Age of Empires IV — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, планируемая к выпуску 28 октября 2021 года. Четвёртая игра в серии Age of Empires. Анонс игры состоялся 21 августа 2017 года на специальном мероприятии Gamescom 2017, посвященном 20-летию серии.
На момент релиза игра будет включать в себя 8 цивилизаций: англичане, Делийский султанат, китайцы, монголы, французы, аббасиды, русичи и Священная Римская империя.
Lucifron и Vortix возглавили ELO-рейтинг закрытой беты Age of Empires IV. Помимо двух испанцев в рейтинге есть несколько старкрафтеров, в т.ч. даже Serral.
>>40434120 Ты казуал что ли? Услышал о новой ртс и сразу прибежал. Иди в аое2 тренируйся, это ртс из более высокой лиги чем аркадные вк3 и ск2. Ты наверное по 4ке заметил заметил многослойность. В двойке с этим ещё лучше, релик не особо по зубам серия Age of Empires, но попытка ок.
>>40434120 Мне Аое 4 и нравится тем, что релики не стали слушать долбоебов, которые хотели рескины фракций друг друга в минимальных различиях, а сделали фракции полностью геймплейно разными.
>>40446436 И получился такой же геймплей, где строишь лучника, мечника или коня. Аое как цива, там не должно быть три одинаковые расы с разными скинами.
>>40350150 (OP) Не играл ни в одну серию AoE и понять не могу почему она популярна. Бегают и стреляют взад-вперёд две котлеты из юнитов вот и вся тактика. Думал в новой части будет прогресс, но нет, всё тоже говно в новой обёртке. Почему нет функционала постройки замковых укреплений как в Stronghold? Даже на стены юниты не могут залезть. Может добавили возможность формировать отряды с помощью знаменоносцев и барабанщиков как в казаках? Мораль отрядов и масштаб боёв как в сериях Total War? И это 2021 год. Типичная ситуация, когда разработчики очкуют добавлять кардинально новые механики и идут на поводу у уточек и дрочеров апм, как было со старкрафтом. Жду когда запилят новую часть SW battlegrounds или definitive edition на худой конец. Хоть и клон, но он вытягивал за счёт визуала.
>>40790584 У меня она написала какую-то хрень про неподдерживаемые драйверы видеокарты, лол. У меня ваха и киберпанк спокойно идут на максималках. Но все равно запустилась и встала на максималки.
>>40791116 >на стену не могут могут Дело в механике напотобий камень ножницы бумаги лучников контрят всадники всадников контрят копеищики лучникы контрят копеищиков Плюс куча уникальных фишечек для каждой расы.
Купил, пока прошёл оьучающую компанию за Англию. Отличная херня. Закончу остальные 3 и надо будет думать над нацией. Подмывает взять русичей. Но ещё интересно что у Китая и Арабов с монголами.
>>40793647 А что он тоже на седьмой винде? У меня пк древний, но по минималкам проходит. С семерки уходить и мучиться с перестановками всех программ хочу только в случае покупки нового пк, а с нынешними ценами в ближайшие пару лет мне это не светит. Вот и думаю стоит ли тешить себя надеждами что может какой репак пойдет, как-нибудь что запилят, или сразу забить и отложить игру лет на 5.
Хрень какая-то, у меня конечно видеокарта старая, 950gtx, но с ней идут нормально все игры, у которых к тому же требования выше. Так почему же тогда, происходит просадка по фпс странно рывками двигается камера, а если не двигать то фпс хороший, странный лаг. Не хотелось бы ставить ее на минималку, где графика и так не блещет. Может кто сталкивался с проблемой, есть ли решение? Хочется нормально погонять в эту ртс, давно не играл в подобное
>>40791116 > Может добавили возможность формировать отряды с помощью знаменоносцев и барабанщиков как в казаках? Мораль отрядов и масштаб боёв как в сериях Total War? И это 2021 год. Какую-то хуйню нерелевантную написал и рад
>>40807697 Это про TW. Любители противопоставить TW остальным стратегиям часто любят игноривать тот факт, что 1000 солдат под командованием игрока по сути 10 юнитов, каждый со своим хелсбаром. Ну морал, да. Мораль была ещё в какой-нибудь «Завоевание Америки», где реально 1000 солдат разбегались с надписями «Я не хочу умирать».
Повторю, оцениваю только по внешнему виду, смотря на игру киберкотлет, если не учёл какие-то особенности механики, то поправляйте.
>>40791321 Пока ещё не видел игры с полноценным штурмом стен, все рашат. Если попадётся хороший бой, то скинь сюда. Не думаю что АоЕ хоть как-то сравнится с фичами из stronghold, открытие барбаканов ассассинами, закопка рвов, кипящее масло, да там даже стрелы могли отлетать от стены.
>>40807487 Да, 10-15 управляемых единиц, всё верно. Но даже с ними сложно управиться, нельзя просто посылать всех А-кликом. Нельзя резко повернуться и убежать, каждый отряд должен прикрывает другой. Есть широкий фронт, значит и есть манёвры и какое-то подобие тактики. А что мы видим в АоЕ? У одного котлета из двух видов юнитов и у второго и беготня взад-вперёд за подкрепом, это какая-то моба а не стратегия.
>>40808013 МАСШТАБОДЕБИЛЫ ЧТО ВЫ ТАМ МАСШТАБИРУЕТЕ? На самом деле это не совсем так, ведь отряды состоят из множества моделек и каждая из них отдельно бьет, имеет счетчик хр и соответственно с дрочем правильных построений ты можешь как сделать чтобы у тебя все 100 человек били либо преграждали путь, так и чтобы только 3 из них что-то делали
>>40808437 > tw > фронт > посылать Куллстори мань, тв это зуита без баланса с абузом думстаков > стронгхолд Никогда не была и не будет нормальной пвп ртс именно из за перегрузки механиками. Потому и сдохла. АоЕ же именно отличная пвп стратегия как 1х1 так и командная. Ибо и баланс хорош и механиками не перегружена и в ней больше роляет макро чем микро. В отличии от того же SC что из за этого и сдох.
>>40809003 Ну да дебс, тв это не пвп ртс так как там нет баланса, а ии в ней тупой как ты и даже с включёнными читами на легенде, сосёт от любого думстака.
>>40809147 > в пвп есть баланс Ору нахуй, как там зеленокожие с ласт тура с самым большим винрейтом при самом большом пикрейте? А где там вампираты и просто вампы? Так что так чтобы ты понял. Слыш, пчелидзе, съебись ка нахуй, серьёзно с этого треда, щас даун будет на серьёзных щах рассказывать про баланс в тв, тому кто в неё играет, ага блять.
>>40808013 >часто любят игноривать тот факт, что 1000 солдат под командованием игрока по сути 10 юнитов, каждый со своим хелсбаром
Так ты как белый человек командуешь ОТРЯДОМ. Да в нормальных боевых действиях юниты не бегают как дауны по одному, командир не отдаёт приказы каждому человеку лол. Ну и не 10, а 20 отрядов в одной армии, с подкреплением все 40 отрядов в твоем управлении.
Я не знаю, что они в четвертой части побоялись делать войска отрядами. Понятно, что во времена второй части - это было техническое ограничение, но сейчас?
У кого проблемы с языковой 1. Заходим в настройки языка и ставим русский язык вверху списка (что бы он был по умолчанию). 2. Нажимаем вверху кнопку "клавиатура" (с синей иконкой клавиатуры) и попадаем в меню "Переключение методов ввода". Здесь выбираем Английский язык в выпадающем списке. 3. Далее тут же ставим галочку "Позволить выбирать метод ввода для каждого окна приложения". Профит.
>>40808904 >Куллстори мань, тв это зуита без баланса с абузом думстаков Какие ещё думстаки в TW? Нормальные люди соревнуются в режиме быстрых боёв. И суть спора не сколько про TW, а про механику отрядов, морали, усталости и т.д. Дрочиться с единичками человечков в 2021 это говноедство, ОНИ СУКА И ТАК БЕГАЮТ ВМЕСТЕ. >стронгхолд сдох А я и не говорил что это пвп стратегия, это симулятор замкостроения. Современным стратегиям нужно только брать оттуда систему постройки и осады стен. >SC сдох Сдох только SC2, потому что изначально близы обосрались с движком. Держался только за счёт маркетинга и выходом дополнений. По ремастеру всё также проводят турниры.
>>40816472 Сколько мне ещё часов стримов надо отсмотреть чтобы увидеть человечка на стене? Ну давай, найди нормальный бой средних игроков (не аутистов) с хорошей осадой.
В который раз уже убеждаюсь что люди мало того говноеды, но ещё и готовы защищать своё дерьмо. Хорошо, АоЕ 2 сбалансированная пвп ртс, но очевидно что следующим продолжением надо добавлять новые механики. Но зачем, сделаем цветастую копию и так сожрут. Ещё узнал что стрелы новой части сделали САМОНАВОДЯЩИМИСЯ, в общем, кушайте не обляпайтесь.
>>40819463 Ты тупой, даже не можешь уловить суть беседы. Я не отрицаю механику осады стен (хотя и не сразу её заметил), я просто хочу увидеть красивый бой киберкотлет на практике. И что-то мне подсказывает что никто ими не будет пользоваться. То что я вижу это унылое ковыряние донжона 2-3 требушетами.
А в трейлере и на скриншотах тебе конечно же всё красиво нарисуют/заскриптуют, жертва маркетинга.
>>40819621 Шизло игре пару дней. Ещё турниров не завезли а местный мамкин стронгхолдер хочет битв киберкотлет. Просто ору как ты требовал юнитов на стене хотя эта хуиня гуглитса в том же самом ютубе кек
>>40819882 Ор выше гор. То у него юниты на стену немогут залезть. Теперь у него осад полноценых нету. Ты просто залётный чухан который даже игру не нюхал. Так что хуй будешь?
>>40819926 Зачем мне нюхать говно дурачок? Нормальные люди перед покупкой смотрят на геймплей. За 20 лет ничего не поменялось. Смотрел стримы 1х1 и там никто не строил каменные стены (видимо это не выгодно), бои проходят как и во второй части.
Давай, иди и найди мне на ютубе красивый бой с осадой, это же не долго. Или так и будешь кукарекать?
>>40820009 Пчел там куча новых фишек+новых механик+убрали френдлифаир а также куча уникальных рас. Но ведь гавноед с твича который несколько постов утверждал что механику с юнитами на стенах не завезли так как его любимый протыкатель не строит стены. Ты не нюхаеш гавно, ты его еш. И я могу максимум наити мои хуй в твоей щеке.
И бой не может проходить "ТОЧНА ТАКЖЕ Я СКАЗАЛ" как во второй части так как абуз с уваротами от балисты и стрелами убрали. Ты опять поел говна поздравляю. Старина сьебись в дота тред или откуда ты там вылез.
>>40820060 Чел, что у тебя за фиксациях на хуях? Что ты мне хочешь доказать? Я в первом посту обозначил позицию что серия АоЕ объективно унылая, и в плане красоты боёв, и по геймплею. И новая часть такое же УГ.
>ко ко ко куча новых фишек+новых механик+убрали френдлифаир Поебать, я лично ничего не заметил. Ещё и даунгрейд с френдлифаером позабавил, в нормальных играх залп стрел накрывает и своих и чужих.
>пук хрюк но ведь добавили стены с осадой Где ссылка на эпичную осаду мразь? Или это я не тех стримеров смотрел? Если удивишь меня, то обязательно куплю этот продукт.
>>40821143 Это один шиз из треда по sc2. Вечно копротивляется за бруд вар, но он за пределами Кореи нахуй никому не нужен вообще. И у него бомбит, что топ 1 игрок sc2 сейчас это Финляндец, а не инсектоид из Кореи. Тем более сейчас бы в 2021 году играть в игру с ограничением управления в 12 юнитов и тупейшим пасфайдингом тех же юнитов. Не спасибо я в детстве этого нажрался.
Господа, кто играет в мультиплеер. Подскажите развитие в течение 5 минут игры, ибо у меня именно этот этап вызывает больше всех вопросов, как не обосраться на старте. >>40820148 Дык нету еще ни стратегий ни таймингов.
>>40821143 >Что? Ск2 буквально лучшее в техническом плане что есть из всех ртс Ой, дружище, это старая песня. На момент выхода ванилы многие киберкотлеты сильно бомбили, вот вспомнилась статья 2010 года: http://starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=585 Лично мне, как обычному игроку, приятней смотреть на ск1.
>>40821200 Вы меня с кем-то путаете, я другой шиз.
>>40821159 >Поэтому проводят турниры за 100к бачинских И что что проводят, ты в них участвуешь? Я лично ради удовольствия играю в стратегии, АоЕ это только апм-дрочь, даже смотреть турики скучно.
>Ты с пеной у рта доказывал что нельзя залезать на стены юнитами Прям таки доказывал? Читай внимательно пост >>40808437
>Ты ведь ебанат и её не заметиш)кек мда хехе Ебать манёвры, где красивая осада 1х1 с живыми игроками билли? Дай ссылочку, погляжу на этот шедевр.
>>40821453 Вот твои визг >>40791116 И скинул треилер 2 летней давности. Но шизик с визгами начал маневрировать роняя кал калыч. Вангую ты не видиш даже 2х летние ролики но и ещё свои посты.Ору нах >>40821453 >УИИИИ А ТЫ НЕ УЧАВСТВУЕШЬ Причём тут это болезный? Ты опять завизжал что уныло. Но вот только в унылыю дрочилюнь не стали бы делать турниры на 100к. Как обычно облил тебе лицо свежей мочой. > ссылку уиии какой смысл кидать сылку? Если ты свои посты не видиш кек. Могу только полить шизу на глаза.
>>40821710 Ты правда такой тупой или тралируешь? После того как ты меня поправил c механикой стен, я пошёл и посмотрел на скриншоты в гугле и убедился в этом ЛИЧНО, далее я написал: >Повторю, оцениваю только по внешнему виду, смотря на игру киберкотлет, если не учёл какие-то особенности механики, то поправляйте. >Пока ещё не видел игры с полноценным штурмом стен, все рашат. Если попадётся хороший бой, то скинь сюда.
И после этого ты мне ДВА раза кидаешь трейлер. Я лично ещё не видел чтобы кто-то строил каменные стены, обычно ограничиваются частоколами и башнями. А раз никто не пользуется, то и от нововведение не имеет смысл. Последний раз повторяю, либо ссылку на бой где видно всё в живую, либо идёшь на хуй.
>>40822598 >Я лично ещё не видел чтобы кто-то строил каменные стены Потому что стенодаун, стены это бесполезная хуита с лоуэло, как раз вот нубье будет играть от стен и ОСАД СОСАД. А норм пчелы будут весь камень в Замки скидывать.
>>40822598 >Я ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛ Если ты не видел это ещё не означает что их нету. Шиз спок таблетки укольчики. Иди наверни своего любимого стримера и оформи сьебамбос отседова.
>>40823123 Я это сразу понял, что никаких осад не предвидится. Это надо сильно удешевлять постройку каменных стен, возможно несколько секций давать бесплатно. А деревянный частокол должен легко сгорать от лучников. Тогда и будет смысл в камне, но опять же понадобится много юнитов чтобы заполнить их.
Сижу+трясусь и думаю запустить попробовать или рефанднуть или попробовать, но в последний момент нажать альт+ф4 и сидеть думать над рефандом Просто такая безмозглая и медленная хуйня, по цене больше чем все старкрафты вместе взятые, жаба душит пездос...
Тем более для достаточно казуального дрочева брал по скидке за 700р халоварс2 со всеми длс
Пиздец попал в бой 4х4, тупо монгол обосрался и все, проебали. Вообще охуенно. 4 матча. 1) 2х2 - тупо проиграли потому что ребята с войсом с топ координацией. 2) 2х2 - союзник ливнул. 3) 2х2 - побеждаю, дисконет и падение серверов 4) 4х4 - 1 обосрался в нулину, проигрышь.
>>40807487 >Масштаб там только визуально, а на деле 10 на 10 юнитов Лови наркомана. Во-первых там не юниты а отряды, состоящие из юнитов. Во-вторых 20в20, с опцией увеличения до 40в40.
>>40827328 Я взял гейпасс, чтобы попробовать. Но в моем случае мне там интересны еще штук 10 игрушек, если только ради этой говнины взял, я бы сильно расстроился.
>>40829881 > Но в моем случае мне там интересны еще штук 10 игрушек Каких, если не секрет? Да и не нашел сейчас дешевых гейпассов. Раньше на платиру у одного чела по 2 бакса брал 3 месяца, а они теперь 8 стоят, охуеть вообще.
Писос щас больше 2х часов долбились в дёсна 4на4. Тупо качели в нашу сторону. Поначалу было весело но потом от этих хай лимитов со всех сторон начало заёбывать.
Блять, прямо по тактикулу сделал. Никогда не использовал легкую кавалерию, но тут решил что это кандидат от народа. Сосед Француз, враг, очень нагло себя повел, и на пастбище оленей возвел мельницу и крестьян 10 туда отправил. И все это в начале 2 эпохи, когда каждый крестьянин это навес золота. 3мя легкими конниками вырезал нахрен всех.
Ну и да, Русь как то экономически очень ебет золотые врата вообще чит какой то нахуй. Возможность выйти в 3 эру через монастырь и сразу тырить реликты тоже нихуя не шуточки. Стрельцы я даже хуй знает, чую будут нерфить, эта хуита если стоит на месте начинает шмалять как миниган. Арсенал открывает какие то припизднутые технологии, типа моментальной сборки и разборки как катапульт, так и требушетов так и бомбард. Я конечно хуй знает, может у меня ВАУ эффект, но по итогу Русь в лейтгейме это какой то пиздец. Я на графике нижняя строчка. А как у вас проходят матчи? >>40840545 Рандомы рано или поздно кончатся.
При этом кстати на старте и в мидгейме нельзя сказать чтобы русь как то ебла, ранних латников один хуй нету ресурсов, а сама фракция жрет древесину не в себя.
>>40845542 Блять, на них играть нужно быть очень скиллованным, ибо без скилла, только пососешь сам и команду поставишь сделав открытый фланг. Но я видел как чувак на царе горы 4х4 тупо сходу укатил на центр с yoba фейсом захапав все самые важные ресурсы.
Топ 1 играет на Франции и Англии. Топ 2 и топ 3 ещё залетают на Китай и Русь. Интересный факт, топ1 слил и топ 2 и топ 3 когда те были на Руси. Бои по 20 минут даже без перехода в 3 эру. Тупо экономически уничтожали + раш латников. Монголов в топе чёт вообще нету.
>>40846102 Пчел монголов легко контрить. А вот гейских французов а особено на море там це пiзда. >>40846076 Тут сыглы нужно каитить. И эвеидить больших сражений. Чисто крыса.
Как отличить ртс сделанную нормальными разработчиками, типа энсембл от ртс слепленной леликами? У леликов за 300 еды 200 золота строится огромное каменное здание.
>>40849224 Замки из еды это уже явный перебор с игровыми условностями на мой взгляд. Конечно дай леликам волю они бы вообще только энергию и реквизицию золото и еду оставили, но их заставили делать аое.
>>40848797 >>40850895 Дебич, на эти средства ты в эпоху переходишь, а не только здание строишь. И это ещё нужно для баланса, чтобы ты мог копить на переход и параллельно строить другие здания.
>>40846102 Монголы ещё хуйня. Всадников франции ты даже копейщиками хуй разберешь, пока они фаршируют твоих крестьян. Нужно тратится на всевозможные грейды, пока француз просто голыми латниками бежит бить тебе ебало.
>>40841862 Да там 4 эпоха по ощущениям 18 век какой-то. Тупо стак пушек и кулевринеров под химией тебя разматывает. Только с большими потерями тяж кавой забегать, всё остальное вообще ничего сделать не может.
Я заебался проябывать из-за даунов что не строят войска в командных матчах. Как же у меня жопа горит от даунов, просто пиздец, меня штурмует 2 армии, союзник еблан прислал 10 пикенеров и дальше войска не строит. Это просто пиздец.
>>40855737 А теперь попробуй также Французов. Ну мб Китаец заретардил, а союзнички не подсобили. Один хер неприятно, но хуета в сравнении с имбовыми французами.
>>40857201 В том, что рано доступна их тяжелая конница. Такая забежит и хер ты ей что сделаешь. Она неубиваемая, даже копейщики СРИ под всеми грейдами не убьют коняк под грейдами, правда разменчик золотых юнитов на трэш будет такой себе. Но при минимуме микро можно спасать раненых. В решающем прорыве это просто неостановимый таран ебать. Плюс Франция сильна на море.
А я не понял, почему кампании только для четырёх наций, если в игре их с десяток? Остальное на длц? За монголов правда в одной миссии дают китайцами поиграть и всё...
Ещё и две кампании дефолтное говно за англичанов и французов, эта столетняя война уже заебала. СРИ бы лучше сделоли или арабов...
>>40851033 Нахуя делать переход эпохи зданием, если это ломает всю установленную логику игры. Могли бы сделать чтобы ты сначала переходил в эпоху, а потом уже строил здание нормально деревом и камнем.
>>40862446 Спасибо, поел говна. >13-я минута игры, первое сражение. Жирнич визжит: 30 ЛУЧНИКОВ! АХАХ ОМАЙГАД! >всю игру клепают одинаковые юниты >даун на французе убился об ратушу >дауны на разрабах не знают про ограниченный радиус стен
Кстати, я видел что можно победить чудом света, на какой минуте его можно построить? Думаю при таком раскладе есть смысл играть от обороны. Я бы ещё на такое посмотрел.
>>40864830 Сейчас в принципе латники в мете, у любой фракции, которая их в полной комплектации имеет. Ещё с двушки эта проблема тянется. Учитывая ограниченность золота вкладывать в золотую пехоту просто смысла нет. Она медленная, она слабее. Из пехоты только трэш копейщики нужны чисто сдерживать + масс стрелки + полтиник латников с фул грейдами.
>>40855609 Кстати, первый случай на моей памяти, когда с пираткой этот фокус работает. Похоже на хитрую многоходовочку маек. Хотя я не удивлен, они иногда такие дыры оставляют. Я до 10 винды пол года назад обновился бесплатно, просто зашел на архивированную страницу тогда ещё бесплатным апгрейдом и обновил, причем копия абсолютно легальная и зарегистрированная.
>>40862327 Нахуя вообще придумывать интересные механики? Могли бы сделать чтобы ты сначала переходил в эпоху, а потом уже строил здание нормально деревом и камнем. Ахуенная механика, которая была уже в тысячах игр до этого.
>>40865360 Тоже давно с семерки пиратской со обновился до виндоус про десятой. Причём даже после того как купил новый комп и обновился до вин 11 про лицензия сохранилась.Просто отвязал старое устройство.
>>40865304 Пока я заметил что латники сосут хрен у пороховых стрелков просто в нули, а танкуют латников внезапно пешая тяжелая пехота, просто выступая мясным щитом.
>>40350150 (OP) А зачем в vg тред создавать про это говно? Таким тредам место в v, так как через неделю все забудут про эту парашу и тут будет только одинокий дебил какой-нибудь семенить. Очередные долбоебы решили срубить баблишка еще разок на фанатах серии, склепали говнище, внешне похожее на оригинал - нате жрите. Спасибо, не надо, сами такое говно жрите. Лучше бы десятый ремастер сделали, раз так охота бабла на этой серии срубить, чем такое говно выпускать.
>>40871105 Только ты еду на переход из эпохи в эпоху тратишь, дебич. Золото на достопримечательность, еду на улучшение жизни своей деревни. Ты блядь в игру хоть раз зайди
>>40884891 Это фан турнир до релиза игры. Пчелики даже не понимают как механики работают. Вывезли тупо на шаблоне 2 части, который внезапно работает и в 4 - осадка + латники
>>40827487 Поясните, как при 24 побед и 1 поражения может быть стрик 8? Хуйня какая то, а не статистика, релики элементарный калькулятор не смогли запилить или я чего-то не понимаю в этой таблице?
>>40887310 >Поясните, как при 24 побед и 1 поражения может быть стрик 8? Играешь 15 игр, все вин, в 16 проигрываешь, с 17 снова выигрываешь, доигрываешь еще 7 игр победой, 25 игр, 24 победы, 1 поражение. Стрик 8 игр. Простая математика.
Ворвался в лоби 2 на 2 и походу наткнулся на двух друзяшек французов которые решили под улюлюканье раскатать пару рандомов. В итоге 40 минут они пытались рашануть город союзника так как я хитрый абосид сразу просёк этот раш конями и построил стену. В итоге друзьяшки пососали и с обидои ливанули. В конце я ещё им харканул в чате в спину. Для не друзяшек они слишком хорошо координировались а также делали осадки разные.
>>40888546 Топ 1 проиграл свой единственный матч как раз таки раннем рашу латников, когда взял Англию, а не Францию против Руси, сам за Францию он так же играет от их раннего раша. Никакой голословности.
>>40890594 Пчел ещё раз повторяю это любительский турнир. Призовой хуй с солью. Люди играли под пивас чисто пофанитса. Собрались пацаны даже не из топ 10.
Как играть на СРИ? Чет вообще какие то пососные бонусы. Англия тоже самое. Из Европы играбельными остаются только Французы. И чем контрить в имперке спам у Руси стрельцов под защитой латников? Они дешевы, быстры и пиздец ДПСят.
>>40890962 Ну хорошо, покажи матч норм челиков. Вот как ты законтришь ранних латников? Башни им сносят копейки, они просто игнорят всё и катаются по твоей базе. Ну ок, с горем пополам ты наспамишь копейщиков. И даже если ты в потешной погоне их настигнешь, то они копейщикам 1-2 эпохи ебало разобьют. Придется на грейды тратится, гвардейцев нанимать. Но один хер они могут просто бой не принимать. Что ещё? Стрелки? Лучники их щекочут, арбалеты недоступны и тем хорошее прекрытие нужно. Аббасиды могут там их размансить. Либо же задавить лягушатников в зародыше, что почти анрил.
>>40893634 >все еще ной про хрюнцузов Чел, я щас изучал техи русов и французов на всадников. У руси латники сильнее. 2 теха на ХП +20% и + 20ХП, против +35% хп у французов на (4!!) эре, у Руси первый тех уже на 3ей эре. Из бонусов у Франции есть еще усиление бонус штурма, но у Руси есть постоянное усиление +4 урона. У французов еще есть тех на селф реген вне боя, 1ХП в 1 секунду. Норм. НО, но, тут у Руси вступают боевые монахи, 2-3 монаха в стане латников, устраивают им АП, просто пиздец, ну и в отличии от обычных их и не убить быстро. И тут на добивочку то, что у Руси помимо этого гораздо более сильные стрелки и сильная осадка, моментальная расклада Манганелей это имба нахрен, как и увеличенная дальность у Спрингалдов. Но да, и Русь и Франция на мой взгляд щас 2 первые нации в списке нерфов.
>>40893610 Спам гварды, доп золото с реликов в аббатстве. Сначала думал замак на +5 челиков лучше, но это только для совсем быстрых рашей. Раскаченных гвардосов до пороховых думстаков 4 эпохи ничего не берет. Если латников много - выдавай дубины, латники будут пиздюлей получать и долго ковырять гварду. Копейщиками разбавляй гварду но держи в голове, что латникам и на них так-то похуй, просто чуть менее. Можно добавлять допелей. Обязательно под прилатами их держи. Тогда пехотная коробка начнет выдавать дпс дикий и катком по базе катиться. Но до затяжной 4 эпохи, далее либо игру заканчивать, либо переходить на порох и латников самому.
>>40893732 Я просто играю на среднем-нубоуровне и тут либо халява, либо попытка забега ранними латниками. А палицы + двуручное оружие сделать можно у гвардаты или выбирать надо?
>>40893761 Выбираешь. >забега ранними латниками Ну тут терпеть только. На самом деле инструментов контрить это нет. Только изъебываться, ловить в проходах, строить масс башни. Так-то забеги твоей гварды на базу тоже неприятные, если ты быстро грейды сделаешь и подмешаешь копейщиков, то перехватишь инициативу. Но опять же, не на всех картах работает.
Вообще бонусы выдавала какая-то макака необучаемая. Заебись одним бафнуть осадку просто в щи, как раз то, что в 4 эпохе нужнее всего. А другим какое-то гавно на лопате дают. У СРИ самые пососные достопримечательности 4 эпохи, один хуй замки в 4 уже толком ничего сделать не могут, ратуша тоже нахуй нужна, когда у тебя уже экономика давно поставлена.
>>40893880 >>40893880 >Вообще бонусы выдавала какая-то макака необучаемая Пиздец, у меня такие же мысли, причем не только о бонусах, но и у на техи и юниты. Одним все, другим нихуя.
Беру свои слова назад. Пехота СРИ пиздец. Я гвардой с мейсами+арболетчики+немного кувелинеры расхуярили раш слонов(!!!). Слоны тоже были со своими кувелинирами, но их я сдул Манганелями. Играть можнО, прелаты экономику бустят отлично. Так же этих гвардейцев реально дохуя. Не стоят они нихуя, производятся просто пиздец быстро и в огромных количествах, и в состоянии пиздятся с тяжелой кавой 1х1. Все это еще отлично можно разбавлять Ландскхедами, но попробовать их все чето не получается, и понять их реальную эффективность, но брони у них реально нет. Пока топово выглядит тупо спам гвардии с поддержкой масс стрелков + осадкой. Ну и прелатов в тыл.
>>40900147 Но да, Русь все равно сильнее, Франция как мне кажется сильнее тоже, но больше экономически, чем войском, ибо их конники все таки стоят дохуя и на 1 можно построить по золоту аж 5 гвардейцев, что его просто забьют мейсами. Ну а на капе юнитов, тут даже хз.
>>40900147 Да тут только спам и остался. Често говоря, после дуэлей в дове, где ты каждым обоссанным гретчином микришь как не в себя, тут просто какая-то стенка на стенку с ленивым прокликиванием коняк и осадки, если есть. Пытался и сплитить, и мансить - всё ну просто однохуйственно.
>>40903354 Только это не отменяет того, что это гораздо скучнее. Потому ск2 в киберспорте прогремел сильнее. Там гораздо нагляднее виден скилл. Это зрелищнее, чем пол часа наблюдать кто кого экономикой передушит. Хз, по мне так это не фишка игры, а просто устаревшая система. Смотрел касты по второй части, ни в какое сравнение не идет с ск2 или даже с любительским тотал варом. Ну максимум красиво катапультой стрельнет в толпу кто-то, да замок сумеет под носом построить, на этом всё
>>40903498 Тебе как обычному игроку какое дело до киберкотлет? Или ты собрался с корейцами в 300 апм соревноваться? По зрелищности, ты конечно прав, но и турниры по АоЕ 2 никуда не делись, и призовые там вполне - значит кому-то и такое интересно
>>40904551 Найс макака порвалась, стратегии на то и стратегии что макроменеджмент>микроменеджмент, старкрафт тот же потому и сдох, что там микроменеджмент>макроменеджмент И многие стратегии пошли по его пути, потому жанр РТС и умер.
>>40904762 >старкрафт тот же потому и сдох Он живее кучи ртс, где якобы от микро ничего не зависит. Даже вк3 относительно живой. А ещё прикол в том, что если не хочешь, то не микри. Да, котлетой не станешь (и с дрочкой на апм не станешь), в остальном никаких проблем.
>>40902606 Тут проблема сверхуебищного управления в игре, что во 2 и 4 части. При том, что в игре ещё и такой же убогий пасфайдинг хуже даже драгунов из первого sc1. Ну и дов 1 делали профессионалы своего времени. А Аое 4 макаки убогие, блядь игра работает на 1 ядре сука в 2021
>>40905072 Ты бы знал ещё, что подразумевается под "не микрить" в старкрафте. Если ты буквально не будешь микрить, то ты даже лёгкого бота не будешь побеждать.
Скачал игру, выглядит неплохо. На бете не распробовал: пару часов всего играл, не разобравшись в управлении. Пару патчей накатить с фиксами и вторую имперку хоронить можно.
Как белый русский человек прошел за русских пару миссий в кампании и сыграл пару матчей против ботов. Не понял почему разведчиком нельзя шифтить подбор-склад нескольких туш.
Завтра пойду в мультиплеер, предварительно пробежавшись еще раз по древу технологий.
Как же я охуенно щас прокатил с рандомами типов которые сидели в тим спике. Причём эти куколды были двумя или тремя друзьяшками и 4го прямо в чате звали в дискорд. В итоге два монгола пытались меня похарасить но я поставил 3 ццшки и в итоге решили сделать набег на моих тимейтов. Но я сразу копеищиками и лучниками пошёл харасить соседнему монголу рабов. В итоге эти дебилы добежали до середины карты а потом тупо побежали обратно. Дальше я заставил их рудник 3-4 мя замками и тупо держил двоих на себе. Причём я посмотрел риплей у меня в тиме был только 1 пчел норм. 2й тупо сидел на базе всю блядь игру видимо он совсем недавно её установил. 3й тупо копил. Вообщем охуено
Я, конечно, слышал, что игры нынче недешевые. Но 60$ за сырую игру, к которой потом еще надо будет докупать адд-оны и длсы - это чёт жирно как-то. А поиграть в мультик охота. мимо нищеброд
Прошел кампанию Англии. Вообще сделано - мое почтение. Ролики очень красивые, словно историческую программу смотришь. Миссии годные, хотя как по мне слишком много миссий на деф и не было морских миссий. Поставил только сложность повыше.
>>40930997 Ну я несколько раз рестартил миссии. Более менее легко стало только в конце, когда я наконец понял, что делают здания и какие бывают технологии. мамкин алмаз в ск2
Вообще игра очень макро-ориентированная, мне нравится. После первого патча пойду в мультиплеер, пока пройду кампании и выберу расу. Не смогу играть в мультик, не отходя на двачах между партиями, а у меня почему-то языковая панель ломается после запуска
>>40931023 Да ты гонишь. Там ии вообще пассивный. Разве что ты сам в макро проебешься. >>40931070 Ох, языковая это баг, щас найду инструкцию 1. Заходим в настройки языка и ставим русский язык вверху списка (что бы он был по умолчанию). 2. Нажимаем вверху кнопку "клавиатура" (с синей иконкой клавиатуры) и попадаем в меню "Переключение методов ввода". Здесь выбираем Английский язык в выпадающем списке. 3. Далее тут же ставим галочку "Позволить выбирать метод ввода для каждого окна приложения". Профит.
>>40930540 А мы вчера чудом света 2х2х2х2х. Снесли одного и тут атеншин что хуй неим построил чудо света. У вас 15 минут и неебёт. Я сразу пишу в общий чат чтоб все выжившие хуярили этого умника. В итоге мы пробивались через укрепления монголов и китайцев и на последний минуте я своими личными бомбамётами сношу его чудо света и под ехидное ебало ставлю своё.
>>40931429 Француа тупо мощная кава в еарли гейм и топ флот англы топ луки Русичи бичи но мощная кава в еарли гейм китай топ пацаны но сложные монголы - монголы абосиды хз помоика династия вроде норм но средненько германцы вообще ими не играл
>>40931553 Да, французы очень крутыми показались. Скидка 20% на стрелков и всадников, дешевые экономические техи и ускоренное строительство крестьян. Можно тупо давить числом.
>>40931749 Там все имба. Латники сильнее чем у Франции. Так же доступны со 2 эпохи, первый грейд на хп на 3 эре. Монахи их апают мать ебал. Стрельцов тоже апают, по 300 хп имеют. На конях ездят, релики воруют. Каты и требушеты с моментальной раскладкой. Бомбарды стреляют почти как у китайцев по скорости. Стрельцы быстрее, сильнее, дешевле кувелинеров. Ещё и грейд на актив абилка что апает скорость позволяя уклониться от залпа манганелей. Спрингалы стреляют на 14 клеток. При этом из за даров, сторожевых крепостей и золотых ворот, нельзя сказать чтобы Русь была экономически в жопе.
То есть у Руси и экономика не сосёт, и ранние латники для навязывание своей игры а для особо упоротых к ним есть конные лучники и в лейте просто топовые уникальные грейды на осадную технику и топовый уникальный стрелковый юнит.
>>40931915 Нет каменных стен. Конные лучники не могут стрелять на ходу, так что спорная трата ресов. Сказ о двух стульях, либо дерево рубишь, либо не рубишь и получаешь золото с охотничьего домика. Их механика добычи шкур заставляет как ошпаренному искать на карте животину.
>>40932093 Охотничьи хижины продолжают сейчас приносить золото даже если вокруг все вырубили, непонятно, баг или нет. > нет каменных стен Да они и не нужны. А животинку разведчики настреливают.
>>40932162 Вот и получается что нужны лишь деревянные стены от налетов коней, а сильнейшие деревянные стены у Руси... Короче, жду нерфа их и Французов.
>>40932417 В трейлерах вроде были, но по итогу убрали, а без них игра от обороны обречена на провал. Потому СРИ крайне слабая нация, пускай и очень нравится мне
>>40933413 Так а что теперь в бою делать? Тупо а-кликом спамить войсками. Единственнное кавой подмикривать надо. Больше ничего не требуется от тебя. В 4 эпохе какой-то ебанный кликер, где ты тупо на точку накликиваешь солдатиков. Даже в авточесе больше извилин задействуется.
>>40933413 Нет, не пофиксили, как раз уклонение от них оставили, лично уводил войска из под обстрела. А вот от стрел и других типов снарядов да фиксанули
>>40935714 Пиздец, а смысл теперь в разомнутом строю? Вот блядь как в ТВ было: конница > разомкнутый строй > стрелы. А тут блядь что? Из -за этого мета просто пиздец поломана в сторону спама стрелков. Пехотя вообще нахуй нужна, она просто вокруг стрелков хороводы водит, пока их расстреливают.
>>40936089 Чтобы манганели не снесли всю твою армию за залп. А стрелки кроме стрельцов убивают хеви каву и даже гвардецев медленнее чем гвардейцы их. Ну и стоят гораздо дороже.
>>40936147 Ну ничё, за 20 лет после выхода первого стронгхольда они научились делать нормальные стены, на которые можно ставить войска, ещё через 20 лет и по стрельбы по площади додумаются.
>>40932051 Чет вообще тоже их не вижу, не только 1х1, в других типах боев тоже. Неужели верблюды такой кал? А ведь должны быть главной контрой франции.
>>40937828 Гвард Копье Все юниты под фулл грейдами в том чилсе крыло мудрости. Верблюды говно, стоят дорого, требуют дохуя грейдов. Ах да, у юнитов еще у всех кроме верблюдов +1 к атаке и защите от того что рядом с юнитом на верблюде. Так же, золотой век требует слишком дохуя зданий в плотной застройке. Сама нация жрет голду как не в себя. Но экономика окей, под золотым веком + крыло экономии мощная, тут согласен. Самое интересно то, это то что копейшики бьют пиздец далеко.
Тяжело против фракций с раним тяжелым рыцарем и частично гвардейцем. Они навязывают свою игру, и ничего не сделать против. А в лейте, копья не вывозят коней, особенно в т4 лимитах, где каждый слот жителя важен.
>>40939651 Копейщики по грейдам должны опережать коней всегда, иначе пизда им. Вообще пехота слаба за счет того, что ты её не уведешь. Либо сливаешь всех, либо проносишь базу. В то время латников можно в любой момент отвести и подкопить, что делает их НАМНОГО выгоднее.
>>40942417 Плюс епт. Бля, вот игру столько лет делали, явно они всё это время над графикой корпели, учитывая что физона тут толком нет. Так хоть бы над балансом подумали. Серьёзно, они стольео лет те ролики для кампаний снимали?
>>40936147 Не будет от неё специально отказались во второй части лучники только так и стреляли. Но по сути этот рандом ебаный никому не нравился, кроме залётных тоталварщиков.
>>40946146 Там как ни крути пехота будет говном из-за низкой скорости и низкой дальности. Это же основа ртс - скорость решает очень сильно. Быстрые юниты всегда хорошие, потому что могут оказаться там где надо. Дальнобойные хороши тем что могут дострелить туда, куда надо. А медленные милишники всегда говно, даже если номинально сильны - просто потому, что враг их переманеврирует и заставит принять бой там, куда они не успеют.
>>40946585 Потому пехоту надо тащить с осадкой. СРИ кстати отлично пушит на самом деле в комбинации гвардеец-самострел+осадка. Благо и гвард и самострел не стоят нихуя по голде, только еду и чучуть дерева. Потому можно клепать к ним в довесок любых золотых юнитов. Единственное что, сделали бы грейд +15% к скорости а не 10.
>>40950734 Потому что пехота в игре реально сосет. Масс лучники перестреляют масс пехоту. Она же не может как в ТВ ворваться в строй и сразу завязать боем всех. Пока там еле-еле ковыряют первый ряд, 10 задних аннигилируют всех. Вообще дико расстроен. Я думал буду играть за элитную, бронированную пехоту с приличным уроном и методично катком катиться по противнику. В результате я натурально зергами играю, тупо спамлю гвардейцами из 10 казарм, закидываю мясом. Ну какого хрена епт? Ну это не просто дыра в балансе, механика в корне, в своей сука задумке поломана. И это блядь простейшие камень-ножницы-бумага, тут не 11 рас из ДОВ с ДЕЙСТВИТЕЛЬНО уникальными фракциями.
>>40946585 Всё бы работало, если бы был баланс атаки и защиты. Тогда можно было пехотой методично занимать районы карты и играть на территориальную доминацию. Так СРИ и планировались, только замки и оборонка сосут нещадно, а пехота не может законтрить даже то, что должна контрить. >>40946736 Ну хуй знает, Тут в твоей системе проблема в том, что так играть могут ВСЕ. Ну все могут прикатить арбов с осадкой, только вот франция ещё может имба коней выставить, индусы слоников и т.д. Максимум - это на эпохе 2 - вначале 3 зарашить гвардейцвми. Но каждый раз - это фактически против течения плыть, потому что СРИ не задумывалась как рашерская фракция. А на длинной дистанции у них НИКАКИХ бонусов нет. Ни к осадке, ни к коням, ни к стрелкам. Только экономикой передушить, да и то бонусы у других фракций и пизже бывают.
Посмотрите игры чувака. Ник: EntertainerPro, у него сыграно мало игр это раз, а во-вторых его экономика превосходит экономику других игроков в 3-4 раза и это при бешеном дозаказе юнитов и построек
>>40957623 Ты вообще понимпешь, что такое микро и макро? В доте микро гораздо больше чем в ск. Там вообще только микро. В ск микро, процентов типа 10-15, остальное макро. В доте 100% микро.
Живая игра, мёртвая, ёбаные двачеры не могут успокоиться. Вы хоть понимаете, что для кого-то даже вк2 живой, т.к. в него на выходных играет аж 20 человек и один турик на 50 рублей в год проходит, ну есть же активность! а для кого-то дота мертва, т.к. интернешеналы интернешеналами, а после патча хх.уу игра говно, да и онлайн не пиковый, и вообще что не 20кк онлайна ежедневно, то мертво. С таким разбросом срач вокруг мертво-живого максимально бессмысленен. Даже с учётом того, что срачи бессмысленны в принципе, этот срач просто в квадрате лишён смысла.
>>40957459 >Микро оно в доте Определение микроконтроля: Микроконтроль (микро) — в стратегиях реального времени контроль за каждым юнитом, участвующим в сражении, а также за выбором места для дополнительных (ресурсодобывающих или производящих войска) баз и процессом разведки. Включает выбор индивидуальных целей и применение заклинаний, не вызывающихся автоматически. На уровне микроконтроля определяется, где будут установлены оборонительные сооружения, как будут размещены здания на базе игрока, с какой стороны атаковать лагерь противника.
>За каждый юнитом То есть юнитов несколько, а доте один ебаный обоссаный герой
>>40958115 >выбором места для дополнительных (ресурсодобывающих или производящих войска) баз и процессом разведки >где будут установлены оборонительные сооружения, как будут размещены здания на базе игрока, с какой стороны атаковать лагерь противника Первое - макро. Второе - билдордер и тактика. Хуёвое определение, уноси его отсюда.
>>40958177 мальчик спок турниры и по тетрису проходят, но она от этого не становитса не мёртвой. Так что давай свои манты ты будешь душить в тругом треде. Давай по газам ёпта.
>>40958269 Что ж, раз ты форсишь свой ньюворлд и патчи, то давай определение из словарей, что живая игра - это та, что обогнала ньюворлд и у которой завтра патч. Если же этого определения нет, то и иди нахуй со своим форсом рандомных критериев.
>>40958269 Додик, патчи только портят мультиплеерные игры. Реалтный киберспорт там где патчей нет - Старкрафт, контрстрайк. Как и в реальном спорте правила тенниса или футбола не меняются десятилетиями.
>>40958279 Вот это манёвры от местного шиза. Пчел ты ведь понимаешь что если 1й местный обосанец называет мёртвую игру живой , то она от этого не оживёт. Никому она не будет интерестна кроме таких же гиковых обосанцев. И даже если вы все соберётесь всем вместе в одной точке, а потом устроите масивную психическую атаку на нью ворлд. То ничего не изменитса и так вы останетесь всё темеже шизо обосанцами. Не за что.
>>40958269 >Тетрис обогнал нью ворлд по просмотрам Самый поплучрный видос с турнира по тетрису - 19 лямов просмотров. По ньюворлду таких просмотров не нашёл.
>>40958323 >РЯЯЯ ПАТЧИ ПЛОХО Ясно, ведь все игры настолько сбалансированы. Поэтому ты берёш в пример киберспортивную игру как тетрис да чмоня? >старкрафт ебанат на игру тупо забили близы если что >контрстраик https://blog.counter-strike.net/index.php/category/updates/ Ну и зачем ты ссыш себе на лицо?Ты думаешь что интернет только у тебя работает?
>>40958411 Кореиц ты? >>40958411 12 лямов охуевших челов которые случаино в рекомендуемых открыли этот видос и спустя 15 секунд его закрыли. Шиз иди со своими 5ю пацанами наворачивай в тетрис. Зачем ты сюда щемишся?
>>40958424 >спустя 15 секунд его закрыли Уверен, что так просмотры засчитаются? Уверен, что с таким удержанием видос не улетит из рекомендаций? >иди со своими 5ю пацанами >просмотры на твиче = количество играющих Ну и долбоёбушка ты, конечно.
>>40958466 >Ну и долбоёбушка ты, конечно. Сказал местный обосанец который с пеной у рта утверждает что тетрис живой когда на твиче 5 человек его смотрят. Ебало представили?
>>40954835 Да хуй знает. Можешь залетных нубиков удивить рашем лучниками. Приходят такие и расстреливают крестов задаром. Но это очень очевидная тактика, любой здравомыслящий игрок строит первой конюшню против Англичан как раз против таких забеганий. Тут раш гвардой надежней будет, хоть и не такой разрушительным. Легкая кава быстро их не перебьет, а если там копейщики подмешаны, то вообще пизда. Вообще лекари с 3 эпохи уже хуета. Только копейщиков убивать, да арбалетчиков пытаться законтрить.
>>40958323 Чел, ты похоже не слыхал про "ничейную смерть", к которой приходит любая логическая игра. Тоже самое с метами. Если их не менять, то игра сдохнет. Как бы ты там не выписывал идеальную формулу.
>>40960969 Эта ничейная смерть дальше крестиков-ноликов далеко продвинулась? Шахматы думали "патчить" от этой смерти более сотни лет назад, но ничего, до сих пор без "патча" они живы, несмотря на то, что теперь всякие нейронки ищут идеальные плеи.
Чет я ору, на старте играло 70k + , сейчас уже онлайн 20-30к, через месяц будет 10к, не удивлюсь, положительных оценок много, но игру люди дропают. Все никак не могу понять почему жанр ртс самый такой парашный
>>40961268 Даже мета в дове чуть-чуть меняется. В ск1 мб задроты доходят до таких точек познания, что начинают находить новые тактики. Но вот в ск2 мета блядь уже не меняется. >>40961848 Потому что в шахматах имеется влияние человеческого фактора, а именно скорость принятия решений. Сейчас партии шахмат, в большинстве своем, сводятся к ничье, дебюты просчитаны чуть ли не на всю игру. Но кто-то может быть чуть быстрее в принятии решений и несколько меньше делать ошибок. Так же по этим причинам был придуман блиц, который уже ближе к соревнованию физ. данными. >дальше крестиков-ноликов далеко продвинулась Есть целый список полностью просчитанных игр.
>>40964355 Пчел, а сколько сейчас в киберпунке? А в нью ворлд ща сколько играет? А в маунт энд блейд 2, ммм? А в вальхейм? Это нормально, пчелики отваливаются по разным причинам.
Как же заебала эта мета ебучая. Пидоры вообще игру не балансили. В игре блядь три с половиной типа юнитов, играют только стрелки ебучие. Стрельцы всё уничтожают. Не то чтобы я против был, наконец-то русь стронг. Но блядь, как же это убого. В двойке такая же хуйня была, но там хоть застрелы стрелков контрили. Блядь, самое хуевое, что была ведь бэта, им это говорили блядь. Не работает их ебучая система, копья не контрят латников, мечники нахуй нужны вообще, арбы и мушкетеры ебут всё. Легкая кава вообще непонятно на кой хер в игре делает. Тут даже баланса по эпохам нет, одни цивки буквально в момент переходят с 3 эпохи на 4 и начинают хуярить. Сука, ну я понял бы проблемы баланса в старике, в дов, в варике, но тут блядь у всех одинаковые юниты сука. четыре юнита между собой сбалансить не могут, механик придумать не могут, сейчас блядь будут мусолить никому не нужные турики и по единичке там что-то выпукивать в патчах раз в месяц. Уже в игру играет 30к, а они тут ещё циферками хвастаются. Ну ебанный стыд, и это 4 года делали. Пиздец просто.
>>40979411 Согласен, игра дерьмо ебаное в которой останутся говноеды из аое 2 и прочие ебанатики, в игре столько проблем, что ебнешься, кибеспортом она не станет, а если и станет, ее будут смотреть 2.5 челика аутиста, как и аое 2, хуй знает, разрабы высрали просто ебаное нечто!
Почему эту механику копейщиков реализовали так криво? Почему нигде в этих блядских всплывающих подсказках не говорят об этой фиче? Самое главное, почему они не опускают копья просто когда стоят? Какая же кривая ебень
>>40998964 Играют залетыши, чел. Англия и Франция понятная всем, кто в двушку играл, последняя ещё и имба. Монголы за свою уникальность, на них разрабы больше всего напирали тип это совершенно иная фракция.
>>41000335 >Монголы стронг Хуета полнейшая. > стрельцов и русичей Мас пороховики контрят всех. Монгольские лучники уже с 3 эпохи ничего не делают. Те только осадой заспамить могут, это их максимум
>>40984242 >в игре столько проблем, что ебнешься, кибеспортом она не станет Да какой нахуй киберспорт в игре,где первые 10 минут вообще ничего не происходит и спектейтор мод сломан? О чем вообще коментатор должен пиздеть жти 10 минут?
>>41001734 Там не нужно даже в лоб, у них работает защита и со спины, и с боков. Ставишь копья на сапог, их среди гварды не видно. У меня так француз всех коней элитных убил. Только один хер от стрелкорв не помогает. Они главная имба тут, им хп раза в два резать нужно
короче как бы я не страдал за СРИ, как бы не жрал кактус, могу с уверенностью сказать, что это самая пососная и ничтожная фракция в игре. Не знаю, даже уебищный Китай имеет свою арт установку в лейте и какие-то приколы. 1) Никаких существенных бонусов вначале игры. Англия рашит лучниками, Франция конями, Русичи ранними латниками, а СРИ терпит. Ноль инструментов у них. Толку с ранних гвардов, если они стрелков догнать не могут, а если и догоняют, то едва-едва сносят по модельке ценой троих. Кони просто забей. 2) Из достопримечательностей хорош только собор и +/- часовенка, остальное кал полнейший, особенно в 4 эпохе. 3) Особенность авторемонта)))) Ну это смех, просто пососня. Крайне тупая херь без задач. Ну ок, чуть дольше будут ломать ратушу. 4) в лейте ноль бонусов. Пока другие фракции разгоняются, обретают вундервафли или дум стак копят, СРИ только мясо наспамить может. Ну можно сыграть через масс стрелков, только толку. Они дефолтные, бонусов национальных у них ноль. 5) Уникальный юнит худший в игре, и даже не пытайтесь оспорить. Целых 100 сука голды за ватный, беспонтовый юнит. Толку от их аое атак, если один хер блоб стрелков их даже не почувствует. Масить их - сливать голду в унитаз, потому что это смертники ебучие. Ну никогда они не нарубят на 100 голды, в лучшем случае одного арбалетчика зарубят. Стрельцы сука стоят 90 голды, при этом выживаемость их и КПД выше в разы. 6) Якобы сильная пехота. Ну да, соглы, пехотный бой Немцы выигрывают и даже ландскнехты неплохо смотрятся. Но есть одна МАЛЕНЬКАЯ загвоздочка... В игре НИКТО пехотой не играет, кроме немцев. А кроме таких же дебилов они никого одолеть не могут, вот в чем прикол. Пехота просто лишняя в схеме игры, у них никаких задач нет. Максимум гвардой можно танчить на базе, только это и рыцари умеют. 7) Техи в большинстве своём хуета. Единственное неплохое - это разгон копейщиков до жирности почти гварды. Только это в 4 эпохе и за ахуевшую стоимость. Бонус к скорости просто смех какой-то, нахуя он нужен, если они один хер никого догнать не могут.
Править это я даже хз как. Вспоминаю двушку и понимаю, что надежд мало. Тут по сути в каждом задуманном аспекте фракция не работает, не работает из-за того, что механика игры выстроена совершенно иначе. В целом можно по многим фракам пройтись, но более уебищных уже не найти.
>>41002549 Полностью согласен со всем выше перечисленным. Основная проблема в том, что баланс это чуваки пилят очень и очень медленно. И им нужно ускоряться и клепать патчи как горячие пирожки балансные.
>>41002619 >И им нужно ускоряться и клепать патчи как горячие пирожки балансные. Это по определению невозможно. Потому что всегда нужно смотреть как баланс себя ведёт, как мета меняется. Нельзя высирать по патчу в неделю, иначе вообще потеряешь понимание что происходит.
>>41017400 >Монголы Хуета полнейшая. Только если они мангудаев нормально так наймут, но для этого Монголы минут 30 халявить должны. Просто приходят рыцари и ебут все, что движется на базе монголоидов. Луки их пощекочут. >Русь имба Только в 4 эпохе. >Французы сосут Только в 4 эпохе.
>>41017846 Пчел, игра была в бете хер знает сколько, плюс закрытая бета, плюс уже сколько с релиза прошло. При этом тут наблюдаются не легкие перегибы в балансе, а тупа неработающие механики.
>>41019964 Котлеты сами не вкурили механки игры. видел я как они на турике выступали. Один достопримечательность Руси ставит в чистом поле, другой халявит на 80 крестах и 0 военного лимита.
>>41024625 >Топ 10 планеты >Один не может прочесть краткое описание здания >Второй афк 20 минут стоит >Пошел в раш даже без оборонки >Сносит здания МОНГОНЕЛЯМИ)))0) >Сдался при забегании троих бичей на базу Ммм, ебало "профессионалов" представили?
>>41025137 Наис мамкин эксперт апеллирует на турнир с призовым эквивалентному 0 рублей. С призовым эквивалентному хую с солью. Где пацаны просто по фану развлекались и не играли серьёзно что бы не палить стратки. Мань ты глянь на турик за 20к доларов а не эту хуету для гречневых.
>>41025349 Так блядь, пчел, в том и прикол, что сейчас в топы ворвались всякие старкрафтеры и варкрафтеры и ебут, представь себе. Естественно никто на про сцене двойки не играл. Ну понятно, что 10 топа двойки и в тройке будет в топе, если перекатиться решат.
>>41025208 Ну Дык щас весь мульт играет так, как они. Ничего особого не придумали. Впрочем, сама игра не особо гибкая в плане стратегий каких-то. Чисто выдроченность решает и чувство темпа.
>>41029434 >сейчас в топы ворвались всякие старкрафтеры и варкрафтеры и ебут Генезис выиграл топ двойки, играя против аомера, который пару старкрафтеров выбил перед этим. >>41029438 Потому что простая и доступная стратегия, потому и играют. С забегами коней от французов то же самое.
>>41027405 > монголия строит вышки, арбалетчиков и тяж. пехоту Враг ждет от тебя коней и конных стрелков, делает копья + лучники. А тут ты хуяк, и переиграл
>>41053564 >МОНГОЛЫ ВСОСАЛИ РАНЬШЕ Я ТАК СКОЗАЛ Кому будм верить залётному чмохе с двача или статистике с турнира которая показывает что из 12 игр монголов - 10 игр она выиграла? Просто хочу разобратса.
>>41081270 Это всегда модно фичей выставить, дескать, не щелкать еблом заставляет. А вот то, что эло и подбор в игре присутствует, но посмотреть его можно только через браузер это просто странно.
>Коммерческие турниры по Варкрафту 3 уходят в прошлое, и теперь игра будет жить за счёт меценатства. Живая игра >>41081995 >А вот то, что эло и подбор в игре присутствует, но посмотреть его можно только через браузер это просто странно. Потому что это не настоящее ЭЛО и его обнулят, это пока так, выявлять абузеров и абузерские тактики. >>41082200 До ладдера нужны баланс патчи, сейчас делать ладдер на этом балансе, это мех.
>>41082821 >Киберспортивная игра Ну да, именно потому ладдер только через полгода. Я помню когда в СК2 выпустили ладдер, даже я рачина на зергах, улетел в алмаз нахуй.
>>41081696 Ставишь разведов в патруль и у тебя полный вижн карты хоть с первой эпохи. Вообще тут не супримка, так изъебств не нужно. В игре чисто а-кликом воинов направляешь и пох.
>>41079081 Ну так, хуета по факту. Абьюз спрингалдов русичами, раш латниками Франции тут даже не упоминается. Ну хоть что-то с модами придумают. Хотя хз нахуя, в сетевуху с модами не поиграешь, а аутичного режима с глобальной кампанией в игре нет.
>>41211484 Сам мэйню СРИ. В принципе не такое они и гавно. Часовня дает адовый буст к экономике, особенно на картах с плотнами кучками золота. Собор дает отличный прирост в 600 золотых, что равносильно 6-7 крестам на руднике с грейдами. Надо принять правила игры и масить арбалетов и спрингалды. + На похуй можно пробить гвардой на 2-3 эпохе. Ландскнехты крайне ситуативны, но тоже иногда полезны, если пчел по каким-то неведомым причинам сам тебя хочет зарашить гвардой. В целом СРИ хороша в раш таранами и гвардой и именно она самая устойчивая против такого мува. Но потом начинаются проблемы, да. Пехота превращается в мусор, в имперке толком бонусов ни к чему нет. >>41211712 Есть карта типа V-образного участка суши, там у всех дохера золота сразу. Так вот обожаю ставить часовенку, буститься и с моря высаживать десант прям противникам под бочину. Они сами дико халявят аж до имперки, думают, что их будут пробивать через тоненький перешеек суши, особые разумисты там и казармы строят. А тут мой прокаченный германский десант с моря + тотальная застройка замками побережья и дальнейшая подготовка плацдарма. Почти всегда это авто вин, так как редко масят корабли, да и море относительно большое и всегда можно незаметно проплыть.
>>41214846 Добавлю, что по ощущениям СРИ, вопреки шизоидной задумке разрабов, почти раш нация, если правильно использовать часовню. Разве что только монголоиды быстрее рашат. Главное тут только действовать быстро. Если Англия, то как можно быстрее ставить конюшню и делать всадников, отбивать первый раш лукарей, затем тут же переключаться на гварду, попутно выжившими конями подрезать эко. Францию не зарашить так просто, вот тут нужно в оборонке посидеть с башенками. Против монголов как можно скорее стрельбище ставить от забегания мангутов. Против СРИ тоже хорошо работают ранние кони, так как он их не ожидает. Против Руси, Китая и прочих можно развивать стандартно, они, как правило, особо не атакуют на ранних порах. Но ни в коем случае не терпеть до 4 эпохи. Особенно против индийцев, которые форсируют 3 эпоху довольно быстро. Основная тактика - это быстрое развитие до 2 эпохи, далее агрессия гвардой + кем-то ещё, после переход на 3 эпоху и тут уже пытаться закончить игру. На этой эпохе пехота наиболее сильна, с двуручными булавами забивает любого рыцаря с поддержкой арбов, их же самих хуй пробьешь и можно под обстрелом что угодно делать.
Прошёл кампании и AoW на золото и снёс это дерьмо нахуй в онлаен не ходок Очень убогие миссии: защищай ебучую крепость 20 минут, наказывай тупого компа кидающего на тебя стак раз в 5 минут, ходи имбовым войском выкашивая врага на карте, ну охуеть какое разнообразие. И главное ни в одной из 40 миссий комп не строит ни одной постройки, не захватывает точки с ресурсами и т.д. Там судоходство вообще есть? Доки я сносил, но вот ни одного корабля за 30 часов не создал. Предельно скучно, хотя некоторые дискавери-ролики вполне норм. Хуевейший эксплоринг: нужно вглядываться чтоб определить есть ли проход в ебучем лесу, на картах нет НИХУЯ интересного, игра никак не вознаграждает меня за исследование. В общем нет ДУШИ, я хз как это точнее описать, никакого флоу и вайба как в позапрошлой части. Будто слепленная по ртс-лекалам поделка от старательных, но посредственных дилетантов. Короче пойду лучше третью сотню часов аутировать в двойку, допроходя кампании за нигеров.
Короче дейли фаг на связи Пишу про ощущения за этих чушков. По сути ухожу в фаст т3 и спамлю по обстоятельству гварду или самострельников. Пизжу по фасту реликвий за это имею неплохой инкам золота. За них нужно уже после феодалки наспамить монахов что бы быстрей апать апгреиды. Строю 2 кузницы. Из лэндмаркетов 1 - дешовые монахи на 50% 2- (Как только начинаю строить я вытаскиваю своих учёных на хую верчёных и раскидываю по карте собирать релики в итоге как достраиваетса 3я я сразу хватаю и бегу довольный домой)если карта с узкими проходами то строю на апгреиды, а если карта в виде болота где тебя любой монгол может отхарасить то делаю на дешовые стены и по итогу отсбтавляю всё стенами как не в себя. 3- это халявные слоны. По итогу мы имеем быстрые святыни с реликвиями и очень медленую армию. Апгреиды особено на имперской эпохи идут по 20 минут без учёных на хую верчёных. Поэтому учёных закидываю к слонам по максимум 4шт и спамлю в университет. Желательно универов построить 2-3 штуки.
>Age of Empires IV тред Других стратего-тредов нет нихуя. Кто-нибудь играл в пикрил? Затерянный мир 3. Хорошая игра или говно? То ли я играю не так, то ли там делать нехуй.
>>41274690 Не начнет. Осадка как ебала, так и ебет, стак арбов всё равно профитнее. Играть через пехоту - значит слить армию в первые секунды и играть ебанутым зерг рашем. Одно годное применение - это тупо на ранних эпохах танчить на базе врага.
сейчас вообще все игра стояться по схеме: насобирал масс пехи - враг построил масс онагры - ты строишь масс спрингалды. Логично сократить эту ебанутую цепочку сразу до масс спрингалдов или масс онагров + стрелки и латники для защиты. Ну максимум на сдачу строить копейщиков
>>41317026 Деб, такая хер работает разве что против французов с масс латниками. Пеха твоя пожует говна в середине 3 эпохе и всю 4 эпоху, а после твои спрингалды разъебут.
>>41317341 Даун плс. В этом и смысл чтобы маневрировать и подстраиватса под текущую ситуацию. Если ты думал что настроиш гварду или коней и пронесёш всех киберкотлет то это не игра не для тебя. >РЯЯЯ 4 ЭПОХА ПОСОСЁШ Масс спрингалды дешовые и их лучше разменивать на бомбарды с учётом с греидом в 4й эпохе на увеличение растояния. Всегда ору с дауничей которые максят бомбарды и отлетают от масс спрингалдов.
>>41306633 Сеттлерс 2 по проработке и балансу даёт за шиворот современным играм, какая-нибудь из древних цивок - тоже, аое2, в которую все играли до выхода IV - туда же. Хотя они 2д-изометрические. Есть много старых игр, которые, несмотря на архаичную графику, имеют отличный геймплей, так что твоя претензия не обоснована. К тому же, у меня некропека.
>>41317629 Какой подстраиваться, если есть просто рабочая тактика на все эпохи и парочка ситуативных. Масс стрелки + осадка работают всегда, это эффективный лимит, который не подведет. Латники уже не такие надежные, но тоже до определенного момента нормально работают. >пронесёш всех киберкотлет Так киберкотлеты так и играют, лол. Любой матч по двойке выглядит как перестрелка в гетто с харасом коням по ситуации >максят бомбарды и отлетают от масс спрингалдов Так блядь я и говорил, что масс спрингалды работают всегда, просто с пехотой они хуево комбинируются. Это вообще ебанутый поломанный юнит со скоростью болида и стоящее копейки.
>>41326245 У тебя походу шиза. То блядь у него пехота с спрингами будет сосать на 3-4 пехоте. Теперь спрингалды у него имба. Шизло ты определись или научись правильно излагать свои мысли.
>>41327527 Так в чём проблема ебанат? Ты кукарекал что на пехоту строят манганели. Но когда тебе сказали строить пехоту и спрингалды сразу наложил в штаны кукарекая что спрингалды топ за свои деньги. Хуй будеш?
>>41328029 Это троллинг тупостью что ли? Ты блядь перечитай свой высер. Нахуя строить пехоту, если её разъебут без шансов, ебанат? Пехоту твою разъебут стрелки + те же спрингалды. Такие дауничи в каждом матче всё руинят.
>>41329395 Ебанат из 10 нахуй ты здесь сидиш? Эта игра не для тебя. Пиздуй в доту или в танке. Охуеть пехоту у него все разьёбывают. В игре про камень ножницу бумагу. Ало лс пиздюк пехоту строят для стенки что бы засеивить свои стрелков и спрингалы. Просто поссал на дауна. Эта игра слишком сложная для тебя пчел.
>>41329918 Поссал на лс дауна 10 лвла, не запустившего игру хоть раз. Дебич, кого ты наебать хочешь, какая стенка нахуй? Ты ещё все юниты в игре построй, стратег мамкин.
Найс макаки конных лучников Руси апнули. Трэш юнит имеет урон чуть ли не арбалетчиков + скорость. Они похоже никогда не сбалансируют 10 сраных юнитов игре. Как все играют масс стрелками с осадкой и латниками, так и продолжают. Ахуеть весело 2 юнитами тыкать каждую ебаную игру.
И это те самые релики, которые когда-то худо-бедно могли забалансить 9 уникальных рас
>>41550128 Так-то да. В каждой игре Китайцы со своими конями и артой, Русь с конными лучниками и неизменные французы. Вся игра сводится к тупому наёму одного победного юнита, о комбинации какой-то даже речи не идет. Ну вот реально, нахуя руси нанимать пехоту, если их конные лучники за трэш ресы тупо ебут? Это и просто не эффективно ни в каких ситуациях, стрелки + арта работает всегда, да плюс латники на сдачу. Вот и гоняют из катки в катку одним метовым юнитом, одной и той же рабочей тактикой. Китай ну просто до смешного перебафан. Где у СРИ один вяленький бонус, там у Китая их 10 и ещё уникальный юнит под эпоху, найс баланс.
>>41560445 >подскакивает Он подскакивает на последней неделе и первой после НГ. Когда уже поздно пить боржоми. Я обычно до 17 работаю, щас почти всю неделю в 20 домой возвращаюсь, не до игр
>>41566481 >Существует в нашем мире Рождество, которое начинается раньше И перед которым точно такой же аврал адовый, как на работе так и дома с подарками и прочей хуитой, ага. И как раз наплыв на западе на игры происходит после рождества. А не до.
А мне игра понравилась. В прошлые части не играл, но играл много в детстве в век мифологии и стратегию по звёздным войнам. Хочу купить, чтобы по сети играть, а то с ботами уже скучно. Хотя я ппц рак по стратегиям. Надеюсь, что поправят управление, а то какое то немного кривое. Раздражает, что юниты нормально врага не преследуют или вот в 10метрах враг начинает атаковать, а мои бичи стоят. Не помню как в мифологии было, но в ЗВ точно было три режима поведения юнитов, стоит на месте, обычный или агрессивный. А так игра ну пиздос Мифология, только без сказочных тварей. Хорошо что модификации будет поддерживать я прям хочу, чтобы сделали возможность замедлить смену эпох и поставить ограничение, например только до 3 играть можно. Плюс больше возможностей для настройки карт. И мне кажется, что камню надо важности добавить. Нравится замки строить как в стронгхолде. Нации норм, только меня как немца СРИГН расстроила немного, скучные механики, религиозные юниты почти бесполезны. А вот Англия и Франция очень понравились. И у Руси альтернативная добыча золота очень интересная механика. Вообще очень классно, что 8 наций со старта добавили
>>41591820 Да игра ОФК неплохая, но явно такого прям культового статуса не заслуживает пока. Не, на 200 часов она развлечет в мультиплеере. Но чем дольше играешь, тем больше в глаза бросаются траблы с балансом, всё больше и абьюзеров механик. Много неиграбельных юнитов и тактик. И так ты очень зажат в выборе стратегии тупо из-за маленького числа юнитов, а эффективных юнитов и того меньше. >только меня как немца СРИГН расстроила немного Не стоит недооценивать монахов и собор в частности. Первые дают адовые бусты к экономике, собор тебе дает крайне много халявного золота. Дворец спавна крестов так вообще может камбекнуть Немцев из самой жопы. Но всё остальное у них бестолковое. Бесполезные юниты, сильные на бумаге и бесполезные на деле. И в целом лимит Немцев проигрывает всем, наверное. Они как зерги-ретарды по ощущениям. Долго раскачиваются и в лейте забрасывают мясом.
>>41608287 Да в целом баланса нигде нет, просто надо принимать правила игры и играть как можешь. Я не задрот по стратегиям, и в целом рак, у меня в доте 7к часов + два года в первую играл, а норм играть так и не научился. Благо 5 лет уже вообщем в неё не играю. Стратегии с детства люблю, вот эта мне ппц как настальгию по Мифологии даёт. А баланс они потихоньку правят, вон порезали Спрингалды. В целом это вина людей. Они покупают предзаказы и проглатывают недоделанные игры. Сейчас этот рак везде. Я кстати купил и сыграл 4 игры за Англию. Всё победил, что-то люди не ожидают, что англичане атаковать будут. А я ухожу в дерево и на второй эпохе с таранами, куча луков и пятак гвардов и хор. Либо в третью и там Спрингалды и одно требаше. Длинными луками хорошо крестьян щёлкать. А вот моих французов Абассиды победили. Рыцари соснули, я мало бараков построил, и два важных сражения проиграл. Хочу уже рейтинг быстрее и модификации, чтобы убрать четвёртую эпоху или сделать дольше другие эпохи
>>41622656 Во второй части калтента больше. Да и там такая фанбаза ебанутых старперов. Это как те люди, которые играют в HD издание, похоже они просто не в курсе, что есть дифинитив эдишн.
Играю за Русь и вот насколько же они лучше немощных немцев. Буквально во всех аспектах. Она просто интереснее играется. А главное гибкость. Конные лучники для харасса, латники для танкования, стрельцы для более позиционного лейта, бонусы к осадке, заебатый монах. А самое приятное, что каждая фишка Руси играется, все бонусы в том или ином виде работают и помогают.
За СРИ бонус к гварде, которая в 90% случаев не работает. Ну копейщики броню в 5 эпохе имеют, только поди доживи до неё. И всё, гибкость нулевая, вообще бонусов мало, а толковых ещё меньше. Этот саморемонт вообще смех, настолько бесполезную ебанину нужно ещё придумать.
Самое главное, что я хз как это патчами фиксить. Немцам тупо реворк нужен. В текущей концепции игры они вообще не работают. Единственный толк от немцев - командники, где они могут затечится крайне быстро и в лейте тупо маситься за счет бездонных ресурсов. Чисто фракция-саппорт.
>>41836992 Удваиваю, тоже попробовал поиграть на немцах, скатал около 50 игр и вернулся на святорусов. Задумка интересная, но реализация каловая. Им надо было марш бросок как у делийцев дать. Пехотная цива, которая через коней играется, кек. Ща выблядосы на реликах патч высрут, мб бафнут их.
>>41869598 Хуйня. Конту мангутов в лице русских конных лучников понерфили. Арт установку Китая даже не трогали. Говорят поощряют разнообразный состав армии к 4 эпохе, только вот на деле 4-5 мангонелей и стак стрелков так и будут ебать тебя во все щели.
>>41874810 Масс мангонели хуй законтришь так. И естественно противник не пускает их в одиночку. Контра тут - строить спрингалды и те же мангонели. Вот и получается, что почти все фракции воюют осадкой, что просто пиздец какой рак ебучий.
>>41883559 Масс мангонели наверно работают уже со всем с криворукими дегениротасами. Никто из про игроков их масс не строит так как их изи законтрить. Спрингалды не наносят урон по юнитам.
>>41889659 Не работают они разве что в 1 на 1, где ты их намасить с войсками так просто не можешь. И то там дело не в том, что про игроки их изи контрят, они просто напрягают друг друга постоянно и стараются не доводить войска оппонента до критической массы. А по факту какая контра? На похуй пройти и сломать - потерять армию. Если она ещё и увязнет в мили бою, то буквально 2 залпа с 5 штук и тебе пизда. При этом стоят они довольно дешево.
Как же стрельцы ебут, особенно пехотку. Нападет такой немц масс гвардой, думает ща разъебет стрелков а ему заряд пороха в ебало и вся куча разваливается. Против более опытных держишь спрингалды, которые ебашат арту на подходе. В итоге соотношение убийств к потерям 200+/60+. Особенно доставляет косплеить ебаную терцию, подмешивая копейщиков к стрельцам и тупо раздавать люлей всем. Один минус - намасить их непросто
>>41913648 Чисто на стрельцах в команднике. Причем даже не дошел до эффективного стака с примесью копий и спрингалдов. Ну и спасибо союзникам за танкование время от времени. Совершенно другое ощущение, как же сука кайфово играть эффективным лимитом. За немцев я блядь как угорелый зерг спамил бесполезной гвардой, еле-еле разменивался 1 к 1 по праздникам, обычно там просто пиздец соотношение было 1 к 2 или 1 к 3. Тут тоже немец попался со спамом гварды и копий. мне реально жалко его было, потому что видел в нем себя недели две назад. Чисто собирает блобы, а у нас даже монгонелей не было. И его орава как волна о камни разбивается, дохнут все под грохот моих пищалей.
Считаю, что Немцам просто необходим убер юнит под 4 эпоху, потому что это пиздец. По ощущениям будто ты камнями и палками воюешь за неандертальцев.