Q: Нужно ли покупать Iceborne если я хочу просто поиграть? A: Нет, но Айсборн значительно расширяет игру, в том числе новыми механиками.
Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки? A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов.
Q: За моды БАНЯТ? A: Никого за все время еще не забанили.
Q: Что за кошак за мной бегает и нахуя он нужен? A: Это твой палико (палико это не имя и не название расы, это род его занятий). Он тебя очень-очень любит, а еще он таскает с собой полезные гаджеты: Оса ставит хилки и 1 раз спасает от смерти, Светлячок ставит световую гранату. Щит агрит монстров. Коралловый оркестр бафает, Меч разбойника помогает получать больше частей с монстра. Коктейль молотова немного дамажит. Чтобы разблокировать инструменты палико нужно проходить небольшие квесты с дикими котиками в каждой локации.
Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров? A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч)
Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм. A: Пошли сигнал SOS в начале квеста либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS.
Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно? A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда пидор начнет хромать, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы. Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград.
Q: Мне очень нужна шкура с жопы Теостры, а еще хвост Одагорона нихуя не падает, заебался фармить блять! A: Для фарма частей с монстров существуют РАССЛЕДОВАНИЯ. Так же для того чтобы с большей вероятностью получить хвост или рога нужно эти хвост и рога отхуячить у монстра.
Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим? A: Найди в меню СПРАВОЧНИК ОХОТНИКА, это твоя библия и там есть ВСЯ информация.
Пиздец я выдал, конечно... Два раза на котячем таски ездил на БАРРОТЕ 3* в рисе. До этого ниразу даже близко не помирал. Наверное как-то с непривычки или хз даже. Наиграл в мхв+айсборн где-то 650+ часов и думал, что уже довольно неплохо катаю. Соло спокойно фармил Алатреона, затем Фекалиса(может не так свободно, конечно, но убивал) и АТ Велкану. Разве что на лютого Бегемота не ходил в одну каску. А тут ебаный Баррот дал пососать два раза. Даже прямо хз как так вышло. В тильте закрыл игру. Депрессия, ебать. Мейню ЧБ.
>>41876842 Ваще не проблема, вжик-вжик клинком Магнамало, и нету лезвий. Разве что пара сопартийцев в лагерь уехала из-за стаггеров, но сами виноваты что под бастард лезут, когда я дамажу.
>>41877434 В пошаговые рпг. Особенно бесят колющие удары, как у велкхана и мангамала. Это просто разрыв жопы сразу, матом ору как пиздец. Игры должны быть чилловыми.
А почему убрали фишку с неагрессивными к игроку монстрами? Какого хуя на меня тоби кадачи нападает, я в ворлде специально его не бил никогда, потому, что жалко его было, да и красивый к тому же
>>41877434 я с начала картился от комбо ударов, так как нихуя не знал что жук работает при получении урона а потом ток от стана рандомного знаю что он не рандомный прост в ебло меньше ловить надо
>>41878254 Я так понял, что нет. А так было пиздато в ворлде, когда ты шароебишься по локации за рудой и рыбой, а какой-нибудь Кушала просто чилит и лениво тебя взглядом провожает
>>41879428 Note that knockback is only negated when the Hunter's Weapon is sheathed. This still allows for unsheathing air attacks from all weapons, but not sliding windup attacks available to some Weapons.
>>41879428 Worthless skill is worthless. Seen thread after thread of it not working with any attacks. Completely useless for Insect Glaive (if it did work, this skill would be great for them) It only works if you're jumping off a cliff with no weapon out. Which begs to question why would you give a*?
Мда, так быстро убил деревенского магнамало (11 минут вроде), а с гильдиййским возился 30 минут. Ловил почти все атаки лицом. Эх, надо больше практики. Насколько деревенские урезаны по хп, есть инфа? Урон вроде такой-же (ну или почти), а вот хп явно больше у гильдийского.
>>41876743 > HBG LORD Не знаю, как сейчас в рисе, но в МХВ вообще не нужно было скилла на хбг стиках. Самые отбитые еще обмазывались щитами и играли ногами.
>>41881852 >>41881882 А, ну тогда норм. Тоесть деревня это как бы место для тренинга, а весь смак уже в зале? Значит я еще норм справился по своим меркам
>>41883562 У коттанов к специализации вроде только 1 и 5 скилл привязаны, остальные три - случайные. Ну может шанс определенных скиллов выше, но Бомбардира с хилками/чистилками - вполне реально найти. Зайди в таблички спутников, полистай там.
>>41881520 Стики всегда юзал только уронить лишний раз моба. Вообще бегаю обычно в рудном дереве так как самое универсальное (и кьярр/сафи в мхв бегал), хуй клал на мету и всё, что с этим связано. 700 часов в мхв. Не люблю просто менять подвиды сборки, так как если на месяц-два (а скоро релиз эльден ринг) отложить игру, то по возвращении все эти сохраненные сборки просто какой-то ад без какого-либо смысла. Типа хбг физ, лбг - элементы и быстрые забеги по мелкоящуркам. Выкидной свитч акс топор для души ежжи. Я уже преисполнился нахуй. Собираться в какой-то мета-билд по гайду имеет смысл исключительно, если записываешь спидран по ta rulez или поехавший окр шизик (тут и выбора нет, придётся).
Фух, прошел обязательное Буйство в Зале, Высший Азугерос каждым ударом станил и бил на половину полоски хп, два раза из-за него отъехал на базу. Теперь я хайранковый профи! Пойду руду и ягросов фармить на доспехи посильнее.
>>41884178 Мущщина - добытчик. Лучше самому отломать прикладом ебало, пока котт загарпунил. Я танцую крип волк пока котт бьёт в барабааан, сука готовит мне вок, а ты опять опаздаааал, парень ты опять опаздал, парень, я всё распродаааал.
>>41887555 У ворлда вроде 330к было. Но райз на свитче изначально был крайне популярен. У многих на западе свитч есть, поэтому многие уже на нём играют. Достичь цифр ворлда шансов у них не было, но 130к всё равно крайне неплохо, я не думал, что даже 100к пробьём
>>41887588 Ворлд как я понял, сильно ореинтировался на западную аудиторию гайдзинов и был полноценной ААА игрой а не свиче обмылком вроде , поэтому так хайпанул.
>>41887617 Японцы активно переходят на пк не столько из-за западной аудитории даже сколько как раз из-за Азии, где пк основная платформа для игр. И речь не о классическом поясе Китай-Япония-Корея, а дальше, включая Индокитай, Индонезию и всё такое. ПКшники они по той же причине, почему и СНГ, пиратство, но видимо и там активно начинают вкушать лицензию. >>41887668 Что это, вообще, делает. А то вижу всплывает это в стиме переоидически
>>41882670 >>41883545 Не могу. Светляк Мега полезный, трапа Мега полезная, бомба Мега полезная. Только эти блядские рандомные трапы бесят. Почему нельзя отключить самовольное использование? Почему вообще блять трапа перебивает опрокидывание? Вопрос
>>41888166 В мх не существует лора в привычном понимании. Просто существует гильдия, пук пук, охота там, контроль популяции, миграции древних драконов и все
>>41888166 Маленькая деревня Скрытого Листа, затерянная где-то в ебенях подвергается раз в 50 лет БУЙСТВАМ, кароч монстры набигают толпой зерграшем. Скоро новое БУЙСТВО, а тут ты как раз сдал экзамена на Чунина Охотника, вот тебе и бастард в руки, иди уничтожай фауну, пока она не набижала на деревню.
Ссука, это и есть ТОТ САМЫЙ гринд волл Я ебал уже раз 5 пытался заебошить эту ебанину (в группе с рандомами) - нихуя не получается - она нас просто ебёт Ваншоты на права и на лево
До этого такой хуйни не было, пробежал всё начало с почти дефолтным сетом а тут это..
>>41888282 Другой анон, но когда заново проходил за тянучку-охотницу, таки да, крафтил хоть что-то только из того, что нападало в сюжетке! До айсборна конечно, в нем уже пришлось немного пофармить.
>>41888502 Дошел, убил без проблем. Двух легиан траил 4 раза нахуй, сейчас вот на бариот уехал 1 раз. Легиана постоянно в воздухе, постоянно жрет стамину. Бариот по всей локе летает, раньше одогарон тоже бесил из за этой хуйни
>>41888595 > пробовал Нет, не вижу смысла заниматься этим на лоу лв вот на хай ранге гриндить нормас А низкий ранг разумнее пролететь как можно быстрее
>>41888810 В хайранговом затопленном лесу майнишь апсерджи. Если ливать до 5 минут, то апсердж сохраняетсяи можно залетать по новой. Вот видеогайд, по пирамиде скакать не обязательно: https://www.youtube.com/watch?v=lR8uOW7x1QE
>>41890330 Ни разу за всю игру не понадобился. Хватает халявных рационов или своих на крайний случай. А вообще можно пожарить на любой миссии с помощью вертела.
>>41890330 Сырое мясо добудь со всяких (не)мелких Попо и прочих неопасных жирничей, а потом юзай мангал из меню предметов, чтобы сыграть в мини-игру, там надо ловить микромомент для нажатия кнопки, чтобы сделать ИДЕАЛЬНЫЙ стейк, доли секунды профукаешь - и получишь подгоревшее мясо и попу.
>>41891755 В world мир вцелом больше, графон лучше. Если это вообще имеет хоть какой-то смысл в файтинге с монстрами. Бой - анально-оральная привязка к механике размягчения и удара в стену по кд, достаточно овощной, глухая стена метарабства. Ёбаный распиздец с полной анимацией сбора ресурсов (тупо проёб времени вникуда), контента дохуя вышло (но суть это как башня из мортал комбата всегда одна - битва с монстрами по нарастающей). Душнейший длинный говносюжет говна.
В rise сам бой сделан лучше из-за новых фич, мувов, снарядов, прутожука. Бой получается намного динамичнее и при этом не теряет духа монхана. Удалили несколько душных говнофич (кококо оказуалеле). Коротенькая история-пролог к игре, которая не успевает заебать своим дебилизмом: более, чем достаточно.
Аксиома Эскобара. Ты в обоих случаях получишь одну и ту же игру, где 70% контента абсолютно идентичны друг другу. Но мне райз больше зашел, world тупо надоел за 700 часов из которых 500 были сплошным душниловом в попытке выбить супер ультра редкий ресурс, что бы точнуть пушку еще на +5 к урону (пограничные земли или как там эта лока называется). Ну и дизайн в райзе получше будет, UX/UI похуже, скорость и динамика событий повыше. В общем, пока сам не попробуешь - не поймёшь. Ну и понимать надо что для тебя важнее в видеоигре.
Можешь покатать в world, пока rise не насытят за год-другой контентом, заодно и сможешь определиться что больше заходит. Если бы мне дали поиграть 10 каток в обе, то выбрал бы райз в итоге тупо из-за боёвки, а она и есть суть игры.
>>41893337 >Бой - анально-оральная привязка к механике размягчения и удара в стену по кд, достаточно овощной, глухая стена метарабства Неверно. >Бой получается намного динамичнее Может, и получается. Вот только в ворлде было не так много монстров, но даже монстры с одинаковым скелетом получились уникальными, со своими движениями и особенностями. А в рисе монстров много, но они все одинаковые. Скукота.
>>41891755 Бля райз один в один мхв до айсборна. То есть миссии по <5 минут и мостры даже не сопротивляются. Боевка все таже, только по проще из за мгновенного поднятия с жуком 90% того что шотало в ворде теперь херня. Пару пушек убили пару подняли, остальные играются также кроме разве что жукопалки и гл. Ибо в первом убрали пикирование на котором строился геймплей а гл просто попустили.
>>41893390 >жукопалке убрали пикирование Но оно же осталось, в качестве жучного скила, ещё и с возможностью забафать его урон в два раза воздушным комбо.
В райзе игра стала ну слиииишком легкой. Я прохожу её просто катаясь лицом по клавиатуре, так разрабы добавили еще всякие каунтер приемы на разную оружку. С ними охота превращается в избиение младенцев. В прошлом треде что-то говорили про скачок сложности на Магнамалло. Я ему член за щеку закинул даже не напрягаясь. Луки тоже апнули, мне кажется. Просто бегаю вокруг монстра, обстреливаю и ломаю все части, даже покрытие не нужно. Хуита кароче. Прогнулись под казуалов.
>>41893478 Это айсборн был за овертюнен, от чего и пострадал. Особенно для новичков, что быстро проносили ворлд в имба шмоте и не дрочили его. В добавок японцы это не корейцы и даже не китайцы, они грёбанные казуалы и монхан всегда был для них простых. Ворлд сделали сложнее для западной публике где метаблядство и минимаксинг процветают
>>41893657 >японцы это грёбанные казуалы Понимаю, что тред не про это, но не мог бы ты привести аргументы в пользу этого высказывания? Это первый раз когда я слышу такое категоричное определение.
>>41893478 Весь смак в зале начинается. Там мобы толще, чаще рейджат, сильнее бьют. Фейсролить уже не получится. Деревня это, как я понял, для совсем нубов в серии МХ, я играю впервые в МХ, и даже я запинал там Магнамало за 11 ЕМНИП минут, съев 2-3 аптечки+. А вот Магнамало с зала уже дал мне прикурить норм так, я не умер ни разу, но часто пришлось ускакивать на краполях, или за "милисекунду" до атаки. Вообщем монстры зала куда веселее.
>>41893692 А ты что то знаешь о японском киберспорте. У них гачи в топе. В финалке за слова о дпс банят. Монхант начинал как чисто игра для школоты
Но есть большая разница между отношению к казуалам на Западе и в Японии. На западе их считают совсем инвалидами, что пускают слюни и падаютв обморок от умственно перенапряжения, если требуется нажать больше одной кнопки. Поэтому кинцо и процветает с зачисткой аванпостов с сотне. В японии же казуалам всё же дают либо геймплей, либо геймблинг по крайней мере.
Пиздос, так получается все квесты деревни и квесты зала 1-3 это несчитово? И игра начинается на 4 уровне зала? Нах они вообще вот эту прелюдию сделали тогда?
>>41894408 Кидать людей, особенно ньюфагов, сразу в серьёзную сложность, возможно не самый лучший выбор. Это отпугнёт более казуальную публику, да и тут находились люди, которые испытывали трудности в деревне.
>>41894905 Использование слова "говно" через слово например. Да и в целом какая-то тарабарщина бессвязная как будто писал либо малолетний либо умственно отсталый.
>>41894940 3 раза я нашел за монолог. Охуеть! Хз, вполне обычно описал ощущения от игр. До клиники там очень далеко. Возможно самому стоит сходить, чтобы агрессию на ровном месте полечить, не?
Ору с этих клоунов с их ОКАЗУАЛЕЛЕ. А нука, кловены, показали мне быстро не изичную игрушку для битья в мхв на низком ранге. Даю 1 секунду и подсказку: таких нет блэт, долбоебы, блэт. Расширение мувсета, добавление эвейдов на реакцию - это прогресс. Размягчение по кд - это ебаный рак. RISE>WORLD, так как боёвка лучше, а это основа игры и 90% её контента.
>>41895200 В мхв для этого мод был, расширяющий ui. Не думаю, что будет как-то иначе в райсе.
>>41895310 На мобилке играю, обе на максималках летают. Но в мхв от этого мувов новых не появилось, плак плак. Видимо, скудные механики в настройках графики не меняются. Очень грустно, рефанд.
>>41895080 Пчел, Алатреон и Фаталис, а еще АТ Намиель, по сложности дают пососать Райзу. Но мне Райз все равно нравится, а Ворлд заебал. Тем не менее Ворлд>Райз.
>>41896105 Ты ебобо или да? Нука пруф этих монстров в мхв на релизе. Не припомню, что бы они там были. Их добавили спустя хз сколько времени с релиза аж айсборна. Крч, тут разговоры с ебанатами, пускающими слюну, я так понял. Пойду лучше в v скринами срать.
Попробовал Дудку, прикольно, но нифига не понятно. Я просто по очереди жму все кнопки, чтобы закрасились все строчки с бафами, а потом жму наугад, летят красивые цифры, монстр станится и стаггерится, но затем мне прилетает плюха от которой хз как уворачиваться. Но если котт лечит - то вообще пофигу, по первому впечатлению дамаг больше чем у Бастарда, а это ведь я просто жму все кнопки и подлетаю кабанчиком на жуках, когда они перезаряжаются. Дудари, подскажите как этим играть. Самосовершенствование - это баф, который надо вешать первым, или это основной дамажащий прием?
>>41896149 Что ты порвался, как сучка? Вот выйдет контент в Райзе уровня Алатреона, тогда да. Можно сравнить. А пока Ворлд лучше. По контенту. По геймплею не сказал бы, что жук лучше рогатки. И то, и другое интересно по-своему. Вот это седлание в помощью лазерных ниток мне не зашло. Залез блядь и давай несись по карте в поисках другого монстра, чтобы его ебнуть, чтобы потом залезть на него и отпиздить первого. Хуй знает идея как по мне. Было веселее запрыгнуть на спину, бить ножом прыгая туда сюда с хвоста на голову и наоборот, а потом провести суперудар. Но это вкусовщина наверно. А рогаткой зацепиться за морду монстра, ударами развернуть его в стену и запустить его тоже было интереснее. Тут как бы челлендж был. Зацепиться, когда он не в рейдже, добраться до морды, а стамина быстро кончается. Хорошая задумка была. А в райзе просто залез на беззащитное животной развернул не спеша и запустил в стену. Оказуалили. У жука мне нравится повышенная мобильность и акробатика. Единственный плюс наверно.
>>41896308 набираешь три ноты, играешь рт-y. как заполнится шкала после рт-y жмешь рт еще раз(если монстр не успел убежать) и ставишь крутилку.
совершенствование дает скорость передвижения и майнд ай - играть сразу. прям не выходя из лагеря(далее рт-у обновляет все песни)
у перфомансов (рт и рт-у) есть небольшое инвуль окно в начале. но воопше с совершенствоанием у тебя самая большая скорость перемешения с оружием после дуалов в демон моде. и перекаты - возможностей уйти от атак уйма. алсо учитывай что многие анимации ты можешь скипать перекатами. т.е. не ждать пока он докрутит перфоманс или просто доведет дудку до конца анимации после обычного удара а сразу укатываться после нанесения урона
лт-у прыжек вперед с гиперармором(пока в полете танкуешь воопше всё) лт-б стукаешь монстра больно раз и если попал стукаешь второй раз в полтора раза больнее и с аое (самый дамажный мув) можно поменять на кокон, который дублирует "одноразовые" песни но оно имеет смысл только для хила и эхо песен. и то не особо большой
>>41897676 ну и хуета говна этот ваш райз в этом плане блядь вон выше хвалят боевку, мол, динамичнее стала, только хули толку, когда контролить перса стала еще тяжелее блядь, а от пати из 4 человек (где даже животины не убираются), вообще хуй проссышь чо происходит на экране
>>41897722 алсо хоть редких животин стало проще ловить блядь, нет такой ебало как в ворлде, ибо перк на хавке можно 100% прокать, а не рандомить его блядь
>>41893478 Райз хоть и на довольно низком уровне сложности с базовым ворлдом, но когда ренжеблядь-лукоребёнок открывает рот, чтобы высказать своё мнение, что ему "мам лихко)))", когда он с легальным читом пробегает всю игру и игнорирует половину её механик, хочется туда нассать.
>>41896105 >>41896392 >сравнивать монстров из хайранговой игры с 2 топовыми финальными монстрами, и одним ивентовым баффнутым из мастер ранга, который всегда выходит после основной игры и считается следующим уровнем сложности Кроме того, когда эти 3-4 постгеймовых босса не отражают сложности остальной игры, а тупо стоят особняком, как реакция разработчиков на жалобы "мам изи лал я такой мантею на неуязвимасть надел, аугмент на реген хп нацепил и кароч нергигант закалённый с адной плюхи как лах падыхаит))))".
>>41898473 Прекрасно отражают сложность, потому что этот контент является частью игры. А ты какую-то бессвязную хуйню высрал, мантии какого-то хуя приплел. Ты скобочек побольше ставь, так еще большим идиотом будешь казаться. Пиздуй уже в свой скайрим, там все как ты любишь.
>>41898473 Зря тратишь время на деревенских дурачков. Местные треды всегда на 99% состояли из нулевых безмозглых и безруких животных.
Сравнивать деревню из риса с АТ из айсборна - это уже даже не интеллект обезьяны или собаки, это интеллект табуретки. Разумеется, эта мебель не то что до апексов или апекс эмердженси, даже до 5 звезды хай ранка не дойдет.
>>41898367 Так нехуй shit на хбг вешать (так делают только педерасты). С уклонениями это интереснее и активнее выходит + подкаты теперь есть: можно слайд с прикладом в ёбыч сделать. Есть ульта. Есть новые разрывные патроны. В общем, охуенно на хбг, не гони. Когда хочется наоборот изичей на выкидной свищ ахе топор сажусь: из-за ебового кол-ва часов в мхв с ним привык пиздец и мне кажется наоборот легче. Даже ат нуминуль шмот собрал без всяких мет на свище.
Ну хотя только если у вас не овергир, у меня сюжетная Велхана и ганленс из аспидового кадачи 9 грейда. Как же она меня разъебала, у меня аж бомбануло нахуй до альт+ф4 (а это говно ещё и через альт+ф4 не закрывается, приходится через процессы убивать, ёбаный парашный кусок говнокода сука).
>>41900228 В игре нет овергира: ты сделал шмот лучше? Но и на мобцов сильнее пошел. Собрал билд круче? Но и на мобцов сильнее, ну ты понял. Это замкнутый цикл. Что бы ощутить овергир надо спуститься в контенте, а это не имеет смысла, ведь этот контент уже был многократно сожран.
>>41900302 Ну в сюжетке иногда бывает так, что ты не грейдишь пуху и гоняешь, проходишь 3-4-5-6-... монстров с одной и той же, а потом понимаешь, что надо грейдить, т.к. новый монстр уже тебе не по зубам. Вот и у меня так только что было. Так то всё понятно, надо просто поменять оружие, желательно вообще что-то побыстрее взять, а не этот помойный ганленс, но просто у меня жопа сгорела.
>>41900393 Дыхание не блочится, я аж охуел. Ну и в целом неудобно, она слишком быстрая для гл. Ну и пуха говно аспидовый гл на паралич с 3 патронами и широким выстрелом. Распылю нахуй это говно.
>>41900302 Не совсем так. Как только ты собираешь нужные скиллы для оружия, то играть становится легче. Боу чардж плюс и стамина сурж для лука, как пример.
>>41900432 Интересно у обычной лансы дефится дыхание суперщитом? В ворлде я, ЕМНИП, дефал вообще всё, кроме урона по земле от дракона какого-то (там урон на пол арены разлетается). В айссборн правда не играл, может там уже не так было.
Кал. Залупа. Думал удалить игру после квеста в хабе, где ремпейдж с черным медведем в конце - даже в этот момент засомневался, что играю в тот монстр хантер, который капком выпускал раньше. Что это за режим? Они ебанулись? Это """пати-контент"""? Так ещё после этого начинается абсолютный сюрреализм - в катсцене показывают какую-то летящую хуйню, видимо элдер какой-нибудь, так вот, такого хуевого дизайна я ещё не видел. Даже ксеноджива из ворлда не смотрелся настолько хуево. Потом у одной из двух поющих пластиковых кукол загораются глаза синим и я скипаю катсцену моментально нахуй Это надо было зашкварить серию таким количеством виабу-говна. Да, монстр хантер и так был аниме-гавном. Всякие маскоты - свиньи в костюмах махо-сёдззе, сеты брони в виде грендайзеров всяких, анимекоты, я и сам анимедебил, но тут просто все планки пробиты, вообще хуй знает, что происходит. Вроде бы я играю на компуктере, а ощущение, будто скачал с плеймаркета очередную гача-хуйню и играю в неё. Кал. Я уже говорил, что игра- кал? А что с едой сделали? Где мои 50кг разнообразного мяса на столе? Что это за рисовые шарики, уёбище мохнатое, что ты мне приготовил? Рис в меду, рис в какао, рис с мятой, где мясо, тварь? Где твой шеф-повар, выблядок? Правильно, бабушка и пауэрлифтер остались в ворлде. Темы оружия даже касаться не буду, меня уже трясёт, вернусь в игру с выходом летнего обновления только для того, чтобы написать, что игра - Кал - Кал Капоне - Калигула
И как открыть veterans gala квест в деревне? Все выполнил, все допы выполнил, даже спец квесты выполнил, открыв высокий ранг. На квестах 6 звёзд стоит синяя галочка, но этот не добавился.
>>41901292 я один раз пробывал и дропнул, но сейчас я от ворлда отдохнул уже сильно, давно не играл, недавно пару раз заходил и впечатления в принципе позитивные насчёт второго раза
>>41907086 Да норм. Я наиграл в ворлде часов 200. Потом забросил. В том году друг купил и позвал кампанию составить. Не стали брать снаряжение дефендера и вполне годно поиграли до самого айсборна.
Как научиться избегать момента т.н. дороллился? Например с хбг у него медленная анимация убирания. Ситуация: получил удар и полоска хп не полная, затем моб начинает лютый прессинг, кладёт мину на пол зала и еще сам кидается. Т.е. от мины или от него укачусь, но следующий поймаю в ебало, начнется пиздец в виде убирания пушки, что бы хильнуться, но она медленно убирается, а моб висит на мне. Такие ситуации в монхане часты и до сих пор не научился избегать. Щит не предлагать - это уже за гранью уныния и деградации.
Решил значит скрафтить молот на квест молота, ну чтобы честно все было, до этого другие квесты на оружку тоже копил деньги/материалы, делал оружие и ходил. Казалось бы что могло пойти не так? То ли от молота тупеют, то ли я сам тупой, но я зачем-то охотился на Базариоса, которого вообще не прошибал, зато он меня скатал разок в лагерь. Потом за 10 минут до конца забил Баррота, который еще раз меня скатал в лагерь. А раунд-то не закончился, я в непонятках смотрю задание - а там Поки-Поки лупоглазый! А я на нем джва раза катался уже, и он немножк покоцанный в боях с другими монстрами. Я кабанчиком к нему, просто комбухи кручу по морде и заколачиваю ПКМ, кое-как успел. Зато теперь я МАСТЕР МОЛОТА БЛЕАТЬ!
>>41912590 Нет античита там никакого, есть проверка на целостность, нарушая которую тебя из онлайна в оффлайн выкинет. Хотя вроде и ее уже обошли, так что читаки могут быть везде
Ну короче лично для меня буйство похоронило Райз. Нет желания его проходить, а без него прогресса по игре нет. Получается безвыходная ситуация. Откладываю это говнище до лучших времён. Поду обратно в Ворлд.
>>41915481 Да. Как крит в обратную сторону. Это не просто увеличение сложности разгона. Это именно мастерство и оно отрицательно. Криворучка со всеми вытекающими.
>>41917273 Я так понял, пока ворота главные не сломают. Упал раз 5 на высшем арзуросе, он бил ворота, я лениво отстреливался. Хз как это работает, лишь бы ресы давали для крафта.
>>41917374 Ну тогда Буйства довольно легкие, особенно в онлине, если автотурельки вовремя обновлять и новые ставить, и ВСРАТОЛОМОВ сразу выцеплять первыми. А на Альфачей фиолетовых разовых героев выпускать прям им под ноги. Ну а при Сигнале Контратаке там вообще считай стандартный бой начинается.
Это я ебанутый или игра после ворлд стала заметно проще? В ворлде по 30-40 минут за монстром бегаешь, а тут минут 7 и зиногр умер нахуй. Я его в ворлде еле еле колупал , а тут ты просто кнопки жмешь и игра проходится. играю в офлайне в сюжетные миссии.
>>41918466 Я аньяната в ворлде в первый раз пиздил 40минут, тут ушло 6. почитал тред выше, походу так и должно быть, не могу сказать что это плохо, но челенджа как то не прибавляет.
>>41918318 Во-первых, если ты уже опытный, то новые мувы с жуком сделают игру слешером, но довольно добротным. Во-вторых, в деревне мобы ослаблены специально, что бы новисы придрочились к игре, игра начинается на вр зала. Но опять же: ты придрочишься, закрафтишься и будешь так же ебать, как и world ебали, пока ат не вышли и всякие раковые ваншотеры с прятками за камнем. Зиногр и в ворлде был так себе мобов для меня. А вот раталосы всё еще бесят пиздец, ненавижу. Мне зашла игра так как добавили то, чего не хватало в ворлде: мобильности как на карте, так и в замесе. Меня скорее раздражало, что моб летает по всей арене, а персонаж еле ползает за ним, чем давало какой-то там хардкор экспириенс. Проебаться и словить стан под двумя дотами (огонь+яд рата того же) всё еще можно, как и всегда.
Какой же блэт каэф в райзе свитч ах. Эти мувы просто дополнили до перфекта и без того топ пушку. Катанщики с их аниме сосут, теперь я тут аниме йопта. Надо бы еще комбы подрочить на жабе.
>>41918318 Ворлд был простым. Вот в айсборне сложность сильно выкрутили, что для многих новичков стало просто жопой. Быстро проносили ворлд в шмоте стража со взрывной пушкой, не сильно заморачивались билдами, камнями и вообще тем как шмот работает, врывались в айсборн и тут же отлетали на первых же монстрах, пиная их по 40 минут
>>41920272 У тебя нет гемов просто на Армор смотри и все. Когда в айсборн приходишь идёшь руду/кости капать и все снова норм до вельхи там уже да пиздец.
>>41920287 Ну если толпой в защитнике, понятно, Теостра отлетает как котенок. Но к этому моменту ещё нет получше ничего, вот только как раз с этих первых трёх драконов и негра. В соло уже тяжко на первых порах, пока их патерны не запомнишь.
Что нужно переплавить, что бы вот эти части получались? Я уже 100+ часов наиграл нахуй и всё ещё не знаю. Нужен амулет, а на лоулевел идти за 1 частью неохото.
Охочусь я на Бариота потихоньку на задании для навыка копьепушки, никого не трогаю, и тут смотрю, на карте "?" горит, а Бариот туда побежал как раз, ну думаю норм, сейчас покатаюсь. Прибежал туда кошак, и тут же убегает дальше. Я в непонятках пошел посмотреть, что там саблезубика так напугало, А ТАМ ЭТО СПИТ! Нунахyй, подумал я, и последовал примеру ледяного котиса.
>>41920952 Чую поэтому и перевели по-другому умышленно, чтоб люди язык не ломали. Мы же ни катайци в самом то деле, а если всем понятно то и похуй на шизойдов с окр.
Если ты ,тот самый анончез который дрочил Гем на лоу ранке, сидишь тут. То я хочу тебя растроить, ты мог не тратить на это время, а просто помочь кому нибудь в СОСе на хр и получить золотой билет на переплавку.
Дуалы в Рисе все такие же ногибаторские для среднескиллованых? Я как-то вообще без труда ими раскатал Аньянта и Ратиану в квесте на новый навык дуалам. Или просто руки еще помнят как полгода назад дуалами прошел Алатреона и Фаталиса, плюс около 200 миссий ими наиграл.
>>41920736 Ражанг девочка! >>41920887 Кстати, насчет этой хуйни - давно еще, во времена расцвета мхв кажется, в прошлую пятницу я смотрел каких-то польских стримеров и понял, что все эти раянги с яграсами - это тупо полонизмы. Видать, перевод делался с польского. Поляки именно так все это и произносят. И ратиана у них ратиана, а не ратиан, как в оригинале, что тоже можно считать доказательством.
>>41922272 Меня двое этих итальянцев 2 раза в лагерь скатали, когда я на луке их пытался бить. Хотя в ворлде вроде ничего так луком поиграл, правда Алатреона с Фаталисом им не проходил.
В чём прикол "Максимального могущества"? С какими пушками оно играется? Так или иначе ты постоянно в бою расходуешь стамину же, даже если обмазаться всякими регенами выносливости, стоит оно того?
>>41922532 >>41922532 >Так или иначе ты постоянно в бою расходуешь стамину же Моя пушка не расходует стамину, только на уворот и спринт но это вообще на геймплей не влияет ибо стамины очень много.
>>41923546 Хотя я и могу понять их логику, меня всё равно слегка триггерит как люди вкатившиеся с ворлда, ожидают что рис будет его прямым продолжением и развитием, эдаким скайримом 2, в то время как практически каждая игра в серии вводила и теряла различные механики относительно предшественников.
>>41923956 они и делают. у них две команды. одна серьёзную игру, другая портативная. но качество портативной игры сейчас такая, что нет причин не выпускать её на других платформах
В каждом поколении есть основная часть и спиноффы (в которых разработчики экспериментируют с механиками). Например был 4U основная, и спинофф ГУ. Так и тут, Ворлд и Райз.
>>41922532 Я да хуй его знает. Я до покупки ассборна пол игры с этим скиллом прошел и постоянно баф висел. Вот купил ассборн все пиздец: когда стамина заполняется на 15 сек баф вешается и спадает к каким то ебнутым кд. Видимо они выпили постоянный баф аффины и добавили в сетбонус. Молодцы калкомы, почти как apple работают.
>>41923546 Даже плавильню убрали чтоли? Ну и бляздец. Плюс еще одна причина не играть в этот кал. В ворлде ни разу, ни разу блять не было проблем с гемами. Все бабка мне крафтила
>>41924641 Ну если не будет расширения пиздатой боёвки райза, то не нужен и даром. Как вспомню эту овощную хуиту в world так пиздец аж страшно становится.
>>41925572 Дуалы тоже кал говна. Урона ноль, ренжа ноль. Щас бы игре, где голова 90 % монстров выше головы плеч чара, махать зубочисками 10 см и попадать одним ударом из десяти. Единственное что прикольно в дуалах это его даши вместо уворотов и анимации прокрутки по монстрилам
>>41926066 Геолог-3 дает шанс на четвертый лут с рудной жилы, и у него на карте ОБИЛИЕ РЕСУРСОВ написано что прокнуло, при нем рудные жилы с большими блестками дают в среднем х3 лута. Но только с блестками, обычные дают как обычно. Так что при хорошей удаче по 12 руды с блестячей жилы лутаешь.
>>41926345 Чекай экспедиции, второй экран в описании миссии, там написано, чем в данный момент на карте насрано, обилие жуков или полезных ископаемых или еще чего.
Ебать мне Чёрная дьябла в ворлде лицо оторвала. Не знал, что у неё в энрейдже есть неблокируемый чардж. А я с ГЛом увернуться не могу от этого говна. 30 минут дамажил, а ей поебать, ХП бесконечное нахоооооой! 3 волчьх/3 электрических с полным комбо ГЛа и бочками, 2 раза в стену впечатывал, а она даже хромать не начала. Я ебал.
Пиздец, дьябла меня так разъёбывает, что я аж начал забывать какие кнопки нажимать правильно в комбах, уже 3-ий раз возвращаюсь ни с чем с задания. Видимо на сегодня хватит, тильтую уже.
>>41928200 Если ты про Черную Дияблу в ворлде - собери уже ЛБГ водный с Сафи и стиков напихай Диябле полный рот, она половину боя будет у тебя лежа на земле лапами дрыгать.
Я чет не понял нихуя Меня щас в Райзе гонят набирать РО (уже 40) там G ранг есть вообще? или всё? игра кончилась, и остаётся только дрочить то что есть?
>>41926650 Крафти дзоры сет. Крафти лонг шелинг. Фарми квест из обычки Его имя лавасинот выбвай на зашиту. Все ты можешь все блочить и у тебя куча урона.
>>41930429 >Только там половины мувов нет. Но конечно лучше. В твоём маня мире. Ты опять входишь на связь мудило. Сказано заходишь на вики считаешь количество мувов.
Крч, хочу что бы в монхане было так: десантируемся сквадом в капсулах с базельгауза, расстреливаем из машинганов всё, минируем, эвакуируемся на воздушной упряжке из жуков. Базель добивает остатки, страйшина ехидно хохочет на дерижабле-базельгейзоносце и удивляется, чо мобы опять выебываются, ща мы их на шмот пустим вместе с их предводителем супер-драконом, брелки сделаем и игрушки для собак и котов. АХАХАХАХАХАХА
Евреи на котах продолжат обувать бойцов-охотников на ресы супер-выкоттными предложениями: меняй 10 кусков на "угадай в какой лапке", ой ты снова лох, снова говно, в следующий раз получится и по ебалу не дашь, нельзя оружие в безопасной зоне доставать, лох.
Удивительно, что никто не додумался приручать монстров, выкрадывая их потомство или делая ставку на травоядных/не аггресивных виверн. Монстр Хантер сториз не в счет.
Я бы хотел видеть Ace Combat, где ты сидишь за импровизированном штурвалом Вальстракса и пиздишь всяких раталосов и прочую шалупонь, которая осмелилась вторгнуться в ТВОЁ небо. По мере сюжета сближаешься с монстром, чиллите где-нибудь на горных пиках вместе, занимаешься его техобслуживанием - точишь когти там, моешь шваброй броню ему, в конце кампании улетаете в закат на полном форсаже...
>>41930429 мувов там столько же, а то и больше, но и тактические возможности крюка и пулялки намного больше. прутожук довольно однообразный и на большинстве оружий просто даёт халявный урон одной кнопкой. к 60 часов уже сильно заебал
Возник вопрос: а можно ли эндгейм контент (Алатреон, Сафи, Фаталис) закрыть и фармить совсем соло? На трубе куча роликов соло прохождений, но там они все уже в топовом обвесе с этих же эндгеймовых зверюг. Т.е. они вполне могли добыть его в мультиплеере, а потом соло выёбываются. Короче можно или нет? И насколько это сложно от в принципе проходимо, до почти невозможно нахуй?
>>41932302 Алатреона можно просто скипай механику на элем урон у тебя как раз 4 реса. Сафи будет реально сложно много хп слишком много но ты ведь можешь ее не один раз ковырять. Фаталис скалится под соло там все норм.
>>41930933 Ты так говоришь будто животных так просто приучать. Многих невозможно, особенно, если они агрессивны. Собаки и кошки по сути сами приручились, к людям подошли изначально менее пугливо настроенные к людям особи
>>41932302 Сафи - это онлайновая осада, соло ее ОЧЕ долго колупать, конечно там прогресс между охотами копится, и рано или поздно забьешь если из игры не будешь выходить, но это 1 раз убить, а ее желательно ПОФАРМИТЬ. Да еще она и не каждую неделю, меняется с Кульве Тарот (но у той хотя бы МР версия в событиях соло проходится при высоком скилле). Алатреон вполне убивается соло с хорошей элементальной пушкой и сильным задрачиванием его движений, механика боя подразумевает вливание большого огненного/ледяного дамага (зависит от недели) в первой-второй фазе чтобы ослабить его ульту, ломание головы 1 раз во второй чтобы он элемент не переключил, выживание под ультой (лечащий девайс+банки) снова вливание элементального дамага, ломание головы второй раз, а дальше надо успеть добить, т.к. потом сменит элемент в любом случае. Фаталис это боль и страдание, в нетоповом эквипе он тебя даже без ярости будет ваншотать половиной атак, времени дают только 30 минут, тебе даже с гайдами придется раз 20 зафейлить с ним бой, пока не начнешь понимать его движения. Ну или просто возьмешь палико-разбойника, научишься байтить Фаталиса на конусное дыхание и станешь фармить его материалы даже без победы. А если захочешь пройти, то в онлайне дамага может и больше будет, но дохнуть тоже будут часто и фейлить квест. Вобщем бой надо провести околоИДЕАЛЬНО, я смог его победить на трех разных пушках на которых хорошо играю, но все равно фейлил много раз в процессе.
>>41933284 Бля в соляново просто забей у тебя 4 тележки скипай механику. Хотя один раз ты ее сможешь сделать второй уже врятли только если быдешь пушки по фазам менять. Но он самый легкий из этйо троицы его можно просто дпс залить.
>>41933879 Вообще скорее всего обусловлено релизом на Свище, целиться и выпасать точки там сложнее чем на клавомышке, так что скорее всего чуть подняли дамаг для компенсации. А на пеке ты просто хэдшотами фигачишь без перерывов, вот и дамаг такой.
>>41934000 Пекадебил из палаты мер и весов. Монхан всю дорогу на консолях, и ваш обоссаный волд был портирован с консолей. Я как-то попробовал поиграть в райзе с ЛБГ на клавомыши, думал, что вообще имбой стану, но по итогу результат оказался такой же как и с геймпадом, только все прочие действия в разы удобнее именно на нем, играю на геймпаде без ебаных костылей и с помощью него полноценно контролирую все аспекты игры.
>>41934062 Лол, только вчера смотрел гайды по фарму руды на продажу от всяких гайджинов и прочих. И что же эти гейпад-прокотлеты вытворяют? Правильно, не могут нормально на лету попасть в окошко в пирамиде/скале, хотя проходят этот фарм маршрут не первый раз. Как же так то...
>>41933879 На пк 90% выстрелов - это хэдшоты причем без особых изьебств, быстрые хэдшоты (что бы там ни пиздели шизофреники про гейпад). Получается тонна халявного урона. Как же играет на хбг типичный консоле-деградант с гейпадом: щит+спред, тут даже обсуждать бля нечего: сетап халопа-криворучки. Конечно изи в итоге получается. Хбг еще сайд степ добавили, укрепление от жука (бласт или ускорение зарядки до моментальной я с фокусом играю) и зарядку выстрела. Ты еще и не теряешь время на погоню за мобом, пули догонят.
>>41934983 Бонусом. В айсборне - это кор механика, как и размягчение. Но механики душные и не нужны в таком виде. В ta по айсборну бить об стену нельзя, в итоге там 2 раза бьют по ебалу, затем размягчают: с этого начинается 100% боев айсборна=обязательная основа. Пиздец, короче, пример хуёвой реализации прикольной механики.
>>41935090 >В айсборне - это кор механика, как и размягчение. размягчение - соглашусь. бошкой в стену - не кор. Сам же говоришь, что по ТА нельзя её использовать.
>>41935809 ГС, вообще думать не надо. ДАл две тычки, отлетел на жуке - пуха сама убралась еще и бафнулась. Подбежал опять дал 2 тычки, моб свалился, чарджишь фул 3 атаки, сваливаешь на жуке. Таклы и прочая хуйня тебе не нужна
>>41935984 Ну например ГЛ в войрде есть ноубрейн лонг с уроном в райзе гл просто говно без вариантов. ИГ в ворде не ноубрейн ибо нужно дофига целится в райзе пресс х ту вин. И тд
>>41936681 Раиз по количеству контента с mhfu можно будет сравнить только после выхода санбрейка, да и то - хуй он переплюнет mhfu по количеству монстров
>>41936869 Я четыре раза провалил квест на Мизуцуне в онлайне, челы просто дохнут от горизонтального лазера или от удара хвостом с разворота, пришлось запинать в соляного один раз отъехал в лагерь - на жуке, в полете получил в ебало водяной струей
>>41935381 Потому и нельзя, что она облегчает избиение разительно. В rise по ta можно, так как если моб всё же дал оседлать, то придётся седлать. Но вцелом, аксиома Эскобара. Истина где-то в середине.
>>41936869 Катанщики часто умирают из мили, ведь их больше всех в игре. Вчера был уникум с выкидным свитч аксе топором, который пер на моба, пока 3е ждали его у ловушки, куда он и прыгнул, отпетушив берсерка. Нарга ебнула хвостом стан и 2 сука лгбт уёбка не могли помочь, стояли свои пук-пук-пук надрачивали. Варик отьёхать всегда есть. Но криворукие именно руинят (не носят укрепление еще к тому же и благословение, раз такие мастера) и зачем-то берут именно сложное оружие на реакцию типа лука.
>>41938522 Там в финале ксеноджива, которую даже слепая собака ёбнет, я охуел когда убил и начался поток калтента, который я дропнул до выхода айсборна.
Йоу, ебатели монстров. Полгода как не играл в МХ (брал и надрачивал на релизе Райс). Вдруг захотелось опять запрыгнуть на этот поезд, только вот возвращаться в Райс до выхода Санбрейка особо желания нет, Ворлд также играл на релизе и он также мимо, ибо интерес к нему абсолютно пропал. Я внезапно вспомнил, у меня в бэклоге наверное уже год как лежит Дженерейшин Ультимэйт и я её ни разу не запускал, не щупал даже. Судя по отзывам, это чуть ли не лучшая МХ и как минимум самая богатая по контенту. Так вот, будь добр, анон, раскидай вкратце за тамошние механики. До этого в прошлые части очень любил играть боуганами, а судя по гуглу, боуганы в этой части прямо оверпаверед вещь. Какой боуган брать (хэви или лайт)? Шо за стили? Шо за хантер артсы? Какую комбинацию взят, чтобы ебать все живое? Да и вообще, накидайте тип & триксов ньюфане.
>>41938461 Чем отличается высокий от мастер ранга? Просто интересно. Так же покупается шмот и усиливается броня, улучшается любимая лопата/пулемёт и получаетая то же самое +3-5 минут из-за доп жирка. Еще и пассивок больше из-за кол-ва слотов и пассивок на самом шмоте. Не заметил нихуя отличий, даже первых ледожаб заебашил в коопе на изи вр сетапом. Потом шмот нарги и гг вп изи бризи.
>>41939063 >боуган Объясните, как с этой хуйней можно получать удовольствие от игры? Это фанаты шутеров любят в жопы долбится? И ладно бы хоть одно милишное оружие назвал — нет, истинный гомосек, который любит делать пиу-пиу.
>>41939219 В райзе охуенно сделали хбг: зарядки выстрелов, ульта, прутожучьи кренделя и т.д. Просто ненавижу ретро; когда рядом лежит машинган или сварочный аппарат. Унылота в хбг начинается, когда щит+spread билд. Тут прям дегенератство 99 лвла. Сам никогда щит не надевал и не планирую после пары раундов в этом скучном сете. 800 часов в world + rise. Ну и предпочитаю рудную ветку, так как и стики есть уронить под ульту, и виверн бласты, пока удьта в кд, и нормалы 3, и самый ахуй: разрывные 3 в rise, и даже пирсы. В world хбг был уныловат и там чаще со сваркой бегал. Просто пушка итак имба, что бы еще атаку бустить в 1ю очередь на ней. Лучше доджи, фокус, криты и спешиал, бесплатный выстрел (прокало до 5 виверн подряд лол с быстрой зарядкой под фокусом просто изнасилование), на сдачу можно и тип снарядов, но лучше тут атаку уже, так как все снаряды подряд юзаю. И геймплей получается активный, а не афк стояние с закликиванием. Игруны сами себе убивают интерес, когда берут щит+шотган и бустят в 1ю очередь атаку=унылое говно говна.
>>41939219 Небольшая ремарочка: Впервые в /vg и тем более в этом треде, я даже не знал, что здесь столько токсиков (до этого лишь в /cg зависал, там как-то лампово, почти все отзывчивые и помогают с советами/ответами).
Касаемо твоего поста: Какая нахуй разница, чем Я играю? Какой пушкой Я бегают? В Райсе я до дыр задрочил все дальние пушки, будь то лук, будь то все два вида боуганов по одной простой причине - ОНИ МНЕ ПРОСТО НРАВЯТСЯ, вот и все, лол. Понравились бы другие мили пушки, я играл за них, но нет, не зашли, хотя за 300+ часов успел побегать всеми пушками, причем достаточно длительное время. В МХ все пушки охуенные и ты попросту берешь и играешь тем, какая тебе нравится.
>>41939476 Боуган в любом случая либо огромный хуй в жопе в виде прицела либо стоишь щакликиваешь промежутка нет. Либо ты с хуем в жопе на спредах выдавал охуевший ДПС либо АФК стоял на пирсах стиках либо ебался с блоком без прицела. В любом случае с блоком ты хоть АФК на месте не стоял остальное ты даже не двигался.
>>41939838 В рисе прокачали его. Он теперь охуенный. В плане боевки рис вообще вырос солидно, приятно играть. Надеюсь, следующий мх возьмет лучшее из последних 2х частей и не сделает анальных привязок, а наоборот даст возможности. Поочередно катая со свитчем получается разнообразие. Вот и формула успеха. Так можно про любое оружие сказать: какой понт просто по кд прожаривать моба, закликивать/парировать катаной, жать полную зарядку на угс, летать на жукопалке или стоять за щитом. Кому интересно, тот на этом и играет. Заебок, когда выбор есть, а не 1 средний меч, как в ведьмаке, например.
>>41940095 Ну понравился мне парень вместо девушки, ну считай за пидораса, и что? Пидорасом то являюсь я в итоге, тебя то это ебать не должно если логично подумать, не?
>>41940110 Проблемы метарабов интересуют только рабов. Зарядка моментальна при использовании приёма прутожука. Но средний метараб на хбг это классика: дробовик со щитом. А т.н. "все" (производная от "никто") - тупо повторяют за любимыми ютуберами, классика. Норм людям на это поебать.
>>41939576 >Небольшая ремарочка: Впервые в /vg и тем более в этом треде, я даже не знал, что здесь столько токсиков (до этого лишь в /cg зависал, там как-то лампово, почти все отзывчивые и помогают с советами/ответами). пчелчелпчеликчелик
Хунтеры. Сейчас играю в ассборн и захотелось поиграть с лбг. Какие скиллы на него брать нужно подскажите пж. Сейчас нахожусь на моменте когда прогнал велхану из селианы.
>>41940394 В айсборне у ЛБГ самое имбовое почти на всё (кроме Алатреона и Фаталиса) - это липучки со скиллами на артиллерию, халявный выстрел, увеличение обоймы, атаку и стан. Для урона надо просто попасть во врага, урон липучек ничем не режется, криты никакие собирать не надо т.к. липучки не критуют взрывами, при попадании в голову еще и стан хорошо накапливает. Правда желательно что-то вроде ЛБГ с Ражанга, или даже Водный Выстрел с Сафи, чтобы урона было прилично, а тебе такое пока рано. Но можно и другие посмотреть с липучками и высоким базовым дамагом. Главное учти, что придется докрафчивать в бою много, и в лагерь пару раз летать пополнять запас патронов. И конечно можешь обычно играть, брать патроны под врага, смотреть на каких пушках есть рапид-фаер и низкая отдача/перезарядка, еще неплохо ставить перезарядку в отклонении если родная долгая. Накладывать статусы, усыплять и ставить МегаБочки под нос монстру, при каждом стане/опрокидывании/удобном случае ставить мины под врага и фигачить по ним для увеличенного дамага, вот это все. Ну и для рдд скилл Божественное Благословение очень желательно, чтобы ваншоты ловить пореже, т.к. на дальнобойном оружие скрытый дебаф к защите.
>>41897676 Хуй знает, братишь, у меня на Sturmabteilung во время вайлд свинга можно в любой момент кансел в сайд степ сделать, раньше если уж начал до до конца анимации хуй сосал.
>>41945382 Ты на окружение пришел смотреть или монстров пиздить? Ты суть игры видимо не уловил. Я на псп играл и получал тонны фана. Графонорождённый с пориджем вместо мозгов ты!
>>41945474 >Монстр лицо Ворлда: охуенно проработанный бешеный рогатый зверь >Монстр лицо Риса: Непонятный полу медведь, полу тигр с всратыми костяными отростками и феолетовым йоба огнем. Монстров пиздить я могу и в ворлде, только там глаза не вытекают.
>>41946070 Это тот же нерг, только с гаусс пушкой, которую он накручивает. Монстры в рисе лучше и более разнообразны, а не 6 разноцветных бля раталосов. У тебя характерные признаки синдрома утёнка.
>>41946070 Кроме как бить монстров в игре и делать больше нехуя, все активности связаны с битьём или сбором грибов. За 20 лет нихуя не придумали нового кроме новых монстров. Вся серия кал говна. Иди играй лучше в доту.
>>41945382 Карты стали беднее на детали, но игроки получили охуенную свободу передвижения. Теперь карта состоит не из набора платформ, на которые можно попасть только по определенным "лестницам", а является полноценной картой, в любую точку которой ты можешь свободно переместиться любым удобным тебе способом. Если это не прогресс игровой механики, то я не знаю. Как по мне, это выгодный обмен графона на возможности.
>>41946526 Меньше итерактива. От того что ты можешь залезать куда угодно не думая, не означает что стало интересней исследовать карту. Это означает что ее наоборот стало не интресней исследовать. А так как все бои на аренах, а между них ты тупо на собакене, толку с жука нет. В итого мы просто потеряли кучу интерактива с местностью а получили хуй жука за щеку.
>>41946526 охуенная способность которой пользуешься если только тебя скинули вниз. думаю это и есть главная причина почему в райзе такие жирные мобы, дабы скомпенсировать то, что тебе больше не нужно бегать. Но в итоге стукать по 10 минут, стоя на одном месте не так прикольно.
>>41946298 Какой нахуй синдром утёнка? Пишу нахуй объективные минусы игры. Если бы твоя параша релизнулась на пс4 яб в первых рядах побежал бы ОМНОМНОМкать.
>>41946608 Так в world так же бои идут на аренах, остальная карта - безжиненное нихуя для сбора ресурсов. Какой интерактив ты там ищешь я хз вообще. Моба нет, какой интерактив бля ебать?
>>41946690 >охуенная способность которой пользуешься если только тебя скинули вниз. Сразу видно неосилятора, который не разобрался. Жук весьма эффективен в бою не только на подъемах.
>>41946805 >Разные ништяки типа Хилок и бафов стамины. >Природные ловушки для монстров. Так в райзе это тоже есть. Но лично я и в ворлде всем этим почти не пользовался, и хорошо жил.
>>41946805 Дикие котики есть (не знаю правда воюют ли они с мобами) Всякие интерактивные штуки есть (типо раков отшельников на стенах, или летучих мышей подрывников) Хилок и бафов тоже хватает. Очень кайфую с рыбок на урон, или бабочек к примеру. Плюс теперь ты можешь брать в инвентарь некоторых интерактивных существ, снегожук к примеру, прядильщик и прочее. Уж на это в райзе точно не стоит жаловаться.
>>41947248 В лесу, 2 дерева с сеткой и валунопад в пещере. В дикогорье песок над диаблосом, когда птицы рядом орут диаблос пристраивается под яму, ломает пол и Монстр проваливается под землю В дикогорье мало играл больше не помню. В гнилой долине тоже деревья с сетками на верху и внизу что то есть, не помню опять же. В убежище дракона 2 валунопада в кристальной пещере и гейзеры лавы в огненной зоне. В зимней локе нашёл пока что оползень с провалом монстра вниз. В путеводных землях ещё не был.
>>41947574 >В итого мы просто потеряли кучу интерактива с местностью а получили хуй жука за щеку. в ворлде по его словам интерактив: >Дикие котики. Разные ништяки типа Хилок и бафов стамины. Природные ловушки для монстров. И конечно же dat boi. что не так?
>>41947752 Тоже хотел в свое время накатить мод на шанс дропа камней, но потом как-то само нападало с лавашита и яграса, да и помоиться читерством не хотелось. Фулл атак не собрал конечно.
>>41948288 Ну я накатывал мод, исправлял шансы в файле на максимум нужных, крутил у бабки котёл и удалял, что бы срало потом этими шансами, когда не нужно. Удобно. После 300 часов я охуел с этих шансов и послал нахуй китайцев с их подкрученным казинычем. Казины ок, когда 10-30%, как шанс дропа ресурса с монстра. Но никак не 0 целых хуй десятых. Это же не ммо нулевых с открытой экономикой обмена, что бы вообще имело хоть какой-то смысл делать такие шансы в арена файтинге.
Монхан пиздец зависимость вызывает. Как слезть с этой хуйни. В голове только части монстров, список желаемого, снаряды, торговля и крафт. На их месте бы делал уже для мобилок ультрадрочильню с гигадонатом и стриг миллиарды шекелей.
>>41949229 Попробуй играть меньше. Серьезно. Я сам такой хуитой страдаю. Как новое что выходит, если дрочить больше часов 4-5 в день - потом всю ночь во сне продолжаю. Итак дня 3.
>>41949817 Дрочи ресы, ранг поднимется. Можешь события попроходить (я еще не знаю что там есть, но разок пробегусь потом, когда весь хаб закрою), арену, помочь нубасам, поэкспериментировать с билдами. Пробовать спидраны.
Я правильно понимаю, что в этом треде сидят лишь ПК-петушки, которые играют только в то, что господа из Кэпкома соизволят выпустить на ПК? Ну или же через мумылятор пердя-скрипя гоняют в старую годноту в 2к21...
Нашел и вкачал котта-лекаря, почти все скиллы от лекаря кроме одного от ассистента который ставит раздатчик +1 жука. Что-то фигня хилы в Райзе пока что, но может потому что еще до Элдер Драгонав не дошел, самый топчик - с кучей ловушек, и к месту паутинкой привяжет, и в электроловушку поймает, и в ядовитую яму.
>>41951567 Кто мешает играть по 5-6 в день и работать. Сон для слабаков. С релизом айсборна вообще на энергетиках 2 недели жил, сон по 2 часа, если упал. Даже тёлку дропнул, что бы играть в него больше, она заебала своим "внимания хочу".
Почему боуганы такой топчик? 1. Это пушка 2. Она стреляет блэт 3. В прицеле норм управление персонажем со стрейфами, как в человеческих играх 4. Микроменеджмент снарядов 5. Снайперка, карабин, пулемёт, миномёт, гранатомёт, подствол, шотган, гаусска - choose your destiny 6. Охуенный удар прикладом 7. Додж степ 8. Охуенный контр-удар 9. Снаряды виверны 10. Ноль лайков за раунд с кластерными бомбами 11. Неудержимое желание улучшить свою волыну 12. Много оранжевых циферок 13. Это мать её огромная пушка 14. Единственное оружие, которое адекватно выглядит в этом мире охоты на огромных гигайоб в том числе и летающих
>>41953162 Вот когда на твой обрубок под названием Рис выйдет дополнение летом, тогда и будешь пиздеть. Пока что рис на уровне mh tri - кусок говна без контента
Натянул из события скин Цукино на кота и теперь она постоянно вздыхает, будто я на заднем фоне хентай смотрю. Это нормально? В монстер хантер сториз она тоже себя как шлюха вела?
Ахуеть конечно добавили простор для охоты, карты это теперь не серия коридоров о полноценное открытое пространство в котором можно свободно перемещаться. Причем тут реально сильно решает знание карты, выбор оптимального пути для сбора баффов на статы, сбор мелкой живности чтобы пиздить монстра. Изучение карты открывает новые шорткаты (всякие туннели секретные, грейт вивернбаги), все ето вкупе очень в духе старых монханов и дает настоящую свободу.
Боевка в этой части на переднем плане, из-за свободы которую дают хунтеру. Очень мало времени теряется не на пиздиловку, что является кор геймплеем монхана. Тупа убрали много лишнего, а новые механики дополняют геймплей а не уменьшают его.
У хунтеров снова расширился арсенал, можно подумать что монстрам в этом случае пизда. Но монстров тоже бафнули, у них появились новые мувы и в принципе они дерутся более агрессивно. Монстры активно наказывают за ошибки, например за несвоевременное использование силкбайнд мувов.
Но что важнее всего, играть просто весело.
Блин даже ремпейдж сиджи весело нажимать, хотя я плевался когда впервые это показали.
>>41957847 >>41957902 Ты тут свои тостые высеры, уже пару дней пишешь, думаешь кто начнет тебя воспринимать, если после всех твоих обсеров ты семенить начнешь?
Так блять, а вот на высоком ранге поинтересней стало играть, чет кезу дамажит, даже помирать начал. Хотя наверное сразу после того как я получу его оружку и нафармлю норм броню, все вернется к 7 минутному убийству монтсров.
Райз по сравнению с медленной, топорной и скучной Ворлд - дар божий. Наконец-то в игре появился нормальный экшончик и теперь мы реально пиздим монстров, а не 39 минут свисто-пердим по локации, а пиздим 1 минуту.
> Райз по сравнению с медленной, топорной и скучной Ворлд - дар божий. Наконец-то в игре появился нормальный экшончик и теперь мы реально пиздим монстров, а не 39 минут свисто-пердим по локации, а пиздим 1 минуту. Что за бред, поиски занимают максимум 10 минут если проёбывать следы и не слушать что говорят/пишут перед заданием на первое убийство. Дальше тебя чуть ли не прям под нос к монстру приносят эти ёбаные птеродактили.
>>41961528 Хули ты мне втираешь про Ворлд, в котором я набегал 400+ часов с самого релиза? В сравнение с Райзом, она охуеть какая медленная и топорная. Если боевка Райза - ДМС3, то боевка Ворлд - какой-нибудь Элекс. Райз - динамика, экшен, драйв, Ворлд - скука, уныние, медлительность. Ты же не идиот и не будешь спорить с этим очевидным фактом, да?
>>41961637 Райз - закликивание, спам жука, турбошлюший геймплей, Ворлд - вдумчивость, тактика, скилл. Ты же не идиот и не будешь спорить с этим очевидным фактом, да? Пиздец ты великолепный спорщик. Иди в годитер поиграй, такая-то веселая динамика, никакой медлительности.
>>41961637 Хотя я полностью согласен с тем что райз лучше, боёвка на мой вкус стала слишком быстрой. Мне гораздо больше нравилось в старых монханах, когда ты если нажал атаку не в тот момент, у тебя есть пара секунд на осознание что ты сделал непривильно, пока ты смотришь как твой охотник огребает. >>41961765 >Ворлд - вдумчивость, тактика, скилл Ну ты совсем уже аргументы выдумываешь, ничего глобального не менялось, во всех монханах как было тактичное закликивание так и по сей день остаётся.
>>41961765 Пчел, в райзе у каждой пушки можно менять кор мувсет. Силкбайнд мувы ну никак нельзя спамить, эти мувы нужно таймить вплетать в комбухи. Ты не играл и что-то пиздишь, просто пиздец.
>>41961765 >Ворлд - вдумчивость, тактика, скилл Проорал. До сих пор помню как в 2к18 тупо спидранил Нергиганта закликивая его обычным Инсект Глейвом (Айсборна и его топовых пушек тогда еще не было) за пару минут. На минутку, на тот момент его считали чуть ли не самым жестким монстром, ну ясное дело, считали ньюфани, для которых Ворлд - первая и единственная МХ. >Райз - закликивание, спам жука, турбошлюший геймплей Жду от тебя видео, где ты закликиваешь Мизутсуну. Про спам жука и вовсе промолчу, ибо мало того, что ты ньюфаня, дак ты еще и пиздишь о том, о чем не знаешь, лол.
Алсо, чисто из интереса: ты хотя бы соло пробовал хоть одного монстра завалить? Просто у меня создалось впечатление, что ты зелень ебанная.
Рисаны, наиграл в мхв 800+ часов и практически не юзал лс(на лоу ранге несколько раз и пару раз на т1 наверное). Дрочировал скилл на чб, дудке и слегка аутировал на лбг. Так вот, в рисе лс это же просто легальный чит. Он и в ворлде был очень удобным, но тут вообще разносит все к хуям.
>>41962031 Так на нем и бегают самые анскиллы дцп. Если в mhw лукер=руинер, так как их было ебанутое кол-во (и логично такое же ебанутое кол-во клешней среди них), то все катки в рисе заруинил катанщик, кроме двух. Просто среди этой толпы ясное дело большинство - безрукие и их даже катана не спасает. ЛС, лук и лбг в рисе оружие S тира по каким-то там показателя (видимо простота залива дпс). Увидеть дудочника можно еще часто. Остальные редки пиздец и чаще видишь криворучку решившую потестить что-то новое, кроме S тройки, а не опытного юзера. Как бы ни надрачивал на аниме, но свитч >>>> катана в плане анимешности и стиля. Постоянно лязгает грохочет и превращается. Такая-то йоба. Про богоХбг даже писать смысла нет: оружие для высших форм бытия.
>>41961989 Пчел, я тебе ровно один раз ответил, ибо у меня бомбануло от твоей демагогии уебанской. Мне вообще пока похую на эти срачи и ничего доказать я и не пытался, я в рис еще и десяти часов не наиграл и никакого мнения не составил.
В мхв как-то проще было, я и атаку, и агитатор, и окно уклонения 5 умудрялся вставлять к вышеуказанному. Тут прям супер скромные билды по кол-ву навыков. Даже ебаных жуков сделали 2х слотовым камнем сучары.
>>41962588 Ну да, в айсборне это было легко, видимо, из-за сдвоенных камней.
Смысл в кайфулях. На хбг играю в рудной ветке с релиза мхв и мне норм, прошел весь контент так. На свитче ставлю окно 5, вместо снарядов удержание зарядки и сохранение заточки. Суть: стиками (какие есть по дефолту на пушке) валю моба, сливаю ульту, затем валю и роллю виверновы выстрелы (с бесплатным выстрелом до 5 раз подряд может прокнуть, а это 2к+ халявного урона), фокус ускоряет зарядку выстрела виверны и ульты. Крч играю по кайфу, мета билды не зашли вообще, сколько ни пробовал.
>>41962823 С крита ульт и нормалы апаются солидно так. Виверна скорее как и стики от арты зависят. Возможно вместо буста нормалов есть смысл бустить атаку, что бы все источники урона были усилены, но мне статы атаки не нравятся:За 7 атаки лишь 10% и +10 бонусом. Т.е. где-то 340 будет урон, это всего-то 5-10 выстрелов отставание по урону, а заморочек бустить атаку камнями занимающими слот 2 дохуя. В общем, надо дофармить шмотки и тестить на жабе.
>>41962389 >я в рис еще и десяти часов не наиграл Сынок, хули ты тогда пиздишь, ничего не зная? Я что в Ворлд обоссанный, что в Райс божественный наиграл 300+ часов в каждую и могу по фактам сказать, что единственное, в чем выигрывает Ворлд у Райса - графоний, во всем остальном он сосет с проглотом, ибо обосанный Ворлд это считай Райс на скорости 0.25 и в него невозможно нормально играть, послу динамичного и драйвового Райса.
>>41962934 Да, после риса в world тяжко будет. Он и правда активнее намного. Не в 4 раза, но в 2.5-3 уж точно. Это радует. Плюс моментальный маунт под полным управлением - это вообще идеальное решение, как и жуки вполне себе норм решение для создания той мобильности и защиты.
>>41962979 Мне после райза в ворлд было приятно вернуться. Все это выслеживание и пробежки дают слегка отдохнуть от постоянных драк. И не смотря на то, что карты больше и к монстрам бегать дольше, игра играется быстрее на самом деле. В райзе монстры куда жирнее, дабы скомпенсировать тот факт, что тебе не нужно их выслеживать
>>41962978 Не знаю, возможно в ПуКа версии что-то и тупит, но в Сычевском с первого дня ни одной проблемы в логике монстров у меня замечено не было. Да даже если и тупят, то скорость, драйв и динамика Райса попросту перекрывает всю ебанину, да так, что тебе прямо и не терпится поскорее начать следующую охоту. Божественные маунты, божественные жуки, казалось бы, добавили всего то ничего, но как они кардинально изменили весь геймплей. Теперь это не ебанное говно для слоупоков, где ты 39 минут свисто-пердишь по карте и 1 минуту медленно закликиваешь моба, кек.
>>41962978 Никто не тупит, такие же абсолютно (которые переехали прям копипаст+новые мувы, а тоби кадачи намного лучше стал, например). А если измотал стамину им, то конечно, но это и в world механика есть. И ливают руинеры только так от всяких алмудронов. Сделали наконец заебись систему: если кто-то ливнул, то слот освободился и может кто-то зайти. Уже по одной этой доработке рис уделывает world одной левой. Ведь игра в 1ю очередь командная.
>>41961637 Ты шизло ебаное, я про боёвку ничего и не писал, а ответил на твои 39 минут поиска. В ворлде классическая неторопливая мх боёвка, в райзе более динамичная и вариативная, с этим я согласен.
>>41963018 Новый раянг прям совсем не соперник со старым где-то на секнду а то и на две после мува он думает дольше. А конечно притензии к выслеживанию это пиздец ты в ворлд не играл? Тебя либо кидает прям к мостру либо ты садишься на маунта и он тебя отвозит. Тебе даже кнопки жать ненадо. Гемлей поменяли далеко не на всем, и не везде в лучшую строну, хотя когда г ранг завезут посмотри что там можно будет на билдить. >>41963040 Хз я ни там ни там ливеров не видел ну только если дауны отлетать 2 раза за первые 10% моба да и то не часто.
>>41963143 >ты в ворлд не играл? К сожалению, играл... Худшее, что было с МХ. Хотя, в нем все же был плюс, ибо привлекли новую аудиторию, но во всем остальном он был прямо ужасен, да чего уж говорить, если его даже 3ДСовский ГенУ обоссывал, лол.
>>41963012 >Мне после райза в ворлд было приятно вернуться. Да хуй знает. Я тоже пробовал в ворлд вернуться в райз и было реально тяжело. После райза все заметно медленнее в ворлде. Но за час-два обратно придрочиться к темпу ворлда можно.
>>41963214 мне не по кайфу драться нон стоп, это просто утомляет. 60 часов райза и мне уже лень ходить на монстров, ибо понимаю, что ничего кроме колупания в 10-15 минут на одном почти месте меня не ждёт
>>41963281 Мне достаточно того, что фундаментально игра говно медленное, где ты больше по карте бегаешь, вернее, шагаешь, нежели с монстрами пиздишься, плюс боевка уебанская, не такая вариативная и динамичная как в божественном Райсе. Короче, для меня Ворлд - сплошные минусы за исключением графония, но кому этот графоний сдался, когда геймплей говнина ебанная.
>>41963433 Блядь, в Райзе у меня маунт и жук с которым я могу за мгновения дойти до любой точки, взобраться на любую вершину, а шо в Ворлде? А то, что мне нужно как обоссышь шагать целыми сутками по карте, дабы дойти до нужной точки, ну добавили маунта до самого монстра и что? А этот маунт может меня в любую точку на карте доставить?
>>41963563 Дело не в спидране. В том же Райзе порой врубаешь свободный режим и просто на маунте быстро эксплоришь карту, собираешь ресы, плюс карта не такая уебански плоская, как в Ворлде и можешь взбираться на любую поверхность, короче, эксплоринг прямо доставляет удовольствия из-за скорости.
>>41963579 Собирать ресы ненужно потому что есть огород. А получение редких итемов на еду в ворде было интересней потому что тебе нужно было как то по особому залезать, а не тупо нажать жука пробежать по стене и нажать жука еще раз.
СЛЕДУЮЩИЙ МОНХАН ДЛЯ ПОРТАТИВОК @ БЕГАТЬ И ЧТО-ТО СОБИРАТЬ ВООБЩЕ НЕ НАДО ВЕДЬ ВСЕ И ТАК ВЫДАЮТ @ ВСЕ МИССИИ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АРЕНКАХ @ БОИ СТАЛИ КАК В ДМЦ И ГЕНШИН ИМПАКТЕ @ В ТРЕДЕ ВОПЯТ КАК ЖЕ ОХУЕННО СТАЛО И КАК ЖЕ ХУЕВО БЫЛО В ВОРЛДЕ-2
>>41963663 >БЕГАТЬ И ЧТО-ТО СОБИРАТЬ ВООБЩЕ НЕ НАДО ВЕДЬ ВСЕ И ТАК ВЫДАЮТ Да. >ВСЕ МИССИИ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА АРЕНКАХ Да. >БОИ СТАЛИ КАК В ДМЦ Да. >В ТРЕДЕ ВОПЯТ КАК ЖЕ ОХУЕННО СТАЛО И КАК ЖЕ ХУЕВО БЫЛО В ВОРЛДЕ-2 Да.
>>41963663 Ебать, прямо лучшая МХ. Благо, в Райсе наконец-то сделали боевку уровня 3-го ДМЦ, чем она уже обоссывает все предыдущие унылые и медленные части.
Короче, Райс считай идеальный МХ: 1 - Маунт 2 - Жук 3 - Боевка уровня ДМЦ3 Одними этими 3мя пунктами она уже обоссывает все предыдущие части.
Представил себе, как бы выглядело в Ворлде бегание(шагание) по спотам респавна кристаллов для набивания зени и проорал в голос. Ньюфаня, ты хотя бы дойди до момента фарма талисманов и только потом пизди.
>>41963921 >Ворлд нравится только ПуКа-ньюфаням разве что, ибо это первая МХ, которые им бросили со стола, от этого она им так сильно нравится, будучи куском говна.
>>41963636 Проблема этих "интересных" решений в самом формате игры. Игра предполагает гринд и фарм, а эти решения уже на 3й раз откровенно раздражают (как битьё руды 3мя ударами + долгая анимация если есть редкий камень, тоже и с костями и т.д., решения уровня - вьеби время вникуда на неинтересную хуйню). Если бы это был коридорный или скайримчик какой: раз сбегал и забыл, то ок. Но под гриндан мхв был адаптирован ультра-супер хуево и это факт. Так же и со следами, с взбираниями за редкостями и т.д. Это прикольно от силы раз 10, если ты аутист совсем уж. Норм человека это заебёт на 3й. Шизофреники защищают этот хуевый геймдизайн. Каждому своё.
>>41964072 Если бегаешь в одной сборке всю жизнь. Собрать 3 сетапа мне стоило мнооооого денег, что приходилось копить. Со своих мульёнов скатился до бомжа в айсборне. Не помню уже что там жрало бабло. Помогли накопления с курвы, но и то частично лишь.
>>41964114 >сбегал и забыл Тебе только один раз нужно уник рес собрать на еду все остальное кроме землей гриндана ты не собераешь а там ты ссетами бегаешь на сбор и все как рисе разницы нет.
>>41963997 Пчел. Ворлд это единственный мх который вообще пропихивали на западный срынок. Он настолько и хайпанул, что сделал серию играбельной для европейцев. Если ты обвиняешь людей в том, что они начали с самой совершенной на момент игры серии и атом что они не хотят играть в твой замшелый кусок говна с нитендопараши, то у тебя явно какие то беды с башкой. Прошу проследовать в палату номер 6. Покормил
>>41964164 Что ты имеешь против мх на псп? В то время это была убергоднота, там бля Зина с Наргой были сразу, а в ворлде надо ещё и длц для них купить.
>>41964250 тогда игра просто провалится. все идеи райза обусловлены портативностью игры, что ты должен играть в неё сидя на унитазе. ты же рассматриваешь это как какой то дикий плюс, типа меньше бегать и собирать нужно всего. но потому райз быстро и надоедает, что ничего кроме битв затянутых там нет
Ебать ты сейчас всю серию приложил. Когда вкатился с нуля в world именно это ощущение и было: какие-то огрызки карт (аренки, соединенные туннелями между которыми абсолютное нихуя), афк мобы жуют траву, стайка яргасов (вот эти ребята мне нравятся, единственные, кто симулирует бытие), жирный крутой ящер, травки (собираем, лишними не будут), после миссии тп в город. Бляяя... 2019, а не могут сделать открытый мир, пиздец. Именно так было, это потом я втянулся и понял суть. Тогда мне казалось, что дарк соулс в этом плане получше будет.
>>41962031 Да в пизду, я во все мх переиграл, мейнил ГС, СА, Дули, СнС, ЛБГ, ланс и ганланс, и ЛС для меня реально сложная хуйня, а эти парирования вообще космос какой-то, который у меня никогда не работает как надо.
>>41964170 У тебя не может быть проблем голдой никаких. На Лоу ранге скрафтил пушку и побежал, никаких сетов не надо крафтить. На хай ранге за квесты отсыпают голду тоннами просто, пока собрал все ресы, уже десять раз сходишь по расследованиям и хватит на все. А если ещё все по талонам на х2 проходишь то и на второй сет хватит. В айсборне просто нехуй делать. Лутаешь руду по пути, вкидываешь уголь в казик, крутишь слоты, лутаешь яйца, продаешь. Или просто присоединяется по СОСу на Хай ранге, убиваешь монстра за 5 мин, лутаешь с него лут + плюс золотое яйцо, все продаешь
В рисе им хватило ума сократить анимацию говна до схематичной, а не плясать под дудку 1.5 аутистов с шизофренией, кому это норм. Аутисты еще и нищие, обычно, даже игру купить не могут, зачем под них подстраиваться? А я хочу чистый арена файтинг без фарма. Просто берёшь что нравится, собираешь билд и идешь драться. Идея фарма не стыкуется с миром (мы типа в world заодно, одна команда, в rise вообще одна семья йобана), где тебя все хотят ободрать до последнего нахуй шекеля. Это мне не нужно и я плачу за то, что бы этого не было.
>>41964338 Я не собираюсь устанавливать мхв сейчас что бы посмотреть, что именно мои десятки лямов сожрало. Да и похуй. Добавили что-то в айсборне, оно и сожрало. Лям вошел с квестов, два еще должен остался.
>>41964484 Лудомания. Триггернули? Будьте добры обслуживать: 9999 стаки в ящиках на всё. У меня собаки мед фармят, а я хожу пустой на миссию и начинаю всегда со сбора ресов на зелья лол. Играю как хочу. И сбор этот мне удобен максимально быстрым, с минимумом анимаций: в рисе идеально-раз копнул и весь стак собрал.
ДОЛБОЕБЫ, КАК ВЫ ЗАЕБАЛИ! ВОРЛД ЕДИНСТВЕННАЯ ГОДНАЯ ЧАСТЬ МОНХАНА! В КАКОЙ ЕЩЕ ИГРЕ ВЫ БУДЕТЕ ВЫСЛЕЖИВАТЬ МОНСТРА, ПРОБУЯ ЕГО ГОВНО, НЮХАЯ ЕГО МОЧУ? УЕБКИ, ЭТО СЧИТАЙ ЕДИНСТВЕННАЯ МХ, КОТОРАЯ ПО УРОВНЯ ОХОТЫ СРАВНИТСЯ С THEHUNTER: CALL OF THE WILD, А ЭТО ДОЛБОЕБЫ НЕДОВОЛЬНЫ ЕЩЕ! ХОТИТЕ МОНСТРОВ УБИВАТЬ? ПИЗДУЙТЕ В ДРУГУЮ ИГРУ, ВОРЛД ЭТИМ И ГЕНИАЛЬНА, ЧТО ВЫ УБИВАЕТЕ МОНСТРОВ 1/10 ОТ ВСЕГО ВРЕМЕНИ, А ОСТАЛЬНОЕ ВРЕМЯ ВЫ ВЫСЛЕЖИВАЕТЕ ЕГО, ДАУНЫ, БЛЯДЬ!
>>41964639 Забавно, что когда я впервые услышал про монханы, на уровне концепции, то что я себе представлял было действительно ближе к ворлду, с большим миром, следами и использованием окружения. Но после того как я поиграл это всё вообще не нужно и ворлд застрял где-то между нормальными монханами и той воображаемой игрой.
в ворлде монстры какают в реальном времени Нормальные монханы выходили только на полноценных приставках, а все портативные обрубки - говно говна, включая райз к его нинтендовскими марио фишками. И ворлд среди них - революционная часть, с его открытым миром без подгрузок, с живым окружением, с разными характерами монстров.
>>41964941 Ору. Норм тема. Жаль, что неправда. Я когда игру купил и еще не вьехал что это, был очень разочарован в 1ю очередь мизерными аренами с кишками, между которыми моб просто бегает в скиптовом порядке. А оказалось - это пве сессионка на манер доты или контры, только бьёшь боссов из фентози игр. Вцелом заебись, но достаточно чисто лучшей локи world и rise: арена.
>>41965198 >Жаль, что неправда Какают. В реальном времени. Ты можешь за этим наблюдать, идя за монстром. >мизерными аренами с кишками Если бы ты видел ранние части, тебя бы вообще порвало нахуй.
>>41965270 Блин да пох на сраньё, это уже перебор. А вот малые карты привык и оказались норм. Не сразу понял суть игры. Суть в ней: собирать билды из монстров и делать лучшее время, затем S на арене. Но можно и просто подраться, ведь это прикольно. Концентрат геймплея фентози дрочилен. Гениально и современно, ящитаю. Ммо сейчас если и взлетит, то заебёт своей безыдейностью и блеклостью на фоне сотни аналогов и заебёт быстро. А идея пробежаться дать пизды охуевшей ящурке бессмертна. Да в том же ведьмаке на всех монстров мувсетов меньше, чем на 5 мобов из монхана. На уровне какой-нибудь дарк соулс. Стим и рекомендовал из-за этого. Но монхан оказался занятнее.
>>41965826 А какой вообще по длине цикл разработки монстер хантеров? Вот ворлд вышел летом 2018, и если предположить, что у капкома несколько команд (всякие сториз пилили уже другие люди), то как скоро можно ожидать следующую игру?
>>41965896 Основные монханты делают 2 команды, не? Одна делает номерные части (ворлд туда же, это "5ая"), вторая делает всякие Portable 3rd, XX/GU и вот сейчас они сделали Райз.
Получается, что одна команда жидко насрала вместо полноценного релиза, оказуалив геймплей и максимально отдалившись от "того" монстер хантера, который мы знаем, но для нинтендодетей сойдёт. Главное теперь, чтобы вторая команда, которая разработала лучшую и самую коммерчески успешную игру капком (ворлд), не повторила ошибок первой
>>41966514 >>41966531 Чем отдалился? Изучением монстра для заполнения охотничий записей и его выслеживания? Или то, что можно сеть кинуть в воду и больше одной рыбы за раз поймать? Выблядки, это вы как раз в прошлые части не играли, зато наверняка наворачивали марево с зельдами, раз вам так нравятся жуки и скакать по воздуху. Вот было бы классно, если бы персонаж ещё каждый раз кричал "Ха! Йа! Я-ху!" при каждом прыжке, правда?
За 20 лет разрабы первый раз запилили игру с графоном и добавили новых фич. @ Нахуй, вернёмся к истокам а то утки недовольны, а пориджи сожрут любое говно. @ Славься Рис!
>>41967354 Охуенный, если любишь хилер что бы был. Ну или флешку вместо трапы. Но желудь в 4м - это дно, что угодно лучше. Как и барабан >>> ваза (хилит статусы), но можешь и с вазой сроллить. Они же халявные по сути, собирай и тестируй. Потом лишних на мороз.
>>41967354 Что бы роллить конкретную роль, там есть окно, где можно внешку выбирать, там можно выбрать роль еще и вся выдача будет из этой роли. Остаётся фильтровать только по 2, 3, 4 скиллам и пассивкам нужных, из нужных сделать выборку идеальных, если не впадлу.
>>41967742 У него еще в навыках Антистан-2 и Здоровье(L). Вообщем буду качать.
Кстати, а от экипировки Коттов и Соббак зависит успешность Мяуемников и подводных лодок? Или там только уровень решает и можно отправлять в дефолтных ниндзя-доспехах?
Блядь, такая охота начать играть в ГУ, только вот учитывая, что после РАБоты остается всего то 4-5 часов максимум, плюс еще в феврале релиз Кольца Элдена, а следом еще и реймейк первой Финалки, все желание пропадает, ибо хочется прямо окунуться в неё, не отвлекаясь. Ну что же, придется отложить до более удачного времени, когда никаких топовых релизов не будет месяца 2-3. А ведь еще и летом Санбрейк, а я в Райз уже полгода как не играю, придется за месяц до релиза вспоминать все, пиздец. Завидую анонам, которые имеют пассивную прибыль и могут целый день дрочить монстров. Хуево пахать за зарплату и иметь тню, ну и плюс посиделки с друзьями.
>>41969575 >>41969413 Работаю сутки-трое, вообще во всё успел поиграть в жизни, правда беклог в стиме все равно 50+ игр, из-за дрочилен вроде монстр хантера как раз не успеваю во всё поиграть...
Бля такое ощущение что Лахта Ворлда и риса в тредю работает в разных сменах. В первой половине дня в тред высирались тонны говна на ворлд и боготворился Рис, во второй половине дня начали хаять рис и боготворить ворлд. Бля мужики, донесите до начальства. Может быть за полезную информацию меньше долбить будут.
>>41970769 >ГенУ Сборная кривая васянка из рандомных кусков всех старых частей, с кривой, дисбалансной, нерпродуманной механикой стилей и артов, где часть монстров прокручивается и ходит на месте, как в 2004 году, а часть имеет гладенькие хитбоксы и телеграфы для аутистов, при этом также проворачиваясь на месте, если за спиной встать. Где одна половина монстров рассыпается об стили, которых в старых играх не было, а часть ёбнутая и кривая, либо ялвяется ходячим мешком для урона. Лучше уж 4У навернуть.
ТАК НАХУ я не понял. Поймал Мангамало, мне староста вручил потомственный самотык, и мне показывали титры. Это че за хуйня? Я наиграл 10 часов- это все что ли? Вся сюжетка?
Вот и поиграл блин. 5 команд вайпнулось на лярве всемать её. Вспомнился копатель онлайн из айсборна. Тоже там вайпались один за другим сквады, пока не научились убивать его. Но жопа горит.
>>41964170 Чел, ты как-то не так играл в мхв. Бабло там девать рельно некуда, оно копится в каких-то немыслимых масштабах. Плюс примерно гигатонна дорогих запчастей с курвы, которые Я ДАЖЕ НЕ ПРОДАВАЛ, отыгрывая Плюшкина. Сборок было на 10 видов пушек по итогу, если не больше, щас уже точно не вспомню. И все равно голды было вагон.
>>41972658 Ну ты теперь не за элитную Пятерку играешь, а за деревенского дурачка из скрытой деревни Зажопиносаки, который на старте игры только лицензию получает.
>>41972119 Ты прошел соло лоу ранк, где хп у мобов вообще на один укус. Настоящая игра находится в хабе, где по идее мультиплеер. Когда ты один стартуешь миссию, хп у монстров скейлится под одного игрока, но все равно они там гораздо крепче деревенских. Алсо, в хабе сюжет не заканчиается, ушастый пидор на жабе будет периодечески выдавать урганты, после которых тоже катсцены. На данный момент игра считается пройденной после того, как ты достигнешь уровня охотника 100 и выполнишь последнюю срочную миссию, это еще часов 40-50.
>>41972937 Но это же деревея наруты ниндзи хуиндзи с ниндзюцу стремительного жука и боугана. Так что выглядит логично.
>>41974183 По ощущения, проходя все доступные квесты (деревня и хаб) на красную галочку за уровень сложности, 1-6 (на 7* их дохуя слишком там только треть прошел) и сюжетные все, получилось 70 часов до квеста всемать.
Не хочу влезать в холивар мхв и риса. Но решил пока отложить второй, ибо айсборн еще не до конца закрыл. Плюс рис всё таки пока ощущается недоделанным. Наверное после санбрейка вкачусь, а пока доиграю в айсборн, пока там онлайн еще есть. В целом, помимо боёвки, мхв мне нравится больше.
Как понять, какой максимально силы может быть амулет? Типа там есть какое-нибудь значение очков силы? Что я имею ввиду: есть дырка 1, дырка 2, дырка 3, скилл на сколько-то очков, другой скилл (криты>>>перезарядка по ценности и занимаемым слотам навыка), как-то же можно предсказать топ ролл или нет?
>>41974601 >какой максимально силы может быть амулет Зависит от скилла, у каких-то можно взять максимальный уровень чисто амулетом, у каких-то нет. Но больше чем 5 уровня амулетов в игре нет, так что для фулл атак буста например тебе все еще нужно +2 дополнительных левела скилла откуда-то.
>>41975591 Ни разу не видел за 70 часов. Конечно, если ты не имеешь в виду тех, кто берет больше положенного из сундука. Вот это реальные пидарасы, когда вижу пустой сундук, иду выполнять сайды и появляюсь на охоте под самый конец.
>>41976215 Этот скот всегда был в мхв и райзе. Жадные уёбаны безрукие. Вчера лукер и катанщик побежали к ящику, пока я спешиал заряжал, после них там нихуя. Два биомусора слились. Зафармил зиногра, понял, что с альмудроном эти клешни ничего не сделают и понёс свой дпс собирать ягоды и брюшки брахнабра, как собрал дроп осколков с альмудрона. Через 1.5 минуты лукер снова сдох и заруинил.
>>41975591 Где там токсик? Просто пчел ебёт мобца. У меня в мхв тру хардкор был, после которого кикали баттхертнутые лукеры-руинеры.
>>41976719 Ну сдохшего лукера вместе с мамкой коты должны картить прям в вулкан. Это нормально. Ничего тут токсичного нет. За картинг у меня стояла очень обидная фраза в mhw, после которой лукер сразу кикал, если был создателем инстанса (в мхв этот кал дох как мухи постоянно, 9/10 картингов до провала миссии - лукеры). Схуяли говну должен тащить игру? Командная работа - это когда все стараются не только захапать, но и не быть проблемой команде, что бы максимум бонусов брать за миссию. Изнасилование мобца тоже норма. Разьёб ебыча, когда он упал. Прими свою порцию эстрогена, поправь юбку и пиздуй.
Даже с тянками когда играл, они и то спокойнее к этому относились, угарали и рейпили факен монстерсов.
>>41922532 В ванильном ворлде этот скил давал 30% крита когда у тебя была фул стамина. Т.е. даже условный хаммер (который тратит её на зарядку) когда начинал бить биг бенгом получал фул стамину и был под бафом, либо же ГС потратив стамину на такл получал её обратно к удару после. В IB сделали так как у тебя на пике. Нужно было пробыть на фул стамине несколько секунд, прежде чем баф снова активировался, что убило скил на корню. "Взамен" они дали 4 и 5ый уровни скила, при этом возвращая старую работу на 5ом уровне. Где юзать? Очевидно там, где не используется стамина для атак (лук и дуалы, хаммер и ИГ в меньшей степени).
>>41977255 Какая разница, как минимум не руиню. В мхв выдавал и 80% на сафи. Мы с другом дудочником фармили её то, от вагонов требовалось только не дохнуть. В райзе мод не установлен с доп UI. Да и похуй, не сомневаюсь, что выдаю основу. Общий скилл игроков в мх скатывается и скатывается. В мх6 будут только дцп.
>>41976914 >За картинг у меня стояла очень обидная фраза Я могу понять ненависть к криворуким игрокам, которые руинят игру, но человек может помереть и играя нормально, попадёт под пару атак подряд застрянет в стане и словит добивание. Оскорблять человека за неудачное стечение обстоятельств как-то грубо.
>>41977646 Не могу понять криворуких, когда в команде есть хил+баффы + в райзе добавили вообще камень и пахучку для агры моба на себя танком или кто готов это делать. Когда на моба типа сафи или курвы ходят по 20 раз в день. Никаких оправданий нет тут. Лукер всё равно находил способ умереть. А мог бы сторожить палатку и получить лут. Так хуй там, статистика показывала, что отлетает всегда одно и тоже тело. У него есть возможность в соло попробовать, узнать монстра, надеть жир, взять щиты или окно уклонения. ХУЙ, КАЖДАЯ МРАЗОТНАЯ ПАДАЛЬ НА ЛУКЕ/КАТАНЕ НАДЕВАЕТ БЛЭТ ДПС И ВЛИВАЕТ ЕГО В СВОИХ ФАНТАЗИЯХ, ЛОМАЯ ИГРУ ОСТАЛЬНЫМ. Лукеры даже не перекатываются, просто собирают ебалом, даже не пытаются бля. Какие тут оправдания? Руинера должны картить в вулкан вместе с мёртвой матерью.
>>41978082 Киберкатлета. От игрока с 100+ рангом ожидается, что он не будет умирать 3/3. Но очевидно, он прокатился на горбу других игроков к этому рейтингу. Для защиты в игре куча инструментов. Кто их использует? Никто, ведь гугл на билды для лука выдаёт фулл дпс мета ссанину для ta задротов, кто умеет этим впринципе пользоваться. Руинер это кал. Нах ты их защищаешь, шиз? Что бы потом с этим калом играть постоянно, получая за миссии хуем по губам и 2 чешуйки с жопы моба?
>>41978262 Ты небось старый игрок в серии. В рисе много нубов. Это видно. Да и в мхв это было. Кто-то и научится, а кто-то так и останется вечным руинером 4/10 заданий.
>>41978516 Может потому что ДПС зависит от циферок, а получение дамага от твоего личного опыта? Опытный игрок не летает кубарем 80% боя и вообще редко хилится, потому что инстинктивно предсказывает поведение монстра. Поэтому все билды заточены на максимальный дамаг, а для онлайна у милишников всегда предусмотрен 1 лвл флинч-фри.
>>41978516 Друган тоже на свитщь сел и давай собирать по гайду. А жить как будешь, бро, ты пол раунда стоишь отпиваешься вместо игры, какие 7 атаки 100% крита, когда реализовывать свои ультра дпс планировал я хз. Уверен, все так и собираются, картятся, кукарекают про токсиков. Играть сначала научись, сборщик. А потом хоть без армора видосы снимай. Как тут хейтили мой билд на 5 окна уклонения под свищ во времена айсборна яебал. Так я зато кайфовал и проходил контент без задней мысли, пока меташиза пукала в тредик про какого-то там бариота. В ящике и у кузнеца билды себе никто не собирает "по ощущениям", жрут с барского стола азиатов ta rulez и еще что-то выебываются потом, что я почти не умираю в том числе на новых мобах.
Поэтому да, картинг на мобе, который уже был - это рак мозга.
У меня у одного в райзе проблемы с выкидным топором? В предыдущих играх я его чуть ли не мейнил, а тут даже мелкая шушера на низких рангах даётся с трудом. Он как будто бы оче медленный, приходится постоянно размениваться. С утилитарными скилами ещё не тестил, но другое оружие и в базовой комплектации работает эффективно.
>>41979430 Время анимаций примерно такое же точно, не замерял, но и разницы не вижу. Мейнил в мхв, играю и в райзе много на нем. Свитч усилился ебануто, теперь это аниме пушка + касеты можно вставлять за счет заряда жука, из режима меча можно не выходить лишний раз, хоть многие и играют теперь через постоянное превращение, но я предпочитаю старую школу: зарядка меча, сварка, аниме удар, сварка, аниме удар, сварка и т.д.
>>41979430 1. Rapid Morph скил обязателен к использованию. С ним основная дамажная комба это дабл слеш в мече -> морф в топор (новый дабл слеш, который дамажит на дохуя) -> морф в меч -> повторить. 2. Эвейд экстендер бафнули весьма сильно. Даже 1 уровень уже неплохо чувствуется, со вторым ты уже катаешься колобком с топором в руках через всю поляну. 3. Они сильно понерфили нагрев меча при павер фиале, фактически нужно греть спамом абилки с жука, которая подкидывает тебя и возвращает дайвом.
>>41979430 Хз, я до райза свич акс вообще не пробовал. Но как по мне он тут достаточно пиздатый, если привык к его темпу + есть скилл на ускорение ударов с него. Достаточно способов быстро накапливать заряд и поддерживать его на хорошем уровне. Прохожу низкий ранг, пока все отлетают без проблем.
>>41979529 В МХВ морф использовался постоянно, потому что возвращал больше шкалы меча чем в Рисе, а вайд морф дамажил очень сильно и позволял не терять по урону выходя из меча + регенил шкалу пассивно пока выполнялся.
>>41979577 Я знаю, на нем играл часов 400 в общей сложности, страшно представить бля. Но так-то лучший стиль боя после хбг и он стал более разнообразен в рисе.
>>41979621 > и он стал более разнообразен в рисе. Спорно. Режим топора снова стал нахуй не нужным, после того как у него появилась неплохая идея в ворлде. Вайлд морф бесполезен, т.к. не дамажит, а режим павер акса убрали, заменив его на бесполезную хуиту по ускорению набора ампед стейта у меча, предаврительно занерфив набор этого самого стейта. Вайлд свинг потерял +30% урона после 3его свинга. Взамен дали супер армор мув, который не юзают, потому что юзают другой свич скил, для возврата на моба. В ворлде, если я не хотел потеть, я брал билд на ЗСД и прыгал с клач кло на ебало мобу и спамил ЗСД канселя перед последним тиком, чтобы не получить анимацию отброса в Африку, после чего повторял процедуру ещё несколько раз. Сейчас это выглядит топорнее, потому что надо вернуться через жукоскил к мобу, не забыть поюзать зарядку батарейки за жука, а потом снова поюзать ЗСД. Я особо не придираюсь, плюс-минус та же пушка. Жалко только павер акс и вайлд морф, потому что его прожатие отбивалось по эмоциям, хай риск хай ревард вот это всё.
>>41980556 Увеличивает урон режима топора. Получается, когда батарейка села, можно стакнуть и следующий щирокий свитч будет бить дай боже, что ебла хрустят, которые потом дожариваешь до корочки.
Всех доебал казиныч с украшениями? Ок, мы вас услышали, получайте базовый крафт у кузнеца. Теперь в казиныче роллится амулет. Заебал амулет (а при повышении ранга на мастер, эта шляпа будет вообще невыносимой)? Ок в новом мх сделаем вам другой казиныч на пушки, а хули нет.
>>41981005 Я из старых монханов играл только в тройку и там так и было, декорации крафтятся, амулеты рандомятся. Не могу судить наверняка, но по моему кругозору это только ворлд взбыканул и вносил изменения.
>>41980556 Этот >>41980593 херню несёт, с уроном там ничего не связано. Он давал увеличенный множитель для разбивания частей тела у монстра, от х1,1 до х1,5 на некоторых мувах. Некоторые файты были удобнее с активным использованием топора, в частности тройка Бариот-Нарга-Тигрекс, т.к. у них у всех есть фишка с тем, что когда ломается одна из лап они падают на бочок. Плюс каждый раз когда у монстрика ломается какая-то часть тела, он флинчится. Короче вместо тупого увеличения урона, было неплохое утилити. А теперь вдумайся что сделали в Райзе - они поменяли эту юзабельную штуку на баф, который увеличивает скорость нагрева меча, НО при этом они настолько замедлили его этот самый нагрев по умолчанию, что даже под этим бафом ампед стейт достигается большим кол-вом ударов, нежели в ворлде.
>>41981041 Тогда есть шанс, что в новом мх будет как в мхв в этом плане. Рандомный амулет это пизда, как и рандомные декорации. Лучше бы всё крафтилось и всё.
>>41981005 В прошлых частях так и было, декоры крафтились, все рандомили талисманы. Только вот какая штука, ваш рандом нихуя не рандом, вместо этого ты получаешь в ебало предетёрменд таблицу талисманов, через которую ты пробираешься когда мелдишь их, и сама эта таблица генерится в момент создания сейв файла. В некоторых таблицах тебя кормят говном, когда в других сидит WEX 2 + два 2ых слота.
>>41981134 Хотелось бы понять саму механику вариаций и пределов этих самых талисманов. Может ли быть wex2+crt boost 1 + 3-1-1/2-2? И вообще моды есть уже обойти эту шляпу? В мхв на декоры накатил модом и только лучше стала игра, меня раздражает гринд говна, когда выбираешь особенно скилл, а тебе блядь хуйню суют левую говенную. Это не интересно.
Это, конечно, заебись, что поручения квестгиверам засунули, но хоспаде, можно было их и подольше сделать, а то после каждой охоты эту ебень прокликивать заебешься.
>>41982339 >ты унга-бунга парировани спамишь Для этого тоже надо знать мувсет моба, да еще и тайминг выбирать когда конкретно в тебя летит удар. За все время не разу не видел чтобы челы на лонгсвордах прям спапили парирование.
>>41982231 Погугли, пчел. Уже давно все посчитали и таблицы составили. Какие навыки к какому тиру относятся, как сочетаются, сколько очков и слотов при этом прокнуть может. Редактор талисманов уже есть, но если там совсем ёбу делаешь, за пределами правил, то игра ее не распознает и при следующей загрузке или вообще сразу выдает вместо нее пустую заглушку без слотов и навыков.
>>41982548 Пчел, ты вообще играл на ЛСе то? Парирование срабатывает только кода удар прилетает конкретно в тебя, и чтобы зачехлить мечь нужно нанести удар, не все так просто, да и урон с парирования не сказать что впечатляющий.
>>41982715 Если парирование не сработало а просто удар нанесен, там очень долгое восстановление после удара, на ДПС это не лучшим образом сказывается. КОроче хейтеры ЛС сами на них не играли и механик их не знают, спамить парирование вы на нем не сможете, а уж тем более новичек, мега дпс на нем киберкотлеты выдают, которые выдрочили все тайминги, мувы и у которых с реакцией все в порядке.
>>41982965 После убирания оружия в ножны у тебя 3 пути: 1 делать удар на выхвате - просто два дамажащих удара 2 делать ДУХОВНЫЙ удар на выхвате и попадать в тайминг атаки моба, тогда происходит парирование, после него можно сразу опять убрать пушку в ножны 3 делать ДУХОВНЫЙ удар на выхвате и не попадать в тайминг атаки, тогда происходит просто дамажащий удар с долгим восстановлением после него пушку сразу убрать в ножны нельзя.
>>41983681 Ну хз, хожу со свитчем и хбг, липучки нужны чисто свалить монстра и то не вначале замеса, а когда он буянит и высадить ульту ему в ебыч. А так нормалы и шрапнель (чот я подсел на неё, охуенная тема же). Билды с упором в стики и кластеры неинтересны в коопе. Соло может и прикольно, но я люблю бешеный ритм, а это точно не миномёт. Бегал бы со слайсами, но какой-то чувак решил их с пулемёта на снайперку перекинуть: ублюдок бля.
НАХУЙ МНЕ ВАШИ ЛС, ЛУКИ БЛЯ, БОУГАНЫ, ЧАРЖБЛЕДЫ. СНС ВОТ ВСЕ ЧТО МНЕ НУЖНО, СУКА. ТУПА ХУЯРИШЬ ЩИЛД БЭШ КОМБО, КОТОРОЕ НАНОСИТ МНОГО УРОНА, СТАНИТ И НЕ ТРАТИТ ЗАТОЧКУ. ААХУЕТЬ ПРОСТО ЖЕ. ПОСЛЕ КАЖДОГО МУВА МОЖНО СДЕЛАТЬ ФИНИШЕР Х+А, ИЛИ ПЕРФЕКТ РАШ С КЕНСЕЛОМ ДЛЯ БЕСКОНЕЧНОЙ КОМБУХИ. ПЕРФЕКТ РАШ МОЖНО ЗАФИНИШИТЬ ЩИЛД БЭШ ФИНИШЕРОМ, А ЕЩЕ ОН ИМЕЕТ ФРЕЙМЫ НЕУЯЗВИМОСТИ. СИЛКБАЙНД МУВЫ ВСЕ АХУЕННЫЕ, КРУТИЛКА ЖУКАМИ ДАЕТ НЕУЯЗВИМОСТЬ, МЕТСУ ШОРЬЮГЕКИ ПРОСТО АХУЙ, ТУТ И НЕ ОЧЕМ ГОВОРИТЬ. АНИМАЦИИ ВСЕ КОРОТКИЕ ПОЕТОМУ МОЖНО НАКАЗЫВАТЬ ВООБЩЕ ВСЕ, ДАЖЕ АЛЛАХА. САМАЯ ВЕСЕЛАЯ ПУШКА.
>>41986432 > сдал Главная сложность чб именно в этом, а не в заряжании пухи, это уже на автомате, тем более, что жучанский теперь это делает на изи. Успешный 100% саед не так то просто выдать. Чаще приходится аедом пользоваться. Мобцы постоянно на суете.
>>41987186 Даже без дрочки у снс масса плюсов из коробки: быстрые атаки, с которыми легче уклоняться, блок, возможность мгновенно использовать расходники, вполне приятное оружие, особенно для саппорта в коопе.
>>41986392 Двачую, всегда думал, что это унылое говно для тех, кто не знает про сундук, но сам решил попробовать и охуел от годноты. Особенно нравится силкбайнд, который попроще тсукуеми шарингана или как его там, который можно спамить.
>>41987988 А как ты понял? У меня есть только таблица где предельные значения для слотов по скиллам. Как это комбинируется я хз вообще. Типа 2-2-0 ячеек с такими скиллами не бывает?
>>41988212 Всем, что есть на этом бг. Обычно нормалами, шрапнелью, ультой и виверной плююсь. Не лучше он пирса, пирс собрать легче из-за перекаченного хбг рахна-кадаки. Но пирсы - это снайперки, а мне нравится пулемёт. Да и вообще буду сравнивать еще с атаковой сборкой и т.д. Дофармлю основу только, чуток осталось. Пока нет шмота, засесть на жабе такое себе, лудомания не даст.
>>>41988557 >Но пирсы - это снайперки Литературно выпускают по 5 пулек за выстрел и их очень много поэтому на присах качество<количество. Поэтому ты курок не отпускаешь.
>>41988868 По урону выглядят мои 120-180 в голову (в текущей говносборке где wex и boost +2) нормалом, что пирс 25-25-25-10-11-9-14. Про то, что пирс 3 на хороших хбг для них это снайперки в плане ульты. С шотганом+щит зиногра сыграл 3 раунда в мхв и охуел от скуки, с тех пор не юзаю мета билды. Даже снайперка наркогуки интереснее.
>>41990475 Ну это тема, которая прошла через все игры серии. Спящего моба удобно обложить бочками когда вас четверо. Обычно бочки не очень удобны в использовании, если только ты не собираешься косплеить Базеля и швыряться ими после подпрыгивания на жуке.
Кароч я так пони маю, для скиллованых челиков Сон по ДПС даже проигрывает Параличу, особенно на всяких Кульвах, Сафидживах и прочих Фаталисах, где надо дамажить почти нонстоп чтобы успеть убить за время. Зато он УДОБНЕЕ, и похилишься спокойно, и заточишься, и Мегабочки 99.9% сработают нормально, а на обычных монстрах в команде другие охотникиеще могут и волчью яму ставить под громкое пробуждение, чтобы окно дамага было сразу.
>>41990834 Пока моб падает в слип его можно дамажить. Ну и сам сон длиться 40 секунд, хули там думать долго, бочки поставил, сел точится, пока пчелик на ГС или ЧБ уже в позиции свою хуйню для вейкапа заряжает. Ещё тема с бочками под ебало + ударом по самому ебалу в том, что нередко этого хватает, чтобы моб на вейкапе сразу повалился в топл от полученного урона в одну хитзону (а ТКС по слипу ударит разом на много), так что веселье на этом не заканчивается.
>>41989010 Ну шотган с щитом метой никогда небыл. Это билд для отдыха или игры в пати. И если ты про скорострельность тебе к лбг. А хбг в райзе это онли стики + на некоторых мобов ВеХ пирс но они откровенно слабее чем в МХВ. Но твой билд херня по урону тут беспорно, но если тебе норм то какие проблемы.
>>41991018 По урону он норм, но не TA. Сейчас даже и 50% от него не собрано, а уже по кайфу. В выхи буду экспериментировать со сборками. Сегодня еще фармлю, добиваю ресы для листа желаемого перед мега крафтом на 5 страниц.
>>41991486 Я еще обменял карточки стима на прическу для тёлки с двумя хвостиками. А вообще хотел челку сосалки, как у близняшек. Чисто деревенские шаболдо шалавы, от одной мысли стояк.
Ухут может взаимодействовать с этим челиком, с другим ухутом когда тот сидит на перилах возле Вождя. С кем-то еще? Думал может с близняшкой, но там просто сидит на жердочке недолго.
А прикиньте тут был шизик, который писал, что теперь реально надо исследовать карту, прокладывать оптимальный маршрут, чтобы получать никому не нужные бонусы за птичек, пчел наверно первый раз в игру зашел и радовался, когда ему +2 атаке давали) Или шиз, который писал, что силкскиллы надо в определенные тайминги использовать. Вон они наверно ща думают, какие они долбоебы, когда игру прошли, валстракса сет сфармили, и хотят свои старые сообщения удалить.
>>41991727 Пчел, у ВР мобов ~4-7к хп всего. У кооп 4 множитель ×2-2.4. Ты о каком уроне вообще? Тут заточки-данго игру фейсроллят, как и ВР мхв. Как будет мастер ранг, там и посмотрим. Конечно, сильно проседать не охота будет по дпс, что бы не зависать на миссии сильно, но и скиллов будет больше в сетапе на 30%+. Так что хуйня это всё. Чисто выдуманный конструкт форумных аутистов.
>>41992707 Подходишь, говоришь ему: "Слышь, зубы на бордюр!" Всаживаешь ульт до характерного хруста. Бахаешь сверху чуток с приклада по бороде и собираешь чешуйки, придумываешь на что натянуть эту жирную жопу: на пушку или шапку сделать.
>>41992578 Вот хз кста, тактических у кого больше, разве нельзя самострелом с соседней зоны моба привести и самому в плащ спрятаться, чтобы они турфвар начали, да и те же крик и флеш патроны на самостреле(чет забыл а в рисе же только теперь кунаи такие остались), все же тактика там, а силк он больше как задуман так и исполняется вроде, единственное тактическое, что для себя вывел, это то, что сначала на моба садишься, который рядом с основным тусит, и на нем сначала его раздамаживаешь, пока он не упадет, а потом его в него запускаешь как в стену, и монстро который тебе нужен сразу осдлаемым становится, и его еще 3 раза в стену пуляешь и потом после этого еще и с оружия ебуришь, и еще и когда ты не основном монстре сидишь и нокдаунишь основного с основного тебе дохуя (3 вроде) ресурса падает.
>>41992370 Монхан на 80% из шизла состоит. Пока норм люди чиллят и собирают сеты, берут просто понравившееся оружие, не парятся и проходят. Шизики чот высчитывают, заморачиваются - ебанутые. Тактики бля хуяктики.
>>41992789 Пиздец, ща прочитал что высрал и сам не уверен, так ли это, не помню уже+пьяный, но смысл там короче был в том что тип на аренах где против тебя вольва и базар, можно много урона нанести, при этом оставаясь неуязвимым, а еще и времени остается, после того как ты монстра в другого запустил и один валяется а другой ждет пока ты его оседлаешь, ты можешь заточиться успеть, вот да, тактическое дохуя
Вот цифры с форума кому интересно. Ульт в голову хбг даёт 2-2.5к, один залп виверны 500-600. Один выстрел нормала 120-180. Итого 166 выстрелов по 120 на 20к хп. => один заряженный выстрел - это где-то 2 секунды. 166 × 2 = 332 секунды. Это 5 ебаных минут блядь. Плюс минуту на бег и минуту на перекаты, пусть даже две на перекаты. Итого 7-8 минут на ВР монстра с 20к хп без какого-то там особого билда, этим вообще можно не заморачиваться и не ебать себе голову ненужным говном. Собирайте сеты и играйте по кайфу на чилле.
просто залупой поводил по меташизоидам. Окно 5 >>> остальное, тупо год мод и разьёб без траты времени, пока хуесос с атакой хилится
>>41993116 Круто. Но ta задроты - это другое. А масса меташизиков проходит за 10+, так как играть не умеют, а копируют инфу со стримов/видюшек задротов, кто и без брони за 10 уложится. Вообще, есть арена челленджи. Где решается твой скилл (и удалено влияние маташизы) и там всё ясно, как игра на самом деле устроена.
>>41993277 Жадная, патроны жалко. Видел видос, где пчел замерял по колву выстрелов vs зарядка. Просто зарядка без фокуса - это бред. А с фокусом норм даже не чувствуется, а если йоба мамкин челленджер, то скилл с жуками снижает зарядку до 0.5 секунд (без фокуса не тестил), но с фокусом отдача дольше, чем зарядка (если с выстрелом с отдачей сравнивать), а это солиднейший буст дпс.
>>41993411 И пацаны стрит-сракеры, рейверы и т.д. Типичный корм для быдла же. Высшие хуманы играют только в спокойные пошаговые рпг и стратегии.
>>41994025 Да, не удваивается, так же как и при 3 игроках не становится втрое больше изначального и т.д. В общем, там множители меньше, при двух игроках хп монстра только в полтора раза увеличивается вроде как.
>>41994482 да. но они не сильно прям парятся о целостности мира в пользу геймплея. ну то есть например события ворлда происходят на другом континенте где большинство монстров новые. но сторис2 и райз в старом мире активно юзают этих монстров и пофик что про них никто до этого не слышал
>>41994580 > 20 returning monsters; 6 Small monsters and 14 Large monsters. > 34 new monsters; 12 Small monsters and 22 Large monsters. ну да, ну да....
у базового ворлда был весьма маленький ростер, но самое большое количество новых монстров. тупо из-за изменения механик и ограничений движка проще было сделать новых чем адаптировать старых
>>41994703 ну поехали прям по порядку в игре яграс, пуки-пуки, кулу-яку, юратод, анъянат, цици-яку, палуму, легиана, радобан, гиррос, одагорон.... во 11 вышло. и я даже последнюю локу, элдеров и варианты не трогал
>>41994837 они все большей частью юзают скелеты друг-друга или других старых монстров. ты еще не самый удачный пример выбрал у радобана кроме умения сворачиваться в шарик точек пересечения с урагоном то и нету. вон тот же юратод копия лавасиота только с грязью вместо лавы. это давняя традиция мх еще со времен ратианы/раталоса
Капец! Чуваки помогите, навык "Тяжёлый удар" работает на ружущее оружие? Я чёт собрал его под Мечетопор, а он такое ощущение что совсем не работает. Неужели он только с колотушкой робит?
>>41992789 >в плащ спрятаться, чтобы они турфвар начали Они будут драться только если у них есть публика. Если ты спрячешься в гилли, то они будут крутить ебалом и иногда орать друг на друга. Алсо если несколько игроков - турфвар не начнется, пока все не придут.
Аноны, которые играют на ПуКа, есть парочка вопросов, буду рад, если ответите. Так вот, на Сыче наиграл пару десятку часов еще на релизе и забросил, нафармив все можное, а тут релиз на ПуКа и есть желание вновь вкатиться после застоя, только вот есть пару моментов, которые буду решающими при покупке оной в стиме: 1) На клаво-мыше удобно играть? Интересуют конкретно прицеливание луком и лайт/хэви пушками. Играется прямо как шутан? Можно хуярить хедшоты и т.д. или все не так просто и в итоге мы имеем удобство управления/прицеливания плюс-минус уровня Сыча? 2) Судя по Стимовской статистике активных игроков, из 8 лямов продаж 7.5 лямов приходится на Сыч. Как обстоят дела с онлайном в ПуКа версии? В том же Сыче моментально находит игроков в мультиплеер охоты.
P.S. - Стим версию подумываю брать из-за 60 фэпэсов и прицеливания уровня шутанов.
>>41995219 нет. ну т.е. технически он то работает но 0 * 1,6 = 0 тебе нужно что-то что наносит оглущающий урон. очевидно молот/дудка. щит снс, ударная склянка чб
>>41995264 >1) На клаво-мыше удобно играть? Интересуют конкретно прицеливание луком и лайт/хэви пушками. Играется прямо как шутан? Можно хуярить хедшоты и т.д. или все не так просто и в итоге мы имеем удобство управления/прицеливания плюс-минус уровня Сыча? ЛС ГС удобно думаю и остальное мили удобное, луки и боуганы вообще кайф, игра превращаяется в изи шутан.
>>41995356 ну чисто теоретически - выйти из боя и сейфово заточится/отлечится/набафатся. что не исключает того, что в этот слот хватает других более вкусных вариантов.
>>41995264 Именно стрелять удобно, но все остальное не очень, поэтому я играю на геймпаде. С онлайном проблем нет, для ПК тайтла он довольно высокий. Ясен хуй вкатывайся, я на релизе 50 часов всрал без онлайна, а на пк еще 70 добавил.
>>41996658 Спасибо, анон. Меня ПуКа версия интересовала в основном из-за возможности прицеливания мышкой, но если управление такое всратое, что легче играть джойстиком, то мне легче на том же Сыче продолжать играть.
>>41996830 > но если управление такое всратое схуяли оно всратое? ну разве что ты криворучка ебаная, то да для криворучки осилить игру на КиМ просто невозможно
>>41996878 Дак я то нихуя не играл, а ответил анону выше, который написал, что прицеливание удобное, но в целом клаво-мышкой играть неудобно, поэтому он с джойстиками гоняет.
>>41995264 >>41995264 Тестишь управление и настраиваешь под себя. Удобно и изи, если мышка с 4 кнопками. Иначе придется с клавиатурой миксовать. Под стрельбу вообще всё норм сделано. А под мили придётся заморочиться, так как раскладка не дарк соулс, что означает кал по определению и одобряют это только отборнейшие руинеры дцп.
>>41999748 Двачую, мышь с 5 кнопками (ЛКМ, ПКМ, колесико-кнопка и две боковые), от клавы нужны только WASD+пробел+шифт+ктрл, ну и цифры вместо кругового меню можно использовать, "1" - заточка например. В Ворлде еще и "С" нужно было, но в Рисе вообще ноубрейн.
>>42000796 Хейтят игроков. Массы лемингов хотят DAMAGE, но из демейджа у них только сломанные руки. А это оружие требует навыка и знания мобцов, что бы не собирать ебалом все плюхи. Сейчас катанщиков больше и отлетают чаще всех, соответственно. Та же беда: абсолютное отсутствие навыка, баттонмэш вместо размеренных комбо и готовности парировать, незнание кнопок. Просто ЭТО ЖЕ КАТАНА ЕБАТЬ! Вообще, стрелки корявые - кандитаты намба 1 на руин катки. С хбг, свитчем, молотком, чарджем очень редко встречаю. Это вообще оружие для йоба профи олдов монхана. Рачье даже не будет пытаться освоить такую йобу.
>>42000968 >оружие для йоба профи олдов монхана >молоток Он вроде довольно простой в освоении, бегаешь вокруг монстра, пока заряжаешься, стукаешь и по-кругу. Единственная сложность что рядом с головой обчыно легко попасть под атаку.
>>42001015 >легко попасть под атаку и вот это отпугивает новичков. надо знать, куда и как вставать. а КАТАНА должна сама увороты да контратаки выполнять
Какой же Хамелиос НЕУДОБНЫЙ. Легкий, слабый, но пиздец НЕУДОБНЫЙ. Кстати, в его сете есть свойство нейтрализации ветра, оно будет работать на Кушалу, или как в Ворлде у нее свои особые ветерки? Или она здесь не такая запарная с 90% времени невозможностью подойти к ней милишникам, и можно не париться?
>>42002050 >самострел для чего дают Вот ей богу, прошёл ворлд и айсборн, самострел толком не использовал. Не вписывался он как-то в типичный монхановый гейплей.
>>42002528 Не проверял (только анлокнул всех апексов через буйство, на квесты не заходил еще). Но квесты помечены мечом, а это значит только килл, как эльдеров.
>>42003123 Ну на Яростного Бахидиоса в Ворлде ловушки действовали, но его тоже только убить можно, т.к. в фазе "Вьетнам" они не работают. А когда умельцы его через текстуры смогли забайтить на ловушку и поймать - квест зафейлился. Хотелось бы и здешним НЕ-Элдерам чтобы завезли что-то похожее, но видимо решили на похую пусть ловушки просто не работают.
Сходил впервые на Кушалу с ядовитыми дуалами, что-то ее занерфили прям совсем, какой-нибудь Раталос и иногда то больше проблем доставляет. Ну и может так легко показалось из-за Магнамало на карте, дамага он делает ужос сколько.
Моё ебало, когда в сете вастраксаксаса с хбг без щита танчу агру моба в контроллируемый додж и ловлю плюх без задней мысли, что бы поддерживать разгон, пока команда картится на мобце. Какая-то имба. Это он еще не заточен, тому що шекелей нема. Чот вечно на дне циферка.
Хуета тупая сука, хочу ленс додогамы, надо кулуячный ленс сначала, для него нужно 6 (ШЕСТЬ СУКА) шкур кулуяку высокорангового. У этой хуйни максимальный шанс выпадения, но я уже 6 раз на него сходил и только 3 полутал. Какого хуя сука? Бесит пиздец. Да, он дохнет за 3 минуты, но нахуй мне на это говно время тратить. Параша тупая сука. Всё, выругался.