Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда патчей.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>40876914 Двачую. Слава богу за день до подачи заявы на отпуск, вышло письмо прожектов о переносе на декабрь. Я тоже отпуск перенёс. В итоге не мог пройти пролог из-за бага когда в погоне ствол не достаётся, спустя 10 перезагрузок прошёл, поиграл ещё часок и дропнул.
>>40879729 Ебать ты маньяк. А шебм получился из тех, где невозможно передвинуть ползунок громкости, вместо этого сам видос летает за мышкой, лол. Кста мб ктото знает это вообще можно пофиксить, может это у меня чтото? Юзаю мазилу, регулярно обновляюсь.
>>40879729 >ffmpeg режет вебм ровно на 7:43 Просто укажи длительность в секундах, через -t и убери -shortest. С какой-то верии loop хуёво сам определяет длину трека. уж не знаю почему.
>>40881744 Так уже лучше, спасибо бро. Время теперь 10:50, как и ставил, но музыка всё равно кончается на 7ой минуте. Стал слушать параллельно мп3 и сконвертированную вебм и вроде всё норм (минуту точно). Пробую отмотать на любое время вебм и мп3 и там разные моменты композиции. Но последние 20 секунд - в мп3 это начиная с 10:30, а в вебм начиная с 6:57, одинаковые. Может такое быть или я ебанулся?
Насколько я понимаю в готику без знания немецкого языка можно играть только иронично воспринимая игру как комедию типа The Room? Потому что русская озвучка смешная, английская не достаточно смешная, просто плохая, а немецкий язык я не знаю. Может совместить немецкий язык с русским текстом? Можно ли добавить субтитры в катсцены, например в начальный ролик? А то там на немецком базарят, а сабов нет.
>>40891899 Надеюсь, это не ты >>40892167 Делал под нем-англ, но очевидно для ру текста тоже должно подойти. Также на всякий случай про то чего ставить чтобы играть в классику без пиратовасянки.
Почему то риватюнер не захотел показывать оверлей в этот раз, хотя и менял настройки, раньше показывал, пришлось писать гейфорс кекспириенсом, но он пишет всрато, хуже чем афтербернер с х264 плагином
>>40892133 >с переводом и тем более озвучкой всё отлично С переводом да, озвучку не воспринимаю тоже, но у меня и с фильмами и большинством игр такая хуйня, кроме морошина и курвака.
>>40894622 + 15 злотых. Если ты конечно европеоид то да, может быть. Или если ты покупал пиратку с вырезанным всем. Красный джевел с версией 1.12, который издали у нас в январе - феврале 07 года был играбелен и проходим, за исключением 2-3 багов в квестах за всю игру. В киберпуке я на прологе застрял, как писал выше по треду.
>>40894622 Да, кстати, коли ты сравнил. Киберпанк одна из самых дорогих игор в истории, штат поляков во сколько раз больше немцев? Раз так в 10-20 вместе с аутсорсерами. У немцев 30 студентов, хоге, кай и лысый, еда в качества бюджета и проживание в доме Лысого, потому что джовуды жаловались что у них никогда нихуя нет денег.
>>40895139 20 человек ближе к концу разработки. В 2005 ушёл дизайнер брони в Г1, Г1А, Г2 и Г2НВ, женских персонажей и монстров в Г1А и Г2-Г2НВ - Уве Мейер - вот, очевидно, почему монстры и доспехи в Г3 такие всратые - хотя для Г1 модели и анимации зверья делал какой-то Вадим (поляк штоле). В процессе разработки также ушёл программист, разработавший модкит для Г1-Г2НВ, - Нико Бендлин.
И не сказать, чтобы студенты - всем вроде уже как за 30. Но, правда, в портфолио у большинства из "серьёзных" игор только первые готики.
>>40875546 (OP) >>40875546 (OP) Ребзя, помогите понять где я проебался. Решил перепройти Готику 2 ночь ворона, и тут столкнулся с тем, что я либо всё забыл с детства, либо всрато прокачался. 22лвл перс, паладин, зашел в 4 акт и понял, что я не могу ёбнуть даже орка сраного. Перед этим прошёл во втором акте дополнение не без криков и матов, дабы добыть коготь белиара. Перед этим качал силу и арбалет. И вот получилось, что теперь у меня арбалет бьёт на 120, и кроме собак нихуя нормального не убивает. Закрадывается мысль, что я зря вообще трогал арбалет, тогда на кой хуй он нужен в игре, если им никого не убить? знаю что лошара, но давно не играл, много чего забыл, а времени потраченного жаль.
>>40901519 Чем выкашивать орков? один орк урабатывает меня в 3-4 удара, а по большому счёту остались только они с варгами и драконьими снеперами.Наверное снесу её нахуй, и лет через 5 вернусь, она попортила мне психику на этой неделе.
>>40901629 Коготь Белиара используй, у него имбовая молния на 100 единиц урона. Одноручник предпочтительнее, т.к. выше скорость атаки=выше шанс прока молнии.
>>40901788 Ну, если ты только что ебнул Ворона, то побазарь с магом Ватрасом, он предложит либо уничтожить меч, либо переделать его в руну. Руна паладину нах не нужна, поэтому оставляй меч. Там же в диалоге по моему выбираешь, какой тип оружия для тебя предпочтительнее. Или у статуи Белиара, я уже точно не помню, сорян, загугли для верности лучше.
>>40901860 >перепсихую и буду перепроходить заново Ещё не конец, у тебя варианты есть. 1. Свиток огненного дождя + зелье ускорения. Собираешь паровоз из орков вокруг замка, чем больше, чем лучше и заливаешь. Опыта на пару уровней будет. 2. Берёшь Биффа с собой, он чистит за тебя, главное зельями пои его. Он сейчас должен в пещере рядом с водопадом быть, недалеко от прохода в Новый Лагерь. 3. Поставить Патч на отключение порогов прокачки от бонусов, и отправляйся искать всякие зелья, таблички, яблоки и прочее. Позволит набрать прилично жира.
По билду - уже лучше в двуручках оставайся. Коготь поможет неплохо чистить всё живое, у него не только доп урон, но и аое. Постарайся по максимуму вложиться в двурчник, хотя бы до 60 довести его, 30% это несерьёзно. Арбалет идёт как вспомогательное оружие, так как требования по силе, а урон от ловкости.
>>40901629 Походу пиздишь. Ещё не весь хоринис зачистил, силы мало очень и почти не вкачано владение. >>40901016 Я так понял в оригинале НВ не отображаются изученные языки?
>>40901016 в г2 урон у арбалета как и у лука от ловкости зависит, не смотря на требование силы для того, чтобы взять его в руки, выкидывай его нахуй и качай свой двуруч дальше. иди грозу драконов возьми чё ты как этот
>>40914377 Ларес - баг, а левые спавны всякой хуйни - васянство. Один делец еще переписывал тип урона от разных заклинаний, только не учел, что уровень защиты там отличается на порядок.
>>40914377 Готику надо играть только в таком виде, как она выходила на дисках, причём крайне желательно, чтобы на таком же железе, как и тогда. Всё остальное - васянство для пидоров и говноедов. У меня вот для готики специально есть пентиум3 1400 с ЭЛТ монитором, шариковой мышкой для com-порта и клавиатурой митсуми, всё как тогда, когда я в девятом классе играл в только-только вышедшую первую готику.
Все верно, русская озвучка от мафиозников ужасна, чудовищный мискаст и попсовые голоса Гланца, Чонишвили, Ленькова, Репетура. Повсюду неимоверное переигрывание.
Только Руссобит-М порадовал неизвестными голосами, при прослушивании которых не возникает ассоциации с рекламой журнала Вокруг света и рекламой порошка. Также она весьма брутальна, почти все персонажи говорят мощными мужскими голосами, под стать атмосфере игры. Голос ГГ более всего из наших локализаций похож на немецкий оригинал.
>>40918839 Посмотрел кто? Там манятеории тямыча уровня ренТВ или что дельное? Зная тямыча он информацию из двух предложений будет обсасывать минут 12. OH WAIT
>>40923187 Я не против в кинематографичности в диалогах, тем более иногда нпц сами начинают с тобой разговаривать, самое-то для катсцен. Но эти типы вообще не просекли геймплея
>>40923176 Потому что он лицо студии. Если игра выходит ниже уровня ожиданий, то виновато именно это лицо, а у пираний именно это и происходило с момента выхода г3. И уж потом местные фантазёры, не зная куда вымещать своё негодование, начали хейтить конкретно лысого, наклеивают его фотки на грушу и обвиняют во всех плохих вещах этого мира.
>>40923691 А в демке такого и не было. Хочешь меч - заработай. Но болтливость надо убавить. Оригинальный безымянный был крутым пацаном, а не стримером который комментирует всё, что видит.
>>40917464 Там непонятно. Есть какой-то фрагмент со спавном четырех скелетов-магов, выглядит как будто их появление могло бы триггериться (взятием меча?), но не факт, что это просто не забыли вырезать. Не могу щас посмотреть, игра тут не установлена.
>>40923346 Я так и подумал, что речь об этом. Он там уже исправил свое васянство с огненными заклами, которые в какой-то момент сделал мусором?
>>40923806 А Диего, который героично и пафосно спас ГГ от щелкунов, а затем почти что за ручку заботливо таскал с собой - тоже такого не было, да? Если да, то мы, похоже, разные демки видели.
>>40924221 Ты бы хоть иногда выходил из своего озлобленного манямирка, пчел. Игру делают для всех, а не для тебя. Как там сказал эффективный менеджер активижен? "Не нравится - не покупайте". Вот и весь разговор с плебсом. Внешность и поведение Диего меня интересуют в самую последнюю очередь, мне важнее геймплей, даже если он не будет как в той самой готике он должен быть не хуже, я так считаю. Но если лично тебе важнее, чтобы была та самая кряктика то поиграй в какой-нибудь мод или найди работу, женись, разведись, разочаруйся в жизни и в играх, выпились, как вариант. Готика всё равно не будет прежней. Помечтать конечно можно, но я предпочту ожидать самого худшего и заранее не хейтить игру.
>>40924473 Вроде того. В игре должны быть неочевидные, но возможные к выполнению эксплоиты. Не люблю когда в играх находишь хитровыебанный метод наебать систему, а игра отвечает тебе софтлоком, багами или вылетами. Первый готан был своего рода песочницей где можно было делать штуки. Такого же хочется и от ремейка, но кого это ебёт.
>>40924559 >В игре должны быть неочевидные, но возможные к выполнению эксплоиты.
Но они должны быть обоснованы в самой игре. Например, приплыть в Хоринис морем — разумно. Пройти в ратушу приставным шагом в дюйме от спины рыцаря — бредятина.
>>40924522 Я помню, что в один момент он тупо заменил у них тип урона на "огонь". А защита от огня у почти всех врагов намного выше, чем от магии, что сделало эти заклинания бесполезными, на что куча народу жаловались. Где-то там я перестал за этим следить. Если потом они стали имбой, то это была очередная безуспешная попытка васянства. Почти все подобные патчи обычно скатываются в какие-то моды равно или поздно. Где автор начинает лепить тупо то, что "ему кажется логичным". Ну и в какой-то момент там появляются какие-нибудь Хранители.
>>40924663 Зачем им обоснование? Вот нашёлся такой дохуя умный пчелик который крутанул жопой в нужном месте и вышел фокус, до которого никто никогда не догадался бы. Я же в конце концов игрок, я хочу уметь больше, чем простой игровой непись.
>>40924690 >Я помню, что в один момент он тупо заменил у них тип урона на "огонь". Было такое. >А защита от огня у почти всех врагов намного выше, чем от магии, что сделало эти заклинания бесполезными У монстров так. У людей — наоборот. Но это вообще проблема игровой механики готана, где всего 4 типа урона.
Повторяю, сейчас магия работает как у пираний.
Баланс — вообще, сложная штука. Вот, например, паладинские руны. В ванильной г2 они оче крутые. В г2нв они жрут дохуя маны, а руны высшего уровня вообще убраны из мира. Сейчас в скриптпатче есть опции немножко убавить расходы маны и вернуть высшие руны руна лечения у полковника орков в Хоринисе, руна дамага у Архола.. Теперь паладин-колдователь жизнеспособен. Это васянство?
>>40924399 Эк тебя подорвало... Не горячись там, я негатива в своих сообщениях намеренно не нес.
>Мне важнее геймплей Ну и написал бы так сразу, гспде, о чем разговор? Только вот одной из важных составляющих Готана, благодаря которой игру 20-летней давности все ещё помнят, была та самая пресловутая атмосфера, которая заставляла игроков поверить в окружение и лично я ее не очень ощущаю в демке. А Геймплей без атмосферы это оссосины, файтинги или ММО - дрочильни. Тебе бы хотелось видеть Готан чем-то из перечисленных?
>>40925024 >Нету. Щас бы верить написанному на заборе. Открой оригинальные скрипты, да посмотри. Все они на месте, как и их генерация у полковника орков и Архола.
>>40924882 Зачем ты мне дважды на один пост отвечаешь? Странный ты какой-то, мог бы сразу всё в одном написать. Ну ладно, может у тебя фетиш такой, судить не буду. >это оссосин А что есть асасины по сути? Стелс-экшен с паркуром и однокнопочной боёвкой, как минимум первый асасин был таким. Ну и с сюжетом. Чего из перечисленного не было в готане? Даже паркур с карабканьем имеется. Так что я не боюсь, что готан станет асасином. Я вообще ничего не боюсь. Даже если ремейк окажется конченой тошниловкой, то хоть порофлю с обсёра испанцев. Чо теперь, помирать от тоски что ли? Ты прямо молишься на готику как на священную корову, и это зря. Чем больше сверх-ценностей себе наделаешь, тем больнее будет жить. >файтинг Ну вот рофла ради яб поиграл в аналог гасик мк с х-реями, поломал бы кабины оркам. >ММО - дрочильни Не играю, ничего сказать не могу. Хотя и тут можно найти позитивный момент. ММО это онлайн, а онлайн это твои закадычные братишки, с которыми можно весело бегать по Миненталю и прыгать по столбам. Не как что-то плохое.
>>40925132 >Зачем ты мне дважды на один пост отвечаешь? Поумерь чсв немного, мы с тобой отнюдь не вдвоем в треде сидим. Ответ>>40924473 про фонарные столбы не мой.
>>40925051 >Открой оригинальные скрипты, да посмотри.
Открыл да посмотрел. Ты тоже так можешь.
Следи за руками: У всех неписей после потери сознания, смерти или при торговле вызывается B_ClearRuneInv(self), который убирает из инвентаря руны. Очевидно, чтобы нельзя было взять руну Ищущих или выкупить руны у Кроноса и Горакса. Но лысые забыли про руны в инвентарях Архола и полковника. В итоге скрипты, которые добавляют эти руны им в инвентари работают, но после их смерти руны пропадают.
>>40922957 Ты играешь в распердоленое дебилами васяноговно для пидоров, овощь ёбаный, а не в готику. А я играю в настоящую готику, с тех самых дисков, которые покупал ещё школьником, на таком же точно компьютере, как тогда.
>>40929205 Этот компьютер я специально собирал для готики, причём искал именно такие же комплектующие, что были у меня тогда. А всё потому, что играть в готику на ш7-10700к и 2060 - это извращение и хуйня, нет того самого экспириенса и погружения, как в детстве. А на старье оно есть. В старые игры лучше всего играть на компьютерах того же времени, а не на новых.
>>40929486 > Это игровая импотенция и ностальгия, признаки старости. Не, ты чёто попутал. Первые эмоции самые мощные, во всём, поэтому именно их хочется повторить.
>>40930124 Но их не повторить. Зато с директХ можно испытать новые эмоции. А с разными плагинами, например, на порог прокачки от бонусов, или на реген маны будут новые эмоции и от геймплея.
>>40929486 В хайрезе становятся хорошо видны всратые по нынешним меркам модельки, с высокой дальностью прорисовки хорошо заметно, что мир слишком маленький, а дохуя фпс вообще всё портит. Готика никогда не была рассчитана даже на 60фпс, а про 100+ я вообще молчу. >>40931260 Зря иронизируешь, кстати. На средних в 1024х768 совсем иначе воспринимается. Примерно такие же ощущения и когда играешь первую уфо на 386-м под досом, а не в досбоксе или через openxcom, или вообще любую старую игру на железе её времени. Ты ещё предложи играть в приставочные игры на эмуляторах, а не на настоящих приставках, лол. >>40932035 Новые эмоции я могу получить от новых игр, а от готики я хочу получить именно экспириенс той самой готики. Я даже патчи не одобряю, несмотря их явную пользу. Если я в детстве играл с багами или всратым переводом, например, я и сейчас хочу играть также и ради этого могу искать неделями именно ту версию, которая у меня была тогда.
>>40932219 Едрить ты утка. Тот самый экспириенс ты в любом случае уже не получишь, потому что опыт уникален. Максимум ты можешь вспомнить, что чувствовал тогда. Да и к известным уже произведениям обращаются скорее чтобы познать их глубже, а не в попытках познать их так же.
если я хочу установить г2 возвращение и lhiver для графоуни и всё на стим версию, в какой последовательности мне это делать? инб4 кококок кудах тах тах васяныы пок пок пок говноед куд кудах - это я всё знаю, по делу пожалуйста
Вспоминаю как играл в муравинт, с 10-15секундными подгрузками квадратов местности, превращавшимися в минутные со временем, тогда приходилось перезаходить в игру, чтобы очистить память, готанчик на фоне этого шел весьма бодро, хоть и с фризами и просадками, эдакий кисельный гейплей, хуй знает чего там ностальгичного, после играл без лагов и говняка с намного большим удовольствием. И да, в одну реку не войти дважды, особенно когда уже видел, что такое настоящий силкисмус, и норм графен, можно лишь отдаленно флешбекнуться, но от этого лишь грусть накатывает.
>>40923176 Говно делает потому что. Ризены-хуизены, хуйлексы- все это неиграбельная параша, по сравнению с нормальными играми. А потенциал то был у студии в нулевых, но под грамотным управлением лысого Пираньи умудрились все благополучно проебать.
>>40932827 То есть когда делали 3 готан, великого и гениального Хоге уже не было? Или когда пиратовасянку выпускали к г2? Во всем лысый виноват, он единолично скатил, да, утя?
>>40932486 >Тот самый экспириенс ты в любом случае уже не получишь Лолблядь, телл ми моар. Каждый год успешно его получаю, уезжая на дачу на новогодние праздники с мешком бошек. Охуенно перепрохожу первую готику и вторую без ночи пиратов ебаной, а ты мне тут будешь рассказывать что-то, чорт, блядь. А силкисмус свой в очко себе запихай, кусач хуев, блядь, готика не про это, она про атмосферу и только про неё, всё остальное нахуй не нужно. >>40932921 Ещё один ебаный психолух по постам на харкаче, лол. Мне-то лучше знать, что и как у меня получается.
>>40932219 Модельки в готане вполне красивые, как по мне. Воображение обычно доводит до уровня "не фиксирую сознательно качество графона". Не знаю, может, у других людей по-другому работает.
С другой стороны, родная готанская дальность прорисовки маловата. Оптимальный уровень — примерно х1.5, чтобы когда выходишь из ущелья Прохода к обрыву, как на ладони был виден замок СЛ.
А про фепсы странная доёбка. Юнион и системпаки допилили, игра теперь не ломается при 60+ фпс. А плавность картинки это круто. Недавно заметил, что меня укачивает от кинца в 24 кадра, привык уже к видеоигорям.
>>40935277 Да, я. Проблемс? >>40935655 >Модельки в готане вполне красивые, как по мне Для года её выхода - вполне, сейчас на них смотреть страшно, особенно с дх11, всякими шейдерами-хуйдерами и в высоком разрешении. Это просто пиздец. >про фепсы странная доёбка Ничего странного, мне это ломает к хуям всю атмосферу и погружение. Категорически не могу играть в готику на современном железе, всё слишком неправильно. А вот на третьем пеньке всё прямо лампово и правильно становится, а от лесенок и нестабильных 30фпс прямо глаз радуется, вот как и должно быть всё становится. Просто охуенно, хард трещит, диск в сидироме шумит, мышка рывками двигается, заебись. Как в детстве всё, словно за окном снова 2001-й или конец 2002-го, а я снова молодой.
>>40936781 > Да, я. Проблемс? Проблемс в том, что твоя ностальгия именно этим достигается, а не пузатым монитором и слоумо 10 фпс. Хотя под это дерьмо и слоумо вроде как в тему, но основная мысль что не в конфиге дело, а в допинге.
>>40932486 > Да и к известным уже произведениям обращаются скорее чтобы познать их глубже, а не в попытках познать их так же. Не ищу нового в готических "произведениях", хотя если нашёл то круто. Но готов задрачивать раз в несколько лет готики элексы ризены, хотя знаю, где кто стоит, лежит, что качать и когда.
>>40932839 >То есть когда делали 3 готан, великого и гениального Хоге уже не было? Додстер, ты хотя бы погуглил, как эта самая Готика 3 разрабатывалась прежде, чем настолько тупую хуйню нести.
>>40932839 >>40938001 Бро, просто представь, что ты врач в психушке и он тебе рассказывает: > Говно делает потому что. Ризены-хуизены, хуйлексы- все это неиграбельная параша, по сравнению с нормальными играми. А потенциал то был у студии в нулевых, но под грамотным управлением лысого Пираньи умудрились все благополучно проебать. > Додстер, ты хотя бы погуглил, как эта самая Готика 3 разрабатывалась прежде, чем настолько тупую хуйню нести. Я читаю подобные посты именно таким образом и проигрываю шёпотом.
Ещё иногда разговариваю с его постами в стиле "И вы действительно так считаете? О, боги милостивые!" "Да? Вы так считаете? Интересная точка зрения, молодой человек."
Чем больше в разные моды играешь, тем больше украденного извращением контента находишь. Нашёл вот в Ассуне вдобавок к золотой шахте ещё и пещеру с нежитью. И встаёт вопрос, а что вообще Трезеге своего и нормального сделал в возвращении? Локации, квесты, механики взяты из других модов и Г1. Сюжет у варкрафта, Перумова и графоманов. На озвучке Гланц за пузырь затащил. Геймплей, баланс и вообще играбельность Хаарт с Ликёром сделали, оригинал возвратки ж непроходим и уныл. Или Тразеге как шеф-повар выступает? Каждый ингридиент хорош по себе и приятен даже без обработки, но только под рукой творца, после добавления щепотки говна разные деликатесы вместе образуют чан кала?
>>40947340 Там вроде все локации украдены. Может, мелочь какую и сам сделал. А так он там просто расставляет на каждом метре врагов с миллионом хп, ну и хлам всякий разбрасывает.
> THQ Nordic и Piranha Bytes анонсировала дату выхода научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — 1 марта 2022 года, а также представили коллекционное издание. > > > В него войдут: > > 9,2-дюймовая фигурка Альбы; > оригинальный саундтрек; > официальный артбук; > 2-дюймовый брелок Cleric Amulett; > упаковка Steelbook; > музыкальный альбом Бьорна Панкраца Cassandra.
>>40957595 > THQ Nordic и Piranha Bytes анонсировала дату выхода научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — 1 марта 2022 года, а также представили коллекционное издание. Толсто. Нихуя нигде нет такой инфы.
>>40957620 > прочитай описание, официальный канал издателя Анонс уровня пиранья байтс, они бы блять еще в блокнотике у себя написали и никому не показали. Ни а свиторе игры ни издателя нихуя, а новости уже сутки, за сутки 13 просмотров включая 4 с мылача. Вот кто еблан тупорылый, а не я.
>>40957595 Нет это просто пиздец, даже уже 2 дня получается, когда зашел первый раз полчаса назад было 10 просмотров, то есть эти 10 это скорее всего с мылача ну может парп мимокроков еще. Это тролинг такой или что? За два дня даже не твитернуть нигде, сука, что происходит вообще?
>>40958943 Показали на время и убрали. Сегодня покажут, за день до релиза чего-то там по скайриму. Видимо планы пираний были испорчены беседкой. Или покажут на следующей неделе, скорее всего на шоу майков.
Тоже хочу в Элекс поиграть. Первая Готика и вторая пройдены до дыр много лет назад, больше ни во что не играл от Пираний. Стоит вообще - не? Чего самого хуевого ожидать?
>>40960751 Ну слушай, постапок т.е., звучит интересно впринципе. Меня просто смущает как все это в привычный формат готики вписывается, там-то древность была
>>40961115 >как все это в привычный формат готики вписывается Хуяришь зачарованным топором шагающих мехов и все дела. Можешь из зачарованного лука пострелять ещё.
Предзаказа в стиме по прежнему нет. Но да и хуй с ним, все равно нету денег пока, и вообще не факт что предзакажу. Они даже не в состоянии нормальный анонс замутить, черти ебливые.
>>40963524 Я бы предзаказал если бы оно до февраля вышло. А так нахуй надо, всё равно я в Колечко играть буду в это время, какой там елекс бля. Куплю по скидочке потом когда-нибудь. Лысый подход к бизнесу пиздец.
>>40969374 Маги огня, ополчение, некроманты-томные рыцари. У наёмников новых квестов вроде и нет, или около одного, у магов воды квестов нет, у болотников около одного.
>>40972436 Она не отвратна. Деревянна немного, но квестики вытягивают. Не факт, что не забьёшь до конца, но удовольствие получишь, если нравятся поделия пираний.
Версия 0.37 - Стражи храма Инноса теперь будут одеты в новую броню; - Исправлены текстуры некоторого оружия (Рубиновый клинок и др.); - Заменены модели некоторых мечей на более качественные (Освященный рудный клинок, Святой палач, Краш Кемпок); - Добавлены новые предметы и объекты в игру; - Гробница Хорана Хо была значительно расширена; - Исправлены найденные мелкие баги в моде LTM; - Перенесены все квесты из мода Последствия; - Исправлен неверный перевод некоторых диалогов в моде Последствия; - Изменены награды за некоторые квесты из мода Последствия; - Добавлены новые квесты; - Добавлен новый торговый инвентарь Серуку и Флинту из Фаринга; - Серук будет одет в новую броню; - Интегрировано 70% контента из мода Последствия (остальное в процессе); - Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr); - Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz); - Более подробные изменения модов Последствия и ВГЛ читайте в файле "ReadMe - Consequences&RGL".
Ставлю Легенду Ассхуна и бля, васяны чё не могли ссылки дать в описании на этот плеер кит? Найти не проблема, проблема в понимании какая версия нужна, они ж нихуя не указали. Чё за Patch я тоже хз блять.
>>40978658 Чё бы думали? Плеер кит и сам юнион устанавливается из пункта 2. Там типа установщик всего. Охуеть. Почему бы не поставить это в пункт 1 тогда, а в пунктах 2 и 3 поставить сам юнион и плеер кит? Загадка тысячелетия блядь!
Это я в другом гайде узнал. Ладно, иду дальше. В нём же написано поставить немецкую озвучку. Звучит неплохо, давай поставлю. Только какую ставить?
>>40978658 >Чё за Patch я тоже хз блять. Тоже проиграл. Ненавижу долбоебов которые пишут инструкции понятные только им самим. Или они думают что в их моды играют только упоротые форумчане, которые наизусть помнят все патчи киты и паки. Но вообще это проблема куда шире готомодов, это повсеместно блять, дегенераты пишут документы и целые правила типа ИСО где написано так как будто читать будет только его коллега по отделу, с которым они это перетирают целыми днями на работе и понимают друг друга с полуслова.
>>40981175 >Напоминатель помер Надеюсь, ты шутишь. Он хоть и тот еще траль, но практически как родной. Надеюсь он просто перестал напоминать и незримо присутствует с нами.
>>40982728 Помер как персонаж, разумеется. На деле наверняка живой. Но мне намного интереснее куда подевался харайзон-кун со своими охуительными историями о прохождении игр.
>>40985610 Пиздос. Земля пухом. Это где-то летом чтоли? Я тогда как раз не капчевал особо. Остается лишь надеяться, что это была психологическая спецоперация самого напоминателя, чтобы эпично завершить традицию.
>>40989851 Не вижу ничего плохого в этом утверждении, кому то вполне могло не понравится. Хотя лучше бы аргументировано, конечно. А вот колечьки души души колечки через пост заебали пиздос.
Прошел готику 3. Разумеется, за мага. Удовольствие и несколько бессонных ночей - получил. Отход от формулы с выбором фракций и фриплей - неплохая идея. По-прежнему ультрамеркантильная РПГ про гопников. Игровой мир достаточно велик, сюжет и концовка - разочаровали.
>>40989904 Зато перед релизом Элекса 2 выйдет кольцо и все фанатики Душ свалят отсюда. Поэтому тут будет ламповая атмосфера. Поляки сделают на время выхода кольца и элекса скидки и поэтому уже любители киберведьмака свалят. Тоддовцы до тех пор будут играть в платные моды от беседки.
>>40990054 А чего не схавать-то? Душно побегал сначала за древним знанием на табличках, реген маны взял и захватывай хоть весь мир в соляного. >>40990078 Но в ММО нет прогрессии, делающей из тебя ванчпанчмена.
>>40990376 >ванчпанчмена. В Линейке 2 в нубских локациях делает. Выходишь сырком и щёлкаешь нубов, которые психую и орут на весь чат. По своим нубским ощущениям помню. Это и сподвигло меня качаться и я застрял в линейке на год.
>>40990634 Как же хочется вернутся в 2006-2007 годы в Линеечку. Нас там там целая ватага из общаги играла. Да и знакомства по всяким городам. Ламповое общение в чатиках игры. Ещё тогда вышла Готика 3, какое для меня было разочарование, разочарование 2006 года.
Ассун Закончил прохождение. Если кратко - это готика, в которую засунули готику, чтобы ты мог играть в готику пока играешь в готику. Готика 2.5. Это Готика 2 НВ, в которйо больше контента, которая лучше отполизована, в которой закрыто больше дыр.
Плюсы - Хороший геймдизайн, в отличие от других модов. Первая глава проходится без прокачки, и это без забивания троллей кулаками, весьма комфортно если вступаешь в маги, например. Если где-то много или сильные враги - тебе дают кого-то в помощь. Даже на арене мне дали руну, а не отправили с палкой и в трусах превознемогать - Мир интересно исследовать, а в Пустошах и вовсе настоящий дух приключений - никогда не узнаешь, что будет за следующим кустом. - Проработка 12\10. В ходе игры узнаешь кучу персонажей, их личности, взаимодействия между ними, как и чем живёт остров. И в это веришь, это настоящее общество, а не набор болванчиков, имитирующих жизнь. А те же маги не просто пердят в робы, это настоящее сборище отбитых учёных. - Пофикшена проблема 2+ глав из оригинальных готик, когда после первой главы мир застывал в камне и до конца игры в нм почти ничего не происходило, а у тебя был только мейнквест. В Ассуне до самого конца что-то происходит и остров продолжает жить и реагировать на события. - Множество всяких приятных пасхалок и фансервиса, встречаются забавные шутки, а ГГ - немного чад.
Минусы - Баланс Г2 НВ с его минусами и проблемами. Частично лечится плагином на бонусы от зелий\травок. - Магом быть очень тяжко. Даже с плагином на манареген бутылки заканчиваются, все самоны дно по 5 урона, в игре 3.5 полезные руны. Боссов часто не пробить магией и приходится орде скелетов ковырять их по 5 хп. А так как события происходят после Г3, то к магам особого пиетета не питают, и как в Г2 перед тобой никто заискивать не будет. А ещё у меня багнулся ритуал и вместо 400 маны я получил пшик ценой пары сотен хп - Очень, очень, очень много беготни, без спидхака я не представляю себе как это проходить. С другой стороны почти все эти забеговые квесты и не обязательны, более того, они скорее лорные, ведь за них ты получаешь экспы как за 1-2 падальщика. Но с увеличением скорости бега их даже доставляет проходить. - Немного странная концовка, плюс босс должен был просто размазывать ГГ без шансов. - Карманная кража по сути обязательна. Впрочем,даже 120 ловкости можно набрать практически одними бонусами. - Русский перевод привнёс багов в игру, хотя сам перевод великолепен.
Алкимия отписалась: Since we started in 2020, we’ve assembled a strong team and are hard at work on the Gothic Remake @gothicthegame ! We took your feedback to heart - the full Remake will pay respect to the original Gothic game and will be very close to it. We can’t wait to share more details soon!
Вы что ебнулись? Первый раз начал играть в ELEX, пизда стартовый город большой. Пиздец огромный, я час блудил кайфовал, скайрим с 4 хибарами сосет в сторонке. Плюс музыка вообще збс. Топ игра.
>>41014316 >пизда стартовый город большой Это хутор берсерков-то большой? Ты там совсем ебанулся, штоле, блядь. Он микроскопический, как и вообще весь игровой мир в элексе. И это у меня практически единственная претензия к игре, я хочу тоже самое, но чтобы мир был хотя бы раз в 10-15 побольше, а то этот мир можно полностью облазить за неделю и дальше в игре становится делать решительно нехуй. Не сюжет же проходить, в самом-то деле, лол.
>>41014421 >чтобы мир был хотя бы раз в 10-15 побольше Не нужно. Большой мир куда сложнее, и куда дороже проработать. Будут проблемы с балансом, как сделать так, чтобы игра не превратилась в гриндилку точек интереса, но и игрок не перекачался слишком быстро? А большой полупустой и копипастный мир будет скучно исследовать. Так что уж лучше 4 дома, но хороших. В идеале создавать иллюзию большого мира, но это тоже проблема.
>>41014529 Мне не нужна никакая иллюзия ебаная, мне нужен именно большой мир, чтобы его исследовать, а в маленьком всего через несколько дней уже совершенно нехуй делать и приходится игру дропать просто. Тот же элекс у меня так и валяется на начале второй главы, ведь я всё уже обошёл и облазил, собрал все кассеты и записки, а дальше мне неинтересно уже.
>>41015483 Аркания не опенворлд, там зоны открываются по мере прохождения, и помоему вернуться уже не можешь, в целом она вообще не имеет никакого отношения к готану ни по сеттингу, ни по гейплею, разве что в сюжете пукнуто про короля робара, которым ты бегаешь в прологе, типа в его сне. В целом играть можно если совсем ногамез, но она довольно примитивная и максимально подпивасная, но я в целом получил удовольствие от ее простоты и перекатов, под пивко как раз.
>>41016236 >она вообще не имеет никакого отношения к готану ни по сеттингу, ни по гейплею, разве что в сюжете пукнуто про короля робара, которым ты бегаешь в прологе, типа в его сне.
Ты норкоман? Это продолжение готанов. Там есть старые Диега, Мильтен, Лестер, Горн. Ну и ГГ-Робар Ш.
>>41016279 Бля я по ходу слишком подпивасно играл, лол, Диеги там и правда есть, а вот что гг это и есть робар я в упор не помню - мы же вроде робара спасаем там? Ну короче там это все настолько невнятно вплетено в сюжет вперемешку с квестами на убийство всякой нечисти что я нихуя этого не понял, в общем.
>>41016279 Бля да, Диего же уже в 1 части появляется учит фехтовать, точно. А гг Робар это наш Безымянный готический, а не пастух которым играешь в Аркании. Не сбивай меня с толку я и так видишь все позабыл.
>>41018872 Лол, какой гридфол нахуй? В него на второй раз будет играть только полностью отбитый, умственно-отсталый ребёнок, который учится на двойки в школе для особенных детей. Там первый раз-то при прохождении уже к середине игры только одна мысль: "когда же эта унылая хуйня уже закончится". Причём сначала игра прям цепляет, кажется, что годно а, но потом только унылое повторение одних и тех же действий с одинаковым результатом, безумие в чистом виде. И в игре не цепляет вообще ничего. Я не помню оттуда ни главного героя, ни напарником, ни вообще хоть одного персонажа. 2-3 локации какие-то в памяти всплывают, типа ратуши, какой-то базы в лесу, лесопилка и всё. Сюжет вообще хуй помнит о чем там, настолько он интересен. Короче говно говна, при том что я играл в неё после полного перерыва от игр на пол года примерно. Собрал себе новый комп, установил её, она тогда как раз вышла недавно, 4к,ультры,все дела, короче охуел сначала от красотени, а потом пиздец приуныл. В общем не знаю кто эти люди, могу только соболезновать их родителям, это тяжёлая ноша.
>>41024053 В каком месте он был большой, блядь? Стандартные хутора по три с половиной дома и с десятком неписей, между которыми пешком идти пять минут, а бегом и всего три. Я же говорю в действительно больших мирах, где города - это города, с сотнями и тысячами болванчиков, а расстояния измеряются минимум сотнями километров. Вот такое вот хочу, пусть и будет на 90% пустое, похуй. Больше будет радости от нахождения чего-нибудь, чем если контент на каждом шагу, а мирок их конца в конец можно пересечь пешком быстрее, чем сигарету выкурить, блядь.
>>41029684 Почему тебе всё время хочется представить пираний как безамбициозных чмох которые жмутся в уголке и жиденько срут под себя? Были у них амбиции с третьей готикой, они хотели бодаться, хотели сделать громадный ААА-проект, который заткнул бы беседку за пояс.
>>41029311 Но ведь совершенно здоров, иначе мне не выдали бы водительские права и лицензию на ружжо. А они у меня есть. >>41029407 Я ожидал такого поста. На улицу не хочу, там грязно, холодно и быдло вокруг. Хочу такое в играх, чтобы был действительно большой игровой мир, который можно изучать полгода и всё равно остались какие-то сюрпризы и неисследованные области.
>>41031170 > Хочу такое в играх, чтобы был действительно большой игровой мир, который можно изучать полгода и всё равно остались какие-то сюрпризы и неисследованные области Тесо.
>>41034195 Не дополняет, а противоречит. Даже в такой вещи, как даты и хронология, например, там есть книги, которые по лору номерных частей написаны только в 3Е и в тесоговне их быть не должно в принципе. И мне нужна именно сингловая игра с очень большим миром, нахуй мне онлаен, за который нужно постоянно платить и на паузу даже не поставить и не сохраниться?
По утечкам, если ремейк Готики выходит через неделю после Старфилда, то получается на Е3 или около Е3 должны показать трейлер. Понятное дело, что игру перенесут на 23 год.
Серьезно, пираньи ебанулись? В следующем году повалят серьезные проекты, на что они расчитывают настолько затягивая разработку? Выйти в одно время с крупными релизами и остаться незамеченными? Офигенный бизнес план
Сап, уважаемые аноны. А кто-нибудь может подсказать как играть в elex? Хотел сначала вкачаться в рэнжевика-изгоя, но фракция пососная, мне не нравится, так еще и все оружие требует каких-то несоотносимых навыков, при этом наносит 0 урона. Боеприпасы у торговцев редко и в малом количестве (взрывные). Спиздил пиломеч и им гораздо приятнее ковырять мобов, но при этом качал я все навыки на одном уровне, думая, что абилки дают какой-то серьезный буст, но я его не ощущаю. Подскажите пожалуйста, на что сделать акцент?
>>41048458 Буст ощутишь от комплексных мер, а именно - самоцветы в оружие, апгрейд оружия, прокачка, наращивание комбо в драке. Качнёшь второй уровень мили и грейданёшь меч до второго уровня, либо найдёшь меч, который хуярит током и тебя уже не остановить.
>>41048458 Секрет прост - статы не влияют ни на что, кроме возможности брать оружие в руки. В рюкзаке таскать можно а в руках не можно, да. Основной урон вносится от напарника, их в игре достаточное количество, даже по сюжету привязываться будут. Так и проходишь до самого финала. Игноришь напарников = сосёшь.
>>41048790 Бля, мне вот как эти паладины в черных легинсах адидас с черными полосками вообще не симпатизируют, через кровь и анальные слезы дополз буквально до Истока, походу единственная неклоунская фракция в игре (потому что фракции нет). >>41049410 Блин, спасибо, а то я думал раскачку запорол, и почему-то как будто не было абилки по вставлянию гемов в пухи, но после православного поста, как будто, появилась. А че я зря продал все когти и мусор, там же его вроде в крафте наверное надо использовать, или я похуй монета приятнее карман греет? >>41049594 Спасибо за совет, но чето вообще не хочется, но спасибо еще рас... >>41052669 Да, Дурас ебет, остальные вообще пососня. А квесты напарников вообще ну есть смысл проходить? А то я кинул Дураса, и пару раз не очень ему понравилось как я ответил, и у меня еще чуть чуть и он събется. Велика потеря? С накаченным мефодием альбом из принципа ходить не буду, он мне солевого напоминает.
>>41053086 >пару раз не очень ему понравилось как я ответил Похуй. Последствий не будет. Тебе тут не српг на 3000 часов, а простой экшончик на пару вечерков.
>>41052935 Да вот хз, я уже 12 уровень апнул, до сих пор не понял что делает левый клик в блоке, но это не суть, но пока играючи разбираюсь с петухами и то ,если их не больше 4.
>>41054155 А я только в готане 3 с фаерболом. Все остальные пираньеигры давно прохожу только в мили. В ризенах 2 и 3 слишком легко с мушкетами, разве что в третьей можно с магией для разнообразия, ибо оно как мили работает с парой массовых или интересных заклов, а в первой резине магия и луки кал пулемётный. В элексе гораздо интереснее в мили, потому что в стрельбе дёргается глаз и ваще стрельба имба.
>>41054594 https://youtu.be/Q3tFIugXw1A?t=142 Смотри как ебошит камеру каждый выстрел. Пираньи ввели эту несомненно гениальную идею в свои игры ещё в р1, когда при стрельбе кристаллами камеру ебало так, что кажется что глаз закатывается за веко. В ризенах 2, 3 и в элексе продолжили эту традицию засирать стрельбу в полное говно. В готике 3 вполне клёвая стрельба из лука. Пофикси кто-нибудь глорхов, цены бы ей не было.
>>41055357 Это называется отдача. А что с глорхами? Я им в голову попадал, не всегда конечно т.к. голова мелкая и часто мимо шеи пролетали стрелы, но так хули там кишка тонкая.
>>41055624 Отдача это когда ствол улетает, но не камера. На элекс есть мод, который это убирает и блин он классный. > А что с глорхами? Сквозь пузико часто стрелы пролетают. Поэтому надо либо чётко в глаз стрелять либо они толпой добегают и ебут.
>>41055708 >Сквозь пузико часто стрелы пролетают. Поэтому надо либо чётко в глаз стрелять либо они толпой добегают и ебут. А ну может, я обычно всем стараюсь стрелять в ебало поэтому похуй. А отдача моделируется посредством улета камеры. И да, от отдачи прицел сбивается, это нормально. У меня дежавю похоже мы уже это обсуждали лол
Посаны, поясните в двух словах, как в Готике стать успешным магом. Проходил один раз, еще тогда, через одноручное -> двуручное, и вроде бы за новый лагерь. По причине пиздюческой нетерпеливости проебал почти все сундуки, было сложна.
Часть механик возможно не понял, часть контента точно проебал.
Короче, почти 20 лет спустя хочу обмазаться по хардкору. Нужны советы как, что, и насколько вкачивать поначалу, ведь сразу магом не стать - но и проебывать очки не хотелось бы.
Ну и пояснение за моды-фиксы. Вроде и доделка вырезанного контента, а вроде и в баланс по прокачке насрали.
>>41061069 Нахуй тебе советы? Бери и играй сам, делай контрольные сейвы перед прокачкой того или иного и смотри что больше нравится, так же интересней намного чем по гайдам играть, это же готика блять а не ммо рпг с метой, меняющейся каждый патч.
Я не спрашивал, стоит ли мне просить совета у анона. И о том, как мне будет интереснее тоже. Обожаю гайды, советы, таблички и всякий теорикрафт. А бесконечный сейвскам ломает мне погружение. Не настолько, чтобы играть с читом на бессмертие, но достаточно чтобы быстро дропнуть, не пройдя и половины.
>>41063213 Хотел скинуть этот видос и написать что я о нём думаю, но стёр всё и плюнул. Но раз уж ты кинул, скажу что Тямыч заебал. Только вслушайтесь в смысл того что он говорит. Многие предложения не значат вообще ничего. Это значит что смысла они не имеют. Тем самым подытожим и давайте резюмировать. Что мы поняли из этого видоса, так это то что тямыч любит лить воду. И достигается это каким-то запредельным количеством предложений, повторяющих друг друга. Аж хочется доёбываться до каждого предложения.
>>41047996 >Какие релизы? Игровые журноглисты предлагают такой список. Ни одной стратежки, параходо-раскраски и проч, действительно зачем, люди же их не ждут.
>>41065610 Неплохо. Пытаются прибздеться к ААА тайтлам. Но вот только, судя по предыдущим записям геймплея, на деле будет корявая поделка. Еще и Джакс теперь выглядит как живодристик какой-то.
>>41067513 Из старых консолей много не выжмешь, особенно если ты стороння маленькая студия с небольшим бюджетом. Судя по виду игры из ролика, она ещё достаточно норм сделана.
>>41067685 Они его уже давно завоевали. Пора бы и на русский мир выйти с многоголосой озвучкой и обширным освещением в сми. С баннерами на остановках и прочим.
>>41067513 >Куда ещё совершенней? Картинка и так пизже чем у любой другой студии. Ахаахахаха, капец, пираньесектанты вообще отбитые походу. На вот тебе, игра 2007 года. Лица выглядят лучше, чем у твоего высера пластикового.
>>40947543 Нет. В одиссее пространства столько, что если расставлять врагов много, все равно будет +/- как в оригинале. Плюс отсутствуют "боссы" плюс нету такого, что врагов надо по часу колупать.
>>40998584 Одиссея Наполовину закончил прохождение. Если кратко - это готика, к которой прибавили готику, чтобы ты мог пройти готику после прохождения готики. Готика 2 + Готика 2. Это Готика 2 НВ, в которйо больше контента, которая лучше отполизована, в которой закрыто больше дыр.
Плюсы - Хороший геймдизайн, в отличие от других модов. Первая глава проходится без прокачки, и это без забивания троллей кулаками, весьма комфортно если вступаешь в маги, например. Если где-то много или сильные враги - тебе дают кого-то в помощь. - Мир интересно исследовать, а в морских локациях и вовсе настоящий дух приключений - никогда не узнаешь, что будет в следующем гроте или скале. - Проработка 12\10. В ходе игры узнаешь кучу персонажей, их личности, взаимодействия между ними, как и чем живёт очередной остров. И в это веришь, это настоящее общество, а не набор болванчиков, имитирующих жизнь. А те же маги не просто пердят в робы, это настоящее сборище отбитых учёных. - Пофикшена проблема 2+ глав из оригинальных готик, когда после первой главы мир застывал в камне и до конца игры в нм почти ничего не происходило, а у тебя был только мейнквест. В Одиссее до самого конца что-то происходит и острова продолжают жить и реагировать на события. - Множество всяких приятных пасхалок и фансервиса, встречаются забавные шутки, а ГГ - немного чад.
Минусы - Баланс Г2 НВ с его минусами и проблемами. Частично лечится плагином на бонусы от зелий\травок. - Магом быть очень тяжко. - Очень, очень, очень много беготни, без квеста на кольцо скорости я не представляю себе как это проходить. Почти все эти забеговые квесты и обязательны. С увеличением скорости бега их даже доставляет проходить. - Карманная кража по сути обязательна. Впрочем,даже 120 ловкости можно набрать практически одними зельями и травами. - Русский перевод привнёс багов в игру, хотя сам перевод великолепен.
>>40999587 > Одиссея-кун, ты? Лол. Я читал этот обзор и осознал что он подходит для одиссеи с минимальными правками. Решил даже шутки ради накатать >>41078895
>>41088481 Игра для аутистов с прицелом на эксплоринг, боевка лишь досадная необходимость отмахнуться от назойливых мобов, это же не акшон в конце то концов, не кубики кидаются и уже хорошо имплаин не во всех готанах деревянная боевка уиии врети калаксодауны аррррря
>>41088918 Во всех, да. Даже в р1 она говно, хотя почему-то нахваливают. Смысл там зажать врага в угол или долбить сильным ударом - отскок - сильным ударом.
>>41089226 Хорошо, что показали только ходьбу. Покажи они ту боёвку, что мы видели на стримах и о продажах можно забыть. А так обманут гоев, наскребут на ещё одну часть.
>>41090660 1. Город под куполом. Если подпустить изгоев к работе над ним, то купол наебнется (по приказу Герцога). 2. Вечно шароебятся по землям других фракций с мутными целями, да еще и выебываются. 3. Любят покричать о своей швабодке, но чуть что - суют язык в жопу Герцогу. 4. Просто черви-пидоры и моральные дегенераты (как можно понять из их квестов). У них буквально нет ни одной положительной стороны.
>>41090732 > 1. Город под куполом. Если подпустить изгоев к работе над ним, то купол наебнется (по приказу Герцога). В городе под куполом всё население - съебавшие из других лагерей, то есть изгои берсерков, ушедшие клерики и изгои изгоев. Купол наебывается даже если подпустить к его обслуживанию бабу-альба с белыми волосами. Поэтому с чего ты взял, что по приказу Герцога я хз, ты наверно перепутал разрушение Купола с квестом изгоя, который просил по приказу Герцога установить жучка в антенну. > 2. Вечно шароебятся по землям других фракций с мутными целями, да еще и выебываются. Другие фракции тоже, а если все этим занимаются то не засчитано. > 3. Любят покричать о своей швабодке, но чуть что - суют язык в жопу Герцогу. Там свобода в том смысле, что делай что хочешь, но про чёткую иерархию говорят все и с самого начала. > 4. Просто черви-пидоры и моральные дегенераты (как можно понять из их квестов). Из всех фракций менее ебанутые.
>>41090310 Т.е. ты предлагаешь взять и определенный кусок геймплея вычеркнуть? А нахуя тогда боевку вообще нужно было делать? Оправдываете кривожопость лысого.
Не понел. А какую сложность в Elex ставить, чтобы не unbalanced khujnya? И того с прической рок-музыканта в самом начале можно нахуй послать и пойти самостоятельно мир шарить?
>>41092872 В этой игре нет смысла вначале вырезать всю ебаную мелочь, потому что за нее дают хуйню опыта все равно. Просто ходи с Дурасом, вначале до города, потом его можно взять чтобы распутывать убийство, потом будут другие спутники но Дурас очень норм для начала.
>>41092940 За Квесты, за продвижение по сюжету, почему нет? В Елехе, походу, нечто на подобное и пытались упор сделать, чтоб игроки кусачей вилкой по локам не чистили. Или как в Underrail - выдавать экспу за поиск "диковинок".
>>41093518 Так я поэтому и пишу что боевка здесь похуй. Особенно на фоне лучеметов. И да впервые не возникло желания зачищать каждый угол с молодыми крысами.
>>41093633 Игра хуйня, потому и не возникло. Даже второй ризен хотелось чистить, там острова были интересные. На элекс вообще никакой реакции нет, как будто игра от пауков или кого похуже.
>>41094340 Так я и сказал за себя, а ты взорвался и начал отрицать. Хз чо с тобой не так. Жена сковородой все мозги выбила? Или какие там у 37-зумера проблемы, которые он сублимирует в треде.
Хочется в Г3 с посохом поиграть, но там какой-то урон тухлый. Есть какие-то моды на удовлетворительный урон? Хочу боевого мага, чтобы шваль посохом раскидывать, а пачки или опасных врагов - спеллами. Кстати, какая школа магии самая интересная? Давно не играл, мало помню.
>>41102604 Почему тухлый, нормальный. Вполне нормальный билд у тебя выйдет, именно так маги без регена маны и работают > чтобы шваль посохом раскидывать, а пачки или опасных врагов - спеллами В начале игры это железный посох, крутилка очень много дамага вливает. Я с ним прохожу всю миртану, а потом иду в варант и уже после половины - 2/3 варанта учу реген маны, то есть всё до этого я закручиваю этим посохом. Потом есть посох судьи и посох с лезвиями из старых сундуков, но какой там дамаг я не помню. Вообще ребалансит всё оружие мод ЛТМ, глянь в шапку - Лучшая сборка модов на г3.
>>41107171 Есть мод no god to be choosen. Позволяет учить мощнейшие спеллы сторон конфликта без выбора этой стороны. Мои любимые - это вызов демона и волна пламени, даже огненного дождя не надо. Аноны говорили, что у магов воды есть интересные спеллы если не хочется унылой зачистки волнами пламени, но ты сам смотри, все заклинания в книжке на кнопку B.
Не завёз лысый нового футажа, тот же что и у немцев использовали, но со звуковым рядом откуда слышно что лысому даже не в падлу было музыку из первой части использовать.
> Наконец-то! Стрим GameStar с Пираньями (на традиционной игровой онлайн-ярмарке - FYNG: Expo, которую проводит это издание) меня лично порадовал. Я услышала вразумительные вопросы ведущего и игроков и вполне себе толковые ответы Дженни и Бьёрна. И видео с представлением фракций меня вдохновило куда больше, чем их последний ролик. > Мне понравились доспехи и локации. Графику Пираньи реально подтянули во всех отношениях, то есть как в техническом, так и в эстетическом плане. > Выглядит очень даже стильненько и качественно проработано, хотя в этом странноватом сеттинге выработать некий единый стиль для столь пёстрых и разноплановых фракций было весьма не просто. > Пояснения от семьи Панкратц тоже звучат местами довольно интригующе. Кое-какой инфой они уже поделились на предыдущем PietSmiet-стриме, поэтому делить их я не буду, а выложу все наиболее интересные факты оптом. Ну, в общем, судите сами: > > 1. Задержка с релизом случилась из-за консолей, причём именно старого поколения. Там необходима куча согласований с Сони и Майкрософтом, которые тщательно и долго проверяют качество порта на консоли. Бьёрн очень даже доволен этим обстоятельством, так как у них появилось дополнительное время для полировки игры. > > 2. Чтобы вы представляли себе объём контента, в диалогах использовано 50 000 слов, немецкая озвучка длилась 6 недель. > На прохождение игры вам понадобится от 60 до 100 часов, а при самом тщательном выполнении многочисленных побочных квестов, возможно, и того больше. > > 3. В PietSmiet-стриме был интересный вопрос по поводу воровства в игре. Ведущий обратил внимание, что ГГ заходит в любую хижину и тащит там в присутствии хозяина без зазрения совести всё, что гвоздями не приколочено. Бьёрн пояснил, что так будет не везде. Берсерки дружественная нам фракция, герой женат на Кайе и у них ребёнок. Так что, заходите, люди добрые, берите, что хотите. В чужих домах и фракциях вам такое с рук не сойдёт, если вас поймают на воровстве. > > 4. По-прежнему в игре работает "моральная система", указивки в диалогах, к чему приведёт тот или иной ваш ответ - к тёмной или светлой стороне, к разрушению или созиданию. (Мне лично это категорически не нравится, в Готике мы прекрасно без этого обходились, набивали шишки и всему учились на собственном опыте. У нас там был свободный выбор, как в реальной жизни.) > > 5. В течение игры можно сменить фракцию, как минимум, один раз. И да, можно пройти всю игру, не вступая ни в одну из них. > > 6. Дженни рассказала, что они изначально не планировали дальних полётов на джетпаках. Просто им понравилось, как Железный человек летает высоко и далёко. В шутку попробовали и так им понравилось, что пришлось всю игру подстраивать под эту фичу. Но обучение и горючка для дальних перелетов обойдутся нам очень дорого, так что, сможем использовать её в полном объёме лишь ближе к концу игры. > > 7. Пираньи учли недовольство фанов балансом игры, особенно в её начале. Поэтому в Элекс 2 они, во-первых, с самого начала сделали более заметной и очевидной так называемую "красную нить", которая ведёт игрока по сюжету, а во-вторых, предлагают нам куда более богатый выбор сложности прохождения. > > 8. В принципе, Пираньи постарались улучшить баланс в игре во всех смыслах, чтобы не утомлять игрока бесконечными разговорами или необходимостью сражаться без передыха. Одно должно уравновешивать другое. > > 9. Выбор наших компаньонов и потенциальных друзей также увеличился почти в два раза по сравнению с Элекс 1. Среди них будет немало женщин из разных фракций, так что, возможностей изменить Кайе у нас будет предостаточно. > > 10. Понятное дело, что самой загадочной и привлекательной фракцией для игроков стали Морконы. Очевидно, потому, что она для нас по сути единственная по-настоящему новая партийка. Тёмные! А многие игроки такое очень даже уважают. Достаточно вспомнить старого доброго Белиара. > Морконы поклоняются какому-то своему богу Аваку, если я точно расслышала его имечко. Самое интересное, что они тоже активно используют заклинания, но маны у них нет. Для активации колдунства им нужна БООООЛЬ! Предвижу элементы садо-мазо в игре! > Мне очень понравилась их бронька. Стильная такая, а главное, полностью скрывает личико героя. > > В общем, как-то так, ребята. Я ещё раз пересмотрю последний стрим и если обнаружу, что упустила с первого просмотра нечто важное, обязательно добавлю. > И да, всем советую тоже посмотреть этот стрим. Можно не до конца, видеоряд (с представлением фракций, их локаций и брони) там закольцован. Но получите реальное впечатление от того, как выглядит игра на данный момент. Уж для друзей из GameStar Пираньи однозначно расстарались...
>>41108405 >с самого начала сделали более заметной и очевидной так называемую "красную нить", которая ведёт игрока по сюжету Ну ёб же твою мать, блядь, ну вот нахуя, блядь, зачем? Ради малолетних пидорасов, которые не могут найти ёбаного Рашимила без кучи блядских подсказок? Ебануться, блядь, просто пиздец, нахуй. Есть ли какое-нибудь новое эрпоге, чтобы просто выкинули в мир дальше ебись как хочешь? Никакого нахуй компаса, никаких отметок на карте, никаких подсказок ебучих, что и как делать, просто высадили и иди нахуй, как раньше делали. Заебись же было, изучай, осваивай, похуй всем на твои проблемы, ты никто и звать тебя никак.
>>41109915 >малолетних Которые всё равно играть не будут и будут прикапываться к игре. >>41108405 >недовольство фанов балансом игры, особенно в её начале Фаноа ли? А если и фанов, но уже поставревших. > Задержка с релизом случилась из-за консолей, причём именно старого поколения Ну так и знал. Соня и Майки обожглись на киперпанке.
>>41109915 >Есть ли какое-нибудь новое эрпоге, чтобы просто выкинули в мир дальше ебись как хочешь? Элден Ринг. Первый непись встречает тебя репликой "ты волен идти куда хочешь, и подохнуть где хочешь". Непися можно убить, если получится.
>>41109994 С геймпада не надо дважды тыкать в клавишу направления для уворота, достаточно одного нажатия на нолик+направление стика. Очень удобно, интуитивно.
>>41109915 >Есть ли какое-нибудь новое эрпоге, чтобы просто выкинули в мир дальше ебись как хочешь? Никакого нахуй компаса, никаких отметок на карте, никаких подсказок ебучих, что и как делать, просто высадили и иди нахуй, как раньше делали. ККД на хардкоре, там даже иконка протагониста не отображается на карте, нужно буквально на местности ориентироваться.
>>41119467 В Готике 2 пидорасы живут на ферме Бенгара. Пруфы: вопрос гг про женщин и ответ о том, что здесь "мужская ферма", а также две поставленные рядом кровати в доме Бенгара.
>>41061069 Надо за старый лагерь начинать, тогда тебя маги огня научат до 4 круга ещё в 3 главе, после королевы ползунов. Потом изгнание из старого, сразу принятие в маги воды и потом в демонологи шестым кругом у ксардаса. Если играть сразу за новый, то в маги воды принимают поздно - после нахождения всех юниторов - большую часть игры пробегаешь с палкой. Хотя шестой у ксардаса можно выучить. В секте учат только до 4 круга, но, по-моему, обучение начинается чуть ли не в первой главе. В принципе, пулять огненнымм шарами знаний хватит. Но будешь бегать в броне стража.
Только что понял, что из-за перевода готики с английской версии, где нем. bandit заменили на thief, первая гильдия нового лагеря в русскоязычном сообществе известна как воры. При этом, в готике 2 в броньках воров (за исключением тяжёлой) бегают бандиты, агрессивные ко всему вокруг. Казалось бы - бандиты и бандиты и бандиты, хрен бы с ними. Только, как я это вижу, кривой перевод первой части сломал восприятие мира, т.к. после падения барьера бандиты Хориниса, подчинившиеся Равену, это не рандом каторжники, а именно та самая гильдия бандитов из нового лагеря, соответственно, со своими броньками (за исключением тех воров, которые ушли вместе с Ли и недобитков из старого лагеря, которые и так были под Равеном).
Я вот в детстве играл и думал, что доспехи нового лагеря там переюзали просто из-за лени разрабов.
>>41119820 А какой в этом сейчас смысл? Так никто больше не будет делать игры. Из последнего только РДР2 напомнило, потому что там такой же размеренный темп, скриптовые сцены и "пустые" механики для погружения.
Интересно, почему в НВ не дали возможности пояснить Сатурасу про Спящего. Есть только варианты поржать над ним, извиниться и кхе-кхе. Неудивительно, что у деда пригорело.
Купил ваш элекс на распродаже. Прошел. В целом понравилось, но боевка по прежнему кринжовая в игре, по моему даже хуже того, что в ризен 2 и 3 было. Есть другой вопрос: играл я за бандитов, там вот пишут, что можно обкалываться стимуляторами, но что бы я не делал нельзя больше одного вколоть. Это так и должно быть? Если да, то не понятно как они вообще такое допустили и не пофиксили за столько лет после релиза. Я качал аттрибут и взял 2 поинта chem capacity и один хуй при попытке вколоть второй стимулятор жакс говорит нельзя иди нахуй. Хочется во вторую часть поиграть, но по видосам выглядит визуально как будто хуже первой части.
>>41127805 Я думал это как то от крутости стимулятора зависит, но даже самые простые которые типа +5 к навыку дают нельзя вкалывать еще с чем-то. Сломанная механика какая то. И это я еще зелье высосал на +20 к запасу.
>>41128028 Это кстати с точки зрения игрового процесса делает фракцию типа очень слабой в сравнении с остальными, так как по сути эти стимуляторы себе могут вкалывать вообще все. Только у них еще и магия\пси-модуль есть, а у бандитов только хуй в жопу. Ну и чисто на бумаге самое мощное одноручное и двуручное оружие, хотя оно на письку слабее чем у других.
>>41127382 >Есть другой вопрос: играл я за бандитов, там вот пишут, что можно обкалываться стимуляторами, но что бы я не делал нельзя больше одного вколоть. Это так и должно быть? Если да, то не понятно как они вообще такое допустили и не пофиксили за столько лет после релиза. Я качал аттрибут и взял 2 поинта chem capacity и один хуй при попытке вколоть второй стимулятор жакс говорит нельзя иди нахуй.
Вейт, так не должно быть. Наверно, сломано и всё ещё не починили.
>>41128676 Да хули скидывать? Я тебе так скажу 70 хитрости, два очка навыка chem capacity https://elex.fandom.com/wiki/Chem_Capacity >Determines the number of stims that can be used. Еще зелье на +20 "маны" было выпито. Ну вот хоть разъебись нельзя вколоть больше одного стимулятора. Я вообще много чего в этой игре считаю странным. Например, нихуя толком не понятно что делают типы урона. Ну кроме очевидных DOT-эффектов. Радиация к примеру на оружии совсем не та, которая тебя дамажит в мире. На оружии она как будто снижает резисты врагам (кроме мутантов), так как следующие атаки наносят больше урона, но об этом нигде не пишут. "Шрапнель" по моим наблюдениям просто наносит меньше урона, чем обычные патроны\ракеты, хотя типа считается каким то особым типом боеприпаса. Им со всей этой поеботой совершенно точно нужно что-то делать в сиквеле хотя бы. С плазмой вообще смешно. Есть простой выстрел, а есть такой же, но с АОЕ и стан-локом. И тот и другой тратит одну пульку из общего пула, нахуя тогда нужен первый? Ох уж эти игры от студий где работают 30 человек.. Но за 5 лет то можно сделать базовый плей-тест?
>>41128689 Ну тем не менее даже сейчас Г2 ощущается как более законченный экспириенс, а в игры начиная с ризена 2 народ чисто по инерции играет потому что анало говнет среди таких игр. Разве что кингдом кам в основе геймдизайна напоминает Готику, но он такой один.
>>41131372 Нордики на посредственный Биомутант выкатили ценник в 3.5к, а в Элексе ещё русская озвучка будет, значит цену в 3.5к спокойно могут установить.
>>41135121 Смысла нет. Посохи только для инты. Чтобы им орудовать, надо и хп и силу и двуруч качать, а нахуя это, если можно просто всех расстрелять спелами.
В технической и геймплейной части возвращение нб даст пососать любой рпг. Но художников с писаками не было, поэтому ко всему прочему прилагаются спизженые текстуры и кринжовые квесты.
>>41136231 >геймплейной части >даст пососать любой рпг >всратая васянка в стиле ММО >данжи в стиле ММО >боевка с деревянными анимациями и перекатами >вместо перков, билдов и прочего качаем 2 стата и нагибаем ))) Толсто, даже по меркам оригинальной готики 2 геймплей прям очень на любитель WoW и всяких коерйских гриндилок, где половину игры бегаешь бьёшь однотипных волков, чтоб потом раздавать люлей однотипным боссам с 100к+ здоровья, забрать очередной меч-кладенец и топать в следующий данж бить более крутого босса. Дарк соулс на минималках, с неадекватной боевкой из палеозоя и 2-3 вида противников на всю игру.
>>41159614 Нормально он там работал, дефолтный консольный 15-20фпс экспириенс, разве что с урезанными нпц и траффиком. Бладбоpн в 10фпс жрали и не бухтели, шипящий вин на кончиках пальцев. Фоллен ордер на слимке это вообще самая хуёво работающая игра на плойке из всех, в которые я играл - тоже никакой массовой истерии. А тут вдруг у всех глаза открылись. Из стора его удалили скорее из-за того, что сони просто не захотели с рефандами от разочарованных ждунов ебаться.
>>41160083 У меня первый элекс высирал до 190 фпс, в среднем где-то 140-150 Там еще лок на 120 фпс надо снимать через хекс эдитор. Напокупал йоба железа, а играть не в хуй.. Только игры пятилетней давности и остаются, хоть там пофлексить можно. Честно я киберпанк даже не прошёл, до второй главы добрался и настолько меня заебало - потому что весь этот "не имеющий аналогов живой город" хуже ощущается чем в играх эпохи PS2. Лучше десять таких вот элексов чем один киберпанк.
>>41121087 Если говорить совсем уж честно, из эксперимента с модами вышел какой-то экскремент, и хотя они не обманывают - добавляют всё заявленное - модификации по мелочи конфликтуют друг с другом, где-то деревья штрихкодят, где-то вода ставится фиолетовой... впрочем, от самой недоделанной игры пб иного ждать и не стоило, и даже со всеми фанатскими(и не только) починками оГрызок3 всё ещё остаётся в статусе сомнительного развлечения(что не может помешать фанатам этой части играть и даже получать удовольствие, я полагаю), ладно, не будем о плохом, хотя с тенями моддеры всё же могли пошаманить, а то безымяныч в некоторых местах начинает косплеить вампира, не отбрасывая то, что должен. В остальном это всё та же г3 со всеми своими пустотами и красотами(не рофл, изредка игре удаётся в приличный панорамный вид).
>>41121215 Да не то что бы прям ЛЮБЛЮ ГРОФОН, но песок липнущий к ногам Элой в хфв это прям каеф для ценителей подобных мелочей, такую-то красоту гурилы делают :З
>>41159614 >игру аж из пс стора удалили. Поэтому Майки и Сони перестраховались. Поэтому готовый Элекс 2 выпустят позже на несколько месяцев. Скажем им спасибо.
> Интересная инфа. Народ из разных изданий начал получать Beta-ключи для теста игры, но! На все публикации и превью наложено эмбарго до 06.12. Так что, ждём обвала новой инфы после этой даты
>>41169519 Смотря как играть будешь. Если чисто мейнквест, то часов за 30-40 уложишься. Если будешь эксплорить\делать побочные квесты, то легко выйдет 100+. Побочные квесты, кстати, не особо обязательны, так как награды за них ерундовые или их вообще нет, они больше для раскрытия мира.
>>41169549 Вот Готика тем и нравилась, что какой-нибудь хитрый ебаный квест и за него вдруг кучу экспы дают или какой-то хитрый бонус. В этом и был интерес.
>>41169605 Не, такое тоже есть и много. Но так же очень много квестов, которые лорные, или раскрывают взаимотношения между нпц. И за такие квесты могут дать каких-нибудь 100 экспы, и всё. Но стоящие или лорные квесты довольно легко вычисляются. Очевидно, что маг тебя облагодарит за помощь в эксперименте, или решение загадки в древнем храме даст интересную награду. Нои не стоит ждать чего-то особого от помощи крестьянину в бытовом вопросе, особенно если он тебе говорит, что ему нечего дать взамен.
>>41169547 Я в октябре смотрел новости. По чём купил за то и продаю.
Почитал ради интереса форум Гильдий 1.5 и в шоке от местной шизы. В ответ на справедливую и конструктивную критику сразу выливается ушат говна, и начинаются попытки доказать, что баги не баги, гринд не гринд, если ты не умеешь читать мысли разработчика - то это твои проблемы, хочешь идти эксплорить, а не идти по игре строго линейно - сасай-кудасай и наслаждайся запоротыми квестами. Хорошо, что в своё время удержался от скачивания этого поделия. Вернее скачал, но там такая установка, что я вовремя остановился
>>41178373 Хуйня. Хотя нет. Но самый главный топ как по мне это арт и саунтрек. Часто видел отзывы людей которые писали буквально что хотели бы жить в данном мире. У самого такие же впечатления.
>>41178638 Ну да. Просто мне кажется арт и саундтрек сделан атмосферно и добавляет вот этой хуйни с тайнами, т.е. как бы недосказанность во всем и загадки, которые так и должны остаться загадками, ну такое.
>>41169605 Перепрошёл недавно первую и сейчас играю нв за мага. Что там за хитрые бонусы? Пиво Корагона или ключ от воровского склада? Не припоминаю ничего особенно интересного от сайдов. Делаю их просто потому что это и есть игра.
проиграл с того, что перекачался и пришлось нираса догонять во второй главе. Потом погуглил, а это платина. Ещё на пг треды есть из 2000-х
>>41202297 Я немного завис, когда подумал, что этот хуй от меня убежал с юнитором и где его теперь искать. Потом подумал, что это всё-таки старая игра, вернулся на точку спавна и вуаля, он там. со скалы от меня спрыгнул, тру поехавший
>>41204573 У картографа в среднем квартале. Как входишь из нижнего придерживайся правой стороны. Я сам пока зажопил деньги, бегаю так в надежде что найду её.
Навернуть гофик 3, что ли, с ЛТМ, раз уж обновился и завезли пару годных плюшек. Жаль только, снес свой текстур пак и озвучку немецкую для модов, можно сделать снова, но так неохота возиться.
Аффтора апдейт пака выпустили из дурки бана, может быть скоро будет новая версия этого самого апдейт пака, где тонну всяких плюшек подвезли, типа взлом в стиле ризена первого. Чёрный Афган снизошел со своего ризена первого к готикохолопам и пишет, что планирует пилить модецкий на боёвку, поглядим, так-то Чёрный Афган крутой мододел, аффтор целой пачки модов на первую резину, среди которых и land of undead. https://worldofplayers.ru/threads/42093/ По CSP как обычно всё тухло, никаких новостей нет, стало быть в ближайший год можно не ждать.
>>41208569 Это хорошо когда свежая кровь в стане васянов. По моим впечатлениям 4к текстуры, 3д звук и дальность прорисовки на всю карту вредит оригинальной художественной задумке. Хз, может это во мне утка говорит. Звук точно не понравился, какой-то он слишком натуральный что ли стал, много к себе внимания стал привлекать, тянет одеяло на себя, музыку перебивает. Может конечно дело банально в настройках.
>>41213324 Это звук из оригинальной игры, который не работает, потому что в современных системах выпилен EAX. Тебе, блядь, не нравится звук, который и был задуман разработчиками?
>>40906111 Можно поподробнее? Речь идёт о грозе драконов в пещере возле солнечного круга? Там же и так 2 паладина-андеда и 3 скелета. Что ещё за скрипты?
5 часов Ахссуна пройдено. Ну че, неблохо. Я бы даже сказал охуенно. Но чет как-то купил карту и маловато кажется территории... Считай сам город треть занимает. Что немного расстроило. Не увидел акробатики, например. Дома обносятся на раз-два, даже без подкрадывания и взлома замков можно тупо вечером пробежаться по городу и вынести золота и серебра. Ювелирка это пиздец конечно - заходи и бери, вообще похуй.
>>41226647 >254 квеста (некоторые из них - фракционные). >50 - 200 часов прохождения игры Вообще 200 часов откуда? Мне кажется карта мелоковатая какая-то, или там еще какие-то территории будут по типу Долины Рудников, как вторая карта
>>41226562 А зачем этот абуз? Я вот уровня после 20 примерно уже хуй забил на прокачку и фейсроллю всё скелетами и грозой. Потрачу потом лп на круги до шестого и всё. А в начале игры скелетов особо и не поабузишь.
>>41244899 >Алсо, дх11 рак всех классических готек и модов для них. Всю лампоту убивает. Хуйню не неси, когда в 2004 играли, мечтали, чтобы Готика выглядела вот так. В дх11 из того, что я хотел, реализовано буквально ВСЕ. Единственный косяк - что глобальное освещение раз в час двигается.
>>41246777 Гавно васянское, без души. Не знаю даже какую аналогию провести. Ну пускай будет синематик мод для халфы2. Тоже весянское днище в котором полностью убили оригинальную задумку профессионального художника. И главное ладно бы там реально технологичнее стало. Динамичные тени только прикрутили в ущерб арт дирекшену. Кому они нахуй нужны эти тени.
>>41247131 Согласен, постинг в треде настолько активен, что данный анонс надо постить как можно чаще. Через каждые три-четыре поста, чтобы точно все заметили.
>>41226647 >маловато кажется территории Ты ещё очумеешь бегать, если без спидхака. Мир большой за счёт очень большой плотности проработки, солидной такой вертикальной геометрии, а ещё на карте где-то треть зон не отображена.
>Не увидел акробатики Автоматом учится после 70 или 90 ловки.
>Дома обносятся на раз-два, даже без подкрадывания и взлома замков можно тупо вечером пробежаться по городу и вынести золота и серебра. Прямо как в ванили
>>41246556 Можно подумать что-то плохое, за квартал аж два раза новую готику тебе выпускают. Да и из тех обрывков информации, что я видел по Архолосу там как минимум будет доработана система магии и бой.
>>41247020 Вкусовщина? Мне вот теперь без дх11 готика совсем не нравится, слишком она серая и блёклая.
>>41231468 Так это про нормальную инклюзивность же, не? Какой-нибудь стример\стори мод, автокомбо, цвета для дальтоников, шрифты для слабовидящих и т.д. Для нормальных людей, в общем, а не для ментальных инвалидов, вроде СЖВ.
>>41247020 А мне наоборот показалось, что dx11 почти никак на атмосферу не влияет в плане ухудшения, если сторонние фильтры типа решейдов не накладывать. Надо кстати попробовать без графония запустить. Но имхо улучшенные текстуры hi res хотя бы можно поставить. которые не тупо другие а просто качеством повыше, их как-то через нейросетку или фотошоп прогоняют
>>41251798 Хочу чтобы г3 прогнали через нейросетку улучшив всё оригинальное, убрали все баги, сделали полный оптимизон и релизнули как полноценную игру. Без гейтрейсинга и решейдов, просто допиленное до 100% издание.
>>41252125 Ну со всеми патчами она и так вполне себе играбельна, грду в 2008 наворачивал и просил добавки Даже вот в 2020 решил перепройти и вполне себе, даже оригинальный графоний не заставляет плакать кровавыми слезами, да и порой нихуевые пейзажи выдает (нет, я не хорайзон-кун) Вот сейчас должен ответить напоминатель, эх, ушла эпоха Кстати, есть тут кто следящий за ремастером готана от испанцев, слышно там что-нибудь? Пробовал их демку, боевка кал говна, но ее вроде обещали изменить
>>41207846 Как же заебала эта тягомотина. 0.5, 0.25. Цедят в год по чайной ложке какие-то ссаные фиксы. Нехватает организатора-васяна, который возьмет это дерьмо под свое крыло.
>>41247020 >Ну пускай будет синематик мод для халфы2. Нулевая анология, ты ебанутый? В синематике ФУЛЛ васянщина - уровня подшива Аликс в топ-шлюху из инсты. В д3д11 для Готики васянщина отсутствует - в игру добавили то, что в ней и так могло бы быть, если бы это позволяли технологии на момент её выхода. Васянщины в буквальном смысле НОЛЬ, за исключением хуевого эффекта намокания. Это уже не говоря о том, что в оригинальной Готике 2 темно, как в жопе негра (на что тут абсолютно справедливо жаловался один товарищ), и нужно ставить специальный костыль на Юнион, чтобы привести её в чувства.
>>41257953 Васянщина это в том числе когда кодер, мнит себя дохуя дизайнером и художником либо просто слеп, не понимает, что своими дх костылями визуал игры он на новый уровень не поднимет. Почему все считают что технологичность это по умолчанию заебись и лучше? Ебать огонь поинтереснее, тени добавили и воду с шейдерами. Блять есть такое понятие как аутентичность оригинальному дизайну. В случае с дх11 её нахуй в унитаз смыли. Раз уж вспомнили хл2 там есть аутентичные моды по типу HL2Update и MMod. Первый фиксит визуальные глитчи, тени, шейдеры и тому подобное. Второй подтягивает модельки оружия и добавляет новые иммерсивные анимации. И все не вредя оригинальному арт дирекшену ибо он ахуенен как и в г2. Или вон ремастер вк3, где тоже ВСЁ ТЕХНОЛОГИЧНЕЕ, сделоли как если бы технологии позволяли 20 лет назад, ага. А вот д2 охуенно ремейкнули (по мне это ремейк), поймали настроение оригинальной картинки и перенести бережно на новый графический движок.
>>41257953 Наоборот же, в оригинальной готике 2 светло же, а дх11 как раз делает ночь ночью, а не лёгкой облачностью.
>>41258830 Так ведь дх11 как раз таки только раскрывает оригинальный дизайн и только усиливает атмосферу игры. С дх7 как-будто серый мутный фильтр на игру наложен, который скрывает все прелести мира от игрока, а мир сливается в единое тёмное пятно. С дх11 в дождь хочется отсидеться в таверне у Корагона, а не мокнуть в лесах, ночью страшно выходить из города, чтобы не влететь в мракориса в лесу, в солнечную погоду на ферме кажется, что все эти драконы и орки где-то далеко, и можно наслаждаться моментом. Верхний квартал выглядит респектабельнее, портовый - ещё большей дырой. Может в тебе просто утка крякает? https://www.youtube.com/watch?v=qFhdkLOg6WY
>>41261747 Хуевое видео ты в пример привел, там какая-то оголтелая хуита с уровнями черного и оба видео сливаются в одно темное пятно, где вообще нихуя не видно. Долбоеб, который это видео делал, не умеет правильно выставлять динамический диапазон видео. Ты сам-то на этот высер смотрел прежде, чем его запостить? Просто пиздец. Сравни с тем, как это на самом деле выглядит в игре на моем скриншоте.
Зачем вообще пердолить директхуй в готиках? Это же не имеет никакого смысла, ведь от этого текстуры не станут хайрезными, а модельки гладкими и высокополигональными, всё равно всё остаётся такое же угловатое, блядь. Хули понту от ебучих теней-то?
>>41261858 >>41261747 Выглядит как говно, всё белёсое, воды как будто нет, горизонта тоже нет. Видно разрабы мода - зумерки. Если нельзя будет вырубить, то и нахуй не надо, к тому же ещё и англюсик.
>>41267357 ёбаный дурак твой "папаша", которому твоя шлюха мамаша нассала в уши, что ты его выродок, а не двух таджиков грузчиков, что поёбывают твою свиномамашу до сих пор. а толк с дх11 в том, что просто выглядит красивее, несмотря на общую всратость моделей по нынешним меркам. понял, уёбок?
>>41267357 Какая вообще связь между текстурами, моделями и ТЕНЯМИ нахуй? В Морровинде модели тоже были довольно уебищные, тем не менее, динамические тени БЫЛИ и шейдерная вода БЫЛА. Я так понимаю, Беспезда просто тупорылые уебаны, да, надо было сделать как в Готике под персонажем темное пятно и воду натянутой текстурой? Ты серьезно не осознаешь, насколько непроходимо тупую хуиту несешь?
>>41267415 Всратость моделей настолько велика, что никакое освещение тупо не имеет смысла, блядь. Это всё ебаные полумеры, как клеить тонировку на автомобиль, у которого сгнили полы и арки. Пока нет возможности заменить текстуры на ультрахайрез, а модели на высокополигональные, освещение нахуй не нужно, блядь. >>41271976 Не становятся, у тебя самовнушение и глупость. >>41272865 >Какая вообще связь между текстурами, моделями и ТЕНЯМИ нахуй? Самая прямая. Если нельзя улучшить хоть один аспект графики - незачем трогать все остальные, это нахуй не нужно. Модели поменять нельзя, значит и освещение нехуй трогать, дебилы, блядь.
>>41277345 >Модели поменять нельзя, значит и освещение нехуй трогать, дебилы, блядь. Ну не трогай, нахуй ты к окружающим со своим охуенно важным мнением лезешь, пес ебаный? Куча людей играет с д3д11 и довольны, так что сиди не вякай, чмо.
>>41277345 >Всратость моделей настолько велика, что никакое освещение тупо не имеет смысла, блядь. Освещение в д3д11 не берется из параллельной реальности, а тени отбрасывают те самые всратые модели, и отбрасывают они точно такие же "всратые" тени в соответствии со своей собственной всратой геометрией, на базе которой, собственно, и рассчитываются. Ты несешь абсолютную хуйню, обыкновенную утиную субъективщину. Такие же полудурки, как ты, играют в Готику без мыши, потому что хуй знает почему - ебанутые, вот и все. Наверное, ещё и тем, кто играет с мышью рассказывают, что те делают неправильно, мол, так погружения нет. В Готике нет освещения, потому что разработчики в то время его просто не могли нормально реализовать. Там, где у разработчиков была такая возможность - это самое освещение было реализовано несмотря на всратые модели и выглядело это абсолютно нормально, точно так же, как выглядит в д3д11.
>>41278634 Тем кто не играл насрать на элекс. Те кто играл будут послушно крякать про "стало лучше, поднимаемся скален, надои увеличились втрое", как это делает говнямыч. Ну и хуй с ними со всеми. Лучше на мнение анонов итт посмотрю, тут есть пара адекватов от которых можно ждать более-менее взвешенного мнения.
>>41278674 >говнямыч Справедливости ради - на самый обезумевший готофрик. Есть на ютубе такое ебанько Паша Водяной - это просто одебилевший полуебок, который дрочит мобов палкой в возвращении по часу, проходя это говно по кругу раз пятьдесят подряд. Эту мразь просто в гаагу нужно отправить за преступления против человечества.
>>41278722 А тебе то что с их превью? Ты знаешь во что будешь играть. А новую аудиторию пираньи привлечь не способны. В их играх нет ни графона, ни какого-то особенного геймплея, ни мультиплеера. 0 рекламы и ориентирование на колбасных пивососов из родных краёв.
>>41278745 С чего бы вдруг? Они сычуют себе маленькой окукленной студией, пилят игры категории А для своей давно сформированной аудитории за три копейки, получают с этого пять копеек, пилят новую. К тому же, ещё и на государственных грантах сидят. Всегда так было, всегда так будет - почему именно вот в этот раз студия должна схлопнуться даже не от плохих продаж, а от плохих, блядь, рецензий от якобы "не шарящих"? Вы тут так подаёте всё это, будто лысый именно вот на эту игру всю свою жизнь поставил.
>>41278796 Сам таблеток ебани, шизло воюющее с тредом. Тебя ебёт вообще что другие говорят, думают или пишут? Сиди молча, раз полон говна. Дай людям пообщаться.
>30+ человек на гос дотациях за 4 года не могут сделать игру так чтобы она не выглядела как картофель из 2006 года >тем временем один скромный китайский парнишка всего за год на бесплатных ассетах и в свободное от сборки айфонов время делает видеорелей https://youtu.be/xtwPMBdgPGE
>>41281427 Это опыт, полученный взаимодействием с игровой индустрией. Этих китайцев просто рекламят зачем-то. Значит в него бабло вложили и на него целый отдел работает. Это как с той рекламой порноигры, про которую из каждого утюга верещали. Или Души, про которые прожужжали все уши в своё время.
>>41281478 Я про то, что процессорная часть у у хуана и плойки 4 ппц какая слабомощная. Там многого не вставишь в игру. Надо ждать Элекс 3 чисто под новое поколение консолей.
>>41281464 >эти маняфантазии обиженного Ну что поделать если пираньи в сути дэбилы не способные ни в рекламу, ни в хорошие игры, чтобы сарафан разнёс. Уже 20 лет лепят какой-то кал, а люди до сих пор только две первые готики вспоминают. До такой ебанистики вообще ни одна студия опуститься не смогла за всю историю, хотя бы один вин спустя годы должен был случиться, но только не с пираньями.
>>41279421 Арт-дирекшн субъективен и не может использоваться в какой бы то ни было аргументации. Я так понимаю, что в Бесезде работают хуевые арт-директоры, что они в итоге высрали такую абоминацию, как фейсген в Обливионе?
>>41286285 Заметьте, что на 1 скрине в оригинале куст справа от скалы просто сливается с землей и превращается в сплошное графическое месиво, в то время, как с д3д11 он виден отчетливо.
>>41287012 Не сливается. Мне наоборот не нравится что он слишком много внимания к себе привлекает с дх11. Полностью меняется освещение. А как известно от него восприятие любой сцены кардинально меняется. Тут даже не в тенях дело. Дело вкуса в конечном итоге.
>>41292362 Пчёл, это буквально дизайн из оригинала с незначительными добавлениями, о чём ты? Целый тизер играбельный есть, к которому можно вопросов задать дохуя и больше - нет, уебан с синдромом утёнка доебался до дизайна ползуна и высрал шизу про смерть какой-то там культуры.
>>41292602 Пираньи сделали бы ровно то же самое, если бы технологии позволяли. В элексе этого дженерикого по-голливудски рычащего кала выше крыши. С шыпами. Патамуша страшна штобы.
>>41292602 > В оригинале ползуны похожи на термитов Ты перегрелся, отдохни немного. Ничего, поставишь в ремейке графон на минималки, и можно будет так же додумывать у себя в голове похожесть на каких-то других существ и кайфовать с гения дизайнерской задумки.
>>41300134 И из-за этого произошла смерть культуры, и игра стала говном? Из-за того, что у ползуна лапки стали похожи не на одно животное, а на другое?
Не из-за этого. Он стал говнопауком из-за смерти культуры. Ты перепутал причину и следствие. Из этой же оперы трехметровая бабища из "хоррора" Обитель зла.
г2в2аб - что за хуйня? 30 часов наиграл и всё было чики пики, а тут при очередном запуске вот такая хуйня. игра еле еле разворачивается после закрытия окна, сейвы остались, но все игровые настройки слетели, интерфейс как то по ёбнутому заскейлен, всё очень большое, а инвентарь крошечный. Я не делал ничего с систем паком, как эту ебалу починить теперь?
Фаерфлаи еще. Первый мемный стронгхолд, а дальше говняная лавина номерных частей, которые никому не нужны. Пираньи даже нормально смотрятся по сравнению с ними.
>>41303860 Варлорды нормальные. Всё ещё не первый крузак, но уже точно не второй. >Первый мемный, а дальше говняная лавина номерных частей Литерали готан. Первая часть со стёбным гг, а дальше всякий кал про пиратов и лысых уебанов.
НПС выглядят как полное дерьмище, особенно их рты и глаза, хуже облы наверно, но всё остальное мне нравится. Особенно взгляд задержался на оружии - топоре и бластере, выглядят прям заебись. Но блять этот ебальник и сутулый джакс... ёбаный рот.
>>41319775 Даунидзе, ты забыл как в прошлых играх лица выглядели, то что сейчас серьёзный прогресс для них. А если бы ещё и с текстурами поработали хорошо
>>41319796 Даунидзе батя твой, элексоопущ лысодаунский. Какие нахуй текстуры, если проёбано освещение, модель и постобработка? Ты если берёшься сосать, то соси грамотно, по методичке, не забывай покрякивать про маленькую команду, такой же бюджет и польских маркетологов.
20 часов Ахссуна. Это охуенно. Побывал в Монастыре, Свободном лагере, на фермах и в порту. Пока сложно оценить масштаб, т.к. подозреваю что это еще не вся карта. Есть шахты, орочий храм и какие-то ебеня по типу Миненталя. Впечатления крайне положительные. Что смущает. 1) Непонятно, есть ли вообще камни телепорта или только свитки. 2) Потаенных пещер и мест встретил не так уж много по сравнению с оригиналом 3) Непонятно, есть ли гильдия воров, можно ли вступить к бандитам, например, или нет. Хотя дела уже с ними заимел, краже и вскрытию замков тоже обучился. 4)До сих пор особо не нашел оружия, хотя у торговцев выбор есть
Ну короче, это можно сказать полноценный аддон для готики, даже спинофф, гораздо масштабнее аддона, но ощущения от него конечно другие.
Пацаны, чё качать? забил на прокачку после второго круга магии. Ещё и лп экономил в начале игры по шизогайдам - не учил всякие когти и крылья мух. 4 глава, 2/4 дракона убиты, Яркендар проходил в третьей, абсолютным фейсроллом. Ману качал до 64 за лп, остальное на грибах, бутылках и с божьей помощью.
Когда уже нормальная новая часть готана без всяких этих ваших сифи и жидпаков?? Хочу ебошить падальщиков и дохнуть от шныгов, а не делать пиу-пиу из лазерной пушки с убойной силой деревянного полена из башни Ксардаса.
>>41324397 Никогда. Лысый даун слишком сильно упоролся своей сифи хуйнёй, до 2027 мусолить будет. Элден ринг делают специально для нас, с драконами и магией.
когда в г2в2аб можно сдать мусарам гильдию воров, чтоб не проебать потом квесты, и в частности выбить из этой бабёхи Кассии ключ от сундука, где лежит тулбокс Маттео для ювелирки? после выполнения квеста на чашу рудного барона еще есть смысл с ними общаться или уже можно сообщить куда надо?
>>41330804 Это вот ети лоу поли текстуры у тебя на пике прожорливы? Пиздос гавноделы графон даже хуже г3. От лысого мне кажется все художники разбежались нормальные.
>>41332277 даже со всем кринджем, возвратка такая охуенная, что её на голом энтузиазме разрабатывали и поддерживали 10 лет, привлекали оригинальных актёров озвучки, а что сасайхуйсун? высранная тремя поляками хуита про пони и фей в деревне из трёх халуп?
>>41338090 Ладно, глянул ещё минутку. Этот паря опять проходит тот же участок. Видимо не сумел засейвиться. Ну да хуй с ним. Что не понравилось - дрочка камеры при ударах. Пусть гг магнитится ко врагам как в р3, это бог с ним, но бля там хотя бы камеру не ебало. От одного замеса мне аж плохо стало. Понравилась природа. Травка колосится деревья шатаются на ветру.
>>41339219 Пираньи как всегда всё слизали, ну да похуй, буду проходить за этих гачимучеров. Альбы, берсы, зигои и веруны заебали ещё в прошлой игре. Надеюсь у любителей кожанок есть заклинания.
Скажите, пожалуйста, без спойлеров. В первой готике есть стоунхедж, на нем можно найти кнопки. Если кнопки нажимаешь, то ничего не происходит. Оно работает или это какая-то нереализованная задумка? Если работает, то в игре есть инфа о том как его запустить?
Глянул вчера часик стрима ВЛГ по элексу. Я конечно могу простить простую графику и кривую боевку, но что в игре с диалогами,это полный пиздец. Даже такой даун как я мог лучше что-нибудь состряпать. Сценарист у пираней полная бездарность.
>>41346567 В первой части вся канитель с Барьером - чистой воды случайность. Никто не знал, что под долиной рудников скрывается орочий храмовый комплекс с древним демоном до кучи. Во второй части это уже хитрый план, чтобы отсеять зерна от плевел и найти Избранного Инноса.
>>41347716 Но там же написано, что план в том, чтобы Белиар не добрался до руды. А как ему в этом помешает барьер? Ведь можно нагнать туда своего быдла/скорраптить имеющееся или добывать её местными орками.
>>41319947 Пиздец терминальное говноедство на видео. Не хватало еще только делать из готики школовыживач с пластмассовой графикой прямиком из фортнайта и напрочь проебанной атмосферой.
>>41347893 Да никак в том то и дело. Я ж не зря про первую и вторую части написал. Изначально была одна идея, концепт которой, во второй части подгоняли как могли к теме Избранности и Войны Богов. Но если тебе угодно: в Колонии белиаровы прихвостни долго не удержались бы, - ввиду своего чсв, агрессивного норова и странного поведения быстро бы окончили с мечом в пузе от стражников (а их, напомню, к моменту г1 очень и очень мало, не считая ассасинов), а лагерная система, когда потоки руды проходят через Гомеза (при котором жрецы Инноса живут) и магов воды, - не дала бы порулить оными. Орков слишком мало, чтоб анал-карнавал устроить, да и барьер, поди, в роли своеобразной глушилки-подавителя выступил (особенно если вспомнить г3, как быстро захлебнулась осада в Венгарде, причем там у орков под куполом было чуть ли не троекратное превосходство, чтоб замок мясом взять).
>>41346647 Это да, за час уже несколько несоответствий увидел. В первой части отключали преобразователи, теперь будут фиолетовые порталы отключать. При этом карта стала как-то меньше, от поселения берсерков до этих гачимучников рукой подать.
Лол, THQ думают выпустить Elex2 раньше назначенной даты релиза/марта из-за тотальных спойлером, сливов финала и т.п. Ну вот на кой, сука, хуй надо было раздавать фулловую игру, там реально что ли необучаемые балбесы сидят?
>>41352127 А что там спойлерить? Лысый закроет все фиолетовые порталы и победит финального босса. И кринжово пнёт его в конце. >на кой, сука, хуй надо было раздавать фулловую игру Ты не понимаешь, команда маленькая, полностью состоит из поляков за зарплате, они не могут собрать недобилд для прессы, слишком неподъёмно. Ну или им просто похуй.
Вот, выполнил обещание и попробовал поиграть в самые первые души - Души Демонов(далее ДД) - нашёл образ и рабочий эмуль, всё запустилось без проблем(удивительно, до чего технологии дошли), не уверен, правда, что мои впечатления на 100% корректны относительно оригинальной игры, всё-таки эмулятор работает не слишком стабильно и иногда возникают артефакты, которых быть не должно, ну да ладно, это так, отступление от сути, перейдём же к самим впечатлениям, коих было не мало, и начнём с позитивных: 1. Понравился мрачный, готический(!), яб даже сказал брутальный визуальный стиль; могучая архитектура, высоченные башни, массивные катапульты, огромный дракон пышущий огнём, в общем мощно, фактурно, без недостатка масштаба, за такое только плюс. 2. Отдельно хочется отметить адекватность дизайна в рамках выбранного сеттинга - на первой локации мне повстречались сначала бомжи с деревянными щитами и обломками мечей(простолюдины у ворот замка вооружённые хламом), затем солдаты с нормальным оружием и доспехами(внешняя стража замка), после закованные в броню исполины с цвайхандерами(элитная королевская пехота), и лишь на подходе к боссу появились какие-то сгустки смолы(?) с щитами и копьями(собственно та пакость, что притащил из дальних земель местный царёк), которые облепляли и самого босса(но перед этой "диковинкой" несколько неписей мне прямо сказали готовить седалище, потому что демоны близко). Отдельно скажу про босса, что несмотря на свою относительную простоту, всё-таки первый в игре(помимо демона из пролога которого мне убить не удалось, второй шанс не дали, кинули гг в Нексус), он меня погрузил в нервное напряжение своим непонятным поведением, а так же тем, что он чёрный, в мрачном зале, и раз за разом спавнит свои копии, которые безостановочно метают копья(к такому игра не готовила), мне было прям тяжко с ним сражаться(вероятно действует эффект отсутствия возможности сохраниться/загрузиться - либо побеждай, либо отлетай к чекпоинту, такая система могла прийти на ум лишь садисту, но задуманное разработчиками гнетущее впечатление эта система создаёт исправно, мало какие игры так давят на мозг). 3. ДД очень быстро погружает в суть, нет нужды учить базовые навыки фехтования, держание щита и прочего; гг уже матёрый воин и сам всё умеет, скорее это мне пришлось учиться всем этим овладевать... и не могу сказать, что данное действо не было интересным(когда я случайно обнаружил возможность пробивать защитную стойку врагов это был прям каеф), игры в целом должны начать отходить от персонажей, которым приходится объяснять даже ходьбу. 4. Графин вполне приличный, даже достойный, хотя всё, что касается теней и света, сделано ну очень скромно, без кучи эффектов и частиц, и тут игра меня поймала врасплох... она каким-то странным образом ностальгична, от неё прям веет концом нулевых, что трудно понять тем, кто не застал это время вживую и не щупал игры того времени... в общем очень странное чувство ностальгии в игре, которую видишь впервые... может это следствие недавнего перепрохождения Р1, хз. 5. Отдельно понравилось, как ведёт себя эквип - он адекватно отображается на модельке персонажа(да, я смотрю на тебя, Элой, куда ты прячешь копьё, а?), и я такую обескураживающую детализацию, честно сказать, не ожидал от настолько старой игры, даже колчан со стрелами можно снять и одеть независимо от лука(а ещё колчан может опустеть(!) если стрелы кончатся, 2009 год, а такие мелочи проработаны). Так же понравилось, что у колец, которые дают эффекты, есть дополнительные анимации, например, надев кольцо вора, что делает гг менее заметным для врагов, звук от шагов буквально становится в разы тише, а возле лодыжек персонажа появляется лёгкий дымок, типа он и скрывает шаги(зачётно сделано, плюсик-плюсик).
Далее, перед тем как рассказать о негативных моментах, хочется рассказать о том, что мне показалось крайне забавным: 1. Я нашёл броню, а она женская, ха!, надеть её на Косипошу нельзя(иммерсивность 10 из 10, я даже не знаю как это комментировать).
Ну и на сладкое негатива налью, фанаты серии - затыкайте ушки: 1. Нельзя, как это было в готике, убрать оружие, Косипоша везде, даже в Нексусе(где нет врагов), бегает с обнажённым мечом, а ведь у персонажа есть детально проработанные ножны для каждого из клинков, и было б очешуительно, если бы оружие пряталось на место, но нет, видимо не стали запариваться. 2. Нет факела/лампы или иной возможности производить свет, я понимаю, что локации намеренно сделаны тёмными и неуютными, но можно же было сделать хоть какой-то источник света кроме крохотного светящегося кристалла на поясе персонажа, толку от которого практически нет, и ведь было бы в разы атмосфернее ходить с факелом, исследуя тёмные коридоры. 3. Большинство врагов просто стоит на месте в ожидании боя, редко какой враг занимается чем-то кроме стояния, а это капитально руинит ощущение хоть сколько-то живого мира, патрулирование местности для врагов быть должно, это обзательный пункт! 4. Смена времени и погоды - их нет, ждал я долго, но свинцовое небо над Болетарией так и не изменилось; движения облаков так же не обнаружилось(может это глюки эмулятора, не знаю), поэтому мне не удастся показать треду красивые ладшафты с закатами в этой игре. 5. Та самая штука, которая оказалась выше в положительном(частично), а именно отсутствие адекватных сейвов - самая невыносимая часть игры, да, я знаю, вижу, я, как говорится, got it в чём фишка постоянной автоматической перезаписи прогресса, игру заставляют изучать насильно, через риски, и пользоваться даже валяющимися на локации расходниками, которые в других играх копятся в течении прохождения забивая инвентарь и юзаются крайне редко, но(!), в игре вообще нет никакого отката к предыдущему состоянию, вот к примеру, я не знал, что лучше - качнуть силу или закалить оружие... ну и выбрал оружие, а попробовать сделать по-другому возможности нет, приходится теперь бегать с тем мечом, что дали при выборе класса, он у меня на +1, и нет смысла менять его на другое, более слабое оружие ¯\_(ツ)_/¯
В общем, игра... интересная, мне её визуал нравится в разы больше, чем то, что я увидел в Секиро; видимо ФромСофтвэр болеют той же чумой, что и ПБ - чем дальше от первой игры, тем меньше годных моментов.
Всё написанное, разумеется, не финальный вердикт, не окончательное мнение и не истина в последней инстанции, это просто мои наблюдения от первых ~5 часов в игре, позитивные моменты могут стать негативными и наоборот, но пока что как-то так, играть дальше определённо буду(и если встречу что-то интересное - напишу в тред), но только когда мне захочется испытывать себя невозможностью быть божеством с сейвлоадом в кармане. Сейчас вот написал это и стало как-то стыдно... выходит, что другие игры запросто прощают ошибки, делая игровой мир(или скорее саму вселенную игры) менее настоящим, в то время как ДД бьёт под дых своим реализмом в духе "сделанного не воротишь", а я на это жалуюсь.
Наверняка мной был упущена ещё тысяча мелочей, и написать в ходе дальнейшего прохождения будет о чём, но это как-нибудь попозже, главное - поиграл, так что чeл, который реквестовал ДД, должен быть доволен. Так или иначе этот гештальт закрыт, остался Raven's Cry и можно спокойно ждать Э2, постепенно добивая остальные, недопройдённые игры.
Играл на старте в Elex, быстро выключил. Теперь вот решил снова попробовать и возник вопрос: нужно ли накатывать какие-нить моды, фиксы и прочее? и вообще есть что-то мастхевное?
>>41366362 Если играешь с англ текстом или может быть сможешь играть с ним то рекомендую Elex overhaul, англ текст тут нужен т.к. меняются описания скиллов, предметов. Мне игра показалась интереснее с этим модом. На WOPе есть ещё фикс локализации и с некоторыми правками (несовместим с вышеуказанным модом). Но можно и прям так играть, ничего из упомянутого не является мастхевным, мастхевно здесь только желание получить удовольствие.
>>41361058 >Косипоша везде, даже в Нексусе(где нет врагов), бегает с обнажённым мечом В нексусе можно убивать неписей. >Нет факела/лампы Не нужно. Пользуйся обмазками и бомбами для света. >Большинство врагов просто стоит на месте в ожидании боя Только в замке, где солдаты ждут вторжение. Сходи в другие локации. >Смена времени и погоды Не нужна. У каждой локации свой стиль и атмосфера, внезапно пошедший дождь похерит старания дизайнеров. >5 Привыкнешь.
Кроме извращения и текстур есть что-нибудь занятное на Г2? Решил что пришло время перепройти в очередной раз. Может и просто ваниль пройду за мага - никогда так не проходил.
>>41385329 Еще у вас ссылки на раздачи поломалися. Какую и от кого версию качать? Я и не против не германском поиграть(с сабами), чтоб как детстве. Но текстуры все же хотеть.
>>41385329 Пока пятница решил что лень мне ставить вручную и наткнулся на эту сборку https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1348034 Уже поставил. Собственно, вопрос: как врубить тесселяцию? Я тыкаю по чекбоксу, но разницы нет. Пробовал нажать "Save Zen resources" - толку нет.
>>41345482 Не, я в ночь ворона вообще не играл. Это возможно во второй было. Там место где по кругу камни высокие стоят как стоунхедж. Буквально около какой-то фермы недалеко от города поднимаешься в гору и там эти камни. На каких-то были кнопки.
Пепе в третьей главе на вопрос "как дела?" сказал, что на ферме Лобарта поселились какие-то бандитыи кто-то должен помочь ему. Я играл магом и там были только ищущие, накурившие Вино. Про каких бандитов говорит Пепе? Из первой главы что ли?
Гуманно ли убивать одержимых, которые не хотят лечиться? т.е. всех, кроме Вино Или колдунство рассеится со смертью кощеевой? Набег орков на Хоринис в расчёт не берём.
>>41390493 Погамал часок. Вау-эффект в начале производит: катсценки, куча нового контента, анимаций, текстурок. Начальная деревушка и окрестности выглядят красиво. Сюжет даже какой-никакой есть. Музыка очень красивая, в основном это сильно переделанные оригинальные темы в оркестровой аранжировке. Да и перевод английский, как бы тут злые языки не ванговали, не гугловский, очень даже литературный.
>>41392037 Багов в самом моде пока не встречал. При загрузке сохранения зависает только, но не думаю что это проблема мода, натыкался на форумы, где описывали похожие баги в Возвращении.
Бля, а вот этого я не ожидал. Кто играет, их вообще можно спасти, или в любом случае ГГ и Руперт опоздают? Еще нашел аж трех редких Пепе, жаль они с криком REEEEEEEEEEEEE понеслись в атаку и заебошили меня дубинами по башке.
>>41391770 >2 скрин >эти цвета и контрастность Только сейчас дошло, что в итоге получилось: аркания на движке второй готики. >>41393237 Хз, из стима все нормально встало, но озвучку пришлось докачивать.
>>41389198 Оказалось все работает, просто эффект виден на веревках, например.
Но стабильно вылетает после ~поулчаса игры из-за памяти. Накатил 4GB патч и фикс из шапки. Вылазит вот это. Я понимаю о чем идет речь, но ведь у меня и так золотое издание. Что делать? Неужели все собирать самому ручками? Может кто зальет уже собранное на гугл-диск, а? Я ебейше ленивый, да.
>>41396593 А чего волнуешься? Я так понял патч 4гб изменил экзешник и при проверке контрольных сумм дх11 уже не считает этот патченный экзешник оригинальным, хотя там всего-то какой-то флаг добавили. Так что играй и не парься.
>>41396593 Вообще у меня такая же ошибка была, когда я, долбоёб, поставил дх11 от первой готики на вторую. Но игра после этой ошибки тупо не стартовала. Если у тебя стартует и играется, считай всё отлично.
>>41395431 Если бы компик тянул, то они бы играли в другие игры, а не задрачивали бы Готику и её моды. Это как мой знакомый, играл всё Готику на старом компе и старые игры, как только купил новый комп, сразу забыл про Готику. Сразу масс эффект и скайрим с ведьмаком полюбил.
>>41397863 Не. Знакомый тупо переиграл в Готику и её моды. От неё его тошнит. У него был комп 2007 года со встройкой. Встройка 2007 года. Ты представляешь, какие игры могли там запускаться. Комп сборкой в каком-то Эльдорадо куплен.
>>41396745 На загрузке вылетает. Я тут переустановил все снова, накатил 4гб патч и на загрузке вылетает. Значит дело в 4гб патче, лол. А без него вылет из-за памяти. Теперь попробую без патча, но с фиксом. >>41396752 Не стартует по факту.
>>41397984 Так уже.У мегя 6 ГБ видево и 8ГБ оперы и буст 10ГБ с ссдшника. >>41397973 Оказалось сейв был скорапченный, лул. >>41396969 Собрался на 1060 пять лет назад, поиграв во все что хотел. Собирал для KCD, кстати. Модами на сталкера уже обмазался, тесачи и фоллачи, остался только готан... Elex II жду, да.
>>41400059 >почему нету прямой ссылки на скачивание Потому что магаз собирает статистику даже с бесплатных товаров. Оцен очка, отзыв, рекомендация и прочая социалопараша для дебилов.
Какие дефолтные значения фов в Г2? Я случайно горизонтальный покрутил и не могу вернуть к изначальному. Там стоит 90 вертикальный и было на сколько то больше по горизонту. Вроде бы, я чет не уверен.
>>41401617 Ты не сможешь выставить одинаковый фов, я пробовал, нихуя не вышло. д3д11 как-то по-другому вешает камеру за ГГ. Наиболее близкие к оригинальному значения: 100 и 115 соответственно.
>>41396969 Таки надо было всего лишь ЛОДы включить, а то все выглядело как будто рендерер ДХ11 и выкрученная в максимум дальность видимости. Теперь стабильные 50-60 кадров. Но вообще я уже и забыл какая-же все таки это глючная игра и ЗенЖин - полная шляпа.
Это норма, что у меня в Реддоке с самого начала игры продаются все доспехи повстанцев и доспехи паладинов? Это из-за альт. баланса? Я читал, что надо репутацию зарабатывать, чтобы их купить.
>>41419284 Помню ты как-то отписывался, я и подумал может пост выше твой. Обе композиции, конечно, классные, аноны. А твоя ещё звучит в Ахссуне в трущобах города.
>>41419333 В детстве играл на англо-немецком суржике, ещё думал как удобно: оригинальные фразы на английском, нв - на немецком. Сразу понятно что было в игре изначально, а что добавили потом.
А тут вот сыграл с озвучкой, и там тоже всё понятно, потому что у Репетура разный голос.
>>41419847 Я непосредственно в готику играл очень давно. Пробовал наворачивать говна в виде возвращения - ужас ебаный. Недавно прошел Элекс и вчера скачал архолос - можно сказать, что изголодался. Озвучка на польском с хорошим переводом на английский - крайне душевно. По ощущениям, в игре вообще не трогали базовые механики и играется всё точно так же как и раньше. Отдельное спасибо за то, что в начале не сильно ебут в жопу - можно в принципе запиздить быдловатого селюка без всяких эксплойтов и первое поселение окружают в основном лайтовые варианты чудовищ. Но у меня пока часа 3 прошло так что может ебля еще впереди.
Я монстров всегда закликивал, и соответственно насасывал, пока значительно не вкачивался. Людей придрочился блокировать и запоминать, когда они делают комбо из 2 или 3 ударов подряд. А можно как-то контрить животин? Я пробовал отскакивать назад - иногда удавалось избежать удара, но сразу контратакую и получаю удар. Пробовал трейфить вбок после того как животина отскачила назад, почти всегда животина успевает нанести удар. Я так понимаю, контрить удары животных если и можно, то гораздо сложнее чем блочить атаки людей.
>>41425576 НУ, я в готики играл еще когда интернетов не было у всех массово. То есть про всякие там эксплойты можно было узнать только случайно. Первая часть была довольно простая, да, а вот Г2НВ довольно задроченная местами играю. Ну вот представь, что ты не нашел баг с кузнечными заготовками и не додумался купить свиток превращения в какую нибудь лютую мразь чтобы всех запиздить в локации и тебе об этом никто не сказал - правда такая легкая игра была? До определенного момента очень даже сложная.
>>41430732 Ты уже назвал игру калом и спрашиваешь играть ли в нее? Мне вот очень понравилось. Мир пустоват - исследовать его попросту не стоит. Экономика поломана, особенно если воровать. Но в этой игре живешь. Некоторые механики прямо очень интересно сделаны, погружаешься в жирнющую атмосферу богобоязненного средневековья. Сама история хороша, но некоторые повороты немного предсказуемы. И да - квест в монастыре самый интересный, но и самый забагованный. На счет багов - может будет вставать охранник в охранника, как играю юбисофта. Иногда в кастсцене может моделька лагануть. Но это мелочи, которые бывают и у крупных студий. На релизе не трогал, но могу себе представить. >>41431023 Субъективщина в лучших традициях /v без конкретики, хорошо...
>>41424672 Любые монстры легко доджатся отскоком, из-за этого в игре в принципе нет сильных зверей и любого можно убить без получения урона, но может быть долго, если ты в начале решил загасить драконьего снеппера, например. Из проблемных в этом плане только мракорисы вспоминаются
>>41428112 >не додумался купить свиток превращения в какую нибудь лютую мразь Ну это только если ты в первую не играл, где по сюжету приходится стать жуком и с концептом превращения ты принудительно ознакомлен.
Она потная до момента, когда наберешь уровней 5-10. Если играешь магом и экономишь на силе/ловкости, то до получен я огненной стрелы.
Я наиграл пока часик, дошел до деревни послали искать какой-то эликсир. Это же ппц дроч, ща бегать каждого нпц доебывать узнавать где. Не люблю такое.
Еще минусы - в деревне сука 20 фпс это че за хуйня? Тут весь мир на километр вперед грузится чтоли? Инвентарь уебищный, по этим ячейкам искать факелы и тп, дальше хуже будет.
>>41433120 маркеры штоб)) а если серьезно, то ну блять дайте какое-то указание чтоли ты приходишь в деревню, и пчел кто там живет 50 лет тебе говорит найди эликсир поспрашивай у кого сука?? ты тут живешь. ты меня посылаешь. ты и должен знать где алхимик или продавец какой а то ищи, а деревня большая и хули мне бегать?
>>41433086 У меня 1.75 игра. Видимо, там уже есть. А без щита никак? Хочу магом пройти, но пока лор не вкачал до атакующих заклинаний и дерусь дрыном и стрелами. А заклинание света KPACUBOE, ночью в траве напоминает крузис с файером.
>>41433569 Попробуй на ПКМ подними цветок. Если без анимации растение залетит в сумку и в центре экрана тебе покажет что собрал то апдейт пак стоит.. Без щита никак.
>>41432580 Мне интересно мнение готофагов. Почему если есть такая проработанная современная рпг, все ждут устаревшую готику? >Но в этой игре живешь. Некоторые механики прямо очень интересно сделаны, погружаешься в жирнющую атмосферу богобоязненного средневековья. Там есть классы? Можно вором пройти с кинжалами, или обязательно в латах с двуручем, как в готике?
Решил вкатится в Elex, до этого прошёл обе готики и какое то время играл в трилогию райзен. В принципе все нравится, смущает только солянка из всего подряд и огромное количество скилом и навыков, прямо аж глаза разбегаются, там есть что то не рабочее и наоборот маст хев Думаю пойти по пути клирика крафтера с лазерной винтовкой, хотя стать берсеркером магом и крушить роботов молотом тоже заманчиво
>>41396564 Понравился обзор и, что странно, элекс 2 тоже начинает нравится. То ли я привыкать начинаю ко всему, что поначалу вырывало глаза, то ли чо. Но даже промелькнула мысль купить. Делать я этого не буду, по крайней мере до оценки бесплатной версии этого продукта.
>>41431023 Пиздишь, в плане сеттинга и квестов игра лучше всех современных поделок пираний, только к боевке могут возникнуть вопросы, ну так и в элексе она была гавном несусветным. А по части графона ккд вообще укатывает в асфальт грядущий элекс джва.
Еблан, копротивлявшийся за Извращение на форчке, ты здесь? Пысь-пысь тебе в роток. Дарк Сага и то лучше твоего любимого дерьмеца. Еще про немцев что-то пукал, когда они сотворили Одиссею и Ахссун.
>>41447374 а мне элекс понравился прошел на пиратке на релизе, потом мне ее гифтанули на дваче и я еще раз прошел лицензию на все ачивки хорошая крепкая игра самое главное - в нее играть ИНТЕРЕСНО и хочется продолжать а не калище типа скайрима или там каких-нибудь жрпг, куда через силу заходишь и удаляешь через полчаса
Чёт проиграл с уровня квестописания г3: Квестодатель: я слыхал, что у Джека в маяке есть золото повстанцев... Я:Джек, говорят, что у тебя есть золото повстанцев. Джек: ага, есть. Они мне его оставили, ждут кораблей и надеятся на помощь. Я:Джек, отдай золото повстанцев мне. Джек: Забирай, зачем старому моряку столько золота? +400 ржублей, квест выполнен.
Блядь, какой дебил придумал опрокидывающих каждым ударом волков, шершней, и прочую шелупонь? Не удивляюсь, что много народу туп качает лук, чтобы не ебаться с этой хуйней.
>>41451202 >Не удивляюсь, что много народу туп качает лук Не лук, а магию. Лук это как магия, только без АОЕ и контролей. В г3 нет всяких механик критов из стелса, мощных кровотечений и т.д, поэтому нет и смысла дрочить тетиву.
>>41452871 Я готан 3 раз 10 прошёл, ты мне прям глаза на игру открываешь. Возможно ты рубишь их как полный ламер тупо хуяря по лкм без таймингов, без расчёта расстояния, конечно в таком случае удары будешь принимать чаще и падать тоже. А вообще щит юзай, как я тебе писал, но он в составе апдейт пака, если его не ставил то терпи.
>>40875546 (OP) Котоны, в 2021, стОит вкатываться в Элекс при том что Готика 1-2 и первый Ризен задрочены в год выхода Или лучше впечатление не портить?
>>41452948 Да, от классики. А то тут меня запугали, что в элексе какая-то хуёво сделанная эклектика в визуале плюс максимально хуёвые игровые механики.
Прошел первый Ризен через магию заморозки и топор. Фриз, сильный удар - все лежат. Осталось чувство незавершенности, что не опробовал систему фехтования. Имеет смысл пройти за Дона через тупо меч и щит, или меня наебали, и фехтование здесь реализовано через жопу, как вообще везде в играх пираний?
>>41453278 Давно играл, но как раз через щит и меч. Запомнилось что большая часть стычек это абуз блока с периодическими короткими выпадами. Особенно против ящеров. Очень душно.
>>41445650 >Дарк Сага и то лучше твоего любимого дерьмеца. тебя только щас выпустили из сракозашивального отделения, и ты снова пришёл сюда, чтобы я обоссал твоё тупое ебло? хуита твоя дарк сага и элекс тоже хуита. спросишь, при чём тут элекс? потому что дарк сага детектор 101% долбоёба, а только таким элекс и хавоют и еще просят
>>41447589 >прошел на пиратке на релизе, потом мне ее гифтанули на дваче и я еще раз прошел лицензию на все ачивки >хорошая крепкая игра >самое главное - в нее играть ИНТЕРЕСНО и хочется продолжать >а не калище типа скайрима Ебать жир.