Готика охватывает практически все произведения изобразительного искусства данного периода: скульптуру, живопись, книжную миниатюру, витраж, фреску и многие другие. Эпоха готики это также время становления и развития утончённой рыцарской и светской куртуазной культуры: поэзии, музыки, оформления дворцовых интерьеров, искусства костюма и ювелирных украшений.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>41726868 (OP) > Готика охватывает практически все произведения изобразительного искусства данного периода: скульптуру, живопись, книжную миниатюру, витраж, фреску и многие другие. Эпоха готики это также время становления и развития утончённой рыцарской и светской куртуазной культуры: поэзии, музыки, оформления дворцовых интерьеров, искусства костюма и ювелирных украшений. Ой мудель !
>>41727497 Это ссылка на форум, а не на скачку конкретно Возвращения. Почему аноны, которые захотят поиграть в Возвратку, должны ковыряться на старом форуме, вместо того чтобы сразу перейти по ссылке и скачать??
Это нормально, что в Арочхолисе многие горожане не идут спать с приходом ночи, а также большинство из них неубиваемы, например, овцепас?
Также напомните, во второй части как быстро исчезали трупы монстров и людей? Следуя моей памяти, трупы могли лежать несколько игровых дней, а тут стоит отвернутся, так они растворяются в воздухе.
>>41729310 >а также большинство из них неубиваемы, например, овцепас
Один из заметных минусов. Сделали бы им хотя бы лайт-режим, где их нельзя добить, только вырубить. Думаю, если васяны доберутся до их кода - это надо первым делом менять.
>>41729310 Лул, лучше не пиши о таком, щас местные фанбои поляков заклюют тебя и обзовут тразегой. Миллион неубиваемых нпц (больше чем даже в играх тоддлера) это НОРМАЛЬНО, твёрдо и чётко. Растворяющиеся за полсекунды трупы это НОРМАЛЬНО. Копипаст Ведьмака это НОРМАЛЬНО...
>>41729310 > большинство из них неубиваемы Тоже считаю, что это полная хуетень, но увы, разрабы решили что это сторимод и даже в сайдах хуй кого убьешь.
>>41729797 >Извращении их нет, что ли? >Это не в Извращении ли трупы растворяются, когда снял с них весь лут? >Ур-Тралл закукарекал Возвраткозависимый, ты опять выходишь на связь? Где я хоть слово написал про Возвращение? С чего ты решил что я вообще в него играл и мне оно интересно? Тебе опять тразега под кроватью мерещится? Не можешь оправдать свой польский говномод, не обсирая русских разрабов, которые тут вообще никаким боком?
>>41729556 >Хуй знает, все вроде идут. Сейчас снова поспал до миднайта - действительно большая часть ушла на покой (в прошлый раз в первой деревне все оставались на своих местах). Ладно с этим вопросов нет, но тот же ОВЦЕПАС, а также расположенный рядом с ним хуесос, не пускающий в амбар, остаются по ночам на месте. При этом и амбарный хуесос, и все окружающие его НПЦ агрятся на тебя стоит только забежать в ангар. При этом они не просто бьют Марвина, убивают его нахуй. Наверное баг, может с патчами исправят.
>>41729561 >Растворяющиеся за полсекунды трупы Так как было в оригинальной Готике?
А вот это пиздец. Я конечно не требую возможности организации холокоста всех и вся как в Готике 3, но хотя бы дайте возможность убивать любых персонажей, не относящихся к к сюжету! Сраные европейские куколды.
Алсо, отпиздил бабу с каким-то именем для того, чтобы забрать у нее rake, так на следующий день она со мной разговаривает как ни в чем не бывало - где залупки и обидки НПЦ к ГГ подобные Готике 2?
>>41729967 >отпиздил бабу с каким-то именем для того, чтобы забрать у нее rake, так на следующий день она со мной разговаривает как ни в чем не бывало - где залупки и обидки НПЦ к ГГ подобные Готике 2? НИНУЖНО!!! НИНУЖНО!!! А ВОТ В ВОЗВРАЩЕНИИ....
>>41729970 Сюжет слизан с Ведьмака. Просто посмотри на Ведьмака и посмотри на Хуярхолос и ты не найдёшь отличий, они по духу своему одинаковые >это же один в один двушка Ты в оригинальную Готику 2 то и не играл. Максимум разок прошёл Готику 2, испорченную высером лысого (так называемая "Ночь Ворона"). Про Готику 2 такой, какой она должна была быть (Готика Сиквел), и про идеальную версию Готики 2 (Возвращение 2.0) я вообще молчу >почему польский мод озвучен по-польски Ну это же очевидно намеренный ход, чтобы перенести славянский польский дух из Ведьмака. Им ничего не мешало сделать озвучку сразу на английском, более того, делать английскую озвучку было бы наиболее логичным и правильным ходом. Но они сделали польскую. Зачем? Чтобы как в Ведьмаке >150 часов, в отличие от ниасилившей дальше корабля маньки Это что ты там 150 часов делал? Неубиваемых нпц безуспешно пытался отпиздить. Ах да, я забыл, ты же казуал возвраткохейтер. Тебе, наверное, и суперлёгкий Хуярхолос было очень сложно пройти
>>41730051 То есть по твоему в цивилизованном городе, контролируемом жёсткой рукой военных, не нужно платить штраф за пиздиловку посреди улицы? Школьники не знают что такое реализм, орунах
По прямому указанию достопочтимого готогосподина Николаева, сегодня вступает в силу следующий декрет. Учитывая опасность нападения на тред троллей, все жители треда должны соответствующим образом подготовиться. Все должны немедленно приступить к обучению боевым навыкам и должным образом вооружиться боевыми свиньями. Меры безопасности по защите гототреда будут еще усилены.
>>41730346 Так в оригинале за драки в порту нет штрафа, пчелик. При этом с Алвином не единственный диалог на эту тему. И в Возвращении эта лорная инфа не стыкуется с геймплеем.
>>41730364 >в оригинале за драки в порту нет штрафа Ну да. Разрабы тут обосрались. Слишком заняты были запихиванием в игру пиратов и ацтеков, чтобы обеспечить реализм. Поэтому за них всю работу делали русские разрабы >в Возвращении эта лорная инфа не стыкуется с геймплеем Пиздёж Алвина прекрасно стыкуется с геймплеем. Надо просто понять что Алвин это не посланник божий, а рандомный васян-пиздабол
>>41730433 >Ну да. Разрабы тут обосрались. Слишком заняты были запихиванием в игру пиратов и ацтеков, чтобы обеспечить реализм. Поэтому за них всю работу делали русские разрабы
>>41730613 В однушке точно болотники, иначе там даже сюжет не складывается. Какого-то левого хмыря не пустили бы. А так получается очень личная история. Поклоняешься спящему, потом оказывается, что он недоволен. Приходится убивать. Новому и старому лагерю просто слишком много рассказывают (чего они знать не должны), чтобы игроку не было непонятно. Ну и сверхспособности у ГГ могут быть объяснены только связью со Спящим, иначе почему он так быстро качается и всё усваивает с первого объяснения тренера?
В двушке это вне всякого сомнения паладины. Именно эта фракция является двигателем сюжета. Всё продвижение логично и последовательно. Вступил в ополчение - поговорил с лордом - отправили в ДР и т.д. Наемник тут никак не вписывается. Ну какие переговоры во время войны? Такого оборванцы при арбалетик с ворот расстрелял при подходе к городу. Просто кое-как подвязали, лишь бы можно было играть за бомжей. Ну что-то типа некроманта из Возвращения. Маг огня - ну тоже ни в какие ворота. Как можно за месяц научиться магии, когда там люди годами жопой кверху сорняки союирают и до седых мудей одну руну сделать не могут. Ну и по ло стилю маги самые спокойные, не с руки монаху (монастырскому! это не церковно-приходской священник, эту куда серьезней) бегать по всему острову с палкой за падальщиками.
>>41731550 Я было хотел посраться, но тут на 100% с тобой согласен. Абсолютно полностью совпадают все позиции, ты так точно всё описал, моё глубочайшее уважение. Обнаружена БАЗА ТРЕДА
>>41731550 >В однушке точно болотники В заставках ГГ не бритый, плюс болотники - самая отбитая фракция. Так или иначе кооперировать друг с другом лагерям никто не запрещал, а Ночь Ворона официально делает прохождение за Старый Лагерь каноном. С паладинами во второй Готике согласен, ГГ слишком хитрожопый для мага и слишком успешный, чтобы с бандитами баланду хлебать. Ну и несмотря на возможность присоединиться к оркам в трешке, ГГ связан с орками отнюдь не мирной историей и в начальной заставке первое что делает - кидается резать орков, так что и здесь я считаю каноном прохождение за короля.
>>41731839 >В заставках ГГ не бритый Так его и так не бреют. Ты с какими модами там играешь? >плюс болотники - самая отбитая фракция Странно. Я думал, что самая отбитая фракция та, где правят гопники, которые пытаются ограбить ГГ, и захуярить его, если он не дал денег. Ну или та, где ГГ заставляют работать на полях как раба >Так или иначе кооперировать друг с другом лагерям никто не запрещал Ну это просто пушка. Какой-то пчел из чужого лагеря припёрся, и тупо пересказывает все внутренние секреты своим кентам? Да ну и пох, шо тут такова :) Это даже не троянский конь, это просто "здарова я из чужого лагеря пришёл к вам узнать чё тут у вас да как, ну шо, рассказывайте"
>>41731839 Ну и насчёт трёхи - мы же все знаем что пираньи как-бы пост-фактум считай признали, что прохождение за Ксардаса каноничным. Понятное дело, что они не могут прямо сказать что Ризен это наследник Готики из-за авторских прав и хуё-моё, но тут как бы максимально толстые намёки даны. Я вот считаю что вариант Ксардаса мудацкий, и тоже бы проходил за короля, но по сути то канон это Ксардас. Что опровергает прошлую пресуппозицию о том, что самый отбитый вариант якобы не может быть правильным
Прошел Архохолс за торговую гильдию, ебашил из арбалета и махал одноручным дрыном. Решил пройти Г1 и Г2НВ Г1 уже прошел за братство - махал двуручем и вкачал 4 круга магии. Но в Архохолс и Г1 можно вообще как угодно играть - на всё хватает очков с головой. Теперь мучаюсь вопросом за кого проходить НВ, где дефицит очков обучения, обрекающий на страдания всю первую половину игры. Наверное буду ставить Yet Another Unnoficial Patch - там можно все таблички читать и зелья пить сразу как в архолосе, в отдельную колонку считается. Хотя вспоминая как я играл всегда - качал у кузнеца все рецепты оружия, когда они по сути нахуй не нужны. Самый лучший двуруч лежит в гробнице с двумя скелетами-паладинами или крафтится за охотника на драконов без каких либо вкладываний очков обучения в конце. Зелья на силу\ловкость варить Константино учит только если к нему учеником запишешься? Думаю пойти к наёмникам и дрочить одноруч и лук, но не уверен.
>>41732067 Лук в НВ - самый легкий вариант прохождения. Когда качаешь ловкость до софткапа, а потом кушаешь зелья (это где-то начало 4й главы, емпин), орки отлетают за 2 выстрела.
Архолос унижает магоблядей. ЗАчем?? Ведь у всех любимый класс - маг. Мало того, что нет гильдии, так нет нормального оружия. Единственный магический посох, до которого я смог добраться во второй главе лежит в кургане за тремя скелетами воинами. Проще купить тот же самый (!) в городе за 750 г. Это хорошее оружие, с которым можно зачистить почти весь остров, кроме огненных варанов, мракорисов и зомби. Но реально пригорело у меня с третье главы. Захожу в лагерь - там вендор с тремя дюжинами оружий на любой вкус для силачей и ловкачей с одноручниками и двуручниками, рядом торгуют амулетами с бонусами к статам и владению оружием. А для мага - просто ни хуя... Зачем добавлять в игру посохи, но не раскладывать их по миру? Что за уебанство? Но это еще не все. Я портанулся в город, бегом к председателю магов воды, у него новый посох 70 урона - это просто пиздос. Почему воин может скрафтить или найти одноручник на 140 урона в то же время, когда я буду сосать хуй болотных крыс с 70? Напоминаю, что броня работает так, что это разница не в 2 раза, а в 5 раз. Просто охуеть.
>>41734280 >Ведь у всех любимый класс - маг Наёмникошиза призвать не удалось, зато появился МАГОШИЗ >Почему воин может скрафтить или найти одноручник на 140 урона в то же время, когда я буду сосать хуй болотных крыс с 70? Потому что удел воина — сражаться. А удел мага — сосать хуй болотных крыс постигать основы мироздания, тренировать силу духа, развивать духовную связь с богами, и очищать свой разум от мирских проблем. В Архолосе в кои-то веки нормально прописали магов как монахов-духовников, а не пиу-пиу пуляльщиков фаерболами))). И тут приходит васяноид, и жалуется, мол ему надо чтоб маг это когда ты воен-некромант имбой всех хуяришь направо и налево похлеще всяких паладинов чи варваров. Хуй вам!
>>41734339 Да пусть прописывают, как хотят, но это игра про зачистку карты и поиск лута. Если опять начнешь визжать - сразу же привожу пример игры не про зачистку карты - камерные Ризен 1, Готика 1.
>>41734280 Нахер тебе посохи? Они не скейлились от силы, по крайней мере до 1.1.2, смысла в них ноль. Мне к концу на все хватило - и на ману, на силу, владение до 100 и на круги. Смысл в начале игры пулякать 5 раз и идти спать, если все плюхи на мага с 4 главы, проще в боевые навыки упарываться.
>>41734561 >Нахер тебе посохи? Они не скейлились от силы, по крайней мере до 1.1.2, смысла в них ноль. Ну, то есть посохи сделали, но хуевые. Отлично. У меня 240 маны и 25 силы, двуручник 60%.
>>41734339 > удел мага — постигать основы мироздания, тренировать силу духа, развивать духовную связь с богами, и очищать свой разум от мирских проблем. В Архолосе в кои-то веки нормально прописали магов как монахов-духовников, а не пиу-пиу пуляльщиков фаерболами)))
Я вот тут подумал, и понял, что в сюжет и лор, прописанный поляками, прохождение за гильдию магов не вписывается никак. Почему? Да потому что местные маги настолько поехали на БАЛАНСЕ, РАВНОВЕСИИ и НЕВМЕШАТЕЛЬСТВЕ, что закрылись в своем монастыре и сидят-пердят над своими древними фолиантами. Оно, конечно, с точки зрения средневековья реалистично - но маги Воды-то в Готике 1 и 2 постоянно вписываются в разные авантюры, исследовательские проекты, амбициозные планы - вон, ни много ни мало, целый Яркендар расковыряли. Поэтому для Марвина и нет варианта к ним вступить - он хочет брата найти, и сидеть год в монастыре безвылазно над книжками ему в хуй не упало. Хотя, если уж ударяться в размышления - в монастыре наверняка есть пара магов, которым это невмешательство сильно давит на нервы, и можно было бы, присоединившись к монастырю, скооперироваться с ними и гонять на тайные задания, под покровом ночи выбравшись из монастыря и помогая Кольцу Воды в его мутках или просто выполняя поручения Магов, которым что-то понадобилось в городе. Плюс и в самом городе есть небольшая капелла магов, им тоже можно навязаться в помощники и получить таким образом свободу действий. Но один хуй грамотно вписывать это в местный сюжет заколебёшься.
>>41734796 Да ну, не такой уж и плохой текст тащемта. Я когда запускал вебмку тоже хотел кринжануть и охуеть с того какой треш там наворотили, но текст, в принципе, удобоваримый. Сойдёт, как по мне. Это уж точно не худший аспект копрощения
>>41734383 >это игра про зачистку карты и поиск лута Ты скозал? Тебе уже выше намекнули, но если ты хочешь зачистку карты и поиск лута то у меня есть просто идеальный мод как раз для тебя
>>41734831 >Да ну, не такой уж и плохой текст тащемта
Если только по сравнению с ПРОСТО СЕЙЧАС ЭТО ВЫШЕ ТВОЕГО ПОНИМАНИЯ И ОСОЗНАНИЯ НЕКОТОРЫХ ВЕЩЕЙ. Воды тут столько, что можно прям щас заливать в мой диссер, а от местных словесных конструкций у моей бывшей-филологички уши бы завяли.
> Яктиль > Из жизни вора > Одиссея > Хроники Миртаны > Странник Ни во что из этого не играл такой я лоx зарейтите, это мой лист на следующие поигрушки в готеку, коллективный разум решит во что я буду играть
>>41734879 >Воды тут столько А должно быть чётко по буллетпоинтам да, инфостилеблядок? Это как бы художественнное произведение если ты не заметил. Кажется я понимаю, почему хейтерам возвратки так неудобно в данном треде, вам бы в массэффект тред податься со своим вкусом к тексту
>>41734941 Нормальная подборка. Лично я не играл пока ни во что кроме Странника, но о всех перечисленных модах (кроме Странника) слышал только хорошее. Странника, конечно, надо вычеркнуть. Если ты у нас не мамкин культуролог, которому захотелось заценить артефакт из культуры начала-середины нулевых, то эту срань лучше дропать сразу. Это как Штопор Жжот для Постала, может ещё дебильнее. Если хочешь поиграть в юморной/несерьёзный мод - скачай лучше Грибников хотя я их тоже дропнул
Из того во что лично я играл от души могу порекомендовать Орккриг и Велаю. Топовые моды Менее уверенно могу порекомендовать Валендор, Долину Рассвета и Загадку Орков. На фоне вышеупомянутых модов смотрятся более блекло, но в принципе кайфовые Ещё могу назвать Логово Корсаров, Похождения Мартина, Хорана. Эти моды тебе зайдут, если тебя не смущает несколько небольшая локация
>>41734941 Во всё, кроме пожалуй Яктиля. Он устарел морально как нарративно, так и визуально. Как все четыре мода пройдешь - можешь и за Копрощение приниматься, желательно с АБ, будет чем занять 200 часов жизни.
>>41735097 Это ты зря, помимо копрощения есть ещё хуиллиард годных модов. Как минимум те, что я выше описал (а я прошёл достаточно малую часть модотеки Готики)
>>41735095 Хорана уж очень недоделана, как Диккурик, только не так сильно обрезана, конечно. Это был в своё время мод-долгострой, его бросала одна команда, подхватывала другая, в итоге так и не доделали толком.
>>41735105 нииит лудьший мод там мона стать некроматом а еще шаманом а еще друидом а еще темным рыцорем
>>41734879 Да я бы и не сказал, что тут много воды. Скорее это просто обычные волчьи премудрости: не бывает добра без зла, начала без конца, хуя без пизды, ауф. Да и словесные конструкции не худшие, из того что я видел, что в модах на Готику, что в играх в целом. В принципе, учитывая что в Возвратке миллион новых персонажей и хуиллиард новых квестов там наверняка есть реально дерьмовые диалоги. Но вот этот норм, не стоит доёбываться там где особо не к чему
>>41735108 >Хорана уж очень недоделана, как Диккурик, только не так сильно обрезана Так это многое меняет. Диккурик обрывается буквально на полуслове, там так и висят полудоделанные локации. В Хоране, всё же, такого нет, там цельная история с началом и концом открытым, но всё же концом, пусть она и задумывалась только первой главой. Там есть прикольные моменты, и квестов относительно много, лично я получил удовольствие и залип на пять с половиной часов. Диккурик, тащемта, тоже можно посоветовать, но я думал мы сугубо о модах на вторую Готику толкуем
>>41735108 А по твоему что, хуёво когда можно стать некромантом или друидом? Ты не любишь когда у игрока есть выбор и возможности? Пиздец, ну вы и говноеды возвраткохейтеры
>>41735155 Ну не скажи, если мы про одну версию Хораны толкуем - в местном городке торчат багнутые текстуры и обрезанные куски домиков. Ну так-то да, дырки огромной от бублика вместо куска локации нет. Но я это и имел в виду, поскольку как-то раз тоже успел побегать по локам Хораны.
>>41735173 >Ты не любишь когда у игрока есть выбор и возможности?
Да, ненавижу прям выбор ебучий, всех бы засунул в кишку и заставил проходить по ней двадцать раз.
Ну а если серьёзно, выбор - это нормально, если он обоснован. Как вписываются в игру некроманты и болотники, шамано-друиды? Зачем они нужны этому миру, этому сюжету? Чтобы что? Не смущает, что некромант - избранный Инноса? Или сектант-болотник?
Я в курсе, шо ты местный тролляка, но всё же. У Возвратки есть достоинства, но гильдии и сюжет уж точно не одно из них.
>>41735095 >Если ты у нас не мамкин культуролог, которому захотелось заценить артефакт из культуры начала-середины нулевых, то эту срань лучше дропать сразу А если геймплейно?
>>41735181 >в местном городке торчат багнутые текстуры и обрезанные куски домиков Прям щас запустил, побегал, не нашёл такого. Хз, может это ты давно играл в более хуёвую версию, ну или мне эти куски домиков не заметны. Остров красивый
>>41735214 Ты в эту парашу ради геймплея играть собрался? Ты понимаешь, что это типа мод-шутка? Он про хи-хи ха-ха, а не про геймплей? Или ты из тех аутистов, что и в порноигры играют ради геймплея?
>>41735137 Мне вот подобные комментарии напоминают когда к трейлерам фильмов Невского начинают строчить умеренно-хвалебные отзывы, типа объективные разумисты. Очевидно же что это либо боты либо сам Невский эту хуйню пишет, а фильмы у него говнище редкостное. Так и все умеренно-хвалебные отзывы к копрощению как под копирку.
>>41735193 >Как вписываются в игру некроманты и болотники, шамано-друиды? Зачем они нужны этому миру, этому сюжету? А как в неё вписываются пираты и ацтеки? Сука, некроманты и болотники в ебаную Готику не вписываются, зато ссаны ПИРАТЫ С АЦЕТКАМИ в неё вписываются просто заебись как. ПИРАТЫ СУКА НАХУЙ С АЦТЕКАМИ ТАМ УМЕСТНЫ А ЕБАТЬ ЕГО РОТ НЕКРОМАНТЫ В ЁБАНОМ БЛЯДЬ НАХУЙ ФЕНТЕЗИЙНОМ МИРЕ ЧЁТО КАК ТО НЕ СМОТРЯТСЯ БЛЯДЬ, ДАВАЙТЕ ЛУЧШЕ ИНКОВ ТУДА ЗАХУЯРЬТЕ ИЛИ МОНГОЛОВ ВОТ ТОГДА КАЙФ А ДРУИДЫ БЛЯДЬ В ФЕНТЕЗИЙНОЙ ИГРЕ ЭТО ГДЕ ТАКОЕ ВИДАНО Зла на вас не хватает.
>Не смущает, что некромант - избранный Инноса? Или сектант-болотник? Это неподтверждённая инфа А НЕ СМУЩЯИТ ЧТО ИЗБРАННЫЙ-ХУИЗБРАННЫЙ БЕГАЕТ С ПИРАТАМИ БЛЯДЬ ПО АЦТЕКСКИМ РУИНАМ РОМ ПЬЁТ ПОСРЕДИ СРЕДНЕВЕКОВЬЯ НЕТ НЕ СМУЩЯИТ?????
>>41735298 >Пираты >Ацтеки >Ррряяяя Никогда не понимал этого бомбажа. Если в готике 1 было тюремно-камерное фентези, где вообще хуй пойми что происходило во внешнем мире, то в Г2 без аддона стало понятно что там уровень технического развития примерно соответствует средневековью 16 века. Мореплавание и морская торговля там существуют, корабли и пушки в порту стоят - с хуя ли там ПИРАТОВ то блядь быть не должно? Они с незапамятных времён существовали и до сих пор существуют там, где есть морская торговля и можно заработать денег грабежом. Ацтеки? Да даже храм на болоте из первой части напоминал пирамиды мезоамериканские.
>>41735294 А эти посты на Сосаче тоже Невский пишет? Или тразега? Или боты? Они сейчас в этой комна...
>Очевидно же что это либо боты либо сам Невский эту хуйню пишет, а фильмы у него говнище редкостное. Тебе, может, и очевидно, что фильмы Невского это худшее говно на земле, бедбаженов же так сказал, или ануар, или ещё какое-нибудь хуепутало. А мне очевидно, что хоть фильмы Невского в целом, наверное, слабые, люди вполне могут находить в них что-то приятное для себя. Почти от всего можно свой кайф получить, если не быть унылым токсичным хуебесом Прикинь, боты Невского во главе с самим Невским ещё и в готикотред пробрались...
Так и диалоги в Возвратке. Ничем не хуже диалогов в марвелокинце, или в новых Отсосинах, или что там щас пипл хавает
>>41735311 Понял тебя, дружочек. Ацтеки и пираты в фентези мире норм. Некроманты в фентези мире не норм. Хотя всякие оккультные хуё-моё призыватели сцотоны тоже существовали всегда, ещё подольше ваших пейратов
>>41735317 >фильмы Невского в целом, наверное, слабые Да я их смотрю как комедии вообще. В прочем и все эти новиночки с Брюсом Уиллисом, которых в год по 15 штук выпускают сразу на видео - одного поля ягоды. Мне хуевость копрощения была очевидна еще когда это была версия 1.1 - именно тогда я причастился в первый раз. На дальнейшее развитие проекта смотрю только со стороны по мемным вебмкам и обзорам от хейтеров на ютубе.
>>41735322 Прохождение за некроманта, буквально слугу Белиара в игре, где мы избранный Инноса и убиваем двух избранных Белиара и до кучи орды его слуг - не норм. Не передергивай, быбызка отвалится.
>>41735317 >Так и диалоги в Возвратке. Ничем не хуже диалогов в марвелокинце, или в новых Отсосинах, или что там щас пипл хавает
Так нахуя Готике такие диалоги и извращения над сюжетом и лором? Добавили бы гильдий новых да усложнили игру, этого бы хватило с лихвой. Но буйство васянофантазий, видимо, не остановить.
>>41735334 >где мы избранный Инноса Пруфы, что Безымянный - избранный Инноса. На вики вообще написано что он избранный Аданоса. А с этой точки зрения вообще логично хуярить подсосов Белиара, и при этом делать всякие ништяки Белиару - БаЛаНс же соблюдаем. Причём баланс настоящий, а не как анон в прошлом треде ныл, мол, маги огня это тоже подсосы Инноса только более лайтовые
>>41735353 Ебать представления о балансе, пойду накормлю бездомного котика, а потом принесу его в жертву Сатане, ибо нехуй - баланс же. Суть учения Аданоса как раз в том, чтобы "встать между двумя братьями" и по максимуму не давать их шизе протекать в мир, ровно настолько, чтобы мир не был разъебан. ГГ может и избранный Аданоса, тока он этого не знает и убеждён Ксардасом в обратном. Ну а хули, глаз Пинуса же надел, теперь можно и повыпендриваться перед драконами.
>>41735383 Да какая обструкция. Один шизик-возвраткохейтер постоянно срущий на Дваче это не обструкция, а так, посмешище. Подавляющее большинство настоящих фанатов Готики любят и ценят Возвращение
>>41735371 >Ебать представления о балансе, пойду накормлю бездомного котика, а потом принесу его в жертву Сатане Скорее так: пойду покормлю маленьких, только вылупившихся цыплят, и зарежу нахуй и принесу в жертву сцотоне пару старых куриц >Суть учения Аданоса как раз в том, чтобы "встать между двумя братьями" и по максимуму не давать их шизе протекать в мир, ровно настолько, чтобы мир не был разъебан Вот ГГ и не даёт - хуярит всяких выпердышей Белиара, при этом подсасывает самому Белиару, что получать от него всякие полезные для себя ништяки некромантия - имба в мире возвратки, чтобы более эффективно хуярить выпердышей Белиара и поддерживать баланс. >тока он этого не знает и убеждён Ксардасом в обратном Этого мы не знаем. Готика 2 - РПГ, гг может быть каким угодно. У тебя он может быть вообще нигилистом-солипсистом, и считать что все боги и вся магия это просто продукты его воображения, и всё это ничего не значит
Вся разница между пиратами пиратами-ацтеками и неромантами в том, что последних ты даже не увидишь в игре, если не выберешь этот класс. А вот на комических стереотипных пиратов ты будешь любоваться, а также будешь в обязательном порядке проходить все ацтекские руины. Понятненько?
>>41738501 На самом деле, мне бы тоже зашли другие пираты, нордмарские викинги в Готике бы смотрелись уместнее. Но Пираньи еще с Г2 наделили этот мир порохом и кораблями 16-17 веков, так что в их стиль пираты и Зодчие встраиваются нормально. С Зодчими, кстати, не все так просто - их письменность это буквально скандинавские руны. Не исключаю, что изначально пираньи задумывали че-то вроде древних орийцев, но решили все поменять хуй знает зачем.
>>41738555 >решили все поменять хуй знает зачем. Не хуй, а Лысый, который на тот момент, вангую, фанател по Пиратам Карибского Моря, темой конкистадорства, золота Ацтеков и прочей хренотой. Так-то зодчие - гиперборейцы и пираты-викинги и правда гармоничнее смотрелись бы.
Че за хуйня в Архохлисе? На протяжении игры можно спокойно пользоваться чужими кроватями даже в присутствии их хозяев. Ну гавкнут они пару раз на тебя, а ты уже спишь до следующего утра, полностью восстанавливая ХП. Это же полная имба, ломающая баланс игры! Ну тупые поляки, ну тупые!
>>41740297 Да хоть что-нибудь с этим делать надо! Хоть пизды давать, хоть деньги требовать за предоставленное спальное место или даже ввести отсутствие возможности занимать кровати, которые закреплены за конкретными нпц!
>>41740346 Но я не играл в копрощение! Только оригинал в 2004 году прошел и вот сейчас вернулся в готичный мир, а тут такое...не реалистично нихуя. Авторы могли бы поднапрячься и в игровой мир ввести множество инновационных аспектов, беря лучшее из Тоддовских игр, а не только заостряя внимание на сюжете, диалогах и рецептах!
>>41738555 >Но Пираньи еще с Г2 наделили этот мир порохом и кораблями 16-17 веков В первой части уже есть обломки корабля, хоть и без пушек. А также есть Торлоф, который попал в колонию за бунт на корабле. Всё там норм.
Алсо, абсолютно никакой схожести с пиратами из диснея. Хуй знает с чего шиз решил, что они "клоунские".
>>41740362 >>41740362 За каждым выбором должно быть последствие, если этот выбор ломает внутренние законы игры. В данном случае это очевидно, так как если лечь перед нпц в кровать и не выбрать режим сна, то через несколько фраз тебе дадут пизды.
>>41740432 Да ты охуел. Я вернулся в любимую игру детства, в которой на то время был прописан живой мир, но со своими недостатками, думал, что за 20 лет недостатки были устранены и игра была допилена до идеала, а вот хуй.
>>41740422 >Авторы могли бы поднапрячься и в игровой мир ввести множество инновационных аспектов, беря лучшее из Тоддовских игр >Но я не играл в копрощение!
Ну так поиграй, тебе понравится. Даже прокачечку из скурима можно навасянить.
>>41740639 Обмажься, кто тебе запрещает. А мы пока будем кайфовать от наилучшей атмосферы, небанального юмора, хардкорного геймплея и геймдизайна. Ну и в конце концов, это русский мод от русских разрабов, поэтому в тебе я вижу лишь завидующего русофоба. Скорее всего хохла.
Извращение занятно смотреть на твиче, со стороны. Главное чтобы васян опытный играл. Но самому играть в это, я ебал. Не проще сразу в какую-нибудь онлаен дрочильню вкатиться. Все равно от готики там мало что осталось. Один дроч циферок. Оригинал вообще про атмосферу был и вариативные квесты. Тут же, ну атмосферу точно проебали.
>>41740733 Жесть, бро. Уел так уел. Типа ты взял все эпитеты, которыми описывают Возвращение, и использовал их чтобы описать каловый петросянский мод, да? Нихуёва ты затроллил тразегу, бро. Осталось только пройти это говнище и получить инфаркт от задорновских шуток, чтобы у тразеги совсем бомбанула. А потом пройти ещё раз, и ещё раз! Приступай
Жесть, бро. Уел так уел. Типа ты взял все эпитеты, которыми описывают Странник, и использовал их чтобы описать каловый васянский мод, да? Нихуёва ты затроллил Камрадов, бро. Осталось только пройти это говнище и получить инфаркт от ебли лора в анус, чтобы у камрадов совсем бомбанула. А потом пройти ещё раз, и ещё раз! Приступай
>>41740774 Возвращение старых хардкорных фанатов в мир Готики, чтобы по новому окунуться в привычную вселенную, и испытать те самые ощущения восторга прямиком из детства, только круче
>>41740827 С того что он имеет связь с очень могущественными, тёмными силами, и может делать такие вещи, которые и не снились обычному человеку. Ты бы его тоже уважал
>>41740639 >>41740733 >>41740780 Петросянства там не сильно больше чем в извращении тут ещё вопрос что хуже состарилось - юморок из нулевых про голубую луну и жиридовского или ироничные мемчики десятилетней давности а геймплейно интересней в сто раз; там квестов с различными вариантами прохождения хотя бы не так мало, самостоятельно задизайненные локации и броньку из тоддоподелий никто из разработчиков не пиздил
>>41740780 >Жесть, бро. Уел так уел. Типа ты взял все эпитеты, которыми описывают Возвращение, и использовал их чтобы описать каловый петросянский мод, да? Нихуёва ты затроллил тразегу, бро. Осталось только пройти это говнище и получить инфаркт от задорновских шуток, чтобы у тразеги совсем бомбанула. А потом пройти ещё раз, и ещё раз! Приступай >>41740831 >>Мам смари я взял чужой пост и переделал его смари мам я щас всех затролю ну мам ну подойди >>41740842 >Возвращение старых хардкорных фанатов в мир Готики, чтобы по новому окунуться в привычную вселенную, и испытать те самые ощущения восторга прямиком из детства, только круче >>41740809 >К герою относятся с большой опаской, но и с большим уважением. Мир реагирует на выбор игрока, так что некроманта можно отыгрывать по рп >>41740856 >С того что он имеет связь с очень могущественными, тёмными силами, и может делать такие вещи, которые и не снились обычному человеку. Ты бы его тоже уважал
>>41740995 >не сильно больше чем в извращении Жесть, да у вас Возвращение это прямо золотой стандарт. Всё по нему меряете. Настоящих фанатов видно сразу! >а геймплейно интересней в сто раз; там квестов с различными вариантами прохождения хотя бы не так мало, самостоятельно задизайненные локации и броньку из тоддоподелий никто из разработчиков не пиздил Ебать нах, возвраткохейтеры реально погнали петросянский кал из нулевых наворачивать. Такими темпами мы их и в "ТРАХТЕНБЕРГ В МАДРИДЕ" играть заставим. Чтобы заовнить Возвращение, конечно же. Неиронично >Назло возвращенцам обмажусь петросняским говном из нулевых
>>41741160 Ох уж эта боль сгоревшего неосилятора, не могущего даже дойти до Колхоза... Играй дальше в линейную казуальную васянку, пока Русские люди наслаждаются лучшим модом на Готику 2.
>>41741160 Опять ты проецируешь, шиз, сравниваю я только потому что отвечают тебе а ты со своей васянкой изо всех щелей лезешь. Наворачиват нужно не петросянское говно (за этим к извращениелюбам) а качественный русский мод, игнорируя устаревшую петросянщину. В развратке же кроме петросянщины только пизженные бездарем из других игр ассеты
>>41741238 >а ты со своей васянкой изо всех щелей лезешь Тебя преследуют, да? Возвращенцы деточке кушать не дают. Мешают играть во всякий кал, хотят чтоб ты играл в качественный мод. Вот уроды! >качественный русский мод >игнорируя устаревшую петросянщину Ебло этого шизоида представлять будем? Сссука, он взял мод который целиком и полностью про петросянщину, и говорит "игнорируйте петросянщину". Это какой уровень шизофрении и говноедства? >только пизженные бездарем из других игр ассеты Пиздаболам в рот нассым
>>41741322 Потому что я говорю не от лица себя, а от лица всех фанатов Возвращения, которые сидят в этом треде. Нас большинство, крикливые возвраткохейтеры не должны об этом забывать
>>41740774 >А что за "возвращение" происходит в возвращении? >Кто куда возвращается? Что и требовалось доказать, все активисты-хейтеры в мод не играли. Возвращение - это дополнительная глава, в которой герои возвращаются на корабле с ирдората в хоринис, а там уже катастрофа.
>>41741288 >Возвращенцы деточке кушать не дают Капец, по каким там пронаунам к тебе обращаться теперь? they/them? >целиком и полностью про петросянщину Понимаешь тут какое дело, петросянщина странника suspension of disbelief не ломает так как работает по собственным правилам постмодерновой вселенной, мод при этом конечно не про шутки а про то же про что и готика: свобода и нелинейность. Копрощение же напротив, пытаясь быть на серьёзных щах и органично дополнять оригинальную вселенную полностью проваливает свою миссию из-за отсутствия вкуса и чувства меры у васяна-создателя. Странник потому по духу к оригиналу намного ближе чем твоя васянка, хотя вроде бы с путиным в хрущёвке и пародией на голубую луну
Возвращенец — это биологическое существо, порождённое игрой в Готику 3, имеющее руки, ноги, подобие мозга, с глазами и ртом. Тем не менее, это ужасное существо является готоманом лишь частично. Оно носит облик, лишь подобный фанату готики — однако духовно и психологически возвращенец стоит ниже, чем любая морроблядь. Внутри этого существа — хаос диких, необузданных страстей: безграничная потребность васянить, самые примитивные желания и неприкрытая хуцпа.
>>41741754 Если контент грамотно вписан в игру так что не отличить что он был взят из другого источника, то такой контент вполне можно считать уникальным. Это сейчас выше твоего понимания и осознания некоторых вещей
Возвраткохейтер— это биологическое существо, порождённое игрой в Хуярхолос, имеющее руки, ноги, подобие мозга, с глазами и ртом. Тем не менее, это ужасное существо является готоманом лишь частично. Оно носит облик, лишь подобный фанату готики — однако духовно и психологически возвраткохейтер стоит ниже, чем любая морроблядь. Внутри этого существа — хаос диких, необузданных страстей: безграничная потребность васянить, самые примитивные желания и неприкрытая хуцпа.
>>41741462 >Капец, по каким там пронаунам к тебе обращаться теперь? Обращайся ко мне просто и понятно: Ваше Величество Эгезарт >петросянщина странника suspension of disbelief не ломает Нихуя себе деточка умные слова выучила. Да, петросянщина Сранника не может ломать никакой суспеншн если его в помине там и не было, лол >мод при этом конечно не про шутки а про то же про что и готика: свобода и нелинейность Игра "Витч Трейнер" от Акабура, конечно, не про фап-контент, она про свободу, равенство, братство, геймплейные возможности, нелинейный сюжет, отыгрыш... Какие же шизы сидят в этом треде, я ебал >полностью проваливает свою миссию Ты скозал? >из-за отсутствия вкуса и чувства меры у васяна-создателя Уж побольше вкуса то чем у тебя, ценитель задорновских шуток про тупых пендосаф >Странник потому по духу к оригиналу намного ближе чем твоя васянка, хотя вроде бы с путиным в хрущёвке и пародией на голубую луну эти маняфантазии поехавшего. Да, манюнь, компиляция несмешных древних гегов гораздо ближе к фентезийной РПГ игре, чем та же фентезийная РПГ игра, но с фанфичным сюжетом. С вами, шизоидами, начнёшь хоть Возвращение неиронично защищать, хоть чёрта лысого
>>41742139 НЕЕЕЕЕТ ТЫ НЕ ПАНИМАЕШ ЭТО НОРМАЛЬНЫЕ СИСТЕМКИ ТЫ ПРОСТО БОМЖ СО СТАРЫМ ЖЕЛЕЗОМ САВРЕМЕННОЙ ИГРЕ САВРЕМЕННЫЕ ТРЕБОВАНИЯ РРРРЯЯЯЯЯ ЛЫСЫЙ ВСЁ ПРАВИЛЬНА ЗДЕЛОЛ
>>41742128 >Какие же шизы сидят в этом треде Аргумент. Как и аналогия к делу не относящаяся. Да, готика про геймплей а не про сеттинг средневекового фентези в котором игр вагон и маленькая тележка и которые от готики отличаются разительно. Внезапно, да? >Ты скозал? В треде уже достаточно пруфов приведено, любой может убедиться в комичности тразеговских потуг >ценитель задорновских шуток про тупых пендосаф Ты вообще не можешь в понимание прочитанного, чем отличается органичный умышленный постмодерновый китч странника от неумышленного китча васяна тразеги я популярно объяснил в своём посте >компиляция несмешных древних гегов гораздо ближе к фентезийной РПГ игре, чем та же фентезийная РПГ игра, но с фанфичным сюжетом Потому что "готичность" мода или игры определяется не сюжетом, не сеттингом и не гегами. Готика может быть хоть про клоунов-убийц из открытого космоса и всё равно будет готикой, в то время как дженерик средневековое фентези рпг готикой как правило не является. Ну это я второй раз тебе уже объясняю, может дойдёт
>>41742276 >ААРРРРРРРЯЯЯЯ ПАЧИМУ НЕ ЕЛИ ГОВНО 300 ЧАСОВ, ЧТОБЫ ПОНЯТЬ ВОЗВРАЩЕНИЕ?! Во-первых, не ори, придурок. Во-вторых, зачем ты сидишь в треде, если готика - говно?
>>41742465 >Да, готика про геймплей а не про сеттинг Ты скозал? Для мамкиного дебатёра и ценителя "аргументированных споров", ты слишком любишь делать голословные, субъективные утверждения. Если Готика для тебя это про геймплей, а не про сеттинг, то это не значит что для всех она про геймплей. Если лично ты готов играть хоть в поделку про гей-ниггеров в открытом космосе, если она будет на движке Готики, то это не значит, что все должны быть готовы (большинству, страшно сказать, гей ниггеры в открытом космосе и тухлые шутки из КВН противны). Для меня, например, Готика про сюжет, атмосферу, дух жестокого, но всё же очень приятного сказочного мира. Без относительно траленга про Возвращение, и то как оно обращается с сюжетом и атмосферой Готики, кто ты такой, чтобы за меня и всех прочих анонов решать "о чём" эта игра?
>В треде уже достаточно пруфов приведено Там из всех пруфов - пяток фотожаб, одна вебмка с зависшим врагом, и вебмка со старой всратой озвучкой говорилкой. Всё. Когда, кстати, скинули новую версию диалога с этим хранителем, или кто он там, у меня это особого отторжения не вызвало
>чем отличается органичный умышленный постмодерновый китч странника от неумышленного китча васяна тразеги я популярно объяснил в своём посте Вы_не_понимаете_это_другое.жпг Ты должен понимать что "постмодерновый китч" и прочая заумная дрисня очень мало для кого эту кринжовую несмешную ебанину сделают не-кринжовой и смешной
>Готика может быть хоть про клоунов-убийц из открытого космоса и всё равно будет готикой Ты скозал? В принципе я тоже могу просто в таком духе срать без конца - Готика может быть хоть про абабюлов-хранителей-болотников_в_Г2, она всё равно будет Готикой, хули вы приебались к сюжету и диалогам вообще? Чёт я не видел, чтоб ты с таким же упорством защищал местные нападки на сюжет и сеттинг в поделии Тразеги, под предлогом, мол, чё вы ноете это ваще не главное рррееее
>>41742719 >ты слишком любишь делать голословные, субъективные утверждения Ты просто аргумент от неаргумента отличить не можешь. Ещё раз, если готика это фэнтезийный сеттинг прежде всего чего же все в этом треде плюются от поделий в таком сеттинге которых предостаточно как современных так и старых, и продолжают с удовольствием наворачивать конкретные две игры 2001-2002 года выпуска спустя двадцать лет? Потому что дело не в сеттинге, и даже не в сюжете который да, в первой готике достаточно новаторский для рпг тех лет, но во второй просто дженерик фентези про избранного и драконов
>>41730613 Разрабами наверняка задумывалось за старый лагерь в Г1, за палов в Г2. Игрока все подталкивает именно к этому. Ну и в Г3 за людей в Миртане и кочевников в Варанте, с выбором либо Инноса, либо Ксардаса.
Как надо играть. Г1 - новый лагерь. Поскольку наша задача выбраться из колонии, логично присоединяться к лагерю, который работает над этим, ну и не выбирать же поехавших сектантов. Г2 - маги. У них больше всего власти, занять самое высокое положение выгодно. Г3 - ассасины. Вот только хз, что в Миртане делать. Так-то помогать оркам смысла немного, но и укреплять позиции Робара странно, если освобождать города даже после выбора Белиара, то их занимают повстанцы.
На самом деле ГГ обкурился в болотном лагере первой гатики и все последующее - бред умирающего мозга, пожираемого червями. Даже имя свое вспомнить не в состоянии, а там какой-то спящий, драконы лол, пираты, отряды инноса, озалупливание короля. Смешно.
>>41743443 >ну и не выбирать же поехавших сектантов Как Лестер говорит: "Я а любую херню готов поверить, лишь бы выбраться отсюда". А там еще у каких то васянов магический дар открылся за пару лет сидения на болоте, в то время как десятилетиями пердуны полы подметают у себя в монастырях. Как тут не уверовать?
>>41744665 Йорн имел кольцо с аквамарином (либо был членом Кольца, либо нашёл/спиздил колечко), Курт прослышал что такие кольца собирает Волкер и, найдя кольцо пока тот валялся в отключке, растрепал об этом Волкеру, надеясь что хлопец продаст кольцо и расплатится за принесенные дядьке неудобства. Волкер их скупал с целью выявить агентов Кольца Воды, ставивших ему палки в колеса, поэтому решил выкрасть лысого и допросить. Кольцо Курт при этом припрятал, его можно найти если после похищения подмести кучки мусора в хате. Записку с этой инфой можно найти на трупе Курта в канализации ближе к концу игры. А в сундуке Волкера в его комнате лежит аквамарин и пустые кольца...
>>41743443 Как НЕ надо играть >Г1 - новый лагерь. Поскольку наша задача выбраться из колонии, логично присоединяться к лагерю, который работает над этим, ну и не выбирать же поехавших сектантов. А почему идея взорвать барьер звучит хуже чем обратиться за помощью к божеству, в мире, где где божества и магия есть повсюду? Почему бог должен помочь сектантам в обмен на преклонение я понимаю, а вот почему барьер должен взорваться от большой кучи руды я понять не могу. Маги воды самые поехавшие шизы в Готике 1 >Г2 - маги. У них больше всего власти, занять самое высокое положение выгодно. С хуя у магов больше всего власти? Они просто пердят в своём монастыре как кукечи, или вообще уходят к ацтекам на руины тусить. В то время как паладины обладают реальной политической властью, и могут делать дела - корабль ГГ дать, или к тем же магам пропуск оформить как нехуй делать >Г3 - ассасины Не играл
>>41745338 >а вот почему барьер должен взорваться от большой кучи руды я понять не могу.
Высвободившуюся энергию можно сфокусировать юниторами (они же Focus Stones) и получившимся лучом проделать дырдочку в барьере, от которой он разломается. По факту, скорее всего, устроили бы выбух ядерной бiмбы на средневековый манер.
Готика всегда была говнецом унылым, поэтому справедливо не заслужила мировой славы. Скучная, серая, почти без реиграбельности адвенчурка с элементами rpg и всё это почти без лоpa за спиной.
Объясните мне, как технически неграмотному, посчему минимальные системные требования у Элех 2, как рекомендованные у киберпанка? Там какой-то новый движок или что будет?
>>41752206 Но у первой части требования в два раза ниже были. Вот я и пытаюсь понять, что такое произошло со второй частью, что они дают фору даже киберпанкам и прочим ааа.
>>41752354 Так маги воды же не знали, что барьер усилен и поддерживается Спящим. Так то не будь этой злобной ебаки под землёй, глядишь, затея со взрывом и выгорела бы.
>>41752396 Не зельями, а бесконечным запасом элекса для крафта этих зелий у торговцев. То, что бесконечно респавнящиеся мобы дропают элекс - тоже хуйня. В общем, элекс должен быть в ограниченном количестве, иначе это лично для меня руинит исследование мира и атмосферу. Нахуя альбы рвут жопу ради элекса, конвертеры там какие-то строят, ведь можно просто фармить элекс на торговцах.
>>41745338 >А почему идея взорвать барьер звучит хуже чем обратиться за помощью к божеству, в мире, где где божества и магия есть повсюду? Почему бог должен помочь сектантам в обмен на преклонение я понимаю, а вот почему барьер должен взорваться от большой кучи руды я понять не могу. Маги воды самые поехавшие шизы в Готике 1 Ты посмотри на этих укурков. Секта сектой для поехавших, где всех накачивают наркотой и мозги промывают 24/7. И судьба их в случае "успеха" была бы стать безвольными хомячками демона. Маги воды - единственные (кроме Ксардаса), кто хотя бы пытается работать в нужном направлении. Не получится с рудой, могут придумать что-то еще.
>С хуя у магов больше всего власти? Они просто пердят в своём монастыре как кукечи, или вообще уходят к ацтекам на руины тусить. В то время как паладины обладают реальной политической властью, и могут делать дела - корабль ГГ дать, или к тем же магам пропуск оформить как нехуй делать Тогда чего эти паладины даже перед магом-новичком сразу начинают пресмыкаться и зад лизать? Может у Хагена власть и есть, а средний паладин - обычное пушечное мясо.
>>41752396 Поиграй в Элекс и узнаешь. Потому что ингредиенты для зелий перманентного действия продаются у торгашей, ассортимент которых постоянно возобновляется. По идее, предполагалось, что игрока от использования этого арбуза остановит повышение холодности от употребления зелий, но по факту эта ледяная прибавка совсем мизерная и легко контрится эмоциональными репликами в диалогах. где-то видел циферки, что де одной реплики хватает на 10 зелий-постоянок, чтоб в ноль выйти.
>>41752562 Я прошел на ульте, и знаешь в чем залупа? В Элексе система характеристик не из Готики. Если в готанах ты повысил силу с 10 до 20, то твой ковыряльник наносит на 10 урона больше. В элексе ты можешь повысить силу хоть до 20, хоть до 100, и ты получишь хуй, потому что сами характеристики ни на что не влияют. Да, ты можешь условно взять перк +10% урона к оружию ближнего боя, но когда ты его возьмешь в первый раз, оружка твоя в лучшем случае будет бить по 40, а эти 4 урона вообще никакой погоды не делают. Потом ты берешь условно второй такой перк в середине игры, разожравшись зельями, оружка твоя примерно второго грейда, ну примерно 12 бонусного урона будет, это хоть что-то, но все равно мало, а третий раз это уже уберлейт, никаких зелий не хватит. Урон твой в первую очередь зависит от типа оружия и элементального зачарования (на который нужны ресы), а во второй от уровня пухи, на который нужны йоба-редкие ресы, и соберешь ты их в финальной трети, чтобы пуха была максимального уровня. Косвенно будет влиять магобафф, и меньше всего эти самые перки. А сила не будет влиять вообще, лол.
>>41752819 Я про это в курсе. Сам даже об этом в тредах не раз писал и даже замеры для себя проводил: пиздил тролля возле начальной локации стартовой трубой. Разницы не было ни в начале, ни в конце с силой 80+ Итог: в Елехе все решает базовый урон от пушек и доты. Статы нужны только чтобы ограничить игрока от скорого получения этих крутых пушек.
>>41752985 Ну и как тогда эти самые неограниченные зелья могут ломать баланс прокачки, если их сжирание по сути лишь дает тебе буст на среднем этапе игры, в начале их нет, а в конце прокачка слишком медленная? Это не бесконечная прокачка, а ее иллюзия.
>>41753467 Т.е по твоему когда игрок на условном 6-7 уровне сжигает пачку зелий, берет в руки какой-нибудь отпускатель грехов и резко становится машиной смерти, что гасит боевых колоссов с 5 попаданий, - это норма? Товарищ возвращениёб/егезарт, не вы ли это?
>>41753602 > Т.е по твоему когда игрок на условном 6-7 уровне сжигает пачку зелий, берет в руки какой-нибудь отпускатель грехов и резко становится машиной смерти, что гасит боевых колоссов с 5 попаданий, - это норма? Ты забыл упомянуть такой момент, что денег на такое ебейшее количество зелий, чтобы качнуть статы для этого отпускателя грехов, ты соберёшь часам к 30 игры.
>>41753602 Тут вопрос к самому отпускателю грехов, потому что некоторые пухи/спеллы со стагером и сбиванием с ног слишком ультимативны. Я могу вообще ни одного зелья не выжрав спамить черную дыру и выносить тех же коллосов с 5 кастов.
>>41753467 >Это не бесконечная прокачка, а ее иллюзия. Ещё раз: на зелья постоянного действия нужны редкие ингредиенты. В готиках их число было строго огорченно. В Елехе эти ингредиенты БЕСКОНЕЧНЫЕ. Бесконечные ингридиенты -> бесконечные зелья прокачки -> бесконечная прокачка, смекаешь цепочку, да? Единственное ограничение тут, как правильно заметили выше, - деньги, которых рано или поздно хоть жопой жуй становится.
>>41753839 Вопрос в том, бесконечная прокачка чего? В готике характеристики давали тебе вполне осязаемые бонусы. Тут же никаких бонусов нет. То, что ты на 40 часу начнешь пользоваться пухой предпоследнего тира, я за весомый недостаток принять не могу.
>>41752548 >Секта сектой для поехавших, где всех накачивают наркотой и мозги промывают 24/7 ГГ чёт не накачивают ничем, и мозги не промывают, если вступить. Ходишь-бродишь себе. Да и болотник в Готике это что-то среднее между табаком и марихуаной. Таким особо не накачаешь, лол >И судьба их в случае "успеха" была бы стать безвольными хомячками демона Это пост-фактум инфа, зная что с каждой фракцией будет в конце вообще не имеет смысла обсуждать какая из них правильнее. Изначально обратиться за помощью к божеству в мире где есть реальная магия звучит куда логичнее, чем СОБЕРЁМ КУЧУ РУДЫ И ПЁРНЕМ НА НЕЁ >Маги воды - единственные (кроме Ксардаса), кто хотя бы пытается работать в нужном направлении Нужное направление - это тупо устроить аллах-бабах на всю колонию, ога ога. Не получилось бы с аллах-бабахом - их бы просто выебали и высушили, если бы они сами до этого не отъехали от масштабов взрыва >Тогда чего эти паладины даже перед магом-новичком сразу начинают пресмыкаться и зад лизать Того что паладины верующие в Инноса, например, а маги это монахи служители Инноса по сути. Ты бы ещё удивился чегоёта крестоносцы уважают монахов в христианских монастырях или типа того. Это ничего не говорит о власти монахов >Может у Хагена власть и есть, а средний паладин - обычное пушечное мясо То же самое могу сказать про Пирокара и его подневольных собирателей сорняков
>>41754494 > Изначально обратиться за помощью к божеству в мире где есть реальная магия звучит куда логичнее, чем СОБЕРЁМ КУЧУ РУДЫ И ПЁРНЕМ НА НЕЁ Нет. В том и дело, что только постфактум узнаём, что пчелики на болотах не обкуренные и поехавшие, и верят в чепуху, а именно такими их и считают все в колонии. А у руды есть магия. И если другой магией ёбнуть по руде, в которой магия, то вероятно и магический барьер ебанёт. Так предполагают пчелики, которые орудуют магией всю свою жизнь. Это логично. > если бы они сами до этого не отъехали от масштабов взрыва Взрыв безвреден для человека, маги так и утверждают в ответ на вопрос ГГ. Предполагать, что они не имея уверенности решили потратить десять лет на сбор руды, чтобы потом их всех ещё уебало? Вряд ли.
>>41754618 >В том и дело, что только постфактум узнаём, что челики на болотах не обкуренные и поехавшие Да нет, можно в самом начале к ним тупо прийти и посмотреть своими глазами, побазарить. Это не какой-то сюжетный твист, как со Спящим >А у руды есть магия. И если другой магией ёбнуть по руде, в которой магия, то вероятно и магический барьер ебанёт Почему? С чего? "Шо то магия шо это магия, и это две магии такие, шо я бля ебал его маму в рот" >Взрыв безвреден для человека, маги так и утверждают в ответ на вопрос ГГ. Предполагать, что они не имея уверенности решили потратить десять лет на сбор руды, чтобы потом их всех ещё уебало? Доооо, а ещё маги не стали бы десять лет тусить с зеком-головорезом, который в случае неразберихи их тупо перерезал бы как стадо баранов. Вы что, это ж маги, они умные разумные, они бы такого не допустили!
>>41752206 С каким же технически безграмотным скотом приходится иногда иметь дело, пиздец просто. "не оптимизированно", "карту разогревает". Блядь, что вы несете?
>>41756366 >КАК ЕТО НЕ ОПТИМИЗИРОВАНО??? ВЫ ЧТО НЕГРАМОТНЫЕ БЫДЛЫ, ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ ЧТО БАРЕН ВСЁ ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛ??? ВЫ ЗАЧЕМ НА БАРЕНА ГОНИТЕ, СВОЛОЧИ??? УУУ СССУКИ СКОТ, ИШЬ ЕЩЁ НА БАРЕНА РОТ РАЗЕВАТЬ ХОТЯТ А ты всё не унимаешься, сверхграмотный наш холопушка?
Вы поглядите, что высрали уебки поляки. Готика - это игра про геймплей и атмосферу, но тут он в корне поломан. Тот игровой свод законов, что писался немцами в далеких двухтысячных, был оплеван группой "фанатов", которые мало того, что не смогли прописать болванчикам немного разумных ответных реакций, так еще больше похерили их поведение. Вы только поглядите, как можно на ровном месте, ломая игру, зарабатывать опыт, тупо убивая неписей без каких-либо последствий. Я в игру пришел чтобы интересно взаимодействовать с миром Арчолоса, а не тупо следовать би-сюжету.
Почему в третьем готане полоска стамины сначала была желтой и восстанавливалась бодро, а через пару часов игры стала серой и восстанавливается очень медленно? Играл в последний раз много лет назад, ничего такого не помню, вообще стамины не помню.
>>41757688 Некоторые монстрики вроде ящериц, потрошителей и троллей в ближнем бою накидывают на ГГ эффект слабости, - та самая серая полоска стамины, восполняющаяся в два раза медленнее. Лечится соответствующим зельем или заклинанием.
>>41757707 >НЕЕЕТ ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ!!!! ПАРАША, КОТОРАЯ ВЫГЛЯДИТ ХУЖЕ ЧЕМ РИЗЕН 1 ДОЛЖНА ИМЕТЬ ИМЕННО ТАКИЕ СИСТЕМКИ!!! БАРЕН НЕ ОБОСРАЛСЯ, ТВЁРДО И ЧЁТКО!!! НЕ ТРОНЬТЕ БАРИНА НИЩУКИ СУКА Сколько лет прошло, а крепостничество из некоторых людей так и не вытравили :3
Архолос - это плацебо. Первоначальный стояк сменился беспросветной импотенцией, а ярлык Архолоса на рабочем столе покрылся паутиной. Надо признать, мы выросли и никогда не получим те же ощущения что от Готики в детстве. Лекарства от этой тоски не существует.
Я думаю что я не смог бы играть даже в доделанный Диккурик на движке Готики, хотя тогда он люто понравился.
>>41759491 Не знаю, о чем ты. 70 часов, 3 глава. Тщательно зачищаю всю карту, лазаю на все рампы в поисках царских щавелей, уже сварил около 30 перманентных зелий. Хороший сюжет кстати, удается удивлять.
>>41756924 >Готика - это игра про геймплей good boy ;-) >>41759491 Попробуй взять полугодовой рехаб после развращения взять, и поиграть сначала снова в первую готу а потом в архолос. Если прям тяжело будет прочувствовать с самого начала, можешь пригубить рисового шнапса
Аноны, а вы залези в пещеру к северо-западу от Силбаха? Там рядом еще зомби-кузнец и куча варгов. Пещера на возвышении и там розовая подсветка. Хотел сделать скрин, но не делается.
>>41742935 >Ты просто аргумент от неаргумента отличить не можешь Этот аргумент не аргумент а тот аргумент аргументный аргумент потому что он содержит в себе аргументацфуалрфилар - салат из слов
>Ещё раз, если готика это фэнтезийный сеттинг Готика это про атмосферу, проработанный мир, дух мрачной сказки и приключения. Сеттинг часть всего этого обеспечивает, но речь не про абстрактный "фентезийный сеттинг" - речь про сеттинг Готики, который содержит не только общие приметы условного "фентези", но и кучу своих собственных фишек. "Фентезийный" это зонтичное понятие, которое включает в себя тучу разных вселенных, созданных разными авторами, в разных стилях, с разной ЦА, и разной реализацией. То что разные сеттинги можно для удобства объединить по нескольким общим признакам не делает их одинаковыми или взаимозаменяемыми. Если для тебя сеттинг Стар Трека и сеттинг Звездных Войн это одно и то же "потомушо и там и там ноучная фонтастека хуль тут думать", то это не значит, что остальные настолько же узколобые дегроды. Если существуют фанаты кинофраншизы "Звездные Войны", которые кроме Звездных Войн никакими сай-фай продуктами не интересуются, то это не значит, что привлекательность Звёздных Войн не, помимо прочего, в их научно-фантастическом сеттинге, и этот сеттинг можно произвольно поменять, скажем, на фентези и всё будет заебись. Это не так работает
>во второй просто дженерик фентези про избранного и драконов "Дженерик фентези про драконов" это общий концепт, еблан. Его можно реализовать так качественно, что остальные дженерик фентези и в подмётки годиться не будут. А можно взять самый хитровыебанный концепт, и реализовать его как говно из жопы. Общий концепт нихуя не значит, имеет значение только реализация
>Потому что дело не в сеттинге, и даже не в сюжете Если для тебя дело не в сеттинге и не в сюжете, то это не значит что для всех это так. Не надо одновременно за целую толпу людей, включая меня, решать, чем именно мне нравится моя любимая игра, я как нить сам разберусь. Научись, бля, говорить за себя
Пасаны, панкратыч-лайф это вообще движуха не про геймдев, успешность там какую-то, это про отношение к жизни. Бьорн может и говнодел и лузер, но он хотя бы живет полноценной жизнью. Он делает что хочет делать, он не парится о том что про него скажут игрожуры итп Он вроде и омежка как многие из нас, но с другой стороны он не тревожный лох. Лично я от этого форса просто прозрел блядь, увидел гототреды в переломный период моей жизни, когда уже кукуха ехала от ноугамеза, и просто охуеть как вдохновился. Блядь, я два года тупо в Ночь Ворона не мог играть, Элекс не проходил, стеснялся Пиратов карибского моря посмотреть, и тут просто блядь натурально прозрел, хули я вообще ною сижу, это же не жизнь даже, чисто растение комнатное блядь, чего я ссу, хули мне терять, побрился налысо, зебровые штаны купил, хожу по улицам, к людям без задней мысли доебуюсь с разговорами, лол, раньше я хуй бы на такое решился. Впервые уверенность появилась какая-никакая Всем ЭЛЕКС!
Смотрю стрим про Архолосу на тубе, нихуя там канализация, я просто в ахуе, там просто второй храм спящего под городом, они что охуели, ну ладно алигаторы это рили, но мобы по 300 хп это просто жесть.
>>41768253 По моему кроме наград за преступникаов\монстров и трупа Курта в конце там нихуя нету. Во всяком случае за Араксос нет никаких квестов там сюжетных, бочки с пивом не считаюся.
>>41768253 А ты как думал. Это тебе не два коридора в Хоринисе, здесь реальные дела делаются.
Сука, играю в Архолос и как же хочется двачерскую РП-парашу по нему. Чтобы лампово отыгрывать, срать друг другу в распоротое брюхо, пиздить монстров и петь песни гражданской обороны у костра.
>>41773335 Не, там траленг - батюшки из церкви решили зарабатывать на деревянных инносах и иди ты нахуй. Потом в пятой главе Кандак усомнится в своей вере и начнет бухать - уйдет в монастырь Аданоса, можно там ему помочь и взять с собой в экспедицию
Ну на мой взгляд, канализация, какой- то совсем жесткач, я даже туда не полезу с силой 60-80. Это просто даже не вариант, всё равно что чистить орков в НВ во второй главе у замка, просто не вариант, можно считать, что прохода через канализацию нет, облом.
>>41773825 Для того чтобы пройти в город никого сильнее алигаторов в канализации убивать не нужно, черви вообще беспомощные, 60-80 силы тебе для комфортных боев с ними хватит. Но если спускаться туда для зачистки, то действительно лучше подкачаться, т.к. обязательно наткнешься на куда более сильных противников.
Аноны, пришёл в тред после новогодних праздников. Во что вы превратили тред? Откуда взялся возвраткоеб, и почему вы его ещё не попустили? До его прихода нормально же общались. Выражались даже мнения, мол, второй ризен топ или аркания не так плоха. И эти люди выслушивались, принимались к сведению. Да и в извращение 2.0 народ играл, забавно было читать их сообщения. Сейчас же один клоун семенит, жирнит, набрасывает говно на лопасти вентилятора, а вы ведетесь.
>>41774050 >Откуда взялся возвраткоеб Здесь всегда были фанаты Возвращения. Скорее произошёл набег школьников-возвраткохейтеров, которые насмотрелись такого же школьника аутиста под ником Демор из Деф, и массово решили везде спамить, мол, Возвращение говно, даже в него не поиграв (а зачем играть если там всё равно слишком сложна?) >почему вы его ещё не попустили Сложно кого-то попустить, когда у тебя ни ума ни образования, и из аргументов только пак боевых картиночек и общие фразы >До его прихода нормально же общались В 2012 году вы нормально общались? Что-то ты поздно спохватился, братишка >второй ризен топ или аркания не так плоха Всё что нужно знать о вкусах маминых ненавистников васянства >Сейчас же один клоун семенит, жирнит, набрасывает говно на лопасти вентилятора Да, этот клоун постоянно орёт что Вовзращение говно, и на один мой пост отвечает пятью своими
>>41740733 > Ну и в конце концов, это русский мод от русских разрабов, поэтому в тебе я вижу лишь завидующего русофоба. Скорее всего хохла. Готика - это немецкая игра. Все, кто делают на неё моды - фашисты.
>>41774236 Откуда взялось мнение, что Возвратка сложная? Там же есть уровни сложности, в АБ вообще тонкая настройка, но даже на Легенде/Кошмарном сне весь "хардкор" так называемый накручивается костылями с увеличением хп и дамага мобов и урезания опыта, лп и сохранений. Если освоить игромех, сложного ничего нет. Проблема этого мода, как и остальных в стиле Народной солянки типа Мрачных тайн или Предопределения, в том, что туда понапихано всего и отовсюду "шоб было", без оглядки на какой-то общий концепт. Ну и постебались над лором игры, хранители какие-то, слоники зелёные.
Готаны, проблема в одиссее. Решил тут поиграть немного на праздники. Телепортнулся в замок короля, пошёл там по квестам, а за мной шляется призрак и добивает всех оглушенных мною рыцарей. Я не троллю. Если оглушаешь рыцаря ради опыта, через пару секунд он начинает воспроизводить анимацию махания руками, потом звук будто в него вонзают меч и он умирает навсегда, из под трупа вытекает лужа крови. Причём этот невидимый призрак не помогает в драках, не ворует лут. Он неосязаем. Его нельзя ударить. От него можно чуток оторваться пешком и тогда он добьет твоего противника попозже, но если слезть с лестницы и сразу оглушить рыцаря или оруженосца, он добьет его нормально, без задержки. Это я все узнал в ходе опытов. Потом стреманулся. Дальше хуже. Там по квесту надо с мужиком встретиться в полночь в склепе, он скажет важную вещь об ограблении королевы. Так вот, этот хуила лежит там мертвый. Причём если загрузиться и ждать, он приходит туда примерно в 00:15, как только переступает порог склепа, опрокидывается и умирает. Заранее с ним поговорить нельзя. Если оглушить, он встаёт, доходит и умирает. И мне стали сниться сны как я бегу по большой пустой карте возле стены и за мной гонится ЧТО-ТО. Страшно капец. И приходится ещё прыгать, потому что если бегать просто, не такое быстрое передвижение. Что-то я конкретно на очко присел. Хотя даже не сказать что в готику играл много, или думал. Не как местные возвраткозадроты точно.
>>41775012 >остальных в стиле Народной солянки типа Мрачных тайн или Предопределения, в том, что туда понапихано всего и отовсюду "шоб было" И что там понапихано и откуда в мрачные тайны?
>>41774236 > Скорее произошёл набег школьников-возвраткохейтеров Лол. Вот как раз возвраткохейтеры здесь были всегда, ссали на возвратку. Но возвраткоебов уважали за упорство > Здесь всегда были фанаты Возвращения Лоооол. Фанаты, ага. Здесь была тройка горящих от возвратки анонов. И несколько человек, которые относились "ровно". Фанатов здесь не было никогда. По крайней мере со времен форса Игоря Николаева > Сложно кого-то попустить, когда у тебя ни ума ни образования, и из аргументов только пак боевых картиночек и общие фразы Обычно это не про готанов. Здесь уважаемые мною, умные люди. И когда у меня были вопросы за лор, всегда поясняли. > В 2012 году вы нормально общались? Что-то ты поздно спохватился, братишка До декабря точно > Всё что нужно знать о вкусах маминых ненавистников васянства А что ты имеешь против? Второй ризен понравился и мне. Да и тут отписывались что понравился. Получается что ты и есть хейтер всего кроме извратки > Да, этот клоун постоянно орёт что Вовзращение говно, и на один мой пост отвечает пятью своими По-моему все совсем наоборот.
Да, чет не совсем верно записал его туда. В мрачных тайнах ориджинал контент, разве что много контента максимально васянского/просто низкого качества. Квесты только неплохие, это да. Помнится, проходил за новую гильдию стражников шахты.
>>41775497 Пиратка готики работает лучше, это факт. Сам собсна гоняю на пиратке, только для Архохлоса использовал подаренную сто лет назад двушку. Но факт остается фактом - цена поднялась аккурат после выхода Архохлоса.
>>41734280 Как я понял посохи балансируются гигантским пробитием брони, вот зацени самый мощный двуруч на силу и самый мощный посох, разница гигантская.
>>41776440 > Какая же DOOSHA Герой куколд с нихуя бегает и ублажает то альфача, который сам в это время нажирается пивчанским в городе, то тупую посудомойку, уговаривая ее прийти на встречу с альфачом. При этом еще и сам бегает и за свои средства приобретает им жратву, напитки, певичку. Еще недавно за подобную хуйню архолосопорватки хуесосили возвратку, но тут у них стрелочка не поворачивается, ведь на самом деле это ДУША)))
>>41776616 Получается, пробитие брони может быть выше 100? Я то думал, сотка даст полное нивелирование армора, а оно похоже всего в 2 раза снижает резист. Хуита, короче.
>>41776703 >неееет это не возвращенцы куколды это вы куколды ррряяяя!
Порватыч, спокуха. ТНН-господин Марвин помог биопроблемнику и обрел друга, идущего за него на смерть в Вардхал и дарящего за так топовый рудный меч. А ты уже принес Лоечке-писечке драгоценностей и золота, чтобы она дала полизать писечку и затем зафрендзонила?
>>41776984 > Обслужил альфача десять раз, получил бесполезную зубочистку затем пошел нахуй. Всё как и должно быть в представлении кукича, защищающего архолос
>>41776984 За один раз можно так эт самое, что она всю жизнь от тебя течь будет и хвостом бегать, кста, если ты не знал. Так что в зафрендзонивании себя любимого сам виноват.
Марта-то не тёлка ГГ, ему на нее вообще похуй. В отличие от кореша, который за такую помощь натурально подрывается на самоубийственную миссию. Помимо "бесполезной зубочистки", которая крайне хороший меч, один из лучших среди некрафтовых в своей главе.
>>41777049 Почему Тразеге не встроил мини-игру из Сан Андреаса? Уж я б её так отъебал, на всю жизнь запомнила. Но, к сожалению, игрочишкам в возвращение приходится давиться куколдоисториями.
>>41777147 У готики движок подходит только для такой боёвки и карабканья с отскоками. Ничего другого из него не выдавить. Из генома тоже, у меня до сих пор Вьетнам от мини-игры из ризена, где нужно было стрелять по черепам.
>>41777670 Вот же людям делать нехуй. Если бы я занимался подобным движкоёбством, то пытался бы на пятом анриле графическую конфетку соорудить, вместо попыток сделать убогую игру ещё более убогой.
>>41778235 Основная проблема - это очень долгая анимация отскока, настолько долгая что даже при хороших таймингах ты проёбываешь минимум треть возможностей для атаки, а бой с группами противников вообще превращается в цирк. Достаточной длины для того, чтобы с ней можно было что-то делать двуручники не имеют, силовые уж точно. Я проходил игру с посохами, вот там уже да, длину начинаешь чувствовать, можно бить ИИ с такого расстояния, где он просто не понимает, что ты его можешь ударить, но и то это не всегда можно делать. Хз что там у ловкостных двуручников.
Но всё равно у двуручников говённые анимации по сравнению с одноручником, даже при 60% владения. Я Готику задрочил так, что могу спокойно убивать мракорисов на 1 уровне, но только одноручником. Не представляю как это можно делать двуручниками с их недостатками.
Чтобы они двуручники хоть как-то могли тягаться с одноручниками, нужно чтобы они наносили хотя бы в 2 раза больше урона за удар чем одноручное оружие такого же уровня.
>>41778187 Тут согласен, если нравится эстетика двуручников, то, пожалуйста, играй.
>>41778375 Тут не грех взять опыт возвращениеебов. Двуручу дали быструю анимацию отскока, но он так и остался говном, пока урона еще процентов 30 не накинули.
>>41776616 >гигантским пробитием брони Это наёб. У меня третья глава сейчас, я начинал чистым магом, сейчас уже накидал в силу. Вот что у меня есть: 260 маны, посох 70 урона 50 пробития 90 силы, меч за квест 110 урона 0 пробития. Зомби я убивал посохом за 20 ударов (критовых, владение 67%). Мечом - за 4. Каменного голема я не мог убить в принципе - взял молот на 100 урона - убиваю с 2 ударов. Маркориса я в принципе не пробивал (пенетрейшн не работает же), сейчас могу забить мечом за ~15 ударов. Вот тебе и разница, нет никакой компенсации за посох. Он просто хуевый.
>>41778375 >Достаточной длины для того, чтобы с ней можно было что-то делать двуручники не имеют, силовые уж точно. Я проходил игру с посохами, вот там уже да, длину начинаешь чувствовать, можно бить ИИ с такого расстояния, где он просто не понимает, что ты его можешь ударить, но и то это не всегда можно делать. Тебе мерещится, у всех одинаковая длина и попадание зависит от хитбокса моба. Медведя отпиздить вообще без проблем, как и волка. А вот полевого жука или черепаху - хуй. Обязательно укусят, почти нереально без урона забороть.
>>41778891 Все правильно, это жесть как несправедливо. Дали бы хотя бы 1/2 от маны, что ли. Вот у того молота на картинке будет урон 450, а маг куколд так и будет стучать по 160, и никакое пробитие брони не работает, проверено точно. То есть, если у врага резист к бланту 200, а к магии 50, то воин стукнет на 250, а маг на 110. По факту там есть реально непробиваемые мобы для посоха, например, аллигаторы с шипами. Блять, добавили бы туда хоть немного блант-утрона, ну обидно просто. Или горение какое-то.
>>41778963 Всего-то больше 20 лет прошло, а пчел не знает, что каждое оружие имеет свою длину и прописывается мододелами отдельной строкой. Короткое одноручное 30-60, длинное 70-100, двуручи 90-160 в среднем. Можно хоть 500 сделать и хужарить моба на другом конце дороги.
>>41778963 >Тебе мерещится, у всех одинаковая длина и попадание зависит от хитбокса моба Это неправда, я прямо сейчас проверил и даже видео записал. https://youtu.be/DB5AOFOqtLY
>А вот полевого жука или черепаху - хуй. Обязательно укусят, почти нереально без урона забороть Черепаху да, т.к. они моментально атакуют в ответ на твою атаку, можешь завести их в воду на достаточную глубину, чтобы они начали плыть, а сам встать на мелководье и безнаказанно их забивать, я так по началу делал. Дурацкий монстр, если честно.
Жуков абсолютно реально забивать без урона, дело практики.
>Все правильно, это жесть как несправедливо. Дали бы хотя бы 1/2 от маны, что ли. Вот у того молота на картинке будет урон 450, а маг куколд так и будет стучать по 160, и никакое пробитие брони не работает, проверено точно. То есть, если у врага резист к бланту 200, а к магии 50, то воин стукнет на 250, а маг на 110. По факту там есть реально непробиваемые мобы для посоха, например, аллигаторы с шипами. Блять, добавили бы туда хоть немного блант-утрона, ну обидно просто. Или горение какое-то. Я думаю, что посохи имеют шанс стать топовыми двуручниками, когда им добавят хоть какое-то скалирование, но возможно я не прав, хз.
>>41779398 >Это неправда, я прямо сейчас проверил и даже видео записал. Ни хера не видно. Покрутился. Ты поменял одноручник на двуручник что ли? Так я говорю, что одноручники все одинаковые (кроме совсем ножей), и двуручники все одинаковые по модели. Посохи и двуручный меч вообще не отличаются по факту. Может там >>41779351 где-то что-то и прописано, но в игре перформанс у двуручников одинаковый, они не дают никаго большого преимущества для удержания на расстоянии, это ерунда. Того же варана на расстоянии крайне трудно удержать, а у многих мобов моделька хитбокса горздо больше видимой модели тела. Приходится бить по воздуху и моб получает удар. Вообще, в Готике это плохо отполировано. У многих мобов большой хитбокс но мгновенная атака, а должно быть наоброт - ударить можно только вблизи, но и сам моб имеет хоть какую-то длительность замаха вместо мгновенного урона. В Готике бой с монстрами по воздуху.
>>41779545 >Ни хера не видно. На землю кинул банку, чтобы служила как ориентир для измерения расстояния, если встать на банку, то двуручным топором до мужика не дотягиваешься, а посох достаёт.
>Может там >>41779351 где-то что-то и прописано, но в игре перформанс у двуручников одинаковый, они не дают никаго большого преимущества для удержания на расстоянии, это ерунда. Это не ерунда. Например, когда в бою люди от тебя бегают влево/вправо, то они не будут блокировать удары, если длина оружия позволяет до них доставать, то можно свободно бить, но если попытаться подойти поближе, то или сам получишь по морде или они перестанут из стороны в сторону бегать и начнут блокировать.
Ещё пример, если проебал тайминг с атакой с разбега у варана и позволил ему отскочить, то при достаточной длине оружия можно до него всё равно дотянуться и стукнуть.
Сюда ещё можешь прибавить бесчисленное множество ситуаций, когда ты хаотично двигаешься в бою и с более длинным оружием достать противника легче.
Да, в Готике это довольно примитивно реализовано, но это не значит, что длина оружия не сказывается.
>>41779587 Правда? Ты на каком-то из форумов их выкладывал? На дваче, вроде бы только я их в гототред кидал, и то всего пару раз.
>>41779584 Какое же говно мыльное, пиздец. Блядь, а что вообще мешает Пираньям отказаться от своего говнодвижка и попробовать запилить игру на том же UE4-5?
Твои глаза всего лишь залили слёзы от осознания величия Бьорна "Готогосподина" Панкратца и бессильной зависти его гению. Покайся пред его ликом, и твои грехи будут прощены.
>>41780556 Декомпиль код оригинала, будет тебе там строчка про длину. Без этого параметра оружие бьет с ренжом кулака. Средних значений там нет и не было, я не знаю, откуда больной мозг анона это высрал.
>>41775374 >возвраткохейтеры здесь были всегда "Всегда" это последние полгодика максимум. До этого весь тред играл в Возвращение, играть в оригинал без Возвратки считалось даже зашкваром, в каком-то роде. Потом произошёл набег школьников-казуалов, и все олды ливнули из треда, кроме меня >Здесь была тройка горящих от возвратки анонов И вот они наплодили орду поехавших возвраткохейтеров, которые срут одними и теми же копипаст-постами и картинками >Здесь уважаемые мною, умные люди Умный человек не станет хуесосить лучший проект за всю историю российского игропрома по причине "слишком сложна" >Второй ризен понравился и мне. Да и тут отписывались что понравился Второй Ризен это кривая, унылая, гриндовая васянка, сделанная поехавшим лысом пиратодрочером. К Возвращению её приравнивать всё равно что приравнивать Зимбабаве к Великобритании
>>41784562 >"Бахнутый возвращениеёб" в шапке Это уже ньюфаги-возвраткохейтеры постарались. Раньше шапка была вообще другой, но ты не знаешь, ты же залётыш-казуал
>>41782948 Я в 12 лет увидел эту обложку. Подумал, что буду играть вот этим успешным мужиком в хорошей экипировке, а вокруг будут роиться наложницы. Купил. Оказалось, играть буду каким-то дрищом-чуханом, тут же отпиздили...
>>41783446 > "Всегда" это последние полгодика максимум. До этого весь тред играл в Возвращение, играть в оригинал без Возвратки считалось даже зашкваром, в каком-то роде Ты несёшь какую-то дичь. Тут последние три+ года играют в оригинал. Подходят его без прокачки, подходят его без убийств, подходят левой ногой. Вот последнее время только моды начали гонять. И возвращение далеко не первый из них. Я тебе ответственно заявляю, как человек видевший начало и конец напоминателя, как человек заставший чувака с отскоками и гоблинами скелетами (этот прям доставил в свое время), как человек видевший даже шиза, который утверждал что готику слизали с зельды. > И вот они наплодили орду поехавших возвраткохейтеров, которые срут одними и теми же копипаст-постами и картинками Нет никаких хейтеров, очнись. Просто всем не нравятся возвраткодрочеры, вот их и уринируют. Сама возвратка здесь на фоне. А те хейтеры наплодили разве что эти самые посты и весёлые картинки, это да. > Умный человек не станет хуесосить лучший проект за всю историю российского игропрома по причине "слишком сложна" Тыскозал? Он объективно в лучшем случае средний > Второй Ризен это кривая, унылая, гриндовая васянка, сделанная поехавшим лысом пиратодрочером Возвратка это кривая, унылая, гриндовая васянка, сделанная поехавшим тразеге коркородрочером. Видишь, я тоже умею субъективно кукарекать. > К Возвращению её приравнивать всё равно что приравнивать Зимбабаве к Великобритании Возможно. Я не приравнивал. Возможно ты.
>>41785204 Неужели мод by Vasyan прям такая годнота, а не безвкусная залупа? За все эти годы мой потолок был поставить голден на первую часть тк очень уж хотелось в заброшенную шахту попасть и в лагерь бандитов, но на деле ничего интересного там не оказалось. Есть какие варианты заколхозить первую часть и не заруинить атмосферу? Думаю её перепройти.
>>41785877 >Тут последние три+ года играют в оригинал Ты скозал? Тут всегда играли в Возвращение во всех его вариациях >Подходят его без прокачки, подходят его без убийств, подходят левой ногой Ты Двач с Ютубом перепутал маленько. Вот на Ютубе всякие демианваны такие ролики записывали, пока адекватные взрослые люди придумывали билды для Возвратки >Нет никаких хейтеров, очнись Ага, именно поэтому в ответ на каждый пост, где упоминают Возвращение, и не засирают его, прибегает пять школьников и щитпостят одним и тем же говном. >Просто всем не нравятся возвраткодрочеры Дооооо до доооо. Возвращение не хейтят, но фанатов Возвращения очень не любят. Почему, если против Возвращения никто ничего не имеет? А хуй его знает. Ты сам запутался, походу, в своих "аргументах" >Он объективно в лучшем случае средний Возвращение 2.0 это объективно лучший продукт российской игровой индустрии. И в целом, это бриллиант среди всех видеоигр вместе взятых. Других таких же игр я назвать просто не могу, это уникально >Возвратка это кривая, унылая, гриндовая васянка, сделанная поехавшим тразеге коркородрочером. Видишь, я тоже умею субъективно кукарекать Ну да, субъективно кукарекать то ты и умеешь. В этом наша разница. Я пишу объективный, взвешенный отзыв на Ризен 2, а ты просто меняешь в нём пару слов, и думаешь, что в этом есть смысл. У тебя своих мыслей нет, а мои ты коверкаешь, превращая в бредни. Я здесь единственный мыслящий человек, местные школьники уже открыто общаются моими цитатами. Естественно, когда в треде за долгие годы появляется по настоящему умная и образованная персона, вокруг неё скапливаются дворняги, типа тебя, которые могут только гавкать, кривляться и перевирать. А вот адекватов, помимо меня, здесь нет. Раньше были, но вы их всех доебали
>>41786118 > а ты просто меняешь в нём пару слов, и думаешь, что в этом есть смысл. Ебать ты даже нихуя не понял. > У тебя своих мыслей нет > Васянка, кривая, лысый пиратоёб, ряя Да ты просто гений мысли, а какой слог! > появляется по настоящему умная и образованная персона А, да ты шиз, тогда ясно.
>>41786118 >адекватов, помимо меня, здесь нет А как же Бродяга-кун, 4к-кун, Социоблядь-кун? Нормальные постеры, не бомбящие. В отличии от Трагездии, который находится в состоянии перманентного бомбления. >Я здесь единственный мыслящий человек >Я пишу объективный, взвешенный отзыв Но ты не Хорайзон-кун. Он настоящий адекват и отзывы у него стоящие. Ни разу не видел его участвующим в срачах, оскорбляющим анонов итд. И о втором Ризене он хорошо отзывался. Сразу видно, что человек культуры.
>>41786118 > Ты скозал? Тут всегда играли в Возвращение во всех его вариациях Ну да. Я это и говорил в своём начальном посте, кончай шизофрению уже > Ты Двач с Ютубом перепутал маленько Ничуть. Аноны скидывали пруфы. А вообще, кончай кончить из себя олда, видно же что у треде ты сидишь максимум месяцев 6. > демианваны Твой протык? > адекватные взрослые люди придумывали билды для Возвратки Перестань пытаться провести параллель что все, кто вращается вокруг возвратки - адекватные и взрослые люди, иначе я с тобой, демагогом, вообще не буду общаться. Буду ссать на тебя как остальные. > Ага, именно поэтому в ответ на каждый пост, где упоминают Возвращение, и не засирают его, прибегает пять школьников и щитпостят одним и тем же говном. Ну школьник жирно хвалит возвращение, все жирно срут на школьника. > Дооооо до доооо. Возвращение не хейтят, но фанатов Возвращения очень не любят. Почему, если против Возвращения никто ничего не имеет? Потому что они ты тут всех заебал? Может поэтому? Против возвратки рили никто ничего не имеет. Если очередной проходимец будет писать как проходит возврат, ему ещё напишут чтобы делал скрины, ибо интересно, а бывалые может даже подскажут что как фиксить и что как проходить. > Ты сам запутался, походу, в своих "аргументах" Нет, не запутался. А ты опять скатился в демагогию. Аргументы в кавычках, когда говоришь про свою любовь говоришь мы, типа нас много. Когда споришь со мной, говоришь "ты" типа я один. Найс приёмы. > Возвращение 2.0 это объективно лучший продукт российской игровой индустрии. И в целом, это бриллиант среди всех видеоигр вместе взятых. Других таких же игр я назвать просто не могу, это уникально Ризен 2 это объективно лучший продукт немецкой игровой индустрии. И в целом, это бриллиант среди всех видеоигр вместе взятых. Других таких же игр я назвать просто не могу, это уникально Видишь, я опять кукарекнул почти также громко и также бессмысленно как ты > Ну да, субъективно кукарекать то ты и умеешь. В этом наша разница. Я пишу объективный, взвешенный отзыв на Ризен 2, а ты просто меняешь в нём пару слов, и думаешь, что в этом есть смысл. У тебя своих мыслей нет, а мои ты коверкаешь, превращая в бредни. Я здесь единственный мыслящий человек, местные школьники уже открыто общаются моими цитатами. Естественно, когда в треде за долгие годы появляется по настоящему умная и образованная персона, вокруг неё скапливаются дворняги, типа тебя, которые могут только гавкать, кривляться и перевирать. А вот адекватов, помимо меня, здесь нет. Раньше были, но вы их всех доебали Ясно. Обоссан.
>>41786118 >Ты скозал? Тут всегда играли в Возвращение во всех его вариациях >Ты Двач с Ютубом перепутал маленько. Вот на Ютубе всякие демианваны такие ролики записывали, пока адекватные взрослые люди придумывали билды для Возвратки >Ага, именно поэтому в ответ на каждый пост, где упоминают Возвращение, и не засирают его, прибегает пять школьников и щитпостят одним и тем же говном. >Дооооо до доооо. Возвращение не хейтят, но фанатов Возвращения очень не любят. Почему, если против Возвращения никто ничего не имеет? А хуй его знает. Ты сам запутался, походу, в своих "аргументах" >Возвращение 2.0 это объективно лучший продукт российской игровой индустрии. И в целом, это бриллиант среди всех видеоигр вместе взятых. Других таких же игр я назвать просто не могу, это уникально >Ну да, субъективно кукарекать то ты и умеешь. В этом наша разница. Я пишу объективный, взвешенный отзыв на Ризен 2, а ты просто меняешь в нём пару слов, и думаешь, что в этом есть смысл. У тебя своих мыслей нет, а мои ты коверкаешь, превращая в бредни. Я здесь единственный мыслящий человек, местные школьники уже открыто общаются моими цитатами. Естественно, когда в треде за долгие годы появляется по настоящему умная и образованная персона, вокруг неё скапливаются дворняги, типа тебя, которые могут только гавкать, кривляться и перевирать. А вот адекватов, помимо меня, здесь нет. Раньше были, но вы их всех доебали
>>41790083 Да его можно прям в треде спросить, лол. Вон бегает с порванной сракой выше по треду, называет себя самым умным, а всех окружающих тупым быдлом
>>41790083 Получается всех не зомбированных можно сразу повысить до гуру? Кстати, откуда в болотном лагере столько народу? Там в Г1 максимум человек 50. В итоге выпиливаешь ищущих пачками, так ещё и лагерь болотный встречаешь
Мне честно говоря вообще странно само существование Болотного лагеря. Там же были стражники, сильные бандосы и слабые бандосы. Первые и вторые загнали третьих в рудники и заставляли хуячить. Образовался бы лагерь хиппарей, их бы вернули пинками.
>>41793296 >В трешке и последующих ризенах он уже куда-то проебался. В трехе вообще графон говно, никакой выразительности. Эх, вот если бы Г3 вышла на 5 лет позже, ее бы распилили на ДЛЦ по той моде, сначала Миртана, потом Варрант, потом Нордмар. Все бы тщательно сделали...
>>41794489 Да надо было не придумывать велосипед и пердолить на двигле готики 1. Сколько человекочасов ушло на разработку оболочки г3? А могло уйти на квесты, идеи. Ну кто же знал, хотели как лучше.
>>41794547 Движок Г2 бы не сожрал столько полигонов и километров мира as is. Все равно бы этот доисторический кусок кода пришлось перелопачивать, поэтому Пираньи решили делать новый движок.
>>41794561 Ну разбили бы на локации. Хоринис то дохуя размером, цельный. Мододелы справились, а уж челы с исходниками и подавно бы смогли. Другой вопрос - нахуя столько километров пустого мира?
>>41794603 Я как-то натыкался на Gothic 3 Alternative, древнюю попытку наших мододелов сделать "ту самую готику 3" на движке двушки. Естественно, всё обосралось, и дальше демки с "Ардеей" дело не пошло. Но то, что было, уже игралось неплохо, пусть самую малость по-васянски.
>>41795610 Архолос отлично играется сейчас, ненавистная возвратка технически лучше сделана, чем г3 да и лучше ризенов. Погнались за новым - пососали писос. Зачем вообще нужна погоня за всратым визуалом? Это крипово смотрится, как в элексе, когда у тебя модельки современные, а движение в 1998 застряло.
>>41795721 Чаю этому подозрительно похожему на тразегу анону. Лучше бы улучшали техническую часть, анимации и оптимизацию, вместо рисования лысых моделек.
>>41795741 Ну он-то сожрал, но в процессе чуть не помер. Собсна нытье про 5 фпс в городе, моды на ноуграсс и сжатые текстурки не просто так появились. Даже пришлось высирать системпуки и юнионы, чтобы движок готана начал наконец адекватно работать на норм железе, что бы в него не засунули.
>>41795841 Добились, но не возвратчики, а разработчики Union (норм пацаны, кстати, как-то доводилось с ними общаться). Без него так и сосали бы бибу в слайд-шоу, с ним наоборот на моем бюджетном пека за 100к летает даже с миллиардом hd-моделек и текстурок.
>>41795721 Вот этот анон всё толково расписал. Вместе с Г3 на парашу также можно отправить бесконечные 4K ULTRA SHADER GIGA VASYAN текстуры, хотя они, разумеется, куда меньшее зло дорабатывать графику при помощи упоротых васянов, пилящих такого рода моды/патчи это уже получше, чем всирать горы времени и сил на графику самим. Собственно, сейчас, когда давно появилась мода на лоу-поли, стиль ПС1, бумер-шутеры, и прочее, стало понятно как никогда, что гонка за визуальным реализмом-текстурками-полигончиками — это развлечение исключительно для нескольких ультрабогатых компаний и их ультраподпивасной аудитории. Когда мелкие-средние студии лезут в эту степь, они неизбежно обсираются, как было с Готикой 3, Киберпуньком, и ещё тонной игр
Напрасно в Архолосе сделали мана реген с ТАКОЙ скоростью, убивает ценность половины предметов. Вся жратва и банки сразу на продажу. Вся остальная бижа тоже теряет ценность. Сражаться можно на отъебись: после боя все равно захил на фул с одного каста. Лучше бы сделали бижу -15% мана коста за предмет.
>>41796857 Блджад, это откуда? Выглядит, как будто ты украл у каких-то поляков, но на Ютубе я ничего такого не нашёл.
Если видос делали поляки, то откуда они вообще знают про СТРАННИКА блядь? Его разве на польский переводили когда-то?
Алсо, чё за мод на 15-17 секундах? Из-за сплюснутой картинки невозможно прочитать название.
Кто-нить что-нибудь знает про мод "Gothic Plus"? Он в этом видосе довольно низко, но по описанию я ничего такого криминального не заметил
Кста сначала не понял что за мод СИОСТРИ, потом погуглил, оказалось что это русский мод Сёстры. Вот про этот мод я вообще ни разу не слышал, хотя судя по описаниям геймплея и сюжета хуйня там довольно всратая. Кто нить играл?
И почему все последние места занимают мультплеерные моды? Я смотрел видос Демора про мультиплеер для Готики, и ничего особо страшного там не увидел. Обычные мультплеерные васянки, даже некое уважение вызывает то что кто-то постарался и соорудил такую херобору. Короче, много вопросов к этому видосу
Давайте обсудим чтоли. Чё думаете по поводу перечисленных в видике модификаций? Справедливо ли расставлены?
>>41796953 >Правильно, что разрабы закрыли код Этот еблоид понимает, что если бы все закрывали код, то он свою васянку не сделал бы никогда в жизни? Пиздец, какой же говноед, "я чужие игры могу перелопачивать как хочу, это норма, но мою хуету не надо перелопачивать, идити в жопу!!!"
Тьфу нахуй, до чего лицемерная мразь. Если ты Васян, то ты должен хотя бы последовательно топить за то чтобы каждый мог васянить что он хочет и как он хочет, но нет, это уёбище считает что васянить это исключительно его прерогатива, остальные пусть хуй сосут
>И почему все последние места занимают мультплеерные моды?
В основном там кланвары и РП-параши. Возможно, автор недолюбливает РП-аутистов, или просто иронически обыгрывает свою любовь к мультиплеерной Готике, сам он завсегдатай кланвар-серверов. В конце самая первая версия гмп - очень всратая была, застал её лично и что по синхре, что по возможностям эт был пиздец.
>>41797001 >Мрачные тайны И за что их так обосрали, даже ниже СТРАННИКА? Не играл, но слышал много хорошего >В основном там кланвары и РП-параши А чем ещё в мультиплеерной Готике можно заниматься, учитывая как криво и малофункционально она работает? Хз, для того что есть в распоряжении игроков это как раз НОРМ. Прикольно что кто-то вообще в это играет >самая первая версия гмп - очень всратая была Да я понял по общей стилистике этой картинки, что там какие-то УТРАЧЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ПРЕДКОВ времён веб 1.0
>>41797006 >Справедливости ради, код своей васянки тразегей вывалил на эрпогейрашу, вжоп и еще в пару мест Но видно же что у него срака горит от всяких Новых Балансов, там из каждого слова сочится желание тразеги зобанить и удалить все моды на его несравненный магнум опус
>>41797086 >А чем ещё в мультиплеерной Готике можно заниматься
В версии для готики 1 еще кооп был, ну он конечно так себе сделан. Ты наверняка знаешь, раз смотрел видео демора. Ну а так да, играли, до сих пор кое-какой народ играет - в Польше, Дойчланде и конечно же Рашкоивании.
>>41796953 Хуйня какая-то написана. Вообще, Готику хотят превратить в Души, но не получится, потому что кривые хитбоксы оружия и мобов. Если бы визуально на 100% совпадало с фактическим, можно было бы о чем-то разговаривать. Но все равно слишком мало движений в бою: серия ударов, удар сбоку, блок и отскок. В фантазиях можно попридумывать какие-то новые свойства боковым ударам, например, слева-направо удар по ногам и на 3 секунды снижает скорость передвижения на 50%, а справа-налево удар по главной руке и на 2 секунды накладывает замедление атаки на 30%. Но ИИ с этим не справится, там можно компесировать только колоссальным уроном, чтобы уж если прошел удар, то вжарил на 1/4 хп ГГ. В общем, Готика всегда была про бэктрекинг. Встретил сильного моба или недоступный сундук - вернулся позже с хорошей броней. Именно так это задумывалось и под эти нужды и делалась боевка.
>>41797156 Верно, боёвка Душ держится на разнообразии врагов, к которым надо искать "ключи", и краудконтроле. Готика же про набор цифр брони и атаки, чем больше тем легче играть. Причём тут Скайрим вообще хз, если его можно пройти в стелсе стреляя из лука.
>>41796982 Думаю он имел в виду Реквием, очередная хардкор сборка-васянка модов на скурим, популярная в снг. Откуда вообще такая любовь к убогим сборкам модов у нас? Реквием на скайрим, хардкор-ск на римворлд, вот еще и ублюдское возвращение. Неужели так сложно подобрать моды для себя, а не ставить всю хуйню что накидал в сборку васян?
>>41797920 Да я хз. Просто лень самому моды собирать, устанавливать, проверять работают ли они вместе. Гораздо легче установить сразу сборку, где всё это, по идее, уже сделали до тебя. Я думаю, люди которые устанавливают сборки модов просто не стали париться с созданием своей сборки, если бы сборок не было. По крайней мере для меня это так
Ну и копрощение это де-факто не сборка модов, это отдельный мод, куда просто понапиздили контента из других модификаций. Это не одно и то же, и, на самом деле, заимствование ресурсов то тут, то там, это не такая редкость для мод-коммьюнити. Просто тразега возвёл это в абсолют, потому что он шиз
>>41795721 Кстати, на Архолос накатил dx11 и вообще к графону претензий нету, когда ночью в дождик бежишь, такая душа ебать. Вспоминаешь, что в игры не зря факела добавляют, чтобы освещать.
>>41797156 Хочу сделать боевку, суть такова: > слева-направо удар по ногам и на 3 секунды снижает скорость передвижения на 50%, а справа-налево удар по главной руке и на 2 секунды накладывает замедление атаки на 30%. Самое васянистое васянство что я слышал. Даже обмазаться извраткой не так васянисто.
>>41797920 >Думаю он имел в виду Реквием, очередная хардкор сборка-васянка модов на скурим, популярная в снг. Откуда вообще такая любовь к убогим сборкам модов у нас? Реквием - это не сборка, это один мод-оверхол на полную смену баланса боя в игре: Железная броня делает из тебя танка. Магия пробивает танков как бумагу. Стрелы пробивают мантии как бумагу, но отскакивают от доспехов. Скайрим начинает играть новыми красками, потому что эти свойства применяются не только к игроку, но и ко всем НПЦ в игре. И получается челленж-реализм (а кому нравятся губки для битья в скайриме, все же орут с них). Например, играешь лучником в коже, будешь с начала игры ваншотать магов, а вот воин со щитом будет разбирать тебя. В общем, казуалам подпивасам не понять кайфа челленжа и его преодоления.
>>41800412 >И как тогда лукарю убивать танков? Лично я играл [одноручник + щит + легкие доспехи + лук] без стелса. Было оче круто дуэлиться со всякими капитанами бандитов и драуграми-повелителями смерти. Нужно активно блокировать их удары, контр-удары по-настоящему работают и микростанят врага, сокращать и развивать дистанцию тоже можно. У меня остались крайне положительные впечатления, хотя ванильный скайрим я не люблю, а в реквиеме интересен сам процесс зачистки пещер из-за классной боевки. А можно ведь еще магию добавить в одну руку.
Понравилось как обосновали поклонение Белиару в Варранте: не чорным йоба злом, а "проклятым испепеляющим солнцем Инноса". Если подумать, то в пустыне из-за солнца и правда жара и пиздец, а ночь Белиара на его фоне выглядит как спасение. То есть прямо по словам богов из первой части: Белиар создал ночь и люди смогли жить.
А на севере, соответственно - наоборот. Там полярные ночи ебали в рот. Ну а Робар у нас с севера, вот культ Инноса в Миртане и насадил.
>>41802171 Честно говоря, совершенно не помню таких тонкостей. Но я уверен, что есть самостоятельные моды, убирающие автолевелинг и раскидывающие лут как в морроувинде.
>>41802853 Мне отношение к божественным братьям больше в Аркании, внезапно, зашло: В Стюарке есть диалог с коллекционером книг, который пояснит, мол, что Иннос, что Белиар - суть есть два стула. Первый, конечно, является поборником, законов, света, справедливости, равенства, итд, итп. Да только будь воля самого Инноса на земле был бы такой лютый тоталитарный порядок, что ни вдохнуть, ни выдохнуть без разрешения и его ведома нельзя. С другой стороны же, Белиар олицетворяет силу, свободу, амбиции, бунт против правил и стремление к переменам. Беда только в том, что он всех людей считает тряпками и говном, да и вообще он социал-дарвинист на максималках.
>>41803474 Все, по сути, клише, бро. Лет 15-20 азад то самое строгое "Х - добро и точка, а Y - зло и неипет" было заезженным клише, равно как и ИЗБРАННОСТЬ и что с того? Сейчас, вон, за милую душу уплетается. Аркания хоть чуть-чуть попыталась лор расширить, пусть и вышло это по индусски, но хотя бы без кричащего васянства с авабюлами.
>>41796960 >Кста сначала не понял что за мод СИОСТРИ, потом погуглил, оказалось что это русский мод Сёстры. Вот про этот мод я вообще ни разу не слышал, хотя судя по описаниям геймплея и сюжета хуйня там довольно всратая. Кто нить играл?
Всратый русский артхаус с элементами выживача про тян_очку. Если фанат такого - играй. Если нет - не играй.
>>41803862 >Дихотомия добро-зло - протухшее говно со времён античности. Заходит только если тебе 12 лет. Это в обе стороны работает, друг. Не будь столь категоричен.
>>41804127 Это Женёк Кучеров из группы ЧУР, он там озвучил ГГ и почти всех орков. После майдана ебанулся на отличненько и стал патрыётом Украины. Ну собсна он и был, только болезнь обострилась.
>>41804170 Так в самой готике же. Я думал так-то, что ты защищаешь концепт "Иннос - бобро, Белиар - зло". Если то не так, заранее извиняюс что попутал.
>>41804228 Нет, я увидел, что в трёшке от этого частично отошли. Добро/зло было в двушке. В первой части был создавший всё Иннос, выделивший из себя Белиара и Аданоса, у которых были свои функции в мире.
И в трёшке Белиара в пустыне любят именно за то, что он создал ночь и дал передышку от света Инноса.
А вот орки поклоняются Белиару чисто по лору двухи - потому что он злой, а они - "зверь", которого тот выбрал, чтобы воевать с Инносом.
В лоре первой части у орков был Спящий, про которого никто нихуя не знал и с Белиаром не увязывал. А в болотном лагере требовали отказаться от трёх старых богов.
>>41804365 >А вот орки поклоняются Белиару чисто по лору двухи Но это мы слышим только от религиозных пропагандонов, которым нужно идеологическую базу под идущую войну подбить, а не от самих орков
>>41804648 >Именно поэтому орки тусуют в храме Белиара на Ирдорате. По кайфу чисто, калюмбас раздуть приплыли Военная экспедиция может. Кроме того орки на ирдорате могут быть как орки из первой части - просто какое-то племя с материковыми орками не связанное
Героическая битва за монтеру на камне с арбалетом, миллиардный час игры 25 лвл, у меня ничего кроме 1 квиксейва и сохранения 0001 сделанного пол миллиарда часов назад перед взятием другой дыры. В этой паршивой сборке включен дебаг мод, я жму мимо хоткея на какую-то кнопку, меченый клипается в камни, я перебираю все кнопки, нажимаю ф5.. Снес эту парашу.
>>41803396 >>41802171 Локации поделены на уровни, соответственно если ты слаб, то тебя опиздюлят в пещере с вампирами, где может лежать хороший меч. Лут вроде прописан по места конкретно. В начале гг может только дрова колоть и надеяться подкопить бабок, чтобы взять уроки чего-нибудь и хотя бы разбить бандитов.
>>41807087 Алсо всегда было интересено: откуда взяты вопли болотожоров? Мне они всегда казались мерзкими и криповыми. Прям отвращение вызывают своими звуками. Это какое-то животное, или кто-то из разрабов кричит?
>>41807337 Скорее всего из бесплатных саундбанков того времени. Звуки из Готики часто слышал во всяком низкобюджетном трэшаке, педерачах российских телеканалов и прочем говне.
Музыка здесь - это, конечно, нечто божественное. Особенно великолепна музыка ночью в пиратском лагере, щемит душу почему-то. В Вардхале, монастыре и ночью на острове тоже божественный саундтрек, все прочие темы тоже хороши. При этом они разнообразны, есть как криповый дарк эмбиент, так и оркестровые сюиты, и переделки классических тем, и простые гитарные мелодии.
>>41811050 В итоге этот >>41786402 анон был прав. Несмотря на то, что тебя обоссали как минимум половиной треда, ты пытаешься в демагогию уровня "все играют в васянку2.0, а вот ты тупой". Причём выше по треду ты кукарекал что единственный самый умный в треде.
https://worldofplayers.ru/threads/42618/ Внезапно, на ps4 и правда завозили новые ашди текстурачки, тогда как на ПК остались дефолтные с обычной версии. Кул, наверное, там в комментах и ультравасян Кузя отметился, тоже неплохо, как-нибудь даже заценю этот ремастер васянский https://www.nexusmods.com/risen3/mods/10?tab=description Речь про эту фигню. Но вообще, уже давным-давно вышел Real Enhanced Edition, там и баланс нормально переделали и графончик очень даже сасный, вода так 10/10, погода классная, так что особого интереса наворачивать ванилу у меня нет, хотя для разнообразия почему бы и нет.
>>41813465 Ваха идеально вписывает в стиль и лор готики, вместе с тесом, душами, ведьмаком и пасфайдером. Карамелию в драконьей броне с щитом хавеля, пиломечом и амулетом школы волка мне, сюда, быстро!
Бежал через лес,откуда селяне ждут зверя, наткнулся на зомби в окровавленном белом фартуке, чуть не обосрался. Зомби из Готики - одни из самых страшных зомби в медиапродуктах.
Вообще, движок игры предполагает хорошие перспективы для хоррора, хоррор-квестов, лавкрафтовщины, какого-нибудь людоедства.
Помните какой тревожной и местами жуткой была вторая Готика? Жуткий лес с зеленым туманом, те же зомби. Следы крови возле пещер с мракорисомвообще-то правильнее на русский - призрачным рысаком.А еще часовня в лесу возле фермы Онара, где был потайной ход в склеп. А в рудниковой долине ощущаешь себя голым даже в самых мощных доспехах.
Но в целом Готика какая-то такая домашняя, теплая, с более-менее наивными и юморными квестами. Мне не хватает таких квестов, как, например, в Ведьмаке, лавкрафтианские, или с людоедом. Или в Обливионе или Скайриме тоже много хорошего хоррора было. Было бы здорово разбавить каким-нибудь расследованием с маньяком-каннибалом(к примеру), или отсылки к тому же Лавкрафту хорошо смотрелись бы. Вот в Архолосе хорошо сделали саспенс со Зверем.
Вот так выглядит среднестатистический фанат Возвращения. Уважаемый, статный, высокий взрослый человек. Работает в сфере образования, занимается полезным делом, одним словом - достойнейший член общества. В Возвращение играют взрослые, адекватные, и образованные люди. Это просто факт
А кто играет в Хуярхолос? Малолетние прыщавые школьники. Старые, лысеющие задроты. Вот для кого он сделан. Для отбросов общества. Для задротов, ничтожеств, и хикканов. В то время как великолепное Возвращение сделано исключительно для верхних слоёв социума, это элитный продукт. Естественно, местные школьники и неудачники, фанаты Хуярхолоса, будут ненавидеть Возвращение всеми фибрами своей души. Оно же не для них. Им его никогда не понять. По статусу не положено. Ненависть к Возвращению - это просто ещё одно проявление ненависти холопов к аристократии. Ненависть, пронесённая сквозь века
>>41817995 Что за вонючего казуала-неосилятора ты принёс? Тру-готоманы олдфаги гототреда играют на Кошмарном Сне+, а ещё более тру-готоманы не играют в жалкую поделку АБ и играют в 066 на Легенде. Ясно тебе? Упёрдывай. Ещё и скорость ему понизить, кэжичу.
>>41817995 Потомственный русскый крестьянин пытается причислить себя к великорусскому дворянству. Право же, какое потешное убожество. Дешёвка самого низкого пошиба.
>>41817820 >Готика какая-то такая домашняя, теплая, с более-менее наивными и юморными квестами Она такой и должна быть ёпта. В этом отличительная черта Готики. Все ваши "буууу лавкравт хорар страшнааа" нах здесь не нужны, они противоестественны
>>41818891 >>41817820 Тащемта сюжет первой готики про ложного бога-жука засравшего культистам мозги это отсылка к Лавкрафту. Без всякой пошлятины вроде биохоррор-ебак причём, чистый космицизм
Загрузился в готику одиссею. Попытался оглушить двух стражей у ворот. Оглушил первого, второй попытался его добить, но я быстро оглушил и его. Но первого стражрика все-равно кто-то добил насмерть. Второго нет.
>>41826640 >>41826632 Алсо, я не помню как получил квест заговор, но он самый верхний в дневнике. Поговорил с королём, типа нам надо побеседовать без свидетелей, король сказал приходить в его комнату в 8 вечера без свидетелей. Вдруг его тоже грохнут?? Я даже идти боюсь..
>>41826824 Не. Он просто сказал что надо к оркам пойти и найти предателя. Оказалось, я дальше чем надо залез, нужно было сначала пропушить квест про ожерелье королевы. Открыл гайд, там было написано что тот пчел в склепе и должен умирать. Типа сразу труп должен лежать. Но с самодобивающимися стражниками все ещё загадка
>>41826483 Я не оскорбляю весь тред, я оскорбляю кучку токсичных малолетних возвраткохейтеров. Их меньшинство. Большинство адекватных готоманов уважают и ценят Возвращение, в отличие от тебя, лошок
А мотоциклы добавим, если захотим. Мы ж не бездари-поляки, которые могут только простецкие подай-принеси квесты наклепать, да сюжет из Ведьмака спиздить
Тразегей воняет здесь и в принципе по интернету про то, что Архолос слизан с Ведьмака. А что если переиграть и уничтожить, сделав мод заменяющий Марвина на Герку Дубового хуя, а музыку - на БАНАНА ТАЙГЕР и ЛЕЛЕЛЕЙ? Полыхания жоп обеспечены.
>>41827143 Нет никаких хейтеров. Как можно ненавидеть говно? Его просто с неким отвращением смывают в унитаз. А ненавидят как раз тех, кто носится с этим самым говном, как с писаной торбой, и предлагает его отведать окружающим. Так что, Тразеге, спок.
>>41830387 >Нет никаких хейтеров МИНЯ ЗДЕСЬ НЕТУУ НУ НЕТУ МЕНЯЯЯЯЯХейтерок настолько ебанулся — отрицает собственное существование >Как можно ненавидеть говно? Да Хуярхолос никто особо не ненавидит. Так, брезгливость вызывает небольшую >Его просто с неким отвращением смывают в унитаз Но ты не смываешь Хуярхолос, ты в него играешь, долбоёбина >А ненавидят как раз тех, кто носится с этим самым говном, как с писаной торбой, и предлагает его отведать окружающим Но я никому не предлагаю поиграть в Хуярхолос. Я предлагаю поиграть в Возвращение — прекрасную, захватывающую игру.
А если серьёзно, возвраткохейтеры такие жалкие, я охуеваю — у вас реально нет аргументов кроме "гавно гавно жопа какашки кал жопа срака член кал пиписька в какашках говно!!!!". Тупо толпа детсадовцев, помешанных на туалетной теме. Нет в интернете большего быдла, чем хейтеры Возвращения
>>41832723 Ути-пути, малолетний возвраткохейтер так жёстко попущен, что уже боится открыто со мной говорит. Ссышься, лошок? Правильно, это потому что я старше, умнее и сильнее тебя
>>41834550 Как же жёстко этот холопус рвёт сраку за швятую контору лысого. Нашёл одно за весь тред позитивное сообщение про гипервсратую помойку под названием элух два, и сразу рванул строчить новый пост о том что БАРЕН ВСЁ ПРАВИЛЬНО СДЕЛОЛ ВЫ НИЩУКИ УБЛЮДКИ НЕ СМЕЙТЕ РУГАТЬ БАРЕНА
Просто представьте, если бы фанбои всевозможных компаний от Сони и Майкрософт до Пиранья Байтс хотя бы половину тех усилий, что они тратят на защиту каждого пука их любимого несравненного барена, тратили бы на науку, на искусство, да хотя бы на моды к Готике и посаду деревьев. Мы бы жили в охуенно зелёном мире с аномально большим количеством модификаций к игре 2003 года
>>41834565 Если не пойдёт то ты сам виноват сука лох ты нипанимаеш у тебя нет технической грамотности не смей обзывать лысого сука мрась нищук гандон пидор
>>41834603 Нет ну елден ринг ето гавно какоето там японцы делали этот хуй как его там ямадзаки нарута короче лох каторый дарк солс делал эт всё хуйня вот лысый сделал игру проста кайф по качеству визуального оформления почти добралась до первой готеки так шо там надо минимум майнинг ферму с тыщей видеокарт у китайца спиздить и через неё играть ну а хуле ёпта
>>41834602 Чё, даже про техническую грамотность в этот раз не пукнешь, лох? Слабовато копротивляешься, того и гляди, честь лысого говнодела без тебя никто не защитит. Что ж мы тогда делать будем?
>>41834619 делоеш говноигры в которых играет полтора деда из польши да россии а с каждым разом всё хуёвей и хуёвей а уровень самого первого ризена стал недосягаемой планкой а теперь ты своё говно даже работать нормально заставить не можеш а живёшь на подачки немецкого правительства (потомушо твой кал не окупается) а унизил нищуков))) а писоеш а какоеш
>>41834637 Не знаю, братан, наверное просто людей заёбывают фанбои крупных и не очень компаний, которые любое говно оправдывают тем что "вы нипанимаете это так надо вы дебилы не ругайте людей они для вас стараются и ваще сперва добейтесь". Это проблема гоймеров в целом, что значительная часть этих самых гоймеров не свои гоймерские интересы отстаивает, а наоборот, за корпорации воюют, потому что они состоят в фан клубе или типа того. Таких людей надо чморить, потому что пока есть такие люди индустрия была и будет в говне
>>41834659 Сори, но ты реально какой то тупой. Ты себе выдумал, будто ELEX II выглядит хуже чем ризен с его микроцефальными головами прямиком из готики 3. При этом выводы делаешь по скриншотам из пережатых с ютуба роликов и свято уверен, что если игра в твоей голове выглядит хуже (а это не так), то и работать она должна на железе из 2009 года. Мне с этого бомбит, а не с того, что барена обежают. Я вообще ризены кроме первого терпеть не могу, а элекс только на безрыбье проходил по скидке за сотку.
>>41834679 А может быть тупой ты? Корпорации индустрии пытаются наживаться на нас, свободных людях, которые зрят в корень! Неужели ты не видишь, как они выкатывают хуёвые скрины, надеясь что мы купим их игру за две тысячи рублей? Но мы не так просты и не поведёмся на заговор корпораций, будем хуесосить сотрудников студий и их прислужников на форумах, кто имеется смелость не обсирать их говноподелие в каждом посте! Освободим индустрию видеоигр от гнёта баренов!
>>41834759 Барен уже давно победил. Чтобы в новин очки играть на максимал очках - извольте хотя бы раз в пару лет обновить себе видеокарт очку. Это с незапамятных времен актуально, просто раньше пиздюки не понимали что у них игра в 15 фпс идёт и думали, что так задумано. А если ты американец, то у XBOX вообще никаких аналогов нет - ты никогда в жизни не соберешь за такие деньги ПК, способный запускать игры с таким качеством графики на 30\60 фпс в зависимости от режима, а игры там почти бесплатно по подписке выдают хуеву гору. Только пекари и страдают.
>>41834679 >Мне с этого бомбит, а не с того, что барена обежают Чмонь, ну не маневрируй. У тебя с самого начала рвётся срака из-за того что клятые технически неграмотные холопы не уважают великий высер труд лысого барена. НИНАДА СУДИТЬ ПА СКРИНШОТАМ ТЫ НА СКРИНШОТЕ НЕ МОЖЕШ ТОЧНА ПОЩИТАТЬ КОЛИЧЕСТВО ПОЛИХОНЧИКОВ У МОДЕЛЕК МОЖЕТ ИХ ТАМ ОЧЕНЬ МНОГА ТОГДА ИГРА АВТОМАТИЧЕСКИ ВЫГЛЯДИТ ЗАЕБИСЬ Хуею с этой дуры
>>41834831 >не уважают великий высер труд лысого барена. Конкретно этот высер тут вообще не при чём. Эта хуйня повторяется шизами при выходе каждой следующей игры любой франшизы. Ты думаешь ты какой то особенный, а я на торрент трекере читаю обиды с того, как новый God of War на windows xp Не запускается. Вас всех в одну палату закрывать нужно.
А зачем в Г2:НВ нужен магический\огненный лук, на которые на всю игру 20-30 стрел? Там же даже при 100% навыка все равно попасть только в упор можно. Вообще никогда не понимал как дальний бой работает в готане, явно как-то расстояние влияет на шанс попасть помимо самого скилла. Даже с 10% в упор можно из лука расстреливать бомжей и попадать 90% выстрелов, но стоит отдалиться хотя бы на 20 шагов и уже со 100% каждый второй промах.
https://worldofplayers.ru/threads/42609/ Патч действительно работает, чудеса, летал по миру через ctrl + K и никаких фризов и лагов, ещё и старт новой игры занял секунды 3-4, капец, обычно надо ждать полдня пока стартанет. Подходишь к Венгарду и о чудо, никаких фризов раздражающих, а это как бы самая тормозная локация в игре. Круто, но это ванила конечно, с контент модами всякими и LTM загрузки будут дольше, но всё же, крутая тема, когда выйдет новый апдейт пак даже можно будет перепройти.
>>41817820 >Или в Обливионе или Скайриме тоже много хорошего хоррора было Да уж, тот ещё хоррор, когда тебя в каждом квесте отправляют чистить курганы с драуграми, аж содрогаюсь, как вспомню это дерьмо. Или бесконечнын радианты, это вообще кошмар уровня Дня сурка.
>>41835140 А можно как-то полноценно убрать ебаную мыльную пелену на горизонте? А то я как ни крутил инишники, то либо её видно, либо начинается какая-то дичь с пропаданием гор по краям экрана.
>>41836103 Нет, это авторская текстура от разработчиков Возвращения 2.0 Пойди помой глаза с мылом, ты в Хуярхолос переиграл, тебе уже всюду Ведьмак мерещится
>>41834634 >с каждым разом всё хуёвей и хуёвей >а >уровень самого первого ризена стал недосягаемой планкой Мне кажется, пираньи не анализируют причины популярности игр. Для меня это мрачность и обреченность мира, умеренный челленж, ощущение прокачки, камерность и секретики. Что у готики 1-2, что у ризен 1 эти требования вполняются. У г3 был огромный пустой мир, исследование не работало, прокачки было настолько много, что можно прокачать два класса. У р2 тоже плохо с прокачкой, в конце все на максимум, мир - калька с пиратов карибского моря, всё несерьезно, всякие гномы-клептоманы и т.д. У р3 наследние проблем р2, просто шире, и челленжа нет. э1 - плохо прописанный плохо продуманный мир, челленж есть, но эстетика никакая.
>>41836176 >Нет, это авторская текстура от разработчиков Возвращения 2.0 >Пойди помой глаза с мылом, ты в Хуярхолос переиграл, тебе уже всюду Ведьмак мерещится
>>41836305 Да им ваще похуй ёпта, за что их любят, чего от них хотят. Лысый захотел серить пиратами — будет ризен 2 про пиратов. Лысый захотел серить загадочной кашей из сеттингов — будет элух. Ожидания гоев это проблемы гоев. Кому чё не нравится — пиздуйте подтягивать свою техническую грамотность, вы не разбираетесь, нищуки
>>41836548 Вася даже толком украсть модельку не смог, чисто как есть сконвертировал, текстурку чуть подкрасил и вставил в свою поделку из шишек. Смiх да и только.
В честь выхода потеряногоАрхолоса решил попробовать пройти хоть раз в жизни Мочу ворона, бля ну и ссанина, ну и пиздец. Сука, мало того что эти уебаны подтянули лоу мобов вроде жуков и мух, так он ещё и усилили мидл, луркеров и ящеров. У ящера 100 брони как у топовых доспехов оригинала, пиздец ёбаный ящер со 100 дефа, в 2,5 раза больше оригинала. Экспы с мобов падает так же как и в оригинале. Я ебал...
Я никогда в жизни не пойму, зачем эти ебланы переложили все растения в аддоне, не добавили, не увеличили, а переложили, нахуа? Нахуа тупые суки?
В общем пройдя все квесты в хоринесе и руднике, но не войдя в 3 главу я пришёл в Яркенблядь на 18 уровне в доспехах из полузунов и поняв что я Машка- сасалка удалил игру с сэйвами. 18 сука в оригинале ты уже можешь убивать орков, а здесь ты их блядь. Уже 25 часов позади, оригинал должен быть пройдён, а мне бегать и собирать плитки и 0,9 растений, заботливо переложных пираньями.
Мне пираньи должны денег за то, что я играл во второй райзен, а за то, что я играл вмочу ворона, они мне должны новый BMW X7, аддон зацикленный на сборе всякого говна и с мобами на 2,5 сильнее оригинала просто калл, никто кроме ультра задротов играть в неё не будет, пойду пройду оригинал, в 20 раз, снова за любимого наёмника.
>>41844969 >Сука, мало того что эти уебаны подтянули лоу мобов вроде жуков и мух, так он ещё и усилили мидл, луркеров и ящеров. У ящера 100 брони как у топовых доспехов оригинала, пиздец ёбаный ящер со 100 дефа, в 2,5 раза больше оригинала. Накрутили цифры мобам, делается за вечер в таблице, а ебаться ты будешь 2 недели.
>Я никогда в жизни не пойму, зачем эти ебланы переложили все растения в аддоне, не добавили, не увеличили, а переложили, нахуа? Нахуа тупые суки? Чтобы ты дольше проходил, а трудозатрат - ноль.
>В общем пройдя все квесты в хоринесе и руднике, но не войдя в 3 главу я пришёл в Яркенблядь на 18 уровне в доспехах из полузунов и поняв что я Машка- сасалка удалил игру с сэйвами. Яркендар как раз относительно легко проходится, а вот прямо после него ты отпрвишься в МИНЕТаль (потому что новый мир уже зачищен в ноль), там ты встретишь таких орков, что каждого можно было боссом делать. Даже с йоба-клинком Коготь Белиара, который имеет особый эффект удара молнией на 100 единиц, игнорящих броню, у этих орков приходится сосать и умолять не убивать тебя.
Это у тебя просто трезвый незамыленный взгляд, в треде НВ считается хорошей игрой. Лично у меня претензии к несколько другим вещам. Конкретно твои беды решаются инвестированием часов, а вот магоблядь будет сосать всегда, потому что урон спеллам ты не прокачаешь, а вот резисты оркам подняли. Весь Яркендар - цирк. После Яркендара аддон ничего не добавляет, только орки сильнее и их очень много. То есть, вся НВ - это просто врезка одной главы в середину игры, плюс непропорциональное усложнение всей остальной игры. Причем именно в формате жира мобов, а не интеллекта, например.
И вот тут хочется сказать, Извращение в полной мере продолжает идеи НВ и нечего его хейтить. Вахтер-охранитель, спок.
>>41846042 >Лучше бы накатали обзорчик на архолос Линейная казуальная хуета, чуть ли не наполовину слизанная с Ведьмака. Тебе зайдёт, если ты мальчик младше 14, которому ещё сложно играть в полноценные игры, ну или если ты умственно отсталый. А если ты настоящий хардкорный геймер, то лучше не лезь — уснёшь от скуки. Короче не мод, а польская васянка. Вот и весь обзор
>>41846444 >Нихуёво подсосы пшеков подорвались с первого честного обзора. Кому-то правда глазки колет, видать сами понимают, что ихний Хуярхолос не очень
>>41846164 >чуть ли не наполовину слизанная с Ведьмака
В чём?
>казуальная
Так Возвращение такая же казуальная херь, стоит прокачаться по гайдам и вот ты уже ебёшь всех с одной тычки. За любого мага игра вообще фейсроллом проходится. Весь корткор только в первой-второй главе и то за счет накрутки статов и обрезки лп.
>>41846187 Да со всего Ведьмака в целом там спизженно. Со вселенной. Атмосфера, герои, озвучка — открыто подрезаны из Витчера. Это будет отрицать только конченый псих
>>41846201 Чмонь, а вы кроме того чтобы метать стрелки, постить боевые картиночки и плеваться оскорблениями хоть что-то умеете? Почему возвраткохейтеры такой тупой скот?
>>41846565 >В чём? Абсолютно во всём. Это считай фанфик по Ведьмаку, если ты не слепой мудак >такая же казуальная херь Поэтому у вас у всех срака рвётся от того что вы его пройти не можете. Пизди больше >стоит прокачаться по гайдам Доооо, а если вообще читы врубить, то супер изи будет. Типичная аргументация возвраткохейтеров, просто наитупейшая хуйня блядь. "Если воспользоваться инструменталом, который облегчает игру, то игра будет лёгкой". Пиздец открытие ты совершил, еблан >За любого мага игра вообще фейсроллом проходится Ты на Кошмарном Сне играл хотя бы, казуальчик? Какие билды пробовал?
Одиссея на связи. В общем, проснулся в субботу утром, опять кошмары. За ночь на лбу образовался порез, хз как получил. В готике пока без паранормальщины. Распутал квест на ожерелье королевы, прошёл по квесту изменников. Нашёл в потайном подземелье замка изменников, у них мешок с бронёй асассина - посланника оркам. Дошёл до их шамана, выяснилось что они уже провели ритуал и в замке заспавнился такой же демон как в готе. Срочно телепортирует в замок, в дневнике запись мол шеф, усе пропало, срочно убивай всех. Убил демона, зачистил зомби. Пошёл к королю на доклад. Король скомандовал наступление Перебили всех орков везде - красота. У шамана была руна теоепорта в готу. Походу, я опять поломал последовательность квестов, ибо демона в готе я уже убил. Чсх, после этого орки готы набросились на меня как на врага. Продолжаю играть. Вроде появилось желание.
>>41846578 >ВО ВСЕМ!!! Как можно быть таким тупым и не видеть этого? Все же очевидно, прямо перед глазами! Сравни и узнаешь! >>41847705 >Абсолютно во всём. Это считай фанфик по Ведьмаку, если ты не слепой мудак
>>41847891 Возвраткохейтеры свои боевые картиночки прямо в режим онлайн клепают. Как жаль, что это им не поможет — Возвращение 2.0 так и останется эпохальной игрой, в которую будут играть по всему миру ещё через 10 лет. А про Хуярхолос забудут через месяц
>>41847914 Лол, кто о чём, а возвраткохейтеры всё о шприцах да зажигалках. Неудивительно, у малолетнего быдла из интересов только упарываться, да играть во всякую казуальную поеботину для умственно отсталых. В полноценные хардкорные игры объёбаным особо не поиграешь
>>41848118 То есть, никаких примеров у тебя нет? Что и требовалось доказать - извратколюб жиденько пукнув, обмяк, будучи не в силах противостоять любителям Эстетики.
>>41848157 Орки враждебны всему прекрасному и чистому, склонны к вандализму. Они не гнушаются каннибализмом и с удовольствием поедают трупы, включая собственных сородичей. При этом орки склонны к инженерному мышлению: они умеют создавать сложные устройства, в особенности боевые и пыточные механизмы
И куда подевался уважаемый фанат Возвращения? Тут теперь банят последних оставшихся адекватов? Пиздец, один толковый анон против толпы поехавших возвраткохейтеров — и того удалили. Видимо, это доска только для школьников и любителей всяких Хуярхолосов
>>41848700 Смотреть мерзко, как вы, игроки вашей любимой игры, изничтожаете друг друга, при том, что у вас общие интересы. Есть ли в этом треде настоящие адаекваты или все только и умеют, что хейтить, кому-то что-то доказывать, что лучше, а что хуже. Сложно ведь понять, что оба мода имеют право на существование, оба имеют свои плюсы и свои минусы, не учитывая сравнение между собой.
>>41848774 Жысус, хоть ты не души, пусть боевые петухи потреплют друг другу перья, забавно же читать. Кста, откуда пошёл форс понасенкова как боевой картинки? Я думал он подох давно, настолько мёртвый в медиа.
>>41848774 Это не фанаты Возвращения начали. Просто толпа школьников по кд пишет всякие гадости про Возвратку, конечно они получают ответку. И не надо сравнивать неадекватный детский хейт Возвращается, и взвешенную критику Хуярхолоса. Это принципиально разные вещи
>>41848922 Ой-ли, ой-ли. Не оттого ли Гомез и его свита закрылись в замке и окружили себя наложницами, что хотят имитировать дворян и прикоснуться к их быту? Да только дворянином мало объявить себя, нацепив громоздкие доспехи - им надо быть по праву рождения, по складу ума и души, по мироощущению.
>>41848826 Конечно, разница между пустыми выкриками и обоснованной критикой есть, хейта улетает больше в сторону Возвратки, опять-таки видел минимум конструктива, что помечалось мной как: Им нечего ответить в ответ, в силу малого опыта, а не отсутствия минусов у неё, но свою сторону они якобы защищают
И куда подевался уважаемый фанат архолоса? Тут теперь банят последних оставшихся адекватов? Пиздец, один толковый анон против толпы поехавших возвраткодрочеров — и того удалили. Видимо, это доска только для школьников и любителей всяких извращение 0.0
Двачую НВ, кстати, проходил первый раз и кайфовал, там просто больше логики в повествовании, геймплее, в балансе, если бы такой готику 2 видели ньюфаги они были бы в восторге, а васянский мод про пиратов отсеивает дофига игроков своим несбалансированным маняхардкором. И дело не в цифрах, типа блин, хардкорные и не очень готоманы и орков дубинкой ковыряют, мувсеты, отскоки, но блин, нафиг всю игру превращать в абуз говна, зачем ломать баланс через колено? Ок, готика 2 не хардкорная, если ты абузишь все механики, а если ты обычный игрок, не хардкорный готоман, не любитель мода извращение васянский всратый баланс, тебе эта боевка будет как раз, этот баланс, когда в начале трудно, но быстро привыкаешь, обзаводишься оружием, качаешься нормально, а не дрочишь при этом вприсядку одной рукой наворачивая 29/34, другой теребя вялую бутылку эликсира припасая его на потом. Ну и много моментов были просто сломаны нахуй, через колено просто, типа Кавалорн, что выносит бандитов, а не ГГ с ними расправляется. Или вот благословение Ватраса, которое в оригинале получаешь вроде бы так же, но несколько иначе, поиск первого оружия, отдавать нахуй свою первую найденную курточку крестьянина, ну и много других моментов, в оригинале оно было более логично, в НВ многие вещи надо принять как данность, как васянский мод.
Собственно, мод извращение васянский говнянский днищенский баланс идет ещё дальше и ломает 99% всех квестов, уничтожает всю вариативность в квестах оставляя один единственный путь решения, чтоб было по фен шую, а если сделаешь иначе - соснешь. Хочешь проабузить ранний путь в Миненталь - лови вылет на рабочий стол, пушка, тебя натурально ебашит молнией, называет читером и через 60 секунд игра закрывается, всё, максимальный уровень васни. Про новые квесты и говорить нечего, есть неплохие из мода кузнец, есть мега уёбищные, вроде хранителей, есть квесты исполненные на небывалом даже для извращения уровне говенности из альтернативного васянского уёбищного баланса, типа на убийство судьи, там просто всё печально, очень плохо сделаны. Собственно, мне непонятно откуда такая народная любовь к этому говну и что там можно проходить, с такой-то боевкой и такими-то квестами.
https://www.youtube.com/watch?v=3lKEeNZjL7Y Ещё вот помню, в каком-то из этих модов, альтернативный васянский баланс вроде, в долине рудников сделали зеленый грунт и вообще цветочки растут, травка зеленая. Что за хуита, спрашивается? Во-первых, выглядит как земля, во-вторых, ну у нас тут как бы барьер магический взорвался, драконы летают, орки набижали, откуда там травка-муравка? Бред, в общем, максимальное неуважение к оригинальной задумке, где Миненталь был ещё более мрачным и безлюдным местом, чем в готике 1, Васяны в своем репертуаре. Ладно там зеленый Хоринис, тут и правда норм тема, но Миненталь точно нет.
Пацаны, вы тут сутками в готик играете? Объясните, у меня синдром утёнка или все так и есть Мне вот показалось, что архолос вот вообще не готик в плане квестов и глубины. Это такой тес с местными механиками. Не хватает глубины и проработки почти во всех квестах. Готик мне запомнился, что уже после завершения квеста, ты иногда мог вернуться к первому нпс и рассказать ему весь итог. А тебе за это ещё опыта насыпали, например И вариативности было как-то сильно больше Я же себе это не придумал? Переходил вторую часть лет 7-10 назад
Какая вообще может быть мотивация у ГГ, чтобы проходить за орков? Большинство наёмников в игре - пораженцы. Герой не может быть пораженцем просто в силу своего жизненного опыта - победил Спящего, шесть драконов, Равена, вырезал старый лагерь, постоянно лазил по шахтам ползунами, мертвецами, инфернальными ищущими. Ну что ему орки? Он их ещё в тюрячке хуярил, да и те были посильнее этих.
Есть старые жополизы типа Марика и торговца из Фаринга, но они давно предали людей и им ничего не остаётся. Да и орки сами хуесосят коллаборантов, а главарь Монтерры прямо говорит, что наёмники это позорище, порабощающее своих и он это презирает.
Любители права сильного? Ну так орки во-первых, ещё не победили, а во-вторых - своими нынешними завоеваниями обязаны только Ксардасу, который порвал всем шаблон выпилом магии. Орочьи лидеры сели в городах и насасываются хуёв от повстанцев-террористов, с которыми даже не пытаются ничего сделать.
Те, кто решил сыграть за Белиара, но ещё не дошёл до Варранта и не знает про ассассинов? Может быть. Но когда Белиар скажет вырезать главарей орков, вот это будет поворот.
Орки со всех сторон получаются какими-то жалкими хуесосами.
>>41857410 В альтернативном васябалансе карты пиздили из Лхивера, особо это в Хоринисе заметно. Зеленый слоник Миненталь тоже оттуда, лхиверовасян ещё и ёлочки в Яркендаре сделал.
>>41857425 В Архолосе тоже очень много такой хуйни на самом деле. А есть вообще способы прохождения квестов, про которые ничего не сказано ни слова в журнале и надо проявить смекал очку. Но при этом есть и очень линейные квесты без какой либо вариативности вообще.
Короче, решил таки вкатиться в Васяновзращение 2.0: Новый Васянс. До этого пробовал обычную возвратку и быстро задушился обилием васянского коркора. Но новый васянс, вроде как, показуальней и подобрее к игроку. Так вот, вопрос стандартный и классический, за какой класс веселее всего пройти? Скорее всего буду играть за одного из магов. Хотел за некроманта, типа ему больше всего контента навасянили. Ещё много хорошего слышал про мага воды. Есть тут кто-нибудь, кто реально в возвратку играл?
>>41868133 Некромант в текущем патче говно. Остальные маги норм. Самый топ - это милишник с дуалами и ядом. Но это для последующих прохождений, потому что можно обосраться с лп.
>>41868133 Попробуй за тёмного мага, интересная боевая магия, плюс можно контролировать и стравливать противников между собой. Недавно проходил за него, правда ещё на альтернативном балансе, не знаю, как он на новом балансе себя чувствует.
Одиссея на связи. Короче, кое как, еле еле понял логику нового региона. Там три возможно больше огромных локи: венгард, фаринг и монтера. Между ними переходы без загрузок. И у каждого своя карта. Плюс у каждого же совершенно отбитый вертикальный дизайн. Если в пустыне варанта все голое, видно далеко и дизайн простой, можно всегда понять где ты примерно находишься и куда примерно бежать, то тут же пока не выучишь все наизусть, будешь путаться. Плюс много, очень много беготни. Закрываю последние квесты. По квесту нужно было попасть в замок лорда Балдвина. На входе в замок стоит мужик и не пускает. Подсмотрел в гайдах в инете (вообще я уже там столько херни напорол, что дальше буду все квесты проходить по гайдам, фиг с ней с интересностью) что там нужна бумажка от этого самого лорда, что я его представитель. Лорд - капитан моего корабля. Бумажку он давал где-то 200-250 часов геймплея назад. И, кажется, даже один разок она пригодилась. С тех пор я её убрал в личный сундук в каюте на всякий случай, чтобы не захламлять инвентарь (как оказалось, слоты в инвентаре конечны). Так вот, теперь самое сладкое. Лорд бумажку новую не даёт. Вход в каюту закрыт. Он станет открыт если выплыть в открытое море. А лорд балдвин не даёт выплыть в море, говорит сначала надо помочь королю. А в квесте по королю, нужно попасть в замок Балдвина. Сука. А туда меня не пускают без бумажки. У бумажка в каюте, а каюту откроют только когда выйдем в море, а в море нельзя пока.. Ну вы поняли. И в замок ещё не пускают не как в оригинальной готике, а как в васянских "улучшениях" - шажками после каждого диалога пройти нельзя, с оружием пройти нельзя, боком пройти нельзя - запускается диалог и герой автоматом отбегает. В итоге психанул, багом пролез за дверь каюту а там армяне в нарды играют нет ничего. Вообще ничего. Пустота. Ни сундука, ни верстака, вообще 0 Остался вариант каждый раз оглушать охранника и проходить мимо пока он приходит в себя. Но этот метод тоже имеет свои минусы: иногда агрятся нпс из замка. А когда я вёл туда нового ополченца и оглушил охранника, тот новый пчел вместо того чтобы "я довёл тебя" включался диалог "грязное животное! Я с тобой не разговариваю" и этот пчел бегал за мной и "не разговаривал" пока я не применил заклинание забыть, благо накупил 70 свитков. Еще хотелось бы сказать про свои рассказы. Я вот сейчас в сообщении вроде бы совсем не продвинулся по сюжету, но на самом деле это долбаная прорва времени. На 1,5 квеста по гайдам ушло 2 часа. И это я ещё выучил локации наизусть. Вчера был квест привести в этот замок 5 ополченцев. А ведь их ещё найти надо! Одного пришлось вести из первого региона, минуя второй, в третий. Без кольца скорости. Это примерно 7-10 минут реального времени! Так что не думайте что игра короткая, не обманывайте себя.
А, ещё вспомнил. Там в замке есть небольшая тюрьма и там сидел мужик. Так гг опустил его сделав трапом. Был квест оправдать вора и найти настоящего вора королевского ожерелья, вора нашёл, но пруфам не поверили, поэтому пришлось выводить невиновного из тюрьмы в женском платье, лол, типа побег. Так вот, когда я его вывел и предложил вступить в ополчение в замок балдвина, он сказал что не против, но не знает как выбраться из барьера, на что гг дал ему руну телепорта прямо в замок. Бомбаж того чела, который понял что мог свалить из тюрьмы без трапования - бесценен.
>>41868005 Да уж лучше так, чем анал карнавал. В бане обычно неделю, но в гототреде мочер какой-то злой, блокирует надолго. Может даже до 2 недель доходить.
>>41868133 Магом воды очень весело морозить врагов, причем морозишь даже атакующими спелами. Топовые робы с капюшонами очень красивые. Ну а главная проблема, поиграв магом воды, за другие гильдии уже не захочешь играть.
>>41869410 Саммоны - говно, а магию порезали. Демон - заебись, на дефолтных настройках. Потом пересядешь на нормального мага и будешь за две секунды сбривать монстров, на которых некр тратит по минуте и по два столба маны из-за кривости призыва, манадрейна и слабой магии.
>>41871369 Да мне уже руну телепорта туда дали. Правда она прямо за охранником. Но если сразу после телепорта отбежать, то скрипт не успевает сработать.
>>41870405 Как и шаман с друидом, это класс-гиммик, придуманный васяном ради одной фичи. Тёмный маг был придуман, чтобы Ищущих на колени ставить в диалоге.
>>41872743 Ищущих на колени ставить это заебись, но мне доставило кидать жажду смерти в толпу врагов и смотреть, как они друг друга месят. Да и руны с ДОТ уроном, которым похуй на резисты, тоже норм.
>>41857386 Какая же чушь. Типичный бред возвраткохейтера, вариативности в игре ПОЛНО, я хз каким криворуким уебаном надо быть чтобы этого не заметить. Ноль аргументации, только вопли и общие суждения
>>41858380 Конечно тихо. Толпе безумных школьников стало не на кого кидаться. Да и некому больше писать в треде хоть какие-то толковые мысли. Вот и сдохли вы
>>41868133 Бро, играй лучше в оригинальную версию. Там всё идеально выверено чтобы получился несравнимый игровой опыт. Возвращение 2.0 это, что называется, "не убавить не прибавить". Есть абсолютно всё что нужно, и нет ничего ненужного
>>41874203 Нах твоя ж хороша, щенок я эту шебмку увидел один раз и через продолжительное время запостил. Разве она была уже в этом треде? На счёт смеха, не знаю, мне очень смешно.
>>41876497 > Можно ещё наверное было призвать какого-нибудь чухана и пока охраник побежал бы его хуярить проскочить мимо Вот до такого я не додумывался. Проще тогда зверем пробежать или сквозь стену проклипаться
Я не совсем понимаю про Возвращение. Когда-то я это ставил, лет десять назад, тогда это выглядело как классический васяно-гопнический мод. Причем там нихуя не было понятно, и всратые локации. Сейчас это стало произведением искусcтва?
Я помню что там была локация с какими-то ебанутыми островами, у которых был всратый рельеф с выраженными углами, и они были полностью набиты драконами, маленькими и большими.
Самое большое преступление Иващенко и Чонишвили, это то, что они вырастили целую кучу утиных тоталитарных сектантов, с нарушенным восприятием личности ГГ. Если вы в первый раз поиграли в Готику с их озвучкой, и она вам очень понравилась,и вы не представляете себе гг без этих голосов - вы обмануты. Оригинальный гг абсолютно другой.
>>41880223 Да ладно блять, каргокультист нашелся. Я и немецкий и английский хорошо знаю, проходил много раз в оригинале.ГГ передан неплохо. Огрехи есть, некоторые реплики переведены на отъебись, но говорить, что гг абсолютно другой - это новый уровень аутизма. При этом английская озвучка бездушная, а немецкая - некачественная.
>>41880278 В английской версии реплики читают как в театральном кружке - звездочка, а в немецкой пердят, шипят в микрофон и местами набрали васянов, которые читают текст прям как в возвращении. Но немецкая все равно в целом лучше, душевнее.
>>41880508 Нет, это хуйло безглазое водится в канализации
>>41880381 Все проще - надо попиздеть с Хельгой и она подскажет, мол, помочь найти брата смогут две крупных организации. Потом вроде еще можно с Куртом поговорить на эту тему, но квесты должны появиться - Вступление в гильдию торговцев и Вступление в стражу.
>>41880422 Польская озвучка где-то на уровне с нашей по качеству. Английская - да, кэл кэлыч. Чисто все разговаривают двумя-тремя голосами - или диктора новостей, или нигры/реднека из гетто.
>>41880223 >утиных тоталитарных сектантов >с нарушенным восприятием личности ГГ Ой бля, не надо нагонять. Секта "ТАК БЫЛА ЗАДУМАНА РАЗРАБОЧЕКАМИ" ничем не лучше утиной секты. Столкновение двух говен
Реальная причина бомбажа тразежки и подсосычей здесь, на форчане и прочих местах - в том, что на время выхода Архохолса все, включая прикормленных им стримеров, перестали играть в Совращение, обсуждать его, и переключили внимание на Архохолс. Поэтому-то он так и усирается, ведь иного смысла в жизни, кроме как васянить, у него нет. Его никогда не возьмут в геймдев студию геймдев? в рашке? пфф, никогда не признают нигде вне уютненького форумчика для 2,5 старпёров. Отсюда экзистенциальный кризис, стадия гнева и затем неизбежное принятие.
Попсовая русская озвучка, будь то та, где Гланц, или та, где Чонишвили(кроме самих их ублюдочных, торчащих в каждой пизде, заебавших еще в нулевые голосов) звучит так, будто это детский спектакль. Такой отвратной актерской игры нет более нигде. Никогда не забуду как в первой готике Уистлер было звучен ЛЕНЬКОВЫМ.
Удивительно, но ноучнеймы из Руссобит-М озвучили(в плане голоса) замечательно. Просто охрененнейший Горн, в целом мужские голоса брутальные, как и подобает в Рудниковой колонии. Никакие педерастических Леньковых и Репетуров.
>>41889958 Так ясен хер, - там у него банхаммер свой есть и куча подлиз на подхвате. Там он царь и бог, а здесь обезличенный простой смертный, как и все мы. Вот и бесится с того что ручонки связаны, в рот не заглядывают, так ещё и дерзят да про споков говорят.
>>41890642 Пчел, тут ебанутый толстяк начал косплей возвращениееба, и такой же ебанутый, если это не одно и то же лицо, начал ему типо перечить. Такой долбоеб, как трязега, никогда не пойдет туда, где его будут хуесосить.
>>41886993 >что на время выхода Архохолса все, включая прикормленных им стримеров, перестали играть в Совращение, обсуждать его, и переключили внимание на Архохолс Ну да, вышел новый мод, люди решили его оценить. Кто поумнее — поняли, что Хуярхолос казуальная параша, и вернулись в Возвратку. Что в этом такого?
>ведь иного смысла в жизни, кроме как васянить, у него нет Творить, создавать что-то новое, уникальное, самовыражаться - это смысл жизни многих великих людей. Я понимаю, что у тебя смысл жизни заключается в том чтобы жрать, срать, ржать, но не все могут влачить такое скотское существование.
>Его никогда не возьмут в геймдев студию У него уже де-факто есть своя студия. В которой работают более талантливые люди, чем в каких-нибудь Юбисофт или ЦД Прожект Ред
>никогда не признают нигде Уже признали во всём мире. Возвращение переведено на все языки. Ты можешь плакать и отрицать очевидное сколько угодно, но Возвращение 2.0 уже сейчас популярнее оригинальной Готики 2. И это только начало
>Отсюда экзистенциальный кризис, стадия гнева и затем неизбежное принятие. Всё верно. Примерно это и происходит у возвраткохейтеров, когда они сталкиваются что так ненавидимое ими Возвращение это общепризнанный шедевр, и их бомбёжка вызывает только смех у высокоразвитых людей
>>41889927 Так и в чём он неправ в чём тут проблема? Типа персонажи ХРИПЕТЬ не должны? Учитывая что конкретно эти герои занимаются жёстким въёбыванием, плюс зная что в Долине дохуя кто курит болотник - я не вижу тут ничего страшного
>>41890807 Я скажу больше — тут минимум один (а по моему даже два) других чела перехватили эстафету и начали в таком же стиле срать про Возвращение. Хочешь верь, хочешь нет. Я уже писал вроде, что вместо меня уже другие люди срут
Какие добротные крупные моды вышли за последние лет 5-8, помню последним проходил Темную Сагу. Архолос взят на заметку, за Одиссею страшно браться - слышал там гриндан один, начинал Легенду Аххсуна - на половине бросил хоть и норм, присматриваюсь к Возвращению Ксереса. Можно и по Возвращению отписать что там изменилось за эти годы, я играл в год выхода и устал от гринда УРУКХАЕВ в долине, почти прошел - дропнул на 7 главе.
>>41891981 Грязное Болото - мод большой и неплохой. В Ксересе, насколько знаю, нет русификатора, английский перевод чересчур промтовский. В Одиссее много гринда, но мод добротный. Возвращение сейчас активно в версии НБ - на любителя, ибо добавляют кучу классов-гиммиков непонятно зачем, толком их не сбалансировав чтобы они не сосали и в них был смысл. Есть похожая васянка от поляков под названием Предопределение, это переделка старенького Глобал Мода, на основе которого сделали целую серию модов.
Есть еще несколько модов, но они не переведены/недоделаны. Надо ли оно тебе, пытаться играть на дойче/польском - это уж смотри сам. Но на всякий случай подкину названий:
Vergessen ist nicht vergangen / Cienie Przeszłości (не переведен) Die Bruderschaft - Der Weg des Schläfers / Братство - Путь Спящего (не переведен) Orkkrieg / Война Аустри (не доделан)
Спасибо, Ксерес я жду русек, а Предопределение сильно меняет Глобал, я его давненько проходил. Еще слышал создатель Возвращения делает новый мод, но найти тему не могу на вопе.
>>41892210 Новый мод называется OutFaith: Вопреки Всему. Получиться должно даже круче чем в Возвращении, но по своему, так как там уже другая концепция. Я, конечно, инсайдами никакими не обладаю, но слышал, что работы над модом предстоит ещё дохуя, так что я бы не ждал его в ближайшее время. Тем более главный разработчик зимой отдыхал, а сейчас только начинает заново возвращаться к работе. А её, как я и сказал, много. Так что там ожидания на годик, а то и на все полтора, с рекламной кампанией, подготовкой локализаций, и т.п.
>>41892297 Учитывая, сколько времени между первыми двумя возвращениями прошло, факт того что тразежка уже второй раз пилит свою поделку с нуля, а также общую страсть оного к гигантомании, ждём Возвращение 3.0: Вопреки хейтерам в 2026
>>41892319 Во первых, не поделку, а проект. Поделки твой сынок-даун в школе для особенных детей делает
Во вторых, это не у Тразеге страсть к гигантомании, а у прочих мододелов кривые руки и отсутствие амбиций. На фоне клопа кто угодно "гигант"
В третьих, грядущий мод будет не "Возвращением 3.0", а совершенно новым, самостоятельным проектом. С другой концепций. С Возвращением его сравнивать не стоит, так как это разные вещи
>>41892354 >Во первых, не поделку, а проект. Поделки твой сынок-даун в школе для особенных детей делает >Во вторых, это не у Тразеге страсть к гигантомании, а у прочих мододелов кривые руки и отсутствие амбиций. На фоне клопа кто угодно "гигант"
— Почему, мистер Тразеге, почему? Во имя чего?.. Что вы делаете? Зачем? Зачем делаете васянки? Зачем продолжаете их выкладывать?.. Неужели вы верите в какую-то миссию — или вам просто страшно остаться забытым? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете?!.. Это желание переделать Готику? Желание прославиться? Может быть, изменить мир?! Или вы боретесь за любовь фанатов?! Иллюзии, мистер Тразеге, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытающегося оправдать своё существование, бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Тразеге, как и Возвращение, столь же искусственны!!! Только человек может выдумать скучный и безжизненный мод!.. Вам пора увидеть это, мистер Тразеге, увидеть и понять! Вы не можете творить! Продолжать васянить бессмысленно!!! ПОЧЕМУ, МИСТЕР ТРАЗЕГЕ, ПОЧЕМУ ВЫ УПОРСТВУЕТЕ?!
>>41892530 >версия перевода от акеллы для г1 >Готика 1 >перевод от акеллы Когда исправят озвучку буки, кстати? Желательно в стиле озвучки фаргуса, она была ламповая. А, стоп, их никогда не существовало...
>>41892647 >Желательно в стиле озвучки фаргуса, она была ламповая
Фаргус был, кстати, хотя и фейковый. Да и озвучка там была только английская, перевод наполовину промтовский, наполовину не с текста, а блять с озвучки, криво воспринятой пьяным студентом переводческого факультета "- Где сейчас Буллит? - Он тащит богов (товары, goods) из внешнего мира в лагерь. Я, помню, на таком говне и проходил в первый раз гатеку, скрипты там были поломаны и Диего в старый лагерь не шел, как и Идол Люкор на свое место на кладбище орков. Но читами умудрился таки допройти, потом уже норм пиратку качнул
Готаны, а давайте кентярика нашехо садовника посадим проходить извращение. Другалик наш копчёный скорешится с тразегеем и станут с ним братуликами. Первого кэсиками будут радовать на стримах, второму васяны стимеры башлять на добавление ещё большего коркора. Все довольны в итоге. И тразега отсюда уйдёт.
Одиссея на связи. Есть две взаимосвязанных новости: хорошая и плохая. Хорошая новость - я почти прошёл одиссею, при этом ничего критично не запоров. Плохая - заспойлерил себе концовку, плюс, оказывается, миненталь я уже не посещу (вероятно не сделали), жаль что так быстро все закончилось (быстро, ага) А теперь как я это сделал. Короче, допрошел все квесты короля, помог всем, телепортнулся назад на корабль, пытаюсь уплыть, а там командир нашей партии говорит все тоже самое бла бла, нужно помочь королю, а на фоне запись в дневнике "неупокоенный маг". Самой записи нет, только надпись. Ну я сдуру решил глянуть гайд, а там найдёте мага, у него большая защита но убить просто. Вот такой финальный босс Такие дела. Значит остался нордмар и все. Вчера добрался до входа, там уже льды и нордмарские гоблины. Загрузки на новую локацию не произошло. Возможно, регион будет очень короткий.
>>41889772 >Удивительно, но ноучнеймы из Руссобит-М озвучили(в плане голоса) замечательно. Просто охрененнейший Горн, в целом мужские голоса брутальные, как и подобает в Рудниковой колонии. Никакие педерастических Леньковых и Репетуров. В этой озвучке был годный Горн Здорово! и Лестер. Всё остальное - кромешный пиздец. Дурачки читают текст с бумажки по ролям и запятые им очень мешают.
А вот это не вспомню. Но помню что призрачный рысак. Это ж надо было так шикарно адаптировать оригинальное название. Художественно, атмосферно, правильно.
Что шэдоубист, что немецкий вариант являют собой единое слово, и корректная адаптация должна цельной. Например Darkwood это не тёмный промтовский лес, а Темнолесье. Значит у нас должен быть Тенебегун. Тенебег. Тенешныг.
Старый добрый озвучкосрач. Приятно читать, собеседники образованные, жопа ни у кого не рвётся, уважительно относятся к оппоненту, не прибегают к демагогии.
Модератор, образованный человек, модостроитель тразегей, ты тут, васянская твоя морда? Чего не пишешь в тред, не веселишь готанов своими попытками защитить возвращение?
Перешел в нордмар и началось: сложность повысилась, теперь опять после каждой драки отсыпаться (прямо на снегу), здоровье уходит само по себе из-за холода. Утепленная броня есть, но характеристики не очень, уж лучше так. Встретил в снегах кентярика нашего магией огня подкопченного Мильтена Есть еще десяток неопубликованных скринов, могу запостить если интересно.
>>41901612 Выглядит Одиссея всратенько, конечно, но чего у авторов не отнять - так это умения рисовать охуительные замки. Они прям монументальные, очень красивые и готичные во всех смыслах. А вот остальной ландшафт не очень.
>>41901199 Ну хууууй знает. У меня была пиратка, где присутствовал призрачный рысак, но там такая поебень порой встречалась, начиная с непереведённых уровней владения оружием заканчивая репликой Сайфера после убийства дракона - "Парень, это был осколок". А вот пиратский перевод НВ был охуителен, там видно, что с немецкого переводили.
>>41899426 Школьники возвраткохейтеры даже в луркомойку насрали своими бреднями. А олдфаги помнят, что раньше на Лурке была адекватная рецензия на Возвращение. Но это до того, как туда случился набег малолетних дегенератов, решивших приобщаться к "ИСТОРИИ ДВАЧА"
Значит у тебя другие пираты какие-то были. У меня вторая готика еще до выхода ночи ворона была, с очень хорошим переводом пиратским. Они не стали заебываться с переводом труднопереводимых слов типа луркеров и снепперов, оставили так, но были призрачные рысаки и кровяные мухи. 7831
>>41726868 (OP) Быстрый вопрос от неофита: играть в обычную стим-фикс версию или в "обновленную"? В первой Готике в таком же "обновлении" прямо писалось, что есть моды и значительные изменения. В Г2 пишут обратное. Васянщины там нет?
>>41910356 >васянства дохуя Например? Не, я серьезно. Уже пятую главу добиваю с этим обновлением, я там тестовую версию с форума еще поставил обновой. Там, например, можно через помощника по сюжету включить честный расчет очков обучения, где бонусы не учитываются у учителей, но и перескок с 29 на 34 фиксится. Как без этого можно вообще играть в мочу ворона я не представляю.
Анончики, меня аж трясет сейчас. Это блять нихуя не шутки. Я сейчас в Готике кажись нашел эпичный пасхально-пранковый квест, с эпичнейшей отсылкой. Я не видел нигде о нем материалов никогда, за все 20 лет моей готической жизни. Яуже ролик для ютуба cнял с разбором.
Короче, помните Кор Ангар в рудниковой долине просит вас принести ему его амулет, который он в склепе посеял? Так вот если НЕ отавать Ангару его амулет, а пойти с ним к Гаронду, то Гаронд принимает его за Глаз Инноса, и просит гг восстановить его силу. А когда выходишь из замка, то Сенграт, при встрече, превращается в Ищущего и говорит что-то в духе мол, молодец смертный, ты обманул жалкого Гаронда, и теперь ты можешь отдать нам настоящий Глаз Инноса, а этим людишкам отдать фальшивый, и взамен Белиар примет тебя на службу и сохранит жизнь. ОТКРЫВАЕТСЯ БЛЯТЬ ЛИНИЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ЗА ЗЛО. Но не ссать, не все так просто, как кажется. Дальше мы бежим с глазом Инноса к Ксардасу, говорим ему что хотим встать на путь зла. Ксардас конечно агрится, но потом подумав, говорит,мол, го. Используем темных прислужников в своих целях. Далее на выходе мы встречаем Лестера, который уже выглядит как темный сектант. И самое интересное, когда мы пытаемся отдать Хагену амулет Ангара, он говорит пошел нахуй чмо пидор и ебет безымянного в жопу. Я так понял что это какая-то отсылка к гачимучи, И одежда у Лестера такая кожаная с ремешками становится.