Q: Нужно ли покупать Iceborne если я хочу просто поиграть? A: Нет, но Айсборн значительно расширяет игру, в том числе новыми механиками.
Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки? A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов.
Q: За моды БАНЯТ? A: Никого за все время еще не забанили.
Q: Что за кошак за мной бегает и нахуя он нужен? A: Это твой палико (палико это не имя и не название расы, это род его занятий). Он тебя очень-очень любит, а еще он таскает с собой полезные гаджеты: Оса ставит хилки и 1 раз спасает от смерти, Светлячок ставит световую гранату. Щит агрит монстров. Коралловый оркестр бафает, Меч разбойника помогает получать больше частей с монстра. Коктейль молотова немного дамажит. Чтобы разблокировать инструменты палико нужно проходить небольшие квесты с дикими котиками в каждой локации.
Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров? A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч)
Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм. A: Пошли сигнал SOS в начале квеста либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS.
Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно? A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда пидор начнет хромать, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы. Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград.
Q: Мне очень нужна шкура с жопы Теостры, а еще хвост Одагорона нихуя не падает, заебался фармить блять! A: Для фарма частей с монстров существуют РАССЛЕДОВАНИЯ. Так же для того чтобы с большей вероятностью получить хвост или рога нужно эти хвост и рога отхуячить у монстра.
Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим? A: Найди в меню СПРАВОЧНИК ОХОТНИКА, это твоя библия и там есть ВСЯ информация.
>>41668944 (OP) Почему-то ощущаю райз как какую-то сессионку с хабом. Охоты проходят в 10-15 минут, поэтому кажется будто бы "катку" скатал в какой-то мобе или, повторюсь, сессионке. Нет какого-то целостного ощущения ИГРЫ. В ворлде с этим всё так же? А то подумал мб в него вкатиться. Правда у меня пука слабоват, может жоско лагать 1050ti i52320 8gb
>>41669730 >В ворлде с этим всё так же? Ну хз насчет риса, не играл. Но в ворлде, особенно когда монстра первый раз в жизни видишь, квест может и на 40 минут затянуться, и дольше. А когда уже есть опыт - то да, где-то 10 минут уже даже много.
>>41669807 Вроде как есть, но я за +-10 часов игры туда ни разу не ходил. Пока не вижу смысла - ресурсы есть, всё есть. Если нужны куски какого-то определённого монстра, то просто переигрываю миссию, где главная цель - его убийство/поимка.
>>41677510 В этой игре омерзительно всё. Её делали сумасшедшие? Как можно было высрать такие ебальники? Ну они же видели что они делают, когда делали игру и создавали одного из ключевых персонажей. Её создатели вообще слышали о том, как дизайн персонажей может повлиять на популярность игры, хотя бы подозревают об этом? Похуй там даже на сексуальность, ну это же просто баба зина из водочного ларька у вокзала, ебало лопатой, вообще нихуя отличительно и запоминающегося
Да что вы мошьните, этож капком, все спланированно на 10 шагов вперед. Сделать всратого персонажа на ебло которого ты должен смотреть всю игру и продавать костюмчики по 200 р каждый, где ебло чуть покрасивее Или вообще не видно лол
>>41678013 Вместо интересного запоминающегося дизайна персонажа - просто какая-то баба. И так вы мхфаги отрицаете всё. Ну вот расскажи еще какая в игре потрясающая музыка например, какой тут изысканный дизайн брони и оружия, просто чем дольше я в неё играю, тем больше не могу поверить в то, что все эти решения принимал живой человек, который судя по всему должен был по долгу своей профессии разбираться во всех этих вещах. И мои изначальные слова о том, что персонаж не обязательно должен был быть сексуализирован ты конечно же удобненько проигнорировал, предпочитая вести дисскусию с соломеным чучелом
>>41678327 >>41678089 Гениальный дизайн персонажей, что тут сказать, причем внешку можно было бы продавать и на сасную писю, и на кого угодно вообще, но нет, сделаем ебало кирпичем и продадим ведро поверх за 200р
>>41678795 А ему похуй. ЧТо под флешками, что без, он туда-сюда. Еще интересна механика голода, ему на нее похуй. Вот он голоден, уже вяло бегает и опа, спидами закинулся. Дамажил его лишь, когда удавалось повалить. 20 минут душнил
>>41678139 Пиздец, если бы я потратил столько же времени на свою работу, то у меня вышло бы окол 15кк рублей. Если я раньше не понимал пердов, которые говорят, что тратить время на игры глупо, ведь игры доставляют удовольствие, то теперь понимаю прекрасно, с тех пор, как начал нормально зарабатывать
>>41677788 Какие ключевые персонажи, дебик. Мб ты подумал, что тут и сюжет есть? Тут закал другой, тут мужики на кульве тарот дрочат и додогаму обнять хотят. А твои андроидвкостюмегорничной, виабукал только ради модельки и нужен был, ибо на остальной мир там без слез не глянешь
Что это вообще за мода такая, сначала дарксоулсдаун со своим гтаподелием приходил, что то тут про разнообразие стоящих на лыжах босса из его игры доказывал. Теперь дмцдурачек со своим воздушноакробатным цирком приходит, про боевку, что то втирает, видите ли он монстров подкинуть в воздух не может, и вслед за ним прыгнуть и держать его в комбине(фейсроле), чтобы ему потом sss+ показало в углу экрана его крутость, а то что за невидаль, монстры ему комбу прерывают, негодяи. Тебе в тренировочную зону надо, тележку со столбом убивать, и на циферки потом дрочить. В ваших фандомах же и так дохуя людей, артов там видосов до кучи, на то он и ширпотреб, зачем сюда то срать, чэл, монфаны и так знают что они особенные, уж в рашке то точно.
Ах, да про вдерьмакофана ещё забыл, ну это клоун знатный оказался, про охуенность боевики в ведьмаке затирал. Я тогда ещё не играл, не знал, что он за брад втирает, и чёт даже не писал ему ничего.
>>41669867 >>41672234 Monster Hunter Frontier - это целая параллельная вселенная от мира видеоигр. Натуральная ММО масштабом и жизненным циклом размером в WoW, только про монстерхантер. Тупо игра, которая параллельно шла с основной серией, началась в 2008 и закончилась в конце 2019, но только в восточных странах. Играть можно было в неё европейцам и остальному миру только через прокси. Сначала стартовала, как клон Monster Hunter Dos, но потом как разрослась своими фичами и наворотами, в итоге, стала совсем пизданутой в плане геймплея, где суперигроки превозмогают против супернепобедимых анимешных монстров космического уровня мощи. Куча эксклюзивного контента, упоротых систем, абилок, механик. Два вида оружия, которые никогда не были в главной линейке. Да даже свичакс там превращался в ёбаный световой меч. Только вот, Капком не желали признавать её, после чего, как только игра взорвалась популярностью на западе, они её быстренько прикрыли, заставив всех соснуть. Игра была по подписке, кроме того. Поэтому тысячи часов прогресса за 12 лет оказались безвозвратно потеряны, пока до файлов не добрались фанаты. А вот тут уже история начинается. Их к рукам прибрал вахтёр, который начал пилить сервер под неё, однако держал все файлы в привате почти полтора года, не давая другим над ним работать, чтобы перепилить монетарный баланс игры так, как он хочет, дабы монополизировать доступ к игре через свой источник. Но кто-то заебался терпеть этого мудака и слил все текущие исходники и инструменты для запуска сервера на публику. Теперь каждый может ковыряться в исходниках и играть, а этот дебил может только бессильно бомбить.
>>41681901 Сказано же тебе, сервера уже 2 года как отключили официальные, фанаты пытаются только на пеке их оживить неофициально, там драма случилась. Перечитай текст.
>>41681114 Тут хуёвая графика, отвратительная стилизация всего что можно, оружия, доспехов, предметов окружения, городов, анимации битвы, монстров, все это на уровне проходной корейской гриндилки уровня 2006 года, на все это положили хуй в угоду боевой системе и дрочу. Дроч и боевая система это просто слёзы и позор. Для битвы нужны две кнопки и одна тактика на всю игру - подошел ударил + перекатился, реакция в игре вообще не нужна. Вся игра похожа на корейскую очереднярнейшую ммо, но при этом ты бегаешь на всём сервере один. Нет никакого оправдания хуёвому геймдизайну и дизайну всего что есть игре, просто игра говно. Но ты продолжай оправдываться, что всё это не нужно, ведь мы тут серьезными делами заняты, бьем монстров в компьютерной игре блядь.
>>41681461 >нормиблядей Ты вкурсе что ты в однотипный мободрочь играешь, в котором нет никакой сложности вообще? Ты кем себя возомнил, маня, у тебя в игре нет ничего, кроме двух кнопок и Я БЕЖАТЬ ОСТРОВ Я БИТЬ БОЛЬШОЙ ДИНОЗАВР ПАЛКА, ты вот это вот каким-то илитарством считаешь? Ох жеж пиздец самомнение
>>41683267 Но вы сами не даете мне уйти, отвечая на мои посты, и называя меня казуалом, я просто не могу терпеть такой наглости и хамства, и мне приходится снова влетать вам в ебальник с двух ног и жестоко прикладывать вас аргументами, которые вы не в сможете задоджить
>>41683041 Чёт в голос, это так вашу игру обсирали, когда в ваш тред зашли? Что это за аргументы абсолютно не относящиеся к монхану для того, кто хоть немного в него играл? Ещё игру не выпустили, в которой бы мир настолько охенным и заполненным казался, с охуенно имерсивностью при управлении персонажем, все остальные игры выглядят красиво только до тех пор, пока в них не начнёшь двигаться этими модельками на текстурах. Единственной, что все портит, это апскейл, в угоду консрлепидорам(ты же из этих, раз на джойстик в комп игру играешь, и какие то проблемы с переключение самострела имеешь).
>>41684216 >консрлепидорам(ты же из этих, раз на джойстик в комп игру играешь После этих слов в mhw треде начался сущий кошмар Ты высрал настолько шизоидный высер, что я даже комментировать это не буду, тебя сейчас свои же под шконку загонят, долбоёб
>>41683090 Ты наверно вообще в обморок упадёшь, но в конце весь смысл вообще сводится к тому, чтобы заработать все золотые короны, т. е. Убить монстров самого маленького и самого большого размера, при том, что их размер практически не влияет на геймплей и поведение и их появление от тебя никак не зависит т. е. Чистый рандом, как в покемонах и все ради картинки короны в карточке. И какой дефолтный людишка, типо тебя, будет заниматься подобным? Не, вы лучше пойдёте очередного дерьмака проходить, чтобы было больше человечков, с кем можно было это обсудить и пообщаться. Как говорил классик, "называясь нигилистами, и прочими -истами, вы не выделяете себя из толпы, вы себя в ней очередной раз выискиваете."
Интересно, а это индивид на жукопалке вообще понял, что за разноцветные значки с экстрактом у него рядом с оружием появляются? И что этих жуков можно поменять? Или оно привыкли, что оружие в играх различается только по скорости удара и хвату?
>>41684298 Ну вот ты сам сейчас подтвердил всё то, о чем я пишу еще с прошлого треда, эта игра - просто унылая и скучная. Вопрос - почему скука и уныние это не выбор дефолтной людишки, наверное так и останется открытым. Ладно я съебываю с вашего треда
>>41684334 Ой, мне так приятно, что ты прям меня запомнил, что я с жукопалкой бегал :3. Да, я разобрался зачем они нужны и как разные бафы с разных частей тела собирать, это было очень скучно Всё, пока
>>41684249 Понял, долбоеб в курсе, какие воины тут шли между клавомышерами и джойсткщиками, а притворяется, что игру недавно купил. Как так можно легенду то свою порушить было бездарно.
>>41684397 Я совершенно справедливо предположил, что многие, если не большинство, играют в mhw, как и в прочие подобные игры, с геймпадом, ну вот и не прогадал. До этого было очень легко додуматься.
>>41684363 Унылая и скучная для обычного человечка,забыл ты добавить. Тебе не в игры такие аутировать надо, а социализироваться, радио енерджи там слушать на заднем фоне, чтобы с людьми было о чем поговорить. Отношения строить, ребёночка завести, чтобы с ним на рыбалку ездить, мастерить там что-то, новогодние праздники в кругу семьи справлять, с тарзанок там парашутов прыгать, короче обычные мирские веселья и забавы. Если ты не захотел остаться в этом придуманном мире просто стоя на одном месте, ловя рыбу или дроча на циферки в журнале, зачем ты хочешь, чтобы тебя разубедили в чем-то, чье-то мнение ждёшь, почему вам надо знать мнение других. Для вас, обывателей, столько в мире придумано, (даже среди игр) , и целенаправлен этот мир, чтобы потребности большинства удовлетворять, как вообще можно было в эту игру, тред попасть с таким мышленим, уму не постижимо, рандомно кликнул на каталог или что.
>>41685654 Пчел, у них на олимпиаде при выходе сборной тема из монхана была, если что, думаешь, у кого-то из остального мира хоть один волосок от мурашек встал при этом? Мы же монхан играем не для того, чтобы с япошками пообщаться на эту тему, мы и языка то их не разумеем, в кино так вообще мы 3ем в зале сидели, как и на маняме, я вообще 1 во всем кинотеатре сидел. Никто не спорит, что среди японцев скорее большинство играет под давлением масс, в отличии от нас, смекаешь? Нашу уникальность осознаешь, среди плебса вроде вас?
>>41685819 Стоп, полнометражное аниме по монхану? Или ты про просто выходившие ранее аниме-фильмы, сейчас-то их откладывают. Музыка на олимпиаде тоже удивила, только поэтому вспомнил что она вообще проходила.
>>41685905 Да не, я просто про твоё имя, просто как пример заинтересованности аудитории кинотеатров в чем то, о чем мужики на заводе, офисе не поговорит.
>>41689432 А какой новый лор? Мы тут карочи экологи наблюдаем и жестоко убиваем разделываем всех больше крови богу крови!, тут в общем драконы туда-сюда перемещаются это очень интересно да, вот тут короч йоба дракон УБИТЬ!, ой, еще один дракон УБИТЬ!. Все, мы молодцы
>>41689492 Почти так да. Только где-то середине они слегка задумываются, что может не стоит убивать всех подряд, а потом такие "да, не. хуйня какая-то. мы же часть этой экосистемы"
>>41689935 >>41689492 Ну, если так-то, то массовый выпил монстров - это всё же игровая условность. Так-то Гильдия очень пристально следит за балансом природы, считает поголовье, выпиливает тех, кто либо представляет угрозу либо людям, либо экосистеме. До мелочей доходит - вытащил себе скорлупки для пулек на боуган - семена закопай обратно, чтобы лишнего не забирать. Плюс монстры реально опасны и страшны, могут и регулярно устраивают массовые убийства. Диаблосиха с ПМС может наизнанку вывернуть целый гарнизон солдат, вдавив им кишки и бошки в собственную броню, Раталос может ебануть НУРСами по аулу и сожрать недогоревших, а то на пустой желудок хуёво стреляется. А Ратиана всё это счастье на земле катком разровняет, ведь они со своим ёбырем парами ходят. А уж если Древний Дракон решит, что твоё село - это неплохое место, чтобы сходить просто посрать в ходе своей миграции - он выжжет, выветрит, выморозит или выжрет всё живое в округе, поскольку он охуенно территориален и от него вся живность просто убегает в ужасе, лишь бы не попасться на глаза живым, блядь, стихийным бедствиям. Их перемещение Гильдия мониторит через розвiдку и воздушные шары всякие. А всякие браконьеры, наоборот, лишаются головы с помощью доблестных рыцарей гильдии. В мультике от нетфликса это хорошо показывается. Особенно, как нужно долго ждать, чтобы Гильдия очередного охотника направила в пердяевку с обосранными крестьянами, про существование которой она даже толком не знала. Однако, Гильдия всё равно не добрая и сказочная. Например, иногда монстры ловятся, чтобы их препарировать наживую, сдать в алхимические лаборатории для опытов, иногда для какого-нибудь ебанутого царя гороха, который хочется Ратианочку в супруги. Иногда какой-нибудь пизде нужен коврик из жопы Ражанга. Да и сами охотники бывают разные. Кто-то идёт ради заработка, кто-то ради понтов и славы, шоб как мужык, кто-то вообще беглый бандюга-уголовник и убегает от набутыливания стражниками, присоединившись к Гильдии и получив защиту. Поэтому нередко с методами Гильдии бывают несогласными, не всякое государство в мире её деятельность вообще разрешает на своей территории.
>>41691521 Ну и кульва, которая тихо мирно ползает себе, тут какие то букашки начинают ее тормошить, она вяло отмахивается, но они не отстают, взяли разозлили, а потом еще и убили
Уважаемые охотники, прошу мнение от игравших и в ворлд и в рис: ворлд больше риса? Учитываем только ванили офк, ибо для риса ещё не выкатили платный аддон. Просто я всегда воспринимал монхан(а я новичок в серии), как нечто огромное и околобесконечное, а сейчас наиграл в рис часов 10-15 и он какжется каким-то.......маленьким. Именно маленьким. Деревня крохотная, локации маленькие(хотя достаточно насыщенные как визуалом, так и содержанием. Монстры, конечно, неплохие, но насколько я понимаю просто будут добавляться новые сеты из новых монстров и так пока не кончатся монстры (?) но это не сказать, как нечто плохое, ибо я понимал, что монхан это собственно и есть крафт новых сетов из жоп новых тварей
>>41669730 главное накати модменеджер с нексуса. сами моды нафик(кроме разве что подсветки дропа, он воопше в райзе по дефолту хотя нужен там куда меньше) главное - там фикс производительности в комплекте с лаунчером.
>>41698209 в старых играх и ризе они постоянно пиздят. ворлдовский наверно головой стукнулся во время кораблекрушения, ибо у остальных (тот же повар) таких проблем нет
>>41696978 Котейка в пати героев не стандартный, а Мелинкс - это немного другая раса, они, в отличие от нормальных котов, имеют чёрную шерсть и тягу к воровству, в старых играх они у тебя вещи втихаря пиздили, а потом к себе на алтарь уносили. Они говорить умеют, вроде как, полноценно. А вообще, коты в монхане - это гоблины, только шерстяной и с кошачьим еблом.
>>41699798 >в старых играх они у тебя вещи втихаря пиздили Пиздец. Вьетнамские шлефбеки из первого Фридома, когда ебаные коты в лесу пиздили мои точильные камни.
>>41699936 Да хуй с ним с воровством. Самое главное что эти пушистые выблядки вообще не умирали и любым ударов откидывали на 10 км. 5 заряженых ударов молотком нужно было чтоб отправить их к праотцам.
>>41701665 >>41702854 >>41703303 Нерг становится более и более бесячим и сложным, если ты играешь пассивно. Тогда он разгоняется и становится совсем мудацким. Если ты его быстро и агрессивно давишь, то он быстро сливается и становится лёгким. У тех пушек, у которых казуальный, не-шпидраннеровский стиль игры быстрый и заточенный под комбы, он получается легко. У остальных, если они пассивно его ударяют и отбегают, начнутся проблемы.
>>41720070 Сомневаюсь. Да и нахуй оно надо? Там ничего хорошего не падает. Билеты всякие, бочки да древние зелья. Не стоит того чтобы абузить. Там разрабы даже сделали автопрокрутку: закинул уголь в топку, зажал кнопку и пошел чай пить.
>>41733676 Best Decoration Farm: Do the The Name's Lavasioth! / The Greatest Jagras (Event Quests List) - you can get lots of HR Feystones as shinies as rewards; capturing is best. For MR, best Decoration farming before MR 100 is The Wrath of Thunder Descends and at Master Rank 100+ lvl 3 Tempered Investigations, Day of Ruin, In the Tempest's Wake and The Cold Never Bothered Me, for Rarity 11 decorations. Mew are Number One! is best thanks to the Astral Melding Tickets.
Потестив в демке райза как изменили оружие, я не совсем понимаю, почему длинный меч всё ещё рекомендуют новичкам. Где-то в третьем поколении он действительно был простым, просто набиваешь баф за бафом и всё, а теперь туда столько механик надстроили, что любой ньюфаг с ума сойдёт. А охотничий рог наоборот оказуалили до уровня дуалов, песни играются практически автоматически, не надо тактически набивать ноты и поджидать момент для проигрывания, весь бой бездумно машешь дубиной.
>>41735211 >Потестив в демке райза как изменили оружие, я не совсем понимаю, почему длинный меч всё ещё рекомендуют новичкам. Я насмотрелся ютуб видео с убийствами Магнамало за 7 минут только коунтерами и пытаюсь повторить, пока что получается только картиться за пять секунд после начала боя из-за проёбанного тайминга...
>>41735211 Наиграл +-20 часов с лонгсвордом(на свиче офк). Все эти надстройки ты начинаешь понимать на 5-6й миссии, набивать уровень меча супер легко, хелмбрейкер ебёт любых монстров за 3-5 раз с красным уровнем меча. Урон от обычных атак+неплохая скорость атак также решают. Единственное, что получается пока посредственно - это контратаки. новичок, вкатился в серию с райза буквально неделю назад
>>41745079 >защита У защиты есть кап. Она почти всегда бесполезна в декорках, просто вкачай броню до упора - уже упрёшься в кап физ. защиты без доп. ухищрений. И есть вещи, которые лучше защищают в конкретных ситуациях. К примеру, мантии. Если по какой-то причине ими пользоваться не хочешь, вставь либо максимальный ХП буст, конкретный резист, если позволяет место в сете. Допустим, сопротивление взрыву на максимуме уберёт дохуя потенициального урона от брахидиоса и яростного брахидиоса. Также есть резисты и от дебаффов стихий, чтобы не промокать, не загораться, не замерзать - нутыпонел. Он один на всё. Только учти, что на стихии резист один на все, а вот на статусы - оглушение, яд, взрыв, паралич - они все разными скиллами вставляются. Второй крутой вариант - благословление. Я не знаю, как скилл в русской локализации называется, но он тебе даёт 25% шанс получить только 50% урона от атаки, а уровни выше - ещё лучше, плюс этот уполовиненный урон будет ещё дальше срезаться твоей защитой. Его проще вставить и он сильнее. И третий - тупо лучше играть и не попадать под урон. А чтобы лучше перекатываться, можно себе налить немножко жиру в уворот. Для этого есть скилл на увеличение окна уворота. На некоторых оружиях полезно увеличение дистанции уворота, но это уже мне нужно знать, на чём ты играешь, чтобы конкретные советы давать. Но зачастую, лучше либо знать, где становиться для атаки, либо знать, когда и куда отскакивать. Допустим, не всем так нужет этот уворот: какой-нибудь Бастард имеет контратаки с моментами неуязвимости, ему похуй. Копья умеют блокировать, как и силовой клинок. Двуручному мечу и молоту они тоже слабо пригождаются, ибо они ударили и отбежали, и так нормально. Поэтому лучше защищайся от конкретного говна, которое тебе мешает, если ты не можешь его так переиграть.
>>41745915 Дивайн блессинг это не уворот, но вещь полезная, гораздо лучше буста защиты. Уворот - это окно уклонения. >оно контрит сбивание в воздухе? Нет. Вообще его берут 1 очко, чтобы тиммейты не сбивали атаки. Если ходишь соло - не нужно. С глефой я его пробовал - не стоит оно того, лучше что-то другое замаксить.
>>41745915 В игре есть эффекты, когда тебя толкает и прерывает атаки, а иногда и роняет на жопу. Для большинства оружия, у которого есть гиперармор, это неактуально - этот скилл не защищает от ударов, только от слабых тычков. На некоторых оружиях, таких, как молот(без баффа) и копья, это неприятно, особенно в онлайне, когда какой-нибудь аутист на ЛСе спамит атаки без разбора и тебя отталкивает. Так что, этот скилл только нужен 1 уровня, да и то - в мультиплеере. Сбивание в воздухе оно не контрит.
>>41746099 >беруши Не, слишком дорогой скилл. Только на выкидной топор нормально, потому что он во время своего финишера с зацепом на монстра получает халявные 4 очка беруш, можно 1 очко поставить и игнорить рёв. А всё, что ниже максимума - хуйня. Бери ситуационно. >аналог рокстеди в гемах Нету, поэтому мантии такие читерские
>>41757207 Разве убили? Ей дали полный иммунитет к крикам, возможность бафать урон воздушных атак и очень мощный удар в падении (которого нет в демо), который тоже считается воздушной атакой и получает бонусы от бафа. Ну и парирование с самолечением, но оно вроде не популярно.
>>41757485 Если у тебя нет заряда жука ты просто не можешь взлетать не проебав кучу урона. И использовать полеты как в ворде вместо уворотов уже никак.
Очень красивый бой. Обосрался со всеми 3мя ловушками, она их просто лучами ебанула и задоджила. Но чет как то тухло в плане сюжета вышло. Последняя миссия просто пук, а ты такой и все?
Чёто в rise совсем нет знаменитого взаимодействия монстров между собой. За 40ч ни разу не видел, чтобы большой монстр жрал тех, что поменьше. Да и стычки за территорию между большими тоже довольно редки, если сам их не устраиваешь. Короче чёто прям такое себе.
>>41775083 Ну там и стало знаменитым. Все же ссались кипятком при выходе, в любом обзоре это воспевали. ну и ведь действительно классно. Короче не знаю. Ждём, конечно, платное дополнение на райз, но пока что создаётся ощущение, что это и вовсе не ААА игра. Локации меньше, их проработка меньше, некоторые механики урезали(выслеживание монстра), про сюжет вообще молчу - 2 строчки текста какие-то.
>>41775150 После ворлда все равно скушоют. Ну ничего, прикоснутся к псевдо-классике, жаль ломающиеся кирки крафтить не заставили и камни копать ими. Да кого я обманываю, я и сам поем и добавки попрошу.
>>41775393 А я вот наоборот думаю в ворлд закотица после того как всю ваниллу более-менее изучу в райзе. Вроде как не шибко много осталось, уже на получил возможность 5* миссии проходить. Вот думаю - может подскажешь, кстати, на чём лучше вкатывать в ворлд? Есть средний пука 1050ti 8gb i5-2320 и пс4 слимка. Посмотрел у друга как она на пс4 - графика приличная, иногда слегка проседает офк, но более чем играбельно. Единственное напрягает, что на ёбаных консолях онлайн платный. Я даже не против всегда соло играть, просто боюсь застрять на какой-нибудь стадии игры и не мочь осилить какую-нибудь тварь. Это частое явление? Или всё и в соло нормально проходится?
>>41775615 все проходится соло. но имей в виду - на соснолях дико долгие загрузки. на компе даже без ссд гораздо быстрые. да и нормальный у тя конфиг для ворлда то.
>>41776490 >на соснолях дико долгие загрузки Видал, есть такое. Но у меня одно время был комп послабее, чем сейчас - я привык и по три-пять минут ждать, да чтобы ещё игра не грузилась а чуть ли не делала вид, что вылетает. Так что не помру. >да и нормальный у тя конфиг для ворлда то Тогда протестить надо, если на средних хотя бы потянет с норм фреймрейтом, то на комп всё же и куплю
>>41775615 Если 1920×1080, то на средних может и потянет. Соло ВСЯ СЮЖЕТКА проходится спокойно, эндгейм тоже соло фармится без особых проблем до Алатреона/Фаталиса/АТ Велханы (дальше трайхард, даже в коопе), особенно если до этого в монхана уже играл, и знаешь в общих чертах повадки и слабости монстров (хотя как всегда некоторых немного переделали). Главное если будешь брать сразу с Айсборном - там механика хватательного когтя дает самые большие окна для дамага, придется привыкать к ней, т.к. в ДЛЦ монстры жирные и шустрые. Ну и отдельные две последовательно меняющиеся ОСАДЫ на Кульве Тарот и Сафи'Дживу соло делать ОЧЕ долго, и желательно в овергире.
>>41776732 >вся сюжетка А айсборн? >эндгейм тоже соло фармится без особых проблем до Алатреона/Фаталиса/АТ Велханы А что они из себя представляют? Ну в плане это просто мобы? С них падают обыкнвоенные части для гира или они являются частью какой-то сюжетной арки? Т.е если их не трайхардить, то особо ничё не потеряешь али как? >две последовательно меняющиеся ОСАДЫ на Кульве Тарот и Сафи'Дживу соло делать ОЧЕ долго Опять же, это какая-то часть сюжетной арки? >Если 1920×1080, то на средних может и потянет Да, фулхд моник. Ну вроде мне тут уже второй раз(лол) говорят, что на средне-высоких должно летать, так что вроде надежда есть. Накачу ещё фанатский мод на оптимизацию, говорят 5-10 фэпэсов добавляет
>>41776732 >эндгейм тоже соло фармится без особых проблем до Алатреона/Фаталиса/АТ Велханы (дальше трайхард, даже в коопе) По мне так этот момент наступает даже чуть раньше - неистового брахидиоса и взбешенного раянга уже сложновато вывозить в соло из-за охуевшей скорости и мерзких атак. Хотя явно полегче Алатреона и Фаталиса.
>>41776935 >>41776964 Немного расстроили, конечно. Ну так что, если НЕ фармить их - это сильно влияет на вкус игры? Или это для красноглазых гитгудеров и этим особо никто и не страдает?
>>41776891 Сюжетка это с айсборном, там бой с Шарой-Ишвалдой, она вся закрывается соло вполне нормально, дальше идет открытие Путеводных земель и фарм новых материалов эндгейма, с несколькими новыми монстрами, с развитием Путеводных земель откроются куски "сюжета" про Алатреона и Фаталиса, вот на них придется долго и упорно собирать эквип и умирать по 100500 раз чтобы заучить каждое движение. И если Алатреон сложен тем, что надо надамажить Элементальным уроном, чтобы он не ваншотал СУПЕРНОВОЙ между фазами боя - т.е. дпс чек чтобы не отъехать в лагерь, то Фаталис это просто дикий скилл+дпс чек, и всего 30 минут на супержирную тушу, которая ваншотает половиной атак. Ну и отдельные монстры-полубоссы в Путеводных землях, которые появляются только специальных миссиях вроде Яростного Брахидиоса - дадут просраться новичку. Но я закрыл всю игру соло, кроме расчитанных на кооп ОСАД. Правда это при втором прохождени, когда сделал охотника-тянучку, чтобы наряжать во всякое.
>>41777030 >Ну так что, если НЕ фармить их - это сильно влияет на вкус игры? Не сильно. Да сгоняешь в кооп, там весело. Сейчас пока онлайн норм, но не знаю, как после выхода райза будет
>>41782083 Хз буду ли вообше драть райз, ворлд был крепким 7/10 в райзе даунгреднули вообще все тут 5/10 на свиче эту хуйню купил но пока особо не играл ибо никуда не ездил. Покупать второй раз на пк недостойны явно.
>>41783016 Локи эт пиздец какой даунгейд. Пушки тоже почти все, покестик и глейфа мои мейны пострадали оч сильно. Монстры тоже такое себе хотя в ваниле мхв было тоже так себе.
>>41783073 С локами понятно, но пушки? Я думал, что пушки наоборот апнули. По крайней мере так показалось по демке - больше приёмов завезли, чем в ворлде было
>>41783073 >Локи эт пиздец какой даунгейд. Сужу только по первой локе в демке, но считаю что от даунгрейда стало только лучше. Серия относительно плоских арен соединённых дорожками, как в старые добрые времена, да ещё и с полётами на паутине можно перемещаться вне дорожек. В ворлде неровные арены криво работали с атаками что охотников, что монстров, а огромный размер требовал либо очень много бегать, либо постоянно телепортироваться.
Пацаны, расскажите, как сильно отличается Райз от Ворлда в плане геймплея? Лучше или хуже? Или это просто рескин Ворлда с новой механикой жучков на нитке? В Ворлде 660 часов наиграл. До сих пор не знаю, брать Райз или нет?
>>41783073 Про пушки не согласен полностью, гораздо лучше чувстуются и накатили доп.механики хорошие типо switch skills. Короче нет. Про локации 50/50, ибо они не стали хуже - стали другими. Они проработанные, с неплохим количеством калтента в них, всё как положено. Просто они стали меньше, что не заставляет тебя 10 минут чапать до монстра, а затем ещё столько же за ним когда он захромает. Плохо это или хорошо решает каждый. Вот что реально стало хуже, так это поведение монстров вне боя. Кулу-яку не подбирается к кладкам всяких мелких мобов и не ест яйца оттуда, да и в целом большие монстры никак не взаимодействуют с мелкими мобами. Вот это обидно шопиздец.
>>41784475 >анимации все долгие Вообще, в этом фишка монхана, ошибки наказываются, и это работает и на охотниках и на монстрах. Но с каждой частью игру делают всё быстрее, так что становится сложнее рассчитывать тактическую ситуацию.
>>41783840 >накатили доп.механики хорошие типо switch skills Ты ведь в курсе что это вырезанные механики айсборна? Локи стали хуже это факт они пустые и нихуя не проработаные и скучные.
>>41784525 Это то ясно, но именно мр звери такие, что окна для атаки как то рассчитаны, что бы ты не заковырял его при первой стычке. На обычном ранге коготь ебет. Зверь всегда валяется, если не в ярости. Там куча окон между атаками, тебя не скидывают за полсеки. Миссии на 5 минут, растягиваются на 10-15 из за такой хуйни
Эх, хотелось бы тоже на релизе погонять в Рис, но до своего компа добаться смогу только в воскресенье, а на тот что сейчас под рукой страшновато в стим свой заходить, вирусни может быть до жопы.
>>41784475 >тигрекс Находись чуть справа или слева от него, наваливай ему в лапы. Размягчи ему лапы, пока он споткнулся, и наяривай ему в них ещё сильнее. Ты ещё не видел Тигрекса в старых играх, где он был машиной развальцовывания жопы новым игрокам, там лапы не были слабым местом, учись бить по голове, лол. А ещё он в МХФУ никогда не уставал. Вообще.
>>41790356 Пиздос! Думал весь вечер просижу в тренировке, настраивая управление и выдрачивая новые мувсету у пушек, а оказывается только завтра видимо получится. Ну чтож.
>>41792353 Там хотя бы перед миссией можно посмотреть уязвимости монстров, а в ёбаном воарлде: >идёшь на миссию на нового монстра >подготовься как следует охоник! >в душе не ебёшь к чему там монстр уязвим >в итоге монстр неуязвим к элементу на товей пухе
Тупа каждую миссию, мой ящер высаживается перед ебалом зверюг, и вот мне приходится открывать мапу и тпшится. Нахуя оно сделано, непонятно, спецом чтобы жопы поджигать
Бля это нормально что в этой демо хуйне не меняются настройки графики толком? Что за говно ебаное? Что за огрызок со свича? Сука унижение начинается с самого запуска при выборе отображения кнопок которые изображены консольными хуаb'ами. Они че там ебанулись такое за 2200 толкать?
че ребят стоит того игра? Я пиздец фанател от МХВ, но вот взглянул на райс и пиздец как то нет того шарма прошлой части, где у оружия чувствовалась тяжесть и подобное, а так по видео смотришь и вообще не впечатляет. Выкатите мнение задротов серии.
>>41795639 Не это Вхоле нью левел, так сказать. В ворлде ты можешь цеплятся только за монстров. А жуки позволяют тебе просто по карте перемещаться и в бою доджить. Представь насколько жизнь с каким нибудь гсом станет легче. Бляяя этих жуков бы в ворлд и все, игра тысячелетия.
>>41795606 А ты понажимай, внешне игра реально так себе. Как по мне она нажимается отлично, изменения в духе GU. Тип можно менять кор мувсет пушек, что не хило расширяет геймплей, а еще есть жуки которые литералли перенесли скилл мувы.
Когда на свиче играл правда контент быстро закончился, ну оно и понять это монхан без г ранка, надо будет ждать лета. Вроде на свиче вышло много длц разных, выкатили новых монстров и апексовых вариантов.
>Да бля этим не удивить, в мхв это все было, а с айсборном вообще топчик настал.
Жуков в исборне не было, ты что-то погнал. Может путаешь с рогаткой, так там все было фиксировано. В этой части можно прыгать вообще везде, мобильность нереальная. Мувы с жуками сильно вплетены в мувсеты пушек.
>>41795683 >Представь насколько жизнь с каким нибудь гсом станет легче. Базаришь. У ГС как раз мувы с жуками заточены на увороты с бафом на чардж, а еще есть РЭЙДЖ СЛЭШ, это имба какая-то.
>>41795691 Короч еще посмотрю, но честно пиздец, я разочарован только в том что тот же гс вообще не приносит удовольствия, ибо когда этой огромной шпалой хуйчишь по еблу монстру, пиздец удовольствие доставляет. В демке ячет такого не ощутил хз.
>>41795775 Тип прожимаешь, пчел дэшиться с жуком потом зачехляешь гс и применяет бафф. А Рэйдж слэш позволяет впитывать урон при этом не прерывая чардж, который к слову можно направлять на 360 градусов.
>>41796063 Ну хуй знает для меня это равноценно тому чтобы сделать скилл которой убирает потребление стамины у Девил триггера дуалов, например и все можно бегать в демоне бесконечно. Ящитаю что скиллы должны бафать, а не фиксить единственный минус у и так S-тирного оружия
>>41796125 Да дофига имбы. Есть скиллы которые не дают затупиться пушке, дают 100% критов. Дают мощный бафф к урону когда монстр злой (всегда). итд итп.
>>41795738 Ну лучно я хотелбы 144фпс хотябы на минималках но увы моя 2060с на это не способна. Это кривейший порт который я видел на эмуле работает почти также как здесь.
Браться охотники, прошу помощи. Я у мамы тупенький, есть гайды по прокачке на конкретную пуху? Помню на монхан читал такое. Ну тип че крафтить и носить и когда.
>>41797078 Утояняю: Допустим я выбираю катану. Гайд тоже на катану В начале какую катану крафтить. Какие шмотки одевать. Потом на какую менять. И шмотки на какие менять. И когда менять. И так вплоть до капа. Смекаешь?
>>41797183 Если всё делать по гайдам, то зачем тогда играть? Большая часть удовольствия в монхане - собирать собственные комбинации экипировки. Впрочем, что лично я нахожу полезным подсматривать в интернете - это "полезные скилы", на которые стоит обращать больше внимания, чем на дефолтные бонусы к урону и критам.
Воу, оказывается в райзе у чардж блейда тоже есть режим крутящегося топора, сейчас в видосе увидел. Вчера тестил управление и не смог найти как его включить. Приду с работки буду тестить.
Ну что, хунтаны. Сам не покупал еще рис, но сильно подумываю. В МХВ наиграл 200 часов на плойке и 500 часов на пеке и он мне очень зашел. Мейнил разное, но понравились ДУДОНЯ и ЧБ. Как в рисе с этими пушками дела обстоят ?
>>41797765 режим бензопилы - свитчскил. т.е. ты его включаешь вместо чего-то другого
>>41797827 дудку передалил полностью. от старой механики остались пожалуй только базовые атаки. мелодии играются сами и состоят из 2х одинаковых нот(соответственно 3 мелодии+совершенствование. есть свитчскил на активацию мелодий по рт, но в нем смысла нет, ибо есть брейкденс рт+y который доступен когда набиты 3 разные ноты и активирует их все да еще с инвульфреймами) айсборновскую крутилку убрали в спец прием(набиваешь полосочку атаками и юзаешь после проигрыша, дает бафф на урон)
как внезапно оказалось - рис не работает через ремоут плей. точнее работает но до первого альт-таба. отваливается мыша. а брать геймпад на работу имхо перебор
>>41800280 ну они были расчитаны на соло. в хабе до ворлда было тупо увеличено хп(в 3 раза) и урон(в полтора). в ворлде разделение убрали и ввели скейлинг в зависимости от кол-ва игроков. в рисе вернули хаб, но скейлинг оставили, посему там статы монстров соло на уровне одиночки ворлда. могешь дарксайдовские видео на эту тему погуглить. они там замеряли сколько кто урона наносит и как это эксплоитить что бы ваншотать вальстракса
>>41800253 Тогда хуй знает, видимо, там даже на 1 звезду надо идти уже не со стартовым эквипом. Потому что в соло я натурально акносома ковырял минут 25, учитывая, что дамажил его постоянно, и он даже не думал умирать
>>41801154 Да, но речь-то идет про самое начало игры с нулевым эквипом, когда речи о каких-то билдах быть не может. Соответственно, на этом этапе невозможно делать что-то неправильно. Если только идти на квест, не подходящий по уровню, что скорее всего и случилось.
Короче, 3 пункта: -Оказуалили еще больше. Подготовка и выслеживание это было то что добавляло атмосферности и хардкора серии. -Опять они придумывают всякие ненужные новые фичи рогатка, прутожук, собака когда формула успеха уже давно была готова еще в GU. -Вырвиглазный визуальный дизайн локаций с больший количеством ненужных мелких деталей. Эта дичь перекочевала с ворлда. Все эти детализированные текстуры попросту не воспринимаются боковым зрением и превращаются в мешанину. Да и у предметов окружения по полторы полигона. Смотрится вдвойне всрато Оценка от ветерана - 3 из 5ти. Лёгкое разочарование.
>>41803990 Не шестьдесят, а 80. В день релиза прикатил в мвидео за кариком, отдал 5400. >>41804055 Понятие G-rank изжило себя, подумали в сарсоре. Теперь это АПЕКСЫ.
Да как же заебало это обучение всего и вся. Просто скажите мне: задания зала - это сингл, задания деревни - это кооп. Они отличаются чем? Кооп задания я в соло могу проходить?
>>41804689 > Кооп задания я в соло могу проходить? Да. >Просто скажите мне: задания зала - это сингл, задания деревни - это кооп. Они отличаются чем? Хай ранк есть только в зале, прогать надо и зал и деревню.
>>41804750 >Кооп не люблю в МХ, всё соло буду проходить. Мужик. Хотя тут это не так сложно, вроде хп монстров в зале не сильно высокие. Ну и проще когда монстр фокусит только тебя.
Ну по скидону игра будет топ. Да и по региональной цене норм. Контента хватает, думаю ещё добавят что-нить перед длс. Новичкам в серии, конечно, бы ворлд советовал, но для того что бы просто побегать побить монстров мне райз на данный момент больше нравится. Быстрые загрузки, быстрые битвы. минимум беготни. Как раз в перерывах поиграть нормально.
>>41806189 Да. Райз кажется каким-то более динамичным. От того и более легким , чем Ворлд. А Ворлд более размеренный и ошибки караются жёстче. Но Ворлд уже заебал просто. Я АТ Велхану пару раз грохнул и закрыл, больше не заходил.
Выполнил ремпейдж миссию с апексом-арзуросом и пропали все квесты деревни, остались только гильдейские. Но ведь вроде можно до 7и звёзд дойти в квестах деревни же. Когда они откроются? Вообще пропали из правого верхнего угла. Прогресс только есть в виде "выполните 5 ключевых заданий 4х звёзд"
Охотники, миссии в хабе (не в деревне), я так понял расчитаны на поиск группы, и они не стопорят сюжетку основной игры? Там в одного вообще реально пройти или мобы отскейлены по хп на 4ых?
всё что им нужно было сделать это остановиться на ворлде, и клипать длс пока графон не станет совсем устаревшим(что вряд ли случится еще лет 5-10) просто представьте сколько разных палико-поваров мы бы могли увидеть. можно было вообще превратить всё в полу-ммо просто добавить больше социальной интерактивности, например возможность видеть других охотников в хабе, у них же есть эта технология - друзей в пати ты мог на корабле видеть.
>>41810260 не спасибо. уже было во фронтире. с Z а потом ZZ рангом и архи апекс девиант закаленными монстрами. все свелось к тому что монстры тупо ваншотают всеми атаками игнорируя большинство инвульфреймов и остается юзать только новое метаоружие с инвульфреймам по 10 секунд, телепортацией, уроном от обычных атак больше чем тручардж и своим тручаржем за 1500мв и станом монстра(включая элдеров)
>>41810276 уже нету. фронтир закрыли в 2019, мхо тихо сдохло в китае
>>41810293 А почему нельзя было просто делать как с айсборном. Новый пак монстров, к которому новый пак оружия, весь старый гир бесполезен становится. Единсвенный минус, рано или поздно цифры урона улетят в сотнитысячи
>>41810588 потому что айсборн и мастер ранг воопше не просто добавляет циферки хп и урона. монстры становятся быстрее, злее, чаще впадают в ярость и юзают сильные атаки, обрастают армором что заставляет таки заучивать их мувсет и уязвимые места. если продолжать эту тенденцию получим фронтир. если не продолжать - унылых кукл для битья
А почему в монхане других хунтеров-игроков видно только в газеринг холле? Почему хунтеры-игроки не бегают по городу? Круто же было б. А так одиноко как то.
Вкатился в этот ваш монхан. Это мой первый. Пока побегал немного открыл 3 ранг, попробовал несколько пушек. Управление конечно пздц, надо привыкать к тому, что герой как в кеселе когда оружие достал из ножен. Направление атаки не изменить толком (немного подкрутить да, можно), анимации долгие, прервать нельзя, но эт наверное просто с непривычки. Пока из того что попробовал зашли: силовой клинок, выкидной топор. не зашли: кинжалы и молот. Ланса вообще какая-то имба, танчишь лицом вообще всё, пробивают на писечку хп под блоком активным, плюс делается быстро, автоатакует сразу. Минус по мне в том, что колупаю я ей монстров подольше чем тем же силовым клинком, но у последнего столько механик что пздц, окна неуязвимости, зарядка флаконов, перелив в щит/меч пздц. Лансой стой да тыкай себе, видишь анимацию атаки, жмешь активный щит, контратака и на повтор если монстр опять атакует. Подскажите нубу, я правильно понял, что я могу не сразу бежать пиздить монстра по квесту, а, к примеру, побегать бафы от жуков настакать, или попробовать монстров друг с другом согнать (кататься верхом пока не оч понял как, в обучалке всё просто, тыкнул паука и прыгай, но он не всегда есть)? Ну и вопрос как всегда в таких играх - что юзать новичку будет попроще? Силовой клинок сразу мимо, уж больно дохера нюансов. Копьепушка поинтересней простого копья?
>>41811496 >Ланса вообще какая-то имба Нет, пока билд на кх не построишь. >могу не сразу бежать пиздить монстра по квесту У тебя час, развлекайся. Нафиг не нужно, на самом деле. >Ну и вопрос как всегда в таких играх - что юзать новичку будет попроще ГС. На нём познаешь тайминги и влюбишься в игру, гарантирую.
>>41811496 юзай тупо то что нравится. не ну можно юзать метовый лук или изимод лонгсворд, но зачем? тот же чб очень хорош и вот как раз его выучишь пока монстры простые и не наказывают. конкретно копье сейчас считают самым унылым как по дамагу так и по геймплею
что бы стартануть езду надо бить монстра силкбинд или воздушными атаками. при чем у монстров которые не цель охоты занижены трешхолды, там часто пары хороших сб атак хватает.
>>41811496 >я могу не сразу бежать пиздить монстра по квесту можешь сразу >или попробовать монстров друг с другом согнать (кататься верхом пока не оч понял как, в обучалке всё просто, тыкнул паука и прыгай, но он не всегда есть)? они сами сходятся прост самый норм вариант пару тройку сильных атак заюзать потом отправить в стенку/в другого моба(если там ток стена можно уворот нажать и тогда ты опять можешь в стенку отправить) ну это всечто я понял >что юзать новичку будет попроще? щит и меч вроде норм для новичка я вкатывался в ворлде с лонгсворда неюзая половину механик тут хз как с ним
единственное че могу посоветовать почекать вепоны + гайды и там че зайдет уже с пониманием
>>41811651 снс - одно из самых сложных в освоении орудий в игре(тот же пёрфект раш не каждый ветеран способен исполнить), зачем новичка в заблуждение вводишь?
>>41811583 >копье сейчас считают самым унылым как по дамагу так и по геймплею демак там вроде нормальный можно выдавать. но тупо одной и той же жукоатакой. Бред.
Извечный вопрос Клавамышь или Гейпад? На 1 через жуков прыгать как то неудобно, на 2 осматриваться, вертеть камеру, целится, бегать. А ну я кажется ответил на свой вопрос.
>>41811651 Да, я гайды на оружия смотреть начал. >>41811577 >ГС. На нём познаешь тайминги и влюбишься в игру, гарантирую. Цена ошибки непростительно высока для меня, я пока с управлением еще борюсь, а им пока стукнешь. Ну и еще не вкурил что за такл, понял что имунфрейм, активируемый в определенные ситуации. Он типо вообще всё позволяет засейвить?
>>41811866 Таклом можно эвейдить большинство атак, даже блайт теостры. ГС - самый прямолинейный вепон. Лишь 12 мувов. Именно с ним ты не сможешь "на удаче" увернуться от ваншота. Но когда познаешь тайминги - 1600+ урона после тручарджа в ебальник босса - почти оргазм.
>>41812046 Получаешь урон в размере одной шестнадцатой полоски. Чтобы не абузили Heroics. Но капкомы и здесь проебались. Собаку можно натравить на себя. Да, долго, да, муторно. Но ваншот кошки обеспечен.
Бзв, кто-нибудь челленджи тдс принимал? Я и мои товарищи полтора года назад заняли почётное седьмое место на найкед ран кушалы. 13'86.
Я вкатывался в прошлые игры с молотком, мувов мало, бей в башку и бегай. Потом перешел на ГС, когда примерно темп игры понял. Еще новичкам советуют ЛС, но мне не нравится. В квестах из деревни просто по пути к цели собираешь бафы и все, игра тут и так простая. На высоких рангах уже надо маршруты запоминать.
>>41812240 Дык я и не спорю. Но ланса юзлесс без кх. Чтобы выдавать приемлемый дамаг на этом типе оружия - нужно убить около 20 анек, вытерпеть около пяти рэмпеджей, раз пятнадцать убить кошку и надеется на рнг с кошкиных экспедиций.
>>41811496 Новичку я бы посоветовал дуал-блейды, но в Рис я еще не поиграл, хз как они там. А в Ворлде - отличная мобильность, режимы Демона/Архидемона довольно просты для понимания, дамаг на уровне. Единственная проблема - заранее знать уязвимость монстра и крафтить несколько пушек под разные элементы.
>>41812326 Не выглядит грозно эти дуалы. Понимаю что вероятно хороши, но эстетически не хочу ими играть. буду траить ГС ну и пику если ГС не получится.
Хули вы тут новичкам советуете? Лонгсорд блядь - оружие новичков: изи ту лерн - хард ту мастер. Все нахуй. Снс они советуют. Пиздец. Изи он разве что будет целый час ковырять монстра и все равно не убьет. Копьепушку уж тогда посоветовал бы блядь что ли. Советчики пиздец. Ну если совсем изи советуешь, тогда уж боуган предлагай. Тут особо и учиться не нужно. Хотя есть нюансы. Но это хуйня. А вообще лучше с ГСа начинать. Руки правятся сразу нахуй. С самого начала начинаешь учиться монстров читать, запоминать их движения. Вот это норм. А лонгсорд берешь, машешь им во все стороны, как-нибудь да попадешь, как-нибудь да заковыряешь, кпд нулевое. Убил? Убил. Че те надо еще?правда убивал ты полчаса, и то картнулся пару раз как ничтожество. А путь до мастера долог. Короче берите в руки Грейд Сорд и учитесь ИГРАТЬ нахуй, нюфаги, а потом уже и на другое оружие можно переходить. Не ну охотничий рог посоветовать ньюфагу, это конечно гений блядь.
>>41813346 Взял, пробую. Вроде пока ничего, но чарджить финалкой в 80% мимо, пичально это если не считать когда я вроде хочу такл заюзать, чтобы атаку сдержать и всераю тайминг А можно как то сделать так, чтобы на карте показывались ресы всегда? Над травы и грибов на усыпляющие бомбы собрать, и чет никак не могу настроить, мне их запоминать прям? или для этого и нужен режим экспедиция, там показывает всегда?
>>41813386 Для такла нужны тайминги и хорошее знание мувов монстров. Для новичка это пока рано. Просто учи монстров. Все. Ты когда первую сотню часов наиграешь, сам начнешь чувствовать, когда нужно таклить, а когда нет, но и то все равно в большинстве случаев будешь проебывать тайминги. Это не одна сотня часов. А сейчас твои таклы - это чисто на удачу. Ты пока монстров еще не чувствуешь. Рано блядь. По поводу карты, такую хуйню, которую ты просишь, вроде бы невозможно сделать.
>>41813346 >Грейд Сорд Худшее из оружек, таким страдают либо совсем фанаты, либо совсем дибилы. Лонгсворд тож хуита бездамажная с 2 атаками и отсутвием урона, хотя выглядит пиздато. Думаю все таки над чарджблейдом, он врорде прикольный и механически и геймплейно.
>>41813532 Ага, вот только если его задрочить на 400+ часов, до этого у него 2 атаки и все. Я не говорю что он бесполезный, вся оружка нужна, кроме 1, и вся оружка полезна, кроме 1. >>41813523 ГС говнище, твердо и четко
>>41813478 Ок понял, не пересложнять короче раньше времени. Я даже не сразу догадался, что можно же убирать оружие для перебежек, лол. Ходил с этим дрыном как идиот за монстром -_-
>>41813618 Пчел, на первое время твой основной мув - это кувырок + убирание оружия за спину. Это нормально. Тут дело практики. Потом это окупиться сторицей.
>>41815356 Нет, неудобно. Почти никто из тдс дискорда не занимался спидранами на луке, потому что управлять им действительно больно. Всё изменилось с выходом на пк.
Хантеры, поделитесь своими настройками управления для рейндж оружия. Стандартные настройки неудобные, а когда поменял, то часть управления не пашет, а конкретнее это силкбайнд атаки. Наверное связано с тем, что я жука на q поставил, но не пойму, за что там отвечают часть кнопок, хотя на первый взгляд все описано.
Зачем это в игре? Зачем я создавал себе спутников в начале игры, если я могу в любое время их поменять на каких то других? Я не понимаю смысла вот этой конкретной возможности в игре.
чет открываю ютуб а там мне сразу в морду три видео на тему "боуган в пс версии сломан!" лень смотреть, что там опять накасячили с привязкой к фпс и он стреляет очередями на 60/144?
>>41817134 Никогда не играл боуганами и не собираюсь, МХ это про клинч с огромной ебаниной на расстоянии вытянутой руки, а не шутерок с пострелушками. Олсо сейчас впервые за всё время игры пробую ганленс (это не противоречит тому, что я написал ранее, т.к. это максимальный клоз комбат) и как же охуенно нравится пока, ух бля!
А стихийный урон на оружии: параметр показывает доп урон стихией, или там как-то по другому всё? в игре чтот не нашел пояснения. Тоесть 100 урона и 20 огнем, если уязвимость монстра 3 звезды к огню я буду бить его на 120 урона (условно)? А всякие паралич/сон/ослабление, они тип набирают "массу в монстре" и потом активируются, так?
>>41822375 по поводу статусов, они с каким то шансом 33% вроде накапливаются, только снаряды у лукорудий и покровы у лука сразу статусом бьют
а элемент вроде тож по какой то формуле, навики можешь чекнуть какая часть у монстра пробивается элементом больше всего вроде в охотничьих записях есть инфа по уязвимым местам + резист этих мест
1. элементальный урон применяется на удар. т.е. каждый удар в не зависимости от его силы наносится этот урон(с поправками на заточку и резисты) посему лучшее элементальное оружие - луки и дуалы которые бьют много. а для гс эту строчку в статистике можно тупо игнорить. причем для некоторых медленных оружий оно еще и занерфлено типа крутилка у дудки не наносит элементальный урон. у чб и са своя система завязанная на заряд посему они тоже могут в элементальный урон
2. статус урон применяется аналогично элементальному но идет не в хп а в скрытую полосочку хп статуса. условно говоря набил 200 урона сном - монстр заснул. при этом вырабатывается "резист". т.е. второй раз тебе надо набить 400. причем размеры этих скрытых хп, их увеличение, резист и откат резиста зависят от монстра
>>41822403 > по какой то формуле По ебанутой, для каждого оружия и каждого приема - своей. Лучше этим не заморачиваться, только если ты не минмаксер-спидраннер-дрочительнациферки. А так правильно сказали выше - элементальные пушки, те, которые "хоть мало демака, но много раз"
>>41824303 В основном деревню пока, этож сюжетка по сути. Надо её пройти и можно спокойно фармить что хочешь. Короче наверное деревню до конца добью, потом в хаб пойду. В экспедиции несколько раз бегал пока чисто за ингридиентами с мелких животных. Ах да, ещё любуюсь близняшками, куда ж без этого. Хиноа красавица.
>>41824775 Просто это говноконтент. Вот если бы они делали норамльные фулл многослойки, я бы и слова не сказал, та у них тут пиздец, серёжка за 60р. какая то маска 60р. Нахуй это говно нужно?!?!
Убил Брахидиоса в ворлде ганленсом. Какая же ебанутая зверюга нахуй. Там ещё вроде дальше неистовый будет после Раянга, его походу убить не смогу вообще нахуй.
>>41830350 Не, он больше и попадать по нему проще, в последней фазе наебешься правда там мобильность нужна и защита от проклятий на новую слизь не работает, только мантия защиты от огня
О бля, нихуя себе, какой тред. Так, братцы-охотники, нужна помощь кто в райз на пк играет. Это говно вылетает СТАБИЛЬНО когда берёшь каждый второй квест. Сначала с какой-то "reengine\\reengine\\gitroot\\runtime\\modules\\render\\os\\renderdevicedx12.cpp" xxx Fatal D3D error(1)" ошибкой вылетала, потом начала с крашрепортом от капкома вылетать, и всё, и пиздец. Дрова обновлял, шейдера удалял и перекомпилировал, кеш игры чекал, крашится точно не из-за оверклока видюхи. Кто сталкивался с такой проблемой? Нашли как решить? Полтора пендоса в обсуждениях стима пускают слюни и нихуя не понимают, может тут хоть кто-то даст совет. И нет, перезаходить в игру после каждого квеста это не совет.
>>41832788 Шерсти форумы. Рис запускаетсян а эмуляторе свича. Так что и проблеммы типичные для эмуляторов свича. Мне повезло, всего 1 вылет за 40 часов игры. Мб переставить директикс. Мб пошатать настройки собсно директикса.
>>41833335 Что-то в твоей системе работает не так как на это рассчитан кривой эмулятор свича, на котором работает рис. Надо выяснять что(уже выяснили, директЫкс) и курить гугл как лечить. Теста ради поставь вторую системму и запусти на ней райз.(Ток ставь на другой хард, чтоб не заебаться потом ее удалять) Да, лайфхаки из 98года. А вообще ели лень-напиши в техподдержку через гугл-переводчик.
>>41833372 Навряд-ли там стоит эмулятор свича, дядь. Портирование работает не так, но то, что что-то они сделали криво - факт. Попробую ещё раз прогуглить эту ошибку, но всё что мне пока показывало с ошибками на играх с тем-же движком, это поставить дх11 которого в райзе нет. Ставить вторую систему заёба лютая, места итак не очень много на диске, всё забито играми и говном, поэтому даже, тот который готов пойти на многое ради собственноручного анализа и решения проблемы, наверное пропущу этот шаг. Капкому писать думаю смысла особо нет, английский не проблема, но говноеды явно линканут тред по решению проблем в стиме, или скажут что знают об этой ошибке, и ищут решение. Я тут скорее искал людей которые сталкивались и пофиксили, но за советы в любом случае спасибо.
>>41833389 >Навряд-ли там стоит эмулятор свича У тебя при первом запуски игры считается кэш текстур. Попробуй в тот же Cemu в зельду поиграть, проорешь, там так же. Как и в большинстве эмулей.
Ну и да, попробуй внезапно поставить 11 директ. Смысл в том что в ворлоде такая же шняга была, когда он в два директа долбился одновременно. Подробно уже не помню.
>>41833428 Братец, я в окологеймдеве крутился одно время, никто так не портирует игры. CEMU знаю, да, шейдеры, всё такое, но и в многих других играх на ПК есть прекомпеляция шейдеров при первых запусках. DX11 пытался, его там тупо нет, игра всё равно запускается на 12. Говорят ограничить фпс, попробовал сейчас поставить в игре ограничение, хотя всинк итак включен, авось поможет, отпишу результат в тред.
>>41834030 Не, теперь эта хуйня первые минут 5 заикается на фпсе как мой знакомый которого в детстве напугали, и щас на 2 квесте крашнулась, только теперь без ошибки, просто зависла намертво, и не развисала. Попробую, блять, от имени администратора запустить.
В связи с ошибками которые не дают мне играть с момента релиза, и моей фрустрацией из-за этого, хочу выразить свои чувства: Хочу, бля, сказать этому ёбаному КЭПКОМУ, нахуй, блять: ебомбаный ёбаный ты козёл, нахуй, желтожопый, блять, был бы ты человек, нахуй. Твою франшизу ебут нахуй где-нибудь, нахуй, блядь, она, наверно, крашится хуй знает где, нахуй, бля, а охотники гибнут на Камуре, нахуй, почему так, нахуй? Почему охотники должны... Они даже охотники, вечные охотники, нахуй, это наше будущее, нахуй, и хули ты пиздишь С-СУКА, крашишься, блядь, ты живёшь где-то на острове, хуй через знает где, блядь, хули ты сюда лезешь... К охотникам, нахуй. Запомни — у меня есть, блядь, хороший, бля, человек, я его, сука, блядь, отдам деньги, чтоб те, сука, в стиме въебал негативный отзыв, нахуй, и, чтобы ты закрылся, нахуй, и никогда сюда не лез, понял? РАЗРАБЫДЛО ТЫ ЕБАНОЕ, блядь! Всё нахуй.
Анон который советавал мне пробовать ГС, спасибо тебе. Какое офигенное чувство, когда ты в нужный момент таклишь, а затем даешь 2 вертухи заряженым истиным ударом! Прям кайфую. Правда большую часть времени я даю треугольник-ноль-треугольник, затем перекат от атаки, в ножны и смена позиции. но когда получается, УУУУХХ!
>>41836053 Поиграй конечно, так-то ахуенный подарок. Ворлд + Айсборн несмотря на свои минусы отличный вариант для входа в серию, много информации по етой части. А рис успеешь еще пройти, как раз летом выйдет крупное дополнение.
>>41836053 Ворлд охуенен на самом деле. Это по сути первый настоящий ААА монхан, до него была пиксельная параша с приставок. Если зайдёт - айсборн бери обязательно, он сильно расширяет игру. Если выбирать между Райзом и Ворлдом - ворлд однозначно.
>>41836204 Вот тут не поспоришь, дизайн оружия и доспехов в оролде хуевый. Но в рисе пошли в другую крайность и там, когда пропадает новизна, он тоже хуевый, но с по-другому. Особенно дизайн доспехов - каждая вторая бронька это блестящая латексная хуета из шкуры дикого презерватива.
>>41836053 Cream api поставь три клика и у тебя все длс вместе с айсбоном онлайн и прочее будет работать. Банов небыло никогда, инфа сотка тебе весь тв или пархода тред потвердят.
Короче, хацкеры с cs.rin-a и nexusmods сделали так, что теперь игра не крашится. Я просто юзал анлокер длц, хотя блять в нормальном режиме, в таком, в котором у других не крашился, но игра всё равно детектила инжектор какой-то, и всё ломала. Вот ссылка, вдруг у кого такая-же хуйня: https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26 И ещё в навес докину ссылку на анлокер фпс в катсценах и меню, и возможность въебать большее разрешение рендера, полезная штука: https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/37
Рампейджи можно будет скипать? Я чуть не блеванул с этой хуйни, если меня заставят и дальше по миссиям этот боссраш проходить, то я наверное дропну нахуй
>>41838565 Да бля, фактически, на бумаге, всё должно работать. У людей работало, у меня - нет. Говорят эта хуйня ещё может из-за wallpaperengine вылезать, который у меня тоже стоит.
>>41838794 Я за анлокер подумал в последнюю очередь. Обычно он же ебёт сразу, без разговоров, как в ворлде, а тут какая-то адская хуйня. В любом случае, фикс найден, способом поделился, может кому пригодится.
Бля. они заменили крутой анимеудар, на атаку с жуком. Они убрали атаку при скатывании с наклонной поверхности, они убрали атаку при прыжке с уступа. Теперь прыгай с жуком нахуй. Пиздец, НАХУЙ ОНИ ВСЕ ИСПОРТИЛИ?
Решил вкатиться в монхан. Никогда не играл до этого.
Выбираю между ворлд и райз.
Что нравится в райз:
-Отсутствие сюжета -Графический дизайн -Знатоки серии пиздят о всё-таки следующем этапе её развития по сравнению с ворлд, не смотря на графические упрощения. Но игра то не про графику.
Что не нравится в райз: - Протожуки. Нахуя? - Консольность во всём. От доп. загрузок между локами до дизайна меню. - Вроде как бОльший прицел на онлайн пати по сравнению с ворлд.
Что нравится в ворлд: - Вменяемый вкат для новичков серии. - Мир кажется разнообразнее и больше по сравнению с райз - Приятный ценник.
Что не нравится в ворлд: - графон - попытки в сюжет и калсцены
Что выбрать в моём случае? Ещё посматриваю на Stories 2, но это уже другая игра и там выбора не стоит, но буду покупать однозначно, выглядит медитативно.
>>41842609 >Отсутствие сюжета Как и в любом монхане >От доп. загрузок между локами до дизайна меню. Доп загрузки есть и в ворлде. >Вроде как бОльший прицел на онлайн пати по сравнению с ворлд. Точно такой же. >Приятный ценник На свич райз можно было купить за 2к. С бонусами я вообще за 1к взял. Ну и в стиме она стоит копейки, хуле ты.
А хуле череп не показывается? Точнее он показался, зверюга поспал минуту где то, череп пропал и все, в итоге я ее убил, т.к. думал мол порог не достигнут
>>41842562 Прогрессия в деревне/хабе раздельны. Либо деревню качаешь, либо хаб. Но, если пройти деревню, лоу ранк хаб можно не чистить сразу пустят в хай-ранк.
>>41844063 А райз почему менее полноценная игра? Со стороны выглядит так - райз это выжимка концетрации монхана, без хуйни в виде катсцен (ну почти), обучений, объяснений, преследований и прочих ненужных механик, с дополнительными фичами которые появились в игре впервые, некоторые удачные, некоторые нет
>>41844267 Хуйли ты, пидрила, за меня отвечаешь. Соси микрохуй. >>41844241 Скажем так, она полноценна на 80%. Почему 80%, а потому что. Всё расчитанно на быстрые короткие сессии. Зашёл в туалет, убил монстра, вышел. В целом всё упрощенно ради портативности, от крафта до сетевого режима. Не в дно упрощенно, а где то так процентов на 20%.
>>41844267 Но ведь райз - это полноценный даунгрейд после ворлда. Понимаешь? В любой серии игр, когда выходит следующая часть, ожидаешь если не визуальных/геймплейных улучшений, то хотя бы поддержания планки качества на прежнем уровне. Глядя на этот низкополигональный высер с пустыми локациями без детализации, который по сути является просто кривым портом свитч-версии без каких-либо улучшений визуальном плане, остаётся сравнивать только геймплей, и что мы видим в итоге: оказуаленная готовка еды, сбор ингредиентов, ускоренное перемещение, анальная привязка комбата к жукам - если не используешь их, то просто перестаёшь быть эффективным, поскольку абилки слишком хороши, чтобы их не абузить по кд.
Чисто спидраннерская хуйня получилась в итоге. И нахуй такая игра нужна? Знаю, знаю, что благодаря свитчеебаланам он уже стал коммерчески успешным проектом, но нинтендодегенераты сожрут что угодно, покемоны тому пример
>>41844551 Это не даунгрейд, просто ворлд был слишком хорош и выделялся из серии. Теперь калкомы решили забить хуй на развитие графона, постановки, сюжета и вернутся в привычное русло серии с 3.5 изменением боевки все остальное как раньше. Ну и свичеклетка тоже зарешала в качестве игры.
>>41844551 World спустя 700 часов начал откровенно раздражать. Захожу в райз и внезапно по кайфу; весь лишний кал ненужный удалили к хуям (что бы добавить в длс лол). Зашел, загасил мобца, вышел. Для кого-то это "оказуалили", а мне норм, я заебався, хочу просто побить динозавриков без задней мысли и ездить на собаке. БЕЗ ЕБАНОЙ НАХУЙ ЕБЛИ ВСЕЛЕННОЙ С ПОЛНОЙ НАХУЙ АНИМАЦИЕЙ ДОБЫЧИ БЛЯДСКИХ КОСТЕЙ И КРИСТАЛЛОВ. Надеюсь тот хуй, что придумал эту длину анимации в world, будет вечность в аду добывать кристаллы. Ну и шизофрению с миллиардами типов предметов в сундуке поубавили основательно так, за то же время в world у меня было 5 страниц говна неизвестного происхождения. Когда в комнате с world решили проветрить.
Кстати, любители хбг должны вроде как кончать фонтаном с риса. Наконец-то допилили бляди: доджи, заряды выстрела. Не смотрел еще что там еще добавили, но это блин восхитительно, даже не заметил как прошел до 6 звёзд. Рассекающие заряженные стали вообще какой-то йобой. Надо будет поизучать гайды по механикам. Любители этого типа оружия смело могут забыть про mhw. Свитч не заметил что бы поменялся. Плюс минус суть та же.
>>41846972 Зависит только от их уровня. Я пока закинул полностью их в додзё, пусть тренятся. 25 лвл набьют и буду их везде отправлять на ресурсы/мяурсенарис
>>41847323 а чо там разбирать 1 и 5й привязаны к классу. 2-4 рандомные. бери собирателей на обычные и хиллеров на апексов где лут не нужен. из прям дико рандомных полезных - хилящая ваза, которая снимает статусы. остальное по вкусу.
>>41844678 > Да мне похуй, вижу монхан играю. Нигде такого геймплея нету. Ай не пизди. Хантинговых игр вагоны на любой вкус, просто мх как бы отец жанра.
>>41847596 Годитер по качеству и балансу вообще вперде. Прошел 1 и 2 (еще не знал про мх). Просто всё решает формула на пули - это неинтересно. Да и вообще они слишком примитивны во всем в сравнении с мх. Тупо рафинад файтинга с боссами на ринге в стиле апокалипсиса. А вот дизайн шмота и оружия мне больше в год итере заходит, но как игра он так себе, являя собой 1/5 от мх.
>>41847527 ну я лично знаю аж 3 год итер - вполне неплохо но мало токуйден - не зашла. там как-то убого форсят мультиплеер. ну и расхваленное отрубание кусков от демонов оказалось пшиком. ибо у него от растает призрачная нога и пох даунтлесс - очень не зашла. очень примитивное оружие с полутора механиками. копипаст монстров где 3/4 просто перекрашенные базовые с другим элементом ну и слишком аркадно
>>41848293 Так он только вышел. Я неспеша закрываю все квесты в деревне. Ща накачаются и будут ломиться выебываться в сеть. В мхв вообще в сетевую игру вкатился лишь с релизом курвы. Да и понимать надо, любитель бить лопатой по динозаврикам - это аутист 999 лвла. Ему дозреть надо до коопа.
Еще и не разобрался, как запустить сигнал и как искать уже запущенные кем-то задания для врыва. В мхв с этим было удобнее.
Встретил первого понастоящему крупного монстра. Барионта тигровиверна какая-то Вот его уже куда сложнее было колупать, он и больше, иногда одного доджа не хватает чтобы из атаки выйти. нервишек потрепал мне. Впервые пил банки на ХП, обычно кот захиливает или оса рядом попадается, а тут в рейдж вошел я понят не успел что и как, а уже пол ХП снесло. Но я умудрился ему хвост отрубить! И когда он первый раз сбежал, додумался 3его жучка взять, стало куда проще уворачиваться. 15 минут пота, но с первого трая. Доволен.
>>41848445 Ломаешь хвост - не сможет делать большой замах им, ломаешь лапы - будет спотыкаться при рывках, ломаешь ебало клыки - сильно слабее начнет бить своей атакой наскоком. Гораздо легче сделан, чем в айсборне, там скачет как осоидом в жепу ужаленный, да еще и прыжки по арене метров на 10 туда-сюда.
>>41847793 >Отрубание частей оказалось пшиком Бля чисто МХ описал: отрубил хвост - он продолжает махать обрубком нанося тот же урон. Сломал рога - продолжает таранить нанося тот же урон. Сломал голову - продолжает метаться и прыгать, как будто сотрясения головы не существует. Сломал лапы задние - продолжает скакать по карте. Мувсеты ни у одного монстра от сломанных частей не меняются
>>41848396 >Еще и не разобрался, как запустить сигнал и как искать уже запущенные кем-то задания для врыва. В мхв с этим было удобнее.
Тут какая-то другая система. В МХВ ты мог наглядно видеть список всех квестов, где отправили SOS, и ники игроков до присоединения. А здесь можешь только разместить запрос на присоединение на квест (на доске заданий в хабе), который хочешь выполнить - и если кто-то его выполняет в этот момент, то тебя туда подрубит. Или в хабе можно сам начать квест и тыкнуть "Да (отправить запрос)" (но это уже другой тип запроса), тогда с самого начала твой квест будет открыт другим игрокам для присоединения.
>>41848578 ну дык я про гу говорю же, хехе. тут я мыльного дракона исчо не бил. в ворлде да, как-то хуево повреждения влияют. я прифигел помнится когда меня ослепил цицияку с порваными ушами. гипсерос такой хуйни себе не позволял...
>>41848610 >ослепил цицияку с порваными ушами Не, он с полностью сломанной головой не слепит. Тужится, пытается, но вспышка не работает. Так что либо ты пиздишь, либо голову не доломал.
>>41848500 Нуу, хвастом он продолжал наворачивать вокруг своей оси, разве что рейнж меньше, это да. >Гораздо легче сделан, чем в айсборне пздц, я тут то не успевал понять че он делает, не представляю каково было там. райз первый мой МХ
Нахуй снес двойку после очередной говнокарты с холмами и лесом в лицо - я надеюсь, это дизайнерское животное выкинули нахуй с работы вместе с рисовалой иконок. Вообще, от трёхи больше жду всех тех мелочей, которые давно просились на введение - рефлект чаржа алебардами, шаблоны построений, атака стен монстрами. Аж трясёт от предвкушения.
Есть тут еще такие же шизики, кто просто заряжает касету машингана, спускает динозавру в ебыч, а потом с покерфейсом идёт прост бегать бабочек ловить и мухоморы фармить по карте пока не откатится? С 3х касет моб готов сдаться. Как раз 15-20 минут мегаовощного дакка геймплея получается и нет ебли со снарядами (ну можно еще рассекающих взять, они стали люто ебущими). Надо бы собрать бусты на спешиал (фокус и усиление спец снарядов).
>>41848610 >я прифигел помнится когда меня ослепил цицияку с порваными ушами Ратиане отрубаешь ядовитую шишку на кончике хвоста, а тебя потом всё равно отравляет. Вот как так?
>>41847768 Да я и не говорил про качество, я говорил, что много подобных игр в разных сеттингах. Не всем же заходит фентезийный мх, кто-то любит сайфай и прочее, в некоторых механики есть интересные, но в мх конечно всего экспоненциально больше.
>>41847793 отрубание кусков от демонов оказалось пшиком. ибо у него от растает призрачная нога и пох то, что ты не разобрался в механике - это проблема тоукидена. хуевато объясняют, да. там шутка в том, что пока у монстра есть "щит" - ты бьешь по нему. затем, на некоторое время идет урон по здоровью. Смыть, повторить. Если конечность отрублена и "очищена", то урон по "призрачной" конечности уже идет напрямую в здоровье.
>>41850052 1) если скомандовать болванчикам и вместе чистить - будет куда быстрее. 2) там есть скилы на ускорение. в аддоне дали новый тип души, у которого скил "автоочистка" отрубленной конечноти.
Во втором тоукедене (а не отсюда ли спиздили коготь в айсборн?) вроде ещё добавили что-то. не помню. Ну и да. При очистке дает ресурсы.
Какой положняк? Не могу определиться райз лучше или хуже мхв. Вроде с 1го взгляда хуже, а потом играешь и кажется, что заебись наоборот. Есть сеймичанские?
>>41850310 Я пока только начал. Хз рано судить. Мне нравится что благодаря графону наверное, всё куда быстрее грузится переключается. Тыкнул кнопку и ты уже на охоте. По ощущениям изменили анимации, но возможно я просто давно в ворлд не играл и забыл: они как будто чуть дольше все, самую малость. Вырезали всю эту херню с катсценами и дооолгим вводом в игру. Добавили механик: жуки, свичскилы, компаньоны с рандом перками, жрать чаще надо (тут возможно я опять просто забыл как было в ворлде), анимации монстряков, ИМХО, более читабельны стали, после ворлда. Но стоит ли это всё отдельной игры...
>>41850310 Однозначно лучше. Свобода передвижения - просто глоток свежего воздуха после пытки пакетом на голове. Купил на пека и уже второй раз прохожу, и мне так же охуенно, как было до этого, если не больше, так как еще и онлайн добавился. Просто сука наипиздатейшая игруха ебать мой хуй, по сравнению с которой ыорлд - устаревшая параша.
По мне, так спасибо за удаление душной механики размягчения, запусканий моба в стену по кд (которое по ta считается еще и зашкваром). Добавление быстрой собаки. Двойны прыжки и вообще общая скорость преодоления пространства (поначалу охуенно скакать через ущелья). Удаление лишних анимаций при добыче ископаемых. В общем, пока норм, но некоторые мелочи еще не понял или они хуже, чем в мхв. Но однозначно возвращаться в мхв уже ноль желания после райза.
>>41850767 >душной механики размягчения, запусканий моба в стену по кд Э? какое удаление? Осталось же. Да ещё и хуже стало. Теперь перед запуском монстра куда-либо ты сперва им же бьешь другого. Потом пересаживаешься... короче пиздец. Пошли они нахуй.
А я один такой аутист, который первым делом бежит за медом, чтобы превратить бесплатные лечилки в их улучшенные версии, потому что лень крафтить банки? Еще и Free Meal юзаю, чтобы хилиться по кд. Сейчас на 7 звездочках холла.
>>41851239 >Размягчение Чем это можно сделать? >скилл Это который от рук или от доспехов? >>41851276 >Прокачай пуху до белой остроты и хуярь. Ну это походу еще не скоро.
>>41850490 >>41850310 Если бы эти фишки добавили в ворлд, то он бы стал идеальной игрой имхо. Если б ещё новый контент выпускали регулярно и новые пушки тогда получился бы ебейший игросервис. В рис стоит играть только если заебал ворлд или хоцеца попробовать новые фишки которые координально меняют геймплей, а так хуйня без задач.
>>41851143 Я играю с пулеметом из-за халявных патронов и иду фармить ресы с пола, когда картридж для распечатки ебала закончился, добавляя моба в игнор на это время. Жаднее меня уже тупо не существует. Хилюсь только аптечкой+ из ящика и собранным на локации.
Еще охуенно сделали, когда монстер откидывает сильно в стену и персонаж как мешок говна йога-мастер сползает по ней в муках, а сверху еще и хвост прилетает. В world это было топорнее и не так забавно.
>>41851814 Крч, корми его после каждой вылазки. Там скрытая шкала верности. Потом на ухуте можно будет летать. Только обязательно корми его почаще, еще можно гладить, тогда репа еще сильнее будет расти. И да, почаще меняй ему имя, и чтоб все разные были. Говорят, это тоже влияет на репутацию.
>>41851814 затем что и свинка в прошлых частях. наряжать и лутать халявные предметы. в зоне петов залезь на дерево там будет гнездо. копит до 5 предметов, в частности яйца, которые хорошо продаются, и желуди для усиления всяких действий с петами
Блядь, нахуя к глефе ебаного жука прицепили? Выглядит круто - летать и хуячить без остановки, но ебаный гиммик в виде жука все портит и ломает. Что за уебанская механика запускать его в определенную часть тела монстра для определенного баффа? Как же эта хуйня триггерит аааааа.
>>41854094 Сейчас же есть двойной бафф у жука и новый мув с пикированием с воздуха, сам по этой причине попробую поиграть только в хай ранге когда это всё откроется.
>>41854582 жук ловит 2 экстракта сразу, 1 куда попал и 1 дефолтный для жука. плюс там 2 подвида - первый носится вокруг и добавляет урон к комбо второй ужо не помню что делает
>>41854939 Самый хуесосыч пока из всех кого я убивал(прошёл все 1-6 звездовые квесты из деревни) прохожу 5 звзёздочные из гильдии это Раталос. И Бариот если вдруг начнет комбить удар который тебя отбрасывает и сразу же разгон. Это минус процентов 80 хп, а то и ваншот у меня
>>41854622 И жук не доебывает? Типа что надо отвлекаться от кульбитов, наводить прицел на монстра и ждать, когда жук принесет тебе эссенцию его ануса? А что если забить на него полностью? Насколько вообще сильно сосешь без баффов жука?
Пришлось фармить электропоню, что бы скрафтить 3 куска его сета, чтобы зафармить гем виверны. Ебало мое представляете, ну хоть овергир реально обнуляет ебла зверюг
>>41854624 Сеймы блять. По дурости сплавил всю лр хр руду на генератор Ассборне. Потом с ебалом лягушки шароебился по древнему лесу за рудой. Большая кость дропается с больших монстрил лоуранга, типа нароталоса.
>>41855502 На сколько тебе твой аутизм позволит. Если любишь гриндить, крафтить разные пушки, забив хуй на сюжет, не заметишь как разменял четвертую сотню часов.
>>41857647 Первые 4 звезды полностью из деревенских квестов состоят, которые чисто сольные. Это хантов 20. Потом сюжет в коопный хаб переходит, там уже можно.
можешь сразу в хаб ебануть, просто в деревне есть полезные поеботы типо увеличения количества подводных лодок и тп, а так можно спокойно с хаба начинать, а потом просто проскипать деревню за счет овергира с хайранга
>>41858937 Я как-то ради прикола на клаве поиграл и меня хватило на 5 секунд прочувствовать движение персонажа, это пиздец нахуй, наверное дарк соулс на танцевальном коврике лучше играется.
>>41859215 отпадают в процессе линьки. вон у угрей личинка воопше на взрослую особь не похожа, с другими зубами, плавниками и внутренним строением. их долго в отдельное семейство заносили пока не наловили живьем и дали подрасти
Вчера начал заново rise, так как проебал большую часть обучения в погоне за боями с новыми монстрами (до этого ток мхв играл) и охуел. Все же райз получше будет, чем мхв. КАТАТЬСЯ НА МОНСТРЕ ВЕРХОМ ебать мой хуй да это вообще пушка. Мувы с плазменными верёвками и ваще. Картинка вцелом приятна глазу и сойдёт.
>>41859723 Машинган с щитом. Прошел сразу, как вместо ствола щит надел, т.е. со 2й попытки. Ну и с ВЫКИДНЫМ топором еще пробовал после уже: был близок, но словил комбуху со станом на все хп.
Скрафтил ГС с акносома. Уже штук 7 новых монстров открыл, но лучше оружия так и нет. Я так понимаю это норма в игре? Тоесть часть гира еще закрыта из-за ненахождения какого либо ингредиента? Просто у меня открылось вроде больше на выбор у кузница, но там просто знаки ??? стоят.
>>41860008 В МХВ были инвестигейшены, вот там доп награды. Просто в экспедиции плюс только что времени нет, можно еще всякую требуху пособирать, лагеря поискать хотя тут карты совсем не чита ворлдовским, плюс жук есть всегда и пес, нах они вообще тут эти доп лагеря
Кстати, я придумал ебовейшую идею для длс: крч мы ловим монстров, так? Так. С дерижабля можно десантироваться на локацию прям на пойманном монстре. Так же добавить лист учета оных и сделать хаб на самом дерижабле. Далее: локации, игре нехватает постапокалиптических пейзажей разрушенных высотных человейников, поросших растениями. Следы древних хуманов. Разруха, остовы тачек, ободранный асфальт. Ну и конечно же стимуляторы, что бы скорость анимации атак увеличивалась, а потом откат в виде такого же уменьшения на такое же времяХ2. Вот этого нехватает этому дарк солусу.
>>41861082 хрен там. продолжение сюжета в хабе на хр. теперь выясняй кто раздродчил магнамалу, который погнал обычных монстров на деревню. спойлер - ты его видел буквально в первую минуту игры
>>41861769 Раньше был смысл, быть сапом с аурой 5 бегать в далеке, е нажимать, ща только для фана смысл, особенно мне понравилось как пацаны из ютаба с помощью взрывной бочки, который их сап кидал в них, от лонгсворда удар сакуры делали, вот это да, командная работа
>>41859756 Да мувсет тут оружия дай боже, больше реагирует на управление чем в деревянном мхв, в каждом оружие(на 4 только по 150 игр играл) есть годфрейм, настройка движений по 2 штуки на каждой, движения с жуками, игра на лсе так вообще, мечта анимешника и его ударом сакуры. Но зачем они на этот говно свич ориентировались, получилось локации из ленйдж 2 с 2 камнями на плоской поверхности. Еще и кроссейва нет, пиздец, у них помню раьше можно было в мхгу со старой версии перса перенести, а тут в той же игре с пк на свич нельзя, чтобы не дай боже какую уязвимость в этом говне новую не обнаружили и не взломали его, чтобы потом мариобои плакали. рот ебал.
>>41863093 Всё равно на СОС миссии с рандомами как-то не очень ходить, вы потом разбегаетесь и смысл как бы. Хотя от некоторых прилетают авто-инвайты в хантер коннект.
>>41863107 У меня никто из друзей не играет, у всех какие-то долбоебские отмазки. Один блять ждун G-ранга, второму слишком дораха за поделие нинтенды, остальные вообще в душе не ебут, что это.
Чуваки, подскажите по амулетам. Во-первых из навыков там одно бесполезное говно, во-вторых они крафтятся с навыком первого уровня только и в-тертьх там есть какой-то параметр "Скорость получения навыка" что он делает? Я нихера не понял что в Райзе намутили с амулетами, просто пиздец...
И капец тут интерфейс портативный кривой. Я вплоть до эндегейма не видел, что оружие можно вправо проматывать и думал, что 4лвл максимальный, либо откроется в конце самом.
>>41863958 Графон всегда похуй, если общая картинка норм, а она вполне норм даже на таком лютом лоу поли.
>>41863134 Друзья не нужны. У всех со временем меняются вкусы, интересы и образ жизни. Получается, пока ты молодой в душе и шутливый, ровня соскуфилась и теперь их прёт только певас под танчесы. Проще для каждой игры искать комьюнити и с кем-то да сыграетесь.
>>41864374 Мне в ворлде больше нравилось, что при открытии меню сразу можно было удобно посмотреть на свои статы и билд, а здесь еще для этого надо дополнительно тыкать отдельную кнопку "О снаряжении"
Так и не понял нифига что еще за RISE такой. Вроде кооп, но везде пишут, что не World 2. Вроде и не сингл, раз кооп и выслеживание убрали. Так ради чего покупать, новых моделек?
>>41866172 Здрасьте. Приемы из айсборна на месте + теперь еще новые приемы с жуком. Ну и динамика заметно возросла за счет того, что можно перемещаться быстрее с помощью с жука и вставать с земли.
Лонгсвордеры, какое оружие на левелеленге используете? Вот я сделал себе пушку кулу йа ку 2 уровня, а что дальше то делать? Я как понимаю лонг сворду элементальный и статусный урон не нужен, белый урон и хорошая заточка.
Сейчас проходил Тигрекса по сюжету, а это нормально, что после того как у него появился значок черепа на карте я ему около 2х тысяч дамага ещё влил сверху чтобы он сдох? Что тут нахуй с ХП у этого гандона?
Какой же стук-постук приятный, зверь чуть ли не перманентно валяется. А эти сочные постукивания по голове, ммм. Жаль гс медленная ебанина, на нем тоже этот кайф от сочных попаданий. Для макс дамага главное заряд держать, а потом биг бангом стукать?
>>41868063 Импакт кратер (лев.Триггер + B) при наличии двух жуков всегда использую, а сам чардж иногда использую альтернативный, если босс шустрый и времени на атаку меньше
>>41869214 одинаково, но тут шанс у некоторых дропов выше при поимке, а у некоторых при убийстве, поэтому смотри что тебе нужно. если ничего не нужно прям, то лучше ловить, ибо быстрее
>>41869888 >>41869985 Там этот маркер всплывает под конец боя и у деревенских монстров настолько мало хп, что если не заметить маркер сразу же (и я лично не склонен смотреть в углы экрана во время боя), то нанести лишний десяток ударов труда не составляет.
>>41869717 Девенские квесты нафиг не нужны, чисто тренировочка для новичков. Чисто фича для свитча, что бы в метро, в туалете или на перемене поиграть, ибо монстры там в три раза худее, а значит куда быстрее закончишь
>>41869992 Ты про что? В Рисе вполне пиздато: выбрал квест и коннектишься туда, где слоты есть. Да, бывает иногда под конец уже, но в основном в самое начало кидает. А если собирать пати на конкретный квест утром, например, то охуеть можно.
>>41870604 желтый - зеленый дает очень малый прирост обычного урона, кость выигрывает засчет задранного значения и поначалу можно не парится.
но для элементального зеленая заточка очень важна ибо желтая режет его на 50%(или 25? не помню но таки очень сильно). посему дуальщиков вышесказанное не касается.
Я правильно понимаю, что склянка "удара" у силового клинка, это для настакивания стана и она елемент чарджем бьет от атаки, а склянка стихий, бьет именно уроном от показателя вторичной атаки (отравление там или огонь). И получается что удар более универсальна, но если есть 3 зведы уязвимости, то можно брать стихийную и играть через склянки по полной?
>>41870709 Желтым некоторых монстров бить неудобно, ну мне как новичку, часто отскакивает, зеленью можно пинать почти в любую точку почти всегда. Пока только лоб боррота очень крепкий, там я ГСом даже с зеленым отстукиваю
>>41870923 > аньянат был лошком Наверное ты дохуя умелый охотник. Лошком он стал(как и большинство легаси динозавриков), когда ты уже в овергире и фармишь его ради салоцветов и пластин. Когда я его встретил первый раз, подушкой для урона он для меня точно не показался.
Подскажите, кто еще предзаказ брал, стартовые доспехи на 24 брони, когда появляется смысл менять? Вроде открылись доспехи по 22 брони уже и их, я так понял, можно будет улучшать, по сколько брони накидывается за прокачку? Мои дают по 24 без статусов, и их нельзя прокачать. Думаю из вольвидона крафтить, но там по 20. Вот и хз, тратить ресы или нет.
>>41871187 Я крачу ту где циферки поболе, на скиллы пока не смотрю сферами не качаю, ибо пока все с 1 раза проходится убил магнамало теперь чищу 5 деревни и 3 хаба, играю с бастардом.
>>41668944 (OP) Подскажите. После 4ки накатил Райз и ахуел от жизни, сделали пиздец динамику оставив кучу станлоков от всего остального. Вопрос, в какое оружие при подобной скорости надо вкатываться? Большие мечи хуй попадёшь, дуалы слишком маленькое окно для отмены в кувырок и урона как всегда не пизды, с лука урона нихуя, длинные тоже самое, что и вилы, но чуть больше урона. С чем вообще комфортно играть то? Может можно как то дамаг лука фиксануть?
>>41871259 ну я вот тоже на старте, и пока ничего путного в сетах не было. Я пока еще не могу приучить себя, что можно же не только целиком сет таскать, но и разные части. Или от сэта бафф какой есть?
>>41871635 Хз они сейчас не очень. Ток Зина ещё под зарядкой бегает. Тот же раталос, вообще почти не летает, даже не интересно да и не носится, туда сюда как ебанутый.
>>41871780 Петы ваще вымораживают, всю работу за тебя делают. Проще было в плане попасть в хит, раньше игра сложнее и была и медитативнее, скучно короче.
>>41871792 Ну петов можно убрать всегда. Мне как новичку они норм помагают, подхил, дебаффы снять. ну и отвлекают на себя часть атак да. Подлетаю на жуке потом и бью.
>>41872155 Двачую. Я когда начал на ГС, вообще не понимал, как люди им играют. А сегодня я убиваю магнамало пока правда только сюжетного прописывая ему неоднакратно в щи тру заряженным ударом, как же классно было!
Поясните за лук, тупо спамить пронзателя дракона? иногда попукивая обычным выстрелом? Или только обычными выстрелами? Пронзатель дамага наваливает конечно но уж больно медленно выполняется.
нагкоманы. у лука есть механика чарджа как у гс или молота, только она сука не такая очевидная. посмотрите туториал по оружию. отскоки позволяют быстро накопить/сохранить чардж.
Зашел в онлайн со своим БАСТРАДОМ, машу значит им возле морды монстра, а там зачем-то стоит пчел с ганленсом и ловит каждый мой удар в свой блок, забавно так звук стуканья идет. Еще там пчел с дуалами бегает вокруг монстра, так смешно от моих ударов спотыкается. Правда они какие-то буки, в конце раунда меня лайкнул только пчел с ХБГ.
Такс, мне открылся котел для варки талисманов. Но я так понял пока от него толку нет, он потом сможет варить талики выше 1ур? А то я так всю игру прохожу со стартовым на мастерство.
>>41873904 Чет этот талисман говно какое-то я так и не понял зачем оно нужно вообще, легче убить монстра без бонусов от него чем объезжать всю карту ради ссаных +3 к хп
>>41873935 Помню кооп в мхв. Лукер в пачке? Сразу ливаем, так как в 9/10 случаев - это руинер дцп говна. Осталось еще это предвзятое отношение: кикаю и ливаю от лукеров.
>>41873955 Сейчас выстрел навесом не сбивает союзника, а бафает или хилит, в зависимости от лука. Про боуганнеров с кластерными боеприпасами не могу ничего сказать, т.к. ещё не пробовал их в райзе
>>41874005 >>41873992 Беда была не в полезности, а в картинге. Когда вышла кульве тарот, начал играть в кооп и втянулся. На курве если хоть один лукер из 10 не руинил катку, то это была уже победа. Ну и потом играл в основном в коопе, охуевал с этого дерьма, они просто не успевали заруинить миссии попроще (обычная охота), но всегда стремились.
>>41875114 Я не имею ничего против модных франкенштейнов из разных сетов, но далеко не все кучки гармонично сочетаются с друг другом, у полных сетов есть своя эстетика. Не фанат этой системы, что в ворлде, что в рисе.
Не гоните на коллаборации. На скин Аматерасу для собаки так сильно стоит хуй, что кровь от головы откатывает и я почти забываю о своей ненависти к райзу
>>41872615 его надо накопить обычными выстрелами а потом делать комбо 2 повершота уворот 2 повершота уворот и все это будет на макс заряде и след макс урон