Это часть вырезанного контента. На месте этого озера должен был находится вход в эти самые глубины. И там были все те твари, которые храм прятал от мира.
>>41738160 это не будущая игра фромов, а xenoblade x вышедшая сто лет назад на приставке wii u у фромов есть серия armored core вроде даже в стиме доступна
https://youtu.be/sh8Rv2UcMJc Капец, столько усилий хуйдожников и аниматоров ради хуеты, которая а)является по сути женерик рыцарем "крестоносцем", б)обходится и насаживается на говнобэкстаб, который фромы овер 10 лет зачем-то таскают из одной игры в другую. Ору нах с фанатов, играющих в эту поебень.
>>41738356 А что и правда, лучше как разрабы ниоха выкинуть нахуй всех художников и аниматоров и просто ктрл с ктрл в всех врагов, даже забыв им прикрутить движения какие то всё равно игрок в пылу кликанья не заметит что враг даже двигаться не умеет.
>>41740511 Если ты ебанутый фанат парирования и/или японской стилистики, то можно. Во всех остальных случаях не стоит, игра непроходима без мастерского владения парированием, плюс нужно помнить и держать в голове все остальные техники и инструменты. Потным проходить еще легче, кэжулам еще сложнее. Лично для меня самый сложный соулс лайк.
>>41740629 >игра непроходима без мастерского владения парированием спам L1 - это мастерство? мастерство нужно только на нг+ на нг достаточно просто нажимать L1 быстро если ты не знал
>>41740656 Кулстори, спам л1 не гарантирует тебе дефлект, это полезно только против серии быстрых атак. Во всех остальных случаях нужно ловить тайминги.
>>41740701 пчел я секиро без получения дамага прошёл и ты мне будешь рассказывать что там надо и что не надо? на нг ты просто быстро нажимаешь кнопку L1 и этим самым отражаешь ВСЕ атаки без получения дамага
>>41740694 >новая игра в разработке Пруфы неси нюфаня. Они еще шлифуют элден ринг во всю, даже с переносом, а фантазии на листочке такие могу по 10 день высерать.
>>41740701 Так игра не только про дефлект, тем более если спамить кнопку то дефлекты всё равно будут вылетать переодически и этого достаточно для обычного прохождения
кстати забавный факт про секиро есть ютубер который считается самым плохим игроком в мире достаточно просто в гугле написать thydp и название игры этот самый плохой ютубер походу установил рекорд среди стримеров он убил финального босса секиро почти с первого трая я не помню с какого со второго или с третьего чёто такое
Приветствую господа. Полагаю, это тред по игре дарк соулс? Я в данный момент наслаждаюсь игрой в третию часть сией прекрасной серии, и меня кое-что заинтересовало. Скажите, вы не против если я задам один вопрос?
>>41741112 чтооо а как мне пройти бля нахуй ой простите Как же мне быть в таком случае? Ладно, прошу прощения что побеспокоил, попробую отыскать решение сам.
>>41736095 → Лучше калоха его самого никто не обосрет, все-таки. Талант, блядь.
Элден Ринг ("примитивный кал про удар перекат") - куча хорошо анимированных приемов как у персонажа, так и у противника, как абилки, так и обычные удары; Очередное_безвкусное_говно_которое_так_любит_калох ("глубины в миллион раз больше чем в калден ринге") - закликивание беспомощного болвана вырвиглазными анимациями.
>>41741629 Безвкусное говно - это десятые души и уже даже фромы это осознади по-этому следующей их игрой будет вин про мех а не удар перекат для кэжиков как ты.
>>41741033 В секиро достаточно честная сложность где все атаки босса легко парируются/доджатся именно на реакции, тебе не нужно запоминать его мувсет как в соулслайках, так что нет ничего удивительного в том чтобы убивать боссов с первого трая если ты не совсем рукожоп.
>>41741033 Уверен либо это пиздежь, либо наебалово (хотя вообще то можно легко убить деда на изи, настакать атаки с маски, ну либо тренер). С 1 трая убить деда анриал, как минимум потому что он для 1 трая очень жесткий и ты не знаешь чего ждать от него, особенно 2 и 3 фаза деда. С 2 трая и далее, вполне возможно, особенно если ты уже освил механику игры на 100%
>>41742850 Не согласен, показалась слишком простой, прошел игру с колоколом от начала и до конца. Считаю что наличие колокола, должно наоборот снимать проклятье, а не вешать, дабы облегчить игру
>>41742915 это не пиздеж всё на ютубе ему просто повезло очень все эти разговоры о секиро заставляют меня желать пройти мгр снова это шедевральная игра по всем параметрам кроме графона на голову выше секиро
>>41741721 1 вебмка не отличается от боя с большинством гуманоидных боссов дс 3, любой заряженный тычок достаточно тяжелого оружия так же отбрасывает и нокает не давая боссу и шанса оказать сопротивление
>>41743304 Сейчас что угодно кроме гайдена играется хуже ниоха, а мгр охуенный, ты просто говноед и у тебя низкий уровень тестостерона для таких игр. Эти игры не для женщин и соевых, вам их не понять и не прочувствовать.
>>41743326 Нет, мгр натурально кал для детей, которые в своей жизни только в игрушки играли. Им кинули капельку политики, причем самой неоскорбительной и нейтральной, капельку пафоса и они начали орать про гениальность. Хотя там боевка даже до уже существующих тогда слешеров не доставала. Игра просто вышла в нужное время, когда только вышел провальный дмс:девил май край. >>41743355 Кал, ты же натурально сломанный прототип, по которому уже видно что свободы будет больше чем в редакторе калоха, где кого не лепи получится манямешный японец.
>>41743158 Не с 1 трая, а с 5 трая и втф, собрать все бусины с первого прохождения без чей то помощи - анриал. Ну победмил и победил, вообще похуй, я чуть Мидира не прошел с 4 трая, так как оставалось хп на пару ударов, но из за жадности сдох и потом сидел на нем 20 траев
>>41743158 Я кстати слышал, что он в блядике себе в самом начале багом надюпал отголоски крови, так что прохождение не честное. Бладик честно он так и не прошел >>41743372 >Кал, ты же натурально сломанный прототип скинул
>>41743372 >Им кинули капельку политики, причем самой неоскорбительной и нейтральной Война - это заебись, 9/11 это смешно, райден рубит на гамбургеры ментов в центре америки, нейтральная игра. Ты тупое отфильтрованное душебыдло, не пиши больше.
>>41743441 >Война - это заебись, 9/11 это смешно, райден рубит на гамбургеры ментов в центре америки, нейтральная игра Пчел, все это преподнесено так, что и самый отбитый левак или правак согласиться, игра абсолютно всем понравилась с политической точки зрения, никто даже ничего против не сказал. >отфильтрованное Я эту хуйню прошел, в ней из хорошего только музыка, стиллистика и персонажи
>>41743467 Мне уже бомбит от твоей тупости. Ёбаное животное напиши название игры в гугле а потом добавь к названию игры слово politics и первая же ссылка с каким то бомбящим леваком. Иди нахуй клоун ёбаный. Игнор.
>>41743428 он вроде просто гриндил опыт вне стрима для багов наверное мозгов не хватило бы у него во всех дарк соулзах перекач был но самая сложная для него оказалась трешка там его пчел на драконе и гундир попустили жёстко
>>41741681 >это десятые души которые существуют только в твоем воспаленном сознании. Как, впрочем, большинство из того, что ты пишешь. Ну да о чем и речь - видео соврать не дают, на них все видно.
>>41744261 Почему этот диагноз у меня только на калох и какой-нибудь doa распространяется? >>41744271 Все верно, справа одинаковые, как анон выше сказал, околоанимешные ебачи.
>>41744419 Под кого угодно - это петросянская поебота антилорная. В ниохе это можно делать, но я предпочитаю красоту и лорность. Как выше на сравнении видно в ниохе ёбла более реалистичные лучше всего это заметно на ушах в елден ринге они на уровне пс2.
>>41744432 Алсо душедаун наверняка когда про одинаковые ёбла спизданул перепутал ниох с елден рингом потому что в елдене действительно ёбла похожие у мужика и "бабы" или какого это типа тела я хз
>>41744247 Сомневаюсь. Они отдельную команду составят для лепки новых Соулсов, наверное. Будут при помощи нейросетей и пиар отдела делать деньги на лохах, а в авторах всегда будет Миядзаки и всякие большие имена.
>>41744432 >Под кого угодно - это петросянская поебота антилорная Лел, калох уже начинает оправдывать ограниченность своего недоредактора в недоигре ЛОРОМ. >в ниохе ёбла более реалистичные лучше всего это заметно на ушах в елден ринге они на Лол, калох углядел в шакальном видео уши. Все в редакторе елден ринг сделано лучше чем в калохе смирись. Калох это же натурально натянули разные текстурки на одни и те же черепа. Никакой свободы действия, нихуя нельзя изменить
>>41744482 Значит ничего? Потому что почти всё в дс спизженно из зельды как я уже сказал, даунёнок. Ты же не играл в зельду, она же для детей, откуда тебе знать
>>41744623 >>41744558 Всё таки геймдев это искусство. Так сразу не поймешь, но задумайтесь что привлекает игроков в играх фромов? Дело в нарушении пропорций и мастерском отсекании ненужных частей. Поймут хуёжики и другие творцы. Всё это придаёт стиля, цепляет... По сути это как нарисовать пиздатую картинку со своим собственным стилем, учитывая свой собственный опыт и видение. Сложность только в том что в геймдеве нужно для достижения похожего результата скоординировать людей как действовать и это пиздец сложно. Поэтому кроме гениальности творческой геймдизу нужна гениальность лидерская.
>>41744654 А вот ниох, хороший пример того как люди хотели нарисовать пиздатую картинку, но опыта не хватало ни творческого, ни лидерского и получилась хуйня по методичке корейской слешерни, которую навасянили всем подряд. Есть конечно безвкусные ебанутые которым такое нравится, уверен эти люди никогда не интересовались искусством и получали двойки по изо и черченью с трудами в младших классах, и скорее всего дауны. Ну собственно мы всё времея наблюдаем как калох пиздит с форчка мемы, это очевидно потому что он кроме фоток своей нинтендосич нихуя сделать не может в этой жизни.
>>41744792 В секиру и игры фромов играли все, поэтому ему быстро наподсказывали куда идти и как перекачаться В калох никто не играет, поэтому там гайды не сработали
>>41744792 >сложнее Секиро сложнее, вот почему в Секиро 99% смертей это смерти от мобов, в Калохе 50% смертей это смерти от мобов и остальные 50% это когда персонаж падает хуй знает куда. например в Секиро тебя будут ебать на протяжении всей игры, новые мобы, а в Калохе оыбчно ебля идет лишь на первых порах, далее мобы либо легче, либо тоже самое. Среди боссов вообще хуй знает, аналогично сложность вызывает лишь среди первых боссов, дальше вообще изи, пока разрабы дауны не услажняют игру вставляя двух блядь боссов на одной арене
>>41744859 по факту я прошёл секиро без получения дамага в ниох я даже среднего уровня игроком себя не могу назвать игра слишком глубокая для меня вот две кнопки я нажимать могу изи
>>41744912 >две кнопки Для Ниох этого достаточно, там жмешь только две кнопки удар + реген концетрации, больше нихуя ненадо. Шмот и оружие вообще не решает, некоторые сеты можно выбить на первых уровнях, не можешь убить босса с первой попытки, идешь качаешь и тупо душишь дамагом
Бои в Секиро это реально красивая хуйня, где ты не просто в тупую бьешь, а комбинируешь парирвоание и удары, не теряя темпа. На выходе поулчается красивый бой бои в Ниох это тупой слешерный бой, где ты совершаешь овердохуя ударов, при этом тебе даже не надо защищаться. И это максимально приедается, игра в одни ворота по факту, так как 90% времени бьешь ты, а не босс
>>41744987 Кому это нахуй надо если игра проходится в среденй стойке, просто тыркая удар и восстановление концетрации? В Секиро тебя заставляют использовать механики, а в Ниох говорят слышь ты у нас есть удар, можешь спокойно прйоти игру, а всякие механики-хуяники это так для красоты, они вообще нахуй ненужны
>>41744987 Последующие нг тоже самое просто нужны новые способы бафнуть урон - талисманы и другие расходники в помощь ну можно просто кликать в два раза дольше. Я лично навыки не качал очень заебисто и уродливый интерфейс, поэтому я не мог талисманы крафтить так как там оммёдо надо качать. Вот я тупо и прокликал путь к победе двумя кнопками. Только в отличии от дарк соулсов и секиро, боёвка в ниох оторвана от остального геймдизайна и без унылых комбух сразу видно что взаимодействия с миром нет и ты просто бьешь как скриптованный.
А в дарксоулсах и секиро даже с учетом немногокнопочности бой очень разнообразный и красивый, из за того что персонаж ассимилирован с геймдизом в общем только ебанутый в ниох пойдет после того как до него это очевидное дойдет.
>>41745044 нет соулзы это казуальная однокнопочная параха без глубины как и секиро. в ниох чтобы нормально играть нужно годами треннироваться в доджо >>41745058 только кэжик будет играть в примитивный кал секиро и дс после ниоха и ты это подтверждаешь.
>>41745026 Пчел, это как в слешерах, где тоже дохуя механик а игру можно пройти одним самым дамажным cпособом. Только вот так в слешерах ты сам отнимаешь у себя удовольствие от прохождения, ведь пропускаешь всю красоту. Ну а калох решил пойти по уникальному от слешеров пути. В калохе все некрасиво
>>41745087 >Только вот так в слешерах ты сам отнимаешь у себя удовольствие от прохождения Это как если проходить Соулсы например сл1 или чс самым хуевым оружием
ДМС5 есть. Там тоже дохуища механик, некоторые из которых до сих пор находят. Только там боевка нормальная, а не примагниченный к полу душекал с налепленными элементами слешера, и дмс5 не выглядит как китайская ммо
дарк соулз и секиро нужно нажимать две кнопки и больше ничего в играх нет в ниох можно нажимать две кнопки и в игре ещё глубины на десяток дарк соулзов
>>41745138 Нах мне твой калох если я могу дмс 5 играть, там тоже дохуя механик но все это не выглядит как корейская ммо https://www.youtube.com/watch?v=I4k-eY8pplk >>41745144 Ну я бы не сказал. В слешерах наоборот большинство уходит на внешний вид. Люди разные бывают, кто-то просто на изи моде хочет мобцами пожанглировать, кто-то комбы дикие мутит, на которые даже смотреть приятно. Ну так согласен, мне например то как сделано в душах больше нравятся
>>41745138 >в ниох можно нажимать две кнопки и в игре ещё глубины на десяток дарк соулзов Вообще то нужно нажимать, а не можно. И нету там нихуя никакой глубины, пару хуевых механик, как пример с чего я горел когда проходил это дерьмо в игре нету щитов, но есть блок. Значит по логике вещей, если я зачарую оружие магией огня, то при блоге таким оружием он будет блокировать спелы огня - ХУЙ, ладно разрабы с 150iq значит зачарованный на воду, блокирует огненые спелы - ХУЙ. То есть в Соулсах есть щиты с блокированием разных магий, в Секиро этого нету, так как магии нету, в ниох элементарная механика отсасывает сама у себя
>>41745213 Файтинги другое немного, там не получится вытворять хуйню как в слешерах. К тому же файтинги это уже соревновательная хуетень. >>41745215 Ваще похую. Катсцены скипать можно, а в боевке там глубины на тридцать калохов и выглядит красивее. Никогда не понимал того как люди триггерятся японский "юмор" на дмс5. Наверняка чмони унылые >>41745234 МК раз в десять лучше доа
>>41745215 И тут калох обосрался. Даже приплетя DMC. В душетреде. Я не понимаю, как можно шикарные в своей ебанутости катсценки из DMV сравнивать с максимально убогой, затянутой и несмешной посредственностью калоха - в пользу последнего. Может, от таблеток каких побочка?
>>41745706 Лол, слева наштукатуренная кукла, справа кукла пластмассовая. Вот это пример, вот это реальные люди, вот это разъебал! Что ж других типажей не скидываешь никогда? Или копии людей только определенного типа заебись получаются?
>>41745813 Именно поэтому ты корявую гифку скинул? Только вот различия с пиздой что выше скидывал - глаза и нос. Как и здесь, собственно >>41744299 Голова одна, будь то молодая женщина или дед-алкаш.
>>41746184 выздоравливай и фикси свой вкус а то так и будешь всю жизнь потреблять всратый кал типа дмс и создавать петросянских ужастиков в редакторах вместо красивых персонажей
>>41745706 >>41745813 Зачем в калохе 2 нужно было оцифровывать реальных актеров? Если у всех, включая гг, лица из редактора игры - анимешные и симметричные. Аутентичность игры к хуям ломается. Создаем смазливую тян из доа, и тут внезапно выкатываются персонажи с ирл асимметричной внешностью, нахуя? Калох, что скажешь про это дизайнерское решение?
Ебать у калоха биполярочка, сначала пиздит что визуальное оформление, ост и прочее в играх не важно а потом через 5 минут что-то пиздит про вкус хотя имея вкус наслаждаться игрой во всратое дерьмище типа калоха тупо невозможно
>>41746586 мне похуй другой ты или не другой, пусть хоть весь тред будет против меня это не изменит фактов - вы говноеды и казуалы, а я нет. >>41746584 ну так музыка и визуал в ниохе лучше чем в душекале
>>41746628 Попущен. Я ещё напомню, что миязаки является анимечником, елден ринг - аниме, миязаки всё спиздил из детской игры зельда и комиксом берсерк. Не нравится? Уёбыайте в западные игры там всё как в жизне пикрелейтед.
>>41746699 Именно поэтому ты скинул пикчу с прифотошопленным лого. Потому что добавлять ничего не нужно. Это пиздец, мне одновременно смешно и мерзко от тебя.
Калоховкус >>41746758 Калох в принципе не способен играть в нормальные игры и смотреть нормальных людей. То приносит калох вместо игры, то всяких уродов вместо людей
>>41746803 Мнение калохерса вообще не учитывается. >Элдеркала идентичности своей нет Есть, ты просто животное которое вообще ничего не воспринимает если ему это в ебло не тыкать.
>>41746767 Окей. Почему то у меня первое видео по запросу nioh 2 - обзор стопгеев. Три почти рандомно (не всегда в экшн попадал и чтоб кадр совсем смазанным не был) протыкнутые позиции. 1. Коричневый кал 2. Вырвиглазная мешанина 3. Вырвиглазная мешанина в коричневом кале
Тоже, небось, в сони вегасе все испортили? Покажи хоть один кадр или отрывок из геймплея, где не испорчено ничего, а то я как что по калоху не открою - а там воплощенная безвкусность.
>>41746899 Миядзаки понял, что зря сказал насчет того, что Дарк Соулс 3 последняя игра в серии, но отступать было некуда поэтом пришлось шифроваться. Справедливости ради Ниох 2 это ctrl+c ctrl+v Ниох, там даже мобы теже самые 1 в 1
Че-то калохыч стал совсем унылым и неинтересным: вбросы одни и те же, скрины из треда в тред те же, да и итог тот же: калохерс ссыт себе в штаны. Поменяйте нам шута, стрелокерс со своим китайским шутаном сломался.
Какой же тупизм, что разрабы даже в Ремастереде не добавили сброс очков характеристик. Это же так тупо, сложно было сделать хотя бы 1 сброс за одно нг? Все понимаю, но например качнул мага и понимаешь, что на нг+ тебе нихуя не светит, лишь прохождение этим унылым магом, а не с чем то другим. Какой же посос в однухе
>>41747415 В реальной жизни нету нг+, а тут она есть и порйо даже интересно перепройти игру еще раз, но мне совсем не интересно проходить тем же самым способом. В ДС3 каждое нг+ проходится новым билдом и новым оружием, есть какой то стимул, самое главное и забавное в однухе есть пвп составляющее, но нельзя менять билды. Впорос нахуя оно там?
>>41747371 Первая ДС - сырое говно, только номинально отличающееся от Демон Соулс. Короткая, кривая, самая простая с возможностью в ПвЕ собрать себе неуязвимый билд и станлочить боссов. Третья ДС - фансервис для фанатов первой части, ctrl+C - crtl+V мобов, боссов, персонажей, сеты. Серию, в которой и так нет сюжета завершили открытой концовкой, одно из ДЛЦ и вовсе мусорное на 2 часа, где весь лут раскидали по карте, и если бы не Фриде, оно бы и вовсе не было достойно упоминания. ДС2 - единственный раз, когда пытались сделать что-то оригинальное как в плане атмосферы, так и в плане механик. Школа Порчи, стойки под двойное оружие, уникальные статы вроде Адаптивности - все только в ДС2. ДЛЦ самые сложные и интересные в серии, баланс не такой тупорылый как в первой части, но от брони еще есть какой-то толк, в отличие от трешки. При этом минимум самоплагиата и референсом просто чтобы продать игру мемами. Единственный минус - основная сюжетка самая легкая в серии, считанные боссы запоминаются, потому что остальные умирают с нескольких ударов, а потенциально интересных, вроде той же Медузы, можно тоже занерфить в хламину. Что, разумеется, не распространяется на ДЛЦ, где обманутого легкостью основной игры челика анально пенетрируют.
>>41750022 Наоборот, есть крутые катаны, которыми интересно играть оники и Убадати, Жажда крови, Ветхий клинок. Так что я бы сказал, что это тот случай когда имеет место быть билд на ловкость и удачу
>>41747371 лучше однухи ,наверное в том что можно менять билды и тп между кострами, во всем остальном либо так же, либо хуже. У трехи так вообще сосет с заглотом
>>41750323 Люди вообще без подсветки всю локацию проходили и не ныли, заебал. ДС вообще хотели ВСЮ сделать такой же темной, как Склеп Великанов, так что радуйся, что играешь в порриджевую версию.
>>41750622 Блядь, но ведь раньше были нормальные интерфейсы. У Демонов и ДС3 - середняк, но сойдет. У ДС1, ДС2 и Секиро - хорошая стилизация. ББ вообще топчик. А у ЕР какая-то параша уровня ремейка от Блю Скай или как их там.
>>41754027 А может потому что разработчики имеют чувство вкуса и понимают что физика сисек не вписывается в общую атмосферу игры и вообще игра не для спермотоксикозных шизиков дрочеров фанатов калоха, как говорится отфильтрованы
>>41754096 А может потому что разработчики имеют чувство вкуса и понимают что женщины и мужчины не вписывается в общую атмосферу игры и вообще игра не для сексистов гомофобов женоненавистников шизиков дрочеров фанатов калоха, как говорится отфильтрованы
>>41754124 >игра не для сексистов гомофобов женоненавистников Не стоит... Калох много где не прав, но тут я с ним согласен, типы тела это хуевая затея, и пидорасов надо бить. Хорошо что в элден ринге можно всех убить, поэтому я просто сам себе создам комфортную атмосферу в случае чего, но все равно не очень приятно бегать непонятным существом. Лучше бы дали мужской - женский пол.
>>41754124 >А может потому что разработчики имеют чувство вкуса и понимают что женщины и мужчины не вписывается в общую атмосферу игры и вообще игра не для сексистов гомофобов женоненавистников шизиков дрочеров фанатов калоха, как говорится отфильтрованы Нет, банальная попытка подстроиться под соевиков и ничего кроме.
>>41754752 Ну так весь Элдеркал фулл нацелен на западных соевых жуков и снежинок из твиттера и реддита. Чекайте, как трэнни и соевички на релизе будут постить мемчики "ю дэд тхнкс ю элдеркал" из первой половины игры, а потом бросят и пойдут в какую-нибудь Сой оф Вар. Элдеркал - полностью коммерческий продукт. Кто это ждет - говноед.
по поводу темноты нужно будет в елден ринге первым делом когда зайду в тёмною пещеру проверить будет ли моя зачарованная огнём елда освещать путь или нет. в дарк соулзе не освещает. будет бездуховно если достаёшь факел он освещает досаёшь горящую елду на пол экрана а она не освещает а если будет работать освещение только с ретрейс патчем тогда получится что у обладателей ртх будет преимущество
>>41750084 >ДС2 - единственный раз, когда пытались сделать что-то оригинальное как в плане атмосферы, так и в плане механик. А получилось коричневое говно без нормальных боссов. Вот это попытка!
>>41755574 Двачую. Музыка кал из жопы худшая тупо, анимации кал, артдирекшен и дизайн врагов худшие в мире на уровне поё где-то, механики кривые и нерабочие, хитбоксы наикривейшие... короче реально у игры нет плюсов можно сказать кроме того что в ней используется соулсовая геймплейная формула.
Играю в двушку и только что завалил какого-то бомжа, которому жучок в глаз залез. А это оказался мега дядька и я зажёг главный костёр или что-то типа этого. Ебать.
>>41756121 Кроме маджулы там и нет нихуя да и маджула на уровне худших треков в трёхе, хитбоксы все знают что самые худшие в копродвухе что бы там в других частях не происходило
Прохожу сЕкиро. Первый раз дропнул после первого миника. Потом на нг приятель лицуху подарил, решил таки поиграть, чтобы не обидеть человека, и на удивление оче даже понравилось. Дошел до гигантской макаки в опустошенной долине, вот вот ей пизды дам, но осталось только две пачки конфети, остальные на безголового спустил. Вот думаю тратить их или нет, ведь еще как минимум две пачки на ситимэна в заброшенном подземелье потратить нужно. В целом игра понравилась, хотя после душ было все очень непривычно, и как уже говорил, даже дропал. Держу в курсе, всем микири в тайминг.
>>41756539 В трёхе лучшие осты в серии соулс общепризнанно, в двухе тупа худшие и никто ничего из этой хуйни не помнит кроме соевой маджулы >>41756554 В калохе ктсати ост хуже чем в двухе
>>41756564 >В трёхе лучшие осты в серии соулс общепризнанно, в двухе тупа худшие и никто ничего из этой хуйни не помнит кроме соевой маджулы хуя говноед >>41756564 >В калохе ктсати ост хуже чем в двухе лучше всей серии соулз где только маджула и редактор персонажа из дс1 норм
По ниоху (обоим) специалисты есть? Души (включая секиру с бб) все затёр до дыр, собираюсь в то играть, начиная с первой. Какие-нибудь напутственные слова?
>>41756539 >>41756154 Подпишусь за двушку, кстати, саундтрек там лучше чем в 1/3 Куда больше разнообразных тем с выраженными мелодиями. В других душах обычно просто монотонная оркестровая каша с оханьем, даже выделяют оттуда обычно те треки, которые отходят от типичной формулы (фаерлинк, гвина, етц). https://www.youtube.com/watch?v=mmXD1gHmgdE
>>41757303 Судя по поверхностным впечатлениям даже в первом ниохе дохуя всего, не лучше ли будет начинать знакомиться с механиками там. Да и вообще, я уверен что игры связаны и ля более полного понимания стоит играть в обе. Ниох же не то чтоб очень блинный?
>>41757247 Для начала игры в ниох нужно стать долбаебом дальше просто бежишь туда где на миникарте метка и кликаешь на кнопки как можно быстрее и так пока не победишь
Соглашусь, кстати. Правда навскидку, кроме темы Маджулы и темы драконьего гнезда я ничего прямо не вспомню, но во время игры музыка там давала о себе знать. Проблема в том, что оно не особо спасает остальную игру, в эстетическом смысле, дизайн всего и вся там просто нереально плохой. Лучшая музыка, на мой вкус, в ББ, но я отдельно хотел бы упомянуть Секиро, оно конечно несколько более этнично, чем остальные игры фромов, но тоже звучит очень классно.
>>41758016 От них потом можно зазигать обратно свои факелы не тратя бабочек. Ну и свет дают. Так-то ты знаешь наверное историю зачем они были нужны на этапе разработки.
>>41757877 Нет, Дарк Соулс и Соуллайки это про хардкокококор на самом деле смысл что глав герой не имба которая выкашивает толпы монстров и его могут ебнуть какие то бомжы в локе. А Вархаммер 40к подразумевает ,что космодес это машина для убийстьва, которой вообще похуй на все. так что по стилистике атмосферы не подойдет
>>41758066 >хардкокококор Поражаюсь этим фантазиям. "Сложность" первой части вытекает не из накрученных статов, ебанутых таймингов или необходимости сначала заучить все подлянки на локации, а потом пройти чисто. Она появляется из-за необходимости тратить выносливость на каждый удар, невозможность прервать анимации, а так же из-за механики смерти с сохранением прогресса, но потерей валюты. Это потом уже начали в бб, а затем в тройке, вертеть всякой хуйни.
Так ровно до того момента, как он встречает сравнимый по характеристикам юнит другой фракции. Это среди людей маринад - полубоги, а на фоне элиты эльдар, синаптичных тиранид или ЛЮБЫХ некронов, уже не такие они и крутые вдруг. Плюс, игру же можно делать не про маринада, а про гвардейца, или инквизитора там.
Впрочем, так-то я согласен, Ваха совсем не подходит по атмосфере, потому что она слишком аляпистая. Черезмерная и разудалая. Не как что-то плохое, но Миядзаки намного более сдержан в своих произведениях в целом.
>>41756121 Маджула - это единственный трек из двушки, который лично мне запомнился. Вот только запомнился мне из-за своей навязчивости, как какой писк злоебучий. Я просто не представляю, какое дерьмо в уши заливать нужно, чтобы это говно назвать хотя бы неплохим. Ну и возможно ассоциации с самими Коричневыми Говнами ака Маджулой добавляют толику негатива в отношение к нему.
>>41756121 У трешки настолько хуевые хитбоксы, что двушкерс даже 2 видео с ними наскрести не смог, пришлось какой-то баг с вываливанием за текстурки тащить.
>>41758175 Не в тему, но про инквизиторов есть таки ИНКВИЗИТОР мартир, скоро сорориток завезут игра типа дьяблы, но мир не цельныц, а тебч на задания отправляют с корабля на небольшие локации
>>41757890 Ну я 2 раза проходил и в целом часов 300 имею, в длц просто анальный дроч топ шмота с абузами и сейвлоадами потому что по другому никак топ сетик не выбить, плюс нужно чтобы твоей пешкой пользовались иначе ресурса для открытия топ шмоточек тоже не будет, в целом игра так себе сбаланшена и механика урона с адским шмотодрочем просто ебанутая(если не понял механику то хуй ты кого убьёшь), но в целом прикольная игруля
>>41758325 Я видел видяшки, мне показалось как-то не очень. Топорно и жутко медленно, а это для диаблоида нынче смерть. Они стали стримительными и драйвовыми. К тому же, хорошо сделать диаблоид - вообще задача нетривиальная. Куда сложнее, чем тпс типа той игры про ультрамаринов, например.
Какая же там офигенная магия. Такого ощущения МОГУЩЕСТВА, как при касте усиленного торнадо или метеоритного дождя, я ни в одной АРПГ не получал. Вот бы продолжение всё же сделали.
>>41760394 Хуйлан, ты даже дс осилить не можешь залипая в свой калох, и ещё пиздишь что то. Я даже не читаю что ты высераешь, но уверен ты про драгонс догму на ютубе у своих проьыков посмотрел
>>41762540 Олсо переебал бы тебя на изи со своими 20 часами и стартовым гиром, тк ты своими девичьими пальцами только кликать в тупую умеешь и хуи протыков раздрачиаать.
>>41756533 На обезьяну конфетти вообще нахуй не нужно. В первой фазу это животное, которое слабо к огнемету и петардам, а во второй надо просто выжидать последний удар в комбе - если правильно отбить, то обезьяна упадет, после чего надо прожимать копье в шею.
>>41763147 > надо прожимать копье в шею. Сколько ни пробовал-оно ни разу нахуй не сработало, я вообще не понимаю нахуя этот протез нужен, самый бесполезный
>>41763066 в ниохе всегда получается аниме хуйня, прям гипертрофированные кпоп болванчики. Для цветастого сегинга нио норм, но в другие игры шляпа. Еще в еве норм редактор.
>>41763467 Хз, веер еще хуже. Копье действительно очень слабое - по настоящему оно необходимо только против толстяков Таро в броне если ты проебал бекстаб, Шигекичи из Красной Гвардии, и обезьяны дважды. Может ты не так его используешь? Клава или контроллер?
>>41763588 Возможно. Я на клаве играю, тяжело объяснить как там на контроллере. Щас проверю, но вроде бы копье в любой вариации снимает доспехи, а значит и многоножку вытащит. Пока идея в двойной активации, на клаве это ctrl+ctrl, по движениям это соответственно выпад и вырывание.
Вы хоть раз убивали мидира с фантомами? Я его убил соло, но щас фанюсь в пвп коопе. И когда меня призывают на помощь убить мидира, мне просто выйти в окно хочется на хуй, во-первых хозянвы угля в 90% тактики не знают и постоянно трут я под животом провоцируя удар хвостом или волну огня от которой все дохнут во вторых толпой просто сложно координировать атаки потому что опять же все рвут его по сторонам ну и тд и тп, идеально если ты милишник то призывать на бой онли магов каких нибудь или хилера, но получается что в пати набивается 3-4 милишник и все дружно сосут. Самый близкий трай за 3 дня у меня был когда мы с челиком вдвоем его били опустили хп до 1 3 и я откинулся, надеюсь ттому типку получилось его добить... В остальном призыв в виде копья в храм бест пвп хуйня в игре имо
>>41764435 >Вы хоть раз убивали мидира с фантомами? Да. Вдвоем, втроем и вчетвером. Тяжко, конечно, но когда хосты/фантомы хорошие, то становится чутка легче - там хильнут, тут на себя фокус возьмут.
>>41762334 Буквально единственное новшество Элдеркала. Вот бы патч на Dark Souls 3 с улучшенным редактором, а то в Элдеркал желания играть нет. Ну а вообще, ход понятный. Быдлу важнее персонализация, скинчики и т.п., а в остальном можно говном кормить, главное - денег в пиар вложить.
Кусок титанита это последняя стадия для апгрейда урона любого оружия, я правильно понимаю? Закалил булаву +10 простым камнем и пропал бонус от статов на уроне... почему так?
>>41764225 Но он прав. Лица справа вызывают эстетическое отторжение, так как неотличны от заебавших всех корейских ммо, только с графоном получше. Нужно либо быть полным нюфаком в индустрии либо не иметь вкуса. Кстати даже блек десерт в этом продвинулся с обновами, пик 1. Теперь хоть можно создать что то помимо корейской хуйни. Ну а на смом деле, по личному опыту - хорошие те редакторы, в которых можно создать убедительно старого человека а не как на пик 4, молодой чистокожный педик в любом случае. У ниоха есть искусственная гибкость в создании персонажа, которая не позволяет на самом деле создать ничего своего.
>>41763066 >в ниохе лучше Соглы. В нёх морды реалистичные, в элдене какие-то, хм, кукольные что ли, неживые. В общем, фромы как обычно не смогли в редактор.
>>41764897 Расчитиывайся игра на быдло, сделали бы редактор с кпоп звездами как в ниохе и 999 версий разноцветной брони с минимальными изменениями. А элден ринг игра для ценителей и эстетов, проникшихся уникальной атмосферой предыдущих игр. Многие конечно новички поприходят и это для них первая игра будет, но они и дропнут её спустя 3 часа игры, потому что они пока не понимают сути.
>>41765673 На первом пике хуерга какая-то, на втором пике максимально анимешная хрень, но такого чела в элдене не сделаешь, ибо редактор очень примитивный. Что больше интересно, когда фромы научатся волосы делать?
>>41765673 тебе ничто не мешает сделать дженерик хуету из елдена в редакторе ниоха лучше чем она в елдене но ты уже не раз доказываешь что в игру не играл, выше ты даже не знал про редактор груди в ниох
>>41765717 На втором пике хуерга какая то, на первом пике максимально чедовская хрень, но такого чела в калохе не сделаешь, ибо редактор очень примитивный. Что больше интересно, когда тим нинджа научатся лица делать?
>>41765742 >тебе ничто не мешает Мне мешает кое что, я не люблю вкус говна. Про грудь не я писал, сделай мне чела с первого пика. Нет, я сейчас лучше зайду и сам сделаю, ты один хуй мышки в руке не держал, порридж поганый
>>41765790 Хуево троллишь, мань. В нёхе можешь слепить вообще любое ебало: от максимально анимешного до реального. А уровень элдена - сраные шреки с соломенными волосами.
Глаза онли узкие есть. Признаки старости на максимуме. Можно даже не продолжать. Kaloh всюду одна большая фальшивка для самых отпетых гоев.
Редактор перса - фальшивка, нельзя создать ничего кроме того что было задумано жидами-разрабами изначально.
Геймплей - фальшивка, боёвка это набор самых тупых скриптов активирующихся от быстрого прожимания кнопок. Никакой иммерсии и сочетания с геймдизом.
Артдизайн - фальшивка, локи - копипаст кишки с миникартой. Броня и оружие - безыдейная хуйня в которой меняется только цвет. Мобы - копипаст с первой части, притом что они дерьмово-желтые красноглазые arrrr engry demons Сложность - фальшивка, враги скучные мишени с кучей хп, боссы то же самое, но ещё больше хп
>>41766123 Если тебе старик нужен, то помимо возраста ещё нужно выбрать тип кожи соответствующий. В остальном ты отфильтрован, глубокие игры не для тебя.
>>41766200 Типы кожи я тоже прочекал, они немного меняют кожу но в остальном они не делают стариком. Как был кпоп пчел так и остался, только с 1.5 морщинами и псориазом. В остальном я тоже прав. >>41766211 Вообще то он называется "паёк для кормления калохерса".
>>41764435 После примерно десяти траев вызвал какого-то рофляного челика без штанов и с дубинкой в руке (маленькой, не большой). Он Мидира практически в соло забил, при том что на первой минуте проебал 90% хп и не лечился весь бой.
орямба наху играл ща по рофлу в дс ремастер наху офк с читами чисто порофлить побегать в говнобелдами и тут вторгается ко мне какое-то чмо вторженец опущенец епта а я как раз тельца ебнул и черз мост с драконом шел ну он увидел что по мне нет дамага и расстроился, но ливать не стал а я спецом бегал туда сюда он ток минут через 40 ливнул как раз перед входом к гаргульям вот ему елать неху было я видле он где-то в уголке стоял там
>>41766326 тру. после душекала впервые начал прохождение этого шедевра на нормале и меня чуть не убили в туториале пора отвыкать от решения всех проблем через удар@перекат
>>41763147 Лол, попробовал копье в шею засадить, рабочая схема. Но моя бОльшая ошибка была, что я вообще вторую фазу не пытался парировать, а продолжал по инерции как и в первой фазе прыжками доджить. Убил таки, без всяких усилков, спс за стратку. И еще вопрос, с какого момента кресты стали стоить 20 грошей? Всегда же по 10 продавались
>>41768225 Всегда пожалуйста. Цена растет на 10 по мере выпила некоторых боссов, но выше 50 не поднимается. Это Ген-чан, иллюзорная монашка, обезьяна только в первый раз и старый батя, который Великий шиноби Филин.
>>41768220 никогда не фанател по мехам, но с большим удовольствием поиграю в эту игру чем в душекал по крайней мере фромы не смогут впихнуть сжв повесточку в мехи, верно?
>>41767960 если не в курсе то англюсик в играх фромов тоже кривой а срусек переводят с англюсика и в результате получается вообще кал впрочем местным в самый раз судя по скринам все со срусеками бегают
>>41769571 я не залётный душедаун чтобы не отличить всратый фанарт от официального арта единственный раз когда я чуть не ошибся было в прошлом году с лоу резной утечкой концептов елден ринга потому что они нарисованы китайцем были который раньше рисовал фанарты но фромы его наняли рисовать концепты для елдена
Может если нас наберется хотя бы 5 штук то создадим дискорд конфу для сл1 тнн бомжей а то на релизе я думаю здесь невозможно будет комфортно делиться своим опытом?
>>41766691 Да я сегодня опять там тусил, пару раз таки убили. Но бля все же те кто его по ногам бьёт и спецом бежит под живот рил черви-пидоры, я даже определённый паттерн заметил, что он может после одиночного рывка лапой резко развернуться и дать хвостом в ебало и это почти не читается.
Народ, мне че интересно стало: а как же "ЛЕТ ИТ ДАЙ"? чета ее порт на пека как-то мимо меня прошел, а ведь игра прям сучечка огонь нахуй. после демонов, дарков, бладов всяких, и даже ниохов (которая тоже прям охуенная конеш, 2 часть), это блять прям свежачок в плане механик и гринда, и система костров через шахты лифтов, что создает охуенное чувство глобальной карты. я чета сутками ща залипаю в нее, и не могу отлипнуть прям, потому что вроде как очень похоже на соулсы, но отличается сильнее всех соулслайков, т.е. это действительно выглядит как совершенно другая игра, с множеством охуенных механик. че про нее никто уже не говорит? мне вот блад на плойке (купленной именно ради этого блада, ага) не так доставил, как эта фритуплейная игоря.
>>41774003 Алсо, я конеш понимаю что фритуплей и все дела + определенная коркорность геймплея имеется, но 12% прошли первого босса? 12% сука процентов, пиздец просто, игорь жи охуенная, а 90% челиков ливнули еще до первого босса. хз, че за хуита происходит.
>>41774261 Скорее бы, а то в этом или вначале следующего месяца могут показать ботву 2 и на её фоне сжв юбикалден ринг сам понимаешь смысла нет говорить
>>41774003 не играл, но много лет уже в бэклоге лежит. после релиза но мор хирос 3 играть в игры суды больше не хочется из принципа как и в игры свери после релиза дедли премонишн 2
>>41774366 А ты попробуй, сириосли. игорь доставляет практически по всем фронтам, пиздеть не буду. анальный гринд конеш, но я хз, мне такое нравится, когда что-то вроде корейской дрочильни или даже метроида в слэшере по типу соулсос - сильная крутая дрянь получается.
>>41774314 Чмонька с одними и теми же картинками, в которых нет никакого гримдарка, особенно 3 пик - кал, художник не сможет обосновать зачем нужны эти гигантские статуи драконов, как элементы архитектуры. Ты ебало Генерала Радана видел? Это тру тру тру гримдарк, обтекай шиз.
>>41774292 Cлушай калох, а ты можешь хоть раз не очередного вырожденца скинуть, а нормального человека? Или ты принципиально играешь в кал и смотришь кал
>>41776487 Вроде намайнили что будет ходячий хаб, а вот так скорее всего будет выглядеть внутри. Миязака говорил, что хаб станет доступен далеко не в начале игры
>>41777329 >>41777451 Хуево, не хочется потом еще доплачивать... хотя, если там будет такой же онлайн как в трехе, то можно и синглом обойтись (если ее крякнут)...
>>41777735 хаб будет копипастнут из бб, без каких либо изменений, даже минимальных. просто взяли модельку из бб и использовали её как хаб в ер. видео на ютубе было, вроде у Zullie the Witch но удалили
>>41777735 Не припомню такого. >>41777695 Онлайн по нетворк тесту показал себя довольно увлекательным, особенно удовлетворил кооп, который отныне не анален. Да и в целом куда стабильнее стало. >>41777822 А в чём копипаст?
>>41777888 >Онлайн по нетворк тесту показал себя довольно увлекательным, особенно удовлетворил кооп, который отныне не анален. Да и в целом куда стабильнее стало. Тест же только на консолях был?
>>41777888 >А в чём копипаст? как в чём? взяли модельку монстра из другой игры из другой вселенной и вставили в елден ринг они так ещё из ninja blade в demon's souls монстров копипастили пикрелейтед, но тогда хотя бы немного рескинили >>41778004 арт дизайнер елден ринга китаец, в тим нинжа все разрабы японцы.
>>41778174 В тим кринжа все бездарные хуесосы с эпилептическими припадками, а у фромов даже китайцы работают годно. >отклеилось А чо не запостил ебало алланта, которое перехуярено в невнятное говно в говнейке от гейпоинт? Неудобно?
>>41778444 Ты там спину не сломал в попытке отсосать самому себе? Это блядский пердюсер, который никаким хуем к созданию блядика не относится. И кроме того, калохер, ты же сам себе противоречишь. То у тебя фромы плохие, то ушедшие от них сотрудники это мана небесная для тим кринжа. Получается что тим кринжа хуета первостатейная, раз даже выпизднутые из фромов бездари ими с руками отрываются.
>>41778597 Не забывай, что Ниох интереснее любой актион рпг. Только у Dragon's Dogma 2 и Final Fantasy XVI есть маленький потенциал его превзойти, хотя первая наверняка будет сжв парахой ибо вселенная игры не слишком политически корректная для сегодняшнего дня.
>>41775043 >ТАк что если сл 1, то ещё и пешочком Условие сл1 - это отсутствие прокачки. Для получения коня тебе не нужно качать ни одного левела, она сразу свистульку дает.
>>41778688 А, у вас ТНН. Чет жопой прочитал, лол. Ну тогда да, без коня. Но вот что интересно: проходима ли игра без коня? Ведь там же будут точки, где конь может высоко упрыгать и возможно перейти уже в другую локу. Так что хз, будут ли пути обхода.
как же уёбищно если без шлюхи нельзя будет получить коня, это просто наивсратейший геймдизайн не имеющий смысла я хочу на сл1 пройти в первый раз, но мне нужен конь без него не так интересно будет
>>41778754 Там прикол в том, что ты не можешь ее бить, пока сидишь у благодати и сразу ливает как только встаешь. Так что уебать ей с цвая не получится.
>>41778777 >>41778787 Вот не убиваемая сука. Я тебя всё равно найду и убью. Голдтрейсер будет моим. Готовь очко под мой цвай, сука, и сестре передай что она шлюха калечная.
Главный вопрос игры - Марика будет в обличии гниющей ёбы как наташка, или нас встретит ослепительная красотка, обходящая Фриду, Эмму и Машку как стоячих?
>>41778830 А вот это, анончик, правильный вопрос. Но почему-то кажется, что она уже сразу будет не в лучшей форме, ведь ебанулась она уже давно, если не ошибаюсь. Если б она поехала по мере приключений Тарнишеда, то возможно и была бы красоткой поначалу
Жопа моя чует, что не пойдет опен-ворлд на пользу серии. Раньше столько всего завязывалось на каких-то проходах шорткатах и тп что в пве что в пвп, а тут по сути просто поля...
>>41781076 Назови хоть один нормальносделаный опен-ворлд с геймплеем? Убики в итоги обосрались с ними, кодзима пытался но вообще жидко опоносился, в гта нормальный опен-ворлд но там игру сюжет и миссии тащат.
>>41778597 Расскажи мне больше мальчик. моя начинать угорать по соулсам пока это еще не стало мейнтримом. пришлось трешку даже дропнуть, т.к. эта однотипная каша уже не лезла никак. а вот пикрил, это охуенно. это тебе умудренный опытом ветеран говорит.
>>41780526 Да будет обсер 100%, может 2-3 босса годных, а потом фарм кала на коняшке. Главное что дауном редактор завезли, будут на свои модельки тут дрочить 24/7.
>>41781335 То есть ты дефолт залётный говноед который даже серию душ не осилил но считаешь себя умнее кого-то потому что "залетел раньше когда не было мейнстримом"
Да я как-то сомневаюсь, что она будет фапабельной. Рыжая валькирия уже занимает место няшного босса-тянки. Так что я бы поставил вообще на хтоническую нёх (в НФ антураже, разумеется).
>>41781386 Что значит осилить серию душ? дарксоулс первый пройден как только появился на пека, потом плойка чтобы пройти демонов, потом второй соулс, и снова плойка ради блада, а потом мне подсовывают тройку, снова блядский дракон на мосту, сраный лес-болото, постоянное ощущение дежавю от каждого шага по игоре.. не, меня такая халтура подзаебала. особенно после блада, где сделали новые механики и вроде игра чувствовалась более-менее свежей, а потом предлагают снова жрать баланду в третьих соулсах? данунахуй.
>>41782602 Составляю сейчас текст вакансии на нового высококлассного и смешного шизика, скоро запощу в /d/. Можете предлагать свои требования, если я их ещё не написал то добавлю в список.
>>41782602 Школьник, а можешь вот просто в качестве исключения, расписать че те не нравица в посте? где ты там шизобайты разглядел? и есть у тебя, фанбойчика-омежки, хоть какие-то реальные предъявы по поводу качества указанной игори? а я скоро свалю, в любом случае, и можете спокойно друг друга продолжать говном кормить
>>41782602 Так поменяли. Заместо вместе с калохерсом тут теперь это ебло будет с этим фритуплей парашным рогаликом в котором в отличии от ниоха даже геймплея нормального нет
>>41783492 поиграй в настоящие сингловые игры суды они гениальны по-своему он ещё девяностых первый кто сделал игру в которой гг совершает суицид в концовке
>>41784170 https://www.youtube.com/watch?v=0yU5g8acabo&ab_channel=RasmusCarlsson В скайриме эта механика была давно и называлась NoClip она была очень круто реализована и в зельде так не смогут например в скайриме можно там вообще в любые текстуры залезть и улететь в космос а в зельде вон только из пещер вылазить и в дома вламываться, короче ЗЕЛЬДА - КАЛ.
Ещё в скайриме было две популярных и модных механики - GodMode и InfiniteMoney, первая давала тебе бессмертие навсегда а вторая много денег. Причем если бы эти механики запатентовали как сейчас жадные жиды нинтендо сделали, то зельда бы сдохла и не существовала вообще.
А насчёт пещер, оцените какие ветвистые и разнообразные пещеры в бздельде - https://www.youtube.com/watch?v=nrOYDPMw12I&ab_channel=AFGuidesHD 120 одинаковых внутри и снаружи хуевин по всему миру. Различаются только задачки - либо воду замораживай и скачи по ней, либо бей одинаковых роботов по 15 минут ломая все свое оружие, либо железными кубами проводи ток туда сюда и всё в принципе. Интересно первые 5 святилищ остальное духота и кал. К слову они и не длиннее тех что в элдене ниразу
В то время пещеры из нетворк теста элден ринга хот ябы различаются, и ещё откровенно короткие только пару штук, чуть больше на 10 минут где нужно побегать и нажать рычаг обходя ловушки, а были и большие например тот данж что с лифтом на несколько этажей, там и пвпшиться пиздец интересно кстати было.
Кто итт играл в елденринг, на пк они наконец смогли в нормальную камеру, или такое же консольное ублюдство будет? Дропал дарксоулс только из-за ублюдской камеры и управления.
>>41785234 2 и 3 часть нормально на клаво/мыши проходятся, да и в ремастере первой адекватно все, там разве что немного сенсу можно понизить, а так все нормально, хуй знает что тебе не нравится
>>41785260 Он явно хочет полной манипуляции мышью как в беседко кале, шоб без таргета нажимая S персонаж шел спиной, а не разворачивался. А еще скролить колесо мыши чтобы камера отдалялась.
>>41785316 Че ты выебываешься мелкобуквенный пидорас, я как обладатель геймпадов могу заявить, что на некоторых боссах клавомышь гораздо удобнее в дущах
>>41780526 Они должны были остановиться после одной или двух копипасты, а затем разнообразить свое портфолио игр. К сожалению, фромы понятия не имеют, как разрабатывать хорошие игры, поэтому, подобно gamefreak, они просто перекрашивают одно и то же дерьмо в разный цвет.
>>41785476 >он не в курсе про утекший скриншот с сайфай твистом просто посмотри на пикрелейтед, это выглядит как дарк соулз? а может как секиро? я так не думаю
>>41785476 Какое еще портфолио студии? Студии обычно и держатся на паре крупных известных тайтлах и пилят их весь свой цикл жизни, меняются только кадры внутри. >фромы понятия не имеют, как разрабатывать хорошие игры Поэтому выпустили одну из лучших серий в современности, кек. Еще и секиро была игрой года. Да и в целом одна из лучших. Уж лучше пусть пилят то что работает и не ломают, как сделали bioware или dice со своим battlefield.
>>41785260 Нет это тотальный консольный высер по управлению. Ебаные узкоглазые выблядки не могут нормальный порт запилить, хуесосы тупоголовые. Ну хотя о чём говорить, эти сыны говна не смогли ни в один порт сделать отображение клавиш клавиатуры, я хуею блядь.
>>41786267 >В 2022 играть в игры изначально заточенные под гейстик на клавомыше. Ты нищий что-ли и не можешь себе купить даже самый дешёвый китайский манипулятор?
>>41786292 >>41786322 Это вы два долбоеба, если игра ПОРТИРОВАНА, значит должна быть и адаптирована под нативное управление платформы. Выпускать кривой порт с уебищным управлением - это банальное неуважение к игроку и классика японского игропрома. Я уже молчу о том, что 90% мелких багов и шероховатостей фиксятся фанатами на коленке за пару дней, а игроки Автоматы несколько лет ждали фикс разрешений экрана и получили его только из-за порта на ХБокс и только после скандала, что на порте он вышел, а в Стиме нет.
>>41786267 >>41786381 >не смогли ни в один порт сделать отображение клавиш клавиатуры Ебать озверевший хейтерок залетел, в Секиро с первой минуты релиза были отображения клавиш клавы, даун орущий.
>>41786452 Ты другому анону отвечаешь, защитник консолеговна. И на один Секиро приходится миллиард портов японских игр где хуй клали на контекстные подсказки для клавомыши.
>>41783985 Совсем в синглы я ниочинь, тем более сюжетные - совсем мимо меня.
Ладно, пойду я отсюда, местные фанатики мне тут не рады.. пойду дальше делать набеги на вражеские хабы и точить шмотецкий. хабы сами на себя не набегут, а ресы на точку без меня не зафармятся. местная фича с рейдингом баз игроков и возможностью дефать своими чарами в оффлайне - это рили крутая пвпве меха, кста
>>41785476 ты в курсе что у них могут быть контракты с издателями? Таже дс3 нужно было выпускать для издателя, который дал денег. Сейчас есть только несколько компаний разрабов, которые сами могут выбрать игру для создания, и то наберут кучу кредитов для нее. Все остальные работаю с издателями и сонями или майками.
>>41786381 Можно адаптировать микроскоп для забивания гвоздей, но он не станет после этого удобнее молотка. Хуже тебя только долбаёбы играющие в шутаны на соснолях, вместо которых аимбот целится.
>>41786806 Должна как раз для того, чтобы купили. Товар должен соответствовать своему ценнику. Высирают кривой порт, неиграбельный без гейпада -пусть дарят гейпад или делают скидку на его стоимость, я не обязан ничего докупать, если игра заявлена как порт.
>>41786887 И еще одна мантра от говноеда, оправдывающего своего барина. Ты никогда не адаптируешь шутеры под консоли, а вот на клавомыши удобно можно играть во все кроме гонощек и файтингов. Просто кому-то не насрать на игроков, а кому-то насрать.
>>41786927 Ты точно такая же чушка, как соснольщики, только по другую сторону баррикад вцепившаяся в свои костыли и орущая, что с ними даже удобнее ходить.
>>41786985 Я ничуть не удивлен, что отсталым проще воевать с выдуманными ими же соломенными чучелами. Я считаю кривой порт халтурой, и что если разрабы высирают порт, то могут сподобиться хотя бы контекстные подсказки под нативное управление адаптировать. Я не разжигаю срач "клавомышь вс гейпад", я лишь называю халтуру халтурой, а у японцев по жизни техническая составляющая игор проебана. Нравится говно жрать, покупая порт за оверпрайс, еще и бегая по кд в магазин за гейпадом - дело ваше, только не надо считать нормой унижение за собственные деньги.
>>41786927 >Ты никогда не адаптируешь шутеры под консоли мне в сингловые интересней с геймпада на телике, как то погружение и экспириенс интереснее на гейпаде, он воспринимается как рукоять оружия. Гейпад это устройство которое было придумано инженерами и дизайнерами для игры, а клава и мышь это это счетно вводное устройство для бухгалтеров.
>>41787065 >Я ничуть не удивлен, что отсталым проще воевать с выдуманными ими же соломенными чучелами. Ты в курсе, что ты себя только что под категорию отсталых подвел? Потому как ты тут только этим и занимаешься - воюешь с лично построенным соломенным чучелом.
>>41787083 >он воспринимается как рукоять оружия Ты в тир сходи когда-нибудь, может и хуйни поменьше нести будешь >Гейпад это устройство которое было придумано инженерами и дизайнерами для игры, а клава и мышь это это счетно вводное устройство для бухгалтеров. Почему тогда вторые два устройства куда более удобные и функциональные для игр, нежели первое, придуманное специально для игр?
>Почему тогда вторые два устройства куда более удобные и функциональные для игр Потому что нихуя не удобней. Ты вспомни как недавно учился пользоваться мышкой, тебе по началу было не удобно. Так же с гейпадом, первые месяца три неудобно- Потом не будешь играть на мышке и клаве. Просто ты школьник, который сидит в своем углу за пека столом на пека стуле, ты не понимаешь как можно удобно играть на телике, в центре комнаты, со звуком 5.1, на удобном хорошем диване, с гейпада.
>>41787177 Я не знаю, что у тебя должно быть с руками, чтобы тебе было неудобно пользоваться мышкой, лолблядь. Я ее как в первый раз в 12 лет в руки взял, до сих пор никаких проблем не испытывают. Две кнопки, колесико, да елозий по столу, охуеть ЦУП. А к гейпаду надо придрачиваться, да, только тут как раз ты уже сам под гейпад мутируешь. Ну и попробуй во что-нибудь с комфортом поиграть на диване с гейпада кроме каких-нибудь медитативных дрочилен, которые тебе делают скидку на консолеуправление или кинца.
>>41787177 Все хуйня, картинка ничуть не лучше, лоу фпс, звук твой отсосет у любых наушников, а про диван вообще молчу, такие вот консольщики подпивасы и запустили форс про сложность дс и 20 траев на босса
>>41787177 >Просто ты школьник О, война с соломенными чучелками продолжается? Иронично, не правда ли? Объясни тогда, если выбор устройства ввода - дело привычки, почему существует настолько дикая вещь, как аимассист? Причем даже в мультиплатформе, которая на ПК без такового обходится.
>>41787427 так обьясни, он как бы появился на пекарне сначало. Потом и на консолях. Ты просто слишком молод и нихуя не помнишь про шутаны на клаве без мышки. Но даже когда и мышка пошла, аим не убрали во мнногих играх.
>>41787522 Пчел, просто сдайся - ты никогда не перестреляешь с гейпада без аим ассиста чувака с клавомышью, даже если он тупой и косой. Не веришь мне - подруби свой гейпад и зарегай каточку в КС, потом расскажешь про впечатления только лубрикант не забудь.
>>41786224 Топоры в принципе никто не использует; У большинства мобов и боссов маленькие или вовсе отсутствуют резисты к дробящему оружию, но все все равно бегают с мечами. Разницы никакой, по сути, любая двуручная елда со скейлом на силу - шорткат до титров.
>>41787556 >зарегай каточку в КС делать мне нехуй, мне же не 14 лет что б в это говно играть. Нахуй мне киберкотлетство, а с друзьями порофлить в батлу с гейпада на диванчике охуееено. >>41787231 >звук твой отсосет у любых наушников хуйню не неси, всегда 5.1 физически раскиданных колонок лучше ушей.
>>41744863 уебан, вики открой и прочитай формулировку слова искусство(art), а не слушай дебилов с ютубы. Я так же нелепо могу пытаться дискредитировать инфу с твоего видоса, ведь она залита на ютуб, а там дети смешные видосы смотрят, чувствуешь как воняет аргумент?
>>41786927 > Товар должен соответствовать своему ценнику Он и соответствует, шизоид >Высирают кривой порт, неиграбельный без гейпада Сын говна, порт для людей с геймпадами сделан а не для тебя
>>41793265 >Ост олдрича это ост гвиндолина Как и в случае с душой пепла обоснованно лором, всё ещё даже не 10% от всего оста >ост бургеркинга - это ост ТиТ Называй боссов нормально если не зассал, я не ебу кто это такие
Я так и не прочухал кайфа играть за милишника или лучника. Но вот маги...маги там просто запредельно круты. Прямо гигантское удовольствие получил проходя за них.
>>41793508 Ну мемчик он чо, заряжается и ебёт, если попадёт, чисто монхановская тема. А вот без лукаря некоторые миссии тупо кэл. Например первое же сопровождение с башкой змеи. Проходить её кем-то кроме пачки лукарей строго воспрещается. Маги пока зарядятся будут оглушены и выебаны, как сучки. Опять же магический лукарь который меняет жизнь тимэйта на ваншот всего живого это слишком имба.
Вот калодвуха ост горгулий реально спиздила, тупо идентичный файл запускается, лол. Ну а про идентичность остов фреи и драконоборца и говорить нечего. Двуха это кал, это база.
>>41793712 Самая мразотная тема хаба, кста, она меня своими жужжащим басом просто заебала. Тема нексуса тупо стилл бест. Единственный годный трек двухи это лонгенк из концовки, что как бы намекает - закончи этот кал поскорее чтобы послушать норм музон. Ну и ещё один крохотный кусок из оста колесницы палача эпичен и годен. Остальные треки тупое калище, особенно разочаровали говёные темы 4 великих боссов.
>>41743386 Я не собрал две бусины только потому что слишком рано все вычистил и Эмма сьебалась рыдать над дедом и забила на выдачу колокольчика. Вообще там все секреты в стиле трилогии Принца Персии и прям специально мало что искать надо
>>41763569 Веер чуть не ваншотит самурая, блочит дамаг от пробивающих серий, фиолетовый вообще чит против ситимэнов и ебет безголовых безо всяких конфетти. Огненный слишком поздно приходит и только против прыжка демона, да огнемётов
>>41787107 >воюешь с лично построенным соломенным чучелом Долбоёб, ты бы хоть почитал значении фразы, которую высрал. Отсутствие нормального порта от узкоглазого скама - это реальность 99% портов из этой страны хуесосов и бездарей.
>>41786771 Геймпад - это параша кастрированная, проигрывающая клаво-мыши во всём. НАчиная ублюдским расположением кнопок и их назначением, и заканчивая их банальным не достаточным колличеством. Попробуй в шутере на гейпаде одновременно прыгнуть и цельиться, я посмотрю, как ты это сделаешь не вырастив дополнительный большой палец.
>>41795445 А в чём заключается ненормальность порта? В том что нет отбражение клавишь под каломышь? Почему это должно ебать хоть как-то нормальных людей играющих с геймпада?
>>41795636 Будет новый Паччи, будет мунлайт, будет пара вёдер говна в клятiх клiрiков, и что-то из старья в виде отсылок. Может запихнут какую-нибудь "неедовитую царицу Тами", и на том всё. Тебе и так вернули все старые добрые кинжалы, стрейтсорды и прочее. Ещё и сэт элитного лыцоря или флютед армор хочешь? Может тебе ещё Алланта верхом на Квилег завезти?
Тут двуходаун рвётся от совершенно непохожих треков, называя их "одинаковыми" и "сворованными", а вы хотите целые сэты и локации из предыдущих игр? Пощадите двуходауна, он же сдохнет в припадке.
>>41795460 > Попробуй в шутере на гейпаде одновременно прыгнуть и цельиться, Ты тредом не ошибся случаем, ебаклак? Соулслайки все для гейпадов заточены, хоть усрись.
Че за шизофрения пошла блять??? Короче я думал что эти намеки от служанки это шутейка и никаких романсов с женой герцога происходить не будет, то есть я думал она просто даст мне какой то квест и все дела. А оказалось что я шёл на секс??? Ну ладно секс и секс, но его не было, пришёл герцог брызжа слюной изо рта начал душить свою жену а я спрятался за шкафом. Ну в этот момент мне разрешили выйти, я решительно достал меч и замахнулся, а тут катсцена началась где меня как какого то омежку с опущенной головой увели в темницы, а эта сука меня ещё начала клеветать типа я САМ ЗАБРАЛСЯ И РЕШИЛ ЕЕ ВЫЕБАТЬ. Ну хуй с ней с этой пиздой, увели меня в темницы и истесали как Гатса. ПОтом она пришла, дала мне ключ и сказал выбираться, я естественно хотел её нахуй послать а то и ёбнуть, но угадайте что? ГГ молча медленно кивнул перед её лицом. ИГРА ДЕЛАЕТ ИЗ МЕНЯ КУКОЛДА, БЛЯТЬ, ХОТЬ БЫ ВЫБОРЫ КАКИЕ ТО ДОБАВИЛИ ЧТО ЗА ПИЗДЕЦ. Короче выбрался из темницы... Стражникам похуй, весь лут в инвентаре, я оделся и пошёл гулять по замку. Герцогу кстати тоже похуй на меня будто ничего и не было.
>>41757676 Именно поэтому ты отфильтровался после трех часов траев на втором же мобе и уже литерали год не можешь успокоиться воюя с ниохом в треде про дарк соулс? >>41750481 Занимающий минимальное пространство, не засирающий картинку, не контрастирующий с ней и при этом удобно и ненавязчиво дающий всю необходимую информацию, плюс необходимые в основном только для боя элементы интерфейса автоматически скрываются вне боя, лучше и не придумаешь.
> Попробуй в шутере на гейпаде одновременно прыгнуть и цельиться, Да вообще легко, уже с четвёртого дуалшока ты можешь целиться гироскопом, что всё ещё не так удобно, как мышь, но в целом, совершенно валидно.
>>41797996 На перекаче так можно про любого врага сказать, мол хули сложного, ложится с двух ударов угс великого хуестояния +15 с заточкой в невьебенность и обмазкой легендарной ваншотности. А ты попробуй его некачанным эстоком на сл1 затыкать.
>>41798072 Этот рыцарь на землях Штормвейла встречается, то есть начальная область игры, про какой перекачь ты вешаешь? >А ты попробуй его некачанным эстоком на сл1 затыкать. А ты попробуй Секиро пройти без талисмана Куро и колоклом, и при этом с начальной силой атаки 1 и не обновляя бусины. После этого твоя сл1 в Душах будет лоускильной помойкой, когда Иссину по миллиметру отнимаешь концентрацию, а он тебя ваншотает.
>>41798102 >итсумаде Хз как ты смог это копипаст гоано отличить от других врагов ниоха, у него и мувсет ещё есть что ли? >>41797996 Это называется не пафос а качественный и проработанный дизайн врага. Это тебе не наебашить черного с жёлтым и сделать злые красные глаза, а потом вставить мувсет со всех остальных мобов тока хитбокс увеличить. Зато пиииздить это уг... постареешь каждого такого болванчикв прокладывать комбами по 5 мин.
>>41798142 Не каждый игрок такой долбоеб, что бы закликиыать л1 как лоускильный калох. У меня второе прохождение не составило проблем, тк я ещё в первом старался продимать ровно под удары
>Этот рыцарь на землях Штормвейла встречается, то есть начальная область игры, про какой перекачь ты вешаешь? Для новичков первый чёрный рыцарь в Андедбурге был чудовищным испытанием. А для тех, кто уже приноровился - лёгкой добычей. Думаю тут то же самое будет.
>>41798245 Да с чего вы берёте, что этот рыцарь там как влитой должен быть? Может быть это штучный минибосс из мидгейма которого датамайнеры просто вытащили в штормвейл свапом.
>>41796847 Если бы узкоглазые выблядки нормально подходили к порту - сделали бы и нормальную камеру, это не так сложно. Но раз уж эти уёбки не могут даже назначение клавиш на клаву запилить - о чём речь вообще. Хотя как киберпанк запилил парашную версию для консолескама - вонь на пол инета стояла, пока пекабояре с амперами наслаждались топовым графеном.
>>41797681 У меня нг+ 3 в ниох когдая последний раз играл просто под музыку включал когда делать нехуй было но сейчас я уже нашёл во что играть. Ну после 10 часов игра первращается в фармилку шмота, после нг ещё 5 часов на привыкание и опять фармилка под лекции какие нибудь или что то такое короче хуйня твой ниох если судить как об игре
Ну выглядит это крусибл найт очень ахуенно и бой с ним. Если такое реализовали, то думаю битвы с боссами и вообще вся остальная игра будет пиздец годная.
>>41801893 >Жирный Мать твоя, сын трапа. Крусибл тощий ангелоподобный, с драконьим или скорпионьим хвостом. Говнопюрсюр даже близко не похож. Меч и щит у него не оверсайз, кстати, в отличии от твоей мамаши.
Одну копию последней срежиссированного Хидетакой Миядзаки, разработанного студией From software, разрывающего шаблоны, переопределяющего жанр open world, устанавливающего новый стандарт хардкора, инновационирующего маунт райдинг лудонарративного видеоигрового экспириенса для меня и сына моей жены, пожалуйста.
Играю потихоньку в ниох, довольно весело на самом деле. Заметно что игра прям по скидочке, страшненькая, уровни маленькие и базовые, сюжет ни о чём, враги однообразные и в целом баланс сложности такой себе (девил триггер просто скипает сложных врагов, да и оверевелить контент легко), но в целом сделано грамотно и все нужные струнки шевелит. Занятно насколько игра похожа на секиро. От механик вроде posture, до сетписов, первый уровень игры это буквально первое воспоминание из секиры, только убогое, и дальше некоторые уровни и ситуации похожи. Как там по датам, фромы случайно не спиздили всё подряд? Хотя конечно у них получилось гораздо красивее. Ещё кекаю с главного героя. Секиро хотя бы формально был японцем, хоть ебалом и не похож, а тут тупо Солид Снейк из МГС2, который ещё к тому же ниндзя-пират, лол.
Ну и самое главное, чё ж вы мне не сказали, что это не столько души, сколько бордерлендс? Эта возня со шмотом, божешки как я её ебал. Ещё и рандомный крафт с сверху, в лучших узкоглазых традиницях.
Прохожу впервые ДС2, пока что самым лучшим для себя оружием считаю Дуговой Меч. Высокий урон, удобные анимации, сравнительно быстрые атаки. Есть что-то лучше?
>>41804497 >Именно поэтому они принесли популярность серии и продались во столько раз лучше однухи и все играют только в них Геншин тоже популярен. И что теперь?
>>41803767 Кал, ты на что надеешься, что всем лень будет твою уродливую хуйню гуглить? Оправдывайся давай, почему твой петухан, который с твоих слов быстрее и агрессивнее рыцаря из ЭР делает какой-то нелепый пук и стоит урон еблом ловит? https://www.youtube.com/watch?v=zNtKHBmsr4c
Затрагивать эстетическую составляющую не буду, скажу только, что снова после просмотра видео из калоха меня тошнит.
>>41804884 На видео враг явно более агрессивен чем рыцарь в елден ринге и фромы явно снова сплагиатили. Причём я уверен на видосе даже не нг+ где враги более агрессивные и с более богатыми мувсетами.
>>41804914 А если играть с завязанными глазами, то его еще и заметить непросто.
Как ты, походу, и играешь, потому как на скинутых видео рыцарь после подлета не останавливаясь спамит атаками, причем разными, а петух из калоха, я повторюсь, после каждого пука перерывчик делает, вне зависимости от положения ГГ.
А еще можно учесть телепортообразные уклонения персонажа в калохе и что-то совсем петух жалким становится.
>>41804988 ещё стоит учесть удаленное видео без нарезок с этим рыцарем >>41738356 над которым вчера все посмеялись с фейспалмом я понимаю ты в игры не особо играешь залетный трехоребенок вон только недавно классику начал познавать (драгонс догма) и тебя впечатлил дженерик рыцарь с четырьмя ударами по меркам душекала это охуеть как многа
>>41805027 Т.е. ты думаешь, что не указав ничего конкретного, сославшись на удаленное видео и перейдя на истеричный визг ты что-то доказал? Вон два видео выше. Петух убог, рыцарь охуенен. Тебе это парировать просто нечем.
>>41805085 Кал Калыч, ты можешь продолжать визжать сколько влезет, но эти твои визги кроме зевоты ничего не вызывают. Абсолютно любой может открыть видео выше и увидеть, какой ты непрошибаемый пиздобол. Абсолютно любой может посмотреть тред выше и увидеть, что никто не смеялся с фейспалмом от удаленного видео, лишь ты, пиздобол непрошибаемый, покривлялся в очередной раз. Все, иди нахуй, заебал.
>>41805163 Да, все могут открыть и увидеть что рыцарь имеет 4 атаки от который у тебя сойфейс и то что рыцарь сплагиачен с петуха который по всем параметрам лучше дженерик рыцаря начиная от визуала заканчивая мувсетом. разница между мной и залетухой как ты в том что я играю в игры а ты их смотришь на ютубе
да и на том же видео где ты скинул у петуха атак куда больше чем 4 атаки рыцаря так что твой пост про великий мувсет рыцаря дающих пососать всем мобам в ниохе вместе взятым сразу нахуй идёт. ты сам себя просто прикладыаешь как обычно
>>41803760 Главный герой что первого что второго ниоха - это реально существовавшие люди оставившие важный след в истории Японии(герой второго ниоха это буквально крестьянин сначала ставший самураем а потом одним из величайших полководцев в истории, объединивший Японию, тоесть реально существовавший человек чья биография ставшая основой сюжета игры эпичнее любого аниме, ну а герой первого ниоха как ты правильно заметил вообще не японец, это английский мореплаватель тоже оставивший серьезный след в японской истории). Имхо ты зря начал с первого, второй в абсолютно любом отношении гораздо лучше, сбалансированнее, глубже и масштабнее и имеет ряд охуенных нововведений, одно из моих любимых это возможность пиздить у демонов их способности и даже строить вокруг них билды, а с "кровью екай" сделать из своего персонажа полноценного демона играющего практически полностью от демонической формы и напизженных абилок. И на самом деле это только капля в море, простор для аутирования и разнообразного билдостроения практически безграничен, равно как и враги стали гораздо опаснее, интереснее и обрастают новыми фазами, мувсетами и абилками с каждой нг. Первый ниох хоть вышел и гораздо раньше секиры, но я проходил его после нее и он оставил у меня впечатление секиры на минималках, так что даже если фромы спиздили все подряд я их не осуждаю, главное что спиздили хорошо, ничего не испортили и выпустили охуенную игру, я бы даже рад был если бы они еще и спиздили все многообразие оружия и прокачки а не только одну разновидность катан с небольшой частью приемов от нее которые теперь почему то нельзя использовать одновременно и комбинировать и сильно упрощенной версией ее парирования.
>>41805555 Официально ты стал куколдом потому что это твоё призвание. ДД нелинейна и даже в той ситуации в которой ты оказался можно было не становится куклдом. Не пиши мне больше никогда.
Кстати очень прикольно и вполне по дарксоуловски сделана нелинейность в игре. Черти вообще поймут, что можно, что нельзя, кого романсишь, кого нет, что вообще принципиально разрешено делать, а что инвариативно. И это клёво. Мне в своё время прямо башню сносило от этого за три полноценных прохождения куча новых ситуаций.
>>41805741 Романсить там вообще кого угодно можно даже детей и каждый нпс в игре прописан, а не просто ноунейм. В игре ещё гениальные механики пешек про которые толком никто не знает, они на самом деле пиздец какие умные, они обучаются на примере игрока, недостаточно просто выучить пешке скил и назначить его, если хочешь чтобы она его использовала в нужные моменты нужно самому его выучить и использовать чтобы она обучалась на твоём примере, там очень глубоко всё сделано и я сам не понимаю до конца как это работает, я например в игре имел привычку часто прыгать когда бегал и пешка начала за мной повторять постоянно прыгала во время бега как аутист
Ага, до последних обнов, или дополнения, самой частой вайфу был трактирщик, как сейчас помню вайн на формумах лол. Потом конечно оказуалили.
Вообще да, там реально офигенные идеи, да и сюжет довольно любопытный, и сеттинг классный - не так часто мы видим в играх "средиземноморское средневековье". Мне пожалуй только дизайн Гриши не очень нравится, короткая продолжительность и иногда не лучшее управление. Но всё мелочи, игра реально отличная и очень интересная. Жалко, что так и не стала хитом.
>>41805594 >>41805716 Чёрна жолтый моб с красными глазами кто бы мог подумать. Дизайнерски неполноценная хуйня в плане всего. Олсо на рилейтед шебме есть пример крутых мувсетов и сложнасти? А на этих? >>41805553>>41805437>>41804983 Ты просто ебнулся с синдрома илиты и играешь в говнище. Ниох казуальная хуйня, и ты походу даже не замечаешь этого. Мувсеты могут быть большими , но в этом глиномесиве кто один хуй вообще заметит что то? Всё теряется в бездумном кликаньи, может и не терялось бы, отличайся мувы друг от друга больше, как прорпбтанные мувы того же крусибла, но тим нинджа работают по принципу ктрлс ктрлв. Когда ты тупой казуал тебе может быть интересно вот так вот "проверять себя" играя в ьездушное говно зато с кучей кнопок, с искусственной сложностью которую в итоге осилит любой севший в это играть. А вот если бы ты не был шизанутым прыщавым куколдом, то ты бы выбирал игру не по ютубовским протыкам, не для того что бы что то себе доказывать, не по статьям таких же куколдов на соевых форумах - а по сформировавшемуся чувству вкуса и по собственному ощущенью. Ты ещё говорил что тебе похуй на искусство и ты играешь в то что интересно играть, а на деле ты играешь в то что, как сказал пчел с ютюба, интересно играть, дроча на механики которые назвал пчел с ютюба.
В прочем что я объясняю куколду, тебе лишь бы пятки повылизывать японочкам это видно по твоему дрочеву на аниме редактор ниоха
Пиздец, ещё и с контратакой и демоноформой... Игра то с перекачем одной кнопкой проходится, а с этими механиками так вообще пиздец. Бордерлендс на высокой сложности в 2 раза хардкорнее, но там и лут интересный, и свой стиль, и оружия разнообразного под тысячу.
>>41806231 Охуеть неожиданность, любую игру с прокачкой внезапно до определенного предела можно душить перекачем если ты тупенький, вот только в дс это работает бесконечно поскольку предел игрока многократно выше предела мобов, с каждой нг меняющихся незначительно и только статами, в ниохе же есть эндгейм и рассчитанный на то чтобы дать челлендж игрокам кап лвла, так что клоуну фармящему уровни перед каждым боссом рано или поздно все же придется столкнуться с противником равного уровня и увидеть что он из себя представляет на самом деле. Я вот не понимаю, лично мне по многим причинам соулсы нравятся куда больше ниохов, у ниохов есть свои недостатки и много моментов в которых они уступают серии соулс, но местные шизофреники пытаясь обосрать почему то ставят ниоху в упрек исключительно те моменты до которых в душах можно доебаться куда больше и которые в душах реализованы гораздо хуже. Они просто тупенькие или это такой намеренный байт?
>>41805859 Вечно максималистический куколдох гиперболизирует в силу своей илитарности. ДД хорошая игра, но охуенно когда мобы спавнятся перед глазами и исчезают на них же? Охуенно когда ты выходишь из темницы открыв дверь ключом, говоришь со стражником а тот тебя добро привествтвует и ты просто идешь дальше? У игры ёбаная туча минусов и сломанных механик. Опен ворлд не опен, а ведь куколдох жалуется на невышедший элден ринг по этому поводу. Квесты большинство говно, сюжет слабый, всё деревянное. Бегать туда обратно это не проблема, лишь бы левелдизайн не подкачал что бы было на что посмотреть, но что мы видим? А ведь куколдох всё полыхает мол дизайнерски элден ринг говно. И ещё много, много чего. Хотя в целом на 6.5/10 игру вытягивает всё остальное
Ну, думаю то что у этого ребёнка мнение и взгляд на мир исковерканы сомнительными авторитетами ни у кого не вызывает сомнений более. У него ведь на каждую игру новое униКАЛьное мнение, лел.
>>41806607 Парирование будет работать как в трехе, но если я правильно понял после правильно затаймленного блока можно будет делать контрудары что в чем то частично приблизит боевку к секиро.
>>41806609 В чом байт? В чом тупость? Одной кнопкой ниох и без перекача проходится, просто в два раза дольше. А если задействовать всё то игра довольно простая сама по себе. Суть в том что калох илитарный ньюфаг-дурень который в сложные игры и не играл то никогда, и теперь дрочет в ниох потому что на ютубе сказали что сложно, в то время есть более целостные и качественные в плане механик и дизайна игры.
>>41807724 Дизайнерски полноценные но не сложные, я собственно и не говорил про сложность. А в твоих шебмах не вижу проблем, разве что ты напикал хуйни и рад.
>>41808146 Шизокалох настолько ошизел что сейчас будет вебмки с бэкстэбами прикреплять как пример плохого геймдизайна потому что в калохе беэстэбов нет
>>41798235 Да, перья хуета, я даже забыл про них. Появляются поздно, морфы дрянь и самый лол это стихийная атака или как её там в ветке протеза, которая удару тупо добавляет разворот, который работает только на всякий трэш. А цена в эмблемах вообще ппц
>>41801868 Обычную скучную консерву присылали блёстками только и всего >>41803541 Аж три части бессвязного говна про золу и жестянки обмотанные марлей пришлось наклепать, чтобы не пропустили
Одни красные глаза у 10 мобов из 150 с лишним это хуйня, они все равно не выглядят как энгри демонс и мобы обладают интересным качественным стилем. А ы ниохе все 70 мобцов красноглазые черножелтые ебаклаки которых перестаёшь отличать.
А такого: >>41809895 >>41809887 >>41809878 У ниваха не было никогда и не будет, потому что в целом там 1.1 кишкень на всю игру, причём крайне невзрачная.
>>41810728 Понимание калоха тупо не нужно. Это дешёвый слешерок на вечерок с одинаковыми врагами, мешками боссами и двумя типами оружия. Сюжет там супер элементарный "плохие дяди сделали плохо, иди чисть вилкой".
>>41810781 ХЗ, когда некромант воскрешает Оду, а тот говорит что не такой злобный мудак, как про него в учебниках истории написано и посылает гз нахуй - это было прикольно. Правда с Тоётоми во второй части они тот же ход повторили.
Аноны, предзаказал вчера элден ринг, а потом подумал, вдруг у меня пека то ее не потянет? Как там в стиме с возвратам система работает за предзаказ? Они ведь не считают 2 недели с момента предзаказа надеюсь?
>>41811811 если в игре меньше двух часов наиграно то возврат вроде автоматом идёт, а если больше то нужно будет обьяснительную вальве писать, например скрин со своими системками им скинь и обьясни что игра тормозит и должны вернуть даллары. там же в самом стиме есть фак про возврат
У душ оказывается свой тред есть. Ну тогда слушайте.
Впервые прохожу души. Игра в целом очень нравится, но есть раздражающие моменты. Убил дерево. Хуёвый босс. Он простой, но очень рандомный, вокруг него бегают бесконечно спавнящиеся адды, его атаки не видны из-за его размеров, и чтобы выучить когда от него нужно отходить, нужно вначале несколько раз умереть. И до босса ещё нужно добежать, от костра есть два пути, оба одинаковы по длительности и опасности. Если бы не приходилось так долго добираться до босса, было бы намного лучше. В идеале при смерти на боссе тебя должно респавнить при входе в зону. Ещё мне не нравится система заточки оружия из-за которой ты привязан к одной пушке если хочешь иметь высокий урон. Я прошел уже приличный кусок обшаривая каждый угол и нашел всего один грубый самоцвет. Подозреваю что перераспределить очки статов мне тоже не дадут?
>>41811944 >чтобы выучить когда от него нужно отходить, нужно вначале несколько раз умереть Относится почти к любому боссу в игре, но есть способ лучше, в первый трай не лезь в атаку, а просто изучай мув сет врага. Это сэкономит время и силы потом. >И до босса ещё нужно добежать Ох ты видимо не играл в первые души или длс двушки, где эти забеги могли превратиться в настоящий ад. В трехе почти все костры аккурат перед боссом есть. >привязан к одной пушке 2-3 обычно по мере прохождения выпадают более лучшие виды титанита. Если все собирал, то к концу прохождения у тебя будет материалов на заточку 3-4 оружия
>>41811944 >так долго добираться до босса Костер под домом с тремя крестьянами-гренадерами, оттуда рукой подать. Из противников псина и рабочий, но он быстро отстает. >ты привязан к одной пушке Схуяль? >перераспределить очки статов Чуть позже. Храм Глубин, Розария.
>>41812358 Тим Нинжа там только за боёвку в ответе, а скворечники сжв, да. Эта игра фастфуд по контракту для быстрых денег в то время как команда А разрабатывает гайдена 4.
>>41812372 >бля буду не сжв просто рядом стояли Ладно, а фромкалваре тогда тоже не по своей воле тип А/тип Б вставило, их бандаи заставили >гайдена 4. Надеюсь они там заново прыжки и норм боевку изобретут после калоха.
>>41737442 (OP) Аноны, собираюсь врываться с двух ног в этот ваш элдоне ринге, в дсы, бб и секиро не играл, поскольку руки так и не дотянулись. Собственно, как у фромов обстоят дела с клавомышью? Возможно ли трайхардить и упарываться на сей девайсах или меня ожидает повестка в долбильню?
>>41812832 Кому как удобнее, знаю пару челов которые играли с клавомыши, но мне самому больше с геймпада нравится кроме секиры А вообще хули ты сидишь? У тебя ещё месяц и 11 дней, иди проходи дсы.
>>41750346 >Люди вообще без подсветки всю локацию проходили и не ныли, заебал. О, это я. Как же у меня жопа горела, это просто пиздец. Наизусть выучил все повороты и шорткаты, часов 15 там провел. Думаю, что если сейчас меня ночью разбудить, то я с первого раза до Нито добегу без дамага.
А потом мне рассказали про жука и жопа у меня сгорела окончательно.
>>41813078 Кусок говна, а не босс. Просто ебаная гора хитпоинтов, по которой еще и не попасть, в остальном ниче из себя не представляет, разве что когда лазером блюет больше трех раз, но это вроде вообще в другом конце арены надо быть
>>41813233 Фрида. Я её ебашил почти час. Просто даже спорить не пытайся, это моя позиция неироничная, Фрида самый сложный босс во всей серии душекала. Мидира я быстрее убил, а на последующих прохождениях убивал с 1-2 трая. На фриду я и сейчас идти ссу хотя наиграл уже несколько сотен часов
>>41813825 Фриду я сам долго траил, но по совокупности я бы их приравнял в сложности. >>41813719 Это не босс вообще, а кривая хуета высер пьяного японца
>>41813825 Не могу согласится. Ей легко сломать пойз всякими двуручными дрынами, можно парировать и делать бекстаб. Мидир, кроме рипоста под конец боя, который может его даже не добить, таких слабостей не имеет. Да и радиус атак у него гораздо больше. мимо
>>41814380 Если брать всех боссов двушки, то я больше всего потел на пепельном и самурае. Короля можно без адов пройти, но на хуя? Один хер он легче мидира.
Короче пришёл в эту башню по квесту, посмотрел как дракон задавил воландеморта и сказал что я дохуя слабый. Потом я провалился, и мне квест дали идти к драконоведу, но я решил вернуться доэксплорить башню, зашёл в первую же дверь и оказалось это я к дракону пошёл. Ну хули думаю, пошёл и ёбнул его собственно минуя ебливую беготню по всему миру. Правда я ахуел немного, торговку-шлюху гоняли гоблины, и она так драматично себя вела, а после боя мы я к ней подбежал так, словно знаю её больше чем по двум строчкам текста.
Потом прочел понял что это моя ЛЮБОВЬ. Типа, игра в любом случае заставляет тебя об кого то куколдиться, хотя я ни с кем не качал связи и не планировал. Самое хуевое что она меня НАТУРАЛЬНО ЗАКУКОЛДИЛА, так как эта шалава в одной катсцене предлагала секс тому пидарку не помню как зовут. Пойду щас смотреть чё там за длс.
>>41814951 Гаэль не сложный. Если на первой фазе можно запросто получить в ебало за излишнюю жадность, то вторая - это просто смех, ведь больше трех ударов в серии он не делает, и те последовательными перекатами избегаются.
>>41814943 Пчел блять ну хватит тут сюжет расписывать, это не тред этой игры и я хочу в нее поиграть потом >>41815440 То что на хардкоре убивают с одного удара это нормально? Я просто слышал что он для нг+ предназначен
>>41815968 "длк" это данж в который ты уплываешь с пешкой которая стоит по ночам в кассандрисе она у тебя на карте должна быть помечана фиолетовым цветом
>>41814951 Гаэль простенький. Если не тупить. Он только на последней фазе может какие-то проблемы доставить и то из-за того что везде красная залупа летает которая мшает обзору
Жалко котеньку. Сюжет в игре не двигается вообще, такое ощущение что попал в филлерный сезон сериала из нулевых, где каждая отдельная серия это какая-то рандомная локация и рандомный демон, каждые выходные ГГ бьётся с ГЗ, который исправно убегает. А в побочных миссиях я насчитал уже ШЕСТЬ украденных мечей. Но котеньку жалко.
И баланс в игре странный. Я играют с копьём и средней бронёй и практически всё кроме совсем треша меня убивает ровно с двух атаки, не больше, не меньше. Т.е. после каждой пропущенной атаки (просто сильного удара или комбо) приходится жрать хилку я так до сих пор и не понял как хилки работают. Вроде бы я их нахожу, вроде бы игра мне каждый раз суёт их из моего сундука, но вроде бы если у меня их не осталось, то из воздуха рисует три новых?, иначе вторая ваншотнет. В итоге я или как девочка ссусь и тыкаю копьём издалека, или дебаффаю врага на скорость/броню и спокойно ковыряю в спину, или плюю, включаю ДТ и скипаю этот бой к хуям. Боссов это тоже касается, я их механики как-то даже и не учу особо, последний босс где я всерьёз запаривался с тактикой был вторым, парализующей бабой с зонтом.
>>41817945 Что Nioh 2, что the Surge 2 вышли и никому нахуй не нужны, я за все время видел по ним 1.5 стрима еще на релизе, и 1.5 анона может про них вспомнят. Чую, c Lords of The Fallen 2 будет та же хуйня.
>>41814372 >>41813825 У фриды есть пойз? Откуда? Она ж тупо станлочится. Берёшь ковырялку в духе дарк сорда и зажимаешь её в углу на 5+к урона. >>41814951 А все атаки гаэля тупо блочатся. Проходил его с нулём перекатов используя сетап на 100 стабилити. Так что да, соглашуь с аноном выше, мидир это один из самых сложных. В третьих душах точно, а так с ним может поспорить Фьюм и пара откровенно мудацких энкаунтеров из вторых душ, но те вовсе не по хорошим причинам. >>41817963 Да мне похуй как-то, я для себя играю, а не для стримеров. Но про ниох2 слышал дохуя (в отличи от первого), из-за чего и решил пройти серию.
>>41817963 >на форчке ежедневные треды со дня релиза по ниоху >нахуй никому не нужен Ниох 2 превзошёл трилогию душ, смирись и твои соевые пвп стримеры нахуй никому не нужны, пвп по душам смотрит никто, а на гдк сейчас спидран по душам смотрит 100к человек как и ранее спидран по ниоху, а чемпионаты по пвп в душах даже не проводятся потому что это кал уровня самп для отфильтрованных настоящими компететив играми кэжиков. Даже в этом треде ты озабочен ниохом и каждый твой пост содержит его упоминание. Ты проиграл, смирись.
>>41818075 На форчке как и на дваче есть тред для обсуждения дс который перекатывают каждый день, калохом разве что ты и твой одноклассник срёте в /в/ и треды сразу же тонут потому что в них либо ничего не обсуждают либо обсуждают дарк соулс
>>41818075 Извини, я не знал, что Форч - это перепутье интернета, и если на Форче есть тред по Ниоху 2, то это мега популярная игра. Вон на Твиче даже сейчас на всю категорию Ниох 2 479 зрителей, а ПЕРВЫЙ ДС смотрят 7300 человек, успех.
>>41818357 >>41818199 У зельды игры которая популярнее ниоха и дс нет треда вг у ноунейм параши для мобилок есть тред вг >>41818357 У деус екс супер популярная игра на твиче 10 зрителей У ниер автомата супер популярная игра 100 зрителей У ксеноблейд супер популярная игра 30 зрителей У персона 5 супер популярная игра 50 зрителей дальше смысла нет продолжать Если у игры ежедневные треды на форчке много лет со дня релиза как у всех вышеперечисленных мной игор - это показатель, да. и чего ты жирным выделил ПЕРВЫЙ тупая мразь? только первый дс хорошая игра в серии остальные кал корпоративный бездушный фу мерзость какая не могу
чем меньше онлайн у игры на твиче и в стиме тем лучше игра поняли? и если игру на дваче не обсуждают она просто идеальная там нету что обсуждать понели!!!!
>>41820093 Cам привёл "популярность" калоха на форчике как аргумент, его тут же обоссали, теперь уже популярность никак не кореллирует с тем хорошая игра или плохая
>>41820191 >игра никому не нужна ваще >игру каждый день со дня релиза обсуждают на форчике значит нужна >А ВОТ НА ТВИЧЕ А ВОТ НА СТИМЕ А ВОТ НА ДВАЧЕ если бы меня интересовало что там популярно то я бы играл в подобное а не в ниох
>>41820249 > Калох популярнее вашего душеговна там 100к зрителей на чемпионате а в вашу хуйню никто не играет хахаха > "Но на твиче калох смотрят меньше 500 человек против 7300 только у первых душ" > пук среньк не интерисует что там популярна а что нит
>>41813233 СИН БЛЯ. ЧЁ ДВУХОХЕЙТЕРЫ ПОСОСАЛИ ДА, ПАПИЧ ЛИЧНО ПОКАЗАЛ И ДОКАЗАЛ ЧТО МИДИР НЕМОЩНОЕ ГОВНО ПО СРАВНЕНИЮ С СИНОМ, ВПРОЧЕМ ЧЕГО ЕЩЕ МОЖНО ОЖИДАТЬ ОТ ТУПОРЫЛЫХ ТРЕХЕРСОВ, ИМ И ПУРСУЕР СЛОЖНЫЙ БУДЕТ
>>41806640 Точно так же как в трехё. Не правильно затаймленный, а любой. Это просто часть расширенного нового мувсета. Новая механика, не требующая механического скила для исполнения. >>41806990 На разные, как везде. Из раскладки поменялось лишь то, что появился прыжок на крестик, а взятие в две руки более не одна кнопка, а две. Раньше было треугольник для основного оружия в две руки, зажать для оффхенд в две. Сейчас будет треугольник+р1 для основного и треугольник+л1 для оффхенд. Назимать две кнопки, но зато без задержек для взятия оффхенд в две.
А вот бэкстабы занерфили ещё сильнее, чем в трёхе. Хитбокс точно уменьшили. Ещё, может быть, ускорили второй бэкстаб чек или уменьшили угол. Но это только в пвп. В Нетворк тесте можно было нанести бэкстаб только АФК челам, и даже если пчел кастует метеориты (это как файршторм примерно) бэк не проходит, но это баг, наверное. В остальном они или будут фиксить, или бэкстабов в пвп у нас не будет и на релизе.
>>41820839 просто тупые кэжики без гироскопа. гироскоп даёт точность клавомышки при прицеливании из лука и не лишает тебя других преимуществ геймпада перед клавомышкой
>>41819886 >чего ты жирным выделил ПЕРВЫЙ Потому что древний кал мамонта против твоей относительно новой игры. Алсо первый ДС - сырой кусок говна к тому же, механически даже более кривой и примитивный, чем Демон Соулс.
>>41820249 Так ты и начал высираться, что Ниох 2 куда популярнее Душ и аргументировал это выдуманными тобой цифрами онлайна на каких-то чемпионатах, шизоид, а как дело дошло до реальных цифр тут же слился и начал маняврировать, что миллионы мух не могут ошибаться. Нельзя же просто наслаждаться интересной тебе игрой, да? Надо превозносить ее и ссать против ветра, доказывая на каждом углу, какой она шедевр.
>>41821509 Трешка это хрючево на конвейере. Если ты сравниваешь качество игр по просмотрам на твиче то не удивительно что тебе треха норм. >>41821520 Я не говорил что ниох популярнее душ, ты мой пост вообще неправильно поняло. Зумерок меряет нужность и качественность игор по просмотрам на твиче грит ниох никому не нужен как и какая-то ноунейм хуйня в которую только он играет я его разьебал логикой и фактами если она такая не нужная какого хуя её уже сто лет ежедневно обсуждают в /v/ какого хуя он её в каждом своём посте упоминает? отфильтрованная хуета заебала уже засирать мой душетред
Я блядь вообще на твиче не сижу это место для фейковых геймеров я вот только спидран евент раз в год фоном включаю по привычке. Сколько биллионов таких настоящих геймеров как я которые даже не знают про твич? чёто там 3д свинина в микрофон попёрдывает просмотров больше чем у трилогии душ
Пиздец я илитка. ажно на 4.2% жеской рарности. круто. алсо, сам босс никакой, ага, но дойти до него было нот со изи. теперь наконец 31+ этаж, просторные крыши.. ща как начну фармить себе рецепт на катану, а потом как скрафчу ее, и заточу, и снова скрафчу (итдитп), все охуеют ваще, от того насколько я на стиле буду. Алсо, по поводу фритуплейности: 0 задонено, при этом збс играется.
пора переименовывать тред в Action RPG general. Души всё. Калден ринг не души, ниох не души, дд не души, лет ит дай не души а их обсуждают больше чем души.
>>41821712 Я ни слова не сказал про треху, высирающий соломенные чучела пидарок, я говорил сугубо про однушку.
>Зумерок меряет нужность и качественность игор по просмотрам на твиче Ты меряешь популярность игры по каким-то левым чемпионатам, проблемс? С каких пор цитируемость и востребованность игры как контента в соц. сетях перестало быть мерилом популярности? И никто не обсуждает Ниох 2, идиот, кроме тебя и пары таких же ноунеймов с Форча. То, что ты там просрался с Автоматой и Зельдой - проблемы твоего отставания в развитии и непонимания работы игровой индустрии. А теперь сдрисни, чепуха.
>>41821999 В чём он не прав, обьяснить нормально можешь? Я тоже с бессмертием проходил и игра унылая, от того что я уберу бессмертие, новых механик не прибавиться, просто от ударов хп уменьшается и появляется экран загрузки если умру, мне от экрана загрузки удовольствие получать?
>>41817973 > мидир это один из самых сложных. Да он не сложный. Он - унылая хуйня. Если бы не было проблем с камерой на этом боссе, он стал бы в 2 раза д=легче.
Да, помню как после анонса все погали, ванговали мрачный серьёзный сеттинг, новую великую игру которая задаст планку и по сравнению с которой проекты других студий померкнут. Мог ли кто-то тогда подумать, что в итоге все получат мультяшный комиксый высер в стилистике ворлдофваркрафта, а фанаты соулс серии будут массово проходить этапы аутотренинга «ну не так уж и плохо -> вообще нормально -> а знаете даже и хорошо»? Ну кто-то наверняка мог. На игру похуй, душедаунов жалко. Хотя нет, не жалко, наебал, так вам и надо, говноеды без чувства вкуса, вы этого полностью заслуживаете.
Пиздец. 5 дублей с забега по 31+,1 чертеж шапки и честа. 5, сука, дублей.. я такое в первый раз вижу. думаю, ну, 7 чертжей, ну.. там точно должен быть чертеж на катану, а там такой вот пиздец. >>41822117 Я тоже кой чего скажу по этому вашему калден рингу: ослик, сука, на ветерке подпрыгивает на 300 метров.. сука, я как вспомню этот кринж, просто, блять, они там по марио угорали штоле или че? как такое кринж вообще можно высрать в игорь.. блять, я хуй знает, это жестко. калден, я, конечно, скорее всего возьму, но этот ослик прыгучий.. сука, ослик)))
Вот и прошел секиро. Ну и классная все же игруха оказалась. Жаль что где-то колокольчик бати проебал и скипнул вторую арку с воспоминаниями. Но да ладно, на вики и ютубе остальное чекну, а то в противном случае все упрется в гринд ачивок(как в душах) и послевкусие уже не то от игры будет.
>>41822008 любая игра с бессмертием унылая и неинтересная, если только это не кинцо. тем более в отношение Секиро где упор делается исклчюительно на боевую механику. А так какой интерес вообще от бессмертия, я собюственно говоря Ведьмака 3 и дропнул, так как играть стало совсем неинтересно, когда взял чуть ли не бессмертный билд
>>41822008 > все механики в игре заточены под бой и завязаны на избегании смерти > выключил смерть = выключил все остальные механики > двач почему мне скучно
>>41824045 Открытый мир, значит больше объектов, все прорисовываться должно быстрее. А еще, надеваю шапочку из фольги, всякая Нвидиа заносит бесплатную технику компаниям, чтобы те намеренно системки поднимала, пусть даже там графон с пс3.
>>41823143 Да похуй что это, выглядит как аляповатый трешак из платформера воткнутый в совершенно другую (атмосферно и жанрово) игорю. вот в пикриле трешак и безумная мрачная японщина, но так этот стиль там гармонично выдержан на всю игру.. а калден с его прыгучим ослом это вырвиглазно, и наоборот руинит общую атмосферку.
Ты просто очень ограниченный. Не смотрел и не читал ничего, не имеешь представления о фауне планеты, на которой живёшь. Вот тебе "ослик гыгыгы" и кажется смешным. Хоть бы уж ту же Принцессу Мононоке, глянул.
>>41823730 Ну-первых GoW графонистый, во-вторых там анрил 4й, который в редких играх хороший фпс дает даже мощных картах. (Хотя в гов как раз неплохая оптимизация, учитывая картинку) >>41824045 А когда такое было, чтобы требования у новой части были такие же или ниже? Тут картинка выглядит хоть как дс3 с ТАА, но в то же время тут и травы много, что ни в одних душах не было, видно что АО более качественное, так что хз.
Бля, аноны, я сдаюсь, я не понимаю что происходит в ниохе. Я посмотрел список миссий и я уже на втором регионе с конца, но всё это время я гоняют за телепортирущимся мудаком (что делает погоню совершенно бессмысленно, он тупо улетает каждый раз, а ГГ не догадывается ему даже из засады башку прострелить), и по ходу этого дела помогаю каким-то косоглазым вести междуособную войну. Но я совершенно не понимаю кто с кем воюет, я не различаю этих бесконечных персонажей с японскими именами, бля!
Наверное для тех, кто знает японскую историю это как-то интереснее.
>10. Если не хочешь, чтобы слепая священница умерла не давай ей проклятые тома и не покупай у нее проклятые заклинания. А что мне с того если она умрет? Будут какие-то последствия помимо её смерти, помимо невозможности покупать заклинания?
>>41826337 В первом ниохе ты играешь за ирландца моряка у которого украли сиршу. Сирша - его дух-хранитель, которая вроде как спасла его от утопления в далеком прошлом, и он типа умеет видеть духов и это его фишка. В игре это всё рассказывается. Когда будешь на карте вызови память амриты и там будет возможность прочитать обо всех персонажах, ёкаях и событиях. Потом можно узнать что это был за пчел укравший духа, какие у него были цели и кто стоит за ним. Сюжет в нио для галочки, особенно в первой части, но он есть, и в нём многое взято из реальной истории японии, но добавлен элемент сверхестественности. Во многих аниме делают так же, ничего не объясняя показывают быт совершенного другого мира. И души в этом плане не исключение. Тольо в душах к непонятному сюжету прибавляются непонятные механики.
>>41826422 Не, я понимаю что я гоняюсь за мужиком, который спиздил мою русалку и что англичанка гадит. Но только эта часть сюжета не развивается вообще, мне в конце каждого региона показывают анимешного алхимика и мою рыбоньку в банке, а потом он снова улетает. А происходящее внутри японии проходит мимо меня. Мне показывают десятки каких-то японцев со своими историями, чё-то там крутится, а я вообще ничего не понимаю. В душах тоже сюжета не было, но в душах по сути ничего не происходит, там ты бродишь по миру где уже почти всё завершено и разбираешься в прошлом. А тут штуки происходят, но смысл их непонятен.
ВСЕ бомжи в этой игре после 12 убийств перестают воскрешаться? Нихуя не могу преследователя заковырять да да, казуар, максимальное хп вечно сбрасывается до половины, и надо будет фармить души на человечность, иначе с полхп его не победить. Так вот, черепахи с огромными дубинами в Лесу павших гигантов тоже перестают воскрешаться?
>>41826644 Если ты казуальный кальчонышь для которого сдыхать на боссе по 5+ раз это норма а в пвп ты сосёшь у каждого залётного бомжа то тогда можешь не качать и бегать в тряпках)
>>41826644 >Это правда что тяжелая броня в дс3 почти не имеет преимуществ перед легкой Нет не правда, оченьдаже имеет. так напрмиер на нг3+ бегал в легкой и охуевал от того как мне сносят за 1 удар 1/2 полоски хп, после того как одел среднюю начали сносить 1/3 хп. Даже на НГ броня очень решает, так напрмиер билд дегенератов состоит из тактики - одеваешь на макс броню и торгуешь ебалом, попивая эстус
>>41826589 Да. Всё. Но этго можно избежать, если вступить в ковенант чемпионов. Но это добавляют дополнительную сложность. Вступить можно в маджуле. От унылого солдата вправо, по краю берега дойти до монумента небольшого.
>>41828131 Спасибо. А как вообще проходится игра с этой системой урезания макс ХП в половину? В первой части вообще никогда человечность не восстанавливал, кроме как под конец игры, когда их скопилось под 70 штук. А тут видимо придется их постоянно юзать, но их же даже не нафармить тогда. И это в игре, где дохнешь постоянно, да еще и чертей на уровнях миллион.
>>41828618 Достаточно не быть дауном и качать хп потому что это самый лучший и важный стат в любой солс игре тем более что в двухе кап выносливости 20 а сила и ловкость не нужны вообще впринципе потому что скейлы не работают на большинстве оружий
>>41828796 >самый лучший и важный стат в любой солс игре только если ты казуал и не желаешь переставать им быть у настоящих геймеров хп это зашквар и чем длиннее полоска хп тем меньше увожения подумай вообще что из себя представляет хп? это стат который позволяет совершать ошибки прощать игрока за них а не наказывать игрок долден стремиться к но хит победе в идеале когда в игре хп залочено и девелоперы сами настраивают урон от каждого врага но дс не такая игра
>>41828902 нет? некоторые и я даже специально одевают кольцо которое увеличивает дамг по тебе, я помню ещё проходил ведьмой у которая очень мощно пуляла магией но сама умирала с одного удара от всех правда она бегала почти всегда невидимой и её шаги были не слышны
>>41829092 зачем мне хп? у меня фелософия такая что если я позволяю себя ударить тем более на нг4++++ то я заслуживаю инста смерть я перфекционист пока я не убью без получения дамага то это не совсем победа
мне ещё нравится мазохисткий подход разрабов к хп например когда во время битвы у игрока постоянно понижается хп и это не остановится пока он всех не убьёт как например в гайдене 2 где нереально пройти без получения дамага потому что во время битвы в тебя нон стоп со всех сторон оффскрин летят сюрикены ты просто должен убить их или как если бы в дс сделали босса на токсичной аренке и отрава не пропадёт пока ты его не убьёшь
>>41828675 >И вообще, гитгут, ты не должен так уж часто умирать. Да с нпс то ладно. Но в ДС1 я даже на Орнштейне во второй фазе СТОЛЬКО не умирал, сколько на преследователе, хотя тогда тоже был в легкой броне. По сути у меня хп только на два удара, а отхилиться я тупо не успеваю, ибо арена небольшая. Он просто нечеловечески жирный да еще и достает как будто дальше, чем должен.
>>41829184 >как если бы в дс сделали босса на токсичной аренке и отрава не пропадёт пока ты его не убьёшь Ну можешь ту Отравленную Королеву из дс2 убить без сжигания мельницы. В первый раз я так убивал. И убил.