Pathfinder: Kingmaker https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Pathfinder: Wrath of the Righteous https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ Новая игра. В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
Я тут не могу уснуть, а потому лежал, думал про классы и мне пришла одна неплохая идея. Вот есть кинетики различных стихий, которые управляют своей стихией. Есть подвиды стихийных кинетиков, которые ещё более узко специализированы - например, кинетик воды может стать кинетиком крови, который управляет кровью своих врагов. Так почему бы не сделать кинетика мочи? Я даже немного продумал его механику. Вместо выгорания у мочевого кинетика будет запас мочи, который пополняется после сна. На каждую мощную атаку он тратит немного мочи, и если моча закончилась - то дальше он может только слабо атаковать. Но он может поглощать лужицы мочи, которые надо искать по углам на карте, плюс на высоких уровнях может поглощать мочу своих врагов и союзников. Также с ростом уровня он учится призывать мочевых элементалей за счёт своего запаса или лужиц мочи на карте. Ещё тут простор для реактивити - например, по сюжету герои оказываются в подвале по колено в моче в окружении демонов. У других классов будет тяжёлый бой, а мочевой кинетик может сказать "вы на моей территории" и дальше следует кат-сцена, где щупальца из мочи ловят и топят демонов. А на двадцатом уровне ему открывается особая способность - заклинание, открывающее портал на элементальный план Мочи. Это как план Огня, только план Мочи. Оттуда бьёт мощная струя мочи, которая аналогична заклинанию Цунами, только жёлтого цвета, плюс восстанавливает кинетику запас мочи на максимум.
Вижу эринию. Прячусь. Она меня не видит. Стоит на земле. Зря, зря. Захожу ей за спину, прыгаю на нее! Она прижата к земле. Ее крылья трепыхаются, пытаясь сбросить меня, но без толку - слишком слабо. Вынимаю меч из ее ножен и откидываю подальше. Одной рукой вдавливую ее в землю, пока она пытается вырваться, второй лезу ей под юбку, срываю ее. Трусики. Черные. Кружевные. Шлюха. Срываю и их. Одной рукой расстегиваю ремень на своих штанах, выпуская свое мужество. Наваливаюсь на эринию всем своим весом, вдавливая ее в землю еще сильней. Мой член касается ее влагалища. Эриния застыла на мгновение Мать будет довольна. Одним махом вгоняю свое орудие Богини прямо в эринию. Она издает протяжный визг переходящий в хрип. Начинаю двигаться. Усиленно долблю ее неустанно, дико, как животное. Она визжит, проклинает меня, временами запинаясь, когда мой член достает особенно глубого. Ох, этот звук с которфм мой пах стучится об ее задницу. Большую, сочную. Невозможно удержаться. Шлепаю, а затем еще раз. И еще. И еще. Шлепаю до тех пор, пока ее жопа не становится красной как звезда ею обожаемого Асмодея. Так или иначе, но я скоро чувствую свой конец. Завершение. Она тоже почувствовала. Паникует. Вновь пытается вырваться. Не выйдет. Мой мечь извергает в нее мое семя, звполняя матку. Моя молитва завершена. Быстро ускользаю, пока крылатая дышит как лошадь, распластавшись на животе, семя стекает с ее дырки на песок.
>>41774568 Идёшь во вкладку Search'n'Pick, ждёшь пока прогрузятся блупринты, потом сбоку выбираешь вкладку items, в поисковой строке пишешь на русском (если на нём играешь) "двуручный меч", оно будет искать по описанию, профит. Тебе выдаст список, описания в самом крайнем правом столбце.
>>41775392 Если ты рассказал Дейрану, и тебя закинуло к Чужаку, то земля тебе пухом. А если ты не хлебушек, то будешь биться с ним всей пачкой в 5 главе, еще и инквизиторы помогут.
>>41775392>>41775421 Я убивал эту хуйню на харде. Она не такая уж крутая. Но вообще даже если ты её там убьёшь, дейран взорвётся. По кесту будет способ получше.
>>41775438 Тогда это сразу скатывается в наброс. А я то на полном серьезе говорю. У квеста есть способ решения в виде двух стульев. Было бы круто, если бы игрок мог как бы сам себе усложнить игру, дерясь с чужаком один на один, но в таком случае оставились живы и инквизиторы, и Дейран в дурку не поехал бы. Короче, самого выбора из стульев просто не возникло бы.
>>41775463 Хуйня получается с нарративной позиции. Во-первых это сразу воспринимается как "лучший" вариант, за счёт того что он предлагает дополнительный челлндж и не даёт негативных вариантов с дуркой. Во-вторых этот "лучший" вариант обрезает игроку контент и делает постановку отношений с дейраном (которая и так довольно куцая) бессмысленной. Если б у меня был выбор включать его в игру или нет, я бы не стал.
Он бы имел смысл только если б этот бой был выполнен в виде альтернативной проработанной ветки квеста, а не рассказа про три семёрки и пляж. Но это уже другая сторона, где нжно работать больше и впилить новый контент. А стоит ли оно того.
>>41775500 Странно конечно говорить про упущение контента в игре, где тупо пласты контента удаляются при разных прохождениях. Ну и награда за дополнительный челенж - это же норма. Не?
>>41775562 Они не удаляются, а замещаются на равноценные. Ну, в теории равноценные. >. Ну и награда за дополнительный челенж - это же норма "Награда" в данном случае это скип половины квеста. Хорошая ли это награда? Потому что игроки сначала кинутся на челлендж как акулы, а потом окажется что у них сложилось хуёвое впечатление о всей этой истории и ничего кроме бессмысленного "сами всрали себе квест" ты не возразишь. Ну и зачем это? Челлендж это тоже тот ещё момент. Потому что бой с чужаком происходит в соло, а игра-то партийная. Как балансить сложность если ГГ может быть ангелоракулом с трёхметровой елдой, а может быть саппортошлюшкой?
>>41775601 Скип какой половины квеста? Опция рассказать про Чужака открывается перед прогулкой до костра для Дейрана, то есть прямо перед всем финалом. Причём, эту часть даже скипать не обязательно - можно было бы привести Дейрана к инквизитору уже после убийства Чужака, и это открывало бы опцию, чтобы замять всё дело или обдурить инквизиторов, саботировав всё расследование - ведь без Чужака разваливается вся вина Дейрана - всё оказывается лишь выдумкой инквизитора, ведь кроме вас двоих (ну и самого Дейрана) никто ничего не знает.
>Челлендж это тоже тот ещё момент. Потому что бой с чужаком происходит в соло, а игра-то партийная. Как балансить сложность если ГГ может быть ангелоракулом с трёхметровой елдой, а может быть саппортошлюшкой? А я не считаю, что игра должна быть во всём сбалансирована. Патфаиндер - это игра, где разрабы могут себе позволить кинуть в игрока хуйнёй, и пусть он разберется или не разберется с ней. Я вот не смог убить чужака и завершил квест как обычно. Даже глазом не моргнул и ток тут в треде узнал, что ничего не потерял.
>>41775783 >Причём, эту часть даже скипать не обязательно - можно было бы привести Дейрана к инквизитору уже после убийства Чужака, и это открывало бы опцию, чтобы замять всё дело или обдурить инквизиторов, саботировав всё расследование - ведь без Чужака разваливается вся вина Дейрана - всё оказывается лишь выдумкой инквизитора, ведь кроме вас двоих (ну и самого Дейрана) никто ничего не знает. Фича в том, что нужно заставить Чужака выйти из Дейрана и его карманного измерения, чтобы не затронуть самого Дейрана, т к он используется как врата, для этого нужна была в том числе подстроенная ситуация и ритуальная помощь инквизиторов
>>41775783 > Опция рассказать про Чужака открывается перед прогулкой до костра для Дейрана, то есть прямо перед всем финалом. Обычно таблетки советуют принимать, но я тебе скажу отложить их. Опция рассказать про чужака открывается сразу после того как ты о нём узнаешь. Прям во второй главе. >А я не считаю, что игра должна быть во всём сбалансирована. Ну, поздравляю. А вчера кренделя ныли что ждубилоста пропустили в кингмейкере, что это РЯЯЯЯ НЕДОПУСТИМО ХУЁЙВЫЙ ДИЗАЙН Я ЗАПЛАТИЛ ЗА ИГРУ И ВЕСЬ КОНТЕНТ должеН БЫТЬ ДОСТАВЛЕН КО МНЕ НА БЛЮДЕЧКЕ!!!111 Такие мнения вездесущи и приходится их учитывать.
>>41775839 Я всё это знаю, как и ты знаешь, что если бы сценарист захотел бы дать игроку ещё одну опцию, то переписал бы это на что угодно.
>>41775847 >Опция рассказать про чужака открывается сразу после того как ты о нём узнаешь. Прям во второй главе. Не знаю, что там с патчами сделали. Я играл на релизе, и у меня опция эта открылась только когда инкивизитор прямо говорит, что Дейрана надо привести на казнь так, чтобы он ни о чём не догадался, и чтобы без всякой самодеятельности тип. До этого такой опции не было вообще.
>А вчера кренделя ныли что ждубилоста пропустили в кингмейкере Так это тоже плохой дизайн. Там всё рассосали, почему это плохо.
>>41775912 >До этого такой опции не было вообще. После задания Летра в 5 акте скорее появляется преждевременная опция рассказать, что на него готовит засаду инквизиция.
>>41775950 А опция сказать что ты знаешь про чужака появляется сразу и ведёт к тому же - чужак на тебя нападает. >>41775912 >Так это тоже плохой дизайн. Там всё рассосали, почему это плохо. Ну тогда перенаправлю тебя к >>41775438 А разговоров-то было.
>>41775987 Не, если ты защищаешь мнение, что один раз зайти в непропускаемую пустую локацию, чтобы потом ни единого намека и повода не получить, чтобы зайти туда ещё раз и пропустить компаньона, это круто, то тут и правда говорить не о чём.
>>41776157 >верной и воспитанной дамы >страдающей перманентым ПМС отбитой дуры, поехавшей на почве того, что ее ценят исключительно за смазливое рыло. А уж когда рыло треснуло... Над тобой смеется весь гарнизон и один задрипанный фермер.
>>41776393 Треду конец, глупенький. Останешься ты один на один с инквошизиком за билды сраться. А сколько ты продержишься, если он тебе за один спор про рогу только сраку разорвал.
>>41775529 >Что будет, если за рой прыгнуть в дырку? А зачем рою прыгать в дырку? Его больше желание утолить постоянный голод интересует, чем закрытие Язвы. Он заинтересован наоборот в том, чтобы через проход свой рой в обе стороны посылать все пожрать.
>>41776694 Эта поддельная! У вас поддельная Айву если её имя с буквой А!!! Настоящая Айву имеет другие статы и у неё не аватарка собаки!! распространяйте чтобы все знали!!!!!
>>41776866 Да и вообще у Роя определенные трудности даже с тем, чтобы самому прыгнуть в дырку, так как он состоит из множества вескаворов и не имеет конкретно одного тела.
>>41774526 (OP) ...А я напоминаю, что мифик азаты - он не детский, он бабский до мозга костей:
1. Тебе прямым текстом говорят, что боятся тебя из-за непредсказуемости и похуизма ко всем неписаным правилам, тупо обезьяна с гранатой. Как типичная ехидная, но добрая герой_ка фэнтези для девочек, не к ночи будь помянуто. 2. Тебе щедрой рукой отсыпают халявы, просто потому что ты такая хорошая и охуенная вся)))) 3. Нянчишься с дракошкой-детëнышем, откровенная игра на материнских инстинктах. Да и дракошка как будто прилетела не с Элизиума, а из того же ехидного бабского фэнтези. 4. Разношëрстная стайка долбоëбов, что с тобой тусуются, это буквально, как тусовка нитакихкаквсе паймонов видит себя в манямечтах - эдакие белые вороны, которых в крестовый поход не взяли хуемрази в начищенных латах за неспособность ходить строем, все как одна Яркие Творческие Личности. 5. Беззубый такой бабский йумарок уровня женских пабликов, пиздецовость происходящего густо присыпана сахаром для особо впечатлительных. 6. Бабочки, феечные крылышки, песенка. 7. UPDATED: только в этом мифике присутствует возможность взять и отпустить Минаго с подружайкой, ненуачотакова, онижедевочки, у них Любоффь. Как же бомбит, блядь.
Пишись это всë не для паймонов и не паймонами, происходящее напоминало бы робингудову вольницу, или тех казаков со знаменитой картины, или там фианну какую-нибудь из кельтских сказаний. А так мэрисьюшное армадное говно получилось.
>>41775392 Её убить как нехуй делать даже на анфеере, хз че ты там телишся. Я под себя просто кинул Сирокко и прожал маг аннуляцию, после чего бегал туда сюда, пока это говно за мной гналось
>>41771136 → И чем, спрашивается, Грейбор в этом плане отличается от Камелии? Неспроста она хорошо к нему относится и в определенном эпилоге может стать наемной убийцей под другим именем.
Новый арт. >"{n}Отпрыгнув, охотница припадает в угрожающую боевую стойку и нечленораздельно шипит сквозь зубы. Ее пылающий яростью взгляд и смертоносная грация завораживают — словно великолепный клинок покинул ножны и хищно улыбается вам солнечным отблеском, пойманным на острие.{/n}",
>>41779446 Какая то она низкодетализованная. Она не мимими кошечка паучок, а ёбанная химера куринными лапами, рандомно растущей чешуей и наростами и заячьей губой Кумеры никогда не меняются
>>41779504 >. Она не мимими кошечка паучок, а ёбанная химера куринными лапами, рандомно растущей чешуей и наростами и заячьей губой А дрочить тогда как???!!!! Ряяя, ланнодебилка спок!!
>>41779520 Ты хочешь сказать на стандартную модельку покрашенную в синий цвет с приделанными декоративными лапками? >>41779541 Ланн не меньший урод, но он же не тяночка его можно так называть в игре
>>41779556 >Ланн не меньший урод, но он же не тяночка его можно так называть в игре У Венду 5 харизмы, у Ланна - 9. Да и к командорше он пытается поворачиваться полуэльфийским боком в основном.
>>41779600 Из игрового описания: >"Харизма отражает силу личности, обаяние, лидерские качества и внешнюю привлекательность вашего героя. У дуремара и аруши эти показатели самые высокие вроде.
>>41779646 Но. Ты описал 4 характеристики, а учитвая что у него >силу личности Высокая так как нашел силы быть проткнутым демоном и выжить на силе воле и просто пойти воевать в чужой мир >обаяние Средне-высокая учитывая что от него ссут кипятком местные шизики >лидерские качества Высокие так как становится лидером клана
И взяв все эти характеристики его внешний вид загоняет харизму в 9 что даже ниже чем у среднего васяна убирающего сортиры. Так что да, он пиздец урод и только личностные характеристики его вытягивают. А у вендуаг почти все это кроме силы личности по нулям
Я бы романсил. Экспириенс на всю жизнь, такого даже дуремару с его аристократическими развлекухами не снилось. Зря не оставили, как есть, а всё ёбаные дрочеры. "Ыыы, монстродевочки, ыыы...", блять. Да что вы понимаете в монстродевочках?!
>>41779981 Там вроде бы в любом случае можно переписать концовку и остаться в живых Кстати, я так до конца и не понял - что с командоров происходит, если эссенцию взять? Шиика - это хайвмайнд? Или просто какая-то единая сущность, которая определенным образом объединяет по сути автономных юнитов?
>>41779394 >Есть другие игры по сюжету и атмосфере похожие на мифик Эона? Да. Соник 2006 - сюжет про таймтревелы и с ретконом самого сюжета в конце. Атмосфера не та, но вайб концовки похожий, но существование самого Соника не ретконят.
>>41780629 Сюжет кончается на моменте, где он начался, но уже при условии, что источника конфликта никогда не возникало и соответственно сюжет игры тоже не случался в измененном таймлайне.
Держал во френдзоне дворянчика ради подарков, так он меня чуть в постель не уложил. Пришлось открыто отшить, он обиделся, больше ничего не дарит. А Аруша в третьей главе ещё не романсится………
>>41781405 Вы реально странные. Может я просто слишком много играю в игори но лично я сразу же определял какая именно фраза в диалоге тригерит роман. В итоге Даеран бро но гомосекс не предлагал.
Да почему именно Iron Gods-то, блядь?! Будет, как в последнем акте богомерзкого Fallout Tactics, где одних роботов стукаешь. Дохуя весело было? А тут им ещё и резистов накрутят, да так, что не половина скиллов и заклинаний будет бесполезным говном, а 90%.
>>41780790 Судя по тексту, это из момента где она просит командора подлечить ее загноившуюся рану, в какой-то момент ее переклинивает от боли и она на тебя бросается в драку. У тебя есть несколько вариантов как реагировать, но самый подходящий это жестко отпиздить ее в ответ, она на него реагирует максимально положительно, потом вы еще немного говорите по душам и ебетесь. Поэтому и без штанов, я думаю.
>>41781425 В пасфу вообще нереально играть, если не понимаешь к чему какие фразу ведут, хоть немного но голову надо включать. Это романщики сосиэля и дейрана, который на них случайно жопой упали, вы как остальную игру-то проходите?
>>41781749 > У тебя есть несколько вариантов как реагировать, но самый подходящий это жестко отпиздить ее в ответ Тащемта на уворачивание от атак тоже реагирует положительно и говорит, что это то что было нужно чтобы сбросить напряжение.
>>41781830 > Это романщики сосиэля и дейрана, который на них случайно жопой упали, вы как остальную игру-то проходите? Я отыгрывал хаотично-доброго и в основном просто подъёбывал его, а так как я эльф-азата, цветочки от него пришлись прямо в ролеплей. Но спать с ним не стал, офк. Про Зосиэля ничего не знаю, максимально УГ. Держу его чисто ради контента. Но павучиху попячил, даже несмотря на привычку собирать всех и проходить их ветки. Прям мерзкая хуйня. Знал бы, что на неё можно ошейник нацепить и пиздить, оставил бы, наверное. Хотя вряд ли, уж больно вразрез с ролеплеем.
>>41781921 >Тащемта на уворачивание от атак тоже реагирует положительно и говорит, что это то что было нужно чтобы сбросить напряжение. Но если пиздить ее в ответ она прямо скажет как ей понравилось и это то что надо.
>>41782012 Хаотично-добрый верят в силу дружбы, которая позволит преодолеть трения, но павучиха ничего преодолевать не собиралась. Она открыто сказала, что мразь и всех кинула. Тут надо быть альтернативно одарённым (chaotic evil), чтобы такую тварь принять в группу.
>>41782091 >Тут надо быть альтернативно одарённым (chaotic evil), чтобы такую тварь принять в группу. А как же трикстеры, отыгрывающие аналог короля-лампочки?
>>41782123 > А как же трикстеры, отыгрывающие аналог короля-лампочки? Ну ладно, трикстеры — ёбнутые, они могут что угодно делать. >>41782118 > Не вижу, почему хн не взял бы Венду в пати. Игра считает, что Аруша — хаотично-нейтральный перс. И что-то не похоже, что она бы павучиху простила.
>>41782190 >Игра считает, что Аруша — хаотично-нейтральный перс. И что-то не похоже, что она бы павучиху простила. Т.е. по-твоему в рамках одного алимента может быть только один четко определенный характер?
>>41782210 По-моему, ХН не особо хорошо отреагирует на предательство именно себя. На кучку отбросов, которые сидят в подземельях, ему будет поебать, ну резала во славу Бафомета и резала. А вот то, что она нацелилась на анус лично ХН, ему не по душе придётся.
>>41782397 Сайт вакансий, где совокоты набирают новых погромистов. Да и гнев взлетел, отбился по баблу, и превзошел КМ (как минимум в половине аспектов), щас бы тут очередную кампанию на кикстартере не открыть и не собрать в два раза больше лямов чем на гнев..
>>41782550 Молтун. На самом деле мало похож на СССР кроме специфического флага. Больше напоминает фашистскую Италию в контексте нацистского блока. Такой лайт вариант Чилекса.
М-да блять, ожидал ахуенного Вознесения, а в итоге перепроходил долбаный рубеж трижды, ладно что сейв отдельный сделал. В первый раз Арилу не смог убедить, не знала как призвать боссов - после пары часов поисков оказывается не поболтал с призраком в тюрячке. Хотя я прекрасно помню что я там ходил и его не было! Ладно, побегал, доделал все, подчистил. Бегу скорее снова разносить Рубеж - на радостях забываю использовать болты на боссах..и автосейвов не было с самого начала штурма. Чуть руки уже не опустились после этого. Но таки добил. Честно говоря ожидал чуть большего чем просто нимбы на пару секунд, а затем сразу итоги. В общем секретка того не стоит явно, но тем не менее остался доволен. Аруша, домик и всё такое
>>41783330 А, то есть надо было победить и вернуться, лол? А как до этого допереть? Чем это вообще обусловлено? А, хотя вспомнил, вроде как она там на ор выше гор жаловалась. Ну пиздец конечно, если из-за этого.
>>41783412 А как допереть в какую дату нужно входить в предел? Никак. У Мишулина ебанутые представления о требованиях к секретной концовке. Нет чтобы просто сделать ее доступной только легендуху на максимальной сложности.
>>41783412 Тебе пишут, что призраки попрятались из-за воплей Длани. Ну, а где девка рогатая, там уже прямым текстом намекают, что тут кто-то есть, но прячется.
>>41783450 >Нет чтобы просто сделать ее доступной только легендуху на максимальной сложности. Легендыч не может в силу сюжетных причин, он теряет мифические силы, которые изначально дают доступ к концовке вознесения. Да и при попытке убеждения Арилу она сразу отрубает эту линию, так как ты сам уже отказался и пошел против ее эксперимента.
Какой же кал ваш Кингмейкер. Думал навернуть партийной рпг, а получил струю несвежего. Там в сценаристы авторок с фанфик.ру что ли набирали? Спустя 6 часов захотелось убить каждого компаньона и играть в соло. Спустя 10 часов, захотелось удалить эту блевоту. Честное слово, это блять самый эталонный, просто хрестоматийный пример того как графоманы школьник пишут модули. Прямо просится в издание "Мой первый гейммастер". Что вы тут в номерных тредах обсуждаете? Персонажей с характером бревна? Сюжет написанный нейросетью? На это говно хоть редактор есть, чтобы модами нормальные модули прикрутить?
Фига Дескари наглый, режит урон на 0.5, думал заберу ваншотнув, а там оставлось на тоненького. Обмануть судьбу - самый сильный скил игры, а трикстер - мифик
>>41783693 >>41783693 > Обмануть судьбу - самый сильный скил игры Самые сильный скил игры это wierd. Он тупо ваншотит любую цель. На втором месте hellfire ray.
>>41783735 У боссов разве не иммун к нему? >hellfire ray. У меня уголёк побольше выдаёт чем на видосе. За трикстеркую черту ведь можно ещё один x добавить к лучу, да и к тому же 20 на все 3 луча это всё равно сильнее
>>41783735 Но повышает ли мёрдж книжек длц хеллфаер рея?! Вот где главный вопрос. На спиженном тобой как всегда видео стреляет персонаж без мёрджа и вообще ведьма, а так, как известно, играть нельзя! Не для того совокоты ведьму делали!!
>>41783779 >У боссов разве не иммун к нему? Сотрудники маленькой инди студии только Копытцам прописали иммун к воздействию на разум/страху. Остальные демон лорды отлично убиваются, если разогнать дц через абуз мифик абилки. По идее от фантазмал киллера должен защищать тру сайт, который у демон лордов есть, но это тоже добавлено не было.
>>41783895 Это где никто больше не может поддержать беременность у бабы. Ламашту конечно корявая, но всё ещё богиня материнства, например. Да и её аспект, связанный с чудовищами тоже пусть и негативен, но имеет смысл для поклонения, чтоб она удерживала своих детишек в разумных рамках.
>>41784088 Ирори для тех, кто забил на тяночек и решил стать сверхчеловеком через тренеровки, дисциплину, уборку комнаты, сон не позже 23.00, ежедневное мытье и саморазвитие через аниме.
>>41784116 >в случае Ламашту на сходке в подвале тебе даст грязная бабка А потом у тебя сгниют зубы, руки покроются коростой, а бабка супротив здравого смысла забеременеет и родит какого-нибудь Ланна/Вендугу. Слава Ламашту, в общем.
>>41784116 >в случае Ламашту на сходке в подвале тебе даст грязная бабка
Насколько я понял, типичному двачеру там, скорее всего, перепадёт наиболее годная тян, хотя бы 5/10. Тому що новенький, омежный и не пользуется авторитетом. За бабку с коростами там наоборот целая собачья свадьба будет, для ламашита бабка с коростой это топ.
>>41784116 >Вступил в калистриты >Нашёл себе тяночку! >Круглыми сутками слушаешь её истории, как её пускали по кругу во время очередного калистрийского праздника >Тебе она не даёт >Лезешь в петлю
"Ургатоа, также известная как «Бледная Княгиня» и «Госпожа Отчаяние», — богиня телесных излишеств, болезней и нежити. Более всего, ее почитают темные некроманты, нежить и те, кто мечтают ими стать. Иногда молитву ей воздают те, кто ведет излишне распутный образ жизни или страдает от серьезных заболеваний. Ее последователи верят, что она была первым существом, посмевшим ослушаться Фаразму и, вопреки законам природы, вернуться с Погоста, освободившись от цикла душ." Вот же идеальная богиня для двачера, не?
>>41784359 > Иногда молитву ей воздают те, кто ведет излишне распутный образ жизни >Иногда Это не основное её призвание. Её стихия - гедонизм. И проявляться он может по-разному. Один послушник детей ебёт и трупы жрёт, другой за пекой сидит и чертей по экрану гоняет, а третий бабушек через дорогу переводит и котят с деревьев спасает. Всех их объединяет одно - они делают что хотят ради своего удовольствия, игнорируя внешние силы
>>41784418 Не, богиня эгоизма и похуизма. Если ты переводишь бабушек через дорогу ради себя - тебе к Урготоа Если переводишь потому шо должно или ради сами бабушек - Иомедай два блока ниже
>>41780037 >Или просто какая-то единая сущность, которая определенным образом объединяет по сути автономных юнитов? Это. Но автономность там сомнительная. >>41784590 >В Дискорде с уверенным лицом говорят, что следущая игра будет вообще не по франшизе Paizo. Кто говорит?
>>41784185 >Вступил в калистриты >Нашёл себе тяночку! >Круглыми сутками слушаешь её истории, как её пускали по кругу во время очередного калистрийского праздника >Тебе она не даёт >но вот, в один прекрасный день, тебя зовут на калистрийский праздник >бежишь туда, роняя кал и с хуем наперевес >по кругу пускают тебя
>>41784895 >Жирнючая отсылка к грядущей игре. Сразу напомнил тех уебанов, которые в скайриме ищут отсылки на место новой игры по свиткам. >>41784897 Тредов 20-30 назад на Ланна заслуженно гнали за его доебки к Аруше.
>>41784906 Те доёбки больше похожи на жалкую попытку подражать Регилу. Максимум что заслуживают - командорского подзатыльника малой мощности. Эх, как же не хватает возможности вклиниться репликой в диалог сопартийцев, чтобы поставить на место особо зарвавшегося индивида. И это не только к Ланну относится.
>симпуха Дескари свил гнездо на твоём храме >культисты насилуют твоих жриц >на твоём алтаре командор опять кого-то ебёт >герольда спёр литературно козел-клептоман >праведный город превратился в рассадник демонов >страж-камням пизда >пятому крестовому походу пизда >нокта уже в голос проигрывает с твоих успехов >рагатиэль занят махачом с дьяволами по пятницам >апсу опять кого-то ебет >командора усыновила арилу >сотню лет нихуя не происходит >смайтуешь рой @ НЕ УБИВАЕШЬ >хосспаде как же хочется чтоб ароден пришел говно разгреб
>>41785004 Учитывая что гномы по дефолту бессмертны, он только может приказать себе отложить самоубийство. Ненадолго. И то, пикрелейтед.
Я к тому что ланн свою жёсткую позицию выстрадал на практике, с надрывом, но при этом смог остаться добрым. А как раз Регилл тут сраный позер с выебонами.
>>41784407 >>41784359 >>41784250 Так, стоп. Но если Ургатоа в этом сеттинге богиня распутства и гедонизма, то ее нежить может шпехаться и получать от этого удовольствие. И когда избранная богиней Джейтал не дает барону - он просто отшивает омежку...
Как же приятно обнимать Арушалай, стоя за храмом Иомедай. Там, за углом, ходят толпы людей и даже не подозревают, что рядом с ними сейчас командор и обжимается с суккубой. Но это всё не важно. Важно то, что ты и Арушалай - вместе. Стоите, обнимаетесь, ее лицо спрятано у тебя в груди, твой нос уткнут ей в волосы. Пахнут сладко. Как мёд. Крестовый поход, запасы, совет. В Бездну это всё. Ты обнимаешь Арушалай, стискиваешь ее покрепче. Она - вся твоя реальность. Этот прекрасный момент. Почему он не может длиться вечно? Он так прекрасен, ты хочешь остановить время. Но, увы...
>>41785040 На скриншот посмотреть ума не хватило? Выцветание наступает по субъектиным причинам. Регилл не только поддерживает эту позерскую позицию без объективных причин (вся эту хуйня с жёсткостью хеллкнайтов держится на идее превосходства, но что-то я не вижу чтоб они были эффективнее других в походе), он по сути ещё и убивает ей сам себя. И тут ему в достоинство ставят что он, типа, может отложить суицид.Ну нихуя себе. >>41785045 >>41785037 О, кажется в треде потеплело. Опять начинаешь?
>>41785024 > то ее нежить может шпехаться и получать от этого удовольствие. Нет. Нежитью становятся, чтобы на суд к Маразме не пиздовать и не покидать жизнь. Именно поэтому последователи Урготоа не стараются превратиться в нежить как только начинают ей поклоняться. Так скажем, нежить жертвует частью земных удовольствий, чтобы схоронить хоть какие-то удовольствия, вместо того чтобы проебать всё и переродиться говном каким-то или сгнить в бездне
>>41785057 Она сотнями лет кутила в бездне с демонами, смертные там были в качестве закуси. А после мозгопромывки Дезной - более чем на пол ста лет целибат в лесной глуши.
Да, она самый вменяемый вариант для романса гетеросексуальным персонажем, но ты переоцениваешь её няшность. >>41785077 > Она сотнями лет кутила в бездне с демонами Ещё хуже, представь, что у неё там теперь творится.
Что может быть хуже для демоницы лилиту с чрезмерно раздутым Эго, чем осознание своей зависимости от ненавистного ей персонажа, который мало того что похерил все её грандиозные планы и выставил в херовом свете перед хозяином, так ещё и "подсадил" на свой благословенный Светом болт?
И это чувство будет разъедать её изнутри день за днём. Ничто их того что ей прежде приносило удовольствие не будет радовать как прежде, всё будет казаться пресным и блеклым. Чем дольше она будет гнать от себя мысли о Командоре - тем сильнее будет болеть печать Бафомета на лице. Пройдёт всего немного времени и мысли, желание оказаться вновь в полной власти ненавистного Командора перерастёт в навязчивую идею.
Вновь и вновь она будет стыдливо выуживать из дальних закоулков памяти тот день, когда злейший враг оказался на пороге её затхлого убежища, как без особых усилий прогнал кодлу наёмников и подчинил отчаявшуюся демоницу своей воле. То, как задребезжал огонёк надежды на спасение, когда лилиту предложила "выкупить" свободу за столь сущую мелочь, даже не надеясь на успех. Казалось бы.
Но западню удалось распознать лишь на следующий день, когда довольная собой демоница, добровольно сыгравшая роль игрушки глупого смертного, после ночи безумства вышла на подгибающихся ногах из трущоб. Только подставив лицо сухим ветрам Ишиара, она почувствовала изменения в себе. Проклятая печать Бафомета уже не так сильно истязала лилиту своей магией.
Прежде гордая и непреклонная Минаго осознала - она теперь принадлежит Ему. И всё чего она хочет - вновь стать Его игрушкой, отдаться как никогда прежде тому, кого она так ненавидит.
>>41785058 >вся эту хуйня с жёсткостью хеллкнайтов держится на идее превосходства, но что-то я не вижу чтоб они были эффективнее других в походе Проверь зрение, чел. Буквально всю игру хеллнайты доминируют над обычными крестоносцами. Даже на стратегических советах Регилл рекомендует самые метовые войска.
>>41785091 >Регилл рекомендует самые метовые войска. Я бы так не сказал. Кирасиры - кал говна, межевые рыцари мне куда лучше зашли, да и пехоту он такую себе советует - живучую - да, но эти ебучие щитоносцы никого не убьют даже огромным стаком. Снайперы, конечно, тащат, - тут ноль вопросов к Регилу.
>>41785091 Сам протри. Где? Когда ты видишь хеллкнайтов в первый раз они в дерьме просто по уши, а регилл, будучи гномиком, целиком. И дальше они особо нигде не помогают. Зато тенденций к саморазрушению - вагон. Якер всю дорогу выхватывает пизды за то, что следует приказам, слить отряд солдат чтоб "проверить" ГГ - норма, сам регилл просирает всё нахуй исключительно потому, что начальство не может решить вопрос по уму и ему нужен козёл отпущения, лол. Такого говна даже при голдфри нет.
>>41785099 А это уже на любителя. Клиентоориентированность и всё такое. Вопрос возникает лишь о "супружеской верности" Арушалай. От старых привычек не отделаешься так просто и, лишившись вредоносного высасывания души поцелуем, есть сомнения что она не бросится во все тяжкие и при этом будет искренне удивляться чего это "возлюбленный" не доволен.
И не надо мне про концовки Эона рассказывать, прорицанием судьбы Командор не промышляет.
>>41785127 Что и является лишением демонических сил и "голода" с желанием убивать. На протяжении её диалогов были моменты где она рассказывает как засматривалась на симпатичных смертных, а уж с каким восхищением в водопадах Палары смотрела на азат. Но приходилось отворачиваться ибо боялась сорваться и сожрать душу, а что будет когда души будут вне опасности?
Да, я, как наивный фантазёр, сам хотел бы чистой вечной любви с девочкой, спасённой мной от влияния бездны. Ту что по ходу пьесы научил дружбе и любви. Но реалист и, чего уж там, мнительный параноик во мне, понимает что к ебле барышня привычна. И всё что её сдерживало - страх скатиться в бездну от неосторожного действия и вреда, что она причинит своими ласками. Но после ридима эта опасность исчезает. Так что я бы сильно усомнился в её дальнейшей нерушимой верности и, как закономерный итог, ожидал застукать дома с двумя смазливыми азатами.
Я где-то читал, что Захар даст мне квест чтобы спровоцировать Киара и сделать нежитью. Сейчас мне дали квест поговорить с Киаром и потом спасти его ученика. Я не запорю квест Захара если сейчас сделаю квест Киара?
>>41783529 Пиздишь чертила, нихуя не выдают, это только датамайнить надо. Инди студия нихуя не тестила перед выкатом в продакшн и потому не выдача это тупо баг
>>41785179 >Сейчас мне дали квест поговорить с Киаром и потом спасти его ученика. Сделай в начале этот квест, после него появится возможность спровоцировать Киара для квеста Захара.
>>41785165 Так она и засматривалась-то из-за своей демонической природы, пчел, тебе буквально расписывают, чем Аруша и командор занимаются после победы, нахуй ты выдумываешь какую-то куколдскую хуйню? По-моему это как раз такие потаянные фантазии и желания.
>>41785108 >Снайперы, конечно, тащат, - тут ноль вопросов к Регилу. Снайперы и щитовики это лучшее комбо, позволяющее выносить почти кого угодно с минимальными силами.
>>41785216 Самая большая угроза - это вражеские стрелки. И стрелки всегда будут перво-наперво выцеливать твоих стрелков, так что на щитовики абсолютно бесполезны.
>>41785225 Клиппоты. При таком раскладе Фаразма даже пускает к душе контрактеров из Ада и Бездны, чтобы перерождаемый мог туда переписаться на перерождение по желанию.
>>41785236 Делаешь из щитовиков стенку и все. Хули ты, их даже пары десятков хватит чтобы бесконечно танковать, а отсыпают горы. >>41785250 Выносишь их первыми, стрелков обычно немного, а инициатива снайперов позволяет их ваншотнуть. За всю игру был ровно 1 раз, когда вражеский герой выносил 90% снайперов своим кастом, я просто воскрешал их и все.
>>41785262 >И каким нужно быть опущенцем, чтобы в дречи определили? Кусочком двачера, ленивым и злым. >Обычно эти демоны рождаются из душ ленивых и злых смертных, но для воплощения этого мерзкого существа требуется лишь малая частичка души, поэтому одна-единственная душа зачастую порождает небольшую армию.
>>41785253 >Клиппоты. При таком раскладе Фаразма даже пускает к душе контрактеров из Ада и Бездны, чтобы перерождаемый мог туда переписаться на перерождение по желанию Чел, че ты несешь, клипоты вообще никак с душами смертных не связаны, это отдельные порождения бездны. Демоны получились от внедрения в клипота личинок, в которые Фаразма превращала злые смертные души.
>>41785262 >А разве не сама Фаразма решает кому-куда? Да, но тут она дает право принять решение или выбрать вариант чуть помягче. >И чем клиппоты так плохи? Клиппоты — враги всех остальных; всякий раз, когда открывался портал в Бездну, они стекались в огромных количествах, чтобы охотиться на что-нибудь поблизости, прежде чем возникновение демонов остановило их. Клиппоты сегодня преследуют несколько основных целей: - Отвоевать Бездну у демонов. - Отомстить демонам. - Истребить всех демонов. - Самое главное — стереть с лица земли каждого смертного, воплощающего грех, пищу демонов, уморить голодом каждого демона и вернуть Бездну, которую они считают своей.
>>41785272 В бездну конечно. Если ты был охуенным сукиным сыном, то из тебя может получиться хоть Балор, и будешь крутым паханом, ебать суккубок, отрывать бошки, или в шахматы играть как твой Карамзалех(или как его там). Если ты был при жизни двачером, из тебя вылезут куча дретчей, которые будут рабами более успешных демонов.
В аду ты будешь рабом почти при любых раскладах и шансов стать не-рабом по сути никаких, нужно заранее, еще при жизни выгодно продать душу, чтобы занимать минимально не-чмошное положение. Пик - иерархия ада.
>>41785311 Охуенный персонаж, конечно. Жаль только что гном. Алсо, мне говорили, что в ВотРе дохуя СЖВ, но я играю уже 50+ часов и пока не заметил. СЖВ это черная тян-паладин и лесба полуорчиха что ли?
Куда Фаразма отправляет ЗН, ТН и ХН души? Понятно дело что отправляет она за поступки, но поступки определяет элаймент. С остальными элайментами понятно, ЗД - в рай, ХЗ - в бездну, НД - в нарвану и т.д. ЗН вроде в Ось отправляются. Трунейтральщики куда? А ХН? В мальстрем и первый мир души не определяют.
>>41785421 Короче, в пятом акте, после 60-80 часов игры, тебе нужно будет вступить в диалог с Аневией, предварительно поговорив с орчихой по поводу ее меча. Там будет проверка на 50 красноречия, если ее пройдешь увидишь СЖВ. Пиздец его в лицо пихают конечно, жесть.
Посоны, хочу запилить для нового прохождения кингмейкера какого нибудь ебанутого мясника по типу мариносов из кровавых ангелов. Шарит тут кто нибудь за лор вахи? Какой элайнмент был бы у Данте/Сентора Джула/Сэта/Мефистона?
>>41785274 >Вариант для демона: >Женщина надевает страпон. Зачем суккубе надевать страпон, когда у нее и так все что нужно есть? Ну или в любой момент отрастет. >Вариант для трикстера: Здесь лишний шаг. Проще наложить на сосю проклятье благословение, которое будет любого мужика под ним превращать в женщину. >Вариант для азаты: Заклинание влияющее на разум, "она его драконит" - какой-то осадочек, слишком похоже на ивилов, нужно чтобы зося сделал сам и с песней. Очевидно, что азате нужно организовать зосе "случайную" встречу с прекрасной "умирающей" феечкой, которую сможет исцелить только он и только одним способом. Для пущего стимула рядом должны быть другие феечки, которые будут сокрушаться, что раньше срока уходит такая талантливая художница, и вообще на все руки мастер, чтобы шелинодрочер точно не мог отвертеться от спасения. >Вариант для дьявола: Нанять для работы демона или азату.
>>41785534 > ебанутого мясника по типу мариносов из кровавых ангелов ЗД. Без шуток. >>41785534 >Данте/Сентора Джула/Сэта/Мефистона Все ЗД ангелы возмездия с уклоном в ЗН.
>>41785546 >нужно чтобы зося сделал сам и с песней. После волны экстаза он и сам радостно раздвинет булки.
>Очевидно, что азате нужно организовать зосе "случайную" встречу с прекрасной "умирающей" феечкой, которую сможет исцелить только он и только одним способом. Для пущего стимула рядом должны быть другие феечки, которые будут сокрушаться, что раньше срока уходит такая талантливая художница, и вообще на все руки мастер, чтобы шелинодрочер точно не мог отвертеться от спасения. У тебя какой-то протодьявол-многоходовочник, а не азата.
>>41785555 Ну некоторых лоялов я бы в тру-нейтралы записал, причем целыми орденами.
>>41785556 Какие хаотики из них, ты че. «Справедливость — ваш щит, вера — ваша броня, ненависть — ваше оружие. Отриньте свой страх, гордитесь, ибо мы — сыновья Сангвиния, защитники человечества!» – Данте, магистр ордена Кровавых Ангелов
«Я не знаю, что живёт во мне. Я не знаю, насколько этот голод может вырасти. Что я знаю точно — я держу тьму в своих руках. Она принадлежит мне. Но вот моя клятва: и сейчас, и впредь это будет тьма святого уничтожения. Во славу Кровавых Ангелов. За Императора. За Сангвиния.» – Мефистон «Владыка Смерти»
Максимум Сэт, и то спорно, он скорее ангел возмездия-возмездия-возмездия кровь кишки выпущу всем врагам убивать их нахуй всех
>>41785577 Я откуда знаю, наверно потому что она не выпускает кишки тысячами по первому подозрению в корапте. ЗЗ, короче. Рыцари преисподней под какой-нибудь орден маринада отлично подошли бы.
>>41785575 >тру-нейтралы Это по их меркам они нейтралы, по пасфайндеровским они все фанатичные лауфулы, просто ультрамарины лауфулы на уровне реггила - лучше умрут чем даже по мелочи нарушат кодекс, а есть волки которые как бы и срать хотели на кодекс, но подчиняются сложившумуся устою, а их папка так вообще верным псом был
>>41785586 Те чьи цитаты я привел это чисто паладины, просто фанатичные и заточенные не под добрые дела, а под уничтожение зла. Саламандры например более классические ЗД. >>тру-нейтралы Это я говорил про каких-нибудь темных ангелов.
>>41785616 >ни одного вайт хуман мейл Игрок - вайт хуман мейл, это даже на артах подчеркнуто. Если ты выбрал себе полуорхичу или еще кукую хуйню вместо белого мужика, то не воняй потом про сжв, ты сам себе злой буратино.
>>41785618 И с чего они стали нейтралами вместо лауфулов? Четкая иерархия, неотступное следование приказам, единая система веры. Все спейсмарины по определению лауфулы. Потому что нарушения приказов это или приговор для провинившегося или для всего чаптера.
>>41785625>>41785616 >ни одного вайт хуман мейл на 2 игры >Игрок - вайт хуман мейл Я помню, что при выходе беты бг3 был пост от разрабов, что по статистике из всех представленных рас и классов большая часть игроков все равно играет хумансами, белыми и мужиками, и куча срачей из-за этого.
Сейчас бы набросить на реддит пост типа "В pathfinder я беру ГГ всегда только white human male, чтобы увеличить diversity и representation в составе party." Сколько годноты бы можно было собрать. Жаль я ингриш на уровне /б знаю, и поддержать такую увлекательную беседу не смогу.
>>41785625 >Если ты выбрал себе полуорхичу или еще кукую хуйню вместо белого мужика, Я бы играл аасимаром, но полуангелам почему-то нельзя сделать белую кожу. Совсем не СЖВ.
>>41785632 >Четкая иерархия, неотступное следование приказам, единая система веры. Я про темных ангелов говорю, с ними все очень сложно, с определенными натяжками можно записать в тру-нейтралов. >Все спейсмарины по определению лауфулы. Потому что нарушения приказов это или приговор для провинившегося или для всего чаптера. Приказы могут быть весьма и весьма своеобразные и противоречить имперским законам и имперским догмам. Для ТА это актуально.
>>41785674 Меня не бесит. Если берешь портрет НПС можно отыгрывать в голове брата-близнеца. Например анон выше брал портрет Хоргуса. Это какой простор для того чтобы отыграть ДЯДЮШКУ, который ебет племянницу. Или портрет Столтона - можно отыграть третьего брата из семейки долбоебов, и стать копытцелизом Ноктикулы. Портрет Тревора охуенная кстати ловушка, раскрывается только на 4 акте. настоящий проход в нигерской гомо-инцест и совместные поиски потерянного братана. Портрет орчихи это отличное объяснение почему нас так быстро назначили командором крестового похода: игрок это сестра Ирабет, которая уже зарекомендовала себя перед королевой.
>>41785663 >Приказы могут быть весьма и весьма своеобразные и противоречить имперским законам и имперским догмам. Важно что они не противоречат своим законам. А тут все строго. И ТА вполне подчиняется имперским законам, просто они считают свои важнее их законов. Типичная лауфульность. Но в то же время приди к ним инквизитор и запроси помощь они не могут сказать - мы нейтральная часть конфликта как решим так и будем. Они или подчинятся или перестанут существовать. Это эльдары могут быть нейтральны, а в империи либо ты с нами либо против
>>41785693 Проигнорь строчки диалогов в момент встречи и все. Отыгрыш в голове же, ну Дальше потом все складывается отлично: 1) Очевидная мотивация не убивать Камелию - она твоя племянница. 2) Хоргус скрывал странности своей дочери даже от брата, который похоже жил в другом месте и занимался другими делами, потому мы и маг/воин/кто там еще. 3) Дополнительная мотивация Камелии ебаться с тобой: запретность ваших отношений, что для нее очень важно. 4) Сразу становится понятно нежелание ее публично заявлять о ваших отношениях, она не готова признаться что ебется со своим дядей. 5) Хоргус говорит что пошел в крестовый поход именно за нами, и когда нас сослали выбыл - это понятно, мы ведь его брат.
>>41785700 >Важно что они не противоречат своим законам. У темных ангелов внутри есть куча ковенов(или как их там) которые и внутренним законам ордена противоречить могут.
>>41785690 >Если берешь портрет НПС можно отыгрывать в голове брата-близнеца. Они же заменяются? Если взять себе рожу нпц - она поменяется и совпадения не будет. Я только во втором прохождении кингмейкера узнал как выглядит Маэгар Варн, а в первом думал на хуя делать так, что первая в списке дефолтных рож предложенных для героя принадлежит нпц.
>>41785715 >Они же заменяются? Если взять себе рожу нпц - она поменяется и совпадения не будет. Разве? На что? Я прост во всех прохождениях беру того двухметрового блондина-аазимара с глефой
>>41785725>>41785718 Я взял гг портрет 1, Варн выглядел как 2. При другом портрете гг варн будет 1. На реддите видел пост, что если например взять портрет тартучио - то он тоже меняется, не знаю на какой. Можно потестить на новой игре на других стартовых персонажах из особняка алдори, но я щас не дома.
>>41785754 >Я взял гг портрет 1, Варн выглядел как 2. При другом портрете гг варн будет 1. Лоооол. Анон который взял Хоргуса, как батька Камельки выглядел?
>>41785762 Это тебе так кажется исходя из привычности. Варн подается как видавший жизнь человек, и бывалый наемник, ему второй портрет не подходит. Как по мне ГГ тоже, выглядит как-то лошок какой-то, такому только квесты на убийство гоблинов давать, какое там руководство феодом, а потом и королевством.
>>41785762 >Я возможно утка, но Варну второй портрет как то больше идет. Он вроде и во время первой встречи описывается как чувак, которому на вид больше привычны сражения, чем светские рауты.
Впрочем, 1 тоже подходит, учитывая что Варн заявлен как капитан отряда наемников, рожа чисто такой самоуверенный поднявшийся итальянский кондотьер, с награбленного бабла купивший аристократический титул, разве что одет был бы поцветастей.
А некроманту выдадут хила с проведением негативной энергии? Или лучше сразу наёмника создавать, а Зоську и Дейрана с позитивной энергией отправлять в запас?
>>41785765 >Варн подается как видавший жизнь человек, и бывалый наемник Так тогда и первый не подходит. Челик на первом больше на какого то аристократа с костюмным мечом похож. Бывалый наемник должен на какого нибудь капитана алатристе походить.
>>41785778 Вроде же жрецы добрых богов могут проводить только позитивную энергию, жрецы злых - только негативную, а жрецы нейтралов - любую. Дейран не в счёт, он атеист, но оракулам это и не надо. Ну в любом случае Зося по сюжету лича отлетит, так что нужен другой вариант - сюжетный спутник с умением в негативную энергию (если есть) или наемник.
Во, точно, Стонтон же бывший паладин, ставший каппеланом. Он не умеет?
>>41785781 >Так тогда и первый не подходит Первый как раз отлично подходит, боевая повидавшая всего рожа. >Челик на первом больше на какого то аристократа Нахуя ему в старой рванине ходить после получения титула? Наоборот одет как надо, а прошлое выдает лицо, шрамы и поза.
>>41785850 Никогда не существовало подобных маринов. Постой пока у стеночки, покури, вернемся к разговору через пару секунд Мочератор заскидывается банхаммерами. Как иронично
>>41785546 > Здесь лишний шаг. Проще наложить на сосю проклятье благословение, которое будет любого мужика под ним превращать в женщину. Лучше благословение, которое будет любую женщину под ним превращать в мужика. Сможет бегать по Дрезену и ебать всех.
>>41785867 >Лучше благословение, которое будет любую женщину под ним превращать в мужика. Сможет бегать по Дрезену и ебать всех. Этому трикстеру больше не наливать, он элементалем пива объебался.
>>41785889 А почему нет? По итогу квеста он довольно тесные связи получил с Шиикой, она сука деятельная, могла его в будущее/прошлое/куда угодно забросить.
>Вы посетите новую зону Святилище Медвежьей пасти, где увидите последствия вторжения демонов, произошедшего прямо во время празднования одного из самых значимых событий в жизни любого человека - свадьбы. А где эту локацию искать то?
Бароны, недавно вкатился, есть платиновые вопросы по поводу проектов и расстановки поселений в Короледеле.
Почти седьмой уровень, пока не развил толком ничего, не спешу делать все проекты, так как шанс успеха низкий. Потратил кризисные монеты на проекты, которые казались важными.
Собственно, стоит ли делать проекты, у которых низкий шанс успеха? Насколько важными будут последствия? Типа переговоров со всякими торговцами, развеиванием слухов, и т.д. Насколько это плохо, если проект провалился?
И по поводу расстановки поселений. По первым запросам вывалились советы из стима, где новые поселения советовали ставить ближе к знаковым квестовым точкам, типа поста Олега и хижины ведьмы (про неё почти ничего не знаю пока что, пришёл в её болота, получил пиздюлей от слизней, яснопонятно, ушёл делать другие квесты). И делается уточнение, что позднее можно будет строить порталы, чтобы быстро перемещаться между поселениями.
Меня же тянет ставить поселения ближе к границам областей. Или, как вариант - примерно в условном центре, равноудалённо от границ области, что по идее тоже с точки зрения логистики логичнее.
Я по хуйне парюсь? Расположение поселений не особо критично?
>>41787548 Возможности делай, если советники хуй пинают. Самое главное - это проблемы. Кризисные монеты прибереги на крайняк, когда будет жопа подгорать. Поселения ставь как тебе удобно, при условии что позже сможешь размещать в них порталы.
>>41787548 >Собственно, стоит ли делать проекты, у которых низкий шанс успеха? В любом случае можно засейвскамить, бросок делается в момент завершения. Проблемы и так автопроливаются если игнорировать, возможности по-моему без штрафа. Лучше не давать советникам простаивать. Не особо критично, но порталы действительно будут, так что есть смысл ставить их так, чтоб иметь максимально быстрый доступ к любой точке на карте, учитывая рельеф (скорость движения по карте не постоянна). В игре не то чтоб много таких квестовых хабов, которые актуалны после момента когда ты уже можешь строить города (обычно он наступает после освоения региона в квестовом плане). На тот же аванпост олега ты может раз или два вернёшься. по побочкам. Навскидку есть смысл поставить город возле длцшных беспросветных глубин, потому что ты туда можешь аж четыре раза вернуться, и к северовостоку от рыбацкой деревни, потому что там очень мудацкие горы, которые в противном случае нужно пройти для доступа к квестоым точкам третьего и четвёртого актов.
>командор видит суккубу в камере >на слово верит в её желание стать доброй >поёт вместе с ней какую-то хрень прямо посреди кровопролитного сражения, где люди дохнут как мухи по колено в крови, кишках и дерьме >выпускает её >говорит что она пойдёт с нами >выпиздывант тебя из отряда, чтобы освободить ей место
Во время финальной срачки с Козлом и Личинкой надо успеть взять кристаллы до их смерти? Это ж пиздец разрыв жопы там баг на баге то они даже не видны то обоих Арилу хуячит за 3 секунды. Как блять?
Святой мечник без дипов. Еще нету + 2 дух орла, + 4 трансформация, + 1 уклонения (+1 миф), + 2 (8 мф лвл), + 1 (сапоги роннека) + полный имун к физ критам. Какой моб имеет самый высокий модификатор атаки в игре?
Поиграл я в вотр после кингмейкера, который прошёл полностью. И у меня сгорела жопа. Но обо всё по порядку. 0) Чисто моя вкусовщина. Покорение фронтира мне нравится больше, чем приключения крузейдеров и вся эта эпическо-ангельски-демоническая туфта. 1) В кингмейкере мне было интуитивно понятно, что большинство врагов делает. В вотре на изи забывал способности очередной страхоёбины и постоянно заглядывал в описание. 2) Случайные энкаунтеры. В кингмейере враги были достаточно манерными и давали тебе накинуть бафы. Тут же ты можешь получить АОЕ стан в лицо в начале боя + вытягивание пары уровней. Кстати, мне кажется, или вероятность этих самых энкаунтеров увеличивается в несколько раз, если отряд устал, заставляя тебя тем самым встать лагерем, т.к тебе обязательно усталому нехило дадут пизды, отсосут пару уровней и нанесут урон статам? 3) Сам отдых и система времени. Я думал, что таймер в Кингмейкере это крайне ублюдская действующая на нервы херня и хорошо, что его тут нет. (Да, я не знал, когда первый раз проходил, что времени на самом деле жопой жуй). Но зато здесь есть механика порчи, заставляющая возвращаться на базу намного большее число раз, чем мне хотелось бы. Думаю, это сделали, чтобы игрок не забывал получать доп. квесты в столице. Но мне система в Кингмейкере понравилась больше, когда у тебя просто висит сообщение о том, что Х хочет тебя видеть в тронном зале. И никто порчей тебя принудительно не тащит домой. 4) Непонятно куда мне идти. В третьей главе полно квестов, но на некоторых квестовых локациях, где есть задания с красным восклицательным знаком в журнале (т.е которые надо закрыть именно в эту главу) есть риск пососать писюн от квестовых врагов, если сразу побежишь туда после взятия города, т.к ты ещё недостаточно прокачан. 5) Система крестового похода и пошаговые бои. Я просто это выключил, показалось полной хернёй. Наверное, зря. Слышал, что можно строить какие-то домики, где можно отдыхать вместо столицы и порча падает. Это так? Видимо, я слишком казуал для этой игры. Играю на нормале (предпоследний уровень) если чё, сейчас на третьей главе. Решил начать заново пидором-вивисектором с включёнными походами и понизить уровень сложности. Те, кто прошли это на unfair – вы в моих глазах невероятные задроты люди.
>>41788195 >можно строить какие-то домики, где можно отдыхать вместо столицы и порча падает Да. Равно как и телепорты. Порча напрягает только в данжах, но и в них заботливо расставлены всякие мощи святых.
>>41788169 Нет. Финалочка будет в Дрезене в течение недели после убийства Савамелеха. Письмо пишется в промежуток времени между вторым отбиванием Дрезена и квестом монгрелов.
>>41788586 >всё сразу нельзя? Можно. Нужно следующая комбинация 1) Даешь лексикон парадокса Голфри перед отправкой в Бездну, чтобы она сразу будет в библиотеке
2) Хардан должен быть жив, чтобы отбить лагерь в Изе 3) Звание командора (могут только ангел/эон/азата при отсутствии косяков) должно быть сохранено, чтобы Харлан послушал твой приказ
>>41787850 >выпиздывант тебя из отряда, чтобы освободить ей место >почему-то вы стараетесь не собираться больше, чем вшестером >никто толком не знает почему, но сама мысль об этом вызывает ужас и панические атаки
>>41785334 >раздался голос со стороны Элизиума Чмоха, в лорных книгах прямо сказано, что дьяволов за службу повышают перерождением в более крутой тип дьявола.
>>41785586 >просто ультрамарины лауфулы на уровне реггила - лучше умрут чем даже по мелочи нарушат кодекс Не, хуйня. Есть Молоты Дорна, они так чтут кодекс, что в совместных операциях с ультрой попрекают тех недостаточным почитанием того что записано в кодексе. Ультра может отходить, если надо.
>>41787548 >Собственно, стоит ли делать проекты, у которых низкий шанс успеха? Насколько важными будут последствия? Типа переговоров со всякими торговцами, развеиванием слухов, и т.д. Насколько это плохо, если проект провалился? Смотри, есть Возможности, а есть Проблемы, первое можно игнорить, второе - лучше не надо никогда. >И по поводу расстановки поселений. По первым запросам вывалились советы из стима, где новые поселения советовали ставить ближе к знаковым квестовым точкам, типа поста Олега и хижины ведьмы Я у рек ради порта ставил. Ну и это вышло очень близко к столице, ради квестов ремесленников. >И делается уточнение, что позднее можно будет строить порталы, чтобы быстро перемещаться между поселениями. Да, но это после апа магии, и не особо важно, имхо. > примерно в условном центре, равноудалённо от границ области В целом лучше не ставить на болотах посередине леса. Долго идти из него.
>>41785711 Примерно как космоволки которых почти распидорасила инквизиция >>41788892 Могут, но на полшишечки. Тот же вентрис, а казалось бы победителей не судят.
попрекают тех недостаточным почитанием того что записано в кодексе. пиздатый фансервис, я бы такое почитал
Покровителем кого мы становимся при Вознесении? Ладно Трикстер- бог подъебов, шутов каких нибудь, в пантеоне вроде такого клоуна нету так что ниша не занята была, но остальные мифики?
>>41788691 Не правильно про Харлана. Харлану единственное что нужно либо помочь в самом начале и не убивать, либо силу ангела показывать, чтобы помирить с дезнитами. Его в любом случае можно послать на защиту лагеря
>>41788113 >>41789019 И вот кстати по этой причине я всегда советую людям не играть СС через дексу. Вот всё то, что ты всрал в оверкап ац у тебя могло бы быть в уроне. И при этом ты мог бы использовать нормальное оружие, тот же фошар.
>>41789057 >Молоты Дорна — орден, созданный из генетических запасов Имперских Кулаков. Неизвестно, из какого именно Основания происходит орден, хотя, судя по всему, оно было поздним. Почитание орденом Рогала Дорна сильно отличается от отношения других наследников Имперских Кулаков, и Молоты проявляют необычайную гордость своим примархом. Учения ордена придают большое значение тому, что Молоты Дорна считают соперничеством между своим примархом и прародителем Ультрамаринов. Они даже считают, что это соперничество тянется до сих пор. Капелланы Молотов Дорна учат, что их примарх был самым достойным сыном Императора, ведь он был рядом с отцом в самые тёмные дни Ереси Хоруса. Жиллиман и его потомки не могут гордиться таким достижением, ведь Ультрамарины сражались с Несущими Слово на другом конце Галактики, когда осада Терры близилась к завершению. Поэтому Молоты Дорна считают своего примарха лучшим сыном Императора, и даже иногда относятся к Ультрамаринам и их первородным орденам как к недостойным. А Ультрамарины обычно стоически игнорируют неподобающие и незаслуженные самовосхваления Молотов Дорна. Пока что они не вступали в поединки чести, хотя часто при встрече Молотов Дорна и потомков Жиллимана возникает скрытое напряжение. Молоты Дорна отстаивают заповеди и догмы Кодекса Астартес с таким рвением, что его Боевые Братья заходят так далеко, что утверждают, что, хотя Робаут Жиллиман задумал Кодекс, только воины Рогала Дорна могут по-настоящему овладеть им. Молоты всегда стремятся доказать свое превосходство в этом вопросе и с удовольствием указывают на мельчайшие недостатки Ультрамаринов и их Орденов Наследников всякий раз, когда они не соответствуют их собственным воинственным стандартам. >
>>41789133 Ну ладно Ланн, с ним все ясно. Но чем плох поблядун? Он не устраивает тебе каких-то своих ебнутых проверок, не убегает при малейшей опасности. Подарки дарит, ухаживать старается. Трипак свой сам может вылечить в мгновение ока.
>>41789245 Он лечит любые травмы. За раз не только себе, но и всему отряду может анусы привести в изначальное состояние. После игривой ему уже приходилось приводить наши анусы в порядок, не привыкать.
Вроде выбирал в квестах Уголька добрые и хаотик варианты, а она в конце внезапно сказала что некоторых только пиздюлями можно исправить и жахнула заклинанием плохишей
>>41789019 Так у СС хватает атаки и урона, ангельский меч 24 часа + сс элементальное насыщение которое все перегоняться в божественное и крит 15-20 где-то 250 выдают с одной тычки, но да с фошаром побольше было бы чем с эстоком но хз и так ебет все живое и главное без пидорских дипов.
>>41789383 Бля, с чего вы взяли? Первый раз в смысле первый раз с суккубой. Типа другая девственность, да? ебля с человеками не имеет ничего общего с еблей с экстрапланарами. И на физическом и на духовном уровне. Иначе бы драконы своими хуищами убивали.
>>41789777 > хватает атаки и урона, Ересь! ЕРЕСЬ! Не бывает такого чтоб хватало, больше цифр богу цифр. Ну так-то да, игра слишком простая когда начинаешь манчить, особенно проблематично что хп у врагов не растёт и они разлетают как бумажные. Но всё равно факт в том, что оверкап ац не даёт совершенно нихуя, а оверкап урона хотя бы заставляет врагов весело взрываться.
>>41789796 > ебля с человеками не имеет ничего общего с еблей с экстрапланарами. И на физическом и на духовном уровне. Так получается Оруша тоже листва?
>>41790143 Нуууууу, ребелы идут параллельно венженсу, и внутри с ним не перескаются, а консул... скажем так, в ребелах сказано, что играть можно и без него. Перескажите консул кратко, аноны, позязя.
>>41790091 Девка орудует мечом с духом героя, который при жизни трахал баб, а мужиков превращал в баб и трахал (драконов тоже в баб превращал, Фафнир например). Естественно девка тоже может мечом мужиков в баб и обратно делать, и уже трахнула троих бандитов и дракона своим духовным членом. Глобальная цель - хочет с главной валькирией устроить лезбо секас
>>41790662 Анон, я когда увидел на девиантарте пачки арт с бабами. которых надувают водой из шлангов, задавал себе такой же вопрос. >>41790716 Так в японском хентае тоже, лично видел.
>>41790662 Тут не в человеках дело, а в сути порнозависимости. Таков конец любого, кто не найдет себе тяночку. Как с героином каждый раз нужно повышать дозу, так и здесь нужно повышать градус ебанутости.
А есть рабство в этих ваших ребелсах и вендженсах? Ведь если есть, то по ним игры делать нельзя, ведь на Голарионе официально нет рабства и никогда не было. И жизни личей теперь важны, и их просто не так поняли
Следующая игра действительно по старфайндеру. Движок так же юнити, но сильно обновленный. Бои строго пошаговые. Персонажи могут приседать и ложиться, будет вертикальный гемплей. Вообще в целом игра по геймплею будет наследницей Silent Storm - будет разрушаемость. Систему щита сперва опробуют в патчфайндере а потом в виде механики кинетического щита перенесу в старфайндер. Суть та же - щит имеет свое хп и после того, как он снят, цель получает сильные штрафы к защите и спасброскам. Коргеймплей похож на пасфайндер - у нас есть свой корабль и группа, делаем квесты, делаем личные квесты, идем по сюжету.
>>41790978 >"Starting with the lich Dwandek in this adventure, we're making a long‑overdue terminology change. The use of the word "phylactery" as the item in which a lich stores their soul is both inaccurate and inappropriate given the evil nature of liches and the word's connotation with real‑world religious practices.
>>41791359 Правда. Был скриншот с Региллом, но вот из игровых файлов варианты поздравления от всех. Арушалай: "\"Скажи, командор, смертные ведь каждый год празднуют тот день, когда они родились, верно? И сегодня — твой праздник, я ничего не перепутала? Тогда — с днем рождения!\ "Странный обычай... Но это, кажется, весело! Интересно, а у меня может быть день рождения? И если да, то когда?\"", Арушалай (коррапт): "\"Говорят, у мое{mf|го|й} любимо{mf|го|й} смертно{mf|го|й} сегодня день рождения?\"", "\"Загляни ко мне как-нибудь вечером — у меня для тебя найдется отличный подарок... Если тебе хватит смелости его развернуть!\"", Камелия: \"А ведь сегодня, если мне не изменяет память, день рождения у нашего лидера? Поздравляю!\"", "\"Ты заслуживаешь куда большего, чем скромный тост у костра, и, надеюсь, что очень скоро ты получишь все, что тебе причитается\".", Дейран: "\"День рождения — милый праздник, пока в дверь не стучатся демоны и не пытаются всех убить магической чумой. Или пока не нагрянет благочестивая соседская баронесса в компании пяти незамужних дочерей. Не знаю, что хуже!\"","\"Но твой день рождения, дорог{mf|ой|ая} наш{mf||а} предводитель{mf||ница}, затмевает все. Уютные посиделки у костра посреди демонического вторжения! Вот мой тост и самое искреннее пожелание — наслаждайся каждым моментом. Жизнь того стоит!\"", Уголек: "\"У то{mf|го|й}, благодаря кому мы все собрались вместе, сегодня день рождения. Так радостно... И так печально\".", "Столько народу умерло — а мы с тобой все еще живы, и даже можем это отпраздновать\".", Грейбор: "\"Командор! Одна маленькая птичка насвистела мне, что у вас сегодня день рождения?\"","\"Что ж, с праздником! Желаю вам достаточно осторожности и осмотрительности, чтобы через год я смог поздравить вас вновь\".", Ланн: "\"Сегодня день рождения у мое{mf|го|й} замечательного {mf|друга|подруги}. У то{mf|го|й}, без кого мы вряд ли нашли бы что противопоставить демонам. Поздравляю!\"", "\"Здорово, что мы дожили до этого дня — хотя вся Бездна пытается этому помешать. Давай не расслабляться и держать ухо востро — чтобы и следующий твой день рождения так же встретить!\"", Ненио: "\"У каждого смертного есть ровно один день в году, когда его возраст составляет целое число лет\"." "\"По моим расчетам, у мое{mf|го|й} бессменно{mf|го|й} ассистент{mf|а|ки} этот день как раз сегодня. Поздравляю тебя с этим любопытным, но абсолютно бесполезным событием\".", Регилл: "\"Традиции — это цемент, который скрепляет общество. Не призываю слепо им следовать в любой ситуации, и все же хочу сейчас почтить одну из древних традиций Голариона — поздравление с днем рождения\". "\"Командор, ты уже вписал{mf||а} свое имя в учебники истории. Но я желаю тебе, чтобы и все последующие главы твоей летописи были вдохновением для современников и примером для грядущих поколений. Будь строже к себе и соратникам. И побеждай!\"", Сиила: "\"Эгей! Наконец-то этот день! Сегодня на свет появил{mf|ся|ась} наш{mf||а} предводитель{mf||ница}!\"", "\"На тебя много всего свалилось, {name}, но надеюсь — в свой день рождения ты хоть немного повеселишься. Поднимаю за тебя тост и желаю пройти через все невзгоды, как мастодон через соломенную изгородь!\"", Сосиэль: "\"Командор, твой день рождения — это замечательный праздник. Поздравляю с ним тебя — и всех нас!\"", "\"В конце концов, без тебя мы не собрались бы вместе и не совершили всех этих подвигов. Так что это праздник для каждого из нас!\"", Тревер: "\"С днем рождения, командор\".", "\"Так хорошо снова быть среди друзей. Снова поздравить кого-то с днем рождения\".", Вендуаг: "\"Мы под землей гонги от рожденья особо и не праздновали. Не до того было. Не сдох — уже лучший подарок\".", "\"Но ты, предводитель{mf||ница}. Ты — совсем другое дело. Твой приход в мир, которому суждено лечь к твоим ногам, — настоящий повод для торжества!\"", Вольжиф: "\"Эх, люблю праздники. А на войне особенно — нельзя упускать случая порадоваться. Вот сегодня, например, у наше{mf|го|й} главно{mf|го|й} день рожденья. Разве не здорово? Поздравляю!\"", "\"Я тут подумал — может, в честь праздника денек отдохнем? Не пойдем ни с кем драться, просто посидим тут, у костра, осушим фляжечку-другую, потравим байки... Благодать!\"",
>>41792016 Бегаем по лабиринту закона. Пытаемся добраться до таверны, пока демоны беснуются в городе. Долгое подземелье, в которое нас посылает Ноктикула в бездне
>>41792040 >Долгое подземелье, в которое нас посылает Ноктикула в бездне По желанию и вроде обещают, что там это многоэтажное подземелье с мобами будет случайно генерироваться.
>>41788691 > Звание командора (могут только ангел/эон/азата при отсутствии косяков) должно быть сохранено, чтобы Харлан послушал твой приказ У меня он демона без звания послушал, главное в начале его квест с дезнитами сделать.
1. Тойбокс отключает достижения? Если им один раз воспользоваться, то ачивку, скажем, за прохождение игры на такой-то сложности не дадут (мол, игра подумает, что я прервал прохождение и переключил сложность)? В кенигмахере давали с включенным аналогичным читом модом.
2. На западе от Кенабреса, во 2 акте, есть весьма большая армия нежити, охраняющая филактерию и колечко. Их вообще можно разъебать сейчас, или только потом? А то они мои стаки сразу ваншотают, хехмда.
>>41792726 1) Любой мод отключают достижения. Тойбокс позволяет включить их обратно. 2) Можно сейчас, можно потом. Качай мага генерала и фейсроль весь этот турпоход.
Паймоны, дайте ссылки на ресурс, где есть готовые билды и написано, куда тыкать на каждом уровне. Я трехинтовик, я не хочу стакать АС, я хочу просто делать клац и чтоб всё было збс. Спасибо.
Не из-за этого. Phylactery - это ещë и англоязычный общепринятый термин для тфилима - еврейской коробочки-амулета со свитком из Торы. Кто-то из жидов вякнул про антисемитизм, пайзо предсказуемо обосрались, прогнулись и приняли позу подчинения.
>>41794174 >хотят большими порциями а большой член Апсу они не хотят? Зачем? Смысл длс в том, что ты продаешь игру малыми порциями в течение длительного времени, как сервис, тем самым получая запланированный профит и подогревая интерес к игре.
А у прошлой части разве длс были большими? Помню, что добавили боссов не обязательных, какую-то отдельную от основной игры хрень и спутников с коротким квестом.
>>41794269 >сервис Для этого игра должна быть мультиплеерной дрочильней и привлекать школоту, которая понесет родительские деньги. ЦРПГ сервис, бля, такое в страшном сне не приснится.
>>41794631 Существует весьма успешная Paradox Studio, которая синглплеерные стратежки поставила на поток, тупо разрабатывая основу, и дроча ее патчами и длс по несколько лет к ряду. С ними , кстати, Обсидианы сотрудничали с Тиранией, но сотрудничество не взлетело. Однако, прецедент есть: не обязательно быть мультиплеерной дрочильней, чтобы рубить бабло во времени и пространстве по одной игре.
>>41794758 Парахододрочильни это песочницы, поэтому они могут позволить себе допиливать контент длц раз в полгода, потому что даже дополнение с каким-нибудь королевством Зимбабве с парой новых механик для остальных государств добавляет дохуя реплейабилити, как раз потому что это песочница.
>>41791562 >Арушалай: "\"Скажи, командор, смертные ведь каждый год празднуют тот день, когда они родились, верно? И сегодня — твой праздник, я ничего не перепутала? Тогда — с днем рождения!\ "Странный обычай... Но это, кажется, весело! Интересно, а у меня может быть день рождения? И если да, то когда?\"", >Арушалай (коррапт): "\"Говорят, у мое{mf|го|й} любимо{mf|го|й} смертно{mf|го|й} сегодня день рождения?\"", "\"Загляни ко мне как-нибудь вечером — у меня для тебя найдется отличный подарок... Если тебе хватит смелости его развернуть!\"", То чувство, когда коррапченная аруша делает тебе подарок(ну и себе тоже), а обычная продолжает пиздеть о себе и как ей хочется быть смертной. Мда.
>>41795612 >пропаганда Элизиума продолжается Я читал. >Дьявольское Продвижение >Породы видов дьяволов не стабильны. Точно так же величайший адский вид мог бы воссоздать лемуров в полезные, разумные формы, так же и другие дьяволы могли бы быть подняты из ранговой касты, подразумеваемой их формой. В процессе, мало изученном за пределами ада, но известном как одна из самых мучительных пыток, которым подвергаются существа мультивселенной, дьявол может быть преобразован в большую форму. Такое повышение может быть назначено только одним из повелителей Ада, демоном с положением адского герцога или выше. Признанный достойным фаворитом, дьявол подвергается длительным и ужасающим мучениям, подобающим его потенциальному новому воплощению. Если существо переживает эту пытку-судьба, которая никогда не гарантирована-оно появляется преобразованным в новое существо, член большей дьявольской породы со всеми правами и положением этой формы. Шествие через адские касты не является прямым путем, так как дьяволы любого типа могут быть продвинуты в различные формы. Как правило, однако, дьявол продвигается небольшими степенями, присоединяясь к немного более могущественному рангу, и никогда меньший дьявол не продвигается к большему дьяволу без тщательного рассмотрения его Владыки. Эти дьявольские преобразования обычно происходят в каждом конкретном случае, хотя архидьяволы иногда переделывают целые легионы в соответствии со своими потребностями. Такое продвижение также может быть обращено вспять, и неудавшиеся демоны могут быть брошены в муки, которые лишают их формы, уменьшая их в положении. Такая судьба, возможно, худшее оскорбление, которое может вынести дьявол, которого боятся все эти гордые дьяволы. >Хотя многочисленные методы дьявольского продвижения хорошо документированы, ни один дьявол не может участвовать в этом процессе без разрешения адской знати. Даже те, кто достаточно нагл, чтобы попробовать это без разрешения, не получают никакой пользы, просто годы мучений, перенесенных без выгодного результата. Какие адские процессы или права приносят владыки Ада этим пыткам какая Искра в конце концов наполняет их приспешников еще большими богохульными формами—неизвестно, хотя дьяволы во всей Мультивселенной давно искали тайны этих дьявольских сил. Эти мучительные достижения также не являются единственным способом формирования дьяволов великого положения, так как творения Асмодея и тех существ, которые возникают целыми из глубин ада, многочисленны и подчиняются адским законам, которые немногие могут понять. >Здесь отмечены некоторые из агоний, которые, как известно, испытывают наиболее распространенные дьявольские породы, продвигаясь через мирскую иерархию Ада. В то время как другие с такими же или подобными результатами, несомненно, известны, лорды ямы редко делятся своими секретами. >Бесы: как правило, вылепленные могущественным дьяволом из одного лемура, бесы обычно создаются для определенной цели. Адский лорд может создать беса в мгновение ока, часто рассматривая этих демонов как одноразовых курьеров, учитывая их большое количество на большинстве слоев Ада. >Барбазу: выросшие в массе из толп лемуров, эти демоны насажены на глефы дьяволов, которыми они станут в течение 50 лет или более, их преобразования будут завершены, когда они разовьют волю и контроль, чтобы извлечь оружие из своих тел. >Эринии: большинство эриния специально выбраны Архидьяволами из покривившихся падших или поврежден небесных существ. Меньшие дьяволы редко становятся эриниями, если только адский Лорд не почерпнет искру испорченной божественности или былой набожности в их сущностях. Те, кто превратится в эриний, будут насажены на самые высокие башни Диса и оставлены на растерзание злобным ветрам и питаться отвратительными птичьими хозяевами города в течение 150 лет. >Осилут: несмотря на то, что он полностью сформировался из глубин самой Стигии, осилут также может быть повышен из рядов самых манипуляторных эриний. Похороненный, утопленный и обглоданный роями зловонной Стигии в течение 200 лет, то, что появляется, потеряло всякий намек на красоту, ужасающий новый осилут. >Хаматула: адские владыки, нуждающиеся в Стражах, обычно создают хаматулов из задумчивых эриний и тонких осилутов. Эти дьяволы брошены в самые одинокие, самые темные склепы Эреба в течение 333 лет. >Те, кто не сходят с ума, Гелугоны: как правило, поднятые из рядов самых хитрых хаматулов и осилутов, потенциальные гелугоны брошены в ледяные пустоши Коцита. Те, у кого есть мудрость, чтобы выжить в царстве, смертельном даже для дьяволов в течение 500 лет, выращивают седые панцири гелугонов. >Корнугон: самые искусные боевые дьяволы переносят войны Малеболг. На протяжении неисчислимых тысячелетий эти демоны терпят насмешливые войны и мучительные тренировки, все возрастающая беспощадность и доблесть смертоносных демонов постепенно принимает физическую форму, деформируя их в корнугоны. >Исчадье Ада: изобретательные и беспощадные дьяволы, как правило, гелугоны и корнугоны, заключены в клетку в вулканах адского огня Нессуса. Здесь они страдают и горят уже 666 лет. Если дьявол выживет, он станет одной из самых могущественных форм дьяволов. Хуле ты мне тут пиздишь, маня? Дьяволы апаются с годами за заслуги. Точка.
>>41796216 > Те, кто превратится в эриний, будут насажены на самые высокие башни Диса и оставлены на растерзание злобным ветрам и питаться отвратительными птичьими хозяевами города в течение 150 лет. Теперь понятно, почему они такие злые. Ты на высокой башне была насажена, а какой-то омеган хочет в тебя своим вялым писюном потыкать.
>>41796216 > >Хаматула: адские владыки, нуждающиеся в Стражах, обычно создают хаматулов из задумчивых эриний и тонких осилутов. Эти дьяволы брошены в самые одинокие, самые темные склепы Эреба в течение 333 лет. А вот это уже не так плохо. Задумчивая хикка-эриния, которая сычевала в одиночестве в склепе много лет.
>>41796216 >ни один дьявол не может участвовать в этом процессе без разрешения адской знати >Даже те, кто достаточно нагл, чтобы попробовать это без разрешения, не получают никакой пользы, просто годы мучений, перенесенных без выгодного результата
>>41796644 Маня, Ад - это корпорация зла. Если ты ровный, умный, хитрый, способный, выделяющийся - то ты поднимешься с низов с одобрения начальства, как в любой корпорации, по ступеням что указаны в том лоре, что я тебе скинул, и из которого ты дергаешь удобное, так что со своим >шансов стать не-рабом по сути никаких иди полируй пиструны дречей.
>>41796889 ЕСЛИ МЫ НЕ ПРОДАДИМ СВОИ АНУСЫ САМИ, ТО ИХ ЗАХВАТЯТ СОЛДАТЫ ДЕМОНАТО! Чел, ты в курсе что кроме Бездны есть куча альтернативных посмертий, и что нужно быть конченным уебком чтобы заслужить Бездну или Ад? Тут ведь даже просто нагрешить не выйдет, тут есть целая пачка альтернатив для нейтралов, нужно очень стараться чтобы тебя отправили на ивельные планы.
>>41792587 >Сиилу, Зосю Окукливаются, если избавиться от королевы с ее армией после Иза. Также терпят в надежде, что командор закроет Язву. >Реггила Цель - закрыть Язву, разборки после. >Ланна Некуда и не к кому уходить. >Дэя Ему вполне комфортно под покровительством командора-демона.
>>41796797 >Если ты ровный, умный, хитрый, способный, выделяющийся - то ты поднимешься с низов с одобрения начальства, как в любой корпорации, по ступеням что указаны в том лоре, что я тебе скинул, и из которого ты дергаешь удобное, так что со своим Ты это говно тем кто никогда в корпорации не работал заливай. Гарантированный карьерный рост в корпорациях за качества/достижения - миф. В корпорации, где главное начальство литерали бессмертные полубоги, а твои начальники просто бессмертны верить в карьерный рост это надо быть имбецилом. И кончай жирный текст хуярить, еще аватарку прикрепи.
>>41796889 Если ты нагрешил как следует и родился мощным демоном, то быстро становишься йобой, и над тобой только демонлорды. Помню в лоре были примеры людей, которые были такими кончеными, что после смерти сразу стали демонлордами. Как пример Демонлорд-Вампирша, бывшая ацлантом. То есть именно в бездне твой карьерный рост зависит от твоих качеств. В аду это зависит от того насколько ты глубоко залез языком в жопу вышестоящему или дождался спустя тысячи лет что он наконец сдохнет от азатовского/ангельского/демонского/героического пиздюля. Ну или сам какие-то интриги намутил, но вариант явно не для тебя.
>>41796925 >нужно быть конченным уебком чтобы заслужить Бездну или Ад? Разве что в случае ХЗ. В Ад попасть против воли на перерождение способов много, на самом деле. >>41797013 >верить в карьерный рост это надо быть имбецилом. >Малебранчи, которых раз в 5к лет за особые заслуги поднимают из корнугонов есть литеали в каждом мире со смертными >самих корнугонов столько, что Молох спокойно держит их легионы в своих крепоостях размером с планетоиды >более низших дьяволов даже не считаем Ок. >>41797033 Вообще, тут занятная ситуация, что не особо описаны ситуации, когда смертный сразу перерождается в особо пиздатого дьявола. Как мы знаем из Дейли, можно заключить подобный контракт, но это черевато. Мефистофель эону описывает подобное на ранних стадиях, но не подробно. Я вот так сходу вспоминаю только инквизитора Базиля Труна, который в Аду встречает протагонистов в виде CR22 костяного дьявола-инквизитора 16/иерофанта 2(либо без этих 2 мификов, хз какое условие), но он при жизни многое позакладывал, стремясь стать гениус локи, так что к нему похоже особые условия применяли. С демонами да, есть примеры быстрого подьёма смертных, та же Зура, про которую ты(хотя она вроде не сразу стала демонлордом), Ночной Охотник Ламашту, который будучи маньяком +600 смертных зарезал, поехал, и сдох жуткой смертью, сразу став нарождающимся лордом с памятью о былом. Ну и ещё Кощей в Бездну спустился околоживым(?), отпиздил демонлорда, занял его домен, но там вообще особый случай. С даймонами схожая херня, но там нужно сдохнуть максимально жостко и противоестественно. И даймоны сосут.
>>41797013 >В корпорации, где главное начальство литерали бессмертные полубоги, а твои начальники просто бессмертны верить в карьерный рост это надо быть имбецилом. Это ты свои окружающие упадочные парашкореалии проецируешь, вот уж где бездна бездн.
А Ад - это молодая растущая компания, постоянно выходящая на новые рынки и осваивающая новые направления хозяйственной деятельности. Рисковый характер нашей деятельности не оставляет места закостенелому местничеству, также этому способствует дух соревнования и здоровой конкуренции между работниками. Перспективы захватывают воображение, места для карьерного роста талантливых и энергичных кадров открываются постоянно!
>>41797114 >которых раз в 5к лет Вот в этом и суть. Мест очень мало, и запрыгнуть хоть чуть-чуть выше очень и очень трудно в аду. В бездне же другое дело, там сложно удержаться, но побыть халифом на час/сто/тысячу лет ты успеешь, если достаточно грешил, а если охуенно грешил, то и на многие тысячи лет.
>>41797114 >>41797114 > не особо описаны ситуации, когда смертный сразу перерождается в особо пиздатого дьявола Контракт нужен, вопрос только в том, что такого пиздатого предложить архидьяволу/князю чтобы тебя так подняли. Командор эон/азата предложил свое очко, оно очень дорогое, тут все ясно. > он при жизни многое позакладыва Ну или так. >И даймоны сосут. Я бы сказал что клиппоты сосут больше, но за всю расу отдувается Ровагуг, являясь главной угрозой в сеттинге, после внешних богов, тему которых я так понял развивать не хотят. С другой стороны именно даймоны пидорнули клиппотов и создали демонов, так что сложно, сложно.
Анончики, советы в королевстве рандомно спутниками комплектуются? Ну штабной, тыловой, дипломатический. Для сравнения у меня в дипломатическом - Дейран, Зосиэль и Ланн, а в тыловом - Ланн и Арушалай. Вопрос как раз из-за Арушалай и появился. Я её из-за азаты во втором акте полутал. А если бы не полутал, как бы дело с советом было?.. Просто бы решения в управлении королевством не было?
>>41797239 >А если бы не полутал, как бы дело с советом было?.. Просто бы решения в управлении королевством не было? Арушалай стала бы участницей совета после рекрутинга в 3 акте.
>>41797245 >>41797247 Ну и дерьмо, конечно. А кто тогда в эти советы входит? Не гуглится это дело почему-то. А то вдруг туда ещё кто-то из третьего акта входит.
>>41797249 Да пиздец, минут пять искал вкладку с советниками как оном, а тут вот какую механику запилили.
>>41797346 >Вендуаг входить куда-то ещё. Вроде только в тыловой и военный. Причем в военном у нее просто охуительные советы и диалоги, только слушать ее ни в коем случае нельзя.
Я вот не понимаю, где-то есть специальная жирушья художественная школа? Или курсы рисования для паймонов? Как так выходит, что вне зависимости от стиля и уровня художественного мастерства все их высеры неуловимо чем-то похожи, как реднеки-вырожденцы из одной деревни в горах?!
>>41797444 Парни и девушки физиологически отличаются, в том числе по мозгу. Отсюда и разные акценты на рисовании и итоговая разница. Много читал мангу, с вероятностью процентов 95% мог сказать какую рисовала тян, а какую нет.
Ну и вот еще объяснение, паймоны варятся в своей среде, видят творчество друг-друга, и осознанно и неосознанно перенимают элементы.
Помогите разобраться, что нужно делать чтобы кидать это в ближнем бою и не получать пизды? У меня всегда какой-то провал оборонительного сотворения и провал проверки концентрации.
Как с точки зрения отыгрыша можно объяснить, что ангел, милосердное и доброе создание небес, не щадя жизни своей защищающее жизни смертных, вдруг решает подружиться с Арилу и не закрывать Язву на вознесении?
>>41798763 Ну ты же не настоящий ангел, а смертный полуёбок с ангельскими абилками. Если очень нужно сотворить хуйню именно в этом прохождении, при желании мотив можно придумать.
>>41798857 А разве вознесение за кого угодно не подразумевает, что язва остаётся открытой, так как Арилка и командор остаются живы и никто не прыгает в язву? Я не проходил вознесение, так что не в курсе, просто предполагаю.
>>41798954 Пиздёжь. Она становится добрее и к окружающим даже во время игры, а в финальном слайде даже пишут, что со временем её злоба совсем исчезла и она перестала быть жестокой. >>41798939 Можно при романсе, если выбирать нежные реплики и просить её тоже быть помягче.
>>41799351 А ты думал, что с тобой сидеть будут? Половине из них вознесение не сдалось и они не знают, что с ним делать. Камелия так впадает в экзистенциальный кризис из-за отсутствия каких-либо рисков смерти и теряет интерес ко всему.
>>41798920 >>41798928 >ангел своей праведностью отбеляет и обращает к добру некогда слое существо. Имеет смысл только при отыгрыше ангела-саренрита, который хочет ей присунуть.
>>41800166 >Они все могли отказаться. Они отказываются только если не выполнены их квестовые ветки, т е они тебе не достаточно доверяют. Даже выживальщица и соцдарвинистка Вендуаг откажется, если ты взял ее после Ланна, т к у невзятого монгрела теряются квесты.
>>41798940 >Язва теперь ведёт в твой домен То есть каждая желающая орава приключенцев может завалиться к тебе домой? Демонлордам и личухам приготовиться стать постоянными объектами лутинга, а потом прятаться в течение года.
>>41800579 Ну обосрался со своим доменом анончик, ну ты пойми его. Не, на самом деле свой домен ты открываешь там, но только за один мифик, остальные ничего не делают
>>41800655 Потому что в русской игре половина фитов переведена жопой, а часть, лол, вообще не переведена: наводишь мышь и получаешь чистый лист? А как тебе русская озвучка, чел?
>>41800726 > Потому что в русской игре половина фитов переведена жопой Тебя, конечно, не смущает, что делали изначально русскую версию, а потом переводили на ангельский. К тому же я уже на этапе создания перса встретил ошибки в англюсике.
>>41800841 Потому что это явно не так, если говорить исключительно о переводе механа: я тебе серьезно говорю, в некоторых описаниях куски на ангельском попадаются в русской версии, а некоторые, как я выше сказал, вообще отсутствуют. Ну и русский язык в русской игре с современным быдло-слэнгом в хай-фэнтези- это такое себе. Каменные елдаки видел, охренеть- не встать?
>>41800973 Но там все по делу сказано. Стратегический режим армий нахуй не нужен. Если ты делаешь мини-игры, стоит смотреть как сделано у других, а не делать с нуля, потому что ты наступишь на грабли. Огроменные описания нахуй не нужны. В БГ3 от этого полностью избавились. Тупое копирование настолки нахуй не нужно. Что работает в настолке не работает в видеоигре. И так далее. Странно, что не упомянули, что игра пропитана западной леволиберальной политикой от и до.
>>41801087 >Стратегический режим армий нахуй не нужен Не соглашусь. В отличие от менеджмента из короледела, тут и времяубивалка приятная, и дороги (жаль, не все) разведываешь, по которым ходить будешь. Ну и странно было бы бывшим нивальцам смотреть, как делают стратегии, ты не находишь? >Огроменные описания нахуй не нужны. В БГ3 от этого полностью избавились. Любая игра начинается с изучения правил. А БГ3- это ЙОБА для отстающих в развитии, которым три кнопки тыкать и побеждать надо, лишь бы куриный мозг не напрягать- еще бы там не избавились. >Тупое копирование настолки нахуй не нужно. Что работает в настолке не работает в видеоигре. Это поэтому в БГ3 сделали дебильные крутящиеся кубы на весь экран и вообще делают костыльный неадаптированный пошаг? >пропитана западной леволиберальной политикой Фиг знает. Одна сцена была со встречей двух лесбух, да и то там только обнимашками дело ограничилось, больше я пока за 130 часов и три акта не увидел. В короледеле больше раздражала Амири со своим нытьем про мужиков-угнетателей.
>>41800920 > елдаки > современным быдло-слэнгом Ты шутишь, да? > некоторых описаниях куски на ангельском попадаются в русской версии, а некоторые, как я выше сказал, вообще отсутствуют Не видел. Примеры? >>41800941 Я поменял язык, когда увидел, что половина классов названа she/her за каким-то хреном. Это самое начало игры. В русском проблем не встречал, кроме одной ошибки тся/ться и пары запятых. Нет, вы не понимаете, не должны в фэнтези персы ругаться! Ну как так, повсюду кровькишкираспидорасило — и вдруг охренеть. Да уж, тут только на высоком готике изъясняться. Вселенная панцу — это мешанина из эпох, технологий и культур, вы там совсем охуели определять, что вписывается в этот ебучий котёл, а что нет? Если хоть на секунду убрать suspension of disbelief, вся игра к чертям пойдёт.
>>41801276 >времяубивалка приятная Нет, ты или не играл в игры с хорошим дизайном, или врешь. Суть мини-игры не просто потратить время игрока, но и наградить его. >бывшим нивальцам Ога, которые тупым копипастом занимались всю дорогу. >Любая игра начинается с изучения правил. Не видеоигра. >костыльный неадаптированный пошаг Поясни? >Одна сцена была со встречей двух лесбух Весь главный каст это женщины. Женщины везде. Одни фрики в группе. Как пример.
>>41801353 >Весь главный каст это женщины. Женщины везде. Одни фрики в группе. Создаешь хумана-мужика, сам становишься диверсити среди разнообразных фриков и спасаешь мир от последствий решений некомпетентных женщин.
>>41801353 Тебя и награждают: артефакты за некоторые выигранные бои дают, например. Лично для меня награда уже в том, что это вносит некое разнообразие в процесс. Ну и упомянутая разведка маршрута. >Не видеоигра. Это еще с чего, любитель нажимать три кнопки? >Поясни Что тебе пояснять? Пошаг- очевидный костыль для настолки, потому как никто нигде не чешет друг другу рыло по очереди- это бред. Пошаг с убогой дындой, особенно лоу-левельной, и ее промахами- это вообще ад и содомия. >Весь главный каст это женщины Королеву видел один раз после отбития Кенбреса. Один мой ГГ- белый гетеросексуальный мужик, на секундочку- за неделю больше успехов добился, чем она за почти сто лет и четыре похода. Про орчиху, которая, повисев на крюке, разнылась, как тряпка, прямо во время штурма Дрезена, я уж и не говорю- вот это эталон силы и независимости.
>>41801353 >Весь главный каст это женщины. Женщины везде. Одни фрики в группе И все эти "сильные" женщины постоянно обсираются. От Амири и Валерона с 9 инты, которые без барона поссать сходить не могут, до командирки Ирабет, которая закатывает истерику прямо перед штурмом. К тому же игра даёт возможность повертеть на хую всех этих королев, Нериссок, Джуманжи и тд.
>>41801574 >Тебя и награждают: артефакты за некоторые выигранные бои дают В условиях жесткой меты, эти артефакты вряд ли когда-либо покинут сундук на складе. Надо делать как у других, а не городить дичь. Тем более они сделали какое-то говно с тайлами в 2021 мать его году. Этим ребятам либо вообще похую, либо там какие-то деревянные буратины сидят. >Это еще с чего Почему ты решил, что видеоигра должна тебе вместо нормального интерактивного мануала вываливать на ебло три тонны текста. Хуевого текста, замечу. >Пошаг- очевидный костыль для настолки Проблема в том, что под пошаг вся игра дизайнится. >Один мой ГГ- белый гетеросексуальный мужик, на секундочку- за неделю больше успехов добился, чем она за почти сто лет и четыре похода Это уже вопросы к качеству сценария, а не к цвету кожи. >>41801633 >обсираются Так суть не в этом, а в том, что там одни обсеры, а в том, что там одни бабы на главных ролях. Я все понимаю, но это выглядит очень кринжово. Можешь даже не начинать "ТАК В КАМПЕЙНЕ БЫЛО".
>>41801702 >говно с тайлами в 2021 мать его году Как во всех современных пошаговых стратегиях: Цивке6, Планетопаде, Бесконечной Легенде, твоей любимой либерахе, наконец? >Почему ты решил, что видеоигра должна тебе вместо нормального интерактивного мануала вываливать на ебло три тонны текста. Хуевого текста, замечу. Ты, дружище, видать не только в игры, еще и спортом настоящим никогда не занимался. Ты бы баскетбольные правила, к примеру, почитал. Я уж про законы и всякие договора не говорю- как ты вообще в этом мире живешь? Ну и в панцу как раз у тебя мануал, считай, интерактивный: чай пдф-файла на 200 страниц, как ко всяким БГ и НВН, не завезли. Захотел прочитать описание- кликнул и прочитал. >Проблема в том, что под пошаг вся игра дизайнится. Проблема бракоделов типа ларьян, которые это говно в таком тащат в компьютерную игру, когда нормальные люди уже 25 лет, как адаптируют.
>>41801957 >Как во всех современных пошаговых стратегиях Покажи мне тайлы в костылярисе или хои. >баскетбольные правила Чтобы играть в баскетбол, не надо запоминать 400 страниц с таблицами. Твоя аналогия говно. >адаптируют Штаны что-то коричнывые у адаптаторов.
>>41801915 Учитывая, что большая часть женского каста- главные персонажи сюжета, вырезать их затруднительно. Ту же Голфри, Ноктикулу, Иомедай, обоих Тирабейд, Арилу. Нельзя настолько сюжетную канву приключения нарушать, Paizo бы разрешения не дали. Хотя, насчёт последней соглашусь- её из тупой пешки Дескари превратили в мега-интриганку и главзлодея.
>>41802050 Можно вырезать все, лишь бы мозгов хватало, потому что ни одна черта этих персонажей не является ключевым сюжетным фактором. Но нет, мы творцы, ух.
>>41802002 >Покажи мне тайлы в костылярисе или хои Это ты какую-то херню со столпами жанра сравнил, я правильно понимаю? Слишком жирно.
>Чтобы играть в баскетбол, не надо запоминать 400 страниц с таблицами. Твоя аналогия говно. Ага, их там только в районе 100 и еще 100 интерпретаций. Если для тебя играть- это бросать мяч с пацанами- то да, не надо. А вот если будешь играть на соревнованиях, даже любительских- все узнаешь. Так-то ты и в панцу мышкой тыкать, не вникая, можешь, на стори-моде даже успешно, наверное. Жанр в любом случае никогда не был подпивасным кинцом. >Штаны что-то коричнывые у адаптаторов. Адаптаторы сделали лучшие игры в жанре, начиная с БГ2. Коричневые штаны как раз у каких-нибудь ларьян, которые за 20 лет не смогли ни одной игры с не поломанной к херам механикой сделать.
>>41802106 Между прочим, выбор некроциклопа ломает длц-квест, если его выбрать, вместо спасения соседа-барона, квест-продолжение в основной кампании будет недоступен.
>>41800909 Все по фактам, совокоты заняли свою нишу и продолжат клепать олдовые криво работающие рпгшки на юнити, ждать от них "эволюции в биоваре" - это пиздец манямир.
>>41802572 Соглы. У меня было еще хуже, потому что я в длц прыгнул в портал за предводителем дикой охоты, поэтому вообще никакого итога не получил. А ведь там была любовная линия в длц, я очень рассчитывал на драму, если взять циклопуса, типа в шкуре возлюбленного теперь лич и вообще пиздец.
>>41802585 Эволюцию в биоваре- это писать сюжеты: "Вот тебе 4 района, собери 4 куска" или делать светофор вместо концовки? Так-то короледел и гнев будут получше БГ1, а гнев, может, получше и БГ2 будет- геймплейно уж точно.
>>41802623 >Ты соратник Рогатиэля >На Небесах и так дефицит женщин, но тебе особенно не везет >Узнаешь о вознесшейся до богини смертной, которая прилетела к вам на Небеса >Уходишь к ней, в надежде что со временем тебе перепадет >Не успев толком устроится на небесах, она уже упрыгнула на драконий хуй >Ты все также одинок, со временем тебя прозвали ДЛАНЬЮ и вовсе не за верную службу
>Узнаешь о смертном командоре, который борется с демонами мифическими силами >Спешишь к нему на помощь >Наблюдаешь как на него вешается возносящаяся суккуба >Как он ебет паукошек и полуэльфиек >Отправляетесь в бездну >Там начинается полный разгул, командор переебал половину Алушинирры: Грешницы, Веллексия, другие суккубки, феи >Стараешься сдерживаться >Когда командор скупает аазимарок и рабынь для утех, стараешься убедить себя, что это потому что он хочет их спасти >Однажды он прямо на твоих глазах ебет свою полуэльфийку на трупе купленного раба >Наконец приходите во дворец Ноктикулы >Начинаешь понимать, что сейчас командор будет подкатывать яйца и к ней >Вспоминаешь, что вместо женской близости у тебя только небесные гусеницы, да походы к светозарному трансу >ЭНАФ! ЭНАФ ОФ ЗИС МАДНЕС!! >Тебе уже не нужны крылья, ты улетаешь на силе жопной тяги >Бафомет так и не понял, почему тебя было так просто скорпатить
>>41802818 Дружит с Апсу и имеет в герольдах полудракона, который называет её мамкой и считается "embodiment of a mutual defensive pact between Iomedae and Apsu". Этот йоба-дракон при этом на свою драконью половину золотой, что намекает, а на не-драконью половину целестиал, что намекает вдвойне.
>>41802818 От того что по лору прописано, что она стала близким союзником Апсу, первым делом наладила с ним отношения, а еще у нее от Апсу есть сын. Ну и по мелочи, Дескари больше всего рвется на мифик дракона, а Иомедай только его выбор одобряет из всех Легенда - не мифик, а рут >>41802854 https://pathfinderwiki.com/wiki/Peace_through_Vigilance
>>41800973 Что тебе ясно, что эта игра просто непостижима для людей, не знакомых с днд? Ты же не будешь на серьезных щщах утверждать, что человек имеющий меньше 200 часов в днд никогда не соберет в этой конкретной игре нормальный билд? А все эти совершенно ебанутые миксы 5+ классов, когда на 3 уровне нужно взять правильный трейт и на старте вложить ровно 11 в инту, что бы на 18 суметь взять другой трейт - это досутпно только самым отчаянным днд задротам с опытом в настолке?
Я не говорю что это плохо, я говорю что это так. На всякий случай.
>>41802893 >Удивительно скайримское имя у дракона Drem Morah, а вот перевода или аналога "vigilance" я не нашёл. >>41802924 Да никто. >>41802925 А нахуя это всё? Игра на нормале спокойно играется в один класс.
>>41802925 >эта боль казуала-неосилятора Эволюция дала вам практически бесконечные возможности для умственных вычислений, нет, будем проёбывать это на видосики в тиктоке. Ты просто берешь и унижаешь человечество, думая, что люди не способны обучаться с нуля. Ты, анон, часть проблемы.
>>41802965 >А нахуя это всё? Игра на нормале спокойно играется в один класс Под нормпльно ты подразумеваешь заебывание боссов атаками 1к20 персонажами в лучшем случае с 3-4 атаками?
>>41802925 Журношлюха прямым текстом говорит: игру плохо сделали тупо, система сложная и нихуя не понятно. Короче, не удалось поиграть подпевко, вот и начал срать гневными видосами.
>>41803022 На боссов снижаешь до упрощенного и спокойно проходишь. Я так играл в первый раз, потому что один хуй ты никогда не знаешь что тебя ждет впереди по прокачке, сюжету, балансу и луту, и ты не сможешь нормально подготовиться к бою без мета-знания.
>>41803045 >игру плохо сделали тупо, система сложная и нихуя не понятно И в чем он не прав? В том что не все люди на земле видят в этом копании в механиках кайф?
>>41803022 Брух, я и хард спокойно синглклассами пройду. И куда по-твеому атаки подеваются? БаБ как раз легче заруинить кривым мутиклассом, чем билдом "воен20".
А вообще я мишей-еблорусом разочарован .я был о нём более высокого мнения. Но это его субъективная оценка, так что смысл с ней спорить.
>>41803045 Журнашлюхи не могут туториал в капхеде осилить, пора их уже давно поувольнять к хуям, эксперты блядь. Только и могут что про миниюбки в очередной ммо-дрочильне и репрезентацию в внках срать.
>>41803066 В том что для остальных в игре три или четыре "простых" сложности и возможность настроить её вручную. Так схуя ты хочешь у тех, кто видит в копании в механиках кайф что-то забрать? Как СЖВ, честное слово.
>>41803070 Смотря какой сингкласс ты выберешь и смотря чего ты наберешь по фитам. Если не смотреть гайды марсухиты нуб, то ты нихуя не поймешь в местном интерфейсе и стенах текста. Можно набарать мусорных фитов на прокачке и дико обосраться с раскидкой изначальных основных статов
>>41803066 Если я зайду в тред какого ниоха и начну ныть что сложна потому что руки из жопы, или в форзу что не люблю рули и педали - меня обоссут и будут правы. Каждому свое и то что это не твое не означает что это говно
Нихуя вы братцы неправы. Миша говорит что отключение сложности = отключение гемплея по сути, потому что все что остается это диалоги и копание в сундуках, да сотни дроча в инвентаре, например.
>>41803095 А какой я выберу? Игра партийная, из 5 персонажей 6 уже выбраны за меня, мне остаётся только дальше их качать без хитростей. Почему-то об это очень часто забывают. Даже если я сделаю ГГ-обмылка (что довольно сложно, разве что кастера можно крепко запороть), его всё равно затащит партия. >>41803109 Иногда бывает пора посмотреть правде в лицо.
>>41803118 >Миша говорит что отключение сложности = отключение гемплея по сути, Так передай мише что он долбоёб. Что там отключается-то, сложность это модификаторы урона и характеристик. На харде игра ещё рисует больше врагов, на анфейре удваивает им урон, но речь идёт не про те сложности.
>>41803141 Лично мне показалось что реально есть какой-то слишком большой провал между нормалом и упрощенным. Хотя сейчас вот спокойно убил на нормале игривую тьму через зоську-свистушку и высший диспелл
Вообще вангую что этот ваш миша ещё оценит игру к тому моменту, как будет писать рецензию. Потому что да, ёрлигейм в пасфайндере очень рандомный, а заканчивается всё павер фентези, которая даёт прочувствовать как далеко ты прошёл. Он просто нетерпеливый.
Аналогичная хуйня с этёрналом была, кстати, но там ещё виталик свою линию гнул, а он них в паре явно верхний. Но тем не менее чёрненький переодически пищит что он привык, играл на высокой сложности и ему понравилось в конце-концов.
>>41802797 Да любой модуль зайдет, главное чтобы не Нумерия(потому что говнище)/Старфайндер(еще большее говнище, как сюжетно так и игромехом)/Пираты(пилларсы вторые уже есть, тема проклятая) Зиму совокоты уже объявили что точно делать не будут, так еще одно говно отпадает.
Ironfang Invasion - было бы неплохо уменьшить чутка градус эпика и обойтись без убийств богов.
В идеале - РунЛордов (Rise of the Runelords и Return of the Runelords) или дилогию про ад(Hell's Vengeance и Hell's Rebels), если продолжать тему масштабных и крутых игр. В обоих случаях два модуля легко можно уложить в одну игру. В случае дилогии про ад можно еще сделать интересную игру, с двумя полноценно альтернативными сюжетными линиями: подчинением аду и борьбой с ним, где за основу каждой будет принят один из модулей. В случае РунЛордов просто можно получить очень интересный сюжет, с умеренным но годным эпиком, если совместить два модуля, взяв от них лучшее.
>>41802918 >Иомедай ебалась с Апсу Прямой факт из лора >Дезну изнасиловал космический комар Прямо не написано, но все возможно >Фаразма убила Ародена Чисто фанатские измышления, 0 подкрепленных доводов.
>>41803220 >совместить две в одну И получишь шестой акт Гнева (Рубеж нахуй). И не забудь, что Консул воров идёт между Ребелами и Вендженсами. Нихуя у меня их не выйдет ничего путного из этого
>>41803253 Ну это вот большая проблема игры. Хер пойми че там будет ибо про твое Вознесение буквально пару строк в концовке и так по сем мификам. Мб у демонов воровать души тоже будем.
>>41803178 Еблорусы просто в игры особо не вникают, им бы только инфоповодами срать. Пасфайндер у них первое разочарование года, ебала спидошлюх ютюбных представили? И почему? ПАТАМУ ЧТО СЛОЖНА, А ЛЕГКУЮ СЛОЖНОСТЬ ВКЛЮЧАТЬ НИ БУДУ Я ЖЕ КРУТОЙ Охуеть просто. Маня, которая это притащила и копротивляется теперь за своих блогерков, у тебя между ушами хоть что-то еще сохранилось?
>>41803273 >>41803273 > шестой акт Гнева (Рубеж нахуй). Так шестой акт это как раз бессюжетное месево, потому что из модуля больше не вытянуть, а сами сюжет писать не успевают, все ушло на первые 5 актов. А тут - более чем достаточно материала для того чтобы выбрать лучшее и опустить хуйню. >Консул воров На него можно вовсе хуй забить, ничего не потеряв.
>>41803325 Есть конечно, особенно если они хотят стать серьезной студией, а не ассоциироваться как отделение пайзо, ответственное за компьютерные версии своих модулей. Но это ни к чему хорошему не приведет, модуль как скелет удерживал разработку в единой сюжетной канве. Боюсь, что если они начнут делать что-то свое-свое, да еще и не на юнити, то следующая игра утонет в производственном аду и спустя 5-6 лет совокоты высрут какую-то невообразимую хуиту. Шанс этого намного выше, чем шанс того что они сделают что-то свое оригинальное и это будет нормально. Шансов что получется шедевр вроде гнева/короледела вообще тогда никаких. При этом я не фанат пайзо, и к модулям их отношусь спокойно, но просто вижу как идет у совокотов их производственный процесс, ибо слежу пристально.
>>41803220 Разве под конец Железноклыка не начинается тот же эпик с планом земли, титаном, секретами древней расы зодчих?
И как ты предлагаешь совместить два приключения в одно? Первый акт это две книги ребелов, второй акт это две книги венженсов? Не слишком ли скомкано всё будет?
>доступность нормального человека: изобретение новых способов ввода для людей с инвалидностью, кастомная корректировка изображения для людей с нарушениями зрения, уровни сложности, введение пошагового режима >доступность зумера: а что это, текст? в моей игре? я вам что, деньги плачу, чтобы меня еще и думать заставляли? в смысле, я же не даун, чтобы сложность с анфейра снижать??? что такое механика? ой фу бг вышел когда я еще не родился... в смысле компьютер делает все вычисления, я математику в школе прогуливал и даже арифметику не знаю, почему под меня не подстраивают игры???
>>41803377 Нет, сука, только не это, нет блядь, нахуй. >>41803402 >Разве под конец Железноклыка не начинается тот же эпик с планом земли, титаном, секретами древней расы зодчих? Да, но тут будет как в короледеле, когда в начале эпика нет, но при этом серьезные разборки(а не гоняние крыс по подвалам), а в конце уже извечный/титан и т.д. Было пиздато, в чем-то лучше чем когда ты в первые 5 минут игры ебашишься с демонлордом, а под конец хуяришь полубогов без счета.
>И как ты предлагаешь совместить два приключения в одно? Взять часть сюжетных элементов из одного модуля для одной ветки, часть из другой для другой ветки.
>>41803488 Это решается двумя альтернативными сюжетными линиями: подчинением аду и борьбой с ним, где за основу каждой будет принят один из модулей. Есть же мифик демона/лича/дьявола/роя и т.д.
>>41803510 В Тирании при этом была возможность отыграть добренького защитника угнетённых ярусников хорошо, что у того пути два рута, а в Вендженсах будет прямо-таки очень затруднительно вставить добряков. К тому же, ещё и лок на мировоззрения и религии делать придётся.
>>41803558 >К тому же, ещё и лок на мировоззрения и религии делать придётся. Чел, ну переделают же, точно так же как переделали принципы мификов в гневе. >в Вендженсах будет прямо-таки очень затруднительно вставить добряков. Так их можно делать одной из двух огромных веток, где одна основнана на вендженсах, а другая на ребеллах.
>>41803552 >Это решается двумя альтернативными сюжетными линиями: подчинением аду и борьбой с ним, где за основу каждой будет принят один из модулей. Ты предлагаешь маленькой инди-студии делать две кардинально различающиеся ветки прохождения игры? Не говоря о том, что придётся слишком сильно оригинальную канву лопатить, Paizo могут просто не разрешить.
>>41803599 >Ты предлагаешь маленькой инди-студии делать две кардинально различающиеся ветки прохождения игры? Они уже в мификах сделали дохуя параллельного контента, а не последовательного. Две ветки за разные движения это лишь один из вариантов, причем не плохой.
>>41803599 >Ты предлагаешь маленькой инди-студии делать две кардинально различающиеся ветки прохождения игры? Они хотят расти, так пусть растут. Но нормальным образом, а не вот так: >начнут делать что-то свое-свое, да еще и не на юнити, то следующая игра утонет в производственном аду и спустя 5-6 лет совокоты высрут какую-то невообразимую хуиту.
>>41803220 Рунлорды первые это по сути те же самые столлен лендс.
Я надеюсь будут Железные боги. Возмездие из зада (азаза) совокоты не смогут нормально реализовать так как модуль наполовину городской. Когда совокоты пытались в городской гемплей то высрали Алушиниру. Война за корону оч хороший вариант, такой драгон эйдж с игрой престолов.
На самом деле совместить дилогию Ада проще чем кажется. Первый акт(на основе The Hellfire Compact и In Hell's Bright Shadow) - общий, дальше развилка, где нужно выбрать стать союзниками трижды Проклятого Дома Труна, и вписаться в чилийскую знать или поднять восстание. Пусть вся хуйня начинается одном городе, это совершенно не принципиально. Второй акт: Сюжетка верных аду: Wrath of Thrune(основа) + The Inferno Gate. То есть мы воюем с Иомедайщиками, ищем союзиков(гильдия воров и рыцари преисподней) и т.д., и закрываем портал в ад разными способами. Сюжетка ребелов: Turn of the Torrent(основа) + Dance of the Damned(часть). То есть мы воюем с Чилийской знатью(конкретно Домом Труна), ищем союзников(в том числе тех же самых рыцарей пресподней Потока можем повернуть на свою сторону) и т.д., закрываем портал в ад(это вполне можно сделать общей частью сюжета, только методы разные). Третий акт: По сути только тут появляются разные большие жилые локации для двух ветвей прохождения. Для верных это Эгориан, для ребелов - Вайр и лока племен водных эльфов. Сюжетка верных аду: For Queen & Empire + Scourge of the Godclaw Поскольку власть над городом удержана мы встречаемся с Ее Адское Величество Королевой Аброгейл II. Часть книжки For Queen & Empire полная хуита(вроде халлфлингов рабов и т.д.), ее можно выбросить из без проблем, за основю сюжетных приключений взяв именно Scourge of the Godclaw. Варимся в интригах королевского двора + воюем с паладинами Иомедай. В финале - нападение на штаб Иомедайщиков и сражение с древним золотым Дракономкоторый был близко знаком с Иомедай Сюжетка ребелов: Dance of the Damned(часть) + A Song of Silver. Заручаемся поддержкой племен водных эльфов и вольного города Вайр, захватываем город, окончательно освобождая его от чилекса. В финале - нападение на храм Асмодея.
Четвертый акт: Сюжетка верных аду: Hell Comes to Westcrown Тут появляется возможность перестать быть подсосами дома Труна и стать либо подсосами королевы, либо каких-то более серьезных адских сил, может даже трон захватить, все зависит от фантазии совокотов. Если идем против дома Труна, то можно использовать те же локи для сражений, что используют для ребелов, что подчеркивает что это не так дорого как кажется. Сюжетка ребелов: The Kintargo Contract + Breaking the Bones of Hell(убрав все лишнее) Сражемся против Чиллекса, дьявольских угроз, удерживаем независимость, ебошимся в аду против Труна.
Пару книжек из Council of Thieves можно засунуть в ДЛС, например The Infernal Syndrome и The Bastards of Erebus (одно - длинная мободрочка, а второе - короткое приключение для лоулевелов, все как совокотры любят, заодно побольше раскроют лор и сюжет)
>>41804156 >Я надеюсь будут Железные боги Ты модуль-то этот триждысраный-то читал? Или у тебя в голове просто детский восторг "можна будет стрилять из бластиров!!"?
>>41804156 >Когда совокоты пытались в городской гемплей то высрали Алушиниру Акт в Алушинирре - лучшая часть игры, совокотам только надо оптимизацию наладить. Ну и сделать подвижность города опциональной или вовсе ее убрать, а то трехинтовичи негодуют.
>>41804231 Читал, интересный сюжет и его очень легко перенести в крпг нужно сделать игрока тайным третьим железным богом в отличии от вотра там даже сюжет есть, в вотре вообще в модуле линейное мочилово. >>41804267 Да там нет нихуя. Вся Алушинирра не стоит и одного района Амна.
>>41804308 > интересный сюжет Чем это тупое говнище тебя сюжетно заинтересовало? Я когда читал сдерживался чтобы не блевануть, и это даже отбрасывая то в какое говно этот модуль превращает сеттинг, чисто рассматривая его как вещь в себе.
>>41804355 >в какое говно этот модуль превращает сеттинг А, я понял. Ты из ЭТИХ. Кто считает нормальным когда в одном сеттинге уживаются пираты 17 века, раннее средневековье, античность, стимпанк (да, он тут есть, в Гальте). Но вот сайфай сеттинг сразу же портит. >>41804372 Зависит от того как подать злодейство. Например в вотре лич мог бы быть таким необходимым злом, командор с жизненном установкой на войне все средства хороши жертвует всем и собой в том числе. А демон злой не просто потому что а потому что его несправедливо обделили, сослала Маразма в бездну за нихуя и мамку тоже хотела и теперь вы все суки ответите. Но совокоты средние сценаристы к сожалению.
>>41804576 У тебя наверное и Council of Thieves линейный данженкроллер, и только в твоем бластерном говне потрясающий сюжет, но в чем именно ты конечно не расскажешь.
>>41804479 >Например в вотре лич мог бы быть таким необходимым злом, командор с жизненном установкой на войне все средства хороши жертвует всем и собой в том числе. А демон злой не просто потому что а потому что его несправедливо обделили, сослала Маразма в бездну за нихуя и мамку тоже хотела и теперь вы все суки ответите. Нахуй не надо. Заебала эта нынче модная серая мораль. Не он тмразота, а люди и обстоятельства виноваты. Хочешь играть злодея, бери демона, рычи и двигай тазом. Хочешь быть добрым бери ангела. А всем сейчас дай отыгрывать злодея, чтоб был нитакой как все токийский гуль.
>>41804668 А вариант с "черной" моралью рассматривается? Когда или пиздец, или пиздец но другого порядка. Мол не мы такие, жизнь такая. Другое дело что хорошенько обыграть такое не так уж и просто.
>>41804783 Черная мораль это когда демон искренне считает что когда он захуяривает всех вокруг ради того чтобы стать главным паханом и ебать/убивать это правильно. Причем тут "жизнь такая"? Это как раз серая мораль.
>>41804851 Рунные Лорды только из за одной Соршен заинтересовали. Но поди опять сделают её второстепенным персонажем. И тоже буду ныть как про вотр, где слишком мало Ноктикулы.
Путь дракона перечёркивает азату или добавляет? Я так понял, путь дракона не очень полноценный по контенту, раз о нём никто не говорит? Или просто скучный?
>>41808990 >Путь дракона перечёркивает азату или добавляет? Путь дракона - поздний мифик, открываемый в 5 акте игры, условия к нему выполняются в первые 3 акта. Выбор дракона перечеркивает сюжет азаты, аналогично легенде и дьяволу. >Я так понял, путь дракона не очень полноценный по контенту, раз о нём никто не говорит? Да, у него контента меньше всего из всех поздних мификов, однако есть уникальная концовка с прощением Арилу и можно сильнее всего разозлить Дескари опциями дракона. >Или просто скучный? Смотря для кого, здесь дракон НД, как Уголек, и верит в возможность искупления даже для демонов.
Это сильное оружие? Я всю игру бегал с двуручем из говорящего оружия, до сих пор никаких норм двуручей не нашел, думаю вот перекачаться чтобы глефу эту использовать. По описанию не понятно насколько профитно будет призывать демона, может он попадать ни по кому не будет?
Пишу не совсем по теме, но интересно узнать ваше мнение. После прохождения wotr появилась идея таки пройти Балдур гейты. Несколько лет назад как-то не зашло, но игра как бы культовая. Стоит того?
>>41809269 Это как восстановление артефактов у сказителя? Я не нашел инфы, даже на англ. И посоветуйте пожалуйста вид двуручного оружия у которого будет много хороших уникальных версий в будущем. Как я понял, у грейтсвордов всё хуево. Крестоносец, постукиваю жестоким ударом
Она не взлетела не из-за какой-то особой ивельности. Лично я ничего такого там не заметил, ГГ, тащемта, не более ивельный, чем средний римский легат, нормальный такой отыгрыш воинственной империи времён бронзового века. Она не взлетела, ИМХО, из-за прущего изо всех щелей ощущения, что это коротенькая демка-огрызок куда более масштабного и пиздатого амбициозного проекта. Ну и из-за фирменной обсидиановской "у нас будет своя ни-разу-не-ДнДа" говносистемы. Пичалька, по сравнению со столбами там она почти приведена в нормальный вид. Лучше б они д20 какую-нибудь лицензировали, ей-богу.
>>41809504 Личи и пауки концептуально хорошо сочетаются, не находишь? Да и иронично выходит, вот вендуга поверила в любовь, а личуха хладнокровно отказался от земного и смог принести ее в жертву
>>41809370 >коротенькая демка-огрызок куда более масштабного и пиздатого амбициозного проекта. А так и есть. Если бы Обсидианы не пиздили бы бабло на Столпы, может что-нибудь и получилось.
>>41809520 Че ироничного, жизнь пережевала бедную девушку. Ты мутант, живешь в пещерах, жить тебе дай бог лет 35. Сначала пропал отец, единственный близкий человек, потом тебя поймал демонический культ и тебе пришлось выбирать умереть или служить ему. Тебе 16 лет. Потом вроде бы все изменилось, появился человек которого ты любишь, ты готова ради него на все. И тут он приносит тебя в жертву по указке поехавшего деда. Пиздец грустный сюжет, такой адовой чернухи я даже представить не мог.
>>41809507 >коротенькая демка-огрызок куда более масштабного и пиздатого амбициозного проекта. А так и есть. Если бы Обсидианы не пиздили бы бабло на Столпы, может что-нибудь и получилось.
>>41809600 Напомнило мне какую-то порноигру, где ты играешь за дракона. Там можно похищать разных женщин, и ебать их. И там еще всякие случайные события могут происходить. Если нанять охрану логова из наемников, то есть шанс что у одного из твоих охранников случиться роман с одной из похищенных тобой женщин, потом он поможет ей сбежать. Только с определенным шансом окажется что сбежать он ей помог только чтобы продать в рабство в какую-то арабскую порашу, где поебанные драконом бабы ценятся местными извратами. Ну и там в ее судьбе тоже дальнейшие случайные развилки, почти все уровня "скормили крокодилам" или "запытали досмерти". Собственно этот элемент, что у тебя постоянно проебываются похищенные бабы самый ебаный в игре, без него она была бы сильно лучше.
>>41809623 Уже попробовал какой-то пояс высрать, так он ещё и не с первого раза делается, типа проебал 5 дней на вещь у которой даже характеристик не знаешь, а вместо результата сосешь бибу и ищешь как бы её доделать. Ещё и список уников таких по первому запросу в гугле не находится. Странная игра этот ваш вотр, нихуя гайдов не завезли. Ни на билды, ни на шмотки.
>>41809651 Королева возвращается через месяц после зачистки Костяной ложи. Посещение Ночного капища под Дрезеном после этого лочит переход из 3 главы в 4.
Лол, королева меня от командования отстранила. Сказала, что я ебанутый. А я не ебанутый, я азата. Всего-то отпускал демонов, дружил с мимиками и благородными бандитами, прокидывал через хуй всех советников.
>>41809670 Ага, переродился в нормальном теле, и грустишь по потерянной возлюбленной. Это не чернуха, просто стандартная грустная романтическая история. Даже до уровня русалочки не дотягивает какой.
>>41809686 Внезапно да, в такой ситуации она действует исходя из внутренних желаний, а не навязанной Дезной хуйни. Хотя вопрос, получила ли она воспоминания душ в концовке эона, или только свои личные остается открытым.
>>41809670 Не, чернуха будет, если та в 5 акте захочет стать Роем, ее смайтанет его же богиня, а потом придется столкнутся с ней с отрядом в Рубеже, будучи пожранным ее вескаворами.