Игровой предмет и событие в Море-2 (активируйте коды в настройках (раздел награды) перед началом игры): Предмет: somethingold Событие: herekittykitty
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды — это не dtf «О, привет чуваки, это дарксоулс-рогалик с театром и гопниками, быгыгы». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор — это не Скайрим, кинцо или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами — ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Дыбовский женится на студентке, а мы смеемся. Ледорубы делают все что угодно, кроме рута Бакалавра, а мы смеемся. Дыбовский уволил опытных сотрудников и набрал студентов, а мы смеемся и просим сммщика спросить у ребят. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесконечные споры — наша стихия, мы — истинное лицо фанатов Мора.
Многотекстовые игры с интересным миром, сюжетом и атмосферой (рекомендованы соавторами), интересные успешные проекты с Кикстартера: https://pastebin.com/ptfNZjs5
Текущие проекты IPL: • Мор-2, рут Бакалавра (этап прототипирования, новостей нет). • Помни (вышли трейлеры, идет разработка, релиз в первой половине 2022-го года). • Франц (ничего нет). • Нейросказка (есть диздок, на частном стриме показывался прототип). • Консольные версии Мора-2 (патчей все еще нет).
Проекты, которые делают соавторы из треда: • статья о том, как решения Дыбовского влияли на студию в течение ее истории (сейчас пишется) . • разбивка диалогов Мора-1 по дням (не начата). • соавторский ремейк на UE4 (этап прототипирования, создана рабочая конфа в матриксе, обсуждается разработка на Godot).
Перекатил отличный пост из прошлого моротреда, >>41014119 →
Все очень по делу, особенно про обещанные изменения и исправление ошибок в механиках, где в итоге просто впихнули то же, что и было.
>>40984199 → >Мор 2 - за гаруспика >Нормальный сценарий Я вот сейчас прохожу как раз. Я вообще бэкер-соавтор, но до этого Мордва вызывала лютые боли пониже спины от диалогов, а сейчас я смирился и решил дать этому шанс. И если не касаться диалогов, то я бы хуй назвал сценарий Гаруспика полноценным. Я где-то на 5-6-7 дни уже просто хуи пинал, а 8-9 вообще пролетели за какой-то час с небольшим. Боюсь, что там будет в оставшиеся дни. Сложилось ощущение, что игру очень долго и старательно пилили без какой-либо оглядки на время - да, диалоги дерьмовенькие, но вариативность какая-никакая есть, куча взаимосвязей - в наличии, хуй знает как все успеть - присутствует, на карте миллион точек и все очень вкусные, и все как-то на что-то влияют. А потом дне на 4-ом тебе такие хуяк! "Дыба, у нас проебаны все сроки, что будем делать? - А, ну, эммм, эээээ, бля, ну короче ща мы все быстро доделаем. Айрат, доставай кефир с нарезным".
Алсоу, по факту, я до сих пор удивлен, какие же они уебки в плане обещаний: 1. Сделаем человеческую боевку - боевка литерали из оригинального мора, с таким же идиотским "Кубиком" попаданий, только подкрученными чуть более в сторону игрока цифрами. 2. Сделаем симуляцию жизни - такие же идиотские разборки корявых болванчиков, нахуй не нужные, причем, судя по дневникам с кикстартера, они над ними серьезно заебывались. 3. Умная болезнь - скриптовые облачка с генератором случайных чисел на появление. Без какого-либо ИИ. Да, это не великий столб заражающей хуйни, летающий за тобой через всю карту из оригинала, но по смысловой нагрузке - одно и то же. 4. Мы отойдем от симулятора бегающего бомжа - это все тот же симулятор бегающего бомжа, где основной геймплей - микроменеджмент желания попить и желания пожрать, который удовлетворяется путем примитивного лута мусорок и последующего бартера с детьми и алкоголиками.
Вообще очень "забавно" получается. В оригинале по полноте сценария и проработанности Гаруспик уступал Бакалавру, в то время как Самозванка вообще была сырая, недописанная, сделанная тяп-ляп, лишь бы было, чтобы успеть. В итоге в Мордве мы получили одного Гаруспика, и то неважно написанного, хреново по дням скомпонованного, с очень многими недоработкими и слабыми сторонами, демку за Данковского и ноль Самозванки. Сколько лет на этот "результат" ушло мы и так знаем, уже смысла нет даже упоминать это. И что хотя бы он один был готов к 2019 в таком виде только из-за того, что появились обязательства перед издателем не поклонниками, донатившим ему!. Это такой даунгрейд профессиональных и человеческих качеств нашего флагмана русского геймдева, что просто стыдобища.
А еще, если мне не изменяет память, то дыбон как-то объяснял выбор Гаруспика как гг Мордвы с учетом нулевой готовности двух других сценариев. Я точно не помню, но вроде там говорилось, что за него взялись, потому что Гаруспик был самым недоработанным, а еще пусть на этот раз игроки проходят не Бакалавра первым, а его и вообще ему не нравится, что Бакалавр любимее у многих, чем Гаруспик. Может кто поправит меня.
>>41017281 >Он же идет как тлдр с парой самых ярких событий за тред Вообще обычно это делают в шапках нового треда. Потому что утопающий тред - утопающий, напоминать тем, кто и так в нем сидел под его конец нелогично. А в оппосте действующего - дольше напоминание и также информирование тех, кто тред не застал. Твое дело, конечно, ты тут верховодишь и тебе не соавторы в этом вопросе, но так, мнение-с.
>>41017391 Ну я так-то этот пост делаю в конце моротреда, а не тред перекатываю или еще чего.
И ну ты чего, соавтор, кто у нас тут верховодит? Перекатывает Брат Перекатчик, шапкой не он занимается, а Соавтор Шапки. У нас тут действительно содружество независимых соавторов, как Маэстро завещал!
А день подошел к концу - это отличная традиция, имхо. Мне понравилось, когда кто-то начал делать.
>>41017076 В силу ряда причин, получил возможность поиграть пролог и первый день за пол года до релиза кажется. Знатно охуел тогда и решил что нас ждет слепящий вин.
НАД РОДНОЙ СТУДИЕЙ СОЛНЫШКО ВСТАЕТ А ДЫБОВСКИЙ НИКОЛАЙ ПЬЯНЫЙ УЖ ОРЕТ! НАПЛЕВАТЬ НА РУТЫ, ТЬФУ И НА НАРОД! ДВА КА ДВАДЦАТЬ ДВА ВЫДЕРЖАТЬ БЫ ГООООД!
ЭЙ, ГУЛЯЙ, КОЛЯН, ПРОПИВАЙ ЧТО ЕСТЬ! КАК ТЫ НЕ ПАХАЛ, КОЛЯН, ОБНОСИЛСЯ ВЕСЬ! НАШ ГЕЙМДЕВ ПРОПИЛИ ТИНИБЫЛДЫ НА КОРНЮ! ТАК ЧТО ПЕЙ И ТЫ, КОЛЯН, ПЕЙ ЗА ВСЮ ХУЙНЮЮЮ!
Я ВЧЕРА ПРИПОЛЗ ДОМОЙ СИЛЬНО НА РОГАХ ЕЛЕ МОГ УСТОЯТЬ НА СВОИХ НОГАХ ВЕДЬ ПРОПИЛ Я С УТРА, ПРИГОТОВЬ СВОЙ РОТ, РУТ ДАНКОВСКОГО И КЛАРЫ, БЭКЕРОВ РЕВОРД!
ЭЙ, ГУЛЯЙ, КОЛЯН, ПРОПИВАЙ ЧТО ЕСТЬ! КАК ТЫ НЕ ПАХАЛ, КОЛЯН, ОБНОСИЛСЯ ВЕСЬ! НАШ ГЕЙМДЕВ ПРОПИЛИ ТИНИБЫЛДЫ НА КОРНЮ! ТАК ЧТО ПЕЙ И ТЫ, КОЛЯН, ПЕЙ ЗА ВСЮ ХУЙНЮЮЮ!
ГИНЕСС СТОИТ ДВЕСТИ РЭ - ЭТО НЕ БЕДА! ХОТЬ ВОБЩЕТО ЭТ НЕ ГИНЕСС, А ОДНА ВОДА САМЫЙ ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ ВСЕМ НАМ ХУЙ ЗАБИТЬ РУТОВ ФИГ ОДИН НЕ ВИДНО - ДАЖЕ ЛЕШЧЕ ЖИИИТЬ!
ЭЙ, ГУЛЯЙ, КОЛЯН, ПРОПИВАЙ ЧТО ЕСТЬ! КАК ТЫ НЕ ПАХАЛ, КОЛЯН, ОБНОСИЛСЯ ВЕСЬ! НАШ ГЕЙМДЕВ ПРОПИЛИ ТИНИБЫЛДЫ НА КОРНЮ! ТАК ЧТО ПЕЙ И ТЫ, КОЛЯН, ПЕЙ ЗА ВСЮ ХУЙНЮЮЮ!
>>41026046 КТО В НОЧИ ПИВАСИК ПЬЕТ, СОЧИНЯЯ РУТ? МУТНЫЙ ВЗГЛЯД И ПЕРЕГАР, ТЕЛОЧКИ ТЕКУТ! ЭЙ, ПРОЧЬ С ДОРОГИ, ДВАЧ! ТРЕПЕЩИ, БЭКЕР!
НЕ ИДЕТ, ПЬЯНЫЙ ДЫБ! ХОТЬ КРИЧИ - ОН НЕ ПОЯВИТСЯ, ПЬЯНЫЙ ДЫБ! НУ-КА, ДОЧЕК ДАЙ! ПЬЯНЫЙ ДЫБ! ОЧЕНЬ ПЬЯНЫЙ ДЫБ!
БАКА, КЛАРА, СОДА, ТРЕШ, ПЬЯНСТВО И ПИЗДЕЖ, А СОАВТОР САМ НЕ СВОЙ - РУТЫ ОН ВСЕ ЖДЕТ НО, ПРОЧЬ С ДОРОГИ, ДВАЧ! ТРЕПЕЩИ, БЭКЕР!
НЕ ИДЕТ, ПЬЯНЫЙ ДЫБ! ХОТЬ КРИЧИ - ОН НЕ ПОЯВИТСЯ, ПЬЯНЫЙ ДЫБ! НУ-КА, ДОЧЕК ДАЙ! ПЬЯНЫЙ ДЫБ! ОЧЕНЬ ПЬЯНЫЙ ДЫБ!
Внимание стих!
Аноним15/11/21 Пнд 12:49:23№4103194723
Кот Бобровский, ох хитер! Спиздил деньги как бобер! Вложил в яхту, а не в Жор! В горло Соточку отпер Прям на яхте ночью той! Соса крякнула: "Ай-Ой"! В тот момент она узнала, Что не будет Бакалавра! Им пришел на яхте той Dixi, Fumus и Aoi.
СтароПИМЕНовский переулок на Маяковской = П И М Е Н = старый дыбка Пил И на Маяковской Ебал Нему = Старый ПИМЕН.
ПИМЕН = Помни.
В 12 лет Дыбка ездил во Францию = ФРАНЦ И Я = ФРАНЦ + помнИ + Яхта (на которой он возил Соду по Средиземному морю = третья игра ГовноСмазка) = ФРАНЦИЯ.
>>41033950 >В 12 лет Дыбка ездил во Францию Примерно в 91-ом году, что ли? Как сказать, что ты мажор, не говоря, что ты мажор. Тогда же даже большинство кабанчиков made in 90-е еще не стали, непосредственно, кабанчиками, а пинали хер / работали в НИИ / пахали на заводе / спекулировали (нужное подчеркнуть).
>>41034784 он в том интервью еще сказал что от той поездки у него остались впечатления на всю жизнь и благодаря им он стал делать Мятеж (прообраз Мора) где было про идеальное общество и царя который давит мятежи инквизицией после того как вернулся из успешного завоевания. он тупо собирал картинки и делал записи разыгрывая эту херь с друзьями (там что-то про замок и прекрасных дам). ПС: он еще в совке ездил = 89-91 годы = 10-12 лет. Это инфа 100% что еще при Горби там был.
>>41034784 Официально батя дыбы стал кабанчиком в 92, но, очевидно, что до этого он ловил рыбку в мутной воде перестроечных кооперативов. Поэтому все россказни дыбки что он из семьи театральных критиков - туфта полнейшая, говорить что дыбкин батя театральный критик, все равно что назвать путина дзюдоистом. Ну был когда-то он по молодости, может быть, критиком, но по сути всю взрослую жизнь он был кабанчиком на подскоке. Дыбка также еще рассказывал в одном из подкастов, что его семья чуть не переехала в сша в 87 году. Сам понимаешь, хоть железный занавес пятнистый и снял в тот кон уже, но далеко не каждая советская семья могла себе по деньгам позволить вот так взять и сорваться за океан. Найс такой штришок к лживости дыбки, показывающий как он хотел себя преподносить "человеком из народа", а не ребенком с золотой ложной во рту.
>>41034890 я даже скажу что его именно Батя и сделал золотым во всех отношениях. без Бати он бы не поднялся до таких высот заоблачных никак. билды первомора Батя финансировал а Дыбенко только в казино выиграл 100 000 деревянных. там общая сумма 400 000 была. это когда еще техником был Бакалавр из первомора а не РАДИАД-Айрад.
>>41034959 сомневаюсь, что дыбка что-то там выиграл вообще. Вот щас не спиздеть бы, но на старом форуме ипл дыбка писал что ему батя дал 11,5 к зелени - и потом добавил, что мол, елси бы батя не дал бабок, дыбка бы их все равно бы нашел (ну-ну). Байка про какие-то выигрыши в подпольных клубах - чисто утка, которая уже потом была им же запущена - для красного словца, мол не полностью папа вытянул проект, но и дыбка на треть постарался.
>>41035362 соглы. можно даже сказать что как Батя проекту бы не помогал - Дыбенко все просрал даже то что имел. первомор делало 12 человек за 5 лямов деревом. жор-2 делало 30 человек за 100 000 000 деревом. толку 0. и все из-за того что Дыбка вместо того чтобы несколько лямов пустить на Анреал 4 решил зажмотиться ради вагинеса и все делать на Юнити. в результате работу 10 человек не вытянули даже 30 и потому они хвастались что сами придумывали новые фичи в движке ибо этот движ был для маленьбких уровней а не гигансткого города. поэтому все в говне и игра говно и не продалась нихуя ибо народ говно жрать не стал. такие дела.
>>41035362 Помню, в какой-то момент (то ли перед ТТТ, то как раз после) он писал на форуме, что для разгруза головы и чтобы подзаработать пошел на несколько месяцев работать моряком. И вроде даже там чот было, что это у них семейная склонность (но вот тут могу врать). И я тогда честно поверил, что Дыб прямо матросом тарабанит где-нибудь на рыболовецкой шхуне или грузовой барже в Охотском или Баренцовом, зарабатывает на хлеб тяжелым трудом и проникся.
А сейчас, блджад, вспомнил и осознал, что "решил поработать моряком" - это скорее всего так были названы покатушки на яхте (арендованной или батиной". Мда
>>41035710 капитан дальнего плавания. на яхте. с русалками и вагинесом. шоколадный геройныч. раз 15 он тонул, пропадал среди акул, но ни разу даже глазом не моргнул. как говно в проруби. а говно всегда всплывает в то время как камень истины тонет под водой.
>>41035710 жаль, старый кудахтер спрятал в чулан, у меня там были сохранены скрины с форума, где дыбка выебывался как он на яхте плавал куда-то и "даже смог подзаработать". Конечно, никаким он моряком не был никогда и не станет, пиво квасил в каюте, изредка выходя на палубу покурить с типа задумчивым ебалом, вот и все. Полагаю, что весь его заработок состоял в провозе некой контрабанды и продажи ее местным по предварительным заказам.
>>41040940 >разгадавшим Ребусов было несколько в разные времена за время разработки мордвы, ты про какие именно? Единственные, что я помню именно с наградами, это с ключами на МГ для недонативших на альфы-беты.
>>41043761 В советское время вполне могли быть. Смотря для чего он обозревал спектакли. Если для какой-нибудь газеты Раменский Сталевар, то вполне человек из народа. Точно так же, как актер элитой не был, если играл в каком-нибудь ТЮЗ-е.
Другое дело, если театральный критик при этом мог себе тогда позволить во Францию съездить.
>>41043761 Ты думаешь, ноунеймные театральные критики денег гребли лопатой? Это что-то на уровне профильных журналистов вообще-то. Дыбка мог написать как есть - сын коммерсанта и домохозяйки. Но нет, надо же напустить пыль в глаза фандыркам.
>>41046202 Они написали свой рендер пайпалайн и свой пайплайн для опенворлда. Еще там высоко стилизованная графика. И штат там 700 человек в компании. Более ста миллионов долларов в это вложили, учитывая наработки с хонкая. А делали мор на юнити почти голом, еще покупая ассеты в сторе, решая кучу проблем, вроде того, что там дублируются ресурсы при загрузке персонажей, внешние редакторы для дыбовского и альфины, как чинили протекающее старое юнити, которое вообще не подходило для мора. Про графон гейшина, про то как у них опенворлд работает не видел статей. https://www.youtube.com/watch?v=egHSE0dpWRw https://learning.unity3d.jp/7260/ https://www.youtube.com/watch?v=KJ56UGClpUE Вот о проблемах мора.
>>41046522 > свой пайплайн для опенворлда Ты говна объелся, дружок. В мире нет ни одного движка, который тебе предоставит решение из коробки под открытый мир, потому что только геймдизигнер знает требуемый уровень выгрузки ресурсов в сцену - от этого всегда оптимизон танцует. Т.е. ни в юнити, ни в анриале готового решения нет - тебе всегда придется делать кастомный открытый мир. Поэтому твой вскукакрек не в кассу. Айс пик ложь также писали свою хуйню под открытый мир. И, кстати, свой рендер они тоже делали, о чем было рассказано в подкасте за номером шесть, если не ошибаюсь. У геншена, конечно, бюджет был больше и специалисты по-рукастее, но дело не в движке абсолютно. Вон, сидипроджекты даже на своем собственном движке обосрались с киберхрюком по полной, хотя при прочих равных на большом бюджете всегда лучше использовать свое двигло.
>>41047027 Добавлю к сказанному этим соавтором, что, судя по тому на чем openworld делают, явно UE лучше подходит, чем Unity - большинство средне-бюджетных openworld'ов клепают на UE, по-моему.
>>41046202 Я последний раз, когда я запускал гейшин импук на телефоне и планшете, ещё на выходе этой игры, которая вроде как позиционирует себя мобильной гача-парашей, играть в неё было тупо невозможно - на аппаратах можно было яичницу жарить. На компе эту хуйню не открывал, но для компа игра выглядит максимально простенько, малодетально и в принципе небогато. И судя по видосикам и скриншотикам, коими срут почти на каждом шагу, багов в ней немало.
>>41035362 Откуда там взялось "подпольных"? Казино в России закрыли, кроме игорных зон, сильно позже релиза первого Мора. >>41035710 Что мешает катать на яхте туристов по тому же Белому морю? Прихлебнул кефир, за Гиннесом лень идти
>>41045331 Этому тропу сто лет в обед, и если ты думаешь, что оно взято из конкретного произведения, то ты ебучий МХКшник и ванаби-интеллектуал. В дореволюционной литературе троп дикой танцовщицы, пляшущей до смерти, постоянно связывали с вавилонской культурой, например.
>>41072427 Кажется, у тебя проблемы с отображением доски. В треде было 7 сообщений за день считая твое. Скажи, пожалуйста, каким браузером и ОС ты пользуешься? Были ли у тебя раньше проблемы с отображением в каком-либо из тредов? Нормально ли отображаются остальные сайты?
>>41074160 Так это Семен Семеныч. Он даже поленился подождать пару минут, чтобы не было заметно, что он один это писал. Впрочем неудивительно, по содержанию постов тоже вышло совсем упитанно.
Соавторам, интересующимся реализацией открытого мира в Мордве может быть интересно: https://youtu.be/KJ56UGClpUE Для технически подкованных там же есть о том, как айспики перепидорили юньковский рендер: https://youtu.be/y8pYrlyuIXM
>>41017076 Мне понравилась система обмена, система лечения и профилактики, починки одежды, оружия и т.д. Это годно сделоли. Помню в летних тредах когда игра вышла все плевались от системы заражения мол рряяяяя нечестно вот лучше как раньше, а по мне куда логичнее. Болезнь и должна быть непредсказуемой, епта. И логично если заражение зависит от того, есть чума в районе НПС или нет. Раньше вообще хуйня была тупая с заражением этим - зависело от выполнения квеста дня. Причем тут, сука, квест дня? Никогда не понимал как эта хуйня должна была объясняться сюжетно. Что если бачелор не спиздит кровь с кладбища и не побежит к Рубинчику с драгоценной колбой, это за меня сделает алкаш Петр? Или что, Маша пойдет в Плотный Задворок подбирать сердце, вырезанное у танцовщицы? Подите нахуй!
Но это все хуита, если проебана атмосфера. А она проебана. Поэтому неремейк и сосет. Даже если б у него был идеальный геймплей, он бы все равно соснул. По атмосфере я могу выделить всего пару годных моментов: 1. Пустой город под колокольный звон, объявление начала эпидемии 2. Квест с Мишкой и чумой. 3. Когда на 10 день заболевают все пиздюки и их прощание с тобой. И прощание детей с городом в записочках тоже тронуло.
Это единственные моменты в игре, которые меня как-то зацепили. В основном, думаешь только об экономике и логистике и любой квест воспринимаешь с точки зрения "дадут ли мне там лутать?", "даст ли он/она мне жратву". Попутчика встречаешь радостнее, чем любого другого НПС. Ну не должно так быть. Да, сурвайвл должен чувствоваться, я согласен что в оригинале с этим слишком изи (хотя как я посмотрел несколько прохождений западных летсплееров, они умудряются обосраться. Как - уму непостижимо), но не надо делать так чтоб это занимало ВСЕ твое время.
>>41077537 >Да, сурвайвл должен чувствоваться, я согласен что в оригинале с этим слишком изи Поправлю: в оригинале он слишком однообразный и просчитываемый, скорее. То есть если у тебя есть достаточно высокий уровень игрового скилла и ты не ошибаешься, то становится как раз изи. Но вот если человек к такому геймплею непривычный и где-то оступается, то вот тогда сурвайвл Мора его нагнет. То есть выживание там было изи до первой серьезной ошибки или поворота не туда в выживательной стратегии. Поэтому и летсплееры его с трудом осиливали - они-то еще в процессе болтают, не особо концентрируются на процессе и редко прикидывают что и как делать.
То есть там проблемы была не в уровне сложности, а в недостатке разнообразия и деталей сурвайвала. Его бы в ремейке нужно было разнообразить, а не усложнять, имхо.
>>41077537 >ряя абищаем риалистичную чуму >сделали хуету, которая атакует разные районы города раз в день, вместо того, чтобы она постепенно накрывала всю территорию, как это бывает ирл на условно закрытых территориях.
>>41079531 Удваиваю за бойни - после многочасового бродилова по улицам и тыкания в неписей с нескончаемым бартером бойни воспринимаются не что как совсем другая локация, а почти как совсем другая игра.
>>41081680 Не согласен. Какая-то натужная попытка в очередной артхаус не для всех, ненужная и чуждая атмосфере мора. Лично тут хлопнул по лицу, когда это увидел, насколько это нелепо было на мой взгляд. Наравне со всей этой ТЕАТРАЛЬНОСТЬЮ с трагиками. Рассчитано на каких-то немасод. Чистое концентрированное ИМХО.
>>41077537 А мне еще понравился момент, когда набрал крови и идёшь по степи под "Волчью ягоду". Правда, потом эту мелодию пихали много где, это зря.
К слову, момент с убийством Аглаи и поход по степи под тех же бастардов мог бы быть крут, но диалоги с ней так прописали наотъебись, что вообще не цепляет этот персонаж. При первом прохождении вообще с ней почти не общался и когда она втирает про любовь-морковь хочется спросить "Женщина, а вы кто?"
>>41086080 Бля, как же Инквизитора проебали, это просто пиздец, просто ебнуться головой об стену. Охуенный типаж, намёки на то, что у неё есть свои линии, но в целом контента ебаный ноль. Я не прошу дэйт сима, но если вы пишете любовную линию, почему она такая неубедительная, почему персонажа не раскрывают нормально? Сука горит каждый раз.
>>41077612 Лол, анон, я впервые прошел Мор. Утопию в 15 лет, и не испытывал каких-то сложностей. Тяжко было ток на второй день за Бачелора и на первый за Гаруспика. Мой игровой опыт до Мора - второй квейк, Готика Марса, цивилизационка про Ебипет. Все.
>>41088628 Мне в целом норм было, пришлось попотеть местами, но особой сложности не испытывал, но я играл уже с приличным игровым опытом. Я такое слышал от знакомых, кого на Мор подсаживал и кто раньше в игры не играл особо.
Так что тут или одно из двух: или у тебя есть склонность к такого рода играм, либо моя гипотеза неверна и сложность-несложность Мора в чем-то другом. Но тут выборку побольше нужно, чем полдюжины человек.
>>41090612 >>41092054 Да там просто супер-комбо в названиях этого кузнечика. Как будто коварные ученые называли его специально, чтобы маэстро укузьмить
>>41092502 Отключай смехохуечки. Из-за этого я за бакалавра не стал играть. Выпал бомж с гроба - сразу закрыл нахуй. Первая игра - настолько впечатлила меня что я прохожу её раз в год-два, а тут какая то колдовская хуита для аниме-девочек. Я представить боюсь каким Александра Блока и Инквизитора сделали
>>41092597 Какие смехуечки? Ты про какого бакалавра, блять, говоришь, с гробом? Пчел, бомж с гробом - это гаруспик, вот тебе и мистика с первых наносекунд игры.
>>41092655 >>41092628 >дошел до момента с выпавшим гробом >хуй знает за кого-хуй знает как >азаазза затралили
Хуй будете?
>>41092654 В первой части очень вдохновился образом Саши Злого. Просто пиздец как, никогда такого альфача в играх не видел до момента встречи с ним будучи Самозванкой
>>41092597 Так он и не шутит. Тот соавтор, похоже, говорил о том, что там с первых секунд огромные быки, тРаГиКи и мужики из гроба. Пролог сам по себе невероятно херовый.
>>41092830 Вот-вот. С языка снял. Запустил игру как только вышла, и помню же что у тебя, как у игрока был выбор, выбор во что верить. Убийца Исидора, - бык или человек. Кто такая песчанка- баба или дух-людоед. Болезнь или Дух. А тут, - пару минут, и НА ЖРИ АНИМЕ, ЖРИ ГОВОРЮ, КАК АХУЕННА И ЗАГАДОЧНО
>>41092830 Да он разводит. Он даже не обращает внимание на то, что ему отвечают соавторы и срёт на них. Скучно уебку. Шутка про кузнечика дыбе не понравилась, наверное.
>>41092597 >Гаруспика сделали? Там с первых же дней суют пизду под нос с этой мистикой из каждого куста? >Из-за этого я за бакалавра не стал играть. Выпал бомж с гроба - сразу закрыл нахуй. Автор второй мордвы и словцова-бакалавра, я тебя узнал по шизоидным высерам.
Чет прочитал про Бураха, пошел в гугол, смотрю скрины со второй. Немножко прихуел. Исидора сожгли, не вскрыли!? Ок, эпидемия, хуйня-мурня. нахуя колокольчик прилепили тогда, вдруг скелет оживет? В игре этот момент раскрыли?
Дыбка пояснял почему в мордве гаруспик говорит, что за выкапывание ям в их городе чуть ли не убивают, но весь город состоит из каменных строений с сами понимаете каким фундаментом, а на кладбище есть склеп с конкретно зарытой в землю криптой? Или реплики бураха писала какая-то шалашовка, не знающая лор?
>>41093194 > к владу стаматину К кому ты пришёл? Уточни. Пухи, помню, в большом количестве нужны Хану были. Это тот, что в многограннике тебе квест дал? Ещё во второй день Андрей Стаматин просил оружие добыть. Ты там вспомни, кто и где, когда.
>>41093338 Я ещё раз попробую ответить, вдруг ты не жирный. Валить из города - это только Андрей Стаматин, и не в шестой день, а во второй. И на карте тебе должны были пометить, что идти надо на склад к Грифу за оружием. Но так сильно перепутать дни про братьев молчу очень затруднительно.
>>41097699 Второй Мор не сиквел, а ремейк-переосмысление, хотя, на самом деле, неявный сиквел, неремейк Если не понравится, можешь оригинал за бакалавра попробрвать
>>41097699 Ага. Второй - переделанный первый. То есть ничего не теряешь, если будешь играть, не пройдя первый. Даже проще, не нужно абстрагироваться от прошлого опыта.
Но если выбирать между ними, то лучше в Pathologic Classic HD поиграть - сюжетно и атмосферно он на порядок лучше Мора-2.
Если ты, конечно, не тот же упитанный парень, который задает вопросы весь сегодняшний день. Тогда ответ тот же, но еще - перестань набрасывать, а. Набросы даже какие-то несмешные, скучные
>>41099889 Ну, если припаять сюда не 1060, а 1080Ti (ваш покорный слуга, ага), что не особо далеко по характеристикам - то на высоких настройках fps будет почти все время будет вилять вокруг 50. А вот если врубить motion blur + масштаб отрисовки >1.0 - начинается уже слайд-шоу с риском угробить видюху окончательно.
>>41077537 Неистово подписываюсь подо всем. Разве что добавлю, что большинство вещей, которые меня зацепили, включая реально вариативный первый день, уже были в демке, а дальше становилось хуже и хуже. И отдельные удачные моменты, вроде того же квеста с Мишкой, Боен и "суда" над Оюном не спасают. Еще в плюс обычно ставят момент с расстрелом Аглаи, поверю, но я сам эту опцию не выбирал и вообще ремейковая Инквизиторша меня ничем не цепляла. Починка одежды, крафт, ремонт колонок, да, это в плюс. Еще понравился реворк некоторых персонажей, вроде Оспины и Сабурова при том что часть других была проёбана напрочь, отказ от деления на утопистов, термитов и смиренников и более изящные обстоятельства того, как Бурах получил список детей. А вообще понимаю, что в принципе мог бы простить большинство ляпов и проёбов Гаруспика. И дикий жор, и обороты в диалогах, от которых хочется, разбить лоб, и боевку, и лавки, которые по-прежнему работают в зараженных районах... Если бы ледорубы спустя какое-то время выкатили Бакалавра. Или хотя бы назвали точную дату его выхода. А когда имеем треть от игры и надежд на Бакалавра и Самозванку нет, уже не хочется искать плюсы в том, что есть. Хочется наоборот ткнуть разрабов в каждый минус. И то, что нам тут рассказали о Дыбовском, тоже любви не добавило.
>>41101239 >в плюс обычно ставят момент с расстрелом Аглаи, поверю, но я сам эту опцию не выбирал и вообще ремейковая Инквизиторша меня ничем не цепляла. Двачую. Вообще в мордве отношения с инквизитором настолько плохо представлены, что вообще не понятно, как ее расстрел мог тронуть кого-то. Ни грусти, ни недоумения. Просто грустная музыка, труп и ощущение, что драма не удалась.
>>41100776 Короче, протестил: выкрутил все на максималку, и отражения, и дальность теней (только масштаб отрисовки не трогал). В принципе, видюха на пердильной тяге рвется наружу из блока - но на улице fps выше 80 не подымается - но и ниже 50 не опускается. Но постоянные подгрузки через каждые шагов 20 - конечно, mamma mia! В магазинах и домах жильцов - швах, падает до 40 из-за кучи объектов в сцене. А с включенным фонарем вообще может рухнуть до 32 - аттракцион неслыханной щедрости)
>>41101940 И это еще только в первые час-два после запуска. Потом, как Жордва запихивает себе за щеку все больше и больше оперативы, средний fps за милую душу сползает еще на 10-15 кадров.
>>41101239 >>41101474 помню когда в пантомиме на 9 вроде день было показано что гаруспик и инквизиторша любовная парочка охуел с этого, ведь было ровно 0 признаков на это, да и после этого только один - два намека максимум а сюжет первого мора на тот момент не знал ещё
>>41102174 Видимо, разгадка действительно в том, что те, кто писали сценарий, не любили Бакалавра и Инквизитора, но это слишком уж важные для сюжета персонажи, чтобы Бурах мог их игнорить всю игру, вот и сделали так, на отъебись.
Проснулся, потянулся, и, включив кудахтер, представил себя Познером. Итак, соавторы, если бы вы оказались перед путиным дыбовским, что бы вы ему сказали?
>>41106154 >Когда-то Мор был культовой игрой, а сейчас, хуйня какая то культовые вещи не могут перестать быть культовыми, иначе они никогда такими и не были, а из-за мордвы глупо считать первую мордву чем то плохим
>>41113885 Оно было многообещающим скорее, на мой взгляд. Играя в него, хотелось подольше в игру погрузиться, хотелось полностью игру пощупать. Помню, когда запустил только, был рад и голосу дыбовского голосу творца и гения!, и охуел с окна, за которым стоял Исполнитель. А костер там какой охуенный был! А Оспина какая странная! Вот боевочка - закликивание персонажа, но в игре-то будет супер все, это так, сырота пока еще. Вот Многогранник, в него не впускают, но вот выйдет игра полностью и покажут его во всей красе, изнутри и в многогранную комнату впустят, интересно, как разработчики решили его внутренности показать! Собор не впечатлил совсем, но это же демка, потом там будет красивее и интереснее. К Машке не впускают, но ничего, там такая красавица сидит в покоях своих и ждет, когда к ней доктор столичный за списком Приближенных придет, ух! И к Евочке, Евочке бы поскорей поселиться. Гаруспика спасти от тюрьмы и гонений, за сердцем Веры попросить сгонять... Со Стаматиными бухнуть и вспомнить студенчество. Вот от демки еще пахло той самой атмосферой, почему-то. Что это мор обновленный, но тот самый. Не все понравилось, но было мало что понятно и все интересно.
>>41114985 Это откуда и кому писалось? Шиперы одна хуйня с паймонами, которые разбираются, кого с кем шиперить можно, а с кем нельзя. Однако было сайтец такой популярный с фанфиками - я забыл название, который кидали в моротреды во времена кс-тредов. И видел я там всякое. Например, Стаматины+Спичка. И про пидора Влада Мл. Это пиздец, у паймонов нет никакой цензуры.
>>41115926 Там был еще большой такой список этих жирушьих фантазий, ссылками. Один раз тогда зашел, аноны еще оттуда цитаты в треде постили, и охуел, насколько я божий одуванчик по сравнению с некоторыми тянками. А они вон, даже воюют меж собой.
Хульфине тоже можно сказать спасибо за это. В Дне Первом, помнится, какая-то паймон заявила, что спросила у нее лично, каноничен ли яой в море, а та вроде как подтвердила это и сказала, что герои - би. Но скрина я того поста не делал, а зря. Потом в группе запостили через какое-то время гейский арт, а когда кто-то в комментах высказал свое фи, одна из паймонов сказала - что хульфина лично подтвердила, недовольства неуместны.
>>41116032 Еще до прихода А-ны паймоны рисовали и описывали, как близнецы с Даней и друг с другом развлекаются, так что я бы не стал валить все на нее. В конце концов, сам Дыба хвалил тот фанфик с пидороватым Владом и самозванкой-трапом.
>>41116129 Одно дело жирушьи фанфики, которые существовали всегда, это для меня не новость. Другое дело, когда говорят, что это канон и персонажи - бисексуалы. И паймоны принимают это за чистую монету, потому что так им сказала какая-то блядина, которая на время стала официальным сотрудником студии. Создательница и авторитет, не меньше. Разницы не чуешь?
>>41116181 Дыбовского спрашивали про фанфики (на ДТФ, что ли), и он признался, что читал как минимум "Крест на линии Сатурна" и считает годным произведением. Канон там автор поимел знатно и не исключено что кое-что связанное с новой Инквизиторшей, например обстоятельства ее смерти, ледорубы попятили именно оттуда
Добрый день. Мое сообщение может показаться вам странным, но дочитайте до конца. Я давно слежу за вами, я видел ваши треды, они очень интересные. Недавно я зашел на ваш двач и увидел обсуждения по Мору. Пожалуйста, вы не могли бы оставить этот фандом. Я знаю что вы ждали ремейка того самого Мора, какие награды на кикстаркере выбирали и что в вашем хэдканоне должно было быть три главных персонажа. Мор это уютный ламповый фендом, здесь нет ничего такого ужасного. Никому в голову не придет требовать выпуска Бакалавра или Самозванки с отправкой бэкерам физических наград. Пожалуйста, уйдите из фэндома по-хорошему, вы все только испортите. Я видел ваши посты, у вас депрессия и ваше ментальное здоровье держится на "Море", но дочки важнее, вы можете травмировать их своими ожиданиями. Я буду следить за вашими тредами и если увижу что-то похожее я буду кидать на это репорты. И да, я видел опять же в вашем треде что для вас отсутствие игр от айспиков это буквально толчок к суициду, но меня это не волнует Вы плохие соавторы и заслужили этого.
>>41116301 >Крест на линии Сатурна >AU, ООС >божественное оформление с дефисами вместо тире, точками в заголовках и отсутствием абзацев в тексте >поэтические вставки за авторством хохлов Кринж, кринж, Боже, какой же кринж. А что для Дыбовского тогда плохое произведение, если вот это — годнота? Даже на самом Фикбуке от этого чтива ебальники воротят: ни лайков, ни наград, ни подписок и комментарии почти все от самого же автора. Кринж...
>>41116762 >А что для Дыбовского тогда плохое произведение, если вот это — годнота? Пчел, вспомни, как он в обожании сперма-соде признавался прилюдно год назад. Дыбовский - говноед.
>>41114985 Я глянул "творчество" коллажное этой ранимой трогательной особы. Упивание депрессией, "желанием" умереть и т.д. Пахнуло эмарьством бородатых годов. Я бы за соду ее принял, если бы она не была грамотнее, адекватнее, а вместо ненависти к людям отчаянные попытки вызвать жалость со стороны окружающих. Ебала жаба гадюку, называется. Какой тут шок контент? Описание дикой необузданной ебли что ли или она рисовала отборную грязную порнуху? В любом случае знать не хочу. Но ебанашка с синдромом вахтера конечно позабавила. Напомнила высерков-лахтовиков, что в тред захаживали. Не удивлюсь, если какая-нибудь студентка дыбона это и написала.
>>41045331 Танцующая чума в Европе? Ещё знаю так-то, что у многих народов, от Африки до сраных Шведов были популярны "Пляски до смерти" как обычай. Но если честно, мне похуй, откуда Дыба это высрал. >>41076856 Безпизды, GI выполнен заебись, но меня калят очевидные проебы, которые не исправлены по сей день, вроде SSR, которые внутри помещения отражают скайбокс, вместо самого помещения, что невероятно раздражает. В сарае Ноткина отчётливо это видно. >>41097800 Брат-соавтор, если он сразу начнёт играть в мордву, он не поймёт ровно НИ-ХУ-Я. Без прохождения оригинала за Баку это вообще дохлый номер, половина лора мимо тебя уплывет, потому что рут Гаруспика логично предполагается для прохождения вторым. >>41100839 Блядь, какой у пемосоды дешёвый визуал, хоспади, реально творческая импотенция выглядит именно так, ее словно как Брата из Тургора, со дна Кошмара подняли. >>41112192 Ну, Тургор в разы сильнее Мора. А это не проект Дыбы. >>41116301 Какой же он говноедище просто.
>>41117995 Да я чёт вспоминаю, что читал где-то интервью, что Дыба придумал концепт Тургора, потом когда начали разработку, он решил что все хуйня, и тащили её до конца на себе остальные айспики, включая Айрата, а Дыба считает её (игру) нелюбимой дочерью.
>>41118285 Вместо условного Горбуна у нас степняк, а Анна в игре есть, более того, в привычной бубновотузной манере пиздит детей. Играл ты, получается, жопой?
>>41118340 Рассуждение уровня > ну в России есть президент Путин и в Америке есть президент Байден всё вполне в духе так сказать короче Россия = Америка
>>41118375 А кроме демагогии какие-то ещё аргументы будут? Просто, это заранее пердеж в воздух, брать Анну, которой то в оригинале Гаруспика не очень много, и говорить что она чем-то отличается (спойлер - ничем), но вот я могу с уверенностью заявить, что линия Баки в оригинале очень мягко погружает тебя в лор города, разжевывая и про хозяек, и про степняков, и про всю историю города в принципе.
>>41118409 Какой демагогии, если в своём же посте ты уже подтвердил, что под именем Вар другой персонаж? А про ты Анну написал лишь общие черты, упустив отличия. Ты сам жопочтец поверхностный Я не отрицаю, что бака первым был бы лучше, но в оригинале и неремейке разные персонажи с разными историями, хоть и с общими чертами и именами. Бурэх лично не знал ту же Лару и Грифа?, был другого возраста и прочее
>>41118469 >отличия Какие? >Бурэх лично не знал ту же Лару и Гриф Жирухопроза с шипперингом персонажей никак не влияет на мифологию города, Страны, Властей и Уклада. Что и составляет, собственно, ЛОР игры.
>>41118536 Буквально: >Лор (англ. Lore — знания) — совокупность основной информации о мире того или иного художественного произведения (канон).
Я поэтому и назвал тебя демагогом, потому что минорные отличия вроде жирухашипперинга или бакалавра, который стал эджи-снобом, достойным стать самым лучшим уке из твоего любимого маняме - не означают "В мордве другой лор". Особенно смешно это утверждение звучит, учитывая, что мордва буквально сиквел. Театр, ты не забыла, Наташ, это все ТЕАТР, ТЕАТР, СЛЫШИШЬ???
>>41118580 И я тебе написал, что эта информация о мире другая, привёл примеры, про которые либо ты забыл, либо это другое, это минор, лор это только войнушки всякие там из книжек и записок внутриигровых. Ты только пукнул мемами, которые высмеивают его качество, а мы говорим о разности. И я демагог? Кстати, мордва является сиквелом на уровне твоего любимого мемчика ТЕАТР ТЫ СЛЫШИШЬ ТЕАТР ПЕРЕИГРЫВАЕМ ОРИГИНАЛ СЦЕНКА НЕ УДАЛАСЬ
Ну вот про лор как раз верно будет сказать, что он даже если и не отличается, то в Мордве по дороге растеряли много и если говорить об этом, то для понимания контекста оригинал лучше - в Мордве про страну, инквизицию и прошлое Города сильно меньше деталей, то ли потому что одна А-на, видимо, посчитала, что это тоже "ненужные филеры", то ли потому что это Гаруспик, а не Бакалавр. Но у Уклада тоже, вроде, мифология подсократилась в Мордве?
>>41118580 >>41118663 Единственное, я могу принять, что лор там тот же самый, но только на уровне этой парашной металабуды с театром из мордвы. Но у первой и второй сценки лор разный. Фактически, для нас это и означает, что лор оригинала и мордвы разный. Я не думаю, что ты настолько отбитый, чтобы только по этому поводу посреди ночи писать мемчики
>>41118663 Этот поток сознания я вообще не знаю как комментировать. Было бы структурировано, можно было бы что-то сказать, но правда, я тебя на полном серьёзе не понимаю. Перепиши пожалуйста по пунктам, с цитатами. Без издевок. >>41118732 Да нихуя он не разный. Тот же город, те же действующие лица, та же проблема, то же решение через кровь авроксов.
>>41118715 У Гаруспика в оригинале в принципе тоже было не сказать чтобы много информации про город, просто его линия по хорошему должна проходиться после Баки, когда ты понимаешь, что к чему.
>>41118820 Читай параллельно со своим постом, если ты не можешь соотносить с тем, что сам накалякал, я не удивлён, что ты не смог, там всё сверху вниз идёт, по твоему посту Ты путаешь лор и общий сюжет/завязку/экспозицию. В литературе есть какой-то конкретный термин очень хороший, но я не могу его вспомнить в пять утра
>>41118820 >>41118857 Если, например, знаешь лор тесачей, то хорошим пояснением второй части поста будет ретроактивное появление Талоса в конце Даггерфолла
>>41118857 >привёл примеры, про которые либо ты забыл, либо это другое, это минор, лор это только войнушки всякие там из книжек и записок внутриигровых Это единственное более-менее осознанное, что я мог подчерпнуть из этого поста. При этом, ты как любой дешёвый демагога основной сюжет и вселённую мира спускаешь до: >войнушки всякие
В целом, опять же, аргументов я не увидел, кроме твоих анальные болей и лёгкого флера немытой жирной пизды.
>В литературе есть какой-то конкретный термин очень хороший Я уже привёл тебе прямую цитату, что такое лор. Ну и: >в литературе В хуятуре. Лор - исключительно свежий жаргонизм относительно англоязычного lore.
>>41118910 Это способ демагогии такой, в которым ты прикидываешься дурачком и вырываешь слова из контекста, чтобы другого назвать демагогом? Мой пост было невозможно не понять, если ты понял, что сам написал, в моём посте даже присутствуют слова из твоего, ещё и в том же порядке. Ты зелёный и жирный?
>Лор (англ. Lore — знания) — совокупность основной информации о мире того или иного художественного произведения (канон). > И я тебе написал, что эта информация о мире другая, привёл примеры
> , потому что минорные отличия вроде жирухашипперинга или бакалавра, который стал эджи-снобом, достойным стать самым лучшим уке из твоего любимого маняме - не означают "В мордве другой лор". > про которые либо ты забыл, либо это другое, это минор, лор это только войнушки всякие там из книжек и записок внутриигровых. Это же ведь ты и спускаешь лор до каких-то широких событий, потому я высмеял твоё непонимание лора войнушками из внутриигровых книг, потому что лор для тебя является только в подобных событиях
> Особенно смешно это утверждение звучит, учитывая, что мордва буквально сиквел. Театр, ты не забыла, Наташ, это все ТЕАТР, ТЕАТР, СЛЫШИШЬ??? > Кстати, мордва является сиквелом на уровне твоего любимого мемчика ТЕАТР ТЫ СЛЫШИШЬ ТЕАТР ПЕРЕИГРЫВАЕМ ОРИГИНАЛ СЦЕНКА НЕ УДАЛАСЬ
Ну и > Ты только пукнул мемами, которые высмеивают его(лора) качество, а мы говорим о разности. И я демагог? Как общая оценка твоего поста, очевидно, кудаугодно сунуть можно было. Как-будто я защищал характер бакалавра или напиханную театральщину
> Я уже привёл тебе прямую цитату, что такое лор. > В хуятуре. Это всё ещё текст с теми же терминами и правилами, хоть добавились новые, вроде лора. Можешь меня ещё жаргонизмам и английскому поучить, у меня advanced английский, кстати
Вся проблема в том, что у тебя есть какая-то "не такая" информация о мире, которую за лор ты не считаешь, потому у тебя выходит что-то обглоданное до костей. А кости, понятно, у обеих игр общие Из-за этого спор бессмысленный, у тебя всё только на этих "минорах" и твоём поверхностном представлении о лоре строится. Да, когда мы говорим о лоре, сначала каждый представляет что-то общее, как ты. В нашем случае, тот же город, река, чума, 12 дней, имена персонажей, панацея, какие-то исторические внутри игры или предшествующие закадровые события, такие особенно, вроде войны, даты, хотя у нас чума, например, в разные дни первый район заражает. Но на деле, этим всё не заканчивается. Сами персонажи у нас разные, как и квесты с событиями, хотя, по сути, Бурэх там и там за 12 дней побеждает чуму в Городе на Горхоне
>>41119030 >Это способ демагогии такой, в которым ты прикидываешься дурачком и вырываешь слова из контекста, чтобы другого назвать демагогом? Нет. Способ демагогии это утверждать: >Вся проблема в том, что у тебя есть какая-то "не такая" информация о мире, которую за лор ты не считаешь, потому у тебя выходит что-то обглоданное до костей. А кости, понятно, у обеих игр общие Потому что лор - и есть "кости", на которых строится сторилайн. >Это же ведь ты и спускаешь лор до каких-то широких событий, потому я высмеял твоё непонимание лора войнушками из внутриигровых книг, потому что лор для тебя является только в подобных событиях Лор, блядь, и есть широкие события, значимые для мира и вселенной игры, глупенький. >Но на деле, этим всё не заканчивается. ГлСами персонажи у нас разные, как и квесты с событиями, хотя, по сути, Бурэх там и там за 12 дней побеждает чуму в Городе на Горхоне Но на деле этим всё и заканчивается. Не квестами игры и не изменениями характеров, а миром игры и историей вселенной. У тебя точно есть МПХ?
Ах да, бонусом: > меня advanced английский, кстати >Как-будто Лучше б ты advanced русский имел
>>41119061 Я не спал ночь, у меня 7 утра, придираться к дефису - мощно, конечно, учитывая, сколько у тебя ошибок в других постах, соавтор. События в игре - часть истории мира игры, эти события зависят от персонажей, и персонажи от событий, да и перед самой игрой у персонажей другии бэкграунды. Я же русским языком написал, что мы все думаем сначала о широких событиях, да, твоя позиция естественна. Но лор - это прям любая информация о мире игры, даже то, как одонги какают - лор. Можешь открыть лоротред в /tes/. Не говоря уже о том, сколько лет ключевым персонажам, кто они, как поступают, какую роль играют и прочее, тем более в Море, где вокруг них сюжет вертится и, по сути, мир не существует вне нашей сценки
>>41119061 >>41119089 Достаточно, в принципе, открыть страницы на вики с персонажами и сравнить, кто они и что делают там и там. С другими персонажами и некоторыми вещами другая история рассказывается, хоть и прям общий-общий порядок событий такой же выхрдит
>>41117995 >Тургор в разы сильнее Мора Я бы не сказал, что сильнее, но оригинальнее точно. Вообще сама игра необычная получилась в сравнении не только с Мором, но и с другими играми, тогда выходящими. Думаю, что и Тургор Дыб не осилил бы повторить. Глядя на вакханалию на сегодняшний день я даже жалею, что ремейк не Тургора они делают. Представляете, что было бы с этими переосмыслениями неремейка, а квазипродолжения? Редизайн Сестер, фиксы лора и дизайнов от жирухи-яойщицы, выпуск трети Сестер и Братьев, чем в оригинале и т.д.
>>41119839 Если коротко - фэндом угасает из-а бездействия ипл. Ипл же маются любой хуйней, но бакалавра не делают, или делают, но в свободное от работы время. В тоже самое время заявляются в тред те или иные ипловцы молодого пошиба, которые хотят сказать, что они не такие пососные и очень крутые. На вопрос "а почему так всё хуево тогда" начинается срач. Любой другой вид диалога с коммьюнити, видимо, запрещен под страхом расстрела. Какие-либо актуальные новости не рассказываются из принципа. Судя по всему, на лицо то, что гордиться в разработке нечем. Обещания раздаются легчайше, но не соблюдаются также принципиально.
Я бы сказал, что лор проебан в мордве и всё. Минорные моменты, мажорные - всё едино. Проебаны различные роды Менху, Инквизитор, история города, страны. Последнее, вероятно, расскажут в Бакалавре, но маловероятно. Проебаны и другие моменты. Отрицать это бессмысленно. Тот, кто обрубил эти ветви - люди недалекие, не понимающие иммерсив симов. А жаль.
>>41121128 Продолжу: Оправдывать это театральностью - это превращать весь мор в одну магистральную идею, в ебучую единичную аналогию, из "Войны и мира" в басню Крылова "Лебедь, рак и щука", только вместо Крылова какой-нибудь твиттерская дама с претензией.
>>41121176 Согласен. Выглядит так, будто театральностью они решили все оправдать, когда поняли насколько дырявое решето у них вышло. По аналогии - это как повар заливает все маянезиком или другим соусом сверх меры, чтобы замаскировать сомнительное качество самого блюда. Так и здесь - они этого тЕаТрА напихали выше крыше, чтобы все им оправдать. Дыры в сюжете? Порезанный лор? Обрывающиеся сюжетные линии и недоделанные персонажи? нУ эТо Же У нАс ТеАтР, так что это все условности, забей, братан)))
>>41118820 У него свои куски потеряли же. Рода менху канули в лету, сказания всякие и прочие мелкие детали и подробности жизни Уклада. Вместо этого просто лениво напихали суржика на основе бурятского, опять-таки без меры. И это совсем другое впечатление создает, чем небольшие вставки, как в оригинале, когда это давало колорита.
>>41121128 Удваиваю. Много всего было потеряно. И в лоре Города, и страны, и Уклада. И мне тоже кажется, что это было сделано из абсолютного непонимания как работал оригинал, в чем его сильные стороны и что людей привлекало, а еще как работают игры такого плана и вообще иммерсив симы. Те, кто писал сюжет Мордвы капитально облажались и сработали очень неуклюже.
Я думаю, если бы Бакалавра выпустили в том же качестве и виде, что и Гаруспика там бы это рассказали, но далеко не все - тоже бы часть только, относительно оригинала. Но учитывая, что Бакалавр будет "в другом формате", вряд ли там с этим будут особо париться вообще.
>>41121176 >Оправдывать это театральностью Я пришел к выводу, что именно для этого эту ебучую ТЕАТРАЛЬНОСТЬ тебе во все щели пихают как могут. Чтобы можно было всегда сослаться на ТЕАТР, когда начинают возникать вопросы по поводу лора.
>>41121128 >>41121353 Я бы сказал, в этом сценарии сшили куски линий Гаруспика (в основном), Бакалавра и Самозванки (внутренние покои, бесплодие Сабуровых, другие вещи, до которых Бураху в первом море не было дела), при этом потерялись куски для собственно Бураха. А новой информации меньше, чем можно было ожидать. То, что Аглая и Бакалавр играют в этом сценарии меньше роли, чем Спичка, даже не смешно, а вот Клара-Самозванка представлена и подробно, и интересно. Диалог с ней во время квеста с Мишкой один из самых интересных и подробных, даже если его вдруг писал не Николай, хорошо сделано. По истории страны не соглашусь. Можно злиться на А-ну за то, что она сказала, что страна глубоко на третьем плане, но по факту в первом Море она там и была, ее общий лор приходилось складывать из оговорок отдельных персонажей. О положении на фронтах мы узнаем как минимум не меньше, чем в первой части.
>>41121563 >А новой информации меньше, чем можно было ожидать. Я бы сказал, меньше, чем обещали. А обещали они расширить то, что было, а не сжимать и выкидывать кусками то, что когда-то в оригинал не поместилось и в Хрестоматию запихали.
>>41121617 >Ты ещё в прошлом треде всех утомить успел своей шизой про блюр и светофильтр Ты с кем разговариваешь, лахтавыродок? Со своим смертельным врагом? Я точно помню, что в это говно не вляпывался. Равно как и сейчас в дерьмо вроде тебя стороной обходил - не с тобой точно разговаривал, чмо.
Высеры вроде "первой мордвы" - это явный признак залетыша, соавторы. Знаю, что дыбке очень не нравится это название его игры, вот и созвал хомяков, чтобы юзали его не по делу и бесили соавторов.
>>41121691 >дыбке очень не нравится это название его игры То есть, когда он отбрасывал "Утопию" и приписывал цифру 2, он не думал, как это будет на слух? С другой стороны, с таким подходом это же сценарий Бакалавра (абсолютно новую и самостоятельную игру за полную цену!) можно релизнуть под названием "Утопия 2". А Самозванку совсем не делать: игра этого не захотела.
Лор - это вообще все, что не относится к событиям, происходящим "на экране", имхо.
То есть: - История - То, что происходит за кадром в то же время, что и события игры/книги/фильма. - Описание, устройство и детали мира. - Предыстории персонажей, в том числе. - Мифология и внутриигровые произведения.
В общем, все, что не относится непосредственно к событиям и дополняет мир.
И в этом плане, я подумал ночью, и понял, что в Мордве лор заметно поменяли.
Порезали лор страны, города и степняков. У персонажей заметно изменили предысторию (например, где, сколько и как учился Бурах, был ли Стах солдатом, сколько лет Грифу - последние две вещи заметно влияют и на другие события лора). То есть лор оригинала и Мордвы отличается. Не полностью, но существенно. Процентов на 40, думаю, плюс-минус.
Дыбон, конечно, охуел. Выблядков своих работать заставляет в воскресение, пиздец. Он бедный от злости все детектами мечет, уже не знает как насрать, а все промахивается. Не обращайте внимание на дегенерата, человек тупо в отчаянии. >>41121815 >он не думал А когда он вообще по-настоящему думал хоть над чем-то, анон? Вообще он дохуя обидчивый тип. Вспомни только, как он обижался на бинго. По сравнению с текущими тредами, то была оооочень добренькая ирония, по-фанатски.
>>41121495 Не была. Это был один из твистов в самом конце, до этого он там мелькал полтора раза и в лицо не пихался. Ну и в любом случае, это точно была далеко не ключевая и даже не второго порядка идея игры, имхо.
>>41121563 >Можно злиться на А-ну за то, что она сказала, что страна глубоко на третьем плане Она, по-моему, говорила, что вообще раскрытие персонажей (и, возможно, мира) - это ненужные филлеры.
И, по-моему, страны тоже стало меньше. Там же не только про войну было - Февральское восстание, другие штуки по мелочи. Я веду к тому, что их было не так много, но они были и создавали ощущение объемного мира где-то за пределом видимости. Что там не пустота, а что-то есть. А это важно.
А совсем остальным согласен. Думаю, очень вероятно, что они просто напихали все идеи для всех трех рутов, что были под рукой и уже готовы, в Гаруспика, чтобы успеть выпустить и он не выглядел совсем пустым.
>>41121691 Я так понимаю, инфа достоверная, что у него горит от этого названия?
Вообще занятно, что это, кажется, еще одно подтверждение зашкаливающего ЧСВ и одновременно заметных комплексов Маэстро - у него прямо капитально горит от стул, что от своего прозвища, что от "Мордвы". Он очень много значения этому придает.
>>41121960 >Зачем тогда вы поддуваете лорошизику Мы разговариваем здесь и общаемся. А ты рвешься. Получается, ты единственный шизик здесь и срешь неадекватом.
>>41121843 Вообще про Мордву не совсем очевидно, но Маэстро реально не сильно думает наперед.
Точно, он ведь и на абсолютно дружески-подкалывающее бинго дулся (а оно реально было на уровне капустника или шуток на дружеской студенческой попойке, где никто никого задеть всерьез не хочет). Кажется, реально гремучее сочетании ЧСВ и неуверенности в себе с какими-то комплексами. Об этом вообще многое из того, что мы знаем, говорит
>>41122041 >он бы давно удалил паблик теншенов Как множество других обосравшихся и зазвездившихся дебилов вроде дыбона, у которых есть хейто-группы и они ничего не могут с этим сделать. Твой божок только бутылку гинеса может себе в жопу засунуть.
>>41122070 Соавторы обсуждали лор и продолжают обсуждать. А ты, кажется, пытаешься закончить конструктивное интересное обсуждение и то ли потроллить, то ли скатить моротред в неконструктивщину и сажу.
Этот фажик дыбовского порвался из-за обсуждения лора. Я лично не понял, что подсосу тут могло не понравится? Было тут существо, которое рвалось из-за того, что обсуждали дыбу, а не игры. Теперь обсуждают игры - опять хуево. Когда вы, блять, запомните - здесь обсуждается все, как есть. Если правда вам глаза колит - не заходите сюда и не рушьте себе манямирки, где в мордвинном раю все идеально. За сим шлю лучи поноса на сутки, чтобы было время отдохнуть от двачей.
>>41122065 >Кажется, реально гремучее сочетании ЧСВ и неуверенности в себе с какими-то комплексами Помню, как когда-то в вк опубликовали интервью с Дыбовским и он там ляпнул что-то, что ввело в недоумение комментаторов. Он пришел лично под пост со словами: "Давайте я как Дыбовский..." первый скрин. Потом пришел сам интервьюер и Дыба осел. Мне показался этот диалог даже тогда, в период "фанючества", несколько неудобным. Как ссыкливо Дыб прибежал сразу оправдываться, чтобы навешать очередную лапшу на уши - третий скрин, напомнить, что он хороший, ответственный. Что это интервью неудачное, а не по факту то, что он сам сказал там.
>>41122248 Человече, мы играем в иммерсив сим,который через сурвайвал механики нас погружает в мир игры. Эти механики сделаны хорошо и челленджево, если не знать их подноготную. Но историческая часть погружения, текстовая (тут я буду говорить отсебятину), в виду своего плохого отношения к мелочам, сделана неубедительно. Она куцеватая, а на усугубление этого работает общая театральность, что являет собой неудачное решение по погружению. То есть, погружения и нет, на самом-то деле, особенно если умирать часто. Тебе в лицо говорят "иди по проторенной дорожке, всё остальное - куклы, ты просто в тренажере и ты должен пройти путь и понять. Остальное неважно". И действительно, сидя после концовки, ты видишь, что вообще абсолютно похуй, кто выжил и как - слегка осудят только и всё. Ты же в театре епта)))) Ты вот назвал меня Семёном и пару другую соавторов. Но ты ошибаешься.
>>41122747 Никакой идеи об обсёре Дыбки не было, ты сам надумал это, ещё шизами других называешь. Да, один из соавторов зачем-то переключался на качество лора в одном из постов, чего я просил его не делать, потому что разговор был не об этом
>>41121837 Через события ты узнаёшь, какие люди как поступают, думают, выглядят в этом мире, например, потому внутриигровые события тоже вполне иллюстрируют лор. На фоне Мора это непривычно представлять, потому что он слишком камерный и маленький, но вот на фоне какого-нибудь Морровинда лол вполне, как и что представляют из себя крупные политические силы и их члены
>>41122175 >В каком месте оно конструктивное? Два шиза на самоподдуве всю ночь из-за обострения греют друг другу очеллы, а вы и не против. Никаких выводов, ничего кроме давно всем и вся очевидного упрощения лора в сиквеле. И что? Не нравится - не читай, золотое правило же, соавтор. Хотят люди сравнивать лор мордвы и обсуждать, упростился он или нет - пускай, дело нормальное. И уж точно лучше, чем просто его заспамливать однообразной сажей с оскорблениями без какого-то смысла.
Отвечая на вторую часть - нет, не мог бы. У Вк нет возможности пожаловаться за использование чужих фотографий в паблике. Максимум - на ворованные посты через Немезиду. А вот на такое - нет. А техподдержка с таким вежливо отфутболивает.
>>41122248 А, это опять ты. Сразу не признал. Повторюсь снова - обсуждение разработчиков норма для веги, потому что они - неотъемлемая составляющая игры. У нас тут ледорубо-тред, напомню. А что "обсуждать часть игры - табу" - это уж совсем бред.
Кыш отсюда, толстик. Давайте его уже игнорировать штоли, соавторы. Тем более детектируется он по характерным словам на раз-два.
>>41123136 Соглашусь. Я, конечно, очень обще описал. То, что ты, соавтор, добавил - тоже верно. Чаще всего, конечно, игровые события показывают нам уже существующий лор - точно также, как нам его могут раскрыть через книги, документы или рассказ персонажей. Но те события, что происходят во время игры - тоже становятся частью лора, несомненно.
Условно, кризис Обливиона (если говорить на примере более масштабного лора ТЕС, который выше упоминался (кстати, не мной, я вообще не тес-фан), который происходит во время игры и квесты, связанные с ним - они тоже часть мира, причем заметная. И влияют на него. А значит это часть лора, конечно.
Я имел в виду, что лор - это информация, по сути - все, что составляет мир игры. То есть это больше информация, чем действия. А действия во время игры нам его могут показывать или становиться его частью. Но это уже детали и в целом мы об одном и том же, имхо. Надеюсь, я не слишком путанно свои мысли изложил.
Нашел сейчас на просторах про соотнесение оригинала с Мордвой. Я до этого места не доходил (с Евой), бросил на день раньше. Но если это так, то это реально ужасно и выглядит будто мэстро и В-каждой-бочке-затычка действительно именно извратили Мор. Выглядит как глумление над оригиналом.
Сам текст: " если мы возьмем мор и ремейк мора, то факты не сойдутся, потому что это, черт возьми, две разные игры, которые делят между собой гораздо меньше общего, чем на первый взгляд. А теперь прейдем к весьма удручающему примеру. Ева и ее желание отдать душу Собору. Во-первых, у нас две разные Евы. Одна аристократка с собственным особняком, другая чуть ли не городская сумасшедшая, занявшая пустующий дом, обладающий дурной славой. Один и тот же поступок у этих двух разных девушек, существующих в разных контекстах, будет трактоваться по-разному. Потому что бэкгруанд у них тоже разный. Причина самоубийства Евы в оригинале не названа, но можно спекулировать. Это любовь? Травма детства? Страх перед чумой? Восхищение работами Стаматиных и одновременно зависть, заставляющая ее совершить нечто значительное? Но причина самоубийства Евы в ремейке абсолютно очевидна, даже если его еще не произошло. Это Фархад. Он построил дом, который сводит людей с ума. И Ева, сюрприз-сюрприз, сошла с ума! И решила умереть в Соборе, который в оригинале построили Стаматины, а в ремейке, сюрприз-сюрприз, Фархад. При условии, что Ева из ремейка закончит в той же точке, что и Ева из оригинала, разумеется. И каково же мое удивление, когда в текстах, касающихся этой темы, Еве из ремейка произвольно приписывают мотивацию Евы из оригинала. И ни слова о мертвом архитекторе, хотя картина в целом ясна. И так везде! Не только с Евой. Но мы же не можем просто взять и выкинуть из сюжета этот жуткий гостевой Омут! Он ведь для чего-то там существует. Не только для того, чтобы показывать игроку, насколько гадкие и социопатичные люди живут в Горхонске. Кстати об этом. Читали артбук? Там говорится об этом прямо. Что горожане советуют этот дом приезжим. Да его простое существование кидает огромную тень... в первую очередь на Каиных (потому что он стоит в каменном дворе), во вторую очередь на всех остальных. В оригинале не было зданий, сводящих с ума, потому что фиг бы кто позволил такой нечестивой фигне существовать. Худшее, что там есть, Собор без бога, но это максимум. А тут целое растягивание души по вертикали, жуть. Забавно, что в одном из интервью наоборот говорилось о желании сделать Город более... заслуживающим эмпатии. А по итогу у нас греческий хор, жуткие гостевые дома и бандиты, которые могут просить пощады, но тебя, протагонист, не пощадят никогда, хоть упросись. Тоже важные штришки для понимания сеттинга, между прочим".
Что думаете, соавторы? Нет, не ты, Упитанный-Зеленый, тебя я не спрашиваю.
>>41124391 Я вообще не понимаю, в чем смысл смены архитектора Собора в мордве. Мне виделось при прохождении оригинала еще в первые разы, что Собор как бы противоположность Многограннику. Внешне лишь чуть оригинальный, но все же простой Собор, обычное здание, в котором нет ничего интересного и ценного. Именно Ева вдохнула свою душу в него и сделала неким чудом. А Многогранник же даже Петра самого удивляет и тот не понимает до конца, как у него так получилось! Рационально созданное творение и творение, получившее воплощение, необъяснимое даже создателем, которое и является чистым, концентрированным чудом. И Фархад в оригинале был соперником Петра, а теперь в мордве он является создателем Собора, который как раз Петр строил. Спасибо что не Многогранника. Мне кажется, если это было намеренное и продуманное решение, и будь дыбовский адекватным игроделом, мы бы могли рассчитывать на прояснение этого момента в сюжетке Бакалавра, где Ева все же с Собора прыгнет. Но если честно, то ТАКАЯ Ева одним своим видом демонстрирует, что никакой идеи в ее поступке не будет. Я уже писал неоднократно, что персонажа тупо уничтожили, перемололи в труху, собрали во франкенштейна и оставили в муках дожидаться своей смерти. Сейчас подобные рассуждения напоминают мне текущие треды по Берсеркеру, где аноны рассуждают о развитии сюжета и понимают, что его не будет, потому что автор мертв.
>>41125375 Ага. Сходу можно туда же добавить Стаматиных, соавтор из >>41124813 описал. Туда же все эта тема с Петром и Лаской, по-моему.
Лара Равель туда же - весь образ персонажа из оригинала был выкинут в утиль, теперь она фан-сервисная трепетная газель для лав-стори и фан-арта, которую почему-то пытаются выставить Ларой из оригинала - помогающий другим людям (в названии ветки, например). Хотя в Мордве к этому никаких предпосылок - она никому не помогает, дом ее - не Приют никакой, а он почти всю игру сидит сычом в темной комнате ей только компа в ней еще не хватает, чтобы был полный хикки-набор.
Вара и его историю с Верой выкинули на помойку, насколько я понимаю. Там же теперь вроде Вера вообще отсутствует как персонаж?
Исидора сделали из мудрого менху, который печется о людях, нитакимкакфсе приверженцем Ницше, строящим хитрые планы на пару с Симоном.
С Лары и Исидора у меня стул подгорает наравне с метаморфозой Бакалавра, который стал вариацией на тему Локхарта из ГП. Да и ветка с сердцем зараженного была офигительной.
Грифа, Рубина по мелочи подпортили. Не уверен, но, вроде, у Спички тоже образ искажен или мне кажется?
>>41125533 >вроде, у Спички тоже образ искажен или мне кажется? Я считаю, что да. В мордве он кажется старше, серьезнее и угрюмее. Как поведением, так внешним видом - даже лицом. В оригинале был неунывающий улыбчивый парнишка.
>>41125533 По поводу Грифа и что его подпортили, то тут как посмотреть. По мне это единственный персонаж, которому переписали его историю и роль в сюжете полностью и с положительной целью. Да, он поменялся, но стал важнее как нпс, причем важнее даже оригинала в сюжетке Самозванки, у которой он Приближенный. Дело в том, что Гриф - самый любимый перс а-ны.
>>41125533 >Там же теперь вроде Вера вообще отсутствует как персонаж? А вместе с ней и Ангел на помойку. Я всегда ее хейтил, но тут охуел - что это за невменько в одеяле? Да хуй с ним с одеялом, где ее история, которая раскрывала ее через Веру Вербу? В пизде и в жопе она.
>>41125785 Тут согласен, прописали лучше. Хотя причина этого, конечно, мразотная донельзя. Но я скорее о том, что это персонаж теперь другой - и тут уже на вкус и цвет, какой вариант лучше. Мне старый больше нравился, потому что наличие эдакого Грифа в городе и в сюжете - это, имхо, хорошо. А в новом его несколько с отбеливателем постирали
>>41125866 Ага. Историю выкинули на мороз, вместе с Верой. Меня вот тоже в оригинале Анна бесила конкретно. Но так это потому что она персонаж такой - если бесит, значит хорошо выписана. А здесь все это просто выкинули, в мордве
>>41126249 >если бесит, значит хорошо выписана Ну и я про то. Был прописанный персонаж, который вызывал эмоции, имел определенный образ. А тут амеба - что есть, что нету. Ни истории, ни характера, ни жизни и даже внешности - какая-то баба незапоминающейся внешки в одеяле.
>>41126951 У А-ны были симпатии-антипатии в плане персонажей, а у Соды? Не удивлюсь, если ее позиция в духе "да насрать вообще, какие-то бакалавры эти ваши ебаные, плохо сделано".
>>41127248 >>41127213 Да похуй кто, главное, что эти шкуры одного поля. Делать ремейк будет та, которая дай бог хоть раз запускала оригинал. А одна из них вообще хейтит саму игру. Нахуй такой бакалавр не нужен.
>>41127213 Тогда, по-видимому, херовая из не мистресс, учитывая, что Дыб продолжает прямо и четко делять нихуя.
Ну и учитывая, что рулит Бакалавром девочка-темная-лошадка, то это, конечно, лучше А-ны или Соды, но что там получится - хз. Ее компетенций мы не знаем и как она к Мору относится - тоже. И вроде она студентка Ника Дыббарда (бывшая, по крайней мере).
>>41129648 >третий скрин >упоротое пространство Знатоки, подскажите, уместное ли это словосочетание для артбука, а не переписки в интернете? Или у меня настолько загажен уже мозг двачем, что я в упор не вижу литературное устойчивое выражение, грамотно сконструированное?
>>41129796 Нет, это не нормально и неуместно для литературного языка. Такого, классического, когда мы хотим красивый описательный текст сделать.
Но там вообще весь текст (по крайне мере, на третьем скрине, который я посмотрел) аыглядит как отрывок переписки или кусок черновика для себя, а уж точно не как текст для официального артбука. Не удивлюсь, если так оно и было - причесали обрывки черновиков или накропали второпях, чтобы что-то в артбуке было вообще.
>>41129648 Все не прекращаю поражаться тексту в артбуке. Особа, что является авторКОЙ этих опусов, явно попутала и забыла, что пишет не свой очередной высер про пидорасов :3 >>41130008 >>41129796 Причем сейчас чекнул английскую версию артбука, там было >oddball space Сами переведите и сделайте вывод, можно ли было по-русски иначе написать или нет. Можно и нужно.
Итут вспоминаем охуенные фразочки из самой игры, кек.
>>41130034 В том-то и дело - смотри выше - текст артбука переводили. И тот, кто переводил, явно видел, что было написано на русском. Второпях нельзя было хотя бы такие высерки подправить, синоним филологине-то дипломированной подобрать, секунда делу всего, ан нет. Намерено это.
>>41130568 Если разве что полистать арты. Текст на каком уровне можешь понять по последним постам в треде. Так-то концепты от митоса и лайки неплохие, есть варианты дизайна той же Ангел и подобное.
>>41130155 Ну да, ты прав, тогда получается, что у человека, который это писал нет просто вкуса, чувства меры и хоть какого-то понимания что вообще такое стилистика.
Впрочем, как мы помним по Мордве и "уебывай отсюда" (которое там выглядело примерно также) так и есть. И даже можем предположить кто этот человек.
>>41130568 У меня в пледже был электронный, я скачал. Пролистал за пять минут и забыл. Удручающее впечатление производит, как будто сделан на-отвали, лишь бы что-то было.
Новых артов там не так много (по моим ощущениям), каких-то крутых и особо интересных набросков нет. Текст ни о чем. Какое-то количество штук для артбука там вообще СпэйсЛайка рисовала, если я правильно помню, потому что, вероятно, Митоса тогда уже турнули, а объем артбука надо было чем-то дозаполнять еще.
Так что посмотреть вполне можно, но без ожиданий - взглянуть и забыть.
>>41121128 Как же вы заебали со своими имм. симами. Спизданул один раз Спектр хуйню, и теперь гоняетесь с ним как с писаной торбой. И ладно бы ещё за ним повторяли, ну так нет, создали себе маня жанр, в который любую хуйню впихиваете и довольны. Тьфу на вас.
>>41121867 Не совсем. Когда перепроходил первый мор первую мордву заметил, сколько там крючков ко всякой театральности. Например у девчонки-подростка в один день есть фраза про спектакли, ставящиеся в театре, и там легко понять, что спектакли про бакалавра, гаруспика и самозванку. Вообще, забавно сколько в извините, но больно нравится как горят с этой фразы некоторые соавторы первой мордве необязательного контента, который раскрывается при определенных обстоятельствах (при перепрохождение, вдумчивом опросе всех неписей и так далее)
>>41134038 Ну, не так плохо, монеты включены в бартер органично, стоимость их подскакивает, из чумных районов выйти нельзя. Все эти моменты прикольные в целом. Потом игрок сам понимает, что фасттревел невыгоден, банально. Если часто перекатываться ты по пропущенным возможностям в минус уйдёшь, а экономика работает так, чтобы ты брал от города всё. Ну, если не всё, то большинство вещей.
>>41134798 Какой спектр? Пошел нахуй, пчел, не нравится общепринятая терминология - выражай недовольствие в кругу таких же, как и ты. Концепции иммерсив сима уже много лет.
>>41134970 Зачем ты это делаешь? Тебе кажется это смешным? Я про названия. Вот честно спрашиваю. Дальше я буду таких как ты скрывать, конечно, но реально интересно. Вроде как ты пытаешься писать адекватно, но одновременно срешь. Это такая своеобразная попытка выделиться на анонимной борде?
>>41135182 Ну, это нечестная хуйня. Если знать законы игры сейчас и всю её суть, можно в пару моментов стать просто ультра манчкином без проблем, согласен. Я говорю про первое прохождение всё же.
>>41135064 Вот именно, что много лет, долбоебина. Впервые "концепцию" имм. симов описал в постмортеме к Deus Ex (в 2000-ном,блять, году) геймдизайнер Уоренн Спектор. Из-за громкого названия "симулятор погружения" её прикинули к носу всякие маркетологи и прочие долбоебы. Ведь у нас сейчас не просто игрушки, а "иммерсивные икспириенсы на n часов". Так что, долбоеба кусок, на секунду прояви уважение (хотя бы к заслуженному геймдизайнеру) и попытайся узнать, что же он всё-таки вкладывал в это выражение, а не строй из себя дохуя ценителя. И да, не один из моров не имм. сим и никогда им не являлся.
>>41135277 Пчел, спок. Не еби мозг. Фастревел заебись, он не абсолютен, у него есть правила и минусы. Если тебе после трех прохождений стало всё ясно с игрой в целом, то круто. Но я вообще сомневаюсь, что мор создан для того, чтобы его проходить больше 3 раз. Игру я не оправдываю - я буквально её хуесосил несколькими постами выше за лор. Но я считаю игровой процесс плюс минус интересным. Это хорошая база для того, чтобы прикрутить ещё механики, а если квестов достаточно побочных, то это пушечка. Ну лично для меня.
>>41135367 Лол блять, как с первым деус экс мор (первый) очень сильно и похож в плане своей глубины и исследования, богатства механик. Чем мордва не иммерсив сим, подобно Прею 2017?
>>41134970 Да, с этим я согласен. Я об этом тоже вспомнил, когда пост писал. Но оно тебе в лицо действительно не пихается, как >>41135086 соавтор написал. Поэтому другой эффект несколько создает.
>>41135647 Большинству уже и не надо. Но Маэстро прообещался, а теперь делает вид, что все ок и так и должно быть. То есть для многих это про выбивание долга, который тебе и не особо уже нужен, но вести себя так, обещая "да я все верну через месяцок, обещаю" и потом делать круглые глаза, когда спрашивают про долг - это некрасиво, вот Маэстро это и не забывают, что он должен обещания выполнять, мне кажется.
>>41135440 Дохуя чем. Как минимум отношением к лвл дизайну (оба мора практически "плоские", их можно сделать 2хмерными/изометрическими и при этом геймлей ни капли не пострадает) и подходом к повествованию через окружение.
>>41136179 Добавлю ещё, анон. Концовки в теории могут быть разные, но они строятся не как в crpg, если смотреть первый деус, а просто развилкой в конце самом
>>41136422 Будет ещё меньше, если продолжите кормить очевидных серунов вроде вчерашнего долбоеба, которого рвало от любого обсуждения итт. Это уебище даже подписывается практически. Стыдно, что вы его тут раскормили.
>>41136077 >>Систем шоки Сюжетный fps с записочками (которые тогда еше не были настолько избиты) и ровно такой же сюжетный fps с рпг-механиками, сделанными от нехватки средств (со слов Левина) >>Graven см. выше. >>dark wood Изометрический выживач/хоррор >>обе мордвы Выживач/квест с мелкими механиками понапизженными отовсюду >все сталкеры ФПС с хуево сделанной системой "живого" мира >>все части вора Стелс
Все выше описанные игры относятся к разным жанрам, имеют разный вид, сеттинг и т. д. Если они все имм. симы, то должны быть ряд особенностей, общих для них всех и не характерных для других жанров. Перечисли их.
>>41136788 Не будь занудой, соавтор. Докопаться так можно до любой игры, но вот шо сталкеры, шо Воры, шо еще много чего - иммерсив симы. Извини, но уж так сложилось. То, что они имеют жанры, не мешает им быть иммерсив симами.
>>41137078 открыл лекции Спектора, посмотрел, полсписка нихуя не подходят. Поинтересовался определениями людей, игры которых конвенционально принято считать имм. симами (разрабы из Arkane там всякие) - нихуя не подходит. Не соизволите узнать по какому-такому маня словарю вы судите?
>>41136788 Так в вики написано даже,что иммерсив сим может содержать разные жанры для погружения, очевидно. Тот же деус это стелс шутан с элементами рпг. Каждый жанр в связке создан для погружения в гг, который является аугментированным спецагентом. И вертикальность исходя из его подготовки оправдана. А в море погружение через те элементы, которые будут работать на убеждение игрока, что он выживает и борется с чумой,будучи простым человеком. Достигается это уже через другие механики, которые уже обсуждались. И потому иммерсив сим про масонов и киберпанк, и иммерсив сим про вора, и иммерсив сим про доктора в городе будут разными.
>>41136872 Сложилось кем? Имм. симом сейчас могут назвать что угодно, в некоторых списках к ним вообще причисляют любой гибрид фпс/рпг (надо ли говорить, что тогда к ним можно причислить хоть бордерлендс). На канобу, ЕМНИП, вообще была статья, что RDR 2-лучший имм. сим. По сути термин все сильнее размывается и становится бесполезным, ведь порочная логика "если так считают - значит так" в купе с громким названием, которое звучит как идеальная надпись на бирке (ничего не значащая, но при этом крайне весомая надпись), не приводят к какой либо конкретике.
ой, а че это гиниального дыбкиного мора нет в списке бест оф иммерсив симс? уж не потому ли, что эта игра чисто заскриптованная залупа, которую можно пройти только по одному сценарию?
>>41138405 Удваиваю. >Почитайте его пост, где он отрицает, что thief, stalker, system shock это иммерсив симуляторы, лол Вот здесь стало очевидно, что это просто толстейший наброс. Просто наитолстейший, из палаты мер и весов.
>>41138501 Вот наглядный пример соавторам. Это практически подпись залетного хуйла. Если видите такое в посте - можно не тратить время на ответ этой паскуде. Один из верных детектов.
>>41138773 Если бы он просто хейтил мор, то это его право как бы было. Но он именно срёт в треде неадекватом, кидается на всех подряд и жирнит "первой мордвой", прикидываясь якобы своим. Не удивлюсь, если ему дыбенок сказал - просто сри там изо всех сил как можешь, я тебе ещё один стакан кефира налью.
>мор2-мордва >аноны на дваче до недавних пор нормально общались и называли игры своими именами >одному залетышу пришло в голову, что нужен срочно перефорс >причем одновременно нужно начать какой-нибудь срач, с нападениями на соавторов >когда его задетектили, он начал вилять жопой >>41139188 Тебя выше по-человечески спрашивали, с какой целью ты это делаешь. Но на человеческие вопросы ты ответить не можешь, ты любишь, когда тебя говном кормят.
>>41137476 Погружение термин крайне опасный пиздец, я уже с вами начинаю моросить как Дыбовский, надо валить из этой шараги. Точнее давай взглянем так. Само по себе оно не про механики, картинку, звук и что либо еще, находящееся в игре. Оно про психическое состояние игрока в момент непосредственно осуществляемой деятельности. И тут возникает сразу несколько проблем (на секунду отложим то, что в западной традиции нет практики выделения жанров игр по психологическому эффекту, за исключением хорроров, пришедших с востока). Само по себе чувство погружения (чувство сопричастности или любой другой удобный вам синоним, вплоть до соавторства) не является свойством исключительно игр как медиа. Погружать в себя может что угодно, будь то литература, музыка, театр, кино и т. д. И, естественно, наработки из всего этого заимствуются в игры. Подходящая по атмосфере музыка? + к погружению. Живо написанный текст в диалогах? Тоже + к погружению. Добится этого эффекта можно и при отсутствие у потребителей (зрителей, читателей и прочих) возможности на что-либо влиять (агентности). И именно с ней и возникают проблемы у игр. Да, в них многие приемы из других медиа продолжают действовать, однако сами действия игрока могут оказаться деструктивными для погружения, если реакция игрового мира будет несоответствовать его представлениям. Именно это и волновало Спектора и с этим он пытался бороться в разных играх. В первом СС не было прямого общения игрока с npc (вся информация поступала в виде аудио-сообщений, аудиологов и записок), ибо оно подразумевает гораздо более сложные и разнообразные способы взаимодействий, чем доступные тогда методы - выбор строчек в диалоге или печать их самостоятельно. Концепцию имм. сима он видел в примирение неограниченных желаний игрока с ограничинностью игровых правил. И он разработал ряд работающих (как ему казалось) на это правил. Имм. сим это очень узкий спектр правил и предпосылок организации игровых миров и их механик, сформулированный им и развивающийся его коллегами и единомышленниками. Это изначально. То, что ты говоришь - это реверанс в сторону более позднего "народного" определения этого жанра (хотя жанром я его скорее не считаю, по причинам описанным выше, но сам Спектор изначально считал, так что допустим). За ним теряется изначальная суть понятия и появляется некая инерционность. Ну т. е. "мы объединяем все это в один жанр потому что это так принято" в случае с классическими СС, Вор и DE, забывая при этом принципы их объединения. А потом затаскиваем все, что хоть отдаленно на это похоже в деталях, но при этом забивает на концептуальные начала "симуляторов погружения". И именно с народными трактовками (а их много, и иногда они абсолютно бредовые, как например "имм. сим - гибрид fps и рпг) я в корне не согласен. Надеюсь свою позицию донес.
>>41138405 Во-первых, долбоеб, этот залетный вам несколько тредов создавал. Их легко узнать, потому-что для пиков в шапку я пиздил мемчики из теншена. Во-вторых, свою позицию о том, что "мор - не имм. сим" я последний год всегда высказывал, когда об этом заходила речь, но подорвались только сейчас, что позволяет мне сделать вывод, что залетные именно защитники. Ну и в-третьих, я тут не один пишу, мудила.
>>41140074 >пиков в шапку я пиздил мемчики из теншена А вы, простите, кто? Я перекатываю треды уже больше года и беру пикчи отовсюду, для этого треда например свою даже сделал. Брат-перекатчик
>>41140506 на память вспомню "тред имени айспиковского вайба" (чел придумавший название - красавчик. И это не я), который был после первого подкаста. В нем, ЕМНИП, на админа теншена покатили бочку, что не поддерживает отмену Дыбы, и он в том числе заметил, что шапка полностью из их мемов состоит. Были еще какие-то треды, но их названия не вспомню.
>>41140651 а,вспомнил,еще тред имени анонимных дочек или как-то так, там еще в пиках к заставке ералаш пририсовали дыбу и надпись "все пиздец". Как раз когда дыбу отменяли.
>>41140651 >чел придумавший название - красавчик Благодарю! Я не фанат участвовать в срачах, предпочитаю созерцательную позицию, потому когда стали ругаться из-за мемов в шапке, которые я тоже брал из разных пабликов, например из глаз николая дыбовского еще, то стал использовать их пореже. Брат-перекатчик
Вообще, быть опом - это не какой-то труд тяжкий. Сам перекатывал неоднократно, что в этом такого? Ну и кто сказал, что если ты оп, то ты не можешь быть жирным и не должен за это отвечать? Ну и в догонку - а теншн это у нас что? Оплот чего-то хорошего или я не понял, нахуй его упомянули?
>>41140866 Погодь, это ты что ли тогда название придумал? (Я-то взял из названий в прошлом треде) А что не перекатил тогда? Хотя не важно. Ну что, готов подтвердить что эти треды не ты создавал?
>>41141120 О, помню этот тред. Кстати, скорее всего из теншна его кто-то и перекатил. Если глянешь эту говногруппу, то там по этому персу форс раздували недавно, то есть, их почерк. Вообще он показывает, почему аноны так ведут. Среди соавторов просачивается всякая шелупонь которая хочет ЖРАТЬ. Есть такие люди-паразиты, знаете. Их ещё троллями называют. Стоит дать им понять, что шутка/форс/выражение - хуйня и бесит, они начнут это раскручивать ещё сильнее. Потому что троллю нужен негатив. С текущим говнофорсом то же самое. Мрази просто нужно указать, что её раскусили и больше не кормить. Ей от игнора плохо станет и в муках будет придумывать что-то другое.
Привожу для соавторов пруфы всех моих сообщений в этом треде. Лень участвовать в спорах с тролем/-ями, активно атакующими этот тред, не удивлюсь, что по указаниями мы-сами-знаем-кого. Для подтверждения того, что здесь не нов просто скажу, что на новый год из-за проблем с сайтом ненароком создалось 2 треда, а также то, что я сам предлагал кому-то другому создавать треды, когда не мог ввиду работы прийти и создать пораньше, но соавторы ответили что подождут, за что им спасибо. Потому за все это время старался перекатывать качественно и своевременно. Если кто-то желает заняться сам этим, я не против передать обязанности. За сим удаляюсь и больше писать здесь не планирую до момента переката, чтобы тролота мной больше не прикидывалась. Брат-перекатчик
>>41141348 Вы уж определитись. У вас уже были одни хуЕсосы выступающие за "институт благородных девиц" в отдельно взятом треде, и им напомнили где они находятся. Порвались от того что с вами разговаривают как на двачах? Уж не из тех ли вы?
чет смотрю дыболахты набежало в тред, не иначе быдон подсуетился. чем он вас держит, малята, на каком кукане? или думаете, что услужив хозяину, он вам сессию проставит? отнюдь. Ждет вас здесь разочарование и двойная смена в дылбильне. это вам не театр во второй мордве и даже не рут клары в первой. нюхнете под мошонкой как последние бляди да оформите звончайший чмок в залупу!
>>41141582 Удваиваю. Он просто набрасывает, провоцируя. И, кстати, успешно. Разговор от конструктивной беседы ушел в сторону бессмысленной болтовни с нашим зеленым другом. Чего он и добивался. Забейте вы на него, соавторы.
>>41145282 Как 63 часа-то получилось? Я два раза проходил (не учитывая что один раз рестартовал с середины третьего дня). Тотально зачищал мусорки, делал квесты, да и вообще блуждал по степи и траву искал. Итого 45 часов, без гайдов.
Скрыл пост выше и рекомендую адекватам сделать также, если не хотите репортить. Если вы не увидете в этом очевидной попытки жирнить - я вам подсказываю. Я верю в вас, соавторы.
А я напоминаю, что единственный надежный способ на сегодня определять дыбодырок - задавать им нехитрый вопрос "какая мордва лучше: 1я или 2я?". Любая дыбодырка начнет вилять жепой и чето невнятно мямлить, будто говна в рот набрала, кидаться, байтиться, в то время как тру-соавтор ответит без колебаний.
Тред всё, умер? Отдали на растерзание первомордам? Мне один интересный человек слил ещё одну переписку с хуесодой, по поводу её студенчества, но коли тут одна лахта, то хуй вам в рожу.
>>41150547 Моротред жив. Обсуждаем качество сеттинга Мордвы и сравниваем Мордву с Мором-1, говорим про лор.
Последние пару дней тут пытается кормиться один зелененький, но несмотря на его не слишком старательные попытки набросить, соавторы уже почти перестали его кормить.
Так что жив моротред, соавтор, все в порядке. Живее, чем некоторые из недавних.
>>41150980 Что ты хочешь от доморощенного псевдоинтеллектуала, который качеству предпочитает количество? Такие долбоебы любят еще умные словечки вкручивать в текст к месту и не к месту, лишь бы звучало броско, подчеркивая их якобы эрудицию.
>>41153384 не спорю, твое очко лопнуло по кайфу, ты аж триггернулся на пост, который даже не тебе-петуху был предназначен, но все равно побежал дефать свою проткнутую жизнь говноеда-графомана. Проиграл х3 с дегенерата.
>>41152962 >>41153096 >>41153194 >>41153384 Вот, пожалуйста, наш вчерашний зеленый набросчик. Соавторы, ну он же легко детектится по тому, что он именно н а б р а с ы в а е т, откровенно прям. Не кормите его, пожалуйста. А то уже последние сообщений 200 на 90% состоят из него и его кормежки. Будьте выше этого
>>41153937 Ага. Причем их даже не несколько, он один этим занимается.
>>41153041 Ну и в чем я не прав? Окей, попробую объяснить. 1) В игре есть секции, в которых она превращается в текстовый квест (надо ли говорить, что это, блять, флешбеки) с полутора картинками на большое количество текста. Проблема в том, что этот текст мало чем отличается от текста в остальной игре. Однако в остальной игре, внезапно, есть графика и большая часть описаний не проясняют какие-то необычные или не известные игроку/наблюдателю моменты, а просто указывают на то, что игрок и так видит. Это делает текст игры похожим на сценарий, а не на полноценное произведение. Кто-то может мне ответить, что подобное было в PT, но в нем и графика была заметно хуже, простите. 2) По большей части хуево прописанные персонажи, причем как те, что ты водишь в пати (хотя может это я её хуево собрал), так и npc. С npc вообще отдельная история была. В первой локации есть квест на отключение машины, которую безутешный отец создал чтобы хоть как-то восоздать свою умершую 16-тилетнюю, емнип, дочь. Машина заставляла появляться на свет копии этой девушки, которые также умирали к этому сроку. И в какой-то момент нам надо опросить их и нам даются текстовые подсказки о том, кто они. Так вот, про одну я попросту забыл, хотя раньше с ней встречался. Это мелкая девочка, бомжующая с братом т.к. их дом обвалился в пропасть. Но прописана она настолько блекло, что ты забываешь о ней сразу же после диалога. А подсказка, указывающая на неё так вовсе отсылает к одной строчке, где она говорит, что может нам сыграть музыку за деньги. Надо ли говорить, что наткнулся я на неё случайно 3)Отсутствие целостного мира и все объяснения на уровне - ну это всё технологии древних цивилизаций, мы не знаем как это работает. Подобную идею высказывала А-на, а это о многом уже говорит. Игра просто пестрит всякими идеями, понапизженными отовсюду и скреплеными вышеописанным образом. 4)В игре вообще был сюжет? После 2х прохождений я помню только начало, некоторые детали лора, локации, некоторые события оборона аутпоста или как там эта лока называлась? , и то что в конце мы пиздим со скорбью. Всё. Наверное от того, что сюжет интересный.
>>41155086 А еще есть ахуенная способность читать мысли, которая добавляет дохуя по большей части бесполезного текста (реально, не берите, эта срань заебет вас больше, чем принесет какую-либо пользу).
дыбодырки, лечитесь, я серьезно, определять постеров по первой букве это натуральная шиза. Дыбка такое не оценит и ждать вас будет трудный вечер в дылбильне.
>>41158568 А может, если один основатель легендарной студии дает обещания поклонникам и не держит их - это проблема поклонников, а не основателя легендарной студии?
>>41183681 Плюсы: + Раньше были смешные мемы. + Они первые начали открыто и массово шутить над Дыбовским и неудобными моментами, которые айспики предпочли бы спрятать. + Троллили сммщика в комментах, не переходя границы приемлемого, так что он их забанил на ровном месте.
Минусы: - Уже полгода примерно как скатились и шутят однообразно, без огонька. По сути, стали пабликом "для своих", где шутки отсылают к их старым шуткам и для человека со стороны, даже соавтора, который не в курсе их внутренних шуток, абсолютно непонятные и несмешные. - Треть шуток завязана на Диско Элизиум, что опять же снижает понятность для соавтора-мимокрока. - Они уже давно обходят самые острые моменты и новые проблемы студии. - В дополнение к предыдущему минусу: когда был скандал с Дыбовским и студентками, многие другие паблики, даже со смешнявками, об этом написали из крупных. Тот же мемор. А теншон невнятно слились. То ли у них и правда какая-то своя позиция, то ли застремались (изначально было больше похоже на первое, а по тому, какие стали беззубые шутки сейчас - уже начинаешь думать о втором). Даже когда админу теншона прямо в треде предложили опубликовать какой-нибудь мемас или просто написать об этой истории (нейтрально, просто рассказать), он отказался, сказав, что они это делать не будут и вообще не про это.
То есть выглядело это пусть и понятно и, само по себе, абсолютно нормально, но при том какие смелые шутки они тогда постили, становясь по сути главным местом концентрации недовольных айспиками вконтакте, на фоне этого такое смотрелось ну не очень.
Это мои впечатления, может соавторы еще чото добавят и в плюсы, и в минусы.
>>41185774 Мы в треде не сильно лучше - в первый же набег из-за херовой подачи инфы вместо того, чтобы ошеломить фандырок, вызвали их огонь на себя и на будущее закрепили тред для хомяков как сборище неадекватов. В текущем например половину постов не могли справиться с одним-единственным жирнющим тролем, который сам параллельно всех кормил кефиром. И на сладкое: где соавторские видео, статья и неремейк? Верно, там же где и бакалавр. Здесь в последнее время настроения тоже без задора.
>>41186359 >В текущем например половину постов не могли справиться с одним-единственным жирнющим тролем, >Здесь в последнее время настроения тоже без задора.
Это, кстати, связанные вещи. Я уже несколько моротредов это специально отслеживаю - каждый раз, когда начинаю длинные связные обсуждения чего-либо: сеттинга, провалов ледорубов, сюжета Мора или сравнение оригинала с ремейком - каждый раз появляется один или два тролля, который закидывают тред сажей, уводя все в сраче и бессмысленные холивары.
Такое ощущение, что кто-то целенаправленно старается скатить моротред. Потому что уже несколько тредов это происходит реально КАЖДЫЙ раз. Если есть длинное обсуждение - обязательно в какой-то момент возникнет зеленый, чтобы его остановить и засажить следующие сообщений 50-100.
До этого такого не было. Холивары-то регулярно в таких случаях возникали, но там было видно, что два (или больше) соавтора срутся. А сейчас это просто влетает кто-то, кто превращает все в бессодержательное болото, как только здесь становится интересно и оживленно.
>>41186522 Поддержу. Ледобляди же говорили, что здесь их зарланец на регулярной основе ныне сидит, вот, видимо, их сммщик и работает. Кто это, мы уже знаем. Вдобавок прошу обратить внимание на пост 41185915 - я подозреваю, что он же параллельно засирает хуеншенов. Мне срать на их юмор и настроения, но то что они не кефирные, уверен, поскольку за последнее время видел парочку достаточно неудобных постов. Подозреваю, что дыбон решил бороться сразу со всеми, кто пишет про этого закомплексованного гинессовского нарцисса гадости, вот методу и спустил - срать тред и хуеншенов, параллельно жирно набрасывая и прикидываясь соавтором. Раньше они это делали совсем топорно, а сейчас, видимо, таки поднапряглись.
>>41187058 >Ты серьёзно считаешь, что ему заняться больше нечем, кроме как срать в никому неизвестном некротреде? Виталь, ты только погляди, как ты шустро на твое палево подскочил да еще с таким тухлым набросом - значит я таки угадал, вы действительно срете здесь именно потому что у дыбона припекает. Соавторы знают, что ледоблядкам на тред не было похуй, исходят из неоднократного палева вас здесь, а уж тем более после официального признания. Метнись к полупьяному хозяину, порватка, он тебе награду за слив пропишет в вашей уютной студии.
>>41187058 >Ты серьёзно считаешь, что ему заняться больше нечем, кроме как срать в никому неизвестном некротреде? Ну вот пожалуйста. В этот раз прямо совсем быстро.
Судя по тому как эффективно и часто он работает в группе ледорубов - у него просто бездна свободного времени. И по словам Кашевника человек, который мониторит тред, делает это постоянно и регулярно. Не вижу, почему он не может еще и стоять за честь студии тут. Кашевник же вон не раз и не два в комментах воевал. Или ты хочешь сказать, что композитору легендарной студии нечем заняться, раз он этим занимается?
>>41187211 >Твои догадки выглядят так же нелепо, как глупые вбросы о том, что сода за тредом следит. Такой же абсолютно не основанный ни на каких фактах бред.
И снова мимо. Что Сода мониторит моротред или это делает кто-то из ее друзей мы выяснили несколько месяцев назад. Она скрыла своего отца в друзьях вконтакте через 3-4 часа после того, как соавтор здесь написал, что его там нашел. Связь очевидна. Вероятность совпадения в этом случае очень мала.
>>41187211 ВИСРАЛЬ, ЗНАЕШЬ ЧТО САМОЕ ВЕСЕЛОЕ? Я УЗНАЮ ТВОЙ ГОНОР И ПСЕВДОИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНУЮ ПАССИВНУЮ АГРЕССИЮ ИЗ КОММЕНТОВ СММЩИКА. ТЫ УЖЕ ДО ЭТОГО СРАЛ В ТРЕДЕ С ТОЙ ЖЕ ОБИЖЕННОЙ ИНТОНАЦИЕЙ, ПОЭТОМУ АНОНЫ ТЕБЯ, ПИДОРА, И ПЕРЕПУТАЛИ С БАБОЙ. "Я МАЛЬЧИК", СЦУКА, АХАХАХАХАХ. ТАК У ТЕБЯ ПО-НАСТОЯЩЕМУ ТОГДА ПОРВАЛАСЬ СРАКА С ХУЕНШЕНОВОЙ, А, ВИСРАЛЬ? НО ПОХУЙ НА НИХ И НА ТВОЙ ТУПОЙ И ТУХЛЫЙ ДЕФ, ДАВАЙ ЛУЧШЕ ПОГОВОРИМ О ТОМ, КАК ТЫ, ЧМОХА, ССЫКЛИВО ТЕР СТИХИ СОАВТОРОВ, А ПОТОМ ПРОПАЛ И КОММЕНТ, В КОТОРОМ РАССКАЗЫВАЛОСЬ О ТОМ, КАК СОДКА ФАНДЫРКУ НАЕБАЛА - ЭТО ТЫ ПОТЕР ИЛИ ОНА САМА ТОГДА БОМБАНУЛА? И ЭТО ТЫ ВЕДЬ, ОВОЩ, ТОГДА СКИНУЛ СЕРДЕЧКО БОЕВОМУ ГОВНОЕДУ? И САМОЕ ВЕСЕЛОЕ, ЭТО КАК ТУПО ТЫ СПАЛИЛСЯ ТОГДА И КАК ТУПО ПАЛИШЬСЯ В ТРЕДАХ. ВИСРАЛЬ, ТЫ ЖЕ МУЗЫКАНТ, ДА? ВОТ И СЫГРАЙ СОАВТОРАМ НА ИХ КОЖАНЫХ ДУДКАХ ПАРУ ТРЕЛЕЙ, ЧМОХА ПИДОРСКАЯ
>>41192633 Я раньше тоже думал, что это с оф группы набежало, а судя по тому, как музыкантишку порвало, здесь-то сама эта девочка и сидела. Притом заметьте, соавторы, на Кашевника так не подскакивали. Теперь ясно кто кефирит и мешает дискуссиям, особенно НЕУДОБНЫМ. Ну что, Виталь, го снова срать в тред? У меня лично пикчи остались, соавторы тебя тоже запомнили - порвешься еще пару разиков и модератору поплачешься, а потом кольке)
>>41192811 >А какие дискуссии были неудобными, что кто-то прям подскакивал в тред срать?
Висраль, здесь уже который тред слышно из твоего угла РРРРРЯЯЯЯЯ ВЫ НЕ ТО ОБСУЖДАЕТЕ В ТРЕДЕ, заруби на носу - студия, ее работники, текущие и бывшие, а также финансовые вопросы, с учетом киксраки и бэкеров, тоже являются темой для обсуждения, а игр от вас нет и вряд ли предвидится в ближайшее время что-то вообще кроме помни, если предвидится, так что беги репортить и плакаться в объятьях дыбы.
>>41193017 >Я не знаю, почему ты обращаешься ко мне по этому имени, но как анон-соавтор, не первый год заглядывающий в тред скажу тебе: обсуждение личностей разработчиков, финансовых вопросов, кикстартера и прочего никому на самом деле не интересно. Оставьте финансы разработчикам, им явно виднее куда что и как надо тратить. Про личные жизни вообще молчу. Ещё у вас было глупое обсуждение лора, в котором я не участвовал, рад что кому-то оно тоже не пришлось по вкусу. Ведь всем ясно, что мор 2 это другая игра и писать всякие гадости про отсутствие лора, других персонажей, сделанных не в угоду горстке людей, приплетая разработчиков - ну это уже совсем низко и смахивает на какой-то базарный гомон. Игра просто другая стала, вас предупреждали об этом ещё до релиза. В стиме крайне положительные отзывы, так что подумайте езе раз может дело не в том, что игра плохая, а в том что вы предвзяты?
Висраль, ты и правда тупой - вообще не умеешь в рииторику, не смягчаешь углов и сразу переходишь к ЭТО НЕ ИГРА ПЛОХАЯ, А ВЫ БЫДЛО, притом пытаешься прикинуться, СВОИМ, когда уже очевидно, кто здесь сидит. "Пиздеть до конца" - так и написано у дыбки в методе?
МОСКВА ПЬЕТ ГИНЕССС МОЛДАВИЯ ПЬЕТ ГИНЕСС ЛИТВА ПЬЕТ ГИНЕСС АНТАЛИЯ ПЬЕТ ГИНЕСС СИБИРЬ ПЬЕТ ГИНЕСС ГЕРМАНИЯ ПЬЕТ ГИНЕСС ВЕСЬ МИР ПЬЕТ ГИНЕСС И ДЫБОЧКА ПЬЕТ ГИНЕСС
ПЕЙ ГИНЕСС!
ПЕЙ ГИНЕСС ПИНТАМИ ПОД ЛЕДОВАЙБА РИТМЫ МОЖЕШЬ ОДИН, МОЖЕШЬ ВДВОЕМ, ВТРОЕМ, ВСЕМЕРОМ ОСТАВИВ СЕБЕ НЕМНОГО ГИНЕСС НА ПОТОМ ПОТОМ ЕЩЕ БУДЕТ ГИНЕСС СКОЛЬКО В НАС И СКОЛЬКО МИМО, ОУ! ПЕЙ ГИНЕСС, ГИНЕСС ПЕЙ ЗА СОДУ, ЗА БЛЯДЕЙ
ДАВАЙ, ПОКА ЕСТЬ ГИНЕСС В ПИНТЕ ПОКА НЕ БОЛИТ ГОЛОВА ОТ ВОЯ ДЫРОК ОТ СОДЫ С КАШЕЙ, ОТ СТУДИИ ОТ НАШЕЙ
ПЕЙ ГИНЕСС КАЖДЫЙ ДЕНЬ, ПЕЙ ГИНЕСС КАЖДЫЙ ЧАС ПЕЙ ГИНЕСС ПРО ЗАПАС НИКОЛА ЛЮБИТ ГИНЕСС! ХЕЙ ГИНЕСС, ГИНЕСС ПЕЙ!
ПЕЙ ГИНЕСС НА ЗАРЕ ПЕЙ ГИНЕСС ПЕРЕД СНОМ ПЕЙ ГИНЕСС НА ПОДКАСТ ПЕЙ ГИНЕСС ПОД СТОЛОМ ПЕЙ ГИНЕСС ПЕРЕД ВШЭЙ ПЕЙ ГИНЕСС СО ХМЕЛЯ ПЕЙ ГИНЕСС НА ДОНАТ ПЕЙ В ХЛАМ КАК НИКОЛЯ!
ПЕЙ ГИНЕСС!
КОГДА ТЫ ТИПА ТРЕЗВЫЙ КОГДА УЖЕ В ГАВНО КОГДА ТЫ ЗЕНКИ ПУЧИШЬ КОГДА ТЕБЕ СМЕШНО КОГДА ПРОПИЛ ДОНАТЫ КОГДА ПРОПИЛ ПРОПИЛ ТЫ РУТ КОГДА ИДЕШЬ В ДЫБИЛЬНЮ КОГДА ТАМ В НЕЙ ЕБУТ
КОГДА ЗАДЕФАЛ ПЛОХО КАКОЙ-НИБУДЬ УРОД КОГДА ЕГО ТЫ ДОЛБИШЬ В СРАКУ КОГДА НАОБОРОТ КОГДА ИДЕШЬ ИЗ ДОМА ТРЕЗВЫЙ КОГДА ИДЕШЛЬ В ГОВНО
ДА НЕ ВАЖНО, КТО ТЫ, ГДЕ НО ТЫ ДОЛЖЕН ДОЛЖЕН ПОМНИТЬ ЧТО...
Висраль, сммщика кстати берут для того, чтобы он работал с аудиторией, а не доказывал ей, что она говно. По твоим предыдущим высерам в группе было ясно, что ты никакой в плане общения и твоя максимально безыдейная пропаганда на фоне резко порванной жопы из-за деанона лишь подтверждают это. Хуевый ты музыкант, если подобной херотой вынужден заниматься. Пошел нахуй из треда, пидр, не мешай соавторам
>>41192811 Да любые почти. Как-то только начинался связный, интересный разговор, тут же кто-то подскакивает и засаживает тред, сводя все срач и бессмыслицу. Уже несколько тредов так подряд.
>>41193534 Соавтор, судя по непомерному ЧСВ инсайдера, а также учитывая то, как шустро тёрли посты с содой и только что !внезапно! с сммщиком, в отличие от Кашевника, который спокойно здесь висел, я правда не удивлюсь, что это кто-то из этих двух и уж точно больше смахивает на второго, чем на первую. Я читал и комментарии от студии в группе, и апологетику в тредах и могу достаточно уверенно сказать, что подача схожа. Вероятно, параноики не ошиблись (как не ошиблись и ранее, предположив, что ледорубам ох как не плевать на скромный тред).
Ну, формально могли за диванон. Как в том случае, когда предположительно сода сюда слила фотку той девочки с адресом. Тут, хоть и с натяжкой, но то же самое
>>41193944 >считать оксимирона чем-то интеллектуальным Для достаточно юных псевдо-интеллектуалов сойдет. Они обычно так делают, судя по тому, что я видел. И для юных совсем это вполне простительно.
МЕНЯ ЗОВУТ ВИТАЛЯ И Я ТУТ КАПЧУ ТЕКСТ ИНАЧЕ МЕНЯ ДЫБКА РАЗВЕДЕТ НА СЕКС КОГДА Я ЗАХОЖУ В ТРЕД - ВСЕ В ШОКЕ ТЫ МЕНЯ НЕ ЗНАЕШЬ, СОАВТОР, ДЕЛАЙ НОГИ В ДЫЛБИЛЬНЕ МЕНЯ ОБИЖАЛИ, ПУСКАЙ ХОЧЕШЬ БЫТЬ КАК Я, СОАВТОР? ДЕФАЙ! НАПИШИ БЭКЕРУ, ЧТО ОН ПРОСТО МРАЗЬ И ХАПУГА - Я ПРИШЛЮ ТЕБЕ СЕРДЕЧКО, СЛЫХАЛА, ПОДРУГА?
ЕСЛИ ДЫБОН НЕ НАЙДЕТ ДОЧКУ, ЧТОБ ПРОВЕСТИ НОЧЬ, ТО НАБЕРЕТ ВИТАЛЮ - ОН ГОТОВ ПОМОЧЬ ;) У МЕНЯ ОЧЕНЬ ЖЕСТКИЙ ГРАФИК ТЫ СПРОСИЛ ПОЛГОДА НАЗАД ПРО НАГРАДЫ? ИДИ НАФИГ!
ВИТАЛЯ, ВИТАЛЯ, Я ТИПА МУЗЫКАНТ, НО ДЕФАЮ, А НЕ ИГРАЮ...
У СТУДИИ ОТ ВАС НИКАКИХ СЕКРЕТОВ НЕТ, НО НА ВОПРОС ФАНАТОВ МЫ НЕ ДАДИМ ОТВЕТ Я ГЛАВНЫЙ АДМИН ЛЕДОБЛЯДИИ, Я СОБСТВЕННО И ЕСТЬ БЛЯДЬ ЭЙ, ФАНДЫРКА - ТЫ ВСЯ ГОРИШЬ Я ТВОЙ ОГНЕТУШИТЕЛЬ ПЫЩ-ПЫЩ МЕНЯ ЗОВУТ ВИТАЛЯ, Я ПРОЖИВАЮ В... ЩА, ЧЕ ТАКОЕ, НЕУДОБНЫЙ ПОСТ? АХА, ПОДСКАЧЕМ ЩА!
>>41187182 >>41187365 >>41195240 В принципе все мемные паблосы по мору глохнут. Лилеч вон еле-еле что-то выдает, а раньше контента было водопадом. Бурах дурах сто лет назад загнулся. Впрочем, Кошмар Сабуровой ещё жив
Не устаю проигрывать с голубка на заднем плане у полупьяного. И вот это чучело админит группу и удаляет неугодные дыбке посты соавторов, кукарекает, что стрим это не стрим, ведь прямой эфир никто не обещал. Ебало представили, когда он это писал?
>>41197365 Да уж, соавтор, даже намеренно заранее представить, КУДА все скатится было бы нелегко. Раньше например сммил Леутин и лица не прятал, поскольку работу свою знал и неплохой человек, судя по всему. Рыльце скрыть - черта персон типа соды и, как мы видим, виталия, что может говорить о немалых головных тараканах. Неудивительно, что нынешние ледорубы, точнее - то, что от них осталось, по-видимому, держат такую строжайшую секретность, поскольку мне уже забавно представить, какой цирк может скрываться под молчанием.
>>41197116 Есть такое. Ну у лилеч, скорее, как пауза выглядит. Ну я надеюсь. Кошмар живой, да. Поклонники одонгов пока тоже продолжают свой стендап. А в остальном, да, тенденция удручающая.
Зато пока немемные паблики живые, вроде. Из той полудюжины, что я посматриваю, только самый крупный аск закрылся весной или летом.
>>41197767 Уверен, что молчание связано с двумя факторами: 1. Они делают визуальную новеллу по рутам баки и клары, и чтобы волна хейта раньше срока не поднялась - не дают инфы, кроме пары вскудахтов дыбки что игра будет в необычном для оригинала стиле. 2. Поскольку эту вн-ку делает пара человек, весь проект находится в убогом, зачаточном состоянии, что показывать толком и нечего.
На этом фоне забавно как дыбка в свое время кукарекал и бил себя пяткой в грудь, что он не станет менять мор в угоду рынку и что это будет ТОТ САМЫЙ мор. Ну, посмотрим какой залупой он должен был быть изначально, судя по тому как дыбка переобувается в полете.
Покупать в стиме эту хуйню я, конечно же, не буду.
>>41198583 Думаю, что ты абсолютно прав по обоим пунктам. Все, что мы видим, имхо, говорит именно об этом положении дел.
Очень иронично, что при всех этих "я не буду менять мор в угоду рынку", именно в угоду рынку очень много в нем и было изменено, чтобы быть в тренде. И в сюжете, и в персонажах, и в механиках.
>>41201050 Почитай пару-тройку предыдущих тредов, там все было разжевано. Если кратко - "театральность" повествования мора делает вариант вн наиболее предпочтительным в условиях скудных ресурсов студии.
>>41201117 Ага. Самое смешное, когда появились сообщения о том, что в прошлый раз каждый раз так и происходило, когда начинал разговор становиться интереснее.
Ну и было еще предположение, что из-за фразы "Вот такой и должна быть инди-студия" про другую инди-студию.
>>41205157 НЕ ОЧЕНЬ. Ну помимо того, что хорошего от студии уже никто, по-моему, не ждет, это еще и очередное невыполнение обещанного в длиннейшем списке невыполненных обещаний под соусом "Все ок, мы это и говорили, а X и не обещали никогда"
>>41205810 Второе, конечно. Если именно качественно сделанную, с исполнением всех обещаний, типа "сохраним дух оригинала" или "не будем прогибаться под рынок".
Но это если абстрактно рассуждать, а в реальности соглашусь с соавтором из >>41206132 . Я скорее поверю, что Бакалавра сделают формата Гаруспика из Мордвы, чем что сделают качественно, по-честному и не навертев хероты, хотя бы визуальную новеллу про Бакалавра. Потому что я не думаю, что они (он) сейчас вообще способны такого качества что-то сделать.
>>В Ice-Pick Lodge я занимаюсь нарративным дизайном и продюсированием Franz — мобильной игры в жанре крипипасты. Так, блэт, Дыбовский, это ещё что такое? https://vk.com/wall-182531836_7867
>>41211758 Дыбка все что умеет - так это языком чесать. Хороший навык, не спорю - можно и малолеток в постель укладывать, и лохов на бабло разводить, и поторговать как будто умным еблом. Но для того чтобы самостоятельно хоть что-то сделать этого мало.
>>41211638 спизженная идея, кста. Хуею с беспалевного плагиата от манек с ай спик ложь.
Есть игра в духе средневекового травника-алхимика, Potion craft, где надо людям продавать разную поебистику и кто-то от нее сдохнет, кто-то вылечится и т.д. Еще там все в рисованом стиле.
>>41213146 А, блин, не так прочитал. Извините, соавторы. Мое предыдущее сообщение отменяется. Получается, не Дыбовский куда-то вписался, а к Дыбовскому во Франца какая-то Анна вписалась. То есть, наоборот - сюжет Дыбу для Франца кто-то помогает писать. Тоже хорошо.
>>41213243 Какая-то мрачная (вроде на девианте находили папку с рефами для художницы) тамогочи (если исходить из мини-интервью app2top и инфоциганства на ftue). Работают над ней, видимо, Пащенко, Лайка и вот новаяа-на Анна всплыла.
>>41213243 Соавтор из >>41213436 верно дополнил. Была инфа что это что-то навроде чат-бота и тамагочи. Но в том, что там что-то готово вообще я тоже сомневаюсь.
>>41213436 Офигенно, конечно, что игра, которую делает Дыбовский один, теперь уже требует полноценной команды. Больше, чем у Помни. И это они ее еще кодить не начали, скорей всего. Или мы про технарей просто не знаем.
Как-то это не сильно похоже на концепцию "мы поделим команду на небольшие группы и они сделают небольшие игры, чтобы поднять денег для разработки Бакалавра и Самозванки". Учитывая сколько на это времени (а значит и денег) уходит и что даже на Франца они уже, как минимум, двух новых людей привлекли (Пащенко и Анна). Вряд ли они оба, например, бесплатно работают, из интереса и ради возможности творить с Маэстро
Внимание провокация! Хеллоуин так сказать. Есть версия что мамка Немочки Соточки являясь зав-клиники делала бабос на торговле ораганами, чем и оплатила учебу в Вузе ВШЕй коломенской бляди за 600 тыщ в год, где и преподает тот самый ганибал-лектор мистер Дыбуа. ЛолЪ.
>>41214214 Точняк. Но это только если в формате ненапряжного трепа на тему концепта игры на кухне под певко, а не полноценной работы. Тут кореш, не кореш, а при учете, что он достаточно успешную карьеру сделал, бабос с Дыба он бы запросил, думаю.
Но там вполне могло быть обсуждение концептов под певко.
>>41214023 >мамка Немочки Соточки являясь зав-клиники А я-то все удивлялся как Соду без мед образования и вообще с улицы пустили присутствовать при операциях. В таком случае это становится понятнее
>>41214337 ну так пока только известно что Пащенко нарисовал обложку Франца в анонсе и как-то помогает выбрать общий стиль игре, так что возможно и "под певко"
Итак, снова после опубликования неудобной инфы вылез дежурный жирный и тупой траль и стал намеренно и много срать в тред, но в этот раз пытаясь лучше затирать следы. Будто кто-то сомневался, что есть человек, намеренно засирающий тред. СОАВТОРЫ! НЕ ВСТУПАЙТЕ В ДИСКУССИЮ! НЕ ОТВЕЧАЙТЕ НА ЖИРНЫЕ НАБРОСЫ! ПРОСТО РЕПОРТИТЕ!
>РРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, ДЫБОДЫРКА, КЕФИР, К ВИСРАЛЕ В ГРУППУ ИДИ, "попытка скопировать сообщения соавторов и выставить их неадекватами, насрав под каждый их пост"
>Николай, я же стараюсь? Я же не зря за смм деньги получаю? Я же не хуйней какой-то занимаюсь? Меня полупьянка больше ждать не будет? Смотрите, я поругал сам себя и студию, чтобы меня не спалили, а они говорили что я тупой и не спалюсь. Вот эта бекерская шелупонь огребет за порванную вчера у меня сраку и за то, что говорили про вас гадости!
А от чего конкретно они хотели отвлечь внимание? Сейчас всплыло, насколько я понимаю, 2 факта: 1) Дыбовский, как и ожидалось, напиздел насчет работы в одиночку над Францем, но ничего путного по нему даже с командой, вероятно, даже большей, чем у Помни, сказать нельзя. >>41211905 2) Видео, на котором Маэстро снова торгует ебалом и инфоцыганит. 3) Толстый троль заявил, что мать Соды причастна к медицине, из чего соавторы сделали вывод, каким путем она могла попасть на операцию.
А еще просто начал опять возобновляться связный разговор об интересных играх. Каждый раз, когда у нас появляется интересная беседа в моротреде, последние несколько из них кто-то начинает их стремительно засаживать и сливать в холивары и бессмыслицу.
Вот и сейчас также. Я подозреваю, что тактика лахтинцев или просто какого-то идейного тролля в том, чтобы просто сделать моротред токсичным бессодержательным болотом, чтобы тут никто ничего не обсуждал. Так и неудобные темы тут подниматься и всплывать не будут, и моротред загнется - старые соавторы расползутся, а новые не появятся, увидев что тут ничего интересного нет. Очень удобно. И можно будет тыкать, что вон-де на доске-то какое болото, у этих хейтеров проклятущих. А значит все плохое, что про легендарную студию и ее гениального основателя говорят - вранье и наглая ложь.
Вот поэтому я думаю и была выбрана простая тактика, для которой не надо особого ума, понимания обстановки и умения сойти за своего. Знай себе лей сажу, заводи срачи и набрасывай. А с этим пятиклассник справится в одиночку.
ПХАХАХАХАХ, И ПРАВДА ПОХОДУ КАКОЙ-ТО СТУДИЙНЫЙ ПОРИДЖ С АЙСПИКОВСКИМ ВАЙБОМ, СУДЯ ПО ЛЕКСИКЕ, ПОСЛАН СЮДА СИДЕТЬ И СРАТЬ, ПРООРАТЬ НЕ ОРУ - ПЗДЦ У НИХ НАВЕРНО ЖОПЫ С ТРЕДА ГОРЯТ
Соавторы, они теперь тупо сгенерированным текстом сагают. А помню давненько когда соду обсуждали, кто-то тоже стал тогда непотребщиной тред заваливать. Знакомый почерк…
тред подвергся атаке гомосексуального лобби нитакихкаквсе малолетних илитариев с тысячей песен в плейлисте, ентрилевелом головного мозга и стыдливо скрываемым от предков батплагом в очке. спасибо, дыбка, посидели в моротреде.
Заметил, как забавно изменились попытки вводить смуту в ряды соавторов - если раньше была глупейшая и унылейшая апологетика с кучей воды и софистики по заветам Маэстро, то ныне, поняв, что мозгов на серьезную и беспалевную риторику у кефирных нет, судя по всему, было отдано указание тупо срать и даже с этим ледоблядки хуево справляются. И все это ведь из-за подрыва жопы от очередного выхода наружу подтверждения итак очевидного факта, что ДИЛДОВСКИЙ ПИЗДАБОЛ, КОТОРЫЙ КАК ГЕЙМДИЗАЙНЕР САМ ПО СЕБЕ НИХУЯ НЕ УМЕЕТ КРОМЕ ОДНООБРАЗНОЙ ТОРГОВЛИ СПИТЫМ ЕБАЛОМ, А ВИСРАЛИК И ПРОЧИЕ СВЕЖИЕ СТУДИЙНЫЕ ДЕГЕНЕРАТЫ ЛИШЬ НИКЧЕМНЫЕ БЕСТАЛАННЫЕ СУЧКИ НА ПОДСКОКЕ У ОБОСРАННОГО И ОБОССАНОГО ДЫБКИ.
Соавторы. А у вас в первом Море не было проблем, что горожан на улицах почти нет? В четвёртый день вообще улицы пустые. Крысы одни, сторожи и больные. Так надо и я забыл первое прохождение или что-то в игре поломалось?
>>41141409 Этот соавтор кстати прав. Дыбодырок посылают явно с целью сокрытия НЕУДОБНОЙ инфы в сраче. Надо бы и правда сделать tl;dr со свежими обсерами студии, благо, практически на каждый тред вечно вскрывается какой-то новый цирк касательно ледоблядок, а его прикрепить в шапку через Брата-перекатчика или первым же постом, чтобы все новоприбывшие могли полюбоваться, до каких "высот" дошла всеми любимая студия.
>«Холод» был мне очень дорог. Его сочиняли и писали на протяжении шести лет. На тот момент «Игра престолов» Джорджа Р. Р.. Мартина еще не стала культом в массовой культуре, а в «Холоде» было много элементов, за которые так любят эту серию книг — повествование от разных героев, отношение к которым меняется на протяжении истории, масштаб исторической саги, долгий период, а также рост и взросление героев. Мы считали тогда это главной фишкой игры, но сейчас, после выхода сериала «Игра престолов», это стало нормой. Чем больше многосерийная сага набирала популярность, тем меньше нам хотелось делать «Холод».
А что заодно стерли часть постов из той же ветки - не беда. У меня сохраненная копия страницы осталась. Сейчас восстановлю рекомендации от первого соавтора и еще несколько самых удачных постов из той же ветки и продолжим беседу.
А набор постов, где наш залетный зеленый друг семенит, которые я перечислил выше, предлагаю снова зарепортить. Учитывая как его прорвало от обиды, что его потерли - похоже, что репорить его - это верная стратегия.
Ну собственно мой личный список ламповых игр, в которых спокойно можно с удовольствием провести пару десятков часов на фоне ногамеса и отсутствия новых рутов. Скажу сразу, что игры здесь все разношерстные и ожидать каких-то сильных сходств с мором не стоит. Это просто игры, которые мне хорошо запомнились. Сомневаюсь, что я открою вам что-то новое, но вдруг! В общем, начну с очевидных книжек, поскольку большинство любят Мор именно за текст:
Planescape Torment - бессмертная классика с имхо душноватой боёвкой, но если затянет сама история и философия игры - вы от нее оторваться не сможете. Охуенные диалоги, неплохая вариативность, много философии и моральных дилемм.
Disco Elysium - грустняво-рофляная новелла квест, притворяющаяся рпг. Боевки нет совсем. Финальная сцена не в счет. Дохуя деталей, отличные полностью озвученные диалоги, дохуя скрытых проверок, что добавляет к реиграбельности. Хоть концовка всего лишь одна, но диалоги и реакции персонажей стоят того, чтобы хотя бы по фану допустим пробежать игру еще разок за копа-торчка, выбирая самые жиденькие варианты из возможных.
Tyranny - симулятор Вершителя Судеб. Изометрическая crpg с жиденькой боёвкой, которую лично я советую проходить на самом легком уровне сложности. Не сказал бы, что здесь есть какие-то восхитительные диалоги, но ситуации и выборы в которые игра тебя ставит, вариативность, - все это однозначно заслуживает внимания.
Если хотите что-то с мрачной осенней атмосферой, похожей на Мор, то рекомендую очевидный S.T.A.L.K.E.R. но допиленный модами. А конкретно - Autumn Aurora. Если еще не играли в самую атмосферную часть сталкача (Тень Чернобыля) или хотели бы вкатиться как-нибудь, то возьмите мод на заметку. Васянства в нем мною замечено не было, в основном там идут правки визуала, багов, и переделанная стрельба, потому что в оригинале она была отвратительной. Алсо, есть еще фриплейный мод Dead Air с такой же атмосферой и охуенным саундтреком, на него сами GSC обратили внимание и хвалили. По визуалу сталкача 2 видно, что они вдохновились Dead Air'ом даже.
Туда же добавлю darkwood - инди выживание в польском лесу, разросшемся до таких масштабов, что он буквально поглотил людей внутри. Спойлерить не буду, но скажу, что это охуенная изометрическая выживалка с густой атмосферой. Есть побочные квесты с вариативностью, ночные осады в убежище,да много чего там есть. Крайне рекомендую.
Добавлю еще парочку польских польских игр :
This war of mine: мрачная и гнетущая выживалка, симулятор голожопых гражданских, оказавшихся в разрушенном войной городе между двух враждующих между собой сторон. Для новичка игра покажется сложной, откиснуть в ней можно с одного двух выстрелов, провианта постоянно не хватает, персонажи болеют, депрессуют если вы натворили аморальной залупы, не высыпаются. Кстати это единственная игра от которой у меня на полном серьезе ебашило сердце когда я с ножом на стелсе пытался обнести военный блокпост ночью. Со временем, конечно, местная эконмика становится понятна и можно стать манчкином. Но на пару прохождений зайдет точно. Есть сюжетные ДЛС.
Frostpunk от тех же разрабов. Градостраительный симулятор лол в условиях БП в виде лютейшего падения температуры на планете. Можно грабить корованы заставлять детей работать в шахтах, добавлять опилки в суп рабочим для жкономии ресурсов, строить центр пропаганды, агитационные столбы с мегафонами. Можно отыграть за секту. Игра тоже не из простых, затянет часов на 10 спокойно, плюсом к ней тоже есть разного рода ДЛС.
Следом к тематике выживания добавлю The Long Dark. Игра про выживание в канаде зимой во время странного катаклизма, выведшего из строя всю жлектронику. Никаких ебак и монстров в игре нет, только игрок с его естественными потребностями, мороз, и охуевшие волки/медведи/прочая живность. Имеется жиденькая сюжетная линия на любителя, еще не законченная (пока только 4 эпизода), но режим выживания определенно стоит того, чтобы ознакомиться с игрой. По выживанию чем-то даже напоминает Мор 2, но с более комплексными механиками. Советую поиграть, тем более скоро зима, атмосфера зимняя в игре прям шикарная.
Из действительно сложного выживания могу порекмендовать Project Zomboid. Рассказывать про неё можно очень долго, но если вкратце, то это изометрический выживач на огромной карте в условиях зомби апокалипсиса. Советую сразу скачивать build 41, в нем дохуя новых фич. Игра сложная, механик в ней дохера, есть прокачка персонажа. Можно отсроить свою базу в лесах и аутировать вдали от города и орд зомби, рыбача где-нибудь на берегу озера. Зомби реагируют даже на звук, могут увидеть игрока через окно, так что их надо занавешивать шторами или простынями. Проработанная система лечения и так далее. Легче поиграть самому на самом деле, чем читать все фичи в ней. До конца этого года обещают завезти мультиплеер для нового билда.
Kenshi - я хуй знает даже как определить жанр этой игры, но вкратце это симулятор выживания в странном мире пустошей. Можно грабить корованы, можно внезапно получить пизды попасть в рабство, можно основать свое поселение и регулярно отбивать рейды местной секты поехавших. А можно присоединиться к ним. Можно даже выращивать интересные растения и сбывать их особым торговцам. В общем, крайне рекомендую к ознакомлению любителям таких песочниц с отыгрышем.
Туда же добавлю Dwarf Fortress, писать о нем не буду ничего, игра и без того меметична. А вот если вы боитесь в нее начинать играть, то зацените Rimworld, который имеет приятную графику, ту же суть, но, скажем так, меньший объем деталей. Контента в римворлде правда уже вполне достаточно, чтобы проаутировать в нем часов 50 абсолютно спокойно. Советую ознакомиться, кто не играл и боится DF.
Ещё есть парочка классных игр про полицию, чтобы посидеть на расслабоне и приятно провести время. А именно This is the Police 1-2. Вы играете за коррумипрованного копа, который уходит в отставку и пытается заработать денег на безбедную старость. Управляете полицейскими нарядами как диспечтер, набираете персонал, управляете расследованиями. Игра очень ламповая и чилльная, крайне советую. во второй части появилась боевка в стиле Х-СОМ. К этим же играм добавлю наигоднейший Beat Cop. Игра с шикарным пиксель артом и кучей маленьких деталей и анимаций, в которой вы играете за копа, патрулирующего улицу и выполняющего обычную полицейскую работу, будь то выписывание штрафов для хуево припаркованных машин или что-то в этом духе. Играл давно, поэтому больше вспомнить ничего не могу, но помню что игра очень понравилась.
Ещё есть классная инди игра симулятор стукача в условиях антиутопического общества - Beholder. В ней играем за смотрящего за домом, вселяем и выселяем жильцом, выполняем задания министерства, следим за жильцами с помощью камер наблюдения, подбрасываем им в вещи запрещенку и шантажируем, делаем морально сложные выборы и так далее. Главная цель - сохранить в живых семью и выжить самому, как и в похожей по духу Papers Please. Уже вышла вторая часть и скоро выйдет третья, но я не играл. изь похожего есть также ламповая пиксельная индюшка Do not Feed the Monkeys. Советую тоже ознакомиться.
Еще немножечко крутого пиксель арта и залипательной механики вкупе с расслабляющим геймплеем можно найти в Kingdom Two Crowns. Игра вообще не дает игроку никаких инструкций, кроме совсем уж базовых. по сути это что-то вроде 2D тауэр дефенса с видом сбоку. Играете за монарха, днем на коне изучаете остров, даете денег бомжам, превращая их в жителей, покупаете им оружие и инструмент, чтобы они строили и защищали крепость по ночам от жадных маленьких уебков монстров. Игра очень красивая, медитативный саундтрек, шикарные визуальные детали и затягивающий геймплей. Можно играть по сети в кооп.
Дальше наш поезд по рельсам крутого пиксельного инди-говна привозит нас на The Final Station. В ней мы играем за машиниста поезда в мире, который подвергся Посещению. попутно пытаемся понять, что это было за посещение, общаемся с попутчиками, которых побираем на станциях, следим за состоянием поезда. Любителям "Пикника на обочине" стругацких - обязательно к ознакомлению. Есть хорошее сюжетное ДЛС. Из похожего на эту игру, но чуть более абстрактную и не про поезд, а про околостимпанковский корабль-трактор-хуй-знает-что также рекомендую Far Lone Sails. Обе игры крайне атмосферные, постапокалиптичные, с хорошим визуалом и саундтреком.
Inside - психоделичный и мрачный платформер от создателей LIMBO. На фоне того же LIMBO это прям шаг вперед для разрабов. Советую всем любителям СПГС и атмосферных и мрачных платформеров. Проходится за пару тройку часов на одном дыхании.
Пока не забыл добавлю в список SOMA. Думаю, о ней все знают, но если вдруг нет - то этой отличный хоррор симулятор ходьбы с действительно крутым сюжетом. Игра пугает скорее не ебаками, а экзистенциально, заставляя в очередной раз задуматься о природе своей сущности. Концовка предсказуема, но от того не менее пробирающая. Советую.
Sunless Sea - лавкрафтианский симулятор изучения подземного моря на своем корабле с кракенами, ктулху прочими нёх. Можно грабить корованы съесть свою команду. Однозначный лукас. К лавкрафтовщине ещё приплюсую darkest dungeon, но игра на любителя. В ней слишком много гринда, лично я ее прошел только скачав с матсерской стима мод на увеличение стаков в инвентаре, ибо заебался гриндить. Тем не менее, игра охуенная и она не прощает ошибок. Можно проебать пачку героев максимально прокачанных героев буквально не продумав один ход. Недавно вышла в ранний доступ вторая часть, но я пока не играл.
Если хотите классного пробития четвертой стены, то попробуйте Stanley Parable и Beginners Guide. Рассказать без спойлеров не получится совсем. Так что идите и играйте, если пропустили эти игры. Я серьезно.
>>41231142 >>41161523 >Из действительно сложного выживания могу порекмендовать Project Zomboid. Ох, какой же там сложный выживач. Без иронии. Причем за последние лет 5 они некисло так прокачали его. Я в него играл еще на заре PZ одно время - наловчился достаточно быстро выживать худо-бедно.
Решил из ностальгии тут попробовать недавно поставить новую версию и поиграть. И что вы думаете, соавторы? В 4 из 5 случаев мой персонаж помер на дороге от стартовой локации в течение 15 минут. Рекорд - полчаса где-то и это была такие ДРАМА и ПРЕВОЗМОГАНИЯ, что я положительно офигел.
В общем, они вот действительно поработали над ошибками за эти годы и допилили игру, которая и так была хороша. При этом сложность ощущается естественный, а не искусственно завышенной, как в сами-знаете-где-два. Я даже сначала подумал, что это у меня руки стали кривые за эти годы, но потом прикинул, проанализировал - нет, просто игра стала хитрее, злее и научилась естественным образом одерживать над тобой верх.
Я не любитель такого дарксоулсного превозмогания, но вот здесь мне понравилось.
И у игры офигенная атмосфера, при том что сюжета нет, сеттинга тоже, как такового. В общем респект разработчикам. Вот какой инди студия должна быть.
===============================
А за Long Dark, Frostpunk, This War of Mine и Sunless Sea респект.
Предпоследняя - великолепная, отличная игры-высказывание про хер-войне и просто хорошая атмосферная игра.
Ну а Sunless Sea хороша. Геймплей хороший, хоть и простой - медитативный и затягивает. И ворлдбилдинг с сеттингом - мое уважение. Я наигравшись в Sunless Sea даже начал в Fallen London играть ради сюжета и сеттинга, хоть там перевода с английского нет и играть тяжело. Но оно того стоит, не жалею. И для браузерной ролевой игры там невероятный просто сюжет и возможности для отыгрыша.
Кстати, вторая часть у них уже давно вышла полностью. Сейчас делают (как я понял) визуальную новеллу Mask of the Rose. Выглядит тоже просто, но очень многообещающе.
Failbetter вообще молодцы. Они в заметно худшей, чем айспики, ситуации находятся годами и все равно продолжают делать новые интересные игры и поддерживать Fallen London. Вот они - крутые.
Надо будет тоже на днях написать свой список рекомендаций.
Спасибо тебе, соавтор, что так детально все расписал. Интересно почитать! Про пару игр из этих я не знал, например. И спасибо, что про The Final Station напомнил! Я на нее посматривал, чтобы оценить, когда выйдет, а потом забыл)
>>41231159 41162145 (You) >Вот какой инди студия должна быть.
Вот здесь неистово двачую. Я постоянно слежу за их сайтом, где они каждую неделю, нет, вы вдумайтесь еще раз: каждую неделю пилят апдейты о своей единственной игре, и даже если там особо нечего сказать, что бывает редко - они все равно умудряются сделать пост о различных новостях и мелочах, которые добавляют в игру. Тащемта с помощью их сайта я и узнал, что уже вот-вот в декабре выйдет мультиплеер для 41-ого билда и можно будет аутировать кооперативно. Играл кстати в PZ ещё на старте, аж в 2013 году. Рад, что разрабы не забросили игру спустя столько лет и настолько её допилили. Дополню еще про PZ немного - в мастерской стима есть огромное количество модов, которые добавляют в игру весьма логичный контент, который не руинит погружение и хардкорность происхрдящего. Например - консервирование мяса и рыбы, куча всяких мелочей вроде новых рецептов еды, деревянных копий из швабр и мётел, сбора дождевой воды во все пищевые ёмкости, расширение арсенала и автопарка и прочие крутые и действительно качественные штуки. Так что советую тебе соавтор обратить внимание на мастерскую и выбрать вещи себе по душе.
>Предпоследняя - великолепная, отличная игры-высказывание про хер-войне и просто хорошая атмосферная игра.
Да, мне она очень понравилась и я с 2014 года жду второй части. Раньше ходили слухи, что ей быть, но это не точно. Да и хз, где все это будет территориально, если будет вообще. Донбас?
>Ну а Sunless Sea хороша.
Я кстати не играл ещё в Sunless Skies, потому что море ниасилил до сих пор. Стоит оно того?
> И спасибо, что про The Final Station напомнил!
Обязательно поиграй. Судя по тем играм, которые ты выделил в моем списке, тебе станция зайдет 100%
>>41231172 >В общем респект разработчикам. Вот какой инди студия должна быть. Ну а хули, игру делать - это тебе не гинесс пить, да заниматься всякой хуйней, но только не разработкой.
>>41231124 Зачётный список, соавтор. К категории осенняя атмосфера я бы еще добавил Cry of Fear. По сути эта игра - мод на первый халф лайф, которую пилил в основном один человек. Тем удивительнее результаты, я лично никогда бы не подумал, что такое можно сделать на GoldSrc. Вдохновлена игра очевидными сайлент хиллами. Любителям плотной ноябрьской атмосферы среди панельных домов поиграть стоит обязательно.
>>41231561 Залетный мистер Зеленый (по видимому идейный дыболахтинец) пытался засажить моротред, когда начали обсуждать игры других инди-студий и хвалить их.
Потерли всю ветку. Зеленый негодуе, соавторы восстановили содержательные посты, где перечислялись интересные игры и шло их обсуждение. Сейчас продолжаем неспеша эту беседу.
>>41236023 Брат-модератор почистил все насранное залетным, за что ему спасибо. По этому можно прикинуть объемы наброса и упорство тех, кто пытался топить тред. Как и говорил, вряд ли так регулярно гадить стал бы кто-то без конкретных намерений. Благо, соавторы могут теперь спокойно вести обсуждения. Как раз делились сравнениями с другими играми и просто рассказывали о том, что им понравилось.
>>41231046 Бросили проект из-за того, что похожий стал популярным. Вот это я понимаю творчество ради искусства, вот что значит по-настоящему дорожить проектом.
>>41237742 Соавтор, ну ты прям как вчера родился, если дыбка говорит, что некий проект сочинялся шесть лет - это значит что там от силы пару -тройку страниц малосвязанных заметок накидали и все.
>>41236023 Ага, там прямо всю ветку потерли, помогает оценить масштабы зеленого набега.
>>41236060 Там где-то четверть было еще обсуждение соавторами зеленых постов и начало обсуждения игр, но в целом да, это масштабы набега позволяет ощутить.
>>41236098 Поддерживаю. Пришлось повозиться, конечно, чтобы начало разговора восстановить, но уж точно мы не будем осуждать Брата Модератора - главное, он потер зелень и моротред очистился.
>>41237742 Даже круче, не просто "стал популярным", а "стал популярным так что об этом узнали Дыб и присные". Так-то ИП и до этого был весьма популярен в кругах любителей фантастики/фэнтези. И это далеко не первый такой масштабный эпос с кучей повов, времени и так далее. Почему-то из известности "Войны и мира" Дыб Холод не отменил еще на этапе зарождения, хотя казалось бы...
>>41211905 Чет проиграл с очередного унылого полупьяного бреда. Он бы так с энтузиазмом о разработке обещанных рутов рассказал, чем о какой-то абстрактной поебистике. Бухарик не может два ссаных рута 7 лет выпустить, но рассуждает за геймдев будто он компетентен, завкаф ебаный, блядь. А потом все скулят хули в рахе вышка такое днище? Да вот из-за таких маняэкспертов на преподах. Впрочем результат его преподавания мы все видели в лице соды. Вот не возьми он ее в ипл, куда бы она пошла со своей мазней и незнанием даже публичных движков - в вэбкам или сразу в индивидуалки? Дыбка ведь подчеркивает, что они там во вшэ типа универсальных солдат готовят, чтоб в одно рыло могли игры делать. Подготовил, нахуй, обучил. Два года в студии и выхлопа на 0 руб. 0 коп. Хртфу!
Двачую, соавтор. Заливать про "семью" и одновременно катить яички к соведущей Ловкачёва - Оксане, каждый раз пытаясь в аргументы, рассказывая и извиняясь какой он прошаренный, приглашая учиться к себе в шарагу и козыряя наличием "визиточки" - выглядит крайне, до блювоты, ущербно. В маня-мирке Дыбона он реально настолько неотразим? Его уже открыто отшивают, дуру, но нет же, Дыб - самоуверенный МПХ. Позорище.
>>41253178 Видели. Два года в студии, а на выхлопе - пук в лужу и куча скандалов. Специалист после вышки должен работать и зарабатывать, в ее случае - делать игры. Пусть и небольшие, но делать, чтоб было что на хлеб намазать. В этом смысл любого образования, тем более высшего.
>>41253207 Еще месячишко и выкатят очередную клоунскую поеботу с полупьяным дыбкой, который, выпучив глаза, начнет затирать про уходящий год и как там ему было тяжело с похмелья, а вокруг него будут стоять дочки в масках, кашевник с лицом лягухи и лев с накрашеными ногтями. Художницы с вайбом головного мозга не будет, к тому времени уже ливнет. Айрат с петром также откажутся от такого зашквара. У всех в кадре будут типа загадочные рожи. На фоне эмбиент и завывания. Дешевый эффект пленки. Много воды и ни слова о рутах. И, в конце-концов, перед самыми титрами, виталик своим гомосексуальным шепотом смолвит: "а вам никто ниче не обещал. Всем чмоки, увидимся через год!".
>— Почему, мистер Дыбинсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем даете обещания? Зачем продолжаете делать вид, что вы будете работать над оставшимися рутами? Неужели вы верите в какую-то свою репутацию, или вам просто страшно признаться в своем провале? Так что же вы хотите делать дальше, может быть, вы откроете? Это руты Бакалавра, Самозванки, может быть, Франц, или вы все-таки решили сделать Холод? Иллюзии, мистер Дыбинсон, попытки мозга заниматься самооправданием. Хрупкие логические химеры слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Дыбинсон, как и ваш концепт "мы не студия, а семья", столь же искусственны. Только человек может выдумать двусмысленное и пугающее понятие «дочки»! Вам пора увидеть, что вы сделали со своей репутацией, мистер Дыбинсон, увидеть и понять! Вы не можете убедить всех, что вы не планируете просто преподавать в Вышке, забив на обещанные руты, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Дыбинсон, почему вы упорствуете? >— Вот несколько маленьких игр быстро выпустим, чтобы заработать денег на разработку оставшихся рутов, вот тогда ими и займемся)))
Все персонажи и события копипасты вымышлены, все совпадения с реальностью случайны.
>>41251987 >В маня-мирке Дыбона он реально настолько неотразим? Да. Думаю, соавтор, что он реально о себе настолько высокого мнения. Ведет он себя так, будто ЧСВ у него зашкаливает, при этом комплексы иногда прорываются наружу и начинают тревожить. Думаю, поэтому ему и нравятся девушки сильно младше его - с ними наверняка чувствуешь себя очень крутым, умным и вообще познавшим жизнь (тм) гением от игростроя.
Кашевник кстати вполне адекватный пчел вроде. Не знаю, чего соавторы его так недолюбливают. Да и музыка приятна слуху. Стрим с командой Айрата в целом классный вышел конечно.
>>41256892 >Кашевник кстати вполне адекватный пчел вроде. Не знаю, чего соавторы его так недолюбливают. Да и музыка приятна слуху. Стрим с командой Айрата в целом классный вышел конечно.
>>41258131 Ну и похудел он круто тоже. Так что кашевник крутой. Не знаю че соавторы его недолюбливают. Ну подумаешь на теншенов сагрился разок в начале карьеры, ничего плохого в этом не вижу, учитывая их ссыкливость.
>>41258217 >Ну и похудел он круто тоже. Так что кашевник крутой. Не знаю че соавторы его недолюбливают. Ну подумаешь на теншенов сагрился разок в начале карьеры, ничего плохого в этом не вижу, учитывая их ссыкливость.
Кашевник самый первый известный анону любитель повоевать в комментах хоть в ледобляд-паблике, хоть у хуеншенов и даже здесь ОФИЦИАЛЬНО отметился. За честь тезки и студии стоял неоднократно, может, хоть теперь с другой зумершей из студии свалит и нормальную работу найдет.
>>41256892 >Кашевник кстати вполне адекватныйчел вроде. Судя по тому, как он пару раз агрессивно воевал с фанатами студии в комментах, в группе студии - он агрессивный. Но не более того. Плохим его вроде тут никто и не называл, не?
Или это снова ты выходишь на связь, Мистер Зеленый, м?
>>41258952 Да не, я правда не зелёный. Просто за тредом я активно слежу последние несколько месяцев (3-4) а до этого пропадал долго. Поэтому и не видел скринов конкретных и прочее. Всё со слов соавторов. Мне говорили искать в коментах теншенов, но я ебанусь столько ленту скроллить искать.
>>41256892 Стрим вышел хороший. И с виду он производит впечатление спокойного и культурного молодого человека, прям мальчик-одуванчик. Но... ведь где-где, а в тихом омуте... Именно этот мальчик-одуванчик сначала прибежал на двач и пытался убедить соавторов не причислять его к ипл, мол он там чисто боком и только пишет музыку, а потом нацепил на себя плашку ледоруба, место работы, и стал дыболахтить где ни попадя. Именно этот мальчик-одуванчик увел у дыбки одну из дочек, можно сказать откуколдил его в его же собственной студии. Респектуля, конечно, за такую неслыханную дерзость, но чисто как факт - у этого человека определенно есть двойное дно. И именно такие тихони могут выкинуть че угодно.
>>41259881 А, тогда извини, соавтор. У нас тут зеленый бесновался только-только, вот я и решил уточнить на всякий. Спасибо, что ответил.
Если коротко про Кашевника: - Сначала, когда только появился в публичном поле, он появлялся на Теншене с комментариями разной степени нейтральности. Судя по всему, копировал поведение Леутина, хотел ему подражать, осознанно или нет. - Но потом пару раз у него что-то заиграло, взбурлило на некоторые шутки и он с ними немного повоевал. - Потом он появился здесь, в моротреде, через некоторое время и написал пост о том, что ему неприятно что его тут часто поминают в суе и пишут, что он холиварит здесь. - Соавторы его, кстати, после этого почти перестали упоминать просто так, по делу и без. Это важный момент. - В том же посте (там их два было, кажется) он написал достаточно гневную отповедь о том, что на сммщика вешают всех собак, а он молодец, крутой чувак и вообще очень старается. Эта часть, где он защищал сммщика, была раза в два больше, чем та, где он писал про себя. - Тогда же он сказал, что давно сидит тут в рид-онли и больше писать здесь не будет - чтобы не было поводов думать, что он тут вообще пишет. - Прошло какое-то время. - Когда был скандал с Дыбовским и студентами, Кашевник появился в обсуждении этой темы под одним из постов в группе ледорубов вконтакте и стал спорить с фанатами, которые это обсуждали. У него было примерно такое же мнение, как у обобщенного дтф - на разработчиков клевещут, доводят их и травят. Пару раз там были сообщения от него на грани по тону и выражениям. Ничего недопустимого, но он вел себя далеко не как представитель или член студии-разработчика игр, переходя границу вежливо-нейтрального общения. Там даже сммщик попытался сгладить эту ситуацию, после этого Кашевник опомнился и дальше написал только пару спокойных постов, что он ничего плохого не имел в виду. У меня лично этот эпизод существенно изменил мнение о нем. Тот самый случай, когда вроде ничего такого, но от как он писал - осадочек остался. Неприятный такой осадочек. - Последнее что было, на стриме Кашевник в чате очень презрительно упомянул доску и моротред, что дескать у них в студии есть человек, который постоянно его читает и делает это бесплатно, а за такое вообще было неплохо бы доплачивать. Не дословно, это пересказ моими словами, но суть такая. То есть тут явно читается посыл, что моротред - такая ужасная помойка, что читать его - тяжелые страдания.
И в контексте того, что при этом соавторы его просьбу выполнили и в суе его поминать перестали, да и сам он вполне мило и дружелюбно писал здесь, когда приходил сам, выглядит не очень красиво и хорошо вот эта шпилька на стриме, в сторону моротреда.
Соавторы, поправьте, если я чот забыл или переврал. Мог, наверное
>>41261247 Вот такой tl;dr взаимодействия "Кашевник - моротред".
Что характерно, НемоСоду он тогда в своих постах не защищал и вообще никак не упомянул. Можно предположить, что они не очень-то и ладят. Что было бы неудивительно, учитывая, что Кашевник - явный интеллигент (какой-никакой) со всеми вытекающими, а Сода ого-го какая хабалистая и борзая по поведению. Было бы странно, если бы они поладили
>>41258217 >кашевник крутой >говномониторы KRK RP-6 g1 >"акустическая обработка" поролоном вкруг Не знаю насчёт его композиторских талантов, но понимание акустики и профессии звукаря максимум на ступень выше первоходов "зацените как я свёл на Микролаб Соло".
>>41262416 Так это он не дома сидит, а в ипл-студии, они там наколхозили, чтоб можно было чисто посидеть, побренчать. И явно он там не в той должности, чтобы самому себе выделять бюджеты под звуковое оборудование. Короче, работает с тем, че дают.
>>41262416 Разве, кстати, этими штуками для звука можно обставлять полностью все стены? По-моему, это портит звук, нужно только несколько штук в разных местах
>>41264835 Если нужна акустика комнаты, то достаточно углов и нескольких завешенных кусочков стен. В остальных случаях можно заклеить все. мимо звукарь
>>41264835 Нельзя, для адекватного восприятия звука в комнате должна сохраняться реверберация. Эта реверберация должна быть равномерной по всему частотному диапазону, а большинство комнат сами по себе глухи на верхах. Все комнаты гудят на басе. Поролон поглощает высокие частоты и не реагирует на низкие, так что он усугубляет тональный дисбаланс типичной комнаты.
Правильный подход - два-три полнодиапазонных поглотителя из минеральной ваты толщиной 100 мм на места первых отражений, в зависимости от конструкции мониторов и комнаты - пара поглотителей за мониторами. Рассеиватели по месту.
>>41264889 В углах они не работают, там нужны pressure absorber, как мембранный поглотитель или резонатор Гельмогльтца, в то время как поролон - velocity absorber. >заклеить все И получим RT60 c диким наклоном от баса к верху.
>>41268828 Ой блять, знаток нашёлся хуев. Ты вообще в курсе, что для нормального звучания комнаты достаточно углы проклеить малярным скотчем, специалист мамкин?
>>41268828 >полнодиапазонных поглотителя из минеральной ваты Прочитал одну статью и теперь делаешь вид что разбираешься? Ты учитывай, что здесь речь идет про проперженную игровую студию где-то в Москве, а не звукозаписывающую, без каких-либо нормальных финансов и, скорее всего, образования по специальности у Кашевника. Так что либо поролон на стены, либо иди нахуй.
>>41269469 У Кашевника с гораздо большей вероятностью консерватория или чот подобное, кстати, чем звукорежская вышка типа того же звукового дизайна от Гандрабура в Вышке.
То есть он композитор, а не звукорежиссер.
По финансам, может, они и могли бы построить что-то более-менее, учитывая, что оборудовалось все это после Кикстартера, когда они переехали в новый офис, и денег еще было полно. И оборудовал еще Кашников (а он звукорежиссер вполне приличный - ТТТ наполовину на его саунддизайне выехал, имхо). То есть тогда он Маэстро мог бы развести на что-то приличное, учитывая какие у них планы наполеоновские были.
Но далеко не факт, что развел.
А вот если бы Кашевник (учитывая, что он не профи) оборудовал да с их нынешними финансами, то вполне могло бы быть все что угодно - хоть упаковки от яиц по стенам (в самодельных студиях встречал такое), хоть что еще.
>>41269469 Иногда полезнее прочитать одну статью, чем десять лет сидеть на рммедии. Но вообще я акустик. Эта проперженная студия - один из бывших? столпов русского геймдева. Это не гарантирует невиданные высоты, но чего-то лучшего особо нет. Кроме того, музыка, на мой взгляд, обеспечила существенную часть успеха Мора и Тургора, даже при слабом саунддизайне, но дизайн продвинулся в Тук-Туке. IPL стоило развивать это направление, а они наняли Теодора Бастарда. >без каких-либо нормальных финансов Я надеюсь, 2-3 тысячи долларов в месяц они композитору платят? Разовая трата того же порядка на мониторы+саб+консультацию студию бы не разорила. Т.е. такой уровень - ОК для подкастовой каморки, но подкасты они не выпускают, бгг. Я делаю вывод, что это всё-таки клетушка для звукорежиссёра, и это меня огорчает.
>>41272336 Вообще сейчас они уже скорее по инерции числятся одним из столпов русского геймдева. Они - скорее одна из важных его вех сейчас. То есть были таковым, но в прошлом.
Музыка у них и правда была великолепна, что в Море, что в Тургоре. А ТТТ выехал на саунд-дизайне при почти никакой музыке - это верно.
Но то делали Гандрабур, а потом Кашников. Сейчас у них новый композитор и, похоже, он же - звукорежиссер. Его уровня мы пока не знаем. Можем только предполагать.
Вряд ли они платят ему 2-3 тысяч баксов. Учитывая, что он почти вчерашний студент, то есть опыт у него небольшой, судя по всему. Да и IPL тоже сейчас не богатеют. Вряд ли там больше 800-1000 долларов в месяц.
А это почти наверняка из звуко-студия. Вряд ли они могли завести отдельную для таких штук, это верно, соавтор.
>>41272731 >Сейчас у них новый композитор и, похоже, он же - звукорежиссер Видел на ютубе где-то его коммент, что он только композитор, а саунд дизайном другие люди занимаются
>>41274936 Офигенно, конечно, тогда Дыб экономно делает небольшие мобильные проекты, чтобы заработать денег на разработку оставшихся двух рутов. Вместо одного старого человека - два новых, у каждого из которых своя зарплата.
>>41280865 Тут, надо признать, соавтор из >>41281597 прав. Если человек не зеленый и не заливает моротред набросами или не нарушает правила доски, то все дозволено.
Мне стихи тоже не очень нравятся и я их уже давно пропускаю, но они нравятся кому-то из других наших соавторов здесь, а значит имеют право на существование.
>>41281597 Но по тем же принципам соавтор из >>41280865 имеет право жаловаться на то, что ему стихи не по нраву. Чобы нет-то. Он это вполне вежливо сделал, не оскорбляя того, кто их пишет.
>>41286117 А знаете, соавторы, честно говоря, приятно удивлен. Был уверен, что снимут хуйню, ан нет, оказалось гораздо интересней чем дыбкины полупьяные бредни про геймдев, которые тут ранее скидывали в тред. Конечно, прошлись по верхам, но для вводного подкаста самое то.
Соавторы, а как по вашему, какая внешка бакалавра лучше? Оригинальный визуал из первой "мордвы", взятый со Словцова, или из второй лучше? Мне оба нравятся в принципе, но во второй "мордве" бакалавр всё таки старше сильно выглядит. Ну и внешка Словцова всё таки подходила к нему как по мне. Короче ваши мнения, соавторы?
>>41293150 Именно. Вообще мне кажется достаточно пристыжать таких бездарей почаще и мы сможем их выдавить из треда, как недавно выдавили тухлые и скучные обсуждения финансов и личностей разработчиков. Сегодня прям первая нормальная дискуссия за многое время тут появилась касательно творчества теслера.
>>41290761 Нет, тут очень упорный зеленый человечек старается засажить тред. До этого кидался оскорблениями, теперь засаживает восторгами в сторону теслера и семенит.
>>41293545 Да просто офигеть. Даже впечатляет. У нашего друга-толстика настолько нет никакой жизни, что он с семи утра нон-стоп семенит в тред.
Кстати, по тому, как он вскрылся сегодня, видно, что жир про первую мордву и все попытки заглущить разговоры в моротреде последние тредов 5 - его одного рук дело.
Похоже, у него совсем от злости и бессилия крышу сорвало, что он уже 5 часов тут почти без остановки постит. А сегодня ведь рабочий будний вообще-то!
А чем соавторам не понравился подкаст хэллоуинский? Мне лично было приятно и интересно послушать, они ещё такую атмосферу создали ламповую, уютную прям. Да и розыгрыш жёсткий был, я правда заволновался даже. Ну да, новостей маловато рассказали, но тем интереснее наоборот же. Подогревают публику, чтобы потом приятно удивить. Короче не понял я вашего бугурта, если честно, как и в случае с поздравлением на НГ прошлогодним. Надеюсь на этот НГ тоже что-нибудь стильное и такое же атмосферное выкатят.
>>41295623 Хуеншены топят здесь за дыбку? Это вряд ли. Скорее поверю, что он ими прикинуться пытался, я заметил, что зеленый старался копировать и тредовых соавторов тоже, вдобавок он мог и оригинального чего наделать, но предпочел использовать чужое.
>>41295831 За него-то этот зеленый как раз который тред и топит, удаленные посты показали, что практически все набросы за многое время принадлежали одной персоне, и раньше он топил очень прямо. Сейчас просто сместил градус на НУ ТЕСЛЕР НЕ ТАКОЙ УЖ И ПЛОХОЙ, СТУДИЯ ЕЩЕ НИЧЕГО, ВЫ НЕ ТО ОБСУЖДАЕТЕ и вдобавок намеренно любой разговор соавторов пытается отвести от неудобных тем и скатить в абсурд, параллельно надеясь создать у анонов имидж "неадекватов". Вспомни сколько раз он говорил про то, что ХВАТИТ ОБСУЖДАТЬ ЛИЧНОСТИ И упорство, с которым он это делает, заставляет меня его заподозрить либо в идейности, либо в проплаченности. Хуеншены хуеншенами, но кефир кормить бы их не стал, а вот этого - вполне возможно.
>>41295954 А знаешь что самое смешное? Что он таки добился своей цели, засрав весь тред. И даже после удаления части его постов мы продолжаем его обсуждать.
>>41297002 На самом деле я провожу эксперимент - на придумывание ГЛУБОКОЙ игры по методу Дыбовского. Гинесс имеется, как видишь, если вдохновение за пару часиков не придет, придется и блядей подключать к процессу. Наебнул бы ЛСД как маэстро, но я категорически против наркоты, да и он сказал что толку хуй да нихуя. Так что этот момент исключаем.
Решил я раскопать тред имени теслера после сегодняшнего форса. Посмотрите, что я там увидел. Вы же понимаете, что этот зелёный тут годами уже срёт в тредах?
>>41295780 Удваиваю. Думаю, он под них подделывается.
>>41295623 Я думаю, вряд ли это они. Слишком тупо, слишком поверхностное знание соавторских внутренних тем.
Теншоны тут сидят регулярно. Или сидели. Если бы это вдруг у них что-то перемкнуло в головах, они бы явно изящнее сработали и мимикрировали удачнее.
>>41295831 Он играл ему на пользу. Старался засажить моротред, пресекал все неудобные темки типа растраченных финансов и того, что другие инди-студии лучше работают.
>>41298262 Ну есть небольшой шанс, что он - смм-ом он, собсно, занимается раз в месяц примерно, должен же он остальное время что-то делать.
Но я думаю, что не он. Может быть подружанька Соды, или еще какой-то ее дружбан, или кто-то идейный, или как-то еще может быть связан с Легендарной Студией
>>41307691 Блять, а вдруг из-за вони соавторов из треда они не будут весёлый карнавал снимать в этом году, а ограничатся унылым рендером или открыткой? Было бы печально.
>>41308420 Я думаю, может, на месяцок перенесут разве что. Они уже и так столько раз переносили, что даже с раздолбайственным менеджментом как у них можно все успеть доделать.
Покупать не буду - идея-то неплохая, мне понравилась, но как-то не зацепило. Выглядит пресно и такое ощущение, будто уже много раз это видел.
Но в отличие от Мордвы это скорее о том, что фломастеры на вкус разные. А не о том, что мне игра кажется плохой. Просто не мое. "Помни" выглядит ничо так и думаю, что свою небольшую аудиторию найдет, если они с пиаром не провалятся - пока выглядит так, что ее ЦА совсем другая, не та же, что у ледорубов и их игр. Скорее околоказуальные игроки, фанат игр типа Firewatch (сейчас как раз такие стали активно выходить, так что Помни внезапно попадает в тренд, а не как игры айспиков обычно). И вот им она вполне может понравиться.
>>41308420 >>41308898 Второстепенным или даже третьестепенным фактором того, что Помни покупать не буду еще является то, что хоть игра и Айрата, она все равно выходит у IPL, а значит покупать ее - кормить Дыбовского (у него ж 66 процентов акций, а значит и прибыли по идее), а этого в свете всего, что он делал и делает, вообще не хочется. Да заодно и ту же Немо-Соду тоже финансировать.
Но я повторюсь, что это уже далеко не в первую очередь, а скорее приятный бонус непокупания. В первую очередь конечно важнее, что игра не тронула вообще никак именно меня.
>>41308823 Заебали вы уже со своей паранойей. Я не зелёный, блядь. Просто я бы с удовольствием посмеялся над новой клоунадой и если её не будет, а будет рендер или дефолтный пост, это будет слишком уныло. Сам подумай, сколько кекесов породило в своё время новогоднее поздравление и хэллоуинский цирк недавний. Я уже давно не жду от них ничего стоящего, так пусть хоть партию рофлоф и тему для обсуждения подгонят.
>>41310740 Ну тут сорямба, если так. Тогда понятно и уважаемо. Вот тут удвою. Ты уж звиняй, соавтор, но в первоначальном виде было на зеленого до хера похоже. Учитывая какие набеги он всю неделю устраивал, лучше убедиться, что не опять обострение у него.
Дорогие соавторы, тут когда-то давно было довольно крупное обсуждение книг, похожих тематикой/атмосферой на первый мор. Никто не помнит в каком это было треде? Читнул тогда по местному совету энтрилевельного Голема, очень зашло
>>41341058 Знакомый дыбы в соавторстве Врочек/Некрасов написа золотую пулю, ее вроде даже ледорубы в своей группе рекламили. По сути че-то типа копии темной башни и трэшово-артхаусного вестерна, но то, что при создании опирались на мор, заметно. Три части в одной книге, три главных героя (циничный мудак, маньяк и пиздаболка), каждый со своим взглядом на ???одни??? события, не то магия, не то реальность и т.п. Не бог весть что, но на безрыбье и рак щука.
Товарищи. Вот долго зависал на заводе, ждал списка игр хороших от анона, но молчал, часто на ридонли здесь сижу (чтобы меня не пометили словом каким или не спутали с другим соавтором говорю это). Не дождался я списка, но внесу свой. Игры, к сожалению или старые, поэтому многие могли в это поиграть. 1. Удивительно, как никто не говорит о Arcanum: of Steamworks and magic Obscura. Обласканная редкими обзорами именитых ютуберов игра, которая являет собой, как по мне, более остроумную и интересную версию второго Фоллаута в викторианском стиле и реалтайм боевкой, с проработанным сюжетом, сайдкиками и музыкой на многих уровнях. Является почётным и честным членом клубов "я только разговаривал с врагами и таким образом прошёл игру" и "когда у моего персонажа низкая инта, он говорит как дыбодырка" До сих пор дорабатывается фанатами за бесплатно. 2. Если графон первого варианта вас не смутил, то Planescape Torment. Более линейная, но более личная история-душегрейка про искупление, смертность, друзей и смертность посреди нетривиального сеттинга. 3. Kentucky Route Zero - приятная игра, магический реализм, многоплановость, ламповость. Простая интерактивная кинетическая история, из которой пытаешься вычленить посыл актуальной повестки США. А можно не вычленять и просто проходить и удивляться странным и стильным поворотам сюжета. 4. Сир Бранте - очень ветвящаяся интерактивная визуальная новелла-симулятор бедного дворянина во время буржуазной революции существующими Богами. Приятный визуал, прекрасный текст, запоминающиеся персонажи. Очень хорошо обсуждать игру с товарищами и обсуждать, что получилось. Статы очень важны и умение жонглировать цифрами определяет вашу судьбу и судьбу ваших друзей в определенные моменты. Серьёзный спойлер: Вашу семью могут сжечь заживо, а вы ради победы революции и сохранения вашей жизни сможете только смотреть на это, если не постараетесь Может, дополню список потом.
>>41345092 За planescape респект, был в моём списке выше тоже. Бранте хорош интересным миром и ситуациями, но задрачивание нужного билда это конечно мда. Можно конечно играть с открытыми последствиями, но какой тогда вообще смысл в этой системе, хуй его знает.
>>41345092 >Kentucky Route Zero - приятная игра, магический реализм, многоплановость, ламповость. Простая интерактивная кинетическая история, из которой пытаешься вычленить посыл актуальной повестки США. А можно не вычленять и просто проходить и удивляться странным и стильным поворотам сюжета. Я на нее поглядывал, помниться, еще году в 2013-ом, что ли. Но меня смутило, что она слишком претенциозная и со Скрытыми Смыслами и всех на них построено. Ну, как в Твин Пиксе (не фанат). Соавтор, там реально так или можно играть и просто получать удовольствие от сюжета, не запариваясь с подтекстами? Подскажи, пожалуйста.
Это все наш грустный зеленый друг, не обращайте внимания, соавторы. Он после прошлой недели совсем как-то сдулся и теперь просто уныло и безыскусно называет всех геями невпопад. Совсем захирел без кормежки, бедолага.
>>41346731 Там просто прикольные разные истории и плевать. Игру делали очень долго ведь, там тематика сотню раз поменялась, вставили кучу всякого контента отдельного, разные протагонисты появились по сюжету и так далее. Если нравятся разные истории, которые можно посмотреть, то чего нет? В начале можно заебаться чем-то душным, потом всё кинетика вообще чистая
>>41348287 Спасибо, соавтор, вот примерно на это я и надеялся! Твои слова - как раз то, что я хотел узнать.
Я так-то уже лет 8 думаю а не поиграть в KRZ, потому что его тогда как раз очень хвалили за очень сильную АТМОСФЕРУ. Значит теперь поиграю обязательно как-нибудь, когда пара деньков выдастся.
НОООВЫЙ ГОД К НАМ МЧИТСЯ! ДЫБКААА ПРОПИЗДИТСЯ! ВЫПЬЕТСЯ ЧТО СНИТСЯ! ЧТО, ОПЯТЬ НАС ОБМАНУТ, НЕ РАССКАЖУТ ПРО РУТ?
ЖДАААТЬ УЖЕ НЕ ДОЛГО! ПОМЕТЕТ МЕТЕЛКА! ТОЛЬКО ХУЛИ ТОЛКУ? ЕСЛИ ДЫБКЕ "ДОЧКИ" В ПИНТУ ГИНЕСА НЕ НАЛЬЮТ?
ПРИВЕТ! С НОВЫМ ГОДОМ! ПРИХОДИТ НОВЫЙ ГОД К НАМ! И МОЖНО СВОБОДНО НАПИЗДЕТЬ ЧЕГО УГОДНО! ТОЛЬКО ГДЕ НОСИТ, ТОГО БУХОГО МУДАКА, КОТОРЫЙ ДОЧЕК ЗАВОДИТ НЕ ОТХОДЯ ОТ ВУЗИКА?
ЭЙ, СЛЫШЬ ДЫБОН, ВЫХОДИ, ТЕБЯ ЗАЖДАЛИСЬ МЫ И ИГРЫ ТВОИ МЫ ОБСУЖДАТЬ УЖ ЗАЕБАЛИСЬ ПОКАЖИСЬ НАМ, НЕ БОИСЬ ТЫ ДВАЧЕЙ, МЫ КРИКНИМ "НИКОЛАЙ! ЭГЕГЕГЕЙ!"
Вот поэтому моротред и умирает! Прогнали Зелёного - красавцы, сам репортил. Но теперь понимаю, что с ним хоть какая-то движуха была. Кому-то вообще безобидная и, довольно таки каламбурная формулировка "первая мордва" жизни не давала.
>>41361881 Так это Мистер Зеленый и есть опять. Он свой большой набег на прошлой неделе и начал с того, что написал "Скрыл" на пост со стихами.
И если ты не он, то, похоже, пропустил всю мякотку его появления - он просто-напросто засажил весь тред ХУNТОЙ. Так что соль-то вообще не в "безобидной формулировке". Она просто отлично его детектит.
Видел его набеги, собирал в один пост все высеры Зелёного и сам репортил. Я к тому, что тред с каждым днём мельчает, отчего так и почему? Скорее по причине молчания Ай Спик Лож. Да из-за сбитого детектера предпочитаю не использовать "первую мордву", хоть это и юморно, заклюёте же.
>>41362639 А, тогда извиняй. Это дело хорошее - Зеленого репортить.
Ну да, дело в том, что айспики заглохли. И сюда никто из соавторов интересной темы для разговора какое-то время не вкидывал - как вкинет, сразу тред оживет. Ну и как ледорубы чего-нибудь скажут тоже.
>предпочитаю не использовать "первую мордву", хоть это и юморно, заклюёте же. Тут да, палка о двух концах, такскть. Мне тоже кажется забавным, но лучше обождать с использованием пару месяцев - не удивительно, что соавторы на это реагируют да и Зеленого по первой мордве уж больно удобно детектить.
Хрюкнул и пукнул с дыбкиных пассажей из его последней еблоторговли со стендап-гомиком и телкой. "Игры это безопасно", "игры это имитация" - просто пиздос, ну сыграй в русскую рулетку, если это безопасно, еблан, или монетку на свое тощее очко подкинь. Этот ЗАВ. ЕБАНЫЙ КАФ. не выкупает элементарных вещей, что игры это форма ритуала. Собственно из магических практик они и появились. И ни о какой безопасности реяи там нет. Бывают, конечно, безопасные игры, но далеко не все они такие. Но попиздеть, скорчив умное ебало, на эту тему дыбка, конечно же, не прочь. Авось новые потенциальные дочки клюнут. Лучше б вместо еблоторговли нормальный стрим провел с соавторами за ход разработки рута баки, а не то хэлоувинское позорище с даной и напомаженным как там его забыл.
Всем привет. Не знаю, зачем я пишу эту простыню, надеюсь это кого то мотивирует. Короче, после того как десяток тредов назад шифропанк-соавтор спалил мой никнейм, мне написала Маша Хоменко "Так это ты unreal-соавтор!" Мы поболтали, и я попросил помочь мне вкатится в геймдев. Она связалась со своими знакомыми, и мне дали пару тестовых, из них одно в пынябилд. На этом месте хочется конечно чтобы меня сразу же взяли, и дали кучу интересных задач, и я сделал супер игру, и на заднем плане играет группа марун файф, как в ромкомах. Разумеется, нет. Я подписался на пару каналов с геймдев вакансиями, опозорился на паре собеседований, сделал еще пару тз, и после ряда мучений получил оффер джуном в одну отечественную конторку. И даже не ебучий гиперкэж на мобилки! Начинать карьеру с нуля конечно такое себе, но тут уж ничего не попишешь. Фоллоу ё дримс, соавторы. Всегда ваш, unreal-соавтор.
нашел инфу о том что на втором этаже Управы в Первоморе должна была быть библиотека или архив которую Дыбобка прохерил. а во втором корпусе управы и должен был сидеть Гаруспик которого освободил Бакалавр в квесте с кровью. такие дела.
Пишу сюда, так как здесь собрано большее количество адекватов чем везде в тематике. Есть зарубежный ресурс, как dtf, но не с клоунской аудиторией? Реддит и резетэру не предлагать, это тоже помойки.
Мой Мор, соавторы, продолжает чудить. Вот это что? Заколоченные окна или поехавшие текстуры? Я забыл, что так в игре всегда было, или у меня игра совсем поломалась? Выше по треду я уже жаловался, что у меня прохожие все исчезли. Это тоже какой-то баг?
>>41408512 В отличие от исчезновения прохожих, это норма.
Ты в заколоченном квартале, соавтор. На следующий день после того, как квартал накрыло чумой, он вымирает и все окна заколачиваются - это один из двух признаков, что ты в таком районе. Второй - как раз такой желтый цвет воздуха, как на твоем скрине.
You're welcome, как грится.
"Ледорубо-тред имени Заколоченной Студии" - а что, звучит, по-моему
>>41409692 Спасибо. А то я от поломки моего сейва уже каждый второй чих в игре за очередной баг принимаю.
Ну или Дыбовский снова всех нас переиграл и у меня обновлённая версия ванильного Мора. Где маэстро через статистов, а именно их отсутствие на улицах, демонстрирует нам важность самоизоляции. Он наглядно показывает, что во время эпидемии на улицах праздно никто не шатается. Можно встретить только представителей порядка и, наглядно демонстрирующих своё моральное падение, редких алкоголиков с бандитами. А приличные граждане, и особенно дети, сидят по домам.
>>41411300 >Он наглядно показывает, что во время эпидемии на улицах праздно никто не шатается >Где-то в глубинах Термитника начинают дико орать пока еще недобитые чумой остатки городского пролетариата, закрытого на самоизоляцию
Интересно, чем нас удивят ледорубы на этот Новый год? Это будет ролик, стрим или подкаст? А может дыбон окончательно положит болт на коммунити и даже на это не сподобится, а ограничится скупым постом во вкудахте или даже молчанием? Складывается впечатление, что после скандала о непристойном поведении в отношении студенток и чуть ли не малолеток, он окуклился окончательно.
Как-то ночью к гопнику в темноте приближается полупьяный-немытый-небритый Дыбко-Гаруспик, которого из-за накидки не видно в капюшоне.
"Васян ты? Почему лицо закрыл?" - спрашивает гопник.
Тут Герка одним движением достает из-под плаща острую как нож, обрезанную с одного конца кость ноги человека и всаживает ему в живот так, что она выходит с другой стороны и приговаривает: "Жить надо с душой нараспашку и открытым сердцем!"
После чего утаскивает его за ногу к себе в берлогу и там раскрыв его душу, съедает все его органы, смешав их с травой и алкоголем, а после выйдя продышаться под звездным небом говорит: "Истину сказал ойнон: "Царствие Небесное внутри вас есть!"
>>41433715 >Складывается впечатление, что после скандала о непристойном поведении, он окуклился окончательно.
Да есть такое чувство. Светится только на закрытых площадках, в комментах больше не появляется, в общем максимально осторожно появляется только посветить таблом и закрепить свой статус Творческого Гуру, Основателя Легендарной и Маэстро Геймдизайна, а на прямой контакт с фанатами нигде не идет во избежание неудобных вопросиков и прочих эксцессов.
интересный факт что Сода имеет формулу NaHCO3 которая читается как Насос. Саша Насос нахуй бля ))) клевая у Сосы поклекуха-погремуха )) она главный насос на районе в Ай-Пил-Ложь.
И вообще хотелось бы передать всем бэкерам: "Видели как могу, а? Во 1) хуле вы мне сделаете я основатель легендарной студии а вы нет вовторых ничего про руты не скажем втетьих 3)что вы мне сделаете, я в другой системе моральных координат за рут бакалавра извени»
'* И вообще хотелось бы передать всем бэкерам: "Видели как могу, а? Во 1) хуле вы мне сделаете я основатель легендарной студии а вы нет вовторых ничего про руты не скажем втетьих 3)что вы мне сделаете, я в другой системе моральных координат за рут бакалавра извени»
> Быстрофикс, забыл, что доска не умеет в звездочки.
>>41437995 Ну а хули ты хотел? Вот выпустят помни, потом дыбка свою долю в 66% пропьет, потом релиз сказки через хуй знает сколько, потом с нее надо будет пропить долю, за все хороше и за всю хуйню, как говорится. Потом будет франц, на котором дыб, с его же слов, собирается чето там проверить, чтобы в руте баки использовать, потом и за релиз франца бухнуть надо будет... ну а там, глядишь, и до баки дело дойдет, ну или же дыб переедет в другую страну и начнет новую жизнь. Он уже преподносит себя гражданином мира.
>>41443563 Если не ливнет из страны на папиной яхте, то продастся с потрахами мэйлру какой-нибудь, потому что люди ему больше денег не дадут на гинесс и, переобувшись, как обычно в полете, начнет затирать на лекциях как это важно найти издателя (хозяина с деньгами).
>>41439771 В срачах выше я говорил. Графен (не дизайн), коргеймплей. Инвентарь. Фасттревел (не сам фасттревел, а его интегрирование в игру). Это лучше. Хотя невозможность читать нормально записки - шейм. Чтобы прочитать записки, я должен выкинуть сердце или ещё что 4слотовое. Или двухслотовое в некоторых случаях. Что блять? Почему не сказал про геймплей - квестов во второй половине мало, это известно, а коргеймплей уже бывает освоен и ты уже начинаешь божить под конец даже без абузов, хоть и через силу. Если же ты умеешь делать дела с самого начала и у тебя куча воды/ресурсов изначально, то ты ничего не чувствуешь в конце.
>>41447452 Ну это единичные фандырки, которые во времена киксракера портфель в школу собирали. Дыбка так-то кинул 7к+ бэкеров. И без выпуска оставшихся рутов ему забанят любую кампанию на любой краудфайндинговой плозадке по первому же репорту. Так что сейчас вся его надежда - продаться мэйлсру, пока он в должности завкафа, а то потом его шаражка еще в цене упадет.
Открою страшную Правду (тм) о том, что произойдет))) Помни = поминки по Дыбке, который PIL (ПИЛ). Содина Смазка = чтобы смазать гроб для Дыбки и его друзей. Баки не будет ибо все обещанное (включая комнату многогранную, которую заметили самые честные и внимательные) уже исполнено (даже книга). Франц = Франция (ликеро-водочная страна, где алкоголь) = бухло = вагинес = моча Соды = Смазка. Поэтому Помянем и Смажем, чтобы в гроб Дыбонку с друзьями лучше уложить. И будут Чайки ну нахуй хорони ПИЛ. 2022-2024 = красные срока для медного таза. Такие дела.
>>41450663 Соавтор, да это же Бицепс-кун, он в пабле ипл, соды и теншенов постоянно сидел. Я в комментах последнего ледорубского поста видел, определенно он с нового аккаунта писал. Он всегда такой.
>>41452333 Они телились 5 лет и, видать когда издатель к стенке припер, выпустили слепленный наспех рут Гаруспика (там видно, что качественно делали первые дней пять, а потом в дедлайн доделывали с горящим стулом оставшиеся).
Потом Дыбенский сказал, что вот сейчас они быстренько наклепают маленьких победоносных мобилок, настригут капусты и вот тогда-то сделают оставшиеся руты, ого-го какие. И Дыб еще сам сказал, что в одно лицо будет одну из них делать, (если грубо пересказывать) чтобы показать остальным ледорубам, что они и без них ого-то, а то ишь, начали бухтеть, что Дыбовский мешает играм делаться.
С тех пор прошло 2.5 года, в феврале или марте выходит мини-игра Айрата, про другие победоносные мобилки (включая соло-игру Дыбенского, в команде которой уже 4 новых человека, если верить косвенным фактам) ничего не слышно. Про руты ничего не слышно. Дыб преподает в Вышке, возглавляя кафедру, ведет инфоцыганистые курсы в онлайне и ходит по всяким интервью светить лицом и вальяжно вещать о судьбах геймдизайна и Родины. Из студии успели уйти (по крайней мере пара - не очень мирно) все старые кадры, кроме Айрата и Петра (у которых акции IPL тоже), Дыб набрал горсть студентов.
Вот где-то здесь мы сейчас и находимся, уважаемый соавтор.
>>41462264 Ну так-то в каком-то из тредов уже кидали пост в теншене, где он (Матвеев) продолжает разговор начатый бицухой (еще до удаления), и разницы между ними двумя никакой. Да и любовь бицухи к графомании (ну или натуральная шиза) и каверканию названий на лицо, как грится.
>>41463478 Пчел, с бицепсом на аватаре в ВК. Писал в группе айспиков в таком стиле, но в основном по фактам. Потом внезапно удалил страницу. Кажется, там у него перед удалением какой-то скандал в группе ледорубов был, но я точно не помню
>>41454227 >Дыб преподает в Вышке, возглавляя кафедру Какая кафедра, что преподает?
Касательно остальных рутов - похоже, что Дилде просто на них глубоко наплевать. Это мы, ничтожные, думаем, будто Мор - его magnum opus; а сам же он, похоже, так не считает. Если бы считал, сам в одиночестве пилил бы рут бакалавра - хотя бы по часу в день - того глядишь, и уже сделал бы давно. Тем более, учитывая, что 95% контента уже давно сделаны при проработке рута гаруспика - с другим рутом нужно просто этот контент перетасовать хорошенько, и все. И текст, текст, текст. Чем не работа для Дилды?
>>41466948 Кафедра или, вернее, направление (как я понял, в вышке это или специальность, или кусок, ответвление кафедры) геймдизайна. Дыб теперь спец по ГЕЙМДИЗАЙНУ. Я до сих пор офигеваю и поверить не могу.
Преподает, кажется, тоже геймдизайн. Может еще что-то, но я точнее не помню.
Это страница с преподами Вышки. Там, вроде как, не все (с геймдизайна пять человек всего, их больше в реальности). И Дыба почему-то на этой витрине нет.
ДОСТУЧАТЬСЯ ДО Н.Д. @ А ЛЕДОРУБЫ ЗДЕСЬ ТИХИЕ @ МЫКОЛАЙ БИБОВСКИЙ МЕНЯЕТ ПРОФЕССИЮ @ ПЕРЕПЕЙ МЕНЯ, ЕСЛИ СМОЖЕШЬ @ 50 ОТТЕНКОВ СИНЕГО @ Я ПЛЮЮ НА ВАШИ ДОНАТЫ
Но он там как какой-то простой плебейский куратор указан, а не как Руководитель Иновационного Направления и Основатель Легендарной Студии ((( Как так, где уважение к настоящим творцам и ветеранам российского геймдизайна (((
>>41474993 Да, непонятно, зачем он в последнем видео зав. кафедрой представлялся. Опять напиздел, что ли? Куратор какой-то говногруппы, не руководитель направления даже. Неужели в вышке одумались и раздуплили насколько дыбка некомпетентен в преподавании и отодвинули от руководства кафедрой?
>>41476043 А что он раньше преподавал? Кажется, когда на сайте ВШЭ еще было доступно расписание для не студентов - у него стоял 1 предмет (арт практика) для первых курсов. А руководителем кафедры он всегда был (по приглашению Пащенко, со слов дыбы)
>>41476043 А ведь на странице направления геймдизайна Дыба-то больше нет.
И на главной там теперь цитата одного из его корешей, которого он привел преподавать (Казакова) - https://design.hse.ru/ba/game И теперь Казаков там значится как "куратор направления"
>>41476909 Если дыбку поперли, то это реально лучшая новость с выхода бураха, ведь в таком случае дыбке придется делать морву, чтобы вернуть себе респект фандырок и потенциальных дочек. Если все это так, то сейчас определяющий момент - или в дыбке проснется ГОЛОД, голод побед на попреще геймдева, который был на этапе мора утопии и тургора, когда он еще мог творить, или он сопьется и сгинет, оставшись в истории обосравшейся и обоссавшейся манькой, бездарно по сути пропившей донаты 7к человек, поверивших в него.
>>41479552 А как это на них (фандырок) повлиляет, собственно? Они, по-моему, никогда и не напирали на преподавательскую деятельность Дыбовского. Разве что те пару раз, когда его на щиты борьбы с культурой отмены возносили, но там были не фандырки. Да, и в общем-то, есть ощущение, что мимо фанбазы вся эта история прошла, пару недель побугуртили и забыли.
>>41480104 Думается мне что соавтор выше имел в виду дочек, которых можно было невозбранно рекрутировать в Вышке до бесконечности. А теперь возможность припасть к ручью закрыта и чота нада делать!!1 чтобы поток дочек/фанаток не иссяк. А то еще пара лет и свежеподросшие 16-19-летние девочки уже будут не в курсе кто такой Маэстро, почему он крут как горы и почему вдруг на него надо западать.
Репутацию известного творческого нетакогокаквсе гения-интеллектуала надо как-то поддерживать. А то постепенно перестанешь быть известным, а потом и гением считать перестанут и все остальное подзабудется. Будешь просто рядовым интеллигентом, которых не так уж мало
>>41480315 А как это повлиляет? Практику от универа в сторонних компаниях никто не отменял, вряд ли же студентам запретят по собственному желанию работать в IPL.
>>41476983 Там вообще странно, где-то потерли, где-то нет. У того же Казакова в руководителях до сих пор Дыбовский значится, но ссылка ведёт в никуда. https://design.hse.ru/team/10160 Алсо, соавторы, как вы умудрились день в день подгадать момент удаления Дыбовского с сайта?
>>41485711 Ну так это нужно еще как-то намекнуть студентам, что можно так сделать. И как-то отобрать подходящих дочек, а не бригаду Кириллов мужского пола.
Да и гораздо сложнее завлекать дочек, если ты не светишь перед ними харизмой по три раза в неделю, показывая какой ты творечский и интеллектуальный и рассказывая какой ты основатель легендарной студии и двадцать лет в геймдеве. Да и нет тех дополнительных ниточек, которые дает позиция препода во взаимодействии "преподаватель-студентка".
В общем это сразу делает все сложней, а еще убирает огромную возможность чесать ЧСВ-ху пять или шесть дней в неделю.
>>41485849 И впрямь. Похоже, в разных частях сайта разные люди отвечают за это - вот кто-то потер, а кто-то раздолбай и еще нет.
В другом месте уже у всех главным Казаков стоит и подчиняется он напрямую главному на факе дизайна, а Дыба выпилили.
>Алсо, соавторы, как вы умудрились день в день подгадать момент удаления Дыбовского с сайта? Повезло похоже :) А что, он за день до этого там еще был, получается? Это я удачно на сайт Вышки зашел (заходил я по какому-то другому вопросу, а наткнулся на таинственное исчезновение доктора Дыбуа).
>>41490907 Я ставлю на то, что неудобство его наличия в Вышке перевесило плюсы от того, что он там торгует лицом.
Мне кажется, руководство Вышки могло подзадолбаться разгребать скандалы с преподами (за год их штуки 4 было, вроде бы) и самых потенциально проблемных тихонько подчистило.
Они так с политическими делали (то ли тем, кто на митингах светился, то ли кто статьи писал оппозиционные) недавно - контракты не продлили. Чтобы у Вышки проблем не было. Могли так же с другими поступить, кто мог принести проблем на других фронтах.
Но я вот тоже сейчас думаю, что кроме этого могло быть еще что-то, чем Маэстро им наступил на ногу.
>>41490907 Да все элементарно. Salve salvete (Имя дыбки вконтаке) = салфетка с мазью = нейросмазка на салфетке = проект соды = мутное гавно со сроками производства +2 года. дыба в вышке 4 года, но за первые 2 обрюхатил студентку, а еще через +2 года поимел скандал со студенткой на весь интернет. 2+2 = 4. 4 года делали мордву. Сейчас в студии открыто 4 проекта и ни один не завершен. Вышку не устроили рамсы по кд + некомпетентость Дыбки, + он пил (PIL). Если пьянки не избежать ее надо возглавить. Они и возглавили. Дыбку - вон.
>>41491990 Такая же первая мысль была, когда увидел "по здоровью".
Эх, тоже знаком с корешами Дыбовского, жаль давно не общались. А заходить через год тишины с вопроса "Что, Колямба там совсем синий?" как-то не особо комильфо.
>>41490840 Пчел, фак геймдизайна в ВШЭ - это примерно как филфак, такой же факультет невест. Не знаю как сейчас, но в прошлом году, со слов одной студентки там было процентов 80-90 девушек. Так что при всём желание, собрать бригаду Кириллов оттуда будет сложно. Если, конечно, что-то не поменяется.
>>41496515 хуя лакшери дыбка с книжкой за 80к. Интересно, как на ней мордва идет (AMD Ryzen 5 4500U, 6 ядер х 2.3 ГГц, RAM 16 ГБ, SSD 512 ГБ, AMD Radeon Graphics).
>>41496571 Так промо этого ноута было. Цель показать, как рабочий стол человека будет выглядеть на ноуте (у него одна из фич - экран с тонкой рамкой, насколько я понял) и чтобы дтферы отгадали чей этот стол. Это по сути фотошоп реального рабочего стола к ноуту.
>>41496515 >у него одна из фич - экран с тонкой рамкой, насколько я понял Это не фича, а хуйня какая-то. Главная же фича вот в чем: "На презентации представители HP подчеркнули, что в оформлении ноутбуков Envy Wood Series используется именно настоящее дерево". Я бы не удивился, если бы у Николая в самом деле был такой. Это ж просто царский повод между делом повыебываться своей уникальностью, духом Уклада и близостью к Природе, хех.
>>41496630 Ок, беру свои слова назад. Не лакшери дыбка. Вероятно, кэжуал. Но соглашусь с соавтором выше, я бы ничуть не удивился, если бы он именно с такой книжкой выебывался.
>>41496493 Это точно, я тоже обратил внимание на это. Судя по фоткам с их пар и прочего на сайте Вышки и по друзьям возможной жены Маэстро, не 90 процентов, но вот 80 примерно как раз есть. Чуть поменьше, чем на филфаке, примерно как на экономе, скорее (ну раньше так было на экономфаках, по крайней мере).
Я утрировал там если что - я вел к тому, что рандомная студентка не подойдет на роль дочки. Или внешне, или потому что не будет достаточно восхищаться гением по факту. То есть отбор нужен, а не просто рандомайзер вида "кто на практику пойти захотел".
А разгадка проста - там требует художественных скиллов, русский и литру, по-моему, а математика лесом. То есть там больше учат дизайну, чем гейм. И отбор как на любую другую дизайнерскую специальность - а на простом дизайне примерно такой гендерный дисбаланс и наблюдается.
>>41490907 Замечу мимокроком, что в Вышке летом ректор сменился. Могли под этим соусом еще преподов "попросить", кто шибко неудобный. И нашего героя, в том числе.
А на геймдизайн в 2021-м еще набрали толпу новых ноунейм-преподов. То ли сам Дыб, то ли вместо него
>>41502963 Список причин почему: - рут выйдет, но не сейчас, - дату выхода мы назвать нельзя - сказать что сделано нельзя - вообще о рутах говорить нельзя
>>41506176 Пчел, там сейчас добавилось с полдюжины новых чуваков. Сам посмотри, ну. У них, если перейти на сайт самой Вышки стоит "год начала работы 2021".
Внимание анекдот! Вы не думали почему мальчик из берлоги называется Спичка? А потому что у него одна почка! Как-то раз Герыч варил настои, а на его кровати спал этот мальчик. И во сне, вколов ему морфия, он у него незаметно вырезал его почку и сварил из нее мертвую кашу. После чего дал ему поклекуху-погремуху Спочка = с одной почкой = Спичка, ибо он спокойно пребывал в спячке и остался с одной почкой. Такие дела.
>>41507888 самофикс: атомная война = многотомная = Герка нас пытается убить тоннами текста из томов аля война и мир. Сто тыщ тонн сочинений Дыбуа = Александра Дюма = Александра Пушкина = шоколадного говна = Героя Нашего Времени.
>>41503578 Щас будет универсалтная отмазка - у дыбы то пальчик будет болеть то голова, то жопа. Так что ни франца, ни баку, и уж тем более не клару мы не увидим.
>>41510480 Да, если сделают охуенные руты за умеренную цену, раздатут бесплатно обещанные награды и руты бэкерам, перестанут кривляться как с хэлоувинским позорным псевдостримом. Сам понимаешь, какова вероятность этого сценария в нынешних реалиях. Дыбка уже одной ногой в пропасти по факту. Если ещк пожтвержится что ц него реально траблы со здоровьем, то на студии можно смело ставить крест, тут уже без вариантов.
>>41509594 Итак, давайте попробуем ответить на вопрос: "Кто виноват, что у Мордвы вышел один рут и тот сделан кое-как, а остальные не торопятся выходить"!
Вращаем Колесо Фортуны Maestro Edition!
Варианты ответа на Колесе: - Команда делала не то, что нужно. - Дело в издателе. - Денег было мало, не хватило. - Игра делает сама себя, нельзя торопить процесс. - Игра продалась плохо, вот денег и не хватило. - Во всем виноват провал маркетинговой кампании. - Игроки пока не готовы к таким новаторским вещам, им только казуальщину да блокбастеры подавай.
>>41522173 >>41522288 Респект. Круто выглядит, вообще. И реально похож на Геркин обрез.
А в реальности это что? Какое-нибудь "универсальное карманное пуляло для скрытного ношения и самообороны для порядочных джентльменов" от сумрачного британского гения викторианской эпохи? Они тогда такое любили, как раз, вроде, и прототип револьвера из Мора 2005 года тоже британский и из тех времен примерно.
>>41522482 ну типо чтобы Бака с Геркой перестреливались как на диком западе (Бака с 6-ти зарядным револьвером, а Герка с обрезом и еще Самка с пистолетом на 2 патрона). Ковбои дикого запада и дома в степи в тему ака двухэтажные красные гаражи. Шериф-Бака ищет убийцу-грабителя хат, которому помогает сообщница. Эпидемия там для прикола. Текста нет вообще ибо револьвер - лучший переводчик. )))
вчера вышел подкаст с немо на xyz, так вот оказывается нейросказка уже год как заморожена, а работа идет над "метасказом", о котором, внезапно, нигде никакой информации нет ЧТОБЫ СРАЗУ ВЫДАТЬ ЗАКОНЧЕННЫЙ ВЫЛИЗАННЫЙ ПРОДУКТ естественно :)
>>41562921 Там же вроде свалили все с XYZ, кто там видосы делал? После того, как был скандал про инфоцыганскую составляющую курсов. А жаль, видео у них клевые были, толковые. Или там набрали кого-то еще?
А сама новость ололо. Подписчикам официальной группы или в СМИ об этих переменах мы сообщать, разумеется, не будем.
Спасибо, что принес новость, соавтор! Это интересно
>>41558989 О, то есть теперь Сода вообще пользуется звукостудией айспиков как своей родной - не только подружку водит, но вот теперь еще какой-то вообще левый пчел.
Интересно, как Кашевник себя чувствует по поводу того, что в его рабочую зону как в проходной двор ходят, когда его там нет. Сомневаюсь, что рад этому.
>>41562921 Чисто дыбкина школа - забросить "поставить на паузу" один проект и заняться другим. Выучил, называется. Надеюсь, другие его студенты найдут себя в жизни и не останутся сапожниками без сапог, ведь не у всех есть папа-кабанчик и папа-владелец студии, чтобы тащить на своей шее бестолочь.
>>41562921 Видимо, под это они недавно искали людей. Это очень странно, конечно,зачем так менять курс непонятно куда? А как же обязательства перед бэкерами? впрочем, зачем я задаю эти тупые вопросы
Ну что, соавторы, с наступающим! Минувший год был очень показательный, ведь даже совсем отбитые фандырки стали прозревать. Что же будет дальше? Выпуск "Помни" и на этом всё? Или же что-то еще родят?
>>41587614 Если слухи не лгут и господин Д-бовский был вынужден покинуть уютную кафедру в Высшей школе экономике, то вообще непредсказуемо что он теперь выкинет от расстройства.
>>41590666 Самый лучший способ спастись от душевного расстройства и депрессии - уйти с головой в работу. Особенно тяжёлую физическую или захватывающую внимание творческую. Но, вангую, дыб не того поля ягода. Он скорее всего сопьется.
>>41592795 Да в том-то и дело, что сейчас уже - примерно ничего.
Если бы дело было до выпуска Мора, когда им Юбисофт и Атари предлагали купить студию, то еще стоило бы.
А сейчас что получит крупная компания, если купит айспиков: - Обязательства за бесплатно доделывать два рута. - Обязательства по созданию и рассылке физических наград (опять же с нулевым профитом). - Фактически студию-стартап "от основателей IPL", потому что почти все сотрудники, кроме основателей, там новички. Абсолютный кот в мешке.
- Возможность сделать ремейк Тургора и поднять на нем деньги - 50% вероятность того, что если над ним будет стоять продюсер с кнутом, то Дыбовский сможет сделать еще одну интересную игру (за это говорит то, что в двух случаях с продюсерами они выпустили очень интересные проекта, против - что последний из них вышел уже 13 лет назад).
То есть это кому-то делать имеет смысл только, если он готов здорово рискнуть. А крупные компании, как мы знаем, сейчас настолько рисковать не любят, они любят выпускать Колду и ремастеры Скайрима.
Как же хорошо, что из треда ушли лорошизики и игроспискодебилы. Читать их духоту невозможно было. То лор им не нравится во второй части, и они срач разводят на 200 постов, то примеры каких то энтрилевельных игр приводят. Тьфу.
Отдельный респект этому одумавшемуся дебилу, который подумал хорошенько и не стал постить свой список энтрилевельных высеров >>41294515
>>41593615 >Возможность сделать ремейк Тургора и поднять на нем деньги Тургор не самая продаваемая игра у ледорубов, с учетом даже перевыпуска игры ради иностранных игроков. А сейчас с этими повесточками и новомодными течениями, о которых каждый барнаулец знает, Тургор если и ремейкнут, то это будет ХУЙНЯ. Сейчас такую игру на западе не съедят, а делать только для русских игроков довольно специфический проект вряд ли будут воротилы гейм-бизнеса.
>>41596090 > Сейчас такую игру на западе не съедят Как раз-таки вполне к тому располагает, если ее правильно подать. Сами посудите, что мы имеем: > преобразование серого мира с помощью Цвета > авторитарные братья-угнетатели > сестры, которых можно освобождать из патриахального плена > ГГ - небинарная персона
>>41593615 Это все копейки для мэйлру, взамен этих незначительных вложений они получат узнаваемую рожу, на которую все еще молятся фандырки. Макак, хуйдожников и все остальное ему дадут, как и продюссера-надзирателя, чтоб ебал его в сраку в случае чего. Кого и когда в капиталистической рахе волновали профессионалы? На госдуму посмотри - половина депутатов это селебретиз, нахуй, которые в политике нихера не понимают. Дыбку сделают просто говорящей головой, которой можно торговать. Это главное приобретение будет.
>>41599925 Пчел, мы освобождаем сестёр из плена, которые сами нихуя без гг-хуемрази не могут цитаты Эли, при этом постепенно раздеваются и вообще большинство с гг кокетничают. А ещё вспомни их типажи - внешность баб сейчас затрагивается в первую очередь. При выводе сестры на поверхность мы обнуляем Находку, которая тоже тян. Я молчу про Яни, кстати. Тургор даже тогда, во времена КС, не рассматривался как выгодный проект, сейчас выделять под него деньги будет только тот, у кого они куры не клюют и не будет преследовать цели заработать.
>>41601132 Дыбка такая себя говорящая голова, если говорить про массового потребителя, а не про юных будущих геймдизайнеров, которых надо набрать всего-то человек 20 в год.
Я к чему, соавтор - я-то с тобой согласен в целом. Но сейчас уже времена изменились - это бы лет 7-10 назад прокатило, когда и Дыб был более молодой-шутливый-успешный и не пролюбил все полимеры еще, а Мыло, которое тогда еще отважно пилило свои собственные фритуплейные игры, теперь стало осторожнее и в основном локализует только вроде (хотя OwlCat, которые делали игру по Pathfinder - их контора, как бы они от родства с мылом не открещивались).
Но вообще у Дыба были шансы Мылу продать себя имхо - на направлении повышения квалификации с возможностью вкачаться в геймдизайнера, из которого выросла бывшая Дыбова кафедра, всем заправлял Мишулин (вроде так его зовут), который в Мыле до этого работал, а потом как раз создал этот OwlCat. И он продюсер как раз - то есть мог бы мистера Дыба свести с нужными людьми в Мыле, если бы тот тогда решил продать студию. А вот с нынешними показателями уже поздновато имхо.
Вообще сейчас бы Тургор мог зайти, если бы Братьев тоже сексуализировали, геймплей сделали чуть подоходчивее, добавили деталей лора и гримдарка, а главное - КРОВИЩИ и НАСИЛИЯ.
Тогда вполне можно было бы собрать бабла с той же аудитории, которая с радостью всякий Manhunt и Hatred покупает - той, что любит игры со старым добрым ультранасилием, избытком сисек и всего такого.
Только тогда это уже настроенчески не Тургор совсем будет, правда , но всегда можно сказать, что это переосмысление, а не ремейк, ремейк мы никогда не обещали, и вообще игра сама себе сделала, хавай давай что дают
>>41603199 Я выше и писал про ХУЙНЮ. Тургор для меня является самой любимой игрой от ледорубов. Я всеми фибрами души был бы против его "переосмысления". Но если теоретически бы взялись, к слову, вместо мордвы, поскольку он тогда был в голосовании, то получили бы такой же сырой, недопиленный, порезанный по лору кусок с неполностью прописанными Сестрами и Братьями и еще какой херней, потому что "игра так захотела сама". Если, также теоретически, кто-то бы купил айспиков и потребовал запилить ремейк Тургора, стоя наготове с сапогом, нацеленным в жопу дыбону, то даже по твоим словам выходит что угодно, кроме Тургора. Именно об этом я и говорю. Даже если Сестер не сделают уродинами, то явно подкорректируют их беспомощность, подкрутят возраст на минуточку, самой старшей 17 лет, завезут цензуру, Братьев сделают окончательно гнидами, основную идею так или иначе перелопатят. На всякий случай не забывайте, что иностранные игроки в курсе о дыбиных похождениях во ВШЭ. Педофилию и извращения при желании припомнят, выйди такое. Честно, даже в голову никогда бы не пришло, что ремейк Тургора может считаться успешным проектом. Он изначально вещь в себе был, в этом его прелесть. А ледоблядкам надо из дерьма вылезать сейчас. Другое дело, что хуесодиными высерами, бедно и дешево выглядящим Помни и ворохом хвостов из обязательств, студию вряд ли спасешь. Ящитаю, самый успешный проект - это допил Мордвы, будь он трижды выебан.
>>41603915 Ну я вот при том, что я написал, как раз с тобой согласен, соавтор. И в целом, и в деталях (в деталях не везде до конца - но в основном да).
Если переделывать - будет не Тургор.
Если не переделывать - игра устарела по всем фронтам, чтобы хорошо продаться, время расцвета того же кинекта и еще много чего упущено уже.
Я вообще это написал именно как пример самого рабочего варианта поднять деньги на айспиках. Все остальные еще хуже и менее прибыльные, чем Тургор, что вообще много говорит о состоянии легендарной студии на сегодняшний день.
>>41606304 Дыба нужно просто заставить сделать Холод. О нем наслышаны олдфаги, будут заинтересованы ньюфаги при грамотном форсе и рекламе, а хомяки любых мастей в принципе будут нахваливать все. Но Мордву тоже нужно заканчивать. Как минимум для Дыба, типа >мы налажали, но исправились Вообще я вот так сижу и рассуждаю, а на деле я не вижу вообще никакого будущего у студии. Светлого, за которое не стыдно. Старое доделать Дыб не в силах, новое уже давно не в состоянии, люди студии проебаны, бездари нынешние - полные нули, они начнут увольняться еще до того, как родят под знаком снеговика хоть что-то, кроме Помни, чей релиз тоже далеко за горами.
>>41609285 Ну захотелось моддеру, вот и удалил. Я так понимаю, это его личное недовольство каким-то конкретным диалогом.
Так-то в Стиме еще с самого скандала есть моды, где Дыбопортрет на другие просто меняют. По той же самой причине. Чтобы разделить, так ск-ть, игру и ее автора.
>>41607773 чувак, Жор 2 - это и есть Холод. Помнишь? Холодно-голодно, холодно-голодно мертвяки говорили. Жор - это и есть Голод = Холод. Так что Дыпко свой Холод уже выпустил и это Жор 2 поэтому предъява про Холод недействительна.
Проиграю, если дыбон выпустить обращение в духе ебн-а (тоже алкаша), сначала поскулит, а в оконцове:
я устал я ухожу принял решение, думал о нем долго и мучительно... я ухожу... в новом году студией должны руководить молодые и сильные геймдизайнеры... поэтому подписал приказ на возложение обязанностей главы ипл на андрюшину александру михайловну... с новым годом!
>>41612113 Да уж хуй с ним, пусть так и будет. Тогда это будет наижирнейшая точка в существовании студии, будущего остальных сценариев и выполнения обязательств и игр вообще. Кастрированная мордва 2019 - памятник ледоблядкам как он есть, лол. Хорошо начинали и очень хуево закончили, такая-то драма. Звуки грустной скрипки.
>>41611805 Почитал еще про вшэ - у них ректор летом поменялся и, походу, решил показать начальству, что он еще более лояльный, чем предыдущий, чтобы отрекомендоваться - пишут, что вообще многих "неблагонадежных" политически преподов попросили из вышки.
А недавно еще проректор по безопасности поменялся тоже (с одного бывшего сотрудника спецслужб, вроде, на бывшего эфэсбэшника).
Так что весьма вероятно, что наш герой попал под эту метлу - он же перед студентами открыто говорил про митинги и даже вон переписка про это была в сети в открытом доступе.
Если иметь желание, то даже не нужно особо париться, чтобы получить пруфы, что преподаватель Д. не очень-то благонадежный с политической точки зрения в глазах руководства.
>>41617576 >пиратишь а что в этом плохого? >или то что ты ее читаешь я же спрашиваю, где взять ее единственную книгу, как я могу уже ее читать совсем ебобо?
Дыбка своих главных дыболахтинцев, которые ни одной игры не сделали, устроил во вшу ПРЕПОДАВАТЬ! Ахахха я ебал это все! Видимо, это и есть награда за дыбодефы на сосаке))) Не зря дыбодырились на дваче против соавторов похоже.
ДАНА - куратор КУРСА, геймдезигнер ипл ВИСРАЛИК - Нарративный дизайнер Shadow Fight 2, Shadow Fight 3, Vector 2, специалист по SMM. (а че дыболахтинство в ипл не указал в резюме?) КАШЕВНИК - Пианист, композитор Know by Heart. Члена Альт - экс-дыбодырка
НО РУТЫ БАКИ И КЛАРЫ ДЕЛАЮТСЯ, РАБОТА В СТУДИИ ТАК КИПИТ ЧТО РОТ ТОГО ЕБАТЬ ДАЖЕ РАССКАЗАТЬ НИЧЕ НЕ МОЖЕМ, ПОХУЙ ЧТО ВСЕ РАБОТАЮТ ХУЙ ПОЙМИ ГДЕ И НАД ХУЙ ПОЙМИ ЧЕМ, НО ИГРА ЗНАЧИТ САМА ДЕЛАЕТСЯ ТВЕРДО И ЧЕТКО НАХУЙ! РЯЯЯЯ! БЫЭКЕРЫ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО! РЯ! МЫ ВСЕ ВЫПОЛНИМ!
Дыбка своих главных дыболахтинцев, которые ни одной игры не сделали, устроил во вшу ПРЕПОДАВАТЬ! Ахахха я ебал это все! Видимо, это и есть награда за дыбодефы на сосаке))) Не зря дыбодырились на дваче против соавторов похоже.
ДАНА - куратор КУРСА, геймдезигнер ипл ВИСРАЛИК - Нарративный дизайнер Shadow Fight 2, Shadow Fight 3, Vector 2, специалист по SMM. (а че дыболахтинство в ипл не указал в резюме?) КАШЕВНИК - Пианист, композитор Know by Heart. Члена Альт - экс-дыбодырка
НО РУТЫ БАКИ И КЛАРЫ ДЕЛАЮТСЯ, РАБОТА В СТУДИИ ТАК КИПИТ ЧТО РОТ ТОГО ЕБАТЬ ДАЖЕ РАССКАЗАТЬ НИЧЕ НЕ МОЖЕМ, ПОХУЙ ЧТО ВСЕ РАБОТАЮТ ХУЙ ПОЙМИ ГДЕ И НАД ХУЙ ПОЙМИ ЧЕМ, НО ИГРА ЗНАЧИТ САМА ДЕЛАЕТСЯ ТВЕРДО И ЧЕТКО НАХУЙ! РЯЯЯЯ! БЫЭКЕРЫ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО! РЯ! МЫ ВСЕ ВЫПОЛНИМ!
у вас есть желание создать собственную игру, но нет понимания, как это сделать - ТИПА У ВАС ПОНИМАНИЕ ЕСТЬ КАК ИГРЫ ДЕЛАТЬ, ГДЛЕ РУТЫ БАКИ И КЛАРЫ СПУСТЯ 2,5 ГОДА ПОСЛЕ БУРАХА ЕБ ВАШЕ ВСЕ НАЛЕВО?
у вас есть идея, но вы не знаете, как её воплотить - А ВЫ-ТО ЗНАЕТЕ? ХОТЬ ОДНУ ИГРУ САМИ СДЕЛАЛИ ОТ И ДО?
вы хотите структурировать свои знания об игровой индустрии - ХРЮКНУЛ С ВАШЕЙ САМООЦЕНКЕ, НАШЛИСЬ ТОЖЕ МНЕ ЭКСПЕРТЫ
Имхо, очередное инфоцыганское гавно в лучших дыбкиных традициях. Учить за деньги тому, че сам не умеешь делать.
Ладно Кашевник - он реально пианист. Хотя музыку его мы ни в одной игре оценить не можем. То есть хороший он или плохой - кот в мешке.
Но блджад, Дана, которая на данный момент вообще только отучилась (причем у Дыба, вроде) и все. И впечатлило, что Виталий работал над играми, которые ни разу не инди. И, по-моему, нарративного дизайна там нет, как такового, почти. И указал, что сммит в IPL - хотя вот он точно делает ОЧЕНЬ ПЛОХО.
К Альт вопросов нет. Он была в команде Мора, сейчас над Атомик Харт работает - формально вполне себе работник геймдева и из инди-среды. Минкин уже сто лет в Вышке - он приятель Дыба, тот его туда привел и он уже несколько лет там препопадает. Да и до этого формально над какими-то играми образовательными (не видео) работал. Так что тоже, в целом, понятно и окей.
Я в ахуе. Дыбон это огромная опухоль русского геймдева, уже пускающая метастазы. Эти "личности" ни в чем себя не зарекомендовали. Они даже после приема на работу папочкой-дыбоном не могли успеть себя проявить качественно, по факту. Как их вообще могли взять преподавать? В этом вшивом гнезде настолько похуй вообще на все? Они резюме и портфолио не смотрят, опыт не оценивают, в конце концов? Дыбон ладно, пролез благодаря многолетнему форсу своей персоны, причем на момент 2017 года, когда его взяли на работу, можно сказать, что заслужено, он еще тогда что-то да делал. Но эти - пиздец. Реально классическая картина устройства на работу по знакомству. Никчемышей-нулей возьмут куда угодно, если папочка - голова! Позорище. Неудивительно, что они так итт насасывали ему, он их во все щели протолкнул.
Гогочу. >С ворохом невыполненных обязательств и выпущенной лишь на треть игры Дыб идет на работу во ВШЭ, чтобы окончательно забить на студию и делание игр в целом >Набирает студентоту оттуда, которая хорошо насосала >Студентота нихуя не делает, но активно выебывается и светит ебалами >Игр как не было, так и нет и не будет. Бэкеры потихоньку помирают, не дожидаясь обещанного с 2014 года. Анонснутые студией игры заморожены, самая готовая готова снова перенестись на полгода-год-два-три-...... >ДЫБОЛАЙ УСТРАИВАЕТ НА РАБОТУ СВОИХ СОТРУДНИКОВ ВО ВШЭ
>>41619847 да, правильно! будет учить как забить хуй на группу, игнорировать фандырок, тереть неудобные посты по первому вскудахту правой руки директора, дыболахтить на дваче, выпускать лжестримы и вилять жопой. Смм, который мы заслужили, нахуй!
>>41619978 интересно, че дыбка скажет на такое кумовство? или друзьям путьки нельзя - против этого надо сиссинговать, а когда дыбка своих дыболахтинцев пропихивает в гос.учреждения - ЭТО ДРУГОЕ? Половина этих порриджей еще на члентач подписаны, т.е. против коррупции типа и всей хуйни. Такое-то лицемерие...
>>41620253 КУМовство - это еще ладно. То, что дыбон - та еще мразота, секрет только для совсем отбитышей. Но вот ВШЭ - это пиздец. Оно готово взять на работу любой скам, если его приведет другой скам, но с именем погромче. С ворохом кулсторей про ебание студенток, женитьбой на одной из них, с поддержкой митингующих студентов, с признанием, что приходил бухой на работу, с пиздежом про иск за него, поданный от лица руководства ВШЭ - какой незаменимый гений геймдева! Пусть он еще бомжей ноунеймовых и нулевых приведет, раз он за них поручается!
>>41620225 >будет учить как ходить на двачи и отстаивать честь барена, но тихо постанывать, что доплачивать за это не будут. В конспекты будут входить >спрошу у ребят >я видел скрины, верьте мне, игра делается >не забывайте лайкать и одаривать сердечками быдло, если оно хейтит недовольную мошенничеством ЦА >следить за пабликами студии не надо - это нахуй никому не нужно >давайте пять минут на размышление, но банить можно сразу и без причин
>>41619847 Верно. Это способствовал тому, что за полтора года достаточно лояльное коммьюнити, начинающее становиться недовольным, превратилось в разъяренную толпу с вилами и факелами.
>>41620952 >за полтора года достаточно лояльное коммьюнити, начинающее становиться недовольным, превратилось в разъяренную толпу с вилами и факелами Не хочу никого дефать, но тут реально сделать что-то сложно. Стратегия включать дурачка кажется самой оптимальной. Потому что если еще сильнее врать, то это вскроется и будет хуже, а если сказать правду... Ну, я даже не знаю, что будет, если все вот так вот вылить на народ.
Почему олег членде еще не написал статью на дтф о происходящем в его любимой студии? Тут такие страсти, такая рокиров-очка во вшэ - дыбка ушел, пришли преподачать порриджи, 5 минут назад диплом получившие.
>>41622080 Ну это же пиздец полный. Был диалог и был, никого не трогал, а тут обвинили автора в педофилии и сразу появился педофильский контекст. Большая хуйня была только когда в одном из первых обвинений буквально был тезис о том, что "комьюнити мора не против пейрингов с Капеллой, емнип, а это подтверждает что Дыбовский педофил".
>>41623268 Думаю, эту студию ждут неприятности, если не сменят название, потому что индика - это сорт марихуаны, а они там православие приплетают в игру. Ну типа религия опиум для народа. Я такую ассоциацию улавливаю и не удивлюсь, если какой-нибудь тащ. майор тоже уловит. В наши времена - это бутылка как минимум, а то и вся швабра.
>>41617982 >я же спрашиваю, где взять ее единственную книгу У неё их две, если что. «Бедроград» и «Пёсий двор, собачий холод». Вот ссылка (ВПН не забудь включить): https://flibusta.is/a/177427
>>41624622 А, ты про Катастеризм, наверное. Я про него совсем забыл, хотя натыкался. Это не мемная книжка под впечатлением от Мора, поэтому она особо не известна и пиратить ее тоже никто не рвется. Увы-увы. Можешь стать первым, купив её и оцифровав.
>>41622848 >5 минут назад диплом получившие Так это норма во всех универах. Ты че, не учился что ли ни разу, у вас не было молодых преподов? У нас даже лекции читали. Пчелики закачнивают и в этот же год идут работать на родной факультет.
>>41621128 Согласен. Тут нельзя было прямо совсем починить все. Сммщик действовал исходя из того, что было когда он пришел, и того, что студия делала (ну все мы знаем что она делала все это время). То есть прямо повернуть все на 180 он не мог.
Но всегда есть выбор как ты делаешь свою работу. Сммщик делал ее так, будто это благотворительность. Он откровенно халтурил, делал ее раз в пять реже, чем стоило. Он игнорировал конфликтные ситуации, а те, в которые влезал, чаще усугублял. Он отвечал на удобные вопросы, а рядом игнорил неудобные - прямо по соседству (а вот это совсем плохое кунг-фу с точки зрения смм и подписчиков бесит неимоверно). Он обещал ответить на что-то и пропадал (а тут как у копов - если не уверен, что можешь выполнить, то никогда не обещай, потому что люди это запомнят). Вел себя так, будто он что-то знает, но сказать не может и вообще у них там таааакое, но сказать не может. Да и в целом больше задавался и выпендривался, чем стоило. Когда делаешь хорошую мину при плохой игре - главное не переусердствовать. Ему бы стоило быть лаконичным и подчеркнуто вежливым, держать дистанции, а не стараться изображать из себя своего парня, брата-братана-братуху для подписчиков. Потому что тут манера поведения с сутью расходились очень сильно. А это, по сути, и вызывает отторжение обычно.
>>41624749 Вот у нас не было такого, кстати. Те, кто вчера закончил - были аспирантами и они максимум лабораторные вели и были на подхвате у преподов. До преподавания допускали типов с хоть каким-то опытом. Ну а тут они вообще не преподают, а ведут экспресс-курсы, где вести должны люди с опытом преподавания и с реальным серьезным опытом в работе - потому что такой формат сложнее гораздо, чем когда ты целый семестр студентам что-то втолковываешь.
>>41622848 Чимде про плохое о Дыбовском не пишет - когда вышло опровержение о том, что Вышка не подавала и не собирается иск, то он промолчал. Об этом статью писал обычный юзер. А вот про сам иск он писал до этого, когда Дыб это сказал.
Ну и справедливости ради - это пока инфа, которую, скорее всего, только соавторы в моротреде знают, потому что она нигде не афишируется. Только местные детективы накопали.
>>41624622 > Так что, новой книги и тут нет? Я-то именно ей интересовался, а не гомо-фанфиками. Ты так говоришь, соавтор, как будто новая книга не может тоже быть гомо-фанфиком.
Твои братья по дылбильне взялись вести платные курсы, в которых на первом месте должен стоять высший профессионализм в преподаваемой теме, чтобы четко и по делу донести до слушателей курса всю информацию в весьма сжатый срок. А тут кто у нас? Какие-то кукаретики, которые ни одной игры сами не сделали, чтобы вообще чето вякать за геймдев. Я бы понял еще если бы дыбка там вел свои личные курсы за высокие материи и как языком чесать - он в этом мастер и много лет практики имеет. Это да. А эти-то твои маньки че могут рассказать? Как на дваче дыболахтили, чтоб эту работу получить? Чет хрюкнул прям.
>>41620478 >спрошу у ребят >я видел скрины, верьте мне, игра делается >не забывайте лайкать и одаривать сердечками быдло, если оно хейтит недовольную мошенничеством ЦА >следить за пабликами студии не надо - это нахуй никому не нужно >давайте пять минут на размышление, но банить можно сразу и без причин
в фонд золотых цитат ССМ на любой случай! Не успела в России сформироваться индустрия геймдева, как ее уже хоронят хуевым качеством образования.
>>41625014 >Не успела в России сформироваться индустрия геймдева, как ее уже хоронят хуевым качеством образования. Вот это меня тоже удручает. Сам Дыб в преподах и другое - еще ладно, пол-беды. Но вот эти курсы с людьми в преподах, которые почти не имеют опыта сами - это очень грустно.
Интересно, Маэстро действительно НАСТОЛЬКО плевать на всех, кроме себя? Это же реально будущее всего российского геймдева может серьезно подпортить.
Так и будет, как сейчас, все на одиночных самоучках-энтузиастах держаться, вроде тех, что Эадор, Punch Club и Черную книгу сделали.
Как говорится, рыба гниёт с головы. Такие как дыбон хуеют от вседозволенности и безнаказанности, но им-то что, если есть все возможности для этого? ВШЭ было не запарно подтирать за ним дерьмо, а он пользовался положением как мог. И теперь ВШЭ взяла под крыло его малолетних подсосов, заслуживших свои тёплые местечки только тем, что угодили дыбону. Дыбон, а дыбон, а митингующих против чего и за что ты так поддерживал? А? Вот такой вот лживый и лицемерный до мозга костей дыбон.
>>41624846 Агась, я её в каталоге какого-то книжного видел. И ликуй, я нашёл тебе полную версию в epub, покопавшись в файлопойках. В Вкудахте, в разделе Файлы, найди вот этот документ, от 6 января 2020 года.
>>41625252 Да почему, много чего искал максимально неочевидным образом. Из твоего поста не понял, искать ли в сообществе конкретной библиотеки или есть какой-то общий поиск по файлам в вкудахте, я им не пользуюсь. Спасибо за файлик.
>>41625464 Это крохотный романчик на триста страниц. Версия полнее разве что у Альфины в голове имеется. В конце концов, ты можешь долистать файл до конца и посмотреть, там нормальный конец или конец ознакомительного фрагмента, как и сравнить количество бумажных страниц с количеством страниц в полноразмерной читалке.
>>41625837 Не, спойлеры ж. Я сходу не вспомню какие стандарты для повестей, в моей библиотеке гораздо больше сборников по три повести или больше. Но было впечатление, что должно быть хотя бы 200 страниц.
Кстати, какой читалкой пользуешься, платной ли версией?
>>41625304 Еслишо вкшечке глобальный поиск по файлам есть (если создать страницу - то в "Мои файлы"). Там можно найти все юзерские файлы, если при их загрузке не ставили метку "Личный файл".
Так очень удобно искать каперские книжки, торренты и все такое. Пользуюсь периодически и яростно рекомендую.
>>41625876 Вообще повесть - это все, что крупнее рассказа, но недостаточно жирное для романа. То есть в ней страниц 100 может быть вполне. А вот роман, по ощущениям где-то от 300.
То есть повесть - это грубо говоря где-то 100-300.
А-нина штука со 120-ю по нижней планке под "повесть" проходит, в принципе
>>41625876 >Я сходу не вспомню какие стандарты для повестей Да их и нет-то, этих стандартов. Промежуточная форма же, ты сам волен решать что там у тебя вышло из-под пера — повесть или уже роман, пусть и короткий. У Альфины же полноценный роман на триста с лишним страниц, повестью это уже не назвать даже с натяжкой.
>Кстати, какой читалкой пользуешься, платной ли версией? На скринах везде дефолтная маковская Apple Books. На планшете она же и базовая версия KyBook3 для чего-то редкого, отличного от epub.
Пробило на ностальгию и грусть по ушедшим безвозвратно временам. Когда админы Дней были на голову выше и круче, чем вшивые сммщики на зарплате, когда даже в группе по Эврике появлялись посты, а на праздники пилились официальные тематические аватарки. Когда проводились конкурсы, ледорубы общались со своей аудиторией, делали игры, выдавали апдейты, а Дыб еще был уважаемым Дыбовским с чистыми штанами и все были уверены, что он точно любит делать игры и будет делать их дальше вместе со своей командой. А ведь этого больше не будет всего. Даже Помни не удостоился группы День пятый. Нормальные люди разочарованы, хомяки если до сих пор таковыми остались - тупые овощи, а среди команды ледорубов даже хуйдожницы за весь год не были способны родить хотя бы один арт. Единственное, что я запомнил, как 31 октября Дыб упал. Он думает, что притворился и уверен в своем гениальном актерском таланте, но мы-то знаем, что он упал по-настоящему, в моральных и профессиональных качествах. С наступающим вас, соавторы. Да прибудет с вами Бодхо, да споет вам Голос цвета, пусть придет няшная Бука, и пусть никогда не исчезает Гравитация.
>>41625089 >будущее всего российского геймдева Его нет. Дай бог, если в мобилках отдельные компании топы будут удерживать. Индустрии видеоигр в России никогда не будет. И не из-за образования, а по политически-экономическим причинам.
>>41633426 Не согласен. Это не нефтянка и не газ. Чинушам в целом выгодно чтобы люди сидели по домам перед кудахтерами в игрульки играли и не сиссинговали, вон, даже официальное образование на этот счет замутили и денег дали, но такие как быдка даже тут заруинили все, понапропихав в педсостав хуй пойми кого с нулями по компетенциям.
Всех с наступающим, соавторы! Желаю вам в новом году и в последующих, чтобы на вашем пути встречались только порядочные и достойные люди! Не такие пиздаболы, корчащие из себя творцов, как дыбка.
Помогите вспомнить прохождение HD версии. Нужный ютубер рассказывал, что деньги обесценятся, поэтому их нужно моментально потратить, показывал всратый поворот на лестницу в начале игры и говорил, что мор - скрытый симулятор свиданий
>>41641982 В дерьме рот твой. Сир бранте неплох, бехолдер прекрасен, атом рпг мне не зашла, но крепкий середнячок, енкейщел аналогично. Тарков, какая то стратежка про Сирию.
>>41643276 >>41643272 Некому даже простую гифку запилить, как они делали раньше, пост накатать ни у кого из нью-ледорубов таланта не хватает, побалагурить со всратыми масками зассали на этот раз - может наконец чувство стыда обрели за прошлый НГ и Хеллоуин этого года?
А может сммщит тут ошивается, увидел, что спалили истинную занятость сотрудников студии, передал Дыбле и тот зассал даже с нг поздравить народ, чтобы не дай бог не накатали в комментах на эту тему. Ведь закономерно, вопрос про бакалавра будет по-любому и не один, а в ответ вопрошающий и новую информацию получить может.
>>41647155 Почему сразу борьба? Просто людям неприятна личность и они это исправили, чисто для себя. Борьба, это когда петиции собирают, спам по аккаунтам с инфой устраивают, статьи пишут, набегают по соцсетям и т.д.
>>41647047 Да все проще скорее всего: дыбка разорился, и последним жестом пристроил своих самых ярых дыболахтинцев преподавать говнокурсы, ведь платить им больше нечем. Сам он очкует в группе появляться, а висралик за бесплатно уже не хочет пахать на дыбку.
>>41642192 гле-где? в пизде! хуй вам в рот, а не поздравление. деньги закуинули на киксраку? огрузок купили за фулпрайс? ну вот и все. теперь вытрите губы и пшли нах!
>>41647515 >висралик за бесплатно уже не хочет пахать на дыбку. Я прямо вспомнил, как это существо ПАХАЛО на дыбку и сразу пожалел его. Хотя нет, не пожалел, потому что это хуйня была, а не работа даже на полсилу.
>>41648094 Так и дефали тут какие-то бездарности. Аноны слету детектили эти жалкие попытки и слали нахуй. Дефающие шмоньки не были способны вывезти ни одну нить срача, спровоцированного ими же. Не знаю, был ли когда-нибудь Дыб доволен "работой" сммщита, я бы вообще за такое уволил. Как раз на дваче сидеть и сраться с теми, кого нельзя забанить к их сожалению, это пустая трата времени и много говорила о дыбке самом и его прихлебателях, их талантах к мыслительным процессам в принципе. Это вместо того, чтобы реально работать сммщиком и делать работу - писать посты, вести по-человечески паблики, умеючи выруливать в конфликтных ситуациях с учетом того, что недовольство студией вполне заслужено и выебываться в данном случае - только лишние гвозди в крышку гроба забивать. В итоге то, что сммщитом оказался некий виталик, меня удивило. Было время, когда аноны были уверены, что смм - это тупая пизда малолетка, сидящая под админом забесплатно.
>>41656481 Че и следовало ожидать - дыбка продался, но не мейлачу, а каким-то другим доверчивым гражданам. Ну, скоро и их ждет кидок через хуек. История кидка дыбки бэкеров и история сотрудничества дыбки с ничипорчиком их ничему не научила, похоже.
>>41656481 Это что-то вроде тилидибилоидов? Кто это вообще такие, доверия не вызывают совершенно. От поста сквозит духом курсов по корпоративному росту компаний, а не игроделанию. И почему дыблон со своим сммщитом замолчали об этом официально? Не стыдно перед партнёрами стыдится партнёрства с ними? Столько вопросов и на всё по сути позуй, потому что дыбка всё равно работать не будет.
>>41657800 Нет, тайнбилд — издатель. Издатель инвестирует в одну игру. Это же инвесторы. Они дают тебе деньги вообще и ты им потом должен какой-то процент от всей прибыли. По сути — покупают часть твой компании и могу диктовать условия, если деньги не возвращаются в оговоренные сроки.
>>41657960 в апреле опубликуют публичную отчетность ооо-шек, вот и посмотрим за какие коврижки дыбка продался.
вот, например, одд-метеры, делающие индику, продали часть долей магнифаеру. Точнее их единственный основатель свою долю продал частично. Возможно, и дыбка свои 67% поделил. Скоро узнаем.
Ну что, двачеры, довольны? Из-за вашей вони и резких слов в адрес прошлогоднего видеопоздравления ледорубы на этот раз решили даже пост с картинкой не делать.
>>41656481 В худшем случае вангую вообще ничего, в лучшем(?) начнётся доение франшизы, нонсенс для "игры как искусство". Решение делать ремейк, вязнуть в прошлом с самого начала было творчески провальным в той же степени, в которой было коммерчески здравым.
Хей, дыблон, у меня охуенный план для тебя. Пилишь со своей как ее там, даной?, мобильную гача-парашу, кидаешь для сюжета копипасты из уже готовой игры - если проебал, спроси у анонов, у нас есть файл с диалогами из Мора! Другая дочка, как ее там хуйдожница, которую уволокла себе кашеблядь мразь!, пусть нарисует пару десятков персонажей по два-три грейда на каждого, зря ей зарплату что ли платил? Пусть пинание хуев отрабатывает! Смотри, дыбон, я все раскидал. Гача будет фритуплей, роллить будут на "слезы бэкеров". Один гранд будет стоить 100 слез, 1 слеза будет стоить реальных 1000 рублей. Заводишь баннер с лимитным Бакалавром 8 звезд именно столько лет мы все его ждали, процент дропа его будет 0,00000000000000000001%. Ты только прикинь, сколько будут сливать бабла на Бакалавра неудачники, которые почти десять лет с учетом того, сколько вы будете делать гачу ждали персонажа. Это ты еще не забывай про Самозванку! А там можно выпустить Инквизитора, Полководца, Веру Вербу, Нину Каину, Викторию Ольгимскую старшую, Симона... Е-лакеры пусть сосут хуи со своими 1* червями, тебя не будут ебать их проблемы! Твои дегенераты-студенты могут за зачеты высирать двухстрочные сюжетки ивентов про караваны Бубновых тузов и всякую другую хуйню, вроде дня святого валентина, где можно дарить валентинки Ларочкам-писечкам и "сладким булочкам Грифам" и летние пляжные ивенты с персонажами в трусах и купальниках - яойщицы и дрочеры будут в восторге, я тебе гарантирую. Можно не делать игры вообще до конца жизни, а лишь попукивать в мобильную парашу пару раз в год, самолично не участвуя в работе над ней вообще и при этом оставаться не просто почивающим на лаврах прошлых лет пиздоболом, а настоящим игроделом! Игру назовем Франц.
>А у соды седня ДР! Неуважаемая хуесода! Желаю тебе до конца жизни работать на шайку ебланов, так и не выпустив ни одного своего высера. Ни разу не развить скилл рисования, так и оставив его на нуле, продолжая выводить волосатых серых уродцев, пока твоя редеющая ЦА будет взрослеть, а новая находить куда круче художников для себя, чем ты. Пей до дна лопающиеся пузырьки жира в своем бокале. Один год из последних дочковых прошел бездарно. Одеяло тебе опарышами!
Рад за Николая на самом деле, сделка с магнифайером, надеюсь, вернет все в прежнее русло - гинесс вновь польется рекой, дочки потянутся косяком, пориджи зашуршат и хоть в группе активность создадут, дыболахтеныши в тред подтянутся, будет движуха!
Решил посмотреть видос Бэбэя, а там реклама Skillbox с Дыбой, где он обещает "интереснейший курс геймдизайнер на котором тебя научат создавать игры и не только".
>>41736476 Мор.Утопия Тургор Голос Цвета Эврика Тук-тук Мраморное Гнездо Мордва Загаруспика Причем МГ считалось явно за отдельную игру, потому что дыб про 6 игр пиздел еще до выхода неремейкового бураха в 2019 мы тогда с анонами в недоумении считали игры. Если сабж на скрине у тебя свежий, то дыб поскромничал или "удалил" МГ из списка полноценных игор, помнится, из Стима они по указке дибилдов его и выпилили как отдельную игру.
>>41740413 >Пох, что не поиграть, нигде не сказано, что игры должны быть выпущены Думаю, так правильно. Еще бы добавил к списку Мордву Забакалавра. Его тоже обещали, Дыб даже посидел пару секунд у монитора ради фоточки и вообще поступил в продакшн, а сммщит самолично видел геймплей за него.
>>41744524 >с фоточки минуло полтора года Какие же фонаты неблагодарные свиньи! И не стыдно? Он и так зашивается на работе, старается ради нас, дочек новых окучивает обучает, чтобы они потом игоры делали преподавали делание игорей, а вы еще не верите, что бакалавр поступил в продакшн? Просто Коленька очень устает после работы, но геймплей сммщиту точно показали, он же не беспруфный пиздобол какой-то!
Дотоксичились, придурки? Знали же суки, что вас сммщик и ко читают, но нет, надо было сначала в прошлом году по поводу поздравления высираться два треда, теперь ещё и после хэллоуина насрали. Нам в итоге теперь даже открытку не запостили. Ну наслаждайтесь молчанием студии теперь, долбоёбы.
>>41755986 То есть, двачеры настолько охуенны, что сммщит и дыбон ссыкую лишний раз что-то сделать? Круто-то как. Маня, открытки не было, потому что ее некому делать. А то, что свои ебучие перфомансы они решили оставить сугубо для своих внутрикорпоративных оргий - это хорошо. Потому что как раз масочки-хуясочки и убогие театральные падения - это нью вайб айспик крейзи дотер, а не что-то, свойственное ледорубам, которые делали когда-то давно игры.
>>41757112 Да пошел нахуй, зеленый. Хватит одной порции говна тебе на ебальник. А так очевидно, что ты набрасываешь. Надо было делать это в выходные, когда у людей было свободное время тебя кормить.
>>41763182 Игра пукнет и обмякнет. Чет разочаровался при просмотре т.н. геймплея. Ну не то пальто!
Да и тут уже писали, что щас нет тренда на споли и добрую грусть. Времена файервотча/лонгдарка и всей вот этой рефлексии лоуполи-пердиксов 30+ уже прошли.
>>41764472 Не окупится. Как мордву делали, чтобы заработать бабла, так эту делают, чтобы заработать на мордву как говорят хомяки. У ледодаунов всё через жопу. А именно Помни будет провалом, потому что пидары до сих пор не умеют грамотно пиариться, рекламировать свои игры, смм у них в принципе нет, купит только тот, кому дыбон расскажет на лекциях за зачёты и тот, кто прочтет в группе в вк. При условии, если смм-говно сделает вообще такую новость. Они пост прикреплённый открепляют уже полгода, позорники. Ни делать игры не умеют, ни продавать их.
>>41765657 Поэтому мордву в 19 дибилды хуево рекламировали? Даже если так, то пусть вообще ничего не выпускают и ничего не делают, раз боятся упоминаний бакалавра. Его и так вспоминают всегда, лол.
>>41767696 Все одна хуйня. То раньше зависал в вшэ и не делал игры, то теперь всех своих вайбных выблядков туда устроил и те теперь тоже игры делать не будут то есть, как обычно. И инвестор не издатель, пизды за проебы не даст.
>>41767696 варианта два: 1. Дыбку вышвырнули из вшэ а какой-то косяк или просто от греха подальше с его-то дырявой репутацией и он побежал скорее продаваться любому кто купит. 2. Дыбка как обычно безответственно отнесся к делу и использовал вшэ чисто чтоб ебать студенток и найти себе молодую жену, пока ищет кому продаться самому из инвесторов, ведь денег на бухло и телок ему больше никто не даст из издателей, после обспера с киксракой и тинибилдами. Вот он как только такого инвестора-лоха нашел, так сразу и ливнул из вышки.
>>41768486 ели дыбка продал часть своей доли, то такой инвестор будет иметь права на интеллектуальную собственность, т.е. и на вселенную мора в том числе. Забавно, что этот клоун кукарекал всю дорогу как он не прогнется под срыночек и свое творение никому не отдаст.
Обсеры дыбки в 2021 году: 1. Конец зимы-начало весны - обсер с подкастом; 2. Весна - Скандал во ВШЭ; 3. Весна - Пиздобольство с судом; 4. Лето - За годик не управился; 5. Осень - Лжестрим; 6. Зима - Не поздравил бэкеров; 7. Зима - Продал мор и долю в студии(?).
>>41767686 С чего это? Во-первых, один мини-проект IPL уже издавали. (Тук-тук-тук) Во-вторых, на ДевГамме, емнип, Айрат говорил, что они рассматривают предложения издателей как раз для предрелизного пиара. Так что не очень похоже на правду.