Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда патчей.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>41452948 → > Да, от классики. А то тут меня запугали, что в элексе какая-то хуёво сделанная эклектика в визуале плюс максимально хуёвые игровые механики. Ты чё какой пуганный? Взял, да скачал, взял да на хую повертел мнение тупых подростков. Многим анонам зашла, многие аноны гамзают и отписываются иногда.
>>41453300 >на хую повертел мнение тупых подростков Утютю, какие мы грозные и взрослые. Только как раз деды с элекса и бомбят, настолько убогая хуйня вышла. А детишки, готик не нюхавшие, наяривают и хвалят.
> Прошел первый Ризен через магию заморозки и топор. Фриз, сильный удар - все лежат. Осталось чувство незавершенности, что не опробовал систему фехтования. Имеет смысл пройти за Дона через тупо меч и щит, или меня наебали, и фехтование здесь реализовано через жопу, как вообще везде в играх пираний? В начале игры ты же всяко с нпсами дрался в мили? Вот считай боёвку прохавал. За мечника геймплей такой - сильный удар - отскок - сильный удар. Повторить столько же, сколько врагов в игре и умножить это на 3. Вот вся боёвка мечника, разве что дадут двуручный меч в одной руке подержать.
>>41453315 Это ты типа дед? Старый ты хуй, давно пора быть мудрее и не срать своим мнением, а дать человеку самому заценить игру. Уже, бля, запугали парня, что он скачать поиграть боится.
Продублирую вопрос с прошлого треда: Прошел первый ризен через фриз кристалл и топор, тупо абузя заморозку-сильный удар. После прохождения вычитал дифирамбы боевой системы и задался вопросом, есть ли смысл перепройти игру через фехтование мечами, чтобы прочувствовать боевку, или она здесь ненамного лучше обычных деревянных закликиваний от игр пираний?
>>41453325 Ок, спасибо за ответ. Ну, это максимально хуево, что я могу сказать. Спам сильным ударом секир я и юзал, но думал, что топор просто как фехтовательное оружие плох. Тогда перепройти мечником за Дона не вижу смысла.
>>41453372 Я ему запрещаю что ли? Хочу и сру имею мнение, я сюда покряхтеть и пришёл. А пацан сам себя закошмарил негативными отзывами, видать слаб духом.
>>41453858 Ничё не вкачивать. Я на прошлой неделе магом прошёл. Чисто на ягодах, скрижалях найденых зельях вкачал ловкости за 60, чего хватило на шпагу мастера. Одноручку тоже качать не нужно: примерно за 30 будет с вульфгара и скрижалей, шпага еще сколько-то там добавляет. Без скилла даже удобнее, потому что серия из двух базовых атак вперёд на одноручке почти станит ищущего, который только колдует и не блокирует. А при нанесении удара вплотную фаербол мимо тебя будет уходить.
Магией по ищущим стрелять не особо профитно, т.к. у них от неё защита и они тоже стреляют в ответ. Не считая ледяной клетки и поздних йоба-спеллов с 3+ круга.
Если палкой мазать западло, разматывай их скелетами.
>>41454220 Современный проц не вытягивает неоптимизированные и не запланировано используемые, алгоритмы из игры 2006 года. Видно жи что проц видяху не может нагрузить. Жди квантовые процессоры, чтобы резать свои глазки об высокочёткие васянотекстурки с невменяемой контрастностью и отсутствием карты теней и карты освещённости (Белиаром) в 60 фпс. Игра имеет вполне годную визуальную композицию в стоковом состоянии, школомоды на графен не нужны, они души не добавят.
>>41455119 Лул, это аркания? Я подумал что это готика 3 с модами. Вообще аркашка ничего общего с готиками не имеет, поэтому вам нужно в другой раздел. https://2ch.hk/poschol_nahui_hueplet/
на какой сложности проходить готику 3 ? начал на высокой сложности с аи и альтбалансом, что то подохуел, и закрались сомнения, не совершил ли я ошибку на дальнейшее продолжение? готики 1 и 2 для меня не сложные игры, от рисена 1 на высоком уровне сложности получил удовольствие
>>41459476 Я маг огня впервые, до этого проходил всеми. Какие заклинания бесполезны прямо совсем? Уже есть руны огнестрелы, огнешара, малый хил, кулак ветра. Им получается вносить дамаг ищущим. Про заморозку мне уже тут рассказали.
>>41453249 (OP) скрины из елех 2? классно выглядит вот меня первая часть тогда удивила именно этим смешением биомов, вроде бы ну дефолтное фэнтези, луга, поляны, викинги с мечами - и тут же трансформаторные будки, автомобили и заброшенные отели классно и очень необычно
Алсо, ты, скорее всего знаешь, но с ишущих можно багом вытащить их руны: если они умирают от дамага, который наносит заморозка, ещё не выпав из неё, то руны из их инвентаря не удаляются. У них там есть буран, огненный дождь, крик смерти и специальные руны чисто для них - 6 круга, имитирующие огненные заклы, но дамаг повыше.
>>41460623 >малый хил Лежит возле шамана орков в проходе на миненталь. В самом минентале есть святой свет на трупе паладина возле дерева с драконьим снеппером, страх в комнатке под аркой в орочьих землях, где стая волков и мертвый стражник квестовый валяется, ещё один страх, емнип, в старой башне ксардаса, ледяная стрела на обрыве возле склепа под кругом камней. Ещё в яркендаре, емнип, во дворце целителей, лежит среднее лечение, но у него кпд ниже, чем у малого, поэтому не нужно.
>>41464409 >Думаю взять призыв скелета, чтобы тот танчил пока я кастую. Пока ты кастуешь, скелет может и зарубить врагов сам. Особенно, если вызывать от трёх штук. каждый призванный скелет дропает ржавый двуручник за 8 монет на продажу
Готика 3 разочаровывает. Всрали скалолазанье, теперь только прыгать как мудак нереварин, всрали боёвку, всрали квесты и диалоги. Зачем-то убрали возможность поговорить с ботами, а сюжетные персы и даже друзья, когда прокликал все строчки, посылают тебя и не хотят снова поговорить. Игра оставляет ощущение ммо-сервера на одного человека.
Ну хоть прицеливание сделали ручное, а не наводку через контрол, как в 1,2 - стрелы физически попадают и дамажат. Лук даже без прокачки резко стал нужен.
Понял как надо воевать со зверьём: наводишься на них через пкм и ставишь блок, тогда они не так резво на тебя прыгают и вообще, их, похоже, можно блокировать мечом.
в этом году в апреле-июле уже прошел все пузены (37-32-48 часов) элекс перепрошел в мае (80 часов) готик ремейк демку 3 часика пощупал готику 1 в апреле перепрошел (17 часов)
и вот из всей годноты осталась только г2. давно когда-то проходил, но пираточку. щас лицуху надо навернуть, вспомнить былые времена г3 поставил, накатил охулиард каких-то модов и фиксов, оно все было неиграбельно, голоса какие-то пищащие васянские, текстуры черные, ваще не понял че произошло, не стал разбираться и играть, все равно игра калл и арканум тоже калл, я его и не покупал
>>41465662 > ммо-сервера на одного человека. Тогда были популярны ММОРПГ, поэтому так игру и сделали. Сейчас были популярны души, поэтому так Элекс 1 и сделали.
Что-то в Архолосе больно часто сейвы ломаются. Вылет при сохранении и пиздец. Я конечно помню, что такое всегда было и в один слот не сохраняюсь, но до шизы уровня «сохраняться каждые 5 минут в каждый следующий слот» дойдёт только сейчас. Почти час игры проебал. А так вроде заебись всё, нашел две книги на первый круг магии и руну ледяной стрелы - чую заживем.
так, а теперь насущный вопрос: ориг или ночь ворона? без хейта, без предвзятости, без пуков сынков блядей по аргументам почему и как?
лично я играл только ночь ворона, очень давно, лет хуй знает сколько назад никакого у меня отторжения или удивления пираты не вызвали (это же то, где телепортируешься в какой-то храм и там вы начинает обустраиваться?), не показалось ни к месту или еще чем-то больше контента - это же всегда заебись
>>41475905 >лично я играл только ночь ворона, очень давно, лет хуй знает сколько назад >никакого у меня отторжения или удивления пираты не вызвали (это же то, где телепортируешься в какой-то храм и там вы начинает обустраиваться?), не показалось ни к месту или еще чем-то больше контента - это же всегда заебись
Дурак? Ты сам ответил на свой вопрос. Если ты считаешь что Ночь Ворона НОРМ, и тебе с ним ЗАЕБИСЬ, то играй с Ночью Ворона. Или мы должны тебя переубеждать что тебе на самом деле не заебись, когда тебе заебись? Хуй знает
Если хочется попробовать поиграть в Г2 не так, как играл раньше, поставь какой-нить мод чисто геймплейный. Их куча
>>41475905 Я тоже не понял хейта с пиратами. При том такое чувство, что хейт форсил какой то шиз на дваче. Как будто это блядь такая невероятность, что в мире где уровень развития примерно соответствует 16 веку, есть морская торговля и корабли с пушками есть еще и пираты. Ну охуеть просто. Другое дело, что образ у них романтизированный и они типа хорошие ребята.
ну типа.. играю напомните че дает владение оружием, типа вот щас какой-то хрен мне предлагал одноручное вкачать. я с 13% до 18% поднял и что дальше? это влияет на способность критовать? с волчьим ножичком 30 атаки бывает волка/муху с удара убиваю, а бывает 4 удара ковырять и еще фиксы и всякие патчи добавили возможность получать экспу за килы союзниками, в пещере бандитов вот в начале челу помог, он прибежал с удара обоимх бандосов положил, я получил за каждого по 30 экспы раньше помню надо было самому добивать
>>41477492 и что какие мысли, одноручки качать? я помню вроде магом бегал, заебали эти блокирующие хуесосы на орках в долине, а может и не магом хрен его знает мне нужно щас найти благословение мага огня, а чмондель в городе половину бабок забирает, но я прочитал что есть еще один маг огня гдето за городом? где его найти
Почти 200 шкур насобирал, 4к получил, хуй знает теперь куда их тратить. Алхимию конечно можно прокачать до третьего уровня, как раз 2.5к стоит, но для этого надо еще и 30 поинтов иметь, которых нет.
Прошел наконец-то Архолос, на прохождение (пусть прошел и не на 100%, не открыл всех секретов и не выполнил все контракты, пару мелких квестов тоже пропустил) ушло 76 часов. Проходил за торговую гильдию Араксос. Опишу ниже впечатления, чтобы не портить впечатление будущим игрокам, спрячу спойлеры. Что понравилось: 1) Разработчики постарались выжать максимум из Готики. Геймплей отполировали, расширили крафт. Добавили босс-файты, они сделаны вполне неплохо - у каждого босса свой мувсет и тактика боя. Немного расстроил только бой с Бестией. Ожидал какой-то более хтонической мрази, но это всего лишь снеппер в броне. Так красиво к этому бою подводили... замах на рубль, удар на копейку. Но остальные вполне бодрые. За гильдию магов пусть и не пройти, но магом стать можно, собирая или покупая книги, обучающие кругам. Руны также можно собирать или купить, не знаю правда насчет крафта, но рунные столы в игре есть. Новые монстры со своими особенностями. 2) Атмосфера и дизайн. Музыка - великолепна, выше всех ожиданий. Есть как кавера на старую-добрую музыку Кая Розенкранца, так и новые мелодии. Темное и мрачное подземелье, канализации будут выполнены в стиле, близком к хоррору, город живет, в лесах копошатся твари... Все то же, что было и в первых двух Готиках, но гуще и больше. Много отсылок - как к самой Готике, появляющимся в ней персонажам, так и к другим играм - особенно к Ведьмаку. Кому плюс, кому минус. 3) Сюжет и квесты. Сторителлинг превзошел Готику: в нужных местах вместо обычного диалога катсценку включат и музычку поменяют. Есть действительно неожиданные повороты, сам фокус сюжета с магии, тайных артефактов и богов смещён на людскую грызню, интриги и предательство. Отдельные моменты трогают и выводят на эмоции, при этом слезогонкой их не назвать, некоторые - DOOSHA. Мотивацию главного злодея прописали так хорошо, что я засомневался, а стоит ли мне его убивать. Жаль, не дали выбора здесь, ограничились одной репликой. Некоторые выполненные квесты и выборы в них имеют значение: в Убежище пиратов после убийства Кортеза, как я понял, если ты в лагере ты свой и выполнил их квесты, пираты сдадутся без боя, если же нет - будешь драться с толпой без возможности побега.
Теперь о минусах. Несмотря на то, что в основном мод отполирован достаточно хорошо, все же встретилось несколько вылетов и один баг, из-за которого не получилось вступить в Кольцо воды. Как понял, прошел слишком далеко по сюжету, и Кессель забаговался, не придя на место встречи. Если кто тоже встретит - решилось изменением переменной в редакторе сохранений GVE. Надо поменять SQ504_KESSELWAITTOGUIDE с 0 на 1.. Еще в моде непонятные дела творятся с доспехами, иногда такое чувство, что их выдают слишком уж поздно.
В целом, лучшее, во что играл в этом году. Получилось скомканно, в целом, но я не особый писатель. ГОЛОВА, ДАЙ ДЕНЕГ
>>41453249 (OP) Имеет смысл проходить второй ризен? Первый вроде играбельным был, прошёл со второго раза. (В первый раз дропнул на финальном босе от скуки). Я его запустил, графен хуже в сто раз, мыло хуило, души не чувствуется, видно что всё на отъебись сделано. Дальше нормально будет или это кал?
>>41481427 > Я его запустил, графен хуже в сто раз, мыло хуило, души не чувствуется, видно что всё на отъебись сделано. Я подумал ты про первый ризен и в принципе было бы справедливо.
>>41476253 Дурак? В Извращении кучу своего сюжета наворотили, там миллиард новых фракций, сто тыщ новых локаций, и новая концовка. Вдумайся в словосочетание чисто геймплейные
>>41481362 Быстро ты. Я бы, конечно, так не рашил мод, лучше смаковать, мне видится
Но в целом толковый разбор, спасибо. Рад, что поляки не подкачали. Мб новую жизнь вдохнут в моддинг Готики, и нам ещё парочку качественных модов подгонят. Там, кстати, второй мод тоже был, от отколовшейся команды. Про него чёнить слышно?
Также советую поиграть в Орккриг. Толковый мод, заточенный под ЭКСПЛОРИНГ, оче много эксплоринга
>>41481362 Мне вроде нравится, 10 часов набегал, но город вот разочаровал, так впадлу бегать по этой громадине, населенной гражданинами в поисках квестовых нпц, а я только во 2й главк еще. Дальше лучше?
>>41480806 Если деньги не нужны прямо сейчас - сдавать их не советую. Можно выучить кузнечку, а там много в каких рецептах нужны шкуры разных зверей. Мечи, которые куются на 3 уровне кузнечки, стоят от косаря и выше.
>>41482248 Второй мод вроде как жидко пукнул и обмяк в стазис. Откололась, если не ошибаюсь, команда как раз Архолоса из-за того, что разрабы изначального мода История Хориниса пинала хуи и не работала в целом над модом. Где-то было у них полное видео на канале, можешь поглядеть если интересно.
Орккриг смотрел, даже начинал проходить, не помню даже уже прошел или остановился, лол. Да, мод интересный, но он не доделан, поэтому видимо и не запомнилось, потому что история толком не дорассказана. И визуальный стиль не понравился, все слишком уж квадратное и примитивное, Ахссун в этом плане был получше, а Архолос - вообще вышка, лучше оригинала даже в некоторых местах. Да что уж там, почти во всех.
>>41482456 Большое количество статистов - да, есть такое, но это отчасти сглаживается их участием в рандом-энкаунтерах, одной из порадовавших фич этого мода. Да и квестовых НПС просто дохуя.
>>41482459 Английский хороший, бегло читаю. Ну да, "машинка" заметна, но явных обсеров здесь нет, и я подозреваю, что кое-где его даже обработали руками - стихи, например, перевели с сохранением рифмы.
ГГ мода Марвин - это молодой Шрам, правая рука Гомеза и носитель лучшего меча в Готике 1. Меч Волкера - это Меч Шрама из Г1. За сотрудничество с Волкером и Ульриком его и направили в Колонию, а вся игра - это рассказ Шрама Гомезу о предыдущих подвигах.
>>41482586 >он не доделан, поэтому видимо и не запомнилось, потому что история толком не дорассказана Да ну, история, может, и не дорассказана, но первая глава там содержится целиком и полностью. Так что можно считать, что там просто открытая концовка. Это ж как жаловаться, что у Мёртвых Душ второй том не написан, и не понятно что там дальше было. Так почитай только первый, с ним то всё норм
Я Орккриг, кстати, тоже, в своё время, забросил. Помню, на первой же ферме завис, меня там бесила ПЕРЕГРУЖЕННОСТЬ ТЕКСТА. Так награфоманили, что тяжело читать. Но потом заново вкатился, привык. А как распробовал, и понял что там наворотили, так полюбил этот мод. Вот тот же "Ужас Кладбища" постоянно припоминают и уважают, хотя он дико васянский. Орккриг на сто голов его выше, но в него никто не играл
А там же целая проработаннейшая локация. Атмосфера выживача, жизнь на отдалённом куске страны, с треском проёбывающей военное вторжение. Щас в уме вспоминаю все те экспериенсы, что я в Орккриге получил, и понимаю, что их хватит ещё на пяток крепких модов. Сначала ферма, потом охотники. Здоровенный город, оче приятный. Местный карьер с каторжниками. В каждом из этих мест я провёл гораздо больше времени, чем можно подумать
И это только "основные" локи, по которым тебя по квестам водят. А ведь то что мод не доделан добавляет ему ещё одну свою фишку: там есть интересные, полностью готовые локации, в которые тебя никто за ручку не ведёт, и которые ты можешь найти только сам, блуждая по карте. Вот это кайф. Очень я полюбил этот мод, он гораздо круче, чем может показаться на первый взгляд
чето накатил этот дх11 и вроде будто даже реально красивее выглядеть стало? более ярко, солнечно, текстуры четче, или мне кажется? есть ли разница в графике между базовой и дх11?
ну и фризы пропали, фпс до этого скакал в районе 70-200, щас стабильные 80 гдето и нагрузка на видюху появилась, до этого была в простое
чета не пойму как мне начать блин становиться сильнее то, я даже волка не могу убить за восточными воротами думал вкинуть в силу и купить одноручный меч, но силе учат только ополченцев, а я еще не определился, магом быть или солдафоном к тому же одноручный на 50 урона и 25 силы стоит аж 550 нахуй, у меня столько нема.
>>41481362 Это ты тут писал рецензии на ахссун и одиссею (мб и про болото?)? Красава, если так. Пока все остальные только языками мелят в треде (типо меня), ты взял и тупо прошёл.
>>41484797 Да. >>41484901 Да, лучше >>41484921 Да, у меня на амд видеокарта без дх11 было 50 фпс, видеокарта тупо в 2д режиме работала, не считая готику игрой. >>41485020 Ну давай уже определяйся и исходи из этого. Если ты воин то вступай в ученики к кузнецу, у него скуй меч на 20 силы. Качнуть силу можно не только у него или у ополченцев, ищи. Волков за воротами можно убить не только своими руками, но лучше своими - попробуй потренируйся, освоишь боёвку.
>>41485020 Тренируйся воевать. Волков можно забить и палкой без силы. В бою с животными главное понимать, что ты не можешь заблокировать их атаки - кусь пройдёт. То есть остаётся либо уворачиваться (отскакиватъ, отбегать вбок), либо бить их так, чтобы они получали по морде во время своей атаки, что прерывает из атаку и включает анимацию получения по морде. Т.е. серией последовательных, правильно рассчитанных по таймингу ударов, можно если не держать противника в станлоке, то хотя бы прерывать все удары по тебе.
>>41485167 та ну не, это гемор какой-то буду по-честному - прокачал ся и убил, а не абузами
>>41485049 пока хз, нашел меч в башне на 50/25, вот нужно силу напидорасить все равно даже если ты маг ее придется качать, хотя бы ради доспехов, да и судя по первой готике - в конце поинты уже некуда девать
Господа, а сильно много я потеряю контента, если прямо со старта начну мутить в городах революции, не откладывая на потом? Пришёл в город, заяистил квесты, вырезал орков. Ненавижу, блядь, орков.
>>41481427 я первый начинал раза 3, всегда бросал как поднимался до избушки где надо оставить бабу в начале, когда понимал что снова надо идти исследовать и дрочиться потом накатил пузен 2 - вот он втянул ппц, шикарнейшая игра, линейная, острова отдельные а не большой душный мир, поселения небольшие не душные, удобно категории для собирательства всяких артефактов и квестов определены. вообще очень понравилась. потом прошел тройку - это копипаста двойки, но даунгрейд по всем фронтам, тоже ничего. но сильно слабее а уже потом через силу себя заставил в 1 ввалиться, и уже в этот раз прошел до конца, тоже годная хорошая игруха.
>>41487243 Трейлер выглядит круто, но весь мой опыт с модами закончился плохо. Играл в какой то русифицированный мод для первой готики, помню что там были здоровый лес и возможность использовать переносной спальный мешок, а так же куча багов и не понятно было чё там вообще надо делать. Самое забавное что я не могу догнать где я его взял, в те времена у меня даже dilup не было
>>41453249 (OP) Всегда относился к Г2 (ну и к Готике вообще) как к симулятору рыцаря. В ней есть все атрибуты рыцарской жизни, только они немного гиперболизированы. Сакральная церковь. Правоверные монахи, повелевающие низшими демонами. Абсолютное зло. Апокалиптическая война на уничтожение. Благословение от молитв. Реальные божественные артефакты. Лютый Орднунг и так далее.
В мой школе, насколько мне было известно, было всего 2 фаната Готики. Я и еще один парень. Мы с ним часто, очень часто, обсуждали Готику. И если по Г1 у нас было какое-то согласие. НЛ, очев, самый адекватный и благородный лагерь. То по поводу Г2 у нас часто велись жаркие споры. Он считал, что я предал друзей, раз решил присоединится к паладинам. Я считаю, что он предал род людской, раз в самый опасный момент решил поддержать восстание против короля. Криминал скам.
Не разу не проходил Г2 за наемника. За паладина прошел 10 раз. За мага - 5 раз. За наемника - 0.
Жаль, что больше игор про рыцарей я не знаю. В других играх рыцаря какие-то пидеарстичные чтоле... А мне так этот сеттинг зашел, что ИРЛ захотелось отыгрывать рыцаря, лол.
>>41488539 > Я считаю, что он предал род людской, раз в самый опасный момент решил поддержать восстание против короля. Криминал скам. У тебя стокгольмский синдром. Тебя бросили в тюрячку на пожизненное, король доит крестьян, забирая практически всё просто по факту того, что он проебался в своих решениях. А что ты? Как вышел из тюрячку сразу "За короля!".
>>41488608 Кстати да, а за что гг в первой игре посадили? Вряд ли за что то серьёзное, ему бы не доверили письмо для магов огня. А чё в нем кст написано? Я чет забыл уже
>>41488608 >У тебя стокгольмский синдром. Тебя бросили в тюрячку на пожизненное, король доит крестьян, забирая практически всё просто по факту того, что он проебался в своих решениях. А что ты? Как вышел из тюрячку сразу "За короля!".
>>41488622 Наверняка жену судьи трахнул. >Чтобы увеличить добычу руды в этом месте, Робар II приказал ссылать туда преступников на каторжный труд в шахтах вне зависимости от тяжести преступления. Пиздец он конечно, за пьяную драку в баре на всю жизнь к зекам в долину
Ваше предыдущее письмо вызвало беспокойство среди магов. Мы посоветовались и в этом послании сообщаем Вам о нашем решении. Братство представляет собой большую опасность. Оно угрожает нашей торговле с королем, угрожает нашему королевству и Вашей жизни. Вам необходимо отправить к сектантам одного из своих людей, чтобы он разузнал, какой бог наделяет их силой и какими знаниями они обладают. Когда это станет известно, мы сообщим священнослужителям о том, что мы вместе отправим этого темного бога туда, откуда он явился. Наши ученые работают над древними манускриптами. Мы постараемся сообщить Вам все, что сможем узнать.
>>41487326 Это Диккурик. Руссобит-М его зачем-то перевели, и положили на диск как аддон для Готики. Отличный мод, кстати. Ты какой-то мелкий совсем был, если не разобрался. Там же и сюжетка какая-никакая есть. А помимо сюжетки куча секретов разбросаны, тоесть 70% мода это тупо исследование
Помню, в древнем готикотреде был анон, который грил что Диккурик это самая лучшая Готика. Копался в мелких деталях тамошнего ЛОРА, настолько зашло ему это исследование и брождение по лесам. Кто не играл в Диккурик, советую заценить, может и вас так зацепит
Помогите дурачку решить простой квест в архолосе? Куда блядь у пастуха в деревне сбежал баран? Я уже всех луркеров и черепах перехуярил. Обошел всю округу, после ограды прогресса нихуя.
>>41488539 Хороший пост, согласен с тобой. В Готике дух рыцарства и дух средневековья передан хорошо, гораздо лучше чем в почти всех других фентезийных парашах. Возможно из-за того, что игру в кои то веки делали не пендосы, у которых в культуре рыцарства никогда не было, а немцы, они в рыцарстве чуть больше понимают
А ещё мне кажется что и фактор Абсолютного Зла и войны на уничтожение очень важен. В прочих играх всякие орки и демоны выставлены почти что людьми, только на другой стороне. Не помню когда последний раз орков изображали как таких варваров, как бездумную разрушительную силу, которая хуярит всё на своём пути, и которую люди должны захуярить в ответ. Везде ебучая СЕРАЯ МОРАЛЬ, "орки тожы люди!!!!", и прочие сопли. А в Готике, я напомню, даже в рабстве орков держать в принципе норм. Потому что они охуевшие твари, которые всех убивают и поклоняются злу. Вот в таком чисто средневековом, а не либерашьем, восприятии конфликта, я думаю, кроется часть шарма
Но в одном ты, всё же, не прав >НЛ, очев, самый адекватный и благородный лагерь Хуета ебаная. Болотный Лагерь - база. Твёрдо и чётко
>>41488658 Бля, а я почему то всю жизнь считал что именно за пьяную драку в баре Безымянный и отправился на каторгу. Хз почему, но сразу такая версия в голове сложилась
Чето сука задушился в двойке. Вроде и интересно, но в какой-то момент поймал себя на мысли что меня заебало бегать туда-сюда, например от порта до торговой площади, или из города до фермы Акила, а потом и еще дальше придется. Нашел читы через goto waypoint летаю теперь туда-сюда. Но игра тут же меня задушила квестом с 6 чашами на гильдию воров. Наверное я рано в это ввязался? Там прямо пиздец духота типа ключи в разговоре напиздить, потом какие-то секретные лампы дергать, секретные проходы с сундуками, надо идти закупать отмычки, которые я все переломал, потом разбираться в каком из этих однотипных копипастных домов в верхнем квартале эти чашки лежат. И это всё еще по гайду, как это можно найти самому я вообще не представляю.
И в общем чет сижу этой хуйней занимаюсь и вспоминаю что скачал финалку 7 ремейк, а я тут перепрохожу сраную готику 20летней свежести.. Нахуй оно мне надо?
Вышел пока в общем... А в архолосе то еще нет прохождения, придется как газонюх оббегать все эти ебаные города и пиксельхантить ой бляяя нахуй я в это ввязался..
>>41490895 Ты не правильно играешь. Не надо бегать туда сюда по первому чиху, исследуй локации, выполняй вначале только те квесты до которых близко. Пиздуй сдавать квесты когда тебе выгодно идти до квестодателя, например чтобы восстановить ресурсы(зелья сварить например)/ по сюжету вынужден вернуться в город/ хочется прокачаться и есть скилпоинты для этого/ зачистил карту и нужно по максимуму подготовиться к следующей главе/ заебался подыхать вдали от цивилизации. Кароче любой выход из поселения это некое путешествие, возвращение в поселение это восстановление ресурсов/прокачка и сдача квестов перед новым путешествием. Там потом телепортация будет. (В начале игры всё равно придётся бегать туда сюда так как очень нужна прокачка.) На не майн квесты забивай если душат, они сами выполнятся в большинстве случаев.
>>41491086 Он жертва гайдов. Играет по гайду, а не по логике. Естественно в гайде не всегда всё оптимизировано. Ему сказали чаши собирать, он и хуярит их без желания обчистить весь верхний квартал. Вощем сам себя задушил.
>>41491403 Походу да. Я из за это моровинд не могу пройти, тупо не могу переждать начальные уровни прокачки, а по гайдам приходится играть в режиме бухгалтера, сидеть блядь высчитывать что и как прокачивать. Дропал четыре раза, так и не смог пройти. Хотя проблема ещё в том что игра говно ебаное, видно что далбоёбы без души делали.
>>41491652 >>41491671 Я когда в 2007 играл во 2й готан то вообще не знал что существует гильдия воров, и про того мужика на горе который ос своей бандой, потом посмотрел 100% прохождение и охуел сколько я пропустил в игре.
>>41490536 Если я не ошибаюсь там все кузнецы как то с бухлом связанны, это типо пасхалка >>41490463 Все предположения были от балды, на самом деле официально так и не известно имя ГГ и за что он сел, но в вике сказано что ссылали всех не зависимо от тяжести вины, т.е. под куполом оказывался как какой нибудь бандит, убивший 100, так и вор спиздевший яблоко
>>41491680 Зато можно возвращаться в игру несколько раз. Немного по-другому играя и находя новое для себя. Просто приключение. И ты его проходишь по своему. Этой сейчас стараются так делать игры, чтобы контент не прошёл мимо, чтобы каждый мог его увидеть, особенно платный. Игра от тебя всё равно не уйдёт.
>>41491680 Я за 3 прохождения ни разу даже не наткнулся на эту гильдию воров и чувствую себя прекрасно. Хуёво, наверное, быть поехавшим, который в рпг боится контент упустить и играет по гайдам, блядь. Я тоже слегка долбоёб-окрщик, который например в сонидрочильнях всю карту зачищает, но только в случае, если там вся хуйня на карте показана. Меньше знаешь - крепче спишь.
>>41491725 А вот я не люблю возвращаться в игру по несколько раз. Игр дохуя, беклог огромный, а с модами так ещё больше. Так что юзаю гайды, чтобы сразу выдрочить все секретки, квесты, и локации. Пушо к тому моменту как я бэклог свой зачищу, и смогу по второму кругу чёто пройти мне лет 120 будет
>>41491680 >и про того мужика на горе который ос своей бандой Я только в 2021, последовательно перепройдя 1 и 2, понял, что это Декстер из старого лагеря, который дает квест на рецепт зелья Кор Галома. Аж смешно стало, что какой-то говноторгаш считает себя жёстким типом и бычит, когда к нему приходишь. Я за нл играл в последний раз и помню, как бегал за ним с двуручем по внешнему кольцу в 4 главе, чтобы подсрачника прописать.
>>41487253 Да дохуя, на самом деле. Я за них пока не брался, поэтому ответственно что-то порекомендовать не могу. Но из моего бэклога могу вспомнить вот эти: Кузнец: Безымянный Герой Godfathers Mod Ну и очевидный Лхивер Эдишен. Если не играл, то попробовать стоит
>>41494115 Годфазер пиздец какой древний мод, не особо качественный. Он вышел-то в 2005. Кузнец вот лучше, хотя тоже старенький. Мне больше моды со своим сюжетом заходят, в ваниль и так можно поиграть без всяких васянок.
>>41490895 Я бы рекомендовал классику попробовать без н.в. В н.в. скипается самый сок вначале, а вторая половина игры это тупейший сбор и накопление каменных табличек, чтобы разом их сожрать перед ластфайтом. Г2 ночь ворона разрабы хотели усложнить, а вместо этого задушили геймплей. Он не сложнее стал, а ультрадушнее.
>>41496297 Ну там ведь будет тупо проще: не надо будет хавать +5 в на порогах возрастания лп, не надо будет их экономить: вкачал себе и силу и ману, ходишь пиздов раздаёшь. У врагов ещё хп меньше и дамаг. Ничего особо не поменяется.
>>41496614 Ищущие агрятся на всех остальных людей. Они первые начнут в него стрелять. Разговаривают только с тобой и только если ты без оружия/магии в руках подходишь.
Берсеркеры постоянно агрятся на то что я открываю карту и залажу в инвентарь То что я спиздел почти все что не прибито гвоздями их не волнует заметил что после некоторых реплик недовольства происходит автосейф, я что порчу с ними отношения? Или это вообще ни на что не влияет
Вступил к магулькенсам наконец. Запарился бегать принеси-подай.
Немного погриндил леса свитками снепперов и драгон снепперов, теперь имею 40 поинтов. В че вкидывать? Чето магу дохуя требуется, и круги магии, и ману, и на создание рун лпшка нужна. Я только 1 круг магии сделал и фаер стрелу. Стрела жрет 5 маны, а бутылочки регенят по 50, чтобы они впустую не тратились мне че вкидывать до 50 маны щас очки?
2 круг начиная со 2 главы?
Вообще посоветуйте как магом начать нагибать.
Кстати в готане странная система доспехов. Вот я голый бегал мне пиздов давали будь здоров. Первый тир брони магов дали послушника - уже дамаг значительно снизился. А с броней полноценного мага вообще небось машина.
Пойду щас гриндить 1ую главу все квесты и тп. Но где столько маны набрать на стрелу..
>>41496848 P.S Активно собираюсь заниматься крафтом, читать гайды и вики в падлу, хочу сам исследовать мир. Но опыт прошлых игр показывает что в игре часто бывают редкие и важные ингредиенты, которые можно легко прошляпить или проебать на всякую поебут. В элексе такое есть?
>>41496848 открытие планшета пофиг, побухтят и отвалят, додики, чисто лорная фишка крафт никогда не юзал ни в одной игре пираний, ну оно там точно такое же ненужное как и везде, сам понимаешь. ингридиенты конечно есть, но в основном тебе нужен сырой элекс, из него потом в промышленных масштабах варишь банки, которые дают скиллы и статы, раскачиваешься до кабана и с бластера выкашиваешь армии
>>41496862 Ты же за чистого мага играешь? Ману качай до 64/94 Купи в монастыре посох на + 20 к мане, молящийся маг перед мостом продает кольцо на +10. В Яркендаре найдешь еще более крутые артефакты на ману, не буду спойлерить. Из рун возьми призыв скелета-гоблина, во второй главе фаербол или ледяное копье. Скупай банки с маной, учись варить их сам. А еще маг может троллить послушников и младших паладинов в кольчугах
>>41497121 чето стрела огня ппц слабая, никого толком с нее не отмутузить, простые снепперы требуют по 5-6 выстрелов 2 круг магии со 2 главы? фаербол нужен
>>41497211 я ж ниче не потеряю и не пропущу если ща не стану мир гриндить, а просто во второй главе этим займусь? насколько помню там респавнятся некоторые монстры и все такое
Окс, скакнул во 2 главу, выучил фаербол. Это 10 лп за второй круг и 10 за руну фаербола, просто жесть, как же улетает поинты на маге. Ману качать уже тоже не 5 за 5, а 5 за 10. Где столько набраться нах?! Надо будет карту пылесосить, собирать траву на эликсиры перманентного увеличения, или как оно тут работает
>>41497316 >Где столько набраться нах?! Покачай еще немного за опыт, а потом жри перманенты и таблички. Ешь темные грибы по 50 штук за раз, получишь +5 к запасу маны.
нашел, тупо грохнулся откуда-то сверху и еле выжил, потом уже оттуда посмотрел где проходы есть. это надо от пещеры бандитов с самого самого начала полезть куда-то на камни на скалы и там выйдешь на ящеров и кабанов
ща еще себе вот такое колечко оформлю и буду воевать
ну мана пиздец отлетает я не знаю, уже все собранные банки почти выпил, надо чето думать дальше
>>41498196 Ты заебал, корраптер. Я выше написал что нужно делать чтобы не вылетало и не портились сейвы. Если ты другой пчел, то чекай второй пост треда
>>41499487 Я тот кто играет и вопросы задает - ни разу не кораптнулось еще ниче. Ну я накатил пак каких-то фиксов из гайдов стима и сверху дх11.
Крч маг меня снова задушил. Банки нихуя не респавнятся у торгаша, а ни у кого кроме мага в монастыре я их не нашел. С маной реальные проблемес, мне че бегать спать после каждого боя?
Еще и до лагеря Онара дошел, там щас снова начнется принеси-подай, бляя душно. Пока хватит, пауза. 17 часов а я только до Онара дошел, а это можно сказать первый акт, сколько игра то проходится?
И как я буду орков в долине выкашивать, там то вообще нужно банок промышленное число
>>41496504 Подводные следующие: в Миненталь пойдешь не таким прокаченным, то есть, будет эффект попадания во враждебную зону с сильными тварями. Но придя в сам Яркендар, пробежишь его довольно быстро, так как сложности там особой нет по части противников. И можно будет невозбранно отпинать всех, кто встанет на пути, не проходя особо квесты.
ебать шиза все подсчитано до каждого поинта где че выдрочить и занюхать типа у них маги по 300 маны в конце 1ой главы у меня 87 нах)) пиздец я даже не знаю стоит ли заморачиваться этими книжками и молитвами, бля это же для меня весь интерес убьет, этот гринд но с другой стороны а маны то мало
>>41501224 >28. На ферме Лобарта каждый день у Хильды получать похлёбку, а у Эдды варить уху.
Как же я дичайше проиграл на этом моменте. Сколько здоровья уха восстанавливает, 10? И ради этого каждый день бегать в портовый район? Не читай этих невменяемых задротов, все удовольствие от игры испортишь. Они реально больные даже по меркам двача.
>>41499724 Банки респаунятся у торговцев в каждой новой главе. Выучи ветку зелий маны, потом купи у алхимика бумажку с рецептом чистой маны и скупай у всех эссенции. Эссенции не пей, а перерабатывай в чистую ману. Пополняй ману только чистой маной. Когда закончится, можно пить всё остальное, но эссенции по возможночти экономь. Другие зелья маны не вари, чтобы не тратить луговой горец, который в чистой мане тоже требуется. Алсо, хавай огненную траву, крапиву. И спи при возможности.
По грибам: игра ведёт скрытый подсчёт съеденных черных грибов. Не вздумай отдавать их Константино. Если стал его учеником, пкред диалогом на сдачу грибов выкидывай черные из инвентаря и сдавай только пищу рудокопа. За каждые 50 черных грибов даётся +5 к макс мане.
И не забудь пожертвовать Дарону максимальное кол-во раз по 50 монет. Он перестанет принимать пожертвования после суммы в 1000.
Молись Инносу каждый день по 100 монет. После того, как он пошлёт тебе +20 маны в сумме, за молитву в 100 монет будет даваться +3 макс хп без предела.
Это всё делать после прокачки маны до 64/94 за лп. В идеале ты в первой главе качаешь ману у Ватраса до 64/94 по вкусу, потом молишься Инносу на +20 маны, а дальше всю игру жрешь грибы, скрижали, эссенции духа и ману больше не качаешь.
Алсо, старые каменные таблички Ватрасу не отдавай. Их в игре 23 или 25. Надо собрать их по максимуму и отдавать Ватрасу все сразу. Если отжаешь больше 11 вродес он за каждую даёт +1 к мане.
надеюсь, ты до вступления в монастырь намолил у Инноса +10 к силе и к ловкости, потому что потом он их уже не даст
>>41501527 >>41501365 >>41501413 ну вот и пошла та же самая шиза из гайда не собираюсь этой хуйней заниматься проще через марвин буду на f8 прыгать и фулстолб регенить ща бы в 20летней игре чето усираться подсчитывать, мне бы закончить поскорее и в архолос пойти
>>41501362 Это механики Готики вырождают задротов. Я после первого прохождения первой Готики пошёл но второе, уже продумывал как буду играть и какие действия совершать. Это просто игра такая, рандом минимальный, который только в боёвке. Берёт только засчёт атмосферы, мира, квеста и необычных смешных ситуаций от багов.
>>41499461 Есть отдельная менюха с квестами и квестовыми айтами (в том числе всякие не квестовые записи и прочую макулатуру с дневниками что ты находишь) хз я не помню хот кей, там всего 1 меню. Нажми I и полистай в лево и в право, там будет краткое описание квеста и возможность полностью прочесть все связанные диалоги (ну и отметить на карте)
>>41501848 L, там будут подраздел: активные квесты, выполненные, дневники, аудиожурналы и квестовые айтемы. Если для тебя проблема в игре зайти в настройки или просто методом проб и ошибок найти нужную кнопку, я думаю игры от пираньи не для тебя иди лучше в фортнайт поиграй Что блядь я несу, сраный элекс я ни разу не видел игры от пирании проще
>>41501972 Там две графы статов. Обычные, которые ты повышаешь у тренера. И итоговые, куда идут всякие бонусы, зелья, шмотки и они никак не влияют на стоимость и кап обычных статов. Зелья можно хлебать сразу как найдешь, а не сейвить.
>>41502050 Я так и сделал. И то не с первого раза вышло, потому что багается не от их попаданий а хуй пойми как. Я убил одну - убежал. Потом подбежал, достал лук и персонаж сразу же багнулся.
>>41502237 отхуярил его а потом пошел тролля через спавн 10 пердиксов-скелетиков тролямба только успевал крутиться и пиздов выхватывать, пока я вызывал все новых и новых исчадий ада
>>41503285 Ну так-то на обложке еще наёмыч в драконьих доспуньках был. У меня даже коробка лежит где-то. А вот мага либо не было, либо плохо акцентировали.
дал пизды бандитам, декстеру, тролям, еще кому-то всем короче пизды раздал неудобный квестлог, куча квестов висит но непонятно какие условия типа что в порту колотит корабль "сообщать инфу об орках" - и соклько это тянутся будет, 5 глав? или вот "пропавшие люди" и там список пропал такой такой и такой, дальше че? я уже сделал квест, выяснил кто похищает, ватрасу рассказал и тп, а этот квест зачем висит
так же жутко раздражает инвентарь, это просто ебическая свалка, ключи я вообще не знаю от чего и куда, какие-то записки таблички блять, 30 видов еды мне че стоять картошкой заедать фулстолб 50 кликов?
алсо эти ебучие таблички это в ночи говна появилось? вообще че принесла ночь кала? без нее был бы ватрас на площади, маги воды, таблички, локация с раскопками пирамиды, пират грег и скип и яркиндар? или как
>>41502798 Тролля можно и самому запинать. В первую не играл что ли? Забегай ему за спину и бей, он долго разворачивается. Потанцевал 2 минуты и готово.
>>41503031 Можно копировать уже имеющиеся у тебя в инвентаре. В общем-то очень полезный навык т.к. позволяет намного чаще пользоваться мощными заклинаниями без использования рун, можешь, например, понаделать себе свитков призыва голема. Риордан в первой деревне научит.
>>41453249 (OP) Неужели нет мода на Г2, который меняет одежду шлюх? В L'hiver только со включёнными скриптами она меняется, но мне нахуй не нужны изменения баланса и карты, а шлюхи в платье до пола рушат мне погружение.
>>41503695 что-то теперь я пожалел что начал ночь кала может игра цельнее ощущается на обычной версии меньше мир, логичнее конфликт трех фракций, без присобаченных пиратов и какой-то чуши с табличками да и враги полегче я слышал
>>41504256 нафига? у меня есть банда бродяг-ауешников сами разберутся, пока я в уголке стою грибы жую
>>41508093 как архолос без гайда играть? это ж пиздец, заебешься бегать вперед назад еще и без телепортации марвином я уже привык по миру летать через goto waypoint: до монастыря, на любую ферму, в три точки хориниса, в башню ксардаса, до таверны посередине, до озера с троллем а прикиньте каждый раз я бы бегал неспешной походкой вперед назад, это тупо накрученные часов 5 к прохождению, уже удалил бы
и все-таки надо было ставить ориг я как зашел в портал, как увидел эту ебучую площадь огромную по которой пешком бегать как ебанутый два часа... моментально задушился, не хочу этих пиратов бандитов, неинтересно и похуй
в пизду готику 2 по сравнению с готикой 1 или ризеном 1 - полная хуйня супер душная, мир большой а ходить только пешком сука 20 часов маны мало и банок мало, надо минмаксить как скотина, ну я гайды кидал а щас еще и выбор охуенный - либо пиздуй гринди миллиарды орков и снепперов в долине либо пиздуй гринди бандитов и пиратов и чисти гробницы в яркендаре
Очередной говноман осознал, что готика в 2к21 никому не уперлась и его гениальный проект по зарабатыванию бабла катится в помойку истории. Ну ничего, сейчас обиженно поскулит на подписоту и пойдет на заводик с опущенной головой.
>>41510763 "Готоутки" и без этого обрыгана знают всё что нужно. Просто наивный чукотский мальчик думал заработать на разговорах том, что ему самому нравится.
>>41493827 Разгадка проста. В Готике 1 Декстер торговал не абы чем, а болотником. И сам, очевидно, покуривал. В Готике 2 Ищущими стали бывшие болотные сектанты, потому что курили траву и их мозги ослабли, впустили в себя демоническое влияние. А Декстера эти самые Ищущие по концепту из Г2 привели к власти, как раз потому, что он уже был также подвержен влиянию Зла. Но не до такой степени, чтобы стать Ищущим, он магии не знал и потому был просто полезным идиотом.
>>41510715 Всегда охуевал от таких предъяв со стороны копроблохиров
Ты собрал аудиторию на определённом контенте, привлёк людей, которым нравится определённый контент, а теперь жалуешься, что они не хотят смотреть что-то другое? А с хуя ли они должны? Не будет развития канала? А почему они вообще должны быть заинтересованы в развитии твоего ебучего канала? Ты долбоёб?
Хочешь делать контент, который твоя аудитория стабильно будет хавать - делай. Хочешь делать чёто другое - делай чёто другое. Вот это вот РРРЯЯЯЯ Я ХОЧУ ДЕЛАТЬ ЧЁТО ДРУГОЕ НО ЕЩЁ Я ХОЧУ ЧТОБЫ ЭТО СМОТРЕЛ ТАКЖЕ, КАК КОНТЕНТ, КОТОРЫЙ ИЗНАЧАЛЬНО ПРИВЛЁК АУДИТОРИЮ КО МНЕ НА КАНАЛ - просто верх наглости. Нахуй слать таких блохеров
>>41513475 Про диалог с видео знаю. А в 3 главе он еще сказал бы, что это тот ищущий, что сейчас стоит посреди его лагеря. Версия с болотником интересная, но сам по себе болотник недостаночен. Его там все курили, а поехали только сектанты. И то, Фортуно, Лестер и Ангар не ссучились. В наемниках вон Сайфер нормальный, тоже наркоторговец и тоже из-под барьера. Мне кажется, там ещё вопрос был в вере в Спящего, так как он совращал только тех, кто изначально был настроен в его сторону. Лестер вступил в секту без веры, о чём сам рассказывает, да ещё и учит как обмануть гуру, соврав про видения. У Фортуно нет бэкграунда, но им овладел Ворон, действовавший от имени Белиара, так что можно считать, что его просто не повезли на Ирдорат, т.к. свою пользу он уже приносил. С Ангаром глупее всего сделали, ведь он верил. Объяснили йоба-волей. Хотя, может, дело в том, что он, как верховный темплар, не курил, а занимался безопасностью, а веру потерял, когда умер Ю'Берион. Ангар же сообщает, что Спящий злой демон. Разочаровался, видать.
>>41513865 > Лестер вступил в секту без веры, о чём сам рассказывает Это где? При первом разговоре с ним на вопрос верит ли он во всю эту чепуху, Лестер отвечает "ты даже не представляешь во что я готов поверить чтобы выбраться отсюда".
>>41515732 Ну эта реплика и говорит о том, что он не верит, лол. Он же соглашается с фантастичностью "этой чепухи" и говорит, что его мотив - съебать, а как, ебись оно конём.
Есть вопрос по Архолосу с небольшим спойлером: Сплавал я на островок с маяком - забрался на верх, забрал зелье на буст хп. С лестницы наебнулся и баганулся через текстуру - там под маяком сокровищница с дохлым пиратом, не сказал бы что там какой то мега охуенный лут, но пара зелий на статы, сабля и чертежи на оружие там лежат. Так вот, загрузился и начал искать легальный способ туда попасть, очевидно, что там в скале какой то ебаный камень который надо отодвинуть, но на островке с самим маяком я не нашел ровным счетом нихуя. Я что-то на островке проебланил или это какая то квестовая зона потом откроется при выполнении определенных условий? Не надо мне говорить, что конкретно надо сделать, просто намекните
>>41509309 В Архолосе есть фаст тревел система не только в виде рун, во все важные точки можно доехать караваном за 10 монет или доплыть на лодке если она на побережье. Да и сами руны ты получаешь почти сразу же и они как бы все в одну собираются, а не занимают слоты как раньше. Откровенно говоря я сам с Г2 охуевал даже тогда, а когда узнал про марвин мод и что в нем можно нажатием кнопки немного вперед телепортироваться - только так и играл. Ну правда очень душно было, но я себя успокаивал, что пока я год мод не подрубаю это не читы, а просто обход хуевого геймдизайнерского решения. Хотя там и в форме снеппера можно всю карту зачистить вполне легально. В Архолосе у меня ни разу не возникло желания подрубить читы. Я где-то часов 16 или 17 наиграл и считаю что это охуенно, но было бы сложно за 20 лет не отшлифовать все подводные камни Готики. Хотя сами пираньи обсираются там, где польские мододелы преуспели.
>>41517335 Во-первых у меня нет карты сокровищ. Во-вторых там эта пещера в скале завалена камнем. Может камень открывается только если карта сокровищ есть в инвентаре? Я правда не ебу. Я эту скалу всю обплыл к хуям и никаких других точек входа не нашел.
>>41517388 >>41517234 Кортеза убиваешь по сюжету, с его трупа лутаешь карту. Вроде еще вторая копия карты где-то в мире, но я не помню где. Потом подплываешь к этому камню, юзаешь карту - камень отодвигается.
>>41517412 Никак.. Я загрузил сейв. Бля, надо еще поискать - как раз есть зелье бесконечного дыхания. Но мне показалось, что там камень такой, который немного бежевого цвета перекрывает пещеру и попасть туда надо через него.
Стоит становиться паладином ради их рун? Есть вообще где-нибудь нормальный гайд по паладинским рунам? Я до последнего думал, что "свет" это и есть единственная серая руна на всю игру, но оказывается, существует целый арсенал.
>>41517365 >когда узнал про марвин мод и что в нем можно нажатием кнопки немного вперед телепортироваться - только так и играл. Ну правда очень душно было, но я себя успокаивал, что пока я год мод не подрубаю это не читы, а просто обход хуевого геймдизайнерского решения. Я так доигрался до пещеры с мертвыми магами воды и педро. Крипота была пиздос. А потом ещё в Минентале нашёл такую же - в пещере под монастырём с глорхами из однушки. А где трупная яма в Яркендаре?
>>41517715 А, ну да. Значит должна где-то быть, может их просто под текстуру телепортирует. Но на фоннадских сайтах я инфы про такую пещеру не встречал.
>>41518681 Новый баланс ставь, альтернативный это его старая версия Оргинал возвратки это гавно без квалити оф лайф Больше этой васянки не будет, сумашедший васян, который это гавно слепил, занялся другим проектом
>>41517749 Я в версии еще с диска скорее всего в ней был не последний патч встречал труп риордиана в пещере ползунов рядом с кругом солнца Просто баг, такое бывает
>>41518849 Потому что возвратка это лютое васянство, просто пихнули все подряд что бы было >А что за квалити оф лайф? И почему оно важно? Быстрый сбор предметов (квиклут) как в готике 3 Выбор настроек сложности "под себя" Контент не зависит от уровня сложности Опыт дается больше за задания, чем за убийства монстров Духоты меньше на говно локациях вроде плато древних стало, раньше был пиздец И еще много чего отличает АБ и НБ от оргинальной васянки, общее направление этих изменений - убрать онанизм и гринд
>>41518910 Не понял, так НБ чёто из игры вырезает? Или только добавляет? Просто если он урезает контент мне не интересно так играть, я хочу максимум контента, а то пройду вашу Возвратку за пару вечеров
>>41519162 Оригинал Извращения, АБ и НБ - это сорта васянского кала. Лучше играй в ваниль или сюжетные моды - Одиссея, Ахссун, Архолос, Темная Сага, Грязное болото.
>>41519162 >пройду вашу Возвратку за пару вечеров Удачи братан, даже если по гайдам будешь играть то вернешься через неделю минимум оргинал возвратки пестрит дрочевым мобов, беготней по пустым локациям вроде плато, нб добавляет на них телепорты, например, контента в новом балансе больше уже банально потому что это более свежая васянка А вообще вот этот прав >>41519358 Запусти Архолос, там контента дохуя и нету лютого васянства
>>41519358 >>41519434 Что-то тут все хейтят Возвращение. Это какие-то загоны задротов Готики, или реально проблемы у мода? Просто я посмотрел вот этот видеоролик: www.youtube.com/watch?v=H-nZYqw91AY и там всё, вроде, достаточно приятно и адекватно разрекламировано. Лично мне ничего ухо не резало. Кому не лень, промотайте ролик и скажите, пиздит ли там пчел, или всё по делу говорит
>>41483683 Ееебать. Те играем за кого-то чмоху, которого пустят на колбасу? Лучше бы за Лареса сделали стори. Один из наиболее интересных персонажей да еще и легендарный вор.
>>41520786 >Ееебать. Те играем за кого-то чмоху, которого пустят на колбасу? Играли же в Сталкере за будущего зомби, почему бы тогда не сыграть за колбасу?
>>41520786 >пустят на колбасу А может и не пустят. У нас нет пруфов, что Шрам помер в первой части. Вон, Торус же жив во второй части, значит, по лору, зачистка старого лагеря НЕ КАНОН. В этом плане у поляков всё гладенько
Эхх, надеюсь зделоют сиквел Архолоса, где расскажут историю Шрама уже после падения барьера...
>>41519358 >>41519434 Прошел Возвращение 2.0 Alternative Balance первый раз. До этого 1 раз проходил Г1 и несколько раз Г2 с и без НВ.
Пишу впечатления, развенчиваю мифы.
Игра для меня длилась 180 часов и оказалась очень увлекательной. Есть много хороших квестов с неожиданными поворотами. Появилось больше оружия и заклинаний, а самое главное - фракций. Главный недостаток игры - техническая часть. Есть баги с текстурами (вы видели голову с мечом), есть ужасные просадки ФПС до 40 и даже до 15. Комп нормальный, играл в Фар Край 5 и Метро Игзодус на высоких настройких. Также существенным минусом считаю заимствования, но не столько ассетов, сколько названий. Есть очень кринжовое прямое копирование имен собственнымх из Варкрафта, например.
Теперь касательно главного вопроса, который вас всех здесь волнует. Вы ведь все понимаете, что В - значит vas9nstvo. На удивление, нет. Суммарно на фоне оригинала мод выглядит удовлетворительно. И геймплей, и сюжет вписаны в игру настолько хорошо, насколько это возможно. Да, есть моменты, где явно торчат уши, но и сама Г2НВ не без грехов. Когда я играл в Г2 впервые, по описаниям драконов и заставке второго акта я ожидал что в духе Игры Престолов (ее тогда не было, но я представлял драконов из Меч и Магии 7-8). А увидел жалких крокодилов, неспособных летать. И уже тогда, в возрасте 12-13 лет я понимал, что они абсолютно не вписываются в сеттинг Готики и не внушают тот ужас, который им приписывают. Вообще, в Г2 достаточно много васянства: например, шпоры на доспехах паладинов; или бои без щитов (самоубийство). Или требование ловкости для луков, и силы для мечей: в жизни ровно наоборот. И звук вынимания меча из "ножен". Этого лязга в природе не существует. Что же касается НВ - это просто максимально халтурная попытка срубить бабла, что-то на уровне Хроник Героев. Вся история никаким боком не вписывается в мир Готики, полностью нарушена атмосфера, сломан геймплей (мы это уже обсуждали в прошлом треде). Я даже не хочу критиковать этот высер-экспеншен, но и закрывать на него глаза нельзя: слишком большой и обязательный. Т.о., Возвращение-Извращение никак не хуже того мусора, что добавили в аддоне Ночь Ворона. Вот правда. Поиграйте без предубеждений и попробуйте забыть Яркендар, к которому вы привыкли и считаете частью мира. Без него Г2 была НАМНОГО целостнее и логичнее.
Стоит ли играть в Возвращение АБ? Да, если вы любите геймплей Готики и медленный рост персонажа. Тут будет челленж и награда. Да, если вы хотели поиграть за мага воды, гуру, стража или некроманта. Нет, если у вас наливаются глаза кровью при виде выдранных из Скайрима мечей и щитов.
Теперь про миф о сложности. Я играл на "Готической" с СНК (Это прокачка от нанесенного урона, как в ТЕС). Сила монстров, здоровье, урон - 100%. В первом акте я СОСАЛ. К середине я разогнался и не чувствовал особого сопротивления. В конце сосали У МЕНЯ. Встречал претензии о том, что нужно вилкой чистить 450 паладинов, что у монстров 95к хп и еще непонятно какие бредовые россказни. Ни один босс не жил дольше двух минут (а я играл первый раз и наделал ошибок в прокачке). Все массовые бои я заливал АОЕ.
>>41521090 Ну значит тебе повезло и ты играл как задумано васяными, я один раз встрял на том что приперся слишком рано в кошмар ворона и сосал без возможности отката назад >>41520294 Да играй если хочешь, че ты до нас доебался Если тебя не посещает кринж когда тебе в ебало суют контент спизженный из игры в который васян играл и которые ему понравились Вот захотелось васяну перекаты вместо отскоков и он их сунул, не ну а че в дарк соулсе же вот есть перекаты, хочется васяну город орков впихнуть - впихуются говноквесты и локация прямиком из первой части И так во всем, какие то блядь хранители, ассасины, еще больше драконов, нелепое гавно ввиде пустыни, которое вообще нахуй надо вырезать к хуям
>>41521090 >Что же касается НВ - это просто максимально халтурная попытка срубить бабла, что-то на уровне Хроник Героев. Вся история никаким боком не вписывается в мир Готики, полностью нарушена атмосфера, сломан геймплей (мы это уже обсуждали в прошлом треде). Я даже не хочу критиковать этот высер-экспеншен, но и закрывать на него глаза нельзя: слишком большой и обязательный. Да пошёл ты нахуй, козёл.
>>41521136 А нах моды на Готику Ремейк делать? Это ж будет максимально среднечковая хуйня уровня Аркании. Тоесть просто средняя РПГ по качеству сравнимая с играми Спайдерс Студиос. Про неё через неделю все забудут, будут дальше дрочить двуху
Хотя, вот, на Арканию какой-то шиз даже делал свой мод...
>>41521015 Да нахуй вашего Шрама. Полно интересных персов, особенно среди воров старого и нового лагеря. Итог показал, что вселенную надо раскручивать, но вне поля избранности и прочей поеботы. Что касается Архолоса, то мод явно превзошел оригинал. Пожалуй, это лучший мод во всей серии, особенно после ублюдочного тюизвращения, которое делолось васянами доя васянов. При старте мода возникает некое ощущение качества, словно вылизано все спецом. Надеюсь, что команда ребят никуда не пропадет с таким-то багажом. А вот Шрама нахуй. А кукареки, что он выжил и зачистка лагеря не канон просто нонсенс, особенно если учесть, что тот же Гомез мертв.
>>41521436 >Что касается Архолоса, то мод явно превзошел оригинал. Пожалуй, это лучший мод во всей серии Мне кажется, полякам надо было поднапрячься ещё чуть сильнее, и запилить его в виде полноценной игре на анрил или юнити. Печально, что такого качества проект навсегда останется в моддерском гетто. Причём в гетто даже не суперпопулярного скайрима или калаута 4, а Готики 2
>он выжил и зачистка лагеря не канон просто нонсенс Как выжил Торус? Только не надо про ЕГО РАЗРАБЫ ВОСКРЕСИЛИ)))) Как он выжил с точки зрения лора, внутренней логики вселенной, если ГГ всех перехуярил? >если учесть, что тот же Гомез мертв Откуда инфа? Спойлер: из жопы
>>41521489 Сюда же идёт вопрос - как выжил ВОРОН НАХУЙ??? Типа ГГ вообще чуть ли не всех в живых оставил? Рванул чисто Гомеза и Шрама захуярил, а всяких Торусов и Воронов проигнорил. И это канон по твоему? >>41521436
>>41521489 > выжил Гомез ПРИЗРАК ГОМЕЗА > Торус Когда мясник телепортировался к магам, ворота просто могли закрыть. Так Торус и выжил. > Ворон Его Белир мог воскресить или выбрать своей аватарой.
>>41521600 >ПРИЗРАК ГОМЕЗА Ты троллишь? Это хуйня из Возвращения 2.0, ты ж только что на него срал >ворота просто могли закрыть Но они их не закрыли. В оригинальной игре ворота не закрыты, такого тупо нет >Его Белир мог воскресить или выбрать своей аватарой. Это точно троллинг. Шрама тогда Аданос воскресил, по приколу
>>41453249 (OP) почитав сгорание возвращениедебила на английском дваче, решил накатить возвращение, посмотреть, что там поменялось за десять лет.
Какой же это пиздец. У меня просто нет слов. Какие-то раздутые статки, озвучка есть-нет, где есть новая - чаще всего говно дикое, ММО-интерфейс с летающими по экрану цифрами, модельки и текстуры разных разрешений и стилей вперемешку, ну и трешак. Это реально кому-то нравится? Я не понимаю.
>>41521651 > Гомез Маня, при вскрытии сундука личного Гомеза на тебя нападал его скелет. >>41521651 > открыты Это разработчики просто олени, как всегда, проебали, в неофициальных патчах, а также всяких народах менеталя и голден модах это восстановлено, как и было в ранних версиях. > Шрама аданос воскресил Ну и где лорно объяснено, что он избранный или аватар аданоса? Хватит пиздеть уже. Хотя скорее всего ты траллишь.
>>41522526 >его скелет Ты скозал? Может это скелет Велаи. Или ШРАМА >Это разработчики просто олени, как всегда, проебали А есть инфа, что они хотели так сделать, но обосрались? Или это сами мододелы решили, типа, так логичнее будет, и в оригинале на это ничто не указывало, как часто бывает в различных модфиксах? А то я тоже могу напридумывать чего там хотели разработчики сделать, да обосрались >где лорно объяснено, что он избранный или аватар аданоса Тут соглы, но на то что боги будут воскрешать своих аватаров, вместо того чтобы выбирать новых, тоже ничто не указывает
>>41522526 маня, проверил никакого скелета при вскрытии личного сундука гомеза на тебя не нападает на тебя вообще ни за один сундук в замке скелет не нападает
>>41521436 А зачем ему выживать, чтобы быть Марвином в Архолосе? Архолос так-то приквел к Готике, и тут он еще молод и горяч. Если он не выжил - так это ж наоборот трагическая концовка, KINO. Как водитель в конце Драйва.
>>41522702 Он видимо имел в виду сундук в башне, в которую ты попадаешь через комнату Гомеза. Тогда после взлома замка у тебя за спиной действительно появится скелет без имени, не факт что Гомеза
>>41523469 Ля, ты б лучше спросил, где Гилберт сидит. Диалоги мимокрокодилов и я не помню, хотя в первую готику играл первый раз в 2005 и перепроходил потом дохуя раз.
Ахссуноебы здесь? 1) Че можно делать на ювелирном верстаке? 2) Можно ли давить болотник в ступе? 3) Нужно ли ремесло портного для игры за не-мага? 4) Черные грибы, пожертвования и прочая хитрая залупа так же работает на повышение стат? 5) У охотников возле порта пиздатые доспехи на их вожаке, такие можно самому крафтить? пока хожу в кожане
>>41523555 Хехехе, так про Гилберта даже тот самый ленивый в курсе. Этот вопрос, кстати, был в свое время в номере игромании к какому-то N летию Готана; был конкурс насколько хорошо вы знаете Готику. И он был одним из двух, на которые я не смог тогда ответить из всех сорока вопросов.
>>41523469 По-моему, половина болотного лагеря, лол. В частности, гуру, которого подсказывает обмануть Лестер. Ангар, когда принимает в стражи, говорит, что ты доказал свою веру в Спящего. Это навскидку Может Корристо ещё, за магов огня я 1 раз проходил. Он там чота про Инноса спрашивает при вступлении. мимо
>>41523869 >В частности, гуру, которого подсказывает обмануть Лестер Йес, правильно, это Идол Намиб, причем в локализации снежков. Я играл с руссобитом, поэтому и проебался там.
Играл два дня нормально в двуху с dx11, сегодня начались краши драйвера на ровном месте. Старая версия не крашит, но там нет hdr tonemap, с которой я играл. В логе 20к строк с одной и той же ошибкой, которая не гуглится, максимум советуют включить режим 8 бит в ярлыке. Есть варианты исправить, или играть в дальше без графона?
>>41522654 > скелет велаи шрама И какое отношение шрам или проститутка имеет к шмоткам и комнате Гомеза? Чет хуйню городишь, маня. >>41522654 > а что, есть инфа Вообще-то, инфа есть. И в ранних билдах так и было. И лагерь квентин и пр тоже. Восстановленное в голден моде и неофициальных патчах. Просто разрабы проебались. Как всегда.
>>41524486 >Так и выжили. ГГ руной к магам телепортируется. >Просто разрабы проебались. вырезали - не значит проебались. многие вещи режутся за ненадобностью.
>>41524593 Поэтому ГГ телепортируется в лагерь и режет там всех. Либо сроки поджимали, либо контент оказался нинужен. >>41524602 А у меня есть, скелета там никакого нет.
>>41524503 Лично я мясным жуком пролажу под внешними деревянными воротами и раздаю пизды старому лагерю ещё в 4 главе. За исключением бессмертных и Стоуна, который ещё не в тюрячке.
>>41524597 > они сами нападают > диего и м льтен говорят не ходить к стражникам > сами нападают Что за хуйню я сейчас прочитал? Лично на меня никто не нападает, я же не дурак, чтобы соваться к толпе агрессивных стражей, особенно если меня предупредили.
>>41524610 Маня, у тебя биполярочка? Ты сам сказал, что к магам, так как он попадет к ворам, если ворота закрыты? >>41524610 > либо ресурсов не хватало, либо...причин дохулион.
>>41524633 >мясным жуком пролажу под внешними деревянными воротами Да? Когда я играл по выходу игры, то стражи тупо убивали героя в виде жука. Если конечно ты какой-то магией не зачищал предбанник ворота.
Сап готач, я тут решил навести ПОРЯДОК в добром городе Хоринисе. Посадил в тюрьму Ренгару, Халвора, Нагура, Кантара, Борку, Фернандо. Кого еще можно посадить? В камерах полно свободного места.
>>41525140 не уверен, что можно, но помню, что когда тебе в гильдии воров говорят по поводу пропажи людей >двигайся из канализации вправо вдоль берега можно задать ему вопросы, а в конце он говорит >ты собираешься сдать меня страже? И там один из вариантов диалога будет "да" не уверен, что его можно сдать, но можно попробовать.
>>41524458 >И какое отношение шрам или проститутка имеет к шмоткам и комнате Гомеза? В сундуке вполне могли лежать какие-нить личные вещи Велаи, а Шрам вообще при жизни охранял эти вещи, вместе с их хозяином. Вот и после смерти остался их охранять На самом деле, никакой смерти шрама не было. Прямых пруфов, что Гомез помер и ГГ убил всех баронов в Старом Лагере нет. Это теория слабее теории о том что в Ризене действие происходит в мире Готики >Вообще-то, инфа есть. И в ранних билдах так и было Скидывай, где смотреть, как гуглить
>>41525379 >Это теория слабее теории о том что в Ризене действие происходит в мире Готики Так и есть, но по изначальной задумке. У них просто прав не было.
Кто-нибудь помнит пасту про то как чувака одноклассник наебал, что в первой Готике надо руду добывать, и он реально часами напролёт сидел и долбил руду? Скиньте плис
>>41526351 Эту я знаю. Была ещё более старая паста. Там, по моему, двачер не мог разобраться с торговлей в первой Готике, не понимал как продавать, и ему одноклассник спизданул что надо на шахте руду добывать. Ну он сидел днями, добывал ебучую руду. Потом рассказал об этом однокласснику, тот заржал, и сказал что это шутка была. В итоге герой пасты отпиздил одноклассника за такие штуки
Угарная была паста. Я её на архиваче читал, в треде года от шестнадцатого
>>41453249 (OP) Я про Архолос тут случайно совсем узнал, а до этого следил за этим проектом: https://www.youtube.com/c/DziejeKhorinis/videos В курсе вообще? Ни разу не видел, чтобы тут упоминали. Выглядит тоже солидно. Тоже польский и тоже с озвучкой. Единственное, что как будто не такой лор-френдли. Есть некоторое количество отсебятины.
>>41524504 Игру можно пройти не сволочью, всем помогать. А еще можно досрочно ее закончить, спася брата и свалив в закат, пропустив весь контент после подземелья с братом. Или можно закончить досрочно в конце, не пойдя в город сражаться с оккупантами и оставшись жить до конца своих дней в избушке на отшибе.
>>41525379 Гомез умер, потому что для него есть уникальный диалог в связи с его смертью - значит, так задумывали разрабы. Да и за все гадости Гомеза завалить очень хотелось почти всем игрокам. Также, скорее всего, умер и Бартоло - тоже уникальный диалог, и в засаду нас ловит - как тут не прирезать мерзавца. Остальных убивать нужды особой нет, разве что избить для острастки - отсюда и сделали обоснуй для Ночи Ворона, на тему "как они все выжили".
>>41529117 Лысый же пояснял, что выбрали Ворона потому, что все игроки помнят как они убивали Гомеза, а Ворон там так, хуй простой с 1,5 диалога, в коридоре стоит.
Union - лютая годнота. Правит кучу разных мелочевок. При этом на Ахссуне работает без багов и вылетов. Рекомендую всем готоебам. Поставил следующее: zHumansRemaster zDanglingWeapons zModelProtoExtender zBugFixes zTorchControl zMiscUtils
Я давно в гототредах видел вебм, где какой то хуй в прикиде ищущего озвученный говорилкой говорит безымянному что-то типа: "ты еще не достиг понимания некоторых вещей". Я подозреваю, что это что-то из возвращения. Может осталась у кого нибудь?
Помнил, что в двушке при вступлении в монастырь и встрече с Мильтеном был диалог, где тот удивлялся твоему выбору и говорил, что не помнит, чтобы ты был в колонии особенно религиозен.
Недавно проходил магом и ничего такого и близко не было. Он вообще никак не комментировал выбор гильдии.
>>41529117 >есть уникальный диалог в связи с его смертью Эт где? Не припомню >Остальных убивать нужды особой нет, разве что избить для острастки - отсюда и сделали обоснуй для Ночи Ворона, на тему "как они все выжили" Сюда же, получается, входит и Шрам. Про него разговор изначально шёл
Прав наполовину: 1) Торговал рудой с королем. С одной стороны - за счет этого он и его сторонники жили кучеряво, ни в чем себе не отказывая. Да и в принципе, рудокопы тоже, потому что без хлебушка им пришлось бы перейти на подножный корм. С другой стороны, зависимость от поставок извне - производств нет, сельского хозяйства нет, случись что - и придется резко что-то выдумывать или под тобой начнет шататься стульчик. Собственно, что он и сделал при обрушении Старой Шахты. У того же Нового лагеря есть рис и мясо хотя бы, чтобы с голоду не подохнуть. 2) Установил порядок в своей вотчине. С одной стороны хорошо, когда в полной бандитов тюрьме есть какое-то подобие стражи, законов. С другой стороны - простой народ хуй сосет, централизованного сбора налогов нет - вместо этого каждый стражник берет себе в карман и не факт что заносит наверх. Нахуя, мужики еще накопают. А сами мужики при его власти хуй сосут - зачем, если можно пойти в Болотный лагерь и там курить траву целыми днями, слушая лекции, или пойти в Новый лагерь и там быть таким же мужиком, но только в синих штанах и не на позиции тупого быдла, а на позиции баррррца за швабодку.
Не прав: 1) Позволил разростись Новому лагерю. Раздави он его в самом начале - имел бы две шахты, не имел бы централизованного лагеря противников и в конечном счете не пришлось бы устраивать резню. 2) Убил магов огня. Если бы началась масштабная войнушка - считай, остался бы без местного аналога артиллерии с фаерболами и огненными дождями. Конечно, маги раскачивали лодку, но им можно было что-нибудь наобещать или договориться, а не резать сразу всех. 3) Вместо того, чтобы ударить по врагу серьезным войском, послал даст бог четверть своих сил в шахту, отрезанную от остального мира. Начал даже вести работы в шахте, но не учел что доставлять руду придется из жопы мира по узенькому всратому проходу, когда надо было рашить Новый лагерь всеми силами и спокойно затем ковырять руденку, да еще и наложить лапы на целую гору руды, за которую можно было чуть ли не самого короля в анальное рабство выторговать. 4) Выгнал ГГ. Именно поэтому его и не любит большинство фоннатов, а не за все вышеперечисленное.
>>41530198 Тащемта все нормальные пацаны Гомеза в рот ебали ещё с самого начала. Мудовая система, где у тебя с порога начинают вымогать бабло какие-то гопники под предлогом пиздюлин. И сам Гомез ничуть не лучше. Кому, в здравом уме, захочется в эту помойку лезть, где беспредел полнейший творится. Стражники дохнут хуй пойми от чего, и всем срать. Как к ним только Диего затесался
Новый лагерь, кста, тоже параша >быть таким же мужиком, но только в синих штанах и не на позиции тупого быдла Тебя там с порога просто за нихуя отправляют работать анальным клоуном водоносом. Типа "ради общего блага". На деле типичный совок - вот тебе колхоз, пиздуй пахать за трудодни, вопросов лишних не задавай, теперь ты свободный пролетарий. Охуенно
Итого мы имеем две системы. В одной мужики въёбывают в шахте, а потом отдают добытое местным гопникам, а в другой мужики въёбывают напрямую на местных гопников, не чтобы отдавать им руду, а как их личные холопы. Две гопницкие клоаки
Вот болотный лагерь - БАЗА. Там твои пожитки никто отбирать не будет, и въёбывать на правах крепостного никто не заставит. Вплоть до того что у них там самые настоящие тунеядцы плодятся, но это всегда можно поправить целительными пиздюлями
Можно как-то не остаться мудаком выполняя квест на таскание ящиков в порту в Архолосе для торговой гильдии? Будь я на месте Марвина я бы вообще этого грузчика без присмотра не оставлял, а там даже нет опции остаться посторожить склад. Груз спиздили и ты типа остаешься лохом. Лоренцо тебе хоть и говорит что ты не виноват, экспы отваливают прилично, но я думаю может я какую-то мелочь упустил?
>>41530709 Так Новый лагерь как раз рын_очек с диким капитализмом. Лефти и Рисовый лорд просто успешные кабанчики, право на насилие реализуют и дают рабочие места всем беглецам из Сраного лагеря. К тому же, никто не обидится, если Лефти дать в рожу.
>>41530214 А в какой момент он это говорит? У меня подозрение, что это из-за того, что я с ним поговорил в минентале, а если бы прошёл миненталь без контакта с ним, а впервые встретил бы уже в монастыре, диалог был бы другой.
>>41530198 >Выгнал ГГ. Именно поэтому его и не любит большинство фоннатов, а не за все вышеперечисленное. ГГ выгнали за то, что он начал работать на магов воды - на новый лагерь. И работать с целью уничтожить барьер, в чём бароны не заинтересованы.
>>41530709 >и въёбывать на правах крепостного никто не заставит. Лолшто. Там ващет одни собирают траву, вторые её в ступах толкут, третьи за ползунами охотятся, четвертые болотожоров хуярят. Лекции с гуру конечно есть, но это не 24/7. Там не забалуешь.
В новом лагере гопничество прост - не можешь за себя постоять, едешь под шконарь. Можешь послать Лефти нахуй с аргументами - милости прошу к ровным пацанам в пещеру.
Я всегда выбираю фракцию наемников в Готике из соображений ролевой игры и для лучшего погружения в игру. Смотрите сами:
- Даже если вы играете за паладина или мага огня, Безымянный будет иметь корыстный характер. Он своевольный, дерзкий, саркастичный, часто грубый и с насмешливым юмором.
- Безымянный герой - избранный Аданоса, что делает его наиболее подходящим для работы наемнико и агентом Кольца воды,а не присоединяться к тем, кто служит Инносу.
- Подфракции пиратов и воров подходят только наемникам (паладин-вор? пират-маг? лол).
- Почти все друзья ГГ из первой части связаны с наемниками (или сочувствуют им) и, по понятным причинам, ненавидят фракции верные королю, которые заключили их в тюрьму.
- Кажется неправильным использовать Коготь Белиара в качестве паладина, но вполне уместно делать это в качестве независимого наемника, идущего по линии между Инносом и Белиаром, владеющего и Глазом, и Когтем.
- Неправильно красться или взламывать замки паладином или магом, и если вы решите этого не делать, вы упустите много контента. Однако для наемника это вполне подходит.
>>41530709 Что за хуита? > старый лагерь, Гомез Вполне себе нормальное место, где работают законы какие-никакие. Любой, у кого есть голова на плечах, и руки не из жопы может влиться в ряды воров или же стражей, если совсем крут. Единственно, в чем проебался Гомез так это в том, что наехал на ГГ, впрочем и ГГ та еще крыса ебаная - начал помогать враждебному лагерю. И Гомез тут не виноват, его действия вполне логичны и практичны. Его свои же люди бы не поняли, поступи он иначе. > новый лагерь Буквально самый свободный лагерь в прямом смысле этого слова. Здесь нет стражей, каждый берет то, что может взять. Главное не надорваться. Единственно не стоит быковать на наемников и магов воды, если не дурак. Оба лагеря представляют ЦИВИЛИЗАЦИЮ в океане хаоса, где рыскают орки, дикие звери и не будем забывать, что под куполом уголовники, а не не одуванчики. Так, что и Ли, и Гомез определенно лидеры своих людей.
>>41537450 Ну так ты не "присоединяешься". Приходит Грег, объявляет, что ты теперь пират и посылает каньон чистить вилкой, чтобы ты получил бандитскую броню. Я пиратское шмотьё просто отдаю отшельнику и хожу дальше в мантии мага. А каньон чищу один бурями, чтобы пиратов не поубивало ненароком.
>>41533225 Пчел, там буквально есть чувак который целыми днями сидит, нихуя не делает, и курит кальян. Есть дурачок, который просто ходит и разговаривает с деревьями. Есть пчел, который вообще сидит в палатке посреди нихуя, уверен, его тоже братство кормит
Вот это быдланская тема, когда надо за себя постаивать перед каким-то обрыганом, который хуй знает что может выкинуть на хуй не сдалась нормальному человеку. В Болотном Лагере не нужны рычать и двигать тазом, чтобы тебя не отхуярили, не ограбили и не отправили въёбывать за бесплатно. Живи, кайфуй. Но кому-то, наверное, больше нравится с быдлом и гопниками письками мериться
>>41537829 >Пчел, там буквально есть чувак который целыми днями сидит, нихуя не делает, и курит кальян Вместо которого втухает на давилках другой. Которому нвдо выдать поджопник, чтобы шёл работать. >Есть дурачок, который просто ходит и разговаривает с деревьями. Этот просто поехавший уже, лол. >Есть чел, который вообще сидит в палатке посреди нихуя, уверен, его тоже братство кормит Этот вообще-то свалил туда от гуру.
>>41534987 Хуита. Хитрый паладин - вор, распиздяй, и наркоман, это гораздо более интересный персонаж, чем наёмник вор, распиздяй и наркоман. Ты так говоришь, будто паладин обязан быть рыцарем чести и прочее хуё-моё, и не может быть крысой и баламутом. Наоборот, своенравный и эксцентричный паладин это гораздо более интересный и контрастный перс, чем тупо праведный паладин, или тупо жуликоватый наёмник. Ну и за высокоморального наёмника, тоже, в свою очередь, играть интереснее
>>41537910 >Хитрый паладин Можно так им не становится. Отыгрывать ополченца. Хоть в дозоры, в красный фонарь, к андре зарплатой, тренироваться, бухать на площади.
>>41537910 Вы забываете, что наёмник ты там на пол игры. Почему вы сравниваете паладина (2 гильдия) и наёмника (1 гильдия). Тогда сравнивайте мента и онд.
>>41535082 >законы какие-никакие Законы уровня чёрной зоны, где есть голая иерархия, и те, кто в этой иерархии повыше, творят чё хотят. Понятное дело, что и среди урок на зоне можно подняться, если захотеть, вот только нормальному человеку в принципе не захочется лезть в их урочную систему. Начиная с того момента, как у тебя вымогают бабло, и пытаются в крысу порезать. Только такой же неадекватный гопник не захочет после этого съебать из того гадюшника >Гомез тут не виноват, его действия вполне логичны и практичны Гомез долбоёб и додик. Выше уже поясняли почему. Читай >>41530198
>новый лагерь самый свободный лагерь в прямом смысле этого слова >отправляют пахать на рисовых полях как раба Ну, наверное, для кого-то свобода = беспредел. Лично для меня свобода это когда тебе не надо паханам дань платить и крепостным въёбывать. Нет, без ну можна изъебнуться так чтоб не надо было платить и въёбывать, а в принципе без такой хуеты, тупо по умолчанию >Оба лагеря представляют ЦИВИЛИЗАЦИЮ в океане хаоса Ты как будто умышленно про третий лагерь забываешь
>>41537910 >будто паладин обязан быть рыцарем чести и прочее хуё-моё Кстати да. В замке паладин-стражник готов нарушить правила и передать записку Горну за КУСОК КОЛБАСЫ. Вот тебе и святой воин Инноса.
>>41537872 >Вместо которого втухает на давилках другой Кому не в падлу втухивать — пусть втухивает, это заебись. А кому втухивать не охота, тот отдыхает >Которому нвдо выдать поджопник, чтобы шёл работать Нагоняй раз в сто лет это самое страшное что грозит паразиту-тунеядцу в Болотном Лагере. В то время как у Гомеза и у Ли пиздюлей запросто может отхватить даже честный работяга. Вот и думай >Этот просто поехавший уже, лол в Старом или в Новом Лагере его бы уже двадцать раз разделе, разули, прирезали, и обоссали. В Болотном Лагере живёт себе спокойно, никому не мешает. Это называется цивилизованное общество >Этот вообще-то свалил туда от гуру Захотел и свалил, тоже живёт себе безбедно, никаких проблем не имеет. Хотя живёт чуть ли не на территориях лагеря
>>41538032 Его в четвертой главе ещё и кормить надо ночью в церкви, пока никто не видит. А Керолот там едет кукухой от потерянного кошелька. 5сли ты маг, ему можно почитать мораль и он пообещает постараться исправиться. А если ты онд, он тебе ебальник бить полезет.
>>41537942 Кто ж спорит. Речь о том, что, мол, взламывать сундуки и корешиться с пиратами, будучи паладином нелогично и не по РП. Когда это вполне по РП, если ты отыгрываешь паладина-распиздяя
>>41537949 Просто паладин и наёмник это вполне понятные типажи, со вполне понятными ожидаемыми чертами. В то время как "охотник на драконов" это хз кто вообще. Челик, который бегает и пиздит драконов? Каким он должен быть?
>>41538044 >Кому не в падлу втухивать — пусть втухивает, это заебись. А кому втухивать не охота, тот отдыхает Ты точно тут против черного хода копротивляешься? А то почти Могола процитировал. >в Старом или в Новом Лагере его бы уже двадцать раз разделе, разули, прирезали, и обоссали. В Болотном Лагере живёт себе спокойно, никому не мешает. Это называется цивилизованное общество Он ЗА лагерем, на болотах. В старом лагере так же поступил Гилберт. Разве что не тронулся кукухой. >чуть ли не на территориях лагеря Ага, лагеря болотожоров и шершней.
>>41538081 Жадным. Они же пиздят их ради золота и славы. Вполне логичное развитие единственной из трёх гильдий, которая составлена из банды беглых зеков.
>>41538043 Это спойлер, я рассуждаю с перспективы чувака, который только попал в колонию. Зная, постфактум, кто из них прав, кто виноват, кто поклонялся демону, а кто ёбнулся и устроил резню, конечно, легко рассуждать
>>41538114 Ты не рассуждаешь. Ты упорно отрицаешь, что в болотном лагере не курорт, а секта. И послушников там промывают и эксплуатируют не хуже рудокопов. Только не на руде, а на производстве травы. А стражей - на охоте за краулерами.
>>41538092 >Он ЗА лагерем, на болотах Он же там тусит потому что они болотник собирают, а он, за компанию, ходит обнимается с деревьями, не? >Ты точно тут против черного хода копротивляешься? Это был бы беспредел если бы пчелик, курящий кальян, путём гопничества отбирал бы плоды труда у челика, который работает. Но такого не происходит, он просто долбит свою честную долю болотника, которую получает наравне со всеми >Ага, лагеря болотожоров и шершней. Выпал
>>41538132 >не курорт, а секта Многовато в ихней "секте" залётных пассажиров, которые на хую вертели все духовные воззрения про Спящего >промывают ГГ никто не промывает. Хочешь - слушаешь про Спящего, не хочешь - не слушаешь >эксплуатируют не хуже рудокопов Это поэтому вышеупомянутый тунеядец там спокойно тунеядствует до прихода Безымянного? Не припомню я, чтоб за отказ отдавать 10 болотников рандомному идолу тебе в крысу били ебало
>>41538230 Потому что гг кабанчиком скачет по всей колонии. Сборщики болотника, кстати, тоже нихуя не рады там торчать. Иди перепройди квест на сбор травы у них - один там вообще цже гуру рот ебал и предлагает передать Галому, чтобы он сам попробовал тут поработать.
>>41538230 >Многовато в ихней "секте" залётных пассажиров, которые на хую вертели все духовные воззрения про Спящего Ну так все вертят, пока их не промыли. Трава и гуру свою работу делают.
>>41537994 >нормальному человеку в принципе не захочется лезть в их урочную систему. Долбоеб, по сюжету игры ты уже в ней. Кого ебет, хочется тебе этого, или нет? Попал в некие враждебные условия - будь добр, умей постоять за себя и приспособиться. Либо сдохни. Тепличный огурчик-инфантил узнал, как устроена жизнь, и начал визжать, смех, да и только.
>>41540133 Ну все верно так то. Архолос же приквел к Готану, а на тот момент Зардас - верховный круга огня, ещё не угоревший по некромантии и демонологии.
>>41541136 Лагерь где все друг друга наебывают и дубясят палкой. Лагерь, где то же самое, но палкой дубасят чуть реже. Лагерь, где всем похуй. Хочешь - травку кури, хочешь - слушай шизиков, хочешь - охоться. Куда бы податься?
>>41540370 Возвраткодебил, ты всё продолжаешь рваться? Можешь сколько угодно принижать НВ, но на фоне твоей обдристаной васянской параши даже Аркания выглядит вполне неплохо
>>41543354 Какой же конченый хуесос, лмао. На фразе про РУССКИХ РАЗРАБОВ создалсь впечатление, что это он ещё и на Форчане срал, тамошний пчелик тоже отстаивал честь русских модеров >куча идей мной увиденная в ХМ взята из той же ДС и возвратки Мне показалось, или он кому-то предъявляет за то что кто-то реализовал похожие идеи? В то время как он сам напрямую пиздил чужой контент? Причём контент не у крупных корпораций, а у таких же модеров
>>41538074 Учитывая что ГГ пиздят не на смерть, уверен, Мада тоже хуярили и не раз. И из имущества у него, наверняка, только палец в жопе — всё остальное отобрали
>>41544246 Ну так домик и отжимать то некуда. Можно было бы спиздить домик — и его бы спиздили Хотя по-моему в каком-то из модов доработок, типа Голден Мода, у Мада можно и дом нахуй отжать в пользу какого-то рандомного чела
>>41544244 Возвраткодебил, не кипятись, я не против русских моддеров. Я против того чтобы их представлял неадекватный шиз-говнодел, который ведёт себя как свинья и на русском же языке двух слов связать не может
Миртана затонула до отплытия на нее Гг - Я вам это как Аданос говорю, вместе с мутантами пребывающими на ней и порочащими мое творение... В топку Каристо - Избранный был избран Спящим!!!))) Юберион - подтвердит. С магией братства - Она магия разума, не черная, не белая, не святая, не проклятая. Слушайте же смертные Новое Слово Богов: Иннос Сказал: - кто будет производить Гмо - будет проклят и не войдет в царствие мое, кто же будет поглощать сие - уязвлен будет мною... Аданос Сказал: - кто будет жрать Гмо - опухнет, ожиреет и не разложится в могиле... Не попадет в царствие Инноса... Белиар сказал - кто будет жрать Гмо - да... только дебилы будут его жрать... Кстати, дебилы - это все населяющие Миртану и любящие 3 часть игры...
>>41509309 >я как зашел в портал, как увидел эту ебучую площадь огромную по которой пешком бегать как ебанутый два часа... >быстрая селёдка >сеть порталов >руны телепортации во второй и третьей главе тразеган, ты?
>>41549324 Не наебет. Безымянный по лору - циничный наемник и избранный Аданоса, который может использовать артефакты противоположных богов одновременно к своей выгоде. Он сам наебал бы Белиара.
>>41550283 Попробуй при помощи читов перескочить в третью главу не вступая ни в одну гильдию. ГГ на заставке будет в броне наемника, что как бы намекает.
Хуя, на тямыча ещё и какой-то дед-пердед с форума высрался. Я думал только тразеге бегает защищает Возвращение, а этим вообще все форумные ебаклаки занимаются
Кто-нибудь вкурсе, что такое ЮН, и почему делать НА ЮНЕ это заебись, а НЕ НА ЮНЕ это зашквар? ИХ это История Хориниса же, да? Они по моему нихуя не делают, и есть риск, что их мод вообще не выйдет. А вот что такое АУТ?
Ананасы, поясните пожалуйста за ячейки самоцветов в элексе. Как они появляются? Надо роллить в магазине оружку с 2-3 ячейками? Или с апгрейдом они сами появляются? Можно зачарить условную дубинку на элементальный урон и самоцветов напихать?
>>41551763 >с апгрейдом они сами появляются This. >дубинку на элементальный урон и самоцветов Да, но зачем? Роляют только доты, обычный дмг нет смысла разгонять.
>>41551710 ЮН это Union recourse manager - большой патч для Готана и попутно куча библиотек для работы с движком. Что-то вроде ТЕСовского creation kit и script extended. ИХ - скорее всего История Хориниса, да. АУТ это Gothic OutFaith, - то над чем сейчас васянит Тразеге, после Возвратки. https://rpgrussia.com/forums/gothic-2-outfaith-vopreki-vsemu.356 - ссылочка на аутяру, если интересно что це за зверь.
>>41551710 Это под последним видосом? Я ёбнул дизлайк не глядя (мой первый диз со времён их отключения), ибо этот ролик выглядит как оправдание за его батхёрт на стриме.
>>41552009 Этот даун реально думает, что высер тразеги это прямой конкурент Архолосу? На форумах такие ебанаты сидят?
>Наша основная задача — расширение сюжета оригинальной игры, в том числе сюжетных линий основных фракций, но без радикального изменения главной истории Ебать блядь. То есть он даже щас не будет делать мод со своим оригинальным сюжетом. Этот долбоёб продолжит насиловать оригинал. Пиздец. Ему всей той хуеты, что он наворотил Возвратке до сих пор мало? Он хочет по второму кругу поноса навалить?
>если что-то кажется нам нелогичным, — а дыр в лоре Готики не меньше, чем в швейцарском сыре, — мы это меняем Уже представил, как эти говноделы будут "исправлять" убогий сюжет оригинальной Готики. Вспоминая, как местный возвраткодебил по кд срёт на НВ, я всё сильнее укрепляюсь в мнении, что это сам тразеге. Настолько поехал на своём высере, что даже оригинальную Готику начал хейтить
Надо ли говорить, что эта параша никогда не выйдет в Стиме?
>>41553675 Да не, он Хроники Миртаны называет Ведьмаком потому что:
1) Сделано поляками 2) Упор на сюже 3) Не надо гриндить 999999 врагов в каждой локации (тупые казуалы суки) 4) Нет сотни "билдов"
Короче если ваша РПГ сюжетноориентирована, то она, считай, слизана с Ведьмака, потому что ЦД Прожект Ред придумали сюжетноориентированные РПГ. А тразеге придумал корейские анальные ММО-дрочильни. Да, раньше самих корейцев, вот настолько он велик
>>41553944 >2) Упор на сюже >3) Не надо гриндить 999999 врагов в каждой локации (тупые казуалы суки) >4) Нет сотни "билдов" Смысл тогда играть в игру? Может лучше фильм посмотреть?
>>41553944 Возвращение не идеальный мод, но благодаря таким мододелам, которые пытаются вдохнуть новые идеи и механики в нами полюбившуюся игру, она благодаря им приобретает второе дыхание. Если на то пошло готика 2 нв сделаная самими Пираньями тоже была не идеальна, да и баланс там тоже не шибко присутствовал. А если ты хочешь слабых монстров по мере прохождения, то это не про готику (тут ему передаёт привет мракорис при первой совместной охоте с бартоком)
>>41555161 >Возвращение не идеальный мод, но благодаря таким мододелам, которые пытаются вдохнуть новые идеи и механики в нами полюбившуюся игру, она благодаря им приобретает второе дыхание. Если на то пошло готика 2 нв сделаная самими Пираньями тоже была не идеальна, да и баланс там тоже не шибко присутствовал. А если ты хочешь слабых монстров по мере прохождения, то это не про готику (тут ему передаёт привет мракорис при первой совместной охоте с бартоком) >ура падальщик силен как мракорис, мракорис как тролль а тролль как отчим тразеге, насиловавший его анальное колечко! лучший мод!
>>41555032 >>41555204 Быдло-гопник, угомонись уже, выше тебе поясняли про "светлых-пресветлых паладинов" и прочую хуйню. Мы уже поняли, что раз ты в жизни загремел в тюрьму, то надо теперь до конца быть ауешным зекулей
>>41555193 я с ним в чём-то согласен, на самом деле. Возвращение - мод, далёкий от идеала, но он привносит новые идеи, которые реализованы плохо, но зато когда их видят другие мододелы, они могут перетянуть эти идеи к себе и реализовать их хорошо.
Как разработчики того же Архолоса, например. Взяли основную идею Возвращения - глобальный мод на Готику 2 - и сделали то же самое, только не хуёво.
>>41555161 > (тут ему передаёт привет мракорис при первой совместной охоте с бартоком) В смысле? Он всего один и Барток его выносит с некоторой вероятностью.
>>41553944 > Короче если ваша РПГ сюжетноориентирована, то она, считай, слизана с Ведьмака Так надо писать что если она ориентирована на колупание мобов вилкой, то значит слизана с душ. И называть возвратку души 2.0 Представьте как он подгорит
>>41555363 Долина рудников меняет личность человека, до неузнаваемости. >>41555532 Мильтен и другие персонажи сильно удивляются, если ты присоединяешься к армии короля или магам. Я не отрицаю возможность прохождения игры другими классами, но по замыслу разработчиков герой должен быть именно наемником. Другие сюжетные ветки просто нереалистичны (генерал разговаривает с рядовым ополченцем? послушник становится магом за три дня? - бред). А наемники жизни учат.
>>41556669 >но по замыслу разработчиков герой должен быть именно наемником Ты разработчик что ли? Заебал своей шизой. Все три ветки канон. Гг - избранный Инноса, которого Ксардас ждал еще с добарьерных времён. Ничего удивительного, что он проходит испытание огнём или посвящается в паладины, т.к. в обоих случаях ситуации экстраординарные - он или сдаёт экщамен, который до него за 300 последних лет пережил только Серпентес, либо выполняет важное задание командующего.
>>41556938 >Гг - избранный Инноса Вообще-то Аданоса, что подтвердил Майк Хоге. >либо выполняет важное задание командующего А до этого почему Хаген принимает его к себе? Обычного ополченца? >Все три ветки канон. Нет, только ветка наемника.
Это игровые условности, выбор должен сделать сам игрок, выбор наемников просто логичный так как Ли и ещё некоторые наемники давние друзья ГГ и естественно выбирая между чужими ему людьми и давними приятелями он выберет второе.
>>41557006 >Вообще-то Аданоса, что подтвердил Майк Хоге. Одно другого не исключает. >А до этого почему Хаген принимает его к себе? Обычного ополченца? А почему не должен? Вообще-то он отстранил губернатора и взял на себя его обязанности, он там не просто генерал, но и глава города. >Нет, только ветка наемника. Ты скозал?
>>41556669 >послушник становится магом за три дня? На мой взгляд, время в готане условно и эти три игровых дня могут считаться 3 годами. Кроме того, нет канона к первой части, согласно которому безымянный не мог присоединиться к магам огня еще там. А сколько он мог прожить там? Да дохуя времени. Хотя мне тоже образ главного героя кажется немного мутным для становления магом, просто он выглядит как аутичный зэк с заточкой.
>>41559113 Мимо играю сейчас в трешку впервые и буду проходить за Инноса. Пидораса Ксардаса в рот ебал. Первую и вторую перед этим пробежал за мага огня.
>>41555193 У вовзратки другие проблемы на самом деле, это буквально сталкер народная солянка Старые модели и текстуры чередуются с ворованными из скайрима, ведьмака, последующих частей Музыка вставлена ЭПЫЧНАЯ https://www.youtube.com/watch?v=rwje6WzEVPs Опять же она очень сильно контрастирует с оригинальными саутреками Боссы дерганные, толстые, с кривыми механиками например акаша и ворон, полное гавно, а дело в все в том что босса вставить хочется, хотя игра изначально не расчитана под такую хуйню Напихано всего да побольше. Зачем нужна локация плато древних? Зачем нужны ассасины? Зачем нужно братство? Можно много таких вопросов задать, но ответа вы не услышите Если в архолосе вставят виноградник/угольщиков/лесорубов, то тразеге пихнет гильдию южных наемников с возможность вступить, купить броню, прокачать нахуй не нужные дуалы или еще какой нибудь кал.
This is the first holiday when we can all enjoy the Chronicles together. On this occasion, we would like to wish you lots of experience from your quests, a whole pile of gold from your searched chests and many wonderful adventures on picturesque Archolos.
May your homes, be they in the Old Town, in the harbour or in real life, be filled with warmth, love, joy and delicious food!
Marvin and Ivy are already opening presents, how about you?
>>41522526 >Маня, при вскрытии сундука личного Гомеза на тебя нападал его скелет. Комната Гомеза вообще находилась в другом месте, там в Г2 Орик проживает. А в эту башню вход через комнату Бартоло. Это не личный сундук Гомеза и скелет не его.
>>41530198 Его главная ошибка в том, что допустил появление других лагерей. Да еще и терпел грабежи НЛ многие годы. И после такого его еще очерняют?! Наконец-то дал врагам адекватный ответ. Магов логично было убить, потому что они проявили явную враждебность. Так что тут четко разобрался.
>>41559329 >Хотя мне тоже образ главного героя кажется немного мутным для становления магом, просто он выглядит как аутичный зэк с заточкой. Так-то во время испытания для принятия в маги нам встречаются 3 послушника. Каждый из них пытается нас убить. Логично предположить, что все было аналогично и для всех прочих магов во время их испытаний. Так что практически каждый из них должен был запачкать ручонки, устраняя конкурентов, и вполне заслуживал место среди таких же зеков.
>>41490443 >игру в кои то веки делали не пендосы, у которых в культуре рыцарства никогда не было, а немцы, они в рыцарстве чуть больше понимают Всё верно, американцы в 18 веке с Нибиру прилетели.
>>41566750 >>41566775 Ещё фотки толкиенистов прикрепи каких-нить Так можно найти хоть негров из Нигерии, косплеящих рыцарей, это не значит, что рыцарство это часть их культуры и нигерийцы в принципе понимают что это такое на хоть сколь-нибудь глубинном уровне
>>41567123 Пажжи, ебло, ты реально думаешь что любой средневековый воин это по умолчанию рыцарь? И ты не в курсе что колонизация Северной Америки началась сильно позже Средневековья?
>>41565377 Забавно, что нам по канону опять дадут Джакса, которому придётся с нуля зарабатывать репутацию, как по мне лучше бы дали нового героя, а старого сделали NPC
>>41567447 Мне тоже сеттинг ничем особо не запоминается, кроме колосящей травушки на полях, действие игры на том же Магелане, который хоть и имеет разнообразие локаций, всё равно не заставляет тебя раз за разом посещать каждое из мест, хотя бы ради атмосферы
>>41568170 >>41567306 >>41567447 мне кажется, что в этот раз пираньи схлопнутся. елекс 2 выглядит уж слишком говной, а джак так вообще выглядит так плохо, что даже просто за него играть не хочется.
Эх, а ведь хорошо всё начиналось, в ризене, пираты, сахарок, ром, инквизиция с мушкетами, кракены, атмосфера пиратов карибского кризиса + готики + чего-то нового, графончик ламповый, уютные островки с крабами и макаками. Кайф. А потом пришли дрочилы на научпок, как в этом вашем марвел говне и пошло-поехало, какие-то жнецы, альбы, Пидурасы с топорами, уровень говна и фансервиса зашкаливает.
>>41568554 Когда только анонсировали игру, не было никаких представлений от том, как игра будет выглядить, примерно ожидали мрачности, как в Elden Ring, но все прекрасно понимали, что эта студия никогда не ставилась графикой и анимацией, они до сих пор юзают движок с картонными анимациями, пусть это их стиль, который лично мне заходит. Другое дело, если снова будет непонятные древа прокачки, куда надо амулетики складывать, повышая или понижая процентики по типу "+3,1% к силе", - принесите ещё 10 штук и получите бонус 40% + 15%, вот этого дрочева я точно не переживу.
>>41568655 > куда надо амулетики складывать, повышая или понижая процентики по типу "+3,1% к силе", - принесите ещё 10 штук и получите бонус 40% + 15%, вот этого дрочева я точно не переживу. Ты про скайрим 6?
>>41568611 Может причина в нас самих, мы ведь привыкли видеть в фентези мирах средневековье и магию, не допуская возможности существания развития технологий и инопланетных артефактов, звучит это с одной стороны задорно, но ты ощущаешь себя в мире где всё сверхпродвинутое, литое железо блестит на солнце и тому подобное, а в вокруг какие-то мистические вещи, не получается верить в одно, когда есть противоречие. Религия хоть и присутствует, тебя не удивляет божественный предмет, который, конечно не божественный, а просто уникальный, но ты знаешь, что так считает игра, и а когда она сама же внедряет науку и объясняет всё это, магия пропадает
>>41568711 Скайрим онлайн уже на это похож, сплошное дрочево, чтобы отвлечь ролевиков от процесса отыгрыша, а зачем? Да потому что нет вовлечения, кроме, как смотреть на эти циферки, которые никуда не упали тем, кто играл ради глубокого экспириенса. Как позабыли мы всё ещё не это.
>>41568763 > Скайрим онлайн уже на это похож, сплошное дрочево, чтобы отвлечь ролевиков от процесса отыгрыша, а зачем? Да потому что нет вовлечения, кроме, как смотреть на эти циферки, которые никуда не упали тем, кто играл ради глубокого экспириенса. Как позабыли мы всё ещё не это. Из-за текущих тенденций я больше стал смотреть на игры hash and slash, диаблоиды и строятся на том, чтобы фармить, улучшать и смотреть на результаты, впихнув эту систему в игру с уклоном в ролевое прохождение, можно её как убить, так и углубить в процесс
>>41561212 >У вовзратки другие проблемы на самом деле, это буквально сталкер народная солянка >Старые модели и текстуры чередуются с ворованными из скайрима, ведьмака, последующих частей >Музыка вставлена ЭПЫЧНАЯ Правильные претензии.
>Напихано всего да побольше. Зачем нужна локация плато древних? Зачем нужны ассасины? Зачем нужно братство? Можно много таких вопросов задать, но ответа вы не услышите Чтобы дольше игралось. Больше врагов, больше опыта, больше лута. А самое главное - больше классов. Я играл несколько лет назад в Возвращение 2.0 АБ магом воды - было гораздо лучше моих ожиданий. Да, бросается в глаза броня и в принципе такой школьный подход типа "хачю никраманта", но ведь тебя никто не заставляет быть хтоническим убиватором 666. Вот недавно на ютубе увидел, что запилили новый класс друида, надо будет обязательно потрогать, мне очень нравятся друида. А вообще, там уже столько классов, что я охуел: паладин, онд, маг огня, некромант, маг воды, страж, гуру, темный маг, темный рыцарь, шаман орков, ядоблядь(?). И вот теперь дурид, который превращается в кабанчиков, снепперов и т.д.
И, кстати, нет там никакой непроходимой сложности, это было, кажется, в возвращении 1.1 с прокачкой типа скайрима. Сейчас там норм.
А еще мне не понравилось, что движок тормозит, когда 200 нпс на экране (это новая глава)
Но самое главное - это овтетить себе на вопрос: игра фан? Мне фан.
>>41570175 Тразега, это ты нам так намекаешь что в твоём следующем моде будет ещё больше коркорного дрочева и ковыряний тысяч мобов? Мы и сами догадались, бро
>>41570730 Ну а какой еще? Темная сага? Он багованый и нераспиареный. Одиссея? не смешите меня. Хроники буквально месяц назад вышли. Наркоманские поделки с торчами? Возвратка переведена на 7 языков. Можно спорить про лор и качество, но не про популярность.
>>41570730 Опять наезд на "Возвращение" Если модераторы форума ничего не сделают, то я уйду отсюда. Нет сил терпеть настолько наглый и злостный троллинг.
>>41570730 возвратка реально самая популярная модификация, в ру сегменте точно Другое дело что она безвкусная абсолютно, чисто подпивасный мод, ток почему то у тразеге внезапно претензии как будто он неебический мастер модостроя
Предлагаю в треде выяснить Кто кого Великий Тразеге или Маэстро Сяк? Я давно заметил что у готики и сталкера в чем то похожие судьбы. И хохлы, и немцы хотели сделать игру мечты, но в итоге к релизу пришлось повырезать кучу контента на который онанируют любители такого дерьма. Капание энтузиастов в билдах готики и билдах стулкера тому подтверждение.
>>41568724 >эти намёки на хуёвость беседки Лол. Беседка одним своим скайримом вписала себя в историю, и речь сейчас не о тысяче переизданий. Скурим принято хаять за упрощения в сравнении с предыдущими частями, но по музыке+атмосфере скайрим переплёвывает большую часть игр в принципе, не только рпг, а насколько он получился меметичным это просто пушка, ни об одной другой игре столько мемоты не наплодилось. А всё потому что у скайрима есть лицо, своё уникальное, неповторимое. Если бы пираньи хоть на одну сотую придвинулись к величию скайрима, то элекс был бы хорошей игрой, с нормальным сеттином, а не безликим наслоением бреда на бред.
Кто уже успел в Архолос поиграть, подскажите, какая гильдия больше подходит под силовой билд с двуручем? У стражей канеш прикольное вступление, где тебе дают возможность отпиздить трех других новобранцев, но потом посылают искать оружие и кузнец дает рецепт на ебучий одноруч, которым я все равно не буду пользоваться. Наемники пока какие-то мутные, у них там охотники по лору, что намекает на ловкачей и луки, а мне это тоже не интересно. Так кого выбирать то?
>>41571850 Дядя, у обоих гильдий есть обучение двуруку Тебя не смутило что нету магической гильдии? Мод не про отыгрышь класса, вступай к тем кто нравится
>>41571966 Так а зачем этот мод так усиленно форсит одноручи? Рецепты по квестам - одноручи, да еще и один был на ловкость. Рядом с первой деревней в пещере - ёба пояс на ловкость. В одном из домов города в сундуке одноруч на 150 урона, когда у моего кованного двуруча всего 45. Блядь, какие же дегенераты это все балансили, пиздец.
>>41572422 Почему ты такой дурачок? У меня во второй главе двурук на 115 урона, даже до вступления в гильдии, банками поднял силу и прокачал на 60 процентов владение Какой форс одноруча, шизик? Самый сильный рецепт крафта при первым уровне умения это двурук из 15 зубов
>>41572901 Слишком простое объяснение, хотя и имеет право на жизнь Готика 2 нравится большему числу людей чем первая часть, хотя у первой самобытности гораздо больше >>41572795 Потому что она самая большая по объему контента, в возвратке присутствует элемент вызова, в ней на самом деле много плюсов, но она все еще васянка, куда напихано куча нового без единой концепции
>>41571850 >но потом посылают искать оружие и кузнец дает рецепт на ебучий одноруч, которым я все равно не буду пользоваться
Тебя же в самом начале тормозит сослуживец и предлагает дуэль взамен на его меч. Выигрываешь - и дело в шляпе. Вариативность же, многие квесты здесь проходятся кучей способов.
>>41571703 Да мало ли кто там себя в историю вписал, лол. Разработчик Гульмана тоже вписа себя в историю российского геймдева, и мемов про него тоже немало, это не делает его игру хоть сколь-нибудь хорошей, на фоне сфеерического хидден-гема, который ни в какую историю не вписан и мемов про себя не имеет. Можно, в принципе, до утра сидеть и перечислять все игры, вписанные в историю всякого-там хуё-моё, я очень сомнваюсь что ты все эти игры без исключения назовёшь пиздатыми
Это как сидеть замерять продажи. Может в рамках ИНДУСТРИИ, в широком смысле, продажи и важны, но нам-то, как игрокам, почему должно быть на них не похуй. Мы не историки игровой индустрии, не инвесторы, и не издатели, так что с хуя мы должны оценивать игры по критериям, которые на нас конкретно никак не влияют?
>>41576443 > Это как сидеть замерять продажи. Может в рамках ИНДУСТРИИ, в широком смысле, продажи и важны, но нам-то, как игрокам, почему должно быть на них не похуй. Мы не историки игровой индустрии, не инвесторы, и не издатели, так что с хуя мы должны оценивать игры по критериям, которые на нас конкретно никак не влияют? Да, есть тут есть такие парни, которые всё меряются продажами своих любимых игр, душеёбами кличут. Типа этого залётыша >>41576475
>>41570774 >>41571595 поясните за основные факапы тразеге? он реально где то на rpgrussia ноздри раздувает как понасенков и всех остальных называет жалкими букашками?
>>41577192 Он везде ноздри раздувает. На РПГРаша сотни страниц обсуждений, уверен он и там вонял, особенно когда срач про Марвин ещё был актуален. Но на форумах у него есть толпы лояльных мочераторов, поэтому, предполагаю, что там всё достаточно резво банится
>>41577249 Чот проигрываю с попытки местного шизофреника воевать с форумом, его модерацией, конкретными анонами, модами и играми. Осознаёте насколько он ебанут и одинок?
>>41577299 ну я скорее имел в виду с его личной инициативы? не из за того, что коммьюнити кококоркорщиков ноудезеров кукарекала, что марвин нинужно? просто я когда впервые 2.0 запустил прямо офигел, что в моде с таким количеством гринда и багов отключили инструмент как этот гринд и баги чинить
>>41577249 Перестал воспринимать говномора как адеквата после ролика про "тес вс готика", настолько феерично шизоидными были его аргументы в защиту любимой параши. Особенно улыбнуло, что в ебанутой голове демора "тес" это исключительно скайрим, про другие игры серии он, видимо, не слышал. Ну а "готика три хорошая игра потому что у городов в ней по два выхода" это вообще за пределами человеческого осознания. Вообще складывается впечатление, что фендом готана приходят исключительно истеричные шизофреники, навроде говнямыча, демиануна, демора, тразеге, павлуши водяного.
>>41577310 Это как загадка про курицу и яйцо. Что появилось раньше — комьюнити кококорщиков, требующих добавить в возвратку больше анальных пыток, или тразега, им потокающий? Кто кого взрастил?
Лично мне кажется, что у них некий симбиоз. Первобытная жыжа дегенератов-киркорщиков породила Тразеге, а Тразеге, сделал для этой жыжы великий мод
>>41577306 Пчел, ты бы завязывал воевать, иначе так ненавидимая тобой модерация ёбнет тебя на месяцок и новогодние поздравления анонов итт ты будешь читать из ридонли.
>>41577343 >Вообще складывается впечатление, что фендом готана приходят исключительно истеричные шизофреники, навроде говнямыча, демиануна, демора, тразеге, павлуши водяного. это просто самые громкие. как ты думаешь, нормальному человеку в голову придёт растить канал на игре, которая давно умерла?
>>41577343 Я большую часть перечисленных тобой героев вообще не знаю. Чё за павлуша нах? Нах ты их всех знаешь, если они тебе так не нравятся? Мышь плачет, колется, но продолжает жрать кактус?
>>41577363 >самые громкие А других нет. По готану на ютубе каналов пять, наверно, ну из тех, что лепят контент хотя бы раз в неделю или месяц. Есть ещё мертвятина бездействующая годами и школомодеры, которые перепиливают перепилы создавая своё уникальное извращение 666.0 ню-боланс экстендед абсолют эдишн ультра. Да и на форуме полно отбитышей которые вообще ни во что кроме готики не играют и капитально деграднули от задрачивания одного и того же. А ещё жалуются за трагездию, типа смотрите какой шиз. Такой же как все остальные хули. >на игре, которая давно умерла Ну, мало ли, что там умерло или не умерло, я ведь не про игру, а про фандом говорю. Есть много "мёртвых" фендомов, например у дисаплов, но люди там адекватные, без клинической шизы. А на готан как будто слетелись все душевнобольные.
>>41577512 >у дисаплов люди адекватные, без клинической шизы Ха-ха-ха Ты просто, наверное, при фанатах двойки никогда не говорил про тройку, Либераху и мод сёмги. Срачей, фанатиков и просто поехавших там, на самом деле, вагон и телега.
>>41577538 А нормальные где? Я готоёб и хочу нормальный готоконтент. Хули мне предлагают навернуть то модоговна с киркором, то шизотеорию о том что марвин это белиар заёбывающий чемпиона инноса. Я рот ебал этой хуйни.
>>41577572 В каждом фэндоме есть ШИЗ, но он как правило один и над ним все смеются. А тут заходишь в коменты и видишь "элекс великая игра, никогда таких не видел, литерали готика, даже джек есть, а большего мне и не надо, вот бы ещё трагезе сделал мод чтобы яйцо клириков теребить трое суток нужно было, ухбля, ВОТ ЭТО ДУХ ГОТИКИ, когда пиздишь волка палкой джва часа, ауф".
>>41577598 >как по твоему выглядит этот нормальный готоконтент То есть я должен сейчас его сформулировать что ли? Я контентмейкер? Нет. Я обычный потребитель контент, но говно с пола жрать не хочу. Нормальный это тот, что не вызывает скукож своей тупостью, банальностью или шизой. Недавно видел ролик "серктеры г3" где одним из секретов оказался флаг с изображением маски белиара в городе ассасинов, которые ему поклоняются. Пиздец. Тайна тайн, секрет секретов. >Как отпиздить орка палкой Ловите этого ютубера!
>>41577628 >Фандомы Соника и МЛП Для пёзд и педофилов. Мы про игры ващет. >>41577642 Тоддлерс и его писаки тупые пидорасы, которые в каждом релизе ретконят лор, из-за чего разжигаются срачи. Тут не сами аноны виноваты, а игроделы хуевы.
>>41577666 не имеет значения. там куча ёбиков. шизов вообще в любом фандоме куча. у того же соуса, например, была куча долбоёбов, которые плакали, что дарк соулс 2 - никанон, потому что её ненавидит миядзаки, а когда миядзаки делал двушку каноном в трёшке, плакали, что это всё референсы и ничего не значат. пиздец.
>>41577676 ничего делать не надо, блять делать контент по готике - это как пытаться есть из тарелки, из которой всё уже сожрали. там не из чего контент делать, это маленькая серия с уже обсосанным десять раз контентом.
>>41577686 В трёшку насрал танимура точно так же, как лысый насрал в готан пиратами. И у них точно так же как и тут, "фанаты" ещё не разобрались, канонично ли всё что происходит после готиксиквел или пираты и отправка в ризен с зардасом это сон собаки.
>>41577652 > Недавно видел ролик "серктеры г3" где одним из секретов оказался флаг с изображением маски белиара в городе ассасинов, которые ему поклоняются. Пчел, там было изображение спящего, а тот демон Белиара.
>>41577766 Вот, типичный шиз который поклоняется лысому. Щас он опять будет рассказывать о том как лысый в соло создал готан неся на могучих лысых плечах хоге и кая. Уж лучше давайте про саника поговорим.
>>41577782 > Щас он опять будет рассказывать о том как лысый в соло создал готан неся на могучих лысых плечах хоге и кая. "Опять"? В треде уже лет 5 и ни один человек такого не говорил, ты опять навыдумывал?
>>41577777 Гет хуйню не спросит. Пираты это попытка отсосать трендам, в частности хайповым пиратам карибского аквариума. Теперь, когда хайповой стала марвелопараша, лысый решил насрать инопланетным вторжением и прочим кейпщитом. Если завтра модным надевать трусы на голову - ждите это в элексе 3.
>>41577814 > Пираты это попытка отсосать трендам, в частности хайповым пиратам карибского аквариума Не понял. По твоей логике пираты в ночи ворона появились из-за вышедших в том же году пиратов карибского моря?
>>41577882 Почему называние вещей своими именами причисляется к хейту? Попытки насасывать трендам стали главным поинтом пираний. Тебе может это нравиться. Мне это не нравится. Никакого хейта, факт есть факт.
>>41577934 Причём тут ром и треуголки? Ты сказал, что пираньи пытались отсосать тренду пиратов карибского моря и поэтому запилили пиратов в аддон, я тебя правильно понял?
>>41577974 Ты совсем на пиратах помешался, что аж в попугая решил поиграть? Пираты после НВ появились в играх пираний аж в 2009 году. Казалось бы, причём тут бля > трендам, в частности хайповым пиратам карибского аквариума ?
>>41578129 >аж В смысле? А в г3 кто корабль увёл? Пришельцы? >причём тут Алё, бля, франшиза до 2011 года обрастала номерными частями. Потом перезапустили в 2017 и снова стали доить.
Гулял к северу от Сильдена, забрался на гору перед водопадами, сиганул с горы в воду, доплыл до самого большого водопада, пропрыгал по скалам и за ним огромная пещера, в которой ничего нет, только горит костёр и рядом косметическая кучка свитков. Что это за место?
>>41491725 Двачую. В ведьмаке к примеру есть знаки вопросика на карте, так что механики эксплорейшена там фактически даже нет. И эту игру даже в англ нете многие называют образцом детективных механик (просто врубил чутье и все). Там смысла нет исследовать мир - просто достал рецепт и выковал норм серебряный меч и ебешь все живое даже на макс сложности.
Стоит брать Элекс на распродаже? В свое время до дыр затер Г2 Г1 и 3 по паре раз прошел, Р1 и Р2 по разу. Р3 не смог - сдулся, показалось шляпой. Элекс пробовал в год выхода, но комп тогда не тянул нормально, играть не стал
>>41579534 Ну в ведьмаке есть и неотмеченные места, где тоже что-то появляется. Другое дело, что на этих вопросиках найти что-то ценное практически невозможно. Кроме мест силы, там только мусор на продажу. А система с привязкой лута к уровню это и вовсе исключает автоматически. Все, что имеет принципиально лучшие характеристики, будет намного вше уровнем, а к моменту набора этого уровня там все и везде будет таким же. Исключение - ведьмачье снаряжение под твою прокачку, но это будет пара мест из десятков вот таких вопросиков.
>>41579534 >>41579704 Говняку в принципе открытый мир не нужен был. Как камерная рпг он игрался гораздо лучше. Ну или хотя бы не такой здоровый, но лучше сделанный. Как в тех первых Готанах. Скеллиге вообще сон ебнутой собаки
>одна из лучших РПГ за последние 5 лет >миллионы фанатов по всему миру >продажи зашкаливают даже с учетом полного отсутствия защиты на выходе >моды пилятся >хуита, а вот надо было, и этого не надо было Вся суть готоуток-кириллов.
>>41579795 В первом, втором вичтерах был оптимальный, псевдо открытый мир. В третьем да, поебень сделали. Зачем нафиг, на кой ляг им было это делать? Уж лучше бы сюжетки отполировали, например Новиградские сюжеты расширили.
>>41573649 Я хотел вступить к тракерам к Гаросу, но мне сказали, что нужно именно лук прокачивать чтобы туда взяли. У меня уже в арбалеты вложено. Хорошо хоть додумался одноручку качать, потому что к Адеральду надо тоже именно одноручное. Я не понял прикола, честно говоря, мне кажется надо было сделать чтобы у Адеральда 40% одноруч или двуруч, а у Гароса лук или арбалет. И я теперь хуй знает кем играть если переигрывать, потому что с арбалетом надо было вступать в стражу и отряд арбалетчиков видимо по задумке. И к Фриде в подмастерье второй раз тоже как то кринжово было бы, я кстати заметил что чертежей крафта луков как-то больше, чем арбалетов. Ну или это только пока так. Хотя если бы я в начале не всрал очки на первый круг магии и почти бесполезный пикпокет, то хватило бы вообще на всё. Магия в Архолосе - это всё или ничего. А с пикпокетом самое ценное что можно украсть это похлебку у Марты и ключ у Ингора на склад где лапша с ягодами гоблина и спред из корня дракона. Вообще не окупается, в отличии от алхимии.
>>41580002 >один из лучших рэперов за последние тысячи лет >миллионы фанатов по всему СНГ >прослушивания и просмотры зашкаливают >мэшапы пилятся >хуита, а вот надо было и этого не надо было
>>41581096 Норм пацаны выбирают прохождение за наёмников, только там живёт дух хардкора, только там чтобы вступить во фракцию, нужно разбить ебало половине представителей этой фракции, тем самым завоевав их доверие. Только у наёмников самое сильное оружие и самые крепкие доспехи, самые тяжёлые испытания и лучшая атмосфера, ведь именно у наёмников тебя ждут старые друзья из первой части вроде Ли, Горна, Вульфа, Корда и других, в то время как все лохадины и магоебы - ноунеймы и жополизы гаронда , а у храма огня кроме Милтена больше старых персонажей и нет.
>>41582697 Два чая. Наемники это единственная чисто мужская фракция во второй Готике, без всяких пидарасьих выкрутасов - только физическая сила и храбрость. По прохождению за наемника можно хоть фильм снимать.
>всемогущее зло отправляет на поиски гг смертоносных ищущих >кучка ищущих столпилась вокруг запертого сундука и не может его открыть без ключа Альзо, что за наебка. Кольцо орков на -20 силы не дает тебе права прокачивать силу по меньшей цене ЛП. И сколько может всего призвать существ маг скелет?
Че-то элекс на ультрах резко стал легким уровня с 25. Скачки сложности тут пиздец, от уровня "могу вынести 60% встречаемых пачек" до "могу вынести небо с аллахом". Скрафтил меч максимального уровня, зачарил на огонь, бью ебла. Если ебла бьются затруднительно, кидаю баф на дамаг/армор. До этого пытался проходить стрелком клириком, дошел до средних уровней и заебало, скучно. А милишником прямо-таки бодрячком. Если бы знал простое правило "вступить в гильду и зачарить пуху на дот" и "прокачать характеристики под двуруч и зачарить его на дот", то и на лоулвлах страдал бы куда меньше.
>>41582697 >>41583648 Дни идут, идёт время, и только наёмникошиз продолжает серить. Во снах сумасшедший видит, как его за это по самые помидоры "вознаграждает" Горн
>>41584308 >>41584123 А че кстати, какие советы будут по Элеху для первого прохода? Там как вообще фракции осваиваются поочередно и полностью, или одно исключает другое?
>>41582671 А если без шуток, есть другие русские реперы? Ну вот кто? Всякие Паши Техники, басты-хуясты и прочие оксимироны протухли ещё лет 10 назад, если не больше, а сценический образ на то и сценический образ, чтоб привлекать внимание и взрывать пердаки гречневым нормисам, в принципе, ничем не хуже американского нигерского гэнста стайла. Не слушаю такое, но тем не менее, бомбастер не в тему
>>41585107 >Там как вообще фракции осваиваются поочередно и полностью, или одно исключает другое? This. Хоть тебя в начале тащат в город к берсеркам, но они для вступления просят посетить города остальных фракций и притащить оттуда новости. Тут нет такой темы, как в готиках, что если вступил в одну фракцию, то квесты для вступления в другие пропадут, если не взял их заблаговременно. Ты можешь уже будучи в одной фракции выполнить квесты других и даже получить огромное количество опыта единовременно, если ты выполнил все доступные, которые открывают возможность вступления, у двух остальных. Так что можешь погулять-посмотреть. Фракционные перки сразу видны в настройках персонажа, можно примерно понять, как отличается геймплей за разные фракции. Берсы - селфбафы на мили и защиту, альтернативные режимы стрельбы для луков, средненькая боевая магия. Клирики - бафы на защиту и стрелковое, есть скилл возрождения с полным хп при смерти, пси-магия типа сай-фай, которая круто контролит и вешает доты (вообще они лучшие маги, как ни парадоксально), есть скилл типа джедайского убеждения в диалогах. Изгои - спеллов нет вообще, полоска маны меняется на полоску токсичности, как у Герки из Ривии, можно упарывать наркоту с очень лютыми эффектами, но требующую дорогой расходник, который можно использовать для перманентной прокачки характеристик персонажа. Для первого захода не рекомендую, может быть сложнее, чем за остальных. >А че кстати, какие советы будут по Элеху для первого прохода? На какой сложности, под какой билд? Мили, стрелок, маг?
>>41585107 >фракции осваиваются поочередно и полностью, или одно исключает другое? Выбираешь одну на все прохождение. Разница будет лишь в том какую бронь тебе дадут и какие умения откроешь. Ну и пару побочек ещё откроешь. На сюжет выбор фракции никак не влияет.
Восстановление готы увеличивает счетчик революций? Я заплатил Шону косарь и орки пропали с аванпоста, там теперь 2 повстанца и гота заселена повстанцами.
>>41586625 Какая недопатченность? У меня 80 часов наигранно и единственная проблема с которой я столкнулся это то, что магические посохи не получают прибавку к урону от силы. В остальном проблем нет, нет вылетов и каких-либо багов. Зачем ждать год-два, чтобы борода высрола?
>>41481362 >Немного расстроил только бой с Бестией. Ожидал какой-то более хтонической мрази, но это всего лишь снеппер в броне. Так красиво к этому бою подводили... замах на рубль, удар на копейку. Только что прошёл квест с охотой, ты похоже не смог найти настоящего зверя. Свитки превращения и пачку зелий маны в лесу видел? Не пробовал оставшегося в живых охотника спросить: "Чё за хуйня?"
Сап. В целом игры в техническом плане, что первая, что вторая Risen идут довольно стабильно в текущих версиях на моём железе, однако столкнулся с такой проблемой, которая, что удивительно (или нет?) абсолютно идентична для обеих игр. Не идёт блядский дождь. Точнее, звуковые эффекты дождя и грома есть, небо сверкает все дела - в общем полная светодискотека, но самого дождя нет. Причём непосредственно после новой игры в начальных сценах дождь идёт, но ОДИН ХУЙ пропадает уже через ~10 игры. В интернете не нашёл какого-то обширного обсуждения этой проблемы. Возможно дело в железе (ну оно норм вроде)? Или в драйверах? Или в чём-то ещё? Я очень посредственно разбираюсь в компах, так что рассчитываю на помощь анона. Хочу очень дождик как на пикрл, с его помощью, на мой взгляд, создаётся львиная доля атмосфера в некоторых моментах игры
>>41587607 Да, браток, я уже в курсе потому что затесался к переводчикам и прочитал это письмо в файлах игры. Ну что сказать, здорово придумали, бонусом ещё и жирную отсылку к Ведьмаку сделали.
Алсо, как оказалось в Волчье Логово можно пробраться ещё на старте игры и удачно прикарманить пару вещичек - например, старую добрую "Бетти", почему-то названную здесь слэшером. Квесты появляются позже, удалось взять только квест на бухлишко для привередливого трактирщика. Но саму возможность дали, и це хорошо - вспомнил, как карабкался в монастырь по скалам в Г2.
>>41589672 Тебе как минимум уже стоило бы исключить такие варианты, как драйвера, DirectX 9, и прочее. В файлах игры имеется config, с его помощью модифицируют над настройками, которые скрыты или ограничены в самой игре, ковырнуть можно, на форумах есть ветки где обсуждались пресеты для стабильного запуска
Карта в архолосе очень уж мала, все слишком близко к друг к другу. Вроде только вышел на неисследованую дорогу, как через минуту понимаешь что дальше ты оказывается уже был и все видел, а в остальном идеальный мод
Очередная пещера в архолосе, куча скелетов паладинов. Ну похуй, выпил зелье ускорение, пробежал мимо них в глубь, схватил именной меч и убежал из пещеры. Проверяю что же это такое - 120 урона 120 силы и 20 пробития, вниманние, ОЧЕРЕДНОЙ ЕБУЧИЙ ОДНОРУЧ. Я ебал рты пидорасов мододелов, клепавших эту хуйню.
>>41589845 >>41590363 Всё настолько плохо? Кентурион тоже говорил, что дохуя всяких оружий на ловкость, но и на силу тоже немало. Напиздел? На силу нихуя нет? Я почему-то так и думал. Довольно простой способ добавить капельку оригинальности в свой мод
>>41590534 Я за 20+ часов ни одного двуруча на силу не нашел. Сейчас вот закоулок с тролем зачистил и там нашел именной лук на 100+ урона. Мод явно делал фанат одноручей и ловкачей.
Алсо, очень по уебански сделаны грейды монстров. обычные -> черные -> ПРОКЛЯТЫЕ. Пиздец, и после этого фанбои архолоса будут рассказывать истории про васянство из возвратки.
>>41590914 Тразега, ты снова залупаешься? Чем тебе грейды монстров то не нравятся? И как их можно ставить в один ряд с тем говном что в возвратке налепили?
>>41590914 Плохо искал, во второй главе отыскал силовой двуручник на 100 урона в пещере с скелетами гоблинов у виноградника Риты, щас силу качну немного и буду панувать, постреливая смерчем и молнией под банана тайгер.
>>41590914 Тут вощемта грейды у каждой твари разные, у шныгов и болотожоров есть "морские" версии, у мух есть "речная" и йоба-болотная версия, плюющаяся кислотой, у краулеров свои грейды (личинки, при смерти пердящие, плюющиеся, усиленные королевские краулеры и т.д), ну и так далее. А проклятые твари есть только в одном месте - в проклятом куске земли у Вардхала. Там и не такой чертовщины хватает, вот в прошлом прохождении заспавнились дерущиеся Волчьи сыны и паладины. Мёртвые, конечно.
Не знаю, че ты так разорался про фанатов ловкости, гильдия стражников по квестам на порядок проработанней торговцев, а у них спеки - сила, двуруч и арбалет. Да и оружия хватает силового, что в мире разбросанного, что крафтового. Просто ищешь хуёво.
>>41590363 Двуручников на силу в Архолосе пиздец как дохуя, почти всё силовое оружие - двуручное. Просто ты или предвзято смотришь на вещи или же так сложилось, что ты прошерстил именно те места, где разработчики припрятали одноручное оружие.
Могу навскидку несколько нычек с двуручниками припомнить: 1) Пещера со скелетами в лесу рядом с виноградником Риты. 2) У бандитов в канализации города, но чтобы попасть в эту секцию канализации, нужно сначала проникнуть в город. 3) Сразу после прибытия в деревню можно дойти до крепости "Волчья Яма", рядом с воротами будет тренироваться мужик в фиолетовой броне, если позволяет скилл можно дать ему в бубен и забрать его меч, никто на это не обидится, всем похуй. Меч наносит 100 урона и требует 100 силы, для первых трёх глав очень достойно.
А вообще, качай кузнечку, почти всё стоящее оружие попадается в виде рецептов для крафта, а не в готовом виде. Проверяй ещё, что продают торговцы, особенно после того как попадёшь в город.
Где в архолосе столько статов взять, чтоб хотя бы до сотки силу поднять? Уже почти конец 3 главы, а я на 20 уровне имею 60 силы с бонусами и эквипом. На арене не смог последнего толстяка завалить, еле ковырял, а он меня с пары плюх уделывал. Даже если апну алхимию, то драконьих корней хватит на 4 зелья. Если просто в силу вбрасывать, то мне моих засейвленных очков хватит только на +20 силы, а потом она вообще по 15 лп апаться начнет. Чет мне даже в возвратку проще играть было.
>>41593412 Всмысле толстота, мне скрин скинуть со своими статами? Я, конечно, понимаю что всякие манчкины в 1 главе всю карту зачищают, но этот мод себя позиционировал как подпивасный и я так и хотел его отыграть - без напряга делать доступные квесты и потихоньку двигаться по сюжету. Но чем дальше, тем жирнее монстры, а ресурсов и лп нихуя нет, уже чувствую что отстаю по темпу прокачки.
>>41593769 >>41593949 Нордмарскую кувалду можно залутать в пещере у виноградника Риты. Но это так сказать pro gamer move - надо убить двух мелких троллей, затем их батьку, а потом убежать и снова прибежать - там будут два охотника на троллей, у одного как раз и будет висеть нордмарская киянка. Ну а их победить уже дело техники, заморозка и пиздык-пиздык до победного.
>>41593949 Я слышал, что нордмарскую броню можно купить у Грифа (мужик, который сидит на диване в гильдии торговцев), но сам не покупал, не могу подтвердить.
В Ризене в мини-игре на взлом замков, нужно проворачивать отмычку либо вправо, либо влево. Количество поворотов всегда четное и зависит от уровня сложности замка, 4 для легких, 6 для средних, 8 для сложных. Количество поворотов влево и вправо одинаково, т.е. для сложного будет 4 поворота влево и 4 вправо. Ситуация: путем проб и ошибок выясняем, что с вложном замке первые 4 поворота это 3 поворота вправо и 1 влево. Для успеха достаточно угадать еще один поворот вправо, остальные очевидно будут поворотами влево. Какова вероятность, что пятый поворот будет направо? 1) 25% , так как остался 1 из 4. 2) Шанс 50/50, так как каждая попытка угадать независима от остальных. какой ответ?
>>41593859 А какие у нее статы? Я в 3 главе прошел болото, вернулся в город, мне навалили квестов а из доспехов только хай тировая для гонца за 800 голды. Есть смысл вернуться на болото и крабовую за 2к купить?
>>41594564 >Количество поворотов влево и вправо одинаково, т.е. для сложного будет 4 поворота влево и 4 вправо. Не знал этого, больше половины на интуиции открывал. Там очень часто паттерн ллппллпп или лппппл.
>>41565678 Если по-твоему тот факт, что американцы запилили себе новую страну на новом континенте в 18 веке, отменяет всю историю и традиции их предков, то Германия как страна появилась ещё позже на сотню лет, поэтому какое уж там рыцарство тем более не понятно.
>>41594564 Первый конечно. Достаточно экстраполировать, представить что остался 1 вправо и 100 влево, какова вероятность что следующий попадётся именно вправо. Уж точно не 50 на 50.
>>41597599 Парень представил логику (я с ней согласен) - Количество поворотов влево и вправо одинаково. У нас замок из 8 неизвестных, но первые 4 мы знаем - это 3 поворота вправо и 1 влево. Значит у нас впереди комбинация либо 1 право и 3 влево, либо 3 влево и 1 вправо.
>>41597982 >Значит у нас впереди комбинация либо 1 право и 3 влево, либо 3 влево и 1 вправо. Либо влево вправо влево влево влево влево вправо влево Итого 4 возможные комбинации, и лишь в одной из них первой будет вправо.
>>41597362 Доо, охуенно. От американцев ниточки можно провести хоть к Древнему Риму. Это не значит, что американцы имеют серьёзные представления о культуре древних римлян, их обычаях, морали и этики, вне школьного курса истории
>>41598061 > влево вправо влево влево Автор первоначального поста не указал ещё одно правило. Если у замка есть 3 одинаковых поворота в первой части, то во второй будут 3 одинаковых поворота во второй части.
>>41598173 У немцев серьёзнее гораздо, они от своей земли и культуры не съёбывали через полсвета, не создавали новую страну из ничего, и не вели войну со своими прародителями с целью обрести от них независимость
Да и хули тут спорить, это видно по тому как у американцев представления о рыцарстве совершенно карикатурные, практически уровня японцев, а немцы что такое рыцарство понимают прекрасно, и не лепят "светлых-пресветлых паладинов", как некоторые тут грят
>>41598982 А ещё сейвы на всякий случай копировать в резервную папку, а папку скидывать на флешку Неиронично видел такой совет в теме про читы на форуме Возвратки. Это был ответ на вопрос что делать, если в игре произойдёт какой-нибудь критический сбой скриптов и как от этого защититься без Марвина
Какой же ассхун парашный, сил нет. Дотерпел до 3 главы и дропнул в лагере бандитов, на квесте, где надо бабу через весь остров сопровождать до города. Пошли они нахуй с такими сопровождениями, багами, квестами за 100 опыта, мудацкой горной локацией со снепперами и камнем телепорта ограниченным 6 позициями. Просто говномод не заслуживающий внимания. Центральный сюжет здесь, может быть даже лучше оригинала, но терпеть ради него этот кусок польского кала нет никакого желания.
>>41599776 Хуль ты так взъелся? Квесты ему за 100 опыта. Ты в Готику играешь чтобы йоба-прокачку делать, а не чтобы кайфовать от сюжета и атмосферы? А знаешь в каком моде тебе дадут йоба-прокачки по самые помидоры?
>>41599932 Тем не менее, квест должен давать нормальную награду, чтоб был дополнительный стимул проходить его, а если ещё и с вариативностью, то вообще зашибись. В той же одиссее такого нет, там квесты линейные и местами даже скучные, потому что в какой-то момент начинают гонять туда-обратно, что не весело, ещё и в награду могут не дать вообще ничего. Скажем, в больших сюжетно ориентированных модах квесты должны давать столько опыта, чтоб хватило прокачаться и идти давать леща волкам и гоблачам, чтоб не ковырять палкой-копалкой по 5 хэпэ за тычку с ваншотом, если пропустил удар.
>>41599776 Что за квест такой? С похищенной дочерью, который? Тебя Кортез прям на выходе из пещеры тормознет и пояснит тебе насчет этой девки, на этом квест и закончится. Или ты говоришь про двух баб на острове по квесту о контрабанде? Их только до виноградника Риты нужно будет проводить, ну или можешь их прям в логово пиратов загнать, если лень.
Насчет быстрых перемещений, а ты не заметил, что буквально в каждом хоть сколько-то значимом месте или его окрестностях стоит или гонец Араксоса, или лодочник, или же есть круг телепортации? Тебе мало всего этого? Можешь упарывать зелья ускорения в таком случае. Их довольно много по миру разбросано, у торговцев они стоят недорого, или же их можно скрафтить самому.
Вообще, Архолос охуенный и проработанный мод с интересными квестами. Чего стоит только квест с ночным патрулем перед вступлением в стражу или же получение гражданства в Архолосе, квест про охоту на зверя, интерес к которой подогревают в течении 4 глав, и много чего еще.
Я думаю что ты начал играть не потому что тебе хотелось или было интересно, а вообще хз зачем. Не понятно почему ты высираешься тогда по надуманным поводам.
Есть ли смысл вообще учить навык отговорок? Практика показывает, что достаточно неудачно отговориться и убежать от нпс, а он потом успокоится. И больше проблем нет. Все в городе становятся оранжевыми, но это ни на что не влияет.
>>41599090 Лол. Я в одиссее так арсенал на самом первом острове обнес. Было сложно, но я справился. Сохранился, прохожу мимо любого лолодина, а мне "молодой человек, арсенал не для вас, вы даже не Паладин". Пришлось загрузиться, обходить стороной паладинов, но довольно быстро оказалось что по квесту тоже не пройти. Пришлось сныкать клиники под лестницей, лол. Где я их успешно и забыл перед отплытием. Мочер, ебал твоя рука, хватит меня за рассказы про одиссею блокировать
>>41593449 Я так и играл как ты говоришь, 5 глава (или четвертая с магами воды), 105 силы чистыми, 145 апнутыми, 80 одноруч - больше ничего не качал, разве что акробатику от нехуя делоть за 2 очка попыта. Единственное с чем имею проблему - это деньги, в какой-то момент их было 6к, а теперь 1,5к, не хватает на топовый арбалет. Дрочить сайдквесты уже как-то лениво, гриндить тварей на карте тоже лениво (не могу осилить только взрослых троллей) хочется скореее пробежать сюжетку и избавиться от зависимости от этой игры - сижу в ней вечерами напролет как ебанутый.
>>41601279 >Магу сбор только ради голды. А насколько туго в игре с деньгами? Одни пишут, что ни на что не хватает, другие говорят, что всё норм и покупать почти ничего не нужно. Все-таки 10 поинтов в начале - это довольно много.
Мимо маг, 4 глава, 42 уровень. Выучил двуручник на 60%, добычу всего чего только можно, алхимию до уровня мастера, воровство до уровня мастера, создание свитков, третий круг магии. В запасе 60 LP на освоение четвёртого круга магии. Запас маны с учётом бонусов от бижутерии - 312.
С деньгами в игре проблемы только первые две главы, дальше ситуация идёт в гору. При этом в игре, вплоть до самого конца, будет куда сливать всё твоё бабло, даже если у тебя в карманах золотые горы.
Помнится, кто-то жаловался в прошлом треде, что Архолос слишком линейный и в город можно пробраться только через прописанные разработчиками квесты. Что скажете теперь?
Блядь, какие же душные квесты у торгашей. Искать ебаные бочки пива в порту, обшаривать каждый закоулок на 40 часу игры, весело просто пиздец. В квест логе написало - одна из бочек за домом алисы. КАКОЙ НАХУЙ АЛИСЫ Я ПЕРВЫЙ РАЗ ТАКОЕ ИМЯ В ИГРЕ ВИЖУ
>>41611438 Я разобрался. В этом моде очень всрато сделано появление этих рецептов, для этого надо вернуть бодовину посылку, которая лежит в супер незаметном сундуке в траве в какой-то глуши, да еще и заперта на ключ, который надо у бандитов отбить. Если бы не вычитал об этом на форуме, то так бы и не заметил этот сундук. И вот таких геймдизайнерских проебов с середины игры стало много всплывать, видно что начало игры хорошо проработали и оно очень плавное, а дальше какой-то бред начинается. Вот зачем в 3 главе блочить фаст тревел в город, даже телепорт маг огня заблочил. В оригинале разрабы понимали, что игрока заебет беготня и начали с 3 главы руны выдавать, а тут наоборот сделали, дауны ебаные.
Когда в готике 3 начинаешь ебашить тёмные силы в городе, они рано или поздно сдаются и убегают. В том числе, именные нпц. Выживших потом где-то можно найти? Не всех успел добить...
>>41611945 Как в мечтах тразеге (очевидно, навеяно воспоминаниями о собственной васянке: >посылку, которая лежит в супер незаметном сундуке в траве в какой-то глуши, да еще и заперта на ключ, который надо у бандитов отбить. Если бы не вычитал об этом на форуме, то так бы и не заметил этот сундук.
Как в реальности: >просто чуть отходишь из хижины Бодовина на дорогу из деревни в город >внезапно тормозит какой-то парень из торговой гильдии, мол на меня напали бандиты, помоги догнать последнего >прибегаете на место, оказывается, что он тоже бандит и они вдвоем тебя пытаются накуканить >накуканиваешь их, лутаешь ключ >сундук буквально в паре метров от тебя
Готовьтесь, сейчас сосеге переобуется и скажет ВОТ ТАК ЛЕГКОТНЯ, А ВОТ В ВОЗВРАЩЕНИИ...
>>41612883 Блядь, да хоть белиар пусть на город спустится, мне поебать вообще. Во втором готане тоже на паладина покушение было, но чет телепорты мне никто не перекрывал. Вам, соевым фанбоям, хоть в глаза ссы, будете игнорировать все проебы.
>>41614251 Да какой мясной жук блин это ж ниудобно надо свиток доставать чёто там превращаться, ещё и уебать могут если быстро не превратишься обратно(((( Не могли просто открытыми ворота оставить??????? Вам, соевым фанбоям, хоть в глаза ссы, будете игнорировать все проебы.
>>41614280 Без шуток, делал это интстинктивно, так как игра по сюжету обучает этому превращению как способу открыть ворота. Плюс, в частоколе, из которого внешние ворота старого лагеря, у земли явные отверстия ровно под жука.
>>41614448 Ну тогда в чем твой бугурт? У города же тоже отверстия есть, ворота называются. А в паре метров от них телепорт, там ещё бандиты раскапывают гробницу.
>>41616739 В хрониках? Там как-то через жопу респавнит. Одни раз пришел в шахту после главы - там вся руда целая была. Второй раз - половина. Выкапывал ее под чистую до этого. Мб вообще там от дней зависит или счетчик завершенных квестов висит.
>>41617243 Не, я два раза начинал. Т.е. при переходе в третью в одном случае респавн половины шахты, в другом - всей. Да и замечал, что в пределах одной главы некоторые источники отрегениваются. Возможно это сюжетные квесты.
Ох и распидорасило же. "Шрам" на носу это на самом деле губы, а на бровях вторые глаза. Он и в начале игры был такой. Неужели не пофиксили до 2021? Даже в коммьюнити-патче, лол.
Вот что мне не нравится в архолосе, так это искусственные ограничения. Любой квестовый нпц, даже если это какая-то второстепенная моча - неуязвим. Всякие нычки или пещеры - под завалами камней/заперты. Например, клад под маяком, пока не найдешь карту - соси хуй, проход завален камнями. Монастырь, храм? Правильно, сасируй и делай мейн квест, а пока полюбуйся на запертые ворота.
>>41619158 Я в монастыре тоже был, там в стене пролом как будто специально сделан. Я даже через решетки олдовым способ через жука пролазил, но хули толку, если нпц никак не реагируют на тебя. Еще и риск сломать скрипты.
>>41619038 Мод новый, сложно забалансить, если ты будешь рубить ноноймов нпс, когда много из них завязано по квестам. Просто нужно было спавнить нового, вместо использования старого. А так, мне эта фича тоже не нравится.
>>41619625 Там очень мало эксплоринга. В первой главе для манчей можно найти убервепон. Почти все сеты продаются, все топовые пухи крафтятся. найти можно книги магии.
>Любой квестовый нпц, даже если это какая-то второстепенная моча - неуязвим.
Как и в Г1/Г2, лол.
>Всякие нычки или пещеры - под завалами камней/заперты. Например, клад под маяком, пока не найдешь карту - соси хуй, проход завален камнями
Из именно нычек - единственный в игре. Карту к слову можно найти практически сразу, если ты куда-то торопишься и невтерпёж ждать третьей гоавы, чтобы спиздить ее из сундука у Кортеза - в королевской шахте (Royal Mine) тебе дают квест на очистку шахты от големов, на трупе наемника Араксос эта самая карта лежит. Пара квестовых мест схожим образом закрыты. Меня скорее удивила закрытая дверь у контрабандистов, когда их логово штурмуешь с братвой за гильдию Араксос. Марвин уже до этого выносил дохера дверей, что мешало вынести ее сразу? Видимо, сюжет, т.к. Марвин - это не ГГ и вырезать толпы народу не умеет, типа реализм-логичность-хуичность. Что собственно заметно по эпизоду в Вардхале, Безымянный бы эту шайку лохов раскидал как нехуй делать одной ледяной волной.
>Монастырь, храм? Правильно, сасируй и делай мейн квест В монастырь в Г2 забираться по скалам до попадания туда по сюжету не пробовал? Удивляется ещё, лол. Вардхал - ну так он и должен быть закрыт, ты бы еще спросил почему в Храм Спящего в первой главе пройти нельзя. можно, но жуком/багом и делать там особо нехуй, дальше пятого шамана не пройдёшь однохуйственно Это ж точка невозврата.
ГГ молодого вот встретил, он забил палкой мракориса, задал пару вопросов охуевающему Марвину и дальше пошёл. Всё как всегда
Ванильная вторая готика (мне не нравится стилистика Яркендара и пердолинг с табличками) нормально лучником проходится? Никогда раньше не пробовал. Будут подводные? Для дуэлей хочу одноруч прокачать, до 30% достаточно будет, или желательно до 60% дотянуть? Всегда играл силовиком с двуручем, или магов, ловкачом ни разу. Закатываться в НВ не предлагать.
>>41620362 Точно так же, как магом. Та же самая стрельба. Из разницы: не надо пить банки, нет массового снаряда и есть шанс промаха. Для избиения лохов запасай свитки сна.
>>41620362 В ванильке, да и в ночи ворона, при должной сноровке можно играть вообще без мили прокачки. Заебёшься ковырять только, пока силу не вкачаешь, но тролля палкой на нулевом уровне убить - это уже народной забавой стало.
Можно ли в цетральный двор монастыря пролезть без приглашения? Я залез в дальний, спиздил там кольцо кольца воды (лол) +10 к мане и перманентную банку +5 маны.
>>41620362 Там есть рапира 120 урона при требовании 60 ловкости, и ещё добавляет вроде 10% к владению одноручкой, вообще без проблем нарезает кого угодно без прокачки.
>>41623075 Не, в ваниле максимум на дексу меч мастера 65 урона 65 ловкости. Самый дамажный меч вообще в игре это двуручный рудный потрошитель драконов на 110. Для дексовика еще неплох паладинский одноруч, который грейдится по основному сюжету, 40 силы всего требует, 85 урона вроде, чутка сверх зелий качнуть под конец игры.
>>41626514 Нет, нельзя. Если не пройти Яркендар, Ватрас откажется заряжать Глаз Пинуса. И хотя его к тому моменту можно уже пробежать, давая в табло всему живому, сделать это всё же придётся, даже если ты радикальный ненавистник Яркендара и пиратов.
Установил этот ваш Архолос в стиме. Игра отличная, но на моём некроноуте игра ПОДЛАГИВАЕТ, восновном когда хожу или поворачиваю камеру. Дальность прорисовки ниже 80% ставить не хочу. Есть какие мысли? Когда в Г2 играл прорисовка на 200% стояла, а качество текстур и моделей на максимум, ничего не тормозило.
>>41631000 У него заказ на определенное количество шкур, потом не скупает. Вопрос по архолосу - как завершить квест с призраком? тонар отказывается идти в лес из за орков.
>>41631291 >У него заказ на определенное количество шкур, потом не скупает. Пынятно, спасибо. А куда остальные девать? Я уже весь этими шкурами обмазался и обмотался, а налички нет. Неужели продавать за 15% стоимости?
1) Есть ли какой то общий гайд чтоб чекнуть по Архолосу все секретные/скрытые места или квесты? 2) Прошел за Араксос агильщика терь хочу за стражу силача, стоит ли?
>>41620362 >Ванильная вторая готика нормально лучником проходится? Проходить-то проходится, но это изврат зачастую будет. Прохождение через дальнобой не подразумевалось ими, это побочное оружие. Не даром нам Ирдорат нам выдают меч, а не лук или арбалет.
По скелетам будешь бить минималкой, тролли просто иммунны. У некоторых врагов защита от стрел существенно выше, чем от оружия - зомби, големы, краулеры. А вот наоборот - нет. Часто может статься, что проще их в ближнем окажется вальнуть, но сила-то не прокачана нормально, а у шпаг урон от нее идет. В аддоне они им двойной урон для этого прописали, чтобы компенсировать, но и там нет шпаг с достаточно большим уроном уже с середины игры.
>>41589845 Пусть я чуть запоздал с ответом, но всё же объясню тебе, как это работает.
Рассчёт урона в Готике идет по следующей формуле:
Крит, шанс которого зависит от уровня владения оружием: (урон оружия + сила - защита врага). Обычный, не критический удар - формула та же, но полученное число делится на 10.
Ловкачи максят, как понятно из определения, ловкость, а на силу чаще всего забивают или качают немного, чтобы не тратить лп, зелья и деньги на неё. При этом, в оригинальной Г2НВ мили-оружия для ловкачей мало, и его урон не самый топовый в игре - 120 при требуемых 60 ловкости, против топ одноруча Рудный клинок Убийца драконов с 160 урона при требуемых 140 силы. То есть, надев топовый одноруч, ты наносишь 160+140=300 урона, надев шпагу мастера, ты наносишь 160+условных 10 стартовой силы=170 урона. Авторы мода попытались это сбалансировать, раскидав больше ловкостного оружия с более мощным уроном и добавив даже ловкостные двуручники, чтобы уравнять силачей и ловкачей в возможностях прокачки и использования оружия.
При этом силач наносит по-прежнему больше урона в мили, чем ловкач, просто теперь в мили ловкачу не приходится делать сасай.
>>41631848 Первый скрин - это пещера рядом с Sailor's Retreat, дойди до пещеры с рыбаком, встань лицом к морю и плыви налево, мимо не проплывёшь, внутри сильная нежить, можно залутать свиток призыва демона и волны смерти, копировать на письменном столе их к сожалению нельзя.
Насчёт силача стража не подскажу, я впервые прохожу игру, сейчас в пятой главе. Но я слышал, что у стражи квесты гораздо интересней, чем у гильдии торговцев.
>>41633848 Я знаю как работают статы. В архолосе разрабы проебались и не сделали скейлинг ловкостного оружия от ловкости, на момент написания того поста я это не знал и думал что в 2к21 году это норма, во всех нормальных модах стоит такой фикс. Теперь вернемся к силовым одноручам, они все равно профитнее двуручей, их больше и они имеют такие же статы, что не логично. Да и вообще, какой смысл спорить о чем то, я уже почти в 5 главе и вижу, что балансом в моде даже не пахнет.
>>41634118 Нахуй тебе баланс в сторимоде? Играется нормально. Ты из возвращениеебов, что срач начинают на 10 страниц, потому что у какого-то класса на 7% меньше дпс?
>>41634948 Ну в прошлых частях же ходили, ёпт. Из-за удаления глав у них получилось какое-то мморпг: пришёл в город, контент закрыл, идёшь дальше. Карту обошёл, выбрал концовочку и победил. Ничего нигде не происходит.
Ну чё парни, новогодние праздники начинаются прямо сейчас. Там какие-то аноны весь год мечтали пока настанут эти дни, чтобы забуриться в готан. Вы готовы? Сам я хочу ещё в Ахссун поиграть, пока был в отпуске в ноябре играл и мне нравилось, и порой музыка из города в голове играет, но времени не было из-за работы. Вот думаю сыграть. Или может первый готан навернуть не спеша.
>>41635021 Вчера зачистил вилкой нордмар от орков. Сегодня буду революционировать в трелисе, гельдерне и сильдене, затем в пустыню. Забегал в Варрант один раз, музыка в городе очень понравилась.
>>41635046 30рублей-за-готан-кун, ты? Ты заебал, у меня готика на дисках в ящике и готовый к установке репак на харде, зачем мне игру покупать ещё раз из-за мода?
>>41634977 Одноручи даже в оригинале были на 30-40% слабее двуручей и компенсировали этим более легкий ерли гейм и скорость. Это нормально. Сторимод и прочую чухню оставь для других фанбоев, в этом моде явно видно, что сам разраб форсит определенные виды оружия.
>>41635148 Ты ванильную Г2 имеешь в виду? Так-то в ночи ворона двуручи вообще нахуй не нужны из-за уёбищных анимаций, особенно крайне медленного отскока, и наличия когтя Белиара.
>>41635157 В Иштаре ещё лучше. Тупо, играя в готику 3, откладываю Иштар на самый конец и после 50-60 часов игры подхожу к городу, слушаю потрясающий диалог между гг и стражников, вхожу туда и ... эти 60 часов стоят того.
>>41635193 Топовый одноруч наемов или коготь лучше любых двуручей, т. к. тупо в два раза быстрее. А про оригинальную Г2 и говорить нечего, там разница в уроне просто смехотворная, т. к. сила прокачивается до огромных значений и получается важна только скорость.
>>41636474 > тупо в два раза быстрее И че толку, если в ласт данже орки, которые блочат 90% ударов и важнее одиночными выпадами наносить максимум урона.
>>41636508 В том-то и дело, что с одноручем ты между блоками нанесешь два удара, а двуручем - один, потому урон в секунду там будет больше. Когтем можно и блок пробивать, а разница у двуручного и одноручного в обычном уроне почти никакая.
хотел поиграть в рисен 2, боевка не выносимое дерьмо, слишком долго уныло закликиваешь, даже в третьей готике боевка гораздо лучше, что уж говорить, даже в третьем рисене, как можно было сделать после первого рисена такое говно?
>>41638073 Безымянный словно вилами по воде водит, выглядит отвратительно, никакой отдачи, такое было ещё приемлемо для готики, но не для игры года конца света