Решил таки забить на Карлушу и стартанул за Бальтазара и ебать оказывается этот господин в желтом нахуяривает прям со старта. Этот его улучшенный дождик за 2 копейки прям ебет на самом деле, незнаю как там в лейте но вначале оч даже неплохо спамить этой хуйней. Хотя конечно это не ветер смерти, но набивает фрагов за бой тоже неплохо.
>>41462439 В лейте у него спеллов нормальных нет. Разве что в осадах абузить дешевые низкодамажные спеллы типа дождя и собак. В реальном тяжелом бою ты заебешься их кастовать, чтобы какого-то эффекта добиться.
>>41462097 её уже стали некоторые критиковать но мне нравится больше чем то что есть сейчас, главное чтобы оптимизация была. потому что сейчас карта на ультрах это просто пиксельное месиво. даже на реддите в темах по поводу карты куча людей отписывалось, что карта вахи 2 выглядит очень и очень плохо. она реально выглядит слабее чем многие стратегии с глобал картой, зато непонятно куда пожирает мощности
Надо посмотреть, как она издалека будет выглядеть с игрового расстояния. Это главное. А то в ролике сплошные крупные планы с максимальным приближением. Там ,кстати ,ещё какие-то челы постоянно по дорогам ходят. Че думаете, это просто нарисовали для ролика или реально может будут какие-то патрули, корованы и т.п.?
>>41462681 > или реально может будут какие-то патрули На вторую ваху уже давно есть мод на контролируемые ИИ патрули в провинциях, полностью контролируемых одним игроком. Их количество зависит от количества поселений, а качество от тира главного поселения и зданий-гарнизонов. Достаточно прикольная штука, но несколько замедляет игру.
>>41462808 > Gifts of Slaanesh: Lords and Heroes of Slaanesh can impart gifts on enemy characters by defeating them in battle or through hero actions, thus imposing a bundle of negative effects on the unit. > Seduction: Prior to battle, Slaaneshi armies can seduce one or more enemy unit into switching sides for the battle duration. > Devotees: Slaaneshi armies can capture Devotees from battles, from Chaos cults, and from other dark acts. Devotees are used for creating cults, the raising of Disciple Armies, and to create vassals.
Жесть какая. Можно перед боем юниты воровать у врага. Про подарки не понял, они типа навсегда на данного персонажа вешают негативный эффект? Ну очевидно, что раз они даются при победе над ним в бою, то рассчитаны на встречу в следующий раз, которая хз когда будет. Значит, действовать должно вечно, либо очень долго... Опущенные слаанешем, хули.
>>41462439 А лорд Кроак? У него там основные 3 атакующих спела освобождения Итцы. Которые в области поражения уничтожают все живое, но союзников не задевает. Очень удобно, можно быстро вывести из боя нужный отряд, взорвав противника, а если ещё в кучу собираются, особенно в осаде на стенах, там за один взрыв можно очень много пехоты на тот свет отправить.
гельт хорош еще тем что стартует в лучшей части карты за одну из самых фановых фракций с охуенной артой и его бонусами там такие бабахи можно устраивать что прям шишка дыми. а теклис и ублюдоящеры начинают или в обоссаной люстрии или еще в какой унылой дыре.
>>41463279 Ну по офф. минькам также вообще, у Слаанеш один из самых куцых ростеров по факту был всегда, им даже не вырезали ничего явного, в отличие от других богов, а наоборот 3 юнита пехоты добавили мародерских. >>41463311 Думаю, это будет работать на лоу тир юниты и ка-то в сильно ограниченном виде
Лороведы, внимание, вопрос. Если норсканец, посвятивший себя одному из богов Хаоса пусть Деду убьет условного имперца, не проводя никаких ритуалов над его остывающим телом, душа упомянутого имперца отправится к Морру или Нурглу? Тот же вопрос, но наоборот - если рыцарь Морра ебнет норсканского мародера, его душа уйдет Губительным силам, или Морру?
>>41463394 Тут несколько факторов играли роль: 1)Неуверенность в игре-никто не знал взлетит или нет, поэтому издатели и разрабы метались от разработки новых историчек назад к вахе и наоборот, Поэтому первая часть была сыроватой. 2)Поводок от геймз воркшопа-когда они выдают разрешение на свои вселенные, они обычно получаются очень сжатые. Всмысле девелоперы не делают игру по ВСЕЙ вахе, а по части: вот вам список персов, список локаций и вы с ними можете делать то, то и это, но не более того. Шаг влево,шаг вправо- мы лицензию отзываем. Потом если игра взлетает то они расширяют лицензию давая больше персов и свободы действия. Поскольку тотал ваха внезапно выстрелила, да так что люди снова начали в фентези настолку вкатываться, то гв почуили профит и дали полный карт бланш, с возможностью ваять свои рассы и персов(до тв про катай было хуй хуй да нихуя). 3)Постоянное нытье историкошизов-и не только про игроков ,но и внутри компании многие плакались что ваха не нужна, и не саботируя прямо, тормозили проект и продолжали заставлять девов метаться от вахи к историчкам, вместо четкого разделения ресурсов.
>>41462706 Орды быдлоскелетов с копьями, шкатулку, несколько ушебти с луками (2-3), некросфинкс (один из лучших антиларджей всё таки) - эти практически всегда присутствуют. Из лордов чаще всего встречал Сеттру и Архана. Конницу очень редко. Я по крайней мере не видел. Но это всё на "подпивасном уровне", где типы не на рейтинги играют.
>>41463533 У каждого бога есть встроеный пылесос, который откачивает души его верующих к нему. Если у противника нет более мощного контр откачивателя. Короче: если тебя просто грохнет рядовой культист\норсканец без ретуалов и спец бафов на отжатие душ, то твоя душа улетит к твоему богу.
ХПохищениями душ занимаются только хаоситы и некроманты, остальные такой хуитой не страдают, если только специально не заныкать где-то вражью душу, чтоб не воскресили врага по новой.
>>41463640 >Неуверенность в игре-никто не знал взлетит или нет Ну я кстати тоже по началу был неуверен что получится, но когда увидел геймплей первой вахи понял что годнота и даже предзаказ взял. Теперь вот уже несколько лет из тотал варов только в ваху и гоняю. По историчкам даже не скучаю.
>>41462987 Дохуя. Сильнейший маг игры, куча атакующих заклинаний, может взять постэффекты от всех школ магий вообще. С учетом того, что кастует он много и часто - практически весь бой его войска обмазываются кучей баффов, а противник - дебаффами соответственно.
>>41462987 Самое главное, что заклинания у него очень дешёвые. Минус к стоимости - это самый сильный бонус к магии, Бальтазар крут по этой же причине (броня, вроде, вообще бесплатной становится). А ещё у Теклиса самый большой бонус к ветрам набирается (только жабы могут с ним поспорить), и вероятность ошибки крайне мала. Ну и чародейский феникс отличный маунт.
>>41463640 >Поводок от геймз воркшопа Наоборот им вообще поебать что вы там делаете, они права всем подряд дают, если что - никанон, тут СА уже сами доебывались по каждому вопросу
>>41463929 О да, Моратька примерно в половине стартов набигает на Ультуан уже к 13-14 ходам, причем двумя армиями разом. В другой половине набигает только одной и смачно отсасывает, но когда двумя - Ультуану пиздец. Конфит друхиев на севере бублика, а эти высшие петухи ещё между собой сраться умудряются, из-за того, что бегают по территории друг друга без права прохода. Если она ещё и с Малекитом конфедерируется ходов через 20-30 - тебе вообще пиздец. Так что выноси её, пока можешь.
>>41462424 Только под кучей бонусов с тех и от Имрика, с алмазным фениксом, как у тебя сейчас, крайне желательно с обрядом им на бронебойный урон и до кучи ещё щитом от мага жизни обмазать. Тогда да, они что-то могут.
Но зачем, если проще взять стак драконов и месить всех в говно автобоем, а потом отхиливаться в проходных боях?
>>41463130 Лорд Кроак в плане заклинаний слишком специализирован. Может только пехоту гасить и всё. Главное огромные скопления создавать. А против монстров и чудовищ не может ничего. И в рукопашку не умеет. Ариэль, наверно, даже лучше будет. Единственное, чем мумижаб козырней феечки - это мегащит с кд в минуту. С Кроаком ничего не страшно, даже 4 стака элитки.
>>41463929 Какие же бретохи каловые, пиздец, черные стражи или даже обычные копейщики ебут рыцарей и лордов на конях, осады конницей это то еще удовольствие. Анон который считал эту расу чиловой, ты какими стаками играл? Я видел как плешивый за фею играл стаком лучников, и фуллстаком рыцарей окружал отдельно каждый отряд, но есть ли за эту расу нормальный геймлпей?
>>41464357 >но есть ли за эту расу нормальный геймлпей? Толпа героев-паладинов+маги+пегасы на остаток. И сами палычи тоже на пегасов пересаживаются. Летаешь, всех выпиливаешь, всё. Плюс Леонкура тоже на пегасика вроде можно посадить.
>>41462808 Волосы только буграм полагаются, чем ты ниже в иерархии - тем лысей.
Интересную вещь введут. Некоторые задавались вопросом "нахрена брать возвышенного герольда в качестве лорда, когда можно взять возвышенного великого демона, который всяко сильней". Так вот, неможно будет великих демонов нанимать, только повышать герольдов (каким-то образом) до оных. Становится понятно, как примерно демон-принцев реализуют.
>>41464072 Специально выделил на первом скрине отряд, который убил 21 юнита, зато нанес 11к урона на 2000 стоимости. Он только крупные дорогие цели мочил.
>>41465828 >>41464465 Хз, у меня фея с двумя отрядами алебардистов напала на только что отвоёванный город с потрёпанными 2 отрядами копейщиков, 2 отряда мечников и 2 арбалетчиков. Автобой рассчитал абсолютный просос, и когда я решил сыграть то думал что он прав когда она начала раскидывать моих даунов заклинаниями, но потом она опустилась к копейщикам и стала принимать длинные и твёрдые стволы во все щели, пока мечники и арбалетчики разносили алебардистов, в итоге она так и слилась.
>>41465943 Уже не первый раз упоминают близнецов с Ултуана (Тирион и Теклис), вот только нахуя, ведь их в игре не будет. Я понимаю, что это часть лора Нкари, но нах на неё сейчас напирать постоянно.
>>41463350 >>41463328 >>41463444 Я просто рили не понимаю как им осады выигрывать.. Лучников нет, арты нет, летунов нет, пехота тонкая. Мобильность - это прикольно, но она абсолютно бесполезна в осадах...
В последних же патчах ещё копейщикам дали бонус, если они на месте стоят и хуй знает как те же ворота пробивать...
Ещё прикольно сделали механику вознесения демон-лордов. Нельзя будет сразу нанимать вознесшихся (exalted), надо будет прокачивать лордов, чтобы они вознеслись.
Собираю 2-3 стака и АИ грамотно маневрирует чтобы не попасть к ним, в итоге приходится подставлять думстак под 2-3 стака чтобы хоть как-то прогрессировать. Как вы их ловите?
Посмотрел этого вашего легенда и что я вижу: чизит летающим лордом чтобы АИ проебал аммуницию, пиздится в андервее убегая от нападающего пока таймер не сходит к нулю, и сразу как-то мерзко стало. Ему самому не мерзко так играть?
>>41466707 Если альтернатива - тупо поражение, то что ещё делать? Ну можешь проигрывать, если мерзко тебе. На легенде сейвов не, если что, загрузиться и переиграть иначе последние ходы нельзя.
>>41466756 Нахуя вообще играть на легендарке если из-за читов АИ тебе приходится юзать мерзкие эксплоиты? Не лучше ли просто тогда пойти в мультиплеер и играть против крутых игроков, но на равных?
>>41466707 Да он аутист видимо, я хз как можно вот ТАК вот играть несколько лет, тут явно кукуха протекшая. >>41466756 Лучше в таком случае не играть на легенде. Даже на средних я думаю будет интереснее чем в такой вот кал играть. Я вобще не оч понимаю нахуя они играют на таких сложностях, если им приходится абузить всякую хуйню чтоб побеждать. Ии и так умом не блещет, а они еще и подобной клоунадой занимаются которая всю тактику убивает напрочь. Говноедство.
>>41466674 >>41466634 Встаешь в засаду всеми армиями - исчезаешь с глобальной карты для ИИ. Он бегает так, будто тебя нет. Если засада не сорвана, конечно.
Альтернатива - некоторые ЛЛ в этой игре способны получить настолько дохуя + к дальности перемещения, что ИИ ломается и не может просчитать их дальность хода => всегда встает в зоне досягаемости для атаки.
А сложно за Гельта имперцев конфидератить? Че вобще делать после взятия условных вампиров? Идти на Нульн? А потом? Алсо, в прошлом треде упоминали о танке на 5 лвле за взятие Нульна, стоит вобще так делать? Че этот танк из себя представляет?
>>41466836 >>41466780 Челы, вы в суть его видосов не вкуриваете вообще? У него есть стримы, где он сам играет. А есть присланные сейвы, где пчел всрал кампанию и просит пройти за него невозможный бой. Вот в этих невозможных ситуациях он и изворачивается как может, чтобы любой ценой челику сейв из говна вытащить. Ну рубрика такая, хуле.
>>41467226 Т5 юнит в начале игры, тем более усиленный. Когда ты ещё только всяких бомжекопейщиков с лучниками нанимать можешь. Танк, он танк и есть. Сначала стреляет, а потом танчит (ха), благо брони очень дофига, а бронебоев пока не встретишь. А ещё он периодически паром вокруг бьёт (красненький танк ).
>>41463762 Проблема в том, что Ваха принесла лишь деградацию.
Осады куцые и скучные Морских боёв нет Дипломатии нормальной нет Бои вроде бы эпичные но смотреть вблизи на это мессиво даже неохота, у армий вообще нет взаимодействия между собой. Бьют воздух, мимо и жидко пукнув умирают. И ещё по мелочи типа нет погоды сменяемой, смены суток, каких то мелочей.
В итоге вроде бы круто но только по началу. А так похождение на глобал карте ничем не отличаются отисторических игр, даже скучнее бывает. Вроде бы добавили кроху РПГ элементов, какие-то типа задания но это просто ни о чем.
>>41468421 1) Ваха принесла много новых геймплейных механик 2) Осады никакие, согласен 3) Дипломатии нигде в ТВ нормальной нет 4) Морские бои нужны 1.5 аутисту, а вложить туда усилий надо очень много 5) Анимаций много новых и крутых, но абсолютно все отряды ими не обеспечишь из-за ебанического разнообразия юнитов 6) Кот и Волунд - пристрастные хейтеры, не стоит бездумно повторять их хуйню.
>>41468421 >Проблема в том, что Ваха принесла лишь деградацию. Не соглашусь, ваха принесла одиночные юниты, летающие юниты, гигантские юниты, заклинания(артподдержка для более поздних эпох?), засады и кучу всего что я не вспомнил. Говорить что это чисто деградация это необьективно.
Мой самый большой доёб к вахе это вот эта ебаная система слотов строительства в городах. Но это пришло в Риме 2 кажется. По-моему это пиздец когда я захватываю город и сношу шахту, потому что у меня нет места(!!!) чтобы засеять поля, ну не пиздец ли?
>>41469223 >Мой самый большой доёб к вахе это вот эта ебаная система слотов строительства в городах. Но это пришло в Риме 2 кажется. По-моему это пиздец когда я захватываю город и сношу шахту, потому что у меня нет места(!!!) чтобы засеять поля, ну не пиздец ли? А ну еще убрали пердолинг с едой. Мне эта механика наоборот нравилась, я бы хотел чтобы её развивали дальше чтобы можно было хитрыми действиями устроить голод вражеской стране.
>>41468421 Тебя сильно развлекает вбрасывать каждый раз одни и те же легко опровергаемые бредни? Ты бы хоть как-то встречные аргументы учитывал и адаптировался вместо тупого повторения. Люди тут сидят в немалой части одни и те же, пчел, и видят это все далеко не впервые...
Начинаешь молиться Слаанеш @ Рассчитываешь на холмы из сисек и горы из вагин @ Попадаешь в царство Слаанеш @ Видишь пикрелейтед @ Жидко пукаешь когда с тебя начинают сдирать кожу.
Пиздец, как же я ненавижу когда у АИ есть неубиваемые герои. Отпиздили всю армию, обстреливали сраных героев пока болты не кончились, в итоге город переходит генералу и его анальному дружку.
Алсо, АИ что ли умеет подстраиваться под армии игрока? Я до этого весело разьёбывал армии дварфов артиллерией, в итоге он стал стакать героев, слейеров которые не теряют мораль и даже потрёпанные могут врукопашку отпиздить мою армию и дальнобойную артиллерию чтобы я отвлекался на неё.
Уже 3 таких стака встретил и проиграл два раза и город проебал. Ну ничего, я учёл ошибку и в следующей армии будет 4 отряда кавалерии чтобы контрить их каву и заезжать этим пидорам в спину когда они будут заезжать. Уж слишком я увлёкся мемной артиллерией, забыл что сила имперах в комбинации юнитов.
Мультиплеерные битвы пробовал гонять кто? Я в первой вахе нихуево так за империю раздавал пиздов пока ДЛС с бистманами не вышло и я не рейджквитнул от того какие они ОП на запуске были.
>>41470143 >АИ что ли умеет подстраиваться под армии игрока? Не особо. >в итоге он стал стакать героев, слейеров которые не теряют мораль У Белегара 4 героя-призрака с самого начала, а слееры видимо остались единственной доступной пехотой для найма.
>есть неубиваемые герои У них физрезист то ли 75%, то ли 90%. Тебе нужен кто-то с магическими атаками, чтобы их отпизить. Просто бросать в лоб на них пехоту не выйдет.
И вообще, лалка, ты зачем на Белегара полез? Да ещё и уже конфедерированного. Он твой бро, а ты его врагом сделал.
А че еще есть у вампиратов кроме стака некрофлексов? К чему стремится если нет желания через такое играть? Алсо, поясните за Харкона. Слышал что ему можно магию на постоянку сделать. Че за магия и как это сделать.
>>41461428 (OP) Cап, местные. Как вы умудряетесь в вахе нахуярить 300 и больше часов? Это без подъеба вопрос, если что.
Может вы какие-то моды юзаете о которых я не знаю? Просто очень хочется опять закатиться, но есть одна проблема - реиграбельность.
Мне например не нравятся чисто эстетически норски, орки и темные эльфы с ящерами. А за остальные расы 1-2 раза отыграешь и все - рельсы будут одни и те же, катки одна от другой вообще не будут отличаться - расстановка сил на карте всегда одинаковая, аи примерно по одному и тому же алгоритму расширяется на карте. Может действительно есть моды которые как-то эту хуйню фиксят? Насколько можно пофиксить игру в которой все фракции железобетонно в каждой катке начинают в одном и том же месте.
>>41471967 Пчел, ты думаешь мне не похуй кто там тащит а кто нет? У меня с волосами все впорядке знаешь ли, играю как грится фо фан без всяких загонов кто там ебет а кто нет.
в треде часто мелькают гельт и карлуша, а че насчет глав попа имперского? чего там у фолькмара? есть какие то особенности или не сильно отличается от карла и др имперцев по итогу? слышал что он фри компани неплохо бафает и верунов с палками но это ведь щит тир отряды и наверное только вначале и сгодятся? или у него они и в лейте актуальны? поясните вобщем за мрачное ебало
>>41471949 >какие-то моды юзаете о которых я не знаю А о каких модах ты знаешь, лол? Годных модов десятки (хуевых - тысячи) и многие из них сильно освежают игру. Плюс постоянно пилятся новые, то есть каждые условные полгода ты можешь попробовать что-то новенькое. Заебали думстаки у тебя и ИИ - ставишь мод на кап юнитов и волей-неволей придется использовать все доступные войска. Надоели бесконечные армии врага из воздуха? Ставишь мод на население и тупо истощаешь его, перемалывая солдат, пока у него в империи не останется рекрутов (это действует и на тебя, то есть бездумно заваливать всех мясом не выйдет). Прискучило воевать с одними и теми же ящерами/эльфами/империей? Ставишь какой-нибудь AVN c кучей новых рас типа Арабии. Или там мод на ивенты и вторжение гоблинов или гномов хаоса. Или мод на ландмарки, чтобы интереснее было красить. Да дохуя всего есть, надо просто периодически заходить в мастерскую и отбирать потенциальную годноту, даже если ты прямо сейчас не планируешь катать. Ну и да, никто не играет в ваху (да и вообще в тотал вар) нонстопом, кроме реальных аутистов. Я прохожу одну-две кампании раз в полгода (обычно к выходу нового длс), итого наиграно часов 500. Не особо много, но некоторых рас я еще даже не касался. Знаю чела с 1000 часами, который 10-15 раз проходил одну и ту же кампанию за Унгрима (ну любит чувак гномов, лол), это конечно уже клиника. А так, в игре до жопы контента, тут уж вопрос в том, нравится ли тебе сам геймплей или нет. И да, даже если рассматривать одну фракцию, благодаря длс есть куча лордов, стартующих в самых разных частях мира. Был еще мод на рандомайзер, перетасовывающий всех лордов, но хз в каком он состоянии сейчас. А еще, 300 часов это абсолютно ни о чем. Я знаю челиков, у которых в доту наиграно 7к часов и им заебись, хотя там блядь вообще одна карта и одни и те же миды-хуиды.
>>41472169 > Заебали думстаки у тебя и ИИ - ставишь мод на кап юнитов и волей-неволей придется использовать все доступные войска. Надоели бесконечные армии врага из воздуха? Ставишь мод на население и тупо истощаешь его, перемалывая солдат, пока у него в империи не останется рекрутов (это действует и на тебя, то есть бездумно заваливать всех мясом не выйдет). О, может ты еще и названия помнишь этих модов? На кап юнитов было бы интересно, да и на население тоже неплохо звучит а то рил заебывают армии из воздуха.
>>41471943 Много чего. Сирены под паймон имеют 90% физрезиста, например. >Слышал что ему можно магию на постоянку сделать. Че за магия и как это сделать Да, можно. Нужно вылечить его шизу для этого.
>>41471999 Карлуша эпичней, а Гельт интереснее. Он помимо фанатиков ещё апает героев - монахов и охотников на ведьм, так что если ты хочешь погонять стаком героев - то это можно через него реализовать.
>>41472258 > Много чего и чего там много? на слуху только некрокалычи да эти твои сирены. про это то все слышали, мне вот интересно насколько играбельно будет в лейте стрелючей зомбятиной и пушками ну те "пиратский" стак так сказать без всякой монстры и чего то подобного.
>>41466707 Тоже из за треда решил посмотреть и глянул рандомные стримы его и на удивление так и не обнаружил чиза какого то. Блядь рандомная ноунейм русня чаще абузом занималась на тех стримах что я видел. Впрочем беру слова назад, открыл еще один рандомный стрим и он был по Ноктилусу, уебок там 3 часа одно поселение ебал для прокачки и ждал пока корабль апнется до 5 тира и потом побежал фулстаком некрофексов играть. Так что может и правда калыч еще тот, я рандомные моменты на 4 где т стримах почекал всего лишь.
>>41470963 >пока ДЛС с бистманами не вышло и я не рейджквитнул от того какие они ОП на запуске были Помню, помню. Призывные отряды вызывались на постоянку, а это 1-2 цигора за стоимость заклинания в несколько раз более низкую чем так просто его брать. Моргур опять же +2 отряда отродий, который сам стоит как эти 2 отряда. Герои-минотавры с бесконечным зельем лечения (сейчас-то зелье имеет 1 использование, да и у кровавых быков его больше нет). Если не ошибаюсь, тогда ещё и ограничение на хил не ввели. Баланс был, не то, что сейчас.
хочу отыграть четкого орка, без всякой гоблы ебаной и уж тем более без лучников. чисто пацанами, пацанами на вепрях и чорками. ну мб еще пару катапульт для осад если совсем припрет и офк шамана. реально такое на вх и хард тактике или хуев насосусь?
>>41472407 Играл на хард боях, а может и вх. По флангам ставил всякую пехоту и монстров (не чудищ). Посередине стрелки всех калибров. И перед ними героев. Получался такой коридорчик. Раков ещё вызывал, чтоб стопали.
Ваха кал по причине, что там кроме бёвки нихуя нет, а я не фанат этой боёвки, я наигрался, настрелялся стрелками, начарджился конницей, я хочу какого то цивалайк геймплея, а бои бы вообще почти все скипал, кроме самых интересных, а в вахе если скипать бои, то это пздц тухлая игра, поэтому тупо ебашу в аттилу
>>41472918 Сеймуславович. Играю в вальхаллу сейчас - жду скидочки на ваху 3, через пару лет обмажусь вместе с длс, когда червипидоры с предзакзами отбетатстят ухх бляя
Вот блять геймплей, строить свою импрерию, следить что бы не было перебоев с едой, что бы твоя религия главенствовала, развивать грамотно строительство провинций, а не ваховские думстаки водить с ноубрейн остальным геймплеем, я хз как после аттилы вообще в другие тв можно играть, максимум на пару кампаний залететь, чисто ознакомится. Ну мб ещё в китае что то попробовали сделать на глобалке, все остальные же тв полная хуита
>>41473217 Да там примитивная хуйня на стратегической карте. Баланс между едой, санитарией и общественным порядком. Ну охуеть просто. Лучше вообще нихуя не делать, чем такой примитив хуярить. Сравнить с той же Анно, где ДЕСЯТКИ довольно сложных производственных цепочек и сложное стратегическое планирование, позиционирование и экономический баланс. К лейту в Аттиле, правда, ещё накатывает такая хуйня как миграция и ухудшение климата, из-за чего ты вынужден на юг протекать или сидеть безвылазно в городах и фармить восстания.
>>41473217 >>41472809 Аутисты блять, тотал вар в первую очередь про эпичные битвы, и так было всегда. Если ты хочешь подрочить на цифорки во время покраски карты, то тебе в парадоксодрочильни.
>>41470995 >И вообще, лалка, ты зачем на Белегара полез? Да ещё и уже конфедерированного. Он твой бро, а ты его врагом сделал. Я хотел оттяпать мариенбург, но к тому моменту он закентовался со всем ордертайдом, а я прям очень сильно хотел из Рейкланда стать Империей, поэтому я теперь крашу карту сам, без друзей.
>>41466780 > Не лучше ли просто тогда пойти в мультиплеер и играть против крутых игроков, но на равных? Это надо что-то думать ещё на стадии сбора армии, пытаться угадать сетап и действия врага, микрить всех юнитов а не одного лорда на маунте кругами Зачем когда можно зайти и посмеяться над тупым ботом который 30 минут в лорда стрелял?
ИГРАЕТ НА ЛЕГЕНДАРКЕ ПОТОМУ ЧТО "ЛЮБИТ ЧЕЛЛЕНДЖ" @ ЮЗАЕТ ВСЕ ЭКСПЛОИТЫ В ИГРЕ ЧТОБЫ НЕ СОСНУТЬ @ ВСЕХ КТО НЕ ХОЧЕТ ЗАНИМАТЬСЯ ТАКОЙ ЖЕ ХУЙНЕЙ НАЗЫВАЕТ ИЗИПИДОРАМИ
Бля, у меня стойкое чувство, что некоторые ИИ-фракции бафаются сильнее прочих. Постоянно наблюдаю две противоположные картины. Одна кампания, одна сложность. Против одной фракции выиграл пару боев, разбил ему пару-тройку армий - он приходит в полное убожество, сидит на жопе и просит мира. Против другой фракции ты, напрягая булки, уничтожаешь армий десять нахуй, захватываешь большую часть его владений, так что он остается сидеть в трех раскиданных по миру кусочках провинций. Ииииииии внезапно блядь из каждого этого кусочка на тебя начинают переть целые фуллстаки, набитые хорошими войсками, да ещё по две штуки. Да вы че нахуй, откуда это высирается? Обе фракции крупные игровые, если что. Грим-Гор и Крок-Гар. Ящер получил от меня пизды и испарился буквально. Орк срал стаками как безумный даже после практически полного разгрома. Это явно какие-то дополнительные сучья бафы в зависимости от того, кем ты играешь. Тебе фракцию врагом назначают и бафают сверх нормы. Иначе я не понимаю, откуда такая разница.
>>41473931 Мне в этом Троны Британии понравились. Одно-два генеральных сражения даёшь и проигравшую фракцию дербанят. Также понравились рейды одиноких генералов по деревням без армии. Как и положено быть. В те времена небольшими отрядами рейдами бегали и грабили деревни.
>>41474907 Так хаосня стартует не в своем измерении, тзинчиты вон под стенами катайскими будут сразу. А Кислеву и имперехам так-то отожраться надо дать немного перед вторжениями хаоса. Алсо интересно че там бедный моулдер делать будет, старт очень тяжелый видимо будет в смертных империях
>>41473316 >тотал вар в первую очередь про эпичные битвы, Про эпичные битвы которые вблизи невозможно смотреть. Раз они уже все остальные части серии порезали ради вахи то могли бы поработать над тем, чтобы юниты нормально взаимодействовали при сражениях. Даже построений армий нет.
И кстати на тему боёв на море. Это я не тебе анон а вообще треду. Не спорю, что если пилить уровня рима чтобы можно было сражаться на чужих кораблях это геморрой, учитывая что в игре в зависимости от расы корабли разительно отличаются по форме, но можно было бы запилить просто войнушку кораблей без армий в них. Чисто контроль кораблей, по сути это были бы 10 больших юнитов и вёлся бы обстрел с них. Не думаю, что это сложно было бы реализовать.
Захватил всю внутреннюю часть Ултуана а сижу на чиле пока снаружи собраться борятся с пиратами, вампирами и прочей нечестью. Удивился, что высшие эльфы стали конфедерацией потому что никак не получалось это не с кем провернуть. Теперь есть норм выход за пределы острова да я знаю играю плохо и походу я вообще проебу учитывая, что меня по ритуалам обгоняют рептилии
>>41475792 Держу в курсе, так и есть по лору. До ЕОТ предыдущий раз глобальный набег на империю был ~200 лет назад. Как и аббадно со своими чкп большую часть времени хаоситы просто долбятся в очко на своей территории
>>41475792 Царя Бориса еще туда пихнут куда-то как я понимаю, да и кучу других лордов добавлять будут в СМ, наверняка кто-то сюда попадет, Оксиотль тот-же. Должно быть много места сразу, в эту сторону карту не продлишь так просто, сразу все должно быть добавлено
>>41476013 Максимально плохо. Они этому и сами способствовали высирая дикие правила и редакции. Как бы всем на классик фб все равно было пока верминтайд и тотал вар не взлетели, так о нем и знало не то чтобы много.
>>41476211 боетонии не будет как минуму на релизе, мариенбург это край, куронн серый. лизардов тоже не будет, на островах малус пиздит нпс ящеров хотя возможет окси
>>41477101 1. Каждый захваченный город даёт тебе +1 в ход. 2. Есть особые города в которых строишь хату на +10 в ход, у них рядом иконка ресурса для ритуала. 3. За выполнение заданий. 4. Есть небольшая вероятность найти в руинах.
>>41473655 Проигрывать это часть челленджа. А значит можно не юзать эксплоиты. И смотреть на проигрыш стримера интереснее чем на полеты героем в ожидании когда закончатся боеприпасы у врага.
>>41478642 Мне вот интересно послушать анонов, которые говорят что Индов Ниппононов Курешей не будет потому что земель их нет сейчас, как вы себе представляете карту трехи в смертных империях без них? Даже если ее срезать по жесткому территории Инда впихивать придется, а Ниппон прям напротив катайского берега, которому один хрен оформят выход к морю и опции ниппошек не добавить тут нет
>>41478666 Да на любой карте положняк такой, не считая 3 вахи. >>41478716 К сожалению, добавить могут так же, как и Арабию. То есть будут там сидеть перекрашенные катайцы. Не удивлюсь если они так и сделают, а вот если запилят как отдельные расы, то будет приятно.
>>41478762 >К сожалению, добавить могут так же, как и Арабию. То есть будут там сидеть перекрашенные катайцы Не, я именно говорю про территории, пару раз заходила речь о том что карта мелкая и типо распаков не будет, а я утверждаю что у них территорий будет дохрена и больше, потому что иначе карту не получается оформить и территории, где должны располагаться новые расы один хрен на карте будут, остаётся только ждать что разрабы раздупляться на фракции.
Прохожу тут Драконью Сажу Инквизицию и прямо диву даюсь от того какой тут клёвый лор. Первая часть дак вообще лучший гримдарк в истории фентези. В сравнении с вахой всё четко структурировано, сразу видно что написано профессиональной рукой.
>>41479195 >>41479364 А я серьёзно, просто пропустил серию из-за визгов дебилов, которые в своё время вопили про ммо и сжв. ПРосто харкаю в ебало этим даунам, вы бля нахуй в пассфайндер зайдите где тебя нахуй уже в начале игры возят ебалом по трансухам и лесбухам, а тут всё это скипается. Про обилие принеси-подай и типа "пустой" мир тоже не понимаю претензий: ну типа, а что там должно быть? В скайриме и ведьмаке абсолютно такая же хуйня со вторичными квестами, опять же никто не заставляет собирать все травы и таблички мира.
Я просто охуел с монументальности игры, сколько вообще денег и часов в неё было вложено: гигантские карты практически без подзагрузок, красивые, вручную нарисованные локации, лощеные анимации всего и вся, куча напарников, которые отлично прописаны, да ещё и постоянно взаимодействуют между собой и каждый даёт свою оценку происходящего, охуенная система крафта, сюжет достаточно интересный. Я понимаю, что большая часть критиканов просто из первой локи не выбралась, вот и пишут хуету.
>>41479848 > вы бля нахуй в пассфайндер зайдите Справедливости ради, драконья сажа делалась еще до особого сжв пиздеца как в наши дни, поэтому на фоне того же письфайндера она и кажется менее сжвшной помойкой, но для своего времени она была оч сжв. Боюсь представить что они высрали бы в наши дни. А инквизицию я в свое время дропнул. Чет меня не зацепила эта игра, пару часов осили и удолил, да и спутники тогда все скучными показались.
>>41480334 3070; i7-10700KF 3.79GHz; 32Gb RAM, ну и ССДшник который прям в материнку встраивается. Я спецом 1.5 Гб ссд взял чтобы 500 под винду, и 1 гиг под игори.
>>41478842 Коль лень гуглануть, отвечу. Эти джунгли и есть Кхуреш. Хз зачем так надпись высоко подняли. Типо самые смертоносные джунгли-леса в фб вахе. Люстрия рядом не стояла. Ящерики могут на всяких прохожих забить, если те ведут себя спокойно и в города-храмы не лезут. Правят там наги-змеелюды (больше змеи). Ловят всех до кого дотянутся и устраивают кровавые ритуалы. Кровушку очень любят, как вампиры и даже больше. Даже скавены из-за них в джунгли не лезут. Являются ли наги родственниками людоящеров - неизвестно. Известно, что первые вторых в своё время выбили из Кхуреша. Там даже город остался (на карте есть если приглядеться). Помимо наг там обитают лесные гоблины и толпы местных пород зверолюдей.
Самый интерес, по сути, в том, что эти земли практически не прописаны. Известно, что какая-то дичь неведомая там творится. Что создаёт загадочный антураж.
Единственная фракция из всяких 3-ье степенных, вроде Инда, Нппона и прочих Арабий, которую я бы хотел увидеть в игре. А судя по карте - дудки.
Имеет ли смысл менять копейщиков с щитами на алебардистов? Я просто смотрю у них мили дефенс одинаковый и у копейщиков еще щиты есть, зато у алебардистов броня. Кто лучше линию держит?
>>41480528 >Мастер тварей вроде ничего. Это полковник, а не герой. >>41480489 Сюзерен-хороший танк. Вичка на телеге на удивление хорошо пехоту нарезает.
В фб все расы интересные кроме людей, а в 40к пиздецки тащит империум человечества но все остальные так себе. Это я так, просто заметил. Вообще в фб хрен знает как людишки, даже пусть с магией, могут воевать против таких йоб типа скавенов или полчищ воинов богов, темных эльфов. В фб люди это просто люди, скучные
>>41480912 Просто людешек кроме хаоса особо никто и не трогает. Темные эльфы постоянно заняты светлыми, хаосом и друг другом. Вампиры больше интригуют и воюют сами против себя, орки заняты гномами и друг другом, а хитрые планы скавенов ломаются об хитрые планы других скавенов. Ящерицам просто нет дела до людишек, томбам тоже.
>>41481008 >Порох Ничто против сотни тысяч крыс. Да даже визуально люди в фб скучные, челы тупо в ренессансе застряли/средневековье. Никакого превозмогания, пафоса. Хуйня по сравнению с 40к. Дефолт. Но все остальные расы топ, даже интереснее я бы сказал
Пару слов как играть за эльфов лесных? Я так понял, что конфедерация происходит после выполнения задания на выиграть 3 битвы с бретонцами/гномами/хаосом, а иначе они не хотят договора? Просто получается, что начав за Ориона неспешно играть мой сосед уебал Дуртху и я лишился возможности найма легендарного лорда, а так бы я бы был в союзе со всеми эльфами Атель-Лорена и не дал бы им друг друга отпиздить.
Есть ещё какие то советы? Я так понял что другие леса я не смогу захватить пока у лорда не будет стремительного удара либо пока я не соберу армию в два три раза больше, так как у них фул стаки плюс гарнизон
>>41481095 крутые, только стрелы быстро кончаются, я беру 6 ш ук гейвотчеров, лорд, маг жызни, капитан, можно дриаду с мортис энжином, 2 кавы, остальное сингеры или энты, можно и тех и тех
>>41480979 Не, не морские, а прям змеи-змеи. Примерно вот такие. >>41481024 >и кстати если там Змеи, Сотек не по ним угорает ? Нет. Сотек божество порядка. А наги околохаоситы.
>>41480912 Тут антисейм. Унылее имперах в 40к наверное только тираниды, особенно от маринов говной воняет. А насчет ФБ ну хуй знает, имперахи вполне интересно смотрятся за счет арты и огнестрела. Да и в целом у них дизайн добротный, не очередные женерик хуесосы на лыцарях коими всегда делают хумансов в фентези. Ну и ФБ импераха я щитаю куда больше про превозмогание и человеков, в 40к же ебаное аниме про нелепых мутантов переростков ака маринад, не ощущается в них людского нихуя. Все превозмогание обесценивается, тупо неинтересно. Вот если бы основной акцент империи делали на простых людях т.е ИГ то тогда еще ладно, а так хуйня постная.
>>41481567 Танки придумал местный Да Винчи и имперские инженеры не могут их повторить. У гномов жу проблема, что они испытывают свои изобретушки по пять веков, а то ненароком взорвется и подпалит очередному лонгперду бороду, от чего будет позор и уход в слееры.
>>41480912 Империя огромна. Люди тащат за счёт умения приспосабливаться, плюс за счет подготовки и боевого духа. Да и плюс они дипломаты неплохие, у них как бы в союзниках Бретонцы, ЕЛьфы, гномы.
>>41481444 Но-но, марины так ахуены, что их аналог даже в ребут фб запилили для людей, чтобы продажи были пиздатые, ибо люди в рванье никого не привлекают
>>41482329 Популярно=/= охуенно, людишки те еще говноеды вобщем то, так что это не показатель нихуя. Ну а насчет рванья, пчел ты вобще местных имперах видел? Там даже самые бомжеотряде вобщем то прилично выглядят хз где ты рванье нашел. Как по мне так выглядит пиздачее чем очередной реколор обоссаной силовой брони. За миньки хз, никогда подобным не увлекался.
а реально вобще отыграть канонiчную хеллеброн через девок и палачей? а то что то мне кажется, что против тех же высших там шансы не то чтобы хорошие с их то стрелками.
Какой же сбалансированный лорд. Летаешь себе на пегасе и срешь хуйней каждые 5 секунд. Вот почему мне советовали стартовать за него. Действительно, тут намного проще чем за Франца. Сиди себе, знай, колдуй хуйню а враги будут сами умирать
Собрал """думстак""" танков за импераху. Первая же мысль меня поимели вторая мысль бля меня наебали третья мысль ЕБАННЫЙ СУКА РОТ БЛЯДЬ ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ """думстак""" танков это литтерали думстак магов. Можно с тем же успехом нанять лучников со столком спрятать их в подальше и также заливать говном говном. Они просто бесполезны они наносят 0,00000000000000001% урона от урона магов, они жрут бабла как миллиард магов. Ебанный рот ебанный рот.
>>41483816 Ты бы еще летающую козу попробовал, летает с первого уровня, заклинания еще более бесплатные и враг от них убежать не может, понижает стоимость заклинаний у всей фракции. Или Теклис Летающие лл маги это пизда. Да даже просто обычные летающие лорды пизда. Да и летающие герои маги это тоже пизда. Магия вообще пизда. И монстра.
>>41483900 Ну ему как минимум доступны горы, ну и всегда можно пойти опиздюлить соседей, Карл в этом плане посильнее "зажат". Разве что провинция и правда кал говна по сравнению с Альтдорф.
>>41483873 Ну Теклис на старте пожиже будет, Гельт сразу своим дождиком копеечным спамить может там и дальность каста приличная с половины карты достает.
ебать я ща у мрази с тиранока отсасал на 8 ходу смачно. решил попробовать моратьку, набрал ей стак шардов и вроде пока все нормально и тут припрылвает эта хуита у который блядь половина отрядов это бляские конелуки и колесницы стрелючие и все это тупо моих шардов по дальности превосходят. ну и как мне такое убивать? бот не охуел ли там? они тупо откайчивают всех кто к ним пытается бежать и стрел полный рот напихивают. я хуй знает, хоть иди и стрелы им трать лордом блядь. какая мерзотная хуйня прям со старта. с малекитом конешн сильный контраст впрочем малекит вобще тот еще изипидор мне за тириона блядь и то более напряжно было чем за него
>>41484004 Бля, ты кловун? как ты шардами не можешь перестрелять ИИшных луков хаев? Да, у них есть преимущество в дальности на 30-50, но главное, что комп начинает кайтить стрелковой хуйней только где-то на дистанции в 60-90 между отрядами. То есть ты спокойно подводишь своих панцирей на 135 и начинаешь хуярить по нему в ответ, у тебя остается даже 20-40 под копий для щита. А при перерстрелке панцири со щитами выебут буквально любую стрелялку хаев, тупо за счет анрил бронебойного дэмеджа и серебренях щитов. Но да, при таком гейплее тебе таки придется чуть сдвинуться вперед из угла, где ты встал.
>>41480268 Да, сюзерены с хорошими трейтами и выбранным именем силы неплохо нарезают. Ассассины - говно какое-то, может если прокачать, будут хорошими пвпшерами.
>>41484997 Уже на харде можно комфортно играть любыми типами войск без абузов. Твоя пехота нарезает вражескую, копья держат строй сколько нужно, все работает как задумано.
>>41462414 >этот господин в желтом нахуяривает прям со старт Это ты еще за фею не играл, вот уж где имбища прямо со старта >>41462735 >cмеялись всей Ицей >мимо Кроак Кроак херня, он только пехоту убивать может, а пехоту в этой игре вообще в расчет брать не стоит, она нужна только для антуража.
>>41471999 >а че насчет глав попа имперского? Никогда это говно не нанимаю, уж очень уебищный маунт у него, не он сражается то нормально, но анимация пиздец, там по факту сражаются две лошади запряженные в эту его повозку-монумент, т.е. ЛЕГЕНДАРНЫЙ лорд, убивает врагов, натравливая на них двух кусающихся коняшек.
>>41485786 >Кроак херня, он только пехоту убивать может, а пехоту в этой игре вообще в расчет брать не стоит, она нужна только для антуража. Только потому, что её легко убивать заклинаниями. Для чего Кроак и незаменим. А ты кого магией убиваешь, монстров, что ли? Какими спеллами?
>>41481008 >Забываешь про порох и огнестрел Пчел, тут обитают всякие чорки, воины хаоса и т.д. у которых броня толщиной сантиметров десять, таким твои пукалки эпохи ренессанса вообще ничего не сделают.
>>41482712 >а реально вобще отыграть канонiчную хеллеброн через девок и палачей? Да >против тех же высших там шансы не то чтобы хорошие с их то стрелками У девок скорость большая, а против лучников возьми две-три баллисты.
>>41486278 Аркебуза и даже мушкет тупо не пробъет броню чорка, а стоит буквально десятку чорков добежать до построений империи - все пиздец, в ближнем трехметровую консервную банку вскрывать тупо нечем. >ты сильно недооцениваешь оружие Пчел, ты не сравнивай броню реально существовавшую и то, что носят всякие хаоситы и чорки, ты 10 см стали даже из современного ручного огнестрела не пробьешь, что уж говорить о пукалках эпохи ренессанса. >>41486297 >Не спасает от артиллерии один хуй Ну и как десяток пушек сможет армию орков перестрелять? Ты еще поди попади прямой наводкой в чорка.
>>41486334 >ты не сравнивай броню реально существовавшую Реально существовавшая броня мога останавливать выстрел мушкета в упор(правда чаще только нагрудник) при этом ей даже не надо было быть 10 см в толщину, достаточно 4-8мм в завсимости от качества стали.
> броня толщиной сантиметров десять Ну вы загнули, блядь, 10 сантиметров - прям как лобовая у Тигра. На деле уже 1 сантиметр защитит от любой ручной пукалки того времени.
как же ахуены миранды надеюсь после вх3 будет от СА сороковник. Правда хз как все это ляжет на геймплей тотал вара но учитывая, что у сеги еще есть релики у которых был дов то все возможно. может будет адская смесь жанров x4 + реал тайм стартегии но очевидно чет будет. вроде какой-то крупный писатель от gw перешел в якобы большую игровую компанию для писанины чего-то. возможно уже игру готовят
>>41486351 >где ты взял такие статы лол Чисто из физухи чорков, такая махина состоящая из мышц может носить ОЧЕНЬ тяжелый доспех, ну собственно их доспех так и >в настоььке броня чорков чуть лучше брони рыцарей Вообще не аргумент, мы же обсуждаем как бы в околореальности импераха вообще могла выжить. Исходя из физухи чорки могут носить доспехи которые хуй пробьёшь даже современным огнестрелом, и в настолке, и в артах, и в игре их доспехи выглядят пиздец толстыми. Такую хуету людям контрить нечем. Арта какой то урон нанести сможет, но в масштабах "армия на армию" это ничто. Уж если даже в реальности в 16-17 веках артиллерия не могла одна затащить против пехоты в тряпках, то что уж говорить про артиллерию из вахи против орков и прочих монстров.
>>41486776 >релики Они выкупилинадолго все права на стратегии по сороковнику. Поэтому Играющие Кошки вместо ртс по сороковнику делают ртс по Терминатору. Значит релики и креативы могут совместно делать игру по сороковнику.
>>41486334 > в ближнем трехметровую консервную банку вскрывать тупо нечем. Тупо любым магическим клинком. Носителей которых примерно или даже чуть больше чем чорков. Если брать империю. Дворфы же тупо ломали молотами орочьи кости прямо в доспехах.
Ну и да, не забываем, что у людей магия, много магии. Всех школ и коллегия магии стоит не просто так. Ну и основные враги у империи нихуя не орки, орки с дворфами в горах.
>>41486782 Только ты забываешь, что у орков металлургия кал и доспехи сделаны абы как и из чего попало. В них полно уязвимостей, вроде говеного металла и хуёвой подгонки. Импераха же в фб =/= условная Франция 16-17го века, хотя и сделана по мотивам. Импераха может в алхимию и магию, а значит способна улучшать качество пороха и оружия еще и всяким волшебным говном. Собственно, поэтом их никто и не мог победить, пока ГВ не решило убить фб нахуй.
>>41486994 >Только ты забываешь, что у орков металлургия кал и доспехи сделаны абы как и из чего попало. В них полно уязвимостей И это тоже. Только у 101 чорного орка были такие доспехи, про которые говорит хуй выше. Без уязвимостей и прочего. 100 из них называли бессмертные, а 101 стал известен как Гримгор Железношкур.
>>41486968 >Тупо любым магическим клинком. Магия =/= бронебойка Да и потом ты хуй подойдешь со своей зубочисткой к трехметровому челику с огромным дрыном. >Дворфы же тупо ломали молотами орочьи кости прямо в доспехах. Это еще нелепее, чем у имперашки. Этих клопов орки бы прихлопывали сверху до того как он своими коротенькими ножками добежит до дистанции своего молота. В реалиях дворфов, они должны быть вооружены пиками и алебардами + огнестрел + тяжелые доспехи и сражаться на манер прокаченной испанской терции. В вахе же нелепая клоунада, когда карлик с детским топориком бежит бить трехметровую ёбу.
>>41487178 Способны ли вообще нынешние CA сделать ТВ без наличия каких-нибудь героев/лордов? Со времен британских стульев ничего такого такого не было.
Может я тупой и слепой, но я не понимаю, почему в Вахе нельзя просто усыпить героя? Чтобы он сидел в провинции и не отсвечивал, у него задача просто бонус для дохода давать. Меня заебало каждый ход двигать его на миллиметр, чтобы оповещение о неиспользованном герое ушло. Я знаю, что можно отключить оповещения для ВСЕХ, а потом поставить галочки только на нужных, чтобы для них все равно были оповещения. Но это как-то через жопу все, задом наперед. Я точно буду забывать ставить эти галочки новым героям, и они будут сидеть около города после найма, пока я не вспомню.
>>41487730 Мне кажется странно будет не переделать хаос когда там есть колоритные личности в виде сигвальда и вообще главного глав хуесоса хаоса со всеми метками архаон. Длс должны сделать бесплатным а их актуальными. Уже купившим длс раздать другое длс которое выйдет в будущем
>>41488326 Это сложно. Пехота в принципе не самый сильный тип войск в игре, а у скавенов она ещё и слабая очень. Ну можно, наверное, поиграть за Скролка через чумных монахов с кадилами. Можно за Молдер пехоту напичкать мутациями до жопы, чтобы статы были дикие. Только для этого скорее всего придется скачать мод на отключение нестабильности, иначе не выйдет столько мутаций делать. В остальном... ну, комбинация из штормверминов для держания строя и десраннеров для удара в спину должна работать против большинства обычных армий. Это точно не та армия, которой можно без потерь валить по два-три крутых стака за ход, но играть можно вполне.
>>41486235 Ну это же потверждает мои слова, маги сделали всю работу. Убери магов и что будет с этим "думстаком"? Ему пизда. Дай магам лучников на краю карты в инвизе? Они так же выебут хаоситов.
>>41488326 Я примерно так и играл первый раз. За Квика, толпу штормверминов, несколько катапульт и фланкующий отряд ниндзя+огров. Квик любого лидера армии дуэлит за буквально секунды, главное не терять моментум и давить пока не сломаются.
>>41490396 Вот ты засранец, поди специально с ними запортил отношения. Они же няшки, буквально за пару тычков влиянием дали б тебе пакт, а затем и торговлю. Сидел бы сейчас пил лесное молодое винцо из Бересклета, а не вот это всё.
>>41479848 Мир в Драгон Эйдж один из лучших фэнтэзи миров в игровой индустрии, да. Не в последнюю очередь потому что когда ещё старые Биовары первую часть-долгострой делали, они вдохновлялись книжным циклом ПЛиО, задолго до выхода говносирика. Люблю этот мир. Но геймплей во всех трёх частях это конечно кхм хмм мда, не самая выдающаяся часть.
>>41493641 Играл только в первую часть, осталось впечатление дженерик фентези параши бездарной с унылым злым злом, лесными эльфами лучниками и подземными гномами-кузнецами. И это все подавалось в 2010 или каком там году на полном серьезе как новый сеттинг.
>>41493785 Сдох не сдох, 40к вон вроде как "жив", однако там нихуя интересного со времен ереси и не происходило нихуя и самое интересное это именно про эти времена читать, а не про миллион однотипных войн и походов сороковника про очередное превозмогание очередного скучного унитазника. Сам думаю вот мб книжки попробовать читнуть по Фб, но пока времени нету.
>>41479848 Сага же дефолт днд би лайк фентези. Ни одну часть не прошел до конца. В первой части зевал от боевки, вторую дропнул вначале, третью дропнул от скучнейших квестов. Сжв в каждой части росло, как правильно ответил анон инквицизия в свое время была мега сжв говном ещё и скучным с элементами ММО и заполнением полоски. Думаю 4 часть по сжв говну даст пососать всем патфайндерам и прочим пиларсам.
ЛОР вахи привлекает тем, что он броский, в нем куча рас, все гипертрофированно а не с закосом под реализм. Дед би лайк вселенные же это просто магия + средневековье + дракончики и подобие орков/порождений зла.
>>41493785 У меня такое чувство после серии соулсов было, когда понимаешь что все вокруг это лишь развалины прежнего мира, даже враги это давно погибшие и искалеченные души, все великие битвы уже случились в прошлом, все королевства давно разрушены, все люди давно мертвы.
>>41493844 Там ничего не может выйти нового потому что щас аос вместо фб. Выйдет типа Олд воролд события которого происходят до конца времён но итог все равно всем известен
посмотрел этого вашего легендыча и обосрался чета. у чела стрим 8 часов и 4 из них он сидел и фармил восстания или грабил 1 город 30+ ходов, а потом если и вылазит то конечно же надо бегать лордом и боезапас вражеских стрелков тратить и всегда пытается в максимальный тупой каток выйти побыстрее. ну и поебота же, нахуй так играть? и ведь я так понимаю у него все компании именно так и происходят. блевануть можно.
>>41493911 >Сага же дефолт днд би лайк фентези Да ну нет. Она скорее на Ваху Фэнтези похожа. И тут и там мир оставленный богом-создателем, где всем заправляют хтонические древние силы. В Вахе есть имматериум, в Саже - Тень. Только вот в Саже темные силы - это смесь скавенов с демонами, им для производства новых солдат нужны живые женщины, которых они потом насилуют и превращаю в матки. Гномы и эльфы - вымирающие расы, которые подвергаются жесткому расизму со стороны людей. В саже просто гораздо круче проработаны все эти средневековые интриги с шаткими союзами, вознёй аристократии, постоянными мятежами и переворотами.
>>41493911 Да, всё верно, дефолт с небольшими вариациями. Впрочем, в 2007 это ещё было относительно свежо.
Этот тупень тут просто набрасывает против лора вахи. Но где ваха, а где игрушка о трёх частях, из которых только первая годная и с 1,5 книжками, а где ваха с её тонной контента.
>>41486251 >купи со скидоном. + огров отдельно за 1380, которые сейчас в предзаказ входят. Считай после релиза игра будет стоить не 3439 как сейчас, а 3439(основная игра)+1380(огры) = 4819
>>41494900 Конечно пиздец цены. Сразу видно работает тандем Сега + геймс воркшоп. Обе жадные компании. Боюсь представить какие цены будут если сороковник запилят равный по качеству тоталу вахе. Там за каждый отряд придется платить как за длс
>>41495335 Без креам.апи я бы конечно здох. Но бзв эти миллион длц немного так мешают входу в игру нуфагам. Купи длц, купи первые две части, а потом иди нахуй.
>>41494900 >>41495335 >>41495364 Бля, челы, все понимаю, игра дорогая пиздец ещё и дойка намечается дикая, но вы давно в магаз последний раз ходили? Купить себе энергетик с чипсами и шоколадом чисто пожрать после РАБотки быстро = 400 срублей. По минимуму затариться продуктами - косарь. Инфляция везде долбанула за год, не только в вахе.
>>41495516 Шутки шутками, но мы №1 экспортёр урана в мире, и физики-ядерщики, оставшиеся с совка, еще не разьехались так что в теории мы можем показать кузькину мать.
Так говорите, он поймёт и простит? Курон уже давно простил что я захватил всю Бретонию и теперь спокойно живёт в Араби и щемит орков, скоро союз заключим, мы хорошие друзья. А этот всё еще обижается за войну с Куроном.
Алсо, вы знали что если построить 10 зданий по найму кого-либо, то это даст -1 к времени в глобальном наёме? Я теперь могу за 1 ход весьма приличную пешую армию собрать в любом городе за счёт еще того что каждая кузница даёт +1 слот в глобальном рекрутинге.
>>41495889 > глобальном наёме Надо же, пригодилось. Я так и непонял эту фишку. Помню когда только вкатывался где то слышал что у ТЭ нет глобал найма и типа дохуя минус это, но по факту вышло так что остальным фракциям от этого найма толку особо нету а у темноушастых зато ебанутый ковчег есть который прям оч пиздатая штука. Еще бы разгонялся по росту он быстрее ато слишком долго ждать момента когда он норм отстраивается начинает.
>>41495907 Это мегаудобно когда у тебя широкая империя и ты не хочешь постоянно держать толпы людей на границах. Враг решил подьехать к "незащищённым" границам? Появились бистмены? Дикие орки? Всего за 1 ход фулл стак из аркебузиров и алебардистов уже встречает их удивлённые рожи.
>>41495907 Я кстати еще посотроил несколько академий, каждая из которых даёт +1 к рангу генерала, в итоге у меня сейчас генерал сразу 16 уровня нанимается, ему можно сразу вкачать почти всю синюю ветку и он будет нанимать еще и опытных юнитов, да еще со скидоном и другими плюшками.
>>41496043 Лонг кампанию завершить, не? И нет, автобой не всегда выходит, особенно с дварфом который весьма хитро маневрирует по карте и юзает lightning strike чтобы не пиздиться с кучей стаков, а 1 на 1 у него хорошие шансы всегда ибо юниты у империи так себе в автобое, зато в реальном бою дают пососать если уметь пользоваться.
Как вообще работает механика конференции за империю? В один момент абсолютно внезапно упал в конференцию золотой орден с бальтазаром, а сейчас уже много ходов как не падает союз с нордландом, аверхаймом, талабе-что то там( при том, что я его освободил от вампиров) и мариенбургом.
Чувствую, что мне придётся идти и пиздить их ногами чтобы провинции собрать
>>41497463 Предлагают конфедерацию, когда достигают 10 верности. Можно отказаться, тогда следующее предложение (от тех же хуев) будет через 20 ходов. Не знаю, как это работает у разных хуев, есть ли там какой-то кулдаун или могут предлагать несколько ходов подряд. Я такого никогда не видел, но и не тестировал специально. За конфеденрацию снимают 3 очка стабильности, так что сильно залупотреблять не стоит. Соглашаться надо, когда у тебя хотя бы три очка есть, чтобы упало до нуля, но не ниже, а то штрафы будут неприятные.
>>41496079 >Чисто га сойбоях вывозят Тоже мне откровение. Это база блядь, последних 5-7 лет говноиндустрии электронных игр. Как по нотам - трайлер рескина прошлого говна показали - фансойчики уже бегут со всех ног делать предзаказики, попутно массируя простату ЛГБТ/БЛМ-дилдаками. Квассика времени.
>>41470963 >пока ДЛС с бистманами не вышло и я не рейджквитнул от того какие они ОП на запуске были Кек, сейчас ты тоже самое сделаешь, т.к. у бистменов последнее по дате ДЛС к вахе 2 и они оверпаверд снова, и в кампании и в МП.
>>41500649 Так или иначе хаособлядям особо нечего брать кроме пихоты, я бы играл за империю и набрал арты с аркебузирами, ну и алебардаунов чтобы их защищать, если останутся деньги то кавалерии чтобы отгонять их кавалерию от флангов и врезаться им в жопы.
Практически все, что он говорит, имеет смысл в Вахе, кстати. До того великая игра. Про лучников за щитами, про важность мобильности для кавы и про то, какой хуевой она становится в стационарном зарубе. Оказывается, все эти приколы с непобедимой тяжелой кавой в Риме были пиздец неисторичны, так-то.
>>41500767 О, спасибо, гляну. Мне его первое видео очень доставило: https://www.youtube.com/watch?v=xPGdOXstSyk Откуда, думаешь, у меня такой баттхерт на отсутсвие рва перед стеной? СА ебаное, когда ты уже сможешь в нормальную фортификацию?
>>41500806 Ну просто посылаешь тяжелую каву в рубилово с любой пехотой и та побеждает всех. Обычно генерал с телохранителями этим занимался. Единственный риск был в том, что генерала могут случайно убить.
>>41500923 Когда тяжелая кавалерия врезается в формацию, если она не пробивается насквозь сразу, и пехота не начинает драпать, то кавалерия увязает и единственный вариант в таком случае - пробиваться с боем насквозь. Если они успешно пробиваются насквозь, то разворачиваются и чарджат снова, но по факту если ты чарджишь и не выигрываешь после этого, то обязательно увязнешь, а там как повезёт, может пробьешься(с потерями), а может и нет. >Видя перед собой тысячи раненых и дезертиров, спешащих к городу и прикрытых только цепью стрелков, уланы ринулись в атаку. Тут они неожиданно для себя оказались перед сухим руслом речки, в котором укрывался усиленный отряд под знаменем Османа Диньи[en] (около 2700 человек). Внезапно для англичан отряд вышел из укрытия и преградил путь уланам. 21-й полк (около 400 пчел.) врубился в строй махдистов. «Столкнулись две живые стены» — пишет Черчилль. Воины Диньи сражались храбро и умело, пустив в ход все известные им приёмы борьбы с конным противником. За две минуты, пока уланы прорубались через толпу врагов, они потеряли убитыми и ранеными 70 человек и 119 лошадей. Махдисты быстро сомкнули строй, и уланы не решились пробиваться назад тем же способом. >On the first charge, Enghien's cavalry penetrated a corner of the Imperial formation, pushing through to the rear and losing some of the volunteers from Paris.[54] As Cardona's ranks closed again, the French cavalry turned and made a second charge under heavy arquebus fire; this was far more costly, and again failed to break the Imperial column.[55] Enghien, now joined by Dampierre's light cavalry, made a third charge, which again failed to achieve a decisive result; fewer than a hundred of the French gendarmes remained afterwards.
В любом случае атака тяжелой кавалерии останавливается только числом пехоты, превышающей всадников минимум раз в 7-10, если разница между ними в числе не велика, то пехоте пизда.
>>41500474 Ох уж эти манёвры говноеда - МАГУ СИБЕ ПОЗВОЛИТЬ ПАКУПАТЬ ГАВНО, А ТЫ НЕ ХОТИШЬ ПЛАТИТЬ ДЕНЬКИ ЗА ГОВНО - САЛУ БЫТЬ...ДА, ТЫ НУЩИК, ЭХХ-ХЕ-ХЕ)) Пошёл-ка ты нахуй, мелкобуква соевая.
>>41501469 Ок как голосовать рублём если я не хочу чтобы меня кормили соевым говном, если всё что выпускается это соевое говно, которое раскупается как горячие пирожки? Я бы может и рад вкинуть бабла в исторички, да вот на них хуй забили.
>>41501567 чел историчики такое же соевое говно только с нигерами другими текстурками пчел... я короче понял, ты бомбишь с того что тебе предлагают не тот сорт сои что ты предпочитаешь.
>>41501621 >Трою Хочу Медиевал 3 на доработанном по механикм и оптимизированном движке Аттилы, с переделанными провинциями и феодальной системой. И хочу Империю 2 а Наполеоникой , но очень доработанную Империю 1, с графикой Аттилы и проработанными механиками, отрядами и задействованный весь мир.
>>41501917 >Ну так пиши в СА. Бесполезно уже. Не специалистов, дижка, но есть квотники и эффективные менеджеры. На историю уже забили. >>41501917 >здесь ноешь? Может ты донесёшь до кого-нибудь, кто сможет сделать.
Оказывается, у главной телки Тиранока есть уникальный трейт на колесницы. Интересно. Может и у других лидеров эльфийских княжеств такие фишки есть? Зря я их истреблял как собак, надо было конфедерировать? Люблю я такие трейты.
>>41502366 >Surthara Кес >колесницы Лол, это походу отсылка к мему из первой части Там был багнутый лорд северян Surtha Ek, который постоянно нанимал целые стаки только из колесниц, доставляя огромную жопную боль игроку
>>41464192 >Только под кучей бонусов с тех и от Имрика Напомнить под какими бонусами ИИ гоняет со старта? >проще взять стак драконов А ещё проще врубить читы
>>41495907 Да, ковчег имба у ТЭ и позволяет быстрее всего получить элиту. Настолько, что остальные города кроме как ресурсной базы даже не рассматриваешь. Ну разве что достопримечательности полезными могут быть
Ну всё, подебил. В лейте если честно реально скучно. Где-то в мидле думал покрасить всю карту, но к лейту понял что это аутизм и тупо выполнил условия за счёт альянсов.
>>41503552 За добрые расы скучно, потому все сильнейшие фракции обычно твои друзья. У тебя вон даже высшие эльфы темных победили, совсем делать нечего. За злых ситуация куда как более напряженная. Ненавидят все. В лейте начинается самая жара против отожравшихся мегафракций типа империи или гномов с эльфами. А если вместо гномов отожрались орки, то и с ними будет жара, без разницы.
>>41503613 Я в первой части за импераху это сделал, тоже нихуя не дали и под конец совсем уныло было. Повторять не захотел, тем более что карта сильно ширше.
>>41503714 За кого советуешь следующими? ДЛС никаких нет кроме первой части.
>>41503728 >ДЛС никаких нет кроме первой части. А чего, я ванильными лордами не стартую ваще, дождись распродажи можешь длс взять, длс фракции 2-ого года и дальше стали выходить годные. Ну на крайняк фрилс героев можешь затраить, я вот за Ракарта покрасил, норм, лизардские зверюшки норм так тэ освежают. мимо
>>41502867 >>41502944 Как это работает: 1) Компания ставит цену на 400% выше нормы, в нашем случае 7500 руб. 2) Лохи, которые не вымрут, покупают, остальные ждут скидок. 3) "Хорошая" компания дает скидку в 50%, цена 3750 руб.. 4) Типа-не-лохи радостно скупают по "хорошей скидке", тем самым платя за игру 200%. 5) Через n-количество лет, когда количество покупок падает до определенного минимума, компания дает "гигантскую" скидку 75%. 1875 руб. 6) Это актуальная цена за продукт. По которой он окупится и принесет прибыль компании. 7) Но по такой цене, 100 000 000 $ премии руководство компании не получит. Поэтому с тех кто "все равно заплатит" стригут 400%.
Блин, мне импонирует SFO добавлением глубины в геймплей, но очень напрягает отсутствие баланса. Говноармия т1 хай эльфов сносит элитную армию вампиров, где все 9 ранга. И таких примеров куча. Еще зачем до дали каждой подзаборной собаке 20000000 хп, нахуя, а главное, зачем
>>41504155 Слишком легкая компания, особенно на старте резидент слипер. Я думаю мб за них против "добреньких" надо начинать пораньше бычить чтоб пободрее пошло, хз. Я в этом плане вобще нелюблю "светлые" фракции тк слишком уж к ним хорошее отношение у соседей.
>>41503714 >За добрые расы скучно, потому все сильнейшие фракции обычно твои друзья. Тоже мне проблема, просто берёшь и обьявляешь им войну вместо альянса и красишь всю карту сам.
>>41505021 Будто в ваниле не так. Разве что иногда может той же Моратьке не фортануть и она может на старте где то там обосраться и возможно не сразу на бублик поплыть.
Всё по пизде пошло когда удалось взять в конфедерацию Алит Анара и я решил там пошибуршить выйдя из бублика. Не получилось. Постоянно нападали по кд, ушел, сидел, потом чет эльфы стали спамить а я еще дурак в конфедерацию набрал союзных эльфов потому что отставал от ящерек по ресурсам. В итоге полный посос. Крысы спамят, эльфы темные бесконечные
И мне кажется они все равно ахуевшие с такой ценовой политикой. Говорить можете чё угодно но учитывая, что банально в битвах армии не дерутся друг с другом это наглость. Базовая двойка стоит дороже чем рдр, киберпанк или Элден ринг. И это база а вместе с длс 8к+ а двойке уже 5 лет. Но почему то я не думаю, что разработка вахи строит дорож этих игр. При этом в самой игре кроме битв смотреть не на что. Какой-то крутой сюжетной линейки уровня вк3 для каждойладно не для каждой но для крупных и основных расы нет, многих старых фишек, механик из тотал варов нет. Да огромная карта но на ней все так же нечем заняться кроме как ходить и завоёвывать поселения, ну да ещё иногда можно найти руины. Битвы на самом деле частенько утомляют, менеджмент городов однотипный и простой, города даже на карте визуально не меняются. Даже есл чужой город завоевать то он не поменяется в стилистике. Так если посмотреть на игру то что. Есть глобал карта с плохой графикой на ультрах, есть несколько десяток карт, за редким исключением, ничего из себя не представляющихну реально карты для боёв чаще всего это поля, такие наштомповать можно прям овер дохуя, и болванчики которые ходят туда сюда. Реально что цепляет это разномастные армии визуально + моба лайк боевка у лордов с проживанием скилов а так не понятно чем цена обсуловлена
>>41507513 Не нравится ценовая политика - пирать\используй крем, делов-то. Сега - это такие японские жиды, которые ещё хуже оригиниальных жидов, они всегда такие были.
К тому же ты не должен скупать прям все ДЛС - даже бесплатных и базовых лордов тебе хватит на сотни часов геймплея. Цена в общем-то себя окупает, при условии, что ты будешь в игру играть, а не пофапаешь на модельки полчаса и удалишь. >При этом в самой игре кроме битв смотреть не на что Крутые фракционные механики, крутые ЛЛ, разные варианты прокачки, разное положение дел на ГК даже при игре за одну и ту же фракцию и т.д. - ну да, ну да, нечего смотреть. Если для тебя это всё несущественно, зачем играть в тотал ваху вообще? Есть много других замечательных игр, можешь купить их.
Лол, а чего у орков такая арта точная с летающей гоблой? Дали Грише ее со старта и я прям приятно удивился с того что она ебохает куда надо не прокаченная даже. Поясните кстати как играют всякие метабляди за зеленых, ведь лучники у них только треш тировые и наверное вначале и юзабельны а потом все. Не воюют же они пехотой которая мусорной считается на вх?
>>41507513 >Базовая двойка стоит дороже чем рдр, киберпанк или Элден ринг. И это база а вместе с длс 8к+ а двойке уже 5 лет. Пчел, а ещё есть первая часть.
>>41495889 Да, знали, только нахуй это не нужно в большинстве случаев, если только ты не воюешь методом трупозакидательства, и нуждаешься в постоянном найме пушечного мяса. Твой пик - лучшая иллюстрация, 234 ход, уже без разницы, что там построено вообще.
>>41508967 Ну просто КА сообразили что можно гребсти бабло на ролеплее, высирая ленивые тоталвары по вахе и продавая даунам рескины рас. Я такой же даун, и не могу обьяснить толком почему мне так нравится ваха, но я прям погружаюсь в мир вселенной и всё. Наверное мне нужно наестся самой вселенной, чтобы потом начать требовать более сложных механик и прочего.
>>41509049 Ну тут ты хуйню несешь. В Ваху как раз стократно больше труда вложено, чем в любую историческую часть до неё. Это самый масштабный проект СА, Если бы они с ней не напряглись, то ничего бы не взлетело, серия бы дальше стагнировала с халтурными историчками про одинаковых юнитов. Вон как Китайцы, которым пришлось досрочно сворачивать поддержку. А с Вахой они наконец поняли, что вложение сил реально дает профит. Это даже по Трое видно, она хоть изначально и сделана по старым халтурным схемам, но развивать её пытаются уже намного активнее. Может благодаря успехам Вахи следующая историческая часть станет чем-то достойным.
>>41510287 >немаленькую армию Эйдж оф сигмара Хммм, что же выбрать, одну армию пластмассовых ебенячьих человечков или компьютерную симуляцию всей вселенной со всеми возможными армиями и ИИ-соперниками для бесконечной игры...
>>41510287 Во-первых, пс4 это кал. Быть сосноледебилом это хуже всего Во-вторых, модельки аоз это кал. С кем ты играть будешь в России-то? Три с половиной задрота на город. В-третьих, дорого да, но круто, это одна из лучших игор сегодня. У меня в это дерьмо 1к часов наиграно, я думаю оно стоило своих денег.
>>41510734 20500 рублей со всеми длс игра точно не стоит, в базовой двойке 4 расы всего, это просто смешно но видимо ебанутые цены обусловлены тем, что настольшики привыкшие тратить немалые бабки на армии%%а в фентези баттл они оВ игре вообще нет
>>41510948 >%%а в фентези баттл они оВ игре вообще нет блять. имел виду, что они готовы все скупать. Вместе с тройкой и её будущими длс с такими ценами всё будет обходить тысяч тридцать минимум. Это лол просто. С такой ценой должны быть компании уровня вк3, старкрафта, с армиями которые взаимодействуют друг с другом, картами которые не повторяются, морскими сражениями, интересными событиями на глобал карте и т.д. Это цена не ААА и даже не АААА а АААААААААААААААААА
>>41509415 Труды не равно качество, игра просто скучная, стройка максимально примитивная, настолько, что её можно было вообще вырезать из игры. Механик на глобалке нет, кроме скверны разве что у некоторых рас, боёвка специально сделана хаотичной, сравни битву в риме 2 и в вахе, короче если бы не фентези сеттинг, эту игру бы смешали с гавном на уровне британии
>>41510976 >>41510948 Бля да что говорить, постройка в игре это тупо картинки и никак визуально не отображается на городах они(повторюсь)даже не меняются визуально хотя ради приличия могли бы просто модельки менять. В игре все халтура кроме армий, армия когда просто стоит, выглядит круто или обстреливаются, но когда приближаешь то пиздос. Даже приближать неохота, потому что и боевка хаотичная и сами стычки кривые, косые. этот анон прав на 100% >>41510984
>>41510984 Такая скучная, что стала самым популярным ТВ и держится в топе годами. Видимо, все просто через силу сидят и скучают. Думаю, ты не очень хорошо понимаешь, что делает игру скучной, а что интересной, и цепляешься ко всякой чепухе.
>>41510948 >20500 рублей со всеми длс игра точно не стоит Это типо за 2 игры с всеми длс? Ну так это не одна игра, а именно что 2 разные, только с возможностью связки в единую структуру. Я как бы согласен что 10к за игру это дохрена, но давай откровенно говорить, все кто тут сидит, 99% кто покупал игру сделали это до повышения цены, и там было ровно в 2 раза меньше за все - 10к, я взял все этим летом по скидке 50-60% - за 4к и считаю что это оч дешего, на самом деле за такое количество контента, поэтому треху куплю на выходе и чтоб огров получить сразу а не потом платить шекели. Так что как мы видим на моем примере, не было никаких 20к за игру, а то что цены подняли, это конечно хуевая политика, пусть западные сойбои спонсируют, я длс брать за полную цену не собираюсь.
>нет нормальных осад >нет морских сражений >нет анимаций у героев когда они совершают действия, лишь выскакивающая табличка об успехе или провале >армии не сражаются друг с другом а просто махают куда попало >скучная глобал карта которая недалеко ушла от исторических игр >постройки лишь картинки >города не меняются >дисбалансный ИИ >еще больше дегроднувшая политика >плохая оптимизация >однотипные поля сражений которые повторяются >с вас 20к + 10к+ за 3 часть
>>41511235 Алсо просто покупаю голую трешку я даже не покупая никаких длс в ходе жизненного цикла буду стабильно получать новых лордов, героев и юнитов, актуализацию для старых рас 1-2 части и гигантские смертные империи если прикинуть, то примерно половина всего контента в игре бесплатная была, много там историчек так обновлялись? - итого за 7600 фублей или сколько там у меня будет самая крупная ТВ в истории, стабильно допиливаемая и обновляемая разрабами.
А я вот одной хуйни не пойму. Ну, я считаю, что, например, Дота говно. Я не хожу в их треды и не рву жопу, доказывая это дотерам. Нахуй вы усираетесь, доказывая якобы хуевость Вахи? Всем похуй.
>>41511364 Низкокачественная хуйня может быть популярной только если она дешевая или бесплатная. Но ты же сам тут усираешься, доказывая, что ваха слишком дорогая, лол. Так что она дорогая и все равно популярная, а это уже точно говорит о высоком качестве. И это не какая-то хайповая популярность в духе "погудели и забыли", а стабильный интерес аудитории на протяжении нескольких лет. Это тоже признак качества. Ваха это топовая игра серии. А твои доебки сводятся либо к толстым преувеличениям, либо к совсем уж мелочной хуете.
>>41511896 >Низкокачественная хуйня может быть популярной Достаточно нашпиговать цветастой магии и монстров разных, пуская пыль в глаза, и успех тебе обеспечен.
>>41512434 Но это не скины, а уникальные для каждой расы, кроме эльфолюдей скелеты, в том и дело, иногда для одной расы нужно 6-7 скелетов разных, возьми бистов или орков хотя бы, причем это я без маунтов даже посчитал, чтоб ты про слоно-верблюдов не вскукарекнул. Самое главное что ты прекрасно это понимаешь, но продолжаешь пиздеть, пытаясь этого оне замечать
>>41512574 длс с расами стоит как полноценная игра ты о чем вообще лол. ладно бы там сюжетка была а так платишь за именно скинчики. потому что если делать исторический тотал вар по принципу вахи то можно делать разных юнитов, разных весов, роста и т.д. ведь все равно драться они нормально друг с другом не будут. зато разнообразие
>>41512914 >длс с расами стоит как полноценная игра ты о чем вообще лол Пик >потому что если делать исторический тотал вар по принципу вахи То никто это не покупает и не играет >то можно делать разных юнитов, разных весов, роста и т.д. ведь все равно драться они нормально друг с другом не будут. зато разнообразие Демагогия дебила, который равняет разный рост-вес двух человеков и орка с минотавром. Разница в том, что огр/минотавр/древень/ужас склепа, относясь к одному классу монстрпехоты являются абсолютно разными юнитами, с абсолютно разными поведением в битве с точки зрения анимации, когда в риме у тебя все юниты всех рас одинаковы. Именно поэтому кстати есть проблемы с синханимациями и все махаются в воздух, а не потому что разрабам лениво. И между прочим размах, качество и масштаб тех синханимаций, которые есть в вахе историчкам и не снились, просто они встречаются реже гораздо
>>41512914 > можно делать разных юнитов, разных весов, роста и т.д. Ога, гульфики разной величины тоже. Аутист ебучий, разница между скелетами, массами и прочим варгульфа и гоблина означает разное их применение. Разный рост моделе не добавит ровным счетом нихуя. Еще блять предложи имя каждого солдата отображать лалка.
>>41513335 >в вахе просто рескины ты скозал, знаешь я тоже так могу: >так культур паки добавляют рескины зданий, рескины квестов, рескины юнитов, не добавляют анимации, рескины сюжетки, рескины религий, анимации опять лол, кто о чем, а кот об анимациях
>>41511045 Просто в игру пришли вахолюбы и прочие фанаты фэнтези РТС, которые привыкли к таким играм, обвёл рамочкой кого угодно против кого угодно и мобы там по воздуху бьют. Поэтому для такой ЦА не стали заморачиваться с боями. Главное, кинули отряды и показали, что рамка не всегда работает. ЦА фэнтези РТС и рада. Для Ваховиков вырезали экономику и строительство. И формации, а то сложно.
>>41513518 Так тебя же спрашивают зачем вы рветесь, если культур паки аналогичны ваховским? Ну а по факту да, распак в вахе = культурпак в историчке, весь прикол в том, что сыграть за зомбопиратов и томбов интереснее чем сыграть очередную кампанию за дикарей каких-то непонятных, которые от ванильных дикарей не отличаются ничем
Что несёт в себе длс паки кроме армии? Картинки для построек и одинаковые на всю фракцию здания? Лол. Просто конкурентов нет + настольщики вахоебы набежали.
>>41513861 Ты тралишь типо? Лесные эльфы ничем не отличаются от бистменов, а пираты от томб кингов? Ну ок: >Экономика Бисты орда, у них нет экономики, деньги от набегов только ЛЭльфы в лесах сидят, деньги в 1 локе генерируются Томбы тратят бабки на постройки, юниты бесплатные Вампираты строят тайные убежища в чужих городах и там бабки генерируют >Дипломатия Бисты воюют с добряками и вообще со всеми при желании ЛЭльфы дипломируют со своими и конфедерируются по заданиям Томбы нейтралы ко всем, обычная дипломатия Вампираты тоже, играй как хочешь, набегами на прибрежников или строй империю, пох >Постройки У каждой расы свои собственные постройки, как и свои собственные уникальные юниты с сильными и слабыми фичами >Анимации У бистменов есть синх. анимации убийства рогами при раше имперах, у бармазмея есть анимация поедания лошади с всадником У ЛЭльфов орлы убивают пехоту роняя с воздуха, а лучники стреляют в подкате при раше Томбы там каменные хуйни пехоту убивают когда тоже есть анимации синхронизированные У вампиратов крабы пехоту едят Ну это только что я помню, наверняка есть еще что-то >рескины не одни юниты не рескины при этом, разве что зоаты рескин дракоогров А теперь ты обоснуй, что в риме галлы отличаются чем-то от киренаики какой-нибудь, а римские легионеры с щитами дохуя отличаются от спартанцев или варварской тяжпехи с щитами, по синх. анимациями особенно охлол, сольешься же сразу
>>41513398 >экономику Ползунок налогов штоле? Ебать ты чикагский мальчик. >строительство Еблю с санитарией и порядком? Хуй на них. Тем более, что эта ебля присутствует. >формации В 3 части можно будет сохранять формации. Чего тебе еще надобно, собака? Чтобы изменяли строй на рассыпной, а перед атакой в плотный собирались? Так нириалистична же лол.
>>41514082 >скелеты для необычных юнитов а какие юниты у зеленокожих являются обычными? Давай составим список скелетов для орков вахи и всего рима 2: Зеленокожие: Гноблар, гоблин, орк, большой орк, тролль, волк, мелкий паук, сквиг, вепрь, гигант, большой паук, каменный идол, виверна = 13 Рим 2: Человек, лошадь, верблюд, собака, слон - пук усе >>41514560 Ты знаешь что такое скин, пчел? Хуйня со страусиными ногами и человек у тебя это одна и та же моделька? Они бегают даже по разному, клоун, это абсолютно разные скелеты.
Хочу вкатиться в ТВЖ вархаммер. Я правильно понимаю, что в В2 доступен и весь контент из В1? За кого начинать играть? И есть какие-нибудь подводные камни?
>>41514818 > Я правильно понимаю, что в В2 доступен и весь контент из В1? Только если купишь весь контент из В1. > За кого начинать играть? За Тириона, сына Аэнариона. > И есть какие-нибудь подводные камни? Придется сидеть в треде, где посадили вахабратишек и историяшизов (или историкобратишек и вахашизов), и 24/7 выяснить кто из них Горк, а кто Морк.
>>41514818 >Я правильно понимаю, что в В2 доступен и весь контент из В1? Покупаешь 1-ую и 2-ую часть и "доступен и весь контент из В1". При этом 1-ую устанавливать не нужно. Можно 2-ую купить, а 1-ую разблокировать с помощью крем-апи (в стиме не забанят) Если у тебя только 2-ка - общей карты не будет. Только особая спец. карта 2ки. Контент из ДЛС будет доступен боту даже если ты ДЛС не покупал. >За кого начинать играть? Кто больше нравится, за того и играй. >И есть какие-нибудь подводные камни? Скоро 3-ья выйдет. И 2-ка станет не актуальной. Впрочем тебе никто не помешает в неё гамать.
>>41514818 >И есть какие-нибудь подводные камни? Да. Чтобы сыграть в фулл карту со всеми фракциями и лордами тебе нужно потратить 20500 рублей и это только сейчас, кроме 3 части. Через годик выйдут бессмертные империи на тройку и чтобы там весь калтент получить придется отложить еще минимум 10000 рублей
>>41512177 Конечно, пчел, логичные рассуждения. Ведь провальных игр с цветастой магией и монстрами в природе не существует.
Какая же у тебя шиза запущенная, какие же смешные оправдания для когнитивного диссонанса в твоей башке. Тебе проще бвыло бы уже принять тот факт, что Ваха объективно лучшая игра серии ТВ, и смириться с тем, что тебе её величие недоступно в силу отсталости или зашоренности в своих утиных переживаниях. А не доебывать весь тред.
>>41514180 Я тоже думал, что это какая-то шутка тупая, но на деле он вполне внятно рассказал, какие видосы с тирлистами на его канале были более популярны, какие менее, где больше дислайкали и почему и т.п. Приятно было узнать, что больше всего задизлайкали его видос про юнитов вампиров, потому что он там совсем уж тупняк высрал, с которым я был не согласен капитально. Выходит, что многих это задело.
>>41515452 Нормальная игра на один два раза. Потом играть одинаковыми китайцами против таких же одинаковых китайцев слишком скучно. Особенно после Вахи, когда все уже привыкли к по-настоящему различающимся фракциям.
>>41515431 Куда засчитал? В список плюсов? В список плюсов относительно исторички? Ну тогда записывай магию как отдельную механику со своим делением уникальных школ и атакующих/защитных заклинаний Летунов и монстрпехоту как 4-5-ые стороны в камень-ножницы-бумага, хотя там все ещё сложнее даже Героев и единичную монстру, причем они раз на раз не приходятся и тоже подразделяются на дохера типов от дуэлиста до саппорта Переделанную систему бафов фракций/лордов/технологий/обрядов, что позволяет действительно ощущать разницу в битвах при игре не только за разные расы, но и фракции. Отрицать что ваха ничего не привнесла в тв и утверждать, что это все ничего не значит и совсем не разнообразит геймплей в битве может только неигравший утенок-хейтерок
Какие же эти две шлюхи душные, пиздец. Имеют столько отхила, что их убить невозможно, пока они весь лимит не выхилят. Им везет, что Имрик далеко, приходится воевать говняной армией конфедерированного Алит Анара. А то насадил бы их на копье легчайше в дуэли на драконах.
>>41515837 > Единичные юниты были в трёх китайцах вроде? Руки прочь, китайцы вышли после вахи. Говорить что китайцы привнесли это в ТВ это даже не ревизионизм, это путешествия во времени.
>>41515793 Давай прикинем навскидку, что надо сделать сначала разрабам, чтоб запилить морские бои 1) Поебаться с лецензиями ГВ на разрешение морских боев, которые являются отдельной игрой 2) Разработать для каждой расы, которых только в 2 частях уже 15 штук + еще 9 как минимум в трехе свои уникальные корабли, подразделить их на типы, учесть, что некоторые расы используют всяких кракенов в бою, а некоторые играют от монстрпехоты 3) Разработать технологии/обряды/героев/уникальные корабли для морских сражений 4) Сделать по сути 2 отдельных баланса в игре для наземных и морских боев, причем сделать все это лорно и под надзором ГВ ????????? Профит На выходе ты получаешь игру в игре в которой половина фракций почти не играет на море, а другая половина неимоверно уничтожает всех остальных ибо у них есть тяжелый линкор с мегапушкой/механический хракен/летающие орлы с лучниками и которую игроки во всех других тв тупо скипают, найс, что может пойти не так.
>>41516197 ТАк всегда так и было, ты в том же фотсе мог двумя корабликами на ручном управлении всех разъебывать. И что за пиздешь про скипы морских боёв? Если это пушечные корабли то охуенный фан в таких боях ьбыл.
>>41516191 Че было? Мутации юнитов? Изготовление артефактов? Выпил фракций? Эльфийские манипуляции? Иди-ка ты нахуй, ебучий шакал. Пиздишь мне тут, будто я во все Тотал Воры не играл. >>41516170 Ну, будем честны. Оценивать по-настоящему можно будет после выхода тройки со всеми ДЛЦ и апдейтами. А так-то нам втюхали натуральный ерли аксесс за овердоуя даларов, а мы на патреоне тупо донатим, чтобы выкатили окончательную версию.
>>41516277 >>41516277 >Мутации юнитов? Изготовление артефактов? Выпил фракций? Эльфийские манипуляции? Иди-ка ты нахуй, ебучий шакал. Пиздишь мне тут, будто я во все Тотал Воры не играл. да
>>41515837 Это только про битвы прогнал только то, что сходу приходит в голову, а это уже уничтожает геймплейно любую другую тв. >Единичные юниты были в трёх китайцах вроде? Китайцы после вахи вышли >И бафы фракций вообще во всех тоталварах не? Это не являлось хоть сколько значимой механикой, сейчас это другой уровень качественно и количественно. Когда персонажи собирают шмот в отдельных битвах и получают собственную уникальную прокачку. Молчу уже о всяких котлах и кузницах в последних длс, это вообще уничтожение историчек, одни разнесения болезней у Нургла чую фановее и глубже будут чем все механики на глобалке всех предыдущих тоталваров. Будем откровенны, ваха это топ-маскультртс, я не люблю циву и всякие европы именно за дроч с табличками, сегун и рим я красил карту имея -500-1000 еды/санитарии потому что никогда не было интересно сидеть провки дрочить и игры я прошел лонгкампанию по разу ровно, в вахе уже наиграл 1000+ часов, а не стартовал даже не то что лордами всеми, а даже не все расы попробовал
>>41516197 >Разработать для каждой расы, которых только в 2 частях уже 15 штук + еще 9 как минимум в трехе свои уникальные корабли, Ого как сложно, ну да это ведь не лордов по 10 баксов продавать каждый. Если бы взялись сразу бы на 2 части то уже было бы все готово. >причем сделать все это лорно На лор уже положили и СА могут сами писать че угодно. Фентези батл уже ебнули а вместо него наследник аос.
>>41516411 >в вахе уже наиграл 1000+ часов, а не стартовал даже не то что лордами всеми, а даже не все расы попробовал Перезапускаешь за имперах по 100 раз?
Я надеюсь в третьей вахе осады доработают и я наконец смогу как в трейлере дварфов для первой вахи поставить пушки на стены. Вы только представьте ракетную артиллерию на стенах с аркебузирами, такую крепость не взять никому. Или нет, хеллбластеры и ракеты, ебать сука.
Еще хотелось бы чтобы на строительство лестниц уходил хотя бы ход, а так получается что они валяются прям под стенами для всех желающих.
Рвы жду со своего первого тотал вара.
Вообще блять креативам не помешала бы конкуренция, удивительно что никто до сих пор не решился с ними пободаться.
>>41516633 Осады уже показывали. Они расширили города, добавили улиц, мостиков всяких для лукарей, ввели постройку укреплений и башен внутри города. Лестницы остались без изменений, рва нет.
>>41516704 Просто сейчас порой выгоднее не стоять на стенах, а подождать пока зайдут в город и столпятся в узкой улочке и жахнуть артой или заклинанием, стены скорее вред приносят чем пользу.
>>41516577 >Куда она осады потеряла? Ты ньюфаг, ок. https://youtu.be/l5fTCWgUZnQ >Морские сражения Во всех играх были, ньюфаг. Нахуй ты вообще свое мнение высрал если даже с азами не ознакомлен?
Между прочим морские баталии могли бы быть очень веселыми в вахе. Я бы посмотрел как имперский галеон с пушками будет пиздиться против бретонского парусника без пушек.
>>41516786 Это да, я про т о и говорю. Тут бы не было тухлых боёв барж с лучниками, могли бы охуенное рубилово с магией и огнестрелом замутить, почти 40к в космосе.
>>41516786 А сбоку дракар норски плывет, с тыла мусорная баржа орков, а с глубины всплывает гнилая туша кита, которую скавены переделали в подводную лодку с варп-торпедами и ззап артиллерией. Баланс был бы мое почтение.
>>41516757 На видосе обычная осада с лучниками на стенах подъезжающими к ним башенками. Я хз, что ты этим сказать хотел. В вахе есть все это и ещё больше. Очередная победа Вахи над говняной атиллой...
>>41516431 Даже если садиться делать морские бои то нет особо смысла до выпуска полной карты со всеми водными пространствами, ну и не надо стыдиться такое за бабки продавать имхо, купишь? >На лор уже положили и СА могут сами писать че угодно. Фентези батл уже ебнули а вместо него наследник аос. Если бы это было так то мы бы давно уже увидели кучу отсебятины, но этого не происходит, зато мы видим, что СА ждут пока ГВ им лор допишет под кислев-катай. >>41516437 За имперах отыграл самую длительную кампанию 400+ ходов, но даже там покрасил только половину карты, даже не всю бретонию захватил. Ну а почему думаешь тут все говорят что ваха интересна? Действительно интересна.
>>41516863 Лесные эльфы с луками на орлах бы вскрывали бы на отлично. Вообще возможно морские бои бы своей кринжовостью и последующей мемасностью и рождали бы интерес играть >>41516964 Не, на вх, а я даж не помню че я там делал столько времени, помню восстания фармил и армию так прокачивал
>>41516277 >А так-то нам втюхали натуральный ерли аксесс за овердоуя даларов, а мы на патреоне тупо донатим, чтобы выкатили окончательную версию. Если бы 1-ая не взлетела, или так себе продалась, 2-ка бы думаю, всяко вышла бы (думаю её пилили ещё до релиза 1-ой)+2-4 ДЛС и всё на том. Тройбана бы не дождались. >>41516522 Минитралл
>>41516633 >Вообще блять креативам не помешала бы конкуренция, удивительно что никто до сих пор не решился с ними пободаться. Как минимум были Кнайт оф Хонор. Тоже глобалка отдельно (правда там она в реал тайме), бои отдельно. Дипломатия там прикольная была, не знаю как исторички, но тоталваху она точно в этом плане превосходит. Сейчас 2-ую часть пилят.
+ работающая дипломатия + технически хорошо сделана
- 0 отличий фракций друг от друга - слишком простая, даже на вх переезжаешь всю карту - ночные сражения получаешь ещё раньше чем стремительный удар в вахе
??? даже со скрипом набирается всего 4 культуры: хань, розбийники, жевтые повязки, наньмань (в длс) ??? если ты нихуя не слышал о троецарствии то тебе абсолютно похуй на лордов и их истории
>>41517488 Если бот не умеет отбиваться, хоть 10 стен делай, лучше не станет. Разве только ты интересность осады по числу стен меришь? 10 стен из 10, да? Вот сделают в 3-ей части вместо 1-2 направлений - 3, да ещё и улочек дофига. И знаете что будет? Да ещё легче, бот силы пораспыляет. Это надо гарнизоны раза в 1,5 больше делать.
Вот правда, что в историчках некоторых, в осаде, встаёшь тяжёлой пехотой в правильное место и она всех перемалывает?
>>41517207 Ты рофлишь лол? Игра со всеми длс стоит 20к. Полные две игры, которые поддерживались 5,5 лет, к которым стабильно выходили платные и бесплатные ДЛС и которая стала стоить 20к 3 месяца назад, уже после выхода всего контента, после кучи скидок и когда все уже купили за 4,5 косаря, алсо никто не заставляет покупать, хочешь накати крем апи или играй в геймпассе/на торренте
>>41517668 >встаёшь тяжёлой пехотой в правильное место и она всех перемалывает? да, в атилле за слейвян дефал стаки гуннов дефолтным гарнизоном, перекрывал 2 прохода м они сами на пики/копья наматывались всей своей кавой
>>41517668 У тебя гарнизона не хватает на норм осаде на все стены. Бот сливает тяж пехоте? у тебя её нет на осаде, если и есть то у противника тоже. Конечно нахуя нам АИ делать когда можно просто одну стену поставить. В риме например живые осады в пвп режиме до сих пор.
Никогда не заебывался с пристальным наблюдением за анимациями в ТВ. Но из-за постоянного нытья шизиков стал обращать на это больше внимания, теперь все время нахожу новые анимации добиваний, которых, как известно, в Вахе нет))
>>41517768 Я кстати тоже не понял о чём они, вроде модельки точно также как и во всех частях выцеливают отдельные модельки когда пиздятся, и когда получают урон анимация даже проигрывается.
>>41517728 В Риме нельзя было стаей ворон дохрена урона наносить или за стену шаровую молнию запускать или сломать ворота, запустить героя/крокозябру и долбануть по пузырю врагов кометой. >Конечно нахуя нам АИ делать когда можно просто одну стену поставить. Вот и я про то, что АИ учить надо, а не со стенами мастерить. >В риме например живые осады в пвп режиме до сих пор. Кста, в тоталвахамультиплеере практически осады не играют.
>>41517796 Про финишер типо один отчекрыжил другому голову мечом/древком топора/дубиной. В вахе такого действительно нет и понятно почему, зато есть много других даже более зрелищных анимаций.
Игру про средневековье могут сделать только креативы, но не будут потому что есть прибыльная Ваха. Доить ее будут года так до 2025-2026 и только потом может высрут забагованную медь 3
>>41518065 Если я не ошибаюсь но вроде баннерлород вообще вымышленные государства имеет. Странное решение на самом деле. Ну а если они не собираются пилить медь 3 то хз че они будут делать после вахи. Опять Рим? Или сороковник Ваха лол?
>>41518431 В вахе, кстати, юниты могут одновременно драться в рукопашной и стрелять. Передние ряды дерутся, задние дальше стреляют спокойно. Так что никаких проблем с этим нет. Разумеется, никто не будет ебаться с системой, где ты каждому солдату лично оружие выбираешь, это уже что-то совсем другое. В тотал варовской терции просто будут передние ряды с пиками стоять, а задние из ружей стрелять, ну или как там это делается, может наоборот пики сзади пропихивают, а стрелки впереди, чтоб им никто стрелять не мешал.
>>41518809 В реальной терции очень важна была плотность пик, поэтому целый ряд под ружья не выделяли, их там ставили в лучшем случае в шахматном порядке.
>>41517728 Ну, справедливости ради АИ на осадах всегда был кривой. Вот буквально на прошлой неделе у меня в Тронах Британии два фулстака норианнов во главе с их лидером разьебались вчистую о Винтанкастер. Где у меня был гарнизон плюс недавно набраная и недоукомплектованная армия на 8 юнитов. А почему? Потому что они на осаду пришли с 2 башнями и 2 таранами. При этом один таран тупо стоял без войск на другом конце карты, а вся атака пошла на одни ворота. Башни лучники сожгли на полпути к стенам. Таран ворота разьебал - ну так я за ними выстроил всю армию и врубил шилдвол. Еще и пространство спецом оставил, чтоб ребята втягивались. И... все. Можно было идти кофе пить - мясорубка моего внимания уже особо не требовала. Почти все там легли. А ведь напади они хотя бы с двух сторон-все бы по другому могло быть.
Покончил со шлюхами, пришлось по снегам за ними побегать, они успели заселить дохера руин, которые там после нашествия хаоса остались. Ну ничего, теперь у них будет новое более интересное занятие. Прикладываю фотки из спальни Имрика в ночь после победы над сестрами.
Идет невозможный спам от скавенов в компании вортех за эльфов. Что делать? Уже жопа горит от несправедливости. Их просто дохуища, убиваешь одну армию а спамится две, идешь захватывать руины где был твой город а там фулл стек армии. У них будто содержание армий бесплатное
>>41523101 По разному, бывает высирается сразу три стека + они еще разбегаюстя по карте и сидят в осаде и набигают. Я за тириона только одних крыс победил, занял город, набираю новых солдат, а на меня пикрил напал из ниоткуда
>>41523262 Ну это слабая армия, тебе главное снайперов, глобадиров и варп-пушки законтрить кавалерией (глобадиров контрят лучники, т.к. у них дальность намного выше), например, а остальные крысы не представляют никакой угрозы. Армия появляются из ниоткуда, потому что они прячутся в своих руинах, ты не видишь их там. Для этого можно агентов рассылать вперед и проверять руины, тогда бвдешь знать, че там творится.
>>41524774 Высокая. Да все было под контролем вроде бы и пиратов я отбивал и темных эльфов но крысы добили. Если пиратов победишь то потом их не видишь несколько ходов то эти бесконечные
блять сука ненавижу крыс. я только победил несколько сложных их стаков, даже полоска сила у меня уже занимала была больше их и через несколько ходов у них опять несколько армий и опять ебут! я не понимаю как против них сражаться. там будто сидит про игрок с читами потому что ни одна фракция так не ебала. эти же гандоны делают засады, делают стремительные удары, нападают сразу втроем а больше всего мне нравится как они по кд отходят от сражений отбегая так, что потом добраться нельзя за ход. какой то пиздец
>>41525522 >клан Моулдер Вот они меня и ебут. Мне кажется какой-то дисбаланс в их сторону, что даже не интересно играть.
И какой думстак у эльфов в игре за Тириона? Читал про сестер авелорна, ну да неплохо бывает когда тирион танкует а они наваливают. Проблема даже не сколько в сражениях а в том что их много и они везде. Пока ты отбиваешь одно поселение они уже в другом. Плюс подъебывают вампиры пираты и в итоге пошла по пизде экономика, что три армии содержать невозможно потому что в минус ухожу.
>>41525475 Ну вобще все по лору, крысюки так то еще ебаки. Это еще хорошо что ии тупенький и не реализует всю имбовость своей фракции иначе бы пизда была б полная. А ии и правда читы имеет на более высоких сложностях, просто крысы сами по себе мерзкие и поэтому жопа с них сильнее будет гореть. У них дальность хода одна из самых высоких вроде.
>>41525576 За эльфов не играл, но за империю крысы очень хорошо выносятся ракетной артиллерией, ибо у них много пехоты и много стреляющей пехоты, так что они удобно встанут от тебя подальше и попадут под огонь арты. Правда пару раз они выкатили абоминации, но их хорошо поубивали аркебузиры. Хз какой аналог могут эльфы собрать.
>>41525576 Как ты умудряешься в минус вылетать на трех стаках? У тебя совсем экономики нету? Если крысы у тебя там все ебут то это должен быть глубокий лет уже где можно себе позволить дохулион стаков.
>>41524609 >>41525475 Ломайте им развитые города, не пытайтесь закрепляться на их территории. Захватил город, разграбил, занял. 1 ход - продаешь все постройки, лечишься. 2 ход - разрушаешь, идешь дальше. Комп тратит деньги и главное время на восстановление, плюс теряется ход и пол армии при возведении города из руин.
Ну и против крыс все же лучше иметь союзника, которые будет подчищать мелочь.
>>41525475 Меня в вихре за тэ чумные крысы тоже разъебали и выгнали с люстрии, благо я тогда закончить ритуал успел хоть. Отлично понимаю это чуство охуевания когда ты размансил 5 стаков под чумой не восстанавливая потери и в итоге один хрен не успеваешь закрепиться на территории потому что постоянно набегают новые армии, которые невозможно отбивать даже адекватно из-за того что они активно убегают, прыгают через горы когда в меньшинстве и потом атакуют из засады толпой, жесть
>>41480912 > Вообще в фб хрен знает как людишки, даже пусть с магией, могут воевать против таких йоб типа скавенов или полчищ воинов богов, темных эльфов. Не знаю как с точки зрения реализации, но идея в том, что у каких-нибудь хаоситов все очень завязано на лидерах. Стоит создать брешь в командной цепи, и они начнут рвать друг друга. Имперахи же пусти и слабей, но легко заменяемы. Убил Сурта-эка Эчерчариота, и все нашествие встало, потому что претенденты показывают друг другу честь. Убил генерала Ханса Шилькгруббера и на его место встал капитан Арнольд Шварцнеггер. Четкая офицерская система, четкая военная организациия, поставленная экономика и распределение ресурсов. Ну и тактика у них не рассыпной сука строй. Пули может и не пробивают чозена в полном хаоситском доспехе, но пушки справляются прекрасно, пока аркебузиры стреляют в полуголых налетчиков. У орков та же проблема, только в два раза хуже, потому что убил варбосса и ваагх просто разваливается нахуй. А больше имперахи ни с кем и не воюют. Темных сдерживает Ультуан, крысы всегда были своими худшими врагами.
>>41525688 >2 ход - разрушаешь, идешь дальше. Когда "покидаешь" поселение во всех твоих провках даётся штраф к общественному порядку, который довольно долго уменьшается. "Неуверенность" называется. Хз зачем так сделали. Если переборщить с таким способом разрушения порядок убьёшь.
>>41526727 По лорчику имперахи еще всегда вытаскивают рояль из кустов в последний момент. Когда их кошмарил Влад фон Карштайн они ВНЕЗАПНО узнали про силу его кольца и сразу же нашелся воришка, способный его спиздить прям с его пальца. Когда Манька фон Карштайн повёл свои войска к Альтдорфу, то ВНЕЗАПНО откуда-то из архива достали йоба-книгу с заклинанием, которое ломает биндинг нечисти и вся армия Маньки начала сыпаться и он давай драпать. И такая хуйня постоянно.
И на самом деле утомляют тотал Вары быстро, фиг знает как люди в них тысячи часов проводят. Я не только об вахе. Потому что игра ведь состоит сплошь из войны. Ходят понятно, что название об этом и говорит но все равно. А если проводить автобои то игра скатывается в уровень мобилки по геймплею, потому что кроме боёв ей предложить нечего. Но и бои тоже утомляют, потому что ты управляешь сотням юнитов у которых есть задержа пока они займут позицию.
>>41526748 Да, поэтому этим лучше не злоупотреблять, и некоторые города просто разрушать.
>>41525475 Если воюешь против крыс - всегда раскачивай своему лорду защиту от засад, в синей ветке у многих лордов она есть. И так же старайся сам прокачать шанс засады и вставай в засадную стойку - крысы будут бегать по карте, не видя тебя и могут встать как раз в зоне досягаемости. Кроме того, засада повышает шанс перехватить их на подземных путях, если они начали прыгать.
В целом одной армией против крысок лучше не воевать, муторно очень. Нужны две-три - одна ебёт крысиные стаки, остальные подчищают дерьмецо и прикрывают города от повторного захвата.
Апсудем? Подставили всех, кто уже известно где стартует и наванговали остальных 1) Не понял по какой логике 2 божка стартуют у себя в измерении, типо из-за того, что в геймплейных трейлерах так сказали? Мы пока официально только старт Тзинча знаем вроде, места как мы видим в пустошах дохрена, всех хватит расставить. 2) Очень уж большой разрыв в населенности карты получается снизу относительно верха и востока, прям в глаза бросается, думаете так и перенесут все старты из первой части? 3) Не вижу на карте томб кингов, думаю их все-таки запихнут минорными фракциями куда-то в горы к Ажагу. 4) Какие же убогие земли огров, тупо горы с муравьиными туннелями, пиздос, как туда огров добавлять, там же территорий нет по факту, выходит, может их перелопатят потом? 5) Явно много места рассчитано на будущие длс, не очень понятно куда будут кислевских лордов ставить, его хоть и расширили, но не настолько, видимо будут экспедиции по пустошам ходить, унголов в степи можно. Катаю места тоже что то маловато явно, походу растянут карту вправо. Имперахе расширили провки, походу будут лордов пихать в них именно А вот хаосня явно только выиграла с такой карты, видно что их будут усиленно накачивать, что не удивительно, 4 бога как-никак, заебок
>>41516633 >Рвы жду со своего первого тотал вара. Да нахуй вам рвы блядь, шизики? Как они играться будут? Вот у нас есть ров, к стенам не подойти и че дальше? Ломиться только в ворота? (потом петучи будут ныть, что можно же мост над рвом поднимать, чтобы и к воротам не подойти было) Засыпать ров под обстрелом блядь стрелков и башен? Чтобы у атакующих при штурме был шанс только, если их х10? Ахуенный геймплей будет, каждую осаду по 12 ходов дрочить, а зрелищно то як - загляденье
>>41529675 Ну блядь прикинь сосады должны быть сложными и долгими, а не как сейчас - припёрся и сразу можешь начинать, потому что лестницы под стенами уже лежат. Сейчас сложность сосады зависит в основном от размера гарнизона.
>>41516757 >Во всех играх были, ньюфаг. Ньюфажена тут как раз ты, ибо морские бои появились только с Империи тотал вар. Да и давай уж на чистоту, кроме как в Империи и Сегуне они нахуй не нужны. Что в Риме 2-ом, что в Аттиле шляпа какая-то. Только разве что осады с моря прикольные были
>>41529624 Пчел, нахуй твои вангования, империи смертных на старте не будет. С учетом масштабов, не факт, что вообще завезут даже в 2022. А то и вовсе объявят об отмене мерджа - вот запросто. Будет империя смертных с картой как во второй вахе, расширенный\обычный вихрь, и карта тройки. И всё. За новые фракции играешь в новой кампании, за старые - в старых.
>>41529675 >>41529708 в итоге будут просто брать по 6-8 отрядов арты которые и в поле разъебывают и за 2 хода, первый разъеб всего что можно артой и конец по таймеру, второй ход снова артобстрел атака и милишники разъебывают оставшихся 2х калек
>>41529812 Хуйню пишешь, смертные империи вышли в двухе через месяц, какой год лол. Ну а про отмену смертных империй вообще смешно, 5 лет делали игру напихивали все расы чтоб потом забить и все отменить просто потому что, ну ты ваще пчел
>>41529875 >Хуйню пишешь, смертные империи вышли в двухе через месяц, какой год лол Ты вообще видишь, какой год на дворе? Какая глобальная карта в трехе? И сколько сил и времени потребует мердж? Просто хуй к носу прикинь, сейчас не спокойный сытый 2017. >5 лет делали игру напихивали все расы Чтобы ты играл в новую кампанию, а не дрочил старую. И ещё за ДЛС заплатить не забудь, гой.
>>41529875 >5 лет делали игру напихивали все расы чтоб потом забить Ну это вообще не проблема. Просто перепродать переделать длц по второму разу, один хуй в трешке копрорасы
>>41529965 > Чтобы ты играл в новую кампанию А кто то вобще играет в эти "компании"? Я в вихрь дай бог разок играл и больше туда незаходил. Все остальное время прошло онли в Империи смертных. Без этого режима эта важа трешка нахуй ненужна будет так что обязательно ИС выкатят.
>>41529980 Охуел? В трешке наканецт нормальную хаосню завезут играбельную, а хавос это одна из самых охуенных и атмосферных фракций в вахе что в фб что 40к.
Первая кампания за Косталтина будет. 20% вардсейва героям на медведях и френзи на всю армию - я уже предвкушаю эти думстаки. И глобальный неплохой бонус для ранних юнитов, чтобы сходу ебошить.
>>41530038 >20% вардсейва героям на медведях Это причём бафы на всю фракцию, то есть в любой армии он будет получать 20% вардсейва, имхо это имба блять, игра еще не вышла, а с балансом уже пиздец.
>>41529708 Оно понятно, что в РЕАЛЬНОСТИ НЕ ТАК, я про то что чисто геймплейно это бы игралось максимально уныло, чисто для аутистов. Очевидно же что геймдев заточен под зрелещность. И да, в вахе осады унылые, но я в целом про тотал вары и почему в них никогда не будет рвов.
>>41529965 >>41529812 Блядь, чел, они еще в начале лета сказали, что империю смертных завезут после релиза (правда дату не назвали). И очевидно, что она будет обрезанной. Скорее всего карта из 2-ой части + обрезанная часть из 3-ей (реалмы хаоса, например, выпялят).
>>41530061 Сосады можно сделать зрелищными, особенно если дать разрушать любые стены, а не только в определённых местах. Но имхо хорошо укреплённый город должен тебе покупать хотя бы пару ходов чтобы ты успел подкрепление привести, ну или на крайняк наносить осаждающему большие потери.
>>41530061 В РЕАЛЬНОСТИ всё было еще унылее, когда дошли до бастионов в 16 веке, осада могла длиться буквально десятилетями, потому что пушки не брали и единственный способ что-то сделать это морить голодом, либо делать подкопы.
>>41530128 Для этого достаточно было бы завезти возможность ставить арту на стены. Пускай даже и в ограниченных местах (условно только на крышах башен)
>>41530089 Завезут домики. У Нургла вообще интересная механика с "цветением" - автогрейдом зданий, а потом они будут ухудшаться до 1-ого уровня и цикл по новой пойдет. Хз, как играться будет, но звучит интересно, армии набирать в конкретные тайминги.
>>41529708 >Ну блядь прикинь сосады должны быть сложными и долгими Осел, груженый золотом, откроет любые ворота (с) Нет, не должны. Если олухи-разработчики переусложнят осады - проще будет их автобоем проходить, невзирая на потери. Даже за короткую кампанию тут сотни боёв, про покрас и говорить нечего - я не собираюсь дрочить каждую столицу каждого ёбаного нижнешайссехрюнга по полчаса - это душная говнина.
>>41530116 >Скорее всего карта из 2-ой части + обрезанная часть из 3-ей (реалмы хаоса, например, выпялят). С чего такие мысли вообще, разрабов с говном смешивали за то что они лбстрию с куском снежной пустыни укоротили, за удаление(!) уже запиленных царств хаоса(!) знаешь что будет на реддите?
>>41530325 Пфф, как будто у нас нет примеров смешения игр с говном через сообщество. Вон у тебя батла всю прошлую неделю тонула в говне и директора один за другим валили на фоне скандала из-за того, что скин дида мороза выкатили в серьезный тактикульный шутер ох лол Разрабы пылинки с аудитории сдувают, если ты не заметил и что угодно запилят за шекели, хоть спейсмаринов, если сильно запросят
>>41529675 Уже писали, как можно легко и дешево улучшить осады - добавить очки осады штурмующим. Например, посидел под стенами два хода - условно тысяча очков во время штурма получил. На них можно засыпать ров на участке, сделать подкоп и обрушить стену, поджечь башню итд. Потом уже осажденный тратит свои очки (как в китайцах или третьей вахе, когда ты баррикады и башни расставляешь перед штурмом). Есть артиллерия - можешь обрушить стену без подкопа, расхуярить башню/ворота, проредить защитников. Короче, вариантов масса.
>>41530394 Чувак, разрабам объективно не похуй на реддит. Вот приведи примеры когда СА продавила какую-то хуйню и не откатили, когда фаны заныли? Последний бугурт был когда показали избранных тзинча, многоо ты избранных у богов видишь? Разрабы не откатывают и не идут на поводу только тогда, когда знают на 146% что продажи будут заебумба, это всякие фифы и юфс ежегодные с калофдютями, а когда непонятно что будет стелются перед аудиторией еще как >Тем более, когда речь пойдет не о предрелизных трейлерах, а об уже проданной игре. Им еще длс продавать ~5 лет, пчел
>>41530533 Че еще вспомнишь, я про ваху говорю, аудитория лысых историкокалычей-обиженок, желающих компании банкротства - это не та аудитория перед которой СА заискивает. >>41530537 >Хотелось бы новеньких рас естественно Ну тогда хорошие новости, распаки выходят первым делом и дворфы имеют все шансы появиться уже к лету
>>41530602 На самом деле это форс обиженного петушка с попоболью от канала на ютубе под названием legendoftotalwar. Это самый популярный, и что важнее, самый толковый англоязычный стример по тотал вахе с тонной годнейших и крайне полезных видео на канале - от теста различных думстаков против 3-4 армий ИИ разом до вытаскивания самых безнадежных боев.
Адовый любитель чизов и абузов, но всё в рамках игры, без читов и модов, всё честно. От этого у петушка-форсера горит, потому что сам он играть на таком уровне не умеет, вот он и приебался к лысине этого человека, потому что больше сказать ему нечего.
>>41530602 Лысый ака cat total war - шиз и великовозрастный утенок, который ебнулся на теме хейта к вахе. Ютубный хейтерок современных тоталваров (всех вышедших после вахи 1) и желающий креативам банкротства "чтоб освободилась ниша ртс", которая видимо монополизирована СА сейчас, а не считается умирающим жанром. Идейный автор ебанутых тейков по типу того, что все механики вахи - это бафы, а вот раньше были ахуенные механики, что отличий между фракциями в историчке больше чем в вахе, любитель выпустить видос со сравнением анимаций сегуна и вархаммера, ну и всех остальных доебок, разумеется. Называет вархаммер порнхаммером и думает, что этим кого-то задевает, эксперт по не играл но осуждаю. Смешно горит в видосах и в комментах, когда его осаживает его собственная аудитория. Любитель высрать видос с шизонагибом бота какой-нибудь стеной копий или типо того и упомянуть что в вахе такая охуенная тактика не возможна. Алсо на серьезных щщах считает, что способен перековатть аудиторию вахи в хейтеров вахи и думает, что форс про убогие анимации создал он не нашел фотки его с игрушками, закиньте кто, если есть
>>41530975 Пиздец ты шизоидную простыню тут высрал, обиженный вахаребёнок. Че горит жопа от Лысого? Ещё и писанину Лысого у себя хранит, вот придурок-то. Корёжит тебя, хуесосина?
Мог бы просто написать: Лысый ака cat total war - уважаемый человек презирающий вахадебилов и игру-кликер вахакал. Нахуя было простыню высирать, шизоид вонючий?
>>41531238 > Душнота на самом деле, разве что последний квестовый бой у лесных запомнился. За бисти боев чистка карты от одних и тех же имперских стаков в одинаковых засадах, желание играть за цыганский расы отбивает знатно.
>>41530602 Плешивый пидорас на своих стримах вместо того чтобы играть в игру честно использует абузы и читы чтобы выиграть. Иногда бои длятся по часу и больше, лишь бы затащить. Такой гейплей вызывает недоумение и смех у нормальных игроков. Однако в треде периодически высираются дауны с хуем за щекой и говном на ебле которым такая хуйня нравится. Вот пример такого сына шлюхи >>41530830
>>41531208 Бля, вот почему в мини-кампании у рейкланда охуенный баннер с крылатым скелетом, а в основной кампании какой-то уебанский грифон, как будто нарисованный для мобилки. >>41531912 Иэясу Токугава чай не дурак, ирл так ее и завоевал, лол.
>>41530394 Из того что помню, иконки поменяли индусовские. Но точно ещё что-то было. Когда вышли вампираты с тайными бухтами, начали писать, что скавенам надо такие же подгорода ввести, что по итогу и сделали (может оно и так в планах было). Писали "а давайте лесные эльфы по корням мировым скакать будут" - сделано. >>41529812 > Будет империя смертных с картой как во второй вахе, расширенный\обычный вихрь, и карта тройки. Пессимизм. Когда ещё 1-ая вышла уже сказано было, что в конце мегакарту из 3-х частей запилят. И недавно Вася, который новости рассказывает, отписывался, что общую карту полируют. А вот про "Вихрь" писали, что его в 3-ку не перенесут.
Хули толку с этой большой карты? кто то красит каждую кампанию всю карту что ли? да хуй там, тут больше 150 ходов играть заёбывает уже, к этому времени думстаки собраны, соседи нагнуты и игра переходит в лейт гейм, который всегда одинаковый, малекит, ящеры, империя, гримгор
>>41533136 > который всегда одинаковый Ну так то баланс менялся со временем, вон те же вампиры вполне себе ебку Империи устраивали. Если покопаться то полно примеров разного баланса стратежки найти можно. Ну а касательно СИ, ну бля не в вихрь же играть ну. Разве что и правда могли бы сделать отдельный режим где сторону света можно было б выбирать чтоб не охуевать от ожидания пока иишник сходит. На кой хуй мне например та же Люстрия, если я в рот ебал туда плыть из имперахи вобще? Или любая другая лока в которую нет желания пидорить в нынешней компании. Вот такой режим рил был бы неплох, но я не верю что его сделают. Тому что и правда не всегда есть желание со здоровой глобалкой ебаться.
>>41533136 Много толку. Чем больше фракций и территории - тем больше развеселого безумия. Кроме того, можно наставить модов на рандомное расположение фракций или снятие всех трейтов осторожности и изоляции - и карта превратится в сумасшедшее месиво, где каждый раз абсолютно неизвестно кто будет доминировать, а вовсе не "малекит, ящеры, империя, гримгор".
>>41533136 Потому что чем масшабнее кампания тем интереснее, пока изучишь все территории и постартуешь за всех интересующих лордов 1000 часов будет уже. Выход трехи также баланс тряхнет нехило в СИ, будет по другому развиваться ситуация на глобалке
>>41533136 Кому как, а я новых территорий больше всего жду. Был бы генератор случайных карт, как в героях 3, сносу бы игре не было. > малекит, ящеры, империя, гримгор У меня ящеры всегда вымирают. Причём я с ними не воюю практически. Однажды была капания Вихря, в которой все фракции ящеров были выпилены ботами без моего вмешательства.
>>41533136 Больше карта - больше серьезных врагов. Скучно после 150 хода становится, потому что воевать дальше не с кем, в мире не остается такой силы, которая могла бы высирать по пять армий за раз, чтобы создать угрозу даже твоим думстакам. У меня самая веселая кампания была за Манфреда на 300+ ходов, потому что меня все вокруг ненавидели, я со всеми крупными силами пиздился по всем фронтам, постоянные напряги, постоянное превозмогания против превосходящих сил, даже не замечал, как ходы пролетали. На большой карте это должно быть ещё круче.
>>41532475 Ебануться. Дегенераты уже кампанию не в состоянии начать без плешивых абузов. Ты понимаешь, лалка, что твой "результат" - это как удар боксера противнику ниже пояса, который судьи не заметили? Вроде и победил, но потом на повторе все увидели, какое ты днище и чмо.
>>41533221 >Чем больше фракций и территории - тем больше развеселого безумия. Кроме того, можно наставить модов на рандомное расположение фракций или снятие всех трейтов осторожности и изоляции - и карта превратится в сумасшедшее месиво
>>41534980 Ну если они сыны Рюрика, то русские, очевидно. Рюриковичи после киевской руси создали Московское царство, русскость которого даже самый поехавший хохол не будет оспаривать.
Короче пздц план был 1 таран пустой оставить сзади поселения, спрятать в лесу отряд пехоты для тарана и конницу, ну типо пробить ворота, залететь кониной и захватить точку победы, нефига не вышло он подвел подкрепу и перекрыл мне путь к точке, пришлось штурмовать по старинке, через осадные башни
>>41537779 Он уже не первый раз пафосно начинает новое прохождение Говниллы, описывает первые ходы и первые бои в мельчайших деталях, а потом бросает это тухлое дело. Атилла слишком кал, как ни тужься.
>>41514818 Так как этот тред окупирован потреблядями которые не просто покупают, но покупают игру с денувой, что вообще жесть. То скажу просто.
Репак второй части в наличии, скачивай не слушай местных. На третью тоже жди репак. Обвновление репаков идёт крайне крайне редко, но если ты тру пират, а не потреблять то для тебя игра есть только если она на торренте и ты не переживаешь даже.
Хотя откуда тут тру пираты то. У них наверно тут у всех винды лицензионные, подписки на нетфликс и айфоны в жопу засунуты.
>>41537779 >Ебальник этого несчастного вырожденца представили? Я представил ебальники говноедов которые отдадут 4к за рескин первой части вахи под названием ваха 3.
>>41538408 >Не покупаешь игры издателя, которые нравятся >Издатель переориентируется на другое направление, которое покупают другие >РЯЯЯ игры говно зумеры испортили индустрию Так у вас вымерли большие одиночные игры, появился быстрый калдообразный мультиплеер и игры сервисы, которые привязаны к онлайну, enjoy.
>>41538498 Моя родина, игры, в которые можно играть не плюясь почти не делает, а когда раз в век берется за серьезные проекты, то выходит бабковыжимательный тарков за 6к с шансом доступа в альфу, так что попизди мне тут. Алсо мои бабки на что хочу на то и трачу, проблемс?
Всё-таки весной выходит ремастер второй меди. По нему будут смотреть интерес игроков. Если и он аз большую цену провалится, то не видать историкам Меди 3. Пох на медь три, пусть делают Империю 2 на новом движке, не варскейпе. После неё Рим 3, не нужна медь три ни на варскейпе, ни на новом движке. Вахой обойдутся.
>>41538732 Ты явно не очень умный. В КА если не такие же дауны как ты сидят, то понимают что вахабляди если и купят историчку, то скорее всего медь 3, или пайк-н-шот тотал вар, чтобы импераху напоминало.
>>41538980 Не. Они кроме вахи ничего не купят. Сейчас ФБ выдоят, потом фанатов сороковника, потом ещё какую вселенную подыщут. Так и будут прыгать. А история чисто для определённых людей, которым хочется погрузится в ту эпоху и "смоделировать" ту или иную ситуацию, "а что если".
>>41540022 > Может СА ищет новую аудиторию для своих игр Какую, имбецилов? Они только в Трою и играют, так что отпадает. Никого больше ты этим не заманишь.
Интересно, каковы шансы что после взлеты ТВ Вахи, кто-нибудь начнет делать по ней РПГ. Сто лет жду. Сомнитель что СА решат войти в новую нишу, но может какие-нибудь Параходы решат откусить кусок от популярности. Уверен что для менеджеров ЦА тотал вахи выглядит соблазнительно.
>>41539609 Я и не историкошиза, мне и ваха норм заходит. Почему я должен выбирать лагерь, если мне нравятся почти все тотал вары? Но медь жду особенно.
Успешно проебав на высоком за высших эльфов в борьбе за Вортех, я начал на среднем/среднем за тёмных. Опять крысы только еще раньше, с одними сдружился другие просто так нападать стали. Ход буквально 25 или какой-то +- такой а они уже ебут одной армией. Еще сторонники Хаоса нападают. Заебало
>>41503516 >>41504533 Скажу более есть 2 ачивки - 1) если за Сеттру победить Сурту Эка, то будет бонус на лимит колесниц. 2) Но если за законфедераченного Сурту Эка убить Сеттру - то дается баф на 100% всего мили урона у колесниц (тупо у колес с волками 80 белого и 50 бронебойного урона)
>>41540489 Крысы просто плотней и их больше хз как так. Пока лошадками до них добежал уже обстреляли, милишники у крыс тоже не слабые. Короче надо от игры отдохнуть а то пока духоту словил дичайшую от происходящего.
>>41540790 Двачую, я на 20-30 ходах столкнулся со стаком скевнов за имперах со стаком говна из копейщиков, арбалетчиков и нескольких аркебузиров и всего 2 мортирами и разьебал их вчистую просто.
>>41528534 Тю, а где рояль - про кольцо Влада имперахам рассказал Маннфред что-бы власть захватить, да еще и считай на 100% маршрут и время для вора организовал. А про книжку с экзорцизмом попам эльфийские колдуны рассказали, да еще и в замесах показали вурдалаку свои большие яйца.
>>41528534 >и сразу же нашелся воришка, способный его спиздить прям с его пальца Так его же свои ебанули же. В кодексах чуть ли не прямым текстом говорится об этом.
>>41540938 Манька и отправил воришку. Или вообще сам был воришкой. Или его мамаша. Тут прям я не знаю весь кодекс орет о том, что история с воришкой мутная и скорее всего было ИНСАЙТ ЖОБ
>>41540865 Рояль в том что в последний момент находится способ победить главного злюку и похуй кто рассказал, роялем это быть не перестаёт, потому что это не было известно сразу, и вскрылось прям в самый нужный момент.
Продолжил покрас за импераху, думаю всё-таки закрасить всю карту. Впереди война с ВЭ, а пока добиваю дварфа. И я хз че вы ноете, на самом деле довольно весело, ибо дварф постоянно устраивает мне подземные битвы, нападает с лайтинг страйк чтобы отрезать меня от подкреплений и против него у меня автобой почти всегда показывает либо пиррову победу либо поражение и приходится запускать битвы, играть против лейтовых стаков жирных наетых дварфов.
Пока с эльфами ни разу не пиздился, но надеюсь будет также весело.
>>41543032 Так наоборот пчелики по гайдам им все по кайфу. Вот ща чисто по абузу ебу вторжение хаоситов фаер магом и спрятанной армией стрелков в кустах. Нраица. И даже импераха выглядит нормальной фракции, но когда не касаешься ее юнитов.
>>41540282 Пчел, тотал ваха и так уже наполовину РПГ. Ну где ещё ты можешь раскачать легендарного лорда (не всякого, но всё же) так, чтобы он мог в одиночку ебать целую армию. А если дать ему немного поддержки в лице нескольких героев - то они вместе и четыре фуллстака ИИ разорвут без проблем и без особых чизов.
>>41540402 Крыс хорошо нарезают юниты с противопехотным уроном. Не помню, если ли такие у ТЭ на ранних этапах. То есть твоя задача - собрать толпу такой пехоты и обмазать её стрелками, и вперед.
Вариант, если у тебя руки не кривые - 8-10 отрядов копейщиков, и 10 когтей ужаса (или как там эти баллисты у ТЭ называются). Косят вообще всё, идеальны в осадах, дешевы, но требуют грамотного микроконтроля, прикрытия от внезапных ударов кавой и вызванными отрядами, и зависимы от ландшафта. Но если осилишь - они тебе всю армию крысюков ещё на подходе к твоим копьям перестреляют.
а чего у имрика квестовый бой с драконом такой ебучий? я думал на 10 ходу там чета осиливаемое будет, а там такое говно подсовывают что раньше чем на т4 я наверное и не осилю такое. ну или я не прав конечно и т1 калычами такое можно вытащить но я чета хуй знат. ех а я губу раскатал думол ща будут халявных йоб подкидывать а тут такое.
>>41544224 Тот бой, который на десятом ходу, обычно пропускается и выбирается какой-то бонус. Вот в следующий раз уже можешь попробовать, но там нужна полная армия. Драконы в этих квестовых битвах всегда с огромными хп, и к ним часто ещё подкрепления подходят. Так что не думай, что ты их просто стадом бомжей запинать сможешь.
>>41540402 >проебав на высоком за высших эльфов в борьбе за Вортех как можно проебать вортекс, там же для дегенератов сделана финальная битва остановить ритуал другой фракции, если они раньше сделоли
Ну и параша, и в чём смысл играть не на нормале? Твоя пехота проигрывает более слабой по статам, хотя должна навалять пиздов по идее, охуеть весело.
Когда уже блять завезут нейросетку-ИИ чтобы повышение сложности означало что против тебя более мощного в плане интеллекта ИИ выставляют, а не тупо читы ему врубают.
>>41544748 >Твоя пехота проигрывает более слабой по статам, хотя должна навалять пиздов по идее, охуеть весело ойбля иди ка ты нахуй. +10% к атаке и защите это такая хуйня это такая бредятина. Мало того, что бонус мизерный, сами значения у юнитов мизерные чтобы эти проценты сыграли, так ещё и это прибавка к характеристикам которые нихуя не 100% срабатывают.
Ты бля не выёбывайся тут, ставь сложность боёв на хард всегда и забутд нахуй что ты поставил на хард. здесь это нормал, играй спокойно.
Вот если принесёшь бонусы на ВХ тогда другое дело. Там уже дохуя. Но в Вахе 3 не будет доп бонусов на ВХ. Или уже нет, не помню, про это разрабы базарили.
А вообще заебало шо сложность в играх это просто более жирный и сильный моб. Где блядь нейросети, для кого их сука создавали? Регулируйте сложностью мозги компа.
>>41544836 Нейросетки тяжело тренировать, это не просто компьютерный код где можно задать значение сложности. Нейросетку буквально нужно как ребёнка учить играть, причём если обучение будет хоть немного неверным, то результаты могут быть говно. При этом тебе как-то надо сделать несколько вариантов нейросетки - для разных уровней сложности.
В теории можно натренировать нейросетку играть идеально, а потом навесить скрипт который будет с определённым процентом подставлять другие решения, и чем ниже сложность тем выше процент неверных решений.
Но опять же всё упирается в тренировку нейросети, что само по себе сложная задача. Никакая большая компания с этим запариваться не будет если от этого не будет гарантированного профита.
Я более чем уверен что первые кривые нейросетки в играх появятся в индиговне.
>>41544836 Не боишься, что нейросеть будет тебя всегда побеждать? У ИИ всегда идеальное микро, а если он ещё и решения будет принимать не хуже человека, то что ты вообще ему противопоставишь?
>>41545321 Буду орать с хардкорщиков которые всю игровую инудустрию себя пяткой в грудь били "кококо мне ни сложна", а как пойдут нейросети так все и обмякнут кроме трёх с половиной корейцев.
>>41545417 Нейросети как ии в играх это миф. Нейронку можно научить играть только в игры с очень простыми правилами типа шахмат, шашек или го. В нормальных играх слишком много компонентов чтобы нейронка зотябы чему-то научилась за конечное время.
>>41545439 И даже в невозможном сценарии, когда нейросетку научат играть в тотал вар, посое выхода патча, длц или установки мода ее придется учить заново и так каждый раз.
>>41545460 В доте как-то натренировали за игру на 5 героев сразу и сливать нави какой-нибудь на изи, хоть там и конкретно специализированная система. Что там на самом деле нужно научить, отличать пехоту от тяжелой пехоты, кайтить стрелками и не сливать монстру, не так уж и сложно сделать какую-то общую схему работы ии на куче игр, например показывая как играют реальные игроки и делая этакий слепок. Просто пока видимо обычный тупой бот не является абсолютным уебищем в битве кроме осад, а выполняет свои функции более менее сносно, то нет смысла этим заниматься внедрением новой сложной системы
Мне кажется в игре дисбаланс в сторону дальних отрядов. У них нет вроде бы истощения выносливости от бега чтобы не бежать, а уже идти как в Риме, у них у всех больше запасы боеприпасов, даже без прокачки. Они спокойно могут выкашивать отряд миликов ещё до того как он доберутся до твоей армии. При норм контроле могут полностью застрелить всех лошадок, что те даже добижать не успеют.
И игре явно не хватает скриптов для армий. Это моя шизо мысль просто но взять тот же драгонс Эйдж первый. Там были неплохие скрипты для поведения персонажей в разных условиях. Вот в тотал варе тоже было бы неплохо такие сделать. Чтобы можно было определить поведение отрядов в боях, чтобы можно было сделать так что отряды которые воодушевились, шли в атаку автоматом а не стояли и т..д
>>41545536 > Просто пока видимо обычный тупой бот не является абсолютным уебищем в битве кроме осад, а выполняет свои функции более менее сносно, то нет смысла этим заниматься внедрением новой сложной системы 50 лет и все будет. VR стараются продвигать, квантовые компьютеры станут домашники когда не придется охлаждать жидким азотом, ИИ программирование возьмет на себя рутинные задачи. На 80ю днюху будем лично сидеть на пегасе, и орать приказы ИИ-лейтенантам, чтобы сраная пехота строилась коробочкой в углу карты. Если повезет схватить сердечный приступ во время игры, то может вообще в Валгаллу пустят, как умершего при защите Альтдорфа от орков. Хуле, Апостол Петр в VR не разбирается.
>>41545687 Там и по макро решениям про игроков переигрывали боты. Хотя конечно когда 3 юнита побеждают 4 точно таких же за счет микроконтроля тебя мало какое макро спасет.
>>41547723 > на островную карт Таких не существует как бы. Или ты сейчас хрень уровня 2010-2011 года вспомнишь где ещё выход с мейна был завален камнями?
>>41547405 > VR стараются продвигать Пока он не станет общедоступным продвигать нечего. Сперва потрать 3000$+ на пеку, а потом еще 1000$ на вр сет плюс еще 200 на какой-нибудь локомоушен или если гулять то еще 3000+ на какой-нибудь стенд ебаный. И игры на эту хуйню дороже. В итоге если ты не наносек 300к в секунду, то хуй тебе а не ВР, разве только в кредит.
>>41547787 Да, но я имел ввиду то, что как только в игре что-то меняется, нейросетку нужно переобучать. Действительно можно натаскать сетку побеждать корейцев на одной карте. Но смени карту или смени статы юнитам и обучение нужно проводить заново.
>>41548018 В том-то и дело, что нет. Это в шахматах все быстро, потому что моделирование мгновенное, но в тв так невозможно просто потому, что каждый бой очень долгий. Даже на x10 ускорении это будет занимать нереальное время жля каждой фракции, типа армии и карты.
>>41548224 >каждый бой очень долгий Только если играет человек, но даже в игре есть опция ускорения, в версии для обучения даже графениума не будет, один бой быстрее чем за секунду будет происходить.
>>41548293 Сомневаюсь, исходя просто из наличия функции ускорения. Такая функция крайне полезна для тестирования, не удивлюсь если её сделали еще до того как игру допилили.
>>41529624 Какая-то шизойдная карта. Зачем столько фракций засовывать, когда у них 1-2 провки? Нахер включать Бретоннию, если Леонкуру даже конфедератиться не с кем? Его сожрут за первые 20 ходов, с одной провкой ему даже расти некуда... Такая же хуйня с высшими ельфами. У Кислева территорий больше, чем у Империи
>Не вижу на карте томб кингов так справа от гномов Хаоса же значок скарабея, но опять же нахуя там фракция с одним поселением?
ИИ такие фракции будет выносить за 20-30 ходов, т.к. им расти некуда и нет союзников для конфедерации.
>>41549727 Поясните, вот у него на огров 25% и на мелее 25%, значит на пехоту огров будет 50% дешевле содержание? Если так, то это прикольная фишка, можно норм так разнообразить свою армию чингчонгов монстропехотой.
>>41549477 >Зачем столько фракций засовывать, когда у них 1-2 провки? Ну исходя чисто из того, что эти фракции уже есть на этих позициях, странно было бы ставить тут других минорщиков. >Нахер включать Бретоннию, если Леонкуру даже конфедератиться не с кем? Ну чисто ради разнообразия и опять же первая причина - он уже есть + есть лорная арка с хаосом у него, могут бретонцам дополнение посвятить какое-нибудь. >У Кислева территорий больше, чем у Империи Ну все-таки основное лицо в трехе будет, на них еще лордов клепать будут штуки 4, куда-то надо девать всех >так справа от гномов Хаоса же значок скарабея, но опять же нахуя там фракция с одним поселением? Нашел потом, да >ИИ такие фракции будет выносить за 20-30 ходов, т.к. им расти некуда и нет союзников для конфедерации. импераха будет конфать и жить долго в трехе явно, остальные в качестве разнообразного мяса пойдут чисто, выходит
>>41551360 Кста нейронки играли без разбиения позиций на 1-5 и ебали всё живое с 99.8% винрейтом. Я ахуел когда пабы поголовно не скопировали эту мету, НЕУДОБНАЯ ТЕМА, воистину помойка2
>>41533171 >Ну так то баланс менялся со временем, вон те же вампиры вполне себе ебку Империи устраивали. Если покопаться то полно примеров разного баланса стратежки найти можно. Ну а касательно СИ, ну бля не в вихрь же играть ну. Разве что и правда могли бы сделать отдельный режим где сторону света можно было б выбирать чтоб не охуевать от ожидания пока иишник сходит. На кой хуй мне например та же Люстрия, если я в рот ебал туда плыть из имперахи вобще? Или любая другая лока в которую нет желания пидорить в нынешней компании. Вот такой режим рил был бы неплох, но я не верю что его сделают. Тому что и правда не всегда есть желание со здоровой глобалкой ебаться. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574300248
>>41549968 На Вортексе отсутствуют фракции из первой части. Ставлю анус, в 3ке тоже не будет ни одной из фракций первой/второй на основной карте. Если имперахи/норска и будут - то либо дженерик ноунеймы, либо в рамках будущих зе Бока анд зе Жока длц. Кароч, карта бредовая. Я не удивлюсь, если по традиции ещё одного лорда от Бретонии выкатят забесплатно. Тем более, что, хотя фракция вполне себе ого-го, немного не хватает разнообразя: всего 2 типа лордов и героев, ростер один из самых маленьких. Аналог МЕ будет либо к лету, либо в октябре, примерно так чувствую. Где-нибудь к распродаже, чтобы больше тех кто пришёл с 3кой купили первую и вторую.