Блять, что это за кал, я не понимаю. Разница между эпическим и героическим скилом - 3%. Был эпик жажда убийства на 16%, схавал еду Эвридики и он стал героическим на 19%. Почему сука 3%? Что это вообще впринципе за цифра такая в 19? Хули так мало, я не понимаю.
>>40256421 >Разница между эпическим и героическим скилом - 3% А что не так? Почему тебя разница редкого скила и эпического не смутила? Это баф на весь твой урон, ты в курсе? Почему 19% это мало?
>>40259319 >Это баф на весь твой урон, ты в курсе? А не с рывка нету. Ну тогда действительно мало. >>40246772 И поклацай уже стрелочки в зеркале. Там получше штуки есть
Я жалею о содеянном и хочу повернуть время вспять.
Это делается ради расширения пула дропов, дабы вместо обычной монетки был шанс получить сундук? Но какой ценой? Что бы я два раза думал перед тем, как на полной скорости уебаться в него? С мимиком это даже не сравнимо, т.к. его моментально замечаешь, а в это дерьмо нужно вглядываться.
>>40259319 >Это баф на весь твой урон, ты в курсе? Почему 19% это мало? Потому что это где-то +10 урона к заряженному удару. Иди +1 к броску.Это мусор ни о чём.
>>40263098 >Потому что это где-то +10 урона к заряженному удару У тебя удар бьет на 50? А бросок 5? Ради бога не бери больше этот скил. Как там дела с прохождением? Сколько часов наиграно, сколько ранов успешных?
Бойзы, замутил обзор всего лучшего из хейдес, вышло 55 секунд (но игра понравилась). В обзорчике конечно не затронуты лучшие стороны игры, но думаю как-нибудь сделаю более серьезную версию) А пока видос для хохмы большей частью.
>>40271166 жиза. если ты сидишь целый день этим занимаешься особенно) по-моему ещё пробел надо лупить каждую секунду и шифт, рука сгибается странно довольно
>>40273214 ДВАЧ, СМОТРИ! МАЖОР ВЫСРАЛСЯ, у него дополнительные боковые кнопки ну охуеть Единственная на что я могу нажать кроме колесика и кнопок основных на моей мыше - это ЕБУЧИЙ ШАРИК СНИЗУ Ну и кто тут зумер, СЫНОК?
>>40273290 Если ты пошутил, то забавно. Если нет, то перечитай что написал. Это пиздецки смешно (про офисную мышь и ищи работу). Бтв правда играю с офисной :D
>>40272837 Он как обычный сундук работает, иногда даже лучше если он в какой то пизде за камнями заспавнился, можно его тригернуть и призрак его вытащит тебе
>>40274409 И хули дальше? Лост с мантией это изи мод, а с кубаном так вообще, что ты этим скрином показать пытался, лол Речь о том что т лост, лазарь и якоб это неинтересная тупая хуета, так еще и не допиленная и играть на них выпячивая "ебать какой я хардкорщик" это лишь роспись в собственной отсталости, потому что у дебильного геймплея нет ничего что притягивает поиграть
>>40274477 Гидроцефал малолетний, у меня нету проблем с этими персонажами, геймплей за них просто унылое говнище, которое не стоит траты времени на их анлоки. Даже примитивная обезьяна вроде тебя, соснув на лузстрике -200, рано или поздно убьет какого нибудь босса за этих персов, суть в том что делать эти 200 траев нахуй никому не надо, кроме примитивных обезьян которые видимо получают удовольствие от подобного времяпрепровождения
>>40288486 Аще хз. Само в треде выскочит, если появится годнота. Сам только за роглайками слежу. Так что мне супер просто Все годные и так на слуху и по 5 лет в раннем доступе висят
>>40307597 Так, анон с мантисС из песочниц треда тут. Установил этот мегаблоат (заработало только с -opengl), вроде интересно, хотя аляповатые цвета выбиваются из ванильной гаммы, особенно разноцветные крю мемберы. Первый полет на нормале закончился во втором секторе, самонадеянно прыгнул к солнцу и закончил как Икар. Не очень ясно пока как приоретизировать апгрейды, хотя ракет у врагов в первом секторе почти не видно и наверное имеет смысл заебенить вторую пипку щита поскорее чтобы безопасно оформлять крюкиллы через бричи. Жаль что ВСЕ корабли нужно анлокать, дали бы поиграть несколько штук разных сходу.
>>40318349 >Не очень ясно пока как приоретизировать апгрейды, хотя ракет у врагов в первом секторе почти не видно и наверное имеет смысл заебенить вторую пипку щита поскорее чтобы безопасно оформлять крюкиллы через бричи. Из апгрейдов ремонтную руку бери в первую очередь, иначе дальше вообще все печально будет. Если играешь на нормале, то можно исходить из того, что получишь у змеепидора в подарок в первом секторе (имеет смысл придержать даже апгрейды, если сможешь накопить 80-90 скрапа, то можно купить у него пушку, обычно они хорошие). >Жаль что ВСЕ корабли нужно анлокать, дали бы поиграть несколько штук разных сходу. Я и забыл про это, у меня сейв кочует со старых версий и почти половина открыта уже. Короч в любом случае шанс напороться на квест не мал, а там и корабль могут дать когда отпиздишь минибосса. Вот на пик релейтеде небольшой гайд, в какую сторону воевать.
>>40320737 >ремонтную руку Но она же режет скрап на 15%, в ванилле помню это вообще зашквар аугмент был, даже если даром доставался то как можно скорее пытались избавиться от него.
>>40323869 Что любая игра с карточной механикой сразу выдает креативную импотенцию разработчиков и идет нахуй. Пиздец, сначала мы десять лет жрали инди-платформеры и лимбоклоны, сейчас будет еще десять лет жрать карты.
>>40325729 >Что любая игра с карточной механикой сразу выдает креативную импотенцию разработчиков Ключевое солово "сразу" В 99% роглайтов точно та же импотенция, но видно ее становится позже. Когда в треде последний раз появлялось что-то годное, а сколько за это время вышло роглайтов?
>>40325817 >настолка перенесенная в цифру А, ну это совсем другое дело, побежал покупать (нет). Кому не похуй настолка это или хуелка? Все просто: карточки -> мусорка.
>>40325946 Ну шпиль хорошая игра. Колекционные карточные игры тоже есть нормальные. В целом выходит много хуевых и посредственных игр. Как-то выделять карточные я бы не стал.
>>40323034 >Но она же режет скрап на 15% На 10% >это вообще зашквар аугмент был Это не аугмент, а внутренний апгрейд. На пустом маяке можно установить, слот не занимает.
>>40326713 >скрап рекавери арм или магнетик арм А если до магазина не долететь? В поле чиниться охуеть как дорого, это если еще и возможность есть >дрон рекавери Зачем тебе в начале дрон рековери, если дронов не завезли? Я если и меняю руку, то секторе в 4-5ом уже. Может не повезти и тебя ебать будут уже в 1-3, когда норм щитов и пушек нет и тогда халявный ремонт сразу после боя очень пригодится. Тут же новые враги могут быть очень мерзотными.
>>40327003 Ну может быть на харде. Посмотрим. К другим новостям: ору в голосину с луча который подключается за 2 энергии, пробивает 1 щит и тупо делает дырки в корпусе не нанося урона, все удовольствие за 50 скрапа. Всем кто дышит кислородом резко плохеет когда корабль становится дырявее мамки анона.
>>40329293 ФТЛ несколько про другое, там побольше рандома (хотя и не так много как кажется на первый взгляд) чем в ИТБ и вообще он риалтаймовый с паузой. Много неочевидных вещей и подводных камней, если игра зацепит то есть шанс начать смотреть двухчасовые видео настоящих турбоаутистов которые высчитывают проценты словить маслину в определенную систему исходя из уровня кислорода в атмосфере корабля. Потом неизбежно обмажешься мультиверсом и там уже пропадешь навсегда.
Хуя техника Био-свайп Таймим так, чтобы луч начал жечь комнату пока еще есть щит Урона он не наносит, но комната уже считается задетой, а два раза по одной комнате урон не засчитывается Таймим так же чтобы луч чиркал по крю когда щита уже нет Таким образом получаем крю дамаж дамажным лучом без урона по кораблю Не нужно объяснять ценность этой хуйни, особенно против кораблей с медбаями.
Поясните за эту игру >>40346396 Вчера поиграл чуть-чуть и сегодня. Я просто не понимаю как играть. 1 ран был более менее до 5 системы дошел, но в целом это пиздец. Типа нужно улучшать корабль, покупать модули, получать себе людей и нелюдей в экипаж, на всё это нужен хлам. Если проходить размеренно, то получаю слишком много хлама. Если не воевать, не получаю хлама. Если облазить всю систему начинают за жопу кусать. Просто рандом, просто не везет. То противник сильный, то куча локаций где просто пусто, просто топливо сжигаешь. Хлама хватает только на починки и изредка на что-то ещё.
>>40350386 Ну, это хоть и лайтовый, а все же рогуелайк, а потому сильно вознаграждает за знание игры.
Основы:
Нужно планировать прыжки по системам так, чтобы посетить максимум секторов до того как настигнут ребелы, чтобы пролететь рядом с максимумом секторов (посмотрев, нет ли в соседних заветной надписи DISTRESS обещающей вкусный эвент), чтобы посещать магазин не когда получится, а когда есть какая-никакая сумма скрапа (и/или барахло на продажу), которой потенциально хватит на планируемый апгрейд, о которых ниже.
О планировании апгрейдов: не стоит качать больше реактора чем нужно, а нужно меньше чем кажется - энергией можно жонглировать неспроста. Не стоит держаться за тяжелую пушку для ввода в строй которой нужно долго качать орудия, это очень дорого, проще продать и купить что-нибудь попроще. К 2 сектору весьма желательно иметь 2 пипки щита (это вообще один из самых популярных ранних апгрейдов если нет возможности чего-то особо вкусное словить) что сильно сократит входящий дамаг (о минимизации дамага в целом - ниже). К третьему сектору стоит подготовить возможность (обычно это оружие) прошибать две пипки щитов вражеских и уверенно наносить при этом урон. В магазин лучше залетать имея к при себе не меньше 80-90 скрапа (чего хватает на мощные универсальные апгрейды типа пушек Flak I/Burst Laser II, которые зачастую берутся даже в ущерб чему-то еще, или хакинга, который может помочь как в защите так и в нападении). Клоакинг стоит 150, обычно берется позже. Ремонтироваться в магазине не стоит выше 2/3 от максимальных хп, полно эвентов где ремонтируют даром. Покупать за деньги экипаж тоже почти никогда не стоит, полно эвентов где дают даром, а еще можно выбить с кораблей работорговцев.
Нет ничего зазорного в том чтобы смотреть эвенты на вики (гуглятся по флаворному тексту), никто их наизусть все не помнит. Со временем примерно поймешь чего ждать и что качать/покупать чтобы иметь хорошие шансы попасть на эвент уже имея у себя голубую опцию, которые как правило дают лучшие награды.
Нужно знать чего от каких секторов ждать. Красные - больше боев, мало магазинов. Зеленые - больше пустых, больше магазинов, чаще эвенты с потенциальной двойной наградой, а иногда (особенно в энжи секторах) и вовсе халявные пушки/аугменты/скрап летающие в космосе. Туманности - ну их в жопу, но если много топлива и есть Long Range Scanners (вообще охуенный аугмент, позволяет видеть наличие кораблей и хазарды в соседних системах) то можно. Мантисы любят брать на абордаж и бомбить, но в целом корабли у них слабые. Среди пиратов много работорговцев, можно разжиться командой. Рокмены ебошат ракетами, да и сектора у них говно сплошное, везде солнце жжот и астероиды. Ну итогдалия.
О минимизации дамага. Эвейжн это важно, очень важно, ракеты делают бобо. Пилот самый важный человек на корабле, ну и на движки надо поставить кого-нибудь. Перед тем как ракета прилетит, можно на пару секунд убрать энергию из ненужного места, типа кислорода, и добавить в движки (см. выше о том что реактора нужно меньше чем кажется), что повысит эвейжн. Включенный клоакинг дает +60 эвейжна. 100 эвейжна доджит что угодно кроме лучей (ладно, хакинг и боардинг дронов тоже не задоджить). Противника ебашим первым делом в оружие, чтобы он меньше по нам стрелял. Потом можно в щиты (ИИ приоритизирует починку щитов) или в движки/пилота (что режет эвейжн до нуля - поэтому своим пилотом имеет смысл ставить энжи, для максимально быстрого ремонта).
Блять короче можно дохуя писать, я еще несколько таких стен могу выдать, даже не касаясь аутичных механик нужных только реально задротам которые гонятся за винстриками. Игра глубже чем кажется, но при этом многие вещи в ней куда больше контролируются игроком чем опять же кажется. Перед прыжком ставим кого-нибудь на двери чтобы усилить их на случай эвентовых абордажников. Дерущихся в комнате можно менять местами, чтобы равномерно распределялся урон и никого не убили (гуглим ftl crew rotation). ИИ приоритизирует системы в которых есть энергия (кажется только на харде). Если кислорода меньше 50%, больше шанс что враг выстрелит в кислород, а значит меньше шансов что выстрелит в оружие или щит, а значит мы можем минимизировать дамаг ценой небольшого риска немножко задохнуться насмерть. Золтаны могут "воровать" залоченную энергию из систем на кулдауне. И так далее до бесконечности.
>>40352282 Нихуя ты расписал, спасибо. В принципе отчасти как ты описал делаю, но как-то прокачаться не успеваю, то пушек нет норм, то ещё чего. Бля, но вот жонглировать энергией из того же кислорода звучит рисково для меня. Обычно фигачу в щиты, чтобы пробивать нормально, потом в оружие.
После прочитанного выглядит так, что самому трудно разобраться, и типа лучше сперва гайды и вики читать.
>>40352282 Но вот сейчас правда сыграл, просто в первой же локации сдох. Сразу вывели кучу всего из строя, отремонтировать не могу, улететь не могу, всё пиздец, всё горит.
>>40352901 >жонглировать энергией из того же кислорода звучит рисково для меня Не очень, понаблюдай за процентами. У многих кораблей в начале игры особенно не хватает энергии чтобы все разом запитать. Медотсек например не нужен если никто прямо сейчас не лечится. Ракета показалась на экране (попадание рассчитывается когда снаряд пересекает границу щитов) - убрал кислород, поднял двигатели, ракета пролетела/попала - хуйнул кислород обратно. Потеряешь буквально несколько процентов воздуха которые до следующего залпа врага восстановятся, комнаты даже цвет не изменят. По пушкам, стоит почитать тир-листы пушек, обычно там расписывают какие и почему считаются крутыми а какие не очень. Но за идеалом тоже гнаться не стоит, если уже совсем надо апгрейдиться, используем что есть, или же импровизируем, используя хакинг/абордаж/дронов.
Можно даже простигосподи на игру других людей (записи стримов) посмотреть, особенно хардовые винстрики, где турбоаутисты выжимают из игры все что могут, я в свое время наткнулся на видосы какого-то жиробаса, узнал много интересного и прям вдохновился наиграть еще 150 часов.
Опробовал мультиверс на ЭКККССССТРРРРРИИИММ сложности, вторым же открытым кораблем (М-крейсер федерации) Долетел аж до 6 сектора, где соснул у слизней - каждый корабль увешан пушками, имеет клоакинг и майнд контроль плюс хакинг либо телепорт. А у меня три говнолазера, некачаная артиллерия, три пипки щита и золтан шилд сверху (выполнил квест монков). Только и держался весь ран на том что наполучал кучу золтанов попутно и обходился без реактора. Еще хуевый пиздец лак, очень много халявных аугментов в начале игры, а у меня слоты забиты и магазинов не было, все просрано. Сделали бы хоть чтоб они складывались в трюм или разбирались на скрап, пиздос.
>>40357632 Там есть такой же превентивный огненный луч который пробивает все щиты и гарантированно поджигает все клетки которые зацепит, вот это годнота. Флак-то и промазать может. Но вообще балансом пушек в мультиверсе удовлетворен.
>>40350386 >Вчера поиграл чуть-чуть и сегодня. Я просто не понимаю как играть. Играя в роуглайты нужно быть готовым к тому, что ты не сможешь в них нормально играть и у тебя будет гореть срака, пока ты не выработаешь навык или не поймёшь как там всё работает. Собственно они и расчитаны на многократное перепрохождение. Лично я бы выделил несколько стадий игры: 1. Вначале ты знакомишься с игрой и тебе всё нравится, всё в новинку и очень интересно. 2. Потом наступает период когда ты считаешь "Ну вот, я всё понял, щас пройду её и всё" и ты замотивирован и настроен на победу. 3. Потом у тебя нихуя не получается, начинает гореть жопа и ты кричишь что впизду эту игру, её придумали долбоёбы, а играют пидорасы. 4. И тут ты или дропаешь или играешь дальше. И если играешь дальше, то после периода бугурта, ты начинаешь понимать игру и выигрывать. 5. И дальше опять становится интересно и интерес не угасает до получения какой-нибудь истинной концовки.
Ну вот у тебя, мне кажется либо конец второй, либо начало третьей.
Если ты не понимаешь, просто продолжай играть и поймёшь.
>>40364323 Ганс был на скоросtь - с пси-деревом с пал-эскорtа, с Виндtачедом, и возможно в будущем с паразиtом, через mind урон с паtронами https://te4.org/wiki/Scattermind. Ну ёбаный...
Кто-нибудь в мод на трон territorial expansion катает? Этож пиздец вин, считай вторая часть туппппа, но как то интереса к нему не видать в киберпространстве
>>40383176 Да давно висит в вишлисте >Тебе приложение на телефоне сразу бы маякнуло про то, что игра сейчас продается со скидкой У меня нету приложухи и телефон я не привязывал к акку, на почту приходит, но хули толку, если я ее не проверяю каждый день, обычно всегда в стиме проверял скидки по вишлисту, а тут проебался и исаака проеб. Жизнь говно.
>>40383397 Нет. Пробовал оба. Графонистые однообразные пустышки на пару дней. Играл я в очень много чего что не упомянул. Там лишь самая сасая мякотка, самые крутые роглайты в которые больше всего дрставили. конкретно из роглайтов, всякие стонесупы отдельно считаю Может я что малоизвестное пропустил из годноты?
>>40383473 >на почту приходит Почему нет тогда приложения почты, которое б уведомляло тебя о входящих письмах? Сам творец своего несчастья >>40383553 >от первого яйца ??
>>40383540 Именно что дрочильня с однообразным закликиванием врагов. Поначалу конечно доставляет различные приемчики и разные мувсеты, но потом понимаешь что пару последние часов ты делал одно и то же. Базара нет, трон этим тоже грешит. Но там драйв и азарт от того что ты отлетаешь с двух чихов. Может тогда слишком ранний доступ был, хз. Но возвращаться в клетки не хочется. Плюс я не люблю вид сбоку но пико.
Знаю что это мои сраные проблемы, но у меня мак и я хочу играть в darkest dungeon с модами, на пиратку они не ставятся если их просто кинуть в папку модс, пишут что и стимовские не ставятся просто с воркшопа Есть ли вообще какой-то путь?
>>40389346 >Romg Мало шмоток, несерьезно. В идеале чтобы было разнообразно как пушки в ганжене или террарии. Чтобы вещи реально отличались а не +1 к хп >Хроно В гугле очень много чего начинается на хроно
>>40393725 >Такто и диабла рогалик, только не пошаговый. Так понимаю, что с рогаликами та же хрень, что и с песочницами и рпг? Половина существующих на свете игр могут подходить к этим жанрам
>>40394070 Ну конкретно насчет диаблы это правдивая правда, она была рогаликом пошаговым сначала. А так любая игра подходит если там рандом генерация и пермасмерть.
>>40394432 Даже во второй диабле сохранилась куча элементов рогалика. Типа закрытых сундуков,идентификации вещей и ловушек. Чего в современных диаблоидах нет и в помине
>>40394432 Ну да, так было - сначала пошаг, потом - дай-ка мы поглядим, каким будет реалтайм. И мир изменился навсегда. Кстати, на твиче есть чувак, который бота для д1 написал, он там иногда играет. К сожалению, не нашел каналЮ постил его на одном форуме, но тему не помню. Уороче фишка в чём - он подмонтировал к игре - или к отображению на твиче не суть, карту дьяблы ирл в символьном виде, и на этом примере очень хорошо видно, что изначально она символьная была, потом графеку накрутили. Робот играет компетентно кстати - нарвался на пак козлов, всех расшвырял на пределе через кайт, бутылки кончились, он в город.
Хмм, а игра затягивает. Интересная фишка с особыми предметами. Прямиком из айзека. Иногда падают предметы на пьедестале которые дают пассивные бонус и лежат не в инвентаре. Например тот же скелетон кей дающий 99 ключей. Плюс есть активные которых можно взять одну штуку. Фишка в том что если сдохнешь то теряешь их ВСЕ. А сдохнуть тут вполне себе можно.
>>40419305 Пчел, игра объективно говно. Я играл года 3 назад по 20 минут чисто почиллить в мясорубке под музычку, после 150лвл особо делать нечего, ну либо дрочить в коопе токсик мод с таким же аутистом, либо как реальный аутист проходить токсик мод в соло 1 уровень по 30 минут
Я не понял в чем прикол. В стиме точно также можно играть локально, даже снйвы с пиратки работают. Для сетевой игры нужно отдельно регаться, а там есть выбор либо сезонный персонаж, либо нет. Первый вариант удаляется с новым сезоном. Зачем тогда нужен второй, чисто чтобы с кем-то играть, или есть еще какие-то плюшки?
Охуеть, прошел дилириума за лоста, кошка не пригодилась на нем. Успел после сердца залететь на хаша ни на что не надеясь, т.к предметы были просто пиздец. Не смотря на хороший старт с 4.5вольта и бук оф шэдоус и пси флай, предметы на урон не падали вообще нихуя, в сделках с дьяволом был полный кал. Но на хаше мне выпало тело крикета, бфф в магазе и хуйня с рандомными слезами, вот она собственно и зарешала. Хаш даже щит не снес. Было бы вообще заебись, если бы хватало урона обновлять бук оф шэдоус по кд, а так пришлось изрядно понервничать. Остались за него бист, мама, грид и ебаный босс раш. Босс раш даже не представляю как на лосте пройти, это наверное самое сложно будет.
>>40429717 >Босс раш даже не представляю как на лосте пройти, это наверное самое сложно будет Всё, что тебе требуется - хороший ренж. У меня волны лопались одна за другой, когда я просто стоял в правой части арены. Если бы пикрил мудень появился бы в левой части (которую я, соответственно, не могу видеть), то я бы обмяк, не имея щит.
Какие есть рогалики, где не надо постоянно дрочить мобов? Ну, эксплоринг чтобы был в приоритете типа как я например играл в 7дтд без кровавых ночей и с задебаффаными зомбями, было норм, ходишь смотришь поселения, домишки строишь...
>>40433384 Недавно пару стримов смотрел - чувака часто грызли потому что кнопку нажать не успевал, правда он на самом сложном пытался, с самыми упоротыми зомбями.
>>40433991 Он на каком билде? На том, что в бете, вроде улучшили боёвку, но нет мультиплеера, который походу пилят два русских чувака, лул. мимо-с-зомбоидом-в-вишлисте
Блять, в херо сидж почти все пассивки такие. Вот дают тебе 25 процентов шанс пробить врага, а дальше все. Только дамаг на 1 процент с каждым уровнем.
А ведь такой потенциал у той же туррели. Столько можно придумать модификаторов и просто прогрессии самого скилла. Сначала одна турель стреляющая однной стрелой. Потом прокачиваешь ей доп турели доп стрелы пирсинг и прочие плюхи. Некоторые на выбор, некоторые просто улучшающие и тд. Нет, вкачал один раз и сразу тебе 4 турели стреляющие по 3 стрелы. Стоящие копейку маны и с кд в 2 секунды.
В том же слормансере лучница у меня пускала 4 стрелы за раз и сбесконечным пирсингом. Толпы мобов за три залпа сносил. Но по мане проседал и приходилось подбирать шмот на реген маны и отключать лишние модификаторы. Тут сама игра конечно в сто раз круче, но вот с древом прокачки беда
Алсо, купил игру, а у некроманта скелеты со старта с 1100хп. Смотрел прохождение игры 3 месячной давности, там у чела они с 200хп. Неужели разница между сезонами такая дикая?
>>40434312 Просто Жиро Сидж - это каловый рогалик. Ты в нём не начинаешь каждый заход с нуля, у тебя есть механика с постоянной прокачкой (типа зеркала в Хадесе), и благодаря этой механике уже через несколько часов игра превращается в элементарнейший кусок говна, который проходится с закрытыми глазами, и играть уже не интересно.
Чет нетхак какая-то слабенькая игра. Я в барони больше геймплея увидел. Там тебе и над пропастями левитируешь, и от минотавра бегаешь, и боссы есть, ловушки ставить можно, компаньоны есть, которым можно приказы раздавать, рычаги дергаешь и ищешь что они открывают и т.д. В нетхаке из одной комнаты в другую по кишке прошел, коболда потыкал и опять по кишке в другую. Оправдание графики геймплеем не катит. Геймплей тоже унылое говно.
>>40441963 Сейчас бы внешний вид оценивать в классических рогулях. Да там пустое окружение, но много всяких других механик. В адоме точно такие же подземелья из проходов и прямоугольных комнат. И никто не бухтит. В Unexplored поиграй. Будут тебя пропасти, водичка, рычаги, темень.
>>40442895 >>40442895 >Геймплей там говно на уровне диабло и даже хуже. Чё несёшь, ёбаный-бобаный, возьми brogue и поиграй, хуй с деревянной мордой, как говорил дядя мой, покойник, царствие ему небесное. Дьябла - это очень оприметивленный рогалик.
В каких рогаликах помимо самого геймплея еще можно дрочиться на этаже с инвентарем и окружением для извлечения профитов? Как в айзеке например иногда приложив голову можно поднять ништяков или вообще игру сломать.
>>40453665 Я глянул отзывы/описание/трейлер и создалось впечатление, что это игра для умственно отсталых детей. Одноклеточный геймплей с детским графеном. Давай пиши плюсы игры и почему она есть охуенная?
>>40454099 Достаточно интересный рогалик в котором решает рандом. Графика воксельная Есть мультиплеер. Боевка/подземелья достаточно интересны Между заходами есть анлоки. Да и впринципе. Это эрпоге рогалик. В стиле днд. Весело жеж?
>>40455172 Я вкурсе. Но в любой нормальнйо игре, даже с хуевым рандомом игрок может дохуя чего сделать своим скилом. А если решает исключительно случай, то нахуя такая игра нужна. Просто монетку подкидывай
>>40452279 >В каких рогаликах помимо самого геймплея еще можно дрочиться на этаже с инвентарем и окружением для извлечения профитов? В куде такого дрочева жопой ешь. Придумывать охуительные схемы для извлечения выгоды не только можно, но и нужно, ведь деньги можно бесконечно конвертировать в статы и имбовые приблуды (тоже путем охуительных махинаций). Правда весело это только первые пару прохождений. Потом когда решишь сделать новый билд или помрёшь он рандомной пилы на колёсиках, подумаешь один раз о перспективе часами таскать воду на горбу, телепортироваться по всему миру от одного торговца к другому, объёбываться ширевом и жратвой для бонуса к статам и так далее, и решишь "да ну его нахуй" и дропнешь.
>>40525162 В пизде мамаши ебаной или как эта ебанутая зона называется, где второй кусок ножа. Там не работают никакие собранные предметы вообще. Все таки эти васянские альт уровни полное говно по сравнению с ориг игрой. Что по врагам, что по комнатам, один несбалансированный кал. Без имбы до новых боссов тупо не дойти, в отличии от старых оригинальных.
>>40525228 >или как эта ебанутая зона называется, где второй кусок ножа Там же элементарнейший механ этой летящей головы. Да и как ты вообще решил наткнуться на муху? Там мухи есть? Я уже так долго не ходил на этого босса что прям забывать начал.
>>40525228 Как можно было получить дамаг на лосте в этой комнате, ты ебнулся чтоль Альт уровни полезные, во первых у них 2 предмета на выбор и если видимый предмет кал, то можно взять рандомный и получить альмонд милк и зажать кнопку R А если серьезно то на зазеркалье ты получаешь фри предмет с босса А в второй хиене ты проходишь как будто красный уровень, но не получая фул сердечко дамага, но получая магаз+сокровище >>40525287 Там фикалис иногда с мухой спавнится
>>40525287 Да я в курсе. Я просто так охуел со своих предметов, что тупо пер напролом, с мыслью, что мне все похуй. Но в этой узкой комнате случайно наткнулся на мамашу, которая сбила щит, а потом на говно с мухой, запаниковал и врезался в муху, которая меня добила. Я даже подумать не мог, что тут жизни кошки тоже не работают.
>>40525353 Если думаешь, что хуево проебал ран, вспомни меня - у меня был около топовый забег на лосте как и у тебя, и я решил потренироваться с боссом на соседнем сейв файле. Итог: я сквозь кровь, пот и слезы узнаю, что кнопка CONTINUE - ОДНА НА ВСЕ СЕЙВ ФАЙЛЫ. Я даже не умер на топовом забеге, а просто стёр его. Отака хуйня.
К теме с hero siege. Есть у кого инсталер прям старой версии игры? Которая была прям исакоподобной. С боссами в конце этажа. Артефактами и тд. Хорошая была игра. А вот последние версии мне не нравятся.
Ну вот опять проеб. Ну тут хоть не обидно, ибо лост с ипекаком это инсталуз. Проеб кста все 9 жизней на сердце. проеб из-за конджоймеда, который случайно собрался и из-за шилд теарс. В фазе, где оно спамит слезами у меня мои слезы взрывались прямо перед ебалом из-за шилда, я тупо не мог стрелять. Так что не берите его никогда с ипекаком.
>>40585423 I got too much shit on my plate + не ждем а готовимся к новой лиге в соседней дрочильне.
Да и на горизонте только предвидится выход репентанса на соснолях. Максимум, что это может означать - обновление контента на пука, да и что то сомнения на этот счет.
>>40587187 >>40587327 Должен завести юзабельность права первородства, понерфить пси муху и вроде как шла речь про реворк некоторых персонажей >локализации А кому они уперлись после стольких лет то, лол. Все, кому надо было поиграть в айзека - давным давно поиграли с англюсиком.
>>40587388 Наткнулся как то на видосы прохождения Antibirth - это какой то тихий ужас, настолько там всё было плохо в плане баланса. Так что вне зависимости от его текущего состояния в воркшопе - оно может полностью отличаться от того, что завезет разраб. Главное, что бы не было твиков способов получения анлоков.
>>40587358 > Должен завести юзабельность права первородства, понерфить пси муху и вроде как шла речь про реворк некоторых персонажей Реворк персонажей это Лазарь и Яков. У Лазаря например хуева гора багов с предметами, например если с Чистилищем играть то после свича на другого брата игра нахуй вылетает, их пофиксить надо Якову сделают неубиваемого брата например Ну и добавят например эффект нахуй Кесареву сечению, ты небось даже не видел никогда этот предмет, а для Дед года его нужно подобрать, лол
>>40587737 Все так, я в коопе это говно закрыл, я на нормальном персонаже, пчел на говенном, засчитывалось за говенного прохождение тоже Причем Яков еще более менее может быть играбельным, его хуйлуша братец наносит много урона, но в лейте когда ты уже убиватор 9999 то ты его сплешом задеваешь и он взрывается нахуй делая тебя лостом и ты литерали превращаешься в лоста до существования мантии Ну а Лазарь просто скучная хуетень ебаная. Есть мод который при свиче дает 2 предмета, но даже так лазарь играется как невыносимо унылое говнище, за него не сложно играть, а чисто физически хуево. Ну и кд на свич 6 комнат это вообще охуенно А, еще есть мемный баг короче или фича я хуй знает, если умереть и зачистить комнату то тебя свичнет на живого брата, и если ты в след комнате живым братом убьешь босса, то тебя свичнет на убитого брата и ты воскреснешь
>>40540997 Лёгкий рогалик. Смог закончить ран на нормале спустя час игры, где-то с 4 трая. Видимо, весь смак на высоких сложностях будет. Сделан, правда, пиздец на коленке, текст кривой, местами даже не переведено на инглиш. Но это додзинси, или как там это называется, так что не удивлен. Свою цену в общем-то оправдывает, позалипать можно.
>>40593446 Иtого. Что там творилось - в порнухе не показывают. Была троечка парадок магов, аноритил или два, и сан пал. Боксёра кидало как шлюху на вписке.
>>40603503 С точки зрения искусства? Да. Tехнологично? Да, всякие эффекты заклинаний и прочего в наличии. Арт слишком приглажен, диснеевская стилистика, не хватает шерховатости.
>>40628549 Какая-то невнятная хуйня. Механика с солнцем рак. Играл за ассасина. 0 скиллов, книги никак не прочитать. Просто тыкай врагов пока не сдохнашь от рандомного лучика света.
>>40635573 >Ты даже туториал не прошел чтоли? За офицера есть, а за вампиров хер прочитаешь книги. Ну и механика с солнцем всё ещё говно. >Описал любой рогулик Вот нихуя. Точнее если сильно захотеть то конечно. Но есть роуглайты первого эшелона, где есть хоть что-то оригинальное и главное ПРОДУМАННОЕ, а есть вот это вот во что мы вынуждены играть, наигравшись в первый эшелон - роуглайт ради роуглайта. Большинство роуглайтов это котёл с идеями, куда их накидали и забыли друг к другу привязать. Барони, которая считается чем-то хорошим в прикреплённом доке, отличный пример. Есть механика написания свитков, но можно перо не найти за весь ран. Можно не найти консервный нож. Зачем-то есть такой предмет как повязка на глаза, который бесполезен в 100% ситуаций, ведь он отключает зрение. Грустно.
>>40624775 >Алсо в стиме распидража рогуеликов В общем из всего списка почти вся гондота куплена. Взял голден крон, думаю взять еще раундгард, спелунки2, рифт визард и может быть монстертрейн (дам второй шанс).
>>40628757 Я немношк. Меня остановил ввод команд вручную на скорость. Это ну, лучше расстерялть. А ещё это самый страшный рогалик, и страшнее многих хорор игр.
>>40638942 >а за вампиров Ну так то вампиры. >Вот нихуя. Точнее если сильно захотеть то конечно. Но есть роуглайты первого эшелона, где есть хоть что-то оригинальное и главное ПРОДУМАННОЕ Как будто условный изек не про тыканье врагов. >а есть вот это вот во что мы вынуждены играть, наигравшись в первый эшелон - роуглайт ради роуглайта. Алё, это же кофибрейк рогалик. Рог фейбл или юпитерад точно так же играется - вот тебе карта, вот тебе умения, чисти вилкой. >Есть механика написания свитков, но можно перо не найти за весь ран. Можно не найти консервный нож. А что ты хочешь от рогалей? Чтобы тебе сразу все выпало? >Зачем-то есть такой предмет как повязка на глаза, который бесполезен в 100% ситуаций, ведь он отключает зрение. Ты можешь надеть блиндфолд и прочитать книгу без ее идентификации и если она проклята, то проклятие не сработает.
>>40639298 >Как будто условный изек не про тыканье врагов. Все игры про тыканье врагов, пчел, ты новый Диоген, я тебя поздравляю. >Чтобы тебе сразу все выпало? Ты забиваешь инвентарь пустыми свитками в надежде что выпадет предмет, который поможет их реализовать. Если выпадает - ну прикольно, ничего такого. Если не выпадает - посасал хуй. Это отсутствие геймдизайна как такового. Это студенческий проект.
> Все игры про тыканье врагов, чел, ты новый Диоген, я тебя поздравляю. Не все
> Ты забиваешь инвентарь пустыми свитками в надежде что выпадет предмет, который поможет их реализовать. Ну не забивай. Или ты ирл тож все собираешь авось пригодится? >Если выпадает - ну прикольно, ничего такого. Если не выпадает - посасал хуй. Любой рогалик такой
>Это отсутствие геймдизайна как такового. Это студенческий проект. То есть то что тебе рандом решил не давать вещь ты списываешь на отсутствие гейдиза?
>>40628549 На удивление непростой в плане сложности рогалик. Мне в том же TomE намного легче рычать и двигать тазом, чем тут, где всего то полторы механики.
>>40640315 >Большинство роглайтов - поверхностная дрисня. Да я про это и говорю, а у пчела отрицание. Но смысл не с кем-то посраться, а излить боль. Хочется чего-то нового. а вместо этого миллион пиксельных данжн кравлеров с чуть большим количеством рандома, чтобы можно было назваться роуглайтом. Как же хочется какой-нибудь гем откопать.
>>40640225 >о есть то что тебе рандом решил не давать вещь ты списываешь на отсутствие гейдиза? Да, пчел, ДА! Когда рандом просто заблокировал одну из механик игры это плохой геймдизайн. Когда в синтетике говорят что инженер изначально слабый, но он получает больше бонусов от апгрейдов это БЛЯДЬ ПЛОХОЙ ГЕЙМДИЗАЙН когда от начала до финального босса заспавнился ОДИН НАХУЙ АПГРЕЙД. Рандом должен давать вариантивность, а не наказывать просто за то что не тем классом играешь. Но синтетик всё равно крутой. >>40640315 >Большинство роглайтов - поверхностная дрисня. Да я про это и говорю, а у пчела отрицание. Но смысл не с кем-то посраться, а излить боль. Хочется чего-то нового. а вместо этого миллион пиксельных данжн кравлеров с чуть большим количеством рандома, чтобы можно было назваться роуглайтом. Как же хочется какой-нибудь гем откопать.
Пару месяцев назад взял RoR 2 и просто был в полном ахуе от сырости продукта. Игра взлетела, отзывы в стиме отличные, а я беру и хочу на невидимых текстурах и проваливаюсь под карту, ебануться можно. Это был вроде второй раз, когда я его покупал, суммарно получилось уже где-то 3.5 часа и стим все равно рефанднул.
>>40647850 Странно, у меня такого не было. Там геймплей весь сводится к казино - выпадут полезные предметы или нет. Вот где проблема. А таких багов не было у меня даже в раннем доступе.
>>40648093 Да бля, вы заебали уже. Нет, нихуя. Это только хуёвый рогалик. Суть в том, что в рор2 вообще нет скилла. Ты просто или засноуболлился и всё умирает само или ты хуй пососал и не вывозишь орду. Здесь вообще игрока нет после нескольких начальных этапов. Да, в самом начале надо бегать, прыгать, эвейдить атаки. На ~20 минуте или умираешь от пука или враги стираются из реальности. Тут сделал ран на инженере с артефактами на дроп предметов с врагов, в два раза больше врагов и только элитки. Набрал 200+ фунгусов, 100+ гильотин, рога естественно. Босс умер до того как у него стадия началась. Просто стоял в ступоре, а потом откинулся. Весело было. Кучу батареек и ракушек набрал и подобрал активку слона - слон вопил 10 раз в секунду. Потом взял ракетницу. Весело было. Но максимально бессмысленно. Максимальный аутизм.
>>40648152 >Ты просто или засноуболлился и всё умирает само или ты хуй пососал и не вывозишь орду Это называется балансом в тех играх, где он нужен, хороший тому пример - игры с соревновательной составляющей.
А игры, которые гордо носят на себе ярлык "рогалик" - класть хотели на такие вещи, т.к. это максимально приближено к реалиям. По щелчку пальцев ты наролил один сид и у тебя есть всё, по щелчку наролил другой - и у тебя нет ничего. Загугли "empyrian life is not fair " Рогалик бросает тебя в те ситуации, где всё сводится к делу случая и саму игру вообще не волнует, в чью пользу упала монетка - ебись как хочешь, если хочешь жить.
>>40648214 >А игры, которые гордо носят на себе ярлык "рогалик" - класть хотели на такие вещи, т.к. это максимально приближено к реалиям. По щелчку пальцев ты наролил один сид и у тебя есть всё, по щелчку наролил другой - и у тебя нет ничего. Это в вашем ебучем айзеке многое построено на рандоме. В нормальных рогаликах баланс есть.
>>40648284 Из классики треда Клетки и Аид. Тут вообще изейше билды собираются. Еще играю в когмайнд и брогью. Когмайнд максимально не рандомный, а в брогью почти всегда можно собрать билд из того, что упало. Еще есть пещеры кала, но не много наиграл. Открытый мир, а значит важен левелинг и понимание того, куда можно соваться и где чего можно налутать. Из рандома только ваншоты. Имхо конечно.
>>40648329 >Клетки и Аид Так это не рогалики, а роглайты. Ты с говном и палками можешь вывезти всю игру при должной сноровке. В остальные не играл >>40648333 >стоуншард Разве там не цирк с миссами как в Battle Brothers?
>>40648425 А я айзека рогаликом никогда не называл. Вывоз игры с говном и палками - айзек туда же. Один поц на реддите берет только говно ИЛИ палки и пиздит ими боссов в игре.
>>40648391 >Типа прокачивайся в свое удовольствие и еби всех со временем? Так они примерно все так построены. Ты дохнешь, но прогресс все равно идет. Уже последние уровни для скиловых. В Hаdes играл? Как тебе по сложности?
>>40648484 Ок, но я спросил про сложность. Взял бы друзей да в какой-нибудь Deep Rock Galactic пошел. и весло и выглядит симпатично. Сессионочка К сожалению одноклеточных роглайтов не назову. Они же не интересные и в них никто в треде не играет Кроме тебя
>>40648537 Ну в ToME от рогалика мало что осталось. А в супе рандома нет. Там же вообще поебать кем ты начал. Можно слепить любую хуйню и как минимум пройти игру с тремя рунами.
>>40648569 >Ну в ToME от рогалика мало что осталось Тебе ничего не мешает спавнить реалмы до посинения, пока ты не найдешь на каждый слот 20 20 20 20 и прийти к тем двум оболтусам полностью отожранным. >А в супе рандома нет +9 и паки вандов вот совсем ни в одном глазу не рандом. >>40648591 Пофиг на дроп, если тебя решили отправить straight to hell в абисс, то ты мало что с этим можешь поделать.
>>40648628 >если тебя решили отправить straight to hell в абисс, то ты мало что с этим можешь поделать. Тебя туда не отправляют с нихуя. Не лезь к тем, кто может это сделать, если у тебя нету защиты от этой хуйни
>>40648857 >>40648865 Все не то, хочу типикал "из гнязи в крязи", starsector подходит, даже скурим сраный (когда 6ую часть выпустят сцуки), хоть и не рогалик второй.
>>40649010 >Все не то всмысле все не то? в вейварде например ваще выживач впопенворде >из гнязи в крязи майнкрафт с хардкор модом 7дейзтудай с пермасмертью
просто для спискоты: хит сигнейчер нео скавенжер анэксплоред фор зе кинг адом
>>40648701 Ну да. Или тебя в леере кто-то способен отправить в абис? В лейтгейме вообще поебать, а поначалу нужно доджить. И сильных именных тоже доджить. А ты просто ебалом катаешься по клаве и надеешься победить? Понятно почему удается только с нарандомленной имбой.
>>40649010 >Все не то, хочу типикал "из гнязи в крязи" Так почему ты ищешь именно рогалик? Иди в кенши играй какой. И старсекторы со скайримами ничуть не хуже.
Нравится жанр, так в него потом хотят все на свете впихнуть. И опен ворлд, и экшен, и карточки, и рпг, и выживач, хуй знает, что еще. Хочу моба рогалик, пацаны. Подскажите
>>40624659 Накатил бету, пару раз выпадали непереведнные карты, а так отличий особо нет. Максимум доходил до 14-15 комнаты, пиздец затягивает канеш. Были ситуации из которых тупа не выйти без дамага, но в стс они гораздо чаще происходили. В общем я бы даже сказал что эта дрочилка лучше чем стс.
>>40650043 Алсо пока что самая имба которая выпадала это шлем на инстант заморозку при вещах 4< в инвентаре. Даже сыча завалил просто 80 раз кликнув по нему лол. Если прокачать скорость, то можно валить ваще всех, только вот некоторые враги могут ваншотать обратным дамагом, пока не нашел контру этого. Еще вариант имбы это бил на незаметность, но тогда могут прижать враги с блоком обхода и тогда пизда.
>>40652891 Хорошо, ты прав. Если ты долбоеб, тебя и из леера отправят в абис. А если нет, то и эльфятник без проблем зачистишь и ни разу туда не попадешь. От рандома тут мало что зависит
Пизда я купил ринг оф пейн сейчас как типичная жадная pidorashque нахуй. Думаю чето 430 рублей дохуя, а у меня все игры в стиме, думаю ща я на плати ру озолочу чепушил. Ну короче у них оно 186 р стоит + комиссия за карту 20 с копейками. Плачу, а тут пук - 20 минут подтверждение платежа продавцу от агрегатора бабок не приходит. Ну я нажал отменить конечно. Ну и все, заказ пропадает, а бабки-то с карты уже списаны, и я сосу хуй видимо. Похуй думаю попробую снова- на второй раз платеж прошел сразу и норм. Итак вместо 430 рублей на стиме я купил игру на плати ру за... 430 рублей.
>>40656251 Какие нахуй подтверждения, агрегаторы? На плати ру ты идешь бляьь покупаешь а тебе в ответ дают .txt файл с ключом или просто ключ наголо. Все происходит максимально быстро и ни с кем дела иметь даже не надо. Бегом дуй бляьь ставь плохой отзыв что бы продавана заблокировали и расскажи поддержке всю ситуацию.
>>40656318 Да не дошло бабло до продавана. Подвисла транзакция между моим банком и этой хуетой, которая у них платежи принимает gamemoney или как ее там. Вернут бабки когда транзакция раздуплится думаю.
>>40656372 Ну так маякни банку о всей этой ситуации тогда, что ж ты сука такая ленивая. Хотя, признаюсь, буквально позавчера пополнял 3 раза себе счёт на стиме и третья транзакция не доходила минут 30, деньги с карты сняли а на стиме нихуа. Я уже забил тревогу и пошел стучать к саппортам, и через минуты 3 деньги решили дойти таки. Саппорт, кстати, просто пожал плечами и сказал "с нашей стороны все прошло нормально".
>>40668472 Корона должна вместе с вещью которая дает 10% незаметности за каждый пустой слой, просто на короне некоторые враги с блоком на обход и контр дамагом + со скорость выше твоей за один удар раскатают. А чтобы выпало и корона и незаметность за каждый слот и обход блокирования это мне еще так не было.
Короче кольцо анальной боли поиграл часов 6, могу ответственно заявить что игра на уровне слей зе спайр реально - быстрая и очень разнообразная, анону который ее тут спалил большое спасибо. Монстер трейн и грифтлендс для меня уж очень лишены именно экшена. А монстер трейн еще и кал ебаный пиздец, взял пенумбру и отожрался ей ебать геймплей в рот ебал.
>>40649010 >хочу типикал "из гнязи в крязи" Ну тогда точно ProspectorRL - там с кораблём начинаешь, можешь в казино поиграть в блэкджек, наиграть, выиграть чтобы на корабль приблуд купить, да себе бронескафандр плохонький. Удаляешься от дел - уже планету себе можешь купить.
>>40649401 Я очень щупал. Очень хорошая игра. У неё один недостаток - она всё ещё пилится. Она закончена, но дорабатывается. Я уже неуверен, что дождусь, не помру раньше. Играть можно, но новые фичи и новые баги - заебало. Джорж - доделай игру, ну ;%::????!
>>40673719 >Ну нихуя себе заявление. Они сами себя тактическим РПГ называют. Там есть разблокируемый контент. По умолчанию у тебя не одна жизнь. И тд и тп. Пошаговый диаблоид, как есть
>>40686225 Так не рогалик же. В любом случае оч прикольный. Только вот прошел его. ТУТ СПОЙЛЕР жаль что последние два стола только мельком дали потрогать >>40686923 Нуууу, для сюжетной игры с выебонами вполне норм. ТУТ ТОЖЕ СПОЙЛЕРНемного охерел с босса который файлы просит с компа
>>40686225 >>40686923 Не знаю в каком месте она короткая, вон швед бомжара наворачивает её на стриме 3 дня подряд.
Творческая часть игры на приличном уровне, деволверы хуйни не высрут, как говорится. Мне понравилось что в игре все действия и отображение информации происходит быстро, чуть ли не мгновенно. Было бы интересно понаблюдать за каким то "блиц режимом", где у игроков секунд 3-5 на всё про всё.
>>40677471 >Они сами себя тактическим РПГ называют. Чего не сделаешь для маркетинга и продвижения. А продавались в разделе рогалей позавчера, странно да?
>>40677471 >Пошаговый диаблоид Дябла была рогаликом изначально, при чём пошаговым, хех мда.
Ну, сегодня. Парочку раздолбал - не использовал даже щитовые руны, ни даже лечение. Сначала атаковал по мете посохоносца, но он в стену закопался, а у меня был уже подрублен майндшторм, в общем, переключился на бабцу-ривера, и поскольку уже задевал ещё до этого +Аэрин её пиздила, у неё не было костяного щита - упала за 3 хода лол. Потом домесил магуйца с посохом. Автомат тоже особо не сопртивлялся.
>>40701807 >РПГ продают в разделе рглайтов - аааа! ну это совсем не странно. Вот если б в разделе рогаликов... Чому тебе так печет? ToME не классический рогуль и все. Плохой игрой он от этого не становится
>>40702075 Классический вполне. Если режим для слабовиков и новичков с 9 жизнями, а есть абсолютно классический роглайк. Классический рогалик, РПГ там нету нигде.
Короче, Алина наша Рин стримит Инскрипшн этот, погляжу у неё.
>>40702171 >Если режим для слабовиков и новичков с 9 жизнями, а есть абсолютно классический роглайк Ну и в думе есть режим какой-нибудь железной воли с одной жизнью. В ToME есть разблокируемый контент. Так что он сразу идет нахуй. Все должно быть доступно изначально.
>>40702506 >В ToME есть разблокируемый контент Он не делает тебя сильнее ак в Рогуй Легаси, просто даёт доступ к классам. Очень умно чтобы на игрока всё сразу не наваливалось. Хотя с другой стороны дрочица больше придётся - тоже выгода разработчику. В общем, отличия о классики минимальны.
>>40702506 >В ToME есть разблокируемый контент. Так что он сразу идет нахуй. Самое смешное что в томе без единой ачивки и анлока классов и билдов больше чем в большинстве роглайков где "всё доступно сразу"
>>40705189 >Самое смешное что в томе без единой ачивки и анлока классов и билдов больше чем в большинстве роглайков где "всё доступно сразу" А это хорошо? Я сотни часов наигрывал в рогули в которых только маг/разбойник/воин и из параметров на оружии или бороне, только какой-нибудь +4 или -1, и благословение или проклятье. Дело в интересных игровых ситуациях. Пукать разноцветными скилами в пачки беззубых мобов и разбирать гору одинакового шмотья, мне не интересно. Но не осуждаю поклонников. Своих фишек у игры хватает
Решил после нескольких лет вернуться в Dungeon crawl и ахуел от порезанных механик. Все так плохо или наоборот теперь духоты меньше? Как в целом игра стала?
Не понимаю прикола ТоМЕ. Играл рогой по гайду. Ну, не мог я ещё свои билды делать. Куча эвейдов, кидаюсь кинжалами. Заходишь в данж по своему уровню, там спавнится ебака выше на 10 лвл и ебёт тебя с двух тычек. Друг так же отлетал, а он грамотный билдодрочер. Потом он пошёл играть метоговном - дворфом берсерком. Ебал на 10 лвл выше себя без напряга. Потом просто отлетел от босса, который его через стену ваншотнул. Охуенная игра.
Что скажете про Curse of the Dead Gods? Это как если бы в хадес геймплей не выдыхался после 10 часов игры? Насколько разнообразны могут быть раны по шкале от "ого, этот предмет перевернёт твой забег" до "теперьт враги, которых ты ударил, наносят на 10% меньше урона" Нет, хадес очень крутая игра, но насколько же там нищяя роуглайт составляющая. Дрочу тупо ради сюжета.
>>40706628 >Не понимаю прикола ТоМЕ >Заходишь в данж по своему уровню, там спавнится ебака выше на 10 лвл и ебёт тебя с двух тычек. >Ебал на 10 лвл выше себя без напряга. Потом просто отлетел от босса, который его через стену ваншотнул. В том и прикол. А вообще не обязательно с разбегу влетать в чела на 10лвлов выше тебя. Даже, если он в данже твоего уровня. Иначе прохождение игры состояло бы в последовательном прохождении подземелий. Главное прийти на нужном уровне и ты неуязвим.
>>40706754 >Дрочу тупо ради сюжета Ну в курсе будешь дрочить ради очередного анлока. На арене размером с мой хуй Но это мнение человека который не смог в нее наиграть больше 15 часов. А Hades и клетки мне нравятся
>пошёл играть метоговном - дворфом берсерком. Ебал на 10 лвл выше себя без напряга
Это не так работает. Берсерком ньюфагу конечно проще играть т.к. механики относительно простые, но для справки в ладдере если посмотреть персонажей 50 лвла прошедних инсейн - рогуев 5 или 6 страниц, берсерков 3 или 4. Сам думай что из этого "метаговно".
>>40706882 >но для справки в ладдере если посмотреть персонажей 50 лвла прошедних инсейн - рогуев 5 или 6 страниц, берсерков 3 или 4. А там есть статистика по всем 100500 лкссам? Просто интересно
>>40706829 Что там ещё то можно было минимизировать то? Ну кроме сюжета. То что подачу super giant там не перекрыли я и так понимаю. >>40706806 >А Hades и клетки мне нравятся Мне тоже нравятся обе. Но имхо клетки геймплейно гораздо интереснее. Раз в 200. Ходишь, методично зачищаешь уровни. В хадесе дошло до того, что я в элизиуме иногда просто встаю чтобы меня убили - настолько скучно точить всё это хп двух с половиной типов врагов, если не повезло с дарами.
>>40706902 По всему есть, там параметров поиска дохрена. https://te4.org/characters-vault Один из лучших способов искать годные билды. Главное смотреть на список установленных модов, многие наворачивают всякой читерной херни потому что мам мне сложна
>>40707444 Ну я со своей колокольни. Я в ToME не много играл. Мне сразу не понравилось. А в супе столько механик вырезали рогаликовых, что теперь игра про пуканье заклинаний или табанье миллионов мобов. Зато тысяча этих самых заклинаний + сотня классов и рас. Осталось статов на шмотки дорисовать и будет ToME. Опять же чисто мое мнение. Абсолютно предвзятое.
>>40706628 >Потом он пошёл играть метоговном - дворфом берсерком. Берсерк говно. Какая мета? Где он вычитал, что берсы - мета? Берсерк - один из худжих классов, хуже только бульварк. Гайды на форуме устарели, если им более 3х лет.
>>40706628 >Не понимаю прикола ТоМЕ Прикол простой - разбираться в мешаниках, и придумывать свой билд. Я сделал 2 билда, придумал, своих. По одному гуйд на форуме. Второй просто упомянут. Не значит, что другие не додумались сами, конечно.
Tо есть придумывание и опробывание на практике билда - и есть геймплей.
>>40711842 >Tо есть придумывание и опробывание на практике билда - и есть геймплей. Значит томе это ARPG. Это геймплей грим дауна и ПоЕ. Спуститься на дно подземелья и украсть Сильмарилл - вот классический рогалик
>>40711892 Почему ты пытаешься проецировать придуманные тобой определения жанров на остальных? Это всё работает только в пределах твоего манямирка. мимо
Дошел в кольце боли до конца башни зажёг свечки, и чето на этой стадии игра становится сумбурной очень, куча врагов, какие-то баффы дебаффы все прыгает скачет стреляет, не очень хорошо сделали
>>40720325 Я тоже выбрал свет, дальше там пять духов надо дерейлить. Трех получилось, на четвертом соснул совершенно случайно не заметив входящий урон.
>>40721170 Ну я даже не заметил, у меня билд был который раздавал всем дамаг при любой атаке, поэтому я максимально быстро чистил этот вагон из карт в комнате, пока не пропустил взрыв в ебло.
>>40731371 Ты патау? По твоему Химера и хуй с корнями тоже багнутыми признаны? Даже если их и "признали багнутыми" то делать с ними нихуя не будут все равно
>>40307597 Поиграл в эту парашу, по-названию показалось, что наконец-то запилили нормальный мод с контентом и бесконечной игрой, а это обычное восьмисекторное дрочево. Вот нахуя так делать, если у вас уже в лоре мультивселенная и вся хуйня.
>>40731377 Дебил, блять, ебаный. Их так же ожидает реворк как и реворк пси мухи, первородства и парашных персонажей. Нахуй ты вообще пишешь не зная нихуя
>>40731412 Тупое чмо обоссаное, Макмудель сказал что не будет реворка делирия, потому что похуй на него. Как раз таки ты пидорас хули пишешь какую то хуйню, не зная нихуя
> We might get more than just some polish, Edmund's hinted a few times that some updates might include features they wanted to put in Мало тебя батя пиздил, раз ты гуглить так и не научился, только тявкать
>>40307597 Первый победный наверное ран в этой вашей многовселенной на среднем. Крейсер федерации с лучом - всё такая же имба по-моему, длину луча даже больше сделали, так что вполне возможно, что всю игру на одной только арте и двигателях пройти можно, аугментация и модификации в пустых секторах - тоже дисбаланс привет -80% на речардж щитов, а сам гейплей от ваниллы отличается минимально. Может быть, там на новых кораблях хоть что-то интересное будет, но пока что выглядит тупо как оружейный+расовый мод с кривым балансом.
Играю в анальное кольцо. Уже двадцать часов наиграл. Ни разу блять не прошел, постоянно откуда-то пизда прилетает неожиданно. Но все равно интереснее СТС. Ещё не понятно почему стартовый предмет прикреплен, я чото не заметил чтобы другие персонажи были или какие-либо режимы кроме дейликов.
>>40743356 Я думаю что там после первого прохождения, когда ты выбираешь тушить свет или зажечь, откроются два варианта (в том или ином виде) игры, в которых комнаты где ты пиздишь с сычом или черной хунтой будут иметь какую-то функцию. Но это я так, чисто фантазирую.
Посмотрел тут на игроков в сфинктер боли решил попробовать. ~20 трай и вот результат. Вот эти три арта просто нахуй уничтожили игру. Еще факел на урон душой был. Свет поджог, тень была выебана, 2 фазы даже не успел увидеть так как пока пиздил мелоч они отъехали. Я так понял тут надо долбится головой пока не нароляет имба ломающая игру. Вполне весело хочу сказать.
>>40749454 А я щас пиздец пососал. Собрал отличный билд, на изичах разнес половину теней, но не заметил что на какой-то из них ебаный моб сожрал мои перчатки к нокбеком, и тупо самоубился о взрывающийся шар, ПИЗДОС.
>>40749454 >Свет поджог, тень была выебана, 2 фазы даже не успел увидеть так как пока пиздил мелоч они отъехали > на пике дошел до 13 уровня Это старая версия какато?
>>40750372 Лул, не повезло. >>40750452 Неа, просто не влезло. Я просто лягушка путешественница. Мало наиграл, во все ответвления ходил так как любопытно было
>>40762404 Контента там много, много гринда, н и десятки способов его делать с умом. У меня управление сломалось, куда-то * пропало - не прицеливается дистанционно, а так бы играл.
10+- часов аутировал, делая квесты на охоту в вернисе и сделал 2 особых побочных, где отпиздить воров под кладбищем и слизней на складе. Пуппи не смог блять, вытащить из подземелья я ебал эту паскуду убивают всё время ну и хуй с ним. Щас вот меня даже на зелёных заказах начали ебать, и я задумался а всё ли я делаю так? Короче пошёл в Дерфи буду пока обитать неподалёку оттуда. Вот скрин 5 часов назад, перед выходом забыл дом заскринить, но выглядит лампово
Решил поиграть за Эдьку, по началу просто нахуй как по маспу шло все, идеальные предметы, а потом спустившись в парашу-2 из трех предметов взял скрытый и оказалось там ВИЗАРД ебаный Играть с этим говном было так утомительно что на катакомбах2 просто напросто улетел через шипастую комнату к сотоне и дал ему пизды Вооооот Ран пиздец ебанутый получился канешн, а если б визарда не было то имба была бы уже с первых трех левелов
Блядь эта игра ахуенна, я заебал кузнеца-телку вечными доебами до статуса хейт, решил улучшить наши отношения и дал ей бутылку виски, она напилась и у меня появилась опция продаться ей, после горячего лесбийского секса та дала мне почти косарь и одновременно избавила от ХЕЙТа
>>40795070 В том числе. А так, вон даркест данжен 2 в ранний доступ вышел/выходит. Сейчас мне не нравится только визуал бомбический, но к выходу, уверен, будет винчик
>>40769794 Ну смотри фишку - твой уровень растёт - растут уровни мобов, и они тебя пиздят. Уровень у тебя растёт, а статы уровня после 12 примерно растут уже плохо. У каждого стата есть свой потенциал роста, на пике первом у тебя справа от статов наисаовано - гуд, суперб и прочее, это и есть потенциал. Но он кончается, его надо как-то разгонять, от в чём дело. Ну, ещё есть питомцы, вещи-оружие всё такое конечно, но без статов особо не побегаешь.
>>40778821 Выпей краситель - diy duy как-то так. Или яд. Вообще, в оригинале это не беременность, это паразит типа чужого, но в общем, беременность тоже неплохо.
>>40806915 >>40806927 Спс, я уже разобрался как тут че, хотя возникла проблема поболее. Хочу своему питомцу (маленькая девочка кто бы мог подумать) заменить аватар на пикрил, но игра вылетает хотя по разрешению, формату и имени файлы идентичны абсолютно
>>40807040 На ферму ещё нафармить надо, а я уже 20 с хуем часов играю по одной схеме, скупаю бухло, спаиваю любимого кузнеца и ебу получая в 5 раз больше начальных вложений
Расса Ерлес, я особо не вчитывался, выбрал для начала что попроще вроде
>>40807044 Не, пиздец, он убегает. Один раз моя салолетняя пизда за ним погналась, а он не исчез, а начал крушить стены и расхуярил пол данжа
>>40686225 Лол, прошел только что эту игру. Оказывается карточный рогалик здесь лишь кривое прикрытие для сюжета вокруг расшифровки секретного файла вывезенного из СССР с данными о месте где закопан труп Гитлера. Автор реально наркоман.
>>40807073 >На ферму ещё нафармить надо, а я уже 20 с хуем часов играю по одной схеме, скупаю бухло, спаиваю любимого кузнеца и ебу получая в 5 раз больше начальных вложений Пчел, это копейки вообще. Tы так никуда из бедности не выберешься, набирая по тыще за проституцию. У тебя там ещё нологи пойдут скоро.
>>40807073 >Не, пиздец, он убегает. На то и быстрый он. Кстати, с ним ловушка - если он будет всех за тебя валить, уровень у тебя будет расти как и крутизна мобов, а ты в силе расти не будешь, и наступит затык. Во всяком случае раньше - теперь вроде не так, но у меня такое было.
>>40807258 На востоке от первого города есть замковый. Над ним на карте мира есть еще одно строение. Пиздуй туда, там поймешь. мимо тоже задрочу в элону+
>>40816742 Ну там надо на неё встать и чё-то нажать, да. Наверное поюзать, но не уверен.
А не - салари и нологовый разные ящики.
Your character's salary is an amount of gold that is put into your salary chest on the first and fifteenth day of every month. In addition to the gold, items will be put in your salary chest; the number and quality thereof is dependent on your level. Food will not rot so long as it stays inside the salary chest.
After level 6, (Elona+ starts it at 10) a bill will be sent to your house on the first day of each month, which must be brought to a tax box. One is always found in the Palmian Embassy.
>>40816930 Поиграл на ютубе. Такой сырой пиздец конечно, они правильно сделали, что выслали это в ЕГС, потому что в стиме им бы рассказали в отзывах об этом.
По итогу я оплатил налоги. Я так думал, а на деле я оплатил только один, а их нужно платить все. Собираю 12к на бомбу и иду ночью взрывать Палмию и резать тамошних
>>40818951 Это не звучит как способ заработка. Ты буквально шлюховал и выживал за счёт этого. Не платя налоги. За что попал в тюрягу. И теперь пытаешься стать терористом?
Вопросы. Дом получше пещеры купить нельзя? Почему сестру не выебал? Что вера даёт?
Прошел 2 раза и открыл всех персонажей. Пока что есть желание увидеть как там дальше и чё по сюжету поисходит, но сходу могу выделить несколько минусов, которые прям...
1- дилижанс. Скууучно. Почти как в Rogue lords где ничего не происходит при перемещении между локациями, но в несколько раз дольше. Просто катишься от и до, сбиваешь какие-то доски/кусты, драчка в центре и никак эту хрень не ускорить, ну хоть авто газ есть. Возможно в будущих главах надо будет ловушки объезжать, но даже так, процесс не добавляет интереса.
2- и стоит на этих дорожных драчках заострить внимание. Лицо ломают только в путь. Когда в первой части вроде как в коридорах был всякий трешачок, и иногда коллекционер, то тут прям полноценные пачки врагов по 4 тела или большой +2. А иногда происходит какой-то комбо брейкер и кидает парочку зомби/разбойников на пару ударов.
3- кстати о зомби. Хотя не очень понятно, что это за существа, ну вроде как особо живыми они не выглядят и методом исключение это они. Если раньше кровоток на них практически не работал, то тут... конечно немного больше резиста у них есть, но предположим каждая вторая атака им пустит кровь. И с другими статусами на врагах аналогично. Разве что пушка имеет честные 200 резиста.
4 - и статусы. Тупо не контролируются. И если в первой части идя на скелетов, персонажей с кровотоком брать смысла не было, то в этой части... ты такой взял всего понемногу, а тебя на этих противников и не кинули.
5-также и в обратку. Враги с ядом или другими дебаффами, как к ним подготовиться? Ранее игрок одевал нужные тринкеты, имея по набору для каждой локации. А теперь рандом, тупо одеваешь что дают.
6- но и не сказать что дают что-то годное. 10/15/20% сопротивления к чему либо. Или наоборот, бафф какого ни будь стата на те же %. Пошел в огненную зону и одел принкеты на сопротивление стану и отталкиванию, потому что других не выпало.
7-да и вообще с предметами какая-то лажа. Тринкеты - рандом, мало выхлопа и не подготовиться толком. Так еще теперь и пожрать или факел зарядить не дают. Таскаешь кучу ништяков, которые в таверне только можно будет расчехлить.
8-непонятно как работающие улучшения дилижанса. Окей, понятно +4 слота инвентаря, но что за нафиг с какой-то духовкой с описанием "Делает блинчики. Все любят блинчики". Возможно это вариант дополнительного хила, но тогда парадокс, где блинчики им хватает рук делать не останавливаясь, а хлеба пожрать не могут.
9 - и не могу не сказать про бесполезность боевых предметов. Годных только два, хилочка и +15 к факелу. Какое ни будь "снять отравление"... ну наверно как-то всё это можно обустроить, но лишние кнопки жать, чтобы экипировать. И опять же рандомность получения и использования.
10- парочку слов о героях. Точнее о невозможности их выбора и рандоме того что дают. Каждый ран у них рандом на положительный и отрицательный навык. И иногда там такое, типа -50% атаки/мисс 50% в первом ходу, что либо не брать, либо перезапускать. Странный момент в общем, ведь реально проще перезапустить и это даже не сейв-скам.
11- ОЧЕНЬ. ОЧЕНЬ не хватает кнопки посмотреть, как улучшится навык. Повесит метку? Урон х2? +1 применение? Больше хила? Антистресс? Вся эта важнейшая информация, тупо не показывается на этапе выбора, и разом показывается через пару минут в таверне у учителя. И невозможно понять как сформировать пати из-за этого.
12- и вся игра со стрессом не очень понятна. Хз как его контролировать. Да, я знаю о способности доктора на -1 или у щитовика, с улучшениями, которых как выше написал сходу и не видно. Но как без них? Шут теперь только от 60% работает. Непонятно откуда и сам по себе стресс прилетает. Ударили +1. Ударили еще раз, еще +1. По дороге что-то не понравилось +1. А вот само по себе минусоваться оно не спешит. И пофиг, что факела много. И в итоге нужно спамить способность доктора, иначе срач в тиме.
13- и вся эта система срача... мне не нравится. По большей части, что срачем или похвалами, они по паре секунд стопают игру посреди битвы. Ударил - высказался - ударил -высказался -ударил -высказался... блин я играть хочу, драку, врага бить, а не ваши насасывания друг другу читать.
14-так вот, хз как контролировать стресс, за пределами спама доктора/щитовика. Таверна не помогает, копится он за глаза, криты не радуют персонажей, мимо удары стакают стресс, дорога стакает стресс. Последствия фатальны, профиты дружбы максимальны.
15- да и вся эта система...как-то рушит атмосферу. Обмазались дружбой и дамагёр начинает кидать друзьяшкам хилочки +5.
16 - и немного о смерти. Персонаж умер? Не беда, перезапусти или доползи до таверны и дадут замену. Совершенно пропало негодование от смертей взращённых персов. Ранее ты его лечил, выравнивал психушке, одевал, качал, а он критов словил и отъехал. А теперь смерти как таковой и нет.
17- и хоть в таверне тебя всегда ждёт замена падшего... нет, выбрать тебе не дадут. Заменить живых тоже не дадут. Просто потому что, хотя вон же он за столом сидит.
18- ну и нельзя не сказать, про невозможность взять несколько одинаковых. Вообще хз чем они руководствовались, ведь беглый осмотр способностей вроде как не указывает на какую-то имбу. Вроде наоборот, комбинации поощряются и работают. Ну окей, может не сразу, но могли бы за прохождение истории персонажа открывать.
Ох, а всего-то хотел написать про невозможность посмотреть чё там по улучшениям способностей, а вот такую стену высрал... Тогда еще парочка менее существенных:
19 - вещи не продать, просто выкидывает.
20 - также вещи и не купить. В продаже всё те-же юзлесс тринкеты на +10% к стату и ништяки, которые только в таверне сможешь.
>>40819616 >Дом получше пещеры купить нельзя? >Почему сестру не выебал? >Что вера даёт? Можно хоть замок, с этажами Купил лестницу, бросил на пол - новый этаж. Забавно. Вера даёт писку ебат. А божки дают разное - кто-то выгоден на ранний, кто на подний этап. Мой первый выбор - Кумироми Урожайница, даёт фейку которая срёт семенами, помогает ферму держать.
Короче даю расклад по Ring of pain: Перчатки с кнокбеком копье или амулет, который отбрасывает тебя назад после удара = успешный ран. Копье плюс амулет = забег тупа будет пройден без дамага по тебе.
В Barony кто-нибудь играл? Не очень въехал как там бой происходит: как в морровинде? В трейлере говорят что надо вовремя блочить. Или нажав кнопку блока вовремя я врубаю прсочет % блока?
>>40824226 У нас есть дискорд по барони. Создавали во время раздачи в егс. От моры нихуя(максимум прокачка по уровням) . Блокирование просто от защиты. И просто снижает урон. Но я на щитах мало играл. Может с повышением навыка и есть идеальное блокирование.
>>40824226 Типичный рогалик не первого эшелона: куча механик накиданы кучей, никак не согласованы с собой, баланса нет. 90% ходишь по уровню в поиске врагов. Да, это ты их ищешь, а не они тебя. Очень хотелось бы чтобы кто-нибудь сделал из неё конфетку, но этого не будет.
>Это не звучит как способ заработка. >Ты буквально шлюховал и выживал за счёт этого. Не платя налоги. >За что попал в тюрягу. И теперь пытаешься стать терористом?
Да, уже купил бомбу и расположил в доме, который за копейки купил на деньги, вырученные с обворовывания и убийств мирняков. Бомба весит 120 кг, поэтому перед террактом придется прокачать вес, паралельно продвигаюсь по гильдии воров. Пик где я планирую всё
>>40830087 Незнаю, в турьме не был никогда. Я обычно баблишко на квестах зарабатываю, ну вот эти - у моего сына день рожденья, я хочу подарить ему говно, принеси мне его, и т.п. Плюс сбор урожая - качает переносимый вес. Квесты по сопровождению лучше не делать, завалить как нехуй нахуй.
>>40830305 Эх законный заработок, хорошие были времена. Я прямо сейчас вырезаю весь вернис и пизжу всё что не прибито, даже могилы хотел но они по 600кг весят. Кстати в тюрьме я в итоге повесился
Так совпало, что сейчас я одновременно злой нахуй, и докачал переносной вес до нужного минимума. Снимаю с себя всё, и ночью иду взрывать этих пидорасов
>>40831861 Ну и сыча завалил, хули. Все в голде, с одной тычки половина карт улетала. Теперь видимо нужно по три раза пройти за гашение свечи и наоборот и что-то откроется еще.
https://store.steampowered.com/app/259680/Tales_of_MajEyal/ Открыл для себя эту красоту, теперь рублюсь несколько дней запоем. Я хоть и на адвенчуре играю (конец игры после N смертей, надо было вообще на исследователе начинать, там хотя бы билд в любой момент переделать можно), но порой все равно приходится испытывать истинную смерть. Ибо зайдешь не туда, а у тебя резистов к типу урону нет и тебя начинают пиздец как ебать. Есть много классов, к ним привязаны школы умений которые ты можешь выучить и стартовые очки. Можно другие школы умений открыть, но там слишком рандомно, через квесты. Дохуя лора, читать на английском тяжеловато, но весь найденный лор где-то сохраняется и его можно потом глянуть. Множество рас, каждая со своими приколами, в общем, все как в различных рогаликах, но этот будто сингл-ммо, чем мне и зашел. Бегаешь, лутаешь, бьешь мобов, качаешься, умираешь, выбираешь другого перса чтобы пощупать новые скилы, красота.
>>40837444 Алсо, забыл добавить, если кто хочет поиграть на офф сайте можно скачать бесплатно https://te4.org/ . Она без длс идет, но потом можно их взять если зайдет игра. Мне зашла и я по скидке купил потом сразу все.
>>40824417 >>40825729 Спасибо за ответы, думал тут про нее знать не знают. По итогу откопал Kenshi с модпаком для удобства на ССДшнике и все, блять, какой там Barony?
>>40831157 Так а зачем город то взрывать? А вообще интересно наблюдать за развитием твоей индивидуалки. >>40837692 В барони надо играть группой. Желательно с дискордом. Ибо партии по часу два со словом на первом бароне жто ужасно. Как и почти получасовое откисание в воде.
Попробовал я тут второй DD, и пусть это пока ранний доступ могу заявить что пока хуйня. Граф Оний- мое почтение, в духе первой части. новые монстры выглядят интересно, немного неоднозначно выглядит новая.. Гхм, разведка, хотя, наверное зря я боюсь спойлернуть что-то тут кому-то, пока гамлетач не воскресили, распизжусь сдесь. Вот моя пекарня- говно я это признаю, староват и начинка своеобразная, я ни разу его не грейдил и вообще это лептоп но оптимизация пока хромает явственно, ну нет я не верю, скайрим с 50+ модами идет на 65 фпс на высоких настройках, Майнкрафт, игра на Джаве прости будда с модлистом на пол гига и перелопаченной генерацией с включенным браузером с ворохом вкладок тоже заходит как хрен куратора в лахтенца А тут блядь манятридэ на юнити, а идет кадров в пятнадцать во время поездки, в боях и на перекурах выравнивается то божеских значений, но кулер так хуярит что мне страшно не за целостность пк а за то как-бы он меня в Татарстан не сдул ненароком, магия какая-то
>>40837692 >Спасибо за ответы, думал тут про нее знать не знают. Тут есть гуглдок, где есть чьё-то мнение о всех играх мира, который с лёгкой руки записаны в рогалики. Удивительно что там нет арма3, колл оф дути, л4д и прочих знаменитых рогаликов. Так вот, барони там есть и сильно хвалится.
>>40845331 > Тут есть гуглдок, где есть чьё-то мнение о всех играх мира, который с лёгкой руки записаны в рогалики. Удивительно что там нет арма3, колл оф дути, л4д и прочих знаменитых рогаликов.
>>40846619 Разрабу нужно запилить дополнение-рогалик. Добавить примерно столько же контента сколько изначально было в первом акте, поставить такой же ценник как у остальной игры, и получить +100% к прибыли за гораздо меньшие усилия. Ещк можно подождать пока фанаты сами запилят, меньше прибыли и нервов на людей которые хотят играть в карточные рогалики вместо симулятора выкапывания замороженных дискет
>>40845331 >Тут есть гуглдок, где есть чьё-то мнение, который с лёгкой руки записаны в рогалики Мнение анончиков, разбирающихся в играх, гуглодок фулл опен для редактирования.
>>40848820 Хорошо что тебе понравилось, но у меня случилась типичная ситуация когда игра "почти хорошая". Она дрочит тебе, но не даёт кончить. Там нужен гейм-дизайнер, который соберёт все идеи в кучу. >>40848897 Да я не против совершенно, даже за. Что-то даже благодаря этому доку купил.
Эх, не хватает ToME RPG элементов, печально. Вот бы добавили взаимодействия с неписями, крафтинг предметов зачарования и улучшения предметов (а то только кольца можно вроде как).
Недавно играл думбрингером, на 25 лвл зашел в башню по квесту и что то невидимки ебать начали, а я по ним одни миссы давал. Убили несколько раз. Затем решил покинуть её и пришел на метку спеллблейза, дико охуел с магов которые тычкой почти полхп сносят уроном от скверны (blight), а я ничего против него не могу сделать, резист на 20% максимум к нему. Сейвскаснул и вышел нахуй оттуда. И вот хуй пойми что в таких случаях делать. Качаться? Я на тот момент вроде почти все лайтовые данжы зачистил, которые нашел, и решил вернуться к strange portal'у. Оказывается он каждый раз в новую локацию портает и ты можешь до охуевания гриндить, интересно. Догриндился до 26 и меня ебанула какая то хуйня опять же этим конченным blight демеджом,уже навсегда. Ееех, а так бы все золото спустил чтобы резист к этому урону себе сделать и проходил бы спокойно. А то его даже тратить не куда, если только на кольца.
>>40854452 В лейтгейме можно платить торговцу которого ты по заданию от бандитов спасаешь за случайные артефакты (оранжевые шмотки), которые даже круче обычных артов которые на высоких сложностях падают. Там тебе и резисты и всё что хочешь будет. У тебя очень быстро все деньги улетят на это.
>>40854452 Tам можно менять эго на предметах - ну как суфикс-префикс, выбивая себе стабильный шмот. И кольца реролить можно тоже, уники. На нормале ты никак не прокааешься, на 50 перед хапиком будешь. На инсейне - ~42 перед отбытием на другие земли.
>>40867856 >>40869693 Действительно охуенная. Я уже пять дней задрочу. Всех пощупал и всего пару побед. 1 на друиде когда я просто пол игры не мог найти эншент форест, а когда нашел просто нахуй заспамил карту посланниками богов и бехолдерами. Второй раз за хай пристесс играл и внезапно в энд гейме прокнул эвент на друидских богов, они и разьебали врагов, даже Баа не успел вызвать. Последняя игра была просто пиздатая за скордж лорда. Под боком заспавнился троль кинг и в соло разьебал всех моих насекомых и пехоту. Пиздец он все же сильный. мимодругой анон
Решил в кои-то веки поигравть в даркест данженс (я не очень быстрый). Вопрос - можно как-то отключить этот цирк, который огромное место на экране занимает и мозг ебет?
Стоуншарду нужны сейвы повсюду, потому что рогаликом это не назвать(зачем оно тогда в этом треде?), какого хуя тут тогда вообще сохранение прогресса ОДНОГО персонажа имеется? А вот сейвы в любой точке сделали бы игру играбельной, давая такое, типо - Сохранение ирл времени, потому что рандом тут наиебанутейший, а баланс примерно такой же(Хотя его подправили в лучшую сторону) багами и рандомом руинятся путешествия по 20-40 минут до точки сейва. (Хорошо хоть с недавнего времени сейвиться можно ДАЖЕ НА СТОЯНКАХ, а не только в таверне)
>>40940936 >потому что рогаликом это не назвать Раз ты сказал. Сколько раз тролля валил, сколько часов наиграно. А то может и правда можно к твоим словам прислушаться
>>40825729 >это ты их ищешь, а не они тебя Что за бред? Алсо расскажи это минотавру и гномикам в лабиринте. >баланса нет В чем это проявляется? >но этого не будет Игра уже конфетка. Куча разных классов, механик, уровней, врагов, есть моды в воркшопе. С выходом на свитч обновят интерфейс. Это лучший экшн рогалик после айзека. Практически перенос нетхака в 3д реалтайм.
>>40871875 Когда макмилен выпустит айзека на андроид? Он давно говорил, что смарты не справляются, но сейчас уже сяоми по 8 гб озу имеют и проц мощнее чем у многих итт в компе. Я уже заебался в него играть за компом, а в автобусе ран прогнать не отказался бы. Свич не катит, он громоздкий и не удобный.
Чего такой дроч на Hades? Имхо по боевке/геймплею/балансу Curse of the dead gods, а в моей системе координатат, это важнейшие элементы в рогалике. Или я говноед?
>>40979940 В курсе геймплей и боевка такое же говно. И Аид хорош в целом, а не частично. И сюжетка и визуал, и боевка терпимая, и анлоки, и хуйня всякая присутствует. Приятно и не надо дрочить сотни часов. Просто хорошая игра.
Еще перевели название персов в бестиарии и загрузочных экранах, и ачивки Но я бы не стал играть на русеке потому что там не особо качественно. Пишут на таблетках УРОН ПОВЫШ ПОНИЖ, хули им две буквы написать лень было, суки
>>40985102 >- Please note that these language patches are still incomplete and subject to change. If you see something that appears to be worded incorrectly, or if you encounter a bug related to the language patch, please email the details to isaac@nicalis.com. Your feedback is greatly appreciated!
>>40979940 Гадес выстрелил только благодаря визуалу для малолетних девочек-внутри полупидоров, которые представляют, как там Загрей ебёт Диониса, дрочат на это. Геймплейно игра - просто шлак. Сделать в роглайке бонусы на уровнях, которые дают +10% урона и никак не меняют геймплей - это смачный харчок в рыло пориджам-пердиксам-хуесосиксам, а они и рады харчу с ебальника слизывать.
Кто помнит старую игрушку на флеше, она публиковалась на агрегаторах, типа конгрегейт или арморгеймс. Суть такова, она очень похожа на Даркест Данжн по геймплею (но вышла за много лет до неё). Ты выбираешь пати из 4-х героев и идешь в локации мочить мобов. Там тоже вроде были квесты, а также боссы и прокачка персов. Боёвка тоже была пошаговая, как и в ДД и насколько помню атрибут скорости героев тоже учитывался. Сама игра была недлинная, там что-то около трёх разных подземелий всего было. но это не точно. Давно играл, сейчас вспомнил, но никак не могу нагуглить картинки по тэгам flash browser rpg turn based party game. И это странно, потому что она в своё время была в топах с сотнями тысяч просмотров, может кто вспомнит.
Открыл для себя Source of Madness. Пиздатый рогалик в мире лавкрафтовых ебак. Окружение и мобы выглядят весьма атмосферно. Ещё разрабы втирают что тут ии мобов на нейроночках, хз так ли это, но двигаються они ебануто, добавляет атмосферы.
Это снова я курсо-говноед практически закрыл весь контент, так и не понял, по какому принципу на алтаре апгрейдов добавляется доп свойство на оружку или нет. Есть пояснители? У базового и там, где только имплисит свойство - всегда добавляется. А вот если уже есть одно или 2 свойства кроме имплисита (встроенного, которое над чертой написано), то когда добавляется, когда нет.
И еще. Аватар-орлица, когда хилится, но после твоего удара отвечает - как определить, как именно ответит? Там 2 разные атаки с сильно разными таймингами или отпрыг назад + волна. Хочу без урона ее проходить, но пока не выкупил этот патерн. Или фул рандом, надо отскакивать или паррировать как самая быстрая рука на диком западе?
>>40731761 Я блять уже не человек, я дезинсектор нахуй. Просто заебало, литералли. Они блять лезут изо всех щелей, любой залетный бомж снимает таг и это говно сразу высирает штук по 5 муравьев, они снимают таги с соседних и пиздец, за три хода все это говно весело потирая жвалами начинает опять срать по 50 паков в ход. Нахуя? Нельзя что-ли было сделать что-бы это кал можно было сжечь к хуям.
>>40996522 Ебать! А че так много муравейников? Ну нанимай командиров и распихивай по антнестам. У скорджа с этим попроще, муравьи дружественные спавнятся. Я недавно катку за барона откатал до конца... ПИЗДЕЦ БАБЛА, я просто во всех товерах и городах поставил галки на авто покупку. И всеравно бабок дохуя было. Храмы и форты это имба сранная плюс 25% золота и железа.
>>40991205 Пасиб, не она, нужную игрушку я сам нашёл. Monster's Den называется, там несколько частей и уже с самой первой понятно, что Darkest Dungeon с неё делали, прям очень похожа. Сейчас буду тестить последнюю часть >>40990531 , пока выглядит неплохо.
>>40995440 Привет. Я думал, я один тут такой дебил. Дрочу эту хуйню с релиза. поебёмся? >по какому принципу на алтаре апгрейдов добавляется доп свойство на оружку Рандом. >как определить, как именно ответит? Рандом.
>>41009530 1 Методом проб и ошибок выяснилось, что это привязано к редкости оружия и количеству занятых доп свойств. т.е. у обычного оружия максимум 1 свойство, у редкого - 2, у очень редкого 3. Причем новое свойство зависит от алтаря, т.е. ты пришел на первый, тебе не понравились удары в спину, например, ты можешь не грейдить это оружие и посмотреть какое свойство заролится на следующем алтаре. Не очень точно: свойство дается только 1 раз на алтаре, даже если есть свободные слоты под них. Совсем не точно: в разных храмах разная вероятность или даже пул свойств. 2 оказывается есть и еще ответка, если ты триггеришь орлицу с дистанции - то она делает рывковую атаку на тебя всегда
>>40845945 Knock on the coffin lid - самая похожая, на Slay The Spire, во что я играл, но мне она зашла гораздо больше. Across the Obelisk - смесь DD и STS, есть кооп.
Помню офигел с этих ебак в первый раз, с их иммуном к выстрелам и огромным уроном в мили. Ща такими потешными и слабыми выглядят. Интересно, есть еще рогалики где ты становишься неубиваемой йобой?
Пиздец я тупой, сука. Всё никак не мог играть в айзека реберт, лагало, свистело, пердело пару лет назад. А сейчас всё на том же пк догадался просто загуглить 'raise fps in boi' и всё, options.ini в двух папках, отключение вертикальной синхронизации и аж repentance работает идеально почти. Иногда только начинаются вертикальные\горизонтальные полосы мигать, но если подрочить полный экран вкл\выкл то проходит. У кого-то есть такая же проблема и лучшее решение? Можно вкл\выкл полного экрана забиндить на клавишу, чтобы быстрее дрочить? Кстати etg вылетает при запуске с ошибкой, решение не нашел, кто-то смог починить?
>>41029611 Гавно какое-то ебаное, сраный телепорт иногда хуй найдешь Вместо того чтобы билды мутить, ты зажимаешь лкм на уёбищных унылых мобов однотипных
>>41032631 >Гавно какое-то ебаное, сраный телепорт иногда хуй найдешь Позиция телепорта выбирается из нескольких статичных. > Вместо того чтобы билды мутить, ты зажимаешь лкм на уёбищных унылых мобов однотипных Да, это максимально симулятор однорукого бандита. Правда, там есть модификатор при котором ты выбираешь артефакты сам в рамках выпавшей редкости. Но это не то чтобы прям билды. Весело раз в пару месяцев засноуболиться в машину смерти.
Выиграл айзека прыгая на шипах как дебил, убил двух ангелов, собрал ненужный ключ, телепортнулся ими же в черную комнату без двери и ебанул Агнаца. При этом мать ещё фоточки не дропает и вообще я только начал играть. Охуенно.
>>41079895 >визуал выглядит дешёвым А ты за дорого/богато в индюшатину пришел? Пиши сразу, что тебе нужен самый красивый и стильный карточный рогалик, а не бест. Потому, что шпиль - лучший
>>41080150 >>41080855 Ну так можно сделать простенько, но со вкусом. Но для меня это не про шпиль. Тот случай, когда визуал отталкивает, хотя игра может и неплохая.
Как же я блять ненавижу айзека, когда какая-то муха хуй пойми откуда кусает меня прямо в последней комнате перед босом и я теряю сделки, жопа горит больше чем блять в лиге легенд. Нахуй я в эту поеботу играю блять?
>>41105795 На вики посмотри, семь печатей дают всадников которые со временем мух высирают, мне лень расписывать что каждая делает Есть еще тринкет которых при зачистке мух спавнит
>>40990871 > Ещё разрабы втирают что тут ии мобов на нейроночках Скорее пытаются выдать баг за фичу. Я из за этих нейроночек и ссыкую в неё играть, они как будто взяли ИИ который имитирует эпилепсию, они двигаются ебануто с пометкой в минус. Но визуал действительно крутой.
Фух блять, все ещё не понимаю зачем играю, у меня такой стресс от этой игры. Вот с таким сидом наконец-то убел Исаака за Исаака на хардмоде. Зачем? Я не знаю блять, я только что погуглил и оказывается хардмод и не нужен то особо, только чтобы компаньонов открывать. Кароч вот сид, забег вообще получился классный, получил пассивку на супер большие слезы вблизи, легкие Монстро и с ангелов щит получил, вышел такой боец ближнего боя. Только я взял ебучий труп кота, забыв, что он отбирает все хп, и чуть не сдох. Да, ещё пока гуглил зачем нужен хардмод проиграл с названия компаньона. Ребенок-шлюха, лол.
>>41118721 Ну вот, "не особо", я думал он для полароида и прочего прогресса серьезного нужен, а там только пара полезных предметов (за все ачивки хардмода охуеть) и сотня компаньонов.
>>41118818 Ну такое такое, я по мере способностей прохожу, и проигрывать всё на хардмоде пока что - ну нахуй. Вот только что на нормальном режиме взял и без проблем убил мегасатану. А в хардмоде у меня луз стри из 10 смертей подряд. Кстати, честно ли это играть на Азазеле? Самый сильный персонаж вроде бы, на нём вообще никогда проблем не имею.
>>41120199 Магдалина тогда вторая самая сильная? Её активка меня только и спасает на хардмоде. Вот, получил за неё полароид. Вроде 1 раз за Исаака, 3 за Каина и 1 раз за неё убил. Есть кстати какой-то смысл вообще бегать по утробе и следующим умровням, если на них нет сокровищниц, а от комнат я только хп проебываю?
Похоже наконец осилил кошмар. Невероятно пиздецовая локация, точно самая сложная в игре. Минимум 10к хп у самого пососного мага, полиморферы на каждом шагу и кристаллы боли от которых только сваливать, молясь богам рандома по пути не встретить ещё один. Получился лютый выживач, т.к. выпилить хоть что-то быстро спелами с земли нереально. Приходилось выманивать мобов по одному и крысить как на первой гифке лол. Хорошо хоть золота с них падает нормально. Ещё был удивлен что на кошмаре нет башни, минибоссов, кроме пирамиды но там он бесполезный, также как и нычки золота. Никаких тебе имбовых заклинаний, чисти вилкой.
Либо надо было к концу найти свиток который бьет уроном количеством в твои души, но тогда заморозка тоже бы пропала и большой вопрос смог бы я дойти до босса, наверное нет.
>>41131829 Магдалена для новичков нормальная из-за того что у неё хил есть бесплатный по сути, но тебе ничто не мешает собрать магдалину из любого перса, лол А кто самый сильный - ну хуй знает, в игре больше собранные предметы роляют, а не персонаж. Если пчел киберспортсмен то он и с хуем игру пройти может. Единственное весомое различие в персонажах это Лост, у которого хп нету и Яков, которых двое > Есть кстати какой-то смысл вообще бегать по утробе и следующим умровням, если на них нет сокровищниц, а от комнат я только хп проебываю? Я бегаю по ним просто потому что люблю фулклир делать, а так особого смысла нету, просто с каким то шансом на красном уровне могут заспавниться библиотеки, аркады, жертвенные комнаты
Кто играет в curse of the dead gods? Кроме меня. Насколько я рукожоп, что в хард эксплорейшене не могу пройти 2ой этаж, до Кловиса там пару раз дошёл только. Обычно глупо умираю на мобах. Хотя уже зачастую боссов хитлесс прохожу. И насколько же одноручкой легче играть в некоторых местах. Но я люблю с большими дрынами, чтобы гиперкомпенсировать свою маленькую пипирку. Почему большая часть благословений юзлесс? С чем вы ходите?
>>41138814 >Atomicrops это веселая ферма с тавердефенсом. Там пиздец в том что оба геймплея проходят одновременно. >Блейзинг бикс очень хороша. Не настолько уж и хороша. >Можорампаге унылый калич, это да. Не настолько он и плох.
Скачал cultist simulator. Менюшка лагает. Менюшка карточной двухмерной игры. Какие же современные девы ленивые неоптимизированные хуесосы. Зато убил ??? за самсона на хардкоре с маминым ножом.
>>41136322 Я играю, с релиза 1.0 часов 200 наиграл. >Обычно глупо умираю на мобах Врагов убивай, сам не умирай. > насколько же одноручкой легче играть в некоторых местах. Но я люблю с большими дрынами Старайся по ситуации выбирать, дрыны эффективны, но жрут оч много стамины. >Почему большая часть благословений юзлесс? Нет бесполезных, как и оружия хотя я за 200 часов в луки так и не смог >С чем вы ходите? Лично я обязательно с поджиганием (просто по, фану и по ходу выпадет реликвия на лечение по горящей цели) и с грид километров. Третьим беру что-нибудь разное, например ловкость за ноудемедж.
>>41161986 Игре сто лет в обед, все уже поиграли и забыли, а тут вася из села нижние залупки нарисовался и говорит, что лагает. Иди железо нормальное купи и не позорься
Собраз за забег ДВЕ хаос карты и обе просрал, кинув в стену и отъехав на Мазере
Самый рофл в том, что, в итоге, пару забегов спустя, мне выпала еще одна, которую, на этот раз, заюзал успешно на 0.5 сердца в самом начале второй фазы
>>41196878 В принципе там изич до финального босса прямо начинается как основные предметы соберешь, главное не спешить, а то можно в тупую ситуацию попасть и сфидить легко (по крайней мере на нормале проблем нет с такой сборкой, что там на харде я хз)
А че в синтетик никто не играет? Не пойму прикола большинства классов, только на гренадер-коммандосе и выходит что-то У анитматериал рекона вообще снайперка косая, будто руки у андроида трясутся и даже первый выстрел летит часто хуй пойми куда, в отличие от нормальных снайперок из сундуков.
>>41198275 На самом деле всем Враги теперь разделены на фракции внутри которой юниты поделены на тиры, что дает разнообразие. Пока только 2 фракции (хронотруперы и спецназ-боты) Оружия тоже на что-то типо фракций производителей поделено. Изменена система модификации оружиян а совершенно другую. Теперь ты из врагов выбиваешь помимо денег всякие болтики которые можешь пускать на апгрейд пушек (сверху слева скринов синий ресурс) и апгрейдятся пушки в среднем 4 раза по 1 разу на каждый слот. Ствол, прицел, рукоять, магазин и тд. Иногда выходят дикие комбы, например я винтовку со 2-3 скрина (такой болтер спейсмарина стреляющий разрывными) сначала сделал х1.5 дамаг и размер обоймы, а потом неправильно прочел и думал что начнет стрелять очередями, а сделал что оно все 45 пуль стреляет разом как шотган. Как бы против обычных врагов околоюзлес из-за времени перезарядки, а босса ваншотнул. У каждого класса теперь 3 подкласса. По сути это разные классы с парой общих тринкетов либо механик и скинчиком, даже стартовые ганы надо отдельно всем анлочить и уровень прокачивать. Кстати, дешик теперь у всех уникальный. Хронотрупер как трейсер из овервоща блинкается анлимитно за свои щиты, рекон перекатывается и кидает смоки, бричер стукает щитом по ебалу, гренадер прыгает вперед и взрывает себя... Поменяли систему брони и бронебойности, теперь не как в 1 части больше пенетры=круто, а больше пенетры = круто против брони, но против легких врагов надо иметь что-то попроще. У боссов есть небольшие мувики когда на арену входишь. Предметов-расходников нет, все или пассивное или активка с кулдауном. Добавили ингейм систему моддинга где простенькие моды на аниме-девочек можно пилить абсолютно не зная азов программирования и там же выкладывать и скачивать их. Для более сложных там же и скрипты всякие можно писать. Люди и недостающие классы из первой части уже добавили. Алсо, игра уже в каком-то роде готова. Есть финальный босс и большинство из первой части, много разных биомов со своими приколюхами. Мне кажется только пушек мало относительно первой части, остального уже больше + они каждую неделю патч делают. Последний как раз рекона и 2 пушки добавлял.
>>41198232 >>41198275 Ну пока там баги уровня "перекатился через колючку, двигаться не можешь, выходи в меню". Что касается антиматириал рекона, то суть не в снайперке, а в скиллах. 1 помогает разъебать щитовика одним пуком. У него вообще скиллы все хороши. > летит часто хуй пойми куда, в отличие от нормальных снайперок из сундуков. Ну так баланс. Пока в игре конечно много чего не настроено. Прокачиваешь предмет, а все варианты апгрейда касаются или стаков или кулдауна, а у предмета ни того, ни того. Или прокачиваешь скилл, а тебе предлагают какие-то эффекты, которые прокают когда активируешь другой скилл. Хз на что выбор прокачиваемого навыка влияет. Кстати, на том же аниматириал реконе просто чёкнутое комбо с выстрелом молниней при активации навыка (это прокачка абилки). Оно срабатывает и при 1 и при броске мины. Ваншотает мобов с первых двух "биомов" только так.
Пока что сильно отличается от оригинала. Первая, конечно, гораздо красивее. Тут как risk of rain - переход в 3д убивает шарм своеобразный. И играется иначе - медленнее. Но пока я забил, ибо много багов, которые убивают ран.
>>41198432 Я за 10 часов нашел только 1 баг где оружие в руках стало невидимым и я не мог ни выстрелить, ни перезарядиться или свапнуться. > Ну так баланс. Так она буквально хуже любой другой снайперки в игре. Перегрев за 3-4 выстрела подряд, косая и не самая дамажная. Надо анлокнуть псайкера рекона, там какие-то механиксы на гранате у него.
>>41198461 Пчел, это стартовое оружие. Оно и должно быть хуже всего. Да, проблема что она хуже даже пистолета, но в остальном это нормально. В первой части снайпер начинал без винтовки вообще, вот тут немного это исправили, дав винтовку с точностью рогатки. А так, баги у меня были всякие. Например почему-то возле турелей и особенно после их убийства начинал бегать очень быстро и эффект стакался. Просто идёшь, заходишь в радиус турели и начинаешь носиться со скоростью света. Или босс-самолёт просто не стрелял кроме короткой очереди. Зарепортил что увидел, пусть чинят пока. Я бы предпочёл чтобы они баланс выправили в первой части. Как по мне, слишком много плохого оружия и отлететь от ваншота уж сильно легко (хотя я играл на высоком множителе, но всё равно). Бывало докатывался до последнего (теперь уже не последнего) босса и отлетал за пару секунд от него - просто не было шансов. Ну или вот эта фишка "инженер слабее тигра и волка, но зато у него апгрейды характеристик 1.5х". И находишь за игру 1 ящик. Баланс в синтетике крайне кривой, но, как это сейчас модно, он хорошо прячется за "хардкорностью". Типа так и надо. И дело не в том что надо сделать проще, а надо сделать продуманнее что ли. Но всё равно никто ничего уже справлять не будет. Всем и так норм.
>>41198555 > это стартовое оружие. Оно и должно быть хуже всего. Да вот нифига подобного, все оружие должно быть актуальным. Пистолет прокачанный что в 1 части что тут является хорошим вариантом. А ещё мне кажется что звук выстрела у дигла понерфили. В день релиза играл он прям как артиллерия бахал, а сейчас послабее.
>>41202122 Оче сырая, контента мало, баланса нет и постоянный дроч уже не помню чего, давно играл лол На ютабе глянул Approaching Infinity. Вроде выглядит лучше. Обидно что нет годных рогаликов/песочниц на космо тематику. Чтоб и по кораблику походить и на планетку сесть. Ascii sector = KAL
Не могу перестать играть в STS. Нравится разнообразие и челенджевость боевой системы, в которой каноны РПГ идеально разложены на воина, рога, мага, монаха. хотел бы такое же без карт в какой-нибудь другой игре, чтобы мышление было задействовано на таком же уровне, а не бросались кубы и вылетали цифры на рандоме.
>>41195142 Блядь, как в это играть нахуй? Ебанина пиздец, посохи срут чем попало, лютейшая дичь из тысяч эффектов, которые я до сих пор не понимаю как работают в своём большинстве. Какие-то манускрипты, тайные пустые уровни, долбоёбская подача инфы о заклинаниях в магазинах и вообще что и как работает. Как играть, если нихуя непонятно? Заебало гриндить начальные 3 уровня.
>>41206395 >лютейшая дичь из тысяч эффектов Так и есть. Сотни заклинаний плюс их комбинации разные. 105 перков, 400 спеллов и 171 мобиков >посохи срут чем попало Не срут. Там все четко почти. Чекай спеллы в посохе. >манускрипты, тайные пустые уровни Секретики, охуенно же. Куча подсказок есть кста. Игра про исследование. Не тупо вниз, а можно по уровням погонять влево, вправо. И нарватся на босса. Поднятся обратно после горы (миллионом способов) А что если копнуть не пробиваемую стену? Скрытые локации. И т.д. >долбоёбская подача инфы о заклинаниях в магазинах Редко когда не понятно. Вообще всегда можно же потестить. >Как играть, если нихуя непонятно? Ну я хз. Глянь стрим на твиче лол. Там всегда кто-то играет, часто задроты. Поясняют всю хуйню.
>>41206654 >>41206654 >Секретики, охуенно же. Куча подсказок есть кста. Игра про исследование. Не тупо вниз, а можно по уровням погонять влево, вправо. Я 20 минут пиздовал по пустыне, чтобы дойти до артефакта в пирамиде, который нельзя взять, а потом пиздовал обратно. Что мне с этим делать? Должно появиться желанием прыгать там час и стрелять стены? Я даже до сих пор не понимаю зачем жрать и как пить из колб вместо обливания струёй. >Редко когда не понятно. Вообще всегда можно же потестить. За свои деньги, блядь. Даже прочитать нельзя заряды посохов.
>>41207042 >зачем жрать и как пить из колб вместо обливания струёй Эффект облива смыть другой жижей можно. Выпив хуйню получаешь 2-3мин, например берсерка. С перком вампиризм кровь с банок пить или кашу есть. Можно пережрать грибов и получить приход изменяющий мир. >артефакта в пирамиде Хз о чем ты. Эссенция говно_нейм? В пирамиде, я знаю, только самый чиловый босс.
Микро совет. На гифке самый простой и доступный способ лечения. На базе хиси. Достаточно пнуть одного хилера. Ну или полить его феромоном, если есть.
>>41207803 >Эффект облива смыть другой жижей можно. Выпив хуйню получаешь 2-3мин, например берсерка. А пить как вместо облива? >С перком вампиризм кровь с банок пить или кашу есть. Этот навык только для вампиризма? И всё? >Можно пережрать грибов и получить приход изменяющий мир. И какой смысл в этом? Отхилиться нельзя мясом, только 2 эффекта от жранья, один из которых с вампиризмом, а второй просто ебашит восприятие без смысла.
Кто-нибудь поясните за айзека, на вики ничего не нашел. У меня уже второй раз персонаж стартует со сторонним артом, с каким стартовать не должен (Иуда с фетусом, в первый раз была Бетани с крыльями вроде), от чего это зависит? Из модов только описания предметов, счетчик волн в босс-раше и ещё пара модов, связанные с интерфейсом.
Пытался поиграть в Elona+ и был удивлен. Так засрать в целом неплохую задумку скрещивания рогалика и песочницы. Эта игра не про убийство мобов, лутинг или сборку билдов, нет. Она про ДРОЧИЛОВО. Нужно жрать, отдельно нахуй пить, спать и платить налоги. Постоянно, сука. Постоянно жрать и пить. Да этаж размером 50 на 50 клеток зачистить не успел, а уже пора кушоть. Странно что еще срать и ссать нельзя, тут автор затупил и не довел свое творение до совершенства. Ах да, все это говно еще и дорогое и тупо работаешь на жрачку, выходя в ноль в лучшем случае. Вишенка на торте в виде эвентов: вам дали по ебалу и украли сумма_нейм. Везде, в городе, на глобал карте, во сне лол.
>>41221840 Роглайков сендбоксов прилично имеется. Томе, кейвс оф куд, анрил ворлд, кдда, это только что по памяти вспомнил. Елона а этом не уникальна. Уникальна только в том что это кал для анимешников.
Ищу что-то годное для разнообразия. Главные критерии: должна идти на некроноуте (тут даже не главное, чтобы шла, а главное - чтобы не сильно нагружала видюху, чтобы вентилятор не гудел); должна быть пошаговой или такой, где можно спокойно альттабаться каждую минуту. Что у меня есть сейчас: Братки, Иратус, Уртук, STS, FTL, Into the breach, Dicey dungeon, Fate hunters, Knock on the coffin lid, Across the obelisk, Darkest dungeon, Enchanted cave 2, Dungeon top, Ring of pain, Monster slayers. Еще пробовал классические рогалики, вроде Tales of MajEyal, но они мне что-то не особо заходят.
>>41226637 >Я думаю, круче братков ничего нет в этом жанре. Как же? А XCOM? Только там ты постоянно промахиваешься с шансом попасть в 98% В братках всего на 75%
>>41225697 Во первых разбери да почисти и пасту смени. Во вторых даунклокни видео. В третьих кадры лимитируй. С такими запросами вообще в сторону роглайков смотри а не роглайтов. Современный кал слишком плохо оптимизирован обычно. А все классическое у тебя без проблем пойдет, мб кроме дварф фортресса в лейтгейме.
>>41227586 >Во первых разбери да почисти и пасту смени. Во вторых даунклокни видео. В третьих кадры лимитируй. Спасибо, конечно, но я советов в данной области не просил.
>>41228036 Я совсем не уверен, но вроде можно поставить супер кастрированную версию, в которой все повыпилено. Должно быть попроще с производительностью
>>41229372 Так они скучное говно выкатили после стольких лет разработки и ожиданий. Нет полноценного мира, тупо коридор из Slay the Spire, но с унылыми ивентами и боями. Рпгшность просрали полностью, нет квестовости, интересных ивентов. И не надо говорить, что всё завезут с длц, концепт уже задан.
>>41227549 Nightmare Reaper, сочная стрельба как в бруталдуме Immortal Redneck, но не на всех пушках Revulsion имеет неплохую стрельбу с большим парком пукалок Black Ice Roboquest Ziggurat 2 прокачали стрельбу по сравнению с первой частью, но пушек мало и они магические в основном
Некоторое время назад Killburn провел в дискорде небольшую сессию ответов на вопросы. Особо интересные выдержки оттуда — ниже. — Патч с обновлением Void и Delirium стоит ожидать как минимум в 2022 году — Mortis — альтернативный вариант этажа Corpse — однажды появится в игре, как и некоторые вырезанные боссы — Tainted Apollyon получит множество улучшений, чтобы его мухи имели синергии — Вероятны "причесывания" других спрайтов, не незатронутых Repentance — Есть затея добавить еще одного играбельного персонажа — Подумывают над переработкой Ультра Грида — Слабые и неинтересные предметы по возможности изменят-бафнут в будущем — Нерф комнат дьявола был чутка сильней запланированного, ищут способы вернуть их былое величие — Текущая итерация автомата для пожертвования может быть не окончательной — Ищут решение касательно того, как можно было бы добавить награды за все метки завершения для каждого персонажа — Spirit Sword также получит больше синергий — Sisters Wis и Rag Mega ждет переработка — Epic Fetus подумывают дать связь со скорострельностью — Проклятья никому не нравятся, ищут способ их переосмыслить
Напоследок концепт-арт "мертвых" версий парочки боссов Repentance.
Какой же годный рогалик. Все идеально просто и удобно. Ещё и магии всякой полно. Саммонер, некромант что хочешь есть. Жаль только открытого мира нет, как я понял.
>>41250979 >Все идеально просто Еще бы оно было сложно, когда даже блядский голод выпилен из игры, чтобы не отвлекать спидрунеров от спидруна, а казуалов от мануального перемещения. Даже проклятия убрали, еб вашу мать. Это уже не смешно.
>>41251710 >Даже проклятия убрали, еб вашу мать. Похоже я не прогадал, когда бросил играть после 18 версии. Жаль такое количество не плохих плиток и анимаций магии было закопано в этой хуйне
>>41251710 >блядский голод выпилен из игры Именно что блядский. Теперь ограничения на проеб времени на уровне здорового человека. Это рогалик, а не симулятор жирнича. А вот выпил проклятия это тупо конечно, хотя они и не усложняли игру такта.
>>41254684 По отдельности ни одна механика игру сложной не делает. А вот весь комплекс выпилиных - делал. Каждая механика это плюс к хуйне за которой надо следить. Когда голод есть, ты опасается мобов которые его повышают. Не каждым персонажем и не каждый ран. Но иногда он выходит на первый план. Для каких-нибудь сприганов всегда было актуально. Ещё еда банально забирает слоты инвентаря и тебе надо выбирать, что с собой носить. С другими механиками та же хуйня. А их выпили уже целую пачку. Но это все с точки зрения казуального игрока. Может для злоебучих спидранеров это просто раздражающие мелочи и абсолютно не нужная хуйня. Но так можно просто пустой коридор оставить и соревноваться, кто быстрее докликает до конца имхо
>>41272916 У меня терпения только до примерно этого этажа и хватало. Дальше набо было микрить, телепортироваться, выссчитывать варианты и знать противников в лицо, таб убивал, а без таба играть очень уныло
>>41286206 >Дальше набо было микрить, телепортироваться, выссчитывать варианты и знать противников в лицо, таб убивал, а без таба играть очень уныло С тобой что-то не так. Таб это рак который убивает игру. Это невообразимо скучно и даже убер нагибатора табера можно легко прасрать потому, что ты банально засыпаешь за клавой и легко можно недооценить реальную опасность
>>41286385 Слишкмо много мобов на квадратный сантиметр экрана, чтобы на каждого отдельно прокликивать одну и туже комбинацию спеллов. В какой-то момент уже понимал, что уже плюс минус затащу, если спущу на это дикое колличество часов, но вот тратить это время на всё это было жалко. Прокачаться до того уровня было норм, а дальше рутина.
>>41286497 >В какой-то момент уже понимал, что уже плюс минус затащу, если спущу на это дикое колличество часов, но вот тратить это время на всё это было жалко. Прокачаться до того уровня было норм, а дальше рутина. Если тот уровень это болота. То ты разве что 3х рунный забег можешь затащить. А это половина игры
В Nightmare Reaper как сейчас дела с контентом? Играл в версию от 2019 года - стрельба вроде ниче так, но при этом игра ощущается однообразной. Вероятно, из-за визульного дизайна уровней - много однообразных уровней в данже, а затем выход на открытые пространства. Может быть разнообразили с тех пор?
>>41286206 Ну я саммонера тоже дропнул, после 5 уровня Vault. Там неплохо встречают так.
Но какой же кайф играть за милишника минотавра. Можно даже на бога забить, перс самодостаточный получается. Взял Гозага для лучшей части игры - шмотодроча.
Ещё не знал что на одном уровне может быть несколько временных порталов. У меня аж три сразу было. Причем время для их закрытия не идет пока ты в одном из таких порталов. Можно все полутать, приятно.
>>41289507 немного душню, но - а причем тут рогалики? Там есть и отмена ходов, и перезапуск миссий разве что система карт и выбора следующей локации целиком сперты из Slay The Spire, но так можно в тред приплести и любой диаблоид или пошаговку типа хком
Gameplay changes - Added more new room layouts - Tainted Cain can now pick up items normally in the Genesis room - Strawman, Found Soul, Soul of the Forgotten and Soul of Jacob and Esau now always match their speed to their owner's - Reduced the cooldown of Yuck Heart to 4 (from 6) - Technology 2 now works with any familiar that replicates the player's attack (i.e. Incubus) - Isaac's Heart now grants its effects to Tainted Forgotten's soul instead of Tainted Forgotten himself - Ipecac + Hemoptysis no longer deals damage to players - Wiggle Worm's tears up now scales with trinket multipliers - Hook Worm, Ring Worm and Ouroboros Worm now grant a tears up similarly to Wiggle Worm - The D1 no longer creates exact copies of pickups (i.e. duplicating a card may spawn a different card) - Echo Chamber now only copies the last 3 cards/pills used - C Section + Technology shots now only have a luck based chance to replicate themselves when combined with Explosivo, Sinus Infection or Mucormycosis to prevent infinite loops - Tainted Moles can no longer be champions - Increased the armor strength of Tainted Round Worm to 30 (from 12) - Reduced the health of Tainted Mulligan to 100 (from 120) - Reduced the health of Flesh Death Head to 30 (from 50) - Added Dead Tooth and Monstro's Tooth to Bumbino's special drop pool - The creep pool spawned by Free Lemonade now deals more damage and lasts twice as long - Updated the sprite of Magic Fingers - Updated a few item qualities - Updated localization files
Fixes - Fixed Tainted Lazarus' hologram taking damage from the lava in the Beast fight - Fixed Tainted Lazarus' hologram being affected by poison clouds and Dogma's Godhead shots - Fixed Tainted Lazarus not being able to shoot after flipping while Dark Arts is active - Fixed Tainted Keeper still getting less coins than intended in from killing enemies in Greed mode if he left the starting room at any point during the current floor - Fixed Tainted Forgotten not being able to throw his body if blindfolded with a charged attack (such as Chocolate Milk or Cursed Eye) - Fixed a crash caused by recalling clots as Tainted Eve while moving between rooms - Fixed a crash caused by using Hemoptysis right as the effects of Berserk end - Fixed a crash caused by Lil Portal picking up a heart that spawned as part of a devil room - Fixed secret shops and angel shops not generating in the Red Redemption challenge, crashing the game if entered - Fixed Eden's Blessing applying to newly created players during the current run (such as Strawman or Tainted Lazarus' hologram) - Fixed Temporary Tattoo, Old Capacitor, Nuh Uh!, Crystal Key and Karma appearing in Greed mode - Fixed C Section, Mom's Knife, Brimstone and Monstro's Lung not working at 30 tear rate or above - Fixed Cursed Eye not working at 60 tear rate or above - Fixed Neptunus + Chocolate Milk not firing any tears at 30 tear rate or above - Fixed red chests in the Genesis room still teleporting the player to the Devil room - Fixed the aura of Censer and Succubus not rendering correctly when held by Tainted Lazarus' hologram - Fixed Lost Soul taking damage from lasers fired by friendly enemies - Fixed the Visage getting stuck in its first phase if the chain is broken by Uranus or Freezer Baby - Fixed the Boomerang being able to push stalactites around in the Beast fight - Fixed bouncy lasers from the pink champion version of the Haunt having a flickering effect - Fixed the Duke of Flies setting off explosive gas when summoning flies - Fixed BFFs not affecting Finger - Fixed Tainted Lazarus' inactive form spawning its familiars if the key pieces or knife pieces are consumed while shared between the two - Fixed Tainted Lazarus sometimes causing a crash when flipping with the Mom transformation - Fixed flipped items sometimes not granting health or consumables - Fixed bosses taking less damage when non co-op players are present (such as Strawman, Found Soul, Soul of the Forgotten and Soul of Jacob and Esau) or when playing as Tainted Forgotten - Fixed Lemegeton causing a crash if any non orbiting wisps are present (such as How To Jump) - Fixed Tainted Forgotten getting two copies of the Dogma item when entering the Beast fight - Fixed freezing the Bony spawned by the Forsaken preventing it from reappearing and doing its Brimstone attack - Fixed the Stairway spawning in an inaccessible position in some Greed mode starting room layouts - Fixed familiars not storing their RNG seed properly when saved and restored (this could cause bag familiars to keep dropping the same reward as Tainted Lazarus) - Fixed active items sometimes getting lost as Tainted Lazarus when both forms holds two copies of the same active item - Fixed Trisagion shots always facing right when combined with Anti-Gravity - Fixed Genesis, Joker and Reverse Emperor not teleporting the player to the correct room when used in the mirror dimension or the Death Certificate area - Fixed rocket bombs colliding with tears and other bombs - Fixed Blood Clot, Chemical Peel and Stye not working correctly on Incubus and similar familiars - Fixed troll bombs spawned as part of certain room layouts being turned into poop pickups when playing as Tainted ??? - Fixed Guppy's Eye causing content previews to briefly appear in room layouts containing buttons set to spawn chests or sacks when pressed - Fixed Guppy's Eye not working in crawlspaces - Fixed Soul of Lazarus not being removed upon revival when held by Esau - Fixed some lights not rendering properly since 1.7.5 (this was particularly notable with Night Light) - Fixed glitch items not being removable by victory laps - Fixed another issue which caused Lachryphagy tears to accumulate more damage than intended - Fixed C Section + Pop! or Lachryphagy causing fetuses to never hit the ground - Fixed a rare crash caused by using Rotten Tomato against Mask of Infamy - Fixed hearts staying visible in the HUD after turning into the Lost in the middle of a run - Fixed damage inflicted by the Greed Mode button not counting as self inflicted damage - Fixed extra items spawning when saving and resuming a run while in the Genesis room
>>41313543 анлоки предметов и всяких персов? да а вот ачивки нет, если прям сразу с модами играть там какое то условие есть, типа победить мамку или мамкино сердце без модов и тогда потом можно с модами ачивки получать
Игорьки в ФТЛ есть здеся? Произошла такая мистика где-то месяц назад: я, вроде как на крейсере кристаллов Б, то-ли просрал топливо, то-ли просто наткнулся на беспилотник. Пушек нет, я его начал грызть абордажами, расчитывая хоть ценой одного члена экипажа убить. И тут, когда уже он был близок к смерти, он мне даёт топляк и перестаёт быть агрессивным. Было у кого-нибудь такое? Что это вообще? В интернете ничего по этому поводу не нашёл.
>>41325445 Нет, там именно он выключился и выбросил из себя (так и написали) канистры с топливом. Сам он не взрывался, а на абордаж беспилотники вроде бы не берутся.
>>41325977 Честно говоря не встречал и найти не могу уже минут 20 нихуя подобного ни у нас ни на англюсике, думаю чето сглючило у тебя или все же это какая-то квестовая штука
>>41326401 Оно? >The ship suddenly disables their weapons. Theres no explanation and they dont respond to hails. It seems during the battle they lost some fuel cells from their storage. You quickly collect it and leave. На вики тоже найти не могу, странно. Это общий эвент для боев в игре.
>>41344063 Базовейшу. Noita40k составляющую костяк. а также миникарты для удобства. Еще и More Inventory Perk. Если без вархаммера играть то Anvil of Destiny достаточно интересный.
Какое же Children of Morta говно. Как в мобилках пиздуй в данж, умри, немного прокачайся и снова. Где билды блядь? Короче рака хуя тем обзорщикам, говорившим, что это шедевор.
>>41377672 Как вы все такие комбухи собираете? У меня максимум получалось к 3-4 этажу (роботы и джунгли с пауками) собрать подобие дробовика с разрывными снарядами Мож гайды есть вида "эти спеллы круто синергируют"?
>>41383901 На той гифке простенький посох для мидгейма. >круто синергируют Ну мне нравится прыгающая молния с активатором. Срабатывает каждый раз при попадании в моба. Но как обычно всю хуйню тянет урон из маны, дает нереальный доп урон.
У меня похоже баг в tboi:repentance, не могу использовать айтемы, которые надо бросать, голову Боба, свечу красную. Смог нагуглить только что у одного человека была такая же проблема, без решения. Как жить? Моды не стоят никакие. Айзек по нажатию на пробем просто поднимает предмет над головой и тут же опускает, я не успеваю выстрелить\бросить.
РЕШИЛ ПРОВЕСТИ НЕМНОГО ВРЕМЕНИ В РИСКЕ ДОЖДЯ 2 @ СЛЫШИШЬ ЗВУКИ КРИТОВ ЧАЩЕ, ЧЕМ ОБЫЧНЫЕ @ ЭТИ САМЫЕ ЗВУКИ КРИТОВ НАКЛАДЫВАЮТСЯ ДРУГ НА ДРУГА, СОЗДАВАЯ ЗВУКОВУЮ ВОЛНУ ГРОМЧЕ ВЫСТРЕЛА НАД УХОМ @ ЗАСПАВНИЛСЯ НА ЛОКАЦИИ - ПОЛУЧАЕШЬ СРАЗУ МИНИМУМ ДВЕСТИ ТЫСЯЧ @ ЛУНАР КОИНОВ ХВАТИТ ДЛЯ ОФОРМЛЕНИЯ ЛУННОЙ ИПОТЕКИ НА ТРЕХКОМНАТНУЮ ЛУННУЮ КВАРТИРУ @ ЛЕГОНЬКО НАЖИМАЕШЬ КНОПКУ ДВИЖЕНИЯ - УЛЕТАЕШЬ В ДРУГОЕ ЛОББИ @ ЯЩЕРИЦА В МАГАЗИНЕ ОТ ОДНОГО ПОЯВЛЕНИЯ ТЕБЯ НА ЛОКАЦИИ ТЕРЯЕТ ВСЁ СВОЁ ХП @ В АДСКОЙ ЛОКАЦИИ СПАВНЯТСЯ ТОЛЬКО ЗОЛОТЫЕ СУНДУКИ @ ОГНЕННАЯ ЭЛИТА НЕ МОЖЕТ ПРОБИТЬ ДАЖЕ ТВОИ ЩИТЫ @ 20 ИНФУЖОНОВ @ АКТИВНЫЙ ПРЕДМЕТ ПРОКАЕТ КАЖДЫЙ КАДР ИГРЫ @ ОТКРЫЛ ЯЩИК - ЗАЧИСТИЛ КАРТУ @ АКТИВИРОВАЛ ДВА АЛТАРЯ ГОР - БОССЫ НЕ ПРОДЕРЖАЛИСЬ И СЕКУНДУ @ ЧАСТЬ ЭКРАНА, ГДЕ РАСПОЛОЖЕНЫ СОЮЗНИКИ, ТЯНЕТСЯ НИЖЕ МОНИТОРА @ КУЛДАУНА КАК ИГРОВОЙ МЕХАНИКИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ @ ПЯТЬДЕСЯТ СЕМЬ ПЯТИДЕСЯТИСЕМИ-ЛИСТНЫХ КЛЕВЕРОВ @ ВСЕ ВРАГИ НА ЛОКАЦИИ - ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ ЧЕРВИ, НЕ ПОНЯТНО ГДЕ РЯДОВОЙ ВРАГ, А ГДЕ БОСС @ ЖДЁШЬ ЗАРЯДКИ ТЕЛЕПОРТА БОЛЬШЕ, ЧЕМ УБИВАЕШЬ БОССА @ ОБЫЧНЫЙ СУНДУК СТОИТ 2 МИЛЛИОНА @ ИНЖЕНЕР ГРИБАМИ ПОКРЫВАЮТ ВСЮ КАРТУ, ХИЛ ОТ НИХ ПРЕВЫШАЕТ ЗНАЧЕНИЯ ХП ВСЕХ СУЩЕСТВ НА ЛОКАЦИИ @ НА НАЁМНИКЕ ОТ НЕФИГ ДЕЛАТЬ ИГРАЕШЬ В "ПОЛ - ЭТО ЛАВА С ДВУМЯ ФПС" @ ОХОТНИЦА ОДНИМ БУМЕРАНГОМ УБИВАЕТ 20 МОБОВ @ КОММАНДО ДЕЛАЕТ ОДНУ ОБЫЧНУЮ АТАКУ. А ОСТАЛЬНОЕ ВРЕМЯ НА ЛОКАЦИИ КУВЫРКАЕТСЯ @ СКОРОСТЬ СТРЕЛЬБЫ РЕЙЛГАНА У МУЛЬТИ НАСТОЛЬКО ЖЕ БЫСТРАЯ, КАК ЕГО ПУЛЕМЕТ НА СТАРТЕ, А СКОРОСТЬ ПУЛЕМЕТА ПРЕВЫШАЕТ 32-БИТНЫЙ ЛИМИТ ДАННЫХ @ ТЕХНОМАГ С 300 ЗАПАСНЫММ МАГАЗИНАМИ ПРОСТО ЗАЖИМАЕШЬ ПРАВУЮ КНОПКУ МЫШИ @ НАКОНЕЦ МОБЫ ПЕРЕСТАЮТ СПАВНИТЬСЯ ВОВСЕ @ ТЫ ДОХОДИШЬ ДО ОБЕЛИСКА, НА ЧАСАХ 1000 МИНУТ, У ТЕБЯ МИНИМУМ 20 СТАКОВ ВСЕХ ПРЕДМЕТОВ @ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЗА МОНСТРА ТЫ СОЗДАЛ @ ХОЧЕШЬ СТЕРЕТЬ СВОЕ СУЩЕСТВОВАНИЕ НА ОБЕЛИСКЕ @ ПЕРЕД ТВОИМ ОКОНЧАТЕЛЬНЫМ РЕШЕНИЕМ ИЗ НЕГО ВЫЛЕТАЕТ 1000 ФЕЙЕРВЕРКОВ @ ЗАКАНЧИВАЕШЬ РАН @ СНИМАЕШЬ НАУШНИКИ, ОТ ТИШИНЫ МИНУТ 10 ВДУПЛЯЕШЬ, КУДА ПОДЕВАЛИСЬ МОИ КРИТЫ @ ЕЩЁ КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ УДИВЛЯЕШЬСЯ, НАСКОЛЬКО В ЖИЗНИ ВСЁ ПЛАВНОЕ @ ВСТАЕШЬ СО СТУЛА @ ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ
Cultist simulator здесь обсуждают? Бросал эту игру и вот на днях снова скачал. Долго в нее врубаешься конечно, но в итоге вчера весь день оторваться не мог. Она не рогалик конечно, но это единственный тред где обсуждают среди /v/ и /vg/
Навернул эти ваши клетки, ну хуй знает - как то уныло. Сюжет невнятный, вариативности(мобы, локации) мало. В Аиде я хоть амброзию для дузы фармил, а тут делать совсем нехуй. Час дрочить клетки чтобы анлокнуть очередную пушку, чтобы... чтобы что? Снова дрочить клетки? Додрочил до титров, дальше в дроп. Плοxο здeлaли, τyпο. Немогли зделать всё как в холоу найте.