>>41304070 → >А как это работает? Они че настолько хороши в бою чтоль? Ассасины не очень хороши. Топ герои - это чифтаны на ограх или пакмастера на бруд хоррорах. Но последние больше подходят для поддержки армии монстров, так что чифтаны предпочтительнее, они ещё и лорда дико бафают, каждый дает ему +5% вардсейва. Если их прокачать и нормально экипировать, то даже штук пять в армии ощущаются как дикая сила. Особенно в клане Эшин со всеми бонусами для героев за темные делишки.
>штормкрысы и проч триады совсем мусор неюзабельный нигде и никогда? у эшен вроде еще отряд каких то убийц был, я так понимаю аналог голых баб у друхиев Штормокрысы это такое дорогое мясо для сдерживания врага. Не очень нужное, т.к. у скавенов дохуя мяса дешевого, которое призывается из воздуха. Триады - это загадочный юнит. Технически это анти-лардж дамагеры, но при этом лобовое столкновение с кавой или монстрами они всирают без шансов. Может быть задумка в том, чтобы дать каве врезаться в другой юнит, а потом выпрыгнуть из стелса сзади и нарубать, тогда результат будет, наверное. Но это уж очень специфичная ситуация. Убийцы - это юнит против гномов. Кроме молотобойцев, молотобойцы их запиздят. Но простых гномских воинов и долгобородов они нарезают на ура, у них все статы заточены, чтобы гномью защиту пробивать. За пределами этой ниши не слишком полезны. Может ещё против завров зайдут, у тех тоже броня и защиты в приоритете над атакой.
>>41306163 В трейлере нету воинов слаанеш и скорее всего на выходе их не будет Есть РОР отряд у воинов хаоса - зеркальная стража, что то вроде личной гвардии Сигвальда, но это другое
>>41307737 А мне вот понравилась. Просто Троя - игра другого формата. Вот допустим в вахе или атилле ты можешь сотни часов наигрывать.
Троя более рельсовая, или хз как это сказать. Суть - посмотреть в бою разных лолзовых truth behind myths юнитов, или Трою штурмовать/защищать отыгрывая в голове гомеровских персонажей. Но на этом всё. Я правда длц не накатывал, но ваниллу на выходе прошёл раз (ещё немного в кастомки порубился), получил определённое удовольствие, и больше уже играть желения нет. И всё за 20 часов. Для сравнения - в вахе 2 у меня за 1000, в Атилле и Ебуне под 400.
>>41307854 Мне тож понравилось. Но для меня все Тоталвары одинаковы, отличаются только временем которое я в них проведу, зависит от количества разных ростеров. В Трою за половину лордов сыграл. Мне и Троны Бурятии понравились, похуй, тоталвар есть тоталвар, строишь домики и водишь армии.
>>41306362 Так она и называется поэтому тотал вар. Все империи на грани войны, все механики служат для войны, весь смысл - это война тотальная. Без войны это градостроительный симулятор уровня бесплатных мобилок
>>41308656 > Тем более на скринах уже спалили Белакора в кастомке. Разве? Там просто ростер сейчашешних Воинов хаоса показан был, причём без изменений. Это, конечно, может и намёк, а может и нет. >>41308246 Если Белка всё таки будет, то его ростер должен составлять демонов всей 4-ки, без смертных. По логике хотя бы.
У вас была такая ситуация, когда дебаф от вторжения Хаоса не исчезает? Все 3 лорда мертвы уже давно, ни 1 стака у хаоса уже больше 100 ходов нет, а дебаф висит.
У Оксиотля обязательно играть через его стрелючую дрисню? Плюшки фракции оч привлекают, но сам мелкий обьебыш и его долбоящеры с трубками нет, просто ну нахуй через эту мерзкую хуйню играть. Я б даже самого лорда на мороз бы выпнул в первом же ходе к хуям была б возможность. А хотя там только за это ублюдыша и можно прыгать по карте так что наверное ну его нахуй впизду.
Королева и ведьма - дроп, две шалавы бесполезные Икит и ноунейм - чисто за Икита гонял Шадоу и блейд - чисто за Сникча, от нытья малуса дропнул на втором ходу Кокхантер и бист - дроп Варден и паунч - чисто за вардена, жирдяй опущенец зашкварился кентигорским молочком Твистед и Твайлайт - чисто за Трота, две шлюхи бесят своей озвучкой Сайленс и Фьюри - за медного быка 3 компашки хуярил, каеф Рейт
Я все пропустил, расскажите, что там у Тзинча. Можно будет играть через стационарную армию, которая закидывает все варп-огнем издалека, пока монстра танкует?
>>41322645 Этого не произойдёт, я запрещаю выдавать ранний доступ протыкам, никто из плебса не будет трогать своими сойбойными ручками богоподобную ваху 3 раньше меня
>>41322581 >пока монстра танкует У него нет танков. Он больше на перестрелки заточен и бей-беги: подрался, отошёл, перезарядил щиты и снова подрался. Это не пираты вампиры у которых крабы с резистами есть.
>>41323465 Ты ими играл вообще? "Маленькие" крабы отлично держат фронт, как древни у лесных. 30 физрезиста, при всех прокачках - не шутка. Впрочем адептам 19 некрофексов не понять.
>>41323925 Не, как скавены он не сможет, у Тзинча ничего очень дальнобойного нет, в том числе и артиллерии (мех, правда стреляет далеко, но он больше ближник). И как лесники тоже, на ходу, по кругу никто не стреляет. Зато есть манёвренные огнемётчики из нескольких штук отряд и одиночный. То есть, пока это выглядит так, что тебе пианистом надо быть, чтобы этим играть эффективно. При этом, стрелковые армии тебе особо страшны не будут, всяких летунов у Тзинчитов предостаточно. Но это всё на глаз.
>>41323961 Так я под певес и гоняю сына, а ты иди и дальше потей дрюкай на хардкор в надежде что пацаны в тредике, да хоть вообще где нибудь когда нибудь оценят
>>41324539 Тзинчем тебе всё равно придётся больше всего на стрелков полагаться. Летунов хоть и много, но каких-нибудь имбадраконов, обеспечивающих превосходство в воздухе в любом случае не будет (со старта по крайней мере). Хотя, я тут сейчас подумал, можно налетать, биться пока щит есть сваливать, ждать восстановление щита и снова налетать.
>>41324799 Кура явно дракону ровней не будет, в хтх по крайней мере. Сёрферы хз как играться будут, прямого аналога в игре нет, ближайшие - пегасы. Им, несмотря на алебарды, ни антиларджа не выдали, ни бронебоя (может к релизу докрутят). Выглядят интересно. Опрометчиво такое говорить до выхода игры, но Эльфы (тэ, вэ), вампиры, Бретония, даже ящерики в плане воздуха лучше выглядят. У Кхорна кровожад любого тзинчита собьёт.
Сильно ли в вахе глобал положняк различается в зависимости от сложности? А то смотрю протыков у них там на легенде темные эльдаропидоры доминируют, а я в своем вх пока ненаблюдал подобного на тех же ходах что и у них.
>>41326798 На сам положняк едва ли, но чисто по ощущениям на высоких сложностях ИИ быстрее переконфедератит миноров. А вот настройка хаос вторжений - влияет точно. ТЭ при отключенных или слабых вторжениях вполне могут что-то там захватывать, при легендарном хаосе их либо сильно отгонят на юг, либо вообще вынесут.
>>41327470 Ну такое, ваха без всех длс в стиме ща 3.5к да еще и скоро трешка выйдет и брать 2 часть за такую цену сейчас это слишком уж мажорный вариант, там еще и длс по 700р каждое так что ну его нахуй покупать умирающую часть за такой прайс. Разве что вот с модами на пиратке не так все просто как если бы на лицухе игралось. Ну и в последней пиратки есть баг на фризы от фичи клана Моулдер что делает его неиграбельным, мб там еще какие баги с Норской какой но я за них не играл так что хз. Алсо, а че баланс фракций правда сильно другой? Во фришке вроде все длс с фракциями на данный момент, только всяких фиксов вроде незавезли которые после уже шли. Или они дополнительно патчами как то меняют поведение для ии на карте? впрочем я и трешку не стану брать и лучше подожду трещины, надеюсь не придется год терпеть. с такими то ценами нахуй пиздец блядь игры играть. чет за последние годы игорьки внезапно стали мне не по карману и приходится онли пиратить без вариантов вобще. только швятые торенты и спасают от всего этого пиздеца
>>41328765 >там еще и длс по 700р каждое А нахуя тебе их покупать? Они и так и так в игре будут в качестве врагов. А тебе даже базовых фракций игры хватит на дохуя прохождений. >за последние годы игорьки внезапно стали мне не по карману Ну а вообще найди работу. Игры ему не по карману, ору. Это же вообще самое дешевое развлечение из возможных. Ща в бар сходить пивка выпить с друганами или телкой стоит как та же ваха. И это прайс за вечер, а не за 200 часов.
>>41322212 Он не работает, если конница врезается не прямо в строй, можно просто повернуть отряд прям перед ударом конницы в лоб, и тогда первые отряды заденут край и коница вместо чарджа начнет просто резать мечами. Тоесть она не снесет отряд влетев в него, а лишь заденет край. Если ты чарджишься в строй пехоты, но 1 (не отряд, а одна еденица), лучников не успела отступить за ряды этой самой пехоты, конный отряд стопорнет чардж об этого одного пехотинца и весь переключится с чарджа на простой бой.
>>41331550 >Айти, банк, вахта на севере, торговый флот, вебкам. Не хочу на всей этой фигней работать. Хочу на обычной работе получать хотя бы норм зарплату, чтобы хотя бы хватало на игрульки.
>>41331570 Если ты живешь с мамкой, то тебе любой работы на игры хватит. Мамка жратву покупает и за квартиру платит, у тебя вообще минимум расходов будет, все деньги можно на игры тратить.
>>41331570 Определи "обычная работа". Плиточник или электрик это обычная работа? Даже в милионниках нормальный работяга может килобакс в месяц поднимать, на еду и игры вполне хватит. Про дс я уже даже не говорю.
>>41332020 Пятая часть в плане фракций вообще сильно в сторону вахи пошла. Вместо дефолтного средневекового королевства запили Империю с инквизицией и демоническими культами, вместо лесного замка с дружбой народов сделали отдельно лесных эльфов и гномов, вместо deep dark dungeon запилили конкретно тёмных эльфов-рабовладельцев (кстати, там ещё есть герой, который скрывает ожоги маской слишком недвумысленно похожей на малектиовскую), некромансеры вместо отдельного государства стали мятежной провинцией, ну и демоны из просто очереднего королевства стали конкретно хаоситами.
>>41332244 > запилили конкретно тёмных эльфов-рабовладельцев (кстати, там ещё есть герой, который скрывает ожоги маской слишком недвумысленно похожей на малектиовскую) А ещё они ездят на ящурах, разводят гидр, режут друг друга на ритуалы и тд
>>41331550 >айти Хуй вкатишься что бы там не пиздели про то как джаву джве недели почитал и в продакшн, разве что эникеем или недоджуном за дошираки >банк хуита уровня "свободная касса" если у тебя нет знакомых в банке >торговый флот дистрофика мамкиного не возьмут >вебкам Сосать хуи на всю планету, ну такое...
>>41332244 >Пятая часть в плане фракций вообще сильно в сторону вахи пошла Её же россияне уже делали, не? Ну тупость конечно, нахер брать Ваху, если в D&D итак дохера лора, сюжетов и прочего. Ларианы же вон вполне себе гримдарк игру запилили по подземельям драконов...
>>41332329 > хрюшки/бухгалтеры/маркетологи/продажники Пиздёж , получают они там также как и везде, просто все думают что это только в больших аи-ти фирмар они рубят копусту ведь это АИТИ!!!!!1111, но например если пообщатся с представителями какого-нибудь западного не дотационого завода, или большого застройщика то получится что получают в айти не такие уж и рекордные суммы. Более того толковый бухгалтер\продажник\маркетолог с дипломом не совкового образца и нормальным англицким отлично получает за бугром так, что может за щеку класть синьорам помидорам, НО ЭТО ТОЛКОВЫЙ. У нас это морфировало в то что "нужно вкатиться там где бабки", а про то что нужны мозги для вката все забывают.
Короче легких денег в роиссе не водится, если нет связей\мозгов. Ну разве что хуи сосать\клады искать, но это ну ты понял.
щас бы работу искать ради того чтобы игры покупать ору нахуй вы че ебанутые платить деньги за то что можно получить бесплатно. может вы еще налоги с удовольствием платите и барина уважаете?
Кстати, им надо было спиздить механику земель и скверны из героев.
В героях например некросы лучше двигаются по грязи, оплот болотников по болотам, Башня по снегу и т.д. А ещё юниты получают + к морали в бою если на благоприятной местности находятся, ну, в проклятых землях все злые расы получают +1 мораль, все добрые -1.
Просто в Вахе тупизм, что те же лизарды по джунглям кое-как двигаются, ну и можно было +10 к морали насыпать, а в снегах/пустынях наоборот отнимать -10.
>>41334130 Как же бесят эти проценты, вот от чего они будут считаться? От максимального значения или от оставшихся очков передвижения? Будут ли они складываться? Если я выиграл битву в городе и сжег его я получу 60%?
У Таурокса всё понятно было просто потому, что ты кнопкой полностью восстанавливал все очки, а не ебался с какими-то формулами...
>>41332307 >Ларианы же вон вполне себе гримдарк игру запилили Атмосфера бг3 такая же как в дивинити. Там баланс между темными локациями и светлыми, а нпц в большинстве своем дружелюбны к герою и путаются юморрить. Не гримдарк.
>>41334567 пчел, там в первой же локе можно мирняк вырезать, чтобы доступ к писечке дроу получить. Серая мораль почти в каждом квесте, все на тебя бычат по кд
>>41334624 >>41334702 Резать людей тоже можно в юморном стиле и светлых тонах. Вы не очень хорошо понимаете, о чем говорите. Я говорю об общем настроении игры, а не о том, что там (о господи!) людей убивают (прямо как в дивините!).
Как воевать с Дави играя за высших Эльфов? Компания за Элтариона, Баррак Вар объявил мне войну, но я не уверен что их вообще стоит трогать. На поздних этапах, магия, наверное развалит дварфов, но на ранних этапах я вообще не вижу нормальных способов воевать с дварфами.
>>41334765 >Вы не очень хорошо понимаете, о чем говорите. Я говорю об общем настроении игры Ну да, монстры с тентаклями вставили тебе личинку в голову и ты в любой момент можешь потерять человеческий облик. Тут же появляется какой-то дьявол, который обещает порешать все вопросики за мелкий прайс, и это всё на фоне становления какого-то Культа Абсолюта, который связан с Мертвой Троицей Темных Богов.
Да даже взять вон квест с ведьмой: вначале тебе кажется, что это обычная хуйня про злую бабку на болотах, которая заманила молодуху. А по факту оказывается, что эта ебанашка сама припёрлась к ведьме, чтобы своего дохлого муженька воскресить и сама согласилась отдать нерождённого ребёнка. Ну и в окончаловке она даже согласна на полусгнившего мужа-зомби, мол я чё-нибудь придумаю как до Врат Бальдура доберусь... И там такого скама полно.
>>41334890 Что-то мне не кажется, что он будет как Таврокс бегать, скорее всего проценты будут от оставшихся очков передвижения. 3-4 боя максимум можно будет проводить
>>41334798 Лучники ,но только те у которых рейндж больше чем у гнумов и кайтишь. Нужен один отряд со скрытностью и деплойментом, чтобы когда гнумы отойдут от пушек ты бы их вырезал.
>>41334874 Я ещё не начал с ними воевать, но в прошлых компаниях иногда воевал с дварфами и это было крайне хуёво. Лучники не пробивают броню, арта у дварфов в несколько раз лучше.
Для эксперимента, я загружал в скирмише бой между разными юнитами эльфов и дварфов, сраные Громобои без шансов разваливают даже Сестёр Аверлорна, не говоря уже о более дешевых стрелках. Обычным лучникам нужно около 6-7 залпов по стоящим на месте громобоям чтоб убить 2 модельки.
>>41335042 Если у них будет арта, что-то мне подсказывает что кайт не особо сработает.
>>41335247 На макс. сложности, пехота ближнего боя становится неиграбельной у эльфов. 3~ отряда для поглощения урона на передовой, не более.
>>41334798 >как воевать с Дави играя за высших Эльфов? Так у них мобильности же нет нихера, монстру только слееры контрят, но они медленные и от стрел быстро дохнут. У тебя конница есть, драконы, имба фениксы чародейские. Ты просто налетаешь на их пушки и они за пару чарджей взрываются. Они вообще не могут хоть как-то быстро реагировать, если лучники и арта отделились, то их уже не успеют спасти. >но на ранних этапах я вообще не вижу нормальных способов воевать с дварфами А когда ты будешь с ними на ранних этапах воевать-то?
Разве что за Имрика в определенных ситуациях, но у того имба армия драконов и там вообще похеру.
>>41334798 У эльфов куча подвижной пехоты с хорошей дальностью, гунмики без арты будут попячены очень быстро. Для оперативного выноса арты магия/рыцари Тор Гавала. Можно конечно попытатся им в псину ударить кавой для выноса арты, но нужно очень хорошо микрить.
>>41335525 >А когда ты будешь с ними на ранних этапах воевать-то? >Компания за Элтариона, Баррак Вар объявил мне войну, но я не уверен что их вообще стоит трогать.
А для 3 части надо будет докупать 2 и длс к ней для всех лордов или там по дефолту будет все из прошлой части? Если я правильно помню то Империя смертных вроде не сразу же завезена была во 2 часть? Стоит ожидать что так же сделают и тут?
>>41338430 Пока официально не заявили в каком формате будет большая карта в тройке. Но, скорее всего, будет какой-то режим в котором можно будет играть за длц-лордов из второй части если у тебя это длц есть.
Ну типо как во второй части можно было играть за длц-лордов из первой.
Играю ящирками за Гор-Рока, показался довольно интересный персонаж. Но как же меня ебут в квестовом бою, где защита Ицы от вампиров/скавенов, точнее не меня, а дырявого Накая, к моменту как я подгоняю к нему помощь, то у него остаются целыми птицы, да один динозавр, а подход вампиров в принципе они не переживают. Этот бой без кавалерии не пройти? А то нужно уже наконец отбросить этот мусор из первого города.
>>41338430 >для 3 части надо будет докупать 2 и длс к ней для всех Только так. Только еще надо докупать 1 и длс к ней, если хочешь за Франца там поиграть или Гримгора.
>>41334624 Нахуй послан, придурок бешеный. >>41334702 Сука, это называется рпг, когда ты по разному можешь проходить квесты или просто убивать нпц. Наиграются в свои тоддачи и кибердерьмаки, которые смеют называть себя рпг и где все нпц бессмертные, а потом видят настоящие рпг и культурный шок испытывают.
>>41341775 Да с любой. Самая популярная - ваха, потому что фентази, монстры и т.д. Ну и она самая проработанная т.к. больше всего вкладывают в нее. Но она стоит как самолёт. В принципе бери любой сеттинг по вкусу и играй, хоть в первую медь, хоть в трою.
>>41341775 Глянь игры серии и уже потом спрашивай стоит ли. Просто тут все неоднозначно, даже в плане графики, если графонодрочер то например старые игры лучше по графону чем новые.
>>41305964 (OP) Анон, а тебе тоже Стражи живых прудов в Люстрии по кд объявляют войну, чтобы потом заключить мир, чтобы через несколько ходов опять напасть, при этом никогда не покидая своей провинции? Я заметил, что такая хуйня всегда, когда лезешь в Люстрию не-ящериком. За Лютора было, за Вульфхарта в кампании вихря, сейчас вот за лесных эльфиек в кампании смертных. Что ебучим СА мешает сделать их, как стражей пирамиды Нагаша, которые спокойно сидят и ни к кому не лезут, пока сам к ним не полезешь? Заебал этот спам бессмысленными объявлениями войны.
>>41335598 >15 ход Примерно к этим ходам можно уже строить Т3 здания, а там у Эльтариона уже есть имба-лучники. Ты же потратил очки в тюрячке на разблокировку зданий для мглоходцев, а не на какую-нибудь хуйню, верно?
Хочу поиграть за крыс. Я так понимаю, что без длс на юниты этих самых крыс экспириенс будет не полный и лучше дождаться скидок и взять их. Правильно?
В том же Риме два длс на фракции особо не приносили ничего интересного и можно было в саму игру играть без всяких яростей Спарты и прочих босфорских налетчиков.
>>41347473 Я не вор. >>41346066 Вот за империю мне больше нравилось играть просто через конфедерацию или войну, без механики из длс про охотника. Хотя юниты из длс неплохие вроде >>41346342 >>41346081 Понял, спасибо. Дней через 10-15 будет новогодняя распродажа я куплю длс на крыс и заодно на сдачу возьму троны Британии.
>>41350341 один из самых сильных пве направленных ростеров игры, одни из лучших если не лучшие экономики игры без абузов, а с абузами ещё жопе, второй по силе стрелковый ростер вахи после лесных эльфов. хуле за них не играть. даже не глядя последние стримы легендыча много месяцев могу предположить он опять абузит унылых стартовых арчеров позже поменяя на сестер, 3-5 арты для абуза осад, может пару магов чтоб совсем скучно небыло, райт?
>>41353333 >васянистый кал Ничего не добавляет, просто изменяет вшитый в движок костыль, запрещающий ИИ тратить на армию все свои деньги, а то ведь неосиляторы взвоют.
Решил попробовать таки томбов и чет серенькнул с их экономики, вернее с ее отсутствия. Сеттра прям бомж пустынный какой то, блядь пришлось зайти в налет к соседним томбобомжам тому что что с этого тупо больше денег чем со всех моих колхозов. Планировал на налете доползти к соседнему бомжу в пирамиду, но ко мне прибежала бритонская пиздень и тоже встала в налет уже у меня, ух блядь наглая шлюха, пришлось подрываться к ней а я только хотел пойти жрать братушек томбов. Как раз перед этим увидел что эта пиздень кинула войну др моим соседям и думаю ух збс потом еще и там пойду доем, но какого то хуя вместо этого она поперлась блядь ко мне ебаная блядь подкрутка на вечный агр к игроку. Ладно хоть я не сразу войну им кинул а чутка затупил с этим, так бы пришлось на 2 фронта уже обсираться. Соседнюю орчатину еще и зверопидоры помогли доесть что конечно не оч обрадовало учитывая что денег у меня кроме как с боев больше и негде брать как оказалось но че поделать. Может слегка займут Вурзага чтоб он в мою сторону не сувался. Хотя с др стороны этот фонящий говнокамень под боком тоже радости не вызывает. Ну ниче надо немного потерпеть и выдам им пиздов всем. Но томбы конечно бомжи полные пиздец просто, "цари" помойки нахуй.
>>41357403 Томбы довольно долго разгоняются, но со временем становятся неостановимой машиной покраса. Самое главное - всегда заказывай каскетки по кд и нанимай доп армии как только возможно.
>>41305964 (OP) Анон, играю в ваху недавно до этого в последний раз играл в тоталвары несколько лет назад, кажись, вскоре после релиза Аттилы, пока на средней сложности, тому що еще не все выучил в игре. Планирую пересесть на ВХ\легенду, ибо уже чувствую, что слишком легко становится, кого посоветуешь?
>>41357403 Разгоняй военную машину, строй в основном лучников, грабь богатые вражеские поселения при захвате, нанимай лордов с фулл-стаками, как только они становятся доступными, ты же не платишь ни за содержание, ни за наем отрядов. Томбы изичные как раз, если дать им нормальную экономику на старте игры, они совсем имбой станут.
>>41358962 Легенду не советую, слишком уж там ии подкручен да и бои выше харда лучше не ставить ибо там баланс попизде идет и какая нибудь днищевая гобла будет до последнего стоять и твоих тяжелых мечников опиздюливать и придется метапидорством заниматься вместо нормальной игры. Самый здоровый путь это просто самого себя ограничивать не юзая паузы в бою и не дрочить сейвлоад. Ну и армию делать не думстаками какими нибудь с юзаньем тупняков местного ии. Я хуй знает кто кайф ловить от высокой сложности тут которая заставляют играть от опр отрядов с опр тактиками, а некоторые довничи и вовсе бегают постоянно лордом разряжать вражеских лучников охуеть блядь фаново то как нахуй. Ну или на осадах дрочить тупой ии когда он ниче сделать неможет, впрочем осады тут это вобще такое себе но расстреливать болванчиков которые ниче не делают тоже такое себе. Вобще пришел к мысле что высокие сложности в играх как правило это тупой дрочь который просто растягивает игру не самым интересным образом и лучше на более подпивасных сложностях играть но без всяких абузов и гайдов/билдов которые тебе весь экспириенс поломают. Разрабы немогут в нормальный ии/сложность и играть легко может в поедание кала превратится.
>>41359821 Я играю на вх-кампании, нормал битвы. Уже полторы тысячи часов. Ниже вх последний раз играл ещё в первой вахе. Пробовал другие настройки, типа полной легенды, но забил. Я ещё вторжение хаоса отключаю почти всем.
>>41359821 Двачую этого эксперта. Вообще в играх бывает два вида высокой сложности. Первый - это адекватная сложность, которая грамотно подталкивает тебя к пониманию игровых механик и эффективному их применению во всем разнообразии, потому что если тупо спамить что-то одно, то далеко не уйдешь, нужно подбирать верный инструмент для каждой ситуации. Второй - это идиотская сложность, которая тебя ограничивает и заставляет анально замкнуться на единственной максимально эффективной тактике, потому что все остальное перестает работать. К сожалению, вери хард бои в ТВ это именно такая сложность. Смысла её врубать нет никакого, разве что ты очень хочешь самому себе что-то доказать.
>>41359821 Хз, за ящериков играл от пехоты на вх боях, завры вполне вывозят. Правда, сейчас варианты со щитами на 3-ий тир отправили. В лейте твоя пехота за счёт прокачки и прочих баффов всё равно сильнее будет аналогичной ботовской. А стаки из одних стрелков/имбаюнита - рак плешивый. Кста, бонус к боевому духу на вх боях всего 10ка. Там к защите непрописаный бонус аж 25%, где-то табличку видел.
>>41358764 In the pictures above I gave all the ai a base income of 20,000 denarii and a boost of 20 recruitment slots. I did this to see if in fact they would spend it and they did, building massive armies and giving me awesome battle after awesome battle.
Чото ломает в РИМ 2 такая хуйня, что у всех фракций, кроме собственно рима - разновидностей юнитов с хуй. Как-то хуй знает. Скушна же красить карту тремя с половиной типами юнитов.
>>41363403 Так это проблема всех "историчных" TW. В Римах разноцветные легионеры и варвары, в Меди разноцветные рыцари трёх разновидностей - с копьём, с мечом и с мечом и щитом. Хуй знает, что там в говнотрое, но есть подозрение, что не лучше. А, сёгуны, имперку и наполеона забыл - ну там самураи да солдатики с ружбайками разноцветные, всё, нахуй, хватит на сегодня. И после такого вот кала ИТТ умудряются ваху срать. Да ваха лучшее, что с серией случилось.
>>41364255 >Но в то же время ваха усрата душным менеджментом всякой хуеты. Ну играй тогда в первый рим, хули, там всё лаконично и без менеджмента. Для меня, к примеру, второй Рим - эталон духоты серии. Семьи-хуемьи, провинции вместо нормальных город, как в это играть-то блять вообще, ёбана род.
>>41364476 Не от "элементарного дерева технологий", а от уебанского дерева, усратого нахуй не всравшимися "+хуй целых, писят сотых надриска определеннуму классу гомункулов".
Вот смотри мы высрали девять сотен уникальных технологий/скиллов. Восемь сотен из них просто множители процентов. Мусор, погремушка, говно ради говна, шоб казалось, что нажористей.
>>41364639 Да никто и не сомневался. Слаанешиты всегда были зацензурены тк кровь кишки мясо показывать можно, а какую нибудь еблю или даже легкую эротику это уже гроб гроб кладбище. Вот и выходит что какие то они всегда мутные слаанешиты эти. Вроде про гедонизм,удовольствия, еблю и извращения а вроде и какие то монашки целомудренные.
>>41364266 Какие же нелепые клешни у местных демонов. Еще в сороковнике охуевал с демонеток говна на которых без слез не взглянешь. Это конечно не весь ростер еще показали но выглядит немного скучновато. Надеюсь хоть фракционную механику совсем унылотой не сделают во что я слабо верю ибо розовенькие всегда были посредственными и самой обделенной хаосней. А вот кхорнитам и нурглитам другое отношение.
>>41365289 Нет, могли сделать видимость хуя. Посему новый положняк таков: Слаанешиты лярвы, Нургл очевидный педофил, ну а Тзинч просто петух, только Кхорн - смотрящий за мужиками.
>>41364255 Еще бы все это было дохуя нужным и полезным. Ты или абузишь стрелковый кал и всякие чизы говна на легенде где все вот это с твоего пика не особо актуально и можно забить хуй, ну или играешь на сложности где и без этого все проносится легко.
>>41365415 >Это конечно не весь ростер еще показали но выглядит немного скучновато. Да тут уже весь ростер видно. Мародёры (ха, даже не воины хаоса, а гачи-мусор т1) 2-х видов (с хлыстами и клешнекопьями); Демонетки 2-х видов, обычные и возвышенные; Финды монстропехота; Колесницы 2-3-х видов, скорее 2-х; Хранитель секретов; Всадники на дудкозверях (показали только с демонетками, но вариант со смертными в настолке есть); Стандартная тройка - фурии, отродья, роботы. Итого всего 12-13 отрядов. Негусто.
Бегал кабанчиком Гор-Роком по землям Люстрии, защищал братушек ящирок, и тихонько развивался ведя войны. В итоге освободив почти все земли на юге, являюсь основной силой, вампиров и скавенов вынес, империю и Локхира пока не трогал, так-как в другом месте воюю да и они ведут себя тихо. И тут я вижу, что небольшой стак армии культа удовольствий напал на Маздамунди, в итоге вкатываюсь в эту войну - сланн спасен, но через ходов 5, они приплывают снова, с уже фулл стаком, где из них половина это блэк гуарды. Ну думаю пусть высаживаются, должен справиться, но тут оказалось, что за этим стаком плывет ещё и полность заправленный юнитами черный ковчег. Мои криксогоры с необычными устройствами на руках, опытные саурусы, динозавры таскающие двигатели богов, и обладая всеми этими продвинутыми технологиями, выглядят на фоне темных эльфов обычными дикарями. Неужели древние так все и планировали? Сланну походу все же пиздец Ещё я не видел до начала войны, что Морати уже контролирует половину Ультуана, пиздос. Играю на харде.
>>41364656 Кому ты пиздишь, шизик... В Вахе как раз отличные технологии с хорошими бонусами и возможностью внятного фокуса на нужных тебе вещах. В Риме 2 техи просто отвратительно хуевые. Там те же самые мелкие процентики, только все засрано однообразные повторяющимися бонусами, треть военных технологий отведена чисто под осаду, лол, где каждая теха имеет бонус в духе +5% в постройке осадных машин. Такое только дебилу полному может нравиться больше технологий Вахи.
>>41364266 >>41364639 Вот со Слаанеш точно проебались с озвучкой, очевидно же что там надо было какого-то манерного гея пригласить или бутчиху
А тут просто дефолтный мужик какой-то, вообще не передаёт сути. Сигвальд вот фактурным и манерным челом получился, сразу чувствуется чемпион Слаанеш...
>>41367449 у чела в железной маске больше пространства для маневра вначале, ну и там доп климат горы что неплохо. да и как маг он оч ебовый пчелик, пожалуй вобще один из лучших я б сказал. а вобще стартуй за карлушу, основной имперахоэкспириенс именно там. за бальтазара совершенно другие ощущения, ну или у меня просто так. за карла же по своему забавно, мне даже поначалу понравилась вся эта дрочь с курфюрстами. хотя я не эксперт игры за имперах и так и не прошел. тож пойти чтоль попробовать еще раз в это дело. все же арта у них охуенная ток надо как то до ракет будет дожить и фан наканецт пойдет.
>>41367678 >>41367449 За Карла обоссанный геймплей для новичка, да и для опытного игрока там жопа. За Бальтазара тоже старт не самый легкий, но он хотя бы норм прокачивается и начинает всё разносить.
>>41365672 Шизофреник безумный, ты мб определишься, если игра легкая и в ней можно "еблом кататься", то к чему тут твой вскукарек про "нормалоблядей"? А если она сложная на легенде (видимо это подразумевает твой невероятно тупой пост), то нахуя там еще 100000 стаков, высранных из жопы ИИ?
>>41367902 Обоссанный лорд в виде немощного Карлуши, потенциальная война на несколько фронтов разом, отстойнейшие начальные войска, жопка с финансами и сверхагрессивные вампиры под боком. А так ничего.
что то я непойму а куда воевать за империю вначале. мариенбург идти брать? а не слишком ли тяжеловато будет? провинция то здоровая да и там потом норска еще будет набигать по кд и душить да и не только они. думал еще о вампирах но даже незнаю, пока вроде штирланд еще не сожрали и мне до них еще и пидорить не совсем в соседнюю прову да и проход никто не дает. или стоящая тем? у меня еще парравон внезапно влез и хельмаргт с раскольниками сожрал пока я туда добирался. даже и не думал что ии может заагрится на этих уебанов. алсо, стоит пытаться нульн брать вначале ради постройки для арты? -3 авторитета это конечно плохо, но там вроде не такие страшные дебафы и заимею более крутую арту раньше времени и смогу уже спокойно хоть на тех же вампиров идти воевать. вобщем че делоть и как не обосраться, дайте советов мелкобукве! играю на вх
>>41367715 На самом деле там и на 2-х заколебаешься. Дали бы возможность в ход другого игрока распределять прокачку, стройку выбирать, технологии. Они что-то обещали в плане мультиплеера. >>41367473 В Вихре и в Смертных империях (в коопе) проходил, не захватывая ничего. За Ноктила удобнее всего. Главное, первым зданием строить прирост к орде. >>41370082 Либо Мариенбург, либо Нульн. В Мариенбурге порт с огромным доходом, а охрана неочь сильная, по крайней мере Леонкуром с 1-го или 2-го хода (точно не помню) берётся. И курфюсты бычить не будут за беспредел. с Нульном один хрен отношения хреновые, а провка хорошая. Чем с ними мериться проще ушатать. И что немаловажно, красный танк рано получить.
>>41371027 Мародеров-то? В ленивом темпе за недельку, силами одного человека. Там же тупо шлемы и щиты новые сделать, само тело уже есть. >>41371269 Бля, охуенно выглядит. Всегда нравилась наполеоника, жаль в этом тотал варе нет нормальной гранд кампании с песочницей (как в вахе, риме или эмпайре), а лишь какая-то заскриптованная сюжетная хуита. Типа, было бы пиздато взять наполеоновские полки и поплыть захватывать индию или америку https://youtu.be/3DcWJrzK0wU?t=5380
>>41372624 > нет нормальной гранд кампании с песочницей Тоже разочарованием было. Даже играть не хотелось в такое. Но в коллекцию за копейки купил много лет назад.
>>41372624 >силами одного человека. Там же тупо шлемы и щиты новые сделать, само тело уже есть. Да а вот и нет это только мододелы могут пихать что в голову взбредет, а СА сначала придется переться к комиссарам из ТВ и просить разрешения на разработку пеших мародеров, откатывать войнов хаоса полностью, потом делать модельки, потом их балансить для кампании, одновременно нужно отбалансить для мультиплеера. Это если у них были только войны хаоса Если у них были тяж пехота в виде войнов хаоса и всадники мародеры, которые по сути легкая кава, то придется переделывать ростер, давать легким пешим мародерам характеристики тяж пехоты войнов хаоса тож не выйдет, а уберешь запранированных тяжей и останется дыра в балансе фракции. Я думаю касаемо ростеров хаосни так все и было запланировано и ни на что нытье сойбоев не повлияло, у Кхорна понятно - модельки есть, у Тзинча не было вообще мощных юнитов, способных в антилардж - ему добавили 2 юнита войнов хаоса чтоб заткнуть проблему хоть немного, у Нургла гигантский ростер и без войнов хаоса, у Слаанеш мародёры и скорость, ему тяжи не нужны. Но при этом нытье фанатов повлияло на то, что в длс теперь точно будут делать уникальных войнов хаоса для всех богов, потому что просто сообщество показало что хочет их видеть у каждого божка
>>41370671 > по крайней мере Леонкуром Так у конеложца одни из самых козырных стартовых войск. Там 2 требуше, 2 отряда летающих лыцарей на пегасах и 2 отряда лыцарей королевства и магичка небес+ сам Леонкур один из сильнейших лордов уже со старта и обеты у него все уже открыты. Им со старта наверное вобще любой город взять можно и начинать каток потихоньку. Там даже с захватом бритонских пров ебаться ненадо будет из за ебанутых техов на конфу других бритошек за 4 хода.
>>41373855 Так у Карла тоже козырные стартовые рыцари. Но вообще я бы не рекомендовал рашить Мариенбург т.к. его тяжело дефать из-за постоянных рейдов на севере. Я за Карла просто иду красить вампиров, обмазавшись союзами.
>>41367905 >если игра легкая и в ней можно "еблом кататься", то к чему тут твой вскукарек про "нормалоблядей" Легкая сложность — для самых маленьких Нормальная сложность — обучение Тяжёлая сложность — лёгкий уровень ВХ — нормальная сложность Легенда — для второго прохождения, нормальная + айронмэн
>>41378808 Ты ж в курсе, что если модельки не сдохли, то все их хп после боя сразу восстанавливается? Это не касается только одиночных юнитов, они остаются ранеными.
Недавно вкатился в ваху вторую, взял на распродаже. Сразу стартанул за Империю, дошёл до мидгейма и тут блять к моей армии ПОДХОДЯТ в свой ход скэвены и начинают ЗАСАДУ
Я в принципе рассчитывал выступить против 3 армий в защите, но НЕ В ЗАСАДЕ ЖЕ БЛЯТЬ, я от баттхерта пошёл гуглить, думал баг, так нет, это ФИЧА блять! Причём только у скэвенов нахуй.
Пришлось ебашить против трёх армий в засаде. Проебал 4 полностью прокаченных юнитов. Спасибо Креатив Ассембли, очень интересно нахуй.
Но вообще мне понравилось что теперь сделали ЭЛЕКТОР КАНТОВ, а то в первой части франц про них орал, но о чём это вообще было непонятно, теперь вот смысл есть. Климат запилили и я теперь могу закрасить всю карту, в прошлый раз просто геноцидил норску, гномов и орков.
Может конечно у Империи арта и не лучшая, но как же охуенно хуярить огненными ракетами по врагам. Именно вот эту арту люблю в игре, пробовал гномов но у них она блеклая какая то и неинтересная. У вампиратов тож такое, у скавенов тоже не то совсем но катапульты у них конечно самые каефные. У остальных совсем хуйня.
Такой тупизм бля, у карла на старте ненап с манфредом, я его разорвал, напал через 5 ходов на влада в союзе с манфредом, и у меня понизилась надёжность, ведь по тупой ебланской даунской логике игры я напал на манфреда с которым у меня ещё 5 ходов штраф. Как в эту хуйню играть без модов? Как если бы в еу4 ебашило -5 стабы за нападение на союзника страны, с которой у тебя всё ещё мир
Эх, а я вот вобще так и не смог нормально за имперах поиграть. Вроде начинаю за Карлушу, но ходу к 10-20 чет желание дальше играть пропадает. Хуй знает что не так. Вроде и эта часть карты мне больше всего нравится и вроде и сами имперахи интересные, особенно их арта красиво бахает, но я так и ниразу не смог дотерпеть до тех же ракет. Да вот прям буквально сейчас играю за них и чет как то заебало, немогу что то нахуй дальше играть. Эх блядь, незнаю перетерпеть чтоль это как нибудь, а там с 4тир артой уже мб повеселее будет... а бритохи на удивление хорошо зашли, особенно куронн. хотя именно от них я и плевался больше всего . больше наверное только лизарды мне неприятны но за них я пока не играл
Можно ли Моргура тенедара через его фирменных отродий хавоса отыгрывать? Или у всех бистов надо обязательно в минотавров выходит и делать на них упор? Что вобще про их лордов скажите? Знаю только что Таврокс у них имба, но имбой играть нехочу.
>>41384103 Точно. >>41382730 Имба на имбе и имбой погоняет. Моргур. Давать со старта ауру урона, для которой даже в бою находится не обязательно - это через чур сильно. Плюс даёт бармаглотам наносить аурой урон не понижая боевой дух до половины. То есть держишь их рядом, вокруг все просто так помирают. Обычный яд заменяется на яд наносящий урон. А ещё моргура хрен пристрелишь. Налёт увеличивает скверну в регионе и наносит небоевые потери. Малагор. Стал имбомагом с дешёвыми заклинаниями и полётом со старта. Если бы ему ещё и "вероломное племя" оставили было бы нечестно. Перманентная "роковая стая". Плешь им такую грязь творил несправедливую (с помощью меча Кхейна). Звериные тропы +50% дальности перемещения. Хазрак. Просто хороший лорд, без перекосов.
>>41384850 Против бомжей? У ракет нет бронебойного урона, а каскетки есть. Каких-нибудь гномов ты ракетами вообще не убьешь, ведь ракета еще и огнем урон наносит, а значит против нее работает фаер вард.
Вы пробовали такую формацию у имперашек? Я хз чё я раньше до такого не догадался, но я и не видел такой хуйни в видосах даже. Суть в том что ставишь пехоту и аркебузиров квадратиками в шахматном порядке так, чтобы между пехотой пройти была дыра, но достаточно узкая, чтобы в неё нельзя было пройти, но достаточно широкая чтобы через неё можно было стрелять!
В итоге аркебузиры могут стрелять прямой наводкой по тем кто дерётся с пехотой в первой линии. Считайте это реализация терции в рамках тотал вара. Я первый такой гений или уже было?
>>41384868 >У ракет нет бронебойного урона Бро, ты обосрался, еще как есть.
>>41384890 >Я хз чё я раньше до такого не догадался, но я и не видел такой хуйни в видосах даже. Суть в том что ставишь пехоту и аркебузиров квадратиками в шахматном порядке так, чтобы между пехотой пройти была дыра, но достаточно узкая, чтобы в неё нельзя было пройти, но достаточно широкая чтобы через неё можно было стрелять!
Поздравляю, ты догадался до того что придумали больше 200 лет назад
Что скажете по поводу мода на большее количество скид поинтов лордам? Это считается читерством? Я просто хочу своего карлушу прокачать больше, чем позволяет одно очко навыка за уровень?
>>41385954 Очевидно, что это делает лордов сильнее, чем задумано разрабами. Но не настолько, чтоб прям игру сломать, так что можно назвать мягким читерством.
>>41386990 я с 4690 ш5 перешел на рязань 5600x скорость сдачи хода и нижние фпс норм так подросли, передача хода раза в полтора выросла в мортал эмпайрс
>>41387845 Я летом прям с нуля всё собирал и вышло 95 тысяч примерно. Но я брал понтовый корпус, водянку нзхт и оперативку баллистиксы с ргб 32гб, ссд 980 pro от самсунг с pci-e 4.0.
Без понтов, 16 гб оперативы и ссд попроще, можно уложиться в 70к думаю. >или ддр 5 уже ставить надо Ну я бы на твоем месте подождал обновления райзенов с v-cache, в январе-феврале их должны показать. Интелы норм новые, но там мамки дорогие, да и ддр 5 нормальной не найти в продаже или там цены просто бешеные.
>На тебя нападает АИ >обстреливаешь его артой и сразу отступаешь >0 потерь, valiant defeat, 9000+ убитых >АИ пытается "добить", второй раз проходит через обстрел и с остатками я легко справляюсь >героическая победа Я же не читер? Не читер, верно?
Пиздец, я выснил почему комп крашится при загрузках битв и загрузках после битв. Виновата ебаная винда. Ебаная винда считает, что после охуительных нагрузках при при битва 2х2 армии, где в живых остался один Маллус самое время отправить SSD в баиньки. Если у кого-то такая же хуйня, зайдите в настроки электропитания и нахуй отключите функцию отправки диска в спящий режим.
>>41391219 Сильно влияет. Попробуй через всю карту пробежку вверх по холму сделать. Я поэтому люблю играть от арты - встал на холм и смотришь как дурачки усираются забежать на холм под обстрелом, чтобы уставшими пососать у свежей пехоты.
>>41392456 Так трое длс уже и не нужны, я думаю это про египет и фракию последнее будет, что там ещё добавлять я хз, лордов? нахуй они нужны, это вахоскот готов 6 раз проходить за темных эльфов, я - нет. Я прошел за Ахилеса, Энея, Сарпедона и Амазонок. В принципе игра пройдена. Жду новую историчку в мае. Ну и ваху 3 заценю, мб не таким гавном будет как 2ойка.
>>41344553 Я чето думал что Маледиктум это коврова дорожка из Очка на Терру. Ну может немного севернее. Судя по этой карте, тираниды ближе к Императору нежели Абба.
>>41382248 > Так и не смог нормально за имперах поиграть. Ты неправильно за них играешь. Чтобы зашло, нужно сначала почитать охуительных историй про кажду провинцию на вики, послушать диалоги ребят из верминтайда, купить несколько банок велкопоповетского козела, сварить баварских сосисок. Тогда хорошо. У Империи просто нет каких-то супервеселых юнитов. Только арта и засратые копейщики. За Империю нужно садиться, чтобы почувствоть как бородатые мужики с мушкетами в казенных нагрудниках должны воевать с монстрами из ада.
>>41392456 Ну не знаю, наоборот для историков хорошие новости. Болгар с Троей натаскали на движке Вахи 2, теперь отправят их клепать рейспаки и длц для Тройки.
Английский же офис полностью переключиться на новую историческую часть, чтобы максимальную годноту запилить и забыть про Ваху...
>>41393777 >Английский же офис полностью переключиться на новую историческую часть, чтобы максимальную годноту запилить и забыть про Ваху... Это ты по какой формуле вывел такое? Имхо они расы первой части ещё перерабатывать будут основную команду заставлять сперва.
>>41392742 >Был слив даты релизов мань, держи руку на пульсе, главное что бы не китай2 Дебил CA еще полгода назад сказали что делают Троецарсвие 2. Даже ролик был на офф канале,где китайцы дизов отсыпали
Я начал за Карла. На момент 13 хода ситуация такая, что я объединил провинцию и не понимаю что делать дальше. Бить Мариенбург я не могу, потому что у него 2 полных стака. На нульн если я нападаю то меня пиздят потому что там стак плюс гарнизон плюс ещё одна армия подходит и авторитет падает после атаки Нульна. И что делать епта? Сидеть пердеть?
>>41394504 1. Сжечь город Скарсника. 2. Сжечь Массиф Оркаль. Чревато ударом впсину, если отведешь армию далеко. 3. Палить ситуацию в Мариенбурге. Леонкур нападет, они друг друга порежут, тогда брать.
>>41394504 2 раза за него стартовал. в первый раз мне повезло с тем что они с куронном там рамсили и я удачно пришел и доел мариенбург покоцанный конеебами. правда потом я соснул тк еще не вышел в стремительный удар и вовремя не смог разбить остатки мариенбурга в следствии чего проебался с ними дольше нужного и там вампиры стали охуевать и авторитет по пизде пошел. дальше доигрывать не стал. во второй раз такой халявы небыло, куроныч соснул да и в целом мариенбург там вовсю щеголял уже в несколько стаков и я даже пробовать не стал как увидел это безобразие. пошел опиздюлил орков с оркала и скарсника по квесту, а потом опять вомперы и опять - к авторитету да еще и нульн мне войнушку кинул. впрочем его то я опиздюлил, вампиры вот правда уже разрослись и я хз че там с ними. да и бориска что то низкую верность имеет и как бы и он не начал бычить, да и опять таки мариенбург что то прям разжирел с самого начала. неоднозначно все короче. доигрывать тоже небуду. алсо, вобще думаю тут лучше за базльтазара стартовать и сразу идти пиздить вампиров после того как стартовых орков выпилишь. к тому же судя по отзывам он оч ебовый маг с постоянным спамом аое говна хорошего за 1-2 маны. а карлуша ну такое себе, потанчить чета может более менее но не более. да и бонусы у него похуже. да и стартовые отряды вроде хуже, но главное что расположение более токсичное непростое. когда нибудь мб еще раз попробую имперах, но уже за золотого господина в маске. может пободрее пойдет. хотя опять таки я хз, мб там свои скрытые камни есть которые мешают сильно.
>>41394934 Со скарсником у меня договор о ненападении. Мне разрывать его? Это ещё 10 ходов дрочить. Чтобы дойти до Оркала нало идти по землям бретонцев. А они не дают проход. >>41394963 Вот и я думаю, что пока я сижу пержу в одной провинции вампир то качается и потом придет и ебало мне вскроет. Можно попытаться ещё почистить говно в горах, того же Кемлера. Но там пока я дойду, да ещё и территорию в скверне в общем завязну надолго
>>41394504 Я на леге в первую очередь Мариенбург стараюсь выбить. Получается 2.5 стака на твой один и плюс орки стабильно одним стаком. Через засады, возможно с потерей одного мелкого города.
>>41395088 А Норска неначнет свои стаки спамить? Я за Луана недавно играл и после взятия Мариенбурга меня заебали эти северные бомжи с постоянными налетами. Блядь литерли потом крестовый поход туда замутил в отместку этим северным хуесосам настолько они меня доебли. Мне еще повезло с Ракартом замириться более мнее, так то этот хуила я подозреваю тоже сидеть мирно небудет. Правда у Луана с этим проблем нету тк бритонцы могут себе позволить хо со старта несколько армий иметь да, а то и вовсе наспамить лордами и проблем незнать да еще в плюс при этом выходить. А вот за Карла так рано во вторую армию я чета неуверен что его экономика потянет. Ненастолько прибыльный Мариенбург вначале чтоб 2 хороших армаии можно было тянуть с войной на 2 фронта, а к вампирам в любом случае придется идти.
>>41395076 > Со скарсником у меня договор о ненападении. Мне разрывать его? Да. Его не надо было заключать вообще, потому что тебе нужен союз и торговля со всеми гномами, а они не одобряют такую хуйню. > А они не дают проход. Поебать вообще. Мелких бретонцев либо вынесут, либо Леонкур их конфедерирует. Вот с ним надо дружить. Теоретически какой-нибудь Парравон может напасть, но на форте они легко отбиваются.
>>41395156 Норска будет, причем на той же леге она игноря бретонцев на тебя прёт. Но тут времени будет дохрена на отстройку и оборону от них, тем более крупный город в вахе крайне сложно взять для аи, особенно если ты стену поставишь для гарнизона. А так у тебя особо противников и нет, скрасник, говногномы, если сразу им не спамить договор о ненападении ну и мб вампиры, но они в жопе в начале.
>>41395183 У меня недавно этот Парралон на первых ходах взял и отжал форт в котором мятежники сидели, после того как я их основные стаки уже разбил. ну думаю хуй с ним не начинать же войну ну может от орков подефает, а им походу похуй на него и они тупо его обходили и на меня шли. Пришел к выводу что это хуево тк если бы форт был мой, то мб они на нем разбивались а так считай проходной двор. Скриптовая хуита блядь тьфу. >>41395201 Вампиры может конечно и в жопе, но к 10 ходам они стабильно сжирают одного из соседних дурачков и карлан по авторитету уезжает и если туда не идти то все еще печальнее будет. Хотя мб это мне так везет. С др стороны а куда еще идти кроме как к ним.
>>41395255 Смотри по ситуации. Я Мариенбург беру т.к. потом проблемно может быть взятие, они в союзе с леонкуром, либо в войне и леонкур взял Мариенбург. Либо тебе войну кидают в неудобный момент.
У Малекита там совсем пизда когда хаоситы приходят? Думаю попробовать его компанию на вх, но не уверен насчет хаоса и думаю а может ну впизду его? Хотя я слышал что у темных там пиздец сильная экономика и может конечно потянет несколько лишних стаков для дефа от этого говна, да только вот нахуя? Лучше наверное отключить и нормально компанию доиграть, а потом уже новую начать за кого то другого чем иметь шансы обосратся и потом снова камбекатся. Там еще и основые провинции с рабами у него и если потерять то пизда просто, а воевать я думаю по ходу компании и так дохуя придется и под конец еще и заебет.
>>41395913 Лучше отключить и не ебать себе мозг. Наггаронду хаос спавнят буквально на голову, это ужасно тупо. Проиграть из-за хаоса вряд ли можно, но насрут они ощутимо, и никакого особого фана в расчистке этих говен нет.
>>41393896 >Это ты по какой формуле вывел такое? Я просто слежу за всеми новостями и перестановками.
Был слив баз компании NVIDIA (пикрил) полгода назад, оказалось, что помимо Вахи 3, в 2022 году выйдет какой-то ТОТАЛ ВОР 9. С тех пор произошёл перенос Вахи и понятно, что ТВ 9 теперь выйдет не 20 мая, а 20 сентября-октября.
И да, это типа не сага, а полноценная номерная часть! Поэтому на неё и уйдут все силы, а Ваха уже будет чисто в состоянии саппорта с длц раз в полгода. Они для этого и купили студию в Болгарии, чтобы у них была дешевая раб.сила для минорных проектов и длц.
>>41396715 >не будут анонсированные вторые китайцы Сомнительно, не успели бы они их переделать.
>>41396788 >это будет аттила 2 Аттила - это тупо длц для Рима 2 пчел. Там считаются номерные крупные исторические части без Аттилы и Наполеона. 1 Shogun: Total War 2 Medieval: Total War 3 Rome: Total War 4 Medieval II: Total War 5 Empire: Total War 6 Total War: Shogun 2 7 Total War: Rome II 8 Three Kingdoms 9 Новая историческая часть
>>41396673 Да мы тут все более менее все новости мониторим, слив конечно да, но это было до переноса и теперь могут пересмотреть и отложить релиз. Смотри сам, у нас ваху 3 анонсировали в феврале, с переносом она выйдет ровно через год после анонса, а должна была где-то к декабрю - 9 месяцев +-, получается, если брать стандартное окно разрабов на рекламную кампанию, то игру должны заанонсить вот прям вот сейчас или в начале января, чтоб она вышла в сентябре-октябре. Это уж не говоря о том, что мне кажется маловероятным запуск 2ух полноценных тотал варов в одном году.
>>41397142 >Ога бля, длц на Ваху раз в полгода В смысле? Для Вахи 2 был такой график, не? Тут им зачем что-то переделывать? >>41397238 Ваха 3 должна была выйти 26 ноября, но они просрали сроки, так-то у них тактика, что каждый год выходит 1 игра. >Это уж не говоря о том, что мне кажется маловероятным запуск 2ух полноценных тотал варов Ну так это произойдёт по причине форс-мажора команды Вахи 3. Ты понимаешь, что для Трои контента больше не будет, Троецарствие сдохло, т.е. у них сейчас вообще нет актуального исторического контента.
Сомневаюсь, что целый год у нас будет один Вархаммер.
>>41397356 >В смысле? Для Вахи 2 был такой график, не? Тут им зачем что-то переделывать? Это когда пандемия началась, до этого выходили чаще >Ну так это произойдёт по причине форс-мажора команды Вахи 3. Так команда вахи 3, то есть основная команда и делает историчку жеж, просто релиз переложат на след. год. >Сомневаюсь, что целый год у нас будет один Вархаммер. Ну тогда должен быть анонс, а его нет. И я думаю что до релиза вахи анонса можно не ждать, как и некоторое время после. Вот в апреле-мае могут заанонсить, но тогда никакого релиза в сентябре-октябре можно не ждать, вот и получается следующий год.
>>41397514 Вряд ли. Они сделают Корею или Индию какую. А такую бомбическую Империю уже не потянут, им ещё шутер для консолей делать и помогать Сеге с метавселенной.
>>41397662 >Будет в следующем году Обычно анонс бывает через пару месяцев после выхода очередной игры. Чтобы кассу срубить и внимание анонсом не отвлечь.
>>41397662 >В марте анонснут в конце сентября выпустят. Не будет никто анонсировать за полгода до релиза большую игру да ещё сразу после запуска предыдущей, не знаю ни одной крупной студии, которая так делала.
>>41397979 Беседка кучу отдельных студий имеет, она издатель, с СА не сравнимо. Алсо там игры хреново продались как раз тогда и они майкам после этого перешли. Мы же не лысый и не хотим такого
Забавный момент с дипломатией в Риме 2. Сдаешь ход, тебе объявляет войну какая-нибудь фракция, подходит твой ход, ты не начиная вообще никаких битв идешь предлагаешь ей мир и она может с высокой вероятностью согласиться, даже денег может отсыпать. И вы даже побиться не успели.
>>41396673 >Ваха уже будет чисто в состоянии саппорта с длц раз в полгода Ну так и должно быть разве нет? Игра вышла, теперь каждые 5-6 месяцев новая раса или 2 платных лорда с новыми отрядами и механиками. Помимо этого бесплатные лорды и патчи. После вахи скорее всего будет новое фентези, фишка с героями и драконами людям понравилась. 40к крайне маловероятен, нет технологий для реализации.
А вообще хочется уже нового движка, с новой графикой и с более глобальными возможностями реализации игрового потенциала. Ваха дала глоток свежего воздуха за счет монстры и общего разнообразия фракций, но Троя, Троецарствие, все это прошлый век.
Какие же блять ОБЫКНОВЕННЫЕ МУЖИКИ выносливые, просто пиздец. Я думал что к лейтгейму избавлю армии от гречневых и затарюсь капитанами и танками, но эти усатые мужики просто продолжают отлично справлятся с работой! Похуй кто против нас: другие люди, орки, вампиры, крысы или хаоситы - мужики держат линию несгибаясь.
В моей армии есть ветераны, которые лично прописала пендаля всей чете Карштайнов, проткнули анус Гримгору, провели шершавым по губам Архаэону и теперь вот пойдут со мной на север унижать снежных варваров.
Блять, как найти потерявшегося хаосита? У меня первая волна хаособлядей и я разьебал все армии кроме одной, которая пошла куда-то в перди и теперь хз где шляется. Или можнт забить хуй на него?
Великий гноморез начался! Грязные карлики захватили исконные земли Империи под предлогом очистки их от неких "вампиров". Неубедительное оправдание. Настало время расплаты.
>>41401879 Какой же сороковник бездушный и однотипный. Все засрано ебучим маринадом, даже удивительно что этот кал все еще не тонет с таким то разнообразием. Эх а ведь они еще годнейших крысюков променяли на унылейших безмозглых космотараканов без души. Разве что орчатина в сороковнике вышла повеселее. Эльфы вот хуй знает, вроде и хуйня а вроде и местами поразнообразней. Но Малекита с Моратькой конечно нехватает, как и вобще хоть каких то запоминающихся интересных персонажей вне хумансов. Да в сороковнике вобще нихуя нету кроме разных сортов маринада и имперах, тупо нахуй все вокруг челотварей однотипных крутится и все нахуй жрите. Говно короче, забавно что до знакомства с фб я считал 40к интересным, но теперь даже смотреть на него немогу настолько он никакущий и неинтересный для меня стал. Впрочем я и раньше блевал от засилья маринада, а вот основной скотобазе чем то эти тупые болванчики всегда нравились. Жаль что в итоге фб слили и теперь там соровник 2.0 пилится с очередным бездушным маринадом. Хотя мб я и не прав, особо не слежу че там и как в аосе сейчас. Да и в ебенячьих человечков никогда не играл вобщем то, но да хуй с ним. Пойду лучше сынукорзину по сугробам гонять в вахе.
>>41401215 Как ты играл за империю? В двух словах что делал после опиздюливания раскольников? А то я завис на 10 ходу и хз куда двигаться и с кем воевать
>>41390269 >>41388041 Да нихуя. У темных эльфов стиль-вайб более римский, темно-имперский, тоталитарный, все ходят строем в доспехах и слушаются своего Сталина-Малекита. Мне вообще ТЭ напоминают какую-то версию "темной" римской империи. А у слаанешитов - сенобиты из "Восставшие из Ада" и немного греции и нет никакого подобия строя, боевых команд каких-то, ну это видно по анимации слаанешитов и трейлеру..
>>41402880 Чтобы было приятно обнимать своего любимого мужчину. Армия всегда была гей-гетто. Ну сам посуди, мужчин забирают лет на 5 служить, баб нету, проститутки не везде есть.
А в империи это приняли и поняли. У Имперцев действует практика - "не спрашивай, не говори". Но все о всем понимают, и по вечерам артиллериты гладят друг друга вот этими мягкими рукавами.
>>41403836 Сходил убил Скарсника. Потом Мариенбург послал все войска на север, а столица осталась с вялым гарнизоном. Я не выдержал искушения и захватил его. После этого на меня начала агриться норска. Вульфрик, Бьернлинги, потом Ракарт стал регулярно нападать. Я тупо сидел и отбивался, отсраивал Рейкланд. Затем возникла дилемма с войном между Нульном и ещё кем-то. Я решил, что это хороший повод отпиздить Нульн. Забрал его. А там уже вампиры по соседству, началась война с ними.
А, ещё где-то между делом я ебнул северных орков, которые в черной дыре живут. Они че-то начали щемить Мидденланд, ну я его города отбил и вернул ему ради уважухи. Это довольно быстро прошло, потому что там все электро-канты помогали, орков быстро не стало.
>>41404667 Если у меня договор о ненападении с скарсником то я проиграл? Или можно ударить в псину? Ты как увидел что у мариенбурга нет армии? Агента там постоянно держал или просто армия на границе была?
Думаю попробовать Ракарта от монстры, реально ли играть им онли от гидр/харибд и медуз? Или такое не оч жизнеспособно? А что насчет остальных лордов без бонусов? Играю на вх/хард. Заебали лукопидорасы и копьепидоры, видеть уже немогу это говно, а монстра наоборот для меня новая тк раньше всегда отыгрывал через обычный лукопидорский стак без всякой монстрятины, максимум дракончики были.
А еще ведь лизарды есть, у них вроде тоже много годной монстры. Хммм, давно хотел Маздамундыча заценить и можно ведь его попробовать через монстру поиграть, так ведь? Правда за рептилий я почти что не играл и вобще невкурсе за них как и чего какие отряды хороши и во что сразу выходить, какие лорды за что отвечают. Знаю только что пехота у них сильна но пехота мне тоже надоела.
>>41400374 >этот слив обоссали Кто его обоссал-то? Там чисто разрабы под себя обоссались и сорвали сроки все, даты все верные были.
>>41398379 >нет технологий для реализации ЭЭЭ, это почему? У тебя в вахе вон скавены с бластерами бегают. Если уж бомжи делают по 40к игры всякие пошаговые где 10 на 10 моделек дерутся, то хуле креативы так не могут? ну чисто систему укрытий сделать, да карты чуть побольше.
>>41407564 Кто-то делает, скорее всего ачивхантеры... Всегда ахуевал с игр в которых надо пройти играть и не сдохнуть на харде, особенно жопа в рпг играх где таких ачивок по 5 штук разного вида.
>>41406233 У ящериков монстра поразнообразней, чем у тёмных, да и вообще чем у кого бы ты ни было, кроме томбов. Стегадоны в качестве противопехоты. Даже дикие т3 хороши. По мне лучшим вариантом являются древние с орбитальной установкой (по сути заклинание-ветер), выносят пехоту на ура и в отличии от "дыхателей" (драконы, гидры) им не нужно под правильным углом вставать и можно в битве находится. Как вариант можно брать трицератопсов с баллистами на спине. В качестве чудовищной арты хуже чем остальные (всякие некрофексы и цыгоры), т.к. дальность маловата и снаряд один, но зато в отличии от это полноценный ближник. Карнозавры в качестве противокрупняка. Не самое крутое чудище-антилардж, но очень манёвренный-быстрый. Плохо бьёт пехоту (всего 4 модельки разом). Главный минус - буйство, попадёт под стрелков и побежит куда не надо. Поэтому лучше водить вместе с героем-лордом на карнозавре. Бастиладоны - чисто саппорты, не стоит из них стаки делать. В ближке так себе. Коробка со змеями - при активации способности очень больно бьёт скопления пехоты, может даже лучше трицератопса, главное загнать его в эту толпу и успевать прожимать способность, благо кд небольшое. Кристалл воскрешения - сомнительная вещь, канает, на мой взгляд, только со сланном жизни (и хуже с высшей магией), кд слишком большой, а лечит не так чтобы много (600 с копейками), теоретически будет хорош, когда бродишь по землям где потери не восстанавливаешь. Солнечная машина - лучший вариант на мой взгляд. Дальность невелика для арты, но вешает хороший дебафф на минус атаку-защиту-меткость. Дредзавриан - унивесал, ломает в ближке всех. Очень уязвим для стрелков и защита в ближнем бою невысока, поэтому теряет много хп. Вариант со сцинками не буйный и стреляет, содержание как если бы ты каждый день покупал крыло от самолёта, просто неприлично высокое. Счастливый обладатель лимита на количество и найма в 4-ре хода. Нанимай, когда бабло уже девать некуда. Дикий вариант более приемлем в этом плане. Древняя саламандра - лучший стрелок у ящеров. Хорошая площадь взрыва, но самое главное это дебафф на увеличение урона от огня по цели на 20 секунд. Коррелирует особенно с огненным сланном, Да и другого огненного урона у динозавров достаточно. В ближний бой не может, загрызается даже собаками. Занерфленна в своё время сильно, хотя думстаки из них никто не делал. Троглодон - стрелок противокрупняк. Дальность относительно невелика, в ближке уступает карнозавру. Что хуже всего - буйный. Решив выбежать вперёд - пострелять, можно словить буйство от вражеских стрелков или арты. Так что требует аккуратности или героя рядышком. Коатль - странный саппорт и единственный одиночный летун в армии. Может ударить 2 раза молнией и один раз цепной, что неплохо. Даёт невидимость всем вокруг, только радиус маленький сильно. Хорошее сопротивление выстрелам и магии. Хуже драконов и фениксов в ближнем бою, но против стрелков и арты сгодится.
Хорошо иметь несколько героев в армии, потому как каждый в итоге садится на какого-либо динозавра, причём скорее всего раньше, чем ты до такового достроишься. Ну и ещё буйство снимать, дальность у способности высокая. Какого-то конкретного лорда, который бы усиливал монстру нет. Только у Крок-Гара, есть бонус на +20 брони и 10 (по факту 20) дисциплины. Полководцы-завры (и Тик-так) могут взять -20% содержания чудовищ. Бонусы за золотые лычки в красной ветке - шляпа откровенная, 10 брони, 10 лидерства и 10 (?) натиска. Главные враги - бронебойные стрелки и элитные алебарды. От стрелков не так сильно страдают как великаны или мамонты. Ибо более бронированы имеют небольшое сопротивление выстрелам и не такие огромные модельки.
>>41406156 Я Ракарту стак черных драконов собирал. Наваливают они ожидаемо хорошо, играть можно без проблем. Гидрами тоже челы играли, у легенды были видосы про думстак с ними. Не уверен насчет харибд. Отсутствие регена делает их намного хуже. Медузы это вообще скорее саппорт-юнит для пехотных армий.
>>41408018 Из за похолодания у тебя жратва будет зависить от двух провинций в малой Азии. Неудачный сезон, типо плохого лета и все. Вся твоя империя голодает
>>41409382 Ты тотал вар в европой случано не спустал? Во всех тв тебе войну объявляют просто потому что, ровно как и ты можешь кому угодно войну объявить.
Угорел с того что лесной эльф ненавидит лесных эльфов, но когда он, будучи окруженным мной обьявил мне войну и приговорил себя же к геноциду я понял почему.
>>41410225 нет пчел, во всех тв ты можешь заключать союзы торговать и прочее пока хорошие отношения в ебаном сегуне же в один момент все союзники, вассалы, мимокрокодилы объявляют тебе войну и даже если ты заплатишь за мир следующим ходом снова война и вообще поебать на какие-либо соглашения
>>41410488 >>41410491 Нет ну вы посмотрите, это нахуй генетически идеальный пчел нахуй и всё равно ебало как у гречневого Петровича с завода...
Меня просто смешит, что там нахуй на Марс экспедиции собираются отправлять, там всякие нейросети, миллиарды на какую-то хуету экологическую и прочее, но при этом нахуй нет лекарства от облысения...
>>41410516 Пчелик, ты вообще за событиями-то следишь? Если ты захватишь слишком много провинций 22-23, то сёгун тебе войну объявит, а вместе с ним и другие дома, ибо авторитет. Там даже тебе заставку специально покажут.
>>41410586 >но при этом нахуй нет лекарства от облысения Для бедных нет а для богатых пересадка через каждые 4 года + дорогая диета для волос. Тот же хитман 47 лысый но омежнее он от этого не станет ибо он голубоглазый 184 чед только лысый.
>>41410586 > Нет ну вы посмотрите, это нахуй генетически идеальный чел нахуй и всё равно ебало как у гречневого Петровича с завода... Его, блядь, для войны генетически модифицировали, а не для победы на конкурсе красоты. Ебало тру-воина, а не жеманного порриджа.
>>41410586 Ты если лорчик вахи почитаешь то там при генетической модификации даже на рост не смотрят, если выходит карлик, но он проходит все испытания и ебашит нечисть за императора не хуже трёхметровых уберов, то кого ебёт вообще? А на волосы вообще насрать, адептус механикус на тебя как долбоёба посмотрят при одном упоминании об этом.
>>41411613 Ну он приговорил сам себя и эльфов которые за ним идут к смерти. Еслиб он сидел тихо я бы наверное про него и не вспомнил. Захват их леса мне ничего толком не дал.
>>41410619 >>41410611 >визитная карточка игры >сёгун тебе войну объявит, а вместе с ним и другие дома, ибо авторитет разговор шел о дипломатии а точнее что ее нет, мне похуй что раздел владений дипломатия не работает, и с хуев ли мои вассалы вообще должны уважать сегуна больше чем меня
Этот скилл абсолютно поломанный. Как они такое пропустили в игру? Может он только для Фолькмара предназначался, а дали всем дженерик лекторам по ошибке? Потому что иначе это просто тупо. Нанимаешь его, берешь этот скилл, потом увольняешь нах - скилл продолжает работать. В итоге с небольшим количеством лекторов в запасе (за которых ты ни копейки не платишь) можно иметь 100% шансы любых действий героев. Плюс дикую очистку скверны на каждом персонаже.
Вот, например, пчел уже с дебаффом усталости по-прежнему убивает с шансом 100%. Дич!
>>41412182 У меня вообще жопа горела конечно от вассалов. Недавно на легенде за Хаттори проходил. А все равно иногда нужно вассалов делать, хоть ты и знаешь что ходов через 5-10 они тебе в псину ударят.
>>41412187 >Нанимаешь его, берешь этот скилл, потом увольняешь нах - скилл продолжает работать. Звучит как баг. По идее уволил и скил должен прекратить работать.
>>41412233 У тебя нет с ними договоров о ненападении и праве прохода? Насколько я помню, если договоров нет, то когда их армия попадает в зону контроля твоего города и не может двигаться - только атаковать.
Вот если они с ними заключить договора - то вроде как они ускачут.
>>41412341 Не баг, а фича - все уволенные лорды отправляются в ростер, и их можно снова нанять. Вот если его убьют - бонусы исчезнут.
Каким образом в игре много что работает. Баффы к торговле у высших эльфов, запас ветров магии и т.д.
Тут 130 ход уже, партия почти завершена уже, так что какая разница? Твои герои прокачаны, твои армии и так уже злобная машина неостановимой имбы, так что есть тут такие бонусы или нет - уже совершенно непринципиально.
>>41414108 Не пизди, убить надо всех троих. Это не обязательно делать в одном бою, можно по очереди. Главное чтоб никто возродиться не успел и все трое были дохлыми. Тогда хаосу конец.
А можно ушастыми играть онли от лотернской морской стражи без милишных отрядов? Или при столкновении не вывозят мили? Никогда их не брал раньше, но играть от бомжелуков с бомжекопьями пол игры мне надоело и думаю а может попробовать такой вот отряд с эльфийским колоритом где вначале стреляем а при сближении в ебасос даем. Хотя сестричек я бы все таки взял потом как основными стрелками больно уж они мне нравятся.
>>41414790 Ну я посмотрел за тебя этот стрим. Оказывается, для танка достаточно взять Нульн, его не надо 15 ходов ждать, как двуручников в Рейкланде. Так что никаких секретов. Берешь Нульн, назначаешь электро-канта и танк твой.
Два стека хаоты стёрлось об Волксград. Отступить в Прааг или попробовать сделать вылазку одной армией чтобы в следующий ход защищаться не от трёх армий, а от двух?
>>41412336 Причём тут плешь? Тип просто указал на пофигизм разработчиков. Надо эту фигню с ранеными/резервными персонажами, продолжающими давать бонусы убирать нафиг. А то +1/-1 к статам пикенёра какого-нибудь каждый патч, а откровенный полом-имбу оставляют. Потому что базовые статы влияют на мп-бои, а на кампанию всё равно, мп-кампании мало кто играет
Меня вот слегка раздражает, что эти уникальные имперские отряды не копятся. Поэтому если ты хочешь их фулл армию, то нужно постоянно караулить время респавна и сразу брать. Иначе он там так и будет вечно 1. Слегка подбешивает.
>>41415220 >откровенный полом-имбу оставляют Потому что если ты играешь в кампанию ты можешь не использовать эту имбу. Ебаными модами можно для своих юнитов хоть 100 в каждый стат сделать
>>41415120 >>41415191 Типо порода такая. Кожа темнее чем у других орков. По лору чёрных орков гномы хаоса вывели в качестве расы рабов. Сделали их крупнее, сильнее и дисциплинированнее (чтобы послушней были). Те в итоге организовали бунт и почти выпилили бородачей и обрели свободу.
Почему у меня аттришон начался СРАЗУ как холек-пидарас взял меня в сосаду? У меня был план задержать этих пидоров до прихода Карла и друзей, но с таким аттришеном они могут и не успеть.
>>41415224 Всё, спалился. Завтра в школу, да? Но ничего, скоро зимние каникулы, отдохнёшь. >>41415275 >Потому что если ты играешь в кампанию ты можешь не использовать эту имбу. А если я мп-кампанию играю? Полчаса правила обговаривать, что можно, что нельзя? А если я не в курсах, а оппонент знает?
>>41415472 Там еще и тонны длс по 700р которые тебе нужны если хочешь весь экспириенс ощутить. Хотя там конечно навыходило и бесплатных фракций, но например за каких нибудь скавенов без покупки длс нормально и не поиграть. Хотя я тут вспомнил, вроде для доступа к фракциями из первой вахи надо эту самую первую ваху вроде же иметь? Если так то это конечно еще больший пиздец.
>>41409635 >>41410006 Ну я 2 поля прокачаю на фул, ещё наверное форум поставлю на пищу, должно же хватить, в крайнем случае можно порты переделать в рыбные, а санитария нахуй нужна? если я хер забью на неё что будет, эти болезни они же небольшие дебафы дают
>>41415472 Можно вторую часть купить, а остальное (в том числе и контент первой вахи) открыть с помощью cream api. Но да, обнаглели. Убрали региональные цены.
>>41415568 Болезни могут быть при плохой санитарии. Причем не на пару ходов как в Риме 2, а на годы сука, а это дебаф к порядку. Они еще и распространиться на другие города или армии могут.
>>41415643 В таком случае можно и вобще на торенте купить хули нет то. Если конечно не шиз со всеми этими "я не вор!1". Покупать игры стоит только если ты можешь себе позволить, а если сидишь с доходом типичного гречневого мужика то какие тут нахуй игры в 2021 году дурак чтоль совсем нахуй? Вобще удивительно что у нас все еще не ввели штрафы за торенты как у какой нибудь фашни. Наверное барин с этого у нас не теряет ничего, иначе бы уже подсуетились.
>>41415717 > барин с этого у нас не теряет ничего Конечно, иначе ему придётся развлекать народ самому, то телевизором, то водкой, а то и войнами. Но он ещё и про обязательства перед своими сюзеренами не забывает.
Волксград пал прежде чем дух его защитников. Доблестный Кнуд защищал его до последнего, но до 20 уровня не дожил, поэтому прощай навсегда. Напоследок охуенно подредил ряды хаоса артиллерией и аркебузами. Может еслиб я был искуснее в тактике, то мог бы вытащить битву против трёх армий хаоса забитых блядскими монстрами под завязку, но мы этого не узнаем.
Холека Солнцеядного после этого поймали, отпиздили и обоссали, после чего он совершил роскомнадзор от позора. Остался пидорас Сигвальд, который изначально пошёл куда-то на юг, поэтому сперва разберусь с этими петухами и пойду в погоню. Мои агенты уже бегут туда, чтобы блокировать передвижение его армии и выдавать пендюлей.
Стартанул за Малекита и чет проиграл с того что спустя 10+- ходов ебаный хуепутало Малус уже ввязал меня в войнушку с мать его Гримгором, ну да хуй с ним я с орчанкой еще не скоро встречусь, но блядь с Маздамунди? Откуда нахуй? Он в др части карты от него нахуй, даже я его еще невидел хотя он и не так далеко от меня. Все сидел ждал что уебок отъедет там или на конфу со мной пойдет, а эта тварина тупо сидит в своих трех городах и нихуя не делает и на конфу не соглашается. Мразеныш блядь. Хочу за него поиграть из за его фишки с демоном, но ебаться с дебафами и зельем меня что то не прельщает. Собственно как и заморочки с ритуалом у бабки, поэтому то и взял Малекит что он хорошо конфит, но пока кроме бабки никого и незаконфил. Алсо, как же заебало захватывать колхозы ебаные. Думаю вот может у впизду щазватывать все подряд по пути раз один хер основной доход с рабов и разорений идет. А с др стороны оставлять в тылу хуесосов у которых со мной плохие отношения тоже не очень хочется, возьмут потом и войну мне кинут когда с далеко буду. Там еще и постоянные восстания в новозахваченных ебенях, мде. Хотя чисто орда в виде зверолюдов мне тоже не очень зашла, но захваты всего подряд заебали. Вобще была мысль за кракена попробовать стартануть и поиграть через спам ковчегов с отыгрышом от налетов на портовые города и грабеж всего мира, но сам кальмар мне не очень нравится да и не играл ниразу за него и хз насколько вобще рабочая стратка. Хотя разоряют темные это конечно мое почтение, цифры там очень приятные с самого начала да и рабы опять таки. Интересно а за вампиратов насколько такой вот "пиратский" геймплей зайдет? Что то я не уверен что они только этим смогут так же успешно жить как темные. Вобщем незнаю, сидеть отстраиваться меня что то сильно заебало и экшена интересного хочу.
>>41416178 Забей, АИ тупой донельзя, меня заебали лесные эльфы с которыми я даже не граничу обьявлять мне войну и предлагать мир. Мы при этом даже ни разу не встречались.
В 35-45 фпс твв2 на тактике играбельна? Если сверху смотреть - то 50 фпс или 60, а если к солдатикам, то выше 45 не бывает в битве. Обычно в замесах фпс 35-40.
>>41416203 Ну по лесным это база. Там только Дрича какая нибудь вылазит покушоть имперах, да иногда еще сестричек можно увидеть. Олень с его братвой же только и делают что хуйней страдают как ты и описал. А вот не лесные обычно довольно резво прискакивают кабанчиком грабить слабозащищенные города.
насколько принцы драконы плохи? стартанул за имрика вроде у него еще бонусы на них должны быть потом + во втором же городе постройка которая позволяет их чуть ли не со старта делать. хотя у него наверное с финансами проблемы будут из за расположения да? иди можно потянуть пару отрядов? а то вроде фракционная фишечка и стартовать как за всех остальных ушастых было бы уныловато.
>>41416774 Для начала игры они очень хороши. Каву вообще часто незаслуженно пинают, т.к. она требует более умелого применения, грамотного выбора целей, микро и т.п. Так-то она крайне полезна и может бои поворачивать хорошим применением. Особенно если это принцы-драконы на старте игры.
Как только прошел за все расы в вахе не могу читать посты про неё, хз какое то чувство кринжа что ли, люди обсуждают хуету, которая для меня уже в прошлом, мне с ней всё понятно и ясно, я уже четко вижу все недостатки игры и возвращаться в неё нет никакого желания Сеймы?
>>41415111 >>41415357 Чё у тебя так мало хаоситских стаков??? Ты что, как девочка зассал хотя бы очень сложный хавус поставить, не говоря уж о легендарном?
>>41417415 Потому что на сложности выше средней, ии начинает больше внимания обращать на игрока, на леге могут с другого конца карты приплыть тебя пиздить, такие скрипты прописаны
>>41417415 Забей хуй. Очень высока вероятность, что он из леса вообще носа не высунет, а у тебя будет война, и ИИ не станет тебе новые кидать просто так.
что с графикой в тв2? стоят ультра, память неограниченная, сглаживание x4, теней под армиями нет, карта какая-то бледная и пиксельная. такое впечатление у меня на старом компе рим 2 выглядел лучше
>>41417415 >уровень силы 122 Ты слабый лошок, вот почему. Плюс лесные в принципе всех своих соседей не очень любят.
Чтобы таких ситуаций не возникало, надо или держать армии посильнее, или добавляться в военные союзы с кем-нибудь сильным. Тогда ИИ будет тупо ссать тебе кидать войну, даже если ты рейдишь его территорию и загоняешь отношение в глубокие минуса враждебными действиями.
>>41417415 Этот эльфятник самый поехавший и постоянно спамить войной. Но вроде они не вылазят из своего леса и можно на них забить, но это не точно. Лично я за крыс к ним полез когда они мне так же войну кинули и охуел малость, слишком много ходов на этих чмошников затратить пришлось даже за имбового Икита хотя я ядерку зажопил Ух чет снова за нИкитку переиграть захотелось. Но идти старым путем нехочу. Может пойти вниз воевать? Хотя наверное слишком быстро наскучит, больно уж у них сильные войска если не ограничивать себя. Может попробовать от колес отыграть вместо арты с джезайлами? Хм...
>>41417587 Есть. Всё, что ниже легендарного - фигня. Очень сложный хавус может сильно разнести Малекита, но импераха на своем фронте всё равно даст ему пососать.
А вот легендарный хавус устраивает серьезный замес, и без помощи игрока там как минимум ёбаный Вьетнам на десятки ходов.
>>41417520 Хуйня эта. Легендарную ставь. Я вот ставил мод на ультимейт хаос, с архаоном 30 армий приходило в старом свете и 15 в новом - вот это было интересно.
>>41417976 да. по сути офф енб. на самом деле тема. в других играх тоже выручает, шутерах например. можно крутить многие ползуники и все очень просто. например есть настройка резкость+ и там можно настроить четкость текстур. на фпс не влияет но при грамотных настройках можно сделать так, что средние текстуры с этой резкостью будут выглядить ничуть не хуже высоких от самой игры
>>41419173 Хуя там ушастые половину имбатира оккупировали. А че кстати Моратька так высоко? Она настолько хороша? У нее же там одно говно вместо заклинаний не? Да и в ближке я думаю она такая себе и старт у нее не самый комфортный должен быть. Короче поясните за мамочку Малекита, никогда не играл и думаю что может зря. Алсо, Лакхир я так понимаю настолько высоко из за своей фишки с ковчегами? Как боец я слышал он довольно посредственный.
>>41417386 Я вообще не смотрел на настройки хаоты, не заметил её. Но еслиб увидел то поставил бы поменьше. Но теперь, когда я их разьебал относительно легко, то в следующий раз может побольше сделаю. Хотя смысла не вижу, АИ тупой и всё равно не ходит толпой, что 13 что 30 стаков нужно будет разьёбывать точно также - сражаясь с 1-2 стаками за раз.
Пока сидел сычевал за Императора ВНЕЗАПНО под боком появились два вампира Влад и манфред. Мне интересно, если я объявлю войну владу то манфред на меня заагриться? У них союза нет а с манфредом у нас пакт о ненападении.
И ещё, дайте пару советов как воевать с вампирами. Как я понял, если зафокусить лорда то их армия сама распадается. Но лорд обычно не подставляется. Мне рейхсгвардией ему в туза заходить?
>>41419350 >как я вижу ордертайд вин. Пока неясно, гримгорка там с торгримом пердолится пока еще. Я к ним еще не лез. Для челленджа имхо лучше в мультиплеер идти, потому что даже с накрученной сложностью АИ всё равно остаётся тупым, просто возни с ним больше из-за повышенных статов и числа, и всё.
Для меня сингл это чилловая покраска карты с редкими сложными битвами, и то потому что я наглею и иду против трёх армий.
>>41420090 >И ещё, дайте пару советов как воевать с вампирами. Артиллерия для пехоты, аркебузиры и люминарк против монстров и единичных юнитов. Можно еще героев брать чтобы дуелиться с ними.
>>41418180 >банальный шарп там много настроек есть бля можно и гамму крутить и тени и фильтры накладывать, цвета настраивать, глубину резкости и прочее
Понял проблему графики в игре. она очень детализованная для стратегии, что в большинстве сценариев все просто распадается в пиксели и кашу. Приближаешь и видишь кучу деталей но сверху их не видно совсем, только почти вся игра происходит сверху. А ну еще в вахе, на мой взгляд, смотреть на бои не всегда интересно потому что армии не сражаются друг с другом как в сегуне а махают по воздуху. И получается двоякая ситуация и вопрос а надо ли им было накручивать так графон, если можно было делать серию более стилизованной без кучи деталей на каждом юните
>>41419193 У Морати фракция говенная, из-за скверны медленно захват земель идет, плюс со всех сторон окружена врагами, старт не самый легкий.
Но она сама всё равно сильный маг, и как и любой лорд ТЭ, сразу имеет арбалетчиков с бронебойкой, которые всё разносят и со старта, а в варианте со щитом и перестреливают своих конкурентов из ВЭ.
>>41422796 > из-за скверны медленно захват земель идет Это еще почему? Скверна никаких бафов/дебафов ей не дает если я правильно помню. Она просто не получает от нее урон, но слегка подсирает врагу и все. Никакой там механики на общественный порядок или чета такое со скверной нету у нее. А как маг я думаю обычный лорд с огнемагией ей на клык даст.
>>41423018 Слаанеша хотят заставить играть через вассалов, совершенно мертвую механику, лол. Ну может по такому поводу сделают её более внятной в трехе? И что за соблазнение юнитов?
>>41377770 Латунная цитадель, Невозможная крепость и Бесконечная лестница чек. Шесть кругов сооблазнения слишком эпичны чтобы не быть. Самый унылый мир у Нургла просто одно большое болото ебаное.
>>41423166 >Никакой там механики на общественный порядок или чета такое со скверной нету у нее Есть. Мало скверны - общественный порядок у неё падает. >как маг я думаю обычный лорд с огнемагией ей на клык даст. У неё очень крутые именные арты, которые ещё и легко получить, в отличие от многих других лордов в этой игре. Из-за артов и умений у неё получается большая скидка на заклинания. Регенерация, получает гарантированно 20% и 30% физрезиста за счет арта и скилла, а защита от магии ещё больше.
Конечно, она не так крута, как Бальтазар или Теклис, но всё равно бонусы жирные, да и качать её легче.
>>41423367 > Есть. Мало скверны - общественный порядок у неё падает. И правда есть. На первом ходу просто ненаписано было, но на втором уже вешает минус из за недостаточно скверны. Ну и хуита конечно. Там еще и восстания будут хаоситские.
>>41423765 Ну я в плане именно что юниты хаосни будут. Хотя с др стороны можно обмазаться шардами и мб не так и страшно будет. Так то восставать скорее всего так же будут как и у других темных, ненастолько там сильный дебаф по порядку чтоб прям сильно заметно было. А вобще сидеть и абузить какие то механики я в рот ебал. Не оч понимаю таких челов, лучше уж тогда сложность понизить раз без такого вот дерьма невывозишь играть. Хотя всегда были всякие говноеды метаебы адепты циферок и всего такого, но если во всяких мобах я еще могу такое понять и принять с натяжкой то вот в сингл играх это прям вверх говноедства.
>>41415717 >В таком случае можно и вобще на торенте купить хули нет то Моды работать не будут, они же всегда под актуальную версию, торренты не успевают обновляться.
>>41424286 Патчи ко второй вахе больше выпускаться не будут, а на торрентах последняя версия свежая, с бычком на борту.
С третьей частью так уже не прокатит, но со второй как с завершенной - легко.
>>41415717 >В таком случае можно и вобще на торенте купить хули нет то Торренты - это торренты, крем - это крем. С кремом у тебя будут лицухи обеих игр со всеми ДЛС и патчами, и можно будет даже в мультиплеер гонять (хотя кому он тут нужен). Так что по большому это вопрос удобства.
>>41424286 Ну как минимум моды на косметику работают без проблем. Мб с каким нибудь сфо и радиусом будут проблемы и придется искать более старую версию, но мне они мне не интересны и я не проверял работоспособность.
>>41423234 >>41423169 >>41423018 >Ну там обещают масштабную переделку всей дипломатиия Да вообще у вассалов проще отключить дипломатию, т.е. при попытке дипломатии тебя будет кидать на экран сюзерена например. Ну или научить ИИ смотреть не на силу вассала, а на силу сюзерена.
Потому что щас вассалы только и делают, что втягивают тебя в ебанутые войны. Сколько раз моему вассалу кидал войну чувак из моего же военного союза...
>>41426355 Киселёву. Самые бедолаги-превозмогатели (ну и ещё славяне, хоть и клюквенные). Начну либо за них, либо за Кхорна. А цвета кружков что значат?
>>41426355 Огры милорд А вот хуй знает. Вобще я в вахе эльфятину люблю всех мастей, да и крысюки мне внезапно оч зашли, хотя изначально на них с брезгливостью смотрел а оказалось что одни из самых интересных челов и я не только про геймплей. Но в новой части для них если и будет что новое то оч не сразу. Если выбирать из новичков то вобще изначально слаанешиты, но после того как их показали мне чета они как то не приглянулись вобще и теперь в сторону кхорнитских ебанатов с рогами и топорами поглядываю. А так вангую что все хуитой окажутся по итогу и оч надеюсь на изменение старых фракций тк меня пока что они больше привлекают чем новички. Катай наверное только чингчонгами и ожидаем в большинстве своем, так же как и клюквенная русня в основном славщитом. Вздохов по Кислеву вобще не оч понимаю, в рот ебал всех этих медведей и проч ушанки с балалайками ненавижу нахуй подобный кал клюквенный. Хуже наверное только закос под совок был бы.
>>41426674 >Догадайся. Я бы предположил, что расу которая занимает территорию. Но с чего Империя и Кислев (и Норска) одним цветом? Типо люди? Так Катай жёлтым обозначен. Зеленокожие в Норске. Фигня какая-то.
>>41426957 Смотря как ты отыгрывать собираешься. Всегда первым зданием в орде строй + к приросту орды. Потом дальность перемещения и уменьшения содержания. Войска по большей части из могильников поднимаешь. Проще всего Африку и Бретонию грабить (тут можно ещё и с Красным Герцогом закорешиться, будет плацдарм для отдыха-восстановления потерь), у них войска слабые и трусливые. В Африке ввиду многочисленности войск бретонцев и мумий можно отыскать места сражений с топовой поднимаемой нежитью. На Ултуане при твоём приближении косо смотреть начинают и если что, не поленятся к тебе в гости заскочить.
>>41427004 Что тебя смущает? У Луана одни из лучших стартовых войск и сам по себе он оч хороший лорд и без особых проблем играется. У тебя там 2 требуше со старта + 2 отряда летающих куриц=легчайшее взятие начальных бомжестолиц со стенами. Ты этот Мариенбург проглотишь и не заметишь. Ну а вобще этож бритонцы, ты можешь наспамить себе лордов и воевать таким вот стаком лордовым, благо их экономика позволяет подобное проворачивать из за того что деньги из воздуха беруться+ нету штрафа на содержание. Ну и ненадо париться с объединением Бретонии, там ходу к 30 уже можно фул бритоху законфить при желании через технологии и останутся только африканские бомжи. Вобще довольно чиловая фракция я бы сказал. За остальных лордов я думаю там тоже не шибко сложнее будет, да и тема со спамом лордов работает и у них.
>>41427499 Если сам неможешь осилить то можешь пойти посмотреть как всякие лысые чмошники это проходили на легенде. Наверняка там не что то прям сложное раз тебе со старта подобное пихают. Летающая кава как минимум может напиздюлять тем же стрелкам на стенках, да и требюше тоже камней кому надо накидает. Летающая кава с катапультами со старта это вобще довольно мощный аргумент.
>>41427499 Ты куда со старта пошел и нахуя? Изначально там 1 днищестак перед столицей разбивается и второй непосредственно в ней. И все это делается в первый же ход. Рестарт делай.
>>41427375 Стулья оч хуево продались на старте и длс никто не покупал, им даже кровь от аттилы пришлось расшаривать. А трою роздали всем в егсе, кто-нибудь из них то длс и купит
А ии видит скавенские поселения? Ну например если я кину войну кому нибудь, то бот сразу прибежит ко мне или нет? Я помню что болванчики когда я за скавенов играл частенько прибегали просто так тупо армией к городу и убегали. Я так понял бот думает что это руины и бежит заселять, затем узнает что там уже заселено и убегает, а потом через несколько ходов опять может прибежать и убежать и так тянутся может долго.
>>41422276 Нет это ты иди нахуй. Хорошо, что я это говно не купил бля, даже теперь скидок ждать не буду. Видно набрали по квотам одних негров и фемок. Графон хуже чем в шестых героях 11 года. Карта уебищно яркая, текстуры мыльные. Карту отдаляешь все в мыле и это на ультрах. Пиздец. Игра 2017 года с ебанутыми требованиями а выглядит как говно. С асад каличных вообще проиграл. Деградация. Ну фентезидебилы покупают видимо даже с такими конскими ценниками
Блять, я слишком долго откладывал войну с Мариенбургом, он успел подружиться со всем ордертайдом нахуй. Теперь придётся воевать во все стороны чтобы закончить кампанию. Но ничего страшного, ибо я вполне могу это сделать.
>>41431228 Эх лошпет, палю тебе страту, берешь, открываешь дипломатию с тем, с кем воюет Мариенбург и присоединяешься к войне через него, и тогда вся эта прорва союзов оказывается бесполезной.
>>41431228 Я в кампании за импераху Мариенбург так и не захватил, рука не поднялась братушек уничтожать т.к. он меня за кампанию 2 раза спас буквально, первый раз когда я с ебучими крысами отожравшимися гонялся по горам и прошляпил вторжение ебучей норски, которая 4 стаками мне до рейкланда дошла и там мариенбуржцы, бестолково слонявшиеся в одной провке резко выкатили свои стаки и разъебали всех, а второй раз, когда я после уничтожения вторжения хаоса уже тусил в Африке и случайно проебался, объявив войну Хатепу бля лол, за секунду настроил весь ордертайд против себя и словил войну от высших, лесных и бретонцев. Кароч тогда Мариенбург до упора не объявлял мне войну и никто не перся ко мне через его территорию и поэтому я успел войска перебросить обратно. Кстати реквестирую подобного от анона, когда бот оказался действительно полезным союзником в кампании.
Я играю за империю и у меня Курон ебнули. Могу ли я возродить фракцию если поселение захвачу их, как в риме? Просто для победы нужно чтобы контролировал союзник их город, а леонкур соснул. Это мне союзится с минорами в бретонии, ттпо паравона?
>>41431559 У меня это бывает часто. Союзники бывают даже слишком полезны, руинят весь фан от масштабных войн с серьезными соперниками. Я вот прям щас играл за Империю, надеялся, что орки задавят гномов и у меня будет большой враг на юге для мега-замеса. Причем гномы реально всирали войну поначалу, орки уже захватывали города в столичной провинции Торгрима. Но что-то пошло не так. В итоге ебаные гномы захватили весь юг. И мне теперь нечего делать. За расы порядка такое постоянно происходит.
А один раз я играл в Вортексе кампанию Трота. Пиздил лесных эльфов, сдружился с Малекитом. И Малекит разъебал весь мир тупо нахуй. Эльфов, ящеров, всех, блядь. Я маленько побегал следом за ним, захватывая города без армий, но это быстро наскучило.
>>41434529 В Вахе 2 есть две разные кампании... Я, кстати, не понял, о чем ты тогда раньше думал? Что в Вахе кампании рандомно генерируются, как в Циве, что ли?
>>41434549 >Что в Вахе кампании рандомно генерируются, как в Циве, что ли? Думал что АИ ведет себя рандомно а он по скрипту играет. Цива вообще не про бои.
>>41434557 >плохие ненавидят друг руга Расскажи это пидорасам норсканам и бистменам, которые присоединились к хаосу в моей компании и пытались долбить меня с 3 сторон.
>>41431440 Торгрим охуенно помог мне раскатать зелёных в начале кампании. Без него было бы очень херово - орки очень быстро законфедератились, на харде это всё гораздо медленнее происходило. Союзником он не был, только пакт о ненападении и отношения +30. Правда с исчезновением зелени дружба довольно быстро закончилась, но обнаруженный в столице подземный город он до сих пор не уничтожил.
>>41434601 Мне чет припекло с того, что сначала пиздели мол у всех будут свои уникальные механики, думал будут прям свои лаборатории и тд. у лордов, а по факту нихрена подобного нет, такие же голые как и во второй части будут, даже на механики фрилс лордов не тянет
>>41434764 Ну я не хейтер так-то, ни рескины, ни анимации меня не беспокоят особо и механики фракций на самом деле выглядят интересно, но тут просто обещали золотые горы "уникальные механики лордов" а по факту пук получается, напиздели выходит-с >>41434691 лол, у меня никогда не получалось что-то задружиться ни с крысами, ни с гномами, когда играл обоими
>>41434764 >>41434698 Ваха это как капитализм - очень много чего сделано по-пидорски и хотелось бы лучше, но к сожалению лучше ничего нет и ты либо играешь в то что есть, либо бесплодно жалуешься как дурачок.
>>41434817 Подружиться можно, если грабить вражеские крепости и рейдить провинции каждый ход, тогда бонусы от опиздюливания врагов пересиливают расовую ненависть. Может, если бы я помучал Гримгора ещё ходов 20 и не расширял подземную империю (это гномов прям залупило) и до союза бы дошло, но зачем?
Хм, интересно, всегда что-то считал, что первым длс для вахи 2 были Алариэль и Хелеброн, сейчас зашел посмотреть график выхода, оказывается цари гробниц были раньше всех, через 3 месяца после релиза уже, ого. Интересно, значит ли это что можно ожидать, что гномов хаоса так же закинут где то к маю уже. Алсо, 3 крупным длс уже были вампираты, получается через год выкатили все распаки к игре, получается, думаю ниппошек добавят к годовщине
>>41435004 Распаки делать дорого и трудно, когда в СА прочухали, что лордов с парой юнитов разбирают как горячие пирожки, вместо новых рас мы увидели только хуй. Так что я бы на твоем месте не сильно бы надеялся на большие длц к третьей вахе.
>>41435139 >Распаки делать дорого и трудно Тут все упирается в то готовы ли платить - готовы. Меньше 2 распаков не будет точно, это уже закладывается в план 146%, фаны хотят новых рас, расы на добавление тоже есть, причем в избытке, срок поддержки тоже будет явно дольше, а значит что мы увидим 3, а то и 4 распака, остается ванговать - Хаос гномы, Ниппон, Инд(?), Псы войны(?). >СА прочухали, что лордов с парой юнитов разбирают как горячие пирожки Ну вообще я тоже считаю, что лучше 2 лорда, но с уникальными фишками и проработанные, чем 4, но 2 ниочемные (Хатеп, Халида, призрак оперы и русалка), а 2 прикольные, но смысла ими играть 2 раза нет ибо игра +- одинакова за обоих. >вместо новых рас мы увидели только хуй Ну потому что в двухе новые расы пихать не куда особо, есть только Арабия и псы войны, в трехе все-таки есть где разгуляться в этом плане.
>>41435476 >Тут все упирается в то готовы ли платить - готовы. Тут все упирается в готовы ли тратить СА бабки и время или не готовы. Разработать пару лордов пять юнитов и одну механику к уже существующей расе выйдет на порядки дешевле и проще, чем прорабатывать с нуля целую расу с собственным ростером, анимациями и прочим говном.
Берут люди лордов за 700, так нахуя тратить силы на распаки, где выхлоп будет явно меньше? С такой же логикой после первой части прикрыли микрокампании отдельные. Нахуя тратить деньги и силы, если все равно легче пукнуть парой лордов и получить хорошие бабки.
Плюс всегда есть бесплатные васяны, которые запилят все сами.
>но смысла ими играть 2 раза нет ибо игра +- одинакова за обоих.
Ток ты забыл что у тебя к 4 лордам прилагается целая новая фракция с уникальным дизайном, механиками, озвучкой, анимациями и прочим. Плюс тогда был ранний этап разработки двухи и уникальных механик лордам они догадались завозить чуть позже.
>Ну потому что в двухе новые расы пихать не куда особо
Да вот как раз в двухе места нормально было. Тилея-эсталия-порубежные княжества с нуля. Амазонки, Альбион, Арабия. А в тему трешки, где карта обрезана на северном хаоситском полюсе и половина занимает сраная норска, их уже никаким макаром не засунешь.
Вы представляете, сколько вообще длц нужно будет для трехи выпустить? Всем фракциям хаоса по несколько новых лордов, это уже дохуя. А надо будет ещё и старые фракции развивать, скавенам Танкуоля добавить с верминлордами, вот это все... Они должны будут эти длц ебошить каждые два месяца. Ну либо в каждом делать не по два, а сразу по четыре лорда нахуй. Иначе я не знаю, сколько времени все это займет.
>>41436158 >Тут все упирается в готовы ли тратить СА бабки и время или не готовы. Ну прошлые 2 игры готовы были же, от них этого ждет аудитория, у них есть готовые рулбуки и миньки. А насчет рас, которых забыли ГВ - если бы был такой подход, что новые расы пилить сложна и долго мы бы не увидели ни Кислева ни Катая, но они есть вот, как и новая неизведанная часть света, в которую тоже нужно что-то пихать. >Разработать пару лордов пять юнитов и одну механику к уже существующей расе выйдет на порядки дешевле и проще, чем прорабатывать с нуля целую расу с собственным ростером, анимациями и прочим говном. Так одно другого не отменяет + ты не забывай, что по новой расе тоже всегда можно лордпак сделать см. последние 2 длс, одновременно актуализировав нереворкнутый распак и меняя мету, вангую в трехе обновят и царей и пиратов. >Берут люди лордов за 700, так нахуя тратить силы на распаки, где выхлоп будет явно меньше? С такой же логикой после первой части прикрыли микрокампании отдельные. Нахуя тратить деньги и силы, если все равно легче пукнуть парой лордов и получить хорошие бабки. Игру все-таки лучше рекламируют распаки, новая раса привлекает аудиторию, позволяет на ровном месте создать хайп в уже вышедшей игре, дать всем охуеть от видимости нового калтента и замутить мини рекламную кампанию. Лордпак это такое - чисто будничная вечеринка для своих, новую аудиторию не привлекает особо, а распак - это парад в РИО куда мимокрокодилы приходят посмотреть на писечек имперцев в перьях. >Плюс всегда есть бесплатные васяны, которые запилят все сами. С васянами проблема есть, из-за них игру уже вкотившиеся в пиратку могут купить и люди в теме с форумов, но масс аудитория от них не приходит, а еще с них нельзя заработать напрямую, только косвенно, как я описал выше. >Ток ты забыл что у тебя к 4 лордам прилагается целая новая фракция с уникальным дизайном, механиками, озвучкой, анимациями и прочим. Ну вон сколько новых рас запилили СА для трехи смотри, одну намного сложнее сделать? >Плюс тогда был ранний этап разработки двухи и уникальных механик лордам они догадались завозить чуть позже. Ну кстати правда, приноровились явно, поняли что от них хотят, мне тож это нравится. >Да вот как раз в двухе места нормально было. Тилея-эсталия-порубежные княжества с нуля. Тилея Эстали порубежки от ГВ в рамках олд ворлда получили обновление, видимо в трехе все таки завезут, во второй кстати СА затронула это, добавив Сартозу, видимо тогда и появился план по их редактуре, жду в псах войны обнову княжеств, это не просто так все делается. >Амазонки, Альбион, Арабия. Арабия не рассматривалась вообще серьезно, только когда в трехе старые расы возродили, появились мысли про нее, но вообще не удивлюсь если фаны наноют, хоть и им места нет в 3ей части тупо Альбион запихнут в норску тупо думаю, как и курганов, будет по одному лорду каждого племени, большой ростер и уникальные получается механики для каждого. Один хрен викинги-дикари, какая разница, зато не обрубки будут хоть, амазонки хз. >А в тему трешки, где карта обрезана на северном хаоситском полюсе и половина занимает сраная норска, их уже никаким макаром не засунешь. Да расширят, они постоянно карту экспансируют, в первой добавили лес эльфов, во второй кучу территорий добавили с малусом, весь правый бок ваще по-моему смертных империй - это новая территория которая не на ваниле появилась, вампиратам и царям новые провки давали, с сестрами новые леса появились в империи. Реально думаешь, что тебе обрубок Катая оставят без моря, сам подумай, с точки зрения геймдизайна и лора под Катаем вода, она свяжет всю карту позволив фракциям не замыкаться в одном месте и дать возможность более разнообразно играть, а если так, то там будет и ниппон и инд, поэтому как минимум ниппон, я уверен, появится
>>41434934 Я думал сделать игру про боевые вагончики, меня вдохновил ролик про Охотника и Зверя где 4 чувачка в вагончике убегали от динозавра. Хочу целую игру про это сделать. И я даже программист со стажем, но нулевой художник и аниматор, и музыкант уровня гопника из подъезда. Но сейчас это всё можно купить в виде ассетов или даже нанять даунов на каком-нибудь файвере.
>>41436694 >Да расширят, они постоянно карту экспансируют Насчёт расширения. >в первой добавили лес эльфов Первоначально просто сделали непроходимые земли. Зарезервировали. >во второй кучу территорий добавили с малусом, весь правый бок ваще по-моему смертных империй - это новая территория которая не на ваниле появилась Если приглядеться, там был не просто край карты, а затенение. Большая часть затенения до сих пор осталась (там по идее пустоши гномов хаоса должны находиться). Если в 3-ке такие затенения будут - жди новые земли. >Реально думаешь, что тебе обрубок Катая оставят без моря... По уму-то да, а как будет хз. Вон Малусовское море надо соединить с большим океаном, чтоб порты Катая могли торговать с остальным светом. А это значит нужно всю Африку запиливать. А Африки только половина в Смертных Империях. В свою очередь и Люстрию продлить до конца придётся. Только все эти территории ещё в 2-ке добавить должны были и к карте 3-ей части они отношения не имеют. А если случится чудо и СА всё так и сделают (кста, на прямой вопрос про расширение Южных земель и Люстрии они ответили "мы учли прошлые ошибки"), возможны проблемы с оптимизацией при такой гигакарте.
Сильно легенда от вх отличается? Думаю вот стоит ли повышать. Тактику хочу так же на высокой оставить тк слышал что на вх пехота игрока начинает откровенно сосать.
>>41439104 >Первоначально просто сделали непроходимые земли. Зарезервировали. А, вроде да, было, я просто не очень помню когда и как добавляли новые территории, специально даже ходил смотреть в инете раньше, может кто лучше знает, ну вот на малусе точно много добавили >Если приглядеться, там был не просто край карты, а затенение. Большая часть затенения до сих пор осталась (там по идее пустоши гномов хаоса должны находиться). Если в 3-ке такие затенения будут - жди новые земли. Ну да, вот не помню был ли этот туман доступным чтоб там летать свободно на глобалке, но вроде нет, по сути сейчас также, только обновление земель в трехе а не обнове. Я так понял в трехе именно земли хаос дворфов пока не зацепят, там как раз территория ограничена вверху получается, мб со смертными империями выйдут они сразу, либо будут фракции-заглушки, тут уже зависит как долго мэ будет делаться. >Вон Малусовское море надо соединить с большим океаном, чтоб порты Катая могли торговать с остальным светом. А это значит нужно всю Африку запиливать. А Африки только половина в Смертных Империях. В свою очередь и Люстрию продлить до конца придётся. Только все эти территории ещё в 2-ке добавить должны были и к карте 3-ей части они отношения не имеют. ну вот тут я хз кстати как они будут выкручиваться, африку и люстрию конечно мдэ >А если случится чудо и СА всё так и сделают (кста, на прямой вопрос про расширение Южных земель и Люстрии они ответили "мы учли прошлые ошибки"), возможны проблемы с оптимизацией при такой гигакарте. Отрежут тупо все что там недоделали и поставят океан лол, ну хз кароч Но вообще, ты если в эльфийский могешь иди послушай подкаст с челом где контентмейкеры записывали, там они про Катай пиздели там про расширение карты дальше на восток много говорили подробно и про длс катая и про царя-обезьяну и вообще лор обсуждали новый.
>>41439695 Бля, они совсем карту перепилили, она не похожа на карту второй части. Они и общую карту будут полностью переделывать, что ли? Ну охуеть большие планы.
Люблю такие бои мелкого масштаба с лоу-тир юнитами, которые дают показать себя необычным войскам. В гигантских замесах думстак на думстак у них мало пространства для маневра, увы.
>>41440579 >В гигантских замесах думстак на думстак Я один не успеваю следить за происходящим когда на карте больше 2 армий с обоих сторон? Мне поэтому нравятся ебашинги стак на стак, ибо мне легко следить где кто.
>>41440579 А я нелюблю. Ненавижу лоу тир ссанину и старт кампании где ты чмо последнее. Впрочем лейт мне тоже не особо доставляет. А вот середина, когда ты еще не ебешь всех но уже что то да можешь и войска уже поинтереснее это самое то. От стартовых имперах меня вобще блевать тянет сильнее чем от любых других.
>>41439871 ну мне нравится. выглядит лучше чем глобал мапа вх2. да отдает пластилином но выглядит картинка едино и симпатично, но виднее будет в хай рез качестве. надеюсь всю карту переделают в едином качестве
какая же компания малекита унылая пиздец просто. просто тепличные условия со старта, офк тепличные для для этого региона и расы. уже на 30+ ходу играть расхотелось, вернее даже еще раньше скучно стало но тут я уже решил бросить. за морати надо видимо пробовать, у нее старт более токсичный должен быть в силу расположения.
Хз как им это удается но в той же аттиле картинка выглядит до сих пор приятнее. Учитывая, что в показе карты вх2 карта выглядела приятнее чем по итогу, то тут та же ситуация будет, на средних у людей чувствую вообще теней не будет раз скалы тут вообще без затенения. Ладно бы оптимизация была бы отличная но тоже не факт
>>41439442 На леге -8 к порядку, со старта содержание на 10% выше, за каждого нового полководца +15% к содержанию. Нельзя сохраняться (но кой-какой абуз, по переигровке битв остаётся), бой нельзя замедлять и стопать для раздачи приказов.
>>41441675 > за каждого нового полководца +15% к содержанию еще +15 что-ли? >но кой-какой абуз, по переигровке битв остаётся въебал жмешь альт+ф4 и загружаешь до боя
>>41441716 >еще +15 что-ли? Ага. С двумя армиями у тебя уже +25% содержания выходит. Кста, стартовые 10% штрафа даже не прописаны нигде, случайно обнаружил, когда за Крок-Гара стартовал (у него -10% содержания, смотрю, бонус не работает, думал разрабы баг не фиксят, потом на сложности ниже стартанул - всё работает). >въебал жмешь альт+ф4 и загружаешь до боя Можно просто во время боя выйти, без альт-ф4.
>>41439605 >>41441675 там еще лычек накидывает отрядам врага же, причем оч сильно так накидывает. Ну и какое нибудь чмо с 1 говногородом вполне может штамповать стаки на уровне отожратого игрока.
>>41441932 >С двумя армиями у тебя уже +25% содержания выходи >за каждого нового полководца +15% к содержанию я думал +30% на леге, на вх же тоже есть +15% за нового полководца
>>41439695 Локации огров похожи на то как принято в массовой культуре изображать каменный век. Все эти госты мамонтов, вулканы и горы. Китай красивый но слишком причудливым мне показался, как будто это эльфы, но может так и должно быть. Вот бы моя 1080 потянула.
Забавно, что скавенам механику фейлов технологий не сделали, зато Империи сделали. Ракеты из катюши регулярно падают на своих, едва вылетев, нахуй. Я уже заебался обнаруживать внезапные потери по половине отряда просто из-за того, что падением своих же ракет поубивало ребят.
>>41434406 >И Малекит разъебал весь мир тупо нахуй. Эльфов, ящеров, всех, блядь. Ну правильно, ты прикрыл его со своей стороны. Малекита вообще только вторжение Хаоса может разъебать, и то не всегда. Он если мамку свою конфедерирует - всю левую часть карты он захватит. Бублик ему вообще ничего противопоставить не может.
>>41434508 У плохих нет крепких союзов >>41434584 Хаосокал не в счет + со вторжением Архаона идет одна орда бистменов и ещё он респавнит несколько армий норски на севере, даже если все фракции норски были уничтожены до его прихода.
>>41441166 >в той же аттиле картинка выглядит до сих пор приятнее Может если ты дальтоник. Атила это серо-коричневая мазня с ебанутым мылом. А модельки персов вообще убогие максимально
На что она рассчитывала выходя против боево На что рассчитывает АИ когда выходит против полностью укреплённого блядского форта ОДНОЙ ссаной армией? Он уже 4 раза так стёрся об один и тот же форт. Причём авторезолв упорно считает что я должен позорно проиграть, но когда запускаешь битву, то я тупо стоя на стенах и остреливаясь побеждаю почти без потерь. Всё бы ничего, но после 4 раз меня заебало отыгрывать эту битву.
>>41444234 Так ирл всё и есть серо коричневое, в аттиле ещё дохуя фентези хуйни, типо люди в фиолетовой одежде или яркожелтой, аниме какое то, настоящий реализм СА ссыт делать, зумерам не зайдет, им ещё только цветастые мультики смотреть как этот >>41441011
>>41444242 С этим фортом баг какой-то. У меня орки которые в бретонии чилят, постоянно набегают говно армией на этот форт. И так же авторизолв всегда рисует мне поражения, хотя я просто прокликиваю таргет башням и иду пить чай пока они убиваются
>>41444345 Потому что от авторасчета отталкивается и ему видимо рисует что он этот форт берет, но от живого игрока он разбивается. Это как с армиями где тебе дают поражение заранее, хотя по факту там на изи можно затащить.
>>41307737 Так и есть, все поливают дерьмом. Игра-кал. До исторических серий она пиздецки не дотягивает и сосет по абсолютно всем аспектам. Ну а по пердиксам, нахуй им играть в это говно без динозавров, крыс и магии.
>>41444168 Таки входят, как я могу судить о персонаже Сеттры со стороны лора, он не злодей, он считает свою текущую форму мумии проклятием, поэтому не желает подобной участи остальным разумным существам, наоборот, идеи одержимостью смерти в его культе возникли в ходе попыток обретения бесконечной жизни. А значит он не желает уничтожения живых и сам больше всего хочет быть живым снова. Но вот другое дело уже, что он хочет единолично править миром живых сам будучи живым, тут он выступает как тиран, просто это его следующая цель, которую он достигнет неизвестно когда в будущем, а пока просто сидит и с интересом наблюдает за текущей существующей живой фауной. Ордертайд это те, кто не хотят уничтожения мира, Сеттра не хочет уничтожения, просто хочет править. Таким образом он входит в союз добрячков.
>>41444242 Там частый баг с этими фортами - начиная осаду и для игрока и для ИИ не учитываются (и не показываются) наличие стен, можно сразу начинать штурм даже. Вот тупой ИИ и воспринимает это как армию в чистом поле.
>>41445013 > он не злодей, он считает свою текущую форму мумии проклятием, поэтому не желает подобной участи остальным разумным существам чо за сопливый аниме лор написанный пиздятиной в моём гримдорке?
Уже какой раз пытаюсь стартовать в ебаных пустошах за Эльтариона и к 10 ходу нахуй вырубаю. Какое то ммммаксимум унылое место, пиздец просто. Наверное самый нелюбимый регион в котором я так и не играл нормально и видимо не поиграю. Хотя еще люстру так и не заценил, что то никто меня в той части света не привлек а за др фракции я туда и не лез никогда.
>>41445694 а как должно быть? злoй-пpeзлoй некрочел должен ненавидеть всех живых и мечтать их выпилить? короче женерик тупая нежить? или чего? на фоне типикал фентезячьего некрокала томбы приятно выделяются именно тем что они не совсем типичный некрокал который всех ненавидит и мечтает выпилить просто патамушта. в вахе и интересные союзы присутствуют, что не может не радовать. в этом плане мне фб куда больше нравится чем попсовый сороковник где во 1х все засрано имперахами и маринадом разной степени коррапта, а во 2х нет нормальных взаимоотношений между фракциями.
какой же архан терпильный чмохен. хотел попробывать отыграть им через постройку в нагашизаре, но у него такой чет хуевый старт что тупо до этой постройки недоползу, а если и доползу то это должен быть глубокий лейт. он хоть незаселен там? ато если руины то можно попробовать некротекта по ритуалу, хотя там же рядом ебаные крысы а они все заселяют... да и у этого бомжа денег даже на такой ритуал небудет в ближайшие много ходов.
>>41439728 >Я так понял в трехе именно земли хаос дворфов пока не зацепят, там как раз территория ограничена вверху получается В смысле "не зацепят". Они уже есть на карте кампании трешки. Разве что поставят туда орков каких-нибудь, пока самих гномов не запилят.
>>41445913 Этой картинке лет 30 походу. Орки с одинаковым энтузиазмом отпиздят и империю и хаоситов, эталонные тру нейтралы. Дарки и вампиры вообще в End Times на стороне добра были. Разрушительные силы это хаоситы, норска и демоны. Даже скавены и то себе на уме.
>>41403217 Ты че охуел, тираниды, заебись, это отсылка к чужим. Я бы вот эльдар из 40к вообще бы убрал, что-то уровня геев-пидоров из далекого космоса. И маринад, кстати, не был бы провальной хуйней, пока им fb не поднасрал своей тягой к пгмнутости, эээ ааа в крестовый поход, еретики, они, повсюду, боже какая хуитень для даунов. Ну и, в fb тоже есть унылейшая раса зверолюдов. Вот уж реально кто набивка для подушки и нужна всем как третий пупок. Мам, смотри, я баран, беее-беее.
>>41446957 Хз че тебя эльдары не устраивают, вполне самобытные космоэльфы. Тебе наверное просто эльфятина ненравится. А маринад плох тем что его уж слишком дохуя, прям 90% это именно маринад и все с ним связанное что прям пиздец привкус говна какой то. Даже импераха небыла бы такой унылой если бы там все не вертелось вокруг этих нелепых переростков. Да и хаос зашкварен этой хуйней по полной. А тираниды... ну бля отсылка отсылкой но на фоне скавенов это прям совсем тупое говно тупого говна. Хз как можно было просрать такую интересную расу. А это просто тараканы наискучнейшие. Козлоногое быдло слишком уж маленькую роль играет и не так заметны так что хуй с ними вобщем то, там сильно далеко не уровень маринада. Ну просто есть такая фракция и есть и ладно.
>>41447032 Эльдары слишком какие-то утонченные и педиковатые, бабы у них всем командуют, опять же какая-то магия неуместная для фантастики, темные так вообще натурально мистеры мазохисты в жопу долбисты, короче, какое-то говно пришедшее из фэнтезятины. Зачем все это, если есть приличная и не такая пидорская империя Тау?
Анонсирована стратегия Terminator: Dark Fate - от российских разработчиков
Разнообразные транспортные средства, навыки, оружие и снаряжение. Модульная система повреждения техники. Разрушаемое окружение.
Игрой занимается российская студия Cats Who Play, выпустившая стратегию в реальном времени Syrian Warfare, а также симулятор кота The Cat! Porfirio’s Adventure и экшен «Три Богатыря».
Terminator: Dark Fate — Defiance выйдет в 2022-м в Steam. Как минимум текстовый перевод на русский язык будет, несмотря на то что на странице в магазине он не указан.
>>41448089 А мне понравилось. Прям полноценная рпг с моральными выборами и развилками сюжета. А в длс про троллей у гг есть дебиловатый 4 метровый брат-тролль у которого в зависимости от твоих действий и фраз развивается характер, привычки и навыки.
>>41445877 Да там и Нагаш по сути не такое уж прям ЗЛО. Он хочет всех умертвить, чтобы хаос не разрушил мир, так сказать меньшее зло во благо, как он это видит.
>>41446373 Постоянно мечтаю побыстрее Нагашиззар взять за вампиров или за архана, в результате постоянно беру его ходу на двухсотом, когда уже пох на все. Ну просто далеко он бляя.
Он хорошо берется, если за Сникча стартуешь. Но для него там бонусы никакущие, хуета.
>>41448561 >Он хорошо берется, если за Сникча стартуешь Имриком вообще впадлу брать, несколько ходов просто по ебаной тропинке идешь, все равно никто другой не захватит
>>41403217 Ты прав, изначальная задумка "фб в космосе" превратилась в массовку вокруг спейсмаринов. Сеттинг 40к мог бы стать намного интереснее и глубже, если бы в его продуктах СМы были всего лишь одной из рас наравне с другими.
>>41403217 >>41448967 Маринад везде не потому что гв его любит, а потому что лицо вселенной и игроков в настолку за маринад больше чем всех остальных вместе взятых, а гв это всё ещё компания по производству солдатиков и раскручивают ваху они с этой целью. Так-то в лоре 40к спейсмарины даже не самые важные или сильнейшие ребята.
>>41449008 Вот именно, СМы это лицо бренда, при этом они всего лишь одна фракция из немалого списка. Я не хейтер и не любитель СМов, но когда их пихают в каждую игру (кроме Некромунды) на главных ролях, это приедается и формируется впечатление "40к это про космодесант".
>>41449065 Потому что людям космодесант интересен. Сам вспомни сколько шутанов существует про йоба спейсмаринов, а не обычных работяг. Даже суперпопулярные в свое время хало. >>41449178 Готик, гладиус, санктус рич, армагеддон, rites of war про всех в равной степени.
>>41449259 ну тогда уж и дарк крусейд/соулсторм можно добавить, в соулсторме вообще канон это победа горгутца. а ещё забыл, в винтер ассаулте можно сказать не было маринада вроде только взвод унитазников
>>41446639 Это из восьмёрки вроде. Так что самая актуальная инфа. Просто элайнмент- он же про мотивы действий, а не распределение добро/зло. Хотя в АоСе и правда логичнее сделали - 4 группы (Ордер, Хаос, Дестракшн и Дэс).
>>41450262 Как в киберпанке 2077 лол. Сначала набирают персонал а потом увольняют после проделанной работы. Всегда знал , что в тотал варах одни контрактные на один проект.
А за Элтариона обязательно держать Тор Ивресс? Я не очень хочу защищать бублик, но я так и не понял, смогу ли я прокачивать Бетпещеру если кто-то отберет Тор Ивресс. Так-то я бы скорее сдал позиции в Ультуане и остался бы жить по соседству с Гримгором.
>>41450682 Не знаю насчет турмы, она может и не привязана к Тор Иврессу, но бросать такую хорошую провинцию все равно идея хуевая, уж лучше пустоши с Гримгором дропнуть.
Как вы защищаете границы в вахе? Я пришёл к тому что расставляю армии вдоль границы так, чтобы они могли собраться в 3 стака в одном месте за 1-2 хода.
>>41451667 Мне дварф сжег один. Но справедливости ради надо сказать что я перед этим сжег ему город, без особой на то причины, мог и захватить на самом деле. Я просто тогда не планировал красить горы, но потом увидел что у меня это в целях кампании. Так что он возможно просто отвечал "глаз за глаз", вычеркнул обидку из книжки.
>>41451847 А какие есть эффекты от большого количества обидок? Пониженный общественный порядок, что еще? Давно в ваниль не гонял, в СФО еще чаще слейеры в найме появляются.
>>41451667 Некоторые сжигают. Орки частенько сжигают города, тот же Луан бывает уничтожает орочьи поселения вместо заселения, насколько я помню когда играешь за бретонию там за подобное честь накидывают т.е как фишечка фракции и видимо у ии прописано. >>41451881 Слееры и на ваниле чаще спавнятся от обидок.
>>41444242 У меня сейчас в кампании за Франца орки уже раз 10, чтобы не соврать, разбились об этот форт. Авторезолв показывает поражения либо Пиррова Победа. А я просто стою во внутреннем форте и орки сами умирают. Если бы раньше расчехлился, то отправил бы в тот форт лорда чтобы он качался пока там стоит. Изи опыт
>>41453282 Зачем тебе морские сражения? Их небось 80% игроков в риме 2-ом, аттиле на автобое играли. Ладно еще в Империи, там хоть благодаря эпохе сражения прикольно выглядели, да и в целом приятные воспоминания о Корсарах навеивали
>>41451646 Ну так тебе по-любому надо атаковать. Выбери самого сильного и вынеси его. Оставь одну-две армии на оборону. Иначе ИИ будет стаки клепать по мере того, как ты будешь их выносить.
>>41453425 >Оставь одну-две армии на оборону Не могу. Пока я пизжу одного, другие могут с любой стороны моей толстенной империи зайти. Поэтому пока 3-4 стака пиздят одного, остальные 12 охраняют границы, стоя так, чтобы они могли быстро собраться в 3 стака в любой точке. Максимум что пока сделал ИИ с такой обороной это снёс один город и потерял 2 армии сразу после этого.
>>41448082 Ага. Ну там не только ростер, там вообще полный реворк всех южных стран. Тилия, Эсталия, Порубежники и колонии в Новом Свете. Легендарные лорды, юниты, постройки, исследования, механики и тд. Оч годный мод, автор его уж года три поддерживает, чуть ли не с релиза двушки.
Как же охуенно пиздиться против гномов империей. Кавалерии у них нет, армия сплошь пехота, ДА ЕЩЕ И МЕДЛЕННАЯ - идеальные мишени для ракетной артиллерии. Причём у них и артиллерия имеется, но по какой-то причине дальность меньше чем у имперской.
Нургл если будет захватывать и не менять их под себя то будет максимально кринжово. А ведь поселения меняться не будут и будет цветной, захваченный катай отбивать армия гноя и мерзости
У кого есть хорошая кава кроме бритох? Нехочу конеебами играть, когда все армия из конины это по моему эребор уже, а пехтуры у них вроде приличной нету чтоб миксовать нормально. Да и в целом изи мод какой то у них, самая изичная и чиловая фракция наверное.
>>41454157 >>41454168 Там теха на невосприимчивость к небоевым потерям в снегу всего лишь. Поселения так же красненькие будут. >>41454678 У вампом слишком прашная экономика и к моменту когда можно будет себе позволить каву нормально содержать, там уже игра половина игры пройдет минимум. А у лесных вобще все войска сильные
>>41454721 >длс к трое троя нравилась, играл с удовольствием до тех пор, пока не высрали мифик-хуету за полторан. в тот момент закономерно игра пошла нахуй
>вх3 и её длс Если только за нурглитов или типа того
>китай2 нахуй
>ремастер меди2 а вот это интересно. хоть с коопом?
3 ну это уже я не знаю просто. сосредоточение пиздеца: нахуй тебе много ремней и ноль ножен? хуй не нужен, ноги не нужны.
зато опиздоебенные, тяжелейшие перчатки. и охуевающие плечи, шоб голову не рубанули вдобавоктурнирного образца, щоб точно нихуя не увидеть и конечно ебейшие сапоги, закрывают все самые жизненно-важные органы шлем с кепкой, но при этом с маской.....кароч я хуею...
вывод - рисунок дебила-пидараса-идиота, посмешище курам насмех, мам я выцайр
>>41454782 На пике выше позднее Средневековье как раз, Бретония к нему слабо относится, у них кольчуга доминирует над латами. Империя это калька со Священной Римской империи.
>>41454782 >У тебя на пиках средневековая Бретония. Тащемта нет. На первом пике сборные солянки из пехотных доспехов almain rivet 16 века и шлемы 15-16 веков разных стилей, крайний правый доспех вообще какой-то сборный пиздец из доспехов 15-16 века котоыре друг с другом никак не связаны. Сзади кавалерийские доспехи 16 века.
На втором пике опять же солянки пехотных доспехов на первом плане, но уже из доспехов 16-17 века. Нагрудник 17 века палится выпирающим килем - чтобы лучше держать пули, almain rivet более сферический.
Это судя по всему фотки из какого-то склада-консервации, потому что выставлять всё вот так в музее это пиздец просто колхоз.
>>41454686 На скринах южники, а не имперцы если что, но их прототип это как раз италия эпохи возрождения, так что все сходится, да. >>41454997 Не помню че там было в асасине, но судя по гербу с ключами и "георгиевским" (лол) штанам, первый пик это парадная униформа папских гвардейцев. Нашел к чему доебаться, дядя, бля. Зырь на фотки. >>41454860 Эпоха терций и pike-and-shot была бы охуенна. Хотя она вроде и в медивале 2 отчасти была, в поздней игре.
>>41459996 Всем настоебало, кроме одного шиза, у которого постоянно от этой формы бомбит. Тут только психиатр поможет. Если у больного есть навязчивая идея, то она ему никогда не надоест без медикаментозной помощи.
>>41459996 >двощ >шизам что-то надоело Пчел тут на одной из досок поехавший каждый месяц оплачивает впн, чтобы вручную тред вайпать годами, а ты о какой-то форме.
>>41460151 Что за хуйню ты собрал? Зачем тебе мечники если у тебя больше половины армии сраные повозки? Повозки нужны чтобы кайтить, но имхо для кайтинга лучше взять юниты побыстрее. Мечники нужны чтобы держать линию пока кто-то другой наносит урон, будь то лучники, аркебузиры, артиллерия или кавалерия. А у тебя какая тактика то вообще?
>>41461044 Я первую ваху за империю проходил тактикой молота и наковальни с кавалерией и пехотой, мушкетеры тупо на подсосе были. А теперь вот насмотрелся мемов с бластазаром и всегда имеют минимум 4 ракетных батареи, против гномов все 6. Весело пиздец.
>>41460995 Мортиры действительно большую часть времени стоят за спинами мечников. Они же не стреляют на ходу, так что сильно ими не покайтишь. А другими вагонами я всегда кайтил, только в этом бою их тупа орки на кабанах догнали и разъебали без шансов. Сраные вагоны медленные.
>>41461147 Любишь кайтить - бери аутрайдеров. Но имхо империя не имеет особо юнитов для кайтинга, они лучше играют от арты или от ударной кавалерии, или от стрелков.
>>41461218 Хотя нет, я сейчас подумал и если иметь в армии 4-5 юинтов кавалерии, которая сможет взять вражескую кавалерию на себя то вполне можно кайтить пехоту вагонами или аутрайдерами. Я бы так попробовал. И убрал бы нахуй вагоны с мортирами и пехоту, если коммититься на кайтинг то полностью.
>>41453282 > одновременно обычными квестами на ворлд мапе уровня kings bounty Там все квесты это пойти подерись с челом. Разве что боссы прикольные были, таких бы в ваху.