Вы мне лучше скажите, почему мир двухи такой непроработанный в мелочах, но довольно неплохой в общих чертах. НКР ненавидит рабство и даже завело собственных рейнджеров, которые борятся с работорговцами? Тогда почему у них прямо за воротами, блеать, находится работорговец, который держит рабов? За счёт чего живут рядовые торчки в Нью Рено и особенно в Дэне? Откуда у торговцев в СФ такое высокотехнологичное вооружение? И с кем они торгуют? В СФ даже караваны не ходят, ведь руины СФ кишат бандами ЛГБТ https://fallout.fandom.com/wiki/Rainbow_Confederation и клоунами, которые косплеят американских сотрудников военкомата (ссылки не будет, но они есть, поверьте). Тот же вопрос про Хабологистов и панков на танкере. Откуда у них такое высокотехнологичное оружие? И если у них есть такое оружие, то почему они не порешали монстров в трюме? А как ванаминго попали из шахты в трюм корабля? Уверен, до Кламата тоже можно доебаться.
>>41198393 → >импукинг секта не может влиять на что угодно Если это оружие у кого-то есть в принципе - саентологи всегда промоют мозги и им его подарят.
>>41198435 >НКР ненавидит рабство и даже завело собственных рейнджеров, которые борятся с работорговцами? Тогда почему у них прямо за воротами, блеать, находится работорговец, который держит рабов?
Коррумпированная параша
>За счёт чего живут рядовые торчки в Нью Рено и особенно в Дэне?
Они готовы отсосать за винт, почитай их диалоги.
>Откуда у торговцев в СФ такое высокотехнологичное вооружение? И с кем они торгуют? В СФ даже караваны не ходят, ведь руины СФ кишат бандами ЛГБТ >Appearances Mentioned-only
Дружище...
>Тот же вопрос про Хабологистов и панков на танкере. Откуда у них такое высокотехнологичное оружие?
Потому что уже лейт хейм, хули.
>А как ванаминго попали из шахты в трюм корабля?
Разрабы не придумали ничего лучше, в чём они сами признались.
Если что, я не адвокат второго фола, но многие такие претензии легко можно оправдать или применить к чему угодно.
Меня больше смущает то, откуда у всех есть личный телевизор и проигрыватель, раз все смотрели порно с участием ГГ. Не говоря про то, что в игре нет и намёка на подобные устройства. Единственный телевизор - в Гекко у гуля.
>>41199304 Да, вот только в игре о них не упоминается. Не то что бы в игре должно про них упоминаться. Но необычайно технологичный момент просто замалчивается просто потому что "давайте введём прикол".
Еххххх, вот бы снова вернуться в 2015............ Поиграть в Говна4........................................ Построить поселения......... Поделать радиантные квесты.............. Поизучать этот мир....................... А не вот это вот всё... Я ведь даже собирал компудахтер специально под Ф4... И до сих пор на нём сижу...
>>41198595 Не будет лишним заметить, что у Хабологов есть представительство в НКР. Хотя в игре нет никаких караванов, ходящих из НКР в СФ и обратно.
А вы в говна4е реально проходили все эти радианты от подземки? Они по идее заканчиваются, поэтому надо бы, но это же пиздец, особенно на сурвайвале без фт.
>>41203381 И чё все доёбываются до этих фильтров и вечно пытаются их выпиливать модами? Придаёт же картинке ДУШИ и определённое настроение. Четвёрке бы тоже такое прихуячить.
Что раздражает в 3/4 так это то, что плотность пикселей в текстурах разная, в результате получается чёткий камень на фоне мыльной скалы, смотрится убого и уёбищно. Есть ли мод, который бы подгонял плотность пикселей на текстурах, пусть даже в сторону снижения разрешения? 4к васянские текстуры этого не правят, кстати, да и смотрятся всрато на модельках из 3х полигонов.
>>41203666 > а кекас по отношению к трешке и четверке - канон? Да, потому что в четвёрке ссылаются на факты из вегаса. Упоминается хаус, робко, нью вегас. Вегас - канон. А фронтир тупа васянка.
>>41203724 >>41203725 Т.е. достаточно упоминания - и сразу канон, во Фронтире прямо упоминается калькулятор из тактикульса, упоминается казино с дедом, упоминается Содружество и DC, получается Фронтир больше канон, там даже ебучий Пистон Гарви упоминается.
>>41203666 Вегсабой, срыгос оформи Когда сможешь обяснить как большая гора и тунельщики живут в мире фоллача, как и всё из длс дед мани, тогда и приходи
>>41204114 >Когда сможешь обяснить как большая гора и тунельщики живут в мире фоллача, как и всё из длс дед мани, тогда и приходи
А нахуя объяснять? Существование опасных туннельщиков примерно такое же, как Северной Кореи какой-нибудь. Обывалы об этом или не знают или не верят в реальность угрозы. Всё просто.
>>41205287 С тем жы успехом мог взять гадовар или попенворлд с жылезными динозаврами и бабой с луком, получил бы игори из коробки и без пердолинга, а нахуя нужны скурим и говнач без модов, ну такое себе.
>>41205392 >без модов Нищук спок. Я могу платить Тодду за игры, которые мне нравятся. Это ты вынужден месяцами ждать скидку на вегас и двойку >>41205287 Забыл супчик
>>41198395 (OP) Какой же все таки Тодд хороший человек, вечная ему слава за такую развлекуху как замечательная четверка.
Официально каюсь - не играл толком, а хуесосил. Но тут собрал наконец то сборочку и охуел - уже больше 100 часов нахуярил и все не могу остановиться, и квесты ебанные (не радианты!!!) сука не заканчиваются, и даже на 30% наверное пустоши не застроил, в половине локаций точно не был - все тянет и тянет. Где бы еще такую игру найти? Да хуй там плавал, нигде не найдешь. Тот же вегас три раза проходил - за хауса, нкр и цезаря - всю игру часов за 80 прочесал и хуй знает как там аутировать. В четверке запас прочности с модами явно часов на 300-500 как минимум рассчитан. И это я еще не аутист который умеет в голове отыгрывать - так бы вообще из нее не вылезал. А тянет так же как в юные годы в ммо.
>>41208188 Сейм. Я тоже в своё время пропустил по совету двачеров которые захуесосили. А недавно всё же решился и за две недели 100 часов наиграл. У меня последний раз так наверное ещё лет 8 назад было со вторым римом.
Йобаный рот этого Тодда Говарда, блятдь Заменил на днях видимокарту с некро-HD5770 на менее-некро-GTX1060 Протестил всю хуйню - нормально. Запустил фолоут4 - нормально, версия 1.10.85 (или 82, уже не помню), кароч помню что ставил году в 17-18м, погуглил - свежая версия 1.10.163.0. Ну ок, скачал, поставил - и нихуя не работает блядж, чорный экран на секунду и всё. Ни ошибок, нихуя, виндовые логи тож пустые. Перегуглил пол-интернета, попробовал уже всё что нахуй можно и нельзя - обновлял дрова, удалял настройки, запускал в окне бордерлесс, с говняными настройками, с совместимостями, без интернета, от админа, от неба, от аллаха. Втф, может у кого было такое? Ща попробую версию подревней скачать, уже не знаю, на что думать Ось - 10ка
Ребят, второй фолыч с RP жутко тормозит, особенно на базе анклава, кто сталкивался с таким, как решить? До этого нормально играл, пока не сломал сейв об помощников Ло Пэна, и не попытался починить игру самостоятельно, устанавливая сфаллы, после них теперь игра периодически тормозила в городах, но со временем переставала, а сейчас на нефтяной вышке играть уже вообще невозможно в боевом режиме кста норм игра работает, и в диалогах/меню Вин 10
>>41208388 Учю как играть в вегас с длс в первый и в последний раз, аноны Нажать на икону Вегаса правой кнопкой мыши, далее прожать удалить, далее заходим на ютуб, потом смотрим видос о Вегасе от стоп геев, лайкаем, пишем сейм+сыглы в комментах, далее стим - хорошая рецензия на вегас и плохая на тоддачи, классику игнорим - она никому не нужна, вагас и есть лучший фоллаут по мнению толпы, а толпы не ошибается И напоследок не забываем тут смачно харкнуть в рот Тодду и сладко поцеловать писю Авеллону Вы прошли вешас, поздравляю аноны
>>41202948 Сам ты тупой. Единственно нормальный приятный баланс. Причём тут сложность? Её там нет.
>>41202738 Нет, зачем? Я же не дебил повторяющиеся задания дрочить просто так. Баллистический армор что ли хочешь? А нахуя он тебе? Да и там не все надо пройти для него.
>>41209100 >Ребят, второй фолыч с RP жутко тормозит, особенно на базе анклава, кто сталкивался с таким, как решить? До этого нормально играл, пока не сломал сейв об помощников Ло Пэна, и не попытался починить игру самостоятельно, устанавливая сфаллы, после них теперь игра периодически тормозила в городах, но со временем переставала, а сейчас на нефтяной вышке играть уже вообще невозможно в боевом режиме кста норм игра работает, и в диалогах/меню >Вин 10 Так кто сталкивался? Может сможет кто помочь добить уже этого френка и посмотреть конццовки?
>>41198395 (OP) В 4 фоллауте основной для меня интерес был просто исследовать пустошь на предмет чего-нибудь интересного, читать лор (очень плохо сделали), собирать лут в черный мешок. С отвращением посещал любого сорта "города" поскольку они были самыми скучными - просто куча неписей лезущих со своими тупыми квестами. Мне интереснее было зайти в какой-нибудь разрушенный дом на болоте и найти там позирующих скелетов. Или узнать какую-нибудь интересную тайну. В оригинальных фоллаутах моим любимым были убежища, т.к. каждое содержало какую-нибудь тайну, что-нибудь что я не ожидал. В 4 убежища были скучными, заурядными пещерами на которые всем было похуй.
В связи с чем вопрос, есть ли смысл взять 76 сейчас по дешману, насколько хорош там эксплорейшен? Из всех роликов и скриншотов которые видел создается впечатление что игра имеет мало общего с фоллаутом, все очень красочное, какие-то дурашливые доспехи, неон, конфетти, игроки делающие стыдные фортнайт анимации. Еще слышал что базовая игра унижает маленьким сундуком и всякими подобными ограничениями. в принципе 300 рублей не жалко даже если кал, просто хотел узнать ваше мнение.
У фоллача4 есть моды на пс4 Одобренные Тоддом и бесплатные Есть ли список на бесплатные моды? Ну которые прям обязательно нужны или которые могут быть интересны? Хотел бы попробовать их во втором траи. А то их там много и всё на английском, тобишь ниче непонятно а вот одобренные Тоддом на русском...
Вы знали, что турбо в вегасе не замедляет скорость передвижение? Я двумя ширнулся, чтобы добраться до кладки яиц когтей смерти и вышел вообще невредимым, лол.
Cоздал аккаунт на беспезде и сразу обнаружил включенную галку где меня продают рекламным сетям. Если галку снять, то все равно продают лол. Тодд совсем охуел, продает f2p дрочильню за деньги.
>>41203414 >Fallout New Vegas > fallout 1 ТОлстовато Фалоуты на Криейшн Энжн интересны только забавным рагдолом, расчленёнкой. Когда с динамита разрывает болванчиков на детали. На этом плюсы игры заканчиваются. Это реально забавно что даже на 4 фаллоуте у них всё равно недостаточно технологий чтобы сделать адекватный 3д фаллаут.
>>41216185 > Фалоуты на Криейшн Энжн интересны только забавным рагдолом, расчленёнкой. Когда с динамита разрывает болванчиков на детали. На этом плюсы игры заканчиваются. Это реально забавно что даже на 4 фаллоуте у них всё равно недостаточно технологий чтобы сделать адекватный 3д фаллаут. Что сказать-то хотел, педрилко? Какой еще адвокатный 3д фаллаут?
>>41214977 >стыдные Я только из-за этого слова не собираюсь отвечать на твою хуйню. Любой кто его использует - по дефолту уебан, не достойный нормального ответа.
>>41198395 (OP) Здравствуйте, ищу хардкорный глобальный мод на фолаут4, который некоторые описывают как "симулятор бомжа", скажите, пожалуйста, как называется, либо перечислите возможные варианты.
>>41204041 Ну и чего он разнылся-то, я не понял? Я думал он адекват, а не королева драмы. Охуенное решение же со стороны нексуса. 50% васянусов - ментально нестабильные инфантилы, которые могут пидорнуть 4 года своей работы просто потому что трамп победил на выборах, из-за моральной паники по поводу лоли поней, или потому что впали в экзистенциальную депру, или вообще блять просто так захотелось и идите все нахуй, я снежинка. Таким даунам при хандре нужно ремнём по жопе выписать, пока не прочухаются. Чтобы не случилось массового исходуса как в 2016, когда уже пророчили смерть комунити.
>>41214977 У меня от видосов аналогичное впечатление сложилось. Какая то максимально девочко-детская игра, вроде симса смешанного с фортнайтом в очень отдаленном сеттинге фаллаута.
Чет собрал сборочку, все збс, но чего то не хватает, ту же трешку ТТВ третий раз за год прохожу, а тут побегал и как то никак, хотя все устраивает, чем бы таким себя удивить?
>>41218305 Нексус летом ещё запретил удолять свои моды, под предлогом ввода коллекций. Мол ты удалишь свой мод, а вся коллекция посыплется, поэтому иди нахуй. SKK взбзднул из-за этой хуйни на ровном месте. Но это же лучшее решение, реально, эти удоляторы заебали, цирк с фронтиром был последней каплей по ходу. Не вырубишь топором теперь.
>>41220497 Может просто не твое. Меня в четверке заебывает ладшафт болотный. В трешке очень душевная пустыня была, в четверке ее очень не хватает - светящееся море и нюка-ворлд слишком мелкие для раздолья. Но я научился в четверку аутировать - главное из сычуария поскорее выбраться в бостонскую движуху. Сейчас отыгрываю охрану даймонд сити и аутирую в переулке висельника - нраица.
>>41222803 На четверку их почему то мало и они кривые с маленьким количеством анимаций. Ну это если со скайримом сравнивать конечно.
Парадоксально кстати, почему так. Четверка как раз таки отлично для еблемодов всех этих подходит. Одни только попцы в костюмах убежищ чего стоят. Когда на релизе увидел их - был уверен что через пару лет порномоды на четверку обгонят скайрим.
>>41222936 А хуй, одно дело попцы, другое дело, когда колени проваливаются при анимации, фикс есть, но со скелетом не совместим и т.д. и т.п. В общем перед сборкой попробовал, посмотрел, да ну нахуй, для этого дела лудше скурим собирать и попцов выбор там значительно больше.
>>41222936 Хуй знает, по мне так вполне достаточно. Рандомная ебля есть, беременность есть, насилие есть, рабство есть, шлюхи есть. Для настоящих фанатов можно и пса романсить.
Как в fo4edit менять х-ки ванильные вещей? Я могу свободно менять dr брони из модов, убирать или добавлять бонусы, но вот хочу от кожаного плаща снять dr 1 и поставить er 10. А редактор не пускает. Как снять это ограничение?
>>41231538 Так и хотели выпустить Ван Бюрен, только студия разорилась. Не только в нашей стране потребители говноеды, студия то после 1-2 фолаутах разорилась, игра не окупилась, это только в России она считается чем то культовым
>>41223283 Да хз, анимаций вроде как мало и они хуже чем в Скайриме. Те же звуки накатывать надо, интерфейс неудобный, фиксы-фиксов. Охуенно реиграбельную игру из четверки модами куда проще сделать чем скайрим (мне 50 модов хватило примерно, тогда как в скуриме необходимый минимум штук 100) но вот в плане подрочить - четверка бедовая.
>>41242471 Я хуертексом с релиза не пользовался. Там до сих пор вместо удобного и понятного списка приоритета нужно вручную между модами устанавливать связи кто что перезаписывает?
>>41234964 БЛЯТЬ. Знал бы ты какие у меня от твоего скрина флешбеки от ОП-2.1 на сталкер. Прям рука к ПТРД тянется. Их по ходу спиздили из одного и того же источника.
Господи как-же заебало. Каждый, КАЖДЫЙ БЛЯТЬ МОД НА ЗИМУ ЕБОШИТ ЦВЕТА В НОЛЬ. Бляди которые делали эти моды хотя-бы раз в жизни, блять, настоящую зиму видели?! Какого хуя цвет ламп, мягкий тёплый и золотистый из ванилы превращается в ХОЛОДНО БЕЛЫЙ цвет офисных ламп, блять?
Господи, модеры хуёдеры, да им до художников беседки как до луны, блять. Сам бы всё сделал, да лень и времени нету, сука. Зимой наоборот изза контраста с белым снегом и кристаллами в воздухе цвета более яркие и сочные. Пиздец, просто НОЛЬ понимания эстетики.
>>41243105 Вдобавок к этому >>41243349 у тебя на скрине не установлен F4SE с модами, его требующими, поэтому они не запустятся. Наверняка ещё и полная версия LOOT не стоит, ITM записи не почищены, xEdit'ом для выявления конфликтов не прошёлся.
>>41243173 На Actual Winter у тебя банально ББ неправильно выставлен и задрана цветность в край. Глазами в таких условиях всё синее будет из-за недостатка света, разве что. (в лоулайте у человека включаются другие клетки) Реально синее небо будет отражаться только при ясной погоде. >Зимой наоборот изза контраста с белым снегом и кристаллами в воздухе цвета более яркие и сочные. Ху йня. Всё ровно наоборот. Если разберёшься в цветовых моделях, особенно в CAM вроде CIECAM16, поймёшь почему в фотошопе тёмная тема по дефолту - на тёмном фоне цвета кажутся насыщенней. Особенность цветовосприятия. И поймёшь зачем на фотовыставках зачастую делают широкие белые или чёрные рамки, в зависимости от намерения. И в проявщиках RAW и в фотошопе при пруфинге есть возможность тёмные и светлые рамки задавать, в зависимости от интента (даже такое понятие есть в колористике специально).
>>41243484 Это враппер, через него надо запускать фоллач. В MO2 добавь экзешник F4SE, там где список что запускать, рядом с кнопкой Run, этот список можно редактировать. И запускай только F4SE, а не сам тоддач напрямую.
>>41243173 >Какого хуя цвет ламп, мягкий тёплый и золотистый из ванилы превращается в ХОЛОДНО БЕЛЫЙ цвет офисных ламп, блять? Тебе стоит понять что такое баланс белого и почему процитированное бессмысленно
>>41243349 В этой пасте две ошибки. Мод на нормальные диалоги - ссылка битая, вот правильная https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216 Мод на вылетающие циферки урона нахуй не нужен в паре мест игры конфликтует с модом на нормальные диалоги, впрочем его можно отключить-включить в любой момент без последствий, если возникнут проблемы. Всё остальное вроде как вместе работает нормально.
>>41243295 >Lowered Weapons - ставь Automatically Lowered Weapons Lowered Weapons ещё и багованный. В целом любые заскриптованные моды, которые вышли примерно до лета-осени 2017, очень вероятно могут оказаться корявыми.
>>41243720 Ну вообще нюка-ворлд это дохуя, убежище 88 это ещё один квест и лока, а ещё моды обычно требуют все дополнения разом, включая контрапшенс воркшоп и т.п., так что избежать установки всех DLC сложно и нахуй не нужно. Докачай что ли с пиратки дополнения, скопируй в папку мастер-файлы и подключи.
>>41243487 >особенно в CAM вроде CIECAM16 >И в проявщиках RAW и в фотошопе при пруфинге
Чел. У меня, блять, высшее худ. образование по живописи. Ты о чём нахуй. Просто подумай чё ты несёшь. Просто, блять, на пики посмотри и что красивее смотрится скажи, не пугай людей страшными словами. К эстетике они не имеют никакого нахуй отношения. Просто, блять, голубой хорошо работает с золотыми и ораньжевыми, а базовая палитра четвёрки отлично подобрана под любые условия световые.
Господи боже. Не дави интеллектом и знаниями, у меня они выработаны годами практики.
>>41244444 >базовая палитра четвёрки отлично подобрана под любые условия световые Еблан, ты ведь понятия не имеешь что говоришь и как работали колористы в четвёрке. А пугаю тебя страшными словами я потому что ты выдаёшь лютую хуйню, не представляя того. Цвета у него на белом насыщенней смотрятся, охуеть вообще дебил. Свою художку диванную и 300кк/нс маме показывай, кстати она сырники сготовила, иди кушать.
>>41244152 Наверно есть, но ебись с ними сам. Если что-то сломано или васяновидение не устраивает, тебе придётся реверсить всю сборку без понимания как она устроена. Выдернешь что-то и всё посыплется. Такова природа игр от беседки
>>41244529 >Цвета у него на белом насыщенней смотрятся, охуеть вообще дебил
Ебаная ты тупая залупа я вообще другой нахуй анон, какое нахуй блять твой ебаный белый цвет имеет к ЭСТЕТИЗМУ, блять? Завали ебало, фотокукаретик с курсами трёхмесячными, я блять, копировал картины Куинджи пока ты своё ссанье в сральнике фоткал.
>>41244469 >Пасмурное небо. >Фотка сделана хуёво прямо как у тебя на "экчуал" винтер, которая на самом деле раскрашена вручную, через бб, хуеб или ещё как
>>41244591 >Зимой наоборот изза контраста с белым снегом и кристаллами в воздухе цвета более яркие и сочные. >Бляди которые делали эти моды хотя-бы раз в жизни, блять, настоящую зиму видели?! Покукарекай мне ещё про эстетику, гнида высокохудожественная. Речь шла исключительно про цветовосприятие, в котором ты несёшь совершенную хуйню, даже не представляя насколько это тупорылая хуйня.
>>41244672 Пчел, мне похуй на сорта анонимных хуйланов, я разбираться не собираюсь. Ты либо влезаешь в разговор со своим анрилейтед говном, значит ты пидор. Либо несёшь хуйню про насыщенность на белом и синюшный снег, после которой битьё себя пяткой в грудь про эстетизм и художку можно не читать, ибо смотрится убого. Выбирай одно из двух.
>Реальность не реальнось >Эстетизм не эстетизм >Зимой холодно значит всё должно быть холодным даже тёплые цвета >Художественная культура врёт >Фото - неприложная истина >Врёти >Зимой цветов нету >Цветовые сочетания хуйня придуманая дизайнерами чтобы обманывать заказчиков
Вот и завали ебло если не собираешься разбираться в теме разговора. Моды для фолача делаются ебаланами без даже намёка на эстетизм, в отличие от художников беседки.
>>41244444 >базовая палитра четвёрки отлично подобрана под любые условия световые Вся палитра четверки это просто стиль гуги без изменений, плюс злоупотребление красно-синим контрастом, хуже которого может быть только говноедский тил-оранж в каждом первом кино.
Причём она такая только в концепте, а в самой игре погромисты её испортили и из-за бага рендера (в дымке пастельные тона становятся чрезмерно насыщенными), да и вообще они в движке покорёжены от финального решения в концепт стадии.
>>41244954 >Причём она такая только в концепте, а в самой игре погромисты её испортили и из-за бага рендера (в дымке пастельные тона становятся чрезмерно насыщенными), да и вообще они в движке покорёжены от финального решения в концепт стадии. Алсо, подозреваю что про эту багованную релизную версию ты и говоришь как про якобы охуенно подобранное решение. Скачай себе Art of Fallout 4, найди там страницы про колористику и охуей, насколько в концепте цвета круче чем в игре (там несколько вариаций, я про финальную).
>>41245104 У беседки реалистичнее, а модмекиры видать под восприятие собственное сделали. Я год назад на мусорном полигоне был где сторожка охранника была собрана из мусора, вот вылитый фолач был
>>41245015 Да уже по тому что он постит перенасыщенные примеры в sRGB пространстве с преобразованием хуйпойми чего в хуйпойми что, это очевидно. Один про эстетизм заливает через испорченный телефон цветоконвейера, другой скачал какую-то хуйню с васянским енб и горит с неё, цирк блять.
>>41245728 Много хороших решений, но ориентация на лютое дрочево. Может зайти если нравится гринд поселений. И дотошно знаешь все механики игры, т.к. поначалу например вообще палкой придётся махать даже если ты стреляльщик.
>>41245713 Ну наверно потому что её в сеть включили.
>>41245764 Причём он даже не хардкорный сильно, скорее просто надо знать все эти странные цепочки что он добавляет, и много гриндить. И специфические подводные камни вроде >не заходить в локи со стиральными машинками до взятия перка, иначе сгенерится хуй с маслом вместо запчастей >не гриндить до водяного чипа самому, а выполнить квест грейгардена и роботы тебе его пришлют по почте и т.п.
>>41246356 В прачечной на набережной около Бункер Хилла/летающего корабля, в подвале пончичной в Лексингтоне (куда ведёт выход лифта в Switchboard по первому квесту подземки), на Кембридж-Сквер в открытую лежат в магазине, поэтому я туда не приближался до поры, в Hardware Town куда посылает Аарон за краской, в психушке Кэботов и т.п., овердохуя где.
Пиздец даунская механика, в общем. По крайней мере такая хуйня была в 1.7, в 1.8 я не играл и не хочу, с меня хватило гринда 40 левела в 1.7 блеать
>>41246914 А у меня всего 4к. Да и не люблю когда заставляют. Я ношу где то штук 10 разных пушек с собой на всех разные патроны и калибр. Энергетическую, пару дробошей, двустволку, пистолеты штуки две, автомат, снайперку. Дали еще огнемет с уроном 8. Продавать жалко может апгрейдну его. А весит от 27 что ли. Ну приходится таскать всё с собой понимаете? Или я что то не так делаю?
>>41247299 В скайриме есть мод на дом в мешочке. В инвентаре появляется мешок, активируешь его и попадаешь внутрь, там сундуки, верстаки, кровать, вобщем целый дом. Наверно что-то похожее есть и в фолауте.
>>41247299 >А у меня всего 4к. Смотри как стать мохнатым магнатом. Наилучшие цены - на 16 харизме. Костюм тебе добавляет +2 харизмы. Находится везде. Есть костюм на +3, спойлерить не буду. Шляпа +1. Есть на +2, спойлерить не буду. Очки +1. Итого одёжка +4. Пивас добавляет +1. Виноградные ментаты добавляют +5 и дают скидку 10%. Готовятся они без навыка на любой хим. станции. Посмотри рецепт - там 2 синих цветка, ментаты и виски. Цветы растут почти повсюду, но особенно вокруг ДС и сычуария. Виски продаётся в ДС у робота-официанта наверху всегда. Итого если у тебя харя хотя бы 5, ты можешь докинуть 10 и получить 15, +10% скидку. Чисто продавая в ДС или нюка-ворлде патроны и наркоту, которую ты собираешь по ходу дела, ты будешь ёбаным скруджем макдаком. Если играешь на сурве - не бери тяжёлые и дешевые патроны вроде дробовиковых или ракет.
В ДС кстати есть все станки и 11 штук торговцев.
>Я ношу где то штук 10 разных пушек с собой на всех разные патроны и калибр. Энергетическую, пару дробошей, двустволку, пистолеты штуки две, автомат, снайперку. Дали еще огнемет с уроном 8. Продавать жалко может апгрейдну его. А весит от 27 что ли. Ну приходится таскать всё с собой понимаете? Нахуя ты это делаешь-то? Тебе никогда не понадобится оружие, которое ты не качаешь. Просто нахуй продавай всё что прямо сейчас не нужно, ты никогда не будешь этот хлам юзать, либо найдёшь себе другой.
>>41247554 А вдруг патроны кончатся и чем я буду отбиваться? Ножом? Никогда не знаешь какая пушка пригодится вдруг я буду с одной ходить и все патричи простреляю и всё пиздец отступать придется.
>>41247554 У меня кончается патроны к пушке и приходится менять. Например, у меня есть подарочный лазерный карабин от палпатина из братства стали. Мне он нравится, но часто кончаются батареи и приходится стрелять из 0.38 калибра, пока ещё не залутаю патронов с врагов. Потом кончается 0.38 я стреляю с пистолета 10мм. И так дальше, пока не соберутся опять батареи чтобы пойти на новый круг. Так что я вынужден носить с собой радиоционный меч( с квеста кузнечика), уникальный карабин, револьвер келлога (он круто выглядит), снайперку(часто приходится стрелять вдаль или отстреливать руки мутантам-камикадзе), и ещё всякое на >пике И все это юзается, потому что патронов КАТАСТРОФИЧЕСКИ не хватает, и это с перком на патроны с трупов и ящиков вкачанным в два. Я и не думал, что тут такие проблемы с боеприпасами будут. В скайриме хоть магия бесконечная.
П.С. и это не считая ещё веса брони, веса помощи и тд. При том, что хлам я постоянно складирую и ещё мой спутник носит вещи. С перегрузом просто постоянные проблемы.
>>41248880 Харизма для диалогов, удача чтобы больше крышек было и больше патронов было с трупов. Но их сука все равно не хватает. Я не стреляю в воздух как на чеченской свадьбе, я играю на среднем, вроде, уровне сложности, но их все равно тупо не хватает.
Ну и ещё за счёт удачи я хотел проверить последний перк, где враги себя сами убивают. Интересно как это реализовано. Как анально-карнавальная кровавая баня в Вегасе, или более адекватно.
>>41249475 Как же физически сложно смотреть на старые игры. Все эти готики, фаллауты и прочие моровинды. Они были хороши когда то, но сейчас это конечно пиздец
>>41249554 Хуй с ней с графикой, в трешке, как бы это смишно не звучало, искусственный идиот противников и компаньонов в разы лучше, благо, сегодня сравнил почти не отрываясь, эт притом, что на говнач у меня намазано мода три на улучшение им мозгов, а ТТВ из коробки в этом плане, т.е. ваниль.
>>41248967 Я бы понял если бы мобы ваншатались и у тебя 300 патронов на ходку за глаза. Но когда из под каждого куста вылезает какой то непробиваемый хуила и ты пукаешь в него из всего что есть и всё это наносит нихуя урона то очень легко слить все патроны. Вот и носишь с собой все пушки ПРО ЗАПАС. Что не так?
>>41249745 Поменяй сложность, настрой баланс через "гейм меню", накати рюкзачков, накати ваншотающих пух, "намаж" на ванильные говношмотки переносимого весу через хедит, сюка, у тебя прост море возможностей, а ты ноешь.
>>41249124 >удача чтобы больше крышек было Лол. Удача никак не влияет на получаемое количество крышек. Достаточно вкачать перк, если тебе крышки так нужны. Больше того, удача это самый бесполезный параметр. Он нужен главным образом для критов в VATS, а им нужна гигантская прорва очков, чтобы раскрыться нормально. За то же количество очков ты можешь прокачать ватсера гораздо быстрее и лучше другим способом.
>Очень смешно. Пчел, если ты не догадываешься себе патронов купить или 2 суток поспать чтобы инвентарь рефрешнулся у торгашей, это пиздец. Я надеюсь ты хоть пушки опустошаешь? В тоддаче с его изобилием всего не найти патронов это просто охуеть вообще. >Ну и ещё за счёт удачи я хотел проверить последний перк, где враги себя сами убивают. Интересно как это реализовано. Как анально-карнавальная кровавая баня в Вегасе, или более адекватно. Появляется картинка и враг умирает. Бесполезный перк.
>>41249745 Пчел... в тоддаче абсолютно всё убивается с пары выстрелов, если ты разберёшься в механике и апнешь себе урон. Пикрил это просто пример что будет если настакать все бонусы. А вообще играй на сурвайвале, там меньше губок для урона. Либо как вариант, берётся одна из имб (вроде решателя или стража) и ей выносится всё живое. >пушки ПРО ЗАПАС. Что не так? Тебе не приходило, что тонны говна ты высаживаешь просто потому что у тебя навык не прокачан? Ебать, вам походу действительно нужно опасаться как бы не забыть как дышать.
>>41248487 >не прокачан основной навык ни одного оружия >зато есть железный желудок >мам, почему у меня кончаются патроны Блять, ты или клинический долбоёб, просто терминальной стадии, или троллишь тупостью.
>>41251382 Чтобы настакать урон, надо иметь навык, чтобы прокачать навык надо убивать всё живое и неубиваемое, чтобы убивать всё живое надо иметь дохуя патрон, пушек и других навыков, чтобы уметь отбиваться и не отъехать, ибо они впитывают как не в себя.
А где навык на энергетическое оружие не пойму? А как понять блять автоматическое оружие не автоматические карабины, а дробовики и двустволки это что ебаный рот
>>41256176 За НКР - личный вертолет и пафос, за легивон - робаты, стел броня, ружжо с зарядкой, за скрепоносцев - ёба пушка энергетическая, ПА паршивенькая, которая за другие фракции не открывается, мб еще чего упустил.
Жоер менее уебанскую рыбалочку запилил: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56109 Или можно у него в гейкорде скачать мод на альтернативный сурвивол PIE, где эта рыбалка уже встроена.
>>41255738 Пей-н-спрей только на совсем ранних уровнях норм, к пятидесятым одного сраного когтя будешь пилить целый магазин, а это только самое начало можно сказать. Если взрывника качаешь, лучше сразу уходить в тяжёлое, ракетница это дёшево и сердито, криолятор это дорого и на порядок мощней любой ёбы.
>>41258130 Незачем. Скипай, как и сбор хлама. Это чисто для аутизма. Если приспичит по сюжету - воткнёшь флаг на отъебись, вломишь пизды кому надо, и пусть ебутся как хотят. >>41258292 Все ресы купить можно. Но не нужно, поселения нахуй не сдались.
>>41259106 Если это не тралинг тупостью - у всех стволов одинаковый урон, и какой-то "фарминг" невозможен, разве что за исключением легендарок. У него просто наманчкинены и настаканы все эффекты и перки что есть в игре (включая те что достаются при прохождении), а стволы самые обычные.
>>41259106 Дурак чтоле? >>41259774 Более точно - это те junkie легендарки, которые выпали мне за всё прохождение игры. А так да, просто настаканы все постоянные множители что есть, с химией побольше будет. Junkie множитель, перк детей атома с облучением, имба-роба со скрытым эффектом, адреналин, перк операторов и т.п.
>>41259596 >>41259774 >>41260017 Это вы походу тролите тупостью. У вас в игре дропаются стволы с одинаковыми модельками, но с разными характеристиками. Как это объясняется?
В чем основные преимущества Ф4? После скайрима чувствуются ли какие то новшества в геймплее, удерживающие игрока или базовый принцип остался прежним - чистить подземелья и быстрый выход после главного сундука?
Внимание! Я не бот и шизик. Спасибо за внимание. Вопрос. Не раз замечал такое, что при слово вегас начинается, вроде как, живое и весёлое обсуждение всего, что там есть, как играть, что делать и тд, а вот 3 и 4 упоминаются только в негативным письме и обычно никто не против этого. Почему так? И второе. Как вы относитесь к вегасу? Лично у меня отношение к вегасу, как к доте2. Мне в принципе нравится вегас как часть мира фоллаут, интересно было бы увидеть продолжение концептов вегаса в каком-нибудь фоллаут 6, фоллаут 9 ну и тд, но вот к фанбазе вегаса у меня отношение крайне северное скажу я вам. Они какие-то, я извиняюсь, припизднутые и агрессивные. К тому же я сам становился свидетелем того, на тех же дискорд каналах, что среди любителей вегаса немало не шуточных геев, трансов и педофилов. Судя по тому, что я слышал о фронтире и уже потом сам гуглил тег вегас правило 34, среди фанатов вегаса так же немало зоофилов. В общем симпатии это им не прибавляет
>>41261407 Не могу воспринимать вегас как фоллаут вообще. Такое ощущение, будто это просто дженерик недопостапок в вестерн-стиле с отсылками к фоллачу. Вроде и пипбои, и .223, и турбоплазма плазмолив и ТА САМАЯ павер армор, за которую надо 510 лет ангар караулить, но все это как-то не складывается в фоллач. По крайней мере для меня. При всех недостатках трехи, в ней хотя бы огромный разрушенный город есть. > припизднутые и агрессивные Типичные илитарии, всего-то.
>>41261860 Сугубо твоя личная проблема. Нью вегас делался по диздокам Фолача ван бурена или как он там короче от ориджинал разрабов туда все идеи закинули
>>41261930 Какой же отвратный дизайн локаций в 3 и 4 пиздос размазанные без толку локации хуй знает куда идти где уровневые мобы где нет, тупо сараев понаставят и мостов с домами, у бетесзды с фолачем беда они не могут сделать запоминающиеся локации это надо новых сотрудников набирать
>>41261068 Можно сторить поселения. Да, сорт оф постройка домиков и в скайриме была, но тут это совсем на другом уровне. Собственно, для это ты ищещь мусор. Поэтому тебе уже похуй на сундук с дорогим лутом, а вот алюминиевая банка на мусорке - вот это уже тема.
>>41262664 >но тут это совсем на другом уровне Бля, как же двочую. Половину проведенного в четверке времени просрал на постройку бетонного замка над рэдрокетом.
>>41262459 Я просто факты привел, играл во все серии и заебался я фоллаут 3 проходить в 2008 году что ли просто дропнуть хотелось хотя это было после обливиона. НВ зашел заебись а потом начал в Ф4 играть и опять эти обоссаные пустоши без контента, не за что глазу зацепиться
>>41262757 >и заебался я фоллаут 3 проходить в 2008 году что ли просто дропнуть хотелось хотя это было после обливиона. НВ зашел заебись а потом начал в Ф4 играть и опять эти обоссаные пустоши без контента Лол, а у меня с точностью до наоборот. НВ прям дико хотелось дропнуть, просто абсолютное уныние. Зато треха хорошо зашла в свое время.
голова+туловище+4 конечности. А это 156 = 90 урона за пулю, без базового урона и модификаторов оружия. С перками, на стоках + модификаторы будет составлять 20+30 6. Причем радиус взрыва гарантировано доставит, а это, при попадании в любую часть тела - 200 урона. Смотрим на "Светящийся коготь смерти", количество хп - 1000, броня - 200, примерно поглощает 75% урона. То есть четверть урона дойдет, а это 50 урона. Ну и, собственно, считаем - 1000 / 50 =20 патронов. Обычный коготь - вдвое слабее, то есть он падает за 10 патронов
Ванилодибилушки, в говначе, нападения на поселения начинаются после захвата замка тока? Чет уже 40 часов набегал, имею пяток поселений одно даже с вышкой, ни одна сука не напала, Пистон отправлен отбивать замок, но сам туды еще не ходил, обычно СКК ставил, а тут зобыл и забил, так где набеги то?
Блин, у тебя не факт, что нет вмешательства в ванильные нападения, лан буду ориентироваться на радиво, тоже такое подозрение, либо ебану СКК на активную сборку.
>>41265501 Не, там к нему костылей туева хуча, патч к патчу для патча через патч, фписду, 200 модов вылизал до (почти) совершенства, мне хватит до НГ, ток зомби волкерсов хочица, но он в сейв срет.
>>41265090 Теорикрафтинг диванный твой я конечно же не читал, ведь я на практике это всё использовал, в отличие от тебя. С ходу очевидно что ты не брал имбовые стволы никогда, а приклеился к своему пей-н-спрею и так и гонял с ним, придумывая оправдания.
Поэтому просто покажу практическое сравнение пей-н-спрея на реальном враге в реальных условиях, и например стража и размазывателя. (как двух наиболее сильных автоматических стволов). Как видишь, расход у него в разы выше чем у них, плюс ты вкачиваешься в непонятно зачем нужный без него взрывник. В общем он годится только лоулевельных собак гонять.
Дальнейшие соображения: - показано лишь самое начало, 41 уровня коготь, и уже здесь ПнС сосёт по полной. На 150 левельного супермута у него вполне может уйти полтора магазина, это не преувеличение а реальность этой игры. Это всё про сурву конечно же. - на длинных дистанциях ПнС превращается в абсолютный горохомёт, т.к. дистанция у него смешная и болтает его немало, а целиться им сложно, нихуя не видно. - гардиан становится хуже, но не сильно, если не использовать его как снайперку, впрочем это особо нигде в игре не нужно - размазыватель превосходен на любых дистанциях, т.к. из-за экспоненциального роста урона расход у него практически одинаковый на любого врага, а разброс практически отсутствует. Можно им стрелять как снайпой. - по боссам и левеленным врагам лучше размазыватель/решатель, по остальным лучше гардиан. ПнС где-то в жопе по обоим. - если хочешь АоЕ, намного выгодней вкладываться в тяжелое чем в коммандо, т.к. там есть ракетница и криолятор. Либо в пистолеты, т.к. в нюке есть пистолетик сравнимый аж с толстяком, правда довольно специфический из-за анимации перезарядки. - криолятор сильно выигрывает у любого автомата по урону и ттк, за счёт гораздо меньшего удобства и просто блять охуевше золотых патронов. Могу провести сравнение.
>>41265954 >>41265947 Я же не говорю что свойство ВЗРЫВНОЙ - лучшее, я говорю что оно жарит. Но за сравнение лайк. Алсо сравни дробовик с этим свойством, достаточно интересно будет. Взрыв должен идти со всех дробинок
>>41266007 Да, взрывной дробовик охуевшая имба. Но бессмысленно на него рассчитывать, я например давно уже его не видел в реале. Да и размазыватель всё равно практичней по факту, это просто лазерган, которым можно хирургически вырезать всё живое. Как и страж. Аналогично со взрывным миниганом - он неудобен из-за раскрутки. Если отрубить раскрутку модом, тогда да, он охуенно крут - потому что навык тяжёлого оружия снижает разброс от бедра, плюс отдельный навык от бедра, и он лупит в точку без прицела. (по этой же причине криолятор становится весьма юзабельным в реалтайме на хайлевелах). Ну и рассчитывать на все эти охуительные джанки револьверы и взрывные миниганы нет никакого смысла, когда можно просто добежать до продавца и купить гарантированный ствол.
>>41266227 А, ну и ещё они могут багнуться на определённом поселении и хуй тебе, а не нападения. Чаще всего происходит на больших сёлах, что расположены на нескольких ячейках (там ещё бывает что прогружается вся инфраструктура на одной ячейке, но не прогружается на другой, в результате селюки остаются без турелек или кроватей или жратвы, пока ты туда не придёшь и не прогрузишь вторую половину села).
>>41266261 + некоторые поселения защищены от нападений по квестам. Сычуарий до определённого момента, убежище 88, рейдерские поселения до отбития атаки банды соперников, и т.п.
>>41270487 Хуле они только сейчас нативную смену цвета экрана пейс-боя сделали? И по прежнему нельзя будет ЕБАНОЕ колесо избранного говна по колесику мыши отключить?
>>41261068 Экшн составляющая в 4ке на голову выше Скайрима. Хороший такой шутан в открытом мире. Ролевая система в плане билдов тоже получше. Сундук в конце данжена есть, но он тебе будет не нужен, ты будешь клей по тумбочкам искать. Можно построить свою мини-империю и смотреть как твои роботы-караванщики наматывают рейдеров на гатлинг-лазер. сюжет мне тоже зашёл, вегас лучше, но для беседки это шаг вперёд, со скайримом не сравнить
>>41272378 Блять, ну давай предметно. Корвега. Хардвар таун. Тринити тауэр. Мэрия. Станция Кэмбридж. Масс фьюжен. Больница медикал бэй. Бесчисленные маленькие локи вроде разных апартаментов и станций. Можно перечислять бесконечно, проще назвать локи, которые НЕ построены по данному принципу. Больше того, в тоддаче в отличие от скайрима и большинство экстерьерных теперь построено по паттерну "приз лежит рядом с боссом, до которого чтобы добраться нужно зачистить большую часть". Причём большинство из них безымянные, вроде разрушенного отеля рядом со входом в гуднейбор, где супермуты и сундук, или стройки на берегу.
>>41272512 Так и в скайриме во многие пещерки дохуя входов. Но правило соблюдается - чистишь пещерку, убиваешь босса, лутаешь сундук, нажимаешь кнопку, съёбываешь. И в корвеге оно тоже соблюдается, скидываешь цепь и выходишь. И в 90% крупных лок тоддача в принципе - Медтек, психушка, тренировочный лагерь нацгвардии, Уилсон атоматойс и т.д. Это всё тупо пещерки, иногда с парой входов, но пещерки, с боссом, сундуком и выходом. >А главная награда в виде пупса снаружи. Я про интерьерные локи. Но вообще-то в тоддаче и экстерьерные такие же, большинство их.
>>41261068 Ф4 во всем лучше скайрим. Скайрим мего унылая хуйня по сравнению с тодачем. Если выбирать то однозначно фол4.
Но все равно это игры беседки со всеми подводными в виде чисток пещер а все остальное на сдачу. Но как я писал делать это гораздно веселее и гораздо проработаннее вов сем в тодаче.
>>41222936 >Парадоксально кстати, почему так Ничего парадоксального, Скайрим во всем лучше четверки как игра(атмосфера, отыгрыш, квесты, пещерки, геймплей), свитки лучше как вселенная.
>>41272772 Заебись, вся суть споров на дваче. Я уже и так перечислил большинство крупных лок, но тут выскакивает какое-то хуйло и пердит такое: >Ты не прав. Разительный аргумент, да. Наповал. Всё, признаю.
Я бы предложил тебе нахуй сходить (да можешь и сходить, мудила), но вместо этого возьму онлайн-карту https://fallout4map.com/ и посмотрю на неё, ибо мне самому процент любопытен. Возьмём локи с осмысленной структурой, а не просто рандомных крыс в поле.
Локи по чистой схеме полоса препятствий-босс/кульминация-приз-выход: Thicket Excavations (во втором варианте), босс Салли Матис Museum of Freedom (перепутан порядок по очевидной причине - босса предлагается мочить при помощи награды) Walden Pond - босс Уолтер и Плётка, награда - сейф с левеленным стелсбоем и разводной ключ-легендарка The Switchboard - приз в виде цели квеста, босс - лидер синтов, включаешь лифт, выходишь. Corvega Assembly Plant - босс Джаред Federal Ration Stockpile/Lonely Chapel - кишка с двумя входами, босс Рыжая Туретт ArcJet Systems - босс-вертолёт битва с синтами Compound - босс Рослин Чамберс, приз спасённый синт College Square (станция) Forest Grove Marsh - кишка в виде переходов, босс - волна гулей, быстрый выход в виде дропа вниз Fort Hagen Satellite Array - босс Айви и ассаултрон, призов овердохуя Fort Hagen - Келлог Mass Fusion - ключевая лока игры Park Street Station/Vault 114 - Валентайн Old North Church - путь к подземке. Босс отправляет тебя в другую локу делать квест, причём построенный по той же схеме. Pickman Gallery - Пикман Beantown Brewery - быстрый выход заперт не наглухо Vault 81, скрытая часть. Босс матка крыс, награда Кюри и сыворотка. Fens Street Sewer. Награда - нарратив и сундук, босс - светящийся гуль. Med-Tek Research, там даже два быстрых выхода для скипа бэктрека в разных частях квеста. Дыра через пол и лифт. Greenetech Genetics, босс - курсер NH&M Freight Depot - босс, приз и выход для кишки The Big Dig Vault 88 - содержит в себе несколько условных лок, каждая по этой схеме Andrew Station, квест Валентайна Trinity Tower, Стронг, Кулак, Рекс Boston Public Library (быстрый выход не наглухо заперт, без взлома вход только через Copley Station) Parsons State Insane Asylum - квест Кэботов Longneck Lukowsky's Cannery - буквально запирает нас, заставляя проходить пещерку Mechanist's Lair - мегапещерка уровня ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР МЫТИЩИ 666 Wreck of the FMS Northern Star, босс Рэгс, выход в виде лодки Nuka-World access tunnels - квест The Gauntlet, входной в нюка-ворлд Практически каждый парк Нюка-Ворлда содержит в себе несколько кишок по данной схеме Grandchester Mystery Mansion Nuka-World Power Plant Mass Bay Medical Center Massachusets State House Saugus Ironworks Hub City Auto Wreckers Vault-Tec Regional HQ Faneuil Hall Shamrock Taphouse Hubris Comics Poseidon Energy Monsignor Plaza Poseidon Reservoir Electrical Hobbyists' Club Capsized Factory Sentinel Site безымянный разрушенный отель рядом с Mass Fusion Fairline Hill Estates (один из домов) Milton General Hospital Shaw High School рядом с предыдущими двумя неотмеченная парковка с паззлом от какого-то маньяка, призом и выходом Suffolk County Charter School Wilson Atomatoys Corporate HQ Old Gullet Sinkhole National Guard Training Yard Museum of Witchcraft East Boston Preparatory School Boston Airport, подвал с гулями Gwinett Brewery South Boston High School Quincy Ruins Harbor Grand Hotel Eagle Cove Tannery Vim! Pop Factory Beaver Creek Lanes
Локи почти по этой схеме (один из элементов отсутствует, либо гибридный вариант): Vault 111 - нет босса, в качестве награды криолятор, сразу не откроешь, но открываемый быстрый выход есть USAF Satellite Station Olivia - нет быстрого выхода Super Duper Mart - нет босса, в виде приза нарратив про минитменов Rocky Narrows Park - два медведя литературно блять охраняют сундук, слишком открытая лока чтобы делать быстрый выход, но даже тут умудрились вставить эту хуйню Weston Water Treatment Plant - нет босса Fraternal Post 115 - нет быстрого выхода (вроде бы) Greater Mass Blood Clinic - по последовательности ключей строго кишка, если есть взлом то можно скипнуть 3/4 сразу до босса. Босс хайлевел насекомое, быстрого выхода нет, т.к. не нужен из-за раскладки этой экстернал локи. Mass Pike Tunnel - быстрый выход отсутствует, босс и сундук примерно в центре локи от трёх входов Back Street Apparel - босс и сундук примерно в центре локи от двух входов Hardware Town - быстрый выход отсутствует запертый переулок рядом со входом в ДС, нет выхода но есть босс и сундук Mass Pike Interchange - быстрый выход не заперт, можно войти в него (с большим сопротивлением) Vault 95 - нет быстрого выхода Gunners Plaza Jamaica Plain подвал - нет быстрого выхода D.B. Technical School Irish Pride Industries Shipyard Dunwich Borers - нет быстрого выхода Salem Fort Strong General Atomics Factory (квест на обучение мистеров хэнди, босса нет) Wreck of the USS Riptide, нет выхода Pine Crest Cavern/Kitteredge Pass - транзитная лока без выхода, такая же есть в скайриме прямо 1 в 1 Bradberton Overpass - нет выхода, но в призе (силовуха) можно спрыгнуть
Локи, не построенные по этой схеме: Robotics Disposal Ground Bedford Station Канализация Конкорда Rotten Landfill Wicked Shipping Fleet Lockup Gorski Cabin весь Лексингтон и мелкие локи типа прачечной и апартаментов эстакада со стрелками, вход на которую рядом с Drumlin Dinner Mass Gravel and Sand Jalbert Brothers Disposal College Square (сама площадь) Nuka-World Transit Station, но она особая транзитная в ДЛЦ, думаю вообще ей не место в списке Fiddler's Green Trailer Estates Wattz Consumer Electronics Cambridge Crater Cambridge Police Station Natick Banks и вообще почти всё что вокруг озера Кочитуате Parkview Apartments Coast Guard Pier Westing Estate Robotics Pioneer Park Scrap Palace Fallon's Department Store West Roxbury Station Hyde Park Layton Towers Trinity Plaza Combat Zone Old Granary Burying Ground Haymarket Mall Garden Terrace Hub 360 Skybridge BADTFL Regional Office Breakheart Banks Slocum's Joe Corporate HQ Vault 75 Mass Fusion Containment Shed Makhra Fishpacking Crater House Lynn Pier Parking Nahant Chapel Revere Satellite Array Easy City Downs Libertalia Boston Airport, хотя босс есть (гуль наверху) Harbormaster Hotel Hesters Consumer Robotics Four Leaf Fishpacking Plant Стройка рядом с Бункер Хиллом Стройка рядом с Four Leaf Fishpacking Neponset Park University Point West Everett Estates Parsons Creamery Beaver Creek Lanes MS Azalea National Park HQ Eden Meadows Cinemas Briney's Bait and Tackle Northwood Ridge Quarry Waves Crest Orphanage Nuka-World Junkyard Bradberton
Подводим итоги. В первой категории - почти все крупные враждебные локи в игре, с каким-либо нарративом или квестами, которые надо эксплорить и т.п. Но и мелкие тоже зачастую. В третьей - по большей части мелкие или второстепенные локи без нарратива, как правило массовка для чистки вилкой, и почти нет крупных. Либо поселения на захват (специфические для тоддача, в скайриме такого нет). Во второй - нечто среднее.
Таким образом, в ваниле чем крупнее и заметней лока, тем больше вероятность что она построена по принципу "кишка-босс-сундук-выход". В общем всё как и в скайриме. При этом в Фар Харборе таких типичных лок существенно меньше. (но уёбищные горы и ландшафтный дизайн в целом даже хуже чем в вегоси, при этом до готики не дотягивает по связности, всё крутится вокруг ёбаного МКАДа). Нюка-Ворлд и Автоматрон, напротив, почти целиком из таких состоят.
>>41274146 модаблдяь, плез. все твои васянки и бронелифчики забагованная наполовину работающая кривая хуита. что без модов что с модами это все таже унылая хуйня с отвратительным всем.
>>41275087 с чего ты взял что я не играл с модами, долбоеб? я именно поэтому и пишу что твои бронельфчики с реквиемы с еблемодами параша для шизов и никак от унылости происходящего не спасает.
в тодаче хотя бы боевка приятная и блевать не хочется от нее.
иди мод на срущих тянок наверни и отыгрывай у себя в голове.
>>41275443 Никакого спора нет. Я выяснял для себя каков процент таких лок, попутно высрав список в тред. Спор закончился тут >>41272772 , где началось "ваш аргумент не аргумент".
>>41275538 Это был очевидный рофл А ты пытаешься натянуть схему на всю пустошь, что абсолютно неправильно, ибо над каждой пачкой миссией работают отдельные люди
Кто-нибудь пробовал в первых двух фоллаутах убивать когтей смерти голыми руками на максимальной сложности игры и максимальной сложности боя? Насколько сильно в этом плане максимальная сложность отличается от нормальной? На англоязычных сайтах пишут только про 20% увеличение вероятности попадания у противников и всё. Если это правда, то убивать их будет так же легко, как и на нормальной сложности.
>>41272232 >чем лучше вегас Там есть НКР, прохождение за которую даёт чувство завершённости и хеппи энда. Концовку за Хауса можно считать альтернативным хеппи эндом.
В 4ке де факто нет хорошей концовки. Тебе предлагается на выбор: -победа циничных рабовладельцев -победа захватнической армии, практикующей геноцид -подлое предательство единственного близкого человека, ради очень абстрактных целей
Единственная условно хорошая концовка, во-первых насильно навязывает тебе аутизм с поселениями, что не всем по нраву, во-вторых хуже всего проработана, вплоть до того что у некоторых ключевых персонажей - лидеров фракций, нет реплик по её завершению охуеть вобще, я даже вначале подумал что у меня игра забаговала
Для нормисов это оказалось слишком, подозреваю что недопонимание четвёрки связано с этим.
Плюс в Вегасе у фракций достаточно простые и приземлённые мотивации, связанные с властью и ресурсами, идеология идёт скорее фоном. В 4ке наоборот- центральный конфликт построен вокруг экзистенциально-философского вопроса, который часть аудитории, я уверен, вообще не поняла.
>>41276281 >В 4ке де факто нет хорошей концовки >В 4ке наоборот- центральный конфликт построен вокруг экзистенциально-философского вопроса
Заебись на самом деле. В кои-то веке ты выбираешь не между красными человечками или синими человечками, а подбираешь себе концовку согласно взглядам. Ну это в идеале, на практике я тоже вышел на концовку минитменов до последнего думая что чищу радиант-квесты.
>>41198395 (OP) Дрочеры в треде есть? Помогите. AAF не работает - накатил все по гайду, но мсм меню не появляется, кнопка home/7 не работает. Что я в теории могу делать не так? Все остальные моды работают без проблем. Причем анимации ебли у меня в игре есть и работают - через другие моды и консоль проверил.
>>41278515 Меня больше поражает какого хуя в каждой игре делают медицинские пособия (у которых связаны косточки) вместо скелетированных останков (которые бы нахуй рассыпались). Даже не припомню чтобы где-то были нормальные скелеты. Алсо, раз у тебя накручена подсветка в консоли и ты не ошибёшься, то disable;markfordelete можно писать в одну строчку
>>41278591 >нормальные скелеты Кек, во Фронтире, на косточки рассыпались. В трешке и кекоси писят на писят, одни ломаются, другие нет, третьи частично.
>>41277850 Да вроде все сделал. Ладно, хуй с ним. Я думаю ты в принципе все равно прав - я какие-то анимации посмотрел через консоль - просто пиздец днище, не думаю что другие лучше - их всего 3 автора на весь тоддач. После скуримских порномодов это просто сблев. Буду дальше поселения просто строить.
>>41282685 Назвал бы хоть какие именно тебе не понравились. На мой взгляд, для тодда4а запилили вполне нормальные базовые позы, я только парочку каких-то снес, где совсем топорное двухкадровое говнище было, типа встроенных в секслаб и зазовских в скуриме, но уже не помню какие именно. Ну, и не знаю что там с бдсм-ом, животными и мутантами, потому что я не настолько дегенерат. Для романтического осеменения гражданок и агрессивного насилования рейдерш вполне достаточно. Ты по этому гайду от транса-пидорса накатывал? https://www.loverslab.com/topic/139374-aaf-fucking-manual-up-to-date-adult-oriented-setup-guide-1december2021/
>>41282897 Я тоже без извращений добавлял, банальщину - мне показалось что очень топорное все. Где то еще звуков нет, к слову.
Да, именно по этому гайду - охуел знатно конечно, пока все это говно накатывал. В том же тоддаче без пушек все как то попроще было - хуле тут намудрили не понимаю. Да в любом случае хуй с ним, но спасибо за помощь. Я как то решил что мне это на хуй не нужно - это просто от желания сборку всем всем всем заполнить, а в итоге использоваться это все равно не будет.
>>41274962 > третий слева пиксель изменяет цвет с мочяного на поносный! Значит ето бос! А пожарный выход на крышу ето выход! Ррррря кишка с боссом и выходом в конце, ррррряяяяя!!!!!
>>41276954 Почему тройка так уродски постарела? Угловатые аниматроны на фоне текстур цвета подсохшего кала. Обливион на том же движке, на два года старше, но и сегодня выглядит симпатично.
>>41285795 В игре все лучше выглядит намного. На скриншотах что вегас что тройка лютый сблев, в динамике, да еще и с модами на графон - отлично все. С обливионом тоже самое или морровиндом - на скринах такое себе, но если графониумом облагородить - шик.
Итак, представим ситуацию. Ты прогуливаешься по своему спальному району. В ходе своей прогулки ты заходишь не в тот двор и видишь группу спортиков в балаклавах и с битами. "Ну сейчас же не 90-е, что они мне сделают" — думаешь ты. Не подавая виду, ты проходишь мимо них. Внезапно они окружают тебя, а самый главный выходит навстречу, преграждает тебе путь и говорит: "Слышь, э. Ты за Йес-Мена вегас проходил?"
>>41287740 ДЯ! Именно так будет при йес-мене! Никакой аренды, только сестренки-лесбияночки няшатся под пледиком и лижут друг дружке сладкие дырочки! МЕЧТА!!!
>>41287842 1. старое говно, конфликтует с современными йоба-телами, пидорасит физику. 2. не у всех анимаций (в основном, старых) прописаны нормально фрикции, поэтому пизда с очком могут не раскрываться.
Хочу вместо стандартного прохождения окопаться с самого начала где-нибудь в Сенкчуари и тупо сидеть там - на сурве, естественно. Это возможно? Где брать еду? Лут буду покупать за крышки у Карлы, соответственно нужна высокая харизма для комфортной торговли, я так понимаю.
>>41288479 Какой-то аутизм, бля. Отчего ж невозможно? Жратву сажаешь, размножая то что у тебя есть в начале, плюс тыквы что растут за первым домом Конкорда, плюс тошка и арбузы у Абернати. Плюс то что покупаешь у Карлы, у неё иногда бывает всякое говно на развод.
>>41288559 Аутизм в кубе. >>41288580 Появляются. Только не оптовые накладные, а в хламе в час по чайной ложке. Хуйнёй какой-то страдаешь, честное слово. Если тебе так нравится дрочить поселения в час по чайной ложке, лучше поставь Хорайзон, там тебе принудительно придётся развивать сычуарий и гриндить хуйню.
>>41288701 >А у меня она через время появлялась в Сенкчуари со своим брамином. Только после того как ты заговорил с ней. >Но у неё есть оптовые всякие хрени. https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_merchants Асбест, электроника, хрусталь, болты.
>>41282981 Нет бро, такого не было что то произошло, рука у нее в рот постоянно тянется, чето произошло, по любой хуйне сразу сигарета появляется даже в перерывах между анимациями хз как объяснить, понимаешь
>>41288999 Либо модоконфликт/модоглюк, либо зависон какого-то действия. У ГГ такая хуйня бывает, что постоянно голова поворачивается вбок в камере от третьего лица, если произошёл зависон диалога с каким-либо НПС.
>>41289063 У меня модов нету, вот недавно началось это, если старый сейв загрузить то всё норм ходит по кроватям и кастрюлям даже сигареты не появляется ни разу. И че теперь делать
>>41289181 It just works. Вроде был фикс на подобное поведение, но не помню как зовётся на нексусе. Но вообще она застряла в диалоге или точке курева, мне кажется. Попробуй поговори с ней, или пусть встанет на другую точку (приведи например в кафе на перекрёстке, эта кобыла сядет и будет жрать, авось анимация переключится). Иначе только загружать предыдущий сейв.
>>41289423 Когда у ГГ зависает голова, может ёбнуться вся игра например, некоторые квесты застрянут наглухо. Ищи свищи с каким НПС из сотен застревание произошло. А тут вообще неведомая ёбаная хуйня.
Всё, я разрулил пробелму. Надо блядь отойти куда то на пустырь чтобы они не интерактили с другими объектами и дождаться пока она сука закончит своё курение и дропнет сигарету. Ура! Спасибо кто попытался помочь.
>>41290794 Извини бро, я сегодня чуть позже когда с кейт зашел в церковь и увидел как она села молиться... Меня пробрало! А ведь у неё у этой нпсюхи могут быть свои невысказанные проблемы и мечты, о которых она может только молиться и никогда не отвлекать меня ими, а потом просто как ни в чем не бывало рофлить когда я собираю очередной хлам. Блин, даже не хотел ее отвлекать
Как вы себя заставляете играть в 4 после первого прохождения? Режим идущий перед "выживанием" такие же показатели наносимого и получаемого урона имеет как и выживание? Просто в выживании духота с сохранениями какая-то.
Бида блядь, 48 час игры, замок захвачен, начат квест про пушки, вылетов нет, все работает как часы, но ни одного набега на поселения... Че за хуйня, как можно проверить, что оно работает не включая СКК мод?
>>41292695 >Режим идущий перед "выживанием" такие же показатели наносимого и получаемого урона имеет как и выживание? Нет, там губки для урона. И там нет веса патронов, например. >Просто в выживании духота с сохранениями какая-то. Ставишь мод, блять, и всё. Хочешь сохраняйся на кроватях без сна и прочего говна, хочешь просто по кнопке. Из сурвайвала проще сделать что надо, чем из остальных режимов.
>>41294658 player.setlevel 666. Самый простой способ, причём ничем не отличается от твоего крафта, т.к. ты точно так же скипаешь весь геймплей, просто кнопок меньше нажимаешь.
Охуевший Fawkes отказывается включать пьюрифаер. Пытался через консоль последовательно менять стадии квеста, подсмотренные в гекке, с 65 на 61 и потом на 200. Квест завершается, но титры не начинаются . Десятки перезагрузок с увольнением/наймом этого зеленого пидара тоже не решили проблему. Помогите!
Правда ли говорят что длц к фолычу говно без задач и еще хуже играются чем оригинал и скучны со всей этой тематической хуйней типа длц про роботов, длц про долбоебов, длц про болота, длц про шивиринг айлс, просто духота с переизбытком тематического контента
>>41296698 К какому именно? Если ты про говнач, то автоматрон и нюка это просто средство доставки нахуй не нужных механик с роботами и рейдерскими базами, в виде слабых квестлинеек. В нюке правда декорации хорошие в целом и саундтреки. А вот фар харбор уже играется заметно лучше ванили, как ДЛЦ.
>>41296751 Да ко всем, в нью вегасе ебанутые длц ВСЕ. Просто свой манямирок делают и дрочишь в нем, какой то мир роботов, мир двух племен, мир казино, как будто ставишь не расширение игрового мира, а отдельную игру из ебанутых фантазий разрабов и которые никак не клеятся с основным миром, в котоыре приходишь и надеваешь костюм клоуна чтобы подражать новому положняку и подыгрывать местым долбоебам в их правилах и в быту. Почему нельзя просто сделать длц с новым регионом и новыми квестами, без ебанутых надстроек
>>41296764 Да там полно жанров блять, и большинство песен не из пятидесятых вовсе, а из тридцатых и сороковых (тот же Бинг Кросби или Поул Кортер это мегазвезды тридцатых). Из 50х там только кантри да рокнролл. А так - хорошего джаза, блюза, кантри, рокабилли полно в наши дни.
>>41296805 А. Я тебя понял, ты о том что ДЛЦ в виде отростка делается, и коннект к нему идёт через маленькую дырочку. А не в виде интегрированных расширений игры. Тащемта почти и не бывает таких ДЛЦ в играх. Я тоже задавался этим вопросом ещё с начала нулевых, ответов несколько: 1 - так проще делать. Намного проще. 2 - интегрированное ДЛЦ сильно нарушает завершённость игры. Типа, тебе дали концовку и сказали всё, дальше контента нет. А потом выпустили ещё какую-то хуйню с продолжением. Это как ёбаная санта-барбара, это размывает законченную идею, её целостность. Поэтому лучше выпустить что-то не связанное. 3 - тебе-то самому интересно будет играть в "то же самое, только больше"? 4 - в момент разработки ДЛЦ могут нарушиться условия, бывшие в студии при разработке ванилы. Ушли какие-то сотрудники, державшие контекст, актёры озвучки, был потерян тулинг, ещё какая хуйня произошло. Вся игроразработка предельно волатильна, не всегда можно воспроизвести сетап так, чтобы вставить в игру кусок и это не смотрелось чуть иначе.
>>41296595 Ты давай-ка без вот этого. Я, вероятно, единственный, кто играет с отыгрышем, как положено в РПГ. А ьы никто и звать тебя никак, уяснил, малыш?
>>41297014 >отыгрыш >построил 2000 железных полок >научился стрелять из пистолета Я ведь просто посоветовал шорткат, без какого-то намерения троллить, не кипятись.
>>41297014 >кто играет с отыгрышем Тоже не пользуешься фасттревелом и медленно ходишь в домах как в кино? Садишься на стулья, чтобы поужинать перед сном?)))
>>41296637 > Невозможно же запомнить все данжены и пройти тем же путем всегда будет что то новое? После пятого данжена ты уже в принципе ничего нового не найдёшь - кишка, мобы, сундук. И ты хочешь еще по второму разу это проходить?
>>41297046 > бегать по пустоши с голым задом стреляя в прыжке из криолятора под ментатами > отыгрыш, лорно > строить своё поселение в суровом мире постапокалиптической пустоши > ряяя не отыгрыш Всё с тобой понятно. Небось двушкерс или вегасоутка какая.
Как в 4-ке понять квестовая лока или нет? Боюсь заходить во всякие непонятные здания, вдруг на них квест есть а я там всё переебашу без души и погружения в суть вопроса
>>41298445 >Боюсь заходить во всякие непонятные здания, вдруг на них квест есть а я там всё переебашу без души и погружения в суть вопроса Вкину платину, дальше сам. https://rentry.co/govna4_dopiling (в самом конце). Суть - игра устроена так, что без квеста тебя не пустят дальше ворот, так что можешь не срать. Ещё в морровинде игроки боялись сломать опенворлд и оказаться в проклятом мире. В беседке это учли и запилили самое хуёвое решение которое можно было запилить.
>>41301072 Ну в ТЕСах они норм города делали, уютные, но с фолычами какой то пиздец, то подводная лодка-город, то две ямы подряд в двух играх и больше нихуя, в чем проблема нахуярить норм запоминающихся городов как в нью вегасе
>>41300863 В Говна4е есть только два города: ДС и Гуднейбор. Плюс Институт, аэропорт и церковь, в которой распологаются фракции, но это не города формально.
>>41301199 Города - это Бостон, Лексингтон, Конкорд, Малден, Куинси, Натик. А то что ты перечислил - поселения. Ещё есть Бункер Хилл, убежище 81, Слог, ковенант, нюка-ворлд юэсей, фар харбор, акадия, подлодка, кратер атома. Из чисто враждебных - Куинси, streloque plaza, база детей атома на берегу. На формальности похуй
>>41301189 Самый большой художественный проёб это то что вход по высоте не совпадает со спуском внутрь арены. Поэтому кажется что ты в яму спускаешься. Хотя по идее оно сделано так, чтобы там не видно было сколько идти, и чтобы отыгрывать разницу высот в голове, но это сделано пиздец неубедительно. А так-то да, нижняя точка стадиона должна быть расположена на том же уровне что и асфальт вокруг него.
Поясните за напарников в 4 фолауте. Они дают перки. Если взять напарника, прокачать отношения до получения перка, от напарника потом можно избавиться так, чтобы перк одинокий странник работал?
>>41301670 Почему техническую-то? Можно было нарисовать чтобы вход вёл чуть повыше или хотя бы на это намёк был (виден подъём впереди и тут экран темнеет и загрузка), тогда не было бы ощущения ямы.
>>41301652 Да, конечно. Причём собака в напарниках не блокирует одинокого странника. (в отличие от остальных) Только учти что Престон обозлится на тебя во время прохождения Нюка-Ворлда, если ты не убьёшь там всех сразу, а будешь проходить как задумано. И перк ты хуй получишь. Поэтому многие проходят НВ до встречи с Престоном, или хотя бы до того момента как он становится напарником (сдача задания на Корвегу). А то и вовсе бегут в нюка-ворлд прямо с убежища, были тут такие.
И у меня в связи с этим вопрос: как спровоцировать больше нападений, желательно рейдеров? Больше нападений = больше хп и патронов, больше хп - раньше 14 лвл, чтобы взять локального лидера и построить торговые палатки, где можно покупать патроны и всё такое.
>>41302020 Пчел, ты не то что не один такой, тоддач магически притягивает самых отбитых аутистов. Тут в треде были аноны, которые впервые увидели ДС на 200 часу игры. FOMO - страшная штука.
>>41302035 Контролировать кто именно нападёт - нельзя, это рандом. Ну единственно что если ты например ещё не начал DLC, то DLCшные твари нападать не будут. По вероятности нападения смотри сюда https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_settlements#Attack_chance , если вкратце то еда+вода в верстаке и единицы производства должны быть больше защиты, плюс должно быть мало народу.
Как же кайфово не слушать в очередной раз пиздёж Престона и нытьё Марси. Только вот неясно, где взять торговцев. С Карлой я естественно не разговариваю и не собираюсь. Но где взять торгашей тогда?
>>41302508 Я бы замутил себе набигающих, напрмер, словив рейдера в клетку, но набигающих нужно сперва умертвить, а для этого нужны патроны. Можно, конечно организовать всё так, чтобы их убили поселенцы или турели, но тогда я не получу опыта, а без опыта я не смогу набить лвл чтобы открыть перк, который позволит строить магазины.
>>41302536 Ну во-первых, у тебя со старта 140 патронов 10мм и дохуя .38. Апни и будет чуть больше урона, даже без навыка. Во-вторых есть мили, две гранаты, пара-тройка молотовых полюбому. Плюс наркота. Ну и поселенцы пусть лупят, только давай им автоматическое оружие с оптическим прицелом и большим магазином. Экспу ты потом набьёшь, натаская патронов с набигающих. ебать какой хуйнёй ты занимаешься >>41302548 Чего нереального-то?
>>41302578 Ваншоты же. Как их избежать, с дубинкой-то? Но походу и правда придётся строить клетку и ловить рейдера в неё. Надо только где-то 6 доз винта надыбать.
>>41302639 >Ваншоты же. Как их избежать, с дубинкой-то? Какие ваншоты-то? Даже самому хлипкому ГГ голышом надо 2 выстрела из пайпы. Надел броню, качнул выносливость, жиранул мед-х - уже больше. Ну и не бегай по открытой, карауль за углом, наноси черепно-мозговую травму тупым предметом.
>>41302676 Так у меня только комбез убежища 111. Качать выносливость - а зачем? Чтобы было не 2 выстрела, а 3? Я лучше оружейный перк вкачаю, больше шансов выжить будет. Вообще, откуда будут рейдеры нападать, со стороны клетки, или же будут идти с точек спавна как при обычных нападениях? Алсо, перк хорошо отдохнувший даётся если спать голодным или с болезнью? При пробуждении даёт сообщение, но в эффектах нету +ИНТ.
Фалоут 4 кал и вот почему: всё сделано в ярких клоунских цветах. Все локации представляют из себя какую-то шутку, пародию на что-то. Любая перестрелка звучит и выглядит как пострелушка понарошку между ролевиками. Звук прокающего САВАНТА прям идеально описывает всю игру целиком. Они специально добивались этого результата и у них получилось. Везде юмор, дешёвый такой выпяченый в духе шаржа. Поэтому на фоне этого цирка Институт с Братсвом выглядят ещё более уёбищно. Они вроде как цель имеют, структуру организации, но сделано всё наивно простенько. То есть вся игра для 70iq, а эти для 80iq, но пытаются выдать себя за 150iq. От чего тошнит ещё больше. Я не знаю что это, ведь если детально разобраться - здесь провал по всем фронтам. Это даже не качественная смешная игра типа jazzpunk. Это не фалаут, это не рпг, это не шутер, это слабая соло гриндилка разве что, и это не интересно кинцо. Это кал, это творение Тодда. 2\10 /обзор
>>41303195 Никаких. >>41303123 Нападения идут с точек спавна, они неподалёку от поселения. Некоторые враги могут телепортироваться прямо в центр деревни. Перк даётся в любом случае, если 7+ часов спишь. Он не даёт +INT, он даёт +10% хп напрямую.
>>41305293 >>41305335 А, ты про кошку. Это я ебусь в шары. Может быть, да. Только учти что это бонусное счастье делится на всех. Т.е. если у тебя 10 селюков, то это +0.5.
>>41288638 У меня обратная проблема. Ебучая карла стала и стоит посреди города со своим быком. И прям напротив точки быстрого перемещения. Уже прошло 20 игровых часов, я периодически хлам привожу в сэнкчуари и эта ебучая карла стоит курит и никуда не уходит.
Как заставить себя поверить в говна4? Сразу же как ты выходишь из Волта тебя со всех сторон одолевает ебучий маразм который невозможно воспринимать всерьёз, начиная от Кодсворта который пережил ядерный удар и по-прежнему функционирует, фермой из 3 человек посреди нихуя, сколотивших хибару из гнилых досок вокруг электровышки(нахуя?), когда в 2 шагах от них есть сразу пригодный для жизни Ред Рокет или тот же Сычуари, жральня где живёт баба с корзиночкой и торгует всяким хламом который она добывает хуй пойми где и как, со ДОВОЕННЫМ СКЕЛЕТОМ внутри и мусором на полу... И это всё начальные локи, продолжать можно бесконечно. Чёрт дёрнул потратить неделю на обмаз модами этого поделия, теперь не могу просто забить и дропнуть.
Почему я должен бегать всю дорогу в комбинезоне убежища ну как будто нубяра ебаный обвешаный железками почему нельзя скрафтить норм броник , то что я нахожу намного хуже комбинезона по статам, рванье какое то +10 к защите, ну это мало
>>41309143 Так нечем заменить, достойной замены нету, ебануто сделали, в нью вегасе понятно было вот тебе кожаная броня, вот железная, вот эта пизже, это еще пизже, а тут тупо один комбез на всю игру и уникальные железки с параши на обвес
>>41309163 Кажется у нас очередной сверхмозг, не нашедший чего-либо в тоддаче. То патронов не могут найти, то батарей, то денег, теперь броню. Охуеть Тодд пидарас конечно, такую сложную игру сделал что хардкорщики всего мира дропают не начав. Нетхак и дарк совалс хуйня по сравнению с тоддачем, спидраннеры обливаются потом даже просто при попытке пройти, инженеры обучают нейросетки чтобы пройти эту игру, пока это не удалось никому.
>>41309462 Ну и что не так я нашел боевую броню вся в железе, надеваешь снимается ВЕСЬ ОБВЕС, а статов - вообще нихуя! Меньше чем на комбезе и от радиации не защищает. Нахуя они наделали ненужной брони , для скриншотов?
>>41309647 Неграмотное быдло без запятых, иди нахуй. Ты недостаточно интеллектуален для постинга в /vg/. Срыгни в /б/ыдлятню к своим братьям по разуму.
А как мне воду провести в поселение если водоем за пределами зоны постройки. Я с нуля хочу поселение поднять, напишите поэтапно че надо кроме маяка и кроватей? Жители придут если не посадить еду и воду?
>>41312021 Минимум насилия в ваниле - уничтожить институт, но перед этим вывести жеребят. В фархарборе можно всех помирить. В автоматроне можно пробраться мимо пиздилки к механисту через задний ход (там IQ 2000 манёвр нужен). В нюке даже хуй знает где меньше насилия - либо становишься бонзой, либо вырезаешь рейдеров, середины не дано.
господи, что у тебя за проблемы, я вырезаю всё говно которое можно, и иду к атомным котам бухать в гараж, единственные адекваты во всей этой хуйне, без мегаломанских замашек
>>41312773 А что так? Радскорпионы в шахматы не играют? Про пальцы-пенисы не говорят? Поселенцы тошку не собриают? Охуенный постапокалипсис, такой каким и должен быть: высушенная земля, неприветливые индустриальные пустоши на которых веет радиоактивный ветер.
>>41312668 >>41312768 Единственный вариант как не уничтожить институт это играть за институт, т.е. вынести сжвшников из подземки и тостеров с дирижопля.
>>41313779 >А что так? Радскорпионы в шахматы не играют? Про пальцы-пенисы не говорят? Поселенцы тошку не собриают? Пф, так и думал что ничего осмысленного от тебя не услышу. >Охуенный постапокалипсис, такой каким и должен быть: высушенная земля, неприветливые индустриальные пустоши на которых веет радиоактивный ветер. Вот только там нет ничего такого, и нет роад муви или десерт вейстленд муви, а есть неплохой шутер с хуёвыми диалогами. Дело не в графоне (в думец я ещё на выходе гонял пиздюком и мне норм), а в общем думовском подходе к левелдизу и геймдизу. Просто блять невозможно всерьёз воспринимать постапок с геймплеем думца, когда носишься со скоростью мотоцикла по замкнутой клетке, раздаёшь толпам в щщи, ищешь ключи чтобы открыть секретики. Даже ёбаная борда ощущается большим постапоком. Это как NAM на движке билд, который объективно был хуйнёй в качестве игры про Вьетнам. Ну невозможно сделать хорошую игру про Вьетнам с геймплеем дюка. Про раздавателя пиздюлей с юмором про сиськи и могучей ногой можно, а про недельное ползанье под дождем в болоте и освежёванного в плену вертолётчика - нет. Нормальные игры про это выглядят как Вьетконг, например.
Скайрим ощущается будто в него жизни больше влили и думали над ним больше, чем над 4 фоллачом. Как над родным сыном, но даже там всё повторяется для облегчения игры. Пещеры, города Один город с эмблемой большой, а другой меньше чем город дровосеков Игра мне определенна нравится, думаю больше 4 фоллача, но наверное меньше 3 фоллача Диалоги тоже лучше сделаны. Прям когда смотришь на скайрим, а потом на 4 фоллач при реально сильно бросается две вещи Отношение. Писал выше И блядь время. Над фоллачми почему спешат постоянно, единственные над которыми не спешили это наверное 1 и 3 76 промолчу, но 4 как будто на фулл режиме делали и поэтому креатива минимум было
>>41315388 Хотел бы сказать про квесты, что в 4 это убил тех гулей, да завали тех мутантов, а вот в скай это ну бля меня сместили с роли ярла, 100 проц кузнец работает на легион спизди его письмо или я каджит и вот письмо: хочу чтобы ты завалил врагов на дорогах, потому что я волнуюсь за людей, а не за себя, конечно Ну то есть хоть какой-то креатив. Но предполагаю, что беседка просто сильно повторяется не хотела Я думаю ей было нетрудно повторить всё как в скайриме или как в 3, ну просто не хотели повторяется. И так сильно бросается похожесть игр
>>41312021 Проходи за минитменов. Если действовать правильно, взорвёшь только Институт, и при этом спасёшь учёных и синтов учёным потом деревню отстроить можно будет. И даже послевкусие предательства сынобати не такое сильное, как после братства и подземки. Главное - провали битву за бункерхил, и скажи Шону что он школоивел, и ты больше так не можешь. Единственный минус - это самая убогая в нарративном плане концовкахуже только у Института
>>41315899 Это рандомный радиант квест, его надо наролить у минитменов. Причём селиться они могут только в ограниченном числе мест, если ты их всех уже зачистил, мои соболезнования...
>>41315882 >Главное - провали битву за бункерхил, и скажи Шону что он школоивел, и ты больше так не можешь. Хуя вариативность, не знал что так можно, вот ведь Тодд гений.
Блядь, год назад находил фикс для вертолетов, шоп по им можно было заморозкой и ноголомкой струлять, счас, весь нехус перерыл, нихуя, удолили что-ли, а я названия даже не запомнил, а так, весь набор фиксов на гуманоидов ессесно стоит.
>>41315541 >выдвинул аргумент и тут же слился, как только ответили что-то обоснованное Жалкое зрелище. Если бы я знал что тебе не найдётся что ответить кроме >пук, даже не стал бы тратить на тебя время.
Хм, или васяны из деправити сделали принудительную очередность, и Боби сработает после квеста плаща, или невиданная багулька за 3 тыщи часов в говначе.
>>41317972 Больше напоминает именно работу васянов, они так же выключили квесты в ДС с диджеем и мужем до становления мэром, Бобби стоит за дверью и молчит от слова совсем.
>>41317992 Абсолютно стандартная бага, которую наблюдаю через раз в ваниле, именно так она и выглядит. Васяны бы тебе даже не дали квест, а у тебя вон маркер стоит на неё, после того как ты спросил обывателей Гуднейбора или триггерменов в случайной встрече. https://fallout.fandom.com/wiki/The_Big_Dig#Bugs >Bobbi may not initiate conversation through the door, preventing the Sole Survivor from continuing the quest.[verified] >This can be solved by using console command and entering setstage ms16 15 to forcefully skip this stage of the quest. If this does not work then replace 15 with 20, 25 or 30. To open the door that requires a key to unlock, use console command unlock (It may be hard to "target" the door in the console, try using setscale 0 to verify you have the door targeted and not a dust cloud, setscale 1 to undo). >A workaround for console players is to use a jetpack and fly to the top of the ruined building left of the door. There is a small gap on the left and if one heads right there is another below. Proceed downwards towards the unrendered Commonwealth where a double door can be accessed to enter into Bobbi’s house. Once inside it is as simple as going out the door again but this time the player character will be behind the locked door, with Bobbi now offering the job which the player character must accept in order for the door to be opened. Хотя у меня бага эта разлипает обычно без консоли. Я же говорю, на тебе просто нет благословления Тодда, поэтому ты ни разу не встречал. Купи Скайрим, пидор.
>>41318491 Ты заебал, вот он >https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40235 - фикс сломанной легендарки И вот >https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49383 - фикс крио-урона в игре. Обязателен, если пользуешься криолятором или крио-минами/гранатами. И вообще проблема ещё со скайрима с эффектом паралича. Респавн парализованными, краши, и дохуя ещё проблем. А легендарки вроде deadeye никто никогда не фиксил.
>>41315882 >учёным потом деревню отстроить можно будет Никогда кстати не делал этот квест. Туда потом если рекрутить, учёные приходят? Или обычные бомжи?
>>41319833 >Туда потом если рекрутить, учёные приходят? Или обычные бомжи? Если ты им радиовышку потом воткнёшь, то бомжи вроде бы. Учёные - только исходная группа беженцев, к которым посылает пистон, и которые дают квест зачистить для них локу.
>>41312021 Самая хорошая концовка - с живыми подземкой, братством и даже эвакуированными учеными института - за минитменов. Вы скажете, что минитмены - самая унылая фракция, с парой квестов и еблëй с поселениями? Так и задумано, отвечу я. Гений как бы намекает нам - все хорошее в этой жизни - плоды долгого упорного труда, с кровью и потом. Стереотипный герой может только повзрывать все к хуям, в итоге сделав жизнь окружающих хуже.
>>41318015 >This can be solved by using console command Это конечно здорово, помню моровинд, обливион, 3ку, скайрим проходил как обычные игры, а 4ку приходится только с консолью наперевес, гуглить команды, id объектов и квестов, я уже не геймер я тестировщик нахуй.
>>41320454 Более чем. Отличный сеттинг из смеси Биошока и Фростпанка на колёсах, срез современного западного общества в миниатюре. Самый доставляющий персонаж - белый мужчина гений миллиардер плейбой филантроп, который крадёт шоу, а все попытки сценаристов выставить его злодеем неизменно оборачиваются пердежом в лужу.
>>41320569 Сырой он вышел и непродуманный. Это была быстрая заплатка через полгода после выхода, они её налепили после того как игроков заебал тупой подход к беседкиной сложности и они начали ныть - раньше сурвайвалом назывался другой режим, в котором твой урон и урон врагов отличался в 12 (!!!) раз. Ультимейт губки для урона. И запрет консоли это конечно ололо, обязательно нужно включать модом. Но тем не менее, получить из него играбельное проще, чем из обычных режимов.
Поддайте советов куда идти после ДС, я пока вот квестики журналистки поделал и погонял с заброшек рейдеров, что нужно делать дальше для красивого геймлпея?
>>41315388 Ну вот я щас играю и понимаю, что скайрим какой то деревянный , недоработанный, в чем была проблема перенести систему нпц в обновленном аниверсари издании? Здесь чувствуется жизни больше мир как будто более живее, в скайрими какие то устаревшие технологии интерактивности со времен моровинда, идешь по дороге и тупо полтора долбоеба топают навстречу - ебать рандом энкаунтер. В городах все ходят по чекпоинтам, в фолаче чувствуется больше жизни в городе, нпц с тобой базарят как будто с тиммейтом играешь, вот они лоханулись конечно перенесли бы все из ф4 в скайрим и все бы заиграло новыми красками, так обосраться это надо умудриться
>>41322200 Ну ебать ты сравнил, в 4ке это уже следующая итерация движка, переносить это всё в скайрим - считай полноценный ремейк делать. может быть на 20летие
А ведь Вёрджил, став обратно человеком, будет уязвим к радиации и неизбежно сдохнет в Светящемся море. Получается что его никак не спасти, потому что этот долбоёб забрался туда, куда макар телят не гонял.
Такая проблема ребят Я довакин постоянно играя за тян становлюсь лесбиянкой. В каждой рпг игре так. Почему? Мне и мальчики нравятся. Может дело в самих играх? В скайриме вот женских напарников как минимум к началу игры 3 против 1 мужского
>>41327573 Вытащит из воровского кармана сиз от радиации да пойдет в нормальный мир. Правда, все равно не дойдет, потому что в ебаном море когти и скорпионы на каждому углу, а если и убежит, то на выходе ганнеры хуев насуют. >>41327453 Просто ты девочка внутри и хуеглот-трансвестит. Принимай гормоны, играй в ню вегас и выпрыгни из окна через год.
>>41328234 Ага, там весь рендер оттуда, как минимум. Снятие ограничения на свет, TAA сглаживание, лучики-хуючики, да и практически всё остальное что есть в чепырке. ESL ещё, все парсеры (тоддачевская версия NIF например), почти вся внутренняя логика моддинга. И 64 бит это не просто "перенос", это надо например тащить весь папирус, этот переход был сделан в тоддаче, угадай откуда они его резанули в скайрим СЕ.
>>41322955 >Skyrim SE это и есть порт скайрима на движок четвёрки.
Не совсем. В четвёрке всё равно графон лучше и лучи чётче и текстуры чётче и полигонов больше и тонна хуйни лучше в целом. Ну и текстур пак на 100 гигов с топовыми самыми чёткими текстурами без сжатия есть для совсем извратов.
>>41328751 Бля, причем тут лучше-хуже и текстуры с полигонами. Я про движок говорю, а не ассеты или настройки. Движок скайрима СЕ это бэкпорт изменений в чётвёрке, я даже не вижу зачем обсуждать очевидное.
>>41335845 Ага, ни винтовка Харкнесса ни vengeance (мои предыдущие фавориты среди энерг. оружия) не могут хуярить оверлордов, скорпионов альбиносов и диких гулей с такой же легкостью. Прохожу Зету исключительно ради этой няши.
Где хуже реализовано уникальное оружие: в божественной Трёшке или в бесподобной Четвёрке? Уникалки в божественной Трёшке: стволы с теми же текстурами, что и обычные стволы, но с изменёнными статами. Очень комично выглядит уникальный автомат, вся уникальность которого заключается в том, что у него 36 патронов в магазине вместо 24. Какого хуя 24, а не 30? Шринкфляция добралась и до мира Фоллачей? Или повышенная прочность у массово-произведённого оружия, блядь. Уникалки в бесподобной Четвёрке: дженерик-стволы с эффектами легендарок. Ничем не отличаются от легендарок кроме того, что их не нужно выбивать из уникальных радтараканов, а можно найти в фиксированной локации. Можно полностью поменять все детали, эффект легендарки никуда не денется. Сам по себе эффект — какая-то фентезийная хуйня типа повышенного урона по болотникам или повышенного урона при наркозависимостях.
Фанатов игры "Fallout 2" (AKA копродвушка) прошу не отвечать на данный пост.
Operation: Anchorage > Lonesome Road Mothership Zeta > Dead Money Point Lookout > Old World Blues The Pitt > Honest Hearts (эт ваще длц уровня дно дна и снизу стучат)
>>41347773 Lonesome Road > The Pitt > Wastlanders > Far harbor > Old World Blues > Honest Hearts > Nuka World > Point Lookout > Steel dawn > Vault tec workshop > Automaton > Operation: Anchorage > Dead Money > Mothership Zeta (эт ваще длц уровня дно дна и снизу стучат)
А че там за шифр вокруг парка, надо ходить смотреть на канализационные люки и ГГ чето раздумывает типа хммм бля дайте ка пошевелить мозгами, это надо еще искать люки с цифрами или че
Серьезно? Кишка, около 3х десятков врагов, абсолютно безумное кол-во патронов в луте, их даже в АВОПе с IWS не потратить, забагованная граната, рескин трогов из Питта, унылый негр трындящий про какую то хуету, + две локации после запуска ракет с десятком врагом в каждой и опять тонны патронов, серьезно, лудшее длц?
>>41342853 Роботам конечно. Тебе дадут корабельную пушку, с которой можно уёбывать всех ядрами по черепушке. Для антуража можешь треуголку надеть (в одном месте игры можно найти) и ногу себе отпилить, будешь как Джон Сильвер нахуй.
>>41352110 Вроде оно перестало нормально работать года через 3 после выхода игры. Это маркетинговая залупа же была к выходу, на которую забили. Попробуй, может заработает.
>>41354805 Хуйня, вообще не совпадает с эстетикой. Ладно там сзади раскрываться, иначе как ты в неё влезешь быстро, ещё куда ни шло. Но еблище, прикрытое тремя половинками на сервах вместо цельного герметичного бронещитка, и всё это чтобы подышать свежей пылью со стронцием и показать свой яростный фейс - это всё равно что бронелифчик вставить вместо силовухи.
Силовуха это утилитарное детище холодной войны, переросшей в горячую, средство глобального конфликта загибающегося человечества. Хитровыебанно раскрывающийся кибернетический йобашлем это не про неё. Она должна не вау-эффект давать, а обеспечивать функционирование пушечного мяса после близкого удара ЯО в течение средней продолжительности жизни на поле боя (15 минут).
Обмазался блядь модами на вегас называется - какой-то хуесос в свой мод зачем-то засунул кусок вырезанного контента и теперь гуль у входа во фрисайд, которому подаёшь по одной крышечке, какого-то хуя надел шляпу. Вот почему модеры вечно любят засунуть какое-то васянство задним числом? Как, например в EVE, который типа улучшает эффекты от энергооружия, но вдовесок зачем-то прихуячивает прицелы на это самое оружие и реплейсит модель RCW-лазера.
>>41358070 Реальная симуляция для солдат 20 века. Худшее говно это операция Улисс и операция большая гора. Вот это реально говно говна. отель это шедевр, пускай и спизженный с фильма, а зайон имеет хоть атмосферу в отличие от вегаса
>>41364828 Так нечего там васянить, установил кекас со стима, установил треху готи с пирацкого образа, запустил магию ТТВ, проставил через МО\вортекс необходимые улучшатели для вегаса - урчишь играешь. А так, можешь стимовскую треху накатить\купить, она должна работать на современных системах, не зря ее обновляли.
Ammo Everywhere: The contextual ammo system has been a very popular aspect of Daily Ops, and so we’d like to bring it to all of Appalachia. Now, all existing sources of ammo, like containers and creature loot, have a chance to drop a small amount of ammo for your currently equipped weapon. ВОТ ЕТО КАЗУАЛОЧКА
А вообще неудивительно, беседка последовательна в своём доведении до нелепости. Они заставят патроны на кустах расти и скрестят огнемёт с дробовиком, лишь бы увеличить энгейджмент и чтобы ты продолжал крутить рулеточку, не отвлекаясь. Они давно разменяли качество на аддиктивность.
>>41370820 Хорайзон это прямой эквивалент реквы, такой же полный оверхоул с видением, слабо совместимый со всем. Можно комбинировать с FROST, анон где-то выше играл в такой гибрид. Только учти, что хорайзон ориентирован на дроч поселений люто, без этого там даже стрелять нечем. Можно скрестить с Sim Settlements, тогда поселения более-менее будут играть сами в себя.
>>41372799 >В чем вообще фишка сим сеттлементс? Вместо ручной постройки лепишь квадраты с разным назначением схематично, пчелики сами их достраивают. Есть аддоны на цепочки развития, хуития и вообще всё что угодно, но в основе SS нужен для того, чтобы поселения поменьше микроменеджить. Багов мало в первом SS. Второй пока недоработан вроде, не пробовал ещё. В SimSettlements проблема больше в тяжёлых скрипты, вместе с другими особо тяжёлыми модами вроде PANPC может крашить или лагать. (но гибрид с хорайзоном работает)
>>41370820 >выживание даёт челленж только на старте челикс, какой челленж, тут в треде на сурве бегали голышом с убежища в нюка-ворлд, где вход предполагается на 30 лвле
>>41374969 У них было 3 года чтобы пофиксить это всё, но они даже пальцем не пошевелили. Выкинул бы этих бездарей всех на мороз. Одного чела бы оставил, который пилил центр аграрных исследований волт тек и другие его локи, вот он не зря свой хлеб ест. Сразу видно качественная работа, и с тенями все в порядке. Возможно он даже из главной команды бефесды.
Они даже сраного зверожога летающнго сквозь стены не пофиксили, как такой пиздец можно оставлять в игре. Лютый фейспалм словил когда это увидел. Как такое вообще можно релизить и просить за это деньги еще. Непрофпригодные унтеры.
Они от балды патч лог пишут что ли? Потому что даже сегодня ог отлично сквозь стены и землю летает. А еше спаанятся прямо в небе и там застревают. Ахахахах, какое же говнище просто пиздос.
>>41375354 Я напоминаю, что 76 это онлайн продукт. Пшеки вон даже офлайн продукт пофиксить не способны, а их до сих пор поддерживают. Беседку хуесосят уже все кому не лень, но они не сдаются. Я уважаю беседку.
>>41376796 Из переулка висельника должны выходить. Можно на перекрёстке с кафе встретить, на перекрёстке где охрана ДС с супермутантами пиздилась, в затопленном тоннеле с торгашом. Просто случается это изредка, обычно когда туда фасттревелишься, один или два дауна пропали и их пиздят гули у кафе.
>>41377236 Не я им назначаю иди на кусты работаю, они такие окей и стоят, но не жалуются что типа не могу пройти просто не хотят идти и всё. Если внутри забора посадить дерево то идут, чето явно не то происходит
>>41377044 В него никто не играл. ПВПшеры не настолько дебилы играть в батлрояль режим, прихуяренный соплями к сингловой игре, без античита, с тикрейтом говна, когда вокруг столько нормальных пвп дрочилен. Мертворожденный режим, не знаю на что они вообще рассчитывали - сунулись в пвп, в котором вообще нихуя не понимают.
>>41377267 В тоддаче глючит пасфайндинг, срочно в номер. Больше новостей в девять вечера. Попробуй удали этот забор, нахуй он не нужен. Или просто забей, им похуй на это.
А я вот сиводня настроил стимлинкъ, думол, буду как белый человек, играть с РАБотки в говнач, строить домики, да хуй там, один раз трешкодибил - трешкодибил навсегда. Алсо, стимлинк - заебись штука.
>>41380012 Ставь TTW. Это Трешка+НВ на допиленом движке от НВ. Начинаешь с малолетнего возраста в бункере с папашей, а заканчиваешь опиздюливанием НКР/Легиона/Хауса.
>>41380382 >обсидан бои Делают дохуя видосов, как будто находятся на войне и страна требует военной пропаганды >беседка бои Отсутствуют в природе. Пик 2 рофл видос это много говорит о нашем обществе...
А как с бабами то флиртовать? Вы же сказали что в любое время бесконечно пытаться можно, а они мне один раз чето признались я провалил флирт и всё че теперь не поебаться что ли?
>>41381765 В порнотреде полно игр подобного направления. Что вобще за мода в веге в треде про игры одного жанра спрашивать а хуле нет механик из другого жанра.
>>41380836 >это много говорит о нашем обществе... Да, то, что никто не сомневается в годности игр от Беседки. Их не нужно защищать, потому что в них играют.
Посмотрел «Fallout 3 Is Better Than You Think»[1] на скорости х1.3. Чел всё сказал по делу. Трёшка — охуенная РПГ, охуенная игра и охуенный Фоллаут. Всем рекомендую к просмотру.
>>41382649 Иного и не ожидаешь от такого базовика. Он же простой геймер. Это тебе не шизоид из запрещеной террористической организации Обсос-дианус, который целый канал хейту беседке посвятил. Я даже его лицо боюсь представлять...
Цветовая настройка пип-боя: участники сообщества уже давно просили нас об этом нововведении, и теперь их желание исполнено! Теперь вы сможете настраивать своего персонажа под себя, меняя цвет свечения и меню пип-боя. Кольца для ключей: в меню предметов появилось «Кольцо для ключей» — особое подменю, в котором хранятся все найденные вами ключи. Больше они не будут загромождать ваш инвентарь. Командный обмен опытом: теперь за каждого противника, убитого вами или вашими соратниками, опыт получат все участники команды, находившиеся в его поле зрения на момент убийства. Вам больше не нужно будет спешить к врагу, с которым сражаются ваши друзья, чтобы получить свою долю опыта. Обмен легендарной добычей: теперь, оказавшись в поле зрения легендарного существа в момент его смерти, вы сможете получить легендарную добычу.
Не прошло и 3х лет...Хотя нет, прошло. И то что было изначально в ф4 только щас вернули. Рофл.
Ammo Everywhere: The contextual ammo system has been a very popular aspect of Daily Ops, and so we’d like to bring it to all of Appalachia. Now, all existing sources of ammo, like containers and creature loot, have a chance to drop a small amount of ammo for your currently equipped weapon.
It seems someone out there in the Wasteland has found a way to hijack the airwaves to begin broadcasting their very own Pirate Radio Station! Open your Pip-Boy and tune into the new station to tap your toes to hours of new “muzak,”jingles, and catch a blast from the past with radio dramas and commercials from life before the bombs dropped. The audio interloper behind this rogue station has yet to reveal their identity, and until they do, you can at least enjoy some fresh tunes during your adventures in Appalachia.
25-й уровень, нашел только валентина, пипер, кайт и ханкока. Где остальные? В братством не встречался - нужно ли это? Полицейский участок не ходил. Корабль прилетел дирижабль ихний. Хз уже где основной сюжет где побочный нужно ли к ним ходить или нет. Чищу данжены по приколу
>>41387467 >Где остальные? >В братством не встречался >Полицейский участок не ходил. Пиздец ты тупой. Ещё и хэнкока нашёл, а маккриди не нашёл. Башню Тринити исследуй сходи, кстати. Убежище 88. Подземку найди (следуй по пути свободы).
>>41387882 >Подземку найди (следуй по пути свободы). Кстати мне даже любопытно, как в рюсеке решили проблему с переводом входного пароля? Если оставили на английском - рюсекодауны не поймут почему именно так, ведь название перевели. Если перевели на русский (интересно как именно) - теряется вся суть.
Собираюсь в Фар-Харбор первый раз наконец-то, какие подводные? Сильно ли тяжело, что обязательно взять с собой? Радиационной защиты и патронов побольше? торговцы же есть там? Там есть что-то действительно охуенное,чего нельзя пропустить?
Кстати я чет в бункер хил пришел завязался разговор про синтов с барменом типа вот роботов понаделали я такой как любой нормальный адекват начал говорить нахуя вам роботы, надо за людей топить, сынидзе чето не понял юмора типа да как там роботы это тоже люди, кайт че то тоже не понравилось, им че рили роботы больше людей нравятся в этом мире? С головой какие то проблемы? Где логика? Или это тамошние угнетаемые существа которых надо любить? Я думал по дефолту по лору надо ненавидеть роботов ну я и сказал им что роботы говно , думайте о людях. Ебать у них припекло походу, а мне с этого положняка тоже кстати
>>41388729 Валентайна с собой возьми. Радиация не особо сильная, на острове три врача к тому же. Ну можешь захватить скафандр если хочешь. К тому же дети атома дадут читерскую робу. На всё остальное похуй, каких-то требований к левелам нет.
>>41388143 Ясен хуй не нашла бы, оно же нигде больше не встречается в локализованной игре. Пиздец конечно обосрамс с этим моментом вышел. Наверно лучше было бы что-то дурацкое сочинить на замену, и потерять смысл - так они хотя бы пройти смогли бы.
>>41388958 >Что последовательно? Действия беседки. Они уже много лет подобным занимаются. >Зачем упрощать игру постоянно? Они не упрощают игру, это побочный эффект. Игру можно и сложной сделать, делая то же самое. Они ещё с морровинда выкидывают "ненужное" с их точки зрения, оптимизируя энгейджмент и увеличивая аддиктивность игры, чтобы игрок не отвлекался и оставался в игре как можно дольше. "Ненужный" мусор превратили в нужный. Придумали схему кишка-босс-сундук-выход. Интерфейс быстрого лутания, в котором ценное выведено наружу. Колесо, мотивирующее скипать диалоги, не читая, потому что есть гарантированные кнопки да/нет. Скрещение всего со всем. В общем они ещё с морровинда люто зафиксированы на метриках, и идут на поводу у любых микрохотелок игроков, выкидывая "ненужное". При этом логика, атмосфера, цельность игры при таких изменениях идут строго нахуй. Беседкой рулят бухгалтеры, а не креативщики, им важна аддикция, а не качество. По их мнению игроков достаточно А/Б тестировать, чтобы удержать, и они в общем правы, только что после этого от игры останется.
>>41390104 Хз, тогда должен цвет пипбоя влиять, или ещё какая залупа. Или в Fallout4Custom.ini в секции [PipBoy] ставь bPipboyEffectColorOnLight=0 , тогда фонарик будет всегда белый, независимо от цвета пипбоя. Кстати там же можешь прописать bPipboyDisableFX=1, чтобы не было эффекта старого ЭЛТ в пипбое >шах и мат Уебал тебе доской по лицу, твои действия?
>>41390254 Не о том речь. Там не получится проходить просто тыкая в нужное место экрана не глядя, даже на твоих скринах. В тоддаче же можно просто механически стрелку вниз жать и диалог гарантированно пойдёт по дефолтному пути, за исключением пары диалогов на всю игру, для того колесо и сделано. Тащемта здесь в треде полно было таких анонов, которые прошли всю игру и задавали тупые вопросы, а потом такие "ну я же не дебил диалоги читать"
Посмотрел «Fallout 4 Is Better Than You Think»[1]. Чел продолжает говорить по делу. Решение уменьшить число очков спешиал при создании персонажа — правильное и во многом похоже на систему трейтов из первого Фоллача и копродвухи. Решение отказаться от скиллов, прокачиваемых от одного до ста, — правильное, ведь теперь нельзя прокачать условный взлом до сотни, не вложившись в восприятие. Добавился ролевой отыгрыш мусоросборщика (который шарится по руинам и ищет полезный мусор), строителя поселений, тинкерера, роботехника. Огромный потенциал для билдостроения. Можно брать «топовые» (намеренно беру в кавычки) перки со второго же уровня, но для этого придётся пожертвовать остальными спешиалами (чтобы вкачать один спешиал на десятку с самого начала игры). Больше нет самой важной характеристики спешиал (ловкость в первой части и в копродвухе, интеллект в трёшковегасе). Геймплей различается при прохождении сюжетки за разные фракции, и мейнквест Подземки можно пройти без единого выстрела. Сейчас буду смотреть вторую часть[2].
>>41391196 У него там не навмеши поломаны, у него та же проблема что и у тебя - динамический пасфайндинг хуёво работает. 88е убежище это клинический случай, построив хоть сколько-нибудь ты обнаружишь что НПС кучкуются где-то и не хотят ходить по нему, не находя пути. Там даже центральный зал нельзя по-человечески застроить в несколько уровней и хотя бы пару десятков логичных комнат, так чтобы НПС нормально ходили.
Я кстати его целиком почти застроил, угробил десятки часов, ты просто не представляешь насколько это охуевшая конструкция была. Всё это вышло за какой-то внутридвижковый лимит и начало пердеть и крашиться (причём даже при выходе из локи), фпс рандомно скакал от 3 до 150, а новые части перестали ставиться. Потом в него вообще нельзя стало зайти из-за крашей, и сейв похерился окончательно. после чего я плюнул, забросил эти поселения полностью и прошёл без них и хлама, внезапно оказалось что в тоддаче даже игра где-то имеется
>>41392007 Покидайте разных билдов типа воришки, танка, паладина, пиздабола-торговца, интеллектуала с пруфами что всё это выгодно и работает вместо того чтобы брать все подряд на похуй не задумываясь
>>41392380 Блядь, какой же ты затупок. В моём высокоинтеллектуальном посте >>41392007, требующем не менее 100 IQ для полного понимания, под «топовыми перками» понимаются перки, которые требуют десять очков того или иного параметра спешиал. Всё.
>>41388729 Если ты манч, то можешь пропустить несколько шмоток - шляпа на +2 харизмы, продаётся в отеле - абсолютно оверпавернутый перк детей атома, даётся за прохождение школоивелом за них - йоба-шлем детей атома на интеллект, даётся за школоивельное выполнение одного из квестов - абсолютно оверпавернутая роба детей атома, даётся сразу, но все пожимают плечами и выкидывают, не понимая что с ней делать - единственный в игре гарантированный unyielding кусок армора (на торс), достать не сложно, но надо знать какой диалог выбирать Если ты не манч, то - можешь не вылечить больного пидора, лежащего на койке в начале (через день кажется он умирает), впрочем это мало что даст - можешь пропустить квест на охоту за мега-йоба-креветкой по радио, т.к. он ломается пиздец - можешь пропустить любопытного НПС, живущего в глуши (не найдя его) - можешь пропустить уникальный толстяк, стреляющий шарами для боулинга, так себе оружие, и шары хуй найдёшь Чего-то прям действительно охуенного нет.
>>41393446 В теории - каждый сброс поселения. Т.е. каждые сутки в определённое время, когда происходит расчёт ресурсов и нужд села, а также бросается кубик на новых поселенцев, если есть радиомаяк. Время суток для каждого поселения разное, зависит от того когда ты его захватил. >второй день подряд у меня не производит нихуя Вот это хз, вроде там не шанс, а корова гарантированно сколько-то насирать должна.
Какая же годнота - сидеть в сэнчуари! Сразу игра превращается в выживать, каждый хлам, каждая мелочь важна! Как же я радовался, когда нашёл в карманах у поселенца морковь! Вы понимаете, аноны? Теперь в Сэнкчуари Хиллс будет морковь! Живу я впроголодь -1 ВЫН, но с голода не умираю. А теперь буду вообще всегда сыт, как и мои поселенцы. А недавно собирал налоги, на будущую стойку торговца. Я пока ещё не могу их строить из-за ограничения на нужный перк по уровню, но всё же. Вчера построил клетку для кротокрысов, хорошо, что не зажарил всех радтараканов - их сырое мясо пригодилось на приманку. Теперь на меня будут нападать кротокрысы - источник опыта, мяса и костей. Мне повезло с брамином - пришёл в первый же день, топчется, даёт удобрение. Скоро я сварю шестую дозу винта, и тогда смогу построить клетку для ловли рейдеров, а мёртвый рейдер для меня это источник патронов, опыта, оружия, брони и крышек, конечно же. Такие вот у меня дела. Прошу извинить меня за сумбурность, но меня переполняют эмоции.
>>41393676 А че синты это не роботы что ли, в начале игры еще катсцены когда их пиздят в ДС типа иди нахуй отсюда чмо они просто эмуляторы людей или кто они там, нахуй они нужны то
>>41395055 Ебать охуительные истории. Лучше поставь Horizon, истинно тебе говорю. Суть та же что ты описываешь, но используется вся игра и все доступные в ней механики, а не только сычуарий и микро-кусочек. Для пущего хардкору можешь играть в Horizon без поселений - это возможно, но гринда в разы больше.
Или придумай себе челлендж на абсолютно всю игру. Я как-то раз придумал.
>>41392007 Посмотрел второе видео. Если первое хвалит те стороны Тодда4а, которые получились хорошо, то второе критикует те, которые получились плохо. НАКОНЕЦ-ТО, спустя ШЕСТЬ ЛЕТ ПОСЛЕ РЕЛИЗА Тодда4а годная критика диалоговой системы. Без визгов, без детских обидок, без громких слов, без боевых картиночек, без соевого нытья, без мнимого чувства превосходства обсидианодебилов над всеми остальными, без рессентимента. Всем рекомендую к просмотру.
Жалко конечно что в Ф4 нет трейтов которые давали бы минусы и плюсы, 26 левл уже, смотрю на навыки и хз че взять и так не брал ни одного поинта никуда 6 запасных очков лежат и хз на что их тратить, потому что и так ебашу без проблем, нет каких то оригинальных перков и трейтов какая то лажа +20% к дамагу ну и че дальше хотелось бы уникальных персов создавать которые бы имели разные модификаторы и особенности, а так просто тупо по скрипту всё апаешь чтобы под усложняющихся врагов подстраиваться и не знаешь проблем
>>41395262 Быдло, почему бы тебе не вернуться обратно в падик, лузгать семки с себе подобными? У нас тут приличное общество вообще-то. У нас тут не чёкают и не хзкают.
>>41392007 Мысленно визуализируйте структуру мимических мышц человека, который всерьёз смотрит 2.5 часа ютуб-видео с чьим-то мнением о видеоигре, и рекомендует другим.
>>41396025 Ну и ты хочешь чтобы я добавил ещё больше пустого пиздежа, а не взять и посмотреть самому? Там баланс построен примерно так как ты описываешь - вечная недостача всего, чтобы прокормить себя и было чем пострелять, нужно комбинировать все механики которые знаешь (и орава аутистов за много версий помогла автору сбалансировать мод и вычленить основные изи эксплоиты). В хорайзоне довольно много грамотных решений, судя по твоему посту тебе скорее всего зайдёт и то что кто-то считает недостатками, а именно ориентация на поселения, цепочки развития поселения и гринд, для этого необходимый.
>>41395278 Нет, я назвал тебя шизом, потому что ты единственный в треде решил выбрать случайный признак и по нему дискриминировать. Я вообще "мимо шел". Такие "борцы за пунктуацию" - одна из опухолей тематических форумов, которую нужно резать и жечь.
>>41393556 >- можешь пропустить квест на охоту за мега-йоба-креветкой по радио, т.к. он ломается пиздец >- можешь пропустить любопытного НПС, живущего в глуши (не найдя его) Я вроде весь остров излазил, пояснишь, про что ты?
>>41398125 Я о том и говорил, что вегас такой же фолаут как и остальные части, но его фанаты считают его особенным и выебываются будто элитарный продукт потребляют
Ебучие обдристаны, это ихнее DT нахуй сломало метал бластер, максимальная ячейка, -5 DT пупс дает, перк на лазоры, пацанов в хелфаире даже не царапает, еще и васяны поднасрали, сотню авто-стимпаков проебал на скрипте захвата в волте, пичаль страдание, опять тостеры собирать, вот вам и ТТВ.
Есть ли где-то рабочая сборка вегаса с работающим фронтиром(из версии без вырезов)? Не хочется снова ебаться и искать решения багов возникших во время игры. Или может вобще 4 скачать, есть там годны моды нынче?
>>41398107 Любопытный НПС - разумный супермут-охотник, живущий в остатках упавшего самолёта вместе с собаками. бля, если ты его не нашёл, может тебя ещё и Пирл не отводила в отель? Её легко пропустить, если сделать много квестов сразу, но появляется она вовсе не сразу в убежище торговкой, где ты её обнаружишь если сам придёшь - а в Фар Харборе, и просит тебя расследовать и отводит тебя в отель, пиздя по дороге
Охота на креветку - Shipbreaker, большой туманник. Мимоходом на кольцевой дороге иногда ловишь радио, стартующее квест. Если его проебёшь (а оно ловит в малом кружке и появляется в рандомном месте), оно может багануть и больше не появиться. Можно консолью запустить. В этом смысле квест аналогичен эфемерному Amoral Combat в нюке, который у некоторых багует и не триггерится как надо, в результате не все о его существовании подозревают
Наконец-то! Шестая доза винта, а вместе с ней - возможность построить клетку для рейдера! Вместе с нападениями кротокрысов и рейдеров, я буду получать опыт и лут! Перк "Драчун" позволит мне разбирать этот лут на ценные компоненты, но главное это опыт и патроны. Сэнкчуари уже готово: расставлены сторожевые вышки, укрытия, никаких турелей, а поселенцев предупредит сирена.
Эх, жаль не удастся модифицировать ресивер 10мм писталета, ведь для этого нужны шестерёнки, а их надо поберечь, чтобы сделать клетку для Рад-оленя. Убив достаточно рад-оленей, можно сделать клетку для ловли яо-гаев, а мясо яо-гаев идёт на приманку в клетку для когтей смерти. Высокоуровневые противники, атакующие поселение = много опыта.
>>41198395 (OP) Давным-давно купил в Стиме Fallout 3 и New Vegas, вот решил наконец-то поиграть в них по-нормальному. Поэтому у меня одна просьба: мне нужный маленький, но обязательный список модов, который не превращает игру в Фар Край в сеттинге Сталкера, а просто фиксит явные недоработки и ошибки. Может видосы есть какие с такими модами? Или может сами накидаете такой список?
Я, если так можно выразиться, в допиливании бывалый: в Скайриме уже тысяча часов, поэтому особых гайдов, наверное, мне не надо. Мне просто нужен список обязательных модов.
>>41400218>>41400282 Все что тебе нужно - это tale of two wastelands и фиксы к нему, плюсь комьюнити патч на ньювегас и какой-нибудь енб. Трешку без танцев ты не запустишь, да и не нужна она, только ее ассеты.
>>41400912 Этих параметров у меня нет, но я нашел совет их добавить на реддите, добавил и стало вобще плохо - довольно ярко, но изображение как будто сквозь толстый слой пыли - ничего разобрать нельзя.
>>41400965 Обколются своими реддитами, и ябутся друг с дружкой в жёпы. Если ты что-то накостылил в инишнике, всегда можно его снести целиком (только бэкап на всякий случай сделай), игра новый дефолтный сгенерирует.
>>41400965 Это и есть толстый слой пыли. Ловил такой баг на старте игры, после того как персонаж его протер, он не протерся. Попробуй скриптами удалить у себя пип бой и добавить снова.
>>41399154 >моды >годные Долбоеб, почти все моды говно. Их скачивают чтобы увеличить контент, ибо, чтобы не врали себе люди, им дико заходит гонять на движке беседке. В фар краях это реально раздражает, там движок кал, а вот на беседке движке ходить-бродить, чистить и фанится оч нраится всем Поэтому да, выкатывайся из Вегаса в 4 и играй в свои моды, энивей зайдёт
>>41397124 > случайный признак Это не случайный признак. Отсутствие точек — это верный призак залетухи с ВБыдлятни и Быдлограма. Чёканье и хзканье — это верный признак нормалфажного быдла. Всё это признаки низкого уровня интеллекта (IQ < 100).
>>41402273 Да ладно ещё коричневый ебальник. А вот привкус говна во рту, появляющийся при запуске Fallout 2 (так называемой копродвушки) — это реально проблема.
>>41198395 (OP) Планирую лютый вкат в четверку. До этого не играл ни разу. Наскока актуальна ссылка с модами из шапки? >Fallout 4 — полезные ссылки: https://pastebin.com/fz30RfU3 Куплю в стиме.
>>41402573 Та что ниже её - актуальна для фиксов всякой хуйни и удобства игры без изменения контента и механик. https://rentry.co/govna4_dopiling А дальше можешь уже что хочешь накатывать, если понадобится. Только смотри эррату >>41243657
>>41401839 Так, все равно хуйня. Ставлю пресет минимальных настроек графики, прохожу взятие пип боя. Нормально видно. Ставлю высокие настройки, опять в пипбое все тускло и мутно. Возвращаю минимальные - все равно тускло.
>>41401839 >>41403549 >момент взятия пип-боя Так у тебя не рандомный беседкобаг посреди игры произошёл, а прямо в начале игры всегда такая хуйня? Тогда не корячь инишку, а лучше найди мод, который это ломает, потому что это явно мод. Методом исключения или через xEdit.
>>41404177 Я начал новую игру вобще без модов и происходит ровно то же самое. А так моды - фиксы из шапки плюс горизонт. Вобщем, если загрузить сейв до взятия пипбоя, взять его - он нормальный, сохраняюсь - выхожу - загружаюсь - он в говне. На любых настройках графики. HBAO включал/выключал - вобще никаких изменений. bPipboyDisableFX=1 помогает в темных местах локации, но как чуть освещение есть - просто пиздец. К тому делает пипбой каким-то монохромным. А еще на низких настройках лицо коричневое, на высоких норм.
>>41404272 >Я начал новую игру вобще без модов и происходит ровно то же самое. Что-то это вообще какая-то дичь странная. Инишку снеси и оно новую сделает тебе, больше ничего не приходит в голову
>>41404349 >>41404501 Хуй знает, ты либо чем-то сильно разгневал Тодда спиздил скайрим-то? признавайся, либо более вероятно какая-то хуйня у тебя всё же навасянена сбоку, других вариантов не дано
>>41401514 Зачем ты кормишь полоумного пердотера (судя по манере высираться), который копротивляется против модов в играх беседки? Ему только и нужно что твоё внимание, он ради этого и вымазывает тред говном. Просто игнорируй этого гомункула, это нейросеть, имитация жизни. >>41399154 >Не хочется снова ебаться и искать решения багов возникших во время игры. В сборках это в любом случае придётся делать, только плюс придётся разбираться ещё и в том что там навасянил сборщик. Сборки под беседкоигры это по большей части нонсенс.
>>41409727 > Штурмовую винтовку вместо дробовика взять не пробовал? Убогий, к чему это спизданул? Пчел попросил мод именно на дробовик. Ты пришёл и начал выёбываться своими поверхностными знаниями.
Вопрос по лору: если у Америки была возможность выпустить силовую броню с автономными атомными батареями, когда кончилось топливо для танков, то зачем им вообще нужно было лезть в войну против Китая, которая изначально и началась из-за нефти? Разве нельзя было перейти на атомную энергетику целиком?
>>41382649 А ещё там есть (50:15) годная критика Вегаса, а именно финальный диалог с Легатом Ланием. Кратко: Ланий не похож на того человека, которого можно переубедить с помощью спича и тех аргументов, которые приводит Курьер.
>>41410949 >когда кончилось топливо для танков Плот твист: танки-то тоже были атомные. Силовуху выпустили, по тоддолору, из-за того что она дешевле танков оказалась.
На каждом шагу энергооружие, силовая броня, роботы, в том числе летающие @ Все работает на почти вечных ядерных батареях @ @ В качестве транспорта используются исключительно двухголовые коровы
Это проёб бетесзды - сделали из фолача какую то клоунаду с веселыми роботами помощниками. Ф1-2 игралось по другому. Серьёзная музыка, проститутки, наркота, работорговцы - реально ощущалась бесперспектива.
>>41413123 Это та игра с одним городом ямой и непонятно куда идти шароебишься в поисках приключений а получаешь рофлы и неожиданные повороты типа деревни детей?)))) Лучше в 5-й раз пройти Вегас с его атмосферными локациями которые уже и смотрятся по графике не очень но имеют какой то шарм и их приятно перепроходить, от Ф3 таких вайбов никогда не было, это просто насмешка разрабов
>>41414227 Прокачка навыка лёгкого оружия повышает точность стрельбы. В том числе и при стрельбе вне ВАТСа, если речь идёт про Божественную Трёшку и не менее божественный Вегас.
>>41414945 >Investing in this skill also increases the probability of successfully forcing the lock open, which, combined with the Infiltrator perk, can be a convenience mechanism. The chance of forcing the lock can be found by taking their skill, subtracting the requirement for the lock, and adding 10%. > >Example: Skill of 67 — Average lock (50) + 10 = 27% chance.
>>41413123 Перепройди, братишка. Я упарывал исключительно Вегас все последние годы и докатился даже до модоклепания. Установил тройку исключительно для того, чтобы достать оттуда некоторые меши с текстурами для своего мода, а в итоге прошел ее уже дважды. И в очередной раз убедился, что Вегас по атмосферности и дизайну локаций (а также по случайным встречам и маленьким неотмечаемым квестам) отсасывает у тройки с проглотом. Делать в тройке почти нечего, это правда (и моды не спасают). Но как же, блядь, там красиво!
>>41415719 Ф4 хотя бы полностью сорвала с себя покровы попугайничества и начала угорать по комичному постапоку, тут просто принимаешь правила игры и не воспринимаешь всерьёз, а Ф3 делала умное ебало как будто у нас Ф2 но петросянство лезло со всех щелей
>>41415746 200 лет прошло, а люди живут в халупах из говна и палок, посреди неплохо сохранившихся довоенных зданий, вокруг полно исправной довоенной техники и роботов. Никто даже не собирается как-то восстанавливать цивилизацию, кроме института, которые по сюжету типа плохиши и их надо взорвать. Что это если не комедия.
>>41416526 Зачем что то строить если в любой момент придут рейдеры и отнимут или словишь шальную пулю? Люди на дизмораличах живут лучше не отсвечивать. Люди строят и творят когда базовые потребности удовлетворены: здоровье, еда, сон, секс. Потом начинают от скуки выдумывать. А тут лишь бы пожрать было и не сдохнуть.
>>41416636 >>41416589 И тут оказывается ВНЕЗАПНО, что есть институт, который уже все продумал и на полпути к успеху. Что с ним надо сделать - разъебать, правильно.
>>41416666 А чего с этим Институтом еще делать? Институт прямым текстом считает всех на поверхности мутантами с дефективной ДНК. Он не рассматривает хоть какую-то возможность коллаборационизма, как прочие фракции, и в легкую приравнивается к мутантам или рейдерам.
>>41416666 >разъебать, правильно Нехуй было 200 лет соседям в штаны срать. Завели в Содружестве супермутантов, разъебали его протопарламент, похищают людей, вырезают целые поселения юниверсити поинт, убивают котов.
>>41417125 > разъебали его протопарламент Пруфов этому нет. Вероятнее всего низкоинтеллектуальное пустошное быдло не поделило чекушку водяры на опохмел, вырезало друг друга, а потом свалило всю вину на Институт.
>>41417240 Так и было. Об этом можно узнать от Престуна Харви если, вы не поверите, помочь всем поселениям. Ты приходишь к нему после очередной зачистке, а он грустный сидит и че то пьёт там. Спрашиваешь, братан что да как, а он давай так ныть, как негры. Ну противно короче. И тут давай кул стори, после красного убеждения, заливать. Как он всё испортил. Как совет развалил. Что да как, братан? Штаны упали и захотелось дочку мэра. Ну и... рейпнул. Само собой там миниты были за своего, мэр за дочку. Ну и убили её короче и началась там резня. Мэра быстро заткнули, но совет просрали. Ну и скинули потом вину на институт. Это Харви придумал. Такие вот дела, ананасы
>>41412944 >Ф1 Выкидывают хлюпика из убежища без ничего, а он играючи идет ногами по пустыне 10 тысяч км, убивает всех выстрелом в глаз, включая орды 500кг монстров, и спасает мир
Блядь, лучшее поселении трешки, зайти - спиздить ружжо, спиздить пупса, все, контент кончился. Про квест с выборами даже не упоминайте, он на ванили то не работал, в ТТВ даже проверять не хочу.
>>41420542 > Про квест с выборами даже не упоминайте, он на ванили то не работал Почему это не работал? Я его недавно проходил даже в 100% ванильной версии.
>>41424370 Хуй знает, на золотом издании в бородатом году у миня не работал, а про сосноль я тогда еще не знал, потому ну его нафиг проверять, мб и починили в ТТВ.
>>41426240 Ты это говоришь потому, что у тебя выработался рефлекс: если видишь какое-то утверждение на Дваче (2ch.hk — Двач), то его нужно обязательно оспорить, засрать, спиздануть что-нибудь едкое, сказать что-нибудь наперекор. У тебя нет своего мнения, ты просто ходишь по Двачу (2ch.hk — Двач) и перечишь всем. Ты — эталонный малолетний дебил.
>>41426327 Нет, если я вижу что-то полезное - я просто благодарю того кто запостил. Ты получил ноль благодарностей, значит ты притащил бесполезное говно, так зачем его ставить в шапку? Просто чтоб потешить твоё самолюбие?
Короче, я дирехтор института, вернулся в институт весь разъебанный и фонящий как пустошный гуль, а ебаный доктор меня не лечит. ГГ просит этого старого пидора о лечении, а этот пидор только рандомные фразы спамит, и даже окно диалога не открывается. Что за хуйня?
>>41427957 Лолд, эта баг такой, оказывается. Написано - лечить пизлюдями, в прямом смысле. Как это сделать, чтобы потом на меня весь институт не залупился?
Играю норм в ф4 , ебашу всех без задней мысли и тут мейн квест - пойти найти какого то хуилу в озере свечения или как оно там короче в левый нижний угол а там пишут хайлевел локация. Смысл так делать если я 26 лвл зачем такие вещи разрабы сделали сначала простые квесты а потом отправляют к когтям смерти? Или там не страшно?
>>41429733 Ну я видел меня ваншотали какими то гамма пушками я думал там потом будут пиздатые ружья с гамма патронами, патроны уже попадаются, но для гаммы пока только пистолетик есть. Ну хожу с дервянным ружьем , карабином и снайперкой дамаг 88 вроде, двустволка еще есть с дамагом 107, мне кажется это очень мало, я вот думаю будут ли еще новые пушки падать
>>41429852 Нищерейдеров и тараканов на этом уровне можно ножом резать, если патронов жаль. Или тупо курить в сторонке, пока твой бессмертный напарник их на шашлык режет. Все равно, к этому уровню уже денег дохуя, и с патронами проблем нет, можно хоть миниганом все зачищать под пивко.
>>41429959 Ну я пока храню пухи про запас на всякий случай, вдруг что то произойдет если чето пиздатое дропнется то заменю. Пока не решил с чем ходить , с автоматическим автоматом или с карабином или со снайперганом или с лазеркой, она еще заряжается так типа рычаг наяриваешь и заряжаешь
Пока не пойду в свечение пойду может в браство вступлю к дансу чето делать нехуй вообще, может пойду подземку поищу или монстров в море там мальчик просил.
>>41430275 Низкоинтеллектуальное говно, зачем ты поставило точку в конце предложения? Специально чтобы обойти моё автоскрытие, автоскрывающее низкоинтеллектуальное говно, не ставящее точки в конце предложений?