Total War Saga Игра вышла в стиме с большим дополнением MYTHOS. Теперь в игре есть мифические монстры, жаль игра находится в умирающем состоянии с 1.5к игроков в пике. Брать строго по скидкам 50%, если балдеете от сеттинга. https://www.youtube.com/watch?v=kx4-WOUBoCs[РАСКРЫТЬ]
>>41083987 Что-то они решили на последний ролик потратиться. И юнитов завезли вроде как, ну, по крайней мере ощущается как цельная фракция с норм ростером.
А дед получается какие-то знания собирает? Что за договор с архитектором? Типа намекают на его договор с Тзинчем, когда его там ворона типа заклевала в первой части?
>>41082641 → Опа, а ведь модельки демонов-то из аоса, а не из фб. Вот что им в таком случае мешало запилить пиздатых гниющих увальней с четвертого пика. Теперь хуй знает сколько длс ждать...
>>41084844 >Короче походу последним лордом будет Белакор. Точно не Нагаш? Да и к тому же Архаона с фракцией показали мимолётно в ролике про новые фичи. И там не было ни новых юнитов, ни Белакора.
>>41080737 → >Вот тут он долбит две армии дручиев на ультра отрядах. Ты, блядь, тупостью троллить вздумал? Хуй те в рот, чмохельсон, долбит он бомжарских т1 юнитов без брони и щитов, стак твоих петухов хоть даже блять с тремя стрелами курнуса гарантированно отсосёт хуй у того же хаоса, имперах, гномов - да блять, у кого угодно, сука ты тупорылая, про что я писал. Если у тебя "мампокрас)))" это сражения исключительно с бомжами, то да, базару ноль - говнопехоту начальную без лычек эта хуйня разберет.
Пизда, блять, в качестве пруфа приводить сражение с карликовой фракцией, у которой войско парашными корсарами забито, огогого ёбаный в рот. Хули ты в качестве примера пакратов скавенов-то не привёл, долбоёб помойный?
>>41085116 Слаанешитов всегда опускают и как-то постоянно забывают, что это одни из искуснейших воинов которые целенаправленно ищут кхорнитов чтобы их отпиздить.
>>41085692 По лору Слаанеш самый молодой и самых опасный из трех. Поэтому его остальные выгнали из мира хаоса и заперли где то они сами не знают. Ну пока Слаанеш хер пойми где заточен - его слуги до сих пор удерживают его трон не дают захватить его земли.
>>41085441 Ты спешишь куда-то чи що. Все равно до играбельного состояния хорошо если через год доведут. И это только баги и какие-то небольшие фиксы баланса, на реворк старых рас ещё год сверху.
>>41086200 Как же я ору с ваховских минек. Говно уровня китайских солдатиков из перехода, но десяток этих ебенячьих человечков стоит как зарплата работяги из провинции.
>>41086200 Как же я ору с ваховских минек. Говно уровня китайских солдатиков из перехода, но десяток этих ебенячьих человечков стоит как зарплата работяги из провинции.
>>41086381 >Как же я ору с ваховских минек Так это олдовые миньки. Ваха изначально была просто популярным дешёвым хобби. Потом появились креаклы, айтишники, хипстеры и ГВ решило перевести бизнес в премиум сегмент. Щас вон на стартовую армию со всякими красками и допами долларов 500 надо минимум...
>>41087039 >Справа пример секса С кем там можно вообще драться с таким количестовм жира и отсутствием мускульной массы? Ещё и на каблуках здоровенных. Какие-то разжиревшие проститутки с трассы, да они от одышки сдохнут пока до врага добегут или вообще ноги себе свернут на таких каблуках... Уноси нахуй свою фантазию школьника-спермотоксикозника.
>>41087208 Ты в этом примере "сэкса" ебала не видел. В Марке Хаоса вообще с ними беда, у них Лилаэт как потасканная милфа из русской порнухи выглядит, так шо на этот жир нирикамендую вестись.
>>41085692 Кхорнитам они уступают в грубой силе и предпочитают иллюзии наводить в довесок к рукопашке. А у кхорнитов резист к магии, поэтому против них иллюзии слаанешитов работают плохо. Как итог стенка слаанешитов об стенку кхорнитов сливается.
А вот дуэлянты из чемпионов Слаанеш отличные, по лору одни из лучших вообще.
Вопрос наверняка тупорылый, но прошу ответить: Если у меня куплен Warhammer 1 и Warhammer 2, будут ли при игре в Warhammer 2 падать ачивки из первой? Или ачивкодрочеры должны страдать и выбивать всё по отдельности в каждой части?
>>41084675 Вот ента хуета меня реально напугала, без шуток. Просто кхорниты все человекоподобные, тзинчиты тоже, да ещё и улыбаются все постоянно, серьёзно не воспринимаешь. Но вот это Сланешитская хуйня прям отторжение и омерзение вызывает, настолько она далека от человечности. По факту единственный демон, который получился.
>>41085727 >>41085692 Слаанеш самый могучий в перспективе. Во-первых, удовольствиями и благами проще прельщать, а во вторых он объеденяет в себе кхорна, тзинча и нргла в какой-то степени, так как удовольствие можно получать от битв, от получения знаний и от пожирания говна
>>41079272 → Именно поэтому СА сами балансят юнитов с оглядкой на турники свои же. А сингл дрочерам только баги правят месяца через три. Какое там уже по счету длс ломает баланс в кампании нахуй? >>41079410 → >4 элитных стака Ммм, а ты сам разъебешь 4 элитных стака под читами легенды, да ещё и с подкрепами с краев карты? Конечно нет, ты встанешь в углу карты обоссанным стрелко-артиллерийским стаком и будешь часа два месить тупого бота. Вот это я понимаю тактика. А кто идол сингловиков? Правильно, легендыч, эксплуатирующий 2-3 поломанные механики.
>>41085851 Она так есть, что лучше бы ее не было. Ранесса командует армией зомби. Как? Она обычный человек, хоть и мутант. Она даже не маг, она не может командовать зомби. Да и зачем ей это? Твари не могли сделать нормальную фракцию обычных пиратов. Нахуя их в обязательном порядке вампирами сделали? Добавили бы 3 обычных лорда пирата и четвертым Харкона, чтобы его отличительной особенностью была вампирская чума и некоторые вампирские юниты. Зачем разработчики так все обосрали?
>>41089086 Кек, Нургл пока самый прикольный получается и замороченный по анимациям и фишкам у юнитов. Замутили кучу нурглингов таскающих Кугата, сами эти нурглинги в качестве юнита как огромный поток визжащих, забирающихся друг другу на голову, напрыгивающих на врага просто ор я так понимаю это геймплейно замутят, а не просто так показали, нурглинги собирающиеся в десептикона, лол, это вам не просто синих ужасов вывалить и все, жабки эти прыгают с всадником охуенно анимировано, кайф, просто кайф, надеюсь сегодня тоже что-то покажут, хотя бы статья какая.
>>41089374 Ну есть вероятность, что это чисто для ролика.
Хотя они написали, что у его будет много призываемых юнитов. Я так понимаю такой Тротт Нечистый на максималках с механикой чумы. Ещё с постройками в поселениях какой-то прикол, что они будут типа сами расти и умирать. >They can also instantly summon units into their armies, albeit at reduced strength, and use "cyclical buildings that organically grow and die."
>>41089038 > Ммм, а ты сам разъебешь 4 элитных стака под читами легенды, да ещё и с подкрепами с краев карты? Да, разебывал и дворфов, и ящура за Хаос.
>>41088566 Стартер стоит в районе 6 000, батл бокс в районе 13 000, хорошая японская фигурка 26+ см сисястой/жопастой девочки стоит от 20 0000 рубликов.
>>41088483 Одна из лучших минек на данный момент у гедонистов Слаанеш. Длинный ряд грудей перетянутых ремнями, сросшаяся пара женских бедер в качестве ног, задние ноги расставлены в стороны, а из того места где должна быть пизденка торчит длинный хвост с жалом на конце.
Русские - простые пидорашки-терпилы и силовики - это очевидная Бретония с крестьянами и рыцарями. В то же время, правильные пацаны с Кубани - это гоблины. Пацанство с Урала и Забайкалья - очевидные воины Хаоса и курганцы.
>>41090434 >А что френдли фаер ввели? У стрелков, монстров и лордов он всегда был, только урон по своим резался. А вот арта как и ИРЛ своих косит пачками.
>>41089233 >Ранесса командует армией зомби. Как? Потому что изначально Аранесса принадлежала к группировке Псы Войны, внезапно, где была куча всяких наемников, а отношения к Берегу Вампиров никакого не имела, кроме того, что разулю соснула с проглотом у их флота. Но фракции наёмников в TW нет, поэтому СА ебать мозги особо сами себе не стали и впихнули её в число вампиратов, снабдив её баффами под всякие морские говна, а не под зомбей. Чистый игромех.
>Она обычный человек Она не обычный человек, лол, а избранница Манаана. Это как сестер Сумерек обычными эльфийками назвать, ну.
>Зачем разработчики так все обосрали? Потому что делать новую фракцию из одного лорда некомильфо, а покупать права на всех лордов Псов дорохо-бохато, лучше к вампиратам четвертого лорда добавить, похуй что он у них как не пришей пизде рукав, зато ЧЕТЫРЕ лорда, блять, а не три.
Ну ты ещё доебись до того, что игромех позволяет ЛЭ договориться с дворфами, чтоб те леса у себя в горах выращивали, ну. Или ВЭ с ТЭ, которые становятся брос бефор хорс при желании.
>>41090946 Ничего, что Аранесса выступала против вампирского флота. Хули она вообще с зомбарями и вампирами тусуется? >Потому что делать новую фракцию из одного лорда некомильфо Капитан Рот, изначальный антагонист Ноктила, Вангейст отлично зашел бы. Подразделить фракцию на две подфракции: нежить и жить - это заебись идея была бы, но СА не хватило яиц это реализовать. И гораздо интереснее можно было реализовать ростер с ограми-пиратами, наемниками, гориллами переростками и всякими тропическими птицами. Всяко лучше, чем копипиздить ростер Империи в неживой вариации
>>41090654 Нуу, пчел, крепостничество у нас началось как лютый пиздец только с отменной юрьево дня, а продажа крестьян постучно, а не семьями началось уже в постпетровскую эпоху под влиянием западных приезжих. Кислев - помесь славянских государств времен цаоской россии. А тогда такого лютого пиздеца, как в бретоннии небыло. Хотя судя по всему, в Кислева почти полная уравниловка по всем признакам, чего конечно же нет и сейчас.
>>41085389 Блеванул с этой хуйни. Раньше Дисциплес был про хтоническую расовую войну богов руками их смертных слуг. И герои которыми приходилось играть были суровыми и немногословными. Потому что хуле тут шутить когда пришёл конец света.
А теперь у нас есть харизматичные герои с шутками за 300 с этим сойбойным юморком. Фу бля. Третья часть получается ещё ничего была, хотя бы соответствовала атмосфере.
Ну и графика, та же проблема, что и у Дисов3 и у Героев в 3д. На поле боя юнитов тупо не видно они где то там внизу затемнены тенями, как будто игру на юнити обоссаном делали. Кайф Дисциплов в том шо ты улучшаешь юнитов и они ахуенно нарисованы. А здесь ты не смотришь на юнитов, смысла нет, их всё равно не разглядеть.
>>41088483 ++, меня тоже впечатлило, хорошо сделали. >>41090335 Хз, на миньках это просто очередная монстрохуйня, а в трейлере это прям омерзительная насекомоподобная тварь типа сороконожки. Язык напоминает усики насекомого, да еще и так мерзко извивается и передвигается с огромной скоростью, бррр. Если бы я был солдатом Империи и на меня неслась такая ебанина, думаю, я бы обосрался там же где и стоял.
>>41091769 >Если бы я был солдатом Империи и на меня неслась такая ебанина, думаю, я бы обосрался там же где и стоял. Имперские портные этот момент наверняка продумали, чтоб обосранные рейтузы превозмогать не мешали.
>>41091163 >Ничего, что Аранесса выступала против вампирского флота. Да какбэ ничего, там вампирский флот и против себя самого нормально выступал, это же пираты. Ничего, что и Кислев Франца не особо уважал и тоже с ним не раз цапался? Да и Остланд тоже какбэ. Хули они имперахами-то считаются?
>Капитан Рот, изначальный антагонист Ноктила, Вангейст отлично зашел бы. Я про это писал - дорохо-бохато. У СА и так хуево-кукуево времени фракция ЛЭ двумя бомжами представлена была, лол, ты чего? Они там ГВ отстёгивают даллары за каждого нового юнита, а ты целую фракцию купить предлагаешь.
>Всяко лучше, чем копипиздить ростер Империи в неживой вариации И дороже, ага. Жри че дают, Аранесса вообще какбэ в событиях ЕТ не принимала участия, я вообще особо не понимаю смысл третей Вахи с точки зрения ЕТ - какбэ никаких богов-то не потребовалось, для того, чтоб весь старый мир выжечь нахуй, Аравай и сам нормально справился с крысюками.
>>41091769 >Если бы я был солдатом Империи и на меня неслась такая ебанина, думаю, я бы обосрался там же где и стоял В этом и кайф игры за имперах. Ты понимаешь, что это обычные челы, со своими страхами, с женами-наёбышами в городах, которые не очень-то и хотят могилизироваться за сильванские резиденции Карла Франца. Но, сука, надо, иначе вот эта вот ебанина придёт к тебе домой и выпилит и жен, и наёбышей, и вообще всё, что тебе дорого. Такое-то превозмогание нихуя не пафосное.
А остальные расы уж с больно фентезийной мотивацией - кому-то крови, кому-то славы, кому-то древние обиды, кто-то просто подраться хочет. А тут обычные попаданцы в жёпную ситуацию, которым и не хочется особо сражаться, а надо, причем сражаться без магий, без всяких там эльфийских ёба-зачарованных луков и копий, а с обычными гречневыми петровичами за спиной, вооруженных обычным оружием, срущих в штаны, как и ты, ахуенно в общем.
Надеюсь, эти пидоры следующим роликом покажут игровую карту или новую фракцию, а не какую-то ненужную хуйню типа трейлер юнита, трейлер где все пиздятся, трейлер про новые каловые механики. Кому это вообще интересно? Только кончам.
>>41092397 А че потом делать 3 месяца? У нас не все фракции представлены даже, тайного игрока еще ждем, ростеры оставшихся богов, их механики, представления юнитов, а уже потом будет общий ролик тебе и картинки с картами и стартовыми позициями
>>41092156 Бля игра в феврале выходит, челидзе... Нахуй им щас всё показывать? Карту в декабре тока покажут в лучшем случае. Потом сынам говна раздадут пресс-версии и они месяц будут стримить, а в феврале будет турик еверчозен.
>>41092674 Вот от этого момента про пресс версии горит жеска кста. Хуеплетам тубачам просто за то, что не вкалывают на заводе, а рекордят свой тухлый пиздеж на тубу, выкатят релиз раньше всех. Как же корежит...
>>41093945 Так большинство ютуберов ещё ноет щас, что им не дали доступ к игре за полгода, потому что типа их мнение важно и разрабы должны их рекомендации внести в игру до релиза.
>>41088501 > Слаанеш самый могучий в перспективе. И самый пососный по факту что в настолке, что по лору. Чего ещё ожидать от бога, рожденного дегенератизмом эльфогнили?
Бля, я даже не знаю за кого вкатываться в ваху3. Все какие уебища. Чичонги уже заебали, хохлы с распутиным сразу нахуй, свиньи ебаные, демоны вообще все уроды блядь омерщительные. За кого играть-то блядь? Где эстетика?
>>41094006 Бля это пиздец. Я то в любом случае их видосы чекать не буду чтобы не пороть первые слепые прохождения, но сам факт что они первые своими будут лапать своими сойбойными пальцами мою богоподобную ваху3 вызывает пригар
>>41091866 >кому-то древние обиды Эти полторашки-шизофреники преисполняются и получают извращенное наслаждение от разных тягот и лишений, чтобы потом еще можно было и ворчать, дескать я бля 12 кампаний отшагал на одном пиве без еды и воды, сосунок. А самобичеванием занимаются с тем же удовольствием, что и рассказыванием своих славных подвигов. Не зря же только у таких поехавших мог появится культ слееров.
>>41091866 >обычные челы Во времена Магнуса Праведного имперский рыцарь разрубал хаосита в латах мечом напополам и на стены талабхейма запрыгивал с разбега
>>41085245 О, значит, ты мало насосалась в прошлом треде, Маня и хочешь ещё? Ну что ж, я могу тебе снова провести по губам. Итак, ты, дочь ретардов, обосралась в следующем: 1) Легендыч в своих кампаниях играет на ультра отрядах 2) Мега-снарядов Курнуса хватает на две армии 3) Приводишь хаос как невьебенного противника, хотя это просто бронированные куропатки, которых легко и скучно отстреливаются. Пацаны в треде подтвердят. 4) Корсары черных ковчегов - это т3 юнит, у них 80 армора. 5) "гарантированно отсосёт хуй у того же хаоса, имперах, гномов - да блять, у кого угодно" На втором скрине видно как дворфы заовнили сестричек, лол.
>>41096505 Да. Раньше Ку'Гат раньше был простым нурглингом, но потом упал в котел Дедушки Нургла с новой болезнью и его весь выжрал. С тех пор ходит по миру и пытается отплатить Дедушке за проебанную болезнь, распространяя говно и разложение.
запоздавшее, но никогда не лишнее освящение ликом лучшего контентмейкера серии, лучшим игроком на легендарных сложностях, любителем сыра и просто хорошим человеком, пусть и с небольшими залысинами, но без капельки бреда в речевом акте. и прости нам прегрешения наши, как и мы прощаем слабоумным любителям исторических частей и троецарствия, и не введи нас в искушение анимациями и бесполезными механиками, но избавь нас от лукавого лысого. камин
>>41084458 зачем? как и в вов с древнейших 2004 годов скелетиков расчлененку шрамы черепа и прочее заменят унылыми плоскими текстурками без всего для китайского региона. на ютубах это и ща есть вроде для вахи, на твичах если азиаты стримят это корейцы в основном, реже японцы, не китайцы. поэтому у них игра и без изменений >>41096752 аминь
И ведь не пиздели разрабы, когда говорили, что фракции хаоса будут охуенно различаться. А хуесосы-историкокалычи ныли тут пок-пок у них полтора общих юнита значит все одно и то же! Теперь обоссаны с головы до ног, сидят обтекают.
>>41097407 Лол, кстати да, лысые хейтерки пропущены, СА перед фанами стелиться уже начало, иконки перерисовывает, фракции оригинальных наклепали цены на игру повысили, с таким отношением только геймпасс кого я обманываю
>>41097459 Вообще, пока все божки вырисовываются как боль дырка задница противостоять на глобальной карте. Кхорн будет стаками ебать просто пиздец, с этими бесплатными армиями, Тзинч засадами доебывать и огнестрелом, Нургл будет душнить чумой непрерывной хуже чем скавены, интересно что у Слаанеш какие приколы, тут ванговали коррапт добрых фракций через культы. А по силе в бою Кхорн пока все равно сильный кажется, когда игрок им играл против Тзинча там такое втаптывание в грязь было, что охуеть, даже когда Кхорн на боте было не леденец отобрать у ребенка. Но играть я буду за Нургла первый раз, конечно теперь, но если расставлять то мне пока Тзинч меньше всего зашёл, хотя тоже крутой.
>>41097779 >все божки вырисовываются как боль дырка задница Так и должно быть, хаос всегда был самой главной проблемой для всех в мире вархаммер, но я думаю для ии бонусы многие будут очень сильно порезаны
Надеюсь, будут здания на купирование чумы и раскрытие культов, как было с скавенами? А то если нет - будет от Нургла очень-очень больно, уровня эпидемии Юстиниановой чумы в Последнем Римлянине.
У них никогда на старте игры не было 7 играбельных стартовых рас с кардинально отличающимися механиками и еще 8 рас неиграбельных(пока что) на глобальной карте. И огромной карты.
Алсо, демоны Хаоса смогут вассалить норскийцев, как это делают Воины Хаоса неделимого?
>вот тута я отыгрывать буду чумового толстяка вот здеся я отыгрываю калдуна здесь мистера мазохиста здеся сотону здеся жирного здеся японцев здеяс ледяных шапочках
>рескины, перекрашенные модели >нет новых механик >осады всё ещё гавно >анимации всё ещё гавно >нет морских боёв >НУ ПРЕДЗАКАЖИ!!1!1! НУ ПОЖАЛУЙСТА!!!1 Вот именно поэтому я никогда не потрачу свои деньги ни на одну часть вахи. Спонсировать лень разрабов? Нет, спасибо.
>>41091866 Cогласен. Самое кайфовое в вархаммере (который в целом-то довольно примитивный сеттинг) это именно ПРЕВОЗМОГАНИЕ обычных кузьмичей с мануфактур против разных адских ебак. Поэтому в тотал вахе интереснее всего было играть именно за людские фракции.
>>41098688 >в вахе нет торговли, дипломатии и строительства У меня для таких вбросов была ещё серебряная медалька "за говновброс" /whn навеки в наших сердцах, но проебалась, так что просто иди нахуй.
>>41098688 >торговля кал во всех частях, абсолютно убогий, ни в одной нормально не реализован >дипломатия ни в одной части нормально не реализована, в старых так вообще дипломатия это мем >строительства В старых частях - просто кликер, убогое гавно для которого СА даже автоуправление придумало, в новых - гавно со слотами > Династические механики Не влияет на геймплей
Итого - все что ты перечислил это убогое гавно, которое никогда нормально не реализовывалось
>>41098721 Во всех фэнтезях интересно играть за людей(эльфов) против нечисти, превозмогая, или за нечисть уничтожать людей(гномов). Играть так, чтобы хоть у одной стороны была описана бытовая жизнь и была реалистичность в этом побоище и хоть как-то откликалось в нашей человеческой(двачерской) душе.
А битва гоблинов с царями гробниц, или вампиров со зверолюдьми, или превозмогание лизардов против хаоса это битва говна против мочи, ебаное аниме про роботов против роботов, битва льва с тигром, в общем десткая мультяшная хуитень или же "в мире животных". Все равно что смотреть на кадры второй мировой/смотреть на война бабахов с бабахами. Второе не вызывает эмоций.
За все злые расы оставляю людей и эльфов на потом, чтобы было интересно отыгрывать уничтожение цивилизации, а потом дропаю катку так как уже превратился в каток и неинтересно
>>41098321 >рескины, перекрашенные модели 6-7 моделек рексинов на 8 фракций, 2 из которых новый юнит >нет новых механик новые расы хаоса, их взаимодействие, хаос реалм, переработка новых рас, новые специально разработанные к игре фракции >осады всё ещё гавно переработаны и улучшены, малые поселения на 360, города стали городами >анимации всё ещё гавно все еще больше лучше и охуеннее, чем в любой из историчек >нет морских боёв прям как в первом риме. Алсо не реализовать адекватно >Вот именно поэтому я никогда не потрачу свои деньги ни на одну часть вахи. Из историкокалов топ фанаты конечно с их "я надеюсь компания обанкротится, чтоб появились конкуренты", потом удивляются а хуле про них все забыли
>>41098917 >Во всех фэнтезях интересно играть за людей(эльфов) против нечисти За темных эльфов и норскийцев интересно играть - те же эльфы-люди, но со "злой" культурой. ТЭ ваще троп темной империи зла.
В тотал вар вархаммер 3 впервые будут представлены гомосексуальные отношения между юнитами. У историкошизов такого никогда не будет, завидуйте мужской любви.
>>41099050 >Из историкокалов топ фанаты конечно с их "я надеюсь компания обанкротится, чтоб появились конкуренты", потом удивляются а хуле про них все забыли Лол, в сичи на форуме какой-то чудик в каждом втором посте кричит что "БЫСТРЕЙ БЫ СА ОБАНКРОТИЛИСЬ КАК ЖЕ Я ИХ НЕНАВИЖУУУ ААА", и что странно, его даже не банят.
>>41100392 Все просто, открываешь КПП на границе с пустошами хаоса и пропускаешь корридором в Мидденланд, чтоб катались как нурглинг в слизи на императорских пособиях.
>>41100392 >Боже блядь как например Кислеву с этим бороться? ой все, бистмемы ебаная имба в руках игрока а у ии они сосут, тупа фракция встречена - бистмены фракция уничтожена - бистмены
Бля, а прикиньте как гномы или Орки будут разгоняться к третьей части? Щас у них по 70 поселений, а с новыми территориями вообще по 100 поселений будет.
У хаоситов реально ноль шансов против конфедераций обычных рас.
>>41102101 Чёт у нургла какой-то гигантский ростер относительно других богов, не? Я пока насчитал юнитов и это может ещё что-то не показали: Лл - Кугат Лорды - Великий нечистый - Герольд Нургла Герои - Чумоносец - Культист Нургла Пехота - Нурглинги - Отверженные Нургла - Чумоносцы - Возвышенные чумоносцы - Объединенные нурглинги Кавалерия - Лягушки - Лягушки с чумоносцами - Дроны - Дроны с чумоносцами - Дроны с чумоносцами (бомбы?) Монстра - Отродья Нургла - Зверь Нургла - Стеблерез (ака мехахерня из 40к) - Великий нечистый
>>41102450 Ну хорошо хоть они какие-то фракции демонов прокачали, а то я думал, что весь бюджет на Катай и Кислев ушёл...
Мне вообще интересно как они будут играться на карте с этой механикой "живых построек". Ты по сути выбираешь только тип растений, которые будут расти в твоём саду-поселении, а дальше уже всё само развивается и деградирует. Каждые 4 хода в резерв найма будут добавляться войска в зависимости от типа выбранных построек. Но при этом ты не можешь просто построить т-5 здание и нанимать т-5 монстров в любой ход, тут надо будет в циклы укладываться.
>>41102894 Кстати да, клёвая механика набора получается, реально новая, приятно удивили. Выходит, что поселения это рили сады чумные, где нужно выращивать себе армию, стараясь подгадывать циклы набора хайтир юнитов и пытаться сначала заразить территории на которые будешь идти войной, а только потом приводить туда армии, где под бонусами у тебя будет преимущество. Потому что, например, если ты идешь завоёвывать и тебя смогли отбросить а думстаками я не играю, то может оказаться, что юнитов набирать больше нельзя - не созрели, и тогда уже соснешь ты, ожидая следующего цикла и хавая адострелы те же в свою медленную говнопехоту. Алсо, Нурглу и Кхорну нужно активно именно территории захватывать и расширяться, чтоб много армий держать можно было, а Тзинч, походу с Слаанеш смогут спокойно аутировать в 3 провках и закулисно корраптить через культы, прикольно разнообразили геймплейно так-то хаосню.
>>41102894 Кстати да, клёвая механика набора получается, реально новая, приятно удивили. Выходит, что поселения это рили сады чумные, где нужно выращивать себе армию, стараясь подгадывать циклы набора хайтир юнитов и пытаться сначала заразить территории на которые будешь идти войной, а только потом приводить туда армии, где под бонусами у тебя будет преимущество. Потому что, например, если ты идешь завоёвывать и тебя смогли отбросить а думстаками я не играю, то может оказаться, что юнитов набирать больше нельзя - не созрели, и тогда уже соснешь ты, ожидая следующего цикла и хавая адострелы те же в свою медленную говнопехоту. Алсо, Нурглу и Кхорну нужно активно именно территории захватывать и расширяться, чтоб много армий держать можно было, а Тзинч, походу с Слаанеш смогут спокойно аутировать в 3 провках и закулисно корраптить через культы, прикольно разнообразили геймплейно так-то хаосню.
>>41103295 Ну почему же, это не унылоорда, есть менеджмент территорий, надо смотреть на распространение чумы, до того как раскачался армии будут мелкие, но к 100 ходу, когда у тебя есть много провок, то тебя буквально будет каждый ход закидывать юнитами в общий набор, откуда всегда можно собрать фулстак и пойти воевать, правда бабки нужно держать для этого ибо юниты дорогие походу будут.
Games Workshop сегодня опубликовала манифест под названием "Империумом движет ненависть. Warhammer - нет."
В нем компания проводит четкую границу между сюжетными линиями в своей франшизе и своей реальной политикой. Например, они уточняют, что в сеттинге Warhammer нет положительных фракций. По крайней мере, Империум Человечества точно им не является. Империум - это геноцидная диктатура, жители которой либо выживают в бессмыссленных битвах, либо работают в несколько смен, чтобы накормить военную машину Империума. Многие пороки человечества специально усиливаются для того, чтобы показать чудовищность подобных режимов, и эта чудовищность должна быть очевидной игрокам.
Тем не менее, многие экстремистские группировки считают Империум объектом для вдохновения и пытаются украсть его символику (так же, как в свое время украли лягушонка Пепе и свастику у буддистов)
Также они повторили:
«Мы верим и поддерживаем сообщество, объединенное общими ценностями взаимной доброты и уважения. Наши фантастические декорации мрачны, но это не отражение того, кем мы являемся или каким, по нашему мнению, должен быть реальный мир. Мы никогда не примем и не потворствуем каким-либо формам предубеждений, ненависти или оскорблений в нашей компании или в хобби Warhammer ».
Кроме того они подчеркнули, что правые экстремисты и члены группировок ненависти будут выгнаны с официальных мероприятий.
>>41097407 Дебич, фаны взвыли, когда в лицо харкнули перекрашенными тзинчитами. причем кхорнитам всё нарисовали, а у тзинчитов дефолтные хаос ворриоры без хоть каких-то опознавательных знаков бога. И это блядь в вахе, где все распидориваются сигалами, символами и знаками как на парад. Посмотрим, что там у нурглышей и слаанешитов будет.
>>41103807 >Империум - это геноцидная диктатура, жители которой либо выживают в бессмыссленных битвах, либо работают в несколько смен, чтобы накормить военную машину Империума. А, ну битвы там теперь бессмысленные, а военную машину кормят совершенно без причины... Геноцидная культура, хуле. Ведь во вселенной все вокруг белые и пушистые, воевать ни с кем не надо. Зачем битвы, зачем военная машина, правда?
А в фентези Империя - это теперь тоже абсолютное зло, где солдатики дохнут в бессмысленных битвах против вампиров и орков, а цеха ткачей подневольно вкалывают на военную машину диктатора Карла Франца?
>>41105279 >дефолтными тзинчитами Которых в игре нет и, полагаю, не потому что фаны взвыли и их удалили, скорее их не планировалось добавлять изначально. >что там у нурглышей и слаанешитов будет. У Нургла войнов хаоса не будет, у Слаанеш будут его войны-мародеры в виде пехоты и всадников.
>>41096004 >на пике не максимальные отряды >ВРЕТИ НА МАКСИМАЛЬНЫХ РАБОТАЕТ ТЫ ОБОСРАЛСЯ Я даже, блять, комментировать эту тупость не буду. Сука тупорылая, зайди уже наконец в кастом баттл и попробуй хотя бы тремя ястребами расстрелять один отряд хаосваров с максимальным размером отрядов.
Как же я рад, что Тотал Вар Вархаммер 2 с доступной системой модифицирования, за счет чего к игре появились десятки годнейших модов. ТВВ2 может гордо стоять в одном ряду с халфой 2, маунт блейдом1-2, фоллачом 4, скуримом.
>>41103807 >Империум - это геноцидная диктатура, жители которой либо выживают в бессмыссленных битвах, либо работают в несколько смен, чтобы накормить военную машину Империума. Да они там охуели. Лучше быть черепом у трона черепов, лужей гниющей плоти, завтраком для тиранида или кричащим от боли агонизирующим рабом?
>>41107994 Короче, на один турик в испании пришёл мужик с покрашенными под вермахт ебенячьими человечками и с символом местных ультраправых на груди. Какая-то снежинка взбугуртнула и не стала играть с ним, зато подняла вой в твиттере. Причём тут использование символики Империума? А хуй его знает.
>>41103807 Как же их корежит, бедолаг. Зарабатывают деньги на сеттинге про всеобщую войну и ненависть, при этом пытаются неуклюже въехать в соевые тренды про дружбу-жвачку. Очень неудобно получилось, мда-с. Ну я надеюсь, во всех книжках и прочем медиа-контеньте по 40к империум и его солдаты теперь реально будут изображаться как зло? Я бы посмотрел на это.
>>41108059 > теперь реально будут изображаться как зло? Не будут. Этот пост написан чтобы не доебались и не отменили, вряд ли что-то изменится в самой вахи из-за этого.
Ща пытаюсь осилить первый рим за юлиев... Какого хуя галлия имеет в союзниках весь мир?? Испания, Британия и Галлия в перманентном союзе и я не могу их развалить. А тем временем Бруты и Сципионы со скоростью света расширяются за счет Греции, Карфагена и Македонии... Греция и Македония воевали друг с другом, а Брутты пришли на все готовенькое и просто отжали землю у двух фракций.
>>41103807 > Империум - это геноцидная диктатура > Многие пороки человечества специально усиливаются для того, чтобы показать чудовищность подобных режимов >чудовищность должна быть очевидной игрокам Только вот игрокам очевидно другое. Очевидно, что Империя - это блеск славы в темноте далекого космоса. Очевидно, что при зверских методах ему удается оставаться доминирующей силой в галактике. Очевидно, что толпам людей нужен символ силы и мощи, вера в будущее и уверенность в настоящем, а не мимолетные повесточки от популярной среди сойбоев и олигархии партии.
Я вообще хз, зачем они это написали. Блядь, да и так всем было понятно, что ваха - это про утрирование и возведение в абсолют. При этом они же сами возвышают Империум, вызывают искреннее сопереживание ему.
>>41108794 Продадут тебе воинов нургла еще, и воинов слаанеша, и бздынча вместе с длс на пару с каким нибудь Фестусом, братьями Глотамми, Тамурханом, Ван Хостманном, Валькией и еще кучей других
ГВ выпустили фигурки по Средиземью. И есть слух, что так же Сега получила право работать на этой лицензии и готовится тотал вар по мотивам легендариума. Это и есть та самая неанонсированная высокобюджетная новая игра Сеги и СА.
>>41109123 В детстве думал , что властелин колец годнота. После того как я прочитал все известные фэнтези лори (даже азиятские которые очень ламповые) а понял , что валстелин колец это кал причем безидейный. Готовится провал.
>>41109322 Ну там фракций маловато. Другое дело, что их можно качественно проработать. Ну и идейно перенести геймплей из старой стратегии Битва за Средиземье (там с магией и прочим).
>>41105250 Ору, это рил он? Бля, прикиньте если да и мы случайно устроили в СА рандом челика с борд. Забавно. >>41109292 Ну так лотр был чуть ли не первой фэнтези вселенной в истории (после конана по моему, да и то в конане нет других рас). Именно он создал все архетипы фэнтези, которые никто с тех пор и не менял. Типа, мудрые и благородные эльфы-лучники, основательные и жадные гномы в тяжелой броне, люди-середнячки, злобные орки, трусливые гоблины и тд. Любая современная фэнтези хуйня основана на наработках лотра. При этом понятно что другие авторы стремились как-то улучшить концепт и привнесли кучу своего, поэтому сейчас оригинал выглядит бледно (ну ему и лет-то сколько).
>>41109669 >в СА рандом челика с борд. Он ещё собирался устроить какую-то пакость креативам. Наверное, наврал. Теперь получил должность, вырос так сказать.
>>41110294 >просто унылый Ага. Я его только в гоблинском переводе смог посмотреть. Только после него смог глянуть в дубляже. А книгу так и не смог прочесть подростком, читал пару страниц и забивал, несколько раз возвращался к книге с тем же результатом. Никогда не понимал, почему по Толкиену прутся.
>>41110468 Лол, первый раз этот фильм тоже именно в гоблинском переводе посмотрел на касеке, в детстве. Батя увидел типа нихуя рофляна,созвал всех своих корешей как на великое представление и куча здоровых мужиков жрали водку и дичайше угорали с шутеек.
>>41110504 Схуяли Элден Ринг параша. Я уже заебался ждать игоры нахуй, ваха3 и элден ринг единственная хуйня в которую хочу гонять, а ща буквально не во что играться
>>41110771 Зря волновался. Подошедшие сзади Арахнороки каким-то образом просто разъебали половину гномской армии и выжили. Хотя я был полностью готов их потерять сейчас.
Вархамер 40к ТВ можно реализовать будет на следующем поколении консолей и эквивалентного железа. (Сразу скажу, что я про 40к знаю оч мало, для меня это ВахаФБ в космосе). Это будет похоже на Empire At War. Будет стратегическая карта галактики, будут космические бои и наземные. Новшеством станут космические бои.
>>41112109 >>41109669 >>41106483 Да он 100%. Считай из России UI дизайнер, который на иконках и специализируется. Вот из Питера в ноябре приехал работать.
Он же как раз им писал в конце лета, щас как раз устроился.
>>41112630 Ну не знаю, у него там послужной список и аж своя студия какая-то есть. Трудно себе представить такого человека злобным шитпостером на дваче. Да и если бы он реально моддингом игры занимался с серьезной тратой времени на иконки, то делал бы это под своим реальным именем, а не под петушиным ником.
>>41112755 своя студия из 1 человека? Так это мелкая херня типа обычного ИП, хер бы человек перешёл от арт-директора к обычному дизайнеру в питере... >злобным шитпостером на дваче лицо вполне двачерское
>то делал бы это под своим реальным именем Так ты моды видал эти? Там щитпостинг же
>>41112630 >>41112755 >>41112584 >>41106483 >>41105250 Ага, венриса, создателя самого популярного мода в мастерской не взяли. Челика, который запилил кастомные анимации перезарядки и нормальный анимированный флаг не взяли. Да кучу топ создателей модов из воркшопа не взяли значит, а какого-то ноунейм дебича взяли? Ну не смешите меня. Иконки и до рикока умели сделать приближенными к оригиналу, просто никто не заморачивался с перерисовкой ванильных. И вообще я, как человек который эти иконки пилил, могу сказать, что это хуйня полная. Ало, там разрешение милипиздрическое и можно элементарным китбашем в фотошопе запилить, там даже заморачиваться с краями/тенями не надо. Секрет только в выкрученной контрастности и хайлайтах в нужных местах.
Собственно говеные иконки СА поддтверждают мои слова. Этим занимаются совсем рандомные пчелики, так что там даже толком контроля качества нет. Читабельны и хер с ними.
>>41112630 У двача инсайдеры появились. Я надеюсь, он к нам заглядывать будет и прозрачно намекать, кто в длс следующем появится. А вообще круто, конечно, респект парню.
>>41113215 >Ага, венриса, создателя самого популярного мода в мастерской не взяли. Челика, который запилил кастомные анимации перезарядки и нормальный анимированный флаг не взяли. Да кучу топ создателей модов из воркшопа не взяли А они хотели?
>>41113215 >Ага, венриса, создателя самого популярного мода в мастерской не взяли. Разрабы не любят СФО, они его даже ни разу не упомянули за всё время. >и нормальный анимированный флаг не взяли А shawmuscle и не просился, так бы его тоже взяли 100%
>>41113215 По иконкам и реюзу моделей понятно что у них там по некоторым фронтам команда потеряла скиллуху с наймом пидаров и чёрным по квотам, потому что это НАСТОЛЬКО простые вещи (нарисовать и намоделить новые) для крупной студии, что диву даёшься, местный шиз блядь работу целой студии делает лучше, пиздец!
>>41099135 Так-то тема была ещё в Меди-2 раскрыта. Генералы могли быть пассивным/активными пидорами, а могли и трапа ебать. Принцессы могли быть лесбиянками. Правда всё это давало разные штрафы, чем тотал вары неплохо продвигали идею что гомоебля не очень хорошо.
Пфф, достаточно на одну иконку пожаловаться, ему пизда тогда. Это проверить одна секунда. Пусть попробует только что-то оскорбительное про меня или империю написать.
>>41111932 >>41111952 Батлфлит кстати играется как тотал вар, особенно космические бои, это вот прям чуть ли не дословное повторение морских боев из ТВ, только с намного большим разнообразием. В теории ничего не мешает СА сделать обратный копипиздинг, правда ресурсов потребуется дохуя, кораблей и рас там много.
>>41114990 Да нахуй не нужен ваш сороковник, это контент уровня пикрилейтед. Стеб каких-то полуразложившихся бумеров из восьмидесятых который взлетел у даунов без вкуса.
>>41115137 Тут соглы, постоянный кринж смотреть на эти пафосные арты по 40к когда все вопросики в современной войне на уничтожение решаются с помощью омп без каких либо сомнений
>>41115808 ОМП в вахе есть, нету тактической ядерки, ну окромя какого нибудь death strike missile Другой вопрос какого хуя её нету? Ведь маринам по идеи, если они спрячутся например в ринке, не то что бы станет очень хуево от взрыва. Видимо у GW устойчивое мнение что это портит антураж войны на истощение, аля первая мировая
>>41116966 Скорее исключение, чем правило Попробуй поищи указания именно на ядерное оружие где то кроме старых артов, одного упоминания в написаном во времена динозавров беке крига, пары намеков в худ лите, который вечно ретконят Речь шла именно про постоянно использования ядерного потанцевала, например против жуков. Но если в них вечно кидать бомбы, не получается эпических ласт стендов, от того и тактические нюки это что то прям совсем АПОКАЛИПТИЧНОЕ
>>41117428 Ты даун? Че там было до крестового походу похуй всем, суть обсуждения в том, что в рамках текущего тайм лайна все воюют друг с другом стенка на стенку, вместо того что бы закидывать друг друга омп
>>41108363 Так в этом и трагедия, что с одной стороны хаос и с другой стороны хаос, но с аквилой и императором. Сделают из твоей души после смерти сервитора боли или флагелянта безумного в имперском раю, а ты никак спастись и не сможешь уже. На одном стуле пиздец и на другом стуле пиздец.
>>41118283 >а ты никак спастись и не сможешь уже Нахуя тебе спасаться? Сервиторов лоботомируют, у них нет самосознания. В нашем мире если пиздатый ИИ не изобретут так же будет.
>>41118530 Душой спастись. Не твое тело лоботомируют, лоботомируют твою душу в имперском раю, потому что он появился из всех эмоций и всего пиздец Империума. Ты в вахе 40к после смерти не спасешься, тебя в любом случае ждут страшнейшие страдания.
>>41118930 В варпе отражаются преимущественно отрицательные эмоции людей, а еще в варпе есть царство Императора. Что там ты как думаешь? Конечно там все недостатки Империума которые эмоционально переживают имперцы, но в 200 раз сильнее. Не просто сервиторы, флагеллянты, паста из трупов твоих товарищей, тоталитарный пиздец и мясорубка, а в двести раз хуже, потому что это варп. Если ты не попадешь к Кхорну, то ты попадешь в этот кромешный ад.
>>41118583 >>41118967 Че несет нахуй. По лору Кхорн, Тзинч и Нургл существовали уже в бронзовом веке. В создании богов хаоса участвовали далеко не только люди. И никакого царства Императора с пытками в варпе нет, это твои ебанутые дивнюческие домыслы. Про пасту из товарищей поржал, сразу видно довераста, нахватавшегося по верхам протухшего флаффа с говносайтов. В Империуме сотни тысяч миров, живущих вполне себе на уровне сытого 20 века, но челы типа тебя знают только пару самых попсовых ульев с невыносимыми условиями типа Армагеддона или Некромунды и думают что весь остальной Империум такой же. Про какой-нибудь Элизиум с киберпанком, настолько богатый, что гвардейские полки оттуда упакованы чуть ли не по стандартам космодесанта, ты небось и не слыхал.
>>41119028 А в создании имперского рая в варпе участвовали люди, коих триллионы. И этот имперский рай они создавали видя имперский пиздец. Именно этот рай видела Селистина и этот рай рожает имперских святых. И в нем, судя по логике варповых царств, нет нихуя хорошего, только расколотые зубы и запах гари.
>>41119028 >Элизиум Слово-триггер. Видишь за империум элизианцев - в 99% случаев они предназначены быть тупо мясом для демонстрации крутости других фракций, и будут вырезаны под ноль\почти под ноль, несмотря на всю свою йоба-экипировку.
>>41119038 Хуилионы, Целестина мэрисьюшная хуита приделанная для бабодесантуры, У Имперах два союзника Астартес и Милитариум. Давным давно была теория что Император должен переродится в нового бога хаоса уже для хуманов, отожествленный со всей ненавистью и ксенофобией человечества, но с этой идеей ГВ опоздали, в твиторе и редитах непоймут. Принято считать что святые и прочее это отражение проекция верунов имперах или какойто йобахайтех. >>41119028 Этот шарит, по некромунде считают что весь империум это адовый пиздец, а о райских мирах знает полтора олдфага. О обычных рядовых мирах вообще не слышали. Ну как бе оно верно кто захочет читать о мире где все заебись, лучше обсосем 100500 раз всякие криминальные помойки (коих на текущей земляшке кстати тоже дохуя) О сельхоз мирах тоже мало кто слышал видать, ну будни фермера скучны в отличии от будней выживальшика с какогонить мира смерти.
>>41119231 >Хуилионы, Целестина мэрисьюшная хуита приделанная для бабодесантуры, У Имперах два союзника Астартес и Милитариум. Давным давно была теория что Император должен переродится в нового бога хаоса уже для хуманов, отожествленный со всей ненавистью и ксенофобией человечества, но с этой идеей ГВ опоздали, в твиторе и редитах непоймут. Принято считать что святые и прочее это отражение проекция верунов имперах или какойто йобахайтех. С чем ты споришь, долбоеб? Император уже бог хаоса в варпе, который гарантированно на 100% будет мучать людей, потому что боги в варпе иначе не умеют. Проявление его божественности это святые. А если есть святые и бог, значит есть и заводь в варпе в которой души мертвых имперцев будут бесконечно долго страдать как в аду, потому что это варп.
>>41119245 При чем тут звездное дитя, обоссанный? Вот тебе Селестина, вот тебе другие живые святые, вот тебе сжигающий сад Нургла на какой-то планете Жиллиман. Имперахи верили-верили и родили очередного говноеда, который будет их мучать. Никогда такого не было и вот опять.
>>41119248 Манямир он такой, ты мне бэк где прописан имперский рай покажи, а потом расскажи почему от швитых срёт кирпичами ордо малеус. Мне не нравится текущее положение дел в 40к, но это бэк и нет блять никакого рая, есть только варп с кучей разожратых на эмоциях демонах.
>>41119265 Есть конечно имперский рай, его имперахи создали эмоциями в варпе вместе с живыми святыми. И там хуево, потому что это варп созданный эмоциями от жизни в куске говна под названием Империум.
>>41119248 >Селестина, вот тебе другие живые святые Имперян которого диманы анафемой прозвали ещё когда он на троне не сидел бафает же, за 10к лет научился. С Жиллиманом тоже самое, только эффект сильнее, сыночек же.
>>41119286 А пруфы есть? А то по беку он могущественнейший псайкер, подпитываемый хором астропатов и с астрономиконом в качестве инструмента. Он как бы и без бытия богом маленько может.
>>41119316 Да там не только тролли, каждого орка по 100+ убийств, хаха. Я не знаю, что это за высянское творчество, но скорее всего у орков циферки лучше, чем у гномов...
>>41119294 >Анлорная хуета имперский рай не есть бэк. Империум ок, не везде, но ок. Почему не бэк? Потому что у имперах нет души и их эмоции не отражаются в варпе?
>>41119298 В вархаммере 40к существует такое явление как варп. Негативные эмоции психоактивных рас отражаются в варпе создавая пиздец, говно и демонов.
>>41113371 Потому что этот деб - заднеприводный танкист. >не просился Это тебе проходная компания "Рога и копыта" что ли? Мало проситься, ты ещё и уметь что-то должен и при этом потребность в тебе нужна. То, что СА не запилили анимированные флаги и перезарядку ещё не значит, что они это сделать не могут. И там нет должности рисователя карточек отряда, там общий ui дизайн. А рикок только арты пиздить умеет. Да в Бритахе ему за такое пиздюлей ввалят
>>41083924 (OP) Обосрался, когда увидел как во время осады тзинчевские покемоны лезут по деревянным лесенкам замок штурмовать. Такое предзаказывать - зашквар.
>>41120275 Я не повторяю мнение. Эмоции в варпе создают демонов и богов, а Империум это огромный завод отрицательных эмоций на тему тоталитаризма, практичного каннибализма, сервиторов и флагеллянтов. Я не прав только в случае если эмоции не отражаются в варпе.
>>41119328 >что это за высянское творчество Анон вышел дженерик лордом против мощного стака легендарного лорда, возможно даже с читами ИИ, если сложность выше нормала. Чему тут удивляться?
>>41120425 Какой же ты тупой, ты наверное еще хохол, другого объяснения у меня нет. Император по определению АНТИХАОС или "Анафема", он питается не энергией страданий имперах,а верой этих имперах в самого Императора и Империум, что по сути является положительным эмоциональным проявлением, все остальные проявления на вроде страданий, голода и тупости забирают б-ги хаоса. Какой же ты тупой....
>>41121343 >а верой этих имперах в самого Императора и Империум, что по сути является положительным эмоциональным проявлением Ты еще скажи что те, кого жертвуют ради работы Астрономикона тоже охуенно положительные эмоции испытывают при этом. Пиздец тебе мозги пропагандой Империума промыли, труп на троне это теперь икона положительных эмоций, ну охуеть.
>Их коварные боги хаоса >Наш великий Император >их культисты убивающие всех во славу Кхорна >наши сороритки убивающие всех во славу Императора >их дары хаоса в виде крыльев и хуя на лбу >наши дары Императора в виде крыльев >Их демонпринцы >Наши святые
>>41121717 Бля, чувак реально озабочен, каждый видос "а вот в вархамере", "ни то что вархамере", "никак в вархамере".
Вархамер у него что жену выебал и увёл? Ни одного стримера не припомню чтобы так озабочен был "ах, мои подписечки не забыли какую игру я ненавижу? А вдруг забыли? Надо ещё минут 10 поныть".
Реальная причина по которой ваха 3 всё же стагнирующий кал - это отсутствие возможности разомкнуть строй с дебафами к защите и атаке чтобы не так сосать от вражьей арты. В атиле блядь была эта возможность где арта кал, а здесь где у каждого бомжа по джезайлу - нет, ну чё это за натужный бред? Гоблинсы собрали катапульты из жопы тролля и хуярят камнями по мастерам меча которые бегут к ним плотной коробочкой и за 500 лет так и не научились перестраиваться, ебать кринж. Все остальные доёбки - лысая шиза
Пророчилось поражение(пик 1,2). Необходимо встать обороняться внутри города. Создать туннель из пехоты и заглушку в виде стрелков. Враг входит в туннель, агрится на юнитов, а стрелки уничтожают их в спину. Расстановка (пик3,4)
>>41126723 > Убийцы пришли к Торгриму и он их вооружил Ну ты в курсе, что смысл жизни слеера - сдохнуть в бою и никакой брони они никогда в жизни не наденут?
>>41126819 Король издал указ, что давшие клятву убийцы, созываются в Цитадель Убийц - Карак-Кадрин. В святилище Грунгни в Караз-а-Караке явился дух-предок Барагора и заново истолковал клятву убийц. Он призвал их объединяться в армии под знаменем короля, потому что в Конце времен погибель стала грозить всему роду гномов. Всякий убийца, давший клятву Барагора, должен явиться в Цитадель Убийц, принести присягу Торгриму, набить татуировки судного дня, которые начертал Гримнир, вооружиться тяжелым оружием и доспехами и пойти на бой с силами Хаоса. Они так же ищут смерти, но только будучи скованными дисциплиной легионов, железной броней и узами братства Гримнира.
>>41098721 >Поэтому в тотал вахе интереснее всего было играть именно за людские фракции. Пока не оказуалили. До выхода норски на имперской кампании ещё можно было запотеть.
Только сейчас занюхнул новости по третьему вархаммеру. Поясните за лор огров. В трейлере они рассказывают, что любят пограбить и пожрать, но кого они грабят? Друг друга? Кто там рядом с ними живет? И что за магия у них.
>>41127766 Огры натурально живут во всех концах света, в любой локации их сыскать можно, поэтому грабят всех подряд. Конкретно королевство огров грабит китайцев, гнумов хаоса и иногда обычных гномов и орков.
Магия у них такая же как и у всех-через ветра магии, со спецификой ,что они верят что существует гигантская пасть которая давным давно их прокляла и теперь они должны искупить грехи свои. Соответственно вся магия у них примерно как у орков, только если орки заклинания там под стилистику своих богов подвели, то огры подвели магию под стиль этой самой пасти.
>>41127766 С одной стороны Катай, с другой гномы, так-то в самих горах еще орки и скавены. И других огров они тоже жрут. У них отдельная магия, завязанная на вере в Великую пасть.
>>41127919 >что они верят что существует гигантская пасть которая давным давно их прокляла Она действительно существует, по новому лору в её появлении повинны сами катайцы.
>>41127262 Супер. Только сдается мне, что тот, кто делал эту васянку, нихуя не понимает, в чём прикол слееров. Слеер - это сорт оф боевой петух у гномов, конкретно проебавший все полимеры. Если слеер не сдох в первом же бою, он в последствии основательно едет крышей на почве депрессии от невозможности получить достойную смерть. Какая дисциплина, какое переосмысление? Это фактически живые трупы, которые в своем позоре должны принести пользу делу Дфорфов и анигилироваться, чтобы не мозолить глаза. И никакой Конец времен этого не исправит.
Думал, до третьей части уже забью на Ваху, но че-то снова потянуло и залип конкретно, пиздец. А в голове уже планы следующей кампании появляются. Все-таки Ваха 2 реально великая игра, играть в неё можно бесконечно.
>>41125410 >Вархамер у него что жену выебал и увёл? Ни одного стримера не припомню чтобы так озабочен был "ах, мои подписечки не забыли какую игру я ненавижу? А вдруг забыли? Надо ещё минут 10 поныть". Это даунгрейд серии, вывозит за счёт привлечения сторонней аудитории вахоёбов, чему тут радоваться ? из за вахи мы в трое имеем полководцев героев и тупую боёвку из вахи, так же как и в китае и многие гавнофишки из вахи кочуют в след серии, как будто ебланы и СА не догадываются в чём причина успеха вахи
>>41132385 Ага, это все ваха, а не то что вы долбоёбы 10 лет назад обосрали Атилу(да да, обсирали как сейчас ваху и говорили что тотал всё) которую теперь приподносите как лучший тоталк, и четко сказали больше такого не делать. Вот СА и не делает ваше унылое говно из 4х видов копейщиков и 5 перекрасок топорщиков, сосите хуи.
>>41132987 >обосрали Атилу Аттила вышел в 15 году, а Ваха в 16. Они за несколько лет начали делать. В планах десятилетие развития Тотал Вахи было. Аттилу выпустили чтобы только было занять время до вахи, даже не оптимизировали игру. Претензии были из-за оптимизации и выбранного временного отрезка. Тупо дополнение к Риму 2 склепали.
>>41121343 > Император по определению АНТИХАОС Нет, ты это выдумал. Не существует никакого антихаоса, есть материум и имматериум. Все страдания от тоталитарного пиздеца империума отражается в имматериуме и видимо из-за этого появляются живые святые типа Селистины.
>>41125410 >Вархамер у него что жену выебал и увёл? У него жена типичная пидорахинская свиноматка с орочьим ебалом. Вот чтобы её не ебать этот лысый пердун устроил себе дебильную войнушку в интернетике. Кстати Ваху он невзлюбил именно из-за сложности, дохуя юнитов и рас, дохуя механик. Старческий мозг быдлана заскрипел и заглох от просчёта всех абузов. Хотя в начал он пытался вкатиться.
>>41133530 И да, у него есть подсос который специализируется как раз таки по Вахе, такой же абузер-пидорас. Elizartw вроде на ютубе. Лысый пидор даже его рекомендовал раньше и под его видосы коменты оставлял типа забись играет. Но его тогда шиза анти-вахи ещё не накрыла видимо.
Я вообще не понимаю про какую мифическую сложность в Атилле говорят За 90% просто эвакуируешся в Иберию и сидишь 2/3 игры просто афк. Собираешь там думстаки и идешь лицом всех убиваешь
>>41134599 Хуявда. Побольше историкодаунов слушай, у них и думстаков нет, и аи гросмейстеров в шахматы обыгрывает, и каждый юнит в отряде-личность с бекстори, можно рпг отыгрывать и семью заводить.
Поясняю для не державших в руках оружия детей. Пуля начинает падать очень быстро. Конкретика зависит от оружия, понятное дело. Стандартный современный АК позволяет где-то метров на 300 стрелять по прямой. Точнее не совсем по прямой, а с ничтожным падением пули. Прицелишься в грудь - попадешь в живот, ничего страшного. Свыше 300 метров падение пули уже ощутимое, и тогда надо либо самому целиться выше, либо настраивать прицельную планку, которая приподнимает прицел для компенсации падения пули.
У старинных мушкетов пососных пули вообще, наверное, через сотню метров должны в землю уже падать.
>>41134310 Не со сломанной механикой реса гуннов пусть игра идёт в одно место. Отличная игра, где гунны фуловыми армиями ресаются из воздуха на твоей территории.
>>41134106 Хуйню написал. В игре только несколько фракций которым выгодно сьебывать в иберию типа всяких хохлов и переселенцев у которых бонусы в колонизации и перестройке. Ты просто охуеешь перестраивать римские домики в варварские по 12 ходов и стоимостью в 10к денег за каждый. Всяким кельтам вобще поебать где сидеть у них остров есть свой в блекджеком и шлюхами. Ты просто далбаеб катанул катку за хохлов по гайдику с ютуба и раскукарекался что все проста. Иди говно за даном или химьяр переедь в иберию потом раскажешь как прошло
>>41135151 >У старинных мушкетов пососных пули вообще, наверное, через сотню метров должны в землю уже падать. От "свежести" пороха очень сильно зависело черный порох очень гигроскопичен, с нормально смолоченным сухим мушкеты 400 м/с выдавали и пуля падала метров в 200 пр прямом выстреле, с каким-нибудь хуевым или отсыревшим могла и 70 не пролететь.
>>41137817 Как раз-таки эти стеночки и узкие проходы можно изи абузить и побеждать превосходящего по силе и числу врага. Другое дело, что снаряды быстро кончаются у стрелков. Какого хуя в осаде, в городе блять, у тебя столько же снарядов, сколько и в поле? Должно быть больше!
Ньюфак из зис ИТТ треаде. Подскажите с выбором, хотца обмазаться дарк фентези Вархаммером(не совсем уверен что правильное определение этой серии игр). Из Вахи,(которая не 40К) играл только в Дарк Омен, в далеком 1999 году. Дико затянула тогда эта тематика, например, наряду со всякими Уриноторнаментами и Квакеаренами. Более поздний Марк оф Хаос в 2008 году как то не зацепил, что ли.. Сейчас решил вкатиться, случайно наткнувшись на этот тред в вг, и глянув ролик Тотал Вар 3. С чего начать например, ознакомление с лором и вселенной этих игр? Если с Тотал Вар 2 - не пропущу ли для себя полезной инфы из событий Первой Тотал Вар?
>>41138959 Спс анончик. кок растоке на скачивание поставил ТВ2 и викой буду упарываться. Прошу сильно не стукать, если в дальнейшем ньюфажные вопросики буду кидать) Всем добра.
>>41134136 Троя не сложная, а душная. Жирнющие лорды хуже чем в вахе, нет конницы (что уже отсекает дохуя тактик в бою), нет летунов, магии, катапульт, да вооще нет нихуя кроме ебаной пехоты и хуевых стрелков. Какой-нибудь 3К разнообразнее и интереснее раз в десять, про ваху уж и не говорю. >>41138101 Ирл во время осад специально заранее складывали вязанки стрел на стенах и в башнях, ну и еще были подавальщики-пиздюки, которые подносили лукарям боезапас.
>>41127952 Таки да. Огры, будучи последним творением Древних, оказались одним из лучших, но слегка недопиленными. Как бы там ни было, огры начали набегать на Катай, и очень преуспели в этом деле. Императору-дракону поднадоело наблюдать на западе своего государства охуевающих налетчиков, и он уебал по их самому большому скоплению супер-версией кометы Кассандоры или это сделали придворные маги по его приказу. Комета проредила к тому моменту очень расплодившихся огров, уничтожив около 2/3 их популяции, но создала нечто в месте падения. Это нечто - Великая Пасть - яма с зубами, и она голодна. Огры начали ей поклонятся, переняли ее голод, и решили откочевать на запад.
>>41140675 нет таких, нашел только steam_api поменял там но эффекта нет
>>41140742 Ну я поставил, запустил проверить все ли норм, потом накатил сверху мод 1212, увидел что ру локализация кал и теперь пытаюсь поставить обратно.
>>41140832 Формации зашиты в сами отряды, в их логику. Можно, конечно, для всякой дисциплинированной элиты сделать такие команды. Но хз. У бретонских рыцарей есть построение клином. Видимо, никто им не пользовался, вот и не стали развивать.
>>41139546 Я в курсе за этот мод, но ебнутый васян конечно не удержался и добавил еще десяток шизопостроений, пиздец, из за этого калыч. Хотя все равно этот мод наглядко показывал, как сильно проседает арта по эффективности если не бежать под снарядами кринжовой плотной коробочкой
>>41139465 > разомкнуть строй И потом не сомкнуть его обратно, потому что построение ты уже просрал. Нет никаких "разомкнутых строев" - ты или стоишь в строю (линией, коробкой - как угодно), или дерешься сам за себя.
>>41140832 >кривые васяномоды с Т-позами Мхех, в Кубельпыке и без васяномодов насчет Т-поз все охуенно, особенно на релизе. мимо полакомившийся польке говном на хайпе
Но Икит не спамит артой, он спамит снайперами и пулеметами при минимальной поддержке артой. Он вообще не спамит, если уж откровенно, в его армии нужен тонкий баланс для эффективности.
>>41139546 >>41141906 >>41126364 Вообще это хуй забалансишь. Ну хорошо, разомкнул строй, когда под обстрелом работяги. В итоге урон арты снизился на n единиц. Что мешает так дойти до позиций? Ничего не мешает. Ну да, якобы кава можно отпиздить разомкнутых бомжей, но кто кроме бритох будет её сливать без поддержки основных сил? Плюс очевидный абьюз, Имперец берет стак дэмиков и ракет парочку, и вот тебе пизда либо от арты, либо он кавы. Что в итоге, стабильно каждый бой ты жмешь одну сраную кнопку размыкания строя, снижая стабильно урон арты. Так блядь не проще ли просто сразу урон арты уменьшить на n единиц без этой всей хуйни? А если это гномы? Ну всё, получается у них стабильно на n урона арта меньше бьёт в сравнении с другими фракциями.
>>41144665 >Что в итоге, стабильно каждый бой ты жмешь одну сраную кнопку размыкания строя, снижая стабильно урон арты. Но можно брать поровых стрелков против разомкнутого строя или арбалеты, им до пизды разомкнут строй или нет, у них кучность+скорострельность.
>>41144665 Это не так работает. Мне лень объяснять, но в ПФМ есть параметры точности. Можно так сделать, что арта будет точно стрелять и по разомкнутому строю точно в модельку, главное поменять некоторые параметры вроде Calibration Area, Calibration Range, Marksmanship Bonus
>>41144832 Этот строй просто имба против почти всего. Против чарджа и сомкнутой пехоты бесполезно. Такой строй в ближнем бою бесполезен. Тут обычные камень-ножницы-бумага и все, просто несколько сложнее. Разомкнутый строй контрит арту, сомкнутая пехота и аркебузиры контрят разомкнутый строй, сомкнутую пехоту и аркебузиров контрит арта. кавалерия по ситуации
>>41146257 Я про нынешних версию. Давно не играл. Испоганил ли поляк все что можно или на прежнем уровне? Добавили что уникальное может, что прям совсем новое для вахи. Я бы хотел что бы СФО как дей для Рима был. Такие же фишки
>>41137982 Разрушители мифов вообще как проверяли, они бросали пулю с высоты пистолета и одновременно выстреливали другой. Так вот обе пули коснулись земли одновременно.
>>41146344 >Испоганил ли поляк все что можно или на прежнем уровне? Испоганил ли он говно для отбитых каложоров или как раньше иногда попадаются непереваренные орешки?
>>41152088 >>41152281 Тараснявый, ты совсем уже поплыл? Вам там кроме протоукров про что-нибудь рассказывают в школах? >>41152250 Ты о чем? Где в джедаях ты видишь образ самурая? Джедаи это тамплиеры. Они, бля, буквально себя рыцарями джедайского ордена называют.
Как же я люблю играть против Империи, которая зафармила вампиров, поэтому все их легендарные лорды имеют регенерацию и мгновенное возрождение. Только убил Франца и Волькмара, а они уже на следующий ход снова появляются и армии набирают.
>>41156783 Смертных шибко не завезли. Как и у "синеньких" отродья и полуотродья. Судя по концепту, зелёные отродья хаоса немного будут отличаться от дефолтных.
>>41156783 Ну кароч ростер полностью совпал с тем, что я составлял по трейлеру, ничего не спрятали, непонятно только, что за нурглотранформеры были, это обычные значит так бегают?
>>41158047 Фестус. Пчел из армикнижки (в том числе последней редакции). Добрый доктор. Не мог вылечить одну заразу и обратился с молитвой к богам. Помог из богов самый знаток по болячкам, из-за чего Фестус поехал крышей. Любит варить отвары и ставить опыты не недобравольцах. В Конце времён добил Леонкура и отпилил ему голову. За то был награждён демоничеством, но мимопроходивший Влад ткнул доктора веткой вследствие чего того порвало на куски разросшимся за мгновения деревом (бывшей веткой). Не фартануло, не сраслось. Тамурхан. Чемпион на жабодраконе. Герой книжки имени себя. Кста, в ней всё самое актуальное про гномов хаоса, правила там, отряды. Набижал на гномов хаоса, скорешился с ними, дошёл до Нульна и там скис. Имя, возможно, является аллюзией на Тамерлана.
>>41158150 Из демонов. Эпидемиус (практически со 100% вероятностью будет). Из смертных. Валнир жнец, братья Глотт (если из Конца времён таки можно будет что-то добавить).
>>41158309 Ну я считаю, что Глотты не будут в первом длс, они хороший хайп создадут потом когда из ЕоТ начнуттянуть юнитов, в 1 длс богам хаоса 100% будут накидывать смертных чемпионов со смертными юнитами соответственно., Про жнеца кстати первый раз слышу, кто эт?
В игре есть какие-то неочевидные фишки с набором опыта у юнитов? Я вот щас заметил, что у меня один отряд лукарей уже на втором серебре, в то время как все остальные ещё в бронзе. Как он так обогнал всех? Наняты они были одновременно с одинаковым опытом. Одинаково в двух боях участвовали. Про первый бой я уже не помню точно, но во втором количество урона и ценность этого урона у всех была примерно одинаковая. Так почему такой обгон? Дают ли юнитам какой-то бонусный опыт, может, если он делал добивающий удар по особо ценной цели?
>>41161497 >как она была до? Хз, обычная сельская натрашка из ближнего поддосья Наро-Фоминск, до развода паймон не была, но по бокам и на пузике излишки были, да. Но спустя 8 лет в свои 35 годиков превратилась в нечто подобное тому пику, лолблядь. Такие дела.
Слушал сейчас своих протыклассников на тытрубе, кароч пчел предположил, что Эпидемиуса запихнут в фрилс, объяснил по той логике, что в лордпаке вместе с леглордом выходит почти всегда лорд, который является таким же по типу (условно Скарсник - лорд вожак гоблинов, Вульфхарт - лорд охотник, Сникч - лорд ниндзя). И так как в третьей части этот принцип соблюдался неукоснительно у богов хаоса (скарбранд - лорд кровожад, Кугат - лорд великий нечистый и тд.), а в игре уже будет у Нургла лорд чумоносец, то Эпидемиус, который является также чумоносцем, пролетает по наполнению лордпака, поэтому пойдет в виде бесплатного дополнения. Как вам такая логика? Я с ходу вспомнил что с Малусом выходил лорд укротитель, например, а потом Ракарт был ФЛС. Такое часто бывало, что эта логика не срабатывала? А то я прост половиной добрых рас не играл, не шарю когда там кто добавлялся.
>>41161851 А, и ещё кароч, засветил характеристики Кугата, у него кароч будет 15к хп, будет кастером и подрабатывать артиллерией, кидая взрывных нурглингов со своего трона, стоить он будет 4к в кастомке, что есть самый дорогой лорд вообще сейчас, имба какая-то я щитаю.
А что вообще было на месте добавленной после релиза расы? На севере имперахи типо нихуя не было? На месте бретонни была импераха под другим флагом как у кислева/пограничных княжеств? А на месте томбов было то?
>>41162535 >На месте бретонни была импераха под другим флагом как у кислева/пограничных княжеств? Нет, была Бретония. Просто играть за неё нельзя было, но юниты у них были свои.
>А на месте томбов было то? Солянка из всякого сброда, орки и вампиры в основном.
>>41162409 >Мимопролетающие мухи закидывают стрелков головешками >Гонишь стрелков ссаными кастами >Перестреливаешь стрелков своим биологическим оружием за тридевять земель >Статы и гигантское хп позволяют затанковать хоть фулстак лэ или сестер авелорна Опций по отгону дохуя и больше кароч, в мультиплеере разве что соснешь, но его скорее всего даже пикать не будут, слишком внеметовый получается.
>>41156897 >Где в джедаях ты видишь образ самурая Шмот очень похож на средневековый японский. А вообще, абсолютно ничего не мешало лукасу напиздить идеи сразу из нескольких источников. >>41157652 Бля, как по мне, отказ от унылого лора с добром и злом и возможность дружить почти с любой фракцией это одна из самых удачных идей СА в вахе.
>>41164676 >отказ от унылого лора с добром и злом и возможность дружить почти с любой фракцией это одна из самых удачных идей СА в вахе Но в Вахе ты хуй подружишься со злыми по отношению к тебе фракциями. Если это не изи или нормал, конечно. Здесь даже добрые фракции победив всех злых рвут альянсы и кидают друг другу(тебе) войну. Максимум короткосрочные договоры.
>>41165350 >пик 2 разгон лгбт-парада нехекарским базированным спецназом с применением слезотачивого газа с элементами заменителя скарабея идентичного натуральному
>>41164824 >>41164676 Чтоб с нелюбящей тебя фракцией задружиться надо тонны бабла ему занести. И то носы воротят от "можно по вашим землям пройти" и "а давайте торговать; мне с того 100 рублей выгода, а вам 1000", а рожа зелёная. Единственные братухи в игре это Цари. > Максимум короткосрочные договоры Ну не знаю, бот при хороших отношениях договоров не нарушает. >>41165290 А как это работать будет? >>41158839 >Про жнеца кстати первый раз слышу, кто эт? Лорд хаоса с косой из древних редакций. Впринцыпе ничего примечательного.
>>41166093 >А как это работать будет? Ну типа дохуя объектов в одном отряде. Считай Кугата будут нести несколько десятков нургличей. Они нашли способ как типа упростить скелетную анимацию, чтобы много ресурсов компа не сжирать. Сегодня мб покажут ролик поподробнее.
>>41166225 да как-то тут никого нет, на кого напрыгивать, вообще кажется будет несколько анимаций нападения, напрыгивание, какой-то шар и удар трансформера, а нурглинги в юните похоже будут на небольшие стайки поделены
>>41167322 Ну а шо. Если народ платит, то зачем заморачиваться. Серия деградирует. Зачем делать качественно, если и так купят. А в вахе всё хорошо - демоны и бестелесные духи лезут на стены при штурме по деревянным лестницам.
Тяночки ведут обстрел, пздц прикольный юнит, он может "таунтить" вражеские отряды, тупо подбежал к стенам, выманил 3 отряда, убил, и так по 3 раза у каждой сирены, типо соблазн сирен
>>41169377 Напомнило как в диссах с каждой частью слуги мортис становились менее человечными пока не превратились в совсем гнилое говно и как раз крестьянин там с каждой частью наиболее наглядно гнил по чуть-чуть. Вроде на яндекс дзене целую статью про это читал
>>41169516 Я кстати поиграл в либерейшн, ну в принципе норм игру сделали, хз что её так засрали. Звезд с неба не хватает и боёвка медленная, но в целом разок пройти можно.
Вот третья часть - это пиздец кал говна, настолько там убогая трехмерная графика... а арты будто вообще студенты за еду рисовали.
>>41169698 Мне ещё демка месяца 2 назад очень понравилась, надо будет как-нибудь пройти. Надеюсь они добавили на релизе переключатели скорости анимаций и возможность их скипа.
>>41169818 >или так и осталось по 4 ветки у 4 рас Да в принципе юнитов хватает, просто они все специализированные с разными функциями и абилками. >и обещали на 80 часов рпг Ну чувствуется, что искусственно растянули как в пассфайндере, я бы часов на 40 сделал игру. Тут ты за 30-40 часов только до тир 4 отрядов доберёшься, лол.
Интересно, когда релищнут 3 ваху и сделают большую объединенную карту, они опять будут все фракции до одного уровня 3 года чинить приводить в соотвествие с новыми, как почле второй вахи?
>>41170407 Это главный город микены где есть уникальная постройка для защиты. Конечно он тебе будет показывать проигрыш даже если там один лучник ибо главный город. В Трое тоже показывает , что ты победить не можешь - в реал баттле все защитники сливаются в одной стороне.
>>41170514 Так во всех tw, за определенные юниты комп играть не умеет, вот и показывает тебе расстановку сил, как играл бы комп против компа стенка на стенку
>>41170467 К середине жизненного цикла второй части они нащупали, как делать так, чтоб фракциями было играть интересно, думаю просто будут накидывать новых лордов со своими механиками типо лабораторий, тзаркана и тд новым лордам, одновременно работая над общим реворком с углублением механик для рас 1 и 2 части, хотя для 2-ой там меньше времени понадобится, ибо они +- на уровне и раскрыты, а также не у дел особо в трехе будут,
>>41170514 Это не город микены, это мой город, из которого я делаю атаку на фракцию микены, какие нафиг уникальные постройки, видимо авторасчёт так показывает, потому что моя основная армия на марше, т.н. будет уставшей, а это в трое очень сильно режет статы
>>41170529 Там 3 версии ньюфаг, фул история, полуистория и фентези >>41170566 Колесницы давно занерфлены, тебе копейщики жопу порвут, а ИИ очень любит копейщиков набирать, отрядов 7
>>41170529 >А там только традиционные войска В историч. режиме: - Нет конницы но есть коллесницы. Только у амазонок есть конница. - Двуручники с топором, копьем , дубиной. - Дубина, топор , копье , меч со щитом. - пращники, лучники, застрельщики копьями.
В режиме правда о мифах добавлены мифические войска. - Циклоп или большой мужик без брони ломающие ворота и умирающий по кд от стрел. - Минотавр или большой мужик с топором который умирает меньше чем циклоп. - Гарпии или отряд всраток пугающие отряды и метают копья из инвиза. - Серены или отряд шлюх которые провоцируют отряды атаковать их в первую очередь. - Спарты или отряд двуручников которые атакует своих при вихре(их абилка). - Корибанты или отряд очень живучих копейщиков со щитами. - Гиганты или большие мужички без брони. - Кентавры или отряды конниц. Есть миф. агенты но в общем они юслес.
Мифический режим это ваха. Все мифические отряды выглядят как должны. Тут ище гидра и грифон. Сам не играл но так , что хз. В мифическом режиме карта другая и гораздо красивее чем в других режимах.
>>41170467 >3 года Ну так-то в этот раз работы меньше будет. Эльфы и скавены вполне дадут пососать даже в вахе 3, многих других реворкали до более-менее нормального уровня.
Прямо таки много работы надо вампирам с Норской (хотя на них и в этот раз могут хуй положить) и лезерменами которых надо подбалансить учитывая изменения с большими юнитами. Так что скорее всего не три года, а два максимум.
>>41171234 Архаон сам по себе довольно сильный. Небольшой размер (в смысле что не монстр-чудовище) делает его стойким против стрелков. Статы очень высокие. Сам маг. Высокий вардсейф. Увеличивает урон отрядов за лычки. Так-то он сильный, скучный просто (проблема фракции). А ведь это товарищ - уничтожитель мира. >>41169516 >слуги мортис становились менее человечными пока не превратились в совсем гнилое говно Там сначала были гнилые зомбаки, истлевали, получались скелеты и в конце был воин-призрак (правда выглядел как очередной скелет). >>41169698 А по мне так наоборот. В 3-их хоть была своя стилистика, а Либерейшен - дефолтная фэнтези-шляпа. Даже пробовать это не тянет.
>>41172545 > Там сначала были гнилые зомбаки, истлевали, получались скелеты и в конце был воин-призрак (правда выглядел как очередной скелет). Не, там была статья именно про живых слуг мортис. Как крестьяне с тех земель чахли до состояния зомбиков, как колдуны облысели и стали личами и тд в ходе всех 3 частей.
>>41170851 >Мифический режим это ваха. >Все мифические отряды выглядят как должны. Тут ище гидра и грифон. Сам не играл но так , что хз. >В мифическом режиме карта другая и гораздо красивее чем в других режимах. Надо было сразу выкатывать, может кто-нибудь и играл бы в эту хуйню.
Пидр блять на авторасчете, это ДУМСТАК НАХУЙ, это НЕ УБИВАЕТСЯ, какой нахуй 10% ? ты дурак, это армию в игре ничто не развалит, сюда бы ещё пару гарпий и пизда, я не понимаю почему меня так хуёво считает, потому что стрелков нет что ли?
Кстати вроде понял как будут нурглинги в разные хуйни собираться - это будут построения специальные, типо сначала обычный отряд, нажал кнопку - они собираются в групки и катятся колесом, на другую нажал - собираются в трансформера. По другому не вижу как можно реализовать.
>>41174886 Просто Нургл - это Майкл Бэй от мира вархаммера Оба думают что создают что-то охуенное, у обоих конечная задача - накормить окружающих говном.
>мы маленькая инди студия, мы не можем добавить анимацию перезарядки имперским пистолетчикам >бармаглота тяжело анимировать, на это уйдёт 100500 денег >Гризус ездит на тележке, потому что толпа гнобларов тащащих ковёр - это дорого.
>нурглики катятся шарами, собираются в трансформера, облепляют модельку противника, формируют "плеть" и дают пятюню, тащат паланкин Кугата. Так вот куда все бабки ушли.
Фуух..на третий день ваш покорный слуга и ньюфак ИТТ треда >>41138590 решил поделиться никому не нужными впечатлениями. Начал обмазываться инфой из вики, попутно пытаясь вкатиться в Ваху ТВ2. В памяти немного прояснились события Дарк Омена, размытые годами, особенно персонаж Нагаш. Хотя был удивлен что в вики не нашел мож хуево искал упоминания про одного из главных супостатов Д.О. - Ханд ов Нагаш.. ну да ладно. продолжаю неспешно ковырять вику. В игре Ваха ТВ2доблестно и храбро сокрушил ужасных бузотеров в лице Скавенов, выбрав при этом сторону Темных Эльфов. В РЕЖИМЕ ОБУЧЕНИЕ. Воспряв духом, какой я молодец и вообще охуительный стратег - решил не останавливать свои подвиги на учебной миссии и двинуть дальше. Пару минут полазив в главном меню поля битвы у меня немного возник всем известный мем ТОДД УПРОЩАЙ, ИМ СЛОЖНА!, который вскоре исчез с повестки дня и появился другой лозунг - ИМ ДОХУЯ СЛОЖНА И НЕПОНЯТНО!
В целом чуть позже немного освоился со всеми этими меню, подсказками, экономикой и прочим, прошел еще 2 битвы. Сегодня правда словил КРИНГЕ, когда выбрав фракцию вампиров и конечно же ТЯНОКУ Изабеллу - минут 15 нихуя не мог НАЧАТЬ сражение. То есть непонятно сначала было - нажимаешь НАПАСТЬ на крепость - высвечивается надпись - СОЮЗНИКИ ПУК-СРЕНЬК, ОТКАЗАЛИСЬ ВСТУПАТЬ В ГОВНО КОНФЛИКТ... Странно поначалу - хорошо ли это или плохо для меня в дальнейшем? В общем потихоньку разобрался.
В целом - сложновато пока, но интересно. Это тебе не разбойников по пещеркам и знакам вопроса в Подьмаке мутузить, или в Кибербаге2077 на ДУБИНЫ и ЧЕРЕПКИ кабанчиком подскакивать... И уж тем более не в ГАНАЩКАХ типа Форзы последней - автопилот врубать и смотреть как бот за тебя круги наворачивает. Продолжаю осваивать, поскольку тема интересная для меня, как по лору, так и по механикам игры.
>>41175421 >В памяти немного прояснились события Дарк Омена Хуя олд в треде, все в винрар...
Я думал тут мало кто в неё играл, максимум там Марку Хаоса застали. Вообще серия Тотал Вор по сути и началась с Дарк Омена, креативы оттуда спиздили механики и юзер интерфейс, например.
>>41175688 Я не уверен на самом деле, вполне вероятно, что второй это Dread King, который финальный босс А вот про руку нагаша возможно статьи банально нету, так что лучше читай английскую вики
>>41175609 >олд в треде Ну да, есть такое... практически на выходе игры играл в нее, ну может в 1999 году, точно не помню. >серия Тотал Вор по сути и началась с Дарк Омена Как я понял Печать Хаоса вообще имеет немного общего с Дарк Оменом. Да и в плане тактики там послабее.
>>41175886 Мне кажется его уже запилили. Просто логично получается. Огонь Кхорна против льда Кислева, Чародеи Тзинча против астромантов Катая, котелок Нургла против котелка Огров и Слаанеш против культистов аналога Кали.
>>41175977 >котелок Нургла против котелка Огров Я думаю что Нургл будет Империю атаковать, логично что чума - средневековая черная смерть выкосила половину населения тогдашней центральной европы, то есть Священной Римской Империи = Империя принца и императора которую будет выкашивать болезнями Кугат.
>>41176015 Если она будет по сюжету, там норска еще затесалась. Я думаю еще империя гномов хаоса попытается отбить горы у светлых гномов на пути к Империи.
>>41176142 >ЛУННЫЙ КУЛЬТ ПИЗДЫ ЛИЛИТ ЛОКАЛИЗАЦИЯ СРЕДИЗЕМНОМОРЬЕ БЛИЖНИЙ ВОСТОК АФРИКА ИНДИЯ ЛАТИНСКАЯ АМЕРИКА СТРАНЫ ГДЕ ПИЗДЕЦ КАК ЖАРКО И ТОЛЬКО НОЧЬЮ ПОД ЛУНОЙ МОЖНО ЧИЛЛИТЬ И ЕБСТИСЬ КАК ЛУНТИК ЛУННЫЙ КУЛЬТ НЕ ДЛЯ СЕВЕРНЫХ БЕЛЫХ ЛЮДЕЙ ЛУННЫЙ СВЕТ АКТИВИРУЕТ РЕПТИЛЬНЫЙ МОЗГ
>>41177646 Да мне похуй, как твоего анального дружка зовут. Я с другого хуею. Насколько дегенератом надо быть, чтобы вкатываться в Тотал Вор по гайдам ютубных долбоебов. Не говоря уже о том, что проебывается овердохуя фана.
>>41177776 Долбаеб здесь только ты, а на ютубе умные люди с большим опытом. И никого не заставляют это делать, просто инфа к сведению, если вдруг захочется.
Сап, ваханы и не только. Планирую вкотится в Рим2, в своё время мимо меня прошёл. Стоит, или уже совсем устарел? Алсо, играл в Атиллу, вроде зашло неплохо только баги впечатление немного испортили.
>>41174793 >Кстати вроде понял как будут нурглинги в разные хуйни собираться - это будут построения специальные, типо сначала обычный отряд, нажал кнопку - они собираются в групки и катятся колесом, на другую нажал - собираются в трансформера. >https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/r19exr/regarding_the_new_swarm_tech/ Сварм это анимация, моделек там 60 в отряде, так что сами будут в разную хуйню собираться скорее всего.
>>41174108 Хех, ньюфажина не в курсе, что нурглиты одна из самых популярных фракций в настолке. Прежде всего потому что красить их сплошной кайф, особенно для новичков - там где у других рас надо выдрачивать линии и проливку, на нургловонючек ты просто хуяришь тяп-ляп говно, грязь и чумные бубоны, и это выглядит охуенно. мимо с /wh/
>>41181633 Ну раз ты шаришь, тогда ответь: почему дорогостоящие миньки из Британии выглядят как дешёвое говно из китайского пластика, типа игрушек из 90-х? Помню у меня был набор игрушек, где типа-космодесантики сражались со скелетными воинами.
Как же пиздато водить колесницы, теперь мой топ2 любимый тип юнита после конницы в ТВ, причём в вахе они как то уёбищно работают, не давят толком никого, дамага не наносят, а тут прям ухх, всё что не копейщики и не элитная пехота будет раздавлено
Пздц с 3его трая только эту осаду выиграл, ахуеть у него копейщики сильные, а гвардейцы агамемнона вообщу в соло могут ворота сколько угодно держать Нашел все таки как подабузить ИИ в трое, нужно армию впрятать в лесу, тогда он основую часть армии поставит в точке победы, затем нужно проломать ворота героем на колеснице, а потом быстро ехать как можно ближе к точке победы, тогда он почти всю армию сорвет в центр, так можно взять стены с минимальными потерями, потом остаётся только битва на улицах города, там нужно грамотно использовать обходной маневр, обходной маневр в этой игре это ВСЁ, даже ссаные пидорский отряд тяжелых копий может держать 4 твоих отряда элитных мечников хоть 5 минут, всегда надо эту глину обходить в спину, ну или гарпиями мораль резать, так то нахуй щеглы, это вам не артой гарнизоны растреливать в вахе и не стаком лучников в афк стоять
>>41181633 Ну если у тебя реально есть желание ассоциировать себя с этой фракцией, которая олицетворяет собой самую тлетворную мерзость, с тварями, которые сочатся гнилыми личинками, разносят чуму, приносят всему живому страдание - то у меня для тебя плохие новости. У тебя явные проблемы с психикой или как минимум с эмпатией. Мне с этим никаких дел иметь не хочется. Уничтожать их - да.
Ты простой мечник, какого то хуя тебя выгнали утром в поле на построение, оказывается враг атакуют, на поле боя встречаешь этого мужчину, твои действия?
>>41181682 Потому что ты не видел этих солдатиков ирл, а имел на руках только васянский ру набор технолога с детализацией раз в 20 хуже и размерами в пару раз выше. Эти спейсмарины по 3.5см ростом примерно с детализацией как на пиках. Сейчас прогресс дошел до состояния когда все эти солдатики и фигурки могут иметь буквально любую детализацию и масштаб, все ограничено лишь фантазией художника.
А звук прибоя какой ммм, как будто я сам рядом с морем, птички щебечут, балдеж, не то что унылая ваха в которой все друг друга по кд в жопу ебут и уже даже забыли почему
>>41181633 > Прежде всего потому что красить их сплошной кайф, особенно для новичков > особенно для новичков Да ты ебанулся, там все свисает и торчит. Для новичков есть унитазный примарис, которого в два цвета малярной кистью обмазал и норм, можно идти играть на пятьсот.
>>41184593 Это наверное единственный плюс Трои. Надеюсь в 3 вахе завезут. А то у меня на ультрах даже на 3070 бывают просадки ФПС. И эта игра с самыми каловыми текстурами из последних игр серии.
>>41184615 >Надеюсь в 3 вахе завезут По трейлерам видно что фпс падает. >А то у меня на ультрах даже на 3070 бывают просадки ФПС смотря какая у тебя видюха. Есть хуевые версии 3070 которые работают в пол-силу. С этими видеокартами полное кидалово сейчас. >И эта игра с самыми каловыми текстурами из последних игр серии Вкусовщина.
>>41184708 Болезненный, я нигде про ваху не писал. Я сравнил "оптимизированную" Трою с "неоптимизированной" Атиллой. Там примерно одинаковые по длинне ходы, и это учитывая что в Трое меньше карта.
>>41181535 окей, значит там будет 60 кучек нурглингов, получается. >так что сами будут в разную хуйню собираться скорее всего. Ну я не вижу, как тогда они без построений реализуют разную скорость, например катящихся шаров, которое явно по трейлеру движется быстро, и обычного хода отряда. Тут либо нужно чтоб весь отряд шел с одной скоростью, либо никак, ну кароч невозможно намутить кучу анимаций рандомных, типо одна куча по своему усмотрению трансформируется в шар, другая в ОБЧР, третья в кулак, не привязывая их никак к ручной настройке определенной, это будет хаос просто и невозможность контроля адекватного для игрока
>>41184851 >это будет хаос Лол, ну да, нурглинги это действительно хаос. Вангую, что вместо построения они просто запилят разные анимации атаки когда отряды уже стоят и пиздят друг-друга. Например одна банда нургликов свернулась в кулак, вторая в шар. Ну типо как один самурай резко делал выпад, а другой бил рукоятью.
>>41184851 Тыкаешь "бежать", все кучки собираются в шарики и катятся, тыкаешь "идти" , кучки ковыляют парк-тройку анимаций сделают думаю , тыкаешь "кусать", кучки собираются в роботов-ебоботов, хлысты и прочее и бьют. Все это уже есть в игре, вон на скавенов глянь, которые на четвереньках бегают, а ходят на двух, никакогл переключателя при этом не нужно.
>>41184964 >Лол, ну да, нурглинги это действительно хаос. Да, но не в геймдизайне хаос должен возникать, игрок должен быть способен контролировать свои юниты, знать, что они будут делать в какой ситуации. >>41184995 Посмотри трейлеры внимательно. У нас есть анимация чарджа, катания шара, анимация бега, чарджа робота, анимация прилипания, которой будет кучка нурглингов видимо атаковать это полноценные юниты можно сказать, со своим idle, бегом и атакой, а не разные сборки модели для этих трех действий
>>41185126 Ты не по трейлерам фантазируй, а то что СА пишут читай >>41181535, сварм это анимация, к механике это отношения не имеет, пачка нурглингов для игры это один юнит.
>>41185194 >Ты не по трейлерам фантазируй это же не синематик какой-то, а геймплей трейлер вполне себе, там даже герой с лордами подсвечиваются вначале видно >пачка нурглингов для игры это один юнит. так я и не говорю что это разные юниты, в посте тоже нет противоречий, он просто говорит, что это не будет условно жижа или косяк рыб с единым хелфбаром на всех, а будут обычные модельки, как и все отряды.
>>41186345 Там корабли были как лодки, на таких анреал воевать было, их бы просто расшатали и перевернули, на них только плавали, ито еблан одиссей умудрился заблудиться
>>41186513 Нашли. Ну то есть пруфов что там было всё прямо как у Гомера, по понятным причинам, найти нельзя. Но видно что примерно в предполагаемое время Троянской войны город действительно был разрушен греками. Хотя там вообще место неспокойное, его ебошили и отстраивали не раз.
Блять какая же ублюдочная карта, просто худшая во всём ТВ, везде грязь ебаная и лес, вообще ХУЙ ПОМИКРИШЬ КОНЯМИ и колисницами, в прошлый раз у меня жопа в клочья сгорела, этот петух ебаный с кучей стрелков в лесу встал и всё, хуй ты чё сделаешь, колисницы практически не едут по лесу
>82 ход, уже весь нагаронд, бублик, люстрия и половина старого света взята, 0 поражений пздц и все армии как под копирку фул стрелки, кто это смотрит блять, людям не надоело смотреть 1 сетап войск? он бы хоть конницы набрал по приколу, драконов там хз
>>41189205 Как же жопа горит с его придирок, в старых тв всё тоже самое, а вот в сёгуне человечек корчился, перед смертью и тут же на экране видно как корчатся челы в китае, НЕТ ЭТО ДРУГОЕ, ТАМ ЛУЧШЕ КОРЧИЛСЯ, УУУУБЛЯЯЯ, вот все юниты одинаковые, то ли яри асигару все разные то были, а не 1 моделька на весь отряд
>>41189835 Я армию собираю по скиллам легендарных лордов. Например, Гримгор всегда с черными орками бегает. Ажаг с биганами, простыми и на кабанах. Вурзаг с дикими орками или троллями. И так для большинства лордов, у которых какие-либо значимые бонусы для определенных типов войск имеются.
Играю за Имрика в МЕ, хочу заключить военный союз с Империей, но такой опции вообще нет. Есть ограничение на количество военных союзов или ещё какая то скрытая хитрость? Отношения под 400.
Победка, ну в целом всё збс, кроме микроменеджемнта, им надо как то стройку переделать что ли, потому что когда у тебя 100+ поселений вспоминать где ты там что хотел построить и вообще следить за ними крайне геморно, я уже под конец забил строить, ресурсы есть и слава богу Что понравилось: 1. Графон тупо топ, картинка яркая, красивая. 2. Оптимизация збс, почти всегда 60 фпс и даже при приближении в битвах. 3. Сами битвы интересные и шагнули вперед, лес и грязь теперь очень сильно влияют на многих юнитов, обходные маневры тоже в разы сильней влияют, чем в остальных тв. У некоторой пехоты есть бонусы, против других видов пехоты, т.е. это не совсем тупая стенка ещё нужно прикинуть кого на кого послать. 4. Боги и молитвы, довольно интересная система бафов. 5.Торговля, очень выгодна, обязательно нужно торговать. Таким макаром я мог содержать 10-12 стаков, а без торговли наверное только 6 смог бы. 6. Из за войны 2ух крупных сторон челендж есть до самого конца, выпилить спарту и микены было очень не просто. Что не понравилось: 1. То что герои ломают ворота, это как то тупо смотрится. 2. ИИ который постоянно дрочит тебя торговлей и не всегда той, что тебе нужна. 3.Мало разнообразия между фракциями. 4. Как то странно работает авторасчёт, некоторые битвы нормально считает, а некоторые не в мою пользу, очень не любит стрелков на колесницах, они практически всегда умирают. 5. Есть некоторый абуз в осадах, но он не то что бы сильно упрощает их, но лучше бы с этим что то сделать. Итог 8.5/10
>>41191843 Хз, балов 8 максимум наверное, очень уж уёбищные осады, которые очень часто приходиться играть, лучше бы их вообще не было и была бы битва в поле, в остальном збс, ну и стройку я бы из аттилы взял и в ваху и в трою воткнул
>>41189917 Два чаю. Я так даже на леге с вх боями играю. Иногда конечно хуево выходит, но все же разнообразие и удовольствие от игры дороже чем спам топ стаков.
>>41192621 Он и в вахе приличный, но немного в другую сторону смещен. А вот графон в вахе лютый кал 2012 годов. Это напоминает киберпанк с 2д машинами.
>>41192705 >>41192682 Дело не в производительности, а в том что эта тактическая игра про эпические баталии в которых сталкиваются тысячи юнитов. Очевидно что хорошая картинка здесь важна, об этом говорит колличество синематиков на ютубе сделанных на движке игры. Если графон не важен с таким же успехом можно играть в шахматы или красить таблички в ехеле
>>41194457 Так в вахе самый каличный графон. Это пизец, даже модеры спасти не могут, никто не клепает 4к текстур. Графика в вахе просто ублюдочная, даже по сравнеию с играми 10 летней давности.
>>41195126 смотря где графику рассматривать и чего. графика юнитов 12 из 10, не поскупились на текстуры, анимации, эффекты, все по высшему разряду. другое дело у них какой то пиздец на отдалении, на глобалке да и в боях тоже, даже на максималках все мутное и смазанное и ни единым модом это не исправить, особенно вымораживают каличные текстуры земли, дорог, травы, снега. песок разве что хорош. и хуй знает то ли это из-за того что игра и без того хуево оптимизирована и специально на отдалении графика даунскейлится так что они это и задумали чтоб она вообще фепс выдавала хоть какой, либо ниебу почему игра так ущербно выглядит с расстояния
>>41193594 Поотменяли заниженные региональные ценники. Теперь как и всякие Великобритании и прочие США платить будем. Ну и просто так повысили цены на голые 1-ую и 2-ую части.
Какое приминение у лучников на колесницах? нахуй они существуют? их мало и они стреляют хуже обычных лучников, чарджить ими тоже хуёво, их колесницы слабее чем ближнего боя
>>41196815 Ну вот я не знаю, они ещё толком не поясняли.
В любом случае, в теории можно год пересидеть на гейпасе, один хер общая карта только к лету 2022 выйдет, да и та 100% будет с кучей багов, пока там это всё пофиксят уже и скидки появятся.
На плати ру за 600 рублей гейпасс на год можно купить...
Как можно драться в этой хуйне бронзовой? насколько она прочной была? реально ли её пробить копьём? я так понимаю они снизу в эту рубаху влезали и всё пздц, на жаре, в пыли, там наверное пот по ногам стекал, я думаю даже подготовленный солдат выдыхался уже через 5 минут боя, а задние ряды подменяли передние? был строй какой то у них? или тупо толпа бомжей в бронзе против других таких же?
>>41196771 Я вот не знаю как лучше, с одной стороны берешь геймпасс, получаешь треху вместе с ограми и сидишь спокойно играешь полгода, так то выгодно. А с другой, один хрен придется покупать полную игру, чтоб империи сыграть, а ещё будут ФЛС активно накидывать небольшие, модеры будут править разрабов говноделов, потом придется огров докупать отдельно, а скидку ждать придётся явно дольше полугода, не будут они цену понижать значительно первый год точно.
>>41197358 Берешь пиратку и всё, модывасянодаунов нахуй не нужны, за столько лет к 2 ничего умного так и не сделали, разве что анимацию ружий, но кому на них не похуй
>>41197147 >прочная Достаточно учитывая что оружие тоже из бронзы +Бронза не особо тяжёлая >Пикрил Это маняфантазии такой брони не существовало А так бронзовая кираса была из 2х кусков которые скреплялись при надевании Строй у греков был наиплотнейший из всех построений в истории
>>41197477 Это если пиратку эту вывалят не через месяц после релиза, а о длс вообще забыть можно, да пиратку бессмысленно, у меня бокс и соответственно пасс оформлен я и так поиграть смогу в ванилу с первого дня, тут же речь о том, что 1,2 часть куплены и треху один хрен придётся, вопрос только остаётся ждать скидок или сразу брать за 3,5 килошекеля, не то чтоб это гигантские деньжищи в Рашке сегодня, 2 раза в магаз сгонять.
>>41197520 >Строй у греков был наиплотнейший из всех построений в истории От строя греков до таких кирас времени больше чем от нас до гусарских рейтуз, лол. >>41197545 Картинка говно кста, это доспех колесничего.
>>41196861 >Какое приминение у лучников на колесницах? Изводить врага до потери морали. Отряды тупо устанут бегать за коллесницей и убегут. Гораздо живучие чем обычные лучники.
>>41199962 >>41199269 >>41198643 Ебать это что за моно стеки блять? Это теперь такой тотал вар? Ебать гавно пздц, еще и графен ублюдский мультяшный. Вся эта ебатория началась с вахи