From Software next game is an original Claymore game adaptation.
It will be more like Sekiro, with a voiced female protagonist and linear storytelling. The publisher is probably going to be Bandai.
The story will be original and redone under Myiazaki liking but will respect original designs and some of the LORE. It won't be connected to neither anime or manga.
The game is planned for 2024/25 and is going full development after ER release.
>>40845664 очередная треха серо желтая, еще и попытка наебать людей опенворлдом, когда уже всем ясно, что это очередной набор локаций коридорных чуть расширенных
>>40845966 я о том что из себя этот опен ворлд будет представлять ещё в конце прошлого года правильно сванговал но я не ожидал что будет чутьё маркеры и и тп
>>40845664 Визуал убил весь интерес, еще дизайн показанных врагов не понравился и дизайн замка, сюжет тоже не понравился, пока мне ничего в ней не нравится. Им нужно было остановиться на первой части душ и допиливать ее до идеала переделывая локации, лор, врагов, анимации, и выпуская новые длс.
>>40845664 Ого, зато во всех трёх предыдущих частях ну просто ОХУЕННННЕЁШИЙ эксплорэйшн, да. Вот эксплорэйшн там так эксплорейшн - в левый коридор пойти или в правый, хм... даже не знаю, так запутано...
>>40850144 А мне прокнет мне прокнет прокнет прокнет. Прок-кун в треде смотрите как мне со 100% вероятностью прокнет. ПРОК-МОМЕНТ!!! Начинаю вести ежедневный отчёт о том как мне точно ПРОКНЕТ.... ПРОК ПРОК ПРОК!!! Мне прокнет а вам нет??? НЕт кому нибудь из вас может тоже прокнет но мне прокнет сильнее всех
Давненько у меня так жопа не горела, если не хвост, то как всегда изи босс, но так как нужен хвост, то это полный пздц. Минус 1.5 часа жизни в попытках короткой катаной достать до хвоста. Вот блядь, скилл тут совсем не решал тупо мой персонаж медленно бегал и не успевал добежать до хвоста чтобы сделать удар, так еще и мизерный урон, самое забавное, как отрезал хвост, медленно и нудно босс был побежден. Просто разрыв жопы, еще и локация дерьмо, при всей своей красоте.
>>40858307 Я качаюсь через интеллект и бегал с катаной, которая вообще нихуя не наносит урона, так еще и удар с разбегу тычок. Пару раз сдыхал от того, что произведя тычок Сит уже поднял хвост и тупо ваншотал. Хуй знает может надо бежать как то по особенному, но почти всегда было так, что я не успевал добегать до хвоста, он уже поднимал
>>40858338 Тупо нужно на удачу бежать по кругу, сразу же к его хвосту, прямо после стана от уничтожения кристалла и бить сильно дамажащим оружием + контролить стамину. Магией он бъёт только перед собой, по сторонам и со спины он не попадает, если аккуратно всё сделать, то бьётся с 1-2 раза без особого скилла вообще. Вообще не особо сложный босс для конца игры.
>>40858565 Так я и не говорю что он сложный, просто момент с хвостом пздц для маленького дамага с коротким оружием. Еще тупо бомбанул с того, что босс блядь застревает в статуях которые там стоят с проклятьем. Тупо встал и стоит, поливает магией, охуенно сделали
>>40858565 Так я и не говорю что он сложный, просто момент с хвостом пздц для маленького дамага с коротким оружием. Еще тупо бомбанул с того, что босс блядь застревает в статуях которые там стоят с проклятьем. Тупо встал и стоит, поливает магией, охуенно сделали
>>40858672 Ну смари: арморед кор неоднократно проваливалась; дерасин нахуй никому не нужон оказался; елдер ринх тоже провалится, ибо эта хуйня даже более вторична, чем сама трёшка, а графен хуже чем в двухе. Изи фейл, забирайте.
>>40858255 Нужно примерно половину полосы снять ударами в хвост. Без проблем на НГ++ с первой попытки, используя Сушильный Шест. Правда у меня был 200+ лвл. Достижение за оружие всё равно не получить раньше НГ+, так что зачем торопиться?
>>40858605 Без понятия, о каких ты статуях, ты просто пробегаешь между стеной пещеры и щупальщем к хвосту, после этого он сам толкает тебя в 80% случаев. Нужно просто успевать добегать до хвоста, магия от него попадает слабо и очень редко, Taurus гораздо сложнее, там хотя-бы нужно тайминги запоминать.
>>40858729 >дерасин нахуй никому не нужон оказался Как и любая вр игра >арморед кор неоднократно проваливалась Какое отношение имеет к солсам? >ибо эта хуйня даже более вторична, чем сама трёшка Дс3 самая успешная игра фромов мань >а графен хуже чем в двухе. Графон на уровне Секиро, получается ты сосёшь хуй
>>40858853 >Какое отношение имеет к солсам? А ты и ничего и не говорил про соулсы. >Дс3 самая успешная игра фромов мань Вообще-то дс2, пофиксил тебя. >Графон на уровне Секиро, получается ты сосёшь хуй Че ты так триггеришься?) Ты и в секиву-то не гамал, раз такой бред херачишь, луль.
>>40858911 >Вообще-то дс2, пофиксил тебя. Дс2 продалась даже меньше однухи и это самая непопулярная часть, калоежка >Ты и в секиву-то не гамал, раз такой бред херачишь, луль. Получается ты не играл раз не знаешь что там графон как в элден ринге
>>40858945 >Дс2 продалась даже меньше однухи и это самая непопулярная часть, калоежка Вообще-то это дс1 - самая непопулярная часть, луль) >Получается ты не играл раз не знаешь что там графон как в элден ринге У меня там 100%. Видимо, твои глазёнки сбоят))
Никому из вас не придёт там шанс 1 к 30 наверное будет. Стримерам подгонят фанаты а вам максимум придётся покупать ключ на плати ру если там конечно будут продавать
Вообще я на реддите видел голосню и там большинство людей регается для пс5 версии но это наверное не имеет значения потому что всё равно мультиплатформа и пул ключей общий на всех
>>40858623 Если там будет графон такой, как показали в ролике, то я не знаю, что нужно будет сделать с геймплеем, чтобы это перевесило то, что картинка хуже, чем в кризисе 2007 года. Это позорная графика.
>>40859137 Хорошо пошутил, твой кодвейн бесплатно людям нахуй не нужен пчел разрабы обрадовались когда нашли тебя потому что им некому было и так ключи впаривать
>>40859151 >то нужно будет сделать с геймплеем, чтобы это перевесило то, что картинка хуже, чем в кризисе 2007 года. Большинству фанатов фромов поебать на графон. В игре графон такой же как в секире или чуть лучше, а секиро успешная игра
>>40859156 >Хорошо пошутил, твой кодвейн бесплатно людям нахуй не нужен чел разрабы обрадовались когда нашли тебя потому что им некому было и так ключи впаривать Не, ты не прав. Тогда эта шляпа была достаточно популярна и почти у всех была на слуху. Правда сама игра, конечно, шляпой получилась, щито поделоть.
>>40859208 Не была она популярной, там зарегалось на бету в лучшем случае 1/10 от того количества которое на кольцо регнулось + в случае с элден рингом куча людей создаёт фейки и регается по куче раз
>>40859200 демонс соулз ремейк говорит об обратном. самая популярная соулз игра а в ней нихуя кроме грубого графона нет там ещё сжв добавили и всрали атмосферу с дизайном но главное что графон есть и ца схавало за обе щёки
>>40859235 >Не была она популярной Была. Элден на самом деле непопулярен: его ждут 2.5 дауна, а остальные просто рофла ради наводят шуму, отчего кажется, будто весь интернет этот кал ждет. > в случае с элден рингом куча людей создаёт фейки и регается по куче раз То же самое и с код вейном было.
когда демонс соулз релизнут на пк она будет в топе продаж в стиме и в дсг будет большинство писать что это охуенно а я утёнок ничего не понимаю и вообще комп не тянет.
>>40859271 >там ещё сжв добавили Да, тоже че-то проиграл с этого. "Тело А/Б"; Сацуки, превращенный в карикатурного китайца; Fool's Idol, которую превратили в какую-то жирную всратую готёлку. Че там еще-то было?
>>40859345 Так двуха-то на самом деле хорошая игра, без рофлов и фанбойства. В ней никакой вторичности нет, это вполне самобытный проект. А что элден? Сблёв безыдейности.
>>40859367 Двуха это хуёвая игра как технически так и артистически. В ней дохуя вторичности и копирования как первой части так и кингс филдов с шадоу тавером. Вся самобытность которая у неё есть сосёт у первой части и уж тем более третьей части, двуха это пример реально хуёвой игры и пример того что получается когда очень глупые бесталантные люди берутся за сиквел игры сделанной гением. Тоже самое будет если бладик 2 сделают блюпоинты только блядик 2 будет успешным благодаря графону
>>40859412 Вот как раз элден и будет хуёвой игрой как технически, так и артистически: ну какой тут нахуй арт в этих лысых полях? Элден даже не выглядит хоть сколько-то самобытным, ибо с трёшкой можно спутать на изи вплоть до анимаций. Однуху или двуху же ты друг с другом хуй спутаешь. Так шо элден ринг - это 100% фейл и наглый разъёб своих сектантов на шекели.
>>40859486 >Вот как раз элден и будет хуёвой игрой как технически, так и артистически >Так шо элден ринг - это 100% фейл Тебе нравится выставлять себя пиздабольным долбоёбом? Эта игра в первые недели продастся больше чем калох(секиро за 10 дней продалась 2 миллиона что уже больше калоха), тем более после видосов с бетатеста хайп ещё больше увеличится >ибо с трёшкой можно спутать на изи вплоть до анимаций Все и так давно знают что в игре анимации из дс1 как и в дс3, а дс3 имеет лучшую боевую систему и анимации из игр фромов на данный момент и в элден ринг её только улучшат >лысых полях? При чём тут двуха?
Не ожидал что так насосусь на нем. Пока что самый сложный босс без эстуса на моем пути.
Алсо, в елден ринге пофиксят то, что приходится фиксить фанатам? Будет ли аналог праха чтобы инвейдиться по всему миру прямо с костра? Можно ли будет вторгаться к хосту при мертвом боссе, тоже интересно.
Ну что за ссыкуны. Даже оппиваясь мочой, бегут от немощного завязавшего с эстусом двуруче-инвалида. Понтифика, на удивление, вынес с первого раза. Вот что значит суприм дэмадж! >>40861725 Расскажите! >>40861734 Пиздос.
>>40862940 >Че т я не помню чтобы так всрато было... Просто обычно большинство народу мчится сразу в кристальный грот, не оглядываясь на этот пиздец. А так, да. Очень всрато. Но это и неудивительно, ибо только первая половина однухи очень даже заебись, а вот всё остальное, начиная с Анал Родео - ебаная халтура, к сожалению.
А почему они так сильно изменили движение персонажа в двухе? Во всех других играх начиная с демонс соулз движение персонажем удобное, а в двухе он как почти как танк из шенму.
>>40859412 >сосёт у первой части и уж тем более третьей части >тем более третьей части Может кто обьяснит, почему говнодвуху форсит именно залетный ньюфаг который вкатился в дс именно с йоба тройки? Почему адекватные олды спокойно поигрывая первую,спокойно раз скажут что двуха кал(как и аниме кинцо тройка) и продолжат себе спокойно ждать елден ринг, а тройкошизик будет в каждом треде детектить двухокалычей и обмазываться своим кинцом?
>>40866130 Это если сравнивать с другими играми вообще. А если отдельные части то треха, это самое натуральное и максимальное линейное кинцо. КТо нить еще помнить сколько нубов в начале 10х умирало на призраках или когда сразу шли в чумной город? Гайдов никаких нет, мет нет, самого понятия душеигр с перекатами небыло, а саму игру сравнивали из скойримами, ризенами и подобным.
>>40866312 Мне иногда кажется что на этапе построения уровней, разрабы вдохновлялись именно этим кинцом, смотря как эта параша продается в сойбоев. Возможно это одна из причин провальности тройки
>>40865983 >Почему адекватные олды спокойно поигрывая первую Ты имел ввиду залётный калыч с завода у которого не хватает денег на покупку лицухи и у которого все достижения заканчиваются на том что он вкатился в серию на однухе?(даже не на демонах) и собственно поэтому однуха его любимя часть(НУ ПЕРВАЯ ЖЕ БЫЛА).
>>40867243 Трехе калыч даже представлять не хочет что были игры до дсов. Конечно остались пчелы которые еще с пиратских дисков бегали в блейд оф даркенс, но отшошение к соулсам не имеют никого
>>40867243 Какая разница с какой игры ты вкатывался, никто не запрещает поиграть во все игры хоть сейчас, если конечно у тебя мозг как у залётного однухобыдла не работает(которое говорило кстати что оно съёбывает с треда но как и ожидалось от пиздабольного животного оно не съебало)
>>40867300 Разница в том что в треде орудует трехешиз, со своим говно форсом каловой двухи. Именно этот пациент не мог пройти никакой части кроме йоба тройки и пытается все время перенести весь хейт в сторону двухи.
>>40867321 Шизло залётное, двуху тут всегда хейтили как и вообще везде потому что двуха это общепризнно худшая часть. >Именно этот пациент не мог пройти никакой части кроме йоба тройки Любой кто прошёл тройку сможет пройти все остальные части, шизоид потому что они кинцо в сравнении с экшен частями как дс3 и бладек
>>40863505 Потому что в двухе квардатные дедзоны у стика. На пеке есть фикс, он не делает управление на 100% как в 1-3й частях, но оно становится гораздо удобнее всё равно.
Не встретил Анри в катакомбах, и вообще больше нигде не встречал. Горация убил только уже после прохождения Анор Лондо. Мне уже не пройти на скрытую концовку игру? Что делать? Остаётся только ёбнуть пилигрима и забрать чарку?
>>40869429 Ну, калох2 - это то, чем должна была быть первая часть изначально. Так что тут всё норм: выпустили совершенную игру. С элденом же ничего совершенного не будет: юбидрочильня от неюбиков с примесью дс3.
>>40869660 >Ну, калох2 - это то, чем должна была быть первая часть изначально. Элден ринг это то чем должен был быть демон соулс изначально. Ассасин вальхалла это то чем должен был быть ассасин 1 изначально
>>40869660 Нихуёвые манёвры, жаль только что в реальности калох 2 это абсолютно вторичный рескин первой части >>40870255 Элден ринг это то чем должен был быть дс1
>>40870267 >Элден ринг это то чем должен был быть дс1 Не знал, что однуха должна была скатиться в совсем уж безыдейное говно. Может не будем так однёрку-то шкварить? Как-никак музейный экспонат уже.
>>40868833 Попробуй вернись в катаклюомбы чтобы сказать ей про смерть горация. Хотя скорее всего проебал, ага. Может она еще рядом с собором глубинным стоит.
Предлагаю уволить всех 3д-моделлеров и программистов, делающих души, оставить только геймдизайнеров, концепт-артистов и нарративных дизайнеров. Взамен уволенных взять штат блупоинтов.
>>40870504 Лол, она рил в катакомбах на том месте стоит. Ну вот и как я там её блять должен был встретить, если там орда скелетов стоит, которых нужно зачистить, или как все нормальные люди спастись от них через мост.
>>40870775 >Твои действия? Делаем главную героиню нигой с ебалом как у Элой из хорайзна; все боссы - слабовольные белые цисгендерные хуемрази, ходящие под сильными женщинами.
>>40871647 Пиздец сука додики, сделали пальцы розарии, но там только статы перераспределить можно и внешку сменить. Что мешало добавить смену класса и понижение левела.
>>40871647 Ты: >переименовываешь перса через CE >получаешь бан
Хацкер: >кораптит чужие сейвы >переводит тебя на ng >оружие +9000 >999 статы >стреляет лазером >бессмертен >играет в DS пятый год, получает удовольствие
Охуеть, конечно, в душетредах уровень дискуссии упал. Буду скучать по временам, когда на игроков в соулсы смотрели как на прокаженных, будто это какой-то, блядь, элитарный рогалик. Походу это первый релиз фромов, обсуждение которого потонет в бессмысленном фехтовании на хуях. Хоть анальную модерацию вводи.
что если бы следы отличались в зависимости от того что на игроке одето? можно было бы определить какие ботинки у него или может голые ноги а по тому насколько чёткий след можно было бы определить насколько тяжело он весит
>>40877434 >В дс3 прокачка пламени пиромантии увеличивает урон от обмазки оружия Пламенем Картуса? Да >Какая обмазка вообще лучше всего? Темная Луна? Больше всего демаджа дает она, молниевая и кристальная, но картуская дольше висит
если будут показывать что журналистам за закрытыми дверями то будут показывать разные подходы один через главные ворота замес другой по стелсу с чёрного хода
>>40879058 >гнильтендо >зельда Дарксоулс имеют рейтинг 18+, а учитывая геймплей то все 24+. Съеби ка ты отсюда мальчик, тут серьёзные дяди, обсуждают серьёзную серию игр,а не детский высер
>>40879743 Ну, в этом вся и беда эксклюзивности. Многие игры остаются просто незамеченными большой аудиторией, но это не мешает разрабам ими вдохновляться.
>>40880069 Кстати, как только узнал, что они собираются делать опен-ворлд дрочильню, сразу подумал, что будет юби-лайк параша. Блять, я не ошибся. Между тем, осталось меньше часа до полного разгрома этого безыдейного днища.
>>40879810 Вот бы она на меня встала... >>40879938 Так Шариков тут прав. На главном плане негр-учёный, какая-то берсеркиня и какая-то революционерка, и только один белый мужик, какой-то римлянин. Если это не повесточка, то что?
>>40880310 Дело не в том, что повесточка там или не повесточка. Просто свидетели повесточки уже заебали сильнее чем sjw потому что в большинстве своём их высеры выглядят вот так >>40879908
>>40880405 Та которая с ружьём пусть будет похуй на самом деле но баба викинг на переднем плане это шутка какая-то и почему китаянка баба а не мужик тоже не понятно
>>40880854 Дурачок, я понимаю что ты всю жизнь играл в дс3, где вообще теней не было, но на секунду на дворе конец 2021 года, чекни как выглядят нормальные графонистые игры там я не знаю
Новых мувсетов дохуя показали особенно учитывая что почти вся магия была новая или с новыми анимациями + почти весь геймплей были атаки в прыжке и новые веапонарты, ну и у того же копья мувсет который мы не видели в дс3
В целом кайф, у меня конеш были смутные надежды, что игра не будет просто большим Дарк соулсом, а реально РПГ, то есть будут какие-то мирные локации, типа городов. Но было бы странно, что в 7 раз разработчики решат вдруг поменять концепцию. Ещё не понял хуле показывали без худа? Я понимаю, что так красивее, но реальный-то геймплей с худом будет энивей.
>>40881070 > +будет набит под завязку всякими интересностями и эксплорингом. Даааа пчел ведь раньше такие охуительные интересности были у фромов, просто пиздец.
Блядь, кто пустил соевых нинтендобоев в тред? Это игра не для детей, идите отседова, а то испугаетесь, опять бойфренду жены успокаивать. И вообще, откуда тут столько хейтеров фромов? Я на год выпал из треда, раньше такого не было.
>>40881191 татуировка уёбищная выглядит как васянский перс из редактора персонажа но хотя бы не всратость как была до этого. лучше уж такая китайщина чем обливионщина из предыдущих дс
>>40881143 Калохерс+двухерс как раз целый год старательно форсил ненависть к душам во всех тредах в /v/, которые были хоть как-то сопричастны к тематике. Я сейчас не шучу. В любой тред по душам или арпг заходишь - там срет одно и то же ебанько с очень похожей манерой письма, и везде пихает свой калох, ниндзя гайден, и того говнаря в очках. А ещё говорит, что души говно, но двуха единственная хорошая часть. В каждом, блядь, треде. Я не верю, чтото простое совпадение. Это срущий уже год шиз с инвалидностью и морем свободного времени.
>>40881201 Какая нахуй иллюзия, долбаёб, ты бредишь что ли? У игры не будет каких-либо подзагрузок между локациями, все они будут взаимосвязаны друг с другом - это и есть опенворлд, додик. Он ещё более открытый, чем какое-нибудь Беседкоговно, в котором по тысячи подзагрузок.
Меня совсем немного смутил такой наглый реюз анимаций и звуков. Но потом я начал обращать внимание на новые пушки, сеты брони, магию, скорее всего большую карту для исследования, разбросанный лут, фишки с катакомбами. По факту они в одной игре соединили контент из дс-ов и секиро. Это ведь охуенно. Свобода передвижения из секиро, билды и процесс исследования из дс-а. Еще на боссе обратил внимание на количество видов атак и захватов. Беру без раздумий, надеюсь они поднимут нормальную кассу с проекта и получат достаточно бюджета для нового двигла/игры
>>40881191 Ахуенна. Огромное длц к лучшей части ДС. Уже иду предзаказывать, без шуток. почему миллиард одинаковых частей монхана всех устраивает, а миллиард частей душ нет?
>>40881305 Хз. От секиры с виду только прыжок. Боевка и анимации 1 в 1 дс3. Такие же медленные замахи и перекаты, такие же парирования, такие же вепонарты.
>>40881348 Драка со всадником это чисто рипоф драки с гуобой, они даже анимации не стали менять. Граб последнего боса реюз анимаций великана, не удивлюсь если у него еще и слэм есть. От душ тут только пару анимаций осталось
Дарк Соулс 4. Или вообще Дарк Соулс 3, только с прыжком, лошадью, попенворлдом, крафтом, блядь, и геймплеем трешки + паркур из секиро. >мемесные неписи в стандартных архетипах фромов: криворукий рыцарь-клован, которого мы вытаскиваем из разных жоп, хитрый пидор, которыйт пытается нас объебать, волшебник в бааалшой "нестандартной" шляпе, очередная баба-фаеркипер/дева-в-чёрном/бер-сик-сик-лест с голосом таких же персонажей из старых игр >дизайн фромов, который плавно переходит из оригинального, но всё ещё минималистичного, в нагромождение деталей ради деталей тусклого цвета земли, боссы и враги теперь либо спирохетные драконообразные хуйни с цветом гнилого трупа из ДС3, либо гумозные четырёхметровые гуманоиды с хореографией олигофрена и кучей понаклеенной на них хуйни, как в бладике >звуки и анимации из предыдущих игр, удары, звуки тетивы, парирования, рипосты >саундтрек продолжает традицию вторичной трейлерной "эпик))))" параши из бладика и трешки с АААААА ООООАааааааОООООаааАААААОООООооо завываниями под оркестр вместо чего-то более интересного, как было в первых душах, демонах или вообще кингсфилде >фантомы, кооп и пвп, которое, впрочем, менять фундаментально не надо - это уникальная черта серии
>>40881387 Либо парированиями, либо спамом своего говна типа фантомов и магии, либо у тебя просто будет куча фреймов неуязвимости в перекате и возможность его спамить.
>>40881353 Калохерс с 2019 года сражался, но людям все равно все нравится, и они будут покупать игры Фромов, а не калох. О бедный, бедный калохерс-говноед
>>40881462 > на форчке Cмотреть сюда >>40881132 > в местном /v/ Мнение этих вечноноющих хуесосов вообще не котируется, пусть их дальше ума говном кормит.
>>40881462 Импотенты всё обсирают, какая игра не выйди - всё говно и доёбы ради доёбов. Объективно - большинство просто перенасытилось играми и у них подсознательная ненависть на самих себя, что они настолько ничтожны и больше не могут получать удовольствие от игр, отсюда и выплёскивают свою жалкую, мерзотную злобу на форчке/дваче. Жалкие люди.
Ну не шедевр но поиграть можно. Видел казуальную магию и суммонов. Это хорошо для такого как я криворукого но то , что начнут потом отсталые хвастаться тем , что прошли игру на изи .....ну такое....
>>40881514 Запятые хоть иногда ставь, не сектант ты наш с "уникальными и изысканными" предпочтениями. P.S. В какие игры играешь/любишь игровые серии? Скажи, не бзди. Посмотрим, что ты вообще из себя представляешь.
>>40881514 С 90х по 2005-2008 интернет не был так распространен, и критиковать было некому. Но выходил вин за вином. Final fantasy на тот момент вышло 12 частей. Люди все равно хвалили и просили ещё.
>>40881479 Проблема юбикала не в опенворлде и аванпостах, а в том что у них сценаристы кал, а теперь они еще и сжв кал. Дерьмак 3 это те же аванпосты, но его интересно играть из-за хорошего сценария.
>>40881415 >архетипы >Общение некого общего дизайна студии >реюз материала прошлых игр как что то уникальное для фромов >Оркестровая музыка теперь принадлежит только блядику и трехе Бля, вот что бывает когда midwit пытается умным казаться
Прокачка будет? Чето в геймплейном видео нихуя не показали про это. Надеюсь будет как в дс3 чтобы можно было перекачатся и ебошить под пивас, а не как в секиро перманентно сосать
>>40881750 А при чём здесь 3090? Игра абсолютный пастген в совокупности, это прекрасно видно по визуалу, +объекты в дали замыленны немного. Всё это какая-нибудь 1060 спокойно потянет на высоких.
А что, мужики? Что мы, начальника, что ли, подведем?
Мы жуки-плавунцы или мужики российские ржаные гречневые? Али не выйдем на недоплачиваемые смены? За гроши совестью мужицкой приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут зарплатных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, сибирскый, таежный. Тут кедром фонит по низам! Тут мужик свою реку, свои луга и свою соху стережет накрепко! Тут заради блага легкомысленного, заради кружев и счетов банковских бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут мужик единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас суховей по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас начальник корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С начальником мы любые ветра вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как начальнику нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса – «Носи, командир!» Нам, мужикам, и кусок в горло не лезет, коли начальство нужда грызет! А кто супротив нашего начальника лезет, кто смуту разводит в тазу – того мы вот так: за шеяку – и к колодцу! Потому что смута выгодна юрким, вертлявым, сладковатым и мятеньким. Тем, кто как гадюка в постель лезет нашу. Кто мокрицею в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам мать баила в колыбели! Иные песни мы в армии запевали!
Давай, ребята, подходи подписывать график! Завтра в две смены работаем, кашу в перерыве обеспечим, бачки прямо к цеху подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, мужикам, – переживем, заработаем, в махорку ссыпем, да в перерыве закурим!
>>40881880 Тебя ебёт вообще, кто, как, когда и на что тратит свои деньги, нищета ты ебучая? Смотри в коллективе подобное не высри, а то домой к маме поползёшь с ебучкой расквашенной.
>>40881855 Я бы в любом случае ее купил, даже если бы это двуха 2 была. Увиденного было достаточно, чтобы понять, что лично мне игра точно зайдет, независимо от чьих-то визгов.
-Я хочу некстген-графику! -Но ведь у тебя пастген железки. -Так ведь и игра пастгеновая! -Поэтому там такая графика. -Но я хочу некстген графику! -Но ведь у тебя пастген железки. -Так ведь и игра пастгеновая! -Поэтому там такая графика. -Но я хочу некстген графику! -Но ведь у тебя пастген железки. -Так ведь и игра пастгеновая! -Поэтому там такая графика. -Но я хочу некстген графику!
Хмм... Чёт ДС3.5 совсем ни о чём, похоже даже весёлого пиздеца уровня двухи не будет. Те же самые механики боя плюс новая "эпичная" мишура, 95% которой будет бесполезно в пвп (единственная причина для прохождения душаков больше одного раза), даже ниоховские соулкоры умудрились сделать максимально скучными. Опять бэкстабы и рипосты с максимально накрученным дамагом вместо интересной боевой системы. Ну босс как всегда прыгает и делает вертушки с аое дриснёй, да, возможно придётся потратить немало времени чтобы привыкнуть совмещать обязательный полусекундный инпут лаг с таймингами его атак, очень интересно, да.
>>40881976 > Опять бэкстабы и рипосты с максимально накрученным дамагом вместо интересной боевой системы. Калохокал, ты ещё не понял что целевой аудитории солсов не нужна твоя слешерная боёвка из калохов и ниндзя гайденов?
Получилось охуенно, как же я соскучился по годноте от Миядзаки с нормальной, сука, боевкой, а не этим анскильным безимпактным закликом болванчиков как в ниоговне и унылом дмскале в которое пришлось на безрыбье поиграть. Мир выглядит охуенной, боевка имеет импакт, комбинация оружия тоже годнота, как и обновление магии. Этау механика духов только вызывает вопросы, но зная Миядзаки я думаю он справится с реализацией механики на отлично. Только бы дождаться этой годноты.
>>40882037 Нихуя ты говна въебал. В душу японцы охуенно могут. А уж в душах души просто навалом. Там неотличимый, уникальный стиль и сеттинг, которые смогли повторить только индюки в Salt and Sanctuary, а все остальные пытались, но получался калох и чмортал шелл
THREE COPIES FOR ME, MY WIFE AND MY WIFE’S SON FOR THE NEWEST FROMSOFT-PRODUCED, GENRE-REDEFINING, TROPE-SUBVERTING, ATMOSPHERIC, DARK AND EERIE, EMOTIONALLY DRAINING, GUT WRENCHING, AESTHETICALLY HEAVY CRAFT BY POST-HORROR AUTEUR WITH AN ARTHOUSE EDGE, DREAD-INDUCING, SUSPENSEFUL BUILD UP WITH STRONG CHARACTER DEVELOPMENT AND GRADUAL FEELING OF ESCALATION, BONE-CHILLING SLOW BURN WITH “SAY MORE WITH LESS” APPROACH AND SOUL-SHAKING, BLOOD-CURDLING, SKIN-CRAWLING AND NERVE-WRACKING EXERCISE IN PERSISTENTLY LOOMING DREAD WHERE TENSION AND ANXIETY PERMEATES EVERY FRAME AS THE GAME REACHES ITS NAIL-BITING, JAW-CLENCHING AND PARANOIA-INDUCING FINAL CLIMAX, FREE OF ANY INFANTILE JUMPSCARES AND TRITE QTE VIDEOGAME, PLEASE
>>40882222 На твоей ссаной некроПуКе не пойдёт ничего из перечисленного тобой. Иди хуи соси на трассу, может только так сможешь заработать себе на нормальный кампухктер.
>захожу в ви >какой-то поехавший свел все к /po/раше и ноет про японцев и азиатов весь тред Бля, ну вот нахуя плюмодебилы открыли нормисам мемы с форчка.
>>40882346 Ну а хули, паблик впараше мейлача только в самом расцвете. Борда заполнена зумерами, которые мыслят ебаными мемами, которые smmщики мейлача для них любезно переводят с английского. > /v/ это вообще самая быдлопараша Ты в /b/ не заходил? Буквально нахуй 25 летние воюют с 16 летними за звание большей залетной хуйни
Things wrong: 1. Color scheme is too bright and acidic 2. Jumping/horse riding ruined the psychological feeling of limited mobility (which as good for DS) and completely fucked the aestetics/style 3. Characters reveal their faces and talk a lot, the overall tone is more normie than ever, also fucks the atmosphere 4. Magic went bonkers, they went for the fireworks instead of a previous, more conservative visual style 5. The world feels populated and more friendly towards the player - that's shitting on your entire franchise premise 6. As a result, sense of mystery and danger is lost, feels as a generic open world poker from Ubisoft but with shit visuals
>>40881570 Да, архетипы. Комичный человек-горшок с трагичной судьбой, хранительница, волшебник, Патчес - все на месте. Только имена, внешность и обстановка меняются. Одни и те же персонажи, одни и те же роли, одни и те же ситуации по своей сути. Если ты не видишь тенденцию к изменению дизайнов фрома в сторону перегруженной мешанины вместо чётких, узнаваемых образов, то ты долбишься в шары. Сравни дизайны Орнштейна и Смоуга с дизайнами из трешки, где босс должен иметь пятьдесят шлейфов, огненную ауру, лазерные лучи, фаерболлы, по три меча в каждой руке, а потом должен ещё превратиться в трёхголовое восьминогое мычащее ревущее угрёбище, высирающее тонны спецэффектов из всех дыр. То же касается из саундтрека. https://www.youtube.com/watch?v=AB6sOhQan9Y Вот тебе знаменитая тема финального босса однушки. Узнаваема с первых нот. Отлично передаёт настроение и характеризует босса. https://www.youtube.com/watch?v=PBwMGiju0G4 А вот тема финального босса трехи. Унылый саундтрек с надувным пафосом, будто в голливудском фэнтези. Или в аниме с натужной драмой и переигрыванием. Нагромождение вокала, инструментов, истеричные завывания. И так почти со всеми боссами. Нет, реюз не новое. Но элден сначала хотя бы интриговал тем, чем он будет в плане геймплея и сущности. Оказался не просто "соулслайком", а буквально Dark Souls 3 с открытым миром и прыжками. >midwit А я тебя просто быдлом назову.
А дракон тут никого не смутил? Атаки огнем точно такие же, как и у Мидира, как и укусы. А анимация рипоста один в один с Повелителем Шторма. Они даже новых боссов поленились делать?
>>40882818 > Да, архетипы. Комичный человек-горшок с трагичной судьбой, хранительница, волшебник, Патчес - все на месте. Только имена, внешность и обстановка меняются. Одни и те же персонажи, одни и те же роли, одни и те же ситуации по своей сути.
За это игру и любят.
> Если ты не видишь тенденцию к изменению дизайнов фрома в сторону перегруженной мешанины вместо чётких, узнаваемых образов, то ты долбишься в шары. Сравни дизайны Орнштейна и Смоуга с дизайнами из трешки, где босс должен иметь пятьдесят шлейфов, огненную ауру, лазерные лучи, фаерболлы, по три меча в каждой руке, а потом должен ещё превратиться в трёхголовое восьминогое мычащее ревущее угрёбище, высирающее тонны спецэффектов из всех дыр.
В трёшке этого нет. Пройди нахуй.
> А вот тема финального босса трехи. Унылый саундтрек с надувным пафосом, будто в голливудском фэнтези.
И опять пройди нахуй, саундтрек финального босса трёхи как раз отлично характеризует персонажа. Забавно что вторая часть трека это и есть чуть переделанная тема гвина. Ах да. Ты же даже не слушал верно?
> Нет, реюз не новое. Но элден сначала хотя бы интриговал тем, чем он будет в плане геймплея и сущности. Оказался не просто "соулслайком", а буквально Dark Souls 3 с открытым миром и прыжками.
>>40882818 >дизайнами из трешки, где босс должен иметь пятьдесят шлейфов, огненную ауру, лазерные лучи, фаерболлы, по три меча в каждой руке, а потом должен ещё превратиться в трёхголовое восьминогое мычащее ревущее угрёбище, высирающее тонны спецэффектов из всех дыр. Как я и говорил. Главное побольше слов понабросать, посмищнее и может кто в серьез воспримет, типичный midwit. Покажи мне такого босса. Дизайны у почти каждого босса в трехе запоминаются. Ты этой мешаниной текста скорее ситза описал, чем любого босса из трехи. >Вот тебе знаменитая тема финального босса однушки. Узнаваема с первых нот. Отлично передаёт настроение и характеризует босса. >А вот тема финального босса трехи. Унылый саундтрек с надувным пафосом, будто в голливудском фэнтези. Или в аниме с натужной драмой и переигрыванием. Нагромождение вокала, инструментов, истеричные завывания. И так почти со всеми боссами. Бувально нахуй яскозал вместо аргумента. Где там нахуй голливуд. Для тебя уже любая аркестровая музыка- голливуд. >Но элден сначала хотя бы интриговал тем, чем он будет в плане геймплея и сущности. Оказался не просто "соулслайком", а буквально Dark Souls 3 с открытым миром и прыжками. Анон, но ведь еще с первых сливов было видно трехокал размазанный по полям. Ты видимо что-то пропустил. >А я тебя просто быдлом назову. Нет ты быдла
>>40882818 >Сравни дизайны Орнштейна и Смоуга с дизайнами из трешки, где босс должен иметь пятьдесят шлейфов, огненную ауру, лазерные лучи, фаерболлы, по три меча в каждой руке, а потом должен ещё превратиться в трёхголовое восьминогое мычащее ревущее угрёбище, высирающее тонны спецэффектов из всех дыр. Это не многим лучше те же архетипы БОСС РЫЦАРЬ БОСС ДЕМОН БОСС ДРАКОН БОСС ДВА РЫЦАРЯ БОСС РЫЦАРЬ С ОГРОМНЫМ МЕЧОМ/ТОПОРОМ/ДВУМЯ МАЧЕТЕ БОСС ЧЕТЫРЕ РЫЦАРЯ.
>>40882930 >В трёшке этого нет. Пройди нахуй. Фрида, князь демонов, король демонов, Мидир - там столько огненных спослохов, что на если взять половину, то на всю первую часть хватит.
>>40882945 >Как я и говорил. Главное побольше слов понабросать, посмищнее и может кто в серьез воспримет, типичный midwit >мне всё запоминается, ты мидвит! мам смари какое слова я на форчке выучил ну маааам Ты здесь только быдлоид, тебя носом тыкают в то, что зачастую меньше деталей, но более чётких и сочетающихся между собой лучше, чем мешанина из говна, а тебе всё равно вкусовщина. >для тебя любая оркетстровая музыка голливуд В трешке вся музыка в одном репертуаре. Как в калоремастере демонов, где сделали блевотные ремейки мызыки путём, например, перезаписывания грустной и драматичной темы девы Астреи с симфоническим оркестром и горланящим хором хохлов.
>>40883074 > где босс должен иметь пятьдесят шлейфов, огненную ауру, лазерные лучи, фаерболлы, по три меча в каждой руке, а потом должен ещё превратиться в трёхголовое восьминогое мычащее ревущее угрёбище, высирающее тонны спецэффектов из всех дыр. > Фрида, князь демонов, король демонов, Мидир - там столько огненных спослохов, что на если взять половину, то на всю первую часть хватит.
>>40883126 > Короче план такой пропускаем скипаем всех врагов, добегаем до босса, читами хуярим, включаем спидхак на скорость чтоб быстро бегать по миру, проходим за 3 часа, ставим 0 баллов на метакритике. Льем понос на игру.
Чёт представил, как в Элдер Нигге сделают оружие типа "носок с засохшими какашками" и оно этими новыми прыжковыми атаками будет ебать всех в пвп... А ведь кто-то наиграет в это тысячи часов и отсмотрит сотни стримов от "скилловых пвпшников", мда...
>>40883414 >МАМА МАМА Я ПАСТАВИЛ ДИЗЛАЙК Я БАРЮСЬ С СИСТЕМОЙ МММАМААМА ВСЕМ НРАИЦА А МНЕ НЕ НРАИЦА Я ОСОБЕННЫЙ А ЕЩЕ Я КОД ИЛИМЕНТА ИЗМИНЯТЬ УМЕЮ ВОТ ТАКОУЙ Я ХИТРЫЙ ХИИХИ))
Бля будто секиро и вовсе не было. В секиро был какой-то прогресс в плане боевки а тут будто откат. Графон - дарк соулс 3 на максималках но в открытом мире. Самое че главное, крайне не нравятся светящиеся деревья. Понятно, что это типа по лору мб даже сам Мартин это придумал но эти фонари все портят для меня + кринжовая лошадка которая прыгает на ебанутую высоту и места для прыжков подсвечиваются. Выглядит как-то непродуманно все, не знаю.
Суммон как диабло, стелс-убийста-прыжок-совсем-не-секиро, ассет флип локаций секиры и дс3, пустые локации по которым без осла не пройтись не умерев от скуки, враги стагерятся даже половником с ваншота, то есть 99% оружия и скилов опять будут бесполезны, уебищная несолидная механика резни в угоду виабушной плавности, жест ДАБ(понятно для какого поколения игра делается да). Я не доебываюсь до графона, мне поебать во всех играх, но тут мне показалось что пиздец гамма вырвиглазная - особенно на моменте в стелсе в лесу, привет мигреням - тут уж сами разбирайтесь. Выглядит как виабушный порнопародийский высер на отсосина и бомжака в одном флаконе.
Я вот спустя 5 лет снова сел играть в первый дс - это просто охуенно. Сочные удары, эпические локации, отличная рпг механика, которая подавала надежды, никто как дцп-соник не кувыркается по 10 ролов в секунду. Вот наполнить бы игру мобами в количественном соотношении, добавить глубину механики двухи и сделать гибрид удобства коннекта ковенантов из трешки вместе с системной лояльности однушки - был бы просто божественный дарк соулс. А сейчас просто куда-то не туда улетели.
>>40884054 Были идеальными в дс3, тут поиз такой же но зачем-то лоад совместили с силой и теперь за декс билд нельзя бегать в тяжёлой броне что довольно тупо
>>40882818 Одна и та же манера речи, одни и те же голоса. Анимешная хранительница убила, это самая безликая хуйня которую я пока видел в душах. Тупа из аниме или любой рэндомной жрпг высрана.
>>40884311 > враги стагерятся даже половником с ваншота, то есть 99% оружия и скилов опять будут бесполезны, уебищная несолидная механика резни в угоду виабушной плавности, жест ДАБ Так и показали, извиняюсь что не увидел.
Ну, мне понравилось вроде как. Чувствую, что игра удалась все-таки, если идти по мейн квесту. Возможно и готи будет. Но вот заявленный эксплор будет оочень натянутым. Ужасно неловко смотреть на эти пустые локации, какой интерес вообще будет заворачивать в них куда-то?
Elden Ring — это "D.A.R.K.S.O.U.L.S. Народная солянка". Анимации из трёхи, стелс с теми же анимациями из секиро, девка в капюшоне говорит голосом Йоршки с теми же интонациями без каких-либо изменений, дракон, пылающий огнём — это Мидир с минимальными изменениями. Даже звуки и анимации критов вообще без изменений. Оружие смазывает с анимациями из трёхи.
В брукбонд не играл, поэтому не могу сказать, что взяли оттуда. Но пока всё, что нам показали, выглядит как банальное самокопирование. Миядзаки, похоже, действительно ВСЁ.
>>40884887 Ну фромы всегда копировали себя. Прорыв был только с секирой, где много нового ввели, спасибо активижн. Теперь снова сами по себе, вот и продолжили франкенштеина.
>>40884991 >То, чем и должны были быть изначально дарки Тебе откуда это нахуй знать? Или ты за всякими долбаебами повторяешь, которым нужно продать очередную душепорашу?
>>40882818 >То же касается из саундтрека. Какой удивительный черрипикинг. Взял самый лучший трек из однушки и его же "ремастер" из трешки. А остальной какафонический сблев из однухи тактично пропустил. В трехе хоть и дженерик фентези треки, но это хотя бы все еще музыка в отличии от однухи.
Хули. Колечко один хуй только в 15 ФПС потянет. Железо бы обновить, но с такими ценами на него... Не думал что скажу это, но на пс или иксбокс играть походу выгоднее.
>>40884881 Ты на приколе? Может быть потому что в играх фромов во абсолютном большинстве заворотов лежат уникальные айтемы которые не найти больше ни в одной точке игрового мира что и отличает их эскплоринг от какой-нибудь зелды?
>>40884887 >. Но пока всё, что нам показали, выглядит как банальное самокопирование. Миядзаки, похоже, действительно ВСЁ. Ньюфаня не игравший в игры фромов до прихода Миядзаки, классика треда
>>40885472 >какой-нибудь зелды? Ты чего??? Сейчас набегут, ведь в зельде дыхание ветра лучший опенворлд в истории видеоигр который ИНТЕРЕСНО исследовать вот как он выглядит
>>40885517 А, ну т.е. если в игре типичный аниме меч весом с человека имеет скейл от ловкости, то это литерали билд ловкача. А какой тогда смысл разделять на эти твои декс и стр? Лол.
ПИИИИЗДОССССС, открытый мир даже до уровня скайрима не доходит нахуй!
Вы видели его размеры? Это что блять такое??? --- А спрайтовые деревья в двух метрах от героя?? Аааа!?
Мы точно не в 90х когда у компов было 64мб оперативки? Разбудите меня ктонибуль! --- Пиздос япошки нахуй! Взяли свой говнодвижок, который раньше только в коридорные РПГ умел, и попытались сделать на его основе открытый мир но жидко обосрались уже на растительности!!! ОР ВЫШЕ ГОР!!!
Когда уже главные японцы (сони или кто там хуй знает) уволят нахуй всех этих говноделов и отдадут эту серию целиком в руки нормальных белых американских людей, которые умеют делать игры - BLUE POINTS GAMES ?? А?? Я спрашиваю!
>>40885472 Не, чувачок. В ДС это работает, потому что мир закрытый и любой почти закуток не просто так, поэтому тебе интересно туда залезть, ты не хочешь упустить что-то. Тут же большие пространства с копипастными деревьями и камнями, какой мне прикол их пылесосить, если они не часть логичной закрытой локации, а просто насраны?
>>40886175 После двушки вони наслушались от "преданных фанатов" и решили ничего не трогать. Не мешать так сказать ценителям наслаждаться засохшим и сереньким.
>>40886223 Ты долбоёб и не понимаешь как это работает, твой высер ничего общего с реальностью не имеет >любой почти закуток не просто так, поэтому тебе интересно туда залезть, ты не хочешь упустить что-то. Точно так же и здесь ебанько
Месному семену игра ой как сильно не нравится , но он продолжает сидеть в треде и всем доказывать что игра плохая лол ну не нравится не играй - зачем ты всех убеждаешь и навязываешь свое мнение - сдесь у каждого свое мнение есть и твое на хуй никому не уперлось.
>>40886781 Ну, мальчик, тред посвящен дарк соулс 1 части причем, а не элден калу, это раз. А два, в треде никто не обязан высказывать только положительное мнение.
как обычно в треде одно нытье а как выйдет будут по 800 часов наяривать и защищать как религию, так было и с копродвухой и с копротрехой. мемезаки воспитал мягкотелых соевых плакс
>>40887142 Так то долбоебы и сектанты которые выводов наделали по 15-минутному видео. Как оно там после релиза будет вообще хуй знает. 800 часов будет сильно от пвп зависеть. Я даже в двуху всего 500 наиграл и то от отсутствия альтернатив.
>>40886175 а ты че тред не читал каждый второй поц рвется "А ПОЧИМУ ТУТ НИ КАК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ МАЕЙ ЛЮБИМАЙ" мемезаки буквально 2 новых механики в виде прыжков и маунта добавил и всё у шизиков уже фиеста началась
Ну я так понимаю прыжков там в традиционном понимании не будет, просто автопроигрывающаяся анимация когда перекатываешься близко к уступу/возвышенности. Иначе это получается придется доп кнопку биндить, перекаты то не убрали
>>40887245 Во-первых, сама короче, во-вторых, реиграбельность не та, в-третьих, нет пвп оно и не нужно, много вы слэшеров с пвп знаете?. Я вот сейчас прохожу третий раз, на нг2, и довольно скучно. Секиро - больше экшон-боевик на пару раз, но тем не менее охуенен. Жаль в Элден Ринге в боёвке почти ничего нет из Секиры. Стелс разве что, который я не переношу.
>>40887301 Играть в пвп в играх Фромов это особый вид мазохизма и фетиша. К слову на Секиру ушло где то суммарно порядка 170-180 часов, на получения всех ачивок и просто аутирования в игре. Пвп там не реализовать не из за билдов убогих, а из за боевой механики парирование в Секиро требует очень точных таймингов, представляю себе дегенератство, когда 2 челика пытаются парировать друг друга с пингом в 200-500мс
>>40887457 Ооо, там вообще жопа. Когда пытался достать с него обсидиановый меч, Каламёт этот ни разу не подставил свой хвост, лол. Потом терпение заканчивалось и я его просто захуяривал. А он отъезжал с ехидным ебалом как бы говоря "а меч я с собой унесу, сасируй))))0". Но спустя несколько перепрохождений всё же отрезал ему хвост, когда даже и не надеялся специально это делать.
>>40887401 Как же хочеца Мелиночьку Кстати, учитывая, что "валькирию" зовут Маления, а нашу вайфу Мелина, то можно предположить, что она скурвится до "валькирии"
>>40887564 >А блюпоинтов был бы чёрный трансгендер Ну они вроде Деву в чёрном не испоганили только ноги в говне измазюкали. А вот за Идол было обидно, да.
>>40887686 Ну, смотря как посмотреть. Испоганили в плане утонченности, что ли. Была нежная девая с хрупкой фигуркой, а стал бимбо унитаз с огромными титьками, грязными ногами и кончой на лице.
>>40887686 Их бы фанаты душ с говном бы смешали, и возможно Фромы обиделись бы, за такое надругательство над оригиналом. А когда новую игру делаешь, можно разгуляться.
>>40871695 А залупу тебе с собой не завернуть ? @ ВЫФАРМЛИВАЕШЬ ОВЕР 9000 ЛВЛ НА КЛАДБИЩЕ @ ЛОЖИШЬ ВСЕХ БОССОВ ОДНИМ ПЛЕВКОМ ЛЕВОЙ ПЯТКИ @ СОБИРАЕШЬ НГ+10000 ШМОТ @ ЗДРАВСТВУЙ СТЕНА ЛОТРИК
>>40887738 Было утончённое худое аристократическое личико, стала рязанская ряха. И волосы совсем немытые. То есть, были да, немного растрёпанные, а стала совсем лохматая.
>>40871647 Сам так делал. Лучше выйди из онлайна (в настройках есть запускать в офлайн моде). И если будешь делать то делай внимательно, иначе сделаешь хуйню на подобии меча гаэля +10 за которую чуть ли не автоматом банит. На ютубе есть гайд от школяра какого-то, посмотри.
Нормал и нм прошёл хорошо. Но в хелле моя сорка впервые попробовала на вкус зомби быдлана с пещеры в первом квесте, знатно я ахуел. Читал, что нужны 2 типа урона, но молнии сейчас раскачаны слабо, а кач идёт медленно. Не представляю когда я это раскачаю нормально до конца хелла. Так же на данный момент у меня мф 7%, что конечно пиздец и я не знаю как это пофиксить. Проблема в том, что на данном этапе я не понимаю куда я должен идти фармить и что именно. Вроде шапка shako и war traveler сапоги, но с моим мф и отсутствием должного пробития мне заказано фармить в нм, а там не дропается то, что мне нужно. Что делать? Уже руки опускаются.
>>40887952 Про стримы не знаю, про знатока душ хз. Видел только его видосы как он отчаянно пытается давить из нихуя контент, при этом нагоняя такой неебический уровень пафоса и чсв что аж смотреть противно. Не знаю в чем заключается вес его мнения, потому что я хоть и такой же "импотент двачер" все равно прошёл все соулсы и даже третью на 100%, но элден ринг с этими ассетами из тройки и пустым миром чет ваще не вкатывает.
>>40887939 Секиро - тот еще двачер, лол. Ходит с сувенирной шашкой, ни по кому попасть не может; ебанулся по шотакону и лоликону; скачет по дерёвне на резинке от трусов; ебанул бабку ради её пенсии; ебанул деда ради того же. Ходит петухов и собак грохает, беспредельщик.
>>40888087 А почему перехотел? Я бы купил еще 10 копий. Там и так у второго босса вырез в форме сердечка на трусиках сзади. То есть оно то все под платьем, но проработано и смоделировано. Такие старания нельзя оставлять без награды.
>>40888198 Это да, хорошо. Может ещё сделают работающую броню, как в однухе? >>40888242 >перекаты в фиксированные 8 сторон Как ты с помощью четырёх кнопок перекатишься по большему числу направлений?
>>40888279 >Как ты с помощью четырёх кнопок перекатишься по большему числу направлений В нормальных душах направление стиком задается. Но первый утинный душачок это не для людей, там стик функцию крестовины выполняет.
>>40888198 >Только эндуранс, как в однухе Ну для казуальных чмонь которые в игру то и не играли норм конечно, энивей лучше уж качать силу ради загрузки чем ебаную стамину как в однухе
>Смотришь стрим >Стример смотрит видео с элден среньком >Каждый долбоеб в чате повторяет одну и ту же хуету про реюз ассетов, зельду лишь бы забайтить кого-то >В итоге весь чат завален этой несмешной хуйней от несмешных людей >Каждый из этих долбоебов купит демон солс 44 и игра в итоге окупится Как же я блять нормисов ненавижу, всё портят
Вот бы круто было если б были отдельные параметры силы для ног и рук. Только представьте: качаешь ноги повышается скорость, стамина и грузоподъем, качаешь руки повышается сила ударов и стабильность щита. Делаешь кволити, становишься чедом-аполоном и делаешь Fisting каждому врагу А он и не против Вот это настоящее рпг, а не эти ваши ендурансы и дексы.
>>40888518 И чтобы свой дом можно было найти!! И зайти и с собой поговорить и короче наговорить хуйни и типа в ебало получить а потом собаку трахнуть соседскую и соседку и соседа и что бы мой город можно было взорвать нахуй бля....
>>40883766 Пока круче черного рыцаря у них ничего не вышло. В однушке обосрался когда первый раз встретил. Все остальные враги, за редким исключением, это бесформенная каша, гнилые войны или унылые скелетоны. Боссов нормальных в играх фромов почти нет, а все которые есть почти все из однухи. Арториас и его пес, Квилана, Присцила, 4короля, сладкая парочка, виверны. Если бы у этих боссов было побольше хитов было бы еще лучше. После однушки фромы не сделали ни одного необычного босса, все ощущалось вторичным.
>>40887896 сейчас не гамай там демка а полная версия должна в этом или в следующем году выйти. ты сейчас пройдёшь этих 4 или сколько там часов геймплея а как выйдет полная версия придётся всё сначала
>>40888988 Игра могла бы быть неплохой. Но там походу 1.5 человека пилят и дизайн очень пососный его считай что нет. Всюду пустые пространства без деталей, плоские голые стены коридоров итд.
Решил заморочиться и получить все ачивки, но всплыла проблема с кольцами. Кольцо волка (обычное, в награду за ранг в ковенанте) я продал. Получить заново его нельзя? Перейдя на нг+ и снова нафрмив 30 итемов и сдав их волку кольцо не дали. Что делать? Я нафармил почти все кольца на нг+, готов к нг++, а проходить новым персонажем и фармить заново не хочу.
>>40889331 попроси чтобы тебе скинул кто нить может засчитается я бы скинул но у меня сейв удалился после того как я игру удалил потому что облачных сохранении в 3 части нет
>>40889252 я играл в зельду и механики там действительно 10/10 в первый раз прям вообще ебнешься как весело хуйней заниматься, но на этом весь фан в игре и закачивается, потому как больше в ней нихуя нет локации однообразные, врагов 5 моделек на всю игру, исследовать по сути нехуй, ну и механика того что любое оружие разрушается и его нельзя починить это перегиб по моему
вот что нагуглил касаемо ачивки за кольца Make sure you don't sell a ring you got as a covenant reward, since your covenant rank carries over to NG+ and you probably won't be able to get the covenant reward a second time.
In case you ever sell a ring you can't get again, you can still unlock the achievement by trading the required ring with another player. Rings can be picked up by other players and will count towards the achievement.
так что тебе остается только надеется на другого игрока который тебе подарит тебе кольцо волка или обменяет на что нибудь
алсо если ты не в курсе то тебе нужны ВСЕ кольца для ачивки включая +1 +2 версии одинаковых колец
Надеюсь в элден ринге ачивкодибилам нужно будет игру раз 50 проходить и нельзя будет продать ни одного айтема чтобы эти долбоёбы плакали, стучали ножками но всё равно жрали кал ради заветной ачивочки(доказательство скилла по их мнению)
>>40889739 когда ты видел сексиброню в дс? будет стандартная параша 5 броней рыцаря 5броней рыцаря с порванными тряпками и для магов пару балахонов, ну и может пару рофлошлемов добавят что бы быть нетакимкаквсе в пвп супертралем
если бочку в англюсике зовут iron fist это значит по-японскии его зовут tekken? как другая игра бандаев теккен 8 которая не выходит как бочка застряла и ты помогаешь ей вылезти ничего себе глубокий лор придумали молодцы какие
>>40889888 Там написано В Deluxe-издание входит: • ELDEN RING (полная версия) тоесть подразумевается что со всеми длс. К томуже сравни цены на дс3 и делюкс дс3, они точно такиеже как у элден ринга.
>>40889893 Весь прикол душебоссов в их нечестности - они больше, сильнее, жирнее и зачастую быстрее. Вспомни размахайку гаэля, мидира, фриды, резкие выпады арто или внезапные ланжи людвигов всяких. Это нормально что босс такой, видно же, что не начало игры с полубогом-то. У меня другой вопрос, а хули годрик такой крохотный? По предыдущему трейлеру казалось, что это великанская ёба, а теперь он примерно человеческого роста, просто шире и рукастее.
>>40889853 нет пока что. я подожду бета тест мне нужно увидеть редактор персонажа если там body type a body type b вместо женского и мужского пола то я не буду покупать игру
>>40889893 >>40889966 https://www.youtube.com/watch?v=sMBzBmC6Psk Что вас возмущает, лол, стандартный душебосс в стиле бладика и трешки, с кинематографичными пируэтами, как балерина, спамишь перекаты либо через атаки, либо от них, и контратакуешь в моменты, когда он успокаивается. Теперь у нас стамины вообще не будет, как в Секире, можно будет сколько хочешь скакать и бегать. Понятное дело, что боссов сделают быстрыми и, надеюсь, добавят что-то, что будет контрить перекаты, иначе будет полная тупня из трешки, умноженная в 40 раз.
>>40890422 Ватя сказал, что в элдене новая система контр-пэри, надеюсь что она работает адекватно. Буду юзать её и щиты, а перекоты от огненных поливов это шиза какая-то.
>>40890428 У тебя бесконечная стамина. А эта хуйня может быть чем угодно, хоть он в космос улетит, будешь атаковать, когда обратно прилетит. >>40890442 Все игры перекотывались от огненных поливов, и ничего. Ты теперь и прыгать, и бегать, и кататься бесконечно можешь. И неписей призывать без онлайна бесконечно. И мечи у тебя лазерные. Powercreep, ёба.
>>40882818 >>40881415 микрочел, если тебе просто не нравится/надоел дс то не играй в него. когда выходил секиро все знали что это дс, когда выходил бб все знали что это дс, когда анонсировали елден ринг все знали что это дс. я такие посты видел каждый раз как мемедзаки выпускал что-то новое, ты говоришь что нихуя нового нет но сам говнишь что они уходят от минимализма, почему то в твоем мире дизайн перса с множеством деталей и эффектов это определенно плохо, а унылые скучные рыцари в клоунских шлемах типа орнштейна и его друга пидора это ух ебать заебок. ты же сам не хочешь что бы что-то менялось в этой игре как и любой кто тут сидит. с того что в дс какой-то охуенный саундтрек я всегда орунахич делал, во всех играх фромов ост каличный достаточно, за все дсы, бб и тд можно выделить буквально 3-4 хороших трека и это обычно либо тема в главном меню, либо у мейн костра
>>40890485 >Powercreep Надеюсь что без этого. Во всех душах можно было со стартовым мечом бегать и всячески его улучшая нагибать даже богов. Я не говорю о всякой шуточной хуйне типа поварёшки, нет. Самый стандартный воинский палаш прекрасно чарился, бафался, и апался до ёбы9000. Пусть и в элдене будет так же.
>>40890503 >с того что в дс какой-то охуенный саундтрек я всегда орунахич делал, во всех играх фромов ост каличный достаточно, за все дсы, бб и тд можно выделить буквально 3-4 хороших трека и это обычно либо тема в главном меню, либо у мейн костра пиздец как двачую. просто максимально посредственный ост но при этом на него жёско надрачивают на ютубе биллион просмотров под треками. я слушаю и думаю что за дженерик хуйня мне лично только вот эти нравятся из всей трилогии может ещё что то было но не припомню https://www.youtube.com/watch?v=L6JH0EfTIKw https://www.youtube.com/watch?v=z0nZAXyF2BU
>>40890507 Да возможно. Лимита времени на боссах нет, всё возможно. Просто ты будешь своим мешком с какашками и ржавой поварёшкой бить босса не 5 минут, а около полутора часов дрочева. То же самое было в однушке, двушке и трешке. Вспомни хп Мануса и Арториаса. Или Мидира с Гейлом.
Наверное из уважения к тому дауну, который Мидира каждый день убивал, они БЕЗНОГNМ ретекстур вставили в новую игру, чтобы он и в ней не скучал. Понимаю. Уважаю.
>>40890548 >Вспомни хп Мануса и Арториаса. Или Мидира с Гейлом ДЛСшные мешки с хп которые впитывают конский объём дамага. А в основной игре таких жирных боссов практически нет, и если вычесть опциональных безымянных и финальных големов то вообще нет. Надеюсь, что мемеза отпустит шиза и он вернётся к схеме, где финальный босс это не самый сильный враг, как было с настоящим аллантом, гвином, геной мб, наташкой и германом.
>Dark Souls 3 с прыжком в открытом мире! ЭТОГО Я И ХОТЕЛ! Будто боты программу отрабатывают, чесслово. Под каждым постом, под каждым видео, везде фиксация ЭТО Я ЖДАЛ С ПРЫЖКАМИ И ЛОШАДЬЮ ВЫГЛЯДИТ КАК ДС3 В ОТКРЫТОМ МИРЕ И ЭТО ХОРОШО. Такое чувство, что они сами понимают что это говно какое-то и из-за всех сил тужатся заочно задефать, что так и должно быть. Под некоторыми постами так вообще, комментарии РЯЯЯ ЧО ВАМ НЕ НРАВИТСЯ появляются раньше этих самых недовольных комментариев.
>>40890861 Так я с самого анонса заподозрил, что это солянка фансервисная, ничего сверх не ожидал. Сейчас я только охуеваю, насколько все кругом не имеют вкуса и самоуважения, визжа с душесодержащего продукта.
я че то до сих пор не очень понимаю что мартин то делал, тут вот в видосе https://www.youtube.com/watch?v=xHzJG1hHTdU он вообще говорит что елден ринг это сиквел дс, то есть деду вообще поебать че там за игра была, при том что как уже заметили в треде сюжет и персонажи по всем шаблонам фромов, так в чем секрет лора то, может нам не всё показывают, может нас байтят наоборот что это очередной дарксоси а там окажется ебись в рот какая сюжетка
А ну цыц нахуй мрази ебанные. Старое кольцо это самое близкое к моей мечте, что можно получить - ммо по дс. Я буду кататься на своем маунте и фармить мобов, закрывать данжики и ебать боссов. А потом я буду в своем ендгейм гире унижать нубов в пвп. Один хуй ща в любом ммо 95% игры бегаешь в соло, разницы не будет. А если они еще нормальный кооп подвезли что бы конкретно к другу можно было подключиться, то вообще ебанись.
открытый мир подразумевает джанк. вот взять того мини босса на коне, нафиг тебе с ним бороться честно и рисковать если проще заабьюзить его убегая и стреляя магией или залезть куда нить и отстреливать из лука
короче скептически отношусь к открытому миру не нравится музыка не нравятся петросянские разговорчивые нпс не нравится сам мир игры дс и бладик лучше не нравятся сумоны не нравится босс не нравится стелс не нравятся авангпосты не нравится компас не нравится чутьё
нравится маунт но мне все животные норм так что не считается нравится как магия выглядит нравится как фаеркипер выглядит не считая её татуировки
>>40891385 это будет какая то полная шиза без малейших предпосылок, создание персонажа тебе не показывают потому что там интерфейса нет пока что нормального
Так это не Мидир, это сорт оф виверна. Мидира в этой нарезке геймплея не было, подозреваю он либо один из демибогов, либо ближайший к нему сподвижник.
А мне вот очень доставили ктулхи в рыжем лесу (да и сам рыжий лес, деревья такие огромные, это прямо жесткий плюс, как по мне), такие-то они крутые, с этими странными пропорциями.
>>40889335 Это об этом "дэбе" и ИТТ говорили? Пиздос, зумеров нельзя пускать в интернет, нихуя не знают, и дохуя пиздят. Одни: "ЛМАО ДЭБ, БУДУ ТАК ДЕЛАТЬ ПРИ ПОБЕДЕ, ПРЯМО КАК В ФОРТНАЙТЕ", другие: "ЫЫЫ, СКАТИЛИСЬ, ЗУМЕРСКИЕ ПРИКОЛЫ ДОБАВЛЯЮТ". Это сорт оф реверанс. https://youtu.be/Eeu76t_kTiQ
меня единственное пока что смущает это что все враги это опять нежить, чахлые скелеты с серой кожей которые кряхтят и пердят интересно как в этот раз это оправдают
>>40891611 Dab - это вот такой жест. Буду делать его когда выйдет двуха 1.5, и каждый душесектант будет коупить в стиле "ыыы хоть елда и говно, но ничего лучше в этом году не выходило!"
>>40892091 Да, главное - верить, что вокруг одни зумеры, кумеры, думеры и брэйнлеты, тогда заставлять себя любить Мимизякину халтуру будет очень легко и приятно.
>>40892232 Разве адекватный человек будет годами срать в одном и том же треде как он не любит игру ради которой создан этот тред и насколько калох лучше при том что всем тупо похуй на калох? Только реально ебанутый шизик ничего не добившийся в жизни
Бтв я говорю прежде всего о том ничтожестве которое изначально попустили на фк в дс3(оно себя называет майстер), оно потом срало в каждом треде пастами "положняками" и пастами про то какой дс2 охуенный, а потом переключилось на сраньё калохом но всё ещё иногда возвращается к любимой копродвухе.
Угадайте что сделали создатели Ниоха. Решили добавить опен ворлд в свою следующую игру. Спасибо пиздозака, ладно душекал испортил, на него мне похуй, но теам нинзя нахуй испоганил.
>>40892575 Калохерса кста не ждите, он прямо сейчас в треде из которого я эту пикчу спиздил, защищает ниох постя одни и те же шебмки про дарксос что он постит тут
Недавно поиграл в ниндзя гайден 3 и вроде заебись боёвка динамичная, хоть и ахуеть как линейно по сравнению с 1й частью где были локи и карта как в ДМК, а тут игра тупо по рельсам идёт из одной минилокации в другую и назад никак не вернуться... Короче суть в том что калох пиздец какая скучная поебота дрочильня с неинтересной боёвкой и нахуй они это высрали после гайдена 3 не понятно(ну очевидно чтобы похайпить на созданном Миядзаки жанре - соулслайк)
>>40892648 Ну хуй знает, я пока в первый нинзя калден играл, меня эти сраные три переулка доебали под конец игры, а в остальном игра хорошая, боевка тоже ничего. В остальные части не играл, так как компухтер не потянул, а на приставку покупать не хочу.
Ууух я предвкушаю как буду вторгаться изничтожать пати нубчиков в салат кромсать своим клейморчиком даа потом буду смотреть жинину и чейзика может даже в видос попаду хотя вроде коинвейдинг отменили ну я буду хостить иногда ооооооо ай даут ю куд ивэн имаджен ит
>>40892679 В третьей части дохуя врагов и ты их тупо как ебанутый на спидах рубишь на куски ебаные и там мясо летит во все стороны плюс блок понерфили и теперь нужно ещё и бегать и доджить всех как ебанутый, но в калохе они забили хуй на динамику и тупо взяли души, прикрутили к ним говнокомбы и лутодроч+перекач из диаблы, но при этом игра ещё менее динамична чем души(они решили это скрыть добавив дроч со стаминой и ки пульсациями которые нужно прожимать после каждого пука) .
>>40884298 В ds3 по сравнению с ds1 вообще почти что нет пойза, его занёрфили по максимуму + добавили странную механику с гиперпушками. Если так - идеально, то в elden ring пойз от брони нужно вообще отменить. Надеюсь, этого не сделают.
>>40892807 Челик, механика гиперброни ещё с демон соулс была только там сила гиперброни не зависила от СТАТА шмоток который называется поиз а в дс3 зависит. > Если так - идеально, то в elden ring пойз от брони нужно вообще отменить Зачем если в дс3 уже есть идеальная концепция?(тоже самое в элден ринг и будет уже конфёрмед по вчерашнему геймплею)
>>40892807 >В ds3 по сравнению с ds1 вообще почти что нет пойза, его занёрфили по максимуму + добавили странную механику с гиперпушками. Если бы так не сделали, то щавели бы фишили бэкстабы 24/7
>>40891611 Двачую, зумерки ака пориджи, они не знают элементарных вещей, а мозги засраны мемчиками. Перс очевидный реверанс делает, даже в голову не пришло, что это дэб, НО ТАМ РУКА В ПОХОЖЕМ ПОЛОЖЕНИИ.
>>40886175 Может быть, потому что в однушке было лучшее парирование/рипост? Во второй части это всё завязано на ADP, а в третьей парирование вообще похерили для большей части мобов за счёт всратых таймингов и рандомных быстрых атак с похожими начальными кадрами анимации, что без баклера, который как щит - говно, превращает парирование в лотерею.
>>40886175 Потому что нет смысла перезаписывать 8+/10 анимации даже ради 9+/10 анимаций, это непродуктивно. В двухе высрали новые 0/10 анимации(ЗАТО НОВЫЕ) и в итоге в игру нереально играть теперь в здравом уме
>>40892980 А с чего печь то должно? Просто раз уж шизоид форсить его который год то почему бы не обосрать этот жалкий клон душ продавшийся хуже самой непопулярной части душ
>>40889917 >• ELDEN RING (полная версия) >тоесть подразумевается что со всеми длс. Неа, это подразумевается, что у тебя не демка. Про сизый пасс там ни слова, так что без длц.
>>40890548 На НГ у них адекватное ХП, они танчатся, плюс, к Манусу можно вызвать Сифа и запырять его в афедрон, стоя максимально близко и не получая урона от магии.
>>40892847 Так в том и был смысл, что в 1й части примерно так оно и происходило. Просто для PvP нужен был подходящий билд с подходящим доспехом, обычно средним или лёгким, чтобы загруженность была меньше 25% для максимальной подвижности. А в хавеле, обычно, бегали в PvE и всё это хорошо работало.
>>40893011 Бладик самый популярный, но у него худшие продажи среди соулзов и хуже чем у Ниоха. >>40893339 Как можно не узнать, если самые знаменитые рутуберы его нахваливали больше соулзов и если это буквально едиснтвенная хорошая игра похожая на соулзы?
>>40892845 >Зачем если в дс3 уже есть идеальная концепция? Такая идеальная что за металвлом геймплея нет, только жирные колобки с рельсами долбят друг друга в гиперармор. Идеальный концепт это двуха где шмотки строго фешн и все зависит от того как ты дерешься своим оружием. Причем пока на мете долбоебы дрочили друг дружке хаосблейд с рапирой, за метой работало абсолютно все оружие.
>>40893947 >Это как? так. самая высокая оценка, постоянно побеждает в опросах какая игра фромов самая лучшая, недавно например на ресетэре выиграла лучшую игру всех времен, это популярность называется.
>>40894121 QTE есть только в трешке и она считается фейловой частью, даже сами разрабы признали это.
>It seems like we made a Japanese hamburger for the west…Maybe as a Japanese developer, we need to make good Japanese food … and that’s what people are wanting from a Japanese developer. >We somehow fixed the issues pointed by harsh opinions for Ninja Gaiden 3 with Razor’s Edge. But one day, I want to have revenge with a sequel.
тема новая
Аноним05/11/21 Птн 15:53:49№40894313980
Какое дерьмо локации в однухе, бездарная хуета. Особенно Катакомбы. В трехе самый лучший геймдизайн локации, хз уж лучше кишка, чем подобное унылое дерьмо в однухе. 90% смертей тупо из за того, что персонаж падает с обрыва. Просто маленькая тропа и стоит жирный моб и ладно бы если он имел бы все тоже самое что и персонаж, но нет ему похуй на стены, горы и т.п, а оружие персонажа постоянно бьется. Пройти ДС1 это то еще испытание
А кто шарит за коллектор эдишн? Впервые захотел купить себе коллекционку. Но на сайте бандаев солд аут. Все, это была ограниченная коллекция? Или они как-то еще будут отгружать?
>>40889966 Нормальные боссы были в первых душах, но у них было мало хп. Например Арториас ничего неожиданного и особенно быстрого не делал, все его движения можно было заучить за пару схваток. Я пришел недокачаный и мне было с ним интересно сражаться. Вспоминаются видосы где люди в фулхавеле с 2к хп его в лоб укладывают впитывая все его удары. Считаю, что вот такой хуйни быть не должно. Требуются какие-то ограничения. Это очень серьезная проблема первых душ в третьих чуть лучше, но там почти нет нормальных боссов. Люди не получают интересного боя с боссами из за того что приходят перекачанными или недокачанными. Некотрые даже не успевают нормально рассмотреть фазы и интересные атаки, тупа убивая босса за 3 взмаха цвая+5хаос. >>40888970
>>40909949 что бы покупать коллекционки нужно жить в странах где их завозят в магазины и то придется там стоять как сотня таких же фанбоев в очереди надеется что не разобрали, а так теперь единственный варик это с ибея покупать за х3 цены
>>40912564 вся суть любого рпг это раскачать статы и затарить шмот что бы стать полубогом и ваншотать всё живое, поэтому всякие автолевеленги это хуйня для даунов. если хочешь 20 минут кувыркаться вокруг босса проходи без прокачки у тебя есть возможность проходить игру как оно интересно для тебя, но и у меня должна быть возможность абузить магокал и убивать боссов за 2 копья понимаешь я таким образом фан получаю
>>40906844 >>40904904 Полный обсер киберпука стал неожиданностью только для людей которые о самом киберпуке узнали по трейлерам с Киану Ривзом. Эту хуетень не могли допилить 8 лет по сути, если не больше. Постоянные переносы, смены концепции, уебищный трейлер в стиле ГТА. Настолько многострадальческий проект, насколько это вообще возможно. Шанс того что игра в производственном кризисе выйдет хорошей абсолютно нулевой
>>40890855 А что не так? В секиро нам дали наконец быстрый геймплей и это было охуенно. Теперь дадут тоже самое в ДС+всё от ДС. >>40889893 >У меня реакция "ну и что это за хуйня?" "откуда я мог знать?" "охуеть как честно" Ты из породы людей который либо фёрсттраят босса либо дропают, потому что игра говно разрабы пидорасы я не понимаю-папич.жпг чи шо? Вся история ДС это про пришел, умерт от босса, запомнил от чего умер - пришел во второй раз, увернулся от предыдущей атаки, умер от следующей - повторить".
Какой лвл в дс3 самый оптимальный? В интернетах пишут, что на высоких уровнях онлайн мертвый. Я уже почти игру прошел, вот Гаэля запинал сейчас, пока держу 85 лвл. В планах сделать все ачивки, повторгаться к челикам, ну может и поаренить немножко.
>>40923681 100-120 лвл, самый топчик. >В планах сделать все ачивки Советую тебе прямо сейчас идти в ковенант Темной луни и фармить уши через призыв. именно так и делал, на уровне 75-85. Хочешь качать ковенанты ,качай на 85 лвле, очень удобно, так как на 70-90 идут в Анор Лондо