Что было бы, если Эшнван присоединился к братьям-сычам и не делал нихуя? Вроде не так уж и плохо жилось, солнышко вон светило. Нахуя всю эту хуйню мутить?
Мне кажется или нас наебали, и никаких крутых замков больших не будет, а будет очередная секиро душе дрочильня на 20 часов игры без особого опенворлда а с кишками?
>>40665909 Остановит, мир таковым, какой мы его в игре знаем огонь и сделал. Без него мир ребутнется, огонь рано или поздно все равно опять разгорится. Что после узурпации происходит не понятно. Огонь как бы остается, но контролируется, собственно, узурпировавшим его пчеликом. По-идее, это должно разорвать цикл с разжиганием-затуханием огня, чего лондорцы и хотели, но в игромехе это никак не отражается. Вот и думай.
гримдарк умер, где мой дождь и я в плаще и с капюшоном иду по грязи, а где-то там в пещере монстр, где кишки разорванных людей, где одинокая тропинка ведущая в логово змея
Почему омежки японцы так боятся делать нормальных главных героев? Почему даже в элден ринге постоянно показывают главного героя какого-то дрища петуха?
>>40667401 не, мандула - кал и неписи скучные. Оттуда поскорее съебаться хотелось, будто позвали как бабке в дерёвню картошку копать. Помнится, как ебанул анашандру, вернулся в мандулу и всех грохнул кроме кошкодевки ибо ей свезло, что она бессмертная.
>>40668166 Любая пушка с вепонартом, включающим пойз. Либо каст чудес через талисманы. Я подсел на эту хуйню и не могу остановиться, причем 9/10 противников в пвп словно не понимают, что это за штука и лезут ко мне сами есть дамаг ебалом, пока весь их урон режется пополам.
>>40667775 такие сильные выводы о механике (и ее существовании вообще) этого следа из пыльцы сделали на основе лишь трех секунд из видео? почему-то он прерывается и расходится в разные стороны, с таким же успехом может быть простым визуальным эффектом на подходе к утерянной благодати
>>40668939 Треха максимум на 7/10, самая не оригинальная игра Мизыча ни геймплейно, ни артдизайном неспособна удивить после ББ. А Елдак на похуи реюзает ресурсы из ДС3, так что охлади свои Оооох.
>>40669052 Трёха лучшая солс игра геймплейно, визуально лучшая солс игра и лишь немного уступает бладику который хуета геймплейно > артдизайном неспособна удивить после ББ однуха сосёт хуй после демонов по артдизайну нереально, двуха вообще самая всратая игра фромов
>>40666073 Так он заебался за 10+ лет, наверное. Вообще уже в секиро многие локации были гораздо светлее, чем в соулсах, а пооследняя вообще цветная и яркая, но она же была самая жуткая (ну, или я просто боюсь глубокой воды)
>>40669162 >немного уступает бладику который хуета геймплейно Треха-кал спок. В ББ больше мувсетов у каждой пушки, а возможность трансформации делает возможным совершать комбухи. >визуально лучшая солс игра Заимствуя крутые образы, ситуации, локации из однухи.
Треха-кал, ДС3 это безыдейное говно, не такое как двуха, но все равно кал.
>>40669505 > В ББ больше мувсетов у каждой пушки, а возможность трансформации делает возможным совершать комбухи. Жаль что пушек в игре всего 2 штуки и даже нельзя переключаться между одноручным и двуручным мувсетом что автоматически делает их мувсет меньше чем в солсах, потому что трансформация это тупо тоже самое что просто взять другое оружие в солсах а нихуя не расширение мувсета >Заимствуя крутые образы, ситуации, локации из однухи. Всё худшее в трёхе это как раз то что взято из однухи и двухи
>>40669988 пока тупые душедауны ищут скрытые смыслы там где их нет и сами выдумывают манялор за девелоперов настоящие геймеры как я играют в по-настоящему глубокие игры https://www.youtube.com/watch?v=upxY8ogHNco со своим собственным новым языком
треха говно секиро говно блукпорн если бы не экз тоже был бы проходным говном, потому что там только первые 2 часа игры в ярнаме норм, дальше весь этот сине черный фильтр и локациии копипаст заебывают какие 10из10? максимально пресный кал на конвеере
>>40669839 >Жаль что пушек в игре всего 2 О, любитель рескинчиков. Пусть у оружия тот же мувсет, зато у неё другой внешний вид и статы. С таким подходом у Дерьмака 3 больше оружия чем в ДС3. >Всё худшее в трёхе это как раз то что взято из однухи и двухи Черные и серебряные рыцари, Анор Лондо, мемный фансервесный кусок не оригинального говна - Сигвард, и еще куча всего.
>>40670070 >О, любитель рескинчиков. Пусть у оружия тот же мувсет, зато у неё другой внешний вид и статы Долбоебик, про рпг никогда не слышал? Можешь загуглить что это такое, а ещё в солсах КЛАССОВ оружия столько же сколько самих оружий в бладике и говорить что у всех оружий одного класса одинаковый мувсет = быть ньюфажным долбоебом >Рескинчиков Ну да, охуенно наверное когда хочешь поиграть с копьём а у него в игре всего один внешний вид - ебаная кривая палка к которой хуй знает чем примотали кусок ружья, тоже самое с половиной другого оружия >Черные и серебряные рыцари, Анор Лондо, мемный фансервесный кусок не оригинального говна Что такое сиквел никогда не слышал? Не удивительно, ты же животное тупое, в твоём мирке дарк соулс по каким-то особым правилам работает отличным от всех остальных франшиз с несколькими частями
Помог санбпро убить Олдрика и написал ему чтобы он помог мне, потому что я криворукий хуй. И он помог! Приятное коммьюнити в этой игре что не говори. Зачем вы на дваче такие токсики?
>>40670552 Слова там выдуманные. В саундтреках постоянно так делают. Поют какую-то хуйню рандомную на манер латыни чтобы окончания были -ус и тому подобные. Специально делают так чтобы там ни слова разобрать было нельзя. Называется собачья латынь. >>40670617 А это всего лишь маняфантазии автора видео
>>40670355 >про рпг никогда не слышал? Так долбоеб ты, в ББ сделали элегантное решение как - самоцветы, которые не ебать как добавляла вариативности в билдо строение. Запомни говноед ебаный - Если у оружия тот же мувсет - это рескина параша. Холодного оружия в ДС3 17 видов, у каждого вида грубо по 10 рескинов того же самого мувсета, еще берем в расчет что это все перекачивала с прошлых игр - анимации, модели. У ББ - 24 видов оружий без рескинов, у всех совершенно уникальный мувсет. Да, для таких говноедов как ты 10 вариаций колесо Логариуса не подвезли. >Что такое сиквел И как это работает на одинаковом архетипе - Сигварда и Сигмайера. Все в Катарине простодушные и ленивые долбоебы с одинаковой манерой говорить? Ну и кал безыдейный.
>>40670737 >Если у оружия тот же мувсет - это рескина параша. Но у него разные статы и рендж атаки. А в твоем бладике куча говна вместо оружия, как начал с бритвой для бритья так всю игру и не менял ее.
>>40670802 >как начал с бритвой для бритья так всю игру и не менял ее. Это еще что за претензия, могу так же. Взял скимитары наемника и до титров дошел.
>>40670737 >У ББ - 24 видов оружий без рескинов >Холодного оружия в ДС3 17 видов Парное и уникальное оружие как валорхарт не считается потому что тебе это не выгодно, да? >у всех совершенно уникальный мувсет. Пила топор, пила копьё, меч-молот, меч-большой меч... >Запомни говноед ебаный - Если у оружия тот же мувсет - это рескина параша. Ебать ты тупорылый говноед, ведь только тупорылый говноед будет отказываться от вариативности внешнего вида оружий в пользу нихуя. >самоцветы, которые не ебать как добавляла вариативности в билдо строение. В дарк соулс тоже есть самоцветы, ты не знал? >И как это работает на одинаковом архетипе - Сигварда и Сигмайера А как это относится к чёрным/серебряным рыцарям и анор лондо ебань?
>>40670802 >>40670976 Двачую, я раз 5 проходил бладик(и 3 раза чаши до королевы Ярнам) и 2 раза из этих пяти были с Чикаге, просто потому что почти всё остальное кажется нереально скучным некрасивым говном типа дефолт топора или какой-нибудь церковной пики или даже стартовая пила-топор которую я в начале только ради статов юзаю.
>>40670988 Ну так блятьпорн склюзив же, здесь срабатывает правило multiplatform=infrerior title, а потому елдак будет хуже безыдейной трёхи(да, боссы хорошие, но на этом всё), да ещё и по-максимуму оказуаленный, хотя казалось бы, ещё легче игру не сделать.
>>40670950 >Парное и уникальное оружие как валорхарт не считается потому что тебе это не выгодно, да? Я посчитал все виды холодного в русской вики по списку, от кинжалов до когтей, но я быстро листал и их 19, но они перекачивали из прошлых игр. А вот в ББ я намерено не считал то что ты сразу вспомнил - >Пила топор, пила копьё, меч-молот, меч-большой меч... Я бы мог тогда и Когти чудовища под руной считать, а еще кулак Гратии. И все оружие в ББ не реюзали из ДС1, я тебе напоминаю, а то этот тезис ты игноришь защищая треху. >В дарк соулс тоже есть самоцветы, ты не знал? А ты в такой же быстрой манере их можешь менять? Или будешь ебаться с Андрэ перед этим? >А как это относится к чёрным/серебряным рыцарям и анор лондо Долбоеб, я тебе перечислил образы на который фапает комьюнити. Или черные и серебряные рыцари, Анор Лондо, Катаринцы это неузнаваемые образы? Напомни, откуда они перекачивали, треха-кал?
>>40671340 >но они перекачивали из прошлых игр. > И все оружие в ББ не реюзали из ДС1, я тебе напоминаю Охуенные манёвры >а то этот тезис ты игноришь защищая треху. Мб потому что реюз ебёт только тебя и от реюза в игре оружия меньше не становится? >А ты в такой же быстрой манере их можешь менять? Или будешь ебаться с Андрэ перед этим? В дс их нужно менять только когда ты меняешь билд у розарии чего в блядике сделать нельзя, а ещё самоцветы точно так же нужно менять в хабе и намного чаще, тут блядик сосёт у дс3 по всем параметрам. >Долбоеб, я тебе перечислил образы на который фапает комьюнити. >Напомни, откуда они перекачивали, треха-кал? В твоём мирке это единственные узнаваемые образы с которыми у всех ассоциируется дс3? Хотя я уже не удивляюсь твоему долбоебизму
>>40666032 >>40666032 После просмотра хуевой горы видосов по лору ДС, я нахватался кусков разных интерпретаций происходящих событий, и высрал собственную шизотеорию сюжета ДС3. Для начала скажу, что в моей шизотеории Огонь это не просто возникшая из ниоткуда энергия, а живое высшее божество, со своими мыслями и чувствами. Это божество создало пустое, серое пространство, и решило его заселить. Первым его творением были драконы. Он наделил их чешуей, в которую вложил свою божественную силу. Драконы обладали абсолютным знанием. Они знали заранее и о собственной участи, и об участи всего мира. И именно из-за этого они стали отрешенными похуистами, которые ничего не делали, и просто сидели как статуи, либо летали по небу. Божество решило, что наделять их своей сущностью было ошибкой, потому что они не справились с грузом всеведения. После этого божество замыслило хитрый план - заселить мир хуевой горой разных созданий, но не давать им свою собственную сущность, а наделить особой энергией, которая оживит этих созданий, но в то же время не загрузит божественным всеведением. Так божество создало души. Пустые, белые души, которые мы лутаем с мобов, и которые есть у всех "живых" существ. У него все равно получилась какая-то хуйня, которая точно так же бродила по миру, пуская слюни. Но не из-за осознания "тщетности бытия", а из-за духовной пустоты. Взглянув на унылый, серый мир, населенный тупоголовыми уродами и ЧСВшными драконами-похуистами, божество решило, что во всё вокруг нужно вдохнуть частицы себя, чтобы оживить мир и населяющих его созданий. Он разделил всю свою сущность на части, и так появилось Первое Пламя, ставшее его воплощением в созданном мире. Так в мир вдохнулась "двойственность", о которой говорили в трейлере первой ДС. Жизнь и Смерть, Тьма и Свет, ну вы понели. Из образовавшейся Тьмы пришли ранее созданные божеством пигмеи. В Первом Пламени они нашли Души Повелителей (сильнейшие из частей, составляющих Первое Пламя), ну а дальше вы знаете. Тут стоит оговориться, что в моей шизотеории люди и боги Лордрана - это одна и та же хуйня. Все они были пигмеями (об этом, кстати, и в трейлере ДС1 говорится). Вся разница только в том, какие куски Первого Пламени они взяли. Людям досталась разделенная Безымянным пигмеем Душа Тьмы. А богам другие Души. Дальше очень коротко о ДС1, Гвине и людях. Эра Огня стала заканчиваться, и Гвинн наложил на людей проклятие, из-за которого их части Темной Души (Человечность) отправлялись на поддержание Первого Пламени, из-за чего люди превращались в опустошенную и полую нежить. Это было нужно, чтобы Первое Пламя не погасло насовсем, и чтобы дать "Избранной" нежити время на его разжигание. Все, теперь непосредственно к ДС3. В ДС3 появляется новый вид нежити - Негорящие. Негорящий - это человек, который пытался возжечь Первое Пламя, но оно его отвергло. Негорящие бессмертны, как и любая другая нежить, но человечность они не теряют. На самом деле Первое Пламя не отвергло их, а наоборот избрало для того, чтобы покончить с Гвиновской хуетой про возжигание. Когда будущий Негорящий обращается к Первому Пламени, оно избавляет его от проклятия Гвинна, и новый Негорящий не будет опустошаться при смерти. Первое Пламя не хочет возгораться, оно хочет, чтобы Негорящие нашли для людей новый путь, а не тот, который им навязал Гвинн. В общем, наш ГГ-Негорящий начинает свой путь. Хранительница Огня говорит ему, что он должен собрать пепел Повелителей, чтобы снова возжечь Первое Пламя. Мы проходим ваниллу, собираем пепел, возжигаем Пламя, и сражаемся со странным существом, которое напоминает самого Негорящего. Негорящий побеждает его, и возжигает Пламя. Пепла Повелителей хватает, чтобы остановить искажение времени и пространства на какие-то жалкие минуты, после чего пламя тухнет. Снова звонит колокол, и Негорящий снова восстает из могилы, но на этот раз в своем прежнем обличье. Со всеми силами и знаниями, которые он приобрел до этого. Негорящий опять идет собирать пепел Повелителей, но на этот раз он натыкается на особое место. Негорящий понимает, что это одна из версий его мира, порожденного искажением затухающего Первого Пламени. Он снова сражается с Судьей Гундиром, который не проклят бездной, в отличие от "оригинального". Победив Гундира, Негорящий приходит в пустой Храм Огня, где сидит только узнавшая его Служанка при храме. Он находит глаза Хранительницы Огня, и возвращается в свой мир. Негорящий отдает глаза Хранительнице, и та рассказывает ему, что Хранительницам нельзя смотреть в огонь, и спрашивает, не замыслил ли Негорящий предательство. Тут стоит вспомнить, что орден Хранительниц Огня создавали в Анор Лондо, чтобы следующие по пути Избранной Нежити могли возрождаться у костров. Это была задумка богов, которые заинтересованы в вечной Эре Огня, и вечном возжигании пламени. Хранительницы Огня слепые, потому что через огонь Первое Пламя показывает им образы ужасного будущего, которое настанет, если они будут потворствовать богам в их затее. Негорящий продолжает собирать оставшийся пепел, и снова побеждает его Душу. Он понимает, что Душа Пепла - воплощение тех, кто возжигал огонь до него, и его собственное воплощение в том числе. Он понимает, что этот монстр сам прочувствовал все муки Первого Пламени, и муки порожденного им мира, застрявшего в бесконечном цикле перерождений и искажающегося все сильнее. Негорящий понимает, что Пламени нужно дать погаснуть, и Хранительница, увидевшая в огне ужасные образы, помогает ему. Но Негорящий снова возрождается. Пламя снова угасает, и ему снова нужно собрать пепел Повелителей, чтобы его возжечь. Негорящий понимает, что миру уже не помочь. Тысячи возжиганий исказили мир настолько, что он обречён вечно крутиться в разрушенном времени и пространстве. Ему нужно найти другой путь. Дойдя до Поселения Нежити, он обращает внимание на засохшие трупы пилигримов, и слышит среди них какие-то жалобные стенания. Он находит ещё живого пилигрима Йоэля, который рассказывает ему правду о людях и богах. О том, что Гвин обрёк мир на страдания в вечном цикле возрождения Эры Огня. О том, что Гвин наложил на людей проклятие, вытягивающие из них частицы Темной Души, чтобы хоть немного поддержать угасающее Пламя. Рассказывает об истинной силе людей, о том, что в темной душе человека есть сила, и Негорящий тоже может ее обрести. Наделив Негорящего силой, и исполнив свое предназначение, Йоэль умирает. В Храм Огня прибывает Юрия из Лондора. Она рассказывает Негорящему про церковь Нового Лондо, про то, что люди должны отринуть навязанное богами наследие, и именно Негорящий должен повести их за собой. Что сила Повелителей Пепла должна принадлежать ему. Негорящий идёт за Повелителями пепла в третий раз, и в Храме Глубин встречает незнакомого деда, которого зовут Гаэль. Он рассказывает ему про нарисованный мир. Что когда-то это было тихое и спокойное место, но оно начало разлагаться, и его госпожа должна нарисовать новый. Но для этого ей нужно увидеть огонь, который несёт в себе Негорящий. Негорящий решает, что новый нарисованный мир и есть шанс для человечества. В этом мире он встречает одну из представительниц Лондорской церкви, сестру Фриде. Та просит его удалиться, и оставить этот мир в покое. Пытаясь узнать ответы на свои вопросы, Негорящий натыкается на странную девочку, которая говорит, что это его прислал Гаэль, чтобы показать ей огонь. Негорящий продолжает искать ответы, и натыкается на проход к тому самому Арианделю, нарисовавшему этот мир. Он видит огромное, измученное чудовище, похожее на одного из старых богов. Фрида решает убить Негорящего, они начинают сражаться. Негорящий побеждает. Увидев смерть Фриде, Ариандель приходит в ярость, и с помощью своей крови поджигает нарисованный мир. Пламя возрождает Фриду. Они снова сражаются, и Негорящий убивает её. Он понимает, что она тоже когда-то пыталась возжечь Первое Пламя, и тоже решила, что мир уже не спасти, поэтому отчаялась, и нашла покой в разлагающемся мире. Негорящий возвращается к девочке-художнице. Художница благодарит его за то, что он показал ей огонь. Она говорит, что для нового мира ей не хватает только пигмента темной души, за которым ушел Гаэль.
>>40672742 Негорящий возвращается в свой мир, чтобы собрать пепел Повелителей. Он снова сражается с Душой Пепла, и поглощает силу Душ Повелителей. Опустошенные радуются его триумфу, но сам Негорящий понимает, что этот мир обречен на гибель, и он должен найти Гаэля. Мир продолжает искажаться. Пространство и время сжимаются так сильно, что прямо у подножия Горнила Первого Пламени видны руины давно погибших цивилизаций. Он видит странный город, расположенный за огромной стеной Нового Лондо. Негорящий отправляется туда. Негорящий натыкается на оставленные Гаэлем подсказки, указывающие ему путь. По пути он встречает множество голодных порождений Бездны, рассказывающих ужасные, лживые проповеди. Он понимает, почему Гвин так боялся тьмы. Понимает, почему тысячелетиями связь с бездной была смертным грехом, вспоминает захваченного бездной Гундира, и понимает, почему миру нельзя просто погрузиться во тьму. Негорящий встречает опустошенного, который рассказывает ему, что Филианора, дочь Гвина, охраняет Темную Душу, и Негорящему нужно найти ее. Он приходит к Филианоре, и пробуждает ее ото сна. Увидев Негорящего, Филианора сотворяет какую-то неведомую, и на месте прекрасной принцессы он видит давно истлевший труп, а на месте красивого города только руины и пыль. Не понимая, столкнулся ли он с иллюзией или очередным искажением времени, Негорящий идет к престолу пигмеев, и встречает Гаэля, пожирающего труп. Гаэль просит отдать ему Темную Душу и нападает. С каждым ударом он раздувается все сильнее, пока не превращается в чудовище, из которого сочится бездна. Получив серьезную рану, Гаэль замечает, что истекает Кровью Темной Души, и набрасывается на Негорящего с ещё большей яростью. Негорящий побеждает Гаэля.
Немного про Гаэля. Гаэль жил ещё в эпоху старых богов. Он пережил множество возжиганий Первого Пламени, и сам видел, как миру постоянно приходит пиздец, а люди вокруг превращаются в полых зомби. Поэтому он хочет каким-то образом дать людям новую жизнь. Он нашел мир Арианделя, но тот мир ничем не отличался от обычного. Он точно так же со временем превращался в говно, и местным богам приходилось его возжигать. Но там же он встретил художницу, которая могла нарисовать мир, свободный от разложения и Первого Пламени. Гаэль нашел героя, который сможет пройти через все испытания. Он сожрал тысячи пигмеев, чтобы душа в их иссохших от времени тел напитала его жилы, и он наполнился кровью Темной Души. Он проложил для Негорящего путь, чтобы тот убил Гаэля, и извлек из него нужный пигмент для художницы. Негорящий принес этот пигмент Художнице, и она нарисовала новый мир, куда он отвел всех людей. Вряд ли, конечно, кто-то прочитает эту стену текста, но мне больше не с кем поделиться своими лорными шизотеориями.
Че за хуйня? Начал играть недавно. Вопрос: это норм, что многих противников не я убиваю, а они сами? Недавно рыцарь сам ебнулся с башни и я тупа лут забрал. Сейчас вот кабан в доспехах сам в огонь забежал и после 4 моих ударов сдох. Я бы его не победил, если бы этого не произошло. Мне везет или так и должно быть?
Вся серия ДС это аллюзия на историю человечества ИРЛ.
Мир до первого Пламени, заселенный драконами был миром без событий, драконы и древние деревья просто БЫЛИ всегда и ничего не происходило. И первое Пламя было своего рода Большим Взрывом для этого мира. Каким там образом появились первые бездушные и существовали ли они в своем инертном/пассивном облике при драконах - не так важно. Важно то, что найдя в огне некие "души" (которые появились случайно), они стали осознавать что вообще происходит. Здесь я вижу некую метафору об обретении приматами (нашими предками) разума и дальнейшей эволюции человека. Например война с драконами это своего рода борьба против природы, Боги стали творцами нового мира, как человек ИРЛ стал в конце концов верхушкой пищевой цепи и начал подчинять себе стихию. Проходили века, все было заебись, королевства процветали. И тут начинается "угасание пламени", что в игре выражено деградацией королевств, потерей силы у Богов итд, это типа как сильные мира сего забыли ради чего вообще существует человек и все стало скатываться в потреблядство итд что мы имеем в итоге. Ну и в конце концов мы играем за этакого местного идейного чела, который должен дать людям общую цель в жизни, скинув старых отупевших богов. Возжигание первого пламени это и есть новый рывок в этом цикле, как и было в истории человечества - темные века чередовались со временем прогресса. И вот у нас стоит выбор перед костром - запустить еще один виток Ренессанса, или послать все в пизду и дать человеку истинную свободу быть таким какой он есть - мелким, злым и жадным, что в целом может даже и не так плохо, просто это суть человека такая.
>>40672742 >>40672750 После получения темной души девочка в мире Арианделя дорисовывает новый мир, куда переселяются все живые и в котором не будет этого пиздеца с циклами и откатами времен (и, откатом технического прогресса). Там уже время идет достаточно линейно в нашем понимании, прогресс идет, переселенцы из старого мира в картину строят Ярнам и находят в нарисованном мире лабиринты Древних (искаженная сущность первого пламени и остатков бездны в новом воплощении). Спустя века Ярнам заселяют обычные люди, и при экспедициях в катакомбы находят там переселенцев из мира Душ, владеющих пиромантией. Таким образом получаем, что ББ это сиквел Душ в нарисованном мире.
>>40674347 >>40674036 >>40672750 >>40672742 А потом вот такие мыслители видео наснимают и охуеваешь, откуда народ те или иные моменты берет, которых в игре и близко не было. А оказывается кому-то так подумалось! Пиздец.
>>40675506 Так в этом и фишка. В повествовании игры очень большой простор для фантазии. К тому же разработчики дают игроку много подсказок в описании предметов и визуале. Например, взять те же Подземелья Иритилла. Туда свозили селюков из Поселения Нежити, чтобы скармливать Олдрику. В качестве надзирателей там служили Иритилльские аристократы те уебаны, которые уменьшают тебе хп взглядом, о чем написано в описании их сета. В боковом крыле тюрьмы ходят мобы, с модельками селюков, и с головными уборами надзирателей. Следовательно они устроили побег, и перерезали своих надзирателей, напялив их форму, чтобы выглядеть БАХАТО. А ещё на нижних уровнях тюрьмы живут какие-то криповые полу-личинки полу-младенцы. У них на спине крылья, а в руках посохи, и они могут владеть магией. Скорее всего это неудачные эксперименты короля Оцецроса, который дрочил на Сита и на чары, и пытался вывести помесь человека и дракона.
>>40675611 >Например, взять те же Подземелья Иритилла. Туда свозили селюков из Поселения Нежити, чтобы скармливать Олдрику. Разве селюков свозили не в храм глубин?
>>40675611 >В качестве надзирателей там служили Иритилльские аристократы Они не иритилльские. Это выжившие аристократы из оскверненной столицы, которой правил Йорм.
>>40675672 Нет. Олдрик родился в Иритиле, но свалил чтобы стать клириком. Потом он придумал увеличивать силу, пожирая людей, и стал настолько сильным. что у него был фактически собственный культ (ну или до этого более спокойное поклонение глубинам трансформировалось во всратый культ олдрика, там сложно сказать) Потом его убедили стать лордом пепла и сожгли, ему очевидно не понравилось. И когда колокол прозвонил, поднимая тех лордов пепла. от которых осталось что поднимать (Вотчеры, Йорм, Олдрик), Олдик решил, что гореть снова не хочет и съебался на родину. Там за то время, пока он валялся в гробу, успел появиться Саливан и захватить власть, и они договорились, что Саливан скормит Олдрику Гвиндолина.
Собственно, тот период, когда к Олдрику возили холопов на пожрат был ДО того как его сожгли, и мы видим только остатки всего этого культа.
А в подземельях Иритила вообще другие люди: туда Саливан отправлял тех, кто ему чем-то не нравился, или просто невезучих. Крестьяне же, которые там тусят, это скорее всего иритильцы, которых поставили обслуживать аристократов-тюремщиков, их мдельки совпадают с крестьянами из поселения нежити только из-за лени Фромов.
Что касается драконоподобных гоблинов в камерах: оцейрос там не может быть причастен. потому что он личралли из другого места и эпохи. Скорее, это какие-то эксперименты Саливана, который в принципе любил тем или иным способом делать из людей ебак.
>>40675743 >Олдрик родился в Иритиле, но свалил чтобы стать клириком >он придумал увеличивать силу, пожирая людей, и >его убедили стать лордом пепла Пиздец говнариум отжигает.
Че за хуйня? Начал играть недавно. Вопрос: это норм, что многих противников не я убиваю, а они сами? Недавно рыцарь сам ебнулся с башни и я тупа лут забрал. Сейчас вот кабан в доспехах сам в огонь забежал и после 4 моих ударов сдох. Я бы его не победил, если бы этого не произошло. Мне везет или так и должно быть?
Я вернулся и долгожданное Чуи мы дома. В предверии Elden Ring решил закрыть последнюю игру серии, а именно DS remastered. Возник как всегда самый актуальный вопрос с чем проходить игру? К слову в ДС3 бегал с моей няшным УГС Лотрика, потом катал с Ветхим клинком. Рапира в ДС2 была более менее нормальным, жаль сама игра дерьмо собачье. С чем лучше побегать в ДС1? Стоит бегать с катаной? Или по старой традиции играть через ГС и потом тупо взять Большой лунный меч (никогда с ним не бегал)?
>>40678537 >>40678833 Проблема только в том, что пара черных рыцарей в начале игры не возрождаются, а то что с них выпадет нужное оружие - это не факт.
>>40677157 Да нет конечно, всё какой-то беспруфный шизофренический полив про свои хотелки. Элдрича просто заварили в гроб и сожгли. Пожирание младенцев это общая практика клириков в мире душ.
>>40679016 >Пожирание младенцев это общая практика клириков в мире душ. А это ты откуда взял? В самом начале игры Хоквуд рассказывает об Олдриче именно в духе "клирик как клирик, но вот людей жрал, и стал из-за этого настолько сильным, что его сделали лордом пепла". Т.е. сам рассказ построен так, что людоедство это нечто явно НЕ типичное для клириков.
Олсо олдрич скоорее всего каннибалил потому что он как-то связан со Смаугом.
>>40679016 > поклонялись ему почти как богу и боялись до усрачки > ну кароч прост заварили да сожгли
Не, не сходится. И емнип в каких-то описаниях тоже было, что он именно согласился стать лордом пепла, но пожалел об этом, когда пробудился от звона колокола, но искать мне разумеется лень.
>>40679499 >поклонялись ему почти как богу и боялись до усрачки Снова шизофренический полив. Элдрич был одним из них, пока не стал слишком мощным из-за сожранного. Как самого упитанного его принесли в жертву пламени. >>40679470 Ты ведь не проходил квест Анри, верно?
Вообще меня поражают залётные, которые до сих пор не могут вкурить, что мемезак люто хейтит религач, и в каждой его игре служители культа это либо маньяки-педофилы, либо каннибалы-педофилы, либо маньяки-каннибалы. А ведь Паччи вам всё давным-давно сказал про клириков, необучаемые вы гайдзины.
Ссикаю на лицо всем петухам, которые кукарекали про превосходство старого говна под названием Blade of Darkness над душами. Такого кривого говна я никогда в жизни не запускал. Уебищно все, от камеры, до движений персонажа, неуклюжее, неудобное нечто. Зато расчлененка, угу. 2001 год, блядь, перс не может стрейфиться. В 2001 вышла Oni, в которой естьь и стрейфы, и тонны ударов, которые зависят от направления движения и положения персонажей, и комбо, и нормальные клонения, без i-фреймов, энд мач мач мор. Ну а с душами сравнивать так вообще - ну да, можно бить слева, можно бить справа. Конечности отлетают. Охуеть! Зато по всем остальным фронтам тотальный отсос.
>>40679590 > Элдрич был одним из них, пока не стал слишком мощным из-за сожранного. Еще раз: в игре нет указаний на то, что для клириков кроме олдрича было обычным делом жрать людей. В игре есть очевидные указания на то, что на момент, когда олдрича сожгли, в храме глубин тусил фактически его персональный культ. >Ты ведь не проходил квест Анри, верно? Анри тоже пытался сожрат именно олдрич, а не какой-то другой клирик, для которого это якобы норма.
>мемезак люто хейтит религач, и в каждой его игре служители культа это либо маньяки-педофилы, либо каннибалы-педофилы, либо маньяки-каннибалы Хейтит-то не вопрос, но далеко не все религиозные персонажи у него именно маньяки-каннибалы, гораздо больше обычных мудаков или тех, кто добросовестно заблуждается. Ну или показывай упоминания людоедства в описания предметов. связанных с клириками, но чтобы речь шла не об олдриче и его последователях, а о клириках вообще, я допускаю, что могу не все помнить.
>>40679697 Они раздувшиеся такие отчего по-твоему? Или ты из тех дебилов, которым надо на лбу конкретные слова вырезать, чтобы междустрочный намёк стал понятен? >не все религиозные персонажи у него Демсол - служители культа чмохи-опущенцы, своих кидают-предают, верят в червя-пидора, главная монашка дала выебать себя демонам, чтобы сохранить человеческий облик. Дс1 - служители культа чмохи-опущенцы, своих кидают-убивают, верят в поехавшего деда, на деле являются тайной сектой желающей похитить пламя в собственное пользование. Дс2 - служители культа чмохи-опущенцы, своих кидают, верят в протухшего дракона, на деле являются открытой сектой желающей убивать всех кто рожей не понравился. Дс3 - служители культа чмохи-опущенцы, своих и не только убивают-поедают, верят в червя-пидора, на деле являются тайной сектой ганнибалов-педофилов. ББ - служители культа чмохи-опущенцы, своих кидают-убивают, верят в сказки престарелого маразматика, на деле являются открытой сектой желающей добиться мирового господства. Секиро - служители культа чмохи-опущенцы, работают с наёмными убийцами, верят в глистов-пидоров, на деле являются тайной сектой похищающих детей, ебущих их червями, превращающих их в двухерсов.
Догадайся, кем будут служители культа в елденринге и чем они будут там заниматься.
>>40679767 >Они раздувшиеся такие отчего по-твоему? Во-первых, потому что это храм глубин, который с определенного момента фактически поклонялся олдричу, так что в рамках этого подкульта могли и жрать, подражая господину. Во-вторых, потому что жирный поп это архетипичный образ, а фром любят эксплуатировать архетипы
>блаблабла Так будут пруфы из игровых текстов о том, что именно людоедство было характерной и повсеместно распространенной фишкой клириков вообще в третьем дарке? Не олдрича и его последователей, а вообще всех клириков? Потому что я говорю только об этом. Про то, что миядзаки ненавидит верунов я в курсе, но речь не об этом.
>>40679767 >ББ - служители культа чмохи-опущенцы, своих кидают-убивают, верят в сказки престарелого маразматика Но престарелый маразматик (Вильям) как раз был полностью адекватным, и вобще был ученым, а не религиозником. Всю ебанину с "а давайте упарываться кровью и строить на этом культ" учудил молодой дерзкий Лоуренс.
>>40679815 >это храм глубин Нет. Это и иритил и анор лондо. И сам саливан скорее всего дал на это разрешение, будучи главным батей всей религиозной движухи в трёхе. Никакой другой, альтернативной веры там нет, только храм глубин и его каннибализм. >влёти, свищенники халошые Говнариум, ты бы шёл отсюда обратно в религач, тут не любят таких как ты. У нас религию хейтят во имя мизыча.
>>40679870 > И сам саливан скорее всего дал на это разрешение, будучи главным батей всей религиозной движухи в трёхе Он батей стал относительно недавно, отжав власть у гвиндолина. И хотя в трешке нет четкого таймлайна, вероятнее всего это было после сожжения Олдрича.
>Никакой другой, альтернативной веры там нет, только храм глубин Прямо в кадре есть как минимум клирики в Лотрике (и жрица как один из столпов государства), Ирина из Карима, сторонники веры в ангелов в том же Лотрике. Есть драконопоклонники, есть культисты, поклоняющиеся оскверненному пламени (об которое скорраптился саливан, кстати) В текстах наверняка можно найти упоминания еще множества культов. Людоедство все еще является явно выраженной фишкой олдрича, остальные бесоебят другими способами. У того же саливана скорее культ его личности + эксперименты над людьми. Или ты решил, что клирики перед ареной олдрича относятся к Саливану? Это не так, они пришли вместе с одним из архидьяконов Олдрича, а он сам сидит в подвале и руководит ковенантом. И ковенант чсх называется "верные олдричу", а не "верные саливану".
>>40679926 Так, погоди, давай подробнее. Во-первых, почему ты решил, что он считал великих именно богами (то бишь кем-то, кому надо поклоняться), а не просто мощными сущностями, от которых он надеялся получить ништяки? Во-вторых, я опять же не помню лор дословно, но вроде по выращиванию глаз Бюргенверт упарывался вполне добровольно?
>вполне положительный и не разу не бесоёбский персонаж Это ты уже себе придумал. Я говорил, что он по типажу ученый, а не религиозник. И он был вполне адекватен в своем отношении к крови великих: изучи, прежде чем бесконтрольно ей ширяться.
И самое главное, речь шла о том, что он не имеет отношения к церкви исцеления. церковь создавали другие люди и против его воли, так что "верят в сказки престарелого маразматика" это попросту ложное утверждение. Они верили в сказки молодого фанатика Лоуренса.
>>40680003 Откуда инфа что недавно, если он был учителем принцев? >клирики в Лотрике Воспевают самого Лотрика, как будущего полубога который вознесётся до буквального божества которому удут поклоняться, как любому лорду углей. Но это не религия, а просто придворная чепуха. Что-то уровня жречества в др Египте, когда было выгодно держать у себя под боком храмовника, который мог бы оправдать любой треш творимый монархом. >Ирина из Карима Является остатком от белого пути, который со времён двухи расформирован и забыт. >драконопоклонники >культисты, поклоняющиеся оскверненному пламени Пчел, плез, в рашке тоже есть шаманизм, у чухчей каких-нибудь, но это никак не главная религия страны. >У того же саливана скорее культ его личности Он же ёбаное дерево, как бы он по-твоему людей ел? >эксперименты над людьми А бесоёбство храмовников с превращением людей в червей это не ээксперименты? >верные олдричу Ты ведь понимаешь, что Саливан это главная фигура в религиозном обществе лотрика? Именно он дал Элдричу разрешение кушать богов, а те, кто вокруг него собрался это просто свита, чтобы богоед не натворил делов. Саливан даже собачек своих дал для охраны ковенанта. И чсх если репостнуть такую, о она начинает молиться. Как думаешь, кому? Может быть тому самому, кто поставил своих рыцарей стеречь подходы к принцам? Ещё раз, Саливан это главная религиозная фигура, все остальные ему прислуживают в той или иной степени. И кстати, никто его не кораптил. Он сам добыл пламя и взял над ним контроль, что и демонстрирует в босфайте.
>>40680079 >ты решил, что он считал великих именно богами А где я такое сказал? Сам себе выдумал, сам с собой споришь. Дурачок какой-то, ещё и с религиозным зудом в жопе. Фу блять, фу нахуй. >>40680171 Тебя ебёт вообще? Сиди дрочи свой калох обосранный.
>>40680174 >Откуда инфа что недавно, если он был учителем принцев? А вот это чистые домыслы фанатов. Но даже если учителем принцев был Саливан, то тогда его из Лотрика выпиздили палками.
>>40680202 >>А где я такое сказал? Например: >>ББ - служители культа чмохи-опущенцы, своих кидают-убивают, верят в сказки престарелого маразматика, Виллем никаких сказок не рассказывал и вообще не имел отношения к культу >>Да, всего-то хотел общаться с богами Боги это те, кому поклоняются. Судя по имеющейся информации об Виллеме, он скорее считал их потенциально полезными могучими нехами >похищал людей и выращивал в них глаза А это ты просто на ровном месте придумал.
>>40680291 >даже если учителем принцев был Саливан, то тогда его из Лотрика выпиздили палками Схуя? Его статуи находятся в Лотрике, его рыцари бродят по замку, сами принцы так же ведут картинную линию о том, что возжигание не нужно, как и говорит Фрида. Я даже не удивлюсь, если мизыч планировал сделать её наставницей Саливана. Но не срослось. Вся та религиозная конструкция что есть в Лотрике держится на принцах которых охмурил Саливан. Подуськивала его на это Фрида или нет не имеет значения, сама монахиня персонаж откровенно слабый и плохо прописанный. Вычтем её, она всё равно ничего не способна изменить.
>>40680381 >Схуя? Его статуи находятся в Лотрике, Две самые популярные версии: виновата лень фромов, влепивших статую не подумав, или он БЫЛ учителем принцев, но потом свалил в Иритил.
>его рыцари бродят по замку, Йеп, и называются Outrider Knights, т.е. это рыцари, отправленные из Иритилла на разведку новых территорий. Саливан определенно пытается прибрать Лотрик к рукам (в отместку за то, что его выперли. или прост), но очевидно, что он там не правит и тем более не определяет их религию >сами принцы так же ведут картинную линию о том, что возжигание не нужно Во-первых, они вполне могли додуматься сами, потому что возжигание и правда не нужна, и в мире трешки на это указывает множество вещей. Во-вторых, их мотив явно другой: Саливан против возжигания потому, что хочет править в окончательно скоррапченном мире. Принцы ждут, когда пламя догорит и мир естественным образом окончит свое существование.
>Вся та религиозная конструкция что есть в Лотрике держится на принцах Она была там задолго до принцев. Рыцарь, Ученый и жрица как столпы королевства, королева, которая почиталась как богиня плодородия и т.п.
Фрида вообще отдельно от этого, она из Лондора, где судя по всему своя религия и свои загоны.
Вообще твоя главная ошибка: ты пытаешься поместить все подсюжеты трешки в одну линию, хотя тебе ясно говорят в начале игры, что из-за затухания пламени мир сжался и части разных мест и даже эпох притянуло друг к другу.
Единственное, что можно утверждать относительно точно: кусок с принцами самый "молодой", и Саливан, скорее всего, тоже, потому что в связанных с ним текстах говорится о том, что он пришел в иритил и захватил власть как об относительно недавних событиях, и люди еще помнят, что было перед этим.
>>40680801 >версии Хуерсии. Статуя есть в игре? Есть. Саливан так похожий на статую есть в игре? Есть. Всё, статуя изображает Саливана. Причём совсем не случайно вокруг неё ходит крылатый рыцарь. У фромов в принципе очень мало случайных вещей. >и называются Странствующие рыцари хладной долины, если верить японскому оригиналу. А разведку они могут провести своим мечом в твоей жопе. Саливан послал этих рыцарей стеречь Лотрик, дав им морозное оружие и кольца сводящие с ума. Всё остальное - твоя шизофрения. >определенно пытается прибрать Маняфантазии. Саливан уже правит Иритилом, городом богов и Лотриком. >они вполне могли додуматься Маняфантазии. В лоре чётко сказано, что их так научили. И научил Саливан, так как никто больше не имел власти в Лотрике. >Саливан хочет править в окончательно скоррапченном мире Маняфантазии. Саливан сделал то что сделал, а именно прервал цикл заморочив принцев, и захватил единоличную власть над всеми землями Лотрика, разослав своих рыцарей и чудовищ даже в самые отдалённые уголки мира. >Рыцарь, Ученый и жрица как столпы королевства Кек. То есть не деньги, не власть и не сила, а три иконки на кольцах это столпы государства. Найс лороведы итт обитают. >Фрида вообще отдельно от этого Да, она всего лишь из картины, как и Саливан. Всего лишь придерживается ровно той же позиции. Всего лишь вырезанный диалог дерева-матери, который сводится к зову своего дитя, которое ушло в церковь к Фриде. Ну всего лишь ведь. Случайности. Совпадения. И то, что здание в котором обитает Фрида это ЦЕРКОВЬ конечно же тоже случайность. Над игрой вообще никто не думал, одни случайности кругом. >Вообще твоя главная ошибка В том, что я веду диалог с незнающим лор школьником который нахуярился говнариума до потери сознания и начал строить тивореи о том, что Элдрич это Смоуг, подкрепляя всё это шизофреническим поливом про "столпы государства эта изображения на кольцах". Просто иди нахуй, короче, если я и буду обсуждать лор с кем-то, то точно не долбоёбами вроде тебя.
>>40681264 >В лоре чётко сказано, что их так научили. А вот тут давай пруфы, желательно с указанием, что это был именно саливан, и что он при дворе лотрика имел реальную власть, а не был просто одним из ученых архива.
>Да, она всего лишь из картины, как и Саливан. Она из Лондора ващет, в картину опять же приперлась относительно недавно.
>Саливан сделал то что сделал, а именно прервал цикл заморочив принцев, и захватил единоличную власть над всеми землями Лотрика Лотрик это 3,5 из всех локаций, долбоеб. Остальные места в игре могут быть выдернуты вообще из других мест и эпох. И в отличие от твоих маняфантазий, это четко сказано в самой игре, даже не прописано в глубинах описаний предметов, а сказано с озвучкой.
>Кек. То есть не деньги, не власть и не сила, а три иконки на кольцах это столпы государства. Что поделать, так написано в лоре. Рыцари, ученые и церковь были столпами королевского правления.
Хочешь замутов с политикой, экономикой и прочей достоверностью, жди Элден Ринг, туда специально для этого Мартина позвали. А у самого Миядзаки мышление очень "художественное", если можно так выразиться, он на такие приземленные материи во всех своих играх забивал.
>>40681761 Кншн, пчел. Когда тебе нечего возразить и собеседник через слово ловит тебя на вранье, только и остается, что обозвать его долбоебом и убежать.
>>40681789 >шизофреник на полном серьёзе считает что за посылом нахуй стоит нечто большее, чем просто посыл нахуй Именно поэтому я назвал тебя адептом говнариума и послал нахуй. Ты разговариваешь сам с собой, придумывая себе лор, а когда твой бред не хотят слушать и посылают тебя нахуй, ты начинаешь кричать, что все слились. Никто не слился, тебя просто послали нахуй. Постарайся пережить это.
>>40681821 сказал человек, который путает виллема и лоуренса, проецирует людоедство олдрича на всех клириков и верует в фанфики про всемогущего саливана (чмоню с проходной ареной, которому даже катсцену не сделали)
>>40683853 Почему? Если ты думаешь, что сони им дорожит, то это заблуждение им на него пофиг или они его ненавидят. Бладик не успешная игра сони, он продался около 3 ляма копии. ГОВно например продалось овер 20 ляма копии.
>>40683892 >ря пук ни прадалась Напомни сколько там продался оригинальный демон соулс? Напомни выпустили эту игру на пк потом? А какая игра получила ремейк эсклюзив для пс5?
Да что это за ваш Дарк Соулс 1 к слову, хз но на первых парах очень сложно. Первое что бесит по сравнению с ДС3 это просто уродская механика персонажа слоупока, встает медленно, пьет эстус медленно ,перекатывается медленно. Да и игра пздц требовательна к контролю дистанции. Даже не знаю ДС3 как то подинамичнее, при всем этом вкат в ДС1 намного проще
я ещё подумал там же онлайн элементы в бб а за это на приставках сони платят даллары представь если выйдет бб на пк и там онлайн функция пс+ будет бесплатной
>>40678942 А в чём проблема? Оружие чёрных рыцарей нахуй не нужно если знаешь где угли лежат, у торгаша за 350 душ продаётся колючая дубинка которая лучше всего оружия чр, потом перед квилаг ещё большая дубинка лежит, да даже цвай лучше
>>40685615 у бладика онлайн привязанный к пс+, у бладика хуёвые продажи, бладик не полностью принадлежит сони а значит невыгодно портировать ради парочки громкий пукарей не японский кинематографический ААА экшон для кэжиков который полностью принадлежит сони намного выгоднее продавать
>>40685993 Дейс Ган тоже провалился, в том числе и на пека. А души пекари холят и лелеют. Где-то читал мнение, что формы просто проебали исходный код, поэтому бладик и не переносят.
>>40686045 хз мне самому на весь этот сони кал похуй я даже не пирачу но бладик наверняка быстрее появится на эмуле а может только на нём насколько я помню в той утечки нвидиа бладика не было
FUUUUUCK как и думал в дс1 больше всех ебут рядовые НПС, а не боссы. тот же Демон Копро без собак хуйня. Игра сложнее дс3 и то из за того ,что противник тупо бьет быстрее, молчу про их комбо атаки
Вот и состоялся анонс ГоВа, хотя инфы о разработке было ничтожно мало, так же будет и с бладиком, просто анонсируют в один день, вопрос лишь когда. Сперва речь шла про осень, главное чтоб на перенесли в связи с релизом Елдака.
Че т смотрел в че погамать в библиотеке, а там у Гамбита название поменялось. Зашел на страничку, заодно комменты почитать об этой параше, а там оказывается патчили игру все время. И многие в отзывах пишут мол буквально ремейк игры сделали. Очень хвалят.
>>40689874 ёбаное быдло всегда хвалит дерьмо зайди на страничку юбикала в стиме там тоже ооо заебись ваще улёт)))))))))))))))))))) и продажи у юбикала лучше чем у всего душекала вместе собранного вот для таких как ты отзывы и существуют
>>40689369 >А какая разница есть ли собаки или нет? Большая, у собаки резкий удар который станлочит тебя, а потом демон делает атаку. Прошел с 4 раза ,ну так все 4 ходки как только входил в туман мгновенно получал удар от собак и последующий удар до демона >Быстрее чего? Быстрее чем персонаж, например взять оружие такоеже и проверить скорость, у противника удар более резкий
>>40690016 >Большая, у собаки резкий удар который станлочит тебя, а потом демон делает атаку На капре у тебя должно быть 45--80 поиза пчел, тебя ни собаки ни он не должны станить>>40690016 >Быстрее чем персонаж, например взять оружие такоеже и проверить скорость, у противника удар более резкий У тебя мирок и это никакой роли не играет вообще
>>40692144 Для каждого свое, например в дс2 Дымный рыцарь был изи, а вот Сэр Аллон дал просраться, а какие то там Преследователи и т.п. кал проходился чуть ли не со второго трая. Так же и в дс1 дс3
>>40700396 Никто не играл в любые игры кроме двушки потому что ничего кроме двушки не существует. Только двушка настоящая всё остальное голограммы жидов на которые гои ведутся ДАРК СОУЛЗОВ НЕ СУЩЕСТВУЕТ
Че за хуйня, наиграл в трешку 30 часов в 60фпс, купил длц, и игра начала фризить даже в старых локах. Игру переустанавливал, графон понижал, драйвер видюхи - одна хуйня. Фризы при переходе из одной части локации в другую по паре секунд, при выходе из закрытого помещения в открытое итп.
Ну что минус Квилег, да определено в дс1 боссы хуйня. Не с первого трая конечно, но если держаться вплотную справа от головы паука то босс вообще не попадает по тебе, главное успевать отойти до взрыва. 1 трай вообще охуел с того, как босс начинает пушить если держишься на расстоянии, да и лава это пздц
>>40706718 Еще непонятно куда идти, блин вот хз почему нельзя было добавить фасттревел между кострами сразу. Тратить кучу времени чтобы добежать до точки, пздц.
Помогите плез, взял Утигатану на первое время побегать билд у меня та еще жопа, качаю перса под Лунный меч ну с 40 инт. Карчое на что закаливать Утигатану, стоит ли делать ее грубой? В целом бегаю с чарами на баф оружия и так пострелушки чтоыб убить всякую шваль
>>40706799 Хз, что ты там про третью часть начал, выражать свои мысли научись, но если говорить о хреновом хабе то здесь тоже без сюрпризов - это кусок коричневой текстурки с уродливыми и скучными персонажами и мерзкой музыкой - Маджула.
>Демонсы Нексус. Первое что приходит в голову божественный ост. На этом плюсы заканчиваются. Слишком много лишнего пространства, а найти лысого это вообще отдельное приключение в первый раз. 2/5 рассматривать там нечего, кроме ножек Девы в чёрном, но это другая тема.
>Однуха Храм огня. Связующее звено между локациями, где постоянно мелькают персонажи и ты веришь,что для них это действительно перевалочный путь на их пути. Небольшой, но использует всё пространство по назначению. Торговцы расположены плотно, но при этом каждый в своём углу. Не требует наличия вайфы чтобы быть самодостаточной локацией. 4/5 из-за отсутствия кузнеца.
>Двуха Маджула. Точно стоит упоминать ост? Имеет несколько достопримечательности как обелиск и карта, даже личную модель можно завести. Доступ к многим локациям. И торговцев всем и вся. 5/5 за теплое меланхолическое настроение.
>Блудик Сон охотника. Маня-мирок как по сюжету, так и геймплейно. Место красивое, но скучное. 3/5 за небольшое участие в подаче сюжета.
>Треха Храм огня. Имеет все плюсы от предшественников. Отчевидных минусов, кроме отчужденности от остального мира не заметно. Троны лордов как постоянное напоминание о цели и констатация успехов. 4/5 за достойное продолжение идей предшественников.
>секива Разрушеный храм. Небольшой сарайчик да, арена для тренировки. Даже не уверен был ли там свой ост. Обилием активностей тоже похвастаться не может. 0/5 тупо место для апгрейда протеза.
>Елдак Не исключено что, от идеи хаба как личного островка безопастности избавятся вовсе, заставив ключевых персонажей скитаться следом за гг
>>40708833 В первой части закалка не так эффективна, как в 2 и 3 из-за убогих скейлов от интеллекта и веры. Самые сложные боссы уязвимы в большей степени к чисто физическому урону. Грубые катаны - это признак низкой культуры.
>>40713088 В первой части есть смысл калить на хаос при батя-билде или вообще лоу-левел билдах. Ну и на молнию можно калить. Хотя лучше обмазка, конечно.
Nioh 2 - The Interim 10 из 10 максимум душа и безумное внимание к деталям в диалоге с нпс при транформации, имеется собственный пет которого можно гладить https://www.youtube.com/watch?v=EMz_OgK9A1o DS2 - Majula максимум душа, гиммик с поросятами и с переодеванием шлюхи https://www.youtube.com/watch?v=p9hoAyx3-0I но игра говно DS1 - интересная фича со смертью, рыцарем, вороном, лучше всего соединён с остальными локами короче самый охуенный хаб в душах в плане геймплея но музыка каловенькая https://www.youtube.com/watch?v=M6GK8HhjQQE дс3 - самое бездушное говно всерии секиро - ещё более бездушное говно
>>40713483 > калить на хаос Для максимальной эффективности нужно 20 активной человечности. Терять её на боссфайтах на четырёх дырявых королях, например - то ещё веселье.
демсол - хаб является ключевой точкой мира, ведёт к последнему боссу и является центром пересечения всех персонажей, которые приходят и уходят. Под конец истории там практически никого не остаётся. дс1 - хаб является ключевой точкой мира, ведёт к последнему боссу и является центром пересечения всех персонажей, которые приходят и уходят. Под конец истории там практически никого не остаётся. дс3 - хаб является ключевой точкой мира, ведёт к последнему боссу и является центром пересечения всех персонажей, которые приходят и уходят. Под конец истории там практически никого не остаётся. бб - хаб является ключевой точкой мира, ведёт к последнему боссу и является центром пересечения всех персонажей, которые приходят и уходят. Под конец истории там практически никого не остаётся. секиро - хаб является важным местом для персонажей, является центром пересечения сюжетных линий, ведёт в другое ключевое место. Под конец истории там практически никого не остаётся. калодвуха - хаб является хуетой без цели, персонажи в которой навечно прибиты к полу гвоздями.
От этого скрина веет казуальностью. За кадром голос доброго дедушки отхохни сынок не спеши веселые лучики света укажут тебе путь да мой избранный воин я всегда буду на твоей стороне не желаешь левел апнуть у тебя достаточно рун для этого петросянское небо со звёздочками деревцо яркое как солнышко светит мир ворлд оф варкрафта напоминает
>>40713704 Чисто визуально новая контрольная точка не вдохновляет. У идолов была крутая статуя с синем огоньком, фонари с посланниками тоже были забавные, а костры в душах стали нарицательным символом, ну а это какой-то простецкий кал.
>>40714145 тупа нахуй первую же попавшуюся бесплатную модельку/набор частиц магической хуйни взяли. ну со звуками они так уже давно делают, хули костер на тяп-ляп не сделать. душедовены и так сожрут
Вот в чем секрет, на дебильные компьютерные игры уже давно не встает, полтора года ни во что вообще не играл, но очередной каловый рескин душ действительно прям жду, как у этих пиздоглазых так получается?
>>40717413 Геймплей потому что. С возрастом все сложнее играть в долгие рпг с сюжетом нудными катсценами или всякие попенворлды с тонной вопросиков на карте. А вот активные экшоны слешоры, где можно просто гамать и расслабляться заходят на ура.
>>40717413 Очень просто япона мать Души это в первую очередь про атмосферу и геймплей Просто взять серию игр, сначала Демон соулс невероятный геймплей и хардкокор, потом Души 1 которые взяли все лучшее из Демонов и начпичкали новыми механиками изменив геймплей, далее Бладбон переосмысление боевки, ну а дальше Души 3 просто тупо скрестили Бладбон и Души 1, получился шедевр. Конечно же леген подожди подожди дарное легендарное Секиро. Где во первых попробовали уйти в восточную тематику (Привет Шиве из Востока) и переосмыслили одну из самых необычных механик Душ - Парирование. При этом Секиро пока что самая сложная игра Фромов
>>40664475 (OP) Прошел таки дс2. Чет так заебался под конец, уж слишком долго я в нее играл, около 70 часов в проаутировал, где-то 140 лвл под конец был, и это я не был в длс, и притом что почти не жрал души с боссов, а менял их на оружия, и у вендоров тоже все шмотки скупал.
Вот начал щас в дс3 играть, снова рыцаря взял хз почему. Первую часть к слову с мечом черного рыцаря прошел, а вторую с большим двуручнымиз берсерка который, и незаметно для себя, оба раза превращался в супер тяжа под конец игры, такой танк Хавел. Толстяками как-то проще локации проходить, тем более что многие из них узкие, темные, с обрывами и прочими прелестями, а вот на боссов уже можно в тряпки нарядиться и покувыркаться, ну или все так же в обвесе танка, щитом весь урон впитывать.
Так вот, начал дс3 рыцарем и охуел, что в самом начале игры у тебя щит с 100% проглатыванием урона, это вообще законно?
И еще, решил с приятелем вместе побегать, но почему-то он мой сигнал призыва видит, а я его метку не вижу, в итоге он меня может призвать, а я его нет. Метки призыва других челиков появляются у обоих, но разные. И да, мою метку он увидел, только когда с паролем попробовали. Разрыв по уровням небольшой, лвла 2 наверно, не больше, в чем трабл может быть?
>>40717554 Вот тут полностью удваиваю. За последние пару лет, кроме душ, мне только зельда так доставляла. Особенно радуют всякие фишки, где ты такой "а че так можно было?"
>>40717413 Всё просто, игры стали разрабатываться полноценные долго от нормальных студий делающих игры, вот говноделы японские и подсуетились. Полноценные игры я имею ввиду тес 6, старфилд, сталкер 2 выпускаются и разрабатываются долго. Вот дарксоси японский кал и занял нишу конвеерного говна выпуская свои одинаковые подделки в перерыве между выходом полноценных игр. Если ты заметишь то дарксоулс имеет нулевую геймерскую ценность, эта игра исключительно зайти боссика там убить, пройти за недельку игру и забросить этот кал, забыв что вообще его запускал.
Ни перков ни геймплейных улучшений ни полноценной прокачки ничего нет. Зачем в это играть? Качаешь силу ловкость всем билдам и дрочишь одинаково всю игру. Японские говноделы как всегда не смогли в нормальную рпг.
>>40719059 >Так вот, начал дс3 рыцарем и охуел, что в самом начале игры у тебя щит с 100% проглатыванием урона, это вообще законно? Вау, прямо как в любой другой игре
>>40719192 говноед ебучий японцы всегда ебали всех и будут ебать запомни это а свои стартфилды и прочие батлфилды в очко себе засунь кэжик ебаный ещё раз такую хуйню здесь напишешь и тебя мой мод подсос забанит
>>40719596 Потише будь говножор японского конвеерного кала У япошек нет и не было никогда полноценных игр, это все один конвеер безостановочного говна для отсталых. >японцы всегда ебали всех В рпг они всегда сосали и продолжают сосать. Как и в шутерах, как и в стратегиях, как и в любом нормальном взрослом жанре. Ну да, высрать слешерок для дебилов с гейпадами они горазды. А нормальные полноценные игры вроде Pathfinder, Total war warhammer, Starfield, Stalker 2, TES6, Fallouot 5 ты никогда такие игры не осилишь консольный японский говножор. Потому что это настоящие полноценные игры сделанные с душой, а не конвеер японского сблева для олигофренов
>>40719643 >нормальные полноценные игры вроде Pathfinder, Total war warhammer, Starfield, Stalker 2, TES6, Fallouot 5 Как перестать орать с этого зумера?
>>40719724 Зумеры как раз играют в японский кал, как и домохозяйки толпами проходят трехоговно секиру (порнозвезда играла в этот кал и проходила даже) брукбонд, и прочие подделки конвеерные для негеймеров. В Полноценные игры для настоящих геймеров, которые перечислены выше, эти негеймеры пожиратели японского говна никогда не играют, потому что они боятся полноценных настоящих игр, и своим джостиком не осилят что либо сложнее прыгалок слешерок душеговна перекатного и прочих жанров для негеймеров.
>>40719192 >Полноценные игры я имею ввиду тес 6, старфилд, сталкер 2 выпускаются и разрабатываются долго. Твоя теория бы работала если бы мне было вообще не похуй на очередной скайрим
“I don’t know yet if it’s a blessing or a curse that some things we do have become cemented in the gaming vernacular. I’ll see games that seem to borrow from [Skyrim], but it’s surface stuff. I like to design for flow. Skyrim has a certain flow – it’s almost relaxing, comforting, when you zone in. [Breath of the Wild] has that. Actually, Zelda does it so much better. That’s a brilliant game.”
петросянские звёздочки сверкают в небе мой медальфон вибрирует пора в путь весёлые лучики света укажут мне его чекпойнт активирован прыг прыг спасибо тебе лошадь за быстрое перемещение хотя подожди я кое что забыл телепортируемся назад чекпойнт активирован
>>40720218 В скайриме хотя бы лор глубокий а не хуета ютуберская я конечно понимаю ты тупой тебе лучше говнариусов под певко посмотреть пока я читаю книги в скайриме
>>40719207 >>40719453 Пиздец я обосрался лол, стыдоба. Наверно потому, что в первой части я быстро сменил оружие, да и вообще много чего не замечал, меня и без этого ебали, а во второй такого щита небыло со старта.
Миядзаки просто читерит такими фреймами. Отсюда и растут ноги у непонятных траев, когда ты уверен, что ты перекатился, но тебе все равно прилетело в ебало.
Бляяядьь уже ненавижу ДС1, какой особенный придумал что Хранительницу огня убивают и нужно бежать хуй пойми куда чтобы заиметь 10 фляг. Ладно ладно, но какая же уродская механика отсутствия фастревелов между кострами 70% игры ты будешь бегать, а не играть в Дез Стрендинг это основная механику.
>>40724170 Чё за ДС1???? Че за хранительницы? Какие блядь костры? Ты на голову ебанулся? Не существует такой игры как дарк соулз о которой все говорят это всё многолетний форс и голлограмма жидов
>>40724774 чем длиннее полоска хп тем более трусливый игрок у всех трусов длинная полоска хп у храбрецов если только зеленная полоска хп длинной может быть
>>40724952 А во что мне вкачивать статы на 160 лвле? Силы 50, ловкости 40, стамины уже софткап, удачи 40, инта и вера мне не нужны, фзч и броня юзлесс кал.
>>40725000 Хорошим игроком в Дарк соулс 3? Я ее уже раз 5 прошел. Пвпшную глину месить не намерен. Как только купил игру в Стиме, сразу отключил онлайн.
>>40725128 Как же легко давить и рвать пве кал. Просто написал ему что он хуёво играет и он уже строчит параграфы про то как ему не хочется играть пвп и как он прошёл игру 5 раз(вау)
>>40725059 Хорошим игроком в чём??? вчём вчём? Нет такой игры её выдумали ВЫ-ДУ-МА-ЛИ. ВЫДУМАЛИ!!! Она придумана ЖИДАМИ ЖИ-ДА-МИ! ЕЁ НЕТ, ЭТО ВСЁ В ТВОЕЙ ГОЛОВЕ
>>40725506 В архиван он съебет на второй этаж насколько я знаю от бросков ножей и тд.А вот травить пиромантией и магией его можно не опасаясь ни коим образом
>>40725565 отравления после телепорта не перестаёт действовать но его эффективность заивист от того насколько прокачана твоя удача но даже если не прокачана то можно например баффнуть милишное оружие ядом и наносить им ему урон физического дамага + отравления должно хватить для того чтобы он сдох наверху от отравления или может хп немного останется я не помню он хилит себя или нет?
>>40725584 >>40725607 Удача влияет на скорость заполнения полоски отравления, но на урон никак не влияет, он всегда будет 630+6,3% макс хп врага. Яд это вообще тот ещё кал.
>>40717413 >пиздоглазых так получается? Потому что гемплей есть, тогда как в 99% высеров современной индустрии геймплея на порядки меньше чем в Дак Тэйлс с дэньди. Кроме того у Мемезаки сана есть вкус и он не играет в поддавки с одибилевшими потребителями, которые хотят жрать за обе щеки ширпотребный дизайн аля варкрафт.
>>40719245 >ни полноценной прокачки Вот эта хуета с дрочением циферок вообще не нужна, какой смысл в +10 к урону, если на следующей локации у мобов будет +100 хп? Это еще и хуево на пвп сказывается, когда нельзя призываться ко всем подряд.
>>40725751 В варкрафте до Легиона был охуенный дизайн, не пизди. Это в Легионе они окончательно все в мультяшность скатили. Начали еще с обновления моделек в Дреноре, но там все равно все было еще достаточно брутально.
>>40719245 Как будто в твоем калохе есть какая-то прокачка. Доходишь до миссий, когда барин разрешит самые имбовые перки взять, берешь их, и ебешь одной комбой всех боссов, не давая им из станлоков выйти. В дс3 хотя бы дохуя оружия с уникальным мувсетом и абилками есть. А в калохе барин тебе дал 10 видов оружия или сколько там, не помню и до конца игры ты нихуя нового не увидишь. Будешь 500 часов играть рескинами, которые друг от друга отличаются только цифрами.
>>40725949 Да, очень глубокий мувсет, а какой видос не включишь - везде спам одного комбо, чтобы постоянно сбивать боссу ки и игнорировать все механики.
У ниох ровно один плюс перед солсами - это динамика, игра тупо в два раза быстрее солсоты, управление отзывчевее. В остальном это какой-то 3Д диабло с выкрученной сложностью.
>лор Там есть лор? Я просто скипал все катсцены в этом кале.
>саундтрек ай люли люли турум турум пиздоглазые завывания
>производительность Когда ну вообще не о чем сказать больше.
>Боёвка Тебя же выше попустили уже, калыч. ИТТ все в курсе про калъёвку в калохе. Спамишь одно двухкнопочное комбо-говномбо, обмазавшись талисманами на стихии, чтобы босс не выходил из станлока.
>>40726473 >Там есть лор? Я просто скипал все катсцены в этом кале. Жиза, на самом деле можно скипать всю игру и посмотреть последние 2-3 катсцены, чтобы одуплить что же за сюжет
Вообще неудивительно, что калохерсы и двухерсы так любят рваться и срать своими мемчиками. Ведь они в любой дискуссии в очень слабой позиции, и у них нет толковых аргументов в защиту своего кала, поэтому им постоянно приходится пользоваться самой дешёвой софистикой. Ох уж этот вечный синдром младшего брата, которому вечно приходится что-то кому-то доказывать и находиться в тени старшего. Какая же истерика будет у калохерсов, когда Маэстро Миядзаки в феврале выпустит свой шедевр, который разорвет все чарты продаж...
>>40726880 он там не важен потому что это игра но чтобы полностью одуплить тебе нужно поиграть в серию доа трилогию нинзя гайден и первую часть нио ещё нужно быть знакомым с ирл японской историей это тебе не говнариусов с маняисториями на ютубе смотреть
>>40726903 >срать своими мемчиками Лмао. Калохерс просто заходит к форчедаунам, смотрит как у них там модно в данный момент мазаться говном на потеху другим, а потом идет сюда, повторять то что увидел там. Ну или он и там и здесь срет, но это уже вообще печально
>>40726936 ну да на форчике жёско попускают душедаунов но там они хотя бы поумнее чем здесь с тейками уровня зашёл на ютуб позырить чё за теккен такой а там спам комбой нах вообще это нужно добавили бы удар и блок и всё
>>40726919 >серию доа >нинзя гайден Ну то есть, что бы навернуть один кал, мне надо будет навернуть еще до него кала. >нио ещё нужно быть знакомым с ирл японской историей Пиздец, какой же калохерс тупой. Этот охуенный калохерский "сюжет" - очень популярный момент из истории японии, который они постоянно переосмысливают/пересказывают. Лучше ранса навернуть, чем твои недодуши
>>40727296 у него меч мощный встань под мостом где красный дракон у него там хвост болтается стреляй в хвост из лука пока он не отвалиться и у тебя будет этот меч когда он отвалится
почему после двушки пропали сексуализированные монстры? Я давно смотрел на ютубе видео про фромов они показывали как работают в своей маленькой студии и кто то рассказывал как пчел создал гвиневер с большими сиськами ему говорили что слишком большие нужно сделать более скромно а он настаивал агрессивно на своём и решили оставить большие сиськи я вот думаю может этот пчел просто ушёл после двушки или прогнулся под мнение окружающих
Душедаунам обидно, что Ниох продается лучше душедерьма конвеерного Больше отсылочек на берсек не сделать и не выехать на этом, а как мы знаем япошки могут только пиздить чужие идеи. Весь мгс это копипиздинг с джеймс бонда и дешевых романов американских про клонов крутого шпиона.
>>40728086 у ниоха 2 игры в серии, вторая часть продалась почти как треха, у душеговна конвеер кала еле как обогнал ниох, вот это позор, вот что значит настоящие полноценные игры с проработанными скиллами боевкой шмотом делать, а не хуйню на конвеере высирать душепоносную, кстати в ниохе анимаций у оружия в сто раз больше чем у душекала
>>40728095 да вон выше почти трехоговнину догнал, притом что это не попсятина душекал которая жива только за счет форса, а элитная игра для скилловых людей
>>40728086 Душекал из всех щелей пиарили, его домохозяйки проходят. Литерали казуальный понос. А в ниох только скилловые мужики играют. Игра для настоящих геймеров
Почему душедаунам так бомбит, что их никто за людей не считает? По факту же всё. В геймерском комьюнити они буквально везде считаются за мусор. Ниохогоспода в пиджаках и шляпах стоят смотрят на этих копошащихся перекатных червей казуальных как на бомжей.
>>40728181 пчел там на видео 720 уровень на нг что б ты своим мозгом понял что запостил - это как если на 100+ уровне в дс прийти в самую первую локу к полым безоружным и ваншотнуть их своей йобой
Лан, калохерсы, хватит с вас пока что. А то вы ещё вскроетесь там нахуй. К февралю, кстати, закупитесь таблами прописанными. А то реально вздернуться же можете.
>>40728181 скилл это долбить одну кнопку перекат? душедаун не позорься, ты же потеряешься в механиках и прокачке ниоха с его стилями боев и разнообразным оружием. Жди калринг, там тебе вообще казуальный отрыв устроили, игра уровня юбисофта на конвеере с лошадкой, в интервью уже сказали что она оказуалена еще сильней чтобы каждый недогеймер прошел
>>40728237 начинали как элитная хардкорная игра, закончили казуальным конвеерным поносом для даунов, ну ты то даун по тебе видно, тебе ничего плохого ты трехерс говноежка, влетел на трехе, следовательно казуал додик убивший серию кстати ты демон соулс не пройдешь там костров нет как в трехокале
А ведь второй дарксоулс единственная игра в серии которая смотрится настоящей полноценной, в отличии от остального конвеерного кала от говнозаки. Сейм, соглы?
>>40728257 И чиво и что? Я прошел игру, которую сделали специально для меня, и она мне понравилась. В феврале выпустят похожу игру, и она мне понравится. Разработчик получит мои деньги, я получу удовольствие от геймплея, калохерс получит разрыв анальной жопы, что кто-то веселится в интересной ему игре, а в калох не играет. А разработчики калоха получат нихуя. В этой схеме проблемы только у калохерсов и калоходелов.
>>40728174 > Ты хуево играешь, хуй знает как на гаргульях можно иметь ниже 20го. А как мне его прокачивать так быстро блин? Фармить души? Естественным образом у меня вот именно такая прокачка получилась.
>>40728236 >>40728202 Мне интересно, а вы сами верите в то что пишете, или просто отгородились от этих тизеров слитого геймплея, где уже видно протухшее говно, уебищный графоний и опенворлд хуже ассасинов? Вы же реально какие-то нормисы додики сектанты фанатики, жрущие кал, вам выкатывают откровенно устаревший понос трехокал очередной, а вы жрете, еще и нахваливаете, вы в курсе что именно такие говноежки сектанты которые потом будут ставить десятки этому тухлому калу и есть рак гейминдустрии? Потому что разрабы видят, что говноеды жрут и закрывают глаза на всё, и лепят десятки.
>>40728266 даже в душах по канону гг тупой а те у кого интеллект высокий обычные хуесосы типа как тот колдун на болоте чёто понтуется у тебя низкий интеллект я не буду тратить на тебя время вот только потом я становлюсь королём победителем игры а он там на болоте со своими книжками терпит
О, проход из калоха в двуху. Двуха хорошая часть серии дарк соулс. Каждая часть по своему хороша. Внимания заслуживает вся серия целиком. Если понравилась одна из частей - понравятся все. Калохерс, контрпуки?
>>40728301 схема одна ты залетный додик следовательно получаешь хуй в рот и соответсвующее отношение, недогеймер из-за которого хардкорную серию игр оказуаливают еще больше и превращают в убогий слешерный кал, который все проходят за 2 дня
>>40728269 пчел, а тебе не похуй ли на одобрение анонов? отвечу - конечно похуй, ты просто фанат тупого набрасывания говна на вентилятор. кстати возможно именно тебя видел в жировсратом, аналогичный паттерн поведения.
>>40728311 Я двухе поставил дизы и самые хуёвые оценки где только можно было а саму игру купил за 300 руб на сторонеем сайте чтобы не заносить денег бандаям за этот высер, элден ринг выглядит как лучшая часть серии(дс3) поэтому куплю и поставлю макс оценки
>>40728339 Но хуй в рот получаешь ты вместо калоха 3. Ты не прибыльный. Делать продукт для тебя не выгодно. А вот я получаю новую игру с интересным мне геймплеем.
>>40728377 да разрабы просто с первого трая создали лучший слэшер всех времен и народов которые не превзошёл никто по сей день потом с первого трая создали самую глубокую арпг до этого ещё создали самую годную гачу но потом вышел геншин импакт ладно похуй а сейчас я хочу ещё нового а не одного и того же на протяжении 10 лет нужно знать предел. может лет через 5-10 можно будет ниох 3 навернуть где нить в европейском сеттинге
>>40728358 да да молодец, потребитель, мозг отключи и жри кал, реально как будто с тупой пиздой говорю покупающий айфончик >>40728360 ну ты сектант, лучшую часть серии заминусил причем уверен ты это сделал не по своему мнению, а просто потому что тогда начали все выпускать форс видосы про двуху, притом что в двухе до сих пор лучшее пвп, боевка, локации и боссы и настоящий гримдарк, когда как в душекале уже полный конвеер но сектанты закрывают глаза и хуярят десятки просто так ни за что, в итоге снова получаем очередной конвеер и по трейлерам видно уже, что будет очередной трехокал из старых ассетов
>>40728377 ты получаешь старый кусок кала на старых асетах, где просто сменили локации, юбисофт за такое я слышал ругают, а ты сектант душедаун наворачиваешь кал когда тебе тоже самое высирают
>>40728419 Ну и что? Я получаю что хочу, разработчики получают что хотят. Душетред получает фан от потешных визгов больного калохерса. Калохерс получает только баттхерт анальной жопы.
>>40728419 >а просто потому что тогда начали все выпускать форс видосы про двуху Я играл и проходил во все солс игры, бладик, секиро, кингс филд 4 и шадоу тавер 1-2. Дс1, 2 и 3 проходил в том числе на сл1 да и в целом наиграл несколько тысяч часов в сумме в эти игры и двуха это худшая игра фромсофтвейр после шадоу тавер 2 среди этих. Все видосы которые про неё выпускают правдивы.
В /v адекватные люди, сразу сказали после увиденного трейлера че за конвеер дерьма очередной, уебищный графон, одни и те же анимации просто скопировали, ни физики ничего, вообще ничего нового нет, а тут сектанты которые жрут кал сидят и обмазываются, обидно что из-за таких фанатов серии влетевших с казуального трехоговна серия игр в итоге и загибается и превращается в пародию на саму себя, уже и гримдарка не осталось, в интервью проскакивало что это теперь отпугивают нынешнюю аудиторию вот таких залетных трехерсов >>40728377>>40728358>>40728375, поэтому игру надо делать дружелюбней проще, и гримдарк всячески вырезать из игры, чтобы клепать конвеер говнеца слешерного
>>40728441 Так ДС3 тоже был на ассетах бладика. Получился топовый, неповторимый арпг винчик. И Элден Ринг будет новым 10 из 10 вином. Мы всем тредом будем играть и кайфовать. Это будет целое событие в игровой индустрии.
>>40728494 >рррряяяяяяяяяяяяяяяя а вот мне ребята сказали
И че? Где в этом мире вообще учитывается мнение чмонделей-сморчков с харкача? Всем похуй на визги парашной клоаки под названием /v/. Елдак выходит, рубит охуенный кэш, игроки в восторге, и только у шизиков, как всегда, боль попы. Все в мире идет своим чередом.
>>40728479 Странно, но везде мнение что двуха наоборот лучшая часть серии, ты случаем не тот шизик что ищет калохерсов тут на сотню постов? да похоже ты тот самый шизик, вас тут пара додиков таких сектантов, усиленно лижущих жопу говнозаки. В игре единственный минус кстати это потерянный билд и вырезанное освещение с тенями на релизе. Кстати посмотри трейлер до этого потерянного билда, там графоний и гримдарк в тысячу раз лучше чем в калринге до сих пор.
калохерс уже каких-то дебилов с /в/ цитирует скоро в качестве экспертного мнения будет приводить оценку своих одноклассников и мнение своего алкаша-бати, работающего сторожем на свалке а хули поделать, если никто не играет в калох и единомышленников итт нет?
>>40728566 Тебя на пикабу заждались, по тебе видно что ты какой-то отсталый, еще и на братьев анонов наехал и их мнение, которое очевидно самое лучшее самое правдивое самое элитное всегда было и будет во все времена интернета. Съебал нахуй падаль
>>40728626 Нет ты не понял, я цитирую нормальных живых людей со своим мнением, которые четко видят минусы и говорят о них, это объективное мнение, которого ты почему-то очень боишься и пытаешься выставить в негативном свете, как и каждый сектант фанатик. И какое мнение мне приводить твое сектанта, который на каждый пердеж говнозаки молиться будет? Ты же не в себе, бредишь, не можешь адекватно критически и объективно мыслить
>>40728630 Мнение кала с харкача - это не мнение даже. Обычно когда мнение высказывают, его кто-то слушает. Харкачекал не слушает никто, нигде и никогда. Это говно интернета.
напомню между тем что двуха это лучший дарк солс в мире а все высеры против нее это необъективный черипикинг и не имеющий под собой никакого логического основания
>>40728647 С кем ты говоришь? Вас тут пара человек сектантов душедаунов, большая часть нормальных полноценных геймеров за людей не считает. Вылезай из манямирка и учись воспринимать критику, а не плачь как обиженный школьник
Я ниох люблю больше душ, но мне бы бомбануло если бы они вместо новой игры в новом жанре но в той же вселенной создали ниох 3. Я хочу чтобы девелоперы создавали разные игры, а не клепали одну безопасную успешную формулу на протяжении десятилетии как фромы после дес. Да фромы там делали ещё вр игру но она провалилась и про неё здесь даже никто не знает но я лучше предпочту такие провальные попытки чем одно и тоже безопасное. Не удивительно что таланлы уходят к нинзям, вон продюсер бладика недавно ушёл к ним. Скоро сам миязаке скажет а не пойти ли мне к нинзям уборщиком? Они там вроде нинзя гайден 4 создают. Деньги же не самое главное в жизни.
>>40728668 Ну твое мнение точно никто не слушает нигде и никогда, а двач всегда будет на передовых фронтах и обладать самым объективным мнением, ты считаешь двач калом, следовательно ты какой-то парашник с дтф пикабу и прочих помоек для дебилов.
>>40728663 не я все понял, другалек, ты просто калохерс говноед который как обоссанная псина ищет поддержки на доске, где давным давно никто в игры не играет и у всех игровая импотенция тебе очень больно и обидно, что в калох никто не хочет играть, ведь это убогий высер команды говнарей-омежек, и поэтому у тебя печет анус, ведь тебе не с кем общаться, кроме своих врагов тебя ненавидят все и ты близок к нервному срыву тебе просто нужна помощь специалиста, потому что когда выйдет новый шедевр Миядзаки, и о нем будет говорить весь мир, ты будешь в очень опасной близости к суициду у тебя нет друзей, которые могли и хотели бы тебе помочь, поэтому послушай хотя бы врага, попей таблеток, детский суицид это большая трагедия
>>40728726 >а двач всегда будет на передовых фронтах и обладать самым объективным мнением На дваче больше фанатов соулса чем фанатиков калоха у которого тред сдох через пару дней после выхода игры на пк, следовательно калох пососал
>>40728709 Здравое мнение, да не всем хочется клепать конвеер душекала делая одно и то же, но сектанты этого не видят и закрылись в свое манямирке, ты смотри они уже даже про игру не могут говорить, оперируют продажами своего говна. Скоро случится уже как с юбисофтом и фаркраями асасинами, весь интернет будет срать на этот конвеерный сблев, но продажи будут идти как у фаркрая
>>40728734 Причем тут ниох вообще? Ты же сама как псина включила защитный режим и гавкать только можешь, скоро к вайпу наверно перейдешь. Вот что случается с сектантами, они уже теряют связь с реальностью и начинают искать врагов в каждом, кто высказал объективное правдивое нужное мнение.
>>40728774 сектанты боятся критики священой коровы и начинают вайпать тред, схожая логика действий прослеживается в цг разделе, где на любую критику игры реагируют очень болезненно и начинают создавать культ вокруг эксклюзивов
>>40728780 связь с реальностью потерял ты, калохерс когда я тебя ткнул твоей прыщавой харей в твое собственное дерьмо >>40727923>>40728039 ты начал маняврировать и верещать
пока что объективная реальность такова: ДС3 - конвенционально признанный шедевр игровой индустрии, Миядзаки - один из немногих гениев, который знает и любит свое дело, а Элден Ринг - одна из самых ожидаемых игр десятилетия выход Элден Ринга будет масштабно обсуждаемым событием, все будут наслаждаться геймплеем, забыв про все, прямо как в детстве и только калохерс будет визжать в пустом ЧУЖОМ треде, где все будут заняты игрой в игру
>>40728838 Согласен. Наконец-то появился анон, который не пожалел уделить полчаса на то, чтобы давануть калохокалыча. Он унизил его на глазах всего треда.
Напоминаю с чего начался срач Залётный написал души говно тупо сделали >>40719245 На него набросился душесектант А ВОТ В НИОХЕ >>40725852 Почему вы так одержимы ниохом
Я недавно включил ассасина 2 кстати и охуел сначала с того как красиво игра выглядит даже сейчас и какой паркур прикольный но когда в Венецию приехал по сюжету то уже пиздец как заебался потому что вся игра состоит из однотипных миссий, миллиарда вышек, однотипных сайдов, одинаковых инвентов по убийству курьеров, короче пиздец уныние и делать нехуй буквально в игре хотя сначала показалось что контента дохуя. По сути проблема конвеерности ассасинов это в первую очередь не конвеер а хуёвый образец для копирования, даже до того как игру поставили на конвеер и юбики скатились окончательно ассасин уже был не самой интересной игрой. Потом включил Юнити и опять же охуел с красоты города но геймплей ещё хуже стал чем в двойке.
>>40728864 >Залётный написал души говно тупо сделали Это и был двухокалохерс семенящий
Дс3 это кусок параши, серое говно унылое. Говнозаки уже в конвеер скатился. Брукбонд последняя нормальная игра была. Элдер ринг параша казуальная будет на ассетах худшей части трехокала
>>40728922 трехерс кому ты пиздишь, ты думаешь никто не помнит как душетред скатился в поток поноса с выходом казуального говна трехокала попсятины для плебеев вроде тебя?
https://www.youtube.com/watch?v=Pgiv9gSCXaE о пиздилка кто с кем пиздится будет да он ему спокойно пизды даст спорим не даст да бля он его с одной левой отпиздит я тебе отвечаю
>>40728904 Ну этого требовала серия игр, Трешка это идейный конец серии именно поэтому она серая и унылая, потому что миру уже пизда из за постоянных возжиганий пламени. Не удивительно, что концовка Эры тьмы единственная нормальная. Даже в Гарри Поттере подобный прием был первые части цветные веселые, а после Узника Азкабан пошли серые цвета, в Дарах Смерти вообще пиздец
Минус еще один пидр, к слову с 4 трая убил тупо 2 трая упал вниз (спасибо за такой геймдизайн), еще мне понравилось что тут все по феншую когда бос проводит захват, а ты стоишь за спиной и мгновенно тп ему в руку. В общем было так себе, как и с большинством боссов если стоять в плотную со стороны топора, то босс тупо не попадает
>>40729950 До меня только недавно дошло что этот босс это великан с шариками только в арморе я думал это как робот но когда его бьёшь из него кровь вылетает я ещё думал что косяк разрабов что из робота кровь вылетает а это оказывается из великана кровь вылетает
>>40730044 Я знаю что голем это как фентези робот ещё в линейке 2 был голем его гномы создавали на осаде и по-этому я думал что это робот но потом я вспомнил что там же везде эти великаны с шариками и если на них одеть эти доспехи то получится этот босс и понятно стало откуда кровь вылетает хочешь сказать я говнариуснулся и это реально косяк разрабов что они голему кровь сделали?
сука у него лям просмотров и почти все лайки под видео какие же душедауны тупые господи за что ты их так это буквально шиз сидит хуйню несёт а люди вместо того чтобы в дурку его закрыть поддакивают ему да всё заебись молодец
>>40730261 Ну тут неиронично соглы. Я люблю всяких говнариумов занюхивать, но этот кал дропнул на середине, потому что он совсем уж из пальца хуету высасывает. Там что-то уровня loominati confermd из старых млг-мемчиков
>>40730479 а я до конца посмотрел>Road of Sacrifices >Farron Keep >Cathedral of the Deep >Smoldering Lake >Consumed King's Garden >The Dreg Heap >The Ringed City
>>40729856 Какой вкус ты ожидаешь от команды, высравшей вот это? Это ебаные ремесленники. Издательство Koei Tekmo за всю историю своего существования не высрало ничего хорошего. Только хуевые рескины чужих игр. В том числе и калох, который по своей сути очень хуевый рескин монхана с наплевательским отношением к боссфайтам. Он же даже на души не похож ничем, кроме рескина костра под видом каких-то каловых святилищ.
Кто-нибудь может объяснить, почему на Тода говарда столько хейта, про то что движок хуевый и т.д. Но игра 2015 года графонием анимациями геймплеем в сотню тысяч раз лучше дерьма которое выходит спустя 7 лет (7 БЛЯТЬ ЛЕТ КАРЛ) Это какая-то деградация игроков и гейминдустрии случилась?
>>40734236 Если бы пчел по центру стал президентом Сони вместо джима раяна то сони бы сейчас были охуенными. Он по-настоящему любит игры и даже прошёл на 100% оба ниоха.
В первый раз попробовал величественный меч, хотя до меча фараона не дотягивает. Какой же он охуенный, жаль статов требует ебейшее количество. Ну и левой рукой очень непривычно орудовать.
>>40736017 Почему вы все на русском играете? Это игра не про россию а про американцев с американской озвучкой вы портите эстетику всратыми русскими буквами или вы английский язык не знаете?
>>40738315 >обломок титанита х7 и кусок титанита х1 Обычная на +10 как раз имеет на 20 урона меньше чем грубая но зато оружие не проёбано, обычная +12 имеет такой же урон как и грубая
Мне кажется Гундир топ босс эвер, при первом появлении тупо разрывает пердак особенно второй фазой. В однухе Демон будем честными хуйня, помимо прыжка веры, так еще он неповоротливый, стой сзади и бей - классека. Ну а Двуха где блядь первый босс твари? не могли сделать хоть какого-нибудь. Ладно ок Великан, еще проще чем Демон
>>40739830 нет в однухе лучше. я тебе поясняю боссы одинаково убиваются удар перекат разницы нет но в однухе это компенсировано кинематографичностью и нелинейностью смотри ты встречаешь его и у тебя есть выбор сразиться с ним или убежать если ты побеждаешь его то от этого меняется диалог с рыцарем и айтемы которые он тебе даст если убегаешь то ты потом на него эпично сверху спрыгиваешь а ещё в однухе все классы начинают с обрубком и у тебя при первой встрече с боссом есть только обрубок и кулаки или бомбы самое изи но если ты убиваешь его кулаками или обрубком то это великое достижение а в трехе ты просто видишь бос ну ок удар перекат дальше бежишь
>>40740017 Только вот в Трехе удар + перекат сложнее реализовать из за темпа боя, а когда наступает вторая фаза, то тупо охуеваешь с того, что за ебанина черная? Как это побеждать?. А вот с Демоном все просто, сначала охуеваешь когда в первый раз с ним встречаешься. Потом до тебя доперает что надо бежать мимо него, а второй раз уже нияего нового, скучный бой с легким боссом
Дарк Соулс 1 уже лучшая часть, потому что ненужно фармить до белого колена ковенанты ради ачивок. Прекрасно помню как фармил в Дарк Соулс 3 почти все ковенанты ради ачивок, но там хотя бы есть онлайн и это было интересно, но вот двушка это блядский цирк часов 10 убил лишь на фарм с мобов уродских жетонов и т.п.
Скачал опять треху, чилил на арене лампово с двухчасовым винстриком, отлетел от пчела с серпом, он закидал меня фекалиями, я удалил, это база? Это база.
бляяяя какие же русские зашоренные это пиздец.... сууука. игровой раздел а консольные игры обсуждать переименовать раздел из /v/ в /pcg/ тоже не могут потому что потому сейчас я сижу в разделе видео геймс дженерал /vg/ в разделе где обсуждают все игры фромов кроме одной которой СУКА ДАЖЕ НАЗВАНИЕ НЕЛЬЗЯ ПИСАТЬ а почему? а потому что её на пк нет. я хуею. я даже ссылку не могу сейчас запостить с новостями про порт потому что в ссылке присутствует запрещенное слово с названием этой игры ну ок сосите хуй без актуальных новостей мне то что
>>40743549 Да это нищие дети рвутся. У любого взрослого, увлеченного играми человека есть все желаемые платформы и игры и ему не горит от упоминания недоступного плода.
>>40704072 Убей Pinweel'а, он изи, и получи Rite of Kindling, сможешь до 20 эстусов костры разжигать, плюс хранительница есть перед Квилег за иллюзорной стеной.
Заточил учигатану на +4, но ощущение будто хуйня. Пока взмах делаешь, успеваешь брюхом вилы от крестьянина поймать. Сколько раз в игре перекачиваться можно, и с какого момента? Видел что 5 раз за игру, это так?
>>40746807 Ну тут соглы с ними. Бладик меня излечил от игровой импотенции в 15м году. Если б не он, то и в души не закатился. Да скорее всего вообще дропнул бы игоры вообще, ибо до бладика проходил игоры и не получал никаких эмоций от них. Просто +1 в списке пройденного.
>>40760881 Если раньше сложность была такая, что возникало ощущение, будто игрок и мобцы равны, то чем дальше, тем больше диспропорция в сторону мобцов становится.
Подскажите, зачем возвращаться в начальную локу на лифте и куда там идти? Есть профиты? Прочитал, что в стартовой локе есть еще один босс. Когда первый раз приезжал на лифте, не понял, куда что зачем. Как-то с вороном надо взаиможействовать?
В первом дарк соулсе и так открытый мир. Почему это презентуют как ахуенно новую фишку? Думают, что фанаты дс достаточно тупы, чтобы забыть о том, что открытый мир был вырезан из 2 и 3 части, потому что непересекающиеся кишки делать тупа проще?
>>40762691 С этого кстати в свое время знатно ахуел. После гениального левел дизайна первой части запускаешь вторую - пиздец. Иди в три разные стороны. Две из трех кончаются сюжетным боссом. Третья кончается сюжетным замком говна и финальным боссом. Потом запускаешь третью, думаешь Генийдзаки таки показал ноунейм бомжам как правильно дизайнить уровни, кричу "Мамасита, неси карту, а то заблудимся в этом карнавале!" Что в итоге за хуйня? От храма огня отправляют телепортом к костру, которого ты не находил. После высокой стены лотрика кракозябрами телепортируют в деревню дураков! Что за хуйня? Вместо трех разных кишок теперь вообще одна с ответвлениями ради ответвлений! Мда, на этом моменте стало даже дурно как-то
>>40762779 >После крепости сен кракозябрами телепортируют в анал родео! Что за хуйня? Действительно. Однуха такой кал, нитошто трёха в которой такого нет.
Почему десятая игра в серии конвеерного японского кала а расчлененки до сих пор нет? Вот 20 летней давности игра, а комбо удары есть и расчлененка тоже
Стример прошел Dark Souls 3 на одной кнопке
Аноним26/10/21 Втр 18:06:20№40763581613
>>40763541 они даже в катсценах зацензурили расчлененку. в секиро есть катсцена где сова кладёт отрубленную голову геничиро на живот его предку но эту отрубленную голову можно увидеть лишь если активировать фри камеру при помощи чит енжина там специально такой ракурс сделали чтобы было не видно голову а то слишком страшно для соевой ца
>>40763581 Я до сих пор понять не могу откуда пошёл этот ебаный миф о сложности дарксоулса. Такое ощущение будто когда-то один мудак это спизданул и все ходят за ним повторяют. Хотя возможно это я пока все в детстве дрочили шутеры, залипал в слешеры и игры с уворотами/перекатами, поэтому в дс3 только на трёх боссах дольше получаса сидел.
>>40763817 >Я до сих пор понять не могу откуда пошёл этот ебаный миф о сложности дарксоулса >хаха ваша игра не игра, потому что там не так сложно, как в дарксоулсе - 99.999% фромодронов Хм, действительно, откуда?
>>40763817 >в дс3 Охуеть, прошел самую простую часть и делает выводы. А вообще открою тебе страшный секрет - весь этот соулслайк с возрождением после костра сделан как раз для неосиляторов, которые могут надрочить экспы столько, чтобы тупа заспамить босса. В двухе вон сделали привязку к полученному, а не потраченному попыту, так темы о том как скрутить счетчик появляются до сих пор
До меня спустя десяток лет наконец дошло, что мне напоминают секреты в солсах. Это в чистом виде русские квесты. Те самые где надо найти в сейфе рыбу, скрестить ее с найденной в автомобиле шваброй и получить оружие чтобы отпиздить мента и достать у него из кармана конфету, которую надо скормить собаке и та отравится, потому что в конфете был мышьяк. Примерно такая же логика и очевидность и в солсоте.
>>40764704 Дебилушка, секреты можно делать так, что их можно найти самостоятельно, если просто внимательно осматривать разные уголки игры и пробовать различные комбинации игровых механик. А можно как в солсоте, где тебе надо совершить десяток почти логически несвязанных действий в строго определенном порядке, как например с концовкой опустошенного в дс3, или где тебе надо с какого-то хуя вообще догадаться что некоторые стены исчезают если их бить, а потом ходить и рандомно стукать по всем стенам - весело пизда. Но ты же мамкин душешиз, и сейчас начнешь, брызжа слюной, орать, что ты чисто логически додумался до всей последовательности на пикриле, ага.
>>40764870 Довен, у тебя на видеве типикал перекочка, о которых я и написал во второй части поста >>40764806 Охуительная история, но тоже уже не раз обсасывалась в коммунити соулсах, так как даже одна успешно пройденная игра делает последующие игры темнодуш проще, ведь ты уже знаешь основные механики
>>40764779 >или где тебе надо с какого-то хуя вообще догадаться что некоторые стены исчезают если их бить Таблетки офлайновый уебанчик проходящий на пиратках
>>40764948 >Довен, у тебя на видеве типикал перекочка, Шизло, если у тебя 55 уровень в длц(эндгейм контент) это перекочка то получается у тебя мама сдохла
И ты утверждаешь что с таким IQ ты сам что-то нашел в этой игре? Если тебе гайды в игру игроки написали на земле, это не делает такое нахождение секрета самостоятельным, дебил
>>40764948 Перечитай мой пост внимательнее, ебло Я сначала прошёл дс3 Потом дс2 Потом дс1 Потом еще раз дс3 И вот это еще раз дс3 (когда я проходил дс3 второй раз) было сложнее чем первое прохождение дс 1 и дс 2
>>40765512 Ну и чего дальше, что должно означать твоё неосиляторство? Я должен ебать, каким боком ты трёху проходил, чтобы потом получать пиздюлей на нг+?
>>40765573 Ты, дитя солнца блять, спизданул, что треха самая простая часть в серии. Я тебе долбоёбу сказал, что повторное прохождение мною дс3 было сложнее чем первые прохождения дс1 и дс2. То есть дс1 и дс2 проще чем трёха. Ты мне какую-то хуйню про неосиляторство начал затирать.
>>40765608 Ну конечно, раз ТЫ спизданул, то это сразу превратилось в канон. Просто иди нахуй, долбоеб. >хуйню про неосиляторство >вторное прохождение мною дс3 было сложнее чем первые прохождения дс1 и дс2 >>40765633 Лол, я однуху прошел раза два, прост для галки. Чини детектор
>>40763541 Начал в неё недавно играть, говорят она очень хардкорная, а там можно в любое время сохраняться, не понимаю как она может быть сложной если ты можешь постоянно сейвиться на каждом шагу.
>>40769465 Какой концепт арт, это готовая модель в игре. Выглядит лучше чем в трейлере, там уж казался совсем дженерик оборотень - тело рыцаря и голова волка без выдумки, а тут на морде человечески черты прослеживаются.
>>40769612 >>40769618 Калох что ты несешь? Ты запостил ссылку на твиттер, где изображен скрин из игры с оборотнем, на который сверху наложили слой с фильтром "потертости", и еще слой с узорами и названием игры. Смотри еще один концепт арт двухнедельной давности.
>>40769651 Для таких копрофилов существуют решейды, было бы глупо делать игру ориентируясь на людей без чувства вкуса, стиля и эстетики, ведь они могут потом сами накатить решейд от васяна который измажет их монитор калом.
>танимура-сан, всё пропало... консоли прошлого поколения не вывезут элдер нигг... >хэх... это ещё не конец... простите, учитель, но в мне придётся использовать 20% моей силы!
>>40770040 это чувство стиля и эстики тебе не понять скорее бы уже 2022 чтобы это дерьмище васянское попрыгунческое соснуло со своим комасом ебучим у ботвы 2.
>>40770310 угу и марио в мультяшном сеттинге так что там он даже в арморе может прыгать и это не будет выглядить стрёмно а тут типа реалистичный стиль и рыцарь в латах как попрыгунчик скачет с анимациями как на денди стиль и эстетика хули
Джва года не играл в солсы, решил, что всё забыл, но бля бегу по локе и внезапно понимаю, что вот тут надо ёбнуть и откроется, а вот тут сделать перекот, иначе будет пук-среньк, но я реально нихуя не помню, какая-то мышечная память, лол. Хитрый азиат прост провел эксперимент над задротами
>>40771646 А если это и не человек или не совсем человек? Тащемта человек и не может размахивать какой-нибудь двуручной елдой из ДС или пережить удар великана, а вот нежить может.
>>40770459 А есть инфа, сколько они могли вот так вот прыготь-беготь-мечом размахивать? В боксе вон в трусельках через несколько минут сдыхают, а эти рыцари ебошились часами же, как?
>>40772431 Помню, как одно чучело с вики тож клеймил трёху калом, а потом выяснилось, что этому пвп-гению в трёхе просто пизды нон-стопом выписывали, ведь он привык всех побеждать только нотаргет раном с топориком. Ты тоже их этих?
>>40771920 Рыцари в латах- это кавалеристы, так что беготь-прыготь им и не приходилось. Пехтура же наряжалась в натуральные ватники, да и у них задача была держать строй, а не по киношному пиздицо один на один
>>40764736 Да всем и так ясно что ER - трёшка для маленьких с компасом, а мемедзаки сдулся после блятьпорно и кина не будет. Наличие мартина в титрах сразу должно было насторожить всех адекватов ещё в самом начале.
Я получил 5 лвлов у пилигрима, он умер и на его месте уже появилась нпц, у меня 5 меток и 99 опустошения. Мне уже можно у хранительницы огня эти метки снимать или с ними до конца игры бегать нужно?
>>40787318 Они ни на что не влияют кроме внешнего вида. Ну ещё от этого говна опустошённое оружие скейлится. А ещё можешь секретную концовку получить если снимать не будешь. Но там помимо этого условия ебанутые, на первом прохождении без гайдов ты их разве что случайно выполнить сможешь
>>40787451 Там из того, что можно пропустить разве что иллюзорная стена - которые в онлайне практически всегда помечены. Метки он не проебал. Ну и разве что выбор один в диалоге с Анри. Все. И это называется "ебанутые"?
>>40789249 Анри можно запросто на найти в катакомбах, не заметить с моста, не найти её ёбыря, не прокликать до самого конца диалог с юрией, да дохуя чего может случиться когда об игре нихуя не знаешь. У меня при первом прохождении всё из вышеперечисленного случилось, не все каждый пиксель выдрачивают
>>40789408 Не, я квест на первом прохождении не сделал а потом, вроде, спойлернул, и пропустить один из пунктов не то чтобы и сложно, но ебанутыми условия никак язык не поворачивается назвать. Просто нужно изучать локации. То, что с диалогом можно наебаться или с метками - ну хуй знает, с первого раза - да, можно, второй раз будешь знать. С учетом того, что это одна из трех концовок - почему бы и нет. Ебанутая только стена - но это, повторюсь, наверняка из-за онлайна, в котором это все находимо.
>>40783130 >Наличие мартина в титрах сразу должно было насторожить всех адекватов ещё в самом начале. Меня насторожило, но по итогу его вроде поторговать лицом позвали и реального участия он не принимал, что конечно же очень хорошо.
>>40791782 Я сам тоже первый раз сыграл именно в ремасте(купил из за того что оригинал не хотел нормально запускатся на 10 с 1980)
>но по сути вообще нихуя общего у игры с солсами нет Да не, если присмотрется то будут моменты, например стамина для атак где ты наносил несколько ударов и отходил для регена, дизайн уровней с шорткатами и секретными стенами раставленными как в дсе или кингс филдах, ну и сама боевка где типичный 3д слэшер но типо с реализмом и попыткой попасть по хидбоксам а не как в руне или год оф вар с дмсами. Я конечно не буду орать что именно это прародитель дс но есть несколько моментов которые могли передатся в дс. Тот же кингс филд тоже далеко не похож на соулсы но другие вон сколько вопят о очередной отце душоигр. она даже на консоли не выходила.
>она даже на консоли не выходила Это скорее большой плюс хотя к упревлению я все равно привыкал пол час где-то.
А так сама игра на удивление очень зашла и с удовольствием прохожу несмотря на старость и некоторые хуйни с камерой и геймплеем. Отличный пример ремастера который нихуя не портили а просто дали нормальную возможность поиграть с новыми мониторами и виндой. + Ачивки ктонить ради них пройдет игру.
>>40791968 гта санандрист с гангстерами а прыгуны в латах и прочая фигня не способная в противостояние с ними потому что если все 50 граффити закрасить там захватить територии то гангстеры будут с диглами ходить и спокойно прострелят любую броню из елден ринга тут даже смысла спорить нет
>>40791905 > например стамина для атак где ты наносил несколько ударов и отходил для регена Ко всему этому пришли кингс филд и шадоу тавер своим путём. Первые кф вышли раньше этой игры и там нужно было отдыхать после каждой атаки, а в шадоу тавер 2 уже появилась дефолт стамина где ты можешь сделать несколько атак и потом отдыхать. Никаких указаний на то что это было взято из какой-то нонейм американской пука игры нет. >дизайн уровней с шорткатами и секретными стенами раставленными как в дсе или кингс филдах Сам же написал что всё это было в кф и шадоу тавер задолго до этой игры. Это они спиздили получается. >ну и сама боевка где типичный 3д слэшер но типо с реализмом и попыткой попасть по хидбоксам а не как в руне или год оф вар с дмсами Во времена выхода демон соулса уже было дохуища японских игр с разными типами боёвок и перекатами. По официальным источникам миязаки вдохновлялся айко и колоссами(перекатики). А боёвка где нужно искать подход к каждому врагу и на спейсинге попадать по хитбоксам это ключевой элемент ещё с кингс филдов и шт. >Тот же кингс филд тоже далеко не похож на соулсы но другие вон сколько вопят о очередной отце душоигр. Кингс филд и особенно шадоу тавер это литералли дарк соулс от первого лица пчел. Боевая система чуть другая но все остальные геймплейные моменты на месте. >Это скорее большой плюс Я о том что вряд ли кто-то из фромов и миязаки вообще знают о существовании этой игры учитывая что японцам всегда было похуй на пкгейминг
>>40792144 Впринципе все верно только второй шадов тавер вышле намного позже за блейд оф даркнес. Да и в кингс филде ты мог делать сколько угодно ударов без регена, там просто урон уменшался в отличии от блейд оф даркнес и дсов. Ну а то что на момент выхода демонов было множество подобных игр это не удивительно но то что на 2001 год когда еще выходили кингс филды, то геймплейно блейд оф даркнес был больше похож на дарксоулс за счет тех же перекатов и боевки 3д слэшера с хитбоксами.
>>40792008 Да, 7 раз подряд. Заебал. Причём он и через час оттуда не ушёл. Я так-то в рандомных гэнгах пришёл бегать. Ну хуй с ним, и босса бы убить помог, но этот пчел просто отваливается за 15 секунд.
>>40791340 Это не ремастер, а переиздание, они никак там не улучшили графон и ничего особо не меняли, просто адаптировали под современные пк. Очень кривая, камера даже хуже чем в ДС, персонаж может легко промахнуться по врагу в упор с залоченным таргетом, а сложность исчезает когда понимаешь как работает боевая система и начинаешь выписывать врагам комбухи, от которых они разлетаются на куски, после этого враги и боссы перестают быть сложными. А ещё сейвиться в любой момент можно, это очень сильно упрощает игру. Для своего времени наверное классная игра, ведь ДС тогда не вышел, но она во всём хуже Душ, даже если не сравнивать по графике, поэтому сейчас в неё прикольно играть разве что тем, кто прошёл все соулслайки и хочет подобного геймплея.
>>40792743 и какая экшн игра с подобным таргетом была до блейд оф даркнес? 99% японских слэшеров вышли уже в 200х и явно могли чтонить пиздить из ранних американских колег начала нулевых
>>40792519 >они никак там не улучшили графон Разве для графона не надо ремейк? А ремастер как раз может в подобное.
>персонаж может легко промахнуться по врагу в упор с залоченным таргетом А в соулсах подобных моментов никогда небыло?))
>а сложность исчезает когда понимаешь как работает боевая система и начинаешь выписывать врагам комбухи, от которых они разлетаются на куски, после этого враги и боссы перестают быть сложными
И опять чисто описание для соусов ну только без комбо конечно, но суть одна
>но она во всём хуже Душ Ну а кто спорит то? Возраст игры как бы намекает. Чисто упоминул из за схожести концепций.
>>40792761 Подожди, для тебя механика центрирования камеры на враге это какая-то удивительная уникальная механика которую изобрели американцы а японцы потом у них спиздели и без этого не додумались бы? >и какая экшн игра с подобным таргетом была до блейд оф даркнес? Подобный это какой? Чем таргет этой игры отличает от остальных?
>>40792810 >Разве для графона не надо ремейк? А ремастер как раз может в подобное. Скорее это переиздание, в ремастерах же либо хоть как-то трогают графон, пускай даже и незначительно как в ремастерах BioShock и Alan Wake, либо довольно сильно улучшают внешний вид игры, но особо не задевают других аспектов игры, как это сделали с ремастерами RA и C&C, Age of Empires и Rome: Total War. Тогда как ремейки могут сильно менять саму игру помимо его внешнего вида, к примеру ремейк второго резидента имеет совершенно другой вид, не фиксированную камеру (как в ремастерах первого резика и зеро), а вид от третьего лица, довольно сильно отличающийся геймплей, хоть и имеющий какую-то общую форму с оригиналом. >А в соулсах подобных моментов никогда небыло?)) Вот прям настолько — нет, не было, играю за рыцаря и у меня довольно часто такая фигня происходит, в то время как в ДС при использовании одноручных мечей такого не происходило, если лочил таргет то я уже не мог не попасть по мобу. >И опять чисто описание для соусов ну только без комбо конечно, но суть одна Нет, в ДС сложность исчезает скорее после первого прохождения, когда игрок уже примерно чувствует тайминги, а когда он только освоил перекат то сложность не исчезает, а скорее становится адекватной, ему по прежнему нужно будет искать подход к врагам и боссам, чтобы грамотно применять этот перекат, здесь же нужно просто нажать на f1 и понять как работают эти комбухи, после чего в игре врубается изи мод, враги и боссы перестают представлять особую опасность. Первого босса я убивал без комбух и траил его как боссов в ДС, а всех остальных боссов я вроде убивал с первого трая или почти с первого, но в любом случае той сложности как первый они мне уже не давали, потому что я научился кромсать их комбухами.
Хз игра вроде играбельна но не выглядит интересно от слова совсем, прям не за что глазу зацепиться. Японские игры того времени наоборот поражают своей пиздатостью и загадочностью но тут всё максимально женерик выглядит.
Теперь я точно убийца Винхейма, только вот делал сосо в катакомбах, особенно отсосо для скелетов колес, уродский моб. За мага вполне себе играть, куча полезных заклинаний
>>40794245 Вполне нормально бегать в лёгкой броне, в однухе. Есть конечно пару моментов, особенно в катакомбах где тяжел-средняя броня решает, но в целом вполне себе и особенно чары затаскивают . Далеко кувырок, быстрый бег. Сейчас ещё Орнштйена и Смоуга пойду пиздеть и думаю в итоге взять душу Орнштейна ибо в лёгкой броне самое то
>>40765512 Как мне кажется все очень от билда зависит. Я в треху не играл, но вот ща перепрохожу хуй знает в какой раз двуху, и таким билдом шо тяжко мне.
>>40738088 А чего тебе не хватает? Урона или живучести? Если и того и того хватает - качай выносливость, в пиромантию можешь по угару вкатиться, полезная хуйня но статов особо не требует кроме учености (шоб побольше говна с собой таскать). Будешь огненный шиноби.
не пишите ничего про кооп релейтед в треде меня это бесит потому что я свой сейв дс3 проебал где у меня ВСЕ шмотки и кольца были собраны которые я хотел раздать нуждающимся чтобы боженька простил мне мои грехи
>>40797134 >Вполне нормально бегать в лёгкой броне, в однухе. >ибо в лёгкой броне самое то То что лично тебе нравится как дурачку кататься колобком не делает лёгкую броню хорошей братик
>>40805601 Прикол в том что тяжёлая броня позволяет играть так же как с лёгкой через перекаты потому что средний перекат не намного хуже быстрого да и в целом перекаты в однухе редко нужны потому что большинство атак легко заевейдить просто забегом врагу за спину или отходом назад/вбок, а лёгкая не позволяет играть так же как с тяжёлой
Поиграв в 3 части дарк соулсов сделал для себя вывод Дарк Соулс 1 вся сложность игры в мобах и локации это 80% смертей в игре, из плюсов лютая проработка мира и механик и ты ощущаешь то что бегаешь в тяжелой броне и с тяжелым оружием. Собственно говоря это и минус, бои в ДС1 медленные и не интересные. У любого противника есть слепые зоны, где стоя там , он не наносит урон. Самый главный минус у боссов есть тактика, которая не упрощает бой, а делает его легчайшим и не интересным, ну то есть используя тактику ты победишь босса не напрягаясь Дарк Соулс 2 сложность игры в кривой боевой механики, без шуток разрабы даже добавили прокачиваемую характеристику, которая делает боевую механику более менее ну то есть тебе блядь надо вкладывать очки прокачки в то, что делает игру играбельной, что блядь? Худшая часть, даже сложно плюсы назвать, кривой геймплей мешает дарк Соулс 3 если в первой части ебали мобы, то в третьей начали ебать боссы. Минусы локации, ну ебана рот серьезно, на фоне ДС1 это максимально скудно из запоминающихся только Иритилл который я люблю ну сюка, но плюсов больше так как много обдумали со времен ДС1 ,оружие больше не ощущается как в однухе есть УГС и ты не чувствуешь что это УГС. Главный плюс - боевая механика, стала динамичнее и интереснее, а оружие вообще мастхев стойки, комбо, спеллы ммм. Чего говорить если можно побегать с Ветхим клинком или Косой Фриде, ладно из ориджинала меч Фаррона сразу видно, разрабы сделали огромный уклон в сторону оружия и это сработало. Второй главный плюс - боссы Сестра Фриде в моем топе на первом месте по красоте боссфайта, а Мидир на втором по сложности (первый супер дед из Секиро), но смысл что боссы реально сложные Хранители бездны, Саливан, Олдрик, Душа Пепла это боссы которые сложнее боссов дс1 и дс2, ладно безымянный король точно сложнее всех боссов дс1 и дс2.
>>40805709 >,оружие больше не ощущается как в однухе есть УГС и ты не чувствуешь что это УГС Мань, в трёхе лучшие анимации и саунддизай у угсов и реально ощущается что ты махаешь здоровой тяжёлой елдой, в однухе угсы более воздушные какие-то а в двухе вообще пиздец даже комментировать не буду
>>40805802 Сосать хуйня мне похуй на тебя и что ты там делаешь ты уже показал что ты казуальное ебанько анскильное иди поперекатывайся от полых с обломками меча
>>40805709 >лютая проработка мира и механик Особенно, механик. >кривой боевой механики, без шуток разрабы даже добавили прокачиваемую характеристику, которая делает боевую механику более менее ну то есть тебе блядь надо вкладывать очки прокачки в то, что делает игру играбельной Ещё от атак боссов можно просто уходить - кривые боссы. >боевая механика, стала динамичнее и интереснее Очень интересные бесконечные перекаты. >>40805745 В двухе ими сбрасывать можно хотя бы.
Японские парашные вонючие ебаные говноигры без физики без нормального опенворлда без нормальных квестов без нормального геймплея Японское говно с пустым опенворлдом и копипаст квестами Дет стрейдинг параша = ЫЫЫ КАЗИМА ГЕНИЙ, ЯЩИКИ ТАСКАЮ 20 ЧАСОВ ТУДА СЮДА ПО ПУСТОМУ ГАВНУ ЫЫЫ 10ИЗ10 Максимальные двойные стандарты нахваливание кусков параши деградировавших и застрявших в 2005 году с геймплеем пс2 аля якудзы конвеерный сблев Уебищное говно драгон догму попытку выставить как крутую рпг, когда там опенворлд и квесты уровня ммошного дешевого дерьмища Ну и конечно мякотка японских калоедов ДАРКСОУЛЬС Конвеер одинакового дерьмища из старых ассетов просто внаглую те же самые анимации копируют из серии в серию, при том если в западной игре так сделают сразу же поднимается критика почему анимации одинаковые, в ДУШЕГОВНЕ просто готовы по 20 игр одно и то же терпеть, ПЕРЕКАТИК БОССИК МОБЧИКИ НА ЛАКАЦИЯХ, максимально одибелизированная консольная параша для отбитых каложоров
>>40807207 Принял, в 7 отпишу шо я готов и буду у костра тебя ждать (как выгляжу я ты знаешь если шо, хоть и сомневаюсь что кто-то другой твой знак спиздит)
>>40807998 Плебейское быдло воротится от продуктов гениев, вся современная гуеймкультура держится на таких иконах как Кодзима и Миядзаки, Кодзима - гений сюжета, Миядзаки - гений геймплея. Оба великих стали иконами своего жанра, Кодзма - стелс экшона, Миядзаки - соулслайк
Бля какое же гавно онлайн в соулсе 1. Просто наносишь урон по воздуху, противник получает урон, наносишь урон по противнику он не получает. Еще и Эстус пьет как крыса. Видимо это то что перешло в дс2, благо играть в однуху и двуху в режиме оффлайн святое дело
>переходы между локами, находящимися в 5 минутах ходьбы друг от друга >держи >переход в руины демонов/забытый изалит, до которых пиздрячить через 3 локи, болота и говнолаву >нет, иди нахуй Ебадзаки просто конченый
>>40812566 Всмысле? До руин демонов есть лифт от паучихи, и у нее же можно открыть шорткат до Ложа Хаоса. А от самой паучихи до Храма Огня 3 минуты бега через долину драконов. Хз что тебе не нравится
>>40807207 Жду тебя у костра. У нас если що 6 траев (6 человечности у меня всего), если тебя убьют но я справлюсь, то я в тредике отпишу, если нет - снова вызову по знаку.
>>40814377 Все равно дохуя бежать. При этом есть телепорт от Храма Огня буквально в локу через три квартала где кузнец, вот этого я не понимаю. Там по шорткату с лифтом подняться наверно быстрее, чем идет загрузка.
и то что там хорошая версия а не те всратые польские ремастеры которые вы играете в своих стимах и на плойках только у элиты есть ptde и версия для сыча
>>40815616 Там можно сделать настройки полностью как в дс1 или в дс3, с единственным отличием - более удобным прыжком, там нельзя прыжок на пробел+пробел поставить
>>40815568 А в чём прикол теплоты в трёхе? В двухе - вариантов других нет для вторженцев, а вот в трёхе можно апельсиновый сок пить без проблем, а у пироментии теперь требования. Ну так и чего?
>>40805709 > но смысл что боссы реально сложные Хранители бездны, Саливан, Олдрик Ну хранители и саливан не доставили особых хлопот, а олдрик вообще с первого трая лёг от моей руки, правда я с ним в размен ушел и проебал души за его смэрть, ну и катсцену после костра смотреть пришлось.
Анор Лондо, иди ты на...й даже Катакомбы не так разрывали жопу, чем Анор Лондо. Хз Серебрянные рыцари это полный пздц, он просто стоит на месте и крутится, главное что удары катаной будто вилкой по латам. Впервые за игру чувствую что Утигатана юзалесс хуйня на них и убеждаюсь в очередной раз истине в Соулсах вообще похуй на броню, решает щит Как я понял нужна Лотрека ебнуть и Орни Смоуг, предстоит битва века
>>40818126 > в Соулсах вообще похуй на броню, решает щит > однуха дцп не палится, не зря тут говорят что лёгкую броню только конченый долбоёб будет носить
>>40818201 >лёгкую броню только конченый долбоёб будет носить Лол, первое прохождение прохуярил в тряпках Квиланы. Но самое забавное, что траблов никаких не было.
Кто помнит как в стиме с оригинальным дарк соулзов произошёл баг и его можно было купить за пару центов? Люди себе накупили сотню этих дарк соулзов потом раздавали бесплатно.
>>40818283 Нормальные манёвры ебанаха, только изначально ты или то другое ебанько высрало что-то про то что броня не решает что объективно неправильно потому что в однухе броня решает даже больше чем оружие >>40818317 Если ты сдох на одном боссе(кроме ложа хаоса и гвиндолина) хотя бы 2 раза значит ты уже сосун пчел потому что в нормальной броне сдохнуть почти нереально если у тебя хоть немного скилла есть
>>40818352 >броня не решает что объективно неправильно потому что в однухе броня решает даже больше чем оружие Нетъ не решает, если ты ебанат с кривыми пальцами не способный в увороты, то извини. Тем более когда есть щит блокирующий 100% урона. Броня решает лишь в одном случае когда ты анскильный кусок дерьма тогда да, берешь угс и тяж броню и торгуешь ебалом. Поэтому однуха и является одной из самых простых игр серии соулсов, потому что есть кривая броня и кривое угс (цвай). А тут люди пришли бросить вызов игре
>>40818414 >если ты ебанат с кривыми пальцами не способный в увороты, то извини. >тем более когда есть щит блокирующий 100% Че т орнул с этого скиллмейстера.
>>40818414 >Нетъ не решает, если ты ебанат с кривыми пальцами не способный в увороты, то извини Ебать ты тупорылый нахуй, тебе говорят о том что в тяжёлой броне НЕ НУЖНО УВОРАЧИВАТЬСЯ НАХУЙ А В ЛЁГКОЙ НУЖНО И ЭТО ФАКТ ПОТОМУ ЧТО ТАК РАБОТАЮТ МЕХАНИКИ ИГРЫ И ЦИФРЫ а ты несёшь хуйню про кривые пальцы ору нахуй, вот это мирок >Броня решает лишь в одном случае когда ты анскильный кусок дерьм Шизоидное ебанько, броня делает персонажа сильнее всегда потому что так работают механики игры и не важно кто играет в игру, механики работают для всех одинаково >потому что есть кривая броня >броня не решает Ты же сама себя обосрала только что ахахах
Ребят броня в игре кривая короче включает изимод но она ничего не решает не важно какая на вас броня игра легче не становится но при этом игра легче становится в тяжёлой броне ну вы поняли короче
>>40818450 >>40818443 >>40818437 >>40818469 >>40818352 Чувствуете запах говна? >броня эта механика игры, уииии Представили их ебало? Васян с ограниченным мышлением на 1 извилину, не способный понять что неважно как проходить игру, ведь пройти можно игру не получая дамага, вообще.
>>40818566 >не способный понять что неважно как проходить игру, И к чему ты это высрало, пидораска? В твой тупорылой хуйне вместо головы не укладывается что какой-то способ прохождения может быть намного легче другого или что?
>>40818606 >В твой тупорылой хуйне вместо головы не укладывается что какой-то способ прохождения может быть намного легче другого или что? Легче и что? А еще легче проходить с помощью магии/пиромантии, стоишь и пуляешь магией, даже подходить не надо. Ну, а еще легче с помощью трейнера, нахуя там носить что либо, сделал себя бессмертным и бегай на здоровье
>>40818729 Животное, если с какой-то вещью легче проходить чем с какой-то другой то значит что эта вещь влияет на геймплей, уёбище, о чём и идёт речь изначально потому что броня в дарк соулс 1 это как раз одна из таких вещей, но у тебя почему-то сгорела жопа когда кто-то об этом написал(мб тебя отчим в детстве ебал нацепив тяжёлую броню?), ты уже начало хуйню про щит 100% блока визжать лишь бы доказать кому-то что РЯ БРОНЯ ПЛОХА НИ РИШАЕТ(хотя сам же потом пишешь что броня оверпавер)
Ну хз, с первого трая прошел все таки в однухе боссы простые. В целом унылый и скучный бой Смоуга быстра ебнул, видимо из за бафа на оружие и кровотечения, Орнштейн конечно поебал мозг, но тоже особого напряга не увидел. Но самое главное теперь есть тп между кострами и финишная прямая до архивов Герцога Лунный меч я иду
>>40819293 В однухе у боссов хп меньше (или им просто дамага больше наносишь), да и пойз там нормально работает. А в трехе тебя как мячик пинают что бы ты не нацепил.
>>40819293 >все таки в однухе боссы простые Если ты не попорядку проходил то естественно. Каждая часть серии сложнее предыдущей. Мы и в демонс солс насасывали, а сейчас запусти ее, удивишься насколько там все просто.
>>40820939 Ну хз часто слышал от блоггеров, про невообразимую силу этой связки, но у меня больше жопа горела например от двух Ержанов в Секиро или от Демон Принца, с которого я вообще сгорел нахуй
>>40821122 >двух Ержанов в Секиро Вот эти мне показались изичными. До встречи с ними думал, что они мне порвут жопу, но хуй там плавал. >от Демон Принца, с которого я вообще сгорел нахуй А вот тут двощую. Эта хуйня почему-то до сих пор у меня вызывает проблемесы.
>>40821180 Так задроты, у них весь манямир крутится вокруг БИЛДОВ, СМАЗОК ДЛЯ ОРУЖИЯ и ПОБЕД С ПЕРВОГО ТРАЯ, другого способа получать удовольствие этим чмохам не дано
>>40821138 В двухе так делал, но только на бесконечные предметы. Особенно нравилось закидывать афк хоста банками ломающими эквип. Странно что не забанили.
>>40820939 >ТиТ босс не сложный, а плохой. Скорее Орни во второй фазе какой-то забагованный блять. Он у меня умудрялся телепортироваться через весь зал ко мне. То есть как, он разгонялся в мою сторону, застревал в остатке колонны, а потом РЕЗКО блять, в один кадр объезжал препятствие аки джедай ебучий и бил меня копьем. А жирный вообще ни о чем, посмотрел на тытрубе каков он во второй фазе, такое же ничтожество.
Чувствую, зря я с первой части начал. На некоторых боссах пригорел (Артур, фурри с его жирной подругой). Судя по сообщениям в треде, в трехе мне жопу оторвет первый же босс.
>>40822522 >застревал в остатке колонны Так он и в первой фазе это делает, инициирует атаку, и еще минуту думает, как ему облететь углы, колонны, Смоуга. А потом вдруг находит маршрут и ебашит. На первом прохождении вообще охуеваешь с этого самонаведения.
>>40822671 В трёхе буквально пара боссов которые по сложности могут с боссами из первой части сравниться. Остальные болванчики. Если составлять топ 10 сложных боссов из всех трёх частей, я наверное ни одного босса из трёхи в него бы не закинул
>>40824985 >В трёхе буквально пара боссов которые по сложности могут с боссами из первой части сравниться. В первой части самые тупоёблые афкшные боссы не считая демон соулс, в однухе тутуриальный гундир на уровне длц боссов однухи
>>40825278 Топ 1 - Орнштейн и Смоуг Топ 2 - дымный рыцарь Спасибо поржал, особенно с первого места, он бы ещё сказал что самый сложный босс это демон Копро. Про дымного рыцаря вообще ор, учитывая что Сэр Аллон сильнее этого дымного гавна. К слову у тебя свое мнение есть? Нахуй ты мне даёшь мнение Беса который пол года убивал Мидира
>>40824985 Я уже заметил, по сложности боссов однуха ебаный кал. Когда пиздел Квилег просто лхцел с того, что она творит лавой, даже сдох пару раз, но когда начал держаться в упор убил ее не напрягаясь, ибо она постоянно мазала. Эта проблема всех однухи и всех боссов, тактика простая - стой в упор
>>40825902 Не особо имеет значения потому что в критической ситуации можно 2 или 3 раза подряд хлебнуть и он супер быстро заполниться при том что время между хлебками очень маленькое
>>40822522 Во-первых, эти мобцы один с другим вообще никак не взаимодействуют в геймплейном смысле, даже на уровне демонов из закольцованного города: горящий лезет в юлижний бой, тлеющий держится на расстоянии. Во-вторых, они хуёво взаимодействуют игромеханически: молнии кранштейна пролетают сквозь несмога; сам он. начав рывок вне зоны твоей видимости, просто объезжает напарника; на арене есть неразрушимые колониальные пеньки для чиза; у толстого есть ебанутая пробежка с молотком - прообраз рывка Оцейроса, ну и всё такое. Ну и поодиночке они не противники.
>>40827093 Дымный и Алон да, но у них мувсет из трёх-четырёх ударов, можно снять броню для стамины, научиться перекату и на 30й раз таки завалить. Я казуал, но у меня таки вышло. В синем смелтере из сложностей только бесячий раковый путь к нему, отличается от красного только по ХП и типу урона, других различий я не заметил, я контрил фулл-хавелом + кольцом на резист к огню/магию, дамаг от них не особо тогда заходит. Коты хз, пока не дошёл до них.
>>40827305 Сложность боссов в ДС таки индивидуальна, мне сложнее всего из того, что я до сих пор видел показался Каламит, т.к. никакой щит/броня мне не помогали, пришлось учить мувсет, снимать броню и кататься, 2 вечера потратил. С другой стороны, стримеры, далёкие от соулзов, его с третьего-четвёртого трая проходили, но при этом убивали 10+ попыток на Орнсштейна и Мануса, а я их с 2-5 попыток заковырял. Такие дела.
Поздравьте меня, наконец-то смог осилить Фриду с Арианделем, часа три траилс перерывчиками наверно. Вот это пока самое сильное, что попадалось мне за все части.
>>40822671 Так наоборот, лучше начинать с того что проще, повышая сложность. А трёха в основном сложна высокой скоростью. В двойке боссы говнина, мне попотеть пришлось только с боссами длц, но там тупая прокачка.
>>40829219 Про фильмы и сериалы - хер знает, но с аниме - очевидные "берсерк" (именно первую экранизацию, ибо со свежей может не зайти 3д-графен) и "клеймор".
>>40830647 Забавно как двуходауны нашли одно единственное место в своей игре от которого не хочется тут же блевануть дальше чем видишь и теперь бегают перемогают одним скрином
>>40830686 Мне в тройке спрайтовы деревья за пределами карты показать? Ладно, вот они. C балкончика собора, кстати, их видно лучше, но устанавливать заново дс3 ради одного скриншота - мне лень.
нах вы жрёте этот японский кал? у нас свои нормальные игры есть. ведьмак 3, илекс 2, драгон ейдж 4, балдурс гейт и много другого они же по всем параметрам начиная от графона и заканчивая геймплеем лучше
Двуха единственная игра серии с нигерами, как бы сразу можно понять что игра делалась для фемок и соевых пидорков с запада как и говноремейк. Фу блять сжв хуета ебаная нигерская пидорская
Потратить 1.5 часа беготни в Архивах Герцога чтобы найти ебаный ключ, от ебаного Логана и сдохнуть возле спуска потому что с агрилось 5 змей воинов. Гениальный геймдизайн, это единственный сложный момент пока что за прохождении однухи. Просто 2 моба сложнее чем Орнштейн и Смоуг.
>>40831767 Ну и что-нибудь по Лавкрафту можешь навернуть, в Бладике опять же много Лавкрафтовщины, в плане атмосферы. Хотя по Лавкрафту вроде мало кинца.
>>40831611 В игре, ориентированной на вторжения, доовльно странная планировка уровней: в чёрной расселина можно так же кругами бегать, а в склепе, к примеру, вторженца может заспавнить так, что он не сможет пройти к хосту из-за моба в проходе.
>>40829219 У берсерка нет нормальной экранизации, 1997 ебаное слайдшоу 0 фпс с хуёвой рисовкой и в пизду зацензуренное там даже вырезали как главного героя нигер в жопу ебал там тупо всё повырезали 0/10 но музыка 10/10 но музыку можно на ютубе послушать
>>40830561 Вот за эту говняную палитру и недолюбливаю визуал третьей части, выбивается разве что Иритилл, но там темновато. Почему нельзя было сделать разнообразные локи, а не вот эти вот серо-коричневые замки-подземелья-леса не понимаю.
>>40833069 Игра делалась для людей со вкусом и любителей тру тёмного фентези и гримдарка а не васянов говноежек. Для тебя уже сделали ассасина вальгалу и гов там всё весело ярко и пёстро как ты любишь
>>40834986 Почему оно позиционирует свою поделку как ПСХ если там ничего общего с играми пс1 нет в визуальном плане? Оно вообще на пс1 видело как выглядят текстурки и спрайты?
>>40835729 Конченый фильтр полосатый, пиксельартные текстуры как будто это мод на майнкрафт а не игра с пс1, ну и интерфейс пиздец уродский. Реальные игры фромов с пс1 выглядят намного красивее(пик 3-4)
>>40831796 А что из этого годное? Я не смотрел, но открыл список и там половина какие-то любительские поделия, ещё половина весьма косвенно относится к Лавкрафту. Для себя отложил только фильм Карпентера. >>40831797 Из какой? >спизжен Не спизжен. В постмодерне живём, ёпту, произведение не создаётся с нуля, а является сплетением разных заимствований, отсылок, пародий, иронии и тд.
>>40837794 Вот что меня бесит, так это то, что Зигги телепортируется к тебе, когда агришь димона. Я, может, хотел бы поискать способы зачизить зверюгу, стравить с бабками, уронить - хуй там плавал.
>>40837856 А кому не похуй че ты там хочешь быдлан. Тред по дарк соулсу и картинки он кидал тематические так хуйле ты доебался тогда, я вот посохранял и доволен
>>40843120 Ну, если ты колдун или тебя прёт с кувырков, то ок. Броня в однушке весьма и весьма решает, удобно фармить, она тяжелая, надёжная, не паришься, что тебя какой-нибудь червь застанит или толпой замесят в углу, когда ты после возврата из эндгейма забудешь, что не бессмертен. Я про pve, в pvp все части душ сосут, держу в курсе.