Свежие релизы: Gamedec, Atom RPG: Трудоград, Encased, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Black Geyser: Couriers of Darkness (в раннем доступе), King's Bounty II, Death Trash (в раннем доступе), Wasteland 3: The Battle of Steeltown, Solasta: Crown of the Magister, Colony Ship (в раннем доступе), Black Legend, Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), The Waylanders (в раннем доступе)
>>40307612 → Да я вроде бы то ли мишулин, то ли кроуфорд... Я доношу до тебя что твои критерии "ошибки" - фуфло. Моё дело будет сделано, когда ты поймёшь что с твоей позиции правильно писать "мне не понравилось как они сказали тут", а не с самозабвенной категоричностью вещать что всё "неправильно".
Решил тут попробовать Divinity: Original Sin и знатно охуел от того, что по всему интернету не найдешь нормальных гайдов по билдостроительству и в особенности по формулам. Ну серьезно, какого черта везде пишут "интеллект влияет на эффективность заклинаний", и нигде, бля, нигде не пишут о том, что есть эта эффективность. Это урон? Скорость перезарядки? Стоимость? Длительность? Если да, то по какой формуле? И тп
>>40307730 >Divinity: Original Sin >билдостроительство Ебалейшен имаджинировали? Нет там никакого билдостроительства. Просто уровни качай и всё. Ролевая система - фиктивная.
>>40307923 >Просто уровни качай и всё. Ролевая система - фиктивная. Лолблять. Это и есть РОЛЕВАЯ система. А не записывание метобилда по гайдику чтобы эффективно д20 выроливать между f9.
>>40307730 Берёшь телекинез, качаешь грузоподъёмность в край. Воруешь себе в карман огромную винную бочку из погреба в городе - весит охулиард килограмм и в карман еле влезает. Роняеш эту бочку на врагов @ выигрываеш эгру. Вот тебе и весь билд.
Ваще речь про дос1 шла, а вы тут по сути второй обсуждаете. В первом досе ролевая система была совсем другой и менее очевидной, позволяла некоторые хитрые, но мощные решения.
>>40308452 В первой значения урона не зависят от прокачки скилла и характеристик (зато хорошо зависят от элементальной принадлежности и условий окружения), а слоты выдают наперёд, даже единичка в скилл там открывает много возможностей. В итоге в дос1 есть смысл строить многоскилловых универсалов с трюком на каждый случай жизни, и играть интересно. Плюс работает крафт.
Во второй нужно качать профильный стат, нужно качать варфейр, а любое отступление не только замедляет твою прогрессию в уроне (что вкупе с эспоненциальной зависмостью хп врагов от уровня становится фатальным), но ещё и стоит тебе очков памяти. Любое отступление от примитивного шаблона просто того не стоит.
В итоге в дос1 у меня персонажи имели все пять панелек забитых всячиной, а в дос2 - ну, полдесятка скиллов и немного абузных сорс свитков.
>>40307730 Наведи на стат и прочитай что написано. Ничего, чтобы интересовало? Ну так полизай на вики, еб твою мать. Поколение дебилов, блядь. Пока ничего не разжуют, играть не могут.
Ебаный рот, я только в конце игры узнал, что удачу можно разогнать хоть с 0 до 10, просто выпив все пять видов бухла по две бутылки каждого. Сука, я и подумать не мог, что они оказывается, стакаются. Столько контента проебал, чеки на удачу самые смешные всегда. Эх.
>>40309033 Где с бандитами и упавшим спутником. Там принудительно проматывается время, ты протрезветь успеваешь. На 11 лака там шанс резко растёт - не помню сколько, но у меня в пределах 10 раз всегда ловилась вроде. Так-то об этом 100 раз писали тут, что стакать можно.
>>40310722 Думаю, большинство сосачеров будет именно за манек играть, потому что они в напарники дают няшечку-писечку лизать немытое революционное очко джва часа.
>>40310904 Не. Надо выебать блядовитую домохозяйку в доме около торговой палаты. Причём не сразу, а сначала расспросив кто её муж, это окажется охранник бункера. Потом она даст квест - найти её лифчик в гостинице. Скрысиваешь её , показываешь лифчик. Тот идёт к ней, скандалит, убивает её, и тiкает з городу навсегда. Путь свободен, лифт ломаешь и входишь.
Ребзи, кто в курсе - до скольки качать взлом, общение, ремесло, технологию? Сколько в трудограде максимальные чеки? а еще, есть инфа о кодах с кикстартера?
>>40311206 Взлома соточки мне на все хватало. Общение можно максить ради скидочки на броник и +1 к харизме. Ремесло - около 70 для обвесов. Технология у меня вроде около 130 было, все чеки проходил.
Прошел первую часть, перекатываю сейв в трудоград. Вопрос такой: Винтарь близко? Патронов хватит играть им со старта? Хочу автоматами похуярить. Атом прошел снайпером, остопиздело.
>>40310702 >>40310485 А если у одних квест взял и тебе особенность дали - то все, у других нельзя выполнять? Или на обе стороны можно работать? И сколько там этих фракций всего?
>>40311505 Купил когда магазин в мусарне стал доступным. Патронов достаточно, потому что они регулярно на рынке в случайных встречах продаются, да и в том же ментовском магазине всегде есть в продаже винторез и АС Вал, из которых можно их выковырять.
>>40311661 6/10. Пикпокет не нужен, технологии тебе понадобятся только в сааамом конце, а первая помощь и бартер - наоборот. Автоматическое в ходе игры можно поднять на 55 если знаешь где и имеет перк на книжки, перк на понижение требований к силе тебе теперь обязателен. Трейты, ну в принципе я вижу что ты хочешь, но эффективнее тупо набрать статов с хуйни вроде переговорщика и регрессора.
>>40311023 Он определяет какие ящики пустые, а какие нет
Но так как 90% ящиков что-то имеют внутри, а ценность вещей он не различает, и в полном ящике с одинаковым шансом могут быть и калаш и газета - нахуй такой сканер не нужен
>>40311706 >Пикпокет не нужен Всмысле ебать, а как гривни обратно из карманов торгашей доставать? >первая помощь и бартер - наоборот А они-то нахуя? Особенно помощь. >Автоматическое в ходе игры можно поднять на 55 если знаешь где Тут ты круто придумал, я впервые зашел в тг. >перк на книжки, перк на понижение требований к силе тебе теперь обязателен. Оба взял офк, поэтому сила 4. >регрессора Чот хз. Я почти не крафтил в первой части, но тут вроде рецептов дохуя, уровни какие-то. Нужен в тг крафт или опять на отъебись?
>>40311706 >Пикпокет не нужен Ебанись. Это можно вообще забыть о том чтобы таскать с собой всякий хлам на продажу. И вообще можно много чего получить нахаляву.
Пикпокет позволит забыть о бедности, потому что с 150 навыка можно шмонать почти всех торгашей в игре
Бартер имхо можно было бы качнуть чутка, где-то до 100-150, от него зависят не только цены, но и некоторые интересные скиллчеки в диалогах, и качество/количество продаваемых шмоток
Первую помощь нахуй
>Автоматическое в ходе игры можно поднять на 55
Ну, кстати да, на самом то деле. Можно смело срезать очков 10-25 у автоматов
>>40311753 >Всмысле ебать, а как гривни обратно из карманов торгашей доставать? Бартером. Шо тебе те гривни, во-первых денег в игре навалом, я закончил с четвертью миллиона в кармане, во-вторых деньги ценны настолько, насколько ты можешь их потратить, а бартер управляет именно этим. Быстрее резет торговцев но самые лучшие торговцы в игре в повторяемом рандомном энкаунтере, лол, больше ассортимент, те же бесконечные деньги из-за выгодного курса обмена. И никакой возни с пикпокетом. >Особенно помощь. Получать наркоманию от стимпака - пиздец, тебе это не нужно. А в конце прокачки вкусные бонусы к стимуляторам, можно 15 АП иметь. >Тут ты круто придумал, я впервые зашел в тг. Ну тут да, тут или знаешь, или нет. Теперь знаешь - я тебе полсотни очков сэкономил. >Нужен в тг крафт или опять на отъебись? Не нужен. Нужно ремесло чтоб апгрейды на пушки ставить, но тебе это напарники сделают.
>>40311706 >Пикпокет не нужен >а первая помощь и бартер - наоборот >и бартер Ор. Можешь БЕСПЛАТНО получить все у торговца еще и денег забрать. Нет. Круче будет таскать мусор тоннами ему на продажу и брать только то на что денег хватит. Ебать ты лошара.
Перепил с учетом рекомендаций. Думаю, что вкачать в 10 - внимание или харизму. Одно за счет другого, остальные статы думаю не трогать. Если уберу 1 выносливости то это -20 хп сразу, что за хуйня такая, а если +1 выносливости то это +2 хп всего.
>>40311827 Ебать ТЫ лошара, ворующий говно у торговца без ускоренного резета и лучшего ассортимента. Три банки сгущёнки и туалетную бумагу украл уже? Или деньги, за которые тебе никто ничего не продаст?
>>40311835 Пикпокет всё ещё говно, а харизма догоняется на +2 одеколоном без штрафов, +1 общением (не тот бонус, который уже отображается, а дополнительный, в диалогах) и ещё +2 косяками (тут уже со штрафами). Так что выше 7 харизма не нужна в принципе, о можно и до 5 опустить. А поднял бы ты лучше силу (чисто лут носить, заебёшься так) и выносливость (пусть она и далеко не так важна в этой части из-за крипа хп.
>>40311850 >ускоренного резета >лучшего ассортимента Откуда ты это взял вообще лошок-побирашка? Придумал чтобы оправдывать свой обосрамс и время затраченное на перекладку в инвентаре мусора?
>>40311874 >а харизма догоняется на +2 одеколоном без штрафов, +1 общением (не тот бонус, который уже отображается, а дополнительный, в диалогах) и ещё +2 косяками (тут уже со штрафами)
Заебется перед каждым вторым диалогом упарываться. Это тебе не удача с десятком чеков за игру, из которых нужна треть от силы, чеков на харизму за полтиник в игре будет, если не больше
>А поднял бы ты лучше силу (чисто лут носить, заебёшься так)
Тут соглашусь. Можно дернуть в силу единицу из восприятия. А можно и не дергать, невелика разница будет
>и выносливость (пусть она и далеко не так важна в этой части из-за крипа хп.
>>40311930 >Заебется перед каждым вторым диалогом упарываться. На каждый второй диалог тебе 9+ и не нужно. Я с 6+1 ходил всю игру и этого хватало на 80%. Плюс одеколона в игре больше чем в основной кампании, баффнуть не проблема. >>40311933 299 вкладывать надо, будут тебе и деньги, и ништяки, и опыт. А ты, спиздив три раза у торговца хлеб х2, консервы х1 так и не увидишь топовых модификаций для оружия, например. Потому что выбиваются они исключительно из торговцев, с довольно хуёвым шансом.
>>40311968 >А ты, спиздив три раза у торговца хлеб х2, консервы х
Мань, там как бы у торговцев можно весь лут красть. Включая деньги. И при сотне навыка обворовываются все торговцы кроме тех что оружием барыжат
Я с стартовой локации с 10к денег уходил, и с каждого рынка постольку уносил
При 150 - вообще все, пусть и с хуевым шансом
А вкаченный в максимум бартер тебе даст ну трехкратную разницу в ценах от силы, и небольшое повышение шансы на хорошие шмотки ..но тот же винторез у меня и при сотке бартера был у ментоаского торгаша в продаже в 7 случаях из 10
>>40312031 Хуянь, петушок. Что ты красть собрался, если у тебя бартер не вкачан и у торговца не заспавнился лут? Торговец не срезетился, а если срезетился, то у него ни денег, ни ассортимента. Ну кради сгущёнку, она тебе сегодняшней трудной ночью пригодится. >А вкаченный в максимум бартер тебе даст ну трехкратную разницу в ценах от силы, Нет, кстати. Бартер очень сильно влияет на цену продажи непрофильных для торговца вещей. Без бартера у тебя все кроме оружейников будут скупать оружие за нихуя, например. >но тот же винторез Винторез говно так-то. Но я тебе говорю о топовых модах для оружия. Видимо ты их даже и не видел, штук вроде +45 к размеру магазина для автоматов без штрафа.
>>40307730 Привет, с пробуждением. С появлением ютуба все текстовые гайды сдохли, чел. Уже лет 15 как. Раньше было дохуя гайдов, где было расписано что и как, с мешаниками, подробно - например гайд по БГ2 на синем сайте.
По новым играм - казалось бы, 21 век, 2к21 текущий год, вай-вай у всех - но внятность и доступность информации резко упала.
>>40313033 Ну вообще есть Панцу, Дос там какой-нибудь, Драконья Сажа(первая и только первая). Не скажу что они лучше БГ2, но тоже где-то в топе рпг рейтинга.
>>40313033 С хуёв это она лучшая? Это сжв кал своего времени. Игры с повесточкой всегда взлетают у сойбоев. Героини там - стерва, сделавшая мужа куколдом, вечно ноющая стерва и стерва цундере, которая на словах Дарт вейдер, а на деле стерва номер 2.
>>40313054 Только потому что ты сам СЖВ, в те времена такого небылоО. А тебе сейчас очко надрочили и ты про сжв везде, ты сам маня пидором дистанционно стал.
>>40313056 В бг2 во время романсов ты обязан выбирать диалоги, которые прямо говорят - ты сильная независимая женщина. Если выберешь другой диалог, романса не будет. Если ту же Аэри жалеть постоянно, а не говорить - ты сильная и всё переживёшь, то тебе ничего не обломится.
>>40313045 Чому для детей? Там много черного юморка, эджовый и ивельных решений, проработанные напарники. И можно ебать скелета Главный минус это достаточно перекосоебленый баланс, из-за чего игра становится слишком легкой. Ну и дурная система рандомных шмоток, которая заставляет тебя каждый уровень чекать всех известных вендоров.
>>40313066 Давай пруфы, сжв-шизик. Ты нагло пиздишь, тебя мамка так задоминировала? >>40313068 >проработанные напарники Сразу иди нахуй, дальше не читал.
>>40313054 Балдур 1 это симулятор грибника. Я так осенью тоже по живописным лесам и полянкам шляюсь в поисках подосиновиков. Вся игра начинается в последней трети, когда тебя в непосредственно город пускают. Какое там может сжв, когда у тебя в компаньонах такие же болвачики, как кобольды Нашкела.
>>40313083 Да и вторая не сжв. Хуемрази доступны три сочных тянки на любой вкус, а протагонистке унылый как говно Аномен, который еще по пользе примерно как ванд магических стрел. Однополых отношений нет. Привелегий нет, черных например откровенно дискриминируют. Социализма нет, район сламсов как пруф. Работорговля, детский труд, детский труп. Гильдия воров на полуофциальном положении.
>>40312656 Вики лишь расцвели, не пизди. В нулевых и близко такого не было, а в начале нулевых и самих вики не было. Если досовцы по своей хуйне не запилили нормальную вики, это их проблемы.
Вообще ору с Мань которые про у уо что там слышали. Это была первая ММОРПГ. Там не было стражи например, стража это были лавфул гуд игроки. Тебя в. Игре на алаймент допрашивали. Мы помню с челом когда играть начали, убили игрока. Потом пришли и разделали на мясо, еды не было.а например дома кланов где они головы игроков отрезанные вывешивали.
>>40313146 Хотя таблички были, как пример zimlab. Наиболее близко к современным вики. Короче, по играм на которые не похуй и которые разбирают - всегда есть текстовой инфы в дохуя объёмах
>>40313171 Нет, ты конч. УО и современные ММОРПГ вместе ставить это надо настоящим жуёбком быть. Просто реально пидарасом. УО это суть пустоши в чистом виде, фри пвп песочница. До секонд эйджа там блять вообще магическое оружие берегли на особые драки, чтобы не проебсти. АРК с его боди персистенс, переходом между серверами, мегакланами на тысячи челов и глобальными войнами к УО и ив онлайн намного ближе, чем к другим пвп песочницам. Атлас ещё ближе, там идею довели до логического продолжения в виде глобальной карты, но он не взлетел, выйдя альфаговном. Весь фри пвп давно переместился из ММО в пвп песочницы, ещё 10 лет назад, за исключением ив онлайн, которая тоже уже давно не та.
>>40313109 Всё визадри кроме 7-8 кал говна. Ранние просто говно. По интересу они все сосут у того же Immortal, который экшен-адвенчура, и многих данжен кравлеров. Шестёрка слабоиграбельна. Семёрка норм, но ехала копипаста через копипасту. мимо играл во все
Тащемта Ультима была единственной тру ММОРПГ, где отыгрыш имел место быть и где блжад можно было полноценно участвовать в игровом процессе не чистя данжи по кулдауну, а например, освоив кузнечное дело. Фри пвп это прерогатива всяких фришек, на оффе были пенальти, а потом и вовсе анальные огранчения. Что конечно не убирает наличия механики, где ты можешь убить и обобрать мимокрокодила.
>>40313204 >Фри пвп это прерогатива всяких фришек, на оффе были пенальти >мимо олд Хуесос ты, а не олд, не было там никаких пенальти за пк изначально, они в секонд эйдже появились
>отыгрыш имел место быть Отыгрыш возможен только в песочницах вроде армы, гарриса, SS13 и т.п. при модерации живым ГМом, который следит за ролями. Либо даже в сингловых песочницах типа катаклизма, если ты сам себе ГМ. А цРПГ и тем более ММОРПГ называются ролевыми только по недоразумению, ведя родословную от настолок, где отыгрыш с ГМом таки был.
>>40313216 Хотя, если вспомнить, у анимублядей в РО было отыгрыша в 10 раз больше чем в УО. Но там всё держалось на славе неуловимого джо, в эту хуету только помешанные играли.
>>40313236 Имбовый? Ну не знаю. Если только на десерт игле основывать, но 4 очка на выстрел и так себе пробитие это как-то хуй знает. А уж АПСу тем более пробития не хватает. Нечем там делать имбу на пистолетах, игра под снайперки и автоматы заточена.
Ахаха, нихуя себе тут пориджы загнали. Ультима блять на релизе. Да я мамок ваших на вписке тогда не трахал потому что педофилия, бабок ебал. Хех, пиздюки блять малолетние, ультима, блять.
>>40313255 >до выстрела за одно очко действия Может быть когда-то давно, с капсюльным+, когда он был по 2 очка на выстрел и одно скашивали через навык. Но сейчас он 3 очка, соответственно можно разогнать до 2. АПС лучше, 4 выстрела очередь за 4 очка, почти как винторез. До 1 можно разогнать только пневмопих, который нихуя урона не даёт, хз вообще зачем он в игре, проще лопатой махать. В любом случае, у пистолетов низкий базовый урон и пробития нет, даже бронебойными патронами. Только у Особого, но там пробивные патроны заебешься гриндить, и сам он не очень. У АПС/АПК ещё и дистанция хуйня для очереди, надо подбегать.
Тупой пацан блядь, что он вообще тут делает? То под раздачу попадёт, то агро станет нисхуя. Оставил приживалу на улице(бесполезное говно, больше вреда, как от него избавиться?), ну пацан стал агро, выбежал на улицу, приживала им там и закусил, минус репа. https://m.youtube.com/watch?v=YJd6T5f-O4I Вообще попила с меня крови эта стычка, в итоге заебался, зашёл один, дождался пока пацан выйдет, с криком Аллаху Акбар кинул фаерболл себе под ноги, словил тишину, но дыханием дракона выпилил двух магов, запустил толпу и они добили остальных, но перед смертью маг успел пульнуть замешательство, думаю всё, пизда, щас пошинкуют друг друга, но не, разбежались по сторонам, так и простояли до конца действия дебаффа. При игре за мага пати чот больше мешается иногда. Бывают тут реально сложные драки для меня, первая часть легче.
>>40313045 >Ты понимаешь что в то время не было СЖВ? Ебалом поникни, чушкарь, было СЖВ и всё что они несёт. В каком там году сняли Робин Худа с Ниггерм Фриманом? Вся эта идология - очередное звено в цепи ненависти к белым, и это не появилось их ниоткуда.
>>40313054 Да та же Дьябла от Близзард - первая часть, какой там - 96 год? Колдун - ниггер-мавр, не разберёшь, что традиционно отсылает нас в сторону арабов и Египта с их аль-как-бишь-там чернокнижник великий хуй, что органично смотрится в готическом христианском сеттинге, где христианин не будет заниматься магией.
Дьябла2? - уже совсем другое, паладин - ниггер, колдун - баба, белый мужик - неприятный тип-некрофил, либо тупой как полено хуило, половина баб, сеттинг - "эклектична" (безвкусная) окрошка из всего сразу - половина восточно-арабского, немного от голозадых впопуасов, и совсем немного - от псевдо-очень-псевдо-как-бы христианства. Вот тогда-то перелом и наступил, а сегодня - это так, пожинание пложов.
>>40313066 >Если ту же Аэри жалеть постоянно, а не говорить - ты сильная и всё переживёшь, то тебе ничего не обломится. Так-то это старание воодушевить девочку, чтобы она снова дышать полной грудью начала, а не жила сожалением и чувством утраты. Вполне логично, если ты адекват, никакого сжв тут не вижу.
>>40313325 А мог бы заранее подкупить магов чтобы они кинули барона и словить двойную или даже тройную экспу за квест, при этом обойдясь без драки. Ну и если эта драка тебе сложная, дальше ты вообще охуевать начнешь.
>>40314596 >А мог бы заранее подкупить магов чтобы они кинули барона Чую для этого надо было идти по следу магов в правительственный район к представителю рясников, а не по следу барона. Так и хотел поступить сначала кстати, да передумал. Для меня и стычки с вампирами сложные, бьют Минска, он хилится, полный, вдруг резко взял схлопнулся на ровном месте, потом я уже допёр, что ему уровень до нуля высосали, вот он и сыграл в ящик.
>>40315334 Так и буду делать, жаль только раз в день колдонуть её могу. Ебать сколько я денег уже в храмы занёс, если попрошайке для счастья одного золотого хватает, то тут 750 за восстановление, они на меня и вампиров уже молиться должны.
>>40314979 >бьют Минска, он хилится, полный, вдруг резко взял схлопнулся на ровном месте, потом я уже допёр, что ему уровень до нуля высосали, вот он и сыграл в ящик. В игре еще будут стычки с иллитидами, которые высасывают интеллект, по 5 очков за тычку. Минск забывает как дышать и схлопывается после второго удара.
>>40313229 Есть пистолет "Особый", ебашит нипадецки, но патроны на него искать - максимальный гемор, либо на рандомных торговцев молиться, либо делать в Красном Бойце самодельные. В Трудограде с ними стало намного проще.
Прошел Атом, а в бункере 317 так и не побывал, лол. Концовка очень уж внезапно произошла. Даже рыбку выловить не успел. Ну и хуй с ним, пойду в Трудоград, отложим повторное прохождение на потом.
>>40318064 35 ап. Если оно не скейлится от дексты или каких-то пистолетных перков, то выглядит как прочие фиолетовые пушки. Хорошей вещью, чтобы отремонтировать и загнать первому встречному вендоры
>>40318196 >бункере 317 Сразу пошёл туда. Бандиты, как и предпологались, ограбили на выходе. Но я большую часть хабара оставли в шкафчике на выходе, а потом просто зашёл и забрал.
>Today’s patch should resolve the critical language issues we have found. We’ve uploaded the newest dialogue lines, but in case something has trouble loading, the default branch was switched from Polish to English. We do not anticipate that as something that might happen, but if somehow it would, it’s easier to go with English instead of “chrząszcz brzmi w trzcinie, tu i ówdzie”
Блять, у меня с настолько незамутненной наглости, аж восхищение просыпается
>>40318943 Ну диски был норм до того момента когда я понял, что там вместо сюжета говно мочи про куколда. На безыгорье сойдет. >>40319212 А я скачал с последним патчем и мне ошибку стало выдавать. Так что третий раз скачаю хз, через неделю мб когда они еще патчей выкатят. Но если опять какое-то говно будет, дропаю изометрию. Все равно нихуя не выйдет уже.
>>40318678 >Но я большую часть хабара оставли в шкафчике на выходе, а потом просто зашёл и забрал. ПОгоди, а они разве не забирают вещи всё равно из шкафчика? Мне так казалось.
>>40319346 >>40319363 А нахуй с заточкой туда переться? В КРЗ купил бы ржавый колаш у контрабандоса в канализации, он копейки стоит и всегда есть. А вообще лучше сначала Красный Боец зачистить и всю банду собрать.
>>40319367 >Такое ощущение что анон побежал в бункер чуть ли не из отрадного, лол Даже из отрадного не проблема вальнуть.
>>40319367 >Такое ощущение что анон побежал в бункер чуть ли не из отрадного, лол Ну да. Когда я выходил, у меня буквально были учебные гранаты и ржавый наган. >ПОгоди, а они разве не забирают вещи всё равно из шкафчика? Мне так казалось. Ну оказалось что да. Но там часть можно оставить. Я деньги, патроны, оружие и всякие медикаменты с записками оставил. Ну а часть металлалома, изалент и проводов забрал с собой.
>>40313497 Если реддит не брешет то дефолтный набор товаров у торгашей бустится дважы. После водяного чипа микросхемы на дрель и после того, как чертяги спиздят куб. На хабар от меркантайл чеков это не влияет, он всегда того качества, на которое тебе хватило скилла допиздиться. 144 как мы понимаем это достаточно высоко, без малого топ что можно найти до пещер. А меркантайл чеков у Баззера нет.
>>40319367 >Такое ощущение что анон побежал в бункер чуть ли не из отрадного Ну примерно так - а чё, нельзя? Tма же нет нихуя никого, кроме них. Короче, да, вспомнил, обижались на спрятанное.
>>40319377 >А нахуй идти в бункер на 4 лвл? Ну там лут какой-никакой типа, почему нет?
>>40319389 >Даже из отрадного не проблема вальнуть.
>>40319363 >можно в бункер проникнуть без разговра с ними Чинишь тележку на рельсах (технология), в диалоге подвязываешь туда динамит, отправляешь, бах.
Точнее сама локализация терпима, местами неуклюжа, и кажется попахивает машинным переводом, но по крайней мере хорошо причесанным
Но блять
Эти постоянные непереведенные куски
Чуть ли не четверть текста просто не переведена, или что вероятней - когда сливали переводы все везде поперепутали.
Везде куски на разных языках, не только русском и польском как можно было бы ожидать - там и английские и немецкие куски постоянно лезли. И практически все всплывающие надписи, которые не являлись просто голым текстом - тоже похеренеы
Я блять просто не могу об этом цензурно говорить, я подобный уровень переводов видеоигр видел в последний раз разве что в начале нулевых, когда по пизде шло не качество, а криворукие уебаны которые собирали файлы, просто не могли нормально сделать свою работу
>>40318248 Ты с ПТРД силовой вобще играл, чмошник? Или пиздануть чтобы чтото пиздануть? С ПТРД в 90 процентах случаев ваншот. А с драгунки с бронебойными патронами хорошо если в 70 процентах ваншот, с прокачкой билда под винтовки и удачей 6. Будешь спорить, дебил? ПТРД в Трудограде ультимативная пушка. Два трупа за ход и каждый ход это много. Хотя броня и птрд, да даже просто броня, шатает баланс трудограда в нулину. Ты просто ультимативная херня, которая выносит всех этих Кальмаров, учительниц, и прочий скам, с которым ты типа по идее должен беседовать, вобще без напряга. Впрочем в эндгейме игра пытается изьебнутся и усложнить тебе жизнь заточками в забрало с критами на 40, но это всё равно хуйня, даже обоссатся не успеешь как победишь.
Как раз потому что в игре всё что угодно ломает баланс (начиная с экспортированного персонажа с миллионом скилл и стат поинтов), вопрос фактической эффективности стоит не так остро, как вопрос эстетики дизайна. И силовушная противотанковая хуйня сосёт как раз тут, из-за того что хуёво синергирует с половиной прокачки. О би д но. А прокатиться по игре еблом можно и со стартовым калашом.
>>40320946 >Впрочем в эндгейме игра пытается изьебнутся и усложнить тебе жизнь заточками в забрало с критами на 40, но это всё равно хуйня, даже обоссатся не успеешь как победишь.
Это да, я немного охуеваел с кадров которые мне ножиком выносили по 200 хп, пока я при этом сидел в силовой третьего уровня, да еще и с щитом призрака, прокачанным выживанием...короче чего только у меня не было
Но за ход меня ушатать не успели, а очередь из пулемета в лоб - не пережили
>>40321038 >Это да, я немного охуеваел с кадров которые мне ножиком выносили по 200 хп, Это какие вообще? Я только заметил что непонятные мумии за городом хорошо так въёбывали сопартийцам без силовухи. Ну правда к эндгейму до меня и близко никто не доходил. > очередь из пулемета в лоб - Пулемёты всрали, кстати. Раньше пулемёт нормально разбрызгивал дамаг по группе, а теперь есть это мутное пробитие, которое работает криво и непредсказуемо, а по факту вся очередь улетает в кого-то одного. Он конечно умирает, но он и от очереди из стартого калаша умирает, а нахуй я копил патроны и апгрейдил пулемёт чтоб смертельно стрелять в ход один раз, а не два?
>>40321095 Мумии за городом это отдельная тема, мне они кстати попались в первый день когда я от ворот к ржавому кварталу шёл, лол это было круто. Подох как пёс. А заточку в забрало на 40+хп ты можешь получить от рандомного бомжа забулдыги на случайке в городе. Игра так пытается держать тебя в тонусе. Но не стоит воспринимать это совсем уж буквально - к эндгейму всётаки даже бомжы вооружены чемто серьёзнее заточек. Но критуют по глазам они реально слишком уж часто.
>>40321256 А, ну я где-то после трети игры начал все случайные бои скипать. Очень уж они скучные, экспа не нужна (да и мало её) и лут говно. В сюжетных боях я такого не зметил. Даже северяне с птрд не критовали на всё хп, как им положено. В принципе это потому что всё старое оружие осталось такими же цифрами урона, а хп ГГ выросло с его уровнем, смертельность боёв очень сильно упала. Зато новое, вроде тех же копий спокойно может иметь полсотни базового урона.
Ну все, пошел в Трудоград. Оригинал проходил снайпером с 1 удачи, сейчас хочу переделаться в везунчика с 10, а значит чем-то придется жертвовать. Пистолеты в игре вообще норм, или как в оригинале? Думаю взять пистолетчика с 5 силой и выносливостью и ходить довольный. Лут таскать напарники будут, да и не надо это особо, я подозреваю, наверняка ведь деньги не нужны, как во всех играх подобного толка.
>>40323578 Ну хз это будет не просто я думаю. Пистолеты в игре есть, и даже неплохие, но сам понимаешь, уронь поменьше, пробитие поскромнее. Есть пушка чуть лучше чем в оригинале, в остальном такие же. Перки чуть переработали так что читай внимательно.
>>40323623 Ну там перки приятные есть, типа +50% к криту по чувакам со статусом, + к шансу статуса и так далее. Думаю даже взять 11 ловкости, перк на +1 ОД и с 12 ОД развешивать хэдшоты с пистоля. Лучше старенький ТТ, чем дзюдо и карате.
>>40323647 12ОД не сделаешь. 11 это кап. 12 только под БСФ будет. Для хэдваншотов пистолет слабоват, только если особый, но он 7 силы требует. Так что пистолеты ты будешь юзать в основном через очереди с близкого расстояния. Селяви. Но попробуй хз.
>>40323650 Книжка на 25 пистолетов есть, с перком на книжки даст +50. А перк на книги нужно брать, он на пути к перку который тебе добавляет очко перков за уровень. А его ты должен брать потому что взял гения.
>>40323786 Переделался с "Гения" на "О, Счастливчик", так пожалуй повеселее будет. А книжка далеко?
>>40323774 Да, я понял уже. Думаю, может потом чуть в метательное кину, чтобы статусы гранатами накидывать. Посмотрим. На край респекнусь, вода забвения ведь есть в Трудограде? Должна ведь быть.
Шэдоухарт стала сукой Анимированные белки Игра сломана нахуй, в первую ночёвку пришел дьявол и кровосися внезапно начал про своего хозяина рассказывать, хотя даже не укусил и в лес не ходил
Ну и духота. У меня кстати сейчас в памяти всплывают какие то фрагменты как будто я уже это видел. И как будто можно встать на сторону этих мутантов. У меня эффект манделы или я совсем ебнулся или что происходит вообще.
А тот чувак, который на улице Колотушкина деньги пиздит, он ведь только деньги пиздит? Я просто предварительно все бабло скинул и вроде больше ничего не пропало. Просто неохота вот так мимо косаря опыта проходить.
>>40323906 Книжка на втором ярусе у торговца книгами. Второй ярус открывается с милицейского участка. Милицейский участок открывается с улицы Колотушкина. Если ты заменил Гения на Счастливчика то пистолеты можно ставить 274. И перки на книжки и дополнительное очко перков за уровень можно не брать. В метательное есть смысл накидывать в процессе игры до 75. Да и то под вопросом. Вода забвения в Трудограде есть. Я её получал вот за этот квест >>40324761 как раз встав на сторону мутантов. Но думаю что и за инквизитора я её бы получил, но проверять лень.
>>40327293 Совсем нихуя врят ли. Как минимум бензопилу с трупа инквизитора. Блин надо всётаки за инквизитора пройти, а то вы молодые пытливые ничего не можете, маньяки кровавые блеать.
>>40327366 Мне просто интересно теперь: ебанутая она была или притворялась. ДА КОНЕЧНО ЕБАНУТАЯ БЛЯТЬ какая еще собака будет у гранаты хозяина чеку выдёргивать
>>40327408 Ага я так и подозревал кстати. Это которая на втором ярусе у уличного барыги за косарь да? А какой алгоритм инициализации? Ночь, мухоморы, пройти спираль и...?... профит?
А кто нибудь находил ВЫПИВАЮЩЕГО или его в любом случае найдешь? А призрака? Или это просто слух? Хотя в АТОМе по моему вообще любой слух имеет под собой почву.
>>40327592 Ну не сказал бы. Билдодроч это в подрельсу, она прям отпидорашена в смысле баланса, по сравнению с большинством игр. А в атоме ехал бесполезный перк через бесполезный перк, на высоких сложностях вообще форсится пара веток из всего разнообразия. Что впрочем никогда никому не мешало манчить.
>>40327666 Очень смешно, подрельса отпидорашена в смысле баланса. Баланса чего с чем? Билдов с друг другом? Глупости, в игре откровенные тиры от ССС до говна. Сложности и контента? Глупости, игра сложная в начала и фейсрольная после середины (опционально до ДК). В подрельсе разве что разнообразие есть.
А атом просто фейсрольный от начала до конца, хуй знает каком манчизме там можно говорить. Разве что цифры ради цифер дрочить, чтоб потом финальный бой скипнуть чеком спича.
>>40327752 В подрельсе есть хотя бы разные билды. >Разве что цифры ради цифер дрочить Это и есть манчкинизм, всё ради процесса. Люди вот такую хуйню https://pastebin.com/5x2zydpR делают в тоддаче, который сделан чтобы овощ мог играть на плойке, ковыряясь в носу ногой. Зачем? Да потому что могут. Что уж там говорить про игры.
>>40327279 Я все равно перки на книжки, экспу и скиллпоинты, потому что брать толком и нечего, по сути. Левела сыплются просто как из ведра, начал 18, ничего еще не сделал, только до Ржавого квартала добрался, а уже 21. Надо скорей напарников находить.
Алсо пистолетный перк на -1 ОД работает странно. Там написано "если базовая стоимость выстрела 4 или больше, то -1 ОД", я его взял, и теперь у меня на АПС что прицельный, что обычный стоят 3 ОД. Непонятно. Я думал, что неприцельный должен стоить 4 и больше, чтобы -1 получить, а тут вон оно как.
>>40327323 Да и хуй с ним тогда. Пускай хоть пожрет как человек.
>>40327752 >Баланса чего с чем? Билдов с друг другом? Глупости, в игре откровенные тиры от ССС до говна. ну там по крайней нет такой хуйни как навык азартных игр, или неиграбельного мили по сравнению с 99% игр где никто не ебет мозг ролевой системой и просто копируют стандартное что-нибудь - оно прям выделяется, система оддити еще, вот это все
>>40327666 Я не про билдодроч, а именно про манчкинство. Вся эта хуйня с книжками, рыбками, еще чем-то. Напоминает фоллач 2, там тоже такого много было.
>>40327853 Так билдодроч это и есть манчкинство, версус отыгрыш ловца жемчуга и прохождение "как попрёт". В атоме всю эту хуйню делают чтобы закрыть контент и импортнуть сейв в трупоград с побольше поинтов (что в принципе нахуй не нужно, получишь перекач).
>>40327484 Ок, а практический смысл от этих галюнов есть? Там нужно с этими рыбами под зельем общатся? Пароль какойто узнать или что? Я их убил, но чувствую что это был плохой путь, не выгодный.
>>40327993 Эт не галюны. Копье дадут. Вроде довольно нагибающее. ССССУУУУКААААА сейчас хотел заскринить. Отдавал его напарнику. А копье метательное и этот додикс похоже выкинул его.
>>40328057 Ну копья то да, я подобрал. Но это же ерунда. Думаю там какоето развитие есть бескровное. Нужно чтото было дополнительно сделать, может чтото найти я хз или под зельем животных поговорить. Хз короче. Чувство незавершённости осталось.
>>40328184 Рыбу накидывать обязательно? Смотри - я просто ночью в центре спирали сожрах гриб и сыграл на флейте. И ихтиандры пришли. Но все ветки диалога, а там их на минуточку четыре, вели к бою. Я думаю что если бы я чтото ещё нашёл-сделал то один из вариантов диалога как минимум к бою бы не вёл. Ну и не логично - делать столько телодвижений ради того чтобы грохнуть парочку ихтиандров? Хз, слабо.
Неа. Если прокинуть чек на удачу, то персонаж такую пантомиму выдаст, что они пальцем у виска покрутят, и свалят, отдав столь желанное копье просто так.
>>40328223 Правда? Ну хз. Я увидев идол, сразу грохочущий лес вспомнил, мех. Хотя как выяснилось потом, надо было все таки отрадное, а то я минут пять убил на пляски без мухоморов.
Помогите плиз, я прошёл фолач 1-2, арканум, бг 1-2, плейнскейп торнамент, айс виндейл 1-2 и эдж оф декаденс. Всё дико зашло, наставил оценочек от 8 до 10. Еще пробывал диско элизиум, но что-то не пошло. Особенно мне зашёл движок инфинити энджин, так приятно, что с ремейками, что просто. Только я пошаг не оч люблю, терпел в фолаче и в эдж оф декаденсе, потому что оч редко дрался, что мне посоветуете?
>>40328278 Боги глубин не были благосклонны к тебе и не удостоили тебя ответом. Твое существование отныне тщетно. Все что тебе теперь остается - бессмысленно мотать время в игре, глядя на тёмную гладь воды и трясясь от невообразимого ужаса в ожидании их возвращения. Там чек был то ли на общение то ли на удачу.
>>40328405 Естественно. Первый НВН- кусок говна, просто ДНД-дьябла с убогим сюжетом про сбор 4 кусков шлака. Там только в Орды Андердарка играть можно и васянские модули. Второй, особенно Маска Предателя, лучше намного.
>>40328415 Дружище, тут неиронично Тиранию советуют и графоманские столбы. На фоне их Река Времени- просто шедевр. Черноглаз похуже, но, блин, в сравнении со столбами...
>>40328459 Челу нравится древнее говно на инфинити без пошага. И столбы и тирания тут без смазки входят. А твои сажи, особенно первые, выглядят как говно из 16 века + не инфинити ни разу.
>>40328459 Просто ты шизик с фиксацией на каком-то конкретном проходняке. Такие в каждом треде есть. Все уже привыкли, но ньюфаг может и не опознать. Для нормального человека столбы это просто типичная классика, а ты какой-то кал советуешь нюхать.
>>40328459 Столбы говно, но тирания норм же. Это скорее кусок игры, но это кусок весьма оригинальной игры. Я бы мог сравнить ее с Рекой, но последняя будет выглядеть на ее фоне слишком, не сказать примитивно, но простовато чтоли.
>>40328532 Максимальную сложность включаешь и внезапно приходится думать над тем, какие абилки прожимать, кого фокусить, как не сдохнуть и зачастую менять раскладку скиллов перед боем. Единственный, хоть и огромный минус игры - рандомный лут, причем крафт почти нихуя не помогает, ведь потенциал найденных шмоток в полтора-два раза выше чем крафтовых.
>>40328503 >>40328576 Нет там тактикул. Лол. Вот вообще ни грамма. Помню пару раз всего за игру именно тактически пришлось изебнуться. Но сама игра оче крутая. Атмосфера отвал бошки. >хуже чем в да2. А вот в ДА2 его дохуя. Без шуток. С синергией, с позиционированием и тд. Только на макс сложность офк.
>>40328640 Мы в разные игры играли походу, ДА2 на макс сложности просто нихуя никак меня не зацепила, всю игру два с половиной контроля прожимаешь и нюкаешь сквишей, ноль процентов мозга задействовано, плюс ебучая беготня по одинаковым картам Аарклаш куда веселее, да еще эти их корпоративные кричалки постоянные ржака хохотака Можно фапать на собаку и на кенгуру
>>40327752 В подрельсе, наверное, нет неиграбельных билдов, если только не пытаться скрещивать жабу с носорогом. Под любой стиль есть свои навыки, оружие и тактика боя. И если в том же фоллаче есть правильная прокачка и прокачка при которой ты сосешь у всех рейдеров, то в подрельсе у тебя полная свобода и на каждого противника есть разнообразные способы его ликвидации. Одна из немногих игр, в которой хочется пробовать разные варианты
>>40328756 Ещё есть эксплолеринг с эмбиент лором. Есть куда залезть и над чем подумать. В одиночестве. Сюжета, персонажей и прочих романсов считай нет.
>>40328756 В конце-концов все сводится к раздаче пиздюлей. Хотя мирные квесты мне тоже понравились (линейки абрама и джека, квест в литейной с шахтой, квесты Чувака) - это что я пока встретил.
Не могу понять, чем постоянно инвентарь у персонажа в подрельсе забивается. Вроде стараешься брать всего по чуть-чуть, а в итоге 145/150 загруженность И куда не кинься - все надо.
Господа, кто в трудоград будет играть, идите за мусоров. В образованных революционеров торговец такая хуйня, что я играю эту ебаную ветку со стартовым калашом. У мусоров, говорят, винтари есть.
>>40330361 Есть, по рандому. Но нахуй не нужны. Ну то есть драгунку конечно можно взять, но по сути китайский скс с очередью, который дают на корабле (а там похуй за кого ты проходишь вроде, квест всё равно дают) лучше чем драгунка. А вообще всё похую эти торговцы хуёвцы. После того как ты берёшь птрд тебе становится на всё строго похуй - только порох, только консервы, только харкор.
>>40330471 Хули твой птрд если у меня билд на автоматы и 4 силы? Па дает +2 силы и ручка обвес дает -1 к требованию силы, но все равно не хватает. Ну и патронов дохуя нужно. По итогу, птрд твой как собаке пятый стоп-сигнал.
>>40307602 (OP) Играю вчера в НВН, в модуль Wink and Kiss 2. Кто не знает модуль простой и веселый, про девушку спасающую родной бордель, только соблазняй своей большой ХАРИЗМОЙ и драться не надо, все было хорошо, пока не подвернулась удача сыграть в театре блядь, мечта любой девушки! И начался хтонический ужас с вампирами блядь, собравшимися на пиршество. В результате не просто жестко в жопу выебли но еще и накинулись и высосали нахуй, подобрал меня на помойке в луже крови на утро паладин и отнес в храм, а сам еще и меч прикладывает - загорится или не загорится, ептвоюмать, ну как так, вчера еще была просто девушка беззаботная, а теперь ее почему то в жар бросает и хуй чем это кончится. Вот тебе блядь и беззаботно развлекательный модуль. Я всего лишь эротики хотел.
>>40330361 Так винтари тоже фигня. Очередь на три патрона. Я свой калаш на более современный калаш под 5.56 поменял, апгрейдами обвешал где там не качавшие бартер? Может и ты не качал, поэтому у тебя и вендор говно?, и всё, собственно. С очереди всё равно отлетают 100%.
>>40330661 В тг с переносом сейва очков навыков дохуище, и тратить их особо некуда. Так что бартер у меня 250. Лучше АКСМ я автомата у революционеров не нашел. А он со старта есть.
>>40330518 Ты про винтари писал? Писал. А теперь вот обьясни, дебил, а какое отношение винтари имеют к твоим автоматам, говно ты собачье? Короче, забей ка ебало, ты уже просто пиздишь ради того чтобы попиздеть и не молчать. Ссаная ты залупа, не уважаю таких пустобрёхов как ты.
>>40330863 Эээ что? Винтарь это винтовка, а не винторез, говно собачье. Т очто ты винтарём называешь винторез это твои личные эротические фантазии, петух ссаный.
>>40330881 Ну 5.45. Я не фанат сталкера, я знаю что старые калаши стреляли bolshоy puley, а новые malenykoy. Вот это второй вариант. Но не тупо ак 74, какой-то он иначе назывался.
>>40330843 Зумер-энурезник, спокуха. Винторезы называть "винтарями" в кругу одноклассников будешь. У любого человека старше 25 "винтарь" значит "винтовка". мимо
>>40330950 Под 5.45 там ещё ксюха, но она слабовата так то. ак 74 лучше по всем параметрам, от кучности до урона. К тому же очередь стоит всего 5 од. А у ксюхи 6. Так что ак 74 в Трудограде очень крутая штука. Две очереди по 4 патрона, с хорошей кучностью и уроном за пулу это круто.
>>40331126 А. А чё не назвать Силовая Броня? Игра то русская. Я ещё понимаю когда ты на ингрише играешь, но тут слово павер армор не всречается вообще нигде.
>>40331183 > Броня. Это слово заимствовано из германских языков (в древненемецком brunja — «панцирь, броня»). Первоначально значение этого слова — «то, что закрывает грудь», о чем свидетельствует однокоренное немецкое слово Brust — «грудь А. А чё не назвать панцирь? Игра то русская. Я ещё понимаю когда ты на старогерманском играешь.
Силовая броня - это калька с неправильного перевода Power Armor в фоллачах. Может быть звучного, но неправильного. Потому что "силовой" подразумевает "усиленный", а здесь это "приводимый в действие встроенным движителем/источником питания". Т.е. правильно было бы - моторизованная броня (например), а вы все, включая авторов атома - жертвы травмы, нанесённой надмозгами неокрепшим умам.
>>40331595 Ты какую-то шизу несешь. Power armor это термин из книг Хайнлайна, точнее из Звездного десанта (возможно, до него где-то фигурировало). И переводится на русский это как экзоскелет. Надо бы еще прошерстить переводы этой книги, но мне лень.
>>40331595 > силовой подразумевает усиленный Билингва, ты совсем очумела? Силовой трансформатор, силовой кабель, силовые машины, силовая линия электропередач, дебил ты ебучий, вот реально, иногда как спизданете тут ченить я хуею.
>>40331472 Не будь упоротым. Я не против англицизмов или других заимствований. Я сам называю ПА павер армором с фолаута. Потому что играл в фолаут ещё на ингрише, пасаны тоже играли на ингрише, и когда обсуждали фоллаут то называли силовуху павер армором. В АТОМЕ есть родное название - силовуха. И ингришом оно не дублируется. Но ты начал выёбываться, а вот этот пчел сказал нормально >>40331253 поэтому он уважаемый, а ты просто истеричный дурачок.
>>40331711 В таком случае - моторизованный экзоскелет. Тоже хороший вариант, да. Потому что бывают пассивные (unpowered) экзоскелеты - просто пружинистая разгрузочка, для инвалидов или для облегчения длительного держания инструмента/ношения тяжестей.
>>40331713 >Силовой трансформатор, силовой кабель, силовые машины, силовая линия электропередач Ну и что не так? Силовой тут везде в значении heavy duty.
>>40331736 >И экзоскелет она вовсе не подразумевает А что подразумевает, эндоскелет? Армор сам по себе это уже экзоскелет, даже простой армейский броник или рыцарские латы. Как и панцирь у жука.
>>40331736 >У него как раз powered армор. Ничего не меняет. Вообще. > И экзоскелет она вовсе не подразумевает Подразумевает, потому что у экзоскелета (одного из видов, к каким относятся скафандры Хайнлайна) есть источник питания. >>40331778 >моторизованный экзоскелет Активный экзоскелет.
>>40331810 Чмудисон опущенный, обоснуй. Где там "приводимый в действие" чем-либо? Силовой трансформатор - это просто трансформатор, рассчитанный на охуенные токи. Силовая машина рассчитана крутить что-нибудь мощное, по сравнению с обычной. А power/powered - моторизованный, а не силовой.
АТОМчане, а как использовать кольцо с бриллиантом, который даёт проповедник Святого Серёжи? Подошёл с этим кольцом к ювелиру в порту - он чтото про бартер сказал и всё, молчоки, ни бартера нихуя. Какоето продвижение с кольцом будет?
>>40331849 Ну не жирни, чмоня. Силовой :Относящийся к энергетическим устройствам (вырабатывающий, передающий или использующий энергию) (спец.). Ядерная силовая установка. С. кабель. Силовая станция
Вот бы игру рпг суть такова: псевдоисторический сеттинг царской руси либо же сорокин-футуризм типа день опричника с примесью биопанка. Играем мужиком в самобеглой шубе-экзоскелете...
>>40331858 Вообще-то силовым бывает ещё и высоконагруженный механический агрегат, внезапно. Но даже твоё >Относящийся к энергетическим устройствам совсем никак не относится к power armor, весь смысл которой - самоходная, а не "силовая".
>>40331897 > Привод (он же силовой привод) — совокупность устройств, предназначенных для приведения в действие машин и механизмов (или их частей). Является тем, что выполняет работу по превращению одного типа энергии в другой и передаёт эту энергию исполнительному механизму. То, что приводит исполнительный механизм в движение, представляет собой своего рода «вставку» между приводным двигателем и нагрузкой (машиной или механизмом, движителем) и выполняет те же функции, что и механическая передача.
>>40331849 > Силовой трансформатор - это просто трансформатор, рассчитанный на охуенные токи. Ох нихуя как я сейчас орнул с местных знатоков, вы бы знали.
>>40331945 Что за манёвры? Привод, блять. А силовой тут чтобы отличить от например шагового, который применяется для позиционирования, а не приведения в движение.
>>40331850 >powered >пассивный залог Как можно перепутать субстантивацию и пассивный залог? >>40331858 Это слово имеет окраску профессионального жаргонизма. Такое лучше не использовать в художественном тексте, но мы делаем скидку на 90-ые, когда выживали как могли.
Короче скажу я вам - безоружный билд в подрельсе тупа сильнее чем чистая псионика даже, просто ходишь и даёшь всем пизды, а если не можешь дать - убегаешь через всю карту. Думаю может на доминейтинге им попробовать но без крафта (чисто электрику качнуть) и с 10 в агиле.
>>40332119 Не только услышал, но ещё и на свой язык перевёл! Молодчинка. Но нормальынй билд на приличной сложности попробуй, чтоб потом охуеь со своего убожества.
Тэээкс. Тут это, мужик шапками торгует, ну короче попросил проверить что это его жена по ночам не спит. на чёрта жалуется, уж не изменяет ли ему? Ну я проверил, это бабка знахарка женщину мучала, ну я знахарку напугал и по роже дал. Воооот. Мужика обрадовал, грю - не изменяет, хорошая у тебя приличная жена. А потом к ентой его жене зашёл ну и этого, а на на мой хуец и вскочила я сам не понял как так вышло. Чё скажете, стукануть евойному мужу што блядует или смолчать?
> A powered exoskeleton (also known as power armor, powered armor, powered suit, cybernetic suit, cybernetic armor, exosuit, hardsuit, exoframe or augmented mobility) is a wearable mobile machine that is powered by a system of electric motors, pneumatics, levers, hydraulics, or a combination of technologies. Не ссорьтесь деваньки, вы все правы.
>>40332153 А кибернетика это вообще прикладное применение теории управления к политико-экономическим, биологическим и прочим не инженерным процессам. Вон Винер книжку сомнительную написал. Только васьки всякие сайфайные пытаются приплести "кибернетику" везде где можно и нельзя, в значении "что-то такое крутанское электронное и непонятное". Да борцуны с режимом, у которых в голове коммиблядские гонения на кибернетику были как-то с компьютерами связаны.
Внезапно мне захотелось посмотреть что там с энкейседом, в результате чего яндекс вырулил на часовое интервью разрабов, с каким-то ноунеймом, у которого аж три подписчика и 30 просмотров
После легкого охуения от того нахуй вообще разрабы, вообще связывались с таким ноунеймом, я пробежался по интересующим меня таймкодам, понял что несмотря на откровенно хуевую и васянскую организацию, интервью небезынтересные, и вывел следующее
1. Над игрой работало человек 30. Бюджет примерно в лям баксов.
2. Как ни странно динамика продаж на россии и на западе - примерно 50/50. Честно говоря я реально удивлен, я думал продаж на западе минимум 80% будет
3. На большую часть вопросов в духе "хуле недоделано и криво" ответ был прост - не было денег и времени. Какое-то разнообразие разве что проявили с нападениями на поселения, сказали что хотели что бы игра была более душной, постапок же, ебта. Получилось, только вот игроки плюются.
4. Разрабы неопределенно долго будут складывать все яйца в одну корзину. С денег с энкайседа - будут годик допиливать игру, с всякими там длс, минииграми и патчами, а то что слупят с доделывания - спустят на следующую игру целиком. Ехидных подъебок про опыт киберполяков я так и не дождался, но с другой стороны, а что им еще делать то?
Там у них еще и интервью с атомтим о трудограде есть, пойду наверно и его чекну
>>40332657 >Честно говоря я реально удивлен, я думал продаж на западе минимум 80% будет а чего странного я вот купил спецом чтобы наших игроделов с нормальным заделом поддержать
1. "В Лассии конечно же выпускают множество хороших ЛПГ, саниталы подземелей те же наплимел. И вообще Калл, у Клалы уклал колаллы" Серьезно, он пиздец как шепелявит
2. "Как же меня заебало что все россии сравнивают рпг с фоллаутами, включая мою нетленку. Почему я тогда сделал постапок-рпг с стимпаками и силовой броней? А хули бы и нет?"
3. "Во втором фоллауте блекайлы устроили клоунаду нонстоп по всем отсылкам о которых вообще вспомнили - значит и нам можно"
4. "Нас заебало нытье игроков про перебор петросянщины, и жалобы на фотошопленные портреты, поэтому мы слегка с этим угомонились. В основном с портретами а не петросянщиной"
5. "Кто отсылки не поймет - тому и не надо"
6. "Мы в легком недоумении от того что люди начавшие играть со второй части (которая в девичестве вообще была ДЛС а не второй частью) - жалуются на отсутствие обучения. Специально для них мы введем старт с первого уровня. Ну ладно-ладно, обучение тоже введем."
7. "В следующих частях кардинальных изменений в механиках не будет, но доводить до ума мы их будем. Особенно прозрачность механик"
8. "Зависимость к стимпакам прикрутили что бы ну хоть кто-то качал первую помощь. Но в итоге все сейвскамят, или качают перк на запрет зависимостей."
9. "По планам - патчи, бесплатная длс мелочевка, перенос трудограда на все платформы до каких только дотянемся, и попытки превратить бомбаган в новый гвинт. Сюжетные ДЛС? Да ну нахуй"
10. "Считаем ли мы проблемой выход чуть ли не на одной неделе с пасфайндером и энкаседом? Да не, мы же мелочь, нам за аудиторию бороться бессмысленно, кто купит тот и купит."
11. "Диско элизиум сосет, этот ебанутый артхаус будут жрать только поехавшие"
12. Космические рейнджеры и арканум - заебись.
>>40332826 Ну короледела вон кто только не поддерживал, а в итоге россия составила где-то 4% продаж, а все снг - и до 6% не дотянуло.
>>40333190 >4. "Нас заебало нытье игроков про перебор петросянщины, и жалобы на фотошопленные портреты, поэтому мы слегка с этим угомонились. В основном с портретами а не петросянщиной" Напиздел, петросяноотсылок стало меньше. >>40333244 С пруфом или пиздло.
>>40333539 И? Спокойно могли пилить игру до нормального состояния, но хуй там, выпустим огрызок, пусть жрут. У разрабов атома таких денег не было и они вообще без издателя, но игры почему-то полноценные получились, удивительно.
Какой то мертвый жанр. Следопыт неплох в возможностях создания и развития персонажей, а так же целым рядом механик направленных на командное взаимодействие и вариативность в ведении боя. Но страдает в художественно-повествовательной части: нет какого то особого шарма и обаяния, атмосферы, ради которых хотелось бы погрузиться в этот мир. В TBA находятся какие то совсем скромные проекты, типа alaloth и Realms Beyond. Смогут ли они подарить такой фэнтезийный сюжет, который останется в памяти, сомнительно конечно.
>>40333782 > Но страдает в художественно-повествовательной части: нет какого то особого шарма и обаяния, атмосферы, ради которых хотелось бы погрузиться в этот мир. Как минимум в кингмейкере её было дохуя. Такой-то волшебный первый мир.
Не правильно выразился. В построении билда и последующим совершенствованием отряда. На положение и репутацию персонажей в мире наверное похуй, в этой игре это не продумано к сожалению.
Прошёл Трудоград на хреновую концовку за ментов Гекс, прости своё нерадивое дитя, теперь несколько вопросов. Бронзовка есть в игре, я слышал много упоминаний, да и ПВО-города работало на изменении причинности? Выпивающий существует? Также проебал несколько квестов, с коровой, с вурдалаком, когда они берутся ,блядь?
>>40334046 Получают, но начинают с 15. Если б ты гексогена экспортировал, он ыл бы того же уровня как на конец прошлой игры, впрочем. А вообще похуй, напарникам нужно два скилла, а дальше им уровень только ъп даёт.
>>40332116 С первым можно и поспорить, потому что позволяет растянуть противников и бить их по частям. В крайнем случае - просто убежать от противника. По второму пункту да, потому как почти нет места ошибке и хуй на удаче выедешь, и лицом уже не получится врагов перетанковать - они всегда будут сильнее. Поэтому или ты или тебя. Но это уже для совсем фанатов, которые любят 0,1% эфеективности выдрачивать.
>>40334724 Гекса посадили, пишет теперь роман "Опустившийся, но не опущенный", гэбня ещё сильней прессует народ, который перешёл в режим максимума унижений.
>>40334814 Ну так гекс сидит в тёплом бараке в уважении сокамерников, а с народом всё как обычно, по крайней мере его не сожрали северяне. Как по мне это нормальная концовка, особенно по мерам постапока, я сильно сомневаюсь что с революционерами будет лучше.
>>40334814 Лол, при революционерах будет тоже самое, с гексом - один в один, с репрессиями - разве что вектор сменится, пересаживают представителей прошлого режима с сочувствующими, и все. Разнообразие только при северянах, умрут все кроме Разина, но гексоген станет варлордом-шаманом северян
>>40330361 У ментов можно имея общение просто заходить и пиздить или ночью из ящиков или днем карманной кражей. А кого кстати у революционеров в напарники дают?
Посмотрел гайд чела на ютубе и респекнулся из фо + метеор, в фо + файрволл. Бля, играть стало в миллион раз комфортнее. Я чет всегда думал, что это проходной говноскилл, но оказывается вкачанная огнестена наносит какой-то ебовый урон, ставится моментально, в отличии от слоупочного метеора и плавит боссов за секунды. Кидаешь ее под жопу мерку, пока он танчит или просто водишь мобов прямо по ней. Да еще и в синергии у нее теплота, так что можно заодно ебовейше разогнать реген маны. В общем, рекомендую.
Посоны, на чем и где в ТРУДОГРАДЕ вот это можно воспроизвести? Если что достал из сейфа, ключ к которому дает гармонист в порту. Судя по слухам которые ходят в городе и пустой ампуле с амнезиаком в том же сейфе там все очень тривиально, но все равно заинтриговало ппц.
>>40307602 (OP) Никогда не играл в изометрию, думал что это на отьебись сделанное говно на движках стратегий, без возможностей как в стратегиях и в которых без многотомных гайдов из интернета и шагу не вступишь. Но теперь хочу попробовать. Посоветуйте что-нибудь лайтовое, легкое для вката. Для которого не нужно будет изучать гайды от васянов.
>>40339685 Ну если ты то самое быдло и ценишь только мишуру, то да. Главное любителем изометрических рпг себя не возомни. Типа ты-то любитель, но ненавидишь всё вплоть до дос1 включительно потому что оно - ГОВНО. А ты молодец, с тобой всё в порядке.
>>40337148 Его не проигрывать надо, а показать уличному музыканту в порту, он вспомнит что-то жуткое и покончит с собой с интересной анимацией. К слову реакция жены мне понравилась, красиво расписана. А так имхо музыкант этот из почтальонов, но так как я в этом уверен не был, я все таки предпочел его не убивать
Дебил, изометрия- это перспектива, а не жанр- такой может быть любая игра от шутана до квеста.
>Посоветуйте что-нибудь лайтовое, легкое для вката. Иди в дерьмака и юбипарашу играй, говноед. Хотя специально для таких даунов бельгийские бракоделы сваяли диваные грехи.
>>40339812 Никто ее не хейтит. Это обычная лайт РПГ для самых маленьких, кэжуал-френдли в абсолюте. Ни сюжета с лором и персонажами, ни механики не завезли, одно баловство. Короче говоря, это Фэйбл от мира кПРГ. Фэйбл- тоже прикольная игра так-то. Но когда тупые зумеры-говноеды начинают в очередной раз свои мантры про какие-то мифические прорывы и лучшую в жанре, их заслуженно опускают.
>>40339812 Ну типа круто быть таким ОСОБЕННЫМ МАЛЬЧИКОМ. Хейтить популярное. Нутыпонел. Многих отталкивает несерьезность. Те кто привык к устоявшимся нормам жанра не видят плюсов в расширении геймплейных возможностей. Многие считают слабее сюжет и персонажей чем в среднем по жанру (с последним лично я не согласен) и тд. Тема долгая и заезженная на самом деле.
>>40339812 Конкретно в этом треде есть история с парой сумасшедших. Теперь что-то хорошее писать про дос2 западло, потому что ты таким образом вписываешься в срач на их стороне. Ну и в целом есть пробелма в том, что дос2, а уж особенно дос3 лежат на границе (дос3 даже за границей) жара оолдскульных изометрических црпг, которым поссвящён тред, и привлекают сюда более широкую и юную аудиторию игроков в ведьмака, лишние стволы и подобное.
>>40340631 Что не так со стволами и ведьмаками? Хорошие игры. Или их хейтить тоже модно, как и дос2? Дос1 говно кстати. Хуй знает, как после 1 части могла выйти 2 и как 1 вообще могла продаваться. Такое уебищное управление, интерфейс говно, графений хуй пойми. Ну или это мое личное, потому что в 1 я пробовал вкатиться после 2.
>>40340631 > Конкретно в этом треде есть история с парой сумасшедших. Теперь что-то хорошее писать про дос2 западло, потому что ты таким образом вписываешься в срач на их стороне. Мощно проецирует, урина. Однако в пфг загон отселили именно тебя, и в треде после этого стало куда как чище.
>>40340675 Я даже не буду ударяться в хорошие-плохие, но объективно основанные на иных ценностях. И вот эта аудитория сюда с этими ценностями приходит и начинает канючить, что не ДОРАХАБАХАТО, что сложно, что "душно", как это поколение выражается, что нет романсов етц. Вот тебе и конфликты. Естественно ни один из этих школьников никогда не ыразит свою мнение как субъективно. Если ему что-то не нравится, если он что-то не понял и не осилил, то это - говно, и все кто это отрицает - враги, с которыми нужно драться до последней капли кала. Из-за такого тред здорово скатился после анонса дос3, вплоть до того что нормальные обсуждения выделились в пфг, а тут в основной безмозглые срачи. Ну и подрельса, а теперь ещё и атом ненадолго.
>>40340675 >Хорошие игры То-то и оно, что нет. Это первый-то ствол, в котором все доп. квесты- это зачистка копипастных данжиков (реально клонированных: одна и та же планировка, даже контейнеры с лутом на одних и тех же местах стоят), в котором стрельба максимально убогая, стал вдруг хорошей игрой? Про то, что он состоит из штампов, которые куда лучше были использованы в древней Star Control 2, даже вспоминать не буду. Второй ствол- да, неплохой шутан, но это уже не РПГ ни разу. Третий ствол- опять копипаста, деградация диалогов до 2 строчек и убойная концовка-светофор.
С дерьмаками примерно то же самое. Первый- еще ничего, а дальше пошло кинцо для зумеров.
Вот только тред у нас посвящен изометрическим РПГ. И стволы, и лерьмаки, и ДОСы в этом плане убоги- вот и весь секрет.
>>40340805 > Естественно ни один из этих школьников никогда не ыразит свою мнение как субъективно. Если ему что-то не нравится, если он что-то не понял и не осилил, то это - говно, и все кто это отрицает - враги, с которыми нужно драться до последней капли кала. Напоминает уриношизика и его войну с бг3.
Ну вот триггернули дебила и он сходу нахуярил СЕМЬ постов, карл. Ждём когда потрут. Так-то сейчас он пришибленный успешным релизом пфвотр ходит, а раньше это говно было каждый день, по 10-14 часов в сутки, как по расписанию. А потом ты, >>40339812, удивляешься, откуда у дос2 в треде такая репутация.
>>40340977 Ну а ты сам посмотри, на что это игра больше похожа? На дос или бг, лол? Ребята перетащили под новый бред всё, и стилистику, и манеру райтинга, и геймплей вплоть до совершенно неуместных мелочей.
>>40340936 Как перестать хохотунькать с бедного проткнутого уриношизика, которому по всему интернету мерещится его вечная Немезида, и на реддите говна ему насует, и на форчке очелло разорвет, а потом ещё и на сосаче накормит хуями, лол.
И, если ДОС2 не хейтят, как я выше говорил, то а вот ДОС3- еще как, и понятно почему. Точно так же вполне заслуженно в свое время хейтили Тоддовысер 3- история повторяется, так что ничего удивительного тут нет.
>>40341574 Ну, на самом деле понять можно. Значительная часть оригинального атома, это когда ты идёшь по заброенным индустриальным помещениям, из врагов только крысы (маленькие), а вокруг творится что-то непонятное, но жутко интересное. Особенно если ты не видишь хохм на каждом шагу. Взять бункеры или заброшенный тоннель. Экшуна там не так уж много.
>>40341879 Бля, хотя как минимум часть наверно всё же пиндосы: >Hexogen is easily the biggest example of both tropes view on the Soviet Union; yes, they were oppressive, brutal and authoritarian, but at the end of the day, the cause that it was originally for, the extermination of class, wealthy disparity and so on, was nevertheless a noble goal. проигрываю с анализа уровня 5 б класса. Не выкупили пародию конечно
>>40341615 Я вообще пиндосам завидую, они играют в атом и не видят этих постоянных ебучих отсылок и смехуечков, они видят непривычный и интересный для них совкопокалипсис с веселыми поехавшими персонажами.
>>40340795 >в пфг загон отселили именно тебя Не пизди. Вас обоих развели по углам, вот только его тред прекрасно себя чувствует, а твой открыл кингстоны сразу же, и ты продолжаешь срать здесь, а потом нюфани не понимают, почему ДоС не любят.
>>40343001 Почему полгода? Там главное убить кого-нибудь быстро из стелса желательно, чтобы стак от перка солдат удачи получить, дальше уже легко идет.
>>40307602 (OP) Смотрю в комментариях к новости о римэйке KOTOR постоянно повторяют что "боевка устарела, пусть лучше сделают экшен как в римэйке FF7 или Fallen Order" Это повторяют в разных местах и у нас и на инглише, но все как под копирку, даже интересно не разрабы ли заслали проплаток. У меня от такой хуйни волосы на голове шевелятся, с хуя ли это у нормальной классической РПГ "устаревшая" боевка? Она не может устареть блядь, она просто не про закликивание. Утверждать что она устарела все равно что заявить что все классические РПГ нужно заменить консольными экшенами. И у меня есть подозрение что э то именно пропихивается консольными манагерами сверху, чисто маркетинговый ход под их тупую аудиторию, которая думать давно отучена. Им разумеется проще одебилить всех кто еще не тупой, чем научить консольщиков соображать.
В самом экшене разумеется ничего плохого нет, Джедай Ауткаст и Джедай Академи я помню и люблю, но это экшены, совершенно другие игры, это не РПГ ни разу. Зачем редкую среди ЗВ поделок и вполне удачную РПГ переделывать в экшен, когда уже есть и старые хорошие экшены (которые как раз можно римэйкнуть коли так хочется) и уже есть вполне новый Fallen Order? (Он мне кстати не понравился и я не могу представить себе КОТОР в таком виде) И те кто предлагали боевку из римэйка FF7 вообще меня поражают, пожелать превратить западную классику в анимэ мог только сто процентный консоледебил.
Зато на ДТФ в голосовании выбор "сделать экшен" лидирует, надеюсь только из-за консольной направленности сайта и под голосованием там первым идет комментарий что сие печально. Подписываюсь. А мысли конечно самые нехорошие, хана КОТОРу похоже. СЖВ или не СЖВ, но в данном случае смена боевки это кардинальная смена жанра.
>>40346450 Боёвка в которе отвратительно сочетается с презентацией игры. Вроде как модельки бегают, машут мечом, а дальше начинается морровинд с промахами, только пошаговый. И кстати сама система это тупой форк д20, ничего особенного.
>>40346450 >консоледебилы >тупую аудиторию Бля, а ничего, что в оригинале вместо прокачки рельсы с кнопкой "сделать пиздато"? Так-то на выходе котор как раз и смотрелся чисто как консольное кинцо с геймплеем для дебилов. Кинцо сносное, а геймплей для тупых.
>>40346649 Идеальная боевка, когда я обмазывался обоими КОТОРами я о другой и не мечтал, точно также как я не мог представить Джедай Академи пошаговым.
>>40346654 Нутыскозал, короче. Действительно, когда я дмаю о ЗВ, я думаю не о пыщ-пыщ и махаче лазерными указками, а о бросках д20 на атаку и строгой очередёности раундов.
>>40346675 На выход КОТОР смотрелся как кинематографичная но классическая РПГ. А геймплей для тупых это вот закликивание из римэйка ФФ7 и уж тем более Фаллен Ордер.
>>40346703 >бросках д20 на атаку и строгой очередёности раундов. Стоит признать что самый знаковый бой саги реально похож скорее на пошаговый с кубами.
>>40346684 Ты просто утенок. Некоторые тут к моменту выхода котора смотрели на весь этот цирк как на лютое упрощение механик, каким оно и являлось. Масс эффект - вполне логичное развитие идеи котора, которое он же собственно и задал. Такое же космооперное кинцо с хороший/плохой и рельсовой автопрокачкой без билдов.
>>40346719 >На выход КОТОР смотрелся как кинематографичная но классическая РПГ. Не знаю кому, мне точно не казался.
>>40346703 Когда играешь в Джедай Академи ты думаешь о том "вот щас бы кубики кидать?" Так какого рожна ты берешься за римэйк игры которой боевка из Академи непришей пизде рукав? Римэйкни Академи!
>>40346719 >На выход КОТОР смотрелся как кинематографичная но классическая РПГ. На выходе КОТОР очень сильно отличался от действительно классических РПГ, бывших до него.
>>40346767 Щас ремейкну. У тебя опять диссоциация? С кем ты говоришь сейчас, придурок? И да, боёвка академии лучше подходит к материалу. К обоим играм.
>>40346949 >и является наследником НВН Т.е. кала говна анальной жёпы, которым он являлся. RTwP, да ещё и смешанный с пошагом, всегда был говном. Но даже в нём было разнообразней. НВН2 намного лучше. А вот котор в отличие от НВН реально рельсовый, шаг влево вправо в прокачке просто не работает нихуя. Там дефолтные пути, они же и оптимальные. Какой в ней смысл, если ты просто жмёшь автопрокачку и тебе всё раскидывается как надо? Это просто кинцо с двумя рельсами сюжета на выбор и несколькими в прокачке. Все остальные атрибуты РПГ там тоже чисто условные. Неудивительно что оно эволюционировало в масс эффект.
>>40347772 Эх не понимаешь ты ничего.... Ни "наконец-то", а "к сожалению". Ты крутой рэмбобоец, затареный самыми крутыми плюшками, самым крутым оружием, ты убиваешь хоть мутантов, хоть бандитов сотнями, ты харизматичный и можешь сношать девчонок, пацаны уважают, девки текут, у тебя даже машина есть, и это при том что у 99,9999999 процентов населения машины нет и не будет! Ты знаешь пустоши как свои пять пальцев, да у тебя целый посёлок есть блеать! В АТОМЕ ты легендарная личность. А теперь посмотри в зеркало.... оглянись вокруг, выгляни в окно... Нахуя тебе всё это? Ты же в жизни по большому счёту неудачник... Та к хуям блеать....
>>40340805 Я вообще не понимаю этих ебанутых срачей между поклонниками пазфайндера, досов и атома. Какие-то тупейшие обвинения и придирки, при том что игры-то одинаковые нахуй. Что мешает играть во всё, и радоваться (тем более в жанре больше нихуя нет). Напоминает срачи между фанатами тес и готики лет 10-15 назад. Я тогда тогда просто проходил сначала морр, потом готику, и с недоумением смотрел на долбоебов, лишающих себя хороших игр из-за предрассудков.
>>40350018 Так а там и нет смысла. Уриношиз просто придумал себе протыкателя который воюет с его любимой игрой калфайндер и преследует его по всему интернету, и воюет с ним а заодно со всеми играми лариан.
>>40350018 Посмотри на подорвавшегося дебила с перефорсом выше. Это просто болезнь, игру тут побочный фактор. Были бы не игры, а фильмы, музыка, футбол, что угодно. Ты думаешь урине или ещё какому досошизу интересен дос? Докогда дос3 ещё обновлялся, тут его не обсуждал никто, всем похуй было.А срачи, срачи это пожалуйста.
Ну и дос, будучи сравнительно казуальной игрой и высоким продакшен вэлью обеспечивает нам точку входа такой вот шизоты в тред. На какую-нибудь затхлую подрельсу они не клюнут.
>>40350212 А вот и шизопетух порвался, как по расписанию. >>40350018 Представляешь себе, чтобы нормальный человек стал дежурить в треде круглые суткии караулить своего воображаемого протыка, чтобы скорее перекрыть его пост и перефорсить свое погоняло? Вот то-то и оно.
Она течет по ботанику-ривалюсионеру, плюс ты ее лицо видел? Я вообще пожалел что начал за подполье, логично же в новой обстановке с заданием идти к внесистемщикам, надо было за ментов проходить.
>>40350242 >>40350251 >>40352006 Спасибо, чуваки, насилу нашел этого обмудка. А если вы мне еще подскажете, кому можно сбагрить 150 кило дорогих пушек, то я вообще буду счастлив. Ну или хотя бы куда это можно безопасно выгрузить. Сам от своего плюшкинства охуеваю, но ничего с собой поделать не могу.
>>40352666 >логично же в новой обстановке с заданием идти к внесистемщикам Охуеть логично, схода впрячься за тех, кто не у власти, да ещё и в условиях надвигающейся внешней угрозы. Что там с северянами-то хоть было? Как эти чуханы могут с ними совладать? Что на это сказал Воронин?
>>40353278 Лучший вендор для слива - рандомный эвент на стихийный рынок. Сейвскамишь его на каждом перемещении по городу, радуешься, торговцы там резетаются каждый раз, без кд. Потом идёт ментовская торговка, потом чувак на седьмом небе, но он буквально за час до конца открывается.
Чето я не понял, в самой большой локации в игре под названием Город нет ни одного торговца? Видно же что домики стоят с прилавками, может у меня багует?
>>40332657 >На большую часть вопросов в духе "хуле недоделано и криво" ответ был прост - не было денег и времени. Мне даже не надо было никакие "интерьвью (ну соси соси)" смотреть, ни пересказы оных - это и так по игре видно. Делали-делали, а потом ОНИ КОНЧИЛИСЬ игра-нейм.
>>40353278 Хабар скидывай в ШКАФ в начальной комнате в гостинице. Пушки продавай - 1. торговке в ржавом квартале. Ей же броню и шапки 2. торговцу яблоками в ржавом квартале. 3. кузнецу Бабуру в милицейском участке. Можно броню и шапки. 4. Сталкеру в пригороде, который за спиной продавца шапок стоит. 5. бабе в ментовке. Но цена там херовенькая. Бабос у торговцев обновляется примерно раз в сутки кажется. может чуть реже. Ну и так смотри чё почём, сам втянешься будешь шарить. А вот где не нужно продавать пушки так это на стихийных рынках. Там цены смешные. А вот весёлые сиги, пртивоядия, БСФ, мельдоний и обезбол лучше продавать как раз на стихийном рынке у торговца который там будет торговать медикаментами. Лучшая цена в игре. На тех же рынках продавай и чёрный лотос, но там у другого торговца, найдёшь.
>>40353577 > А вот где не нужно продавать пушки так это на стихийных рынках. Там цены смешные. Бартер качать надо, ыбанько. Тогда похуй совершенно всем будешь продавать за номинал. Даже "непрофильность" товара это всёго лиь бафф к бартеру торговца и достаточно высковым навыком перебивается на раз. В итоге все торговцы становятся мешками с деньгами, а БСФ и мельдоний ты как раз покупаешь, а вернее вымениваешь у медика на стихийном на свои пушки. Тем более что ряд пушек за дееньги купить не может никто - нет них таких денег.
>>40353326 Как же меня раздражает эта механика, заточенная под сейвскам. Ладно бы заимствовали плюсы фоллача, но они и проёбы взяли. Просто гриндфест ебучий.
>>40353628 >Бартер качать надо, ыбанько. Кому надо? Тебе надо ты и качай. Я челу сказал где и как пушки скидывать. А ты иди нахуй со своим бартером. Всосал?
>>40353795 Ему надо. Тебе надо, чтоб дураком не быть. А ты вообще хуйни наговорил. Складывать шмот в шкаф это пиздос, уж на что я плюшкин, но когда ты мусор кладёшь в кучки и это не подрельса - пришло время пойти проветриться.
>>40336877 Когда я играл 20 лет назад, ещё до выхода ЛоД, у меня всё преспокойно плавилось метеорами+форбами. У тебя основная забота на хэле - чтобы тебя не опиздюрили. И чтобы не - надо маневрировать, ногами или тпшками. А когда маневрируешь, некогда наводить на огнестену - метеор кинул и полетел дальше. Эти манёвры полный кал, когда тебя встречает пак быстрых мобов. Хуяришь форбой по 3 за клик, лакируешь сверху метеором и похую мороз. С другой стороны, все эти руны наверное делают танка из любого, с кучей резистов, так шо может быть проблемы выживания нет.
>>40353828 Ну иди и проветрись значит. А ещё лучше иди нахуй, говно. Ты меня ещё поучи как мне играть. Я твою мать в очко ебал на спине твоего бати куколда, пока тебя ебал мой пёс Шарик. Шарика пришлось усыпить, ты его долбоебизмом заразил, сучонок.
>>40353828 Конкретно в атомах проблема в том, что если просто ходить по пустошам - экспа прибывает слишком быстро, и ты перекачиваешься, появляются всё более сильные враги. А продавцов нихуя нет почти, ты не можешь быстро купить что тебе надо. Это просто проёб пейсинга. мимо
>>40353872 Э? Чё? Это ты сейчас про что вообще? Явно не про трудоград, но и даже не про оригинальный атом. Ты игрой не ошибся? Да и не предлагал я специально ходить и ловить эвент, а тупо перегружать любое необходимое путешествие чтоб выпал рыночек.
>>40354021 В смысле? Недостаток торговцев и рандомный инвентарь в них это бесконечная проблема обоих атомов. При просто игре безо всяких ухищрений лут в игре чисто физически прибывает быстрее, чем ты можешь его выменять на нужное. Поэтому ты либо ждёшь у торговца днями/сейвскамишь/лазишь по пустошам, ожидая нужного подгона, либо лут у тебя застаивается. А подгон тебе нужен, потому что если ты будешь просто играть и опиздюливать рандомных врагов, не покупая ничего - твой гир быстро отстанет от ихнего с ростом твоего уровня.
>>40354091 Лут да, но экспа? Рост врагов с уровнем? Они и в оригинальном атоме не растут, а в трудограде и путешествий особо нет. Да и какой гир? Гир лежит по нычкам, причём тут торговцы. А в трудограде вообще, знаешь сколько раз я оружие за всю игру сменял на лучшее? Один, нахуй. А гексоген вообще с начала и до конца проходил с одним и тем же ружжом.
>>40354194 Оъотники за рабами пасутся в определённом регионе, конкретно на востоке - северо- востоке, между КБ и тоннелем. А к юго от отрадного на тебя так и будет нападать всё то же отребье без лута. Там по регионам же, как в фоллаутах. В трудограде аналогично, только сильные враги там пасутся по ночам, а днём случается один и тот же кал с одними и теми же эвентами.
>>40354151 >Гир лежит по нычкам, причём тут торговцы. Штоа, где он по нычкам лежит? Гарантированный только ВВЭ есть да винторезы. Остальное всё рандом.
>>40354151 >А в трудограде вообще, знаешь сколько раз я оружие за всю игру сменял на лучшее? Один, нахуй. Жиза. В оригинале нашел СКС с оптикой и проходил с ним всю игру. Ну как нашел, с трупа тетки снял, которой помогал налет на работорговцев устраивать. В трудограде купил у торговца яблоками АК-74 и так и хожу с ним, потому что ну с чем еще. Пулемет по удельному дамагу не настолько и лучше, чтобы еще и его перки вкачивать, для Винтореза патронов хуй да маленько, 130 штук всего скопилось, хотя я и каждый раз разряжал пушки торговцев и скупал эти патроны. Пушек в игре много, а ходишь один хуй с калашом всю игру.
Ну, формально есть, в храме вроде торгаш едой мелькал, причем даже уникальной
Но по сути да, второй акт в энкаседе откровенно недоделан.
И с торгашами все хуево, по сути кроме Магеллана и той оружейной лавки, стационарных мест с нормальным набором торгашей, на карте и нет, хочешь сбыть/купить шмот - отлавливая караваны как баран
>>40353278 А мог бы не страдать хуйней с сбытом стволов, и пикпокет вкачать, обнося почти всех торгашей на все деньги, не ебясь с лутом. А с правильным перком - даже без сейвскамминга
>>40354372 >А мог бы не страдать хуйней с сбытом стволов Я и не страдаю хуйней, просто походя продаю все, что собрал, бартер со старта сделал 250 и не ебусь с пикпокетом, скрытностью, сниманием/надеванием силовухи и прочей хуйней. Денег уже 80к, девать их все равно некуда, а лут я выкинул тупо какому-то торговцу и похуй.
Итак, в городе начался пиздец. А значит скоро конец игры. Так вот у меня остаась пара вопросов. 1. Что за тянка была в просторном таком доме на втором ярусе? 2. Что за заваленная пещера была перед дамбой которую динамит не берет?
>>40353406 Да с Городом вообще хуйня какая-то. Две квестовые локации да калоотстойники с двумя тараканами и одним жмуром. Кармайн Хайтс и база Фаланги тоже ну такие, но и они интереснее сделаны.
Вобщем прошел. Ну смешанные какие то ощущения. Вроде многое сделано лучше первой части, но атмосфера проёбана. Финал как и в первой части немного затянут, но еще и резко обрывается. Немного пожалел что проходил не за образооованных революционэээров. Еще оче ждал когда на надстройку-верхушку попаду, а там 2.5 дома. Короч хуже оригинала но все еще круто.
>>40356803 И вдогонку 3. КУДА ДЕЛАСЬ МОЯ "ПОДЕБА" БЛЯТЬ. Когда на город напали я не видел ни ее саму, ни ее обгорелых останков. Ее можно вообще починить и потом рассекать на ней по городу?
>>40358714 Проснись, тебя даже лагающее меню варкрафта3ремастеред на хромиуме и весом в два с лишним гига не разбудило. Нормальный программист в геймдев не пойдет.
>>40358971 А чо пиздишь тогда? Такое решение - самое простое, занимает минимум места, соответственно, грузится за наносекунды. Любое другое - будет тяжелее+медленнее.
>>40358923 Существуют каскадные стили. Проблема в том, что они говно, но на безрыбье и немытая пизда рыба. Альтернативный вариант это использование готового шаблона с нормальной разметкой.
>>40354372 >Я про первую, ебанько Ебанько тут ты. Во-первых, % продаж не указываем что игру не покупали - указывает, что купили такой-то %Ю в абсолютных цифрах продажи могли быть немалые. Во-вторых, пфундер - настолка западная в основном, неудивительно что её больше купили там. В-третьих - баги, и абсолютно заслуженная нелюбовь к россиянским девцам от россиян. Мы живём в этой стране и знаем вкус наебалова.
>>40355155 Погоди, так нам квест на уничтожение шашлычной дает почтальон. И шашлычник намекает с почтальонами не связываться. Типа, один из почтальонов настолько прихуел с творившегося там пиздеца, что решил воды забвения выпить, лишь бы забыть?
>>40360455 Почтальон из крз и тот, что ходит по утрам по стартовой деревне - норм почтальоны. Те двое, что в ущелье - уже курьеры, но тоже в форме почты. А так двое последних состоят в конторе, которая вещества продает и проч.
>>40360869 Треть игры - это выход из 317. Вторая треть - выход из второго бункера, т.е. или ущелье, или остров. Конец игры - выход из третьего бункера, который ты не прошел во втором пункте.
>>40360455 У меня сложилось мнение что почтальон КРЗ бугуртил не потому что там чтото плохое творилось, а потому что не под крышей пионерского горна. Он конкурентов твоими руками устранял. Но это моё мнение.
>>40361163 Хули нет? Оба почтальона работают из крз, в крз председатели хуятели торговые палаты, мусора и в целом правительство. Если нет телефонов, то как инфу передавать?
>>40361189 Там даже адресов блять нет. >Если нет телефонов, то как инфу передавать? Курьерами, ёпта. Но не почтальонами в том смысле, что к каждому упырю в Отрадном заходят и "тебе сегодня почты нет".
>>40361211 Одна хуйня, что курьер, что почтальон. Почтальон в отрадном заходит с челиками поздороваться, сам говорит. Поселения в атоме маленькие, можно передать письмо торговцу меченому из села отрадное. В трудограде есть улицы и номера домов, но насчет обычных почтальонов хз, не помню.
>>40361121 Он вообще не бугуртил, он же в финальном диалоге квеста кардинально меняет поведение с истеричного на предельно спокойное и уверенное. Мне вообще кажется, что он просто перед нами комедию ломал.
>>40360907 >Треть игры - это выход из 317. К слову, я при первом прохождении эту троицу - Труса, Балбеса и Бывалого - встретил только по выходу из бункера, но я так понял, что на них можно до входа наткнуться. Где их искать-то?
>>40361294 Бля, он же прямым текстом говорит что чёрным лотосом барыжит. А пакет запечатан печатью другой нарко-организации. И мол это знак, курьер тот от них, а ему пора съёбываться нахуй от них.
>>40361303 >но я так понял, что на них можно до входа наткнуться. Где их искать-то? Да рядом с входом в бункер, с другой стороны холмика. Они тебе будут в уши лить и договариваться чтобы ты зашёл туда прочекать, а то они ссут. Ну ты даёшь, локу не обыскать перед входом в ад. Там фонящий вертолёт, Никулин-Вицин-Моргунов, пара ящиков с волками и могила фон Неймана. Забавно, учитывая что фон Нейман был сторонником и лютым форсером превентивного ядерного удара по совку, мол лямов 100 убьём и норм. Не знаю в курсе ли авторы, или может именно поэтому его туда сунули, это было бы слишком постметаиронично.
>>40361472 >Ну ты даёшь, локу не обыскать перед входом в ад. Я обыскал, хапнул дозу от вертолета, потыкал в вагонетку и съебался, вернулся только перед штурмом Грибницы. За холмик не заглянул, потому что за ним не видно ни хрена, ну я и подумал, что типовая локация "вход в пещерку", нечего увидеть здесь.
>>40361769 Не знаю, атом не установлен, последний раз летом играл. 180 что-то там вроде было, если правильно помню. Если твоё давно это не дальше лета, то всё должно работать.
>>40361542 Там расширили чуть локу, и нельзя стало их в воротах растягивать по одному. Но там ещё одно такое место есть. И по большому счету оно тоже не нужно - можно и на ровном месте их по одному запутать, просто дольше бегать и сложнее шаги считать, чтобы не опиздюлили. Главное это возможность поднять калаш и патроны в принципе, а её не занерфали.
>>40361943 Ты значит что-то не то делаешь. Там сейвскам нужен, вырубают где-то в 4/5 случаев. Или в 2/3, если на базе атома взять устойчивость к оглушению (и второй уровень на базе это в любом случае сейвскам)
>>40361542 Пофиксили удобное место для отстрела. Стало сложнее, но всё равно возможно. Тем и интереснее. Сам калаш мне не сильно нужен, мне интересен сам факт того что я пижжю бандосов и верчу на хую систему. собственно для этого всё это разрабы и сделали
>>40362136 >собственно для этого всё это разрабы и сделали Намеренно сделали дыру в логике игры? Нет, это манчи обнаружили дыру, а разрабам некогда или похуй.
>>40361943 Ты плохо пробовал. Для успешного прохождения этой задачи тебе нужны - 1. сила 7 (можно 6 но это не точно) 2. ловкость 10. 3. автоматическое оружие 65. 4. навык на утойчивость на ногах (не обязательно но крайне желательно). 5. время пару часов (сейвскамить придётся, как не крути. Два удара в ебало ты должен выдержать и не упасть, это неизбежно. В 80 процентах ты падаешь. Но есть ещ 20 процентов, лол. И тогда ты даёшь пизды!) Для чего сила - для того чтобы в диалоге прокнула строчка на подавление и перехват инициативы.
>>40362164 Ты не прав. Эта фича. Может когдато это и было дырой. Но разрабы знали о ней задолго до релиза, это факт. Оставили потому что людям это очень зашло.
>>40362225 >ебе нужны - 1. сила 7 (можно 6 но это не точно) 2. ловкость 10. 3. автоматическое оружие 65. 4. навык на утойчивость на ногах (не обязательно но крайне желательно). 5. время пару часов (сейвскамить придётся, как не крути. Два удара в ебало ты должен выдержать и не упасть, это неизбежно. Всё это нахуй не нужно. Нужны 6 силы и 65 автоматов, чтобы пройти чек на силу и не косить калашом в упор. Всё, больше нихуя не надо. Время там не пара часов, а может минут 15, главное знать что делать.
>>40362273 >Ты не прав. Я лев, блять! Ррррр. Я вот сам лично это делал, а ты мне говоришь что там не так.
>>40362300 Нет, абсолютно точно начинал с калашом.
>>40362322 >Всё это нахуй не нужно. >Нужны 6 силы и 65 автоматов, чтобы пройти чек на силу и не косить калашом в упор. Всё, больше нихуя не надо. Время там не пара часов, а может минут 15, главное знать что делать 10 ловкости даёт тебе 10 ОД. 9 ловкости даёт тебе 9 ОД. 7 ловкости даёт тебе 8 ОД. Я ничего не путаю? Теперь скажи - а 10 ловкости тоже не важно? Ты уверен? Из моих пунктов остаётся только - 5 пункт - время. Который ты оспорил. И всё. Вот скажи теперь, а как называется тот упоротый придурок, который врывается в тред с громким криком - это всё не важно, важно что Я скажу!!! А потом жидко пукнув из 5 пунктов (два из которых помечены как необязательные, а желательные) оспаривает только 1? (ну типа 2, но насчёт ловкости я уверен что её должно быть всётаки 10). А? Вот как к такому как ты оноситься? Ну как к визгливой тупой бабе с завышенным ЧСВ очевидно. Поэтому - а ну пшла как ты на кухню и не мешай уважаемым людям общаться.
>>40362251 Ну автоматчику там самое оно выигрывать, очень хорошо входит в билд. >я не хочу воду забвения на себя тратить, Гексу она нужнее Блять, а мне даже не приходило в голову что можно респекать напарников, лол.
>>40362440 >Теперь скажи - а 10 ловкости тоже не важно? Ты уверен? Да >>40362431 Обязательно нужны сила 6 (а не 7), ловкость 7 (а не 10). Автоматы может быть, чтобы не гриндить. Устойчивость, пара часов - нах не нужны.
>>40362468 У меня атом даже не установлен, и ставить не собираюсь. Но когда я кайтил, моих 10 было сильно избыточно. Да ты и сам можешь это увидеть в любом видосе, что пчел от них отрывается пиздец на ЛОВ 10, столько просто не нужно. Даже наоборот, на ловкости 10 один бандос через ворота или вокруг дома бежит наперерез, а с меньшей бежал бы за всеми и было бы организованно, без оббегания дома и вот этого всего.
>>40362537 А когда я кайтил то моих 10 не было слишком избыточно. Но ты утверждаешь что можешь и не 7. Окей, тащи посмотрим, раз ты утверждаешь. Пока что ты просто трепешься.
>>40362469 >>40362795 Очередное пришествие онеме-дебила. Тебе, трусонюх, да еще мужские- буэ сколько раз повторять: тебе в "японской игровой говнокультуры" тред. Укатывай и впредь таблетки пить не забывай.
>>40362984 Ага, а ты, онеме-дебил, да еще играющий в говно-пятнашку, не пидор конечно же? Укатывай, говорю, там как раз тебя поймут и примут. Японская херня все равно не РПГ, так что дело тут не только в изометрии.
>>40365009 Это фея фей! мужик с портретом монаха-кошколюда. Хуй знает зачем я это сделал, наверно потому что дефолтный портрет фея слишком напоминает Дентона из деус экса.
Кстати в трудограде баг есть когда с холодной поймы возвращаешься по квесту, кривому или косому как его там говоришь что коробки спиздили, он дает стимпак еще вроде что-то и опыт, можно бесконечно сдавать квест, вот такой я бета искатель багов, готов работать тестировщиком вашей хуйни за 17к в месяц.
>>40365585 >>40356803 >>40357643 1. Тянку надо спасать от ментов по сюжетке революционеров. 2. Насчет пещеры не знаю, сам не смог ничего с ней сделать. 3. Машину починить не дают, да и ездить тут собственно некуда. Если так тебе будет легче, то представь, что тачку спиздили северяне при нападении и теперь на ней будет Сема Воронок рассекать.
>>40365738 >Если так тебе будет легче, то представь, что тачку спиздили северяне при нападении и теперь на ней будет Сема Воронок рассекать. ДА КАК МНЕ МОЖЕТ БЫТЬ ОТ ЭТОГО ЛЕГЧЕ ТО!! ЕБАНЫЕ СЕВЕРЯНЕ. НЕНАВИЖУ БЛЯТЬ СЕВЕРЯН!
>>40366012 >>40365738 Вообще более вероятно что тот пчел который ее "чинил" сам же ее и спиздил когда почалося. Надо было сразу этого распиздяя уволить.
>>40330939 Ахаха, я прошел модуль, дальше было круче, закончилось все победой над драконом, лол. Я то думал это просто еблемодуль, но хуй, там серьезная интрига!
Тут в треде скорее всего конечно никто такое не читал, но чет у меня от Трудограда просто дичайшие флэшбэки на серию книг Павла Корнева про Приграничье. Сеттинг прям один в один. Зима, постапокалипсис, укрепленный город-крепость, внутри куча самых разных группировок, грызущихся за власть, мутанты и монстры, простые люди нищенствуют, пока богачи жируют. Порядок поддерживается только на главных улицах, а на окраинах банды, бедность и запустение, другие города-государства далеко, а в это время за стенами медленно надвигается глобальная угроза с севера. Разве что у него еще магия есть, но не удивлюсь, если в следующих частях и какую-нибудь псионику запилят.
>>40369046 Ну, самосбор то как раз известен эстетикой советских васянов с киберконечностями
Конечно в поисках такой эстетики можно откопать какой нибуть синдикат николаева, но какую отсылку проще узнать, двачерскую рофлянку, или сидаунскую книжку?
>>40369197 > самосбор то как раз известен эстетикой советских васянов с киберконечностями Чёбля? А антропоморфными акулами он не известен? Там как раз лоутек, какие киберконечности? Кто тебе конечность поставит, тебя скорее в утиль сбросят.
>>40367776 То что ты перечислил - вполне типичные атрибуты постапока, которые есть во многих книгах. Я уверен что Корнев тоже пиздил откуда-нибудь.
А от бункера с виртуальным члениным в атоме у меня охуенный флешбек к серии Silo Хью Хауи, точнее первая серия - Wool. Убежище с мятежом и попыткой выбраться наружу, мол войны не было, нас обманывают. Не знаю переводилось ли на русский, но могу сказать что это такая же второсортная пульпа как и Корнев.
Самое забавное, что беседка тоже спиздила Wool почти подчистую в фоллот 4, в виде убежища 81. Правда чуть другие аспекты (двойное дно, но уже нерабочее, и до мятежа не дошло, ситуация более спокойная ещё). И вдвойне забавно что сам Хауи явно вдохновлялся фоллачем. Вот такой круговорот хуёвого сайфая в природе, высирают многократно переваренное.
>>40369702 Чет вспоминается упоминание авеллона что он концепцию анклава, и его замес с убежищем 13 и арройо, вообще спер из какого-то французского постапок комикса 70-х
А как открыть вот этот кейс и вот эту дверь в верхнем монастыре? Может дальше по сюжету ключ будет? Потому что никаких кнопок я не нашёл, как в нижнем со статуей. В нижнем монастыре тоже дверь запертая есть с круглой дыркой (видимо для ключа или поворотника какого-нибудь), за ней летающие головы орут.
>>40370533 Пиздец, ты такой умный. Как же так получилось что на фотошопной картинке что-то не сошлось? Что творится-то?! Вот дураки, а ты молодец, ты заметил.
Или не так, давать лучше сраться, я тебе скажу что вёдра на клешнях выступают вперёд, а ты будешь извиваться и тоже какую-нибудь хуйню придумаешь.
>>40370391 И кстати кто-то в прошлом треде говорил про резкие скачки сложности в постсовок геймдеве. Хотел бы я посадить этого умника драться вот с этой залупой. Когда ты ходишь и расшвыриваешь мелочь по стартовой локе, а потом добегаешь до этой тварины и она тебя просто перекусывает напополам. Сука, блять. в конце концов я допёр что надо подкачать хотя бы ещё один левел к ней
>>40369702 Постмодерн, хули ты хотел. Есть ненулевая вероятность, что мы раньше сдохнем, чем это колесо Сансары в очередной раз успеет провернуться. Утешай себя тем, что хотя бы краешком жизни ты первоисточники успел зацепить.
>>40370391 Там где-то можно позвонить в колокол, от этого побьются все стекла. Поворотный ключ для круглой дырки будет в арнике, придется возвращаться назад потом если хочешь открыть. >>40370625 Грегор учит тебя, что дальше будет только хуже. Прыжки сложности в визардри будь здоров, если в механике не разобрался, то очко разработают так что в нем поместится ХАОС МОЛАРИ.
>>40370625 Это не скачек сложности. Это по сути чек того насколько ты хорошо обследовал местность и понял игровые механики. Еще один такой чек к слову будет на выходе из монастыря.
>>40370391 >А как открыть вот этот кейс и вот эту дверь в верхнем монастыре? У тебя должен быть ключ от двери в зале медитации. (там где кастовать нельзя и там где ты чип подобрал) Вот тебе туда.
>>40371273 >без противовеса Деду на кибервойне хуй оторвало, но родной завод не оставил ветерана в беде и бесплатно предоставил протез из дикотированного чугуния, весом 27 кг.
>>40376719 Не стоит того чтоб по клавиатуре стучать. Мародёр вообще не рпг, а коротенькая хуйнюшка. Санитары ещё куда ни шло. Давай так, роли чёт на первых санитаров, нечёт на вторых, тогда поговорим.
>>40376747 > Мародёр вообще не рпг, а коротенькая хуйнюшка. Не играл, но осуждаю? Или ты из тех, кому рпг это сидеть на реке в скайриме 8 часов и ловить рыбу, потом пойти в таверну, пить медовуху и травить анеки нпц?
Изо всех сил я пытался дать шанс Encased, но в итоге не выдержал и дропнул. Кое-как доковылял до конца первого акта и сил уже не осталось. Такое ощущение, что была цель напридумывать кучу разных систем, а вот довести их до нормального состояния не очень то и хотелось. Боевая система какая-то перегруженная бесполезными скиллами, которые отличаются друг от друга практически ничем, бои пиздец медленные, анимации невнятные. Видно, что вдохновлялись dos'ом, но качество исполнения никакое, взять тот же атом, там хоть и более простая механика, но она какая-то более цельная что ли. Еще и очень странное (и наверняка дорогое) решение делать полную озвучку.
>>40377399 Надо попробовать. Я вот Тиранию дропнул, потому что мыльное книжцо меня еще в 1999 заебало, а боевка с паузой и абилками по КД в 2020 - это вообще издевательство над аудиторией.
>>40377869 Наемные неписи в визардри это сплошное издевательство. У каждого из них есть заебы по поводу локаций в которые они ни за что не пойдут. Проще не связываться.
>>40377869 Да не зря. Он не во все локации за тобой пойдет. Ну и если уж тебе сильно не нравится - можешь в нинзю мультикласснуться (не знаю насколько такое решение будет оправдано правда). Там потом еще спутники будут. Опыт - да. Делится на всех.
>>40378738 >Я его еще как скриммер записывал и одноклассников постебывал, секунд пять музыки, а потом этот вопль на максимальной громкости Дед, а внукам своим визардри 8 показывал? Что сказали?
>>40378492 >Опыт - да. Делится на всех. Тогда возьму, здесь же вроде автолевел - а экспа явно опережает навыки. Не пойдёт и похуй, уволить и оставить на входе в локу можно ведь? а гайды не читаю, нахуй надо
>>40379113 Да я в курсе, я просто думал что может хоть какое видение стиг пошлет, куда пиздовать-то. А оказывается пиздовать надо на вики читать шо делоть дальше, иначе хуй догадаешься.
>>40376766 Так он очевидно имеет в виду "не изометрическая рпг в открытом мире и нелинейным сюжетом" типа атома, и в этом он полностью прав. Мародер же это просто набор миссий, с парой сайдквестов и развилок. А если ты понимаешь под рпг прокачку, то тогда и какой-нибудь сайлент шторм тоже рпг.
>>40380759 Да мне похуй ебать. Пойди на улицу, задрот блядь, бабу найди, мороженое ей купи, в кино своди. Хули ты до меня доебался, мне похуй вообще че ты там думаешь блядь.
>>40380957 Он же хоть и недолго но был тяночкой, а все тяночки - шлюхи, по определению недевственницы. Да и вообще успешный тэйский маг, хоть и ренегат, но в молодости явно имел доступ к широкому ассортименту плоти (Russia-Men'ских) рабынь, степных православных негритянок.
>>40381582 Короче травишься мутагеном, идёшь в кор сити, там проходишь через данжик и встречаешь мутного колдуна. Дальше есть варианты или помочь колдуну или помочь мутантам завалить его. В любом случае заканчиваешь на острове мутантов, но как-то невесело оно все.
>>40382136 За мнения быдла ты мне поясни, я в этот вход случайно упал и дальше через весь институт и западное крыло выбирался в стелсе, потому что они агрились.