Сынок, ты знаешь что такое куколд? Вот вопрос. Ты значение термина понимаешь? Вот есть дотатред. В треде сидят люди. А среди людей есть пидоры. Я надеюсь ты знаешь кто это такие. Так вот если человек, которого определяют этим понятием, так сказать пердотер, находится в треде, то он ограничен в ряде прав.
>>40318099 У меня в классе тянка училась и была прям похожа на неё, красивая была шо пиздец Потом у неё родители переехали в канаду и я её больше никогда не видел, имя забыл и инсту найти не могу Эх бля она там наверное в монтреале сидит чиллит а я в ебучем кемерово мерзну за что такая несправедливость?
На предыдущей работе со мной работала тяночка моего возраста. Как-то она посоветовала посмотреть аниме School days. Я как-то проигнорировал, а потом где-то услышал, что это не дженерик аниме про подростков, и что там жесткая ебля происходит. Это правда? Может, она таким образом намеки делала, а я и не понял.
В 29 лет девственник? Если не желчный неврастеник, доведённый онанизмом до низложения личности и самооценки. Тогда на выбор: либо гей, (явный или латентный, без разницы), либо асексуал. Либо шизофреник - они бывают чрезвычайно обаятельны в некоторые периоды.
Вы все думаете, на геральде0 играют лоускиллы, которых можно выиграть в два счёта? Зря. Проиграть на геральде очень легко, и сейчас я объясню, почему. Сейчас на геральде0 популярна следующая мета: квадрипла на изилайн, в мид идёт любой герой с саммонами или подчинением крипов. Почему? Потому что на геральде0 ЛЮБОЙ игрок способен ластхитить маленьким сатиром на линии. Под тавером. Чен, энча, бистмастер, фурион, ликан, нага - вот топ мидеры на геральде0. По сути, главное отличие геральда0 от мусоров вроде легенд и властелинов - они умеют держать в голове всё происходящее на карте и просчитывать все возможные события на несколько шагов вперёд. Мидер всегда идеально фармит две линии, не пропуская ни одного крипа. Популярным саппортом является оракл, поскольку когда он есть на карте, вражеский мидер не способен заденаить ни одного крипа, настолько хорошо ораклы на геральде0 орудуют огнями. Хардлайнера в таких играх не берут - квадрипла его уничтожает при первом появлении на миникарте. Из-за этого керри находится на фрифарме. А когда он на фрифарме - он не просто забирает всех крипов с линии. В качестве саппортов у него всегда имеются пудж и бэтрайдер, которые ему притаскивают крипов из леса, чтобы он их забирал буквально не отвлекаясь от постукивания крипочков на линии (что характерно, крипам они предварительно снижают хп до минимума, чтобы керри забрал крипа одним ударом). Мышь до 6 уровня, мясник, когда нет маны, и даззл/оракл/чен по кд стакают лес. Весь. И хардлайновый тоже. Однако, хардлайновый т1 тавер забрать они не могут: прожимается идеальный глиф на 1 хп тавера, после чего его денаит маленький сатир. По понятным причинам ганги не нужны: каждая линия стоит идеально. Т1 вышки денаются одновременно, причём, саммонами, пока обе тимы принимают участие в первых тимфайтах. Отводы не делаются потому что линия не сдвигается с места из-за идеальных таймингов ластхита и деная. Обычно к 10 минуте керри фармит МИНИМУМ 145 крипов. Вы уже поняли, почему игры на геральде0 не стримят? Даже если замедлить игру в 10 раз, не-геральд тупо не сможет понять и одной тысячной происходящей на карте. Вот тут герой пошёл сюда, вот тут он идеально развернулся, при этом одним саммоном стакнул, вторым добил крипа, третьим зонит карту и попутно даёт инфу в чат. Ах, да, я всё ещё упоминал разделение на роли. Прошу прощения. К первому же тимфайту оно стирается совершенно, понятия "кор" и "саппорт" исчезают, на геральде0 нет позиций. У каждого героя на этом рейтинге кор айтемы форс и блинк, без них не обходится ни одна игра. Если видят, что какой-то из героев в их команде может умереть - они блинкаются вчетвером и форсстафают его как можно дальше от опасности. Поскольку в доте в тимфайте побеждает та команда, что может сыграть вокруг ошибки противника - чаще всего файты заканчиваются отсутствием потерь. На геральде0 не совершают ошибок. *Средний геральд имеет время реакции где-то в пределах 0,1 мс, 1к апм, а так же идеально знает абсолютно все технические моменты в доте 2 (и первой доте тоже) наизусть, начиная от манакоста пуржа маленького сатира и заканчивая разбросом урона с руки каждого юнита, а так же он помнит наизусть кастпоинты и кастрэнжи ВСЕХ скиллов наизусть, и ещё радиус столкновения всех скиллшотов, скорость полёта снаряда каждого ренжевика и так далее. Более того, он применяет эти знания на практике.
Инициация в файтах на геральде совершается не для того чтобы поймать врага и убить, а чтобы вынудить его команду применить свои сейвящие айтемы и скиллы. Фактически, убийство на этом рейтинге можно совершить только спустя долгое время, когда полностью заканчивается мана у одной из сторон, а арканы у всех на кд. Башни, как известно, дают броню и могут атаковать противников, а на этом рейтинге малейший перевес может играть огромную роль, поэтому после драк даже снос вышки является крайней редкостью, чаще всего ограничиваются нанесением 2-3 ударов самым ренжовым героем, после чего его форстафают в сторону фонтана остальные 4 тиммейта (в смоках, понятное дело) и блинкуются оттуда же сами. Файты всегда длятся от пяти минут, парни играют очень сейвово, просчитывая каждый шаг, перед каждым стоит задача не отдаться врагу напрасно. Игры на геральде0 длятся по три, четыре часа минимум. Геральд никогда не ставит задачу сделать мегакрипов, поскольку к тому моменту, когда это станет хотя бы теоретически возможно, суперкрипы или даже обычные крипы станут по силе равны мегакрипам. Если вы на геральде0 вздумаете высрать в чат "делаем мегакрипов пока они в таверне" (хотя на геральде0 не бывает всей вражеской команды в таверне одновременно, за очень редкими случаями), вы получите репорт. К руинерам, кстати, отношение здесь своё: при любой попытке заруинить тебе кинут 9 репортов, после чего они кидают репорты в стиме, звонят знакомым, подписывают петицию, сообщают всем влиятельным лицам в округе, те в свою очередь мобилизуют тайное репортополчение, в результате чего ваш стим менее чем за 5 минут получает более 20к репортов. В попытке спасти свои сервера от краша вентили удаляют/блочат ваш аккаунт, могут даже приписку "вак" дать, они могут. После - за вашим ПК начинается слежка по железу, продолжающаяся в течении года. Если за это время вы создадите новый аккаунт - цикл продолжится уже там. Токсичность на геральде не ценится. Что будет за попытку показать своё чсв союзникам или противникам - читайте выше. Тут люди друг друга уважают и не спроста. Игра на героях на геральде0 заслуживает отдельного поста. Вот очень краткая суть игр на некоторых из них. 1) Алхимик зафармливает всю карту, вражеские крипы не могут отойти от бараков, леса пустуют, в попытке хотя бы частично отрезать его от фарма вражеский чен по кд отсылает лайновых крипов на фонтан. 2) Бист, пивовар, люкан, варден, бруда, нага, лансер, чен, тб, цк, инвокер, фурион, энигма, коза, визаж и рубик, пикнутый против вышеперечисленных, а так же все, кого я забыл, имеют идеальный микроконтроль. И ластхит. Крипами. И иллюзиями. Кстати, одним из самых популярных айтемов на этом рейтинге является шлем доминатора. 3) На героях со скиллшотами вроде земели, пуджа и мираны геральды никогда не промахиваются. Иногда за всю игру, длящуюся иногда более десяти часов, они кидают скиллшот два или три раза, но тогда, когда это действительно нужно. Когда противник может увернуться (что для геральда0 является предельно простым действием, скиллшоту достаточно показаться из-за леса на сотую долю секунды), скиллшоты не применяются. 4) Кунка является полноценным рэнжевиком, поскольку он всегда имеет идеальную позицию для сплэша и он намеренно ведёт за собой в файт вражеских крипов. 5) Магнус стабильно даёт рп в шестерых (пять героев плюс минимум один саммон, для тех кто в танке). То же самое можно сказать про энигму и рубика, пикнутого против них. Но тимвайпом это практически никогда не заканчивается, поскольку к тому моменту, когда магнус начнёт прокачивать и применять рп (обычно после 20 уровня) все вражеские герои имеют манту, которой доджат рп. 6) АМ выфармливает бф и манту практически одновременно. До десятой минуты. Конечно же, после блинкдаггера и форса. Шутка, он не фармит на бф, для него есть айтемы поважнее. 7) Эмбер не получает урона. Вообще. И темпларка тоже, она вообще кандидат в бан в 100% случаев из-за своей читерности. 8) Мипо считается бесполезным, поскольку его клоны не способны использовать форс стаф и доминатор. 9) Кстати, шейкер здесь действительно контрит мипо. 10) Войд всегда ставит купол только на врагов. Не задеваются даже союзные крипы. При наличии союзных ренжовых крипов в обозримом радиусе купол ставится так, чтобы крипы сагрились на находящихся внутри противников и начали их атаковать. Разумеется, не попав в купол. 11) При наличии любых инвизеров в команде противника вы можете заметить, как карта буквально обрастает сентрями. Иногда может показаться, что сентрей больше, чем деревьев на карте. 12) Расту здесь не пикают, чтобы не нафидить змеями. Если есть нужда держать вражеского героя в пермадизейбле, на сцену выходит бейн или лион на 1 позиции с саппортом-котлом. 13) Минёр стабильно в бане, т.к. он затягивает игру до момента, когда сервера доты становятся не способны выдерживать данные о силе крипов. 14) От даззла и оракла всегда можно ждать идеального сейва на 1 хп. Они вообще часто пикаются вместе, если одна из команд ворует пуджа. 15) Когда вышеперечисленные саппорты в бане, пикается кристалка. Она стоит на лайне афк до 2 уровня, вкачивает ауру и колбу, после чего уходит на фонтан афк (чтобы не нафидить со своим мувспидом), раз в 4 минуты 59 секунд убивая одного лесного крипа, чтобы не засчитало лив. 16) Амулет и производные из него на геральде не собирают вообще. Чутьё геральдов позволяет им попадать прокастами по инвизерам с простотой.
17) Около 90% игрового времени происходят после того момента, как керри нафармил себе 9 слотов. Обязательные слоты: пика, рефрешер, некрономикон, доминатор, блинк, манта, бкб. Без них лейта на геральде не бывает. Ближе к концу игры все герои на карте имеют минимум 15 слотов, когда переполняются стеши, предметы выкидываются прямо на фонтане. Второстепенными слотами в таком случае являются: аганим, эфир, нулифаер, бладторн, линза. 18) Лич и трент имеют особую репутацию на геральде, ведь за счёт их способностей башни могут не падать вообще. Однако их редко пикают, поскольку на лайне они слабее пуджа и бэтрайдера в саппорты. 19) Джаггернаута с недавнего времени не пикают, поскольку официально было заявлено, что абсолютно все игроки на геральде0 в момент замаха его ультой успевают сделать блинк, форс и тпаут меньше чем за 0.1сек. 20) В числе популярных керри-героев - легионка и снайпер. Первая может, сделав всего 15-25 киллов (обычно за игру длительностью не менее 8 часов), получить халявные +1000 урона и быстро снести какое-нибудь здание, суициднувшись в него (на геральде0 байбек есть ВСЕГДА). Второй из-за ренжа своей атаки. Обычно он выходит из смоков, даёт 1 атаку по вражеской башне и тут же улетает на блинке. Мало помалу, вышка падает. 21) Пик дисраптора является руином и что за это будет - читайте выше. Любой игрок на геральде0, увидев у врага в пике дисраптора, будет фармить на бладстоун. Суть в том, что если дисраптор в процессе боя неосторожно нажмёт глимпс в побитого соперника, тот моментально ответит прожатием бладстоуна и последующим мгновенным байбеком. Из-за механики доты это приведёт к тому, что его с полным здоровьем глимпсанёт обратно, а как уже говорилось выше, такой перевес может привести к ужасным последствиям, не говоря даже о том, что для геральда0 за те доли секунды пока он на фонтане после байбека и глимпс ещё не подействовал не составляет трудностей закупиться каким-нибудь боевым айтемом. Если же дисраптор не качает глимпс, он становится юзлессным героем, поскольку остальные его абилки на геральде НЕ СПОСОБНЫ ВНЕСТИ НИКАКОГО ИМПАКТА. 22) Иногда на керри-позицию пикается леорик через аганим, рефрешер, октарин и рефрешер шард с рошана. К нему в саппорты пикается котёл через чакру. При появлении на карте руны волшебства, вражеский трон падает через несколько минут. Обычно, увидев у врага леорика на 9 слотах с руной волшебства (нередко он для этого таскает бутылку, чтобы активировать в нужный момент), противники сдаются. Но эта техника считается грязной. 23) Котёл+кунка, упомянутые выше, составляют грозную комбинацию, при пике одного из этих героев обычно второй сразу банится. Чакра позволяет кунке (который для этого покупает предмет, других задач на этом рейтинге не имеющий, а именно - саблю) атаковать врага дуплетом, для этого кунка ведёт за собой крипов по особой, хитрой траектории, чтобы первый удар сплеша оставил одного крипа с краю в живых, после чего кунка блинкается к нему, наносит ещё один удар и улетает на форстафе. 24) Зевс идёт в игру саппортом, но не покупает вообще никаких предметов, даже вардов. Когда игра затягивается где-то до 600+ минуты (что бывает нередко), он покупает рефрешер, ультует, прожимает его, ультует, продаёт его, покупает следующий и повторяет эту процедуру пока противники...нет, они не умрут. Противники в свою очередь моментально телепортируются на фонтан, покупают пайпы, активируют, продают и далее счёт идёт лишь на ловкость рук и количество сохранённой голды. Хороший зевс с целью повышения шанса на победу против пятерых врагов одновременно в этом нелёгком бою покупает каю, аганим и 3 хекса ради интеллекта. Причём "победа" - это выигранное время: пока противники на базе поочерёдно закупаются пайпами с целью защиты от обстрела, они не могут дефать базу. За эти считанные секунды команда активизируется и ломает здания. 25) БФ, мидас, радик на этом рейтинге не собирают принципиально, поскольку эти айтемы не способны внести импакт. Сплеш от бф за счет малого радиуса не способен помочь в драке, поскольку на геральде0 чаще всего в ходу бесконтактный бой на истощение и даже милишные керри не подбираются к противникам на расстояние нанесения удара, за редкими исключениями, которых сплеш в любом случае не способен зарешать. Когда геральд слышит словосочетание "айтем для фарма", для него это то же самое, что попытка бежать в вагоне поезда, везущего тебя домой, с целью побыстрее туда добраться.
прикиньте вот эта ишачина оскотиневшая лечит зубы детям я бы домашка по литературе охуел если бы зашел в кабинет а там эта бахнутая корова в телефон кривляется
прикиньте вот эта ишачина оскотиневшая лечит зубы детям я бы домашка по литературе охуел если бы зашел в кабинет а там эта бахнутая корова в телефон кривляется
>>40321996 кем надо быть чтоб было так же? очень хочется, не знаю почему, но кажется что это очень интересно, увлекательно и приятно кто-нибудь может поделиться реальным опытом и советами?
>>40322131 >>40322134 >>40322140 >>40322145 >>40322155 >>40322168 >>40322211 >>40322213 >>40322217 >>40322218 >>40322222 >>40322224 >>40322225 >>40322232 >>40322236 >>40322237 >>40322243 >>40322246 >>40322250 >>40322251 >>40322256 >>40322260 Запомни, тварь, мусор, дцп уебище. Если ты допускаешь хоть одну критическую ошибку - ты не заслуживаешь победы. И не дай бог я её замечу, буду стоять в лесу до конца игры, хоть усрись, гавно. Взял руну когда у меня пустой ботл? Ты проебал. Подблочил меня когда я уходил от врага? Ты проебал. Не подмазал сальвой в нужный момент? Ты проебал. Заруинил двойной отвод? Ты проебал. Запушил линию? Ты проебал. Не выслушал внимательно замечание по твоему геймплею и не ответил: "Извините так больше не повторится"? Ты проебал. Я все эти микромоменты читаю и твой вскудахт в духе "бляя ну я не мог, мне мешала хуйнянейм" не прокатят. Мне даже реплей смотреть не нужно, я знаю что ты, кал, допустил критическую ошибку.
Люди с более высоким интеллектом быстрее и охотнее улучшают свои навыки, чаще становятся профессионалами, как следствие – у них выше доход. Но эта зависимость не идеальна: высокий IQ не гарантирует успех, если человек не приложит усилий.
ладно блять это какой-о сюр хочу перекатить но 1 раз не успел вернуться домой 2 раз не успел проснуться и третий раз забанили подсеть запомните суки я перекачу с нагаторо
так я лежал мне на прошлом призыве результаты не сказали и попросили подождать следующего призыва как под дулом пистолета перед казнью бля нах сука нах
Мы, омеги, очень боимся выходить из зоны комфорта, потому что в нас присутствует уверенность, что мир агрессивен, и поэтому любой выход означает смертельную опасность. Этот страх беспочвенный, но как от него избавиться - непонятно.
Запомните, твари. > 1. Заграничный паспорт > 2. Одна (1 экз.) заполненная и подписанная анкета > 3. Две (2 шт.) одинаковые цветные фотографии студийного качества > 4. Справка с места работы > 5. Подтверждение бронирования проживания > 6. Билеты (желательно) > 7. Наличие денежных средств / финансовые гарантии > 8. Медицинская страховка > 9. Копия основного разворота загранпаспота, виз и штампов > 10. Согласие на обработку персональных данных > 11. Старые заграничные паспорта > 12. Копия виз в старых загранпаспортах > 13. Копия российского паспорта
16–60 Гц — область саб-баса, который больше ощущается телом, чем улавливается слухом. Здесь находится «пинок» бочки и нижние обертоны баса в роке и электронной музыке. Чрезмерное усиление сделает звук мутным, а чрезмерное ослабление приведет к потере «кача». При этом большинство аудиосистем не в состоянии воспроизвести этот диапазон частот без сабвуфера.
60–250 Гц — область основных гармоник баса и барабанов. Их усиление придаст треку больше энергетики, однако может задавить инструменты из области средних частот. Излишнее ослабление приведет сделает звук куцым.
250–500 Гц — область нижних гармоник рабочего барабана, мужского вокала и гитар. Именно их можно задавить чрезмерным усилением баса. Однако слишком большое усиление этих частот сделает звук «коробочным», будто акустическую систему поместили в большой ящик.
500–800 Гц — в этом диапазоне могут лежать низкие гармоники женского вокала, часть тела мужского вокала и некоторых инструментов. Но, в целом, чаще всего именно эту область можно немного убавить, чтобы сделать звук более четким и собранным: бас станет плотнее, верха — ярче.
800 Гц — 3 кГц — это область гармоник вокала, гитары, фортепиано, синтезаторов и многих других инструментов. Поднятие ползунка в этом диапазоне прибавит им тела и насыщенности.
3–6 кГц — здесь лежит презенс гитар, вокала, синтезаторов, рабочего барабана, томов, а также тело скрипок и высоких духовых. Прибавлением этих частот можно добавить присутствия этих инструментов в миксе — они как бы становятся ближе к слушателю за счет увеличения их яркости. Убавление, наоброт, затенит их.
6–10 кГц — здесь находится тело тарелок и скрипок, верхние обертоны гитар и синтезаторов, а также шипящие согласные вокала: звуки «с», «ц», «ш» и «щ». Прибавление таких частот сделает звучание более прозрачным и воздушным, но можно легко перестараться и сделать верха слишком резкими, вплоть до неприятного свиста и скрежета. Чрезмерное убавление сделает звук глухим и ватным.
10–16 кГц — в этом диапазоне лежат верхние обертона тарелок и некоторых высоких инструментов, например, флейт пикколо. Подъем этих частот позволит добавить треку еще больше воздуха, но, в то же время, может появиться шум, свист и шипение — опускание ползунков даст возможность от них избавится.
16 кГц и выше — это верхняя граница слуха большинства людей. Бытовые эквалайзеры редко имеют полосы дальше этого значения, и не каждая акустическая система сможет их воспроизвести.
>>40325867 неудобно чесаться неудобно ковыряться в носу неудобно запускать пальца в волосы кусочек ногтя может отлететь в неизвестном направлении неудобно стричь левой
Самая недоступная, недостижимая, дорогостоящая цель которую можно не достичь за всю жизнь, требующая соответствия сотням неизвестных толком, непонятных, труднодостижимых пунктов.
> Ррррряяяя, не можити ДАЖЕ поибацца
Что в голове у таких мразей?
Денег нет - секса не будет. Своего жилья (с ремонтом, мебелью, техникой, а не помойный хрущ от бабки) нет - секса не будет. Машины нет(ой, а заедь за мной. как эта биз мафыны?) - секса не будет. Всратый - секса не будет. Не скинул листву до 18(20)=никогда не общался с бабами=не понимаешь что нужно делать, чтобы получить секс - секса не будет. Социоблядства нет (не можешь) = нет знакомых баб, друзей, живёшь работа-дом-магазин - секса не будет. Не альфа-бабуин, быдло - секса не будет.
Не можешь всем ебало разбить - секса не будет, не качок(фуу, дрищ, больной какой-то) - секса не будет.
Не тот шмот - секса не будет. Работы нет/не та работа(курьер, грузчик, дворник, etc.) - секса не будет
Ебаться не умеешь - секса не будет
Хёббе. Нет не эти, друхии.
Нет акков в соцсетях, не зареган на сз - секса не будет.
Почему люди до сих пор играют в помойку два? Я проиграл в это говно года с 2012, когда за ключ приходилось литералли сосать. Дропнул в 2015, было 4900 ммр не много, но уверен что больше половины тут присутствующих. В 2018 вкатился в лол и ахуел с того, насколько по разному можно двигать свои игры. Во первых работа с калмюнити и фансервис. В пердоте можно год ждать даертайда, а потом габен пошлет тебе нахуй. В лоле разработчики постоянно хуярят какие то музыкальные клипы, коллабы, катсцены и всё такое. Чувствуешь что игра жива. Во вторых просто изменения в игре, в лоле каждый сезон случается глобальная переработка какой нибудь механики, то предметы полностью перевернут, то лес, то руны, то еще какую нибудь хуйню. В доте меняют только рошанпит, ну и недавно начали что то делать с предметами. В третьих количество героев. Риоты взяли за привычку выпускать минимум новых героев каждый год. По одному на каждую роль, плюс реворкать парочку старых. В доте же одного героя можно ждать хуеву тучу времени. Ну и последнее: коммьюнити. В лоле конечно тоже дохуя долбоебов и токсиков, но в доту в 2015 году играло поголовно быдло из подъездов, которое в 2021 судя по всему переродилось в дединсайдов
>>40328280 Малыш ну нагнул тебя васек с завода, ты наверно сразу побежал по привычке сурендер жмякать и верещать в чате, что тима пидоры и тут не выиграть, да не тут то было, тебя начали свои же тиммейты гнобить, говорить, а хули ты чушок сдаешься, мы играем до конца. Вот тут то тебя порвало от осознания, что в доту играют полноценные взрослые серьезные успешные психологически здоровые активные сексуально агрессивные дота самцы и вот, ты, лолочушкарик, в страхе, запаниковав, начал щелкать alt f4, открывать диспетчер задач и пытаться закрыть эту проклятую доту, кричать в воздух поднимая вверх свои тщедушные ручки ветки, не понимая, как ты попал в место, где оказались настоящие мужчины даванувшие тебя. Вот так ты и попал в детскую лигу кальчика малёк, игрушку для зумерков детишек, любящих цветастые пуки.
>>40328306 > Я не играл ни разу в доту, просто притащил пасту с б >>40328308 > а теперь законспектируй > домой придешь и напишешь сочинение на тему почему жопич хуесос Запомни, тварь, мусор, дцп уебище. Если ты допускаешь хоть одну критическую ошибку - ты не заслуживаешь победы. И не дай бог я её замечу, буду стоять в лесу до конца игры, хоть усрись, гавно. Взял руну когда у меня пустой ботл? Ты проебал. Подблочил меня когда я уходил от врага? Ты проебал. Не подмазал сальвой в нужный момент? Ты проебал. Заруинил двойной отвод? Ты проебал. Запушил линию? Ты проебал. Не выслушал внимательно замечание по твоему геймплею и не ответил: "Извините так больше не повторится"? Ты проебал. Я все эти микромоменты читаю и твой вскудахт в духе "бляя ну я не мог, мне мешала хуйнянейм" не прокатят. Мне даже реплей смотреть не нужно, я знаю что ты, кал, допустил критическую ошибку.
У тебя есть 2 выбора: либо ты имеешь возможность взять до 3 девушек и одновременно с ними встречаться, трахать их, они будут любить тебя и т.д. Либо ты нравишься подавляющему большинству женщин, они считают тебя охуенным самцом, лучшим, почти все красавицы-знаменитости считают тебя классным и мечтают о тебе, Но при этом у тебя не будет с ними никакого секса и отношений. Что ты выберешь?
пост с жопeчем/жабой/анеме 5-10 постов с реакцией на него пост с ответом на все посты из п.1-2, прикрепить жабку/вжлинка повторять до переката новый мем форсим
>>40330145 куда и зачем я не понимаю тебя ты меня хочешь приватно троллить или что я не пойму зачем такие сложности оскорбляй изводи тут на виду у всех если хочется
>>40330171 я не играю в онлайн игры и со мной не о чём общаттся я тупой максимально и даже в голове я представляю как со мной не общаются а там обнимают или гладят
Успешно подал документы в визовый центр. С дорогой туда и обратно ушло 3.5 часа. При этом с сотрудниками центра я суммарно разговаривал минут 5-10, все остальное время ждал в очередях.
там представлена точка зрения этих самих убийц, что делает этот сериал как минимум уникальным, романтизация не доведена до прикладного уровня и вызывает скорее отвращение чем восхищение у нормальных людей как мне кажется
Знаешь в чем суть мальчик? Сегодня я так и быть, снизойду до тебя и расскажу маленький секрет. То, что отделяет господ от крестьянина. Ты можешь даже учиться в Гарварде, но никогда не попадешь ни в какую тусовку с успешными людьми, тебя видно сразу и везде. Ты так заметен. Понимаешь, твоя кровь недостаточно чиста, чтобы находиться рядом с такими как мы. Вот знаешь, как только ты появляешься рядом, атмосфера сразу меняется, ты портишь всем настроение тем, что твой генетический код настолько грязный, что отучившись с какими-то зубрилами из Гарварда ты внезначай можешь подумать, что уже успешен в жизни. Так вот, я тебе так скажу. В настоящую элиту тебе всегда будет закрыт вход. Нет, конечно с тобой могут поговорить, мы же все такие аристократических кровей Господа. Но пойми. В итоге тебя просто будут снисходительно игнорировать и смотрять свысока. Смирись с этим.
>>40332634 >>40332701 одно дело когда хитрому ублюдку мстят кровью за кровь, это интересно смотреть, даже если убийство брутальное и мучительное а другое дело когда обиженное на весь мир опущеное чмо вылавливает случайного мужичка у которого были свои цели амбиции планы мама ждала дома, режет его под классическую музыку потом готовит и жрет и это якобы круто эстетично, любому человеку с эмпатией будет противно это смотреть, твоя жертва это не заслужила, ебаная ты тварь, она даже не знает тебя
месть кровь за кровь это скучно и безыдейно ганнибал убивал не случайно, сами убийцы не были выставлены шаблонами о неудачной жизни эмпатия не плоская и дает возможность понять чувства и их причину при помощи логических операций
>>40332757 когда кому то мстят это для нормисосяток которые в мораль в справебыдлость верят эстетика важнее этики это закон аристократии какая амбиция какая мама ты о чём вообще жертва ублюдки это всё для нормисов а про факту это мясо которое интересно скушать нет справедливости нет нравственности морали и добра нет действуй исходя из этих правил и только их и ничего больше и тогда тебе будет интереснее жить усёк моралфаг
>>40333011 а если твою маму такой эстет распотрошит по приколу когда она тебе шокаладку с магазина нести будет?? это все весело пока мясом не становишься ты сам или твои близкие
действительно, мораль и добро это надстройки общества, так же романтизированные поскольку идею их сложно понять большинству, сериал поэтому не для каждого ведь он кажется им мерзким в силу опоры разума на красивые морали и устои