>>39561867 Скинь хоть эскиз, поржем. Вчера видел чела, с лого Дизонорд на обратной стороне ладони. Смотрится - пиздос. Еще и в футболке с джокиром сидел. Вообще когда ебашат минимал, и там только лого из игр, это довольно забавно, сразу понятно что там у человека в голове.
>>39561983 Да просто лого с кольцами это. У меня просто итак дохуя тату на всех руках, так что не так уебищно, как соло лого игры будет смотреться. + у меня дарк сайн, арториас и гвиндолин есть уже
>>39561983 Тоже есть знакомая с такой хуйней. Типа, ладно я понимаю набить себе что-то из душ, если серия очень близка сердцу, много эмоций и воспоминаний, увлекаешься лором и уважаешь игру и т.д. Но, бля, 3часа дженерик кривой стелс от беседки набивать это зашквар полный.
>>39562366 поветрие наложится >affects the NPCs by making them sick, which prevents progression of their Quests. In addition, the more Dragonrot you accumulate, the less Unseen Aid you will have. Each time you die and respawn at a Sculptor's Idol, the player has a chance to receive a Rot Essence item >>39562372 нах челика пугаешь, никто из за этого не дохнет
>>39565038 У меня ситуация комичней была недавно. Вторгся на понтифике, а там типичнейший трайхард с эстус канселом, Свапами и всем прочим. Гвиндолин храни лотрикский меч, убил его, оставшись на 4 хп, вижу уже идёт анимация смерти, решил эджануть и сделал quite resolve , не смотря назад, и тут мне прилетает кинжал в спину, а он на фуллхп бежит к уже новому инвейдеру.
>>39566758 >>39566758 Я выебывался анимациями меча Фаррона как копье, крутился-прыгал как ебанутый, флексил таунтами и т.д., пчел просто подбежал с Иритилльским мечем и ваншотнул меня Грустно пздц((
Вот чо заметил. Открывающийся глаз находится на пузе великана, пруфы на пиках. Предполагаю, что это один из 6 богов, конкретно этот бог правит снежной локацией, а открытие глаза это одна из фаз боя. Дискас.
>>39570575 Нет, это очередная шизофрения утки уровня trust me dude. Не будет бладика на пука, ни на этой неделе, ни в этом месяце, ни в этом году, ни в следующем.
>>39577724 Да, потому что кто как хочет, так и дрочит. Но даже на сл120 скучно играть пве вплоть до нг+4. А в пвп, если оно живое вообще в этом промежутке, тебе будут встречаться только дикие перекачи. Лучше бы сливал души в расходники, покуда не скупишь все.
>>39577907 В таком случае хотя бы циклы нг бегай, или пробуй новые билды. Меня максимумхватало на 193 сл, но я там перепробовал почти все, что можно + выбивал достижения.
А помните как иттшная мелкобуква срала этим долбоёбом, вопя про 140% достоверность каждого его высера? Ну как оно там, бладик напука эдишн в этом месяце, ммм?
https://steamcommunity.com/profiles/76561198035424392/ Очередной долбоёбик читерок, ахуеть. Начал бить меня пока я бафался, в итоге проебал и получил поинт даун, а после этого ударил меня молнией несколько раз уже будучи мёртвым так что победа всё равно моя была но всё равно сам факт того что долбоёбы без читов в игру не заходят это забавно
Извиняюсь за платину, но почему ко мне никто в ремастере на 74 уровне не инвейдится? Может я кап проебал? Жду часами в Олачиле и никого. Какие арены ещё есть, кстати? В лесу тоже никого.
>>39586816 Ты или крестик сними, или трусы надень. Твой 74 уровень - ни туда и ни сюда. Либо сиди на более низком уровне, и тогда не будет отбоя от твинков, или качайся до примерно 120. Или вторгайся сам. >>39588176 Неосилятор, плиз.
>>39561778 (OP) Прошёл Секиро. Так и не понял, в этой игре как-то объяснено лорно, как герой оказался в поместье Хирата? Это вообще попадание в прошлое или просто воспоминания гг? Ну т.е я слышал чё-то там про волю Будды. Это всё?
>>39593695 С твоей логикой разбора первого геймплейного трейлера новой игры Фромов, где в конце акцентировали на конкретном боссе, то: в Секиро антагонист - Гебу, в ББ - Бладстарвет, в ДС3 - Танцовщица.
Только что узнал что при инвейдах за ковенант Войнов солнца немного другая механика нежели просто у красных(у войнов солнца инвейдеров приоритет при вторжениях в мир где уже есть 1 красный)
>>39589199 Ручки тоненькие, не влезло бы. К тому же именно разделение на moon and star come and look upon the heartи привлекло. Так-то вообще хотел именно кольцо сделать на пальце, но меня бы не так поняли.
Смогу ли я выйти из ДЛС к ДС1 до его завершения? По идее это просто ещё одна локаця с костром, так что проблем возникнуть не должно, но вдруг я ошибаюсь.
Как ебошить Нупепо, блждад? Я с одати, но стагернуть его толком не получается, как и сбить аниму(или что там за шкала у ёкаев). Единственное что выходил - измотать этого ублюдка и впиться в него, когда у него кончается стамина. Он мне дамажит чет больно или валит на землю, хотя я в хеви. Так же у меня хряк-хранитель, меня не стагерит во время получения урона, но это часто смертельный приговор. Я кроме боссов практически всем сбиваю стамину и добиваю, восстанавливая ки. Ну или блочу - тут не получается. Особенно когда эта туша трижды к ряду решает скакать, сука. Еще такое дело - стоит ли ебошить ёкаев очисткой? Я уже прошел основную игру, но так и не понял нахуя этот тип урона. Как и тот, который скверну дает.
>>39602491 Понять что пвп ненужно, с местным неткодом, хитбоксами, читами, гимпами, проще задрачивать в миллионный раз боссов, от этого хоть удовольствие получаешь
>>39603610 Иди дальше лови взмах мечом в двадцати метрах от себя в ебало, ведь неткода то не завезли. Мог бы хотя бы в фор хонор катать, хотя там ты не сможешь побетить хуевым интернетом.
>>39603709 Чел выше спросил как перестать умирать в пвп, я ответил ПЕРЕСТАТЬ ИГРАТЬ В НЕГО (оно кривое ибо шопиздец, хуй убедите в обратном), мне что то пиздят про аутотренинги и комплексы, у кого тут ещё комплексы, так ты не ответил, что там с регой и накруткой статов?)
>>39603796 >Чел выше спросил как перестать умирать в пвп, я ответил ПЕРЕСТАТЬ ИГРАТЬ В НЕГО Так это не ответ на вопрос, так можно на абсолютно любую хуйню ответить типа просто перестань делать что-то если не получается. Ты пытаешься зачем-то убедить кого-то что нужно перестать играть в пвп, скорее всего ты в него и сам не играл потому что ты криворукая чмоня. Таблетки короче
>>39603832 Щяс бы на лютый рандом уповать когда тебе попадется либо лагающих довн либо пчел с накрученными статами, заебись, ну ничо тебе эстус касел поможет с хардсвапом инфа 1488% за 20 метров от таргета. Даже сами фромы положили хуй на эту часть игры, что как бе намекает, но ты не переживай повторяй аутотренинг дальше.
>>39603915 >Даже сами фромы положили хуй на эту часть игры, что как бе намекает Дцп не игравшее в игру и не знающее что половина айтемов в игре нужна только для пвп, веапонарты прежде всего были сделаны для пвп, все патчи были посвящены балансировке пвп ору нах >Щяс бы на лютый рандом Ну такому бомжу как ты только на рандом уповать, это да
>>39603984 Ты ответь что там с регой и накруткой, потом продолжай пвпшер блять, лол доказывать что то челику который пвпшить в игре где можно редактить сейв, о боже.
>>39593695 Чем тебе не нравится хуила с руками? Король? Король. Гримдарк? Гримдарк. Эпик? Эпик. А вот пинать бабу в конце игры как-то не айс, надеюсь что она хотя бы в ебаку превратится.
>>39605574 >Эпик? Эпик. Нет, он не выглядит эпично вообще для финального босса. Лев в доспехах эпичный, гигант из первого трейлера с красными волосами плюс минус эпичный, даже валькирия можно сказать эпичная, а этот пчел с руками просто пчел с руками махающий топором.
>>39606026 >Лев в доспехах эпичный, гигант из первого трейлера, валькирия Очередной прыгающий Арториас, очередной Йорм ве чайнд, очередная Мария/Фрида. Фромы на твои школо вкусы какали, финальным боссом будет нечто деформированное как Сирота Кос.
>>39606026 >персонаж выдающий самую эпичную фразу трейлера >не эпичен Этот делит на 0. Кстати, одна из рук мутирует с драконьей головой и плюётся пламенем, ты охуел такое из эпика выписывать? >>39606284 Сказали же, что ластбоссом будет царевна межземелья, вопрос лишь в том в каком виде это будет. Очень надеюсь что её не станут показывать до самого релиза.
>>39605968 Смотри сюда, чмоня. Качаешь 30-40лвл, пушка +3. Кидаешь все в хп и стамину, минмаксишь чтобы в одноручном держать клеймор. Нацепляешь тяжелую броню с лучшим балансом. Ну и само собой +3 кольца. Все. Теперь ты ходячий танк, унижающий новичков.
>>39609140 Неа, оружие из энгейма ни чем не лучше, того же клеймора из начала. А иногда и хуже, тк подсосы сами не особо скиловые и злоупотребляют мувсетами, подстааляясь под пэри и бэкстабы
>>39609295 Ну так, само собой. Не все сразу. Главное научиться избегать урона. А минмакс, на болотной мете даёт шанс на ошибку. Сколько там бегал ниразу ваншота не словил
ДСач, помоги советом. На каком этапе игры лучше вкатываться в DLC для Первых Душ? Победил всех Великодушных боссов, сейчас нужно наполнить чашу, 74лвл, длинный меч +14. Нормально ли я буду себя там чувствовать с такими вводными или стоит пройти дальше по "сюжету" и ещё подкачаться?
>>39618179 Модопидор, ты заблудился? Душам не нужны моды для того чтобы быть пиздатыми, это же не немецкие/польские/амерские высеры типа скурима, готик или киберобсёра.
>>39618238 На TES-то не пизди, душедаун. Великая серия, признанная всем игровым сообществом, а хейт в сторону серии - тупо спорт нынешний, засёр ради засёра.
>>39621119 Я проходил кф 4 и постил скрины в тред, потом постил скрины из шадоу тавер и шадоу тавер 2 >>39621260 Связь уровней лучше чем в однухе, сами уровни такие же примерно или хуже. Но линейность хуже чем в однухе. >>39622629 >признанная всем игровым сообществом Сообществом говноедов то есть, у тебя наверное и гов последний заебись игра
>>39601539 Бери топор и нажимай треугольник. Атака с раскидыванием говна на самом деле бафф для тебя. Можно кинуть ему бимбу в ротешник, когда он всасывает.
>>39625250 Я, кстати, сегодня додумался что его рот выглядит как уязвимое место, как и у других мобов. Про бафф тоже смекнул. У меня всегда бомбит если не получается стагерить мобов с двуруча. Души избаловали, лол. Первый раз с цваем проходил. Про типы урона не объяснишь(порча/очищение)?
>>39625428 Чистота повышает урон по ки на 50%, порча - на 30%. Одновременно их наложить нельзя, одно выключает другое, но если при этом работает замешательство, то оно продлевается. Чистота с оружия накладывается так себе, и все эссенции с чистотой - бесполезное говно, поэтому для чистоты желательно использовать талисман хранителя либо обмазку. Порча хорошо накладывается с пробуждённого оружия (которое к тому же наносит на 30% больше урона), чтобы оно хорошо пробуждалось желательно потратить кучу времени на фарм аксессуаров и свитков с соответствующим эффектом, так что это скорее вещь для эндгейма. Обмазки на порчу нет, есть только аркана, может сработать с тонфой или посохом. Ну и эссенции с порчей неплохие в отличие от чистоты.
>>39626142 Спасибо! Чистота наверно заходит монахам через посох или глефу? Глефу с оммёдо уже качал. Думал буду ебошить 9000+ комбахи со сменой стоек, но увы...
Ребята, произошло необъяснимое. Бладик так и не вышел в июле... У меня нет слов. Получается, что если он и выйдет, то в лучшем случае, в начале 23 года.
>>39639639 А на кой хуй задрачивать, чтобы перед своими протыклассниками хвалиться какой ты крутой задротик? Зато я прекрасно представляю ёбла тех, кто дрочит одну и ту же игру годами.
>>39639970 Что ты забыл в этом треде тогда если тебе похуй на серию и для тебя это игры на 1 раз? Любому кому понравилась игра захочется её перепройти с разными билдами, в бла1дборне ещё и чаши есть
>>39640020 Тебя ебёт что ли, сколько раз я проходил и что нахожусь в этом треде? >Любому Хуйню не неси, дохуища людей, которые максимум 2 раза прошли игру и всё, там продуктивного контента за одно прохождение можно всё пропылесосить и увидеть.
>>39640357 Мне ваще похуй, пусть играю, я лишь в противовес твоему высеру высказался о том, что есть люди, которым похуй на задротство. 2, ну максимум 3 прохождения на подобного формата игру, что там дальше дрочить я хз и это моё субъективное мнение.
>>39640403 >с рукастым хуилой на главном антагонисте Как же ты заеб с этим форсом недовольная маня, Фромы самых крутых боссов не спойлерят. В том же Секиро - Филин, Иссин, нигде не были показаны, а они и важную роль играли и сюжетными поворотами являлись.
К сожалению, душесерия началась и закончилась в ДЕС и ДС1, потом еще немного пернула в ББ и умерла совсем. Нах вы ждете куколден ринг, я не понимаю. Уже ясно, что это будут казуальные "ололо пыщ пыщ поебушки" с фантомами в квази открытом мире, на который будет натянута жопой скандинавская мифология с фирменным, шизо-пиздоглазым дизайгноем.
>>39643903 Мемезак сказал, что будет 6 миров с 6 боссами. В трейлере показали 6 боссов, один из которых особо пиздляв. Не, не спорю, что там может быть финальная хуйня уровня мун презенс, но не более. 30 часов!тридцать! >>39644138 Все так, братан. >Нах вы ждете куколден ринг, я не понимаю. Трехерсы же.
>>39651307 Блядь, если бы от твоих мозгов после калоха осталось хоть что-то, кроме шелухи, ты бы вспомнил Души - в которых так же были боссы, охранявшие осколки важной сюжетной хуйни (только их было меньше), но финальный босс к ним отношения не имел и становился доступен после того, как мы эту хуйню собрали. Плюс наверняка с каждом из миров помимо полубога 1-2 обязательных босса будет. Ой, да кому я это вообще объясняю, адекватным людям это очевидно - но они и к калоху не притронутся, а калохерс - это же как наглое животное.
>>39662763 А на чем там можно застрять, если в ЭР боевка трехи с активным прыжком из Секиро. Все у кого больше 500 часов в трешке будут с 4-6 траев побеждать самых сложных боссов, пусть даже они жирные и дамаговые как Мидир.
Окей, допустим будет другой финальный босс. Но почему графон уровня двухи, но с более четкими текстурами? Что за обсер? И нельзя списать на то, что его допилят, потому что трейлер секиры за год до выхода выглядел лучше, чем то, что нам представили за полгода до выхода. Была надежда, что они объебались с трейлером, т.к. там и монтаж говно и баги, типа висящего в воздухе чела с головой волка, но нет, они не стали давать норм трейлер на е3. Значит игра такой и будет. И вдогонку, выход на пс4 в 2022 году, нормально придумали.
>>39676337 Графон и меня напряг, че то хуета какая-то, но это похуй, там дизайн затащит и геймплей, тут графону достаточно быть приятным, похуй на топовость. >>39662914 Да я тоже надеюсь, что 20+ боссов будет разнообразных, а не одни РЫЦАРИ как в двушке, но есть у меня ощущения обсера с елдаринг, т.к. сука нихуя не понятно вообще, тоже дохуя чего наобещали, а хватит ли ресурсов у них сделать, все таки не миллиардеры как юбигной какой-нибудь.
>>39667415 Вот это больше всего напрягло, после новой боевки в Секиро боевка трехи это два шага назад, очень устаревше играется. Надеюсь, хотя бы парирования и добивания интересные добавят. И не ясно че они нахуевертят со стаминой. Обещали как в бб, типа стаминабар будет меньше ограничивать действия игрока, но нахуя она тогда вообще нужна будет бля?
>>39638272 Каждый раз испытываю культурный шок, когда кому-то реально не похуй на какой-то древний кал с консолей Только недавно в амперотреде такие же некрофилы мечтали и порте тлоу на пека Я искренне не могу представить, насколько хуево должно быть со вкусом Ну либо очередная толстота
>>39677878 Всмысле, блядь, нихуя не понятно, если они длиннющий трейлер с самыми разнообразными ебаками выкатили!? Ты поосторожнее в общении с калохом, хуйню нести начинаешь.
Решил все же в преддверии выхода расхайпованного Элден Ринга поиграть в эти ваши души. С самого начала взял за условие, что проходить буду сам, а гайды почитаю только после первого прохождения. По совету друга начал с третьей части. Он сказал, что она наиболее дружелюбная. "Дружелюбная my ass" думал я, когда Гундир в течение двух часов подряд выколачивал из меня все дерьмо во всех различных позах. Я плакал, орал, проклинал все святое, но все же прошел его.
Потом игра дала мне немножко расслабиться и передохнуть, чтобы потом переебать мне по всей жопе сраными рыцарями. Как же я ненавидел этих сук, г-спди б-же мой. Особенно с копьями. Особенно, сука, с копьями. Стоишь далеко - получаешь тычок в ебло, подходишь близко - ловишь щитом по ебалу. Блочить нету стамины, ролл выкидывает тебя из рейнджа, станлокаться они не желают, паррить я не умею, про бэкстаб не знаю. Так что придя в Андед Сеттлмент я вздохнул с облегчением, думая, что раз это не замок, то и рыцарей тут не будет.
Рыцарей и не было, зато были евангелисты. Их вопли "улюлюлюлю" до сих пор меня вздрагивать заставляют, хоть я уже и разваливаю их на изичах. И сраные карлики. Боже, как же я ненавижу этих сук.
Стоит ли говорить, что начиная с этого уровня по пизде пошло все, что только могло пойти? К примеру, я убил Йоеля, даже не подозревая, кто он такой. Ну а чего, он сказал "O grant me death", я и переебал ему по горбу, пожав плечами. Убил гиганта, потому что ну а хули он. Демона даже не увидел, потому что Зигвард от этого заглючил и исчез. Убил дерево до ковенанта, сожрал все души боссов, заточил меч в огонь, yadda yadda.
Зато в Cathedral of the Deep я пришел уже с закаленным пердаком и готовый ко всему. После него все было сравнительно несложно. Абисс Вотчеры удачно отпиздили друг друга и я сравнительно безболезненно прошел вторую фазу, Понтифика я затыкал с помощью НПЦ фантома, Вольнир понятное дело лег вообще как сучка, хотя в катакомбах и пришлось попотеть. Элдрич тоже особой боли не вызвал, а вот на Йорме я застрял надолго. Настолько надолго, что сдался и пошел гуглить, как этот сраный меч работает. Хорошо хоть, что нашел меч сам, без подсказок.
После этого я был настолько морально измотан, что на последнем боссе предался греху jolly cooperation, но в целом впечатление от игры это не испортило, я ощущал, что ПРЕВОЗМОГ и прошел долгий и сложный путь. Про ДЛЦ я благополучно забыл и, окрыленный успехом, пошел покорять неизведанные просторы ремастера первой части, где мне по новой разорвали едва успевшую зажить сраку, но это уже совершенно другая история.
>>39683232 Ну с фантомами это не совсем тру прохождение конечно, хотя я также как и ты начал с трешки на ее релизе и в первом прохожении вызвал фантома на лотрика.
Зато когда я год назад решил перепройти, вообще всю игру, проблем вообще не возникло, больше всего меня удивил безымянный король, которого называли сложным боссом, 1я фаза супер изи, во 2й просто норм босс. Хотя как правило про сложность дс говорят совсем уж дегенераты, которые играют в поделия уровня асасинс крид
>>39683379 >Хотя как правило про сложность дс говорят совсем уж дегенераты, которые играют в поделия уровня асасинс крид Я старый уже, у меня нет смекалки пятилетнего. Мне было сложно. А в однушке мне вообще жопу с треском рвут, хотя я пришел в нее уже с мета-знанием, с пониманием системы статов, заточек и прочего. Взял вот перерыв сейчас, потому что Нито убить не могу, а у демонов даже до босса не дошел. Играю в GRIME и отдыхаю.
>>39681382 Так если там стамины будет на 25 уворотов и 15 ударов, а регениться будет за 0,5 секунды, то нахуя она вообще нужна? В бб ее вообще не ощущалось, например, играл как в секире >>39681376 Брателло, смотри: механику и структуру открытого мира показали? Нет, лишь объяснили на пальцах. Боевку показали? Лишь 2-3 секунды ускоренных перекатов как в дс3. Как работает магия? Как будут работать чекпоинты в открытом мире? Какая будет система эстуса? И самое важное - Мемедзаки утверждает, что мир можно исследовать в разных направлениях и убивать боссов не по порядку. Тогда сразу встает вопрос о уровнях? Как там будут распределяться лвла, чтобы в начале игры сразу можно было бы придти к задуманному предпоследнемму боссу и навалять ему? Автолвлинг как в современных рпг парашах? Это же вообще пиздец.
>>39684161 Суть такая же. Да, либо точи простое до +15, либо выебывайся с допдамагом, но точи до +5, или сколько там, не знаю. Я вообще как цвайхандер нашел, так с ним и бегаю. Имелось в виду, что принцип заточки мне был понятен. А перекаты чем отличаются? Вроде такие же, только веса нужно меньше для фэтролла.
>>39683270 Хз, с чего ты взял, что Марика - ластбосс. Мне подумалось, что Марика - это та девушка в балахоне из трейлера и она за нас. Хотя кто их знает...
>>39691907 Вроде в лоре с оф странички есть упоминание, что Марика уберзлюка или типа того. А та рыжая фаеркиперша вряд ли имеет к ней какое-то отношение. Вообще это даже интересно, не вечно же королей пиздить, главное чтоб это была не нашандра 2.0, которая просто плюётся лазерами и машет косой вблизи.
>>39693952 К лапе мидира прилеплено невидимое "копьё", которое не дамажит, но служит как заготовка для дракона из эр, который как раз хуячит копьями молний. Слова мемеза о том, что "работа над элден ринг началась после рингед сити" оказались правдой, гвиндир это буквально прокачанный мидир.
>а че, в DSR еще можно найти людей? Ещё как можно. >Пали гайд по локациям и уровням, буду крайне признателен. Почти весь мой опыт пвп в ремастере - это лоу-ту-мид левел в ранних локациях (до Анор Лондо и золотых врат к лордам). Обычно в своих билдах остаюсь на уровне оружия 5 (совместим с WL 0-11, кажется). Привычка со времён игры твинками, видимо. Никаких проблем с вторжениями, довольно часто идут одно за другим, что от меня, что ко мне. Суровый "пвп ради пвп" на ~SL 125 не практикую, нахожу это менее интересным, чем когда процесс вторжения органично вписывается в естественное прохождение игры. Поэтому не знаю, как там обстоит дело у суровых папок в файт клабах, и где это вообще искать. Где и раньше, наверно.
>Привычка со времён игры твинками Еще кое что узнать - что такое т.н. твинки? Надо понимать одинаковые билды, только какой от них толк? И как они создаются - руками или через читенджин?
>>39696203 >что такое т.н. твинки? Имбалансные билды в соулсах. Название тупейшее, вообще не интуитивное. Были актуальны на заре игр серии, когда было много казуалов, которые резались на лоу-левелах с трайхардами, которые быстрее остальных находили всякие кольца благосклонности, топоры крейтона и прочую хуйню, которая позволяла ебать бедных пвешеров в гриву. Сейчас неактуально в следствие чуть менее, чем полного вымирания казульной части пвп сообщества. Остались только читеры и задроты, которые друг друга стоят.
Вопрос по Demon Souls: эффективно ли качать параллельно сразу несколько оружий, подбирая разные типы урона под разных противников, или лучше вкладывать все ресурсы в одну ковырялку? Прохожу естественно в первый раз
>>39693149 И типо прикольных боссов-баб не было в Душах. Но опять же, с чего Марика? Кольцо кто-то расхуярил - и это не вряд ли детишки. Самой Марике это нахуй не нужно. Вот пока обратно собирать будем и узнаем, кто главный мудак.
>>39707961 Марика царица этих земель, она не может быть не причём. Если даже тухлые черти вроде рукастого обмылка батон крошат, то ультрапизда не останется в стороне. >teapow не было Были конечно, но не в двушке, поэтому вторую наташку нам не надо.
>>39714339 Нооооооо, только не опять этот троп "май нэйм из говнолот, я дитя драконов и ёба-персонаж". Рыжуля это просто фк, как эмма, никакой ёбы. А марика будет ебецки крутым боссом, а не как гвиновый голем из трёхи.
>>39721198 Парирования супер легко эвейдить и байтить на них дурачков(обычно только дурачки пытаются парировать), так же выучи какие веапонарты парируются а какие нет, не делать третий удар если первый не спарировали
Снова вера 28, талисман теперь оптимальный, хотя всего на 3 ед. мощнее прошлого. Только чудеса, конечно же. Ведь Power Within в сочетании с RTSR - самое настоящее чудо.
Хочу поиграть с приятелем в кооп. Подбор игроков по паролю. Как я понял, есть 2 требования для совместной игры: соблюдение ЛВЛ формулы и живой босс. Но как дело обстоит с уровнем оружия? Актуален ли подбор по оружию в коопе?
и правда ли, что выпадение меча черного рыцаря может вызвать проблемы с подбором вначале игры?
Аноны, есть ли в Душах/ББ/Секиро персонажи чьи истории хоть как-то, но тронули вас? А то я часто слышу что дескать манера повествования через жопу предметы не даёт проникнуться проблемами обитателей миров Миядзаки
>>39761314 Сиф офк История Гаэля довольно неплохо тронула в свое время, особо когда художница говорит что "Дядюшка Гаэль скоро вернётся с пигментом для картины" а ты уже в курсе что такого не произойдёт
Доброго времени суток, планирую в пятый раз пройти ДС 2. В этот раз исключительно с цестусами через ковенант чемпионов. Есть ли какие то идеи как усложнить игру, но не то чтобы пиздец прям?
В копродвухе есть вообще смысл проходить длц помойку? У меня 150 лвл уже после вельстада при том что я не юзал айтемы на +души. У меня кольцо дракона +3 и остальные нужные кольца, из метовых оружий я не помню чтобы в длц было что-то кроме ледяной рапиры но она в начале снежного длц фармится. Сейчас бы пройти длц ради нихуя потому что я даже души не получу потому что солмемори заблочена кольцом
>>39769663 Ты Арториас @ Жидко пукнув просасываешь Манусу и нажравшись скверны превращаешься в безумца @ Почёт и уважуха, все тебя обожают, о тебе складывают легенды, твой верный хатико охраняет твою могилу, твоя тян помирает прям на ней, спустя века в честь тебя создают целый легион ______________________________________________________ Ты безымянный нежить @ На своих плечах спасаешь принцессу, убиваешь Мануса, одолеваешь Арториаса и даже спасаешь его псину @ Превратился в кучку пепла, чтоб стать кусочком босса третьей части
Планирую начать bow only прохождение дс3, какие подводные? кроме того что придётся пиздить первую фазу гундира кулаками тк стрел скорее всего не хватит, лол
>>39775179 >насколько он, выходит, хорошим не_человеком был? Ой да ладно, наверняка был обычным чэдом-балаболкой, который постоянно проябывается, но которого все любят, типа Винсента из "Криминального чтива".
>>39776897 Но ведь винни та ещё лохушка зафейлившая каждое из своих заданий, да ещё и подохшая от собственного ствола в конце. Арто такой же беспонтовый лузер.
>>39754225 >и правда ли, что выпадение меча черного рыцаря может вызвать проблемы с подбором вначале игры? Да в принципе любого твинклинг оружия, потому что там заточка +1 считается как +3 и так далее.
>>39761314 Гаэль. Это вообще самый уважаемый персонаж всей серии. Тупа на своем горбу вытащил все человечество, пережив хуй знает сколько циклов возжигания, и обмякнув, когда миру пришла полная пизда, предварительно подарив человечеству шанс на жизнь.
>>39810049 Какой ещё шанс? Он же тупо поех перехуяревший и сожравший всех носителей чёрной души. А новая картина хз на какой срок, но ни чего не говорилось о том что и она не сгниет со временем.
>>39810999 У ваати есть хороший видос про Гаэля и кринжед сити, рекомендую посмотреть. Там все вполне логично поясняют. Если кратко, он специально жрал души, чтобы насытить их кровью. Зная, что он ебанется головой, и нужен будет кто-то, кто его убьет и полутает с него кровь темной души. Поэтому он проложил нам путь через кринжед сити, чтобы мы могли придти и ебнуть его.
>>39811190 >Это что ли платный дсфикс так выглядит? Только у говноедов вроде меня, которые не отключают всякий постпроцессинг. Без него картинка намного "чище", но я уже привык. Плюс скриншоты в не самые удачные моменты делались. >зачем вообще пвпшиться в первом дс Потому что это очень хорошая и интересная игра.
Стоит ли начинать бой с Древним Драконом? С одной стороны он - последний неубитый босс, а с другой стороны как-то нечестно на него нападать, ведь он мне сильно помог, подарив пропуск в воспоминания.
>>39823397 Ой, очередной без пруфный вброс на реддите от инсайдеров, которые внезапно скрин экрана разучились делать и стали фоткать на тельчик. Системные Секиро показали в феврале 2019 за полтора месяца до релиза.
>>39530352 → >высера который нам выдал танимура Старый директор игры признался, что не умеет делать нерельсовые игры, посреди разработки назначили нового, в аврале доделали, вырезав всё, что можно, лишь бы уложиться в бютжет. Виноват - новый директор. Логично.
>>39825317 Что за старый и новый? Кто где? Если ты про Шыбую то он делает ЕДФы сейчас, и неплохо с этим справляется. А если ты про игорТонет-муру то этот даун выпрыгнул из окна. Но это всё хуйня. Главная вина за обсёр двухи лежит на Жыне, который отвечал за десигн вместо Мизыча.
1. Тот кто придумывал лор и то как игра будет продолжать вселенную и квесты персонажей и прописывал диалоги полный долбоёб(препродакшен) 2. Тот кто придумывал внешний вид игры полное тупорылое уёбище без вкуса и стиля(препродакшен) 3. Тоже самое можно сказать про того кто писал музыку(хз на каком этапе разработки пишут музыку) 4. Саунддизайн из звуков записанных в гараже на диктофон нахуй(уже продакшен) 5. Тот кто решил что анимации будут стоить 40 гривень и будут сделаны школьником в юнити или я хз где это пиздец, т.е. тут уже понятно что разрабы поняли что обосрались нахуй? Почему анимации такие хуёвые не понятно короче и на каком этапе было решено и все смирились что анимации будут настолько хуёвыми 6. Дизайн локаций, расстановка мобов(это всё меняется по сто раз во время разработки так что тут уже понятно что всё покатилось впизду окончательно) 7. Даунгрейд графики очевидно был сделан позже но графон не спас бы этот кал в любом случае
В каком моменте появился Танимура я хз но вот так вот что есть то есть
>>39826055 Лор двухи нормальный, но из-за ебаклаков у руля он сшит белыми нитками и натянут на игру так сильно, что порвался в нескольких местах. Если бы игру доделали по оригинальному концепту, то и лор не надо было бы переписывать в переиздании. За дизайн отвечали Сатаки и Огава. Надзирал за всем этим Зин. Музыку писали Китамура и Сакураба. Даунгрейд миф, третья плойка достойный графин показывала.
Задача танимуры сводилась к манагементу и рекламе. Он же всегда был планнером фромов, то есть челиком который отвечает за сроки выполнения работы. Никаких дизайн-документов он в жизни не видел.
>>39826602 То был другой билд игры мб, преальфа какая-нибудь, где и локации были устроены по другому, и интерфейс иной. Там вообще могла быть не полноценная игра, а пара локаций чист для рекламных нарезок.
>>39826290 >Лор двухи нормальный Говноежка, плиз. Лор объясняющий изнеоткуда взявшихся дворфоф и людей львов с железными самураями в мира дарк соулса ору нах двуха это провал на уровне препродакшена в первую очередь >Музыку писали Китамура и Сакураба Уважаемые люди, видимо им не заплатили нихуя или не дали материал с которым нужно работать >Он же всегда был планнером фромов, то есть челиком который отвечает за сроки выполнения работы Тогда почему его всегда приводят в пример как гейм дизайнера уровня миязаки
>>39827327 Согласен, мне даже порой приходит безумная по меркам интернета мысль - выдернуть кабель и забыть о интернете на ближайшие полгода, чтобы с чистой головой окунуться в релиз, без спойлеров и сливов. Но это вряд ли получится, у меня уже аддикция в отношении просмотра новостей и сбора крупиц информации о игре. Новостной алкоголизм.
>>39827841 Еблуша тупорылая, в первой части игры может быть что угодно вообще без какого либо объяснения а вторая часть не имеет права забивать хуй на лор первой и вводить целые новые расы
>>39828056 Ты шизонутое уёбище? В дс1 и дс3 врагов нелюдей по пальцам пересчитать, из них можно выделить змеелюдей и демонических ворон, покажи расу дворфов и людей львов в племенных африканских шмотках в первой и третей частях
>>39828130 Слыш, патишы будь, бляежжы, а то зарэжу. >врагов нелюдей по пальцам пересчитать Да, да, всего лишь горгульи двух видов, демоны во всех возможных формах, тельцы, хуйцы, сосцы, КОЗЫ, змеелюды, гиганты, драконы, големы, принцессы в башнях, это всё блять нихуя не фентези-шаблоны. А люди-львы в каждой второй игре встречаются, конечно.
>>39828198 Дебилоид, всё что ты перечислил появилось в первой части игры и не требует никакого объяснения и не являются развитыми расами, большинство из них не являются развитыми расами, в копродвухе даже на гигантов забили и ввели каких-то новых анусоликих >это всё блять нихуя не фентези-шаблоны При чём тут это нахуй, никто не говорит что шаблоны это плохо если они не руинят сеттинг >>39828246 Это одна из причин очевидно почему ему не нравится делать сиквелы, потому что у всех нормальных писателей и тд сиквелы должны не могут с нихуя менять сеттинг в той степени как это делала копродвуха а миязаки хочется чего-то нового >3 души это говноподелия с минимумом усилий Даже если Миязаки лично не приложил достаточно усилий это не отменяет того что все остальные аспекты кроме целостности лора лучше однухи в десятки раз, а оригинальный лор был на уровне как раз ток не понятно зачем его поменяли
>>39828334 А что тебе так заруинило сеттинг в двухе? Антропоморфные животные которые и так были в каждой игре даже в ебучих демонах? Ты уже откровенную хуйню порешь, хоть бы чуток постарался предьявить вескую претензию к "руинингу сеттинга".
>>39828334 Да мне так-то похуй на пресловутую целостность, в элдене обещают 6 разных королевств, там явно не будет прям единого сеттинга, как его не было в демонсоулсе например, там за каждым камнем была какая-то отдельная тема, даже враги не пересекались, а по двушке одни и те же полые шастают. Короче целостность не нужна. Нужен гримдарк, мрачняк, кишки-распидорасило, как в бладике. Макабр или как это правильно назвать, хз.
>>39828413 Невозможно объяснить это тупому человеку, особенно тому кто не хочет ничего понимать(фанату двухи). Это как в меме про челика который не понимает почему одна оригинальная картина с натюрмортом стоит дорого а подделка нарисованная бомжом дёшево ведь и там и там нарисованы фрукты. Даже если не брать конченый дизайн врагов, в двухе всё выглядит по уёбищному, начиная с нереалистичного по хуёвому фентезийного дизайна маскотной брони из трейлера по которой уже ясно что в голове у дизайнера, тоже самое с архитектурой и сооружениями у которой нет реальных прототипов как у 99% сооружений в дс1/3. В этой игре хуёво всё блять, ты приходишь в первую локу двухи и видешь железных ЧЕРЕПАХ АХАХАХАХА блять латы в форме черепах спасибо нахуй и эти уёбищные солдаты в рескине уникального сета паладина из дс1 только теперь это шмотки рядовых солдат, просто 0 смысла и логики у того кто это рисовал >Антропоморфные животные которые и так были в каждой игре даже в ебучих демонах? Так в демонах они и не вызывают вопросов потому что это демоны, тем более я не помню никого кроме осьминогов в тюремных шмотках, в однухе животная часть выбрана под стать гримдарк сеттингу(змеи и вороны мрачные животное)
>>39828454 >там явно не будет прям единого сеттинга, как его не было в демонсоулсе например С хуя? В трейлере не было намёка на азиатскую парашу и самураев, не было намёков на савершенно ебанутый разброс по времени технологий уровня сета дранглика в эпоху лат или сета мушкетёра лукатиэль и тд >Нужен гримдарк, мрачняк, кишки-распидорасило, как в бладике Бладик это самая выдержанная я в плане сеттинга игра из последних
>>39828680 Ну так трейлер показывал преимущественно одно королевство, которое с рукастым королём, его драконом и замком. Однако уже в трейлере видно что шиза прогрессирует и в игре есть бегающие пальцы и антропоморфные летающие волки в латах, это что за пиздец вообще, ты себя хоть не обманывай и посмотри трейлер внимательно. >самая выдержанная А бладике тоже есть ебанутые вещи типа ром, которая по ебанутому перекатывается с этими своими тоненькими ножками, чо за бред вообще.
>>39828680 Бля ну считай что в двушке тоже демоны, чо мешает. В демонах например какие-то синие сопли пуляющие лазербимом были, и которыми управляет ебучий гримрипер с косой. Хуйня же, такая же как доспехи черепах в двухе.
>>39828764 >ты себя хоть не обманывай Обманывать в чём? Ты троллишь тупостью? Игра не имеет отношения к дарк соулсу, сразу было сказано что мир будет более фентезийный и разнообразный, те дизайны которые уже показаны не выглядят кринжево как минимум >А бладике тоже есть ебанутые вещи типа ром Всё, я понял что ты полный долбоёб
>>39828973 >Бля ну считай что в двушке тоже демоны, чо мешает. То что это не демоны? >Хуйня же, такая же как доспехи черепах в двухе. Нет, не та же
>>39829723 Охуительные дизайны на картинках, дальше что? Первый моб это аналог хуйни из двухи пикрил кстати с таким же мувсетом почти, только в дс3 он выглядит охуенно а в двухе какое-то уёбище спижженое с драгондогмы
>>39829870 Сначала ты покажешь мне реальных гигантов, реальных драконов, реальных людей-змей и конечно же объяснишь синие сопли стреляющие лазером. А потом про черепах поговорим.
>>39830015 > безсновательная Как и большинство мобов в фентези играх? >в тройке - всё нормально, в двойке - сжечь! Хороший интересный уникальный дизайн в тройке нормально, уродливый безыдейный дизайн в двухе хуета. >>39830015 При чём тут реальность маневратор двухокальный если речь идёт о дизайне брони
>>39830204 Причём тут реальность брони, калевратор двухоманькин, если речь про "ря, мне сеттинг черепахи заруинили"? Пальцы, сопли, лазеры ему сеттинг не руинят, а черепахи руинят. Лицемер ебаный, харкнул бы тебе в рожу.
>>39830322 Ебать ты тупорылый сын блядины ору нах с хуя мне должны руинить сеттинг фентезийные монстры ебанько животное блять которых в реале не существует в отличии от брони которая даже в первой части более реалистичная чем в копродвухе
Двухофанатики оказывается реально поехавшие говноеды с нулевым кругозором, эрудицией и чувством вкуса просто, готовы буквально любую хуйню жрать и дефать ещё ахахаха
Ебать, представили ебальники фанатов штучки и трешки, которые хуесосят двуху за вырезанный и переделанный контент? Фанаты игр, в одной из которых вообще нет половины игры буквально 3 слепленных на коленке локаций с рандомно натыканными мобами, а в другой, сделанной на ассетах предыдущих игр с такими же аномалиями, был переебан и вырезан сюжет еще сильнее, чем в двушке.
>>39833015 Представил ебальники тех, кто считает демонсоулс настоящим оригиналом, хотя там нихуя оригинального нет, даже авангарда спиздили из старой игры.
Аноны, вопрос про ремастер. Ворвался к другому игроку. Странную картину видел: его сопровождало 2 компаньона. Причем не в облике фантомов, а будто еще 2 хозяина мира. Вели себя как NPC (сохраняли от лидера определенную дистанцию, вечно чередовали бег/ходьбу). Один был в стальном сете, другой не помню.
Это в игре компаньоны какие-то есть? Или это читы какие-то? Простите, если вопрос тупой, не знаю всех нюансов, играю недавно.
>>39840632 Не уверен, что это оно. Вот, снова встретил его. Владельца мира не видел, но встретил тех двух парней. На этот раз просто стоят и не двигаются. На урон не реагируют. Толкнуть их тоже нельзя.
Я нихрена не могу понять как в трёшке статы работают
1. Какой параметр влияет на урон от зачарованого тьмой/огнём/святостью/магией оружия?
2. Есть ли смысл прокачивать посох/талисман/пламя пироманта? Оно как-то увеличивает урон от меча если на него накласть заклятие?
3. Как вообще скейлится пиромантия? От обоих интеллекта и веры или от большего параметра? В игре есть кольцо как в предыдущих чтобы менять эти два параметра местами?
4. У всего мобья свои сопротивляемости элементальному урону или похуй чем их ебашить?
5. Что выгоднее, мазать меч хуйней или накладывать спелы на меч?
Пиздец, нихуя не понимаю как тут говнина работает, имею 30 веры и почему-то пиромантия хуярить сильнее чем освещённое оружие.
>>39843419 >роняешь говно как ебанутый >спавнишь дохуя редкого моба Ебать тайна тайн, наверно и появление белого для тебя было шокирующим открытием от которого ты впал в кому на джва года.
>>39841111 >1. Какой параметр влияет на урон от зачарованого тьмой/огнём/святостью/магией оружия? Там же написано.
>2. Есть ли смысл прокачивать посох/талисман/пламя пироманта? Оно как-то увеличивает урон от меча если на него накласть заклятие? Да, там не написано, но сила катализатора растёт с прокачкой катализаторавсякого и дамажащих статова вот это не у всякого.
>3. Как вообще скейлится пиромантия? От обоих интеллекта и веры или от большего параметра? В игре есть кольцо как в предыдущих чтобы менять эти два параметра местами? Как в двушке - хавос скалируется от суммы интеллекта и веры, тьма от меньшего из пары интеллекта и веры. Огонь и глубина не скалируются.
>4. У всего мобья свои сопротивляемости элементальному урону или похуй чем их ебашить? У всех разные сопротивления.
>5. Что выгоднее, мазать меч хуйней или накладывать спелы на меч? Зависит от статов: чем ниже статы, тем слабее зачарования.
>Пиздец, нихуя не понимаю как тут говнина работает, имею 30 веры и почему-то пиромантия хуярить сильнее чем освещённое оружие. Потому что множитель урона у разных катализаторов разный, у разных заклинаний - разный. Почитай вики, ёбанарот.
Поставил дарксос3, снова. Какая же там камера ебучая. В секире не многим лучше - разве что всякие ветки прозрачными делаются и всё. Как можно столько лет проёбываться в одном и том же месте?
>>39841111 >1. Какой параметр влияет на урон от зачарованого тьмой/огнём/святостью/магией оружия? Тьма-хаос это инта+вера, освящение вера, а магия инта >2. Есть ли смысл прокачивать посох/талисман/пламя пироманта? Оно как-то увеличивает урон от меча если на него накласть заклятие? Да, урон от зачарований зависит от силы перчатки и других катализаторов. >3. Как вообще скейлится пиромантия? От обоих интеллекта и веры или от большего параметра? В игре есть кольцо как в предыдущих чтобы менять эти два параметра местами? От меньшего параметра веры и интеллекта. Прокачивать надо оба этих стата одинаково. ХЗ че за кольцо, не понимаю о чем ты. >4. У всего мобья свои сопротивляемости элементальному урону или похуй чем их ебашить? Да, у мобов свои сопротивления и уязвимости. >5. Что выгоднее, мазать меч хуйней или накладывать спелы на меч? В целом - чары выгоднее, но из 8 спеллов на зачарование без статов ты сможешь использовать только 2, остальные требуют вложений в веру или инту. С другой стороны, смазку всегда можно купить, юзать ее может каждый, а бандлы еще и обходят смазку по урону, накладываются моментально, но действуют секунд 10-15 >Пиздец, нихуя не понимаю как тут говнина работает, имею 30 веры и почему-то пиромантия хуярить сильнее чем освещённое оружие. Ну считай, пироманту надо качать и веру и инту, кап 40. На чудеса нужно качать только веру, поэтому там кап выше, также и с чарами. Но чудеса в трехе сосут. Пиромания просто имба в этой части.
>>39833015 Т.е. то, что 1 и 3 при этом получились охуенными, и изредка торчащие хвосты это испортить никак не могут тебя не смущает, как и то, что двуха, по каким бы там причинам она такой не получилась - говно? Тебе не важен конечный результат, ты в бессмысленной полемике погряз, хотя вот они, игры, невооруженным взглядом видна разница.
>>39845276 >изредка торчащие хвосты Изредка торчащие хвосты это вся техническая часть, потому что сделаны они на говнодвижке димонсоса; дизай локаций, где персонаж цепляется за каждый угол, каждую веточку; ленивейшая разработка с переиспользованием ассетов, анимаций и звуков из предыдущих игр. Просто чтоб не было недостказанностей.
>>39846155 О, есть поджиг. В Скуриме удобней. Да, положение камеры лучше изменить, закрепив над макушкой персонажа. Но в остальном камера хорошая - не цепляется, отдаляется и приближается по колёсику, персонаж делается прозрачным, если камера подъезжает слишком близко.
>>39846155 Дарк Соулс 2, даже лок на отдельные точки завезли. Прошёл в ней нг+7 первым уровнем и ни разу не жаловался на камеру, трёшка в очереди, но недогвин на щипаной курице уже заранее вызывает опасения. В бурадуборн тоже играл, там камера на уровне высоцкого и даже выше, один Паарл чего стоит. Про однёрку и демонов я вобще молчу, там камера это главный босс, а весь остальный зоопарк есть лишь преамбула.
>>39846290 Мне интересно, как твоя охуительная камера работала, если бы в скайриме противники были такие же динамичные как в ДС3, и уж тем более как в Секиро. Работала бы она? Сомневаюсь. Мизыч специально для вас с выхода ББ всех мобов увеличил на 2 головы относительно гг, чтобы его моделька не перекрывала противников, и ты видел все его удары. Ну отдалил ты камеру в Секиро и че, теперь анимаций ударов противников не видишь, в твоем кало-скайриме подбегаешь к мобу и просто закликиваешь его, все.
>>39845599 Да я вижу. Тем не менее, это такой народец который, в случае отсутствия опровержения их шизофазии - каким бы очевидным оно ни было - начинает выставлять ее за истину в последней инстанции и самый-самый веский пруф. Так что как бы тупо калохерсам отвечать ни было, иногда это стоит делать.
>>39846741 Человек-анекдот, пощади! Даже в дс2 части камера на боссах отдалялась так, чтобы они влезали в экран! Даже в бою с грешницех камеру не ебало так, как ебёт в бою с безымянным королём.
>>39846862 Шиз, в калодвухе лок скачет на врагов за стенами и за спиной вместо тех которые перед ебалом, когда на слоновом короле пытаешься залочить камеру на ближнем врага она лочится на том который на другой стороне арены, таргет лок сломан нахуй
>>39846915 Там отдаление такое косметическое, что его не видно. Зато я заметил ещё одну вещь - камера запаздывает. При перекатах видно тоже плохо, но вот после попадания танцовщицы персонаж вылетает из кадра - его потом искать приходится.
>>39847243 Что теперь скажешь двуха? Мне лень бежать даже до Гундира, не моя вина что Фромы сделали такую олдовую фишку как боссраш только в Секиро, без скачки модов.
Что это блять такое, каким сверхчеловеком надо быть чтоб это парировать, не заучивая мувсет? Ну типа я начинаю бить, потом парирую первый удар, удар ногой, чутка бью, а дальше полный пиздец идет, там просто милипиздрическое окно между началом атаки и получением по еблу. Играю 3 часа, сдох 1 раз до него, на первом боссе. Щас дох уже 20+
>>39850750 О, а тут надо типа СПАМИТЬ блок штоле? Я пытался 1 раз нажимать пкм вовремя. А щас победил его нажимая несколько раз во время атак. Так надо, получается? Объясните пж
>>39850750 Я вообще не понимаю этой боевки. На реакции парировать просто анрил. То есть надо сдохнуть десятки раз на боссе, выучить его мувсет, потом тупо стоять афк ждать пока он не ударит, и парировать заученные атаки? Потому что если я пытаюсь бить, то инста получаю пизды во время своей анимации. Парирование не работает пока я атакую
>>39850750 >>39850861 >>39851649 Ты в курсе, что это просто обычный возрождающийся моб? :3 Правда из второй половины игры, запихнутый в эту локу лулзов ради > СПАМИТЬ блок Типа того, но не постоянно. Блок и парирование на одной клавише. Жмёшь и зажимаешь - блок, просто жмёшь вовремя - парируешь, просто жмёшь не вовремя - огребаешь. Парирование имеет своё "временное окно". Нажал - Волк полсекунды парирует удары. Если прожимать его с определённым таймингом, ты по сути постоянно будешь находиться в состоянии "сейчас парирую". Главное - поймать этот ритм. Будешь жать слишком редко - будешь пропускать удары. Будешь жать слишком часто - это скорее будет просто блок, который собьёт тебе всю концентрацию. Где-то на ютубе был русскоязычный видос, про то, как правильно парировать.
>>39853215 А тут реально вообще парировать на реакции, без спама? Просто тогда я не вижу других вариков, кроме как сдохнуть 228 раз на боссе, заучить его мувсет, потом чисто стоять афк перед ним и по памяти тыкать ПКМ. Мне по сути вообще не надо атаковать получается, ибо во время моих атак сразу бьет враг и я в анимации огребаю. И как отличить выпад от дуги? Там одинаковый канджи. То есть я обязан сдохнуть несколько раз, выучить мувы и понять можно делать микири или нет. Ну че за бред...
>>39853297 >А тут реально вообще парировать на реакции, без спама? Наверно. От тебя зависит. Я вот лично заебался но я старенький уже, реакция плохая >вообще не надо атаковать получается Всякие спидранеры и прочие "пройти всех боссов без получения дамага" так и делают. Но это реально надо выучить каждую микросекунду движений босса, как таблицу умножения, и ещё успевать реагировать на них. Более казуальные игроки просто сносят потихоньку боссам НР. >как отличить выпад от дуги? С трудом. Да, вот эту хуйню точно надо учить.
>>39853530 >Ты в Души-то играл до этого? Ну 1 и 3 по два раза прошел, использовал только катану и эстус. То есть без щитов, блоков, парирований и расходников. Реальные трудности были ток с манусом и безымянным. Там большинство боссов проносится с 0-2 раз, можно на реакции делать перекаты. А здесь надо дохнуть и задрачивать мувсет. Мне чет вообще не нраица. Вторые души не осилил, слишком медленно + так и не понял как там доджить, меня почему-то постоянно дамажит в перекате.
Ну нах, уже 2 часа не могу осилить пьяницу жирного. Я пытаюсь реагировать на атаки и парировать однократным нажатием пкм, а не спамить ее. По ходу в этом ошибка
Прохожу первый раз ДС, без гайдов, дошел до Анор Лондо, такой я молодец. Поясните, как работает пвп в этой игре? Что нужно сделать, чтобы ко мне вторгнулись?
https://youtu.be/rPPwsqfoy0w По мне так это гвоздь в крышку гроба елдака, мб будущий коллаб с сониблядями и может что-то ему противопоставить, но точно не милипиздрический впопенворлд на тридцать жалких часов.
>>39850750 Привыкнешь, и будешь ещё без чёток её проходить на изичах. Для меня это была вторая по сложности игра Фромов, на первом-однуха, её я на Глубинах дропал когда меня базилиски прокляли дважды, Топоро я бросал на пьянице, ещё до убийства бабочки, отгорел и вернулся где-то толко через месяц.
>>39854758 Играть в ремастер(SIC!), быть в человеческой форме и находиться в локации где босс жив. Если с фрамптом ещё не повязан, то можешь попытаться ёбнуть 4-х королей и добыть красное очко, чтобы самому вторгаться. Также на моец памяти ковенант альвины весьма активен даже и сейчас, либо вступай в её ковенант и надевай кольцо, либо просто жди когда сами лесники начнут тебя инвэйдить.
>>39855280 >лютейший женерик с пердящей обезьяной из секиро, молниевым драконом из секиро, ебучей тыквой-эстусом из секиро >ЕТА КАНЕЦ Кек. Фромы пережили тысячу таких убийц, и этого переживут.
В ДС 2 очень лёгкие боссы или мне показалось? В ДС 1 я только на Орнштейне и Смоуге часов на пять застрял. Здесь же единственный, на кого я потратил больше 10 попыток - Страж и Защитник Трона, да и то только потому, что их двое было, а у меня проблемы с парными боссами. Большинство убивал с первого раза. На Дымного Рыцаря и Сэра Алонна ушло 7-8 попыток.
Скоро планирую проходить тройку, как там с боссами? Сложные или нет?
>>39864622 >1 Срань с похереными тенями и хуёвыми лодами. >2 Ето кал, замок будто из бумаги вырезан. Белые границы выглядят как переизбыток резкости. >3 На что смотреть? На мыльные верёвки моста с убогой геометрией? Найс пикчёр, лепч. >4 Фотошоп.
>>39864773 Где я блять спросил про тени, веревки, фотошоп, резкость. Пикча берет лучшие локи первой и третьей части душ, сравнивает с референсами реальной архитектуры, показывая величие и начитанность в матчасти замкостроения гайдзинов. Я приношу такие же пикчи замков и объектов архитектуры, а ты придираешься к графике и эффектам с гугл кортинок.
>>39864819 Ты не понимаешь что ли? Если глаз цепляется за такие вещи моментально, то ни о какой "красоте" не может идти речи. А кроме того, где референсы-то? Где реальные аналоги эти белёсых вкладышей на замке лолкека? Ты принёс просто картинки, а не СРАВНЕНИЯ с реальными прототипами.
>>39864845 Я не отрицаю этого. Но разбирать дамп графики и срыв сроков, и поносить работу дизигнеров это другое. Двуха, всего чуть в большей степени чем треха, трагедия упущенного контента, долбоебов в руководстве, слишком огромных амбиций. В первой части из говнеца только изалит и неиграбельность игры первое время.
>>39864892 Ты придираешься. См выше. В трейлерах обещали лучше, мне до сих пор интересно, какой гем мы проебали, учитывая эскизы, доп материалы, и вырезанное а еще слухи. Трехерсы, я же не придираюсь к пикрилам.
>>39865121 >>39865129 Блядь. Я уже полез искать референсы к архитектуре средневекового милана. Пажжи. Ну и да, получается в двухе архитектура более оригинальна, чем ебаная попса, вроде Пизанской башни, ХОГВАРТСА блять, самого попсового готишного собора в мире, и самой известной гробницы фараонов, которая непирамиды.
>>39865244 >кудах, попса Твои вкусы никого не ебут. Речь о самом наличии отсылок к реально существующей архитектуре. В двухе сплошной шизоидный кал взятый из головы ебанутого танимуры с этими белыми полосками на замке.
>>39828680 >В трейлере не было намёка на азиатскую парашу Воин-лев по мне так отдает азиатчиной >не было намёков на савершенно ебанутый разброс по времени технологий уровня сета дранглика в эпоху лат или сета мушкетёра лукатиэль В трейлере есть романская и готическая архитектуры, что в реальном мире как бы из разных эпох В целом я согласен в том что двуха самая слабая часть, но твои аргументы выглядят слегка надуманными мимопроходил
Эх, как я люблю замки. Элеум лойс по моему мнению похож на французский Шато де Пьерфон, и пражские замки. Башня Дранглейка напоминает Изенгард Ортханк, с выстроенным вокруг поздне средневековым замком. Не зашкварный референс, если Хогвартс по твоему мнению норма. Храм Дракона очень оригинальный в плане центральной башни, но в целом не то Ревель, не то палестинские замки типа пик 4. Маяк Хейда конечно фантазии на миланское вохрождение античности. И да, Танимура менеджер, на эскизах все было прилично, до того как он пришел.
>>39865536 >это натягивание совы на глобус Посмеялся с тебя. >танимура не виноват Ага, все ответственные не виноваты, как всегда. И царь хороший и бояре хорошие, а игра всё равно кал.
>>39865739 Лалка, когда реддито бояре в половине высеров видят референс только в колоннах, это анализ архитектуры, когда я анон думает, что курили когда рисовали другое, это натягивание совы на глобус. Танимуру никто не выгораживает, но он виноват в других косяках, которые я выпе писал, а не во всех. Ладно, учту не пытаться в адвоката дьявола. Буду дальше рвать сраку фанбоям трехерсам их недоделанным говном на отъебись, и славить однуху, в ожидании элден ринга, что бы опять разъебать по фактам говноконвеер мемезакича.
>>39853648 Вот бабка вполне норм босс, можно реагировать на атаки и одновременно хуярить. А не как с пьяницей стоять афк и ждать. Она наверное у вас простой считается, но сам файт классный. Только горело что я в своей анимации не мог задоджить канджи и гарантированно получал ваншот. Вот это реально бред полный
>>39864622 1. Архитектура не так плоха но уебищное бессмысленное строение локации (как и всех остальных) и встрые враги всё руинят, реального прототипа нет поэтому на картинку выше всё равно не подходит 2. Вырвиглазное дерьмо 0/10 зато атсылачка на кф4 хыыыыыыыыыы, офк нет прототипа ирл 3. Вырвиглазное говно 0/10, нет ирл такого места 4. Ирл нет такого места, архитектура хуйня кроме собора с орштейном и цвета хуйня, статуи хуета и в целом что это место забыло во вселенной дса хуй знает, бтв в оригинале выглядело лучше чем в школяре
>>39867927 Лично для меня двушку заруинили каловые боссы с каловыми остами. Почему-то ни в одной другой душеигре меня не вымораживали боссы своей бессмысленностью и простотой. Даже в демонах каждый босс был чем-то уникальным. Слепой хер, боже дракоса, летающий скат, башенный ахилес, мать пинвила и кристалсейжа. В двухе же тупо каждый второй мимомонстр - босс. Драгонрайдер, флексик, ДВА ДРАГОНРАЙДЕРА, маг и прихожане, трио, скелеты, крысы, стражи. Сука, пиздец, слоган двушки "каждый может быть боссом! только сегодня! всего за 9.99!". А хороших запоминающихся боссов в двухе нет вовсе.
>>39864773 >>39865354 >>39867927 >Ирл нет такого места >В двухе сплошной шизоидный кал взятый из головы ебанутого танимуры с этими белыми полосками на замке. Ну давайте понасенковы и варламовы ебаные, предоставьте аналоги такова помпезного архитектурного рельефа ирл. Это нахуй гордость Фромов, этот замок мелькал весь трейлер, как бы говоря - мы пиздец как хвастаемся что придумали его стиль! Ну же, какие у вас это вызывает ассоциации, может Гауди, замок Бутрон, замок Коломарес, или еще что-то испанское? Нууу, ммм, пук-среньк. Лицемеры ебучие.
>>39870884 Шизоидное ебанько опять маневрирует приводя в пример игры никак не связанные с дарксоулс серией когда речь идёт про дарк соулс серию ору нах ну зачем же ты так обосралась мань...
>>39870884 Вот именно, тут видно след былого величия, былой помпезности, роскоши, с флагами и золотыми куполами, и теперь это всё разрушено, покорёжено, скорапчено войной. Как будто в богато украшенный стол с заморскими яствами воткнут ржавый окровавленный клинок. Ну и птицы конечно, падальщики, вечные спутники мест кровопролитных сражений.
В калодвухе что? Чёрно-белый трафарет без харизмы и характера, скучная унылая пустая хуйня с комнатой с картиной, с комнатой с двумя табуртками, с комнатой с масками на стенах. Тупое говно тупого говна. Даже в однухе в анал родео было больше наполнения в комнатах, висели картины, стояли столы и даже кровати. Это не говоря уже о демонсоле, где в болетарии были целые склады с оружием и большими площадками для тренировок и стрельбы. Сразу видно, что фромы тогда старались сделать более-менее реалистичный замок, с ощущением некой логистики внутри него, с несколькими уровнями защиты, чтобы вражеской армии было всё сложнее пробираться внутрь по узким улочкам и неочевидным переходам. А в двухе что? Големам души скормил и всё нахуй, путешествуй по замку неебаца воителя как по собственной трёшке, даже двери открыты.
>>39871658 Я не двухерс, считаю эту игру провальной, но ебаный в рот, как вы задолбали придираться. У этих замков разные функции. Все замки играются по разному. Форт Гигантов и есть та Болетария, со складами, оружейными, тренировочными площадками, и т.д. (но при этом не является полной его копией как весь Лотрик из трехи). У Дранглейка охуенные эскизы и арты были, его фишка в опустелом покинутом замке, где больше нет короля, идет дождь. Он играется по другому, там стелсовые статуи, которые оживают и ебашат в спину, в духах из стен, в зеркалах тех же. Бассейны с разъедающей жижей, и т.д. Этот замок брошен отступающими силами короля, все голо, брошенные войска обороняют последние рубежи на случай преследования короля. Побег монарха защищает и Зеркальный Рыцарь.
>>39871713 >Я не двухерс Кому ты пиздишь. >Бассейны с разъедающей жижей Нахуя? В чём их блять смысл? Даже в клишейных катящихся камнях из демонов больше смысла, как в средстве защиты подходов к тронному залу. >и т.д Нет там больше никаких далее. Кислотные бассейны которые наливаются из статуй драконов это единственное средство активной обороны. >брошенные войска обороняют последние рубежи Чо несёт этот поехавший, я хуею. Лучше бы привёл в пример действительно неплохой эпизод с активной фазой войны в воспоминаниях, раз нахваливаешь этот калишко, двухерс. А замок дренк кека это кал, безвкусный и моментально забываемый.
>>39868594 >Нет запоминающихся боссов Навскидку. Персюер (такой каловый, что пытались вставить в треху, как и кучу прочего из двухи, но решили не позориться, и копипастить в основном DeS и DS, а не провальный сиквел), Руин Сентинелс, Дымный, Сэр Алонн, Вельстад, Ебаный котэ, Прячущийся во тьме, Грешница (хоть и изевая, че ее сложной называют? Но криповая). Вендрик. адвокат дьявола, который поиграют в любые души, лишь бы души были
>>39871774 Пюрсюр это обычный моб, таких как он в игре с десяток, а в зале с двумя стульями таких сразу два. >Руин Сентинел Это обычный моб, таких как он в игре с десяток, а в зале с големами таких сразу шесть. >Дымный, Сэр Алонн Лол, обычные рыцари, нихуя интересного в них нет. Один только лолон может похвастаться зеркальным полом. >Вельстад И? Чо там? Ещё один рыцарь? Ммм. >Прячущийся во тьме Вау, летающий человек стреляющий лазерами наташки/фреи! Никогда такого не было и вот опять. >Грешница Рыцарка! Снова и снова нас кормят людьми. >Ебаный котэ Три кота, попрошу заметить. ТРИ. С молниёвыми лошадями самой пустой локацией, где ты просто бежишь в туманы. Ай да двушка, ай да танимура.
>>39871827 Ебаный клоун. В лучшей первой части Копра и Таурус обычные мобы. В лост айзолит их целая бригада омона. Дымный очень сложный (на фоне двухи), жаль что ты не прошел, Сер Алон рыцарь лол, он что-то типа камбека батьки Шивы, резкий как пуля дерзкий, сложный (на фоне двухи), и сепуку себе может сделать. Алсо, лор у обоих очень интересный. >Вау, летающий человек стреляющий лазерами Прости, сделаем рыцаря. >Грешница >Рыцарка! Снова и снова нас кормят людьми Охуеть она рыцарка. Может у тебя на башке тоже маска с шипами? Алсо, бек у нее крутой Лол, фанбои такие фанбои, в моей любимой части три перекрашеных демона между прочим (Asylum Demon, Stray, Fire Sage). А в трехе и трио есть, и лыцарей дохуя. Вам так не нравятся рыцари? Получайте пни, охуеть оригинальные, вроде Ложа Хаоса. Алсо, пиздатейший Арториас лыцарь с огромным мечем, между прочим. конечно в играх по Берсерку все рыцари блять
>>39871713 >Форт Гигантов и есть та Болетария, со складами, оружейными, тренировочными площадками, и т.д. Кекнул, жаль там нет никаких складов и оружейных >но при этом не является полной его копией как весь Лотрик из трехи А почему Лотрик это копия а другие замки не копия? Можно подробнее >У Дранглейка охуенные эскизы и арты были Нет, не было, такая же чёрнобелая хуета не имеющая места во вселенной солсов, вся суть замка в том что это отсылка на замок из кингс филда 4 >Он играется по другому, там стелсовые статуи, которые оживают и ебашат в спину >Бассейны с разъедающей жижей Ору нахуй, ты хоть понимаешь что это всё не имеет никакого обоснования для того чтобы быть в замке? Нахуя в замке комната с ядовитыми масками и бассейн с жижей ору блять, разрабам калодвухи вообще похуй на осмысленность лок. Тоже самое можно сказать про МГЛИСТУЮ БАШНЮ, айрон кип и все остальные локи этого кала
>>39872000 >из кингс филда 4 Лалка, солсы не имеют отношения к полю короля) Ага ага. Элден Ринг это Кингс Филд 12 блять.
>А почему Лотрик это копия а другие замки не копия? Можно подробнее Лалка, если это ты нахваливал тут Дес, и не может отличить Лотрик от Болетарии, то пичально конечно. Такие же засады, такая же геометрия уровней. Я не утверждаю, что Болетарии графику в 4к сделали, слепец.
>Ору нахуй, ты хоть понимаешь что это всё не имеет никакого обоснования для того чтобы быть в замке? Нахуя в замке комната с ядовитыми масками и бассейн с жижей ору блять, разрабам калодвухи вообще похуй на осмысленность лок. Тоже самое можно сказать про МГЛИСТУЮ БАШНЮ, айрон кип и все остальные локи этого кала Я надеюсь это пишет другой анон, а не фанбой DeS, в которой все локи это миры и локации из Супермарио.
>>39872040 Весь тред маневрирует с кольцом темных корней, что бы оправдать любимые фанбойские части, а не признать, что у всего есть недостатки, где-то больше, где-то меньше.
>>39872054 >я побежадаю!!11 Нет, ты просто ебанат с которым скучно общаться и который придумывает себе какую-то хуйню про несуществующие склады оружия в замке дорангурейка.
Hurray for the pointless, душаны! Я вот спустя тыщу лет решил все же допройти Двушку, купил уже в стиме, т.к. раньше дрочил только в оффлайне на пс4. Так вот где-то до сл 120 ко мне постоянно какие-то хуесосы вторгались. Я, разумеется, ни разу ни одного не победил, т.к. хуесосы подлые, со всякими читерскими магиями и кинжальчиками, а я-то герой благородный с грейтсордом - не было шансов, но не в этом дело. Было весело с ними по крайне мере. После Драгнлика я уже 130+ и все. Ни одного втордения, фан кончился. Че за хуйня, ЧЯДНТ?
>>39872119 Аргументы. То что я защищаю какие то аспекты части серии, которую мы все любим? Эджи школьники ваннаби фанбои совсем охуели. Блять, никто не воет что не было даунгрейда графики, ебанатиев в дизайне мобов и половины боссов, сроков проебанных, игры сшитой в последний день из лоскутов овердохуя амбициозного проекта (Фромы не учаться), и т.д.
>>39872171 >мы все любим двуху Ор выше гор. Кто мы? Ты и твоя шиза? У каждой игры фромов есть фанбаза и хейтбаза. Сука, даже реддит у каждой игры отдельный, кому ты тут свою шизу впарить пытается, двуходаун. >никто не воет что не было даунгрейда графики, ебанатиев в дизайне мобов и половины боссов, сроков проебанных, игры сшитой в последний день из лоскутов овердохуя амбициозного проекта Чо за высер? О чём речь?
>>39872194 Ну понятно, соул мемори делит игроков на тиры с диапазоном примерно пол ляма душ. Ну так а где все? Резко перестали вторгаться как-то, буд-то барьер какой-то перешагнул. С одной стороны, спокойней, можно игру проходить, а с другой - одиноко стало.
>>39872274 Чо не видишь? Формы дракона разные! Ууууу, миязаки, уууу, блять, ОПРАВДЫВАЙТЕСЬ ЧМОХИ)))))) Забей на двухерса у него опять обострение. Осеннее.
>>39872267 Скорее всего никто не играет в эндгейме. Я хз, надо было перестать качаться и сидеть на мосту пвпшном. Скажи спасибо что не призываются 200 уровневые чады со всеми заклинаниями и по сотне статов всего. Соул мемори говно, но и DS1 экспириенс, где к тебе вторгался чувак прошедший игру на 1 уровне, убивает тебя молниевой заточкой и пиромантией.
>>39872267 Это были петучи, которые специально держат лоу см, чтобы гнобить нубов хайлвл пухами. А ты видимо вышел из лоу см в мёртвый мультиплеер до 6кк см или сколько там максимум.
>>39872404 >Ебанат, как раз таки есть. Ебанат, показывай форму дракона в двухе а не драконью броню с железной кольчугой, у тебя 10 секунд сливная ебанашка
>>39872493 Я стопицот лет смотрел с попкорном, как весь тред избивает двухерса, но стало скучно, когда он просто с пафосом стал говорить что двуха лучшая.
>>39872512 Слепошарая дева в черном, ты? Принести твоему рескину из трехи глаза? В первой части тоже активировался камень дракона. Просто он был бафом. В двухе просто камень стакает на голое тело броню.
>>39872563 > В двухе просто камень стакает на голое тело броню. Слившаяся хуета, ну хватит... ты уже просто мои слова повторяешь, уже сам признался что в калодвухе есть только какая-то драконья броня внешний вид который соотвественно оценивается по стандартам брони
>>39872605 Ты я смотрю не качал интеллект. >Ря, в двухе нет формы. Последний раз объясняю. Форма есть, это камень, просто его эффект не баф из первой части, а баф, который ставит в слот броню. Ее не одевают. А стакают драконью форму камнем. Ты необучаемый маневрирующий петух. В трехе этого ковенанта нет вообще, а форма выглядит как убер говно, насмешившее все коммьюнити до комы. >оцениваем не форму, а как броню Ты уберуебище, маневрирующее в маске ребенка, с травяным щитом, кольцом кларенти, и кольцом темного дерева
>>39872667 > который ставит в слот броню. Ее не одевают. А стакают драконью форму камнем. Как это меняет то что в игре персонаж не превращается в дракона а просто недевает броню, в очередной раз слившееся ебанько?
>>39868594 Мне Повелители Скелетов вполне запомнились. Лёгкие конечно, зато видно, что разрабы пытались в оригинальность. А не очередной кирпич с 100500НР, против которого надо 1000 раз увернуться 100 раз ударить. Так-то Двушка просаживается относительно других серий всратостью локаций, построением мира, общим дизайном. Оригинальность или хотя бы попытка в неё боссов - это лучшее, что в ней есть.
>>39872697 Последний раз я совершаю гуманистский подвиг просвещения. В игровом описании это выглядит как превращение туловища обладателя в тело дракона. Драконья чешуя в слоте брони игровая условность, коих в дарках много. Я не говорю, что это лучше, чем висящий баф, но драконья форма в игре есть, отрицать это, быть упертым фанбоем, окуксившимся от сои. Слит.
>>39872732 >разрабы пытались в оригинальность Скопировав нито и фалангу? >Оригинальность боссов - это лучшее в двухе Это либо шизофрения, либо лютейшая зелень.
>>39872742 > В игровом описании Всем похуй >Драконья чешуя в слоте брони игровая условность Пиздоглазое шизофреническое двухоуёбище, то что драконья форма выглядит как броня с кольчугой и тканью это тоже условность? В описании этой брони написана что это броня и она сделана из чешуи дракона, ты опять слилась маня. Пиздец ору с этой двухочмони, как же ты любишь быть обоссаным
>>39872827 >>39872762 Мне похуй. Она не одевается, а используется как камень дракона во всех частях серии. Необучаемый поднадусеровый анорексичный драконетощий сизоголый трехакарась.
>>39873108 > Отрицать, что в DS 2 есть драконья форма, Драконья форма в двухе это название для обычной брони из чешуи дракона, о чём и идёт речь, сливная маня. Только броня не ставится в слоты вручную а через заюз камня. Персонаж не превращается в дракона
>>39873213 Игре для нормальной работы нужен дс фикс, алчные фромы после выпуска вообще ничего там не исправили так еще и выпустили "ремастер" который хуже оригинала графически, разделив онлайн на две части. Твой вопрос почему пиздец какой тупой. И души 3 последняя игра в серии все таки.
>>39873195 Превращается в описании предмета, превращается в анимации, но, какая жалость, игровая условность занятия броней слота тебе не нравится, а условность бафа нравится. Да как они посмели.
>>39873255 >Превращается в описании предмета И на этом все превращения заканчиваются. >превращается в анимации Пиздоглазик, в анимации он просто кастует на себя броню >игровая условность занятия броней слота тебе не нравится Слившийся пиздоглазик, а где ещё броня должна находится если не в слотах для брони? В описании самой брони в слотах написано что это просто броня из чешуи, ты опять обосрался.
>>39873253 >разделив онлайн на две части. Все кто хочет играть впв играет в ремастер а оригинал нельзя купить, просто в однухе пвп для галочки и разрабы на него хуй ложили а в дс3 пвп это часть игры над которой потели и балансили шмотки и оружие под неё.
>>39873327 Выблядок с тремя очками интеллекта, броня из шкуры дает возможность юзать пламя, и аналог силы? Черная драконья броня в фулсете вообще меняет свой вид, смотри видео, раздолбай безглазый, шлюха в черном, в демонах каждый раз тебе черепушку ломал, а в трехе твой рескин в глазницу имел.
>>39873429 Мне было достаточно первой локации чтобы понять что это симулятор соника в тряпках. А души про рыцарей, т.е. стальная броня и щит. Ты еще секиро и ниохи вспомни.
>>39873381 >броня из шкуры дает возможность юзать пламя, и аналог силы? По лору копродвухи даёт, животное, всё остальное это твои беспруфные пуки хуета тупоёблая. Двуха кал, твоя мать мертва. >>39873460 Рога портят всё, на коцептах без рогов и с седыми волосами охуенно выглядит
>>39873838 Выблядок матери алкоголички, которому похуй на лор >>39872827 еще что-то вякает, и оправдывает дрисню трехи. Эксперимент удался. Трехерсы калоежки не меньше двушников.
>>39873782 При чем тут двушка? Я ебанутый и дрочу на замки и рыцарей во всех частях. Просто треха уже заебала, тошнит от нее, сил нет. А однерка какая-то унылая.
>>39873883 Нихуёво тебя подорвало двухокал, только от того что ты топнешь ножкой драконья броня персонажа в дракона не превратит, ты слилась обоссавшись и обосравшись в очередной раз.
>>39873962 В очередной раз рождаются нездоровые интеллектуально дети от употребления алкоголя при беременности. Нихуево тебя по всему треду разорвало. То что броня есть в слотах при касте камня, не делает драконий камень чем-то отличным. Топни ножкой, но от этого драконья форма из двухи не исчезнет, а трехаформа не перестанет быть дрисней.
>то что камень даёт обычную драконообразную броню с абилками дракона а не делает персонажа драконом не делает его чем-то отличным Эталонное двухоуёбище, тут соглы
Фух, наконец-то прошёл Тропу Смерти в Секире. С колоколом и без амулета, естественно. Было просто интересно узнать, достаточно ли я некриворук для этого. Надеюсь в Элден Ринг тоже завезут ин-гейм челленджи какие нибудь.
>>39872814 Может быть кнопку блока? Нет, дуалсенс довольный надёжный. Кстати, Иссина без отражений тоже прошёл, довольно легко чисто на рывках его одолеть.
ПИЗДА, насколько же красивее болото выглядит после эклипса чем по дефолту, как будто его изначально делали для эклипсового скайбокса потому что на концептах оно как раз имеет похожую цветовую гамму.
Пик 1 болото когда мы приходим в него по сюжету Пик 2 болото после смены скайбокса на затмение
>>39872316 >DS1 экспириенс, где к тебе вторгался чувак прошедший игру на 1 уровне, убивает тебя молниевой заточкой и пиромантией Если он пошёл на усложнение игры для себя, чтобы к тебе вторгнуться - он имеет на это вторжение полное право, равно как и на то, чтобы тебя убить. У тебя при этом никто не отнимал право на гитгуд, чтобы постоять за себя.
>>39879050 Что ты мелешь? Какое усложнение игры? Любой кубаноид может пробежать до пирамантии / оружия хаоса, которые не зависят от уровня. А дубинкой на элементальный урон все живое вполне аннигилируется. Сам пробовал первым боссом после Асайлум Жирнича проходить то Пынвила, то Квилаг, то Копру все было изево даже на сл1.
Встал вопрос о закалке оружия в трёшке. Подумав почитав вики, я решил закалить оружие на изысканность. Как оно потом будет усиливаться? С помощью изысканных самоцветов или титанита? С закалкой не сталкивался в первых двух частях, ибо она там по сути бесполезна, бегал с обычным оружием, так что не до конца понимаю, как она работает.
>>39879321 Давай для начала ты не будешь мне рассказывать, что в первой части легко и что трудно, окей? Ты привёл тривиальные примеры. Более-менее трудно - это когда тебе нужно убить химеру на входе в DLC чародеем 4-го уровня при помощи магии (можешь сам посмотреть, какой будет урон). Или четырёх королей, когда нельзя качать оружие выше +5.
>>39879528 >Давай для начала ты не будешь мне рассказывать, что в первой части легко и что трудно, окей?
Неосилятор, плиз.
При чем тут твои примеры? Я имел ввиду, что пройти игру Sl1 пиромантом с оружием хаоса/элемента и вторгаться к новичкам = легко, должно быть решено, но не так коряво, как соул мемори.
Боссы с магическим резистом плата за ваншот Арториаса, и прочих боссов стрелой души. Магобляди должны страдать. Про Четырех Королей вообще смешно.
Я прошёл это говно. Я прошёл трёшку. Я прошёл однушку. Я прошёл двушку. И вот, спустя столько лет, закончилась и трёшка. Колесо провернулось ещё один раз и я вновь зажёг пламя, обречённый остыть вместе с ним.
Пиздец. Конец эпохи лично для меня. В жизни таких эмоций от завершения игры не испытывал. Слёзы ручьём.
Ебучая танцовщица: и на костре Вордта появляешься спиной к ней так что нужно разворачиваться; и хуй пойми откуда появившиеся фризы на протяжении тех пятидесяти метров от Вордта до танцовщицы, будто там изначально поселение нежити загружено, а не текущая локация; сама танцовщица блядь и в экран не в делает, я нихуя не вижу, что она там наверху делает; мало того, иногда ещё и фризы во время боя с танцовщицей появляются. Я ебал просто.
>>39882659 Какой мод, ты читать умеешь? Или ты залётный 10 часов в игре и не знаешь что после убийства определённого числа лордов в игре меняется скайбокс в большинстве лок и соотвественно цветовая гамма?
>>39879594 >Неосилятор Лол. >должно быть решено Решили через матчмейкинг по уровню оружия, и теперь ты со своим пиромантом ни к каким новичкам не попадёшь. Теперь это трудно. >Боссы с магическим резистом плата за ваншот Арториаса, и прочих боссов стрелой души. Магобляди должны страдать. Это что за бред? >Про Четырех Королей вообще смешно. Рассказывай, что именно там смешно посмеёмся все.
А почему в дс3 такая странная прогрессия оружия, когда к Иритилу уже можно получить обычное оружие, прокачанное до +7это даже если не соваться к Оцейросу или в дополнение, если сунуться, то вообще +10, а оружие из душ только до +2?
>>39888041 >Решили через матчмейкинг по уровню оружия, и теперь ты со своим пиромантом ни к каким новичкам не попадёшь. Теперь это трудно. Да-да, привязали подбор к прокачке, да забыли про обмазки оружия.
Аж перекачался в силу и, наконец, помогло. Не только из-за возросшего урона, скорее из-за того, что булавой попадать проще. Заодно и к Оцейросу пришёл. После всего я понял две вещи: 1. Тут нихуя нельзя спейси боссов, все их атаки доворачиваются лишь бы попасть, хитбоксы у них раза в два больше видимой модельки. Короче, перекатывайся и укрывайся. 2. Перекат срабатывает не по нажатию, а по отпусканию кнопки. Ебучий консолегейминг.
У меня горит как у батьки Гвина. Будто я не посмотреть соулслайки в стим зашел, а подогреть пламя своей жопой. У нас модно хуесосить Миядзаки, но бляяяяяя. В свое время треха покупалась за 700 с чем-то рублей. Двуху по скидкам можно урвать и в 300 и 400, даже с дополнениями. Ремастеред ваш нахуй и не нужон (даунгрейд графона DS-dix, костер вамоса, и полудохлый онлайн за 1000 р.). Ну да не суть. За эти деньги получаешь какой никакой контент и экспуриенс. Онлайн составляющая в довесок. И тут блять эти уебища.
Игровой журнализд би лайк: >Игра рпоге с холодным оружием >Последователь соулс серии игр >Некоронованный принц молодого жанра соулс >СОУЛСЛАЙК И все это при том, что игра может быть метроидванией, платформером, ну да похуй.
Разрабы: Ashen Невозможно унылая игра, безликие (хахааха) персонажи, очень стремный визуальный стиль (Дарк фентези в графике брифофзевайлд). 2000 р. эксклюзиф в эпиксторе. ЧАВО? Спустя столько лет после 2018, 700 р. в стим. Но нахуй я должен покупать хуйню без онлайна (там только кооп с другом) которая проходиться за пол недели, делать там нехуй, графика говно, игра пустое говно, чем за эти же деньги купить треху и еще НГ сделать? Дарк соулс для бедных стоит как дарк соулс для нормальных платежеспособных гайдзинов.
Калох 2 1666 р. Без комментариев. Стилистика как у дешевого китаеговна, корейской ммо. А стоит чуть дешевле чем самурайский боевик здорового человека (Игра года) Секиро, от оригинальных разработчиков жанра, а не выблядок душ и Ниндзя Гайдена.
И так блять во всем. Индюшатина, недорогалик, когда на нее клеят ОСТОРОЖНО, ХАРДКОР, СОУЛСЛАЙК поднимает цену в два раза, любое замечание к неиграбельности, каловому геймплею получишь: >азаза, иди в свой Фортнайт >ниасилил >тут хардкорне геймур
Я очень сомневаюсь, что революцию в этом новом жанре сделают Form Software, так как им лень и похуй (лучше на обум добавлять и убирать механики, забывать про них потом, делать DeS 8, или уже Kings Field 12). Но это продукт и контент. Но вспомним. Самая темная ночь перед рассветом. Когда вышла диабла были диаблаклоны. Мы ждем перемен. Посмотрим что там будет с EldОй.
>>39889172 >к Иритилу уже можно получить обычное оружие, прокачанное до +7 Как? Заглядывая в каждый уголок каждой локации я нашёл только 3 больших осколка. Что я делаю не так?
>>39890822 Вот и мне интересно, почему? Ну ладно, таки до Иритила насобирал чешуи на +3. Но. Дальше, если не лезть на пик драконова как новичок о нём узнает? чешуи до +4 не хватит - их ровно семь, когда нужно воесемь.
>>39894733 +4 оружие на чешуе - это как +8 обычное. Ты с обычным оружием +7 должен приходить после танцовщицы в замок и в нем добивать до +10. Все балансно.
>>39894733 В иритилле у тебя должно быть +6 или +7, +3 босса это +6, что не так нах? >Дальше, если не лезть на пик драконова как новичок о нём узнает? В замке лотрика тонны чешуи потом лежит как раз на +4 и потом сразу на +5 с куска титанита который Сигвард даёт
>>39892868 Вот ещё что, у движка димонсоса четвероногие боссы не имеют коллизий в районе брюха. Так что в них можно просто зайти и не бояться атак, пока они не начнут прыгать или взрываться. Я не уверен, но эту хуйню, вроде бы, и в секире нормально не исправили - надо на быке проверить.
>>39894761 В Арианделе обломки падают, а чешуя нет. Так что реально можно обычное оружие полностью улучшить только добравшись до собора. >>39894797 Да, посмотрел на вики, ты прав.
Вторгался недавно за Сырну в качестве защитника гроба Олдрика, и меня закинуло на болото к Сторожевым псам Фарона. Какого хуя? Всю локу с челом оббежали, хоста не нашли. Такие дела. Странные дела.
>>39897445 В дс3 единственный нормальный кастер для нг0 - пиромант. Им и играй. Клирик нужен только для нг4-5+, маг нужен только в пвп, а в пве он только к концу игры будет нормально дамажить. А вообще Миядзаки не умеет в магию, это правда. Ни в одной части он не сделал интересного кастера
>>39898678 Хуево играешь значит потому что за мага и пироманю нехуй делать проходить и эстус всегда должен быть. За мага вообще ток 3 стата качается, за пироманта 4 но он ещё сильнее и дамажнее мага.
>>39894848 Бык слишком гиперактивен чтобы это проверить.
Надеюсь в елдаринг это исправить. Вообще елдаринг если не будет квинтессенцией всего лучше с душебладика то пизда, там я ожидаю максимально ахуенных боссов а не 100500 рыцарей как сами знаете где
ДСач, помогай. У меня пропала сложность в Душах. Последний раз было сложно в бою с Орнштейном и Смоугом. С тех пор большинство боссов отлетает с 1-2 попыток. Хочу как раньше учить паттерны, прогрессировать с каждым боем и испытывать сладкое чувство победы. Как мне всё это вернуть? сейчас прохожу третью часть, только что убил Танцовщицу
>>39904628 На Безымянного Короля ходил? Если нет, то газуй. Развлечение тебе гарантировано. Потом иди дальше по сюжету. Сама прогулочка по замку Лотрика и Великому Архиву тот ещё прикол. Потом с предпоследним и последним боссом немного повозишься, но это будет только прелюдия к ДЛЦ. Вот в обоих ДЛЦ тебе отвалят челленджа от души.
Жизнь тян - это ёбаный изи-мод. Эта шлюха прибыла в Лордран, куда-то убежала и буквально через минуту вернулась на костёр. Воин_ка 10/10, лол. Дальше она снова куда-то уходит и буквально через полчаса возвращается с ёбаной Великой Чашей, 60к душ и кольцом Лео на пальце. Как, блядь?! У неё только обычное оружие без апгрейдов, она тупая как бревно и ни одного заклинания не знает.
>>39904928 Играл и прошёл. Почему ты так решил? >>39905234 >вот в обоих ДЛЦ тебе отвалят челленджа от души. Надеюсь. Про ДЛЦ к двушке слышал что-то подобное, а по итогу ничего сложного там нет.
>>39906566 А на что ещё ориентироваться, не на мнение же фанбоев и нонконформистов? Тогда получится, что хрень для Нинтендо - лучшие игры всех времён, и всё остальное не нужно.
>>39906676 Бтв ты можешь дрочить на кого угодно вместо того чтобы думать самому но самое забавное что ты сейчас мнение и оценочки от этого игрожурного кала привёл мне как аргумент что я не прав, ты понимаешь насколько ты сейчас обосрался?
>>39906701 Так капхед почти все игрожуры облизали как раз. >>39906720 "Думать самому" в твоём исполнении - это доёбываться до любых реальных и выдуманных недостатков в играх не от Фромов, включая цену. И при этом восхвалять их древние высеры, про которые бы никто и не вспомнил, если бы не успех душачков.
Вот сейчас прохожу. Параллельно оба. Покачто снежная хуйня больше нравится, т.к. я хотя-бы знаю куда идти. В окольцованном городе застрял на втором костре и тупо не знаю куда идти, пока по мне ебошат блядские ангелы со всех сторон, рот их ебал.
>>39906999 >блядские ангелы со всех сторон, Гений миядзаки во всей красе. Отрпавленное болото, ебаные ангелы, куча мобов с миллионом хп и комбами по 12 ударов, пропасти и под конец пустая лока с 1м мобом и тремя боссами.
>>39906908 Ебло тупое, ты даже не играло ни в одну старую игру фромов а если и играло то сейчас несёшь хуйню просто чтобы казаться не таким как все, у тебя 0 аргументов почему та или иная игра плохая кроме как то что ИГРАЖУРЫ СКОЗАЛИ и РАЗ НЕ ПОПУЛЯРНА ЗНАЧИТ ПЛОХА хотя философия и сильные стороны у игр фромов не изменились нихуя с 90х годов, кингс филды и шадоу тавер это тупо те же душаки только от 1 лица.
>>39893749 >>39908015 >у меня горит >игры дорохие >журнилизы тупые >даунёнки дрочат на оценочки и критиков (кстати, слышали что Секиру критики Игрой Года наградили?) ОК шизик.
Стоит ли ознакомиться с циклом видео "Перекрёсток миров: Dark Souls" от Либрариума? Слышал, что многие факты он выдумал и вставил много недостоверной информации. Так ли это?
>>39893749 >У нас модно хуесосить Миядзаки >У нас Ты про себя и свою шизофрению, двухерс? Итт любят и хвалят миязаки за создание одной из величайших серий игр. И только одному попущенному двухерсу всё никак не спокойно на душе от того что двуху большинство считает калом. >двуха дешевле а значит лучше Нищее ебанько, плез. >игра может быть метроидванией, платформером Чо несёт этот шизофреник обчитавшийся игрожуром? Причём тут фромсофтвейр? >В ПАРАЗИТИЗМЕ НА СОУЛСАХ ВИНОВАТ ЛИЧНО МИЯЗАКИ АРЯЯЯЯ Пиздец дурка нахуй, тут даже таблетки не помогут.
>елден кудах-кукарек Пчел, ты совсем больной? Не играй в эти игры, раз они настолько тебе не нравятся. Люди ждут от элдена ровно одного - большой дарк соулс с механиками из секиро. Если тебе нужна революция в жанре то вперёд и с песней на кикстартер, создавай свою революцию, мб даже кто-то рублём поддержит. Заработаешь себе на трёшку со всеми длс.
>>39908698 >Стоит ли ознакомиться с циклом видео "Перекрёсток миров: Dark Souls" от Либрариума? Нет. >Слышал, что многие факты он выдумал и вставил много недостоверной информации. Так ли это? Да. Можешь посмотреть первый видос - там испанский стыд с самого начала.
>>39909423 И щит желания, и колокольчики, и двойное оружие, и щит от проклятий,и сет из Дорана, и меч с сетом Лукатиэль, и кольцо Цорига, и запретное солнце, и душ из душ, и меч душ, и барьер искривления, и мёртв опять, и скалирование пиромагии и тёмный чудес, и нормальный бекстеб, и гиперпойз, и лишь две градации загрузки - всё лишь бы покрасоваться.
Поясните насчёт кольца со львом в пвп первой части. Я правильно понимаю, что единственный безопасный вариант его применения - это тыкать рапирой или копьём из-за щита в момент атаки противника?
>>39910837 Готовься завтра лицезреть - стелс на кортах, возможность прыгать с места и доджить атаки по дуге, использовать пафосные скиллы. Ох ебать, это же показывали в трейлере два месяца назад, а ты жопой глядел.
>>39911559 Проигрывай дальше, до Секиро стелс был в Дес, ДС1, ДС2, ДС3, ББ? Нормальный стелс, чтобы можно было пригнуться, а то ты сейчас вякать будешь про кольцо тумана и заклинание незаметность, голубой эликсир.
Прыгать с места мог до Секиро в Дес, ДС1, ДС2, ДС3, ББ?
Скилл меча черного рыцаря(непоколебимость) ты мог поставить на меч лотрика? А в Секиро можно поставить какой угодно в любой момент.
>>39911744 >до Секиро стелс был в Дес, ДС1, ДС2, ДС3, ББ? >Прыгать с места мог до Секиро в Дес, ДС1, ДС2, ДС3, ББ? Дебилоид, то что этих абилок не было в солсах не делает их абилками из секиро, прыгать и в ниндзя блейде можно было если чё и ещё в куче экшен игр фромов до этого, хз был ли стелс у них где-то но похуй в любом случае >Скилл меча черного рыцаря(непоколебимость) ты мог поставить на меч лотрика Ещё не известно как будут работать вепонарты, точно не как в секиро где скилл привязан к персонажу а не оружию
>>39911833 Нихуя себе ты обобщаешь, а я где-то вел речь что Фромы придумали стелс и прыжок? Давай дальше веди свою шизу, Фромы не придумывали экшен рпг от третьего лица с дрочем таймингов это было и до них. Пиздец, идеи и откровенный реюз из Секиро эта маня-треха отказывается видеть.
>>39911982 >идея прыжка и стелса нахуй Да, только появилась она у Фромов из последних их 7 крупных игр именно что в Секиро, а не в твоей кало-трехе. И перекочевала с идентичными анимациями теперь в Элден Ринг, так понятно.
>>39911389 >Казуальная чмоха никогда не игравшая инвейды против 2+ противников не палится Лол, свалка в ганк-сити это вообще безмозглая хуйня - бери большой лук, надевай кольцо и ебашь взрывающимися стрелами.
>>39912089 > из последних их 7 крупных игр Ебать ты уже не знаешь как маняврировать ору бля а вот если не из 7 а из 8 то уже получается что она была до секиры но тебе это не выгодно конечно > с идентичными анимациями Опять ты абасралась маня потому что прыжок в элден ринге имеет другую анимацию
>>39912682 Тотально тупая треха попалась, не отрицает факт реюза из Душ, но отрицает появление возможностей стелса, прыжков с места, возможно плаванья из Секиро, и то что теперь это будет в Элдене. Интересно, ты всем завтра рты будешь затыкать когда Елдак будут называть Треха-Секиро.
>>39912013 согласен у меня даже когда просто дверь в комнату открыта напрягает не удивительно, что они такое говно клепать начали над первыми душами мало народу работало и офис был другой
>>39873937 Я охуел с этой игры. Щитов не завезли, но сделали возможность защититься фишкой игры. Вот молодцы! Жаль, в игре нет карты и прокачки как в душах. Все остальное очень круто. Всем, простите за оффтоп. нет отдельного треда. А это соулзлайк 100%.
>>39911436 Ты забыл Wolf Ring, которое лучше кольца Хавела, пожалуй. Leo Ring наряду с Hornet Ring - один из немногих способов увеличить свой урон. Разумеется, есть нюансы - когда дело касается повышения урона, без них никак. Мне только что пришла в голову мысль, что благородным господам, которые не лечатся в пвп и используют Hornet или Leo, полезно носить RTSR в инвентаре. Если дело явно идёт к гибели, быстро поменять упомянутое кольцо на него. Выйдет ещё мощнее, и нюансов уже не осталось. FaP - рак и костыль, и мне похуй, какое оно расчудесное. Havel Ring туда же. Если билд сделан под него, то всё, ты его уже не снимешь.
Ещё один бесячий босс. Мало набегался от танцовщицы, тут побегал за принцами. Из плюсов - хорошая камера: всё влезло, всё видно, даже зацеп помогает, а не как обычно.
>>39919492 Посмотрел первые 5 мин и уже говорят что за перенос сейвов банят за секунды это во первых, во вторых ебло на авторе говорит что писать письмо бандаям это хуйня т.е. его видос уже можно закрывать нахуй потому что аппеляция на разбан реально работает и это единственный легитимный способ снять бан.
>>39919695 Посмотрел дальше и этот даунич не знает как бесконечно менять внешность через розарию АХАХАХАХАХАХА он думает бесконечно можно менять только статы пиздееец найс видос высрал
>>39918847 Чтобы пойзом обладала лёгкая броня. Или вот ещё. На Endurance = 40 без FaP твой пойз с Хавелом не может быть выше 74, если хочешь фаст ролл. Это при условии, что у тебя невесомое оружие, если что. С таким пойзом тебя будет стаггерить первый же удар минимум 3 классами оружия. С волком вместо хавела в тех же условиях ты можешь иметь пойз до 90. Столько, разумеется, нафиг не нужно, но суть ты понял.
>>39922838 Нахуя носить лёгкую броню с поизом если можно носить тяжёлую броню ты рофлишь челик? Лёгкая броня не даёт защиты нихуя которая супер важна в дс1 >без FaP Зачем играть в дс1 без фап если ты не шизоид? >С таким пойзом тебя будет стаггерить первый же удар минимум 3 классами оружия Чего блять, всем похуй на угсы и другие елдаки в игре с тогл эскейпом они и так не станят на больше чем 1 удар
>>39922838 >суть Она вот примерно в чём. Подбор брони - это соблюдение сложного баланса между массой, пойзом, физическими защитами, защитами от элементов, резистами, нагрузкой на стамину и внешним видом (важнейший критерий, без шуток). По мере приближения к предельному значению любого из этих показателей остальными приходится жертвовать. Замена Хавела на волка позволяет упростить принятие решения по всем указанным критериям выбора брони, кроме, быть может, физических защит и внешки (субъективно).
Создал пикрил няшу-стесняшу. Какие билды посоветуете? Хочется что-то чтобы было подстать девочке - никакой тяжёлой брони, тяжёлого оружия, только магия, пиромантия, вера и прочие девчачью штуки не трубующие физической силы. Алсо посоветуйте сетов чтобы посексуальнее но без обнажёнки, вроде пустынной ведьмы, т.к. слишком очевидно.
Ебучая Фрида бесит в собственной, доселе невстречавшейся манере: хоть она человеческий размеров, человеческого баланса, её даже можно в воздух подбросить, по ней всё равно нельзя провести два удара. Потому что иди нахуй, Мемезака в очередной раз на лету поменял правила. Вот если она не захочет, то комбо не получится - она отпрыгнет, если захочет, то хоть пять ударов подряд. Из-за этого опять пришлось перекачаиваться - раз уж нет смысла в тяжёлом оружии, то лучше оставить себе больше выносливости на убегание от ударовпотому что фридины атаки традиционно самонаводятся, перекатываться - вредить себе, а спейсить её получиться только бегом, спасибо и на этом. К слову о меняющихся правилах: раньше знаки призыва были видны только в угольной форме и призывали к тебе, потом начали призывать к оставившему знак, а теперь знак Гаеля виден вообще всегда. Что ты делаешь, Мемезака, хахаха, прекрати, у меня и так уже нет никаких чётких представлений о работе этих штук.
>>39931463 З.Ы. Из-за того, что Фрида редко прыгает высоко, камера работает нормально. Даже странно, я думаю, кто-то схалтурил, когда кодил этого босса. З.З.Ы. В третьей фазе из-за музыки не слышно фридиных шагов. Геймдизайн/10.
>>39931486 Ну извини, у меня нет желания ждать пять минут прыжков, комб, ледяных волн и отскоков, чтобы получить полсекунды на удар. А размениваться ударами в третьей фазе - себе дороже.
Сделал в ремастере билд для вторжений в Анор Лондо и зонах, куда народ обычно идёт сразу после O&S. Сейчас SL50 WL11, рекомендованные для Анор Лондо. 1. Если я повышу уровень ещё на 5 до SL55, сильно ли это отразится на частоте вторжений? 2. Если я прокачаю оружие до максимального WL15, сильно ли это отразится на частоте вторжений?
>>39936431 Однухоеб в треде. Алсо. Трехерс фанбой, в твоем говне большая часть сетов из третьей части, а еще одна треть нагло спизжена из Берсерка, бб, дес, и двухи.
>>39936450 Однухочмо оказывается ещё и не может в математику, бтв сеты из однухи в большинстве только портят вид игры потому что оригинальные сеты трёхи намного красивее >Берсерка, бб Проиграл с ебанька который не в курсе что вся его игра "спижжена" с берсерка и деса
>>39936502 Хах, ебанько, я бы вообще за эту игру не заплатил бы, если бы из всех сетов трехи там были бы лацари, лыцари в капюшонах, капюшоны, и всего пара годных боссовских сетов. Это первое. Теперь второе. Маня, захлопни пасть, я читал мангу, и понимаю, что между культурными референсами, до наглого воровства эклипса, целых противников, персонажей, и боссов.
>>39936523 Двухокал и трехокал на месте. Первая часть самая доделанная, из говнеца в бочке меда лишь Изалит, самая неотретконенная по лору, самое лучшее длс, из этой части в конвеер реюзают без устали сеты, нпс, и боссов.
>>39936586 >Маня, захлопни пасть Ничего себе ты грозный > до наглого воровства эклипса, целых противников, персонажей, и боссов Однухочмо ещё и пиздоглазое >Первая часть самая доделанная, Когда игра не может похвастаться ничем кроме того что её ДОДЕЛАЛИ ору нах
>>39936661 >Ничего себе ты грозный Не люблю, когда кто-то пиздит о том, в чем не имеет представления Я так орал, когда перечитал всего Бурусеркуру до последнего тома, и совпало с игрой в треху. Я думал, почему Миурыч при жизни на них в суд не подал.
>Когда игра не может похвастаться ничем кроме того что её ДОДЕЛАЛИ ору нах Традиции фромов, беседки, большинства разрабов игр в целом? Ну, например ds 2, bb, ds 3 похвастаться тем, что у них из недоделанного всего лишь полторы локации (Изолит, Руины Демонов) не могут. И кстати, теперь ты называешь мне оригинальную локацию из трехи, кроме крохотной Оскверненной Столицы и Собора Глубин (Мемезаки додумался до собора с кладбищем только к третьей части). Которые не реюз из прошлых частей.
>>39936726 >Не люблю, когда кто-то пиздит о том, в чем не имеет представления Но ты же пиздоглазая однухоманя которая хвастается тем что "прочитала" берсерк но оказалась настолько пиздоглазой что не смогла заметить копипасту врагов в однухе, хотя копипаста там не только из берсерка а ещё из кингс филдов точняк хоть и не так сильно как в двухе >теперь ты называешь мне оригинальную локацию >КРОМЕ Однухоманя с игрой в которой нет ничего что было бы лучше чем в других играх кроме прикольной связи лок уже не знает что бы ему высрать чтобы казаться менее обоссаным но у него опять ничего не выходит...
>>39936817 Ваннаби фанбой самой соевой части конвеера не может мне ответить, потому что совсем загнусавило соплями. > копипаста там не только из берсерка а ещё из кингс филдов точняк хоть и не так сильно как в двухе У первой части хватает оригинальных локаций, в отличие от трехи, с ее "Башня Латвии" -> "Подземелья Иритила", "Лотрик" -> "Болетария", "Фаерлинк" -> "Нексус", "Кладбище Фаерлинк" -> "Кладбище Фаерлинк первой части" и т.д.
>которая хвастается тем что "прочитала" берсерк Чем тут кто то хвастается? Манга развлекательное чтиво, просто не надо пиздеть о том, о чем не имеешь представления.
>кроме прикольной связи лок Да, первая часть имеет гениальный лвл дезайн. Тебе придется смириться с этим. Охуеть, зумерки, которые услышали про дааарк соооулс, и начали с трехи не знают, откуда Арториас.
>>39936880 >о чем не имеешь представления. >зумерки Я так понимаю ты думаешь что ты один кто тут читал берсерка и что любить однуху это круто и в твоём мирке признак олдовости? Только в понастоящему андеграундные олдовые игры фромов ты конечно же не играло потому что ыы плохая графика усторело)) >У первой части хватает оригинальных локаций, в отличие от трехи Жаль что сами локи сосут хуй у лок демонов и трёхи > "Лотрик" -> "Болетария" Андед бург -> болетария >о чем не имеешь представления > я читал мангу, и понимаю, что между культурными референсами, до наглого воровства эклипса, целых противников, персонажей, и боссов. Ты опять абасралася потому что однуха тупо пиздит противников и боссов, но у тебя это культурные референсы конечно же >Да, первая часть имеет гениальный лвл дезайн. Тебе придется смириться с этим Да мне как-то похуй, дарк соулс 3 имеет такой же или лучший левел дизайн, главное чтобы не как в двухе с ржавыми лужами и ядовитыми масками в замке
>>39937024 >Я так понимаю ты думаешь что ты один кто тут читал берсерка и что любить однуху это круто и в твоём мирке признак олдовости? Только в понастоящему андеграундные олдовые игры фромов ты конечно же не играло потому что ыы плохая графика усторело)) Зумерок и клоун. Мы говорим про франшизу. Дес и КФ франшизей не являются. И это я форсил мемы про Дес 8 и КФ 12, но это мемы. И я играл в ДеС на эмуляторе. КФ в планах.
>Андед бург -> болетария Малолетний дебил пытается в перефорс. Но это так не работает. Потому что в Болетарии и Лотрике одни и те же засады, геймплей и архитектура, а в Андедбурге другие. Ты бы еще Андед Периш сравнил с Замком Болетарии, хотя это Лотрик его копипастит (особенно мост к боссу Лориану и Лотрику). Или например Поселение Нежити, копипаста деревни в сумрачном лесу и Хемвика.
>Ты опять абасралася потому что однуха тупо пиздит противников и боссов, но у тебя это культурные референсы конечно же Вот тебе пример. Стырены мелкие засранцы тюремщики в колпаках с топориками, проповедницы с дубинами, Гаель, Крылатые рыцари. Чисто на вскидку примеры. Теперь ты мне приводишь стыренных противников первой части из Берсерка.
>имеет такой же или лучший левел дизайн Во первых см>>39936617 на свою линейную кишку с ответвлениями, а во вторых смотри на видеорил костры.
Ну не рассчитана камера в ДС3 на таких больших боссов. Не будь она такой уебанской, Мидир был бы в два раза легче. Половина смертей тупо из-за того, что я нихуя не видел, он занимал весь экран блять.
>>39935594 Учитывая как все превозносят Гаэля в качестве босса и виденный мной бой с ним, я просто уверен, что там так же будут самонаводящиеся прыжки, хуёвая камера и удары плащом в перекате. Про ебучую гиперактивность и не пишу.
>>39937274 понимаю, что между культурными референсами, до наглого воровства эклипса, целых противников, персонажей, и боссов есть разница Похуй, придирайся к тому, что я забыл закончить предложение, отвечай на вопрос, трехерс, а то ты ведь сольешься уже первого числа >>39937147
>>39937147 >ря берсерк >ря бб >ря демоны >Мы говорим про франшизу Нихуёвые манёвры долбоёба, но уже поздно >Потому что в Болетарии и Лотрике одни и те же засады, геймплей и архитектура, Проиграл, т.е. ничего конкретно ты высрать не можешь. >Ты бы еще Андед Периш сравнил с Замком Болетарии, хотя это Лотрик его копипастит Мост с драконом в андед бурге это копипаста моста с драконом и кучей солдат в болетарии, РОЗОВЫЕ БЛЯТЬ полые это копипаста дреглингов включая мувсет, архитектура тоже, геймплей тоже, даже фалангу спиздили только поместили в нарисованный мир >Теперь ты мне приводишь стыренных противников первой части из Берсерка. Животное тупоёблое пиздоглазое не способное даже нормально прочитать мангу: скелетоколёсы, демон телец, змеелюди(идея спижжена с кф, внешка больше напоминает берсерк), та же виверна на мосту в андед бурге, столбы из скелетов в гробнице гигантов и тд, не говоря о хуйне типа позы арториаса на обложке длц >Во первых см>>39936617 на свою линейную кишку с ответвлениями Уёбище как и ожидалось не различает левел дизайн и ворлд дизайн, классика
>>39936586 За однуху двачую. Там у фромов был запал и идеи. Дальше пошла дойка лохов, говно на коленке, а так же донный левел дизайн, да и просто дизайн (треха серое однообразное говно вымазанное пеплом про двуху вообще молчку).
>>39937308 Перешел на оскорбления. Как всегда. Хотя, какое у трехерсов понятие о чести, просто посмотрите, как они превратили пвп в ганкерство. Виверна на мосту проходиться по другому. Пробежать ее как в дес нереально, если не ждать, пока она приземлиться, нужно идти под мостом. Дреглинги и полые, а также все прочее, это уже натягивание совы на глобус. Фаланга мемес про то, что в Ариамисе творения, которым нет места в оригинальном мире, т.е. творение из прошлой игры. А еще, Ариамис это ранняя локация, которую делали фромы одной из первых, и вообще слишком отличается от оригинала по атмосфере, за что превращена в картину.
>Животное тупоёблое пиздоглазое не способное даже нормально прочитать мангу Ты натягиваешь сову на глобус в очередной раз. Скелеты оригинальная идея, и культурная отсылка, потому что в Берсерке их тупо колесовали, а в душах они стали противниками, а не тупо трупами, обрели свой уникальный мувсет, и стали фишкой. Виверна тут хер знает чем похожа. Таурус может только рогами напоминать.
>Лвл дизайн, ворлд дизайн Различаю. Ворлдизайн трехи говно, а лвл спизжен, и отвечай про два костра.
>>39937441 >Ты натягиваешь сову на глобус в очередной раз >Дреглинги и полые, а также все прочее, это уже натягивание совы на глобус Блять тупорылое уёбище у них буквально 1 в 1 мувсет и идея противника бомжа в лохмотьях Короче пошла нахуй долбоёбка, ты настолько тупая со своими хуёвыми манёврами и ЭТАДРУГОЕ что на тебя время тратить не хочется
>>39937486 Это троллинг тебя же по всему треду с ЭТАДРУГОЕ. И если для тебя лоулвл противник с заточкой это копипаста, то зачем ты в третий дарк зашел? Размахивание этой заточкой перед собой это один и тот-же мувсет. Учитывая, что этот рейджмод есть у многих противников серии вообще, включая лыцарей, великанов, и тд.
>>39937572 >И если для тебя лоулвл противник с заточкой это копипаста, то зачем ты в третий дарк зашел? >Учитывая, что этот рейджмод есть у многих противников серии вообще, включая лыцарей, великанов, и тд. Этодругоедебил, ну хватит нести хуйню, ты уже слит нахуй бляяяя просто смирись
>>39937572 >то зачем ты в третий дарк зашел? Шиза ебаная, это же ты начал тут пиздеть про отсылки и копипасты как показатель качества, мне вообще похуй на реюз идей который идёт на протяжении всех игр серии
>>39937605 Ты слит и обоссан. Я не получил ответы на половину аргументов. Ни про костры, ни про локации. Ты только пиздишь, и натягиваешь сову на глобус, чуть что ЭТАДРУГОЕ.
>>39937619 Но хвалишь только третий конвеер, очевидно потому что играл только в него, а все остальное на ютабчике.
>>39937635 >Классика >Тред про то, что компания конвеерит и копипастит свои игры >отсылка на классику сайлент хилл, клон резика другой компании P.S. я люблю сх, но не отрицаю сей факт
>>39937644 >Ты слит и обоссан Чмоха ебаная, ты слилась когда начала пиздеть про копипасты из берсерка хотя в однухе так же есть эти копипасты но у тебя этодругое и отсылки, ты слилась когда высрала что-то про то что андед бург это другой геймплей и архитектура отличные от болетарии но когда тебя тыкнули носом ты слилась опять и пошла в отрицание даже таких вещей как очевидная копипаста мувсета врагов из демонов, все копипасты однухи это отсылки а отсылки трёхи это копипасты(да да сливное чмо мы тебя поняли), про доёб к костру архивов на протяжении нескольких постов который нужен для загрузки правильного лода и по сути является оптимизацией и обоссывался в треде уже не раз вообще кекаю, сразу понятно что ты залётное уёбище из калтакта, можешь не пытаться даже отрицать
>>39937722 Прошу прощения, косноязычный молодой мистур, отныне в мраморе выгравируем КОПИПАСТЫ ТРЕХИ, ЭТА АТСЫЛКИ, АТСЫЛКИ ОДНУХИ, ЭТА КАПИПАСТЫ.
>>39937722 >ты залётное уёбище из калтакта Тебе самому это не стыдно писать, когда уже поздно, и пора собирать портфель?
>про доёб к костру архивов на протяжении нескольких постов который нужен для загрузки правильного лода и по сути является оптимизацией >Ряя, оптимизация >Ряяя, так и наадааа
Скажите-ка мне вот что: почему даже заточенные рельсы можно держать как в одной, так и в двух руках? Почему не сделали для большого оружия хвата полумеч со сменой мувсета? Типа хочешь большие пушки - умей ими пользоваться, а не закрываться щитом.
Какой же Гаэль ахуенный босс. Лучший в серии, как по мне. Не слишком сложный, не слишком лёгкий, имеет много атак, бой проходит на красивой и атмосферой арене, музыка боя тоже хороша. Получил нереальное удовольствие от сражения с ним
Вообще даже грустно как-то стало после победы над ним. Приходит осознание того, что это последний босс серии, которая подарила столько положительных эмоций и впечатлений. Да, есть нг+, но я почему-то не могу перепроходить игры, даже те, которые мне очень понравились. Ощущения не те, как в первый раз, а я не хочу портить впечатление о любимых играх.
Теперь остаётся ждать Элдэн Ринг, посмотрим, что у Миядзаки получится.
>>39944613 Ты тупой? В секиро прыжок нужен для обхода атак с боку и чтобы прыгать на ебало врагам и сносить им посчур, в элден ринг прыжок нужен прежде всего чтобы исследовать локи было проще как и в любой блять дефолтной рпг с открытым миром, ну и атаки с прыжка в землю очевидно будут чего в секиро нельзя делать
>>39944859 Это ты ещё про то что стамину можно только консьюмаблом восстанавливать не знаешь, привет Нио, нахуй. Ну да, гибрид ежа с ужом, а хули вы хотели, не пропадать же наработкам Топоро?
>>39944894 >Это ты ещё про то что стамину можно только консьюмаблом восстанавливать не знаешь, привет Нио, нахуй При чём тут нио нахуй где стамина так же как и в дс работает
>This dungeons are similar to the Bloodb0rne ones Е бать, годнота подъехала. Надеюсь в данжах будут уникальные апргейды как в бб которые нигде больше не достать >>39944958 Шизик, при чём тут нио ещё раз? >авторегена таперича нетути Ты поехавший? В твоём мирке ты представляешь как персонаж делает 5 атак и потом не может бегать прыгать, доджить и бить пока не съест мясо потому что зелёная полоска не регенит? У тебя нормально всё с ебалом?
>>39945180 Копипаст из трёшки, очевидно же, Мемедзака ещё раньше в интервью говорил что пвп будет менее назойливым, так что они идею с паролями и ганк-фестами возведут теперь в абсолют. Посос конечно, ну а хули делать, всяко лучше чем вобще отсутствующий онлайн и супер-короткая катана без блида, верно?
>>39945207 И? Ты же в курсе что не двуха придумала твинблейды как оружие? И что в элден ринг они будут иметь нормальные новые красивые анимации уровня бладика и дс3 а не понос из двухи? >>39945244 Похуй, главное чтобы завезли арену для дуэлей а инвейды 1 на 1 и так не нужны
>>39945181 Ракуйо где появилась? В длс ББ, когда две версии двухи уже было. И твой пук можно было принять, если бы в Елдаке была трансформация оружия, а её - нет!
>>39945260 >НОВЫЕ красивые анимации уровня бладика и дс3 Те же самые что в трехе, знаешь как бы накуканила Бандаев и Фромов - Сони, если бы те скопипастили Чикаги или Меч Людвига.
>>39945316 Ты троллишь тупостью? В трёхе нет твинблейдов, поэтому в элден ринг у них будут новые анимации и мувсет потому что копипасть не откуда было.
На геймсконе больше не будет инфы? Геймплей я так понимаю чуть позже покажут? Не люблю когда за закрытыми дверями журнашлюхам показывают, а потом они пишут как всё охуенно прям как в кибердристе и даже лучше
Я не понял, будут классы или нет? Вроде в видосе сказали что классов не будет т . е. у всех билдов стартовые характеристики одинаковые что в целом не имеет особого значения(в душах обычно ток 2 класса играет) но всё равно не понятно
>>39945398 >выложил скрины толком не проверив тред >потом посмотрел пару постов выше эти скрины уже выложили >какой же я даун ладно пох >пару постов ниже ещё один даун выкладывает эти скрины
>>39945420 >обзывают душным >говорят плохое чувство юмора >никто не понимает >я продолжаю писать хуйню >я понимаю что гринтекст неуместен >я понимаю что душный и тупой >я продолжаю >я отправляю этот пост и получаю бан >я обхожу бан и продолжаю >уже >больше >10 лет
>>39945417 И всё таки по графону это всё же к 3-ке ближе чем к Секире, характерное хуёвое сглаживание даже на 4к скринах очень печально выглядит. Впрочем кросс-платформа же и нужно шоб плойка не взорвалась.
усыпляющие стрелы будут. представь усыпил целылй авангпост хедшотами и перерезал им горло или зафултони их души себе чтобы потом призывать на помощь против могучих боссов
>>39945479 Обидно что это просто большая трёха. Хотелось секироборн с красивым графином и новыми механиками. Ну ладно. Души 3 часть 2 тоже норм. Лучше чем ничего.
>>39945527 И поэтому из копипаст в ДС3 осталась овер скрытая анимация висерал атаки - кулаком, которая точно такая же как в ББ при рипосте. И в Секиро нет ни одного мувсета из трехи и бб.
>>39945871 в каждой местности дерево побеждаешь босса дерево в этой местности вянет или наоборот загорается когда все деревья завянут или загорятся то откроется последнее большое дерево с боссом
>>39945995 Где ты там на мутном скрине жпеговском деревья разглядел, наркоман ебучий? Тащишь итт всякий кал с форчика/говнедита даже не разбирая пиздёж это или нет, дебил, блять.
>>39946592 >Карлан с томным голосом на хайпе говорит, что новая вайфу в новой игре - S-tier Блять, какие же все-таки фромы с бандаями - пидорасы, вам фанаты сделали бесплатный пиар из одного синематик трейлера, везде крича Оооооххх в течение двух лет, а вы даете материалы журнашлюхам и блогерам, которые геймплей Секиро от Душ не отличат.
>>39946954 Фромы и так дают сейчас фанатам выбор на счёт вторжений к соло игрокам и пока что большинству не хочется чтобы вторжения были только к кооповцем, даже соевикам с реддита
>>39946987 А потом вариант уже сделанный фромами внезапно побеждает. Ну или просто забивают хуй на этот каловый кооп и уходят всем составом пилить новый экс соням.
>>39947103 Звучит как что-то адекватное. Соло ран никто не порушит, а если хочешь устроить драку фанатов трёшки и двушки - звони в колокольчик. Неужели фромы научились делать правильно, спустя 12 лет.
>>39947170 >ря, скиел Кансер игропрома, игра за деньги должна давать желаемый экспириенс, а не ебучие лутбоксы, которые руинят прохождение. К счастью фромы уже попустили ебанушек типа тебя.
Мне кажется новая хранительница огня это потенциальный босс и у нее есть хуй с яйцами. Возможно ей можно будет в конце отсосать отдать осколки или сражаться. Хотя не, сильно банально.
Поддвачнул тему в д, школьник срущий своей шизоагрессией заебал. Мы понимаем что совсем скоро его будут пиздить одноклассники, но это не повод вайпать душетред.
- fast travel from anywhere - many optional encounters - multiple paths and endings - plenty of lore, though - archers and magicians can fight from the horseback too - Legacy Dungeons that are separate from the overworld
>>39949362 Меня больше дизайн опечалил. Со времен первых душ они ничего похожего по красоте и глубине не произвели, там у каждой локи была своя атмосфера, освещение и даже мыльная картинка была к месту. Дизан врагов тоже скатился, привет любителям месить бесформенную хуйню. Все что показали выглядит очень блекло. Ни одна из составляющих игр от фромов вышедших после первых душ не дотягивает до первых душ. Они умудрились просрать даже классное ощущение от репостов и бэков в двушке и трешке. Что происходит?
>>39949584 >Со времен первых душ они ничего похожего по красоте и глубине не произвели Надеюсь ты имеешь ввиду тех чавкающих уродцев из изалита. Вот это был реально непохожий ни на что дизайн.
>>39949584 >Со времен первых душ они ничего похожего по красоте и глубине не произвели Любая другая игра кроме двухи, даже демоны красивее >Дизан врагов тоже скатился В однухе худший дизайн врагов после калодвухи, призраки и живой укроп с ножницами это просто уровень двухи тупа, с розовых полых(серых на концептах) вообще в гилос как будто они забыли глитч визуальный пофиксить
>>39949728 Что такое потешный дизайн? Розовые полые например это не потешный дизайн, это долбоебизм который просто руинит визуал, даже если называть что-то потешным то уровень потешности в разы меньше в приведённых мною играх.
>>39949780 Например синие инопланетяне с раздутыми головами, пациенты сражающиеся капельницами, многоножка-жираф с дебильной рожей, собаки-нинзя, обезьяны-мечники. И это лишь первое что пришло на ум, такого везде полно, ты натурально доебался до мелочей. Цвет полых - красный, типа обожжённые, вон рыцарь в правом нижнем углу именно такой.
>>39949837 В бб вся игра про инопланетян, если у тебя они вызывают вопросы то это твои проблемы, тем более что они всё ещё выглядят гротескно. >пациенты сражающиеся капельницами В каком месте это потешно >собаки-нинзя Что не так? Собаки ниндзя это дефолтная тема для произведений про ниндзя или ты ничего кроме секиро не знаешь? >обезьяны-мечники Обезьяна это реально существующее животное если что, обезьяна мечник имеет больше смысла и реализма чем любой фентезийный дизайн, особенно бегающие на двух ножках цветы в штанах с ножницами или другой подобный бред >многоножка-жираф с дебильной рожей Его безумная рожа довольно криповая и вписывается в общий артстайл так же как рожи жирных младенцев, только в однухе проблема не в том что дизайны смешные а в том что они глупые и безыдейные. Не все, но дохуя. >Цвет полых - красный, типа обожжённые С хуя они обожжёные и в чём? Ты им сейчас лор придумывать будешь про то как они обожглись? >вон рыцарь в правом нижнем углу именно такой. Да нет, он тёмно коричневый а в игре такого же цвета как и другие копейщики
>>39949991 > В бб вся игра про инопланетян Нет, весь бб про кровь и болезнь, инопланетяне это так, мелочь. Так что как бы ты не выгораживал бладик своим жиром, там есть по дурацки выглядящие мобы. > В каком месте это потешно В таком что капельница это не оружие, она хрупкая и ломкая. Только в трешовом фентези можно воспринимать такое как норму. > Собаки ниндзя это дефолтная тема для произведений про ниндзя Опять нелепые выгораживания любимого и засирание нелюбимого. У тебя какая-то школьничья болезнь перед первым числом началась? > Обезьяна это реально существующее животное если что Гениальный аргумент напрочь отменяющий любую критику, да? Ты бы меньше тупил и больше слушал, авось не получал бы столько двоек и не шитпостил в душетреде. Алсо хуй ты объяснишь каким образом обезьяны фехтуют двумя мечами сразу. Это и есть самый настоящий потешный бред, поехавший школьничек. > безумная рожа довольно криповая Как ты там сказал про хаосожоров? Бесформенная хуйня? Вот твоё жираф-многоножка такая же хуйня, добавленная в игру непонятно зачем. > С хуя они обожжёные Вся игра про пламя и его затухание. Тут не надо ничего выдумывать, достаточно в игру поиграть. > он тёмно коричневый а в игре такого же цвета Всё верно. У тебя просто сбита гамма на мониторе, оттого все полые розовые.
Кому вообще не похуй на мнение школодауна который байтит срачи? Не нравятся ему игры, дизайны врагов или ещё какой хуйни в играх которые мы любим - пусть уёбывает нахуй.
Этот концепт арт реально заставил меня сейчас загрустить и пожалеть о том что в элден ринге вместо нормального боевого коня у нас карликовый козёл какой-то, пиздец. Как же круто было бы гонять на чёрном коне в латной броне с плащом и пиздится с драконами, в любом случае животное магическое и может всякие двойные прыжки делать так почему бы не дать нормального коня
>>39950068 Это концепт из первой части где не смогли нормально реализовать большую часть вещей из запланированных. Было бы о чём жалеть. В элдене точно будет больше одного маунта, в длц завезут ещё что-нибудь, дракона может быть. Не на что жаловаться.
>>39950060 >Нет, весь бб про кровь и болезнь, инопланетяне это так, мелочь. Пчел, птумерианцы нашли твоих инопланетян стали жрать их кровь - заболели и ебнулись. Потом эти данжоны нашли люди, изучали их и в итоги поднялись, что построили Ярнам - заболели и ебнулись. Твои ненавидимые пришельцы это истоки лора ББ. Мелочь лол.
>>39950060 Зачем ты опять сгорело, узколобое ебанько? >инопланетяне это так, мелочь. Потому что ты так сказала, ебанаха? В игре половина боссов это инопланетяне, жопоигрок >В таком что капельница это не оружие, она хрупкая и ломкая У тебя реально задержка в развитии, ты наверное не знаешь что люди в критических ситуациях используют как оружие что под руку попадётся? Не, не знаешь, ты же ебаное быдло тупорылое >Опять нелепые выгораживания любимого и засирание нелюбимого Опять абсолютно ебанутая доёбка до обычной вещи основанная на твоём отсутствующем кругозоре и познаниях в предмете спора >Алсо хуй ты объяснишь каким образом обезьяны фехтуют двумя мечами сразу >Это и есть самый настоящий потешный бред Это фентези игра в вымышленной вселенной >любую критику У тебя нет критики, только рандомные доёбки с аргументацией натурального дауна >многоножки >хаосожоров? В твоём мозгу эти 2 дизайна как-то связаны? Я не удивлён >Вся игра про пламя и его затухание. Тут не надо ничего выдумывать, достаточно в игру поиграть. Пизданутое животное, объясняй почему все обычные полые в игре обожжены и самое главное кем и почему полые солдаты нет >Кому вообще не похуй на мнение школодауна который байтит срачи? Ещё раз. Ты несёшь хуйню - ты принимаешь на лицо и сливаешься прямо как и сейчас
>>39950200 Когда показали первый геймплей трейлер начали выходить интервью с Миязаки и просто дохуя инфы об игре появилось официальной, не знаю в каком танке нужно жить чтобы не слышать инфу про одного маунта. А инсайдер(омнипотент) ещё не ошибался
>>39950157 >шизодный вой калохерса Нахуй это ебанько в тред заходит? Чтобы рассказать тем кому нравится однуха что ему не нравится однуха? Пиздец шизофрения нахуй.
>>39950317 Отличные враги. На них не работает стелс, так как они видят вокруг себя, они ломают снаряжение своими плевками, а ещё у них есть наиомерзительнейший граб, во время которого они пропускают игрока сквозь себя. Демонсолус и однуха это те самые игры в которых врагов была мало, но каждый из них был уникальным. Двушка и трёшка отошли от этого правила и стали делать врагов которые просто дамажат в мили или спелами. Буквально весь рингед сити это мемчики с мечами, даже харальды не засасывают внутрь своих полых голов, а просто рубят мечом с тем же мувсетом что и игрок. Тоска и уныние. Может хотя бы в элдене сделают что-то получше.
>>39950396 Ну, были конечно полые там, но даже с ними создавались уникальные моменты западающие в память, типа ловушки или я хз как ещё их назвать. Например как, если ты помнишь, в андедбурге два полых с щитами защищали проход к торгашу, весьма опасно натыкивая не прокачанному и не готовому к бою с щитовиками нюфагу. Интересное решение для довольно простого врага. И таких ловушек было много. А рингед сити это буквальный забег через толпы врагов, как на лестнице, где вот тебе харальды в лицо идут, а с парапетов тебя осыпают молниями полые клирики. Игра буквально бросается в тебя врагами, как будто не в состоянии придумать запоминающихся интеракций с ними. А в элдене по большей части открытый мир где устроить ловушку очень сложно, поэтому будут курсировать кучки врагов которых будешь разбирать через стелс или в лоб, что прямолинейно и скупо. Все надежды на данжи и закрытые локации типа кристального грота, болота, подземелий всяких.
>>39950442 >Игра буквально бросается в тебя врагами, как будто не в состоянии придумать запоминающихся интеракций с ними Харальды ваншотаются прыжком сверху и в этом их суть а локация построена так чтобы на них было легко спрыгнуть, клирики черепахи не дают тебе стоять на месте и их нужно переворачивать т.е. тоже требуют уникальный подход, проклинающие микрочелы требуют быстрого убийства и быстро соображать, до этого ещё есть гигант с призраками суммонами которого нужно убивать вкрысу и прятаться от лучников за камнями. Хуй знает о какой ещё уникальности ты говоришь, то что врагов много не делает их хуже, просто другого способа создать игроку челлендж уже нет. Пчелики в красном с молниями это дефолт враги и рыцарей города за стеной можно назвать дефолт врагами но у них у большинства эффектное кинематографичное появление хотя бы плюс просто с ними прикольно драться из-за крутого мувсета, чего дс1 предложить не может.
Вспомните как выглядела виверна в самом первом слитом трейлере. И как она выглядит сейчас, на скрине. Изменили капитально, добавили деталей, перекрасили из красно-коричневого в чёрно-синий, сделали морду менее мультяшной. Интересно теперь, как выглядит в финальном билде та бабёнка в колпаке на фоне луны.
>>39950496 Я не сказал хуже, я сказал "не так, как в предыдущих играх которые нравятся мне больше". У тебя какие-то серьёзные проблемы с принятием чужой точки зрения, буквально 0 эмпатии и понимания других людей. >другого способа создать игроку челлендж уже нет О том и речь. Меня огорчает, что фромы разучились делать интересные места с хитринкой и стали просто заваливать жирностью мобов. Кинематографичных мобов, но всё ещё бестолковых и просто жирных. Да, черепах можно перевернуть, но к тому моменту нужды в этом не много, так как и простой урон проходит в достаточном количестве, а гигант с самонами это очередная лень, мол мы уже не можем придумать, вот вам дед в балахоне который вызывает сентинелов из двушки. Причём в самом начале, с могилами, было неплохо сделано, там ещё скелетоны набигают, и лучший способ слинять от всего этого просто упасть вниз, где лежит броня и есть ящерка, или можно пробежать под гиганта и спрятаться в подвале. Вот такое прям отлично, нравится, чувствуется что над локацией кто-то подумал. Но всё остальное в рингед сити унылая духота. И боссы тоже. Да, красивые, жирные, ковыряешь их долго, особенно неперекачем, но нет в них никакого изюма, они почти как аллант в демонах - просто сильный моб, чо ещё надо, у нас уже финал, мы устали, побеждай и заканчивай играть. Хз какая тут мысль в итоге выходит. Наверно такая, что над началом локаций и игр в целом больше запариваются, чтобы завлечь игрока, заинтересовать, а под конец наваливают мяса наотвали. Жаль.
>>39950613 Была инфа что во время разработки прежде всего делаются модельки врагов и локаций, потом они там переставляются и тд и тп, в слитом трейлере враги выглядят уже вполне закончено, Виверна вон 1 в 1. У бабы какая-то хуёвая анимация ткани да и в целом её костюм как-то низкополигонально выглядит имхо но я не думаю что её поменяют
>>39950598 > Меня огорчает, что фромы разучились делать интересные места с хитринкой и стали просто заваливать жирностью мобов Во всех играх в начале идут места с хитринками а потом постепенно завал мобами, ало. В лотрике точно так же куча засад, полые превращающиеся в чёрных ебак с криком и тд тп, в деревне гигант метающий стрелы, большая крыса в тумане, куча полых рядом с бочками которые можно взорвать и вся эта хуйня, а потом точно так же как и в длц однухи идёт завал мясом, только намного более качественный. Локаций типа склепа гигантов нет конечно но их нигде кроме однухи и не было да и многим они не нравятся.
>>39950598 > Наверно такая, что над началом локаций и игр в целом больше запариваются, чтобы завлечь игрока, заинтересовать, а под конец наваливают мяса наотвали. Жаль Я это и написал по сути.
>>39950317 мне кажется в какой-то книжке лавкрафта такие существа были и это буквально копипаста их оттуда. возможно в хребтах везумия хз что тебе не нравится лучше чем чёрная жижа в дс3
Мне интересно как фанбои фромов оправдывают то что они показали за закрытыми дверями геймплей журналистам но не показали его нам кто покупает и по-настоящему играет в их игры? почему я должен черпать инфу от каких то мразей? Покажите мне и я сам решу что я думаю
>>39950852 Зачем тебе спойлеры? Мне кажется игра не очень будет, стяну с трекера для начала. Во всяком случае атмосферы там пока никакой не увидел. Все что показали было какой-то непонятной кашей, еще и локации слишком светлые и блеклые.
если так подумать то я бы мог быть блогером на рутубе изи тут конкурентов моего уровня познании и скилла вообще нет одни говноеды зашоренные и кэжики. только белорусы норм