Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда патчей.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
Мне кажется что Мад - это остаток квеста про маньяка, пропавший Нек - тоже. Мад точно так же бегал за Неком а потом убил его в пещере. В изначальном варианте, когда вы с Мадом забегали глубоко в лес, с него должна была спасть маска безобидности. Для этого был подготовленный диалог и анимация эрекции у Мада. Далее ты либо спасался от него, либо умирал, а потом Мад насиловал твой труп. Либо же Мад вафлил тебя и отпускал в лагерь. А там мужики уже все знали и готовили тебе ту дырявую хату на пригорке.
>>39457028 Да не. Тут какие-то несколько троллей ходят по популярным тредам и разводят шизаманию, питаются, потом уходят, а тред становится токсичным говном.
Стоит ли качать огнестрел? Милишка у пираний от игры к игре все хуже и хуже становится, просто невмоготу уже эту "охуительную" боевку превозмогать. Вместо магии я так понял в этой части какая-то вуду, хз есть ли там полезное что или нет, пока не знаю, наверное только зелья научиться варить полезно.
>>39457315 Пчел, прокачай хоть немножко мили я она внезапно окажется не такой плохой. Я б сказал качай мили + кузнечку и нагибай. С мушкетами слишком легко - выстрел, перекат и все лежат
>>39457315 Мили это единственное в чём растёт урон, у пистолетов, мушкетов и ружий повышается только точность, а урон там либо фиксированный, либо поднимается настолько незначительно, что остаётся в районе погрешности. Криты вообще никак не прокачиваются и вылетают случайно.
>>39457315 Конкретно в р2 огнестрел переоценен, он весьма не очень, вся крутизна в игре за инквизицию в Вентуро, который нагибает, а так у вудистов арсенал покруче будет. У огнестрела не растёт урон и криты какие-то кривые, ещё и в ближнем бою дамажат только мушкеты со штыком.
>>39457549 >выстрел, перекат и все лежат Звучит неплохо на самом деле, в мили все равно ехал перекат через перекат, только еще по твоему ебалу еще ездят как хотят + станлочат. Стою вот думаю покупать ли ружье. Руки чешутся приобрести. Стал пиратом, нацепил шмотки длсшные я так понял, раз они с начала игры в сумке были, выгляжу как додик конечно теперь, но что поделать, брони зато много дает эта куртка. Купил еще саблю пиратскую, а она рубящая, а на острове я так понял никто не учит рубящему. Ну хоть сильный удар выучил, может пригодиться. И пинок еще изучил, полезно против крабов.
>>39458192 Выглядит круто, но это наверное на каком-то последнем уровне прокачки и еще куклу эту найти надо. Жаль конечно что у пираний в начале игры нельзя выбрать стиль прохождения, какой-то класс там или типа того. Вот играешь ты например без гугла, слыхом не слыхивал про вуды эти, про какие-то фишки другие, качался в унылого ВОЕНА, а потом бац! Оказывается есть что-то интересное, а ты все очки въебал в тупое махание мечом.
>>39458747 Забыл скрин прикрепить, да и похуй. Купил все-таки ружье, пускай будет, мало ли где шмальнуть придется. Только что заметил вот это вот НЕМЕЦКОЕ качество, йоба-технологии гироскопической стабилизации, никак не иначе.
Я так понимаю такие вот в такие дырки пролезает мартышка? В этой части она заменяет наутилуса в плане пролезания в такие вот щели? По описанию в игре она еще и воровать может, получается можно ей полностью управлять?
>>39459142 Всё так, мартышка крадет всякие ништяки и пролазит в недоступные вещи. Например, пистолет для кузнеца в Антигуа можно украсть обезьянкой, скипетром вора, или выиграть честно.
>>39458808 > Оказывается есть что-то интересное, а ты все очки въебал в тупое махание мечом. В этом и весь интерес. Самому изучать игру, перепроходить и тд. У ЛКИ раньше хорошие гайды были, вообще неплохой журнал. Но все равно ящитаю гайды нужно читать уже когда сам наиграл нормально времени и хочешь узнать что-то новое. Либо вообще их не читать нахуй надо. Ну не увидел ты четверть всего контента игры ну и что. Мало игор штоле, кино, книги, АНИМЦО в конце концов.
>>39458808 Эт прям по классике, сначала идёшь в слепую через очевидные решения, со старта тебе дают меч и он рубит, ну и ты такой ладно значит надо мечом махать, так думает любой игрок, а потом уже на второе прохождение начинаешь экспериментировать, извращаться, стараться выстроить билд опираясь на знания где что лежит и как можно стащить близнецов не спалившись. Не сказал бы что прям на последнем, кукол можно делать уже на втором острове, там полно учителей вуду, алтарей и всякой живности для сбора материалов, главное купить нож и достать бритву для более качественной разделки зверушек, и можно потрошить-мастерить, ну или не париться и на третьем острове просто накупить кукол и материалов, но лучше всё же побегать-поохотиться, ведь деньги+опыт никогда лишними не будут. А ещё у вуду есть такая тема как зелья, ими можно оббафаться до одурения и даже с околонулевым навыком фехтования наносить шальной урон всему живому самой поганой заточкой, ни боссы ни монтры не смогут это законтрить и будут отлетать от пары тычек, да что там заточка, даже жезлом(вставить сюда очевидную сальную шутку) можно ваншотать.
>>39459721 >>39459739 Я ненавижу перепроходить игры и не вижу в этом смысла вообще, одни и те же задания проходить или проходить задания за фракцию от которой тошнит наемники в готике или болотные долбоебы из ризена, уже заебало это "ополчение, подполье" и прочие "не такие как все борцуны говна". Поэтому стараюсь с первого раза вылизывать всю игру насколько это возможно лично для меня и не расстраиваюсь, если вдруг узнаю, что проебал какой-то квест, диалог или итем, перепроходить ради этого было бы тупейшей идеей для меня.
Помните эту драку по прибытии на Берег Меча? Так вот настолько далеко этот абориген улетел от последнего выстрела, прям разрывная )))
Стрелком быть прикольно, особенно если напарники прикрывают, прокачал криты для выстрелов, срабатывают исправно, не часто правда, но так и положено ведь для критов.
Выбрал у Бороды вариант с инквизицией. Я так понял это перекрывает мне дорогу к вудуистам, хотя меня пчел выше заинтриговал этими куклами. Но если вопрос ставится так, что мне надо выбирать между двумя стульями хоть это вполне в духе пираний, то ну их нахуй, не хочу пахать на кучку дикарей.
>>39463771 Ну я сейв сделал перед выбором, мооооожет быть и попробую когда-нибудь, хотя я сам себе тогда противоречу, говоря выше, что не перепрохожу игры.
Одиссея ропортинг. За выходные закрыл большинство квестов в хоринисе, подружил лорда Андре и наёмников на ферме секоба, за время перемирия отпиздили всех орков на ферме прям огромной армией. Что хорошо, немцы сделали так, что опыт за каждого убитого орка давался главному герою, иначе пришлось бы одному скучно ковырять всю армию выцепляя по 1-3 орка. Далее все орков из всех ферм, с маяка выкурил я сам. Остались наемники в таверне и орки у монастыря, это сделал тоже. Появилась запись в дневнике что, мол, остались орки в городе, но сейчас все измотаны и я могу полагаться только на себя, либо же оставить как есть, чует моё сердце я ещё прибуду в хоринис чтобы добить их. Короче намекают что можно ковырять одному, можно уйти. Ушёл. Пошёл чистить яркендар перед отплытием. Яркендар почти не изменился. Там было всего 4 квеста и куча пиратских кладов по карте. Всё собрал, квесты выполнил и отплыл с хориниса. На корабле посвятили в паладины, но броню дали пососную. Меч тоже. Хожу с теми что нашёл в хоринисе. Сейчас довыполняю все дела на корабле и отплываем, похоже, в варант. Кстати, на счёт брони, когда зачищал склеп паладинов, впервые нарисовались враги в серых балахонах, как ищущие, такие же маски, только ближний бой и не пиздят нудно если с ним встретиться лицом к лицу. Так вот, когда выполнял квест руда для короля, встретил их предводителя в заброшенной шахте и с него внезапно дропнулась их броня, которая в разы лучше того что есть и даже лучше того, что выдали посвятив в паладины. То ли забыли убрать, то ли баг, но, похоже, этой брони у меня быть не должно. Сейчас бегаю как ищущий, в с крипотной маске, но в городе и на корабле узнают, а эти серые враги, наоборот, нападают несмотря на их броню.
Алсо, мочер пидарас, забанил за обход бана, хотя я тут ничего не обходил и вообще писал исключительно про одиссею. И раз уж меня забанили за то, что я не совершал, то обойду-ка я бан.
>>39465496 Я тоже вчера заметил и охуел, пока что на 1.4 гига насохранял.
Вчера ложился спать с мыслями кого же мне выбрать таки, вроде и противно от этих аборигенов с их дурацким языком, чи чи гром-палка шикака уауауэуа и тд. Но девки у них пиздец сочные, даже с одной из них можно бегать я слышал. Еще не понятно с этими куклами, какой у них кд и насколько эффективно в бою можно их применять, например против троих челов или тех же кабанов например, на животных кукла действует? С другой стороны я в первой части инквизиции помогал, там все мои друзья и все такое, культурный цивилизованный мир, а не это вот все сранье в кустах под звуки барабанов...
>>39467084 > С другой стороны я в первой части инквизиции помогал, В итоге инквизиция в лице главного инквизитора нассала тебе на лицо. А остальные кто? Я даже карлов карлов, карл! помню, а из инквизиции никого не помню.
>>39467340 Да я и без спойлеров догадывался, что Мендоза это Ксардас-2 и в ключевой момент он наебет меня, преследуя личные цели. Но в итоге ведь я его обоссал своими фаерболами, да и появился повод собрать броню и победить титана, если бы я просто зашел к нему вместе с инквизитором и без брони, то очевидно соснул бы. А остальные - это Карлос, Северин например, с ними я судя по отросшей шевелюре за кадром провел много времени, дослужился до лейтенанта и все такое.
>карлов Акелла, или кто там занимался переводом, сделали финт ушами и почему-то некоторым персонажам дали другие имена, типа охотника Яна, который в оригинале был Neil или маг Сириус, который в оригинале был Sakura, а один из сыновей Тильды стал Леоном, тогда как в оригинале от Marvin. Просто потому что переводили с английского, где тоже дофига вольностей ненужных, вот тебе и карлы, могильные черви и прочий треш
Собрал мужиков на штурм. Решил качать огнестрел, но после ловкости, надо добить ее, чтоб ломать сундуки на 90 надеюсь выше сложности нет, иначе я ебанусь.
>>39469589 Лол, зачем такие трудности? Можно купить элики на взлом и спокойно взламывать самые сложные сундуки, а максимальный замок вроде 110 навыка требует. Плюс, будут разные кольца и амулеты на взлом.
>>39470570 А элексиры стакаются? Или выпил один на +7 и все? Кольцо на +10 у меня есть, с ним и прокачкой могу уже 80 ломать, с зельем будет 87, что все еще мало для нескольких сундуков, которые я взял на заметку.
>>39474040 Чот воздушные бои так всрато выглядят, эти анимации взмахов мечом в никуда, управление даже на видосе выглядит корявым, словно он летает и пытается взять врага в фокус. И эту фигню показывают, как какой-то апгрейд и новшество по сравнению с первым элекситовым, ну такое
>>39474342 воздушный бой хуета понятно, но мы его в прошлых тредах уже обсосали а вот на земле уже не так хуёво выглядит. ну на троечку (мы готоманы привыкли говно жрать)
>>39474406 Мне и наземный не понравился, импакта опять нет, бьёт огромным дрыном лысого чела, а тот ноль реакции вообще, зато последним сносит чуть ли не на км. Или финальный бой со сталкером, ну такие анимации кривые, опять словно в слоу-мо намахивает, ещё и моделька традиционно начала неадекватно себя вести после смерти, колизия там, всратый физон рэгдол, как в первом ризене или в третьей готике.
интересно, апдейт пак на гатику 3 когда-нибудь обновится? Последняя версия вышла 4.5 года назад, капец, а ведь кучу годноты обещали подвести, но видимо не судьба. Помню, как ждал версию 1.4, где наконец-то завезли возможность пить элики на ходу, что изрядно так улучшило геймплей. С LTM пока всё глухо, аффтор походу решил перенести последствия и ВГЛ, но это не так-то просто, так-то идея годная, в последствиях много годноты, которая однако идёт рука об руку с лютым васянским пиздецом, всратым и упоротым, так что внедрить только нужное для лучше совместимости и без васни - это ок. Остаётся только квест пакет и катет мод, для установки поверх, может и до них доберутся, причешут таки баланс, так-то даже пофиг на сомнительные квесты и качество контента, самый главный минус этих двух - отсутствие баланса, типа той же брони ОНД с завышенными статами, или броня стража братства без требований вообще, лол
>>39481403 Тем более давиться васянским калтентом. Ладно там пираньи недоделали допустим, что-то проебали и тд, но зато ты играешь в оригинал и знаешь, что игра такая, какую задумали разработчики, а не навасянили васяны своими маняфантазиями.
>Легенда Ахссуна >РУСИФИКАЦИЯ: В ПРОЦЕССЕ ~95% (последние штрихи и подготовка к тестированию). >Ожидаемая дата выхода русской версии: Вторая половина 2021 года.
>>39481597 >Переведено практически всё. >Осталось откорректировать часть сюжета работников ножа и топора, чем потихоньку и занимаюсь (лето все-таки). Дальше буду тестить. При удачном раскладе выход русификации можно ожидать к осени, о чем вы, дорогие подписчики, и просили.
Ну так и быть уговорили, взялся за первый элех, раз уж они сиквел решили пилить, думал, может и не такая срань, как мне показалось (до этого дропнул до вступления в фракцию). Дошел вчера до штурма с клериками и бестией очередной трансформаторной будки альбов. Вывод - в первый раз не показалось, сраная срань срани сраней ваш элех. Кто-нибудь скажите уже маразматикам из пираний, что не нужно полностью открытого мира (косяк тройки). И джет пак пусть себе в очко засунут(фича ризена, но там это по-другому работает). Далее нахуй агры на френдли фаер не нужны там, где есть ракетницы (чисто элеха косяк). И пусть уберут ебучие перекаты, это ж реально моветон в игрострое - видишь перекат - дропай это говно нахуй(косяк ризена 2). Мне просто страшно уже чё там во втором элехе придумают. Тауэр дефенс? А может дизайн облика? Автолевелинг? И ещё пожалуйста какую-нибудь срань типа рокет джампа, ломающую и без того поломанный геймплей.
>>39482064 Нет, перекат это просто перемещение в сторону, только чуть быстрее чем бегом. А если еще при этом ты поглощаешь весь урон - то можешь сразу чит на бессмертие подрубать, один хуй одно и то же. Плюс я не то чтобы за жесткий реализм, но даже представить себе бойца, который постоянно кувыркается как сумасшедший - это ж дыхалке пизда, он просто меч не сможет поднять от усталости, каким бы богатырем он не был.
>>39482098 >А если еще при этом ты поглощаешь весь урон - то можешь сразу чит на бессмертие подрубать, один хуй одно и то же. То есть ты души пробежал на изи-моде без смертей, понял.
>я не то чтобы за жесткий реализм >дыхалке пизда, устанешь Ты пытался.
>>39481468 Васянки не всегда плохо. Но тут я хуй знает как можно довести игру до ума, когда в ней проебаны ключевые для жанра элементы, как например квесты диалоги и сюжет. Это кстати те категории, которые довольно чувствительные к неумелой васянке.
>>39482694 Насчёт Герки я серьезно, особенно первого. Такой же Безымянный, типо с яйцами, ходит всех хуесосит, мрачноватый средневековый сеттинг, игра подаётся также по главам. Обилие занятных диалогов и вариативных квестов, часто друг с другом пересекающихся. ВИД ОТ 3го ЛИЦА, 3Д. Ну прыгать нельзя из-за ограничений движка. Но в готеке тоже по сути есть преграды препятствия "невидимые стены" в виде скал оврагов возвышенностей, которые в итоге загоняют тебя в кишку, особенно больше свободы в этом плане не будет в готеке как по мне (исключая трешку). Левитации в любые дыры как в свитках нету ведь. В общем похожие игры, Герка и Готан.
>>39482858 Ведьмаки плосковаты как по мне, нет такого как Соулсах или Готиках, когда залезаешь на какой-то уступ, а оттуда ещё на один и мелкими шажками тянешься к тайнику, боясь соскользнуть в пропасть.
>>39482950 Все что дальше рассказов в целом кал, с небольшими проблесками, например тот усатый терминатор, который Цири хуесосил (не помню уже имя), или тот главмаг отпиздивший Герку палкой как поцана. Ещё что-то было, давно читал. Но основная канва кал, с этими унылым потугами в заговоры и политоту. Хуета
>>39482015 >серию Соулс Солус как серию можно нахуй выкинуть, там только первый душак - шыдевор, да демоны норм игорь. Двойка, тройка, кровавый понос и сукиро - говно именно из-за перекатов. В сукиро вообще дохера атак обходятся подпрыгиванием (именно подпрыгиванием, а не перекатом) назад. Всю однерку можно пройти ни разу не перекатившись как за мага, так и за милишника.
>>39498450 Белые шмотки отличаются от черных только тем, что у белых краснобай, а у черных запугивание. И китель по броне такой же как и черный на 20 очков, только без бонуса к запугиванию да и похуй.
>>39498486 Ты прав. Зашёл проверить и такой кайфец испытал и ностальгию. Игра всё-таки клёвая, хочется перепройти и что удивительно такой она стала только со временем.
>>39498999 >такой она стала только со временем После того как её годами все с говном смешивали, а двачер по натуре своей контркультурен, поэтому начал этим говном обмазываться, чтобы не как все.
>>39499003 Характер? Он ведь просто раб пизды. >>39499073 Ну это своего рода ругательство типа балабол, тот кто не следит за своим языком. А зильбецуне это умение забалтывать, договариваться, уламывать. Не одно и то же. Больше подошёл бы златоуст, заодно обыграли бы идиому с серебряным языком.
>>39499102 Я в те времена здесь не сидел, не знал что думают о р2 и мне было похуй. И тогда по первости игра мне не нравилась. Про ризен 3 вообще молчу, совершенно не хотелось играть не релизе, впервые поиграл только году в 16 и то дропал раза 3 в начале.
>>39505461 Нет, ну просто вот у меня 800+ мегабит, но абу просто не отдаёт с такой скоростью. Я жду секунды 3 загрузки этого скрина. А он всего лишь в 1080
Ха, пропатчили дробовик, теперь сквозь ящик не проваливается как в прошлых видосах. Новый интерфейс. Сам UI заебись нарисован, эти полосочки радуют глаза, ещё бы инвентарь был бы хороший.
- Мы - ролевой сервер по мотивам серии игр "Gothic", функционирующий на протяжении пяти лет. Созданный игроками для игроков, мы придерживаемся правила свободной игры, порицания блата и открытых разделов жалоб и предложений. Каждое наше решение по каждому вопросу находится в открытом доступе, давая Вам возможность оценить справедливость принятых действий и, при желании, обжаловать их. - Стоит понимать, что мы не форумная или текстовая ролевая. Мы базируемся на мультиплеерной модификации GMP 1.4.1, созданной для игры "Gothic 2". Приемлемые системные требования и низкий порог вхождения в лор и механики позволяют любому открыть для себя уникальный, глубокий и атмосферный мир. - На игровом сервере присутствует продуманная экономическая система. Любой товар или ресурс создается персонажами наших игроков, многие из которых готовы активно участвовать в рыночных отношениях. - Механизация добычи, крафтов и развития персонажа сводит к минимум форумную отчетность. Занимайтесь игрой - социальной или ивентовой - которую организуют десятки других игроков и игровых мастеров. - Строительство. Благодаря игровому моду Вы можете вносить свои изменения на карте в реальном времени. Все, начиная от интерьера дома и заканчивая лагерями и даже крепостями. - Продуманный нелинейный серверный сюжет, позволяющий нашим игрокам полностью вжиться в их роль и пожинать плоды каждого их решения. История Хориниса пишется руками игроков, ровно как и вершатся судьбы персонажей, среди которых может быть и Ваш.
>>39509340 Я тут вот что подумал. А что если убрать нахуй фаст тревел и оставить джетпак? Будет же просто охуенно, учитывая, что он будет доступен только к концу игры. Пусть хотя бы опционально это будет. Но да, знаю. наверняка всё будет в ебаном казуальном виде - и фасттревел, и полёты на джетпаке, и телепортации на ключевые точки, но я чёт прям обрадовался такой возможности. Олсо, мне понравилось как трава движется. Олсо, не понравилось как присасывается персонаж к монстру при атаке, особенно в полёте. Ну блять, ещё и камеру пидорит, как я люблю. Понравился фонарь в шлеме.
Зачем кая такая всратка? Зачем крюк на спине? Зачем при ударе об голову в метре от головы кровь идёт из рук бьющего? Зачем было делать полёты над просторами, если движок не может нормально отрисовать эти просторы?
>>39515792 >лютую казуальщину >с кострами через каждые пять метров А, ну да, в нормальных-то играх костры через каждый километр. >и кузнецом сидящим прямо в хабе В нормальных-то играх каждый раз добираться до кузнеца это сам по себе целый квест.
>>39515909 >это сделано чтобы вы со своими 1050ти не выли вот же пираньи святые, вот бы каждый разработчик думал только об обладателях 1050 карточек и никогда не улучшал графон!
Поохотился за закатами в некоторых играх, представляю результаты.
Мне вдруг стало понятно почему Жакс лысый - пб просто не смогли в физику шевелюры, ведь в прошлых-то играх её даже близко не было, все гг щеголяли восковыми париками.
Пиздец, какой же всратый бой! После катсцены мой персонаж стал сам по себе подпрыгивать на 2 метра и остановить это можно было только войдя в прицел, Гарсия так же улетел куда-то на стену и я его просто так расстрелял, после убийства и еще одной катсцены гг вроде успокоился. Это второй раз такая хуйня случается, первый раз эти ебанутые прыжки начались после драки со Слэйном, пофиксил только фаст-тревелом в другое место.
Прошел всех Ризенов около 6 месяцев назад и решил накатить Елекс, но с какого - то хрена он тормозит. Это нормально, что на такой системе даже 60 фпс нет? Карта - 1050ти 4гб
>>39518900 Пост обработку, фильтрацию и качество дыма понизь. Последнее понизить до минимума советую всем, качество ничуть не изменится, а нагрузка на карту значительно снизится.
Блин, обожаю как Пэтти жестикулирует и виляет жопой при диалоге, да и сама по себе она красивая. А в тройке ей тупо бубы пририсовали, а сама она стала всратой...
Решил снова пройти готику 2 с аддоном, "но без васянского извращения" конечно же. Но персонажа то ли фризит, то ли камера дергается. Сталкивался кто нибудь? Стоит только руссификатор и последние патчи.
>>39526094 >Память/жёсткий диск старые? Буку года 2 >Фпс ограничен? Нет, ограничивал и нет, все равно так же. >Дх11 ставил? Нет >Почему дальность прорисовки на минимум или это ночь? 60% и ночь.
Помните как в р3 враги притягивались к гг, били, и гг отлетал в ебеня скользя на своих двоих? Вангую что в э2 будет та же хуйня, притягивание уже сделали.
>>39526999 Боёвка с фокусом - это конеш позапрошлый век, 81-й год нафиг. Причём ещё с первой гатики тянется, уже тогда пилили под консоли, под геймпадоинвалидов неспособных в боёвку без фокуса
Так, начал ризен 3. Охуел от глубины резкости, выключил ее в настройках, только в настройках это шуточная опция и глубина резкости осталась. А еще цвета вырвиглазно яркие. Зато можно пинать череп.
>>39527496 По-моему это и есть энхансед эдишен. Бля реально не могу смотреть на игру, глаза будто опухать начинают и болеть, я вроде смотрю на окружение, но при этом ничего не вижу, все такое жутко яркое пиздец...
>>39527859 Мне поебать на качество текстур, тем более у скринов в этом моде текстуры эти охуеть какие зернистые, сразу видно васянство. Если в этом моде не пофикшена гамма, то нахуй надо.
>>39528915 У тебя какой-то младенческий максималистичный манямир, где есть святые пираньи и злые "все остальные", а люди делятся на тех у кого 1050 и на тех у кого 3080. Пиздец шиза короче. В реальности пираньи просто криворукие быдлокодеры, которые до сих пор не могут в создание настроек для пекарен разных мощностей. И вот что реально удивляет так это требования элекса. В игре нет рейтрейсинга, длсс, каких-то сверх чётких текстур или подобного, он выглядит как пластиковое говно, но у анонов с 1050 случаются падения фпс. Как такое вообще возможно.
>>39529686 >но у анонов с 1050 случаются падения фпс. 1050 ti это буквально офисная вк позапрошлого поколения, так что крайне непонятны твои претензии к требованиям (хотя элекс все равно всратый кал).
>>39529686 >>39529935 Я с вами обоими не согласен и вы конченые долбоёбы, но вы не подумайте, что я защищаю элекс, это богомерзкое дерьмо лысой твари которую нужно убить нахуй.
>>39518214 Речь шла о Жаксе, возможно(80+%) его сделали альбом для того чтобы не париться с причесенью, хотя ничего бы не изменилось еслиб он был берсом или атловом - всё так же говорил бы басом и отыгрывал мстящего негра из третьей мафии, но без лысины. >>39518524 Лучше в египетского асасина с отключенным автолевелом на экстриме, вполне готичный игровой опыт получается: прокачка сложная, на зачистке аванпостов практически ничего не слутаешь, нормально экспы/денег отваливают только за квесты, ещё и агрессивная природа косплеит зверушек из готик и даже от пары гиен отвалиться можно, а бегемот в соло разбирает вражеские патрули, за миром интересно наблюдать. В валхале и прокачка проще и боёвка щадящая и мир менее интерактивный, зато более красивый, тут уж сам выбирай что тебе важнее; интересное исследование живого мира или крышесносные закаты и стаи крякающих уточек :З +валхала жрёт больше ресурсов и её желательно на ссд ставить, иначе можно заснуть во время загрузок. Орижн НАМНОГО скромнее в запросах, грузится быстро и оптимизирован качественно, так что если твой железный конь хромает по какому-то из компонентов - моя рекомендация это приключения Буйка. >>39519237 Душат людей не игры, душат людей собственные тараканы!
>>39529686 >В игре нет рейтрейсинга, длсс, каких-то сверх чётких текстур или подобного Ты хоть понял что ляпнул? ДЛСС в 2017 году не было и оно увеличивает фпс, а не уменьшает и казалось бы причём тут 1050ти...? Сверх чёткие текстуры тоже на фпс никак не влияют, ведь они грузят видеопамять, а не ГП. Так что ты своим обывательским пониманием тут не верти. Элекс с вертикальной синхронизацией это самая плавная игра, что я видел за всю жизнь. Ни одного пика фреймтайма, просто прямая линия, мазафака.
>>39533532 О, очередной обыватель. У меня видеокарта нормальная сейчас, поэтому на ультрах стабильные 60 фпс и ровный фреймтайм. Даже когда была хуёвая, уровня чуть лучше 1050, я сбавлял настройки, чтобы были стабильные 60 фпс и наслаждался плавностью. В других играх стабильные 60 вовсе не означают плавный геймплей.
>>39535845 Ты без модов играешь так что похуй, можно закликать любого. А так самый начальный остров - Таранис, потом Кила, потом Такаригуа, потом Каладор. Но, разумеется, на всех остров есть сложные моменты, которые можно оставить на попозже.
А еще немного раздражает, что в каждом диалоге тебе по 5 квестов дают, некоторые конечно сами по себе выполняются, но все равно как-то перегружено немного в этом плане.
>>39535874 >можно закликать любого Надеюсь поскорее намутить побольше патронов, потому что мушкет я уже нашел и хочу как и вторую часть пройти с ним, ебал я эту боевку милишную, если бы Бонс не помогал, то я бы вообще охуел.
>>39535955 Как раз наоборот в р2 на 80% это заклик. В р3 нужно знать тайминги, поведение оппонентов и проч. Анон недавно кидал видос с объяснением боёвки р3 для даунов - им КАЖЕТСЯ, что боёвка про заклик и когда они заслуженно получают пiздi то плакают что боёвка говно ебаное.
>>39535986 Да какой в р3 может быть заклик, если гг бьет как слоупок ебаный, сто лет замахивается, чтоб серию из 3 ударов сделать, такого "бойца" даже слепой однорукий пират отпиздит.
>>39536005 Ну смотри. Если ты держишь кнопку то идёт замах, а удара при этом нет(да да, не удивляйся), если не держишь то удар обычной скорости. Если враг далеко то опять же никакого замаха долго нет, есть подлёт гг к врагу для подпивасных консольщиков.
>>39535986 В р3 точно такой же заклик с элементарнейшими паттернами поведения врагов, но нет дроча с таймингами. Даже у минибоссов типа того костяного урода с острова тумана всего один паттерн атаки с двумя взмахами лапами - левой и правой, и иногда отскоком. Всё. Это реально всё поведение этой скотины. О каких "стратегиях" ты толкуешь? Ты издеваешься или просто играл в р3 5 лет назад?
>>39536150 Реально будто между гг и врагом невидимая резинка, которая натягивается и потом притягивает друг к другу при ударах с обоих сторон. Не чувствуется свобода передвижения при этом, не контролируешь бой так как тебе хочется.
>>39536581 > я вам щас объяс... ой, вот, вот сейчас я.. ой "загрузка" в общем сейчас я вам объясню почему боёвка в р3 заебись, вот тут я вот подхожу и... ой, ой, ай гот хит, ой, вооот, вот я ударил, вот видите, парирование... ой "загрузка" вот так работает боёвка в р3 и она не плохая. Замечательно, поразительно. Гениально!
>>39536690 Тоже орнул, автор сам не может совладать с ебанутыми таймингами которые хрен прочувствуешь в пылу боя. Зато видео называется "Combat Tutorial". Туториальщик от бога, мать его.
Последний раз наворачивал Р3 с модом на норм поведение врагов и играл с ускорением x2, боёвка стала прям огонь, динамичная такая, хардкорная даже, реально от быстрых врагов отлетаешь только в путь, типа попасть с станлок от кабанов и обезьян - изи вообще, прикольно вообще, а то ванила слишком предсказуемая и простая, в моде враги нападают все сразу, что значительно усложняет игру, даже на изи будут убивать, в оригинале только на сломанной ультра сложности будут траблы, а так катайся колобком сколько угодно и гаси кого хочешь. Правда это касается в основном быстрых врагов, медленные как были калеками так ими и остались, даже големы, которые теперь ушатывают с пары тычков, всё же големов, крабов и прочих слоупоков сам станлочишь дофига.
Плач уток про боёвку вообще смешон в своей сути, претензии в духе "враги прилипли друг к другу", когда в первом ризене такая же фигня, там и ГГ и враги максимально всрато скользят при отскоках, а уж анимации гномов просто кровь из глаз, вообще упорото всё выглядит. Всё же, боёвка первого ризена норм только относительно готики 3, но вообще - всратая, непробиваемые блоки, упоротые скользящие анимации, тупые враги с унылыми предсказуемыми таймингами, ну и местами упоротый AI, типа любой НПС с луком по умолчанию сломан из-за переключения оружия, загнанный к стенке враг просто выключается нафиг
>>39533286 Можно создать тянучку и няшить другую тянучку, свободная любовь, все дела, ктоб мог подумать что первыми хиппи были альфачи-бородачи с севера. >>39535622 Да, симуляцию ветра из хзд в элекс не завезли, хотя её никуда не завезли ведь это фишка десима энжн, в асасинах тоже конкретно с ветром и погодой есть проблемы.
Вообще хорошее время для геймеров настало, столько релизов близится, осталось дожить это лето и начнётся видеоигровая жара, каеф.
>>39536220 Игру следовало назвать Резин 3, ведь там не только боёвка резиновая, но и прыжки.
>>39537132 Двачую. Не вижу смысла играть без модов спустя столько лет и говнить тред своим нытьём, когда можно поставить енхансед едишн и кайфануть от боёвки, графона и вообще игры.
>>39537175 Только в первом ризене ещё камера становится неуправляемой при любом движении в бою, а также при прыжках. >>39539418 Enhanced Edition. Интеллект изменяет у мобов немного
>>39565504 Можно прилизать под современные реалии. Например, распространение демократии, либерализма, сатанизма, коммунизма, в зависимости от выбора игрока. Зато дать планету игроку и пусть он крутится как хочет.
>>39565762 Нет. Хочется прибыть на планету агентом высокоразвитой цивилизации и оказаться в нужный момент истории данной планеты, чтобы там всё изменить. Это как в первой готике, когда героя бросили в колонию в нужный момент, после чего пошёл каскад событий.
>>39566348 Хотя могут сделать ремейки первых 3 готик. Завершить нормально трёшку. После чего пойти делать уже свои игры и вселенные. Предполагаю, что к тому времени корпораты из майкрософт унавозят серию ТЕС.
>>39566390 Хорошие ремейки за которые не стыдно делаются силами большого количества людей и огромных финансовых вливаний. Ни у пираний ни у нордиков нет ни того ни другого.
>>39567674 Сталин всего был директором полигона по проведению социальных экспериментов. Данные этих экспериментов уже обработаны и будут использованы для построения планетарного кибергулага.
Одиссея-кун, снова бросил на полгода? Неперепроходящий игры, как там твой ризен 3? Любитель слушать пение птиц и искать ебучие водопады в элехе, как успехи в твоих ответственных делах?
>>39584267 Не, не. Играю, хотя соблазн бросить велик. Как раз хотел отписать, но ленился. Короче, допрошел хоринис, орков в городе зачищать не стал, оставил как есть с целью вернуться. Вернулся на корабль. Главпаладин посвятил меня в паладины, дал паладинские доспехи и шлем. Доспехи, да и шлем, оказались хуже моих нынешних, так что приходится ходить в нынешних, а когда паладин или воин короля морщит ебло и говорит "кокок, ты воин кокороля, так надевай достойную броню", переодеваюсь прямо при нем, чтобы он начал со мной разговаривать. Как только вернулся на корабль, продал оружие, часть говна из инвентаря. Бабло из 15 тысяч превратилось в ~55. Далее капитан корабля разрешил мне сам выбрать курс, главгерой сказал что надо плыть в варант и открылось диалоговое окно выбора. В окне выбора был только остров тамора. Сука. Пришлось плыть туда и отдавать найденных на хоринисе рудокопов местному губернатору. Стоит сказать что на этом острове я уже был, и тамошний губеонатор хотел переметнуться на сторону орков, пришлось его опиз уговорить оставаться на стороне короля Робара. В этот раз оказалось что на остров опять высадились орки, и ещё привезли с собой четырёх боевых троллей. Да и сам остров внезапно снова стал населен новой живностью. С кольцом скорости, которое я скрафтил по квесту, перемещаться стало одно удовольствие. Пробежал по острову, зачистил местное мобье, поднял несколько уровней, потом зачистил два корабля орков на побережье, там же завалил двух ручных боевых троллей. Далее снял осаду с города и завалил ещё двух троллей. Короче, все оказалось не так страшно и долго, как я ожидал. Далее, начал конкретно задаваться вопросом как обследовать морские просторы и нашёл почти идеальное решение. Сначала приходилось плавать и крутить камеру так, чтобы местность под водой было видно без "водного" мутного фильтра, но это вариант так себе. Потом случайно обнаружилось, что если превратиться в шершня и упасть с большой высоты, он проваливается под воду, будто её вообще нет, и это позволяет летать по дну морскому без всяких фильтров и искажений. Далее я также случайно обнаружил простейший метод: если превратиться в шершня и отлететь достаточно далеко от земли, а потом попытаться превратиться обратно, герой просто провалится под воду при этом оставаясь быстролетающим шершнем. Изучение рисования свитка превратиться в шершня стоит 2 очка обучения, требуется лист и крылья, так что свитков можно нарисовать кучу. Далее стоит сказать, что ксардас уже отключил рунную магию и тут как в первом ризене либо свитки, либо воюй без магии сам. Есть ещё "изначальная" магия без рун, но главмаг огня из монастыря в хоринисе отказывается ей меня обучать, даже под предлогом борьбы с орками, асассинами и толпой нежити. Появился квест найти более подходящую причину. Так, что касается морских глубин, там встречаются довольно интересные места. Например огромная впадина вдали от таморы. И там, в этой впадине пещера. А в пещере кубок. Или случайно встретил руины храма под водой же, там ничего не было, просто руины. Самое интересное что если в них превратиться обратно в человека, можно спокойно ходить, но стоит только выйти за условную границу объекта, сразу включается "вода" и ты начинаешь плыть. Пройдя Тамору, успокоив местного царька который закатил истерику и угрожал снова переметнуться к оркам если ему не помогут, и отведя привезенных рудокопов по шахтам, отправился снова на корабль. И вот тут случился сюжетный твист. Ну как минимум разнообразие. Я думал что поплывем сразу в варант и буду скучно чистить его, как мне и обещали итт, но капитан сказал что надо сначала завернуть в миртану из трёшки, отдать добытую руду королю. Далее была загрузка и паладин насильно телепортнул меня прямо в замок, который накрыт куполом как, опять же, в трешке. В замке король был рад меня видеть, попросил отдать руду управляющему, управляющий дал квест на припасы для замка и на ещё большее количество руды. Из замка выйти было нельзя, только телепортнуться обратно на корабль. Судя по скорости загрузки, территория там не миртана, а просто как подкупольная территория с замком, может чуток больше. Я уверен что вылезти было можно, но не стал пробовать. Замок ещё посещу, если не выпустят наружу, вылезу сам и поброжу. Отдав руду королю и телепортнувшись на корабль, поплыли в варант.
>>39584860 Так вот, после нажатия в диалоге с капитаном "плыть в варант", началась загрузка и главный герой очутился совершенно один на корабле, среди шторма. Шторм сделали очень неплохо. Пришлось выполнить квест на поиск людей, которые должны залатать пробоину на корабле, потом перебить всех корабельных крыс которые вылезли от страха на палубу(их было штук 50, реально много), а потом выяснилось что один человек оказался за бортом и надо отправиться в море искать его. Как оказалось, достаточно далеко от корабля, есть скальные рифы где живут эти крылатые крикливые бабы, забыл как зовут. Вот посреди этих рифов я и встретил пропавшего человека. Также на одном из берегов обнаружил записку в бутылке (ух!), а в другой части рифов - огромную пещеру с кучей нежити, и чертовски хорошим лутом в одном из сундуков. Там же была записка от одного из людей, который потерпел крушение здесь, оставил весь лут в сундуке, призвал кучу нежити и желает удачи тому, кто это все найдёт. После этого ещё одна битва с нежитью и отправка с потеряшкой на корабль. На корабле потерянный человек сказал что видел орочий корабль возле другого рифа. Опять плавание к горизонту. Там орочий корабль с пробоиной и пара орков на берегу. После зачистки, обнаруживается трещина в скале и возможность подняться на самый верх этой огромной скалы. На самом верху шаман орков и капитан корабля. По пути есть несколько жил, в том числе с красной рудой (не знаю что за красная руда, но стоит 150 за 1шт, против 200 за 1 шт магической), и жила с чёрной рудой! Кстати, в яркендаре один из пиратов всего лишь за 2 очка обучения поднял все навыки рудокопа на 15%, а также попутно обучил проникающему удару. Типа даже если жила выработана до 0, иногда можно нанести сильный удар и получить ещё что-то с неё. Моё увожение немцам, не забывают про детали. Зачистив всех орков, возвратился на корабль и продолжил путешествие, теперь уже без происшествий приплывя в варант. В варанте капитан корабля даёт броню послушника тёмных магов, сказав что в ней орки, асассины, наемники, тёмные маги и прочая шелупонь на меня не нападёт. Также посоветовав сдружиться с кочевниками. Тут же вылезло два квеста: дружба с асассинами и дружба с кочевниками. Как я понял, тут меня ставят перед выбором: либо дружить с теми, либо с другими. Если дружить с асассинами, кочевники меня пошлют, а кочевники - это магия, поддержка магов воды, и, самое главное, каменные таблички на владение, силу, здоровье, которые были найдены в хоринисе. Если же дружить с кочевниками, по пути в ашдод придётся выпилить вообще всех. Буквально пройти по трупам. А убивать такую толпу людей ради прихотей бомжей, которые "не вписались" ну не знаю.. Короче, над выбором ещё подумаю, может опять почитаю гайды. Стоит заметить, что перед выбором меня уже ставили в хоринисе: когда выполнял задания наемника орков в городе. Либо продолжить выполнять задания на них и пройти по пути белиара, либо продолжить быть верным слугой короля. Тогда я отказался, глава наёмников отвёл меня в тихую пещеру и попытался отобрать броню наёмников, сказав что не убьёт, ибо уж очень я ему помог. Броню я не отдал, пришлось драться. Однако броня перестала действовать, и орки хориниса теперь нападают даже если игрок в ней. Но зато действует в варанте. А эта броня лучше доспеха послушников. Так вот, варант. Прошёл пока очень мало. Чисто побережье. Дошёл до первой деревушки. Врагов очень много, прям штук по 15 или 20 можно на одной маленькой местности убить. Нашёл часть сокровища пирата шершавая нога, причём нашёл, случайно увидев подводную пещеру, разведывая морское дно осой. Ещё там, похоже, будет такая же система с жарой как в Г3. Нужны будут специальные доспехи чтобы передвигаться по пустыне, либо ходить ночью. Пока все.
>>39584267 >Неперепроходящий игры, как там твой ризен 3? Играю потихоньку, снова в мушкеты пошел, но это и по прошлым скринам видно было. Побывал у магов, но они мне не понравились, не буду к ним вступать, побывал на Киле, вот собираюсь к ним вступать наверное, но для начала надо посетить Антигуа. А может охотников на демонов посетить, посмотреть как оно че, чем они могут похвастать.
>>39586578 Мушкеты достаточно скучные, на самом деле, если вникнуть в мили оно как-то бодрее играется, интереснее. Ну, а самый топ - стражи с магией, тут прям имба лютая, причём у других фракций магия куда слабже и таки уступает мушкетам. В конечном итоге качнуть можно будет всё, но ОНД пизже в ближнем бою, а магия круче у стражей.
>>39587998 Мне нравится, что мушкеты скучные, зато драка с каждым крабом не превращается в невероятное выступление фехтовальщика на какой-нибудь ярмарке, условно говоря. Бдыщь-бдыщь и всё, побежал дальше. Мне в игре больше нравится лазить по локациям, находить какой-то лут, сокровища, болтать и проходить квесты. А драки - мхех...
>>39584267 Жду релиза новинок(это ведь ответственное дело?), тот же второй элех, надо же хоть немного верить в пб, в то что они ещё могут выдать вин на минимум бюджета, хотя после трейлеров моя вера была неслабо подорвана, картинка-то совсем никакующая. В треде было предположение, что это минималки выставлены чтоб э2 не лагал на футажах, и я надеюсь это действительно так, иначе будет совсем потешно - игра 21 года выглядит хуже чем р3(который даже сейчас смотрится весьма недурно). >>39588401 Вот этот шарит, мне тоже по кайфу изучать локации с каким-нибудь дальнобоем который позволяет не устраивать прятки за щитами или цирковое представление с перекатами, хотя в р3 хорошая система парирования, с ней можно дружить.
>>39588401 Магия всё равно пизже, просто прикинь — мили атака с приличной дистанцией атаки, сплешем и 100% пробитием блоков, как бонус возможность стрелять совсем уж в дальнем бою, как из мушкета, но там не оч удобно правда.
>>39594828 >могут выдать вин на минимум бюджета > картинка-то совсем никакующая. У тебя и хотелки взаимоисключающие. Хочешь охренную Б-игру с крутой графиков, которую сделают за минимальный бюджет.
>>39596209 Это просто размышления, незачем так реагировать, я давно понял, что пб делают игру с масштабным эксплорингом и кучей монстров разной степени унылости, как в р3, где стайки враждебной фауны встречаются через каждые три метра и бегают практически впритык к местам скопления людей, совершенно их не стесняясь.
Пираньи это прям мастера странных решений, вот возьмём к примеру гуеорилл и их хзд: что было не так в геймплее/графике(поясню как тот кто не просто поиграл, но прошёл игру целиком); вода была хреново сделана, эксплоринг был ограничен прыжками, маунты были ограничены двумя мехалошадками, да и моделей мехамонстров было немного, и что делают со всем этим гориллы? Они запиливают офигенную воду с подводным плаваньем, которое(по крайней мере в трейлере) выглядит потрясно, они делают крюк-кошку с помощью которой можно будет даже на горы залезать, в маунты вписывают мехавелоцирапторов(любители доисторических ящеров уже бросают деньги в монитор) и скорее всего Элой дадут порулить мехамамонтом, а так же само разнообразие мехатварюк заметно выросло и это теперь не только современные звери, но и доисторические, то есть добавлено было именно то, чего больше всего не хватало, гориллы понимают что делают. Пацаны ваще ребята, умеете-могёте! У пб ситуация наоборот, то, что мне(!) не понравилось в элексе удвоилось, например: Полёты на жетпаке, которые и без того были лишние но хотя бы ограничивались бензобаком, теперь позволяют свободно облетать всю карту(!), убийство толп монстров которое и так было душным(у меня до сих пор Вьетнам по картозачищательным квестам клириков), стало ещё душнее(тот момент с десятком горгулий в полёте), милишная боёвка которая уже была кривой теперь обзавелась магнитным притягиванием(что просто без комментариев), ну а графика стала(на первый взгляд) ещё более всратой. И как смотреть на это всё с восторгом я не понимаю, пираньи как будто не видят очевидных минусов элеха и стараются по максимуму уйти в треш, попутно растеряв последние нотки серьёзности добавив фракцию гачимучи ¯\_(ツ)_/¯
Впрочем пб не единственные такие, юбисофт тоже сначала сделали неплохой орижнс, а после нижесредненькую валхалу, которая заминусила всё хорошее что было, убрав большую часть контента в магазин(принципиально не буду ничего покупать, только ингейм контент, только нормальный человеческий эксплоринг!), видимо эта болячка преследует не только игры Б-сегмента.
>>39602052 >Полёты на жетпаке Органично встроено в игру, что понравилось, хотя поначалу было вызвало отторжение по роликам. А вот постоянные полёты из двойки уже не то. >убийство толп монстров Главное, чтобы вообще упрощённую боёвку не сделали, чтобы можно было кромсать толпы мобов. Главное. чтобы статы участвовали в боёвке. Графика вроде получше стала, помягче и приятнее глазу. А хзд - это топ ААА игра, витрина консоли.
>>39602167 Сентенцию про органичность жетпака не понял, будь он вписан или не вписан, органично или не органично - разница невелика, ведь жетпак это совершенно лишний элемент без которого эксплоринг был бы челенжовей и интереснее, как и было раньше, с морфами в попугаев, ос, жуков итд, те же обезьяны из ризенов были отличным разнообразием и действительно помогали в квестах, прогресс был налицо, а тут... meh, добавили бы хоть пополняемое топливо для него, а то что это за вечный двигатель прикрученный к пояснице, не готично как-то. Куда ещё упрощать, ведь в элексе и так учишь двуруч и можно зачищать всю мелкотню, а на крупняк брать либо магию либо пушки, никаких спинномозговых выкрутасов элекс не требует, он довольно медленный, один чeлик в треде даже ускорял геймплей читами, чтобы было интереснее играть(с его слов), хз как можно сделать боёвку ещё проще при таких условиях. Главное для меня другое, речь конечно же о квестах, ИХ надо делать интереснее и замороченней вместо банального "убей: Паук х5", особенно смешно это выглядит, когда гг и так по пути к квестодателю вычистил половину местной фауны. Про графин пока ничего не скажу наверняка, но то что показали выглядит довольно серо(скрин где Жакс летит над руинами например), и пб конечно могут исправить там, ну скажем, качество текстур, сглаживание, чисто техническую составляющую, но вряд ли будет пофикшена гамма локаций и прочий визуал создающий лицо игры... впрочем уже это скатывание во всепропальность, которую я не люблю, поэтому будем посмотреть на релизе, и если даже из пустыни элекса можно выжать некоторую красоту при удачном положении солнца, то и вторая часть чем-нибудь да порадует, держим пальцы скрещеными. Насчёт витрины скажу так, я в этих А и Б не разбираюсь, но хзд крайне прост по наполнению, там нет сотен механик/активностей как в рдр2, игра приземлённая - это просто хороший, бодрый экшен с сюжетом и графином, который действительно на очень высоком уровне, но каким он ещё мог быть если гориллы семь лет(!) его собирали? Тут уж хочешь-не хочешь но сделаешь конфетку, и если бы пираньи столько же корпели над играми, то их графин не уступал бы ААА-играм, задатки-то есть.
>>39604847 Наверное ты прав, но мне казалось что вплоть до элекса игры пб выглядели адекватно графину своего времени, тот же ризен3 очень даже красив, ну а с визуалом элекса произошло какое-то скверное событие из-за которого мы получили то, что получили.
>>39609024 Возможно, но описывал чисто свои ощущения, и судя по ним мне в хзд душно/сонно не было, особенно после элекса я прям отдыхал сражаясь с мехафауной, да и просто стоять посреди леса наблюдая за бегающей вокруг живностью, сменяющейся погодой или происходящей где-то вдалеке стычкой между мехами и охотниками - одно удовольствие, а в элексе, ясное дело, ничего подобного нет, мало того что тикающее магаланское солнце выбивает из атмосферы, так ещё и никаких случайных событий не происходит, симуляции жизни нет как класса, и даже взять отдельно дождь - в хзд он сопровождается ветром и пеленой тумана сражаться при котором весьма затруднительно, зачастую вообще не понятно откуда выпрыгнет монстр, а нарастающий шум перекрывает скрежет машин, и... надо ли говорить что в элексе дождь это просто декорация которая ничего не меняет и не делает? Даже на видео выше - пыль метётся, а ветра, который эту пыль метёт, нет ¯\_(ツ)_/¯
>>39619814 Рэй сейчас такой: "Ну-да, ну-да, пошёл мой брат нахрен".
>>39525887 У меня сейчас в одиссее тоже самое, только еще хуже. Началось когда приплыл в варант. Вангую что от обилия контента. Если попасть в кадр, когда начинается дергание и нажать прыжок, то дернет вперед.
>>39526838 >>39526094 Одиссея кун на месте. Игра на 1тб выебнулся ссд сосунг, а дергает еще похлеще, так что, вероятно, не из-за этого, а даже если из-за этого, похоже уже сам движок игры не вытягивает.
Готаны, посоветуйте приложение для создания скриншотов, чтобы скринило в выбранную папку. Попробовал скринить одиссею несколькими, в том числе дефолтным скриншотером винды - все скринят рабочий стол вместо игры. Игра, естественно, в фуллскирине.
>>39643854 У меня стандарным скринится рабочий стол, а не игра. И тремя не стандартными тоже делается скриншот рабочего стола за(под) игрой. >>39642095 Это же херота со школоинтерфейсом для разгона видюхи и регулировки кулеров? >>39630068 >>39627403 Спасибо, возможно попробую. В прошлый раз ставил дрова по принципу "нахуй этот ваш софт нинужон. Нормально без нехо жили"
Короче, в выходные на удивление было нечего делать и прям прочно взялся за варант в одиссее. В целом пока терпимо. Прошёл начальную локацию, ещё до основной пустыни, там чисто посёлок с рыбаками, которых взяли в анальное рабство асасины, плюс пара пиратских шхун. После этого пустили в пустыню. Ну что сказать? В пустыне постоянно убывает здоровье. Даже если пить воду. Даже на паузе. узнал это когда нажал esc и пошёл посрать. Потом снял с паузы и гг сразу умер Приходится бегать ночью, но ночью ничерта не видно. Однако оказалось что ночью всякие бандиты и прочие пантеры спят. Теперь ору со своего готического геймплея. Прокачано подкрадывание, но красться слишком долго. Опытные готоебы знают что подкрадывание вполне можно заменить прыжками, главное не шагать. И вот среди ночи гг с прокачанной акробатикой подпрыгивает аки рома в лагерь бандитов, там пропрыгивает в палатку и убивает спящего бандита, потом второго и так прыжками к утру вырезает весь лагерь. Алсо, разрабы пидоры сделали главарям каждого бандитского лагеря имя. И теперь убиваешь именного бандита и не покидает нехорошее чувство что может он замешан в сюжете, а ты его из этого сюжета исключаешь. Так вот, пройдя начальную локацию, тебя запускают в пещеру после которой начинается пустыня. Пещера жутко глючная и если открыть в ней инвентарь, дальность обзора снижается до минимума(на самом деле ниже минимума). Раньше проблема решалась перезагрузкой сэйва, но в варанте это внезапно не помогает, помогает только перезагрузка самой игры. К тому же там встречаются настолько большие пещеры, что стен тупо не видно, а раз стен не видно, то в пещере вполне себе светит солнце и оно видно на том месте, где должна быть стена. Сама пустыня очень глючная в техническом плане. Бедный движок двушки еле переваривает такие объёмы. И да, нихера это не варант из третьей части. Там пустыня - это пустыня. А тут просто каньон с песком внизу, как каньон в яркендаре, только побольше. Чтобы было хорошее впечатление от пустыни, надо скидывать дальность прорисовки, чтобы не было видно этих скал, стен и прочих ограничений со всех сторон этой "пустыни". Выйдя из этой пещеры и очутившись в пустыне, гг сразу натыкается на орка, который предлагает исследовать руины неподалёку. Руины прикольные, особенно если поспать. Тогда орк пропадёт, можно будет надеть нормальную броню (если не надета роба послушника тёмных магов, орк нападёт даже будучи в пати) и все там зачистить. Далее орк просит отвести его в лагерь посреди пустыни, но я пошёл гулять и исследовать. Познакомился с кочевниками, приобрёл доспехи с защитой от жары, доспехи так себе, но хотя бы появилась возможность перемещаться днем. Все эти тропки наверх весьма трудно запоминаются и весьма часто двоятся, поэтому сложно бывает осилить что где куда. Вдоволь напутешествовавшись, вырезав прыгательным стелсом два лагеря бандитов и узрев издалека два города, отправился вести этого орка в лагерь посреди пустыни. В лагере дали задание отыскать 5 разноцветных плиток посреди руин. И вот на этом задании я бы дропнул, потому что руины большие и плитки заныканы очень хорошо. Но мне повезло что позвонила подруга и стала со мной болтать. Весь час болтовни я бегал на фоне по руинам и обшаривал (плюс закликивал) каждый дом. В итоге оказалось что у некоторых домов есть крошечная секретная кнопка с нарисованным ключом, который открывает дверь или стену или ещё что-то. Найдя один такой, я стал обшаривать уже более придирчиво. Как раз к концу разговора нашёл все плитки и ещё руну телепорта в руины. Закончил на том, что полез в раскопанную орками пещеру посреди пустыни. Ах да, там, в руинах, ещё были дома, закопанные по дверь в песок. И в них можно было только проползти жуком. В домах были всякие ништяки, но свитки жука тратить было жаль. В итоге научился прыгать так, чтобы в конце прыжка кувыркнуться прямо в дом под дверью. Выходить так не получалось, телепорт в руины я ещё тогда не нашёл, а от другого места телепорта бежать было долго, и я придумал вылезать пешком через угол здания, тоже старый баг, тянущийся с первой части. Кстати, баг с телепортом за стенку, когда превращаешься из животного в человека, починили. Ещё на счёт багов, оказалось что под песок в засыпанном доме тоже можно провалиться как под воду с вышеописанным багом мухой. И в этих домах есть ещё нижний этаж, прямо в песке, но если проползти туда жуком и превратиться в человека, то можно полноценно ходить. К сожалению, там никакого лута нет. Алсо, боюсь даже представить сколько весит сейв в варанте, учитывая что даже на ссд сохраняется секунд 5. Вчера чекнул ресурс, за одну 4 часовую сессию потратил 10гб ресурса ссд на запись.
>>39644466 > воздержусь от этого шедевра. Нет, кстати, если закрыть глаза на излишне длинное повествование, игра вполне в духе готики. Я даже удивлён что у васянов получилось настолько качественно все сделать. И квесты есть интересные и города интересные, и локации красивые, которые не скучно изучать. Короче, все как надо.
>>39644598 Ну народ в треде говорит что варант самая тупая локация до нордмара походу просто никто не доходил, лол, вот пока идёт с удовольствием, ну и поставил себе цель пройти одиссею, если не станет слишком уж невмоготу. Если станет, просто удалю игру и все.
>>39644634 10 >>39644674 > От твоих описаний складывается ощущение что эта васянка говнище неиграбельное. Хз, может слог не очень, может я подсознательно описываю все то, что не входит в канву стандартной готики. А может правда васянство ещё то.
>>39644419 > Это же херота со школоинтерфейсом для разгона видюхи и регулировки кулеров? Это лучший инструмент для буквально всего, начиная от записи и заканчивая маняторингом.
>>39646798 В чего это ремейк аж в 23? Под конец 22 выкатят 100%, игра и так выглядит как лютый пастген, да ещё и ремейк никому неизвестной на западе готики. Такое надо релизить как можно скорее.
>>39646852 >Под конец 22 Не реал. 22 выходит куча ААА игр. В том числе скайрим в космосе в конце года. >>39646835 >22 год? Некоторые ждут до конца года. Что возможно. И что было бы норм, так как не будет в этом году норм аРПГ.
>>39647372 О, все, нашёл. Спасибо. Вечером попробую. Там такая смачная наркота порой происходит, что хочется поделиться. ловлю себя на мысли, что, видимо, одиссея и правда васянство
>>39647182 Первый это синематик от июня, второй геймплейный от июля? Больше нету? Ну что, выглядит неплохо, примерно чего-то такого и ожидал, если улучшат боевку и будет норм сюжет то с удовольствием поиграю, а также перепройду фракционные движухи, 6 фракций это интересно. Воздушные бои тоже, если нормально реализуют. Жду с нетерпением, спасибо.
Сейчас решил поиграть в элекс 1, загрузил сейв недалеко от начала игры, возле большого дома главы берсерков, и когда заиграла музыка, которая раньше мне нравилась, и я представил, как снова лазить по этому миру, собирать говняк и пиу пиу монстров, я просто удалил ее нахуй. Жду элекс 2. А вообще стал замечать, что очень сложно играть в игры понемногу вечерами, чтобы нормально кайфануть нужно хуярить целыми днями с перерывами на обед и вздремнуть, только тогда погружаешься в мир и хочется дико продолжать, а иначе не получается, только шутанчики пару тройку сессий и спать пошел, или в ммо подрочить пару квестов бездумно, оно все равно одинаковое и даже не читаешь там нихуя уже. Пизда старость.
Вчера искал в этой приложухе msi afterburner как делать скрины и нихера не нашёл. Оказалось что таких меню в приложении просто нет, какие есть в гайдах как делать скрин. Шэдоуплей что-то заленился устанавливать.
>>39653660 > А вообще стал замечать, что очень сложно играть в игры понемногу вечерами, чтобы нормально кайфануть нужно хуярить целыми днями с перерывами на обед и вздремнуть, только тогда погружаешься в мир и хочется дико продолжать, а иначе не получается, Есть такое
>>39627425 Ничуть не расстроен, пусть делают, игр полно, играть можно до позеленения, одних асасинов хватит до конца года, а у меня ещё гридфол не пройден, вичеры, р1 и 3, в общем глаза разбегаются, руки до всего не доходят, еслиб ещё и хфв сейчас вышел... в общем хорошо, что релиз перенесли. >>39644623 Да не, просто задушился маленько, но это временые трудности, всё будет, равенскрай тоже. >>39645124 Соглашусь пожалуй, элекс, на фоне современных игр с детальной проработкой, выглядит крайне скромно и не способен удивить.
>>39658488 Это скорее всего будет другая страна. Для которой увеличат территорию. Чтобы достичь которую, придётся переться по пустыне. Пустыню, которую к Элексу 3 три тоже заростят.
>>39658740 Нет, частично будут и старые локации, а мир примерно равен миру элекса 1. Может и в пустыню подвинут, но там же новая угроза эта опять в горах, так что скорее расширят регион альбов или просто дорисуют к какому-то из краев горы и новые локации, но пустыня врядли, она не особо интересна то.
>>39660266 Так надо выпускать скорее. Воздушные бои с гаргульями, охуенно же! Единственное что я не понял, мобы так же и будут стоять, пока я буду держать кнопку для мощного удара? Они в трейлере не сопротивлялись нихуя, а ведь это половина боевки.
>>39661843 Нет, играть то мне нравится, но проблема в том, что когда есть допустим 2-3 часа, время пролетает а ты толком не поиграл, и это не дает возможность погрузиться полностью и кайфовать. Только погрузился и начинаешь там строить стратегии, как сейчас кого пойдешь нагибать и в каком порядке, а уже все, время вышло. В шутанах похуй, там прогресса нет и можно хоть по полчаса играть в день. А вот в рпг у меня именно так. Вот когда удается в выходной играть целый день, тогда я погружаюсь и получаю удовольствие максимально. А иначе одно раздражение.
>>39664641 >>39663153 Все, нашел. Оказалось надо еще майнер установить было. Видимо я по привычке галочку отжал в прошлый раз, даже не прочитав что там написано. Сейчас проверю работоспособность.
О да, наконец хоть что-то. Фрапс делает скрины в готике. Зацените первые два: с большой дальностью прорисовки и с уменьшенной. Пустыня воспринимается совсем по-другому если не видно этих замкнутых стен со всех сторон. Алсо, на третьем пике неведомая ебанина. В чем лучше делать скрины: в пнг или жпег?
>>39664864 >>39668125 Бля не проснулся еще, в смысле это для отображения статы, если вдруг не показывает, а так там уровень определения приложения еще возможно нужно подергать. У меня просто когда стало показывать стату во всратом стиле, тогда и сренькшоты стали делаться, но я не уверен, что дело именно в этом. Даже шебм делал тут с нем озвучкой по просьбе анона. Но это был готан 2, мб васяны что-то сломали, но маловероятно. Фрапс записывает 5 гигов за пару минут игры и в целом всратый. Вот по этому гайду можно без особой потери качества писать небольшие ролики, я потом конвертирую и сжимаю мовави и получаются вполне приличные шебмки мп4. С галкой на нвидия какойто хуйней ускорением в мовави конвертируется мгновенно.
>>39668483 Да я раньше в игры играл, а не в ковыряние школоклокерского говна. Откуда мне вообще это знать? Дроч на фпс там, умение пропердолить частоту на видюхе - это же первые признаки игровой импотенции. > Афтербернер это по сути расширение риватюнера Я даже не знаю что такое риватюнер.
>>39668771 Как уже сказали, и как видно на скринах, это альфа. Там нарисовано только два города. >>39668833 > чтобы палить температуру железа в реальном времени Зачем? > делать сренькшоты и шебмки. Это да, вот впервые хочу поделиться чем-то.
>>39669844 > Зачем? Чтобы не спалить карту, например. Также палить загрузки, вольтажи и прочее. Как там проц серет, что по потокам, как видюха загружается, видеопамять. Хз сколько тебе лет, но во времена риватюнера школоклокинг приносил охуенный буст забесплатно, в отличие от сейчас, когда все это уже входит в цену, и был просто мастхевом для всех. Так что ты давай потише, не стоит бравировать своей неосведомленностью, как чем-то хорошим.
>>39669892 > Чтобы не спалить карту, например А что, разве карта может сгореть? Я думал что она сама следит за своей температурой. Ну как проц. Сначала побыстрее вертушки раскрутит в случае нагрева, потом, если не поможет, начнет троттлить. В крайнем случае вырубится. > . Также палить загрузки, вольтажи и прочее. Как там проц серет, что по потокам, как видюха загружается, видеопамять. Зачем? Тоже чтобы не сгорело? > Хз сколько тебе лет Много > Так что ты давай потише, не стоит бравировать своей неосведомленностью, как чем-то хорошим. Я тебе сказал что без понятия что за риватюнер и все.
>>39669844 > Как уже сказали, и как видно на скринах, это альфа. Там нарисовано только два города. Она на торрентах что ли лежит (нет возможности в данный момент на рутрекер зайти)? Как играется?
>>39669940 Моя р9 290 начинала тротлить после 95 градусов. И я так играл минут 20 пока не додумался включить мси, у меня были лишь небольшие пролаги раз в минуту. 95 градусов для железа это хуёво и на тротл надеяться это быть уверенным пользователем ПК.
>>39669940 >А что, разве карта может сгореть? Я думал что она сама следит за своей температурой. Ну как проц. Сначала побыстрее вертушки раскрутит в случае нагрева, потом, если не поможет, начнет троттлить. В крайнем случае вырубится.
Сходи на какой-нибудь оверкокер.сру, там полно подобных шизиков, для которых 65 градусов уже паника.
>>39670097 У какой-нибудь 5700хт тратлинг срабатывает на 110, но ты умнее всех инженеров же.
>>39669969 > Она на торрентах что ли лежит Да. Там разблокировали все города и всех героев. Городов в новой графике 2, остальные 3 акта работают только со старой. Я туда сэйв перенёс, у меня сломались некоторые шмотки. На шако теперь почему-то +5 оллскилз, на горрайдерах 45% крашинг блоу. > Как играется? Странно. С одной стороны круто, с другой не как новая современная игра, но и не как старая. Теперь поддерживает геймпад, там нормально так поработали над управлением. Геймпадом стало приятно играться. И даже можно играть в старой графике. >>39670130 > Сходи на какой-нибудь оверкокер.сру, там полно подобных шизиков, для которых 65 градусов уже паника. Ну я не волнуюсь, и не хочу стать шизиком, поэтому даже не пытаюсь узнать сколько там градусов.
Риватюнером можно ограничить число кадров. Критично для некоторых старых игор. Плюс если вентили умеют останавливаться, ввиду слабой нагрузки, можно играть вообще в тишине. Но это опять же про старые игры. Алсо, вон New World ммо от безоса спалила определенное количество видеокарт, как раз из-за неограниченной частоты кадров в меню игры. Вот тебе и хваленые инженеры. Алсо, игра с залоченными кадрами например на 60 субъективно играется плавнее из-за отсутствия просадок. Т.е. железо тебе позволяет в среднем там на 100 фпс играть, но в зависимости от сцен фпс может прыгать от 60 до 200, это заметно.
>>39670239 А ещё при высокой кадровой частоте некоторые игры начинают вызывать сатану, например скурим где тарелки начинают метаться как припадочные и норовят чисто по физону ваншотнуть игрока. Короче нет ничего лучше, чем ограничитель кадров.
>>39669940 > Я тебе сказал что без понятия что за риватюнер и все. Не только. > Зачем? Тоже чтобы не сгорело? Чтобы понимать, что происходит с системой, корректно ли все работает. Авторежим видюхи обычно неоптимален, всегда подстраиваю кульки под себя, особенно со времен автостопа при низких t, часто бывает что когда играешь то t туда сюда, кульки постоянно вкл - выкл, а это им неполезно, обычно выставляю порог на реальной температуре простоя 40-45, а не 50-55 как часто делают, а сейчас вообще всегда крутятся на 30%,65 - 75 град 50% оборотов, выше 75 по кривой поэтапное увеличение до 70%. Выше 75 температуру не видел. И я не хочу чтобы карта тротлила и не довожу до этого. >>39670130 > подобных шизиков, для которых 65 градусов уже паника Здесь работает правило, что чем ниже температура, тем лучше. 65 конечно перебор, но неплохо быть ниже 80. > 5700хт тратлинг срабатывает на 110 Это на хотспоте, невидия меряет не там, а на крышке, и у 1080ти например тротлинг уже при 84.
>>39670295 > насколько хорошо работает и во всех ли играх Работает. Смотря как назначить, можно для всех, можно отдельно, у меня стоит 200 для всех и отдельно для некоторых включал 100, при сворачивании 30, все работает корректно.
>>39670270 > Не только. Нет, только это. > Чтобы понимать, что происходит с системой, корректно ли все работает. Да бладж, зачем? Ты что, из КОНТРОЛЛИРОВАТЕЛЕЙ? За бабами своими тоже сталкеришь? Переписку в вк читаешь когда она спит? Продукты сам выращиваешь? Чтобы все под контролем было. Короче, мы друг друга не поймём. Давай закроем эту тему. Я больше не буду отвечать на такие посты. > кульки Кулёк, бань этохо! >>39670266 В гта ещё забавно физика ломается от высокого фпс. Кстати, ограничить ведь можно и через панель нвидиа.
>>39670323 Мне больше не нужно. Поставил после того как нью ворлд пожег евгу фтв 3090, знатная драма приключилась, изза того что в меню фпс улетал, а карты были с багами и погорели нахуй.
>>39670365 > Да бладж, зачем? Ты что, из КОНТРОЛЛИРОВАТЕЛЕЙ? За бабами своими тоже сталкеришь? Переписку в вк читаешь когда она спит? Продукты сам выращиваешь? Чтобы все под контролем было. Ты че хлопнул? Я тебе на вопрос отвечаю. Да, контролирую, когда это необходимо. Оверлей отключается одной кнопочкой, когда не нужен. Обычно все это смотрится, когда тестируешь новое железо или игру. И при разгонах тоже, да.
>>39670270 Двачую. Моя 2060 стартует кулеры с мини щелчка и это пиздец как заёбывает в лёгкой игре или винде, где кулеры останавливаются по разу в минуту. Именно автобёрнером эта проблема и решается. >>39670365 >Да бладж, зачем? Смотри. Играю, играю, хуяк пролаг. И я смотрю, что проц только что был на 100%. Выводы из этого тебе помочь сделать или сам? Это как книжка для дауна - он не увидит ничего кроме бесполезных и ненужных символов. А цифры автобёрнера просто огромный пласт информации могут предоставить для пользователя компа.
>>39672432 >>39672430 А теперь откройте две вкладки или сохраните два скрина и переключайтесь с одного на другой. И поймите, дурачки те кто обмазывают каловыми решейдами игры выкручивая контастность и прочую хуйню.
>>39657831 Давай не ленись, пройди гридфол, потом про равенскрай расскажешь. Криды хорошие для скринов и шебемок, но хочется чего-то олдового и поломаного.
>>39671915 > Смотри. Играю, играю, хуяк пролаг. Так в одиссее такое постоянно. Там то текстурка пропала, то глобальное освещение поломалось, то тормоза в пустыне на ровном месте. > Выводы из этого тебе помочь сделать или сам? Я честно пытался думать. Ну вывод в том что у тебя "пролаг" из-за проца. И зачем тебе этот вывод? Или ты бежишь сразу проц покупать из-за одного пролага? > Это как книжка для дауна - он не увидит ничего кроме бесполезных и ненужных символов. Много книжек прочитал?
>>39671915 >>39672778 Что опять нас возвращает к тому, что я играю, а ты дрочишь циферки, контроль, информацию, теряешь сознание от просадки до 199 фпс.
>>39672778 > Я честно пытался думать. Ну вывод в том что у тебя "пролаг" из-за проца. И зачем тебе этот вывод? Или ты бежишь сразу проц покупать из-за одного пролага? Не, я со своим процом давно сижу. Просто нужно облегчить задачу процу если это возможно в той или иной игре, например вертикальной синхронизацией или каким-нибудь снижением количества осколков при разрушаемости, если такая настройка есть. > Так в одиссее такое постоянно. Там то текстурка пропала, то глобальное освещение поломалось, то тормоза в пустыне на ровном месте. Тут уж васяны и ничего не сделаешь.
>>39675308 Весело. Короче этот пресет нормальный только для котора а в других играх он выглядит как говно. Никаких лучей и понтового освещения даже близко нет.
>1 пик Порой ставит в тупик такие вот надписи. И что-то много таких запрещенных мест развелось. В долину рудников зайти нельзя, от короля в миртане выйти нельзя, в варанте уже две пещеры такие встретил, из которых герой просто сам автоматически уходит. >2, 3 пик То самое сломанное освещение, которое ломается ровно в момент открытия инвентаря. И чинится само после перезагрузки сейва (в некоторых пещерах спасает перезагрузка игры) >4 Забавные графические глитчи, которые на периферии камеры преследуют всю игру. Особо стало заметно только в некоторых местах варанта.
выполнил сука все условия для вступления в легаты, и че? А хуй в оче, просто блять никто не хочет говрить со мной об этом, ебал рот пидора лысого за баги
>>39684369 Ну это да. Порой попадаются очень красивые места и сооружения. Я ещё дойду потом до посещенного склепа паладинов ради скринов, там красиво. Думал может что-то конкретное скажут за убогость. Все эти тормоза, глитчи графики, кидания назад при беге, как я понял, это и в двушке есть, но там тщательно скрыто и оптимизировано. Тут же васяны развернулись по полной.
>>39684529 Вот я тебя читаю и все ловлю себя на мысли, что надо все же тоже попробовать, но блять, даже не знаю. Пока что буду следить за твоими приключениями. Спасибо.
>>39684740 > Вот я тебя читаю и все ловлю себя на мысли, что надо все же тоже попробовать, но блять, даже не знаю. Раньше с теми же чувствами читал здешних проходителей. Один человек так забавно горел с возвратки, что интересно было его читать.
>>39675414 Кстати, глянул на свои скрины и вспомнил. Ведь я же ещё не рассказал про игру в кости. Типа на каждом острове есть хотя бы один человек, который играет в кости и его надо ОБЫГРАТЬ. Игра на деньги, так что даже бабла чуток поднять можно. В пиратском лагере встретил человека, которого было очень сложно обыграть. Совершил карманную кражу, и спидил кости. И не просто кости, которые продаются у лавочников, а шулерские кости. Написано что повышают шанс на удачу. Поэтому на скрине двое костей.
Рятуйте. Как в р1 в библиотеке магов сломать оранжевый магический барьер?Лет 10 назад, когда играл в первый раз, тупо пришёл туда уже со свитком разрушения, который залутал хуй знает где на острове. Мастера-маги не дают свитков и не хотят разговаривать/торговать. Осталось одного ёбаного Иллюмара с его ёбаным испытанием добить.
>>39692421 Двачую, милибоёвка в элексе это пиздец, а с магнитным прилипанием во второй части будет ещё хуже. Единственным вариантом для любителей бряцающих доспехов и добротного импакта от ударов остаются души. Тем более там фентези, настоящее, с драконами и рыцарями.
>>39693405 UPD: Не, это единственное место, где можно взять один из трёх последних рецептов, который позволит получить ещё два. Либо багулина, либо я чего-то в упор не вижу. Пойду искать свиток разрушения барьера опять.
>>39693578 Закрыл все до-доновские квесты у бомжей на болоте, вычистил весь харбор-таун за орден, сейчас в монастыре сделал все испытания мастеров, кроме ёбаного свиткодела, для которого нужно найти ещё три рецепта свитков. В вики пишут, что один из рецептов, который по цепочке позволит получить ещё два, есть библиотеке. В библиотеке осталась одна комната с барьером. Так что выбор невелик. Ещё в вике пишут, что мастера должны давать свитки разрушения, когда я взаимодействую с одним из двух типов барьеров. Вот, я взаимодействую с библиотечным оранжевым, но мастера ничего не дают. Так что это либо баг, либо мне придётся искать по руинам на острове другие барьеры для запуска скрипта у мастеров. В любом случае, иду гулять по острову.
>>39693973 > Где этот стол? Ты по ходу вообще столы не нашел? Там до первого надо добраться помоему при помощи свитка наутилуса, ищи дырку в районе первой развилки от входа в библиотеку. Или там дверь а не дырка, давно играл, плохо помню. Дальше начинаешь юзать эти столы, там будет левитация, на ней перелетаешь на другую сторону, падаешь в нижнюю комнату, там стол с заклинанием открытия дверей.
>>39695323 Гулял. Нашёл пару свитков на верхах и всё. Комната мне определённо нужна, т.к. в прохождениях пишут, что нужный мне рецепт есть в библиотеке. А это единственная комната, где я ещё не был.
>>39695637 За красным барьером ничего интересного нет, и уж точно не по квесту. Ты не можешь пройти испытание мастера свитков? ТОЧНО со всеми челами в крепости поболтал по поводу подсказок к созданию свитков?
Ух бля. Наконец-то. Как оказалось, надо было подождать несколько минут, пока мастер-алхимик отойдёт от своего пюпитра. А в пюпитре нужный рецепт. Ёбаный блядь! Я весь остров уже зачистил, в поисках свитков для барьера. Мда.
>>39695670 Хм, я наверное просто прочитал этот пюпитр и забыл даже, что там какой-то рецепт был, наверное был там ночью и мастер спал, поэтому не обратил внимания и не было такого затупа с этим квестом.
>>39695608 > Я б с удовольствием. Но эту древнюю хероту не захватывает ни один скринкапчер. Древнюю, лол. Я тут с одиссеей кое как разобрался, а ты на резину не можешь. Кстати, помню оверлей стим поддерживал ризер 1 и делал скриншоты. А потом внезапно перестал.
Мой жифорс експириенс не захватывал на моей памяти только одну игру - это бейонд гуд энд ивил, остальные цеплял нормально, не важно какого они года выпуска были, даже систем шок 1 можно было заснять. Базарю, клевая штука, можно еще фильтры всякие подрубать в более новых играх, например мыльцо сглаживать резкостью и шарпом.
>>39695709 >>39695762 Вы из какого века сюда прибыли, господа? Один не может понять как жпег в настройках выставить, у второго игры не скринятся. В дурдоме день открытых дверей что ли?
>>39695804 Ну установи готику одиссею и попробуй, лол. Дефолтный скринит рабочий стол, ещё один, который советовали в треде, тоже самое. Мси вместо скрина выкидывает из игры.
>>39695855 Да ладно че ты, бывает и правда не хочет сренькшотить, приходится тыкать в риве наугад всякое. Но в ризене у меня вроде работало. А еще ризен охуенен тем, что может в 21:9, ризен 2-3 уже так не умеют, что мне лично очень обидно.
>>39695876 >не хочет сренькшотить Что значит не хочет? По твоему у программы есть собственная воля? Чо несёшь, наркоман. Признай что ты просто криворук, который не может совладать с софтиной. >>39695885 >постит пнг сохраняющий каждый пиксель >с мизерным разрешением где мало пикселей Буквальное "палить по мухе из базуки". >>39695888 Зачем ты делаешь вид, что код ванили отличается от кода васянки?
>>39695987 > Зачем ты делаешь вид, что код ванили отличается от кода васянки? Я не делаю вид. Код очень сильно отличается. Васянка весит 18гб. Ваниль в лучшем случае 6.
Бля да нахуй вы спорите по такой хуйне, ну не умеет научится, любой чегото не умеет и никто не рождается с умениями, нахуй так жить готаны. Возлюбите ближнего своего, епта.
>>39696015 >код разный потому что васянка весит больше Походу ты инвал не только по физухе, но ещё и по уму. >>39696029 Какие пруфы, шизик? Твоя васянка скринится так же как и любая другая игра самыми базовыми настройками. То что тот инвал не может заскринить это проблема его системы или ещё какой хуйни. >а вот ты установи и проверь ради моего удовольствия А ху ху не хо хо? >>39696035 Тебе напомнить как приветствуют новичков в колонии? И вообще, было бы чему учиться. Скачал - настроил - пользуешься. Только у совсем безруких которые сидят на васянской спермёрке с васянскими играми могут возникнуть проблемы с этой простой схемой.
>>39696182 > Походу ты инвал не только по физухе, но ещё и по уму. > Какие пруфы, шизик? Твоя васянка скринится так же как и любая другая игра самыми базовыми настройками. Ясно. Можешь не продолжать. Обсыкаю тебе лицо.
>>39696182 > Твоя васянка скринится так же как и любая другая игра самыми базовыми настройками. Ты не прав, г2 по дефолту оверлей не показывает и не скринится.
>1 и 2 пик Леопард, к которому я подобрался вплотную тем самым прыжковым стелсом. Выглядит, конечно, графонисто >3 пик Уджар, торговый город. Первый город, не считая поселения кочевников, что я посетил (посещу) в пустыне Варанта.
Виды уджара, графонистый прилавок и карта. Карта. Какой обмудок сделал ее без указателя героя? Причем карты до хориниса включительно были с указателем, а теперь вот это. И еще что касается карты, Варант, походу ОГРОМЕН. Если это правда вся территория, то я здесь надолго. Реально надолго. В городе интересно, появился интересный квест "шпион" появился мужик и слоняется вечно за мной, не дает заниматься лутингом воровать вещи.
>>39658715 Хз что там с фокусами, мне нет разницы насколько эффективен был менежер который делал игру, если она сделана толково, качественно, её картинка не режет глаз отсталостью или скупостью деталей, а к геймплею не возникает вопросов критического уровня.
Пусть хоть собака игру кодит своими коготками, главное чтобы в неё было весело/интересно играть, она не душила, как гридфол, например, в котором совершенно ужасный пейсинг, сюжет двигается в час по чайной ложке, а геймплей сводится к истреблению животинки, это просто кошмар какой-то, даже ак веселее.
>>39672598 Гридфол кажется бесконечно затянутым, я уже успел выпасть из сюжета, из геймплея, в нём всё ужасно однобоко, лучше чем в элексе конечно где контент заканчивается на фракционном подьёме, но всё ещё недостаточно для того чтобы увлекать на дни и недели... но раз от меня ждут равенскрай то я и его начну, мне не сложно, главное чтобы он хотя бы геймплейно был бодрым, в ином случае шанс закончить крайне невелик.
>>39706962 > Чому ты FoV не настроишь? Что это такое? > Тебе норм с растянутыми ёблами? Да вроде обычное соотношение сторон. И в детстве в двушке так было и в ванильной двушке на современных машинах.
>1 и 2 Книги. Первая меня шокирует тем, что, вероятно, в ирдорат, как и в двушке, придется идти в самом конце. А что если бы я не нашел эту книгу в самом начале игры? пролез бы через дверь насквозь Вторая книга интересна тем, что в ней реализовано листание, а не 1 книга - 1 разворот.
>>39710331 За нарушение пункта правил 24.1 дробь 7 приложение в. Там чётко сказано "не делайте ничего, что не понравилось бы модераторам, а делайте все, что модераторам понравится", к тому же, как будто бы этого было мало, он нарушил третью поправку правил от 11 декабря 1997 года о том, что если 17 число любого нечетного месяца выпало на среду, в это день нельзя писать посты, начинающиеся с буквы а.
>>39711077 Обычная послеродовая депрессия, родила и поняла зачем это делать в мире элекса, когда с космоса падают какие-то инопланетяне и убивают всех, а муж постоянно бродит по миру и заглядывает 1 раз в неделю.
>>39710491 А как еще можно реализовать вторжение и победу над этим? Это в конце концов экшен рпг, а не изометрическая рпг с тонной текста, где почти всё можно решить с помощью диалога.
>>39709025 Если ты спрашиваешь о минииграх, то в ако можно на скачках зарабатывать прокатывать шекели - вполне занимательное занятие в перерывах между простым, но приятным эксплорингом с покатушками на лодках, верблюдах, колесницах, в общем игра боится дать заскучать игроку и поэтому регулярно подбрасывает что-нибудь эдакое, но можно и просто буллить окружение :З К слову, отдельная беда, что из одиссеи и валхалы вырезали дополнительное оружие то есть никаких больше бомб, дротиков и прочего подобного. Обидно.
>>39712454 В гомовикингах убрали бессмысленный дрочь ради дроча, как в греках? В одиссее я мог часами чистить одну и ту же крепость, передавая её из рук в руки, ради кача или, например, дрочить охотников до усрачки, пока они не начинали меня ваншотить.
Еще чуток скринов из одиссеи >2 и 3 Исчезающая гора мусора. На самом деле этим и оригиналы грешили >4 Зашел в катакомбы под Уджаром. Пока лазил там, размышлял на счет васянки, пришел к выводу что несмотря на значительное количество багов, лагов и графических глитчей, играть все-равно интересно, и вот такие места поражают воображение. Васяны смогли в левел дизайн, в некоторых местах даже лучше (как минимум также) оригинала.
>1 В городе ночью выполнял квест по воровству табака, и не мог пройти незаметно в здание. Однако тут на моих глазах в здание по стеночке пробрался какой-то мутный тип и в дневнике появился квест, мол, в Уджаре опасно ночью потом что воры постоянно что-то крадут. Вот в катакомбах встретил их логово. Как же нравится вот так подкрадываться к врагам. Правда, подкрадываться подкрадыванием долго, поэтому я подкрадываюсь прыжковым стелсом и вся игра превращается в клоунаду. Зато в Уджаре внезапно очень сложно лутать дома, там пригождается как раз все: оглушение охраны, усыпление хозяев, подкрадывание. Прилавки с многочисленным лутом ночью приходят сторожить асассины, и получается они ни на минуту не остаются без надзора: днем там торговец, ночью охранник. Правда я так нихера и не понял это разделение воров на злых и добрых. Чувак в городе типа добрый вор и по его ветке гильдии воров можно пройтись: там знак принадлежности к гильдии, задания, обучение воровству, вот это все. А те воры что в катакомбах типа злые и их надо убить. И даже называются они не ворами, а коварными убийцами, хотя продвигают квест "воры в Уджаре" >2 У каждого вора в инвентаре лутается доспех убийцы. Кстати, интересный факт: броня - единственное что не стакается в инвентаре и кладется в инвентарь по одному. Сам доспех стоит 225 при продаже. Неплохо. Все лучше 10 монет или 50 стрел. >3 и 4 Очень внезапный выход в пустыню в одном из ответвлений этих самых катаком. Все-таки васяны сделали круто. Как я понял, они делали эту игру параллельно и некоторые халтурили, а некоторые делали норм. Закупил карт у торговца картами: некоторые карты показывают стрелочку персонажа и вообще в целом норм, некоторые карты чисто схематичный рисунок вообще без всего: ни стрелки, ни обозначений что есть рядом.
>>39713886 > А столбы? Горожан-то расстреливаешь, забираясь на фонарные столбы? А то! Это вообще не готика без ковыряния непрокачанным луком врагов с фонарного столба. Самые сильные противники - огры. Вот с них срака рвётся знатно. Ладно пещера огров в хоринисе, их я кое как зачистил почти честно. Всего десяток огров завалил в лагере стоя на палатке. А вот варантские огры - ещё сильнее, ещё злее. Всех, что встречал, валил стоя на камушках.
>1 Ниггер рабыня. Немцы топят за угнетение, это в толерантной европе-то >2 Клад прямо у в Уджаре, в одном из разрушенных домов >3 Игра в кости без стола, без сидений и без костей >4 Лоу рез текстура vs графонистая хайрез ультра 4k текстура скалы
>1 Стрела в воздухе >2 Просто внешний вид, вроде издалека кажется таким маленьким городком, но проработка и детали на уровне, город кажется живым и интересным. >4 Отсюда предстоит собрать 300 томатов по квесту. Это вам не репу дергать и не ковать мечи.
>>39716764 > Отсюда предстоит собрать 300 томатов по квесту. Это вам не репу дергать и не ковать мечи. Квиклутом или с анимацией? Сколько уже/ещё нужно наиграть чтобы пройти мод?
>>39718028 > Квиклутом или с анимацией? Сколько уже/ещё нужно наиграть чтобы пройти мод? По идее, на форуме вордофплеерс рекомендовали поставить квиклут и дх11 и советовали отключать в крупных городах, потому что лагает , но я же типа олдово играю, от графониума и квиклута ОЩУЩЕНИЯ НЕ ТЕ.
>>39712634 Из валхалы убрали вообще всё, что можно было убрать, запихнув убранное в магазинные лутбоксы, мир викингов пуст, зато есть дуэли на матюках... но без голых сисек ¯\_(ツ)_/¯ Валхала это в принципе результат череды откровенно спорных решений, лучше бы продолжали курс одиссеи и орижна, я не знаю что с ними случилось, ведь началось же получаться делать что-то годное... Эх! Третья игра в новой волне ак разочаровывает сильнее всего, как будто именно на ней все идеи подобной конструкции геймплея окончательно иссякли, ну или эфективные менежеры решили продать каждую единицу контента за реальные деньги, что минус ужасных масштабов, не знаю как продолжать в это играть.
Сентенцию про дроч не понял, что за "весёлое приключение" с зачисткой ты сам себе организовал? Я таким не занимался и вряд ли займусь, мне пока хватает "нормального" контента, оверзачистку устраивать не собираюсь, лазаю по локам чисто по кайфу пока есть рвение, без переусердствования, хотя не исключаю что игра постепенно задушит, но пока этого не произошло.
>>39714322 Наверное именно для таких как ты разрабы и делают 1000+ вопросиков на карте! Как вы с этим заболеванием живёте?
>>39716503 Во! Я же говорил что первый ризен очень симпатичная игра с приятным светом, вот и доказательства подвезли. В ризенах в принципе самый ламповый свет из всех игр пб, ни в элексе, ни в готиках нет такой теплоты :З
>>39716764 Прям больно от твоих скринов становится, особенно от второго, где за горизонтом летающие кроны деревьев которые постепенно уходят в фейд, прячась за плоскими горами... с лесенками.
>>39718683 > Наверное именно для таких как ты разрабы и делают 1000+ вопросиков на карте! Как вы с этим заболеванием живёте? Вопросики это хуже, я люблю чтоб вопросиков не было, а интересные места были. Но увы.
>>39718683 >Прям больно от твоих скринов становится, особенно от второго, где за горизонтом летающие кроны деревьев Тогда держи еще (первый пик) >2 Гляньте сколько падает лута с мракориса если изучить добычу всего >3 и 4 Вход в храм, в который я попал из телепортера в глубине ущелья. К сожалению, закрыт.
>1 и 2 Раб несет ящик, но забыл что у него его нет, и, наоборот, раб идет обычной походкой с прилипшим к руке ящиком. Кстати, оба раза встретил его совершенно случайно, не выслеживал. >3 Факел из магической руды, как в болотном лагере в первой готике, только он горит. В однушке он просто светился таким синим светом. >4 Довольно интересное место. Выход разных руд, причем про это место есть даже легенда, а рядом там пещера.
>1 Пробежался по бандитскому лагерю, а они в меня стреляли из луков. Остальное - опять нашел место, где можно забраться на верхотуру. И последующие от этого забирания графические глитчи.
>>39712454 >бомб, дротиков и прочего подобного. Обидно. В предыдущих частях этого слишком много было, всякие дротики яды берсерки пули арбалеты ножи бомбы... нахуя это всё?
>>39720142 Всё это предполагалось разрабом для отыгрывания роли отсосина-универсала. Только вот не было учтено то, что кроме пары сюжетных моментов, проще и быстрее влететь в толпу и сломать всем ёбла.
>>39718683 > 1000+ вопросиков на карте! Вопросики исключают самостоятельно исследование. Это тупо маршрут зачистки. Мне нравится зачищать именно с полным исследованием, как в готанах.
>>39718791 >>39720645 Под интересными местами вы подразумеваете те же точки интереса, только без прямого указателя, а такого и в аках полно, всего-то нужно переключить режим "всё подсвечено" на режим "всё скрыто", да вырубить часть интерфейса или вообще весь, и внезапно аки становятся очень готичными.
>>39720142 Мне нравится когда у персонажа много слотов куда помещаются элементы экипировки, оружие, предметы и прочее полезное в геймплее, а когда всё надетое ещё и видно на самом персонаже то это настоящий каеф, идёшь такой, флексишь по красоте и всем видно что ты настоящий лутер-экплорер-гражданин. Вот в ризенах был полноценный второй слот под дальнобой, это было классно сделано, а в элексе эту фишку вырезали зачем-то, и уже вся натуралистичность и магия погружения исчезла, а ведь было бы классно повесить плазмаган рядом с мечом и щитом. >>39720244 Всё зависит от выбранной сложности, и если играть на кошмаре, то придётся пользоваться всеми возможностями чтобы давать полноценный отпор боевым патрулям и боссам, да что там боссы, обыкновенный крокодил на кошмаре заставляет тяжеловооружённый патруль метаться в панике.
>>39721386 >Всё зависит от выбранной сложности, и если играть на кошмаре, то придётся пользоваться всеми возможностями чтобы давать полноценный отпор боевым патрулям и боссам, да что там боссы, обыкновенный крокодил на кошмаре заставляет тяжеловооружённый патруль метаться в панике. Я про отсосинов с 1 по 4. Начиная с ебипта - это просто мморпг-лайк адвенчуры со скейлом врагов и хп/уроном от уровня.
>>39721386 > Чудовищно. Ну такое много где есть. И в двушке и в однушке если мне память не изменяет. Вот в ризене первом такого нет. Я там даже в вулкан залазил.
>>39721386 Что не так с озвучкой в играх от юбика? Не могу объяснить, но звук голосов будто сжат в каком-то диапазоне, будто нпс не рядом со мной, а в ДСПшной коробке. В фар краях тоже самое.
>>39455659 (OP) Объясните почему разрабы решили, что боевка из 1 и 2 - это говно и ее надо менять, а боевка из 3 - это заебись и теперь будем всегда делать так?
>>39728136 Потому что боевка изначально пилилась под консольное управление, а игра вышла на пк, поэтому в планах было кардинально изменить управление, в том числе боевку.
>>39721502 На ноль делишь, чeл, сингловая адвенчура с сюжетом никак не МассивМультиплеерОнлайн-игра, это плохо смовместимые вещи, в мультике обычно чилишь-угараешь с пацанами, расслабляешься в основном, а в сингле потеешь на собственный экспириенс, даже близко не одно и то же, сам понимаешь. Ты наверно имел ввиду гринд, типа раз гринд есть то ммо, но ты ошибся - гриндилка и ммо это разные жанры, и в целом нет ничего плохого в сборе улу-мулу, для готомана пылесосящего локации до усёру вообще не проблема играть в аки(орижн-одиссея-валхала), а скейл можно отключить(в орижне, в одисее он настриваемый).
>>39721591 Верно, такое(и не только такое) везде можно найти, мной ранее постились всратости элекса, посмотри выше по треду или в архиваче, если интересно.
>>39725250 Затрудняюсь ответить что не так, на мой взгляд со звуком всё в порядке, может эффект коробки это глюки записи, ведь видео неслабо пережимается чтобы влезть в метраж макабы, хз.
>>39728632 Все надежды на вторую игру в серии, пб просто обязаны сделать полную обвешиваемость персонажа, добавить сумку для зелий/батареек, рюкзак для костей и металлолома, колчан, патронташ, подсумок, ножны, и всё это с физоном...
>>39730527 > Затрудняюсь ответить что не так, на мой взгляд со звуком всё в порядке, может эффект коробки это глюки записи, ведь видео неслабо пережимается чтобы влезть в метраж макабы, хз. Такие ответы меня пугают. Нет, со звуком всё нормально в том смысле что в игре также. Можт ещё аноны найдутся, которые также слышат. ПС - загуглил и да, не у одного меня такая проблема. На реддите куча веток, по этой проблеме как по ориджинсу, так и по одиссее и вальгале. Вот в играх пираний всё супер чётко, объёмно и настолько хорошо что даже не замечаешь, а там сразу в ухо бросается.
Короче, вчера рубился в одиссею как ненормальный, даже скрины почти не делал, да и ничего достойного скринов все-равно не было. Игра прям затянула. Вот сейчас со всей этой беготней по городу, к мельнице, к крепости, к башне белиара, повеяло той самой готикой. Прям готический геймплей. Ну и классические готические квесты в духе "тут тебя никто не знает, поэтому я не могу доверить себе свой анус. Походи, поспрашивай людей помощь, тогда может я стану тебе доверять. Ой, да, все, почти доверяю, вот тебе последнее задание, беги в аманру, там надо у мужика взять кое что..." далее в аманре "да-да, в курсе, но прежде чем доверить тебе, надо заслужить моё доверие, похожи по крепости, заслужи доверие людей, тогда я тебе отдам что просишь" и так постоянно. Немножко бесит, но выполнять квесты все равно интересно. Наткнулся на долину с троллями, там их было 8 штук. Скину скрин вечером.
>>39740863 Да, второй подход уже. Ну готан третий и прочие игры пираний прошёл за одну попытку. Р2 прошёл когда диплом писать не хотел. В итоге хорошо зашло. Там главное только начать (через "не хочу")
В р2 есть возможность перераскинуть прокачку? А то, дойдя до битвы за храм на второй карте, понял, насколько ближний бой парашный. По крайней мере, на харде. Враги тупо делятся на 2 типа - зверьё, которое заспамливается сильными ударами, пока делает всякие анимации уклонения и люди, которым поебать на все твои финты, клинчи, контратаки и прочее. В 7/10 случаях всё это просто не срабатывает. И как-то заебало, и хочется взять мушкет и, колобком катаясь, ебать неограниченное количество врагов.
>>39741657 Нет. А в чём проблема использовать имба-стратегию "сильный удар - отскок"? Довольно часто прохолил за мили и было норм. Если ты вуду то качай куклы, чтобы ебать. Если ты страж то вкачать мушкеты ещё успеешь.
>>39741702 В том, что это не работает. Это не р1. 2 из 10 таких ударов пройдут, остальные будут заблочены, а при перекате есть вероятность процентов 50, что тебя достанут доводочкой прямо в анимацию.
>>39741827 UPD: А если продолжать сильный удар серией, то мобы всё так же блочат или же ловят полусекундный перерыв в твоих анимациях и тыкают коротким тычком. ГГ же так сделать не может, т.к. при попытках контрпарировать/контратаковать, в один прекрасный момент персонаж просто останавливается и бездействует секунду, чем с радостным улюлюканием пользуются мобы, успевая в твой этот стаггер "просто потому что" впихнуть сильный удар.
>>39741827 Да, я вспомнил, что гуманоиды могут так контратаковать, что ебало падает на пол. Это да, проблема. Но я всё равно как-то прошёл игру. Насчёт монстров - без понятия, что за проблемы там. Без вебмки не готов дать консультацию. Я тупо дрочил сильный удар-отскок и даже было стыдно за себя, что я так с ними расправляюсь, без шансов для них.
>>39731913 Ценю твою попытку похвалить пираний но ты явно перестарался, ведь в том же в элексе - самой технически совершенной(на самом деле нет) игре пб - ужасно кривое сведение звука, и я уже писал об этом развёрнутые посты с подробностями и доказательствами, можешь поискать всё это в прошлых тредах. А вот с аками ситуация иная, они звучат гармонично, звуковая палитра в них максильно близка к натуральной и, к примеру, раскатистый гул китов(!) под водой пробирает до мурашек, а пение птиц не становится пыткой как это было в г3, где та самая птичка способна вызвать у аудиофилов вьетнамские флэшбеки, так что... пожалуй тебе, как и тем у кого проблемы со звуком, стоит просто обзавестись качественной гарнитурой.
>>39733566 :З Надеюсь во второй части окружение станет ещё красивее, насыщеннее и атмосфернее.
>>39740896 > Р2 прошёл когда диплом писать не хотел. В итоге хорошо зашло. Лол классика прокрастинации, когда менее неприятное и с немедленным вознаграждением вдруг становится страшно интересным на фоне более неприятного. мимо прокрастинатор перфекционист
Вчера подрался с Марголот и пошел налево в сеть пещер с пауками. Пиздец там столько развилок, что я заблудился слегка и пошел спать, потому что уже поздно было. Игра конечно тупо топ, казалось бы какие-то несколько островов, а квестов напихали туда очень много по ощущениям, и мне нравится, что постоянно надо возвращаться на другие острова, на которых ты казалось бы уже все сделал. Но с другой стороны хочется уже закончить игру, потому что устал, почти все лето я прохожу игры пираний и арканию от индусов начиная с ночи ворона и заканчивая ризеном 3 елех ебал, не хочу в него играть и 2 часть не жду.
>>39753912 А еще говорят хуевый графен, блять это в новомодной параше хуевый графен, вечно какоето мыло, туман и говняк, а жрет как сука. А тут прям кайф.
>>39754839 Нет, не читерил и не думал даже. Провианта вокруг дохуя, особенно мяса пожарить. Патронов просто накупил впрок. Деньги на данный момент некуда девать, постоянно в кармане минимум 20к. >>39754857 Посмотрим, может с помощью дробовика это все быстрее пройдется, не завидую тем, кто за милишника проходил. Не то чтобы это было сложно, но просто гораздо дольше, чем с пушками.
>>39743673 Занимательнейшее чтиво ты принёс, и всё же мне придётся повториться - никаких проблем со звуком в аках я не встречал и не знаю, что стало тому причиной, возможно мой синхайзер самостоятельно фиксит "маффлы" которые так сильно докучают нерадивым форумчанам ¯\_(ツ)_/¯ но так или иначе я кайфую от звука в играх, и искренне соболезную тем бедолагам, что не могут позволить себе такое удовольствие.
>>39744616 Не знаю как у тебя, но моё чувство прекрасного уже свыклось с уродливостью элеха, визуал там ни о чём, сделан на отвали, как и боёвка, большинство квестов, сюжет(про мстящего негра, лол)... остаётся лишь махнуть рукой и надеяться что вторая часть сделается лучше(каким-то чудесным образом). Мне в данным момент даже р3(со слов многих - худшая игра пб, на минуточку) доставляет больше удовольствия в плане картинки, квестов(которые, к слову, недалеко ушли от элексовских), и даже боёвка с этими попаданиями в тайминг не раздражает, трудно сказать почему так, возможно меня подкупает тропическая природа, красивые водопады и густая растительность.
>>39744618 К слову о хфв, там, в трейлере, тоже показали тропики и песчаные пляжи, так что проходить точно буду, и обязательно запощу сюда тамошнюю красоту, но всё это будет после пк-релиза, который, видимо, случится не скоро.
>>39749807 Хз что может быть не так, попробуй обновить кодеки, наверно в них дело.
>>39755090 Милишник гораздо круче растет, чем стрелки-мушкетеры, бикос уже с 50 владением можно качнуть ускорение атаки и просто шинковать всех и вся, а с 80 навыка большинство мобов уже валяются с одной-двух подач, без шуток, у мушкетов и дробовиков урон не растет, разве что шанс крита и то он не будет 100%.
Последний раз проходил за милишника, с спидхаком 2х через чит энжин, вот это было круто, динамичная боевка, бодрый геймплей, перекоты сложнее прожимать, найс. Но самый жир - это всё равно стражи с перчаткой и ускорением атаки, тут просто без вариантов, а если ещё взять ультимейт скил на бесконечные атаки там вообще полная жесть, обычный мечник правда тоже с бесконечными творит чудеса, навык по сути делает цепочки непрерывными, бесконечный спам ударов, жесть.
>>39455659 (OP) Что там с озвучкой в первом Risen, англ русский и немецкий? Какую ставить? Обычно все на англе прохожу, но серия готики видимо настолько нишевая что в трешке русек превосходил англ на порядок, тут такая же ситуация?
>>39768385 С русской всё то же, что и во многих озвучках 00х-начала 10х. Местами проёбаны интонации, местами сам перевод неадаптирован. Актёры начитывают текст, иногда очевидно не понимая и не зная, что и зачем озвучивают. Но голоса нормальные и порой очень даже сочные. Англюсик ровный в техническом исполнении, но невероятно пресный, как и большинство англоозвучек изначально неанглоигр. Дойч будет получше англюсика в плане актёрской игры(очевидные актёры знали, что делают) и получше русика в техническом исполнении. Т.ч., если не боишься сабов, то играй с ним.
>>39779920 А что ещё? Пустая локация, в которой за ТЫСЯЧИ лет появились только 4 проклятых души? Или "скиллчек" с длительностью разговора с Бородой, зависящего от прокачки вуду, при том, что душа вызывается АРТЕФАКТОМ, а не вуду? Причём, потом гг этим же артом, как и всеми остальными, пользуется на похуй, будто делал это последние 10 лет.
Покатал в р3 часик. Ну, что-то как-то не очень. Графен стал каким-то более пластиковым, мультяшно-сочно-вырвиглазной стала гамма. Боёвка стала очень странной. Теперь блокируется всякая мелочь, которая раньше грызла гг сквозь блок. Сам гг стал тряпичной куклой и отлетает нахуй на полтора метра от силовых ударов всех подряд. Ладно бы он отлетал от ударов гориллы под 200 кг весом, но когда он отлетает от любой мелочи - это выглядит странно. Силовой удар стал неебически долгим, но это хоть как-то компенсируется полностью отсутствующим ии врагов. Если в р2 во время замаха на силовой меня могли подловить и напихать быстрых ударов, да и вообще на любом секундном перерыве в анимациях ловили, а иногда выводили на свою серию, от который ты подыхал, то теперь враги просто стоят и впитывают дамаг, пока у них не включится свой паттерн ударов, который пережидается в блоке и вуаля! Враг снова открыт. И вся боёвка теперь состоит из блокирования серии врага и ответки. Даже в р1 не было таких очевидных и тупых паттернов. Но это всё неважно! Ведь теперь у нас есть настоящий револьвер! А вы тоже не знали, что кремниевый пистолет перезаряжается мгновенно, стоит повесить его на пояс? Теперь нет вообще никакого смысла в холодняке, ведь я могу просто спамить пистолетом. Интересно, мушкеты полностью превратились в автоматические винтовки? Ну ещё повеселил целенький и свеженький гг, и даже совсем не обглоданный живностью, ходящей и ползающей в 10 метрах, после трёх недель под грудой камней на пляже тропического, блядь, острова! А, ну и призрак Ворона из снов, которого гг в упор, сука, не узнаёт. Шо-то как-то пока говяно. Аж страшно продолжать.
>>39784718 >а коммьюнити патч сам по себе заоблачное васянство да? я думал это просто багфиксы, хотя, в принципе, сама по себе готика 3 выглядит васянской, может патч ей и не повредит
>>39784785 Ну да, взять уродские индейские текстуры из отвергнутых богов — это багфиксы. Или сломать анимации некоторым мобам, потому что видите ли они были слишком простые, так что теперь скорпион-страж ебашит нонстопом, весело. Ну и до кучи богопротивный альтернативный AI и такой же всратый васянский альтернативный баланс, ну этот кал хоть отключить можно. Хотя множество васянских правок не отключаются.
Лично мое казуальное мнение — прокачка в Г3 просто нереальное говнище, абсолютно не чувствуется прогресс, ты как был нубасом так нубасом и будешь до конца игры, не считая мага офкорс. И тут на сцену выходят жопорукие чудилы из коммьюнити патч тим, которые берут и ломают прокачку с книжных стендов, зачем? И так алхимию никто никогда не учит через LP, тупо никто и никогда, never, её определили на парашу в лейтгейм, когда эта алхимия и нахуй не нужна. Зачем? Может быть пираньи сделали не такой уж плохой баланс, чтоб его так ломали Васяны своим видением хардкорщиком-бдсмщиков? Туда же ковку, тупо никто никогда не качает этот кал, никто и никогда, вообще убрали кач ковки со стенда, охуеть. И кража говно, в начале идти как бы смысл есть, но как бы и нужна мана там, здоровье, чтоб не сасать, а потом эти сундуки и нахуй не нужны, этож не ризены, где взлом был реально нужен и актуален, а начиная с р2 и кража очень даже полезна, тут воровские как бы вообще не дают ничего уникального и полезного, просто больше рандомного лута. Но вынужден признать, на версии 1.12 последний патч от пираний играть невозможно, моды на такое старье не становятся, апдейт пак тоже, так что вынуждены давиться видением и даже без того васянского убогого недобаланса всё равно говна с избытком.
Самый сок этих патчей в том, что это не фанатские патчи, они коммерческие, то бишь джовуд наняли каких-то бомжей из спеллбаунда и просто мимоВасянов, чтоб они сделали патч, это не безвозмедная работа, как у товарища, который пилит апдейт пак. И столько говнища в этих патчах, ещё и пиздежь по поводу лагов, которые как были так и остались. Алсо, у коммьюнити патч тим был доступ к исходному коду движка, который по каким-то причинам был проебан, то ли джовуды не разрешили публиковать, то ли Васяны совсем не алле, но суть в том, что гатику 3 невозможно исправить, разве что перенести на другой движок, запилить с нуля, а так всё. Готика 3 - грустная игра, смерть серии, смерть готичных пираний, похоронить и забыть этот кал.
мне просто от тоски захотелось поиграть в фентези рпг, а тесы и г1-2 уже недавно перепроходил, третья в детстве на нищем компе не запускалась, поэтому я хочу ради галочки её пройти, похуй, что она говно, потом мб ризен наверну еще
>>39785303 Начинай лучше сразу с ризенов, гатика 3 рили не оч. Ризены тоже не оч, но хотя бы не такие доисторические, не считая посредственной первой части, в остальных даже графон завезли.
анон поясни за элекс почему такая ебанина блядь везде ебаные черепки квесты уровня пиздуй на другой конец карты через милилард ебаных черепков это нормально блядь или что? боевая система просто ПИЗДЕЦ НАХОЙ.... в итоге тупо туда сюда бегаю какой то говнодрочкой абузя кривую и тормозную и уебищную боевку убиваю по полчаса черепков и это на изи это блядь игра или что?
>>39786985 оружие опять же требует милилард статов которые качать 100 лет блядь квестов нормальных не осталось блядь куда ни ткнись везде ебаные черепки как качаться нормально я не могут понять
>>39786255 Это потому, что ты жрёшь до блевоты романтизированный образ пейвсратов, которым тебя кормят. Были бы где-нибудь хоть немного реалистичные пейвсраты - было бы меньше отвращения.
>>39787644 В чем романтичность римлян? Они же были максимум бездуховным быдлом и мудачьем. Рыцари хоть куртуазным романом обмазывались. >стали Имхо, все претензии к Сабатини (хотя блад там как раз один такой), и потом джонни дерп с блумом нанесли финальный удар в мозги обывателя.
Не понимаю, в таком случае, претензий к пиратам в готике. Там они обычные урки, как тот же новый лагерь.
>>39787688 >В чем романтичность римлян? Они же были максимум бездуховным быдлом и мудачьем. Рыцари хоть куртуазным романом обмазывались. Ты смотришь на тех и на других с высоты какого-то минимального знания об исторических периодах. У обывателей есть устойчивые представления о римлянах-цивилизаторах и вообще охуенных пацанах, разъебавших всяких бомжей, построивших козилей и потом развалившихся; а о рыцарях - как о галантных мужах, спасающих дам из заточения в башнях и сражающихся на турнирах за их же платочки с вензелями.
>>39786985 >убил титанического титана - 150 опыта, кривой клык 1 штука >принёс колхознику картошку с его же огорода - 1000 опыта, золотая лопата картофельного бога, банка неебической маны и вечное уважение всех огородников в округе Это игра пираний, хуле.
>>39784758 Ты под пивом чтоль в игру играешь? Там прямо говорят, кто и что главный ГГ. ГГ из р1 и р2 тем более одноглазый после окуляра. Ебать ты невнимательный.
>>39787738 НУ ТАК ИХ НЕТ БЛЯДЬ ДАУН ЕБАНЫЙ я же пишу нахуй высрали ебаных квестов уровня беги через миллиард черепков в течении 15 минут пешком в другой конец карты или иди долби пати из 5 черепков блядь но рядом
>>39788033 Бля, проебался, пока блевал от боёвки и графена, признаю. Бэтси, называющая гг "диарест бразером", казалась мне этаким подъёбом игорьков р1-2, которые хотели трахнуть уже эту бабёнку наконец.
>>39786985 В этом собсно и смысл, когда игра тебе ставит палки в колёса, а ты преодолеваешь и твой мозг тебя награждает эмоциями когда ты наконец побеждаешь. Но для этого нужно искать выход из ситуации, а не плакать или тупить. Качай боёвку, улучшай оружие на станке, ищи самоцветы хоть на +1 пук к урону, выполняй посыльные и разговорные квесты в купольном или в истоке. У меня до элекса так было только с Г2НВ, буду малым я тогда нормально тупил, бегая от города к городу и не мог никого отпиздить.
>>39789501 ну вот квест убить ослабленных альбов я их убить смог спустя лвлов 7 наверно потому что изначально они были черепками и даже спустя эти 7 лвлов прилось сейвлоадиться 20 раз и в итоге тупо затянул за угол и закидал гренами когда они стакнулись и так каждый раз вытягивать по одному заводить под стражников бегать кругами в упор убегать пукать говном и прочий треш охуенный геймплей блядь
>>39789823 > ну вот квест убить ослабленных альбов Один из самых сложных квестов в игре. Я, зная игру, пошёл бы туда часу к 20ому игры, как минимум во фракционной броне и с напарником. > вытягивать по одному заводить под стражников бегать кругами в упор убегать пукать говном и прочий треш Просто ты ещё малой. Иди в купольный город, как я сказал и повыполняй там. В истоке (город в центре карты) можно поднять тонну эксы и он как раз для персонажей 10-15 уровня.
>>39789823 Или квест Дураса. Ни с кем воевать не надо, просто побазарить и получаешь тонну экспы. Или в преобразователе в Эдане. Просто приди с напарником, вдвоём развалите двух альбов и опять соберёшь тыщу экспы. Там же можно спиздить молот из-под робота по квесту пацана неподалёку. Это ещё тыща.
>>39790257 Пару альбов и в соло можно развалить как нехуй делать. Главное вбежать в ближний бой и перекатываться. Даже такой криворукий тормоз как я (не осилил ниох2 от слова вообще), справляется.
>>39790223 >>39790257 ну да заебись надо гайд блядь читать как это говно проходить орунах вместо нормальных цепочек и плавного повышения сложности высрали какое то говно сперва бегаешь как бомж потом напарник бустит нереально потом опять как бомж накрабил на норм статы для пухи и опять какой то скачок в сложности при этом половина квестов это где надо ебашить на край карты через черепки пиздец как можно такое говно высрать
>>39796265 Что значит адекватного дизайна? Адекватного чему? Дизайн чего? У квеста нет визуала, чтобы его можно было задизайнить тем или иным образом. А то что в элексе сломанная прогрессия, это верно.
>>39758448 >этот баланс звуков в элексе Пиздец. Все игры как игры, а элекс какой-то урод на их фоне. Кстати только сейчас заметил светлячков в хорайзоне. Красиво сделано.
>>39796424 Ты ж вчера сам просил помощи у анона, а теперь подорвался. Обиделся, что тебя не поддержали в твоём обсирании игры? Игра то говно, но это не делает тебя менее криворуким уебаном.
>>39780033 Не здесь. Но в треде полно знатоков разных сортов несвежегоесть даже те, что Арканию не без удовольствия прошли, что и за Два Мира шарят, так что спрашивай.
Элекс охуенный, не пиздите. Юбикал сотнями человек хуярит отменную парашу, а тут такой то готан с джетпаком силами 30 человек. Жду вторую часть с нетерпением.
>>39808737 Хуярят сотнями человек, а играть не хочется. Наиграл 2 часа в вальгалу, дропнул - не интересно и не хочу видеть целующихся викингов. Наиграл час в оригинс, дропнул (на самом деле она перестала запускаться ибо денуво сучара). Наиграл 5 часов в одиссею, а именно дважды начинал, дропнул.
>>39810264 >Критиками Почему нет? Люди шарящие за большее количество игр могут взглянуть на элекс более трезво чем готоманы которые 24 на 7 наяривают возвращение повизгивая от восторга. У последних уже геймерское выгорание наступило, и они его даже не заметили.
>>39810289 > Люди шарящие за большее количество игр могут взглянуть на элекс более трезво Сейчас бы слушать проплаченных блядей, восторженно кукарекающих про каждую очередную 10/10 уебищную конвейерную хуиту, а не доверять своему эстетическому чувству труъ гоймера, лол.
>>39810412 С удовольствием прошел, аутировал, читал записочки, выполнял все квесты, пробовал их разные комбинации, разные концовки и разные лагеря, зачищал каждый угол и получил огромное удовольствие и ностальгическую готаноподобную атмосферу. А ты иди дальше читай игрожур.
>>39810488 Ну тебе же нужно его разрешение поиграть в игру. Забавно как ты доебался до чтения проигнорировав все остальное, так как чтение весьма важно в рпг, ведь тем самым ты выдал себя, душелюб.
>>39810581 Это местный шизик, который считает что тред захватили душелюбы которых он ненавидит. >>39810637 Ты типичный шиз вытекший из зога и политача, который привык "ваивать" на дваче и искать рептилоидов под кроватью.
>>39814723 Ну не сказал бы, монитор в последнее время проблемный бля, надо купить новый. Просто не охота менять 1080 на 1080, хотя бы на 144херц, а 2к+ видеокарта не потянет...
>>39796535 Да ладно, не нагнетай, яж иронично элех ругаю, и хотя он меня адски утомил во время прохождения я не считаю его таким уж ужасным, просто на фоне ризенов он выглядит совсем слабеньким особенно графически, к примеру в ризене даже иллюзию ветра(!) создали(причём она там лучше чем в аках), но уже в элехе деревья просто трясутся, как будто у них колотун от обморожения.
>>39808867 Ты стал жертвой собственного мужланства, чeл, никто не мешал тебе создать доминиюрующую альфа-самку которая будет охотиться за невинными девами и, неся хаос и разврат, весело грабить корованы, а так ты сам выбрал путь гейства и теперь жалуешься на свой выбор.
Давно приметил такую штуку, что игроки(в том числе чeлы этого треда) напрочь разучились развлекать самих себя имеющимися в игре возможностями, как будто им нужны скрипты-катсцены, и ругают игры несмотря на то, что те же аки дали и корабли и кучу маунтов и всякие приблуды, можно факелом кидаться в обмасленных врагов и те будут сгорать в мучениях, ну чем не интерактивность окружения и готичная проработка мелочей? Валхала как раз пострадала от того, что фанаты требовали от игры непонятно чего и она стала непонятно чем - с одной стороны почти весь игровой контент в магазине, а с другой стороны огромный мир ничем не наполненный в плане лута, и который скучно исследовать, одни только эвенты радуют; то мужику секира в голову прилетела, а он не просёк этого и бредит о великий сражениях, то предложат ведьмак-стайл квест по выслеживанию мифического монстра который на деле окажется просто недалёким переростком, в общем интересно, было бы желание найти эти интересности.
Водопадов в хзд совсем мало, а высоких и широких нет вообще, поэтому вот(видео 4), нашёл что нашлось, дальше буду искать красивые ватерфолы в аках.
Хардовая в р3 прогрессия, в фракцию просто так не вступить, надо сначала продвинуться по сюжету, а вот элекс позволял в первой же главе зачистить любую из фракций(хорошо ли это?), и мной не было замечено особых препятствий ведь ходить/летать можно свободно, телепорты будут работать если на них просто наступить(даже камни в них вставлять не нужно!), а неписи радостно приветствуют Жакса(будто кучка постапокных бомжей с гранатомётами это пионерский лагерь), как кто-то при таких поблажках может называть сложным - загадка.
Ещё вот какой прикол нашёлся в р3 - звук порой просто "падает" в тишину, а после, через мгновение, возобновляется, и поначалу я посчитал, что это глитч записи, но после прислушался и обнаружилось что в самой игре та же тема, причём это происходит в приложении которое стоит на ссд, то есть никаких тормозов в считывании игры с диска нет, а глитчи звука есть. Пока печатал пост пришла такая мысль... а если это "падение" ни что иное как просто фейд на лупе саундфайла? Вероятно это оно и есть так как остальные звуки игры продолжают проигрываться поверх этих падений, да уж, пб опять показали себя с весьма рукожопой стороны.
А, ну и да, иммун големов к ружьям и уязвимость к пистолетам это такая шутка от пб, я правильно понял?
>>39821665 Я не пью. Прохожу потихоньку. Добрался до ашдода, пока нечего скзаать. Да и реал лайф слегка мешает. В выходные делал генеральную уборку, сегодня домываю оставшееся, завтра повезу друзей на озеро, др у одной подруги. В субботу позвала одна девочка на другой др.
Напишу тогда пару строк про одиссею. Как ни странно, но пустыня пока не бесит (но если я проведу там ещё столько же времени, уже, наверное начнёт). Вообще, Варант сделан таким образом что там сложно заблудиться. Территория запомнилась и изучилась гораздо проще того же хориниса. Там по карте скорее что-то типа однушки: чётко выраженные зоны, последовательное изучение, нет чувства что ты забрёл прям конкретно не туда. Районы: прибрежный - океан и маленькое поселение. Далее после него идёт пещера и после пещеры сама пустыня. Пустыня внизу с оазисом и источником. Это что-то типа нижней пустыни, её со всех сторон окружают скалы. Там на нескольких разных уровнях высоты расположены города, посёлки, лагеря и прочее. Там уместился торговый город уджар, крепость аманра, башня белиара, лагерь кочевников. Также там расположился вход в ашдод и несколько других интересных вещей. Квесты тоже не бесят. Вполне себе интересно. Особенно позабавил квест где торговец просит взять ящик с продовольствием у складовщика зораба и доставить по назначению. Берёшь этот ящик, идёшь в аманру, в аманре даёшь его главному. Он не берет. Говорит что он всегда пересылает ящик помощнику. Несёшь помощнику, он говорит типа да, это ящик надо доставить к воротам в иштар, там отдать главе страже. Глава стражи его тоже не берет, благодарит за ящик и говорит что его надо отдать Зорабу, так как он у нас главный складовщик и заведует складом, лол. Почему-то напомнило бюрократичкский квест в банке в третьем ведьмаке. Также начали попадаться рецепты на еду, которая добавляет статы. Томатный суп варится из 10 томатов и даёт 1 силы раз в 3 супа. Короче, выкупил назад все 300 томатов что собрал, собрал оттуда ещё 300 (больше не растёт), накупил ещё 150 томатов у другого торговца, наварил себе супов и питаюсь ими по ходу действа. Также там раскрылось зачем нужны тёмные грибы. Из них варится похлебка, которая раз в 4 штуки даёт плюс к мане. Также сварил банановый компот который даёт раз в 5 тарелок (да, компот в одиссее пьется из тарелок) даёт +1 к силе. Ну и самый топ это похлебка на +1 к силе каждую тарелку. Для неё надо много всего. Во-первых стручковый острый перец в мешочках. Он дорогой, но он есть. Во-вторых лук порей, который стоит дёшево, присутствует у торговцев, но его надо многовато. И наконец лук, который внезапно закончился, пришлось раскрывать мешки с луком, так набрал ещё 80 луковиц. Про мешки, пакеты, ящики, кошельки, гребешки, коробки потом стоит рассказать отдельно. Уровень одно время рос как на дрожжах пока не закончились враги. Вот сейчас, наверное, тоже будет расти, ибо зашёл на новую локацию - ашдод. Пока все. А, ещё попал на аудиенцию к главтемномумагу Тартарону в Уджаре. Там целый квест был как избежать чтения его мыслей. В итоге маги огня и воды сообща помогли мне сделать амулет защиты от одержимости. Поговорил с главмагом присягнул (фэйково) к тёмным магам, он послал меня в пещеру на испытание к его помощнику. Помощник оказался вот тем самым ищущим в светлой костяной робе, который сразу же сказал что их хозяин видит меня насквозь и что я нихуя не тёмный маг, и сразу напал на меня с толпой приспешников. Я отпиздил всех, слутал с трупешника альманах, принёс тартарону и сказал, мол, все норм, вон он мне как доверяет, даже альманах дал, лол.
Также по одиссее. Решил таки пойти по пути добра и выкурить асассинов из их городов. Что хорошо, в одиссее авторы всегда предупреждают через дневник что пока это делать не стоит, а вот теперь можно. Все-таки рабы у асассинов и вот это все - не очень. Ну и раз решил, выпиливаю потихоньку нонейм "асассин" и "элитный асассин" в городах, оставляю им голую жопу, забирая весь лут. Если иду и вижу что асассин охранник стоит один/двое, оглушаю, получаю опыт (450 и 500), лут. Лут с них вообще шикарный. Отправленные стрелы прям сильно лучше обычных, в 20 раз лучше. А с каждого такого асассина падает по 50 стрел. В итоге геймплей, как и любая готоигра превращается в фарс: прыжковый стелс, симулятор гопника и бомжа одновременно, пылесосение всего на всей территории. Параллельно ты являешься самым сильным и самым богатым человеком во всем готическом мире. Смешно слышать от короля фразу что 5 тысяч монет это огромное богатство, имея на руках 60.
>>39815208 >хорошо ли это? Оказуалили, так всегда делают, когда надо "продать продукт". Во второй части, по слухам, сделают супер изи мод, чтобы вся боёвка была по одному клику.
>>39827178 Вообще хуй знает о чём они. Один какие-то слухи услыхал от алкашей в подворотне, второй в первой главе может зачистить любую фракцию на манер пикрила. Яхуею!
>>39815208 Пчел я те завидую, ты играешь во всё и со всеми играми дружишь. Я так не могу, если меня в игре что-то бесит, то всё пиздец, я горю нахуй и дропаю.
>>39827735 Ты зажрался просто. Я вот смотрю как он Одиссею наворачивает, тоже завидно. Не уверен, что меня бы надолго хватило, хотя судя по его приключениям все довольно неплохо, как для васяночки.
>>39827874 Ну у меня все проще, мне кроме как играть делать вообще нехуй, ирл уже пройдено и там я могу только спиться или попасть в приключения, осваивать какоелибо говно после работы и в выходные совершенно нет желания, остается аутировать во что-то и капчевать. Так что у меня игры последний бастион, в будни еще ладно, особо не разыграешься, пока пришел то се поел помылся уже остается часок, проще кинцо попалить чтоб залепило да и спать ложиться, а вот в выходные я прямо кайфую и заряжаю на целый день всякое, главное начать, а там уже когда время позволяет, ворвался и наворачиваешь от души. Правда последнее время все больше в тесо хуярю.
>>39828042 Как так? А семья? Друзья? Сослуживцы? Обязательно найдётся кто-то выдернет на рыбалку или ещё куда. Или ты сирота-социопат с обрезанным телефоном?
>>39828042 >в тесо хуярю Завидно. Я вот не смог, тесы люблю, но в онлайне мне неуютно, какая-то искусственность чувствуется, как будто не в игру играю, а на тусу пришёл, где всем на меня похуй.
>>39828102 Ну раз в полгода бывает встречусь пива попить или чего покрепче. С семьей отношения сложные. Да и социальные эти все дела как-то поднадоели уже. Мне и одному неплохо.
>>39828608 >как будто не в игру играю, а на тусу пришёл, где всем на меня похуй Я и там вполне комфортно солоаутирую, ну бывает пробегусь рандом данжи с мимокроками, не более. С одним челиком с гильдии еще ходил пару раз в рандомы тоже, но не хочу ни под кого подстраиваться, да и в тесо закатился именно потому что обещали соло-френдли игру, бегаю собираю цветочки и квестики выполняю, отупляет не хуже алкоголя, в отпуске вообще целыми днями хуярил, давно такого не было. Но нужно делать перерывы, иначе заебет.
>>39828322 >ящик, который забрал у зораба и зорабу же на склад доставил? Я только сейчас понял это, когда перечитал, вначале когда читал не уловил этот момент, понял как будто просто длинная цепочка доставки сундука с кучей посредников. Неплохо, лол.
>>39828836 Я с алкашкой завязал уже лет пять как, теперь так же аутирую в игры, но с каждым годом становится всё сложнее находить интерес в них. То ли игродев всё, то ли я сам.
>>39828865 Прост как-то жалко тебя стало, совсем один, раз в полгода кого-то живого видишь, тоска. А у меня в семье полно братьев и сестёр, племянников куча, редко бывает, что остаюсь совсем один, так и так надо с кем-то понянчиться, кому-то помочь. Зато всегда есть к кому сходить, с кем потрещать когда на душе хуёво.
>>39828877 Все приедается со временем. Можно пробовать жанры менять, или вот vr. Бухло да, опасная вещь, я одно время тоже не пил, понравилось, подумываю тоже завязать навсегда, но пока что иногда хочется, да и социальная роль, как то привык с алкоголем, если кудато иду. >>39828943 Ну, семья у меня не самая лучшая, поэтому наверно и хорошо, что нет братьев-сестер, да и не люблю я это все. Трещать ну для разнообразия конечно можно, только когда сам себя не всегда понимаешь, странно ждать понимания от других. Но наверно это хорошо, когда большая дружная семья. Я не пробовал, свою заводить не планирую, вряд ли что-то хорошее из этого выйдет. В целом я даже вздохнул свободно именно тогда, когда оказался в относительном одиночестве, мне так проще как-то, с людьми всегда какое-то напряжение, даже с близкими.
>>39829194 Мамка невротик-тревожник с элементами окр и перфекционизмом, гиперопекала и психологически терроризировала на все 146% и заложила прочную основу моей ебанутости. Сейчас сильно болеет. Батя похуист минималист, я в целом на него этим похож, только вот семью не завожу, да и в целом у меня это скорее вынужденное, так как в жизни фактически не состоялся и плыву по течению, давно смирившись. Также отчасти похож на мамку тревожностью, нерешительностью и одновременно перфекционизмом, но это явный баг от модели воспитания, просто хз как это фиксить, чаще я просто прокрастинирую, вообще не берясь ни за какие дела. Раньше еще была социофобия, но с этим в принципе справился, хотя толпы людей все равно не люблю. В целом сейчас чувствую себя лучше чем в прошлом, на многое забил хуй и принял положение вещей, стараюсь видеть плюсы и прислушиваться к самому себе, в итоге сделал вывод, что мне лучше одному и стараюсь особенно не высовываться. Хотя в период вылезаторства вполне находил энергию и на веселые шумные компании, и даже на тяночек. Но возможно это был не я, а вылезаторский самоподдув. Также возможно сейчас тоже не настоящий я, а тот я, который вылепился в результате жизненных обстоятельств и психологических паттернов. В общем тут не очень ясно, кроме того, что выходить из своей зоны комфорта мне очень сильно надоело. Поэтому выбираю меньшее из зол - сычевание и аутирование в игры.
>>39829467 Ну почему тоскливо, я сейчас себя чувствую наилучшим образом за всю жизнь, может только в беззаботном детстве было лучше, я относительно независим, у меня есть где жить, есть стабильный небольшой заработок, которого вполне хватает на все необходимое и даже немного больше, я спокоен и умиротворен, нахожусь в гармонии с собой и понимаю себя намного лучше, чем ранее. То что нету семьи я даже и рад, поскольку это действительно не мое, и я не хочу брать на себя такую ответственность к тому же. Я со своей стороны сделал все что мог для своего развития, преодолел постоянную тревожность, социофобию, стеснение тянок, низкую самооценку, сейчас я вполне успешно мимикрирую под нормиса без задней мысли, когда мне это нужно, да и в целом я не считаю людей чем-то плохим, они не виноваты в том что в большинстве своем они животные, как и я, мало кому дано подняться над этим и не упасть обратно, так что мне вполне даже бывает по кайфу пообщаться с приятным человеком так, что и ему приятно пообщаться со мной, это не так и сложно, люди любят, когда им рады и интересуются ими, это такая же потребность, как и многие другие. Но только после такого общения я чувствую упадок сил и мне нужно какое-то время отдыхать. Так я сделал вывод что я скорее интроверт, или же просто социальный клоун, который надевает энергозатратную маску, чтобы нравиться, хотя в этом и нет ничего плохого, поскольку людям это и вправду приятно, но это не я настоящий. Лет мне 35. И можно сказать только последние годы я начал понимать, что только выиграл. Одно время даже чуть не женился, б-г миловал, как говорится. Та тяночка ушла, я очень грустил и страдал, хотя это не была моя первая тяночка, но первая, с которой мне поначалу казалось, что вот она та самая не такая, но в итоге все поломалось, и вот тогда по прошествии времени я понял, что она все правильно сделала, и что раз даже такая не смогла принять меня настоящего, а не того, каким я был в маске вначале и в угаре влюбленности и она и я, и что я оказался не способен удержать ту самую, которая правда со временем все реже была на нее похожа, то нужно ставить точку и закрывать эту страницу навсегда. Мне это вообще теперь не нужно. С иллюзиями нужно расставаться, и как можно раньше. Так что никакой тоски братишка, только лишь суровый реализм. А так я вполне ровно живу, минимум забот, минимум хлопот, за родителей только переживаю, но там я мало что могу сделать, к сожалению. Куча непройденных игр, как старых так и новых, где бы времени взять на все. Ну до пенсии как раз хватит, а там можно и помирать. А мой гуманизм в отношении человечества заключается в том, что не заведу никаких детей, чтобы им не мучиться от моей хуевой генетики и философствования о хуйне. Все только выиграют.
>>39830044 Ну да, но мне вот не по душе когда начинается срач, как будто предки отношения выясняют, а ты не знаешь на какую стену залезть чтобы это прекратилось.
>>39830092 Ну тут смотря какие задачи. Я с детства мечтал о покое, чтобы никто не заебывал и не стоял над душой, постоянно придумывая занятия, как в армии, солдат должен быть заебан. В итоге моя мечта сбылась, получается. А кому то такая стабильность как болото с говном. По разному оно. А возраст это хуйня полная, я особой разницы с например 25 не ощущаю, разве что чисто какие-то вещи на уровне опыта, но в целом по внутреннему мироощущению разве что спокойней стал, но это легко можно объяснить и замедлением химических процессов, хотя конечно и работал над собой в этом направлении в психологическом плане. Еще бы в медитации вкатиться, но лень пиздец. Лучше поиграть, или вот с аноном пообщаться. >>39830061 Верно. Ирл такие вещи никому не расскажу, разве что ближайшим друзьям, да и то не так подробно, все же кринжово с некоторых вещей до сих пор. Наверное это и держит здесь, можно по душам пообщаться без каких-либо обязательств. Спасибо.
>>39832458 >>39832632 вот такая разница, даже на паузе хуярит под сотку несколько потоков, такого же явно быть не должно, ну попробую из другого места скачать игру
Хотел в Готику, готюшечку, готичку поиграть. А она глючит на десятке. Дико камера крутится из-за мышки на высоких разрешениях экрана. Никакие фиксы и настройки масштабирования не помогли. Жалко, пиздец как.
>>39836182 Да, все подобные посты пахнут дебилизмом, если честно. Откуда обычному попиздельцу, который зашёл на форум подискутировать об игра, знать какого хуя творится в чьей-то системе, железках и прочем. Нахуй кому это надо. Сейчас можно загуглить буквально любую техническую проблему и в том же гугле найти фиксы для неё. Для этого даже людей спрашивать не надо, всё уже тысячу раз обмусолено и решено. Тот анон просто шитпостит от нехуй делать.
>>39836902 Я описался, анон. Именно частота опроса нужна низкая, которая в драйвере устанавливается. > 250 Гц уже дохуя Или если мышка самая обычная, то нихуя менять не надо, всё будет норм. >>39837059 Ну да, надо искать. Но я так играть хотел, что запарился и нашёл всё-таки где-то инфу.
>>39837059 >Сейчас можно загуглить буквально любую техническую проблему и в том же гугле найти фиксы для неё казалось бы, это так, но в случае с готикой инфы очень мало, а та что есть либо на немецком, либо советы от васянов уровня запустите игру в режиме совместимости и от администратора
>>39837756 Переведи значит, в том же гугле есть переводчик. Я вообще такую проблему как "бешеное вращение камеры" ни в одной из готик ни разу не встречал. В других играх да, например один раз был конфликт мыши с геймпадом, которые не могли определиться у кого член больше. Но готан-то геймпады не поддерживает. Давай, блять, напиши про то, что готика пилилась под консоли, это же так как свежо и оригинально, никто такого раньше не делал. >запустите игру в режиме совместимости и от администратора Лол.
>>39838087 > бешеное вращение камеры" Я наоборот всегда в режимы с большим дпи переключал, чтобы удобно разворачиваться было, , и все равно неудобно возможно зеленый.
прошел таки элекс (пришлось ставить изи чтобы черепки не долбить по 10 минут) в целом конечно играбельно побегать всякий кал пособирать но как-то все уебищненько сделано
потом почитал обзоры в итоге все говорят что это кривая хуйня и только местные шизы верещат про гитгут
>>39844260 Вот упёртый долбоёб, тебе мёдом намазан этот моб? Высшим разумом нужно быть чтобы уйти подкачаться и не лезть сразу на тех, кого не можешь убить.
>>39844280 ну что ты пиздишь клоун ебаный процентов 70 квестов можно сделать только спустя 15лвлов либо дрочкой черепков а уж про ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА и говорить нечего оно заканчивается ещё не начавшись
>>39844354 ебанашка там черепки на каждом шагу тупо квесты блядь дают беги в другой конец карты через миллиард черепков кого-то убить надо? опять черепки
>>39844918 Нюфанька никогда не играл в готаны, всю дорогу такая тема, пробираться куда-то, не агря мощных мобов. А здесь тебе даже бластер дали и очки для автодетекта живности, а ты все равно обосрался. Это судьба.
> ПРОСЫПАЕШЬСЯ В БАШКЕ КСАРДАКСА > @ > ГРИТ ИДИ ИЩИ ГЛАС ИННОСА И УЕБИ ДРАКОНОВ > @ > КАК Я ГЛАЗ ТО НАЙДУ, ВОРОТА ГОРОДА И ВЕРХНЕГО КВАРТАЛА ЗАКРЫТЫ, А СТРАЖНИКИ С ЧЕРЕПКАМИ > @ > КАК Я ДРАКОНОВ ТО ИСТРЕБЛЮ, ДЕРЕВЯННАЯ ДВЕРКА-ПРОХОД В ДОЛИНУ РУДНИКОВ ЗАКРЫТА НА ЗАЩЁЛКУ ДА И ВООБЩЕ У НИХ ЧЕРЕПКИ
>>39851179 А как же раскладка на геймпаде? Она как соулсах. В ризенах было иначе. Ещё есть некоторые совпадения по полоскам хелсов, стамины и маны. Ну и отсылочки конечно, отсылочки говорят больше, чем прочие совпадения.
>>39851272 Гейпад для пидорасов-соснольщиков. >>39851280 На ютубе смотрел спидраны. А в элекс играл, это чистой воды третий готан. >>39851691 Не играл в засрузены и не воспринимаю их как пираньеигры, для меня они просто не существуют. Для меня после третьего готана был сразу элекс.
>>39851803 Ты и есть пидорас-соснольщик, ведь готика разрабатывалась специально для них. >>39852392 Нет, зачем, само расположение полосок в левом верхнет углу, значок фракции там же, ну и зелёная полоска стамины которой раньше не было. Ещё бы количество элексита запсили в левый нижний угол, чтоб вообще один в один было.
>>39852637 >расположение полосок в левом верхнет углу, значок фракции там же, ну и зелёная полоска стамины которой раньше не было Типичный европейский андерачивер перенимает опыт успешного коллеги по игровому цеху, ничего постыдного. Соулсовость могла бы дать пираньям хороший буст, если бы элекс был более соулсовым. Но пираньи взяли только обёртку соулсов, оставив за бортом макабрический гротеск, эпичных боссов, билдостроение и огромный арсенал оружия.
Аноны, а в третьем готане есть возможность снять магический барьер со столицы? Осаду снял, страну освободил. Король похвалил и всё, маг верховный отмалчивается.
>>39853959 >пирикоты В соулсах нормально сделано, в тяжёлой броне гг перекатывается как мешок с картохой, а при перевесе перекатываться не может. В готиках такой темы никогда не было, даже в тяжёлой броне можно совершать любые мувы, без штрафов.
>>39852637 >готика разрабатывалась специально для них. Эта тупая шутка за 300 устарела ещё два века назад, говна ты кусок необучаемого. Вышла готика на пека, значит, это пека игра пекабояр, а не соснольная параша для дебилов.
Прошел наконец ризен 3, остров черепов уже тупо спидранил в режиме шутана он 3го лица, благо мой дробовик отлично для этого подходит. Вот и кончился мой марафон пираний длиной почти в целое лето... Было клёво, хоть под конец и задушился слегка.
>>39858275 > киберпанка. Не так там и плохо кста. Разве что в плане лута и оружия калька с уебищного аутерворлдс, дико бесит. А сюжетец ничего такой. Побочки много где душат, типикал ведьмак, ничего страшного.
>>39867097 По мне так хуйня и ничего по сути не меняет, перевасянили требования у перков и ввели дурацкий никому не нужный кап после 250, всё. Ну, ещё абсолютно тупая тема, что со стендов дают только +3, а не +5, по сути ничего не меняет, кроме того, что алхимию будешь изучать уже в позднем лейт гейме Главная суть в том, что усложняет прокачку милишника, ведь у мили ловкость и сила по умолчанию на 100 и 250 добирается быстро, а по сути это мало и сверх урона не будет. Тогда как инта она же древнее знание стартует с 0 и до 250 качаться долго, но 250 инты - это мега круто, ваншотаешь почти всех обычным фаерболом. Попытались уравновесить мага повышенной ценой табличек, но в реальности деньги в г3 вообще не проблема, особенно без всяких ребалансов и ЛТП, где усложнили цены, в оригинале гребаные полуторные мечи продавались по 5к, приехали вообще.
Лично я считаю, что в г3 прокачке не хватает уклона в более простую прокачку за мили, например, вынка должна требовать меньше ЛП, чем мана, по идее должно быть - мана больше всего ЛП - жизнь меньше - стамина меньше всего. Второе, перки ни на что не влияют, перк на реген здоровья практически в самом лейтгейме, требования ебические, тогда как маг уже в самом начале может учить реген маны и это несправедливо. Кап для силы и ловкости поставить на 400-500, у инты на 150-200, ведь 400 силы не делают тебя убером из-за всратой боевки, а 200 инты и ты ебашишь всех и вся. Уменьшить требования ЛП за перки милишника, всё равно они бесполезны, так же снизить требования. У мага убрать требования заклинаний, ибо рак и говно, типа чтоб выучить забвение надо учить ослабление. Но на крутые спелы поднять требования и затраты ЛП, чтоб огненный дождь был реально лейт заклинание, хотя оно и так, если нет мода на заклинания без выбора стороны, лол. Ну и идеально было бы, чтоб на небоевые навыки были свои ЛП, типа там воровство, ковка, алхимия, потому что забирать у маны и инты и качать кражу - это кек, такого не будет никогда, ведь кража не окупает себя, взлом не окупает себя, ковка бесполезна в принципе, алхимия и так выучится со стендов, но зелья тоже нахуй не нужны.
>>39867097 Я не включил и пожалел, прошел треху впервые на днях. Не знаю, васянство или нет, но хоть какой-то мод на ребаланс нужно было качнуть. Я относительно быстро отожрал перса и стало ужасно скучно, последние города и цепочки квестов я просто скипал, ибо челенжа ноль, а награда вообще не всралась.
Продолжаю проходить одиссею. Чтож.. Прошёл ещё чуток. В ашдоде нормально себя зарекомендовал. Помог одному из орков свергнуть другого орка и занять его место возле их главного. В крепость ашдода пока не пустили. По квесту наконец смог попасть в одну из закрытых скриптом пещер, из которой го выбегал в автоматическом режиме. Также вычистил от орков и их подсосов раскопки, от чего получил респект от кочевников, но языку древних так пока и не обучили сука. Очень выбесил по своей тупости квест охотников. Барыга сказал найти три группы охотников и спросить не нужны ли стрелы. Ну и пошёл. В итоге одной группе охотников нужны, внезапно, шкуры, другой группе охотников лень убивать волков и они сказали сделать это мне. А третья группа охотников очень устала и просит принести ей свежего мяса! Свежего мяса бладж. Вы ебаные охотники блядь, у вас под боком ебучая дичь. Сделай два шага блядь да подстрели падальщика, ебаный ты олень блядь. Нет, будем платить две сотни золота за 30 кусков мяса чтобы потом обрести сил и добыть на охоте 20 мяса. Пока сказать больше нечего. На неделе и на выходных не играл почти.