Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 2
Вышло последнее DLC The Silence & The Fury
Таврокс, живая машина из меди и разъяренный роковой бык, почти неуязвим... не считая одного местечка на могучей шее. Боги Хаоса шепнули ему о ритуале, с помощью которого можно избавиться от этой слабости, но посулы разрушительных сил часто бывают обманчивы... Тем временем Оксиотль, легендарный хамелеоновый сцинк и мастер скрытности, чует козни Хаоса и собирает свои когорты. Таврокса нужно остановить любой ценой, иначе мир захлестнет новая волна Хаоса. Кто же победит в финальной схватке Безмолвия и Ярости?
Дополнение The Furious Wild впервые привносит в Total War: Three Kingdom расширенную карту и ещё больше всевозможных персонажей. Вы отправитесь в джунгли Южного Китая к воинственным наньманьским племенам. Удастся ли вам объединить разрозненные кланы южан? Дополнение вышло неоднозначным, с кучей багов, недавно релизнули хотфикс. https://www.youtube.com/watch?v=JXcCEWaDLWU
Великая битва за Трою требует сверхчеловеческих усилий. В этом масштабном наборе расширений вам станут доступны отряды чудовищ и мифических созданий, способных переломить ход войны на реалистичных полях сражений и обновленной карте кампании. Отыщите грозного стража бездны Цербера, крылатого властелина небес грифона и гидру — девятиглавую рептилию, которая отравляет всех, кого не сводит с ума. Приручите чудовищ и с их помощью решите судьбу Трои раз и навсегда.
>>39657499 Изишизик тоже так думал, когда кукарекал, как он опять всех затраллел своей тупостью. Теперь валяется с модераторским черенком в жопе и двумя потертыми перекатами, и тихонько плачет.
>>39657470 >Всмысле пиратку через неделю? Кто тебе сказал, что она через неделю выйдет? Нормально работающего кряка даже ко второй вахе до сих пор нет. Это кстати была одна из причин (хотя и не главная), почему я перекатился на лицуху.
>>39657731 >Маркетолог плиз Какой маркетолог, ты сам-то на последней пиратке играл? Я вот в отличие от тебя играл. И в 1.9.2 версии кряк нестабильный. Иногда он отказывается запускать игру, и надо ждать несколько минут перед второй попыткой запуска. А если не ждать, то игра так и не заведется. Недостаток мелкий, но раздражающий. Я игру по 10 раз на дню запускаю и закрываю, так что для меня это важно.
>>39657731 >Потому что это крупный релиз, надонадят емпресс и выйдет, других крупняков нету. Ну может через две Какой ты наивный чукотский мальчик. Емпресс даже РЕ8 ломала не один месяц, а тут тебе через две недели дай.
>>39657781 Именно в него я и играю. Он запускается с выключенным стимом и выставленной совместимостью с вин7, внезависимости от вашей версии винды. >>39657795 О спасибо, я ждал взлома как раз, отлично.
>>39658542 Полоску очков разрушения надо заполнять. А ты поди ритуал в камнях крови как он сразу доступен проводишь за 12 очков? На самом деле нужно разрушить как можно больше городов вокруг камня, а только потом ритуал делать. Это даст больше очков.
>>39658581 Ну судя по тому, что он резко пропал из треда, а в прошлом потерли аж два его переката от него - таки да, петушок получил свою пробитую медаль за щитпостинг.
>>39658569 Это во вкладке лордов и героев? Я нанял убитого Тенедара кажись, а всё равно не может быть больше одного лорда в окне найма. >>39658582 Честно говоря, я только к 40 ходу за Хазрака захватил Альтдорф и хотел ритуал провести, но вокруг начали вампиры заселять руины, я одним лордом буду до сотого хода чистить их. А ещё Ракарт слева заселил одно поселение. Переход на новый уровень разрушения даёт дополнительного лорда? Просто об этом не написано там.
>>39656061 → >Очень хочу ваху 3, но сука 3.5к пиздец как жаба давит, буду ждать длс и скидонов. Ну земля тебе пухом. Нормальные скидки в лучшем случае через года два-три только будут. Они вон даже Трою гоям необрезанным продают за 2700 рублей рублей нах... Самое смешное, что даже если ты в Эпик Гей сторе получил игру бесплатно, то за Мифик Бандл придётся выкладывать те же 2700 рублей, товарищ Галенкин вычетов не делает, лол
>>39659339 Чем выше уровень разрушения - тем больше армий можно будет нанять. Бля, просто посмотри полоску разрушения наверху экрана - там всё написано уже.
>>39661021 А потом та заплатишь за эту игру + дополнения. И смысл тогда ждать, а не платить сразу? Так-то очевидно что ваха 3 не сдохнет на релизе и получит свои длс.
>>39661121 Стыдоба ебучая, тупо продают ретекстуры из Вахи 2 за 2700. Взяли модельку Оборотня-Вульфхеднара и приделали голову льва, даже не удосужились переделать кринжовую анимацию атаки с прыжком...
>>39661635 На будущее - это не только у зверолюдов есть. У томбов тоже, к примеру. >это типа размер найма За это отвечают параметры "местный резерв найма" и "общий резерв найма", позволяя нанимать больше отрядов за раз.
Чото мою армию из 17 чумных монков тир5 7 ранга с бонусами ветеранов у ЛЛ, Скролка 40 лвл, 1 чумной катапульты и чумного приста на тележке - разъебали очень жоско...Надо пересматривать состав армии.
>>39657192 (OP) Аноны я знаю что тут целые войны бывают из-за модов, но всё же спрошу - какие моды можно\нужно накатить? Ни разу не играл с модами кроме одного на смену очков у лордов.
>>39662254 >скавены >пехота Либо стрелки, либо монстры, либо и то, и другое. Говнопехота скавенов - это так, для ранних ходов и слабых противников, что тебе и показали.
>>39662334 Да кстати пехота норм, мой косяк был, что принял бой стоя под столицей Харкона, естественно стрелки мне наебошили пока ломал лица ракомонстрам и депф гвардам. Пушки сбрил кланратами с расовой абилки. В кампашке у скавенов поломанный амбуш, поэтому надо было просто отступить. Тащемта, как раз таки армия пехоты во время засады легчайше выебет вампирата, арта и ренжи сразу вяжутся в мили и пизда им.
>>39662319 Моды, которые не меняют геймплей, но дают буст к фпс. Без них играть невозможно.
Realistic Fog of War Painted Campaign Map (Performance version) Less Blood, Less Gore! - II Less buff and effect VFX Improved Battle Weather (Grim & Dark) Battlemap Fog Remover Blob Shadows (описание читай, надо тени отключить в меню) нахуй убирает глючные тени от криворуких разрабов и заменяет кругляшами Campaign Forestry - Nature Overhaul for Campaign map (делает больше деревьев и даёт больше фпс на карте) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2300405605 CBE | Cinematic Battle Effects - Version 3.7 - даёт густой дым от пороха и убирает ебучие следы от стрел https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1226038468 Darker and Deeper Sea
Ещё в меню портреты обязательно поставь 2D. Со всеми этими модами получишь тупа 15-20 фпс производительности... Уровень говнокодеров креативов представили?
Впервые сел играть за империю, начал за золотой орден. Расхуярил вчера вампиров, задружился с рейкландом и начал наступать на крыс из клана эшен. Мне Карл предложил конфедерацию, а что это значит я не точно могу понять. Это тип золотой орден будет поглощён рейкландом и главой фракции станет Карл Франц? Я отказался, но игра предупредила что мне через 20 ходов ещё раз эту хуйню предлагать будут.
>>39667717 > Мне Карл предложил конфедерацию, а что это значит я не точно могу понять. Поставь дурака командовать провинцией и он пошлет Императора который пришел к нему на поклон. Карл Франц просто признал твои административные навыки и решил передать свои армии и провы под твое управление. ИИ не может конфедератить ТЕБЯ, но может предложить тебе конфедератить ЕГО.
>>39667785 Получается все територии рейкланда перейдут под непосредственное управление золотого ордена и лично Бальтазара Гельта? Это что за империя такая, где император становится подданным алхимика?
>>39668110 Надо тогда соглашаться. Только вот самому придётся разбираться с другими провинциями и, раньше чем я планировал, встречать хаоситов. Ну конечно потом ещё за ии города перестраивать и армии собирать, это тоже гемор. А на каком ходу примерно начинается вторжение хаоса?
>>39668188 >А на каком ходу примерно начинается вторжение хаоса? В районе 100 хода первое вторжение, оно небольшое. В районе 150 - полноценное. Плюс-минус 10 ходов, учти.
Но если у тебя вторжение хаоса стоит ниже оч. высокого - то можно и почти не париться. Реальную угрозу из себя только легендарный хаос представляет, и то - достаточно просто ёбнуть троих его легендарных лордов, и остальные армии хаоситов исчезнут.
>>39669099 >Чем они лучше у него чем у других? 70% скидки на содержание. Вместе с героями стак коатлей будет армией, которым буквально всю карту покрасить можно будет или всю кампанию пройти, а нанимаются они очень рано в т3 здании.
>>39675555 Летающая лошадка Прокачена ветка магии И большой пул магии. Туда сюда летаешь и жаришь. Но имбов он на осадах в поле то его два главных скилла так себе дамажут, а ии научился их классно обегать. Но трансмутация дамажит героев, лордов и монстру даже после всех нерфов заебись.
>>39677450 >трансмутацией их долбить Да она только в первой части чето делала, щас это каловый скилл абсолютно, чисто проёб ветров. Эта хуйня эффективна если ты за раз отрядов восемь зацепишь, в реальных боях такое крайне редко происходит. А сингл монстров херачат пистолетчики и охотники на ведьм.
Не я риали хз как без автобоя(при преимуществе) штурумовать без осадок. Юнитам просто похуй, всегда это бесило в тв, что они не выполняют приказы, а делают что-то свое. Любой отряд стрелков у врага на стене стоит как ваши три, нет четыре отряда. Они вообще нихуя не умирают. Ну терь я буду сто лет ждать регена мечников, ну конечно нахуй идите, значит переигрываю в автобое.
>>39678835 Ещё в прошлом году знающий анон неоднократно пояснял, что трёшку ждать раньше 2022 не стоит. Крч сиди на жопе ровно ещё пол годика.
Этих инди-пидоров инвесторы напрягли, мол фунтики-то где? Вот они и открыли предзаказы для вахадебилов слепив побырику демонстрацию кислева и какадемонов. Заодно и никому нахуй не нужный кривой ремастер Рима высрали и длс с монстриками, в попытке вызвать интерес вахадебилов, для Трои высрут, тоже никому нахуй не нужное. Жалкие потуги. Больше у них нихуя нет. Сейчас, скорее всего, индусы лепят новую демонстрацию с рескинами какадемонов и возможно китай, ну чтобы вахалохи предзаказы поактивнее оплачивали.
Мне очень нравится, что пчел захватывает город, потом предлагает мир, но совершенно логичной строчки, которая была не знаю в 2005 году в играх "верни эту территорию" нету. Притом если я откажу, заберу и снова предложу сам уже 100% отказ, потому что тут нет реальной дипломатии(была в 2006 году в аналоге медивала) а скрипты.
>>39679361 Нахуя тебе рейсгвардия? Это кал ебаный, а не кавалерия. Свордсмены тоже кал. нанимаешь 14 лучников, немного фронтлейна, добавляешь мага огня при возможности, потом заменяешь 6 лучников катюшами. У империи вся сила в арте. Если так не терпится контроллить что-то, бери 2 аутрайдерсов с лаунчерами. Да и сейчас бы пехотой штурмовать, лол. Хуярь чисто лучников, тебе их хватит до мидгейма как нехуй. А если хочешь без абузов, то говна пожрать придется, да.
>>39679584 > Это кал ебаный, а не кавалерия. Свордсмены тоже кал. Ага. У меня другое мнение. Рейкгвардия именно у Императора нужна. Какие еще лучники, как они могут захватывать стены алле. Щас поменяю один стак алебардистов на уникальные ракеты, хотя 5 пехотных отрядов хз как продержаться против толстой массы пехоты, даже фронт не перекроют. Ух, кара воставшим курфюрстам, охотники затащили. Кстати тот бой я переиграл с небольшими потерями.
>>39676486 Маня нанимает Горста только чрез некоторое время, ему сначала условие для этого выполнить надо. Видимо, рано ты его законфедератил, не успел он Горста получить.
>>39680618 Берись за изучение PFM и Assembly Kit. Сам себе моды делать будешь, модить Ваху это очень легко, всегда удивлялся как говнари типа Курвы такие бабки умудряются зашибать на таком простом деле, а теперь наконец то пидорасов попячили.
>>39680692 Просто моды на Нехух перейдут да и всё. Есть игры на которые дохуя модов, но в мастерской Стима их нет ни одного. Субнавтика, например. И ничо, норм, плюс пиратам легком качать.
>>39680618 На каком основании они могут запрещать чисто интерфейсовые моды для тотал вара? Че за пиздешшшь? Этого не может быть, если только сама модоблядь не ебанулась и не удалила мод в качестве протеста.
Вот тут шитпостер Тарифф спросил конкретно у СА, и те ему ответили, что использовать ресурсы игры можно, они принадлежат СА, и запреты ГВ на них не распространяются. https://www.youtube.com/post/UgxJxt1cCFy3_5-5bSh4AaABCQ По идее, прилететь за моды тебе может, только если ты делаешь полностью новых юнитов, спизженных с ебаных фигурок ГВ.
Ору, у гв-даунов закружилась голова от успехов (к которым они не имеют отношения) и они принялись радостно стрелять себе по ногам. Только-только их вселенная после десятилетий застоя перестала быть уделом задротов и маргиналов, как они нахуй запрещают сначала фанатский контент (который на голову превосходит все что они клепают), а потом и моды. Сука, ничему не учатся островные пидарахи и учиться не хотят.
>>39681225 Я думаю, каким-то жидам из разряда маркетологов дико пригорело, что простые аноны научились монетизировать их коньтент без прямой продажи. Через всякие патреоны и прочее говно с донатами. Ты технически не продаешь анимацию по вахе, ты просто творишь, а тебя поддерживают как творца, типа, чтобы ты дальше творил и радовал всех клевыми анимациями, совершенно бесплатными, конечно же.
С одной стороны забавно, конечно, что многие себе целое состояние делают, паразитируя на чужой собственности без разрешения хозяев. С другой стороны ГВ от этого ну ничем хуже не становилось, они им только рекламу делали и аудиторию расширяли. Выглядит это по итогу как педантичная жадность. Это МОЕ, не смейте на МОЕМ зарабатывать.
>>39681284 Там прекл в том, что ни ГВ ни СА тупо нечего предложить взамен. Люди хотят больше контента и готовы за него платить даже ноунеймам, а разрабы максимум делают одно длс раз полгода и обмякают. Жиды-маркетологи не заработают больше, потому что зарабатывать не на чем. Они походу не понимают, что те кто донатит на патреоне это не нищие васяны с ваниллой или пираткой, а 100% челы, которые скупили все официальные длс и хотят еще. При этом ГВ могли бы наоборот поддерживать модеров и устраивать какие-нибудь копеечные конкурсы, получая одобрение от игроков. Как например СА, которая пиздит идеи из модов, но при этом хотя бы благодарит авторов, типа "малаца брат, круто сделал, вот тебе упоминание твоих заслуг в нашем посте". Но они пошли самым уебанским путем и выставляют себя очередной корпорацией зла, при этом нихуя не заработав кроме хейта.
>>39681416 >При этом ГВ могли бы наоборот поддерживать модеров и устраивать какие-нибудь копеечные конкурсы, получая одобрение от игроков. хуйню несешь, вообще ноль понимания
Что-то ваха3 ощущается как пустышка. Непонятно, что хотят сказать разрабы. На старте супер жалкое кол-во фракций, 4 фракции хаоса, такие разные, такие похожие, хаос уже есть вообщем-то демоны вместо огров, немного другие юниты, другая логика ботов-хаосов? А кто вообще будет хотя бы у ботов на других фракциях рядом с Кислевым например? Там же полно соседей, Норска, Империя или там невидимая стена будет? Не очень понятно, как это будет выглядеть в контексте классического тв, а не красивых роликов. Уже вторая ваха была по сути длс к первой, раньше тв вторые части были мегоремастером выходящим лет через 10. А что тут хотят сказать разрабы еще, что еще не сказали? Игра не такая уж разнообразная, и просто новые старты не могут привлечь большинство игроков, кто уже наигрался, говорил с парой таких(не задротов), играли несколько компаний, больше ничего нового не видят.
>>39681566 >сказать разрабы. На старте супер жалкое кол-во фракций, 4 фракции хаоса, такие разные, такие похожие, хаос уже есть вообщем-то демоны вместо огров, немного другие юниты, другая логика ботов-хаосов? А кто вообще будет хотя бы у ботов на других фракциях рядом с Кислевым например? Там же полно соседей, Норска, Империя или там невидимая стена будет? >Не очень понятно, как это будет выглядеть в контексте классического тв, а не красивых роликов. >Уже вторая ваха была по сути длс к первой, раньше тв вторые части были мегоремастером выходящим лет через 10. А что тут хотят сказать разрабы еще, что еще не сказали? Игра не такая уж разнообразная, и просто новые старты не могут привлечь большинство игроков, кто уже наигрался, говорил с парой таких(не задротов), играли несколько компаний, больше ебать дебил
>>39681566 Никто не мешает посадить там вокруг ноунеймовые фракции империи, гномов, орков и т.п. Во второй вахе были неиграбельные гномы, неиграбельные вампиры (где сейчас Лютор живет), бретонцы в Арабии со своими ростерами из первой части и т.п. А делается треха ради новых территорий и новых фракций. Разрабы постоянно говорят, что три части вахи это как части одной игры, у которой главная фишка - это полное объединение в одну финальную мега-карту. Типа, за один заход такой мега-проект не вытянуть, поэтому делают частями.
>>39681612 >Разрабы постоянно говорят, что три части вахи это как части одной игры, у которой главная фишка - это полное объединение в одну финальную мега-карту. Типа, за один заход такой мега-проект не вытянуть, поэтому делают частями. То есть я правильно делаю, что не покупаю ничего у них, так как они прямо говорят, что пока это все недоделки. Если б они хотели делать частями, то делали бы длс к вахе2 про кислев, катай, территории и хаос изменили бы/добавили, это не выглядит как что-то сложное, уверен, мододелы давно справились.
Про расы ну это смешно, то есть в ваха2 они играбельны, а тут будут нет и за это предлагается платить. Любой мегопроект можно вытянуть, это стратегия, а не опенворлд экшен-рпг, которая требует намного больше человеко-часов и денег.
>>39681795 Платить за расы первых двух частей не надо, если у тебя есть эти части. Все бесплатно будет доступно на общей карте, когда её сделают. В виде ДЛЦ они не делают, потому что хотят более глобальный апгрейд игры сделать, вплоть до изменения какой-то хуйни внутри движка, я не знаю. Это слишком круто для небольшого ДЛЦ или бесплатного патча. В остальном я не знаю, че ты тут брюзжишь. Это какая-то рефлексия по поводу своего пиратства или что? "Правильно ли я делаю". Да все правильно. Если ты просо школьних без реальных доходов, то выпросить у мамки три с лишним косаря на одну игруху может быть сложно, прекрасно понимаю. Мамки и так игры не любят обычно, а тут ещё такие расходы на них. Ничего зазорного в этом нет, будет работа - будешь покупать себе игры. А пока можно и пиратить.
>>39681858 У меня он в затяжных боях нормально фрагов набивает, по 100-200 штук. Просто в стелсе ползает за вражескими отрядами и постреливает в них, не выходя из стелса (абилку его активировать не забываешь для этого?). Конечно, если бой сразу идет в лобовое столкновение и быстрый финал, то он не так полезен будет.
>>39681934 >У меня он в затяжных боях нормально фрагов Э Ну тот же Алит Анар в затяжном бое сделал бы 500 фрагов. >абилку его активировать не забываешь для этого Да не забываю, всё равно дпс как для легендарного лорда слишком низкий, на уровне обычного рэнж героя... Он ещё и стреляет тремя снарядами за раз, то есть урон делится на три... Эти снаряды не очень точные и по сингл таргет монстрам вообще почти дпса нет. Абилка от лег артефакта тоже такая себе, да ещё и с большим кд.
И Алит Анар, и Вулфхарт и даже Орион тупо раза в два сильнее в бою.
У оксиотля из плюсов чисто фишки кампании, что ты такого полицейского глобального отыгрываешь...
>>39681804 Что будет то? Ничего нового не предвидеться и не может быть, потому что это тв, именно поэтому раньше были разные части в разные эпохи, потому что только это и отличало. >>39681881 Школьника ты увидел в зеркале, я впринципе не покупаю игры если могу спиратить кроме исключений, зато сижу на топ игровой пекарне, два велосипеда для моего хобби, зарабатываем с женой думаю больше домоседов из треда. Всегда забавляли эти проекции дващеров из коммуналки с 720р, спасибо поржал. И ваха это явно не исключение, крайне кривое во всем кроме тактики поделие, супер мало механик дипломатии просто ужасно мало, что руинит весь экспириенс на глобалке в этом плане нихуя не изменилось от первого Рима, хотя уже были аналогичные проекты где все это было(которые еще и не пошаговые а с паузой что тоже плюс к погружению например Knights of Honor, вторую часть жду больше вахи3), поэтому тут платить не за что.
>>39682044 Всегда забавляли эти рассуждения о том, какое в игре все кривое и тупое, нового ничего не добавляют, экспириенс в руинах просто. Но при этом почему-то конфликт идет между покупкой и пиратством, хотя в такое кривое и ужасное говно логичнее было бы просто не играть. Но, видимо, бесплатно им давиться - нормально. Принципиальные пираты они такие - нахаляву и ведро говна сожрут.
>>39682095 Так я спрашивал у олдов, которые играл и в первую еще, как тебе двуха, они говорят попробовал ничего нового не увидел, не интересно. Просто вы варитесь в вашем фанбойчиковском тредике, где от любого пука СА причмокивают.
https://www.youtube.com/watch?v=2Qoy-OMLhss вот например мод на Кислев, мне вообще не видна титаническая работа тут, нарисовать десять-двадцать юнитов, прописать им статы, локации есть, постройки есть уже, придумать фишки героев. Хаос может чуточку интереснее будет, если он будет интегрирован за ботов как полноценная фракция, а не просто вторжения на каком-то ходу. Но глобальная карта, если и будет еще одна будет опять урезанная. Все ведь знают да, что карта вихря не перенесенна 1 в 1 в глобальную, там измененные локации в верхнем и нижнем крае, отрезаны куски.
Реальным развитием было б: Сделать нормальную дипломатию Сделать нормальный интерфейс ходов, чтобы четко было видно куда можете дойти, сколько остается % хода итд
А клепание новых героев, и фракций напоминает мне сессионые игры, где клепают новые модельки танчиков, потому что их легко продать - монетезировать. Я всегда в таком случае вспоминаю интервью директора из CD Project, который говорил, что игра это игра+бизнес и они стараются не уходить ниже 50% хотя бы, так вот это просто бизнес, от игры тут 10%. Но именно такое легко монетезировать в подвешенной среде донатящих/покупающих длс и новые части фанатов, фанбоев по сути, как и в ммо они жрут все подряд.
>>39682153 У меня нет никакого конфликта, опять выдумки школьника. Я играю потому что получаю определенные положительные эмоции, их внезапно дарит не только абсолютно совершенная игра, максималисткий двачер. Но платить я разумеется не буду, я считаю что тут масса недоделанных кардинально вещей и их не собираются доделывать. Например я купил Киберпанк, я ждал много лет, и нисмотря на проблемы полностью доволен и длс куплю, потому что разрабы старались воплотить все, и не сумели нео исправляют. А Са даже не попытались сделать очень хорошо, потому что итак жрут на примере первой части это стало ясно.
>>39682286 >Например я купил Киберпанк, я ждал много лет, и нисмотря на проблемы полностью доволен и длс куплю, потому что разрабы старались воплотить все, и не сумели нео исправляют. А Са даже не попытались сделать очень хорошо, потому что итак жрут на примере первой части это стало ясно. ясно, жирнота, идешь нахуй
>>39682228 >>39682044 >Что будет то? >они говорят попробовал ничего нового не увидел
Челизавр, ты понимаешь, что нам ни черта про третью часть не показали ещё? За полгода мы увидели два ростера из семи и ОДНУ (!) квестовую карту. ВСЁ! Причем мы даже не знаем какие механики будут у Кислева и демонов на глобальной карте, какой там ранг героев макимальный, сколько артефактов и т.д. Мы 80% контента вообще не видели, чтобы делать какие-то выводы. Вот в сентябре после показа осад и Катая уже можно будет.
>>39682357 >какие механики будут у Кислева Такие же как в моде. И в целом это все одно и тоже, одно и тоже, солдатики на карте и все. Такие же ветки технологий, максимум ноубрейн, такое же строительство, такой же примитив в дипломатии. ТВ вообще в кризисе, потому что серьезные стратеги ушли в парадоксы, у ТВ никаких измнений по глобалке с времен первого рима нету, вот и пытаются на необычных сеттингах выезжать, но явно дела так себе, раз приходится в сессионом стиле деньги выбивать. >>39681612 > делается треха ради новых территорий и новых фракций. И почему же царей гробниц и вампирский берег смогли добавить как длс? Удивительно.
Кто такие фимиры? Кто такие амазонки? Почему гномам не дали големов? Почему норске не дали валькирий? Хохланд - это условная Голландия или условная Украина?
>>39682399 И необычный это не только ваха. Это и троецарствие, чисто китай, довольно редкая тема, хотя к азиатским сеттингам обращаются и другие компании в кризисе - например Stronghold. Троя - тут и свой сеттинг, и возможность добавить фентезятины. И вархаммер это и фентезятина для незнакомых с лором и сообщество фанатов вархаммер фентези. Сколько времени говорят о Медивале 3, но пока ничего, потому что они прекрасно понимают, что для него нужны реально изменения, реальная работа, а не просто рескин Медивала2 это будет мусором не нужным никому. По времени можно посмотреть, после Атиллы они выпустили Ваху сразу необычный сеттинг+фанаты, чтобы максимум привлечь внимание, практически сразу выпускают ваху 2(игры за год не делают) по сути игра именно ваха2, а первая была недоделкой, для оценки рынка. Дальше они натурально пробуют себя в фритуплее сессионом, но логично фейлятся. Дальше идет серия исключительно новых довольно нестандартных сеттингов - Британские острова до норманов, китай, троя, куда тоже сразу поговоривают о дополнении фентезятиной. По сути у них сейчас много проектов, но на ваху 3 большие ставки видимо, видимо расчитывают на фанатское сообщество, потому что пока непонятно, что должно рандомного чела игравшего в 1 или 2 часть привлечь и купить. Если не выгорит скорее всего мы не увидим Медивал 3, а компаний уйдет в клепание длс для вахи3(длс с героями окупаются очень хорошо как и выпуск пакетов в сессионках) и новые фритуплей, возможно мобильные(там очень много денег) проекты.
Анонсированные расы включают в себя человеческие цивилизации Кислева (вдохновленного средневековой Россией) и Великого Катая (вдохновленного Древним Китаем),[3][4] а также 4 фракции Демонов Хаоса (демоны Тзинча, Кхорна, Нургла и Слаанеша). 7 раса, на данный момент неизвестная, станет доступна всем предзаказавшим игру, либо купившим её в первую неделю продаж.
А и вот это тоже, целая расса за предзаказ или доп бабки с релиза. Просто ахуевшие псы типо юбикала. Которым главное бабосов срубить по быстрому. Именно поэтому никогда не куплю их творения.
>>39682399 >серьезные стратеги ушли в парадоксы Ой да, парадоксы-то не лепят из года в год европу универсалис в разных сеттингах. >Такие же ветки технологий, максимум ноубрейн, такое же строительство, такой же примитив в дипломатии Это игра про кинематографические сражения по большей части, карта - это тупо приложение. Людям нравится основной геймплей, нахера его полностью менять? Возьми вон серию Герои меча и магии. Да разрабы вон решили кардинально геймплей поменять и что из этого вышло? Их все покрыли хуями и компания обанкротилась. Люди до сих пор играют в Герои 3, хотя там уже давно всё изучено, а Герои 4 нахуй никому не нужны с их нововведениями.
Так же и с Вахой 3. Люди не хотят кардинальных изменений. Просто надо некоторые моменты типа ИИ, дипломатии, осад, доработать немного и всё! Ну и новых рас подкинуть, чтобы повеселее было.
>>39682560 Или можно взять пример Dawn of War и реликов.
Они могли просто взять формулу первой части докидывать новые расы и графику обновлять. Но нет! Это скучно! Давайте сделаем тактический высер, а потом МОБУ... И что в итоге? Просрали кучу денег, времени, репутацию.
Сейчас вон в новой Компани оф хероус 3 возвращаются к старой формуле... Всего-то 10 лет понадобилось чтобы понять...
>>39682635 >Они могли просто взять формулу первой части докидывать новые расы и графику обновлять. Но нет! Это скучно! как бы пример соулшторма показал что это путь в никуда а вот почему они не сделали гриндилку из второго дова это вопрос
>>39682635 Уже все сошлись на том что дов3 был ахуенной игрой которую заруинили сами же тупые фанаты вахи и теперь ещё будут сто лет сидеть в гавне из нового дова.
Все так, постоянная жажда нового - это свойство малолеток с дефицитом внимания. Взрослый человек со сформированным вкусом твердо знает, что ему надо, и не нуждается в изменениях ради изменений, просто чтоб было по-новому. Я безусловно жду перемен в Вахе 3, но только необходимых для улучшения игры, для лучшей работы уже имеющейся формулы геймплея, без левой хуйни. Мне не надо, чтоб туда вдруг добавили ВАУ НОВЫЙ РЕЖИМ ГЕЙМПЛЕЯ МОЖНО ЗА ЛОРДА БИТЬСЯ ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА С МОНСТРАМИ ПРЯМО КАК В ДАРКСОУЛС ВОТ ЭТО ДА! Просто нахуй это все. Мне нравится ТВ Ваха как есть, я хочу её развития, а не скачков в совершенно левые направления ради рекламного эффекта. И пока что ролики Вахи 3 показывают вполне интересное развитие, именно такое, как надо.
>>39682635 >>39682560 Старперский бред. ТВ устарело это факт. Менять надо не механики, а недостатки исправлять. Дипломатия в ТВ плохая - плохая все. Будь все так прекрасно, не было у СА поиска новых путей, новых форматов.
Дов2 лучше дова, первый дов это тупо варкрафт для дрочеров микроконтроля. Третий тоже норм, но фанаты не приняли. >>39682685 Потому что полно похожих мобильных гриндилок зашибающих бабло.
>>39682766 >Взрослый человек со сформированным вкусом твердо знает, что ему надо Это называется ты постарел и перестал воспринимать что либо новое. Так и выглядит старение. Всегда нужно жаждать нового, нового экспириенса. Все остальное это стагнация. Да были б неплохо соло дуэли как в Марк оф Чаос, с специальными дуэльными скиллами. Мне не нравится ваха как есть и большинству людей тоже, у игры осталось исключительно свое комьюнити и все, даже общее ТВ комьюнити уже все, а уж полторы фракции в третей вахи им точно не нужны.
>>39682855 Для 2009 игра была заебись. Сейчас со стратегиями вообще трудно, но я и сам поиграл бы в шутер, а не стратегию особенно ртс. Вон Некромунда заебись игра. А в вахе глобалка очень плохая, уровень 2002 года где-то, и вообще не развивается, даже хуже становится, по-моему в медивал2 было больше возможностей дипломатии. Я даже играл не раз и не два в отдельные битвы или особые играл, потому что тактика интересно прикольно, можно делать армию, боты делаешь, карту, красиво интересно, но тоже надоедает без цели играть.
>>39682947 А ты собрал сумку на завод старпер заскорузлый? Ого 20к весь онлайн, меньше чем в пве шутере 6 летней давности, который уже не кормит длсшками пару лет. Вот это успех конечно. Именно как я и сказал, твердое небольшое комьюнити фанбоев, как у любой сессионки например. Я с реальными людьми разговаривают и читаю отзывы, только идиот скажет, что с дипломатией и глобалкой все хорошо.
>>39682685 >как бы пример соулшторма показал что это путь в никуда Кто это сказал? Журнашлюхи, которые играют в игры по часу в неделю на изи сложности? Фанам экспаншен зашёл.
>>39683030 >Ого 20к весь онлайн ебать ты софист малолетний, там рядом еще как бы цифра есть, максимальный онлайн за день >меньше чем в пве шутере 6 летней давности, который уже не кормит длсшками пару лет это ты про кого, все кто выше это мультыплеерные игры с кучай длц и просто скинов за деньги >Вот это успех конечно да успех, блядь покажи сингл игру выше тотал вара кроме хуйки >Я с реальными людьми разговаривают и читаю отзывы, только идиот скажет, что с дипломатией и глобалкой все хорошо. а у кого то просто ИГРАЕТ и имеет СВОЕ мнение
>>39683030 > Именно как я и сказал, твердое небольшое комьюнити фанбоев, как у любой сессионки например. Описал любое комьюнити любой игры. > только идиот скажет, что с дипломатией и глобалкой все хорошо. Дипломатия в тв нужна исключительно, чтобы дать тебе время на развитие и дальше идти красить карту. С этим она справляется так как задумано. Всё остальное невнятные кукареки тупого зумерка, который сам не знает чего конкретно хочет, но кукарекнуть просто обязан.
>>39682766 Двачую. Я вообще не делаю различия между частями Тоталвара, я просто во все подряд играл как в одну и ту же игру в которой графику улучшают всё время. Вот Ваха и стала пиком лучшения, тут и графика и количество разных юнитов.
>>39683030 > Я с реальными людьми разговаривают и читаю отзывы Миллионы мух не могут напиздеть, поэтому нужно аргументировать свой высер. Но ты свою точку зрения защитить не можешь, мы это выяснили еще с прошлого треда.
>>39683012 >по-моему в медивал2 было больше возможностей дипломатии Заключить союз - подписывается союз. Правда, никакой союз не вечен. Подписать торговый договор - подписывается торговый договор. Запросить право прохода - дается право прохода. Собственно говоря, толку от него никакого, можно безо всякого договора ходить, но, при договоре, за это не будут ухудшаться отношения. Предоставить право прохода - аналогично. Подкупить - доступно дипломату, подкуп армии или другого дипломата. Если в армии есть генерал/шпион/убийца - вероятность подкупа значительно снижается. Дипломата подкупить проще, но высокоуровневые дипломаты устойчивы. Обмен картами - вы видите все территории, изученные партнерами, и наоборот. "Согласитесь, или мы атакуем" - подкрепление предложения угрозами. Если у вас мощная армия - то более слабый ИИ будет вынужден согласиться на любое ваше предложение, даже самое невыгодное. Выплатить дань - единоразовая/долговременная денежная выплата. Предложить протекторат - фракция теряет независимость и становится вашим союзником. Однако тут есть баг, аналогичный RTW - из казны в неизвестном направлении утекают крупные суммы денег. f а вот дипломатические действия из вахи договор о ненападении право прохода торговое соглашение оборонительный союз военный союз конфедерация выплаты дары вступить в войну обьявить войну стать вассалом
>>39683048 Представил прыщавого додика судорожного набирающего в гугле "дипломатия в меди 2 крута" и кидающего первую ссылку по запросу. >>39683502 И дальше ты решил сирануть скопированной простынёй, какая умная обезьянка.
>>39683502 >Правда, никакой союз не вечен Не "не вечен", а следующим ходом тебе кидает войну твой союзник.
>подписывается торговый договор До следующего хода, лол.
Ну и так далее. Нет в Меди 2 дипломатии. В Вахе договоры держатся не просто дольше, а пиздец как намного дальше по сравнению с Медь 2, и всегда можно посмотреть по динамике отношений чего ожидать. И перед тем как напасть комп хотя бы тратит несколько ходов на разрыв договоров, блядь, а не тупо нахуй все договоры вот тебе война.
Или ты в Медь 2 не играл, а просто решил перечислить пункты в окне дипломатии?
>>39681225 Ты с Сичи? >>39683502 Вот честно, невелика разница (но возможностей да, больше). Добавь недостающее в тоталваху - немногое бы изменилось.
И если бы вы спросили меня "а как улучшить дипломатию в вахе", я бы ответил "да хрен его знает". Добавили бы передачу поселений и возможность прокладывать торговые маршруты через соседа.
>>39682412 > Кто такие фимиры? Раса болотных рептилий, которые раньше были у Темных богов в фаворе, но потом им больше понравились люди и фамиров кинули. > Кто такие амазонки? Человекобабы из Люстрии, вроде как корешатся с ящурами. > Почему гномам не дали големов? > Почему норске не дали валькирий? ПОКА ЕЩЕ не дали. > Хохланд - это условная Голландия или условная Украина? Хохланд - это условная провинция условной Священной Римской Империи.
>>39684396 >Хохланд - это условная провинция условной Священной Римской Империи. Австро-венгрии. То есть часть Украины, там где галицайское быдло сейчас живёт.
>>39683030 20к онлайн для нишевой игры 4-летней давности - это охуенный результат.
>только идиот скажет, что с дипломатией и глобалкой все хорошо Дипломатия не нужна, эта игра называется Total War, а не "Тотал продай мне провинцию позязя". И мир называется warhammer, то есть мир вечной войны, где все воюют со всеми.
>>39681934 > У меня он в затяжных боях нормально фрагов набивает, по 100-200 шту Нормальный милишник столько набивает тупо за чардж+пару тычек во вражеского лорда, после чего бой оканчивается бегством южных слабаков
>>39684365 >Добавили бы передачу поселений Добавили в Трою, и что ты думаешь - пидораса ИИ хуй заставишь отдать поселение, он такую цену заламывает, что я ебал его в рот просто. Все до последних штанов ему отдай, тогда он может соизволит один сраный город обменять. Мне там удавалось только у Одиссея выменивать города внутри континентов (а он в городах без порта не может строить нихуя, такая фича его фракции). В остальном хоть расшибись. Особенно смешно было, когда я играл за Менелая, у меня была цель захватить город с Еленой, а этот город вперед меня захватил союзник. Ну и все, Елена теперь у союзника, моя кампания не выполняется, только если объявить войну всем своим ближайшим союзникам из-за этой хуйни, там же все союзами повязаны прочно. Обменивать город ИИ не хотел ни за какие шиши, причем наверняка присутствие в нем Елены только задирало цену до абсурда, лол. Короче, это такая странная фича, которая только в фантазиях малолетнего зумерка работает для него идеально. Захотел город - забрал за 5000 золотых, ага. ИИ же города ценить не будет.
>>39684465 Пару отрядов выносит, что не так? Для лорда без магии и без монстро-маунта это более чем прилично. Особенно учитывая, что он это все в полной скрытности делает без малейшей угрозы для себя.
>>39684612 Всё верно. Просто не стоит забывать, что все эти промежные высеры вроде трои существуют лишь для того, чтоб обкатывать будущие механики мейн игорей франшизы. Я веду к тому, что в вахе это может появится в более адекватном виде.
>>39684489 Для 2-ой части контента, вроде как, больше не будет. Если глянуть карту мира Вархаммер, то на затемнённом участке должны быть пустоши гномов хаоса, а горы огров должны быть восточнее Страны гнобларов (самая восточная провка на данный момент). Так, что имеется возможность добавления на карту 2-ки только для злых бородачей.
>>39684612 > ИИ же города ценить не будет. Судя по тому, какой ИИ в вахе - ему похуй должно быть. Это ебло разоряет и ломает тир5 города прежде чем их занять, высирает по 2-3 стака с одного города, спамит говноармиями, ищет у тебя города без стен лишь бы насрать посильнее.
>>39684825 У хамелионов сопротивление выстрелам 55% будет (если золотые лычки и прокачка). У ступающих-в-тени тоже яд имеется (как минимум когда последний раз наблюдал)
>>39684836 Так, со Страной гнобларов я мимо оказался. Но тем не менее куда Дарк ландс денешь (кусок которой на твоей карте есть)? >>39684934 >Ну типа очередные тупые здоровяки, ок. Практически без обычной пехоты играть (в смысле даже возможности не иметь, так-то можно хоть армию минотавров/крокодилов/троллей набрать). Такого ещё не было.
>>39685149 >Но тем не менее куда Дарк ландс денешь (кусок которой на твоей карте есть)? Можно как заглушки мелкие фракции гномов или ещё кого поставить.
Меня другое беспокоит.
Выше страны Гнобларов. В стране Гнобларов у нас сидит Сникч. Который и так обычно съедает всех, если ему пизды не дать. А тут ему ещё территории отсыпают для экспансии.
И сейчас-то крыс часто приходится вилкой чистить с матами. А так вообще пиздец будет.
С другой стороны, если СА не обосрутся с балансом, трехсторонняя войнушка Гримгор-Сникч-Огры может быть достаточно увлекательной в том углу карты.
>>39685229 >пук-среньк ня я даун микронищук откуда мне изипидорскому скаму знать сколько килов можна сделать не обоссывайтиии Ебало этого манядауна предстваили?
>>39685307 >ты миня приложил ладна я попущусь как и положено уебанскому микронищуку никогда не нюхавшему даже ларджскейл Можешь теперь доставать мой хуй из своего рта.
>>39685228 >Можно как заглушки мелкие фракции гномов или ещё кого поставить. На мой взгляд, это будет весьма-как мимо, куда "мимее", чем вампирами царей заменять. Тогда уж лучше зеленокожими. Но я не про то, кого туда размещать, а про то, что огромная территория пустошей будет тоненькой полосочкой, форсируемою быстрым маршем за 1-1,5 хода. И Горы Скорби тоже будут тонюсенькими. >В стране Гнобларов у нас сидит Сникч. Который и так обычно съедает всех, если ему пизды не дать. Кому авторасчёт накрутят, тот и будет "всех победить".
>>39685257 Не знаю, если ты сам в той части карты не приключаешься, то я стабильно вижу, как под 80-120 ходы Сникч конфедератит клан Морс и создает суперфракцию скавенов на 20-30 поселений в той части карты.
Гримгора слишком сильно щемят гномы и на сильно поздних этапах - ещё и импераха. Плюс южное пограничное царство или как его там, если снести Икита и Сартозу, тоже усиливается и воюет именно с орками.
>>39685411 Крысы ходят 2-3 армиями. Не все фракции такое могут себе позволить. Без топовых юнитов их снести нелегко, а в ранней игре их нет. Что и позволяет им относительно легко красить карту.
>>39685538 Грифоны в Трое? Разве это не типо-хистори тоталварина, в которой мифы это просто рослые мужики под шкурой быка? Или это мужики в шкуре грифона?
>>39685659 СА переобулись в полёте. Очень уж многим игрокам нравится фентези. Поэтому рекомендую всем купить Трою в Стиме. Чтобы разрабы больше никогда не делали исторический кал и радовали нас новыми фентези-вселенными.
>>39685659 Переобулись на лету. 3 режима будет. Чисто исторический, без единичных полководцев, типо-минотавра с типо-циклопом и ко. Текущий. И со всей мифической шляпой, где минотавр действительно человеко-бык, а не ряженый.
>>39685733 Ну да, это понятно. Больше всего времени я играл в исторические части серии, по очевидным причинам, ничего против них не имею, хорошие игры, но теперь когда мне показали Ваху я чот уже не могу играть в исторические Тоталвары, как бы в целом всё хорошо, но смотришь на выбор фракций и "да ну нафиг". За фентези будущее Тоталвара всё таки. Даже если не за полноценным фентези, то хотя бы пусть как в Трое делают.
>>39685748 >3 режима будет. Чисто исторический, без единичных полководцев, типо-минотавра с типо-циклопом и ко Ну тут они не могли не обосраться как всегда. Потому что единственный режим который нужен игре это где полководец-отряд + монстры. Вахи тоже касается.
>>39685149 >Но тем не менее куда Дарк ландс денешь Никуда не денешь. Как с лесными ельфами и пиратами вампирами, могут добавить уже потом эти поселения. Или просто сделать пустыми.
Та же Страна гнобларов есть, но армий гнобларов там типа нет...
>>39686114 Нет, не бафает. Баньши можно и через арты накрутить 90% физ резиста. Да и абилки дают чисто дебафф-атаки и реген. можно нехеком спокойно регенится.
Вообще под абилками конница призрачная становится имбовой, в обычных армиях они дохнут быстро, а тут с дебаффами и регеном вообще так норм начинают нарезать. Дпс в 1,5-2 раза больше чем у просто духов с косами...
>>39683104 >сингл игру выше тотал вара Есть игры не только в стиме. >>39683161 Они ни с чем не справляется, в ней отсутствуют совершенно очевидные функции, которые были в играх 20 летней давности. Я уже приводил пример абсурда отсутствия требований про передачу территории. В вахе вообще много деградации, ходы просто идут, нет времени, нет старения героев например. >>39684501 Рядом пейдей 2 намного более старый и длс там уже давно не выпускают. Какой еще нишевой, если это хайповые стратегии, одни из немногих впринципе существующих в мертвом жанре. >>39684547 А что интересно будет с фракцией Воины Хаоса в трехе при потенциальном слиянии? Или их просто выпилят и Архаона и Холека итп?
>>39688767 > Они ни с чем не справляется С чем? >в ней отсутствуют совершенно очевидные функции, которые были в играх 20 летней давности. Какие? >Я уже приводил пример абсурда отсутствия требований про передачу территории. Это не пример, а просто пердёж в лужу.
>>39688767 >Я уже приводил пример абсурда отсутствия требований про передачу территории. по твоему то что нежить не может купить город у орков это абсурдно? ты вообще конченный там?
>>39684612 Троя мне кажется более целостной чем сборник длс под названием ваха2. Поиграл бы там именно в историческом режиме без говна. Я так понимаю это только будет, но есть нынешний взлом если и есть неактуален.
>>39688767 >В вахе вообще много деградации, ходы просто идут, нет времени, нет старения героев например. Ебанный даун это ваха нахуй какое старение героев блядь Хотя кокперия будет стареть, но стареть в гордом одиночестве.
>>39687795 Да хуй знает. В дискорде Креативы сказали, что ниче не меняется и сослались на правила 2016 года. А там есть пункт мутный про то что нельзя брать или просить деньги за моды. Ну и хер пойми как это трактовать, формально же ты можешь использовать СФО радиус бесплатно, а патреон типа просто форма поддержки А радиус обосрался, что типа и патреон считается требованием денег Он тупой осел походу
>>39688888 Мб, основной примитивзм в дипломатии и экономике. Где реальные корованы торговцев, на которые могли бы нападать, при этом можно было б увеличить их ценность, сделав действительно важным аспектом в экономике Где детальный сбор налогов, почему только одна кнопочка и все, почему я не могу выбрать собирать 50% налогов или 120%, максимум +5% и все
>>39688847 Я даже заскриню это твою писанину. В сентябре посмотрим сколько у этого говна троянского онлайн будет. Вангую, что через две недели онлайн будет ниже Рима 2...
>>39690080 Я попытался это читнуть. Во-первых, он за каким-то хуем долго поясняет про прошлые игры серии, а про ваху уже меньше пишет. Во-вторых, куча ошибок (вычитку текста похоже даже сам аффтар-хуй не делал), которые затрудняют понимание текста. В-третьих, он долго-долго распинывается про недостатки, многие из которых далеко не так критичны и серьезны, как он пытается представить, но ни слова о достоинствах игры. А ведь тотал ваха охуенна своими боями и армии можно собирать крайне разные и они все будут работать, что интересно. Но он там ноет чисто за думстаки, мол, у эльфов лукари имба и значит тип все только за лукарей и играют, йо-йоу, скука. На этом наглом пиздеже я и бросил чтение, обоссав графомана, который не умеет играть, со своих драконов.
Тл;др - ему просто не понравилась игра и он решил её засрать.
>>39690134 Мета это проблема вахи в тактике. Правда это по сути просто топ юниты и не топ. Как я и говорил, многие считают тотал вары переоцененными. Но я кстати еще не считаю тв плохими играми. Просто считаю что нужны апы по дипломатии и экономике.
>>39690362 Да и если сделать дипломатию хоть немного похожей на европу с передачей регионов\обоснования почему еблан с тобой торговать не хочет игра хуже не станет. Прямо представляю во время второй мировой войны, Бритаха забрала бы Париж и не отдала Франции. А в вахе такая хуйня происходит постоянно.
>>39690399 Это все было в прямом клоне тв найтс оф хонор в 2006 году. И нравится она мне кстати намного больше медивала2. И там были и династические браки, и лорды умирали, и всякие шпионы, убийцы, выборы, и при этом тактика никак не страдала хотя и была похуже чем в тв но это просто можно улучшить. Но и не требовалось там так сильно напрягаться как у парадоксов.
Так по вот про статью. Автор не критикует прошлые тв до вахи, он называет Ром одной из лучшей стратегических игр, он критикует именно ваху и ваху 2. Также многие механики используются заново в разных расах и фракциях, но имея косметические отличия. Факт. И там есть пруф орион - вампирсикй берег Переходим теперь к дипломатической игры. Или скорее — её отсутствию. Тут есть ОЧЕНЬ много проблем, но начнём с расcмотра дипломатических возможностей. Ну все верно, она урезана даже в сравнении с Ром2(игра с которой впринципе многое появилось новое в тв серии) Там описаны конкретные факты и А знаете, что смешно в этом перечини функций? Большинство из них уже существовали в предыдущих играх Total War. Это не просто какие-то функции, которые я хотел бы видеть, потому что хочется. Они уже были. Это не нововведения. Тоже пруфното в Сегуне 2, Эмпайр, даже Риме 2 все лучше с этим.
Следующая проблема является невозможность определить желания фракций. К примеру, Вы можете быть одной расы, у Вас могут быть хорошие отношения, но они не хотят с Вами делать торговые отношения. И Вы не имеете понятия почему. Даже взятки не особо помогают. И так может быть со всеми фракциями, которые должны быть дружественные с Вами и по любым видам соглашений. Тоже все верно, и не только у парадоксов нормально это показано, это вообще во всех играх где нормально делали дипломатию сделано.
очень примитивное строительство, проще чем в РОМ2 тоже факт
экономика тоже очень примитивная в серии, например наиболее прямолинейный сбор налогов, слабая торговля, опять же сегун2 и ром2 все лучше значительно.
Дальше он критикует боевку, что есть дизбаланс и думстаки, что очень легко клепать юнитов. Боевка на 4/5 неплохая и зрелищная
>>39690080 >>39690134 Там даже проблема не в количестве текста, а в том, что автор косноязычный неграмотный мудак. Весь текст пестрит выражениями типа: "Достаточно долго управление войсками было очень просто", "это оказался большим праздником", "но понятия этого материала будет нужно для того, чтобы провести хорошую оценку серии", "должны использовать подручные Вам ресурсы для того, чтобы преодолеть соперника", "но их пехота является сильнее и поэтому стоит больше".
Мда, Аркхан и так шестёрка, так ещё и вместо Нагаша, пробуждает Н'кари. Уровень ситкома какого-то... Чего вообще Н'кари забыла в Чёрной Пирамиде Нагаша? И куда Нагаша дели тогда?
Ясно против крыс тоже не на автомате невозможно играть. Как же заебало это уебищное управление в тактике которое мешает тебя нормально управлять юнитами.
Блять даже тактика испоганена. Все как на дтф и написано. Ну какого хуя нету выбора карты перед боем. Ну кто блять будет сражаться в лесу, с каокй-то холмистой местностью нахуя мне это блядь??? И причем на авто это все просто игнорируется. У меня просто гигансткие потери против практически самых слабых крыс, просто потому что ебанутая карта не дает ни пехоту нормально поставить ни артилерию адострелы просто стоят как ебанаты и не стреляют потому что какой-то там холм им игр расчитала не дает стрелять. А крысы респятся в спине у меня просто класс. Худшая карта этой параши
Тактика тоже на самом деле параша ебаная. Именно за империю где можно воевать строем это понимаешь. Команда режим перестрелки ужасный кал от которого ваши просто ломают строй. Если кликаешь напрямую атаковать отряд все - похуй что цель уже отступает ваши додики будут бегать за ней забив на все Режим обороны? Думаете это как в казаках два - нет это неиграбельный кал, когда юниты просто будут стоять. В итоге добрые две трети боев играются в авторежиме.
>>39691364 Естественно я релоажусь и просто кликаю автобой, а не выясняю откуда таурены взялись у меня в тылу и почему от мушкетеров нет дамага внезапно блядь.
>>39690978 >играй честно. Сама игра этого не предполагает. Так что волосы теряются в любом случае, только с разными скоростями, в зависимости от степени читерства.
1000 и ещё 1000 бед на голову тех кто повинен в закрытии Total War ARENA - сейчас бы придти после пятницы домой, затариться пивком с рыбкой или чипсиками ну или сыром ЧЭЧИЛ, а если есть настроение так и вовсе вином и сыром нормальным полакомиться. Включить аренку и играть за фалангу, тупа отправляешь братишек на точку, занимаешь коридоры и давишь всю гавнину сандалями - ухххх бляяяя
Пусть я погиб под Ахероном И кровь моя досталась псам - Орел 6-го легиона, Орел 6-го легиона Все так же рвется к небесам. Орел 6-го легиона, Орел 6-го легиона Все так же рвется к небесам.
Все так же смел он и беспечен И дух его неукротим. Пусть век солдата быстротечен, Пусть век солдата быстротечен, Но вечен Рим, но вечен Рим. Пусть век солдата быстротечен, Пусть век солдата быстротечен, Но вечен Рим, священный Рим.
Пот, кровь, мозоли нам не в тягость На раны плюнь - не до того! Пусть даст приказ Тиберий Август, Пусть даст приказ Тиберий Август - Мы тотчас выполним его. Пусть даст приказ Тиберий Август, Пусть даст приказ Тиберий Август - Мы тотчас выполним его.
Сожжен в песках Ершалаима, Водой Ефрата закален, В честь императора и Рима, В честь императора и Рима Шестой шагает легион. В честь императора и Рима, В честь императора и Рима Шестой шагает легион.
Magnus Res et magna Patria Per iram Aquila – cura! Victoriosus Legio est Et vivat Res, et vivat Res! Victoriosus Legio est Et vivat Res, et vivat Res!
>>39692071 Реально юзлесс говнина, лол. Против такого говна три из четырёх отрядов кавы разнесены в кал, при том что это не простая кава, а довольно таки мощная.
>>39692098 То есть в кампании на ВХ кава это тупо минус юнит в стаке получается. Ахуеть, давно не играл за расы с кавой, как её так умудрились занерфить, разрабам норм ваще чи не?
>>39692138 Ты! Иди поставь вх сложность и две армий по 20 отрядов ИИ против тебя и посмотри как полезна Кава в этом случае... В сингле ты по кд будешь 1:2 сражаться, Кава там просто негде развернуться, да ещё и маленькие карты особо очков не добавляют
>>39692172 > Иди поставь вх сложность > две армий по 20 отрядов ИИ > В сингле ты по кд будешь 1:2 сражаться Как называется такой вид мазохизма когда ты специально выкидываешь весь баланс игры к хуям чтобы работали только стрелковые стаки и самые ебанутые монстры + отказываешься юзать стремительный удар, засады?
>>39692231 А что сложность? Ты на любой сложности можешь хоть 1 вс 5 ебать, просто вкачав стремительный удар и разбив всех по очереди. Или взяв фракцию с засадой на дефолтной стойке. Точно так же на любой сложности возможна ситуация с 1 армией против 2-3.
>>39692465 > Ну на тебя напали из тени войны, посл5 отступления опять напали и что? Честно, ни разу за 500 часов вахи 2 не было такой ситуации с мейн армией. Бомжей терял, да. Но чтобы мейном убегал роняя кал? > В осаде стремительный удар н5 работает Так ты атакуй со стремительный тех, что возле города, а не сам город. И после этого уже одинокий город.
>>39692491 >Честно, ни разу за 500 часов вахи 2 не было такой ситуации с мейн армией. Бомжей терял, да. Но чтобы мейном убегал роняя кал Да он походу выше изи сложность поставил, дурачёк.
>>39692516 > очкочиста с нормала Блядь да когда уже шизоид соизволит объяснить хули в мультиплеере у кого-то должен быть бафф на +20% к статам? Что у тебя в голове нахуй?
>>39692528 А какого хуя чепуха с изи-режима имеет право кукарекать что то о качестве юнита в игре, если изначально у дауна нет даже возможности научиться разбираться в этой игре, так как он играет в изи-режим для калоедов?
Сколько думаете будет онлайн Трои в первый день? Мне вот даже интересно сколько ку колдов таких наберётся, которые по второму разу приобретут игру в стиме...
>>39692659 >мне в целом мортиры нравятся Ну не знаю, адострелы за секунды плавят всё живое. Плюс у них авторасчёт очень подкрученный, т.к. урон большой бронебойный и боеприпасов много. Мортиры против брони бесполезны, как начнутся всякие черные орки, так можешь их выкидывать.
>>39692703 Пчел, ударная кавалерия это именно которая кидается в лобовую первой. То что в вахе это извратили и так используется очень редко это только проблема игры. А в вахе ударной ее можно использовать только против армии с доминацией стрелков, чтобы прикрыть вашу пехоту, вот тогда это будет правильным использованием, но и потерь конницы будет много.
>>39692188 Как компромисс кстати можно поставить сложные бои. На среднем уровне боёв, в миде и лейте кампании прямо скажем становится скучновато играть, потому что разбиваешь противника и обращаешь его в бегство своей основной мощной армией уж очень легко, особенно если у твоего ЛЛ вкачаны штрафы на дисциплину противников и всё такое.
К примеру, у меня такое за лесных сестричек было. Они влёт собирают -18 штраф к дисциплине и это без стремительного удара, плюс полстака дракош, у которых ужасающий вид, плюс герои и ястребы со стрелами курнуса. В итоге даже людишки и зверолюды бегут с поля боя, не потеряв и половины войска, бой заканчивается, не успев и начаться. Про всяких там скавенов вообще молчу.
>>39692725 Какая разница. У тебя на следующем ходу может будет бой сразу с двумя стаками компа. Армия с ЛЛ просто обязана быть готовой выживать и ногебать в любой ситуации, а не только в тепличных условиях с одиночным противником, чтобы вот не было такого: >>39692465 И кава для таких раскладов подходит в целом очень плохо. Там конечно видос с мультиплеера и ранней игры, что вообще не показатель.
>>39692752 Я поставил мод на never obsolete ai lords (вроде так называется) и у врага лорды всегда вкачаны. Ктож виноват что боты часто хуету нанимают?
>>39692752 >потому что разбиваешь противника и обращаешь его в бегство своей основной мощной армией Во-первых, в мидл и лейте у тебя 6-7 армий, и ты не можешь сражаться только главной армией. Во-вторых, зависит от расы. Понятно, что скавенам и лесным ельфам похую на сложность сражений они что на вх, что на изи с рэнжа огромного всех расстреливают. Войска противника будут дохнуть, даже если у них там 100+ дисциплины и 80+ мили защиты.
Хорошо, что в третьей части с ВХ боёв уберут милишные бонусы для ИИ, только прибавка к дисциплине останется.
>>39692813 >Во-первых, в мидл и лейте у тебя 6-7 армий, и ты не можешь сражаться только главной армией. Ты явно не играл за лесных эльфов. У них основная армия одна, которой ты прыгаешь к разным лесам. Много армий им содержать затруднительно. И двумя армиями сестренки сумрака не бегают - во-первых, и одна прекрасно справляется, во-вторых, у них так же круто стакается дальность перемещения по карте, и вторая армия за ними просто не угонится.
>>39692752 Удвою в целом, хоть и не до конца. На среднебоях слишком просто, однако на верихарде слишком по васянски, когда у тебя бегут железоломы, а крысюки ебурятся до последнего гаденыша.
>>39681225 А вот не спроста челики поднапряглись когда к креативам на третью часть приставили какого-то уже печально известного маркетолого мудацкого нового...
>>39693592 Чистая 1.9.2 Просто когда уже выправилась ситуация везде стал максить торг постройки, хорошие отношения к двумя гномами, бретонией и 3 курфюрстами оставшимися, везде торговля. У двух или трех лордов стоит флаг на бонус торговли, у форта стоит бонус к торговле.
>>39682791 > Старперский бред. ТВ устарело это факт. Ты давай аргументируй, а не пукай про старперов и какие-то факты. > Менять надо не механики, а недостатки исправлять. Исправлять недостатки вахе надо, но в силу того, что ты в игру не играл и твоего недоразвитого интеллекта, ты ничего внятного даже сформулировать не в состоянии, мегамозг. > Дипломатия в ТВ плохая - плохая все. Если ты тот шизик из прошлого треда, то там проблема только в том, что ты не понял простейшие механики, лол блять. Кто ж виноват в том, что ты тупой.
>>39693956 Ахахах эти отмазы. Какие блядь особенности, что мешает одному человеческому лорду поторговаться за провинцию с другим? Дальше блядь защищай барина. Уверен что в вахе3 будет лучше, раз в трое снова вернулись, иначе это дерьмо никто не купит кроме оголтелой кучки фанбоев инфантилов 30-летних.
>>39693940 > Читайте статью на дтф. Ссанину не читаю. > механик дипломатии в вахе просто нету Что за механики ты себе придумал? >даже тех что были в ром2 Каких? Которые не работали? Понимаю. >>39693971 > Дальше блядь защищай барина. Дальше читай барена. Или чо он тебе там в говностатье написал?
>>39693971 >Какие блядь особенности, что мешает одному человеческому лорду поторговаться за провинцию с другим? Эта игра называется Total War Warhammer, а не Total продай мне немощному омежке провинцию позязя. И для совсем неосилятора подскажу, что у этой игры огромное количество модов, включая и покупку городов. Но в большинстве случаев эта фича тупо не нужна - завоевать проще и эффективней, либо получить через конфедерацию.
Хотя такие как ты наныли и в третьей частьи что-то подобное могут сделать, да.
А вот и минус ракетниц, они нихуя не могут против чудовищной пехоты и колесниц. Как и стрелки, по 5 отрядов могут быть заняты одной колесницей и нихуя не делать. Опять же в реальном бою. 5 батарей, а противник дошел будто их не было просто. Заебись.
В вахе холмы и местность пиздец как урезаны, почти не влияют на геймплей. Нормальных карт с переправами и мостами мало, почти нет мест, где один два отряда лучников были бы в 10 раз эффективнее, чем в чистом поле, что часто было в прошлых частях серии. Где араблеты могли нарезать со стены, я уж не говорю об аркебузирах, но в чистом поле когда все переходит в свалку, сосали и не могли стрелять. Но удерживание холма, пиздатого утеса, могло быть тактически очень выгодно.
НО
деревья наоборот пиздец как перебафаны и распространены, при том что дают аркадный эффект(видно/не видно) с учётом стрелковых наций, играть на некоторых картах - стрелять себе в ногу, при этом это выглядит безумно, типа армия из стрелков и пушек и пары коней никогда не будет лазать по лесам, и любыми маневрами будет избегать боя в лесу, когда вы идёте друг на друга по зарослям, это полное безумие. Армия идёт на марше, лазутчики смотрят путь, и если будет понятно, что вражеская армия рядом, то армия из коней и пушек не может принять бой в сраном лесу, это бред.
Притом определить, будет карта лесным говном или нет особо не представляется возможности. В других частях серии, если не ошибаюсь, из-за того, что мы говорим о земледельцах, то было понятно, что дороги и все земли около них являются полями, и если ты там стоишь, то карта будет лугами/полями, а вот если ты в ебеня свалил на страт карте, то и тактика будет лесным говном. В вахе хуй пойми что, и если даже ты вроде в лесном говне, и на тебя напали, и ты с пушками, и ты вроде как дохуя полководец ждёшь отступить, имитируя маневры, твой персонаж рандомно отбегает куда попало. Он может отбежать к мосту, где твои пушки устроят ад и и Израиль, могут отбежать в поля, что норм, и что стремилась бы сделать армия как у тебя с пушками, а может рандомно снова в лес отбежать и там будет безумный по силе пососалово.
А разгадка одна - самим гв в хуй не всрались их же тактические карты, они маляют их на принципе рандома. Представьте что вы в свой ход могли бы видеть, какие тактические карты вас ждут, или даже выбирать, на какой тактической карте из 6 ближайших вы бы хотели принять бой в случае атаки/разбивки лагеря.
Но сами гв не понимают, надо ли увеличивать влияние карт на геймплей или нет, я вижу лично что в вахе это влияние минимально, единственное что вымораживает - деревья обоссаные. Надо их оставить только в брокилоне как фишку, но только если они введут вижен как в китайцах, чтобы деревья в кусты превращались для игрока. Я лично мили армией пойду в чистом поле на пушки вместо леса, ибо в лесу какая-то хуита начинается. Плюсом постоянно отряды теряют друг друга из вида и останавливаются.
Лучники бегут от твоей пехоты на расстоянии 99 шагов, случайно отбегает на 100 шагов, исчезают, твоя пехота встаёт колом - лучники в инвизе разворачиваются - начинают стрелять - становятся видимыми - но твоя пехота уже просто стоит. И таких микро ситуаций в лесу завалом, и если ты не жмёшь паузу каждые три секунды, то все это выглядит не как фича, а как баг именно для игрока.
Давно пора сделать, чтобы инвиз в лесу был на 100 метрах условно, это ок, НО ЕСЛИ ТЕБЯ ОДИН РАЗ СПАЛИЛИ, ТО ЧТОБЫ СНОВА АКТИВИРОВАЛСЯ ИНВИЗ, НАДО УЖЕ ОТБЕЖАТЬ НА 250 МЕТРОВ. мне кажется, это в высшей степени логично, что засада в лесу и "потеряли из вида в лесу две сотни убегающих людей в конкретном направлении зная что они там" это разные вещи.
>>39694500 Потому что ракетки не работают против одиночных целей, им нужна толпа. Против монстры нужны точечные пухи вроде люминарков или на крайний случай великую пушку.
>>39694581 Круто и че против вторжений хаоса делать? У них стаки не как игрок собирал бы, но вот эти орды троллей и колесниц просто ебут. 2/3 конница, тролли, отродья. У империи вообще нету юнитов против хаоса, в отличии от кислева, читал такое. Только всякие суперлейтовые грифоны и грифиты.
А в игре что какое-то ограничение на кол-во отрядов в бою?? У меня тупо не вышло все подкрепление. Я еще думаю где арта от второй армии. Че за пиздец??
>>39694617 > Круто и че против вторжений хаоса делать? Собирать нормальную армию и не читать кал в интернете. Какой ещё Киселев? Танки наносят порядка 800-900 урона, пока они идут этого достаточно + люминарки выжигают монстру к хуям. Ракеты выносят скопления врагов. Остатки контрить полководцем на грифоне и алебардой, в тяжёлые случаи кидать бафы мага жизни или огня, в скопления противника кидать магию. ВСЁ. >>39694679 У тебя армия говно. Что ты делал все эти 90-100 ходов?
>>39694617 >Круто и че против вторжений хаоса делать? За Импераху они ж тебе ничего не могут сделать, лол. У хаоса нет лучников, 1 говноарта, они просто бегут на тебя и все
>>39694693 И зачем этот лимит? У меня не калькулятор? И почему тогда нет выбора кого присоединить? >>39694711 Почему то У МЕНЯ это не так, и 2/3 НЕ пехоты
>>39694786 Бред, это армия тупо против хаоса, хотя я воюю против крыс, орков, только недавно против людей, и явно не на 100 ход, или какая-то мето задротная, на что намекает по кд нанятые элитные отряды, хотя я впринципе не мог содержать адекватно эти танки ход до 60 наверно. Наверно если иметь одну такую или две, у меня сейчас 6 армий почти полных, потому что надо дефить территорию, постоянно веду войну на 2 фронта. >>39694793 Я хз что у тебя, у меня хаос вот такой. И империя очень слабая против хаоса, когда я за хаос играл слабее была только Норска и ко, Бретония на уровне, Светлые эльфы намного тяжелее, Гномы немного потяжелее.
>>39694872 >у меня сейчас 6 армий > И империя очень слабая против хаоса Ты идиот, ебаный идиот. Не позорься хоть, блять, клешнерукий. Имераха у него против хаоса слабая, лол бля.
>>39694786 >У тебя армия говно. Что ты делал все эти 90-100 ходов? Он сраный нуб, который постоянно ноет в треде за механики и жалуется, что игра не выигрывает себя сама, а что-то здесь делать надо. Типичный беспомощный зумерок короче, без пресс икс ту вин живёт с трудом.
>>39694872 Какой еще бред? Бред это то что у тебя в армии находится и нахуй тебе 6 сцуко бомжеамрий с 13к доходом? И потом еще ноешь, что против хаоса сосешь с топопыми юнитами, имея одних бомжей. >когда я за хаос играл И строил башни 8 ходов? Всё ясненько.
>>39694948 Зачем строить 8 если у любого лорда -3 то есть 3 хода то автоматического уменьшения гарнизона на 50%, а у холека до -5? Разумеется я осаждал и компаннию, с полной победой довольно легко прошел, кайф. Пизда, очередная уебанская карта с лесом(напоминаю, что в реальности никто не будет принимать бой в таких условиях) и на мою конницу в засаде напали другие в засаде. Вобще там осталось 2-3 чела, но буду переигрывать терять 7 ранг из-за такого я ебал. Тем более опять нихуя враги не сдохли, а при автобое уверен что помрут все при моих потерять размазанных и не сильно больше.
Кстати я всех долбоебов скрываю, настроил уже куклу, вы палитесь инфантилы прыщавые.
>>39694872 У тебя ни боевых героев, ни магов нету. Стаки из дешевых говноюнитов, т3 пехота в лейте - повод для анекдота.
У имперах есть проблемы с другими расами, но с хаосом - никаких, как и тебе написали. Но не думай, что ты можешь забить хуй, собрать кого попало из дешевых юнитов, а потом жаловаться в треде на тяжелый хаос. За это тебя заслуженно обоссут. В конце концов, нет ни одной стратегии, в которых ты мог бы любыми дешевыми юнитами нагибать армии из конца игры не имея при этом мощной магии или ещё чего-то подобного.
Собрал плохую армию - будешь страдать треду на потеху. Здесь это аксиома кстати, пробуй другие отряды.
Блять что? Это дерьмо уже просто срет багами. Релоаднулся, в тот раз он тоже нападал, обычное нападение, я отступил. Какая нахуя засада если это он нападает??
>>39695095 Ну надо отдать ему должное, он довольно упорно жрёт кактус за импераху, когда просто нужно дропнуть и попробовать другие расы. Но всё равно забавный пчел.
>>39695051 Мне похуй, че там написали на дваче, я читал иное, я сам думаю по-другому. Это не лейт и у меня разные армии, и у хаоса тоже не лейт юниты и близко. >>39695108 Уебищное кривое говно. Ебанутые механики скавенов худшее что есть в игре и портит даже боевку(единственное хорошее, что тут есть) только мешают играть и все. >>39695085 Это битва в поле.
Сука как же я обожаю эти калечные ходы по два сантиметра, когда враг может просто нахуй бегать от тебя громя деревни, как же прикольно. Когда уже найт оф хонор 2 с нормальным реалтаймом. Есть мод чтобы река, камень любая другая хуйня не убирала на 90% запас хода? Просто кал растягивающий игру.
Я тоже за импрераху играю и тоже скоро встречусь с хаосом. Там же есть какая-то арта специально для бронированных юнитов? Планирую подготовить аккурат к вторжению три-четыре армии, арта на броню две штуки, люминарки по одной штуке на армию и по две пушки для монстров, в каждую армию маги, светлые и огненные, по четыре мечников на бронированных, по 4 алебардиста на большие цели, остальное кава и стрелки, думаю по два отряда кавы, остальное под стрелков. До вторжения буду тренить магов на крысах и делать задания гельта. Какие подводные?
>>39695146 >не похуй, че там написали на дваче Ну то есть ты не умеешь подбирать отряды для эффективной игры, а виноват двач, ок. >Это не лейт 100+ ходы - это лейт. Уже скоро. Первые юниты пятого тира из построек уже на 60+ ходу получить можно, если ты не ебал вола и не тупил при застройке городов.
>>39695284 Помню только как ты радостно под это дело выполз из-под шконки и кукарекал "наконец то моего обидчика забанили уиииии", выглядело это пиздец как смешно.
>>39695235 88 ход >>39695187 Стабильно падало с 20 хода, хотя я все эвенты выполнял. Кривой кал. Ща уже похуй, остался недобитый Рауков, Хохланд и Мариенбург, с ними торгуем. Поэтому я уже и не пытаюсь поднять, так как на -10 нету дебаффов, а на -9 дохуя. Но - если хотите получить карточку победы, то вы НЕ МОЖЕТЕ все равно предложить военный союз бывшим курфюрстам даже если у вас уже распалась империя, просто заскриптованно нельзя им кинуть, и соответственно чтобы эти области получить придется захватывать. Ну мне то на карточки похуй, я понимаю, что с ними де-факто союз, но всяким школьникам дрочерам может пригорать. Кстати до меня тут дошло почему столько уебанских карт, вроде интересной(про курфюрстов и империю) но люто кривой механики - это ж из первой вахи. Там ребята вообще не старались, уровня Арены делали. Я даже помню в западном континенте и карты получше и механики более адекватные. Но блин нельзя ж играть только за орду, надо сыграть за классическую фракцию, ну хаос почти все, хз когда Архаон придет. Вампиры все, с империй де-факто все, орки все кроме гримгора который далеко все. Впринипе все, остались недобитые крысы, к ходу 100 можно заканчивать.
>>39695329 > Стабильно падало с 20 хода, хотя я все эвенты выполнял. Кривой кал. Кривой кал у тебя вместо мозга. У нормальных людей с нормальным IQ не падёт, клешнерукий.
>>39695336 >я их хуи выебал жопой ряяяя! Проиграл с твоего манямирка. Больше даже не вздумай перекаты пытаться делать, иначе господин модератор опять укажет тебе твоё место у параши.
Блядь кто эту хуйню придумал, засада на марше. Это даже звучит бредово. Любая засада по определению это вы сидите, а враг движется. Сука, я буду блядь релоадится кусок ты говна.
>>39695500 Крысы скрытно-тихо идут, зверолюды идут по звериным тропам. Это позволяет им неожиданно нападать. Чтобы это законтрить, в игре есть параметр защиты от засад.
>>39695367 >господин модератор Твоя единственная надежда на спасение, лол. Потому что сам ты нихуя не можешь и выхватываешь от меня как чмоня последняя. "мочератор господин мой спаси пожалуста хнык хнык" ахахаахах ебать куколд
>>39695513 >всю игру >начало игры К середине игры престиж и авторитет спокойно держатся на среднем значении без загрузок. Так что, да, если ты поднимаешь визг от любой трудности в игре - это твои проблемы.
>>39695559 Где он держится если он уже упал? Я уже показывал, упал до -10 к 56 ходу кажется скриптово, никаких минусов кроме 3 конфедераций и 2 войн которые МНЕ и объявили не было. Дальше я уже оф коз забил, раз там нет отрицательного бонуса.
>>39695593 > Где он держится если он уже упал? Потому что ты этого допустил. А этого можно не допустить. Умные люди этим пользуются. Но т.к ты тупой - страдай.
>>39693971 >Какие блядь особенности, что мешает одному человеческому лорду поторговаться за провинцию с другим? >жить в средневековье >продавать свою вотчину да его же все потомки проклянут
>>39695773 Пример хуевый, города постоянно меняли господ. Совсем другое дело, что в игре это будет абузная хуйня, либо с слишком огромной суммой.
Поэтому нужно думать, выгодно ли заключать договоры с потенциальными оккупантами. Порватка требует, чтобы ему с ложечки всё подносили, но такого никогда не будет.
>>39695826 Я думаю, реален вариант, что если ты в военном союзе, то можно будет попросить союзника отдать город в провке себе. Возможно за деньги. И это будет механика с кулдауном, чтобы нельзя было абузить.
>>39695877 > Я думаю, реален вариант, что если ты в военном союзе, то можно будет попросить союзника отдать город в провке себе. В этом есть смысл. У ЛЭ похожая фича уже есть с вересковыми пустошами.
>>39695895 Там главное ёбнуть Зигвальда, Архаона и Холека, остальные тупо сами исчезнут. Там ролик покажут про «ЧУВСТВУЕТЕ? ОНО ИДЁТ С СЕВЕРА». Вот это финальная битва будет
>>39695868 >очередной бессвязанный пук неосилятора В твоё больное сознание никак не дойдет простая мысль, что обассывание твоих неосиляторских потугов не равно защите игрульки, в которую я не играю два года.
>>39696013 Ну так я могу захватить просто, условие то иметь под контролем все столицы любым образом. Только тупой скрипт не дает заключить военный союз, как это было б в реальности в случае распада, но хороших отношений после. Но мне уже как-то поднадоело за империю, впринципе понятно.
Пиздец какая же уебищная фракция крыс. Я не ебу кому вообще хочется играть за крыс, видимо крысам по жизни, зачем им добавляют и добавляют лордов но это просто уебанство именно на их примере понимаешь, почему все фентези это калище. Просто блядь дали абилку спавна в рядах врага. Просто блядь вылазят у тебя в арте например ну ахуенно. Это просто рушит весь геймплей.
>>39696432 Поставь один отряд пехоты на защиту и крысы будут сбегать после пары затрещин. > Это просто рушит весь геймплей. Если ты ебаный краб, то безусловно. Это ты еще от томбов ушебти не ловили или фералов от ящуров.
>>39696432 > Пиздец какая же уебищная фракция крыс. Я не ебу кому вообще хочется играть за крыс, видимо крысам по > жизни, зачем им добавляют и добавляют лордов но это просто уебанство именно на их примере понимаешь, почему все фентези это калище. >БАБАХ
>Просто блядь дали абилку спавна в рядах врага. Просто блядь вылазят у тебя в арте например ну ахуенно. Это просто рушит весь геймплей. Тупой членосос не додумался поставить в тыл пехоту. Ему нравится сосать хуй, причмокивая.
Какие нахуй слепые зоны, если башни имеют ренж дальше любой арты? И какой штурм без башен, при таком неадекватном дамаге? для идиотов я поставил так чисто в надежде что вдруг и впрямь ренж у них не такой большой
>>39696631 Шиз, я тебя умоляю. Империя фракция с кучей арты. Какие могут быть жалобы на башни. Ты их парой залпов должен носить. Ставь вперед лорда, чтобы башни по нему палили, лорды от них мало урона получают. А в это время арта пусть ебошит. И нет никаких башен.
Впервые вижу, чтобы бот решал попробовать снять осаду, имея по оценке слабее силы. У меня там во второй армии 6 мортир, 2 ракеты, 1 пушки, 1 мушкетер, 6 алебардистов и лорд. Карта неплохая.
>>39696667 >>39696679 >>39696685 >>39696731 Этот даунич не понял, что белые башни слева не стреляют. Элементарные вещи, которые узнаются, когда просто играешь, для него непосильная истина.
>>39696499 Как можно увольняться с такой теплой позиции, где ты нихуя не делаешь, а получаешь как крутой специалист? Её там баттплаг принуждают вставлять как в близард, что ли?
А, точно, это же та абузная крата, где у левого края нет абсолютно ни одной башни, тупа стена голая, туда можно армию в полной безопасности поставить и делать с врагом че хочешь.
>>39696771 Они не стреляют, потому что отряд рядом не стоит, а если перейдешь налево, то и отряды перейдут налево и башни начнут стрелять. Хотя конечно стоило бы вобще убрать эту механику, пускай башни стреляют всегда до уничтожения.
>>39696951 Именно так, условно говоря защитники разворачиваются уже после. Ну для этого и строят башни как и в реальности, чтобы под их прикрытием привезти штурмовые команды, в игре полностью отряд. Башни бьют по ним но не могут убить. В реальности еще были требушеты, орудия имеющие большую дальность чем любые оборонительные, но с появлением пороха это отошло. >>39696771 Пошел нахуй.
>>39697002 > Именно так, условно говоря защитники разворачиваются уже после. И поэтому тебе проще поставить арту под обстрел впереди армии, сверхразум.
Ебать там в вахе моддеры вразнос пошли. Наконец-то империя будет не скучными челиками в лосинах, а сборищем поехавших религиозных фанатиков, прямо как в лоре.
Вот такие стаки приезжают за хаос, а не пехота. Тут конечно не шибко сильно, тем более против первой армии, но это неприятные стаки, особенно когда их парочка на пробитых имперцев.
>>39697174 А вражеские отряды тогда просто с границы карты исчезают, или продолжают бегать туда-сюда по карте? Просто, если все вражеские отряды все равно сломлены по итогу победы, то зачем давать возможность НЕ добивать их?
>>39697479 НО! Для полного уничтожения отряда тебе не обязательно буквально мочить всех челиков до единого. Отряд автоматически погибает, если осталось меньше десяти людей. Верно для отрядов с численностью 100+.
>>39690586 >Следующая проблема является невозможность определить желания фракций. К примеру, Вы можете быть одной расы, у Вас могут быть хорошие отношения, но они не хотят с Вами делать торговые отношения. И Вы не имеете понятия почему. Даже взятки не особо помогают. И так может быть со всеми фракциями, которые должны быть дружественные с Вами и по любым видам соглашений. Хуета, там +40 торговое соглашение - инфа 100% Больше 80% можно заключать оборонительный союз. Там даже все эти функции по порядку в сторону величения необходимого отношения выстроены. Только даун до этого догадаться не может.
>>39697252 Кстати, а почему СА сами не добавили Империи тех Сорориток? Я играл в какую то игру по ФБ, там целая фракция была этих бабовоительниц, а тут про них не полуслова.
>>39697697 Пчел, в ТВ показали максимум половину от ФБ.
В кино-игро искусстве всегда так. Жертвуют кусками литературных фич и выбирают что-то одно для эффектности. И имераха соответственно имеет наиболее классический геймплей для старых ТВ.
>>39699751 Пчел, по лору они всех и захватили и уничтожили... Сбросили луну на лизардменов, Сникич зарезал короля Гномов нах в соло, сожрали Южные Провинции и Империю...
>>39699824 > Сникич зарезал короля Гномов нах в соло со спины, когда тот не ожидал.. Будем честны, все что сделали крысы в эндтаймсе это один огромный рояль в кустах
>>39699844 Да в любом случае они хоть и с большими потерями, но выигрывали. Их только если Нагаш мог отпиздить через спам зомбарей и скелетов бесконечный... Остальные расы тупо бы нихера не смогли противопоставить: они и рождаются как твари и техника у них есть хорошая и убийцы везде... Хотя по итогу они же и Нагаша наебали и взорвали его Пирамиду, лол
>>39699890 И все это было просто потому что те, кто этот кал писал, так захотели. Хуяк, у скавенов появляется бесконечное число варп камня. Хуяк, эшин перестал с другими кланами сраться и захватил вместе с Икитом Карак Кадрин. Хуяк, за 10 страниц пал Караз-А-Карак потому что потому идите нахуй нам надо вселенную убить. Архаон и ко на фоне крыс сделали ровным счетом нихуя.
Да даже сраный Манфред на фоне Архаона для проёба мира сделал больше чем Архаон, это просто топ кек. А еще этому всеми обиженному целую книгу посвятили как он артефакты собирал по миру и плакал под юбкой Тзинча о том, как его Зигмар в детстве выебал.
>>39699953 Моррслиб. Там же две луны вокруг планеты вращается. Ёбнули по ней варп-ядеркой и она вайпнула почти всех лизардов (смищная отсылка к гибели динозавров ИРЛ).
>Там был Лунтик И лунтик там был. Только во вселенной вахи его зовут Лунный Клык. Он прилетел с этой луны и стал главарём бистменов. Жалко в игру не добавили, так-то жёсткий пчел. Единственный лорд-инопланетянин.
>>39699751 1) Они постоянно грызутся между собой 2) По лору 95%+ скавенов - это рабы и кланраты с пращами и копьями. Имба-отряды и монстры, которые ты видишь в игре - абсолютное меньшинство.
>>39700133 >Он прилетел с этой луны и стал главарём бистменов. Жалко в игру не добавили, так-то жёсткий чел. Единственный лорд-инопланетянин. пизда какой же шизоидный лор, всё же сорта говна вместе с 40к
>>39700801 Прямо таки КСЕНОФОБИЯ есть только у рапанс и конкретных шизиков. Большинство и мать могут продать своим врагам, если в этом найдется выгода.
>>39703529 >Ажага и Унгрима вынесли крысы которые с другой стороны гор тусуют лол Клан Гритус, что ли? Впервые слышу, чтобы они что-то заметное сделали, а не просто сидели вечно в одном городе и воевали с соседними вампирами безрезультатно.
>>39704340 Че за башня на первом скрине? Постоянно вижу её в разных квестовых битвах, но описания квестов ленюсь читать. А щас че-то интересно стало, в чем её значимость.
>>39704937 Разве у нее не должно вырастать две головы при потере одной? Цель битвы - замочить все войска, кроме гидры, тронул гидру - у нее выросла голова, потом еще одна, потом она займет всю карту и тогда бой проигран.
пиздец, Грейсичку писечку увольняют в этом месяце... Вот и на кого нас оставляют теперь... Щас сука придёт паймон с цветными волосами и небритыми подмышками. Ещё и беженка из какой-нибудь помойки. Нельзя было Грейс оставить до третьей части уже?
>>39705022 >Щас сука придёт паймон с цветными волосами и небритыми подмышками Вообще то эта свиномордая Грейс и была подобной мразью, это она запретила моды на няшных китаек и вампирш, а на сойдите потом ныла шо ей неприятно от таких модов поэтому хуй сосите.
Охуеть, спустя три миллиарда лет разработчики додумались СДЕЛАТЬ КНОПКУ ПОСАДКИ для летающих юнитов... М-м-может они и осады с ИИ переделают в третьей части...
>>39705111 В стиме моды на красивых эльфиек и прочих баб всё так лежат. Единственное, что не могу найти - мод на красивую Килостру (если он вообще когда-либо существовал в открытом доступе).
>>39705258 А такое делать не надо. И так летающая монстра - мета. А если она ещё и взлетать по щелчку будет - армии без стрелков вообще никаких шансов против них иметь не будут.
>>39705295 Армия без стрелков и должна не иметь против них никаких шансов. Как ты себе представляешь сражение условного мечника и условного вертолета? Кричать обидные слова в надежде что он упадет?
>>39705111 >>39705169 А шо реально мод на Целостру существовал? Бля, так неприятно этим жиробубелем играть, что ни разу за неё не играл, хотя за всех остальных лордов компании прошел.
>>39706246 Если бы они еще имели нормальный баланс. Он у них почти всегда перекошен либо в сторону имбы, либо в бесполезный кал. Просто любоваться рано или поздно надоедает.
>>39706048 Да, был такой мод. Но у даунов из СА пиздец как сгорела жопа с него. Они же этого говнолорда и придумали, никакой паймоны в лоре нет, даже ГВ не настолько конченые.
>>39707081 Собсно поэтому за Жиростру и зашквар играть. Тут, конечно, часто пишут, что за какого то лорда зашкар играть, но то всё шутки. А вот за эту мразь не то что играть, а нужен мод который в принципе этот позор из игры выпилит.
>>39706879 > >вся кавалерия кал Лимит на каву сожрали бретохи > >все мили юниты буквально кал Гномы. Убийцы великанов топ за свои деньги > >большая часть монстры тоже кал неиграбельный Однозначно фимиры, завры, минотавры
>>39706879 >>вся кавалерия кал Рыцари хаоса под бустами заебись Рыцари крови бодрые и без бустов но они Т5. Но проблемы с кавалерией в игре явно имеются. Мне было очень тяжело после второго рима где кавалерия была чуть ли не основа тактики, начать играть без неё или просто принять тот факт что кавалерия тир 3-4 вылетая в отряд стрелков может проиграть им.
>>39706879 Как сделать нормальную пехоту в игре с кучей магии, пушек, стрелков, чудовищ и какую роль ей по-твоему нужно отводить? Мне кажется проблема не сколько пехоты, а что она как в ИРЛ стала бесполезной из-за более эффективных средств и как ни крути логически ее отбалансить нельзя.
Внезапно баланс вахи мне больше всех серий напоминает Наполеон с ни к месту натянутыми средневековыми отрядами. А вместо стен нужны форты, как у имперахи на границе. И вообще где ТВ по 16-17 веку?
>>39707541 Она и сейчас нормальная, нужно просто дать ей буст к скорости восполнения потерь. А на поле боя дать возможность хилить с воскрешением моделек, причем всем, а не только нежити и ящерам.
>>39707825 Дохнет слишком быстро. Это главная проблема с кавой, как и с пехотой. С чудищами в армии я могу хоть десяток боев подряд без передышки пройти, им ничего не будет. Хоть автобоем, хоть руками. Пехота и кава обнулятся уже ко 2-3 бою.
>>39705022 Каеф, бесполезная шалава с 1 постом в месяц пиздует нахуй. Помните ещё сливы трейлеров за день до выхода и её нелепые шутки\оправдания? Меня бы в раздевалке на заводе вся смена выебала и высушила бы за меньшее!
>>39707607 > Она и сейчас нормальная, нужно просто дать ей буст к скорости восполнения потерь. Ее нет никаких профитов нанимать при наличии стрелков и арты.
А насколько по канону вообще велики скавены? Я думал что в тотал вахе лорды и герои просто больше на фоне мяса чтобы их было видно. Но недавно поставил себе Верминтайд и там крысы блять по размерам больше людей, причем не мутанты. Это опять игровая условность или скавены реально растут до таких размеров? Я так думаю всякие вожди питаются лучше кланокрыс, но тогда непонятно как какие-нибудь элитные Эшиновцы вообще умудряются в стелс при таких габаритах.
>>39708243 Солдатики как-то по другому убивают друг друга когда графон плохой? И что ты там вобще разглядеть пытаешься? В масштабе пригодном для нормального управления отрядами все равно никаких деталей не видно.
Пиздец за вампиров конечно геймплей. Я привык за другие расы набирать стаки элиты и валить райткликом + кавалерия. Ну или вставать в коробочку и молиться чтобы арта разваливала. У мертвяков элиты блять нет, у них РПГ геймплей. 3 героя и лорд, каждого прокачиваешь, каждому навешиваешь артефакты, бегаешь некромантами по карте обыскивая руины, думаешь над каждым очком опыта. Обычно то я героев даже не использую, потому что мешают прокликивать ходы.
>>39708393 Всм. В верминтайде кланраты и рабы меньше человека. Штурмвермины больше, да, но это другая порода + обильный хавчик и тренировки. А еще у них есть варп-камень, который ебовейше увеличивает размеры, как в случае крысоогров. Всяким лордам и героям могут вводить его строго отмеренными дозами, чтобы вызвать рост массы и мышц и заодно замедлить старение, а из быдла делают тупо бесформенных ебак и пускают в бой (особенно это любит клан Моулдер). Эшин камнем не особо пользуется, поэтому у них просто подтянутые ловкие крысюки, без бугрящихся мышц.
>>39708485 Мортис энджин хотя бы одну подними из могилы. Это самый полезный юнит у них. Они находясь в бою включают ауру прямого урона и за бой затяжной по 40-50к урона набивают. Им похер на броню и прочее. Только от стрелков бронебойных дохнут быстро.
>>39708578 > Мортис энджин хотя бы одну подними из могилы. Спасибо. А что насчет других колесниц? Я не очень понял что делают корпс карты и гробы. По ощущениям так себе, хотя за томбов вроде наловчился играть колесницами.
>>39708641 Корпс картов десять разных видов. В основном они просто бафают твои войска, нужно держать в куче скелетов для суппорта. Те которые с оскверненным камушком - они хилят, эти самые лучшие. Но лучше всех из этой категории мортис энжины, как выше верно посоветовали. Гробы на колесиках - это типа колесницы, которая врезается в пехоту и нарубает там. У них высокая защита от уона, можно тупа оставлять среди пехоты, лишь бы это не элитные анти-ларджи были.
>>39708641 >А что насчет других колесниц Ну если два некроманта в армии есть, то он не нужны. Некроманты дают реген в аое и если их на кареты посадить, то и бонус к урону/защите будут давать. Двух некрачей хватает чтобы всю армию армиями закрыть.
Есть ещё черная повозка и эта типа лейтовый юнит. Она работает как колесница обычная, только её не надо из боя выводить часто, у неё там бонусы подрубаются. Больше одной-двух не бери, она нужна в основном чтобы всяких лучников в задних рядах и арту чистить.
Мортис энджин тоже больше двух штук нет смысла брать, ауры вредные не стакаются у них. двух хватает, чтобы весь фронт закрыть.
Ну и старайся войска держать в куче, чтобы они прям все ауры и реген получали.
>>39708393 >Но недавно поставил себе Верминтайд и там крысы блять по размерам больше людей, причем не мутанты. Это проблема конкретных игр. В Вахе и Верминтайде проёбаны пропорции, видимо потом что рисуют модельку сначала размером с человека, а потом когда добавляют объём получается огромный крысооборотень вместо задохлого кланрата. В Вахе ещё и Гномы уёбищно сделаны, они по высоте лишь слегка ниже имперца, но зато шире раз в пять, это уже перебор, существо с таким скелетом не смогло бы ходить.
>>39709040 Ебать космодесантники, поди попробуй 2 метровую крысу ёбнуть. Как с ними вообще дворфы живут, такая крыса же за шкирку поднимет любого гнома.
>>39709040 При Тротте Нечистом обычный скавен был размером с крысоогра, а крысоогр с карнозавра, одним прыжком краесветные горы перепрыгивал, а в горах тех Клан Риктус варп-камень добывал, за один поворот бура самородки размером с Моррслиб доставали.
>>39709523 Они каменюки привязывают к яйцам, чтобы от земли не оторваться, иначе так можно в небо упасть, хз как эти проклятые умги живут на поверхности, Гримнир их раздери!
>>39709523 Они сутулятся, не забывай. Ну и штурмачей мало, а обычных Дворф выше ибо сами дворфы так же примерно 150, и не сутулятся, и гораздо более физически развиты.
Какое же Имрик говно душное, 70 ход а я всего 5 провинций захватил, еще и восстания по кд из-за того что здания на порядок говно. Пиздец, худший лорд в игре
>>39705022 Ну и хуй с ней. Грейс занимает третьесортную должность. Просто она в медиа часто мелькает, вот её и знают + из неё неудачно пытались делать маскот. Но по факту эти комьюнити-менеджеры все одноразовые пчелики низкой квалификации. Там всего лишь нужно озвучивать текущую политику компании и вести соц. сети. Это не ведущий арт директор, без которого разработка встанет минимум на месяц.
>>39713049 Хз, у индюшни кмы это часто чуть ли не программисты с первых самых дней жизни студии которые рассказывают о фичах в игре пока не будет денег на отдельного человека. https://www.youtube.com/watch?v=6HZzPbgw3pg
Как кавой за импрераху правильно пользоваться? В лучшем случае под конец драки подлетит сзади и пукнет маленько, когда уже всё порешалось, а при плохой раскладке будет перехвачена вражеской кавой и застрянет до конца боя. Максимум может только добивать убегающих чтобы они не вернулись.
>>39714153 каким образом убирает? только когда источник скверны уже устранен? прост я строил постройки с незапятнаностью, но скверна как росла так и продолжила
>>39710954 Второй по силе в бою в игре лорд вообще. Но имеет тяжелый старт, где чётко надо знать, как делать бабло. А если не знаешь, то нубская жопа будет гореть, как с тобой и случилось.
>>39714005 Просто строй и всё. Храмы замедлят прирост скверны, но города скавенов\вампиров неподалеку всё равно надо уничтожать, чтобы рост прекратился. В конце времен, если в империи смертных играешь, вся карта получит +1\+2 к скверне хаоса, но если у тебя построены здания на незапятнанность хотя бы через одну провинцию - это не будет проблемой вообще.
>>39714203 ударяй кавой по уже связанному боем противнику, если получится в спину. Или просто ударяй и отводи пока сильно не увязли. И это касается практически всей кавы в игре, а не только имперской. у кавы такие же атака и защита как и пехоты, а то и ниже, при этом количество моделей в отряде меньше и соответственно меньше урон. Преимущество кавы скорость и натиск, но натиск работает лишь 10 секунд после столкновением с отрядом противника, а скорость вообще никак не помогает если ты решил тупо бодаться с отрядом врага. В общем кава это про микроконтроль, если не хочешь этим заниматься то лучше забудь про нее или держи 2 отряда на войско чтоб онигда врываться в нужное место
>>39710954 >70 ход а я всего 5 провинций захватил Ловите нуба нубского. Там уже к 26 ходу полностью захватывается три провки - стартовая, страна гнобларов и острова с джунглями. Чё ты там 70 ходов делал, нубло, хуй крысам посасывал вместо войны с ними прямо со старта?
>>39714344 Гайд от плеши посмотри, если сам ничего не можешь, неосилятор. >мам, восстания! Которые легко фармятся. А здания на порядок и герои видимо слишком читы для тебя.
>>39714368 Вот потому прокачанный Манякит и круче прокачанного Имрика - у него и сила тьмы есть, чтобы ману восстанавливать, и похищение души, что отхиливаться, и прочие спеллы. Поэтому он нарезает и с дракона, и магией одновременно, а Имрик только драконом.
У Имрика ещё с артов будет немного спеллов, но там буквально пара применений.
друзья, извиняюсь за возможно глупый вопрос, но как включить отображение нанесенного урона отрядом? при наведении на счетчик киллов ничего нету заранее спасибо, всех благ и удачных игр
>>39716067 На западе рефлекс. Если выходит новый закон, надо поныть, его исполнить и идти стучать на тех кто не исполнил. На том и стоит гражданское общество.
Как же против вампиров егеря ебут. Их сраные блядьнайты получают игнор чарджа и по ебалу в мили изейше, остальные пизды от органок выхватывают. Просто изимод какой-то...
Есть какой-нибудь мод который удалял бы дебафы к порядку при конфедерации? Бесит что ии может конфедерировать каждый ход без последствий, а я за эльфов сосу хуй с порядком
>>39721540 Так у них там бомжи уровня рабов и клановых крыс, да даже штурмокрысы у них отсасывают. Тупой ии один хуй стрелков и арты недостаточно набирает, а пытается вывозить на мили. Берёшь артиллерии и стрелков побольше, отлетают в миг, похуй сколько там стаков. Главное законтролить магов и пулемёты, дальше за тебя всё артиллерия сделает.
А когда Мейджоркилл так расфармился? Я думал он полумаргинальный чувак с фочановскими шутками. Его же типа легендыч ещё пиарил... А тут у него на одном патреоне 8к долларов в месяц нахуй и ещё магаз свой, где он продаёт палёные миньки по 40к с мерчем.
Плешивый просто нихуя житуху не палит, сидит как бомж там, а по факту гребёт походу не меньше...
Интересная кампания, интересно раскидывать т1 юнитами в лейте, интересная финальная битва, но слишком лёгкая. Мне зашло - держу в курсе. Следующие на очереди - бык и гномы. За гномов начал - чёт пиздец сложно - сразу же объявил войну Теклис, пираты и ебиптяне, а я ещё даже крыс не успел захватить всех. И не понятно какую армию набирать ещё. В общем годное длс
>>39722425 За нового гнома лучше в Вихре проходи, в Мортал Эмпайрс у него хуевая стартовая локация и в целом много еботни На высоком уровне сложности гномы очень долго отрастают, проще либо конфедератиться, либо ждать пока комп тир 5 столицы отстроит
>>39722490 Пчел, без обид, ты настолько дурной, что тебе бесполезно отвечать, мы тут все уже это поняли. Играй - сам всё увидишь. Твоему нытью и поливанию всё и вся говном здесь не рады.
А че лега так ебёт то в Вахе2? Решил попробовать эти ваше стратеги за империю. На 15 ходу мне уже за щеку с трех сторон напихали курфюсты ебучие. мимо нуфак
>>39722828 Потому что разработчики не умеет в ии, и даже слова такого не знают, поэтому на леге насыпают статов вражинам (в битвах, при чем скромно отображают дэфотлные статы, хотя там накручено дэфенса пиздец), а на глобалке тупо нахуй отрубают ии экономику, и он с 1 провинции спамит 2.5 стака. Велком ту зе джангл.
>>39722897 >но они специально ии слишком сложным не делают >вместо это специально дают ии "читы" на эконочику >при чем так буквально с первого сюгуна по сей день >твоего хваленого ии при этом никто не видел Мда, ну ыт и фантазер.
>>39705115 >Откуда мог взяться миф о минотавре. Крупный и сильный воин, мог одеть бычью голову на битву. Я всегда думал, что это от того что бог в форме быка выебал смертную. Ну типо миф же. В аналы истории вошел вот это всё. А свиную голову мусульманам зашквар одевать на голову. Да и чести быка убить не много. Хуяк ножом по горлу и вырезку из него сделал.
>>39722884 Вот блядь. А я думал, сейчас всех заборю своим могучим интеллектом. А там на второй неделе пришел орк с армией из элиты. А до этого три повстанца пидараса перехватывали мою деревню по очереди.
>>39722951 >А я думал, сейчас всех заборю своим могучим интеллектом. Играй на нормале. Сейчас прибугет папки, и начнут рассказывать, как они силой мысли одолевают бесконечные орды беслптныый армий ии, а по факту, просто дико арбузят стрелковые армии. Это буквально единсвенный способ играть на леге - армии по 15 отрядов стрелков и 5 героев\лордов\монстры что бы танковать. В лейте неоторые фракии еще могут перейти в дум стак из 19 юнитов монтры, ага. Пиздатый гемплей, юзать 3 вида юнитов у фракции.
>>39722897 >ии слишком сложным не делают Так я не увидел никакого ии. Я просто увидел армию, которая превосходит мою в 3 раза с юнитами у которых уже два звания на второй недели, тогда как у меня где-то треть только первое взяли, потому что до этого времени даже сражаться не с кем. Это мне напомнило тактику, где тебя запирают частью войск в углу и пока ты туда прорываешься, чтобы спасти эту часть методично забрасывают её с трех сторон мясом, которого просто при том же уроне друг по другу в три раза больше, да еще и флангование присутствует.
>>39722986 >просто дико арбузят стрелковые армии Типо получается только бы до пистольеров дожить, а потом просто ходить всех расстреливать. А я еще думаю, что это мне за гномов со стрелками играть легче вроде показалось. А у них и правда впереди танки стоят а позади пушки. Вот и весь ИИ.
>>39722913 >«Иногда игроки обсуждают тему, “почему искусственный интеллект [в Total War] такой глупый”, верно? Проще всего сделать ИИ невероятно умным, ведь ИИ знает, где вы находитесь, и может обойти вас с флангов и сделать много чего другого, но это делает его крайне несправедливым [по отношению к пользователю]».
Ты хоть одну современную игру со сложным ии можешь назвать? Да и вообще сложную игру? Помимо глубокой индихуйни конечно. Нет?
Сложные игры просто не делают, так как целевая аудитория - малолетки подпивасы дебилы дауны ебаные изипидоры, для которых сложность и вызов в игре неприемлемы. Они купят игру, начнут играть, а игра их несправедливо обидит нахуй.
>>39721835 да именно про это. Идиотская механика, ну дали бы возможность атаковать одна армия на одну, все равно было бы полезно разбить более слабую армия под носом у более сильной, а потом уже атаковать сильную. >>39721626 хз, при игре 20 vs 60 отрядов твоей арте и стрелкам тупо боезапаса не хватит. Нет, я не говорю что такое разрулить вообще невозможно
>>39723067 Не неси хуйню, для этого и придуманы уровни сложности. Как вообще в твоей голове уклыдывается отсутствие ии, и читы на леге, что бы это компенсировать одновременно?
>>39723067 >Да и вообще сложную игру? Я знгаю сложные игры, разумеется, ни один ии не может превзойти человеческий мозг (на данный момент), но я не знаю не одной игры кроме вахи, где это решалось бы путем читов для ии (ладно, пизду, знаю, endless space). Хотя там ии не такой наглый в плане читов, и реально становится умнее с повышением сложности. А в вахе разницы в ии - ноль, но, вопреки твои словам, есть градация сложности, которая решается наглостью читов, не более того.
>>39723067 >а игра их несправедливо обидит Если ты проигрываешь игре, то она обижает тебя справедливо так то. Другой вопрос, что на этом бизнес не построишь. А писать могучий ИИ это прежде всего затраты на свой просто "И". Не всем это интересно.
>>39723067 Шо? ИИ не заходит с флангов? Они просто заебаёбывают кидать быструю монстру/каву во фланги. Причем делают это так, чтобы максимально растянуть мою армию там. В начале игры довольно частым явлением было, что ии сносил арту, либо окружал.
>>39723149 Ты еще упустил > ИИ невероятно умным, ведь ИИ знает, где вы находитесь, Ведь в вахе на глобалке ии знает, где ты находишься, и знает, до куда ты сможешь дойти на след ход, и идеально рассчитывает позицию для налетов, что бы не мог дойти буквально милиметрик. Это поведения правда для орд отключается. А вот орки арбузят эту хуйню 24\7
И я реально в своей первой игре был уверен, что кто-то будет нападать на незащищённый тыл и на каждый теоретически возможный фронт ставил армии, потому что мне это казалось очевидным - если мои тылы без армий, то повышается вероятность вторжения в них.
Оказывается нет, нихуя, только уровень общей силы. И пусть армии гуляют хоть на другой карте.
>>39723169 Этот абуз контрится кривым движком игры - если набрать достаточно много бонусов к дальности передвижения, она начинает рассчитываться неправильно, соответственно ии армии тоже встают неправильно - как бы чуть дальше твоего хода, но на самом деле ты их достаешь.
>>39723120 >уровни сложности А что, уже делают игры, в которых уровень сложности это не просто читы для ии? Есть вобще игры, где на высокой сложности ии умнеет?
>>39722828 Ну так легендарная сложность предполагает, что ты знаешь, что делаешь, а не просто жмёшь на кнопки рандомно. Так-то ты за 3-4 хода должен первую провинцию собрать.
>>39723169 >До миллиметра Не пизди. Во-первых, есть режим засады и комп тебя вообще не видит. Во-вторых, ещё в интервью геймдизайнер говорил, что они ИИ добавили шанс на ошибку и он не всегда на 100% точно встаёт.
Но опять же эта хуйня в большинстве случаев засадами и байтами решается.
>>39723319 В любой стратегии? Вк3, та же серия endless, sc2, sup commander, любая буквально стратегия. На низкой там буквально овощи, как ты и написал, на средней уже пытаются что то делать, на высокой отыгрывают адекватную стратегию, быстро строятся, экспандятся, делают правильный лимит, у не умея делать этого сам, игрок закономерно соснет. И никаких читов. (Ну, в эндлесе есть читы на старте, там строка у ии идет гораздо быстрее) В вахе же разница лишь в том, сколько армий ии может иметь, и какие бонусы у этой армии будут.
>>39723320 >за 3-4 хода должен первую провинцию собрать Если ты про одну деревню то это не сложно. А если ты про 3, включая столицу мятежников с 3-мя армиями, которые там стоят и ждут и суммарно в 3 раза больше твоей, то интересно было бы посмотреть как ты это сделаешь за 3-4 хода. И как это сделать без армии?
>>39722951 Ты точно что-то не так делаешь в начале.
Орли приходят примерно к 10 ходу, к этому моменту у тебя должен быть форт. Форт в ручном режиме дефается без особых проблем, главное не держи все войска на стенах. Активируй башни и себывай оттуда. Войска должны стоять в центре площади. Пехота блочит узкие проходы пока работает лучники и арта.
Почему не стоит держать на стенах? Ну таким образом войска будут размазаны по всей карте, а твои милишники 1 на 1 быстро сольют оркам. Если же занять проходы в центре, то орки соберутся в толпу, а это мегакайфовая ситуация для твоих мортир и лучников, т.к. у них Аое урон и все снаряды будут попадать по цели. Артой кстати можно местность обстреливать если альт зажать
>>39722140 Вот на такой примерно. Это 9400ф+1660с.
Но имей ввиду - если ты зайдёшь в "свою битву" и поставишь 4 на 4 армии по 15-20 отрядов каждая - твой фпс в таком сражении будет в районе 15-25. В обычной кампании такого не встретишь, и там тебе производительности будет хватать с головой. Если захочешь больше фпс - всегда можно накатить моды или снизить настроечки до высоких. И ещё особенно сильно фпс сжирают отражения и сглаживание.
Почему казуальные шмоньки ноют про засады у скавенов? По факту в ТВ ты довольно редко проигрываешь в боях армию на армию, только если скопом напали на значительно численно меньшую армию/гарнизон и то там можно затащить.
Они единственные заставляют тебя по-другому планировать действия и могут представлять угрозу, если расслабился и это всего две расы на всю ваху. Ничего кроме нытья я не услышал, почему этого не должно быть. Просто под визгами "багнутая", "идиотская" скрывается рваное очко и нежелание напрягать свой калечный мозг..
>>39723436 >Орли приходят примерно к 10 ходу Да не я просто не знал, что игра про тайминги. В смысле, если ты не разъебал первую провинцию к 4-му ходу, значит уже проиграл. Я думал, тут хоть армии твои и врага будут равны. >>39723436 Орки меня не атакуют. Они своей армией мешают мне на 10-м ходу взять столицу провинции, где уже 3 армии к тому времени стоит.
>>39723614 Забавно конечно, как здесь одновременно просят усложнить игру, но при этом обыграть расу с автозасадой - непосильная проблема и вообще проблема, требующая релода, кек.
>>39722828 Нахуй ты ньюфагом лезешь на легу, ты ебанутый?
Я уже с десяток каток успешно завершил с тех пор, как пришел в игру. Все на среднем, чисто освоить расы.
Сейчас вот на хард\хард залез. Даже на глобалке комп стал чуть осмысленней себя вести и чаще убегать от моей превосходящей армии (что бесит), в бою же прям ощутимо стало сложнее - начальные говновойска почти любой расы сосут не разгибаясь. Вся работа по превозмоганию начинает ложиться на лорда, героев и лучников.
>>39723661 Игра не про тайминги. Но, как и в любой другой стратегии - на высших уровнях сложности комп развивается быстрее и агрессивней, чем игрок. >В смысле, если ты не разъебал первую провинцию к 4-му ходу, значит уже проиграл Не всегда и не везде. Но первые 20 ходов прям определяют всю партию и крайне важны. >Я думал, тут хоть армии твои и врага будут равны. Кто тебе такое обещал? Опять-таки, в любой стратегии, хоть в героях, хоть ещё где, суть высших сложностей - это громить своими войсками превосходящие войска противника. И никак иначе.
>>39723801 >Я уже с десяток каток успешно завершил с тех пор, как пришел в игру. Все на среднем, чисто освоить >Сейчас вот на хард\хард залез прям ощутимо стало сложнее
>>39723801 Ты в курсе, что сложность глобалки и тактики настраивается отдельно?
Кстати какой хоткей, чтобы несколько отрядов, которые стоят в ккаком-то положении передвинуть куда-то в таком же положении, а не чтобы они в рядочек квыстраивались относительно друг друга? Это же можно сделать? Кажется в медивале можно было. Ну и и еще в сотне игр старых.
Зацените проработку. На глобалке вокруг и сзади особенно огромные горы, даже название такое. В тактике нихуя гор нет, какие-то относительно небольшие пики в дали.
Ждал с трепетом вторжение хаоса, думал будет потно, на начало вторжения заключил мир с орками и стянул к кислёву 6 топ армий, в итоге ебанул через стремительный удар армию архаона, а других кислёв захуярил. Архаона вообще не почувствовал, у меня даже с зеленокожыми больше проблем было. Решил обратно всех не тянуть, а сделать там небольшой форпост для встречи хаоса, начал отжимать земли у пахода вашнаара, который там отожрался аж на две провинции. Может хаос ещё придёт как нибудь?
>>39723837 >суть высших сложностей - это громить своими войсками превосходящие войска противника Вот только тут суть получается набрать копеечных стрелков и ебать всех нонстопом без альтернатив же.
>>39725583 Вот кстати тема, за каждую фракцию рабочая страта всегда одинаковая, когда уже 150+ ходов у тебя тактика всегда блять одинаковая, заебало это.
>>39724515 >Ты в курсе, что сложность глобалки и тактики настраивается отдельно? Спасибо, кэп, два разных выпадающих меню с настройкой выбора не только ты видеть умеешь.
>>39724662 >А есть ли хоткей на разворот выделенных отрядов? Стрелками на клавиатуре и только если для разворота есть место. Вообще посмотри настройки управления - там всё написано.
>>39725712 >То есть скриптовый орк на 10-м ходу Ты из какой жопы, которая у тебя вместо головы, высрал про скрипты? Никаких скриптов нет, этот орк с самого начала сидит в городе, который выше Мариенбурга, при игре за Леонкура его кстати надо быстро ёбнуть, чтобы общ. порядок восстановить. И примерно к десятому ходу он набирает достаточно войск, чтобы идти ебать твою слабую провку. Ты даже можешь раньше туда прибежать и попытаться его ёбнуть. >с армией элиты это он развился так? Кто тебе сказал, что у него армия элиты? Ты себе что-то про игру выдумал и срешь в тред, не пиши о чём не знаешь.
Ещё раз, скриптовые армии - это армии, которые спавнятся по событиям. Всё остальное - твои измышления.
>>39725583 Это в явном виде прокатывает только за эльфов, потому что у них лучники топ по дистанции обстрела. Всем остальным приходится изгаляться. Крысы же вообще сосут, пока не получают джезайлы и пулеметы крыслинга.
Изишиз настолько пизданулся со скуки, что уже сам с собой в треде болтает щитпостами без ответов. Ебало ИРЛ этого жалкого, отчаянно жаждушего внимания убогенького представили?
У тебя есть инструменты, которые позволяют всё это контрить и заранее планировать свои действия так, чтобы не захлебнулись армии. Но ты, тупая пидораха, полезешь на рожон и всрёшь все свои армии, а потом выставишь своё обдолбанное очко на всеобщее обозрение, виня в этом всё, кроме своего куриного мозга, искренне недоумевая, почему твоё хайло вдруг превратилось в публичный писсуар. Скажи спасибо, что не всегда работает стремительный удар, а то бы твоя нежная жопка вспомнила день рождение твоего отчима.
>>39722547 Подскажи состав армии пожалуйста. У Белегара можно фул егеря, у унгрима фул мстители, у белого гнома - стандартная коробка+ огнемёты. А у кователя рун какую пачку набирать?
А как воевать лесными эльфами? Вот у меня почти половина войск лукари. Остальное по немногу - кава, герой и пехота. У лукарей просто кончается боезапас, а пехоту разбирают минут за 5. В осадах тоже самое, но ещё хуже. Если в городе кроме гарнизона есть ещё и армия, то мне нечем штурмовать из картонной пехоты, а боезапас тратится даже не на весь вражеский гарнизон. Как быть?
>>39726715 Стражи полян с бронебойными стрелами + древни. Идеальная армия для ранней игры, когда ещё нет топовых юнитов. Древни сдерживают всё в ближнем бою, а лучники расстреливают. Плюс пара магов, обязательно жизнь для отхила. И звери для баффов и роковой стаи, но это более опционально.
В осадах такая армия тоже хороша - древни быстро ломают ворота, а лучники фокусят отряды на стенах. Потери кое-какие будут, но в целом терпимо, если только под башнями по полчаса под обстрелом плясать не будешь.
Единственный недостаток такой армии - она медлительная. Если у противника много артиллерии - тебе будет бо-бо.
>У лукарей просто кончается боезапас Потому что они у тебя без бронебойки, либо лучников слишком мало. Ты в курсе, что ими надо фокусить, хотя бы 3-5 отрядами стреляешь в один вражеский?
>>39726871 >купи себе нормальный комп для начала, нищук Нахуя? Мне для работы хватает, пул игорей на которые я трачу время и идут хорошо - огромный, йобу не котирую. Кажется ТВ:В2 стала первой игрой, которую я хотел, но она не потянула.
>>39726961 >а для твоей каэсочки и дотки Метай стрелки, чмондель, я в мультиплеер лет 10 уже не играю, если не больше, в отличии от тебя с твоими протыклассниками. >Ок, нищук. Ну так хуле поделать, если действительно НИНУЖНА? Нищук не нищук, но покупать вещи которые тебе никакой пользы не несут - признак дегенерата, хоть он покупает 3080 карточку, хоть личный вертолёт.
>>39728299 >А нах ты на меня доносы постоянно пишешь?
Это не я, мне на безобидную эротику похуй от слова вообще, мой пост: >Самки Bruh Какого-то хера тоже удалили, в данном случае мне больше всего интересно почему крыса висит, а ящерку потёрли.
>>39728121 Их создали древние от отчаяния и в качестве био-оружия против Хаоса. Запились хуи и пёзды в таких условиях было уже некогда, сам понимаешь.
А что будет, когда этот ньюфажек об орках и гоблинах узнает, кек.
>>39728479 Ваха про войну, а не про сношения. Даже у тёмных эльфов только элитка гаремы из наложниц сношает постоянно, пока рядовые друхи вялый теребят. У скавенов же натурально рабы большинство, которых держат в ямах и большинство из которых за свою сверхкороткую жизнь даже света никогда не увидит, будучи сожрано своими же "собратьями". А ты тут про несправедливость заливаешь, лол.
>>39728570 >А что будет, когда этот ньюфажек об орках и гоблинах узнает, кек. пи1 >Ваха про войну, а не про сношения. Даже у тёмных эльфов только элитка гаремы из наложниц сношает постоянно, пока рядовые друхи вялый теребят. У скавенов же натурально рабы большинство, которых держат в ямах и большинство из которых за свою сверхкороткую жизнь даже света никогда не увидит, будучи сожрано своими же "собратьями". А ты тут про несправедливость заливаешь, лол. Не романтично как-то(
>>39728570 Как многофункциональную расу рабочих-инженеров-защитников же. А размножение отпилили, потому что бесконтрольный рост численности противоречит Великому Плану и программировать "вольнорожденых" ящериков на его исполнение нельзя.
Последней попыткой запилить биооружие против Засоа были огры, но древние не успели их доделать: получились твари, устойчивые к коррапту и успешно ушатывающие демонов, однако жрали при этом буквально за десятерых.
>>39728570 Про темных сочинять не надо. Гаремы только у элиты, это само собой, но простые отношения между тянами и кунами там никто не отменял. Корсары могут поебывать ведьмочек на привале, и ничего ты им за это не сделаешь. Плюс при набегах они телок насилую постоянно, рабынь захватывают и делают с ними что хотят. Уж темным-то секса всяко хватает.
>>39728707 >однако жрали при этом буквально за десятерых Это они потом стали жрать за десятерых, когда метеорит на их страну упал и образовал Великую Пасть. До того они нормально жили в мире с китайцами.
>>39728707 >Последней попыткой запилить биооружие против Засоа были огры, но древние не успели их доделать: получились твари, устойчивые к коррапту и успешно ушатывающие демонов, однако жрали при этом буквально за десятерых. Где можно почитать про Великий План и отношение Древних к расам мира WH FB? На вики нет такой инфы о которой ты говоришь.
>>39729316 Какой мозг?? Просто приходит враг и он атакует из засады, хотя ее не было. Единственный вариант атаковать всегда первым, ну круто на деле это еще больше релоадов.
>>39729398 > Какой мозг?? Которым ты не пользуешься. > Просто приходит враг и он атакует из засады, хотя ее не было. Эта фича есть только у скавенов, бистов. Всё это можно предотвратить и самому не наёбываться на засады, просто блядь включив мозг и анализируя ситуацию на карте, скармливать ложные войска в один отряд, выводить их ближе к основным войскам. Придумай блядь, напряги остатки мозга, я не знаю. Единственный сука вариант. Почему у лично у тебя единственный, а у большинства нет?
Если тебе это сложно, ты у мамы не слишком умный, в концов ничего не мешает дать бой, а не делать релоады как пуссич, даже если проиграешь в игре, в которой проиграть невозможно. Скавены легко разводятся даже в засадах. Хотя с твом гениальным подбором войск тебе остаётся только читы врубить или на что ты рассчитываешь, когда малейшую трудность в игре встречаешь? Чем-то папича напоминает, лол.
>>39729540 Короче, ты тупой просто. >>39729548 Не лезть заранее на рожон? Скармливать мелкие армии и байтить? Выводить их на осады и добивать? Что-то придумать другое в конкретной ситуации? Вариантов полно. Если ты полез на рожон и всё проебал, то разумеется тебе уже ничто не поможет, с твоими-то ахуенными отрядами и прямыми ручками, хотя повторюсь - даже в засаде можно вытащить. Но нет, твой куриный, ущербный мозг банально не хочет напрягаться на любые трудности в игре, который ты себе сам и создаёшь. Тебе проще вариться в своём манямирке и отрицать свою тупость, каждый раз релоадась и пукая про злые механики, которые тебе говна в дупу залили.
>>39725963 >Крысы же вообще сосут, пока не получают джезайлы и пулеметы крыслинга. Ох, так сосут, так сосут... TURN ~10 ABANDON SETTLEMENT OCCUPY SETTLEMENT AT LEVEL 4
>>39657192 (OP) Нублю-играю за Тириона, возникло два вопроса по кампании: 1) Целесообразно ли заключать с другими высшими оборонительный союз? Или это просто возможность вступить в ненужную тебе войну? 2) Накопилось аж 80 кусков влияния, что с ними делать? Просто держать до момента, когда понадобятся герои, или попытаться, например, поссорить других эльфов, улучшить отношения с пиратами?
>>39761923 1. Да. Потом законфедеоатишь. Не бойся войны, ты же Тирион, защитник Ультуана, это твой долг. 2. Влияние тратить на найм нормальных лордов и героев. Еще можно повышать отношения, если кто-то не хочет с тобой торговать.