Новый класс стрелка это пиздец. +7.0 меткость. -50% время прицеливания. Добавляем триггер хеппи и получаем -100% прицеливания и +2.0 меткости. Стрелок навскидку выбивает головы и сердца на снайперской дистанции.
Крафтер тоже имбовый шопиздец. +70% скорость работы, +1 качество. Штампует мастерские и легендарные пушки как робот. Жаль для того, чтобы его взять, надо выбрать гуманизм. Гуманисты не любят насильников - баланс. Ну а рейдеров и супремасистов вообще никто не любит.
>>39594517 Самая крутая фича Идеологии - социальные драки теперь считаются преступлением, так что если какой-нибудь хуй прибился к поселению и портит всем нервы, он теперь считается виновным и его можно изгнать без штрафа или даже арестовать и казнить. Ещё появилась какая-то механика осуждения через идеологию, но я её пока не тестил.
Начал на леднике, создал сурового племенного выживальщика с соответствующими верованиями. Жрать поганки, человечину, работать и не выебываться. Молиться деревянным хуям и презирать другие верования. На второй день дикарь охуел и в рейджмоде разбил все стартовые запасы пищи. Питался сырыми зайцами. Очень хорошо, если кто заходил напасть, прямо праздник живота. Обжился, заготовил мясца с грибасами и думаю: надо кого-то завербовать, чтобы разгрузить чела. Прибегает девочка - образованная, красавица. Взял ее к себе. И тут я ощутил всю прелесть различных идеологий поселенцев. Они были абсолютно противоположны. Штаны из кожи рейдеров - не хочу, грибы - не буду. Каждый день затирает дикарю какую-то дичь. Тут он не выдержал и 2 дня поливал девочку трехэтажным матом. Теперь надо бы большую колонию опробывать, наверное еще веселей будет.
>>39595632 ЭЙ, МОНКИ, ЕБАЛА КАК-ТО ЖАБА ГАДЮКУ @ А ЖАБА-ТО ТА ТВОЕЙ БАБКОЙ БЫЛА @ АГА, МЕРЗКАЯ ЖАБА ТВОЯ СРАНАЯ БАБКА @ А САМА ТЫ БУМКРЫСА - БЕСПОЛЕЗНАЯ, ГРЯЗНАЯ, ТАК ЕЩЁ И ТРОГАТЬ НЕЛЬЗЯ, А ТО ПОЖЖЁТ ВСЁ ВОКРУГ @ ГОВНО ТЫ БЛЯДЬ НЕСДЕРЖАННОЕ, МОНКЕ, ТУПАЯ БЕЗРУКАЯ СКОТИНА @ САНГВИНИК, БЛЯДЬ, ХУИНИК - НЕЖЕНКА ТЫ БЛЯДЬ @ А ПЛЕМЯННИЦА ТВОЯ - ШЛЮХА @ ОТКУДА ЗНАЮ? САМ ЖЕ ЕБАЛ @ А БАБКА ТВОЯ СРАНАЯ МОЙ ХУЙ НАПРАВЛЯЛА @ СТАРАЯ ПОЕХАВШАЯ ПРОБЛЯДЬ Ну и так далее.
Че скажете по этой китайской дичи? Xi - могучий лидер, сильный волос или все хуйня, давай по новой? Я правильно понимаю, что это - гибрид Римврота и диаблоида, где от первого наследуются общие принципы построения колонии, а от второго - упор на околобесконечную прокачку статов персонажей?
>>39595851 >упор на околобесконечную прокачку статов персонажей Там же эти пидоры, когда дохуя прокачаются, через некоторое время уебывают на небеса к аллаху срать облаками.
>>39594546 >механика осуждения через идеологию, но я её пока не тестил Она позволяет за счёт лидера с высоким спичем на ровном месте нарисовать преступление КОМУ УГОДНО и без дебаффов выкинуть его на мороз. Очень удобная вещь. >>39595851 Пощупал это до ролика Сета. Какая-то перегруженая китайская дрочильня. Фэншуй этот - просто пиздец, гриндан - просто охуеть ну, пример с сюжетом ты в видосике видел. В общем, не осилил.
>>39596173 >Она позволяет за счёт лидера с высоким спичем на ровном месте нарисовать преступление КОМУ УГОДНО и без дебаффов выкинуть его на мороз. Наконец-то можно строить илитные колонии для илиты.
>>39595851 >диаблоида Скорее корейской ммо дрочильни. Это выглядит как рим, но от рима там мало. Попробовать однозначно стоит, может тебе зайдет. Будешь вкатываться, обязательно кури гайды. Самому разобраться как работает феншуй, комнаты культивации, прорывы, алхимия и прочее просто нереально. И да, не бери фуррей на старте. Фурри дохнут по истечении таймера, если только им не отполировать золотое ядро до 1-3 ранга, а потом поднять еще на один уровень выше.
После двух недель в заключении, пленница разочаровалась в индуистском мультикультурализме, разнообразии и свободной любви, уверовала в Аллаха, в превосходство мужчин над женщинами, и больше не хочет носить одежду. Кекнул.
При чём никто из моих её не обращал. У нас тут радикальный рационализм, логика фронтира - своим всё, чужих на кол. Только члены клана имеют значение, а все остальные это профит, развлечение или еда (по обстоятельствам).
Анон, наслушался хвалебных отзывов про кенши, расскажи - как и зачем в нее играть? Попробовал бы сам, но графоуни из 2000-го без теней от объектов отталкивает.
Бля, играл столько времени в ХСК, а тут решил в ванилу с парой модов вернуться. Пушки патронов не требуют, сталь не надо плавить в слитки, всякой хуйни типа гигиены нет. Как будто с читами играю. Приятно отдохнуть от васянского гринда.
>>39602077 > как и зачем в нее играть? Это песочница с открытым миром, тут такие вопросы не очень уместны. Можешь пиздить врагов, они могут пиздить тебя. Можешь строить базу и банчить гашем. Можешь устроить геноцид и жить в проклятом мире, который создал.
>>39602213 >>39602225 >>39602230 Будет хотя бы так же живо как в каком-нибудь стронгхолде? Там хоть приятно просто наблюдать за жизнью цитадели, работой нпц. Если да, то надо попробовать.
Друг скоро навернет Ryzen 9 5900x + 32gb drr4 3200 для комфортной игры в римач и парадоксодрочильни. Подумал тоже апгрейднуться по его плану. Как думаете, норм железо? Последние года ни во что кроме игр типо римача, каты, и иногда парадоксов не играю все равно, так что тут скорее проц очень важен.
>>39602494 > Райзен Лучше возьми что-нибудь с упором на производительность одного ядра, парадоксодрочильни (стелларис точно) и римач не умеют в многопоточность.
>>39602610 Ну в призон архитекте мягко говоря нихуя не стильный 2д. >>39602569 Столярис очень изменился за последний патч. Нет, его не оптимизировали, и многопоточность не сделали. Просто большая часть лагов в лейте идет из-за крайне неэффективного алогритма обсчета попов. Поэтому изобретательные шведы придумали гениальный костыль - замедлить размножение попов настолько, чтобы даже в лейте все планеты были околопустыми! Лагать стало меньше и правда.
>>39602557 Тоже хотел задать этот вопрос, но потом увидел этот ебаный радар и эту квадратную рамочку для выделения других кораблей и вопрос сразу отпал.
Блять, только украл пару дней назад Римач, 3072, теперь они обновилися до 3074. Часто они будут обновлять? Заебусь переустанавливать же. Там чет критичное пофиксили?
Не вытерпел, скачал дев версию андроид терс с гитхаба. Работает, но андроиды бородатые. Вообще, удачное дополнение. Я сначала был критичен, но пока что все нововведения в тему. Хотя скопипизджено много чего. Слейвери спизжено из Simple Slavery. Там тоже ошейники, вероятность бунта, побега, и т.д. И контроль над слейвами, как над колонистами. Роли в сообществе, типа лидер или строитель напоминают Democracy and Dictatorship из далекой А17. Конечно все это доведено до ума более менее, но все же идеи ОЧЕНЬ несвежие, и можно было сообразить это все и пораньше Тинану.
>>39602777 Тянка сам говорил что полностью копировал стиль призона, потому что художник из него так себе, а там такое простое минималистичное решение. >>39603129 С разморозкой. Никогда тян не продавал идеи из модов как длц и вот опять...
>>39603177 Да? Тогда он молодец, ибо в целом выглядит намного лучше оригинала. У архитекта такое ощущение что стиль друг с другом не очень складно вяжется, будто на васянку похоже. Пешки еще до невозможности широкие.
>>39603192 Старбаунд это террария с большим пространством для маневра, но почему то от этого веселее не становится, она надоедает быстрее, может как раз своей затянутостью.
Я могу этот кал как-то девмодом убрать? Я стартовал крашлендом и они с трудом съебались с места крушения, здесь не до похорон, тем более тела умерших сгорели нахуй полностью и я даже в теории не могу их похоронить, только UI засирает.
>>39603498 Даже если тело сгорело нахуй, то поминки устроят даже без него, возле пустой могилы. Алсо, могут ошибаться, но по-моему оно сразу и для всех работает, тебе не нужно каждый раз индивидуальные похороны вести если пачка народа сдохла.
>>39603498 Я помню как у меня эта хуета возникла на всех живых пешках. Сразу стало ясно что Ренди будет очень добр. >>39603717 Рассказал всем яогаям в округе что ты ищещь учеников, наслаждайся.
>>39603795 Да это враки, на деле все гораздо ниже. Проблема в другом, она вроде полностью онлайн и ты не сможешь в соло играть. К тебе будут прилетать мародеры и грабить твою базу.
>>39603860 Никогда этого не понимал, даже в спейс инженерах где на серверах рыл 40-100 от силы, там вечно какие то войны, кланы, если что то строить, то максимально заныкано чтобы не нашли.
>>39603860 Ну и в любом случае еще в игре толком ничего не готово. Вон их дорожная карта, если покупать, то только ради того чтобы быть причастным и говорить всем что ты с ранней альфы в игре. https://wiki.starbasegame.com/index.php/Roadmap
>>39603753 Из зверушек нормальные аутеры получаются, похуй что он сдохнет через 100 дней, новые придут, зато у некоторых видов повышенная скорость или еще какие перки. Кстати еще неплохой способ получить кровь демона на начальном этапе, сделать яогая иннером, дождаться превращения, убить его петом. >>39604135 Охуеть какая невиданная щедрость. Призон же платный тоже всегда был. А сейчас его кажись йухен выкупил, странно что еще нет сотни длц по 2.99 шведских крон
>>39604369 Ты еще скажи что дружно и мило поиграете и будет интересное приключение, да да, охотно верю, опять в жопу шишек напихают и на мороз выкинут.
>>39604369 Я брал террарию с расчётом на то, что при выходе 1.4 буду гонять вместе с одним моим товарищем. Потом рассудил - ну нахер. Постоянно синхронизироваться, когда играть, потом разные стили игры.. ещё. Я вот уже 230 часов дрочу ивенты на преголеме.
>>39604981 Мне такие не нужны. Она должна косить под парня, чтобы к ней не приставали, а когда мы подружимся и сыграемся, она внезапно откроет мне свою тайну, после чего нас ждёт счастливое воссоединение и совместные игры уже на одном диване под пледиком.
>>39605064 Еще раз, ты нахуй такой сдался? Вот конкретно ты. >>39605095 > А потом оказывается, что она на самом деле парень, кекв. СУКА ЕБАНЫЙ ТЫ НАХУЙ НЕ НАПОМИНАЙ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!
>>39605064 В моём 2007-м, во времена линейки, один чел познакомился в игре с тянкой. Всё было прям серьёзно, собирался в город к ней ехать, чуть ли не жениться хотел. По итогу это оказался жирный бородатый сисадмин.
>>39605214 Да это как раз не удивительно. Линейка была соцсетью до соцсетей, пока все сидели на форумах. В игру заходили не столько играть, сколько общаться. Если не играл и не видел, представь себе соцсеть, где можно объединяться в кланы, захватывать замки и ломать друг другу рыла с разной степенью сопутствующей драмы. Сейчас таких ММО уже нет и даже линейка такой уже не будет, потому что в неё люди придут играть, а не жить. Теперь уже есть соцсети.
В Римаче случился рейд. Ну раскатали трайбалов без проблем. Только вот при осмотре трупов выяснилось, что почти все они сдохли непонятно от чего. У некоторых даже все целые части тела оказались. Че за хуйня, как фиксить? Мне надо, что бы пешки дохли только от фатальных ранений торс и голова
В поселение зашел котик. Отыгрывая истинных китайцев, я приказал этого котика убить и съесть. Тупая тян умудрилась повредить кости в битве с котиком. И теперь они не заживают уже несколько дней. Я даже специальных лечилок для костей изготовил, один хуй - лекарь их не использует. Что еще хорошо в игре - это система ранений. Она больше на dwarf fortress похожа, чем на рим.
Полтора года назад играл в римворлд, на протяжении 3-ех недель распорядок дня: встать, играть пока спина не заболит, сходить перекусить, повторять итерацию до момента когда спать захочется, заснуть. Я прожил там свою жизнь, потратил около 40 игровых лет, своим стартовым персонажом пережил сотни рейдов и мертвых колонистов, обрел и потерял несколько наркозависимостей, апнул себе фулл архопротезы, навыков ниже 9 уровня не было, обрел столько воспоминаний. Каждые несколько недель пытаюсь повторить этот опыт - захожу в игру, кликаю 1-2 часа и надоедает, не могу повторить эти 3 недели, по праву считаю их наилучшим периодом в моей жизни
>>39605537 Ты перегорел, это очевидно, ты уже почувствовал все что может дать эта игра. Если есть друзьяшки аутисты, то иди или в факторио или в OTTD с модами, хотя факторка тоже с модами нужна, какой нибудь боб + ангел, если затянет, повторишь этот марафон.
>>39603192 Стоит. Сначала ставишь ваниль и пропадаешь на 200-300 часов. Потом накатываешь моды и снова погружаешься на столько же. Очень атмосферная игрушка с кучей возможностей.
>>39604618 Ну это пока. У тебя еще даже ни одного иннера нет. Алсо, советую с ранних пор начинать строить по феншую, а то потом заебешься перестраивать. >>39605364 Может от холода или теплового удара? Вообще не помню таких багов чтобы без ранений дохли.
>>39606820 >чтобы без ранений дохли Блин, только что прочитал свой писанину, и понял, как невнятно описал. Были у них ранения, но несмертельные. Т.е. не было уничтоженных частей тела. В любом случае, в настройках рассказчика покручу ползунок, там есть
>>39605537 У меня такая же хуйня бывает, когда играть начинаю. Меня раздражает постоянно ебаться со строительством новой базы, оптимизацией комнат и планированием обороны. Зато когда все сделаю, становится интересно играть, квесты выполнять, титулы получать пленников ебать.
Есть тут экофашисты экологи? Поясните за дерево дриад. А именно: 1)Будут ли его пытаться выпилить рейдеры? 2)будут ли боевые\танкующие дриады ебать альфабобров, если те захотят сожрать дерево?
>>39607128 Обыкновенный жизненный цикл дриад в дикой природе же. Дриада осеменит альфабобра своим семенем-паразитом. Тот, под влиянием пси энергии паразитического семени, будет искать плодородную почву, в которую он зароется и будет сидеть там до своей кончины, пока в его теле формируются побеги нового древа дриад.
>>39606039 Выглядит оч вкусно, но если мод блокирует хайтек, то хуета. Вообще раздражает, когда люди зачем-то пытаются принести средневековье в игру, которую делали похожей на дворфов. Типа почему бы просто не поиграть в них, даже жанр такой же. Просто из-за таких модов ломается весь геймдизайн задуманный Тиянкой, но Васянам же похуй абсолютно, просто до пизды.
>>39608918 Да зарыться я то зароюсь, а как там комнаты расположить? Какой размер комнат оптимален? Какой набор столов на комнату надо? Как лучше организовать работу пешек? Вот играю, и не могу дальше индустриальных станков пройти. Ценность колонии подскакивает достаточно для того, чтоб меня наматывало на рейды.
Рабов тупо сделали, нахуй не нужны, проще завербовать, хотя если бы они вербовались пока рабы хотя бы медленно, было бы годно, а так если статы у раба хорошие проще его в тюрячку посадить и вербовать
>>39603717 Игра интересная, но дрочилова выше крыши. Особенно душно собирать инфу о челиках и искать нормальных учеников, да и кормить собаку. Модами обмазался? Без мода на отображение подхождения челиков под школы просто анриал, плюс есть улучшение интерфейса опроса секретиков.
Гайд нашел? Где-то был здоровый гайд на гуглдоках. Если нет - я старый комп включу, там была ссылка.
>>39608964 Рабы: 1. Имеют ожидания на два уровня ниже. Изи +40 настроения в начале игры. 2. Могут участвовать в гладиаторских боях, в отличие от свободных. 3. Не нуждаются в развлечениях, как и пленники. 4. Если твои колонисты уважают рабство и хотят иметь рабов, то ещё и настроение немного бустят. 5. Поработить проще и быстрее, чем зарекрутить. При этом рабы могут работать, а не просто жрать и спать, пока дожидаются каравана работорговцев или сборщика податей. 6. РП.
И, скорее всего, но я не проверял, дают меньше очков рейдов, чем свободные.
>>39607188 Глупости какие, дриада тебе что, оса-наездник? Просто выебет в жопу и залепит смолой, через пару дней мощная струя кала выдавит пробку и оплодотворенное яйцо сразу в унавоженную землю ляжет.
>>39609142 > 1. Имеют ожидания на два уровня ниже. Изи +40 настроения в начале игры. плюс да > 2. Могут участвовать в гладиаторских боях, в отличие от свободных. не юзал это > 3. Не нуждаются в развлечениях, как и пленники. вообще не проблема с этим в игре > 4. Если твои колонисты уважают рабство и хотят иметь рабов, то ещё и настроение немного бустят. одного раба достаточно >5. Поработить проще и быстрее, чем зарекрутить. При этом рабы могут работать, а не просто жрать и спать, пока дожидаются каравана работорговцев или сборщика податей. в начале полезно, когда 5-6 колонистов то около похуй > 6. РП. самый большой плюс
Их бунты во время рейда пиздец, сразу загрузку хочется жать
>>39609376 >Их бунты во время рейда пиздец, сразу загрузку хочется жать Ну, это логично - если бы меня держали в рабстве, во время первой же стычки я бы схватил ствол и начал стрелять в псину своим хозяевам. Хотя, тут надо модами допилить верхний порог устрашения, при котором рабы не бунтуют и не пытаются сбежать, потому что слишком напуганы.
>>39609376 >бунты во время рейда пиздец Еще когда корованы большие посылаешь, они сразу устраивают БУНД >>39609097 >опроса секретиков А с этим говном вообще есть смысл заморачиваться? Чисто чтобы додрочить до титров?
>>39609490 ага стоит между врагом и тем кто держит тебя в рабстве, держишь ебанный нож и начинаешь поворачиваться в сторону не смотря на свое настроение в 100 рабовладельцем и получаешь из автодробовика в лицо, охуенно
Бля, хочу отыграть что то в стиле безумного макса с войной через рабов, поскольку машин нет, можно накатить вертолеты. Играть буду через караваны и возможно построю мобильную базу через мод на космос. Посоветуйте моды. Хочу мод на глобальный геймплей, основывать на карте города, трясти дань И мод что бы на глобальной карте были отряды.
Как сделать чтобы во время ролла пешек, мне попадались только пешки с определенным бекграудом? Трейты определенные сделать можно, а с бекграундами то че за беда?
Просто хочу отыгрывать космонавтов, а мне ролятся всякие бомжи средневековые.
>>39610694 Я как-то ставил один и он был полным говном. Мало того что меняя биографию статы и огоньки никак не менялись, типа в ручную крути, так он еще и прям во время игры своим интерфейсом предлагал тыкать.
>>39610586 Тянану нехуй делать было, вот он нарисовал. И продал тебе по 435 рублей. А ты съел, заурчал и попросил добавки. >>39610751 Почему чит? Можешь раскидать статы так чтобы примерно было как у рандомно генерируемых в сумме.
>>39610751 >прям во время игры своим интерфейсом предлагал тыкать Включаешь мод, создаешь игру, сохраняешься, выключаешь мод, загружаешь игру, игнорируешь сообщение о несовместимости модов, сохраняешься.
>>39611523 >воркшопу Сорян, по помойкам не шарюсь.
А так спасибо за наводку. Просто гугл мне выдавал вот тот корявый редактор, про который выше писали, и некий преперейшн что-то там, который вообще под 1.3 не обновлен.
>>39612113 Что не так? Стимопараша максимально неудобна для менеджмента модов, выезжает только за счет популярности. Как магазин тоже говно, тут выше уже про преимущества GOG и Itch рассказывали.\ Как соцсеть... ну, тут объяснять ничего не нужно.
Выезжает лишь за счет того, что не очень умным людям хочется, чтобы одновременно все это было в одном сервисе, а этих не очень умных людей миллионы.
>>39612205 > Могут задерживаться патчи Это проблема ленивых хуесосов-разработчиков, которые забывают про гог и концентрируются на стиме. > Инди помойка - инди помоечка. Мда. Ты предъявляешь рассчитанной на независимый геймдев платформе, что она рассчитана на независимый геймдев?
>>39612273 >Ты предъявляешь рассчитанной на независимый геймдев >платформе, что она рассчитана на независимый геймдев? Не, это ты её в один рад с ГоГом поставил да и ещё и со Стимом сравнил. Эта свалка, кстати, ещё и в EGS доступна. Этого достаточно, думаю.
>>39612386 Ну так если в последнее время именно ЕГС вышел в авангард среди уебищных стимоподобных платформ дистрибуции, то почему бы не поддержать его?
>>39611940 Совсем ебанулся удобненький воркшоп менять на нексусокал? Пиздец, сколько шизов ИТТ. Я как вортекс закачал чуть не блеванул, снёс нахуй. Эту оранжевую помойку с ублюдским дизайном можно юзать только с мод органайзером, единственный адекватный клиент, но он на игры Тодда распространен.
>>39612205 GOG топ. Покупаешь в стиме - поддерживаешь денуво. Покупаешь в GOG убиваешь денуво и не ведёшь себя как потреблять. Сам купил и другим помог. А не как мразь бегаешь и всех нищуками на дваче называешь, видет таких уёбков много к сожалению тут.
>>39612867 >Покупаешь в стиме - поддерживаешь денуво У тебя с головой всё в порядке? Стим, что ли, заставляет это дерьмо устанавливать? Или жадные издатели/разработчики сами это делают? Вон все, вроде, игры этого треда без денуво, так-то. >всех нищуками на дваче называешь А это нахуя приплёл? В ГоГ игры, внезапно, перестали стоить денег?
>>39613474 Пусть сначала починит примерно... всё, иначе игра тупо помрёт под такой нагрузкой. Или уже не ебёт голову ни себе, ни другим и делает римжоп 2.0 с поддержкой многопоточности и Z-координат искаропки.
>>39613491 Вот объясни несведущему, вот пилит он на юнити, юнити вроде умеет в многопоточность же. Или у него старая версия? Так сложно перейти на новую? Его игра и длс только так продаются, почему бы не заплатить индусам для переноса игры?
>>39613548 > почему бы не заплатить индусам для переноса игры? Не умеет нанимать индусов, по хорошему ему свою жопу продать стоит издателю который поможет
>>39609142 7. Об их питании не нужно заботиться, достаточно дозатора пасты. 8. Об их настроении не нужно заботиться, началась истерика? Огреб люлей от надсмотрщика и сразу успокоился. 9. Их можно использовать как пушечное мясо, об их смерти никто не будет переживать. 10. Им не нужны развлечения, об их комфорте не нужно заботиться. 11. Их можно использовать на самых тяжелых работах. 12. Их можно съесть или у них можно забрать нужный орган для колониста без последствий.
>>39612049 Эх кривота-кривотень. И это лучшее что может предложить отечественное васяностроение? Даже оружие нельзя выбрать какое из шкафа достать, берет то что первым в списке. Мда
>>39608763 >Что за ползунок Первая ссылка в гугле "разговорное Ребёнок (или детёныш), к-рый ещё не умеет ходить, а только ползает" А если серьезно, то ползунок настройки Enemy death on downed
Так, посоны. В окне настройки религии есть такие варианты, типа как "отношение к трупам", или "каннибализм это норм". В то же время есть трейты для пешек типа "кровожадный" и "каннибал". Получается, можно не забивать окно трейтов пешки каннибалом и кровожадным, а просто указать это все в религии, и пешки будут жрать пешек и не боятся трупов, не получая дебафф, как будто у них есть соответствующие трейты?
Мда, какой же тяныч вафел. Лечить только своих пешек и только в боевом режиме, костыль какойто. Почему например вне боевом нельзя? Какойто костыль. Стабилайз хере мод логичней того что он высрал, и не так обузен как ни странно.
>>39613975 Да. Только каннибалы получают ещё и бафф от каннибализма, а с религией бафф если и есть (не помню, лень проверять), то гораздо меньше. Так же с нудистом - в идеологии можно запретить носить одежду, но бафф +20 к настроению за наготу будет только у нудиста.
>>39614071 >5% connection needed to support a dryad Ну нуле они все дохнут, короче ебаться со своим деревом прицепленному колонисту все равно придется.
>>39614830 Имя случайное, это не я так его обозвал >>39614071 5 - 1, 25 - 2, 50 - 3, 75 - 4 Там оказывается отметки на шкале есть, я просто в шары долблюсь
Есть ли возможно скрыть/удалить ваннильные верстаки/технологии? Хотелось бы отыграть средневековье в риме с Medieval Overhaul. Нашел вот такой мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2516523040 но я так и не понял его смысл, он оставляет индустриальную эпоху с электричеством и тп.
>>39612975 Стим не запрещает им это делать. А вот GOG буквально анально им запрещает ставить вообще любые виды защит, что делает его буквально атоматическим торрент контентом. В результате GOG это буквально работающий социализм по хардкору. Где потребности и возможности всегда так как они есть. Где зумер мажор купит игру, а вася из мухосранска скачкает репак. А GOG сука в плюсе и пилит бабки без всяких проблем, ему не важно что вася скачал репак, зумер и так дал ему достаточно бабла для дохода.
Эта модель настолько интересная и крутая, что реальный повод задуматься. Я даже думаю, что все эти денуво и прочее так анально вводят не только ради защиты самих игр, а потом, что видят, что есть целое поколение людей которое мыслит в логике такого бытового социализма и что есть угроза ,что они захотят его во всех сферах жизни. Нам насаждают потреблядство не просто так. Это общественная культурная война.
Вот почему GOG настолько важен. GOG это их погибель.
Да я поехавший как все, отсяду...
>>39613474 Думаешь удобно будет переключаться между этажами то? Я блин даже в симсах этим не обмазываюсь. Максимум подвал да, но не более.
>>39613491 Сделал бы графику которая могла бы потеснить симс и ввёл бы больше симс элементов.
>>39615334 Так обновился же. Даже завезли аддон специально под идеологию с рейпом и зооеблей. Аддон пока активно пилят, потом, вроде, собираются интегрировать в РЖВ, но это не точно.
>>39615189 > Думаешь удобно будет переключаться между этажами то? > Я блин даже в симсах этим не обмазываюсь. > Максимум подвал да, но не более. шифт + колесо мышки
>>39615273 мод скорее говно поцоны не рекомендую Он очень васянкий и пытается усложнять, сейчас зима и мне только кострами обогрев делать, одежду просто так не шить по задумке мода - нужно изучить технологию посадки растений, потом изучит станок, на нем сделать ткань и на другом станке шить ее, пока это делаешь уже зима и костры в каждой комнате С едой примерно так же по задумке
>>39616238 >мод скорее говно поцоны Все и так сразу поняли. Рим это сай фай, ограничиваясь средневековьем, ты теряешь половину контента, быстро надоест.
Белка сожрала две амброзии, итог на пике. Как такое может быть, там же шанс зависимости 1 %, или он пропорционально полученной толерантности за дозу считается?
>>39615011 Да, в настройках сценария блокируешь себе изучение всех техов, когда генерируешь планету отключаешь рой механоидов, все индустриальные фракции и империю
Хуя идеологии оп. Можно без задней мысли сделать всех каннибалами, без штрафов разбирать ненужных пленников на органы, этот ебанутый воркдрайв который с коллективизмом просто пиздец, специалисты с ебейшими бонусами и еще сверху возможность достать оружие любое легендарного качества в количестве трех штук. Это нужно нерфить.
>>39614630 >лечат всех В каком месте? И да, лечить пешку которая не лежит вообще бред. Вот пешка тащит другую пешку, а на ходу ее бинтует третья. Тянян ты ебанулся?
>>39617239 Я не могу, рука сама тянется. Алсо при создании идеологии есть баг : иногда если добавить а потом удалить какой-то мем то остаются его уникальные перцепты которые без него нельзя иметь. Идеологии это круто но их еще балансить и балансить плюс фиксить баги.
>>39617170 Иначе никак. Резать РП в угоду балансу - последнее дело. Представь, что ты в своём познании настолько преисполнился, что для тебя люди только те, кто в твоём племени и с твоей идеологией, а все остальные - животные, только в одежде и разговаривают. И ещё лисы. От лис твоё племя произошло. Лисы тоже люди. Лис есть нельзя, а папуасов другого племени - можно. Или ты трансгуманист и уже не считаешь себя человеком, а потому можешь есть людей без каких-либо моральных отходняков - мясо есть мясо. Или ты каннибал, но не поехавший маньяк, который от человечины кайфует, а просто суровый выживальщик, у которого нет времени на всякие сантименты. Или ты имперский аристократ, который плебеев ниже йомена за людей не считает - почему бы их не есть?
Ну и так далее. При желании, можно придумать и обосновать всё что угодно и очень хорошо, если под это дело можно собрать идеологию.
Ждём когда модами завезут ещё больше ритуалов. Как минимум, нужно ритуальное жервтоприношение в ацтекском стиле, версия ктулхуизма под идеологии и какой-нибудь эготеизм с поехавшим вождём, который буквально приносит жертвы самому себе, потому что верит в себя как в бога.
>>39617440 Ну согласись что давать делать всех каннибалами без каких-либо обязательств это перегиб. Воркдрайв с 1,5 скоростью тоже. Как и возможность хуярить сошиал фестивали ради новых рекрутов когда захочется. То же самое с оружием в качестве реликвии, его там не должно быть. В то же время та же слепота ничего вообще не дает. Я бы слепоте докинул возможность получать уникальный пси баф который давал бы зрение без глаз даже лучше чем с глазами на пару суток одному человеку и дал бы ебейший бонус к псифокус регену. И так нужно сделать с 90% мемов.
>>39617530 >Как и возможность хуярить сошиал фестивали ради новых рекрутов когда захочется. Там откат 20 дней. Вернее штраф 100%, который за 20 дней падает до нуля. И шанс на рекрута 50%, если ты его выбрал, но только при удачном событии. Такое, в общем. Так ни разу за два года ни одного рекрута не получил.
>То же самое с оружием в качестве реликвии, его там не должно быть. Реликвии выбираешь ты. Просто бери и не ставь. Вангую, что от реликвии в реликвиарии будет больше пользы, чем от легендарной винтовки, которую ты всё равно рано или поздно сделаешь с фичами из роялти и профой крафтера так уж точно.
>В то же время та же слепота ничего вообще не дает. Я бы слепоте докинул возможность получать уникальный пси баф который давал бы зрение без глаз даже лучше чем с глазами на пару суток одному человеку и дал бы ебейший бонус к псифокус регену. Модом уже допилили "истинное зрение" - 150% эффективность глаз на максимальном уровне, открытие пси-способсностей при ослеплении и что-то там ещё по мелочи. >И так нужно сделать с 90% мемов. Модами допилят. Я только за уникальные фичи. Больше уникальных фич богу уникальных фич.
Кто-то говорил "зачем нужен CE если есть Yayo's Combat 3 " подразумевая что йайо хорошая замена комбату в плане боевки типо? Что быстрее убивать что ли будет реалистичнее или по каким параметрам? Я чекнул там сказано вроде про бесполезные анимации, переработку системы брони и патроны. Это все что ли, а саму механику повреждений не меняет?
>>39617170 >сверху возможность достать оружие любое легендарного качества в количестве трех штук Да эти легендарные пушки скрафтить легче, чем искать их по этим ебанутым квестам.
>>39617749 >В чем твоя проблема с повреждениями я не понимаю Я не он, но скажу что меня напрягает В СЕ дело не только в уроне, а в распределении урона. Например при попадании по торсу скорее всего заденет внутренние органы. В голову - мозг. Все такое. В ЙАО так же? Или он похож на СЕ только наличием упрощеной системы боеприпасов?
>>39617530 >Я бы слепоте докинул возможность получать уникальный пси баф который давал бы зрение без глаз даже лучше чем с глазами Модами уже запилили.
>>39618057 >Например при попадании по торсу скорее всего заденет внутренние органы. В голову - мозг. А может только ухо отстрелить и голова цела останется. В ваниле так же. Может CE шансы подкручивает, может нет, но сама механика есть в игре и так. Например, ранение в торс попадает в торс, затем в лёгкое. Или в сердце. Или в желудок с шансом. По-моему единственное странное, что есть в ваниле - там тебе могут выбить глаз пулей, не повредив при этом мозг. Может CE это фиксит, может нет. Yayo3, вроде бы, нет.
Главная проблема CE - переусложнённость. Не в том смысле, что сложно разобраться, а в том, что мод сильно выбивается уровнем проработанности (в плохом смысле) из ванильного ряда. Ванила не уточняет, что за штурмовая винтовка у тебя в руках, потому что с точки зрения игровой механики это не важно. Ассолтка и есть ассолтка. CE добавялет конкретную модель, при чём двадцатого века в век пятьдесят пятый(!). Классическая васянка - бесславное будущее. Оскар с викингами и ковбоями одобряет.
С патронами та же хуйня. Yayo3 добавляет патроны как механику - для стрельбы нужна расходка соответствующего технического уровня. И всё. Ты не можешь бесконечно лупить очередями и враги не могут. Ты ограничен в патронах к залутанному оружию и это круто. Вводить 100500 видов и подвидов патронов совершенно незачем. Да, это добавляет возможность выбора боеприпасов, но на фоне максимально крупными штрихами прорисованной ванили, где патроны в принципе вынесены за рамки игровых условностей, это уже переусложнение и захламление ёбаных списков ёбаных складов, которые и так реализованы хуёво. Ванила с мясом и шкурами тем же грешит и совершенно напрасно. Какая-то механика разного мяса только в идеологии появилась, а до того его было три вида и 9000 страниц спискоты, которая ни на что не влияла. Наверное, единственное, что в CE сделано хорошо - настройка самой стрельбы - прицельно, навскидку, етц. Вот тут всё круто. Но устраивать в своей игре васянопакалипсис ради одной фичи не имеет смысла.
>>39618057 >при попадании по торсу скорее всего заденет внутренние органы Это вообще ванильная механика. ЯЕ охуенно перерабатывает механику брони и ближнего боя. Грубо говоря, к армору прибавляется бонус, если пешкана в силовой броне атакуют менее технологичным оружием. Трайбалы и животина практически не могут пробить павер армор, пока ее прочность не спадет где то до 40% или около того, максимум синяки ставят. Толпой все равно запиздить запросто могут. А мили в яе теперь имеет рандомную скорость атаки, но в пределах ванильных значений оружия. Причем чем выше навык ближнего боя, тем чаще идет перекос рандома к более быстрым атакам.
>>39618325 Подписался под каждым словом. Играл в CE еще на А17, когда не было патронов как расходников (просто ограниченные магазины), все что понадобавляли позже лютая хуита
>>39618463 >Господа, где можно пирату модов хорошить зачерпать? Накатывай rimpy - базарю, ещё захочешь. Прямо из софтины, во встроенном браузере, шаришься по мастерской и собираешь в большой мешок своё сокровище. Как наберётся два полных мешка, жмакаешь даунлоад и обмазываешься всем за раз в автоматическом режиме. Обновление всего, что есть в стиме, происходит в два клика - чекнуть и скачать. Можешь хоть каждый день перед запуском проверять, не починили ли ещё какую-нибудь хуету. Софтина сама сортирует и, вроде бы, глобально при этом нигде не проёбывается. Во всяком случае, у меня пока полёт нормальный.
Если ты не хочешь удобно, то лезь на catalogue.smods.ru/game/rimworld и выбирай. Качать всё равно желательно из мастерской через https://steamworkshopdownloader.io Но лучше не еби себе голову лишний раз и поставь rimpy.
>>39617276 Там где настраивается наркота и одежда - есть пункт сколько и каких медикаментов может колонист с собой носить, если они у него с собой есть то лечит.
>>39618325 >там тебе могут выбить глаз пулей, не повредив при этом мозг Бывает ИРЛ достаточно часто, хотя обычно осколками. Нельсон не видел одним глазом, Кутузову скосило - один глаз на нас, другой на кавказ.
>>39618325 Лично мне целая россыпь патронов это круто, ибо симуляция логистики, когда дохуя патронов на разные стволы. Тем более не использовать мод на инвентарь...
>>39621643 >симуляция логистики Это шиза шизеющая, потому что с развитием техи стремятся к унификации. И в далеком будущем будет скорее полтора вида патронов под древнюю стрелковку, а не пять десятков как у ебанувшегося васяна.
Ребят, а ведь есть какой-то мод на римку, что бы добавляли вещи для профессий? Типа я знаю что есть всякие ножи для разделки и кирки, но мне бы хотелось что бы если колонист идет копать - он БЕРЕТ сам кирку, копает, а потом меняет обратно когда не копает. Ну и желательно много такого. Огнетушители там всякие, и прочее. Что б была больше ситуация в духе "нас атакуют - нужно взять оружие", а не "все колонисоты ходят с оружием наперевес 24/7, а потом не покушав два часа кидают его на землю"
>>39619068 В оригинальную факторио играет та же публика, которая до сих пор задрачивает в оригинальный старкрафт, мне с ними не по пути. Дайсон вообще про другое, в нём локаций нет как класса, их сравнивать максимум тупо. У фанты нет неправильного размера, а мой ламповый инопланетный лес неонового цвета превратили в ебучий Орегон который есть в 99% этих ебучих песочниц.
>>39622839 Дерьмовый мод. Всего 2(ДВЕ) вещи для профессий: топор и кирка. Ну охуеть теперь. Рыбаки без удочек, фермеры без серпов и кос, ювелиры без луп, мясники без тесаков, хирурги без скальпелей, собиратели шерсти тоже собирают ее руками, у портных тоже нет ножниц, нет иголок, нет нихуя. У повара нет сраной сковороды. Повар готовит на полу.
>>39622990 >ворлд, ноулайферы тут? Когда третьи Кресты вышли, играл 22 часа подряд, даже жрал не прерывая катку. Закончил играть, когда она крашнулась на десктоп. Ноу лайф бат гейминг лайф
>>39623315 Забыл добавить: а совместимость с другими модами? Для СЕ помню, надо хуиллион патчей под все: моды на оружку, на елиен расы, оверхоул бионики, т.д.
>>39622990 >>39623047 Вам наверное еще до 30 обоим. Тоже такой хуйней занимался раньше. Со временем понимаешь, что пожрать всяко важнее.Хотя иногда терплю поссать, если в мультиплеер гоняю, кек
>>39623315 >А броньки и рукопашное оружие из других модов яо поддерживает? Поддерживает всё. Во всяком случае, я проблем совместимости с yayo3 не встречали ни разу.
>>39621439 Ставишь англюсик и играешь, станешь пидорашкой, могущей в англюсик. Я так за неск лет настолько приуспел, имея только дерьмовые школьные уроки за плечами, что сдал б1 без заморочек, играя в игрульки и серя на реддите.
>>39624350 Ну значит ты полиглот, я в порноигры играю по кд с английским текстом, понимаю 80%, остальные 20% которые во всех англоязычных продуктах не дают достигнуть полного понимания так нихуя не запоминаются, надо как-то записывать новые слова что-ли в тетрадь, хуй знает. Постоянно переводчик/быстрый перевод с выделением текста юзать приходится. Мимо
Кто в это играет? Можно ли убрать эти ахуительные эффекты при которых пиксельное изображение смазывается и становиться НИХУЯ не видно? Или просто сделать шумов на экране чуть меньше.
>>39624407 Книжки читаешь? Ютуб слушаешь? По работе/интересам кроме развлекалова, контентис поглощаешь? Сам пишешь? Я думаю, что ты не "не полиглот" или какой-то не такой, а просто порно игрушек мало.
>>39624549 Претензию понял. Получается за эти 2 года ты был полностью поглощен англоязычным контентом? Можно конечно попробовать поставить эксперимент радикально ограничить себя исключительно английским, посмотреть что выйдет.
>>39624634 Без претензий, анон. Я джва года у мамки на шее сидел с депрой, на русском только с ней иногда разговаривал. В итоге спокойно думаю на другом языке. И до сих пор пытаюсь привести свою жизнь в порядок. Полное погружение - залог успеха.
Посоны, я вот слепил пресет из нескольких религий, а как назначить конкретную кастомную религию конкретной фракции? >>39625303 Ставь в настройках старта 10%, или что то вроде. Это ведь не город милионник, а колония на 5 рыл, которая ни с кем не контачит почти, эпидемий вообще не должно быть
>>39625991 Проверил сам. Все равно рандомится. На реддите вроде пару человек спрашивали об этом, но такого функционала нету. Как и модов на это. Если не поправят, то не круто вообще. Свою религию то можно замутить, но если моды на фракции стоят, и по случайке фракции крестоносцев, например, назначается идеология с нудизмом и любви к животным, еще и с приставкой "Islam", то это хуйня.
>>39626856 Семечки первый раз падают случайно по ивенту. Сажаешь дерево, проводишь ритуал, ставишь дриад в режим размножения и следишь чтобы стата дерева не падала меньше 50% кажется. По-моему задача постригания дерева считается за plant cut, так что связанной с деревом пешке ставишь максимальный приоритет на него. >>39626907 Корабли и мех хайвы меня так не беспокоят, а вот от жуков тоже горит.
>>39629311 Вышел из хаба, добежал до шеков, натравливанием бандитов на стражу скопил 15к, дальше бежал на юг по абсолютному нихуя, нашел город, который не отличается ничем от хаба, кроме как доп. магазинами и расположением зданий, всё. Деньги в игре есть, что делать - нет.
>>39627114 Как я понял, то, что можно разобрать, разбирается просто в нихуя - убираешь мусор и только. То, что разобрать нельзя, можно разбить атакой и тогда дропнется металлолом. С разного мусора по-разному - мне падало от 1 до 6 обломков.
Столкнулся с новыми сапёрными рейдами. Теперь племя приносит с собой топоры и ломает все стены подряд, а механоиды притаскивают мехайобу с ракетами, которая хуярит каменные стены (известняк - прочнее только гранит и пласталь) в 1-2 попадания. Жестко. Кажись тянка выпилил киллбоксы окончательно, при этом не уменьшив количество мяса в рейдах и на хуй удалив турели, кастрировав миномёты, ловушки, етц. Придётся строить крепостные стены из амбразур и вооружать всех своих стрелков двумя комплектами оружия - для боя на дистанции 45 (драгун) и на ближней. +ренж щиты из ванилла экспандед (убирает RNG-смерти от лансеров на 95%) и броня с yayo3 (которая от RNG-лансеров как раз не спасает ни хуя).
Я как раз о таких изменениях в игре и говорил примерно с год назад, но предполагал уменьшение количества врагов в эндгейме до адекватного. В общем, стало веселее, но нужно что-то придумывать с обороной так, чтобы не терять ценных колонистов.
>>39629569 Ничего нового впрочем, я примерно всегда от подобного говна и защищался. Киллбоксы с тяжелыми дотами из двойного ряда амбразур на каждое опасное направление, за ними вторая линия дотов на случай если эти разнесут ракетами, плюс доты на базе. Против врагов срущих ракетами и тяжелой десантуры простого киллбокса уже давно маловато.
>>39629569 Там не ракеты, там тяжелый бластер. 12х дамага по стенам. Килбоксы все еще работают против большинства рейдев, кроме вот этих брич рейдев. Обычные рейды с саперами все еще ломают стены но не заходят в зону покрытия обычной туррельки, даже когда она выключена.
>>39629569 А, ну и да. У вас там в игре мешаники с телепортами и прыжковыми ранцами. Ничто не мешает делать превентивный контр налет с целью выбить одну две гусеницы с бластерами и съебать за стены.
>>39629738 >>39629728 В общем, я пока запланировал следующее: Первая лития обороны - внешние стены с амбразурами и дверями под горой, чтобы можно было палить по всему, что снаружи. Вторая линия обороны - коридоры с огневыми позициями и зажигательными минами по пути к амбразурам внутри базы (если их поломают). Третья линия обороны - основной вход на базу, превращённый в киллбокс. Над головой толстая крыша. От жуков как минимум два мили-киборга.
Теперь вот думаю рестартить за племя в каком-нибудь другом биоме. Ещё и фиберкорн добавили с которого 2 дерева собирается. Только его чинить надо - у него влияние плодородности почвы как у дерева, при этом его реально сажать на гидропонике. 4 штуки, ага, 6 дней, 12 дерева. Если бы рос на 280%, как рис, было бы оправдано, а так - нет.
>>39629784 Она довольно жирная, а вокруг лансеры с драгунами. Но да, есть и такой вариант. Прыгнуть, разложить щит, расстрелять хуйню и свалить. Мехи потом, по идее, пойдут в киллбокс.
>>39630529 Просто представьте археотех-двач с археотех-бугуртами. Сверхчеловеческие богоподобные искины настолько преисполнились в познании искусства троллинга, что соваться туда без археотех-ануса - гиблое дело.
>>39629789 >Первая лития обороны - внешние стены с амбразурами и дверями под горой, чтобы можно было палить по всему, что снаружи. >Вторая линия обороны - коридоры с огневыми позициями и зажигательными минами по пути к амбразурам внутри базы (если их поломают). >Третья линия обороны - основной вход на базу, превращённый в киллбокс. Анон, если запилишь всю эту красоту, то кидай скрины в тред. Хочется посмотреть.
>>39611196 А под какой буквой будет расширение про секс? Давно жду римджоб, но чтобы встроенный в игру и без васянщины. Чтобы во время нервно срыва обезумевший милишник пошёл ловить и ебать уборщиков.
Поспал 4 часа, снился гибрид римворлда с европой 4, я боролся за какие-то пластинки в кустарниковых степях, это охуеть я сам внятно не могу описать что там было. Заснуть не мог после этого полтора часа, сейчас встал и буду опять до ночи задрачивать
>>39632235 Я у мамы еще и подтягиваюсь. Ну и качат прес не такая нагрузка чтобы жир сжигать, я просто увеличу мышцы живота, они приподнимут жир и я буду казаться еще более жирным.
>>39632257 Купи себе велотренажер. Если придрочится, можно даже в игры играть в процессе. А отжимания, пресс и прочие подтягивания это хорошо, но жир не трогают, нужно заебываться.
>>39633692 Мизогинист/мизандрист и прочие антисоциальные перки - это сразу к варгам в зоошлюхи и потом пинка в обкончанный зад по направлению к краю карты. Постоянные срачи и минусы к настроению в колонии редко когда оправданы.
Да как в этой вашей Идеологии врагов ловить не убиваяя они сука дохнут от тычка в ебальник раньше взял дубинку и наловил а теперь пиздец нахуй сука вот!
Котяны, что блять от меня хотят и что я делаю не так? Все хотят какую то комнату с 4мя колоннами, но её не выходит поставить. ЧЯДНТ? не обоссывайте за отыгрыш механикусов, это первое что пришло в голову для вката в длс
>>39633725 У меня колония лолек пока правда только из одной мне норм. Тем более с этим трейтом ее проще перевербовать в идеологию с нюдес фемейл супремаси.
Пленить детей то еще сейвскамминг. У них 0.5 хп и отлетают с одной тычки.
Я кстате не понял почему после конверсии з/к перестали кормить. В бочке есть дохуя пеммикана, колонисты его едят, но у пленной малнутришен(модерейт). И при этом никак нельзя покликать и назначить приоритетную работу "покормить с ложечки". Можно конечно в тюрячке назначить зону с едой, но это другое.
Если я пленного превращу в слейва, то потом можно будет её проапгредить до нормального колониста?
Сап римач, есть два стула. На одном стуле пикрил которую можно сделать няшной поварихой. На другом стуле прилетел дрон с инфой об релике который мне прям дозарезу нужен. При этом вся оборона держится исключительно на мастерворк цепном шотгане который по квесте перепал. И конечно он сейчас у того кто хакает дрона и отдать его значит сбросить прогресс. Во второй линии обороны есть лолька-рабыня, но она явно зафейлит. Я вот думаю что если продолжать хакать и игнорить рейд. Стены в домиках у меня гранитные, но входная дверь сосновая и легко выламывается.
И Ренди ты заебал. За целый год всего два рейда. Чо мне жрать то?!
>>39616440 Я тут решил повоевать с империей и ко мне прибежал дезертир-Тарасий, который сразу же получил -80 отношеий из-за своей сучьей идеалогии - его спасли, а он выебывается и рассказывает всем что они еретики опущенные. Какие же Тарасии дегенераты!
>>39637878 Мне его жалко стало - он же не виноват что Тарасием уродился. А ещё у него 10 стрельбы и 7 крафта было. Пацаны его ногами отпиздили, в клетку заперли и неделю поясняли ему, что он придерживается неверных понятий.
>>39637941 Лол точно, это же мод, я глянув в тред увидел пост, пошел на кухню и в голове сразу "усб здесь, здесь все: Никита, Стас, Гена, Турбо и Дюша Метёлкин.".
>>39638110 Сами сожрут, когда захотят. Но лучше пару клеток комбикорма и под навесик. Ещё можно тупо загон сделать огромным. Или засеять его нахуй обычной травой, если тебе не жалко время фермера тратить - они будут постоянно сжирать траву, а он будет сеять её заново.
>>39638141 А в загонах сейчас смысл какой-то появился? Раньше же просто им зоны отмечаешь, где пастись и они сами там тусят, а зимой еды вытаскиваешь. Что-то поменялось сейчас? Давно не играл
>>39638482 Есть прямой контроль пешек, где ты можешь сам приказать им "ебитесь" как тебе угодно. Есть экстеншн с поясами верности. Можешь накатить и надеть на пленника пояс - останется доступным только рот. Или открытый пояс - доступным будет анал и орал, но не классика. Можешь накатить мод на секс-навыки для 1.3 с той же лабы - там есть возможность настроить в идеологии только оральный, анальный или классический секс. Можешь поступить радикально и просто ампутировать у раба гениталии и анус. Это сработает.
>>39638546 Тайнан угостил голубцами с говном - теперь заметная часть животных начинает СБЕГАТЬ если их не держать в загонах. Не становится одичавшими, а именно брать и уёбывать с концами за пределы карты, да. >>39638576 В самой левой части, лол. Раньше зимы ждать не стоит.
>>39638609 Зоны не работают теперь что ли? Ну с загонами прикольно кстати он придумал, если теперь без них никак. А то раньше их для красоты сначала строил (из модов), а потом удалял, когда заебывало заборы обходить. Теперь хоть смысл в них появился. Но это наверное тоже для начала только работает, пока база открыта и стеной себя не отгородил от враждебного мира.
>>39638649 Зоны работают, предыдущая механника на месте. Но им похуй на зоны становится - раз в N дней у склонных к побегам животных лол срабатывает проверка 1. Я в загоне? 2. Если нет - уёбываю >заебывало заборы обходить Пешки через них перелезать умеют. Ебучий варг, который решил съесть твою любимую бумалопу - тоже.
Напоминаю, что тот кто качает животноводство, забирает очки у стрельбы. Кого захочет увидеть рейдер: пастуха или убийцу? Не ведитесь на вражескую пропаганду.
А есть какие-нибудь песочницы с глобальными событиями, типа Space Rangers? Попробую объяснить что хочу. В КР все думаю знают, что мир живёт без игрока. А ещё там идёт война на всю галактику. Хош не хош - а поучаствуешь. Где ещё есть такое, чтоб живой мир и динамичный глобальный нарратив?
>>39639339 >Что за кресты Есть ты. Crusader Kings. Во второй очень много контента, зато в третьей графон. Смотреть на то, какой пиздец происходит во время феодальной раздробленности на Руси каждый раз весело в обеих. >какие игры из шапки Старсектор пощупай. >Разве в скачемоче не мёртвый мир Нет. Постоянно будут друг у друга деревни и города отобирать. Другое дело, что по крайней мере в Варбанде это всегда очень хаотично и нелогично блядь. Не знаю как в Баннерлорде.
>>39639566 Анус это сфинктер - мышечное кольцо. Ампутировать сфинктер, оставить кишку и дыру для сранья. Только ебать в неё уже не получится - будет очень хуёво растягиваться. И говно держаться не будет.
Ананасы, в Save our ship 2 есть настройка размера вражеских кораблей. Там любую цифру можно влепить, но я хз, че туда ставить. Как то неинормативно там описано все.
>>39639440 Понял. В старсекторе нет такого. ИИ сидит в одном углу и пердит пока ты сам его не трогаешь, остальные фракции только немного друг с другом вздорят. >Постоянно будут друг у друга деревни и города отобирать Это НЕ СОВСЕМ ТО, но спасибо в любом случае.
>>39639041 Мне после КР внезапно зашла Last Federation. Это не песочница по сути, а эдакая 4х которая играет сама в себя с непрямым контролем. Если пересилить нескучные бои в стиле древних аркад, то вполне годная штука. Жалко только что мир маленький, всего одна система, это тебе не старсектор.
>>39639041 Думаю, серия Х подходит, X3 Terran Conflict как одна из игр. Восстание машин с одной стороны, набеги расы насекомых без души с другой стороны. Относительно мирные фракции торгуют и воюют между собой, экономика натянута на масштабы галактики. Серия несколько похожа на КР и Старсектор но более мудреная.
Ахуевшее животное уничтожило 16 передовых медикаментов. Взял квест на содержание дауна 10 дней, этот даун впал в истерику пидарасище ебанное и сломал медикаменты. Уебок был немедленно казнен с автоматического дробовика, его фракция теперь враги, эти охуевшие пидарасы еще возникают нахуй пришло чмо сломало лут на стоимость которая дороже всей его семьи шлюх а они еще блядь кукарекают что-то. Научу этих долбоебов как нужно себя вести с помощью целеуказателя для бомбардировки, буду отрезать конечности живьем и порабощать пиздоблядков
>>39641638 Все правильно сделал. Был договор на человеческое содержание человечка, а ты его в хлев поселил конской спермой питаться. Естественно он не в восторге.
>>39641728 И действительно, квест был на знакомство с культурами. Фракция - племя с идеологией чистого тела, фокуса на природе и табу на убийство животных. Видимо этих дикарей не учат относиться с трепетом к белым траснгуманизм-господам, это поправимо
Какие же блять русские ебаные милитарные душнили. Играю в старбейз, ищу корпу, все русские корпы это БЛА БЛА МЫ ЙОБА ВОЕННЫЕ МЫ ДЕЛАТЬ НАБЕГИ БЛА БЛА НАЕМНИКИ ПИРАТЫ ЕБЕМСЯ В СРАКУ. Почему просто блять не играть и чилить, в любой игре в русских кланах вечно или тянут за каким то хуем армейские замашки или не видят смысла без ебли других в жопу.
>>39644086 Не играл конкретно в ту игру, про которую ты сейчас говоришь, но цель - фан. Как у нас в консте было, когда я ещё в линейку играл, - "не убивай ну уж совсем без причины". Ради фана можно. Даже если никакого профита с этого не будет.
>>39633655 Ну хз. Накатил после года перерыва, поставил ~60 модов, чтоб прям окунуться, поиграл где-то часа 4 и вроде всё то же самое. Идеологии пока никак не влияют ни на что, кроме внешнего вида некоторых предметов. Каннибализм не включал себе, может с ними у кого-то геймплей заиграл. Где игра там другая стала?
>>39644188 Идеологиями надо упарываться специально. Выбирать всяких слепых-подземников-трансгуманистов, любителей темноты, у которых свои механики новые. Всё равно это ещё будут модами до ума доводить, но новая механика рейдов уже не даёт просто так халявить, как старая.
>>39644226 >но новая механика рейдов уже не даёт просто так халявить, как старая. А что там? Ещё не дождался пока все моды обновят под 1.3 да и накатывать лень.
Спасибо Тайнену за новое DLC. Если правильно настроить свою идеологию, то можно без дебаффа к настроению вырезать у пленников органы и иметь перманентный бафф за рейды(достаточно, чтобы хотя бы один колонист сгонял на какой-нибудь квест, чтобы всё поселение получило бонус на следующие дней 10-20 по ощущениям), аугментации и отсутствие иноверцев. Ну или можно стать пацифистами, которые поклоняются деревьям. И закончить как мориори
>>39644883 Легкое удалить. Можно повредить часть тела и положить пешку в грязное помещение, когда начнет развиваться инфекция этой части тела ее можно будет ампутировать. Еще можно зубной протез снять и у пешки не будет челюсти, мозгорез можно поставить, удалить деревянные ноги и кисть чтобы даже их не было. Поскольку существует шанс убить пешку при ее повреждении то 100% вариантом будет вживлять ей протезы - позвоночник, руки и тд, а потом их вынимать оттуда, части тела пропадут. У тебя пешка под люциферием поэтому смысла накуривать ее для появления рака и держать в передозе для появления повреждения мозга нету смысла
>>39644188 Потому что идиологии говно без задач. Отыгрышу в голове оно не особо помогает, свой отыгрыш дает очень слабый, да и вообще контента меньше чем в половине модов. Жалею что купил это говно.
>>39649932 Рано ещё говорить. Думаю где-то полгода модеры будут разбираться с новыми механиками и осмыслять возможности. Под ржв уже делают апдейт для идеологии, в стиме появился мод, добавляющий пси-связь при ритуале. Вопрос времени, когда портируют всякие ктулхуизмы на идеологию с реальными богами и жертвоприношениями. Ещё в разработке был мод на аниме-дерево с кучей механик, но теперь, видимо, им придётся тоже переезжать в формат идеологии.
>>39650386 Много тредов назад один пчелик с ржв расплодил орду варгов рыл на сто, которые всех зашедших атаковали, насиловали и жрали. Кого успели местные спасти в тюрячку - насиловали одомашенные.
>>39650539 Поправочка - челик с сотней варгов никого варгами не насиловал. Насиловал другой, а я их просто разводил и скармливал им всё подряд. Юзал для обороны.
Песканы, есть что сказать по этой поделке? Я её уже лет 5 время от времени встречаю - и уже лет 5 не хочу качать из-за подозрительно маленькой версии 0.12 блядь вышла. Стоит вообще щупать? Контента много? И сильно ли она развилась за эти годы, а то такими темпами 1.0 будет лет через 40.
>>39644587 >который просто ебёт стены и клал хуй на твою УбийствоКоробку Но я обычно строюсь в ущелье и ставлю Disable Sappers и колючку по периметрукоторую иногда сжигают. Я это сделал после того как пару раз выбрал огромную карту и поселился внутри горы а рейдеры пришли с другого конца карты и начали копать 120 блоков.
>>39650942 Я вчера в риме полчаса рисовал себе новую базу стенами. Всё сделал, всё устроило, потом выделил все и вместо запретить (чтобы не сразу всё строили) нажал случайно отменить, охуел и пошёл грустно курить.
Black Skylands
Аноним02/08/21 Пнд 21:49:07№39652380591
А чем в Римаче так хороша река что ее в треде все хотят для обороны?? У меня она почти по диагонали карту проходит, но тупо 30% от максимальной скорости дает проходящим и все.
>>39652725 Ну, во-первых, это красиво. И реку нужно искать не просто посреди поля, которая тебе только строиться мешает, а текущую перед склоном горы, чтобы спокойно застраиваться в гору, а за рекой поставить огневые позиции или амбразуры.
>>39651684 Это я был. Ну во-первых, коней у меня почти нет кроме парочки для... этого самого, всю работу по перевозке в караванах выполняют яки или муффало, а всадники ездят на двуногих птицах, те быстрее и дерутся больнее. А вот варгов разводить самое то - жрут трупы рейдеров из холодильника, воюют норм, сожрать мимодесантника или бешеную скотину от Рэнди - самое то ну и гениталии у них не хуже лошадиных.
>>39652192 >У меня тесные комнатушки, а этой бляди я дробовик дал Впускай сперва животин (в зоны же умеешь?). Пока она будет увлеченно воевать с муффало, следом забежит усмирительная команда с дубинками.
>>39651443 Да я мышинный фэгот и горжусь этим. Ты наверное ахуеешь, но символы вместо нормальной графики тоже один из поводов для меня не трогать нынешнюю версию.
>>39652996 >но символы вместо нормальной графики Кто тебя в аски заставляет играть? И дфхаки им прикрутили и тайлы, и шрифты. Траписты, визуализаторы. Мышь блядь прикрутили, пусть и в ограниченном виде. Нет, все мантры читают про интерфейс и аски графен. Вам стим версия не поможет
>>39653026 Варгов я не держу, поэтому те, кто мне очень не нравится, получают деревянных протезов и пиздуют, либо смерть от холода/голода. Бтв, он выжила, но всё равно решил её рекрутировать, ибо +35% к скорости работ и +12 перманентно к настроению мне приглянулись
>>39653078 Если нормальный интерфейс и управление не поможет, то зачем жабий их вообще выпускает. Может еще и оптимизация игре не нужна, а то диды играли в 2 фпсах, пусть теперь все так играют.
>>39653104 Не думаю что мнение червя вроде тебя имеет какое-то значение. Все кто хотят играть в дф - играют и так, жертвы пьяного зачатия - ноют про интерфейс и графон. Все на своих местах.
>>39653188 Думал что говорю с человеком, а оказалось что шизло ебаное. Тебе блять из унитаза наверное нормально пить, ведь ты свинья без чувства вкуса и удобства.
>>39653104 >не будет популярности Типа игра не популярна сейчас? Я смотрю на скрины менюшек в стим версии и не вижу больших изменений. Какие-то объединили, где-то добавили поиск и сортировку и все блядь. Зато в каждой строчке миллион индикаторов и состояний. Который раньше просто включались горячими клавишами и в остальное время были не видны. Стим версия зайдет только тем, кто вообще игру не трогал испугавшись на старте. Тем кто наиграл, но плевался от неудобства, новые меню ничем не помогут. Теперь вместо пары нажатий клавиш, будешь десяток кликов мышью делать. Разницы никакой. А если это именно то из-за чего вы не играли, то это пиздец дегенератизм
>>39653237 >Типа игра не популярна сейчас? Нет. Даже в треде нашем играет от силы пара человек наверное, да и то их не видно. Я играл 10 лет назад (охуеть конечно) в этот аски-редактор. Было интересно, но сейчас возвращаться не хочу. Да и вспоминать всё заново, туторы смотреть опять придётся. А выйдет с графикой нормальной и интерфейсом может и забегу пару каток катнуть, вспомнить старые времена.
>>39653237 Типа в этом, релевантом треде обсужают что угодно, но не дф. Про него раз два треда одинокая душа напишет и все. И да, сейчас начало нулевых, чтобы жрать что дают и быть непривередливым.
>>39653297 >жрать что дают и быть непривередливым Если дело касается такого рода игр, то да. Либо будешь ждать стим версию года 3-4 Аутистов пилящих шедевры обычно мало волнует удобство и внешний вид их игр. Так что приходится мирится с кривыми интерфейсами, ради уникального опыта.
>>39653286 >А выйдет с графикой нормальной и интерфейсом может и забегу пару каток катнуть, вспомнить старые времена. Ты же понимаешь, что тебе опять таки придется смотреть туториалы и вспоминать все заново? Ладно бы оно завтра вышло, я бы тоже подождал. Но это Жабстер и гарантий тебе никто не давал. Так-то похуй, делайте что хотите. Благо в наше время выпускают кучу говна, в которое можно залипнуть
>>39653388 Может жаба там тутор встроенный запилит для вкатывающихся, чтобы я в игре всему научился, а не на ютубе. Римач дварфов конечно выебал, аудитория уже не сравнится и ему надо бы поюзерфрендли свою игру хотя бы сделать, чтобы народ привлечь.
>>39653352 Или можно просто подождать 3-4 года, а пока играть в РимВорлд какой-нибудь. Как оказалось нормальное управление и графика в которой ты можешь что-то разобрать действительно роляют.
Где-то пол года назад спрашивал, еще раз спрошу, вдруг что-то изменилось. На Римворлд не появилось мода на реалистичное распространение температуры? Не могу играть с мгновенным сбросом температуры при проделывании стены в помещении и с равномерным прогревом помещения любого размера. Хочу использовать огненные ловушки, не превращая их в читерную мегаимбу, просто поджигая бревно в лабиринте.
>>39653429 >роляют Там много чего роляет. Римка проще в плане микроменеджмента. Масштабы всего меньше. Рассказчики те же и моды на еблю, и говно. Джентельменский набор умственно отсталого ребенка В итоге игры очень разные, но аудитория таки пересекается
>>39653470 >Так огненные ловушки делали ещё на альфа версии. Просто в лабиринте застраиваешь хомяков и жгешь. Так я же это и сказал, лол. Говорю, что в этом и проблема - это слишком просто. >Только сейчас с новых версий если пахнет жареным, они пытаются поломать стены и вырваться Так при грамотной постройке от этого толку нет. Я так армию насекомых уничтожал с заданиями на десятки ульев. И если успеть самому проломить дыру в стене, то можно и ценности спасти. Ну скука же.
>>39653463 Я так понимаю, он только делает обогрев в определенном радиусе от источника на улице. Но не влияет на помещения и на подожженные предметы.
>>39653522 Простейшая игра, на самом деле. Интерфейс неудобен, да, но всё происходящее легко понимается, нужно просто в первый раз разобраться и ты сразу всё запомнишь. Да и помимо стандартной ASCII-графики есть тайлсеты, там более понятно всё для новичков.
Кстати, когда-нибудь доделается прорывная (по сравнению с тем, что есть сейчас) стим-версия ДФ с настоящей графикой и гораздо более удобным интерфейсом.
>>39653500 Ну моды на еблю и говно это само собой разумеющийся набор любой популярной игры с поддержкой модов. Насчет масштабов понятное дело, Дварфов пилил один упорный аутист на протяжении двух десятилетий, а не предприимчивый хуй, который быстро просек фишку и теперь моды продает за ценник игры.
>>39653565 Сейчас захотели сделать больше баланса и на 1.3 добавили рейд который независимо от того где легче что ломать, идёт ломать твои стены и киллбоксы. Делают они это гранатами или молотками. У меня через толщу пород пробивались на 20-30 блоков. Вот на них киллбокс не построишь
>>39653667 Да и ладно, что-то другое придумал бы, вариантов-то много. Тут не только киллбоксы, но и, например, пожары на своей территории, которые тоже иногда случаются. Все равно для меня главная проблема в распространении температуры, не знаю даже, почему. Нынешняя механика портит всё погружение в мир римворлда, тебя сразу в реальность выбрасывает из игры - наверное, в этом дело. В общем, не хочу возвращаться в игру, пока не решится эта проблема.
>>39653237 Но интерфейс рили неудобный. Вот хочу я расставить ульи - b + (shift H) + enter чтобы выбрать первый попавшийся улей + перемещение курсора на то место где надо. Повторять пока не надоест. Нормальный интерфейс: b + shift H + мышкой кликаешь по месту, раз-раз-раз. Похуй мне на то мастерворк это хайв или нет. Пчелам похуй. И перемещать курсор кнопками не надо. Милитари интерфейс - ванильное назначение в отряд вообще пиздец, хорошо хоть рапист есть. Нахуя в трейнинге выставлен минимум в 10 рыл? Почему дефолтное значение не «челики тренируются», нахера вообще эта настройка нужна? Ее надо каждый ебаный раз скручивать и копипастить (спасибо что добавил копипасту, руками было бы совсем грустно). И это только те проблемы с которыми сталкивается ньюфаг в первый час игры. Дальше его ждет настройка снаряжения и возня с боеприпасами если решит сделать отряд стрелков.
Ну и в целом - игра «на нормале» слишком скучна: проблем с едой нет, уж точно не оправдывает все эти бесконечные толпы рыбаков и сортов яйцекрутов, оборона - ров и мост, hidden fun - не копай туда. Поехавшие нобли - сели их в камеры смерти. Пришедший вампир - сели всех в общагу, поймают к обеду. Остается либо селиться в аду, либо развлекаться строительством странной хуйни из магмы, труб и ветряков, плюс чтение кулстори на стене.
>>39653388 >смотреть туториалы Люди реально это делают? Нахуя? Ведь в тексте понятней. Максимум всякие тонкости типа оптимального устройства непротекающего насоса и пробой аквафира. И то, пара картинок наглядней чем следить что там происходит.
>>39653780 >Наврядли когда-нибудь это будут менять. Так поэтому я про моды и спрашиваю. Не понимаю, то ли это меня одного заботит, то ли там какие-то моддерские ограничения, что это не исправить.
>>39653787 >Милитари интерфейс - ванильное назначение в отряд вообще пиздец >Дальше его ждет настройка снаряжения и возня с боеприпасами Блядь, да. Самая ужасная часть всей игры.
>Ну и в целом - игра «на нормале» слишком скучна Согласен. Без самостоятельных усложнений, мегапроектов, челленджей и прочего ДФ очень быстро "проходится". Впрочем, если Жаб все-таки когда-нибудь додумается до оптимизации - такие крепости вполне подойдут для игры, а объявление войн другим цивилизациям и накопление сумасшедших богатств может немного увеличить фан и количество интересных историй на графюрах.
>>39653834 Двачую. Тем более, в процессе всё очень быстро вспоминается - проходили, знаем.
>>39653787 >Ну и в целом - игра «на нормале» слишком скучна Так это для большинства новичков и станет камнем преткновения. А не интерфейс. В игре нет и не будет баланса. Уже вижу тысячи негативных отзывов в стиме, от людей которые меряют ДФ линейками других игр вышедших в последние годы. Дварфам не бывать сильно массовыми
>>39653858 >Дварфам не бывать сильно массовыми Будто Жабу это нужно. Он и так получает свои несколько тысяч долларов ежемесячно с донатов и без стима. Или игрокам - он и до донатов много лет игру делал без проблем, скоро уже 20 лет будет с начала разработки, а с первой альфа-версии прошло 15 лет. Надеюсь, не закончит как Миура.
>>39653584 Упертый аутист, а не упорный. Мог бы иметь в разы большую аудиторию, если бы дал модерам нормальные интерфейсы. И писал бы не на ебучих плюсах (самый сложный из не-эзотерики). И выкинул бы на мороз сраный рогалик который никому не интересен
Можно сколько угодно ругать тянана, но его моды можно делать кодом на полноценном языке и они не ограничиваются переименованием животных, парой рецептов и мастерских и словариком имен для безбородых дварфов.
>>39653931 >Мог бы иметь в разы большую аудиторию Нахуя? Это его дело жизни, а не способ заработать миллионы. И рогалик дохуя кому интересен. Вон в кату сколько народу играет. А это потенциально не менее хорошая штука. Без аугментаций конечно и огнестрела.
>>39653905 >Надеюсь, не закончит как Миура. В смысле, надеюсь, что сам Тарн не закончит так свою жизнь, оставив проект всей жизни незаконченным. А не "надеюсь, он тоже нихуя не сделает и умрет". Чего-то я вообще косноязычный сегодня.
>>39654645 Это не проще, это лень сделать интерфейс. Ой о меня дохуя говна распиханное по подменю, ну они пусть или с хоткеями ебутся на повторе если нужно много однотипного поставить или у нас же есть поиск, зачем им интерфейс))0)
>>39654656 Ах да, и чем поиск отличается от хоткеев? Ты что в первом случае, что во втором набираешь определенный набор символов для доступа к необходимому.
>>39654700 Я не трогал пока, думал может тут кто-нибудь опробовал и опишет свои ощущения. Шапко-шиз вон раньше топил за новые игры и где он, когда нужен лол?
В Римаче для приказов "срубить выросшие деревья" и "выкопать всю жилу породы" какие моды нужны? Хуле тянан такое ещё в ваниллу не встроил до сих пор-то епта? Ну ебаный ты в рот, тебе фанаты, наигравшие больше тебя, подсказывают, как надо же и это вроде одни из топ модов для игры, которыми все пользуются. Херли ты уже не вставишь их в игру.
>>39655346 А мог бы сам стать эмпирион-шизиком и просили уже тебя бы что-то написать:3 Вообще, нас же тут не особо много. С хера ли хайфлиты в отдельный тред ушли (или их выгнали?) и я теперь оба должен сидеть читать, чому бы не в одном тусить то. Хайфлит, кстати думаю не задержится, как только все механики начнёшь понимать и всё, геймовер, ну и цель там конечная. Я уже наигрался, скоро и остальные так же, думаю. Зачем загон отдельный было создавать?
Почему я нажимаю подстричься под ноль единственному мужику в колонии, а он выглядит, как девушка? Это из-за анимешного facial animation или длинные волосы могут ещё из-за чего-то быть? Трусы тоже с модов каких-то появились или теперь такое в ванилле? Наставил там просто кучу всего, но не римжоб и прочее.
>>39655563 >На хуй тебе воркшоп? Чтобы в коллекцию свою запихнуть все, что надо. Рот ебал 200 модов вручную каждый раз искать. >>39655569 Да я в курсе, про это и спрашивал. Собственно, тут вроде как писали что можно вообще в папку mods скачанные длс закинуть без всего и будет работать. Но я хочу быть уверен.
>>39655597 >в папку mods скачанные длс закинуть Угу, тоже работать будет: Download Royalty DLC. 1. Extract "Royalty" folder to "RimWorld\Data\" 2. Go to "RimWorld\Data\Royalty\About\ 3. Open "about.xml" with Notepad/Notepad++ 4. Delete the line "<steamAppId>1149640</steamAppId>", then save the file. 5. Start the game and activate it from the DLC list. Для Идеологии, полагаю, то же самое.
>>39655404 Зачем ты мне что-то высираешь шиз унитазник. Иди похвастайся своей маме, что дрочишь символы и причмокиваешь прося добавки. Можешь ещё пробку себе в жопу вставить для большего экспириенса. Такого жалкого хуесоса как ты я давно уже не видел
>>39658498 Bud's Bad Hygiene - жажда и туалеты. Набор Vanila Expanded - тут много всего. Что понравится. Giddy-Up - езда на животных/механоидах. 1-2-3 Personalities/Psychology - первое: современное, но недоделанное; второе: старое, временами логучее, но, пока, функций больше.
>>39659435 Ну так русек головного мозга это реальное психическое заболевание, анон. Может сопровождаться приступами агрессии, так что осторожнее при общении с пациентами.
Помогите, я не понимаю. Как мне зашерить через стим всю мою коллекцию, тут нихуя не объясняется. Я выбрал криейт модпак через стим коллекцию и он в выбранной папке сделал пикрил2. И что, это так коллекция модов выгрузить? Как мне её передать чтобы пчел одной кнопкой все моды закачал?
>>39658779 Толсто. Это говно добавляет разной бесполезной хуйни которая только раздувает склады и помещения. Зато можно крутить пасту и томатный соус, мамма миа! Ставь vanilla reduced - выпиливает говнооружие типа пестиков и револьверов, уменьшает сорта мяса до трех - насекомые, человеки и мясо, выпиливает кучи сортов шкур, оставляя два - тонкая и толстая, убирает сорта шерсти, убирает яйца, убирает всякий говношмот, оставляет только трибалы, рубашки, штаны и дастеры/парки.
>>39663855 Привыкай, СЕ ультимейт васянка несовместимая с дофига чем. И после каждого патча игры надо молится чтобы авторы патчей в этот раз не положили хуй на допил совместимости.
>>39663900 СЕ-даунов уже Оскар нахуй посылает. В комментах к каждому моду куча таких чаек налетает: "СЕ?", "СЕ compatible?", "Does it work with CE?" и т.д.
>>39663647 Пчел попросил модов для расширения ванили, я посоветовал ему модов для расширения ванили. Ты советуешь ему порезать ваниль. Анон, ну это же песочница для аутирования, а не киберкотлетная дисциплина, чтобы урезать там все неэфективное. Может я хочу отыграть колонию итальянцев и мне нужна эта паста.
Мне раньше нравился CE за счет его реалистичной убойности, пострелял чуть - пчелик сдох. А потом пердеж лишний добавили коркорный - патроны ебаные, объем одежды, какой то пиздец. Нахуй так играть.
>>39664323 Накатил yayo первый раз попробовать вместо се. Выбрал аварийную посадку, приземлился. В настройках мода предлагали патроны поставить, но где я и когда в колонии патроны появятся и решил без них играть уже. От ваниллы особо разницы в стрельбе не замечаю пока, ну кроме анимаций верчения пушек на хую лол.
>>39664604 Yayo3 + DocPawnOverhaul + отключение шанса смерти упавших пешек вполне заменяют СЕ. Только Stabilize Here еще нужен будет, иначе не будешь успевать хоронить своих ребят
Как тут можно обустроить защиту? Хочется стенками захватить джве геотермалки, но и жаба душит кускок плодородной почвы с кукурузой возле дороги тоже оттяпать. Но тогда довольно широко и несимметрично расползусь.
>>39655493 Что-то новенькое. Первый раз такую ошибку вижу при загрузке сейва. Allow tool видимо нельзя накатить на готовую игру уже что ли. Отключил его и запустилось.
Значит у меня по римачу вопрос, Я никак не могу закатится в плане духовности игрового процесса, Я как любой уважающий себя геймер пропустил обучение. Можно пешек вообще переводить в другие клетки? Вот отвел я условного Васю к барьеру, как мне сказать ему "Из своей клетки с гористым лесом перейди в соседнею клетку с поляной" Караваны хуйня там нельзя за персонажем наблюдать Это не та игра где ты за редким исключением сидишь на жопе ровно в своём лягушатнике?
>>39664283 >пердолинг А назначить им норму по патронам в назначениях для колонистов не? Выставить норму производства боеприпасов "пилить до Х штук", где блядь пердолинг? Так даже лучше, если боеприпасы закончились, значить хана и тд.
>>39666985 Это лишние манипуляции. Определенные упрощения должны быть ради играбельности. Сначала патроны, потом инструменты, чтобы производить более сложные инструменты, чтобы производить еще более сложные. А то чо это у нас пешки руками рубят и пашут. Потом еще сральники, и чтобы у пешки минус муд если нет туалетной бумаги и приходится ходить с грязной жопой. И нательное белье стирать хотя бы раз в два дня. Любой взвоет.
>>39666973 Сформулируй вопрос четче. Переезжать базой можно, если ты об этом. Пешками можно напрямую командовать. О чем спросить то хотел?
>>39666985 Я когда с СЕ играл, на меня штук 20 рейдеров напали в начале, а заборов и килбоксов ещё не было и началась перестрелка внутри помещений. В какой-то момент остался без патронов, пришлось пешкой стену ломать, чтобы оббежать захватчиков, пройти на склад с патронами и оттуда уже продолжать бой. А ещё с трупов подбирал патроны потом в конце, когда патроны закончились у остальных стрелков. Весело было, такой-то геймплей в хорошем смысле :3
>>39666973 Это та игра где ты за редким исключением сидишь на жопе ровно в своём лягушатнике. Можно водить караваны/летать на определенные мисии. Но в другую клетку сорваться и жить только ценой текущего поселения. Хотя был мод на то, чтобы параллельно несколько иметь.
>>39667087 >инструменты Как раз таки упрощение с увеличением скорости добычи/работы в сложности/сценарии менять это слишком имбово Вот так как-то. >>39667094 >Весело было Это главное.
Вчера спрашивал >>39655500 про прически и почему у мужика стриженного под ноль шевелюра, как у тянки. Оказалось, это был капюшон такой на нём. Лучше особо не стало, этот facial animation всех делает аниметянками какими-то. Сейчас на Бастере тюрбан одет и всё равно похож на бабу.
>>39667394 Чего? Мне кажется или у Бастера действительно женская фигура? Есть какие-то моды, которые ломают пешек и делают их женщинами что ли? Я ничего такого не ставил, кроме анимаций лиц. римжоба нет, ничего такого нет. Хуле он выглядит как тянка?
>>39659385 Извини, Анон, я сейчас немного на вахте, нет доступа к моей пекарне. Иногда сюда захожу ридонли, слюни пускаю и завидую немножко. Алсо, у тебя старая версия пастебина. Это я потом зарегался и дополнил список. Вот он: https://pastebin.com/gtq7R7g2 Я его не то что забросил, просто пиздец как не до игр сейчас.
>>39666898 В каждой из тюремных камер есть тяжелая гранитная дверь, ведущая в коридор залитый тусклым красным светом, с одной камерой в конце. Сюда попадают те кто пытался устраивать драки в тюрьме или подбивал других на побег. Плохо освещенная, кроваво-красная комната с одной деревянной кроватью, старым радио играющим одну и ту же мелодию, и огромным монстром Дейзи. Дейзи мирная девочка, несмотря на свою репутацию, и не нападает просто так. Она просто будет днями ползать вокруг, булькая и прикасаясь своими щупальцами-отростками пока пленник не сорвется или же не раздастся вдруг команда. А потом - что бывает потом рассказать уже некому - из красной комнаты не возвращаются.
Этот мод сохраняет ванильную прогрессию рейдов, адекватную в начале игры, но в эндгейме, когда твоя боеспособность упрётся в кап, можешь поставить хардкап на очки рейдов тоже. Иначе спираль богатства, гроб, гроб, кладбище, пидор.
Можешь накатить амбразуры, чтобы отодвинуть предел адекватности рейдов повыше.
>>39669787 Имей в виду, что желательно не застраиваться в глухую оборону а-ля киллбокс в подгорном бункере, иначе рейды будут слишком слабыми. В принципе, мод легко настраивается и фиксит все проблемы, но поймать такоие настройки, чтобы было не слишком просто и всё ещё адекватно, хуй когда получится.
>>39670628 Будешь кринжевать от васянской механики частей тел, когда хуй или грудь выше среднего дают дебаффы по скорости + при наведении на грудь зачем-то сообщают бесполезный размер типо 84:15 (бесполезная инфа, которая не о чем не говорит если ты не разрабатываешь лифчики по работе блять) и общий размер груди типо D B C
>>39670628 Иногда всплывают неожиданные несовместимости. Чаще всего - проблемы со специфическими расами. Не те части тела или их отсутствие. Ну и придётся немного ручками настроить некоторые параметры, чтоб у тебя была колония, а не порно-пародия.
Да ебись в рот, решил пересобрать коллекцию модов. Думаю, дай добавлю васянку экспандед, все то, что рукожопый тянан забыл в базовую игру добавить ну и еще по мелочи. В итоге 300 модов. Пизд ос.
>>39672745 Чет даже особого бугурта там в коментах нет. Когда на стардью вышел отбеливатель, жопы взрывались только так. То ли в римке геймеры другие, то ли на нексусе контингент другой.
>>39673101 > Или в случае с "неправильными" модами это правило не работает? This. "Отбеливающий" мод на битардию оперативно потёрли, зато моды что делают всех ниграми, фемками и индусами живут себе спокойно
>>39655466 каждый раз как появляется новая игра и начинает активно обсуждаться в треде римачеры исходят на говно и выгоняют новеньких в отдельный тред.
Есть жажда советов по культиватору. Традиционно посвещеных получению мощного золотого ядра чтобы тащить.
Такая ситуация: есть хорошая, годная девушка с 125% готовости к камню и ее друг на 92% огневика. Был яогай на 100% металла, но он явно не успевал стать мощным и поэтому героически докачался до близости к золоту, записал в мануалы все что знал и погиб в манифестации на 500 градусов огня. Есть пчелик на 84% дерево, 100% металл, 39 баттла и 16 сенса, есть челик на 88% дерево, но он главный конструктор на 53 и с 18 сенса. И есть мужик (лол) на 133 камня, который, видимо, и будет брать нормальное золото.
Имеет ли смысл загнать одного из них в дерево и взять там все на +ки/статы, или лучше подождать других кандидатов? Кого лучше сделать алхимиком/артефактером? Или забить на них хуй и ждать людей с плюсами в этом направлении?
Неудачно вышло, были пара мимо-яогаев с охуенными статами, я затупил, надо было взять, потом слил бы об каких-нибудь бистов, за 20 дней пробить трибулейшены нереально.
>>39619068 Хз, я от дайсона блевал дальше чем видел, хоть и наиграл 15 часов. А в сатисфактори больше сотки накатал, и то не всё сделал. В дайсоне классная идея, но отвратительно абсолютно всё: от управления до буквально игрушечных моделек заводов и всего-всего. мимо-300 часов в факторке
>>39675484 >я от дайсона блевал дальше чем видел Ты видимо графонорожденный. Мне дайсон гораздо больше понравился. Во-первых там есть сетка. Хоть ее и пидорасит из-за радиуса кривизны глобуса, но там строить гораздо проще и не нужно ебаться пытаясь выставить базу ровно. Во-вторых там камера от третьего лица летает где-то высоко и можно сразу увидеть на экране половину базы. Без необходимости куда-то залезать и постоянно отстраивать смотровую вышку. В-третьих там 3д не просрали, и моря лавы ограничивают строительство. В сатисфактори просто ебошить фундаменты в воздухе и на них делаешь базу Алсо это давно обсудили в факториотреде.
>>39676498 Чё?.. Чувак, проспись/протрезвей/попроси "чудо траву" отпустить тебя и тогда пиши. Хуй знает о чём ты, честно... Какие - то христиане, какой-то форс.
Ору с рима, строишь тюрьму, строишь загон для рабов, строишь им базу внутри базы что бы на улице не гуляли, даешь им работу и ограничиваешь область внутри своей базы в базе. Пешка ловит плохое настроение и проходит мимо КПП с ловушками и таруэлями что бы разбить стак дерева, что за ебанная хуйня? почему она просто берет и открывает дверь даже которая запрещена? Смотрю на эту хуйню как пикрейт
>>39676645 > почему она просто берет и открывает дверь даже которая запрещена Тоже не выкупаю этой хуйни в римке. Чисто условно в римворлде есть замки, иначе рейдеры не ломились бы в двери. Но если заключенный Ладно раб, у него допустим есть ключи от всей базы чтобы говно убирать, кроме входной двери, от которой он надыбыл ключ и решил съебнуть решил сбежать, то он каким то хуем способен открыть любую дверь.
>>39676730 >адно раб, у него допустим есть ключи от всей базы чтобы говно убирать Ирл в серьезных конторах ключи от всех дверей есть только у двух персонажей - гендиректор и уборщица.
Блин, словил неприятный баг, пришлось удалить сохранку. Запустил дропподы с подарками для дикарей, промазал мимо тайла фракции, и отправил в ебеня куда то. Но на карте дроппод не пропал. Он продолжает висеть. Управлять им нельзя. Ну думаю, хуй с ним. Но теперь не запускается вообще ничего с базы. Ни новые поды, ни ядерные ракеты, ни косм. корабли. Они все "висят" над колонией. У кого было сеймщит?
>>39678639 Модуту чекай. Я все свои критичные баги после обновления на 1.3 пофиксил выпиливанием еще не обновившихся модов из своей сборки (Giddy-Up например вообще не давал даже игру начать - >>39640103)
>>39679129 Встроил, да? А то я с этого гидди-ап охуел, когда приземлился на планету, а у меня пешки начали на собаках скатать. Теперь такое в игру встроено по умолчанию? Мимо
>>39679173 Не, самого скакания верхом на карте нет. Но во время караванов у некоторых животных теперь появился множитель к скорости каравана, например у лошади 160%, в итоге скорость каравана значительно увеличивается.
>>39679245 Так это вроде и раньше было, со времен роялти точно. Добавляешь там коня, муфалу или собаку и караван быстрее. Если пленник есть или раненный, то медленней. Ну ладно тогда, а то подумал, что гидиап этот встроили в игру уже.
Ну нифига себе. Я не знал, что нельзя захватывать чужих пешек с таким-то дебафом отношений. Как их поднять проще всего или проще перезагрузиться? Это империя, на секундочку, там у них же и квесты и уровни псайкеру новые. Мне пиздец?
>>39679946 Ну несколько статуй это же несколько лет игры. Перезагрузился и не стал его арестовывать, так быстрее наверное. Я не гружусь обычно, когда кто-то умирает, но -100 отношений с империей - это перебор.
>>39679698 Псионику можно качать и без империи, нейромоды часто встречаются у торговцев. А воевать с ними тяжко, ибо приходят они с мощной броней и оружием
>>39680654 Если уж воевать с империей, то только в самом конце - захватить стелларха в рабство или зарекрутить. Ещё можно титулы воровать. Стелларха, вроде, передать нельзя, но ты можешь захватить имперца с титулом, поработить, приказать назначить наследника из твоих колонистов через консоль связи и казнить.
>>39681879 >>39682076 О, спасибо, а то я уже заволновался немножк, рейды начали уже по 4 человека с огнестрелами приходить, т.к. я нааутировал себе ненужного богатства, а защитой не озаботился кроме двух турелек в чистом поле, и с такими больными у меня 4 из 6 колонистов остались хорошо так ранены после вражеского набега.
>>39676796 Ты давно в ирл то выходил, диван? Ирл гендиру нахуй не всрались все ключи от офиса, как и уборщице. Все ключи лежат на посту охраны, где сидит специальная вахтерша и выдает ключи, с записью в журнал.
>>39683800 Всем похуй. Накрайняк перепродадут. Или будут животных кормить, если мясо. Пара тонн длинной свинины лишней не будет. Нет животных? На химтопливо пойдёт.
Я раньше так с племенами мирился - пошлёт вождь на тебя 80++ аборигенов, ты их убиваешь, разделываешь и грузишь в дропподы. Кидаешь в ближайшее поселение этой фракции и вождь решает, что с тобой лучше дружить. Д - Дипломатия. Помогает исправить отношение после похищения прохожих (попадаются симпатичные молодые тянки с хорошими статами, а у меня в колонии третий год сосисочная тусовка. Главное чтобы разделывал психопат или каннибал. Ну или после свадьбы. Хотя у меня этим занимался трансгуманист. У него был полный набор бионики и такая же кибержена. Ему было похуй на моральные отходняки - бодрина упорет и 140 туш за полтора дня пускает на мясо - одежду не успевали сжигать.
Теперь уже так не делаю. Только иногда шью корсеты из человеческой кожи для имперской знати на продажу, но метод рабочий.
>>39682350 Говнарию не осилил, пустой мир, в котором нихуя не происходит. Старбакс привлекал эксплорингом планет, хотя в нем та же проблема, что и в террарии. ФУ это не фиксит, но добавляет уйму контента, поэтому зашло лучше. Копросектор - самой идеей скачи&мочи в космосе + охуенной боевкой. Римоблядь - своими возможностями за счет модов и своей симс составляющей, в которой убрали всю ненужную хуйню и добавили убийства, расчлененку, рабство и прочие высокодуховные темы. Хуенши - уверен, въебал бы и в него несколько недель, но у меня некропука Невероятные приключения анона: звездная долина - сорт оф внка с гриндилокой. Зацепило на некоторое время, но гриндан заебывает, а диалогов не особо то и дохуя. факторио - я оказался слишком тупым для логистики Кислород в сделку не входил - тоже самое
>>39684169 Ну потому что обсуждали, обсуждали да высобсуждали. Игру очень портит что есть пачка абузов, по обнаружению которых весь интерес улетучивается, а без них играть толком и не выйдет, потому что они иногда возникают на ровном месте из-за недоделок движка или чего-то такого. А так кроме логистики контента нет. Это как если бы Факторио было только про оптимизацию добычи из шахт, без исследований, жуков и ракет.
Кто-нибудь пробовал ставить Brrr and Phew https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195938471 вместе с SoS2? Будут ли колонисты выходить подышать свежим воздухом в открытый космос? Может есть какие-нибудь другие способы избавляться от дебаффа клаустрофобии?
В горах мод работает охуенно, но насчёт корабля я опасаюсь. И в 1.3 вылезла ошибка с поведением рабов - они выходят из-под крыши, но сразу же бегут обратно и хуярят красную ошибку в лог.
>>39685145 Мясо стоит мало, а вот человеческая кожа дорогая. Ты можешь закидывать соседей подарками, чтобы поднимать с ними отношения. Дроппод, забитый до отказа человеческой кожей и мясом, тоже считается подарком.
Не готов к серьёзным рейдам окда? @ Лутаешь шедевральную винтовку и не менее легендарный дробаш @ После следующего рейда (серьёзного) пользоваться этим становится некому
>>39685436 Я так с деревянной баррикадой и одинокой турелькой наполучал несколько подряд инсперейшенов моему артисту, понаделал сгоряча легендарных огромных статуй, а потом бегал вокруг базы от рейда, в надежде, что враги выдохнутся быстрее моих пешек, и спиздив эти гребанные статуи съебут.
>>39685794 >>39685436 Есть вообще хорошие моды чтобы рейды сделать не настолько анальнопривязанными к богатству колонии? Пиздец бесит что приходится играть за бомжей ради того, чтобы не прибегали небольшие армии по 500 рыл.
>>39685970 >RimWar Это стоит, но ведь он просто позволяет видеть вражеские рейды на карте, а перестать зависеть от богатства - сила рейдов все ещё скейлится.
Что посоветуете с SOS2: 1. Начать на планете и медленно добираться до космоса. 2. Начать в космосе и выживать на корабле, летая на землю только за ресурсами.
>>39686067 >позволяет видеть вражеские рейды Не только и не столько. Это, скорее, симуляция для НПС фракций: они создают поселения, торгуют, воюют. И у них есть "очки фракции" - чем их больше, тем более сильные отряды придут за тобой. И они не бесконечные, естественно.
>>39684169 Мне лично не хватает боевой и социальной системы римволда, этакого симса с оружием. Это буквально какая то мирная песочница где больше всего бесит всякие назначения на должности, размеры комнат под кровати, какая то хуита. Ощущается как менее весёлая версия Craft The World вообще нахуй, но типа допиленная под больший реализм, газы и т.д.
Вот если бы допилить боевую и социальную систему, добавить всякие древние тайны, юмора, и что то придумать с постройкой комнат, что бы не так пиздецово было. То было бы неплохо.
А так порой хочется вкатится, но на фоне римволда смотришь и ну нахуй.
>>39683959 >, в которой убрали всю ненужную хуйню и
Зря убрали. Как раз надо бы добавить эту самую симс хуйню и с расширенными отношениями и т.д. приближённостью к симсам эта игра была бы намного лучше.
>>39684169 Ее просто давно прошли. Там нужно фиксить физику. Плюс контента туда нужно захуярить раз в 5 больше, чем есть сейчас, чтобы надолго хватало. А так годная игра, лучше чем почти весь остальной песок.
Потыкал немного палочкой в 1.3 Что имею сказать: вегитарианские блюда - лютая имба. Колония быстро начинает срать рисом, охотиться не надо, из горы вылезать не надо, на льдах можно делать вкусные блюда за 15 риса и наслаждаться баффом. Хоть бы два вида растений на них требовалось и три на шикарные блюда - был бы смысл, а так охота официально больше не нужна - веганы победили.
>>39687264 Римжоп не совсем песок. Как минимум, рейды, скейлящиеся от богатства, не позволяют расслабиться и просто играть, а без них уныло, ибо контента не завезли.
Вот и приходится ради сохранения интереса ставить сложность повыше и минмаксить.
>>39684169 Система газов максимально уёбищная. Выглядит так как будто разрабам физика в школе нравилась, а математику прогуливали и не сумели в реализацию
>>39688304 Разве что на астероидной станции и мне не очень хочется чтобы эта хуйня всё развитие в фоне висела, да ещё и с кучей пешек (жуков). Оптимизацию в римку так и не завезли. Корабль как-то проще, хотя, вангую, что его быстро разъебёт другой корабль и всё равно придётся валить.
>>39688458 >Выйдет как и спейс хуевен в ерли аксесе с полтора механиками без контента Если вспомнить кто её делает и как у этого кого то с прошлыми проектами то нормальную игру увидим только через год.
>>39687114 > Что нибудь новое под новое длс выпустили? РЖВ с догматами. Теперь ты сможешь ебать всё подряд не просто так, а потому что этого хочет твой Бох
>>39672915 >геймеры другие Зис. После поедания трупов, мебели из человеческой кожи, вырезания органов и другой поебени никому в голову не приходит пиздеть на удаление негров
>>39689040 >а потому что этого хочет твой Бох Осталось запилить возможность сделать своего колониста живым богом через жертвоприношения и будет прям охуенно.
Есть ключевые проблемы. 1. Странная быстрая анимация в плане скорости, в отличии от более плавных других песочниц. Это сука уже напрягает.
2. Слишком дохуя гномов, что обесценивает их характер, отношения между ними, всю эту симс составляющую игры, что столь важна.
3. Все эти уровни подземелий не очень удобны. Между ними надо постоянно переключаться, сложно следить за всей территорией сразу как в римволде.
4. Не ясно будет ли всё хорошо с модами и будут ли они на русском. А без модов ждать воплощения много каких вещей не приходится. В частности секс, наркотики и т.д. к чему мы уже привыкли в римволде.
А я лично вообще хотел бы отыграш кузнеца который пилит ожерелье и затем предлагает отдать его принцессе/королеве/богине за секс с ним. Вот в такие бы дварфы поиграть...
>>39689305 1. В Дф время по умолчанию ускорено. Это в режиме приключенца пошаг 2. Тебе не надо все дварфы. У тебя будут отличившиеся и особо скиловые дварфы. Вот о них можешь заботится и строить им унитазы которых в игре нет из их любимого камня. Ну или повышать настроение депрессивным 3. Конечно сложно. Поэтому можно сохранять нужные уровни на хоткеи и искать отдельных существ/предметы с помощью менюшек 4. Таких модов в дф не будет. Тут у нас добрая сказка. Обмазываться говном нельзя только кровью, грязью и блевотиной
>>39689305 >Слишком дохуя гномов, что обесценивает их характер, отношения между ними, всю эту симс составляющую игры, что столь важна. Для многих других игр это бы сыграло свою роль - Surviving Mars например сильно от этого страдает при росте колонии. Но ДФ в этом плане интересен тем, что у игры бездна контента которая возникает из-за количества тех интеракций, что могут вести между собой дварфы. Это получаются симсы не в плане слежки за судьбой отдельного члена общества, а в целом созерцание того как оно взаимодействует внутри себя, и ни одна другая игра тебе не подарит этот охуеннейший экспириенс. Впрочем, и симсы вполне реальны. Можно на дварфо-вики почитать например историю про эльфа-короля гномов.
>>39689411 >Таких модов в дф не будет. Тут у нас добрая сказка. Наверно поэтому есть мод на крепость суккубов, с подземельями для факинг слейвсов и прочим сопутствующим стаффом?
>>39689498 >Наверно поэтому есть мод на крепость суккубов, с подземельями для факинг слейвсов и прочим сопутствующим стаффом? Надеюсь после релиза в стиме Meph займется cсвоими модами
>>39689652 >просто кнопку нужно жмакнуть Жмакнул, установил и теперь он пиздит про то что ему путь установки не нравится. Похуй, кое как скачал но теперь меня ЗАЕБАЛО оповещение о потерянных модах.
>>39689822 Кое как я сделал чтобы оно работало, но половина модов уже 1.3 но отвалилась. Завтра буду крутить чтобы оно мозг не ебало постоянно. Вроде бы и поиграть пару деньков можно и моды из стима поставить а вроде и цена в 1400р за это слишком много.
У меня от таких махинаций аккаунт стим не отъебнёт?
>>39666973 >Я как любой уважающий себя геймер пропустил обучение И пришёл в тредик чтобы тебе всё разжевали и положили в рот? Ты сам вообще что делать будешь? Может нам и в игру за тебя поиграть?
>>39690033 Нахуй нужны скорости кроме самой высокой? У тебя там пауза есть, хули тебе еще надо? >охуеть1 Принципиальная позиция жаботинского. Никакого секса и наркотиков. >охуеть2 В чем твоя проблема? Зачем тебе вообще следить там?
>>39690309 О так даже удобнее. Сразу не надо будет метаться между дварфами и римволдом и можно выбрать римволд.
>>39690528 Я хочу ламповую симс песочницу с сексом, культами, извращениями, фентези вместо космо вестерна и нормально проработанным миром.
>>39690348 >Нахуй нужны скорости кроме самой высокой? У тебя там пауза есть, хули тебе еще надо? >
Нормальный медитативный сука геймплей в котором не надо спешить. Какого хрена игра должна нестись вперёд быстрее чем римволд? Я понимаю когда графика состоит из цифр 2 и 3 и 68, то этот рывок вперёд быстрее может и логичен. Но при переходе к графике это всё нахуй надо менять вместе с темпом игры и если надо перепиливать почти всё к хуям под новый темп который как раз принят в играх с графикой вроде римволда, оксигена и т.д.
Вообще самая высокая скорость в игре это знак пиздеца для игры. Знак, что в игре чего то сука нехватает сильно раз до такого опустились. Вроде как в играх парадоксах высокая скорость значит мало ивентов в игре и т.д. И что показательно парадоксы новую викторию наоборот замедляют нахуй в 4 раза. Так сказать учитесь дварфы.
>>39690491 Да всё должно быть на русском. Игры нет на русском - игры нет. Всё просто.
А ваш англо дрочь не более чем сорт потреблядства для бедных. В стиле не айфоном так знанием английского понт отвесить. Русский один из мировых языков, это вам блять не мова и не какие то прибалтийские наречия, что бы только на английском было. Это язык в одном ряду с английским, немецким, французским и испанским. Имперский европейский язык.
>>39689215 Да нече там ждать, оно выглядит как говно. Анимаций нет, юниты телепортируются из клетки в клетку, на скорости вообще хуй поймешь что там происходит, соблюдения масштабов тоже нет. Вообщем это натягивание совы на глобус в 1998 такое можно было бы простить хотя даже тогда это выглядило бы подсврато, в 2к21 это выглядит слишком костыльно и убого.
Trading Place имба. В следующей игре надо будет его отключить, а то голожопики и имперцы решили мою проблему с двумя, сука, кластерами. А так длс нравятся, пешкари начинают выебоны крутить, когда колония уже богатенькой становится.
>>39689305 > А я лично вообще хотел бы отыграш кузнеца который пилит ожерелье и затем предлагает отдать его принцессе/королеве/богине за секс с ним. > Вот в такие бы дварфы поиграть... Инцел ну ты пчел...
>>39689305 > А я лично вообще хотел бы отыграш кузнеца который пилит ожерелье и затем предлагает отдать его принцессе/королеве/богине за секс с ним. А мог бы просто ученика себе найти.
Застроить с улицы южный проход, затем обойти жуков через северный, и, тоже его застроив, поселиться внутри горы, наблюдая за драмой с рейдами (и корованами), норм план?
>>39690631 >Нормальный медитативный сука геймплей в котором не надо спешить. >Какого хрена игра должна нестись вперёд быстрее чем римволд? Ты чё тупой? Ты в основном играешь на паузе, кто тебя куда гонит? Ивенты в большинстве врубают эту самую паузу. Есть возможность клацать по одному тику вперед, если тебе такое нравится.
>>39692260 ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН РИМАЧА @ 100 СУХПАЙКОВ + 50 ШИКАРНЫХ БЛЮД ВСЕГО ЗА 3 ДОЛЛАРА @ ГЕНЕРАТОР АРХОТЕХА 15 ДОЛЛАРОВ @ НО НА НЕГО СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ -20% СКИДКИ ДО КОНЦА НЕДЕЛИ
>>39689305 >А я лично вообще хотел бы отыграш кузнеца который пилит ожерелье и затем предлагает отдать его принцессе/королеве/богине за секс с ним. Ты про историю с Фрейей, лол?
>>39694856 Это проверяется ровно так же как и со всеми улучшателями - пытаешься его поставить, и если от чертежа тянутся ниточки к обоим столам то улучшит оба.
>>39695024 Насколько я помню нифига не один, да и в видосах часто лабы с двумя столами и джвумя анализаторами друг напротив друга стоящих, вот и думаю, то ли это они для экономии места, то ли анализаторы нужны таки на каждый стол.
>>39593020 (OP) Кто-нибудь выкурил смысл древних руин? Заходишь в комнату там сразу ебошит детонатор и все выгорает нахуй, в чем прикол этой хуйни тогда
>>39695129 А бля, точно, нельзя привязать бенч к 10 мультианализерам и получить +100500% к исследованиям, зато можно наоборот привязать 10 бенчей к 1 мультианализеру и получить +10% на каждую.
Кароч можно воткнуть 1 анализер между двумя столами и не париться.
Вчера начал впервые катку на айронмене с ренди и через 2 часа уже начал абузить alt+f4 как сука, есть кто сейм, реально вообще без сейвов в эту хуету играть?
>>39692260 Пориджам графен как раз не нужен, они дрочат в копрокубы и просят еще. Графен нужен как раз таки бумерам-думерам. Но дело не в этом, дело в лаконичности и эстетике происхлдящего на экране, а оно зависит не от графена. Вот в фактории оно есть, в римаче есть, а в том ДФ что пилят в стиме нет.
Блеать, как же не хватает возможности пилить кастомные описания для реликвий и ритуалов, а не только названия менять! И для арта могли бы запилить возможность хотя бы для мастерских/легендарных артов делать своё описание - пусть бы хранилось целеком в сейве - лишний килобайт текста не задавит.
А то хуярит строитель легендарную королевскую кровать - открываешь описание, а там либо случайный раб, которого год назад казнили, убивает случайного пирата, либо вообще "прямая линия и квадрат". Сука! Такое-то поле для отыгрыша пропадает!
>>39696124 Да вам балбесам просто не нравится, что спрайты телепортируются в клетку, а не переползают. Я к моменту знакомства с дф наигрался в классические рогалики, а там все происходит точно так же. Поэтому меня ничего не смутило. Но может в 2к21 оно смотрится странно. А графен в стиме хороший, хоть и светлый на мой вкус. Главное читаемость и многоярусность хорошо смотрится
>>39697024 >айронмен в любой игре это школомем Лол, нет. Не в любой. В Кенши айронмен отлично работает и делает игру намного интереснее. Говорю как человек, честно заваливший КатЛона без загрузок - оно того стоило. (Хотя вынести его в дуэли у меня не вышло, но тут уж просто не повезло - шансы были неплохи)
В Римке очень ценные колонисты и очень легко их проебать на тупом рандоме, который от тебя не зависит никак, но игра хорошо подстраивается под поражения, в отличие от побед. Тянан хотел твоих поражений. Так что проиграть окончательно не настолько легко, чтобы любая ошибка заваливала трай. В большинстве ситуаций сможешь играть дальше. Но срака сгорит от рандома, это да.
>>39696124 Я дрочу в кубы с графоном. А пориджи играют в кубы без шейдеров просто потому слишком тупые/нищие чтобы накатить и настроить шейдеры. Вот и играют на серверах где думеры/бумеры все уже настроили за них. А ДФ в стиме я и сам жду очень - наконец пофиксят самый большой косяк ДФ - интерфейс.
>>39697835 По большей части именно шейдеры. >>39697928 Я вот использую BSL_mc1.12.2_v7.0 - отлично работает на моей 750 печке. На вебм дальность прорисовки 16 чанков. Как видишь тормозов и рывков нет от слова совсем.
>>39690631 >Имперский европейский язык Лолблядь, вы посмотрите на этого двачера с имперским комплексом. Можешь сколько угодно сидеть ждать по году, пока калолизаторы насрут тебе в тарелку и потом уплетать это за обе щеки, но не удивляйся когда люди говорят что у тебя рот в говне
>>39705668 Автор мода написал в саппорт стима, на что ему ответили, что стим тут не при чём, мод был удалён модами сообщества (читай личными мочераторами разрабов кенши). Один из модов оказался пидорасом, которому очень сложно, ведь он небинарная личность. Второй оказался престарелым пидорасом (40+ лет), который считает себя женщиной, и постит скриншоты из какой-то дрочильни, где его персонаж, чёрная буч лесбуха, сосётся с другими лесбухами.
>>39707510 Смотря где. Если играть не скелетом (скелеты - имба), то во многих локациях умереть реально очень просто и не важно, какие у тебя статы. Упал - сожрали. Толпой с некоторой долей неудачи кого угодно свалят. Если прокачку живучести не абузить, то список ещё расширяется. Даже самураи с катанами могут навалять режущим так, что уже не встанешь - только на отряд надеяться.
Если понимаешь, что делаешь, то да - с какого-то момента умереть становится сложно. И то под конец у меня Руку и Сето в -95 и -97 ХП выбили. Чуть обе от КатЛона не отъехали после первого неудачного захода (когда на нас сбежались все трэллы. Я думал, что их можно обойти и не тратить время.) И заход на Багмастера был тем ещё со всеми этими пауками.
>>39708735 Арестовать опять и вербовать как пленника. Только с рабами есть баг - они сохраняют ту фракцию, в которой были. То есть они по факту в двух фракциях одновременно - в твоей и в своей прошлой. Ты покупаешь раба у союзников. Он начинает чудить, ты его арестовываешь - хуяк - союзники стали врагами. Или ты захватил кучу народу одной фракции, отпустил всех, одного сделал рабом. Отношения поднялись до нейтральных. Решил завербовать раба, захватил - хуяк, отношения ушли в -75.
>>39708168 Вот именно что если понимаешь, что делаешь. Я начинал безруким играть, без проблем выжил и прокачался. Какие-то смертельные ранения это прям вообще редкость, которая как раз только у боссов будет. Обычные враги нихера сделать не могут.
>>39710638 Технически, турель 2х2 клетки имеет центр в одной из клеток (от него считается радиус круга, которым дальность показана). С миномётом та же хуйня - технически, ему нужна только одна клетка без потолка, чтобы стрелять, хотя чтобы поставить нужно освободить все четыре.
А для обычных некастомных режимов сложности сила рейдов будет расти со временем независимо от богатства колонии? Т.е. на голожопого бомжа, прожившего лет 20 в лесу на одной дикорастущей ягоде - в конце концов так же придут сотня рейдеров с миниганами?
>>39711057 Да, но нет, но да. Сила рейдов сначала зависит от богатства колонии и через 20 лет на бомжа будет приходить только один чучмек. Дополнительно если прошлый рейд не смог зарезать-перерезать жителей и нанести ущерб стоимости, то в следующий рейд придут два чучмека и так далее, но это можно поменять и отключить в настройках рассказчика.
В этом вашем римворлде своих колонистов можно как-нибудь в рабство загнать? Вот поставил я превосходство женщин, разрешил рабство, хочу мужиков сделать рабами для отыгрыша. Как это осуществить?
Сука рот ебал твою мать. С тех пор как вышли идеологии, играю в римач исключительно в этом ИТТ треде. Блядь рука не поднимается высадиться, после того как часами осматриваю что там тян нахуевертил. Я наверное из тех пидорашек кому нельзя давать слишком много свободы.
>>39711788 У меня тоже поначалу глаза разбегались - хотелось всего и сразу, не мог выбрать что-то одно. Потом разобрался и начал за трансгуманистов. Единственную ошибку допустил - зря отключил пиратов. Думал отношения и так будут быстро в минус уходить из-за того, что выбрал супремасистов. Ничего подобного. Просто отношения падают даже у мирных фракций так же, как раньше падали у враждебных. Запросто помирился со всеми, просто отпуская пленных. Теперь набигают только пираты, корпорация из мода и механоиды. Но корпорация редко, иначе с ними тоже уже был бы мир.
Потихоньку собираю реликвии. Взял бесполезный посох. Выполнил квесты. Получил. Легендарный. Толку правда от него - хуй. Всё равно боевых псайкастов не завезли. Другим взял молот с личностью. Сейчас жду квестов на него. По-любому личность окажется говном и обоссыт всю реликвию.
Вообще, квесты на реликвии это охуенно. Не сложно, не напряжно, но создаёт какие-никакие истории. Будем надеяться на развитие в эту сторону. Когда уже эксплоринг с квестами запилят, блеать? Можно было бы находить такие вот цепочки.
Посоны, мне нужен мод на Римку, который позволяет остановить кровотечение в полевых условиях. Stabilize here не подходит, это позволяет просто перевязывать колонистов на месте. Нужен такой stabilize, как в СЕ - за пару секунд закрывает все ранения на пару минут. СЕ не использую, конфликтует с другими модами. Максимум что нашел - мод на пакеты крови и капельницытоже охуенные кстати, но не совсем то. А еще Field Medic - почти то, что нужно, но там эффект незначительный совсем, павн быстро дохнет все равно.
>>39709990 Сейвы включай, даже если на максималке играешь. Не включать их нет никакого смысла, просто игра в какой-то момент может вылететь и соснёшь хуйца со своей базой. Включаешь и не используешь, ну либо как я используешь в моменты, когда хуй его знает чего это такое там новенькое и как это работает и не хочется рисковать всей игрой. В хск когда играл самое заметное отличие, что всё ОЧЕНЬ медленное в плане развития. Если в ванилле всякие ништяки и радости получаешь быстро, то в хск буквально первые месяцы хуи сосешь и думаешь как бы не подохнуть от голода, холода и прочего. На самом деле, неплохо играется, местных мань не слушай, там челендж, новые возможности и прочее. Мне понравилось в начале очень, когда я после ваниллы играл - как будто в рим 2 играю, столько-то всего. Но потом заебала медлительность, у меня нет столько времени играть то, чтобы картинка на базе хоть как-то менялась. Сейчас после хск сам знаю какие моды мне нужны, а какие нахуй идут. А ещё хск уродливая, там васянства много и всякого визуального говна наставили, что я всё время пока играл охуевал от такого-то стиля. Деревья там, горы и прочее. Недавно нашёл этот ебучий мод на говнокартинку и подумал может накатить хск ещё раз, но без "графоно-модов" этих, но пока не до этого всего. В целом всем ванильщикам я бы советовал поиграть в хск, чтобы просто понять как римач может быть другой игрой с модами и потом уже начать обмазываться всем этим самим. Я до хск модами не интересовался совсем, например.
>>39713621 Не, ты должен проесть всего говна, чтобы достичь уровня сенсея. Шучу. Я не помню уже, вообщем как его нашёл: есть мод на перерисовку глобальной карты, realistic maps или что-то такое по тегу мапс (не помню название, но мне зашло) и там же есть, если в комментах поискать или в апдейтах, можно найти этого далбоеба, который подхватил идею и рисует свою версию типа updated и там уже у него в закромах можно найти мод на говнодеревья и вроде бы говногоры эти и говнокамни. Ну и после этого можно найти эту хуету и отключить в хск, наверное. Надеюсь. В хск вроде можно вырубать моды "неинтересные", мягко говоря. Таков вот путь :3 Хз, зачем в хск включили эту шляпу, может пытались выделиться максимально, но мне прям глаза всю игру резали эти деревья и горы и прочее. Остальное вырвиглазство пока не нашёл откуда взяли. Может местные хсксеры подскажут чего ещё.
>>39713369 Ога, у меня где киллбокс было пиздецовое месторождение стали, плюс отыгрываю технократов и в идеологии взял пресепт на 150% исследования и рашил к производству компонентов. Хуже всего было, что у меня после исследования высокотехнологичного станка компоненотов на его постройку уже не было, и пришлось разобрать почти все нагреватели и кондиционеры на базе, чтобы его построить и начать клепать компоненты из стали. И из них уже обратно застраивать кондеры и печки. Теперь вот надеюсь быстрее найти подземные месторождения поближе к базе, а то сталь улетает оче быстро.
В пленника произошло 2 crisis of belief и он разочаровавшись в своей вере создал свою собственную на пике, это выходит можно идеологии спавнить или да?
Я уверен, что сейчас какой-нибудь анон ищет пикчи для ОП-пиков, смотрит что добавить/убавить в шапку, запоминает номер треда чтобы не проебаться с нумерацией и планирует запилить таки перекат, вместо того чтобы ныть в этом итт треде, что тред не перекатывают и его так вообще смоет с бесконечной нулевой.
Песканы, а есть ли мод Rim of madness - Vampires для версии RIMWORLD 1.2? Чот вроде пишут что он есть, но я не могу найти конкретно для версии 1.2. Или мод для версии 1.1 работает на 1.2?
>>39708199 > Анон,вот уже прошла неделя как ты не сдержался,давай рассказывай как оно там?стоит брать?уже удалил? Я другой анон, но купил спустя 2 часа после выхода альфы. Репортую.
В целом: системные требования завышены и у вас пойдёт (моя 1660Ti спокойно тянет 4к вообще без тормозов), графон приятный, приток игроков есть, просто уникальные механики: строится всё абсолютно как в реале - миллион деталей, надо варить, болты крутить, программировать блоки/кнопки/сканеры (!!! есть свой скриптовый язык в игре), корабли управляются как в реальном мире - маневровыми двигателями, которые тоже надо настраивать, подключать. Построить можно всё, что душе угодно - любая механическая хуйня - вплоть до отъезжающих лестниц, поднимающихся прицелов, освещения, перил и вообще всего, до чего додумаешься. Скажем двигатель состоит из камеры сгорания, сопла, всяких других блоков и это нужно всё собирать. Так же с генераторами, управляемыми гондолами для турелей и многое другое. Всё в корабле должно быть связано трубами и проводами. У корабля должен быть правильно настроенный центр масс и индекс устойчивости блоков в зависимости от максимальной скорости (а иначе газанёшь и корабль разорвёт на куски). В общем - мечта инженера. Это спейс инженеры + аворион, лол. Корабли стреляются и разваливаются с просто охуительной проработкой - т.е без всяких калополосок жизни как в говноевке и так далее: попал в генератор и пизда, прострелил врагу трубы к двигателям и он встанет, нарушил ему центр масс и его закрутит, отстрелил ему маневровые с одной стороны и он уже не повернёт в одну из сторон. Или сам ворон считал и врезался в астероид - вперёд чинить нос корабля и всё, что отвалилось. И так далее. Любой выстрел оставляет дыру и спокойно может перелопатить всё, что внутри корабля - от провода, до бака с горючим. Разрушаемость в игре полная - можно вообще врага будто через шредер пропустить прям в кашу.
Минусов очень много ещё: иногда вылетает, просто наипарашнейший интерфейс, стартовый гайд - говно 180-го лвла, который нихуя не поясняет. Огромная куча багов и проблем. Форумы кипят от говн. Разрабы почти каждый день клепают фиксы и так далее. Процентов 80 контента своим умом не достигнешь ну никак, так как ни намёков, ни гайдов ещё нет. Баланса никакого пока нет, огромная часть дорожной карты только пилится.
Ну и стандартные болячки свежих игр: коммьюнити ещё не зародилось, фишки/секреты не открыты, вики подробные не написаны, мир полупустой, как нормально овладеть полноценным редактором кораблей - ни единого ролика на ютубе (а там реально полноценный 3д-редактор), как строить эффективные боевые корабли ещё пока никто не знает, отработанных шипов ещё никто не сделал в целом, нормальных кланов нет. Команды альфа-тестерских пидрил, которые уже заранее всё знают, сейчас имеют огромное преимущество в мире - у них там уже базы свои строятся с блекджеком и большими пушками.
На данный момент доставляет только пиратство и майнинг под защитой собратов. Причём пиратство тотальное. За сейф-зону не вылетишь вообще - моментально разъебут. Но весело. Сейфзона, как и обычно, станет оплотом надежды краберского скама, который в час по чайной ложке будет себе триллионы клепать на милипиздрических астероидах, дрючить пипетку на циферки и верещать, что "злые-презлые пираты не дают им с нихуя вылететь в жирный белт и клепать бесконечное быбло кококо", лол.
Игра заслуживает внимания, но нужно титановое очко. Когда зародится коммьюнити и напишут гайды, можно будет такое устраивать, что евка сраная с её полосками жизни и физикой уровня "Вася из 5б написал движок" будет просто не разгибаясь сосать в сторонке.