Тред посвящен творчеству студии Owlcat Games. На данный момент имеется один готовый проект и один в разработке.
За спойлеры без спойлера коррапт в хаотик ивила и последующий смайт.
Pathfinder: Kingmaker https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Pathfinder: Wrath of the Righteous https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ новая игра, выход запланирован когда-то летом или осенью этого года. В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
magnet:?xt=urn:btih:DB451EBFB6FFE9054A28B3AA1D373C1CA4D74D5C - Последняя версия беты 2
Мертвая игра мертвого треда. Предметы теперь осознавать не надо, они всегда падают опознаные. При снятии шкур теперь чек кидает не лутающий, а обученный природе. Энциклопедия с картинками. У Венду трясутся лапки при вращении модельки.
>>39438689 Ну миллиард визуальных багов. Иногда у сопартийцев уровни сбрасываются в 0. Вольжиф иногда не доступен для разговора в самом начале. Тень Вольжифа иногда зависает и не убирается. Иногда багуется разговор с Финеаном. Все задания по умолчанию помечаются как доступные только в этой главе.
>>39438974 Хайлор не даёт переобучаться. Если во время диалога вызвать журнал, то хрен потом диалог продолжишь. У некоторых исчезла возможность поговорить с учениками Рамьена после спасения, минус путь азаты.
>I am unable to talk to a lot of NPC. In Defender's Heart it is Joral Vane (blocking off Radiance content) and pathfinder guy (unable to recruit mercs). I progressed to the Market Square and same thing happened with Count Arendae's Servant, fully blocking his location off, as I cannot get a quest for him. Есть ещё проблемы с механиками, говорят.
>>39440590 Мне зашла. Неплохой графен, ост и сюжетец. Даже диалоги понравились. Этакое ламповое приключение. А мимика и позы со времен андромеды и инквизиции не удивляют. Единственное жалко они редактор не выкатили или мультиплеер на худой конец. Так бы коммунити всего нахерачило дай только песочницу. От рескинов до кампаний. Nwn в пример.
>>39438942 >Иногда у сопартийцев уровни сбрасываются в 0. Привет, сторимодер >Тень Вольжифа иногда зависает и не убирается Она в конкретный момент зависает, если в подвале дать ему поговорить с владельцем магаза.
>>39442751 Я уже говнографений не могу терпеть к сожалению, раз уж решились делать ролики, а не просто изометрию с видом сверху, то сделайте нормально, блядь. Да я уж лучше пукфиндер и диван дождусь новые все-таки
Почитал концовки демона и просто не понимаю, насколько нужно быть конченным соевым куколдом, что бы выбрать это:
9a632205-b2ef-4107-8e0f-c70ff7f7a23e": "News of the Lady in Shadow's powerful new {d|demon servant}champion{/d} alarmed the other demon lords. The might and appetites of the Midnight Isles were growing too quickly, giving their neighbors cause for concern — was Nocticula's realm intending to dominate the entire Abyss? War between the demons was inevitable."
"76ac4210-c516-4bc1-9eb0-5bcc3923292c": "Pharasma summoned the Commander to her court, but another, more imperious {d|demon servant}summons{/d} drowned out the words of the goddess of the dead. It was the Lady in Shadow commanding her champion to return home. Assuming {mf|his|her} true demonic form, the Commander took {mf|his|her} place at Nocticula's side. {mf|His|Her} conquests were only just beginning.
Вместо этого:
"4bb1eb51-6217-424c-8bb9-494aa39ce127": "Pharasma summoned the Commander to her court, but the soul that had known {d|demon ruler}nothing{/d} of obedience in life had learned no more of it in death. Rising up against the goddess of the dead, the Commander assumed the form of a true demon. Through {mf|his|her} will and anger, {mf|he|she} created a new body for {mf|himself|herself} and ascended the throne of Alushinyrra. {mf|His|Her} conquests were only just beginning."
"06c117aa-c5ef-4fc8-9460-312805ab8444": "News that the Lady in Shadow had been {d|demon ruler}defeated{/d} served as a clarion call to all demons hoping to seize power and rise to the top. A wave of rebellions, riots, and coups washed over all of the Midnight Isles. A cauldron of blood, the likes of which had never been seen, boiled over, drowning the entire Abyss in crimson."
"5a9424f0-1f01-40f5-92d0-4b2dd799ee94": "But the neighbors were wrong to hope that this carnage would debilitate the Midnight Isles — on the contrary, their denizens grew even deadlier and fiercer. When the weak and the useless had fallen, and new, strong leaders asserted their dominance, the Commander led {mf|his|her} feral horde forth. They conquered and enslaved, subjugated and burned to ashes everything in their path, and the power of the new demon ruler grew with each passing day."
Короче, демон - путь настоящих мужчин. Подкаблучники Нотикулы просто выписываются из демонов. Вопрос решен.
>>39447366 У меня текстовки под рукой нету, сам проходи ищи. Да, отдельная. Становишься демигадом (один, + опционально с мамкой + опционально с сопартийцами, на скольких кристаллов хватит) и присоединяешь земли Ноктикулы, Козла и Дескари к своим. Становишься труъ королем чуханов.
>>39447346 >Нахуя ты читаешь англюсек пчел Пчел, потому что мне лень разбираться как вытаскивать эти данные из файлов игры. А форчановские аноны выкладывают все намайненые данные по первой просьбе.
>>39447434 Валяются в Wrath_Data\StreamingAssets\Localization , открываешь ruRU.json блокнотом или ещё какой хуйнёй да читаешь, даже ничего распаковывать не надо.
Я удивлюсь, если на релизе первые четыре главы будут в пизду забагованы, а последние две будут идеально вылезанны. Хотя с учётом того, что они умудрились поломать хорошо работающее, то пиздец будет точно.
>>39449681 даже до города демонов не пройти будет скринте. если учитывать как проходилась первая часть где до середины одна версия, а потом нужно сносить и ставить версию поновее потому что на новой даже до середины не дойти
>>39451422 Там есть диалог, в котором обсуждается болезнь ее партнерши. Я ПРЕДПОЛОЖИЛ, что это про невозможность зачать и выносить ребенка, но знающий анон ПОЯСНИЛ, что ето про смену пола. Таки дела.
>>39449681 На самом деле вот всё то, что у них забагавано из критического, нормально работало в альфе. Вангую очередной макака-кодер не удосужился проверить свой макака-код перед релизом беты 3.
>>39449916 >Мда, первый бой с Минагро, у моего чара остается 1 хп и ниже не опускается. А поскольку у нее сюжетная броня, то она тоже бессмертная. Уже.
>>39454768 2678207f-148a-4945-9c74-09658f063430": "Arueshalae had changed her nature, completely ridding herself of evil, but she would not dare to live among mortals. She took up residence in a small house away from their settlements. Shortly afterward, rumors began to spread — some said there was a kind sorceress living in the cottage, or perhaps a reclusive saint, and people would come to her asking for help. She never refused anyone, and in time, she earned their trust and friendship.",
"97d1c829-f466-4126-8773-a5f4b2bc2068": "When the former demon was not busy helping mortals, she spent time with the Commander, who often visited her at her house. They had nothing to hide or be ashamed of — and yet, in her shyness, Arueshalae tried to conceal their relationship from prying eyes.",
"31045308-94aa-42ba-9601-ca72180129d0": "\"This is our Elysium,\" she would {d|Arusha TrueLove}say{/d}. \"Yours and mine, and no one needs to know about us.\"",
"4dd21f1d-4280-4598-851d-bbc6bbf2f3e4": "Once the war had ended, Camellia grew bored and irritable. Shortly afterward, on a moonless night, she vanished.",
"4819461c-331c-4872-a077-49115a7c9ad7": "A few years later, Camellia suddenly {d|Camellia TrueLove}came back{/d} — with a bottle of wine in her hands and a fleeting smile on her lips. She had returned, so she claimed, so that she could forever stay with her friend and love. And then, some months later, she left again. Her last words to her lover were \"I do not want to feel the desire to kill you.\"",
>>39454849 Вообще судя по патчнотам - 2 бета 2 была лучшей. У сиилы еще было ездовое животное, некоторые вещи творили смешной трешак, бесконечные древни у азаты, например. Я такого фана как 100 древней против тьмы - не видел. А теперь диалоги не пашут, вольжиф не идет в пати, проебывается финеан. Эх.
>>39454860 >>39454861 Если кратко >РЯЯЯЯ! ФАКИН РУССКИС! КАКОЛД РОМАНС! АРУШЕНЬКА ТАМ ХУЙЦЫ ДЕРЕВЕНСКИХ СОСЁТ, ПОКА Я В ЗАМКЕ! Ну а с Камелией типо грустно, что нихуя не исправилась и >АРЯЯЯЧ! КАКОЛД РОМАНС! Я ЕЁ НЕ УБИЛ, ПОЛЮБИЛ, А ОНА СКАКАЛА НА ХУЯХ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ, ПОТОМ ВЕРНУЛАСЬ И ОПЯТЬ ПОШЛА КУКОЛДИТЬ!
>>39454891 Я не верю что они это неиронично. Впрочем вотровские романсовые цели мне неинтересны, так тчо хуй знает, может я просто не чувствую этой обидки.
"7e3fd30b-9eed-4980-8fd9-1af519d90b99": "\"And what of me, the writer of these words, the half-demon witch known as the Architect of the Worldwound?\"",
"7b429f6b-3e17-4f01-a718-4aca9649ad42": "\"I gained {d|Areelu Ascended}more{/d} than I could have hoped. I achieved my purpose, I vanquished death — untold might and all eternity lie ahead. How should I spend that eternity? I have not yet decided. But I know — from experience, I know — that every moment is priceless if it is spent with the one who matters most to you.\"",
"590bcea2-9527-4ed1-a941-d1061e3097a7": "\"I joined the side of the person I had previously fought against. I {d|Areelu Dragon}saw{/d} the error of my judgment and the rightness of {mf|his|hers}. I helped to restore the world I had mutilated. I was saving it, healing it — up until the moment the wound on my chest claimed my life.\"",
"cd04e9ab-c34b-49ce-b0a7-25f064571101": "\"I was defeated. The victor {d|Areelu Lives}spared{/d} my life in a gesture that was not quite a boon, not quite charity. I was left without hope, without a chance of finding a purpose again. I lived out my remaining days in an isolated cottage far from everyone, needed by none, discovered by none.\"",
"102a4671-6e9d-45b6-a801-32d1706c9698": "\"I was defeated and {d|Areelu Killed}fell{/d} at the hand of the one I had tried to transform. My experiment ended in failure, and my life ended along with it.\"",
"9fef8bad-d77c-45c3-ad34-32e1fa9ecb1d": "\"I was {d|Areelu Aeon}defeated{/d}. I fell at the hand of the one I was planning to transform in a future that did not come to pass. My experiment ended in failure before it had even begun. Which means that I died an innocent, before I could commit any sins against the universe.\"",
>>39455052 >I know — that every moment is priceless if it is spent with the one who matters most to you
Этернити с мамкой конфермед. Просто бальзам на мою мамоебскую душу. После этого еще приятнее смотреть на горящий плебс которых этот >>39454891 анон описал.
Концовки: Вознесение к божественности - объективно самая лучшая, ремарка - только для чедов искателей силы. омеганы вроде аеонов начнут затирать о том что переписывание истории спасет больше народу но чадам поебать так как их волнует только сила. Легенда - тут все понятно Перекрестье миров - самая веселая концовка Ангельская с отказом служить Иомедае и становлением Бетманом Драконья Лич - новый тар бафон Азатская - гринпис победил Ангельская - вступление в армию иомедае Аеонская - игры со временем это игрушка дьявола, остановись пока парадок не поймал Сварм адыкват - закрыв мировую язву сидит на ней и панует, недоровагуг Сварм неадыкват - не закрыл и помер через пару веков Демонская пораша Девил - никто не сделал доверчивого азатку или жадного аеона АРХИДВЕВИЛОМ что по силе равно всем остальным концовкам а просто девилом значит самым слабым среди концовок. Король чуханов
>>39455302 Эон все еще выглядит каким-то лишним. Если убрать его, то парад концовок выглядит очень стройно. Вознесение и легенда самые лучшие так как относительно сложнодостижимые. Далее идет каноничная ангельская, любимая разработчиками азатовская и далее. Но появляется эон с бесконечными силами который вертит времени и все откатывает и если уж честно рассуждать, то его концовка самая лучшая. Ощущение, что фанфик читаешь.
>>39454296 - Так, например, если сплести Огонь и Воду, то такое плетение создало бы Горящую Воду... - Ракетное топливо, что ли? Здорово! а почему "создало бы"? - Так ведь для баланса это плетение оказывает другой эффект - ну какое ракетное топливо в фэнтези мире?
Как вам Сосиська? "d098981a-976d-4f28-9df1-976210c3aeab": "The love affair with the monster his beloved had turned into {d|Sosiel TenshiAkuma}changed{/d} the young cleric. His meetings with the Commander brought him agony — but far more agonizing were the partings. Many times he swore before a statue of Shelyn that he would break their union — and just as many times he would beg forgiveness for violating his oath.",
>>39457528 там десяток персов из уникальных путей. зантира спасает аеон и если тот становится свармом то пожирает его. И того из 37 9-10 будут недоступны.
>>39455052 Ты не скопипиздил концовку, в которой она ради тебя самовыпиливается об анус.
"753fd1bf-cb7c-435d-8672-5b01f06dfb45": "\"My experiment ended in success. In the war between Golarion and the Abyss, I emerged the victor. It took a hundred years and a million deaths for me to {d|half TE}bring back{/d} the one whose life had been so cruelly stolen away. And it cost one more death — my own — for {mf|him|her} to keep on living.
>>39458671 Самая отстойная концовка, мамка сделала ничего плохого. Как же хорошо, что восхождение подписано как TRUE концовка и можно писать что неканон.
>>39458981 >>39458982 "753fd1bf-cb7c-435d-8672-5b01f06dfb45": "\"My experiment ended in success. In the war between Golarion and the Abyss, I emerged the victor. It took a hundred years and a million deaths for me to {d|half TE}bring back{/d} the one whose life had been so cruelly stolen away. And it cost one more death — my own — for {mf|him|her} to keep on living. Half True Ending True Ending is ascending Мамина концовка единственно верная и трушная потому что 100% женская нарративная команда написала личную историю женщины воюющей со всем миром ради своей корзиночки.
>>39459050 Может еще и концовка Найриссы романсная не канон? Всю настольную компанию перелопатили под Арилу и ее загон с ребенком. Ее сделали максимально нейтральной в плане врага и максимально доброй мамкой для героя. Естественно что Хорошая концовка для нее это принятие героем как матери и спасение ее от фаразмы путем даровании божественности.
>>39459050 Ну кстати не исключено что внутреннее название и есть тру эндинг, чисто в силу того, что его труднее всего достигнуть. Как с ёблей кактуса. Но на некий "канон" это вообще не влияет. >>39459098 Таблетку, бля. Быстро.
>>39459115 Барон женитсья на Найриссе и они вместе строят королевство мечты - это канон. >>39459126 Шизик ты меня достал. >и есть тру эндинг >Но на некий "канон" Шизофазию лечить надо. Как переводится ТРУ ЭНДИНГ? как истина в последней инстанции потому что остальное не канон >>39459157 Арилу войдет в список героев которых мужчины никогда не поймут.
>>39459183 >Барон женитсья на Найриссе и они вместе строят королевство мечты - это канон. Прохладная история, братюнь. Йоба - лучшая девочка, и твой единственный покровитель.
>>39459718 Деньги не пахнут. Ляжу на кипрском пляжу в шезлонге, нос в кокаине, в руке коктейль с зонтиком, шлюха под боком, бабкины пенсии чуханов на счету. Жизнь удалась.
Кажется игра заточена под партию, но мысль делить экспу с целой толпой нахлебников отталкивает. Кажется если взять по паре лвл кенсая, монаха чешуйчатого кулака и паладина, а дальше раскачивать дуэлянта и владыку алдори то выйдет не так уж и плохо. Или стоит уйти в два оружия? Я в смятении.
>>39461951 Having acquired semidivine power, Wenduag offered her patronage to bloody warrior cults whose members were just as merciless to themselves as to others. After a while, Wenduag returned to hunting, but this time her quarry was the monsters that dwelt at the fringes of the multiverse, unknown and nameless. After each hunt, she would come back wounded, barely alive — and a little stronger than before.",
"594913cd-ffb3-42e1-8433-1c7ba791a4d9": "Wenduag became the {d|Wenduag Mongrels drezen}queen of the mongrels{/d} and in so doing, assumed her rightful place among her people. She gave her rugged brethren a place to settle — a patch of the untamed wastes taken back from the demons. In time, those parts were named the Saltlands, in remembrance of the sweat and blood paid by the young nation at the dawn of its existence. Thanks to their firm and determined ruler, the mongrel race survived their first perilous years of trials and hardship to forge a great future for themselves.",
"546eff4b-7aaa-49b0-8df1-60011619eca7": "The mongrel people became yet another victim of the war. After {d|Wenduag Mongrels not}scattering{/d} throughout the lands of the Worldwound, they never reunited so that Wenduag could become the queen of her race. But the underground huntress's lust for power remained as strong as ever — she put together a crew, procured several airships in the Abyss, brought them back to Golarion, and became the queen of the sky pirates, leading her flying armada on the hunt for loot.",
"e7ae9bb7-c20e-46d6-9d89-dc02777f669b": "Naturally, she was still the same devious, cruel savage that could not be trusted. Perhaps it was because of this constant sense of danger that the {d|Wenduag romance}passion{/d} between the Commander and Wenduag always remained ardent.", "0bcfaf70-95e0-4d08-ac3f-291dc019723a": "Savamelekh's poison that was {d|Wenduag TrueLove}shared{/d} by the Commander and Wenduag became their vows, and their communion over the demon's corpse became their wedding ceremony. Only one {mf|man|woman} existed for Wenduag, and all of {mf|his|her} enemies were her enemies too.", "0dfe0435-8149-466d-bf0c-88d648651c3a": "Wenduag took the Commander's death coldly and calmly. Only the keenest observers could tell that from that day on, Wenduag valued her own life even less than before, charging bravely into any battle, as if begging death to send an arrow that would strike her right in the heart. Within a scant few years, her pleas were answered.", "8590f7c2-79d5-4179-9c8a-0798f4ef5de9": "After the war, the huntress {d|Wenduag Ignored}left{/d} the Commander's service and, having cobbled together a band of ruthless mercenaries out of veteran crusaders, went to the River Kingdoms to conquer one of them for herself. For a handful of years, she ruled over a dozen villages, until the local lords joined forces to put an end to her reign.",
>>39462145 совокоты как плохие писаки подобно японским коллегам всегда запарывают концовки. что в КМ что в ВОТР. Написать что-то нейтральное скучное но реалистичное не позволяют, трешак веселый тож. вот они и пишут одно преложение бред другое постная хуйня и так по новой.
Безусловно Крымов это современный гений, талантливый писатель и мастер. Вышедшие из под его пера персонажи лучшие в игре. Кого не тронула в самое сердце история Уголька. Кто не надрывал живот от смеха, читая по пукающего командора в мифике трикстера. А кто отказался от тройничка с Октавией и Регом. Я вижу самые лучшие перспективы для Крымова. Сейчас он просто очень талантливый писатель для игр, а завтра уже популярный сценарист в Голивуде и автор бестселлеров. Пожелаем удачи русскому дарованию.
А что там по мифику демона. Дайте короткую сводку. Можно ли не быть мамкиным эджлордом и оставаться в нейтральном поле? Что за мем с госпожой? Как в целом мифик?
>>39462465 >Можно ли не быть мамкиным эджлордом Можно. Злобность мировоззрения поддерживай выбирая злые реплики в диалоги с врагами. Хаотичность с мимокроками. С друзьями можно иногда и в добрые реплики потыкать, некритично. >Что за мем с госпожой? Просто у демона два пути: лизать всю дорогу Ноктикуле и стать подкоблучником или послать ее нахуй. >Как в целом мифик? Норм. Ну и по бездне ходить демоном лучше всего.
>>39463145 Жопочтец Азата имел в виду что Крестоносцы строят планы, но относятся к простым людям как к говну. Им становится похер кому служать Крестоносцам или Культистам, у последних хоть веселее вот они и идут в культисты. Зло=пропаганда бафометских сил. Нужно не замки строить непобедимые и ставить в офицеры жадных до славы дварфов. А собраться всем вместе, открыться, чтобы крестоносцы не плевали на мирняк а тот знал за что сражаются крестоносцы и все объединились ради последнего рывка.
>>39463654 В общем очередные пацифистские смутьяны на зарплате у Дескари. Как в говну относятся. Ну охуеть теперь. Вы на войне, детки. Зачинщиков казнить, остальным плетей и на фронт.
>>39463778 Утреняя заря или как ты там не палится. Мы Азаты таких как вы девилов штабелями укладывали. Тебя не смутило то что даже в самом начале чувака позвали культисты и он от безнадеги пошел и ним. А все потому что нет надежды на будущее. он как житель этой страны у него не бущего и если умирать так с песней. Азаты предлагаю будушее. И мы победим. И говно ваше сотрем в пороше
>>39464077 антишиз анон всегда в треде когда шиз буянит. они синхронны. нетрудно представить себе что антишиз это просто часть личности шиза которой стыдно и она пытается остановить других себя.
>>39464077 антишиз анон всегда в треде когда шиз буянит. они синхронны. нетрудно представить себе что антишиз это просто часть личности шиза которой стыдно и она пытается остановить других себя.
>>39462252 И было это так: "Вообщем есть в аниме трусы, полосатые, черные, белые прям как философия в нашей жизни СУКИ Я ФИЛОСАФ! Я РАНИМАЯ ЛИЧНОСТЬ И ИЗИБЛЯДОК! РЯЯЯ!" И приняли его диплом, только чтобы избавиться от ебанашки.
>>39464763 Я сам - белолицый москаль с трешкой внутри мкада возле парка, выпускник мгу, и не сборища шизов - философского, а настоящих поехов - вмк, работаю в индустрии мечты - развиваю ии, и ссу сверху на крымова и тебя. Вы оба - ебанаты, писатели в играх - дно ебаное, и крымов не стоит и подзалупного творожка впрочем он наверняка обрезан Авеллония
>>39465508 Хуй знает, я не смотрю аниме. НГЕ видел лет 15 назад. Но просто я вижу успешного автора игры, которой посвящён тред там, и агрссивных срущих под себя долбоёбов тут.
>>39465508 Это философский, там всякая хуйня сплошная, на фоне которой аниме - пример здравого смысла. Загугли, например, тело без органов. Это полнейшая бессмыслица, а в философии - важная тема, задающая целое направление в «науке». Собственно: «Тысяча плато: капитализм и шизофрения» - nuff said
А ведь все пошло с 17-го века, когда материалисты выебали идеалистов в рот и жопу, натурфилософы ушли в науку, а идеалисты стали все глубже погружаться в шизомирок с отрицанием реальности и логики.
>>39465508 > Не бля, это же хуйня полнейшая, защищать диплом по теме анимы В фурряче был один, по фуррям защищал, лол. Диплом по мультикам — это ещё норма.
>>39465585 Сойзо - мешки с деньгами, а мишулин - переводчик с заказнического на человеческий. Контент пишут, а значит являются авторами игры именно люди вроде твоего крымова.
У гуманитариев защита диплома прямо противоположна технарям. У технарей тебя прямо принуждают делать как все и не выебываться и это правильно, так как цена ошибки у технаря это рухнувший небоскрёб, умерший человек, зависший в момент торгов биржевой бот и так далее. А у гумов наоборот, чем больше дичь тем лучше. Аниме это еще образец академичности в сравнении с тем что там на западе защищают.
>>39465658 Монгол вертит пайзами как хочет, переписывает сеттинг, без спроса использует сюжетные наработки из несогласованных модулей и нихуя не отчисляет. Свыня в это время должен каждый пук согласовывать с визардами.
>>39465679 Охуеть, как в начало нулевых вернулся. ТИХНАРИ с самомнением повылезали. Я думал мы, как человечество в целом, уже оставили эти дебильные срачи позади.
Вопрос к задротам, святого мечника лучше через силу или ловкость делать? И через какое оружие лучше? Я верю что за пару дней они пофиксят основные баги и бета снова станет играбельной.
>>39465710 Силу. Выбор оружия зависит от того, что будет в игре, в кингмейере один-единственный уник вынес афалькаты вне конкуренции. Базовое оружие в принципе нормально само по себе сбалансировано и выбор зависит от того, что ты хочешь, более частых критов или более дамажных. Если совсем не хочешь думать, то скимитар.
>>39465716 Ты хуйню сказал. Мы живём в пост-индустриальном обществе где самой важной частью цивилизации являются на СТОНКИ и домики, а человеческие умы. Так что именно гуманитариям нужно быть on point и не делать хуйни, а за пихнарей всё сделает компьютер.
>>39466616 они заняты 5 и 6 главами. А так как они, со слов совокотов, сильно нелинейней предыдущим и привязаны к мификам их делать куда сложнее в плане стабильности и отсутсвия багов. В течении пары недель с выхода они кинут огромный патч для первых 4 глав.
>>39467585 Загадочностью. Единственный путь которого не то что в бете нет. даже в файлах нет ни слова о механике. Из того что есть - воспитываешь драконьего Иисуса.
>>39467704 Почему? Если дадут превращаться в настоящего дракошу, типо каст как у аркан-классов, то круто еж-же? Собирать свой гарем и/или ебать драконов дракониц. Ну, что-то я размечтался.
>>39468638 Азата на путь истинный никого не ставит. С норм посонами устраивает дружбомагию, плохим выписывает пиздюли. >>39468693 Ещё Айву может кормить печеньками, это большой плюс.
>>39465784 А философы никак к умам не относится. Работают с умами социологи и психологи в отделах пропаганды, эти же относятся к сортам искусства, одни говном полотна мажут, другие текстом страницы, и то и то интересно только узким группам специалистов по жидкой дрисне из гемморойной жопы.
>>39471271 Да бета вообще не для того чтоб в неё играть. Я понятия не имею хуле вы все наворачиваете, это как сырую картоху выхватывать со сковороды в процессе готовки и давиться ей.
>>39471660 Я спросил у архимагошиза, он считает что путь вознесения это и есть спрятанный путь архимага. Сюжетно это ровно то, чего ожидаешь от этого пути.
>>39471680 Не волнуйся. Она поцелует тебя но только в щечку. Только будь хорошим мальчиком - ешь мифическую кашу, расти большой, не зли мамку и вознесись с ней и остальными компаньонами на выбор.
>>39482445 Ты про лабу Арилу? Юго-восток от лабиринта Бафича, там недалеко, но пиздец далеко пилить от Дрезена. Иди глубоко в мировой анус на юго-запад от Дрезена.
>>39482445 Пчел, к сожалению никто из нас не может тебе помочь. Все скачали новую бету, в которой даже первую главу с трудом пройти можно. Ищи в левой части карты, левее и чуть ниже костяной ложи. Одинокая хижина, или что-то в этом роде.
>Ноктикула пока пися писей - но она меня наебала! :( (судя по квесту) Бля, только не очередной демон-куколд. Будь осторожен, прогнешся, будешь выписан из демонов и отправишься парашу чистить.
>>39482484 Может это и лаба Арилу - без понятия, т.к. это мой первый ран и я решил за демона его пройти.
Описание квеста выглядит так:
"Советникам командора удалось установить точку, из которой Арилу Ворлеш наблюдала запечатленный в её блокноте пейзаж. Легко предположить, что неподалёку от этой точки должна находиться какая-то обитель или стоянка - иначе чем объясняется тот факт, что на протяжении многих лет архитектор мировой язвы (нургла, xd) приходила именно в это место, чтобы сделать новый набросок?"
Ну и снизу пункт - "Достичь места, отмеченного советниками на карте"
>>39482581 А подожди - ты имеешь ввиду "Запустелая лачуга"? Есть такая - как раз ниже и левее костяной ложи. Ну если оно - то классно
"только не очередной демон-куколд. Будь осторожен, прогнешся, будешь выписан из демонов и отправишься парашу чистить." - там по ходу квеста, да, об этом предупреждают, что типо не прогибайся под них, а иначе ебобо, но я хочу посмотреть, что из этого выйдет.
Раз Совокотовский тред отвечал другому анониму, я бы тоже хотел получить крупицы мудрости у сведущих, если можно (ну вы не можете отказать нейтрально-злому! Я же как Джейтал! Все её любят. И не врите, что нет... Я Вас знаю, любители бледной эльфийки, которую так и не дали заромансить... Абидна... И не проецирую я свой интерес на других!)
1) Я играю за нейтрально-злого чара мужика, и почему-то смог затащить в постель кроме Вендуаг ещё и Дейрана. А вот Камелию уже не могу. А почему? (why?). То есть, Дейран и Камелия - аристократы, дак тогда по идее и с ней должно было выйти, как с Дейраном. А она до сих пор как партизан молчит, "лукаво улыбается" и ничего больше.
И что я сделал не так? "Карабос-каракас - Вы пидорас" - словно говорит мне Амелия. Эххххххххххх
2) Можно ли заромансить Миндаго? И если да, то на каком мифическом пути?
>>39483213 >А она до сих пор как партизан молчит, "лукаво улыбается" и ничего больше. Потом квест словишь. >Можно ли заромансить Миндаго? Нет, у неё есть вайфа.
>>39483718 Пусть сначала сделают нормальный мод на роман с Джейтал. Где он? Почему никто ничего не делает? А ты говоришь Миногу. Какое там, так и будем сидеть с Дуремаром и Сукаенотом.
>>39483755 >>39483773 Она не нужна так как Найрисса всех устраивает на роль Той самой. В вотре нельзя романсить Мамку, вот мододелы и взглянут что там за романы есть. Увидят какой кал совокоты сделали и захотят исправить ситуацию. Будет как с модом на турб базед комбат.
>>39483817 Нимфа переродилась, когда ее душа вернулась в тело. Чистая и невинная. Самая красивая из нимф. Наша любимица Найрисса - признанная избранница короля.
>>39483817 Да ладно. Если бы нимфу нельзя было романсить и она так до конца и оставалась бы врагом, дохуя было бы нытья: где роман с нимфой? дайте романсить нимфу. Совокоты заебись сделали, что дали такую возможность. Хуево, что альтернативы ей такие убогие. Или Валера, что сразу нахуй, или Октавия, которую еще надо отвадить от орка. А в вотр я даже не знаю. Карамелия красивая конечно, но тайком ходить в бардель, это уж слишком. Не поверю, что после того, как убивала там кого-нибудь, не прыгала на хуй рандомного инкуба. Вендуаг норм, но она паук. Паук, Карл. Ару либо ванильная слишком и только за ручки держаться, либо монстр. Тут или под каблук к Ноктикуле или сычевать-личевать с дедом Захаром. Что еще делать.
>>39484028 Может просто начнешь строить отношения с Арилу и перестанешь быть смертым. а как божком болотца станешь, так к самой Шейлин Богини красоты сможешь докучать своей симпатией. романы со смертными девками это зашквар.
>>39484168 >коммандер, хочешь историю про мою первую любовь Прям как в драгон эдж: инквизиция. это теперь хорошая традиция в видеоиграх добавлять рассказ о бывших
>>39485401 Не, можешь только палочкой Закариуса евпочя немного помахать во втором акте и разблокировать мифик лича, но выбирать перед третьим всё равно придётся.
Может кто пояснить почему эльфы смогли сбежать в другой мир, и потом вернуться, а Атланзи или как их там, расса ародена, нет? Они же были волшебниками по круче эльфов.
>>39485350 >а в пути дракона она, почувствовав гешефт от романа с сыном апсу, бросает азату Но у тебя будет куча времени убедить ее что ты куда больший альфач чем мелкий пиздюк. Печеньки и крем творят чудеса.
>>39487678 >кроме Джейтал в эпилоге. Это не роман в эпилоге. Это влажная фантазия по мотивам одной строчки в эпилоге. Придумывать себе такое, как худшая из паймонов, я отказываюсь. Надо было делать нормальный роман в игре. Ну не хочет она трахаться, ну не надо. Я вообще романтик. Будем за руки держаться, медитации меня научит, будет мне охуительные истории из жизни рассказывать. Ей несколько сотен лет, есть о чем поведать. Нет, не дадим лучшую девочку, дадим хуйню какую-то, сиди жри.
>>39487678 нет, так как козы это платный загружаемый контент. олды купившие это на релизе и прошедшие игру, после чистки критических багов в течении 2-3 месяцев конечно, не понимают о чем ты.
>>39487868 Двачую. Сам топил за роман с ней - а не дали ничего вообще, кроме какой-то сомнительной строчки в эпилоге про то, что "кто-то делал слухи, что она с командором была неестественно близка" или около того - и усё
Лучше бы вместо романа с злодейкой сделали роман с джейтал
>>39487868 Глупость какая-то. Очевидно роман с Джейтал надо было делать не на основе держания за ручку, а на основе приказывания Джейтал подставлять жеппу. Джейтал для НЕ на удивление лояльна барону и своими интересами поступится ради выполнения его желаний. А если добавить ещё то, что она служит деити-шлюхе, остаётся непонятно почему псинокоты не ввели такой винрарный романс с жестким абузом Джейтал, которая вообщем-то не против и валяется со скучающей миной во время процесса. Зато пидорского Регонгара сделали.
>>39487624 Блять, охуительная история. А какая у них еще была игра, кроме км? Гнев еще не вышел. Как будто они лет 10 выпускают забагованные тайтлы, чтобы можно было с такой надменностью о чем-то пиздеть.
>>39491333 А я все думаю, чего в играх с романами еще не было, каких унижений еще не приходилось испытать. И ты подал отличную идею. Бабы, которая абсолютно героя не хочет и дает из жалости, еще не было. Когда будут у костра всей партией ваш роман обсуждать, она расскажет, как ей скучно в постели. Заебись вообще. Надеюсь кто-то из сценаристов возьмет на заметку для следующей игры.
>>39485846 Не другой мир, а планету. И то могли застрять там, если бы не прочуяли, что с другой стороны демон корраптит врата. И надо помнить, что основной удар пришёлся на сам континет ацлантов.
И ацланты не вымерли. Они разбежались по всем уголкам, Талдор, Челиакс и т. д. Некоторые сбежали под землю, и таким образом появились даркфолки, морлоки, монгрелы, мунаври (телепаты, управляющие кораблями в поздемных морях). Гилмены тоже от ацлантов пошли. Часть смогла свалить на четвёртую планету от солнца. Некоторые пытались луну терраформировать, но в итоге сделали там первую "мировую язву" с демонисескими джунглями и городом суккубов (они кстати летают иногда на землю, чтоб бычков осеменителей для размножения спиздить).
DLC #1: Новая дополнительная кампания. Перенесите главного персонажа основной кампании в момент его величайшего триумфа - победы над Мировой язвой. Откликнитесь на просьбу могущественной сущности и покиньте Голарион, чтобы уберечь пространственно-временной континуум от неминуемого краха. Используйте свои непревзойденные мифические силы, сражаясь с поистине непобедимыми противниками. Прохождение этой дополнительной кампании займет примерно 7-8 часов игрового времени.
DLC #2: Новая дополнительная кампания. Нападение демонов на Кенабрес изменило множество жизней. И пока мифический герой вместе с верными соратниками освобождал город, простым жителям приходилось выживать, уповая лишь на свои скромные силы. Объединитесь с другими выжившими и попробуйте добраться до таверны "Сердце Защитника", где укрепились последние силы крестоносцев. Выберите тех, кто присоединится к вашей группе и принимайте сложные решения, распределяя ограниченные ресурсы. Помните - в охваченном огнем Кенабресе каждый свиток или зелье может решить исход не только одного сражения, но вашего выживания целиком. Действуйте на благо всей группы или заботьтесь исключительно о своем собственном благополучии. Перенесите свои выборы в основную кампанию, и ожидайте развития этой истории в других DLC. Прохождение этой дополнительной кампании займет 6-7 часов игрового времени.
DLC #3: Новый дополнительный rogue-like режим, а также его частичная интеграция в основную кампанию. Взойдите на борт проклятого корабля в порту Алушинирры, который доставит вас к таинственному водовороту, затерянному среди Полуночных островов. Спустившись в него вы обнаружите подземелье, о размерах которого можно только догадываться. Исследуйте его в поисках славы, наживы и хорошей драки, и встретьтесь лицом к лицу с тайной, раскрытие которой поможет хозяйке архипелага Ноктикуле - или ее противникам. Уровни подземелья, созданные при помощи случайной генерации зон, населены разнообразными противниками, изощренными ловушками и секретными комнатами. Возвращайтесь в Алушинирру с победой, иначе проклятый корабль сам вернется назад, привезя собранные в прошлой экспедиции трофеи, чтобы дождаться новых смельчаков.
Откройте красочный мир иллюстраций вселенной Pathfinder, заново воссозданный нашими художниками и дизайнерами, в этом 192-страничном артбуке!
Цифровой саундтрек В любой момент вновь окунитесь в атмосферу музыки игры, созданной талантливыми композиторами. В набор входят композиции в форматах FLAC и MP3.
Цифровая карта Карта региона, где происходят события Pathfinder: WotR, послужит как приятным украшением, так и полезным проводником по миру игры!
Внутриигровой предмет: Шляпа с чудесным пером Эта вычурная шляпа сохранит вашу голову в целости. Увеличивает запас здоровья персонажа и даёт неизмеримый бонус к стилю!
Внутриигровой предмет: Очки крысолова Даже самые мелкие чудовища не смогут избежать ваших атак! Эти очки дают бонус к урону при сражении с роями.
Внутриигровой предмет: Перчатки лихого кавалера Станьте мастером конного и пешего боя! Эти перчатки сделают ваши атаки точнее, а когда вы верхом — и смертоноснее.
Внутриигровой предмет: Наручи праведного экзорциста Будьте грозой демонов! Наручи помогут вам не промахиваться по отродьям Бездны.
>Эти очки дают бонус к урону при сражении с роями. Подъёб засчитан
>>39491861 > Бабы, которая абсолютно героя не хочет и дает из жалости Кун который абсолютно тебя не хочет, первую половину игры всячески унижает и хуесосит, вторую просто морозится под разными предлогами от дохлой собаки до заболевшей матери, и в конце дает из жалости, но потом осознает что заднеприводный а еще обносит с подельниками твою сокровищницу. В финальных слайдах тебе рассказывают о твоей никчемности и глупости. Fin.
>>39495017 Их до сих пор демоны на их же территории ебут уже сколько лет. Плюс шиза одной из прославленных генералесс, которая предложила избавиться от дроу, тупо повторив заклинание аболеттов, которое камни с небо ебнуло. Ей отказали, она грохнула главу зимнего совета, уничтожила обелиск против демонов и съебала, превратившись в дроу. Плюс серые эльфы, которые закрылись у себя на шпиле и не помогают братьям. Плюс выëбистые эльфы, которые хотят захватить другие страны в анальное рабство, так как они не эльфы.
>>39482581 >Все скачали новую бету, в которой даже первую главу с трудом пройти можно. Ищи в левой части карты, левее и чуть ниже костяной ложи. Одинокая хижина, или что-то в этом роде. Где добыть новую бету?
Квесты Некоторые персонажи не начинали разговор при взаимодействии - исправлено (Если неигровой персонаж, разговор с которым ранее был невозможен, уже исчез - пожалуйста, загрузите более раннее сохранение, чтобы взаимодействовать с ним). При убийстве Виллодуса диалог с Хорзалой отображался неверно - исправлено.
Локации Игра зависала при первой встрече с Блуждающим огоньком в пещере Подгорный схрон при включенном пошаговом режиме - исправлено.
Классы и механика Исправление бонусов при выборе расы; Проблемы с автоповышением уровня компаньонов - исправлено; Исправлено использование нефрита как компонента для заклинания “Перевертыш”; Исправления ездовых животных в пошаговом режиме; Вторая тайна оракула была недоступна для просветленного философа - исправлено; Способность азаты “Песнь отважного защитника” не работала - исправлено.
Предметы Можно было несколько раз собрать трофеи из одного контейнера при сохранении и загрузке игры - исправлено.
Интерфейс Неправильное кадрирование главного меню - исправлено.
Разное Исправления физики плащей; Исправления локализации.
>>39492285 >они кстати летают иногда на землю, чтоб бычков осеменителей для размножения спиздить Мне кажется, что-то такое было в «Сомнамбулическом поиске Неведомого Кадата», правда там были не суккубы и не для размножения…
>Lung Wa was rocked by an invasion of ratfolk from the Darklands realm of Diguo-Dashu, the so called "Empire of the Rat". А говорили, что в панцу скавенов нет.
>>39498853 Очевидно нет, это контент игры после выхода. С таким же успехом можно бекерам бесплатно давать ключ следующего патчфайндера Pathfinder: Iron Gods
>>39499031 Все "круги" ада, например. Там каждый план с уникальной архитектурой и достопримечательностями. Что уж там, есть отдельная книжка-путеводитель по нему.
>>39491412 У них была бета патчмейкера, релиз патчмейкера и релиз расширенного издания патчмейкера. Каждый раз были десятки патчей с хотфиксами, даже спустя два года после оригинального релиза, ага.
На примере новой беты гнева и десятка хотфиксов совершенно абсурдной хуйни (типа вылетов в диалогах, если в настройке игры стоит пошаговый режим) для каждого апдейта можно сказать, что грядущий релиз будет таким же жидким, и что как минимум недоступный в бете контент скорее всего будет просто усеян разного рода багами, и починят всё это только ближе к декабрю, как и в прошлый раз.
>>39499143 Так хуе мое. Гг попадает на рынок рабов, его продают в бордель. Задача игрока выжить. В главных ролях Рокхорн "Сексуальный хищник" Безумная проститутка "Светлячок" Суккуба Аршулалай "Бездонная дыра" Лярва.
Аноны, я в начале лета лёг подремать в криокамеру, чего там произошло с тех пор интересного? Арканисту Квик Стади зделоли? Оракулу новых тайн добавили? Аруше её способность починили? А на лошадке можно уже покататься?
Вообщем, есть вероятность нарваться на: Невозможность построить здания и даже форт. Невозможность нанять армию. Ну и отписались, что мифик лича хрен получишь.
>>39504283 Не знаю, кто там у тебя бессмертен, но у меня пачками дохли те, которых я по пути собирал. Спасает только пошаг, и то. Эти пидоры ещё от проведения энергии не хилятся, приходится исцеление ранений расчехлять.
>>39504296 Щито поделать. Где-то проебали переменную, похоже. Я б на их месте "собирающихся" тоже бессмертными сделал, а то они от первого же пука балора дохнут.
>>39504461 В первом длц сказали что отправят за пределы материального плана. В третьем уже прямо сказано что действие будем в Мальстрёме происходить. Правда третье это бесконечный процедурный данж.
>>39505061 Сейчас бы еще верить влажным фантазиям зоопидоров. Всех этих фуррифагов, драконоебов, ящероебов, ксенолюбов и прочих дегенератов надо стерилизовать при рождении, а еще лучше- сразу в крематорий. Вот почему в Гневе нет ни одной нормальной романсибельной тян, только какие-то упоротые паучихи, шлюхосуккубы, столетние королевы и упоротые каннибалки? И вообще нормальных спутников- один гном с квадратным носом. Что за мода пошла, ппц.
>>39505566 Зоопидор, спок. Дрочить на собак и ящериц- это не нормально. Нечего тут проецировать, лучше в зоопарк сходи. Там, в клетке, таким самое место.
>>39504110 >Невозможность нанять армию. Было. Какой-то тип войск. Паладины кажется и еще кто-то. >>39504305 >Теперь нет, это баг. Было. Два раза этот момент переигрывал. Потому что прилетали вроки, цепляли криком таранщиков, они лезли в бой, я терял их в той калловой массе что творилась на экране и они дохли.
Что делает пф комьюнити таким особенным? В нонднд собрались фанаты всех возможных цпрг от кала вроде пиларсов, тирани до божественных игр от Лариан и инди вроде underrail. Почему вы не хотите влиться к ним? чем ваши игры лучше?
>>39506450 Мы изгнанники. Нас изгнали из родного дома так как в nondnd ничего кроме пасфайндера не обсуждали. Так же изгнали и ларианцев, но их колония сдохла и они вернулись назад, а мы вот живем и процветаем.
>>39506953 >и главное каноничный путь > каноничный На официальных артах, ГГ либо ангел либо лич. Путь ангела открыт по умолчанию, в отличии от инфантильного пидора. Каноничный - Ангел. Азаташизик, успокойся.
>>39507217 Путь ангела ты получаешь, когда меч соберешь, с ним и силы и воспоминания ангела получаешь. Путь открытый с самого начала и без сбора сомнительной хуйни - демон.
>>39507444 В лабиринте спускаешься в самую жопу мира слева на карте (где ящерица ещё тусит), там стенка за загадкой из цветных камушков, её решаешь, проходишь.
>>39507397 ДРАКОН В ДНДЭ @ МАСТЕР ЕБЛИ, МАСТЕР УНИЧТОЖЕНИЯ И ПОСОСА ПИСОСА ОТ ПАРТИИ, МАСТЕР-ШМАСТЕР ХИТРОВЫЕБАННЫХ ПЛАНОВ, МАСТЕР ЭГОИЗМА И ЧСВ, 10ККККККККККЛЕТ @ СОВАКОТЫ @ ПУК, КЕК, МННЕКХЪМНЕ ГРИНПИСС, ЖИЗНИ ОРКОВ ВАЖНЫ! ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО! БАЛАНСЪ МИРСКОЙ СУТИ..КХЕ-КХЕМНЯМНЯМ, ПОДЕЛЮСЬ ЛИ Я СВОЕЙ САМОЧКОЙ? КОНЕЧНО! Cкриньте.
Ангел - мы должны собрать все силы и дать бой. Нас меньше, мы слабее но храбрость придаст нам сил. За человечество, за наше будущее, прогоним демоном обратно в бездну!
Лич - все это глупости, враг значительно сильнее нас, нам противостоит сущность с божественной силой, ее не победить одной храбростью, мы должны собрать все имеющиеся ресурсы и использовать любые методы, в том числе запрещенные. История вынесет нам вердикт, но в сложившихся обстоятельствах нет места сантиментам, нужно действовать быстро и решительно.
Аеон - не нужно ничего делать в настоящем, проблема в прошлом. Этот таймлайн проклят, могущественные силы вмешались в естественный ход времени и результат мы видим на лицо. К счастью есть способ все изменить, могущественные сущности, виновные в беспорядке, будут я ярости, но таково правосудие.
Вознесение - это все была лишь игра сильных мира сего, нет хороших и плохих, нет правильного и неправильного, есть только бесконечная борьба богов и личная трагедия одной женщины, ставшая ее жертвой. Мы заслужили право на эту силу и теперь вам всем придется с нами считаться, мы больше не будем безвольными пешками.
Демон - ЫЫЫЫЫ УБИВАТЬ КРУШИТЬ ХАЛК ЛОМАТЬ Госпожа Ноктикула? Простите пожалуйста, был не прав, исправлюсь, можно поцеловать ваши копытца?
Дракон - Жизни демонов важны, мы должны научиться жить с демонами и культистами, все проблемы из-за расизма голарионцев, нужно подставить свою жопу, если все подставят то выполнять процедуру придется всего 2 раза в неделю, я лично возьму на себя большую часть.
Азата - Бабочки))) печеньки)) Какая язва? А, мы победим ее дружбомагией))))
Рой - я превратил себя в рой мух потому что могу, идите нахуй
>>39507876 Азата - Прикрываться Законопослушно-добрым алайментом и совершать зло, господа Крестоносцы, это неправильно. Вы говно не лучше демонов, Ембер права на ваш счет. Ваша богиня говно, есть только одна богиня, бившая демонов в их логове, Дезна. Убирайте говно свое иомедайское и перестаньте быть Законопослушными-добрыми мразями и тогда мы победим демонов.
>>39506148 Главные ворота тараном бьются(если не знать про ключи, некоторые только сейчас вообще узнали про это). Плюс у некоторых не хватило разума проверить ход в церкви, поэтому шли таранить ворота возле кладбища.
>>39520912 До лабиринта тупо не добраться из-за ошибки и вылета. Если судить по названию, то она связанна с квестами загадок "puzzle", так как на этом месте начинается энкаунтер.
Так, принимаются ебанутые пачки для прохождения роглайк подземелья-аддона. Пытался чем-то стандартным, типа башенник, прист, бард, два воена лука и трикстер, но жоско отсосал на 17 уровне подземелья. Че там можно рофельного ебануть? Помогите неосилятору-ньюфагу. Вроде механики понимаю, но чего-то видимо не понимаю.
>>39520501 >Adding to this, it only seems to hit it you try and approach from the path to the right-lower side. If you come around from the mountains to the left/above the bug doesn't hit. Узнаю технологии Мисашульки.
>>39526256 А как по лору происходит соглашение с дьяволами о продажи души? Любой человек может прийти в храм Асмодея и сказать жрецам, что хочет заключить контракт?
>>39527056 >An infernal contract takes the form of an offer, usually for extravagant goods or seemingly impossible services, presented by a devil to a mortal who has summoned it for exactly such a purpose https://aonprd.com/Rules.aspx?Name=Infernal%20Contracts&Category=Items Этих только позови бля, сразу прибегут на горяченькое.
Душа командора потенциально сможет стать гадом, или диванная сила привязана к физическому телу, и дальше ты расти уже не сможешь? Спрашиваю для моего друга-уборщика у Асмодея.
Зачем совокоты перевели Эмбер как Уголек? Имена собственные никто не переводит же. Или им было похуй на ру локализацию и они все в гугле переводили? И да Смертным смерть тож хуйня, надо было по другому. Лингвисты по англосаксонской культуре, учителя русского языка призываются в тред.
>>39561735 Ты же понимаешь что переводили не с английского на русский, а с русского на английский, да? За вычетом уже существующих персонажей вроде сосиеля. Но да, нужно было перевести не как эмбер, а как циндер.
>>39562512 Potomu chto zvuchit glupo. I eto ne perevod chuzhogo contenta, a ih sobstvennaya IP, kotoroy oni rasporyazhautsya kak hotyят, и которую по факту разрабатывают на двух языках одновреенно. Так что никто тебе не должен выполнять никакие "правила".
>>39562658 Пишут русские на русском, потом не переводят, а адаптируют под английский язык. А тебе видимо училка на английском до каникул мозги проела этими примитивными правилами для школяров, вот ты и бесишься.
>>39562692 >русские Кипрские. И делается это так. Пишут на русском черновик. Несут профессиональным переводчикам и вместе они допиливают. Потом несут Западным супервайзерам. Те говорят - huiny zdelali и дают свой комментарий что изменить - работа Авеллона, теперь хер знает кто там допиливает. Потом несут в Пайзо, те опять вносят правки. Господа Западные перелопатили черновик и дали добро. Только потом делают перевод на русский.
>>39562794 Это конечно интересная фантазия, но свой техпроцесс они сами описывали, и я тебе его рассказал. Максимум что ои делаю, это носят тексты чужим персонажами из настолки на утверждение, но не по художественному стилю, а чтоб по смыслу хуйни не наворотить.
>>39562820 Сосиель как раз тот самый персонаж из настолки. Хотя надо сказать они его довольно сильно для игры переделали, одна только смена потрета чего стоит, кек.
>В эту пятницу, 8 вечера по Московскому времени мы проведем особенный стрим с гостями! Актеры, озвучивающие Вольжифа (Том Альо) и Минаго (Линдси Шеппард) присоединятся к нам, чтобы обсудить свои роли. Если у вас есть вопросы к ним - не стесняйтесь писать их в комментариях, мы обязательно зададим их прямо на стриме!
Почему нельзя превращаться в Суккубу или Лилиту в пути демона. Во всякое говно можно, а в них нельзя? У суккубы же целый аспект есть но нет превращения.ОПРАВДЫВАЙТЕСЬ.
Вышел мелкий фиксик на зависание у торговцев. Печально, что с торговцами у меня всё заебись, а вот к лабиринту так и не подойти. Бля, а в читменю есть же возможность телепортации? Это должно по идее помочь.
>>39589017 У некоторых при "покажи товар" софтлокалась игра, вот и фикс.
>>39588383 Телепорта нет. И нихуя не робит, с какой стороны ты не иди к лабиринту, жди патча. Хотя вот попадаются некоторые, которые смогли до капища дойти. Может Нэнио стоило нахуй слать?
>>39589238 1.Вторая часть амулета падающая с красного дракона 2.Кольцо пиромании 3.У алхимика на островке Азаты есть очки + 4 к точности и урону дистанционным оружием и +2 мудрости. Уникальные вещи, которые не встречаются после. Добавляйте свои
>>39590556 Не все. Просто читерскую армию надо делать - командира с бонусом на боевой дух, и качать урон от лучников. Так как ты всегда ходишь первый то лукари все убивают сами пока к милишникам подойдут враги. Часть убежит изза испуга.
>>39591242 Обычная. А большинство купило за 8к доступ. Меня кстати забавляет сектант совокотов в группе в вк, любого, хоть чуточку недовольного, начинает давить негативом
>>39591328 >ты еще вспомни 2000_е года. Товарищ, всё дорожает в наше время и игры тоже. У всех и всегда, это норма. Плюс игра реально стала намного круче, это уже не уровень Kingmaker. Я лично ожидал такой цены. Кушать все хотят, если что.
>блин, вы знали на что шли. Везде дополнения надо покупать и про дополнения на кикстартер кампании и речи не могло быть. Не нравится, можешь сделать рефаунд.
>>39591514 > Империал Эдишин на предзаказе со всеми плюшками и дополнениями стоил 1.5к и тогда я считал, что это норм, учитывая, что предлагают. А тут совсем другая игра и в ней всё намного лучше стало. Плюс ко всему добавлю, что музыка какая стала офигительная, не считая другого контента и графика как подросла. Вон, многие конторы для нас как и для других региональные цены изменили. Что тут поделаешь. А за качественный продукт не имеющий аналогов по всем критериям в своём жанре, надо платить чеканной монетой :) .
>>39591920 Да уж, чет зажрались. Хотя я предзакажу энивей, поддержать надо, да и интересно участвовать во всем этом веселье с первых дней, кингмейкер к сожалению мимо меня прошел.
Ахаха, наебал Мишутка бекеров на предметы! Бекнул 40 шекельный премиум, шоб все предметы получить? А ХУЙ ТЕБЕ, ЛОШАРА, донать еще или сизон пас покупай))))
>>39592549 Тогда даунам аутистам типа меня придется кроме 40 баксов с кикстартера еще 1500 выложить за коммандер пак и сизон пас, чтоб полный комплект получить.
Дают ли бетам бетатестерам ключи доступ ко всему премиальному и доп контенту? Они платили 120 баксов и должны получить весь контент. Их же немного - 5-10 тысяч человек, создали бы пиар хороший, что студия от народа и тогда можно во всю открывать кикстартера с +1 миллион баксов на следующею игру. Люди захотят весь контент и сразу за 120 баксов возьмут - они отработают как тестеры еще. Кто у низ там за маркетинг отвечает?
>>39591154 >почти тыща за сизон пасс Хз, я никогда сизон пассы не беру. Почти всегда там какой-то минорный говноконтент а-ля две шапки и квест-линия на 2 часа. Серьезный контент оставляют под отдельные длц как правило.
>>39593850 Сотона, по описанию только второе длц более менее на кампанию повлияет. Первое - какая-то хрень без задач, третье -тупо подземелье бесконечное.
>>39596082 А мне нравится период релиза... Потому что всё новое, все что-то открывают, пробуют билды, запарывают квесты, находят эксплойты и т.д. и т.п. Тредик оживает, есть ощущение братства и взаимовыручки... а через полгода уже все тупо известно, ютуб завален миллионами ОП-билдов, все квесты пошагово выложены на вики, каждый миллиметр обследован, прохождения оптимизированы... Тупо будешь проходить игру в альт-табе по гайду...
>>39596556 Если б только в 2021 это всё на самом деле случалось. Сейчас новых релизов нет, игры или в ЕА, или как минимум слиты инфлюенсерами и инсайдерами за неделю до. 60% вотра в треде уже обмусолили, а эндгейм и концовки слили.
>>39603649 Вот как раз 60 часов это минимум для рпгешек, все что ниже говно. БГ проходится со всеми квестами часов за 100, второй конечно, первый да короткий, но первый если честно не особо то и хорош. Да и в вотре ноль реиграбельности.
>>39603977 Вся игра рельсы. Все пути это куки сначала Ирабет, затем Королевы, в 4 главе демонам насрать кто ты и в конце ты кук Ностикулы. В 5 главе придется всем постоять на коленях перед Иомедае, в 6 перед Мамкой( правда тут можно порежать у нее на коленках что уже радаует). Все сюжетка одинакова для всех путей.
>>39605051 Я так и проходил первую часть. через стелс и амулет иры Мне в падлу контролить больше четырех героев, я с ними начинаю связь терять и не понимаю кто и чего хочет...
>>39605026 нельзя из-за того что нужно постоянно обмазываться защитами от вытягивания уровней и характеристик. а продавцы свитков имееют разве что 5-10 свитков. не хватает.
>>39605152 >поподробнее об этой связи Ну в смысле с таким количеством героев, мне становится похер на их истории, перестаю сопереживать, теряется еффект погружения.
Поэтому и столбы и дивинити и пассфайндер проходил либо соло, либо дуэтом. Четыре героя это прям крайняя линия.
Да и просто, учитывая количество энкаунтеров, каждые 2 секунды микрить шестью идиотами крайне утомительно.
>>39605498 Партийный рпг, слушай, вах какой! В дивинити 2 есть нормальный режим одинокого волка и ничего.
Вы реально за всеми арками и сюжетами успеваете следить? Может у меня синдром дефицита внимания, но я реально вывожу только четырех героев. Когда шесть в партии, то уже туман в башке начинается, путаешься в кнопках, забываешь там что-то прожимать. А в этой хуйне ещё по кд надо не забывать про всякие защиты, баффы там каждый. Это пиздец... Я не могу каждый бой по двадцать минут отыгрывать, тупо скучо становится и начинаешь альт-табится лишний раз, диалоги скипаешь, нить сюжета теряешь и т.д. Ну и каждого надо прокачивать отдельно и шмот подбирать, а там черт ногу сломит в этих классах и сабклассах... да и половина классов - э то блевотина и персонажи по статам часто бывают запороты...
>>39605846 >Вы реально за всеми арками и сюжетами успеваете следить? Да, ведь в эти игры только ради этого по сути и играют, самолично отказываться от контента выкидывая сопартийцев это глупо.
>>39605846 >Когда шесть в партии, то уже туман в башке начинается, путаешься в кнопках, забываешь там что-то прожимать. >А в этой хуйне ещё по кд надо не забывать про всякие защиты, баффы там каждый. Это пиздец... >Я не могу каждый бой по двадцать минут отыгрывать, Ставь уровень сложности на изи и все нет никаких проблем.
>>39605921 >все в моды с расширенной пати Вот ты сука. Ты небось ещё и как дед старый играешь в пошаговом режиме через саммонов, чтобы каждый бой на полчаса-час, да? Я могу ещё на первых лвлах. когда у всех по две абилки, но потом сущий кошмар начинается, только паузу отожмешь у тебя уже 50 записей в батл логе. Сидишь как сука червь офисный и нахуй читаешь эти отчеты, кто там какую проверку зафейлил нах. Я в офисе и так нах в эти бумаги и таблицы смотрю по 8 часо и тут ещё это. Аж подташнивать начинает и сразу всё желание пропадает, как представишь, что в локе ещё пятнадцать боев таких...
>>39606010 >Ставь уровень сложности на изи Ты не понял, мне нравится высокий уровень сложности и необходимость разбираться в механиках. Я просто перфекционист наверное и люблю всё контролить, а когда сука шесть тел в команде, то уже всё - контроль из рук уходит, что-то где-то забываешь включить, где-то прожать, какой-то дебил выбегает вперёд и тупо нахуй хаос начинается. Это напрягает сильно и подрывает ментальное здоровье в итоге. Поэтому надеюсь, что кинетика не занерфили и можно качаться на ловушках...
>>39606121 Ты сам поциент-дислексик походу... Я правила освоил, если кинетиком смог в соло на высшем уровне пройти. И билды все освоил на него в совершенстве. Проблема в том, что тебе надо на одного героя часов пять потратить, чтобы просто понять как его прокачивать и какие шмотки собирать. А ты утверждаешь, что прямо шесть разных классов за одно прохождение освоил, ага. И ещё все сабклассы походу... Это надо реально целый день только на теорикрафтинг и билд потратить.
>>39606192 >освоил Што ты такое несешь? Ты пишешь мета партия в км\вотр тебе выдает список персонажей и их классы. Потом гуглишь мета билд для классов. Все ты спец во всех вопросах
>>39606211 >кинетик один из самых сложных для освоения классов Зато заклинания не проходят проверки и тупо прямой урон наносят по земле в аое. В начале сложно, после 10-го уровня уже легко дышишь. И в гайдах, кстати, дебилы пишут, что надо начинать с огня, но тогда ты будешь дохнуть как тварь от каждого плевка... Или всякие билды нерабочие типа роги-кинетика через ужас, ага.
>>39606226 Ты мне сам предъявлял, что я типа в правилах не шарю и рулебуках, а тут уже говоришь, что надо по готовому играть... >Потом гуглишь мета билд для классов Ну так ты не будешь понимать, что и когда прожимать и как играть. В таких гайдах описывают геймплей уже вкачанного перса, а как до этого жить?
>>39610925 Просто долбоёбы, которые ещё помнят лицуху йоба-игр по 300 рэ (а по 500 вообще элитарные вещи продавались), живут в своём манямирке и не поспевают за инфляцией. Им бы в магазин сходить за продуктами хоть раз в жизни вместо того, чтобы сидеть у мамки на шее. Не можешь себе позволить покупать игры в пределах 3к - так пирать как все и не выёбывайся. С визгов линуксоида особенно проиграл.
Почему поднимают цены только русским? было же раньше в 11 году 2300 ебы, 500р всякий кал вроде српг. У все остальных было 60 баксов. Теперь только русским увеличены цены в 4 раза до 7к еба и 2000р всякий српг кал. А у всех остальных только на 17% процентов подняли до 70 баксов. Почему только нас так?
>>39612180 Разгадка одна - всё равно покупают. Значит можно повышать. В 11 году все пиратили, а сейчас школьник то майнеров боятся, то слишком тупые и ленивые, то ради выпендрёжа покупают. А, ну ещё в 11 году рубль был сколько?
>>39612208 > почему у русской студии нет в игре русской озвучки? На это деньги нужно тратить, только вот зачем тратить деньги на это когда можно не тратить а? а? а?
Вы тут не забывайте, что игра уже была профинансирована на kickstarter. Денег они собрали гораздо больше, чем на kingmaker. Т.е. все их "повышенные затраты" уже окупились за счет попрошайничества. Сейчас они еще получат денег за счет продажи игры втридорога.
>>39612377 >>39612382 >>39612392 Забавно кстати, я за свою жизнь ещё никогда не встречал настолько поехавших людей, как в сообществе pathfinder что kingmaker что WoTR, что они готовы вообще любые не очень приятные для потребителя моменты выгораживать и защищать бездарных разрабов/издателей (начиная от миллиона багов и заканчивая ценообразованием, которые в первую очередь всем своим видом и поведением показывают что им главнее в первую очередь прибыль и что они на огромном х.. вертели сообщество.
Было бы хорошо, если бы Кипрская компания открестилась от ру сегмента. Никакого общения с ру комьюнити, все сразу в переводе на английском. И ценник в долларах для ру сегмента.
>>39612407 >они мне должны, потому что я скозал! >чел, это же бизнес >какое отбитое комьюнити! защищают бездарных разрабов!!!
Почему двачеры сами ещё не запили озвучку например к Кингмейкеру, если они так её хотят? Они даже смогут её сделать ровно такой, какой хотят, сами выбрать актёров.
>>39613803 Если серьезно, то на консолях озвучка влияет на удержание игрока. В самой игре помогает раскрыть персонажа. Чисто технически - заставляет писаку мысль доносить покороче, а не растекаться на эти самые полотна текста, т.к. он знает, что каждое слово потом озвучивать придётся.
>>39613829 Во-первых, на консолях в црпг играют только совсем отбитые ебанаты. Во-вторых, вон у столбов 2 была полная озвучка, и чё, спасло их это от провала? Хуй там плавал. >Чисто технически - заставляет писаку мысль доносить покороче Семь слов на строку, ты?
>>39613853 > Во-вторых, вон у столбов 2 была полная озвучка, и чё, спасло их это от провала? Надо было просто игру по другому назвать, всем же было известно что столбы параша и поэтому никто вторую часть и не купил.
>>39615659 там никто не использует британский английский 19 века. простые предложения, много описания вместо конкретных английских слов т.е. школьного уровня хватит чтобы понят что они говрят и задать простой вопрос
>>39616266 У Крымова более-менее нормальный англюсик кстати, у них как-то был стрим с пайзо, они там модули обсасывали и кастомные кампании в настолке.
Раз в нондаче никто не знает, спрошу в треде пукиченаходтеля. >Реквестирую инфу по пукичу. Сколько актов было в бете и сколько будет на релизе? Будут ли шапки +20? Какой мультикласс с вивисектором самый оптимальный? Какие критические баги надо избегать для комфортного прохождения? Пишите всю мету.
>>39622736 >Сколько актов было в бете 4 >сколько будет на релизе? 6 >Будут ли шапки +20? Привет. Ты охуел? >Какой мультикласс с вивисектором самый оптимальный? Фееуст >Какие критические баги надо избегать для комфортного прохождения? >пукфундер Пчел, ты...
>>39622870 Про шапки вопрос в смысле ну был предмет +8, а будут лучше? Скинь билд фееуста, хочу нагибать. Про баги хотел заранее узнать, чтобы не переигрывать.
1500 рублей? А за что? Негативное мнение о продукте
Аноним31/07/21 Суб 16:34:16№39624383844
Игра набрала 2 миллиона долларов на разработку. 2. Миллиона. Долларов. Это 30 с чем-то миллионов рублей. Я уверен, даже на разработку Скайрима столько не было выделено. И что мы имеем в итоге?
Продолжительность: 6 актов. 6 актов. 6666666666. Не 10, не 15 и не 20, а целых, сука, 6. Охуеть. Вот эта продолжительность для 30 миллионов рублей - заиграешься. И ведь это если из них вычесть время, которое тратится на прогрузку локации, на перемещение на шахматной доске, на эти смешные бои-пародии на герои и меча и маги и 5 - и того меньше, получается. Где высокая продолжительность?
Мифические пути - ладно бы, если бы можно было с самого первого акта или максимум второго, но выбрать мифик и все последующие акты пошли бы совершенно по-другому.
Для каждого акта - свой путь. Свои мифические задания, свои побочные задания, своя другая основная линия и куча концовок.
Вместо этого, тебе дают пару-тройку мифических заданий, а в остальном игра идёт по линейному какому-то сценарию, а некоторые мифики вообще доступны только чуть ли не к концу игры. Сейчас бы отыграть последние 2 акта за кого там? За Шагающего Роя по-моему же? Мммм, вкусно.
Портреты при создании персонажей! Мне кажется при бюджете в 30 лямов можно было и нарисовать дохуища портретов как для мужского, так и женского персонажа той или иной расы - но нет и этого огромного кол-ва. Да, можно загружать свои - но разве тогда это не халтура со стороны разработчиков? Мол, "вот - сами выбирайте, а мы вам не обязаны рисовать портреты. С гулькин нос нарисуем и давайте, держитесь там". Просто в шёпот с такого дерьма.
Отыгрыш за ту или иную расу. Он же ничтожен - на тебя пару-тройку раз какие-нибудь нпс обратят внимание, сказав что ты пидор/не пидор - и на этом всё. Смысл тогда вообще был в этих расах да как и во внутриигровых портретах, если без большого кол-ва портретов и реакций на расу персонажа не чувствуется вживление в него - не чувствуется, что ты отыгрывать стал лису, а не тифлинга?
Влияние мировоззрения. Как правило, отыгрыш мировоззрения в репликах происходит при интересных ситуациях - но в большинстве случаев, опять же, ни к чему не ведущих кардинально сюжетно. Да, я могу сказать как её там - Веллексии, что рабство это норм или нет на Голарионе, но как это повлияет на сюжет? Да никак
Да, бывает, что эти реплики ведут к чему-то, но далеко не все - ну и зачем это тогда? Бюджет 30 миллионов между прочим
Уж сделали бы тогда разные последствия при разных квестах - ну а чё, 30 миллионов же. Реиграбельность, рпг, нет? Не надо? Видимо нет
Графика. Возможно, в дизайне и графике я не силён, но почему меня не покидает стойкое ощущение, что графическая часть игры такая же, какая была и в первой части? Куда опять были деньги потрачены? На разработку? Сомневаюсь
И вот при всех этих недостатках ещё и платить 1500 рублей? А может быть максимум рублей 500-600 или даже и того меньше, с учётом того, сколько они насобирали?
30 миллионов. 30. Миллионов. Я не верю, что разработка вот Такой пиздюлины небольшой (игры) столько стоила - точнее, что в неё столько на самом деле денег вложили. Да нихуя подобного
Вложили половину от собранной суммы или даже и того меньше, а остальное просто по карманам растаскали себе
>>39624383 Со всеми бюджетами от мейл.ру и уже отлаженной механикой. Если еще и баги будут, то котам опять достанется по жопе от игроков. Странно еще, что не слышно совсем возмущения от разработчиков игры. Прикормленные ребята у них сидят значит, свои в доску.
>>39624383 >Мифические пути - ладно бы, если бы можно было с самого первого акта или максимум второго, но выбрать мифик и все последующие акты пошли бы совершенно по-другому. > >Для каждого акта - свой путь. Свои мифические задания, свои побочные задания, своя другая основная линия и куча концовок. > >Вместо этого, тебе дают пару-тройку мифических заданий, а в остальном игра идёт по линейному какому-то сценарию, а некоторые мифики вообще доступны только чуть ли не к концу игры. Сейчас бы отыграть последние 2 акта за кого там? За Шагающего Роя по-моему же? Мммм, вкусно. Вот это никто здесь не способен оспорить. Все так.
>>39624531 Я и говорю, шизодегенератов за всех игроков не считай. В тематических разделах соцсеточек сидят больные люди, у которых вообще жизни нету ладе относительно сосачеров. А ЦА даже на стимофорум не заходит, а страницу продукта максимум до топ-3 ревью скроллит.
>>39628107 Там программисты уровня зп в дошираках, учитывая те чудеса, которые мы наблюдали после релиза первой части. Написано все тоже на уровне Николая Перумова и Криса Насильника.
>>39629444 Ну баги то можно же исправить? Одна и та же хуйня с памятью, люди мод даже сделали чтобы пофиксить это - что стоит сказать спасибо мододелам, включить их последними в титры и официально включить этот мод в сборку как мод на пошаг?
>>39636185 Если длц появляются еще до релиза игры то это значит что их отрезали от изначальной игры и продают отдельно. Полная игра это база + длц а это 3к. Про Свеню можно много чего сказать, но нельзя сказать что он порезал свою игру ради БОЛЬШЕГО числа ШЕКЕЛЕЙ.
>>39636412 >Если длц появляются еще до релиза игры Они не появляются до релиза игры. Релиз через месяц, и над игрой по большому счёту работают уже только кодеромакаки. Пейсатели и дизайнеры занимаются разработкой будущего контента, чтобы зарплату отрабатывать.
>>39636069 Я лично 10к заплатил за бету и считаю что это очень мало для таких игр в эпоху, где можно за 100к долларов сделать очередное мобильное онлайн казино замаскированное под игру и получать столько же денег в день, как собственно и делают 99% разработчиков из СНГ.
Напомню доширакоедам, что у совокотов команда с короледела увеличилась в два раза, а экономическая ситуация в РФ за последние три года в лучшую сторону не меняется. Нет денег - рутрекер в помощь, один хуй игра на гоге выходит.
>>39636527 >Мы мужики гречневые геймеры ржаные наших не подведем, ведь и цены демократичные и русская озвучка есть, ой, а нет там этого, тогда только торрент. пофиксил.
>>39636412 >то это значит Это значит что над игрой ещё эдак с год работать будут. Кодеры будут баги править, а остальные контент клепать, надо же их чем-то занять. > Про Свеню можно много чего сказать, Можно сказать что он все свои последние игры по второму разу переиздаёт. И эту тоже будет.
>>39636632 Ну у ЕА вообще целы ебанутые, сколько там стоило полное издание третьего ствола со всеми длц? Больше шести тыщ через 8 лет после релиза или что-то около того.
>>39636679 Это ты на свою бабку, исправно голосующую за Пыню, бочку кати. В мире цены на игры всё ещё держатся примерно на одном уровне, а у нас выросли с 300 рублей за диск до 4к гейминга, в котором 4к - это цена.
>>39636707 Ты мне лучше обозначь финансовую выгоду от добавления в игру в нишевом жанре русской озвучки, особенно с учётом размера нашего рынка. Даже Свенья со своими претензиями на ААА и огромными продажами провёл по губам всем любителям не-английской озвучки.
>>39636726 >Это ты на свою бабку, исправно голосующую за Пыню, бочку кати За то что у игроков выросла покупательская способность? Бабка как раз не поймёт внука-дебила, который покупает воздух за 5к, а у каждого второго зумера библиотека в стиме и вживлённый страх "майнеров". Когда игры были за 300, их бы никто не купил дороже.
>>39636769 Ну вот цена за игру - 60 баксов. Ты готов платить честные 60 баксов за игру, как весь остальной цивилизованный мир, в переводе на рублёвый эквивалент?
В любом случае у планах у игрового ZOGа перевод на подписочные модели, так что цены на копии игр будут только расти чтобы подписка выглядела выгоднее на этом фоне.
Соласта в миллиард раз лучше свенохуйни которая как пузырь на хайпе раздувается а на релизе в 2024 будет громкий пук и жидкий среньк. Первый акт будет очень проработанным а дальше бесконечные боевые энкаунторы и слитая концовка.
Вот бы разрабы соласты ( 75% процентов программистов) и совокоты (10% программистов) слились в одно предприятие. Тут вам и механики работающие как надо и ноль багов, а совухи писали бы истории. Программисты это скелет, фундамент, мужское начало, а Нарративщики это все остальные органы, здание, женское начало.
>>39636872 В том что можно сколько угодно жаловаться какое токсичное и бесполезное русско-язычное комьюнити а можно предпринять конкретные шаги для выхода на этот рынок. На своем рынке действовать гораздо проще и там проще найти инвестиции а сама озвучка в РФ стоит крайне дешево. Как озвучка может повлиять:
1. Для многих потенциальных покупателей отсутствие озвучки это серьезный повод не брать игру, тем более такую дорогую. 2. Стримить игру с кучей текста и неозвученную неудобно, минус бесплатная реклама. 3. Играть на телевизоре с геймпадом неудобно без озвучки, текст тяжело читать с телека а значит минус рынок консолей.
Если все сложить то получиться что русская озвучка как минимум себя окупит за счет строго русско-язычных, спонтанных покупок после игровых стримов и с немногочисленной прослойки консольщиков в РФ. А как максимум привлечет инвестиции изнутри страны.
>>39637062 >2. Стримить игру с кучей текста и неозвученную неудобно, минус бесплатная реклама. Ага блядь, ты давно видел популярного русского стримера, который проходит црпг целиком? Даже среди англоязолй этой хуйнёй полтора анона занимаются, ну и Кохх конечно.
>>39637062 >Если все сложить то получиться что русская озвучка как минимум себя окупит за счет строго русско-язычных,
„Получиться“ -------анонимный эксперт
Скажи, на каких основаниях ты считаешь, что они там обо всём этом очень крепко не подумали, обладая и превосходящей информацией, и специалистами? Ты реально думаешь, что сейчас скажешь эту плоскую белиберду и откроешь всем глаза? Что они свои решения просто так принимают?
>>39637252 Ты будешь пруфы приводить или как? Пары-тройки каналов достаточно. Повторюсь, с ПОЛНЫМ прохождением, а не часовым партнерским стримом для рекламы.
Олег будучи главой Кипрской фирмы должен ежегодно приезжать туда что отчетности, налогов и просто отдохнуть. В силу исторических аспектов на Кипр приезжают как владельцы игровых студий, так и владельцы или чаще их представители от более крупных рыбешек вроде издателей например Майла владелец Двача, так и крупных промышленников и торговцев со всей россии. Под палящим солнцем сидя в кафе с ними Олег услышал инсайд от мужчины похожего на гражданина израеля. Что в 22 рубль ВСЕ. Поэтому никаких Инвестишены в русс озвучку.
>>39637322 Озер кантрис всю статистику портят, это всякие анонимные платежи, которые кстати могут и через США проходить, поэтому такой разброс. Может в реальности из России больше всего в Европе пришло.
Мне одному кажется что единственный путь для совокотов это релокация в европу или штаты? они с каждым разом делают более масштабные проекты, но они уже сейчас осознали что в даже в Москве нет спецов по видеодевелопменту для расширения тимы. Уволив треть бездарей, топов отправить на курсы английского и нанять программистов, тестеров и прочий вспомогательный аппарат игровой студии - уже опытных спецов перебежчиков из других рпг ориентированных студий ( беседка, обсиданы, лариан и тд)
>>39637597 Самый топ вариант. Белорусский гейдев уже весь переехал, осталось из москвы и питера забрать студии и можно смело называть третий тип игр: 1 -западные 2-японские 3-славянские
Украинский геймдев это конторка 4А которая с 2014 переехала на Мальту (спасибо скакунам) а с прошлого года в анальном рабстве у шведов из тиэйчку нордик. Можно конечно переехать в Европу но тогда и зарплаты придется платить европейские а не как сейчас.
>>39431591 (OP) Только что начал играть. Выбрал святого мечника, у оружие для него рапиру. Овладение особым оружием не брал, но никаких дебафов для рапиры в интерфейсе не увидел. Но ведь у меня только овладение простым оружием есть. Получается святому мечнику не нужно брать овладение тем типом оружие которое он выбрал как свое основное? Поискал в интернете, инфы нет.
>>39638587 Не нужно, то оружие что ты выбираешь на первом уровне у тебя автоматически получает профишенси. Рапиры говно, кстати. Хотя тут ещё вопрос в том, во что ты играешь.
>>39638587 Да. Иногда можно извращаться и для ебанутых мультиклассов брать дип в СС ради какого-нибудь КЛИНКА-ЗВЕЗДЫ. То же самое работает для священнослужителей, любимое оружие божества сразу становится доступным для нормального использования (proficiency).
>>39638587 Когда ты выбираешь оружие для мечника то получаешь только навык владения им. Проблема в том, что для уверенного оружия а потом рассекающей грации все равно придется взять владение экзотическим оружием а то будут штрафы. Вместо рапиры мечнику лучше взять эсток а лучше эльфийский клинок
>>39638631 >Рапиры говно, кстати А что не говно? Я играю через замакшеную ловкость и интеллект, а значит мне железно нужно искусное владение оружием. А оно распространяется только на легкое оружие(ножи, сайи, просто какой-то ультимативный кал), эльфиские клинки(но они двуручные), рапиры и эстоки. Я сначала хотел взять эсток, по урону получше, но увидев тут что эстоков нормальных тупо нет, решил использовать рапиры. Плюс эсток тяжелее в 4 раза, может это тоже как-то влияет. >>39638768 >эльфийский клинок Он же двуручный. Святому мечнику надо одну свободную руку чтобы с нее заклинания кастовать в ближнем бою. >Проблема в том, что для уверенного оружия а потом рассекающей грации все равно придется взять владение экзотическим оружием Ну и кому верить? >экзотическим оружием Рапира требует особого оружия, а не экзотического. Чет хуйню ты какую-то говоришь.
>>39638802 >Я играю через замакшеную ловкость > а значит мне железно нужно искусное владение оружием. А оно распространяется только на легкое оружие(ножи, сайи, просто какой-то ультимативный кал), эльфиские клинки(но они двуручные), рапиры и эстоки. Так не играй через дексу, ты сам себя загнал в угол. Сила лучшепо ряду причин. Подразумевая что ты играешь в кингмейкер(не знаю какие там пушки в вотре), топовый вариант для СС это общепризнанно уникальная фальката. Просто посмотри на охуенность этого оружия. Лонгсорды, скимитары тоже норм.
>>39637623 На анрил вообще никого не найдёшь. Разраб механоидов сказал, что это одна из причин смены движка у них с анрила на юнити - тупо намного больше спецов на юнити. В целом за бугром игру нишевого жанра будет сложней окупать. Россия неплохой вариант на самом деле.
>>39638862 >Так не играй через дексу Охуенный совет, спасибо, еще предложи варом играть. БРОНИ НЕТ, кроме как через ловкость играть нет вариантов, да и в целом мне такой гемплей нравиться. Не нравиться что меч нормальный не взять, вот это проблема. >СС это общепризнанно уникальная фальката Дай угадаю, ее можно найти в последних 20% игры, да?
Лан, повторю вопрос, а то противоположенные ответы дали: >святому мечнику не нужно брать овладение тем типом оружие которое он выбрал как свое основное?
>>39638886 Ловкость всё равно будет как минимум 13-14 и будет увеличиваться поясами вместе с силой. Но вообще у СС нет никаких проблем с АЦ, плюс сверху висит миррор имейдж. В мили он может стоять свободно и без изъёбств с дексой и монахами. >>39638889 А чё там с фошаром? Не помню ничего, а вики выдаёт >Original exception: [2fe63a8b1a260b82] 2021-08-01 16:53:40: Fatal exception of type "WikiaException" >>39638937 >БРОНИ НЕТ, кроме как через ловкость играть нет вариантов, Смотри выше. Это иллюзия. >да и в целом мне такой гемплей нравиться. Геймплей никак не будет отличаться. >Дай угадаю, ее можно найти в последних 20% игры, да? Где-то на 40% игры. >>39638984 Конкретно вес оружия ни на что не виляет, но общий вес эквипа - да.
>>39639078 А, фошар это серпент принц и мастери? Ну вот это как раз мемные оружия, которы могут быть доступны только к концу игры, да. >>39639097 >. Если вес не влияет на частоту атак Охуеть просто. Тебе бы вникнуть в азы системы, в самые-самые начала днд, а то ты всё равно дров наломаешь.
>>39639127 >Охуеть просто Блядь, я спросил, влияет ли на что-то вес оружия. Мне ответили что нет. Я говорю, окей, нет так нет. После чего твоя реакция: пик. С тобой там все в порядке?
>>39639164 Потому что само это предположение показывает что ты не понимаешь самых базовых механик. И мы конечно тебе скажем что вес оружия не влияет, но о каждой детали конкретно ты нас не спросишь и сделаешь ну такую хуйню, что ой ой.
>>39638922 >На анрил вообще никого не найдёшь. Так надо самим их сделать. Как дайс растило поколение разработчиков на фростбайте. Это выгодно так как потом выращенные специалисты уже никуда не денутся, никто больше не разрабатывает на анриле.
>>39639204 Блядь, твое дело сделаю я хуйню или нет? Что ты причитаешь как бабка базарная, ой батюшки святы, как это так, не знают вот это вот. Я ебу что-ли какие механики разрабы как перенесли, не хочешь отвечать, так и не отвечай, не надо вместо ответа высирать шизоидные причитания, как это так, как можно не знать что-то о чем нигде в игре не написано.
>>39639030 >Ловкость всё равно будет как минимум 13-14 и будет увеличиваться поясами вместе с силой. Но вообще у СС нет никаких проблем с АЦ, плюс сверху висит миррор имейдж. В мили он может стоять свободно и без изъёбств с дексой и монахами. Ну а что сила даст? Ну можно через фошары играть будет, всё. Фиты воинские магус по скидке получает.
>>39639275 Окей, иди нахуй. Удачи тебе обосраться где-то так к пещере с пауками в первой главе. Ещё и умного, сука, из себя корчит, "как разработчики перенесли", педрила.
>>39639295 >Ну а что сила даст? Во-первых нужно заёбываться с лёгким оружием, играешь что хочешь. Во-вторых силу легче настакать, дексового противовеса "легендарным размерам" и ряду других вещей не завезли. В-третьих что серпент принц, что коготь отлично работают конкретно с СС, в конце-концов выдавая 15-20 х4 криты. Это ваншот небу и аллаху. Ну и в-четвёртых, АЦ реально не проблема. Я нередко вижу как люди в него туннелятся и забывают что после определённого порога оно перестаёт приносить пользу вообще.
Это что, баг такой, когда создаешь персонажа с таким же именем, инвентарь прошлого персонажа добавляется к нему? Пересоздал тут перса, уже с эстоком(все таки выглядит намного лучше), а у него в инвентаре рапирка и еще всякие штучки, что лежали у первого.
>>39639417 >Это что, баг такой, когда создаешь персонажа с таким же именем, инвентарь прошлого персонажа добавляется к нему? Лол блядь, я бы даже не удивился.
>>39639387 >АЦ реально не проблема. Я нередко вижу как люди в него туннелятся и забывают что после определённого порога оно перестаёт приносить пользу вообще. А вот отсюда по-подробнее
>>39639527 Где я тебе возьму, я ж не сейчас этот скриншот делал. То был мемный билд, который ничего больше не умел, но даже на вполне рабочих без проблем натягивается 95+ ац. А реально нужно чтоб танковать на анфейре всего 60+, на других сложностях ещё гораздо меньше. Миррор имейдж куда важнее чем вот это.
Хрень какая-то, хочу сделать магуса сс через эльфийский клинок. На первом уровне выбрать владение экзотикой не дают так как низкий модификатор атаки, на втором не дают выбрать так как уже есть владение клинком, которое дается магусу от любимого оружия. Раз нельзя взять владение экзотикой, значит не дают взять уверенное владение, а значит не дают взять рассекающую грацию. Что там блядь Мишулин накрутил епт.
>>39645271 Это за артбук, саундтрек и карту мира для интересующихся, стандартный бонусный набор для желающих занести бабосов. Шмотки там декоратичные и в нагрузку. Но ты, конечно, и сам это видел, уриныч.
Усатый лично в треде производит демедж контрол. >у вас пей ту вин >да не, не может быть >ну вот же предметы не только косметика >ну может и не косметика но там всего +1, бро
>This fancy hat will keep your head safe at all times! Provides a bonus to maximum HP and an immeasurable increase in style! >Even the smallest creatures won’t escape your attacks if you wear a pair of these lenses! Provides a bonus on damage rolls against swarms. >Be the master of both mounted and ground combat. Gives a bonus to morale on mounted and regular attack damage rolls. >Become the bane of all demons! These bracers will increase morale on damage rolls against creatures of the Abyss. >ПЕЙ ТУ ВИН РЯЯЯ Орунах с этого рукожопа. Ему даже читэнжин не поможет.