>>39459308 Троя в Стиме выходит, алё! Плюс на след неделе Слаанеш покажут Плюс ты не написал про баг с кавой, что если ты чарджишься и в тебя чарджиться пехота, то получаешь дохера урона И это то, что я вспомнил за 3 секунды Дебил, блядь!
>>39459063 → Ну так у них будут стрелки с мортирами - по идее это что то вроде кигоров должно быть, арта, которая и как монстр действует. Тем более, конница у них уже есть, а должны быть ещё и обычные звери, более мобильные. Но вообще, интересно будет за такую фракцию поиграть.
>>39459352 >Троя в Стиме выходит, алё! Все уже поиграли бесплатна, и удалили от уныния. >Плюс на след неделе Слаанеш покажут И че, сука? Похуй ваще че там покажут, игру ждем а не какие то там показы ебаные. >Плюс ты не написал про баг с кавой, что если ты чарджишься и в тебя чарджиться пехота, то получаешь дохера урона Кава это пидорская тема, похуй на пидоров и их боль. >И это то, что я вспомнил за 3 секунды Молодец, тепрь ещё прыгни и пёрни зп 3 сек, клоун ебаный. >Дебил, блядь! Я насру тебе на грудь.
>>39459830 Микрить пробовал, не? Они кланратов переезжать должны, у кланратов тупо массы нет, чтобы их стопать. Больше 10 секунд они не должны в бою находиться. >>39460376 >осады Есть шкатулка и лучники и лорда на стену загоняешь.
>>39459642 Лорды по сравнению с ВЭ, новыми бистами, ТЭ, ЛЭ, вампирами, бретохами - нихуя не мощные, а слабое говно. Только Сеттра на колеснице что-то из себя представляет.
Если им в этом патче не правили навыки, то их тоже давно пора апнуть.
>>39459063 → >>39460037 У них есть катапульты на зверях, пушечное мясо в виде гнобларов, мясники, которые будут бафать армию и йети (сорт оф оборотни норски). Но вообще да, сейчас их юниты ничего особого не представляют, чисто для фана и ранней игры.
Зачем ии поломали? Напал на мое малое поселение фулстак, противник послал вперед один отряд из всей армии, мои защитники порубили его. Послал еще один, тоже убили. Послал пушку просто вперед - погибла пушка. Остальные стоят и ничего не делают, вобще. Чо происходит?
>>39460869 Зверолюды - ёбнутые наглухо даже по меркам других хаоситов, которые сами те ещё отморозки. Неудивительно, что рядом с ними никто стоять не хочет.
>>39460935 У меня с засадами такое постоянно. Попадаю в засаду - крысы стоят афк и посылают по 1-2 стака на смерть, смыть-повторить пока они не проиграют.
>>39460588 >Лорды по сравнению с ВЭ Чем лорд на драконе сильнее лорда на сфинксе? >новыми бистами ваще кал, те же пешие немощи что и были > ТЭ та же хуйня что и вэ > ЛЭ ну тут не поспорю > вампирами вампиры кал
>>39460869 Ну так, вонючие, грязные, тупые, вечно орущие, испражняющиеся под себя, и едва умеющие говорить уебища-мутанты. Какого-нибудь Зигвальда Великолепного только от одного их вида удар хватит. Да и пацанам с Хаоса Неделимого западло находиться рядом с такими чуханами. А вот нурглитам и кхорнитам с ними заебись, наверное поэтому это их любимые боги.
>>39460869 Потому что у них не было выбора, кому служить, их с рождения обрекли на эту участь. А хаоситы очень часто были людьми обычными и мутаций не имели и могли влиться в человеческое общество не на стороне Хаоса. Зверолюды - нелюбимые дети богов.
>>39462112 А огров можно неограниченное количество нанимать? То есть, вот я подошёл к лагерю и выбрал кавалерию, я могу к следующим лагерям подходить и всё время морфангов выбирать или надо по очереди?
Впизду, я не могу томбами играть. Столько юнитов и все ебаный кал. Даже ебучей ордой-Накаем играть интереснее потому что у него хотя бы завры не умирают от любого пука а честно дерутся раз на раз по мужски с норской вынося ту вперед ногами.
>>39459533 >>39459575 Скелеты халявнае и нанимаются за 1 ход, на т3 неплохие Ушебти, но под них нкжен лорд со спецой и парочка некротектов. Мало какой фракцией ты сможешь позволить себе вторую армию из 20 отрядов на ~18 ходу А вот магия у Томбов как то не очень...
>>39462986 Зачем мне вторая армия говна если обе эти армии сосут? Я вот Бретонией поиграл для сравнения. 25 ход, у тебя уже 1 армия полностью забитая рыцарями, вторая армия полностью забитая лучниками и полностью покрашенная Эсталия, Сартоса + север африки с конфедерацией почти всей Бретонии. А у Аркхана к 25 ходу только-только отжимаешь города бретов, тебе кидают войну дворфы и пизда.
>>39463026 Ты не применяй эти критерии "вот к 25 ходу за другие фракции" к томбам. Поначалу они говно. Армия одна максимум и юниты отстой. А потом у тебя две армии и юниты лучше. А потом три. А потом десять. И все бесплатно. И гораздо раньше, чем любая другая фракция сможет содержать десять армий.
>>39463096 говно они короче, сынки тупо в каждом городе строите постройку на пехоту и колесницы и у вас бесконечные лучники и воины нехекары, такая связка работает на отлично
>>39462569 >А есть инфа, проснется ли Нагаш к 3 части Ну будет крайне странно, если они его не введут. Пирамида есть, Нигашиззар есть, Мортархи на месте. Они могут Ваху ещё лет пять доить точно, ну, или пока интерес не иссякнет.
>>39463130 Вряд ли хаос сможет им предоставить лучшие рейтузы, нежели те, которые они получают в данный момент из ткацких цехов. Именно поэтому империя никогда не приклонится перед хвостами, которые носят какие-то без вкусные ржавые доспехи без гульфика.
>>39463902 Тогда никаких проблем. Сначала мочишь башни, хотя это может быть немного сложно из за бага, потом все остальное. Халида вроде спец по лучникам, боеприпасов больше, или дальность стрельбы, преимущество есть, главное башни убрать.
>>39463948 Ага, а самое веселое что игра заканчивается как раз в тот момент когда появляются нормальные юниты потому что у томбов рост на уровне дворфов. В итоге чистишь с отвращением карту вилкой чтобы десяток ходов нанять думстак и закрыть условие компании. Ммм, кайф нахуй
>>39461950 > А хаоситы очень часто были людьми обычными и мутаций не имели и могли влиться в человеческое общество не на стороне Хаоса. Лол что? То есть условный хаосит мог раскаяться и перейти обратно порядочное общество? Так он же уже не человек, плюс психика изменена. Им должно быть вообще поебать на вонючих бистменов.
>>39464468 Он про то, что мужики добровольно уходили на север служить Хаосу. А бистмены - уроды, рожденные под темной луной или младенцы, скоррапченные хаосом.
>>39464468 Бистмены - полуразумные твари, которые даже говорят-то с трудом. Тёмным богам, судя по намекам в игре, чуть не напрямую иногда приходится управлять их вождями, чтобы добиться результатов.
Обычные хаоситы всё-таки более цивилизованный, относительно дисциплинированный и амбициозный сброд. Ну за исключением тех же кхорнитов разве что.
>>39460869 У зверолюдов воли нет, они ёбанные рабы, которые в любом случае будут служить Хаосу. Нахуя им чёто платить и дары давать? Хаоситы пчелики же умнее, они как бы могут перестать тебе поклоняться, их надо мотивировать постоянно чтобы они чето делали.
>>39460869 Они опущенцы презираемые всеми включая самих богов хаоса. Поэтому у них сильно течет крыша и они буйные, но буйство их заканчивается очень быстро едва они встречаются с другой фракцией. Тот же бычок-качок из последнего длц по лору отлетел от одной (1) стрелы Вульфхарта
>>39464523 И захватывать что-то кроме столиц и прибрежных поселений не научились. Им бы хотя бы линии снабжения убрали уже фракция ожила ведь юниты есть. Ну юниты. Ну один юнит. Ну мамонт. И магия есть.
>>39464527 >Тот же бычок-качок из последнего длц по лору отлетел от одной (1) стрелы Вульфхарта В который раз убеждаюсь, что лор вахакалища - аниме чушь ебаная гавно придуманная слабоумными вырожденцами бездарностями для детей дебилов.
>>39463091 Да Томбы это макрогейм. Ты делаешь армии и армии, у меня было 20 лордов за томбов, лол, они просто шли волной из Пустыни. Если кто-то прогирывал это не беда, армия тут же создавалась заново. Ведь ве бесплатно.
>>39464693 >>39464527 Ну Вульфхарт попал охуенно ему в горло. Алит Анар в один момент одновременно пристрелил Тириона и Малекита, а тут какой-то сраный ноунейм бык
>>39463096 >>39463150 У архана вся нежить полезная, гули всем лучше скелетов кроме отсутствия щитов, волки эдакая замена кавалерии, а летучие мыши как по мне гораздо лучше Падальщиков ибо гораздо мобильнее получаются так как атакуют спускаясь сверху на бнит врага в то время как Падальщики полностью садятся на землю. При этом все эти юниты по 4 штуки каждого обеспечиваются всего одним зданием и при прокачке Архана получают неплохой бонус уровня при найме для всей фракции.
Какой же кал, 70 ход, а у меня до сих пор т2-т3 говноюниты потому что лимиты на т4 ебанутые.. Надеюсь тот пидарас кто придумал эту веселую механику где эта говнофракция раскрывается на 150 ходу для говноедов-любителей красить всю карту, сдохнет от рака легких нахуй
>>39466375 Ну я бы понял если лимиты были бы у тех же лесных эльфов у который каждый юнит - целая армия, выносящая вперед ногами абсолютно любую армию. Но у томбов я не понимаю этих лимитов. Ладно бы города росли быстро или у них не было бы этой уебанской механики с городами вообще. Но нет, за вампиратов в разы приятнее играть чем за этот кал.
Чисто по приколу нанял бычку в армию три отряда псов с ядом. Никогда до этого не использовал их. В лобовой атаке они конечно бесполезны, но бля, как же они ебут лучников, магов и арту. Просто разгрызают за секунды, потом с огромной скоростью сразу же несутся к следующему. Еще они охуенно крошат убегающие отряды, героев и лордов. По моему единственный юнит, который не тупит при преследовании, а со своей скоростью еще и может догнать кого угодно с другого конца карты.
>>39466435 Их еще и авторезолв ебет во все щели. Напал стаком из ушебти, скорпионов, колесниц и нехекарцев на имперцев с алебардистами, арбалетчиками, мечниками и парой мортир - преимущество в их пользу. Ебал я нахуй.
Правильно ли я понял, что кентигоры это калл? Меня поначалу смутило, что у них столько вариантов, особенно вариант с тяжелым оружием, это обычно признак хорошего юнита. Но че-то при использовании этих даунов я все больше склоняюсь к пониманию, что это такая типичная легкая кава, у которой на судьбе написано воевать с бретонскими лучниками и имперскими арбалетчиками, а на юнитов покрепче даже не рыпаться. И это даже с бонусами Моргура.
>>39466561 У имперцев авторезолв какой-то ебанутый, стаки из алебард и хантеров показывают дефит с выпилом всего думстака нах, а на деле даже 1 отряд не теряется.
>>39466590 Ну по кентигорам не скажешь сразу, что это кава, это все-таки на монстров больше похоже. Но походу работают они именно по принципу кавы говняной, увы.
>>39466569 Это можно сказать о любой каве и в этом ничего удивительного кавы обычно 60 тел если не меньше, статы плюс минус как у пехоты за исключением натиска, но натиск работает в момент столкновения юнитов и потом секунд 10. Так что кавой только микрить, ударять и отводить.
>>39466668 По идее кава должна быть гораздо сильнее, один чардж должен литеррали располовинивать простую пехоту, как собственно и сделано в китайсах. Кроме того неплохо бы в вахе размер карты как в китайсах, чтобы не ныкались по уголкам.
>>39466631 > раз без бездумстаков не умеешь То ли дело каждый бой за минорное говно со стенами играть и таскать по 3 стака на крупные города, кайф. Именно этого я и хотел когда покупал томбов.
Финальная битва Моргура это изимод какой-то. Я удивлен был, что мне вторую армию в качестве подкрепления выдали, как будто одной не хватило бы с избытком. Походу, это старый бой ещё из первой части, в котором не особо учтены новые мега-бонусы для юнитов.
>>39467147 Пчел, уже три армии среди которых одна нормальная, а две скелетные уже авторезолвом решают 99% битв. Потом просто нанимаешь скелетов заново и вперед.
>>39466527 Поздравляю, ты понял всю суть собак в этой игре. Собачки эффективнее работают в паре, нападаешь с 2 стьрон и сгрызаешь врага в 2 раза быстрее. Меня ещё приятно порадовали кентигоры с тяжёлым оружием.
>>39466701 Я хз, что вы делаете не так, чардж мид тир кавы в псину это как раз гарантированно - 50% хп у отряда и просадка по морали. половину стака ей забивать смысла нет, потому что тупо не законтролишь, но пока пехтура по локоть в говне отхватывает от врага, можно на самых ответственных направлениях почарджить.
Баги нахуй! У нанятого за ужас Малагора нет его артефакта нигде, квеста на него тоже нет (уже несколько ходов прошло, и он новые уровни получал). Аналогичная история у Таврокса. Нанимается без своего оружия, хотя оно в скиллах уже помечено галочкой. А вот у Казрака все нормально было почему-то. Я его нанял с уже имеющимся мечом, а потом прокачал его до квеста на броню, все получено.
>>39467064 Там союзная армия одна бы справилась. У Моргура что за посох, что финальная битва легчайшие. У меня отродий было только 8 отрядов, 2 бамазмея, остальное герои и унгоры-налётчики с самого начала игры. Моргур - охуенный лорд, настоящее бедствие и пиздец, каковым он и является по лору. За счёт огромного лимита на отродий позволяет распределить других юнитов по другим армиям, существенно ускоряя прогресс. До 100 хода прошёл длительную кампанию, теперь планирую ещё раз сыграть и забрать меч Кхейна у остроухих пидоров. Слишком родной посох пососный у Моргуши.
>>39468042 >Баги нахуй! Этот баг с самого начала двушки существует. Года 3 назад горел от того, что Архаон не получает квесты на свои цацки, юудучи не стартовым лордом.
>>39468118 Дваждую Моргура. Вчера на 12 ходу разъебал Альтдорф на легендарной сложности, очень потная была битва, все отродья померли, а козлоногие разбежались. В конце остался только Моргур и герой шаман, при этом под стенами я Моргуром не стоял и не ждал, пока на стенах все помрут, а просто ебашился. 800 килов без абуза ауры, чисто на оскверненных козлинных яицах. А потом на следующий ход я снова нанял всех отродий. Меч кейна ему вообще лишний, он и так силен.
>>39468062 А если первая мышь сразу цапнет шарик? Остальные то не попадутся. Вообще, мышей жалко, это не настолько мерзкие создания как тараканы, у нас они давно были, на клей ловили, так мне их прям жалко было относить на холод на мусорку. Ужасная смерть, лучше мышеловка чтобы сразу спину переломило.
>>39464546 >Им бы хотя бы линии снабжения убрали Тогда после убийства Архаона можно было бы срать бесплатными стаками мародеров за Вульфрика, а это уже имба. Впрочем, после его убийства и застройки норски денег и так впритык хватает на 7 хороших стаков с героями, вульфхеднарами, мародерами и мамонтами, просто дожить до этого момента занимает много времени.
>>39468568 Кентигоры из-за хуёвой защиты годятся только для чарджа лучников и очень аккуратного чарджа в псину уже дерущимся юнитам. При этом у них хороший натиск и неплохой урон
>With the Grand reveal will come information on siege battles, as the incredible power of the Old World’s largest empire must stand resolute against the tides of Chaos, their Great Bastion holding firm. We will show you not only unique elements for Cathay, but also the general system changes that support every siege battle going forward.
На все княжество Иврессе(провинцию) всего 110 000 асуров. Мало. Мод охуенно атмосферный и придает нарратива игре. Т.е. у эльфов и гномов могут просто закончиться рекруты, если будет слишком много уничтожено армий.
Для сравнения, в имперской столице Альтдорфе сейчас 122 000 жителя, из которых 113 000 имперцев, а остальные чужеземцы(эту категорию тоже можно рекрутировать - т.е. других людей). Колония гномов на 1351 гном и эльфийский дипломатический квартал на 800 асуров.
Есть какие варианты вести наступательные дествия по территории со скверной Хаоса? Когда играл за Томбов я делал 50% хода и ныкался в песок, но сейчас играю за Малекита и такой опции у меня нет, а поселение хаоса в нескольких ходах и покая туда добегутмоя армия растает от небоевых потерь. И как забросить свой город? Вроде должна быть такая опция, но я такой кнопки не вижу.
А вот пример зеленокожих. У Гримгора в его столице Черном утесе сейчас 225 000 зеленокожих. По населению зеленых в одном регионе как в Иврессе и Кофике вместе взятых(там 6 регионов).
Автор просто реализовал лорный подход к количеству рас и их демографии. У скавенов в Скверноскавене сейчас 750 000 скавенов.
>>39471481 такого нет, лол. Только население, их категории по расам и т.д. Но эти цифры реально используются в геймплее, из этого населению рекрутируются армии, а у монстры тоже отдельное население.
>>39471786 А вобще - набрал хуйни в армию и жалуется. Выкинь скелетов. До 4 тира долго качаться, но 3 очень легко набрать. В каждом поселении строй бараки, там лучники и стража. Шкатулку каждые 10 ходов, несколько шкатулок обосрут этот гарнизон.
Прошел кампанию за быка на легенде за 99 ходов. 131 бой, из них всего 17 руками. Хз кто там говорил, что автобоем не проходится. Потных боев было ровно 2: взятие Наггаронда на 6 ходу, и когда в самом конце я зарулил к ЛЭ, а там меня уже ждало 3 стака - очень на тоненького получилось. Икита на выходе я в свое время пропустил, так что хоть сейчас попробовал поиграть за ненерфленную имбу.
>>39472959 Стоишь в воротах, ничего не делаешь, гарнизон рядом с воротами сам умирает от ауры Моргура. Им на смену прибегают другие отряды и тоже плавятся.
Прошел нах. Бретонцев пришлось вылавливать и добивать в Арабии, ебаный Леонкур сдриснул туда после падения Куронна, как Гитлер в Аргентину. Только здесь ему не удалось скрыться от карающей длани бистменов.
Очень легкая кампания. Вери хард вообще не чувствуется. У других хоть на старте тяжело, а тут вообще ноль опасных ситуаций. Оборонять территории не надо, твой главный думстак - это и есть твоя фракция. Просто ходишь и ебешь. Даже не пришлось собирать фуллстак джабберов, хватило парочки, остальное на удивление тащили отродья. Моргур ебанутый по силе. Шаманы со школой бистов ебанутые по силе. Трейтор-кин наносит лютейший урон нахуй. Сотни фрагов и даже сильно плотная куча не нужна, просто кидаешь дамаг по огромному радиусу, всех задетых дамажит на 100%. Это круче любых вихрей, любых спеллов вообще, и стоит копейки. Попахивает читами.
>>39470271 >currently we’re aiming at some time in September Да бля, заебали. С анонса полгода прошло, а показали только две ссаные фракции. >Shortly after we come back, we’ll also be fulfilling your hunger for the early adopter bonus with news of what that will contain Вот тут вообще кекнул. Помните, как телка в видосе два месяца назад говорила что инфа по длс за предзаказ будет "very soon"?))0
>>39470551 Хз, но в 40к например, у хаоситов есть десятки планет, где худо-бедно, но есть цивилизация, хоть и специфическая. Да и в фб вроде ВЗОРРРРРВАТТЬ планету нахуй было личной шизой Архаона, а не волей богов.
Делаем ставки - переделают ли осады так, что вообще отвал башки или Грейс выйдет и скажет, что переделывать ничего не будем, а после снимет штаны и насрет посреди студии?
Хуя у Гримгора 25 поселений и уже 2 миллиона зеленокожих в населении. А например у гномов в Карак Изоре всего 44 тысячи гнома живет с учетом баб и детей.
Если я буду дарить подарки бородатому чтобы защитный союз организовать, какие шансы что Гримгор мне войну кинет, учитывая что орк сидит под шконкой с 10 провинциями, но у моей границы и его давит дворф? Или лучше просто хаоса ждать?
>>39474171 >Оборонять территории не надо Ультуан может выебать десантами твои ближайшие к нему камни крови, пока ты возишься в Люстрии. Гарнизон у камешков хорош, но если набежит легендарный лорд с более-менее серьезными войсками - то вынести могут даже его.
Из негативных моментов ты не упомянул про найм ЛЛ за бистов. Просто так тебе их не нанять - тебе предложат конфедерацию, в результате которой ты получишь армию в жопе мира далеко от твоей основной армии. Это серьезный недостаток ящитаю, потому что это либо лишний и совершенно ненужный второй\третий\четвертый фронт, либо ими придётся пилить через полкарты до тебя, что тоже неудобно. В итоге получается, что нанять обычного лорда выгоднее, чем легендарного.
>>39468339 >>39472959 >>39473174 У бистов кстати есть покупное знамя за 10 тысяч тугриков, которое тоже ауру с уроном даёт. Кто-нибудь тестил её с аурами Моргура и Малагора, она складывается или нет?
>>39473997 Минотаврам и бестигорам это как мёртвому припарка, они и так сильны. К тому моменту, как ты возьмешь этот город, у тебя уже горгоны и бармазмеи в армии будут.
>>39476757 Заебёшься подарки дарить при таком соотношении сил. Зато если бородатый войну объявит, считай ГГ, потому что весь старый свет чистить придётся.
>>39476890 Там хуйня, гораздо слабее базовой способности Моргуши, ещё и прикосновения требует. Вешал на 3 героев, по ощущениям вещь забавная, но приоритетнее эти деньги потратить на талисман за 10к. Надо попробовать это знамя повесить на отряд с большим количеством моделей, будет забавно, если аура будет срабатывать при каждой атаке модельки.
>>39476907 Это смотря кем играть. Малагор стартует очень близко от столиц гномов и орков. +5 бронебойного урона с каждой атаки это очень дохуя, на самом деле.
>>39476865 Это ещё не говоря о том, что ЛЛ стоит конские 1200 ужаса, что на начальном этапе неоправданная трата, проще "родить" великого ревущего шамана, который будет по кд колдовать, бесплатно призывать кигоров и не будет занимать слот героя в армии. Ну и Харзака я бы конфедерировать не стал, потому что сам по себе он чуть улучшенный лорд-козёл, он хорош, только когда за него стартуешь за счёт глобального бонуса к засадам.
>>39477317 Так этож квадратный урод! Я узнал его по квадратным скринам без сжатия, копромодам и шизоидным высерам. Снова квадратит тут, бичевня квадратная.
>>39476076 Но ведь Малекит - это двачер, которого гиперопека мамки-рсп и травля одноклассников заставила стать хиккой. Как ты можешь нападать на своего же бро, да ещё и за каких-то ссаных рептилоидов?
>>39476890 Складывается. Очень забавно выдать Моргуру 3 хуйни разных на реген, знамя на эту ауру дамага и видеть как у него в бою с даже вражеской монстрой хп просто НЕ ДВИГАЕТСЯ. Серьезно, цифры не успевают измениться из-за регена.
>>39459102 (OP) Блять вы серьезно сука, я думал тут траленг происходит моргуром, нахуй так жить то поставил его возле ворот, сам в альтабе сижу, альтаб обратно оп крепость взята нормас и это 2 лвл блять
>>39479236 >>39479236 То есть тебя не смущает тот факт, что медный бычок способен за 1 ход весь континент оббежать? На текущий момент ЛЛ зверолюдов представляют из себя НЕХ, настоящее ультимативное зло. Все кроме Хазрака. Это просто большой лорд-козлёнок.
>>39479516 Сломал ворота, завяз в т1 мечниках, пока они пытались показать конфу сзади все передохло, где абуз то? Или ты предлагаешь как на альфе твв1 за графства, воюют все кроме героя (кончится герой войска рассыпятся)
>>39479455 Я бы хотел чтобы меня ждала интересная катка и даже стада имели шанс на выжить попиздится, и небыли бы кормом для ордертайда. Только вот мы не можем в баланс у нас крайности либо хуита либо лютый гимп, самое смешное в том что убери этих ЛЛ и бисты станут говном пуще прежнего.
>>39480115 Бисты были слабы из-за уебищной экономики и механики кампании с чисткой вилкой поселений, которые у тебя за спиной обратно заселяются. Это все исправлено. Плюс им юнитов очень хороших докинули, магию дикую бафнули сильно (понерфят обратно, наверное). Они и без легендарных лордов очень сильны щас.
>>39481310 >когда это ебаный рай на земле Лол нет. Рай там только внутри бублика, а вот горы и внешние королевства это ад и пиздец, в лучшем случае за исключением пары городов.
>>39482567 >Ад это пустоши, наггарот и норска. Ну как бы Тиранок и Нагарит после Раскола, Ивриссе после Грома, это и есть Пустоши. Кофик это голые камни, а Крейс непроходимые леса, Каледор это Шотландия с драконами и чоткими эльфами-горцами. Плюс с гор регулярно спускаются всякие гидры, мантикоры кокоатриксы и демоны
>>39470271 >>39470298 Лол, походу разрабы поняли, что если это копипасту показывать по отдельности, то их просто смоет потоком говна с реддита. Народ ведь надеялся, что это только Кхорн такой, а вот остальные будут крутыми...
Теперь они планируют эту срамоту за 3500 прикрыть Катаем и осадами. До сентября с ума сойдешь ждать правда, они же сами писали, что про осады расскажут soon, не? В последнем блоге было вроде...
>>39483037 Так под климатом в вахе подразумевается не только баланс температуры и влажности, но и обитатели данной. Очевидно что в окружении ебанных тысяч это вам не 40к с вымирающими эльдарами асурских селюков каждый из которых несколько десятков лет выдрачивал владение копьем и луком на милиционных сборах потери кто угодно нести будет.
>>39483513 Звучит в чем-то логично. Может не с эльфятней, но очевидно даже после того как ты захватил бедленсы орки никуда не делись из-за чего там так хуево.
Блядь, какой же конченный этот Торек... Наверное худший старт в Мортал Эмпайрс. Вот тут люди постят шешбешки с гномами, как они там ебут всех, забудьте! Первые ходов 70-80 на легенде вы будете просто сосать. Метательная говно-артиллерия, которая стреляет раз в минуту, да ещё и кривая, что я ебал, даже не вздумайте этим говном стрелять через голову, половину своего отряда гарантированно похороните. Стартовые говно провинции из 2-3 городов, ммм наслаждайся +18 роста в ход... А ещё ты зажат между самым конченным спам говном: Сникч, Гримгор, Дикие Орки. И пока вы там пытаетесь запиздить одного, другие расфармятся до 20+ городов и будут срать бесконечными стаками через горы.
И ладно бы магия какая была, чтобы это вытягивать... Не, хавай говноруны с общим куллдауном на всех героев. Да ещё и кд по две минуты лол.
Плюс к этому охуевшая экономика, когда вы кое-как можете наскрести полтора стака. Начальные юниты гномов тоже ситуацию не спасают, просто набор ебанных калек, по которым просто катком проходятся дикие орки с 25% физрезистом и хуй ты что им сделаешь...
>>39483662 Карланы да, а вот у эльфятни их вымираемость какая-то странная. Вымирают вымирают, а потом ОБА НАХУЙ очередная заруба на миллион эльфят с каждой стороны и обязательно какой-нибудь теклис/мамкоеб еще кто обязательно в этой войне в соло армию завалит. А дарки потом еще каждый год у себя устраивают массовый свинорез на их местный хеллуин. А хаи куда-нибудь опять на войнушку на другой конец карты отравятся. Эльфятня пиздец странно вымирает, вымирает, вымирает, а также ощущение только скавенов и орков больше чем эльфятни.
>>39483705 Хуйня дауна, но насчет рун согласен. Они кал. Им надо или убирать общий кд, а такой резать раза в 3 кд на каждую руну или апать сами руны раза в 3-4-5 чтобы они хоть как-то были на уровне с магией.
>>39483752 >Им надо или убирать общий кд, а такой резать раза в 3 кд на каждую руну или апать сами руны раза в 3-4-5 чтобы они хоть как-то были на уровне с магией. Хуй будешь, карлан ебаный?
>>39483729 Просто в стиме встречал много отзывов, что мол в вихре за него супер короткая кампания и супер изи. Ну попробуйте МЕ на вх/леге и обосритесь, хуже чем за скарсника, нах
>>39483513 >Так под климатом в вахе подразумевается не только баланс температуры и влажности, но и обитатели данной тупой дебил, так написано "климат", можешь засунуть свои маняфантазии себе в зад
>>39475325 А что переделывать? Осады всегда были говном в Тотал варах, очень часто можно меньшей армией взять штурмом меньшую сходу, что практически немыслимо в исторических сериях.
>>39483711 Пчел, лор вахи (и фб и 40к) это кал. Говорю тебе это как человек, прочитавший почти все кодексы, армибуки, кампейны и подобную хуйню. Почему поехавшие маньяки дарки, которые постоянно приносят в жертву, режут друг друга на всех своих праздниках да и просто так и по приколу посылают своих детей на ебанутейшие испытания, где выживает один из десяти, не только не вымирают, но и процветают в ледяных ебенях, а светлые никак не заканчиваются, несмотря на постоянные войны с половиной мира? Что жрут огромные племена мародеров в пустошах норски? Откуда в городах-ульях империума берутся миллиарды людей, если их поголовно дрочат по 16 часов на заводах? Как рота берсерков может вырезать такой город размером с планету, если там в секунду рождается в 1000 раз больше людей, чем они успевают убить? Ответ: да никак. Просто задротам-создателям всей этой хуйни в 80-е казалось что это круто. Вот и все. Нет никакой логики, просто тогдашние сойбои написали лор на отъебись, а ретконить это никому нахуй не надо.
>>39485108 Да вот нихуя, достаточно будет сделать крепостным башням зону обстрела в 360 градусов и ситуация координально изменится и тебе как минимум придется ждать пока настроится несколько осадных башен или иметь кучу арты. В том же Medieval 2 расставив солдат на стены несколько отрядов у ворот можно было сдерживать противника долгое время и крепостные башни наносили колосальный урон, и даже если противник брал участок стены то можно было еще удержатт частт стены у башни и еще некисто надамажить, к тому де спуски внутрь города были опять же возле жтих башен. А Вахе башни не дамажат потому что у них толком и времени нет, добежал до стен и уже вне зоны поражения башен, со стены спокойно спустился внутрь крепости считай в любом месте. Да и расстановка юнитов на стенах какая то ебанутая.
>>39485403 Тогда уж и рвы добавить, и осаждающим ростовые щиты. Но это уже будет игра про осады, а это всё таки фентези-вселенная. Но можно разрешить ставить стены только в главных поселениях.
>>39485188 От части ты прав, и лор вази далек от реалистичности, но все и не так плозо как ты описываешь. По лору ФБ я слаб потому ничего не скажу. Но насчет 40к могу: Люди приналичии достаточного количества пищи и ьолее менее сносных условий неплохо плодятся особенно в странах с низким уровнем жизни где люди не имеют возможности тратить свое время на более возвышенные развлечения. Пояему Африка ещк от спида и прочей щаразы не вымерла? Почему Индусы живущие в полной антисанитарии и в большинстве случаев не имея доступа к качественной медицине плодятся как бешенные? К тому де люди в 40к сплошь генетически модифицированные потому работать по 16 чосов в 40к не тоже самое что 16 часов сейчас. Рота берсерков, а рота в понятии вахи обычно в районе 100 человек никогда единолично не вырезает целый улей, а уж тем более планету. Хотя улей не так и сложно уничтожить ибо достаточно уебать разного рода очистные установки и дружелюбная атмосфера мира улья сама выкосит 90% населения города, хотя это явно не стиль берсерков, а скорее какой нибудь Альфа легион или Ночники. Но даже принападении на Улей одной роты скорее всего там проснуться другие недовольные навроде Культов хаоса, мутантов, или выводков Генокрадов которые решат воспользоваться сумятицей. Но главное что ты упускаешь в Вахе это временные рамки, борьба за Улей зачастую длится месяцами, но может дойти и до лет, а битва за планету и до нескольких столетий. А время за которое обычные города разростаются и расплождаются (не уверен что есть такое слово) до Ульев это вообще тысячелетия.
>>39485469 Ну хз, я пока сталкивался далеко не со всеми расами, но как по мне башни крайне уныли из за своего ограниченной зоны поражения. Зато меня бесит дальнойбойность башен, иногда тупо нет возможности поставить отряды вне их радиуса стрельбы. >>39485473 Дак в Вахе он еще тупее и штурмы тут явно унылее, да и сама нынешняя система с конкретными гарнизонами с бесплатным содержанием как по мне говеная. >>39485557 >Но можно разрешить ставить стены только в главных поселениях Зачем? Вроде притенщия была наоборот в том что штурмы слишком легкие.
>>39485748 Тут у каждого шиза свои претензии. Одним слишком легко, другим наоборот слишком медленно и муторно, третьим вообще слишком сложно обороняться в осаде... Каждый ноет из-за личных тараканов, всем не угодишь.
Ящитаю, что две реальные проблемы осад - это излишняя пассивность ИИ, который позволяет тупа себя ебать артой и магией, и однообразие осадных карт.
>>39483705 >>39483705 >набор ебанных калек, по которым просто катком проходятся дикие орки с 25% физрезистом и хуй ты что им сделаешь... Ебать дебил, ты там стенка на стенку с дикими орками хуяришься штоле? Знаешь, от чего не защищает голожопых орков физрезист? От стрельбы
>>39486370 Штурм тупее в разы - противник стоит к ворот и разваливается от магии, дает на изи прорваться в ворота если тебе это нужно и тупо заливается в драках не стенах ибо его стрелки раза три выстрелить успевают а потом дерутся в мили с теми кто залез по лестницам. Может тебе еще и армия автоматически нанимать? Автоматически персонажей прокачивать?
>>39486627 физрес защищает от любых стрелков у которых не магическая атака. У сестер аверлорна например магическая атака им похуй на физрес, но не похуй на магическую защиту. От вардсейва плохо всем атакам.
Почему за Окси нельзя хаос вырубить нах? За все остальных можно, а у него эта опция серая и не выбирается. Суки хотят мне прямо под жопу хаос спавнить...
>>39483705 ну чтож.... пришло время тебя обоссать >Первые ходов 70-80 на легенде вы будете просто сосать. а нехуй на легенде играть, она и нужна чтобы сосать >Метательная говно-артиллерия, которая стреляет раз в минуту, да ещё и кривая, что я ебал, даже не вздумайте этим говном стрелять через голову, половину своего отряда гарантированно похороните. отличная арта, вносит хороший урон по блобам и наступющему противнику, плюс сразу можно на нее навесить руну увеличивающую урон >Стартовые говно провинции из 2-3 городов, ммм наслаждайся +18 роста в ход... это механика всех гномов а не только торека, стартовая провинция на 3 города, пплюс очень защищенная, всего два узких прохода, это тебе не вуррзаг которого ебут со всех сторон >А ещё ты зажат между самым конченным спам говном: Сникч, Гримгор, Дикие Орки. ты бредишь чтоле, единственный твой противник поначалу это квик и у тебя есть отличная возможность покончить с ним в самом начале. с какого хуя ты воюешь со сникчем и гришей которые хуй знает где. или ты как даун пошел захватывать горы на севере а не джунгли на востоке? ну тогда земля бетоном а ггде ты высрал диких орков которых ебет сеттра я хуй знает, это вообще не твои враги >И ладно бы магия какая была, чтобы это вытягивать.. немного есть, к тому же гномы всегда и без магии тащили >>с общим куллдауном на всех героев куллдаун это ты, хотя просто даун, там у каждого героя свой кулдаун >Плюс к этому охуевшая экономика, когда вы кое-как можете наскрести полтора стака. ты начинаешь с ебаной шахтой, умник, или тебе в каждом городе надо по золотому прииску. в ламии есть золотая шахта, у лезерменов есть здания на доход, тупа проблема в тебе >Начальные юниты гномов тоже ситуацию не спасают, просто набор ебанных калек отличная пехота сдерживания и арбалеты которые расстреливают врагов. или ты из тех даунитосов которые нанимают фуллстак минеров? ах да, забыл, ты со старта можешь нанимать слееров, блядские убийцы пеливанов с первого хода нахуй и ты с ними сосешь? серьезно, вытащи голову из жопы и начинай думать >дикие орки с 25% физрезистом и хуй ты что им сделаешь... просто подушечка для стрел, ноль брони и нет щитов а у твоих гномов 80 брони которые работают как те же 25 физрезиста, просто нанимаешь стак из забияк и выносишь всех, в чем проблема
>>39487450 Сел я кароче поиграть компанию за пузатого зеленого, дошел до финальной осады, армия тупо не выбирается. думал может надо что-то сделать из задач сначала, а нет нихуя, просто маленькая инди-студия походу поломала игру при последней обнове.
Можно ли Бретонии как-то скорость изучения техов разогнать как тем же дворфам? Это пиздец какой-то, полезные техи изучаются почти на 100 ходу когда игра кончается
>>39488481 Воруй технологии фрейлинами. >на 100 ходу когда игра кончается Я не покрасошизик, но скажу так: если играешь за бретох, то играй хотя бы в долгую кампанию, а то и полный покрас.
>>39488805 Поставь халиду в засаду а за ней армию обычную и ИИ полезет на обычно лорда и попадет в засаду с двумями армиями. Потом 2 армии берут Зюденбург. Все.
Поиграл и проиграл. Карланов же нерфанули. Инженеры теперь бесполезный кал занимающие слот в армии Рунные пидорки теперь бесполезны, их "атакующий" спел имеет 120 сек кд и наносит около нулевой дамаг, а руну дающею вардсейф вообще нерфанули в пизду и нельзя ее 100% боя держать.
>>39487582 Пчел, у меня 2к часов в игре. Я за всех пробовал на легенде. И это один из самых конченных стартов. > отличная арта, вносит хороший урон по блобам и наступющему Она отлична, когда ты изучил миллион технологий, набил золотые шевроны, прокачал красную ветку лорду и собрал артефакты. Базару нет, что в лейте у швырялка торгрима натурально 1к урона, но к этому моменту уже всех врагов должен вынести. В начале игры это просто ебаный косой кал, который делает 30 киллов за битву в лучшем случае. Чтобы делать блобы тебе как бы нужны войска, которые могут танковать (минимум долгобороды), а у тебя обоссанные гномьи войны и горняки, которые даже кланратов толком не танцуют.... >это механика всех гномов Это было нормой до патча, где Креативы сильно замедлили рост городов у всех рас. То есть гномы соснули вдвойне. Дали какой-то сраный бонус на +10 роста после победы над противником, но блядь, этот бонус не стакается вообще. У империи сраный жрец даёт + 30 роста! в ход и их можно несколько держать в одной провке, а у гномов максимум + 10 и нет героев на бафф роста. Пиздец. И вот только и остаётся ждать пока ИТ качнёт поселения до 5-го левела и потом захватывать, а сам будешь растить ходов 70... > какого хуя ты воюешь со сникчем и гришей которые хуй знает где Да чувак, отличная идея идти и захватывать поселения с желтым климатом. У тебя и так роста нет и здания дорогущие, так надо ещё говна в жопу залить. И типа если Гришу и Сникича не трогать, они исчезнут как в Меме «if I ignore it»? Пока ты будешь воевать с лизардами в царстве зверей, они себе захватят по 20+ поселений и будут срать хай тир юнитами по кд. Ты так и так с ними встретишься, только при затягивании они сожрут всех твоих союзников. > просто подушечка для стрел Ты в игру играл вообще? Эта подушка для стрел имеет Ваагх и неистовство. Гномьи воины даже на Нормал битвах у них конкретно отсасывают. А у забияк, как и у местеметов тупо нет скорострельности в начале.
>>39489795 >>39489795 >арта гавно >джунгли - жёлтый климат для Торека >стрелки не работают против голожопой оркоты >МААААМ Я ДВЕ ТЫЩИ ЧАСОВ НАИГРАЛ МАААМ
Ебать дебил. Столько времени въебал, а базовым вещам так и не научился.
>>39488747 >Хуй будешь сосун Оказывается какой наглый пидор, этот квадрат. Без затей предлагает свою пидорскую тему про хуи и сосание порядочному анону, совсем оборзел, петух ссаный. >? И вообще, не по масти тебе, пидору квадратному, порядочным анонам вопросы задавать. Знай своё место.
Аноны, кто порядочный, ссыте квадратному уроду в рот, он пидорас.
Пока вы тут за быков бегаете я отправился в первый вархамер чтобы ознакомиться с чего всё начиналось. Начал за империю превозмогал побеждая орков и непокорных курфюрстов, кое как начал отжираться пришёл хаус дал пизды. Ну думаю нахуй людишек пойду за вампиросов играть, поцелуев смерти нема, зато оверкаст нехека лечит всё что в раудисе, вместо 4х отрядов, но магия заметно слабее, ну не долго думая взял Изабелу и Влада начал красить карту, докрасился до Бретинии через южные княжества, и тут опять приходит хаос, еле еле отбился кучу раз загружался потерял пару не легендарный но прокаченных лордов так как бессмертия тут не завезли, повозился но отбился потом прошёл компанию получил ачивку за прохождение на харде и вышел, стартанул за Орков Тут ваше изи всё оказалось, потыкался в компанию накосячил со стратегией перезапустил и попёрло, к сотому ходу закрасил весь юг и держал 5 фулл стаков и я наивный думал что хаос пойдёт ко мне когда продавит империю и я просто приду и добью выживших, а не тут та было, он прямиком чешит ко мне по восточным горам в обход и империи и вампиров. Ну вот какой еблан это придумал, я прям представляю великое вторжение хауса смертельная угроза для всех людей и прочие, бах трах хаоситы на похуй на мимо ебашут куда то в безлюдные пустоши сражаться с орками, вот это я понимаю отыгрыш. Яж как это увидел игру закрыл ну нахуй потом до пройду ебал рот такую хуйню. Ещё какой то гений подвёз механику что вампиры не могут строить замки в горах, а я за орков не могу заселятся в поселения людей. Хорошо во второй добавили ебаный климат хотя бы, всяко лучше чем это.
>>39491191 >Выше в Ламии он желтый нах Тебе про джунгли писали. Там восточнее четыре провинции вместе с драконьими островами, которые не нужно будет оборонять, потому что они на краю карты находятся. Помогаешь Халиде захватить Ламию, пока она её отстраивает, торгуешь с ней, потом захватываешь, если строительство в жёлтом климате для тебя бида бида катастрофа. >эльфы черные тогда отожрутся Ебать дебил. Малуса выносишь вперёд ногами вслед за ящериками, получаешь ещё одну провинцию с уникальным портом и брюликами. Кругом потенциал для отжора, а вы какую-то хуиту выдумываете про слабых гномов.
>>39490991 Нихуя в однушке шлем раздора имбой какой был, ещё большей, чем в двушке. Надо было вообще -100 к статам сделать и чтобы враги в буйство впадали, для комбо.
>>39491709 Он за любую расу сосет, ну кроме эльфов и прочих с сильными стрелками. За вампиров пососал, за гномов пососал. После каждого своего слива разводит истерику в треде. Главный обиженный треда, что с него взял.
Бретония это пиздец, войска стоят как скавенслейвы, но статы гораздо лучше, героев можно штамповать пачками, 5 паладинов с выполненными обетами заменяют весь фронтлейн, а еще их и на гиппогрифа посадить можно. Почему эту фракцию считают слабой? Еще и крестьян можно нанять столько что скавены позавидуют.
>>39492932 СКОЛЬКО ГНОМОБРАТЬЕВ ПОЛЕГЛО-ТО, УЖАС КАКОЙ! ПИДОРАС ТЫ, А НЕ ГНОМИЙ ВОЕНАЧАЛЬНИК. ПИЗДУЙ ПИДОРОВ ЭЛЬФОВ НА УБОЙ ОТПРАВЛЯТЬ, ГНОМОВ НЕ ТРОЖ, НЕДАНОСАК ДЕБИЛ УРОД МЕРЗАСТЬ МРАЗЬ! ЗАПИСАН В КНИГУ.
>>39492969 >Нахуя тебе болты ты додик? У торека бонусы и артефакты, у них дамаг до 1к разгоняется... >>39493075 Т. Рекс по квесту же за артефакты >>39492995 >Это ИИ армию набирал что ли? Читай про бонусы фракции, он и должен играть через местеметы, болтострелы и забияк. Пчел по гномьему олдскуллу угорает.
Как во втором риме работают постройки удешевляющие наемников? Они стакаются глобально или работают только в регионе где были построены? Такой же к храмам вопрос, вон у греков зевс дает % к доходу из всех источников, это глобально или только на провинцию?
>>39493478 Ну я поиграл за Торека на вх. Штук в 8 арбалетчиков, 3 камнемета, завр и дварфы на защиту. Овнит всё. Второй лорд (полученный по конференции) с айрондрейками сжигает орды орков на севере. Я бы и тореку айрондрейков дал, но всё некогда.
>>39493540 Да вот как то странно, на бонусах к производству пищи то конкретизировано что она бонусит провинцию, на зданиях на бонус морали при наборе написано, а тут нет, вот я и гадаю.
>>39495584 Его изишизик начал совсем уж не к месту пихать. Изначально под этим подразумевались именно обузы уровня выманивания лордом стрел у лучников, теперь же он пукает про плешь по любому поводу. Да и вообще, хуле аноны все ещё ведутся на эту толстоту? Пчел же уже все границы унылого троллинга перешёл.
>>39495979 Легенд говорил, что для decisive нужно, что для каждого исхода есть требования на соотношение сил до битвы и после битвы, и если не выполняется ни одно из них - присуждается close.
>>39495979 Ты че типа героическую победку за это говно хотел? Вот еблан тупой, хохочу с тебя. Выеби 10 целыми/20 коцаными карточками 40, либо стаком говна стак элиты, вот тогда и будет героик, а до того момента хуй тебе на лицо, а не героические победы, говно изипидорское.
>>39496246 Почему нету просто победы или хотя бы десайзив, а обязательно было делать только 4 типа где крайне тупые условия? В вахе они не работают правильно и иногда вызывают удивление.
>>39496262 Ой а когда по другому было, вон в риме 2 наматываешь город в котором стак генерала сидит одним стаком хуйни с парой нормальных отрядов, мелочь помирает от башен/лучники дохнут, но враг размят илитой. Тяжелая победа, хотя по факту ты вообще ничего не потерял кроме пачки бичей. Вроде более-менее в первом риме и меди второй было еще, потом клоунада.
>>39496514 Или наоборот, ты в защите, у тебя полудохлые фаланги и стрелки, комп атакует фулл стаком трешанины, все это убивается с минимальными потерями в лоб о строй пикинеров. ГЕРОИЧЕСКАЯ ПОБЕДА, хотя ты не сделал нихуя кроме выставления перед боем.
>>39496469 >>39489768 Ааа что творится! Пацаны меня унижают, называют сосуном, я не позволю унижать себя! Помогите мне избавиться от гадкого анона с монитором 1600 1200. Вместе будем бороться с ним
>>39496639 Хватит унижать сосуна! Он нормальный пацан! Просто его в детстве изнасиловали в квадратной школьной раздевалке! С тех пор у него приступы от всего квадратного.
Известна новая механика за фракцию Великого Катая. Она будет завязана на Шелковом Пути - торговом маршруте, проходящим через Темные земли и Краесветные горы. Суть механики заключается в накоплении очков шёлка. При достижении 400-800 очков шёлка откроется чудовищный летающий юнит Шелковый дракон. При достижении 800-1200 очков шёлка на карту призывается легендарный герой Вонни По.
Как играть за гномов, научите. Я ставлю такой прямоугольничек вокруг четырёх юнитов арты, но в итоге конница пробивает её и несколько пушек теряется, либо может повезти и конницу расстреливаю забияками на подходе, но арта всё равно из за близкой дистанции не стреляет. Ещё вопрос. Допустим, где то вдалеке сцепился мой отряд с вражеским, а я по вражескому стреляю лучниками или пушками, снаряды будут наносить урон моему отряду?
Блять, какая же душная хуйня этот икит. У него вообще все есть в ростере, и магия, и жирные монстры, и сильные герои, и куча говна. Как же я ненавижу с этим говном воевать, самая дизбалансная хуета в игре.
>>39492633 Никто не считает. Сам вот армию из лолодинов и фрейлин собираю за них. Однако бретохи довольно медленно развиваются (не так медленно, как томбы или гномы, но всё же).
И самое главное - прокачка армии из героев заёбывает пиздец как. Больше одной такой армии ты не вывезешь. А последний патч ещё и мод на автопрокачку похерил.
>>39498608 > Я ставлю такой прямоугольничек вокруг четырёх юнитов арты, нахуя, если можно встать в угол и уменьшить чило линий обороны до одной? и юниты сдерживания не надо ставить сплошной линией, надо через интервалы, чтобы стрекли за ними могли обстреливать врага со всех сторон
>>39498608 Коробочка ставится в углу карты, арта берется самая дальнобойная. Пока противник бежит до тебя - он уже понесет охуенные потери.
>>39498608 >а я по вражескому стреляю лучниками или пушками, снаряды будут наносить урон моему отряду? Арта - да, если у неё в описании не сказано обратное (у бретох есть такая). Лучники - нет, если только у них какого-нибудь там урона по площади от выстрелов.
>>39500576 >>39500649 Так а если противник не бежит в угол? На более открыто стоящего противника они идут охотнее, а в угол только если раза в два-три больше.
>>39500711 ИИ будет бежать, потому что ты его обстреливаешь артиллерией. >а в угол только если раза в два-три больше Так коробка и нужна, чтобы 2-3 фуллстака скавенов обнулять. Если армия одна - то можешь играть как обычно. От кавы нужна защита в виде алебардщиков, не в курсе за гномов, но что-то с защитой от натиска у них должно быть.
А вообще, если тебе слишком сложно - забей на всё это хуй и начни за Унгрима. Фуллстак\почти фуллстак мстителей - и вперед. Позже заменишь их на убийц гигантов и продолжишь. Тока восполнение потерь вкачать не забудь.
>>39501608 Причем здесь англюсик и русик? Одебилевшая свинотроллина совсем поехала. Мне в плане лора непонятно, что там за великий колдун грозит вампирам из-за гор.
>>39502089 Ты его с гельминтом ворстом путаешь, пчел.
Много лет Генрих скитался по Серым горам и Порубежным Княжествам практически как полубезумный нищий, до тех пор, пока по какой-то причуде судьбы не наткнулся на гробницу Крелла, давно умершего воина Хаоса. Здесь он заключил ужасное соглашение с богами Хаоса. Они возвратили ему его былое могущество, и в ответ Генрих поклялся убивать и разрушать во имя этих богов. И теперь вновь имя Личмастера вселяет ужас в сердца простых людей, а истории о его грязных делах шёпотом обсуждаются и пересказываются во всех уголках Старого Света.
Вот в начале вроде бодро все шло вроде бы, а потом просто скатилось даже не в покрас, а отыгрывание хаосита. Вообще не понимаю этого, что за разрушение города РЫЦАРИ получают очки чести. Кто эту хуйню придумал? Да и вообще Бретония это просто какой-то изи мод. На леге если играть за Репанс тупо нет проблем с восстаниями от слова совсем, юниты настолько дешевые что у меня по миру ездило 16 армий вроде, я даже считать уже их перестал. А под конец вообще тупо 4 паладинами и магом жизни играл вместо отрядов так как они имели около 40% физ резиста, столько же вард сейва, около 30% маг резиста, и от выстрелов тоже около 40. Пиздец имба, никогда не думал что паладины настолько сильные. Жаль только ИИ Бретонией играет как тупой дебил.
>>39501404 >Все файлы прошли проверку. Игра вылетела при попытке продолжить компанию Пфф, ну ты совсем хлебушек. Механики игры обновились, а ты продолжил старую кампанию, ещё до патча, и надеешься, что не будет вылетать? Наивный. Ещё и моды поди не отключил.
Добрый козлёнок Моргур приплыл на Ультуан в надежде на экскурсию и радушный приём. Эльфы слегка подохуели и решили как можно скорее отпиздить Тенедара. Не получилось. Эльтарион, роняя кал конфедерировался с Тирионом с криками: "ЭЭээ блэт спасай, насилуют". К несчастью асуров, Моргур приплыл на Ультуан со своими друзьями.
>>39504725 >отсылка на фентези категории б с нижней полки Сейчас бы хотя бы краем уха не слышать про Князя Пустоты. Самое чернушное фэнтези, даже Ваху за пояс затыкает, а модный Мартин - вообще про невинных розовых пони пишет по сравнению с.
>>39504928 Только этот реген какой-то гений решил вырубать после победы, так что постоять и порегенить, пока враги удирают - нельзя. Пиздец там балансеры, все предусмотрели, чтобы ты не дай бог лишнее отродье после битвы не восстановил. Вот ауре Моргура никакой баланс не нужен, тупа встал у ворот и весь гарнизон об неё убивается, без условий, без нихуя, хотя все прочие ауры такого типа требуют нахождения в рукопашном бою. Это другое, это понимать надо.
>>39505222 А я думал это наоборот имеется в виду что они не могут со своим анбрейкаблом бесконечно из могилы вставать если игра считает что ты уже проиграл.
Энивей не понял вопроса про слабых спавнов, они же всегда были хорошим юнитом и в сингле и в мульте
Почему мне не интересно играть за уродцев? Не могу заставить себя играть за бистов, мышей, вампиров и тд. Максимум отыграл за ящерок и всё. Скорей бы Кислев, заебали со своей фурятиной, чому нельзя пару нейтральных фракций сделать типа Тау в 40к.
>>39505292 Я тоже за злые фракции играть не могу, темные, скавены, вомперы, орки с гоблой вот это вот все. У них просто задачи унылые, насри врагам тут, подосри там ты ведь эджи мстюн который не видел женщин 6000 лет.. Хотя за дворфов хаоса бы поиграл только, у них ростер должен быть бомбезный, судя по 4 армибуку.
На вери харде прошёл за бистменов. Чет хуй вообще не стоит, просто ебалом прокатился до последней битвы Похоже надо накатывать атиллу. В вахе челенджа вообще нет, все для детей сделано, чтобы ты вообще не мог проебать
>>39505535 Да даже не то что задачи, а отряды не имеют драгоценности для меня как-то. Мне их не жалко, а если не жалко то и играть не интересно. Интересно когда отряды нравятся и их жалко терять - стараешься сохранить их, тумкаешь над тактикойкоробочкой, как-то так.
>>39505707 Я люблю томбов поэтому. Там отряды бомжей и отряды элиты. Можно спасать элиту жертвуя бомжами. Самое приятно слить фатигу врагам в ноль скелетами, а потом добить свежей монстрой.
>>39505707 Ты шизек, что ли. Отряды жалко уже просто исходя из игровой механики, потому что они для тебя имеют боевую ценность, они тебе нужны, так что терять их жалко. Поиграй за Трота, там вообще мутантов как родных выращиваешь, вбухиваешь в них мутаген, молишься, чтоб нестабильностей не было. Хорошо мутировавший юнит без косяков - это сверхценная единица, никакой обоссанный ельф или ещё хуже - дорф - рядом не стояли.
>>39504804 >Я просто за отсылку поясняю, но ты настолько тупорылый даун, что даже понять этого не можешь. ебать пчел, за маняотсылки поясняет, там черным по белому говорится о Дракенфельсе
Финальный вердикт по новым бистам - хорошо обновили, но баланс проебан, интерес играть очень быстро пропадает. Система с хердстоунами и ритуалами отличная, добавляет в кампанию структуру и осмысленность разрушения всего вокруг. Но как только ты набираешь максимум очков разрушения, становится полностью похуй. Эти очки тебе больше ничего не дают. Дальше просто красишь карту ради покраса. Очень скучно. "Деньги" тоже очень быстро становится бесполезными и тупо копятся. Ты можешь на каждого лорда и героя закупать полный набор топ-артефактов за 10к и все равно их не потратишь. Орды растут очень быстро. Построек в них мало, альтернатив никаких нет. Скучно. Ужас, наверное, единственный ресурс, который всегда можно слить при желании. Хотя его тоже ближе к сотому ходу неприлично дохуя. Все апгрейды берутся очень рано, лорды покупаются быстро. Каждая орда генерит в ход по 100 ужаса чисто пассивно, а ещё он в боях генерится. Дальше остается его сливать только на разных абсурд типа думстаков из 19 джабберов или горгонов.
А самое печальное, что бисты то ли перебафаны по статам, то ли просто автобой их слишком сильно любит, но за них ужасно редко приходится руками играть. Причем армию можно из любого говна собирать. Армия из 19 унгоров-лучников на удивление побеждает очень многих врагов совершенно без заметных потерь. У меня была дебильная армия из 19 разоргоров - побеждала всех автобоем. Про главный думстак я вообще молчу, за него не приходилось играть уже очень давно. И я на вери харде играл, где ИИ должен срать элитными думстаками.
Короче, бред какой-то. 130 ход, я уже весь мир разрушил, потому что вообще не останавливаешься, прешь паровым катком. За других лордов даже пробовать теперь не хочется, потому что один хер будет все то же самое.
>>39505811 >>39505856 >>39505994 Я смотрю на дворфов - их сука мало, доспехи изготовлены с гигатщательностью и мастерством. Эльфы пидорасы - да, но защищают свой остров как могут, каждый неебаца сколько тренил свой лук или меч. Ну и люди разного разлива - всё в этом мире жаждет их уничтожить, и это всё сильнее, больше и вообще пиздец какое страшное и ниисчислимое. А ещё людей могут убить прям как меня, легко, какой нибудь огр ебучий даже не заметит, махнёт рукой - а моя голова уже отправляется в полёт, он огру то что он дальше идёт. Ну и вот это всё имеет ценность, потому что создавалось трудочасами. А гобла, орки, нежить, крысы - из говна и палок слепили хер пойми что и им заебись. Ну куда такое годиться
>>39507044 > пушками которые просто сами появляются из кустов. Пушки покупаются на заказ у дворфов, некоторые дворфы остаются в крупных городах типо Альтдорфа и куют оружие уже для людей за что получают гораздо больше денег чем средний кузнец-человек. Почти весь имперский огнестрел дело рук мастеров из гор.
>>39506731 Автобой в тоталвахе поломан, лучше вообще без него играть. Если лень играть ручками, а исход боя очевиден, то можно отдать армию под контроль ии, скачав соответствующий мод.
>>39508672 Нанесенный это без вычета брони, вард сейва, всяких физ резистов и прочего дерьма, а величина это эффективный урон который цель получила напрямую
>>39508672 >>39508700 Нанесенный урон это сколько дамага нанес за файт, величина это стоимость снесенных хп врагов относительно хи общей цены. 1к дамага в великана доорже чем 1к в крестьян.
>>39509647 Ой ладно, отобьет, мне просто не ясно желание покрыть всю карту за некоторые фракции это действительно логично, хаос там, например, орки, скавены, а за ордер красить сверх необходимого это как то всрато.
Оцените пиздеж игры. Написано, что нужно взять два скилла для открытия финального, но на деле хуй там. На двух он все ещё закрыт. На трех закрыт. Открывается только на четырех. И хуй бы с ним, но последний скилл (шторм) это просто кал ненужный, который бьет только по летунам и не дает никаких бонусов армии.
Господа, поясните за царей гробниц. Если я провожу ритуал на призыв шкатулки, нанимаю её в армию, то могу ли я получить еще одну? Если да, то как это сделать?
Кокперия все. И я ведь даже их не трогал, не хотел воевать, я с трудом отбивался от внезапной атаки безумных гномов, пока ко мне вдруг не зашли в гости Карл Франц со своим другом Фолькмаром и не начали угрожающе рейдить земли. Пришлось гнать их до самого Альтдорфа.
>>39512722 Цикл Малуса. Самое заебись. Еще можешь про Нагаша навернуть, тоже норм. Дрисню про Сралена и Членена Хуйотрека и Пеникса читай на свое усмотрение. Это рил дженерик параша, лучше уж Властелина конец навернуть еще раз вместо этого.
А представляете, обидно, наверное: сидишь и собираешь какое-то подобие контента с минимальным бюджетом для полузабытой Трои, чисто для галочки, чтобы нельзя было компанию обвинить в том, что Троя тупо срубить баблосиков по-быстрому хотя так и есть А твои коллеги в это время делают самую амбициозную игру в истории компании.
>>39508900 >Зочем убийцы великанов? В общем и целом мстители не нужны ведь? Есть молотобойцы и железоломы У убийц гигантов огромный урон и они никогда не бегут. Но играть ими серьезно лучше только через Унгрима - у него навыки на быстрое восполнение потерь для них. Это такой специфический, но фановый геймплей путем трупозакидательства юнитами, которые сами по лору жаждут умереть.
Такое в игре есть только у Унгрима и у Фолькмара, но у Фолькмара его флагеллянты - максимально унылое говно. А вот у Унгрима фуллстак или почти фуллстак убийц - это весело.
>>39509711 Максимально хуевый расклад для сил света. Особо доставляют Морати и Малекит, которые конфедерируются и будут иметь 70+ городов. Ультуан я так понимаю они уже снесли. Импераха тоже попущена. Идеально для вторжения хавуса.
>>39506731 >"Деньги" тоже очень быстро становится бесполезными и тупо копятся Лолнет. Попробуй орду с нуля отстроить - охуеешь, сколько там денег надо. А ещё нужны покупные арты и знамена. Деньги нужны. >Каждая орда генерит в ход по 100 ужаса чисто пассивно, а ещё он в боях генерится Это да, подрезать бы малость. Я бы не сказал, что они прям совсем имбовые из-за того, что у их фракции всё плохо с физрезистом и броней. Даже леглорды набирают едва-едва 15% спасброска на себе, остальные и того меньше. Броня отличная только у кровавых быков, у остальных максимум на уровне норм, у юнитов броня кал, физрезов нет, защиты от выстрелов нет. Всё это делает их крайне уязвимыми для артиллерии и лучников.
>>39505397 Только в том случае, если их в отряде много. А отродий всего 16 штук, брони нет вообще, и дохнут они очень быстро. А если они ещё и под обстрел попали даже от самых днищенских стрелков - всё, сливай воду, можешь забыть о них как о живом юните.
>>39516204 >ТЭ берут остров, выходит Хаос, сносит Наггарот Судя по количеству поселений, Ультуан уже покрашен. Хаос они заовнят со временем, там не обязательно же все стаки выносить... главное убить трёх полководцев и остальные исчезнут.
Не знаю как с легендарным Хаосом, но очень высокий Хаос ИИ точно норм выносил даже без помощи игрока
Очередное обострение копиразма у GW
Аноним23/07/21 Птн 01:32:40№39518309649
Авторы Warhammer запретили фанатам создавать ролики по франшизе
Games Workshop изменила правила защиты интеллектуальной собственности. Информация об этом появилась на официальном сайте компании.
При создании иллюстраций, дизайнов и рассказов фанаты могут вдохновляться сеттингом игр, но без прямого копирования фрагментов из официальных гайдбуков и артов и с соответствующей пометкой. Кроме того, пользователи более не могут создавать фанатские фильмы и анимации — для этого им необходимо приобрести лицензию Games Workshop. То же самое касается приложений и видеоигр по материалам компании.
>>39512776 >>39515875 Я не понял, поясняй. Написано "Доступно после траты 2х очков умений в предыдущей группе" при чём тут навык со штормом если он находиться к группе с остальными навыками?
>>39518391 Не еби треду мозги этой мелочевкой. Всё там работает. Может быть так, что у предыдущей группы навыков тоже могут быть условия для разблокировки в виде "взять навыки в предыдущей группе".
>>39518486 Как там может быть не важно. Я пытаюсь разобраться в конкретном этом примере, если навыки нужно проходить один за другим то там стрелочки нарисованы. Здесь описание довольно чёткое 2 очка из предыдущей группы навыков. Анон верно возмутился. Но потом дал заднюю, я не понимаю почему. Явно ошибка описания или баг. Мне стало интересно. Прошу разъяснить. >Не еби треду мозги этой мелочевкой. Дайте нормальный ответ и можете дальше обсуждать ваши большие и глобальные вопросы. бля чёта кататься ебалом п оклаве за бистнманов изи, но в целом заебца сделали, за гновом играть чёто сложно, нет ни сложна это просто ты хуй, пошёл на хуй, прими таблетки, карту надо красить, нет ни надо, я гном я сила, ты пидор, слееры хороший юнит, нет хуйня
>>39518309 Пиздец, это просто конец. Ваха всегда была народной вселенной, где каждый мог что-то привнести своё. В отличии от других миров, в вахе любой шизобред мог быть вполне лорным каноном. А теперь ГВ стьреляет себе в ногу. Всё, покупаю 3д принтер и начинаю массово подрывать бизнес островных ублюдком.
>>39518796 Ну если честно, прям "народной" вселенной в плане авторских прав Ваха не была никогда, GW не первый десяток лет страдают копирастией в терминальной стадии. Они доёбываются до всего, я видел, что они даже да автора одного русскоязычного пародийного комикса по 40к (этатау) доебались, и ему пришлось там что-то даже удалить или как-то ограничить себя в плане использования названий.
Просто они любят всё контролировать, ну а то, что фаны не получат свой фанатский контент - это проблемы фанатов, с их точки зрения.
>>39474171 >Бретонцев пришлось вылавливать и добивать в Арабии, ебаный Леонкур сдриснул туда после падения Куронна, как Гитлер в Аргентину. Только здесь ему не удалось скрыться от карающей длани бистменов. Забавно. У меня кампания так закончилась. Буквально перед, как я тогда думал, последней битвой, Луен законфедератил южных бретонцев. Катка тупо растянулась еще на два часа.
Какой же Торек кал унылый на легенде, в отличии от того же Громбриндала восстания ебашат просто по кд еще и до столицы далеко идти когда Квика вынес, еще и инженера не дают как в Караз-А-Караке, пиздос. А еще синяя ветка говна.
>>39519234 Синяя ветка и правда кал. Пока дойдешь до регена войск 10 уровней пройдет. А ведь другого источника регена у гномов нет, ни таны, ни рунмастера, ни инженеры не регенят.
>>39519567 Уроне на 16, когда возьмешь перк на 50% ап урона для кворрелей. А пока сиди чиль в 2 провках, поганай восстания и жди т3 чтобы пивоварни поставить, ммм кайф. За Громбриндала я на 30 ходу захватываю Гунбад и купаюсь в золоте потому что реворк по кайфу + дают рунсмита в довесок за легчайших квест которого можно поставить в провинцию с баннером на +ордер и антейнед.
>>39520051 Вы совсем безрукие? Я на вх за него сразу попер на север, убил квика и пошел в джунгли, а там еще и конфедерацию накинули с гномами на севере, ничего не ждал. От восстаний пивнухи стройте. 16 уровень я взял когда уже закрасил джунгли и пошел в пустыню бабу-томб кинга красить.
>>39520127 На легенде я не играю из-за отсутствия паузы. Нормально там все с паблик ордером, у меня тоже пару раз восстания прокали, но это же гномы, у них гарнизоны такие, что они восставших крыс легко овнят.
>>39520051 >А пока сиди чиль в 2 провках, поганай восстания и жди т3 чтобы пивоварни поставить, ммм кайф. За какие востания, построил стену и ваще похуй, потери и без грома восмтанавливаются
>>39518583 Там очевидная ошибка описания, либо ошибка скрипта. Монструозная сила по описанию должна открываться после взятия двух навыков из предыдущей рамочки, но у меня открылась только когда я взял все четыре, включая бесполезный шторм. Это скиллы из свежего патча, явно в нем накосячили, недоглядели.
Скоро вернусь с работки и залипну в первый римчик, давно в игрульки не играл Может даже модик какой накачу, рому суректум или ртр, хотя ртр чет часто вылетает
У меня два вопроса. 1 - у меня почему то перестал работать One Button Respec, думал, что из за того что включил его в середине игры, но нет, в начале если с ним играть, тоже не работает. Он с какими то модами чтоли должен включаться? 2 - вот у Громбриндала есть способность, повышающая перемещение персонажей. Это перемещение героев отдельно от армий или перемещение лордов вместе с армиями?
>>39522713 Они в предпоследнем длц нахуй сломали каву просто. Она теперь с какого-то хуя получает много урона при чардже. Плюс у рыцари империи только для чарджей и подходят, ими дольше 10 сек нельзя танковать. Только в спину и только подранков чарджить постоянно. В сингле кава щас юзлесс к сожалению, вся.
А почему копейная кава при чардже продолжает тыкать копьем в замесе? Они не могли добавить им мечей, чтобы после чарджа они меняли на нормальное оружие? Ведь иначе приходится каждый раз конницу выводить из боя, чтобы еще прочарджить, но пока ты ее разворачиваешь, половина дохнет.
>>39522816 У Бретох летающаяя кава топ, я за лучшую тяночку на днях компанию закончил на верихарде, никогда столько удовольствия от игры не получал. Просто на кончиках пальцев.
Как же у меня бомбит с вульфрика. Играю за луана, этот черт каждые 10 ходов посылает бомжеармии с ПЯТЬЮ отрядами, которые дохнут об гарнизон. Приходится каждый раз отправлять армии, потому что он берет в осаду Мариенбург и не атакует, но сидеть там видимо собирается до конца сопротивления.
Наигрался в исторички, после вахи слишком просто, но зато без нюков магией и летающей монстры, было приятно т2 юнитами играть. напомните мод который отключает возможность делать стаки из илиты и применяет набор томбов ко всем фракциям?
Иногда проигрываю с решений ИИ. Что нужно делать, когда 2 толпы чумазиков совершают налёт на твои территории? Праввильно, нужно показать им, что ты умеешь грабить свою территорию гораздо эффективнее (нет). Миденландцы - официальные куколды треда.
>>39526052 >апнули С чего это? У них как была уязвимость к стрелковому оружию, так и осталась. Брони нет.
У зверолюдов чёртила горгонская, хотя бы за счёт регена живёт, а остальные тупа в гавне... Пока эта хуйня мудацкая до фронта дойдёт, арта и стрелки уже больше пол хп выпилят. Да и много героев/лордов с антиларджем...
>>39526074 В армии врага нет стрелков - у великанов преимущество за счёт пропорций, потому что одновременно его могут атаковать меньшее количество юнитов. В армии врага есть стрелки - великаны юзлес параша, потому что 100 проджектайлов попадают в тушу.
>>39525445 Цербер. Уже есть грифон и гидра. Хоть Троей и не интересуюсь, но тут любопытно. Они там решили переобуться на лету и плюнуть на псевдоисторичность с сидением на двух стульях разом? Может сделают "мифологический режим" со всякими тварюшками.
>>39526152 Ну начало-о-о-сь... Можно подумать они к тебе на 10-ом ходу всей толпой к тебе прибегут. Ни один из них не является соседом Торека даже через 2 провинции. Выпиливаешь Арахнос и Квика и некоторое время врагов вообще нет, если сам не нарвёшся. Это как начать за Малекита и жаловаться, что со всем бубликом воевать придётся.
>>39527105 >Выпиливаешь Арахнос и Квика и некоторое время врагов вообще нет ОПять пиздёж от чела, который за него не играл на леге. >и некоторое время врагов вообще нет Да, потом у них по 30 поселений и они сжирают всех окрестных гномов. И плюс у тебя максимально конченное положение на карте, просто по центру... и прыгать на тебя будут со всех сторон натурально.
Блядь, хоть один запустите за него кампанию на легенде и потом рассказывайте, какое это изи...
>>39527191 Ну почему? Есть. По слухам за Лютора с динозаврами за жизнь бороться потно, за Маркуса аналогично. Скарсник с гоблинами. У Имрика сложный старт. Впрочем ни за одного из них я не играл.
Ну и да, стартовые враги орки без ЛЛ и крысы, это просто пушка. Гномы тупо идут паровым катком. Причем еще старт в сейф зоне, позволяющий моментально отжать себе угл в джунглях у ящеров. И все, ГГВП, 100% вин на любой сложности. Так что я считаю Торек сейчас самый изи лорд в игре нахуй.
>>39527698 >Причем еще старт в сейф зоне Две обосраные провинции, в первой тебе надо до столицы два хода добираться, во второй нахуй два города с +18 роста в ход. Каеф нахуй.
>>39527462 Уже вижу первую ошибку: ты прокачал казармы и занял слот столичный. Казармы надо сносить после захвата третьего города и строить уник здание.
>>39528311 Битва в чистом поле была))) Вообще забавно, как йододефицитные приписывают другим модоблядство и называют самые топовые фракции калом. Даже во времена срачей с очкочистом IQ треда не был столь низок как сейчас.
>>39528398 >>39528453 Как будто я специально делаю скрины, чтобы тебе что-то доказать, долбоёбина Ты только не плач, лол. Когда-нибудь научишься играть и использовать возможности юнитов на 100% не стоя под воротами.
>>39523442 >Ты статы этой кавалерии видел? Едва до 20 дотягивают основные параметры. Нихуя не показатель. У всей кавы заниженные параметры в сравнении с пехотными аналогами. Потому что их статы от чарджа усиливаются.
>>39527057 Закономерный итог лол. Минотавры слишком хрупкие, и в серьезных замесах сильно страдают. У тебя должно быть по меньшей мере 5 кровавых быков с артом на реген - каждый такой без проблем держит на себе 2-3 пехотных отряда. А уже после врубаются минотавры и вырезают пехоту, которая навалилась на кровавых быков. Лично Таурокс убивает вражеских героев, лордов и особо опасную монстру, маг просто кидает в толпы заклинания.
И зачем ты вообще позволил тёмным развиться - абсолютно непонятно. Наггаронд в списке целей кампании, бонусные трейты за Малекита и ведьму Хеллеброн ОЧЕНЬ сильно пригодятся Тауроксу, особенно в начале кампании, ибо хорошо бустят урон и атаку, которые ему нужно как можно больше настакать.
>>39528884 Я темным вообще не позволял развиться, он через конфедерацию с Маулосом ко мне приплыл на Нагаронд. А быков я отдал второй армии в Хемри, а то там не справляются. В принципе похрен, я и так через ход минотавров ресну.
>>39528884 >по меньшей мере 5 кровавых быков с артом на реген Неоправданная трата ресурсов, за эту же цену можно 3 боеспособных стака держать и авторасчётом или байтом на засаду все бои выигрывать. Хотя, судя по скрину, там уже лейт гейм, можно хоть всю армию из кровавых быков делать и увешивать их цацками за 10к. Этим и круты новые зверолюды, можешь планомерно распределять ресурсы между стадами, а можешь затюнинговать до полубожественного состояния один стак и ебать им всё живое.
>>39529082 >за эту же цену можно 3 боеспособных стака держать Нельзя. Полная отстройка орды даже со второго уровня - это куда больше 50 тысяч. А ты про 3 орды говоришь. Их даже до бестигоров и минотавров базовых не доведешь, а как доведешь - тебя выебут в ранней-средней игре в жопу лимитами на юнитов. В то время как пять-шесть бычков по скидке от Таврокса тебе обойдутся буквально в пару тысяч очков ужаса (ну 2200 мб, не помню точно, не суть важно), которые уже ходу так к 15 скопить можно.
>>39529332 >Полная отстройка орды Не нужна. Если орды бегают рядом, просто постройки распределяешь, чтобы не дублировались и передаёшь бойцов между ордами.
>>39529241 >этот стак Бля, какие же гномы максимально унылые и антифановые даже по виду. Смешные коротышки, которые медленно и смешно что-то там на своих кривых мелких лапках ползают. Лейт у них почти ничем от ранней игры не отличается - такие же т.
В то время как другие расы в лейте сочно всё разъёбывают драконами, летающей кавалерий, магами и мощными монстрами, от одного взгляда на которых у любого нормального мужчины стояк и желание ЕБАТЬ ими всё вокруг, гномики продолжают играть так же, как и в ранней игре - тормозные карланы с таким же червепидорским медленным геймплеем. И даже хваленая арта им дана только чтобы компенсировать свои комплексы.
Воистину, можно ли найти во всей игре ещё бОльших вирджинов-омежек?
>>39529430 >Если орды бегают рядом Менеджить три орды одновременно, запоминать порядок постройки для каждой, трястись над ними, чтоб не дай бог не подохли...Я уже говорил тебе, что такое безумие? >и передаёшь бойцов между ордами Всё равно в лимиты упираешься, а они конские даже для мида. 500 очков на сраных бестигоров. Про минотавров я вообще молчу. В итоге стакать героев проще, быстрее, выгодней и эффективнее.
>>39529467 Зверолюды, вчера вылезшие из грязи и даже говорить не умеющие, своими палками заточенными тоже эффективно сражаются. Только за них играть весело, а за гномов с их душной говниной - нет.
>>39529560 Это тебе не весело. Вообще конечно у гновов в вахе своя атмосфера. В той же ммо умершей и воскресшей на фанатах, у гномов есть клан куда берут только гономов и он весьма неплохо себя чувствует, хотя это тот еще пиздец который нужно видеть.
>>39529560 Сквернопидоры еще и орда. Как играбельный вариант даже не рассматривается. Тем более практически сплошное мили, а мили это кал. Сейчас играю эльфами, в половине случаев противник доходит до стрелков в небоеспособном состоянии.
>>39529554 >топ-эджилорды всея игры Манякит, Малус и Ракарт >топ-писечка Морати >куча разнообразной монстры в лейте, угар, трэш и содомия с рабами >вирджины-омежки ...Ты спрашиваешь меня, мон'кей, ебемся ли мы? Я отвечу тебе: мы ебёмся, ебёмся и ещё раз ебемся. Мы ебемся, и мы уже доебались до того, что варп кончает малафьей. Двадцать часов свободного времени в сутки - ничто. Их просто проскакиваешь на автомате — фап, ебля с Суккубами, пытки, фап на нурглингов, посещение арен Ведьм, ебля с Ведьмами, вещества, Симфонии Боли, ебля с веществами... Лишь иногда отвлекаешься, смотришь в зеркало и охуеваешь, насколько же ты помолодел за эти годы. Но иногда, очень редко, мы всё же сражаемся. Это страшно. Ебавшийся и упарывавший вещества сотни, а то и тысячи лет тёмный эльдар даже ножик уронить не может без того, чтобы не оторвать ногу огрину. Когда мы вешаем щелбаны меганобам — они лопаются, как воздушные шарики с колой-ментосом. Но никто не расскажет вам об этом, потому что человеческий разум не способен выдержать видение того, как снаряды длинной очереди из ассолтки осыпаются на землю, отскочив от ковыряющегося в носу Мэндрейка, а затем его небрежно высморканная сопля в один момент впечатывает в скалу терминатора. Да что там терминаторы, страдающий от ломки тёмный эльдар насмерть забивает карнифекса использованным презервативом. WAAAGH'ы в полном составе, субсекторы и некроны сходили с ума от увиденого. Да, мон'кей, иногда мы отвлекаемся от ебли. И да поможет тебе Император оказаться подальше от нас, когда это происходит.
Копипаста из сороковника, потому что мне лень переделывать, такие дела.
>>39529241 >>39529266 >потери 3+ хода на реген Как же меня бесит этот медленный рост. С бафом лорда, с указом провки +57 в ход нахуй, а ты ещё и въебал один город... Третий уровень столицы уровне на 50-м будет походу...
>>39529266 Сникч и Гримгор ещё не появлялись? Вроде если квест пройти на артефакт, то появится дилемма на конфедерацию с карак азулом. У карак азула, ещё лорд уникальный есть с уник трейтом против крыс.
>>39530020 Мод на безлимитных героев, как раз его апдейтнули. 20 охотников на ведьм - и вперед. Только бычков и лолодинов не стакай - они и так слишком имбовые.
>>39527275 >Да, потом у них по 30 поселений и они сжирают всех окрестных гномов. сжираешь крокгара с халидой и потом малуса со сникчем, кстати, орки часто воюют со сникчем так что есть варик выебать крысу в два смычка. а то что у гриши будет 40+ поселений вообще похую, орки для гномов корм
>>39527275 > просто по центру... и прыгать на тебя будут со всех сторон натурально. стартовая прова защищена горами через которые не перепрыгнуть, слева томбы братушки, снизу эльфы , через которых никто не пройдет, самая защищенная стартовая позиция
>>39527698 Я бы на тебя на стриме посмотрел пиздабол, сколько ты рестартнешь. Это з давних пор гномы хард старт при прессинге, у тебя просто минимальный реген в этой игре. Пока ты 1/2 восстановишь комп на леге уже армию новою собирает.
>>39530219 >там 16 ход и второй лвл столицы, стен нет блядь даунидзе, у тебя со старта город 2 уровня а стены строятся на 2 уровне, ты их сразу можешь построить
>>39530109 Мне бы наоборот, лимиты юнитов как в настолке или мультиплеере. Все аддоны устарели. Был пиздатый tabletop caps, но он устарел и не обновляется.
>>39530602 Короче, дебс, поясняю, на первый ход сносишь казармы. В свободном слоте голд шахта. Армией выигрываешь обсоска компа. Второй ход строишь стены, армией берешь минор селение, там строишь казармы. Конец.
>>39530672 >так как не откуда взять доход >золотая шахта со старта >откуда взять доход на 1 стак юнитов что стоят по 100 голды содержания У тебя прирост чистыми от главных зданий + шахты даже без инструментальщиков будет овер 1.3к. Что с учетом роста городов дворфов очень достаточно.
>>39530702 Дебил? Вот скажи честно >я даун что не играет в игру и не знает что у фракции есть 2к пассивного дохода что уходит на содержание первого стака из т1 и т2 юнитов
Но если тебе мало, то можешь въебашить 1 здание инструментальщиков в любом миноре и забыть о такой проблемы как деньги вообще. Совсем изи мод, торговка с царями гробниц, которые всегда на неё согласны. У тебя там и золото и экзотик животные и обсидиан и пиво. По +500 голды с каждого контракта буквально с вампами и царями.
>>39530713 Да Я играю, только ты скажи нахуя мне всь этот менеджмент если я ни с кем не в конфликте почти, все противники еще до этого слились? Строить балисты в 1 постройку это к унгриму вроде, тут в песках вообще не нужно. Я их построил уже но в не в спехе.
>>39530766 На 2 фронта с кем? Там нету двух фронтов, все те кто слева это пассивные изоляционисты. С ними торговать надо, особенно с царями, которые на любую хуйню согласны.
>>39530790 Я же говорю меня за Квика так въебали в отстроенный Карак Зорн. ТФ это не просчитаешь, а оставлять столицу просто без защиты на расстоянии хода эльфа с которым ты в варе это глупо, ты не залодишся.
Причем на старте крысы воюют с орками. Я армию Икита трахнул банально тем, что подождал пока он возьмет второй дальний минор первой локации, и затем пошел и уничтожил пустой гарнизон крыс + раненную армию самого Икита. >>39530820 Эльф не выходит никогда.
Просто за гномов если в арту вышел то пизда, либо в стрелков с техами на 20 около ход, там урон очень жесткий плюс у тебя герои всё затанкуют в фронтлайне.
>>39531065 >у тебя герои всё затанкуют в фронтлайне. Только не Торек, он просто кал говна по сравнению с другими дварф лордами. Отлетает от сраных гоблинов в отличии от того же Торгрима или Белегара.
>>39532626 Потому что сей 3д это безыдейная, безынтересная, неутонченная и лишенная всякой затеи поддрочильная хуита для школьников не шарящих за годный фапматериал.
ГОМОСЕКСУАЛЬНЫЙ ЗООФИЛ С АЛЬБИОНА ХУЕСОС ЭЛЬФ ПИДОР ВЫРЕЗАЛ ВСЮ НОРСКУ КАК Я ТЕПЕРЬ ВЫПОЛНЮ КВЕСТ СОЛЁНОЙ ПРО НАЛЁТ НА ТЕРРИТОРИЮ НОРСКИ??? КАКИЕ ЖЕ ЭЛЬФЫ ПИДОРАСЫ ПИЗДЕЦ ПРОСТО, ЭТО УЖЕ СТАНОВИТЬСЯ ПРОСТО НЕВЫНОСИМО
Бля, Трогг конечно — полный кал. Не ведитесь на новые уник скиллы для троллей, они как были хуйней, так и остались. Пытался вчера качаться, но в итоге пришёл франц с бальтазаром и волькмаром и втроём просто натянули мой стак ракетницами и прочей хуетой. Щас реально уже блядь у половины юнитов огненные атаки в игре... Да и сам Трогг - самый слабый милишный лорд в игре, получает пиздюлей просто ото всех. Да даже его единственная абилка и та конченная... Ты просто не можешь её кастовать в ближнем бою, охуенно!
>>39534953 Они выбежали из тумана войны, а сложность легендарная и сейвов нет. В любом случае, я протестил, что Тролли как были хуйней, так и остались. Убивают они медленно и урона дохера получают. На роль думстака точно не подходят, так чисто в мидгейме бегать...
>>39535226 Я это знаю. Торгу в последнем патче скиллы обновили на монстр армию. Я набрал фимиров, вульфхеднаров и троллей ледяных. И затестил полностью вкачанную армию против трёх армий кокперии, ну и в итоге разъеб меня без шансов... Трогг 40 лвла отсасывает Францу 16 лвла и никакой Реген не помогает. Вульфхеднары и тролли просто слишком медленно убивают врага, даже с золотыми лычками. То есть тыне можешь просто ебнуть армию пока подкрепления не пришли.
Армия получилась раза в два слабее стака дракоогров Шагготов или стака мамонтов у Вульфрика.
>>39535419 >Они всех бьют, там у челов 106 атаки в мили Тут в прошлом или позапрошлом треде пчелик скидывал, как они всех бьют. Несколько говноармий дарков похоронили этот "сильнейший" думстак со 100 АТАКЕ. Никак вы, детишки, не научитесь уму разуму и не поймёте, что 2 сбалансированные армии лучше чем один такой "думстак" говна.
>>39534667 Можно рейдить любую норскийскую фракцию. Поищи мунгов на севере Наггарота или скегги в Люстрии. Если прям все-все фракции уничтожены и квест стал непроходим, он автоматически пропускается. конечно, ничего не мешает СА обосраться с этим при выходе очередного обновления, но вроде как буржуи не замечали
>>39535419 Знаешь, похрену сколко там атаки, если защиты мало. Защита приоритетнее, выживаемость - наше всё. И у гигантски монстров против нескольких стаков с толпой стрелков проблемы из-за размеров, а всех ты в ближке не повяжешь. Шагготы конечно хороши, но они по крупняку специализируются.
>>39537511 >похрену сколко там атаки Если их держать всех рядом в блобе, они тупо за полминуты расхуячивают отряды до нуля. Кто тебе будет урон наносить, если все дохнут за секунды? У них ещё и физ резист и защита от выстрелов 30% и хп много.
>>39537539 >их держать всех рядом в блобе Пока несвязанные стрелки напихивают со всех сторон, ага. Против концентрированного огня такой резист тебе не поможет.
>>39537539 >Кто тебе будет урон наносить Стрелки, которые разбегаются как крысы, стоит в их сторону пойти. А тем временем, другие стрелки с других сторон палят. А разгонять по сторонам монстру хреновая тактика. И постоянно какая-нибудь пехота норовит завязать в бою. Это всё в случае борьбы с несколькими стаками своим одним, естественно. В любом случае потери будут немаленькие.
>>39537703 >>39537602 >Стрелки, которые разбегаются как крысы >Пока несвязанные стрелки напихивают со всех сторон У Шагготов скорость 70+ нахуй и натиск больше 70. Какие нахуй стрелки? Стрелки и арта сносятся с одного чарджа. Они от вас даже убежать не успеют.
>>39537776 Ну например конные стрелки. Или летающие. Или невидимые. Столько вариантов и везде мили сосет, кроме специально устроенных тепличных условий.
>>39538744 Хаос, потому что хаосит. Но так как хаос сейчас сосет бибу, то скавены, а конкретно Икит Клешня. Сириусли, ни кем не чувствую себя настолько уверенно в сражении, как скавенами.
>>39539182 Поч хаос сосёт бибу топ пехтура же в игре, ну и очень даже найс монстры, дай угадаю хаос был первым за кого ты сиграл? >>39538873 Дикие? а как же гобла
>>39539257 Хаос сосет бибу не потому, что у него плохие юниты, а потому что бесконечное перезаселение. Так-то шагготы и чоузены ебало разбивают будь здоров. > дай угадаю хаос был первым за кого ты сиграл Хаос был первым, за кого я прошел еще в первой вахе.
>>39539283 О два чая, сам полюбил хм, вампиров тип первый ВХ первые катки за них были ещё когда было такое понятие как ордертайд и гномы красили по пол мира. Вот кстати да, хрен знает но имхо надо балансить эту шляпу с перезаселением, ибо заебывает пока давишь империю какуюнить сзади кто то колонизирует пол мира, ну и больше всего бесят крысы в этом плане, оно колонизирует и кажется что нет там нихуя.
>>39539473 Величайший бессмертный царь, Хемрихара, великий правитель Нехекары, Царь Царей, Указывающий путь, Повелитель божественного огня, Собиратель корон, Усмиритель кочевников, Великий объединетель, Командир золотого легиона, Священный даритель света, Отец ястребов, Строитель городов, Защитник двух царств-миров, Дозорный времени, Избранный Птра, Истребитель зеленокожих, Мореплаватель великой реки жизни, Неоспоримый, Древнейших из предков, Бич язычников, Кормящий падальщиков, Властелин человечества, Первый в долине смерти, Изгнавший крыс, Возница священной колесницы, Победитель на арене Не'Скогас, Могучий лев бесконечной пустыни, Основа для статуй, Император зыбучих песков, Хранитель жезла, Философ нежизни, Угнетатель гномов, Великий орел небес, Величайший султан Аталана, Пробуждающий иеротитанов, Монарх неба, Хозяин Звёзд, Гроза орды огров, Неостоновимый, Избранник богов пустыни, Строитель великой пирамиды, Ужас живущих, Правитель некрополей, Забирающий души, Сокрушитель легиона великанов, Тиран для глупцов, Владеющий ярчайшим клинком Птра, наследник Узириана и Нехека, Светлый избавитель от кошмаров, Палач демонов разрушительных богов, Хранитель царского Герата, Основатель культа усопших, Непреклонный, Плеть малых царей, Великий адмирал флотов смерти, Загнавший Нагаша, Смотритель ущелья душ, Рабовладелец рабовладельцев, Поцеловавший Баст, Неживой повелитель шакалов, Победитель царицы воительницы, Равный с богами, Уничтожитель расы дреторов, Излечивший огненную чуму, Тот кто не служит никому, Убийца избранного Раддитраса Осквернителя, Тот у кого ключ от Черной Пирамиды, Изгнавший рой скарабеев, Любимец Неру, Играющий в великую игру, Освободитель жизни, Владыка черных песков, Всевидящий, Укротитель скорпионов, Император дюн, Вечный хозяин тысячи тысяч, Усмиривший Короля-Лича, Бог-вождь южных племен, Надежда и проклятье живущих, Созидатель нового царства, Сжигатель песчаных драконов, Нескорушимый, Разоритель племен Норски, Наместник восточных гор, Страж вечных врат, Читавший книгу знаний Тахота, Кровавый завоеватель, Вестник вестников, Призыватель сурового ветра, Восседающий на алмазном троне, Союзник азур, Повернувший реку Мортис, Всадник зверя бездны, Оберег мертвых, Владеющий печатью обелисков, Освободитель народов, Изобретатель колеса, Священник пепельной реки, Последний из проснувшихся, Раздающий законы, Лунный стратег, Говорящий с бурей, Руководитель всех некротектов, Принц Праха, Господин Аравии, Взирающий на будущие завоевания, Разрубивший узы Джафа, Полководец ушабти, Воиночальник воителей золотых костей, Гнев смерти и ярость войны, Владелец растущей пустыни, Владыка земли Гехеба, Сияющее Солнце, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Тот-кто-держит-Скипетр, Сеттра Нетленный. EZ
>>39540201 В том и дело, где баланс? Все юниты до т4 у эльфов полный посос, спамишь 18\20 лучников + маг и лорд, игра по факту у них начинается только с т4
>>39538744 Ящеролюди. Прост динозавры в детстве нравились, вот и осталось. А вторым эшелоном - дарки (монстрятник), гномы (обычно самые норм ребята в фэнтези) и зверолюди (довольно необычная фракция). Это ещё до тотал вара топ образовался, когда фб-шкой интересовался.
>>39540690 Каочь краткая история персонажа Наэстра и Арахан. Жила была лесная эльфийка. И как-то раз она исчезла. Типо Лес её "забрал" и сделал из неё 2-х эльфиек, одна прям добрая-добрая, другая "за лес и двор стреляю в упор". То есть это по сути один персонаж являющийся материальным воплощением биполярного расстройства. >>39540773 Да >>39540833 Тебя вчерашний шторм не разбудил? Это ещё год назад было сделано.