Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда патчей.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>39285221 Наоборот, я очень рад что скоро выпустят новую часть Элекса, в которую буду играть более 100 часов. И с улыбкой на лице наблюдаю за очередными недовольными утками, которые ждут не пойми чего, Готику 4 наверно, которой уже не будет никогда.
Э2 покупать не собираюсь. Слишком уж страшно игра выглядит. Нахуя добавлять такие сомнительные вещи как полёты и тратить на это 4 года вместо исправления ошибок? Ребята думают, что у них всё заебись, раз игра успешна в финансовом плане и можно работать над новыми фишками? Это ошибка, если они не отпидорят все недостатки, которые как минимум в каждом треде упоминают. И я про реальные недостатки анонов, которые играют, а не про хейтерские лысосрачи душеёбов. Симпатичные моменты есть, конечно, но этого недостаточно, а релиз уже этой осенью. >>39285724 Двачую, интерфейс ризена 1 лучший среди всех игор пираний, хотя игра сама одна из худших.
>>39285724 Вот да, в Ризене1 прям годный интерфейс, а сама игра и впрямь - параша, которая после 2 главы резко сдувается, так и не прошёл до конца эту пародию на Г1-2.
Все-таки готика 3 хуйня со своими этими захватами городов. Тупо проебываешь кучу квестов и опыта, захватив всего лишь 2 города в пустыне, и теперь отсосины сразу же нападают на героя в других городах.
Есть ли в треде олды, что застали времена фантазирования о 4й части готики до выхода аркании? О чем мечтали игроки? Какой сюжет они представляли, какие локации и тд?
>>39289787 >Есть ли в треде олды На месте. >застали времена фантазирования о 4й части готики до выхода аркании? О чем мечтали игроки? Какой сюжет они представляли, какие локации и тд? Олды Арканию не ждали, все знали ещё году в 2007-2008, что Г4 отдали каким-то ноунеймам, а Пираньи делают Ризен в своих традициях, вот его и ждали. И не разочаровались. Ну а Г4 позже оценили, вышло ожидаемое говнецо. Чтоб про неё какие-то теории строили не припомню.
>>39290107 Чёт тоже проиграл с дебса. "Игра хуйня, потому что я вырезал в ней всех нпс и всё проебал". Теперь я понимаю, для каких затупков в играх делают бессмертных НПС, от чего нормальные игроки страдают, что их ограничивают в свободе.
>>39290202 купили студию, дали кров и средства, а она поёт кавера на рок-песни 80-ых, пьёт пиво со своей всратой женой, и выпускает всратоэлекс 2 с графонием 1998 года по приколу
>>39290287 Р2 лучше во всем кроме боевки. Графон, музыка даже, квесты персонажи диалоги, не сдувается после первой главы, у каждого острова своя атмосфера, я помню проходили ее всем вг в момент выхода, большинству понравилось, душевная игра.
>>39291230 Хуятина рыготная. Сеттинг пиратства, да ещё и настолько уёбищный в представлении Пираний - худшее, что может случиться в играх. Я хз кому вообще этот сеттинг может на серьёзных щах заходить, разве что маргиналам каким-нибудь ебанутым, которые сами не против были бы переместиться в прошлое и побыть гнилозубыми, уёбищными пиратами.
>>39290131 Сделал квесты в Браго, пошел к кочевникам и захватил Браго. Сделал квесты в Бен Эрай и Лаго, захватил Лаго, прихожу в Бен Эрай, а Санчо сходу на меня нападает. В других городах тоже сразу начали нападать без никаких. Ну сори блядь, я ж не мог догадаться, что персонажи в игре обладают какой-то телепатией, фотки мои по вайберу рассылают или еще каким-то образом узнают, что я захотел проходить игру по-своему, а не по порядочку в "открытом" мире. Та же хуйня у меня и с кубками была, когда я их собрал, отдал паладинам и главари орков стали без лишних слов агриться и весь город за собой агрить, хорошо хоть к ним не сразу попадаешь и успеваешь кучу квестов в городе сделать. Ты считаешь это нормально? Я - нет.
>>39290807 я понял, ты нетакусик которого когда палят за говноедством, набираешь говна за обе щёки и говоришь не пали годноту быдлу. в ризен 1 лучшая боёвка в играх пираний и лучший саундтрек - последний шедевр Херра Розенкранца. второй по интересу эксплоринга после г2, первый по общей красоте мира. это готика 2 на максималках, и не говори мне типа ыыы тупа та жы готека адин ыыы сабери пять хуйни зайди в пещеру - это любая игра у пираний такая. отрицать охуенность р1 будет либо тролль либо говноед
>>39291696 >первый по общей красоте мира Слишком толсто, серо-зеленая графика эвривэ, даже город и тот серо-зеленый, бесконечные пещеры и посредственный дизайн всего, доспехи - хуже некуда, серо-зеленое пиксельное месиво, часть мобов просто рукалицо, типа гигантских мотыльков или сверчков-краулеров, да даже болотник и то серо-зеленое пиксельное месиво. >лучшая боёвка Духота с удар-отскок и непробиваемый блок, ещё и анимации уровня элекс, рванные какие-то, дерганые, особенно при отскоке какое-то скольжение упоротое. Плюс боёвки в её удобстве, к ней быстро привыкаешь, в отличии от других боёвок от пираний, в том же р2 до конца игры недоумеваешь как не огребать пиздюлей от огненных птиц, лол. Вкусовщина вообще, но при повторном прохождении кругом замечаешь посредственность первой резины, просто игра-филер для готоуток, без смысла и задач, сделали просто чтоб не утонуть нахуй, не обанкротится, а дальше уже пошло творчество.
[quote name='Dai'Bi' timestamp='1625299706' post='1298724'] наверно там затрат только на хлеб и электричество, остальное на энтузиазме [/quote]150 тысяч евро. На несколько лет - вполне себе за еду.
С одной стороны я всё понимаю у пиарний - да, деньги небольшие и результат для них вполне впечатляющий. 150к евро на несколько лет разработки и Элекс в итоге - это охуенно. Другой разраб бы попили всё нахуй на рекламе и подрочил в ротеш предзаказавшим.
Другое дело что выводы ребята делают странные.
Ну нет бабок - сделай мир небольшой.
В Готике второй был один город и окрестности с небольшими локациями. И они меж собой были взаимосвязаны, переплетались сюжетно и квестово, проработаны до мелочей в плане бека, неписей и правил. Тот кто делал игру - не сделал ничего нового, он просто взял относительно реальное устройство мира - в городе есть квартал с нищими и преступностью, квартал среднего класса, квартал богачей, район с войсками, площадь торговая, место для проповедей, место где казнят и преступников и где развлекаются жители, несколько злачных мест рассчитанных на разные слои населения, тюрьма, сраный ростовщик, гостиница и бордель. За пределами города есть деревни и их конфликт с властью (город против села), есть таинственные культы, есть внешняя угроза, охотники, бандиты, ведьма в лесу и просто живность. Целое, пусть и фэнтэзийное, но социальное общество. И нас туда не просто кидают квесты выполнять - нас заставляют вариться в нём, проходить с самых низов - найди место для жилья, найди работу, продвинься по службе, заручись поддержкой. И чтобы всё это сделать - надо эту систему взаимоотношений понять, влиться в неё и подстроить под себя.
Это всё очень грамотно переплеталось и создавала единую и цельную картину мира в котором было интересно находиться и изучать его.
А нынешние разрабы об этом не парятся - для них создать фракцию это наклепать ещё пару уродливых домиков, натолкать туда каких-нибудь зацикленных на одном действии безымянных неписей и броньку уродливую всем раздать. "У нас будет не три - пять фракций! Ещё больше новых локаций! КАНЦОВОК ПАБОЛЬШЫ" Ваще насрать на качество, закидаем количеством.
>>39291774 >Слишком толсто, серо-зеленая графика эвривэ, даже город и тот серо-зеленый, >серо-зеленый я тебя понял, ты дальтоник. зелено-песочный, там как раз таки насыщенная и приятная глазу цветовая гамма средневекового фентези >бесконечные пещеры бесконечные пещеры в скайриме, в ризене благодаря хорошему лендскейпу ты эксплоришь в равной степени и пещеры, и холмы, и горы, и леса, и старые строения >часть мобов просто рукалицо >ваши мобы не мобы яскозал зато охуенно наверно в р2-р3 с крабами и боевыми петухами мочиться, а эти 20 видов демонических свинособак в элексе - ууух, вот это дизайн персонажей я щас кончу. нормальные мобы в р1 как по мне. >Духота с удар-отскок и непробиваемый блок, ещё и анимации уровня элекс, рванные какие-то, дерганые ты вообще здоров? ты может не в р1 играл? в р1 был пик дизайна боёвки пираний. блоки, парирования, отскоки, комбо миксы, софт-лок с ударом по дуге, а не только по сфокусированному мобу
>>39291874 >элекс ета крута Ещё раз - за 190 тысяч евро продукт такого качества это норм. ты бы за эти деньги только говно высрать смог. Но как ХОРОШИЙ продукт, ИНТЕРЕСНЫЙ, заслуживающий внимания - вобще не котируется. За эти деньги можно было создать небольшую и проработанную игру, а не клепать километры туалетно-бумажных приключений.
>>39291981 > за 190 тысяч евро продукт такого качества это норм Лол. Пустой мир, кривая боёвка, непомерно раздутый мир с нулевой проработкой это по твоему нормальное качество продукта?
>>39292006 >Пустой мир, кривая боёвка, непомерно раздутый мир с нулевой проработкой это по твоему нормальное качество продукта? Да. Это реально небольшие бабки для полностью озвученной полноценной игры. Ещё раз - речь не о ебатькачестве, сюжетных перипетиях, ЦГ роликах и охуенной проработке каждой фракции. Это вполне себе качественно сделанная экшн-гриндилка с квестами, диалогами, открытым миром и прочими плюшками на вкус эталонного говноеда которому и ведьмак 3 норм.
Нахуя они имея в бюджете сдачу из магаза, а из специалистов лишь жену и сына маминой подруги - лезут в ЭПИЧНОСТЬ, МАСШТАБ, РАЗМАХ.
>>39291696 >ризен 1 >первый по общей красоте мира Тут я, конечно, знатно проорал. Чел, ризен 1 визуально самая всратая игра Пираний, там абсолютно не за что глазу зацепиться. Природа в плане детализации и живописности выглядит на порядок хуже, чем в г3. Вместо средневековой архитектуры в порту стоят какие-то белые мазанки из говна и палок. И все это убожество щедро приправлено блумом и токсично-кислотным светофильтром зеленого цвета. Попробуй щас запустить эту игру, у тебя натурально глаза вытекут от общей пиздецовости картинки. Вот ризен 2 выглядел уже намного приятнее, а потом снова началась деградация в лице Элекса.
>>39292553 Фанат говноризена2, спокуха. Ты бы постыдился вообще этот понос ебаный в пример чему-либо ставить. Сопсна, вся серия Risen - шлак ебучий, бесполезный, Elex во всём лучше этих 3х говноигр вместе взятых. мимо
>>39292613 Жопочтец, речь шла конкретно про качество графики, а не самой игры. Объективно, ризен 1 уродливая хуйня, спорить с этим будет только долбящийся в шары предвзятый хуесос с цветовой слепотой. Я эту блевотину недавно перепроходил, дропнул после 3 главы с чистой совестью, все равно дальше ничего интересного уже не будет.
Ты не понимаешь, это другое. У них просто маленький бюджет. Игру делало полтора землекопа. Клятi полякi, опять скидки на ведьмака. Ты просто хейтер. А вот мне норм, там ходить можно.
>>39291532 >вырезал нахуй весь город (новость об этом чудовищном акте естественно достигла все города в стране, ведь дорожащие жизнью беженцы найдутся всегда) >А ПАЧИМУ ОНИ ЗНАЮТ, Я ДУМАЛ Я В РЕЖИМЕ СТЕЛС ГЕНОЦИД ПРОВОЖУ Да, я считаю, что это нормально.
>>39295052 Хуеженцы, я не оставлял свидетелей. Или я должен был в голове отыгрывать типа "вон за той бочкой прятался один жалкий трус и под покровом ночи он убежал в соседний город с моей фотографией"? Ну и бред...
>>39295084 >Или я должен был в голове отыгрывать типа "вон за той бочкой прятался один жалкий трус и под покровом ночи он убежал в соседний город с моей фотографией"? Да. Это игровая условность. Если б во вселенной игры правдой было только то, что буквально происходит в игре, все бы от голода передохли, никто ведь там не ест. Нет, ты должен предположить, что они не только стоят как истуканы, работают и спят, иногда они ещё едят, ссут, болтают с друг другом, ебутся, и так далее. Ты ведь не в один момент весь город умертвил, ты дрался некоторое время с ними, в разных точках города. Откуда тебе знать, что пока ты с кем-то сражаешься, в другом конце города какой-то пчелик с фотографичной памятью не удирает сверкая пятками в противоположном направлении? Потому что ты посчитал всех заранее? Ну в игре детей нет например, хотя естественно в рамках этой вселенной они должны быть, нам их просто не показывают. Вот мальчишка какой-то и удрал, например.
И такие условности есть в любой игре, ты бы везде (будучи шизом) мог приебаться, что "не может быть такого, я точно в этом убедился!"
О чудо! Я уже полтора часа играю в арканию и до сих пор не блеванул! Неужели про игру врали? Пока что вполне себе мило. Есть правда с графоном кое-какие проблемы, но это такое.
>>39292294 Озвучка в элексе та ещё дрянь, особенно ангверсия, этот натужный бас как в бразерс убивает всю атмосферу серьёзного повествования. >качественно сделанная экшн-гриндилка с квестами, диалогами, открытым миром и прочими плюшками Да ты шутишь, качество там на уровне аркании, всё кривое, косое, деревья летают над землёй, неписи проваливаются по землю, кривости вагонами вывозить можно. То что тонны мусора сделали и распихали из по всему миру эт конечно збс, но какой гринд без применения нагринженого? А таковое в элексе можно лишь продать. То есть даже основная механика игры сделана лишь на половину. Диалоги в элексе это отдельный стыд, когда клирик спрашивает у клирика кто такие клирики. Сделать открытый мир это вообще не достижение, он сейчас везде открытый кроме рельсовых шутанов, и 20 лет назад такое уже умели делать. Про прочие плюшки вообще пушка, ты забавный парень. Прочая плюшка, в твоём любимом ведьмаке которого ты сравниваешь со всем на свете, это гвинт например. В элексе кроме гринда ничего нет, даже квесты подкачали и как правило представляют из себя унылую почту.
На последнее я не знаю что ответить, возможно лысый просто тупой уёбок, который не умеет в распоряжение бюджетом и разевает пасть на кусок который не в состоянии проглотить, оттого игры пираний ломают себе челюсть и бьются в агонии уже который год. А всё началось с высера3, причём не важно какого - готики или ризена, обе третьи части страдают от переизбытка масштабов. А представь что будет в третьем элексе, там наверное сделают карту всего тамриеля, игру будут лепить лет 10, и по уровню проработки квестов она будет на уровне той же аркании. А может лысому просто похуй, он просирает весь бюджет на собственные хотелки, а на остатки в пару десятков тысяч делает своё недоинди. Всё-таки нет у него амбиций прыгнуть выше головы, какое было у старых пираний которые из двух бутербродов без колбасы и полупустой бутылки шнапса сделали шедевр на который лысый опирается до сих пор.
Не, называйте меня говноедом, но аркания мне уже нравится больше, чем элех. По крайней мере я могу тут давать отпор монстрам, а не прятаться за лысую башку Аркса, пока он еле колупает их, а я пекатываюсь кругами как в цирке.
>>39296810 >называйте меня говноедом Называю. Ты похоже не очень суть Готана улавливаешь, раз в Елехе лез колупать монстров себе не по уровню и не по скиллу, и раз радуешься куклам для битья в Аркании.
>>39297810 Хватит кормить троллей, ньюфажина. Сам подумай. Да, вполне возможно, что в мире есть люди, которым Р2 зашла больше прочих частей. Но очевидно, что Р2 самая неготичная игра пираний, никто с этим спорить уж точно не будет. Сидели бы в гототреде в 2к21 году люди, считающие Р2 лучше Р1 (самой каноничной пираньеигры, пусть даже короткой и скучноватой)? Нет тут таких людей, тебя байтят а ты ведёшься. Либо ты тоже байтишь а ведусь уже я.
>>39298045 Я не байтил, просто пригорел слегка. Не особо охота простыни читать, вот и спросил здесь: Что по боевке и по смертности/лутании неписей в р3.
>>39298264 Да, в годы выхода проходил обе части, вторая особенно понравилась, отметил для себя что во всём прогресс по сравнению с первой частью. Но и я был пиздюком тогда ещё. Пару лет назад снова запускал — уже не цепляет. Заценить можно, особенно если любишь за магов играть, в TW2 довольно интересная система заклинаний, их можно самому создавать, комбинировать по-всякому.
>>39298325 Магия прикольная да. Играл как-то во вторую, мне почему-то нигде не попадались книги стихии земли, зато у подозрительных горожан было дохера карт некромантии, херачил чисто духовным уроном. Почти всю саванну перебил, пару пещер зачистил и забил, надоело.
>>39291532 >Сделал квесты в Браго, пошел к кочевникам и захватил Браго. Сделал квесты в Бен Эрай При этом получив предупреждение, что вскоре будут хуярить каждого встречного
>>39302744 На распродаже мне уже нечего покупать, тотал ваху 3 не хочется. Поэтому продолжаю закидывать на кошелек Стима понемногу денежек, чтобы сразу предзаказать элекс 2.
>>39303446 >Импотенцию лечите Нет ничего интересного на распродаже. Всё что нужно уже купил в предыдущие годы. Как что интересное появляется на горизонте, сразу кидаю в желаемое, по выходу покупаю.
>>39303459 Ксардас и был. Он же ж руководил возведением барьера, будучи в круге огня. С него же в будущем свалил, когда понял, что в барьерной "ошибке" замешан Спящий и нужно окунаться в демонологию с некромантией, чего огненные коллеги не поняли бы.
>>39303783 Не придумывай херни. В интро к первому готану Ксардас сам говорит, что был одним из магов возводивших барьер, коих было 12. Никакого тринадцатого мага там не было. В письме Пирокара, которое должен донести ГГ к магам, к Ксардасу обращаются как к коллеге по кругу огня. Да и сам Пирокар на момент начала 1й части письмо к Ксардасу направляет именно в круг огня. Мильтен во время первого диалога говорит, что Ксардас покинул Круг Огня, что как бы еще раз говорит, что он там числился на зарплате.
>Зардас Всё же Ксардас, потому что с немецкого Ксардас и на русский переводили таки с немецкого, что правильно. Бесит вообще, когда делают русик с перевода
Получаю какой-то извращенный кайф, играя в арканию. Похожее чувство было, когда играл в амалур, та же хуйня проходная на 6-ку, локации-кишки и общий дух какой-то есть. Только амалур я дропнул по причине "хуйня", а в арканию пока еще хочется играть.
Помню, рубал в арканию, на втором мониторе крутило какой-то видос про гравити фоллз, даже понравилось чем-то, бегаешь себе рубишь скелетонов, орков, всяких гоблачей, просто отдых от суеты, прокачки и прочего. В городе вообще прикольно, с неба сыпятся скелеты и зомби, музончик боевой, потом ещё падение Сетариффа прошёл, там даже завезли импорт персонажа из оригинальной игры и та самая сцена, где Горн засунул Торуса в сундук, битва нигеров, лол.
>>39304635 Я, конечно, все понимаю, Пираньи контора из полутора землекопов, но, блядь, даже индюшатина типа The Forest выглядит лучше, чем эта мыльная дристня. Натуральный Operation Flashpoint, 2001 год, нахуй.
>>39304635 Проблема в том, что вторая выглядит копипастно, а первая будто хендмейд. Но может при близком рассмотрении вторая тоже ничего, пока трудно сказать.
Вот и закончился ризен2. Зря вы так критично про него, это вполне добротная игра, хоть и с клишированным сеттингом, зато в ней есть настоящий дух приключений с заплывами от острова к острову, сокровищами которые можно найти лишь по карте ради получения которой надо перепить местного пьяницу, артефактами моряцких легенд, глубинными чудищами и прочей адверчурщиной, да и графин в ней прямо скажем хороший(для своего времени), даже отражение шторма в воде и волны прикрутили, не говоря уже о настоящем дожде с каплями бьющимися о землю, чисто каеф. Прям прошёл и закрыл эту "книгу" с облегчением, в истории была поставлена точка(давайте сделаем вид, что третьей части не существует). Так же хочу накидать пб плюсиков за пейсинг и сюжет, он в меру эпичный, но без перегибов, и хоть под конец контент явно иссяк и по большей части я находил лишь золотых идолов мне ещё есть чем заняться в игровом мире, жаль что в игре нет эндгейма и нг+, эх, яб прошёл игру ещё раз уже за инквизов, но юзая собранное вуду. Лан, хватит про пройденную игру, пора двигаться дальше.
Р1. Пока нет планов на билд, буду проходить как получится.
Гридфол. Двигаюсь в сторону аборигенов, собираюсь романсить дикарку(игра достаточно толерантна для лесби-пары?).
А ещё, внезапно для меня, в голосовалке победил контрол, чтож, пусть будет приключение ещё одной рыжей няши, я в него уже немного побегал, бросаться мусором в клерков занимательно.
>>39304686 Концовка с маной канонична, наверное, гибрид вкусил прелести человеческих эмоций и стал дачником-гринписовцем.
>>39305227 >первая будто хендмейд. Я хз как это даже и как ты это ращличаешь. У меня к первой части претензия сюжетная в основном, потому что вместо полноценного раскрытия фракций по ходу сюжета получаем говно из серии пойди убей 10 кабанов. Ну вот клерики веруют в какого-то бога, квестов и диалогов про этого бога в игре 3.5, двигатели сюжета в виде ебанутых верующих отсутствуют. Таже хуйня с берсерками, мы против технологий, только по ходу сюжетки ты в пит аж целых 5 пукалок выкидываешь, а квестов направленных на борьбу с технологией чуть меньше чем нихуя вообще нет. Аутловы - такая же пустышка, особенно доставило квест про "бомбу", которую вместо того чтобы в столице запустить и устроить там ад и израиль пожертвовав собою, запускают в пустынных ебенях. И так во всем блджать, нормальных квестов за всю игру по пальцам можно пересчитать.
>>39305542 Не понимаю доеба, на третьем скрине дальность прорисовки и освещение объективно лучше, чем в Э2. И это всё на немощном ноутбучном железе ps4.
>>39306742 Да нет, без тумана даже чуть получше с фпсом, правда выглядит максимально всрато, уродские LODы, без теней и прочего, ну нафиг такое. Уж лучше туманчик и DOF, чем вырвиглазие посредственной дальности отрисовки. И без того отрисовка упоротая, как-то кусками словно, а если выкрутить значения начинаются вылеты по памяти, привет приложению х86
>>39306937 Я вообще третий готан снёс, единственная игра которой нужны танцы с костылями перед запуском. Да и гейплей та ещё лажа, если охота поиграть в качественную пираньеигру то г1-2 и р1 к вашим услугам, а г3 лучше забыть как страшный сон.
>>39307348 Геймплей в третьей готике такой же как и во второй, только мир намного больше и разнообразней, так что если зашла первая и вторая часть то есть смысл заморочиться и найти нормальную рабочую версию.
Однако тред про ELEX 2, конкретно есть вопросы к графону и визуальному дизайну в этой игре. Это вообще что на экране? Они игру в таком виде выпустят?
>>39307686 И что не так? Лоды низкие на экране, игра использует те же speedtree что и любая ААА-йоба, в видео видно что лоуполи начинается на том же уровне что и по дефолту в готике 3, то есть очень низкая дистанция.
>>39307348 >г1 >качественную >единственная игра которой нужны танцы с костылями перед запуском Жирно. Готика 1 та ещё древность, которую без утизма и ностальгии невозможно воспринимать в принципе, всё криво и косо, боёвка просто кал, управление просто кал, фиксами надо обмазываться прям по хардкору, а иначе будешь охуевать, хотя охуевать придётся в любом случае. Вообще, в случае с готикой только 2 и с натяжкой НВ норм, всё остальное какая-то дичь. Р1 тоже дичь, уныние, уж лучше наматываться на охуительное управление г1, чем на уныние подземелий р1.
А вообще, я считаю, ризен 3 — это готика 3 здорового человека, просто открытый мир, упор на эксплоринг, квесты такие, без излишней сложности, просто квесты, бегаешь себе на чиле, собираешь травки, отдыхаешь душой. Это не готика, тут нет никаких заморочек с прокачкой, фракциями там, игра просто сама по себе и в отличии от ризена 2 не загоняет тебя в какие-то рамки сюжета и фракций, где алхимию мог выучить только вудист, а стрелять из мушкетов давали только инквизитору, в р3 тебе доступно всё и много, а там используй что больше по душе, даже с мили вполне себе проходится игра. Вот последний раз играл через мили, практически не пользовался мушкетом, до этого играл только через мушкет, есть варианты, в общем и нет ситуации, как с ризен 1, где магия ебучая сакс и проигрывает даже луку, что уже говорить про арбалеты.
>>39307906 Ничо не знаю, установил г1 и 2 себе тупо из гога и всё работает как надо. Г3 же требует лезть в инишник чтобы убрать всратые лоды, и для оптимизона надо как минимум два патча накатить. Кал ебанутый, я хуею, как можно было за 15 лет не собрать официальную адекватную сборочку которую просто ставишь и играешь, пиздец. Гогу стыдно должно быть, они же постоянно бьют себя в грудь что мол гуд ол гейс всё для игроков, оптимизоны, патчи, фиксы. Ну и где это всё? Последнепатчевая версия от гога всё ещё всратая хуйня требующая теже камунити патчи и ёблю с инишником.
>>39307912 Можно было бы наснимать красивые кадры, где не видно всратую дальность прорисовки, тащемт и элекситовый 1 этим адски грешил, а вот ризен 2 и 3 нет, там как-то более удачный дизайн уровней, есть за что зацепиться глазу и меньше каких-то откровенно упоротых некрасивых кадров. Ну и картинка более цельная, без сильно выделяющихся вещей, типа "чуваки с топорами в БДСМ кожанках бегают среди хаммеров и шевроле", ну такое.
>>39308084 Прошёл арканию и могу сказать, что отзывы оставляли не игравшие, по крайней мере большую часть негативных отзывов именно от неигравших. Это печально, в принципе подрывает всю суть отзывов, как можно писать отзыв о том во что не играл? В игре дофига минусов, но от нытиков только "кукареку, пачиму не как в гатике 1" и прочие вещи уровня /b. В целом, игруха на один раз, 5/10, тотали посредственность, хотя в плане дизайна многих вещей уделывает и готику 3 и уж тем более ризен 1, например мобцы по большей части в разы лучше, чем были у пираний.
>>39308671 Никак, превращайся в огненную ящерицу и уходить жить в леса. Среди людей больше не получится жить, твой ГГ теперь криппер инсайд, в душе он всё равно остался огненной ящерицей.
>>39305273 >ря вы так критично про него, это вполне добротная игра, хоть и с клишированным сеттингом, зато в ней есть настоящий дух приключений с заплывами от острова к острову
Именно как продолжение Р1 мне Р2 не зашел вообще, какие-то блджать пираты с пистолетами, кристалы исчезли, нормальная магия тоже, зато сиськи патти выросли (и к 3 части достигли апогея роста). Если забыть про то, что это ризен, вполне себе неплохая такая готика в перадском сеттинге и с напарниками.
>>39307348 Ага бля, я прошлом треде поставил ризен 1. Заебался патчить этот древний кал, чтобы он не вылетал и звук не пропадал. Если ставлю готан 3 то он работает из коробки.
>>39286259 → >Пиздец, не хватало только трех частей элексоговна. Надеюсь, нордикам хватит ума сменить руководителя студии на более компетентного, после неизбежного обсера этого поделия. На что ты надеешься? Очевидно, что даже после очередного обсёра они не сменят никого у пираний. Поэтому если тебе их игры не нравится, то съебал нахуй с треда, ещё твоё нытьё ссаное читать тут несколько лет.
>>39310610 Хз кто там массовость изображает, проголосовал за элекс. История готики закончилась, там нечего развивать, Безымянный и Ксардас ушли в закат.
>>39310915 >Хз кто там массовость изображает, проголосовал за элекс. Голосов 15 за него накрутили. >История готики закончилась, там нечего развивать, Безымянный и Ксардас ушли в закат. Кто вообще говорит о "развивать"? Речь о ремейке идёт. https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/
>>39311097 Что плохого в истории про орков и драконов? Почему бы не повторить с новым видением и новыми технологиями? Всяко интереснее будет чем в пятый раз перепроходить оригинал.
>>39310455 Мне копировать посты чтоли? Глянь предыдущий тред. Разве что винда недельной свежести, последний билд, на которой не установлены престарелые c++ redist 2008 года. И ещё пришлось патчить экзешник на 4гб иначе заебали вылеты. Репак гоговский вроде.
>>39315995 В городах и храмах может быть. Но на пике (90% Варанта) ничего охуенного точно нет. Варант самая большая страна из трёх, но по впечатлениям, по воспоминаниям он точно самый маленький.
>>39316245 Субтитры включай, там примерно понятно о чем речь. Например 1 человек спрашивал по поводу расширения штата, на что Панкрац сказал, что это усложнит общую работу и им хватает 30% программистов из 16 или 30 человек. Но в целом там вода одна была сегодня.
>>39314714 Как переёбаная винда и убитое железо становятся нормальной видной и рабочим железом после установки Microsoft Visual C++ 2008 Service Pack 1 Redistributable Package ? Не говоря о том, что в игре при фпсе больше 60 в пещерах персонаж улетает в космос при взбирании на уступ. Наверно тоже железо плохое.
>>39316303 > Как переёбаная винда становится нормальной после установки Microsoft Visual C++ Магия обновления. > в игре при фпсе больше 60 персонаж улетает Никогда такого не было и вот опять. Ты давно в пекагейминг вкатился, дружище? Даже золотых правил пекабояр не знаешь.
Кстати, по техническому исполнению. Блять ну да, я дурак, засейвился в замесе, потому что забыл когда до этого сохранялся и не хотел переигрывать много. Но какого хуя во время загрузки игра уже идёт, меня пиздят, а я всё ещё смотрю на экран загрузки? Кстати, цените графен. Это в 2к с 8к текстурками растительности (вылетело по памяти, кстати из-за них).
>>39293620 Вот в этом видео (где именно не помню) Майк Хоге говорил, что изгнание богов — каноничная концовка. А две другие придумали после под влиянием моды на множество концовок. https://www.youtube.com/watch?v=SpwSn1dZ99k
>>39293818 Да, всё так, сюжет Ризена задумывался как продолжение сюжета Готики.
>>39309003 Да, вполне шустрая игра, месить врагов в ней очень драйвово, жаль только, что это не опенворлд, но само здание кажется огромным, мест для исследования хватает. Посмотрим как оно пойдёт дальше, если станет совсем душно, то попробую что-то другое. >>39309451 Зато это единственная игра пираний которая, обзаведясь цифрой 2 в названии, действительно сделала что-то по-новому, а не как э2 который выглядит будто аддон к первой части, хотя пока рано говорить о результате, может второй елех мне понравится и я буду его нахваливать, как знать. Например вот тут >>39315649 видно, что текстурки подтянули на более приличный уровень, молодцы пб, ждём релиз. Ну а р2 в своём пиратском болоте очень неплохо себя чувствует, я получил удовольствие от прохождения нигде не задохнувшись и не зачищая карту как в первом элексе, единственное задание с зачисткой был сайд с друидом и его одержимостью горгульями, но там я уже был вкачен по самое не балуйся и мне не было так уж душно. Нормальная игра, не лучшая и не худшая.
>>39317744 Чот не вижу разницы между твоей 8к травой и ванильной. >>39317920 Да нормально там всё с графином, даже саншафты сделаны, не говоря уже о деталях в виде рыб, насекомых и прочей животинки. Элексу о таком уровне мелочей только мечтать приходится. А ещё, как бы между прочим, боёвка в р1 ставит раком боёвку в элексе, ну это так просто к слову, ни разу не делают на этом акцент.
>>39297615 > Ты похоже не очень суть Готана улавливаешь, раз в Елехе лез колупать монстров себе не по уровню и не по скиллу Это ты не улавливаешь дух старой школы готана. Здесь ебашатся с монстрами по хардкору. Кто ты такой, если не смог завалить орка в начале готики 2? Суть готана это колупание монстров палкой. Суть готана это накатить возвратку аб рб нб снк и колупать мобов с 80 000 здоровья. Суть готана - это спизить лут под носом у всего города. Суть готана - это превозмогать всю игру, чтобы в последние 5 минут игры выпить все зелья с чуток большей эффективностью и все равно огрести от дракона. Суть готана - это отпиздить вообще всех ещё до взятия первого квеста. Суть готана - это убить багом бессмертного перса, затем вызвать его через консоль и убить ещё раз. Суть готана это помнить наизусть каждый царский щавель. Суть готана - это сродниться с главным героем как будто он для тебя брат, но так и не узнать его имени. Суть готана - это проходить возвратку на кошмаром сне 800 часов, а потом жаловаться на затянутость одиссеи, которая проходится за 200. Суть готана - это попробовать пройти двушку без передвижений, используя только прыжки, лишь бы не играть в арканию. Суть готана - это накатить на двушку настолько фотореалистичные текстуры, чтобы игра стала выглядеть графонистее трейлера елекс2. Суть готана - это спылесосить все вещи, и убиваться тому, что проебал из коллекции ржавый меч в самом начале игры. Суть готана - это залезть за текстуру чтобы взять ссаную ракушку, которую разработчики туда поместили. Если ты шёл просто по квесту, то ты не уловил сути готана, мне тебя жаль.
>>39321038 Вспоминается ролик, где человек в элексе решил победить высокоуровневого моба с каким-то начальным мечом, в результате царапал его 30 минут.
Суть в том, что Пираньи выпустили всего 3 нормальные части. Г1, Г2, Р1. И пройдя их тебе больше не во что играть, и ты начинаешь изьёбываться и придумывать себе новые усложнённые способы прохождения. Это лучше чем играть в Элексо или Г3 отвергнутые баги.
Я так проходил первый стронгхол на максимальной сложности одними мили или одними лукарями.
>>39332144 Побоку, это только в голове отыгрывается по лору и влияет на часть вариантов ответа, зависящих от холодности. Можешь хоть с огнеметом бегать у них на виду.
>>39332881 >Не успел отгреметь гридфол Да ну не,не сказал чтобы прям гремел этот ваш гридфол. Алсо не ожидал про него в готико треде слышать, мне он недо драгон догму скорее напомнил. Сюда же тогда можно про аутвард написать, опенворлд, беготня по нему для квестей, боевка как сильно упрощенные темные души.
>>39333686 Наверное он имел ввиду, что пауки отметились гридфолом, раньше их в принципе не замечали. С недавних пор заметил, что все игры постепенно сливаются в единое целое - асасины заимствуют боёвку из душ, фромы делают опенворлд с конями как в вичере, пауки тоже замахиваются на опенворлд хотя раньше у них были лишь коридорные битемапы, пираньи вводят детей и полёты, чего раньше в серии не было, но было у других. Лет через десять у нас будет ультимативный каркас на котором будут строиться все опенворлды и вряд ли они будут различаться хоть чем-то кроме графики, сеттинга и издателей.
>>39334204 >текстурный пак от Lhiver Использованные материалы: Vurt's Gothic II Graphics Overhaul - by Vurt Не проще тогда тупо текстур пак Вюрта накатить?
>>39331431 В зависимости от настроения. Если у меня билд через воровство в р2 и я точно огребаю пизды в начале, то беру Петти. Без напараника конечно интересней, но напарник это легко, это экспа от квестов и реакции напарника на поступки гг.
Как же бомбит от этого отеля в Голиете. Во-первых, что это за бардак блядь, за 160 лет стулья нельзя было поднять, прибраться, серьёзно? Это сердце вашего города, ёбана. Во-вторых, сам факт того, что берсы решили обосноваться в этих развалинах, вместо того чтобы построить уж что-нибудь своё, приличное за всё это время. С зодчеством у них тут совсем печально видимо, живут в каких-то деревянных хижинах, к полуразваленному каменному отелю относятся как к великому храму или крепости.
>>39337802 По заветам фоллаут 2, где дикари жили в палатках и мазанках имея целый храм под боком. Непонятный храм, зачем и кем построенный тоже не ясно
>>39337861 >А вот в культавам фалавте тож так было А еще там сюжет был, куча лулзов и полноценная рэпэгэ, а в элексе 2.5 билда, сюжет уровня "вот вам 4 фракции, они нихуя не делали и не делают по сути, но тип ипична" и фансервисные ТП вместо напарников.
>>39337802 >за 160 лет Там вообще нихуя не могло остаться, всё разобрали бы на удобрения деревьям и заплатки для трусов. А у этих мамкиных ролевиков даже сплит висит и не чешется.
>>39337802 Это игровая условность, чтобы показать, что старый мир умер и надо жить дальше. Так во многих постапок играх, где выбиты окна, срач, полуразвалившиеся двери, заржавевшие заводы и в таких антуражах живут люди.
>>39338200 Это идиотизм а не условность, тут живут не просто какие-то люди, и не через 20 лет после апокалипсиса, а элита фракции лесных средневековых фанатиков, на протяжении 160 ебаных лет (6+ поколений). Постапок и упадок нужно показывать в подходящем для этого месте, а не здесь.
>>39332850 Да всё норм уже, я поставил в правильном порядке, игра выздоровела насколько это возможно, загрузки аж от 10 до 12 секунд, а телепорты от 3 до 6! Вызов нежити вообще без лагов. Лаги подгружающие мир остались, но они микроскопические. Надо было бы ещё файлы перепаковать правильно но мне лень, и так сойдёт. Вопрос на засыпку - почему безымяныч держит двуруч за лезвие? Дискас.
>>39342529 Стимобоярин, что ли? Качнул бы репак с ннмклаба, там все патчи есть, просто ставишь апдейт пак сверху и можно играть. Ещё и 3 озвучки на выбор
Мы тут дерёмся насмерть, а вокруг всем похуй, проходят мимо будто ничего не происходит. Ну что за недоработка, ведь ещё в Г1 толпились вокруг и кричали "прикончи его!"
Алсо только заметил, хули они тут с пушками разгуливают? Причём если при этой шмаре джетпаком воспользоваться, она скажет "ох уж эта ваша техника, тьху!"
>>39343562 ты чё бляёпту лох ебаный иди в свой юбикал дерьмокал играй хуисос это пираньи здлесб толлько хардкокр тут туалетная бумага в каждом дандже тут враги губки которых надо вилкой ковырять 15 минут хуёвой боёвкой с кривыми анимациями ты чё блять ты чё сука не нравится да дак ты поооридж ебаный иди нахуй сука в ассасинов наверну сука блять недорос еще до таких шедевров как элекс
Юбики намекнули о создании асасинской мморпг, а так же о слиянии студий монреаля и квебека чтобы, цитата, "делать РАЗНЫЕ по размеру контента игры". Чо думаете? Мб нас ждёт что-то уютное в духе первого готана вперемешку с аддонами к ммохе?
>>39345663 Но не из металлоконструкций же! К тому же у тебя на пике дерево растёт внутри здания, а одиночная ветка пробилась сквозь щель между стеной и крышей. Или вообще деревья ПОЗАДИ здания, перспектива наёбывает.
>>39345634 > le gogue > -а какие фиксы вшиты? -ну "эти". Найс сборочка. Там либо майнер либо ещё какое говно понапихано, я щас установлю а завтра ко мне тов. майо придёт и как следует смажет мою неподготовленную жопу.
>>39349501 От уровня игрока, от перка в харизме. Т.е. в самом начале Дурас бьет гнильца 2-3 удара, а на 20 он его вроде ваншотает или ему требуется на 1 удар меньше+камни на урон союзников,+ 30 урона тоже неплохо от каждого удара.
>>39349861 А еще лучше брать тех союзников, у кого есть урон от дот, т.е. Кайю или Бестию, от них больше всего пользы, однако Кайя в обносках, поэтому у неё мало защиты в отличии от Рея, который очень живуч из-за того, что часто закрывается двуручником в блок. А еще у союзников рандомное оружие каждую новую игру у части из них. У меня в прошлом прохождении Рей был с двуручником, начал новую игру, а он теперь с одноручной дубиной.
>>39353307 Ооо. Бро, тоже так делаю. В ведьмаке залезал на башню с огромным гнездом сверху, попрыгал даже по гнезду немного. В ризене изъебнувшись немного ладно, СИЛЬНО изъебнувшись можно залезть в вулкан сверху. А если без сильных извращений, можно полазить по краям вулкана залезть в монастырь, вылезти из города, залезть в то место в горах, откуда "вылетают" стаи птиц. Вблизи они похожи на мошкару. Как ни странно, в готике 2 таких мест маловато.. Голые скалы и все. Раньше такое будишо воображение и фантазию, сейчас просто бежишь до конца скал и потом падаешь в воду/за текстуры.
>>39353859 мягкая только в супер скрытных сложных сундуках, а в таких местах и простой хватит. "не нравится туалетная бумага? ты чё, в наши игры ради эксплоринга играешь?" (с) лысая падла
>>39353307 Опять two worlds напомнило, самая баганутая на текстуры рпг в которую играл. Практически в любое место можно залезть если постараться, а на не открытые еще по сюжету острова добежать по воде, лол. Доплыть нельзя потому что тебя убивает на середине± зато пешком пожалуйста.
>>39356469 Плюс-минус на одном уровне, примерно тот же уровень всратой лицевой анимации, неадекватная работа движка с материалами, всратый дизайн доспехов и одежды.
Самая красивая игра пираний — ризен 3 с модами, там в кои-то веки всё нормально, приличная дальность прорисовки, симпатичная вода, всякие шейдеры, в кои-то веки нормально всё с яркостью и освещением с модами, а не "ну типа мрачно, готично, бегай в кромешной темноте", анимации и модельки конеш уровня PB, но всяко симпатичнее других игр. Затем идёт таки ризен 2, он берёт своей мрачной атмосферой, хоть тут и целая тележка графических глитчей связанных с освещением и тенями, но всё же игра чертовски атмосферна, всякие туманчики, пещеры освещаемые тусклым светом кристаллов, грозы и бури, после первого ризена это был настоящий прорыв, я считаю. На третьем месте таки готика 2, пусть в г3 и красивее игровой мир, но в целом модельки НПС и мобов просто кошмар, вырвиглазный пластилин, в Г2 всё норм, несмотря на квадратные ёбла и лоу-поли, ну и тележка модов на любой вкус и цвет. Г3 берёт приз зрительских симпатий за игровой мир и саундтрек, но всё остальное прям мда, готика 1 сильно древняя, ризен 1 слишком серо-зелёный и упоротый, а элекс чуть ли не самая всратая игра пираний в плане графона. Эта уродская дальность прорисовки, упоротые неприятные анимации, всратый блюм/HDR выжигающий глаза, темнота в домах, ну и дизайн такой себе, опять это странное желание усидеть на всех стульях сразу, мне не зашло вообще ни разу, я считаю большой шаг назад по сравнению с третьим ризеном.
>>39356984 Луки или арбалеты, арбалеты дамажнее, луки доступнее. Плюсы луков — доступно всем фракциям прямо со старта, лютый урон, стреляя в голову будешь ваншотать самых толстых ящеров и огров, можно расстреливать всех вражин уже чуть ли не на старте. Минусы - на стрелы уходит бабло, которого на старте не будет, надо знать, где лутать крутой лук. Ну, и это дамаги по одной цели, против толп будет потненько. Плюсы арбалетов — стрелять удобнее, чем из лука, ведь стрела летит прямо, а не навесом, выше урон. Так-то из топового арбалета ваншотаешь всех и вся, скорострельность как у пулемёта. Минусы — крутые арбалеты открываются строго по сюжету, в начале непросто прокачать навык владения, а с низким уровнем владения будет всратая скорострельность, так что арбалеты норм вариант для милишников, которые в третьей главе делают перекат в дальний бой, вот прям на старте арбалеты не лучший вариант. В любом случае, луки и арбалеты куда как интереснее магии кристаллов и маги легко могут идти через луки, мили можно вообще не качать, ловкостного оружия не завезли.
Суть в том, что у магии скорострельность не зависит от навыка владения, так что с 3-4 уровнем уже можно дамажить, а вот луки и особенно арбалеты на низких уровнях прям совсем не айс в плане скорострельности, там надо качнуть хотя бы 7 уровень, чтоб раздавать люлей. Алсо, забыл добавить, что у луков дамаг зависит ещё и от натяжения тетивы, тогда как у арбалетов такой темы нет и там всегда максимальное натяжение и максимальный урон. А так, среди мили вот мечи профитнее топоров, во-первых, скрафтить можно онли мечи, во-вторых, мечей в принципе больше, в-третьих, уникальное оружие из двух половинок - это тоже онли мечи, топоров достаточно мало и у них меньше дистанция удара. Топоры норм в начале, когда у них куда выше урон, но дальше по сюжету будет куча мечей, в том числе обсидиановые всякие, ураганы и пьющие душу, а топоры разве что покупать за дорого. Посохи не очень, их нельзя использовать со щитом, максимальная прокачка только для воинов ордена, невысокий урон и максимальный радиус удара среди оружия ближнего, ну и как в случае с топорами - 3.5 посоха в игре, как в первой главе залутаешь посох с клинком, так с ним почти до конца игры и будешь ходить.
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1450435-RELEASE-Risen-Extended Алсо, есть вариант поставить мод risen extended, там завезли тележку контента, а именно: ловкостное оружие, уникальные топоры, магические посохи, возможность скрафтить обсидиановый лук, арбалет, топор и посох, а не только мечи, причём крафтовые обсидиановые вещи таки топчик по урону. Магические посохи дают бонусы к мане, требуют ману и это отличный вариант для чистых магов, которые не качают оружие, в оригинале чистый маг такой себе вариант. Алсо, приятные пасхалочки, например, броня стражника из г1, топор кулак тролля, уризель.
>>39357219 И вот опять two worlds напомнил. Какие же там каефные посохи, на любой вкус. Посох земли вообще имба, стихийного урона нет, зато дробящий превосходит двуручку того же lvl-a, плюс охуенное управление, комбо атаки от ветки воина+магия... Блин опять установить может.
>>39357300 когда то давно еще в эпоху возвращения 1.1 интересовался модами на ризен, но ничего не нашёл. чё еще есть на него интересного? есть аналог lhiver'а?
>>39357300 >обсидиановый лук, арбалет Как подобное можно иронично обыграть? Обсидиан жЫ имба только в плане тЪвердости, еще кузнец этот-как-его-там говорил.
Ребят, за кого посоветуете играть в первый ризен? Силовика-мечника (там еще топор есть, хз в чем разница кроме собственно модельки оружия), лучника-ловкача мб или мага, что там по балансу и кто ебет?
Реалистичность не нужна, просто закрыли контентный вопрос, почему мечники крафтят мечи и уникальное оружие, а всем остальным ничего, теперь крафт не бесполезен в своей сути. Или вот ловкостные мечи, например, рубиновый меч можно украсть у Рейчел, при краже 2 уровня, при этом избить и отобрать не вариант, уже неплохой стимул в принципе учить кражу, тгда как в оригинале кража и нафиг не нужна, ведь 90% НПС можно просто побить и забрать их лут.
>>39357344 Длц про пиратов летающей крепости - хорошечно, Плюс продолжает прокачку персонажа из оригинальной компании и нового шмотья подкидывает. единственное но, что баланс смещается в сторону мультиклассирования, если играл воином или магом. Лучники как были имбой, так ею и остались Длц про крыс - говно. Как сюжетно, так атмосферно, так и геймплейно. И более-менее там живут только как раз имболучники, ибо жирных монстряк воины и маги уже пробивают тяжко.
Уже было забайтили меня навернуть первый ризен, но потом вспомнил, что скоро выходит новая версия нового баланса и передумал, зачем нужен всратый ризен, когда тут обещают кучу плюшек.
>>39362855 Графон-то нормальный в техническом плане, только вода всратая (хуже чем в Ризенах), и в целом природа какая-то блеклая, тусклая, унылая. У тебя на первых двух скринах ещё ничего, если не мод какой-то.
>>39362855 Анон, не траль, элекс это всратая хуета, даже в первом ризене такого не было, а там кроны в мыло превращались, блять. Но даже то мыло не было таким убогим.
Есть некоторая надежда, что первый элекс - это как первый ризен и второй элекс подобно второму ризену будет намного круче в плане сюжета, персонажей и боевки. Или как в готике 2, которая в разы круче первой и только 2.5 АУЕ-утки хвалят больше однушку, чем двушку.
>гототред >ыыаа графека картиначька а какие текстурки а полигоны а меши а шейдеры а хуейдеры ыыыаааа сматрю на картиначьку а топовый ли графен щас присмотримся такс такс што тут у нас я што зря за видеокарту покупал за две зарплаты дайте мне топовую картиначку в игре рейтрейсинг я хачу делать скриншоты и приближать их Каких только ебанатов земля не носит.
>>39364169 Речь шла не о "просто лучше", а конкретно о графике. И я приближенными картиночками доказал, что графика в Ризене действительно на голову выше Элекса, всё верно.
>>39364395 Нищета — это когда пытаешься выжать 100% из своей драгоценной нвидии, поэтому приближаешь и всматриваешься в скриншоты и выискиваешь огрехи у листвы деревьев с дальних планов, и срёшь на игру если картинка в ней не самая современная и технологичная. Иначе обидно, ты ведь так потратился. И всё это в треде, существующем в основном благодаря игре 2002 года.
>>39364532 >ну я хоть могу! а ты не можешь! Мань, ты продолжаешь выдавать в себе нищука, отдавшего две зарплаты за видеокарту, когда пытаешься делать вид, что если с тобой кто-то не согласен, то он обязательно сидит на старье и завидует тебе. Ты даже помыслить себе не можешь, что кто-то может иметь всё то же самое, но при этом не быть одержимым графоном и ценить игры за иные качества. "Как это он не надрачивает на рейтрейсинг? Он что, не экономил на еде ради него, как я?"
>>39364532 >>39364395 >>39364673 Охуеть ты самоутверждаешься, пиздец. Ну вот я например, мимонищук у меня вообще видеокарты нет, на чипе играю, и что теперь? Я не человек? Или мне внезапно нельзя в гототреде пообсуждать ризен или готику? Хочешь срать, сри где-нибудь где роляет графон.
Щиты точно нужно было понерфить. Если стамина закончилась, то урон должен проходить, бесконечный блок это глупость. А преимущество перед блоком оружием и так есть в том что блокируется всегда 100% урона. Можно было ещё расход стамины на блок сделать меньший.
>>39365363 По логике вещей, дробящее должно более сильно действовать на щита, а также двуручка из-за большей массы. Эх, в идеале бы ещё чтобы стрелы застревали и застрявшие можно было бы эпично счищать со щита ударом меча, топора...
Боёвка в Элексе лучше, чем в Г2. В ней банально интереснее драться, игрок больше вовлечён в процесс.
Я не знаю заранее, какой именно удар нанесёт противник. Я не знаю заранее, когда именно противник решит атаковать. Я не знаю заранее, пошатнёт его моя атака или нет.
То есть есть элемент рандома, ключевой для любой игры. Ты следишь за игровым процессом и реагируешь на происходящее. В Готике рандома в большинстве битв ноль, драться наловчившись можно хоть с закрытыми глазами (зажав у стены бить вправо-влево так точно ничего сложного).
Ну и просто больше возможностей — уклоны, блоки, перемещение во всех направлениях (а не только назад/вперёд/кружить), возможность драться с несколькими противниками (Готика заточена исключена на бои 1 на 1, тактика с несколькими врагами заключается в том чтобы перебить всех как можно быстрее).
И это естественно, между релизами прошло 15 лет, конечно геймплей будет эволюционировать. Но как же подгорает с обезумевших уток, на полном серьёзе утверждающих, что в Готике лучшая боёвка среди пираньеигр, а в Элексе по сравнению с ней говно.
Прошел арканию вместе с аддоном. В принципе нормальная игра, если соблюдать два условия: 1. Не сравнивать ее с готиками 1-3, и желательно вообще забыть, что аркания имеет к ним отношение, не смотря на некоторых персонажей оттуда. 2. Поставить низкую сложность, чтоб не тратить свои драгоценные нервы на дисбалансную боевку, когда тебя убивают за пару ударов, а ты колупаешь мобов будто зубочисткой. А на низкой сложности можно просто побегать, не напряжно побить мобцов, послушать приятную музыку и погрузиться в неплохой для таких игр сюжет, по крайней мере не хуже старых готик.
Вот такие дела, не так страшен черт, как его малюют, как говорится...
>>39365646 робар 3 (безымянный из прошлых частей) ебанулся умом, а простой пастух с юга сразу мстит за свою сожженную деревню, думая, что ебанутый король ее сжег, а потом внезапно ксардас говорит что король не виноват и надо ему помочь изгнать демона из себя (что-то типа спящего из 1 части), ну типа изгоняешь и конец, а в аддоне изгнанный демон в соседний город был призван копротивленцами, которые отбивались от робара, потому что он на их остров приплыл и устроил войнушку, и они с помощью демона хотели победить миртанийцев, но очевидно соснули, демон взорвал вулкан, город пизданулся, всюду зомби и прочая нечисть, ну и в итоге пиздуешь в вулкан давать пиздюлей демону и в конце все мирятся будто войны и не было, всё
игра кстати короткая, основная за 26 была пройдена, а аддона за 3 часа, такие дела
>>39365565 пиздец, ты внатуре на полном серьезе решил сделать дис на боёвку г2 которая разумеется не выдержала проверку временем и вообще и в качестве аргумента представить ЭТО??? яххуею воистину тупее элексодебилов наверно только те уёбки, которые ставят р2 выше говна или мочи
>>39365565 >>39365572 Вообще никакой разницы. Всё та же кривая регистрация попаданий, когда можно махнуть мимо и попасть, всё то же нелепое поведение монстров, которые просто тыкаются в игрока.
>>39367300 Так ведь и правда одно и то же, различия на уровне погрешности, типа "мы 20 лет пытаемся повторить одну и ту же игру, и вот что-то пошло не так и случилось улучшение, но не совсем, но вот где-то рядом что-то изменилось на одну сотую процента, ну пойдёт, готоутки сожрут и будут крякать что это революция в жанре".
>>39367430 >всё та же кривая регистрация попаданий, когда можно махнуть мимо и попасть, всё то же нелепое поведение монстров, которые просто тыкаются в игрока >из чего следует что прогресс от игры к игре минимален раз между первой игрой в серии и последней разница настолько мала что её приходится разглядывать Никогда не думал, что нужно объяснять смысл постов. Элексодебилы походу реальные дебилы с задержкой в развитии, если даже чтение постов для них непосильная задача.
>>39367483 >на полном серьёзе утверждает, что раз хитбоксы у врагов и там и там больше, чем кажется, то прогресс от игры к игре минимален Отличная логика.
>>39367572 Элексодебил, плез, твою парашу попускают даже в гототреде, где казалось бы 100% анонов должны восхвалять высер лысого. Так что прекращай эту клоунаду, элекс это хуйня и шаг назад во многих аспектах.
>>39367966 я тебе больше скажу, это я писал эти посты под впечатлением говнилекса во время своего прохождения, когда кто то ИТТ своим тупым ртом пизданул, что элекс - хорошая игра, а кто то другой, не я, запечатлил мои пасты в один тредшот
>>39368557 И вы, два долбоёба (или один - сам насрал, сам наскринил, сам пруфает своим высером что элекс говно), решили доказать кому-то, что он не прав и что элекс ему на самом деле не понравился?
>>39368673 Ну а чем еще заниматься то? Может ты еще предложишь вести конструктивный диалог с пруфами и опровержением по сути, по итогу которого дружески пожать руки и разойтись?
Скончал гговскую версию - нихуя на десятке не запустилась. Лень было ебстись с шапкой и скачал сборочку https://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=1348034 Всё заебись, только яркость не настраивается (пишет что меняется только в полноэранном режиме хотя я и так в нём. Темновато играть
>>39369377 Скорее всего ты просто живёшь в РФ и поэтому не открывается ссылка. Там (2.6.0.0rev2/dlc) Repack/Mod Nobass123. Запустилось ок, вроде не лашает, но вот с яркостью беда.
Почитал тредик и согласен, что в самом деле в элексе действительно многие вещи(в плане картинки) сделаны хуёво, например: вода, дождь и погода в целом, туман, небо, свет, звук, мелочи.
Вода была лучше в ризенах это инфасотка, были красивые блики, были волны и даже отражение молний в воде, а каким потрясным был тропический ливень с грозой - просто нет слов, и главное он там был, небо тоже было разным, были красивые облака, которые даже умели в объём и движение, свет и освещение в ризенах улучшались от игры к игре, но в элексе всё это всё было обменено на огромные, по большей части пустые пространства. Зачем? Хз.
Про звук я уже говорил и множество раз, он в элексе не органичный, не выровненный, многие звуки берутся из ниоткуда, я даже пруфы постил.
Про мелочи вообще отдельная тема, в элексе нет жизни, буквально. В ризене, даже в первом, у кустов порхают бабочки, а по ночам летают светлячки. Если это не та самая скрупулёзная работа с атмосферой за которую любят игры пб, то я тогда не знаю что люди называют атмосферностью. По-моему атмосферность создаётся симуляцией окружения, когда деталь вовсе не нужна - эти бабочки вообще никакой функции не выполняют, их даже поймать нельзя - но она есть, она просто есть лишь для радости глаз игрока который на мгновение остановился полюбоваться окружением, это выше всяких похвал! Многие итт(и не только) ругают асасинов, но ведь там тоже полно таких мелочей: животные пугаются гг и разбегаются в стороны, насекомые порхают над кустами, сам гг гладит траву проходя сквозь заросли, отряхивается от воды которая капает с намокшей одежды, это не говоря уже о такой лампоте, как приземление птицы на руку во время инактива, за все подобные вещи просто океан плюсов. Я знаю, что хейтить асасинов это модно, и возможно в них были моменты заслужившие хейт, но последним играм серии реально стоит дать шанс. Вот щас сказал про действия асасинов в инактиве и вспомнил, что сам Жакс словно гвоздями к земле прибит, в то время как другие герои пбшных игр чесали затылок, жеппу, трясли ногами, становились в позу, разминались и конечно же чихали. Я, играя в третий готан, порой хочу брякнуть "будь здоров!" в ответ на чих гг настолько он натурально звучит, и это для меня намного важнее килотонн туалетной бумаги и оверкильного числа фракций(зачем так много? пираньи с трудом осиливают три, а в э2 их будет целых пять).
Кстати о деревьях и листве. Я вот что заметил - стволы деревьев в р1 намного круглее, чем в элексе. Прилагаю скрины для сравнения. Как думаете, что помешало пираньям просто использовать старые модельки?
>>39370886 Складывается ощущение, будто Пираньи разучились работать на собственном движке, ибо я хз как ещё можно подобное оправдать. Да, Elex в совокупности выглядит отвратительно.
>>39372253 А у тебя не всрато? Тупо ползунок яркости вниз ебанул в жалких попытках избавиться от блума. Но теперь игра выглядит темной как жопа негра и приходится спать до полудня, чтоб хотя бы что-то разглядеть.
>>39370752 Учится драться. Обрати внимание, что если сделать паузу после первого удара то гг будет бить в два раза быстрее. Если не понял могу запилить вебм
>>39372833 >TAA Местные вешаться начнут, оно же жрёт по железкам. Впрочем, консервам и так можно начинать вешаться, элекс заявлен как эксклюзив 12 директа.
>>39372637 Я уже более-менее научился, хорошо, что щит почти никто не пробивает, правда большую часть драки проводишь в блоке. Мне даже удалось побить мужика, что обманом о храме меня заманил в сторонку от лагеря, и еще отпиздил чела, что не хотел на смену Филу идти. Прокачка в игре дико дорогая для начала игры, хотел прокачать силу до 40 и купить еще полуторный меч, а удалось только до 30 и деньги кончились... Попробую наверное тогда лучше взлом замков прокачать и как-то воровством навариться.
>>39370622 Ещё вопрос по первому Готану. Противоречивую информацию встречаю касательно патча поддержки DX11. На англоязычных сайтах и форуме ГОГи спокойно его рекомендуют без всяких оговорок. На всех русскоязычных пишут про краши и коррапт сейвов. Как оно на самом деле? Может, починили за все эти годы.
>>39372954 >Скорее мылит, но это субъективно Очень даже объективно, в тот же рдр2 играть просто физически некомфортно из-за этого ТАА ебаного. Нужно либо увеличивать разрешение рендера, либо играть на 2К монике и выше, чтобы компенсировать эффект мыльца.
>>39374430 В рдр да, ппц просто что за таа такой. Жду не дождусь длсс 2.1, во вторник выйдет обнова с этой фичей. В других играх того не замечал, от слова вообще.
>>39376859 >голос Уислера Что-то я Пяточка из Винни-Пуха вспоминаю. когда его слышу. Хотя, у кого-то слышал, что актёр играл каких-то сказочных гномиков.
2021 год - лучший год для выхода игры от Пираний, но скорее всего они профакапятся и выпустят игру в следующем году, где её будут ждать кучи конкурентов.
Это что за фантазии? Игру от пираний ждут только фанаты пираний. Какие-то левые люди не будут играть в эти странные игры, где тебя убивает первая курица в самом начале игры и ты бегаешь, как бомж 15-30 часов, собирая травку или сигареты, уклоняясь от каждого удара.
>>39378357 Ну если отбежать совсем далеко то понятно что встанут. Но иногда они и лёжа рядом встают, секунд через 5 после того как упали, и продолжают драться.
Новый лтм ------------------------------------------------------------------------------------ Версия 0.35 - Добавлены все дополнительные квесты мода ВГЛ (ВНИМАНИЕ: основной квест еще не добавлен); - Исправлены все баги и диалоги в дополнительных квестах ВГЛ; - Доработаны некоторые квесты мода ВГЛ, добавлены новые возможности, убрана завязка квестов и диалогов на Квест Пакет; - Частично интегрирован мод Последствия (30-40%); - Будут доступны новые варианты разрешить ситуацию с орками в Фаринге, после того как герой освободит Нордмар; - Добавлена возможность брать в помощь патрули орков при нападении на Реддок или на банду Ортеги (при нападении на банду Ортеги теперь не обязательно запускать квест "Уничтожь Реддок"); - Теперь монстры, животные и другие враги будут нападать на города, лагеря и поселения при определённых условиях; - Теперь Угольф принимает также шкуры белых саблезубов в обмен на рецепт эликсира силы; - Исправлен баг, когда магические кристаллы падали со всех главнокомандующих у осадного кольца; - Исправлено появление Халадо после его смерти; - Исправлен квест "Больная мать" (при успешном завершении квеста была вероятность смерти матери); - Исправлен квест "Рудокоп" (была возможность нанять Халадо даже при полном успешном прохождении его квеста); - Исправлен распорядок дня Лареса (убран его поход из Гельдерна в Ардею); - Исправлены дневники из Контент Мода (была невидимая текстура). Изменены значения характеристик даваемые этими дневниками; - Исправлены другие найденные баги в модах LTM, ВГЛ и Последствия; - Добавлены новые предметы и объекты в мир игры; - Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr); - Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz); - Частично добавлен перевод на английский (Спасибо Zelazko); - Более подробные изменения модов Последствия и ВГЛ читайте в файле "ReadMe - Consequences&RGL".
>>39378387 Я вот жду, но жду лишь в этом году, ибо нахуй мне нужна будет кривоватая игра уровня полуинди "B" в условном начале 2021, когда там выйдет Elden ring? - простой пример лишь с одной игрой, а потом ещё релизы попрут. Или Пираньи выпускают осенью этого года, или просто катятся нахуй. Я готов честно купить игру в стиме, но вот такое вот условие для себя я выбрал.
>>39379213 Было бы пихуй - не делали бы ру.озвучку - факт. Ру-рынок тоже достаточно приносит денег Пираньям, я ещё с полгода назад в группе по играм Пираний vk видел статистику подобную.
>>39379176 Так элден ринг это чисто босс файт дрочильня, без какой-либо рпг составляющей. Тупо мир, где условно 10-20 боссов и ты на коне их побеждаешь, попутно качая силу или ловкость с выносливостью.
>>39379378 >Так элекс это чисто лутер дрочильня, без какой-либо рпг составляющей. Тупо мир, где условно 1000 рулонов туалетной бумаги и ты на джетпаке их собираешь, попутно качая силу или ловкость с выносливостью. Всё так. Но мы всё равно ждём игру.
>>39380436 Надо было уникальный молот Ярость Гибрида туда засунуть? Там и элекситу-то делать нечего, это просто признание твоего исследовательского интереса от разрабов, типа "мы знали, что ты сюда залетишь, вот даже для тебя специально положили мешочек, молодец".
>>39380553 Нет, ты не прав. Элекс говно, лысый говнодел и все вы говноеды! Именно лысый выступал за то чтобы располагать в таких местах хуёвую награду, при хоге такой хуйни не было.
>>39381024 >Насколько васянский мод возвращение 2? Ультра. >че сказать можете? Извращение. Как по мне, если хотите перелопачивать всю игру — делайте свой отдельный сюжет, как Одиссея и прочие, а не поганьте оригинал.
>>39381024 Ультразадротский мод, где ты будешь 99% времени зачищать одни и те же локации по новому кругу и скакать по полчаса вокруг какого-нибудь жирного босса. Контент там в основном напизжен со стороны - локации, текстуры, многие квесты.
>>39383555 Сложно сказать. Сам оригинальный лор не изменен, просто добавлено сверху много всего. До 2.0 в принципе худо бедно вписывалось по крайней мере так мне казалось в школьные годы в эпоху 1.1. Самое большое воздействие на лор - введение 910 хранителей стихий, которые типа еще серьезнее всей делюги с драконами, и предлагают ГГ вступить в их ряды под предлогом не без рояля что он типа так то чёткий тип, в одно жало спящего уработал, короче такому у них работа найдётся. Ввели четвертого бога Стоноса, которого по рассказам самих хранителей уибав Белиар, но я уже не помню, вроде 10 хранитель и есть Стонос. Из второстепенного - можно стать некромантом, в принципе там нормальная квестовая линейка у Ксардаса. Есть функционирующие остатки братсва спящего, к ним можно вступить. Есть более менее вменяемая гильдия убийц, есть несколько новых локаций, почти безквестовых. Ну и самое главное, почему всё это называется возвращение - после победы над последним дракона ты возвращаешься в Хоринис, а там! орки выебали весь Хоринис проста нахуй перевернули там всё вверх дном бедную Соню в барделе просто нахуй вдоль шва порвали, а Борке и вовсе глаз на жопу натянули, ну и вы короче с ребятами готовитесь к войне с орками. Под конец уже конечно немножко кринж, ибо масштаб финальной битвы с орками смотрится как то по детски в декорациях фермы Онара. Не обошлось и без говна, прикрутили какую то блядь долину теней из вова, хотя в лор вписали в принципе вменяемо, типа какой то ур шака лак терроризирует орков и те типа вообще в ахуе, ну и по братски для братушек орков ты в целой отдельной локации мочишь ещё одного дракона. Придумали еще какого то дружественного золотого дракона в яркендаре, с которым хуй уже вспомню чё надо делать, а в 2.0 прикрутили ассасинов и какую то ёбнутую пустыню и тут я короче уже в свои 20+ бросил всё это нахуй.
tl;dr В возвратке есть нормально прописанные большие, в принципе вписывающиеся в лор квестовые линейки. есть КУЧА сюжетного и геймплейного контента. Есть так же откровенное васянство с школоквестами, ненужным нахуй ВОВом и прочей дребеденью типа ассасинов, но я не считаю, что васянства прям настолько много и оно настолько бросается в глаза, чтобы на это заострять внимание. Для меня лично основной жирный минус - это нахуй не нужный хардкор с врагами-губками и ёбнутой экономикой, который эти придурки называют БАЛАНСОМ, лично я проходил 1.1 с читами и марвином на статы, ибо в рот я ебал эти +5 силы за 5000 золота
>>39384066 Ага, а еще эти гандоны в 2.0 выпилили марвин, охуеть блять спасибо папаша, мне же делать то в жизни нечего кроме как жить в этом ебучем возвращении. Я же не дип кейп чтобы еще сверху альтернативным балансом обмазываться и проходить всё это на максимальной сложности в no death run'е
Кстати про лор. В эпоху 1.1 они краудфандили озвучку самого Гланца, что охуенно влияло на вписываемость происходящего в лор. Начиная с 2.0 пришёл какой то другой тип, не совсем пиздец конечно, но до Гланца откровенно не дотягивал. И вроде Гланц где то рассказывал, что 2.0 он не стал озвучивать, потому что там был уже откровенный пиздец и дохуя текста.
>>39384127 В итоге щас для тех, кто хочет отведать возвращения, есть 2 стула - 1.1 с меньшим количеством васянства и озвучкой Гланца, или 2.0 с ассасинами, хуй пойими кем в озвучке, но с большим количеством геймплейных новшеств: вроде графен подтянули, насколько это возможно, добавили боёвку с щитом и двумя клинками. Но в любом случае нужно помнить, что если играть в эту ебалу, то это надо погружаться и каждый вечер в течение месяцев двух после заводика ебашить ложкой весь этот калтент и приговаривать ух бля, когда по лбу будет течь пот от ковыряния одного кабана в течение 15 минут
>>39384198 дохуя. честно. по моим школьным воспоминаниям, вместо с ёбнутым хардкором и дебильными путешствиями туда-сюда по всем локациям а в 2.0 марвина нет, хуй ты через f8 полетаешь выходит как оригинал пройти и еще умножь ну на три точно, и это 1.1. 2.0 я не осилил, ибо ну его впездыч, у меня нет столько свободного времени
>>39379378 >без какой-либо рпг составляющей Если не качать параметр интеллекта, например, то магобляди даже разговаривать с гг не станут, не то что учить или торговать. Рпг-элемент. Другое дело что такой огромный мир может наступить на грабли г3, когда неуспели-недоделали-недодумали-бюджета не хватило.
>>39384439 Это да. Но большинство побежит душеклоны. Тем более там рекламка норм будет. Пираньям нужно новое пополнение молодых игроков. НА старых фанатах далеко не уедешь.
>>39387671 >Что прикольного в соуловских кувырках? В том, что даёт возможность играть, влиять на исход боя во время него, а не только вкачав заранее хп и броню до нужных величин и хватая все заклинания и выстрелы в ебало. Это ведь Action/RPG, должно иметь значение и то, и другое.
Стоит вышка, смотрю, ни с каких сторон не подобраться, ни платформок, ни горы рядом, ничего. Думаю ну надо же, первое строение, на которое нельзя залететь. Но потом присмотрелся — ага, можно ведь на этот тонкий столб слева сначала забраться, а с него на тарелку и наверх. Ну хитро зделоли, для самых внимательных и упорных, наверху уж точно что-то интересненькое!
>>39388631 А ЧТО ТЕБЕ НАДО БЫЛАО А А А???? МАШИНУ БМВ ФЕРАРИ ТЕБЕ НТАМ ДА ЖПОЛОЖИТЬЬ??? ИЛИ МОЖЕТ БЫТЬ ТРЁХРУЧНЫЙ УРИЗЕЛЬ ???? В ЫНИЧЕГО НЕПОНИМАЕТЕ В ГЕМЙДИЗАЙНЕ БДЖОРН ПОНКРАТЦ ГЕНИЙ!!!11 ВАМ ПОЛОЖИЛИ В ТЯЖЁЛЫХ СЕЙФАХ ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ ЧЕГО ВАМ ЕЩЕ НАДО????
>>39388659 хотя я вот тут смеюсь над туалетной бумагой, но если подумать, когда ковид ёбнул в двадцатом году, что народ смёл сразу со всех прилавков? правильно - туалетную бумагу... может панкрантц и вправду гейний...
>>39388834 Почему кстати их сметали? Это же не предмет первой необходимости, можно условно подтираться какой-то тряпкой, а потом её отстирывать белизной. Другое дело вода и еда.
А я таки накатил Эндерал, и остался охуенно доволен.
Если не обращать внимания на ОХУИТЕЛЬНУЮ боевку скайрима (изначально созданную под консоли), он все же очень похож на Готику особенно своим способом прокачки персонажа и распределением силы врагов по карте.
Но самое главное, это весьма и весьма интересные квесты, добротный сюжет (длиннее скайримовского и раз в сто интересней), красивые локации и качественная озвучка. Последнее от бесплатного мода я совсем не ожидал.
В общем, 12/10 на кончиках пальцев. Люто, бешено советую всему треду
Уволил бы нахуй всех бракоделов из песезды и взял бы чуваков из SureAI делать шестой Elder Scrolls. Хотя, нахуй елдер скроллс. Пусть свою собственную, коммерческую игру делают.
Да, именно Forgotten Stories. ЧСХ, это DLC к БЕСПЛАТНОМУ моду. Оригинал назывался Shards of Order, а потом они перенесли игру на новый Skyrim Special Edition
>>39389434 Ничего не перенесли, эндерал целиком и полностью на оригинальном скайриме. И это всратый говномод с хуёвой прокачкой и с посредственным сюжетом
Не ведитесь, чуваки! Ендерал - тот же скурим, но с хуевой прокачкой, хуевой музыкой, где на дешевом синтезаторе касио прямиком из 90х выбрали "strings" и зажимали рандомные аккорды, совершенно не интересным сюжетом и лором, на который суперпохуй, он не располагает к себе, тебя с самого начала игры начинают душить какими-то именами, названиями, событиями, будто ты не в игру играть собрался, а на урок истории пришел. Я часов 10 пытался "полюбить" и понять в чем прикол, че ее хвалят, но по мне так это просто фанатский высер на базе скайрима.
>>39390972 Лол, как можно "не осилить" скайрим, как бы они не пытались в другую прокачку. Взял тупо молнии в две руки и ебал все что движется. В начале правда пытался воином, но с этим школохаркором тебя почти ваншотают, а ты колупаешь сто лет какого-нибудь волка или бандюка в тряпках.
>>39391565 Ты видимо не играл в этот ендерал, раз не понимаешь как там подается это все, тебе натурально запихивают в рот кучу информации и терминов, в то время как в готике это все подается непринужденно и легко, малыми и понятными частями.
>>39391565 Ты сравнил почти маленький лор из Готики, который легко усваивается при прохождении и графоманский лор из свитков, который надо тупо читать СВИТКАМИ.
>>39391645 >Ты видимо не играл в этот ендерал Так точно.
Но я, кстати, Жридфолл начал. Погонял пролог на материке и первые квесты на острове, и чё-то лорных непоняток не встретил, всё разжёвывают, параллели с нашей реальностью очевидны.
>>39391565 >Какая Миртана? Какой Робар? Какие нахуй орки? Чё за Хоринис? Какая-то руда, малафья, барьеры. В Готике (первой) на тебя всё это не сваливают разом.
>>39391923 Готика 1 почти идеально сделана. Особенно игралась на момент выхода. Даже к управлению быстро привыкал, баги иногда мешали, вылетающая иногда игра и медленная работа с 128 МБ оперативы на виндовс ХР. Даже несмотря на все костыли и потери сейвов, игра просто держала, пока не проходил её полностью. А какой кайф от погружения в неё.
>>39391645 Лор эндерала постарше будет. Еще на облу мод был в той де вселенной. А тебе не похуй ли? Мультик посмотреть в начале глаза отвалятся? Не хочешь знать историю не задавай вопросов в диалогах, они там даже подсвечены.
>>39398745 Это пока ты не дошёл до туманного региона, снежного региона или пустыни, там вот прям типикал скайрим, всё серо и уныло, ещё и скалы кругом.
Я кста другу Эндерал посоветовал, он также по началу возмущался и носом крутил, мол "Хуйня какая то нудная. Все, я дропаю" Ну и дропнул вроде. А потом через два дня узнаю что он уже прошел треть мейнквеста и не собирается останавливаться.
Что уж там, я и сам поначалу чуть не дропнул. Первые локации были пиздецки нудными, да и на ЛОР мне было по большей части похуй, но потом я пошел делать сайдквесты и уже так втянулся, что на одном дыхании прошел всю игру.
Мне эндерал прокачкой напомнил гатику 3, вроде всё так же, как и в гатике 2, а нихуя, душниловка в духе "газуй бить бизонов ради экспы" и это капец скучно, по большей части из-за безлимитности мобцов, в г2 изичный опыт быстро заканчивается и надо уже думать мудрить, а в г3 просто гасишь бизонов, спишь, гасишь бизонов, спишь. Вот и эндерал из той же оперы, хотели сделать "под гатику", а получился "скайрим обмазанный васянским говнецом", если в скайриме были возможности наебать систему, быстро качнуть ковку там и заебашить ультра заточку, то здесь нифига, душат книжечным говном, надо чистить вилкой каждый сантиметр карты, гасить уже зайцев всяких и лосей, чтоб хватило экспы на почитать книжечку.
Пираньи шнапса уебали, когда делали эту модельку? Ноги выгнутые нахуй, анимации кровь из глаз, выглядит намного хуже г3, прям в разы, да и освещение в целом говно, движок вроде тот же, странно. Без спидхака неиграбельно почти, ГГ еле ползет своей всратой прыгающей походкой, ещё и анимации подбора длинные и тоже всратые.
То есть, кто-то всерьёз считает, что огромный костёр с бесконечным топливом даёт света меньше, чем факел, который к тому же прогорает за пару минут? Ну, и отдельный камень в огород васянов, вот вроде неплохой мод этот экстендед, но блин, зачем уменьшать и без того уёбищное освещение подземок? Теперь в пещерах кромешная темнота, надо залазить в опции и повышать яркость, играть в мыле, где ничего не видно и разве что отдельные силуэты можно разглядеть, факел уёбищный, заклинания света нет. Жесть, в общем
>>39401525 >>39401351 >играет на минималках на уёбищном мониторе 1600х1200 прямиком из нулевых >плюётся от хуевого графина элексодебилы как они есть. попроси у мамки денег на норм компик, чтоли
>>39401817 Пираньи шнапса уебали, когда делали эту модельку? Ноги выгнутые нахуй, анимации кровь из глаз, выглядит намного хуже г3, прям в разы, да и освещение в целом говно, движок вроде тот же, странно. Без спидхака неиграбельно почти, ГГ еле ползет своей всратой прыгающей походкой, ещё и анимации подбора длинные и тоже всратые.
>>39403669 Я тоже так подумал, но чекай интро ролик. Там метеорит размером с Мадагарскар. Ну и странно то, что всему миру пизда пришла от такого мало кратера, а близлежащим территориям почти не досталось.
>>39404346 >>39404508 Это не просто моя догадка, это напарники говорят, когда к этому месту с ними подходишь. Алсо телепорт недалеко отсюда называется "Кратер".
>>39404508 >>39404727 Падала комета с неизвестным веществом. Кометы обычно не такие плотные как метеориты. Часть кометы сгорела, часть элекса оказалась в атмосфере, немного упало на землю.
>эта нога Чот вот при первом прохождении не так бросалось в глаза, ну как бы есть ощущение, что ГГ - ластоногий утёночек, но сейчас это просто кровь из глаз. Как эту ногу, как её изогнуло
>>39399849 Не знаю, что у тебя за дождевые облака в зените, но вот мои скрины: Эдан, ясная погода, закат, 1 и 2 пик, сначала белая пелена, потом небо становится розово-сизым и наступает ночь. Но это в Эдане, а ты где стоишь? В Ксакоре?
Графонодети, вы в игры хоть играете? То облака у них не такие, то лоды мыльные, то НЕ ДАЙ БОГ травка лесенкой, да еще и спрайтовая, "фу, как вы такое жрете, я вот 10 решейдов навернул, 5 ретекстуров, через панель нвидии сглаживание въебал, чтоб под микроскопом не доебаться и еще шарпа сверху навалил". Пиздец...
Вот как-то ещё в нулевых ездил на море, сняли там домик у бабок, туда-сюда и какой же адовый совок был кругом, просто эталонный совчизм, сервис не завезли, домик без удобств, железные кровати времён молодости Ленина и всё это вот. И спрашивается, какого чёрта? Ну ладно бы это была ебучая деревня где-то за Уралом, где последнее предприятие закрылось ещё в 92 и с тех пор там одни алкаши да старики доживают свой век, тут без вопросов, но блин, ебучее море на которое съезжаются со всего бывшего союза, каждый день куча бабосиков прибыли, неужто так сложно изгнать жадного совка-наёбщика и завести сервис, удобства, прогресс? Вот так везде, кому-то "ну и норм, в совке наворачивали и не жаловались, почему сейчас это не нравится", а другим "какого чёрта за такие бабки такой сервис уровня совка". И пираньи как раз из первых, ну типа блин, во времена готики первой было норм такой графон, даже продвинутый для своего времени, но в элекситовом графон прям позорный, мыло, LODы говна, деревья лесенками, оно вроде и ничего порой, но как взглянешь вдаль и прям мыльцо кругом.
>>39407689 >ЫЫ ГРАФОН КАРТИНКА ТРАВКА ОБЛАЧКА СЕЙЧАС СДЕЛАЕМ СКРИН ПОСМОТРИМ ПОД ЛУПОЙ И ПОЙМЁМ МОЖНО ЛИ В ЭТО ИГРАТЬ ИЛИ НЕТ Жалко тебя. Ни в Готику не поиграть, ни во что другое старше 5 лет. Всё, облачка уже не те, я привык к самым топовым облачкам и на меньшее уже не согласен и удовольствие от игры получить не смогу.
>>39404947 >Падала комета с неизвестным веществом. Кометы обычно не такие плотные как метеориты. Метеорит — небесное тело (любое), достигшее поверхности Земли.
А что мешает играть в игры И смотреть на графин в них? Кроме хреновых железок, разумеется.
>>39407689 Тут чаю, в целом картинка элекса терпимая, но пб явно ленятся и халтурят. Например, в р1 был свэй деревьев, и для тех лет это был просто шик, но изменилось ли что-нибудь с тех пор? Нет, всё тот же алгоритм свея качает деревья в элексе, они даже числа покачивания не меняли, зато свапнули модели стволов на квадратные. ¯\_(ツ)_/¯
>>39408717 При том что, очевидно, в старых играх графика ещё хуже, чем в Элексе. А если плохая графика в других играх тебя не смущает, но вот именно в Элексе (по каким-то политическим причинам, должно быть) смущает, то Мад здесь — ты.
>>39408765 О чём подумать? Ты бы хоть наводку дал. Я вроде вопросов никаких не задавал тебе, это тебе было не понятно, "при чём здесь готека". Хотя в том моём посте речь шла не об элексе и не о готике, а о графике в играх целом, и способность человека получать удовольствие от игры без наличия в ней самой топовой графики. Жалко человека, которой такой способности не имеет. Кто-то играет, наслаждается, а кто-то разглядывает лесенки и плюётся.
>>39408685 >А что мешает играть в игры И смотреть на графин в них? Смотреть на красоты — замечательно. Нарочно высматривать говно и плеваться от него — беды с башкой.
Лишь под конец игры, с топовой пухой, третьим уровнем скилла ближнего боя (который не взять без элексовых напитков), камнями и баффом на урон удалось сильным ударом ваншотнуть эту соплю, и то если считать огненный dot. Курица до сих пор только с двух ложится.
>>39409352 Ой лол, и правда. Из какой игры пикчи? Хало? Я в хало не играл, но по-моему похоже. Надо репорт кинуть на тред, перекатчик же явный зелёный тролль.
>>39410878 А в чём отсутствие баланса заключается? На ультра сложности ты бьёшь очень слабо а тебя бьют очень сильно, звучит логично. Отсутствие баланса это то что луки совершенно бесполезны, а огнемёт имба.
>>39411278 Отсутствие баланса в том, что даже с самым лучшим оружием ты бьешь довольно мало по начальным мобам, а самые слабые мобы наоборот. Во всем нужен баланс, это не просто выкрутить урон мобу и урезать себе, нужны разумные пределы.
Насчет луков это ты зря, они вообще автоматически наводятся, у них самая высокая дальность стрельбы и стреляют довольно быстро. С огнеметом же приходится всегда быть начеку т.к. если ты хотя бы 1 раз промазал, то моб добегает до тебя и ничего не можешь сделать т.к. с тяжелым оружием ты ползешь, как черепаха и приходится отступать, переключать оружия и тд. А еще у огнемета часть снарядов улетают сквозь мобов и не наносят им урон, и тут криво реализовали.
>>39411744 Но тут и так разумно, я всё-таки его ваншотаю, а он меня еле коцает. Если не нравится такая сложность — играй на нормале/харде, в чём проблема? А если будет сложность "ультра хардкор мытищи: любой враг тебя ваншотает", ты скажешь "баланса нет — враги всегда тебя ваншотают"?
Про луки — хз, может для тебя и норм было, но на ультра это совершенно бестолковое оружие с мизерным уроном.
>А еще у огнемета часть снарядов улетают сквозь мобов и не наносят им урон Так по земле под ними стрелять нужно, так точно не промажешь.
>>39411997 И в каком месте оно хромает, всё так и есть. Люди наносят больший урон, чем крысы, а тролли больше, чем люди. И по ним самим урон соответствующий.
>>39411997 Только про "урон на равных" это глупость, во-первых есть разные уровни сложности и естественно урон на них будет отличаться, во-вторых игрок это не тубой бот, он и ведёт себя в битве гораздо умнее, и если бы урон был равным то враги вообще не имели бы шанса одолеть игрока.
>>39412258 Если игрок не знаком с правилами этой вселенной, то он будет глупее бота, который запрограммирован так или иначе нападать. А таких большинство т.к. каждый раз приходят новые и новые люди посмотреть, что это за игра.
>>39412316 >так создайте ИИ способный пройти тест Тьюринга и всё Действительно. >И сложность чтоб одна была. Тут сыглы, как в Дарк Соулсе, ну и Готиках.
>>39412669 Не передергивай на счет ии, хотя бы чтоб не махался как мельница и чтоб не стоял в блоке постоянно. А то в ризене например драка с нпс это "он ударил - я заблочил, я ударил - он заблочил" и так можно до бесконечности махаться, выдумывая какие-то невероятные тактики как бы это ударить так, а это особенно трудно из-за липкой камеры.
>>39408794 А кто высматривает? Просто идёшь по миру, просто бросаешь мимовзгляд на окружение вне боя и вот оно - то пелена вместо облаков, то дерево квадратное, то блики с ума сходят, то деревья превращаются в спрайты, ну а трава рисующаяся в паре метров от гг и внезапно появляющийся свет от объектов при приближении перекочевали прямиком во вторую часть, можешь в этом убедиться самостоятельно. Или смотреть трейлер это тоже беды с башкой? Мб в трейлер играть нужно? Да ты забавный парень! Кроме того, почему игра должна быть уродливой, это какой-то фетиш? Если так, то я это понять не могу, мне нравится смотреть на графин в играх, это ведь часть мира, часть погружение в этот мир, когда ты(как игрок, как главный герой истории) идёшь не просто по лысой текстуре, а по шелестящей травке, которая ещё и прогибается под шагами, это же просто охренительно, как такое может кому-то не нравится. >>39408783 Я не он, но я тебе отвечу от себя так: мне ничто не мешает играть в первый готан, смотреть на его весьма скромный графин, осознавая что это графика за 2001 год, и при этом чувствовать себя совершенно удовлетворённым тем количеством мелочей, что были сделаны пираньями в угоду живости мира, даже если этих мелочей всего ничего, однако, от игры 2017 года совершенно справедливо требовать более качественную картинку, но мы получаем графику хуже чем ту, что была в ризенах, и судя по трейлеру, в 2021(если э2 в него уложится) нас снова ждёт графин уровня даже хуже первого ризена, где были объёмные(ну почти) облака и саншафты от брызг воды в динамике(!). В элексе же брызг у воды нет вовсе, а с водопадов падают какие-то белёсые сопли, как говорится - что за ужас тут творится?.
Как я и говорил ранее, элекс это большой шаг назад не только в плане графики, но и в рпг-составляющих. В старых играх пб не было столько мусора, столько предметов без назначения; какие-то сигареты, рулоны тб, деньги старого мира, кости(???), вилки, тарелки, обрывки флаеров(???), зачем это всё, раньше было просто и лаконично - ценности на продажу; золото, посуда из драгмета, алмазы, изумруды, в общем то, что действительно имеет ценность, а ценности в элексе уровня - шмат железа - это какой-то бред, так и хочется спросить Жакса "зачем ты взял этот кусок ржавчины и сунул его себе в рюкзак, ты дурной ли?". И где статус скрин? Как мне узнать сколько защиты у меня стало, когда я одел кольцо на +5 к защите? И почему статы которые я повышаю вообще ничего не бустят, а лишь открывают возможность брать оружие в руки? Кто делал эту "рпг"? Этому человеку самому не помешало бы поднять статы, чтобы руки перестали бы быть кривыми и кодили хотя бы как раньше.
>>39408824 Разве было сказано, что в элексе НЕТ облаков? Чeл, посмотри мои скрины выше по треду, в игре есть облака(с игрой всё нормально), но само небо уродливое, плоское, нет красоты в этом небе, нет шикарных закатов или восходов, или просто красивых погодных явлений. Спросишь, какие они могут быть? Ну, например в сабнавтике был такой погодный эвент как затмение, когда буквально наступали сумерки, так как солнце становилось закрытым луной(или каким-то другим спутником), и это было одновременно эпично и жутко, и пусть это иллюзия, и на геймплей она никак не влияет, но Белиар его подери, как же это доставляет в плане атмосферы. И это именно то, что я называю "разработчики запарились", ведь этот эффект чисто визуальный, но он был сделан, причём исключительно ради создания атмосферы чужой планеты, ради придания жизни игровому миру! А по Магалану ходишь как по родному мухосранску, вообще никакой разницы с Землёй и земными постапоками нет, наоборот, постапок элекса странный, все эти стулья, столы, машины и прочие предметы старого мира которые не были разобраны на составляющие, как будто конец света наступил максимум неделю назад, и лутеры ещё не добрались до ништяков, и ладно отбитые берсы поклоняются своему отелю, он у них как святыня(наверное), но что делают целые автомобили(с НАКАЧАННЫМИ шинами) на территории отловов? У них даже фары не разбиты!
Пока ждал нужного положения солнца, Буёк успел почесать птице шею, погладить её по голове и покормить с руки :З
По поводу сундуков Стальной Бороды. Нашел правильный, а на остальных сундуках ловушку никак не убрать? Собственно сундуки и являются "ловушкой" и в них ничего нет?
К чему такая нелюбовь к пиратскому сеттингу? Вас в детстве на утреннике мужик в косплее пирата за жопу укусил? Или в кинотеатре на премьере "Пиратов карибского моря" сидел какой-то кумер рядом и трогал вас там?
А все потому что у нас климат не тот! Слишком мало теплых портов.
Но ничего, крым у хохлов отжали, так теперь заживем. Пиратский флот построим, и будем топить бусурманский торговый флот. Слава Путину, за него голосовать пойду на следующих выборах! И Готику 2 с Ночью Ворона пройду вместе с Ризенами
Прыжки как-то уёбищно реализованы, прыгать по скалам не выйдет, примерно как и в ризен 2, вот в третьем можно забираться в самые неожиданные места и там будет лут. В плане эксплоринга р3 самый продвинутый, как ни крути, да ещё и уровни разнообразные и интересные, всяко лучше гор цвета говна и пещерок. Алсо, отдельный минус пираньям за шанс дропа драгоценных камней при добыче руды, типа каждая пятая добыча 100% даст драгоценный камень, но счётчик не слетает при загрузке, то есть ты майнишь руду - загружаешься и так 5 раз, на пятый 100% получаешь драг камень. Весело капец, всратый эксплойт, уж лучше марвином заспавнить, лол.
>>39417694 Как же ты терпишь эту игру, ух! Трясешь кулачком перед монитором, пыхтишь и злишься, высирая пасты текста про то, какая эта игра хуевая. Пчел...
>>39417817 Я ее уже нашел недалеко от города, она оказывается еще не дошла к тому моменту. Хотя я спал несколько раз, для нее время видимо не проматывается.
>>39417774 А нахуя нам твои "разоблачающие" посты какие хуевые в игре прыжки, какие кривые у гг ноги, что там еще высрешь, а? Ты вон до сих пор нихуя не оделся, бегаешь по карте ищешь к чему доебаться, нахуя нам такой негатив?
>>39413078 >травка птички кузнечики солнышко облачка >а вы знали, что графен первого ризена лучше графена элекса? я не тролль >а вот скрины и мои впечатления от совершенно левых игр, запощу-ка их в гототред Как скрыть анона по айпи? Этот ебанат выкатывает целые простыни, имеющие нулевое отношение к теме треда.
>>39418551 Учитывая как от его постов расхуяривает местного элексошиза, который и должен страдать, это натуральный вин треда. Да и скрины у него сасные, даже с элексом.
Он своё недовольство игрой в целом (её геймплеем и сеттингом) проецирует на все аспекты этой игры. "Ризен первый мне больше зашёл, поэтому, поэтому... Да там даже графика лучше!". Гало-эффект называется, всякие долбоёбы ему особенно сильно подвержены.
>>39419136 >который вполне мог бы быть и нормальным Если бы... что? Если бы мы все жили в твоём манямире? С какими играми ты сравниваешь Элекс? С топовыми AAA-проектами? Нахуя? Назови их бюджеты и бюджет Элекса.
>>39419169 И выдашь свою предвзятость. Зачем выбирать худшие скриншоты? Я-то не выискивал максимально всратое небо в Р1, а взял его же собственные скрины, которые он приводил как пример лучшего неба. Если цель исключительно выиграть спор, черрипикнуть факты так, чтобы они подтверждали твою точку зрения — пожалуйста, правда с этим скорее в /po/, мне эти ваши "я за X! Y говно! — а я за Y! X говно!" не интересны, я на объективную картину смотрю.
>>39419294 Так и ты предвзят называя элекс красивым когда это нихуя не так. Где твои собственные скриншоты красот элекса? Вот это >>39403669 красота элекса? Ну охуеть.
>>39419435 >Так и ты предвзят называя элекс красивым О, натуральные беды с башкой. Сейчас я попрошу тебя процитировать где я говорил подобное и ты обосрёшься. Ну ты бы хоть немного размышлял прежде чем нажать кнопку "Отправить". >Вот это 39403669 (You) красота элекса? Это лор, мань. Попробуй читать посты, а не только смотреть на картинки. Ты путаешь меня с тем ебанатом, скринящим травку в левых играх и обсуждающем кузнечиков и птичек, мне это не интересно, я этим здесь не занимаюсь.
Не знаю зачем в английском и русском переводе высший ранг берсерков назвали "паладином", если в оригинале это Erz-Berserker, то есть архиберсерк, высший берсерк. Никаких паладинов в игре естественно нет.
>>39420076 Ну хз, вообще в ролевых играх образ паладина немного другой, давно устоявшийся. Воин света и добра, закованный в латы, с божьей помощью сражающийся с армиями тьмы. А эти в богов не верят, сражаются не с тьмой, а с техническим прогрессом, не такие уж добрые и благочестивые, излишне любят природу.
>>39418211 А что, подобные посты только по элексу или готике 3 должны быть? Согласен, что таких постов должно быть мало, но лучше уж негативные впечатления играющих, чем обиды лысых уток, которые когда-то испытали негативный опыт и теперь поносЯт эти игры.
>>39420531 Скорее ты не знаешь, о чём говоришь. Что-то мне подсказывает, что о берсерках реальных источников ты не читал, а мифом называешь современный образ из фэнтези про голых объебавшихся мухоморами психов с двуручными топорами в каждой руке, рубящих врагов пачками. Если бы ты знал, о чём говоришь, ты бы не называл обычных воинов носящих медвежьи шкуры "мифом", просто причин для этого нет. С тем же успехом можно вообще всю историю до изобретения видеосъёмки назвать "мифом" и "не было", только зачем?
Готика одиссея кун репортинг ин. Короче, сдался и начал проходить игру по форуму. Спойлеров нахватал уже порядком, зато в описании квеста внезапно может встретиться что-то уровня "проходить этот квест обязательно до завершения квеста залупа ниры иначе завалите прохождение" или "не убивайте кано, также для квеста обязательно нужен будет царский щавель". И это пиздец. Я уже мест 5 миновал где мог все завалить, но мне повезло, ещё 2 таких места таки завалил, но там побочные квесты, так что просто остались висеть. Сейчас вот уже иду по гайду и читаю заранее где можно обосраться. Короче, зачистил весь хоринис. Площадь острова стала больше раза в 2. И резко пошёл по квестам. Проник в город, там выполнил квесты наёмников орков, они подогнали мне броню, потом продвинул квест с обсерваторией Ксардаса и меня отправили в проклятый склеп паладинов. Как же там красиво. Вообще, одиссея нравится за красивые интересные локации не хуже ванильной готики. Также интересный момент: теперь в яркендар можно попасть из пещеры огров. Через неё проходишь, ждёшь загрузку и потом переносишься в яркендар. Но если превратиться в шершня и полететь вокруг острова над водой, в яркендар можно попасть без загрузок! (а если пытаться плыть, там будет катсцена как тебя сжирает морское чудовище и сразу главное меню) Вообще, сюжет интересный, немцы хорошо постарались. Прям интересно следить как за ключевыми событиями, так и за мелкими квестами. Алсо, для прикола продал весь инвентарь, оказалось что налутал 70к золота, хотя никогда больше 15 не видел. Потом загрузился и вернул все назад. Пушки продаю только на корабле, иначе есть шанс что по квесту тебе что-то будет надо, а ты продал и она лежит у торговца 3 острова назад. Травы не продаю вообще. Еду не ем, ибо тоже бывают упоротые квесты в духе "мне нужно 25 сыра, 10 окороков, фермерский хлеб и перец" и хуй ты найдёшь их, но точно помнишь что этого говна было навалом и ты все сожрал. Так что инвентарь прямо ломится от вещей "на всякий случай" Так, что ещё.. В сюжете начали говорить про варант, магов воды которые туда отправились после яркендара и тёмных магов, которые оттуда хотят воскресить армию нежити на хоринисе. Похоже, сейчас надо будет отвоевать остров у орков, потом посетить ещё раз и отвоевать у тёмных магов с армией нежити. Короче, играть охуительно интересно, но затянуто капец. Тут есть пчел, который любит большие пространства и искать (находить) там лут. Вот одиссея прям для него. Тут один хоринис даёт пососать первому и второму ризену вместе взятым. А уж более мелких островов в одиссее куча. Ах да, играть желательно на ссд, и даже на ссд тот же хоринис загружается очень долго, секунд наверное 7-10.
>>39420981 Там на севере есть горы через которые можно пройти. Тоже самое есть за фермой онара. За фермой там долина с гоблинами и троллями, которые охраняют пару ящиков с рудой, а на севере там целый охуительный континент с болотами, затонувшим кораблём, долиной и пещерой огров, лавовой пещерой с огненными големами, деревушкой рыбаков. Также там есть лагерь бежавших из под барьера рудокопов. И ещё там завершение квестов гоблины пираты, там они отстроили посёлок и оказалось что главный в них человек, который ищет сокровище. Плюс там по мелочи новые локации. В городе хоринис сделали несколько новых башенок и проходов.
>>39421021 В возвратку не играл, но всегда считал что под васянством там подразумевается баланс с "боссами" и всякие тёмные эльфы и рояли в кустах. Тут же васянство другого порядка: новые локации и новый сюжет, который пытается (на мой вкус весьма успешно) дополнять оригинальную вселенную. Короче тут вкусовщина. Я никогда не считал новые локации васянством. Мне даже в вовзратке нравились локации. В одиссее же вообще не было локаций из оригинальной игры до острова хоринис. Я и играть стал чтобы посмотреть на нордмар и варант на движке двушки. Но ехидные немцы засунули их во вторую половину игры (надеюсь я уже близок к половине игры) и приходится хлебать новый контент.
>>39421205 Ой блядь, пошёл ты нахер. Так и хотел в скобках написать что на ютубе видосы смотрел и в треде скрины, но решил что двач взрослеет и никто не доебется.
>>39421086 >Я и играть стал чтобы посмотреть на нордмар и варант на движке двушки. Сейм, но я так и не осилил дойти до них, пришлось на ютубе смотреть.
>>39421260 > но я так и не осилил дойти до них, Лол. Не ты один, скольких людей не слышал, все так и говорили. Но я у мамы упертый. Сделал перерыв полгодика, теперь вот опять возобновил. Хоринис очень хорошо идёт, прям нравится. Особенно после того как скучно и монотонно зачистил весь остров. Сейчас только квесты и новые локации остались. Вот дали ключ от склепа паладинов и от старой шахты в долине рудников. Печалит что скоро придётся чистить вилкой яркендар. Зато там тоже куча интересных мест. Интересно что стало с поселенцами рудокопами, интересно глянуть что там у пиратов. Плюс там сюжета навалили. Друид там живёт, злой дух летает.
>>39421402 Почему? Даже интересно стало. встретимся в декабре этого или в январе следующего года. Ибо если надоест, снова сделаю перерыв лишь бы я не надумал апгрейдить пеку и заодно поставить начисто систему
>>39421653 >очень огромная Сука! Я думал хоринис будет самым большим и остальные острова будут как первые в начале игры. А огромная это как? Как варант в трешке? Ну тупо пустыня и все, нихера нет. А основной движ в оазисе, городе и трех пещерках. Или как? > душная Что это значит? Будут заставлять искать то, что хер найдёшь? И придётся чистить каждый закуток чтобы ничего не пропустить?
>>39422832 >долбоёбы >ебанаты >забаньте по айпи >а вот в po/ >у меня настолько не горит что я отвечаю на все посты обращённые ко мне Элексошиз как он есть.
>>39421719 > А огромная это как? Как варант в трешке? Ну тупо пустыня и все, нихера нет. А основной движ в оазисе, городе и трех пещерках. Или как? в возвращение не играл? по размеру как плато древних, но больше раза в два > Что это значит? Будут заставлять искать то, что хер найдёшь? И придётся чистить каждый закуток чтобы ничего не пропустить? exactly
>>39424744 > в возвращение не играл? по размеру как плато древних, но больше раза в два Я же писал что не играл, но плато древних видел, вроде норм локация. Там по крайней мере видно все предметы и проходы, а не эта ебаная квадратная листва и высокая трава в которой нихера не видать. В Р1 я спасался свитком телекинез, просто во время бега включал его и бегал смотря где есть вещи. А в одиссее пока его не встречал. > exactly Ну печально. Посмотрим.
У меня игра сломалась, че делать? Надо найти Элдрика, вход в храм закрыт защитным полем, Сайрус должен со мной бежать к храму, но в диалоге с ним только торговля...
>>39428215 >хз. А разве не ты сам убеждаешь его сестру помогать вам в сражении? Нет. С сеструхой мы только клерикам помогли дорогу к игнадонскому конвертеру расчистить.
Прошёл Элекс (во второй раз). Около 85 часов. Скормил ману Гибриду. По мне так затея сомнительная, но раз так решил наш глава Торальд, то придётся довериться.
Минусы: Всратый сеттинг со всем этим ржавым барахлом повсюду. Проблемы с балансом: имбовые щиты, огнемёты, перчатка берсов, скилл "трофеи животных". Оружие ты купишь один раз в самом начале и потом будешь до конца игры его улучшать, ничего нового и уникального (кроме может быть чего-то дальнобойного) находить смысла нет, всё равно оно будет хуже. Музыка, как и в целом звуки в игре. Она не ужасная и не раздражает, но просто никакая, безыинтересная, не вызывают никаких эмоций. Надеюсь лысый не будет композитором и второй части, а наймут кого-то более толкового. Музыкальное сопровождение пиздец как важно для создания атмосферы в любой игре. Ничего не дающие атрибуты. Многие совершенно бесполезные скиллы. Нельзя увидеть характеристики персонажа. По несколько перекрашенных видов монстров одного и того же типа, из-за чего запоминается не конкретный противник, а его "тип". Квест-маркеры, без которых некоторые квесты будут поиском иголки в стоге сена. Убирать нужно это раковое дерьмо, я хочу слушать НПС и следовать их указаниям, а не слепо бежать к жёлтой точке на карте. И чаще всего это возможно, но вот есть несколько квестов, добавляющие ложку дёгтя. Почти весь несюжетный контент доступен в 1-ой главе, лучше было размазать более равномерно. Все сразу доверяют главному герою — пускают говорить с лидерами, дают квесты, обучают.
Но в целом чувствуется, что это та самая Готика (в отличие от того же Р2). Мир интересно (и на ультра необходимо) исследовать, есть всякие секреты, записочки, которые (иногда) интересно читать. Контента больше чем в любой другой игре пираний. Сложность что надо (по крайней мере на ультра), начинаешь заморышем и с трудом ковыряешь куриц, к концу рубишь толпы противников без особых усилий. Травки собирать нужно, рецепты искать нужно, продавать всякое барахло нужно. Сюжет неплохой, возможно даже лучший со времён Г1, и уж точно уделывает всю серию Ризен с их "титаны прабудилис". Жду вторую часть, если в ней исправят наиболее острые проблемы первой, будет конфетка.
7/10 Для меня примерно так: Г2 > Р1 > Г1 ≈ Г3 ≈ Э1 > Р3 > Р2
>>39431661 >игра по всем параметрам кал Но я так не считаю. Я просто перечислил её минусы, у любой игры их можно найти. Но в целом-то игра хорошая и несомненный прогресс по сравнению с предыдущими двумя. Если так и дальше пойдёт — Э2 вполне может подобраться к уровню Г2. По крайней мере я на это надеюсь.
>>39431340 Самое топовое в Элексе для меня было - квесты. Возможность сдать квестодателя тому, против кого он тебе его дал - топчик. То, что можно убить напарника-крысу Дуроса - топчик. Да и вообще вариативность охуенная, всяким киберпанкам и не снилось.
Отличный моральный выбор - все 3 лагеря по своему уебанские, но берсерки, кмк, меньшая из зол.
>>39431719 Да, согласен, подобных квестов действительно много. Отыгрыша в игре достаточно. А ещё я только к концу второго прохождения узнал (из интернета), что в игре оказывается есть гильдия воров, в Абессе. Просто потому что оба раза играл за "добро и порядок" и никто меня туда не приглашал, а случайно к ним забрести почти нереально, вход очень скрытый.
>>39431340 >Для меня примерно так: Г2 > Р1 > Г1 ≈ Г3 ≈ Э1 > Р3 > Р2 Хорошо, что сразу в конец глянул. Даже читать не буду эту засаленную жирную простыню.
>>39420935 Продолжаю играть в одиссею. Вчера посетил храм паладинов. Очень интересное, атмосферное место. Как же мне пригорело когда я понял что был на волосок от запарывания всей игры. Короче, дело было так. Когда только приплыл на остров и начал чистить остров вилкой, набрёл за фермой онара на новые места и в новых местах на телепорт. И телепортнулся в этот самый храм. Зачистил все внутри и открыл сундук, после открытия сундука появился какой-то крипотный чёрный маг и стал пояснять мне непонятно за что и потом напал. Вот тут я понял что, наверное, нарушаю логику повествования, загрузился и убежал оттуда тем же путем что пришёл. И, как оказалось, правильно сделал. Ибо этот маг должен сначала давать задания в городе, а без заданий в городе сюжет не продвинется и я зависну на острове. То есть убить его можно только по сюжету, что я вчера и сделал. Алсо, игра не сворачивается, поэтому я ленюсь делать скрины и потом каждый раз загружать игру по-новой. Сегодня пойду в заброшенную шахту между рудной долиной и хоринисом.
>>39432233 Так скачай прогу для скриншотов, типа Lightshot, нажал пару кнопок во время игры и скрин сохранился в папку или на рабочий стол, и не надо ничего сворачивать.
>>39432265 Спасибо. Я отчасти потому и пожаловался, потому что у анона всегда есть ответ. Так и сделаю. И не поленюсь сбегать в склеп паладинов сделать пару скриншотов. Во-первых там красиво, а во-вторых там есть один интересный секретный вход суто которого в том что ты заходишь в комнату, открывая дверь вовнутрь и эта дверь закрывает собой проход. Чтобы его увидеть, надо запереться изнутри.
>>39433151 Нет. В первом и во втором мы играем за одного и того же балбеса. А вот в третьем нам уже нового чухана подсовывают, который брат Пэтти. В третьей резине можно даже встретить ГГ Р1 и Р2 и поговорить с ним. Особенно прикольным выйдет диалог, если с тобой в напарниках призрак Мендосы будет.
>>39433481 Там со всеми прикольный диалог, ну кроме Джаффара, он какой-то скучный, а так с Петти и Мендосой вообще топчик, остальных в принципе никогда не таскал, но они и не знаю того ГГ из двушки.
>>39431703 >игра хорошая и несомненный прогресс по сравнению с предыдущими двумя Если ты в них не играл, а лишь на двачике почитал про "ря, ператы, плоха".
Я вот сейчас подумал (посмотрев на постер сверху и увидев Горна). А ведь как же много чернокожих было в первой Готике. Причём многие из них важные сюжетные персонажи. Я решил запариться и подсчитать, вы возможно даже удивитесь: В первой Готике были Горн, Сатурас, Кавалорн, Харим, Фиск, Кор Ангар, Гор На Ран, Шарки, Орик, Силас, Кирго, Пако, Чани. Во второй — некоторые из тех же, плюс Ватрас, Абуин, Орлан, Аллигатор Джек, Ваня, Сэмюэль, Брайан, Таламон, Эдда, Сеньян, Хокурн, Феррос, Телбор, Гестат, Рэндольф, Гарвиг, Пек, Альварес, Бронко, Ополос, Мика, Гримбальд, Тонак, Калед, Марио, Элврих, Болтан.
А сколько чернокожих в Элексе? Ноль нахуй. И это в то время, когда прочие (в основном крупные) студии наоборот увеличивают их долю в угоду моде. Вот ведь нонконформисты! Причём если они добавят таки пару негров в Э2, представляете как некоторые взвоют? "Рряяя, дайверсити, прогнулись под повесточку"! Времена изменились, что раньше считалось абсолютно нормальным и никто даже не обращал внимания, то сегодня будет считаться "заговором леваков".
>>39434234 Просто в движке геном всратая работа с материалами и кожа вообще не похожа на кожу, в г3 так и вовсе Ватрас побелел, в р1 негров не было, в р2 и р3 индейцы, они и не негры как бы, а скорее карибы какие-то.
>>39434268 >в г3 так и вовсе Ватрас побелел whitewashing
Там не только в цвете дело, у них и черты лица соответствующие — большие носы, губы. Окей, может быть некоторые из них и не задумывались, как негры, но большинство уж точно да. Кор Ангар например и в третьей части негром остался.
Если р2 одна из от лучших игор после г1,2 то р3 зайдет, нет? Помню начинал, отпугнула всратая завязка сюжетная и всратая моделька Пэтти. Какие собаки проклятые на каждом углу.
>>39434393 Если первую не прошёл — её. А вторую — оригинал. Ночь Ворона (кроме повышенной сложности) добавляет контент, который с основным сюжетом вообще никак не связан, смажет впечатление. Лучше оставь на второе прохождение.
>>39434429 Смотря чем тебе Р2 понравилась. Если механиками, или пиратами, то зайдёт, там есть пиратская фракция и механики те же. Если шутливым красноречивым ГГ, качественной русской озвучкой, ведением за руку по сюжету от острова к острову, то тут этого нет.
>>39434510 В элексе тебе со старта дают дураса и квест "забрать свои вещи" с пиком прямо в рея. А в р3 дают бонса и ведьмачье чутьё. В г3 вообще сразу говорят что надо идти к ксардасу.
>>39434552 Может быть, но факт в том, что негры были, а сейчас нет. А вы "лысая гнида, лысая гнида". А он между прочим последний оплот белой раССы в геймдеве. Поляки вон сдались со своим киберпуком.
>>39434437 Пук >>39434472 Наверное второе. На пиратов срать. Понравились локации, музыка, квесты диалоги. Вот только к боевке претензии. А так не понимаю за что хуесосят топ3 игру пираний. Overwhelmingly underrated.
>>39434586 >от каждой бляди в элексе слышны вопли про "ты спермобак! думаешь я не смогу выебать тебя в рот??? уууууусука!!!" >лысый последний оплот Рим пал, куколдион.
>>39434566 Я имел в виду, что в Р2 кроме как по сюжету идти больше особо и некуда — острова небольшие, на другие острова кроме как по сюжету не попасть. А в Р3 делай что хочешь, плыви куда хочешь. Может некоторым такая свобода выбора не понравится.
>>39434600 Композитор в Р3 другой, поэтому музыка тоже наверное похуже. Локации есть те же (Такаригуа, Антигуа), но там далеко не так лампово, повсюду демоны.
>>39434660 Главное что не хуже, чем в элексе. Р3 очень приятный в плане картинки, очень тёплый, совсем не готика, хотя определённые параллели с г3 есть, там тоже в основном залитые солнцем локации.
>>39434613 Видимо, мы с тобой в разные Элексы играли. Алсо, ты правильно сделал, что обрезал мою цитату про "последний оплот белой раССы", потому что полностью она бы в твоём посте смысла не имела, ведь бляди белые.
>>39434816 Люди как на твоём пике как раз всё всегда знают и понимают (вернее, думают, что знают и понимают). Осознавать и открыто признавать, что ты чего-то не знаешь и не понимаешь, с целью узнать что-то новое — признак ума. Тот факт, что ты открытость, искренность и тягу к знаниям считаешь глупостью, многое о тебе говорит.
>>39437434 >я написал мем значит я прав Это так не работает. Повторяю. В Р2 ты не становишься инквизитором. Тебе никто никогда не говорит "добро пожаловать в наши ряды". Тебе не дают носить броню инквизитора. Ты не растёшь по службе. Это не моё мнение, это факты. Если для тебя это — фракции, дело твоё, можешь называть их так. Только не удивляйся, что в общественном месте тебя могут не понять.
>>39437622 В общественном месте на тебя смотрят как на дурака, ведь ты отрицаешь наличие фракций не только во втором, но и в первом и третьем ризенах, что автоматический обнуляет твои покряки про ту самую готику в элексе.
>>39442436 >игра хорошая и несомненный прогресс по сравнению с предыдущими двумя >которые были неготиками из-за отсутствия фракций Ты пойман за руку как шизодешёвка.
>>39443266 >но анимации? Это бля какие? милли боёвка из р1, магия из р3 >Эксплоринг? Нет, его не проебали. >сам же пишет среди минусов, что искать новое оружие смысла нет, а все монстры однотипные -> ходить по миру не интересно я тебя понял братан. тебе наверно было очень интересно ходить по однотипным кирпичным домам шукать туалетную бумагу и записки
>>39443276 Это другой анон. >я тебя понял братан. тебе наверно было очень интересно ходить по однотипным кирпичным домам шукать туалетную бумагу и записки Такой же эксплоринг как и в предыдущих 6ти играх пираний. Одинаковых домов тут штук 10 на 3 биома и то я не знаю каким нужно человеком быть чтобы от этого пригорать.
И то, это оружие есть, просто оно слабое, но ничто не мешает тебе поставить мод Elex Overhaul который фиксит это и некоторые другие проблемы с балансом. Мы ведь и Г3 оцениваем пропатченую, а не сырую, 2006 года. Сырой она была бы неиграбельна почти.
>>39443826 конечно, самое главное в эксплоринге - это туалетная бумага. ведь в элексе ты больше ничего не найдёшь во время эксплоринга. мир мёртвый что пиздец
>>39443894 >главное в эксплоринге - это туалетная бумага Элексошиз как он есть.
Во время эксплоринга ты найдёшь голду (критически важную), элекс, самоцветы, зелья, рецепты зелий, кольца и амулеты, чертежи колец и амулетов, ингредиенты, дневники и аудиозаписи знакомящие с лором, квестовые предметы, картинки ведущие к разгадке секрета Калаана. Оружие (дальнобойное) тоже встречается полезное, типа довольно мощного лука, который требует силу вместо ловкости, и автоматически даёт скиллы берсерка для лука.
>>39443999 >рецепты зелий, чертежи колец и амулетов, ингредиенты, бесполезная хуйня. на средней сложности игра не мотивирует изучать алхимию и ремесла, на высокой сложности я не собираюсь ковырять мобов-губок по пол часа, которые меня ваншотят >кольца и амулеты полу бесполезная хуйня, как и все статы, нужные лишь для надевания определенной вещи, встречаются гораздо ГОРАЗДО реже туалетной бумаги, гораздо реже, чем подобные вещи в нормальных играх пираний >дневники и аудиозаписи знакомящие с лором картинки ведущие к разгадке секрета Калаана. рак игровой индустрии, индикатор хуёвого стори теллинга. не можешь внятно и интересно рассказать историю? о, а давай её размажем по дебильным лог журналам, запискам и прочей хуйне и раскидаем по всей карте >Оружие (дальнобойное) тоже встречается полезное, типа довольно мощного лука, который требует силу вместо ловкости, ага, вот только его надеть можно только к концу игры из за конских требований к статам, а к концу игры я уже надыбаю такое же, если не лучше, фракционное усиленное оружие. и нахуя мне такой эксплоринг?
>>39444210 >на средней сложности игра не мотивирует Значит играй не на средней.
>я не собираюсь ковырять мобов-губок по пол часа, которые меня ваншотят Зачем их ковырять? Не трогай их, не твой уровень ещё.
>встречаются гораздо реже, чем подобные вещи в нормальных играх пираний Нет.
>рак игровой индустрии >серия Elder Scrolls раковая >серия Dark Souls раковая Ценность твоего мнения обнулилась.
>ага, вот только его надеть можно только к концу игры из за конских требований к статам Да не сказал бы что к концу его экипировал, скорее к последней трети, можно было бы и раньше если б цель такая была. И где ты возьмёшь такой же лук, который требует силу вместо ловкости и даёт скиллы? Он уникальный такой.
>>39447571 Мир и так полон ненужного говна, а боёвку тебе уже показали - при ударе лысый приклеивается к врагу, это всё, пиздец, триумфальное возвращение магнитной боёвки из ризена.
>>39447164 Рано судить. По мне наоборот хорошо что не стали распыляться на новый движок, технический прорыв. Значит больше внимания будет уделено более важным аспектам.
>>39447879 Ты на зарплате что ли, что за хуйню несёшь. Графику наоборот даунгрейднули, боёвку засрали, мир обещали сделать ещё дерьмовее, набросав туалетной бумаги, ещё и 5 фракций, когда в предыдущей части уже было полное говно с ними.
>>39448440 Забей на этого элексошиза, он готов любое хреновое решение нахваливать, это фанатик, ты ему ничего не докажешь даже если у него весь рот в говне будет.
>>39448580 >он готов любое хреновое решение нахваливать, это фанатик Если бы я был фанатиком и нахваливал любое решение пираний, я бы славил Р2, но это не так, я её здесь критикую по пунктам, и делал это ещё в 2012 году на релизе. Ты обоссан с пруфами. А фанатик это тот кто пишет гневные отзывы о невышедшей игре.
>>39448838 >фанатик отрицает Да ты готов даже говна пожрать если бы на нём логотип пираний был, кому ты пиздишь, элексоопущ. По трейлеру видно что снова тоже самое говно будет какое было в элексе, нихуя не изменилось, даже хуже стало. Ты блять глаза промой от своих фанатичных соплей и посмотри на эту графику, на эти всратые анимации, на эти угашенные лица, на весь этот бред на джетпаке который показали в трелере. Твои вскукареки про "игра ещё не вышла" идут нахуй, нам показали трейлер игры которую лепили 4 года и там одна сплошная хуйня. Ты нихуя не объективен и пруфов у тебя никаких нет, только фанатские вопли уровня "ря, ниругайти пираний, не раскачивайте лодку". Харкнул бы тебе в ебало, фанатик ёбаный.
>>39449162 Всё чему мог помешать ковид это маркетинг, сложно продать развлекательный товар, когда люди дерутся за консервы. Но ковид не мог помешать клепать ассеты, рисовать локации, продумывать квесты, мир, сочинять диалоги и делать прочую творческую работу. Так что прекращай дефать этих говноделов, они заслуживают лишь порицания за свою лень. 4 года нихуя не делать и выкатить ту же игру но с модельками детей и бесконечным джетпаком, какая же хуйня, просто смех берёт, буквально сессионку делают с минимумом изменений под лозунгом "фанатичные даунята всё равно нихуя не заметят, нахуй стараться".
Просто не выдержал этот унылый безыдейный кал и дропнул нафиг, как по мне игра вообще не проходит проверку временем, нет ни одного яркого и запоминающегося момента, просто "продукт игровой гатикосодержащий, состав: уныние, баги, хуита, всратейшие геймдизайнерские вещи, плохая графика, всратые анимации и модельки, мыльцо, ароматизатор "гатика" идентичный натуральному. Души нет, в общем.
>>39444210 >бесполезная хуйня. на средней сложности игра не мотивирует изучать алхимию и ремесла, на высокой сложности я не собираюсь ковырять мобов-губок по пол часа, которые меня ваншотят Как же он виляет. Сперва говорит, что ничего нет, а потом что ЕМУ НИЧЕГО НЕ НУЖНО. Алхимия и ремесло бесполезно на средней, но ультра сложность не включит ПОТОМУ ЧТО УБЬЮТ. Какой вывод напрашивается в пустой голове анона? Очевидно же - эксплоринг убит. >полу бесполезная хуйня, как и все статы, нужные лишь для надевания определенной вещи, встречаются гораздо ГОРАЗДО реже туалетной бумаги, гораздо реже, чем подобные вещи в нормальных играх пираний Полно колец, которые дают перки, хп, ману, броню или просто улучшают навыки. Реже? Да нихуя, ты просто слепой и не смог осилить убитый эксплоринг.
>>39449447 Единственная хуйня в душесерии это сеттинг ебучих рыцарей и драконов который откровенно заебал, даже секиро средневековый, нет чтоб ебануть роботов каких или ещё какой сайфай.
>>39452776 Чаю, мб в элдене будет что-то необычное, как например в хн, где весь сеттинг это дохуя мрачное жучье королевство с мёртвыми богами, но в длц к ним приехал цирк, и пусть цирк адский, но это было отличное разбавление мрачной серьёзности. Примерно как в г2, но хорошее.
Какая же ебануто дорогая прокачка во втором ризене. Каждый навык по косарю стоит, когда сам ходишь побираешься считай голышом. Надо еще 1к славы надрочить и прокачать хотя бы взлом, чтоб потом выносить все сундуки, может хоть так разживусь баблишком.
>>39453448 Именно так, братан, качай взлом, это мастхэв в р2, в р3 и во всех других играх пираний. Ну и лутай сокровища, изучай разделку и продавай торгашам.
>>39449124 >посмотри на эту графику Какое мне до неё дело? Я в Г2 с удовольствием играю. >на эти всратые анимации >на эти угашенные лица В Г2 ещё хуже и мне это не мешает наслаждаться игрой. >на весь этот бред на джетпаке Какой бред? Полёты, круто. Не играл ещё в подобные игры, это что-то новенькое. >Харкнул бы тебе в ебало Чмокнул бы тебя в щёчку.
А тут игра выглядит неплохо. Олсо, обожаю игры где крафт реально имеет смысл и им интересно заниматься. Я напиздил денег карманными кражами, изучил ремесло, купил заготовку, молоток и сковал вот этого красавца. Топовый меч на текущий момент, с ним пойду и пройду Харбор Таун. В г2 крафт устроен подобным образом, да даже как ни странно в элексе - крафт тут тоже необходим, чтобы не сосать в начале игры, но в тоже время на кой то хер вырезали анимации и всё строго через интерфейс, это плохо и непонятно нахуя сделано.
>>39454747 >обожаю игры где крафт реально имеет смысл и им интересно заниматься Серии соулс найдётся что тебе предложить. Это в принципе единственные игры из не американо-европейских, где кузнечному делу уделено столько внимания.
>>39454747 ризен - единственная игра на моей памяти, где ты именно изготавливаешь оружие шаг за шагомс анимациями. лупишь болванку на наковальне, остужаешь её в воде, затачиваешь, потом вроде чё то еще делашь. ну умели же блядь пираньи
>>39454989 хы, даже забыл про это, возможно из за невзрачности болванок, которые тупо 6 трисов и мечи выковываются за 2 шага, а не за 4, причём разогретая болванка клалась в инвентарь, а тут ты прям с ней ходишь от и до до последнего шага
>>39455019 Точно так же можешь прятать в инвентарь, так даже удобнее выходит, типа раскалил — спрятал, так 10х, пошёл постукал - спрятал и так 10х, чтоб не бегать туда-сюда каждый раз.
>>39455193 >мафиозное комьюнити озвучки В этом и проблема. Столько молодых и неизвестных актёров есть. Надеюсь, синтез речи разовьётся очень хорошо в будущем, чтобы брали голоса именно тех актёров, которые озвучивают в оригинале.
>>39452776 >Единственная хуйня в душесерии это сеттинг ебучих рыцарей и драконов Нормальный он, не пизди. Всяко лучше всратого нагромождения сеттингов из Элекса, где лучники перестреливают космодесант с лазерным оружием.
>>39455434 Не лучники, а маги. К тому же никто не говорит, что они задоминировали весь континент копьями. Несут потери, но свои земли держат мясом или удачей (когда у клериков роботы сломались). >>39455443 Как и в фолаче