>>39337943 Фентези всегда говно. В основном потому, что авторы придумывают какие-то правила, артефакты, законы, которые используются для решения вот конкретно этой задачи, а в следующий раз внезапно о них уже никто не помнит, и герои превозмогают там, где артефакт из прошлой главы все на изи разрулил бы.
>>39338017 лафкрафт как и сэр артур конан дойл как и дарья донцовца одного поля ягоды, а именно бульварная хуета, где ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ СХОДИТ СУМА ОТ ТОГО ЧТО ВИДИТ НЕОПИСУЕМЫЙ ХТОНИЧЕСКИЙ УЖАС.
>>39338149 У каждого свои критерии. Мои - противоречивая информация о мире, выдумывание хуйни для решения проблемы прямо сейчас и забивание на эту хуйню при решении потом аналогичных проблем, слишком имбовые играбельные персонажи или главные герои, если книга, нарастание крутизны просто потому что сегодня ты лох, завтра ты самый сильный в своей деревне, послезавтра ты вышел в город и там ты лох, потом самый сильный в городе...., обычно кончается жонглированием планетами, культивация убить надо того кто эту срань придумал.
>>39338195 Если речь о длц для вахи, то где ты видишь имбовые играбельные персонажи, лучший охотник в империи с магической убервафлей наебашил очередного чузена хаоса. Когда есть гримгор, архаон, карл фран, да еп влад фон карштайн и СУКА Владыка Земли, Владыка Небес, Правитель Четырёх Горизонтов, Могучий Лев Бесконечной Пустыни, Великий Сокол Небес, Сияющее Солнце, Царь Меняющихся Песков, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Уничтожитель Врагов, Тот-кто-держит-Скипетр, Кхемрихара, Сесстра Нетленный. Бычок не является имбой, чем то забавным да, но на фоне того что выше, это так хуйня.
>>39338473 Ну ваха тем и пиздата что ПРЕВОЗМОГАНИЕ, а половину сам додумывай, ну довольно таки мрачная вселенная на фоне другой фэнтезятины. Аниму не смотрю не мое.
>>39338449 По лору в Карлушу в самые ответственные моменты через молот Зигмар вселяется. По игре Карл Франц весьма слабый ЛЛ по своим боевым характеристикам. С каким-нибудь Манфредом или Имриком и рядом не стоит.
Судя по чистым статам, голопузые дохнут от любого чиха, у них же защита никакая. Нарезают отлично, это да, но за счёт чего им жить? Абилка недолго держит их неубиваемыми, но затем же они всё равно подыхают. Каких-то особо лютых баффов в прокачке у Унгрима для них не замечено. В чём здесь фишка?
Вообще есть какая-нибудь актуальная таблица по сложности лордов для старта? Попробовал Тириона, отсосал на 40 ходу от каких-то темных эльфов которые бегают с красным мечем. За гномов попробовал 2 раза, оба раза сосу на 30 ходу, я тупо не могу столько войск держать сколько у них, мне денег хватает на полторы армии.
>>39339176 А потом демон режет башку тебе, заключает твою душу в какой-нибудь ёбаный артефакт или скармливает другим демонам и прочая, прочая, прочая участь, которая хуже обычной смерти. >Я такое в 5 лет представлял Сейчас бы сеттинг судить по геймплею, который под рейтинги намеренно загонялся, ага. Судя по таким выводам, ты ментально до сих пор из пятилетнего возраста не вышел, машинка делаем врум-врум, да, карапузик? Мы оба знаем, что да, не отпирайся.
>>39339257 Легче Тириона нет никого, сори. Я даже не знаю, может Гор-Рок с халявным Кроаком со старта? Но надо немного уметь магией пользоваться для полного эффекта.
А можешь просто сложность на нормал поставить и не выебываться, пока в игре не разберешься.
>>39339380 > пришло в итоге к аниме с ебанутой васянкой где у героев тёрки между собой, а сам мир мёртв Сага о Готреке и Энд Таймс лучшее, что случалось во вселенной.
>>39339380 >>39339352 Ну так люди покупают миньки всяких героев и примархов гораздо активнее чем рядовых работяг. Если бы пипл не хавал - таймлайн опять бы был заморожен и вываливались только кампейны вроде осады вракса но правда в том что людям нравится читать, играть за неубиваемых аниме героев
>>39339257 За какого-нибудь Маздамунди или Гор-Рока попробуй, будешь изично гонять крыс и вампиратов по люстрии. В комплекте идут охуенный лорды, охуенные герои, охуенная монстра, т2 пихтура, которой можно воевать до конца игры и которая крыс и вампиратов просто не чувствует, а также куча магии и бонусов к ней. К микро не требовательные, прощают много ошибок, сильная экономика и много золота вокруг, можно ещё и поторговать с кем-нибудь, т.к. тебя не хейтят все подряд. +щас ебучие рабы хаоса не будут на юге спавниться каждый ход по 6 стаков из-за куколда карлуши, которому лень идти ебнуть архаона своими 20 стака и.
Ну либо ставь нормал и разбирайся за кого интересно, я так во всех тв делаю сначала. Ну пообзывают изипидором в треде, так это ещё не конец света, потом исправишься.
>>39339175 Поясняю. Может не надо их 19 с собой таскать? Может хотя бы стартового рунного жреца в армию взять? Жить им необзательно, новых быстро набреешь. Скорость восстановления у них высокая, раньше ещё выше была, пока абилку не ввели (которая к слову поначалу имбоватая была, ибо работала до 50% хп отряда). В следующем патче его ещё порежут.
>>39339519 >>39339379 Легко ли за Влада играть? И можно ли например начать за вампира в Люстрии? Империю пиздить никакого желания нет, тем более Влад по книгам питал жопой тёплые чувства к имперскому трону и в энд таймсе он был фактически добрым чуваком.
>>39339929 Легко, если понимать, что сила вампиров в магии, а стартовые воска из скелетов и зомби это просто мясо. Сложность игры за вампиров делится на две стадии - до изучения ветра смерти и после.
В Люстрии есть только пираты-вампиры, это немного другое, хотя суть примерно та же.
>>39339929 Если ты такое спрашиваешь - то тебе явно легко не будет. А тому вампиру с Люстрии приходится с самого начала с динозаврами за жизнь сражаться, а это довольно больно. >Империю пиздить никакого желания нет, тем более Влад по книгам питал жопой тёплые чувства к имперскому трону и в энд таймсе он был фактически добрым чуваком. В следующем патче, через неделю, ему +40 к отношению с Империей вроде как накинут, типо, чтоб лорнее было и чтоб петучи сразу не агрились.
>>39339929 Вампиры сейчас одна из самых лютых говнорас. В принципе, если сильно повезёт и орки нагнут гномов, то жить можно, против кокперцев вампиры вытягивают. А вот если на 30-50 ходу к тебе на огонёк заскочет Торгрим, то все, суши весла, против твоих обосранных скелетов будут по кд идти армии гномьей элиты с жёсткой артой. А нападают они обычно сразу как увидят.
>>39339176 Атмосфера страха, обреченности, пиздеца, секирбашка это вам в другой гримдарх млдй человек
>>39339257 Ставь самый легкий уровень сложности, выбери расу под себя, почувствуй себя принцессой на балу и выбери самого самого подходящего принца, а после уже задрачивай.
>>39340383 Eot это слив вселенной, посколько хуесосам из гв очень надо новые миньки продать, тоже самое и в сороковнике сейчас хотя и не так радикально, так что личное мое вахаебское маня мнение, тввшные eot канон а остальное идёт нахуй
Так, вам нужен гримдарк, который означает пиздец пиздец, к которому смерть мира прекрасно подходит, но в то же время вам не нравится, что мир умер. То есть вы хотите гримдарк сеттинг, но чтобы без гримдарка. Окей.
>>39340482 Двачую. Вангую если бы сделали архаона неубиваемым эти соевые снежинки первыми побежали на форум сраться плак-плак конец времен не остановить(((
>>39340472 Мультяшно для кого? Тебя? А вот если влезть в шкуру условного простого смертного то нихуя не весело, а если ещё отмазаться литературой по вахе и понять с каким пиздецом ты воююешь , то ещё приятнее. А уж если понять какой пиздец произошел и чего ты избежал то совсем начнётся.
>>39340545 Ты в тотал варе алло, где легендарные герои ведут армии в бой, какие блять простые персонажи, за простыми идите в что то другое, например мордахау, там вся СЧАСТЛИВАЯ ЖИЗНЬ жителя имперахи. Грим дарк это не ваши аниме-персонажи, это общее состояние мира, почитай блять про сильванию где местные гречневые спину карштайнам гнут, аля барен бери трупы наших близких ток нас не жри плиз защищай нас, или скарсника прочти, как гобла развлекаться любит, можешь либерхаотика ебануть там тоже много интересного. Все есть, только вот чукча не читатель, проще ведь на бычка чузена агриться
>>39340594 Читал когда то рассказ, который мог быть книгой. Там герой взялся спасти принцессу из замка за прощение косяков, с принцессой все оказалось непросто, не смог, героя казнили.
>>39340581 По сороковнику есть. Тёмного апостола гугли. Хорошо показано, что бывает, когда рядовые людишки (некоторые из которых дофига о себе мнят), сталкиваются в реальном бою с космодесантниками Хаоса
>>39340671 >Реальный ад и пиздец - это строго 21+, понятно, что такого никогда не покажут ни в сюжетке, ни в геймплее. Я так понимаю, массовое порабощение людей с эксплуатацией на износ, буквальное пожирание пленных, массовые казни, жертвоприношения, пытки, хуйня, малафья - это все не реальный ад и пиздец, а так, ерунда. Я даже не знаю, что в твоём мире является адом и пиздецом. Может когда транса неверным местоимением называют или что там щас у зумеров величайшее зло.
Пчел у которого хаос после поражения архаона растворился, ты где? У меня армии хаоса без архаона прекрасно себя чувствуют. Стоит мод harder chaos invasion, вероятно это он. Все еще сотня армий хаос нагибает мир.
>>39340949 В смысле? Тебе надо прям видео из шахт Наггаронда, где рабов пиздят плетями до смерти? В игре это существует как механика и открыто описывается в технологиях, ритуалах, событиях и т.п.
>>39340981 Ну типа. Написать, что вот, армия съедает пленных ради опыта и пополнения слабовато. Рабство и прочие непотребства существуют прямо сейчас, в этой реальности. По твоему у нас выходит гримдарк, никой вахи в общем то и не нужно.
>>39341500 Кидай сейв затащу. Вставай у стены, пикейщиков не впереди ,а по бокам-чтоб кава спереди равалась и получала стрелы все в табло, а сбоку зайти не могла. Стрелков так, с щитами в первых рядах остальных сзадли, распологай как шашечки(да как у плешивого с ютуба), морати,героев и гидру впереди. Фокуси тех кто ближе всего(кони и герои), арта пусть стреляет по вражьех пехтуре-по героям и коням она хуй попадёт.
Аноны, привет. Начитался ваших прекрасных тредов и решил погрузиться в мир тотал воры и вахи в частности - до этого еще в школе играл в Рим и Медивл и вроде нравилось. Итак, начал компанию со смерчем за сестер. Было довольно интересно и несколько раз за игру приходилось принимать всякие любопытные решения. Закончил компанию на 107 ходу, сложность была средняя/средняя. Не сказал бы что было напряжно в плане битв и стратегической картыя. Сёстры показалось имбовыми, особенно после дракона. Выполнять цели компании тоже ничего сложного. Хочу ещё. Есть несколько вопросов к вам: 1) на что влияет сложность? Стоит ли ставить высокая/высокая? Будет ли интереснее? Мне важно чтобы всё было честно и чтобы у AI не было никаких модификаторов, а он просто был умнее (полагаю, что много хочу) 2) за кого рекомендуете начать следующую игру? Я купил ваху 1,2, кровь, сестер и пиратов. Нужно ли купить что-то еще? 3) не понравилось в первом прохождении очень много нелепой беготни когда приходит какой-то скавен к тебе на базу пока ты на другом дереве, ты телепортируешься обратно и начинается бенихил где тебе КАЖДЫЙ ход не хватает пары мувов чтобы прищучить мерзкую тварь - как решают данные вопросы такие профессионалы как вы? 4) топ3 самых интересных и топ3 самых скучных лорда/фракци?
>>39342050 >Бесплатные стаки пехоты >Герои вампиры которые и маги и в мили таблы ломают >Кртые бафы\дебафы >Возможность посреди чистого поля поднять стак с юнитами 4-5го уровня без зданий 4-5 уровня >"Нельзя строиться коробкой и уйти пить чай на кухню, раса плохая, яскозал"
>>39342253 Но дворфами ты не можешь уйти пить чай, там надо микрить арту\вертолёты\рунмастера\инженера\героя и кучу вещей. А вот на эльфах встал лучниками и стой постреливай, иногда попукивая фаерболами
>>39342227 >не понравилось в первом прохождении очень много нелепой беготни когда приходит какой-то скавен к тебе на базу пока ты на другом дереве, ты телепортируешься обратно и начинается бенихил где тебе КАЖДЫЙ ход не хватает пары мувов чтобы прищучить мерзкую тварь - как решают данные вопросы такие профессионалы как вы? Бегать одной армией не надо. К тому времени нужно хотя бы вторую армию иметь. У сестер много заданий на конфедерацию других фракций лесных эльфов, то часто даже нанимать никого не надо. >как решают данные вопросы такие профессионалы как вы? Встать в стойку засады на примерном пути следования крыски. В засаде твоя армия невидима (если засада не сорвана, игра об этом напишет). ИИ после этого часто действует так, будто твоя армия исчезла, и бежит соответственно к ближайшему наиболее слабо защищенному городу\городу, к которому он ближе всего. Часто крысы начинают прыгать по своим подземным путям, но есть шанс их перехвата при таких прыжках. В засаде он вроде даже выше.
>>39342227 1)Сложность влияет на количество бабла из воздуха у компа, скорость прокачки его войск, и статы милишные\лидерства в битве у компа. 2)Вампиры-пираты или просто вампиры. Ещё можно попробовать крысок и томбов. Бери новые длц по мере нужды-когда другие расы уже пройдешь. 3)Не бери провинции которые не можешь защитить, или которые можно защитить только постоянно держа в них лорда со стаком. На один стак захватывающий новые земли должен быть один стак защищающий старые. Плюс-минус. 4) Самые интересные 1)крысы 2)вампиры обычные 3)Бретонцы Самые скучные 1)Хай эльфы 2)Гнумы 3)Хаос Именно с точки-интересно играть, ан не сильные слабые(самые сильные это эльфы и гнумы, они же поэтому самые скучные-мозги отмирают и плешь появляются, хаос-это просто фармишь 20 уровень героем и красишь карту, обосраться невозможно)
>>39342253 >Бесплатные стаки пехоты которые полностью оправдывают свою цену >>Герои вампиры которые и маги и в мили таблы ломают на самом деле не ломают >>>Возможность посреди чистого поля поднять стак с юнитами 4-5го уровня без зданий 4-5 уровня которые кал, похуй на тир, бреттония и империя могут нанять 2/3 стака за один ход кстати ты забыл сказать что у вампов нет глобального найма, так что лучше иметь найм чем искать поля >ельзя строиться коробкой ну да, а бесплатными скелетами ты не через коробку играешь, ага
>>39342253 Всё это так, но... >Бесплатные стаки пехоты на высокой сложности быстро теряют свою актуальность. >Подъём т5 мертвецов с поля боя это ок, но у вампиров нет общего резерва найма. Грубо говоря, если в походе проебал рыцарей крови и терроргейстов, можешь пососать хуй. К тому же т5 в содержании стоит охуеть сколько, на ранних этапах игры не шиканёшь. >Отсутствие стрелков и арты сводит тактику к примитиву: навались говном и колдуй ветер смерти на блобы. FА потом вспоминаешь, что в игре есть дарк эльфы, которые имеют сильных героев, хорошие войска, сильную магию, ещё и содержать три страка с одной провинции могут за счёт эксплуатации рабов. Подходишь к окну и плачешь. Играть за вампиров интересно, но фракция довольно ущербная.
>>39342323 >За вампиров кампанию не осилил, но точно знаю что:... >>39342296 Или купить кучу пушек и аутируй. Если конечно ты чад, который принципиально кроме пары лучников и пары пушек в стак гнумов не собирает, то тогда уважуха.
>>39342358 >>39342366 Очень интересно купить стак лучников и красить им всю карту, поскольку аи тупой и не знает как это контрить. Так запустил эльфов, поставил макс скорость, врубил сериал-вселео, признаю.
>>39342376 Ну мы в игру играем или выращиваем плешь путём павергейминга против компа ослоёба?
Опять же в прямых руках Любая раса рвёт и мечет, все рассказы про то что надо играть за эльфов-от людей меньше 50 часов, которым ещё вставляет просто смотреть как орда лукарей цифарки килов повышает.
>>39342530 Ветром вообще кстати не пользовался(в сравнении с другой школой) почти всю компанию, тупо слишком дорогой, а войска имперские валются другой магией, более дешёвой. Когда там хаос подошёл с армореными чоузенами, тогда да дело пошло. Скелетов когда бабло появилось убрал, стали врейфы, кава и варгейсты. мимовладналегенде
>>39342468 Пиздец, откуда такие рождаются. Фракции не могут играться одинаково, их тут дохуя + за отдельных лордов одной фракции может быть иной геймплей. Если тебе дауну по силам только монстру кликать - пожалуйста, только тогда своё бесполезное мнение не высирай на счет тактики. мимо поссал на микробуковку
>>39342874 >Ты ебанутый или вампиров не играл? Скелеты-просто основная масса, основная сила вампиров- контроль юнитов типа варгейстов и кавы какие кава и варгейсты лол, кому ты пиздишь. за вампов ты либо набираешь только скелетов и героев или набираешь остальных но не больше 2 стаков или разоришься. я хуею с этого фантазера
>>39341982 >Вставай у стены, пикейщиков не впереди Да так и встал, но я чет забыл уже что 60 чардж бонуса тупо выносит фронтлайн за секунды, ещё и маг-древень аое плюется. В общем вытащил кое-как, но было очень больно.
>>39342227 Вх кампания, бои - нормал, это классика.
>за кого рекомендуете начать следующую игру? Я купил ваху 1,2, кровь, сестер и пиратов Ну за пиратов-вампиров можешь. За Ноктила. >не понравилось в первом прохождении очень много нелепой беготни Ну так у армии есть засадная стойка, юзай её. Ты так для ИИ пропадаешь с карты. >Нужно ли купить что-то еще? Накати cream api и анлокни все длц, cs rin ru + warhammer 2 в гугле
>>39342901 >60 чардж бонуса тупо выносит фронтлайн Ало, у тебя же копейщиков треть стака. Ты режимом защиты пользуешься или каву навстречу чарджишь, лол? Ещё треть стака это стрелки, которые с одного залпа стак конницы обнуляют.
>>39339175 Поясняю. Стак был актуален раньше, когда восстания заёбывали. И начиная с харда тебе почти сразу надо было иметь два армии - давить восстания, и собственно воевать. Денег, само собой, не было. Поэтому учитывая бонусы на содержание слееров, это был единственный вариант иметь две армии - копеечные слееры и армия т1 говна чтобы давить восстания.
Само собой, поднакопив бабла и развившись, ты мог уже набирать армию по вкусу.
>>39341456 Играл Вихрь, вообще города не захватывал. Порты атаковал и бухты там ставил (правда приходилось по 2 раза поселение бить, для грабежа и для бухты). По итогу 3 армии было. Мне в общем вполне понравилось, нестандартный геймплей. В Смертных империях, если ты прям до надписи "вы победили" играть будешь, такое не прокатит. Там в целях красить надо, хотя бы столицы.
>>39344501 Тут по механикам судить надо. А не только по самому лорду (например Накай, не слишком силён, но фракция у него очень сильная при полной раскачке). И стреляет он как баллиста насквозь, а не одна стрела - 1 труп.
>>39344436 Еще пару раз сольешься и начнешь побеждать орков P.S Чуть больше мечников, чуть меньше лучников. Францем пизди варбосса, у орков мораль проседает без варбосса. Рейхсгвардия должна постоянно чаржить и отвлекать два-три отряда на себя, плюс налетать с тыла. Вначале без арты и коней побеждать будет тяжело, т1-т2 импераха сосет болт. Не забудь алебардам исследовать полную защиту от чаржа, без этого совсем плохо.
>>39344745 Да срать как, он все равно сдохнет моментально, вообщщщще в начале на вх тебя даже герой просадит. Того же варбоса нужно онли отрядом пистолетчиков фокусить, они его быстро разберут.
>>39344726 >>39344735 Абилку ему активируйте. Все разы, что я сливал играл кампании за Карла он спокойно забивал начальных боссов и генералов в соло на вх. Главное, чтобы при этом он в толпе орков не стоял, тогда говна поест.
А все. Оказывается на ачивку можно победить и на вери харде, не обязательно на легенде. Так тогда похуй, я переиграю и уничтожу сейвскамом хуесоса на ИИ
>>39344436 Непонятно, почему у гоблинов-лучников почти полное здоровье. Их надо было либо конницей пиздить, либо своими стрелками контрить как можно раньше. А не позволять одному пидерастическому юниту 130 фрагов набивать.
Ебать у вас тут доброта. А Карл тем и бесит, что до пасадки на грифона почти бесполезен в бою на высоких сложностях. Без стартовых мушкетёров вообще сосал бы бибу.
Кого лучше за Пузана нанимать? У меня ~100 ход, в мейн армии 2 черных орка (как прикрытие от крупных тварей), по 6 гоблинов простых и лучников, по 2 великана и голема Вторая армия вместо черных таскает два отряда троллей По хватило раскатать ящеров и гномов, с Хемри закорешился, эльфы на юге с парой городов сидят тихо, эльфы с севера набегают и огребают
>>39346307 Помимо гоблинов великаны и тролли норм, я не помню что им там фиксанули но они послобее чем на релизе сейчас. Еще лавовые арахниды годная тема.
>>39346307 Великаны это кал. Гоблины очень круты на старте и в мидгейме благодаря бафам Грома, но начинают посасывать в лейте, когда эльфы на тебя кидают фуллстаки фениксов и драконов. Они ебут гоблоту магическим уроном, один вихрь феникса уносит отряд гоблы нахуй, несмотря на всю защиту и резисты.
Единственный рабочий думстак орков для лейта это каменные тролли с баффами жратвы.
>>39344403 Мне не нравится его лор. Очередной избитый мамин мститель.
"Оооо, тыщи лет назад тёмные эльфы вырезали моих мамку с папкой, ооо! Я до сих пор не отомстил, хотя постоянно воюю с дарками, до сих пор боль в очке не прошла от бугурта тысячелетней давности, оооо! ЕСТЬ ТОЛЬКО МЕСТЬ, оооо!"
В 2021 всё это выглядит максимально тупо. И Эльтарион такой же эджилорд. Даже Тилибон на их фоне не выглядит настолько раздражающим, обычный правильный-хороший эльфик.
>>39344621 И что? Ты на старте пиздишь северян, + тебя не ебут штрафом к паблик ордеру за сложность и суплай лайнами. Ломаешь говногорода северян без стен на 3 тир и берешь священных кроксигоров, все, тебя остановят только около 5 стаков хаоситов, и то там есть шанс их выебать боевыми потерями.
>>39344403 Топ кстати Имрик. Алариэль хороша. После того, как ими поиграешь и сравнишь с Алитом - сам это увидишь. У него кроме засад толком-то и нет ничего, как у леглорда.
Самое ценное, что в нём есть - это бонус к урону всем лучникам всей фракции. Поэтому его удобно конфедератить на пару с Алариэль, чтобы создавать мощные стрелковые армии, пока ты своей основной армией бегаешь красишь карту вдали от Ультуана.
Да и в бою сам он ниочинь - много не настреляет, основные бонусы у него только для своих маскирующихся лукарей, а они в лейте неактуальны. Как убийца леглордов и монстры тоже ниочинь, урон низковат.
На один раз пройти, побаловаться с его механиками - а потом чисто конфедератить другим ЛЛ на поздних стадиях игры (или на ранних до того, как этот додик нападёт на Малекита)
>>39347375 >Каждый раз ручками воевать и всех контролить по кд... Ох этот великий эльфийский контроль, обвести рамкой стак лучников и кликнуть на врага...
>>39347375 >Чёрные драконы >Малекит >Медузы и гидры >Нету думстаков >высрал своё очень важное мнение нищий нубас, до сих пор на 60+ ходу бегающий с Т1 пехотой и лучниками
>>39347539 Ты с Т1 пехотой и сраными болтометами до сих пор бегаешь, додик. И ещё на что-то жалуешься, нытик. Медуз тоже столько не нужно, если бы твой скудный мозг хотя бы гидр осилил бы нанять - ситуация была бы иной. Ну а полстака драконов вообще любую стрелковую армию разбивает ещё до подхода подкреплений.
>>39347503 Тебе спокойно ещё пару армий нанять с таким доходом можно и сноуболиться за счёт рабов и грабежей. Так играют друкиями. У чеда Тириона уже звёздные драконы есть, а ты всё ещё с т1 копейщиками бегаешь.
>>39347503 >12 тысяч за ход >бегает каловым говностаком когда можно хотя бы сделать саппорт армию чисто из даркшардов которые отрывают ебало арморпирс стрелами любому жирничу
>>39347614 Да он какой-то тупенький или в стратегии никогда не играл. Даже я, придя в ваху полным нубом, ни разу не играв в тотал вары, ещё при первом взгляде на постройки города понял, что надо как можно быстрее получать Т4-Т5 стаки себе в армию, чтобы нагибать.
>>39347579 >ситуация была бы иной Там 1200 урона с антиларджем нахуй у Тириона. Гидра твоя за три удара падает и наносит 0 урона. >>39347614 >чисто из даркшардов Обоссаное говно с рэнджем в 60. сука, их даже сраная лотернская стража перестреливает...
>>39347780 че? у даркшардов во первых щиты, во вторых рейдж 140, в третьих в мили у них тоже арморпирс. Это лучшая тир3 пехтура после жаб, которым стрельба не нужна чтобы ебла ломать
>>39347614 >12 тысяч за ход Ну так такой доход тупа из-за захвата Лотерна + других городов Ультуана. Я те чё, три хода буду стоять на ультуане и ждать драконов? Зато у меня 4 армии на ВХ, к 100 ходу с норм лордами 25-30 уровня.
>>39347780 Лорда с Кхе-кхе мечом расстреливаешь и закидываешь заклинаниями с расстояния, монстра разбирает всё остальное. Не вижу проблем, вижу нубаса-нытика, который даже в игру играть не хочет, экспериментируя с составом войск, а хочет лишь жаловаться в треде, как его сраный ИИ нагибает.
>>39347849 Слышишь. Вот по фактам тебя щас разъебу с логикой. ПОСМОТРИ, пидорас, на армию этого ушастого! А вот стак моего союзника Манякита >Лорда с Кхе-кхе мечом расстреливаешь и закидываешь Охуенно да, статы смотри. Он добегает и ваншотает твоих лордов и монстров, хуярит меч Кейна вихрь и т.д. А у него ещё армия так-то есть
>>39347904 >Он добегает и ваншотает твоих лордов и монстров Хз, я Имриком раз на раз уделывал всю монстру Элтариона вместе с ним под этим мечем Кхейна. Он кал бесполезный, не понимаю смысла его брать.
>Он добегает и ваншотает твоих лордов и монстров С 70% физрезистом и 20% спасброска на леглорде он только твою нубскую жопу ваншотнуть может. Не позорься и прекращай в тред истерить, а то только себя на посмещище выставляешь.
>>39347351 Чувак я играл всеми и не один раз. Но засада 100% это ебучая имба. При этом засады с атаки и подземные пути действуют на всю фракцию. И по ЛОРу он отец, собрал свою шоблу, чтоы вернуть Нагарит и отомстить манякиту. И он имрика нахуй слал, не какая-то омега из под маминой юбки. Стак его бомжей которые 2 хода клепаются я не осилил делать, хз какой у них Бронебойный урон.
>>39348051 Обсудил это на сходке курфюстов. Все согласились, что вековой дуб всегда был исконной землей Империи, а кто это отрицает - грязный еретик, выпердыш эльфов и предатель. Мимо легитимный Карл Франц.
>>39347993 В итоге тупо подогнал два стака и авторезолвнул, впалдлу против такого руками играть.... Боже, храни авторасчёт! Теперь нах от легендароного Хаоса отбиваться, сука. Манякиту уже очко начали прочищать
>>39348100 Ты на пиратке играл, на лицухе шанс засады с марша понерфили. Поэтому уже не 100%. Да и без хорошей армии толку тебе от засады? Да, она даёт преимущество, но это не инстант вин. Плюс есть осады городов, где засад не бывает, а это чуть ли не половина боёв.
>При этом засады с атаки Нет, ты ошибся. Только Алит Анар имеет засаду на марше, обычные лорды в его фракции - нет. Но можно нападать 2-3 стаками и атаковать Анаром - тогда да, есть шанс засады и в ней будут принимать участие все твои рядом стоящие армии.
>хз какой у них Бронебойный урон У них нет бронебойных стрел. Но они хорошо маскируются. В любом случае, они для ранней игры, ибо скидка на содержание у них хорошая.
>>39348011 Забавно что эту ебанутую хуиту из ТВВ1, когда при захвате другого региона в нем внезапно вырастают леса твоей фракции аля дисайплс, никто так и не потрудился вырезать нахуй.
>>39348550 Да, только для этого синюю ветку нужно сильно прокачать, в ущерб остальным. И всё равно из-за штрафа -15% к шансу засады на марше там чистых 100% не будет, только на какой-то определенной местности.
>>39342340 >>39342358 >кстати ты забыл сказать что у вампов нет глобального найма, так что лучше иметь найм чем искать поля Пердставили ебальники этих даунов, которые вместо того, чтобы самим создавать скотомогильниеи на 3к+ трупов, бегают по карте и ищут такие поля. В который раз убеждаюсь, что итт сидят дауны, которые мало того, что играть не умеют, так еще со своим скудным умишком советы пытаются давать.
>>39347815 Ты про кого написал-то? У даркшардов щит (и они т2, но в мили у них нет пробития брони. А вот у теней с двуручами есть (т3), но щитов нет, в мили смогут драться некоторое время, но чистые милишники их всё равно запинают. И что это за т3 пехота у жаб? Сцинки хамелеоны? Но в ближке они не могут.
>ты забыл сказать что у вампов нет глобального найма А чем глобальный найм лучше поднятия покойничков? Вот помрёт у тебя элитка какая, ты глобальным наймом будешь 4-6 ходов её сидеть нанимать? При том, что зачастую каждый ход на счету. А всяких низкоуровневиков 2 хода, если теха какая не прокачана на -ход). И всё это за 2-х цену. Покойников же прям сразу поднимаешь, в этот же ход. Подохло несколько отрядов или ополовинились, да и хрен на них, поднял сразу же новых.
>>39349219 Частично проебался, да. Но под бафом у них и в мили пробитие брони есть. А рейндж 140 только с апгрейдом каким-то. Но они ебут, как и корсары у которых потом с бафом корабельщика можно 40\40+- выдать
Кто шарит, как щиты работают? Они урон режут или дают шанс полной блокировки? Заметил ещё, что стрелы/дротики иногда отлетают от монстров. Это вообще что? А ещё было дело по Унгриму, у которого щита нет, толпа скавенских рабов из пращей шмаляла, причём долго и ни одной единицы урона нанести не могла.
>>39349304 >Забавно, что у вампиратов есть и то, и другое. Потому что монстров типа прометейцев с полей поднять нельзя, только нанять. Плюс они постоянно шароёбятся по миру, нанимая что-то в своих городах примерно никогда, за исключением самого начала игры.
>>39350051 Дак это не секрет, вопрос в том как это содержать. Можно конечно холодных и телеги выкинуть и половину тех кто остался. И всё равно в минусе будешь.
>>39350066 >>39350105 За счёт силы такой армии конфедерирует Малекита и получает Хаг Греф обратно вместе с городами маминого эджилорда. Дальше дело техники - валишь крыс в уголке у Малекита, валишь ящеров на островах у Малуса и получаешь кучу золота для содержания армий.
>>39349116 >самим создавать скотомогильниеи на 3к+ пиздец гений, мало того что могилизирует войска, которые стоят денег, так и специально убивает свои юниты чтобы их нанять, когда другие фракции просто берут и НАБИРАЮТ
>>39350194 Набираешь три стака скелетов это которые бесплатные, убиваешь их обо что угодно, хоть об т1 гарнизон. Нанимаешь на месте этой эпической битвы топовые войска. Профит.
>>39350251 Если хочешь бесплатный набор, тогда тебе цари гробниц нужны. Поднятие из мертвых стоит примерно столько же, как наем, только мгновенно и здания не нужны. Чем ты недоволен? >>39350282 Ну да, ты довен, это еще хуже.
>>39350432 >если например дуэль стрелков брать то самые сильные будут джезайлы Если не учитывать дальность, то нихуя они не выиграют, их какие-нибудь даркшарды одним залпом положат.
Не играл в ваху с апреля, посмотрел новое длц, ну что-то хуй его знает. Опять говнецо будет с оверпавер механниками. Глянул трейлер 3 вахи, вообще не зацепило. Что то СА совсем в говно скатились, раньше трейлеры куда эпичнее были. По геймплею понятно что особо нихуя и не сделают нового.
>>39350389 За Ноктила первым зданием строишь якорь (на рост орды). А войска пополняешь через поднятие. Можно и без синей ветки обойтись. Всё равно на прирост только на 8-ом уровне доберёшься. Впрочем у него в синей бонус к трофеям+шанс найти цацку, что неплохо. >>39350432 А не стражи пути самые сильные? Или сёстры? Снайперов всё же маловато.
>>39350477 Хз, как по мне с инженером тандереры самый сильный стрелковый отряд в игре при поддержке артиллерии. В мультиплеере понятное дело тех же вейвотчеров нерфили несколько раз из-за ебанутости самого юнита так как они были по факту топ
>>39350702 В курсе, -1 ход. Очень круто. Будешь вместо 4-х ходов, 3 хода нанимать или 5 вместо 6. Для найма бомжей, да полезно вместо 2-х, 1. А ещё до этих тех ещё докачаться надо. У лизардов например, такая теха в самом конце, при учёте, что есть более нужные вещи. И ты как бы читаешь сообщения на которые отвечаешь? > если теха какая не прокачана на -ход
>>39350687 >Пердставили ебальник этого дауна, который вместо того, чтобы нанимать прокачанных юнитов с глобального найма жрёт говно с могильников. Ой всё! Валишь скелетов/зомби, получаешь рыцарей крови, варгейстов и т.д. Даже не строя здания на них. Как говорится >В который раз убеждаюсь, что итт сидят дауны, которые мало того, что играть не умеют, так еще со своим скудным умишком советы пытаются давать.
>>39350688 >4к часов Дед, не бухти. Игра хуже не стала, просто у тебя уже на нее не стоит неудивительно блядь, у меня во всем стиме за 10 лет меньше часов. Сходи погуляй там, развейся. Лето на улице. Через годик вернешься.
>>39350760 >и да, если неосиляторы не в курсе, в Вахе есть такая тема, чем больше зданий на найм конретного юнита ты построил тем быстрее этот юнит нанимается из общего найма.
Ты сам-то проверял? Или по слухам живёшь? Я эту фигню тоже слышал, только теперь это реальности не соответствует. Вот только что посмотрел. Зеленокожие, все техи изучены, одна на -1 ход глобального найма. 9 казарм орчьих 4-го уровня. Чёрки - 3 хода (2х2-1) 11 трольих домиков. Тролли(любые) - 3 хода. 12 шаманских домиков. Идолы ожидаемо - 5 ходов. Была ещё кампания за ящериков, где штук 15 святилищ Сотека 5-го уровня у меня было, так дредзаврианы как были 5/7 ходов, так и остались. Ну и сколько надо построить-то, чтоб бонус заработал? 15? 20? 30? Ты там в детстве, когда яйца волком ловил, думал, что в конце мультик покажут?
>>39351027 >нет столько контента Я ванильную практически за всех поиграл/ не за всех прошел по причине однообразия и сноубола. В моды тоже играл, сфо и обычные хард моды на ванилу, в мп немного играл, но он унылый из за отсутствия челендажда.
>>39351145 Он не проверял, он даже игры не имеет. Это хуйло здесь кукарекает постоянно - ни единого скриншота в срачиках ни разу от него не было. Максимум в какие-то древние версии игры гонял, а теперь мнит себя экспертом.
>>39351159 В мидгейме повсюду уже куча трупешников на 2-5к трупов валяется от стычек ИИ между собой. А ты пидор-теоретик кстати, который даже в игру не играет и ссыт за вампов на легендарке сгонять.
>>39351159 >В мидгейме ты уже в атаке и давишь компа у тебя нет времени нанимать бля стаки зомбей Видимо из глобального найма вербовать время бы появилось. Это же очевидно быстрее мгновенного найма. >>39351086 Да ладно, ему весело, мне весело. Всем хорошо.
>>39350992 На полном серьёзе. Есть "стратегия", когда, допустим, на осаду приводишь нормальный стак и стак зомбей, сливаешь зомбей , потом стаком чистишь гарнизон и получаешь могильник. Гейплей для самых упорных аутистов.
>>39351263 Причем здесь обиды, шиз? На тебя ссут всем тредом уже, а ты у мамы всех затраллел.
Кроме потока оскорблений на пустом месте в адрес анонов от тебя ничего нету. Это называется щитпост. И тебя здесь уже не раз тёрли, долбоёб малолетний. Так что придержи коней, пока банить не начали. Будешь потом в /d бегать, плакаться, какой ты невиновный и просить разбана.
>>39351243 Что наоборот? У вейвотчеров дальность в 2 раза выше, о каких перестрелках может речь идти? Это как в героев сталкивать друг с другом т7 юниты, для выяснения крутости. Бесполезное занятие.
>>39351284 Та нет, из игры. Я как бы надеялся, "во ща быстрее нанимать начну". Да только зря. Впринципе можно понастроить казарм и видеть >что при раскачке в итоге у меня ахуенно быстро нанимаются войска когда по факту всё то же самое.
>>39351324 >>39351308 Я в отличие от другого анона не утверждаю, что подъём мертвецов говно, просто другая "своеобразная" механика. Можно самому создавать могильники, но у меня не хватает терпения на такое дрочево. А учитывая, что 95% вампирского ростера это милишники, без лычек им очень хуёво живётся.
>>39351241 Чаво. Начни новую кампанию вобще я начинаю сомневаться что ты игру запускал хоть раз, хоть с модами, хоть без, я начал за Кемлера ванилу, нанял всех доступных зомбей и скелетов через raise dead, ход никуда не делся.
>>39350760 >и да, если неосиляторы не в курсе, в Вахе есть такая тема, чем больше зданий на найм конретного юнита ты построил тем быстрее этот юнит нанимается из общего найма. у вас наверно мозг от такого закипит ща, лол Ахахаха, а можно два скринчика всего, один с регулярным наймом, второй с несколькими билдами? А то мужики то не знают, вот у меня две казармы стоят, как нанимались 2 хода стрелки так и нанимаются.
Ты же тот поехавший петух который всех кто не играет за эльфов\динозавров изипидорами дразнит и заявлял что на вампирах нельзя легенду пройти? Тролинг тупостью вышел на новый уровень?
>>39351494 Оно не приводит никогда скрины к своим рассуждением. Оно может только сраться. Пожалей убогонького, видишь же сам, у этого существа манямирок, в котором оно всех в треде разъёбывает. А то ещё в петлю сиганёт нах.
>>39351564 Мне лень. >>39351567 Ага, но ближе к концу тебе может понадобиться много героев, так что здания строить приходится. Небольшим бонусом к этому идет ускоренный найм.
>>39351548 >>39351556 Global recruitment of a unit, by default, takes double the time it takes for the unit to be recruited locally. For example, if a unit takes 2 turns to recruit locally, it will take 4 turns in global.
However, this can be reduced:
Some factions have a reduction to global recruitment time via research, lord traits and otherwise. For example, Wood Elves with Cytharai research get -1 to global recruitment time for all units. For most factions, for every 10 recruitment buildings for a given unit, the global recruitment time is reduced by 1.
НУ таки да, только тупой даун все равно обосрался, не больше зданий уменьшают рекрут, а ровно 10 зданий нужно чтобы на один уменьшить. Обосранец все равно не знает о чем говорит-типо больше зданий уменьшает у него, а где уменьшает, как уменьшает, это мудак даже погуглить не может. >>39351770 10 зданий уменьшают, всего 10 секунд гугла, а не "чем больше зданий тем меньше рекрут", ебантяй.
>>39351889 Это лейт за тех же вампиров, там вообще поебать что и как. Да и всё равно живые гномы тебе общий найм не дадут на легенде, или орки с крысами.
>>39351285 >а осаду приводишь нормальный стак и стак зомбей, сливаешь зомбей , потом стаком чистишь гарнизон и получаешь могильник. а кто то чистит гарнизон одним гельтом и идет к следующему поселению
Я вот не понимаю их непоследовательность. Добавили только часть лордов рас старого света в новый. Вампиров послали нахуй, Норску туда же. Зачем так спешить с трешкой? Лично я не наигрался в двушку, спокойно бы ещё годик почилил в ней. А так что мы имеем? Снова мертвая игра будет висеть в стиме, потому что СА превратились в ЕА, точно также выкидывают игры на помойку. А ведь могли бы все части объеденить в одну, с выбором любой кампании по вкусу. Сама трешка просто разжиревший аддон, а не сиквел, качественных улучшений в ней минимум.
>>39352539 Потому что бабло. >Сама трешка просто разжиревший аддон, а не сиквел, качественных улучшений в ней минимум С подключением, так уже последние лет 15 игры делают.
>>39352574 Прошлые игры были в прошлом, когда разработчики игр могли делать что угодно, а сейчас они нарисуют слишком большую чалму в каком-нибудь концепте к Арабии, и их сожрут сжв-активисты, а бабахи обезглавят пару программистов из Бирмингема просто чтобы неповадно было.
На самом деле оставят для доения в тройке, или им пока не дает воплощать новые расы ГВ
>>39352552 >последние лет 15 игры делают Да это я и так понимаю, сега первый ДОВ точно также продвигала. Но мне непонятно, почему СА не могут объединить свои поделки в одну гига ваху. Чтобы всё запускалось с одного лаунчера, с выбором кампании, с полной совместимостью их. Какого хера они высерают 3 игры и разбрасывают тысячи ДЛС? Меня блядь уже напрягает выковыривать героев из анальных дебрей, а ведь я покупал все дополнения по мере выхода. Новички вообще ахиреют. Я не говорю уже про то, что на акке будут висеть уже 2 дохлые игры.
>>39353178 Где ты там покачанные войска берешь в общем найме? На него только бонусы лорда + глобальные действуют. А это в лучшем случае до серебряной лычки дотянет. Невелика разница, чтобы ради этого сидеть на жопе и ходы пропускать.
>>39353178 Тупо по ситуации, у тебя зачастую нет времени стоять и нанимать, в этом фишка воскрешения. >>39353700 Когда не играл за вампиров вообще и не вкурсе что восемь из десяти их зданий поддержки дают стартовые уровни войскам, ололололололо.
>>39352539 >>39353313 >СА превратились в ЕА, точно также выкидывают игры на помойку Это просто ты ебанутый какой-то. Двушку поддерживали четыре года. Четыре, сука. Куча патчей и десяток длс с горами нового контента, в том числе бесплатного. Назови мне хоть одну современную ААА игру, которую поддерживают четыре года? Всякие фифы и коды каждый год новые высирают и все довольны. Ты серьезно не видишь разницы между тем как ЕА делает пару патчей к андромеде и антему, а потом говорит что поддерживать их слишком дорого и забывает про них, не добавив нихуя из обещанного и СА, которая тащит свои игры годами? >Зачем так спешить с трешкой? Лично я не наигрался в двушку, спокойно бы ещё годик почилил в ней Ну это ты аутист, а все нормальные люди давно хотели продолжения. >А ведь могли бы все части объеденить в одну, с выбором любой кампании по вкусу Они и объединят. Контент из старых частей никуда не исчезнет. А насчет кампании - кому нахуй в здравом уме нужна кампания первой части? Или кому нужен вихрь, когда есть смертные империи? >почему СА не могут объединить свои поделки в одну гига ваху. Чтобы всё запускалось с одного лаунчера Потому что все и так запускается с одного лаунчера, шиз. Вот этот вот "выбор из трех кампаний" нужен только 1.5 поехам (и даже они не будут играть в старые кампании, я уверен), смысл тратить время ради них. >Какого хера они высерают 3 игры и разбрасывают тысячи ДЛС Они сразу сказали что будет три игры и куча длс, никто никого не наебывал. Потому что денежки как-то зарабатывать надо, одними длс сыт не будешь, а работы там надо сделать дохуя. Тем более надо чем-то привлекать новых игроков. А между рекламой новой части и рекламой нового патча есть большая разница. >Меня блядь уже напрягает выковыривать героев из анальных дебрей Каких дебрей, лол, че выковыривать. Все само подгружается, если оно есть у тебя на аккаунте. Если ты про аксесс, то там зайти на сайт и кнопочку нажать, и тоже один раз, чтобы добавилось на стим. Если для тебя это тяжело, то я хз. >на акке будут висеть уже 2 дохлые игры А сейчас у тебя типа не висят на акке дохлые игры от десятков других студий, на которые все забили годы назад.
>>39351889 Карочь, еще раз перепроверил с орками, нигде не ошибся. >>39351145 достроил 10-ую казарму для чёрков, ничего не изменилось. Загрузил старый сейв за ящеров. Насчитал 21 святилище Сотека (для дредзавров и саламандр). Глобальный найм - 7 ходов у дредзауряна прирученного, 5 для дикого и древней саламандры, бонуса от количества зданий нет. Только от технологии. Загрузил старинный (2019) за гномов. Домики лень считать было (явно по >10 казарм для всех, кроме егерей), но у всех -1 ход глобального найма. Тех на ускорение для всех не нашёл (было на железноящеров и вертолётов, но они на обычный найм влияли). Думаю, вот оно, есть ускорение от домиков, но зданий для егерей у меня всего 4 штуки, их-то почти не строил, потому посчитал.
Выводы сами делайте. Мне не верите, сами проверьте. Может раньше так было, может я попал на те самые НЕ "For most factions, for every 10 recruitment buildings for a given unit, the global recruitment time is reduced by 1"
Чед-вампир после тяжелого боя быстро восполняет потери воскрешением мертвых и идет дальше пиздить ослабленного врага.
Вирджин-гном сначала застраивает половину владений бесполезными зданиями для найма бичей, чтобы сократить длительность хотя бы на ходик, потом все равно становится в позу на пару ходов и терпит, медленно нанимая войска через глобалку. ИИ в это время успевает высрать ещё пять свежих армий.
>>39355170 >Чед-вампир Который после тяжёлого боя остаётся один в стаке, потому что всё остальное говно не оценило юмор высших эльфов и была сожжена нахуй драконами и фениксами.
>Вирджин-гном Который почти не теряет войска в бою и может своим стаком хоть 5 вампирских стаков развалить.
>>39347780 >>39347375 Бля пиздец ты дебил. Такой кринж читать это нытье про лучшую расу в игре от новичка. Я хуй знает как можно за ТЭ проигрывать, если у них топовые стрелки, топовые монстры-танки и отличная пехота. Да еще и экономика лучшая в игре, на рабовладении делаются просто колосальные деньги.
Убрали описание базовой сложности кампании или в глаза ебусь?
Алсо, за кого поиграть, чтобы без ссаных думстаков монстров и стрелков и было весело, пехота там тяжёлая, вот это всё. А то прошёл сейчас за лесных петухов из дополнения, как же жопа сгорела, фракция для даунов-аутистов.
>>39355861 Не собирай думстаки, нанимай разные отряды. Создавай разные между собой стаки. Пусть будет не так эффективно, но фановей.
За зеленокожих тогда поиграй. Или хаос (но эти уже морально устарели). Можешь подождать недельку и за зверолюдов стартануть, за них можно со всех сторон на врага набигать, только с тяжёлой пехотой у них неочень, но зато она быстрая.
>>39355861 Убрали потому что с каждым патчем сложность переколбасивало, а каждый раз тестить и соответственно менять описания для каждого из 69 лордов это слишком для маленькой инди студии.
>>39353147 >нужно 8 поселений >1 твое >2 принадлежит фракциям которые нужно уничтожить >2 потенциальным союзникам >оставшиеся это подавить миральяно, икита и мелких бретох и что тут не так?
>>39355861 >лесные эльфы >куча сильных и крепких древолюдов >толпа лесных драконов >петучи верхом на летающих петучах со стрелами Курнуса, бьющими на 600 метров без промаха, если играть за сестричек >куча оленячьей кавы, которая чарджем сносит всё нахуй >эксклюзивные имбанутые легендарные герои >НЕТ Я ДАУН-АУТИСТ С ДВОЩА И УМЕЮ ИГРАТЬ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ФУЛЛСТАК ВЕЙВОТЧЕРОВ А ПОТОМ БЕЖАТЬ НА ДВОЩ ПИСАТЬ ЧТО ВСЯ ФРАКЦИЯ ДЛЯ АУТИСТОВ!
>>39357485 >толпа лесных драконов >куча оленячьей кавы, которая чарджем сносит всё нахуй Вот тут я сомневаюсь в вашей компетенции А у кого лл не имбанутые?
>>39357485 Не, я за сестричек играл и вот это: >петучи верхом на летающих петучах со стрелами Курнуса, бьющими на 600 метров без промаха, если играть за сестричек
Конечно, когда тебе в ростер суют дешевого сверхсильного юнита с огромными возможностями для абуза, его можно не использовать. Но я предпочитаю просто не играть за такое говно, лол.
>>39357485 >говнокава вне мп >уныло ковыляющие через карту древодебилы >худшие драконы >пукнул ракетами и летаешь кругами 90 секунд >герои лучше всего работающие с вейвотчерами >НЕТ Я ДАУН РОЛЕПЛЕЕР ХАЧУ НА АЛЕНЕ ПРОТАТИТСА С ДРАКОНОМ АРЯЯ ПОЧЕМУ ВЫ НЕ ПОЛУЧАЕТЕ ФАН ОТ КОВЫЛЯЮЩИХ 2 МИНУТЫ ДО ПРОТИВНИКА ПЕНЬКОВ НА Х3 СКОРОСТИ А ЕЩЕ Я ДИПЛОМАТИЮ НЕ ЮЗАЮ Я ЛОРНЫЙ ОБНИМАТЕЛЬ ДЕРЕВЬЕВ
>>39357542 Разносят всё не хуже остальных драконов, особенно при поддержке нескольких стаков тех же янтарных наездников. У лесных куча бонусов для армий от пробужденных лесов, технологий и у сестричек конкретно для летунов, что выводит лесных на примерно тот же уровень, что и у остальных эльфов. А вот фуллстак из янтарных это и вправду аутизм, потому что они хрупкие что пиздец и стрелы у них быстро заканчиваются.
>>39357967 Ору нах. Манякит-то оказывается с королём гномов Снорри Белобородым дружил когда-то. Походу его единственный настоящий друг был... >Объединив силы с эльфом Малекитом, Снорри повёл армии гномов против оставшихся Сил Хаоса, что ещё угрожали Старому Свету. После победы, Снорри и Малекит стали хорошими друзьями и между эльфами и гномами начались взаимовыгодная процветающая торговля. >После своего долгого правления, Верховный Король Снорри Белобородый умер в Караз-а-Караке, находясь в компании своего друга - посла Малекита.
>>39357595 1) Он не такой уж и дешевый. 2) Шмальнуть стрелами он может лишь три раза. И на максимальных отрядах, к примеру, один отряд рыцарей Грааля два таких залпа только ополовинивают, даже не уничтожают полностью. То есть нагнуть фуллстак прям со старта ты не сможешь. А при попытке что-то там попукать стрелками рядом с армией противника, в которой есть хотя бы немного говнострелков им приходит пизда, потому что защиты у них нет вообще. Любой затяжной бой или битва сразу с парой армий - и фуллстак таких соснёт на все деньги. Они именно что юнит поддержки. Вот с лесными драконами их сочетать - прям идеально, даже видно, как разработчики так и замышляли - сначала ебашишь стрелами, потом дыханием дракона, а уж потом дракоши врукопашную добивают остатки. И вот в таком варианте совершенно неважно, что у лесных драконов чистые статы похуже, чем у черных или звездных, о чем постоянно кукарекают маня-теоретики в треде, которые дальше изи или стака вейвотчеров ничего не играли.
>>39359146 Дал слово умирающему Снорри, что их народы всегда в мире жить будут. А потом взял и стравил высших с гномами. Белый гном так с этого взбугуртил, что аж с того света вернулся.
>>39354160 >Назови мне хоть одну современную ААА игру, которую поддерживают четыре года Ничего не знаю, Age of Empires поддерживают уже второе десятилетие. А называть Ваху ААА игрой нельзя, она на базе игры 2016, которая в свою очередь основывается на игре 2012 года. >Или кому нужен вихрь, когда есть смертные империи? Пиздец говноед. В Вихре тебе за каждую фракцию дают лорные цели, целую квестовую цепочку и нестандартные условия. А в СИ тебе просто дают унылый список провок, которые нужно зачистить. Ахуенно тащится на край карты и пиздить гоблинов просто из-за ебанутых условий победы. >то там зайти на сайт и кнопочку нажать Говнодуй, там сначала нужно выцепить контентные добавки среди обоев, саундов и прочей шушеры. >А сейчас у тебя типа не висят на акке дохлые игры от десятков других студий, на которые все забили годы назад. Представь себе не висят. Когда-то и поддержка трёшки закончится. И будет три игры разной степени доделанности. Я не говорю, что двушку нужно поддерживать 600 лет, я лишь хочу, чтобы она была также подогнана под актуальные версии, а не оставаться огрызком.
>>39359710 >Ничего не знаю, Age of Empires поддерживают уже второе десятилетие. Ты о чем вообще? Её выпустили и бросили нахуй. Или для тебя поддержка - это ХД эдишен спустя двадцать лет?
>>39359710 >В Вихре тебе за каждую фракцию дают лорные цели, целую квестовую цепочку и нестандартные условия. За хуяждую. Только в последних ДЛЦ стали так делать, большая часть фракций в Вихре имеет стандартный сюжет Вихря про ебаные ритуалы.
>>39359710 >Ничего не знаю, Age of Empires поддерживают уже второе десятилетие. Братан, я конечно сам фанат AoE 2 и у меня все аддоны куплены и пройдены, новый вот в августе жду, но ты всё же смекай что тут большая разница между ней и поддержкой Вахи.
>>39359430 Так этот Снорри Белобородый получается воскрес в форме Белого Гнома Громбриндала? Он вроде перед смертью дал клятву: "Возмездие свершится мною. Когда количество наших врагов будет неисчислимым - я вернусь к своему народу. Когда нечестивые существа этого мира окажутся у самых ворот Караз-а-Карака, я вновь возьмусь свой топор, и гнев мой сотрясёт горы".
>>39359153 Нахуй драться с 2 или больше армиями? Ты тот дурачек который отрицает лайнтинг страйк? У них там же увеличение шанса засады, в итоге с баннерами шанс засады можно разогнать до 100%, даже скавены позавидуют.
>>39359977 Вот лайтнинг страйк точно самый настоящий чит. С какого спрашивается хера рядом стоящая армия спокойно смотрит, как соседнюю избивают? Ну ладно, напали внезапно, не успели сразу помочь, но тупо ждать вобще любое время боя? Надо лайтнинг страйку прикрутить пятиминутный таймер - пять минут сражаешься с одной армией, но вражеские подкрепления в пути, через пять минут придет вторая армия, еще через пять минут третья.
>>39360030 А у ИИ читы практически на все. С какого хера он не в равных условиях с игроком и может с одного говнодомика держать 4 стака гоблоты? Игрок в +- равных условиях до тех пор, пока маленькая индикомпания не научит ИИ строить нормально провинции и собирать нормальные армии вместо спама всякого говна.
>>39359977 Эта игра называется Тотал Вар, а не Тотал Изивин. Мне скучно всё время разносить стремительным ударом, поэтому иногда я устраиваю эпичный замес ради интереса. Плюс у лесных эльфов в их лесах в гарнизоне сидит целая армия + фуллстак лорда. Поэтому если твоя армия не может в одиночку против такого расклада затащить - твоя армия говно. Для побочных армий это ещё простительно, но для армии легендарного лорда, которая обязана быть злобной машиной неостановимой имбы - нет.
>>39360092 >которая обязана быть злобной машиной неостановимой имбы Малекит тоже так думал, а потом от одного Теклиса отсосал и побежал под юбку к мамке..
>>39360125 Теклис сам та ещё имба по лору, швыряющийся имбанутыми заклинаниями, чем и вынудил Манякита телепортнутся в пустоши Хаоса. А по-пацански раз на раз он выйти не мог, читак ебаный!
Ебать у бистов новый маунт сломанный, лучшие телеги в игре. ДВа героя из захерачивают Холека, толпу черных орков и кровавых рыцарей. https://www.youtube.com/watch?v=vnfNsEbjK2E
>>39361682 А в чем вообще фишка нового лорда лизардов? У Накая например кроксигоры, которые ломают ебала вообще всему что есть в игре кроме думстака фениксов с 89% резистов.
>>39361682 А нахрена им собственно новый тип лордов? У них и так 4 штуки. Или кому-то лорд-хамелион нужен очень? Даже добавление кроксигора было сомнительно. И при этом сланн лучше остальных с большим отрывом. Хотя бы потому, что сразу нанимается огромного уровня. Построил 10 домиков и жабка сразу 30-го уровня, при том, что домики т3. А то, что имбогероя дали, это ничего? Сразу на мощном скакуне маг-воин с баффом на 24 атаки. Скарвет по итогу, конечно сильнее будет, но ему для этого 18-ый уровень нужен. >>39361833 >думстака фениксов с 89% резистов Ты где такое видел? >У Накая например кроксигоры У Накая фишка что он орда, имеет дофига активных способностей в бою (2 ветра, 6+3 призывов, 2или 3 неуязвимости на 20 сек) и нанимает каких хочет оранжевых ребят, а не что дадут. Поначалу тяжеловато может быть, потом совсем изи. Что он там собственно кроксигорам даёт? Неистовство, ужас в техах, 5 защиты - не то, чтоб густо. >А в чем вообще фишка нового лорда лизардов? Выдаёт знамёна на особые яды (по сути вместо яда эффекты на -30 брони, например и т.д). Ходит где хочет, без дипломатического штрафа (типо его никто не видит), строит подгорода, навроде скавенских, только под своими тоже может и там есть здание на телепортацию куда хочешь, в любой конец карты, если я правильно понял (но здание это только одно создать можно на всю фракцию, делаешь новое - старое ломается)
>>39362661 Плешь... Да, стоило ожидать. Как он столько настакал защит я не понял, в ангельском почти не шарю.Родных 12, теха 5 или 10, остальное хз. Ну от красной ветки ещё.
>>39362813 Че? А ничего что Лоуэн король всей Бретоннии, благословленный лично Леди фактически бессмертием? И ему подчиняются самые лучшие из самых лучших воинов?
>>39362826 Не, норм, если бы так было изначально. Но почему у него стартовые лордские отряды просто в двойном размере? Мб я путаю и раньше так было, но вряд ли, т.к. Мариенбург не брался на первый ход точно.
Я не могу за империю все еще победить. Как за нее играть то, блять? Вот по пунктам: Начало игры-я убиваю раскольников, беру всю провинцию. Дальше что? Бить других людей? Так у меня Бошкодавы которые сразу в спину пиздят. Уйти не могу никуда. Денег только на 1 армию, соседний мариенбург я не убью, у него 2 стака плюс гарнизон. СУКА ЧЕ ДЕЛАТЬ ТО? Рано или поздно прокает ивент на войну с кем то из курфюрстов и он пиздит меня по тылам.
>>39360565 >>39353243 >>39352748 >>39352709 >>39352642 >>39352607 Да как ты заебал со своей сойбойской хуйней для школьников. Вот на тебе мужской ролик, может хоть тестотерончик немного поднимется... Ваха - это гримдарк металл, пчел. Так было и так будет.
>>39362522 >>39359710 >тобы она была также подогнана под актуальные версии под актуальные версии твоих маняфантазий >Age of Empires поддерживают уже второе десятилети да ты же ебанутый
>>39366953 О, это тоже моя вебмка с Джудас Прист. >кстати там и не могу понять, что за раскраска у дарков с видеорилейтед А это квестовая битва. По сути это армия под управлением ИИ, кастомная фракция из квестовой битвы, вот и цвета такие.
>>39367490 Рил? Красава, братан. Я короч вебмку года три назад показал знакомому говнарю. Он заинтересовался, типа че это за бдсм эльфы из 80-х. Показал ему ваху. Ща он наиграл уже в два раза больше меня, хотя больше всего ему в итоге почему-то гномы полюбились.
>>39367268 Потому что у вардов есть хардкап, а у защиты нет. То есть +5 защиты значит что защита будет выше на 5, всегда. А +5 варда нелогично, так как вард не обязательно вырастет на 5% от этой абилки (если есть другие бонусы).
>>39372295 >правки баланса на основе их кукареков. Все правильно делают. Легенда нашел как минимум 4 абуза пока за нового бистлорда искал. Простой васян никогда в жизни бы об этом не догадался.
>>39371542 Сынку. Сейчас бы перебираться, вместо того, чтобы на ближайшей распродаже купить по скидке сразу всё.
Пропуском в тред является покупка всех длс. Мнение таких господ имеет приоритет над остальными, сам Абу подскакивает кабанчиком и спрашивает "чего изволите?"
>>39371352 >тупое подпивасное быдло, дальше своего падика не вылезающее, увидело какой-то рисунок >ряяяя аниме, всё аниме, как у меня бомбит от этого вашего аниме!
>>39372373 Очередной обдвачевайшийся дегенерат, у которого все мозги забиты двачерскими клише, причем самыми отбитыми. Ты понимаешь, что от тупых срачей на дваче уже реально деградировал, и это сразу видно?
>>39371493 В последней кампании видел, что одно из соседних поселений было под их контролем, хотя они вылезать из своей провинции вообще не должны. Удивился.
Я ещё ахуел с того что тухлый ростер в вахе3 спокойно оправдывают будущими длс, и подобные комменты одобряются, ебать какие же сойбойные куколды, аж скулы сводит от отвращения
>>39373196 Потому что всем по нраву такая модель, которая позволяет существовать и развиваться игре при небольшой стоимости самих длс. Патчи, апдейты баланса от длс не зависят, поэтому их покупка - дело добровольное. К тому же на каждое платное длс у нас минимум одно бесплатное для всех.
Хороших игр по Вахе - раз-два и обчелся, по фэнтези Вахе - это вообще единственная более-менее популярная и поддерживаемая игра сейчас.
Ты конечно можешь юродствовать, ряяя, не ААА-игра, и вообще не сделали всё как в крузисе, но факт есть факт -западные фаны сеттинга явно благодарны СА.
Обосрутся или нет с третьей частью - посмотрим. Если сделают реворк осад и дипломатии даже не на старте, а позже - будет отлично. Ну а за топ писечку Кхорна - Валькию, даже если она будет в длс - фаны вообще всё им простят.
>>39374187 >>39374193 День восставших зумеров, гонят на персов которых сделали когда ещё папаша их папаши у деда в яйцах плавал, но везде маниме уже пороросло в их мозг-только его у видят да сою.
>>39371661 >>39371818 Ммм, нищие пидорахи сэкономили пару тыщонок и считают это подвигом. Вау) ты же все равно эти деньги потратишь на пиво в ближайшем ларьке или на донат в танки какие-нибудь, чмо пузатое. Ору
>>39375108 >пикрелейтед >шизоид моментально бросается комментировать пост какого-то чела, который купил длс, роняя кал из штанов, лишь бы всем показать какой он крутой пират с кремом и как он наебал разрабов на 500 рублей >РЯЯЯЯ ЭТО НЕ Я НИЩИЙ ЭТО ВСЕ ВЫ ВЫЫЫ НА ПОСЛЕДНИЕ ДЕНЬГИ КУПИЛИИИ Лол блядь. Какой же ты жалкий)
>>39374934 Не всё так просто. Плеши, который это делал: 1) очень повезло, что ему в фуллстак навалило гидр, медуз и черных драконов 2) пришлось дико изъёбываться, отдать буквально все оставшиеся гроши (18 тыщ голды) и втянуть Манякита в ещё одну войну, чтоб он стал сговорчивей. И ещё больше изъёба будет дальше, чтобы спасти свою жопу от банкротства.
Так что это очень интересный, но весьма замороченный финт ушами.
Ох блядь как жопу рвёт, как будто СА без ваших нищих копеек не проживет, ведь основные покупатели всё равно на Западе. Длс для собственного удобства покупаются, скидки на них буквально на каждой распродаже. По скидонам обе игры и все длс к обеим выходят где-то в 5800 рублей. В душе не ебу, как даже нищуку за год столько не потратить, постепенно всё скупая.
Ну а если ты в игру почти не играешь или играешь очень эпизодически - то тебе вообще не нужна лицуха, пиратки хватит с головой, благо она не очень старая, буквально годовой давности.
>>39375953 По лору рыцарю зашквар на своих двоих воевать. Хотя была опция что герой/полководец без лошади может к отряду крестьян присоединиться. Ну и тебе пеших оруженосцов специально выдумали, чтоб хоть какая-то нормальная пехота была.
>>39374187 >сойбойные куколды аниме-говноеды разве что. подобных персонажей не должно быть ни в одной уважающей себя вселенной
А почему собственно? Можешь ответить, без какого-нибудь "да ты даун и куколд"? Персонаж жырноотсылка (даже имя - просто перековерканное слово) на валькирий из скандинавской мифологии. А создатели вахи очень любили понадёргать отовсюду. Да и как-бы бабу-воина не последние лет пять изобрели. Смотрим Афину, Артемиду (хотя эта по охоте больше) из греческой или Скади из скандинавской. И это совсем поверхностно, не копаясь.
>>39376362 Ваха вся целиком кринжовый высер. Лень читать о чем вы срались, но что угодно впишется в ваху, хоть ниндзя-зомби-пират. Oh, whait, у нас же есть зомби-пираты. Чуть чуть недотянули до ниндзей, но и так сойдет.
>длц стоимостью 350 рублей >выходят раз в полгода >в треде у нищука реальная истерика из-за таких денежных вложений в игру По-моему, даже безработный школьник мог бы у мамки выпросить 350 рублей за полгода. Это немного смешно.
>>39377267 Пчел, если над тобой посмеялись за использование крема, то это не истерика. Это у тебя проекция происходит, ты свои ощущения на других переносишь. У не-нищука просто нет причин для истерики, если подумать об этом трезво. Разве что истерика от смеха.
>>39377868 Она не только реддитом занимается, но и в целом маркетингом игры. Скорее всего статьи на сайте про новые фичи пишет именно она, материалы для презентаций готовит тоже она. Знавал одну бабу, с примерно такой же должностью и обязанностями, работала в крупном банке. Не бог весть какая сложная работа, но за такое обычно и платят немного. Конкретно та телка работала часа три в день, остальное время попивала кофе и сидела в инсте. Платили ей хуйню даже по меркам среднего прогера, с Грейс думаю, то же самое. Да, и 1500 фунтов в бриташке это уровень зп в маке, лол.
>>39378098 хуя завистливая нищая пидорашка уже чужие деньги считает заплачу ёпта твоей мамаше за отсос, будет хоть ей на что тебя долбоёба прокормить >пидораха лопнула от одного поста и начала брызгать слюной про еблю мамок аки школьник в доте >невинный пост Лол.
>>39376228 Потому что она уебищная. Вроде демон - но маленький и выглядит слишком "человечно". Вот если бы это была йоба размером с кровожада, гротескной рожей с бабскими чертами, вместо сисек еще два демонических рта и все такое, 4 руки - тогда бы Валькирия смотрелось. А так говно какое-то крохотное.
Скринте, новый лорд Будет не Борис а чел из Аверленда. Его силы как у Элтариона и у Малуса будут разделены между Аверлендом в Империи и новыми землями, которые откроются в трешке.
>>39376362 >А собственно зачем мне отвечать серьёзно на эту хуйню Чтобы понять почему ты так рвёшся. >Всем и так ясно почему Апеллирование к большинству. Хороший приём.
Чо эльфы такие имбовые? Набираешь стак стрелков и нагибаешь все подряд. Потом набираешь стак драконов/фениксов и нагибаешь вобще все. Так у них еще и миллион баффов с технологий, и лорды с героями за влияние с пиздатыми баффами, и ландмарков с баффами дофига, и за конфедерацию дают, и остров удобный, и денег дофига.
Что делать за Карла Франца? Ну я уебал раскольников. Раньше нужно было конфедератить всех, а сейчас? Пойти дать пизды соседу имперцу? Так я не могу, мне в туза постоянно ломятся орки. Как их отпиздить если их територия далеко и они тупо через бретонцев бегают ко мне?
>>39379363 Эльфы и по лору имбовые. Живут столетиями, а темные с помощью темной магии могут и тысячелетиями жить. Рефлексы раз в 10 быстрее людских к магии способен почти каждый эльф. Живут на райском континенте - Ултуане.
>>39379499 Ну ты учитывай, что для такой ЗП тебе и жить надо в бриташке. Ты там минимум 1000 сразу отдашь за хату, электричество и прочие счета, 100 баксов заберут в фонд поддержки феминистов, ещё 100 в фонд выплаты репараций порабощенным неграм и так далее. Пошиковать удастся в лучшем случае на оставшиеся баксов сто.
Там очкочисты с мест сообщают, что в игре ещё дохера необъявленных изменений. Например, переделана атака медуз (они теперь могут стрелять навесом через своих), АоЕ спеллы дамажат весь отряд, даже если задевают одного челика. Я так понял, что это касается только спеллов по типу проклятия (хекса), в частности упоминалось похищение душ у Морати.
>>39379499 Угу, а теперь посмотри цены на аренду жилья в Лондоне: https://www.nestpick.com/ru/london/ 500-600 фунтов минимум за убогую комнатёнку. Норм хата стоит 2-3 тысячи в месяц. Поэтому если ты не коренной со своей хатой (за которые предстоит ещё немалые счета платить), то за эти деньги только пососать хуй бесплатно сможешь.
>>39380603 Именно. Да и в принципе Лондон с его чуркоарабами и ниггерами нахуй не нужен. Даже погромисты 300к\наносекунду не зря предпочитают жить здесь, максимум где-то в Восточной Европе, а зарплату получать в евро\долларах. На разницу здесь можно охуенно жить, а там в крупных городах ты только за хату 3-4 тысячи баксов отдавать будешь, если не больше.
>>39379363 Весёлые истории с нормала, где ты нагибаешь всех одним стаком. Поиграй на легенде, сразу отучишься от этой хуйни.
>>39375953 Потому что рыцарь спешивается только в КРАЙНЕМ случае. Если ты всегда воюешь без коня, то ты (не лично ты) не рыцарь, а лох. Можно было добавить возможность кавалерии спешиваться, вот это был бы отвал пизды, за такую фичу я простил бы разрбаам всё их мракобесие.
>>39380375 >>39380699 Один хуй у пехоты всегда больше моделек и хп. Ты дашь приказ спешиваться, а там всё те же 45 тел, а не 90, т.е. тупо даунгрейднул каву без смысла
>>39380699 >Весёлые истории с нормала, где ты нагибаешь всех одним стаком. Поиграй на легенде, сразу отучишься от этой хуйни Изипидор плез. Лучники мета, а на легенде ещё больше мета.
>>39380357 Интересно, будут ли изменения скавенов, бафы юнитов, механик, лордов... Очень хочется. Старые лорды типа Квика и Скролка ну очень нуждаются в бафах.
>>39380881 >Интересно, будут ли изменения скавенов >бафы юнитов, механик, лордов Ы, братан, тебе что, мало? Куда их дальше-то баффать. >Старые лорды типа Квика и Скролка ну очень нуждаются в бафах. Ну это проблема стартовых лордов. Никто им особые механики делать не будет, сожалею. Хотя вот Скролк единственный, которому что-то уникальное потом накрутили, пусть и немного (моровой котёл под городом и ускорение перезарядки агента на чуму в половину). Я бы вот не отказался, если б Малекиту дали возможность объединения высших и тёмных эльфов.
>>39381115 >Поставь уже себе максимальный размер отрядов. У тебя при макс размере будет больше конников чем пехоты, долбаёб? К чему ты это спизданул? Поставил макс размер гандона себе пока трахал твою мать в наказание за твою тупость, он сполз, теперь у тебя будет братик
>>39381115 >При соадах очень много пользы от конных дебилов, ага. А от пехоты прям дохуя? Ты их на стены посылаешь что ле? >Поставь уже себе максимальный размер отрядов. Шизпет, какая разница? Конницы всегда меньше, чем пехоты.
Тебе лучше молчать, по-моему, ты хуйню несешь, когда рот открываешь.
>>39376355 Двачую. Просто СА подрядчик ГВ. Это не их вселенная, они только перерисовывают миньки. Чтобы добавить одного юнита им нужно согласовывать 20 раз с ГВ. Да и самим СА похер, как там и что должно у них работать. > ассиметричный геймплей Ага, раздутые ростеры ящеров, эльфов и скавенов передают привет. Пехота любого тира, пак монстров, лорды и герои всевозможных специализаций
>>39381179 >>39381188 Ебать, какие додики агрессивные. Один нищук, у которого комплюктер не тянет массовые битвы, второй просто дегрод, который только стрелками играет:))))). Ваше мнение здесь никого не ебёт, детишки.
>>39381122 >Ы, братан, тебе что, мало? Куда их дальше-то баффать. У них ещё полно каличных юнитов, бесполезных в кампании. Всякие десу раннеры, плагмонки, крысоогры, я уж молчу про самых элитных воинов крыс по лору - штурмверминов. Вон выдали же Фолькмару дикие бафы на неиспользуемых юнитов империи. Можно и скавенских бафнуть. Хотя бы чисто для единичных лег. лордов, необязательно глобально.
>>39381322 Можно ещё порассуждать об эффективном хп, когда спешенные хранители грааля запросто отхуярят т4-т5 пехоту. Но вы же тупорылые нищуки, доебались до малозначительного замечания (потому что нет смысла не играть с максимальным размером отрядов, если только у тебя не тетрис вместо пекарни).
Кста чушка максимальная, разрабы сами пиздели что игра балансилась под лардж, значит макс это не так, как задумывали разрабы, значит это васянство, значит ты тупорылый васян и твоё мнение умножается на 0.
Чем больше в отряде юнитов, тем больше у отряда ХП, и тем меньше ХП у одной модельки. Конница в вахе бесполезный мусор. Ибо 1) Требует дохуя микроконтроля 2) Околонулевой дамаг в 70% юнитов из-за механики чарджей и защиты от них 3) Слишком большие модельки, потому их атакуют сразу 3-4 пейзанта пеших, при этом у 90% конницы нету сплинт, лайн, и прочих видов АОЕ уронов. 4) Посредственный статы без натиска, частно на уровне или хуже пехоты этого же тира А стрелки в вахе имба, да
>>39381498 Наеборот, додик. Чем меньше отряд, тем проще его накрыть артой. Сам потести в лаборатории, там можно отряды в десять раз увеличивать. Некоторые юниты при этом ломаются тупа, кстати.
>>39381383 >игра >балансилась Это для очкочистов. В сингле такого понятия как баланс не существует в принципе.
>>39381437 Спешивать в крайнем случае, при осадах или обороне города, писал же. В чистом поле таким ясен пень заниматься не нужно. Хотя осады после 2к часов вообще нет желания играть вручную. Насколько криво они реализованы, это пздц.
>>39381539 Да, я именно это и написал. Ты башкой подумай. Радиус взрыва у арты не меняется. Допустим, попадание разъебывает десять челиков взрывом. 10 из 120 это терпимо. 10 из 40 это пиздец.
>>39381473 >Требует дохуя микроконтроля Ты ей пользоваться не умеешь, скорее всего, потому что ленивый подпивас. Те же рыцари крови ебут всё живое пешее и конное, даром что у них бронебойности нет, вообще тигру бы ломали. Жаль, что у вампиров других приличных войск нет.
>>39381611 >Те же рыцари крови Ну да, те же рыцари крови, заурядная кава среднего уровня, так, вскользь упомянем, ничего особого. Это явно не самый лучший юнит кавы во всей игре нахуй, с которым равняться могут разве что топовые бретонские кавалеристы.
>>39381115 >При чём тут вообще лучники, ебантяй? Разговор вообще о другом был О каком другом, хуила ебаная? Ты на этот пост >>39379363 про лукарей высрался, пидор слепошарый.
>играть в тотал вары не на максимально возможном размере отрядов, чтобы смотреть на замесы Вы ебанутые? Если вам похуй на битвы, че вы тогда в какую-нибудь хойку или прочее парадоксоговно не съебете?
>>39381634 Тем не мене, это кавалерия. Про милишную пехоту можно то же самое написать, пользуясь твоей же логикойкоторая в принципе верна. Только есть избранные с мастерами меча, которые даже на легенде будут врага нарезать пачками, а есть имперские доппельзольднеры, которые сильны только против бретонских крестьян. Просто бретонии между пехотой и конницей выбирать не приходися, например. У хаоса и вампиров стрелков нет, как таковыху вампиров вообще почти нихуя нет кроме сильных геров илордов/
Ну че, за кого первую кампанию сразу начнете? За чеда Таврокса, который может бесконечно сражаться, лишь бы армии вражеские рядом были? С думстаком минотавров? Или за вирджин Оксиотля, который в стелсе сидит и тайком из трубки постреливает, прямого боя боится.
>>39381611 Че ты блять несешь, шизоид, бладнайты в кампании говно из жопы. Нахуй мне набирать такую армию чтобы микрить каждую из +-150 битв в компании, ты ебанутый? Рыцари крови ебут только в мп только потому что что они ебут энеми каву и всегда гоняют на фуллхп и фуллмодельках из-за нехека.
>>39382397 >микрить А я и не знал что в ТВ нужно микрить. Ты в нормальные ртс, типа СК, вообще играл, сына? Вот там нужно микрить. Че этот пездюк несёт, микрит он блядь, охуеть вообще.
>>39381473 >Чем больше в отряде юнитов, тем больше у отряда ХП, и тем меньше ХП у одной модельки. Хп модельки у неединичных не меняется от размера отряда, ты чего. У завра 105 будет хоть на максимуме, хоть на минимуме. >>39381498 Смотря какая арта. Арта из одной модельки становится крайне сильной. Пушка хаоса например. Пару попаданий может отряд в бегство обратить. Урон-то не меняется. А вот из нескольких хз. Там как повезёт.
>>39382571 >Хп модельки у неединичных не меняется от размера отряда, ты чего. У завра 105 будет хоть на максимуме, хоть на минимуме. Я говорил про количество моделей в отряде, а не размер отряда в настройках.
>>39382123 Сложный вопрос. Сразу 3 моих любимых фракции обновляется. Вихрь за хамелеона, Империи за Быню. Наверно всё же за зверолюдов. Давно ими не играл, обновления ждал.
>>39381115 >Враги с разных сторон твоих владений Да пускай набегают. Чтобы как то мне нагадить, они должны тратить ход, или захватить город, или налеты делать. Самое неприятное - разорение города, но тоже заставляет потратить немного хода. А еще комп не стакает дальность. Я их догоню. Всегда догоняю. Ну и естественно у меня не один стак, это я просто ответил челу про нагиб. Я особо не заметил разницы количества армий у компа на разных сложностях.
>>39382397 Шизоид, бладнайты как раз потому и топ-кава, что ими микрить не надо кроме самых адовых боев (где любых юнитов придется микрить). Послал на врага - они всех замесят. Лишь бы не одного бладнайта против трех черных стражей.
>>39382958 Она должна быть бесполезна. И была бы бесполезна, если бы ворота крепостей не делали из бумаги. Любой отряд, в том числе кавалерия может ломать ворота. А потом заходить в крепость. да на стенах могут стоять лучники, которым кавалерия ничего не сделает. Но в крепости есть точка захвата, расположенная так, что почти всегда недосягаема до лучников на стенах. Я даже несколько раза побеждал захватом точки, почти никого из защитников не убивая.
>>39383096 Кава довольно долго ломает ворота. А сразу к воротам ИИ сгоняет огромные толпы своей пехоты. Её конечно удобно пиздить заклинаниями, но вот только каве через эту кучу мяса никак не прорваться. Плюс обстрел со стен ебошит остальные стаки, пока они долго-долго ломают ворота.
Всё это приводит к огромным потерям, если у города хотя бы Т4 стены есть. Не знаю, как это у вомперов, потому и спрашиваю за отхил.
>>39383371 Так ты ломай одним отрядом. Если он не из большого количества моделек, то становится недосягаемым для обстрела. Остальные потом быстро проскочат зону обстрела и войдут в ворота. Ну и естественно вортексы в толпы, это верно. Что за вопрос про отхил я хз, но он есть - нехек и пассивный от любого спелла. Хотя вампирами я все равно кавалерией города не беру, есть способы и получше.
>>39382958 Алебарды это прямая контра кавы и прочих больших юнитов, рыцари и не должны их убивать лобовой атакой. Если совсем не микрить, то в лобовой атаке один на один алебарды и звездного дракона убьют, и небо, и аллаха. Так что это не критерий силы юнита.
Рыцари убивают любых монстров, любую каву, любую пехоту кроме элитного антиларджа, лордов на маунтах - запросто. Против алебард придется немного помикрить, ну да. Хотя такую пехоту обычно просто ветер смерти сносит.
>>39383383 Оно и видно. Пытаться играть на некрожелезе. Лучше бы чтоб она вообще у тебя не запускалась - не мучился бы. Пошел бы, стряс с мамки 18к рублей на палитовскую 1660с летом 2020 - и преспокойно бы себе играл.
Но ты избрал путь страданий. Что и неудивительно, раз ты сидишь в этом треде.
>>39383371 >Не знаю, как это у вомперов, потому и спрашиваю за отхил. У вампиров есть коляски. Некромант на т4 повозке хилит 8хп в секунду всей нежити вокруг.
>>39383061 я играю в 4х где тупому как пробка компу накрутили читов, так что он тебя заваливает унылыми битвами с бесконечными ордами кала, можешь продолжать билдить неэффективное говно и отыгрывать великого полководца никто не останавливает тебя в манифестациях твоей шизы
>>39383656 >палитовскую 1660с И охуевал от температуры на грани ребута и звука взлетающего самолёта у себя в сычевальне. Шёл бы ты на хуй с такими советами.
>>39384486 Ох уж эти мантры из нулевых от нищего завистливого дурачка, который давится графонием на 10 фпс, кек, но рассуждает о видеокартах, о которых понятия не имеет и никогда даже в руках не держал.
>>39384655 Маня, в тв я на максималочках играю с 80+ фпс, не понимаю откуда ты эту хуйню вытащил. А то, что у тебя видимокарта при 96% загрузке не выдаёт даже жалкие 60 фпс говорит о том что она у тебя говно да и монитор 60герцовый калл, небось ещё и маленький. Ещё и сглаживание выключил, пездец. Подключи её к 100+ монику и твой палит пукнет нахуй. И после этого ты будешь пездеть про нищего завистливого дурачка? Если и завидовать, то точно не тебе. Не будь смешным.
>>39385073 Креативы после выхода троецарствия говорили что они будут ещё делать игры про Китай. Правда, может это было про Катай в вахе.
В любом случае, сделать что-то для китайского рынка довольно логично. Европу красить которую игру подряд заебало, Япония была, в Америке уже делали конкистадоров/колонии/войну за независимоть, Африка/ЛатАм едва ли будут популярны.
Вот и остаётся пилить что-то про Китай, Индию, или например монголов.
>>39381473 > Требует дохуя микроконтроля бля, до сих пор помню как воевал с алариелью и имриком, у тех два стака и у меня два стака коней., тупо отправил искателей месится в мили против мастеров меча, изи вин
>>39385345 Ну и шо, много троецарствие в китаях-то заработало? Чем больше делаешь про Китай, тем выше шанс обосраться в какой-то мелочи и игру запретят нахуй. А кроме китайцев эта хуйня и не нужна никому.
>>39385520 Да, вижу. Особенно если на летающих петухов их посадить. Но фановые стаки на героев в ванили тяжеловато реализовать, как я смотрю, потому что тупо во всех городах нужны постройки на + к лимиту героев, а это сложно и долго. И городов нужно много.
Уж лучше в миллионный раз европу красить, чем обмазываться китайским калом. У японцев хотя бы маняме эстетика с сакурами и всякие полумифические ниндзи с самураями есть, а китай - безыдейный кал, где нахуй никому, кроме китайцев, не нужный Сунь Хуй В Чай пиздится с не менее популярным Хуй Вынем.
>>39384169 лорды древни пиздец имба, кста, увидите что кто то кукарекает что у вампиров сильные лорды, просто покажите ему лорда древня, куча резистов, мили защиты, маг жизни к тому же, еще можно нанять лорда с эффектом мортис энжина, это вообще зверь нахуй
>>39385667 ...И уязвимость к огню. Которую можно закрыть только техой за янтарь и которая берется далеко не первой, потому что есть более болезные.
К тому же у вампиров ещё и герои сильные, а древни-герои - это тупо говно ни о чём, которые и колдуют так себе, и в ближнем бою удар не держат по причине хилости.
Бля ща усну и как проснусь сразу переть на завод, НЕ ХОЧУ! ХОЧУ быть шалавой грейс, сидеть месяц афк и потом пукнуть пост сойбоям в реддите разок и за это получать горы бабла
Не могу злыми фракциями в Вахе играть.. У фракций порядка все герои как на подбор борятся за спокойное и светлое будущее, ведут свои войска в бой впереди всех. Даже у пиратов какой-никакой кодекс есть в отличии от орков или темных девочек.
>>39386638 ДА БУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТ ПИДОРАС! СУКА, КАК Я ТЕПЕРЬ ИГРАТЬ ИМИ БУДУ, Я ЖЕ ДЛС УЖЕ ПРЕДЗАКАЗАЛ, ТЫ ПИДОР, ЗА ЭЛЬФОВ ИГРАЕШЬ УРОД? Я СРАЗУ ПОНЯЛ ЧТО ТЫ ПИДОР КАК ВСЕ ЭЛЬФЫ, ПОШЁЛ НАХУЙ СГИНЬ. ЖОПУ ОН ДРОЧИТ ПЕРЕД СНОМ ВОТ ПИДОРАС ТЫ ПИДОРАСИНА ЭЛЬФЫ ПИДОРЫ
>>39387118 ЭТО ПОТОМУ ЧТО ТЫ НОРМАЛЬНЫЙ МУЖИК. ЗЛЫЕ ФРАКЦИИИ ДЛЯ ГОМОСЕКСУАЛИСТОВ, НОРМАЛЬНЫЙ МУЖИК ВСЕГДА ЗА ДОБРО, ЗА ГЕТЕРОСЕКСУАЛИЗМ!
>>39385740 Только у стригоев регенерация есть, вместо голода. Да и не сказать, что огнь так часто встречается, чтобы его бояться. >>39385708 Древни-лорды колдуют так же как и остальные, только школой жизни ограничены. И как у тебя Здоровенное полено с 20% физрезиста, 100 брони и около 9000хп хилым может быт? Для обстрела разве что уязвимиее.
>>39387118 Играй за вомперов. Они за порядок. И не за такое уж и полное уничтожение живых - Влад же хотел договориться с имперахами и стать официальным курфюстом Сильвании, но не срослось.
>>39387676 Я не говорю, что они хилые, просто у вомперов и ЛЛ сильны в ближнем бою, и герои. А у лесных герои так себе, кроме магов и уникальных героев.
>>39387825 >Некрархи с тобой не согласятся. Так в энд таймсе Влад же стал официально курфюрстом, за помощь Империи? >>39387829 Ты про дриад? Тогда согласен.
>>39387118 >У фракций порядка все герои как на подбор борятся за спокойное и светлое будущее Ордеропидорах только без хаоса оставь на полчаса они сразу войну бороды друг дружке организуют.
Бля как на легендарной маньфреда конфедерировать после того как ты у него провинцию отжал? Раньше его в темпельхофе можно было оставить он там сидел-пердел до конфедерации за стенами и имперахи не бежали его давить как в маленьких поселениях.
>>39385663 >У японцев хотя бы маняме эстетика с сакурами и всякие полумифические ниндзи с самураями есть, а китай - безыдейный кал Тоже так думал раньше. Но потом от нехуй делать поставил китайцев и был приятно удивлен. Именно в эстетической части СА расстарались, прям приятно играть. Тут проблема даже не в Сунь Хуях, их имена примерно запоминаешь за одну кампанию. Проблема в том что сам по себе Китай это тупо огромный кусок материковой суши. То есть в отличие от Европы с ее кучей морей, гор, полуостровов и островов, Китай банально неудобно и скучно красить. Тут нет морских десантов, нельзя забиться в угол карты, как в Атилле, и держать оборону в Испании или в Бритахе. У тебя всегда будут одни и те же два фронта, и никаких естественных преград. Если бы они сделали весь регион с Кореей, Японией и Индокитаем, это было бы намного реиграбельнее. А так ты пройдешь пару кампаний и тебя заебет. При том назвать игру хуевой я не могу, она хорошая, но одноразовая, в отличие от той же меди и вахи, где можно играть месяцами.
>>39389959 >При том назвать игру хуевой я не могу, она хорошая Не знаю, мне кажется, если не самая худшая, то точно одна из самых плохих боевых систем в серии. Хреновые анимации, странный баланс юнитов (топ тир юниты зачастую просто не нужны, и часто даже хуже средних, лол), ублюдская система дуэлей, опять баланс перекошен в сторону арты и стрелков (в древнем китае-то ага), ростеры у разных фракций вообще почти не отличаются и т.д. и т.п. Плюс эти лорды, которые в соло хуярят целые армии, ну, вообще не в кассу. Они даже сильнее, чем в вахе по-моему. Стратегическая часть типа норм, но бои очень быстро надоедают и просто проходишь игру авторасчетом.
>>39390628 Легион смотрит на тебя как на говно. >>39390572 Потому что хороших стрелков обучить было сложнее в разы чем хороших мечников. Ну и конница их ебала только в путь.
>>39390731 >Ну и конница их ебала только в путь >битва при Азенкуре
Имевшая многократное численное превосходство французская армия потерпела сокрушительное поражение, понеся существенные потери. Причиной столь поразительной диспропорции в потерях (несколько тысяч со стороны французов и всего несколько десятков со стороны англичан) было тактически грамотное применение англичанами масс стрелков, вооружённых длинными луками.
Всадники, добравшиеся сквозь град стрел до кольев, губили коней и вылетали из сёдел к ногам английских лучников, которые добивали всадников. Французам удалось добиться некоторого успеха лишь на одном участке, где колья выпадали из подсохшей земли. Французы не выдержали обстрела английских стрелков и стали отступать. При этом отступающие рыцарские отряды смяли собственную пехоту, шедшую в авангарде.
Я бы ещё в осадах переделал время строительства осадных стен на 1 ход вместо двух. Какой блядь смысл стоять два ходя ради этих башенок? И время до потерь среди осажденных снизил бы с 10 ходов до пяти. Какой додик будет в компании сука стоять 10 ходов? В чем смысл такой механики нах? Они головой думали? За 10 ходов с одной провки можно два топовых думстака поднять...
>>39388120 >Так в энд таймсе Влад же стал официально курфюрстом, за помощь Империи? А когда он женился на Изабелле и стал главным в сильвании он не стал курфюстом?
>>39390133 >Хреновые анимации Согласен. Хотя вроде и люди против людей. Хз, что им мешало взять анимации из рима 2 того же, или сегуна. >топ тир юниты зачастую просто не нужны, и часто даже хуже средних Cкорее, базовые это универсальные середнячки, а топовые заточены именно под специализированные хитровыебанные тактики. Хотя вот какая-нибудь "конница тигров и леопардов" Цао Цао это пиздец. Мощная, дорогая и гоняла меня по всему полю боя в хвост и в гриву. Но в целом да, разница между тирами не так ощутима как в вахе. >ублюдская система дуэлей >лорды, которые в соло хуярят целые армии Я посмотрел видосы подобного, блеванул и сразу поставил исторический режим. Там генерал это обычный отряд конницы или пехоты. Лорды, убивающие армии еще как-то оправдано в вахе, за счет магии + всякие там артефактные доспехи и оружие. В 3К это выглядит ебануто и не оправдано вообще ничем. >баланс перекошен в сторону арты и стрелков Вот этого не заметил. Стрелки сильно хуже стрелков в вахе. >ростеры у разных фракций вообще почти не отличаются У ханьцев да (ну хули, это ж гражданская война, откуда быть разным юнитам). Есть еще бандиты со своим ростером (у бандитов вот как раз охуенная система, типа они могут договариваться со всякими бандами, варлордами и монастырями и нанимать уникальных юнитов в каждой провинции) и мятежники-фанатики Желтых Повязок (толпы дешевого и мощного быдла типа всяких монахов, и огромная скорость восстановления потерь за счет лордов-целителей). Но в целом разнообразия реально мало, особенно после вахи. Фанаты просили СА добавить в длс новые культуры, типа корейцев и кочевников, но их послали нахуй и продолжили доить персонажей из книги (нахуй никому не нужных, кроме китайцев). В итоге поддержку игры вообще прикрыли, лол.
>>39391601 >Вот этого не заметил. Стрелки сильно хуже стрелков в вахе. Арта ебанутая и ее можно с 1го хода нанимать и топ тир арбалетчики в лейт техах. Еще гибриды оп и достаточно рано появляются
>>39390826 >оаоааа азенкур ммм) Только вот потом была битва при Пате, когда английские лучники с проглотом отсосали у французской кавалерии. И кстати, несмотря на чудо-лучников, войну Англия проиграла. Тут скорее дело было в долбоебизме командиров, которые атаковали через болота и в лоб. Как только французы научились тактике, всех этих непобедимых лучников быстро ебнули.
>>39391189 Однажды для интереса дожал до конца, пока один ход остался. В итоге только лорд с хп на один удар сам напал. И ещё дело было, подождал пока четверть гарнизона останется, авторосчётом чтоб победить, так город сохранил 5-ый уровень при захвате. Удивился.
>>39391968 >так город сохранил 5-ый уровень Странно, походу баг какой-то. Город же должен автоматом при захвате один уровень терять. >Однажды для интереса дожал до конца, пока один ход остался Ну только у хаоситов можно более менее снизить время осады, но опять же пока ты четыре хода будешь стоять, враг уже несколько армий к тебе подгонит.
>>39391189 Долгое время осады нужно, чтоб ты за него теоретически мог добежать до своего осажденного города и отбить его. А так же чтобы мятежные войска не захватывали города слишком уж быстро. Примерно такие соображения. То, что это делает их ненужными для игрока - это другой вопрос. >И время до потерь среди осажденных снизил бы с 10 ходов до пяти У кучи лордов бывают трейты на сокращение этого срока, если будет 5 ходов по умолчанию - то там начнутся потери уже через 2 хода, у некоторых - ещё быстрее.
Давно пиздежа рикока про "кокперцев" и "кокмара" не видно которыми он пытается оскорбить славную Империю. Если кто сольёт его адрес, могу кстати этого зумерка отпиздеть с видеопруфами. Если вы мне заплатите немножко за это. Мне силы как впрочем и дури совершить это хватит.
>>39393325 Фигня, минорные подкрутки. Ну на счёт яда понятно - он и так дохуя у кого встречается. Но непонятно френзи зачем трогать ради такого милипиздрического нерфа.
The first and only WARHAMMER unit with a precursor weapon – fires explosive darts as it charges, messing up infantry lines. The above plus their natural damage levels make them Shock Infantry and a valuable part of any army. Their vanguard deployment capabilities, natural stealth, and nimbleness mean they are a terror to all on the battlefield
Сука ебаный индус догадался прокачаться с контрастом и чёрным цветом, теперь они и иконки к вахе3 перелопатят, я блядь расчитывал на +100 000 подписоты в первый день на мой мод по сравнению с ванильным дерьмом, но ебаный реддит наныл у шалавы грейс, сука. А я планировал такую адовую многоходовочку чтобы просто уничтожить шизпета и его обоссаный кокланд раз и навсегда, всё запороли сука
Пипец на карте ультра треш какой-то происходит, 156 ход Хотя может потому что я первый раз норм племя авейкнул и помог отпиздить Трогга с Вульфриком...
В чём суть мятежных армий? Мне в начале игры объявили войну какие-то додики с полным стаком, я обоссался знатно, т.к армии были далеко от портовых городов. Но вот уже середина игры, а это чучело на меня так и не разу не напало. Просто плавает по морю и всё. В чём их смысл?
>>39396166 Это не мятежные армии, это пираты. Плавают по морям по заданным маршрутам, сами первыми не нападают.
Реализованы они для вампирского берега: если играешь за вампиратов, то у них есть система дурной репутации, в рамках которой нужно этих пиратов выловить и отхуярить.
Можешь их захуярить при игре за любую расу ради экспы, если попались по пути и армия у тебя уже достаточно сильная.
Анон ещё говорил, что они респавнятся периодически, но я что-то не видел такого.
>>39396339 Наземные армии генерируются рандомно, чаще в пустых или полупустых регионах, у них может быть армия из существ разных рас. Также могут спавниться зверолюды и дикие орки, реже ящеры.
Суть этого в том, чтобы на поздних этапах игры вносить немного разнообразия, ведь к 70-100 ходу половина фракций на карте, если не больше, уже уничтожена или законфедерачена.
>>39393030 Хочешь разжечь? Не, Рикко уже не тот, контента не клепает, а чисто рисует голых качков за шекели. Да и шизпет тоже сдулся, так что минули треды, где 90% постов было посвящено империи и петухам в разных вариациях...
>>39396306 У меня пираты кстати поселились в скверноскавене разрушенном, кинули мне договор о ненападении и торгуют теперь со мной, лол. Да и все остальные кидали мне договоры о ненападении, когда архаон вылез.
>>39390358 >>39390286 Блядь, ну уж под конец двушки запилили бы Бориса. Ну хули он с первой части в качестве какой-то недоделки. Вы можете себе представить недоделанного лорда скавенов или ящеров? Нет, потому что уж из них они все соки выжмут
>>39397975 Я думаю, в трешке запилят длс чисто с империей. С Бориской, шизиком Мариусом из Аверланда, недостающими юнитами (которых дохуя) и обновленным графоном, а то имперцы уже сейчас выглядят как пиздец.
>>39397975 Ящуры и крысы из двушки, они актуальны их тебе продают, поддерживают инди разрабы двушку. Боря из однушки, однушка с релиза двушки мертвая игра, также как и двушка станет мертвой поле релиза трёшки. На Боре лежит хуй. Если он как то будет фигурировать в трёшке, то несомненно его допилят и сделают играбельным и продадут тебе.
>>39398142 Всё верно. Ажаг, кстати тоже. Не говоря о Владе с Изабеллой. >>39397349 Вампираты могли поселиться, пираты которые просто по морю плавают - нет, они на сушу не выходят. >>39396678 >реже ящеры Вот сколько не играл, ни разу ящеров не видел. Разве только, есть "Дети древних", которые вылазят из воздуха Маркуса бить, даже компа. >Суть этого в том, чтобы на поздних этапах игры вносить немного разнообразия Особое разнообразие когда ходу на 40-ом Вашнаар появляется рядышком, и ты такой "хоть бы войну не объявил", а он объявляет. А так, этих ребят какими-то совсем пассивными сделали. Раньше они города гораздо чаще захватывали и боевые действия вели. А теперь в основном стоят на месте и грабят.
>>39397753 >ready to lose loose значит не только проигрывать, но еще и "выпускать" >loose (practice) – The act of shooting an arrow from a bow (a.k.a. release)
>>39393750 >The first and only WARHAMMER unit with a precursor weapon Маркетологи совсем нас за даунов-пидорасов считают? А горняки, нах? А железоломы? Сами у себя спиздили механику и теперь выдают за инновацию, охуеть!
>>39394180 >>39395594 Да походу, ну я хотил хоть раз забустить пробужденные племена. Но чето на легенде совершил много ошибок и в итоге у меня нахуй орки на 80 поселений. Бесконечные стаки из Арахнороков, даже сука Холек с мечом кейна не вытянул... Тупо каждый ход по 4 думстака в ебало, а ещё и ельфы светлые с думстаками драконов и ТЭ со своим говном. Вот такие битвы почти каждые два хода.
Вообще, конечно, Хаос в полном говне сейчас, никаких тебе лэндмарков, ни ритуалов, ни нормальных технологий. Если к 100 ходу нет 4-5 армий нормально вкачанных, то можно жать рестарт на легенде.
>>39403279 Конница на легенде сразу в помойку. Конница вообще не может танковать нормально и ей надо цикл чарджить постоянно. Это как бы можно делать, когда ты 1 на 1 воюешь, но когда по 3-4 армии, то кони тупо бесполезны. У них нет пространства для манёвра. 4 армии точно нереально с конями вынести.... Шагготы и холек - это по сути самый сильный думстак Хаоситов, сильнее просто ничего нет. Там по 106 атаки у Шагготов, плюс физ резисты, плюс защита от стрел. Кони только у архаона за счёт специальных бонусов что-то могут, но всё равно они убивают не так быстро и у них нет антиларджа, кстати...
>>39403789 Какие же твари, господи... Уже просто пиздят моды и открыто об этом говорят...
>So a big shout-out to to the fantastic modding community, who’ve provided some awesome options for players in the meantime. In particular:
>Dwarf Runecrafting: Drunk Flamingo, Vandy, ZombieFlanders, Mase, Commissar, the alraz_ka >Dwarf Grudge reworks: Drunk Flamingo >Skink Oracle + Troglodon: Meh >Thorek/Taurox/Oxyotl/Doombull: Mixu >Jabberslythe: Urgat >Ghorgon: ChaosRobie & Scroon Billets >Coatl: ChaosRobie >Great Bray Shaman/Tuskgor/Wargor: Decomposed. >Beastmen reworks: There are too many to call out, but our love and respect goes out to you all!
>>39403789 >Rat Ogres >Melee Attack 26 to 24 >Armour-Piercing damage 58 to 55 >Base damage 22 to 20 Что за цирк, суки? Вы нах нефите и без того хуевый юнит?
>>39403862 >лишние делом заняты Оно и видно, дрочат писю, пока батю толпой пиздят. Каким ещё они делом могут быть заняты, кроме как рекогносцировкой? Тех же чемпионов можно смело делать разведчиками, потому что для армии они почти бесполезны. В итоге все заняты полезным делом, но катка почему-то проёбана.
Чуть занерфили каву лесным эльфам по урону, делая бесполезный юнит ещё более бесполезным.
Вообще странные изменения баланса в патче какие-то ну или я чего-то не понимаю. Почти всё очень минорное, тронули тех, кого и трогать-то было не надо (как бретох), многим отрядам понизили атаку на 2 единицы. Зачем? Чтобы типа не так быстро наращивали атаку и не так быстро убивали друг друга в бою?
>>39404238 >А вот бретох зачем-то чуть-чуть понерфили, причём специфически пехоту. А изменение стоимости юнитов тебя не смущает? Это чисто мультиплеер, хз кто в него вообще играет
>>39404309 >кек пук буль а зяцем нерфят на 2 мили атаки какой-то кал который я никогда не видел в кампании ааая??? >все нерфы юнитов делаются для мультиплеерных котлет >ты долбоеб, нерфы делаются для всех тяжелая у тебя умственная отсталость братишка
>>39404292 >Вообще странные изменения баланса в патче какие-то ну или я чего-то не понимаю. Ну так на МП как всегда рассчитано. Вон Требуше Благословенному защиту в мили с 5 до 6 подняли.
>>39403975 >нихрена себе, топовый юнит убил 50 тир 1 мусора, давайте встанем и похлопаем!!! Я конечно понимаю, что ты утрируешь, но не надо уж так беспардонно принижать. Там в среднем около 200, 50 там ни у кого нет. И мы не знаем, что там в остальных 3-х армиях было.
>>39404422 >Там в среднем около 200 200 копейщиков, ой май, так все встаем и хлопаем у чузенов бы тогда 800 килов было бы >И мы не знаем, что там в остальных 3-х армиях было. как обычно у тэ - кал
>>39404396 Ты шутишь? У хаосни нет щтрафов за несколько армий. Нанимаешь лорда-бомжа и посылаешь его в забег по локациям. Заодно орду подкопит, пока бегает, вернётся уже с кем-нибудь покруче обычных грабителей. Ты так и не ответил на вопрос о количестве армий.
>>39404317 Не написали, щитовиков на 3-ий тир закинут или на 2-ом оставят. Если оставят, то нахрен без щитов нужны-то будут. Впрочем они и так чисто для мп, 50 денег сэкономить. Карнозавров (в том числе их всадников, особенно Крок-Гара) чёт ослабили некисло. Неистовство, правда, чуть усилили.
Я щас заметил, что нерфы в основном коснулись юнитов с френзи. То есть его бафнули и тут же понерфили базовые статы юнитов, чтобы все осталось как прежде. Это какие-то гениальные многоходовочки, мне кто-то смысл пояснить может? К чему эта перестановка слагаемых?
>>39404602 Нерфы обычно меньше, чем бафф френзи. >К чему эта перестановка слагаемых? Чтобы юнит нагибал только при высокой дисциплине, т.е. пока работает френзи.
>>39404830 Да, но иногда они утомляют этой своей разноголосицей. Плюс одна из них слишком уж зациклена на своей кровожадности. Даже вампиры и хаоситы не настолько упоротые, как она.
>>39405159 >Вырежем всех нахуй! >Сестра, паддажи! >Я сказала щас вырежем! >Падажжи, вырежем, но чуть попозже! >Я СКАЗАЛА СЕЙЧАС атакует! >Фейспалм Бля, каждый раз одно и то же!
>>39405137 Неа. Раньше они хоть эксперименты проводили, звуки писали с натуры, музыка норм была, аж премии были, а сейчас больше халтурят, хотя лучше с аппаратурой и с условиями стало. Тем более фэнтези, берут звуки из библиотек Голливуда, ведь эти звуки привычны зрителям. И получается в трейлерах и игре одинаково разные монстры рычат.
Есть какой-нибудь мод на бафф терроргейстов для вампиров? Идеально, если через прокачку у ЛЛ будет. Хочу понагибать фуллстаком таких, но уж больно они хлипкие по сравнению с драконами.
>>39403847 Ору, ты ебнутый? Они так уже года два делают. Спасибо еще что хоть пиздят, а не игнорят. Сколько пиздатых модов проебалось потому что авторы заебались их обновлять.
>>39405366 Есть какой-нибудь мод на бафф зомби для вампиров? Идеально, если через прокачку у ЛЛ будет. Хочу понагибать фуллстаком таких, но уж больно они хлипкие по сравнению с драконами.
>>39403918 Есть мнение, что сама идея сделать тотал вар по вахе пришла в голову разрабам после того, как они увидели мод на медивал от сичи. Во всяком случае СА говорили что знают о нем и вдохновлялись им. Мод кстати для тех лет рил заебатый, там васяны абсолютно обезумели и сделали какое-то огромное количество контента и все расы. Правда кампания слишком васянская, я забросил и-за постоянных спавнов вражеских стеков из воздуха прямо у столицы.
>>39405606 > там васяны абсолютно обезумели и сделали какое-то огромное количество контента и все расы так васяны не обременены копирайтом, заебись хуярить модели из других игр
>>39404816 Кстати он считает, что бонусной расой за предзаказ трёшки будут не гномы хаоса, а империя огров, а система огров-наёмников - это пробный шаг, чтобы посмотреть на реакцию коммьюнити.
>>39405630 В вортексе по сравнению с CoW просто лафа. Там тупо чуть ли не через ход всякое говно спавнилось по несколько стеков. >>39405639 Ну основные расы понятное дело из Марки Хаоса спиздили грех не спиздить, там довольно сочный графон был. Но потом они раздухарились и уже сами стали модельки пилить.
>>39403550 >А вот третий, это же герой-воин? Он вообще нужен? Во первых он с пассивкой демон величие на +5 атаки всем войскам, во вторых на него арты можно навесить типа discorda который -24 атаки и защиты дает в аое и прочее. Да и сам норм антилардж пчел. У Шагготов 106 атаки таким образом, без бафов.
>>39404691 Разве только если ты сам играешь за неящеров в Люстрии. Авторасчёт играет против них и зачастую динозавры там вымирают. Либо пираты разрастаются, либо Марковкус. Однажды играли совместную в "Вихре", с ящерами не воевали считай. Так они все были уничтожены другими ботами.
>>39405750 >Can we not have a Eastern front ww2 game for once ffs, after all that's where the war was won thanks to the USSR Обосрался с того что в комментах орут про СССР. Пидорахи невер ченджес.
>>39405920 Там когда как бывает. Иногда наш любимый Сланн на севере Люстрии отжирается, убивает норску и Морати, анально конфедерирует остальных ящеров и сносит пиратов. Остаётся немного пиратов и егермейстер на самом юге, а всё остальное под Гексакоатлем.
>>39405920 >Разве только если ты сам играешь за неящеров в Люстрии. Так я и играю за неящеров, поэтому у меня постоянно от них жопа взрывается. Мало того, что на т1 имеют очень крепкую пехоту в виде завров с кучей защиты, так ещё на втором десятке ходов призывают ебучий стак динозавров. Ещё постоянный спавн динозавров в тылу возле лучников или артиллерии - вообще бесценно. Я крыс меньше ненавижу, чем этих чешуйчатых ублюдков.
>>39406240 На них поставлен ракурс, выдрочено освещение, и делаются они изначально в 4к\8к разрешении, так что когда уменьшают разрешение скриншотов до фуллхд - выглядит отлично и без мыла. А в игре у тебя мыльцо из-за сглаживания и скорее всего фуллхд, как у 90+% населения, что сказывается.
Но теоретически, если задрочиться через настройки драйвера, можно сделать вид получше игры с помощью шарпа, настроек сглаживания и фильтрации текстур. Но без мод-пака на 4к текстуры всё равно будет не то.
>>39406240 >игровых скринах Пчел, это "bullshot" - игра слов "bullshit screenshot". Постановочные скриншоты на движке, которые отдельно рендерятся. К реальному игровому графону они имеют мало отношения.
>>39406425 > псевдоисторической И по сороковники вряд ли будут делать. Ещё Властелин колец есть, Песнь льда и пламени, Свитки, Готика, Масс Эффект, Ведьмак, ДНД, Мотыга, Герои, ЗВ, ещё консольные шедевры. Да по многому чему можно сделать. А по сороковнику рано, ещё технологии и железо не позволяют.
>>39406633 Три-четыре вампирши, рыцари крови, немного варгейстов по вкусу или терроргейстов. Можно некроманта взять чисто ради вампирской магии, чтобы был больше запас ветров и после победы можно было быстрее отхиливать армию. Так-то он за быстрыми юнитами не угонится никогда.
>>39406537 >Властелин колец Мало лорных юнитов >ЗВ Совсем вряди >M&M Шанс есть, но денег врядли дадут на это >все остальное третьесортное лоулор говно которое никогда не появится в рамках ТВВ >40k На волне успеха вахи фб может и появиться, хоть скорее появится Зигмар
>>39406537 По сороковнику уже есть DoWики. Если делать тотал вар w40к, то придётся пиздец как постараться, потому что вторая готик армада с флотами и звёздными системами выглядит уместно, а тотал вар на одной планете в сороковнике не выдерживает никакой критики, потому что место действия сеттинга - целая галактика. Осаду Терры во время ереси делать, разве что.
>>39406633 какой ударный стек, настакиваешь скелетов в одну точку, убиваешь ветром смерти миликалычей когда они в кучу около скелетов сбиваются, лучников и арту отпиздят герои, они же и на стенах в осадах изи хуярят всю вражескую армию
>>39406687 >тотал вар на одной планете в сороковнике не выдерживает никакой критики, потому что место действия сеттинга - целая галактика пфф, мало кампейнов на одной планете штоле
>>39406679 А че у тебя их мало? Ты в курсе, что у лордов некромантов в синей ветке ест ьскилл на +1 лимит вампиров? И он действует даже если лорд уволен и сидит в запасе, не отнимая денег. Тупа нанимаешь лорда (нужен хотя бы третий-четвертый уровень ему), вкладываешь очки в плюс к вампирам, увольняешь нах. Можно заодно выбирать всяких ЗНАТОКОВ и ХРАНИТЕЛЕЙ ЛОРА.
>>39406713 > Ты в курсе, что у лордов некромантов в синей ветке ест ьскилл на +1 лимит вампиров? Нет, всегда сперва беру пробужденных лордов, а далеко за вампиров у меня не доходил ещё прогресс.
>>39406734 Ты бесплатных скелетов изучи, тогда можно гораздо больше лордов нанимать и забивать их скелетами с 0 содержания. Если у тебя нет пока бонусов к уровням нанимаемых лордом, то просто бери некроманта нулевого, пусть он за главным лордом бегает, пока не прокачается до нужного скилла (это недолго), потом меняй его на следующего.
>>39406799 подожди когда он уйдет из города и захвати его, потом мир и жди пока он отхватит пиздюлей от кого нибудь тогда сразу конфу кидай или наоборот, просто жди когда он получит пиздян
>>39406813 Италию захватили пендосы к тому моменту, Германия её как бы обратно оккупировала, ну это так названо, хуле, типа они оккупируют, а мы освобождаем.
>>39406816 10 лет назад я играл в метку хаоса и в довики. Если рассматривать ттв ваху фб как прогресс, то вскукареки таких дебилоидов>>39406823 не имеют смысла, потому что если нет прогресса, и действие также происходит на 3 обоссаных планетах (а где-то в другом месте мстящий сын ведёт бесчисленные воинства против таких же бесчисленных воинств губительных сил) то при чём здесь "тотальная война" и нахуя нужен четвёртый ДоВик?
Ваха 40к на одной планете - это очередное грустное убожество без эпика и размаха, детская возня в песочнице. Кайф тотал вахи в её глобальности. Ты можешь за Малекита прийти прямо домой к Тириону, насрать ему на газон и выебать собаку. Ты можешь за вампиров полностью подчинить Империю и лично удавить самого Императора всея человечества.
А что может быть на одной планете в 40к? Локальные разборки капитана Полупокера против варбосса Гвоздилы, не более. Души в этом нет.
>>39406944 Особенно эпичности добавляет то, что Малекит дойдет до Тириона ходов за пять. Эпичность и размах. Масштаб. Я бы даже сказал - масштабище. Коммуналка, а не глобальная карта.
>>39407066 Ну в ЗВ обширный лор из новелл, комиксов, фильмов, мультфильмов и прочего. Просто ЗВ на широкую аудиторию нацелен, а Ваха40к, как я понимаю, серьезное говно для бумеров-задротов. Мне такое не нравится.
>>39407240 По лору их очень мало, это примерный аналог рыцарей из средневековья. То есть сто космодесантников на одну планету - это уже много. Тысяча космодесов с обеих сторон - это уже эпичный замес уровня Кадии.
>>39407624 Скорее у тебя. Посчитай сколько орденов лоялистов и их численность. А потом - сколько планет только в одном Империуме. Основную тяжесть войны несут ИГ и флот, космодесы появляются только по большим праздникам. Чуть более реально получить в помощь войска Механикус, но и они со своими скитариями - скорее элитные армии, и вообще не полезут куда-либо без пенделя с Терры или Марса, либо же только ради выгоды для себя.
>>39407701 Так это не считается. Это не 5 ходов, а все 10. А по морю корабли ещё и быстрее ходят, чем армии по суше, потому что особенностей ландшафта, которые вынуждают тратиться на обход, там нет.
Так что даже на такой уменьшенной карте расстояния не такие уж и маленькие.
>>39405646 Тоже это ванговал в прошлых тредах, ну как огров показали, с расой стало понятно, а механику наемничества хотят откатать, чтоб потом псов войны реализовать т.к. фанаты хотят наемников, а СА хотят шекелей, осталось только придумать как это будет вписано в игру, делать наемников отдельной расой с размещением в Тилии тупо, поэтому вот сидят и обкатывают на второй части с полной картой, а заодно и клевый тизер получится.
>>39407650 100 астартес это рота, стандартное подразделение для оперативных действий. В битве за Кадию принимало участие гораздо больше морячков. Особенно со стороны хаосни, которых лупят на протяжении более 10к лет, но они почему-то не кончаются.
>>39407825 Их больше тысячи в одном ордене тупо нет. Исключения - всего несколько орденов, да и в тех больше десятки тысяч маринада тоже не встречается, и они настолько разрознены, что в полном составе не собираются никогда или почти никогда.
Кадия - особый случай ещё и из-за длительности махача. В обычных сражениях за планеты маринад появляется редко.
Хаоситского маринада несколько больше, но и они не дураки одни воевать - их часто сопровождают орды культистов, тёмные механикусы, демоны и хуй знает кто ещё.
Понятно, что ради игровых условностей на это хер забьют, и у тебя будет столько маринада, сколько наймешь. Но в масштабах Вселенной Вахи с сотнями тысяч обитаемых планет их очень мало.
>>39407838 Хаоситы регулярно респавнятся в варпе, пусть и не все.
>>39407760 Пчел, у тебя логика уровня "я сел на самолет в Москве и прилетел в Нью-Йорк за 10 часов, Земля ебать какая маленькая, запилите мне большую".
То, что ты набаффал лорда на дальность бега вовсе не значит, что карта стала маленькой. Ты б ещё читы на дальность хода врубил и жаловался после этого.
>>39406944 Ты не понимаешь, насколько планета может быть масштабна, дебич. Вот земля, тут дохуя государств, всевозможной возни. В вахе из-за ебанутого масштаба планеты сжимаются до уровня деревни под Рязанью. Но на самом деле на одной планете может ДОХУЯ чего происходить + это концентрирует тебя на отдельном месте действия.
>>39406537 >Властелин колец есть, Песнь льда и пламени, Свитки, Готика, Масс Эффект, Ведьмак, ДНД, Мотыга, Герои, ЗВ Ты бредишь нахуй. Сюда только ВК и ДнД с натяжкой подходит. Готика блядь, лол. >>39406903 Внезапно, "действие также происходит на 3 обоссаных планетах" это как раз абсолютно нормальная ситуация для вахи. Подавляющее большинство кампаний происходят в пределах одной звездной системы, те самые 3-4 планеты. Из последнего битва за Вигилус, например.
>>39407941 Тем более можно выделить какую-нибудь неизвестную планету. где столкнуть несколько фракций. С высадками десанта, орбитальными ударами и прочими подкреплениями.