Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Resident Evil 8, Yakuza 7, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Babylon's Fall, Tales of Arise (2021), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>39201647 (OP) Такой НУЖНЫЙ второй пост. Который никто не читает, все равно. В оп-пики попадают ориджиналы, а так же - то, во что вы играете и на что пишете отчеты.
1 Ориджинал, обыгрывающий номер треда. 2 Серия игр Tower and Sword: Succubus, отчеты на которые тронули сердце своими душераздирающими историями >>39158215 → 3 Ball Bullet Gun Survival Game Simulation, игра про страйкболистов, отчет на которую написал участник треда >>39125413 → 4 Metal Eye >>39197421 →
>>39202777 Xenogears, Xenosaga вроде как одна вселенная, очень большой временной промежуток там в сотни миллионов лет. 1 и 2й ксеноблейды это параллельные вселенные где действие происходит в одно и тоже время в двух вселенных одновременно, х это параллельная вселенная и еще не известно как она связана с другими, т.е. нет намёков.
>>39202843 >где действие происходит в одно и тоже время в двух вселенных одновременно Ну т.е. концовка 1го и концовка 2го происходит в одно и тоже время но в разных параллельных мирах.
>>39195903 → >Слушай, мне понравились эти кулстори. Я даже готов купить и поиграть эти игры ради них. Там все настолько трагично, да? Что суть суккубы в этой вселенной? Как я понимаю, если девушка стала суккубом, то ее надо убить, другого выхода нет? Можно и ради фапа геймплея поиграть тоже, в принципе. Ну, скажем так, история тут довольно поверхностная, можно сказать мазками нанесена. Может обратить уже нельзя, может ее просто контролировала главная суккубиха. Нашей героине в принципе пофиг на все происходящее, потому что она ни во что не вмешивается и никого не спасает. Более того, на верхушке башни спойлер Другое дело, что в другой части серии, Sword of the Succubus, гг как бы творит добрые дела и помогает страждущим. То титькой дитя накормит, то спасет леди рыцаря из анального плена гоблинов, орков, бандитов и т.д., пока она наконец не решит сменить работу и стать городской шлюхой. Так что думаю и суккубы тут могут быть разными.
Брать или не брать Скарлет Нексус, если мне понравились Астрал Чейн, Нир Пулемета, Якудза 7 и Тейлсы? Сыграл в демку, боевка вроде заебися, выглядит игра тоже приятно и музыка норм.
>>39205929 Лол. Понятно теперь чому НИС решила Кроссбеллы выпустить. Загребать жар чужими руками так сказать. Впрочем я не расстроен, чуть ли не единственный способ получить одни из лучших Кисек в коллекцию.
>>39206639 Да, просто я сижу в неудобной позе и мне неудобно печатать, и я часто опечатываюсь и не перечитываю что напечатал перед отправкой, и да я так и ненаучился печатать больше чем двумя пальцами.
>>39206932 > Не поддерживается русский язык > Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.
Короче 2 гг с разными стилями боя, кучи метания говна с помошью телекинеза. Боевка пока более слешерная чем соулсная. И интерфейс хотьь и похож на вейновский, но не такой кал
Друг заманивает в ФФ14 под шумок нового экспаншена, как ему в двух словах, что это десятикратно пережеванный кал? В тред к ним не пойду, хочу послушать мнение местной элиты.
Номер 114. Игра 2006 от ThinkArts. Вроде как третья во франшизе и первый и единственный (наверно) раз когда ЕДФ переквалифицировался и шутана в тактику. Сюжет точно такой же, только вместо одного бравого солдата и тянучки из Страйк вичес тут целая кучка бойцов до 50 вроде. Вот только теперь они не могут держать по два оружия и вообще для каждой категории отдельный солдат. Штурмовики для автоматов и дробовиков. Рейнджеры для ракетниц, снайперских винтовок и противовоздушных ракетниц. Силовики для гранат, гранатомётов и огнемётов, пилоты для мотоциклов, вертолётов, танков отдельно. Так же с Бледнокрылами, плазмомёты отдельно, саппорты отдельно, винтовки и рапиры\пики отдельно.
Нас всё так же скидывают на задание, но теперь мы должно выбегать кучкой максимум до 5 бойцов за один ход. Ход делится на две фазы, активная и подмога. Первый ход для нас начинается всегда с подмоги, у остальных войска расставлены сразу (да нам часто помогает цпу в качестве второго отряда, которым мы управлять никак не можем). В активной проходят перемещения и бои, а в подмоге призываем из штаба бойцов. Как нам достать ещё бойцов? Их дают рандомно в количестве 1-3 после боя, так же нам выдают оружие. Есть прокачка, небольшая, до 5 уровня. От уровня повышаются такие важные статы как урон, поле зрения, дальность передвижения и возможность использовать пушки покруче. Перманентной смерти нет, но если вас побили то вы скатываетесь обратно на 1 уровень. И держать такого бойца смысла нет, так как новых рекрутов уже со второй половины игры нам будут выдавать 3 и 4 уровня. И если потери будет большие, вам придётся переигрывать прошлые миссии, чтобы прокачать их заново или нарекрутить 6-7 новых.
Какие у нас противники? Всё те же жуки и роботы, абсолютно те же, что мы видели в первых двух ЕДФ. Вот только теперь у них есть классы и не каждый наш солдат сможет даже хотя бы достать своей пушкой некоторых. В первых двух было наоборот, да была возможность взять пушку с дальнобойностью всего в 30 метров и не достать переносчика далеко в небе. Но там рестарт стоил не так дорого как в тактике. Ибо обычно миссия в ЕДФ занимает минут 5 максимум, в тактике же время увеличивается до 30 минут минимум. И если на половине битвы вы заметите, что не взяли бледнокрылых винтовочниц , а у врага бомбардировщики, то вы как минимум не сможете убить конкретно этих бомбардировщиков.
Что ещё? Деньги, мы на бюджете, так что мясом закидывать не можем, каждая пушка стоит денег. Чем круче пушка тем дороже наём. Нам, конечно же, выдадут на халяву по одному виду бойца, но только в тех случаях, когда игра тебе говорит, что вот этот тип юнита обязателен на этой миссии. Плюс теперь не со всех пушек можно стрелять на ходу. Теперь такого дальнобоя нам нужно поставить в радиусе поражения и оградить его другими, чтобы тот на следующий ход смог выстрелить и не отхватить, зато с расстояния. Буду честен, рейнджеры самый бесполезный класс в этой игре. «Ренджевики» так я называю тех, кто бьет с расстояния, работают хорошо только у врага, ибо мы всегда в наступление, даже когда обороняемся. Ибо чтобы победить, нам нужно захватить подсвеченную базу врага или убить всех врагов (иногда нам при этом нужно ещё оберегать кого-нибудь). С таким раскладом в обороне не посидишь. Что ещё? Туман войны, ненавижу этого говно ибо если ты в тумане наткнёшься на врага то твой юнит теряет ход и автоматически получает пиздюль если типы подходят. Поэтому даже особый отряд бледнокрылых сделали, разведчики. У них поле зрения на три клетки вперёд. Да туман не во всех миссиях, но проще будет сказать в каких миссиях его нет, в первых 3-4. Так же есть «боевая анимация». Нам показывают как прибегает солдат\летчица. Показывают как прибегает\подлетает враг. Потом показывают анимацию атаки, анимацию повреждения, анимацию контр атаки, анимация уворота. Что в итоге, тактика сойдёт, когда изголодаешься. Где-то 2,5-3 из 5, спасибо за внимание.
>>39213439 Не знаю, я выбрал парня т.к он мечник. Игру не прошёл еще. Боевка простенькая после всяких ДМС, конечно, запутаться не в чем, но это не значит что она плохая. Веселая боёвка.
>>39210933 Но это вполне хорошая игра, если тебе нравятся финалки и не тошнит от ММО. Зачем тебе своего друга обижать, ты пидоран или что? Откажись вежливо.
УО еще на питерском шарде ганял в ранних двухтысячных, сферу судьбы от мыла, линейки на драгон нетворке в наркомана итальяшки, и прочии ммо поделки современного времени которые без исключения кал даже в сравнении с той же УО не кал только Хертач.
относительно недавно тыкал в эту же 14тую финалку. все там мило, уютно по первах довольно увлекательно, если найдешь коллектив с которым можно лампово в рейдики ходить, можно увлечься сборами и крафтом, есть кое какая увлекательная история но черт подери это все что тебе предложит современная ММо где блин рейды, где пк на кладбище где крики "guards" где прочий адреналин присущий старым коллективным играм ? а вот в том то и дело. Предложите из современных ммо которые стоят на ровне с выше описаными старыми нетленами буду рад попробовать.
>>39213376 Так а чо шедеврального то? Судя по постам у вас там боевка простенькая, графон мыльный, титястой вайфы нет, даже генератора чара нету, как в Вене.
>>39214365 Я тебя хорошо понимаю, но это люди скорее изменились, а не игры. Сами ММО уже не воспринимаются как что-то новое и необычное, отсюда отсутствие переживаний. Контента всякого дохера (не только игр), так что как тогда уже никогда и не вставит, разве что если ты в лесу пару лет проживешь. И все игроки вокруг тебя тоже. Такие дела.
>>39201647 (OP) Прохожу нынче Breath of Fire 2 для SNES с английским патчем на правильный перевод. Ну, как прохожу. Застрял блядь намертво. На моменте, где нужно телепортироваться в тело тунланской принцессы и зачистить его от холестериновых бляшек. Карту нарисовал блядь, гайды прочитал, карту вторую нашёл, сравнил со своей - всё совпадает. Чищу всё вилкой, и всё равно иду нахуй. Облазил все углы, но последнюю пачку врагов найти не могу. Вроде судя по телу принцессы, на которое можно через волшебное зеркало подсмотреть, где-то сверху последние бляшки находятся, но их сука там нет. И вроде по детектору монстров смотрю - он спит и нихуя противников ни в одной из комнат не видит. Вылезал из тела и лез назад - и всё равно ни-ху-я нигде никого нету. Гугл по поводу этой проблемы молчит и выдаёт одни и те же древние гайды, словно ни у кого такого бага не было. Пиздец, я как никогда близок к тому, чтобы открыть режим дебага и подрубить читы.
>>39216127 >Тебе советовали Не мне - это другой анон первой частью обмазывался. >гба версию Ну, как бы да, есть пара моментов, за которые авторов оригинала захотелось взять и уебать топором, и которые частично решены в GBA-версии. Но памятуя какая колоссальная разница была в оригинальном английском переводе уровня "ебал её рука" против русской пиратской версии, где таки реально перелопатили текст в лучшую сторону, я решил взять SNES версию, для которой доступен фанатский перевод со встроенной возможностью ускоряться по нажатию клавиши B, как на GBA. Вообще, двушка мне нравится гораздо, гораздо меньше. И даже похуй на гринд - после 12 уровня спокойно возишь противников ебалом по земле, получая всё необходимое от зачисток данжей. Да тут даже после смерти не теряешь прогресс, а только часть денег, возрождаясь у последней посещённой церкви/статуи дракона. Больше всего бесит тот факт, что постоянно заставляют играть за персонажей, которых не прокачивал, против противников, которые могут быть выше уровнем. При этом разрабы прекрасно понимали, что могло случится так, что игрока взъебут из-за днищеуровня персонажа, и поэтому всегда рядом подставляли поляну с монстрами и топовой экипировкой для гринда опыта, но это так дёшево блядь, я ебал. И вопрос не в сложности - а в трате времени. И ладно у меня на эмуляторе ускорение времени есть, а ведь некоторые комрады играли на приставке, и на моменте, когда оставляют одну обезьяну переебошивать целую крепость монстров, по три часа сидели и дрочили подземелье. Три ёбаных часа. Потом магия тут инвалид - у меня баба с крыльями тупо не качается никак, хуй даже знает почему. Брал её одну в тиму и шёл слизней-чемпионов пиздить, чтобы опыта пофармить, иначе она безнадёжно отстаёт от всех остальных членов отряда, даже если всегда таскать её с собой. Бафы разбросаны между парой инвалидов в лейт-гейме, а дебафы не получается накинуть даже на рядовых мобов, что уж говорить о боссах. В первой части дебафы работали как положено, а кроме них у стартовых персонажей была куча архи-полезных заклинаний, которые выдавались в первой половине игры за так. Варп же тут выдаётся поздно, а заклинание выхода из подземелья вообще ни в одном из подземелий у меня не сработало - пока мне удалось съебаться таким образом только в мире воспоминаний и на вершине грибной горы. Даже в ёбаном первом Dragon Quest аналогичные заклинания работали как часы. Если бы не жирные мобы с резистом на физический урон - я бы ни одного мага в тиме не держал бы, потому что урона от них хуй да нихуя. Только Рэнд с кучей хилок нормальный персонаж, но у него и защита и урон такие, что можно даже серьёзных боссов в говно избивать.
Пффт. Ну, проблему с непроходимым подземелием я таки решил, тупо загрузив предыдущий сейв (я сохраняюсь дважды - в игре между важными моментами, и на сейв эмулятора во время игры) и пройдя подземелье снова - в этот раз зачистку засчитали. При этом гайды как-то подозрительно делают намёк на порядок, в котором нужно зачищать помещения, так что может быть это не баг даже был, а фича. 25 лет-с нульчика-кун
Чем больше игра, тем больше это напоминает тейлс оф, в особенности зестерию с ее духами, вот даже внешку можно дурацкую делать. Бромансы тоже есть, кстати Ну и у гг меч оржуие, потому что КРУТО
>>39215897 >телепортироваться в тело тунланской принцессы и зачистить его от холестериновых бляшек Чтооооооооо?! Там реально такой сюжет?! Не, в сюжете о путешествии в тело человека ничего нет, у японцев даже аниме-сериал такой есть. Но почему не бактерии, не вирус, почему гребаные холестериновые бляшки?!
>>39215897 >>39216397 Кстати, там реально какой-то глубокий текст, что понадобилось заново переводить? Или просто ЛОКАЛИЗАЦИИ слишком много? Можешь примеры привести, интересно?
>>39217949 Играю на второй главе, воняет тейлос офами пиздец как. Местами я думаю, если бы не попытка создать новый ип это могло быть номерной частью онных
>>39216603 Ты не понимаешь, это демонические бляшки. Из-за них принцессу разнесло и она была на пути к превращению в демонического колобка. >>39216605 Ну, я сначала на телефоне проходил в оригинальном переводе, потом телефон сдох. Первые пару актов было терпимо, но чем дальше в лес, тем круче палки. Сначала дохуя грамматических ошибок уровня пятого класса, потом некоторые вещи перевели неправильно, потом вообще не перевели. Вдобавок, шрифт такой уебанский подобран, что большинство названий длинной от силы в шесть-семь букв, иначе текст вылезает за отведённые ему рамки. Например: есть такая местная достопримечательность, называется Китовий Мыс. На мысе стоит дом где торгуют уникальными Китобулками. Это довольно близко по смыслу к оригинальному переводу. В игре предмет называется тупо Cake, потому что нормальный перевод не влезал. Иногда тупо уебански подобраны названия. Есть такой предмет Gold - это, внезапно, наживка для удочки. Только на эту наживку можно ловить местных подводных жидов в мини-игре, если нужно купить у них какие-нибудь эксклюзивные предметы. В фанатском переводе уже дали нормальное название Coin. Имя Калашникова перевели фонетически как Карашонкору, что похерило всю идею разрабов на корню. Вдобавок, американская дочка Нинтенды запрещала упоминать бога всуе и обсценную лексику, чтобы не разбудить христианских фанатиков/моралеёбов, коих в США до пизды, и которые в ту светлую эпоху вполне могли поднять бунт на пустом месте. Короче, если углубиться, то оригинальный перевод был на уровне наших пираток. При том не только с точки зрения содержания текста, но и с точки зрения его технического оформления.
>>39217949 >>39218058 >>39218605 Ну я побегал, прошел две главы пока. Мне нравится, но я не играл в теилсы. Нравятся девочки, нравится телекинез, болтовни бы поменьше только. >>39218835 Сольют в интернет ещё до выхода серии
Че то ktqnutqvysq дип данжон в FFT ссанный какой-то. Челленджа там особого нет, только пердолинг с поиском входа на следующий этаж, а то что сражаешься в темноте вообще поебать, тем более кристаллы с трупов дают неплохое освещение. Может я просто мета-даун и с Орландо в команде тут вообще никакой сложности быть не может, но энивей тупо дроп говна. Либо юзлесс предметы, либо то что посасывает у уже имеющегося оружия и доспехов, за редким исключением. Осталось два этажа и йоба босс Зодиарк с ваншотающим аое и свитой жирнейших демонов. Посмотрим на что эти пиздаболы способны.
>>39210155 >а тут обратная АТБ атб но без пауз в менюшках >блин, бро, что же ты не сказал, что боевая система такое говно то ну почему же сказал же >игра сплошное говно кроме довольно среднего графона
>>39219602 Эта атб очень гумозная, даже убежать нормально нельзя, если хочешь что-то поменять в меню атб заново начинает заполняться. Алсо во финалке это можно было в меню поменять, чтобы пауза была когда ты по меню копаешься. >сплошное говно Широкое понятие, которое обычно меня не пугает, но вот если бы я услышал какая неудобная боёвка я бы подумал и не стал начинать. Впрочем уже пофигу. Система магии там ещё хуже. >>39219607 Спасибо.
>>39223027 Это шутка была же. Там есть подразделение называемое Бледное крыло. У них есть джет пак и туда берут только красивых и молодых тянок в мини юбках и высоких сапогах. Они мне и напомнили Страйк вичез.
>>39223426 Мне наоборот заходит, зумер 22 лвл. Прошёл персоны, прошёл классику jrpg - всё нравится. Но это не значит, что мне не нравится реал тайм. Напротив - слешеры один из любимых жанров. Вот сейчас Scarlet Nexus прохожу, годнота лютая. Но пошаговая наверное всё таки выигрывает комбинациями и когда всё по уму сделал испытываешь нереальный кайф.
>>39223426 Никто не хейтит пошаговость. Множество популярных нынче рогаликов - пошаговые. Батхёрт происходит, когда эта пошаговость тупо тянет время. В том же Earthbound хорошо прокачанных персонажей рандомные экаунтеры тупо обходили стороной, сразу выдавая экспу и бабло за так, не тратя время игрока на загрузку боя, просмотр анимаций ударов и экрана победы.
Алстер постоянно мелькает в кадре и воспоминаниях гг. При это я вообще не помню чтобы этот город показывали в игре до четвертой части. Какая-то часть истории в формате новеллы штоле, как это было с поездкой в Имир между 1 и 2 частями.
Как же тяжело идет. Банальности, копипасты и клише. Одни и те же события, одни и те же решения и финалы как под копирку. Пресно, скучно, шаблонно. Ни драмы, ни саспенса, ни экшона, ничего. На носу война, а все расслаблены как в первом Колдстиле. Не такой я ожидал концовку арки, где 2 и 3 части были весьма винрарны.
>>39216397 Блядь, я в последнем подземелье, тут пиздец. Каждые шагов семь-восемь рандомный энкаунтер. Для чего магия типа дыма, которая якобы уменьшает число энкаунтеров - неясно, походу тут она нерабочая. В итоге я не в игру играю, а в табличку экселя, где я побеждаю, пока мои астрономические запасы лечилок не сдулись.
>>39226737 Ну наконец-то подебил главгадов и получил самую хорошую концовку. Всё, с классическими жрпг я наигрался лет на десять точно. Ебал ответственных за баланс игры в рот. Система шаманов сломанная нахуй - вместо того, чтобы сходу показывать, есть ли возможные миксы соли для моих персов имеющимися шаманами, они записывают только уже открытые комбинации, которые найти можно только методом перебора. При этом посмотреть, какие именно плюшки эти комбинации дают - нельзя, нужно записывать параметры до и сравнивать их с параметрами после. И даже если у тебя крутая комбинация шаманов - то радоваться рано - если у персонажа останется мало хп, то связка автоматом разрывается, что охуенно удобно посередине подземелья, которое ты собрался пройти именно со связкой. Спасибо разрабам за аварийный разрыв очка на самых важных моментах. Поскольку я задался целью пройти игру с минимумом туториалов, то пришлось проходить без шаманов. Вместо этого я нашёл другой эксплойт, завязанный на женьшене, который можно купить у подводного жида, который ловится на удочку рядом с Китовым мысом. Женьшень даёт нехилый (удваивает) буст к урону. Закупившись этим говном и дойдя до последних двух боссов нужно схитрожопить второй раз и выставить боевую формацию (внезапно тут это не только на коэффициенты урона/защиты влияет, но и на поведение ботов) таким образом, чтобы впереди в одиночку стоял Рю и ловил ебалом атаки босса, пока остальные его хилят/кормят женьшенем. Поскольку женьшенем накормить можно всю команду и буст длится довольно долго, то можно легко делать до 1500 урона за один раунд, когда как сверх-затратный дракон-кайзер Рю максимум 999 выжмет из-за особенностей боевой системы. Я себя больше буфетчицей в школьной столовой во время обеда ощущал в последнем бою, чем игроком в классическую ЖРПГ. Впрочем, если закрыть глаза на анальный гринд и кучу камней, которые соберёшь ебалом, если будешь играть без гайда плюс ультра-уёбищное последнее подземелье, даже хуже невидимых стен в первой части, когда приходилось карту рисовать на ощупь - прям натурально чувствуешь, что всё глубже и глубже опускаешься в ад нахуй, и местами шизоидный гринд из-за того, что заставляют играть против йоба-монстров нераскачанными персами, то самая обычная игрулька в своём жанре с довольно неплохой музыкой и парой хороших, берущих за душу катсцен. Одним из боссов выступает натурально Альцгеймер, которого приходится выковыривать из воспоминаний живого говорящего дуба.
Братан, твой батя сиял ярче чем солнце в свои последние минуты жизни. Давал угля своим верным холи авенджером так, что разжиревшее демонье, вальяжно призванное в схватку со скрещенными руками на груди, резлеталось во все стороны от святых болтов и бежало роняя кал, включая саму финал боссиху Ультиму. Попочка у нее, к слову, мое почтение. Сразу видно руку мастера Йошиды. Жаль что сынидзе Орран немногим пережил своего героического отца. Пидорасы в рясах сожгли его за то, что знал правду. Что настоящий герой Рамза Беовульф со товарищи сгинули в разломе бездны, спасая мир от ебучих демонов люкави. Церковь объявила его еретиком и заговорщиком, и даже не удостоила похорон. Просто вычеркнули со страниц истории. Чмондель Делита ака друг детства гг таки насрал в уши "принцессе" Овелии и обвенчался с ней, став полноправным королем. Может у него и получилось бы навести порядок в королевстве если бы позже он не получил ножом под ребро от своей же новоиспеченной супруги, узнавшей правду. Такая приземленная история, совсем не сказочная, но от того более впечатляющая. Кто бы мог подумать, что лучшая игра в именитой жрпг серии окажется тактикулом.
>>39218835 Принципиально эту говнину не куплю. Игра должна быть самодостаточной, если мне для полноценного прохождения предлагается дополнительно смотреть ещё говноэкранизацию то шли бы они в хуй.
>>39223426 Нириалистична! >>39223519 Именно что инди-рогаликов, ААА-пошаговые давно игры никто не делает. Ту же седьмую финалку в ремейке перекатили в реалтайм от греха подальше.
>>39229051 >Та же самая Та да не та. Там же не посылают игрокав гугл смотреть/читать какую-нибудь говнину чтобы получить код, без которого у тебя повиснет квест.
Чет скарлет прям понравился, за 2 дня 11 часов, отличная игра, окупилась по деньгам и эмоциям, кста можно сюда вбросить пару своих рисунОчков по ней или это моветон?
>>39229401 >>39229407 Редкие исключения, подтверждающие правило. Всё это выходило в течениии нескольких лет, тогда как раньше пошаговую йобу пилили каждый год. Якудза как дракон - прикол/пародия. Современный DQ вряд-ли можно отнести к ААА, большим бюджетом там и не пахнет.
>>39230782 > врете > Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных на массовую аудиторию и требующих огромных затрат как на саму разработку игры, так и на её маркетинг, в первую очередь, рекламную кампанию ко времени выхода
>>39230979 >рассчитанных на массовую аудиторию С каких пор Японские игры рассчитаны на массовую аудиторию? Та же хвалёная зельда максимум - Б. А вот Геншин самое настоящее АААА.
>>39230979 >Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных на массовую аудиторию и требующих огромных затрат как на саму разработку игры, так и на её маркетинг, в первую очередь, рекламную кампанию ко времени выхода Все верно, поэтому большинство игр нинтендо - ААА.
>>39231171 Чел, ты нищий снг-даун с отсутствием какой-либо игровой культуры, и онанизмом на героев 3 и фоллаут 2 в крови. Какая тебе реклама епт, естественно ты ее не видел.
>>39231238 Потому что >ты нищий снг-даун с отсутствием какой-либо игровой культуры, и онанизмом на героев 3 и фоллаут 2 в крови очевидно же. Зачем на тебя рекламные бюджеты тратить.
>>39231197 >и онанизмом на героев 3 и фоллаут 2 в крови Как что-то плохое. Это как раз у триплей дурачков отсутствует вкус и игровая культура. Потому что они могут играть только в то, что вышло недавно и было на слуху у людей за счет маркетинга.
>>39231257 >Как что-то плохое. Да, плохое. Потому что "пека на века, кансоли сасатб", "красная цена 200 рублей в стиме" и прочий гейминг на "два гига четыре ядра" пекарне для учебы.
>>39231311 Какая толстота, это игровые реалии наших широт. Вон дурачок со своим говном китайским носится, потому что бесплатное, товарищ Xi не обманет. Вот тебе >>39217706>>39202168 нытье про "пачиму не за 200 рублей в стиме".
Эстеты блядь видеоигровые, на маркетинг не ведутся.
>>39231578 >>39231622 >Игра была в своё время шедевром на нинке. Вся суть "шедевров" с консоли. Пока эксклюзивно шедевр, а когда при портировании вскрывается правда, уже на любителя и вообще вы ничего не понимете.
Если бы не частные рандом энкаунтеры игра была бы 10 из 10, например на пике взял предмет в левом углу потом дернул рычаг и пошел к лестнице и вот на такой маленькой локации было 3 битвы
>>39233329 Ну так сдристни отсюда, не страдай. Цеге с веге лет восемь назад отделили друг от друга, и сидят в обоих разделах до сих пор одни и те же люди, лол.
>>39233329 Да похуй на самом деле, пока права тут качать не начинают. Не будем опускаться до их уровня и превращаnь тред в смердящий загон типа тредов в cg.
>>39233329 Да похуй на самом деле, пока права тут качать не начинают. Не будем опускаться до их уровня и превращать тред в смердящий загон типа тредов в cg.
>>39233378 Если ты не мультигосподин с пекой и пачкой консолей, говорить с тобой не о чем. Что фанатичный консольщик дегенерат, что пекарь. Не вижу разницы.
>>39233667 НА удивление классная игра. Проблема - большинство спецатак (типа аое телекинеза или некоторых спец приёмов телекенетических)медленные, а враги быстрые.
"Укрощение строптивого" Titaбез пяти минутCrosner прогуливаясь по торговому центру в Bose заприметила очередной аксесуарчик, оказываеться последнюю недостающую часть комплекта, кошачьи ушки. Теперь наряд собран и примерен. От столь милого кошачьего костюмчика с мягкими лапками, ушками, и хвостиком с пушистой шерсткой, у Агата и без того смущенного присутствием малышки Титы отняло дар речи. Видели бы вы выражение его лица когда на радостях милашка Тита вручила ему такой же комплект одежды и аксесуаров предолжив примерить, при этом она сама мягкими лапками как кошечка умывала мордашку и легонько подергивала ушками и хвостиком, смотря ему в глаза, конечно отказать он ей не смог.
Nial Burns Liberl News Service. photos by Dorothy Hyatt
Эффект безумный эти двое теперь носяться как метелки по полю боя. Задумался раздать кошачьих хвостов и прочего всей тиме.
Мало того, что все женские персонажи как один прямо или косвенно признаются в любви самому унылому, скучному, шаблонному и занудному персонажу. Мало того что этот персонаж явный гомосексуалист, судя по тому как он сох по Кроу 2.5 игры. Так еще и каждая тянка говорит, мол решай сам, кто из нас тебе больше мил, а мы бороться и ликвидировать соперниц не будем. Ну что за фигня, а? Японцам и правда нравится ассоциировать себя с морским огурцом? А еще Дювали нельзя романсить. И это совсем непростительно!
>>39237578 На мой взгляд, в финальной версии игры дофига чего вырезали. Тут давно уже ссылку давали, где говорилось, что историю с Рином хотели закончить ещё в тройке, но получилось слишком дофига для одной игры. Или вспомни маску Рина из опенинга четвёрки. Она хоть где-то в игре была? Касательно персонажей. Они ну буквально умирают как личности, оставаясь пустой оболочкой для вайфудрочеров, как только выполнят свою роль в сюжете. Вспомни ту же Мусю. После главы на корабле её просто не стало. Юна с Алтиной "скончались" вообще после возвращения Рина. Разве что Юна иногда попукивала на Кампанелу и Мариабель, но это почти ничего. А помнишь, была такая тян по имени Клэр? У которой настоящая драма и внутренний конфликт из-за смерти Миллиум? Жаль её, ведь она так попала под нож, что раскрывают её аж 4 сцены (вроде) по паре минут. Про Анджелику и Шэрон лучше вообще промолчать. Я так и не понял, зачем их перевели на сторону злодеев. Чисто чтобы игрок с ними подрался? Потому что их лечат силой дружбы и возвращают обратно буквально на втором энкаунтере каждую. Хорошо хоть вырезали ещё и пиздострадания Рина по Кроу. Их было слишком много в двойке и тройке.
>>39241821 Я соглашусь. В третьей части постоянно что-то происходило, что подогревало интерес и держало в напряжении, а четверку такое ощущение решили делать внезапно и не имея каких-то наработок, в результате она вышла максимально пресной. Никакого развития сюжета и максимально шаблонные квесты. И только раз в главу, что-то случается. И да, решив свести весь разросшийся за четыре игры каст и дать каждому роль в событиях привело к тому, что персонажи почти не раскрываются, фиг ли, за каждым очередь в два десятка других. Новый курс нанакуми жалко.
Пагадите, у Evil Within писатель был какой-то ноунейм японец, который написал только это, на imdb нету других его работ. И ещё какие-то американские подсосы, которые либо "early cinematic script, либо локализатион хелпер. А Синдзи Миками был директором\режиссёром, но не писателем. Синдзи Миками ни в чём не виноват был всё это время?
>>39243320 >не имея каких-то наработок Думаю, наработки были, но надо было всё уместить в одну игру, а получилось как в прошлый раз. В итоге вместо полноценной романтической сюжетки каждого персонажа (вспомни хотя бы отношения с Алисой в первой части для сравнения), чтобы никого не обидеть, каждой вайфу дали два-три бондинг ивента, которые смотрятся максимально неестественно. P.S Кто-то вообще бондинг эвенты парней проходил? Я знатно так офигел, когда весьма важные события в жизни некоторых персов пихнули в филлеры. Ну да, кому не плевать на парней в ракудае? Логика тут понятна. Однако в эвентах Эша он встречается со своим спасителем из Хамеля, Макиас находит того парня, из-за которого суициднулась его родственница, а Кроу связывается с той одноглазой тян (Скарлет, вроде), с которой Рин обещал встретиться снова в двойке и которая провалилась сквозь землю после этого. Довольно важные события как по мне, но пихнули их именно в филлеры, которые все пропускают, т.к интереснее слетать на пляж с Мусей, подвергнуться сексуальному насилию со сторону Лауры или уткнуться носом в плоскую грудь Алтины.
>>39245308 Я все эти эвенты видел. Не из-за какой-то особой любви к персонажам, а потому что именно они заполняют профиль персонажа, а это и небольшие бонусы в игре и ачивка по окончанию. Тоже удивился, что там не просто дружеские посиделки, а достаточно серьезные для персонажей моменты.
Решил накатить Tales of berseria, пока только начало прошел, даже с боевкой ещё полностью не разобрался, но сюжет выглядит интересно. Ради него можно сказать и решил попробовать. А как дальше, на ваш взгляд, он хуже не станет? А то игра не на 10 часов, я подозреваю.
Ys только взял и вытащил из жопы заскриптованный босс файт. Ус блядь какого хуя! Лишить базированности эту часть. Я не всрал этот бой, эта сука тупо на половину хп включил иммунитет к урону.
Тут писали, что романсов в игре нет. Хочу пояснить, что их нет в таком количестве, это даже по-своему смешно. Всем персонажам в игре очевидно, что они должны быть, но как-то так складывается, что их нет. Получается забавно.
>>39257550 Как в КВ. По моему слишком быстрый. Оп-па секретные эксперименты - оппа предатель в команде - опп-а гос переворот - оппа враги не враги. Пиздец.
Японач, а поясни пожалуйста за данганронпы. Первая вообще откровенно слабая как новелка с интерактивчиком, вот сейчас на планшете начал проходить вторую, она конечно более наряженная и персонажей прямо сделали пестрыми, но я очень сильно сомневаюсь, что это опять не превратится в тыканье по экрану рандомных объектов со слабеньким сюжетом. В общем первая ронпа на эмуле псп - 6/10. Сюжет с роялем это вообще 0/10. Вторая нативная на планшете - 7/10, но я только в начале.
Эти лентяи опять умудрились сделать 20% озвучку, просто пиздец. Еще и свободное перемещение практически полностью вырезали из 3д (хоть оно и было спорным).
>>39261195 Дангаронпа, по моему мнению, лучшая новелла с минимальным энтерактивом. Первая и вторая части лучшие в серии, спин-оф про сестру ГГ первой части - играется и выглядит как спин-оф, но мне зашло, чистые новелки полный кал и разочарование, третью часть лучше вообще не упоминать: худшая оптимизация на ПК, бесячие персонажи и максимально предсказуемый сюжет.
Как квестовые детективы игры имеют достаточно много хороших дел, но иногда во время классного суда бывают максимально тупые вопросы что такое октагон, лол. Более менее интеоесные миниигры в цнлом завезли только в третьей части, но основная механика пуль и сражений на мечах в разгар дебатов очень интересная.
Играл на англюсике с японской озвучкой, английская озвучка ужасная, а про русик не могу ничего сказать, как всегда, наверное, кал.
>>39261195 Ронпа - это чёрная комедия. Рофлы, отсылочки, пародирование, вот это всё. Интригу сюжет держит, пейсинг хороший, что ещё вы от сюжета хотите - я хуй знает. Интерактива там тоже вполне хватает.
>>39261195 Во второй ронпе будет максимально тупой поворот во втором триале, где они простят убийцу У меня с этого пиздец сгорело. Особенно когда буквально в расследовании геймер гирл такая НЕТ ПРОЩЕНИЯ УБИЙЦАМ, а через 20 минут ОЙ КАК ТАМ НАШ ВАНЕЧКА ЕРОХИН БОСС МАФИИ СЕБЯ ЧУВСТВУЕТ В БОЛЬНИЧКЕ, НУ И ЧТО ЧТО УБИЛ ДУРУ ТУПУЮ И ПОДСТАВИЛ ПОД КАЗНЬ ЕЩЕ ОДНУ ДУРУ, ЗАТО САМ ЖИВ ЗДОРОВ, ДАВАЙТЕ ВСЕ ДРУЖИТЬ НЯЯЯЯЯЯ, НУ И ПОЕХАВШЕГО СВЯЗЫВАТЬ БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ, ЗАБЫЛИ КОРОЧ
Короче хуйня, где все убийства максимально читаются с первых минут. Вернее сразу понятно, кто наиболее вероятно убийца, но потом еще нужно терпеть 2 часа унылых и ВНИЗАПНЫХ вот это поворотов на судах, чтобы узнать, почему именно они убили.
Первая часть более адекватная и там есть топовая фашиониста с зайкой в волосах, но в целом игра довольно унылая, потому что нормального слайс оф лайфа не завезли. Во второй части есть крутой слайс оф лайф, но максимально тупой мейн сюжет и триалы.
>>39263388 >фашиониста с зайкой в волосах Которая кста только в скул моде раскрывается. Короче играть стоит, но только ради эпилог-модов. Основной сюжет считай унылый фанфик перед тем, как тебе дадут нормально всех романсить в эпилоге.
>>39263938 Ты можешь не поверить, но на фивер тайме на ПК версия ебучий инпут лаг и после него за 3 секунды секунды обдумать вопрос тяжело, поэтому просто жмякнул wasd не глядя.
>>39263388 Как бы тян с деревяшкой ёбнула Махиру чисто из-за того, что у бэйби-гангстера пригорела жопа. Он же не приказывал её убивать, это была её личная инициатива. Или я что-то неправильно помню?
>>39268907 А смысл? Там что-то кардинально поменялось?
Кстати, оригинальная версия была скучной, как по мне. Да, общая идея и задумка со стихами интересные, но между ними надо терпеть пародии на стереотипные сцены третьесортного аниме.
>>39263388 Разве Пеко-Пеко не сама сделала убийство, чтобы порадовать своего дарлинга Фуюхико? Фуюхико разве был организатором? Как лично я понял, он ей ничего не приказывал. Это была ее самодеятельность и хитрый план: всех казнят, т. к. она это его "вещь" и не может быть де-юре убийцей, а Фуюхико победит в игре.
>>39268186 >>39271160 Вот такие вот "внимательные чтецы" потом нахваливают игру и рассказывают какая она 10/10. И что триалы в ней интересные и неожиданные. Потому что они даже не пытаются вникнуть в происходящее, а просто на лкм клацают и дают себя за ручку вести.
Второй пчелик кстати на секунду задумайся о правилах монокумы и как они мерзко написаны, чтобы такое даже в больной фантазии было возможно? А ведь это еще одна проблема игры, никаких четких границ нет, все правила и действия игры подстраиваются под сюжет, чтобы выдать очередной вот это поворот и повеселить 12-летних читателей с пс виты.
Концерт неплохо вышел, жаль короткий. Лаура очень няшная, с 100сп с-брейка по 70к откусывать. И по 40 с просто абилки. А Мьюзе то ли Гильгамеша копирует, то ли ионную пушку из C&C.
>>39268907 Успех докидоки был завязан на том, что она была ультракороткая и бесплатная. Нахуй платить за это говно деньги, когда можно чутка добавить и купить Тотоно?
Какая лютая, лютейшая херня. Какой мудак вообще придумал вставлять три в ряд в игру. 30-60 минут жизни в никуда. Хорошо что они вроде бы рейтинг академии не бустят и можно их скипать.
Первая часть... ну, неплохая- этакая гротескная вариация на тему поиска убийцы в закрытой комнате. Сюжет практически не раскрыт, но я к нему еще вернусь позже, дела все предсказуемые в первом деле имя убийцы написано на стене, лол Персонажи более-менее симпатичные, за некоторым исключением. Геймплей относительно приятный, особенно если догадаться, что ходить по комнатам и протыкивать все объекты в поисках монеток- дело крайне неблагодарное, потому что куда быстрее переиграть какой-нибудь суд. Ну и в азы теорвера японские бракоделы не смогли, поэтому бросать больше одной монетки в автомат с подарками статистически невыгодно. Школьный режим с крафтом и дейт-симом- просто донный звездец про повторение одних и тех же действий и просмотр задолбавшего еще в сюжетке ролика про наступление ночи 50, сука, раз. И ведь чтобы его полностью закрыть, придется пройти минимум четыре раза: ДВЕСТИ РОЛИКОВ О НАСТУПЛЕНИИ НОЧИ- ППЦ!
Во второй части некоторые вещи изменились, большая часть, как ни странно, в худшую сторону. Сюжет стал слегка получше, ведь тут хотя бы пояснили, как все это мракобесие вообще началось. Но вот атмосфера просела, ведь вместо заколоченной наглухо школы теперь какие-то тропические острова. Дела все так же предсказуемые (но слегка получше), но вот персонажи- натуральный цирк уродов, а их взаимоотношения- лютый звездец, достаточно вспомнить уже упомянутое аноном выше второе дело. И реально с логикой у игры большие проблемы: скажем, Монокума по собственным правилам не может сам никого из героев убить, но при этом засовывает их в ядовито-цветастую башню, от которой натурально вытекают глаза, где морит их голодом, принуждая кого-нибудь убить. Ну и то самое второе дело- тоже звездец, потому что план убийцы напрямую противоречил правилам. В которых четко сказано, что убийцей считается непосредственный совершитель. Перемещение от первого лица и поиск монеток выпилили, но зато их заменили на еще большее дерьмо: тамагочи и уровень героя, которые растут вместе с числом сделанных героем шагов, поэтому приходится наворачивать круги по зацикленным 2D-локациям пешком, как дебил. Добавили пару новых мини-игр, но и суды стали длиннее в раза в два (реально происходят в два действия с антрактом промежуточным сэйвом), поэтому в каждую мини-игру по два раза наяриваешь- задалбывает куда больше, чем в первой части на самом деле. Висельника и ритм-игру сделали более жесткими. Школьный режим- все такое же дерьмо, да еще добавили поносную мини-игру с крольчихой и рандомным дропом лута, который предлагается собрать весь- это ли не говно?
Так вот, вспоминая про отложенный разговор о сюжете, поясняю: первые две части сюжетно связаны, и для полной картины придется посмотреть еще два онеме-сериала, названных почему-то Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School ( Despair Arc и Future Arc) . И только после этого узнаешь, что онеме правит миром, и какое же Данганронпа говно в смысле сюжета.
Danganronpa V3 сюжетно с первыми двумя вообще практически не связана, сюжет- говно, да и сама идея лжи ставит под сомнение механику судов. Персонажи- дно, сюжет- дно, убийства- дно, мини-игр еще добавили, и суды, соответственно, еще больше растянуты, уже два-три часа занимают. И вообще акцент сменился на набор этих самых мини-игр с рыбалкой, аутраном и одноруким бандитом, настолочки про рост персонажей (по типу The Game of Life) и жРПГ битвы с патей из выращенных там персонажей. Перемещение от первого лица и сбор монеток вернули, да. Короче говоря, эта часть самая унылая, как по мне.
А вообще я прошел еще трилогию Phoenix Wright: Ace Attorney- вот уж где натуральное петросянское говно без геймплея, так что в сравнении с этим Ронпа еще вполне себе.
>>39274429 >овно без геймплея, так что в сравнении с этим Ронпа еще вполне себе. Сам себе противоретишь. Нет геймплея, значит он лучше чем в ромпе, а сюжет там куда лучше. В итоге фенкс побеждает.
>>39274429 >>39263388 Ну надо же, положительно удивлен увидеть здесь мнение, что первая часть лучше второй. Я когда его высказывал в свое время, со мной спорили и говорили, что все не так, и я просто не понимаю, что клоунская цветастость второй Ронпы это самое крутое, что может быть. Я смотрю, тут со временем собрались люди культуры.
>>39274503 >>39274514 Нет, не лучше. Суды такие же длинные, только почти целиком состоят из выбора улики-противоречия, причем требуется угадать, какое именно вот сейчас тупому сценаристу захотелось. >а сюжет там куда лучше. Сорта говна. Ронпа хотя бы в принципе гротескная, а тут "типа реальный суд", в котором левый мужик с липовым значком приходит и проигрывает суд вместо ГГ- это ли не пиздец.
>>39274731 >>39268907 Я думал, там есть какие-то альтернативные концовки - например, где реально можно запикапить Монику без дестроя. Но раз так - и правда, не понятно, зачем игра. Вот в ремастер первого Нира какую-то альтернативную тру-концовку добавили, понимают. И здесь так же должны были.
>>39272401 Я страдаю. Даже не из-за того, что такие игры над дрочить, чтобы набивать скилл, а в основном из-за того, что плохо различаю красный и зеленый в переходных тонах. А именно такие тут и есть. Приходится тратить по 0.5-1 секунде чтобы понять последовательность цветов фигуры, а потом столько же чтобы понять куда ее можно поставить. В нормальных играх такая проблема решается специальным цветовым режимом. А тут страдания.
>>39278559 Ха-ха-ха-ха-ха! Я же писал, что набор со столькими играми будет стоить 3-4К, а мне не верили. Может, и куплю по отдельности одну-две, но тут вопрос такой - какие фишки там будут, будет ли ускорение, например. Никто не знает, есть ли ускорение в стимовских портах ФФ5 и т. д. с мобилок? Я вот лично его не нашел. Может, не там искал.
Очень классный момент. Кисеки как они должны быть. Жалко Лианну, отличный персонаж был. Вот бы Дювали или Юсис кой кого за это дело на размер головы укоротили, но формат игры не тот.
>>39279812 А я словил кринж с этого момента. Меха братик появляется непойми откуда и никто его не замечает. Он убивает сверхчеловека, который тренился несколько сотен лет, одной тычкой в хребтяку. Как она столько прожила, если её можно так достать?
>>39279837 Популярный троп жи. Все расслабились, а тут какая-то сволочь появляется. Да и Руфусу не в первой в крысу быть. Он и фамильра Виты так уработал. И Осборну гадил втихую. Мерзкий персонаж.
Люблю такие моменты. Локация из старой игры, почти полностью перенесена в новую. Разве что окон стало в два раза больше. Хотя может это просто Ллойд на сиськи Риксии смотрел и не считал сколько там их.
1) В эквипменте можно кинжалы +120, бутылки +140 и т.д. Это тупо цифры к базовой атаке или сами оружия можно как-то в драке доставать? 2) Сколько в игре глав? До какой главы лучше закончить все второстепенные квесты? 3) Есть квесты, которые появляются только ночью или днем? 4) По улицам ходят амбалы, один уже даже шотает. В магазине видел протеин, в игре можно будет как-то качаться, чтобы не дохнуть от одного удара?
>>39285423 >Можно доставать Бля, а я голыми кулаками так и бью. >Есть Ну епт, теперь точно нужно будет все оббегать. >Да Ништяк, а то порхаю как бабочка, пытаюсь ни одного удара не словить
Чёт Берсерия тяжело идёт, эджи душнилово какое-то. Персонажа скучнее Айзена не припомню, пиздюк уже заебал со своим мабокарри. Весперия, хоть и с посредственным геймплеем, но цепляла душевным путешествием.
Сюжет в игре разделён пополам по играбельным персонажам. И это является проблемой так как я уже почти 20 часов наиграл, а большинство девочек закрыты во второй половине сюжета и мне их даже не дают нормально тентаклем пощупать. Два яойных бисёнена в команде. Два, Карл!
>>39294491 Как там нкарлет сексус? Стоит играть? Я ОЧЕНЬ не хочу играть в мяняме-парашу про нгыкающих и хкекающих подростков-школьников которые спасают мир от корпораций. Просто хочу хороший бодрый хакнслеш с приятной боёвкой и желательно посвежее, а рыночек пустует. Посоветуйте хорошее.
>>39295670 >не хочу играть в мяняме-парашу про нгыкающих и хкекающих подростков-школьников которые спасают мир от корпораций Как же это меня тоже заебало. У японцев вообще нет идей, такое чувство что раньше старались, а сейчас вообще хуй забили и сюжеты генерируют нейросеть, в которую закинули ключи "школьник", "пафос", "спасение мира". И вкуса у них тоже нет.
>>39297015 Ты просто попал в струю дешёвого конвеерного калишка для японодаунской шкилоты, который, я не удивлюсь, действительно хуярит нейросеть. Такое надо отбраковывать как шлак. Все эти писеки, тейлзы, исы, скарлетсрексусы, кодывани, и прочие высеры бамко просто автоматически посылаешь нахуй, это копеечный ширпотреб для японских тинейжеров, которые варятся в этой убогой школожизни мечтая ебать сисястых цундерёх и спасать мир, вот им срыночек и подсовывает воплощение их мечт. Это игры без лица, без автора, без талантливого челика во главе, тупо булщит корпоративной машины по выдавливанию шекелей из детей. Но среди япов есть нормальные челы, тот же миязаки, кожима, ицуно, все делают игры больше для себя, чем на продажу, гений вообще подорвал сраку всему геймерскому сообу своим артхаусом, пропив с друзяшками милионы от соней, недаром гений, хуле. Да, эти игры могут не заходить, но в них чувствуется рука настоящего творца, а не нейросетевого автогенератора няков-гхыков.
Кто-то Scarlet Nexus прошел и понял? Пару вопросов по сюжету, я окончательно запутался, это пиздец Почему БЭБИ когда поняла что данные сейчас спиздит главный герой в Тогецу передала их в прошлое? И почему именно матери гг? И как она это сделала? Что за хуйня лол?
Я недоволен. Судя по ачивкам Стима хомяки со шлюхой Алисой совокупляться предпочитают, хотя есть такие-то Юна, Мьюсе и сестрица. Я недоволен Рином, который ведет себя как травоядная скотина со своими "ко-ко-ко, учитель не может вести себя так". В остальном отличная арка. Фестивали в Кисеках вообще замечательно получаются в каждой игре.
Обратите особое внимание, что поциент >>39297275 очень точно в первом абзаце описал Фекалку, всю франшизу в целом, но "почему-то" забыл её упомянуть, хотя она прям напрашивается. Зато прямо на первом месте зачем-то поставил Кисеки, которые в эту схему как раз вписываются плохо, особенно докуколдстиловские арки. Да и маленький домашний Фальком никто "корпоративной машиной" при мне ещё не называл. Сказал бы, что хорошая попытка, но врать не буду, унылый безынтересный бубнёж.
>>39297275 >Да, эти игры могут не заходить, но в них чувствуется рука настоящего творца, а не нейросетевого автогенератора няков-гхыков. Что-то в этом есть.
>>39299655 >хомяки со шлюхой Алисой совокупляться предпочитают Алиса единственная нормальная девочка тащемта. >Юна Тупая малолетка. >Мьюсе Смотрит на большинство свысока. Привыкла скрывать свои истинные намерения. Люди для неё не люди, а пешки для многоходовочек, которыми можно как угодно распоряжаться ради собственных интересов. >сестрица Просто говно говна.
>>39302228 Кто это вообще? Я знаю только шлюшку-пиратку Марин, акулу Гуру, псину Короне, анальную Кирю Коко, храбрую львицу Ботан и ту которая утка в кепке, Субару вроде.
>>39302488 Из того же поколения что и Гура. Фан факт практически самая популярная японская втюберша имеет меньше подписчиков чем самая не популярная из анг хололайва.
>>39300119 Единственная, кто Рина в постель потащил. Полюбому за его спиной со всему нанакуми дать успела. >Юна Лучшая девочка >Мьюсе Еще одна лучшая девочка. Даже лучше Юны. >сестрица Все еще лучше Алисы. Настоящая леди.
Прошёл пикрил за Юито. Могу сказать что это очень годное вложение двух тысяч. Игра просто отличная, прохождение на харде заняло 30 часов ровно. Игра лёгкая, просто жрёшь хилки и всё. Когда в последних главах открываются все SAS так вообще включаешь сверхскорость+копирование и разносишь просто любого босса. Умирал раза 4 за всю игру. История хорошая, концовка понравилась. Правда парочку вопросов оставила, но всё же нормально. Очень жаль, что видимо игра не взлетела, а значит 2 часть можно не ждать =( За Касанэ есть смысл проходить?
>>39313199 Я на харде умирал довольно часто. В основном на файтах 3 на 3. Игра действительно приятная и играется приятно. Очень жаль что вне сюжета игра вообще не раскрывается по идее там ещё 12 кодов из аниме должно быть. 2-й раз играть есть смысл, если только хочешь доп сценки(а ещё у неё бонд эпизоды другие, очевидно.)
>>39313199 > История хорошая > За Касанэ есть смысл проходить? Тебе вообще похуй что ли настолько было на мейнсюжет, что для тебя этот обрезок с дырами показался хорошим?
>>39313537 Ну то есть тебе было не интересно откуда взялся еще один генерал, который часов 7 геймплея назад свалил в прошлое? Если за пизду играть то там конечно поясняют, но вопрос в другом стоит. А вообще там куча хуйни, в особенности с луной связанные. Но судя по первой серии анимы, создатели игры почему-то решили не добавлять важные ворлдбилдинговые детали в игру, а добавить их в аниме. Типа резонный вопрос когда я начал играть, где у них зенитки сбивающие ебаных других. В игре нихуя не рассказано, какого хуя у них город под открытым небом и защиты никакой нет, а в анимце все показали в первой серии. Короче я вообще охуеваю, игра получается приложение к анимцу, а не наоборот.
>>39315795 В весеперии, зестерии и берсерии нету, но во всех есть подразумевание романтического интереса из окружения кроме берсерии, там скорее просто фетиш на инцест можно найти, но герою не дают его развивать.
Финальный эпизод стартовал отлично. Вот бы вся играла была такой как он. 1. Надо пересмотреть опенинг игры еще раз и попробовать назвать все корабли что там пролетают с багажом уже(почти) пройденной игры. 2. Мьюсе ван лав. Лучшая девочка Колдстила. 3. :3 4. Дредноут on the run.
Поясните за Scarlet Nexus, почему нет смысла проходить за другого героя? Оба главных героя же со своими дружками в основном тусят, в разных взводах и за первые пять глав достатоточно редко пересекаются. Да, допустим мейн плот остается, локации один хуй одинаковые даже при первом прохождении. В остальном ведь калтента-то должно быть немало. Или, блять, всех в платун к Кеке засовывают?
>>39326306 А чего как в Якудзе не сделали? Кто, блять, в здравом уме, будет между сейвами прыгать, чтобы паралленльно играть. Передай, чтобы переделали.
>>39326333 Создал тикет с вашей просьбой и повесил на команду разработчиков. Мы всегда работаем над улучшением наших продуктов, и ваш фидбек очень важен для нас.
Короче задумал поиграть в лучшую контру от гениального ишиватари. Но она экз пс3. Спрашиваю местных спецов по эмулям - игруля робит? Не вылетает, не глитчит, не крашится? Какие настройки эмуля нужны для комфортной игры?
>>39323978 Первый "Блю рефлекшен" был УЛЬТРА-малобюджетной игрой, где было всего три или четыре типа локаций, отличающихся только визуально. Я ее прошел для галочки, но это просто даже не уровень инди-проекта. Удивлен, что такая шляпа еще заслужила сиквел.
1. Ведьма лучшая карта. В пловине игр побеждаешь на 2 ходу. В другой половине на 4. 2. Эй, одноглазый, сыграй-ка мне "Старое Чикаго" 3. Насколько я знаю, в ББ у тяночки которая вела героя по сюжету был именно такой прикид(это правда?). Но поза у нее как у Соляра из Ъ Дарк Суолса, прейз зе сан и все такое. Это Фромсофтвеа референс или нет? 4. Киа настолько милая, что я не могу удержаться чтобы не делать скриншотов с ней каждый раз когда она в кадре.
>>39332120 >Но поза у нее как у Соляра из Ъ Дарк Суолса, прейз зе сан и все такое Неа, это слегка другая мемная поза из соулса, по-моему. У Солера руки под углом 45 градусов, а не прямые. https://www.youtube.com/watch?v=oyA8odjCzZ4
1.Лоа — в религии вуду невидимые духи, осуществляющие посредничество между богом и человеком; являются аналогом христианских святых. Наделены огромной силой и почти неограниченными возможностями. Лоа играют важную роль в ритуалах вуду и часто связаны с таким понятием, как одержимость. А как ее на японском зовут? Я почти уверен, что о Гаити там мало кто знает. На скрине кстати походила лишь Лаура. Слава оверпаверед билдам. 2. Масочный режим не только на улицах вашего города. 3. Надя и Свин сталбыть. Это такой референс на Россия-Украина? Хе-хе. А вообще вся эта история о двух наемных убийцах, организации и манипуляторе как главном антагонисте напомнило мне винрарную ВНку Инфернального Фантома. Один из эндингов почти точь-в-точь как здесь.
>>39345960 Блять, какая же аркадия охуенная, сука, вот бы ремейк с графином или хотя бы ремастер на пеку, любые деньги заплатил бы и даже предзаказ оформил.
>>39349643 След, траектория, геометрическое место точек. Лохализатор из XSEED на форуме писал, что наиболее точный перевод в данном случае это понятие "локус". >>39349759 軌跡 (как на пикче) >>39349658 Это другое слово 奇跡
>>39351962 Жаль эти долбоёбы удалили форум, чтобы перекатить всё обсуждениев дискорд, он там достаточно подробно раписысывал значение названия на японском, что там есть ещё такоя значение, как место, где собирается много людей, и что похожее дополнительное значение на английском есть и у "локуса". >>39351908 "Следы в небе" это строчка из песни, которую пел Оливье, а сама песня вроде из старой игры серии Legend of heroes. >>39351896 А ТО!
>>39352297 Всё одно и то же, что недавний нокс, что колдстил, что всё остальное. По-моему я наелся жанром навсегда. Вот в аркашу про которую аноны выше писали яб поиграл. Мб оставлю галочку ещё на фекалках, они вроде слешером заделались, посмотрим-поглядим, да на репсонах, там слишком харизматичные персы. К остальным даже прикасаться противно. В последнем кс прошёл пролог, проблевался и решил завязать. Не могу больше жрать это однотипную анимятину. Давайте мне кожимский директоркат дс и новый сайлентхилл. А ещё, догму вторую и райвалскул, быстро, ко мне, в спортзал, шааа, бляежжы.
Только начал persona 4 golden после Рояля. Слышал, что там тоже есть концовка настоящая и надо что-то сделать что бы получить. Надеюсь не как в Рояле надо прокачивать конфиденты? Можете без спойлеров, пожалуйста, объяснить что нужно сделать
>>39352678 А вообще, я пока что в самом начале, но четвёрка не такая плохая как я думал. НО скачок, который они сделали с 4 на 5 Персону просто какой-то невероятный. Не зря свой хлеб едят. Стиль прокачали - моё почтение. В четвёрку скудненько всё, но всё же не говно. Играть интересно, атмосфера прекрасная, как раз лето.
>>39352702 Я думаю неважно сколько прошло, если стиль это вневременное понятие. Пятёрка мега стильная. Четвёрка - нет. Ну и ОСТ пока что в пятерке больше нравится.
>>39352712 >Пятёрка мега стильная. Четвёрка - нет. >Ну и ОСТ пока что в пятерке больше нравится. Чел, у тебя вкуса нет. Ты ещё скажи что сюжет в 5-ке хороший.
Начинается неплохо. Карты, цифры, войска. Боюсь только наша задача как игрока будет не дать им разгуляться. А еще не понравилось то, что показывают кучу незадействованных в Колдстиле персонажей и им не удосужились отрисовать новые арты. Просто берут ассеты из Ская и Белла.
Драки эвривеа, а у нас сразу пять данжей которые надо чистить гостевыми персонажами. У которых залоченый пресет кварца и гира. Очень раздражает. А еще Анжелика с черными волосами сильно напоминает Вельвет из Берсерии, не находите?
>FF9 Я походу дропну опять. Эти рандомные стычки просто невыносимы. И часто, и заставка долгая, и пофиксить никак нельзя. Какая же духота. Надо было на пука играть.
Боссы на разогреве как-то не впечатлили, даже с учетом того, что пришлось бить аж пять штук подряд примейд билдами. Особенно за олдфагов где вжал ордер Виты - 4 ульты - зерам капсула - еще ульта. А ведь сейчас будет спам минотавров, 200+ скорости и хроно берст. И Лаура с S+/S+ атакой.
>>39363069 Что значит какой смысл? В коопе вы йоло мэшите кнопки и запинываете любого монстра не напрягаясь, аж встать зверюги не могут. А в соло нормальный челендж и удовольствие от победы. Если ты конечно не ренджепетух и котоблядь.
>>39370942 По ощущениям тоже самое, что и восьмерка. Только вместо приключения-выживания попадаешь в большой город с большим тюремным комплексом и судя по всему долго только в нем и его подземельях шарахаешься. Когда-то за его пределы выпустят, но я в начале 4 главы и еще не открыл все кварталы. Главы что-то короткие, я даже квест один зафейлил, потому что поперся в финальное подземелье главы. Из нового появились способности для перемещения, типа "крюка" у Адола (который и в бою работает), бег по стенам кошкодевки и т.п.
Прошёл второй Ус.... честно как земля. Чёрт его знает почему, но всех боссов кроме последних двух можно убить только магией.Ничего захватывающего дух. Лор интереса не вызывает. Гг даже в Нептунии пародировали в двух версиях. даже жопоразрывающего босса в конце не дали. Ну совсем земля.
Внезапный лор. И Уроборос который любит наблюдать. А я уж было подумал, что их хитрым планом было разломать все Септ-Террионы. И что-то не то с этим миром. И что-то не то с Эпшейном(Грандмастер, Новартис?). Четыре игры максимально куцо раскрывали змеюк и вот за пол-шага до финала все равно почти ничего не сказали. И Ширли которая сделала каминг-аут, но почему-то лапает принца. Видимо он слишком напоминает девочку.
Баттл с МакБерном 10/10. Не сам бой конечно, потому что Мьюсе в грамотном билде отмороженная как три Лауры, но вот эти лорные моменты, атмосфера. А еще олдовая тема Оуроборосов из Ская, эта электруха, ухх бля! А теперь у нас мультиверс. Потенциальный коллаб с Ксанаду, Цвеем, Исом...ах да, уже. У нас офигенный флешбек к Культу, который уже прозревал, что ваша богиня не такая уж и богиня. Ну и всякие хтонические твари из других миров. Можно подумать хоть одна игра в серии была без них, ха!
1. Вот тоже интересный момент. Оказывается покинуть Омск континент банально нельзя. Это не недоработка авторов, а фича мира. 2. Язык похож на ирландский. Но гугл ничего не говорит. 3. Бой начинает Мьюсе, а заканчивает...тоже она. Если хочется чуть-чуть потратить расходку. Без нее откусывает больше половины хп самой сильной сущности в игре пока передаст эстафету. Зачем нужны боевые мехи когда есть такая-то тянка с ружьем. 4. МакБерн оказывается еще и не отморозок, а просто хотел узнать, что он узнает когда трансформируется. Определенно, гербом Эребонии должен был быть не жеребец из Words Worth, а поняшка из дружбомагии. 4.
Сделал инста покупку Скарлет нексуса и предзаказ тейлсоф арис. Потому что разработчик удосужился перевести игру на мой язык, еще и сделать хорошую региональную цену, за такое сразу покупка.
Думаю взять еще монстер хантер сторис 2, стоит ли?
>>39377311 Хуйня же, человек зацепился за одного ницше, а то, что в игре представлено множество школ философии, которые и обыгрываются разными персонажами не понял.
>>39377311 > Максимально безликие и скучные протагонисты – настоящий бич Автоматы. И нет, я не готов принять никакую другую точку зрения в отношении их. 2B – всего лишь цундерина, которой грустно убивать 9S, и больше ничего. 9S – всего лишь сопливый бетач, одержимый 2B, и больше ничего. A2 просто злобная и одержимая местью, и больше ничего. Он же дегенерат.
>>39370942 Говно полное. Понаделали зачем-то здоровых открытых локаций, при этом локации серые и унылые, не наполнены вообще ничем (кроме рандомно расставленных и прибитых к полу болванчиков и сундуков с говном) и еще везде "стен" понаставили, чтобы ты не дай бог куда не попал раньше времени (на кой хуй тогда было вообще большие локации делать?). Лучше бы дальше продолжали коридорные метроидвании клепать. Ну на дизайн персонажей и всего остального можешь и сам по скринам посмотреть, такой унылой хуйни я давно не видел уже, даже в сраном колд стиле персонажи интересней выглядели чем здесь. Боевка точно такая же как в Дане осталась, просто спамишь скиллами и автоатакой и когда враг атакует жмешь RB для флеш гварда.
>>39377823 Ну Дана хотя бы просто коридорной метроидванией была, где ты большую часть времени гонял по небольшим локациям и месился с монстрами, там тебя не заставляли бегать по пустому городу за каким-то хуем (ну кроме тех моментов где были флешбеки Даны, самое унылое говно в игре). И игра красивее была на порядок. А так современные Фалкомы конечно полную хуйню штампуют, что-то уровня Гастов, только еще более бюджетно.
>>39377788 >дизайн персонажей Согласен. Адол еще в эджи прикиде смотрится нормально, остальные очень так себе. Уж дизайн Куклы могли с Xenoblade Chronicles 2 спиздить.
>>39380455 Так я говорю могли бы позаимствовать дизайн или идею, чтобы персонаж действительно был на куклу похож. А то выглядит как дешевый косплей хер пойми на что.
>>39379277 Я даже понять не могу кто ты. Фалькомо или гастодебил? Настолько унылые помои обе компании штампуют. Но у гастодебилов хотя бы претензии нет на то, что их игры являются чем-то отличным от фансервисной анимепараши, а фалькомы по инерции продолжают делать вид, что их не говном кормят, а чем-то выдающимся.
>>39383222 Сразу же предзаказ оформлю. Пока не понятно что с сестричками из Непы и остальным кастом Кагуры? Запихнут ли хоть в виде длс? >>39383310 Эта что-то совсем печальная получилась, но ради такого-то дизайна Верт куплю по большому скидосику.
Есть те, кто вылизывал ДК11? Перед постгеймом вели по локациям и уровня всегда хватало, чтобы запинать босса, а сейчас куда не приду - пинают меня. Подскажите в каком порядке зачищать постгейм, пожалуйста.
>>39384519 Эт в Стиме прям, без фанатских патчей? Я не художник и не силен в оценке сложности рисунка, но разве не очевидно, что справа тупо сложнее нарисовано, даже чисто по ракурсам? И, дай угадаю - справа и есть старая рисовка, да?
И раз уж тему подняли, стоит ли играть в Langrisser I And II? Олдфажная рисовка, если ее там реально можно выбрать (просто не верю в такую щедрость), очень доставляет. Но пугает то, что это игра от Фабрики Идей, у которой нет идей ололо. Там не сведется все к пятидесятичасовому гринду?
>>39385830 Выбрать можно, даже музыку, но геймплей испоганили. >>39385862 Охуенчиком, особенно двушка. Правда ее нужно проходить со всеми рутами - то есть либо казуальный ремейк жрешь, либо проходишь обе 16битные версии на сегу и снес. Каждая по своему хороша.
Местами, это самая сказочная, красивая и милая финалка. А местами, тебя прямо начинает косоебить от этого тормознутого геймплея и хуевого геймдизайна с чекпоинтами до битвы с боссом и, более того, до его монологов на полчаса.
Фармлю голд на синтез и лечу на новехонькой Хилдэ Гарде 3 по следам гомоКуджи.
>>39387674 Ее преданность королевству и людям, сила, красота, красивая, романтичная и грустная музыкальная тема, ее душевные метания, выбор между клятвой верности и то, что она сама считает правильным. Побольше бы таких бабищ. Надеюсь в Зиноблейде Мораг тоже такая же волевая и самоотверженная женщина. >>39387684 Ничего страшного. Всегда можно кинуть в нее феникс вниз
Классно. В игре джва эндинга. Плохой и Ъ(если сделать все квесты) В плохом Рин даже косплеит Аянами Рей в 23 эпизодеумирает на самом деле улетает от этих настырных женщин с няшным Кроу.Несколько внезапно для дружбомагического сенена.
>>39384378 У меня ещё сомнения, насколько это реально новая часть. Грфон хуже, чем в предыдущей, и системки меньше. Понимаю, что порт со Свитча, но все-таки. Почему именно ее раскупают?
>>39388090 Потому что я сижу в Стиме, и мне плевать, что где выходит ещё. Я помню, был Ворлд. Теперь ещё одна часть. Технически более отсталая и т. д. Стал бы я ее покупать? Нет. Вопрос в том, почему у этой игры лучший старт в Стиме среди ЖРПГ.
>>39388169 Это порт со свитча, ок? Или с мобилок, вотэвар. Вопрос имеет смысл: это не полноценная игра, как Ворлд, а порт какой-то мобильной версии. Почему ее раскупают, ведь есть же нормальная версия?
>>39388169 Если не понял, уточню: в мобильных версиях мобильность это фишка. Играть в них на стационаре - такое себе. Даже если они фанаты, купили бы версию для мобилок, нафиг на десктопе в это играть?!
>>39388177 >>39388199 > это не полноценная игра Что для тебя полноценная игра? Мх сториз это спиноф, можешь не считать ее как часть монхана, просто считай ее другой игрой, боевка в ней пошаговая как во всех жрпг, хардкора там хватает.
>>39388142 Если это говно, то зачем в него играть? Если нет, то зачем оправдывать пиратство? И я понимаю еще 4К цены, как теперь у Спайков и т. д., но тут-то меньше 2К, давно такого не было.
>>39388370 И в чем они не правы? Ценя явно завышенна. Ладно, когда нишевые проекты столько стоят, но монхан гарантированно продается миллионными тиражами, и авторы могли и более демократичную цену сделать.