Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Resident Evil 8, Yakuza 7, Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Babylon's Fall, Tales of Arise (2021), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>38788107 (OP) Такой всем НУЖНЫЙ второй пост. В тред попадает то, что вы сами постили, во что играли, что рисовали в предыдущем треде. 1 ОК от Художника-куна на тему Trails in the Sky. 2 Кайне из Nier, на волне обсуждения миров Йоко Таро в прошлом треде, пик из прошлого треда. 3 Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel 4, отчеты на которую регулярно скидывает анон, скрин из прошлого треда. 4 Startling Odyssey 2 Maryuu Sensou с PC Engine, которую прошел анон в прошлом треде, его скрин.
>>38789286 А у меня фантазия, что девочка терется чулочками о мой член - чулочки приятно шершавые, мне приятно. А у нее они и дырявые еще, я хочу, чтоб она дырочками в чулочках потерлась. Ощутить переход с шершавого чулочка на гладкую ногу и обратно. Я нормален?
>>38789542 Чуточку шершавые, зато ножки очень гладкие, без единого даже самого тонкого волоска. Ведь она догадывается, почему при ней так многие опускают взгляд.
>>38789698 А мечтать, чтобы кудрявая (именно кудрявая) девушка обвила своими волосами мой член и ими мне подрочила - это тоже норм? Вот кто бы в пятой персоне мог так сделать? У пик рилейтед волосы довольно короткие. Но думаю, что в этом так же будет свой шарм.
>>38789771 Из-за того, что волосы короткие? Тогда дай подходящую вайфу для таких фантазий.
Хотя, я бы хотел, чтоб мне так Алиша из Земтрии сделала. И пофиг, что ей тоже было бы неудобно. Это вообще такой своеобразный бдсм, неудобство это часть плана.
>>38789839 >Из-за того, что волосы короткие? Тогда дай подходящую вайфу для таких фантазий. Про кудрявых не скажу, но думаю эта длинноволосая няша смогла бы.
>Я психически здоров, если у меня такие фантазии? Ну, пока ты ничего прям нездорового не сказал, в фантазиях о БДСМ ничего плохого нет.
А когда в данганронпу 3 тут играли, валера тоже шизофренические тексты высирал? Я после угона жрпг треда отвалился просто, меня данганронпа разачаровала
>>38791214 >13 лет Не, я не Овощ (кстати, где он?).
>>38793376 Зачем тебе тексты Валеры, когда в треде одно время чалился такой шикарный Авокадо (он же Плодоовощ)? Разбор Ронпы по платонизму, эзотерика на примере Уминек... В врхивах все есть, можешь читнуть.
Анон, посоветуй чего годного есть на псп. Предпочтительно сюжетные жрпг, hidden gem (но чтобы хотя б англ. патч был) приветствуются. Не предлагать - персону - ояши, ну их нахуй. - Jeanne'd arc, valkyrie profile, monster hunter - в каждом топе мелькают, глаза намозолили. - файтинги - сам хорошо ориентируюсь. - финалки: сейм. - шмапы/слэшеры/внки: не котирую Хотелось бы попробовать серию Shining но они все на нихонском, англ. патч насколько знаю до сих пор недоделанный. Ну или эти ваши Кисеки - с какой начать?
>>38796379 >Ну или эти ваши Кисеки - с какой начать? Trails in the Sky, это самая первая часть. Потом Trails in the Sky SC. Я сейчас посмотрел - обе они выходили на PSP, причем и на англюсике тоже. Последняя третья часть первой арки - тоже была на PSP, но официально - только на японском. Но я думаю, что, может быть, есть фанатский патч. Но даже если нет, а тебе PSP обязательна - не расстраивайся, как я понял из обсуждений, фанаты ее не очень любят, она полуфиллерная.
А почему ты не хочешь Ронпу (Danganronpa)? Формально она ВН, но по геймплею - больше квест. Вид от первого лица. Ходим и расследуем убийства. Если не ставить легкую сложность, то там даже будет челлендж на судах. Есть фанатский перевод с японского на английский первой части (а может, и второй тоже), как раз для PSP. Попробуй. Это увлекательно.
Привет аноны, нужна помощь знатоков. Подсказите пожалуйста данжн кровлеры на пс-виту, но без любовных историй. Я верен своей Богине и никогда ее не предам, поэтому не хочу всех этих романтик с другими. Очень понравилась демонс гейз, но когда я понял, что придется спать с эльфом и трогать за грудь директора - я бросил. Пожалуйста, посоветуйте какие-нибудь нормальные кравлеры, где нет любовных линий. Спасибо.
У меня такое ощущение, что в игре подкрутка. Проиграть в первые пять звезд почти невозможно. Зато последние две у оппонента всегда какие-то комбинации выше среднего.
1. Мне нужна твоя одежда, Алтина и мотоцикл. 2. А меня моя кошка только кусает, когда ей что-то не по нраву. 3-4. Северный борштч или северный кумис...
>>38799627 Учитывая, что кумыс является традиционным национальным напитком в исламских (Башкорстан, Дагестан, Татарстан) и буддийских (Бурятия, Тыва, Калмыкия) регионах страны - как бы немного нетолерантно делать его алкогольным. У мусульман так полный запрет на пьянку, у буддистов это один из пяти обетов мирянина, которые дают при прибежище. Будь игра западной, авторов бы уже давно бы отменили в твиттере калифонийские истерички.
>>38799737 Если верить Вики, то кумыс начали пить еще тогда, когда авраамических религий и в помине не было. Если верить Николаю Лейкину, то в исламском мире бухали только так. А если Форчану - то и продолжают до сих пор. Плюс Норд Хайлендс это явный рефернс на Монголию. А исламистами они были не то, чтобы очень уж долго.
>>38797134 >Подсказите пожалуйста данжн кровлеры на пс-виту, но без любовных историй. Я верен своей Богине и никогда ее не предам, поэтому не хочу всех этих романтик с другими. Это птица? Это самолет? Это /re/? Это /mg/? Это /sn/?
>>38802268 Не скажу конкретно за эту часть, но сама франшиза уважалась еще в jrpg-треде (до лета 2016го, когда произошел раскол на два треда, -jrpg и -japg). Поэтому это в традициях местных олдфагов и все такое.
>>38811403 Яза первый заход успел только три туториальные миссии без геймплея отыграть и прочесть сотню ингейм лора. Сегодня до самого геймплея доберусь лол.
>>38811490 Да ебаный рот, как же они любят вступления на 3 часа. Тот же smt strange journey скачал, а там титьку мнут сто лет, прежде чем к геймплею перейти собственно.
"Hehe, I knew you were good with the staff, Mr. Divine Blade... or should I say My Dear Father?"
The girl who was sitting atop of the much older man in his late 40s was indeed his adopted daughter and while her moist heart of her femininity gently, but tightly wrapped around his erect shaft felt nothing less than angelic, she was indeed an angel... an Angel of Slaughter.
"What is the meaning of this, Renne? Is that one of your games? I certainly didn't raise you like this when my daughter decided to adopt you into the family... young lady."
Even though the man didn't let it show, he was caught completely off guard when he awoke in that extremely... unexpected position. The sweet fragrance of a young girl in heat and a humid sensation on his crotch greeted him this morning and he had a hard time making heads or tails of what was going on... and what led his daughter to this... inappropriate behaviour. Was it her way of acting rebellious toward her father? She's surely in that age now... "Nonsense." corrected the man his prior line of thought, "Renne's an ex-Enforcer, not my tomboyish other daughter. Not that Estelle would do something like this in the first place." Before the man could verbalize another inquiry the girl mischievously pointed her finger at him as if she were scolding a child.
"This is no way of treating your sweet daughter who wants to give you a little thank you for all those years of hard work... daddy."
Only then did he realize how utterly alluring her radiantly blushing face looked to him at this very instant. Various shades of red made her adorably cute face look like it was glowing, like it was emitting heat and little droplets of sweat adorned her cheeks like beautiful pearls. That spectacle made his member, which was tightly stimulated by her walls of warm, sinful flesh twitch uncontrollably. Upon that involuntary reaction of his body he shook his head as if to free himself from a spell that was cast on him.
"Renne! I demand an explanation, young lady. What did you do to my body? Did you drug me? Is this one of Weissman's mind control techniques you've learned during your time with the Soceity? I demand an explanation."
The man asked with a voice that was equally that of a stern father reprimanding his daughter as it was that of a skilled military general who was trying to force an enemy into submission.
"My, my... daddy. Don't be stupid... hehe... See, my body was changed by a certain cult to have that effect."
A shock ran through Cassius Bright. He knew of the inhumane experiments Renne was subjected to from early childhood as he was one of the Bracers who was in charge of the operation to crush the D:G Cult and free their innocent victims. Yet this didn't explain why he found himself in this particular situation right now.
The girl now started to move her hips up and down in a slow, elegant motion which made his fully erect, almost bursting member feel like it was gently massaged within the seductive angel's warm body. Her girlish juices of lust which covered his penis like a transparent, sticky membrane gushed out whenever that skillful motion reached its apex, slowly dripping down his shaft, before her sinful crevice lowered itself on his crotch again. That ecstatic interplay of up-and-down repeated itself for what felt like an eternity. Sometimes her young body leaned back or forward, in turn moving his shaft within her moist and warm crotch into various positions... all the while her hands held on to his chest, slightly putting pressure onto it... but to Cassius it didn't feel like pressure, like a weight at all. She was merely keeping her body steady during her sinful act of love... as if to symbolize that he's the one who she could hold on to, could rely on in her hour of need. He totally saw through her. That skilled seductress in front of him is indeed a young and shy girl at heart who visited him because he was the only one she could trust.
"See, daddy, not only did the cult experiment on me, you surely know of the experiments I had to endure to make me compatible with Pater Mater... Ahhh..."
Upon that sentence she moaned softly while closing her eyes. The small tears in the corners of her eyelids made her blissful expression all the more alluring. But at the same time he saw a deeply seated sadness within those tears. Surely Cassius also knew of the sync experiments she had to endure when she was with the Society, he knew she was the only candidate that was able to sync with the first of the Gordias-class war machines...
With that thought and the realization of how cute she appeared to him, his hands reached out to her alluring behind and grabbed it as tightly as he could. He didn't care if his libido was stimulated due to her specially adjusted and modified body which was manipulating and enchanting his mind or if him feeling such strong desire toward that purple haired angel was how he really felt within his heart. He just knew that he wanted to hold on to her, to not let this warmth which currently flooded his entire nervous system go... and what he desired above all else was to let his daughter know how he felt. So he pressed her hip down strongly with the sole intent to reach as deeply into her womb as possible, as if his entire body turned into an extension of his lust, he felt the strong urge to pierce the core of that girl, to invade her heart with all of his passion. This made the young girl burst out in an equally passionate moan. And then the seductive angel lowered her face toward his own and kissed him deeply, her tongue stabbed into his mouth like a serpent attacking its prey. As if she was a wild animal starving for love, she played with the middle aged Bracer's tongue in his mouth, all the while letting little moans escape her cute lips... and mixed in those cute moans were soft words that electrocuted Cassius' mind like a spark of Orbal energy:
"Daddy... daddy..."
Those cute words and her sweet humid breath which propagated her deep desire for him were like oil that further ignited his desire. The flame of his libido consumed him like the sinful fires of Gehenna, it was like a battle between his calm calculating intellect which made him the general that ended the Hundred Days War and a more animalistic part of him... And right now that animalistic part within him was having the upper hand, fully subjugating the man that he once was...
But he didn't care anymore, all he wanted was to make his daughter receive his lust and receive her lust in turn. Their bodies entwined, they fully embraced each other's desire while their tongues coiled around each other like two snakes. His lower body still trying to push his member deeper and deeper into the girl, his hands desperately grasped her backside above her hip as if they turned into wild animals on their own, trying to hold on to every bit of the girl's warmth. The girl's temple of desire tightened more and more around the man's shaft as if it wanted to suck out the last drops of his self control... and right before she realized that the man was almost at the point where she wanted him, she released his lips and softly exclaimed to her adopted father with an expression full of love and trust, words for the man who loves her as dearly:
"... but you know daddy... since my body was synced to Pater Mater so intimately my entire body was totally thrown out off balance when Pater Mater died. I was able to keep myself steady and under control over the last couple of years, but I can't anymore."
That somehow calmed his animalistic urges that were completely in control of him a moment ago. That somehow also made him regain part of his self control as he reflected upon what he did just now. But instead of using that opportunity and fighting back, what he saw in her face made him realize that she's not a ruthless enemy, but a fragile girl who endured more than anyone deserved in her short life until now. It were indeed tears that were streaming down her angelic face... A continuous stream of her sadness and self loathing. It wasn't the expression of a demon that wants to devour him but that of his daughter who feels guilty about what she felt she had to do. He gently released one of his hands, that was still grabbing her back and softly tried wipe away her tears but they wouldn't stop. They fell on his own cheeks like a hard rain than was representing all of the young girl's painful memories. He tenderly caressed the girl's right cheek and started to speak softly in a tone that was that of a caring father:
"Renne, you don't need to carry all of that pain alone. I love you unconditionally. You know that! So don't feel guilty about what you must do. I trust you that whatever you do won't hurt me. I love you Renne!"
The stream of tears didn't stop while the man's rough hands were caressing her cheeks tenderly, but a smile appeared on her face again as she understood that no matter what she did, her new father doesn't see her as a monster, she wasn't the Angel of Slaughter in his eyes, but just a normal girl.
So she now gently leaned toward his ear as if to bestow a secret upon him. He felt her humid breath tickling his ear, propagating ripples of her lust and passion through the short gap between his earlobe and her succulent glistening lips. And as if that short gap was the only thing separating their souls during this intimate union, he felt a coalescence of boundless fear and limitless joy welling up from the depths of his heart, like the primal fear and ecstasy that comes from the loss of one's self. And then she started to tenderly whisper into his ear words that would turn the man with nearly endless self restraint into a wild beast that is only driven by his desire and lust, but above all else, love for his adopted daughter:
"I need someone to connect with again... let our bodies and hearts melt into one, daddy... BE MY NEW PATER-MATER!"
>>38818698 >>38818260 А за доставку сколько платить? Они в Россию без посредников доставляют? Я в душе не хентаю, как там все организовано, всегда через посредников покупал. А еще, я думал, что там будут все 4 персонажа с картинки, а пока там только Жрунко? Я хочу Киригири или, хотя бы, Комаеду - они когда выйдут и можно ли будет их заказать?
А 2,5К рублей - это, действительно, офигенно низкая цена. Столько же стоят фейки с Алиэкспресса.
>>38818904 Прям непривычно как-то. Такой стиль больше с финалками вязался. Это они из отдела Сквары пригласили специалистов по эджатине, специально для консультации?
>>38818930 >Это они из отдела Сквары пригласили специалистов по эджатине, специально для консультации? Возможно, тут наверняка сложно сказать. Забавно конечно что жрпг прошлого вроде дк и финалки уходят в экшн, а та же якудза уходит в пошаг.
>>38818841 Магазины напрямую доставляют, сейчас с этим есть нюанс. В Японии из-за мер по борьбе с короной только наземная доставка доступна, это 2-3 месяца ожиданий. Хобби Линк за доставку одной фигурки Pop Up просит 1.7к (2270 йен). Что за одну фигу наземной доставкой дороговато конечно, мне куда большие объёмы отправляли за 2600-3100 йен. Для экономии с кем-то совместный заказ сделать можно или ещё что докинуть. Ещё можно у XL Media (официальные партнёры производителя) заказать, но это сразу 4к фигурка и доставка рублей 350-500. Остальных позже выпустят, пока никакой даты нет. Раньше у этой линейки тизеры были, прототипы показывали, сейчас же просто в любой день на главной странице магазина и твиттере Good Smiles может новинка оказаться. Насчёт качества можешь на ютубе ролики поискать. Допустим у фигурок по Некопаре, Чоколы и Ванилы, даже трусы в полоску, по канону так сказать.
>>38820543 Эпл, лего, хонда, джон хопкинс, плейстейшен, амазон знаю.
Но ты исследование-то само почитай:
>Prophet turned to consumers to find out which brands matter most in their lives today. We surveyed more than 13,000 consumers in the United States to determine which 228 unique brands they simply cannot live without.
Речь о значимости, а не узнаваемости, отсюда и результаты такие неожиданные. Сони в презентации схитрили.
>>38823366 Хорошая картинка. На данный момент существует только гача и файтинг. Гранблю РПГ, Granblue Fantasy Relink, Такаки делает, отец серии Сенран Кагура
Фуууууууух. Залип я в этот ЕДФ на несколько дней. Гриндил до усёру. Потом заёбся и выполнил последнюю миссию. Окей в игре 5 сложностей. От них зависит агрессия врагов, урон, количество врагов и возможность выбить пушки получше. В финальном задание нужно уничтожить здоровенный корабль размером с пару кварталов. Так вот этот корабль покрыт турелями как ёжик иголками. Я даже на изи заёбся там. Я в душе не представляю, как это проходить на инферно (последняя сложность).
А в корейскую Ронпу играть будешь? Вроде бы, ее переводят потихоньку. Я понимаю, что визуально она местами выглядит испанский стыд, но я посмотрел тизером себе некоторые дела, суды и т. д. - могу сказать, что в ней есть ходы, которые я ждал в официальных Ронпах, но не дождался, есть интересные персонажи и очень закрученные дела. Я буду в нее играть, когда выйдет перевод (вроде, можно пройти на Ютубе, но я хочу сделать это сам) и писать отчеты.
>>38837688 А я даже и не знал про фанатские ронпы, я и официальную третью не прошел. Сейчас вот начал играть в феникса райта, тому шо летом на православной платформе выйдет приквел.
Я еще хочу пройти Киригири Грасс (последняя официальная Ронпа, ну ты помнишь). Вроде, патча-перевода не было, когда я этим интересовался, но я находил что-то вроде перевода в текстовом файле. Попозде разберусь с этим.
>>38837907 Ты имеешь ввиду V3 Ронпу? Я проходил, писал впечатление - мне не понравилась концовка, но не понравилась по другим причинам, чем тебе и большинству. Там долго объяснять. Я не считаю, что серию заруинили, так как еще во время анонсов читал, что новая Ронпа будет в альтернативной вселенной. Поэтому ее события не пересекались для меня с событиями предыдущих Ронп изначально. Но там просто сделано все максимально неуклюже. Зиро Тайм начал вот относительно недавно, пока онхолднул - попозже допройду и отчет напишу. Авокадо написал шикарные отчеты на первые две части в свое время. Феникса Райта первого, вроде, еще при тебе прошел на DS, в одном из первых japg-тредов.
Блядь, на полном перепутье стою, а выбрать не могу. Начать Radiant Historia: Perfect Chronology Начать Luminous arc Продолжить strange journey (только пролог посмотрел) Как думаете? (Своей башки нету)
Earth Defense Force игра номер 111, которую я прошёл. Игра 2007 года от Sandlot.
Суть такая в 2017 на Землю прилетел гигантский космический корабль. Айлмаос начали уничтожать поселения, а после стали увеличивать насекомых в размере и смотреть как те поедают население. Земля начала копротивляться и послала против угрозы регулярную армию и секретно созданный специальный отряд «Бледное крыло». Армию объяснять не надо это обычный (НЕ ОЧЕНЬ) мужик с пушками с бесконечным боезапасом, для которого не существует урона от падения с высокой высоты. И он так же может управлять тремя видами транспорта, ховер байк, танк, боевой вертолёт. Весь транспорт практически бесполезен даже как средство для перемещения из точки «А» в точку «Б» быстрее. Так что рассмотрим бледнокрылых . Японцы создали специальный джетпак с бесконечным генератором энергии, который нужно только охлаждаться если перегреется. Полёт жрёт много энергии, но оно того стоит. Ах да так как это прототип то энергия для полёта и пушек поставляется от одного источника. Так что если получили перегрев, то секунд на 7 вы почти беззащитны. Вооружение состоит из лазеров и электрических пушек. Ну и само с собой лучший кандидат для испытания такого оборудования это 15 летние японские школьницы наряженные в форму чирлидера вместе с ботфортами и чулками.
Теперь о том как игра работает. У нас есть стартовый экран, на котором мы можем выбрать задание (заданий дохуя 71 если быть точным), поменять игрока (солдат\школьница), поменять экипировку и всё остальное. Выбрали игрока и вперёд на задание. Вот тебе локация, вот насекомые или пришельцы, стреляй пока никого не останется. Но это конечно не всё. Иногда нужно подорвать тоннель, из которого насекомые будут лезть бесконечные насекомые. Иногда подорвать большую летающую тарелку, которая бесконечно скидывает насекомых или более мелкие летающие тарелки. Теперь о апгрейдах. Как мы их получаем? Выбиваем из врагов, изначально солдат имеет около 300 армор поинтов, а школьница 150. Выбили из врага бронежилет и подобрали его? +1 перманентный хп. Выбили кейс с оружием? В конце миссии посмотрите, что вам выпало. Выбили аптечку? Можете восстановить хп, когда понадобится, и когда не лень будет бежать.
Закончили с апгрейдами. Теперь о врагах. Чёрные муравьи, самые первые враги, самые слабые. Бегают туда и сюда стреляют кислотой или кусаются.
Летающие чёрные муравьи, те же муравьи только летают.
Пауки прыгуны, прыгают и стреляют паутиной, если попадут то замедляют могут замедлить так что вообще двигаться не сможешь. Самый злоебучий враг в игре.
Красные муравьи, больше чёрных муравьев, агрятся чаще, кислотой не стреляют.
Сколопендра, сегментированный враг, ходят линией и стреляют кислотой. Получая урон могут разделиться.
Маленькое НЛО (размером с четыре квартиры в типичном комиблоке). Старается держаться за спиной игрока (как и практически все остальные враги в игре) стреляют серией из пяти очередей лазеров одновременно в разные стороны. Имеет усиленный вариант красное нло.
Зеркало. Летающий щит, который отражает все виды оружия, имеют слабое место в центре. Раздражают немного, ибо целиться на джойстике то ещё удовольствие.
Ебатроника. Похоже на хер знает как их описать похоже на юлу с двумя хренями по бокам, которые стреляют лазерами. Ходун. Похоже на ту хуйню из фильма Шьямалана, вблизи использует пулемёт, на средней дистанции плазма взрывы, с дали или против вертолёта палит ракетами.
Ебатроника на щупальцах. Так же ебатроника только ходит на щупальцах, стреляют плазма взрывами. Вблизи хуярит батареей лазером по кругу.
Робот мокрица. Катаются как бильярдные шары бывают двух видов, один из которых появляется только в одной миссии. Годзила и андройд Годзила. Типичный Кайдзю, который разрушает здания, дышит огнём и в таком же духе. Бывают 10,40,80 метров в высоту. Мека вариант использует напузные бомбы или ебощит фиолетовым фаер болламии. Так же у всех врагов есть СУПЕР большой вариант
Окей…. Теперь об остальном. Ебучий ОСТ засел у меня в голове. В основном из-за того что в основном меню мелодия не меняется. Крики насекомых, звуки лазеров, звуки паутины летящей тебе прям в ебло, всё это играло без остановки у меня в голове на протяжении 28 часов, которые я потратил на эту игру. Ах да сложность, их пять, лёгкий, нормальный, сложный, сложнейший, Инферно. Помереть на лёгком возможно, у меня получалось пару раз. На инферно тебя ебут ОЧ жоско, врагам добавляют дохера урона, дохера агро, дохера скорости, дохера хп. Выжить оч тяжело, поэтому на миссиях вроде «Устрани кайдзю» нужно фармить именно на инферно сложности. Но только школьницей, солдат там не выживет. Солдатам вообще очень тяжело так как из-за скорости они практически нихуя не могут сделать. У них только две стратегии, ты убегаешь и стреляешь из самонаводящегося оружия (которое предпочитает ебощить здания в первую очередь) Либо переть прямо в толпу с дробовиком, отстреливаться, а потом наворачивать кувырки пока пушка не перезарядится. У школьницы есть дополнительная стратегия, залететь на здание и стрелять оттуда… в течение минуты пока насекомые не заберутся на него. Больше всего я ненавижу миссии под землей, я рот ебал искать там насекомых с радаром, который работает хуже чем радах в «Чужих». Самонаводкой там нормально не попользоваться, ибо всё почти всегда летит в стены.
Итого, для первого блина (не совсем это вторая игра в серии) неплохо, даже нормально. Пушки разбирать не буду, лень, Три с половиной из пяти, геймплей вызывает привыкание. Я очень заёбся бегать по огромной пустой карте собирая апгрейды, которые я настрелял с насекомых. Спасибо за внмиание.
По случаю возвращения левиафана проекта на самом деле, опа самого-самого первого japg-треда - потом пришлось перекатывать самому, полез в архивы - почитать старые треды. Вот такое вот нашел - пик рилейтед. Как вы думаете, а сейчас так же? До сих пор стесняются аниме, либо это уже не актукально?
>>38845163 Ну ладно, протестируй новую печку, запусти Мохнат на ней. Правда, все равно, какой-то странный выбор (7-8 резики? 5 дмц? ниохи? якудзы?), ну ладно.
>>38845406 >Мохнат Я думал, что неправильно прочитал, лол. Надо бы добить контент то. Алатреона не видел, Фаталиса не видел. Да и 4Ю тоже незаконченный лежит, правда желания играть на микро портативке уже не много, наверное придется на пука запускать эмульгатор, если бы еще сейвы как-то подходили.
>>38855276 Ну и хули там страдать? Кайне красотка с хуем еще и боевая. Да о таком каждый двачер мечтает. Ниер тоже не всратан, милфы на него падки, работать в огородах у них не нужно, пошел дал пизды теням, заработал тонну бабла, живи себе да развлекайся.
Ток закрыл серию Якудз, пройдя жрпгшную, и вот начал играть в Жаджменту. Уже где-то часов 12 наиграл, пока все нравится, весь этот детективно-адвокатский настрой. Но вот то что нет караоке это канеш жирный минус игре.
Много натыкался на упоминания, что в Tactics Ogre LUCT жесткий взрослый сюжет. Тащемта пошел играть в неё из-за этого (ну и FFT с дисгаей заебали, а японскую тянучкутактику хочется), но такого я не ожидал. Геноцид, этнические чистки, расовые погромы, концлагеря, пиздос. Это, наверное, самая серьезная подача сюжета про войну и политику, которую видел в играх (не считая This War of Mine с Valiant Hearts, которые целиком про грязь и несправедливость войны).
Выгриндил за выходные первую главу, оказался вне закона, нажил овердохуя врагов, очень нравится.
Сам боевой геймплей норм. Существенно уступает Дисгайе, но битвы все равно довольно приятные, интересные. Из минусов: очень неторопливый, дохуя механик не объясняются даже в гайдах, очень неудобно раздавать левелапы и экипировку.
>>38869048 Звучит круто. Надо попробовать еще раз, а то я че т дропнул, после того как увидел, что система классов и умений довольно кастрированная, по сравнению с ФФТ.
>>38868434 >>38868450 Три воена и красный маг - реально сбалансированная пати? Красные маги мне всегда представлялись кастрированным недоклассом, которые полностью не могут ни в белую, ни в черную магию, не?
>>38870345 >Три воена и красный маг - реально сбалансированная пати? ни одного вайпа за игру >Красные маги мне всегда представлялись кастрированным недоклассом, которые полностью не могут ни в белую, ни в черную магию, не? тут они могут выдавать неплохой физ урон и по защите не проседают
>>38872267 >А беля и черная махия нинужны? Чем лечиться-то тогда? для лечения хватает красного мага так же ка и для каста протекта хз насчет черной магии >Можно монахами так же? монахи должны наносить даже больше урона чем воины но у получать урон должны сильнее
>>38869048 >Много натыкался на упоминания, что в Tactics Ogre LUCT жесткий взрослый сюжет. Тащемта пошел играть в неё из-за этого (ну и FFT с дисгаей заебали, а японскую тянучкутактику хочется), но такого я не ожидал. Геноцид, этнические чистки, расовые погромы, концлагеря, пиздос. Это, наверное, самая серьезная подача сюжета про войну и политику, которую видел в играх Вот будь заместо унылого средневековья что-нибудь близкое к 20-21 веку, то было бы вообще заебись.
Эх, как жи хочется серьёзную жрпг с политотой в современно-фэнтезийном сеттинге...
>>38875521 Я тоже латентно в поисках такой игры. Первые кисеки кстати оказались довольно близко к этому. Там даже не современность, а начало 20 века с промышленной революцией, дирижаблями и штурмовиками СС, по мне это пизже. Арка Кросбелла должна быть еще ближе. Еще мне тут рекомендовали пару игор, пылятся в вишлисте стима, доберусь как-нибудь.
Приятно видеть человека с похожим кинком, пиши, если что-то найдешь.
>>38879543 Cамый политизированный это Колдстил. Особенно первая часть. Там вообще форменная Игра Престолов с кучей фракций со своим видением будущего страны.
Почему-то все самые классные моменты второй главы приходятся исключительно на бондинг эвенты. 1. Такая-то Шинобу Розелия. Скрин с Мариабель из этой же истории смотрелся лучше, но Мариабель злобная сука, которой хочется по голове палкой стукнуть. А еще лучше сломать. 2-3. И внезапно серьезные моменты. И вообще Лаура прямолинейна как носорог. Не что это эти экзальтированные девки, слабохарактерные девки. 4. О-о-о... Моя Оборона
Final Fantasy XIII - Говно из под коня Когда я был подростком, у меня третья плойка, игры стоили дорого и многое я видел в трейлерах с дисков игромании. Там был супер крутой трейлер финалки 13, где под крутую музыку Лайтнинг раздает люлей каким то солдатам и потом подкатывает Сноу на мотике. Тогда я нигде не смог найти диск с игрой и забил. Сам на Псп я прошел первую и вторую финалку с огромным удовольствием. И вот, скачал таки из Стима. Первые впечатления от игры- блин какие крутые заставки, какой графон, и боевка почти классическая. Подумаешь, что мы идем по кишке прямо без вариантов делать что то еще, и все монстры расставлены заранее. Я думал этот такой туториал. Но часов через пять я понял что вся сука игра это прямая кишка от заставки до заставки. И ладно бы диалоги были интересные. Они каждый раз говорят одно и тоже, ляляля и ляляля. Графон конечно офигенный, но почему бы просто не выпустить кинцо? зачем нужны эти унылые коридоры? Да дизайн локаций обалденный- но это просто фон, а перед тобой просто прямая дорога всегда. Враги- просто анекдот. В классических финалках конечно было что зеленый гоблин в начале игры это лох, а синий в середине это крутой враг. Но тут это возведено в абсолют! Сука миллион одинаковых солдат, одни и те же собаки, непонятные блять летающие хуйни, и два крупных моба. Все блять! Они даже им цвет блять не меняют! И особенно весело когда ты уничтожаешь ОГРОМНЫЙ БОЕВОЙ ЛЕТАЮЩИЙ КРЕЙСЕР, а под конец игры встречаешь блять УЛИТКУ у которой больше ХП и дамага, и это не какая нибудь ульра демоническая улитка, а просто блять улитка. Ну и сюжет растянутый пиздец. Типа он про то что ты сам определяешь свою судьбу, и то что человек он вот такой всесильный, может все главное захотеть.. Очень размазано. Финальный Фалси вообще хуй пойми кто, не было ощущения что это босс ради которого ты 30 часов ебашил по прямым кишкам. Последняя заставка эпичная, крутая. Конец такой прям как надо, это очень понравилось. Но потом оказывается что есть Final fantasy XII - 2 и там ровно с конца игры начинается новый ахуй))) Прохождение у меня заняло 30+ часов. Вторую и тем более ЛАйтнинг ретернс я пробовать не буду. Вопрос- все 3d Final Fantasy это бег по прямой от заставки до заставки? Есть с открытым миром и квестами как в старь?
>>38884635 >Вопрос- все 3d Final Fantasy это бег по прямой от заставки до заставки? Есть с открытым миром и квестами как в старь? 3D - это начиная с 7й или с 10й? Как понимаю, ты, вообще, не играл в финалки, кроме 1, 2 и 13? ФФ11 и 14 - вообще, ММОРПГ. Они в 3Д, но там понятно, что открытый мир и квесты.
Финалки - это как бы жрпг, а почти все жрпг (точнее, я бы сказал, что это определяющая деталь жанра) имеют заранее написанный сюжет. Есть жрпг с сайд-квестами, большим миром, но, по сути, сюжетные задания там всегда определенные, такой вариативности как в Фоллауте 2 или Планескейпе там не бывает. Но и такой кишкообразности как в ФФ13 тоже - на кишки жаловались даже фанаты серии, там реально перегнули. В других частях с этим получше.
Практически во всех финалках, которые я проходил (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9), так - сначала идешь по сюжету, а потом, ближе к концу, получаешь средство передвижения, какой-нибудь дирижабль или что-то вроде того, и можешь летать по миру куда захочешь, выполнять сайд-квесты, бить необязательных боссов и т. д.
4, 5 и 6, кстати, хоть и похожи на 1 и 2 графоном, но там такой же принцип. Причем, если 5 похожа на 1 тем, что сюжета там немного и ты сам задаешь классы персонажам, то в 4 там с сюжетностью идут до упора - вплоть до того, что тебе каждый момент навязывают новый состав партии. Советую пройти 5 - это моя любимая финалка, особенно если тебе понравилась 1.
С 7 по 9 - игры с PS1, для многих классика финалок. Там 3д-модельки на фоне заранее отрендеренных картинок (а иногда и видео) - прием, позволяющий сделать на PS1 игры с детальными фонами, чтобы не сильно грузить систему. Они считаются классикой многими фанатами серии. Особенно 7 и 9, так как в 8 убитая, неочевидная система с автолевелингом боссов и нескипабельными анимациями саммонов по минуте (а прикинь, если надо гриндить, ололо). Но она тоже имеет шарм, только лучше играй в какую-нибудь из стим-версий - вроде, там можно анимации саммонов пропускать, и есть функция ускорения.
>>38879710 Ненавижу прыщавых малолетних дулбаебов, которые с видом знатоков сидят и оценивают игры. Причем оценивают с позиций своего юношеского нигилизма и цинизма. Как ебаный фанат наруто в повязке с али-экспресс, который в классе обсуждает шиппинг наруто и саске, называя героев принятыми в его кругах кличками.
>>38881411 Со Ская или Колдстила, если классический стиль с чибиками тебе претит. Лучше Скай, он и как игра интереснее и глобальный сюжет с него начинается.
>>38884834 так осилил же лол >>38884957 Спасибо за большой ответ! Да 3d это я имею в виду с 7 части. Слышал и читал много где что она самая лучшая на свете, вот стоит ли ждать ремейк или можно смело накатывать пс1 версию и получать удовольствие
Я как раз и кайфанул в 1 -2 , что у тебя есть общий сюжет, ты идешь выполняешь какие то простые квесты, сражаешься с разными монстрами, открываешь новые зоны на карте, путешествуешь в далекие городки ( пусть они просто набор магазинов, но прикольно же) , и по пути можешь почистить пару необязательных данжей.
Посмотрю 5 финалку обязательно на эмуле ГБА, еще 6 часть интересная там стимпанк сетинг вроде да?
Еще любопытно выглядит FF Type 0 На все той же псп
>>38886180 >стоит ли ждать ремейк или можно смело накатывать пс1 версию и получать удовольствие Я бы с чистой совестью рекомендовал ремейк но основная проблема в том что он самом деле не ремейк а замаскированный сиквел. Ох уж эта ёбаная концовка первого эпизода. И да, оно распилено на эпизоды и будет выходить хуй пойми сколько, пока что скваречники родили только один. Поэтому оригинал таки аутентичнее. Ну и семёрка выходила на пк, давно продаётся в стиме а на торрентах валяются косметические сборочки под современное железо.
>>38886180 >Да 3d это я имею в виду с 7 части. Слышал и читал много где что она самая лучшая на свете, вот стоит ли ждать ремейк или можно смело накатывать пс1 версию и получать удовольствие Лол, "римейком" занимается их сценарист с репутацией большого тролля, поэтому хваленый римейк оказался не римейком, а продолжением, и со второй части там будет уже совсем другой сюжет. Так что, ты ничего не потеряешь, если навернешь ФФ7 сейчас. А все эпизоды "продолжения" ждать долго, да и не факт, что они выйдут. Вот планировавшуюся тру-концовку ФФ15 зарубили, например.
Но лично мне больше нравится ФФ9. Ее я считаю топовой в серии - она избавлена от многих огрешностей двух предыдущих финалок. Можно накатить фанатский патч на улучшенные фоны и на то, чтобы ставший популярным среди фанатов эпизодический персонаж присоединился к пати.
Обязательно пройди ФФ6, я прямо сам хотел предложить - хочется почитать твои отчеты о ней.
>>38888145 >Лол, "римейком" занимается их сценарист с репутацией большого тролля Главный сценарист там тот же самый, что и у оригинала - Нодзима. Да и в целом почти вся старая команда вернулась, кроме Гуча, который и в оригинале только продюсером был.
>>38886180 >ремейк или можно смело накатывать пс1 версию За римейк отвечает шизоид который пихает "временные линии" во все свои игры и римейк отличается от оригинала, накати оригинал а потом римейк когда нибудь
>>38890054 Просто не играй в эту мини-игру. Я, вроде, когда проходил, ни разу в нее так и не сыграл, если только там по сюжету это в какой-то момент не надо было.
>>38890538 >Matthew Storman, uploaded and distributed pirated Nintendo games, and profited from mass-scale copyright infringement by charging paid subscriptions. >Storman profited by charging for premium access to the site. He testified that, during 2019, the site generated between $30,000-36,000 in revenue.
Уныло, уныло, уныло блядь! Почему последнюю игру арки, там где должны быть самые эпичные, самые драматичные, самые события - почему там не происходит ровным счетом НИ-ЧЕ-ГО! Один хороший момент на 80 часов ингейм и 164 Стима. Они исписались, они отправили все силы на Хаджимари? Вторая и третья части были более чем винрарны, а тут даже мне, фанатику и фанбою уже начало надоедать это бесконечное однообразие происходящего. Еб вашу мать, убейте уже кого-нибудь, сожгите что-нибудь. Сделайте какой-то необчный твист, сделайте хоть что-нибудь!
>>38894380 Там в следующей главе будут файты с зефиркой и бабулями. Плюс дадут погонять гостевыми персонажами. И твисты завезут, причём один из них максимально кринжовый.
>>38901645 Там уже 10 игр связанных глобальным сюжетом. Это достаточно глубоко? >На что история похожа? Зависит от арки. Скай это позитивная эдвенчура. Кроссбелл детекивная история в центре всей мировой движухи. Колдстил - ракудай.
Собственно, я думал что Орландо ебаная имба, но он и правда ебаная имба. На пути к спасению сестры Рамзы, в ущелье на нас напали бродяги, которые непрочь были получить награду за голову еретика Беоульва, но, черт побери, на что они вообще рассчитывали. Святой мечник просто прет как так через курятник, раскидывая аое атаки, которые буквально ваншотают врагов. У входа в склеп нас встретили две сексапильные девы, подручные маркиза Эльмдора и убийцы по профессии или призванию. Дамочки решили перестраховаться и позвали с собой пачку чертенят, которые взяли нашу команду в полукольцо, но не прошло и хода, граф Орландо бьет своим холи болтом одну из девах по голове и та улетает роняя кал на телепортации. Следом за ней улетает и ее товарка, а низшее демонье разбегается по углам. Все думаю, нет преград на нашем пути с такой-то тимой, но, как оказалось, хитрые девки просто хотели заманить нас в свое логово и вскоре нас встретил сам big cheese ака клон Сефирота. Собственно, именно в этом бою вера в мощь Орландо слегка надломилась, но только слегка! Прощелкав еблом и неудобно расставив войска, я упустил инициативу и дал врагу право первой атаки. Одна из убийц кастанула 100% ступор на святого мечника, который не снимается ничем кроме спелла оракула или предварительно надетого амулета с иммуном. Вторая умело раскидывала заклятье 100% смерти, ну а сам маркиз пердел мощными аое, сосал жизни, раздавал негативные статусы и даже превращал наших бойцов в неподконтрольных зомби и вампиров. Немного подумов, я поставил Орландо в первом ряду и под хастой он просто добежал до вражин, которые так удобно расположились на смежных для его аое клетках, дал Hallowed Bolt, да так что одна барышня отлетела сразу, релизнувшись, аки пустой из Блича, вторая осталась смертельно ранена, а Эльмдор на пару с ней, помимо потери добрых 2/3 хп, еще и обмазался салом. Ну а вторым по очередности в ходу оказался наш рубаха-парень Рамза, который, конечно, не смог добежать до самого босса, но аккуратно пробил его монашьим шоквейвом прямиком через тушку сопартийца. Подлый враг бежал, сославшись на то, что своды старого храма не смогут вместить величие и мощь его финальной формы, а мы, все еще не имея возможности отступить и закупиться, спустились следом за ним. По дороге, в одной из зал нам преграждает путь старый знакомый Аргат (Аргус в старом переводе?), который вроде как протянул ноги, но вот, стоит себе, живой здоровый. Только что кожа бледная, аки у мертвяка. Мол, маркиз дал ему новую жизнь, пачку демонов, которые стоят скрестив руки на груди и кидаются больнючей магией и вообще нам всем пипец. Но Орландо, Рамза, победа и т.д. Внизу оказался склеп с могилами, а маркиз, не теряя времени, призвал ходячих зомбей и релизнулся в Залеру - мертвого двачера, посулив нам скорую погибель. На шум из ниоткуда появилась одна из знакомых нам церковных пешек, Мелиадо', которая поимку еретика приняла слишком близко к сердцу, стремясь отомстить за павшего отца, чью демоническую личину мы не так давно изгнали во внешние планы. Но завидев, как один из союзников святой матери нашей, маркиз Эльмдор, долбится в десна с отродьями тьмы, паладинша не раздумывая достала свой меч и ринулась в бой. Дабы ее рвение не пропало даром, мы повторили могучую стратегию испробованную ранее: Орландо кидает болт в Залеру, а главный герой бежит добивать своим двойным ударом. Босс отваливается, на прощанье пукнув о том, что нам пизда и его друган Хашмал (кажется это элемент земли в ФФ12) отомстит, а святая дева присоединяется к Рамзе, желая разобраться, что за хуйня вообще творится в церкви и покарать всех подлых нерадивых.
>>38891338 Ты не понял. Тот >шизоид который пихает "временные линии" во все свои игры и есть Нодзима. Он же сценарист оригинальной ФФ7. Он же отвечает за Кингдом Хертсы, где сюжет, с его руки, оказался перегружен.
>>38911385 Это да, но не надо забывать что Номура в интервью сказал что сам он был за верность оригиналу, а Китасе хотел больше отличий в ремейке. Хотя до этого за все отличия ругали именно Номуру.
>>38924410 Переводы на старые не подвезли ещё. Я от скуки решил аж Ля пуцелле попробовать. Вообще всё норм вот только типичные НИСовыские тактические штучки напрягают, не люблю всю эту ебатронику с кубами, порталами, комбо и прочим. Попробовал ЕДФ тактикс, ничё так норм, но бои затягиваются надолго и это даже с отключением анимации.
>>38925088 С одной стороны Кисеки конечно топ. А другой основная масса жрпг унылы до зубовного скрежета. Шаблонные персонажи, шаблонный сюжет, никакущая механика. Когда я начинал интересовать японским игропромом, то думал что буду играть в жрпг и только них. А вышло так, что жрпг дропаются по кд, а лучшие игры это слешеры и олдовые битемапы.
>>38929258 А сабж можно назвать душеклоном или нет? Вроде, я там далеко не проходил, так как уже третий босс оказывается невероятно сложным. Нужно искать тактику и т. д.
>>38936285 >клон одинсферы Блин, пора отдельный жанр уже внести - "клон ванилек". Что-то слишком много игр их клонируют. При том, что оценок высоких сами игры Ванилек не собирали и часто упоминаются в списках как хидден гемы, а не как хиты. Странно это.
>>38934371 Блин, я знал, что кто-то так ответит. Ну, я образно так сказал. Я знаю, что НМХ вышла раньше. Я просто не играл в души и спрашиваю, похожи ли игры. Так как со стороны обе игры - это слешеры со сложными боссами, которых хрен пойми как бить, пока тактику не найдешь.
>>38939627 Ну как тебе сказать, в оригинальной Odin Shere из протагонистов было три бабы (одна из которых и подавалась как официально главная героиня), один мужик и один мужик, превращенный в зайца. Вот и думай.
А у меня разрыв шаблона. Я думал, что Odin Sphere: Leifthrasir был только для PS4 и виты. И как же мне выбило все шаблоны, когда я узнал, что для PS3 (которая у меня есть) он так же выходил...
У меня вопрос - а там много фатальных для сюжета изменений? Изменили ли концовку, например?
Всем привет в этом чятi. Что скажете про Orangeblood? Играл кто? Давно валяется в вишлисте, в очередной раз дождался скидоса и туплю. Как там сюжет, персонажи? Как боевка? Есть ли вариативность билдов?
1. Тут должна быть шутка про Among Us. Но я знаю про игру только по мемам и не смог ничего придумать. 2. Наклон головы как Гатари референс. Не первый кстати. 3-4. Выражение мордашки Дювали, когда пригласил ее на приватный онсен сейшн - бесценно.
>>38950406 Ну мне пока все нравится. Боевка классическая, гир генерящийся как в диабло, неплохие диалоги, охуенная музыка и задники. С виду годнота, короче.
Гг вёл машину общаясь с голосом в голове и оказался в кювете. Ночью, под дождём он оказался в лесу и стрелял то ли призраков, то ли зомби. Ну в общем игра интересная, управление прямо супер консольно-топорное, что-то из прошлой эры, словно игра уровня какого-то б-муви. Ноне как что-то плохое.
Герой очень забавный. Он общается то ли с игроком, то ли со своим внутренним Я, описывая ситуации и делясь впечатлениями. Но в то же время он зажат и официален с красивой помощницей шерифа, тоно он our guy. Официален и с шерифом но тут он альфач и может дать шерифу отпор на колкости. Вообще гг фбровца будто бы отправили расследовать убийства девушек в городке.
>>38953929 Управление машиной даже сложнее чем в гта! Поворотники даже предусмотрены. Правда ирл я не умею управлять машиной и не знаю насколько тут реалистично. Мой последний опыт за рулём как я помню, это когда мне шесть-семь лвл и батя сажает меня на колени в движущейся камри и я кручу руль. Знатно я тогда обосрался. Мы едва не оказались в кювете как герой дп.
>>38957798 > сворачивание игры ведет к тому что она ебашит в 700 фпс Это у любой юнититридепараши такое > 3070 Ты миллиардер? Сейчас же нельзя дешевле 300к взять видуху.
После откровенного утомительного второго акта кажется наконец закручивается что-то интересное. И лучшая девочка зачем-то ходит с пороховым выстрелом и намекает, что он для нее самой, и внезапный Пуаро Роксмит, и фулл-хаус Брайтов, и Клоечка. Вот бы хоть сейчас дали выбирать из всех них себе ударный стак. А и еще Кисеки как Симпосны. Предсказывают значимые события. На этот раз роковую встречу Дерека Шовина и Джорджа Флойда.
>>38964053 Ну что ротация пати строго сюжетная на протяжении почти всей игры. Сюжет конешно лучше работает при таком подходе, когда в каждой сцене присутствуют ровно те персонажи, которые должны, но хотелось бы чтоб хотя бы в моменты свободного гринда можно было менять состав по желанию.
>>38967697 > в моменты свободного гринда можно было менять состав по желанию Мне это наоборот, кстати, не особо нравится. Ну отыграл персонаж своё, его надо убрать, чтобы глаза не мазолил своим висением мёртвым грузом. Всё-таки Кисеки про сюжет, а не киберкотлетная дисциплина.
Эх, как же хочется в хатсуну мику, но отыграв пару треков, пониаешь что у тебя нет ни реакции, ни чувства ритма, и и четверть песен даже нет на изи, и пары нет даже на нормале.
Понимаю, что выскажу непопулярное мнение, но я очень жду полного патча на корейскую Ронпу - проходить ее на ютубе не считаю чем-то хорошим. Параллельно делают и английский, и русский патчи - интересно, кто успеет первым. По-моему, там есть много всего великолепного.
1. Вот бы мировую войну на половину континента. Города в огне, танковые клинья сходятся сотнями машин с каждой стороны. И сеттинг располагает, очень похож на Валькирийский. Но нет, слишком много соплей и дружбомагии в этой арке. 2. Как ни странно, но свое несогласие с планом перавым высказал Ллойд, а не Рин.
>>38980791 Вроде, тут кто-то писал, что играл в Danganronpa аж на втором Пентиуме, если я верно помню. Не знаю, правда это или нет, но попробуй тоже. Хороший детективный квест.
Номер 112. Игра 92 года от Скваресофт. В неё я успел поиграть ещё лет 15 назад, но так и не завершил, а там потом и другие игры, короче улетела она в долгий ящик. И вот дня три назад, когда я заёбся ждать новые переводы и увидел, что наш спидраннер прошёл её, я подумал «А хули бы и нет».
Алсо как большинство наверняка знает, эта игра была одной из первых, которую японцы решили перевести для того, чтобы попробовать внедрить жрпг рынок на запад. И она получилась такой … минималистичной и упрощённой. Истории почти ноль и похоже больше на тот как пародируют типичную старую жрпг. Механик тоже мало, у нас есть прыжок, хотя он по сути не нужен. Возможность рубить мелкие кусты (проклятье покемонов). Возможность лазить по стенам с помощью «когтя». Возможность кидать крюк кошку. Возможность нажимать рычаг ударом топора или тычком меча. А всё из-за того, что глориус ниппонцы подумали, что американцы «НУ ТУПЫЕ» нихуя не поймут (поэтому даже на бокс арте написали «энтри левел рпг») и потребуют возврат средств. Тут тебе и несколько спрайтов у монстров, чтобы понять насколько сильно они ранены, возможность поставить сопартийца на автоматическое исполнение команд. Возможность прямо с места переиграть бой. Возможность менять оружие без потери хода. Сундуки, которые регенерируют лут и даже мировая карта линейная. Но даже тут они не все продумали, ибо я умудрился пару раз потеряться и был вынужден с обосранными штанами и матюкаясь лезть в гайд так как персонажи не удосужились сказать куда пойти дальше.
И что в итоге, получилось на троечку, но зато музыка там заебца. Особенно музыкальная тема обычной битвы. Очень хороший кандидат если вы решили ознакомиться с жрпг вообще с нуля, тут ниппонцы не обманули.
Какое же говно, просто худший бой за все 9 игр. 16 человек из которых половина с залоченым гиром, а половина голая, и только пятерых ты одевал сам. И все будут в деле. Если бы не бессмертный Ллойд в последней драке, перезагрузил бы нахой весь эвент. А так выехал на спаме расходки. И Рин 5 уровней поднял за раз. Сам момент конечно эпичный.
Катсцена на час. Ха-ха, классические Кисеки. Безумно эпичная катсцена бтв, как будто специально сделали вторую главу пресной, чтобы отыграться в финале. И раскрытие карт. И почти все персонажи всех предыдущих игр вместе. И место действия в небе. Третьей главе лучше бы оправдать возложенные на нее ожидания. А еще я понял, почему Оливер выжил. Не потому, что плотармор или сеттинг, в котором убивают в основном статистов, а потому что это актер озвучки, которому доверяют неубиваемых персонажей. Не зря же он и Дио Брандо озвучивал.
Найс конечно. Заманить кучей старых персонажей, дать их на полтора боя и тут же отобрать. И почему Шера вдруг стала цундерой, когда ее старый M.O. был почти идентичен Саре. Но это все мелочи. Где блядь, я вас спрашиваю Риксия?! Почему персонаж у которого есть тестурки, анимации и все остальное до сих пор носа не показал в игре, а шляется где-то со сраным Ариосом, которого она по хорошему вообще должна бы укоротить на размер головы за всю фигню. А я так мечтал, что буду играть в эту часть в дрим тиме из Эстелль, Риксии, Дювали и Юны...
Корабль огромный конечно, ночь ушла просто все диалоги и кат сцены посмотреть. И топ тир кварц в магазинах. А значит время Доминировать Анжеликой один интересный фарм спот. Если вы понимаете о чем я.
Только хотел запостить скрин с комментом "а-а-а-а-а, новая игра от Ванилек", как тут же сказали, что она не от Ванилек. Почему их так часто плагиатят? У них невысокие оценки. Игроки про них не знают, судя по тому, что их игры регулярно встречаются в списках "хидден гемс", а не хитов. Но вот разрабов хлебом не корми - дай с Ванилек покопировать. Это у них такой внутренний челлендж, что ли?
Испытание милфами. Вита говорила, что притащила с собой некого помощника. Ле Бланк было бы безумно банально. Так что я сделаю ставку на то, что это будет Люциолла. Давно ее не было в уличных гонках.
Кисеки становятся Кисеками. Тем, что я ждал от этой игры. Тем, что эта игра цепляет. Третий эпизод задал очень хороший темп со старта. А еще я написал тред и прикрепил картинки, то двач не хочет из загружать, так что сами визуализируйте из в своей голове. 1. Внезапная Розелия. Я ожидал многого, но не того, что она будет неким наследием холи биста от септ-терриона земли. 2. Очень внезапный момент. Я был почти уверен, что Рин это реинкарнация Дрейшелса. А оказывается им был Осборн. 3. Почти неожиданный момент. Франц мало того что первым напал на Шарон, так еще судя по всему сам себе промыл голову для полного вхождения в образ. Или не промыл, а одна личность захватиа тело другой. 4.Ну и момент, который я забыл заскринить, но предугадал полностью. Дрейшейлса(Осборна) пытаются скорраптить. При этом сам Дрейшелс(Осборн) является человеком чести и просто так не сдается. Проклятие активируется, проклятие создает ситуацию, когда единственным выходом будет поддаться ему(смертельно раненый Рин и Осборн, который соглашается на ковенант). А Люциоллу так и не показали. 23 минуты унылого боя с еще одной милфой, у которой 0 уязвимость ко всем видам контроля и как следствие спам защитных ордеров и расходки с моей стороны.
>>38788107 (OP) Господа, аноны посоветуйте годные ЖРПГ без вот прям Жапаньского говна в духе неудобного управления итд т.е. пошаговость более чем ок Не ок вот это "Перс1 -> Атака - > Бум анимация Перс 2 - > Защита -> Цель 3 - > Анимация защиты" Вот без этого закликивания по большей части однотипной фигни.
Условный Дисциплес недавно навернул (По сути та же жРПГ ток в профиль) более чем бодро зашла. Кто что годного посоветовать может?
Ээх накидать бы скринов по Кисекам, но надо фармить подковы. А потом может быть еще и кварц фрагменты(называть это сепитом у меня язык не поворачивается). Хоть один Колдстил буду проходить в полной боеготовности.
>>39035996 Ты после каждого раза пиздуешь обратно на корабль, чтобы СР восстановить в ванне? Пиздец, аутист. Качни Эмму, она АОЕ спеллами с мастер кварцом Пандорой сносит точно больше, чем Юна S-крафтом. P.S Какие нафиг Анжелика и Юна? Ты не в курсе про мемос one Bang Laura? https://www.youtube.com/watch?v=IgPNFgAhnWs И у тебя должен был найтись в сундуке бранч кампуса мастер квартз Emblem, который регенит CP. Даёшь его Лауре + вставляешь доминацию. Всё. Мо
Привет. Не так давно решил вкатиться в Tales, и начал - с зестирии. Я знаю что все говорят она говно. И она и правда говно. Дошёл до момента когда проходишь огненный храм. Я не понимаю вообще сюжет, вечно какая-то недосказанность во всём, куда герои идут и зачем ХУЙ ПОЙМЕШЬ, блять! Видимо перевод корявый. Berseria понравилась. Так вот, дропать ли зестерию? Или дальше интереснее станет? И кстати боёвка тоже не понравилась. Берсерию прошёл. Может дропать и в Весперию залетать, что двач думает? scarlet nexus и tales of arise уже предзаказаны
>>39037258 Анжелика потому что кварц да еще и 4S ульта. Нет, я корабль я не бегаю. У Лауры SS+ только. Но я попробовал. Одел Лауру в фулл дамаг(лон блейд, доминация, ватерфолл, канелия гем). Результат на скрине.
Прошел Senran Kagura 2 Deep Crimson. Проходил на 3дс, специально ради этой игры купил. Но 3дс давно прекрасно эмулируется на любой немощи, так что не ругайтесь. Более того, если бы я знал, какая это неудобная консоль по сравнению с PSP, я бы этот хлам не купил.
Вощем... Для игры с цифрой 2 в названии это... слишком плохо. Большинство игравших отзываются с восторгом об этой части, но это всего-лишь сакрализация на почве того, что игра недоступна на нормальных платформах. Геймплей вообще кривой, камера неудобная. Особенно горело от того, что некоторые рядовые мобы не померают от двух максимальных ульт в лоб, в то время, как игрока может мгновенно вынести просто стак мобов, которые решат атаковать рывком одновременно, ты их буквально не видишь из-за камеры с видом сбоку. Блока нет, деш имеет такие долгие анимации входа и выхода, что им проще не пользоваться. Это не сложно, это просто заставляет абузить механики, типа постоянного тяжелого удара в прыжке, потому что остальные механики не работают. Во всех других частях я так не делал. Сюжет... Для игры с цифрой 2 в названии, это непростительно скучный сюжет. Вообще не уровень Бурста и даже EV. Основная сюжетная линия ощущается как второстепенный квест, большая часть экранного времени занята какими то ненужными филлерами, которые раскрывают то, что уже было 100 раз раскрыто в Бурсте.
Естественно, есть и хорошее. Есть крутые дорогие катсцены с режиссурой, с крутой камерой и экшеном. Музыка не подкачала, опенинг - отвал башки. https://www.youtube.com/watch?v=XSUchZvokUU Посмотрите. Как вообще можно было сделать плохую игру с ТАКИМ ТО опенингом? Нововведения в геймплее. Теперь большинство миссий проходится за пару. Можно переключаться между персами, напарник будет управляться ИИ. Почти все анимации переделаны, у всех новые мувсеты, добавлены вообще уникальные штуки, типа Мирай может менять оружие прямо в бою, может использовать зонт, миниган и гранатомёт. Теперь у всех по 4 ульты, а не по 3. Есть альтернативные режимы, есть крюк кошка. Враги все новые, даром, что несбалансированные. Можно играть за парня, у него тоже одежда рвётся, лол.
Даже не знаю, какой итог. Я просто буду делать вид, что всё нормально и дальше играть в ПКшные части.
Когда же взломают или уберут денуву с репликанта, или хотя бы цену понизят с 4к, по такой цене я не могу купить, не потому что не могу, а потому что буду себя чувствовать атомным лохом.
>>39049353 >4к Репликант 2к же. На распродажах, по-моему, уже было и дешевле. Или ты на Плейстейшене играешь? Так брось каку, на компе дешевле выходит.
>>39046329 Некоторые герои встречаются в обеих играх. По таймлайну события Зестирии происходят через тысячу лет после событий Берсерии. Так что в какой последовательности играть решай сам. Зестирия просто несколько лайтовее, там нет столько эмоций и сложных моральных тем, как в Берсерии.
>>39053165 Откуда мне знать что отзывы не заказаны тем самым фуфелом, или не составлены недалеким васяном у которого комп пятый год уже майнит на какого нибудь хитровыебанного школьника.
>>39054194 >да чтож такое, лохи не наебываются Тогда объясни почему внезапно цена такая смехотворно-копеешная, когда можно ебануть как минимум вполовину от цены в стиме. Уж больно смахивает на хуевое прикрытие от доебов, за якобы чисто символические усилия. Никто бы за такую смехотворную цену не стал бы подобной хуйней заниматься, учитывая что игр с денувой годных можно по пальцам пересчитать.
КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ ПИДОРАСА НА 9S, ХОЧЕТСЯ ПОЛОЖИТЬ ЕГО ЗУБАМИ НА БОРДЮР И ПЕРЕЕБАТЬ БЕЙСБОЛЬНОЙ БИТОЙ ПО ЗАТЫЛКУ! КАК ТОЛЬКО ПРЕДОСТАВИЛАСЬ ВОЗМОЖНОСТЬ СРАЗУ ЗАХУЯРИЛ ЭТОГО ПЕДИКА.
Блядь, как же за финалку соулслайк обидно! Сказано же по первой части так не же, сделали негра, слащавого пидорка и короткостриженного солдафона гг со шрамом на носу в современной одежде. Ебучие мразоты, ну не играли в первую часть хуй с вами но видео хоть посмотрите как там всё выглядело. Двуруч прикреплён к спине без ножен, ударом импакта от двуруча нету совершенно, в ролике Гарланду дают по ебалу как школьнику. Я сгорел нахуй от анонса.
>>39063525 >Сказано же по первой части так не же, сделали негра, слащавого пидорка и короткостриженного солдафона гг со шрамом на носу в современной одежде. Ебучие мразоты, Согласен, могли бы по артам сделать, а так дженерик говно
>>39063536 >У душеблядков любой слешер - соулслайк? Не туда воюешь долбоёб. Я почти во все слешеры играл и прошел. Так в новостях видел мельком, что разрабы Ниоха хотят соулсоподобную игру по мотивам первой финалки. >>39063640 >могли бы по артам сделать, а так дженерик говно В том то и дело, что это не дженерик даже. В сеттинге где воины, маги в самой первой части которая максимально похожая на западные аналоги вводят каст хил будто с 15 фф редактора. Доспехов нет, физики оружия и движений нет, рожи все будто шутеров американских навернул капитана Прайса не хватает только. Идея же было на самом деле выиграшная, монстры готовые уже есть дизайны и систему смены и обучения различным классам дайте и пусть люди аутируют. Они же хуесосы ещё Диссидию скатили. Псп шные части были годные дрочильни с вертикальным геймплеем и каждый был с уникальной механикой и лимитами точь в точь как в номерных частях. Дайте тоже самое но с графоном и большим количеством героев и здесь обосрались.
Всё таки решил допройти Tales of Zestiria, домучаюсь так сказать. Вопрос по сферам - я, конечно же, не буду их все собирать. Где-то можно потом будет ознакомиться с их содержанием? Я так понял там лор игры рассказывают
>>39073827 Что думаете? Читал много мнений, что спрайты стали хоть и лучше, чем в портах с мобилок, но страшнее, чем в оригинале. Мне тоже не понятно, зачем их заново рисовать. Но, увеличив картинку и поглядев, я понял, что там не стало меньше цветов, как мне изначально показалось, просто они стали менее контрастными. С ними, и правда, на большом экране спрайт меньше расползается на квадраты и выглядит более целостным. С другой стороны, герои ФФ1 точно стали выглядеть хуже, чем в римейке с PS1, так что не знаю.
>>39073827 Да, и еще, забыл сказать, что меня очень беспокоит интерфейс с битвах. Судя по скринам, он остался таким же как на мобилках, что выбивается из общей эстетики. Надеюсь, что допилят, но если оставят так - игра своей покупки не будет стоить.
Кстати, какова будет ее цена? Так как там 6 игр, одна из которых еще не была на западе вообще (оригинальная ФФ3, а не лоуполи-римейк), а две - в Стиме (ФФ1 и 2), то думаю, что ценник может быть и 4К.
Олсо, как интересно в четвертом Стиле работают стаки одинаковых эффектов. Раньше два делея каждый имел свой отдельно расчитывающийся шанс прокнуть, а сейчас?
>>39092291 Играл. Еще играл в кисеки, мне не очень понравилась сама игра, но финал отношений эстель и джошуа порадовал, игра в персону 3, я хочу чтобы в конце герои были вместе, играл в финалку 7 вроде и была любовь между Клаудом и Тифой, но даже киссу не показали, играл в ниер опять же, слишком много драмы и в конце они не вместе
>>39104395 999 была говном: единственное, что в ней лучше, это симпатичные спрайты персонажей вместо уродских трехмерных кукол из VLR. Ну и лженаучный сюжет про пронизывающую пространство и время телепатию хоть и дебильный, но не настолько, как в следующих частях со скачками сознаний. Геймплейно же VLR определенно лучше остальных (на харде, разумеется). Zero Time Dilemma же- это просто вымученная херня "мама роди меня обратно" со скучными головоломками. У авторов кончилась фантазия, как и в случае с пятьдесят третьей Ронпой.
>>39107670 Так это и не Ронпа совсем уже, а режим настолочки Utimate Development Plan из V3. Впрочем, V3 уже была не очень, сместив акцент с основного режима "убийства в закрытой комнате" на набор поносных мини-игр.
>>39108338 >Ну и лженаучный сюжет про пронизывающую пространство и время телепатию А про ультимейт удачливых чуваков, которые даже застрелиться не могут - типа, не лженаучный?
>>39108186 Это S, но на 5 оно неспроста похоже. >>39108338 >Так это и не Ронпа совсем уже, а режим настолочки Utimate Development Plan из V3 Есть теория заговора, что это полноценная ронпа, замаскированная под "просто настолочку" для вирусного маркетинга. Либо же это нечто вроде тизера для ронпы 4, которая и будет полноценной ронпой.
>>39109156 Там не в этом дело, а именно в том, что обзоры пишут люди, которые в игры играли мало и, собственно, журналистской работой не занимаются. Отсюда весь этот турбопиздец про "pokemon-esque", хотя мегатены стартанули раньше покемонов, про блядь персону, которая спинофф со своими особенностями - причём первые игры там тоже нихуя не были похожи на Persona 3 и последующие. Ну и куча совсем уж соевых комментариев про то, что олдскульный данжн кролер не танцует жигу и не похлопывает игрока по плечику за каждый успешный пук.
>>39109665 > олдскульный данжн кролер не танцует жигу и не похлопывает игрока по плечику за каждый успешный пук. А что мешало сделать лёгкий уровень сложности чтобы новички тоже смогли втянуться в серию?
>>39111161 Возьми, к примеру, хардкорный симулятор - DCS какой-нибудь. У такой игры есть своя аудитория. У аудитории, конечно, есть свои претензии - допустим, Viggen высирает чафы, хотя у него их нет из коробки, и для них нужно ставить специальный под. Но в целом игроки довольны, их запросы удовлетворены. Но вот до игры добирается игровой журналист. И начинает обоссывать симулятор в духе: "неадекватно переусложнённое управление", "графике недостаёт ярких, запоминающихся эффектов", и выносит игре вердикт: "клон Ace Combat
случайно блядь отправил >>39111376 в котором нет ничего, за что мы любим Ace Combat". Это с одной стороны справедливо, потому что именно такое ревью нужно аудитории игрожура, которая не шарит в играх и является ультраказуальной, даже если тратит на игры много времени - а таких игроков большинство. Но с другой стороны ревью может быть И компетентным, И доносить до аудитории, почему им игра может понравиться или не понравиться. Это и есть блядь журналистика.
>>39111411 Так вот к уровню сложности. Допустим, разработчик DCS прочитал это ревью, устыдился и ввёл в DCS режим для новичка, где игра рулит самолётом за игрока, а тот только на гашетку жмёт. Понравится ли такая игра казуалу? Нет, конечно, потому что игра изначально не для него делалась, и от того, что игру стало легко пройти, она не стала привлекательнее для казуала. Так и СМТ от ввода кежульной сложности не перестаёт быть олдскульным данжн кролером, интерес в котором сводится к подбору тактики против демонов и боссов и умеренному фарму (или неумеренному, как было в Strange Journey каком-нибудь).
>>39111547 >Ты Если говорить обо мне, то у меня ровно такой же опыт был с ассето корза компетизион, в который я давеча на бесплатных выходных поиграл. Как казуальный игрок в гоночки, я не могу по достоинству оценить весь риолизм. Львиную долю этого риолизма я в принципе не ощущаю, потому что играю на геймпаде с ассистами. Ну и гонки по часу и больше меня по правде вообще не привлекают, а тут это прям неотъемлимая часть экспириенса. Поэтому игру я удалил и брать не стал, убедившись, что мне нет смысла играть в сим вместо какой-нибудь форзы. >>39111567 При этом его вынесли в отдельное, хоть и бесплатное длц.
>>39111901 Как казуал скажу, я хотел бы что во всех играх был настраиваемый уровень сложности, чтобы каркородегенераты радовались ваншотам, или нормальные люди проходили как они захотят. Отсутствие вменяемого уровня сложности только отталкивает игроков от игры. Если такого нет, я просто иду на ютуб смотреть прохождение, ибо я ебал терять лишнее время, оно не бесконечное в этой вселенной.
>>39112126 Штука в том, что там смотреть нечего. SMT - это не сюжетные игры, это геймплейные игры - как и симуляторы. Если тебя хардкорный геймплей не устраивает, то на вериизи ты просто выкинешь самую важную составляющую из игры, и от неё немного чего останется.
>>39112126 Хочешь историю - открываешь книжку. Игры комплексное медиа, и геймплей его неотъемлемая часть. Разрабы не должны нарушать идеальный баланс ради сраных казуальных уродов.
>>39112469 Игроков бывает много, а ты аппелируешь почему-то только к казуалам. Отбалансить разные уровни сложности для всех аудиторий - это благородная цель, только её реализация денег стоит. При этом игры конкурируют за ограниченные свободное время и кошелёк каждого игрока. Поэтому куда более оправданно делать игру под конкретную аудиторию, а не пытаться угодить всем сразу.
>>39112816 Понятия не имею, как выглядит речь дегенератов из v, но представляю её себе ровно так, как выглядят твои посты. Если же там общаются в моей манере, то я был неоправданно плохого мнения об этой доске. Раз у тебя не получается вести дискуссию, то тебе стоит позакрывать вкладки с этим сайтом и пойти почитать книжку.
>>38788107 (OP) Насколько сильно Persona отличается от SMT? Были ли чередования двух миров как в персоне у смт? Или это просто коридор с противниками и редкими диалогами?
>>39119919 >Насколько сильно Persona отличается от SMT? Попроще, больший упор на сюжет, социальная составляющая, отсутствующая в СМТ. >Были ли чередования двух миров как в персоне у смт? Тебя закидывают в условный vortex world и ебись там как хочешь. Битвы с боссами, с другой стороны, могут происходить и в других измерениях. >Или это просто коридор с противниками и редкими диалогами? Ну данженкроллер, да. Основной упор здесь делается на сюжет, так что если зашла элементальная боёвка с уязвимостями, то милости просим.
>>39119958 >х, хотелось бы побольше попизделок в нормальном мире Не, это точно не сюда. СМТ - это же постапок, нормальный мир там по пизде идёт плотно.
Игра номер 113. Вышла она в 95 году от Betop и I’Max. Итак, что же это за зверь такой? Тайтл говорит нам, что это симулятор выживания с пушкой. На деле же это страйкбол. Да, вот так вот страйкбол. Имитация пушек с пластиковыми пульками, в который играли все дети всех дворов с их игрушечными ОМЕГА дессерт игл или какие там ещё были популярны. У меня была та самая Омега (сломалась быстро, так как китайцы пидарасы) ещё был дробовик, который по той же причине сломался… в первый же день, я даже наиграться не успел.
Впрочем вернёмся к игре. Сначала мы создаём свою команду. Выбираем лидера, снайпера, оборону, штурмовика и тактикула. У каждого есть свои особенности. Лидера на выбор три, я выбрал тянучку с длинными голубыми волосами. Спец особенность лидера это просмотр состояния команды… что совершенно бесполезно и нахуй оно вообще нужно я не одупляю. Экипирует все виды оружия, хорошая вёрткость, нормальная точность.
Снайпер юнит хороший, но только из-за того может хорошо в даль смотреть. С оружием хуже, но к этому потом. Особый навык снайпера это возможность выстрелить с 99% точностью. Если вы играли хоть в одну тактику то знаете, что это ещё не гарантия, что попадёте, хотя я ей никогда не пользовался слишком дорого выходит по очкам действия. Может экипировать снайперские винтовки и пистолеты. Высокая точность средняя вёрткость.
Оборона. Особый навык восстановление 1 хп себе и на 1 квадрат в области, помимо того, что оно жрёт очки действия их ещё и ограниченное количество. Класс не очень хороший, да у него хороший показатель возможности увернуться. Вот только на практике если ты попался на глаза противнику, то живим ты в 9 из 10 случаев не выйдешь. Точность низкая, вёрткость отличная. Может экипировать пистолеты, пистолеты пулемёты, штурмовые винтовки, крупнокалиберные пулемёты.
Штурмовик. Особый навык лимонка. Кидается примерно на 5-6 клеток в сторону, бьет по площади 3х3, жрёт очки действия имеет ограниченный запас. Может экипировать дробовики, штурмовые винтовки, пистолеты, ножи. Хорошая вёрткость, нормальная точность.
Тактикан. Особый навык ловушка. Ставим на то место где стоим капкан и молимся, чтобы враг в него наступил и не увернулся (жрёт ОД запас ограничен). Может экипировать штурмовые винтовки, пистолеты, пистолеты пулемёты, ножи. Хуёвый показатель точности средний вёрткости.
Что могу сказать, любимого класса у меня нет, лучше всего действовать в команде, в которой есть все классы. Правда, это не всегда можно, ибо нам не всегда доступна команда из 5 человек (хотя иногда нам даже дают 6). Короче если что жертвуйте обороной. Это так же ещё и от задания зависит, у нас их несколько видов. Стенка на стенка по последнего. Стенка на стенку, но если лидер упал, то поражение. Охота за флагом, нужно добежать до вражеского флага или перебить всех. Стрельба по банкам, когда нам нужно сбить все вражеские банки с пьедесталов (или опять же перебить всех). Освободить заложника и довести его на свою базу (ну вы поняли или перебить всех). Охота на кролика, это когда у нас команда маленькая, а у врага очень большая и нам нужно продержаться нужное количество ходов (или как всегда). Зайти на вражескую базу, вот эта ничем от флага не отличается, разве что флага нет.
Теперь немного о наградах и статах. Когда мы удачно завершаем миссию нам выдают рейтинг, серебряная, золотая, большая золотая медаль. За золото и серебро дают новую пушку. За большую дают ещё и дополнительный стат. Не знаю можно ли фармить, у меня желания переигрывать миссии нет совсем. Так вот этот плюс стат может быть чем угодно, дополнительным хп, дополнительным очком действия, плюсом в показание точности или вёрткости и в нашу дальнозоркость.
Теперь немного о пушках, их тут много и все они существуют ирл, тут даже мой любимый P08 есть. Только проблема в том, что стрельба тут совсем анус, ну пиздец, ну разочарование и потеря потерь. Вам никогда не хватит ОД на пострелять и убежать ну или хоть как-то действовать тактически. Пушки имеют вес, вес вычитается из максимального ОД. Но корень всех зол это хуёвая точность, только у игрока конечно, цпу хуярит почти без промахов. И вот это и есть самый большой минус игры, она пиздец нечестная. Помимо тумана войны, как он заебал во всех тактиках, у нас ещё и команда всегда слабее противника и по количеству и по качеству. Что ещё хуже? Я уверен, что цпу сука читерит. И если он услышит шаги (игроку это тоже сообщают), что значит, что противник поблизости, то он в точности знает куда идти. Мы же не знаем, помимо того, что мы слепые как кроты так мы ещё и нормально изучить местность не можем, ибо отменить шаги можно только до подтверждения перехода в точку «Б», а до подтверждения нам не покажут, что у нас перед носом. Плюс конечно же у них лучшие пушки, большое ОД, лучшие показатели точности и вёрткости и больше хп. Я хуй знает как такое проходить без сейвскама, поэтому в пизду это всё. Это настолько большой и жирный минус, что перекрывает все плюсы, поэтому 2 из 5. Спасибо за внимание.
>>39129860 Не удивительно что имена та'верен совпадают, им предназначено переплетать узор судьбы своими делами.
Ta'veren (pronounced: tah-VEER-ehn) are people around whom the Wheel of Time specifically weaves the Pattern with all surrounding life-threads.[2] No one is born ta'veren. The Pattern turns them to be one when there is a need and they are only ta'veren until they fulfill their purpose
Приоделся и аж самому поплохело, как персонажи начали вламывать. Я уж думаю, спамить ордер Лауры, а не Дювали, чтобы откусывать синюю полоску за несколько ходов. А Рин старый кобель. Не стесняется ни с учителями, ни со студентками мутить. И все одновременно.
>>39132794 Почему враги не могут нашу патю ломать? Я когда первый раз увидел брейк бонус, подумал что щас моего челика сломают, а в итоге нихуя. В чем прикол, чтобы еще сильнее игру облегчить?
>>39132856 Не облегчить, а разнообразить. Можно играть от брейк статуса. А еще у многих боссов в четверке есть трешхолды по хп. Не снял синюю полоску, до определенного процента зеленой и она отрегенилась.
Я правильно понимаю, что кисек можно начинать наворачивать с колд стила? Или скаи тоже очень желательны? Алсо, есть смысл под эту серию геймпад расчехлять или на клавомыши удобнее?
>>39133428 Можно и со Стила, общий сюжет тебе расскажут. Но детали, пасхалки, персонажи будут ускользать. Дело скорее в другом. Скай и Кроссбелл арка на голову выше КС. Это не только мое мнение. И персонажи там интереснее, и сюжетка. Стил тоже неплох, но протагонист там просто ужасен.
>>39133428 >Алсо, есть смысл под эту серию геймпад расчехлять или на клавомыши удобнее? Скай и Кроссбельчик удобнее на клавомыши, Колдстил на геймпаде.
>>39137577 >w, рядом расположенный безымянный сам ложится на q Как это связано со скоростью вращения камеры? Они не адаптировали вращение на стик, а на QE у тебя ультрамедленное и неудобное вращение с курков, которое больше как костыль существует.
>>39137695 >Как это связано со скоростью вращения камеры? Так его с консольной версии перенесли. >а на QE у тебя ультрамедленное и неудобное вращение с курков Так потому что надо как на курках вправо-влево постепенным вращением камеры поворачивать. Если так делаешь, то A и D не используешь практически.
>>39137762 Ну я не спорю, что на клавомыши играбельно, но на джойстике ощутимо лучше. Хотя если мы говорим именно про порт, то да, они сделали все что могли. Проблема тут именно в изначально консольном управлении и никакой порт это не пофиксит (наверное). Но это не отменяет факта, что на клаве не очень удобно вращать камерой, особенно если сравнивать с джойстиком. Для меня это вообще одна из немногих игр, где я был вынужден достать пресловутый геймпад, хотя в 95% консольных портов типа дарк соулсов и ниеров я играл на клаве и плевался не неудобства геймпада.
Т.к. все треды и хайп по этому говну затих, напишу сюды, для стимовской "Phantasy Star Online 2 New Genesis" нада скачаивать всякие сторонние ланчеры, ебаться с правами папок, играл када оно вышло в виндовом магазине, там кучу всего проделывать приходилось, шоп запустить.
Прошёл, классная игра, геймплей гораздо быстрее чем в ремейке 2. Зомби не такие толстые и не надо их подолгу ковырять, всякие увороты добавлены. Заебись сделали. Сорян за скрины, в сандбоксе откуда я запускаю пиратки нельзя делать скриншоты.
>>39146132 Обычная женерик фэнтезятина, какой-то художественной ценности не представляет. Дебильная боевка, в которой со всех сторон орут и цветное говно на весь экран вылетает. Ну и шарады для детсадовцев, хотя были аноны которые умудрялись на них застревать.
>>39146132 Про берсерию бугуртил тред или два назад. Сюжет сильно переоценён (Мягко говоря. Если начитался обзоров и ждёшь игры за преисполненного ненависти антигерояиню - забей сразу. Добрая она, только обиделась. Умеет грозно хмурить брови и рассказывать каждому встречному-поперечному какая она теперь злюка но на деле мухи не обидит.), боёвка как анон написал выше, дебильная. У меня от пары часов игры в файтинги так пальцы не болят как от пары-тройки боёвок в сабже. Однообразные данжи из трёх этажей каждый. Единственное достоинство - реально много разных необязательных сценок и диалогов, которые портят кривляющиеся добутсу.
>>39148134 >Если начитался обзоров и ждёшь игры за преисполненного ненависти антигерояиню - забей сразу. Добрая она, только обиделась. Умеет грозно хмурить брови и рассказывать каждому встречному-поперечному какая она теперь злюка но на деле мухи не обидит.) Типикал японский персонаж для дебилов. Собственно все потому что японцы - дебилы. Они могут либо только в ояша, либо только в хуйню для дебилов. Виноваты в этом пиндосы, которые слишком быстро вырвали этих макак из каменного века.
>>39146132 Два раза пытался в Зестрию. Два раза не осилил даже стартовый данжик. Это какая-то феерия говна. Причем по всем параметрам, от персонажей и неинтуитивного интерфейса до сюжетки и боевой системы.
>>39149889 А толку с того прохождения если ремейк откровенный байт на деньги от хомячков, Виталик хоть и криворукий и иногда нелепо тупит в играх но темнеменее он и Мишка правы эту игру надо было называть как угодно но не ремейк 7мой финалки. Скворцы охуели и доят по полной.
Прошел и Башню Суккуба. Не менее занимательный геймплей, хоть и слегка более простой в сравнении со Sword of. Главное можно играть с падом в левой руке и ЧИЖИКОМ в другой. Финальный босс элементарный, ибо имеет пару слепых пятен, но есть парочка достаточно челенджевых, навроде суккубихи с призывными скелетами, которые не умирают и швыряются костями или ее товарка, что создает теневых клонов и периодически шифтуется между ними - попробуй отгадай! К слову, одна из местных демониц семени не так давно была человеком, но поучаствовав в ритуале недалекого мага, стала суккубом и выпила соки как из своего мучителя, так и пытающегося ее спасти рыцаря. Пока прочие приключенцы, воители и бандиты стекались в башню в поисках сокровищ и насиловали местных пленниц, Фрэд помогал страждущим в беде в беде и до конца был верен своей возлюбленной Анне, но не сумел поднять на нее меч, когда она обратилась в суккуба, да так и остался бродить по верхним этажам башни в виде зомби. Еще позабавила волшебница, которая была достаточно сильна, чтобы взобраться на самую вершину в поисках вечной жизни и молодости, но не сумела одолеть главную суккубиху, попав под заклятье очарования, но даже увлекшись самоудовлетворением, не оставила идеи попробовать свои силы еще раз.
>>39158497 Играл только в ГБА-ные Blazing Sword и Sacred Stones. Обе- говно. Осилил только вторую, потому как там персонажи посимпатичней и геймплей адекватней: можешь себе всех персов подкачать в данжах, а не выбирать нескольких, которых сраный рандом тебе заруинит. А первая затянута, что звездец: после десяти карт пролога и двадцати пяти Эливудского сюжета уже так это дерьмо обрыдло, что я его благополучно дропнул, даже несмотря на то, что некоторые персы удачно до 20/20 раскачались и по картам проходились уже катком.
Короче говоря, тупые сюжеты/персонажи для ясельной группы детского сада "Тормозок" и дерьмовый рандомный геймплей- отличительные черты серии, как я понимаю. Даже кисеки и хроники валькирии чуть-чуть лучше этого говна.
>>39159869 >Можно романсить кучу разных тян Наглая ложь. Аватар игрока- этот самый "тактик", никого романсить не может. Некоторые из персов и правда имеют возможности для романса с одной из двух-трех тян (а то и с единственной). Да еще там друг с другом перекрывается. Причем для этого их надо рядом ставить все время. Три ивента- вот тебе и весь романс. Про детский садик "Тормозок" я уже выше говорил- уровень романсов соответствующий. Серия- дерьмо.
>>39160002 Красавчик. Fates- это какая там по счету часть? Ты же про великолепие всей серии вещал, а не одной конкретной игры? >>39160008 Во-первых, в Священные Камни я, если ты не заметил, таки смог.
Во-вторых, Хроники валькирии- такой же глупый онеме-сюжет про булочников и фермеров, внезапно нагибающих громадную империю. И содранный с вормс/хогс оф вор геймплей, который еще и сломан дебильным рейтингом и соответственной бесполезностью всех классов, кроме скаута (и иногда лансера).
Кисеки- за всю серию не скажу, кое-как прошел только первую часть Trails, дальше смотреть не стал. Глупый и предсказуемый сюжет (победа над империей в духе "валькирии" в комплекте), который прошел за кадром, и вместо которого заставили смотреть защиту огородов от крыс, гигантского пингвина и школьный фестиваль с кросс-дрессингом. Тупые персонажи (какая же блевотная эта Эстель) с интеллектом школьников и скучная боевка. Даже саундтрек, который в Исах был классный, тут только парой треков выделяется. Понравиться такое может только тому, кто в жРПГ никогда до этого не играл, по-моему. Не знаю, что там в Колдстиле, вроде как он еще и хуже трэйлсов считается, хотя куда же хуже? При этом те же Исы от тех же Фалком мне вполне себе нравятся.
>>39158497 С эхо тени валентиии. Есть перемотка времени, чтобы не перепроходить битву, все персонажи участвуют в битве одновременно, романсы только между заданными персонажами. Ну а если ты анимевайфудибил, то с эвейкининга или фейтса
>>39160391 Ты открывая книгу, вместо приятного рассказа, видишь черные буковки на белом фоне, безудержно ерзая своим мозжечком крича на всю свою маленькую душонку "КОГДА ЖЕ МЕНЯ НАЧНУТ РАЗВЛЕКАТЬ", обладая несуразным интеллектом и крупицей воображения. Ты выбрал не то занятие и пытаешься всем вокруг вложить свое мнение источая миазмы зловония.
Ты бесчувственный чурбан без толики эмпатии. Твое самомнение опережает тебя за версту а твоя безпросветная тупость будет нарицательным для следующих поколений тебе подобных.
Ты безсмысленно прожигаешь свое время в поисках изьянов в прекрасных вещах, обсираешь все то что имеет чистое светлое и прекрасное. Твой удел и твой образ говно а сам ты Говномидас. Ибо это единственное что источает твой больной мозг.
>>39161338 кто кидался, где кидался, кто мы? ТЫ ЗДЕСЬ ОДИН Принцессу, обидели теперь она носиться со своим горем изливая потоки слездерьма продолжая "славную традицию".
В добавок вышеописаному, мидас не способен видеть и замечать доброе, светлое, чистое. В его мире только нападки, укоры и вечная борьба за "выживание" в стиле "лучше я всех обосру, наперед, на всякий случай а потом буду ныть почему меня вновь гнобят, или то чем я увлекаюсь обсирают"
>>39161496 Ну вон выше скрин из ксеноблейда оборсрали, беларусов обсрали, не хардкорных игроков обосрали, но при этом сдят белые и пушистые по уши в говне.
увидел юную Шеразард и что то она мне Надьку Fushigi no Umi no Nadia напомнила, не вдовхновлялись ли созданием бекграунда с нее, та же цирковая юность, сходство в гардеробах, тоже сорви голова.
>>39161524 драников еще ниразу не обосрали, криворукий Виталик и натурал Миша это комплименты в их честь Их образ состоит из потока ненависти в их сторону и ручьев дерьма, сами они иногда тупят от чего взрывают толпу но в то же время они лучшее что случалось в игровой блогосфере в этом регионе.
Потому что их аналитика и их опыт на высшем уровне. Все остальное им простительно.
>>39161243 Вот он, уровень обычного любителя кисек- никаких вопросов. Интеллект так и прет. Лучше бы ты, школьник, вместо "эмпатии" писать грамотно научился. От этого беЗЗЗчувственным не станешь.
>>39162047 Я играл в Ориджин и первые две. Ориджин вообще не рпг, а аркада. А 1 и 2 игры примитивны настолько, что в 21 веке в такое играть невозможно.
>>39148134 >.Добрая она, только обиделась. Умеет грозно хмурить брови и рассказывать каждому встречному-поперечному какая она теперь злюка но на деле мухи не обидит.) Ты описал Гатса из берсерка.
У меня сложилось впечатление, что обычно в jrpg ГГ это милишник способный держать удар. Если отбросить игры с возможностью выбирать ГГ, что остаётся? Где можно поиграть, например, за колдуна?
>>39068926 Надо было на gba в переводе от шедевра играть - это лучший способ ознакомиться с первой игрой. Если бы ещё только не гринд ебаный и две концовки, где для хорошей без гайда можно жопу ненароком порвать...
>>39170532 >Надо было на gba в переводе от шедевра играть - это лучший способ ознакомиться с первой игрой. И со второй тоже, так как на gba версий BF1-2 много фиксов+кнопка бега, 2х опыта и золота за бой и т.д
>>39179754 > Demon Fusion allows players to combine two or more demons into one better one. In the 2003 game, demons created through fusion had skills randomly selected for them
>>39178528 Не нормальный. а вери изи для игрожуров. >>39178279 Короче: - Перенесли все текстурки на юнити при этом синематики и музон оставили в качестве ps2 (качество музона фиксится модами) - прикрутили озвучку (японскую и английскую) - оставили лок в 30 ФПС - впервые для западной аудитории есть возможность пройти данж Райдо. а Данте, заменяющего его в оригинальном западном релизе, надо отдельно докупать за 700 р, как и ещё дюжину других платных ДЛС (в основном нахуй не нужных) - В Стим версии прикрутили Денуву (игра спустя месяц на ПК до сих пор не взломана, вероятно по той причине, что нахуй никому не нужна) - Единственным значительным геймплейным новшеством является прикрученная возможность наследования скиллов демонов при фьюзе. Но этого не было в оригинальном японском релизе и добавлено отдельным патчем спустя полгода. Западного релиза это уже не касается, но как сам факт многое говорит о нашем сасаити. - прикрутили вери изи для Виталямб (спойлер: у них всё равно жопа сгорела) - Всё это безобразие продают за 50$ тому що Атлусы - контора пидорасов Такие дела.
В Терра-шрайне Рину (а селинь сидит рядом) показывается видение Драйкельса, смотрящего на бессмысленно горящую деревню. Воспроизводя события Войны Львов, горит Кельдик. Рядом с Рином сидела селинь. Эмма умеет гипнотизировать людей. Кельдик сожгли специально ради воспроизведения событий прошлого, а не по прихоти маркиза.
Проходишь такой финальную миссию, половина отряда из рыл ушатал главкорабль пришельцев, но ты превозмог и заебенил их. Сидишь, переживаешь, смерть не перманентная, но раненные теряют все уровни. Думаешь такой, ну лан хер с ним, прощёл и ладно. Выходишь на экран заданий... новое задание... погодите! 50 НОВЫХ ЗАДАНИЙ. Стоп это все повторы прошлых миссий. Это я что только на нормале прошёл что ли? не, всё в пизду, итак уже 30 часов потратил.
>>39192204 Это не Конами, случаем, делала? У нее был фетиш, что тру-концовки только на харде и т. д. Поэтому я еще ее с 90х не люблю, когда ей все надрачивали.
>>39158215 >К слову, одна из местных демониц семени не так давно была человеком, но поучаствовав в ритуале недалекого мага, стала суккубом и выпила соки как из своего мучителя, так и пытающегося ее спасти рыцаря. Пока прочие приключенцы, воители и бандиты стекались в башню в поисках сокровищ и насиловали местных пленниц, Фрэд помогал страждущим в беде в беде и до конца был верен своей возлюбленной Анне, но не сумел поднять на нее меч, когда она обратилась в суккуба, да так и остался бродить по верхним этажам башни в виде зомби. Слушай, мне понравились эти кулстори. Я даже готов купить и поиграть эти игры ради них. Там все настолько трагично, да? Что суть суккубы в этой вселенной? Как я понимаю, если девушка стала суккубом, то ее надо убить, другого выхода нет?
>>39196040 То есть, Кросбелл официально выйдет? Геофронт же переводил-переводил его десять лет, еле перевел, а потом они такие берут - и официально выпускают, наверняка, с другим переводом? Каково это - понимать, что твое дело жизни, на которое ты положил множество лет, вот так затоптано одним анонсом?
>>39196040 >>39196057 Я сомневаюсь, что ноунеймовая жрпг, о которой знает только два с половиной анимуфага, реально будет выкупаться как эксклюзив для пафосного стора. Другие Кисеки даже в Гоге появлялись в день релиза, вряд ли тут что-то изменится.
The NIS America Nihon Falcom 40th anniversary stream will begin at 10pm PT on June 24, 2021 and 1am ET/7am CET/2pm JT on June 25, 2021. People will be able to watch the show on the New Game+ Expo official channels.
>>39166790 >У меня сложилось впечатление, что обычно в jrpg ГГ это милишник способный держать удар. Если отбросить игры с возможностью выбирать ГГ, что остаётся? Где можно поиграть, например, за колдуна? Кстати, двачую вопрос. По сути, достал стереотип стандартного героя жрпг. Неужели никто не додумался, что с этим можно экспериментировать?
В пятой персоне - по-моему, Джокер если и милишник, то не основной. По крайней мере, ему в напарники сразу дают тру-милишника блондина. И у Джокера визуальный и сюжетный имидж не стандартного файтера, а, скорее, ближе к магу. Блин, я там на нормале играл, чтобы сюжет читать - кто играл на харде, расскажите, какие там реально классы у персонажей?
>>39166790 Лол, скорее всего - таки да, у Джокера единственного из пати ритуальный кинжал. Возможно, что срисованный из какой-то реально существующий религии/эзотерики (если они даже врагов оттуда рисуют) - где-то я такой уже видел. У блондина кулаки, у художника - меч, стандартные места милишников заняты. Но, что забавно, даже у девочек, кроме хикки (но она в боях и не участвует), оружие выглядит более суровым, лол - особенно топор у Императрицы. Так что, да - Джокер единственный в пати (кроме хикки, но повторюсь - она не участвует в боях), кто выглядит как маг и, скорее всего, в сюжете так же выполняет схожую роль.
Так что, да - вот пример игры, где нестандартный для жрпг ГГ.
>>39198118 Ты японский знаешь или с переводчиком каким-то? Судя по скринам, там какой-то запутанный сюжет в духе уже более поздних жрпг, да? Девушка на последнем пике жива?
>>39198169 >Ты японский знаешь или с переводчиком каким-то? >для жрпг хватает >Судя по скринам, там какой-то запутанный сюжет в духе уже более поздних жрпг, да? да сюжет крутится вокруг искусственных людей aka киборгов зловещая корпорация безумные ученные мутанты все это присутствует сай фай сеттинг без всякой магии >Девушка на последнем пике жива? нет
В EGS выйдут: The Legend of Heroes: Trails to Azure (2011) The Legend of Heroes: Trails from Zero (2012) The Legend of Nayuta: Boundless Trails (2012) The Legend of Heroes: Trails into Reverie (2020)
Кстати, еще вопрос - собственно, я слышал, что в первой арке Кисек есть ускорение. Это так? Оно есть в доступных версиях арки Кросбелла? А в более поздних кисеках?
>>39201000 Но как можно фанатеть от чего-то и не поддержать создателей? Тем более, Кисеки же для них как религия. Вон, люди квартиры на счет сект своих переписывают, а они тупо купить игру не хотят.
>>39201139 Зайди на религач да полюбуйся, как срутся в одном треде представители одной и той же религии, но разных веток. Похоже на то, ккк фанаты финалки отстатвают честь своих любимых чсчтей перед нелюбимыми.
>>39201165 Кстати, да. Но почему тогда финалки - самое популярное жрпг (может, не самое прибыльное - я не знаю, сколько приносят те же Покемоны, например, но самое узнаваемое - точно), все равно? Принцип "разделяй и властвуй"? Сквара специально делает каждую часть в новом сеттинге, чтобы фанаты срались, но даже не думали, что есть еще какие-то жрпг франшизы, кроме финалки? Умно, умно.
>>39201208 кстати тоже интересно, зная Клема и его характер он явно бы не сдерживался в высказываниях в адрес рыжей томбойки как он любил ее обзывать. Но тем не менее он милашка.
>>39201369 Раньше, когда было целых три жапг-треда на доске, было только тогда, когда тред добивался за пару дней (было где-то зимой между 2017 и 2018 годами).