Как же вы заебали шапко/безшапкошизы нахуй. Ну да действительно я не желая того напиздел немножко, оказалось Сникч как максимальный дегенерат рейдил орков пока я захватывал его провинцию, увидев меня он отжал деревню у орков где я его и накрыл. Впервые такую хуйню вижу.
>>39255721 Тебе повезло его поймать. Плешь не зря делал гайд, где ты мочишь первый город крыс уже на 4-5 ходу, потому что он начинает через подземные прыжки скакать по всей прове и хуй его поймаешь.
>>39255808 Можно с любым подружиться(ну кроме асболютно отбитых аля хаос инвейжен), фишка в том, чтобы не воевать и как даун кидать подарки каждый ход.
>>39255765 А нахуй его ловить? Игноришь умеренно армии, захватываешь города. Однажды пересечетесь. Можно сделать вторую армию. А оставшись без городов, ии сам лезет на тебя, с любыми силами.
>>39255836 Имрик ограничен в финансах, чтобы тратить кучу денег на вшивых крыс. Вот на Малуса на 20+ ходах уже можно потратить влияние, которое можно получить на 20 ходу от первой встречи с драконом, и немного денег (буквально 1-2 подарка). Есть такой вариант, хотя и хлопнуть его сразу будет оптимальней.
>>39255837 Если у него фуллстак\почти фуллстак, он ускачет в твою прову и отожмет бывший гномский город, который ты взял на первом ходу. Войск ему хватит. Война затянется, а за Имрика затягивать ничего не нельзя прямо вообще. К 40 ходу он уже должен строить сестер Авелорна\солнечных драконов и идти ебашить орков до полного уничтожения.
>>39255879 >Имрик ограничен в финансах Если ты в стак пихешь вшивых поножовщиков, то ты нихуя не ограничен. Выкинь их, вкоряч самых днищных лукарей. Малус будет отконфегерачен нагорондом , а нагород как раз хуй с тобой дружить будет.
По повдоду затягиваний-имрик может просто взять, проебошить куда нить к гримгору и занять блек краг. Или вообще-нагашизар. Эти острова в угла созданы для крыс и темноэльфов, единственное что там делает Имрик-балансирует свою имбалансную силу говняной локацией.
>>39255930 >Если ты в стак пихешь вшивых поножовщиков, то ты нихуя не ограничен Ограничен. Имрику нужна тонна бабла на раннюю мощную армию из драконов, тратить бабло на сраных крыс - это верх идиотизма. >будет отконфегерачен нагорондом Ни разу не видел, чтобы его конфедератил Наггаронд, который даже не открыт, на первых ходах.
>>39255968 А я и не говорил что это хитрый план по победе, с крысой дружить, это так ради лулзов и чтобы волос поменьше выпадало. >Ни разу не видел, чтобы его конфедератил Наггаронд, Ну видимо ты его убивал быстро.
>>39255968 >Ни разу не видел, чтобы его конфедератил Наггаронд, который даже не открыт, на первых ходах. У них союз, пчел. За 20 ходов вполне может законфить.
>>39255991 Волосы у тебя выпадут чуть попозже, когда окажешься втянут в войну одновременно с орками Гримгора, который уже законфедератил Вурзага и кланом Морс. Одновременно. С одной армией Имрика. И при этом ещё Морати на Ультуане шлепнуть надо.
Если ты думаешь, что старт за него - это самое тяжелое, что там есть - ты никогда толком не играл за Имрика. Это интересная кампания, но тебе нужен минимум трат с самого начала, полная экономия каждого золотого, и максимальная эффективность во всём. Зато если осилишь - будет просто эпичное месиво. Он не просто так таким имбовым сделан.
>>39256046 >Если ты думаешь, что старт за него - это самое тяжелое, что там есть - ты никогда толком не играл за Имрика. Это интересная кампания, но тебе нужен минимум трат с самого начала, полная экономия каждого золотого, и максимальная эффективность во всём. Зато если осилишь - будет просто эпичное месиво. Он не просто так таким имбовым сделан.
Хуита. Прична-край карты. Ты занимаешь острова, занимаешь эшина и всё. Ты одной-двумя армиями имрика перемалываешь все говно которое шлет тебе гримгор и идешь в атаку если он отвлечется скажем на гномов или империю. В самом печальном случае ты все равно жопой держишься за острова и хуй гримгор их у тебя отобьет-потому что он будет форсировать море, и ты его будешь ловить. Главное первые ходы вычестить малекита и крысюка, ну и имрика прокачать, после этого заканчивается тотал вар и начинается краска карты, как и за любую эльфню.
>>39256109 Хочешь играть через автобой - набирай стак (не обязательно фулл) принцев-драконов. Они считаются игрой за Т5 юнит и нарезают в автобое лучше, чем ты сможешь сыграть вручную. Таким образом проще всего вынести первые встреченные столицы орков и Гримгора лично. А там дальше подтянутся драконы, и уже ими всё перемалывать начнешь.
>>39256109 А нахуй ждать, пока Гримгор куда-то там уйдет? Его наоборот шлепнуть ради трейта надо. Имрик потому такой имбовый, потому что он трейты собирает и с ЛЛ, и со своих квестов с драконами. А чтобы его шлепнуть, надо мощную армию иметь, на которую нужны деньги. Кроме того, Ультуан Морати сливают только вирджины-омежки. А чтобы там армию нанять тоже нужны деньги.
Новый эпизод Легендарного Кхатепа против остроухих гавнюков.
Прошу прощения за перерыв, работа-не волк.
Примерно представляю как чувствовали советы во время начала ВоВ- войска нет, а то что есть днищное, по всюду разруха, и недостройки, и вдобавок поставки гормонов у Малефисенты налажены- ты убиваешь армию девочек внутри, они через два хода новую присылает, убиваешь , они новую присылают. Однако детство всегда самый сложный этап за томбов, каждый ход пока я не побежден, я становлюсь сильнее.
Кхатеп в очередной раз набив морду малифисенте, упрямо движется к нагоронду-даже комп с читами не сможет производить бесконечные стаки с прокачеными лукарями если занять его ключевые золотые города. Вслед за ним по пятам идёт подчищая и захватывая руины идёт 3я томбовская армия. Тем временем на востоке моя вторая армия разбирается с зелеными темными. Пару моментов кампания на востоке весела , но волоске, однако удалось подкараулить и убить артилерию врага. Теперь полуостров мой, с зелеными человечками заключен мир с приятным бонусом в пару тысяч золотых. Теперь можно сосредоточиться на нагоронде.
Немного посмотрев экран дипломатии я с удивлением обнаружил, что моя война с нагорондом похерам не только лесным лесбам, но и НАГАРИТУ(который по лору темную девочку внутри ненавидит лютой ненавистью и собственно вся его жизнь посвящена тому чтобы посильнее поднасрать нагаронду). Моя репутация падает, а их сила растёт, удар в спину в данный момент будет гамовером. Решение пришло откуда не ждали, посмотрев их войны я обнаружил тотальное мордобите с участием мамаши малифисенты(дура воевала с нагаритом, лесниками и половиной бублика). Ну чтож обьявляем войну в обмен на пакт о ненападении и торговле , отношения поползли верх, кризис предотвращен, на пока что. Милфа меня не волнует-у меня есть буфер в виде лесников, плюс у меня есть подозрение что у неё есть чем заняться на ближайшие 30 ходов.
Тем временем Кхатеп щелкает города один за другим, пусть и ценой сумасшедших потерь. Прокачка магов у меня встала, регулярно раз в пару боёв они где-то застревают и умирают, славо богу что у половины уже есть бальзам на воскрешения. Однако каждый раз когда я лишаюсь даже бессмертного героя-мне приходится отступать, у Кхатепа нет прокачки на магию(да и школа томбов будем честны-худшая в игре), а без вортексов у меня даже теоретического шанса нет против трансгендеров с севера-их статы просто вротмненожные, никакой тактикул джиниус не спасёт. Приходится терять волосы, карауля врагов по одиночке или нападая на них покуда те сидят в городах.
Однако свет в конце тонеля: сначала шли стаки из золота и элитных юнитов, потом из серебра с парой элиток, затем без нашивок, и наконец, отрада для глаз-малифисента размазывая сопли и тушь по лицу пытается вернуть свою столицу с неполным стаком гавнопехоты и парой кавалерии. Свершилось то что я предсказывал-у трапов закончилось бабло. Перегрупировка, очередное избиение Малифисенты и Хелеброны и резкий пуш на север. Принцеска северных остроухих пытается остановить наступления постоянно возрождаясь , но результат предопределён-теперь все мои генералы имеют трейты малекита и хелебронд,кек.
Канада по праву моя, теперь можно и заключить мир и… Всмысле не хотят? Всмысле объединились против нас? А НОРСКЕ ЧТО Я СДЕЛАЛ? Итак внезапно когда победа уже была дефакто моя выяснилось, что трапы сейчас в тренде-к забитом и загнаному под шконку малекиту сидящему в 2х городах на краю хаосовой пустоши присоединлась толпа из недобитых остроухих гомосеков и какой-то местной норски, не смотря на его упавший павер левел.
Ладно. Хорощо. Вы ,лгбт парад на выгуле, думаете что можете выиграть? Вы хотите чтобы я выебал каждую девку внутри которая только есть? Хотите чтобы я весь сраный север перекрасил, включая хаосовы пустоши? Ок вызов принят.
Теперь цель моей кампании ясна: очистить мир от трапов, девок внутри и прочего остроухого скама. Сначала разберусь c севером, а потом займусь бубликом. Но пасаран!
>>39257320 Бля это такое пыталово играть за томбов на легенде против остроухих, вот если например против гномов у тебя хоть преимущество в скорости, то тут враг всегда круче тебя во всем.
Я пробовал колесницы, проблема в том, что убежать от кавы они не могут эльфийской, стрелки их растреливают-остается только отвлекать внимание врага. Можешь взять одну, чтобы чистить убегающих\арту\просто отвлекать часть сил врага на догонялки, но я говорю, конкретно в моей ситуации толку от них практически ноль.
Тени малифисента только начал производить когда я захватил нагаронд, сейчас ему уже нечем, так что проблемы не возникало. Опять же поскольку они гибриды, то кусаются не так больно как фулл лукари, имхо для меня гораздо страшнее обычные армии из пехтуры под прикрытием орды обычных лукарей.
>>39257409 >Я пробовал колесницы Странно, у Сеттры колесницы против пехоты нормально заходят. Микрить надо, это правда, но по 200 киллов делают стабильно. >то тут враг всегда круче тебя во всем У темных рэнж маленький относительно, твои лукари должны стрелять дальше. Вначале вот тяжко, потому что, если ТЭ закидывать мясом, то у них шкала боевая быстро заполняется и врубается пассивка быстро.
>>39257601 Да я только шкатулками и вортексами и живу. Ходы считаю до следующего ритуала-вдобавок пидор малекит один раз прорвался и зарубил одну шкатулку, всем некрополем плакали.
А сфинксов я ещё ходов 15 не увижу если не 20. Но хоть ушабти и томб скорпы появятся.
>>39257628 Скорпионы против пехоты. С монстрами не очень хорошо справляются. Но даже против пехоты не лучше сфинсков. Ниочемный юнит. Ушебти хороши. Но с прокачкой, гехебом и лордом.
>>39257601 >Колесницы такая хуита, у томбов особенно. Ты одноклеточный дурак просто. Сеттра на колеснице просто любую пехоту в землю закатывает. Надо-то немного контролить уметь и не загонять в окружение.
>>39256480 Ко мне Гримгор сам приходил с бонусным стаком от вааха, тогда я кстати осознал всё говённость эльфийской кавы, не имеющей бронебойности. За Имрика самое главное ёбнуть Сниктча, а то он натурально заебёт, прыгая туда-сюда, а тебе его достать трудно из-за непроходимых ебучих болот на востоке. Всякие Малусы, северные крысы, орки не страшны.
>>39257836 >тогда я кстати осознал всё говённость эльфийской кавы, не имеющей бронебойности Обрядик на бронебойку для кого сделан? Имрик ненабаффанным ходит только наверное первые 20 ходов. Далее ты постоянно под обрядами, либо под баффами от квестовых битв на 20 ходов. Либо и под тем, и под другим сразу.
>>39257798 >Сетра на колеснице >колесницы томбов А это типа один и тот же юнит? Опять же путем нескольких компаний на сетре, включая легенду, я заявляю что сетра на сфинксе лучше чем сетра на колёсах. >>39257798 На легендарке как то контрить сложно, без замедлялки и паузы. Плюс колесницы начинают всасывать даже от гибридов и обычных мечников, настолько охуевшие бонусы. Как результат либо ты ждешь момента когда стрелки одни, либо бросаешь их в банзай атаку. >>39257671 Скорпионы зато ходов на 20-30 раньше появляются. Плюс их не так жалко, и быстро можно нанять.
>>39259120 Охуенный гайды, ваще вах, я то думал все компании на легендарке, чо у меня колесницы сосут, а рецепт победы прост: 1)Отрубить бонусы ИИ на атаке\защите к хуям, чтобы их в мили не пиздили 2)Отрубить бонусы к деньгам у ИИ, чтобы они не могли собирать 2 стака на один твой-и ты мог выманивать у них юниты по одному 3)Отрубить ии покупку стрелков и вообще не пехотных милишников-дабы ему не было контрить чем.
Ещё раз, как контрить каву\колесников я знаю-см похождения легендарного кронштейна, на легендарке против эльфов(да и вообще против большинства рас) колесницы томбов хуево пашут. Опять же если сетра на колеснице встрянет в стаке пехоты, то ему придется их всех мочить, сетра на сфинксе при помощи анимаций атаки может выбраться.
На нормале, или в сетевой,или сражаешься против орды днопехоты типа гоблы или скелетов, когда ты в одинаковом положении по статам и ресурсам с противником,тогда да, колесницы томбов огонь(хотя имхо у них слабейшие колесницы в игре, а собирать специально героя под них-идиотизм,не смотря на дохуя бафов у каждого лорда для них).
>>39259120 А уж как я угорел, когда клоун въехал на Мортис Энжине(который колесница только на бумаге, по факту-дорогой и нежный юнит поддержке) в стак алебардщиков и хевивепенов, мудро вещая, что это видите ли надо делать в самом конце чтобы добить врага, я аж прослезился от смеха.
Меня вобще концепция чарджа колесницами удивляет. Их же лошади тащат, то есть в строй вламываются лошади. Ну хуйня же. Одноразовое мероприятие, больше лошади никуда не поскачут после такого.
>>39259263 итак ими и не вламывались обычно. По изТОРии бриты и египтяне использовали их тупо как мобильный транспорт для пехи или стрелков. Тут только серпоносные колесницы вспоминаются, но и они были больше тупо псих оружием против всяких восточных ополчений, когда они налетали на организованное войско, то сосали.
Выиграл длинную кампанию за лесных - даже ачивки не дали. Ну не пидоры ли - я так заморочился все леса пробудить, хотя для победы в короткой достаточно одного, а ачивой обделили.
Чет пиздец за норску изи. Отношения с альфачами отличные, никто не нападает, ростер сильный. Я-то думал, что меня будут ебать со всех сторон, а тут вот оно как. Ну и заабузил чутка - захватил свою провку и уплыл нахуй из сраной норски к человекам, теперь Трогг дефает, а в случае чего законфедерачу одной войной все его уже отстроенные т5 земли.
>>39259924 А в чем проблема? Облом может произойти только если изначальный нестабильный крысоволк поймает четвертый уровень нестабильности, не успев дойти до взрыва. Тогда все, давай по новой. А больше никаких препятствий нет.
Короче первая миссия на дружбу с Клар Карондом это байт ебаный. В итоге у меня сформировалось две фракции: Морати+КК+еще кто-то, и Ниггарот+2 подпездыша. И они воюют. И Ниггарот объявил войну мне заодно, потому что у меня были норм отношения с Морати и Клар Карондом.
И эта троица просто проехалась по мне катком бесконечно высираемых думстаков.
>>39262481 >Короче первая миссия на дружбу с Клар Карондом это байт ебаный Нет там никакой дружбы лол. У тебя квестовая миссия будет по отжатию города у них, какая дружба нах?!
А вообще ты хлебушек. Лесные эльфы ни с кем не союзничают. И кампания за сестер сделана очень лорно - у тебя не должно быть никаких союзов с другими эльфами (кроме лесных). Максимум - торговля и договора о ненападении. Сам на них ты тоже не нападаешь без крайней нужды.
>>39263048 >Там чуть ли не первая миссия добиться пакта о ненападении с Клар Карондом Сейчас бы рандомно генерируемые игрой задания за что-то серьезное принимать. Там и гномов будут предлагалось покрошить, причём уже тогда, когда это уже нахуй не надо (Торгрим всех отконфедерировал) и много чего ещё, что надо игнорить.
>>39263221 Нету таких модов. Кооп не нужен. Меню сетевой игры с кучей закрытых игр, из остальных многие тупо подсвечены красным (несовместимые версии, хз почему - то ли моды, то ли что ещё).
>>39263060 >Кхатепа бери или Аркхана Нахер мне этих опущенных отщепенцев брать? >на гоблинах любой 200 килов колесницей Какие там гоблины, чел? Там дикие Орки с узлами на башке! У них, сука, статы как у лизардменов нах, ты ебанулся? Четкие пацаны ещё и с антиларджем...
>>39261374 ну у меня он либо ловит нестабильности сходу, либо мне не хватает в итоге мутагена чтобы мутировать крысоогра, мне вот и показалось что они либо шанс нестабильности повысили, либо расход мутагена
>>39262776 >Есть ли моды на одновременные ходы нету, будешь сидеть ждать потому плешь полчаса бегает лордом по кругу выманивает снаряды у арты и лучников
Какая же духота нахуй у имрика выдавливать орков из гор ебаных, еще и бабла на второй стак просто впритык, потому что долбоеб может торговать только с гномами рядом, тупа чувствуешь себя пиндосом или совком в афганистане ебаааать.
>>39263584 >не выбить триню на разорение с обряда Ваула и не грабить всё подряд >не брать Барак Варр рашем, чтобы торговать с Ультуаном >не входить в военный союз с гномами как можно быстрее >не послать героя разведать завров после выноса Малуса, чтобы торговать с ними >не конфедерировать Каледор - зачем, всего-то морская прова с тыщей голды, вокруг которой полно затонувших кораблей с ценным хабаром >ныть и жаловаться в треде на дваче, что в кампании за Имрика нету бабла Пчел, ты...
>>39263712 Пчёлозавр, ты мог хотя бы о паре-тройке пунктов из этого списка сам догадаться. Не можешь торговать - грабь и разоряй. Это блядь очевидно. Имрик с триней за разорение столиц провинций орков получает по 23-26 тыщ, а то и больше. И это только столицы. В горах их штуки три там, одну себе под застройку оставляешь нетронутой, а всё остальное грабишь без пощады.
Этому еблану нормально просто так войну кидать и сидеть в одном городе всеми стаками? Какой же ёбанутый ИИ тут, надеюсь в 3 вахе возьмут дипломатию из 3к
>>39264159 Через десяток-другой ходов попросит мира, всё норм.
Тебя больше другие лесные ебланы беспокоить должны. Они иногда умудряются кинуть войну Рейкланду и бретонцам. С соответствующими последствиями, если он не занят войной с хаосом или вампирами. Так что не забудь отконфедератить хотя бы парочку этих уёбков, прежде чем они сольются об имперах.
>>39263685 Не знаю будет ли тебе интересно так как я совсем новенький - и пары часов не наиграл. Вопрос про сетевые игры был связан с тем что хотел товарища подключить.
>>39264711 >играть за клишированного мамкиного мстюна, вместо того, чтобы играть за божественного Имрика, Тириона, Алариэль или на худой конец Алит Анара, который такой же душный мстюн, но хотя бы в засады умеет
>>39264814 >играть за дефолтную залупу ыыыыыэээ я хайэльф стакаю сестер и драконов вместо уникального лорда с уникальный механикой и уникальными отрядами
>>39264993 Я был рожден для общения с драконами и меткого плевания в низших существ со спины своего великолепного чешуйчатокрылого Минаитира, жалкий ты червь.
>>39263221 Из интересного - можно в бою передавать войска корефану (причём хоть все), имеет особый смысл передать телеги/кавалерию, чтоб с контролем не заморачиваться. Причём можно даже если вы воюете друг с другом (естественно, кроме боёв между вашими армиями). Советую таймер на 5 минут поставить, а то капец затянется. Поначалу интересно, но потом полная душнина начинается (цель победы - захвати/развали 200 поселений). Но кампании 3 с друганом таки закончили. В ход товарища можно шмотки/спутников переодевать. А вот строиться и прокачиваться нельзя, к сожалению. Штрафы за сложность кампании понижены. К примеру на ВХ за доп армию +10% к содержанию всех войск. А в коопе на ВХ всего 2%.
>>39264896 >уникального лорда Клишированный мамкин мстюн, коих буквально сотни в фэнтези и особенно в вахе >уникальный механикой Которая говно >уникальными отрядами Из которых не говно буквально один
>>39263326 Да уж всяко поинтересней, чем душнина из Смертных Империй, с целью "захвати 100500 столиц, которые тебе не упёрлись", а мы тебе в конце победную картинку покажем. На самом деле думаю, что оба режима по своему хороши. И жаль, что "Вихрь" в 3-ку не перенесут.
>>39265106 Империи - чистый и незамутненный ваха-геймплей, база из баз. Делай что хочешь, иди куда хочешь, воюй с кем хочешь. Ты можешь даже забить хер на цели кампании и укатить на другой конец карты.
Вихрь - душная говнина, которая со старта грузит тебя: "скорей-скорей! Собери дохера этих в хуй не впершихся осколков, а то на финальную битву опоздаешь! Она ведь такая увлекательная (нет). Нет, ты не можешь заниматься ничем другим! Нет, мы урезали тебе карту специально, чтобы ты не мог получать фан, а только катиться по рельсам нашей великолепной кампании!"
>>39264564 Так наоборот, еблан на Бальтазаре кинул войну первым, подключив Белегара. Дворфы вообще лучшие, чтут союзы, никогда не кидают, могут и бабла дать просто так, главное силушкой перед ними выделываться чтобы показать что ты им ровня.
>>39265362 Только через интриги, если ты сам высший эльф. Или закидать подарками обоих и втянуть их в договора и надеяться, что через хорошие отношения с тобой они помирятся, но это не факт, что произойдёт.
>>39265200 >Нет, ты не можешь заниматься ничем другим! На самом деле можешь. Можно забить на гонку, просто будет изичная битва на 150-ом ходу и дальше делаешь, что хочешь. Ну и не у всех гонка за вихрем. У пиратов своя делюга, у пиратов своя. И у некоторых других то же. >мы урезали тебе карту специально, чтобы ты не мог получать фан Не настолько уж она урезана, чтобы неинтересно стало. И там есть регионы, которых в Смертных Империях нет.
>>39266234 >Сетра-легчайщий томб кинг и один из легчайших лордов. Речь про колесницы шла, а не про то, кто легче или сложнее Не сворачивай с темы, сучка!
>>39267302 Да, они ебашат как не в себя. Безвкусная армия, кста, мог бы за Дричу через грейженных дриад поиграть ради разнообразия, без этих ушастых мясных мешков.
>>39267302 Ты про вейвотчеров? Ну так они лучшие стрелки в игре вообще, ещё бы не ебашили. Только от арты и летающей\бегающей шелупони потери несут изрядные, так что их бы дракошами прикрывать.
Алсо сестренок давно на дракона пересаживать пора. Они дико тащат в ближнем бою, да ещё и постреливают с него даже в мили.
>>39267422 Он за сестер играет, не видишь что ли? За них через драконов и ястребиных наездников всё тупо снайпишь через полкарты, а потом драконами добиваешь.
Дрича со своими уязвимыми к огню поленьями слишком медленная. В этом её недостаток.
>>39267354 Хуйню спизданул, гномы - твои главные братушки. Помогут орков подрезать, чтобы не так душно в одно рыло было с ними махаться, и через свою территорию при наличии порта позволят торговать со всем Ультуаном, полностью решая все проблемы с баблом у Имрика.
>>39267498 Не, она довольно фановая на самом деле. Как глоток свежего воздуха была у меня после сестёр, компанию за них я кстати не закончил, слишком легко и однообразно всё было. У дричи и разные сорта деревьев, бонусы к отрядам, которые можно выбирать, как хлам у орков, и живность, и начальные отряды эльфов, сама она хороша с призывом дриад и маятником.
>>39267638 >У дричи и разные сорта деревьев Любитель играть через медленное дендродерьмо, уныло ковыляющее через полкарты, ты? Я тебя узнал, снимай маску. Ты ещё на моих дракош пиздел, когда я за сестер играл, хотя они на пару с магами и ястребиными наездниками по 3 армии крошили без проблем и без потерь.
>>39268286 У них слишком низкая скорострельность. Лучше вейвотчеров могут быть только крыски с джезайлами, но у них больше сочетание урон\дальнобойность решает. А вейвотчеры тупо всё заливают стрелами на бешеной скорострельности. Если дать их лорду с +15% к дальности, то они ещё имбовей становятся.
Пиздец, блядь, Гримгор меня чуть не трахнул, но я каким-то чудом умудрился перемолоть его 6 стаков биг уанов с кабанами и сникогоблой. И это только начало дворфской кампании, что ж там дальше-то будет.
БОГИНЯ КОТОРУЮ ПОЧИТАЕТ И БОИТСЯ ВСЯ БРЕТОННИЯ @ ВСЕ ГРАФСТВА ОБЪЯВЛЯЮТ ТЕБЕ ВОЙНУ ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО Надеюсь в 3 части логику этим долбоёбам завезут. Заебало, каждый раз одно и тоже. Разработчикам как будто вообще поебать что Фея дала всем этим грааль кнайтам их силу..
>>39272227 Разве она дала, а не Леди Озера? >Фея Ты ещё спроси, почему она за ИИ сливается как чушка. Единственный бретоха, который что-то там может - это Леонкур. И то не всегда.
>>39272227 Ты персонажей перепутал. Леди озера - богиня, которая из кружки рыцарям пить даёт. Фея-Чаровница её оф представитель. >>39273736 Монстрокава, как демигрифы например.
>>39273056 >>39273915 Она представляет Леди Озера и она же даёт испить из чаши после сражения с зеленым рыцарем. Хотя бы дали акт о ненападении со всеми графствами, без альянса, как у Караз-А-Карака и Рейкланда например.
>>39274325 >топчешься такой по феодам сильных-независимых бретох без права прохода >аррряяяя, нисметь хадить тут без разрешения барена! >кидают войну даже Феечке Не понял, что тебе не так. Типичные бретохи же, у которых огромная гордыня и рыцарская спесь вместо мозгов.
>>39274859 Мдоо, лучники и арбалетчики с бронебойными выстрелами, аннигилирующие любых бронированных противников со щитами, даже драконов, даже небо, даже Аллаха - это ебать как исторично. Как и скорострельность по 20-30 залпов в минуту.
>>39275440 292ч есть и чё? ваха это все равно кал ебаный. всё это время я смотрел что делает каждая фракция, как таковой нормальной игры так и не было, кал гавна, 60% времени осада стеночки по 1му сценарию, ещё 35% раскидывание перков и остальные 15% стройка зданий, которые даже минусов не имеют. Тупое гавно/тупого говна.
Герой — оракул сцинков. Оракул сцинков отправляется в бой верхом на могучем троглодоне и разит врагов заклинаниями школ Зверей, Жизни, Огня и Небес.
Хамелеоновые следопыты. Эти воинственные и проворные ударные пехотинцы умеют незаметно передвигаться на поле боя и наносить разящие удары из тени.
Коатль. Разумный летающий монстр, который умеет применять разрушительные магические снаряды и заклинания вихря, а также скрывать от врагов дружественные отряды.
Дикий троглодон. Это чудовище из пещер Люстрии с огромного расстояния плюет во врага ядовитой слюной, которая наносит урон сразу нескольких типов. Дикий троглодон особенно эффективен против других крупных существ.
>>39275714 >Хамелеоновые следопыты. Эти воинственные и проворные ударные пехотинцы умеют незаметно передвигаться на поле боя и наносить разящие удары из тени. Апгрейд обычных хамелеонов будет получается.
>>39275468 >Бисты теперь могут разрушать поселения НАВСЕГДА особым ритуалом Я надеюсь, это только на высоких уровнях прокачки орды. Или чтобы у ИИ было по-минимуму. Иначе у нас полкарты будет лежать в таких руинах, ведь ИИ-бистопидор спавнится везде и нападает на поселения послабее.
>>39275833 Для ритуала нужно построить в руинах особый ХАРТСТОУН, он делает некую область вокруг себя твоими охотничьими угодьями. В их пределах нужно разрушить ещё определенное количество поселений (точнее набрать очки разрушения, которые тебе дают за снос городов). После этого будет ритуал. У ИИ бистов жопа треснет такое делать, если только в патче их не бафнут дико.
- Юниты бесплатные, но ограничены количеством, как у томбов. Кроме самой базовой хуйни, унгоров с копьями и луками, этих нанимай сколько влезет, как и скелетов.
- Лимит юнитов увеличивается в специальном окне наград, где можно тратить ОЧКИ РАЗРУХИ. Их дают за разрушение мира. Помимо лимита юнитов там можно увеличивать лимит героев, можно НАНИМАТЬ ДРУГИХ ЛЕГЕНДАРНЫХ ЛОРДОВ БИСТОВ, а ещё там есть таинственные вещи и апгрейды, которые не стали показывать.
- Про хердстоун и ритуал для перманентного разрушения городов тут уже писали. Я только не до конца понял, возможно, что города ещё удастся восстановить, если разрушить этот самый хердстоун. Сложно ли это сделать и какая там охрана - неизвестно.
- Воинственность больше не работает как ВАААГХ, теперь это просто такой бонус, который ты набираешь и получаешь баф роста орды и ещё неизвестные бонусы на макс уровне.
- Технологии бистов теперь открываются как ачивки за определенные действия. Например, совершить пять засад или выиграть четыре боя за ход.
>>39275496 >big upgrades coming to Beastmen and Dwarfs Ещё и апгрейд карликов будет? We’ll see you back here tomorrow, when we’ll talk about a new >Dwarf legendary lord, mercenary reinforcements, and a new Beastmen lord. Ещё один лорд бистменов?
>>39275997 >Технологии бистов теперь открываются как ачивки за определенные действия. Например, совершить пять засад или выиграть четыре боя за ход. Вот это интересно, на мой взгляд. Нужно изголяться (хотя не думаю, что там будут какие-нибудь сложные условия), чтобы что-то изучить. Древо исследований как было куцым, так и осталось.
>>39276232 Да не, скорее сделают как с эльфами, верно анон выше заметил. Будет лорд в старом мире только для владельцев ДЛЦ бистов из первой части. Как Дрыча.
>>39276354 Хз, лизарды пиздато нарисованы, да и кто не любит динозавров? Разве что те у кого нет души. Бистмены да, такое, но в основном потому что они ебаная орда, а играть за орды в тотал варах это боль.
>>39276653 Согл, я только ради Кислева и новой карты для глобалки и куплю. Но все равно хотелось бы чего-то более оригинального, а не ебучих рескинов хотя демоны все равно кал
>>39276548 Чо их разгадывать? Там всегда 6 цифр надо ввести, их легко разглядеть когда поймёшь как эта капча устроена и перестанешь отвлекаться на буквы и прямоугольники.
>>39276991 Залетный, капча на бордах была всегда. А уж если бы ты застал времена, когда на нульчане надо было антивирус настраивать, чтобы сайт не редиректил на говно, ты бы наверное разрыдался.
>>39277019 >>39277003 хуя бумерные омежки бросились оправдывать господина. Теперь есть изи лайфхак, задетектить омежку на дваче? Он пишет там посты лол
Любой кто напишет в тред пост прописывал капчу, а значит добровольно решил терять время жизни разгадывая обезьяние цифорки, а значит не ценит свою жизнь, значит омежный червь пидор. Эх а я думал в этом треде одни альфачи. В идеале тут должно было быть 0 новых постов с момента ввода новой капчи
>>39277007 Реквестирую ролик или 4 скрина на котором изображены чарджи твои при помощи колесниц. >отряд скелетов 62 кила ,без потерь моделек на легенде Не верю. мимолегендарныйкхатеп
>>39277461 Ещё лучше. Копейщики вообще не вступали в бой? А лукари как стреляли без прикрытия? АИ настолько тупануть чтобы игнорить лукарей которые по нему стрелуют и бегать за кавой ВСЕЙ толпой не мог. Можно сказать что сетра их хилил, но то что он уже 10 уровня, и все поинты потратил только чтобы дойти до ресуректа я опять не верю. Вот если будут скрины замеса( а лучше видео секунд на 20, как он так лихо чарджит), тогда другое дело.
А уж про сракатанского ЛОРДА без убийств и не дамаженого я вообще молчу.
>>39278327 Смысл с его скринов, сделать можно так, что показатели характерстик можно настроить как угодно, а отображаться будут дефолтные и наоборот. СА так обосрались с ДЛЦ про Грома.
>>39277140 >>39277138 Какой кал, походу весь бюджет на ракарта пошел. Просто шамана из героя в лорда перевели, навесив на него парочку свистелок. Огры, которые славились своей ассимиляцией тут тупо один юнит походу. Даже великаны различаются у фракций.
>>39278617 Уже по положению юнитов можно оценить насколько он пиздит, и какой дамаг будет(ну не в точь точь, но уже по положению кавы видно удался чардж или не удался, много урона нанёс или мало,смогут ли сбежать колесницы или нет). Плюс по мелким деталям тоже можно понять не читами ли битва выигрывалась, на легенде дамаги ведь очень четко проходят, особенно по стекляным скелеторам.
А тут на нахуй лорд бретонцов-без царапины, и без килов, сразу видно что-то не чисто.
>>39279014 >Огры, которые славились своей ассимиляцией тут тупо один юнит походу. Даже великаны различаются у фракций Согласен, дешево выглядит. В оригинале там пираты, дикари, ниндзя и чуть ли не боевые трапы. У них считается крутым одеваться в шмотки той фракции, кому они служат. А в видосе чет одинаковые челы с дубинами. Короче походу выйдет та же хуйня что и с Готреком и Феликсом. Забавно, но без модов неиграбельно и нахуй не нужно.
>>39281337 >от сигмара ТОпкек, Сигмар соснул. Гримгор даже в Енд Таймсе сломал 3 артефакта из 5, в том числе и корону и победил Архаон чисто роялем. Ибо DA BEST
>>39281360 2, лошадь и глаз, корона лишь помялась. Убийцу королей Сигмар сломал и пнул его в пропасть тоже Сигмар (Гримгор уже сдох). Прочем ЕТ это параша для дегродов.
Дворф это фейл. Худшая, скучнейшая раса, никакой новый лорд не заставит ею играть повторно. Ещё и без новых юнитов (раз это ФЛЦ), то вдвойне бессмысленна добавка.
>>39281486 Есть Унгрим и его стак слееров. Собрал - и в ололо-раш. Потери там изрядные, зато дрочить коробочки не придется, да и восполняет он их быстро.
>>39281486 >Дворф это фейл. Худшая, скучнейшая раса, никакой новый лорд не заставит ею играть повторно. Ещё и без новых юнитов (раз это ФЛЦ), то вдвойне бессмысленна добавка. дворфы топ раса
>>39281794 >вместе бонусы Ну так что мешает их засунуть вдвоём куда-то? Мб вон в район где болота между Нехекарой и землями Диких орков? Там же есть вампирские поселения
>>39281794 Может их от Манфреда подальше отселят, может в Нагашизар посадят. Но у них есть важные постройки в Дракенгофе, без этого будет тяжелее стартовать.
>>39281942 >>39281841 А хули, кстати, они не сделают мастер инженера Империи? Там же простая моделька с хохландской винтовкой, не? чисто скилл дерево сделать
>>39281486 Ну это хотя бы нормальная раса за которую можно играть не давясь калом. Вот за Зверолюдов как играть я хз, это же сблёв, но придётся играть, чтобы оценить потешный реворк.
>>39282479 >Yes, the Ogre Mercenaries are our final major addition to WARHAMMER II, alongside all the other content in The Silence & The Fury, and bug fixes and balance patches notwithstanding 3500 без расы за предзаказ, пиздарики.
>>39282651 Бля, в этой игре даже с половиной длс столько контента, что я даже как новичок могу сказать - абсолютно неудивительно, что в неё до сих пор аутируют.
Другой вопрос, что сетевая часть абсолютно фейловая. Сделай СА интересную и грамотную сетевуху хотя бы для коопа - онлайн был бы ещё раза так в 1.5-2 больше.
Хера контента, конечно, завезли, мой респект маленькой инди кампании. Алсо, интересно что с расой за предзаказ, по идее огров докинуть логично могут до полного ростера, а щас как тизер типо. Гномы хаоса слишком жирно, мне кажется за предзаказ давать, там полноценное длс можно выдать с 4 лордами, а у огров как раз леглордов, получается сейчас не будет. Хобгоблины еще есть как вариант мелкорасы в теории, которая подойдет как предзаказ. Вообще, мне кажется, они сейчас хотят таким образом протестить, зайдет ли игрокам механика наемничества и как ее лучше вплести в игру. Мб добавят наемников потом.
>>39282506 >>39282527 >>39282680 Вы ебанутые, будет раса за предзаказ. НО, только для самой трешки, лол. Они еще давно говорили, типа в двушку добавлять не будут, чтобы не повторилась ситуация с Норской.
>>39283604 Вампиратам паймон же вообще с нуля выдумали, что мешает хачам закинуть пару бородатых баб? ГВ им все что угодно одобрит, при таком-то успехе серии.
>>39282479 >Five units are available in all Ну, все не так плохо, оказывается. Добавят и обычных огров с дубинками, и наемников, и даже каву. В принципе, для флс заебись.
>>39283604 Зомбипиратам же надавили как-то на рассовый пак, этим тоже смогут. Есть Дражоат, Горт жестокий, Астрагот, вот тебе три лорда разной специализации, одного натянут еще какого-нибудь, накидают юнитов благо там достаточно разнообразия в отличие от тех же гномов и кушать подано за 9,99$.
>>39283525 >они сейчас хотят таким образом протестить, зайдет ли игрокам механика наемничества Да они взяли механику вампиров с памятными битвами, где воскрешать можно. Просто теперь в таких местах будет шанс на появления Огров. >что с расой за предзаказ Да скорее всего Гномы Хаоса и будут. Щас на востоке Мортал Эмпайрс огромный кусок карты неразмеченный. Вот туда и засунут. дадут не 4 лордов, а двух на старте, остальных под длц.
>>39283604 1)Астрагот, Высший жрец Хашута-самый олодовый жрец гнумов хаоса, де факто лидер, очень крутой маг, наполовину окаменел из-за нервной работки. 2)Дразхофа Негорящий, лорд чорной крепости, главный герой Dark souls 3 ещё один мегамаг-был сослан замкад за косяк по молодости, пришел там к успеху, планирует вернутся и отжать место пахана у Астрагота. 3)Рикат Неразрушимый-четки пвпшник и генерал, дуэлился с самим Гримгором целых 3 дня(был слит только потому, что в Гримгора вселился ветер зверей) 4)Гнорт Жестокий- один из самых безжалостных рабовладельцев, пытает так что темноэльфы курят в сторонке. 5)Зхатан Черный-не путать с Аркханом,воитель-поставщик рабов для Гнорта, поработил всех и вся в окрестностях. В одиночку драл армию гоблы. 6)Хашут- демонобык, который курирует всех хаос гнумов, частенько манефестируется и лично вписывается в мордобои в отличии от 4х богов хаоса.
>>39284178 Ну не знаю, если ты боишься, что в текущей кампании перегоришь и потом не захочешь снова играть дворфами, то подожди. Если же тебе норм за них ебошить снова и снова, то какие проблемы, добивай кампанию, потом новую начнешь сразу.
>>39283982 Если гномов хаоса добавить в предзаказ, то получится, что по факту готовый ростер огров, с анимациями, основными моделями юнитов и без героев будет пылиться год полгода до выхода 3шки, ~полгода после выхода до первых ДЛС в состоянии гомункула на карте кампании, хуже Бретонии. Мне кажется как раз логичным, что огры будут с предзаказа с 2-3 лордами, вместе с королевствами огров, а гномов хаоса на мапе сначала не будет вообще. Да и вообще, если не давать их в предзаказ, то получается, что придется потом их делать бесплатными, как Бретонию, вместо продажи за бабки. Сомневаюсь, что CA настолько щедрые и не попытаются срубить шекелей там где можно. Кроме того, сразу 2 абсолютно новые расы выкатывать тупо было бы, ну вообще посмотрим, может лордпаки продаются лучше, тогда смысл есть. >>39284177 Ну да, но тут же есть знаменитые отряды, которые по факту работают как наемники, нужно как-то их разграничить, чтоб не было слишком имбово и чтоб был смысл линейные юниты вообще использовать, иначе получится херня, когда можно неограниченно набирать фуллстаки наемников и сразу в бой идти их сливать. Вот они видимо и будут пытаться это в случайные события все завернуть, либо отдельные уникальные здания будут. Это я про псов войны рассуждаю в целом, хз че там будет, но это довольно жирный намек на наемников, по-моему.
>>39283604 Астрагот. Типо главный у них. Почти окаменел, только головёнка осталась. Поэтому перемещается в экзоскелете. Дрожоат или как его. Главный конкурент предыдущего типа. Заведует южной крепостью. Не помню как звать, тот гном из Дредфлита, который себе механического кракена отгрохал. И есть в лоре прочие непримечательные персонажи.
>>39283871 Вампирский берег в буквальном смысле сшит с миру по нитке из механик других рас. Да и 3 из 4 его легендарных лордов - это вомперы. Удастся ли такой же трюк с гномами хаоса, и чтоб получилось интересно и самобытно, а не копирка гномиков, тока злых (хотя куда уж злее книги обидок ебаных) - это интересный вопрос.
Торек Железнобровый — рунный владыка старой школы. Из-за постоянных войн большая часть рунного искусства была утрачена, поскольку многие крепости захватили зеленокожие и другие враги. Однако Торек столь же искусен, как и всякий рунный владыка, живущий ныне, а многие сказали бы, что как всякий рунный владыка всех времен. Уже много столетий он возглавляет оружейные мастерские крепости Карак Азул и внушает ужас ученикам и подмастерьям, которые боятся его презрения почти так же, как восхищаются его умением и мудростью. Даже сыновья королей не осмеливаются входить в мастерские без позволения Торека, и многие молодые гномы, мечтавшие стать рунными кузнецами, вернулись в шахты лишь бы не испытать строгих, традиционных стандартов Торека.
>>39284416 >нужно как-то их разграничить, чтоб не было слишком имбово Ограничения можно элементарные сделать - дорогое содержание, и нельзя взять на весь фуллстак разом. Ну и банально найм не мгновенный. А чтобы игрок не абузил - можно ввести кулдаун, как у легендарных отрядов, если распустил отряд, то снова только через 10 ходов нанять можно.
>>39284801 Ну, в игре высшие эльфы и тёмные эльфы таки сильно разные получились. Может, и с гномиками хаоса получится, если они всё-таки будут, насчёт чего ещё пока есть сомнения.
>>39284823 >Ну, в игре высшие эльфы и тёмные эльфы таки сильно разные получились Одинаковые же. Одни и те же челы с алебардами, стрелки и драконы. Вообще не видел разницу в гейплее за них, на механику рабов\интриг хуй забил.
>>39284743 Накидали же уже шарящие аноны лордов на любой вкус выше, тут на полноценную расу 6-тилордную хватает. Играться будет, конечно, одинаково скорее всего, просто цели разные дадут, но у хаосдворфов изначально видится более широкое количество тактик, тут и и арта и монстркава, и пушечное мясо в виде рабов зеленокожих и хобгобла. К тому же, насколько мы видим, все расы второй части получили какие-то уникальные фишкии играются получше, наверняка разрабы в 3шке выдумают что-то более интересное чем в 1 части. А пока обычным дворфам фишек накинут.
>>39284866 Нихуя не одинаковые, высших через лукарей играешь. Тёмных через арбалетчиков не получится, у них с дальнобойностью беда, да и со скорострельностью тоже. Да и монстра у тёмных поразнообразней будет.
>>39284838 Ну так-то их Имриком и выносишь ради городов и экспы, если ты про ту фракцию, что прямо в его провинции сидит. Остаётся буквально один город, если его крысы не сжирают, то чуть позже Торгрим конфедерирует.
>>39284884 И за высших и за тёмных играл через алебарды + стрелки + драконы. Потому что остальные юниты говно и не нужны. Это реально одна и та же раса только скины у моделек другие.
>>39284891 Если бы ты играл выше изи, ты бы знал, что отличий ноль. Потому что единственные годные юниты и у тех и у других это стрелки и драконы, а на защиту им ставится стенка алебард.
>>39284898 Нет, это те которые левее Имрика, а не война на старте, Карак Азул пиздец вьетнам будет вангую. Начишаешь в войне с 2 орками, крысами и еще вампиры под боком, пиздец.
>>39284795 Халтурка какая-то получится тогда, типо просто третье окно найма с наемниками? Не будет новой механики совсем, такое дополнение не продать, мне кажется. Можно же заебато сделать, разбросав по провинциям гильдии наемников, заставить фракции воевать за территорию, либо создать вот как с ограми или с этими героями, гном и человек как их там - случайные события. Как фракцию правда врятли получится добавить, хз кароч, вот с наемниками сложно как раз. >Ограничения можно элементарные сделать - дорогое содержание, и нельзя взять на весь фуллстак разом. Я думаю, что вот щас на ограх будут обкатывать это, потом будут балансить
>>39285057 Ну просто разрабов заебала что на высокой сложности вместо того чтобы использовать мега крутой РЕНАУН тип юнитов, игроки сидят на нем жопой чтобы быстро купить армию на случай чп, вот и ввели наемников.
>>39285057 >Для игрока пока что выглядит избыточно, потому что и текущих армий и легполков хватает. Потому что это свистоперделка для фанов по факту. Ее либо не будет вообще, либо нужно подавать как-то интересно, чтоб фанатье пораскупало. Просто на новые юниты, без механик, лордов/героев их говном закидают. Раз ввели огров наемников, то мне кажется они думают как это лучше сделать.
>>39285061 Да, всё, вкурил механику - делаешь хартстоун, получаешь очки разрушения. На эти очки расширяешь лимиты для своих отрядов. Пока харстоун в провинции не разрушен, остальные поселения в ней колонизировать нельзя. Причем хартстоун может действовать и на соседнюю (или хотя бы кусок соседней) прову. Поэтому ИИ придётся долго-долго бежать до него, чтобы снести и попытаться всё колонизировать заново.
>>39285114 Это не полноценные поселения, это как у лесных эльфов теперь. 1-2 постройки и небольшой гарнизон там сидит. Этот кал говна даже ИИ полстаком снести может.
>>39285196 Лол, то есть Бисты теперь и орда и как неиграбельное говно одновременно. Получается Норска и Лесные вдвойне неиграбельное говно теперь, потому что они то к своему калу привязаны.
>>39285212 >>39285239 >>39285234 У эльфов приличный гарнизон только в их именных лесах. Там и дракон, и древолюд есть, и от одной армии он отобьётся.
А у зверолюдов я пока этого не вижу. Чтоб ИИ не сносил быстренько эти хартстоуны и не колонизировал прову обратно, нужно, чтобы либо его дальность перемещения была сильно ограничена, либо чтоб там сидел серьезный гарнизон, который хотя бы одну армию отбить сможет.
>>39285196 >>39285298 >>39285326 А хотя нет, посоны, погодите, не бейте, я спиздел. Там поинтересней система. Оказывается, бисты эти харстоуны смогут отстраивать как города, но не всё так просто. Но! По умолчанию город улучшать нельзя. Сначала надо наубивать-наразрушать-пограбить. И только после этого можно разбокировать повышение уровня для твоих хартстоунов.
То в есть теории чем дольше такой харстоун стоит у тебя, тем сильнее его можно укрепить. И там просто, как у лесных эльфов, его уже будет не взять.
Ору нах, у Трогга тебя абилка даёт воскрешение Оборотням и Троллям, то есть даже убитые модельки будут со временем подниматься, кек. Ещё и баннеры жёсткие новые. Один баннер, например, оборотням даёт невидимость, проход по местности и ускорение +200%, ещё и незаметность как у Скавенов из Эшин, лол
>>39285397 Айрондрейки на 3 тире это пизда. Я Громбриндала беру чисто из-за них всегда, один айрондрейк может по 300 фрагов сделать и раскатать соло все говностаки гоблоты...
>>39285377 Там вообще много чего интересного сделали, явно вошли во вкус после того, как переделали кузницу Дайта у лесных сестричек и увидели, что народу зашло.
Однако минотавров так просто теперь не получить. Нужно не только здание в орде построить, но ещё и получить достаточно этих очков разрушения, чтобы разблокировать их найм.
Раньше новый свет был защищен от полной доминации Дварфов за счет того что там не было играбельных дварфов и климат был говно на 80% городов. Ну а теперь там всем пиздец. Причем самый полный пиздец.
Дворфский инженер теперь просто ад - ресток патронов, кидает гэнгфлешбенг и вызывает бомбардировку - короче, напиздил механик у вампиратов. И это В ДОПОЛНЕНИЕ к нормальным скиллам. Тем временем, Импераха все еще сидит без инженера.
>>39286333 Да только у Торека старт позиция новая в МЕ в Южных Краесветных Горах, прям напротив Квика, лол. В Вихре он в Ластрии стартует, в Хребте Сотека
Ограничения по юнитам у бистменов с их каловым ростером может неплохо так аукнутся. С другой стороны лучники без ограничений в отличии от томбов, но зато кал. Зато бесплатно.
>>39286597 Раньше хотя бы можно было минотавров нанять фуллстак и кое как играть. Теперь это мало того, что орда так ещё и говно-раса. Ахуенное ДЛЦ, которое минусует целую расу из игры, зато детям-говноедам менюшек накрутили.
>>39286641 Пока выглядит, что старт будет еще медленее чем у томбов Ты там 100 ходов будешь сакать первое поселение чтобы очки нафармить чтобы нанять что-то кроме кала.
Уже найден новый абуз. Один из глобальных абгрейдов позволяет нанимать новые орды сразу с построенными зданиями. Нанимаешь орду со зданиями, сносишь здания (за это дают деньги), выпинываешь её нахуй. Нанимаешь следующую. Бесконечные деньги.
Я со стрима легенды немного хуею, бистам авторезолв бафнули настолько, что армия из унгоров-лучников сносит армию долгобородов с минимальными потерями, это че за бред? Лолблядь.
>>39287658 Судя по скриншотам и возмущениям в сети нескольколетней давности, сейчас всё намного лучше. Допилили её. Всё сносно читается, и даже описание бонусов и баффов интуитивно понятно даже новичку в большинстве случаев.
>>39287414 >истам авторезолв бафнули настолько, что армия из унгоров-лучников сносит армию долгобородов с минимальными потерями, это че за бред? Лолблядь. так лолкобороды никогда не догонят унгоров, те могут их на изи котрить
Да хер поймешь бистмены норм или нет Легенда просто абузит битвы через летающего мага ЛЛ. Юниты чисто для массовки рядом стоят. Напоминает мою кампанию импераха за Гельта. Я там тоже старался не шкварится об кал.
>>39287414 Бля у гномов вообще автобой сломан блять, я заебался этими пидорами вилкой все говно чистить, самая хуевая раса в этом плане, сука у тебя дум стак - даёт 50 на 50 против 20 скавенских рабов с золотыми лычками, ууууу сука.
>>39288263 Эта хуйня ебошит как из пулемёта с прокачкой инженера, выжигает всё говно за секунды, да ещё и траектория снаряда очень приятная, не совсем парабола, но и не прямое говно как у органок. За Гномов именно чрез эту арту играют прошаренные игроки, а не через органки.
>>39288350 >прокачкой инженера а типа органки не ебашат? > выжигает всё говно за секунды нет >да ещё и траектория снаряда очень приятная хуйня, фаербол летит полчаса, а органки пробивают весь отряд насквозь >За Гномов именно чрез эту арту играют прошаренные игроки, а не через органки никто за них не играет, для мп конская цена и низкая эффективность, для сингла просто КАЛ
>>39288424 какой урон по площади, там тупо четыре фаербола летят, от них урона меньше чем у ракет гораздо а по блобам органки еще лучше настреливают потому что они весь блоб насквозь простреливают
>>39287909 Имперахи, бретонцы, вампиры, норска. Не то, чтоб опущенные, но небольшой ап - не реворк, не мощный бафф как у зверолюдов сейчас, а именно небольшой ап - им бы всем не помешал. Норске может даже побольше.
Че несет, норска ебанная имба с сраными мамонтами, ебанными вервульфами и качественной монстро пихоткой, которая и нацелена на еблю этой самой пехотки. Хз красить за норску трудно только тем, что ИИ на читах строить себе новые поселения едва только я даю всем пизды.
>>39288462 Тут опущенные только вампиры и норска. Имперахи просто крепкий середнячок, бретонцы могут конфедератиться как не в себя и срать миллионом стаков бомжей т.е. более чем играбельно, хотя и упор на каву кал.
Проблемы вахи обсудим??? - можно буквально до т5 лейта можно сидеть на одной провинции и армиях лоутир ренжей потому что магия оп, герои оп, лорды оп
- осады однообразные, в которые нет смысла играть без плеши, ии просто отказывается делать что-то кроме того что вяло бегать во дворе и пукая обмякать от летающего лорда/героя с магией, играть осады со штурмом без монстроты = стрелять себе в ногу неся бессмысленные потери без профитов даже во времени из-за ебаных стен и поведения юнитов на них
>>39288505 ну что взять с очкочиста, ноль понимания юнитов, ты инженера прокачай и попробуй прежде чем пиздеть, будет тебе и дальность и всё шо хош, органки совсем уныло начинают выглядеть на фоне прокачанный огнепушек. плюс органки только шо она может стрелять по гигантам, но для этого есть ракетчики
>>39288578 >ты инженера прокачай и попробуй прежде чем пиздеть, будет тебе и дальность и всё шо хош, органки совсем уныло начинают выглядеть на фоне прокачанный огнепушек. плюс органки только шо она может стрелять по я так понимаю инженер только огненные пушки прокачивает, а другую арту нерфит?
>>39288578 > для этого есть ракетчики Для этого есть мушкетеры и пушки, у ракетчиков отвратительная дальность и они бесполезны, если у врага нет монстров.
>>39288715 это юниты для начала кампании, потом они идут нахуй не знаю как ты играешь железными ящерами что они у тебя бесполезны, наверно как тот даун-очкочист который инженера прокачать не может
>>39288809 Всех. А кого ты там расстреливаешь мушкетами, лол? Так же Ящеров выводишь и ебошишь по всем. Они не только по монстре ебошат, они и лорда и героя и пехоту разносят.
>>39288827 Ну ты понимаешь, что думстак никак не показатель полезности юнита в нормальной армии - у него есть думстаки на скавенских огнеметах, савадж орках и гиробомберах. Конекретно в этом случае 75% успеха было за счет танкующего стрелы Белегара и кучи инженеров, дающих ящурам нормальную скорость. И даже стреляя всей армией, они пять залпов ломали один отряд. Плюс, он уже в начале сказал, что нормальный думстак дворфов - тандереры с органками.
>>39285875 Бля, выглядит охуенно. Именно как и должно быть: тупо огромные жирные туши, которые бездумно прут напролом и за счет огромной силы и выносливости сметают врагов как пушинки. Полноценная раса с монстрами и магией наверное будет ебать в мили все живое.
>>39289222 Конфедерация имперахи это и есть жопа. Нормальная конфа у высших туда сюда 30-40 ход, а у тебя уже все ЛЛ в кармане и никакой системы с очком власти.
Вообще, иногда деньги помогают. Но это больше при среднем шансе на успех, если они отказываются, то предлагаешь денег - и обычно после этого соглашаются.
>>39289005 >тупо огромные жирные туши, которые бездумно прут напролом и за счет огромной силы и выносливости сметают врагов как пушинки >в реале из-за нерфа массы они лишь слегка толкают врагов
>>39290655 Это конечно хорошо. Но ручка или как оно там называется тоже под руку человека. У него максимум три пальца влезут, а скорее всего два. Выглядит как хуйня.
>>39288564 >можно буквально до т5 лейта можно сидеть на одной провинции Да, а потом тебе кидает войну пчел на 50+ поселений и ты начинаешь новую кампанию
>>39292536 Там половина присылающих сэйвы это читоебы, которые с кодами на бесконечное движение играют. У челов некоторых на 90 ходу весь мир исследован и все легендарные лорды с лучшими трейтами убиты.
Ебать хуйня, поставил очень сложную боёвку и охуел насколько это бред. Милипехоты с ней просто не существует, пиздос. Кавалерия если и раньше была калом, то сейчас она просто не существует. Единственные юниты, которые наносят урон это лучники. Пиздец весело так играть конечно.
>>39292953 Топовая пехота все так же тащит. > Кавалерия если и раньше была калом, то сейчас она просто не существует Кавалерию надо циклично отводить и чаржить опять, тогда будет выхлоп. ИИ еще очень любит за ней бегать двумя-тремя отрядами. > Единственные юниты, которые наносят урон это лучники У милишных юнитов ИИ бонус в мили на вери харде, в трешке должны убрать
>>39292953 Мили монстра тащит, мили герою тащут Пехотоговно везде кал. Даже в мультиплеере это говно берется на сдачу чтобы чисто чтобы в этом говне увязали нормальные юниты. Исторично. Пехота это кал.
>>39292998 обычная не летающая/не монстрокава максимум нужна только чтобы за ней ии побегал в первых битвах кампании, цикл чардж хуета даже у всяких бладнайтов, один юнит лучников в афк попукивающий из шахматной формации сделает в 10 раз больше урона чем юнит всратой кавы еще и застревающей в строю пехоты после чарджа потому что анимация вставания у пехоты быстрее чем разворачивается кавалерия
>>39294279 А сестрички как раз и тащат в мили, одновременно постреливая с дракоши. Тока нужно на них много-много артов из кузницы Дайта навешать, чтоб они не отхватили в ебало.
>>39294854 На вери хард боях все фракции с лучниками одинаковые. Единственная уникальная это Импераха так как там хоть норм артилерия к 60 ходу доступна в отличчи от алкашей.
>>39296214 У Морати трейт получше, там хотя бы стоимость действий всех героев снижена.
А трейт Анарчика сделан для тех, кто рядом со своей армией постоянно таскает пару агентов. Или если задрали вражеские герои - из стака своего лорда выводишь одного героя и пытаешься грохнуть надоеду. Вот под такие действия и заточены такие трейты.
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ СУКА ПОЧЕМУ ЭТО ПРОИСХОДИТ Все файлы блядь на диске стим говорит "установить))" какого хуя ебучего это происходит уже в который раз. Я сегодня ездил домой скачать с нормального инета игру чтобы вечером порубать в ваху, и в итоге происходит это. ОПЯТЬ. Люди добрые, помогите. Вот только с вахой это происходит. Установить в то же место чтобы стим проверил старые файлы не могу ибо нет свободных 60гб на диске. Че делать то ёпта
>>39298178 Я ничего такого не далал, я просто выключил игру, захожу вечером и она опять поломалась. Целостность кэша проверить невозможно ибо игра не установлена с точки зрения стима
>>39298198 Есть еще кэш загрузки. Его очисти. также можешь попробовать начать установку, потом подсунуть стиму уже имеющиеся файлы. Стим говно говна, что поделать. Тут еще посмешнее есть приколы - попробуй сделать новую библиотеку на другом диске, установить туда что-нибудь, а потом руками ее всю удалить. Стим будет считать что на этом диске ноль байт свободного места. Рукожопые.
>>39297801 О, была такая хуйня пару лет назад, я думал это уже исправили давно, лол. Освобождай место и переустанавливай, хули. Если файлы остались, они автоматом подтянутся.
Решил пропердеться и закончить кампанию, которую начал хуй пойми когда (сохранение на случай наебнувшихся винды и серверов стима было больше года назад и то на 111 ходу уже).
Что-то я не посмотрел на охуительную цель победы у славян, и последние 50 ходов как Пыня застраивал всю карту церквушками (всё равно еле хватило до 80%, и это с проповедниками в Риме, Македонии, Палестине и Британии).
РуSSкий мир был установлен окончательно 488 год, очень символично и даже не специально, лол. Ну и заглушка в дипломатии выглядит прикольно, когда кроме тебя не осталось фракций.
>>39299929 > даже скидку сделали Раньше Сега как-то быстрее выставляла на ТВ скидку в 75%. Тут уже прошло 4 года и скидка только 66%. И взяли пример с Параходов и теперь не делают скидки на ДЛЦ больше, чем 50%.
Лороведы тут? Как вообще людишки способны от скавенов защититься? Тем достаточно в колодец пернуть варп камнями и вся импераха вымрет. А против огров хули делать? А орков? Имперские ружья броню орков по идее не возьмут, сколько тот см стали способен носить на себе? Или по лору как и в игре, орки с гномами возятся, люди сами с собой и иногда с хаосом?
>>39300352 >Как вообще людишки способны от скавенов защититься? Тем достаточно в колодец пернуть варп камнями и вся импераха вымрет. Никак, но скавены не заинтересованы в уничтожении людей, они создают империю под их городами и паразитируют, воруя с поверхности ресурсы, жратву, людей и т.п. По лору их основной способ расширения - это подземная империя, а не тупа захват городов армиями.
>А против огров хули делать? А орков? Имперские ружья броню орков по идее не возьмут, сколько тот см стали способен носить на себе? Ружья и арта берут всех, среди орков только самые элитные носят тяжелые доспехи, это черные орки. Обычные бегают полуголыми. Огров в мире не особо много, и они от людей достаточно далеко. Плюс они не такие уж дикие. Вон, даже наёмниками работают на другие расы.
>Или по лору как и в игре, орки с гномами возятся, люди сами с собой и иногда с хаосом? Люди с орками регулярно сталкиваются.
>>39300352 > Как вообще людишки способны от скавенов защититься? По лору скавены гораздо чаще воюют друг с другом, чем с другими расами. Плюс, хотя в игре этого и не отражено, но у скавенов все через пизду - процент отказа у их изобретений крайне высок и косит скавенов не хуже оружия противника.
>>39300352 >Тем достаточно в колодец пернуть варп камнями и вся импераха вымрет Варп-камней не хватит, Империя по лору огромную территорию занимает. Да и коллегия магов и храмы не просто так хлеб едят, в эндтаймс сестры Шалии даже нурглятскую чуму чистили. А орки ан масс или полуголые или в железных не стальных доспехах.
>>39300778 Скавены бы давно поработили весь мир, если бы не были волею сценаристов задуманы в нем как злодеи, которые всегда в итоге должны проигрывать.
>>39300597 Так-то норм, но есть нюанс. Главное, мгновенно с вахи на неё не пересаживаться, иначе жопа может сгореть. Вот когда в тотал воры не играл пару месяцев и такой «бля а прикольно будет за slavs епта бля понагибать», вот тогда норм.
>>39285974 Нету пиратки новее, можешь и не искать. Если ты добрая душа, можешь купить игру со всеми длс, отключить стим, накатить сверху кряк от 1.9.2 и проверить работоспособность игры, и если да - то сделать репак, интернет будет тебе благодарен.
Новые скавенские иконки заебись. Удивительно, что к игрокам прислушались и выпнули нахуй уебищного художника своего. Или может его (её?!) просто наконец научили рисовать.
>>39301809 Переработали полностью. ДЛЦ стоит брать ради скавенов точно, Лесные на любителя. Их новые юниты такие себе, все один хер делают думстаки вейвотчеров.
>>39301809 Переделали немного. Янтарь выкинули нахуй, он теперь только в технологиях используется, получается только за пробуждение лесов и без него можно обойтись вообще. Для постройки дуба просто нужно много золота.
Сестры Сумерек - топ и имба, кузница у них очень годная теперь. Дрича...анон на неё жаловался, но из того, что вижу - она очень быстро получает древолюдов и древней, намного быстрее, чем остальные лесные.
>>39301809 Переработали весьма хорошо (если ты за "только покрас, только хардкор" - лучше проходи мимо). Игра за них теперь весьма сильно отличается от игры за другие фракции. Покрас за них теперь практически не нужен. Теперь мы выращиваем леса. И можем телепортироваться между ними, даже если они нам не принадлежат, но с перезарядкой. Можем захватывать силой, можем выпонив задание конфецерации. Подсказонька, если таки начнёшь играть. На определённом ходу будет скрипт, типо Долину Геан (столица Аллариэль), разрушат хаоситы и ты можешь, её захватить не объявляя войну высшим эльфам ДЛС брать разве только если за лесников в Наггароте поиграть охото. Но в принципе необязательно. Касательно новых отрядов. Если ты не фанат собирать однообразные стаки из стражей пути, то новые отряды небесполезны (как скажем помповые вагончики снотлингов у зеленокожих, которые добавили потому что те в настолке были). Усиленные танцоры-нарезаторы пехоты, способные с избранными сражаться. Лесные дракоогры с хилом. И гигакава с серебрянными щитами (хех). И бесплатно добавили возможность получить легендарного героя, вроде Кроака.
>>39302047 >Покрас за них теперь практически не нужен Зато ебать как возможен. Сестренки 40 лвл верхом на драконе с т-3 артами из кузни слепошарого сломают ебало кому угодно. Дуртху и Курнус и рядом с ними не стояли.
>>39302047 Спасибо за такой развёрнутый ответ! Взял сестрёнок в нагарроде, обосрался в первый же ход из-за НЕДОСТАТОЧНО РЕСУРС "ПЛЕМЕНА", каеф. Буду играть.
>>39302172 Можно скорефаниться с соседями, можно окрестности разнести. Можно уныло копить по единичке "здоровья леса" (там теха есть или что-то такое).
>>39302197 Сестренки особенно ломают, ты просто не играл. Не уровень Имрика по урону, но благодаря кузнице и прокачке они легко и гарантированно набирают на себе 25% спасброска и 60-70% физрезиста. Ещё кольцо с хилкой им дать - и всё, их пробить тупо не могут. Другим ЛЛ для такого надо крутиться-вертеться, где-то доставать арты, а у них уже всё есть.
И это даже БЕЗ перековки, с перековкой они ещё мощнее.
>>39302287 Никто с тобой не воюет, ты лесной эльф или древень - большинству фракций похуй на тебя. Зверолюды, орки и прочее крысоговно запинываются на автомате и так. Разве что в Люстрии ящеров отпиздить придется.
>>39302322 Блядь, вы серьезно обсуждаете эту афк фракцию?
Там можно в бою вообще ничего не жать и выигрывать, потом набираешь ястребиных наездников фулстак и с абилки стрел курнуса нахуй выносишь всех за полминуты.
Ненавижу Рэнж фракции, ноль Скилла и тактики вообще
>>39302365 >потом набираешь ястребиных наездников фулстак и с абилки стрел курнуса нахуй выносишь всех за полминуты. При условии, что играешь на минимальном размере отрядов, ок
>>39302365 Я через лукарей только поначалу ими играл, потом перешел на драконов и ястребиных наездников.
>потом набираешь ястребиных наездников фулстак и с абилки стрел курнуса нахуй выносишь всех за полминуты Ага, только удар они не держат от слова вообще. Курнус долго перезаряжается, а стрелы у них не бесконечные. Так что подумать всё-таки немножко придется.
>Ненавижу Рэнж фракции, ноль Скилла и тактики вообще Что-то я не вижу твоей катки за вампиров на легендарке в треде.
>>39302375 >>39302355 Вот на пике видно дауна с мертвым мозгом. У сестёр сука абилка для ястребов и апикип для юнита около 200 голды в ход, нет я буду набирать чащобных разведчиков ыыыы аааа сложнаааа нахуйййй
>>39302437 Пчел, я на Сеттре на легенде в прошлом треде колесницами разматывал, мне похую что ты пишешь.
Я таких как ты нахуй в МП тупо бистменами разваливаю по фану. Говно привыкло в углу афк стоять с Артой и стрелками, а я беру ШАМАНА ПРИРОДЫ и скидываю на башку лукарей Кигора, а он здоровый сука и страшный! И в-всё нах! У юного дарования ручки трясутся, ноги подкашиваются — мамка-то к такому не готовила... ну и сразу прожимает признать поражение. Вы не бойцы, уважения не заслуживаете, харкаю вам под ноги в общем...
>>39302512 >прямо написал про драконов >шиз продолжает воевать с лукарями в своем шизомирке Таблетки.
>я на Сеттре на легенде в прошлом треде колесницами разматывал Когда тебя попросили пруфануть, что это легенда или хотя бы принести скриншоты из боя - ты жидко пукнул и слился.
>>39302535 У этого летающего говна абилка, бьющая без промаха на 600 метров. И урон даже без бронебойки огромный. Фуллстак ими набивать бессмысленно, но начать бой их коллективным залпом - очень годное дело.
>>39300352 У скавенов была война против имперахи в каком-то бородатом 12хх году где обе стороны понесли серьезные потери. Поэтому теперь импераха делает вид, что скавенов не существует, но элитка знает, а скавены думают что всех наебали и поэтому режут друг друга не обращая внимания на импераху. >Имперские ружья броню орков по идее не возьмут, Все орки кроме черных в принципе бегают или вообще в тряпочках как дикие или в говне которые слутали. У чорных броня крутая, но пробивается когда надо. > Или по лору как и в игре, орки с гномами возятся, люди сами с собой и иногда с хаосом? Орки дрючат всех и везде ведь они везде. Огры живут очень далеко возле катая поэтому угрозы от них никакой.
>>39303788 cs rin ru + warhammer 2 набери в гугле Так-то софт cream api открывает длц, если есть две базовые игры, на форуме есть инструкция. Только файлы на кровь не забудь отдельно скачать, а то могут с текстурами проблемы начаться.
>>39303993 >cs rin ru + warhammer 2 Зашел я на этот сайт и не смог зарегистрироваться, потому что дизайн нулевых выдает ошибку при попытке регистрации. А без регистрации нельзя скачать пак длс и видимо он там не полный, без крайнего дополнения.
Пиздец скавены - это читы ебанные.... 21 ход, покинул столицу и сделал четвертый уровень сразу, лол Сразу с тир 3 юнитами. Катапульты 90 голды в ход содержание....
>>39304840 Им просто надо резать механику колонизации. Почему-то все остальные расы должны отстраивать свои города с нуля или с тем, что захватят, а скавены с нихуя тир3 получают. Да, со штрафом по пище, но кого это ебёт? Ввести лимит на 1-2-3 таких колонизации на всю кампанию и хватит с них.
>>39304951 Цари не плодятся с бешеной скоростью и не ходят сразу 3 стаками. А ещё у них нет целой кучи годных юнитов именно на третьем тире, как у крыс.
>>39306647 Ага, а новые руны, новый крафт, баффнутая руническая магия, бафнутые инженеры с абилками вампиратов, там пиздец че творят с этими гномами. Мало они до этого заебывали своими империями на половину мира, щас вообще будет не продохнуть от тварей.
>>39300352 >Тем достаточно в колодец пернуть варп камнями и вся импераха вымрет Когда-то давно пытались. 2/3 имперахи вымерло от чумы, но даже так, когда скавены выползли на поверхность, они пересрались, получили пизды от рыцарских орденов, которые отсиживались в замках, и жидко пукнув, обмякли. Тут надо понимать, что по лору, в отличие от игры с ее думстаками пулеметов, 95% скавенской армии это рабы и кланраты, которых один на один ебет даже ополченец. Всякие технологические ёбы это невероятно дорогой, ненадежный и штучный товар. В общем в итоге крысы решили, что нахуй этих людей, интереснее расширять подземную империю и пиздить ящериков в люстрии, где намного меньше конкуренция чем в Старом Свете. >А против огров хули делать Молиться. Но королевства огров слишком далеко от имперахи, а главное, огров всегда можно купить, если у тебя достаточно ништяков. Да и какой-то особенной злобы именно к людям они не испытывают и с удовольствием пиздят всех подряд. >А орков? Имперские ружья броню орков по идее не возьмут Обычных орков ебали даже варвары-люди еще до создания империи. Мушкет броню вполне пробьет в энд таймс вообще был момент когда рота мушкетеров несколькими залпами вынесла атакующее стадо минотавров, правда оставшиеся несколько штук успели добежать и всех вырезали, пушки тем более. В целом орки не самая большая угроза, хотя они в свое время и уничтожили всю провинцию Солланд. >люди сами с собой Большинство времени да. Небольшие стычки случаются часто (прежде всего с бистменами, это настоящий бич империи, и орками), но крупные воины с другими расами бывают раз в столетие от силы.
>>39300352 Ты так говоришь словно орки это какие-то элитные йоба-юниты. Они больше с собой пиздятся и воруют чем на людей нападают. Они в крупный Ваагх собираются раз в 150 лет. В последний такой Карл Франц и Торгрим объединёнными армиями вынесли орков вперед ногами в черном проходе ценой огромных потерь. Даже Франц там пизды отхватил. В трейлере с Францем кстати показывали ту самую битву против орочьего ваагха Гримгора.
>>39306871 Справедливо для любого фэнтези, где беспомощные поселяне отхватывают от крыс, гоблинов, кобольдов, пауков и прочего лоулвл говна, которое плодится с огромной скоростью и которое ГЕРОИ сносят одним чихом.
>>39306871 В нашей реальности люди за свою историю существования выпилили дохера всяких диких животных, увлекательно геноцидили друг друга и по одной из версий ещё кроманьонцы в буквальном смысле схомячили неандертальцев, от чего последние немножко так вымерли.
И это без магии, без супер-йоба-технологий, крутых артефактов и прочего.
Просто посмотрите на это дерьмо Тир-2 пехота, нах! 20% физ резиста, несокрушимость, 62 защиты, 60 брони + буйство Я ебал такое чистить... как вообще жить без абуза 4 уровня поселения?
>>39308139 Тут антропологи говорят, что неандертальцы были мускулистее и здоровые из-за избытка мужских гормонов, и это влияло в том числе на баб, но на них негативно. Они рожали очень хуево и мало. Поэтому люди их легко задавили числом.
>>39308325 Ну скролк с остальными говнолордами уехал на парашу после выхода икита, трота и сникча. За последнего, кстати, одно удовольствие разбирать гомоящеров.
>>39306696 >они пересрались >нахуй этих людей, интереснее расширять подземную империю и пиздить ящериков в люстрии, где намного меньше конкуренция чем в Старом Свете.
>>39308164 >были мускулистее и здоровые из-за избытка мужских гормонов, и это влияло в том числе на баб Ммм, представляю какие там сочные самки были, оаоааааа.
>>39309228 >Ммм, представляю какие там сочные самки были Маняфантазии кумера. Хочешь получить примерное представление - посмотри на современных низкорослых женщин, занимающихся пауэрлифтингом. Вот неандертальные женщины - это примерно то же самое - карлицы с тумбочкообразной фигурой, только без настолько развитой мускулатуры, просто крепкие, коренастые и очень уродливые на вид.
>>39307920 Монахи - прямая контра, дебс. У завров несильно много брони и противопехотники крыс их только так нарезают. плюс там копейщики завры, их ещё легче вырезать.
>>39308639 Ебало офни, чмошка. Открой вики и почитай. Крысы от того по подземкам шкерятся, что их все хотят выебать нахуй. А великие кланы разрозненны и свои гига-ебы держат при себе не для захвата людей, а чтобы вражеские кланы отпиздить. Да и на каждого крысаогра найдется танк, на каждого ратлинга комплекс ракет земля-ебало.
Ну че, добил ачивку за самую говнорасу. Ростер годный, герои-обортни вообще заебись, т2 берсерки ебут все живое, лорды на мамонтах, с 15к хп и регеном тоже заебись, но бля, какая же ублюдочная механика полуорды. С другой стороны, это похоже единственный раз, когда на вх я смог более-менее поюзать дипломатию. Ну и самое смешное, что только перед получением ачивки я смог нанять 7 хороших стаков, но повоевать ими так и не смог, ибо уже заебался проводить 95% боев вручную.
>>39307825 На подходе проредить из катапульт, окружить монахами, обмазать дебаффами и постепенно сожрать. Пулемёты пускай работают по полководцу, он тормозной, даже кайтить смогут, если под ядом держать. Несокрушимые стаки - отдельная категория жопной боли, но, по крайней мере, у Гор-Рока в обычной кампании он только один. За Маркуса такие высираются регулярно и абсолютно непредсказуемо.
Решил перед выходом длц снова ванильной вахи навернуть. Гринскины заебок наверно, думаю, как раз ачивку выбью за вери хард. Жирный гоблин: ебаный имрик просто грабит села и съебывает так, что хуй догонишь, одним ходом. Какого хуя вообще. Попробовал блочить передвижения - вообще насрать. Пиздец весело каждые три хода гоняться за очередным стеком. Дропнул. Скарсник: ебаный ангрунд на 10м ходу ебашит тремя стаками со всех направлений. Ангрунд, который по идее должен страдать до захвата карака. Денег нихуя нет, просто по этой ебаной горе скачешь как сайгак, отбивая села. Заебало, дропнул. Тотал вор икспириенс ебать, чую забью на эти вери хард ачивменты, воплощенный антифан
>>39312870 >Дропнул. >Не смотреть гайды от плеши на первые 20 ходов на легендарке про расы, за которые не играл ни разу >снова ванильной вахи навернуть Без читов и бесконечной голды совсем уже играть не можешь?
>>39313825 >Потратить 5 минут на просмотр гайда на перемотке, чтобы взять пару идей оттуда >Дропать игру на негативе, вместо того, чтобы получать фан Действительно, ведь это так сложно!
>>39313933 Да. Если в игре, которая не заявлена как дрочильня по типу душ или парадоксов, у меня чето не взлетает - я не иду искать эксплойты и смотреть гайды, я просто снижаю сложность
>>39312420 >На подходе проредить из катапульт, окружить монахами Эта битва не самая сложная была, вот до неё четыре раза переигрывал, там тупо полтора стака лизардов было с несокрушимостью. >крайней мере, у Гор-Рока в обычной кампании он только один Не, это ритуал, ВСЕ армии получают несокрушимость, физ резист и защиту. Можно, конечно, попробовать подождать, но в моём случае три стака лизардов уже глубоко залезли на мою территорию и я должен был драться без вариантов.
>>39314151 >играть за самую изичную фракцию игры, за которую легендарку пройдет даже бабка анона с деменцией >жаловаться в треде, что за другие расы так неполучаится, сложна-сложна!
>>39312870 Западло за Гримгораda best/Вурзага/Ажага начать? Или может уникальных механик захотелось? Сам недавно за Григора короткую завершил, вх/х довольно легко
Ходят слухи, что где-то есть мод на Килостру, который убирает её жирушность и делает секси няшечкой. Пикрил не гуглится\не яндексится, может кто из анонов что знает?
>>39309667 Сам бы перечитал, ебанат. В своё время хомяки чумой и армиями вырезали 3/4 имперах. Тогда бы петушиное племя и загнулось, но гв пожалело убогих, вытащило очередную мэрисьюху из рукава.
А вот в эндтаймсе педикам в разноцветных штанишках уже никто не помог и полегли все.
>>39315906 Чтобы быть таким же плешивым токсиком, как и ты? Нет спасибо, я лучше на изи с читами почилю да посмеюсь с пацанами в тредике над даунами-превозмогаторами.
Почему у темных эльфов такие хуевые герои? Они даже под имбовыми трейтами за 10 лвл сосут дико, и нихуя не понимаю. Что ведьмы, что ассасины, что мастера - ну хуйня. Только магички хорошие, но маги у всех хорошие.
>>39317330 Вроде ассасины же лучшие агенты-убийцы в игре, не?
В любом случае, немагические герои у всех трёх фракций эльфов - ну такое. В лучшем случае на уровне "норм", не более. Это плата за сильных юнитов и имбанутых легендарных лордов.
>>39312870 >Скарсник: ебаный ангрунд на 10м ходу ебашит тремя стаками со всех направлений Ты читал описание его кампании? Он должен рашить к восьми пикам точёным, а не сидеть сычом в своём городе. Неудивительно, что тебя ебошат.
>>39318906 Да, иногда такой пиздец случается. Поход Вашнаара самый жёсткий как по мне со стаками элиты хаоса + тэ. Хотя могут и Звероловы заспавниться со стаком монстры ящеров и орков.
>>39319961 Всё это расстреливается как нефиг делать. А вот пиротехники, которые спавнятся с целой кучей катюш и прочей артой - вот это боль в жопе для всех армий без быстрой монстры.
>>39320058 Не постреляют, а засыпят тебя снарядами. Там штук пять катюш и ещё пара стаков обычной арты плюс конные стрелки. Если у тебя медленная армия с большими отрядами, и нету своей арты и магов - они успеют нанести довольно существенные потери.
Я тут покатал за бистменоа и нихуя не понял зачем им ап, трудно только первые ходов 20, когда ты щемишься, ищешь поселения без защиты, потом делаешь фулл стак топовой пихотки и просто разматываешь под пивас всех врагов. Автобой часто показывает 90% противовес врагу, поэтому он не нападает 5 стаками, а убиваются его пачки просто райткликом почти без потерь. Я так на изи даже за хаос не ломал дома. Так что оправдывайтесь подпивасы, все что нужно было за бистменов это дожить до тир 3, а дальше ты словно снежный ком летишь.
>>39321734 блядь, есть две сложности, тактическая и стратегическая, с тактикой у бистмемов все отлично, а со стратегией полная жопа потому что твои победы дают ровным счетом ничего, они тупо не могут улерживать территории а бе зтого не выигратт
>>39321734 Ну я соглы, собрал 2 стака бестигоров +по шаману и 2 минотаврам-героям на стак и ломал всем еблеты. Бестигоры раскачиваются до каких-то ебанутых значений, тупо райткликаешь и вин, хотя ожидал чего-то посложнее.
Кроме минотавров и кестигоров у них нагибаторских юнитов нет, в отличие от других рас. То есть ты прокачиваешься до минотавров - и всё. Больше смысла играть за них нет, ты увидел весь геймплей.
Кроме того, у них лютые проблемы с доходом и содержанием, им тупо не с чего получать золото, кроме как грабежей. В итоге больше 1-2 орд держать ты не можешь.
>>39323122 проблемы с экономикой в начале потому что юниты кал а доход идет с битв, а когда против тебя весь мир и на каждом ходу по несколько битв то с деньхами проблем нет
>>39321461 Во первых, всем похуй на твою задротскую хуйню, душняра сутулый. Оформи-ка срыг за пивком уважаемым господам в треде, да поживее. Во вторых это касается только вселенных где есть и гномы и дворфы. Типа днд, пазфайндера или ведьмака. Там да, это разные расы. Но во властелине колец и вах гномы это гномы, потому что никого другого просто нет
>>39321734 Основной дроч не в боях, а в том что ты ломаешь города, а комп тут же их заново заселяет и это заебывает. У Хаоса та же проблема, да и вообще у всех орд в тотал варах (мб кроме трои, там не играл за амазонок, хз).
>>39323122 >Кроме минотавров и кестигоров у них нагибаторских юнитов нет, в отличие от других рас Конечно пока новых юнитов из длц мы не увидели, но как бы никаких апов юнитов в реворке нету.
Игроделы от бога, просто. Дохуйлион обнов и дополнений на ящериков, которые и так ябут всё живое, ещё и самым уёбским противником на старте для других рас являются со своими стаками динозавров на 20 ходу. Гвоздь бы в голову мразям забил за такую хуиту.
>>39325864 >спамить Ничего не понимаю... и это нормальные игроки? Плешь какая-то. Им СА дала огромный ростер - нанимай этих, да тех. Всяких нанимай! Не хочу, хочу одного юнита спамить! Что такое? И это армия?! Это армия!? >>39325444 У ящериков авторасчёт хреновый. Когда ты за них - тебе легко, когда против - неприятные противники, особенно на начальном этапе. Но на карте они обычно сливаются.
>>39327028 Играл на легенде Вихрь, главная проблема была тормазнутость армии (пока благословленного карнозавра не нанял). Играл от завров+кроксигоров. Без поддержки пехоты кроксы не держались.
Кстати об армиях. Есть ли мод, делающий дальность передвижения армии на глобальной карте зависящей от скорости юнитов в армии? Конкретно от скорости самого медленного?
>>39327239 Вернись обратно в третьих героев и не отсвечивай. Сейчас бы архаичные бессмысленные механики, которым 20+ лет, тащить в современную стратежку, в которой у тебя куча противников.
>>39255513 (OP) Я дико извиняюсь за беспокойство, на случай если в треде остались только вахаёбы, но что там слыхать по моду Medieval Kingdoms? Я так и не понял допилили они его или нет, я имею ввиду не мультиплер зарубы, а одиночную компанию. Али хуй забили? Уж столько лет прошло, а в мастерской стима всё альфа версии столетней давности и ничего. Мож они полный релиз в других местах выкладывали? Или на троны британии переползли, чем чёрт не шутит? Аль просто хуй забили?
>>39327717 Мертвяки - неудачный пример. Они идут ровно столько, сколько лорд прикажет. А недостаток скорости те же зомби восполняют выносливостью. Они могут хоть круглые сутки ковылять, пока живые мешки с мясом будут требовать отдыха уже после 8 часов марша.
>>39327889 Нормальный пример. Варгейсты же тоже нежить и могут идти бесконечно. Ну пускай будут эльфы копейщики и драконы. Хуле они одинаковое расстояние на карте проходят?
Блин, за Морати сто лет не играл, а что за гэнгбэнг такой со старта прямо? Натурально в кольце врагов... Это я ещё Алит Анара успел вынести быстро, сейчас вот Арнхейм шлёт бесконечные стаки. Попробовал побырику разграбить их столицу, так ещё две фракции войну кинули, тупо 4 армии кое-как отбил. Сейчас вот ещё и лизарды войну киданули, жопа блин... Ладно стартовая провка богатая, плюс скилл Морати на -30% содержания, хотя бы два стака можно держать. Один из сложнейших стартов на ВХ сложности, давно так не потел
>>39328629 Стоит ли вкладываться в двух или лучше одного фокусить неприятных юнитов? По статам так-то и в мили они неплохи вроде, 140 армора это пизда, сейчас против крыс дерусь, его тупо не пробьют
>>39327926 >Варгейсты же тоже нежить и могут идти бесконечно Варгейсты вампиры, хоть и низшие, а значит могут перемещаться только по ночам. >эльфы копейщики и драконы. Хуле они одинаковое расстояние на карте проходят Общеизвестно, что люди намного выносливее животных. На дальних дистанциях человек перегонит лошадь, потому что она быстрее выдохнется. Очевидно и с драконом та же ситуация, тем более дракон вообще большую часть жизни спит, а значит быстро утомляется. а вообще это очередной ненужный дроч, как правильно выше сказали
А меня это тоже всегда бесило. Почему армия чисто из кавалерии не ходит дальше, чем армия из пехоты? Почему всякая тяжелая артиллерия не замедляет движение?
Разрабы такого никогда не сделают, конечно. Иначе гномов и ящеров придется тупа удалять из игры.
>>39328861 Ты заебал, у кого нет скорости - добирают выносливостью на марше. Ты бы мог спросить, почему фуллстак драконов с лордом на драконе не могут перелетать через всю хуйню типа гор и воды на карте, ответ - потому что БАЛАНС БЛЯ. Вот и всё.
>>39329001 Да, вот это тоже интересно куда проебали как в кингс баунти чтобы. Какой еще нахуй баланс. Дракон изжарит столько нестрелковой пехоты сколько сможет, а потом улетит, и нихуя пехота дракону не сделает. Вот и весь баланс.
>>39327717 >Армия из 19 зомби движется с такой же скоростью армия из зомби вылезает из-под земли там где её поднимут, так что она еще быстрее сказать то что хотел?
>>39330586 Ты люминарки бери, они если промахнуться, аое урон нанесёт. Я чисто армию из 10 люминарков ебанул чтобы его ёбнуть и после убийства признавал поражение
Ну все, стукнул таки архаона, моча победила говно. Забавно, что после победы над ним вылезло сообщение о разгроме сих хаоса. Тем временем в мире еще бродит сотня армий хаоса и периодически спавнятся новые.
Прошёл компанию за Эшин охуел от последних заказов, когда можно ваншотнуть целую фракцию. Попробовал на Тирионе, сработало, сча буду плыть ходов 15 к Нагаронду чтобы ваншотнуть самого гейского гея, короля конфедераций
Собственно вопрос, а есть какой-то толк от демона которого я типа захватил по заданиям?
>>39330799 >>39330799 Я недели две назад убил Архаошу, Зигвальда, Холека и петушка, после чего все остальные куски говна просто исчезли нахуй с карты и наступила эпоха мира. Как-то я знатно подахуел с такой кривизны. В нынешних реалиях, как я понял, волны всего две. Сначала приходит авангард, потом неверчузен.
Это просто показатель насколько уебищный, всратый и недееспособный в игре ии, что пчел может 30 битв без вменяемых потерь на стаке из лорда+героя и говна с палками может отыграть.
>>39336365 ЛЛ танкует жопой, а у него реген Еще бычок катается и магией заливает А это 11 ход у ии армия из говна и палок вот и выносит их раскаченный бычок и маг в соло.
Причем с точки зрения вархаммера это в принципе нормально. Теклис по лору армию мамкоеба развалил причем в соло. Причем вместе с мамкоебом. ЛЛ-бычок по лору тоже катался непробиваемый пока не был сваншотен Вульфхартом как кусок бистменовского дерьма.
>>39336434 ну до 11 хода у него не было ремпейджа бесконечного, в этой игре ии не может собирать адекватные армии, ии не может в битву кроме как обвести+вперед или стоять афк пукать артой в бегающего по кругу лорда, ну иногда каву по флангам пустит, это просто максимум, а то что на осадах происходит это вообще пушка, в том же пвп герой+лорд это не ультраимбовая связка разваливающая стаки x2-x3 cтоимостью
>>39336365 >насколько уебищный, всратый и недееспособный в игре ии А при чём здесь ИИ? Это одиннадцатый ход, алё! Он же тупо даже сходить не может. У ТАурокса бесконечное передвижение, если стрик держать. Просто ему повезло крупно в Наггаронде, там 8 армий кряду стояли
>>39336487 >>39336487 Что-то не слышно кукарека изипидора про плешивость этих ситуаций. Все же совпадает - очевидный абуз имбаюнита, ненужность и бесполезность обычных отрядов. Правда это не игра а лор, тут конечно неувязочка.
>>39337852 А теперь самое главное. Лор - говно, полный нагиба имбаюнитом целых армий, игра - набита абузами с нагибом имбаюнитом целых армий. Значит что? Игра годная с позиции соответствия лора.
>>39314415 Таки да, навернул за гримгора, все достаточно просто. Кампанию дропнул на ~130 ходу, из-за ебаной империи, которая законфедератила небо и аллаха и слала 24/7 думстаки, которые не авторезольвились, а по тыще раз ебашиться вручную мне было лень Щас навернул вурзага, еще проще
>>39319451 У меня на скарснике практически мгновенно началось ебашилово с белегаром, т.е. я даже первую провинцию не успел собрать. Там три села достаточно размазанных, меня умудрялись ебать по всем трём. К караку хотел пойти хотя бы с найт гоблинами, до фанатиков терпеть вообще никак