Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Как народ в Европе умудряется покрас делать? Против меня какалиция в 600к солдатни только. Будут ебать мою русь матушку, во главе с французом. И как тут весь мир красить то?
>>39006387 Пчел, за рюкю изи мир покрасить, а ты про какие-то коалиции. Ну да ладно, пальну пару олдовых секретов: 1)Религия: мюслей пилишь аккуратно, коколиков и протестантов оставляешь на закуску в 18 веке, остальных запиливаешь прям по религиозным группам. 2)Похуй на всё, но форс лимит нужен максимальный. Похуй, что там голая пихтура, ии все равно не замутит коалицию, если ты будешь опережать его по армии. Сюда же союзы - всех нагибаторов, которых не намерен пилить в ближайшие годы, и которые сами не смогут забуститься в дохуя раз, всех в союзники, т.к. они тоже учитываются при создании коалиции.
Как же хочется стать дожем, быть экономическим гегемоном в регионе, иметь сильнейший флот в средиземном море, сдавая его в аренду. Как же хочется стать кочевым правителем, закинуть на спину Юрту, оседлать коня и делать фистинг мальчикам-феодалам.
>>39007769 Сейчас со всеми длс ВК за Рюкю сделать нельзя. Только на старых версиях можно было и желательно без длц. Найди хоть один более менее свежий покрас. Минимум 5+ лет всем уже. Щас уже так не намутить как раньше. Многие ачивки стало делать немного сложнее, но конкретно эта стала невозможной.
>>39008089 >экономическим гегемоном в регионе Настроить факторий до лимита. >иметь сильнейший флот в средиземном море Который не может помешать высадиться голожопым викингам на 3 лоханях.
>>39008630 Морских битв в СК реально не хватает. Но даже во 2 части флот лучше, чем то, что имеем сейчас.
Вот играл как-то на стартовой дате 11 века за Русь, Византия воюет с Сельджуками. Решил помочь православным братушкам, но без флота я истощил бы войска в ноль, пока дошел до Малой Азии. Пришлось арендовать флот наемников, спустив всю казну и взяв долг у евреев.
>>39008795 Ахуенный дневник про крупную обнову с коренным изменением механик и фокусами для одной из важнейших игровых стран, неделю ждал специально, чтобы узнать, что теперь Противники по войне в одном окошке будут собраны, вот это заебись инфа конечно.
>>39008170 Конечно абузы. Такие страшные абузы как котление десяток дивизий без какого либо сопротивления или попыток вывести армию, страшный абуз с высадкой в пустые неприкрытые порты, абуз с сидением в горах и ожиданием когда тупой бот сточит свои дивки в бессмысленных атаках, еще страшный абуз когда у бота открывается другой фронт и он ВСЁ уводит с твоего фронта и ты просто захватываешь пустые провки. Но самый страшный абуз это конечно постройка танков и механок, после которых любая страна проносится батлпланом без рук. Про флот и воздух я вообще молчу. А что в игре не абуз то тогда расскажи мне, сынок
>>39010368 Фундаментальная проблема "ИИ" глобальных стратегий заключается в том, что он не может планировать и расставлять приоритеты с учётом имеющихся у него ресурсов и информации об окружающем мире. Потому что это во много раз сложнее, чем просчитывать несколько шахматных ходов наперёд из-за огромного количества возможных вариантов. Из-за сложности приходится делать костыли, фокусы и условия, которые по сути являются всего лишь реакцией на раздражители прямо здесь и сейчас, никаким планированием и не пахнет. Эти углы можно сгладить, усложняя ботов алгоритмически, но всё равно это будет далеко до игры с живым человеком. Тут либо нужно настоящий ИИ пилить, либо имитацию в виде машинного обучения.
>>39011788 С одной стороны - да. С другой - научить бота пользоваться базовыми возможностями игры не так уж и сложно. У бота есть 50 фабрик в 36-м, такие-то ресурсы и такие-то потенциальные соперники, значит к моменту конфликта в 40-м он может сделать столько-то дивизий, столько-то самолётиков и столько-то корабликов. Если это больше, чем у оппонента - приоритет нужно отдать наступательному планированию, т.е. танчиками и механкам, меньше - пихотке и пушечкам. Шаблоны делать на основании географического местоположения бота и потенциальных противников: в Европе пусть стремится клепать тяжёлые и средние танчики, в Южной Америке - горнострелков и лёгкие танки. Атакуй в горы через реку только при ЗНАЧИТЕЛЬНОМ превосходстве в силах и зелёном воздухе, пытайся котлить на равнинах, не сгоняй 99999999999 дивизий в регионы с 1/10 инфраструктурой. Это же не пиздец как сложно.
В том же Expert AI десятку важных стран влепили костыли с шаблонами и порядком застройки страны, и о чудо - игрок ебётся в рот и в жопу, если руки кривые: тут тебе и 40-и тяжёлых танков, пробивающие всё, что можно, и оборона, от которой жопа отвалится, и никаких попыток пробить лицом оборону там, где это делать не следует. При том без адских бонусов на продакшен. С ними ИИ вообще становился околонепобедимым.
>>39013317 Я считаю, что нужно заскриптовать как было в истории, а не подгадывать под соперника. К примеру, если СССР должен выставить 300 пехотных дивизий и порядка 40 танковых корпусов, то и ИИ должен строить такое же количество подразделений, а не играть в угадайку.
>>39013317 >У бота есть 50 фабрик в 36-м, такие-то ресурсы и такие-то потенциальные соперники, значит к моменту конфликта в 40-м он может сделать столько-то дивизий, столько-то самолётиков и столько-то корабликов. Ну давай разберём по частям тобой написанное. Откуда боту знать, кто будет его противником, если не пользоваться включать исторические фокусы, например? Да, можно какие-нибудь веса давать в зависимости от близости, отношений, КБ, боевой мощи альянса, идеологии и тд, но это опять же усложнение алгоритма. Насчёт дивизий, самолётов и кораблей, сможет ли бот заминмаксить эти показатели с учётом возможных модификаторов, исследований, советников, внутренней политики и так далее? Не говоря о возможном увеличении ресурсов инфраструктурой, по решению или в результате захвата и соответствующем менджменте промышленности, подстройкой всяких заводов, верфей, портов и других стратегических объектов. То, что ты дальше написал - это больше про тактику и костыли.
Норм крестноносных королей проапгрейдили, экая потеха. Куча вассальных армий подняло свой петушиный бунт, их мелкоебистые армии в тысячу рыл просто бегали врассыпную по моей Великой Расеюшке и за месяц захватывали форты с нулем гарнизона. Поздно заметил, иначе бы переломался как-нибудь до хотфикса, хоть игор и нет. А так удалять пришлось. Абидна!
>>39016544 Там на форуме люди требуют автоматической постройки фабрик и других предприятий капиталистами при свободном рыночке, а Визингтон пишет, что это сложно запрограммировать, и вообще, не хочет, чтобы игра могла играть сама в себя. Самое смешное, что это означает тупость внутриигрового ИИ, ведь он не может так же микроменджментить, как игрок.
>>39017573 Ну микроменеджмента там точно поменьше будет потому что менеджить надо не каждую провинцию, а стейты. А по поводу постройки зданий попами, лично я в этой идее полностью разочаровался. Брюкводебил 2.0 мне совсем не нужен.
>>39017867 > что менеджить надо не каждую провинцию, а стейты В Виктории 2 почти так же было, другое дело, что видимо стейтов меньше стало, как в мобилке типа Realpolitik. Поэтому они видимо и отказались от механики: 1 провинция - 1 ресурс. > А по поводу постройки зданий попами, лично я в этой идее полностью разочаровался. А смысл тогда в различных экономических моделях, если они качественно не будут менять игру? > Брюкводебил 2.0 Это на что отсылка?
>>39018036 > Это на что отсылка? На малярис. В некоторых патчах ИИ сходил с ума и мог застраивать тебе всю планету брюквой (жратвой тобишь). Более того на ранних версиях надо было отдавать ему планеты под управление. В прочем скрин с планетой-мусарней смешнее.
>>39011788 Ну справедливости ради игра в мультиплеер упирается в противоположную проблему, когда все минмаксят, дрочат на максимальную эффективность, льют краску литрами, а каждая война идет на полное истощение до банкротства и тотального разъеба соперника. В такой напряженной атмосфере не каждый сможет играть.
>>39018036 >отказались от механики: 1 провинция - 1 ресурс Одно из самых охуенных нововведений, я щитаю. А по домикам, да. Они и в двушке автоматически хуево строились и приходилось преключаться на партию с госкапами и ручками править рандомные высерки капиталюг.
>>39018240 Это если война за выживание, в обычной можно капнуть и покусать ещё более слабого соседа/надиплить. Но атмосфера тяжелая, это да, потому что сейчас в мп только задроты рубятся. А как было хорошо в 2014 нагибать всех на буржуйских серверах...
О боже отпиздил своей московией коалицию из сри француза и всякого говна. 650к пехоты. Я их всех обоссал. 1.8м потери у псов отжал 3 провинции. Шишка дымится. Теперь могу венгра пожрать и отожравшуюся венецию отпиздить и османа под шконку запинаю. Мммм
>>39017573 Это не означает тупость внутри игрового ИИ. Причины по которым это сложно запрограммировать могут быть другими. Например у них движок с костылями в жопе и игра уже собрана таким образом что очень трудно перекодить не сломав игру.
>>39024650 Как же заебал их движок. Тянет только одно ядро и 32 бита, просадки, дрочь в присядку, костыли. Блядь, даже бетесда с их конченым криейшеном не так бесит.
Как в крестах заманивать к себе челиков из других дворов?
Сижу императором, куча денег / славы / религии. Пытаюсь переманить кого-нибудь, добиваю отношашки до +100, у чувака с текущим хозяином отношение отрицательное, но всё равно висит минус к принятию предложения.
Алсо, как быстро гуглить челиков, которые готовы ко мне свинтить?
>>39031484 >>39032284 Никак. Эта функция для галочки. В отличии от ск3 тут никто никогда не соглашается ко двору тебе ехать. Приходится объебывать и юзать тупые игромехи вроде матрилинейного брака твоих придворных (матрилинейные браки у людей низшего рода ну не тупость ли?) либо делать крючок (делать крючок и шантажировать рандомного бича чтобы он приехал к тебе и служил тебе рыцарем - ну не тупость ли?)
Очень надеюсь шо в будущем сделают как в ск2. Либо дадут нормальные инструменты игровые для формирования своего двора без занятия нереалистичной херотой
>>39045603 Как же хочется длс на хоечку. Кресты хоть как-то живут, а после всего, что показали в ни шагу назад, возвращаться в пре-длсишный кал даже не хочется
По какому признаку? У меня толпы народу с +100 ко мне, но когда кликаешь по ним "пригласить", у них + к текущему месту и огроменный минус на "принять приглашение".
И чё блядь делать? Как кб создавать? Как чистить вилкой этих индейцев сратых? Раньше же можно было, я через Кубу претензии на Мексику создавал, и потом создавал кб на провки граничащие с моими сосалками.
>>39059719 Чтобы было больше циферок и меньше маны. А то топливо это же мана. А вот дать ему эксель таблицу где 20 видов топлива и будет збс ему будет сидеть мочу пить
>>39065822 У меня в Хой4 проблемы даже с ИИ... Например ачивка The Dragon Swallowed the Sun где надо за Маньчжурию аннексировать Японию мне кажется тупо невыполнимой. Даже хз как победить японца в восстании сначала-то. Даже если получится каким-то чудом выбить Япу с континента - че потом делать и как высадиться хер его знает. Превосходство получить просто невозможно. Даже 1к морских бомберов не вынесут японский флот и за 5 лет войны. А флот лол чтобы построить с нуля надо те же 5 лет.
Срать в рабочее время - охуенно, особенно когда ещё и офисный толчок в приличном виде содержиться. Засел так минут на 15-20 и бомбишь. А ощущения как будто Берлин в 45-ом с землёй ровняешь.
>>39068965 Во первых про гарнизоны это пиздеж, а во вторых выбить равнинный порт или построить свой не является чем то сложным против игры с тупорылым хоишным ии
>>39069097 >Во первых про гарнизоны это пиздеж давно играл в хой, клован? уже хер знает когда добавили. британец даже имя 100% превосходство в Ла Манше в портах держит мужиков. игру запусти хотя бы
>>39070171 У меня почти 2к часа наиграно в эту хуету, последний раз запускал неделю назад. Пустые порты и другие увлекательные приколы от хоишного компа - все на месте. Так что лучше не беси меня и завали свое ебало, сынок, пока я тебя не попустил с пруфами
>>39070156 Смотри, первоочередная задача - прожать фокус на автономию, тогда сможешь не воевать в начале с Китаем, одновременно подчиняешь бандитов (вроде халявную каву дают). Т.к. теперь времени у тебя вагон, переводишь всю армию на нормальный шаблон (7/2). Я объявил войну за независимость очень поздно, можно и на годик раньше. Япония всегда жестко вязнет в Китае, так что тупо устраиваешь ей удар в псину, не забываешь до этого грабить японские корованы - даст тебе дохуя снаряги, а Японии жестких дебафов на ебало (что-то около -30% к статам против тебя). На скрине видно, что к войне я подошел с 35 отличными дивизиями, а самих японцев хватило на 2,5 месяца. Потом наращиваешь немного жирка (я добил до 2 полноценных армий) и начинаешь пилить китайцев - ничего сложного, 7/2 то говно просто аннигилируют. В процессе начинаешь строить истребы и морские бомберы - наше главное оружие для вторжения в Японию. Не забывай проучивать радары и строить их в стратегических местах, иначе нихуя не выйдет. Все верфи я пускал на подлодки и конвои, вменяемый флот один хуй построить не сможешь. После нагиба китайцев Маньчжурия уже стронг, так что можно нагнуть и японцев, тем более, что они скорее всего уже втянулись в войну с союзниками (в моем случае войну США они объявлять зассали, лишь сильно позднее подключилась ВБ). С современными бомберами и радарами потешный флот выносится на изи - на 4 скрине видно, что Нагато, гордость японского ВМФ, был затоплен ссаными двумя сотнями кустарных китайских самолетиков. Ну а потом, улучив нужный момент, просто кидаешь весь свой флот и все истребители в нужный регион и высаживаешься. Ну и не надо в заключительной части забывать про разведку - так же поможет с морских превосходством.
>>39071167 Ну штош тогда открывай рот, малой. Так япония и китай - идеальный пример, у китая дохуя дивок и не так много портов. Садимся мотаем время на момент когда можем объявить войну и порвать китайские "непустые" порты прям как я твою пиздлявую жопу. Ой...А шо такое... А где гарнизоны? 8 из 8 портов пустые. Как же так, мань? А так, что тупорылейший бот хоев стянул все войска на границу манчжурии, когда я прожал фокус на мост Маркополо и оголил все порты. Упс! Гениально, пидароксы Уже одного этого достаточно, но предрекая твои тухлые маневры, что уж во время войны бот точно закроет порты, я и это проверил. Я дал компу месяц войны ничего не делая. Из 8 портов бот закрыл 3 пик2. Меньше половины. Еще через месяц войны ничего не изменилось, даже с нарисованными планами высадок пик3 Еще будешь открывать свой пиздлявый клюв или тебе пока хватило отпиться моей мочи?
>>39071899 >Япония всегда жестко вязнет в Китае а у меня вот от катки к катке в последней Японец к 40 году победил Китай а до этого была Катка где Японца к 39 выбили с континента вроде фокус исторический но каждый раз как в казино
>>39072371 завтра не лень если будет, начну катку и покажу тот же самый скрин где китай в каждом порте держит бомжедивку. вот буквально вчера такое было когда сидел за америкоса, отправил атташе и увидел на берегу в каждом порте по китайскому бичу
у тебя стим лицуха последняя версия + все длс? а то хуета какая то, я уже много раз видел как бот в портах дивы держит, с последнего длс так
>>39073553 Лицуха стима. Некоторые длс сейчас отвалились, но они и не должны влиять, что то не припомню что "умный бот" это часть какого то конкретного длс и за него еще приплачивать надо, это было бы странно и слишком поублюдски даже для порадоксов
>Streltsy are always infantry and have +10% fire damage compared to other unit categories. Нашёл тут это на вики, т.е. если я собираюсь играть за Россию, то пехоту лучше всего комплектовать из стрельцов по возможности?
Как февор у религии поднимать в третьекрестах? У меня начали вылезать грешные князья с -10 к февору, скатили февор в 30%-50%. Щас провки и князья начали обратно перекрашиваться в дореформенную религию.
Мои собственные пилигримажы только на меня влияют.
>>39006387 Зачем ты на России красишь Европу так сильно? У тебя есть целых три пути расширения: Европа, Персия, Дальний Восток. Коалиция может напасть только если в ней есть 4 члена. Чтобы вступить в коалицию страна должна иметь -50 агрессивного расширения к тебе, не иметь перемирия с тобой и иметь отрицательные отношения. Перед миром можно посмотреть, с какими странами будет -50 агрессивки. Смотришь на эти страны, вычитаешь те, с которыми у тебя перемирие, с остальными улучшаешь отношения или нападаешь сразу после войны. При покрасе Европы очень рекомендуется поставить купца на улучшение отношений и советника на то же. Агрессивка считается от касуса белли, действия по миру и модификаторов. Уния даёт очень мало агрессивки, вассализация больше и просто отбирание пров самое большое. Возвращение национальных провинций себе или своему субъекту очень дёшево. При выборе касуса там написано, сколько агрессивки ты получишь, обычно любой касус лучше стандартного. Другие страны получают бонус к агрессивке, если они той же, что и захвачення страна, религии, той же культуры или культурной группы, а также если провинция в СРИ. То есть католикам очень неприятно, когда захватываешь католиков, французам, когда французов, а когда ты в СРИ воюешь, где все немцы да католики, там вообще жопа. Зато срезается агрессивка, когда ты берёшь язычников или провинции на другом континенте. То есть итальянам пофиг, что там в Северной Африке происходит недалеко от них. Но, если жрёшь нормально от коалиций никуда не убежать, но я к тому времени такой сильный, что просто их отбиваю. Слава Богу, что там цель войны не захват провинций, а победы над войсками.
>>39016544 А что если я не хочу дрочить на промышленность и хочу обмазаться луддизмом и построить феодализм или например общинное общество?
Надеюсь хоть матриархат завезут и разные интересные религии с возможностью обратится в них. Хочу за Британию вести заговор по принятию разных форм Язычества в стране.
>>39023792 Они его сейчас всюду добавляют. Ты думаешь почему Гексы на принудительный донат свой перевод европки перевели? У них теперь реально небось доходы снизились и чувствуют, что дальше всё. Ещё небось больше всех хотели, что бы анонсом была "только не европка 5", а то им бы вообще всё было бы. А теперь будут сидеть и дальше выжимать бабки надеясь, что в Виктории 3 будет "уважение плитки".
>>39033705 Скорее всего. Плюс хотели, что бы вы блять реально ценили гостей при вашем дворе, нанимали именно их, пользовались приглашением врача, рыцарей и т.д. а не просто людей нахаляву получали.
>>39037907 Ожидание парадоксов - будут больше покупать длс. Реальность - в разы меньше покупок игр парадоксов в восточной европе. В стиме открыто ставят минусы и пишут матом на русском "запилите возможность ставить пиратские длс блять".
>>39052763 А тебе раз и дадут редактор тронного зала. А затем потихоньку добавят других комнат вроде "спальни". И ёбля сестёр выйдет на новый уровень.
>>39091125 >Ожидание парадоксов - будут больше покупать длс. Реальность - в разы меньше покупок игр парадоксов в восточной европе. В стиме открыто ставят минусы и пишут матом на русском "запилите возможность ставить пиратские длс блять".
Ну и пусть пидорашье пиратское быдло идет нахуй. Из-за них у нас и не было русского языка в ск2 и уг4. Пиратство только проблемы создаёт для нормальных игроков. Коммьюнити должно их чморить и в лица плевать. Я понимаю пиратство вначале двухтысячных - оно наоборот помогало индустрии и развивало игровое коммьюнити в СНГ. Но сейчас это просто менталитет привыкших у халяве быдланов.
>>39092270 Йохан, спок. Или ебырю твоей жены на новую яхту не хватает?
>>39092487 Хуй там, даже намного более жадные и наглые СА нихуя сделать не могут, а парадоксы почти официально заявляли, что они в курсе, но им похуй. +в РФ одни из самых больших официальных продаж даже с учётом пиратских длц.
Ну охуеть, в малярисе хотят убрать бюрократов, откатив механику админ лимита к фиксированному варианту до-2.0 эпохи. А единство превратить в универсальную ману-затычку для всех дыр, что и указы пассивно подпитывает и админ штрафы нивелирует и прочее. ВИЗ ВЕРНИСЬ И ПОРЯДОК НАВЕДИ
>>39093611 Ну по факту сейчас юнити нужно только вкачать традиции да вжимать спецуказы в лейте, поэтому с метовыми билдами домиики на юнити никто не строит. А так и спиритухов немножко бафнут, и высокодаунам подмахнут, и домики на юнити нужными сделают.
>>39093611 Пиздец, у них там вообще какой-то план или стратегия развития игры есть? Вводят, потом выпиливают, потом снова введут, если малярис джва раньше не выйдет. Может они сдадутся и введут обратно плитки, а краска будет растекаться от влияния, без лишних кликов?
>>39093869 Виз слил малярис идейному импотенту, который в вектор развития вообще не может. Практика весьма характерная для ПДХ отдавать проекты для загнивания всяким олухам типа этого очкастого или ддрджейка.
>>39093900 Да вообще показательно, в какое унылейшее безыдейное говно стелларис скатился после виза. Единственная безусловно крутая фича за все годы - ориджины.
>>39093866 Пчел, вика вышла 100 лет назад и получила 1,5 длс. Каларис вышел сильно позже и получил дохуя длс, но это всё равно кал, даже виз сбежал в ахуе в более амбициозный проект, так что это говно скоро закопают рядом с калператором.
>>39094455 Ну так за сто лет должна была и продаться норм, парахододрочильня, все дела. Но нет, лежит@сосет. А Малярис сходу взлетел в топычи параходов и не вылазит оттуда.
>>39091125 >А что если я не хочу дрочить на промышленность и хочу обмазаться луддизмом и построить феодализм или например общинное общество?
>Надеюсь хоть матриархат завезут и разные интересные религии с возможностью обратится в них. Хочу за Британию вести заговор по принятию разных форм Язычества в стране.
Мало ли что ты хочешь, это не ты решаешь а народ что они хотят. Ты никто.
>>39094836 Не сосет. И никогда не сосала. На протяжении всего времени имела стабильный онлайн в отличии от хайпо-хуйни которые не могли этим похвастаться.
>>39092641 Да их перевод настолько уебанский, что я предпочитаю "уважать плитку" в стелларисе лишь бы не их перевод.
Хорошо, что вторые кресты переводил ещё один переводчик и был выбор, а все новые сразу на русике.
А вот за европку 4 обидно, всё им отдано.
>>39095876 Какой народ блять? Что такое народ блять? Население которое находится на определённой территории исходя из этого они являются неким "источником власти"? Лол.
Решают всегда группы интересов и только они, то как договорятся между собой или кто кого нагнёт, кто какую уступку кому сделает и т.д. Это мощные коллективные общества, это тебе не народ который представляет с эпохи просвещение атомизированных индивидов и не более. Раньше ещё было, что то, широкие массы были частью своих групп интересов. Но с эпохи просвещения им сломали все связи и сделали просто массами за управление которыми так же как за управление землей соревнуются реальные правители.
Вон в Виктории 3 даже это отражено будет. Есть плантатор - уважаемый человек, он дрочит на рабство и хуй ты ему ВАСП сделаешь.
А есть жирный буржуй магнат который хочет нагнуть плантатора, и он такой подзывавет ВАСПа и начинает говорить "рабство это плохо, хочешь повоевать ради свободы?" И всё готово. Группы интересов решают.
>>39092270 Ты в какой группе интересов падла. Если ты житель восточной европы тебя ебать не должно пиратство. У нас интерес простой - что бы западные потребяли всё оплатили, а нам как можно больше было с меньшими затратами. Вплоть до ёбли сестры Йохона вместе с подарочным изданием крестов. Максимальное выражение интерсов, понял блять? А у тебя ложное сознание, ты дрочишь на то, что нужно западному потребителю и их компаниям.
В этом плане хороши разработкички Ведьмака. Они как истинные жители Восточной Европы не ставят защиту на игры. Что бы именно мы их пиратили, а западные потребляи всё купили и им же оплатили. И продвигают этот магаз, что бы нам пиратить было легче всё. И более того выпустили пиздец на консолях просто что бы поднять бабла, зная что в восточной европе в консоли не играют и только западные потребляди окажутся в такой жопе. Они максимально выразили коллективные интересы нашего региона, после этого они могут хоть со цветным дилдо в жопе ходить - они останутся нашими польскими братушками. И их проёб киберпанка показал насколько они готовы унизить западного потребителя и всё сделать именно для нас бесплатно и без смс с лучшей версией игры на пк. Просто видимо не ожидали, что западные потребляди не потерпят год патчей.
Хотя ничего потерпели бы. Мы вот тотал вары с денуво порой и полтора года блять ждём. ДЛС не каждый видим.
>>39093681 Вот вот. А то буквально я поймал себя на мысли, что особого бонуса строить храмы на каждой планете, что бы быть тру спиритуалистом и нет вовсе. Мне это "единство" как будто нахуй не сдалось. Более того из традиций норм наверно 3 (открытие, гармония и война), и ещё на федерации которые нужно брать только ради федераций и всё. Дальше херня. А возвышение. Вообще херня. В астрале там сущности все какие то злые и с подьёбом.
Где добрые няши Богини? Одни "концы циклов" блять.
А ещё отсутвие внутренней политики это пиздец. Из-за за этого вся механика промывания мозгов, влияния на массы и т.д. которая так развита у спиритуалистов тупо не имеет смысла.
А ещё когда добавят простую фишку - обращать в рабство на основании политических взглядов? Потому, что по моему раньше это можно было сделать. Можно было поймать материалиста, сделать рабом и отправить выращивать брюкву на специальную планету для перевоспитания. Как говорится не верищь в нашу няшную Богиню и хочешь устроить геноцид нашего вида заменив нас на роботами - выращивай брюкву на рабской планете или вали из нашей империи агент жаб ксенофобов!
>>39093918 Они даже длс с историями выпустить не могут между большими длс. Вот где пиздец.
>>39098033 > А ещё отсутвие внутренней политики это пиздец. Из-за за этого вся механика промывания мозгов, влияния на массы и т.д. которая так развита у спиритуалистов тупо не имеет смысла. А помнишь, как до релиза заливали по гражданские войны, или про то, как гмо-попсы забурлят от чсв, отделятся от твоего государства и замутят собственную арийскую империю?
>>39099647 И это было на релизе, а потом это всё поменяли на фракции в утопии. И остался только одинокий ивент про бунд ивентовых гмо попсов, который до недавнего времени вообще не случался пока редактирование генома и смену хабы в разные технологии не разнесли.
>>39004544 (OP) 1. Почему в стелларисе на одной планете овер дохуя минус от высших поселений, а на другой почти нихуя? При том, что население на этих планетах почти одинаковое.
2. Есть смысл ставить растущую сложность в стелларисе? Или как там это называется. Флоты к поздней игре у них хоть больше станут? И как это скажется на ранней игре? Ещё слабее будут?
3. Почему они покорно голосуют за меня в ООН? И даже императорский титул дать хотят?
>>39099838 >1. От размера планеты. >2. Когда хочешь поставить высокую сложность, но не хочешь сосать на старте, когда бонусы от сложности ии максимально эффективны. >3. Прост.
Привет стратеги, подскажите почему в СК3 у меня в гарнизоне 0 человек и не пополняется , при чем так у всех стран на всей карте. Недели 2 назад точно был , а сейчас тупо исчез .
>>39097278 Мейби и повторят. Главное зумерков заманить и всяких пoдпивасов и стримероютубовских прoтыков. В Сестроеблю 3 даже сам Мудисон играл. Да что уж там говорить. Его величество Пaпизи ЕвилАртас играл. Сами понимаете какой хaйп. Если также с Викой замутят то збс.
>>39111585 какая же европка все таки хуйня. самая худшая дрочильня пидароксов апофеоз манокала. брезгливо даже устанавливать эту хуйню на диск, а уж дрочиться с милиардом длс... фу блять. хать-тьфу просто в ебало тем, кто в это играет. каложоры ебаные
>>39112927 вот буквально во все дрочильни могу играть, но когда запускаю эту хуиту.....бляяяяя. это пиздец. для кого это сделано? нахуя? это должно быть интересно? серьезно? какая же трешка была пиздатая и что они сделали в 4й. с этой хуйни все и началось, наплыв каких то гидроцефалов в комьюнити. бля вы их мультиплеерные игры видели? дрочат сословия какие то кто быстрее надрочит, кто кого переабузит, игра дырявая как жопа йохана. ой бля фу. нахуй напомнили только...
>>39112927 >>39113079 вы бабок на лавочке напоминаете, которые друг другу рассказывают, какой инторнет плохой да непотребства там одни, не нужон он нам
>>39114857 Не ну фентези в космосе это конечно хорошо. Фантастика это ведь оно и есть.
Но где 1. Возможно устанавливать политики не только по виду, но и по вид+этика. 2. Возможность установить политики по вид+этика+конкретная блять планета.
Про внутреннею политику и так ясно, что именно это должно было быть в приоритете вместо секторов, корабликов, корветиков и прочей хуиты ещё с 1.0.
Шпионаж я например даже не использую вообще. Послы нужнее в других местах. В хойке так же фабрики нужнее в других местах.
>>39114997 Я и так знаю. Но во второй не было групп интересов, а тема групп интересов как раз ближе к демократии 4 чем ко второй виктории с её партиями.
>>39114857 Какими дебичами надо быть, чтобы не сделать некрофилов хайвами с самого начала? >>39120818 >10 видов По меркам нынешнего мяляриса это ксенофоб авториторист литерали пирифаер. Настоящее дайверсити начинается с ксеносексасовместимости.
>>39091125 >В стиме открыто ставят минусы и пишут матом на русском "запилите возможность ставить пиратские длс блять".
Обожаю блять такое
Сначала какие-то долбоебы клянчат кряки прямо на сайте разрабов, а потом условные разработчики ставят автобан за русские айпишники и использование кириллицы, и ручной - при упоминании того что ты из россии
Десятки раз уже было, но сука раз за разом находятся ебучие дегенераты которые и себе в штаны срут, и других насильно кормят сладким хлебушком
Вводи подписочку, не вводи - все равно спиздят, а кому надо - купят. С пейратскими длс хотя бы основную игру покупали ради стима, а так будут сразу репачки драть целиком.
Недавно начал играть в СК 3, вопрос: я начал на севере, в исландии, наебашил значит ирландию и мне предлагают создать королевство ирландии, но я хочу сздать свое королевство, красивенькое и белое, а не уебанское зеленое. Как фиксить?
>>39094836 >А Малярис сходу взлетел в топычи параходов и не вылазит оттуда. Потому что люди хотят сайфайных стратегий, а выбор очень мал. Одной Альфа Центаврой сыт не будешь, и за неимением хороших масштабных тайтлов все стекаются к Малярису
>>39097084 Издатель =/= разработчик, а здесь тред именно про игры, сделанные Параходами. Планетопадение слишком сильно отличается от остальных творений студии чтобы его здесь обсуждать
Поведение ИИ фельдмаршалов при окружении поломано. Когда возникает окружение, эти идиоты начинают стратегическую переброску войск через половину карты, порой снимая их с очень важных участков фронта. И из-за того, что это стратегическая переброска, из-за нулевой организации перебрасываемые дивизии становятся лёгкой мишенью. Вчера сгорел с этого, когда при выполнении Барбароссы чуть ли не потерял Москву из-за подобной хуйни. Почему это не фиксят?
>>39151959 Тоже в голос проиграл с того какие оправдания придумывают своему гнилому пидорашьему менталитету) пока в народе такие мысли являются дефолтными все как было хуево в стране так и будет
>>39107088 >модов и визуальных новелл ТНО изначально разрабатывался под Вику 2. А сейчас Пинкпанзер запилил свежий дискорд канал по модингу Вики 3. Я ни на что не намекаю, но...
>>39114008 Надеюсь они добавят в методы производства возможность производить ткани не только за хлопок, но и за шерсть, а то надоело быть постоянно зависимым от ВБ и САСШ
>>39157588 Главное чтобы были династии у монархий. Пусть без возможности ебать сестёр. И шоб у демократий президент выбирался из популярных политиков которых можно "поддержать" чтобы выбрать с нужными тебе трейтами президента. Типа из генералов, министров и т. п.
Делал кто-то отыгрыш за племе, скажем за викингов продержаться до конца игры будучи племенем, не переходя в феодализм и империю? Типа мы варвары-пираты.
>>39168637 У меня нет такого ощущения. У меня было такое ощущение про редактор персонажа. И до сих пор про редактор гербов которого так и нет. А переделка культуры как раз и выглядит как длцшная механика. >>39170186 Как будто ты, пидораший выпердыш, купил хоть одно длц.
Не могу за япошок капнуть Китай в холке, вообще не получается, уже три высадки им сделал, все побережье занял, но дальше не могу пройти, у них миллион дивизий, у меня винтовок уже 30к в минусе, как вообще его захватывать не понимаю блять
>>39170440 Я переводил все дивизии на ручное управление и делал маленькие котлы, чтобы уменьшить количество дивизий Китая. В прорыв лучше бросать танковые и моторизованные дивизии, а не простую пехоту. Так потихоньку к 1940 закрашивал весь Китай. Конечно, сейчас прибегут "эксперты" и скажут, что можно красить одной стрелкой, но они врут, либо играют с читами.
>>39070171 Мб в лейт гейме он и защищает порты, но в первой четверти 1940 — точно нет. Играя за Германию, я обычно делаю морское вторжение из Дюнкерка в Дувр в промежутке с января по март 1940. По ощущениям, где-то в 80% случаев британцы не защищают порт вообще, в остальных 20% там стоят бедные 1-2 дивизии, которые мой стак морпехов из 4 дивизий легко проносит.
>>39171008 ИИшный Китай ИИшная Япония-то капает стабильно, чего уж там. У него всё настолько печально с промкой, что японцам достаточно поставить в свои пехотные дивизии бронированную разведроту, чтобы китайцы перестали их пробивать, потому что ни ПТО, ни ПВО, ни танков у них нет.
>>39170734 Это все как-то странно работает и через раз.
Позавчера впервые сел на серьёзную партию за Германию на железном мужике. Обнаружил что у меня не сделаны ачивки на Морского Льва и на Тру Блицкриг, хотя столько лет лицензия и 100+ ачивок. Высадился и завоевал Англию в 1939 году практически сразу после падения Франции. В портах дивок не было вообще. Кроме того, я высадился через Ла-Манш без всяких выдумок с Норвегией и Северным Морем. Я Скандинавию даже не захватывал. У меня было достаточное превосходство в Ла-Манше. Всю авиацию туда кинул. Было 200-300 морских бомбардировщиков плюс я успел построить 1 авианосец к началу войны и несколько крейсеров, но ни одной баталии с флотом не было, только вытапливались французские подлодки, сам подлодки я не строил. Превосходства хватило на зелень и высадка прошла, а там уже меньше чем за месяц средние танчики прокатились до Шотландии.
Вроде как ИИ держит дивки в портах только когда у него море становится желтым или красным. Тогда он сразу отправляет в порт дивки. Но они тупо не успевают дойти если высадка идет сразу как только превосходство получено. Если держать превосходство какое то время и не высаживаться то дивки в портах материализуются, а если ИИ контролит море то видимо он расслабляется и уводит все дивки из метрополии.
А можно в Хой4 сделать США фашистскими избежав гражданской войны? Мб если в каком то особом порядке фокусы прожимать? Не прикалывает терять половину хороших генералов. Хотя бы флот вроде бы с адмиралами весь твой остаётся. Но генералы все уходят к повстанцам, неприятно.
И я так понимаю что если не выполнять фокус на Конфедерцию то вместо Конфедерации будет как было до ДЛЦ Man of the Guns - Свободная Американская Империя? Или название останется Лоялистами до конца игры?
>>39175715 Оказывается можно. Но не ранее чем к 1940 году. Поставить советника-фашиста и не прожимать фокус на союз с Серебрянным Легионом. В итоге к 1940 году фашисты наберут популярность и выиграют выборы. Только нельзя будет выбрать Дугласа Макартура или секси-красавчика Линдберга, у власти будет Пелли.
СУКА! Есть у кого-нибудь ссылка на живой торрент Европы 4 1.31.4, а лучше беты 1.31.5? А то это ебучее говно на 1.31.3 заебало постоянно глючить, то блять 10 часов дрочишь Тимуридов чтобы потом узнать что зароастризм забоговал и не конвертировал твою страну, то 40 часов дрочишь Россию, чтобы в конце узнать что для тебя игра кончится 2 января 1628 года, и что самое смешное это не в первый раз и это никак не контрится! СУКА!
>>39185273 А нахуя мне лицуха за 300$? Ради бессмысленных ачивок которые никто кроме меня не увидит? Ты в какой стране живёшь, мажорчик ёпта?! Я В ВСЖ ЁПТА! Я НА 300$ МОГУ 2 МЕСЯЦА ЖИТЬ ЁПТА! Вопросы есть? Всё давай, удачи!
>>39185456 Двачую. Вообще, стоит покупать их сразу по выходу. ДЛС стоят в среднем 350~ рублей, потратить такие ДЕНЬЖИЩИ раз в пол года - думаю, вполне, подъёмная ситуация.
>>39185474 Хватит копротивляться и оправдывать свой менталитет пидорахи-халявщика тем что якобы страна нищая. Региональные цены параходы под нас подгоняют и они более чем справедливые. Это не юбимразь и не ЕА которые тупо конвертируют валюту и округляют. Цену на фар край 6 видел? А ты это говно пройдешь на 100% за неделю-две и никогда больше на запустишь. А в парахододрочильню будешь играть на протяжении многих лет периодически возвращаясь. Это даже лучше чем онлайн дрочильня. И дешевле. Батлфилд 6 стандартное издание стоит 3.5к на пекарню. И то со стандартным изданием там делать нечего. Срок жизни батлфилда 2-3 года. И потом следующая часть. Срок жизни любой парахододрочильни это лет 8.
Нет ни одного аргумента не покупать игры параходов. Особенно если сравнивать ценовую политику и политику развития и поддержки игр с другими компаниями. Есть только оправдание своего жидохалявства и менталитета из за которого европейцы вас за людей не считают и правильно делают.
>>39185965 >Нет ни одного аргумента не покупать игры параходов. Есть. Выпускают говно, которое приходится модами допиливать. Вот вику 3 выпустят, можно будет и купить.
>>39188070 Язык бы тебе вырвать за такое. Ух. Падла. Советы ещё даёт. Послушают ведь.
Ну и скорее всего Латинская Америка будет прям самым последним длс. После Скандинавии, Ближнего Востока и центральных стран Европы типа Австрия, Швейцария, Бельгия, Италия.
>>39189473 >хоть бы он никогда не вышел Я найду тебя. За такие слова я тебя найду. И выебу тебя на глазах твоего бати. А потом твоего батю на твоих глазах. А потом нахуй зарежу и сожру, получив трейт каннибал.
>>39185965 >менталитета из за которого европейцы вас за людей не считают и правильно делают. Пиратскую бухту не русичи сделали и пиратская партия не в россии существует. Никогда я не куплю никакой софт.
>>39193913 >Никогда я не куплю никакой софт. Ну тогда пиздуй на свои форумы для нищеёбов. Хуле ты тут забыл? Мне, лично, противно отвечать, не знаю как другим.
>>39194271 Самое главное что вот эти быдло нищуки типа этого >>39193913 даже не понимают как это зашкварно и гордятся собой. А выглядят как люди которые приходят в КФС и в ведра себе с автоматов газировку набирают. Ебаный стыд.
>>39194528 То, что они бракоделы и их цены не справедливые. Это как продавать гнилую картошку по 50 руб/100 гр., когда за те же деньги можно купить килограм молодой.
>>39194561 все нормально с ценами, не пизди и количество неудачных ДЛЦ исчесляется единицами, большая часть норм контента завозят и механик ты тупой просто вот и всё лишь бы попиздеть, не имея основания я даже не буду спрашивать тебя какую альтернативу ты бы хотел ты наверняка бы хотел мировой коммунизм и чтобы все игры у всех были бесплатными или еще какую нибудь ебельдь
>>39195234 >Длц это рак Тупая ты свинота. Без ДЛЦ Сестроебля 2 бы не была актуальной игрой на протяжении 8 лет. Без ДЛЦ игры были бы сырым говном и не поддерживались столько лет. Либо разрабатывались бы на несколько лет дольше и стоили как ААА-проект. И ты бы также его не покупал, потому-что ты нищее пидорашье быдло. Кхтьфу в твоё ебало.
>>39004544 (OP) Ребят, у меня в хои 4 дивизии из резерва не выводятся. Сражается всегда только одна. Зашёл за противника, и после нескольких дней мои ребята начали нормально воевать, выходя из резервов.
>>39195887 Технологии, доктрины, трейты генералов, рота связи и т.п. Это работает так: у тебя есть процент шанса на ввод резервов каждый час. Считай, бросается кубик. Не знаю все параметры от которых это зависит. Может от разведки тоже идёт плюс пара процентов. Там смотреть надо и читать. И в некоторых местах еще перевод кривой. Написано инициатива, а имеется в виду ввод резервов. Так что имей в виду когда читаешь. В игре есть инициатива как тоже самое что ввод резервов, а есть инициатива у генералов, которая позволяет лучшую тактику в бою выбрать.
>>39194789 >большая часть норм контента завозят и механик +15 крон. В хуйке даже шпионаж модами сделали лучше, чем резистанс. В малярисе вводят портретики с ООН. Про УГ4 и говорить нечего, одни кнопочки ради кнопочек.
>>39184899 А толку то если Гексы русик не дают нормальный.
Нахуй тебе игра без русика то? Европка не нужна, на нормальные игры парадоксов торренты выходят сразу заметь. Только европку посылают нахуй с обновлением торрентов.
Лицензионщики в треде визжат и покуют даже длс лол. Тру пираты наблюдая за их сравнения про еду и одежду думают о нормальном общинном обществе в котором еду и одежду тоже могли бы раздавать как игры. Капитализм и патриархат идёт нахуй.
>>39203108 >о нормальном общинном обществе в котором еду и одежду тоже могли бы раздавать как игры За какие заслуги ты хочешь получить плоды чужого труда, паразит ебаный?
Сап, недавно начал в ск 3 играть, и столкнулся с проблемой. Прокачал правителю здоровое тело, дожил до 67. Основал королевство и ждал смерти, не захватывая много территорий. Когда предел домена заполнялся - отдавал земли и герцогства родственникам. И все хорошо, все зеленые и счастливые. Однако, пока я воевал, заключал союзы и прочее - эти пидоры тоже воевали между собой и обретали мощь. Правитель помер, вступает в дело его 50 летний сын. По наследству каким то образом вместо 6 доменов он владеет одним, стартовым, одгим герцогством и королевством, и пиздец. Объявляют независимость, держава трещит, соседи пидорасы нападают, дети мрут, жену убивают, гроб гроб кладбище, пидор. ЧЯДНТ.
>>39204269 Смотри свои законы наследования и как поделятся владения во вкладке Realm. Планируй, объявляй целибат, лишай детей наследства Когда надоест тупо красить карту, переставай метагеймить и смотри, что получается из семейных конфликтов и распила земли. Укрепляй братские союзы, ассассинируй их, ролеплей. Так веселее
>>39204269 Алсо, в двушке я обычно всегда имел под рукой кругленькую сумму денег на наёмников, здорово помогают при совсем неудачных раскладах (на троне младенец-долбоеб с хуевым регентом). Привычка осталась даже после того, как я научился практически идеально планировать развитие страны.
>>39204362 Все пересмотрел, тираническими действиями удалось сохранить империю, вступил сын, все его ненавидят, но терпят. Родственников зашкаливает. Как эту движуху разгребать не ясно. Попытаюсь создать империю, а дальше вырежу нахер всю семью.
Как вы играете в УГ4? Более топорную парашу еще поискать нужно. Весь гейплей сводится к унылому покрасу, между войнушками заняться нечем от слова совсем. Лучше уж в хуйку наяривать, там хоть боевка интересная.
>>39203149 С какого хуя ты индивидуалист ёбанный живущий в общине думаешь, что ты пуп земли и должен ставить себя выше или вообще отдельно от общины. Верить в какую то "частную собственность". забивать на положение дел у твоих братьев и сестёр. Таких индивидуалистов изгоняли нахуй в лес, степь, пустыню и вот так они чавкая кровью жили результатом своего личного труда пока их случайных зверь не сжирал нахуй как такой индивидуалистический скот и заслуживал.
Капитализм берёт начало в мерзости индвидуализма, атомизации общества, безразличия человека к человеку. Думаешь почему левые идеи всегда берут верх, потому, что не смотря на то, что они слеплены часто через жопу (маркс не тру общины всё же), они задают вопросы идущие к самой сути нас как вида, того кто мы есть. А мы именно коллективные существа которым от природы противен индивидуализм и склонно мышление благо всех нас как целого.
>>39203173 Было это ты. И повторяю - изгнание в степь и вперёд выживайте плодами.
>>39214025 >Верить в какую то "частную собственность" >Капитализм берёт начало в мерзости индвидуализма Ты дегенерат. Ноудискасс. Иди нахуй со своей пропагандой, быдло ебаное. Еще слово за эту хуйню и банхаммером получишь. Можешь копротивляться в /пораше.
Собрал супер-Германию за Пруссию! Повезло, что возник кризис на отторжение Венгрии и за австрияков вписались ВБ, Турция, Голландия против Франции и России. В одиночку я бы конечно не потянул войну на два фронта, но такой коалицией разнёс их и получил свою Эльзас и Лотарингию. К тому времени и Австрия упала в сферу. Саму Австрию в самом начале выбил из ВБ полной оккупацией и унижением.
Получил отличный баг, после победы в великой священной войне за земли часть которых уже владел мой вассал, королевство уже было создано и война шла за графство, он получил независимость.
Пиздец потно нахуй У этого пидора было литературно 600 тыщ пехоты и 300 тыщ пушек когда у меня форслимит 200 Плюс я напал когда он воевал с италией и повайпал его стаки без генералов И все равно еле еле Зато денег набрал на институшн...
Здарова бротва. Планирую брать по скидке хои4, вопрос по модам: какие есть годные на русском языке, совместимые с текущей версией?(интересует в первую очередь modern days, чтобы погонять в современности). С кк3 вышло обидно, купил лицензию, скачал мод на магию, потом всю неделю работал. Настали выходные, думаю щас как засяду, а на игоу вышла милипиздрическая обнова, благодаря которой моды не работают(они не обновлялись). Заодно реквестирую интересных модов на русском для кк3, которые работают на текущей версии(видел мож на Хаос, но он, кажется, только на английском).
>>39219205 Айронменом при желании сейвскамится точно также, просто каждый раз надо игру ребутать Другое дело что с сейвскамом не прикольно играть, я разве что когда совсем обсираюсь перезагружаюсь, например когда полуударку проебываю изза невнимательности
>>39220250 Ширина фронта в морских сражениях зависит от навыка адмирала, которого у турка шестёрка. У него тупо было колоссальное преимущество весь бой.
>>39220250 Это называется не води говнокорабли в бой, как уже писали выше, ну и адмиральский маневр турка еще. Гигантский думстак кораблей, как и армии тоже, нет смысла вводить в бой, т.к. боевой дух теряет и резерв. Пока турок хуярится одними боевыми кораблями, у вас пукнутые транспорты и торгаши всирают боевой дух всему флоту.
>>39195770 Блять какие же дебилы выросли я ебу, без ДЛС игры бы не актуальны были бы у них блять. Разработчики добились своего насрав вам в мозги и теперь вы каждые 3 месяца готовы выкладывать по 500 рублей за ДЛС, которое по наполнению на уровне доп контента, вместо того чтобы отдать сразу 5000 рублей и не ебать себе мозги и оправдывать скидками. Скидки блять вообще не аргумент потому что они для любой игры есть. У Европы всего 3 длс которые стоят своих денег по количеству контента - это имерсив паки. А всё остальное это просто собирание ежегодной дани с баранов вроде вас, которые за нереальные вещи готовы платить реальные деньги. Эта игра сделана так, что без ДЛС вы даже поиграть нормально не сможете, а в любой другой нормальной игре большинство этхи "ДЛС" с тремя механиками раздавались бы бесплатно как сезонное обновление, как это делается в Овердроче, Доте, КС ГО, Радуге 6 Осада, Пубге, Фортнайте и т.д.
>>39195827 Историю на момент 1444-1453 года разве что и ещё какие страны из каких образовались, где кто жил и во что верил, политику нет конечно (ОРУ), а географию заебись выучишь, наверное игра для этого лучше всего подходит.
>>39226925 Хой3 рельсовое говно без вариантов альтернативной игры вообще. Уж лучше новелла с линиями развития как в хой4. >>39226678 Тебе только с ним и по пути, дегроид. >>39226664 >Овердроче, Доте, КС ГО, Радуге 6 Осада, Пубге, Фортнайте Проиграл. Ты супердаун. Перечислил онлайн дрочильни и даже не заметил как дрисня по штанине течёт. Короче иди нахуй, быдло.
>>39226954 Чел, то что у тебя на протяжении всего треда течет по штанине мы прекрасно заметили. Будь потише, малой, и не раздражай уважаемых господ в нашем тредисе
>>39227722 Я не являюсь одним из тех кому ты отвечал. Я тут за порядком слежу, что бы всякий плебс грязь не разводил. Так что ты это, малой, спрячь давай свои боевые картиночки и начинай вести себя покультурнее, пока я не разозлился
>>39226664 >Овердроче, Доте, КС ГО, Радуге 6 Осада, Пубге, Фортнайте Даунина, в этих всех играх разрабы получают бабло от скинов. А обновы нужны, чтобы продолжали покупать скины/боевые пропуски. А Параходам, что прикажешь делать? Тоже скины продавать? У них всё равно ДЛС стоят в районе 350 рублей. Это реально неподъёмные деньги для тебя?
>>39226664 > А-Р-Р-Р-Р-Я-Я-Я-Я-Я-Я ПИРАХОДЫ НЕ ХОТЯТ РАБОТАТЬ БЕСПЛАТНО! СОВСЕМ ЮХАН ОХУЕЛ - ХОЧЕТ ЗАРПЛАТУ ПОЛУЧАТЬ! блядь да пойди ты уже устройся в макдак, и с шеи мамки чуть подслезешь и игори сможешь покупать
>>39226673 На самом деле европка хорошо помогает понять историю. Она не помогает заучить в каком году какой король жидко пёрнул, но даёт что-то намного лучше - она помогает вникнуть в причинно-следственные связи стоящие за историческим процессом.
>>39228826 >А Параходам, что прикажешь делать? Предлагаю пидароксам начать делать игры, а не обрубки без калтента. Может быть тогда я снизойду до того что бы купить у этой опустившейся конторки хоть что то. А пока пусть пиратскую хуяку сасут
>>39230793 что ты нищеброд? ну вообще да, надоели всякие чуханские вскукареки, сидят сутками в парахододрочильнях, но непременно потом идут в интернет ныть какое они говно и как они всем недовольны. Чем тебе в гсг не сидиться? Там же ваш уютный загон по жизни обиженных.
Ебать жиды. В кои-то веки католики деус вультнули Иерусалим, батёк отъехал и оставил дочурке престол, а дочурка решила перекатиться в жидоизм. Интересно, создадут ли они Израиль?
>>39230908 Не бухти, сына. Ну не хочетса мне за пидароксовскую лень, бездарность и наебалово платить. Сначала покупаешь хуйку4 какую нибудь, а потом 5 лет ждешь когда они дерево фокусов одной из важнейшей стране нормально запилят. И так в каждой игре. Хоть одну причину поощрять их распиздяйство мне назови
>>39231008 Ой, блядь. Да кого ты обманываешь. Вы, нищеброды, всегда пиздите в интернете, что разрабы плохие, игра плохая, длс плохие и аллах с небом плохие. Если бы они "полную" игру выпускали, то мало того, что это заняло хуй знает сколько времени на разработку, так и стоила игра бы в раза 3 больше, чем сейчас. И ты, морда нищебродская, тогда орал бы "ЫЫЫЫ, А ЧО ТАК ДОРАГА!11 Я СПИРАТИЛ. КОГДА ОНИ ПОДЕШЕВЛЕ СДЕЛАЮТ, ТОГДА КУПЛЮ!". Твоё лицо уже всем тредом обоссали, съебись из треда.
>>39231104 но ведь ты наоборот с завидной регулярностью приходишь на сеанс группового уринирования тебе на лицо. Почему мистер Кукарекдерсон? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем встаете под струю? Зачем продолжаете обтекать?
>>39231114 Так ожидать от пидароксов "полной" игры уже давно не приходится, мань. Проблема давно уже не в количестве времени на разработку или цене. Пидароксы это компания-импотент, компания-червь, компания-паразит, паразитирующая на прошлых успехах и доящая свою прыщавую сойбой аудиторию, аки нинтендобоев, готовых жрать любой их мариовысер. Так что о каких деньгах ты говоришь, ты че хоть, дружище)...хех)
>>39233054 >пук че сказать хотел, говноед жрущий сырую игру версии 0.9 к которой за почти год разработки не добавили краеугольный камень всей игры - редактор гербов? можешь навернуть еще говница, кхтьфу в твое ебало
Смотрю в стеллярисе завезли шпионаж. Как он там, нормально работает, или через жопу? Хочется короч отыгрывать таких с виду добреньких говнюков паразитов, которые маняпуляциями и хитростями разъёбывают всё вокруг чужими руками, и, если возможно, при этом торгашествовать, чтобы выкупать планеты и системы у обнищавших внезапно инопланетяг.
>>39234399 >Как он там, нормально работает, или через жопу? Второе. >Хочется короч отыгрывать таких с виду добреньких говнюков паразитов, которые маняпуляциями и хитростями разъёбывают всё вокруг чужими руками, и, если возможно, при этом торгашествовать, чтобы выкупать планеты и системы у обнищавших внезапно инопланетяг. Интересная идея, но почти 100% не выйдет.
>>39234399 Через полнейшую жопу. -прогресс шпионажа не отображается в планировщике, держи в памяти у кого шпионы сидят и сколько им ещё работать -все операции, даже самая базовая разведка(которую надо использовать дохера раз на каждой империи) , не имеют никакой автоматизации. Жми все вручную. Шпионаж не вызывает вообще ничего, кроме раздражения.
Как же я ненавижу великие священные войны в ск 3, твои долбоебы хуй когда поддержат атаку, а противники как один ходит думстаком и все уничтожает. ААААА
>>39235542 Два чаю. Причем я играл со дня релиза - и у меня крестовые походы работали более менее нормально. А потом каким то патчем их сломали и твои бомжи просто никогда не соберуться вместе. Раз они это до сих пор не починили... То как можно ждать от них редактора гербов
Что там с портретами в трёхе? В двушку я любил играть за монголов и собирать гаремы из русских женщин. А тут монголоиды неканонично выглядят. Алсо, будет круто, если добавят рейс миксинг, чтоб монгол+русская=Ваня.
>>39236787 Мне кажется в Африке быстрее, там нет ебаной Византии с которой нужно десяток войн закончить чтобы территорию получить, сплошные нигры голозадые. Но спасибо, думаю как раз следующей.
>>39236990 Я когда Африку красил, Византия около Египта тусовалась и пару земель себе захватила. Но, если не изменяет память, я заключил союз с кем-то и отпиздил Византию вместе.
>>39237627 нет, у меня австрия только на пятую войну смогла аннексировать валахию, до этого она тупо грабила бедного минора 4 раза а еще турок сломался, не красит
хз как тут иерусалим отбивать только австрию кидать остается >>39237492 это уг4 хули...
>>39240014 Почему нет? Тоже ведь часть игры, только к действию конечно нужно адекватное противодействие. Да даже в королях шпионаж плюс минус хорош и из него можно получать выгоду. Жаль параходы в ии не умеют и все это для игрока не опасно.
Итак анончики сегодня увидел данный вебм. Игра и правда такая ахуенная? Из парадоксо дрочилен играл лишь в 3х крестов часов 300-400. Посмотрел 1 обзор и 1 туториал на стелларис и как то сложно показалось, как долго придется вкатываться и стоит ли вообще? Сейчас в стиме распродажа и за 1к можно купить игру и кучу длц.
>>39245688 Стелька одна из самых дружелюбных к новичкам парахододрочилен, имеет гору модов (у тебя они на вебм есть) и в принципе другой такой игры про гранд стратегию в космосе и близко нет. Остальные посасывают.
Подскажите какой-нибудь билд для маляриса, чтобы можно было сидеть на жопе и спокойно копить ресурсы, жиреть и расширяться, по возможности выкупать/опиздюливать других. Педерации создавать не хочу, если что. Помню как-то играл в свежевышедшую ф2п эпоху империй, не помню название, так там я как шизик аутист сидел, обкладывал себя стенами, как ебанутый, и ставил башни между стенами, в итоге на всю карту разросся как лабиринт минотавра, а столицу чужую башнями своими захуярил, было весело, пиздец довольный был.
Играл в малярис только в первые месяцы после выхода ещё до каких либо длц и помню что меня тогда немного раздражала невозможность настроить все расы в партии. Типа отредачить не только все расы другие которые будут с тобой на одном уровне развития, но и угасшие империи чтобы в редакторе сделать и примитивов. Чтобы мне не рандомились угасшие цветки убийцы с названием ксенонагибаторы. Хотел короче полностью свою вселенную заебашить, но рандом всё портил.
Сейчас это исправили или нет? Столько лет прошло, подумываю снова вкатиться, но волнует вопрос возможности создания своей вселенной...
Купил La Resistance и Battle for Bosphorus. Парадоксы решили "пофиксить" британский ИИ, который не защищал остров, дав ему рандомный +35% бафф к защите конкретно против Германии, что даже мои дивизии с Panzer IV в январе 1940 пробивают их со скоростью черепахи, потому что у них 400+ защиты? Найс, чо.
>>39246488 Ну вот сейчас играл, не мог прорваться в районе Бристоля своими танками, открыл статы и увидел "Country +35.00%". При чём остров всё равно был защищён плохо, потому что когда я прорвался, я легко пропушил до Глазго, потому что им как будто нечем было закрывать бреши в линии фронта. Но на прорыв из-за ебанутых статов защиты ушло месяца 3.
ну чето изи у прованса прикольные миссии с кбшечками на унию с наплем арагоном и венгрией главное кароче с фрашкой не ругаться и все будет ок на тебя не нападет бурга после первой войны с англией и ты спокойно захаваешь напль
Какая же ск3 скучная игра. Начал за какого-то прусского вождя, ничего не минмаксил, но уже лет через 50 я могу красить карту по кд, все соседи слабее меня даже с союзниками. А больше то и делать нечего. Ни экономики, ни интересных механик, нихуя.
>>39244434 В шпионаже хотя бы есть выбор из трёх кнопок по таймеру. Контршпионаж игре ничего не даёт так как полностью происходит в пассивном режиме. Совершенно правильно, что его полностью запихали в технологии и эдикты.
>>39174715 Как же я ору. 79 лайков на комменте от левого чувака про то, что нет редактора гербов, почти в 2 раза больше, чем на комменте с какм-то хотфиксом от админа. Парадоксы знают, что надо людям. :okhand:
>>39251975 Ага, выше кидали. Сам лично лайкал этот пост. Свиношведы совсем охуели. Уже столько месяцев не играю в Сестроеблю, а так хочется выебать пару сестер. Не играю из принципа. И не буду пока редактор не выпустят. Сколько бы там охуенно крутых ДЛЦ не вышло. Не могу смотреть на эти говногербы младших линий. Вырвиглазный кал, сделанный через кривую жопу.
>>39251975 Яж говорю. Компания-импотент, компания-пидор. Глазенки свои уже открыть не могут посмотреть че норот хочет. Не дай бог с викой обосрутся, можно будет хоронить
мне надо чтоб в европке сосались сделали автоматизацию дипломатов чтоб не тыкать самому каждый раз эдикты еще такая бесполезная хуйня никогда не юзаю чтоб когда можно было забрать землю у эстейтов это вылезало в напоминании а еще чтоб домики сами строились как в малярисе
>>39254267 Эдикт на трейд павер очевидная база, особенно в узлах, с которых качаешь.
Эдикт на +1% к силе миссионера охуенно ускоряет перекрещивание, я за Россию или колониальные нации часто абужу механ, выделяю всякие параши в стейты без полного коринга, прожимаю эдикт, в итоге получаю бонус к перекрещиванию, потом стейт убиваю и выделяю в ТК, итого 0 анреста, потом можно и культуру дешево конвертнуть, исключая любые сепарские настроения. В обычном стейте же тоже охуенно полезный бонус, значительно ускоряющий перекрещивание даже без религиозных идей (для крупных по деву провок еще и деньги тебе сэкономит).
Эдикт на мужика под новые мужицкие мануфактуры позволяет с хуевых стейтов фармить по 20-40к мужика, с нормальных по 60-80к, можно вжимать на войну и в обычных, тоже даст ощутимый рост общей численности.
Эдикт на снижение автономии, думаю, не нуждается в пояснении (с высокой автономией ты получаешь полностью только торговую ценность, все остальное охуенно режется). Особенно охуенно за сосмана работает, вжимаешь эдикт, потом пашу, быстро ждешь спада автономии, эдикт убирается/меняется, паша удаляется.
Эдикт на институт за крупную страну тоже необходим, даже если тебя качают, т.к. сэкономит тебе ману от штрафа и сэкономит деньги, потраченные на прокачку столичного стейта.
Эдикт на деф в ключевых точках позволяет грамотно разбивать превосходящие силы осаждающих, поскольку дает тебе дополнительное время для реагирования и сжигает врагу больше мужика.
Эдикт на дев очевидная экономия маны, по котлетной тактике без него вообще не трогаешь провки.
Эдикт на снижение девастейшена заменяет форт, и хотя ценность его ниже остальных выше, т.к. форты в стейтах нужно строить и так, в отсутствии форта он быстро приводит в норму разоренный стейт (девастейшен очень много циферок штрафует, и чем дольше ты его не забарываешь, тем дольше стейт не выходит в просперити).
Эдикт на минус анрест слабый, да, сам и не пользуюсь, да и не видел чтобы кто-то пользовался, проще бахнуть эдикт на снижение автономии и поднять автономию, так больше анреста сбавит.
Вот единственный полностью бесполезный говноэдикт это антиреформация, т.к. защищает он хуево и все равно дает религиозным центрам перегонять твоих кокотоликов, хоть и чуть медленнее.
>>39255827 >почему нет? потому что ощущение что они специально игнорируют это... их после каждых дневников об этом спрашивают. каждых. тупо игнор ссаные свиношведы
>>39256040 Расы прибиты гвоздями, моды считай отсутствуют, интерфейс делал пассивный гомосексуалист дрочащий на таблицы, планетарный менеджмент сосет (сириусли, я в стельке себя мог ебаным маняпрогрессором из сказок стругацких воображать, превращая галактику в рай или ад), графин сосет. Это навскидку.
>>39256175 Прибитые гвоздями расы ничем не хуже портретиков. Которые еще и нельзя полностью под себя настроить без танцев с бубном. Менеджмент планет пососный, зато есть частный сектор, топливо корабликов, наглядное ограбление корованов и, блядь, крутящиеся планеты.
>>39256947 Во всех гайдах частный сектор описывали как "деньги, которые у тебя спиздили", что как бы говорит нам о том что работал он так же как капиталисты в вике.
Чистую кровь вообще реально получить? Я решил поиграть за Богемию и чисто тупо смешивал родственников, чтобы получить уберсолдат. У меня все обручены за свою династию, у всех по фулл набору. Но чистой крови вообще нихуя нет. Что я не так делаю?
>>39269638 Щас бы пердеда слушать. По советам Цлевика, который деда натянул в дуэли, арта нужна на весь задний ряд чем раньше, тем лучше, если деньги позволяют, на 11 техе уже определенно нужно иметь больше, чем 1 полк.
Вопрос по стелларису. Начал первую игру, у меня в пизду улетело влияние, -2 за ход пока что, соответственно не могу расширяться. Как так получилось и что делать чтобы такого не было? Фракции появились, 4 штуки и самая крупная вроде как за меня, 2 нейтральных и псионические дебилы под шконкой.
>>39270142 Что за пакты, это что то из внешней политики или из фракций? Я вроде ничего такого не делал. В любом случае есть ли эффективный метод рашить влияние? Я так понимаю войной можно его набрать? Бтв что за малые артефакты и где их посмотреть? А то я постоянно раскопками занимаюсь, они мне вроде как даются, но нахуя они и как вообще посмотреть их наличие - не пойму
Подскажите, где этот ебаный закон искать? как отменить? что за хуйня вообще? Всю малину мне портит, хочу вернуть себе королевство которое ушло братишки.
Какой еблан придумал такую ебнутую систему наследования.
Есть ли мод чтобы, сразу было доступно наследование одному наследнику?
>>39271306 >Подскажите, где этот ебаный закон искать? У твоего сюзерена авторитет короны высокий. Тут четыре варианта: 1) Искать крючок. (Ну или самому сделать его) 2) С братишками-васалами отпиздить сюзерена и снизить авторитет ему. 3) Быть независимым. 4) Сосать хуй. >Есть ли мод чтобы, сразу было доступно наследование одному наследнику? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218549875
Не догоняю к чему эта фиксация на личных владениях. Одна личная провинция даёт рекрутов как вассал с 30 провинциями и договором на 25% рекрутов с учётом того что у них обычно почти вся армия мёртвая. Не встречал упоминаний о том чтобы короли держали провинции кроме столицы и распоряжались там строить что-то. Мы приходим к тому что 5 провинций дают ресурсов как 5 вассалов с огромными королевствами.
>>39271306 Нахуй ты вообще играешь если в простейших механиках разбираться не хочешь. >>39272507 У тебя с математикой нормально? Одно владение дает как вассал 30(!!!) владениями это по твоему мало?
>>39272507 >Не встречал упоминаний о том чтобы короли держали провинции кроме столицы и распоряжались там строить что-то. Капетингов погугли. Буквально посоные короли, у которых личный домен был очень маленький, из-за чего их вассалы с крупными владениями вертели их на хую и использовали как марионеток.
>>39273284 Он об этом и пишет, как я понял (чел кривовато выразил мысли канеш). Что типа в реальной истории короли из личных владений держали лишь столицу, остальное на вассалах. В то время как в сестроебле выгодно иметь как можно более большой личный домент, т.к. это значительно эффективнее чем иметь вассалов. В итоге получается неисторично. Я, кстати, об этом тоже думал, ещё когда играл СК1 один пчел в разговоре со мной как-то спросил "а такая игра вообще была?". Там на задней стороне диска был описан опыт Вильгельма Завоевателя вроде и написано типа "нужно уметь маневрировать так, чтобы сильные вассалы не смогли взять верх над королём". Ну опять же, как много раз и было в реальной истории, как ты заметил. А в итоге игра сводится к тому, что разращиваешь личный домен, вассалам даёшь мелкие куски и всё.
>>39273680 Не мантры. Китай как эталон идеальной восточной деспотии. Там только Япония немного была схожа на феодализм и то со спецификой. Просто делегирование полномочий на власть это не средневековье, такое даже в бронзовом веке было. Правители отцы, правители браться и сыновья - вот чем в бронзе не феодализм? Везде феодализм.
>>39273710 Китай какого периода? Там вполне себе были эпизоды с независимыми династиями губернаторов. А в их титулах всю дорогу ехали троюродные братья императора через зятя тети.
>>39273785 >>39273905 РИ тоже феодальная? Ну, фамилии же те же! Феодализм это не просто когда все друг-другу родственики и есть передача по наследству. Древний Египет выходит тоже феодальный, номархи бывали наследными, а двор это инцестуальный клан божественного фараона.
>>39094944 >>39145458 >>39097120 А где тогда его обсуждать? Я искал в /v/ и /vg/ и это единственное упоминание. Как же мне узнать, почему ксеночума так сосёт?
Кому вообще нахуй нравятся фокусы? Что это за говно? Это же просто карта ивентов, которые мало того, что надо вручную каждый раз прожимать, отчего теряется чувство естественности протекающих процессов, так которые ещё и спойлерят, что будет дальше.
>>39276052 Мне нравится. Без них нихуя бы не было альтернативной истории и все играли каждый раз одну и ту же хуйню. А так я могу свергнуть Хитлю и вернуть Кайзера, пидорнуть дерьмократов во Франции и сделать коммиблядскую коммуну, восстановить Конфедерацию в Штатах, а скоро смогу еще и вернуть законного царя на престол Российской Империи.
Не будь фокусов реиграбельность игры упала бы раз в 10.
>>39276052 1)Есть чувство, что это ты делаешь движ. 2)Четко видны дороги и т.д. 3)Можно менять страну в обход привычных механик, где ты никогда бы не смог апнуть промку, развить доктрину и т.д.
Это только у пидоров всё на ивентах и визуальная новелла.
>>39276097 Всё это можно и даже было сделано без всяких деревьев. В том же Kaiserreich на DH. Там просто были ивентики, которые тригерили другие ивенты - вот выбрал ты, например, что на выборах победили советы, и дальше тебе по этой ветке всё выпадает. Не нужно было каждый раз лезть в отдельное меню и прожимать кнопку - меня конкретно этот механизм коробит. В чём смысл? Это же тупо спойлеры. И странно вообще выглядит - то есть если эту кнопку не прожимать то всё, все механизмы в стране встали. Революция остановилась на половинке? Не говоря уже о том, что приходится выбирать - либо развиваешь промышленность и армию, либо делаешь коми-реформы - ну охуеть просто. А почему нельзя и то, и другое?
>>39276145 >Есть чувство, что это ты делаешь движ. Нажимая кнопочки. Ага. Политической манной. А без тебя страна просто замирает и висит в вакууме. >Четко видны дороги и т.д. Прям как в реальности
>>39276228 Да. Это игра, чел, тут нажимают кнопочки чтобы на экране бегали солдатики. А реальность и не нужна. Вот в техах ты же видишь статы техники, которую открываешь и не бухтишь.
>>39276211 >Там просто были ивентики, Ты всерьез считаешь просто ивентики лучше чем ветки фокусов? Ты дурачок или просто утка? >А почему нельзя и то, и другое? Можно. Развивай армию технологиями, промышленность через строительств. Фокусы на то и фокусы. Государство фокусируется на развитии какой-то сферы конкретно. Выбирай свой план развития.
Считаю фокусы хорошей механикой. Если бы смена идеологий была через ивентики - это было бы васянство. А так у нас есть фокусы и решения. Кроме того фокусы позволяют построить свою стратегию. Ты можешь пожертвовать чем-то и пойти ради какого-то бонуса в технологиях по ненужной тебе ветке или забустить проседающую сферу. У той же Германии по 3-4 фокусам флота можно сравняться по количеству верфей с Великобританией на старте, даже не строя их.
Другое дело что фокусы становятся всё запутаннее и интуитивно непонятнее. Зато разнообразнее и вариативнее. А в чем проблема спойлеров я вообще не понял. Это стратегия, а не визуальная новелла. Ты и должен заранее прикидывать что и когда у тебя будет, делать рассчеты и строить планы.
>>39276511 >inbпук фокусеки не васянство Говножор, у тебя передоз новеллкой? Человек спросил, нахуй делать отдельную механику на вызов ивентика, а ты начал верещать про гений пидарох. Харкнул.
>>39276052 Никому. Это одна из самых раковых механик этой игры. Ебаные фокусики. Только у васянов в модах иногда представляют из себя что то интересное и оригинальное, а в ванилке это одинаковая у всех стран скучная параша. Любой кто наиграл хотя бы 1к часов это понимает
>>39276563 >про гений пидарох Раз ты настолько туп что не можешь признать очевидного гениального решения, то собалезную. Продолжай жрать хрючево из корыта.
>>39276511 >Ты всерьез считаешь просто ивентики лучше чем ветки фокусов? Ты дурачок или просто утка? Ну и чем же ветки лучше. Давай, расскажи. >А так у нас есть фокусы и решения. Кроме того фокусы позволяют построить свою стратегию. Ну да, охуительно. Чтобы сменить идеологию - вливая полит.силу. О, или ставь министра-коммуниста чтобы через пару месяцев был переворот - вот это вообще не васянство. >У той же Германии по 3-4 фокусам флота можно сравняться по количеству верфей с Великобританией на старте, даже не строя их. Это даже звучит как бред.
>>39276787 >Это даже звучит как бред Люто двачую. Половина этих фокусов состоят из этого бреда, когда у тебя промышленность и другие ништяки появляются просто блять из воздуха
>>39276844 Утка, в DH нет альтернативной истории и там нельзя мутить такую херню как в ХОЙ4. Одним этим фактом ты разъебан в нулину. Могу я в DH восстановить османский султанат? Вот и всё. >>39276787 >Ну и чем же ветки лучше Тем что это отдельная и удобная механика. >Ну да, охуительно. Чтобы сменить идеологию - вливая полит.силу. О, или ставь министра-коммуниста чтобы через пару месяцев был переворот - вот это вообще не васянство. Гемплей > реализма. Ты видимо хотел бы чтобы альтернатив не было вообще. Надеюсь тебя и близко не подпустят к разработке игр. Тебе дали возможность играть не одно и то же, а разными правительствами и идеологиями, а ты недоволен способом которым эту идеологию можно сменить. Просто пиздец. >Это даже звучит как бред. Так можно сказать про любой фрагмент HOI4.
>>39276864 тебе на стратегиум. там для таких дурачков отдельная тема есть где они обсуждают как что то где то нереалистично и им даже в голову не придёт что без этого кроме как за 7 стран мажоров ни за кого играть бы не было смысла. хуею просто уже не знают до чего доебаться пидарохам нет чтобы бомбить их за отсутствие редактора гербов для третьей сестроебли они хуйню обсуждают.
В стеллярисе можно сделать такое? Хавмайнд/Роботы корешатся со всей галактикой, не воюют, собирают всех в альянс/федерацию, а потом всё это превратить, например в единую империю, и всех кроме своих попов запуржить/сожрать?
>>39276871 >Тем что это отдельная и удобная механика. Чем она удобная? Тем что это отдельная менюшка? Что теперь каждое гос.действие требует 70 дней и политической силы? В чём именно удобство-то? Видеть как всё будет с самого начала? Спойлеры. DH восстановить османский султанат? Легко. Мод Кайзеррейх или 33 - выбирай любой и меняй историю. Или будешь задвигать про васянство? Васянство - это возрождение Византийской Империи в 36 году, или что там параходы добавляли в последнем Длс. Модеры намного разумней. Смена идеологии ивентом имеет намного больше смысла, чем как целенаправленное действие - ибо это более стихийно. Опять же, потому что в этом видно последовательное развитие событий во времени, а не череда плашек, которые возникают, когда ты клацаешь кнопку, и без которых ничего не происходит. Учитывая, что в игре вся политика пришита белыми нитками это вообще идиотизм. Да даже те же фабрики - в DH есть решение про постройку заводов. Только они не из воздуха появляются - сперва нужно влить денежку. Потом, спустя время, у тебя появятся фабрики.
>>39276883 >что без этого кроме как за 7 стран мажоров ни за кого играть бы не было смысла Это плохо или хорошо, не пойму. В третьей хуйке че то заводов из воздуха не было, а я там за испанию сша разъебывал и за других миноров играл
>>39276989 Нет. Федерации, даже в виде гегемонии не позволяют переводить членов в вассалы. Вассалы в стелларисе вообще недоделаны и скорее заглушка. Ждем обновление про Империю! Может хоть тогда вернут сектора и гражданки.
Как я выяснил сейчас доступен только первый пункт, религию можно принять любую но понадобится огромный запас веры, а ивентов для создания романской культуры вообще не существует
Фокусы реально кривое говно которое лучше евентами заменить. Давно играл в еу4 но там вроде тоже было дерево, только ноды оформлены как достижения, выполнил условия - получил бонус и ивенты, открыл доступ к следующим нодам. А тут тупо нажал чтобы через месяц появилось +5 инфраструктуры. Ещё боты постоянно ломаются когда по фокусу объявляют войну вообще не туда.
>>39277741 Фокусы это крутая инновация, жаль только может работать только в узких временных рамках. Еушное же подгадывание момента под прожатие это вот рак. Подгадай момент на спад агры, подгадай момент на еще что-то. Хуже только сейвскам на бэдбой в вике2.
>>39277835 Ивентики на понятном и доступном древе, с задержкой, чтобы не подгадывать момент. Нормальная тема для хойки, но тупая для всех других игр. В императоре или европке они не нужны, унии должны формироваться сами, а не по ивентам. Союзы так вообще должны быть сокрыты, а это какой-то дроч на ожидание несогласия/согласия вместо ШПИОНСТВА.
>>39280698 Только в твоих фантазиях. После каждого ДЛЦ с более ранней даты 90% игроков начинали партии только с ней. И после Шарлемане все играли с этой стартовой даты.
>>39280910 Это всё парадоксы виноваты. В ванильных вторых крестах за них вообще даже играть нельзя было, но потом они решили превращать игру про крестовые походы в EU4 средневековье эдишон.
>>39280857 >игра называется короли крестоносцы Ага, а пока Ассасин Крид называется Ассасином он будет про ассасинов. Так оно и происходит. Портки поменять не забудь)
>>39280958 >EU4 средневековье эдишон Ну тогда и Вика 2 это EU4 19 век эдишон А Калператор это EU4 Античность эдишон
Ебал мать Абу за новую капчу. Каждый раз когда я с первого раза не ввожу это парашное говное - к ебле мамки этой ёбаной азерской поблядухи просоединяется еще один большой и толстый хуй. Вот это сообщение отправилось со 2 3 попытки, значит +2
>>39281443 >Ну тогда и Вика 2 это EU4 19 век эдишон А Калператор это EU4 Античность эдишон Все так. Также как и малярис это уг4 космос эдишн. Все что могут делать параходы это разные эдишены кг.
>>39281898 Наркоман, окстись. Что там в УГ4 есть? Убогенькие сословия, костыль админлимита, абсолютизм и реформы. Причем, все эти механики сводятся к нажатию кнопочек по КД.
>>39282091 Другие хоть маскируются, в УГ4 же апофеоз пидароксогейплея. В том же малярисе внутренняя политика выражена попцами с их минимальными потребностями в жилье/жрачке/ТНП, партиями, которые динамически (коряво) получают и теряют популярность, законами рас, биомодингом. Никаких кнопочек по КД.
>>39004544 (OP) Может мне кто то объяснить, как выбрать наследника в торговой республике CK2. Я просто не понимаю, я уже все перечитал и понял какой положняк, но я не могу поставить наследника/себя во главу дома. Выручайте, а то заебусь вместо рынков замки строить.
>>39285153 >в треде уважаемых людей >уважаемых но ведь подпивасы самые уважаемые в этом треде еще гербошизы а самые зачморенные это манонытики и реализмодауны
Какова по вашему вероятность, что для Европы сделают ещё длс? А то мне что-то кажется, что они ещё продолжат издеваться над этим гомункулом, вместо работы на пятой часть.
>>39291659 Как по мне, одна из самых негативных вещей в этом, что они опять могут выбрать темой какие-нибудь никому не нужные ебеня, не исправив реально нуждающиеся в этом районы.
>>39291954 И помогло ли избавление от маны императору? Тебе напомнить как в тройке стаба не покупалась, а медленно капала в зависимости от вложений, как и техи? Там ждать скидку от соседей было нельзя. И что? Кто впоминает тройку?
>>39292035 Все постоянно воспоминают. Если бы перевыпустили тройку с современным графонием и удобствами, то про говночетверку все бы забыли на следующий же день как страшный сон, как какое то недоразумение
>>39269926 Соглы, надо совсем дауном быть чтобы не разобраться. Я сам никогда до этого играл только в Циву 5 и 6 и ЕУ4 запустил ради интереса, мне понравилось что когда её историческая точность и то, что можно начать на Казахах. И вот я, играю в первый раз жизни в парадоксо-дрочильню (до этого запускал СК2 но не осилил). Играю в слепую НА КАЗАХАХ! Меня выносят раз за разом, но спустя время я всё-таки захватываю Москву, понимаю как работают союзы, брак, шпионы, культура, религия, миссии, решения. Да не на айрон моде, но для первого раза тоже не плохо, зато во всех механиках сам разобрался. Я настолько нубом был, что начал играть не с 1444 года, а с 1485 и о МЕХАНИКЕ РАЗГРАБЛЕНИЯ ПРОВИНЦИЙ ЗА ОРДУ, я узнал только спустя месяц, когда решил восстановить Золотую Орду за Большую Орду и то случайно. А полное осознание, что нужно играть за Европейские страны у меня появилось только с патчем 1.30, когда у меня жопа порвалась с дебильной АГЕНДЫ для кочевников и решил посмотреть что там у хохлом что там у России и охуел с разнообразия миссий, механик, ивентов, агенды и прочего. А тут люди блять, которые всю жизнь играют в парадоксо-дрочильны СМОТРЯТ ГАЙДЫ для рандомных боёв! Я хуею. При чём я не гений стратегии и в Циву я никогда не мог выиграть дипломатией, культурой или верой. Ради интереса запустил Император Ром, после Европы это вообще прикол, игра как будто сделана была для РЕАЛЬНЫХ АУТИСТОВ (1000 лет захватывать чужие крепости - пиздец). Сейчас подожду выхода ДЛС про вассалов для CK3 и тоже в слепую! Кто со мной?!
>>39292322 Она наглядная и понятная. Торговля в уе4 лучшая, без дрочива за за товары и открытием каждой конторки. Мы же за государсто играем, а не за жидовскую клику.
>>39292318 >которые всю жизнь играют в парадоксо-дрочильны СМОТРЯТ ГАЙДЫ для рандомных боёв Найс перефорс, клоун ебаный. Люди смотрят гайды, чтобы максимально эффективно тратить ресурсы, а не потому что не умеют побеждать противников.
>>39292035 >И помогло ли избавление от маны императору? Посогло, можешь посмотреть на оценки в стиме. Только во репутация у игра навсегда была испорчено манаблядством. >медленно капала в зависимости от вложений, как и техи Охуенная система, к которой и вернулись в калператоре, только вместо монеток ввели отдельные очочки. >Кто впоминает тройку? Играл в трешку с модами в 2018. Проблемы?
>>39292514 Оценки в стиме тебе будут длц и моды делать? >>39292526 Песочница с имбафокусами, миссиями бургундией, прописанными кризисами. Как при наличии бургундии можно вообще заикаться про песочницу? Почему твоя страна не разваливается по аналогии, разтаскиваемая соседями?
>>39292814 >Оценки в стиме тебе будут длц и моды делать? Если бы в игре изначально не было маны, мододелы не убежали в сестроеблю 3. Мана — основная причина критики релизного калператора. >Как при наличии бургундии можно вообще заикаться про песочницу? Без задней мысли. Бургундия это не Мингуту до нерфа.
>>39292886 Это еще не говоря о том, что техи мюсами по себе апают страну. Цивилы в 0 племена раскатывают за счет бонуса к численности населения и морали армии.
>>39292886 Я могу построить любой домик с самого начала, домики не привязаны к техам. Также и войска все доступны с самого начала. Нет развития как в той же Вике, когда сменяется 2-3 поколения юнитов.
>>39293330 По истории Древнего Рима известно, что на момент начала завоевания Аппенинского полуострова римляне могли выставлять 4-6 легионов. А в игре можно выставить 1 полноценный и 1 калечный легион. В общем, новая система легионов - это последний гвоздь в крышку гроба игры.
Играл последнее время в Вику2 и пришёл к выводу, что основная сила в игре - это население. Если у тебя много народу, то можно победить любого соперника и стать топ1 державой. Поэтому игра за нецивилов с большим населением не сложная, нужно лишь дотерпеть до вестернизации, а там за пару лет становишься великой державой. Настоящий хардкор - это игра за цивилов с малым населением. И тут не помогут ни техи, ни деньги, потому что у тебя тупо не будет солдат. Промка тоже загнётся без миллионов рабочих рук.
Ебать фарт прям прёт. Сначала проебал войну Франции, уния с Арагоном не прокает, на престол восходит вот это вот чудо и как вишенка на торт- война за кастильское наследство. Пиздос.
>>39293268 >любой домик с самого начала, домики не привязаны к техам Домики привязаны к открытиям. >>39293399 >выставлять 4-6 легионов Можешь сколь угодно раз делить войска, а учитывая, что римские легионы тогда были до 5к человек, а чаще в половину от этой численности, то игра вполне себе исторична. Да и одновременно 6 легионов римляне не выставляли, кроме самого пиздеца, иначе все бы загнулись от недостатка жрат.
>>39294452 Кароч, русификаторством европки занимались хохлы из компании Гекс. И то ли зажрались, то ли наоборот сдохли от безденежья, то ли просто заебались, но пилить переводы, на сколько я знаю, прекратили. Вот этот руссификатор подходит, но переводит не всё. Если совсем тяжело на ангельском, то пойдёт, 95% игры таки переведено, остальное самому. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=266053242
>>39293544 поэтому абстрактные попы лучше конкретных циферок населения из за чисел населения куча стран просто становится неиграбельной тем более что за 100 лет ну никак не расплодиться до адекватного количества народу если играть за какую нибудь Аргентину во 2 Вике
>>39295879 Абстрактные попы работают ровно так же. Просто само клише, что чем больше гречи, тем круче и население всегда должно расти скучное и не соответсвует реалу.
>>39297834 Не играл по моему ты. Без модов по дефолту у Аргентины на старте население меньше миллиона человек. Учитывая специфику и механики этого сырого поделия - с таким населением любая страна с такой популяцией становится практически неиграбельной.
Играю за Виджаянагар, сейчас могу собрать Индию через решение. Собственно возник вопрос по идеям: у первых +10% комбат абилити для пехоты и кавы, а у Индии будет +15% для кавы и +10% для арты - потеряю ли я в силе армии или бонус для арты даже лучше?
>>39300715 Не всегда, но с прошлого ДЛЦ иногда таки посасывает. Такого, чтоб растекался как раньше, давно не видел. Московия тоже уже не прям 100% разжирается, недавно катал за Милан, так Новгород до конца катки существовал и они там с Московией постоянно безрезультатно грызлись. Мамлюк теперь довольно часто выживает. Франция- тут х.з. первый раз вижу, чтоб она так пососно отсосала. Ну а Австрия, да, сейчас довольно часто разжирается. Сейчас катаю за Польшу, так Осман уже лет 30 без остановки воюет то с анальным союзом мелкостран во главе с Венецией, то с Австрией, и вроде как пососать даёт, но провками не разживается, до сих пор существуют и балканские миноры и даже Византия, а из-за перманентной войны уже видно что просаживается и его уже начали поджирать из его же родной Турции.
>>39300787 >Франция- тут х.з Спасибо параходам. Сейчас обычное дело, когда Англия отдаёт Мэн, а Франция сама войну начинает слишком поздно, вдобавок Бургундия и Бретань остаются независимыми, а Америку не колонизировать из-за обновления племён. Вот её и жрут со всех сторон.
Как запихнуть самолеты на авианосец? В резерве они вроде есть, а пишет что самолетов нет в резерве. Самолеты, вроде, предназначены для авианосца. Прохожу обучалку за Италию
>>39301134 Это потому что ИИ не научили нормально пользоваться говермент капасити. Снвчала ИИ даст привилегии сословиям на дополнительные лимиты, потом отберет их и начинает сосать из-за этого. Часто вижу, как Москва выделяет из себя Новгород и висит так всю игру, потому что не может повысить ранг и лимит капасити, из-за чего Новгород постоянно бомбит и хочет выйти из вассалитета. То же самое у Кастилии со всякими Леонами. Частым явлением стала Англия, которая не может убить Шотландию и стать Британией.
>>39300191 Аргентина в ЮА с бустом к иммиграции. Форсируешь реформы и к тебе массово ломятся и моментально ассимилируются толпы народа. >>39300244 А нахуя Бразилию красить?
>>39301257 >Так у меня галочки стоят с символом авика, или это что-то другое? СКОЛЬКО БЫЛО АВИАНОСЦЕВ?!?! Блять, пчелик нажми на эту "галочку" и тебе дадут опцию разработать анус версию для авианосцев.
>>39301197 У Московии ещё проблема с Рязанью постоянная, которая вассалом не становится из-за претензий, а бот всё равно в союз вступает и потом в Россию перейти не может, ведь Смоленск так у Польши не отжать. Параходы хотя бы это пофиксили для начала.
>>39301503 У турка такая же с Ак Коюнлу, которого он постоянно союзит, из-за чего не закрывает квесты на Анатолию и Курдистан и протупливает с опиздюливанием мамлюков.
А как начать войну. Я посмотрел ролик на ютубе, там сказали выдвинуть претензии и ждать, должно сообщение прийти. Я уже жду 9 месяцев, сообщения приходят но войны нет.
Поясните что там с крусадерами 3, уже можно играть или лучше еще пару лет подождать? Редактор персонажа завезли? Во вторую часть играл только с редактором и делал себе бессмертного персонажа, отыгрывая в голове что играю в рпг и фантазируя о его славных походах. Да, пожалуй меня волнует два главных вопроса - редактор персонажа и бессмертие. На релизе бессмертия вроде не завезли но слышал что-то про мод который заменяет многих правителей на вампиров и вообще вроде там было много геймплейных изменений с этим связанных, знает кто об этом?
>>39303518 >>39303518 >Неправильно играешь. Иди по фокусам. Я не понял, а в чем тогда прикол играть. За Италию только захватить Ливию в начале, Балканы и Албанию фокусом, а дальше плавать в Средиземном море, ну и в Испании устроить переворотЯ хочу на Ламанш.
>>39303786 Сейчас лучший момент чтобы начинать. Как раз последний патч до ума довели, а следующее обновление не скоро. Редактор написал гербов что вы со мной сделали? персонажей давно уже есть, бессмертия нет и скорее всего не будет.
>>39004544 (OP) Кто-нибудь может поделиться сейвом лейт гейма в стелларисе? А то я на картошке играю и хочу узнать, стоит ли отдавать жирному денюжки или нет.
>>39299663 Я думаю одно. Сейчас они ещё кучу времени будут допиливать левиафан, а там уже и релиз Вики3. После чего заанонсят последнее длс, и как оно в релиз выйдет - анонс Европы5.
>>39303867 >Много хочешь. Пиздец. Начал заново играть, по канону, захватил Ливию и у меня 50 очков опыта армии, я даже дивизию не могу собрать нормальную в конструкторе
>>39304935 >Я тебе говорю ты не ту игру выбрал. Тебе теперь только ждать когда Гитлер ВМВ начнёт и что-то там пытаться сделать. Ну чтож, тогда будет сидеть и самолеты и флот клепать забив болт на пехотную доктрину
>>39304949 Просто не очень понятно нахуя. Вот я сейчас осмотрел эту систему научным, дальше влетел крейсерами и опять могу дальше летать куда хочу. Странно как то это все. Сделали бы либо что летай где хочешь, либо чтобы каждую разведать нужно было.
Как спасти Японию? Не следил за ними, а их даванули из Китая и они провалили высадку на Филлипины. Если я им пошлю в добровольцы 9 40w дивизий (14-4), это им поможет? Или тут уже безнадёжно всё?
>>39304966 Это такой новый типа туман войны. >>39304307 Видимо не стоит, раз у тебя такой вопрос. Стелларис способен вогнать в ступор и топовые машины в лейте.
>>39304973 А прошлое дополнение про юговосточную мать её азию, австралию и северную америку тебе как? Тем более для южной африки и субсахарной африки не было никаких длц вообще никогда.
>>39305069 >для южной африки и субсахарной африки не было никаких длц вообще никогда. Для Скандинавии и Балтии, если что, тоже не было. Я блядь за Швецию хочу поиграть, или за Тевтонов, а для них контента нихуя нет. Зато голожопых гуков и индейцев запилили, да.
>>39307125 Сначала ту хуйню на науку (если я правильно помню их две, одна на проценты к исследованиям, другая к плюрализму) в культуре, потом или паровые двигатели дрочи, так как они бабла дадут, или те техи в культуре на образование, или ту хуйню на рост населения (но аргентине она второстепенна, все равно большая часть ее роста от эмигрантов будет).
На море забивай хуй. Военку развивай в полсилы, разве что к пулеметам и малярии метнись кабанчиком, все равно ты в основном будет пиздить ниггеров или латиносов. На финансы в принципе тоже можно забить, у них выхлоп слабый. Активно задрачивай промку и культуру, все остальное приложится.
Жалобы на то что любая страна в америке может иметь слишком мало населения - бессмысленны, у них совершенно конские бонусы к ассимиляции и эмиграции, у меня доходило до того что сраный уругвай получал в своем загончике население в 2 миллиона человек
>>39308181 Ты правильно понял. При недовольном населении консервы идут на реформы, еще у Аргентины есть ивентик, апающий либерах. Держи высокие налогина выборах продвигай повесточку.
НАЧАЛАСЬ ЛЕТНАЯ РАСПРОДАЖА! Есть смысл брать ЕУ4 КОЛЛЕКЦИЮ за 50 бачей (-57% скидка) или надо подождать и будет ещё дешевле? Просто я зарабатываю 250 бачей в месяц и отдавать 20% от ЗП на игре как то жёстко.
>>39310791 >Тупейшая зацикленность на либерахах и реформах А есть по Вике 3 инфа будет ли там также или реакционеры смогут конкурировать с либерахами? Как минимум не хочется давать женщинам право голоса.
>>39312317 >ИРЛ разрабам должно быть похуй чё там ирл. как и игрокам. это игра а не монография по истории XIX века пидарохи уже давно изменили свой подход к играм: фундаментом является формула геймплей > реализма и историзма >>39312276 100% будет так как ирл Вика 2 жидко пукнув, обосралась. В Вике 3 эту ошибку вряд ли повторят и нам должны дать возможность полноценно играть как угодно и за кого угодно
>>39312382 >разрабам должно быть похуй чё там ирл. как и игрокам. это игра а не монография по истории XIX века Потому что ты пукнул, чертила? Может, еще и в XIX веке полет на Альфа Центавру организовать? >>39312614 Передавай привет Испании и Португалии.
>>39312890 >пук Опущенка гейплейная, почему реакционеры должны быть на равных с либерашками? Пидарохи все правильно делают, прописывая образованным попцами либерашество, которых можно заменить только толпами необразованных и при прочих равных, реакционерная хуита всосет. Или получит социалистическую революцию.
>>39311238 Это очень легко. Покупаешь базовую версию без ДЛЦ. Потом идёшь на этот сайт https://www.strategium.ru/forum/ . В соответствующей теме скачиваешь пак с ДЛЦ. Накатываешь. Играешь. Теперь ты имеешь все ДЛЦ и прекрасную возможность наварачивать моды без танцев с бубном прямо из мастерской стима.
>>39308181 Если у тебя королевство а не демократия, можно финт ушами сделать, и менять правящую партию, пока мирняк не захочет тебе пожать руку через жопу, так как это повышает агрессивность
Правда в какой-то версии это пофиксили ограничением на одну смену партии в полгода
А так то да, или надеяться что вылезет нужное политдвижение (как отдельный хинт - пока они не захотят взбунтоваться, качай все кроме того что хотят они, что бы не расползлись и не перестали психовать) и разожрется так что можно будет их законы продвигать, или голый кач сознательности и накрутка агрессии
>>39312276 Сказали, что можно будет спокойно сохранить монархию в России и не проводить реформ вообще, но для этого тебе нужно будет катком ехать по всем несогласным.
>>39314046 Вот это топ. Хочется какой-нибудь дуалистической монархии шоб и парламент был и при этом царь батюшка рулил и вообще вот где где а в Вике 3 стоило бы за внутреннюю политику заморочиться прям вообще. Но видимо не будет - только экономику проработают.
Как в молярисе за гуманоидов обычных стимулировать рождаемость? А то пока на планетке работяги народятся можно ахуеть. +ебучее восстание машин мне крови попило, я теперь боюсь роботов строить
>>39320569 У человека вопрос к скорости роста в целом. Если его беспокоит только восстание машин, значит он ещё не доиграл до того момента, когда новая механика начинает оказывать какое-то заметное влияние.
>>39320685 "Новая" аж с 1.0 была локально на планетах механика с самого начала игры в тапки срет. К мидгейму попы растут в два, а то и более, раза дольше.
>>39321712 Ебаные бездельники. НИХУЯ не сделали, НИХУЯ не показали, но ушли на каникулы. Охуенно. Где редактор гербов на Сестроеблю 3? Где фокусы на Совок? ЗАТО НА КАНИКУЛЫ УШЛИ. Перетрудились бедные.
>>39322196 >Где редактор гербов на Сестроеблю 3? Команда крестов писала, что какие-то дневники всё равно выходить будут, пусть и лайтовые. Не всё потеряно.
Эм-м-м, что простите? Как это, нет захваченных крепостей? Минимум 3 вместе с столицей. И хоспаде, какой же Осман душный, пиздец просто. Я вот дождался, пока он своего мужика просрёт в войнах против Москвы и Австрии. Смотрю, у него 4к рекрутов. Ну, думаю, пизда тебе, кебаб ебаный. Пока своих поднял, пока на границу подвёл, у него уже 22к рекрутов. У меня овертех блядь, но он мои войска просто ебёт в рот и жопу при прочих равных, могу тащить его, если моих приблизительно в 2 раза больше. Это эти пипки его сратые так работают, или что?
>>39322746 >Как это, нет захваченных крепостей? Ты Крымскую крепость не взял, Алеша. Этот дебаф появляется, если ты хочешь сожрать территории возле форта, который не взят.
Сосман часто берет количественные, ты не выбьешь ему рекрутов, тем более Польшей без полных родных идей (у тебя 100% даже на конницу не открыта), еще и хороня жеребят от недостатка снабжения гигантским думстаком.
Как построить экуменополис? Это решение у меня доступно лишь на одном реликтовом мире, а на всех остальных мирах нихуя нет. В инете написано, что если планету застроить по фуллам домиками то оно появляется, я так и сделал и нихуя. В чем проблема?
>>39322973 >Ты Крымскую крепость не взял Уже понял, хотя странно это как-то, ведь крепость не граничила с провкой, которую я хотел, но по ходу есть что-то касательно крепости в анклаве. Победил я его, кароч, просто забрав две провки для Литвы. Но надо с этим мудаком что-то делать, он мне только что войну против Дании обосрал, принудил к миру, к войне и с Османом и с Данией+Богемией я явно был не готов. Не хватает 15 очей завассалить Ливонию, бладжат. Как их набить? Отдельно проиграл с этих римлян мамалыжных.
>>39323089 Arcology Project (хз как на русском), для ее открытия нужна технология Anti-Gravity Engineering (Антигравитационная инженерия), и не должен быть взят цивик "Аграрная идиллия", еще ты не должен быть хайвмандом, но судя по традициям ты им и не являешься. Промотай в недоступные и поищи там и посмотри чего не хватает
>>39323144 >Не хватает 15 очей завассалить Ливонию, бладжат. Как их набить? Там раковая механика расчета экономической мощи только от налогов, причем цифры ебанутые. Можно 10 очков согласия за 100 доверия получить, ну и имперский ранг державы еще докинет. Жри Москву.
>>39323282 >Жри Москву Бля, так не хочется, пиздец просто. Претензии надо фабриковать, провки- говно. Ну, может Москву с окрестностями и слопаю. Я чёт больше на юг планировал, даже Хорватию под это дело в марку определил, и покрас Прибалтики для норм влияния в балтийской ноде.
>>39323343 Москва это мех, отсутствие коалиций + торговля из Новгорода с Киевом идет в Балтику, а вот Сербии все эти (как и юг Греции) кал ебаный как раз, несмотря на больший дев, еще и откачку торговли в Балтику не наладить. Поляку надо двигаться на восток и запад, чтобы норм бабки с торговли иметь, контроль Любекского узла в идеале, Балтики как минимум.
>>39323425 Торговлю я уже заметил. Ващет, я впервые за курву сел играть, оказалось прям интересно. Но думал таки идти на Константинополь, но теперь вижу, что это как-то пососно получается именно в плане торговых путей, хотя кб на весь тот регион можно выбить тупо по заданию. А вот кб на российский регион и каких-то заданий с направлением в ту сторону нет вообще. Зато есть задание на покрас Швеции, что выглядит странно, учитывая то, что Швеция- естественный союзник при наличии России, Австрии и Османа под боком. Наверное буду чуть позже тягать Османа отпиливая от него Приазовье и Крым, выделяя из него всякие Греции и Трансильвании, а красить пойду таки на восток.
>>39323534 Клеймы на турка временные, кстати, на все территории кроме болгарских. Отсутствие миссий на Русь явная недобаботка (ленивые пидарохи тому же турку не дали клеймы на Славонию, когда ее добавили отдельным стейтом, хотя она входит в квест на объединение домашнего региона), т.к. у Литвы (лол, кто-то играет за Литву не ради переката в Русинию?) они есть, можно загнать в унию и Москву, и Польшу.
>>39323597 >кто-то играет за Литву не ради переката в Русинию? Кстати, как эта механика вообще работает? Ну, т.е. могу ли я, например, свою Речь Посполитую переделать в Пруссию? Или как ту же Литву переделать в Рутению? Чёт раньше оно как-то не надо было, не задавался таким вопросом.
>>39323703 Речь ты не переделаешь ни во что, т.к. у нее ставится endgame tag, запрещающий формирование других стран. Литва в Русинию переделывается сменой главной культуры на белорусов/хохлов, обычно переносят столицу в киев и либо перегоняют культуру литовских стейтов, либо просто стейты удаляют, а потом заново выделяют. Польшей, если не делать Речь, достаточно просто стать Пруссией. Такая же фича с Румом за мамлюка.
>>39323808 Т.е. это зависит от доминирующей культуры? Типа столицу надо переносить в регион с нужной культурой и делать так, чтоб эта культура была наиболее представлена? Так штоле? У кого есть самые вкусные подобные манёвры, ну кроме Пруссии, с ней и так всё ясно.
>>39323907 Не так, если у тебя какой-то культуры больше 60 или 65% представлено, ты можешь эту культуру назначить главной вместо текущей. Столица за литовца в Киев переносится, т.к. столичный стейт удалить нельзя. Обычно такой маневр делается как раз за поляка в хохла/пруссака, литовца в хохла (Русиния дает форму правления как у Москвы, т.е. халявный мужик + стрельцы), мамлюка в Рум, можно за нигеров каких-нибудь гейропейцем стать.
>>39324105 >Общинные земли дают девелопмент, а забирают контроль Брух. Наоборот же. Патриарху на яйца наступил и уже земля твоя, а продуктивности нет, ведь надо кормить бабку Сраку, неча богатеть.
>>39324186 Я так понял там суть в том, что контроль хуже повышается маршалом, но если отдашь графство безродному, то это даёт существенный буст контроля.
>>39324563 Вот не заметил. Мы же не миграцию форсим и маткапиталы не раздаем. И даже так, общины живут в мальтузианской ловушке и больше лимита не выростут, для населения нужны города.
Ну наканецта. Джва года ждал этот мод. Даже не знаю, как можно было играть без него. Это вам не редактор гербов, это некстлевел всех парадоксодрочилен. https://shazoo.ru/2021/07/06/112223/modder-dobavil-sapera-v-europa-universalis-4?amp >Моддер Sol_InvictusXLII создал, наверное, самую странную и бесполезную модификацию для Europa Universalis 4. Его творение под названием "EU4 Minesweeper" добавляет в глобальную стратегию старый добрый "Сапер".