Это потому что у Джекира несколько личностей. Иногда он тупая анимеблядь, которая не может в старсектор. Иногда он Пепе, борец с свж заразой. В Кенши. Иногда ленивый и тупой кот, который пукает и кекает, когда нечего ответить. Но большую часть времени он он циник, психолог, фелосаф и мезантрап, властно и брезгливо посматривающий на мир с из по аватарки Джокира. Вот как он манипулирует людьми. Эх, вот если бы у меня была аватарка Джокира. Жаль что у меня ее нету.
>>38998838 (OP) Что делать в ONI после того как сделал санузел, красивую жральню, бараки и огромную ферму личинок, так что повар только и бегает от гриля до холодильника и обратно (на самом деле всё скромнее, но всё равно переборщил)? Цикл 30, а чем заняться не знаю. Копать дальше боюсь, там много всяких опасных штук и вообще ну нахрен рисковать, впервые никто от голода не страдает и даже радуются чему-то.
Алсо странная логика: даже если жратва лежит на полу и задание на уборку имеет максимальный приоритет, дупли будут бегать мимо и таскать всякое говно, если у холодильника или контейнера для еды стоит низкий приоритет. Был в панике от того, что килограмм 20 еды тухнет на полу буквально перед пустым недавно построенным холодильником... Реально, на базе жёлтая тревога, все стрелки указывают на уборку еды в холодильник, нет, нужно бегать вокруг и таскать всякое говно.
>>38999965 Посмотри на приоритет у самих пешек, может у них вообще голочка снята. >Что делать в ONI Я после этого дропнул. Лизерки какие-то строить. Нахер это нужно.
>>39000090 Да в общем-то проблема была в том, что я холодильнику оставил приоритет 5, а почти все остальные ящики были с приоритетом 9. Раньше я вообще не понимал, зачем ящику приоритет, только теперь осознал - в первую очередь заполняются ящики с наибольшим приоритетом, независимо от приоритета уборки.
Что за лизерки? Электролиз воды? Или от слизи очищать?
Тут типа много разной техники можно сконструировать, кабельменеджмент, трубоменеджмент, вот это всё. Но чёт боюсь всё опять запороть, да и чёткой цели нет, кроме как "выбраться на поверхность и запустить ракету". Хотя у меня со всеми выживалками так, в какой-то момент бросаю, чтобы не сломать уже сделанное. Да и вообще со всем так, не только с играми
Какой мод лучше? Misc. MapGenerator или Real Ruin?
И то и то добавляет новые руины на карту. С одной стороны ручная проработка и генерация угроз в руинах. С другой более разнообразный контент. Я прям запутался.
Римворлд специально подкладывает цветных персонажей? Хочу отыграть расово правильную колонию но мне подкладывают каких-то нигеров-обрыганов постоянно, будто бы игра подсчитывает процент color of people среди моих персонажей и суёт дебиков.
>>39001989 >будто бы игра подсчитывает процент color of people среди моих персонажей и суёт дебиков Пчел. Тебе пару тонов светлого подходит, а в игре цветов кожи сильно больше. Вот тебе и кажется, что только нигеров суют
>>39001411 >Вода, песок и кислород кончатся Вот не надо, я читал какие-то гайды. Гейзеры бесконечные -> вода, кислород и водород бесконечные. На счёт песка не уверен, но разве он так необходим? Углекислый газ можно просто выбрасывать в космос, как я понял многие так и делают.
...Глянул вики, таки песок тоже бесконечен и тоже добывается из гейзеров: либо из солёной воды, либо из магмы вулканов. Но по идее песок нужен только чтобы фильтровать грязную воду и грязный кислород. Если вода бесконечна и кислород генерировать не проблема, то и песок не нужен. Кроме того грязный кислород на самом деле не опасен до тех пор, пока в нём нет никакой инфекции - он только ускоряет размножение бактерий, но их в нём может и не быть.
Что накатить для игры за племя? Броня, оружие, шмотки, технологии какие-нибудь, животных мб. Длинные луки из VWE хороши, только очень медленные. Хотелось бы чего-нибудь побыстрее на том же уровне технологий. Планирую оставаться без электричества минимум 3-4 года.
Стартую, скорее всего, в пустыне и буду медленно развиваться из каменного века в космический. Пока накатил фарминг аддон из ванила экспандед, добавляющий лотки с землёй а-ля лоутех гидрапоника с эффективностью на уровне каменистой земли (а то в пустыне сажать негде) и ignorance is bliss, чтобы непробиваемые механоиды (с yayo combat 3) на второй год не припёрлись. Накатил combat readiness check, чтобы отвязать рейды от стоимости полов, блеать, правда ещё надо с ним поэкспериментировать - выбрать оптимальные настройки сложности.
Греет душу идея технологий цивилизации Интерексов из вархаммера 40к, где были всякие хайтек луки и силовая броня в стиле кентавров (с дополнительной парой ног и прыжками на десятки метров), но таких модов что-то пока не видел. Можно, конечно, накатить магию, но что-то я опасаюсь ставить настолько большие моды. Или эволвед органс и удариться в биопанк. Или генетик рим, но, опять же, огромный мод. Или мод на генетику животных и выводить самых злобных боевых варгов, правда ещё вопрос, где кроме рейдов брать им еду в пустыне. Рейды - штука непостоянная.
>>39001989 Если в игре только белые и чёрные, шанс выпадения чёрного 50%. Если в игре белые, жёлтые и чёрные, шанс белого чуть более 33%. Если в игре белые, жёлтые, коричневые и чёрные, шанс белого 25%. Дальше сам.
Богиня Рандома беспристрастна, преклонитесь перед богиней!
>>39003199 Скажи спасибо что мы не растения, цветов была бы вся RGB-палитра. - Я хочу нежно-розового, почему мне выпадают все кроме розовых? - Сынок, люди имеют более 16 миллионов оттенков, смирись с этим.
>>39003527 > Или эволвед органс и удариться в биопанк. > Планирую оставаться без электричества минимум 3-4 года. Кек, ну удачи. > Можно, конечно, накатить магию, но что-то я опасаюсь ставить настолько большие моды. Магия вполне настраивается, но какой-нибудь суммонер с помощью миньонов решает голод, что ну такое себе.
>>39004461 >И что? А то, что два часа будет генерироваться история только одного мира. Если она тебе нужна побольше. А чтобы поиграться с генерацией нужно неделю убить
>>39003384 Короче, хз как сейчас, но рань реал руинс подтягивал постройки от других игроков, играющих с этим модом, от чего лично у меня происходили адские утечки памяти, сыграй пару тестовых каток, оно подгрузится. В офлайне руины будут из твоих же сейвов, это тоже прикольно. Если не работает, попробуй убрать флажок с учитывать близость поселений. Кстати не пробовал играть с модом на лагерь, было бы прикольно отыграть кочевников, расхитителей руин, особенно если добавить модов на фолач и тд.
>>39004649 В дворфов играл совсем чуть-чуть, не просёк фишку и удолил. В чём смысл этой длинной истории мира? На что она влияет кроме ландшафта? Неужели там какой-то процедурный лор генерируется, по типу "двести лет назад мы победили эльфов, блаблабла" и это соответствует действительности? Но зачем?
>>39004807 >Неужели там какой-то процедурный лор генерируется, по типу "двести лет назад мы победили эльфов, блаблабла" и это соответствует действительности? Именно так. >Но зачем? Как это зачем? Столько историй можно выудить. Сотни и тысячи персонажей, чья история проходит сквозь игровые века. И можно отследить любого, кто хоть как-то повлиял на мир. Пришли к тебе мигранты или посетители, так ты всю их родословную можешь прочитать. Или твои дварфы будут сюжеты из истории мира на стенах гравировать.
>>39005475 Есть вики. Русская вполне годная. "Моя первая крепость" все дела. Сначала научись выживать. Дальше уже будешь механики изучать в любую сторону.
>>39001756 Первый имеет 3.5 пустых шаблона, которые генерятся, второй скачивает реальные базы из интернетов, первый очень скучный, второй может быть дисбалансным
>>39003384 >Вот сейчас вообще руины не заспавнились. Попробуй с плотностью поиграться. Алсо, если мне не изменяет память, то ближе ко всяким дорогам и цивилизованным поселениям руин больше, а где-то в ебенях руин действительно может и не быть.
> Rimworld Анончики нид хелп. -Как кормить собак и хищников? Я в кухонный холодильник их не пускаю чтобы людскую еду не ели, а мясо и блюда там. -Как лечить поцарапавшихся колонистов которым "нужно лечение", они бегают по базе по своим делам игноря больничку пидоразы, а потом заражение и крематорий.
>>39006588 - Сделай им отдельный холодильник. Kibble - мсяо+сено. Если есть психопат, делай его поваром, разделывай рейдеров, корми собак. - Поставь выше приоритет на лечение.
>>39004804 >попробуй убрать флажок с учитывать близость поселений. Да, похоже это. >Кстати не пробовал играть с модом на лагерь, Не пробывал, но звучит интересно.
Поясните за эмперион. Стоит ли оно того? Зашел в игру, вкопал три ближайшие жилы, отошел на 10 минут - умер и все выкопанное пропало. Создал новую, вкопал все ближайшее и по незнанию закинул в блюпринт фактори - остался без ресов. Сейчас большую часть планеты обкатал на мотоцикле, так и не могу найти одну из 6 жил прометия. Слишком все неочевидно и муторно, но полетать по космосу охота - всяко более выживачем отдает, чем тот же спейс энжинерс.
>>39008058 Играть стоит на сервере с людьми. Не играй один - это скучно. Игра очень интересная, мне понравилась, за исключением ужаса, они пиздец какие страшные.
Что вы об этом думаете? Почему они не снимают им форму и шлемы? Там даже баллона с воздухом нет за спиной. И когда они пожарят этого оленя, они в любом случае должны будут снять шлем, дабы съесть его. Или когда пьют. Но во многих играх связанных с космическими путешествиями или просто космосом, они продолжают бегать в шлемах. Как-то это неправильно.
>>39013046 Потому что чужая биосфера это пиздец, и пиздец даже на Земле - передай привет малярии, косившей незадачливых колонизаторов пачками, пока не удалось разработать нормальные лекарства.
По хорошему, они и этого оленя то должны были грохнуть не для того чтобы сожрать, а чтобы провести анализ тканей и понять, нет ли там какой-нибудь замечательной бактерии, что в человеческом организме устроит ускоренный поход на кладбище и смену сексуальной ориентации.
Вот когда железно поймут что хотя бы воздух не вызывает пиздецомы, то можно снимать. И то, лучше бы блядь не надо, если есть возможность, ну или хотя бы респиратор таскать для гарантии.
>>39013120 Если там радиация, то почему они едят оленей? Да и откуда ей там взяться, планета как я понял никем не заселена. Icarus >>39013114 Я не вижу там никаких фильтров.
>>39013299 >чужая биосфера это пиздец, и пиздец даже на Земле Потише с расизмом, ок? Diversity is our strength. И не забываем носить маски и вакцинироваться от ковида, вы же не хотите быть разносчиками чумы и убийцами детей и стариков?
>>39013299 Так где баллоны с чистым кислородом и как они поглощают пищу? Шлем им придется снять в любом случае. Да и форму рано или поздно придется снять, чтобы хотя бы посрать.
>>39013412 >>39013399 Вообще-то вопрос был в том, почему в космических песочницах, прибыв на планету, игрок не снимает свой шлем, продолжает бегать в нем. Причем делает это без баллона. В dual universe разработчик сказал, что в будущем введет поглощение пиши. И вместо функции снятия шлема, они запилили дырку в шлеме прямо у рта. Это конечно вызвало вопросы у игроков. и наверно они сейчас это убрали, но сам факт того, что они не захотели снимать шлем с персонажа говорит о том, что у любителей космоса какой-то шиз на шлемах. Поэтому они их не снимают.
>>39013588 >у любителей космоса какой-то шиз на шлемах В Элите шлемы можно настроить постоянно одетыми, но по дефолту они автоматически одеваются только в боевой ситуации или входе в безвоздушное состояние (кабину там пробили или высадился на поверхность планеты без воздуха). В Гражданине та же самая ситуация.
Секрет шлемов в остальных игорях на самом деле прост - надо меньше заморачиваться с мордой лица персонажа, если у тебя видно только часть её сквозь стекло.
>>39013644 >Секрет шлемов в остальных игорях на самом деле прост - надо меньше заморачиваться с мордой лица персонажа, если у тебя видно только часть её сквозь стекло. Говнобак тред го.
Война миров была написана в начале прошлого века. Снимать шлем просто глупо даже через год после приземления и анализа местной биоты. Какая-нибудь херь может быть мигрирующей вместе с местной живностью. Если ты не собираешься селится тут то вообще лучше не снимать. Баллоны не нужны для хоть немного продвинутой фантастики. Регенераторы кислорода уже существуют, просто дороге, большие и не эффективные. Еще проще просто фильтровать местный кислород.
Фильтр и регенератор могут выглядеть как захочет автор или вообще не выделяться из костюма. Нет никакого фундаментального закона заставляющего эти приборы выглядеть узнаваемыми для рандомного анона с борд.
>>39013644 >меньше заморачиваться с мордой лица персонажа В dual universe? Одна из самых замороченных песочниц, дотошная до каждой детали. Что-то мало в это верится.
>>39013782 >Снимать шлем просто глупо даже через год после приземления и анализа местной биоты. Ну если развитие технологий позволяет путешествовать на световые годы, то вероятно оно позволяет довольно точно определять пригодность местных условий для жизни человека.
>>39013782 Они там дохнут из-за гравитации. Мало этого, роман довольно дерьмовый. Высший биологический вид, напал на землю не подумав о том, что там может быть крайне дерьмовая гравитация и "неправильный воздух", в то время как в игре у них над этой планетой целая научная станция которая больше мкс.
>>39014198 >>39014115 Мой самый любимый пример несколько неверного прогноза технологий будущего (всякие компы на перфокартах у фантастов середины прошлого века встречаются постоянно) - "Стальные пещеры" (((Азимова))). Там всех жителей чудовищно перенаселенной (целых 8 миллиардов) Земли загнали в огромные города-гигахрущи, а навигация осуществляется так: подходим к терминалу, забиваем пункт назначения, терминал выдает удобно помещающийся в руке дилдак-"поводок", который теплеет по мере приближения к нужному месту.
>>39014383 Гравитация убивает. Ты думаешь почему люди на Земле стареют и умирают? Гравитация ебаная. Раньше гравитация была слабее, люди на дом запрыгивали с разбегу, ну и жили по 800-900 лет.
>>39014448 >а навигация осуществляется так: подходим к терминалу, забиваем пункт назначения, терминал выдает удобно помещающийся в руке дилдак-"поводок", который теплеет по мере приближения к нужному месту. Ну в огромных комплексах хз, как ориентироваться. Если ты там первый раз и с тобой нет знающего человека. Зайдешь в какой-нибудь пентагон и хули толку, что ты знаешь крыло, этаж и кабинет? Не будет теплеющего поводка, так твой смартфон врубит навигатор и будет повороты говорить. Разницы не вижу.
Я к тому, что поди в каком-нибудь Такийском метро разберись и не ебнись головой. Для людей в будущем будут те же навигаторы, но уже локальные, по зданиям и тп. Имхо. А уж интерфейс какой прикрутят
>>39014683 Я не очень хорошо помню эту книгу. Мало этого я ее не дочитывал, вроде бы как. Просто помню, что они были слишком большие и из-за этого падали на землю и не могли подняться. Хотя возможно я что-то путаю. Может вы и правы.
>>39014774 В любом случае не проверить воздух было крайне безрассудным. Что тогда интересно я читал. Там по сюжету на землю падают корабли овальной формы. Они раскалывались и оттуда выходили инопланетяне которые стреляли лазером, но при этом были биологическим видом в броне и супер оружием. Однако большинство их них были слишком большие, они не смогли подняться и так дохли. Люди сняли с них броню и лазеры и уничтожили тех кто поднялся.
>>39014913 Напомнило книгу про каких-то ящериков, прилетевших на землю захватывать ее. Базу заебенили посреди джунглей, замаскировали. Не сразу, но читатель выясняет, что ящерики видят только в ч/б, а потому база у них оранжевая в розовую крапинку, да и камуфляж не очень хорошо работает. Причем среди ящериков есть мутанты с цветным зрением, но их поначалу воспринимают как безобидных дуриков и в лучшем случае игнорят.
>>38999192 >Вздорный кровожадный пидорас. Спустя полдня реролов и кучу модов на биомы наконец начал. Наролил себе карту всю в болоте, но с горами. (на ванили невозможно) Будем осушивать. Вздорную не нашл. Будет мстительная мужененавистница. Думаю это даже посложнее будет.
>>39016299 >мужененавистница Это как раз вообще ничего не меняет. У меня такие бывают и обычно у нее один хуй есть муж и пара друзей, а то что всех остальных не любит это насрать. У тебя тот же модификатор отношений у завербованных зеков. >мстительная Нет такого трейта
>>39008233 >>39008646 Слушайте, мне пока не понравилось, что блоки все пиздец огромные и чтобы что-то построить, надо 500 вариаций перебирать. Я так понял автоматизацию как в факторио и прочем здесь заменили общим инвентарем и станком, которым сам крафтит все пререквизиты? Просто пиздец нравится идея с огромным кораблем-хабом, на котором можно прыгать по системам, эксплорить и доставать из доков один из судов, каждый из которых предназначен под свои задачи. Грубо говоря могу ли я себе базу прямо с орбиты скинуть? Ну как пример огромный неповоротливый шип, целью которого будет чисто аккуратно приземлиться.
>>39016753 Я в факторию не играл и понятия не имею о чем ты говоришь. Блоки огромные? Ну хз, по моему нормальные. >могу ли я себе базу прямо с орбиты скинуть? Захват базы происходит когда ты уничтожаешь ядро. После чего можешь поставить туда свое. Я никогда не захватывал космические станции, по этому не могу сказать можно ли их спускать на землю.
>>39017089 Не я к тому, что могу взять легкий корабль, обустроить всем нужным, скинуть с орбиты на поверхность и использовать его как базу? Или пососу хуев, так как от солнечных батарей или биомассы его не запитать?
>>39014913 >Однако большинство их них были слишком большие, они не смогли подняться и так дохли не совсем так, марсиане не могли толком двигаться с земной силой притяжения, это да, но они использовали треножники и прочие машины, победить их средствами тогдашнего военпрома получалось плохо, в итоге они сдохли сами от земных болезней >Люди сняли с них броню и лазеры и уничтожили тех кто поднялся увы, но нет, людишки соснули бы, если бы не бог из машины
>>39013299 А разве чужая биосфера не должна вообще ни одного вреда приносить? Там же совсем другие микроорганизмы которые эволюционировали в гармонии с населяющими планету видами, поэтому и научились ебашить местных. А на чужака который вообще развивался по другому не факт что они подействуют. Мб у них механизмы вообще в корне отличаются.
>>39019645 Ну если по Уэллсу, то они собирали кровь ради пищевых интересов, не помню уже что там в оригинале было, книга с фильмом(кстати неплохим) перемешалась. Там толи они сами её пили, то ли как удобрение использовали для своих растений. Ну ты понял к чему я, даже если направленных именно на них вирусов/микробов/паразитов и нету, но ничего не мешает вспонтанной мутации появится.
>>39019881 Война миров спилберга(вроде 2005), я смотрел пиздюком, очень впечатлило. Даже сейчас могу пересмотреть и не разбивать лицо каждые 30 секунд от нелепости происходящего.
>>39019977 Он прямо находится как раз на стыке того момента, где фильмы начали заваливать спецэффектами и дерьмовым сюжетом с хэппиэндами, и теми самыми классическими фильмами. Годный микс получился, атмосферный, но при этом красивый, графононажористый. Из последних фильмов я могу назвать только один впечатливший меня момент - последние 15 или 20 минут аннигиляции, просто красиво, непонятно и очень завораживающе. Словно вся остальная часть фильма - нелепый тизер именно к этому моменту.
>>39020216 Ну если они могут себе пилотов в молниях закидывать, то зарыть на 1 км жестянку еще до того как появилось человечество - ноу проблемс я считаю. Особенно с учетом того, как в странах происходит стройка городов, уровня пощупал 3-х метровым щупом землю, ЗБС НЕ ВЛАЖНО, ЩА ГАЛЬКИ С ПЕСКОМ НАВЕЗЕМ, ПАРУ СВАЙ ВОТКНЕМ И МОЖНО СТРОИТЬ. При этом треноги вообще в том моменте фильма были на дороге, которые вообще поверх всего строят, засыпая неровности тем, что под руку подвернется.
>>39020236 >Из последних фильмов я могу назвать только один впечатливший меня момент - последние 15 или 20 минут аннигиляции, просто красиво, непонятно и очень завораживающе. Ты девочка или у тебя тестостерон в районе плинтуса?
>>39029849 Они во второй части намудрили с сюжетом. Говорят, что там все очень запущенно. Да и сюжет там не главное. Я например его даже не вспомню, первую часть. Во вторую не играл, но графон очень понравился.
>>39031397 Ну по поводу сюжета ты прав, если в первой части ты добрую первую половину игры постепенно искал спасательные капсулы и изучал аврору, медленно уходя все дальше и дальше, то во второй пиздец. Практически сразу закидывают на пришельцев, подселяют в голову представителя инопланетной расы, чтобы уже первые квесты закрыть нужно как ебанутому носится по пещерам умирая от нехватки кислорода, ища взглядом специально понакиданные пузыри как в аркаде. Все это до адекватного баллона и ребризера. Очень напряжно и вся составляющая эксплоринга с расслабленным геймплеем тупо рушится.
>>39031849 Ты типичный недовольный ценик мизантрап. Какое мне дело до твоих страдай от того, что кто-то чего-то дет и кому-то что-то нравится? Не нравится - проигнорируй. Не можешь? страдай. Не могу предложить тебе ничего больше.
>>39031855 Конечно я не играю, ведь он еще не вышел. >>39031864 Кто-то выложил новость про песочницу которая еще не вышла. скорее репортите. Здесь такого делать незя. ЯСКОЗАЛ!
>>39031905 Я выкладываю новость по мере ее поступления. Последний раз я выкладывал новость по Hytale 4 числа. И еще раз повторю, где правила которые запрещают выкладывать новости по песочницам, даже если они еще не вышли? Таких правил нет. У на даже аватаркофажество разрешено, официально.
>>39031946 >Я выкладываю новость Так это не новости. Разрабы просто срут скриншотами и какой-то хуйней типа "Скоро увидимся!" "Наша игра будет охуенной!" "Вы все такие классные!" "Я сегодня хорошенько посрал" Где тут новости? Мимо
>>39032318 Что они должны писать под этими скриншотами? Это классическая песочница. Хочешь копай вверх, хочешь копай вниз. Вот и выкладывают скриншоты с глупым комментарием. А игра выйдет этим летом. Я в это верю.
Накидайте примеров жд путей в сатисфактори. Я чет туплю ужасно.
Я думаю сделать пробную жд-линию от нефтезавода с пластиком к компам, но там приличный такой подъем.
Уголь - херня, там просто от угля на сталь запитано наполнение станции грузовиков. Сталь - можно попытаться увеличить производство, но на деле это стройматериалы с невыставленными лимитами по производству. Арматура - тоже самое. Проволока - непонятно, где ее нехватка, скорее всего кабель + моторы и на кабели уже не хватает полного объема, но есть резервы для наращивания производства без освоения новых месторождений Мазут - идет в на купоны Двутавры - стройматериалы Модуляры - можно нарастить, но мне лень, честно. Вся эта структура занимает дохера места. Симметрично производство просто развернуть и будет 20 модулей.
Собственно, тут я уперся немного в тупик. Какие есть рекомендации по дальнейшему развитию? Построить производство quickwire и переориентировать мазут в топливо на топливные электростанции? Поставить мини-завод по производству угля в электростанцию и черного пороха? Освоить кварцевую технику, там есть на севере три нормальных месторождения?
Но больше интересуют дороги. Я знаю что дороги сила, но тут надо бетонировать даже аллаха.
>>39038695 Кек. Когда Ренди ещё скидывал на меня дропподы с хуями, каждый выживший враг, независимо от пола, получал себе такой. Раздача продолжалась, пока писюны на складе не заканчивались.
>>39039517 >Но больше интересуют дороги. Я знаю что дороги сила, но тут надо бетонировать даже аллаха. Ах была бы в игре сплошная плоская поверхность и быстрый способ залить ее бетоном. Была бы сказка, а не игра.
>>39016753 >Грубо говоря могу ли я себе базу прямо с орбиты скинуть? базу именно как структуру скорее всего нет потому что для нее нет движков а разбитые корабли теоретически можно - там на орбите ледяной планеты кстати есть минное поле в котором болтаются разбитые корабли, капшипы в т.ч. нужно найти ядро, сломать его и заменить своим ядром, тогда теоретически это ведро встанет под твой контроль
Первый раз вижу такой ивент. Найдены руины и все группировки штурмуют старую систему безопасности, а заодно между собой дерутся. Наверно в роялити добавили. Изейший в моей жизни лут.
Вообще думал, что жить на болотах будет челлендж. А на самом деле наоборот. Водяная преграда - идеальная оборона. Враги очень медленно идут и им негде прятаться. Даже теперь думаю, что смысла осушать нет.
>>39043969 Помнится хотел базу в горе, в холодном биоме, типа если зарыться поглубже то там устойчивая температура круглый год. Хрен там, промерзает насквозь.
>>39044386 >Из песочниц так же покажут Timberborn (рим с хомяками) По скринам больше на анно походит. Или на ту игру про поселение Ганзы, забыл как называется.
>>38998838 (OP) Человеки, нужна ваша помощь. Очень хочу поиграть в Starsector, но игра тупо не хочет запускаться. Сижу на шиндовс 10 и уже перепробовал советы с форумов, не помогают. Игра после окна с выбором разрешения экрана не фурычит от слова совсем.
>>39044730 Возможно ты прав, если честно я даже не смотрел. Хотя графика не плохая. >>39044639 Вообще-то до сих пор выпускает игры. Финн оказался куда более дальновидным, чем этот уродливый кусок дерьма из ре-логик. За десять лет одна игра и ту испортил превратив в рогалик.
Кенши господа, кто тут есть. имеется вопрос - как можно использовать неисправных скелетонов из мастерской перепрошивки кроме опиздюливания мелких групп врага?
>>39046193 Как защиту базы. Раздать им броню и оружие получше, выдать ремкомплекты (я хз, позволяет их АИ чиниться или нет, но если бандиту подсунуть в инвентарь аптечку, он начнёт лечиться и лечить своих союзников). Главное цеплять их на кого-то, кто постоянно сидит на базе.
>>39046218 Они у меня на гг, а дома всякие оболтусы что крафтят атпечки. А раздать им ничего нельзя, с ними говорить же нет возможности и они как члены отряда не подсасываются. Одно радует что людоеды от них разлетаются и позволяют качать рукопашку в общей буче.
>>39047648 Не хочу тянуть всратые многоэтажные конвейеры, они нарушают мое чувство прекрасного. С поездами можно было бы, но карта настолько неровная что я ебал просто. В итоге перерабатываю на месте и гоню уже полуфабрикаты.
У меня там есть несколько длинных цепей: 1. уголь-сталь на самом верху, под электростанциями заводик по производству двутавров и труб, которые едут на завод возле лифта, где из них делают армированный бетон, гибкие фреймворки и стартеры. 2. Угольная шахта одна запитывает группу электростанций возле лифта (планирую разобрать и пустить на производство стали в трубы, а из них взрывчатку). 3. Конвейер от нефтезавода с пластиком.
>>39016753 >>39042450 увы, на практике оно не работает свое ядро не можешь встроить в чужой разбитый корабль остается только сальваж
но на самом деле все эти огромные дуры разломаны на два-три куска и ремонтировать и сажать на планету - оно того не стоит проще слутать оставшиеся движки, электронику, топливо слить и пускай гниет дальше
>>39048812 Ванильные болота мало чем отличаются от умеренного леса. С помощью модов я накрутил, чтобы болота и грязь составляли 90% поверхности. Поэтому позволил себе вольность и еще накрутил гор.
>>39048862 >>39048865 На них легче играть. Их легче оборонять. Не всем охота превозмогать Рэнди, вырывая волосы на заднице. Некоторым хочется просто спокойно строиться, иногда отбиваясь от вражин на заведомо более хорошей позиции.
>>39048898 Ты чо? Сложности меньше impossible не бывает. А еще хардкорную сборочку hsk накатить, ух. Вот это хардкор! Недавно стрим смотрел, усыкался. Челик играет в hsk андройдами, которые в рукопашку орды бомжей закапывают. Через год прокает ивент с мода go explore, на спавн готового к запуску космического корабля, в двух шагах от базы, надо только дойти и перебить 3-х бомжей с тюрелями. И все, игра пройдена. Зато на самой высокой сложности.
>>39048865 Ну, тащемта, это охуенно красивое место. Правда справа там нет сплошной горы, так что вопрос времени, когда её кто-нибудь разрушит/прокопает.
>>39048935 ХСК накатывают ради огромного контента, а не хардкора. Играть можно на тех же сложностях, что и в ваниле. А то что ты видел вряд ли был андройд. Скорее всего это был терминатор.
>>39049176 Я чет сам проорал. Риал руинс нет, из римварсов только оружие, Альфа анималс+биомс нет, эвентс экспандед нет. Зато кучи модов на оружие 20 века (отдельный ор) и всякие васянские ребалансы. Пиздец.
>>39049698 У тебя 5500 год, но почему-то почти всё оружие 20 века. Не находишь что тут немношк шиза? Оно должно быть более-менее размазано по эпохам, а тут типичная услада васяна-оружиедрочера из какой-нибудь армы.
>>39049176 Это говно можно добавить тремя кликами. Кто-то еще про васянку вякает сидя со сборочкой ктулху? >О каком количестве контента вообще идет речь? Ну так открой и посмотри, даун? Я должен сидеть и перечислять то что есть у них на офф сайте, сразу при заходе? >>39049349 >эвентс экспандед ФИАЛЕТОВОЕ СОБЫТИЕ!!! БЕЗ СМС!!1111 ВСЕ ФИОЛЕТОЕ!! ПОПРОБУЙТЕ ВЫЖИТЬ1 Оригинальная космопехотная броня! Делается из того же говна, что и срань которую вы носили до этого. ВОТ ЭТО КОНТЕНТ! >анималс+биомс нет Хуиту несешь даун. Не позорьтесь.
>>39049818 > У тебя 5500 год На планете в ебенях галактики. Там на колонию и лукоёбы нападают, и просто хуесосы с револьверами. Вообще хуй знает в чём проблема.
>>39049921 Да, но речь идет о том, что ты падаешь с голой жопой на чужую планету и потихоньку развиваешься от примитивного лука к лазерному оружию. И то что между луком и ларезкой будет калаш - нет ничего дурного. Дурость, это когда тебе голожопому дауну, каким-то образом удается убить ковбоя с ружьем из обсосанного лука, а то и вовсе с ножом. Мало этого, пока ты бежишь на него с ножом, он не может в тебя попасть.
>>39047747 Ну сейчас тебе наверно будет западло всё перестраивать и ебаться с поездом, но я вот заебался один раз и теперь строю себе коробочки, всё в одном месте. Потом думаю ещё один поезд организовать, чтобы он перпендикулярно первому подходил и сделать второй этаж завода.
>>39049845 >ФИАЛЕТОВОЕ СОБЫТИЕ Да, заебись. У тебя проблемы выжить? Гид гуд, чмоха. >Оригинальная космопехотная броня А из чего должна делаться, из новых видов васянского говна как ты привык? Ну извини, оно делалось для нормальных людей а не шизиков. >анималс+биомс >РЯЯЯЯЯЯЯ Действительно, зачем лучшая переделка биомов и один из самых популярных модов, лучше фракций из сталкера впилить. И эльфов. >>39049854 Вась...
>>39050003 Выжить? Сидеть весь цикл с фиолетовым экраном дома? Это не проблема. В ХСК есть кислотные дожди, кислотные туманы, извержения вулканов, град, метеориты, сейсмической активность и прочие ништяки для сидения дома, а так его последующего восстановление. >А из чего должна делаться, из новых видов васянского говна как ты привык? Не может такого быть чтобы примитивное говно и высокотехнологическое оружие/броня, делались из одних и тех же материалов. Это абсурд! А у вас их пять или шесть. Причем первые три это дерево, сталь и пласталь. Это полная глупость. И чего ты мне принес? я не говорил, что в игре отсутствует оружие 20 и 21 века. Ты слепой? Однако перед тем как мы начнем его крафтить, мы будем пользоваться тремя видами лука, арбалетами, метательным оружием, потом перейдем с них на пороховое и только потом сможем изучить и крафтить огнестрел 20 и 21 века. У вас же пешки получают огнестрел буквально убив налетчика из обоссаного лука. Причем этот налетчик либо не может попасть, либо как последний идет прется в ловушку. Так в ванилодауны получают свой огнестрел.
>>39049698 >А что с ними не так? Да, в общем-то, ничего, просто все оружейные моды сосут одну и ту же жопу - ванильного оружия достаточно именно в том упрощённом виде, в котором оно есть. Все ниши, так или иначе, закрыты, кроме прямого аналога охотничьей винтовки спейсер грейда (с тех пор, как ленс кастрировали с 37 до 30 ренжа, его тупо нет. Надо бы, кстати, его обратно починить. Делается это легко и просто.) Даже VWE уже покрывает потребность в дополнительном оружии на 146%, сохраняя упрощённый ванильный стиль, а-ля "штурмовая винтовка" вместо конкретной модели.
Большинство оружейных модов нарушает этот ванильный подход к названию и пилит конкретные образцы из реала, что, строго говоря, уже васянство - отступление от ванильного стиля (не расширение и дополнение, а именно уход в принципиально другую сторону), хоть и минимальное и в целом допустимое. Есть такая штука - подавление недоверия. Увидеть классический винчестер в 5501 году можно разве что в музее. Да, возможно кто-то будет делать винтовки с рычажной перезарядкой, но это новое оружие будет выглядеть иначе и абсолютно точно не будет называться так же. Этим и ванилла экспандед грешит.
Но всё это мелочи по сравнению с главной проблемой всех оружейных модов - 95% оружия там либо не нужно, потому что ничем на практике не отличается от ванильных аналогов, либо имба, либо говно без задач, которое будут юзать пираты, потому что у них выбора нет - они юзают то, что им в списки рандома прописали.
К чести того же CE, при всём его раковом васянстве, он делает тотальную конверсию ванильного оружия, так что по итогу получается уже не совсем римворлд, а нечто новое, но хотя бы в едином стиле.
>>39050272 >Есть такая штука - подавление недоверия. Увидеть классический винчестер в 5501 году можно разве что в музее. Упасть на землю из космоса и не превратится в пепел норм? Не подрывает твое доверие?
>>39049845 >сидя со сборочкой ктулху? Очень годный составной оверхаул с отличной совместимостью, альтернативной концовкой и новым рассказчиком. Тайнен такой же за деньги продает.
Не удивлюсь, если узнаю, что его нет в хск просто потому, что это запретили разрабы мода. Чтобы шкварить свое детище в чужой васянке.
>>39050551 Что по твоему определение васянки? Я считаю у Васянки - должен быть основоположник - Васян, который, что важно, не сам делает моды, а тырит другие, бережно собирая их в свою сборочку.
В Калл оф Ктулху такого одного васяна нет. Серию модов разрабатывает сообщество мододелов. Отсюда и её составной характер, когда несколько модов объединенных одной тематикой, совместимы между собой, но распространяются отдельно. И, что важно, они ничего не тырят у других "для своей сборочки", а производят только оригинальный контент. Любой желающий может добавить что-нибудь еще уже по желанию, уже став официально Васяном. Как например один стример, который сейчас играет в солянку Аниме-Ктулху у себя на стримах.
>>39050652 Васянсянством так то и отдельные моды называют, наважно спизжены идеи или нет, главное чтобы исполнение было всратым. Другое дело что сборочки в 95% васянство в терминальной стадии, откуда половину хуйни нужно выкидывать нахуй, чтобы играть комфортно.
>>39050652 >не сам делает моды, а тырит другие Но васяны из хск - мододелы. Они не рандомно собрались. Они в свое время пилили моды для ванили, потом им надоели пятиминутные загрузки и они решили оптимизировать моды собрав их в один пак. Они кстати были не первыми, просто они единственные кто не бросил это занятие. >Серию модов разрабатывает сообщество мододелов. Насколько мне известно Oskar Potocki не имеет никаких связей с Sarg Bjornson, а так же другими мододелами "ванили". Все же остальные пилят то что в голову взбредет. Поэтому рим в любом случае выглядит как сборная солянка. Даже когда ставишь только "ванильные" моды. Нихуя они не ванильные. От ванили там лишь название. Я не вижу между ними ничего общего и уж тем более ванильного. Если ты увидел, то это сугубо твое мнение, а не определение васянсва. Сама по себе игра - васянка и делалась васяном, который после каждого выхода альфы - забивал хуй на свое детище, а когда возвращался уже не помнил что он делал и начинал пилить новый контент, забив хуй на старый. Посмотри как гармонична Долина, Кенши, окси. Даже старбач более гармоничен, чем рим. Что это вообще такое?
>>39051338 >оптимизировать моды Кекнул с этого. А потом дебилы бегут жаловаться дабсу, когда у них сломается мод, без рукожопой "оптимизации" нормально работающий. ВасянСК - 100% маркер дебила.
>>39051398 Кекай и срекай дальше. Дабс твой - говна кусок, да и модов у него без всякой хск кривые, достаточно жалобы почитать в самом стиме. Постоянно сидит что-то исправляет.
Накидайте не за щеку советов мудрых, что первым делом в Римворлде строить-выращивать? А то метод проб и ошибок больно бьет. Прошел туториал и начал новую игру, высадился, пошел копать сталь, а там потолок рухнул и всех прибил. Начал опять, засеял поле, а оно нифига не растет, оказалось картошка медленная шо пиздец. Начал опять, написали скоро зима, утепляйся, ну я всякие костры в деревянном домике сделал, а мне пишут алень где пуховики, а мне их не из чего делать, т.к. хлопок растет со скоростью картошки и заранее я его не засеял, а шкуры не добыть в нужном объеме - на карте полторы кошки и медведь который соло вынесет всех колонистов.
Captain of @kitfoxgames. Как это правильно перевести? Руководитель? Эта сука засрала весь твиттер. Раньше она новости выкладывала по ДФ, сейчас просто срет всяким говном. Почему плешивый вообще связался с этой убогой конторой? Он сам игру издать не может? Понабрал дебилов, которые 24 часас в сутки срут в твиттере.
>>39053267 >Понабрал дебилов, которые 24 часас в сутки срут в твиттере. Они срут про свои дела и проекты один из которых дф. При чем тут Жабстер? Это не твитер про дф. Нахуй ты вообще туда подписался?
>>39053217 Рис самый быстрый, потом картоха, потом кукуруза, но с них больше еды. Есть еще клубника, ее не сажал никогда, так что хз. Обязательно сажай лечебные травы, хлопок по желанию, мне хватало шкур всегда. Медведя запиздить легко, кайтишь самым быстрым поселенцем, пока остальные стреляют. Когда на карте не остается/мало животных - могут новые появиться.
https://ufile.io/88ybulqn В дополнение к ванильной XIV Battkegroup и жовто-блакитному моду Kazeron Navarchy анон сделяль мод с фирменными кораблями и для остальных фракций. Конфликтует с Luddic Enhancement.
>>39053217 В тырнете полно гайдов по риму. Что-то вроде книги жизни или того. 1. Садить рис. 2. Исследовать аккумуляторы, чтобы сделать холодильник для запасов еды. Можешь сам покумекать как сделать, можешь в интернете подсмотреть. 3. Сделай солидную столовую-комнату отдыха, чтобы поселенцы бафнутые были. 4. Новых поселенцев можно рекрутировать из пленных. Сделай удобную тюрьму. Хотя если игра видит, что мыкаешься пыкаешся с тремя, то она сама тебе подмогу даст. 5. Обязательно сделай киллбокс. Оборонную структуру, чтобы успешно нападения отражать, которые просиходят аккуратно раз в квартал, а может и чаще. 6. Не забудь про исследования, больницу и мастерскую. Вроде все. 4
>>39056415 Космический вестерн - это жанр, у которого есть свои каноны. Тематика если угодно. Тянан давно уже забыл что он начинал делать 10 лет назад и чем вдохновлялся. Теперь у него какая-то философская чушь в голове, психология, драма, генератор историй. Все обновления связанны с ИИ. Народ 10 лет крафтить одни и те же предметы из одних и тех материалов.
Опять вкатился в кенши спустя полтора года. Собрал отряд бомжей, погонял клювастых вокруг клаунстеди, пошел к зеленым слоникам, на изи их вынес. Рукопашка какая-то имба. Сейчас у главного героя около 40 силы и 28 рукопашки и он дамажит по 60. По-моему это много для таких низких параметров - щщи у противников улетают на луну.
>>39059322 >По-моему это много для таких низких параметров - щщи у противников улетают на луну. Рукопашка - имба, да. Урон абсолютно неадекватен - примерно вдвое обходит любое оружие при хорошей раскачке.ы
>>39053870 >>39056628 Спасибо. А если в десятке шагов от базы я начал копать и мне сказали, что колонист почувствовал ДРЕВНЮЮ УГРОЗУ за стенкой, я после этого как-то расхотел копать. Мне начинать беспокоиться, или просто эту гору не трогать и будет все норм?
В Humble Bundle проходит раздача симулятора по колонизации Марса Surviving Mars. Забрать игру можно до 14 июня включительно. Для этого требуется аккаунт Steam.
>>39065232 >ЗЫ сатисфактори есть, а факторио нет, так исторически сложилось или есть причины? играть в факторио после выхода сатисфактори, это как играть в стардью валлей после выхода портии, или в террарию после старбаунда
У меня на базу забрели 3 Хаски, самец и две самки, и решили что они тут будут жить. Теперь у меня 13 Хаски и одна самка опять беременна. Куда девать щеночков? А то зима близко и жрамоська кончается. Убивать жалко, а корованов покупающих Хаски не было и нет. Сам направил корован в ближайшее поселение Империи, а торговать не могу, пишет что разрешения нет. Кто-нибудь, возьмите щеночков себе!
>>39065453 >Жир 30% но так и есть же - в сатисфактори мне было интересно эксплорить, искать слизней и разбившиеся модули, в факторио... да там даже карты нет, есть рандомно генерирующаяся простыня с ресами
Кстати, котаны кто играл в 4к? Хочу мон новый взять какой посовуете? Кенши истарсектор нормально в 4к играются или нах? Я боюсь как бы все слишком мелким не стало.
>>39066523 зависит только от того, какие аспекты игры тебе интереснее же. забить болт на стф и вернуться в факторио можно чтобы сосредоточиться на самой фабрике не отвлекаясь на разглядывание окружения например
что сможете посоветовать в римворлд из модов для вместительности и/или скорости караванов?
какегозвать мод на корабли, мгновенно облетающие всю карту - имба, хочется именно формат караванов; хотелось грузовики, но что я находил - либо не работает вообще ничерта, либо чисто декорации, либо пока отправишь караван с грузовиком - обычный уже трижды сбегает туда-обратно
>>39065380 1. Корми их трупами. Если сложность не очень низкая, тебе гарантированы их регулярные поставки. 2. Вызови торговый караван сам. Если у тебя будет с кем-нибудь союз, ты по консоли связи сможешь вызывать караваны и у тебя купят твоих собак. 3. Отправь караван не к империи, а к местным. 4. Погрузи их в караван, отойди от поселения на 1-2 клетки и выпусти (удали из каравана). Пусть сами выживают. Зато не убил. 5. Перестань быть хорошим человеком и забей лишних на мясо.
Можешь комбинировать - убрать всех самцов, оставить самок. Или наоборот. И они не будут размножаться. Или юзай их как боевых животных - они быстро закончатся и пойдут на стол.
>>39068469 Можно просто накатить РЖВ и стерилизовать собак. Или кастрировать. Или пусть они пленников ебут - те не залетят, если опцию соответствующую не включать.
>>39068510 шок, но чтобы между собачками произошла любовь, они должны быть на соседних клетках. Если дать им для пастбиль разные области, то этого не произойдет.
>>39049676 Ох уже этот крафт компонентов из компонентов для крафта станка для компонентов для компонентов. Для таких аутистов придумали факторио и его клоны
>>39059571 Я так Джагера (который пришел ко мне в составе айнзатцгруппы джонинов после похищения Тинфиста) принес в Хефт, сдал в тюрячку - в вокруг в него заспавнился тот самый рейд из джонинов, который насовали моим троим 90+ рукопашникам и отломали ебла самураям-стражников. Потом уже один мой перс-киборг очухался и в sukakrisasospiny их натянул, но осадок все равно остался. Самураи отделались сравнительно небольшими потерями благодаря броне, иначе бы Хефт был завален оторванными от 500 урона конечностями
Попробовал в старсектор текущий патч сколотить себе мидлайн флот, с херонами и чемпионами. Не ну бля это пиздец я хуй знаю че делать конечно тут, если в прошлом патче я нормально на этом летал, стрелял из конквеста по воробьям, то сейчас просто пиздец, боль и унижение. Флот условно (по оценке игры, дающей 200% экспы) в два раза сильнее моего, который я разнес бы играючи, летая на хайтеке с фейзниггерами, теперь просто выдавливает меня с карты. Что будет, рыпнись я на радиантов, и представить страшно.
>>39076254 >с херонами и чемпионами Действительно, в чем же проблема? А проблема в том, что мидлайн это паренек-универсал, который между актом с пассом встал. На эту скотоублюдскую школу кораблестроения даже Сашеньке похуй. Он вот добавил прэмiум-хайтек корабль, скоро добавит прэмiум-лоутек корабль... А на мидлайн ему похуй, как и всем нормальным людям. Все, что есть у мидлайна это неплохие дестроеры в лице Хаммерхеда и Сандера. Что там выше- всем насрать, т.к. ни одному психически+физически здоровому мужчине не придет в голову мысль на этом играть. У этой помойки нету хороших щитов и скорости хайтека, нету охуевшей оружейной вариативности лоутека. А что есть? А нихуя нет. Ебись оно всё конём.
>>39079213 Да просто убрать эту категорию из игры и поделить корабли между хай и лоу теком, основная масса в лоутек уйдет, хайтеку отдать сандер, чемпион и монитор. Фалькон и игл оставить только в виде XIV батлгруп типа доминионопереможный аналоговнет мол смотрите как мы охуенно попилили бюджет соединив в одном корпусе энерджи и баллистик слоты, получив в результате бесполезный кусок дерьма.
Решил тут накатить римдид и чот охуел. Были проблемы с рекрутами - попадались либо наркоманы, либо пироманьяки, либо обжоры. Была за всё время пара нормальных колонистов, которых завербовал и пара, которых хотел завербовать, но они не пережили бой.
Подумал, ладно. Буду покупать людей у корпорации. Накатил.
Беру фри триал, мне предлагают тянку. Ну, вроде неплохая - боевые навыки с огоньками, 19 лет, избалованная принцесса, не может в уборку. Соглашаюсь. Через три дня её доставили, а это, блеать, СТЕЛЛАРХ ЁБАНОЙ ИМПЕРИИ с 6 левелом психосил, королевскими требованиями, королевскими шмотками и в золотой короне за 9500. Правда она не лидер имперской фракции - там, вроде, высший стелларх, но и титул стелларха по факту игроку недоступен. Разве что захватывать их по заданию и вербовать. Дослужиться или купить за золото/рабов нельзя.
В принципе, нормальный повар мне нужен, а у неё огонёк в готовке, но, блеать... В общем, сижу думаю что с ней делать. Можно женить на ней моего стартового колониста и правителя колонии через стокгольмский синдром, но всё равно это не имеет смысла, чтобы принцесса-стелларх империи искала работу через корпорацию. Ладно купить - там более или менее обычные рабы. Хотя я своим поселенцам тоже не ни копейки не платил.
Потом посмотрел у них торговые списки - там увидел ещё нескольких дворян с психосилами и титулами. Но там хоть
Мод крутой, хоть и подкидывает такие приколы. А может и хорошо, что подкидывает. Генератор историй, блеать. Возиться теперь с этой принцессой. Ну или продать. Зато работорговля становится супер профитной и даже гуманной. Рабов можно продавать быстро, но приходится создавать им хорошие условия, чтобы выздоравливали, иначе сдать их можно будет разве что за копейки. Ну и можно нанимать подрядчиков на конкретные задачи, а потом сдавать обратно. Да, ты потеряешь деньги, но теперь есть такой вариант.
Давно не следил за новостями террарии. Подскажите, глобальные моды типа калмити уже подвезли для последней версии или нет? Помню они обещали добавить поддержку модов в мастерской, как там с этим?
>>39053267 Чувак, посмотри утуб канал этой конторы и охуей. Там такие кадры работают, что мне за жабича реально страшно. Как бы он к релизу волосы в голубой не покрасил, да пирсинга себе на ебло не поналепил.
Кажется я знаю, что буду колонизировать в этом прохождении. Товарищи капитаны группы свободного поиска, выбирайте при генерации сектора возраст Old, реально охуенные системы генерятся.
>>39079908 >Можно женить на ней моего стартового колониста и правителя колонии через стокгольмский синдром Так и сделал. У них оказалась какая-то безумная совместимость, так что три стака баффа за близость перекрывают любые дебаффы от недостойной спальни, тронного зала и ожиданий (Пока не достроил ни зал, ни спальню. Был ни хуя вот не готов к таким сюжетным поворотам). Делаю тронный, хуле.
Выяснил, что ведёт себя эта принцесса не как обычные колонисты с титулами, а как стелларх в финальном квесте из DLC - блюда ниже идеальных будет есть только от большого голода, например. Даже вручную ей их скормить нельзя.
Начал в Римворлде играть за Племя, на третий день на меня напал пацанчик с пистолетом-пулеметом, потерь нет, но хорошенько ранены 4 из 5 соплеменников, хорошо, что дерзкий пацанчик увлекся перестрелкой и не обратил внимания на мою охотницу с ножом, которая его прирезала со спины. Теперь у меня есть пистолет-пулемет и куча инвалидов на несколько дней. Это нормально для Племени, или просто рассказчик Рэнди такое делает?
>>39085611 >>Rimworld 1.2 Еще реквест кроме уборки механоидов: Можно убрать зависимость налетов от моего богатства? Я просто занимаюсь производством и торговлей активно, а не армию строю.
Как вкатиться в римворлд? Начинал играть раза 3, всё разы был выебан и раздет спустя пару часов. Последний раз помню случилось нашествие каких-то обезумевших бобров, которые решили что молодой колонии из трёх аутистов пора прекращать своё существование. очень сильно тогда охуел Собственно вопрос - стоит тратить ванилу или есть какие-то мастхев моды? Мб гайды есть какие толковые на начало хотя бы?
мда, стоило присобачить ангары и обшить все броней получился какой то летающий черепогроб впрочем калибры которые можно навесить на капшип внушают - 16к дамага нах
привет, анон! есть какая-нибудь игра на подобие rimworld \ kenshi в которой есть НОРМАЛЬНЫЙ мультиплеер? stonehearth вроде как не совсем то, что я ищу слышал в first feudal есть, но он выглядит как жэтэа первые две части, как оно играется вообще? кооператив не обязателен, хочется пиздится
>>39086888 2-3 >>39086901 Скажем так - решил что пришло халявное мясо, но халявным мясом оказались мои парни >>39087121 Хочется обмазаться иногда, но порог вхождения серьезный довольно >>39087242 Спасибо
>>39087245 >НОРМАЛЬНЫЙ мультиплеер >кооператив не обязателен, хочется пиздится Иди ртску какую скачай или дотку. С хуяли симулятор колонии должен быть заточен на мультиплеерную пиздилку? Может я слишком консервативно мыслю конечно
>>39087564 >Если да то мне подходит. Зря так думаешь. Это на самом деле усложнение очень серьёзное. У тебя просто максимум силы рейдов достигается за N лет, так что если ты не успел развиться до такого-то уровня за это время, то к тебе всё равно придут механоиды и оторвут ебало.
Вроде бы количество лет до полной силы рейдов можно настроить, но я не проверял, как это влияет. Это как раз можно сделать в любое время, так что попробуй - вдруг зайдёт. Делается в уже начатой игре в настройках рассказчика.
В принципе, скейл рейдов от богатства в ранней-средней игре вполне адекватный, просто там есть пороговые значения богатства, после которых рейды становятся резко сильнее (количество поинтов за одного колониста увеличивается). А так - игра идёт вполне естественно. Есть ещё механика роста силы рейдов, если ты справляешься с ними без потерь. То есть римжоп реально пытается убить твоих колонистов и будет очень стараться, но если убьёт - немного отпустит. Считай это подсказкой - можешь брать к себе не очень полезных бойцов в расход и ставить их на самые опасные позиции вместо своих ценных колонистов. Если убьют - ничего страшного.
Теоретически, игра может длиться бесконечно через серии поражений, которые будут частично сбивать тебе прогресс и понижать стоимость. Например, ты можешь в ваниле потерять всех колонистов через похищение врагами (они похищают упавших, если ты не в курсе), но потом к мёртвой базе, уже после "поражения", прибьётся новый человек и сможет кого-то из них вернуть по квестам на спасение заложников или за выкуп (правда они могут выпасть очень нескоро)
Ну да. Двое нищебродов с кикстартера самое то сравнение для бесетки. Они скорее всего вообще уберут возможность модинга, а с песком у них не очень получилось. К чему они вообще здесь?
Имею 8 гб оперативы, игра тормозит при переключении персов в далёких локациях, хотя поставлена галка на подгрузке памяти для таких действий. В обычное время всё работает плавно, настройки средние. Что ещё можно сделать чтобы убрать фризы? Знаю что рекомендуемые системные требования 16 гигов, но вдруг получится наебать?
Ухбля! Кое-как успел доисследовать огнестрелы до того как вдохновение у ремесленника кончилось, и он таки скрафтил вот эту конфетку. Остальное племя правда с (Хорошими) Длинными Луками гоняет, но там за квест обещают (Легендарный) Револьвер сейчас дать.
А мне нравятся болота в HSK. Там есть КОМАРЫ и МУХИ. Много комаров и мух и судя по всему они размером с птицу. От болот ВОНЯЕТ, колонисты все время хотят в плохом настроении. Комары устраивают рейды, комар даже может забить 1на1 какого ни будь жителя. Стаи комаров и мух могут опиздюлить рейдеров. А еще они разносят болезни, энжой малярию и чуму. Еще они засирают своими тушами все вокруг, забивают дверные проемы. Пешки носят туши комаров на свалку целый день, а потом прилетают еще комары с мухами и кусают до смерти лесоруба.
>>39091119 >Пешки носят туши комаров на свалку целый день Чот представил как ИРЛ подбираю убитого комара. Одного. Несу его в сортир и кидаю в унитаз. Смываю. Затем иду обратно в комнату и подбираю второго убитого комара... Представил и проиграл.
>>39094014 >Сравниваешь графон индюшатины за 500 рубасов и ААА! проекта за 3к? >в сандбокс треде докопаться до графона в трехсекундном тизере >включить маняврирование на полную
>>39100394 Там рандомные руины, а из оружия у меня миниган, энерговинтовка и дробан. Штук 3-4 я кладу, но они толпой ходят и тупа количеством заваливают. Пока решил затарится в комнате и заделать за собой стену.
>>39100259 Для лутинга руин надо делать либо ударную группу способную снести рейд бомжей в лоб, либо ставить Giddy Up и отправлять исключительно стрелючих всадников на быстрых животинках и с дальнобойными пушками.
>>39100610 Лан. Оказывается если просто к краю карты подходишь - то сваливаешь. Короч я ушел. Там и добычи то нормальной небыло. >>39100616 В прошлый раз везло, аборигены сами друг друга перебивали. Похоже это real ruins, реально классный мод.
>>39087245 ртс - не то, хочется именно симулятор колонии \ поселения \ бога как вышеуказанные игры ты не консервативно мыслишь, просто у тебя видение подобных игр другое: я вот например хочу быть именно той пачкой рейдеров, которые на тебя в римворлде переодически нападают - подумай об этом с другой стороны, может и тебе такая идея интересна вполне есть например ymir - это 4х стратегия, которую в теории можно подвязать под симулятор колонии (нихуя не римворлд, конечно же; жанр-то другой) - вот там мультиплеер судя по отзывам построен пиздец годно, и я бы даже не искал ничего если бы она не стоила таких бешеных денег
>>39102170 >если бы она не стоила таких бешеных денег У меня 16 бачей стоит. Не такие уж бешеные деньги. В России то меньше должно быть. И это стратегия, а не колонисим. Подобных игр достаточно. Какой-нибудь стронхолд крусейдер на ум приходит. Но я не в теме
>>39102533 стронгхолд крусейдер именно что ртс-ка; матчи там пускай и бывают долгими но всё равно кончаются; хочется именно что колонисим как римворлдыч или тот же кенши ymir именно что 4х стратегия, как hearts of iron, crusader kings или ещё чё от парадоксов, stellaris тот же; у них гейплей в большинстве своём на колонисим нихуя не похож, но вот конкретно ymir именно что микс стратегической части 4х стратегий (дипломатия, торговля, войны и т.д.) и колонисимов (строишь свои сообственные посёлки городского типа как плюс-минус в римворлде) 1200 рублей в России для меня, безработного это много
На работе есть ноут с HD Graphics 620. Что туда можно поставить кроме очевидных сакредов и дьбл2 с террариями но чтобы сейвы были в папке с игрой. Там даже Oxygen Not Included не пойдёт нормально. Пока скачал into the breach но там вроде не сохраняет игру если с флешки играть.
>>39103808 Старсектор отлично идет даже на HD 4000, если оперативки хватает (у меня 8гб, этого хватает за глаза на кучу QoL/утилити модов и несколько фракционных), сейвы в папке с игрой лежат.
Сделал своего лучшего говоруна Рыцарем, чтобы торговать с Имперским поселением недалеко, построил спальню и тронный зал, уже приготовился, что он нихрена делать не будет, кроме как жрать сухпаек и сидеть на троне, а тут такое, ничего не поменялось. Это временно и скоро Простая работа у него заблокируется? Или это из-за того что я начал за племя, а им пофигу на все эти привелегии?
>>39104043 >Старсектор отлично Когда этот хуй уже Archean Order ордер обновит. В Ваниллу не очень хочется играть да и она у меня домашнюю пекарню вешала при запуске 8 комплектов ракет с рокет фидером.
>>39110246 Это официальное длц роялити. С каждым новом титулом, новые привелегии. Вызвать рабочих, воздушный удар. Хз, как сделать чтобы эта надпись исчезла.
Уважаемые, нужен магос ксенобиолог для того, чтобы разобраться с расами римжопа. Никогда не ставил эти моды, вот думаю - стоит ли оно того? И если стоит, кого ставить, а кого лучше не надо? Их дохуя, тестить сам заебусь.
>>39114951 Есть специализированные протезы для работы с растениями или для бурения - они заменяют только кисть. По-моему силовая клешня тоже. Скорость бега упадёт на 8%, зато рука будет работать нормально.
>>39115251 Ты не знаешь что за моды ставил? Это из rim of madness. Попробуй закопать или подожди, может что-нибудь интересное произойдёт. Не помню уже что там. По-моему какие-то твари вылезут, вроде не опасные.
>>39116350 Нет. Менеджмент мусора который портит настроение - отдельная часть геймплея. Лично я наловчился делать свалку на озере окруженную забором. Под открытым небом и в воде, трупы и ненужные шмотки ветшают в два раза быстрее.
>>39111231 Я тоже спрашивал неделю назад и в итоге попробовал. Унылый зомби-шутер с недопопыткой недосимулятора колониипопытка неудачная. Никакого отношения к песочницам или выживачам не имеет.
>>39119643 Попробуй без рояля установить интересующий мод. Они почти все будут норм работать, даже если написано, что рояль требуется. Имхо, даже пиратить сборку чужих модов, которую тянан пытается продать, это ебанистика.
Только достроил этого красавца - в этот же день первая осада колонии, хотя оружие у них хуевое, у 2 из 9 напавших вообще дубинки были вместо огнестрелов, так что вынес их на открытой местности до постройки мортир и полутал тонну их ресурсов. Спасибо, Рэнди!
Кстати, такого киллбокса надолго хватит при такой "силе" осады? Или с Рэнди могут хоть завтра эти ваши механоиды прийти толпой и устроить дебош на догорающих остатках колонии?
>>39120684 Зависит от сложности. Но вообще да, надолго. Хотя есть ивенты которые пытаются вывести игрока из зоны комфорта. Есть осады, когда нападающие приходят с минометами. Есть группы, которые принципиально будет ломать стены. Наконец кластеры, которые наоборот надо игроку штурмовать.
>>39120753 >когда нападающие приходят с минометами Ну у меня такая осада как раз и случилась, во всплывшей подсказке посоветовали или переждать на базе и схлопотать снарядами по голове, или самому рашить, я глянул вооружение осаждающих и решил перебить их сразу.
>>39121586 Хмм... а ведь и правда. А двойные стены и двойные ворота имеет смысл делать вокруг базы везде кроме киллбокса? Не начнут всякие жукомеханоиды ломиться в гранитные калитки и орать что чо ты там застыл почему тебя не слышно щас дверь с петель снимет? Или при дырке в киллбоксе все туда попрутся в любом случае?
>>39121739 Лучше не закрывать базу наглухо, а оставлять один проход. Тогда враги пойдут туда сразу, а не будут разбегаться по карте и шатать стены. Но на всякий случай, открытую дверь лучше оставить, чтобы её можно было закрыть от бешеных животных, например. В некоторых случаях лучше, чтобы враги разбежались и начали ломать стены, а ты их малыми группами перебил. Без киллбокса это помогает, пока размер рейдов ещё адекватен.
Сапёры всегда пойдут копать, но с ними тоже есть хинт в горных базах - чаще всего, можно заставить их штурмовать парадный вход, а не копать новый, если правильно построить базу.
>>39122151 yayo combat 3 Делает примерно то же, но проще и в ванильном стиле. Ни грамма васянства. Очень легко не заметить, что этот мод вообще есть, просто стрельба становится адекватной, а боёвка наконец-то перестаёт сосать жопу. Есть опция с патронами, но они тоже упрощённые, не захламляют склады и списки. Например industrial ammo для всего оружия этого тира, spacer ammo для всякой плазменной йобы, ну и так далее.
Оружие остаётся ванильным, потому патчи не нужны. Работает с любыми модами. Мод так же подправляет броню, так что расстрелять пирата в силовой броне из пистолетов становится очень сложно. Лучше при первом удобном случае запасаться чем-нибудь бронебойным. Ну или милишника иметь на базе и боевых животных, если у тебя ещё племя и ты затянул до такого, что начали набигать перады в силовой броне.
Механоидов тоже касается - обычные пробиваются более-менее, сантипеды становятся танками ёбаными и без бронебойного оружия с ними бывает сложно. А вот энергооружие по ним уже отлично работает.
>>38998838 (OP) Накатил модов на римворд. В игре раса персонажей стала меняться хаотично и от балды. Подумал, что от причёсок - отрубил. Всё так же. Снёс нахуй.
Вот почему вас даже сборочек нет без глюков как на какой нибудь скайрим? Всё в ручную и сплошной пиздец.
>>39123178 Они не кайтятся если у колониста нет обеих бионических ног. Тебе же говорили, хочешь небольшой группой лутать руины - или отправляй убернагибаторов крошащих толпе лицо, или ставь гиддиап и отправляй всадников-снайперов.
Наелись кукурузы и спят. Надо было сразу весь их ВНЕЗАПНЫЙ табун на паштет пустить, но нет, захотелось с корованом отправить и продать через джва дня когда в соведнем поселении обновятся товары, а про область выставить забыл. Половины посева нет.
>>39121586 У меня всегда снайпер на такой случай был при условии, что я успеваю разжиться винтарем конечно, просто отстреливаешь тех, кто строит мортиры или оперирует ими. Рейд триггерится не сразу, поэтому хорошая подготовка получается при схватке. Если количество нападающих небольшое, то этого иногда и достаточно бывает.
>>39128948 Там есть локальный режим, когда в качестве руин используются только твои постройки из прошлых игр. Но я не тестил как это работает и сколько игр надо наиграть, чтобы он заработал.
А с тушами этих робатав вообще ничего нельзя зделоть? Я уж думал щас их на продвинутые компоненты разберу, в крайнем случае на металл переплавлю, а ничего найти не могу как использовать, тупо лежат и разлагаются.
>>39130106 Хмм, 15-30 стали за тушку? Малавата будит. Особенно учитывая, что у меня прямо на базе обнаружились 2 залежей стали по ~20 клеток каждая, с 300 стали в клетке. 12к стали только на базе, бури - не хочу! Стальным бароном надо становиться походу.
>>39133005 Ещё в превью видосике выглядит хуйней. Не смотря на то что до цели осталась одна клетка весь рейд развернулся и пошел в обход, ведь скрипт сработал.
>>39134339 Так они набижали внезапно толпой и сказали что теперь тут живут, а у меня в этот момент у одного поселенца позвоночник механоиды отстрелили, а другой с инфекцией лежит, пытается иммунитетом болезнь обогнать чисто на травах, я и забыл им всем тыкнуть Область-1 для выпаса как коням своим.
>>39134361 Вроде нет, чистая ванила с Роялти аддоном и модом ЕрЖ Стартом.
>>39126370 А сборочки просто с обычными модами вроде рабства заключённых, ктулху и т.д. нет? Без мега хардкор цепочек и станков на любую хигню с перепилом графики.
Меня хардкор сборка не устраивает.
>>39127371 Обычные стандартные моды, причём соблюдая все правила расстановки оных в списке так как указано в инструкции. Вот реально почему на тот же скайрим можно вообще овер как ставить, а здесь ставишь по инструкции и какой нибудь пиздец. И главное хрен годные штуки в ванилу добавят.
В общем выйдут Дварфы и если они окажутся не пиздец то нахуй этот римворд окончательно.
Шо там по прожекту зомбоëбу? Играл года 4 назад, может 5. Такая же хуйня про бесцельные шатания и бессмысленный лутинг? Или добавили сюжет? Челлендж? Цели?
>>39140224 Я не он, но туда хуй знает как вкатиться, стабильную не обновляли тыщу лет, а эксперименталка обновляется каждые 5 часов, без гайдов в него не поиграть и сиди гадай устарел найденный гайд или нет. Плюс все говорят обновы убили игру
Днем с утреца перегрелся на солнышке и мне показалось хорошей идее таки попробывать поиграть в тот китайский кал с култивацией (попытка гаверное десятая уже). Тут вроде кто-то успешно играл. Можете набросать приблизительный план действий?. Я вывел одного хуя в золотой кор, уровень естественно хуевый (Т7), так как я вообще нихера не понимаю. Еще парочка подкачиваются. Что делать дальше? Прогресс как-то стопорится и я дропаю на этот моменте. Потому что прийдется space haven качать.
>>39141768 >space haven Разрабам надо паяльник в жопу пихать. Уж очень медленно обновы клепают. Даже алекс в копросектор больше контента в год завозит, чем эти слоупоки. Все че то дорабатывают, переделывают, будто в их игре контента за обе щеки, когда на самом деле на 1 ложку еле набирается.
Мне лично не хватает развитого соц взаимодействия как в римволд и "жилых" станций с приличным куском лора впихнутым в новости, общение и тд. А так бесконечная гонка за ресурсами
>>39140684 Короче качаешь лончер и играешь в последнюю версию. Смысла играть в стабилки мало. Я сто лет не играл, так что не скажу что там за обновления. Обычно там добавляют рецепты еды из желудей и меняют время крафта и степень насыщения блюд, так что ты не проебешь ничего, не обновляясь месяц -другой. Обновы не убивают твои сейвы и как правило игра работает точно так же как и в стабиле
>>39144724 Ты сможешь без проблем играть, фактическая инфа в игре есть, но там есть много неочевидных механик типа стелса и есть огромная доля опыта, которая позволяет принимать правильные решения. Лучше спросить в треде каты, но я сам начинал играть и без проблем вкатился.
Запускаешь RimPy @ Нажимаешь обновить свою сборОЧКу на овер 300 модов. @ Эта ебатень чекает апдейты и выдает те которые нужно обновить. @ Нажимаешь обновить, готово, запускаешь римку и она крашется. @ Эта ебала снова сломала сборку. Следующие пару часов ебешься перекачивая сломанные моды вручную.
>>39141768 > Можете набросать приблизительный план действий? 1) Читаешь гайды 2) Читаешь гайды 3) Обмазываешься китайской культурой 4) Жидко умираешь, потому что к тебе приходят одни яогаи 5) Выводишь первого бессмертного через нубскую культивацию 6) Собираешь себе магический римач
>>39144776 Ты знаешь значение слова реклама? Нет. Ну так сходи в гугл и посмотри. >говноигры Мнение уебана с трухлявым компом, который играет всего в одну игру который этот комп тянет меня мало волнует. Ты напоминаешь мне этих сомелье с ютуба, сидят с бутылкой грузинского вина рассуждают о виноделии. Просто не смеши.
>>39146742 >>39146763 А это было непонятно сразу, когда он ряяяяяяякал в теме на рутрекере, а потом, когда понял, что даже там над ним потешаются, начал умолять купить?
>>39146807 >рутрекере Я туда не захожу, пиратить игры это плохо, предпочитаю покупать игры в стиме, особенно если разработчик отечественный и проверенный (выпускает уже не первую игру).
>>39147088 Самое смешное - похоже, что это благодаря шизу. Я на римжоп уже подзабил, катал в кенши и старые игры, а тут вдруг, на волне срача, потянуло обратно. Теперь выживаю племенем в пустыне.
Какая-то дворянка скинула мне свою любовницу на 10 дней, а та оказалась мало того, что сангвиником, так ещё и трансгуманистом (Безумные +25 к настроению в перспективе). Куча огней в нужных местах - готовка, садоводство, медицина.
Дней пять она сидела смирно, делала каменные блоки для нашего мегапроекта подземного города, пока я думал - вербовать её или нет. Я даже выпустил её на поля, помогать с посадкой кактусов (у неё 12 в садоводстве, у лучшего из моих садоводов 6) и это было ошибкой - пленница почти сразу попыталась бежать. Поймали, жестоко избили и приволокли обратно в пещеру.
В общем, оказалось, что возвращаться к хозяйке девка не хочет, так что забрали её к себе и похуй на проваленный квест и падение отношений с империей. На следующий же день имперцы разбились возле моего поселения и мы помогли им отбиться от пиратов, так что отношения снова в плюсе.
Племя трансгуманистов растёт. Жаль пока мы не можем делать никаких протезов. Приходится мириться со штрафом к настроению.
>>39147369 Тебе на твоем убогом компе играть больше не во что, я уже молчу о том, что ты пират. Кого ты обманываешь? Целую пасту накатал, вместо того чтобы просто сказать на мое говно десятого года сборки больше не выпускают игр, идти мне некуда, вот и сижу тут с шизом, каждое его слово глотаю.
>>39148454 Обсуждай кенши сам. По той же причине, почему до этого стало мало римворлда - меня подзаебало и я выкатился. Это всегда так и работает - кто-то начал обсуждать ферму, - кто-то другой заинтересовался и тоже вкатился в ферму. Кто-то запостил Кенши - других тут же потянуло загрузить старый сейв или начать новый. Пошло обсуждение. Шизик стал срать на римворлд - пескачеры вспомнили про римворлд, вкатились опять и стали его обсуждать.
>>39145775 >Читаешь гайды Короче нашел какой-то стостраничный гайд, по диагонали пролистал до 50 страницы, там пошло про какие-то Небеса, верующих, ответы на молитвы, и я как-то внезапно понял что не вывезу это гавно. Может в будущем как-то соберу яйцки в кулак и таки докачаюсь.
>>39148642 Ну и куда тебе с таким настроем культивировать? А вообще там и попроще есть методы. Например тело — там просто жрать как не в себя приходится.
На какой видеокарте потянет satisfactory в 1080p 60fps ? Мой радеон 470 разгоняется как самолет до 80% и 80 градусов. Боюсь играть, чтоб не поплавить карточку, особенно сейчас летом в жару
У хохлятского SWEDEN YES одиссея по левому борту гибридные лардж слоты вместо энерджи. Что лучше туда засунуть? Пока летаю с шторм нидлером и гефестом.
>>39153060 Правый синерджи слот (где у меня локуст стоит) теоретически может стрелять прямо, но поскольку свести его с двумя левыми нельзя, обычно туда суют ракеты с хорошим наведением и ебашат с борта из двух левых слотов как пират. Маневренность позволяет. До 0.9 все лардж слоты могли сводиться впереди говорят.
>>39145769 Это как-то поможет? Там же аккумы ещё, а их без крыши нельзя >>39146243 Нет, до 150 градусов дошло, и в соседних комнатах по 50 (На пике просто пример) >>39147914 >Спейсман стоит? Це хто?
А это прикол старбача, что с любыми частицами типа дождя, брызг врагов и тд фпс по пизде идет? И при масштабе х1 так же, хотя не понятно с чего 60 фпс киберпупк со средним ртх если че
>>39154919 >Це хто? А, пардоньте. Мод "рокетман" называется. Мне почему-то всегда казалось, что спейсман. Тот мод, который производительность увеличивает. Вот, у него одна из фишек это снижение частоты всяких проверок. На температуру, например. Поэтому у тебя она может меняться медленней и из-за этого создастся впечатление, что помещение нагревается.
Опытным путем выяснил, что если колонизировать водный мир в старсекторе и построить Aquaculture (которая там вместо фарминга), то Soil Nanites туда внезапно не засунуть, вообще нет строчки "Install item...". Алееееееекс блять, водные миры и так встречаются реже чем девственность в наши дни.
>>38998838 (OP) >Kenshi Чем заняться что бы не схватить уныния? Как-то на каком-то определённом моменте просто не идёт и становится супер скучно. То ли игра не до конца ещё допилена, что нет какого-то по настоящему живого мира, то ли ещё что-то. Вроде как поиграть хочется, а без глобальной цели немного хуёво идёт.
>>39163332 Ну ты чё, нормальный вообще, ты же играл в игру и ты знаешь какие там возможности? Придумай так что бы твои цели совпадали с возможностями игры.
>>39163293 вникать в боёвку оружие, зоны покрытия у брони, расы, скорость кровотечения, хит шансы удара по конечностям, хп конечностей, скорость боя в общем делать бойца хедхантера
>>39163966 Охуеть весёлая прокачка в кенши. Особенно радует, что лут пиздят. И особенно обрадывало, когда узнал, что он не остаётся лежать и выгружается, когда уходишь из локи.
>>39164770 не знаю я залип на месяц днём и ночью пердолился
Industries of Titan
Аноним21/06/21 Пнд 19:42:13№39165746642
Я вам новую песочницу принес.
Industries of Titan — стратегия, градостроительный симулятор, действие которого происходит на Титане, одном из спутников Сатурна. Создавайте обширный промышленный город, стройте мощные фабрики и соперничайте с конкурирующими корпорациями и внесите свой вклад в развитие промышленности Титана!
>>39165746 А че, синемордые аборигены уже соснули? Ну это как то не интересно уже. Хотелось бы выпилить их нахуй, оставив пару десятков в зоопарке, а потом весь спутник в бетон закатать, сделав из него фордж ворлд. После чего провести экскурсию синемордым по их обновленному миру, чтобы те в край охуели. Да, да, я знаю что это не по аватару.
>когда ты решил понерфить индустрии в целом чтобы игрок слишком сильно не печатал деньги в собственной колонии, но это лишь привело к тому, что теперь главная по лору планета-бензоколонка в перманентном дефиците топлива, а глобальный деманд наркотиков настолько огромен, что можно в первый месяц поднять миллионы ААААААЛЕЕЕЕЕЕКС
>>39167502 Зашел вг как обычно, увидел их шапку и охуел. Решил зайти и почитать что там за пиздец и наткнулся на Джокира. Сам посмотри на их шапку. И этот мудила срет тут стараясь превратить наш тред в такую же помойку как его дотка.
>>39167374 >чтобы игрок слишком сильно не печатал деньги в собственной колонии Ебанутый сука. Вместо того, чтобы дать контента для вливания огромных сумм в енд гейме, нерфит сам енд гейм.
Аноны, помогите найти игру, помню искал подобие Stardew Valley но в фэнтези сеттинге где-то год назад. Наткнулся на игру в разработке, графон похож, и там всё про ведьмочек и выращивание магических растений. Теперь потерял игру из виду.
>>39168793 То что ты ищешь называется witchbrook. Ее разрабатывает компания Chucklefish, по этому она не могла быть на кикстар. Я какое-то время следил за ней, но потом перестал так как понял, что сейчас у них все силы брошены на Starmancer и Eastward. Так что не жди своих ведьмочек раньше 22 года. В стиме их тоже нет, но вот сайт. https://www.witchbrook.com/
Я охлаждаю водород до -220, и хочу получить жидкий кислород - потому что жидкоссть качается по 10 и обладает большей чем водород теплоёмкостью, а то охладители воздуха вечность охлаждать что-то будут. Дальше он идёт по металлическим трубам, и должен заморозить кислород - по какой-то причине кислород не замораживается (образуются несколько капель, которые тут же испаряются). Причём другой водород нормально охлаждается до 220 градусов. Это баг, и теплообмен с трубами не работает? За 3 цикла заморозился водород до -220, и он не может уже за 50 циклов сделать разумное количество жидкого кислорода, хотя там точно должно хватить было.
Ещё понял что теплоизоляционные трубы только мешают. В них 400 кг, и они пусть медленно - но постоянно выдают тепло. Без них вроде как намного лучше работает, всё-равно остальная комната с вакуумом.
>>39170398 Да какая разница. Тут вопрос теплоёмкости, у кислорода 1, у водорода 2.4. Установка работает непрерывно и охлаждает водород. Установка работает непрерывно, и кислород ниже -180 не охлаждается. Куда уходит мой холод в конструкции находящейся в вакууме, если ничего не охлаждается?
Я сейчас поменял стенки на железные, буду промораживать стенки. Если сработает, то дело было в теплоизоляционных стенках по 400 кг каждая. Но почему тогда водород охлаждает до 220 без проблем?
>>39170452 > Но почему тогда водород охлаждает до 220 без проблем? Потому что теплопроводность выше в 7 раз. У тебя очевидно где-то приток тепла около уровня теплообмена между трубой и газом. Справа от механизированной двери вакуум? > Я сейчас поменял стенки на железные, буду промораживать стенки. Керамика и инсуляция не ок?
>>39170494 Чего? У теплоизоляции сделанной из инсулейшена нулевой теплообмен. У теплоизоляции сделанной из керамики - 0.0062, это в 4 раза меньше чем у кислорода. Не ебу как это в русифицированной версии называется.
>>39170526 Из керамики. Потом на обсидиан поменял, так как теплоёмкость в три раза меньше, и он быстрее охладиться. Сейчас вот медь остужаю, уже -150. Вольфрама нету на карте почти, и эта тонна мне нужна в других местах.
>>39170587 >В молекулярной кузне производится А, это сразу мимо. У меня одновременно нет ископаемых, нет нефти и нет камыша. В итоге у меня к 275 циклу 2300 стали, всего 3 экзокостюма (обычно я на всех делаю, и по всей базе они в них ходят, снимая около спальни) и 0 построек из пластика.
А ещё раньше при старте можно было тип мира выбрать, типа ледяная глыба, болотная - и там сложность менялась. А сейчас это удалили или что с этим?
Хм, вроде как и не зря сделал, но сразу как скопилось 30 литров жидкого и я смог запустить кольцо с жидкостью - то остальное прямо на глазах скопилось. А только потом я понял, что жидкий кислород замёрзнет быстрее, чем сжижится водород, и жидкого водорода я так не получу. Но зато есть то, чем можно быстро остудить до низкой температуры - потому что остужатели газа никуда не годятся, у них мощность рассеивания тепла раз в 20 ниже.
>>39169524 Спасибо тебе, анончик, именно это я и искал. Добавлю хоть в закладки, чтобы не потерять. > Ее разрабатывает компания Chucklefish Разве они не просто издатели, которые работают с инди игроделами?
>>39172008 Ого как выкрутился, я не я и жопа не моя. Тебе так стыдно что ты в дотку играешь? Сидишь тут поливаешь игры дерьмом, визги устраиваешь о том, что будет и чего не будет в шапке, а сам в дотку наяриваешь. Вот они стандарты римодаунов. Следующий раз когда откроешь свое хлебало. высказать мнение о той или ной песочнице. будешь мгновенно обоссан.
>>39172060 Зачем выкручиваться? Глициновый неоднократно был пойман на пиздеже и невозможности доказать сказанное. Как и в этом случае. Ничего нового не произошло.
>>39169564 tetris hollow knight shovel knight starbound among us hotline miami don't starve cuphead hades Hello Neighbor spelunky eater of the world из террарии
>>39172114 Пиздеже чего? По моему единственное что на меня тут вешали, то что я кубошизик один и тот же человек. Ты же сидишь тут и постоянно поливаешь песочницы дерьмом. Какую бы песочницу сюда не принесли, ты вечно вставляешь свои три копейки. А сам тем временем играешь в игру, жанр который разрабатывался для людей с двухзначным IQ. Хотя на самом деле, если так подумать, то можно было сразу догадаться что с тобой что-то не так. Кто в 21 году срет пепе, джокиром и аниме? Только малолетние дауны. Что любят малолетние дауны? Дотку. Джокир - дотадаун официально. Пойман с поличным. То-то в треде тихо стал. Оказывается наш Джокир вернулся срать в свой тред. Вот дела! Хоть статистику нам покажи. Посмотрим какой ты из себя. Может твой IQ не 76, а целых 80!
>>39172226 >две тысячи слов про "я нивинават" >ни единого пруфа Ну ладно-ладно, верю, что это посты твоего протыкателя. Не верю, конечно же и жду истошного верещания "вы пользуетесь тем, что я не могу ничего доказать!11".
>>39172264 Какой пруф? Ты сидишь в дотатреде и срешь там теми же картинками что и тут. Теперь пытаешься заверить меня в том, что это кто-то другой. Кто-то другой спиздил у тебя картинки с компа и срет ими.
>>39169564 >>39172134 Night in the Woods Unnamed Goose Game Pony Island Cookie Clicker Helltaker Isaac Binding Super Meatboy >>39172226 Глицина уже ебнул?
>>39172290 >Какой пруф? Раз пруфов нет, это твои фантазии. Или у тебя спиздили внимание, моя глициновая сучечка? Я тут не был пару месяцев. Неужели, в треде появилась еще одна вниманиеблядь, которая стала второй сосалкой хуя для всего реда?
Ко мне сможет подключиться пчел с пираткой через радмин впн, если я буду хостом через стим? Или ему хостить? Или мне пиратку ставить и хостить? Мы пока не тестили ничего, если что.
>>39172386 Ты давай к делу переходи, чмоня. Че за джокер? Где его посты? Хочу увидеть твоего конкурента на должность уриноглота. Может даже начну обоссывать его, а не тебя, чтобы у тебя еще больше горело и ты побежал в д пилить очередной тред. Показывай давай.
>>39172403 Манька, твои высеры за километр видно. Особенно когда ты крепишь к ним свое сраное аниме, пепе или джокира. Никто другой этого тут не делает. Я уже молчу, что почти все твои картинки имеют форму квадрата. Ты вниманеблядь, любитель аниме, джокира, пепе, ванильного рима и дотадаун. Что может быть хуже?
>>39172488 Всё, заебала, глициновая попрошайка. Или ты показываешь мне посты твоего протыкателя, или я перестаю тебе отвечать, перекрывая капельницу с вниманием. В таком случае, тебе придется пойти играть в свою хуйню и запостить сюда свои очередные приключения, чтобы получить заветный реплай от сердобольного анона, который тут всем старается отвечать на посты по играм. Какая же ты стерва, пиздец. Тебе отвечают, внимание кормят прямо с кончика хуя, а ты не слушаешься. Так хорошие шлюхи себя не ведут. Ты меня поняла, сосалка?
Что-то вообще не понимаю как ракетами пользоваться. Вот я ставлю вход для газа - а как по нему газ подать? Я бы оксилит кинул в склад, но у меня нет золота и потому я не могу создавать оксилит. А на второй день в скафандре он задыхаться внутри начинает.
>>39172335 Да. Лицензия присоединяется к пиратке и наоборот. Присоединялась раньше, по крайне мере.
>>39172354 Нет, ты. Нет опций для локалки. Впрочем меня не этот вопрос интересовал. >>39172661 Вот как бы я знаю что раньше работало, но я так играл года 3 назад. Полагаю конект по айпишнику, который будет в радмине/хямячи.
>>39173634 Я не особо по моддингу римача, но есть сборочка кволити-оф-лайф модов(всякие удобства), минимализм, ЕМНИП. Делает ванилу удобнее и логичнее.
>>39174199 Охуенно описал. Добавляет новое, куча контента. Низкий поклон тебе. С таким описанием тебе подойдет почти любая сборочка. Заходишь в мастерскую, выбираешь коллекции. И смотришь что тебе подходит.
>>39171853 > Да и долину тоже сами делали. Если ты про Stardew Valley - вот это полный пиздёшь. Он от них открестился вообще, в целом сам пилил, а потом парочка работяг ему помогла ко-оп запилить.
Как закачать кислород в кабину, чтобы надолго зависнуть и на орбите исследовать? Нет разъёма. Да как хотя бы просто загрузить грузовой модуль кобальтом и золотом - и забрать его с собой? Дубликанты не загружают грузовой модуль почему-то.
Видеочип на моем ноутбуке отправился в Вальхаллу, деньги будут только через 10 дней, а себя сейчас занять чем-то надо. Посоветуйте какую-нибудь лёгкую в плане системных требований песочницу. Я с жанром почти не знаком.
>>39179042 Хуйня какая-то, зачем нужен грузовой модуль - если я в него не могу загрузить, лол. Я полистал все модули, там вроде есть для твёрдых веществ, но для жидкостей или газов ничего нету.
Сделал старообрядно, с водорослями, которые закинул с основной планеты. Я просто просто не знал что пионерский модуль одноразовый и вернуться не получится.
>>39171224 Да, тут баг. Я гонял кислород по кругу и всё хорошо было. Решил проверить насколько медленнее охлаждает газовая линия из водорода - и водород температурой -220 градусов разогрел кислород с температуры -208 до -160. Там какие-то вихри образуются, когда водород проходит под угловой клеткой с жидкостью и всё ломается. Так что газообразный кислород оно нормально охлаждает, а жидкость разогревает. Жалко пропустил момент испарения - а сейфскамить не хочу - игра вылетает после 2-3 загрузок и загружается почти минуту.
>>39181585 Так нет труб. Вот ракета, в ней есть хранилище для жидкостей. Как мне залить туда жидкость, чтобы на другую планету её перевезти? Труба только топливная есть к двигателю.
>>39181709 Он уже больше десяти лет эту игру кодит, даже удивительно что оно все работает в целом нормально, разве что память течет и каждые несколько часов приходится перезапускать, а так норм.
>>39179054 Мод со второго пика кстати будет модом общего пользования, доступным для установки в любой корпус, просто встроен в мантикору - вот этот пафосный "премиум лоутех" (больше на мидтех похожий) фрегат, напоминающий формой брокколи о старом гиперионе.
>>39183421 1. Давления вверх нет. 2. При просачивании из-за давления стенка трескается, трещин нет. Тут какая-то хуйня со спавном серы в закопанной клетке и телепортом наверх.
>>39189575 oxygen not included. Это должно было быть крутой игрой про физику и энтропию (задумка очень приятная) - но в действительности разработчики не фиксят баги и вообще никак не исправляют нарушение законов сохранения в некоторых случаях, а игру развивают больше в сторону симс, так что ты строишь сортиры, следишь за "декором" и "стрессом" - и это самые сложные проблемы, что есть в игре (часть симс-элементов отключить можно - но игра всё-равно почти не развивается в сторону песочницы и приобретает только какие-то иные аспекты). 3/10 - откровенно не рекомендую, но на безрыбье и ...
>>39189548 А сюда я капсулы скинул - они упали и ничего не подсветили, просто упали. Не очень понятно как вообще туда приземлиться, придётся через читы открыть поверхность...
Господа, подскажите модов на Старсектор, а то я последний раз зборочку собирал хз когда, и тогда просто охуел и не играл. Нужна ванилла с ништяками, но без перегруза модами (как у меня в прошлый раз).
>>39116569 Я помню по фану сделал чтобы бочки с говном не просто исчезали, а взрывались как антиграйновые боеголовки и при этом стоили дохуя, кроме того говно можно было жрать и даже спиздить. В общем вы поняли чем у меня питались все животные и пленники, а также как у меня выглядела моя линия обороны.
>>39190417 Ну вот у меня стоят для улучшения игрового процесса Captain's Log - можно заметки делать и вообще кучу инфы сам отслеживает Console Commands - можно заспавнить себе чемпион и стори поинтов чтобы сделать скрин с премиум мидлайном Detailed Combat Results - помогает отслеживать эффективность корабликов путем анализа статистики после боя Hyperdrive - я заебался летать по полчаса. Враги тоже могут пользоваться гипердрайвом (он работает и внутри систем) и внезапно прыгнуть тебе в анус, особенно опасно в системах с красным маячком. Следите за сенсорным профилем, не светитесь на радарах блядь! Objects Analysis - показывает список имеющихся в системе объектов интереса типа проб и хабитатов, без указания направления и дистанции. Вижу что в пиздец огромной системе не осталось ничего интересного кроме парочки проб - сваливаю. SpeedUp - здорово помогает ускорять паузы в бою Stellar Networks - яндекс бар, поиск нужных пушек/кораблей на рынках, офицеров в кабаках по всему сектору, анализ рынка товаров Weapon Arcs - включил торпеды и все равно видишь ренж своих пулеметов чтоб дистанцию держать
Из не-утилити у меня: Quality Captains - ребаланс кривых нынешних скиллов A new Level of Confidence - поднял левелкап Kazeron Navarchy - слава Украине! Of Ludd and Lions - анон с форчана запилил флаворных встроенных модов на некоторых кораблях луддикам, диктату и тритаху Missiles and Sundry - ракеты медленно регенерируют боезапас
>>39191867 Много дверей и СИЛЬНО разогретая комната. Застраиваешь вход дверями, поджигаешь дрова в углу. Стреляешь в капсулу и отходишь за дверь, когда в комнате будет градусов 200. Пираты вылезают и оказываются в аду, где падают от теплового удара очень быстро. Потом ты тушишь огонь или разбираешь стену и спокойно всех арестовываешь/спасаешь.
>>39169564 Не понимаю, с одной стороны есть много старых и годных игр, про которые я думал все забыли уже. Но с другой просто расхайпованное говно, которое ничего из себя не представляет. Почему есть холлоунайт, хейдс и гиперлайт, но нету мёртвых клеток? Почему ссаный доки-доки клуб затесался в уголке, но нету матери всех инди игр - брейд? А что тут сити скайлайн делает? Его никак вообще к инди не притянуть. Что-то не могу найти стардью. И где факторио?
>>39191968 Дык и я не в теме и пытаюсь понять. Как автор отбирал игры для пика? Где логика? Понимал ли он что делает или просто загуглил список 100 инди игр которые на слуху.
>>39191939 Сколько игр вы можете назвать из этих 175 игр меньшего масштаба?
Некоторое время я работал над этим рисунком, чтобы отпраздновать разработку инди-игр и команды, которые сделали более короткий творческий опыт! Я надеюсь, что некоторые разработчики смогут получить от этого улыбку или смешок!
>>39191939 >матери всех инди игр - брейд Громкое заявление. Брейд конечно можно считать условным началом эпохи популярности инди в современном виде, но называть его матерью всего инди не очень кошерно, инди и до него были да и продавались иногда относительно неплохими тиражами, позволяющими разработчикам существовать. Вогель например в своем подвале авернумы с генефорджами с девяностых клепает и ему как раз.
>>39192076 Ладно ладно. Я это имел ввиду. >>39192050 Что ж я пони, возможно он просто нарисовал игры от балды или по крайней мере те, в которые сам играл. Могу понять и почему скайлайнс тут, начинался он с маленькой команды тащемта.
>>39192992 Нет же, я просто из факторио. В эту игру реже чем раз в год захожу и каждый раз ужасаюсь, что единственных хороший фикс с версий 2ххххх - добавление изолированных и проводящих труб. И фактория не лагает, там нет багов, которые исправляются только после сохранения-загрузки, нет прокачки персонажей и декора.
И хотелось бы видеть что-то похожее в плане исполнения, только не про логистику, а про жидкости и газы, чтобы законы сохранения и теплопередача работали по нормальному. И меня коробит, когда я вижу что сделали с такой хорошей задумкой. Нужно удалить сортиры, удалить сон и прокачку персонажам (чтобы это просто дроны были с постоянной скоростью выполнения задач и потреблением топлива), доделать очевидных фиксов, что из электролизёра выходит две трубы с водородом и кислородом - до которых даже школьник собирающий электролизёр догадался бы, убрать магические ограничения, по типу, что нагреватель греет воду только до 85 градусов или что газовые трубы выпускают газ до 2 кг через решётку - и вообще переписать механику движения газов и жидкостей по трубам (обратные клапаны, насосы создающие разность давлений - если не поставил, то газ может обратно в вентиляцию засасывать). Ну ты понял, если играл. Я очень близок к тому, чтобы пойти делать ремейк. Можно сказать ищу повод. Будет мило, если толкнёшь меня.
А эти ребята даже не могут добавить интерфейс для размещения жидкостей, который позволяет принести и вылить несколько вёдер воды не устанавливая труб или построек. И не могут ремонт построек поправить, что либо он тратит 10% ресурса, и при разборке возвращается 90% ресурса, или что ремонт в самом деле не требует ресурсов, и мне не нужно вручную разбирать перегревшуюся постройку из ценного металла. Ещё и в dlc своём карту шестиугольную сделали как из римворлда - хотя им наоборот нужно избавляться от некоторых общих с римвордом аспектов.
Анонимусы, серьезный вопрос. Чем старбач отличается от террарии? Надо валидно, аргументированно, по пунктам. Я с другом уже которы раз спорю, что это разные игры, но из дельных аргументов могу выдать только "старбач это про путешествия по мирам, Террария - про преобразование одного конкретного мира под себя". Хард мод: с FU. Ибо только с ним и играю последние часов четыреста.
В террарии обязательно движешься через цепочку боссов. Для них собираешь шмот и их убийство открывает следующий контент.
В стабаунде больше песка и есть автоматизация особенно с ФУ. Контент ограничен только условиями на следующей планете, но и это можно обойти копая набегам или поиском планет с нужными ресурсами с хорошим климатом. Или получать ресурсы с фермы.
Жаль что все клоны терки кроме старбаунда пошли по пути фарма боссов, а не строительства фабрик.
>>39195758 >Эта игра не похожа на террарию даже близко. Это почему же? Такой же эксплоринг мира и фарм мобов для продвижения по шмоту. Даже есть сорт оф аналог кримзона\холлоу только выполняет эту роль лава, после детонирования вулкана.
crea, darkout, dig or die, edge of space, planet centauri, realms of magic, signs of life, windforge - это только во что я играл во многих гораздо более интересный мир чем в террарии (в даркаут главный враг тьма, в виндфордже - основная идея постройка летяющих крепостей) но увы, заброшены
>>39202549 >Хз, как бы я это без ловушки бы убивал. Милик в силовой броне с бионикой (нет боли при ранах конечностей), дольше простоит. Быстрое оружие у отряда в 9 человек у него за спиной. И всё. Любое количество жуков переработают. Единственное ограничение - время. Рано или поздно начнут срываться от голода и усталости.
Господа, соответствующего треда не нашел, но по всем параметрам игра подходит к вам. В стиме сейчас по сейлу Battletech продается, хочу купить попробовать, но что-то требования у нее ебенячие, это действительно так и есть? ПРосто у меня компудахтер прилично старый, а в совсем уж пиксели играть не хочется.
>>39203478 Ее делали рукожопы на юнити, их предыдущими играми были шедоураны которые тоже умудрялись тормозить несмотря на крохотные локации, общую примитивность и изометрический графон. Так что прежде чем покупать наверное стоит навернуть торрент эдишн чтобы проверить как оно у тебя работает. Если ссд нет, то от загрузок охуеешь.
>>39203478 Да, так и есть. Я играл на 1080, и графон был поставлен как низкий чтобы не тормозило. >>39203517 Даже с ссд загрузки неприятно долгие, секунд 10-15, винда быстрее грузится. Что там на hdd вообще не представляю.
Блять, не знаю кого поняшить в Stardew Valley. Клэр из мода SVE вроде ничего так, падшая душа как и я. Обычная рабочая с большой мечтой. Есть ещё няша хикка, Флор, из другого мода, Ridgeside Village. Из ванильных вообще хуй знает. Хэйли нравится, фифа-красавица. Или Абби что-ли? Или вообще Мару взять, она девочка смышлёная. Это мой второй самый трудный выбор в жизни за последние дни.
Если бы было можно, я бы жахнул в попец милфу Каролину и удочерил Абби, а потом замутили бы тройничок, но увы. А Пьерре нашли бы в канаве с дырой в брюхе.
>>39203829 >Клэр из мода SVE вроде ничего так, падшая душа как и я. С такими персонажами есть нюанс - когда ты её спасёшь от унылой жизни, она может стать тебе не интересна. С Пенни та же история. А так - Клэр годная. Тут уж от тебя зависит, что тебе надо. >Есть ещё няша хикка, Флор, из другого мода, Ridgeside Village. Не видел. Как тебе в целом мод? >Из ванильных вообще хуй знает. Хэйли нравится, фифа-красавица. Хейли ещё и развивается по ходу романа, в отличие от большинства персонажей. Эволюционирует из гламурной кисо в человека, чем доставляет. >Или Абби что-ли? Абигейл первый кандидат в вайфу всея битардии, по-моему (ну, в среднем по сообществу). Если не считать срачей вокруг ней, всем хороша. >Или вообще Мару взять, она девочка смышлёная. Лучшая, как по мне, но в своём старом, а не в новом стиле. Новый никуда не годится. Правда её образ не дожали. С одной стороны, втопили педаль её гениальности далеко за границы достоверности, а с другой - не дали развития. Ей бы какую-нибудь историю после брака с учёбой (ей как бы скоро поступать по идее), или какое-нибудь взаимодействие с магией на ферме - всё новое и интересное. Ещё и этот маньяк-педофил Харви вокруг неё крутится, - раздражает.
>>39203836 Присмотрись к моду xtardew valley. Там автор так-то пилит еблеконтент, но ещё делает романсибельными недоступных в ваниле персонажей типа Джоди. Вроде Кэролайн тоже обещал, но тут под вопросом - когда у него дойдут руки. В последний раз, когда я смотрел что там, он пилил какую-то новую тянку, то ли гнома в тянку превращал. Хуй его знает, по-моему свернул не туда. В СЖВ-моде, он же Expanded, есть годная милфа с сыном и можно романсить обоих. Вроде даже ивент есть на этот случай, но сам не проверял.
>>39203829 >Ridgeside Village Как оно? Оно еще и с SVE совместимо что ли? >Из ванильных Из ванилы я бы романсил Лею, люблю творческих девок, но вся эта линия с бывшим ебырем отталкивает. Абигейл вообще норм вариант, хоть и жрет камни, но её настоящий батя склонен напаивать зятя отваром после которого начинаешь видеть маленьких зеленых человечков. Возможно он еще и суп жарит. Вообще романсил Эмили, я тоже по жизни слегка припизднутый. Плюс это возможность закуколдить этого жадного пидора из кузни. > Клэр Лучшая девочка, ты ведь не собираешься терпеть депрессивную манямешницу-винишку с кучей тараканов в голове в своем доме? Хотя можно няшиться под пледиком, и смотреть аниме... >>39204102 >Ей бы какую-нибудь историю после брака с учёбой Этого вообще у всех остро не хватает. Это как стать главой в гильдии в тесачах. Вроде должно начаться самое интересное, но все замирает нахуй. >В СЖВ-моде Не больше сжв чем ванила. В ваниле все библяди так то.
>>39204102 > Не видел. Как тебе в целом мод? >>39204303 > Как оно? Оно еще и с SVE совместимо что ли? Совместимо. Играю с двумя модами. Бабы какие-то там всратые, кроме Флор, есть ещё средненькая цундерэ-ученая. Я пока только первый год, так толком все ещё не рассмотрел. Есть 2 каих-то разваленных домика, которые наверное можно будет восстановить. Один весьма стрёмный. С этой ебакой можно поговорить, но только 1 диалог увидел. Ещё в деревня добавили свои фрукты, которые можно собирать с земли. И самое имбовое - это еда. Пиздец. +10 к рыбалке, +удач + скорости. Другое блюдо +5 скорости +2 защиты. И есть ещё +10 к сбору +5 к фермерству. Имба, но слабое подобие баланса есть, сам ты готовить их никогда не сможешь, а только купить. Цены около 600, доступно всего 1 блюдо в день и то рандом какие будут в меню.
> Лучшая, как по мне, но в своём старом, а не в новом стиле. Новый никуда не годится. Я аниму-дебил, так что Мару у меня няшная.
> Присмотрись к моду xtardew valley. Там автор так-то пилит еблеконтент, но ещё делает романсибельными недоступных в ваниле персонажей типа Джоди. Вроде Кэролайн тоже обещал, но тут под вопросом - когда у него дойдут руки. Пока он это запилит, я уже игру закончу.
Без дополнения можно стартовой ракетой на пару привезти себе лейт-ресурсов (и ещё два научных модуля прикрутить). С дополнением я до края мира долетел, и на планетоидах только обычные ресурсы в обычных биомах (которые ещё и в ракету нельзя загрузить).
Двач, почему у меня постоянно поселенцы пиздятся, даже те, что без кровожадности? Уже заебало, что каких-нибудь два долбаёба валяются в больнице без пальцев.
>>39208588 Щедро. За васянку от Тянана ни копейки не заплачу. Пускай пидорас переводит 99% прибыли тем людям, которые эти моды делали, тогда куплю. Устроился, блять. Насобирал себе сборочку, а потом продавать начал. Тварина ебаная.
>>39209390 Смотри их взаимоотношения. Нормальная ситуация, когда две хорошие пешки между собой конфликтуют. Просто постарайся выставить режим так, чтобы они по минимуму пересекались. Уж лучше снять хорошего садовода с грядок, потеряв в эффективности, чем проебать двух пешек перед рейдом из-за того, что она запиздился с другим садоводом.
>>39211732 Кстати, тоже недавно Арком интересовался, тем более он по скидке сейчас, реально ли в него играть в соло или это совсем пиздец? Есть ли пве серверы где можно поаутировать без ебли с пвп?
>>39211842 >это совсем пиздец? ну есть играть с дефолтными настройками то похоже да качаться медленно, ресов надо много, а убивать будут быстро
я тут себе несколько часов строил мобильную базу на плоту, на первом этаже плавильня и станки, на втором - ферма и посадочная площадка для динозаврика вроде плавал плавал, все было норм, ну большие акулы покусывали иногда, но в принципе все было терпимо и тут плыву как то - хераксь удар по плоту снизу, думаю блджад опять акула надо ломить к берегу, и через секунду ХЕРАКС вторым ударом плот со всем лутом и станками с 20000хп в щепки и меня насмерть, отреспился занырнул, а там такая БЛДЖАД СУКА ХЕРОБОРА плавает для которой акулы на один зуб
но можно по изичу выставить увеличенный эксп и сниженный урон от дино
Блиня я бы хотел играть в социальную игру, выглядещаю как римворлд, играющуюся точно так же но с максимальным акцентом на социальное взаимодействие между пешками. Селить их там в разные домики, настраивать им зоны и расписания, что бы они не пересекались. Послветуйте модов для римворлда направленных на такой геймплей
>>39208588 Какой же тянан жадный пидорг, просто пиздец. Надеюсь он помрет от сердечного приступа из-за некачественного дешевого кокоса. А еще лучше, чтобы он подхватил нестоямбус до конца дней своих. Дле альфача хуже нет наказания.
Тянан жадное чмо кже мильтимиллионер, он из немногих инди разрабов, которые перешагнули отметку в 100кк баксов с продаж.
Другие инди разрабы постоянно допиливают игру, к примеру та же Stardew Valley. И вс1 бесплатно. Факторка тоже бесплатно улучшается. Бля, как же я хочу набить ему ебло, пиздец, сырая поделка этого говнаря выехала только на спиженной идее Дварфов и сообществу, которое постоянно улучшало игру модами.
>>39213806 Этот долбоеб еще и книгу высрал, рассказывая какой он распиздатый разработчик заставил пилить контент гоев-мододелов на энтузиазме. И после всего этот пидорас высерает каличное платное длс, которое также целиком и полностью спизженно у мододелов и даже скидок на всеобщей распродаже нормальных не дает. С его наглости даже жиды охуевают. Берл Лазар каждую ночь просыпается от кошмара, где в куче денег валяется какой то полублондин европейской внешности и жонглирует 2д человечками без рук и ног.
>>39211917 Ну в Расте я находил серваки на которых запрещено правилами объединяться с другими игроками или больше чем по 2 игрока. Но мне сама игра не зашла. Может такое есть в Арке? Хочется по аутировать его на прохождение, там же вроде дохуя пве контента? Может какие то приватные Пве серваки имеются с настройками для соло игры?
>>39204303 >Не больше сжв чем ванила. В ваниле все библяди так то. В ваниле все playersexual, как, например, в Скайриме. В СЖВ-моде попёрли всякие небинарные уёбища и Кробусу пол сменили.
>>39215280 Мужской. Кробус везде обозначался как "он" - "him" в английском, но создатель СЖВ-мода присвоил себе право определять гендер персонажа, чем совершил грех против своей же ублюдочной веры. А уж против здравого смысла тем более.
>>39212592 после потери плота начал практически с нуля (все предметы были на плоту), построил стационарную базу и новый плот и внезапно удалось с северного острова вывезти подарочек теперь всем сука отомщу кто кусал и грыз
>>39215378 Как там с приручением? Я слышал надо сутками в афк рядом с динозаврами сидеть и кормить их. Алсо нужно ли самый последний сизон пасс покупать или нет?
>>39215619 >Как там с приручением? Зависит от уровня существа, рейтов сервера и еды для приручений. Тирекс высокого уровня обычным мясом приручается пару часов. Вот выращивание существа действительно может занять сутки, приходится просыпаться по будильнику чтобы его покормить/погулять/погладить. >нужно ли самый последний сизон пасс покупать или нет? Длс добавляют новые карты с новым контентом. Когда старый контент надоест сам дойдёшь до покупки длс, а пока можно поиграть и на бесплатных картах, они всё равно считаются самыми пиздатыми.
>>39215619 нет открываешь инвентарь, засовываешь ему туда нужной еды и дальше он сам приручается, главное чтоб оглушение не спало тирекса приручил за полчаса-час удачно насовал в него транквилизаторных стрел пока он с саблезубами и гиганскими птичками махался
>>39215468 >Выебать можно? другим дино - запросто вот что можно сделать самому - так это случайно съесть собственное говно если слишком быстро тыкать в инвентаре
>>39191897 Ну такой себе план. Древние вылазят обколатые джи-коком. Боли вообще не чувствуют. Один так и помер на ногах. 4 спас. Шестой так и бегает без хэпе с 360% потерей крови в сознании. Скорее всего тоже помрет.
>>39216849 Мало огня. Смысл был в том, чтобы они от теплового удара упали - устроить пожар внутри, затем открыть капсулы и закрыть дверь. Если они будут ломать дверь, надо застроить проход стенами. Затем просто подожди, пока они упадут от перегрева, и разбери стену, чтобы весь жар сразу выветрился - тогда не помрут.
>>39217011 Огня было достаточно, деревянные стены уже все выгорели. Вон уже каменные и стальные конструкции загорелись. Т.е. температура было больше 800 градусов. Я же говори - обколотые они не падают в обморок.
В любом случае это лучше чем ничего. 5-терых я все же спас.
>>39217980 Охуенно было бы, если бы можно было приручить медведя, обколоть его всеми комбат наркотиками, запихнуть в саркофаг и выпускать на каждый рейд, чтобы он в соло толпу аборигенов бодрил, попутно танкуя выстрелы в спину от союзников.
>>39218253 Сходил бы, пробзделся в Пендоре. Поймал бы пару ваншотов от копий Джату. Проебал бы пару турниров из-за того, что в финале прокнул против очередного пидораса с оружейным мастерством 480, у которого анимации блока+атаки быстрее, чем у тебя одна анимация атаки...
>>39218177 Вообще-то можно, только у него будут криптосонная болезнь и последствия анестезии (без неё не засунуть в саркофаг), так что он не только откусит голову, но и в горло наблюёт. Эффективность будет ниже, к сожалению.
Накатил на старсектор мод на плюшки кораблям/капитанам по итогам боёв - охуенно. Это всю ту хуйню, которую я лутаю и использую, можно холить и лелеять, и она будет прокачиваться. Мечта аутиста.
>>39218842 Но ведь там и негативные трейты выдаются нисхуя, особенно весело приходится если играть например на лоутехе и постоянно огребать по броне/корпусу и терять команду.
>>39218425 Некоторые ноют, что огнестрелом слишком легко убивать бомжей-аборигенов с палками. НИ КОРКОР Потом ноют хули одна сентепида в соло разносит мою колонию пешек. НЕ ТОТ КОРКОР Потом они изобретают нормальною взрывчатку и пусковые установки и легко выносят Сентепид пуляю им ракеты в жопу. Снова НИ КОРКОР, ванила коркорней
Качай, пробуй и смотри сам. Я лично предпочитаю СЕ ваниле.
>>39218425 Тенденция здравая, исполнение васянское, как по мне. Ванильная стрельба сосёт жопу. Она нужна не чтобы отбиваться от врагов, а чтобы ты страдал. Потому что тянан хочет, чтобы ты страдал. Страдай, сука! Её 100% нужно переделывать. Вопрос - чем.
Лично мне не нравится стиль CE и то, как он добавляет патроны, потому я ставлю yayo combat 3, который тоже делает стрельбу и броню адекватной, но при этом не переделывает оружие, совместим со всем по дефолту и вписывается в ванильный стиль так, что ты его даже не заметишь. Первый пират в силовой броне рискует вайпнуть тебе колонию аборигенов, только-только открывших пистолеты, зато больше не возникает упоротых ситуаций, когда трое голых инвалидов забивают кулаками космодесантника. В нём же есть удачная и не громоздкая реализация патронов, механоиды становятся опаснее и сильнее за счёт механики брони и оружия, но в пределах разумного.
>>39218877 >Но ведь там и негативные трейты выдаются нисхуя, особенно весело приходится если играть например на лоутехе и постоянно огребать по броне/корпусу и терять команду. Шит хеппендс. Нет проблем поменять корабль, если негативные трейты перевешивают позитивные.
>>39219267 >Бля, в нынешнюю эпоху встроенных модов как-то жаба давит корабли как перчатки менять. Ну дык надо выбирать, что лучше, можешь ли ты смириться с отрицательными трейтами на пиздатом корабле? Алсо, мне вот механика сторипоинтов не нравится - мне кажется, что они вносят дисбаланс. Есть ли мод, чтобы их убрать, но при этом иметь возможность иметь такой же функционал другим образом? Причём встраиваемые за них моды можно вообще отключить.
Снова пытались вынести артефакт из крепости. Бард(на самом деле какой-то general) угрозами заставил дварфа-шахтера отдать дешманский амулет из пьедестала. После долгой ебли с отключением работ и перезагрузок ворота вовремя закрыли ибо эти ебланы скорее пойдут нальют себе пива во флягу чем дернут рычаг и его вместе с тем дварфом словили и допросили. Ничего особо интересного, схема из двух актеров. Неясно как изымать краденное, к счастью он выпал у него из рук когда избивали в наказание хотя его все равно потом почему-то убили, когда бедняга полз на сломанных ногах к выходу.
Одновременно с этим на карту зашла некромантша, видимо баг, что это явно показано, пик 1. Ее тоже допросил по делу о краже, но, та созналась в новом деле - в шпионаже, подкупе и планах украсть всякое шмотье, после чего ее кинули в тюрьму надолго. Хз что с ней можно сделать когда срок кончится.
Бля, ебаные эльфийские засады, если кого-то и убивают, то только FPS. Целых +-100 инвайдеров, считая лошадей и боевых тигров\леопардов, а ранили только дварфа с арбалетом в кожаной броне, и к концу вообще сбежали с карты.
Ну и без прямого контроля все эти стычки просто суперубогие, еще когда полотряда решает в этот момент пойти подобрать железную рукавицу где-то на 80 z-уровне с плавильнями, а остальные полотряда арбалетчиков лезут впереди всех чтобы успеть первым получить по лицу вместо того чтобы стоять поотдаль и стрелять оттуда.
1.Почему когда-то давно были отдельные треды для дф и римворлда, а теперь один общий загон? Были удобные шапки, можно было читать тред сплошняком, а не выискивая посты по определенной теме. 2.Что в дф значимого изменилось за прошедшие годы? В последний раз играл в промежутке между введением таверн-библиотек-храмов и отправки набегов на другие места в мире. Стала ли игра детализованней и "сложнее" в игровом смысле(например меня тогда удивляла непроработанность кулинарии и вообще легкость обеспечения крепости продовольствием, а также простота абуза торговли); вернулись ли тантрумы(а то тогда читал кулстори из былых времен, как крепости проебывались в тантрум-спиралях, а сам никогда не видел хоть одной истерики, даже на вики вроде бы была отметка о том что в текущей версии дворфы перманентно счастливы от бухла и для их психического здоровья ничего больше делать не нужно).
>>39221099 Вытекают. Особенно когда надо набрать 20 гномов в армию, для чего желательно чтобы рекрут не был совсем уж двачером, как минимум физически не clymsy and very weak и психические не был somewhat fearful in the face of immident danger. >>39221159 >Что в дф значимого изменилось за прошедшие годы? Набеги по-моему добавили в 2017, в 0.44. За эти эээ 4 года почти нихуя не добавили такого. Какой-то малоинтересный шлак типа злодеев и бафф некромантов в ворлдгене, а в игре они раз в 1000 лет иногда идут силой требовать артефакты ну или красть. Их можно ловить и допрашивать. В мире генерируются новые существа-эксперименты некромантов и всякие там форты и castle. Добавили гильдии. Вау-эффект, ага. В режиме приключенца можно собрать отряд и самому управлять каждым участником. Можно седлать животных, но только приключенцем.
>>39085796 Хз, у меня все нормально получалось, используй ловушки и засады с выбегающими из-за стенки милишниками. То есть прячешь пацанов за стенкой таким образом, чтобы стрелки врага как только за угол зайдут сразу получали топором по башке, не имея возможности расстрелять кого то издалека.
>>39085796 Киллбоксы, пчел. Эта игра делалась с изначальной замудкой переодически ебать тебя. И если ты этого не хочешь, то изволь абузить механики. Для примера тебе скрин. Шаблоном накидан классический вариант, где враги вынужденны выходить на открытое пространство, где ты их перестреляешь или забьешь руками втроем на одного. Без шаблона мой личный для широкого входа на базу с двумя стенами, где в шахматном порядке можно натыкать ловушек.
>>39226212 Я долго играл в ваниль, но эта игра сделана под моды. Моды делают ее лучше и разнообразнее. И убирают раздражающие недоделки. Вот почему собрав урожай, пешка будет таскать буквально по одной картофелине на склад, а не мешок сразу? Почему медик не может носить с собой аптечку, а если союзной пешке оторвет обе ноги на другом конце карты, то потащит ее в госпиталь, до которого больной не доживет, а для оказания первой помощи придется делать ебаные костыли - разметить домашную зону, поставить лежанку на земле и пометить ее как медицинскую. Почему игра в один момент пошлет на тебя 60 скайсеров, от которых ты не отобьешься конвенционными методами, если не построишь лабиринт Дедала, хотя амбразуры могли бы решить такой недочет. Или почему миномет стреляет как как будто кидает д20 на попадание. Вся теория артиллерийской стрельбы, я уверен, строится на пристрелке, чтобы с каждым следующем выстрелом садить точнее и точнее. Ответ на все эти вопросы: Тянан пидорас, у которого свое видение игры и оно не совпадает с мнением непосредственно игроков.
>>39226341 Это песочница. Какой к чертям баланс. Играешь ради удовольствия и моды ставишь под свои хотелки. И вообще когда на тебя тихой походкой прет 15 центепидов, ты нихуя не сделаешь с "честной" игрой. Вот вообще ничего.
>>39226303 > Почему медик не может носить с собой аптечку > Или почему миномет стреляет как как будто кидает д20 на попадание. Анон, не подскажешь названия модов, если они есть, для решения этих проблем?
Кто-нибудь, играющий в титанскую индустрию, есть? Ты нашëл способ раздобыть минералы, окромя шахт? Я вычистил все руины и залежи около стартовой локации, добрался до изотопного месторождения, но минералов нет в округе. Приходится покупать их у совета по 5 шт за тикет. Но тикеты копятся примерно вечность.
>>39211732 >>39211842 Пробовал играть на серверах, главный минус- жуткая задержка. На пвп сервере горы школьников вскоре разберут твою хату по кирпичику, даже если там нечем будет поживиться, а динозавров выебут. Так же, по моим заметкам, есть читеры: иногда видел кучу каких-нибудь столбов/стен из самого продвинутого материала в игре, расставленные рандомно в рандомных местах, а мои железные сараи кому-то хватало терпения постоянно сносить, хотя крафт гранат, которые могут пробить эти стены, довольно геморный. На пве сервере, из за того что все строят кучу дворцов с живностью, лаги обычно просто невыносимые. Я не нашел смысла играть, по сути, в соло, но с дикими лагами в уже застроенном мире. Соло принесло мне наилучший экспириенс. Но самый кайф- это поднять свой сервер и с друзяшками побегать, чего мне, увы, так и не удалось
>>39223381 >ловушки До сих пор главная имба игры. Приходит человечек в бронике, в шлеме, с хорошим оружием... И падает на второй ловушке. А самое главное, что не умирает, позволяя себя раздеть и снять шмотки без дебаффов.
>>39226303 > Тянан пидорас, Это верно. > у которого свое видение игры и оно не совпадает с мнением непосредственно игроков Это нет. Ему похуй. Мододелы уплатят за всё, а он если что потом просто включит мод в игру. Бывало уже не раз.
Хочу снова вкатиться в Rimworld, посоветуйте модов на инженерную индустрию/технологии, чтобы прям агрегаты диковинные собирать в цехах. Что-то вроде rimatomics, но не только на энергетику, есть такое?
>>39228924 А еще, играя в real ruins заметил, что каждые вторые руины содержат инфраструктуру для туалетов(толчков). Наверно популярный мод, жаль я не знаю как он называется. Прям вот захотелось провести водопровод, заморочиться с этим делом.
>>39229097 Это первый год, я ещё даже центр не закончил. Плюс эта вся "хуйня" продалась за 150к. P.S. Собираю модом на косу, микрочелы пусть идут нахуй. Я бы вообще путь корпорации выбрал, но он слишком уныл, чтобы его выбирать только чтобы Пьерре взьебать.
>>39226823 А есть какие то приватные пве серверы? Может можно найти какой то ламповый с нормальными админами? Пвп мне вообще не интересно, но играть в соло в пустом мире в выживач чето как то тоже не очень прикольно, хочется при исследовании мира натыкаться на чужие домики.
>>38998838 (OP) >kenshi Ребзики, пояснити плиз за геймплей. Только седня начал играть. Такие щас вопросы нубские: 1. В каком радиусе отряд получает хавку из рюкзака? 2. Как атаку с уворотами раскачать на изичах? Просто у мня щас отряд из 2 челиков + однин костепёс и Гарру. С одного рвача может весь отряд отлететь(( (статы челов пикрил) 3. Какие доспехи топ носить, например? Вроде чем тяжелее, тем сильнее они статы снижают. Не очень понятно с этим всем вот.
>ЗВ >в риме >без васянства Самое охуенное в зв это битвы джедаев с ситхами, а также корабли. Ни первого, ни второго реализовать в такой игре как рим не получится, а значит любые моды на зв - васянка.
>>39231220 А как нормальность админов повлияет на лаги? К тому же, это не так весело - при исследовании мира натыкаться на чужие домики, потому что они могут загораживать нужные ресурсы или проходы. Про приватные сервера ничего не скажу, там с админами общаться надо, а это уже почти "поднять свой сервер и с друзяшками побегать". Может в каких-нибудь дискордах кто-то собирается, как с майнкрафтом, где собираются человек 10-20 и покупают сервак на пару месяцев поиграть чисто своей компанией
>>39233924 >змея ела труп вообще в реале змеи падаль не едят, только теплые тушки если замодить змей-падальщиков, то лично для меня это было бы неимоверно тупо хотя васяны и не на такое способны
>>39233712 Ну на сервере с адекватными админами будут наверное запрещены лагучие постройки и блокировка ресов постройками. Хотя наверное да, лучше в соло тогда уж... Интересно ли вообще её соло проходить? На что оно похоже? Там же есть прогрессия по боссам и все дела? Будет ли экспириенс как от террарии плюс минус?
>>39193405 Ты не сможешь сделать свою игру, потомучт ты очевидный мод для себя не модешь сделать на половину того что описал, электролизер двухтрбный, дудка блять и трубник на ножках.
>>39236904 Игра вроде бы на шарпе и юнити написана, у неё утечка памяти, и фатальные проблемы с производительностью и тем, как вещи на земле обмениваются теплом. Мод этого не исправит, что тут карта 256х256 с 10 мобами лагает. Я не хочу настраивать себе шарп и читать как делать моды к юнити ради того, чтобы из 2/10 (в плане качества исполнения) получить 2.5/10.
А вот и сделаю, напишу в следующем треде как начну и как оно будет продвигаться и буду отчёты каждый день писать. Сейчас пока над другим проектом в свободное время работаю, это ещё дня на три.
>>39235367 Прогрессия есть, по сути выживач-песочница с элементами рпг и петами-динозаврами, контента много, боссы есть, механик тоже куча, например краска: ты можешь раскрасить дом, одежду, себя, динозабриков и даже рисовать картины(я как-то с граф.планшетом сидел и тупа несколько часов картины рисовал). И там всё очень медленно, от добычи кучи ресов до приручения, плюс потерять любимого динозабрика, которого ты 3 ирл дня приручал и качал, очень легко. Вообще игра довольно агрессивна по отношению к игроку. Какой-нибудь альфа-раптор 100+лвл забежит к тебе в гости и всю скотину пожрёт в секунду, ещё и 1 ирл день потратишь чтоб его убить. Но игровых настроек куча, можно сделать игру без гринда ресов и врагов ослабить. Именно по прохождению хз что сказать, террарию не играл, арк тоже не прошел, мне она больше как песочница зашла. Дропнул потому что нужно было место на диске для работы, а эта ебала 200-300гб весит
>>39237384 >что тут карта 256х256 с 10 мобами лагает Да у нас тут тут профессионал кодинга поиска пути. На днях такого же видел на стримчике. Раскопал всю карту непонятно для чего и говорит ой а никто не знает почему тормоза такие?
>>39237480 >всё очень медленно Не совсем, при старте мира есть настройки модификаторов увеличения/уменьшения прироста чего угодно. Логично что в сингл мире надо подкрутить настройки того что предназначено для активности целого клана, даже простого сбор дерева.
>>39233752 У кобр самый низкий хангер рейт. Они очень долго будут труп есть. И прибытка в мясе и шкуре с них как с белок. Ненужоно короче. Лучше свинюшек завести, они клёвые.
Привет, хочу вкатиться в Rimworld, но меня убивает что они в итоге так и не сделали болванчиков живыми. Есть какие-то моды, чтобы не надо было их за ручку водить? Поставил верстак, они начали строить, сами решали какое блюдо приготовить, сами решали че им вообще делать, когда спать, что носить. Ну чтобы симуляция все дела
Разве в Дварф Фортресс не так? Там тоже нужно ВРУЧНУЮ, всем оружие и задания выдавать?
А ну еще есть моды на разнообразие объектов на карте? Оповещение "открыта новая область" так и осталось, а областей не добавили.
Баланс с радиацией в dlc сломан. Я заложил 30 кг урана, и кое-как получил 300-400 очков исследования, прежде чем он потух. Потом я положил 30 кг урана, и отключил воду - так как собирался заняться чем-то иным. Оно расплавилось, и мне уже хватило радиации на 400 очков исследования - и там ещё неплохой запас, так что мне на половину исследования хватит, походу. Это при том, что там всё сломалось и часть времени я пропустил, вынося раненных и ремонтируя лаборатории.
При этом чубрики просто бессмертные. А я как копуша перед урановым биомом поставил аппарат свинцовых костюмов - думал добывать и перерабатывать руду опасно, а там вообще нет радиации. А вот рядом с реактором есть и ещё какая - но тем не менее им нормально без свинцовых костюмов.
Лучше бы период полураспада был 10 или 50, а не 1 цикл. Или чтобы два изотопа было, с низким и высоким периодом. 1 цикл это не серьёзно.
>>39239452 Чушь какая-то. Персонажей не научили даже самостоятельно подбирать оружие, я думал что это тип ранняя версия игры, потом все будет. А ниче не изменилось, как может быть ПРОИГРЫВАТЬ ВЕСЕЛО, если ты контролируешь каждую секунду существования своих болванчиков. Обещали симулятор, выдали стратегию с ментал брейкдаунами раз в год, которые контрятся элементарно.
>>39239510 Кто и где обещал симулятор? Это генератор лулзовых историй и платформа для модов. В принципе, модами фиксится многое, не всё тобой перечисленное. Если не хочешь сам назначать форму одежды, вооружение, задания на верстаках, то тебе не в римворлд.
>>39231599 > яблоками и гранатами Блять, двачую. Мне повезло найти Яблоки в пещере с мышами, а вот граната пока нет. Блять. А пока он вырастет... Пиздец.
>>39238254 Так я и написал, что есть настройки. А вообще для сбора там есть динозавры, приручи нужного и будешь тоннами ресурсы вывозить, но есть проблема именно в крафтах, где надо кучи каких-нибудь костей, так что приходится геноцид на пол карты устраивать. Или если нужен уголь - приходится 10 костров порожняком жечь
>>39241417 >Или если нужен уголь - приходится 10 костров порожняком жечь А как ты думаешь исторически уголь получали, который не каменный? Углежоги жи были. Складываешь дерево, обмазываешь глиной и куришь две недели.
>>39231252 > 1. В каком радиусе отряд получает хавку из рюкзака? Хуй его знает, всегда выдавал тем, кто не на базе по немного еды в инвентарь и не ебал себе мозги. > 2. Как атаку с уворотами раскачать на изичах? Просто у мня щас отряд из 2 челиков + однин костепёс и Гарру. С одного рвача может весь отряд отлететь(( (статы челов пикрил) Пиздиться. С голодными/пустынными бандитами. Я обычно около хаба обитал на ранних стадиях, потому что их там много, а в случае чего можно и до города добежать и сныкаться в таверне, где охранники уложат всех лишних бандитов, которые за тобой побегут. Плюс до 10 или 15 (точно не помню) можно на манекенах атаку прокачать, самый простой способ до этих манекенов добраться - присоединиться к ворам шиноби, у них в башнях есть тренажеры атаки, взлома и ассассинейшона. Можешь ещё бомжей вооружить посохами, у которых бонус к атаке, чтоб мисали меньше.
>>39231252 Отвалилось > 3. Какие доспехи топ носить, например? Вроде чем тяжелее, тем сильнее они статы снижают. Не очень понятно с этим всем вот. По началу лучше носить что полегче, и чтоб прикрывало конечности, которые больше всего страдают. Дальше уже можешь завести пару "танков" в тяжелых доспехах которые будут в таунте стоять, и гигаебырей в средних, которые будут резать небо и аллаха. Ну и всегда есть легальный чит в виде арбалетчиков, которые ебут всё живое в этой игре, даже небо, даже левиафанов.
>>39245911 Ещё не вредно будет пробраться в полицейский участок и скрытно потренироваться там. Если заметят - выгонят, но прокачаться до 10 атаки можно, а больше уже долго и не надо. Дальше в бою, как мужик.
>>39231252 >1. В каком радиусе отряд получает хавку из рюкзака? Если у тебя база уже есть, то просто сундук для готовой еды поставь, они будут сами ходить кушоть.