Славного войска Преисподней тред. Продолжаем проходить игру на англюсике, гладить мох, разбираться в мыльной опере лича, страдать от Мишулинского геймдизайна, спамить устрашение, кататься на динозаврах, сажать в тюрьмы хаотиков и так далее.
Да хранит Божья Длань доблестных мужей, прячущих обсуждение сюжета WotR за спойлеры.
Тред посвящен творчеству студии Owlcat Games. На данный момент имеется один готовый проект и один в разработке.
Pathfinder: Kingmaker https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Pathfinder: Wrath of the Righteous https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ новая игра, выход запланирован когда-то летом или осенью этого года. В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
magnet:?xt=urn:btih:099BC264F49F57C920C2F728372F3B4F9068089F - Самая свежая версия беты 2
Личи короли магии. Уважающий себя маг мечтает о возможности стать Ильичом. Лучший злой мифик обязательный к ознакомлению. Сертифицирован для сложности хард и легче.
Раз совокоты выпилили архимага, то почему бы не раскидать его мифик таланты в разделе общих мифик талантов? Зачем привязывать его к другим мификам, к тому же с диспропорцией по элайменту - очень добрый азата и два очень злых лич и демона. На касторов опять положили хуй.
>>38699890 Так к сведению, после становления полусуккубой Арилу отрегенила детородные функции. То есть она единственная чистая и невинна дева в жизни Коммандора.
В общем судя по сливам ахимага все таки завезли, но там путь тернистый капец. Во-первых надо играть классом с арканной книгой, любым. Выбрать путь лича. Иметь роман. Полностью идти по пути лича, но к 5 акту иметь не злое мировоззрение. Тогда на моменте жертвы можно будет в последний момент, негативная энергия разрывает командора на куски. Командор просыпается на лодке, идущей по реке душ в Бониярд. Там он предстает перед фаразмой на суде. ГГ защищает сказитель, обвинение (состоящее из демонов Дескари) требует признания командора мертвым и помещения в бездну за плохое поведение. Сказитель говорит что аура у героя сильна и в данный момент нельзя считать его мертвым. Далее суд по каждому злому или доброму поступку. Если мировоззрение не сдвигалось сильно вверх или вниз, то Фаразма решит, что ГГ пока некуда отправлять и согласится с доводом сказителя что ГГ еще полноценно не мертв. Она соглашается дать ему новое тело, взамен командор во-первых должен присягнуть Фаразме, перестать пускать негатив по вене и сказитель должен поручиться за него и сделать из него архимага стража баланса.
Жрец или инквизитор с соотв. подклассом топ билд суммонера дадут? На сколько они круты в средней и поздней игре? Могут кого-то убить или просто митшилд? Не хочу их петоводами делать, т.е. домен животного брать, а тупа призыв.
>>38700110 Архимага не будет, твердо и четко. А вообще архимага в игре распилил в пропорции 60% личу, 20% азате, 15% демону, 5% ангелу, вот вынь из этих мификов все кастерские мифик таланты и будет архимаг.
Ещё вопрос. Под архетип suka-krisa с кинжалами, кто пизже всего? Нужно чтоб мог сам себя баффать, а значит мой выбор между чародейским плутом и вивисектором. Мнения?
>>38700209 Не я про то, кто лучше. Жрец - призыватель вестников (есть два фита бесплатных на улучшенный призыв и ул. пр. +) или инквизитор - военачальник монстров (передаёт командные способности своему зоопарку).
>>38700261 Тут уж сам смотри: жрец баффами намажет, у военначальника командные фиты и сам въебать может. Еще есть ничего архетип петовода то ли у барда, то ли у скальда.
>>38700483 Но вообще это довольно серьёзный вопрос: какой на данный момент положняк по тому, стоит ли корраптить Арушу, что мы с этого имеем и чем нам это грозит? Ну, кроме истишхадии куколдошизика, понятное дело.
>>38700539 Как можно обосраться с интерфейсом то? Бля это ведь самая простая и базовая механика. Ладно они в классах где то не то сделали но это. Совокоты хуже индусов кодят.
>Skill Ranks per Level: 2 + 1/2 Int modifier Про кинетика пишут. Т.е., если я сделаю 7 интеллекта со старта (модификатор -2 в итоге будет), то сколько я буду очков навыков получать на уровень, 2 или 1 всё же? Т.е. 2 + (-2/2), но со старта то мне дало 2 поинта навыков. А по формуле единичка получается. Помогите.
>>38700753 Так-то я, честно говоря, даже и не припомню, чтобы в КМ были прям злые-презлые СЕ сопартийцы (или хотя бы советники). Нок-Нок и Рег — офигенные ребята, у Цанны тоже мозги на месте. Прям даже интересно посмотреть, как у них получится прописать турбошлюху-каннибалку из Бездны (тем более что опыт в прописывании просто турбошлюхи у них имеется).
>>38701003 А, да, ты про вивисека, чего-то я глаза долблюсь… Ну там тогда по идее должны быть всяки воровские штуки, наверное? И вообще, сходи лучше вики посмотри.
Интересно, как бы запилить кинетика в гневе трусов, чтобы EBOSHIT' и быть личем. Очевидно, есть тëмный мементалист, но мне не нравятся его фичи (ослабленное выгорание и лимит в 3 выгорания за бой). Есть overwhelming soul, но он просто плохой. Остаются обычный кинетик и псайкер. У лича в конце концов будет иммунитет к воздействиям на разум, поэтому псайкер выглядит более-менее разумно. Теперь про элементы: энергетические бласты сосут в начале, потому что сопротивление магии и сопротивление стихиям, физические из-за необходимости целить обычную точность, при этом мы хотим балансную смертельную землю и еще что-нибудь, а это значит, что надо брать земля->земля->что-нибудь. Можно подумать про конверсию любого элементального урона в негативный фичей лича, но сопротивление магии это не контрит.
>>38701669 Хотя падажжи. У лича есть +д6 за мифический уровень урона бластам, если на это действует усиление/максимизация, то это в 1.5 раза больше урона.
https://www.youtube.com/watch?v=TtXZQVSa0p4 смотрю и охуеваю. Т.е. они это всё переписывают при каждой шмотке на + к статам/броскам и при каждом баффе? А потом когда бафф слетает, снова? Я ебал. Играющие, как это выглядит на практике?
Снял с мелкого говнюка броню и хотел надеть Сииле, а написано, что она ее носить не может. А почему? Вроде никаких отдельных фитов не требует. И что за броня бардов? Вообще никто, кроме Нэнио, надеть не может.
>>38703074 Не, бред, я на Регилла могу надеть ее броню, так что дело не в размере. >>38703080 Его броню, кстати, тоже может только Нэнио напялить, остальным низя.
>>38702666 Потому что ты умеешь создавать необычно сильные связи Силы, Изгнанник. А, не та игра. Ты излучаешь мифичность, но как-то выборочно, на Аневию и Ирабет не работает, на королеву тоже.
>>38703151 Ну тащемта на большие группы людей ты тоже фонишь, только иначе, трикстер умеет устраивать оргии массовые истерии, например, а азазата песнопения устраивает.
>>38704564 Дипломатия - Сосиэль(возможно, так как он любит исчезать нахуй, но на первом заседании был), Дейран, Ланн, Вован Армия - Реггил, Сиила, Грейбор Снабжение - Ланн, Аруша(всех простить тьфу), Вован Штабной - Реггил, Силла, Дейран Хер знает, может остальные тоже присутствуют на остальных советах, но баги сука жëсткие. У меня один раз только офицер один был
>>38704723 >Вольжифа распирает от гордости. "Ну я-то тут точно пригожусь. Ты же меня знаешь, командир, у меня язык хорошо подвешен. Кто однажды смог заговорить зубы банде Золоторуких, сможет уболтать кого угодно." >"Я вижу в этом тифлинге живой ум и важнейшую черту в политике — полное отсутствие совести. Из него получился бы ужасный лидер, но как советник он вам пригодится". >"Это да, совесть я еще пацаном на вишневый рулет променял... Эй, в смысле ужасный?!"
>>38704971 Правильней будет задать вопрос "нахуй вообще эта ебатня с армиями и их менеджментом". Ну вот честно, собрать кучку лучников и всё, катайся по карте ебалом. Не представляю, что тут надо добавить/переделать, чтоб стало интереснее.
>>38705114 Бюджета и времени не хватит. Да и перегруз будет большой. Можно конечно книжных ивентов добавить, но чтоб не как морские бои во вторых Пиларсах
>>38705264 В длс допилят, так же как и новые мифики, в книге мификов например есть таймлорд или архимаг, там много всего. Так что в первом костыле можно ждать новый мифик и доработку битв армий.
От чего зависит в гневе шанс избежать драки? А то на меня нападают шибко уж жëсткие твари(две Ерибезки, один прозелит вроков, один бабау и два паука нахуй)
>Неделю назад мы познакомили вас с некоторыми актерами озвучивания, которые работали с нами над Kingmaker, а теперь вернулись в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Сегодня мы бы хотели представить тех, кто озвучивает остальных компаньонов. >Сиилу, дружелюбного иконического паладина, озвучивает Дженни Харни (Jennie Harney). Том Вэйленд (Tom Wayland), которому принадлежит Безумный голос барона в Kingmaker, теперь озвучивает Ланна. Сара Смиттон (Sarah Smithton) подарила свой голос Камелии. Сьюзи Майерс (Suzy Myers) озвучивает Уголёк. Том Альо (Tom Aglio) озвучивает нашего друга-плутифлинга Вольжифа. Нэнио, наша слегка забывчивая ученая, говорит голосом Сары Раман (Sara Rahman). Обворожительного графа Дейрана озвучивает Мэтт Мерритт (Matt Merritt). Джеймс Браун-младший (James Brown Jr) озвучивает добродушного клирика Зосиэля. Некоторые из вас уже узнали Марка Томпсона (Marc Thompson) в роли Параликтора Регилла, и он также подарил некоторым баронам Мудрый голос в Kingmaker. Арушалай, суккуба, у которой есть мечта, говорит голосом Никки Томас (Nikki Thomas). >Мы надеемся, что вам понравится то, что вы услышите. А кто-то из вас уже наверное смог оценить работу актеров в бете и на стримах. Расскажите нам, что вы думаете, и оставайтесь с нами, чтобы узнать, чьими голосами говорят другие важные персонажи в нашей игре
У беса есть вычет урона 10 огненный. У мага есть заклинание "Адский шар". Оно наносит 10 урона огнем а 10 урона адским пламенем от которого не спасает вычет огненного урона. Сколько урона нанесет маг бесу огненным шаром?
Я правильно понимаю что можно встретить старух яруниц в подвале храма эрастила где ещё гробница деламере, если прийти туда ещё раз после зачистки костяной ложи?
>>38706736 1)Нужно делать бросок на пробитие. Д20+кастер левел сравнить с устойчивостью. 2)Смотри, у тебя опаляющий луч на 2, ты его делаешь усиленным, он становится 3 кругом(или сколько там +), и у тебя в книге на 3 уровне появляется ещё один луч, но мощнее чем на 2. 3)Смотришь на то, от какого сейва зависит сила спелла - воля/реакция/стойкость. Затем смотришь на тело в которое кидаешь. Или не смотришь, если твои персы завалят тест знания. Прикидываешь вероятность пробить - величина сейва + д20 у тела будет.
>>38707011 Ну смотри, ты волшебник решил улучшить огнешар, он стал с 3 круга 6 и занимает на 6 круге слот, ан а 6 есть магия получше. Поэтому магобляди сосут у колдуногоспод.
>>38707011 Потому что у тебя слотов всегда мало на волшебнике, лол, ты выбираешь нужное. Хотя на самом деле менятся редко надо. А у колдуна нет такой проблемы - - у тебя единое число кастов на весь круг.
>>38707035 А ну ясн. Арканному сосуну тоже совершенно мастхевная чтобы не пинять хуи получив новый круг а доступных слотов нет, можно тогда хотя бы метамагией туда что-то перенести.
Вот только какая метамагия лучшая? Складывается ощущение, что сперва надо взять повышение круга, а потом максимизацию, затем ускоренное. Как я понял максимизация гораздо надежнее усиления.
>>38707101 Усиление, ускорение, максимизация. Эта тройка нужна для боевых спеллов. Повышение - околомусор. Остальное для оббафа (калдуну, если он не придаток к пету - нинужна).
Зачем вообще нужны все это разные юниты? В резилизной версии не будет воскрешения погибших? И поставят таймер чтобы не скипали дни для покупки дохера лучников во второй главе?
>>38707318 Уже сейчас в первой главе ехал таймер через таймер. В альфе их не было вообще, в бете 1 умеренно, сейчас без багоюза нельзя не пропустить ничего. Я вот начал делать квест на азату, но закончил уже после нападения на таверну, потом у меня при приближении к Халрану срабатывала скриптовая сценка с убийством деснита, но если ее не провоцировать то можно спокойно доделать квест на азату и Халран потом еще при штурме поможет. В следующей бете усатый баг уберет.
>>38707422 >ехал таймер через таймер Один таймер на три дня, пиздец как тяжко. >в альфе их не было Можно дальше не читать. За азату можно сдать квест и без Рамьена, почему все думают, что он нужен?
КМ - 7 глав ВОТР - 5 глав КМ - Милая примитивная графика с низкими системными требованиями ВОТР - типа улучшенная графика, которая нормально смотрится только на 2к мониторах и выше, погодные эффекты ставят на лопатки современные видеокарты КМ - история сериального типа, каждый акт отдельное приключение с завязкой и финалом на примерно одинаковое количество часов ВОТР - непрерывная история с жутким дисбалансом контента, неимоверно затянутый пролог, потом относительно короткий первый акт, потом совершенно проходной второй где от силы 7 квестов, потом нормальный третий, нормальный четвертый и пятый который обещают огромным. КМ - сеттинг близкий нам, проклятия, духи, феи, фронтир, природа, первый мир ВОТР - ЫЫЫЫ ДАУС ВАЛЬТ))))))) КМ - отличный напарники, каждый со своей аркой, всех хочется брать с собой и переигрывать чтобы сыграть другим составом ВОТР - Сосиэль Вареник
Завалил Ироветти. Бля, даже зауважал под конец - он хоть и мудак полный, но веселый, выиграл корону в карты, угорал как мог, только под конец не фартануло, ну зато помер как мужик, отказавшись съебываться или идти в услужение. Жаль, что алингмент не хаотичный, не перетянул на свою сторону Стефано что за фразу ему говоришь с хаотичным мировоззрением, чтоб он переметнулся?
У лича есть есть спелл дающий невосприимчивость нежити. Но не написано конкретно какие иммунитеты. Кто знает что это? Невосприимчивость к вытягиванию уровней и статов?
Вообще все эти проклятия ведьмы это такая себе хуйня так как есть вытягивание уровней. Максимизированно они вытягивают 4 уровня, что дает комплект -4 к атаке и -4 к защиты. На втором раунде будет уже -8 к атаке и -8 к защите. Жаль появляется поздно максимизированная версия.
>>38708385 Во-первых, ты долбоёб и не умеешь считать до 12, т.к. тут нет ещё и Грейбора. Во-вторых, картинка для новых актёров озвучки, которых раньше не было.
>>38708276 У ведьмы есть бесконечный сон, а по спящим противникам проходит Coup de Grace Protective Luck фактически позволяет твоему танку игнорировать попадания двадцатками, или делает его гораздо более танковым при более низком AC в начале игры. Evil Eye по очереди жрёт сейвы, AC и атаку, и активируется даже если от него засейвиться.
>>38706736 >1. Как работает устойчивость к магии? D20+уровень кастера+бонус(фиты и шмотки)
>2. Что дает увеличение круга заклинания метамагией? Если ты про фит Heighten Spell то он увеличивает круг заклинания и повышает его сложность в отличии от других типов метамагии.
Например ты кастуешь обычный фаерболл магом и у тебя 18 инты. Его сложность 10+4(модификатор инты)+3(фаерболл на 3-м круге) итого 17.
Применяешь метамагию усиления. Сложность не меняется, меняется только урон, хотя была занята ячейка 4-го уровня.
Применяешь метамагию повышения. Сложность становится 10+4+4(метамагия повышения усилила сложность с 3-х до 4-х).
>3. Как определить сложность спасброска для заклинания? 10+мофификатор стата+круг заклинания(метамагия не влияет, кроме Heighten Spell)+бонусы(фиты и шмот)
>>38709255 Судя по всему картинку составлял конченный омежка не понимающий как отыгрывать демона. Анон как раз писал, что если не доминировать всех вокруг и дать слабину, то к демоны к тебе как к говну относиться начинают. Здесь очевидно такой случай.
>>38708069 >КМ - сеттинг близкий нам, проклятия, духи, феи, фронтир, природа, первый мир Куда тебе он близкий? ты кельт из ирландии, что ли, который ссытся, что гномы в красных колпаках встанут и пойдут? Я из-за этих фей до сих пор на 5 главе кингмейкера, ибо сюжет совсем не прет. Другое дело демоны.
>>38712969 Да не особо, дед поворчит, но самоуправство дьяволов никто не отменял. Диспатер вайфуфажеством активно промышляет, шлюхи королевы ночи спокойно гоняют чаи с архидьяволами по пятницам.
В квесте Джубилоста связь с первым миром кому лучше отдавать - призраку или случайному гному? Сам он не хочет, и я с ним согласен - заставлять не стану. Я уже нахватался спойлеров, можете не темнить.
В 1-ой главе я могу хоть сколько (в пределах таймера) бродить до Рогача? Хочу просто все дороги и места открыть. Или это потом как-то срежет таймер во второй главе?
>>38714291 Сколько угодно. Это единственный такой момент в игре, дальше всё будет строго на глобальном таймере. Но если ты закроешь первую главу, то получишь бесполезный меч и понтовую спасибку ат джаманди, так что подумой.
>>38712969 Ну раз уж на то пошло, то и сам нихера не архидьяволом будешь, а в лучшем случае адским герцогом, одним из подсосов (вероятно значимым) Мефистофеля, причём на первых порах явно без великой свиты.
Достаточно заметная разница с чад(опционально)-лордом демонов, что займёт себе кусок бездны.
>>38712124 Там просто не работает эта фича у сосуна. По идее он не получает доступных ячеек получая очередной круг, но касты для этого круга он может использовать, перенеся туда заклинание с другого низшего круга метамагией.
>>38714671 Да, полная атака. Увидев, что есть мифическая, которая штраф снимает, взял Ланну, а он как пердел свои 3 штуки, так и пердит со включенной абилкой.
Version 0.6.2c is out! Companions - fixed various issues with Daeran’s romance in the 3rd chapter (the date) - fixed the issue where Daeran’s romance prevented you from entering the Battlebliss arena - fixed the bug that occured if you attacked Trever during Sosiel’s quest - romance with Galfrey no longer blocks your progress in chapter 3
Zones - fixed the issues where your characters could fall through the texture in the prologue - fixed the stairs in Alushinyrra’s lower and upper cities, and a rooftop in the lower city where you could fall down
UI - fixed the tooltips getting stuck on the screen - fixed encyclopedia links - fixed the health bar near the portrait being displayed incorrectly in TBM - when re-training your character you couldn’t select the voice again - in character creation tiefling heritage was selected after the skills - fixed - couldn’t choose the Elemental Engine archetype for kineticists - fixed - Lorekeeper class features were not showing - fixed - fixed 2 pre-generated characters - a rogue and a sorceress @Beta
>>38714703 У ланна второй выстрел от зен арчера и на него не работает двойной выстрел. Ланн говно бери Паучиху и делай стигийского слаера из нее. С учетом не работающих люб врага у ренжеров(Ару) то она будет лучшим лукарем
>>38714528 Интересно, чья этотгениальная идея была запихнуть такой предмет в квест второстепенного персонажа? А если кому-то не нравится этот уничтожитель вишневых рулетов, то что тогда?
>>38714965 Нет, не будут. Они будут спать. Ты наверное забыл отключить охоту, в таком случае охота идёт вместо траты рационов и время всё равно проёбывается. Тоже так себе идея с крайней ситуативной полезностью.
>>38714916 Всю игру охотился, нахер мне трахаться с закупкой рационов, Амири притащит оленя. Полдня неактуальны вообще даже если ты в 1 идёшь на вариант с получение меча.
>>38714982 Не, они будут охотится в любом случае. Просто без рационов они будут охотится столько сколько потребуется, с рационами ровно столько сколько отдыхаешь.
>>38715037 А раньше был как пассивка. Как приятно было иметь +8 точ и урона в 4 главе где все были Аутсайдерами. Плюс это ломает ее способность связь с союзниками. Рань нажал и + 4 точ урона всем и всегда.
>>38715133 С учётом новых типов - 3 демонов, жду изменения ее билда. На 1 уровне будут аутсайдер Ане люди. На 5 будет новый демон номер 1 и аутсайдер, на 10 мы сами берес аутсайдер и новый демон номер 2 и к 15 лвл аутсайдер и новый демон тип 3. Тем самым у нее всегда будет бонус +2 точ и урона всем демонам по дефолту. А аутсайдер нужен для способности мгновенная вражда на боссов и сильных мобов.
>>38715998 Спасибо анон! Частично помогло. Но все все равно через задницу работает, при выборе ГГ открывается книжка напарника. И панель опять пропадает если на глобальную карту выйти.
Да чтож они не завезли очередность команд в пукиче через шифт. Столько бы времени сэкономило. На большой карте, чтоб тайники не проебать, ткнул сразу 5-6 точек по шифту и отдыхай минуты полторы.
Если я понижу силу колдуну до 7, то он сможет носить все вещи или перегруз будет? Прост о увидел что есть шкала перегруза и задумался, а не будет ли такой ситуации, что колдун не в силах переносить все вещи? Как это работает?
>>38717058 Шкал 2 — личная и партийная. С первой у тебя будут проблемы в том случае, если будешь носить латы — ты их носить не будешь, поэтому забей. А для второй у тебя сопартийцы есть.
>>38717146 >>38717058 C силой в 7 будут очень заметные проблемы даже с личным весом. Можешь забыть про арбалеты, особенно тяжёлые, будет сложно носить жезлы. Это конечно решается баффами на силу, но всё равно довольно муторно.
>>38717148 >О, Сосиэль, как я рад, что с тобой всë в порядке! Ты не представляешь, как я волновался. Звучит немного по-гейски, даже если игнорировать имя Сосиэль.
>>38718357 Я знаю каким фасолька был ГМом. Из тех кто к каждой, даже незначительной, партии готовит огромный сценарный талмуд и очень обижается когда кто-то идет не по сценарию, до истерик и хлопанья дверью.
Бля, в КМ дошел до последней арки, когда ебаная Нирисса начинает насылать всякую хуйню на королевство, хули она так ебашит? Советников только до 6-7 ранга докачал, если в портал прыгнуть в Замке лезвий, то все? Остался квест только с монахами, щас в Храм Оленя попиздую, че потом будет возможность допилить королевство? Замучу романс с нимфой, а то мучился, что Валери придется дропать, но она сама меня дропнула внезапно на отдыхе - типа, пожаловалась, что люди базарят, что она моя фаворитка, ну ответил ей, типа а че не избранница что ли? Думал, нормальный ответ, а блять походу надо было про женитьбу заговорить... Теперь только фею ебать и остается после Ироветти и тысяч других королей...
>>38720051 >Советников только до 6-7 ранга докачал Ну хуёво вкачал. Теперь уже поздно дёргаться. Да, пиздуй в портал, это конец "глобальной" фазы игры. Тебе твоя хуёвая прокачка ещё аукнется, но игру ты закончишь. Если ты запорол валерку, то интересно каковы шансы что ты не запорол нириссу.
>>38720649 Быстро фикс. Все работает просто показывает это только в лог боя. Как же круто быть Личом. Минус 2 уровня каст обескровления мин 5 силы и ещё от навыка увяд жизнь по единичке по всем физ статам
Роман с Камелией когда начинается? а то в третьей главе немного прошло уже, Дейран шлет ванны и розами все обставляет и куча намеков, а с этой вообще ничего. Или я просрал какой-то флаг уже? Прибив Гверма
>>38720909 Можно и не отказываться, тасчемта. Там в пятом акте будет момент, когда тебе предложат высвободить мифик (для легенды надо не высвобождать). Вот это и лексикон будут видимо влиять на виллчеки, которые потребуются для разрыва связи с нёх в твоей душе.
>>38720817 Все романы начинаются автоматом, ты можешь их отшить, либо вести несколько. Делай основные квесты, триггеры на некоторые романы завязаны на них. Например, арушала подкатывает только после лабиринта.
>>38721268 Моей девке она кольцо подарила в начале третьего. И это без целования руки. Если честно, её роман это какой-то дуремар в юбке, только с обрезанным калтентом и с противным лоуфульным налётом, уж не говоря о no fun allowed. Такое себе, на любителя девочек-школьниц.
>>38721334 Нельзя ни разу проявлять демона, даже в прологе. роман начинается с таверны кенебраса Там можно ей руку обслюнявить Следующий енкаунтер - это если уговоришь ее остаться с крусаками, и она будет сидеть в лагере. Её можно трольнуть, что она еще достаточно прыткая, для такого возраста, что сразу прерывает ее разговор, ибо у бабки баттхерт. Но мы раскручиваем ее на шутки и задаем вопрос о том, что она интригует нас. Следующий енкаунтер - после захвата дрезины, если романс идет разговор, где она дарит накидку и кольцо ( я думаю, что это багнуто, ибо ни накидки, ни кольца у меня в инвентаре не было. ( поэтому и боюсь без патча лезть в третий акт) Следующий енкаунтер - это инкогнито-попойка в таверне дрезина. Там королеву можно уже взять за ручку, а она и не против. Она няша-стесняша и 100 летняя девственница же, и в таком ключе у нее роман.
Сделал партию по билдам. Рву все что движется но играть стало легко. Поставил хард - добавили лучников и арбалетчиков которые выцеливают мое хлипкого мага и игра заканчивается.
>>38722200 Тебя предупреждали, газгольдер, не бери билды, учи фиты и правила. Нет ты взял сломанные билды для анфейра, от какого-нибудь инэффекта/роахина и закономерно утерял интерес к игре. Да и хуй с тобой.
>>38722506 Он просто стал играть кастером, которые говно, да еще и магов которй самый говеный и бесполезный класс в игрезачем нужен маг когдаесть сорк поэтому соснул.
>>38722247 >>38722506 Я посмотрел обычные билды. Никаких Виви и чешуйчатых паладинов. Если заработают все без багов на релизе то попробую всё-таки в харде пройти.
>>38722669 Маги в первой дают оличный контроль. Тем более там для них ЯМЫ завезли, забыл уже к какой школе принадлежат. Так я в эти ямы просто всю кодлу Рогача скидывал.
>>38722770 Утешай себя, это было полезнее и сильнее магочуха. >>38722774 А потом воин все сильнее и сильнее, это без еще без ебнутых билдов, которые за раунд по 600 урона вносят.
>>38722909 На 7ом вырастет - сядешь. Ездовое животное должно быть на размер или более больше тебя. Ты среднего, он пока тоже среднего. Например, гонм или дварф смогут ездить на нем прям с пролога.
>>38722971 При выборе животного написан его размер. Крупного размера изначально только лошадь, остальные среднего, велоцираптор и леопард небльшого. Отсюда и танцуй.
Господи да как понять что в этой игре надо сделать чтобы дальше пустили? Говорят иди в домик спать. Ни один не кликается. Говорят нажми отдых. Вы не можете отдыхать здесь.
>>38723295 Без иронии и негатива понимаю тебя, пришедшего с игр с крестовыми метками. Смотри, первое правило всех старых или косящих под старину игр - ты обязательно исследуешь локацию на 100%. Это базовое правило. Всегда. Если что-то непонятно - исследуй дальше, потом вернешься. Сперва исследуешь, потом берешься делать что пропустил.
>>38723352 Да в том и дело что я играл и проходил невервинтеры, фаллауты, арканумы и тд без особых проблем, но тут почему-то абсолютно потерян. Сразу дают миллиард персонажей и говорят качай что хочешь каждому, выбери на кого трицератопс молится (так и не понял на что влияет). Или вот у зверя был выбор специализации атаки определенной и лайки стоят возле всех типов. Но он же только рогами бьет, верно? Это просто недоработка или я чего-то непонимаю? > ты обязательно исследуешь локацию на 100% В смысле все кучки мусора прокликивать? Тут визуал несколько тяжел в восприятии куда идти можно, а куда нельзя, а миникарту не завезли походу.
Так-с, попробую набросать концепт того как могла бы смотреться партия с оригинальными напарниками в дельфиньем порно, если нужна орда зверья, и хилер-маг дамагер-танк-вор, не сильно обращая внимания на сложность (т.е максимум усложненная)
варвар-бещеный пес все всадники все друиды кроме чумного инквизитор сакральный егерь лесной колдун монах сохей все охотники кроме лесничего любой кто может выбрать домейн природы
Классы с верным зверем
Танк - варвар или всадник. Хм, из них вообще реально сделать нормальный уроноприемник? Маг дамагер - колдун ясен хуй. Хилер - да почти все на самом деле, главное домен животных выбрать. Даем горзея Дейрану и радуемся вор - никто
В итоге примерно такая партия
Сиилу не трогаем или гоним в всадники Камелию в колдуны ланни и веню - в охотники вольджифа не трогаем уголька в друиды дейрана в жрецы горзея неньку......да можно оставить и так на самом деле. регилл - нахуй, не трогаем ару - в охотники нахуй. или сакральные егеря, побудет инквизитором дезны, ага
В итоге получается самая нелепая партия в мире, но с 3+ зверьками.
>>38724877 Кости здоровья = суммированный уровень песонажа. При получении уровня персонаж "якобы" кидаеть кубик кость здоровья, но по факту на 1 уровне получает полную, а дальше усредненную половину для конкретного класса. Т.е., если в описании написано, что это варвар 6, потусторонее существо 4, то оно будет иметь 10 уровней костей здоровья.
Каковы условия импорта вещей из дополнения про Варнхолд? В продаже появляются только именные вещи, надетые на персонажей, или просто лежащие в инвентаре тоже переносятся?
>>38726603 Ну там ещё несколько паков в категории этой есть. Т.е. выходи назад в подгруппу Portraits и там будут остальные моды из этой категории. Хотя мне этот больше всего зашёл.
>>38728067 ты получишь мифик с 5-10 кругами арканной или божеств магии в зависимости от мифика. это уже не говоря о клерике и маге которые должны чем-то обмазывать миликека
>>38725299 Дамагать за счет растраты очень ограниченных ресурсов - так себе идея. Кастер-бластер это либо аркан трикстер, спамящий кантрипами со сник атакой, либо кинетик с бесконечными лучами добра.
А что вообще должен выбрать НЕ(НЗ) персонаж? Алдори или Суртова? Какая мотивация. Одни бунтари, помогли тебе с баронством. А другие вроде как более легитимные вожди, в будущем для карьеры полезнее.
>>38728183 злой это слефиш персон. а значить все для себя любимого и при выборе шлешь обеих феминисток и говоришь что для становлением Королем тебе никто не нужен. Потом захватишь бревой.
Всем привет. Это снова я. Первое прохождение на харде. Разницу между этим и этим объяснить кто-то может? Как я понимаю в первом случае это ченс ту хит а во втором дамаг?
>>38728296 Да. 1) точность от ловкости вместо силы, если ловкость больше 2) урон от ловкости вместо силы, если ловкость больше Нужно быть предсказателем будущего и знать, какой тип оружия брать к 2).
>>38728313 на первом логично что кинжалы. к 2 выбору оружия, ты ознакомляешься с механиками, находишь кукри и понимаешь что увеличенный крит ренж это пушка. берешь кукри ВСЕ
>>38728313 Да я кукри возьму. Мне сказали что есть годные. А сколько именно дамага от ловкости плюсуется? Ещё не могу понять. В первой стойке дается +1 к атаке и -1 дефа. А во второй +1 к атаке. Втф????
>>38728605 >>38728619 Вы друг другу противоречите. Получается союзникам нужно иметь черту а инквизитору она дает фри бонус если он ее не имеет? Проверил. Не он
>>38728657 Там вполне русским языком написано, что инквизитор использует комманндные фиты так, если бы они есть у союзников, даже если их нет. Достаточно лишь соотвествовать требованиям, указанным в описании фита (дистаниция, атака, иное условие).
Напоминаю, что ворприст - лучший дуальщик в игре он бафает оружие 1-4 до 1-10, бафает урон до +10 сверху на 1.5 минуты, и у него сфифт акшн, который на 10 левле дает +5 к ролам на атаку, а на 20 все +10 на один турн. У него есть бафы на оружие, включая КИН, ну и 6 кругов заклинаний приста.
>>38728980 А сник атак не будет. Берешь слеера (скажем, избавителя), у него +5+2д6 урона, +5 точности всегда, +6д6 сник атаками, еще +4 точности и автоподтверждение критов. Это мы еще не начали говорить про таланты рогуэ, которые тоже дофига дают. А баффами кого угодно намазать можно.
>>38729547 >Каликке Синяя баба не нужна. Ебохаешь красной, а синюю качаешь на всякий хилл: прилетела, отхилила, реснула, восстановила и улетела обратно до отдыха.
>>38729837 Коз вначале главы можно взять. Джуби вначале главы нет вообще, до первого энкаунтера с троллями и магом. А потом он присоединится, но не сразу, надо будет локацию открыть.
Ебать кинетики мощные, пиздец. 6-ой лвл, три выгорания. +2 к точности, +2 к ловкости. Самое смешное, что + к статам не перекрывается от обычных баффов или поясов. Для сравнения, залупа Окативии (пик. 2) перекрывается уже поясом.
>>38731072 Ну у меня у Октавии много скиллпоинтов 4-5 скиллов она закрое. У Линдзи и Валери поменьше, но тоже есть. Так что я и Харрим тихонько страдаем с двумя скиллами на уровень.
>>38731004 Не, ну который смысл есть. Персонажей много, не все из них могут быть интересны. Тому же харриму я так никакого билда, который бы оправдал его существование, и не придумал. >>38731084 О, глядите, неснежок начинает.
>>38731106 Но это не гарантированный крит. >>38731107 Читать научись хуйня. Кстати сник в игре вобще бесполезен так как застать врасплох ты можешь и без сника
>>38731149 А тебе никто и не обещал гарантированных критов. Есть coup de grace, который и критует, и убивает, если цель не прокинет кубик, но для него условие сложнее (беспомощность цели). Это раз. Сник даëт возможность занять более удобную позицию перед боем и сюрприз раунд, в котором можно начать пинать врагов, а они не могут действовать. Это два. Да и в 5е по правилам автокриты только если ты тыкаешь спящего или парализованного врага в жопу.
>>38731342 Есть +4 точности в рукопашной по сбитым с ног целям, +2 (+4 с фитом) за то, что несколько чуваков пинают одну цель (также активирует сник атаки), особых бонусов за именно удар в псину нет
>>38731492 Воу воу. Не преувеличивай. В игре не НАСТОЛЬКО много денег и не стоит всирать их на +8 силы пояса для джубилоста или 100% застройку городов.
>>38731566 Не помню что продают конкретно там, да и цены у вендоров по-моему везде одинаковые, но в любом случае, ты написал так, будто деньги становятся бесконечными. Нихуя. Стоит экономить чтоб хватило на покупку обоих RoC, а на то чтоб сходу опустошить вендоров с дристалища/питакса скорее всего и накопить в принципе нельзя до более позднего момента в игре. Королевство со временем выходит на самоокупаемость и нужда брать ОЦ за деньги пропадает, но эти ОЦ не обналичить нихуя.
>>38731342 Что ты подразумеваешь под «в спину»? В D&D (и в Pathfinder) нет такого понятия, как «направление взгляда персонажа», и считается, что спиной к тебе противник может повернуться только если он тебя не видит, или же его кто-то отвлекает. Для этих ситуаций прибавки к броску на попадание есть.
>>38731662 Зато там и стелс есть можно подкрасться в снике пока враг спиной стоит. Свен говорил что рулсет адаптировали под реалии ПК а не как безмозглое усатое существо перенесло из настолки, выдавая по 10 опыта за убийство моба и наспамив врагов по всей карте, поощряя сейвскаминг и абуз отдыха.
А хули толку вообще со статов королевства? Типа в финальной главе чтоб простоять как можно дольше под атаками нимфы? Бля, все выполнил (кроме какого-то странного квеста "Честь и долг", событие сделал, а как его окончить хз, кто-нибудь завершал этот квест?), всю карту вычистил, осталось только в портал прыгнуть в Замке лезвий. Вроде там Джейтал встречу, а то уговорил ее послать богиню, а она взяла и померла. Попробую улучшить все ранги советников до 10, хз, успею или нет до падения королевства, или забить на это?
>>38731765 Ну так БГ3 сейчас это лучшая изометрическая рпг. С кучей возможности, тонной вариативности, у многих предметов есть история. А про пасфайдер никто почти и не говорит, даже стримеры обходят стороной.
>>38731853 Что он сказал, то и изменится, один слайд, у которого три или четыре варианта. Куда большее влияние оказывают отдельные характеристики и то, какие решения ты сделаешь в ходе их прокачки.
>>38734198 Ну пока я акт не закрою, я смогу апгрейдить советников, доделать проекты, просто побегать по карте в поисках локаций, которые не зачищал. Это же важно.
>>38734323 У тебя есть таймер: проклятие лысого холма. За две недели к тебе подойдут Тристан с кем-нить и расскажут очередную охуительную мысль. Шуруешь на холм, зачищаешь, делаешь карточку с холмом. Все, стартует следующий акт. Единственное исключение - сразу за Вордакаем стартует вторжение Армага.
>>38734323 Ты их теперь до конца игры можешь делать в любой момент. Другой вопрос что иногда у тебя будут более приоритетные задачи, но все эти задачи (кроме одного момента в пятом акте) случаются по таймеру. "Глава" это просто отметка во времени, никакого другого смысла она не несёт.
>>38731745 Ну так короч ты выполняешь УСПЕШНО на карте королевства связанное событие, тебя потом стопорят челы и просят прекратить поддержку Мендева, ты их шлёшь, а это культисты Дескари и они агрятся.
Потом приходит аазимар-крестоносец, ты болтаешь, тебе дают уникальный замок. Или не дают.
Вообще в целом режим HOMM становится лучше от версии к версии. Я тут в прошлой бете писал в треде что было бы хорошо увеличить модельки юнитов, уменьшить размер поля и приблизить к нему камеру. И что я вижу в новой версии - все это сделано. Требую внести свое имя 2ch.hk Anonymouse в титры. Остаются мелкие раздражающие интерфейсные моменты. Ну и еще фундаментальная проблема это механика пополнения. По-моему надо ввести понятие максимального размера армии. То есть во втором акте больше 150 (например) лучников нанять нельзя. Хочешь больше - развивай лидера, строй постройки, получай модификаторы иным образом. В противном случае без глобального таймера вообще ничего не мешает пропустить год и нанять 100500 лучников, после чего этот пласт геймплея просто отпадает.
Ну я бы еще отошел бы от героев и сделал каждый отряд уникальным, со своей историей, как в dark omen. Тогда режим героев станет ближе к disciples что ему только на пользу пойдет.
Что это за место ебать. у меня 500 часов не встречал такой локации. >>38735804 Чел который может уговорить GOG делать скидки на игры, а так же СОВЕРШЕННО ТОЧНО НЕ SSETH
>>38735897 Это не столько комната, это эффект, применяющийся к тем же комнатам что и всегда и ко врагам. Типа как есть ещё огненный, например. Просто этот эффект почему-то не используются в премейд данже в основной кампании. Впрочем в рогалик-данже есть ещё целый ряд врагов, которые тоже не вошли в основную кампанию.
>>38735807 Мне вот просто адово не хватает разнообразия юнитов. Сука, ебучие демоны против одних и тех же юнитов, раз за разом. Мало того, что это заёбывает ещё в первое прохождение, когда вилкой всё чистишь, так во второе и далее тупо продолжается тот же самый сценарий. Короче реквестирую настройку, которая нахой этот режим убирает.
>>38736081 Ну большое количество часов легко объяснить. Человек долёкий от настолок, либо же изометрических рпг, долго будет пердеть над механикой игры, изучать фиты, чекать билды, вот это вот всё. А потом уже из принципа - начал - закончу - потеют.
>>38736224 Не спорю, но зато нормальная и не такая приторная, как Арушаурма, может воинам три инты зайдет, но я бы лучше паучиху выебал, если честно, у неё хорошо прописан роман, прям батя грит малаца.
>>38737010 А какая связь между постером и >стилистичкски наиболее подходящих для Коммандора Для постера он подходит, потому что делать постер черти vs черты (демон или дьявол) как-то уныло, но по сюжету такое себе.
>>38737029 Ты вообще трейлер на кикстартере смотрел? С ангелом понятно что хорошие парни дали силу сражаться с плохими. Но с Личом по другому ему нужна была сила для победы над демонами и он нашел ее в некромантии. Но за нее приходится платить. За ангела ты ничего не теряешь ничем не расплачиваешся. Это сейвовое прохождение ведь ты хороший парень. Но
Командоры Трикстер и Азата играли в боулинг головой коммандора Лича, а позже убедили коммандора Эона, что неплохо было бы сгонять в детство коммандора Демона и реквизировать его детские фотографии. На благо крестового похода есессно.
Как Угольку раскачать сложность спасброска от ее ведьминского сна. На 12 уровне DC 20 это маловато как-то. Черты какие или предметы? А то я кингмейкер в свое время с одним сирокко пробежал, даже не билдя особо и в магов не умею.
"Даст доступ к приказу <>, позволяющему нанимать {g|FauchardSwordSaints}[Святых мечников с фошарами]{/g} — пехотинцев, наносящих смертоносные удары." "Даст доступ к приказу <>, позволяющему нанимать {g|Illusionists}[Иллюзионистов]{/g} — заклинателей, овладевших самыми убийственными чарами на свете." "Даст доступ к приказу <>, позволяющему нанимать {g|ScaledEldritchDisciplePaladins}[Чешуйчатых чародейских апостолов-паладинов]{/g} — почти неуязвимых воинов, достигших совершенства во всех областях." "Даст доступ к приказу <>, позволяющему нанимать {g|ThugPaladins}[Разбойных паладинов]{/g} — воинов, равно умелых в исцелении союзников и коварных подножках врагам." Бля, содомиты.
>>38739700 Я не понел прикола с Иллюзионистами, это какой-то особый билд, о котором знают только совокоты? >Из уст в уста среди иллюзионистов передается слух о смертоносном заклинании, призывающем убийственный фантазм в облике незримого пони. Отважные крестоносцы открыли секрет этих убийственных чар.
>>38739737 Святой мечник — мастер фехтования, в совершенстве овладевший мечом. Святой мечник с фошаром подобен обычному святому мечнику, только меч у него не тот. Всё правильно сделали.
Кто будет билдить наследника ярости с двойным наследием - внимательно читайте описания бонусных фитов наследий, там много базы, типа халявного уклонения, живучести, сокрушающего удара, инициативы, боевых рефлексов и тд. После получения второго наследия через мифика (а это буквально первый-второй мифический лвл) можно будет брать по два бонусных фита в каждом наследии за левел, не считая обычного. Декоративные крылья не работают нихуя, не ведитесь. А ещё бэк Облат - Последователь боевых искусств даёт на халяву Мастера кулачного боя, если кому стойка нужна без дипа.
>>38740242 У меня аллергия и на полудинов Иомедай (и полудинов вообще), и на бомжей-школоивелов (и школоивелов вообще). А ещё no homo и don't stick your dick into crazy.
>>38742855 Вообще не намерен. В вахе каждый персонаж - это ебать повелитель тысячи миров, убийца миллиардов, отец еще большего количества. Нахуй такое.
>>38745244 Кстати да, постоянно мифические козлы нападают. Я и не против, лут хороший с них, уже во второй главе броньку и арбалеты +3. Но что-то мне подсказывает, что так быть не должно.
В общем в первом акте гг собирает пестрый отряд из монгрелов, ополченцев, плутифлингов, выживших офицеров. В конце акта этот отряд штурмует гарнизон вместе с ГГ, несет огромные потери и у самого страж-камня становится свидетелем проявления мифической силы и кроме того сам получает немного этой силы. После этого этот отряд становится личной гвардией ГГ. Во втором акте гг не сразу становится командором, сперва королева вообще хочет его убрать из похода, но видя потенциал его отряда все таки позволяет ему основать малый орден и стать его магистром. Первоначальным командором становится Ирабет. Игрок начинает как командир малого ордена. Собранный отряд изначально мужики с вилами, но его можно очень долго и тщательно модернизировать и улучшать. Как в desciples. В зависимости от мифика. Чуть позже к игроку так же присоединятся отряд лучников. Потом либо рыцари Регила либо маги Десны и так далее. Личный отряд ГГ можно так же кастомизировать внешне, выбрать цвет, символику и так далее. Он будет стоять караулом в Дрезене, участвовать в катсценах. Во время осады Дрезена У Ирабет случается нервный срыв и после этого гг нехотя делают командором.
Так как в игре нет ограничений для алаймент специфических ответов, то можно ли закончить хорошо ветки союзников у злых гг вроде лича демон сварма и девила?
Наследнику ярости какие наследия еще хороши, кроме мистического (ради трансформации)? Базовые фиты от наследия приходят слишком поздно, как я понял крылья от наследи ничего кроме визуала не дают.
"Key": "6bf447c0-8c01-4bdf-b9f8-0ee994b39f8a", "Value": "Никто на свете не испытывал такого удовольствия, как вы, вгрызаясь в плоть королевы. Никто — кроме, может быть, покойного Зантира Ванга и самого Дескари. Это слаще еды и интимнее, чем секс. Она становится вами, вы становитесь ей, и звон вескаворов превращается в брачную песнь, славящую ваше богохульное венчание с королевой." Блядь, Крымов
>>38746748 Рой, ессесна. 833aed96-d5ec-469d-b8ca-2c323a2237e7 Израненная королева склоняется перед вами. Рой вторит ее жалобной песни, полной боли и ненависти. Из ран сочится едкая жижа, наполняя воздух умопомрачительным ароматом. Этот запах наполняет вас желанием, которое простые смертные не могут даже вообразить. Это желание яростнее, чем жажда власти, ненасытнее голода и неудержимее похоти. Вы ХОТИТЕ королеву — хотите поглотить ее, стать ей и сделать ее частью себя. Повторить деяние Зантира Ванга... И пойти дальше — сделать то, на что старому магу не хватило то ли смелости, то ли фантазии.
>>38747765 Но ведь для того, чтобы получить Айву, тебе надо стать азатой, а для того, чтобы стать азатой, тебе нужно перестать быть натуралом. А зачем тогда Айву, она ведь девочка?
Почему нельзя самому указать направление в квесте с драконом? Есть только спросить у грейбора опция. Я не хочу давать гному полную сумму он это не стоить
>>38748925 >>38748677 И кстати нет, это не плошадка под мистик теурга, я перепутал с другим архетипом. Это хуй знает что. Сорка с залоченным бладлайном и интой? Ну, можно скиллошлюхой сделать.
>>38748969 В кингмейкере довольно мало навыков и сопартийцы хорошо покрывают их все. Единственный реально полезный навык для МЦ это убеждение, и оно как раз скейлится с харизмы, главного стата нормальной сорки.
>Persuasion 3 rank You are so good at demoralizing your enemies that they lose the will to live. Enemies that fail their saving throw against your demoralize ability must spend their first making a Coup de Grace against themselves.
>Mobility 3 Rank Instead of avoiding just}attacks of opportunity, you can now avoid normal {g|Encyclopedia:Attack}attacks{/g} too. Every time you are hit by an attack you can attempt a mobility check with a -10 penalty. If the result is higher than the attacker's result, the attack misses
>Lore (Religion) 3 rank You now know enough about religion to start your own. You can select two additional domains.
>Knowledge (World) 3 rank You now know that whole world is just a game. But that is ultimately in your favor, because you are good at games, and at changing rules in your favor. You and members of your party can now ignore requirements of }feats when leveling up
> Athletics 3 Rank You know what? If you are strong, there is little difference between anything and anything else. If you fail any d20 check, you can attempt an Athletics skill check instead. The DC of this check is equal to original DC + 25. If you succeed on this check, you also succeed on the original check.
>Stealth 3 rank You exceed at stealth so much that you can avoid spells targeting you. You gain {spell resistance equal to your Stealth bonus – 10.
>Trickery 3 rank Living creatures are also just complex devices and can also be easily disabled. You can try to disable them, forcing them to make a Fortitude saving throw DC 15 + your ranks in . If the target fails it, it dies.
>Телепорт в казематы есть а в таверну нет О чем они думали вообще? Если бы я играл за гнома с него маленькой скорость перемещения то совсем бы поехал кукухой
>>38749667 Справедливости ради, в настолке на высоких уровнях это в определённой степени компенсируется вишем. Другое дело, что любой уважающий себя боярин-ДМ ёбнет персонажа и заставит накидывать нового, потому как виш — это гарантированный полом рельс, а с ними и всего модуля; впрочем, такой ДМ и у визарда книгу заклинаний отобрать может (ну там кобольды-клептоманы, тролли-насильники, сдающие книжку в ломбард — вариантов масса). Ну и вообще настольные модули обычно раньше кончаются.
>>38749667 В игре как раз маги завидуют соркам, потому что те знают все свои заклинания и могут их использовать когда захотят. А не "я забыл слот говном которое сегодня не пригодилось, увы и ах".
Эти ложечки нужны будут где-нить? Как мусор не помечены, как квестовый предмет тоже, но продавать ссыкотно. А то потом будет как с изумрудным ожерельем.
>>38750040 >А то потом будет как с изумрудным ожерельем.
Ууууу, сука
Хорошо что я имел привычку сбагривать почти весь лут жирному уебку в зале, а игра не трет барахло проданное торгашам, иначе хер бы я их потом снова нашел, и смог бы выкупить обратно
>>38752106 Совокоты уже сказали, что им похуй на баланс. Это тебе не Сойер с его Ыоновскими замашками, они хотят, чтобы сломанные ебанутые полубоги воевали против не менее ебанутых богов. А ньюфагов всё равно трахнут многоножки в прологе.
Я только 4 прохождения планирую: Азата - спасение всех и демонов и людей культистов Ангел - режим демонов и спасаем культистов Лич - режим демонов и культистов Демон - по максимуму не трогать демонов и по максимуму резать всех смертных
>>38752351 Официальные мифики это хуйня уровня эпических уровней в днд 3+ед. Там ни уникальных фич особо, ни какого-то нарратива. Чтоб добавить мифик придётся кучу работы проделать.
>>38752553 Что-то я проигрываю от того, как эти двое чуть ли не хором в четвёртом акте разговаривают. Вот уж где действительно через пламенеющую любовь к демонам единение.
>>38752412 1. Прохождение ангел паладин режим все зло. 2. Святой мечник дракон возражденный, спасаем людей. 3. Бладрагер с фальчином демон. 4. Инквизитор аеон закон превыше всего, всех потусторонних пидорнуть на свои планы, сесть на божественный золотой трон. Bonus: Если еще останется желание играть, лич буду строить зиккурат, воскрешать сопартицев(жаль как в мм7 нельзя, воскресил в виде зомби с +к физ -к ментальным).
>>38753081 >1. Арканист Эон, мой личный канон Знаешь, у меня была точь-в-точь такая же идея, я попробовал и… не советую. Арканист без quick study ОСНЕ сосучий. Дело твоё, конечно, но я тебя предупредил. Сам я в оракула респекнулся.
Что-то я заебался убивать призрачного минотавра в комнате с сундуками-мимиками. Он партию в ужас вгоняет просто походя с сейвом на 20ках, не пробивается особо ничем. ХЗ чем бить и как.
>>38753172 Тащемта в гневе ты все равно юзаешь только одну стихию для урона, на остальное слотов хватает. Жаль нет жреца от инты. Возможно что на релизе все таки алхимиком буду.
Зацените командоры, я новый класс придумал. Адепт - Адепты используют диванную магию, но не присягают ни одному богу, вместо этого они ищут энергию, оставшуюся от давно мертвых и забытых богов и утилизируют ее. Каст у него как у арканиста - ячейки в которые кладутся разные спелы. На 3 уровне адепт может на долю секунды дать форму и жизнь мертвой божественной энергии, создав таким образом бога, но лишь на долю секунды. Он выбирает этому божественному гомункулу мировоззрение, от которого зависит его книжка заклинаний. Каждые 2 левела после 3 книжка пополняется новыми диванными заклинаниями. Адепт может пробуждать божество 3+ модификатор интеллекта раз в день. Пробужденное божество может в качестве обычного действия скастовать свое заклинание либо, если адепт имеет в книжке такое же заклинание, увеличить уровень и сложность этого заклинания на 2 на 3 уровне, на 4 на 16 уровне. На 12 уровне адепт может, как арканист, быстро переучивать заклинания. На 20 уровне адепт может принять форму божества на количество раундов в день, равных модификатору интеллекта. В этом состоянии он неуязвим, получает все эффекты заклинания трансформация, эффективный уровень и сложность всех заклинаний увеличивается на 4.
>>38753627 Только конкретных людей. Она принимает бабку-шаманку из пещеры, Рамьера/Халрана, когда они приезжают, Нуру, хуесоса-импостера из квеста Вареника, и ебучую дроу из бейкерского квеста. Вроде никого не забыл.
>>38753495 Берешь камелию или уголька качаешь им сглаз и хекс увядания - они стакаются, берешь чант Кастуешь сглаз - чант - увядание - чант. Это -8 АС и чантишь пока не добьешь. Ну и так с мифик ластстендом в помощь.
>>38754111 Не особо. Если закроешь роман со спутнком, то нерисса отвалится, если задёшь по сюжету достаточно далеко, отвалится романс со спутником. Но можно козу выебать, буеш?
>>38754289 Красной вообще пофиг на эти розовые сопли, ЛЕ хули, она без проблем смотрит на секс по договорённости. Только если романсишь кого-то ещё до упора она потом у Ириски в доме говорит, что хорош, нехуй.
>>38754308 Не, только одну козу. Она тебе сходу на хуй бросается и её можно периодически поёбывать просто так. Ну, учитывая что ты её впихнёшь казначеем скорее всего, профит понятен для всех сторон, лол.
>>38754337 Так, я немного запутался. Если поженишься на козах - роман с клумбой похерится? Просто я понимаю, что козы - это ДЛЦ, и там возможны проблемы с интеграцией в основной сюжет.
>>38754544 >Нахуй тебе клумба, если есть козы? Два пузырька зелья Боккэна этому королю. >>38754545 >Её можно спасти без романса? Спасти вроде бы можно, хотя я вот, например, по ходу игры её возненавидел лютой ненавестью, настолько, наверное, насколько я вообще могу ненавидеть персонажа компьютерной игры — с учётом того, сколько говна она вылила и на меня лично, и на всех вокруг.
>>38753172 Оракулу, кстати, тоже могли бы завезти больше тайн. Если, например, говорить про ыона, то просветлённый философ с тайной Времени кек, прям как назваие альбома Эвантейжи был бы стопроцентным попаданием. А второй можно было бы взять тайну Тёмного Гобелена. Но — увы и ах, (пока?) работаем с тем, что есть.
>>38699779 (OP) че за хуйня душнярская пасфайндер этот для очкариков тупых делали перс еле бежит все серое убогое диалоги даже читать впадлу ребенок писал боевка тупо промах промах промах ваншот класс 1/10 пое драгон эдж дивинити в 100500 раз луче. короче кому эта хуйня нравится сразу знайте перед вами говноед конченый с пиздой под носом фанат рпг)
Я наверно поздновато, но ответьте на 2 вопроса по короледелу.
1) Кем в него интересно играть, именно фаново. Я так понял все маги и колдуны безбожно сосут из за таймеров в игре и невозможности нормально часто отдыхать. Поэтому интересует, есть ли какой нибудь веселый гибрид, чтоб и мечем махал и магию мог поюзать.
2) Всегда любил геймплей саммонера. Как тут с этим? Саммоны и вообще игра спортом для своего пета хоть как то настроена? или это мертвый номер?
>>38755541 никем не фаново игра говно для даунов будешь стоять пыхтеть потом получишь ваншот вот и весь геймплей лучше поиграй в игры для людей, а не поделки студентов
>>38755541 1. Магус. Гибрид воина и мага, знает магию до 6 круга. Вивисектор, подкласс алхимика со скрытыми атаками, знает магию до 6 круга. 2. Инквизитор командир монстров, может призывать суммонов на длительное время, простой призыв только на раунды.
>>38754623 >сколько говна она вылила и на меня лично, и на всех вокруг.
Та же хуйня, прошел вчера КМ, охуел из-за Линдзи и потом возможности романсить, думал может она там ее оживит потом или че, а тут и проклятье снял и СК завалили, а дальше хэппи энд. В следующем прохождении сниму проклятье без романса и все (так можно? Терн примет без романса?), вот бы была еще возможность завалить ее после разборки с СК (все равно ведь переродится в Первом мире, просто без королевства, а то охуела совсем, после тысячелетий злодейства без искупления ей подгоняют королевство) или проклясть СК без нее.
>>38755869 Пробивон > слоты. Всегда кроме сторимода. Хотя, если у тебя прям совсем нету обычнокастера, что уже само по себе вызывает некоторые вопросы, то можно на эти слоты всякую утилити хуйню и баффы спихнуть.
На какое оружие давать Линдзи специализацию? Хотел роллеплейную пращу, но судя по списку оружия, артефактная праща в игре всего одна на +2 и требует силу для увеличения урона, которой у неё нет.
>>38757544 >>38757654 >Elemental Overflow As a kineticist's body becomes more and more suffused with her element, she begins to gain more powerful benefits. Starting at 6th level, whenever she has at least 3 points of burn, the kineticist gains a +2 size bonus to two physical ability scores of her choice. Это что, так сложно? Прямо в игре же написано.
>>38758470 Да он даже по чухански играет, не читая просто прожимает выборы с нужным ему мировоззрением, какой смысл играть с функцией подсветки мировоззрения?
Теневой демон задоминатил Ару и она по мне шлепнула из лука, но не попала. Ее миф способность, повышающая точность при промахе, висит на мне. Ее можно снять или ВСЕ?
>>38759193 Какая лоля поехавший? Горелая? Она примерно одного возраста с волджифом, она говорит что в детсве играла с ним. Или тебе любая инфантильная тян это лоля?