>>39220559 А я зря роллил гвардов и медиков, в итоге термекс осталася незапотанцеваленным. Теперь придется кучу сертов и времени проебать, чтобы добить.
Просто посчитал, если у нас не будет перестановок то получается между СС3 и сс4 был промежуток в один месяц, а это мало тип сс закончился 6.10 потом до 6.7 ивент с горой а потом 7 дней арчетто (12.7)
>>39222266 Каждый раз как оказываюсь в этом или лол треде хуею, там вообще люди сидят? Больше похоже на нейросеть, которую учили по надписям на стенах в дурдоме
>>39223249 Она же может не жарить, если не надо. Да и им вредно постоянно использовать арты, тем более конкретно она свою кровь на это расходует, если я правильно помню сюжетку. >>39223015 Опасная тема. У меня родственница умерла так, пошла одна в баню, потеряла сознание. Когда спохватились и вытащили, было поздно, до приезда скорой не дожила.
>>39223136 Да успел, но спустя минуту у меня голова начела кружится и вот. Потом проснулся дома где папа и мама хотели вызвать скорую и думали что как то неправильно приготовили баню.
У меня таких историй много
например когда на зимние каникулы поехал к бабушке в деревню и они ушли в гости и я решил подрочить.Так вот у них туалет на улице и чтоб не спалиться салфетку с кончой я бросал туда. И вот я подрочил, избавился от улик и хочу обратно зайти домой а дверь запрета. (это дверь была с приколм и иногда само по себе закрывалась) я постоял минут 20 на морозе в шортах и решил НАДО ЛОМАТЬ ДВЕРЬ. Минут десять пинал и сломал эту картонную фигню. И потом когда я замёрзший и обконченный захожу домой я замечею что ключи от этой двери все время были у меня в кармане. "БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ" вот такие были у меня мысли в голове.
>>39223249 По-моему круто. У тебя под боком горячая киска живет. Правда, задолбаешься пивные банки выкидывать, но оно того стоит. Мне почему-то Блейз Мисато напоминает. Своей внешкой, и, отчасти, поведением
>>39223809 - Цукиноги никто не играет, ее считают бесполезной. Как поднять ее популярность? - Реворк скилов! - Апнуть статы! - Дать скин мейдочки. - ( Ò﹏Ó) - ( ̄ω ̄;) - ( ̄ω ̄;) {РАБОТНИК МЕСЯЦА}
А какого хуя у меня периодически отваливается тред? На одном из предыдущих при попытке зайти через hk выдавало "404 тред не найден", переключился на pm - всё работает. При этом все остальные треды открываются нормально, и в инкогнито заходить можно. Теперь отвалился и pm. Кто-то может обьяснить, почему это происходит?
>>39226176 Великая обезьянья магия. Я тебе даже навангую, что отваливается у тебя это все в период с 1:10 до 1:15 ночи по МСК. Чисти куки сосача в следующий раз.
Гуглоперевод, лул Q8: Of all the Rheinland Life cadres you have drawn, which one was the most difficult for you to design? NoriZC: Uh ...... Saria, I think. This character was designed quite early. I didn't have all the fun "female father, male mother" stuff that's popular nowadays, but I did want her conservative, stubborn, but reliable side to be expressed in some way on the character's face. I was troubled by the lack of charm of many female characters in commercial games. But in the end, I kept my intention and carried it out.
Q14: How do you understand the characters of Amia, Kelsey and Chen?
Only@W: In my creative concept, Amia represents the "past", Chen represents the "present" and Kelsey represents the "future". The past is certain and reassuring, but it is also full of sadness. Amia is the heart of Rhode Island, she is a typical character with complexity, young and carrying a lot of responsibility. Her character is tolerant and gentle. I expressed her qualities mainly through expressions, eyes and various body language.
The word "now" represents the opportunity and confusion of choice. In Chen's words, I think it is very attractive for a woman to wear a shirt. Therefore, I emphasized the transparency of the fabric and the feeling of fit when showing the shirt. At the same time, in order to make this female element not too open, additional hard material jacket. The bottom is a pair of shorts and tactical belt, convenient for Chen as a swordsman to carry out large movements of the battle.
As for Kelsey, the producer's initial idea may be the ordinary paramedic. I felt that this idea was too vague and needed to be more clearly defined, so I refined her image to that of a stern attending doctor, and also optimized her costume based on this image. She is also a character with very mysterious experiences, so I used some elements with sorcerous connotations in the composition to increase her sense of fantasy.
Q8: Mr. Ryuzaki drew a lot of characters in "Tomorrow's Ark", which one was the first one to be created? What was interesting at that time?
Ryuuzaki Ichi: Ptilopsis. Her animal prototype white-faced horned owl is an animal I like very much, because of the rich expression often used by me as an expression bag, although in the end did not draw a rich expression is (laughs). At that time, it was the sea cat to ask for a manuscript, he told me to do a beast ear anthropomorphic game, you choose a favorite animal anthropomorphic good. I asked if the bird would work, and he said OK, then I drew Ptilopsis for him.
Q9: Which one is the most comfortable for you to draw? Why?
Ryuuzaki Ichi: I don't know if I can say which one I'm most comfortable with. I think it's easier to draw the characters with cold and hot personalities, but the middle ones are hard to grasp.
Q10: Which one is the one that takes the most of your energy?
Ryuuzaki Ichi: Pramanix, for one thing, she is very hairy (laughs). Secondly, as I said earlier, she has a subtle personality, between cold and hot.
Q11: There are already many characters with their own fashions, how do you ensure the original character's personality when drawing character fashions?
Ryuuzaki Ichi: Feel it with your heart!
Q12: Finally, is there anything you would like to say to the readers who are reading this conversation?
Q8: The story of Tomorrow's Ark has armed conflicts, urban legends, modern music festivals and dense forest adventures, how did you achieve the unity of the overall art style?
Only@W: There is a phrase that I often emphasize: "We don't invent to create new worlds, we want to bring the beautiful parts of reality to the world of Terra." Therefore the above mentioned music festival, dense forest, and even some other activities, in the art we will emphasize the need to find objects from reality as reference. I think it is very difficult for human beings to create a completely self-consistent new world out of thin air, and the expression of beauty cannot be transcended from the various experiences of human beings themselves in any case. If there is anything in the world that can move others, it must come from this planet on which we live. Therefore, our most important job is to observe, summarize, conclude, and then reproduce. The self-consistency of the art of Tomorrow's Ark comes from the self-consistency of the planet itself, and the beauty of Terra's world comes from the beauty of our lives. Of course the cruelty of Terra's world is the same (laughs).
Q10: Will there be any more interesting art styles coming up?
Only@W: The integrated campaign is now over. Although I will not be leading the design of new camps and characters in the future, the team will still follow our design philosophy to try to create something unique and fresh. Please look forward to the subsequent development.
Q12: Are there any arguments during the creation process? What kind of arguments are usually involved? And how are they resolved?
Only@W: There are certainly a lot of arguments. As an art director, I often need to make some requests from the user's point of view on the commerciality. Every time, they are rejected by the producer for various mysterious reasons. Of course, this is part of the normal work, and we can get more answers in the discussion. In hindsight, much of the producer's judgment was full of mysterious wisdom.
Speaking of disagreements, I am reminded of a rather special character: Mephisto. The process of creating Mephisto's image went unexpectedly well for me, I personally enjoyed the process, and I was convinced that it was a character that would leave a strong impression in terms of the outcome. But the producer was worried about player feedback and wanted to change the design to a different direction. After some struggle, the producer respected my idea, so thank you.
Q13: Which of the three female leads do you have the most affection for? Why?
Only@W: Each of them is full of feelings and memories for me. There is no difference between high and low.
Amia is the character I put the most effort into. I was very relaxed during the process of creating her. Amia is a very understandable character for me, and she is also very cute - I think that's the part I'm good at.
Chen is the character I spent the most time thinking about over and over again. Chen's police career attributes and the user's understanding of cute and sexy have some conflict. It was challenging to make the player recognize her as a police officer and not belittle her because she is a cute girl. And every time I draw Chen afterwards I always think "how I was so complicated to design".
Kelsey's character, in fact, before the sea cat already had a basic image design. I worked with Chen and Amia on this basis to make systematic adjustments, so that she and the other two protagonists standing together can maintain good coordination and recognition. Kelsey also made a career adjustment and progression from a nurse to a doctor (laughs).
Q16: In the early stage of creation, what kind of preliminary work does Teacher Wei usually do?
Only @W:All our operators have animal prototypes, so we must first understand and draw on animal knowledge. The second is to look for a large number of professional characteristics and role references for the career direction of the operators themselves. In addition, it is necessary to find different industrial design cases and functional references for different weapons.
Наркоман чтоле Во-первых дауны начнут орать "слишкам многа калтента, ниуспеваю", хотя они это и так орут, но в меньшем количестве Во-вторых будут вопли из-за сдвига лимиток Ну и две мёртвых недели показали, что не рассчитали йостары даты, и даск у нас не попадала в полугодовщину, теперь по идее она там где надо, и сдвигов до неё не будет
>>39227163 Дауны всегда будут орать. Тип логин это вообще пустота где нужно только лутать награды, СС это зачистить основную карту и заходить каждый день для дейкарт, а арчетто обычный ивент. В день уйдёт максимум час времени, в чём проблема это же не два фарм ивента вместе?
>>39227165 По моему этот проще из того что ставишь 2х оперов и прожимаешь скилы, а прошлый как я помню нужно было постоянно ставить туда сюда суртур крч больше движений
Я играю с января прошлого года (не с релиза правда), но так и не понимаю, как вы умудряетесь гадать по расписанию. Я раньше как-то мог, но уже запутался и нихера не понимаю.
>>39227585 >нян вышла на 0.5 годовщину глобала >логично же что на глобал их завезут на 1.5 годовщину январь (01) - реран нян февраль (02) - сага/даск март (03) - радуга май (05) - скади/кал январь (01) - нян май (05) - в Напридумали себе полторовщины.
>>39227795 >даск\сага >их завезут на 1.5 годовщину Еще учесть, что на глобале В вышла на полмесяца раньше, а нян на полмесяца позже, то получается, что издатель на хую вертел твои полторовщины.
>>39227813 На глобале W вышла на 1 годовщину ,дурачок (30-31 декабря) Нам ее сдвигали пиздец как (пустили раньше урсус,волумонд и сс#1) А если ты зайдёшь на страницу нян ивента Глобал,то увидишь что праздничные паки (50 и 30$) называются - half aniver Если ты не знаешь о расписании, нахуя пытаешься в спор?
>>39227163 Поддвачиваю, местные картохи в сравнении обычным реддитором - это киберкотлеты, которые за полчаса прогрызают весь калтент рассчитанный на кэжульное потребление втечение недели. Дохера видел жалоб там, хера ли так всё быстро, не поспевают даже за нынешним не самым быстрым графиком.
>>39228262 Если ты метаблядь, у тебя есть кот. Ставишь кота справа на левом проходе, где собаки бегут, лицом влево, и он шинкует и собак, и клоунцов которые по центру ходят, только за котом нужно затычку поставить. Поздравляю, ты прошёл.
>>39227611 Шиз, детектор чини Про даты я первый раз писал за месяца полтора в этом треде И какие 3? Ты ж тупо не понял, о чём я говорил У сс нет "недели ивента" когда открыт только магазин и на жтом калтент заканчивается, а мпжду сс и гороивентом промедуток даже чуть меньше двух недель был
Хочите лайфхуцк? Спите на полу с минимумом белья. В идеале на паркете. Подушка – грубая, желательно от дивана или кресла, без наволочки. Укрываться простынью или пододеяльником без одеяла, можно без укрывания, просто в легкой одежде.
Осталась у кого пикча где типа персонаж и напротив состояние кровати после ебли с ним? Там напротив кальцит сломанные ножки кровати, напротив хошигумы дыра в полу и т.д.
>>39229043 Мне 25. Дело привычки на самом деле. Первое время тоже пизда позвоночнику была, а теперь сплю как дитя и ниче не болит. Но это я делаю не потому что жара, кошу под японцев или просто ебанутый, это вынужденная мера.
Тут скидывали фотки из артбука игры официального. Но в том артбуке были не только наброски дизайнов, но и интервью с некоторыми художниками игры. Довольно интересное чтиво, всем советую. https://ngabbs.com/read.php?tid=27360948&rand=995 >Q1: Мистер Шимо, что вы думаете о стиле «Ковчега завтрашнего дня»? (Шимо это 下野宏铭, который нарисовал много 3 и 4 операторов, Види, Свайр и прочих) >Хироми Шимо: Сначала мне показалось, что это относительно простая мобильная игра с апокалиптическими темами, но, разобравшись с ней, я понял, что все не так просто. Работа, которую хотят представить художники, содержит произведения из разных областей. Мой личный фаворит - музыка. Не будет преувеличением сказать, что Eagle Horn - музыкальная компания, которая откладывала создание игр (шутка). Например, когда Хундо создавала дизайн, она полагалась на направление музыки, в том числе на ее одежду, хобби и другие проекты, просто чтобы выразить эту точку зрения более радикально. Такое отношение смелости пробовать в разных направлениях - место, которое стоит изучить в художественном творчестве. Это одна из причин, почему многие игроки и я всегда любили эту игру.
Q8: В истории «Ковчега завтрашнего дня» есть вооруженные конфликты, городские легенды, фестивали современной музыки и приключения в джунглях. Как добиться единства общего художественного стиля? 唯@W (это арт директор игры): Есть фраза, которую я часто подчеркиваю: «Мы не изобретаем и не создаем новые миры. Мы хотим привнести прекрасные части реальности в мир Terra». Итак, музыкальные фестивали, густые леса и даже некоторые из них. В других видах деятельности, в искусстве, мы будем подчеркивать необходимость поиска объектов в реальности в качестве ориентира. Я думаю, что людям очень сложно создать полностью самосогласованный новый мир из воздуха, и выражение красоты никоим образом не может быть отделено от различных переживаний людей. Если в мире есть что-то, что может произвести впечатление на других, это должно происходить с планеты, на которой мы живем. Поэтому наша самая важная работа - наблюдать, резюмировать, резюмировать, а затем воспроизводить. Самодостаточность искусства «Завтрашнего ковчега» проистекает из самосогласованности самой земли, а красота Terra World проистекает из красоты нашей жизни. Конечно, жестокость Terra World такая же (смеется).
Один анончик как-то в понедельник Подзаебался на бордах как сыч сидеть С продавленого стула поднял свой срачельник И выбрался на улицу пошляться и побздеть Удумал долбоёб направиться на сходку И там повеселиться и пораковать Залез в вагон метро он питерской походкой Но кто-то этот поезд придумал подорвать
Он мог бы фапать на цветных коней Но был распидорашен на четырнадцать частей!
>>39234935 Там ещё интервью с RUA (главным дизайнером карт) и уминеко (продюсером игры). Жаль, что у нас скорее всего не завезут такое, ну может максимум отдельно на сайте интервью скинут переведенное, да и то вряд ли.
>>39235087 Внатуре быдло. Внимательноблятьство и фото с пукалкой для демонстрации своей СИЛЫ ебать. Пчел, Срыг + спок в /б, там кукарекай зумерам со своей фотографией.
>>39235171 Чел, я тут с первого треда, и срыгивать не собираюсь, если тебе шутка не зашла, не стоит проводить такой глубокий анализ, кто понял тот понял, будь проще.
>>39235292 Маняотрицания можешь оставить при себе, но я тут с основания, просто пишу редко, а сегодня немного поднажрался и решил повниманиеблядствовать, сорян картохели.
>>39235381 Вниманиеблядям и быдлу нет прощения можно конечно решить вопрос супом с кроссдросингом но это только если ты няшный а так я уже достаточно видел всратых трапов, буеее
>>39238480 А ничего, трейлер только-только выкатили, больше инфы нет. Говорить про него и ты можешь. Я вот считаю, что дело будет происходить в дормах и там будет скоростное бупанье дуринок.
>>39239336 Да не, нарисован очень классно, дизайн ахуенный и сам рисунок крутой (может тебе просто по вкусу не понравилось?) Это вам не сырые дизайны как в алхему старс
>>39239356 >Да не, нарисован очень классно, дизайн ахуенный и сам рисунок крутой (может тебе просто по вкусу не понравилось?) Ну естественно по вкусу... алсо я только ща обратил внимание что это походу кун, а не вайфучка эххх
>>39238466 >>39238458 >>39238457 А чо будет какой нибудь пляжный ивент? Было бы неплоха. Стродания девочек и чернуха ето конечно хорошо, но комедик релиф тоже бы не помешал. Хотя бы уровня крокодилов.
>>39239709 Мёртвоё животное это владелица пизды из которой ты выкатился, а тут ±уютный тред Лучше так чем та хуйня которая в дота/лол/геншин/т.д. тредах происходит
>>39239709 Чтобы понять все прекрасное, что есть в аркнайтсе, надо уметь читать по-английски хотя бы, а если ты английский знаешь, то особо сидеть здесь не имеет смысла. На форчане тред быстрый на вгаче например. Лично я на два треда сру на разные темы, но не все здесь делают как я, так что тред довольно медленный. А по тому, что игра мертвая, могу сказать, что в мае ушки побили свой рекорд по продажам, обойдя релизный месяц 2019 года, так что ты идешь нахуй.
>>39239896 Хочешь посмотреть на мёртвый - иди в тред к пушкодевкам, там почти 500 постов набралось с 15го числа Ну или в блюарк если мумий не боишься, там с конца апреля чуть меньше 300
Опять пидорасы выпускают летние скины на китае, а глобал получит их зимой нахуй. Сука, это же минус вся атмосфера от эвента. Не буду больше донатить в эту парашу, пока эти кончи глобал нормально не синхронизируют.
>>39239999 И? В июне на китае контента не было и у нас довольно нихуя тоже, так как экзамены у студентов, поэтому будет минус. Но суть в том, что в годовщину (т.е. в самый важный момент, когда на игру самое пристальное внимание игроки обращают) дичайший хайп разрабы смогли вызвать, у мертвых игр хайпа нет вообще.
Почему у Бизона такой пидорский голос? Не могу его нормально воспринимать, у Анселя это хотя бы фишка, а тут в общем-то обычный молодой пацанчик, даже спортивный и немного мускулистый
>>39242025 И все? По моему, они ни по характеру, ни по истории не сочетаются. Для этой гяру лучше подходит интеллигентный пчел, являющийся её противоположностью
>>39241972 Я бы не сказал, что их особо пейрингуют. Это типа единственный арт, который я нашел. Но базовую причину скорее всего верно назвал Меланта-кун.
>>39242045 Амбриэль — не гяру. Она "обычная девочка", это даже в профиле прямым текстом написано. Фауст же — типичный хороший парень, которому просто не повезло по жизни попасть не на ту сторону.
Ух, как раз подписка кончилась, и думал уже не продлять... И тут они вываливают кучу новых скинов, каждый из которых мастбай, новый мод и тизерят сайдстори про докту. Еще бы на Наташу скинчик завезли, может еще бы и пак какой прикупил тогда.
>>39243998 Смотри, там есть просто два варианта применения Клик. Ее берут либо просто как СТ-кастера, либо ради стана. Если второе, то может быть полезно взять вместо нее Мэй, которая неплохо замедляет.
>>39243998 > Для прохождения mb 4 А на кой тебе там клик и вообще кастеры? Эту карту Блейз и любой дефендер вдвоем проходят (пропуская одного моба в начале, дп не хватает. Что очевидно фиксится любым вангардом). Блейз можно занять или заменить на десять рандомных оперов, которые как-то да вытащат ее позицию.
Можете скинуть ссылку или помочь правильно вбить в гугл учебник с классами и полклассами оперов, тип я играю 8 месяцев а операторов разделяю только на "можно ставить на землю" и "нельзя ставить на землю".
> что за блок каунт Количество врагов которое может заблокировать оператор. Если у Блейз блок каунт три, то она атакует до трех врагов одновременно в ее рейндже. Заблокированными им для этого быть не надо. Видимо будет еще много охуительных вопросов.
>>39243998 Тебе там не Клик нужна, а банально больше одиночного артс дамага (Амия, Хейз, Стюард, Миднайт, Мусь, Утаге...) и больше танковости (дебаффай наручники жирным фонарями, Бигл/Куора, больше/сильнее хилеры). И набери друзей обязательно.
Допустим такую ситуацию, стоит аое гард с ренжом в 2 клетки и он направлен на врага. Есть ещо 4 врага они хотят пройти.
(враги) - >. <-[] [ТУТ АОЕ ГАРД]
И вот все четвера попадают на 1 клетку ренжда и АОЕ наносить им всем урон, но когда они начинают блочит аоешку он начинает наносить урон только тем кого блочит а враг номер 4 спокойно проходит
>>39244526 Ща глянул в вики — там пишут, что "attacks all blocked enemies" значит просто что хуячит столько целей, сколько у него блок каунт. Видимо, приоритет при этом отдается тем, кого непосредственно блокирует. Но так или иначе если блочит уже троих, то четвертый идет мимо и не получает урона.
если написано что аое гард блочит 3, то он будет атаковать 3 в своем рендже атаки (просто блейз с с2 3 клетки вперед пилит) (как пример) в данном случае получается что блейз в ренжде 3 клеток вперед себя будет атаковать 3 противников
первые 3 противника которые зайдут в рендж начнут получать урон четвертый просто будет идти дальше сквозь аое гарда, не получая урона (если конечно аое гард не убьет хотя 1 болванчика) (вопрос: а если чисто случайно все 4 зайдут в рендж одновременно не задавай. движок все равно посчитает сам каким 3 мобам начать урон наносить наносить)
>>39243996 Т.е. осёл лучший кастер, если убрать всех кастеров? Ну это конечно неплохое достижение... А, стоп! Есть же ещё Мостима! Осёл лучший кастер если убрать всех остальных кроме самой бесполезной шестёрки на глобале!
Чипсы, у меня назрел важный вопрос по теме текущего эвента, который требует обсуждения. Почему среди зеков только либери и сарказы? Это что, расизм разработчиков?
>>39247844 Ну, тигрич совершенно точно не либери и не сарказиец. А так, если не считать очевидной экономии на спрайтах, все просто,: Колумбия это страна либери, так что их много по вполне понятным причинам, а сарказийцы — местная воинственная раса, так что их среди шестерок в преступных сообществах всего мира должно быть много. Я бы так объяснил.
Начну с правок: во-первых, я неправильно указал должности персонажей. На пикриле схема из эвента, где они правильно расставлены. Во-вторых, я забыл упомянуть, что Сайленс отправила внутрь не только Кафку, но и некую Мину.
А теперь продолжаем, и снова под спойлером.
МВ-2:
Разговор в баре продолжается. Появляются первые подробности побега: он произошел за четыре месяца до разговора во время остановки тюрьмы у Сан-София Сити для. Еще за полмесяца до этого внутрь проникла Кафка.
Мьюлсайс хочет задать новый вопрос, но Сайленс напоминает, что сейчас ее очередь. И просит Мейер приготовить им поесть на кухне, ненавязчиво выводя из разговора. Она не хочет раскрывать при ней, что энергетический отдел Рейнской Лаборатории, к которому близок инженерный отдел Мейер, имеет отношение к "ХайдБро".
Мьюлсайс удивляется тому, что это не совместный план девочек, но получает объяснение: Сайленс не хотела бы портить ей настроение чувством причастности к преступлениям фирмы, тем более, что они просто использовали в своих целях ресурсы отдела. Так что та лишь помогала с оборудованием.
Дальше из нового вопроса Мьюлсайс выясняется, что кроме уже названных и тюремного патологоанатома Доммы в побеге участвовала еще и некая Робин, и это странно, ведь она была одной из убийц, нанятых, чтобы покончить с Энтони. Сайленс огорашивает собеседницу: изначально не было никакого плана спасти Энтони от убийства. Его просто хотели вызволить, и про план избавиться от него узнали уже в процессе.
Мьюлсайс упоминает Диавольский кризис, инцидент, произошедший с Ифрит, но совушка сразу прерывает тему. Видно, что это для нее что-то очень личное.
После рассуждений, что Энтони надо было убить для опускания концов в воду, разговор возвращается к Робин. Единственная догадка Мьюлсайс отказывается верной: та переметнулась на его сторону по каким-то причинам.
После миссии возвращаемся в тюрьму. Енотка Робин латает пострадавшего в драке заключенного из неспидозных (как и она сама). Охранник ворчит на них, чего его сразу в морг не потащили. Робин не понимает, но выясняется, что медицинский кабинет и морг это соседние двери, врач и патологоанатом — один человек, так что все привыкли называть так. Врач, та самая Домма, как раз пробегает мимо, но не задерживается, ведь Робин все грамотно сделала.
Заключенный комментирует, что Домма странная и ее побаиваются, хотя специалист прекрасный, но разговор сползает на Робин. Раньше она работала в охранной фирме, но затем ее батя потерял работу, забухал и стало нужно много денег на его лечение. Робин связалась с криминалом и вот она здесь.
Дальше она спрашивает, почему заключенные из других зон иногда ходят в зону особо опасных. А все просто: в тюрьме мало кто по своей воле хочет месяцами драить полы, так что заключенных используют, чтобы прочищать очко (и остальную камеру) тигрику и другим. Недавно наняли декораторов при очередном заходе в город, так половина сбежала.
Показывают, как рядом шепчутся одна из не сбежавшей половины и Кафка. Эта одна — та самая Мина.
Дальше еще куча мелкой инфы про тюремную житуху типа того, что оттуда мало кто сбегает, потому что вдали от городов, в пустоши, после побега не выживешь. Или что Энтони настолько уважаемый, что ему удалось выбить создание в тюрьме библиотеки.
Наконец, подходит охранница, подозрительно похожая на одну боевую сарказийку, и заставляет Робин с собеседником разойтись.
В камере енотка вспоминает, как некий Щедрый Джей, с которым она связывалась только по телефону, дал ей денег на лечение бати, но так как их не хватало на все, предложил за еще сделать одно дельце. Сесть в тюрьму и убить одного пушистого парня.
Робин осознает, на какую грязь подписалась, но готова довести дело до конца.
>>39248983 По-моему там был важный момент с намеком, что Сайленс вообще во всё это дело с побегом влезла из-за "дьавольского инцидента". Хотя могу ошибаться на той ееделе читал еще.
>>39248983 >>39249066 А как связан побег и инцидент? Я кажись пропустил эту строчку и для меня всё выглядело так, что Сайленс из доброты душевной это сделала, что естественно было бы странно.
4-й топ оператор за все время игры. И 2-й с августа. Опять без каких-либо специфичных тегов, пришлось ролить на шару. Итого из 4 топ оперов - 3 это сария.
>>39249455 Ну из всех топов с рекрута Сария наиболее часто используемый, доп.потенциал ей никогда не лишний. У меня она вообще за год игры без потанцевала и брать ее пришлось за 180 сертов. Так бы вообще не было.
>>39251870 Я сначала скажу что то типо " ты наверное устала и дома у тебя нет, давай ко мне на чай" потом когда она попит чайку и завалится спать я звоню знакомому чтоб он нарыл как можно продать и обещяю ему 10%
Снилось что в игру контент завезли, потом проснулся и расстроился. По сути уже целый мертвый месяц без нихуя, если не считать 2 часа нормал стадий этого ивента, из которых полтора часа ушло на чтение.
Там кстати это, для тайваньского сервера ушек официально анонсировали коллаб с радугой. У них там своя атмосфера и свое расписание. Но вообще это можно считать подтверждением того, что оно до всех серверов доберется в разное время.
>>39249392 Не совсем по доброте, но это была ее личная тема, да.
Ну типа Сайленс когда-то была наивной молодой ученой, которая устроилась в Рейнскую Лабораторию, чтобы заниматься счастьем человеческим, и была уверена, что организация именно про это. В результате инцидента же она выяснила, что методы исследований там мягко говоря не соответствуют ее этическим нормам, после чего свалила из сраной лабки, спиздив сраную Ифрит (и возможно Сарию, это я не понял).
Тигрика же она пошла спасать отчасти потому что видела его еще одной жертвой лаборатории, отчасти — чтобы больше узнать, что там за треш творится.
Кстати, по итогам эвента выходит, что Сайленс и Сария на самом деле в сколько-нибудь близких отношениях на момент событий не состояли. Я имею в виду даже уровня дружбы. По крайней мере, Сайленс говорит о Сарии как о совершенно стороннем человеке, с которым она просто имела дело пару раз.
>>39253268 Оно так и так не противоречит, потому что события эвента, l как я понял, происходят не в современности. Алсо, есть официальный комикс про то, как они втроем с Ифрит живут, с толстенными намеками, так что я думаю, что эта пара очень близка к канонической.
>>39253843 Ну, нет. Не нормально. На контрактах врагам дефенс накручивают тегами, от чего ее урон сводится к нулю. На ивентах у боссов тоже обычно дефа дохуя, что опять же сводит ее урон в ноль.
>>39253795 Мелкое говно типо слизней/собак/дронов/ вставить_название_моба_с_низкой_бронёй/etc. выпиливает только в путь. Жирничей уже не шибко тащит, к сожалению.
>>39253843 Охуенно проходит. Очень ржачно было на Волумонде, где весь тред стонал от суицидников, а я их даже не почувствовал, потому что Хентай в критический момент сделала бррр и враги до танка просто не дошли. Плюс она лучше всего скалируется с бафами-дебафами, так что если есть чем разогнать и не стесняешься это делать, то она ешё и боссов уебывает.
>>39254962 МВ-8 же. Сквад, которым проходил, на пикриле, но вроде много кто еще из оперов есть. Основная проблема: не хватает фаерпауэра, чтобы убить босса раньше выхода четверки сильных мобов, которая под баффом еще не готовую оборону легко сносит.
>>39254795 Что в твоем понимании миддл-рарити? Со скрином взвода, чтоб местному зиросанити анону не приходилось напрягать экстрасенсорные способности, пожалуйста. Босс чуть ли не тройками обсыкается на первом проходе, главное, чтоб статы не совсем говно были.
>>39255164 Да я чот сам не понимаю. Когда прохожу ручками, пачка выносит всех как надо с запасом. Ставлю автодеплой — начинает пропускать мобов, босса убивает в разное время, из-за этого глушилки срабатывают когда не надо и уходят в молоко...
>>39256189 Для бигбрейна. Посмотри ролики с прохождением карт саппортами онли, на них можно во все поля увидеть, насколько круты Сцена и Магеллан при правильном применении.
>>39258332 Побывав не единожды в отношениях, однозначно выбираю Кальцит. Если она терпит целую организацию истеричных пубертатных девочек с отбитым доктой в придачу, то меня вытерпит с лёгкостью.
>>39259134 > кого хочешь отпиздят Ну, нет. Не надо думать что все супермены и супервумены Терры в одной организации собрались, а остальные смотрят на них и завидуют. Крутых ребят там везде достаточно.
>>39259185 В смысле она ядовитая, но это контроллирует, так что травануть партнера только во время оргазма может. Наверное. А зефирок ты просто занеси, я их Волку-жене отдам
Дураки, не так всё, никакого порно. https://bigenc.ru/philosophy/text/3173853 Ну или вариант с неправельным латинским Prima nix, в китайском-то она 初雪 - chuxue, как раз Первый снег.
>>39263637 У меня с них жопа сгорела Прошёл каждый вместе с см'ом за одну-две попытки, но блять Например, какой осёл пикрил фонарь решил поставить? Его вообще никак задефать нельзя, просто над ним вылазит первый же лучник и без баффа ломает нахуй казённое имущество И хуй ты что с этим сделаешь, даже если первого лучника как-то успеть убить - потом валит толпа под баффом и фонарю один хуй пизда блять НАХУЯ его туда поставили?
>>39264052 И мобы пробегают справа потому что таракан и паджит дохуя стоят Второй, кстати, не успевает зарядиться и получившие бафф лучники его вынесли, хотя он стоял за Мудрок Таракана у меня нет, но думаю, там будет та же проблема Тем более она аое снайпер, и без скилла убивать лучников будет очень медленно
>>39263961 В теории впереди можно выставить Сруть, сзади-справа от нее Ш с 3м отмакшенным скиллом и барашку со вторым скиллом слева. Но это так только глядя на карту, я еще за см не брался.
>>39264092 Прошел этот лвл так: Справа стоят Саричка, кот с с3 (можно и с1), Порномикс с с2, Амичка. Слева Умнейшая, Камень-жена (заемная), Хентай с любым скилом, Собака
>>39266053 Какое-то странное уничтожение получилось, лол. Потому что алхизвезды выходят только в Японии, Америке, Европе и СЕА, и не имеет китайских серверов и перевода в принципе, ее нет в Китае. А кнопочку добавили в китайский клиент ушек, с которого она доберется до японской версии, которая как раз теоретически может конкурировать с алхозведами, дай боже через полгода. Таки это никак не связано.
Прошел шесть ЕХ-уровней с СМами и заколебался. Не сложно, просто муторно и долго. Один тестовый прогон, чтобы узнать маршруты врагов, один прогон на прохождение, один прогон на СМ... По три-четыре прогона на каждый уровень, то есть, уже почти двадцать прохождений, надоело пиздос.
>>39266247 > Один тестовый прогон Зачем? Карты элементарные, очевидные и с первого раза проходятся. Даже если не осилишь и ошибешься за первый раз санину все равно всю возвращают. Единственное место где у меня возник вопрос на 30 секунд это см ех-6, где после дебаффа на хп лучники внезапно начали ваншотать мудроков с хошигумами. И то сразу понял, что делаю не так.
>>39266470 Я ж вроде достаточно прозрачно написал. Игра не распространяется в Китае. Ни в каком виде. Да, с китайским издателем. Возможно связано как раз с тем, что ебанутая китайская партия ебет индустрию интернета и игр в хвост и гриву. Вон уже новый скандал вокруг очередной сейю начинается, вслед за голосом платины из ушек голос W могут удалить.
Впрочем я все еще считаю, что на глобал и японию Естар не будут тащить эти ебанутые вырезания голосов. Опыт работы с разными серверами у них есть, вон в азурке те же естары спокойно разделяют зацензуренный китайский сервер и японию/глобал. Потому что если они такую хуйню для Японии сделают, то им пизда. Японцы то как бы тоже ебанутые ребята, на следующий день японский офис етсара может неиронично сгореть от коктейля Молотова в окно.
>>39266585 Фоткаться с флагом своей страны - это "выходка"? Лел. С таким же успехом они могут начать банить за фотки с японским паспортом, на нем тоже всякая символика нарисована. Нахуя вы тогда жрете контент с ними, если у вас жопа от японии горит.
Я как-то с другом спорил на тему различий в японской и китайской озвучке чего-бы то ни было, и у меня с тех пор убеждение, что в Ушках китайская озвучка. На слух их хрен различишь, но если вслушаться, то китайская быстрее звучит
>>39266601 >на следующий день японский офис етсара может неиронично сгореть от коктейля Молотова в окно А ведь и правда, лул Только глобал это слабо защищает
>>39266141 Нет, лол. Это просто прямой перевод иероглифов по звучанию. На самом деле это либо созвучный позывной, либо имеющий отношение по смыслу иероглифов.
>>39266741 >На слух их хрен различишь Если у тебя два тайтла за всю жизнь просмотрено, да и те в фандабе— естественно ты не отличишь японский от китайского.
>>39266741 Между японским и китайским ноль сходства в звучании. Ты просто слепой с рождения человек, который спорит о различии красного и зеленого цветов.
>>39266849 >Ты просто слепой с рождения человек Плохое сравнение, все с рождения в этом плане "слепые" Просто нужно достаточно долго слушать оба языка, чтоб легко их различать, хоть для этого даже понимание смысла не обязательно, но навык таки приобретаемый
>>39266884 Дифференциация цветов - тоже приобретаемый навык, только приобретается через интерфейс зрительный, а не слуховой. Так что сравнение идеальное и очень меткое.
>>39266676 Э, нет, Сарказ он ведь в деталях. Каяно сделала хуйню после того, как записала голос. Голос же W они записали уже зная про случай с флагом, получается. Тут уже широкий простор для имплуинга у сознательного гражданина коммунистической страны.
Китайский на слух — это лай захлебывающейся собаки со сломанной челюстью. Японский на слух обычный язык. Все звуки знакомые и воспроизводимые, можно на слух вычленить и повторить отдельные слова и фразы. Я скозал
Что-то ощутил ступор от последней ex-мисии, босс на второй фазе разваливал мадрок и проходил. Думал какой-то тактикул особый нужен и даже глянул как проходил Костян. В итоге своей же стратой закрыл уровень вместе с СМ и тримом медальки. Что-то этот ивент мне попроще как-то показался, особенно в сравнении с контрактом последним и его разлом, файл которого анально насиловал сквад.
>>39267091 Империальный Япония - убийство простой работник Великий Китай, Великий Лидер никаких терпение массовый убийство, запретить восхваление японская собака!
>>39267091 Это потенциально проблема. Конечно, это немного отличающийся от имперского флага флаг, но именно что "немного" и особо ватные китайцы все-равно будут немного бугуртить. Но этого немного может стать достаточно.
>>39266624 Имперским флагом. Для всей Азии, особенно для Китая прочих непосредственных зрителей всякой там Нанкинской резни и прочих мероприятий, это эквивалент флага Третьего Рейха
>>39267016 > Или это я глупенький? Да нет, видимо сквад просто слабенький или что. Просто я между нормалом и челлендж модом там вообще не увидел разницы.
Немогу нормально пройти уровни, телефон греется из жары просто когда лежит а когда запускаю она вообще горит, осталось пройти 2 последних СМ, пройду вечером когда жара отступит
>>39267558 > слегка офигел с босса на ЕХ-8 > Как я и предрекал, у него миллиард хп Вы о чем вообще, челики. Первую стадию блейзуха просто распилила, как обычного моба, вторая стадия без баффов и дебаффов от одного вулкана отлетает. Это наверно самый легкий ивентный босс после Биг Боба, даже крысиный король был сильнее раза в два.
>>39267066 У Японии тоже есть своя "имперка". У солнышка с пика слишком много лучиков, которыми оно отжарило целую кучу корейцев и китайцев, поэтому в 45м лучики были отпилены. И у всех в северо-восточной Азии от этого солнышка до сих пор горят жепки, с обычным солнышком фоткаться можно, а вот с лучиками уже нельзя, не поймут. Такие дела.
Прошол MB-EX-8 CM на Практике и на радостьях жму на реальной бой и попадаю на MB-EX-1 CM Я сразу выхожу и хочу начать проходить последний бой и тут эйя пропадает с супортов, а ресет будет через 6 часов а там я уже буду спать
>>39269140 Не считая того что я проебал один фрейм тела из-за другого размера кисти, и плавающей ширины глаз Ну и сложно сделать что-то криво, когда ты неделю работу дрочишь на которую у корейца уходит до часа, да