Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer НОВЫЙ ТРЕД - НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР! 13 мая в 19:00 покажут новый геймплейный режим "Выживание". ДЛЦ для Вахи 2 ожидается не раньше июля. Релиз Вахи 3 пока что вроде как в сентябре, но могут и сдвинуть. Цена просто пиздец!
ROME REMASTERED Это классическая игра с современным графическим оформлением, оптимизацией для 4K и сверхшироких экранов, встроенной поддержкой разрешения UHD. Улучшения графики коснулись самых разных элементов игры: были обновлены модели построек и объектов, а также климатические и погодные явления (например, облака пыли и марево). Ремастер вышел неоднозначным. Куча багов, проблемы с нахождением пути у отрядов и поведением на поле боя, странный мобильный интерфейс и т.д. Но олдскуллам в целом нравится, остальным - брать только по скидке. https://www.youtube.com/watch?v=ZUdzRNLtgxA https://store.steampowered.com/app/885970/Total_War_ROME_REMASTERED/?l=russian
>>38803030 (OP) Пиздец, у тебя же, у долбоёба, просто высер протухший в шапке. Про ремастер рима который уже сто раз обсосали, про патч бля к китайцам который вышел десять лет назад, какие то гайды, сборки модов. А чо не хуйнул тред с реддита до кучи? Ты понимаешь что ты ебанутый? Нахуй ты срёшь в шапку?
Серьёзно челы, вы куколды раз выюрали тред поехавшей простыни, который из обиды тупо захуячил нелигитимный перекат. Особенно смешно как этот говноед тут подсемёнил, чтобы постов побольше было. Типа такое непринуждённое обсуждение "а кого из эльфов брать?" "а стоит ли покупать томбов?". Тьфу, мерзость же, чи не?
>>38799008 → >>38801481 → >>38802536 → Вы ебанулись блядь. Болтер это обычное оружие, их даже гвардейцам самым крутым выдают, я уж не говорю про сестричек, которые с ними поголовно гоняют и охрану инквизиторов и аристократов. Действительно дорогое и редкое оружие это как минимум волкитные пушки и археотек времен ТЭТ вот тут уже действительно он может стоить как город
>>38803030 (OP) >13 мая в 19:00 покажут новый геймплейный режим "Выживание". Серьёзно бля, ну это же просто смешно. 13-го мая блядь покажут геймплей, не забудьте поставить будильник, а то пропустите!
>>38803167 Хуже вампиров ничего нет, пчел. У томбов охуенный ростер, и механика с бесплатными войсками. По скидке норм, за фулл прайс - только если ты фанат вахи.
>>38803300 Простыня это пидор треда, надо обоссывать его и игнорировать всратые перекаты. От этой шапки так и веет застарелым пердежом какого то маразматика, как все эти треды ебанутых с одним постом за неделю. Це мерзость. Даже Троешиз был лучше.
>>38803325 Недавно на историчку была распродажа, на ваху тож бывают. Да бля, в тотал варах самая щадящая политика с длс, весь контент в любом случае появляется в игре, просто доступен компу, а не тебе.
>>38803398 Не, ты тот ебанутый который периодически высирается простынёй и ноет если не успел на перекат, что шапка хуёвая. Ты шиз уровня Троедевочки, пчел.
>>38803257 Шапку правда стоит переделать и если есть предложения - валяй. Просто всё снести к хуям собачьим - сразу мимо. > Особенно смешно как этот говноед тут подсемёнил, чтобы постов побольше было. Типа такое непринуждённое обсуждение "а кого из эльфов брать?" "а стоит ли покупать томбов?". Тьфу, мерзость же, чи не? Таблетки.
>>38803431 >Просто всё снести к хуям собачьим - сразу мимо То что надо. Всратые шапки на миллион ссылок нахуй не нужны, с пояснением где когда и к чему патч вышел, даже если этот патч вышел год назад и нахуй никому не нужен. Вся инфа по актуальным играм в Стиме.
>>38803167 Да, одно из лучших длц. Но раса своеобразная. Вкратце, томбы медленно разгоняются, начальные юниты говно. Но потом, когда откроются конструкты, они ебут дай боже.
>>38803172 Двух телок, конечно. Они самые новые и единственные как-то проработанные. Как вариант - Дрычу. Она тоже новая, но бесплатная, поэтому проработка соответствующая.
>>38803447 > >Просто всё снести к хуям собачьим - сразу мимо > То что надо. Это не дотатред. Минус этой шапки только в том, что там не все серии освещены. А всякие полезные ссылки с гайдами и инфой убирать смысла нет, они полезны ньюфагам. Патчи тоже, но не каждый будет ее регулярно обновлять.
Да хватит уже общаться с пригоревшим дебилом, который создал жирный тред, и его удалили. Теперь он тут критикой с порванной жопой занимается, ну нахуй вообще внимание обращать на юродивого.
>>38803994 В игре Малекит с Морати воююет, хоть у него и есть бафф ле маман. И если ты будешь с его маман воевать, то с Малекитом даже торговать сможешь, лул
Тогда получается остальные лорды за хаос скорее всего очевидны Н'кари у слаанешитов, Ку'Гат и Кайроу Хуеплёт. Раз начинают с самых знаменитых великих демонов.
>>38805039 Он не просто кал, его в полнейший зашквар превратили. Тупо отобрали у нас ЛЛ. Но говноедам норм, стерпели Крелла, стерпели Кроака, стерпели Ариель, стерпите и дальнейшее обоссывание вас разрабами.
>>38805142 Крелл может быть только лордом. Так как он мортарх армий Нагаша, а не хуйня. Тебе разрабы на лицо нассали, а ты облизнулся и просишь добавки, дебил.
>это как раз хуйня высранная в Энд Таймсе Это написано в армипуке, довен.
>Лорд у нежити, который не умеет сам поднимать нежить Лорд у вампиратов которая не нежить. Очень.
Ебать дауны.
>>38805228 >>38805230 Индус-художник снял ремень и начал тебя душить, после чего Грейс оголив небритую вонючую пизду сделала тебе Губку Боба, а ты облизнулся и просишь ещё.
Разрабам стало лень запариваться и у дебилят тупо отобрали лордов. Куколды же оправдывают своё обоссаное ебало и кукарекают в треде в защиту барина "а нам и не нужно было, всё норм". Пидоры.
>>38805416 Последнее предложение читай, малолетний дебил. Из этого изи в игре можно было сделать Крелла лордом, хуесос тупорылый. Но в место этого тебе нассали на ебло, сын сифозной шлюхи.
>>38805539 >не дали то, что и нафиг не надо Классика куколдского терпилы "а мне и не надо, не сметь ругать барина". Пиздец, те самому не мерзко от себя?
>>38805544 Ругай сколько влезет. И я ругаю. За баги, кривые механики и прочее. А ругать за то что мне н едали что-то, о чем я и не просил как-то странно. Ну допустим завтра СА пришлушаются к анону с двача и сделают Крелла лордом. Дальше что? Будет еще один лорд, которым мне не интересен. Как вампираты, крысы, зверолюды, хаос, темные эльфы, половина героев светлых, орки.
>>38805087 Сын спиздоной псины, нахуй нужен очередной зассатый говнолорд с очередными зассатыми одинаковыми скилламм, кроме визгливого лороёба-ноулайфера? >обрезаннная карта >А ХДЕ МОЙ ЛОРД ВИИИИИ >сломанные осады >А ХДЕ МОЙ ЛОРД ИЗ 8 ГОВНОКНИГИ ДЛЯ ФАНБОЕВ Ну и да, твою говяшную ссанину ни разу в жизни не читал, а зачем, если это вторичная ссанина?
>>38806025 Все правильно, не нужен, я в игру играть пришёл и мне нужна работающая игра. Ровно как и не нужны макулатурные высеры говяхи для дегенератов.
Эти ваши темные эльфы какие-то пососные. Пришел хаос первый раз. Результат - Наггаронд разрушен, половина минорных фракций темных эльфов померла, вторая половина стала подсосами хаоса. Тем временем в старом свете костетрясы с тремя поселениями выжили, империя выжила, вампиры даже не чихнули.
>>38806054 В итоге у тебя ни полноценной игры, ни даже лордов. Тебя всюду обоссали и обосрали разрабы, а ты сглатываешь и пытаешься оправдаться "а мне и не надо было". Тупа униженный хуеглот, фу бля.
>>38806048 >>38806073 > Алло, даунито, тебе разрабы на ебло ссут Тем, что не добавили очередного говнолорда из какой-то говнистой писанины для фанбоев, которую я никогда не читал и не буду? Это проблемы фанбоев говяхи, не мои.
>>38806116 >а мне и не надо Да. Кому-то кроме фанбоев говяхи это и не надо. Лордов в игре уже дохуя и больше, а лезть в макулатуру для задтротов-фанбоев никто не будет. Спроса не эту ссанину нет, смекаешь? > Твою тёлку(скорее парня лол) выебут Свои влажные фантазии оставь при себе. > тоже будешь мямлить "да ну это для фанатов ебли я же не фанат" До твоих визгов я даже и не знал о существовании этого лорда.
Вообще, легендарный лорд в реалиях Тоталвар Вахи это как минимум новая стартовая позиция, новая прокачка, бонусы фракции. То есть это тупо плюс к игре при отсутствии минусов. Так что это правда, то что у нас отобрали уже трёх потенциальных лордов это определённо намного хуже чем нам дали вместо них унылых героев, пусть и некоторые из них имбовые, но это уже плюс для плеши, не для норм игроков. Но так как вы тупые, вы и из такой очевидной ситуации утсроите срач на весь тред. Люблю вас.
>Лордов в игре уже дохуя и больше Лордов в игре НЕДОСТАТОЧНО. Вот ответ настоящего мужчины, но откуда тебе пидорку это знать. Ты же просто мямлишь оправдания, "как бы такие аргументы найти чтобы показать как мне НЕ НУЖНО, эх надо спросить совета у своей девушки, когда она вернётся из сауны с ашотом"
>>38806224 Мы то маленькие но гордые и бесполезные. Но вот хуле сойбоное дерьмо с Реддита вола ебёт? На счёт какой то левой никчёмной хуйни пукают, а против реальных проблем в игре не могу восстать.
>>38806295 Часть юнитов от Царей Говниц, только без лимитов, возможно. И противостояние с Владом и Нефератой, потому что они кинули Нагаша. Или противостояние с Сетрой и Царями. Можно в пустыню закинуть вместо ноуйнем фракции вампиров которые там сидят.
>>38806321 Ну так они то маленькие и бесполезные. И отсутствие какого-то лорда хуйня, а не проблема. Проблемы - оптимизация, механики, баги некоторые с релиза первой части не починены
>>38806299 > Короче, твои куколдские оправдания не канают. Короче, твои фанбойские оправдания не канают. > Лордов в игре НЕДОСТАТОЧНО. Лордов, особенно во второй вахе, надоили супер дохуя при том, что многие механики всё ещё не допилены. >как бы такие аргументы найти чтобы показать как мне НЕ НУЖНО Ты это уже в четвертый раз высрал - вот это я понимаю весомый АРГУМЕНТ. То, что в гевешном высере че-то там написали охуительной ценности ещё одному лорду не добавляет. Ну, кроме фанбоев с куколдскими проекциями.
>>38806537 >>38806567 Мелкое поселение, полностью отстроенное. В гарнизоне армия полстака. Минимум десять раз аналогичные поселения брал, даже близко такого восстановления не было. На прошлом ходу взял полностью отстроенный Скверноскавен с фулстак армией в гарнизоне и рядом еще мелкая на три отряда - процентов 15 давали.
>>38806371 Ну типа строишь здание и там короче можно будет юнитов нанимать. Здания ещё можно будет прокачивать и на новом уровне здание будет давать доступ к более мощным юнитами. Уникальная механика.
>>38806256 > То есть это тупо плюс к игре при отсутствии минусов. Разумеется. Только при том, что по СА новый лорд это литературно перекрас старых, механики которых ещё не допилены. Приоритет просто канает в сторону допила и отбаланса уже имеющихся, а не в добавлении очень важных лороёбских (нет) лордов из очень увлекательной вселенной для минек. Никто не против в добавлении новых лордов, только это самое последнее что должно волновать, пока не доведены до ума старые с нерабочей пехотой, автобоя, героями в соло армии разбывающих, вампов с пиратами https://youtu.be/up9NAVvOafU
>>38806732 Ну так типа у обычных фракций. Некроманты типа поднимают нежить, а необходимость строить домики жертва унификации механик. А Крелл не некромант. И новые войска соответственно получить не может.
>>38807147 Не по лору нарисовано. Медузы должны быть уродливыми, потому что они были обычными эльфийскими волшебницами, которых наказали за излишнюю красоту, превратив в отвратительных чудовищ. Еблище должно быть мерзким.
>>38806256 > То есть это тупо плюс к игре при отсутствии минусов. Так что это правда, то что у нас отобрали уже трёх потенциальных лордов А чего не 10? Тоталваха максимум 40% от реального ФБ. Теоретически добавление всего ФБ тоже плюс, а разработчики ленивые пидорасы не делающие то, чего Васе хочется.
>Ты местная Жанна Д'Арк >Немытый невежественный народ Бретонии любит тебя >У тебя куча бонусов для усиления своих крестьянских холопов, чтоб они хоть как-то могли сражаться >Ну ок, убедила, крестьянская защитница, давай поиграем за тебя >Начинаешь кампанию >Здание со странствующими рыцарями уже построено >Содержание конников удешевлено >сносишь нахуй постройку с грязными пеонами и строишь конных йоменов >нанимаешь конников, даже стартовые деньги позволяют >сливаешь чумазое быдло в боях за города, их не жалко - бретонские бабы ещё нарожают >Уже к десятому ходу твоя армия состоит сплошь из рыцарей и конных лукарей, ибо пешее быдло не нужно Скажите мне, это такой ироничный рофл от разрабов или что? В чём смысл бонусов для крестьян, если Жанночке они нахуй не нужны с САМОГО НАЧАЛА игры?
>>38807401 Только не за Жанну. У неё стаки рыцарей в армии с самого начала плюс здание для найма странствующих рыцарей уже построено. По крайней мере на пиратке 1.9.2 это так, не знаю, может в лицухе уже поменяли. В любом случае, эти рыцари НАМНОГО мощнее крестьян, да ещё и мобильнее.
>>38807450 >У неё стаки рыцарей в армии с самого начала плюс здание для найма странствующих рыцарей уже построено. дороже, не так эффективно, есть и другие лорды без обетов
>>38807450 квест кнайты это фронтлейн или погоня за лучниками, они хуйня, еще и стоят по косарю + 250 сустейна, крестьяне в 3 раза дешевле и эффективнее
>>38807600 Сам то пробовал? В армии должен хотя бы один отряд находиться на земле, иначе летающие быстро теряют мораль. Нельзя в вахе делать полностью летающие армии ну по крайнем мере боеспособные. Вот мод, исправляющий это и хочу.
Короче, может не обращали внимания, но если у тебя 1-2 отряда побиты, а остальные нет, то восстановление потерь действует только на них. И как бы обычные 10%, деленые на все отряды, заливаются именно в 1-2 отряда, поэтому так много. Может не за все фракции действует, мб ток за нежить, и не стакается до бесконечности, выгоднее всегда всеми терять по чуть чуть, чем пару отрядов угрохать своих, но такая тема точно есть.
>>38808380 У крыс и у Алита Анара типа скрытное-тайное перемещение по карте. Армия идёт тихо-тихо и потому может застать твоих воинов, когда они срут в поле со спущенными штанами.
Короче, если воюешь против крыс - вкачивай синюю ветку на защиту от засад. Ну и артефакты\спутники\герои с соответствующей защитой тоже лишними не будут.
Поясните за стрелковые колесницы Тиранока у эльфов. В чём их смысл? Катаются 4 повозки, в каждой по два лукаря. Урон большой, но стреляют медленно. Они только против великанов используются?
>>38809212 А хуй их знает. У разрабов вечно проблемы с балансом колесниц. В Риме 2 слишком мощные, в вахе слишком слабые. >>38807050 >>38810869 Шизики.
Хули за дворфов в начале так душно играть стало? Орки ваагхом со всех сторон лезут, еще и скавены им подпездывают. Видел некоторые на харде сидят в городе аж до 5 тира, но это ебануться можно, не?
>>38811203 Сидеть в городе это самоубийство, орки потом так разрастутся и будут строить столько армий, что ты из этого города никогда не выйдешь. Надо как можно быстрее им зубы выбивать, блэк кряк захатывать.
Есть хоть какой-то профит делать стены за завров? У них там беда с отрядами, они слабые и их выносят практически все средние армии. Против стака-двух вытянуть невозможно, если только не бомжи.
>>38811406 Стены третьего уровня часто заставляют ИИ постоять в осаде ход-два для стройки башек и таранов. Это защищает города от совсем уж наглого разграбления прямо перед носом твоей армии.
>>38811203 Твоя задача просто набить себе стремительный удар, агентов посылаешь вперёд чтобы тебя уже не выебали 5 стаками, вот и победа. Работает за все расы. Вот твой стак норм в целом, сам с таким катался за громбриндала на 107 ходу на вх, только вместо долгобородов обычные гномы, весь старый свет уже был разьебан, включая квика с асасином и орков. Как нанял эту парашу в первые ходы так и не останавливаясь катился. Но за бриндала проще за счёт имба перков к регену
>>38811818 Вроде он вообще его ебет в очко(вагх армия исчезает нахуй). Но я последний раз играл хз когда, может пофикисили эту парашу, ибо к оркам несправедливо.
>>38811427 Если так, то мб. Чисто чтобы задержать, пока основная армия не подойдёт. Но где-то в дальнем тылу, в горах сотека к примеру, особо смысла нет остраивать стены как по мне. Ну то есть, даже если туда кто-то припрется, то армию всё равно мобилизовать не выйдет, а отряды гарнизона со стаками не справляются и итог один - тебя разграбят, со стенами или без.
>>38808543 Это все охуенно. Но моя армия стоит. Мне поебать на засаду. Пускай себе сидят в засаде, не против. Это ведь не происходит, когда я иду и тут раз, в засаду попал. Моя неподвижная армич попадает в засаду во время хода ии, запускаю бой и что я вижу? Моя армия колонной куда то пиздует и на них напали. ЧТО. ЗА. ХУЙНЯ. Я лагерем встал есличо. Пускай вот на лагерь и нападают.
>>38812171 Прокнул. Хорошо. Дальше что? Моя армия стоит, ало. Почему бой начинается с атаки на мои движущиеся колонны? Я не против засад. Но я стою лагерем. Стою, понимаешь? Стою, это когда НЕ ДВИГАЮСЬ.
>>38812129 За имперцев не играл, я не знаю как у них. За ицу гарнизоны в тылу мне показались бесполезными. У них маленькие гарнизоны и против стака бистменов/орков не выдерживают.
>>38812192 Твоя армия не стоит, пчел. Ты пошаговую систему игры не принимай за реальное изображение событий. С точки зрения ИРЛ логики все армии постоянно перемещаются одновременно. Твоя остановка в конце хода это не буквальная остановка, а просто элемент механики игры для передачи хода врагу.
Тупо было, когда тебя в лагере или во время осады могли вдруг поймать в засаду. Но это в недавнем патче поправили. Теперь при осаде ты имеешь 100% защиту от засад. А в лагере бонус 25% защиты или больше, не помню.
>>38811203 Орки вообще пиздец - ебанутая фракция. Хз, как там в ванилле, но в Радиусе и СФО они ходят вдвоем с ваагхом и авторасчет все время в ихнюю пользу. Поэтому они красят карту и вампиры. Ну ещё и багнутые колесницы ТЭ, которые при авторасчете по 200+фрагов делают.
>>38812709 Естественно, единственная рабочая. Я не могу микроконтроллить всех юнитов как ИИ. Да и у дворфов мораль такая, что они скорее умрут все чем убегут, в отличии от скавенов.
>>38813512 >>38813512 Нет, они играют эльфами. Гномы для тру мужиков. Ибо забитое омежное чмо, никогда не сможет ассоциировать себя с низкорослым дерзким работягой.
>>38811406 Иронично, вот ты так пишешь, а я за пиратскую нежить как раз не могу их пробить, ибо слан отстроил стены, большой гарнизон и засел блядь там аж тремя армиями. В чистом поле отбился, а город не могу пока взять.
>>38816042 Но пиратская нежить с их артиллерией и вампирской магией должно города разъебывать вообще на изичах, ведь тупенький ИИ терпеливо сидит на стенами и нихуя не делает, пока ты всю амуницию и всю ману в него посылаешь.
>>38816042 Даю хитрый ход, делай говногероя, подводи в их радиус но чтобы гарнизон не достал и становись главным в эмбуш. Изи байт. Я так крыс выкуриваю, которые любят по 3-4 стака в главных городах оставлять
>>38816078 Я за них в первый раз играю, пчел. У меня только один стак артиллерии и один некрос, магов пока тоже нет. К тому же эпичный замес в чистом поле с тремя армиями завров стоил мне трёх элитных отрядов панцеркряков и призраков.
>>38816258 Сука, вот мудаки. Где хунну, где корейцы? Понаделали каких-то нахуй никому не нужных длс с одними и теми же лордами и все прикрыли. При том, что у игры вполне еще есть потенциал. Пидарасы.
>>38816390 Кстати, ведь делает ДЛЦ к истории отдельная команда. Значит её перебрасывают уже на производство новых ДЛЦ к новой части, значит разработка большой исторической игры уже далеко продвинулась.
>>38813609 >Бретония кал Лучшая кавалерия в игре >Империя кал Балтазар Гельт со своими катюшами передает пламенный привет >эльфы фракция девочек Как что-то плохое, эта фракция девочек нарезает на ремни вообще всё.
>>38816466 Да мне кажется, все эти "отдельные команды" это фейк. Не настолько много у них людей. Печально, что они обещали что сделают еще один рейс пак, и теперь вдруг решили все прикрыть.
Вышла ваха в эпохе сигмара сегодня, господи, что они сделали с моим ребенком, как можно было убить так франшизу, почему властелин колец так не уебали , как ваху, я расстроен
>>38816518 Гиперкомпенсация внутренней уязвимости перед враждебным миром с помощью фракции, у которой дико забронированы даже самые начальные юниты. Плюс они хикканы, сидящие по джунглям. Всё очень логично, фракция идеально подходит под омежкогеймплей.
>>38816258 >To clarify: no more DLC or patches for the existing Three Kingdoms game. ЛОЛ БЛЯДЬ, игра даже Ваху 2 не пережила. Теперь её ретекстурнут в Сагу и заставят покупать за 2500 типа новую часть...
>>38816680 Я здоров, зачем мне лечиться? Лучше маму и папу твоих вылечу, а потом и за тебя возьмусь, шакал, и тоже вылечу. Хочешь поговорить о своих внутренних уязвимостях и страхах перед этим враждебным миром, от которого ты сбегаешь в видеоигры?
>>38816718 > Я здоров, зачем мне лечиться? Лучше маму и папу твоих вылечу, а потом и за тебя возьмусь, шакал, и тоже вылечу. Хочешь поговорить о своих внутренних уязвимостях и страхах перед этим враждебным миром, от которого ты сбегаешь в видеоигры?
>>38816734 Воот, пошли пуки гринтекстом и приписывание себе чужих слов с помощью картиночки. Опишите пожалуйста ваши ощущения, возможно, мы сможем вам помочь.
>>38816604 Ты не совсем прав. Завры это все-таки мили-фракция, с ними нужно проявлять инициативу, атаковать, идти вперед, что для омежных неудачников очень некомфортно. А вот гномы дают спокойную и стабильную коробочку, куда-то ими ходить попросту противопоказано, даже бегать героями и что-то микрить не надо.
>>38816566 >Они же сказали, что приступили к след части трехучастков Ну это же ебанатство, не? Игре 2 (два) года, для чего тут же делать вторую часть, про то же самое Троецарствие? Причём Грейс уже сказала, что это не модель серии Вархаммер, это будет полностью отдельная игра с "другим" подходом.
>>38816713 Было бы чётко. Сделать 1000 пров и в реальном масштабе. Чтобы карта была тактика размером с Японию с глобалкой встроенной. И можно было от 1 лица за лорда прийти в кузницу, посмотреть куют катану, 1000 слоев складывают, потом дают тебе меч, лук, ты скачаешь в армию, а в бою звуки как в реальной жизни, особенно у стрелы. А от 1 лица фехтование как в кингдом кам деливеренс. И реально детей по 15 лет реального времени воспитывать чтобы они генералами стали
>>38817033 О чем судить? Идти начинать играть за завров ради одной средненькой пехоты долбоебизм. Я конечно понимаю, что это очень смищной траленк, но из всех фракций у них далеко не самая интересная пехтура + есть преколы получше забафанной на здоровье пехоты и с омежностью тут как-то совсем не вяжется. На эндгейме будет в лучшем случае 2 отряда алебарды, которые в 90% случаев не участвуют в бою, а могут быть армии тупо из 5 гереов на чудовищах верхом или тиктак, где пехота нахуй не нужна. Другое дело, что это одна из самых простых фракций, кроме Крока в начале. Причем тут омежность я хз.
>>38817032 >но как геймплей Да игра вышла только, кто его знает. Вроде обычный рогалик, есть одиночная кампания и мультиплеер, но упора на сюжет особо нет. Три расы для выбора. Вроде прокачка разнообразная, можно армии красить. Графон приятный, много деталей у моделек и окружения.
>>38817474 >второй части китайцев Пиздос, неужели она настолько взлетела по их мнению? Я не хейтер и почти все части TW люблю, но сука к китайцам с какого только боку не подходил, всё не то.
>>38816604 >у которой дико забронированы даже самые начальные юниты. Ты это в гайдах каких-то прочитал? На вх-высоком начальные юниты отлетают только в путь, даже герой Шрам-ветеран. Кроксы слабее великанов, шибко бронированные юниты только со второй постройки на чудовищ появляются.
>>38817162 Я смотрю они вообще не морочились над картой. Тупа захуячили слегка изменённую европу. Вон пиренейский полуостров (хмм, что за ЭСТАЛИЯ такая) вон Франция, вот СРИ, вот Аппенинский полуостров (тилея, бля), вон Скандинавский полуостров. Охуенный ворлдбилдинг, 10/10.
>>38817162 Эх, империя в тотал вахе конечно мега уебищно сделана. По лору она потому называется империей, что там разные народы с разной культурой, одеждой и тд. Примерно как империя Септимов в Древних Свитках А в игре это тупо одинаковые пчелики в рейтузах и смешных шляпах.
>>38819579 Внезапно, почти все народы Европы, типа саксов, франков и лангобардов это бывшие германские племена. Но в итоге Англия, Франция и Италия чет нихуя не похожи друг на друга.
>>38819584 Так это более менее. Да и вообще норма для 90% фэнтези. Образы рас Толкина на ирл по большей части и основаны. А вот просто захуячить карту Европы и в таком же порядке населить расы это пиздец.
>>38819645 Культура разная, язык разный, государства всю историю имели свою специфику, даже архитектура по-разному в условной Бургундий/Нормандии отличались от самой же Франции. Разница хоть не такая, как с восточной Европой, но не чтоб прямо ноль отличий.
>>38817538 Да чет какая-то заведомо ебанутая затея. Ладно бы они еще делали Китай в другом историческом периоде условный 19 век бы охуенно зашел, типа как в Fall of Samurai для Сегуна, с опиумными войнами, американскими канонерками и русскими войсками в Маньчжурии, но сука, они хотят сделать вторую часть про то же самое троецарствие! На что они вообще надеются? Покупая ваху, ты хотя бы знаешь, что у тебя будут новые расы и то вторая ваха продалась хуже первой и вытянула только за счет длс А тут они что предложат, опять играть за ебучих Цао Цао и Лю Беев, которых и так уже обсосали в первой части и рулить теми же китайцами? Причем длс для 3К продались хуево, потому что добавляли ненужную хуйню вместо контента, типа расширенной биографии персонажей (как будто кому-то не похуй на них), и теперь СА хочет продать историю этих же персонажей во второй раз. Гениально, лол.
Отряд же никогда не исчезнет из-за небоевых потерь? Сейчас наблюдаю как по моей территории шляется одинокий лорд и терпит. Уже 570 хп осталось. Он ведь не может помереть от этого?
>>38819840 > Маньчжурии, но сука, они хотят сделать вторую часть про то же самое троецарствие! На что они вообще надеются? На фэнтезю. Они на такую эпоху менее всего скованны историзмом.
>>38817474 >"подарил" Троны Британии Троны британии задумывались как говно за 3 копейки так и получились, а после патчей даже играбельны. Я в них наиграл даже больше чем в китаеговно (80ч против 60ч)
>>38820513 Бля, помню играл за вуд эльфов и во время вторжения хаоса они до меня не дошли, а по силе в конце концов в говнину упали. Я начал искать их агентами и как оказалось это был один зигвальд, который бегал по всей карте от наряда карла франца и гнома. И забежал он ко мне в эсталию полудхлый, где взял в осаду заставу и сдох нахуй. Дело было в первой вахе.
>>38817493 >>38820648 Да, это именно что бывший модер первого Рима, которого они взяли в штат геймдизайнером длц, а потом и вообще целые игры начали доверять. >как говно за 3 копейки так и получились Ну да, было бы интересно узнать про бюджеты. С другой стороны, модель "каждый год - новая игра" явно их до добра не доведёт. Даже юбисофтам хватило ума взять с отсосин кридом перерыв, чтобы серию переделать. Если сейчас основные тайтлы будут по 2 года всего поддерживаться, то это вообще грустно. Они же Китайцев даже и не доделали по сути, хотя сами говорили в начале, что должно было быть ещё одно крупное длц про Северные территории.
>>38822558 У юбисофта была другая ситуация, они кроме игр хуярили книги и комиксы расширяя вселенную вливая сотни нефти и внезапно после обсера юнити с синдикатом и провалов в других сериях им пришлось всё это сворачивать.
>>38824296 Потому для индийцев будут игры делать, когда Индия немного экономически подрастёт. Так что, пик и выстрелов 1, меди 3 и империи 2 ещё не скоро увидим. Так что пока что можно забить на играние в ТВ, ничего интересно в ближайшее время не предвидится. Могут ещё для Восточной Европы выпустить сагу. Но это маловероятно, хотя было бы интересно.
>>38824698 Нахуя бистменам лорд пак? Они в игре просто мальчики для битья. Да они и в настолке никому не нужны были, из-за хуевых минек и неинтересного лора. В аосе им даже отдельную фракцию не стали делать, просто запилили в остальные армии Хаоса.
>>38824819 А в верминтайде высрали отдельно бистменов, которых все возненавидели с релиза. Хотя лучше бы сделали зомби и скелетов, уж в Хелмгарте наверняка можно было найти мертвецов когда наступил пиздец.
>>38824862 Бля, верминтайд вообще хрестоматийный пример хорошей игры, загубленной ебанутыми разрабами, которые не знают что с ней делать. В мире вахи дохуища контента, знай себе как в тотал варе клепай каждые полгода новые кампании с орками, нежитью, бандитами, эльфами, да кем угодно. Добавляй новых персонажей, классы, оружие, уровни. И ведь все это купили бы, фанатов-то полно, а нормальных игр по вахе нет. Тем более на волне успеха тотал вахи том же сеттинге. Но нет, разрабы вместо этого занимаются хуйней и делают дрочную никому не нужную хуиту типа ветров магии и пустошей хаоса.
>>38824985 Проклятие Вахи, хуле. По 40к за всё время вышла только одна хорошая игра из тонн кала. По ФБ вот теперь тоже только одна хорошая игра это Тоталвар.
>>38824985 Как игрок в вермин с 700 часами, прошедший все на кате с твич модом, могу сказать что пустоши хаоса на самом деле очень и очень годный режим, гораздо интереснее основной компании, а вот ветра кал, да. А медленно контент они пилят потому что шведы. Эти работают по 5-6 часов, отпуски у них по 2-3 месяца гарантированных ну и студия у них человек 20 на постоянке игрой долгое время занималась.
>>38825032 Так потому что гейшоп даёт права всем подряд, вот и выпускают нонейм студии для которых имя вахи это способ чтоб вообще кто-то узнал, а крупным студиям нахуй не надо делиться прибылью и проще свое говнофентези сделать. Кстати, с почином АОС в плане хуевых игр
>>38825131 > Это нац традиция? Это особенности работы в Швеции. У тебя гарантированные отпуска, при рождении ребенка и отец и мать получают гаратированные отпуска, перерывы на печеньки там частые и все такое. У меня друг съебался в Стокгольм, говорит работать там кодером просто охуенно даже на галерах. Никто не торопит, палкой не гонит, задачи адекватные.
Как в Shogun 2 перетаскивать отряды по полю боя? В Риме 2 их можно было таскать, просто зажав лкм по ним, в Вархаммере 2 можно было их перетаскивать зажав алт и лкм. А тут как? Это же бред ёбаный играть без перетаскиваний!
>>38825292 Чем старее Тоталвар тем душнее в нём управление, наслаждайся. В Меди 2 вон вообще тебе придётся уговаривать своих ребят атаковать всем вместе или хотя бы выстроиться в замке как надо, а сражаться ты будешь не с врагом, а с камерой.
>>38825571 >>38825624 Блять, как я играть-то буду тогда? У меня теперь в качестве противника не только бот, но и управление еще и? Да пошли они нахуй тогда со старыми тотал варами, придурки, сука.
>>38817474 Я не понял, а в чем смысл закрывать свежий проект и делать его заново? Я понимаю разброс по времени между римом и римом 2. А тут чего? Нахуя делать то же самое, что уже есть? Почему не заебашить хороших ДЛЦ?
>>38825649 >Я не понял, а в чем смысл закрывать свежий проект и делать его заново? Тут блядь, 90% треда текут по уже третьему релизу одной и той же игру. С Китаем хотя бы понятно, ребята хотят лавехи поднять с самого богатого рынка, да и первая часть неоднозначная получилась, а это говно нахуя? Ну ладно там 4 жирных длц забабахали бы, окей, но нет - уже три одинаковых кучи говна из себя выдавили, а мухи все летят и летят, летят и летят. И каждый говенный брызг в себе жадно всасывают, три кучи говна им мало, им и все дристнице надо засаосать максимально. Дайте мне мухобойку, а лучше каток, закатаю этих ублюдков!
>>38825819 >Тут блядь, 90% треда текут по уже третьему релизу одной и той же игру. слишком толсто, в вахе появляются новые земли, новые фракции. а тут тупо снова та же стране, те же фракции
>>38825892 >>в вахе за 70 бачей появляется то, что должно было быть с самого начала лол, кому должно >тянет максимум на длц эх, китаю бы такие длц, может бы и не закрыли "самамую успешную тв"
>>38825892 Почему Аттила который является тем же самым Римом а 60 бачей не смущает или Наполеон после империи за фулпрайс они тоже должны были быть максимум длс
>>38825931 >Аттила который является тем же самым Римом а 60 бачей не смущает В смысле не смущает? Аттила это кал унылый про бомжей, ДЛЦ к Риму 2, не более.
>>38826129 Аттила хуже раз в десять чем Рим 2. Неиграбельный кал со спавном гуннов из воздуха и задроченной стройкой со штрафами ко всему на каждом здании.
>>38825819 >это говно >кучи говна из себя выдавили >мухи все летят и летят >говенный брызг в себе жадно всасывают >три кучи говна >дристнице надо засаосать Ору, нихуя шизоид перевозбудился.
>>38826349 В том что в каждой части вахи у нас новая карта и новые расы, а в продолжении 3К будет тот же китай и те же китайцы (новых там взять неоткуда)?
>>38825377 >висюльки и рсиуночки на пушке >единорожек >саник в космосе Я слишком стар для этого дерьма, походу. Ориентировано тупо на аудиторию младше 18.
>>38826377 А что тебе дают новые расы? Делают они тоже самое, что и неновые. И если тебе это важно, остается только внешний вид, а его можно и рескинами изменить. Накатил рескин - нихуя, да это же новая игра!
>>38826440 Да это дешевый закос под современные игры-сервисы, типа кол оф дьюти (только вот без огромного бюджета и охуенных дизайнеров колофдутия). Просто забей. Вангую это дерьмо провалится и закроется через несколько месяцев после релиза, как и десятки таких же до него. Рынок подобных игр уже ебовейше перегрет. Чтобы туда ворваться, нужно быть одновременно очень богатым и очень талантливым. ЕА еще успели со своим Апексом, а юбики с Валорантом обосрались.
>>38826103 >>38826124 Ой, ясно, короче. Стрелочки-хуелочки. Нахуй старые тотал вары, просто нахуй. В Риме 2 и Вархаммере 2 можно ВСЮ армию развернуть, НЕ НАРУШИВ ПОСТРОЕНИЯ ВОТ ЭТО МАГИЯ ПИЗДЕЦ. А тут - стрелочки. Угу, яснопонятно, до свидания.
>>38826464 В Вахе даже новый лорд для старой расы дает дохуя нового игрового опыта. Твои потуги свести горы новых механик и юнитов к "рескинам" мы в треде уже проходили, это по-прежнему не звучит убедительно.
>>38825892 За 60 это во первых Я за них получаю новую карту за 20 и 4 расы по 10 бачей как и в расовых длс вроде томбов и вампиратов, не понимаю какие претензии к длс за 60 бачей если там контента на 60 бачей чел 2к21 год на дворе пиратят или ноют про цены только нищие пидорахи вроде тебя
>>38826464 >Делают они тоже самое, что и неновые То же самое это что? Разница в геймплее между какими-нибудь вампирами и гномами больше чем между любой фракцией из 3К. >остается только внешний вид, а его можно и рескинами изменить Покажи мне рескины на 3К, идиот. Бля, короче нахуя что-то объяснять очередному дурачку. Продажи говорят сами за себя, а ты иди и наверни Сегуна с одинаковыми самураями.
>>38826581 >получаю новую карту за 20 и 4 расы по 10 бачей Охохо, какой натренированный гой! Он под свое негойство уже отдельную рационализацию подвел, сметы составил почему по итогу он не гой. За модельку "легендарного" лорда 3 бакса, за текстурки к нему 2 бакса, за анимацию 2 бакса, за древо навыков еще 1 бакс. Не гой, не гой, верим, ахаха
>>38826548 Объединяешь всю армию в одну группу, лочишь строй группы и быстро перемещаешь её через ПКМ + направление строя движениями мыши. Либо делаешь более мелкие группы типа пехота + стрелки и ещё одна группа конница, либо пехота, стрелки и конница отдельными группами и перемещаешь их также.
>>38826667 >а ты... а ты... а ты протыклассник! пук пук(((( это все на что меня хватило(((((( Слышите как не гою не бомбит от правды? Чуете этот запах уверенного в себе мужчины?
>>38826805 Какую, сука, дату, поросячий выблядок? Вас вахадеблов попускают не только китаеебы. Вас, блядь, за ваше щенячье холуйство только ленивый не обоссал, а все божья роса. >>38826865 >бляяя протыклассник не возымел эфекта... надо ходить с козырей - скажу что он обосрался! Шаблонное малолетнее убожество. Высри уже хоть что-нибудь интересное, покажи зубы, шалашовка.
>>38826934 Ты понимаешь, что ты клинический уже? Из тебя просто бессмысленный поток оскорблений льется от обиды, что Ваха затмила все остальные игры серии.
>>38826606 3к у меня нет, я говорил конкретно про ваху, которую любят поставить в качестве контрпримера, якобы в римах всяких сорта людей одинаковых, а в вахе вон эльфы, вон гоблины, такое то разнообразие. Скинодрочеры.
>>38827078 > Воркшоп завален таким контентом. кстати нет, есть рескины в понимании нормальных людей, а вот рескинов в понимании этого дауна (новые фракции, очень мало)
>>38827085 > Тебя не смутило, что он не купленными фракциями и лордами играет? Ну это то понятно, а вот когда я увидел у Империи фиол юнитов, немного офигел
>>38827078 >>38827111 >Воркшоп завален таким контентом. И бесплатно >3к у меня нет Просто вся суть. Дебил высирается, как же прекрасны одинаковые китайцы, но играть в это не хочет. Аутисты тупо не понимают о чем говорят, они даже в яростно защищаемую ими игру-то не играли, но мнение имеют. Скинами, блядь, у него завалено все. Лол, сука. Бля, реально, двач это просто паноптикум дегенератов.
>>38828060 Да хоть системник свой еби. Факт есть факт. Все последние исторические РТС кроме троецарствия от СА=провал в экономическом плане. Она скучные, их быстро дропают, еще бы рескинами воевать ДЛЦ не продаются. Сейчас у CA только 2 успешных тайтла по продажам, Ваха и Троецарствие, чистое фентези и китайские полуфентези. И после того как Ваха3 все, новым флагманом опять станет фентези мир. А не исторический. Китайцев будут дрочить так же до последнего с разными историческими эпохами добавляя их мифы и легенды. А всякие исторические будут выходить в виде мелких игр аля троя, так же с возможностью примеси полуфентези (не удивлюсь что вместо меди нас ждет легенда о короле Артуре или подобное), для обката механик ради будущих крупных тайтлов.
>>38827937 У меня есть аттила. И суть была не в том, как хороши китайцы, они может и не хороши. А в том что ваха ничуть не лучше, если смотреть дальше обертки.
Историкодауны строяли десятилетиями из себя элиту, а по итогу проебали в нулину китайцам. Калоремастер Рима 1 вообще не помог. Тем более как полноценные исторички могут конкурировать с новыми играми франшиз парадоксов? Деды могут ныть, но их медь 3 никому не нужна. У каких нибудь зумеров стратегия про средневековья ассоциируется с CK2/3,где возможностей в 100 раз больше. И так далее с Европой и викторией 3.
>>38828237 Аттила это кал на который после выхода последнего ДЛЦ разрабы сразу забили хуй на поддержку и до сих пор не поправили косяки и баги. А ещё там до сих пор в двух городах на карте косяк с тем, что у них тупо минус один слот. Разрабы вскукарекнули, что не будут править это, потому что якобы у игроков похерятся старые сейвы. Гениальнейшая отмаза.
>>38827197 Мне больше нравится разнообразие приёмов фехтования, ибо смотреть на то как эльфы махают в воздухе мечами перед гоблинами, махающими в воздухе копьями, в сто раз унылее, чем смотреть на то как бошки летят в сегуне или после залпа мушкетов С ДЫМОМ который постепенно сносит ветром, солдаты падают о корчатся, говорят мама я не хочу умирать, встают на колени а потом все таки умирают. Или когда каждая стрела отдельно различима и она летит конкретно в солдата, попадает, и его моделька приобретает ВНЕЗАПНО стрелу в живот и падает корчась от боли. Вот это заебись. Вот этого я бы ждал от НОВОГО тотал вара, если бы этого не было в старом. И батя бы сказал заебись сделали. А по сути играем в браузерки. Не замечали, что в каждой браузерке будет эльф, орк, человек, великан, волшебник? Видели интересную браузерку где только люди вс люди и это ИНТЕРЕСНО БЛЯТЬ ИГРАТЬ потому что там 1.сюжет 2.анимации 3.геймплей
Нихуя. Потому что это как раз развлечение для детей даунов, нарисовать разномастных картинок как в мультике. Дети не смотрят фильмы где 5 людей там ходят пиздят, это смотрят взрослые, дети могут смотреть на разноцветные ублюдосные животные которые делают дегенератскую хуйню и плохо анимированны ИМЕННО ПОТОМУ ЧТО ОНИ РАЗНОЦВЕТНЫЕ. А не вон там эти ебаные скучные люди чёт там дрочатся в своих драмах с оскарами. Если и замахиваться на Фентези, ЧТО ХОРОШО, то начинать надо с "вся йоба со старого" + "новая йоба". А вархаммер выглядит как халтура, новый подход эффективных менеджеров в стиле "и так сожрут", и тут каждый второй пидорас доказывает, что якобы "невозможно анимировать" "невозможно сделать нормальные луки, араблеты и мушкеты", луки араблеты и мушкеты из которых стреляют ЛЮДИ, мол такое ущербное говно по сравнению со старыми играми серии из-за того что в вахе существуют тролли и эльфы
>>38828432 >Тем более как полноценные исторички могут конкурировать с новыми играми франшиз парадоксов? This и это тоже охуеть проблема. В ТВ не настолько охуенные бои.
>>38828482 Ну хуле, не жену-свиноматку же ебать, да и хуй не стоит поди. Лучше в сотый раз потратить три часа на бой в Аттиле, чтобы конными лучниками раскайтить армию. Или в Эмпайре 5 часов гонять один кораблик по кругу. Реальные цифры кста, я аж в голосину орнул, когда этот дебил после склейки сказал "фух, пять часов длился бой". Представляете себе ебанутость этого говноеда? Сидит и пять часов гоняет кораблик по кругу, чтобы затащить компа.
>>38828618 >Мне больше нравится разнообразие приёмов фехтования Тогда Тоталвары не для тебя. Здесь всю дорогу анимации максимально всратые. Особенно эти дуэли с фаталити когда сражается строй пехоты блядь, максимальный вырвиглаз.
>>38828618 В сегуне они сделали "охуенные" анимации когда все сражаются 1х1 типо японский дух во всех остальных были говном говна, но при этом сегун абсолютно унылейший стратегически где фракции не различаются вообще ничем, игра на 1 раз. Ну и ещё 1 в закат самураев где дополнительно похерили баланс ебейшей артой
>>38828779 Я и играю. Но и в боях в ТВ я никогда не дрочу анимации и прочее. Делаю формацию, свожу отряды на бои >х4 скорость, пауза, новые приказы >x4 скорость. Смыть повторить, я же не даун.
>>38828432 >CK2/3,где возможностей в 100 раз больше А вот это кстати поддвачну. Вектор развития был выбран архиневерно. Вместо того чтобы углублять внутрипартийную механику, ролевые аспекты, дипломатию и интриги они наоборот пошли в сторону однокнопочных малярней. Когда я играл шпилил в Р1 я постоянно ловил себя на мысли "вот бы сюда нормальную дипломатию с кучей триггеров, торговлю и глубокую family tree механику это ж вин на века будет". Когда вышла М2 я думал "ну может в следующий раз у них получится". А потом пошел завертелся каловый конвеер, сначала с пропуками в виде Европы и Шёгуна, а потом просто всех смыло каловым потоком. Все, Коробочка, хорони ребят. Я скорее поверю, что парадоксы научатся хоть в какие-то РТС битвы, пускай и с графоном хотя бы второй меди, чем то что ЦА смог родить интересную и глубокую глобальную часть.
>>38828552 >Сука ёбаные менеджеры теперь будут сосать хуй чинчонгов ради их юаней ну хуй знает, как бы недовольных много, это не бабы генералы, чинчонги очень обиделись
>>38828183 >А в том что ваха ничуть не лучше Ты реально ебанутый. Нахуя ты сравниваешь, даже не зная о чем речь? 3К норм игра, но там 80% фракций это ебучие ханьцы, которые неинтересны после первого прохождения, потому что у них почти все одинаковое. Разрабов просили сделать больше разных культур (на карте даже остались территории под них), можешь зайти в комменты последнего видоса и увидеть, как люди возмущаются, что не добавили обещанных северных кочевников и Корею и прежде чем ты начнешь высираться про свою атиллу и рим: там разнообразия намного больше, я тебе сходу десяток культур с разными юнитами насчитаю. Игрокам (не шизам типа тебя) как раз нужны разные народы, и ваха это отлично показала. А для 3К СА наделала кучу сюжетных говноДЛС про одних и тех же лордов, которые никто не покупал (удивительно) и свернула поддержку игры. Людям интересно разнообразие, поэтому в крусейдер кингс полмира нахуй. Один китай про китайцев, и британия про британцев нахуй никому не нужны, поэтому они провалились. >>38828618 >мам смари бошки в сегуне летят ыыыы а какой звук тетивы как красиво >фууу, разноцветные ублюдочные человечки для детей не то что в моем любимом сегуне где разноцветные человечки но это совсем другое ты не понимаешь Ебать чела несет.
>>38828891 Ну Троецарствие в плане механик мне и понравилась,что это был не тупой конвеер историкокала Там видна была большая разница в эволюции механик игры по сравнению с прошлыми историкокалами
>>38829097 >Один китай про китайцев, и британия про британцев Забыл троекал про греков и греков так то в Британии фракции разные проблема в том что в принципе oche mali контента
>>38828691 Первым делом я смакую битвы вблизи во всех тотал варах. И делаю это каждый раз когда меня ждёт изи битва и не надо микрить. Даже спустя сотню часов я смотрю как в вахе крутятся стволы у пиратской хуиты после выстрела и перезаряжаются. Каждый раз когда в бою есть свободная минутка, смотрю на то как солдаты месятся, дают залп или летит снаряд катапульты в толпу. При этом я играю на вх онли а не под пивас. Под пивас бывает тоже играю, Рим 2 весь прошёл на релизе под сидр.
>>38828706 Хуемирок. Мне 27. Не много ни мало. Но я играл в варкрафты 2, тотал коммандер FA с анонами, всякие тропико, варкрафты 3 кастомки 2000 часов, играл на ps1 в dark omen, когда пол треда ещё не родились. Это, чтобы вы знали, битвы в реальном времени по вархаммер фб с отрядами. Затер до дыр циву 4 и 5. Ветеран стеллуриса. Стронгхолды - да я все играл. Короче, это список не для хвастовства, а чтобы вы понимали, что я крайне разносторонняя личность в плане стратегий, это мой любимый жанр. И если я говорю, что ваха это кусок дерьма из-за того что мушкетеры это замаскированные арбалетчики, значит так и есть. >>38828725 Это кринж, соглы, но со временем они попытались найти что-то типа баланса в аттиле, где солдаты держат строй и пинаются в нем стенка на стенку, иногда одиночные модельки выходят в дуэль. Но если это тяж пехота, они держат строй. Не говоря о пехоте в построении. Они только держать строй без дуэлек.
Вы заебали гнать меня из тотал вара, тактика бои красивые + глобал карта это блять моя мечта, мои корованы. И я буду в них играть, ибо выбора нет. Но если СА кормят меня объективно говном, хуже чем у них было, я говорю это говно и этому нет оправдания кроме жадности и похуизма к проекту как к предмету творчества(а игры это творчество), и тупо коммерческий проект.
>>38828792 В плане сегуна 2 я утка тк наиграл в него и в фотс дохулион часов, не спорю. Я не прошу дуэльки. Просто норм стрелы, и чтобы модельки попадали друг по другу а не делали вид. В том же Риме и аттиле солдаты иногда делают вид что пинаются, и падают после врлбе как слабого удара, когда кончаются хп, но не мехают мимо блять. Пушки без перезарядок, катапульты без перезарядок - это все плевок в ебало, вот давайте всем тредом смотреть как перезаряжаются катапульт у гномов, сделайте вебм. ... Оправдание? Троли не позволили сделать как гном тащит снаряд? Это не важно, потому что магия есть? Магия создаёт снаряд на катапульте? Магия позволяет стрелять им без всяких действий со стороны гнумов, которые просто стоят? При этом некоторые отряды анимированны ахуенно. Походу вся анимация тупо упиралась в рандомную трудолюбивость конкретных отделов индусов.
>>38829543 Такой ты еблан, нахуй ты вообще живёшь? Давай делай сучара вебм с гномами катапультой и тащи сюда, устроим перекрёстные допрос, постарается доказать, что то что мы будем видеть на этом кринж экране это блять нормально а не сраная ебейшая обоссаная халтура из палаты мер и весов, вынужденная мера СА.
>>38828650 Парадоксы уже охуели вконец, просто апдейты даже нового ничего не вносят, последнее длц просто блядь ссаный мод на императора, который я сам могу накодить с таким же охуенным типа баланса и имперским флотом которым можно в одиночку всю галактику закрасить.
Выкатился уже можно сказать из парадокса, тв вх хоть модельки с новыми параметрами добавляет, а аутизм на глобалке наудивление одинаков(когда ты впетрил как билдить правильно, просто выставляешь все законы и строишься однотипно, в вахе хоть там из за морей и спец лок как пирамида Нагаша есть разнообразие). Плюс именно битв можно сказать у парадоксов нет, так просто стаки циферок.
>>38829373 >гном тащит снаряд Либо делать всей арте либо никому, а тогда бы хелстормы/хелбластеры по полгода перезаряжались, а хаоскарлики не дотягивались бы заряжать хеллкэнон механика>анимаций
>>38829709 Да я был около нищуком, кудахтер поздно появился, была первая плойка, играл в варик2 соответственно на ней.
>>38829850 Мой ответ - делать всей арте. Нет, не будет долго. Посмотри стрельбы какие нибудь современные, там заряжающие хуярят отлаженным движением. Чистят чистят. Можно было изначально сделать бластеры более мощными с более редкой стрельбой. Или сделать им меньше стволов, но больше тачек. Ну или с чего я начал, что юниты бы как профи подбегали и каждый из них по 4 ствола как профи чистил вжух вжух вилкой. Уложились бы в тайминг. Нахуя там эти 30 человек обслуги если они нихуя не делают. Адская пушка ваще не ебу что это по сути, может в комиксах или арии буках сказано чем она стреляет, пусть приносят коз в жертву рядом с ней, она же не совсем ядрами стреляет? А если ядрами, можно сделать казнозарчдку в эти её бесформенные жабры пульсирующие,типа поглощает ядро. Это все задачи не уровня мега фантазий, разве нет?
>>38830224 Да, было время. Выбора не было, пчел. Я ещё хуярил в AoE 2 на ps2. Цива 2 тоже была на первую плойку. Щас бы я так не смог. В комп хуярил ток в комп клубе в тот же варкрафт3 и кс.
>>38830046 >дауну подвезли кучу штрафов нисхуя на каждое здание >вау нихуя я умный не просто строю а просчитываю, складываю минусы и смотрю чо по плюсам, арифметика ёпта, вот ето геймплей ебло представили?
>>38830342 То есть тупо был травмирован нищетой и неспособностью мамаши-шлюхи обеспечить тебя нормальной жизнью. Теперь ясно почему ты вырос аутистом-говноедом.
> The Great Orthodoxy was founded by Katarin’s father, Tzar Boris Bokha, as he was reuniting Kislev. Before the Orthodoxy, the cults to the Kislevite gods were widely divergent, often using rites deep in the woods or on solitary hills of the oblasts conducted by hags, witches and other undesirables that modern Patriarchs would declare ‘heathen’. The Tzar had a valid concern that such rituals could be subsumed by the Dark Powers, and so the Orthodoxy was formed to effectively codify religion. Note that the cults to the Gods, such as the Cult of Ursun, remain active but must do so under the strict oversight of the Orthodoxy.
> Kostaltyn is certainly the latter, yet Katarin is seen by many as a being of ‘older’ times, in the mold of the ancient Khan Queens and so pin their support to her banner, further fanning Kostaltyn’s hatred. And she’s a magic-user and therefore a heretic!
>>38830845 Я чет особо 3 ваху и не жду. 2 расы ещё одних хуманов. Огры/гоблины унылое говно. Мб хотя бы старый хаос как-нибудь реворкнут, за них сейчас играть вообще неинтересно.
>>38831304 Совокупность условий, благоприятных для развития болезнетворных бактерий и инфекций, связанная в основном с распространением помёта живых существ в населённых пунктах и отсутствия средств для его безопасной ассенизации, а также с общей загрязненностью территории. А что? Общая загрязненность подходит. К тому же ты, что хочешь чтобы загрязнение делилось на несколько видов? Вот тут у нас насрали, там мусора накидали, здесь отходы производства. Тебе уже сложно, а представь как оно будет. Просто взяли и объеденили все виды нечистот в один.
>>38831355 >А что? Общая загрязненность подходит. пиздец тупорылый ты хуесос в игре промышленность добавляет антисанитарию а храмы убирают, сам понимаешь какой это долбоебизм?
>>38831013 Хуманы как раз охуенно впишутся в игру. А то заебала одна нежить + крысы. >>38831422 >The Kingdom of Kislev also has a collection of Gods within their own beliefs, but only a few are recognized as true deities rather than simple superstition, and are sometimes excluded from the Old World Pantheons, with the possible exception of Ursun Каких остальных богов, про которых одна строчка в лоре, в духе "ну там Урсун и еще какие-то боги, вот"? Про них никогда никакой инфы не было, мб сейчас как раз наборот добавят, лол.
>>38831873 > Хуманы как раз охуенно впишутся в игру. А то заебала одна нежить + крысы. Женерик хуманы очень оригинально и интересно. А одни из них как я понимаю будут просто копией из троецарствия.
>>38831478 Дешевка пойман за руку. Промышленность - это горшки из говна лепить и отходы от покраса одежды в реку сливать - санитарию повышает? Не говорю про рыночные площади. Все это производство это скопление людей и повышает шанс болезни относительно деревни. Большой уровень города тоже накидывает антисанитарию. Всё логично. Кроме ювелира, наверное. Хули он там ебашит в соло на - 15 свои камни охуеть вообще.
А в храмах ты пиздишь в том, что повышают санитарию только храмы зороастризма которые нахуй представляют собой могильники для трупов и было методом безопасно трупы скормить воронам на отшибе.
>>38832126 >Промышленность - это горшки из говна лепить и отходы от покраса одежды в реку сливать - санитарию повышает? да? если есть из горшка а не с земли то санитария выше, обоссан дегенерат
>>38832084 Схуяли дженерик-то бля. Стандартные фэнтези люди это в варкрафтах всяких, но уж точно не здесь. Часто наверное в играх видишь русских стрельцов на медведях, что они уже "дженерик" стали?
>>38832320 Ну явно не лучшая часть в серии, как эксперимент - пойдёт. Но в плане нововведений...
Скажите главную фишку вахи, чего не было в других частях? Магия? Что ещё? Хотя дебафы и перки были давно. Понятно что скинчики эльфов и троллей тут не считаются.
Ящуры капец. Одни объявили войну. Сами за три пизды от меня, ни сил ни возможностей напасть. Ну пох. Проходит десяток ходов, эти ящуры просят мира, и тут же объявляют войну другие, сами по соседству с первыми, то есть тоже за три пизды и такие же слабые.
>>38832406 Магия, летающие юниты, чудовища, квестовые битвы, менеджмент шмоток, климат, легендарные и обычные лорды. Намного более сильные различия между фракциями чем раньше, например, отсутствие конницы или стрелков и арты.
>>38832765 Ну и нахуй ты мне это докладываешь? Ты спросил в чем отличия, я сказал. Что там нужно или не нужно, по твоему невероятно ценному мнению, мне похуй.
Короче все время гоняю за хаос. Зигвальдой. Хватит это терпеть. Мне это надоело и хочу строить домики, а не только их ломать. СФОшные 4 или сколько их там крепости хаоса не считаются. Надо как то мягко перетечь в нормальный геймплей. Скарсник для этого зайдет? План токов: Ведь пока дойдешь до 8 пиков придется сломать немало домиков. Но при этом и придется их строить. Или есть варианты лучше?
>>38832854 Хз, зависит от твоего уровня игры. У Скарсника дебафы на орков, пока не захватишь Карак, а гоблины это тебе не чозены хаоса. Он конечно потом будет ими ебать, но сначала еще нужно раскачаться.
>>38832320 >Тред состоит из постоянных попыток объяснить какое Ваха говно >Если и обсуждают что-то, то в 9 случаях из 10ти обсуждают Ваху >Выходы ДЛЦ к Китайцам и Троя игнорируют >Выход ремастера первого Рима всего пару тредов какой-то интерес вызвал Сам-то как думаешь? В плане, крикливые маньки могут голос сорвать, рассказывая про звон тетивы и санитарию которые мы потеряли; но по факту интереснее всего играть в Ваху. Со всеми её недостатками. И даже если Ваха3 будет как один большой длц к Вахе2 - её всё равно ждёт успех. Потому что лучше нет, просто. Опять же, при всех минусах, при хуёвой осаде, отсутствующих морских боях, туповатому ИИ и проч.
>>38832320 Лучшая актуальная. Так-то медь, ёбун или атилла может даже в чём-то и лучше были, но после драконов и магов гонять синих копейщиков против красных уже не хочется.
>>38832320 Ваха вне всяких сомнений вершина развития серии ТВ на данный момент. Говорю как олд первого Рима. Я даже в детстве в ранние части столько не залипал, как сейчас в Ваху, когда я уже взрослый работающий дядя, даже странно целыми днями сидеть за игрой, но вот поди ж ты.
>>38832690 Мм, насчёт монстры не согласен, это ничем не отличающийся юнит. По сути это 12 жирных коней.
Летуны ок. Магия ок.
Шмотки всегда были, че за бред. Спутники тоже. Просто слотов меньше.
Климат кал. Идея хорошая, но реализация - говно. Идея, что оркам хуево в плодородых землях - кал. Причём другому племени - заебись. При этом они подыхают на острове, но есть гномий вожак, у которого тебе орки там заебок живут. Это все кал. Тупо режет глобалку на местные тусовки по сюжету не отходя от кассы. Ограничивает варианты покраса. Вот бы было так, что заебись земли плодородные - всем заебись, и норска людям и бретоно людям и эльфам, и все бы за них пиздились. Чтобы был конфликт интересов. И были бы неплодороднве земли, которые хуевые, но там уже живут дикари которые адаптировались и могут и в них выжить и дать пизды... Ой бля я изобрёл климат в аттиле.
Ну разве что для ящериц джунгли ок, а для людей смерть, и наоборот для умеренного климата, единственное что совпадает
Легендарные бессмертные лорды и отсутствие генеалогии для меня лично полная хуита блять мерзотная. Лучше бы уж сделали возможность сделать из чухана своего императора НЕ_Франца. Все таки был шанс сделать интересно, большой простор для фантазий, миньки пиарить не надо. У них же оас. Нахуя тогда нам эти чуханы блять из книжек протухших? Вот гром пузан. Кто о нем нахуй слышал до длц про грома пузана в тотал вар вархаммер? Я бы своего чорка бы лучше раскачал с нуля в машину, чтобы он смог запиздить гримгора и стать главным боссом. Но игра этого не позволяет, потому что гримгор был типа самый сильный по сюжету. Заебись, за это мы и любим компьютерные игры стратегии, за рельсы.
Различия между расами это как-то условно пиздец. Гунны отличаются от кельтов и зри тоже сильно очень. И че терь ебануться с этого?
>>38834460 Так по факту есть че сказать? По сути тоже самое кнб. Кони ебут мили но недолго и быстрые, луки рендж но сосут мили, мили пехта ебет всех в затяжном бою мили но её можно расстрелять или обойти с фланга. Впиши нахуй сюда монстру, которая делает че-то кроме того, чтобы быть жирной пехотой или медленными конями.
Я те больше скажу, за счёт построений и важности стен, проходов, баррикад в осаде, там было даже больше типов юнитов, чем в вахе. Один и тот же юнит мог делать разные задачи в разных ситуациях. Че делает такого монстра, что не сделают кони с такими же характеристиками если моделек сократить? Они даже на стены не лезут, ХОТЯ КАК РАЗ ЭТО БЫ СДЕЛАЛО ИХ С НАТЯЖКОЙ НОВЫМ ТИПОМ ЮНИТА
>>38834467 Играются диаметрально противоположно. Отличие не меньше, чем между пиратами вампирами и вампирами.
>>38834523 Я играл в первый Рим 20 минут и не собираюсь больше. Старая хуйня. Я империал с наполеоном не осилил из-за кривизны, а ты мне про Рим.
Хочешь ломать и жечь - стартуй за побережье вомперов. Конкретно за Ноктила. Его стартовая база в жопе океана, и без небоевых потерь до неё просто никто не доплывает - поэтому она в безопасности. В отличие от сухопутных вампиров, есть стрелки и артиллерия. Сам может захватывать города, может жечь всё, может отстраивать себя как и хаоситы, может съебать обратно в океан, если запахло жареным. Без проблем и без небоевых потерь гуляет по территориям живых.
>>38834704 Всё ещё ебет всех своими конниками. А обеты, технологии и абилки лордов делают их ещё сильнее.
>>38834676 У всех лордов есть удешевление содержания этих ебак со старта. К тому же поначалу хватит и всего нескольких стаков конницы. Их единственный недостаток - конница в осаде бесполезна, в чистом поле они разъёбывают всё с самого начала.
>>38834733 Анон, что пытался играть ими на легенде, говорил, что полный посос и кал по сравнению с остальными расами. Зеленокожие и зверолюды - просто бесплатная экспа для остальных.
>>38834635 >Так по факту есть че сказать? По сути тоже самое кнб. Кони ебут мили но недолго и быстрые, луки рендж но сосут мили, мили пехта ебет всех в затяжном бою мили но её можно расстрелять или обойти с фланга. Впиши нахуй сюда монстру, которая делает че-то кроме того, чтобы быть жирной пехотой или медленными конями ты просто видимо слишком отсталый
>>38834635 >за счёт построений и важности стен, проходов, баррикад в осаде ебать манямирок, стены какие то, баррикады. все осады в тв это поставить отряды в чокпойнт и всех перебить
>>38834729 Она вышла давно, её ЦА меньше, поддержка закончилась, нового контента нет и не будет, изначально сеттинг ассоциируется с унынием и разрухой. Вот поэтому. Но это не делает её или ваху хуже/лучше. Ваха не плоха сама по себе, или то что её развивают. Просто мечтаем о том, чтобы в вахе были утеряннные ОХУЕННЫЕ фишки древних, которые нужны, интересны, играли б охуенно и эстетически были приятны. Я люблю фентези. Были бы в вахе построения, анимации, элементы графона из прошлых частей, дипломатия ресы припасы из новых тотал вар - была бы пушка. Но они уже установили себе такую планку этим длц лайк релизом, что у кислева стрелки ОБЯЗАНЫ не перезаряжаться и не делать пороховых облаков, тк все остальные модельки будут портированы из вахи 1 шестилетеней давности. А дипломатиию и новые ресы им будет просто лень вводить.
Так что можно порофлить с того, что я знаю, что ваха 3, которая ещё когда хуй знает выйдет, будет точно позорищем в некоторых аспектах, которые гарантированно были лучше в старых играх серии. Эта мысль меня забавляет. В ваху 3 я конечно поиграю, как играл во вторую, невозможно же всю жизнь играть в одни и те-же игры. Но если бы дали выбор, новая ваха или аттила, я бы долго не думал. К сожалению, рыночек порешал. Я это понимаю. А вот чего я не могу понять, это адептов "перезарядка НИНУЖНА". В чем профит доказывать плюсы деградации?
>>38834676 >Заоблачное содержание юнитов пиздец, это говно еще и рассуждает о чем то, заоблачное содержание у единственной фракции без линий поставок, ебать ыксперт >очевидная слабость всех дешевых. лучшие лучники, лучшая конница
>>38834924 Не знаю, у меня тупо никто до неё не доплывал. А к тому времени, как сможет - там будет такой гарнизон и лорд на стреме, что отправится кормить рыб на дно.
Реально, это самый безопасный старт в игре или один из самых безопасных.
>>38834986 постоянно доплывали предлагаю взять за правило, если ты нищенка с пираткой 2017тгода, не пиши в тред, эти охуительные истории уже заебали кто сейм?
>>38834948 >анимации В тотал вар нет анимаций. >элементы графона из прошлых частей Графон последних трех выпусков далеко сдвинулся. >дипломатия В тотал вар нет дипломатии. Есть абузная дипломатия и есть обрезанная дипломатия в вахе. И обе нужны только ради того, чтобы ИИ тебя не пиздил пока ты собираешь думстаки и хайтир армии. И обе из них - примитивное гавно.
>>38835010 >постоянно доплывали Я думаю, что ты хуй и говно без пруфов. >если ты нищенка с пираткой 2017тгода Последняя версия пиратки - 1.9.2, так что мимо.
>>38834993 >берега вампиров У них с ящерицами замес, им не до тебя. Добавляешь их в друзяшки - никто тебя не трогает >ультуана Эти несут небоевые в открытом море. Со старта опиздюливаешь одну армию, на которых выдано задание - больше никто не приплывёт. Они там заняты друг другом на своем бублике >эсталии Эти тоже не беспокоят. А в случае чего пизды можно конкретно им выдать. Хозяину морей всё равно, куда плыть и с кем воевать.
>>38835038 Претенциозный хуесос плез. Анон в прошлых тредах подробно расписывал про опыт игры за них. Понятно, что это мнение, но всё лучше твоего кукареканья без пруфов.
>>38834969 Ебать ты тупой. У них один юнит кавалерии имеют тыщу содержания в лейте и 500 стандартная кава на старте, при таком содержании твои линии снабжения ничего не значат.
>>38835165 >У них один юнит кавалерии имеют тыщу содержания в лейте и 500 стандартная кава на старте Ещё один тупица, меряющий всё по вике.
Ещё раз - у всех бретонских лордов со старта удешевление рыцарей идёт. По факту там 200-300 содержание идёт. Реально дорогая кавалерия - это к высшим эльфам с их принцами драконов.
>>38835288 С позиции игрока это самый безопасный город в игре, который никто трогать не будет. Собственно, поэтому и можно плыть куда угодно и делать что угодно. В этом плане Ноктил очень напоминает хаоситов, для чего он и советовался человеку в изначальном посте.
>>38834800 Настоящий кал кала это бретонцы из за того что их стартовые юниты это сосущая кавалерия которая жрет казну за обе щеки,орки очень даже ничего, стак нигер орков под железным, или король гоблинов с мечом кхейна. Плюс охуевшие бонусы с трофеев. Мимоиграюналегенде
>>38835897 Не трогай его вообще. Кинь кауих нибудь минетчиков в него, чтоб он их месил и мочи остальных зеленых. Когда остальные убегут от пенальти с потерь,тогда мочи его. Ну или отряд гарпунщиков и одного героя чтоб его отвлекали пока его дрочат.
>>38836020 >Настоящий кал кала это бретонцы из за того что их стартовые юниты это сосущая кавалерия которая жрет казну за обе щеки откуда наплыв даунитосов? стартовые юниты это лучники, которые ебут все
>>38836260 >Кудах тах тах Лучники у всех уроме ящеров и хаоса стартовые юниты, ебанутый,это всем известно и понятно,но тебе петуху надо капитана изобразить
>>38834412 >По сути это 12 жирных коней А дракон это один мегажирный летающий конь с огненным дыханием, ага. Самому не смешно с себя? >Шмотки всегда были, че за бред Система в предыдущих частях была в разы примитивнее, как и система навыков. Не было тиров редкости, не было именных вещей, да блядь нихуя не было. >Идея, что оркам хуево в плодородых землях - кал. Причём другому племени - заебись Ты подохнешь в пустыне, а негру будет хуево в сибири, при том что вы оба орки ебаные. Идея кал, я считаю, плохо сделали. >Легендарные бессмертные лорды и отсутствие генеалогии для меня лично полная хуита блять мерзотная Какая блядь генеалогия в вахе, пчел. Собрался крыс на вампирессах женить, или орков, у которых и пола-то нет как такового? >Вот гром пузан. Кто о нем нахуй слышал до длц Ну я слышал, просто мельком прочитав пару армибуков, где он дохуя раз упоминается как единственный зеленокожий, зарейдивший Ультуан и высокомерных эльфов. >И че терь ебануться с этого? Да, ебануться. Потому что все любят разнообразие, особенно в 4Х играх. Ваха, при всех своих недостатках, дала игрокам то что им нужно. Кучу разных рас.
>>38836028 Да я коробочкой становлюсь, подходят в мили и стрелки не стреляют нихуя с артой. Я ньюфаг в серии тв, играл только рим 1 218484128 лет назад
>>38836499 Ты передергиваешь пиздец. Я накидался после смены и мне пох так что для рофла отвечу
1.драконы Если ты не заметил, летунов я записал в другую категорию, мимо
2. Хуйня. 3 слота или 4 или 5 + слоты в чем принципиальная разница? Про рейры типа легендарки рарки эпический в голос. Это крутится на уровне текстового документа. Давай я те мод сделаю за 1 минуту на легендарки в Риме.
3. Какой-то бред. Есть негры которым норм в умеренном, есть негры которым не норм в умеренном, есть негры которым норм в ултуане хотя не ад всем остальным. Разница в легендарном лорде. Все остальное одинаковое. Аргументы?
4. Нет, например люди. Всегда было несколько ходов = год. Даже без этого, очевидно что раз земли устаканивались десятки - сотни лет, раз кто-то красит пол карты, прошли десятки лет минимум. Изменений в героях - ноль. Логики нет.
5. Ну и че, мечтал о пузане? Я читал уже после выхода длц че за черт. И явно похуй на него
6. ТЫ ПРАВ. я ни разу не отрицаю того, что я люблю фентези, разные расы и тд. Просто когда мне ссут в ебло отсутствием перезарядка и катапультами, я не отсасываю СА с благодарностью за много рас, а говорю что это халтура ебаная.
Так. Аноны. У меня для вас задачка на миллион. Вы умные, должны знать.
Короче - чем можно нагибать всё вокруг за высших эльфов первые несколько десятков ходов, если только не лукарями и фениксами?
Конкретно в кампании за Имрика. А то я смотрю на его состав юнитов в его сюжетных боях с дракошами и это какой-то пиздец. 14к хп дракон с кучей тварей в довесок + подкрепления. Чем это вообще бить-то?
Принцы драконов хороши, но к ним в довесок нужно что-то ещё. 4-5 тиры юнитов не предлагать, до них отстраиваться ещё хуй знает сколько.
>>38838636 Если что, в /gsg есть тред, посвященный вахе. И вот там гоняют именно исторические вары, ваху совсем не упоминают. Обиженной троедевочке стоило бы свалить именно туда, к своим единомышленникам, вместо того, чтобы ныть и обижаться здесь.
>>38838740 Тот тред зашкварный, там опущенные изгои сидят. Победить вахагной нужно здесь, в этом треде. Поэтому тред будет сделан по подобию треда из гсг, будет такая же шапка с простынёй и упоминанием исторических игр серии, в треде вахадебилы будут постоянно унижаться. И так окончательно выдавим это говно отсюда.
>>38838763 >Тот тред зашкварный, там опущенные изгои сидят >Поэтому давайти сдилаем шапку как у них! Л. Логика. Лучше уйди к ним, и все будут довольны, включая тебя.
>>38839629 >>38839544 Ну у меня тоже +5 тысяч часов и я тоже стримлю ваху. При том у меня 1.5к часов мультиплеера где-то. Я предлагал любому из треда со мной сыграть МП, никто не согласился. Ну и я легко готов с ЛОТВ сыграть, но он, насколько я знаю, не играет МП.
>>38835288 Вообще то вампиратам ИИ настроен на пассивность и отсутствие экспансии кроме грабежей. На релизе вампираты разьебывали ултуан в нуль и строили империи. Это убрали, т.к. нелогично и нелорно.
>>38839647 Я однажды видел, как он на стриме играл в МП с каким-то ребенком (вроде это было в рамках сбора денег на благотворительность, не помню). В первом матче он ему тупо поддавался и ничего не делал, во втором разъебал бретонской кавой как щенка, ребенок ахуел.
А это в ремастере добавили такую фичу (а по факту баг ебаный) когда отряд перестаёт стрелять по врагам через режим стрельбы по готовности если они вступили в ближний бой с впереди стоящими отрядами? А то я уже не помню было ли там такое. Просто это руинит мою тактику с оригинального первого Рима когда я выстраивал гастатов в две линии, сначала первая линия кидала пилумы на подходе, а потом с тыла ещё закидывали отряды которые стояли позади во время того как впереди стоящие отряды уже начали замес, таким образом вторая линия гастатов полностью реализовывала свой боезапас метательного оружия, вот эту тему мне жёстко руинило то что отряды отказывались стрелять через спины дерущегося впереди отряда, приходилось включать им режим обороны, приказывать атаковать и как только они скинули пилумы нажимать бэкспейс чтобы они не лезли в драку дальше, потом снова делать то же самое чтобы полностью реализовать их пилумы, что естественно получается делать только в очень редких ситуациях, к примеру на тесных улицах городов, а в битвах таким уже нереально заниматься.
>>38841545 >а ещё закидывали отряды которые стояли позади во время того как впереди стоящие отряды уже начали замес, таким образом вторая линия гастатов полностью реализовывала свой боезапас метательного оружия, вот эту тему мне жёстко руинило то что отряды отказывались стрелять через спины дерущегося впереди отряда, приходилось включать им режим обороны, приказывать атаковать и как только они скинули пилумы нажимать бэкспейс чтобы они не лезли в драку дальше Не знаю как в ремастере, но у меня все всегда нормально стреляли, отменять чардж приходилось только когда сам отдавал приказ кого-нибудь зафокусить. Ты бы лучше спросил научили ли стрелков не стрелять в своих, если отряды перемешались в одно месиво. Раньше если нормально не расставится - после каждого залпа хуякс и циферки тают 160 159 158 157 156 155 154... сидишь думаешь "ну уроды, ну как так-то..."
>>38841020 Я вот так и не нашёл такого способа, подозреваю, что его нет. Если так, ещё одна хуита. Щас тут начнут доказывать, что и "не нужно", ведь знамя требуется ток в бою, но ты можешь забыть нахуй к тому моменту какое знамя и кому хотел дать и сразу начать бой. Сто раз так было.
>>38842888 Нужны. Имха ваще норм система чтобы отряды от лычек получали намного больше эффекта чем в вахе. В сегуне с 4 лычками асигару резали маминых самураев новобранцев у которых молоко на губах не обсохло. В вахе на лычки даже не смотришь. Всякие там супер ветераны просто распускаются и меняются на юнитов большего тира. В трое норм система у амазонок.
>>38843810 Знамёна не нужны. Бесит этот кал. На одного юнита только действует, пусть будут слабее, но на всю армию, а не это говно. В игре у отряда даже знаменосца нет. Сёгун 2 кал.
Почитал про Колстантина https://www.totalwar.com/blog/who-is-kostalyn-kislev Пишут, что он неубиваемый в бою и дает мощные бафы окружающим юнитам. Какое-то френзи и бонус морали, наверное. А ещё сказано, что его фракция одна из богатейших в Старом мире.
Играю я значит в шогут 2 и собрал я значит себе армию сохэеев, но мой военачальник, в начале сражения, постоянно ноет, что в армии нет самураев, аргументируя это тем, что силы духа не бывает слишком много. Собственно вопрос, почему так происходит и как убедить военачальника, что сохэи лучше самураев?
>>38846397 > Иди вон неиронично эльфийский учи Что за ментальная боль, говноед? Нет бы признать, что ФБ - пизженная ссанина, так говноед чучела сжигать начинает.
>>38846712 > Это проблема что ли? Эта проблема подразумевает, что ФБ - говно, а её авторы - барыги с синдромом творческой импотенции. Кретинизм всерьёз уплетающих лор этой ссанины можно себе представить, если умишка хватит.
По-моему, сходство с ИРЛ только добавляет Вахе шарма. Нарисовать континенты от фонаря не сложно, никакого творчества охуенного в этом нет, так каждое дженерик фентези делает.
Это у неё такой хитрый-прехитрый план в стиле крысок захватить тред и перепилить под свою повесточку, но по факту только хер за щеку постоянно получает.
>>38845628 Распространенная ошибка. Ты путаешь так называемую проекцию Меркатора, созданную для упрощения навигации по широте и долготе и реальную географию. Карта смертных империй максимально реалистична, учитывая что отображает только часть мира (разве что континенты слишком близко, но это логично, не плыть же по 10 ходов туда-сюда), карта у тебя на пике с ее Катаем размером как три Империи, нереалистична максимально.
>>38849126 На Ултуане пять или сколько там фракций ёльфов сидит, им тесно, поэтому приходится расчищать жизненное пространство. Но если стартуешь за Тириона, то довольно быстро можно всех передружить.
>>38846860 >Почему длц не покупали? Потому что длс кал. Их просили совсем не о том, тем более прямо под носом был успешный пример вахи и рима, где длс добавляют контент в основную кампанию, а не хуй пойми куда. Но СА все равно упорно клепали ебанутые никому не нужные изменения даты старта кампании, тупо тасуя одних и тех же лордов по карте, а потом обиделись, что эту хуйню никто не покупает, и свернули поддержку игры.
>>38849430 Никакие искажения не сделают так, чтобы изменилось взаимное расположение городов. В вихре пирамида Нагаша левее Хемри, а в смертных империях правее. И раз уж ты вспомнил проекцию меркатора, то в ней экваториальные участки, то есть арабия, страна мертвых, люстрия будут показаны без искажений практически. И эти области в империя смертных непохожи, а в вихре похожи.
Начал за Влада. Планирую с Маней поделить империю пополам, ему север мне юг. И когда с севера по нему ударит хаос, кидану его. Вместо поддержки с юга он получит хуец в попу. Подводные?
>>38849954 Охуеть дожить, первый город на первом уровне берешь, третьим уровнем, три хода на мастерскую катапульт, ещё 2 хода катапульты наниматель, все, можно ебать.
>>38850191 РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ АБУЗ ТОЛЬКО СТАК Т1 ПЕХОТЫ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ря
>>38849852 Мб у чела длс нет, хотя я помню, первую кампанию за скавенов прошел тупо варп-пушками. Не знаю как сейчас, но на релизе пять отрядов варп-молний с одного залпа расщепляли любого динозавра или дракона. Медленные армии ящеров ко мне даже подойти не успевали.
>>38850191 Новичку откуда всё это знать, ебан? Он заходит в бой, видит, что скавены чуть что бегут как сучки, пока те же хаоситы или эльфы нормально сражаются, выходит из кампании и идёт писать на двач, какие крысы говно.
>>38850831 Охуенный лорд который срёт кораптом в свои поселения, на легендарке проводишь большую часть времени чистя вилкой все что высрала моратка и её бунтовщиков. >>38851004 Технология.
>>38849576 1.Выеби маню на старте, если нужен будет потом когда империю выебешь воскресишь его бунтом или эта крыса будет таскать у тебя поселения. 2.ВЫеби имперашку и захвати крепости чтобы бретония не просачивалась. 3.На гномов забей хуй пока не захватишь всю имперашку, затрахаешься отстраивать горы с наценками от климата. Просто имей там одну армию с тянкой влада чтобы гномов грабить\фармить лордов, но не захватывать. 4.Гномы весьма вероятно отпадут когда покоришь импераху по причине изнасилования орками. Можно на войне с орками помириться с эльфами, лол, и отжигать союзом светлых ушастых трапов и полусгнивших мертвяков.
>>38850772 >Ты как Маней 5 ого лв нарвался Дык СФО. Он не основной лорд, я за Гельминта Ворста стартовал.
>>38850771 >асколько армия у Влада лучше Я доблестное поражение только смог организовать. Выиграть нереально. Там эти молотобойцы сфо в АОЕ атакуют ещё дают ауру союзникам. Нереально отпиздить. Другое дело, что они понесли потери жесткие, а я тупо из могил некст армию склепал за ход и вынес Карак Кадрин этим дебичам.
>>38851101 >Как он вообще из гор вылез Ну как, законфедератил Карак Кадрин на 27 ход и пошел мне пиздюлей лично давать в Сильванию.
>>38851278 На вх и легендарке бородачи конченый пидорасы и гопори, обьявляют войну на ровном месте, один раз эти хуи (которые якобы "помнящие" и "верные") мне обьявили войну когда у меня дружба была под 300 с ними(я играл за крысок, и долго и упорно ебал орков\хаос чтобы с ними подружится) и очень высокая честность.
Славо богу у меня уже была открыта кнопка "удалить фракцию" у эшина, просто нагнул мразей одним кликом мышки.
Блядь, нахуя Ультуан так воюет между собой, даже не выпиздив тёмных эльфов? Как этих высокомерных эльфийских пидоров помирить-то между собой? Всю дипломатию мне рушат, суки.
>>38852219 Сначала ты хочешь всех помирить, отыгрывая суверена, не давая зарываться одним и сильно падать другим, потом тебе кидают конфедерацию, ты не принимаешьпотому что экономика плохая ещё, они обижаются, начинаются уже срачи с тобой, ты раздражаешься всё сильнее... В конце концов просто завоёвываешь всех ибо нехуй.
>>38851151 Гномов изнасилуют орки? Немощные лохи гримгора вобще ничего не могут против гномов. И вобще гномы надежный щит против хаоса, надо только не мешать им.
>>38853727 Проблема в том, что гномы пока ты воюешь с имперахой сто пудово обьявят тебе войну, затем нужна армия. Ты убьешь торгрима и берсерка, и пока они будут возраждаться орки у них все позахватывают.
>>38853828 В этот раз я с ними не воевал потому что свалил в бретанию и они были всего лишь втрое слабее слабее легендарного хаоса, а в прошлый воевал и еще как, уничтожал армии пачками, грабил поселения, но даже так они держались против орков. У них очень много армий. Когда они согласились на мир, орки прожили пять ходов.
>>38853727 >Гномов изнасилуют орки? У меня так каждую первую игру происходит если не сломать лично блеккрег. Что на харде что на леге гном сидит в ебучей горе и огребает от всех орков подряд клепая говностаки минеров сука без рейнджей
>>38850365 > пока те же хаоситы или эльфы нормально сражаются, Превозмогает Квиком и на дваче узнает про т3 трикс, который использует в некст кампании за Сникча или Икита
Посмотрел на ютубе гемплей ремастера рима и охуел. Нахуй он такой уродливый? Каким нужно быть криворуким ебланом что бы из ламповой игрульки сделать вырвиглазное хуйпоймичто?
>>38854931 Он этим говном разваливает имперские говностаки. Как блять империей можно вьёбывать вампирам? Это же ии, тут хаос через 20 ходов вторгается, а сильвания империю и орков ебет
>>38854967 У кокперцев пасивный ии кроме карла. Поэтому вампиры будут высирать стаки говна из воздуха и медленно, но верно ломать провинции пока ии имперахи будут сидеть у себя в провинции и дрочить писун. Потом Карл законфедерит импераху и пойдет ломать ебло вампирам.
Чет кекнул с вахакуколдов, защищающих барина. Ну правильно это ведь они уже третье длс за 60 баксов покупают, и именно из-за них креативы теперь решили придерживаться такой политики
>>38828891 Соглы. Парадоксы тоже нынче охуели, но их дрочильни я наворачивал все же куда больше, чем вахи, ибо последние приедаются куда быстрее из-за очень поверхностного подхода ко многим аспектам.
>>38828891 Парадоксы даже в стелларисе битвы корабликов не могут уже пять лет допилить, приходится миллиард модов накатывать, чтобы это хоть как-то вменяемо выглядело. А ты про реал-тайм бои с тысячами юнитов и графоном (в который параходы тоже не могут) говоришь. Не, конечно хотелось бы зрелищность тотал варов + глубину парадоксов, но никто из них это не потянет. Для этого нужны специалисты и большой бюджет, который есть только у всяких юбисофтов и ЕА, но они это делать не будут, потому что прибыль в этом жанре небольшая. Замкнутый круг.
>>38855976 Я ждал этот комент. Когда происходит магическая ошибка, кастер получает урон, а заклинание все равно срабатывает, если это не касты всяких волшебных стрел и фаерболов, эти отменятся. К заклятию нехека очевидно не относится.
>>38856642 В компании остались финансовые директора, комьюнити менеджеры и маркетологи. Которые все месте насилуют движок, который им достался в наследство от предков.
>>38857367 32 армии, с избранными, великанами и прочим и все 9 ранга а лорды 40 уровня. Каждая не слабее моей главной армии. Мне хватает чтобы отъехать и 5 таких армий.
>>38857916 Влад, две вампирши, баньши, шесть варгейстов, рыцарь крови, остальное из того что удастся поднять, обычно стражи могил. Прокачка в синюю ветку на потери, варгейсты, магия. Тут вопрос не в том, что я не могу победить армии хаоса своими. Я могу. Но их много, десятки. У меня две которые из нормальных юнитов, я просто не успеваю защитить города, потом экономика рушится и все. >>38857958 Как бы добавили настройки сложности хаоса, ставишь легендарный и если самому с хаосом не воевать, первая же волна доходит до бретонии. Раньше было лучше конечно, у меня Кислев Архаона бил.
>>38858007 Не знаю, у меня легендарный хаос как подыхал от гномов\империи так и подыхает(если только я рядом где-то не нахожусь), ордертайд хуле.
Переходим к твоему владу.
Прокачка Синяя ветка нинужна владу(да и вообще кровососам). Вот совсем. Ну там можно попытатся её вкачать ради лайтнинг страйка после 30го уровня, когда остальное вкачено, просто ради фана, но на этом всё. Нахуя тебе прокачка на потери если у тебя в армии влада джве, ДЖВЕ, вампирши которые потери восстанавливают. Вкачал бы одно очко на на перемещение и забил бы хуй. После этого ещё одно очко в голод, затем качаешь магию пока не будет максимальный ветер(одно из самых сильных колдунств в вахе, а у влада на него ещё доп скидку можно прокачать). Потом либо Влада на статы, либо красную ветку на гревгардов\приведений, что хочешь.
Армия 6 варгейстов. Чотко. А почему не 19? Больше 2х варгейстов не надо. Дорогие и слабые-их задача тербушить арту и добивать убегающих\таких же слабаков как и они, ну и при штурме крепостей стрелков на стенах тормошить(потому что вне стен,из за нулевой брони, их даже стрелки ебут в милях, лол). Выкинь их нахуй, замени гардами, которые А)Дешевле ,Б)Сильнее ,В) Не плавятся под стрелками, Г)Уже доступны в зданиях второго уровня, а не 3го. Самый лучший вариант-баньши и духи, хаос вообще нечего им не сделает.
Экономика и прочее Не можешь держать две четких армии? Тогда играй одной четкой армией и 3мя армиями из бесплатных скелетов с героями\лидерами магами, чья тактика связывать хаос в рукопашке и потом бомбардировать заклинаниями. Чисти вилкой хаос при помощи сильно армии, а слабые пусть сидят в городах за стенами. Опять же если сдохнут-не жалко, сразу же новых насоберешь. Тотал вор это не про количество городов,а про качество. Одна отстроенная провинция со столицей 4го уровня и стенами в мелких городах, стоит как 4 провинции с городами 1-3го уровней без стен. Сливай все что тебе жизнено не надо, отходи к четким городам, там убей хаос, а потом просто отколонизируй все что они порушили.
>>38858588 Я сфо накатил, он веселый. И там нет бесплатных скелетов. А варгейстами я выношу армии гномов. Герои просто бегают кругами в стиле бенни хила, варгейсты отставшие отряды грызут. Остальные отряды все равно гномы насквозь проходят и не замечают, какие гарды еще, гномы даже курганных духов разваливают. У хаоса кстати много магической атаки, привет курганным духам, хотя возможно это тоже сфо виноват, как там ванильный хаос я хз. Кстати улучшенный ветер смерти не пробивает чозенов и им подобные хаоситские отряды вобще никак. Я просто отступил в бретонию. Там очень удобные провинции - из двух городов, плюс рядом лес, который тоже считается за столичные города. Минорные поселения вобще ненужны. И удобные горы с небольшим количеством проходов. Правда с моря приперлась норска, тоже в 32 армии, но в основном на Ультуан, который я им без вопросов отдаю, пока они на оскверненной земле умирают. Сильванию просто слишком неудобно оборонять.
>>38858785 >Кстати улучшенный ветер смерти не пробивает чозенов и им подобные хаоситские отряды вобще никак. Если ты поперёк формации его пускаешь ,то да.
>>38849576 Хуле ты тогда сразу не пишешь что у тебя мод вставлен. Поржал, что у каждого юнита хаоса по 5-6 новых абилок в среднем, а у вампирчегов по 2-3, неудивительно что хаос стронк. Chosen Given Flaming Attacks Given Strong Vigour Given Fear Given Terror Given Expert Charge Defence Given Fire Resistance Given SFO Juggernaut Number of entities changed to 40 from 80 Given Marks of each God to use (Buff or grant new abilities and Debuff different stats)
Ахахаха флеминг атаки, 80 моделек и чардж дефенс(ебалом тормозят коней, ок ок) с вигором, балансом так и прёт. Неудивительно, что они тебя ебут. Ну при таком балансном моде сливай все, накупи лордов, качай им магию и сиди по углам и закидывай их магией, поскольку артилерии у тебя нет.
>>38859155 И что ты с этой маскировкой будешь делать? Если их не научили пользоваться луками вдобавок или у тебя есть стак кавалерии под рукой то маскировка тебе что гоблинам чардж.
>>38859188 Пчел, маскировка это значит что в бою твои отряды не видно. А когда ии не видит твои отряды он себя ведет не как обычно. Плюс дальность обнаружения замаскированного отряда менее 100 метров. У большинства заклинаний дальность 150. Три вампира вкрысу закидывают ветрами и вортексами.
>>38859248 То есть ветры всетки пробивают чоузенов? Ох что ты сочиняешь, пролистал я там апдейты твоего мода, варгейстов все равно на мороз, скелет стаки с магами все равно твой единственный вариант. Больше добавить мне нечего, может я не прав,может там ещё какая хуита с балансом-сужу и говорю как играть по ваниле.
>>38859354 Чоузенов нет. Я же не говорил, что сражаюсь только с ними. Пока что я не умею с хаосом бороться так чтоб без больших потерь. Тема с закидыванием заклинаниями не работает с большими, жырными бронированными целями. Тут приходится более менее честно сражаться и огребать. Хуита с балансом это несомненно. Его и в ваниле нет. Зато больше логики. У варгейстов вампиризм добавили. Он должен быть, потому что варгейсты это вампиры, почему его в ваниле нет я не понимаю. Вобще я хочу сделать армию из курганных духов. У героев бывает перк на дисциплину в юнитов в армии, а баньши добавили в ветку перк на бонус атаки духам. Кажется неплохая синергия, потому что баньши все равно нужны для дальности движения.
Троедевочка так горит, так у неё лапки трясутся, что клепает перекаты по кд без шапки, лишь бы успеть свои картиночки в шапку запихнуть и доказать, что подебил вахаёбов.