Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer НОВЫЙ ТРЕД - НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР! 13 мая в 19:00 покажут новый геймплейный режим "Выживание". ДЛЦ для Вахи 2 ожидается не раньше июля. Релиз Вахи 3 пока что вроде как в сентябре, но могут и сдвинуть. Цена просто пиздец!
ROME REMASTERED Это классическая игра с современным графическим оформлением, оптимизацией для 4K и сверхшироких экранов, встроенной поддержкой разрешения UHD. Улучшения графики коснулись самых разных элементов игры: были обновлены модели построек и объектов, а также климатические и погодные явления (например, облака пыли и марево). Ремастер вышел неоднозначным. Куча багов, проблемы с нахождением пути у отрядов и поведением на поле боя, странный мобильный интерфейс и т.д. Но олдскуллам в целом нравится, остальным - брать только по скидке. https://www.youtube.com/watch?v=ZUdzRNLtgxA https://store.steampowered.com/app/885970/Total_War_ROME_REMASTERED/?l=russian
>>38719180 >А почему у 2-го ЛЛ Кислева герб в виде горящей "Ж"? Видимо, разрабам понравилась эта таинственная русская буква, на которую нет ничего похожего в привычной латинице.
Почему вахамальчики так боятся историкомужчин? Ведь даже гиены могут загрызть льва, если их больше. Так почему же они так дрожат от страха, бросая все свои разговоры и уставившись в стол, при виде историкомужчины отважно шагающего в тред? Неужто они готовы вечно пресмыкаться пред сильными? Неужто они не чувствуют плеча товарища, готового принять на себя удар льва? Неужто их и впрямь, как поговаривают, воспитывали женщины и покемоны? Я призываю всех вахамальчиков в этом треде объединиться, набраться мужества и стать наконец мужчинами!
Patch 2.0.1 is now available as a beta branch for ROME REMASTERED!
Голова робота Various crash fixes Свиток Improved diplomacy tooltips Скрещенные мечиFixed incorrect formation during siege battles РукопожатиеFixed a multiplayer desync issue And much more...
>>38719815 Охуеть, они пофиксили поиск путей для отрядов и многие другие баги которые меня бесили, а я уже думал что раз там такие скромные продажи будут, то ремастер особо не будет допиливаться, а нет, вполне себе фиксят его и приводят в более классное состояние.
>>38719783 >Я призываю всех вахамальчиков в этом треде объединиться, набраться мужества и стать наконец мужчинами! Вахадети затравлены, зашуганы, обижены, а так же малодушны и слабоумны. Мужчинами им никогда не стать.
>>38720225 Варварские поселения с размером отрядов в 160 пробовал захватывать? Это просто пиздец какой бесячий цирк, отряд начинает делать крюк через пол города вместо того чтобы просто пройти прямо.
>>38720503 А ты чего ожидал? Это ж ремастер, просто текстур новых залили и интерфейс под актуальные разрешения допилили. Сама игра как была корявым говном для утят так и осталась.
>>38720534 Я ожидал, что Ремастер хотя бы месяц будет Ваху 2 обгонять по онлайну. Под Ремастер тем более спец площадку расчистили, никаких длц для Вахи не будет до июля...
Куда все олды делись и историкошизы, почему не поддержали разработчиков?
>>38720921 Не. Рим - исторический. Сёгун - исторический. Медь - историческая. 3К - сказки желтопузиков про местного Илью Муромца (Гуан Ю) и прочие басни про племена с ручными тиграми. Троя - Мифы Древней Греции, Издание 1ое
Шизпет опускайся на колени и извиняйся перед Рико всей своей шизпетской душенкой. Еще раз, Рико - всемирно(!!!) известный мододел, когда мы говорим Рико сразу представляем серию всемирно известных модов Better Units Cards, золотые посты на реддите с тысячью лайков, 300++ карточек отрядов наивысшего качества. С Рико уважительно общается все сообщество Тотал Вор Ворхаммер 2, в том числе такие олды-мододелы, как Вентрис, создатель радиуса, Миксу, Декомпресед.
А ты кто такой? Ты кто вообще такой? Про тебя через 5 лет вспомнять только как ты ныл про рейтузы.
>>38720699 Рико довен, норм пацан уже давно бы подскачил кабанчиков и обкашлял вопросики о трудоустройстве в СА, а рико в дотку гоняет и питается на копейки от васянов-мододелов.
А что, Леонкур так пиздат? Сейчас видел как он, армией, состоящей из себя самого плюс один герой, плюс еще армия из трех отрядов запинал фулстак армию Вульфрика.
>>38721188 Чел, ездил уже в Китай помолиться статуе Бога Войны Гуан Ю?
Китайская "история" это еще больший фейк чем Повесть Временных Лет, только из-за закрытости страны там еще и внешних подтверждений нет от слова совсем. Поэтому в Китае есть целая программа, где они платят огромные бабки соседним странам, чтоб их историки приехали и нарыли в чужих архивах хоть какие-то намеки на реальную Китайскую историю.
>>38721450 Забавный факт. Пленных римлян германцы мужчины развешивали на дубах, а германские женщины на глазах у мужей ходили и сосали висельникам, пока те задыхаются на деревьях.
>>38720699 ну и нах он зафорсил до того как я доделал всех? Я кста сделал каминг аут что все иконки что я высрал это фотобаш и я не претендую на бабло чтобы никто не успел схватить меня за яица за копирайт, прементивно переиграл петуха на шизпете
>>38721071 >Рим - исторический Разве что второй, с натяжкой. Первый рим это ебучие ассасины у римлян, амазонки с сиськами 7 размера, Египет с юнитами устаревшими на 500 лет, метатели голов и прочая наркомания.
>>38721722 Чтобы дали героическую надо 1. Авторасчет показывает что твоя армия слабее ну процентов на 20 хотя бы 2. Потери должны быть меньше 20%, допускается тем больше, чем сильнее твой враг. Когда враг мега силен, ты можешь потерять почти всех и получить героическую, или на 1 юнита больше, и уже будет пиррова
Самый простой способ фармить легендарки за скавенов, ходил с начальной армией инженера + 17 рабов, каждый бой героический.
>>38721855 >Кхорн бог хаоса. А Кхейн чисто эльфийский. Что значит чисто эльфийский? Оба сидят в Варпе же. Да и Кхеин тоже бог воинов и боевой удали. Разве не он сделал из расы сой-боевских ельфов мощных Рембо? Они же почти в соло раскидали первое вторжение Демонов с помощью Кейна...
>>38722142 Соглы, лучше пиздеть до конце в надежде на фарм $ до момента схвата за яица и опозориться перед собоями, чем слиться сразу и всё равно нихуя не получить.
>>38722344 Да пиздец даун, хуй знает кто бы за ним по копирайту поехал в рашку из-за копеечных иконок. Типикал омега рикок оказался. Такие еще перед тянками признаются что девственники и их сразу нахуй прокидывают.
>>38722488 >У него потери около 30% есличо. У эльфов говноюнитов особо и нет. Это т1 стак, а против него всякие монстры хай лвл конники и мамонты Ему авторасчет наверняка показал отсос с проглотом.
>>38722400 Да блядь все и так видят, что ты пиздил арты, нахуя ты оправдываешься как омежка. Штатный пчел из СА как бэ делал то же самое, хз в чем проблема. "Да, у меня на иконке арт из армибука вахи. И? Тут блядь вся игра основана на этих армибуках".
>>38722534 Никак. Бронелифчики просто штамп из тухлого фэнтези, еще со времен Конана вроде. Ирл никто в здравом уме не носил бы такое, да и по лору ведьмы частенько ебошились тупо голыми.
>>38722771 Забей на все эти маня-уровни, это абсолютно везде, в любой игре - тупо вкусовщинная хуйня, когда составитель ставит любимую фракцию наверх, а остальных задвигает. Да, есть некий набор тех, кто посильнее, и тех, кто послабее, но не более того. На уровни всё это разбивать крайне глупо.
>>38722794 >>38722810 Так кто топовый? Я этим муриканским дебилам с редитов и прочего кала не очень доверяю. Со своей колокольни вижу на первом месте гномов за счёт огемётчиков и арты, пиратов всё за счёт той же арты, самыми слабыми показались вампиры и пустынные обсосы.
>>38722843 >>38722843 >Со своей колокольни вижу на первом месте гномов за счёт огемётчиков и арты, пиратов всё за счёт той же арты, самыми слабыми показались вампиры и пустынные обсосы. лол, пчел не суди мп по синглу
>>38724220 Худшая пехота в игре. Худшие маги в игре. Худшая конница в игре. Худшие монстры в игре. Худшая экономика в игре. Худший геймплей в игре. Но зато лукари, ммммм..
>>38724253 >Худшая пехота в игре. нет >Худшие маги в игре лучшие после вампиров >Худшая конница в игре отличная конница, лучше только у бретов >Худшие монстры в игре древни топ >Худшая экономика в игре. 10к за одну битву лол
>>38724404 Зачем? Чтобы стать таким лохом как ты? Скоро доламают, всё это говно всегда ломали >>38724435 тебя кто-то другой обоссал, но кстати первую игру в вахе2016-го я начал за эльфов
>>38724457 >А это мультиплеер параша тогда окей там свой баланс который ничего общего не имеет с синглом Конечно ничего общего не имеет, в сингле можно практически любую хуйню сделать йобой за счет техов, доп. механик, особенностей лордов/фракции.
Если уж сортировать по частоте выбора и винрейту, то Зеленокожие впереди всех с отрывом. 820 раз выбрали и 55% винрейт. Потом лизарды и Лесные ельфы идут. Остальные уже ситуативные фракции, высокий винрейт по большей части из-за контрпиков скорее всего.
>>38724599 Что это вообще за говноствол блядь? Почему там типо энергетический заряд, но всё остальное калька порохового оружия? Даже свой говнолор проработать не могут, уебаны.
>>38718814 (OP) Напоминаю, что пока все петушки из орден тайда, даже не смогли поцарапать Архаона, Гримгор соло, раскроил ему ебальник, сломал корону и проиграл лишь роялем. И даже после этого орден тайд нихуя сделать то и не смог.
>>38726629 Было бы охуенно кстати. Но по идее это должен быть лорд из новых рас трешки, а никакой нежити там не планируется. Скорее всего будет Белакор, а Нагаша добавят в длс позже. И возможно этим "воителем", одержимым демоном, как раз и будет тот коррапченый пчел из Кислева.
>>38727990 Жили были космические путешественники ДРЕВНИЕ, по факту это аллюзия на старцев Лафкрафта. Застряли они на планете вархаммера, по приколу создали лизардов, эльфов, гномов и людей. Потом они вроде как придумали как съебать с планеты, но в процессе их съеба они поломали свою же систему телепортов, которые были на полюсах. В итоге через поломанную систему телепортов на планету вторгся хаос
>>38728632 А там не понятно откуда они, вроде где то кто то в армипуках высирал что они плесень, которую занесли с собой древние Правда в том что на лор орков всем похую, ровно как и на вот эту всю прелюдию про древних и сотворение мира. Может потом, после выхода Олд Ворлда даст кому нибудь написать пару строчек про это
>>38728727 В фб орки не грибы. >>38728747 Орки и гоблины родственные, но разные виды. В 40к орки, гретчины, снотлинги, грибы и сквиги это единая экосистема. В фб есть отдельные племена орков и отдельные гоблинов, которые часто никак не пересекаются.
>>38728787 В ФБ у орков вообще нету предыстории, никто не написал откуда они взялись Они просто есть. Прям как хафлинги и прочий кал который давным давно кто то в сеттинг засунул что бы было
>>38728787 > В фб орки не грибы. The Greenskins are often divided up into three main species, the Orcs,[1b] the Goblins[1b] and the Squigs.[2e] These Greenskins are unique in comparison to other races as their genetic makeup is entirely different than any other creature living within the known world. Theories abound that the Greenskin race harbour genetic traits of both animal and fungal life forms, and that it is this unusual biology that gives a Greenskin his remarkable constitution.
>>38728834 Динозавры не любят ни с кем сотрудничать, но конкретно на людей/эльфов/гномов они первые быковать не станут. У динозавров ВЕЛИКИЙ ПЛАН головного мозга, они пиздят всех кого не создавали древние
>>38728876 Этот ордертайд непосредственно в игре настолько охуенный, что меня за ицу ни маздамунди, ни крокгар, ни тлаква не брали в военный или хотя бы оборонительный союз, чего уж про конфу говорить. При отношениях 130+. Но зато с эльфами и минорными гномами они даже не ломались корешиться.
>>38728990 Есть теория, что никаких древних и небыло. А все эти космические корабли и прочий хайтек у ящеров со знаний предыдущей кальпы. Я хз зачем ГВ засунула эту хуйню с кальпами в ЕТ, ибо это ломает вообще весь лорбилдинг к херам.
>>38729938 Ледяная магия Кислева не привязана к ветрам магии. Она привязана к земле Кислева и имеет дебаффы за её приделами. Кстате, ледяных магов разве что с натяжкой можно уже людьми назвать.
>>38730115 Орки кстате тоже не юзают ветра. Ветра магии это енергия хаоса в первую очередь. Орки черпают магию от своего божества Горка и Морка (или Морка и Горка).
>>38728976 Я думаю они следуют от обратного. Эльфов древние засунули на ултуан, значит им за него лезть не надо. Нежить древние не создавали, значит её нахуй. Демоны ломают то, что создали древние, значит их нахуй. Люди и гномы созданы древними, значит могут своими делами заниматься. Думаю у них культ карго, они хотят вернуть мир в такое состояние, как его помнят самые древние жабы, и, возможно, думают что тогда древние придут.
>>38730643 Пчел говорит, что ИИ зависит от сложности. На изи ему специально прописывают ошибки, чтобы нубы радовались. Типа, пытался убежать от твоей армии, но все равно остался в зоне досягаемости, лол. А на высокой сложности он всегда четко от тебя съебывает с точностью до миллиметра.
Абищяют, что разные фракции хаоса будут отличаться друг от друга, как сейчас империя отличается от воинов хаоса:
>IR: What you’ve just said is so true, and it’s one of the reasons we were determined to separate the gods and not follow the army book formula to the letter. They’re all so unique in their own ways that we felt we needed to do them individually to do them justice, and there’s so much crazy stuff we can explore [as a result of that]. You know already if you play Warhammer that they’re very different, but when you play them in Total War you’ll see that we’ve exaggerated that. They’re as diverse from each other as a normal Chaos faction is to Empire.
>>38730931 У каждого Бога будет свой ростер это и так понятно. Я думаю хаос вариоров тоже вплетут в эту систему. Архаон, например, будет иметь общий ростер юнитов.
По-прежнему нихуя непонятно про хаос на карте кампании. Будут ли они жить в царстве хаоса со своими землями, городами и т.п.? Или тупа будут стартовать в пустошах севернее кислева, и оттуда земли людей захватывать?
>>38731019 Will the Chaos factions be able to join in an Undivided form, as they did in tabletop?
IR: You’ll have to wait to have that question answered further down the line, I’m afraid! At the moment we’re just talking about the factions that we’ve announced so far, but keep your ears peeled for that one.
Это либо длс за предзаказ с Андивайдед Архаоном либо будущее длс
>в игре не будет Кислева (города) и его территорий из первой части >основная фракция это Экспедиция Катарины, которая стартует в пустошах хаоса, и это ОРДА
>>38731409 Пиздабол короче, понятно. Прямо сейчас в игре есть Экспедиция Вульфхарта которая не орда, но так называется. Даже если не будет Кислева, в чем я сомневаюсь, то Катя 100% будет фракцией с похожей механикой, как у Егермейстера. Алсо, Малус например тоже по сути в "экспедиции" и просто захватывает новфе территории себе.
>>38733053 > А вот боги людей/эльфов (но не гномов) появились чисто потому, что люди/эльфы в них поверили.
Если читал ЕТ, то наверное бы знал, что это отретконили под АоС наверное. Боги людей/эльфов являются выжившими героями из прошлого цикла мира, в конце которого хаос всегда побеждает и мир перезапускается.
>>38733238 А вот ещё вспомнил. Лилеат же в ЕТ же создала новый мир, в котором новые герои должны были бы создать новый мир и стать новым пантеоном для новоприбывших. Но благодаря куколдам бретонцам и белакору незадолго до пиздеца хаос и туда добрался и перезапускать стало нечего.
>>38733194 Ну в целом логично, войны хаоса и избранные то всяко должны быть у каждого бога. Да и самих демонов в армипуках не так уж много, чтобы сделать отдельный полноценный ростер для каждого из 4-ки.
>вреееети ваха не дота для дегродов!!1 >https://youtu.be/ee2alw_zaiU >аряяяя че ты протыклассника притащил, протыклассника ты че притащил мам ну скажииму
>>38731184 Как-то они уж слишком гордо про царства хаоса говори для просто 4-ех сюжетных битв. Они так же говорили, что дадут игроку возможность ПУТЕШЕСТВОВАТЬ по царствам хаоса. Надеюсь в лучшее короче. Ибо царства хаоса по идее это самое интересное, что они могут добавить в 3-йку. Ну и вроде как говорили, что хаоситы новые не будут ордами, что тоже намекает
>>38730821 >ИИ зависит от сложности Да там просто крипты включаются, типа на Хард и выше ИИ всегда в приоритете ставит игрока и плывет через пол карты чтобы сжечь твоё село без дохода и потом слиться.
>>38735950 Только если это нужно для уничтожения врага. Ну и когда уже есть мощное ядро империи, то становится похуй, че захватывать, просто карту красишь.
>>38736016 >>38736024 А что вообще ТЭ из себя представляют? Мне они напомнили какую-то Мексику с наркокартелями. Точнее злую Римскую Империю с картелями.
>>38736055 Хуйню вымышленную они собой представляют. Шизообщество, где все друг друга убивают, предают, где вышестоящий может казнить подчиненного по любому поводу, но при этом у них каким-то образом все не разваливается нахой и не скатывается в тупую резню всех со всеми. Такое до тупизны наивное представление о ЗЛОМ обществе, где все злые друг на друга, но как-то живут вместе и взаимодействуют.
>>38736103 >о ЗЛОМ обществе, где все злые друг на друга, но как-то живут вместе и взаимодействуют. Зачем ты логику людей переносишь на "инопланетян"(эльфы по факту другая раса). Может у эльфов другое мышление и им нормально это. Может у них нет гормона кортизола и они не испытывают постоянный стресс.
>>38735950 Не стоит начинать экспансию с неприятных районов, будет очень долгая раскачка, а вот если есть БАЗА из зелёных районов и инкам больше, чем нужен для развития зелёных районов,, и ты знаешь, что не проебешь вбаханные деньги из-за восстания и врагов, то и красные районы можно захватить. Ваще, советую вам развивать математику, все же это просчитывается вплоть до копейки, что, сколько ходов будет отбиваться, сколько будет общественного порядка, сколько займёт стройка и тому подобное. Особенно мне нравится за скавенов считать, сколько ходов будет отбиваться апргрейд ненужной мне монсро хуйни с 4 до 5 грейда за 7500, с увеличением дохода с 120 до 140...
>>38736497 >все же это просчитывается вплоть до копейки, что, сколько ходов будет отбиваться, сколько будет общественного порядка, сколько займёт стройка и тому подобное проиграл, в то время как Чеды гоняют чертей по экрану, этот омежка че то там "высчитывает"
>>38737436 Ммм хз пчел, у меня во всех тотал вар приоритет - ход главной армии, обычно я всю карту крашу т2 юнитами которых набрал на втором ходу, ибо я ненавижу "пропускать ход" и гонять там юнитов ждать фу блять. Соответственно, и хожу долго, выжимаю 100% из каждого хода, в том числе и просчитываю стройку. Гонять чертей на своём изи можете сколько угодно, не забудте только 80 ходов промотать в рейкланде, пока танки не построите. Понимания игры же никакого.
Всегда интересовало, кто живет на самых последних этаж этих бретонских небоскребов. Может принцесса какая? А еще интересно, как они воду туда доставляют.
Warhammer Extended Battle Overhaul Битвы становятся "реалистичнее" и дольше. Осады тоже лучше, осадная снаряга строится в 1-2 хода, максимум в 3 на половину армии. Башни улучшены, на 5 лвл башни имбы, пехоту без осадной снаряги просто выкосят и еще дохуя изменений, можно призывы на стену делать, можно ставить скавенских оружейные команды на стены, пушки.
>>38739887 Обычное режущее оружие, которое если не ошибаюсь было эффективно во времена расцвета древнего Египта еще до Рима, а в плане Вахе вот этот прав >>38739895
>>38739979 Это мега по лору, но с игрой не стакается. По лору малекит ехал к лесным чтобы заключить союз и жениться на новой вечной королеве лесных эльфов и все были этому рады
>>38740212 > По лору малекит ехал к лесным чтобы заключить союз и жениться на новой вечной королеве лесных эльфов и все были этому рады Чиво блять? Серьезно?
>>38740226 >тотал вар тред >думать Я тебя умоляю, 80% треда не в состоянии даже на малейшие мыслительные процессы, с одним из таких ты как раз говоришь.
>>38740316 Вечная королева у Лесных и Высших одна и та же, и если лесные были непротив, то высшие.... ну сам знаешь, однако Малекит свое получил, женился и выебал, засунув в гарем свой, и стал правителем всех эльфов вообще.
>>38741243 >Ну почему нельзя сделать также в игре? Ну, ролик на движке, так что мб в трешке как раз добавят кстати чет дохуя инфы стало, чуть ли не каждый день по видосу >ИРЛ кава не останавливается получить люлей, а проезжает дальше в глубь Не проезжает, разве что строй глубиной в пару человек (но тогда после чарджа никакого строя уже не останется). Так-то конь просто врезаясь своей массой сметет несколько впередистоящих солдат (умрут вряд ли, но с парой переломов и сотрясением бойцы из них уже никакие) + мб всадник кого-то проткнет копьем, особенно если у врага плотное построение. Часто этого уже хватало чтобы остальные обосрались и побежали. Тут стоит понимать, что конница это не просто "мужик с мечом", ее основная сила как раз в огромной массе лошади и чардже. Поэтому ирл как раз обычно атаковали, потом отходили и снова атаковали, как и в тотал варе.
>>38742132 Добавлю, что в битве конница на конницу уже как раз возможен "проход сквозь строй", где всадники на лету рубят друг друга шашками или саблями, а потом останавливаются и продолжают бой верхом. При этом, если всадники на полном скаку атакуют других всадников, стоящих на месте, то последние потерпят тяжелые потери (тоже часто описывалось во всяких хрониках наполеоники).
>>38742241 >в реале никто не боялся каву Целое сословие "всадников" в античном Риме, рыцари в средневековой Европе, дворяне на Руси, самураи в Японии: "Мы для тебя какая-то шутка?" Понимаешь, в земледельческих государствах конница всегда была очень дорогим и элитным родом войск. Часто в коннице служили дворяне, потому что боевой конь (а их нужно было несколько) и экипировка стоили дорого. Люди в древности были намного более стеснены в ресурсах чем сейчас и столь же прагматичны. Держать "потешные", стоящие огромных затрат и ненужные полки, никто бы не стал. Кавалерия, при правильном применении, была невероятно эффективна. Но естественно не была чудо-оружием (чудо-оружия вообще не бывает). И нет, кавалерию как раз боялись, и часто считали основой армии. Настолько, что в средневековых летописях в сражениях указывали именно количество воюющих рыцарей. Простое же быдло-ополчение (а профессиональных солдат было мало) никто даже не считал.
>>38742818 Потому что это мод на расширенные климатические условия. Т.е. есть климат "прибрежных джунглей" и просто джунглей, есть например отдельный климат для Тенеземелья, есть для Скверноземелья. Холодный климат теперь делится на ледяную тундру и просто северный климат. И так далее.
>>38742873 >В реале кава не врубалась в строй врага, потому что им бы моментально пришёл пиздец. На пальцах: лучники разминают пехоту, разминают еще, пехота сходится с пехотой. Как только где-то строй рвется или фланги мохают - въезжает кава -> победа.
>>38744045 Используются они следующим образом: 1) мобилизуешь миллион таких вот копеечных бомжей-ополченцев 2) изучаешь теху 3) апгрейдишь их в регулярную тяжёлую пехоту за 100 монет/штука Хотя этот вариант скорее к лейтгейму относится, в ранней кампании проще играть через фулстаки разбойников-пельтастов и докупать им конных скирмишеров по необходимости.
>>38744322 У меня из-за бага как-то отряд избранных с мечами сдох полностью. Остался 1 (один) пчел. Хз что за баг, почему-то бывает, что отряд был, а потом испарился нахуй.
>>38744045 Они очень слабые, главное не просрать их дротики, без авто атаки дать залп дротиками в спину тяж пехоте - смогут убить человек 20, а то и больше, намного больше чем они когда либо смогут убить в ближнем бою. Это отряд - затычка, их применение - быть в любом слоте, где если бы не они, было бы пусто. В качестве такого отряда это отряд - имба, из-за дротиков. А потом у тебя сто рыл которые могут быстро бегать и гонять лучников, дизморалить обходя с флагов и тыла. Норм отряд. Ещё можно ими ловить в еблет дротики врага.
>>38744417 Лысый еблан уже понял, что исторические тв безбожно сосут у вахи по всем параметрам, так что теперь кудахчет про какую-то ебанутую анимацию, будто кто-то вообще разглядывает анимации во время игры.
Бля, лесные эльфы после реворка чет вообще неинтересные. Красить карту нет никакого смысла без янтаря, доход с застав урезали. А смысла от телепортаций я вообще не вижу. Лучше бы экономику им нормальную сделали вместо нонстоп грабежа с минусовым доходом на протяжении всей игры
>>38745493 нет, ваш кот долбоеб, сравнивает сегун 2 с другими играми. если бы в других играх было бы столько же контента, как в сегуне это было бы халтурой, а так тупо пчел черрипикингом занимается
>>38745619 Ну как бы да. Я не хочу выпиливать всех своих союзников (я блядь не за архаона играю), а противники с большой территорией рано или поздно кончаются.
От чего зависит изменение внешнего вида территории от скверны? У меня есть провинция, где скверна 85% и она вся поменяла цвет, а рядом провинция с 88% скверны и там примерно треть территории осталась зеленой.
>>38744417 Очередной утиный дегенерат с высосанными из жопы сравнениями хуйни. Видос типичный хейт-бейт, намеренно говорится полный бред, чтобы все охуевали и бежали распространять придурошного на потеху остальным.
>>38718814 (OP) >Цена просто пиздец! Опять это нищиковое уёбище высрало своё мнение, пиздец случился когда твоя мамаша высрала тебя из своей нищуковой пизды
>>38748780 > бумер с горящей жопой > разъёбывает Чёт в голосяндру. промотал видео, пчел в какой-то момент доёбывается до вепон тимс и катапульт скейвеновских из вахи, дескать, какие-то снаряды нереалистичные, да и враги на все эти взрывы реагируют не так, как надо, потом показывает сёгуна, в котором ракеты пролетают через текстуру стены, при этом он старательно делает вид, что это норма. Итого: долбоёб даже не догадался вставить нормальные футажи в свой параше-видос.
>>38749316 >мелочные придирки к игре, которую мы критикуем >игнор жирных недостатков в предмете обожания Заурядная предвзятость, помноженная на полное отсутствие самокритики. Отсюда же болезненная реакция на несогласие.
>>38749438 Ага, главное ни в коем случае не показывать хорошие футажи из вахи и не показывать вида, что у тебя горит жопа от того, что тв по вахе в разы качественнее и популярнее любого исторического тв. Критика, которую мы заслужили.
>>38751041 Главным мемом порожденным Римом 2 по прежнему остается сам Рим 2. Самый неудачный выпердыш ЦА%: кривой, юродивый, болезный; в старину родители таких об угол головой стукали.
Кста. Олды не помнят, ньюфаги не знают. Если б первый Рим в свое время не вышел бы таким охуенным, то у нас сейчас было бы две соперничающие серии, а может быть и все три, если IG, Артур, XIII (или какой там? его вообще вроде отменили, либо издатель зажопился и на рекламу и диски печатать, но на превьюхах выглядел супер сасно) век взлетел бы.
>>38751167 это же было сделано специально, чтоб троецарствие с троей на фоне рима выглядели хорошо. типа нате вам пока технологий глючных, но масштабистых, игру мы потом завезем.
>>38751459 >тяк мозет думать только римкауткаааа аыыы Дебс, чекни статистику в стиме. В Р2 сейчас играют 9к людей, в твой мегаожидаемый суперкрутой ремастер первой части - 4к.
>>38751459 Первым у меня был буквально первый Сегун, но я в него играл очень мало. Всерьез начал залипать в первом Риме, потом во втором Медивале (первый я как-то пропустил, ну хули, времена были другие, диски с играми покупались у пиратов на рынке, даже интернета не было доступного, чтобы новости читать). Рим 2 для меня определенно стал лучшей исторической частью. Хотя не буду отрицать некоторой предвзятости, мне средиземноморская античность по умолчанию более интересна, чем японщина всякая.
>>38751663 >Alexander Империя ещё ничего. Но Александра я по выходу на пиратке прошёл. Там было сказано путешествовать по городам армией с ограничением по времени. Я создал несколько армий и шёл завоёвывать каждый город по необходимости. А Александра вёл прямо в последнюю точку. Игра орала, типа побудь в том или ином городе по времени, отстаёшь от графика, но я брал их другими армиями. Но когда все города были захвачены и Александр был в последнем городе, игра завершилась победой. Потратил в два раза меньше времени, чем было отведено по заданию. Это был единственный и первый раз, когда я играл в ТВ Александра, игра не понравилась и больше никогда к ней не возвращался.
>>38756721 Боевой топор и топор для рубки дерева это разные вещи. Хотя безусловно можно боевым топором херачить по дереву или рабочим топором уебать по башке кому-то.
>>38760211 Ты уверен, что отключены? Не у всех рас их можно отключать. Изменения в порядке сразу видны, как только ты галочку с налогов убираешь. Смотри внимательнее, че там изменяется и пропадает\появляется при этом.
>>38760687 Механика глобальной карты не подойдет В пределах планеты будет уныло да и всем насрать на локальный конфликт А если регион - система то нужна механика маляриса/пробела а от этого говна на графах ещё после первой меди отказались
Фига. Хаос разрушил все поселения Костетрясов, их последняя армия свалила аж в Каронд Кар и захватила его. Кстати странно, что я могу узнать состояние и владельца всех поселений на глобальной карте прямо сквозь туман войны.
>>38760841 И в этой механике они были слабее первой меди, ты понимаешь что за такое обоссут просто, на армагедоне нет карты уже известной фанатам серии в отличии от исторических и олд ворлда
>>38761827 А ведь СА сами загнали себя в эту ловушку сделав фентези трою и ваху, теперь будут ждать новых вселенных, а могли спокойно клепать себе исторические части по 3-4 кругу продавая длс как пидарохи с кресты-уг-вики-хуи.
Чем обосновываются штрафы к дипломатии из-за великой державы? Ну вот кому какое дело, сколько у меня городов? Особенно смешно смотрится, когда из-за этого отношения в говне с фракциями на другом конце карты, лол.
>>38762157 >Чем обосновываются штрафы к дипломатии из-за великой державы? Ну вот кому какое дело, сколько у меня городов? Особенно смешно смотрится, когда из-за этого отношения в говне с фракциями на другом конце карты, лол.
>>38762157 Мод поставь, лорефул греат паувер или как-то так называется. Там это говно костыльное убирают и вводят штрафы к дипломатии лорно-расовые либо за конкретные косяки и непацанские дела.
>>38760873 Следующей фентези-фантастической частью будет Вархаммер 40к. Никакие Властелины колец и тем более УГовые Игры престолов по количество контента и рас не сравнятся.
Для ВХ 40К сделают несколько планет-биомов и будем играть переключаясь между картами(они будут меньше чем СИ).
Сколько надо потерь, чтобы вампиры могли поднимать хорошую нежить? 2200 хватает только на скелетов и зомби. Я их могу и так нанимать в регионах, где вобще никаких сражений не происходило
Это все замечательно, но страны запада не любили Союз именно из-за его расширения и усиления после Второй Мировой, ведь это мешало им реализовывать свои хищнические интересы в мире. Именно в этом суть штрафов за великую державу, в вахе все очень точно передано.
>>38763160 >Советский Союз тоже проводил хищническую политику Да ради бога, пусть будет так, в политике больших стран святых нет, все преследуют свои интересы, и если кто-то становится излишне успешен, то это мешает другим отхватывать свои куски. В Вахе это даже по самому себе можно оценить. Если ты играешь за скавена, например, и видишь, что гномы пиздец разожрались на половину карты, то тут хочешь не хочешь - прекрасно понимаешь неизбежность конфликта. Меня даже союзные фракции бесят излишним расширением. Лезут захватывать полезные мне территории, отхватывают нужные куски провинций, из-за чего я не могу их целиком собрать.
>>38764012 Ага, только во-первых тогда был голодный год, неурожай, а при голоде в совке ничего такого не было, во-вторых масштабы этого голода абсолютно не сопоставимы по жертвам с голодом в совке, а в третьих как тебе уже ответили это немного странно, сравнивать ситуацию в 19 веке и 20, естественно в 20 веке появилась хуева туча технологий которые позволяли кормить в разы больше людей гораздо меньшими усилиями и если для 19 века голод был нормальным явлением из-за неурожайного года, то в 20 веке такой пиздецовый голод был очень ебанутым явлением.
>>38765093 Стремительный удар понижает врагам мораль, типа они не успели подготовиться. Так что его полезно нажимать даже в боях один на один. Правда, соотношение сил со стремительным ударом чаще всего наоборот двигается в сторону врага, лол. Я не знаю, почему так. Но это просто причуды автобоя, в реальном бою стремительный удар дебаффает врагов и делает бой легче.
Играю за бретонию, воюю с империей. Малекит давит высших, но я пиздец как не хочу, чтобы он захватил бублик и напал на меня с тыла. Можно ли их как-нибудь помирить блеать? Жалко, что фича с интригами есть только у эльфов.
>>38766833 Вассалитет в вахе для 99% фракций это что-то супер таинственное, лол. Мне за всю игру в ваху только один раз удалось прощупать вассалитет в моей кампании. Это было в первой вахе, где мне за ту же бретонию пограничники сами напросились в вассалы во время вторжения хавоса. А так вообще не было ни разу. Не было даже при захвате последнего поселения.
Вообще было бы круто отыграть кампанию с объяснением эльфиков за Малекита, но сделав всех своими вассалами.
Нахуя болванчики-лорды ии СРАЗУ после заключения мира встают впритык к моему поселению и чего-то ждут, не нападая? Че это блять за скример? Если я на них нападу, то изговняется дипломатическая надёжность.
>>38766980 Вассалитет в целом во всех тв это мусор ебаный неработающий. Было бы логично, если бы Вассалитет через "вассал или смерть" давал бы обнуление отношений или даже базовую верность. И вообще, чтобы вассалы не могли сбросить вассалитет если у них не будет хотя бы 40% от твоей мощи или ты его не предал. Как у параходов. Типа пчел должен за тебя горой стоять по сути, тк ты его не уничтожил. Или вообще как ИРЛ подразумевалось, что ты взял оппозицию посадил в качестве своей марионетки и они тебе обязаны всем. Вместо этого вассалы нанимают первый стак и сразу сбрасывают Вассалитет и начинают задорно красить и грабить в тылу. В лучшем случае эти пидорасы рандомно шакалят рядом с тобой и захватывают домики, ломая фулл покрас провинции, захватывают твои города после восстаний, ломают этим торговые пути и т.д. Бывает нахуй совершают режим НАЛЁТА на тебя.
Единственная игра где чёт там вассалов имел смысл сделать, это аттила, тк там покрас затруднён, и не вся карта нужна.
>>38768908 > Вассалитет в целом во всех тв это мусор ебаный неработающий. Ты как-то издалека начал. Дипломатия в целом во всех тв это мусор ебаный неработающий.
Бля, всё, Анарчик - официально лучший леглорд ёльфов для меня. Просто топ. Жжёт напалмом и причиняет попоболь по площади своими засадами. Ему даже не особо-то и нужны его фирменные артефакты, можно на них хуй забить и всё равно он будет нагибать. Ещё и довольно блатных и при этом дешевых для старта лукарей может нанимать с самого начала игры. Немного портит малину только стартовая локация, зажатая между Морати и другими ТЭ, но в случае чего можно и на Ултуан съебать, разок пнув Морати и получив бонус за победу над ней.
Серьезно, есть хоть одна причина не любить этого черноволосого житрожопого засранца?
>>38768908 Так фишечка как бы в том, что в параходах для создания вассала есть ровно 3 причины: 1) ты не можешь захавать целиком, потому что в игре воткнут большой костыль чтобы ты не покрасил всю европу к 1500 году; 2) ты хочешь откармливать вассала, чтобы не тратить административку сам и нахапать помешье агрессив экспашн 3) ты случайно сорвал джекрот с унией. Т.е. есть механики которые задействуют вассалитет как удобный инструмент. Соответственно, в ТВ всё это не работает, а между военным союзом и конфедерацией вассал как-то бесполезен для обычных фракций. Но более-менее работает для орд. Ну т.е. я не против самой идее развивать дипломатию в ТВ, но могу представить ровно один сценарий когда я бы за нормальную фракцию захотел бы кого-то вассализировать: разбить каких-нибудь ЛЭ и защитить тылы, чтобы не переться к ним в лес. Кстати, было бы недурно дать возможность Бретонии так ЛЭ утихомиривать. И Морати/Хеллеброн - Норску, чтобы не ахуевать завоёвывая их говноземли с хаосом и морозом. Моды?
там чет начали тему зарубежные черти про хобгоблинов педалировать, мол, подарок за предзаказ и все такое. приводят даже доводы какие-то, не сказать что очень убидетильные, но вот тема с картой новой Кислевитских угодий и меткой "народ хобгоблы-хана", это вот выглядит интересно. однако, вдобавок примоминаю, что анон в свое время не так давно тут на борде, ванговал, что хобгоблы на подходе и просил уверовать. так то это был бы конечно неожиданный ход со стороны СА, да и в прошлом они вроть не чурались подобного рода экспериментов, например пираты. резюмируя простыню - есть шанс или все это пустопорожние пересуды?
>>38772692 а и если это так, это же отличный повод для того чтобы тотально переработать все существующие в игре орды, если не ошибаюсь хобгоблины это тоже своего рода орда.
>>38772692 А в чем отличие от обычных гоблинов или просто больше/сильнее но меньше орков, ну и скорее всего просто попуки уже и хаосдворфов и нагаша ванговали
Всё-таки Радиус - ебанутая хуйня. Даже обоссанные гоблины бьются до трети отрядов. Особенно подкрепления, которые позже пришли. Блять, ну уже очевидно, что они проебут, но всё возвращаются, и возвращаются, и возвращаются... Бля, это такой душный пиздец. В СФО лучше сделано. Битва очевидно проебана - все начинают драпать. У меня уже стрелы кончились, стою как еблан впитываю от их колесниц и лучников, жду, пока в мили пойдут.
>>38773167 Гегемония хобгоблинов - одна из крупнейших и наиболее могущественных империй Зеленокожих во всем мире, которой управляет их легендарный правитель Хобгобла-Хан. Подобно всем империям, образовавшимся в больших бездорожных степях на востоке, Империя Хобгоблинов на самом деле не нация, а большая конфедерация кланов Хобгоблинов, все верные Хобгобла-хану. Говорят, что империя была основана легендарным и почти мифическим хенгайским ханом.
Такова степень и мощь империи, что 90% караванов, идущих по Великому шелковому пути, проходящему через их владения, никогда не достигают своей цели. Говорят, что когда все племена, верные Хобгобла-хану, собираются на битву, его орда распространяется от горизонта к горизонту. Император Драконов из Великого Катая поддерживает несколько крепостей на своей западной границе (например, Шан-Ян, где у тильских торговцев есть дополнительный наемный гарнизон), чтобы защитить свое королевство от гнева Хобгобла-хана.
>>38769558 За щеку она сама скорей берет. Алариэль - чистый саппорт с хилками, а не дамагер. Её ещё надо раскачать, обмазать её армию героями, дожить до сестер Авелорна. А фортики на Ултуане придётся штурмовать без всего этого.
И это не говоря уже об её штрафах за хаос и если Ултуан не под эльфами.
>>38769607 Болтометы и Сёстры Авелорна. К тому моменту, как ты с ними встретишься, уже всё это будет.
>>38774437 Ну вот почему у нас Катай вместо Китая, Эсталия вместо Испании, Нехекара вместо Сахары? И тут ебаный шелковый путь по которому дай бог 10% караванов доходит.
как же са заебали своими костылями блядь у гнома 51 поселение, смотрю, а штраф за малые поселения -5 сука у игрока не меньше 60 еще интереснее, смотрю на положительные отношения, +60 за договоры как нахуй тут дипломатию делать, заебали они со своим ордертайдом
>>38774729 Просто прими это как факт, что если ты скавен, темный эльф, орк, вампир или царь гробниц, то гному, империя, бретония и высшие эльфы - это твои неизбежные будущие враги.
>>38774751 >Просто прими это как факт, что если ты скавен, темный эльф, орк, вампир или царь гробниц нет, не важно за кого ты играешь, ты всегда будешь воевать против ордертайда, са изговнякали баланс последними патчами
Катаю на гномах на харде. Имеется 40 провинций Против меня скавены на 60 пров и тёмные эльфы на 150. В союзе подыхающие люди с одним стаком и мумии, которые уснули, похоже Есть шансы или пора регать новую? Сам я такой себе вояка
>>38774751 >Просто прими это как факт, что если ты скавен, темный эльф, орк, вампир или царь гробниц, то гному, империя, бретония и высшие эльфы - это твои неизбежные будущие враги. ты чем читаешь, тебе говорят у ии -5 штраф, у тебе -60 и это только за большиие империи, а есть еще куча параметров. т.е. ии мперия будет в ордертайде, человек империя будет воевать с ордертайдом
>>38774787 Не знаю, объясняется ли это как-то по лору, но в игре у тебя тупо такое расположение, что происходит конфликт интересов с фракциями ордертайда. Ты должен уничтожать бретонцев мелких, гномов. Потом, если гномы одолеют орков, то у тебя с ними соприкосновение границ на северо-востоке будет, это сразу проблема. Может если победят орки, а не гномы, то через войну с ними будет шанс подружиться с ордертайдом, хз. Я такого не видел.
>>38774860 Это легче чем кажется. Главное чтоб любая твои армия могла без серьезных потерь разъебать любые две армии врага. Все, дальше вопрос грамотного перехвата инициативы и разведки, чтобы не влететь против трех-четырех армий за раз.
>>38774862 Эти -60 нихуя не значат на фоне горы бонусов за войны против общих врагов. Будто я не играл за империю и не знаю, как скучно за них в лейте становится в полном кругу союзников из бретонии и гномов. Воевать некуда...
>>38772692 Сперва кажется хуйней, но есть поразмыслить, то есть шанс, вполне. Гномов хаоса и огров СА по-любому захочет продать в платных длс, их многие ждут, да и интересных механик там можно накрутить дохуя. Просто так длс с какими-то ебучими гоблинами хуй кто купит, а вот за предзаказ норм зайдет. Тем более предзаказные расы они обычно делают на отъебись, и хобгоблинам вполне этого хватит. Да больше добавлять особо и некого. Инд и Ниппон слишком далеко, и лор им не факт что вообще сделают. Ну ламий еще разве что, они тоже где-то в восточных ебенях, плюс в мортал эмпайрс в двушке их есть куда запихнуть.
>>38775681 Мне кажется что гномов хаоса отдадут за предзаказ, а оргов в полноценном длс. Потому что, у гномов армибук старый и легендарных лордов, даже если придумывать ЦА, хорошо если 4 наберётся. А у оргов с этим всё нормально, у них есть армибук 8-й редакции, куча героев и лордов.
>>38775767 не понятно только как их в вихрь вкорячить? и кстати раз уж такое дело еще один вопрос - для предзаказ подойдет для владельцев обеих частей или только обладателям второй?
>>38777332 Это красиво лед постоянно кастуется, и тележке похуй на огненные земли Царств Хаоса, а так рядом должен бегать маг-механик и перекастовывать лед, если тот расколется.
>>38776832 Ну и тупость. Прикиньте как медведи охуевают это тащить? Этот лёд же как якорь наверное. В целом похоже на ретекстур имперской повозки, самый наверное, бесполезный юнит в кампании...
>>38779072 чем нравится? кава говно, стрелки кринж, повозки эти блядские, ничего нормального нет, опять вместо кислева получим цирк как с империей было
А в 3ей вахе будут пофикшены эти моменты? 1.Перки бесчисленного кол ва агентов, зачем вообще игроку позволять иметь столько агентов мне не понятно, ограничение в 2 - 4 как в риме было идеальным, не заставляло тебя заниматься этой монотонной их прокачкой. У меня куча армий, куча агентов и каждый ход я занимаюсь раскидыванием этих сраных перков, уже просто сил нет я не в рпг тут играю. 2. Авторасчет какой то ебанутый, заставляет меня играть битвы, которые я очевидно выиграю, зачем мне тратить время на избиение младенца мне не понятно. 3. Осады, очень однообразны и проходят по 1му сценарию, ставишь армию в угол карты, ломаешь башню, затем стену, если есть лучники убиваешь кого можешь на стенах и потом ломишся внутрь и так повторить 40 раз за кампанию, пздц. 4.Система строительства полное гавно, у зданий нет штрафов, ты не можешь получить голод или кучу болезней, да нихуя не можешь, в конце вообще всё свободится к тому, что бездумно прокликиваешь апгрейды у всех провинций со значком молота, я не прошу конечно ёбки мозгов как в аттиле, но в риме и китайцах например стройка вполне себе интересная. 5. Кавалерия нахер не нужна, во всех частях правильные чарджи кавалерией были залогом успешных битв, а здесь она нахер не нужна, когда у тебя есть всякие драконы, ты можешь прямо над головой врага пролететь и разъебать ему арту, стрелков и выглядит это не оч эффектно. 6. Анимации в целом выглядят не реалистично, это проблема всех ТВ, но в вахе это всё ещё хуже, минотавр подбегает, делает удар топором и там 6 человек пехоты разлетаются, как будто бомба взорвалась на земле, нет вообще фул контакта, все юниты просто машут в воздух, худшие анимации в серии. Ещё и в крови всё становиться уже через 10 сек, как будто кто то краску сверху разлил на всю армию. Из за этой крови даже не понятно, что там за юниты. 7. Почти нет дипломатии, скорее всего с тобой никто ничего не захочет, ни торговать ни союзов, все как бы сами по себе, кроме ебаных эльфов, людей и гномов, которые стабильно в союзе к середине игры. 8. Боевые карты унылое гавно, нет морских битв, нет битв на переправе, только пародия на них, нет обороны лагерей, нет малых поселений, нет портовых поселений. 9. Тупое ограничение на кол во армий, бегать на середине игры с 2мя армии и пытаться защитить свой большой кусок карты, на который лезут со всех сторон как то не особо весело, крайне ебанутая механика, дайте мне блять фронтовые армии сделать, что бы 1 юг обороняла, 2ая север, а 3я шла на врага. 10.Система климата, тут спорно мб кому то понравиться такое, но мне нахер не упало, я хочу красить те земли, которые захачу, а не вот эти тупые ограничения. 11. Конфедерации врага, когда 1 имперский хуесос, с 1ого поселения конфедератит другого хумана с 13 поселениями это не нормально. Бред ебаный, который убивает разницу между каждой фракцией и делает игру битвой рас. 12. Переапаная легенда, по сравнению с другими частями, на легенде тут играть крайне не комфортно. Но это такое себе, она и нахуй не нужна. 13. У юнитов очень низкий порог окончательного падения морали, т.е. что бы вывести какой то вражеский отряд из битвы придётся практически полностью его убить, а это ещё догнать его надо, иначе он придёт с 3мя человеками с конца карты обратно и будет бесяче расстреливать в спину. Ахуенно бесячая механика.
>>38779404 >доказать тупому что он тупой В голосину проорал. Ну ладно, поехали мой дегенеративный друг. 1) Никто не заставляет нанимать эту толпу агентов. 2) Авторасчет сделан такой специально, ибо абузные думстаки стрелков в нем сосут. Это специальная ебля в жопу дегенератов абузеров вроде тебя и легендача. 3) Осады будут фиксить. 4) У зданий и не должно быть штрафов. Стройка в риме такая же как в атиллле, 1 в1. У Китайцев так же просто выборка оптимизации провинции с последующим прокликом. 5) Во всех частях потому что не было монстры, магии, монстрокавы и так далее и так далее. Другой тип баланса. Но ты слишком туповат чтобы это понять. 6) >фентези >реалистично 7) >серия тотальной войны в мире МОЛОТА ВОЙНЫ >а где дипломатия.... 8) Морские битвы во всех сериях провалились, потому их тупо выкинули как ненужное говно. Все остальные типы карт приводили к абузам на них и затупке ИИ, где ты мог 5 отрядами отбить 40. Убрали их специально. 9) Балансная вещь чтобы игрок не закрасил все за 30 ходов. 10) Балансная вещь чтобы игрок не закрасил ВООБЩЕ ВСЕ НАХУЙ. 11) >вархаммер буквально система про битву рас >РЯЯЯ ПОЧЕМУ ИГРА ПРО БИТВУ РАС >МАМ Я НЕ ТУПОЙ МАМ Я НЕ ТУПОЙ, СЛЫШИШЬ? ОНИ ВСЕ ВРУТ 12) Нормальная сложность учитывая все механики доступные игроку. 13) У каждой расы свой уровень морали и условия ее падения и восстановления. Так что ты пиздишь.
>>38777880 Интересно, а он всё-таки и есть ТОТ САМЫЙ Император из Вахи 40к или всё же нет? С одной стороны, плот твист будет слишком очевиден, с другой - почему бы и нет.
>>38779506 >1) Никто не заставляет нанимать эту толпу агентов. Заставляет игра, ты можешь играть без магов конечно, но будешь хуй сосать >2) Авторасчет сделан такой специально, ибо абузные думстаки стрелков в нем сосут. Это специальная ебля в жопу дегенератов абузеров вроде тебя и легендача. Причём тут абузные думстаки, если мне приходиться играть осады гарнизона руками, хотя там у меня почти не будет потерь, нахуй этот дроч? >4) У зданий и не должно быть штрафов. Стройка в риме такая же как в атиллле, 1 в1. У Китайцев так же просто выборка оптимизации провинции с последующим прокликом. Должны быть иначе будет тупая бездумная кликерка, нахуй вообще стройка тогда нужна убрать её и всё Дальше там уже какой то пук среньк без аргументов пошел, короче свободен школьник
>>38780513 Знаешь, чего Вахе не хватает? Продаже вот такого вот барахла за золото. Фича простая, но дико классная, Герои Меча и Магии в этом плане просто топчик. Ты и золото получаешь за бесполезные для тебя артефакты, и врагу в случае поражения они не достанутся.
>>38780278 >Интересно, а он всё-таки и есть ТОТ САМЫЙ Император Ну Франц обычный пчел, очередной правитель. Вот Зигмара (сигмара) уже можно сравнивать. Именно он в фентези объединил человечество и создал государство. Он же главное божество Рейкланда.
Когда Эльтарион объединит Ултуан и освободит Наггарот от клики фашистских темноэльфийских выродков - лагеря рабов в крупнейших городах Наггарота станут международными музеями памяти миллионов погибших жертв.
Временные баффы и дебаффы в бою вобще работают? Ну то есть я вижу, как изменяются статы отрядов, но чтобы отряд с убитой в ноль атакой перестал дамажить - вот это не замечаю.
>>38781566 Ну так он тоже почти простой мужик, всю жизнь пиздил орков и гоблоту с вампирами. Вся идея Империи основана на подвигах обычных людей которые могут стать героями если будут истинно верить
>>38781631 >но чтобы отряд с убитой в ноль атакой перестал дамажить Так в игре просто есть хардкапы. Даже под всеми дебаффами у юнита все равно будет минимальный шанс на попадание и урон, до нуля их нельзя довести, даже если цифры будут показывать обратное.
Тот же вардсейв по цифрам можно настакать до 110%, но в реале есть скрытое ограничение в 90%. Бессмертия нет.
>>38781835 Там не пополняешь, там типа их пускаешь на разнорабочее быдло, которое будет нямку и припасы твоим войскам подтаскивать, и за счёт этого экономишь на своих снабженцах. Что-то вроде того.
>>38782571 Ну как сказать. Он сам наебал Хаос не меньше, таки создав свой Империум. И он даже ересь Хоруса пережил, и продолжает переживать весь ад и пиздец сороковника. А этого многого стоит.
>>38783004 Империя-то жива, лол. А то, в каком состоянии Импи - не знает никто. Как говорится, если он труп на троне - что ж хаосня так хочет до него добраться на Терре и уничтожить?
>>38783084 Там всё куда интересней. Если Импи на толчке таки сдохнет, то из очка под троном, в прошлом проход в Паутину, выбежит целая хуева туча демонов. И тут как бы делема, да Импи Вечный, как сдохнет так и воскреснет, но вот если таки сдохнет, пиздец всему и разрулить не успеет. А толчку то недолго ещё работать осталось.
>>38783138 >как сдохнет так и воскреснет Тоже спорно. Вернее часть того, что разрулит. Переродится импи явно в виде божка хаоса, а если вспомнить слаанеш и эльдар то может людям и не круто будет.
В первом Риме ведь гражданка начинается при низкой популярности у сената и высокой у народа? Можно ли каким-то образом как можно быстрее повлиять на ненависть сената и любовь народа, чтобы это началось? Просто не хочу первым предавать своих союзников, нападать на Рим вот так просто с нихуя.
>>38783158 Про то что он переродится божком хаоса это пиздец старые редакции, но мне нравится эта идея. Один хер сейчас у импи подпитки сейчас хоть и меньше четверки и сильно меньше горки/морки, но ее пиздец много, и от импи уже какая-то "магия" идет и после всего этого переродится петушиным вечным это говно. Да и проще тогда было бы сразу его завалить когда малкадор был жив чтобы он реснулся по фасту и сел на стульчак живым.
>>38783237 Так это, добрая часть сил импи затыкает варпо-очко на Терре. Я думаю Малкадор рассматривал и этот вариант, но решил что тогда Терру нахуй в варп засосёт.
>>38783180 > Просто не хочу первым предавать своих союзников, нападать на Рим вот так просто с нихуя. А ты разве можешь нападать? По-моему там скриптами запрещено.
>>38779193 > Анимации Это самый важный момент. Нужны ПЛАВНЫЕ сука анимации. А тут просто УЕБИЩНЫЕ рывки, нелепые прыжки, дерганые падения. Тьфу, сука! Лучше камеру вообще не приближать.
>>38785156 В вахе ОЧЕНЬ быстрые бои. Пока ты следишь за тылами, флангами, чтоб их не прорвали, героя отвести и тд, времени как такого любоваться анимациями, нет.
>>38742082 >20 отрядов У него по факту три отряда, алё, скелеты и зомби говно из жопы Карла Франца, их даже бретонские колхозники расшатают, лычки у них там чисто для понтов.
>>38744417 >анимации добиваний плохие >в игре, где камера в 99% болтается над полем битвы на высоте птичьего полёта >ря халтура >а одинаковые самураи с разными текстурками флажков - не халтура Панимаю.
>>38783645 >>38786295 Ну а вот здесь у бретонцев 2 лег лорда и 40 юнитов, а у ТЭ юниты 3 тира и 3 монстра и лорд обычный. И все равно говно-расы сосут в автобое жестко очень.
Я один не понимаю почему римодваутки, трояутки, ткутки и вахаутки постоянно срутся между собой? Разве они не понимают, что играют в рескин одной и той же игры?
>>38790967 Таким вот даже если все убрать из игры и оставить только мультяшных монстров, все равно норм будут, сожрут и добавки попросят. Как дети, ей богу.
>>38766591 >Жалко, что фича с интригами есть только у эльфов. Кстати не понимаю почему её не добавили вампирам. Вполне логично было бы, хотя бы на курфюрстов влиять.
>>38774061 В июне начнут Кхронитов показывать ближе, потом все лето остальных богов, август/сентябрь Катай и прям перед релизом фраку за предсказа. Гномов или, как тут уже писали, хобгоблинов.
>>38791771 >Хоблины Хобголины на волках, Хобголины на сквигах, Хобголины с копьями, Хобголины бегущие убийцы, ночные Хобголины лучники, чёрные орки-хобгоблины >Дварфы хаоса Все тоже самое что у хобгоблы + пушка хаоса + рескин отродьев хаоса(бестии кашута) + рескин молотобойцев
>>38792272 Ты заебал со своей хуйней. Иди поиграй в Сегун 2. Ты нахуй так сгоришь, с того что 150 рыл строй ломают и переходят на ближний бой, когда 1 моделька к ним подбегает, или что весь строй перестраивается и 10 секунд ждёт пока последний кран перестроится, а иначе стрелять не будут. И в этот момент в них влетают самураи с нодати. Или юниты не стреляют ПРОСТО. конница при отводе из боя теряет 60% отряда просто так. Это блять движок. ДВИЖОК ГОВНО И СА КРИВОРУКИЕ ОБСОСЫ. надо много раз кликать по земле неподалёку и тогда твой ебучий летающий отряд рано или поздно взлетит, но только если его не завалили мясом и ему некуда двигаться. Тоже самое со всеми остальными ебучими приказами. Все уже настолько привыкли к этой хуйне за все тотал вары, что твоя шиза заебала уже ньюфаня
Так, следующий вопрос. Какого хуя юнит нежити с отрицательной моралью, на которого я кастанул несокрушимость, продолжает терять хп? Весь смысл спелла помножен на ноль.
>>38792486 Потому что тактики все меньше, все больше финтифлюшек. Давно пора сделать кнопку "бросить 15% отряда прикрывать отступление". >>38792605 Несокрушимость значит, что отряд никогда не победит. А не то, что у него мораль не может опуститься ниже нуля. Вся нежить по сути и так несокрушима, но имеет дебаф наносить урон самой себе при низкой морали
Другой ньюфаня на связи. Во второй вахе можно как-нибудь дотроллить нежеланного союзника (например, действиями героев и заключением союзов с противными ему державамы), чтобы он сам вышел из всех соглашений и объявил войну?
>>38792486 Я тыщу раз в Вахе 2 видел, как отряд бросает модельку и уходит. Они это безо всяких проблем делают. У меня за скавенов были ситуации, когда отряд крысоволков уже съебался на другой конец карты, а пара моделек так и оставалась застрявшей во вражеской пехоте, причем эта пара моделек тащила на себе флаг, и я охуевал от непонимания, почему фраг там, а большая часть отряда здесь - хорошо запомнилось. Может у тебя версия игры сильно старая?
>>38793117 >собирает миниатюры >показала лишь один дредноут, даже не сказала, из какого ордена Очередная шкура, претендующая на гиковость, чтобы собрать лойсы и донаты
>>38793363 Обе вахи фентези. Фентезийней некуда. Сами по себе космос и технологии хуй знает как работающие и скорее всего тоже на магии ничего не значат.
Если между провинциями находятся горы, на карте занимающие территорию и провинцией не являющиеся, они будут мешать эффектам зданий, влияющих на соседние провинции? То есть провинция А с таким зданием будет давать бонусы провинции Б, если между ними горы?
Вы просто нихуя не понимаете. Зомби - лучший юнит в игре. Никакой арты и никаких заклинаний не хватит чтоб убить столько зомби. Армии живых хуесососв просто устают их колотить и рассыпаются по морали.
Наблюдать как "топовые" стаки наматываются на такой сетап - одно удовольствие.
>>38793675 На изи и какое нибудь вялое говно может быть. На вх у компа бонусы морали. Один отряд избранных или соратников размотает сколько угодно стаков зомби.
>>38793675 Если поставить мод на анлимитед хилкап, то можно Малусом запиздить 20 отрядов зомбей в кастомной битве (проверено). У него в форме демона несокрушимость и он от них отхиливает фулл хп за несколько секунд.
>>38793802 Нет, наоборот, самая логичная, продуманная и эпичная вселенная из ВСЕХ нахуй созданных людьми. Бля, я не шучу, даже томы, что Толкин родил рядом не стояли.
>>38793853 ребёнок спокойно. Продумать каждую заклёпку не значит продумать логику. У тебя омп и устаревшая доктрина второй мировой существуют рука об руку, мы всем тредом этот бред уже миллион раз обоссывали
Омп > маняфантазии детей. Чтобы маняфантазии работали надо отказаться от омп. Но дети слишком тупы, и вместо того, чтобы проработать отсуствие омп они придумали ещё более мощное омп чем ядерное оружие, по типу их кринжопвых экстерминатусов и т.д. Весь смысл пафосных наземных сражений мнгновенно спускается в унитаз если всё можно решить одним ударом. Как обычно 40калоеды будут пукать в ответ манятеориями, которые всегда будут разбиваться о самую примитивную логику - омп в войне на уничтожение будет применяться всегда и 95% урона будет наносить именно оно >>38794095 ребёнок спокойно
>>38794139 Сюда же роль флота, который с его орудиями, многократно превосходящими любое оружие "наземных" войск участвует в одном сражении из миллиона. Или бомбардировки теми же астероидами. Но это не так пафосно, как кучка солдатиков в одежде 2мв превозмогающая космических захватчиков!
Я хочу пыщьпыщь трататата взрыв ДРИДНОУТ! Вылезает демон хаоса из ПОРТАЛА! ДРИДНОУТ ПРОТИВ ДЕМОНА!! Пилой режет его клешни ухххх! ИМПЕРАТАР!! Самая проработанная вселенная!!
Забыл про самые шедевры >самой проработанной вселенной Абордажные клешни на космических кораблях и цепные пилы на титанах. Ну хуле, у нас же самая проработанная вселенная.
>>38794221 Этому есть объяснение. Сражения врукопашную генерируют больше эмоций, которые нужны упырям хаоса. Зачем хаос это делает отсюда ясно, осталось выяснить зачем это делает империя, хотя скорее всего для того же самого.
>>38794221 На самом деле можно было довольно легко было проработать отсутствие имба технологий, мешающих зрелищности, тем самым вырезав весь флот и омп, например выдумать как какие нибудь демонические волновые сущности из варпа постоянно сжирают электричество из проводников и прочая муть, но 40к дети даже до этого не догадались
>>38794270 >В сфо нет капа хила Ну там за оверкаст теперь натурально пол ебала отлетает и шанс магической ошибки базовый 55%, лол. Лвле на 20 уже нормально, но до этого пчел может и дезинтеграцию словить в пылу сражения. Да и ты не всегда же на себя вешаешь спелл, иногда надо какой-то фланг побырику хильнуть...
>>38794304 >>38794309 Нихуя маневры пошли, как и говорил тот анон - манятеории. Я так понимаю это только твоя догадки, или же предоставишь пруфы из лора, как имперским капитанам ымперыня запрещает мешать превозмогать очередной гварде?
>>38794409 >придумал >Под самой проработанной анон имел ввиду подробно расписанный лор вселенной Да уж, ну расписали, пиздец просто! Количество не переходит в качество.
>>38794559 Он расписан подробно, но противоречиво и все таки недостаточно подробно для полноты картины. Как если бы куча независимых писателей в разное время описывала некоторые части картины мира... А, ну да, так и было.
>>38793992 >ИИ толком магией не пользуется Не пизди, помню сражался с той мумией-жрецом ебучей, у него в армии ещё герои жрецы были, он мне своими вихрями и скарабеями всю армию разъебал. Про фаерболы в ебало лордов и всяких инженеров по кд спамящих варп бурю в самое мясо я вообще молчу.
>>38795388 Что ты тогда делаешь в этом треде, жирный хуесос? Съебал отседова, пока я тебя не вычислил по айпи и не отправил демонов Кхорна по твою пиздлявую душу.
>>38794139 >Весь смысл пафосных наземных сражений мгновенно спускается в унитаз если всё можно решить одним ударом Нахуя ты высираешь свое невероятно ценное мнение, если не шаришь в лоре? Очередной довераст, который нахватался хуйни по верхам и думает, что экстерминатусы используют по любому чиху направо и налево. А что же тогда сейчас сша, рф, да и вообще любая развитая страна с омп не "решит все одним ударом", а зачем-то посылает солдатиков воевать с бабахами в пустыни? Каждый мир это дар Императора человечеству, уничтожить планету (тем более обитаемую) можно только по самым веским причинам (например полное заражение хаосом или тиранидами, или прорыв варп-поработителей, которых больше нечем контрить) и за каждый такой случай тот, кто отдал приказ, отвечает перед лордами Терры. За это даже уважаемого инквизитора вполне могут казнить, а уж тем более натянут на бутылку обычного адмирала. Пока за планету есть смысл воевать, за нее будут воевать до конца. Это первое, а второе - одна вортекс-торпеда стоит дороже нескольких полков гвардии и роты космодесанта. Послать солдатиков всегда намного дешевле.
>>38796557 Нихуя ты сразу заскулил и хвост поджал, ору. Ссу те на лицо, а ты ловишь струю ртом и довольно урчишь. А теперь ну-ка, быстро вышел из треда, опущ.
>>38794139 > Весь смысл пафосных наземных сражений мнгновенно спускается в унитаз если всё можно решить одним ударом. Экстерминатус уничтожает мир. Дешевле захватить планету в боях, чем потом восстанавливать на ней экосистему после экстерминатуса. А порой экстерминатус даже планеты не оставляет.
точно такой же уебан тут был полгода назад с точно таким же тезисом что раз ирл омп не применяют то не будут применять в войне на уничтожение... блядь, ведь 100% ты не тот же долб, он зашёл и ливнул, и тоже ливнёшь. Залётные 40калоеды сменяют друг друга, но упорно продолжают форсить самую убогую, помешанную на самом гротескном детском пафосе вселенную. Ебаные дети с серьёзным видом рассуждают о планетах и решениях, касающихся миллиардов, просто не представляющих, насколько фатальна будет ошибка на таком уровне войны на уничтожение придерживаться каких то ограничивающих эффективность догм и экономики. Не могут представить, что этот лор уровня вокзального чтива писали тотальные отбросы, принявшее решение прибиться к вселенной чтобы хоть как то издаться. Вытаскивающие из их примитивных, необдуманных фантазий нелепые факты, противоречащие друг другу даже на уровне самих слов. Самая обоссаная вселенная, на которую я угробил кучу своего времени, изучал это претенциозное дерьмецо, пока оно не схлопнулось внутрь себя под весом собственной нелепости, как красная звезда. Видишь фаната 40к, которому больше 20 лет - плюй ему в ебало без раздумий. 40к ето кал пчел.
>>38796795 >точно такой же уебан тут был полгода назад с точно таким же тезисом что раз ирл омп не применяют то не будут применять в войне на уничтожение... В 40к не применяют экстерминатус из-за его фатальности. ОМП применяют активано, ядерные бомбардировки с орбиты например, но не экстерминатус. Экстерминатус уничтожает планету и это крайняя мера когда отбить ее в боях уже становится совсем невозможным.
Есть какие-нибудь моды, делающие геймплей похожим на компанию Накая (т.е. когда есть всего 1 лорд, им и бегаем по миру, а побежденные города просто управляются компом)?
>>38796557 Но обоссан ведь ты. Никому не нужна планета, которая после экстерминатуса уже будет непригодной для обитания. Но поскольку ты жирный уебан, то будешь жирнить, юродствовать и отрицать до последнего.
Слышал такую охуительную историю, что в тотал вахе можно изъебнуться и вообще не воевать армиями, только дипломатией и героями. Это правда или очередной пиздёж?
>>38797154 Неправильно написал. В смысле вообще (почти) не сражаться в бою. Буквально - завоевал стартовую провинцию, а потом рассылаешь всюду героев с диверсиями и через дипломатию стравливаешь\миришь фракции. Сам армиями не ходишь. Вроде как за эльфов или крыс такое можно проворачивать.
>>38796696 Не дешевле, дороже намного. Тем более экосистему не нужно восстанавливать, в Вахе люди в городах-ульях и мега-заводах живут, а вся экосистема вокруг и так выжигается нахуй производственными предприятиями.
>>38796795 Из космических вселенный 40к самая лучшая. Ну типа, а какую ты лучше знаешь? Они же все для малолетних дебилов сделаны и состоят из тупого говна. В 40к тупо больше контента и только потому он и лучше всех.
ФБ кстати вообще кал. Превратили властелин колец в какое то аниме с фуррями и вот типа новая вселенная, ДнД и то пизже.
>>38797597 Нет, не дороже, дурачок. Экстерминатус уничтожает планету или как минимум экосистему. Планета дороже войны, особенно той в которой орбита под контролем у Империума.
>>38796878 Что значит непригодной для обитания? Если планета не разлетелась на куски, то имперцы на изи её заселят. Им же вообще пох, ничего не надо, ни атмосферы, нихуя. Те же планеты некоторых примархов были довольно таки пиздецовыми при этом на них всё равно хуй пойми как жили какие то варвары.
>>38797614 >Им же вообще пох, ничего не надо, ни атмосферы, нихуя Долбоеб, есть такая вещь как расходы. Жить на планете без атмосферы дороже, дороже там держать большое население и так далее. Банально надо откуда-то воздух генерировать. Вы тратите кучу ресурсов и топлива просто чтобы генерировать воздух для дыхания на протяжении сотен и тысяч лет.
>>38797613 Дороже, дебилёнок. Экстерминатус зачастую не уничтожает планету, а просто сносит нахуй всю жизнь на ней. Там есть разные виды оружия экстерминатуса, если ты не знал. Есть бактериологическое оружие которое хуярит бактериями и они всё нахуй сжирают, а потом сами умирают. После этого на планете изи заселяются имперцы или механикусы строят свои мега-заводы.
>>38797632 Как ты цену определяешь дебил тупорылый? Имперцы предпочитают длительную войну на земле проведению экстерминатуса, видимо потому что это дешевле и выгоднее.
>>38797631 Хуесос, нет такой вещи как расходы в 40к. Жить на планете без атмосферы в Вахе ничего не стоит, тупо ноль рублей. Серьёзно, даун кукарекает, что для империума экономически накладно заселить планету без атмосферы, когда у них дохуя планет представляют собой отравленные нахуй миры смерти с мега-заводами? Воздух бля генерировать ему сложно, лол, что за малолетний дебил.
>>38797640 Как ТЫ её определяешь говноед с хуем за шекой? Имперцы предпочитают войну на земле, но так же имперцы предпочитают иной раз и ебануть массовым оружием и разбомбить нахуй планету, а потом заселить её по новой.
>>38797642 >лол, что за малолетний дебил. Который выдумывает каноны лора выдуманной вселенной за их авторов. Авторы сказали, что дешевле пиздиться на земле, значит дешевле. ИРЛ у нас таких случаев не было, это фантастика, поэтому сравнивать не с чем и ссылаться на реальность не получится, важно только мнение автора.
>>38797647 >но так же имперцы предпочитают иной раз и ебануть массовым оружием и разбомбить нахуй планету, а потом заселить её по новой. Большая редкость, очень большая.
>>38797650 Авторы сказали, что и ебануть всю жизнь на планете тоже норм, дебил малолетний. Сравнивать не с чем, но ты кукарекаешь тем не менее, хуй знает зачем, нравится видать когда на ебло ссут.
>Большая редкость, очень большая. Далеко не редкость, обычное дело.
>>38797679 Норм только в самых крайних случаях, ребенок. Только в случаях когда отбить планету становится невозможно, например из-за крайнего заражения демонами. >Далеко не редкость, обычное дело. Школьник-фантазер.
Решил давеча поиграть в наполеона, хочу погонять в кастомные сражения и возник тут вопрос: можно ли в своих битвах как-то ставить укрепления (ежи там, редуты), как это было в компании или может мод какой есть для этого дела? Помогите пож.
>>38798137 Мод действительно есть, но в нем нет смысла, потому что ИИ пользоваться укреплениями не умеет и всегда выбирает частокол, за которым даже не пытается прятаться.
>>38798187 Мне он нужен больше для себя, а не для бота - со всякими кастомными укреплениями битва смотрится красивее. Дай название пож, а то я чёт так и не смог найти.
Есть мод, который может передавать все захваченные поселения под управление союзной-фракции компа? Типо как ходим героем, захватываем поселения и передаем их под контроль империи, например.
>>38798515 >у всех фракций разные раскраски одинаковых самураев >ЗАТО ОСАДЫ И АНИМАЦИИ ЕСЬ, СЛЫШИТЕ НЕ ВАХАГАВНО А ИСТОРИКОВИНЧИК Проиграл с деграданта. Иди дальше разноцветных самураев и лыцарей гоняй С АНИМАЦИЯМИ и ИНТЕРЕСНЫМИ ОСАДАМИ, чушок, не мешай вахагосподам обсуждать лучшую стратегию серии.
>>38797642 >Воздух бля генерировать ему сложно А там его никто и не генерирует, тупо хуярят в противогазах с рождения, как криговцы, и всё. Это ж вселенная про тоталитарную парашу, в которой человеческая жизнь (если ты не мажор-примарх и не инквизитор какой-нить) нихуя не стоит. И самое смешное, что есть дохуя фанатиков этой самой "Емперии". Но ещё более смешным кажется тот факт, что все эти фанатики, ассоцирующие себя как минимум со спецназом гвардии, IRL бы собирали уран на каком-нить мире смерти и закончили бы свою жизнь в роли чехла для члена какого-нить лорда хаоса слаанешитов.
>>38797642 > Хуесос, нет такой вещи как расходы в 40к. > каждый освященный болт спейсмарина с выгравированными молитвами стоит как небольшой город > расходы это выдумка
>>38801530 Драгон Эйдж у них хорошо получился. Я потому и решил поиграть в Масс Эффект, думал будет интересный мрачный космос, а там хуйня какая то унылая для детей.
>>38800471 Пчел, это игра с рейтингом для детей, в роликах даже кровь никогда не показывают. Орнул со вступительного ролика Зверолюдов, он там на кол должен был голову петуча насадить, но насаживает пустой шлем, чтобы дети не поахуевали.
>>38802038 А ты думаешь почему быдло из ульев жрет трупный крахмал из вчерашних собутыльников? Плазмаган нах стоит тоже недешево, но если все взрывать, то империум кончится.
>>38802060 Не кончится, его больше станет, потому что заселять планеты и строить города дешевле чем один болт, а болтов миллиарды, один продал эльдарам и вот планета заселена после экстерминатуса.
Пиздец, у тебя же, у долбоёба, просто высер протухший в шапке. Про ремастер рима который уже сто раз обсосали, про патч бля к китайцам который вышел десять лет назад, какие то блядь гайды, сборки модов. А чо не хуйнул тред с реддита до кучи? Ты понимаешь что ты ебанутый? Нахуй ты срёшь в шапку?