Я-я-я-я-я- просто заметил, что картошки шутят про то что два треда без бууб и никто не катит и я подумал, было бы забавно если бы я целый тред бубам посвятил, посмеемся с картофанчиками. А тут картох не осталось, одни токсики
>>39098956 Для пориджей современных это уже нечто невыносимое. На него на улице взгляни не так, и у него начнется паническая атака и истерика одновременно, с вьетнамскими флешбеками на год вперед о том, как на него на улице токсик токсично посмотрел.
ох бля, опять весело вручную в 100500 раз переставлял операторов на базе, как же это весело нахуй... так же весло как какждый раз собирать все награды с квеством по 1 штуке, но вместо исправления этого дерьма коненчо лучше добавить историии операторов даааа
>>39101648 Наш сухпаек содержит порядка пяти тысяч килокалорий. Это примерно в два раза больше суточной нормы в условиях без серьезных нагрузок. Если тебе не требуется копать круглые сутки, то на таких харчах отъесть можно что-угодно.
>>39101837 Вишне требуется воевать круглые сутки. Да и не всегда её кто-то нанимает и кормит. Думаю, только когда она пришла в Родос Остров, она смогла отъесть такие грудки
Рероллить в алхимике кстати очень просто будет, там стандартная древняя регистрация по емейлу и коду подтверждения. Можно без всякой ебли с ад-айди гугла, кешами и переустановками просто на временные почтовые ящики аккаунты регать новые. Даже клиент для всех серверов и языков один. Осталось 17 часов.
>>39102995 Операторами. Странный вопрос, там карта ничего особенного из себя не представляет и кучей всевозможных сетапов проходится. Показывай что есть, а то так хз что отвечать-то. Блейз, Торнс, Мудрок, Ифрит и Эйяфиятора хороши. Как и в 99% контента.
>>39103121 Мне аж плохо стало от такого количества е1 при таком малом количестве е2. Бери все свои е2 плюс блейз плюс спектра плюс пара медиков и снайперов, и вперед.
Миртл генерит ДП, если надо убирается и возвращается потом. Для дронов два снайпера, Сероглотка и Эксия.
На верхнем лайне сперва стояла Скавенгуха, для ДП, затем встали Дур-Нар и Лапка. Хилила Парфюмерша, сверху стояла Ифрит, так, чтобы пробивать одну клетку нижнего лайна. Из хинтов: ставить Дур-Нар последней, чтобы ей доставались все пиздюли. Не срубать самый правый грибочек нижнего ряда, чтобы ей и медику шло +150 дефа.
На нижнем лайне большую часть времени стояли Астезия с Гамми, Астезии иногда нужно включать скилл на +1 блок. Затем добавилась Мирр для лечения. Гамми е2-20 + Мирр е2-20 спокойно держат лучника сколько угодно. А вот на топорщиках стоит бросить туда Утаге или еще какую-то подмогу. Я юзал и Утаге, и заемную Сруть, но я не планировал делать редеплой.
Проблемных мест для меня на карте было: два красных копейщика сверху и два красных топорщика снизу. Первое решил через парализующие бомбы, второе через Утажку.
>>39103417 Пчел, спокойно. Каждый раз так на релизе новой гачи - пока нет своего устаканившегося треда по привычке пишут в треде своей основной игры. Завтра к вечеру уже все устаканится.
>>39103476 Но ведь не кажется гача - убийца ушек ох лол. А то вдруг и правда убийца, все разбегутся, а бежать-то далеко и не надо, можно тред конвертировать.
Да нормально. Когда выходила азурка ее поначалу обсуждали в треде гфл, когда выходили ушки их поначалу обсуждали в азуркотреде, сейчас когда выходят алкостар их поначалу обсуждают в ушкотреде. Все нормально и по плану, традиции и переемственность поколений.
— Утаге или аналогичного бойца можно периодически бросать, чтобы убить или покалечить кого-то, пока он торгует ебалом посередине. Точно так можно убить одного из обычных копейщиков, еще может быть полезно покоцать красных топоршиков;
— топоршики получают баффы за убийства, так что тех, кого они вот-вот убьют, лучше отзывать. Обрати на это внимание;
— у близняшки-молотобойца скилл выносит практически любого бойца с одного удара, причем, бьет крестом, то есть, сносит и за ним, и рядом. Поэтому стоит ему под скилл кого-то подсунуть, а потом, пока тот замахивается, отозвать. Тогда скилл потратится в никуда.
>>39103648 > Поэтому стоит ему под скилл кого-то подсунуть, а потом, пока тот замахивается, отозвать А лучше убить его до того, как он вообще начал бить.
>>39103654 Но ведь правда же. Что там осталось - кринжмариновец, лисонюх и бритоеб, у которых посты ограничиваются "горишь", "срыгос" и "фракция х соснула", да постинг сисек. Можно и не понять, что это тред по какой-то игре.
>>39103663 Тоже вариант, но потом может не хватить бомб на копейщиков. Если удается это сделать без них, то супер, но в таком случае карта вообще не должна представлять сложности.
>>39103706 У тебя порвалось с того, что я решил картошечке, которая не может сама пройти аннигу, пояснить за некоторые неочевидные особенности механики?
>>39103750 Зачем бросать-то? Я в азурку два с половиной года играю и в ушки полтора года, сейчас вот алхимиков попробую. Если хорошо зайдет буду в три одновременно играть.
Начал тут побарывать Патриота. В первый раз, естественно, слился. Забавно, что перед боем сюжет прямым текстом говорит, что использовать надо Амию. Очевидно, это связано с тем, что у нее тру-дамаг на скиллах, которому плевать на защиту и сопротивление.
>>39105407 Ну вообще там не нужен тру дамаг, ни в каком виде. Потому что в варианте для бомжекоманды первая фаза патриота убивается вообще без участия операторов на одних только минах, а в варианте для конкретных крутых докторов способов убить патриота масса. Я например в своем авто для 7-18 использую одну мину+варфарин+ифрит. Ифрит под баффом варфарины сжигает патриота за один-единственный каст с3. Я уж не говорю про всяких суртров и шварцев.
Заглянул тут в ХимЗвездочку. Заставка на японском без субтитров. Выбор месяца через число в дате рождения. Меню входа каким-то образом умудряется подтормаживать, хотя там нету тридэ.
>>39105706 Да не так всё плохо Дата рождения? На сайте гачу не крутил? Только вот графомании больше чем в ушках, а диалоги на уровне прикона 15 минут, а обучение не закончил ещё
>>39105718 Не крутил. Не особо интересно крутить хз кого.
Я пока из не особо плохого могу назвать арт и музыку. Ща читаю вступительную графоманию, пока отвращения не вызывает, но и интереса особого тоже. В ушках очень хорошо начали игру, здесь как-то НОРМАЛЬНО. Функционально работает, но не впечатляет.
Господи. Тут же опять эта хуйня. Два вида гача-валюты, обычная для ф2п-холопов для говнобаннеров, и элитная платная онли для крутых баннеров. В видосах с беты я этого не видел..... Инста дроп, худшее говно из возможных. За 5 минут понял что анальная параша уровня фго.
>>39105706 А то ж. Я поэтому на глобал закатился, боюсь, как бы на ниппонском сервере англюсик не выпилили. С таких-то гейдизайнеров станется. И да, амвшка какое-то гэ, держу в курсе.
Блин. Возможно, я заранее эту игру слишком пристально оцениваю, но как же они фейлят в мелочах.
Типа, идет диалог. Появляется персонаж, имени которого мы не знаем, и оно обозначено как "???". Потом она обращается к другому по имени, и тот сразу подписан. Пока хорошо. Фокус возвращается к первому персонажу... и у него уже есть имя. Хотя его никто не называл. А потом к ним присоединяется третий, сразу с именем.
Первый сука сюжетный кусок игры. Зато требовать связи с сервером в процессе сюжетки — эт пожалуйста.
А еще эта хуйня пиздец какая заторможенная и лагучая. На телефоне, где ушки идеально летают без малейших проблем с гладким как жопа Сузуран ФПС, эта алхимическая хрень лагает как сука.
>>39105796 У меня тоже тормозит как сучка. В бою еще могу понять, но что может тормозить в главном меню? Или в меню персонажа? В меню сюжетки хотя бы есть дракончик из сотни полигонов, там я теоретически могу представить, что тормозит. Но в остальных меню есть лишь двадэ и двадэшная же анимация.
>>39105929 Есть, короче, у рейновцев где-то есть Алькатрас для пидарасов, и нам надо будет спасать оттуда главпетуха. В благодарность он подарит дизайн своей камеры, включая шконку, под которой сидел, и парашу, с которой ел хлеб.
Очевидный убийца ушек А вообще как можно было базу хуже сделать я решительно не понимаю, просто послушай на что люди жалуются в аркнайтс и добавь себе раз всё равно игру копируешь
Только я насчёт гемов не понял, для обычных баннеров один стоит 300, для баннера с кучей шестёрок один стоит... 300 В чём смысл 2х разновидностей, и зачем вообще было делать гачу за гемы если ты туда один хуй аналог овумвума вливаешь?
Геймплей ХимЗвездочки создает у меня однозначное впечатление: разработчики дико хотели выебнуться. Настолько, что вместо чего-нибудь более-менее нативного выдумали дичайшую хуиту, а потом КАК-ТО ее обосновали.
То есть, в ушках тоже есть условности, конечно. Но там они логичные и не портят основную логику, что есть набигающие враги, есть наши, которые встречают их лицом, и т.д. А в Звездочке я наблюдаю какой-то высер обдолбанного китаезы, который слегка (и далеко не во всем) прикрыли сюжетом, породив по пути алогичный мир. А потом подали все это с совершенно серьезным лицом.
Короче, есть видимо какой-то предел условностей и треша, который я могу всосать, и тут его преодолели с двух ног в прыжке.
>>39106610 Так Звездочка это те же ушки, только хуже. Дай чипсам чутка говна поесть, пока это поделие не укатится в отдельный тред, который сдохнет на третьем или четвертом номере — все равно блатные будни гомотигра у нас через неделю, пока особо нечего обсуждать.
>>39106902 Так все реролят, какие выводы. Я ни одного профиля персонажей ещё не открывал. Но вообще поговаривают что там пиздец и дают по 10 роллов в месяц. Пити почти как в ушках, на 50+ начинается. На реролле тоже за полчаса всего на один х10 ролл набегает, со всеми стартовыми бонусами. Иными словами, потом ты просто на одну шестерку с пити будешь полгода копить.
Выгодней ли иметь два трейд поста или лучше 1? А то я видел что некоторые делают 1 трейд пост только. Но типа, так быстрее контракты мутятся для продажи золота а значит быстрее бабло течет в карман?
>>39106902 Ну, не то чтобы прям совсем говном. Лучше ПриКона как минимум. Но если они собрались убивать этим ушки, то это было охуеть какой тупой затеей.
Меня особо жарит с того, что геймплей абсолютно вымученный, типа, оч хотели сделать ОРИГИНАЛЬНО. Ну, сделали. В итоге выглядит как попытка силком надеть на глобус сову.
>>39106981 Если ты нюфаня, то 1 трейдпост, 1 фабрика на золото и 4 фарбики на экспу. Если нет - 2 трейдпоста, 2 фабрики на золото и 2 фабрики на экспу. Трейдпост потребляет чуть больше золота, чем фабрика производит, но в начале месяца ты закупаешься золотом, так что должно хватить. Если есть излишек - сливаешь дронов на трейдпосты.
>>39106902 Ну такое, лайв 2д мне очень понравилось и дефолт тянука гораздо милее чем Осёл-Гитлер, и всё бы было хорошо, но вот только саму игру не завезли, беготня по квадратикам, они,блять, серьезно? В каких-нибудь "три в ряд" тактикула не меньше чем в этой "инновационной тактической эрпеге", с ушками рядом не валялось. А еще интерфейс уебищный(всё кроме главного экрана, но за ним скрыт ад и израиль).
Стоит отдать должное, это всё таки не такой посос как Свиноалис, но всё же в сравнении с Аркнайтсами посос, на "убийцу" вообще не тянет.
>>39107272 Ты парашный форсер и паймон, по ошибке родившаяся не с той хромосомой, а не лорд, кек. >яойная свинья Приплетение гомофорсером своего любимого жанра успешно.
Я не понимаю… Как вы с таким упоением жрете каждое новое высранное? Каждый раз какие-то новые непонятные персонажи, новый какой-то мирок, новый говносюжет, такая это все вторичная хуета, откуда вы вынаете интерес к этому всему? Есть вообще хоть кто-то в треде кому похуй на новые гачи, просто до пизды новые гачи? Ебись они в рот?
>>39107748 >Есть вообще хоть кто-то в треде кому похуй на новые гачи, просто до пизды новые гачи Я лично не слежу, а играть во что-то новое начну, только если надоест старое. Так ушел из азурки сюда, вместо того, чтобы вкатываться на релизе.
>>39107748 Есть у людей такая штука — любопытство. Мне вот стало тупо интересно, чем ушки убивать собрались. И, думаю, половина треда именно за этим в Звездочки полезла.
Непонятные персонажи и мир любопытных не пугают, о сюжете и вторичности вообще говорить нельзя, пока не попробуешь.
>>39107748 Да мне тоже пахуй на ети ваши новые гачи, мне настолько пахуй, что я хожу в каждый трендж и пишу про то, насколько мне пахуй. А говноеды они всегда жрут всякое новое, не понимаю их, им что, делать нехуй? Всем ведь ясно, что новые гачи не нужны, и вообще мне на них пахуй, да и на говноедов тоже, на персонажей, на манямирки и говносюжеты. Но особенно пахуй мне на все ети новые гачи.
>>39107748 Ты не пынямаешь. Тут некто неизвестно кто неизвестно откуда сказал что ушки сосут и уже убиты. И вот стразу толпы кинулись скачивать и пробовать половина поддавшись на рекламку а вторая ее развенчивать. Итог - популярность растет, лохи окучены.
>>39107910 пчел... мне очень нравился геншин и его геймплей, и я до сих пор жалею, что его бросил, но мне на рероллах дали за щёку и я не стал дальше играть, так я поступаю с любой гачей - дали за щёку на старте= бросаю
>>39105858 > Динь-динь! Утречкаа... эээх, беда-беда, все уйдут в алкостарс, некому будет динькать. Просыпаться пора! Динька, не бросай меня, мне страшно
У нас в Арочке месячная карта стоит 5 долларов, а там 6, они охуели? Как-то у них дороговато ушек убивать выходит... Кто может мне объяснить нахуя там 4(?) вида рекрутинга? Типа новичковый баннер крутится за одну валюту, другой с Уриэль за вторую и третий с рейтапом на кучу бабищ за еще одну. Нахуя тае сложно то? Меня наебать хотят, да?
>>39108572 Неа, только какое-то незапоминающееся ноунейм говно. Даже рероллить не буду. Все одинаково говнистые какие-то, Уриэль норм, но и то потому что ей целый баннер посвящен, так бы не обратил внимания.
>>39108709 Самосвал. Убивалка у убивцев не выросла на ушки лезть, так что продолжаю ждать Гору когда придет розовая лисонька. Вообще пора отдельный тред им пилить, ну или не пилить и сразу здохнуть, уж слишком алкостарс говной воняет.
Чет у фантома с2 от мастери скалируется хоть как-то только на м3. м1-м2 просто ничего не дает, какие-то в сумме 2х9 %, которые еще и падают с каждым ударом. А на м3 сразу и 2%, и заряд.
Еще два часа потрачены на то, чтобы получить пачку мужиков и фуррей без единой шестерки. Если они хотели сделать худший старт в гаче из всех возможных и отпушнуть как можно больше игроков в самом начале, то они справились. Даже в древних, кривых, косых и всратых японских гачах, где тебя ебали в жопу и лезли в кошелеу сразу со стартового экрана, как-то более цивильно и приятно было устроено начало. Уже под две сотки роллов в сумме, ни одной шестерки, лол. В фго рейты лучше.
>>39109686 А мне шестерка со второго тенсролла для нубов выпала. У меня огромная проблема в другом: из-за этого блядского геймплея я тупо не понимаю, в чем понт того, что шестерка. Не чувствую связи между характеристиками и игровым опытом.
В ушках есть четкие классы, про которые рассказывают, нахуя каждый из них. Здесь мне сказали, типа, обрати внимание, классы есть. Зато за ручку заставили прокачать какую-то пизду, которую качать не хотелось. Охуеть.
Чувствую себя слишком тупым для этой игры. Прям как в ПриКоне было, только там и не пытались сделать вид, что игра про геймплей.
>>39109858 >Зато за ручку заставили прокачать какую-то пизду, которую качать не хотелось Пчел, это ты сейчас про осла Там можно было никого не качать, тебе просто показывают как это делается, а потом выходишь
>>39110180 Ну давай подумаем. У тебя игра, где тебе дают 10 роллов в месяц, и ты рероллишь. На что лучше слить драгоценные роллы, которые тебе дали в начале - на лимитные по времени баннеры с крутыми персонажами, или на нубобаннер с его ограниченным стандартным пулом, который ты потом в любой момент роллить сможешь? Это как вкатиться в ушки на баннере суртр, и вместо суртр рероллить хошигуму с шайнингом на стандартном баннере.
>>39110122 Угу, лол. Показывают в стиле "нажми вот на эту девочку, потом нажми вот на эту кнопочку, причем, именно столько раз, иначе дальше не пустим".
А милашку Амичку меня качать никто не заставлял, она у меня и так вторая е2 в команде, потому что прелесть.
>>39110396 > Угу, лол. Показывают в стиле "нажми вот на эту девочку, потом нажми вот на эту кнопочку, причем, именно столько раз, иначе дальше не пустим".
Ты настолько старательно с лупой ищешь повод до чего-то доебаться, что забыл о том что то же самое происходит во всех без исключения гачах включая ушки, где тебя тоже первые полчаса заставляют на подсвеченные кнопочки нажимать.
>>39110377 То есть прикол в том, что ты проебал ограниченный по времени и по количеству драгоценнфй ресурс ради того, чтобы на день быстрее заспидранить перманентный контент, который до самой смерти игры никуда не денется? Ну это прикол, да, я поржал чуток.
>>39110467 Именно, ты получил гарантированную вещь, которая точно так же гарантированна и мне, и проебал возможность заиметь сверху ещё одну вещь покруче. Ты просто не очень умный, если таких простых вещей не понимаешь.
>>39110416 В ушках этого треша мало и он по делу. В Звездочках же его слишком много. Это не уровень ПриКона, где ты эту хуйню часов шесть терпишь, но достаточно, чтобы раздражать.
И с чего ты взял, что "происходит во всех гачах = хорошо"? Я ушки полюбил как раз потому, что в них многое не происходит, как во всех гачах.
>>39110610 Треша этого в ушках ровно столько же, тебя точно так же гоняют полчаса по менюшкам, насильно заставляют проходить уровни, роллить гачу и качать персонажей, не давая даже настройки поменять, так что не надо фантазировать.
> И с чего ты взял, что "происходит во всех гачах = хорошо"? Ты охуел? Цитату в студию, где и когда я писал о том, что это хорошо. Не путай консиатацию факта существования явления с его одобрением, и не заставляй на пальцах объяснять настолько элементарные вещи.
>>39110514 Пчел, хоть она тебе и гарантирована ты никогда её не получишь с таким подходом. Ресурс будет ограничен всегда, и ты всегда будешь копить га что-то более интересное И это при том, что суть новичковой гачи в -50% стоимости роллов
>>39111207 По уровню сладострастия, и открыто подкатывающая Сеноми почти в самом низу, а не демонстрирующие сексуальности вообще Вулкан и Дурнар — на дилдаках?
Чот такое себе. Ну то есть, понятно, что манячарт, но логика какая-то смутная.
>>39112186 А сколько всего тенроллов можно сделать до реролла? А то вообще какая-то шняга пришла. И да, вообще не вижу смысла, они ж блять все одинаковые кроме одного единственного скилла, который тоже дублируется во многом. Боевка какое-то собачье говно, типа эти эклипситы несчастные даже не атакуют, их тупо оббегают чз всю доску, а они двигаются по одной клетке. Плохо зделано тупо.
>>39112248 Без хила в третьей главе уже просел ниже 50% хп, пришлось переигрывать И боевка всё-таки заставляет думать, наличие лидера, возможность его менять несколько раз во время боя, и скилы меняющие цвет плиток этому неплохо способствуют Со скилами грустно, да, они и на базе одинаковые все, и в бою в основном элемент только меняется
>>39112304 >поиски гамильтоновых путей чёт менее интересны пока, чем ушечный товердефенс Ну вряд-ли он вообще мог быть интереснее, даже если бы скилы разнообразили
>>39112304 >увлекательные поиски гамильтоновых путей чёт менее интересны пока, чем ушечный товердефенс. Нашел равную по увлекательности игру. Только гачи нету.
Давайте я вам тред создам ОТДЕЛЬНО от ушек Только есть вопросы: 1) как создать новый тег и закрепить в минюшке (типа akg) 2) скиньте мне новости и ссылки 3) кинте с кем катить и имя треда Заебали, захожу в свой мертвый тред про ушек почитать а тут такое..
>>39112419 Я, конечно, понимаю, что в ушкотред срут и тем кто не играет в алкостарс это неприятно, но ты ж гейплей не видел даже >>39112414 Будет тенировка в конце 1й - середине 2й главы, 3 раза поменять можешь
>>39112487 Ээээм, там как бы еще три баннера кроме новичкового в меню? Смотришь что выпадает, на что рейтап и крутишь то что хочешь, как обычно? Я баннер Уриель до победного крутил, потому что из-за ее красивого ара в игру пришел.
>>39112512 Пчел, проблема в том, что для этих баннеров 3 разных валюты. Вот синие кристаллы эти, разве стоит зелёные алмазы переводить в эти синие кристаллы?
Я просто распишу здесь, может я где-то ошибаюсь, но всё же. Там фактически три типа баннеров сейчас: -новичковый, который как и в ушках, будет висеть пока не скрутишь. 150 стандартной валюты. -стандартный - даже не знаю, будет ли он меняться или нет, крутится за жёлтые свечки, которые получаешь за прохождение главы и ачивки, или 300 валюты/штука. -рейтап - то же самое, что ивентовые баннеры. Новый персонаж с шансом 50/50, единственное отличие - крутится за синие свечки, которые за ачивки не дают, стоят так же по 300.
>>39112439 Да я только за, но хз какой тег, новостей пока нет (сегодня релиз, всё), арты только что глянул - на весь пихив пока 81 штука, сомнительного качества >>39112011 Там выше тебя пчел с 3мя шестёрками был, уверен, что тебе хватит?
>>39112538 У тебя все баннеры стоят 300 синих кристаллов после конвертации. Кроме новичкового с 50% скидкой. Нахуя так сделано я не ебу. Может отдельная пити на каждый вид кристаллов, я хз и мне похуй. Главное что Уриель сроллил.
>>39112561 Я просто даже не знаю, что я хочу. Конкретно по вайфовости хотел огненных персонажей, двух получил. Рероллиться ради персов со стандарт баннера - они и так в пуле будут, да и первый заход в несколько раз хуже был. Да и это всего 22 ролла.
>>39112609 Блять, пчел, ты тупой или как? Ну серьезно. Я вижу персонажа который мне нравится = я его рероллю, что в этой логической цепочке ты не можешь осознать? В этой говнине по 10 роллов в месяц потом дают, удачи сейвить пять лет ради него, вместо того чтобы реролльнуть пока есть возможность.
> в вайфудрочильнях коллекционных опять дрочут на девок! как так можна аррряеее реее харам!!111 > геймплей буду ИМБУУУ РОЛЛЯЯЯТЬ НОГЕБААААТЬ Школьник, спок + срыг.
>>39113815 Похуй. Пусть шкварит лапиговно, не жалко. У ребенка каникулы, он хочет шуметь, флексить, социализироваться, заводить друзей, просто не умеет, поэтому срет лапиговном.
>>39113916 >У ребенка каникулы, он хочет шуметь, флексить, социализироваться, заводить друзей, просто не умеет, поэтому срет лапиговном.
Угу, мешает серьёзным обсуждениям, кто из девочек как шликает, у кого самые сильные мышцы вагины, и кого больше ненавидят — рысьих юридаунов или мохнатых гороёбов.
>>39114358 >гора приплетен Я как бы знал, что все эти мразотные гомофорсы, включая изуродованную, будто рисованную ребенком с задержкой в развитии, лапку, плодит одно и то же уебище, а тут ты прям как по заказу это подтвердил. Первая по шитпосту гнида на треде, конграчюлейшонс.
>>39114516 >вниманиеблядствовал ОН тут не один пользуется лапипи стикером а это значит что это не вниманиеблятьство >лапипи Милое имя, спой старый пропёржанный дед токсик
Врываюсь в тред с отчетом об аннигиляции. Ощущения - атас. Вновь ощутил вкус Ушек, когда думал, стоит ли спиливать гриб, под которым стоит Блязь ради столба
>>39115010 Не, походу я перепутал столбы сп и вышки с электричеством. Столбы сп юзал, да. Все три штуки направил на Лаппку на верхнем лайне - почти не вылезает из своего скилла.
>>39116691 Ну а что поделать, если он дебил. Десятый уже или какой по счету тред форсит гомогору, лесборысь и прочий бред шизы. Теперь еще и пак зашкварил.
>>39117637 Я своим трудом купил скин для Волка-жены. Я отказался от пака в обмен на красивый скин для Волка - жены. Я сам удовлетворю своих жен. А платно - КАКОЕ ПЛАТНО НАХУЙ?!
Хочу, чтобы Техас чделала мне кусь за ушко. Даже за ПЛАТНО. Анон, который троллит меня про платно: я щаплачу только за Техас. Я буду тверд в своем БЕСПЛАТНО.
>>39118366 → Так это я об этом и пишу. Мало того, что тебе давали больше круток, так еще и пятерки из стандарта закрывали весь контент, в том числе и бездну, в этом плане душка от Ляо началась вроде как с козы. А сейчас на всё один ответ - крути лимитку либо иди нахуй. При том хуй уж с ним, можно наскрести на пити, и тут хуяк, и ты вытягиваешь дилдюка или чичу вместо лимитки. Я даже не могу представить, что бы я делал в таком случае. Наверно, дропнул бы игру нахуй
>>39118557 Берешь и вкатываешься, мы здесь рады новым картошечкам. Только мелкобуквой лучше не будь, как показывает практика, они быстро портятся и начинают токсичить.
>>39118557 Заходишь в тред, здороваешься. Представляешься перед картохами, поясняешь причину срыга и степень спока. Если под ноги кинут анкету СильверАша то поднимать нельзя, надо переступить. Ну и садишься в тазик, обычная проверка на аако-совместимость.
>>39118557 В шапке есть ссылка на гайд для новичков, от себя добавлю, первым постарайся построить все добывающие постройки на базе, их 9 и они слева на базе. По возможности проходи как можно раньше аннигиляции. После реролов привязать акк не забудь.
>если перейти с мобильного интернета на вайфай или наоборот во время миссии, то игра отваливается на логин скрин Даже в азурке осилили, чтобы всё ок было, а тут не смогли.
>>39120570 Я проспал 4 часа, но я чёт чувствую себя хорошо. Мне какой то наркоманский сон снился, где были человечьи консервы, деталей я не помню. Спасибо что спросили, многоуважаемая стикерная картошка
>>39119621 Все награды - только те, что ты видишь. Я тебя наебал - это проценты хуй знает до чего на самом деле. Может до 100 всем операм фракции, хз. Проверить сейчас мне уже негде. Помню только, что до плюшки в дорм требуется не логичное количество траста, так как его не меняли при добавлении новых оперов в фракцию.
>>39120762 >Помню только, что до плюшки в дорм требуется не логичное количество траста, так как его не меняли при добавлении новых оперов в фракцию. Пиздишь.
>>39121530 ЗА НЕЙ ПРИХОДИТ ЛАПКА @ ГЛАДИШЬ ЕЁ @ ВВАЛИВАЮТСЯ РЕД И ТЕХАС @ ТЫ ВАЛИШЬСЯ НА КРОВАТЬ @ ПРИХОДИТ ПРОВЕНС @ УМИРАЕШЬ ОТ МИЛЫХ ВОЛЧИШЕК И ИХ ХВОСТИКОВ @ АНТИБУГУРТ
>>39119723 Если ты про ушки то это у тебя хуйня какая-то, я и выключал интернет пока уровень на автодеплое был, главное включить обратно до того как тебе попытаются награды выдать
>>39120839 С чего бы? Представь вой который мог бы подняться, потому что куколдам надо было прокачать траст с одним опером ради итема, потому что во фракции их всего 2 было, а нюкеку потом нужно было бы роллить 3х оперов из этой фракции и качать траст со всеми, потому что их там уже 5 Да и даже если б никто вримания не обратил (что вряд-ли) - это всё равно не нужная никому лишняя ебля
>>39122224 > в чём я не прав? В том, что сейчас треть больных ковидом в больницах - это те, у кого симптомы болезни появились из-за этой самой вакцины. На первом канале тебе об этом конечно не скажут.
>>39122289 Это те симптомы, о которых тебя предупреждают перед каждой прививкой? Разумеется, не скажут. Там предполагают, что даже такая пюрешечка как ты об этом знает, если уже может прививаться без присутствия родителей.
структура которая превратила розмонтиз в то кем она является сейчас тоже не шибко пиздатая (ее делали как оружие, а когда она расхренаила лабораторию, то они "ученые" быстренько все хвосты начили подтирать: документы, исследования, свидетелей)
Блять, какой же этот бара фурри уебище пососное. Нет бы kuroblood опять дать нарисовать оператора, раз уж очень хочется протолкнуть эту фурри шизу, у ней хоть дизайны норм.
>>39124070 Да нормец дизайн у Горы. Если отбросить шуточки про гейство, то это совершенно типичный анимушный фурри-мужик. Вот тебе слева фурря из "Книги магии для начинающих с нуля". Буквально тот же дизайн, не считая того, что упрощен для анимации.
Коллеги, а в эвенте про петухов будет ДОЛБИЛЬНЯ? Мне внезапно понадобилось очень много орирока и думаю, сливать ли на это несколько дней ссанину сейчас или можно будет через несколько дней сделать все в один заход?
>>39124662 Блин, а у меня заканчиваются плитки и алкашка. А вне эвентов не охота ничего фармить, кроме ваучеров/скилбуков и прочей такой фиготы, которую на эвентах не пофармишь. Еще аллой приходится подфармливать, потому что новые оперы выжрали его под полный 0, хотя какой-то запас я даже фармил, видимо надо было побольше. А еще микросхемы ебаные.
>>39109154 Не знаю по поводу красивого геймплея, вот просто геймплей. Я в конце там обосрался, хотел на другую точку карты абилкой прыгнуть, но случайно переместил отряд на 1 клеточку вперёд, что завершило мой ход, лул. https://files.catbox.moe/zso3l1.mp4
Накрафтил полимеризаций, хуй чего прокнуло. А как шелуху всякую крафтишь т2-т3 - нападает мусора как обычно. Когда будет не лень - посчитаю статистику на каждый тир регов отдельно.
Как думаете, фурри в мире Ушек - привилегированная, элитарная прослойка населения? И вообще, есть ли разница рандомной люпочке - писечке в том, шерстистый ли что, или нет?
>>39128336 >я уже опять 2 миллиона накопил Как, блядь?! КАК??? Вы там либо никого не качаете и е2 не раздаёте, либо пиздите. 95 левел, ЛМД нет НИ-ХУ-Я.
>>39129593 Я думаю, недельки через две дропну. Игруля в принципе неплохая, но сделана на пару уровней хуже по всем параметрам, кроме боя и некоторых новых фишек, которых в ушках нет. Могу если хочешь более развернуто ответить.
>>39130327 Блин, нейросети пишут на уровне обычного игрожура уже. Скоро всем журнашлюхам пизда настанет. А писатели станут "операторами литературных нейросетей".
>>39130332 Лучше тем, что кроме тупого добавления вайф в коллекцию с ними можно попиздеть, есть ивенты вызываемые диалогами и просто рандомно запускающиеся Боевка на любителя конечно, но заставляет думать уже через пару часов игры хотя вроде как это нивелируется парой персонажей, но у меня их нет так что подтвердить не могу Разные режимы игры в наличии: кроме сюжетки всякие рогалики/защиты обьектов/уровни на выживание/т.д. Хуже - дизайн персонажей, зачастую это какая-то ебанутая хуета, подписка не даёт ссанину, сюжет скипаю с пятого уровня ибо хуйня Сейчас ещё чёт добавить не могу, хотя отличий достаточно много После ушек мне вполне зашло, особенно если учесть что в них я уже просто расставляю оперов хуем на ивентах, и захожу на 20 минут в день когда их нет мимо
>>39130332 Лучше: есть много всяких прикольных системок, которые не особо нужны, но были бы приятными в ушках. Например, можно дарить подарочки, чтобы баффать бойцов. Я бы в ушках с радостью дарил подарочки чисто чтобы увидеть улыбки оперативниц.
Есть система переписки, то есть, бойцы могут тебе написать, а ты им ответить (фиксированные выборы, часто из одного пункта, но). После этого они могут тебя позвать куда-нибудь на базе и там будет забавная сценка.
Персонажи на базе иногда дарят тебе подарочки или устраивают сценки.
Всякое очевидное типа смены выражения лиц у персонажей, возможности смотреть на базу под разными углами, потому что она честно трехмерная, и т.д., упоминать не буду.
Киллер-фича — кнопка "собрать все".
Хуже: буквально все сделано немного через жопу. Например, в ушках превосходный дизайн предметов, сразу видно, где экспа, где деньги, где ресы. Не спутаешь. Ресы разных типов заметно разноцветные. Здесь по внешнему виду хуй поймешь, что это, можно только запомнить.
В игре куча упоротой терминологии, причем, уровня "лишь бы выебнуться". Где в ушках хорошо понятная ссанина, здесь призмы какие-то, где в ушках дроны, тут светлячки, они будто боялись, что их за плагиат притянут, лол.
Обучение с одной стороны навязчивое, с другой — не сообщает базовых вещей. В ушках тоже не все понятно, но вот скажем о классах бойцов тут БУКВАЛЬНО сказано "вот есть классы, обрати внимание". Тем более, геймплей тут шибко упоротый, и в нем разница между стрелком и подрывником далеко не так очевидна.
В итоге после прохождения двух эпизодов кампании (обучение все еще не закончилось) я еще не получил достаточно информации, чтобы реально осознанно играть. У меня куча персонажей, но я не понимаю, кого из них лучше качать. Мб я конечно очень тупой для этой игры, но в ушках такого у меня не было.
Персонажи в большинстве своем невыразительные. Фракции невыразительные. Не по нулям, но не создают при взгляде желания обильно узнавать, кто это. Сюжет будто бы писался для детей, он не то чтобы плохой, но предельно простой, без каких-либо заметных сложностей и внятного драматизма.
ОЧЕНЬ много всего. Слишком много. Там, где ушки вводят один ресурс, здесь введут минимум три. На каждый сука плевок отдельный ресурс. Пять разных веток достижений. Три вида гачи с разными ресурсами. Куча разных мест, где можно почитать тексты про лор. При этом на базе, например, вообще нехуй делать.
Просрана буквально каждая мелочь. Реплика персонажа на экране меню прерывается, если куда-либо нажимаешь, и ее нельзя дослушать по пути. Диалоги хреновато переведены, я там раз за разом встречаю вещи типа "Как же это могло стрястись? — Нет". Кнопка редактирования бойца на экране сквада перед боем визуально выглядит как декоративная, поэтому я про нее узнал, только когда в треде спросил. И т.д.
И даже кнопку "собрать все" зафакапили, потому что на некоторых экранах ее нужно нажать НЕСКОЛЬКО РАЗ, чтобы все собрать.
Все это обильно тормозит там, где ушки летают, причем причины этого совершенно неясны, графика далеко не такого уровня, чтобы тормозить. И требует непрерывной связи с серверами.
Короче, это могло быть хорошей игрой. Но они тупо не тянут.
>>39130767 Ну, я бы сказал, что это звучит как ушки, где сделали другой геймплей (не могу однозначно сказать, хуже ли он, но он точно и однозначно есть), добавили кучу приятных мелочей, а потом исполнили все это, кроме геймплея, на 30-40%.
Ушки при всех их недостатках — игра, которая старается выжать из себя максимум. Мы так ругаемся на тупое отсутствие кнопки "собрать все" потому, что в остальном интерфейс вылизан практически до блеска. Здесь же на такие вещи внимания просто не обращаешь, потому что игра в целом вызывает ощущение собранной то ли впопыхах, то ли без особого интереса.
>>39130839 >игра, которая старается выжать из себя максимум >интерфейс вылизан практически до блеска ЗАШЕЛ НА БАЗУ @ СЕНДИНГ ФИДБЭК ТУ ЗЕ НЕЙРАЛ НЕТВОРК @ СЕНДИНГ ФИДБЭК ТУ ЗЕ НЕЙРАЛ НЕТВОРК @ СЕНДИНГ ФИДБЭК ТУ ЗЕ НЕЙРАЛ НЕТВОРК
ЗА НАХОЖДЕНИЕ НА БАЗЕ В МОМЕНТ РЕЗЕТА ДАЮТ ТРАСТ @ ФИЛЬТРА ПО ТРАСТУ В ДОМИКАХ НЕТ @ В КОКОМАНДНОМ ЦЕНТРЕ КАЧАЕТСЯ ТРАСТ @ НО ПОСМОТРЕТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ
СБОР ДЕЙЛИКОВ @ КЛИКНУЛ @ СЕНДИНГ ФИДБЭК ТУ ЗЕ НЕЙРАЛ НЕТВОРК @ СЕНДИНГ ФИДБЭК ТУ ЗЕ НЕЙРАЛ НЕТВОРК @ СЕНДИНГ ФИДБЭК ТУ ЗЕ НЕЙРАЛ НЕТВОРК @ КЛИКНУЛ СЛЕДУЮЩИЙ
>>39130891 Тем не менее, это косяки реализации и интерфейса в том числе. За полчаса загружающуюся базу и в результате получасовое прокликивание дормов друзяшек вручную я бы вообще лопатой по ебалу пиздил тех кто это придумал
>>39130964 В алкомаркете ещё на баннерах текущее пити пишется, всё равно хуйня, потому что им нужно было просто показать счётчик, какая нахуй разница какой у меня уже шанс с пити, если когда оно начинается с первого же тенролла дают шестёрку там пити прибавляет больше чем в ушках кста Но по крайней мере они двигались в правильном направлении
Геймплей там на самом деле очень хорош, тонкостей сотни и они друг на друга наслаиваются с каждым уровнем. Тот кто говорит что геймплея нет - пиздаболище, думать там надо много и на несколько ходов вперед.
Наконец снял с он-холда сюжетку и прошел до JT8-3. Бля талулу заебись сделали конечно. Реально ощущение, что пиздишь босса, а не просто жирного моба. Единственное меня напрягает ее горелка, всякие невидимые таймеры для меня - самая нелюбимая часть в любой игре. Я в принципе сразу понял, что она дебаффает и взрывает последних 2х задеплоенных оперов, но мне было слишком лень считать тайминги, и я просто ловил все горелки ебалом, расставив оперов в шахматном порядке, чтобы они взрывались насмерть все сразу. Чувствую, если сейчас пойду делать СМ, придется срать фаст редеплоями, ловя ими каждую горелку, и ломать все фаербольные камни, там они скорее всего будут ваншотить. На мобиле в такое определенно не стал бы играть.
>>39131024 Там однозначно есть геймплей. Просто он очень всратый и ненативный, при этом очень плохо документированный. У меня от него впечатление куда ближе к ПриКону, где формально тоже есть куча разных скиллов, параметров и т.д., и они вроде даже реально влияют, но это так плохо отображено, что хер поймешь, как в это играть.
Простой пример: разницу между снайпером, гардом и медиком в ушках даже не надо объяснять, это очевидно из самих названий классов и простоты геймплея. На тебя идут враги, снайпер бьет издалека, гард сильно хуярит вблизи, медик лечит. В алкозвездочке из-за этой ебанины с разноцветными линиями разница между снайпером, бойцом ближнего боя и медиком непонятна вообще, потому что они все бегут вдоль линии, все бьют только тех, кто встретился по пути. Бьют не все, но это зависит от цвета, а не от класса. Нету четкого, понятного и нативного разделения, характеристики вообще не помогают.
Плюс, что лично для меня важно — я просто не могу получать эмоциональную связь с бойцами через этот геймплей. В ушках я вижу натиск на бойцов, вижу, как они стараются наносить урон и лечить. Здесь я вижу какой-то цирк, где вообще непонятно, как конкретно боец повлиял, потому что я не веду бой, я блядь СОЕДИНЯЮ КЛЕТОЧКИ, а потом бойцы отыгрывают театральную постановку на тему.
>>39130711 Ты забыл главный минус - тактическая глубина на уровне три-в-ряд.
Я вкатился в ушки потому, что тавер дефенсы на пк кончились. А в итоге я получил головоломку с огромным множеством механик.
Только в последнем СС3 просто пришлось использовать все что я знаю и даже чего не знал. И как Элизиум был тактически задеплоен и прожат, чтобы замедлить стукача посередине, чтобы хватило дп, чтобы суртра успела убить ПОСЛЕДНИМ УДАРОМ кастера в правом углу и не стригернуть стукача. Изедплой блемшайн под 90о от ветряков, потому что по ветру она слишком быстро убивала жирнича, а против ветра - пропускала мобов. И вот от этого я кайфанул. Я боюсь тех дней, когда как олды качну всех на е2 и буду расставлять всё левой пяткой.
>>39131291 Ну, я не думаю, что геймплей в алкозвездочке плох механически. В нем есть глубина, там можно делать комбинации и т.д. И карты очень разнообразные. Мне кажется, если смотреть прям вот вообще ЧИСТО на геймплей, то он неплох.
Просто он настолько криво оформлен, что делать хитропланы и вытягивать из себя все умственные усилия тупо не хочется. Не видишь роли бойца, едва понимаешь, почему то, что ты сделал, хорошо сработало, и т.д. Может, это для каких-то людей с очень абстрактным мышлением, не знаю. Но меня вот именно это бесит.
>>39131291 Тоже с ностальгией вспоминаю свой месячной давности аккаунт и ежедневные мучения в попытках закрыть на 8 риск дейлики в сс бета. У меня тогда 2 е2 опера было вроде всего. Я там какой только смеси говна и палок на поле не выставлял.
>>39131289 >У меня от него впечатление куда ближе к ПриКону, где ... хер поймешь, как в это играть. В приконе просто автобой, где ты если хочешь можешь сам прожимать скилы Или спустя полтчаса оценки игры там что-то кардинально меняется?
>разница между снайпером, бойцом ближнего боя и медиком непонятна >Нету четкого, понятного и нативного разделения, характеристики вообще не помогают. Есть, и т.к. там большая часть скилов отличаются только цветом урона - эту разницу очень легко увидеть. У каждой роли абилок по 5, по ним и делятся >я просто не могу получать эмоциональную связь с бойцами через этот геймплей У меня наоборот, мб вкусовщина
>>39131566 Технически там правильный подбор пачки под конкретную миссию и своевременное прожатие скиллов влияют на исход весьма заметно. Но чтобы это понять, нельзя руководствоваться внятной логикой типа "толстые бойцы под урон, много такого-то дамага для таких-то врагов и т.д." нужно зубрить типы врагов и скиллы. То есть, механика есть, но до нее очень сложно добраться, игра буквально настаивает на методе тыка.
>>39131591 А в чем тогда вообще смысл классов, если важен цвет урона? Они, выходит, не дают внятной информации.
> мб вкусовщина Да, вполне вероятно. С другой стороны, вот такой вопрос: можешь ли рассказать мне несколько историй, где твой годный шаг по грамотному и своевременному применению конкретного персонажа перевернул стол?
Кстати, проблемы дизайна алкозвездочки в одном скрине. Вот этот персонаж справа — абсолютно бесхитростный и прямой хороший парень. Хотя нарисован как если не злодей, то как минимум человек с двойным дном или сложным, неприятным характером.
>>39131724 Я вообще хз о чем ты, лол. Суровый хмурый страшный хуй, который на самом деле четкий пчел и лапочка - это древний и заюзанный до дыр аниме-шаблон уровня цундере.
>>39131698 >А в чем тогда вообще смысл классов Конвертеры дают тебе плитки нужного цвета, хилы хилят (внезапно), саппорты кидают баффы (ух ты), у подрывников аое дамаг вокруг себя, снайперы дамажат почти/польностью по всем врагам на карте... >можешь ли рассказать мне несколько историй Такое слишком часто происходит, играю одноцветным сквадом, так что приминение конвертера/хила в нужной части карты в нужный момент это почти весь геймплей, если вьебать их абилки просто так то у меня просто не будет плиток для комбо =дамага=отхила=победы И абилки дамажащие в % от хп противников/баффы/контроль тоже желательно не проёбывать, как и многое другое
>>39131745 >>39131768 Ребят, я понимаю желание показаться умными. Но суровый хмурый хуй в аниме сперва демонстрируется как суровый хмурый хуй, и только потом через некоторое время выясняется, что он на самом деле добряк. А этот персонаж сразу же при первом появлении ведет себя как лапочка.
Здесь нет игры на несоответствии первого и второго впечатления. Здесь просто есть абсолютно положительный персонаж, который почему-то нарисован как злодей.
>>39132841 Прости челик, просто каждый раз когда перед перекотом 9999 раз меняют тему шапки на другую и все равно после перекота называют говноедом и надо было катить с другим немного заебовает
>>39132922 Первый: про обсер с гачей на стриме, ведущий хотел показать как легко в алкашке вытащить 6ку, но прямо на стриме проебал больше 100 роллов, чтобы пришла хотя бы одна. Второй: жалобы на то что в Алкостаре целых 3 валюты для разных гач, и о том как это неудобно для планирования своего ростера в отличии от Ушек. Мимо.