Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer НОВЫЙ ТРЕД - НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР! 13 мая в 19:00 покажут новый геймплейный режим "Выживание". ДЛЦ для Вахи 2 ожидается не раньше июля. Релиз Вахи 3 пока что вроде как в сентябре, но могут и сдвинуть. Цена просто пиздец!
ROME REMASTERED Это классическая игра с современным графическим оформлением, оптимизацией для 4K и сверхшироких экранов, встроенной поддержкой разрешения UHD. Улучшения графики коснулись самых разных элементов игры: были обновлены модели построек и объектов, а также климатические и погодные явления (например, облака пыли и марево). Ремастер вышел неоднозначным. Куча багов, проблемы с нахождением пути у отрядов и поведением на поле боя, странный мобильный интерфейс и т.д. Но олдскуллам в целом нравится, остальным - брать только по скидке. https://www.youtube.com/watch?v=ZUdzRNLtgxA https://store.steampowered.com/app/885970/Total_War_ROME_REMASTERED/?l=russian
Блядь почему крылья у крылатых гусаров в трейлере на движке игры не анимированные, даже не шелохнутся? Пиздец адовый кринж, абсолютно такой же кал у васянов
Орк всирает без шансов против вампира, потому что подлая тварь расстреливает спеллами издалека Вампир по-честному (без магии) побеждает орка еле-еле, тут чисто на рандоме, я один бой проиграл, второй победил
>>38605244 (OP) Что можно понять из трейлера: Рескин Гарпий -чек Рескин Собак хаоса - чек Рескин избранных Хаоса -чек Рескин пушки Хаоса -чек
У кислева ростер с упором на гибридные войска и тяжелую каву а-ля демигрифы? Арты замечено не было.
А, ну и как водится кровь и гурятину добавят через несколько месяцев после релиза. Кровь для Бога Крови? А в 300 рублей заплатили, молодой человек? И плевать, что игра 3500 стоит Бритопидорахи никогда не меняются...
Трейлер не впечатлил. Модельки так себе, анимации прям не очень, особенно бег медведей в конвульсиях. Демоны слепленные в зибраше выглядят как говно. Ох, надеюсь на лучшее.
>>38605643 И, кстати, пока что ни одной новой фичи не показали. Просто в интервью они там пиздели столько всего и карта мол самая большая в серии будет, но пока что показывают только Север Кислева, который уже все миллион раз видели...
Сделали бы лучше анонсный трейлер с Китайцам и Тзинчем...
>>38605643 А ты что хотел? Натянули новые модельки берсаков поверх воинов хаоса (оружие и анимации даже не надо менять, вообще лафа для СА), добавили припадочных медведов, субасек и гарпий оставили старыми, приправили все это тяжелым русским акцентом и нате, кушайте мыльный трейлер. Единственное нормальное в трейлере это няшка-лучница на своем медведе.
>>38605956 Дак сейчас даже 3060 не купишь за 100к рублей, и понятно, что даже к 2022 году ничего не поменяется. Вроде даже ноутбуки с 3-ей серией rtx хрен достанешь.
>>38605580 >Кровь для Бога Крови? А в 300 рублей заплатили, молодой человек? Тем кто покупал для первой дадут бесплатно как было для двушки и тронов британии
Почему так Кхорна все форсят? Вроде самый унылый и стереотипный бог Хаоса. Армия тупых милишников-берсерков, которую довели до крайности. Чем они принципиально отличаются от тех же воинов хаоса? Тот же упор на элитную пехоту и тяжёлую кавалерию. Вместо Великанов Хаоса, Шагготов у тебя один большой демон и всё?
>>38606007 Палю годноту. Заказываешь за 120k с ку уже готовую сборочку, платишь 20k налогов сверху и получаешь 3070, а также остальное железо под стать ей по цене в которой в пидерации даже 3060 не купишь.
>>38606158 У воинов хаоса в настолке прикол в том что они не кланяются моно богу и можно намешивать юнитов разных богов, быть неделимовцем и есть такие приколюхи как Архаон, артиллерия и тд. Просто в вахе1 у них треть ростера, если не меньше.
>>38606165 Ну вот только такой вариант, только конечно в эти сборки часто такой ноунейм-мусор засовывают вместо материнки, оперативы или бп...
С другой стороны, глянул тест 3060 в скавенском бенчмарке и даже на ВЫСОКИХ (не ультра) в 1080p фпс проседает до 47 кадров... https://youtu.be/N1i2wsTf30w?t=815 Если честно, то мало желания за такой результат выкладывать больше 120К
>>38605407 Не, ну к слову, у вампиратского большого краба какие-то премиум анимации вообще. И мачта гнется, и вертится он во все стороны, когда атакует.
>>38603414 → > Всм, "разрушают". Вот так просто? Ты стены не строил чтоли? Я их строю в последнюю очередь. Первым в приоритете строю постройки на рост, чтобы качать столицу, потом на доход для содержания армии. >Ты первый раз чтоли в тотал вари играешь? И какая сложность стоит у тебя? В первый, легендарка. Какие вообще постройки стоит делать в первую очередь?
>>38605762 Да, приятная. Надеюсь это герой у фракции будет, егерь там какой-нибудь. >>38605357 >>38606583 Мб пофиксят еще. У лизардов вон, какие-то шесты на динозаврах вполне себе раскачивались в такт ходьбе. Вообще по трейлеру игра выглядит очень сырой. Очень сомневаюсь, что выйдет в этом году. Вот кстати город кислевский понравился. В кои-то веки обычное нормальное поселение людей, без 100-метровых статуй, диснеевских башен и прочей хай фэнтези поеботы.
>>38606760 Я всегда первыми делаю стены, вторым рост, а там уже доход или еще что. Еще надо смотреть на обстановку. Где поспокойнее, или тусуется твоя армия, то можно и сначала и на рост поставить, чтобы побыстрее до стен дойти. Но в любом случае стены должны быть во всех малых поселениях, а в главном поселении всегда прежде всего ставишь рост, стены там и так по умолчанию есть. Разве что в лейтгейме, когда у тебя уже империя на пол-континента, в центральных регионах их можно убрать. И то, хитрый ии любит просачиваться сквозь защищенные области и разорять те где нет стен. Насчет легендарки, ну для первого раза хз, там комп слишком читерный и надо вовсю абузить игру. Одна тупая ошибка в начале может стоить тебе всей кампании. Если любишь боль и дохуя времени свободного, то играй на ней, лол.
>>38605762 >>38605643 Посоны внезапно согласен с вами. Я думаю я один придираюсь, но трейлер действительно какой-то слабый что ли. Мне кажется проблема в музыке и постановка слабая. Идеальный трейлер - это к DLC про Эльтариона с Громом.
>>38606760 Да, и по поводу легендарки, можешь поставить бои на среднюю или высокую. На ачивку это не повлияет, но хоть будут не так ебать на поле боя. Просто на легендарных боях мили-расы неиграбельны в принципе (без абузов).
>>38606768 >без 100-метровых статуй, диснеевских башен и прочей хай фэнтези поеботы. Так их города равняют с землей через день, некогда башенки строить!
Если кликнуть на лорда, показывается область хода. на вражеский тоже работает. Только какого хера он пиздит? Тыкнул на лорда, показало область хода, встал вне этой области, лорд дошел.
Мне нереально доставляют жопоболи от трейлера к пре-альфе. Особенно зарубежные - ооооойй, демоны орууут как оооркиии, ля\фуууууу Что вы за говноеды, блядьт? Потерпите до ноября, петушки.
>>38607097 >Потерпите до ноября К какой пре-альфе? Эту бету-версию уже стримерам и журналистам давали. То, что ты видишь - это практически финальный продукт, кардинально никто уже ничего менять не будет. Это игра на старом движке и если они за 3-4 года производства не смогли пофиксить анимацию, освещение, ИИ и осады, то полгода им точно не хватит...
>>38607295 >Движок якобы Они такого нигде не писали. Да и по роликам на движке что-то не видно охуенных изменений. Графика уже явно воображение не поражает, как во времена первой Вахи.
>>38607303 >а так хаосня годной получилась А что конкретно тебе понравилось? Нет, может у них охрененные механики на карте кампании, но в боёвке я вообще не понял, чем они от Воинов Хаоса отличаются...
>>38607355 > но в боёвке я вообще не понял, чем они от Воинов Хаоса отличаются... А чем воины хаоса отличаются литералли от всей остальной тяжелой пехоты всех остальных игр серии?
>>38607405 Я думаю это не то что намек, а прямое указание, что теперь любой генерал может скорраптиться и перейти на сторону хаоса. Только вот интересно, это затронет только кислев или все фракции. >>38607355 Кхорн - самый неинтересный и дефолтный бог, и войска у него такие же. Остальные должны быть повеселее.
>>38607812 Зная креативов - эта механика будет только у кислева, мб еще у китайцев Хотя по хорошему такая тема должна быть вообще у всех людских фракций
>>38607337 >>38607250 Бля, да компы бы хоть текущую картинку вывозили, а ты об обновлении. Движок не так сильно влияет на красоту картинки, как кажется. Думаешь они бы не нарисовали эффекты лучше и текстуры четче? Просто эту хуйню никто бы не вывез и двигло тут не причём.
>>38608065 Судя по тому, что ему не нарисовали свой хаоситский доспех, зато нарисовали кислевитский, его падение будет просто сюжетным событием возможно у Катьки. Типа извините, ваш лорд скорраптился. И вместо него рождается рандомный лорд хаоса.
>>38608300 Что морских боев нет и не предвидится? Тоже каждый раз в голосину, за три попытки одной и той же игры ниче не сделали, хотя у вас по лору даже две фракции йоба пиратов есть.
>Джон, может всё-таки переделаем модельку стандартного лорда из первой части. Мне кажется так поступать не совсем этично, ведь мы студия которая... >Билли, ты работаешь в кампании уже шестой год и до сих пор не понял, что у Вахамальчишек память как у золотой рыбки, именно поэтому я лид, а ты всё миддлом сидишь...
>>38608526 Моделька другая, рога точно не такие. И кардинально переделывать нахуя, если все игры базируются на одной вселенной и на одних и тех же миньках? Это каноничная броня хаоситов.
>>38608766 >на одной вселенной и на одних и тех же миньках Нет, я всё понимаю, вселенная одна, ростеры похожие, но, простите 3500 рублей за что тогда? Они нам собрались ещё 4 раза продать воинов Хаоса? У людей, помню, жопа от МОНОБОГОВ горела как раз-таки из-за проблемы повторяющихся ростеров.
>>38609091 Не понимаю, о чем ты. Уже сейчас на основании сраных трейлеров видна масса новых юнитов у кхорнитов. Летучие черти, черти с огненными мечами, большой черт с кнутом и тесаком, рыцари на больших бронированных собаках и так далее.
>>38609131 >Не понимаю, о чем ты. О том, что это странное решение делать 4 разных богов, а не просто одну расу Демонов Хаоса. Нам в двух роликах всего показали 11 юнитов Кхорна (варианты, лорды, герои и т.д.). Если брать вторую часть игры, то там на старте было 27 юнитов у ВЭ и 27 у Тёмных ( я считаю все вариации, лордов, героев). У лизардов 28 юнитов, у скавенов - 31.
Если предположить, что 27 - это минимум, то получается нам и половины юнитов в этих роликах не показали... И как бы у публики есть вопросы: остальные 16 юнитов это тупо будут вариации или они копипастнут из ростера Воинов Хаоса? Есть ещё вариант, что они припрятали интересных демонов, но как-то уже с трудом верится...
>>38608766 Конкретно эта моделька выглядит пососно. Какое-то шмотье тзинчита ебучего. Ему даже Кхорнитские доспехи зажали (похоже в игре вообще не будет маркированных лордов, вот прикол да)
Ледженд сегодня на стриме разродился инсайдерской инфой про завтрашний видос с битвой. Сказал, что от него не стоит ждать многого, там покажут крохи новой инфы. Ну, в общем оно и так ясно было, что будут все те же самые Кислев против Кхлорна с юнитами из трейлеров.
>>38609745 Напомните мне за что его в свое время отписали? Он там про ваху что ли что-то не то пукнул и с тех пор вынужден перепроходить все кампании бесконечно по кругу как ебанная проклятая душа в буддийском аду?
>>38609844 >Напомните мне за что его в свое время отписали Ему дали ранний доступ к Тронам Британии и он на стриме сравнял игру с землёй. Потом перед самым релизом ему не прислали ключ финальной игры и перестали отвечать. Он выпустил это видео, где вообще хотел разорвать связи и переключиться на игры параходов типа стеллариса, лол https://www.youtube.com/watch?v=0_nF7yf0hpc
Но в итоге он расфармился на Вахе и щас с ним снова вроде общаются.
Есть ли какие-то способы пофиксить то, что вторая Медь хуево идёт на современном пк, который очевидно значительно превосходит рекомендованные системные требования? Пробовал накатывать 4gb патч и кидать в папку dx9, не особо помогло.
>>38608526 >>38609091 Возможно дело в том, что именно корапченные лорды будут превращаться в дефолтных хаоситов Неделимого, а не в посвященных определенным богам. Поэтому они не стали ставить модельку кхорнатского лорда, чтобы потом до них не доебались типа, почему у вас в трейлере кислевит становился берсеркером Кхорна, а игре дефолтным хуем из первой части. Возможно механика коррапта будет доступна только ии, а не игроку, поэтому не стали заморачиваться с выбором бога-покровителя. Я надеюсь на это, потому что если там у армий разных богов будут стандартные одинаковые лорды, то это вообще сблев но с СА вполне станется сделать и так, а потом непонимающе хлопать глазами, как когда они сделали уебищные отряды для Империи в реворке и их все захуесосили >>38609131 >>38609287 Пчел прав, у демонов даже в армибуках настолки мало юнитов. Даже если все выскрести, и то мало. Но мб там можно будет нанимать или получать за квесты демонов других фракций, почему бы и нет. >>38610312 Так он хотел чтобы двигалось по физике каждое перо отдельно лол
>>38609287 >О том, что это странное решение делать 4 разных богов, а не просто одну расу Демонов Хаоса. Потому что это не демоны хаоса. В обоих трейлерах среди кхорнитов большинство юнитов это смертные, а не демоны.
>>38611050 А мориарти реально свою мамку поебывает? У нее есть какая-нибудь гвардия элитных каблуков пиздализов? Хочу туда вступить. Надеюсь сына не против будет.
>>38611713 Если не нравится пидорство, то зачем играть в ваху? >>38612133 То есть а троецарствие и наличие катая тебя на мысль на отсос у китаез ещё не натолкнуло?
>>38612520 Нет, такой ответ не принимается. Нужно конструктивно расписывать, что именно тебе не понравилось. Игру делали четыре года, а у тебя только два слова нашлось в адрес разработчиков?
>>38611704 Проблема только в том, что в блоге они написали "мы не будем трогать Энд Таймс и АоСий"
>IS TOTAL WAR: WARHAMMER III GOING TO BE SET DURING THE END TIMES AND FEATURE STUFF FROM AGE OF SIGMAR? >No, as with Total War: WARHAMMER and Total War: WARHAMMER II, Total War: WARHAMMER III is set around the reign of Karl Franz. Our primary source is Warhammer Fantasy Battles 8th Edition, although we have and will continue to use older editions for inspiration where appropriate.
>>38611888 >А мориарти реально свою мамку поебывает? Ну сам посуди... Им уже по несколько тысяч лет, все детские мамко-сыновьи воспоминания, как Морати его титей кормила и попу подтирала, давно растворились во времени, как слезы (изнасилованной в жопу Адариель) под дождем. В возрасте они по сути сравнялись, никакой видимой и значимой разницы между ними нет. Они 99% времени знают друг друга как взрослые половозрелые люди, находящиеся в очень тесном союзе друг с другом. При этом у темных эльфов процветает разврат и декаданс, культы секса и прочего гедонизма. Потрахаться с кем-то ради мимолетного развлечения - не вопрос вообще. Я думаю, для Малекита совершенно нормально поебывать Морати просто ради совместного расслабона после каких-нибудь йоба-пиров или прямо во время.
>>38612584 Они имеют ввиду тайм лайн, имеется ввиду что они не будут затрагивать в игре события из энд таймса и аоса Хотя по факту они уже затронули энд таймс приходом Архаона А еще они по любому воскресят Нагаша, ни за что не поверю что они упустят возможность продать его Что означает - юнитов они могут налепить любых
>>38612699 >Они имеют ввиду тайм лайн Не только. Они же в ответе пишут "НАШ ГЛАВНЫЙ ИСТОЧНИК - 8-я РЕДАКЦИЯ". Остаётся надеется на то, что GW им какого-то эксклюзива подкинет как с Катаем и Кислевом, или супер редкую хрень отроют из старых изданий.
>>38612753 Они уже выдумывали целые фракции из воздуха, так что не стоит на источниках зацикливаться. Они из них вдохновение черпают, а не слепо копируют.
>>38612753 В восьмой редакции были вагоны у империи? Может быть были норсы? Или вампиры пираты? Мне продолжать? >>38612771 Таблетки пей уже, хватит сюда шизу свою высирать
>>38612786 >В восьмой редакции были вагоны Написали же, что восьмая редакция И СТАРЫЕ РЕДАКЦИИ для вдохновения. Our primary source is Warhammer Fantasy Battles 8th Edition, although we have and will continue to use older editions for inspiration where appropriate.
>>38612771 > Алсо, я башкир, как и все так называемы татары. Татары это другое. Не пезди мне тут про татарву ебаную раз не шаришь, понел, вахаеблан? Господи, как же эти мелкие племена любят визжать что они из другого недонарода. Да поебать всем кто ты такой.
>>38612584 >Наш основной источник это 8ое издание, но мы также будем использовать старые издания для вдохновления, где это подходит Они написали что будут трогать, но игр в этой серии в период конца времён и сигмара не будет. Как раз то что я написал: для новых рас возьмут сигмара для вдохновления и видоизменят. По сути уже взяли, ведь в 8ой редакции нету 4 ярко отдельных сторон хаоса привязанных к богам
Ещё, кстати, непонятно как в одной армии Кхорна будут взаимодействовать демоны и смертные. Демоны после просадки морали должны просто начать распадаться, как нежить, они не отступают, а у смертных обычная система... Да и вообще в чем смысл держать в одной армии бладлеттеров и избранных? Они разве не будут друг друга перекрывать по функционалу?
>>38612541 Там застава Кислева превратилась в заставу хаоса. Вангую это был бой в хаос дименшене. А может хаос может превращать обычные провы в хаотичеые. Как вообще реализуют измерение хаоса?
>>38613866 Поделят карту пополам, куда ты не можешь заходить, все равно Хаос нельзя уничтожить, а условия победу придумают. СА не могут в интересные механики
>>38613878 Скорее заходить можно, но захватить нельзя. Может даже уничтожать поселения хаоса разрешат, если они будут. Ну а они со временем сами восстановятся. В конце концов это же хаос. Еще интересно, что теперь сделают с воинами хаоса и будут ли они вообще.
>>38613416 >>38613640 >аыыы трапы пыдорасы ыыы))00 Еблоиды, вы хоть раз вживую телку без косметики видели? Конечно сука, как так-то, она ведь должна была накраситься в глухой тайге, чтобы угодить лошкам с двача. Бля, с какими же ебланами я тут сижу, это просто невероятно.
>>38613954 Так тебе вообще никакие не дают, омежка-инцел. Иначе бы ты прекрасно знал, что все нормальные тянки на ночь смывают свой макияж, и просыпаясь с ней утром, ты даже у красивой тни увидишь лицо наподобие кислевской бабы.
>>38613866 >Как вообще реализуют измерение хаоса ну я два пути вижу 1)Сделают второй слой карты, как подземелье в Героях меча и Магии 2) Это будет просто набор карт рандомных, ну типа как морские сражения. Заходишь в портал и сразу битва начинается. Просто так бегать и исследовать нельзя. Это ленивый вариант, но скорее всего, что-то такое и сделают.
>>38614260 Даже не морские битвы, а вот эти вот энкаунтеры когда сундуки на море подбираешь и тебе говорят "будете драться за высокую награду или возьмете малую и уплывёте". Что-то такое более вероятно. Естественно, что они могут сделать большой набор карт под измерение каждого бога. Ну и на этих картах может быть несколько разных режимов: "выживание", "захват точек", "осада" и т.д.
>>38613935 Да не. В видео больше похож на красивого молодого русского сельского паренька, но с косами. Может это кислевитские пейсы? Но они не гармонируют с лицом. А косметика была. Та же сажа и свекла.
>>38614676 Ну так катька легендарный лорд и ключевой сюжетный персонаж, а эта дырка-лучница максимум рандомный герой с хуево прорисованным еблетом, который ты вообще не должен вблизи разглядывать. Вопрос лишь в том, с какого бодуна её решили сделать центральной фигурой трейлера.
>>38614676 Не правда, волшебниками могут только девственники после 30 лет становиться. Она не такая. Посмотри вон у Теклиса какая мощь за тысячелетия воздержания, не чета своему быдло брату, который всё это время за Алариель бегал вместо саморазвития.
>>38615692 Пчел, у них за Горами Скорби есть дальние форпосты. Гугли город Чернозавтра. Походу мы там будем стартовать и в ролике были эти территории. На первом пике в левом верхнем углу Чернозавтра, Городище рядом с Zorn Uzkul
>>38617145 Ты блядь пиздаболище, без стыда и без совести В твитторе Total war - нету нихуя про морские бои В описании трансляции - нету нихуя про морские бои В новостных статьях по случаю Global Gameplay Reveal - нету нихуя про морские бои По запросу в гугле Total war warhammer 3 naval battles - одни спекуляции маняфантазии датированные еще прошлым годом
Это очевидный вымысел и троллинг. Проверенные челы с доступом к инсайд-инфе уже предупредили никаких чудес не ждать, будет обычный бой кислева против кхорна.
>>38617210 Тут и без инсайдеров всё понятно будет. Я даже уверен, что кроме самой битвы ни о чём они не расскажут, ни о кампании, но о других фракциях.
>>38617241 Так а нету нихуя. По факт в ВХ3 на старте будет 0 новых механик, тупо рескины уже отработанных в поздних аддонах ВХ2. Сама ВХ3 нужна ради полноценной карты (будет лишь через год) и чтобы все расы уже наконец дотянулись до состояния ~8 лордов на Мортал Импаерс и были окончательно реворкнуты, чтобы был какой-никакой баланс.
>>38609091 А кто тебе сказал, что дефолтные воины хаоса и прочие избранные вообще будут? Пока что видна направленность на 4 разных богов и войска под каждого из них заточены соответственно.
>>38617313 >>38617316 >>38617325 Я вижу так - стартуем с дефолтных хаоситов + немножко специализированных, с развитием всё больше и больше отдаляемся в сторону конкретного бога.
>>38617471 Слаанеш дает каждому то наслаждение, которое желает человек. А про жопоеблю заговорил ты, так что делаем выводы, латентный ты наш друг. Ну не переживай, 21 век, толерантность, все дела.
>>38612231 Оригинальный да, не играбельный, в битвах у меня на максимальных настройках с максимальной численностью под 20-30 фпс выдаёт наверное, а ремастер заебись идёт в 60 фпс, так как лучше оптимизирован под современное железо. Но проблема в том, что ремастера второй Меди пока нет и она идёт тоже хуево как оригинальный Рим, а поиграть во вторую Медь хочется.
>>38617649 >Дварфов хаоса вообще мало То есть либо они ебошат круглые сутки каждый день и воевать им вобще некогда если будут гномы хаоса воены, буду разочарован, потому что у каждого хаос бомжа нихуевая броня и оружие есть, либо у них там конвейерное производство и добыча ресурсов и тогда хаос не такой уж и хаос тогда можно и гномов военов.
>>38616015 Погуглить, оказалось, что до разорения города Хаосом и чумой он был центром торговли (!). С кем в этой залупе можно торговать, мне интересно.
>>38617827 Ну да. Даже воины хаоса не совсем хаос. Это как темные механикусы в 40к. Тем не менее их машины работают не только на законах физики, но и на варпе.
>>38617827 Там не понятно, у гномов хаоса и паровозы как бы есть и доспехи для хаоситов они легко могут штамповать в больших количествах Проблема в том что далеко не каждый воин хаоса носит доспехи сделанные гномами. Норсы по идеи хорошие кузнецы, большинство конечно делают хуже чем гномы, но The creation of such other-worldly armour is beyond the capabilities of most tribal blacksmiths, and indeed, all but the most skillful or most reckless actively refrain from such activity, believing the creation of true Chaos Armour to be a matter for none but the gods themselves.
>>38617910 Норсы не кочевники, они оседлые ребята, некоторые более или менее даже цивилизованные. Тем более им покровительствуют боги, которые буквально не дают им всем умереть от холода и голода
>>38617910 Всегда думал, что большая часть доспехов у воинов хаоса это типо "дар". Вроде сначала мародёр ходил в кольчуге беспонтовой, а потом стал подниматься и у него броня давай сама по себе апаться, шипами обрастать и всё такое.
Daemon Weapons are forged at the very heart of the Chaos Wastes, where the Chaos Void and the Wastes wash against each other. Here, in the heatless fire of the Void, the blades are smelted by the Gods' mad servants, forged on the soul-anvil of a living servant, tempered in the screams of the doomed, and quenched in innocence. But before it is complete, Daemons inscribe the blade with dread runes, and ready the spirit of the Daemon chosen to inhabit it. Such acts are insane, and all the Shadowlands resound with its wailing. Once installed, the weapon gains a life of its own, and it is carried forth into the Wastes where it's presented to its wielder as a symbol of immortal approval and power.
>>38617261 >будет лишь через год Почему не через два года, не через три? К двушке общая карта через два месяца вышла, если что. >>38617340 Какая сильвания, пчел, она южнее намного.
>>38618078 >Почему не через два года, не через три? К двушке общая карта через два месяца вышла, если что. Потому что они сказали что порядка года ждать придется.
>>38618013 >>38617910 Дикари-мародеры обычно полуголые ходят, вообще без доспехов. Доспехи и оружие им продают гномы хаоса (у которых там по лору ебовейшие заводы и рудники в пустошах). Некоторые самые ебовые вещи делают сами норскийцы, вплавляя в них демонов, отчего любой говномеч становится орудием разрушения. И да, есть еще южная и северная норска. На юге (побережье напротив Империи) живут плюс-минус обычные люди, которые даже иногда торгуют с империей или нанимаются к ней на службу, но также часто и пиратствуют. Короче эдакая аллюзия на викингов, да у них и имена как у скандинавов. Чем дальше к северу, тем более ебанутыми и дикими становятся племена, а на крайнем севере вообще постоянный дефматч воинов хаоса друг против друга и со всякими чудовищами (и кстати удачливый претендент может победить такого воителя в бою и забрать его доспехи и оружие).
Короче, все заебись, очень крутые юниты, крутые фичи, уже хочу поиграть за Кислев, за патриархов на медведях, собрать думстак из гром-пушек и танковать демонов гигантским магическим медведем.
Я же говорил, кроме как о кхорнитов и кислеве они ни о чём даже не заикнутся. Ни о кампании, ни об полном ростере, ни об других фракциях. Ждите лета, мб что то и покажут.
>>38618775 Жаль, что это волнует только соевых куколдов. Нормальным людям интересно, что говорят, а не кто говорит. Но для дебилов борцов с расизмом раса говорящего - наиболее значимый фактор, иронично.
>>38618813 Да всем похуй, люди которые ходят и следят за новостями от СА - и так сделали предзаказ. А те кто еще не играл в Тотал вар - не будут по сто раз смотреть унылые презентации
>>38618860 Я вот тоже думаю что скорее всего у них вообще нихуя не готово, все деньги с вахи 1 и вахи 2 были нахуй проебаны и теперь 10 долбаебов, которые год не могли перенести норску во вторую часть - в панике роняя кал пытаются слепить на коленке ваху 3
>>38618893 >Пчел, тут залетные 38618739 (You) в принципе не нихуя не знают про игру и даже описание в стиме не читали, а ты про какие-то сливы говоришь. Вот так вот сиронизируешь, что нам кроме этих двух фрак нихуя не показывают и ты уже залетный...
Короче, как я и думал "царство хаоса" - это просто переделанные финальные битвы из второй части. Никакой доп. карты как в Героях не будет. То есть мы будем фармить новые таблички всю игру, а потом типа по очереди побеждать богов на этих картах. По сути кампания Вихря чуть прокачанная.
Блядь, ну хотя бы общую карту показали, даже концепта бы просто хватило...
>>38618769 >>38618883 Вы заебали, у вас до этого две игры были с абсолютно такой же рекламной кампанией, когда показывали все расы постепенно, по кускам. И тут вы удивляетесь, что охуеть, кто бы мог подумать, в третьей части тот же принцип. Невероятно, блядь, как так-то.
Господи абсолютный топ. Два белых медведя тащят гигантскую пушку на ледяной воздушной подушке Бафф юнит ПАТРИАРХ так же на медведе юнит СТРЕЛЬЦЫ и ВИТЯЗИ а командует всем этим ледяная ведьма КАТЕРИНА Хде моя водка и балалайка?
>>38619023 Дак да, они же сказали, что это и есть Царство Хаоса. Просто будет финальный квест с кнопочкой телепортироваться. Потом там будешь искать Иконы четырёх богов.
Короче вы ща обосрётесь. ЦА дали блогеропетухам поиграть в ОДНУ БИТВУ. Заставили их скидывать реплеи и им позволено лишь показывать реплей этой битвы, но только если ЦА его пришлют обратно блогеру.
>>38619099 Царская власть Катарины мало что значит для общества. ИРЛ тоже бабы нередко царили, при этом общество все равно было обычным патриархальным, даже царица воспринималась женственно, как нежная мать (вон выше гимн запостили по неё).
>>38619208 Да, конечно, такие-то финальные битвы с базовыми юнитами, а в конце убиваешь безымянного демона. Они может финальные только для очищения какого-то региона от хаоса или типа того, явно не для кампании.
Давайте все согласимся, что СА не могут в эпичные и интересные кампании. Просто они единственные кто делает подобные игоры. И в графон не очень могут и в механики интересные. Вообще их игры кал, просто сравнить не с чем.
>>38619291 Соглы. Идея то простая, это те же герои3, просто каждый юнит отображается моделькой и бои рейл тайм. Но только эти лохи СА этим занимаются потому что основные бабки крутятся в школокале типо фортнайта или колды, а не в стратегиях
Ебать у Турина стрельцы на стриме разваливают пососню кхорнитскую, просто в кашу. Это говно даже дойти не может, а если доходит так стрельцы еще и мили пехоты. Вангую ранние думстаки онли из стрельцов.
>>38619712 >стрелки разваливают пехоту Вау. Никого такого не было. Вот вообще не было в первый раз такое ну просто антимили в игре. Особенно у игрока. Столько лет игре и в первые такое начинается.
Я один в ахуе с уебищности трешки? Все лагает, эффекты как в мобе какой-то, дизайн тоже из мобы. Сука цветопередача всрата полностью, все уебищно красно-мультяшное.
Самый ахуй с просадок FPS. Это у разрабов на топ пекарнях до 20 фпс в премьер-показе просаживается игра, а что у игроков будет??
>>38619752 Аааа блядь в трешке пехоту начинают разваливать до того как она успеет дойти до стрелков? Я думал они как-то попробуют изменять стрелковую мету в игре.
Пока что ВАУ эффект вызвал только ледяной элементаль медведя и армия кхорнитов. Карта какая-то уебищная(очень напомнила карты из ДОВ), остальные кислевиты - ну люди как люди.
>>38619926 Медведь убогий кстати, СА хуйню какую то показали Могли сделать видео про то как кислевиты дефаются от бесконечных волн хаоса, а потом под сабатон прибегает легион грифона. Все бы кончили и побежали делать предзаказ
>>38619554 Так Кислев тоже из Old World. Они же показывали арты в том году. В старых редакциях у него совсем другой дизайн был и никаких ледяных баб. >>38619601 Не пизди. Модовские гусары как впрочем и вся фракция, разве что сани у Катьки прикольные выглядит как примитивный кал в сравнении с САшными, а размер ебучих лошадей правится парой строчек в коде. Сейчас есть куча модов на изменение размера юнитов.
>>38620176 Если перки у гг то это для игрока будет комп в 95% случаях будет игнорить этот перк. А у игрока это будет просто охуенная база для армии из одного лорда
>>38620266 Ну не бодро у легенды даже маздамунди против эльфятни спокойно бегал под огнем лучников на своем ебанном динозавре. Да не так спокойно как мелкий гнум которого дальний бой не ебал вообще.
Итак, в недавнем трейлере мы увидели портал хаоса. Это заставило меня задуматься о том, как CA решит проблему орды, а потом меня осенило.
У монобогов будут настоящие поселения в царстве хаоса. При вторжении в далекие земли царства смертных они могут устанавливать порталы в разрушенных городах (возможно, только в крупных городах).
Они связаны со своими городами в царстве хаоса и позволят быстро получить подкрепление и отступить передовым армиям.
ЭТО имеет такой смысл и, вероятно, является источником вдохновения для механики телепорта лесных эльфов.
>>38620309 Это выдумки. Реконструкторы проверяли стрельбу, можно без всяких подпорок это делать на весь боезапас, а сами подпорки не всегда удобно ставить.
>>38619462 Кстати, кто там вопил, что перья у гусар не двигаются? В стриме у этого чела они вполне себе трепещут на ветру какой нахуй ветер в царстве хаоса
>>38620428 >Кислевиты это кочевники с Востока. Нет, это литературно одно из племен времен живого Сигмара, которое не составило Империю, а создало отдельное государство. Как и норскийцы.
>>38620469 Остальные ранения не получают? Кстати если это будет и у нежити как выносливость, вобще охуел когда увидел выносливость у нежити то это пиздец.
>>38620469 Тут эта херня на одиночные отряды походу будет работать: на героев, монстров сингловых и т.д. Уже не так выгодно героем танковать, хотя магам в принципе пох
>>38620498 > Остальные ранения не получают? У обычных пацанов по 1 хп, у всяких элитных йобаториев по 2-3. Ну и соответственно они умирают и таким образом теряется дамаг - у тебя меньше солдат бить будет. Как и сейчас в тотал варах, собственно. > Кстати если это будет и у нежити как выносливость, вобще охуел когда увидел выносливость у нежити то это пиздец. У нежити это тоже есть
>>38620491 The Gospodars are a tribe of nomadic Humans that once claimed a mighty Kingdom within the Eastern Steppes before migrating towards the lands of Kislev, making them the ancestors of the modern-day Kislevite and the descendants of the ancient Scythians of old
>>38620544 > Где у них по 1 хп? В настолке. 1 вунда это стандарт для человечка. В сороковние у терминаторов 2 вунды всю жизнь было при 1 у маринах (с недавних пор у маринов 2, а у термей 3)
говно какое-то игруха щелкаешь на мелких тараканов чтоб они месили других тараканов, битва насекомых, такое только ботанам душным интересно будет которым на очки ссали в толкане
>>38620698 >А как за богов играть тогда? Ты серьезно думаешь, что ЛЛ хаоса будут боги? Идиот, ебаный. То что у кхорнитов большая часть ростера это смертные тебя не смутило?
>>38620566 Хз, у нас в классе наоборот самые альфачи-турникмены играли в рим тотал вар, героев, силент шторм, проклятые земли и прочую тактическую хуйню, ботаны и телки играли в нфс андерграунд, драйвер и всякое ебанутое говно типа кузи реально был абсолютно безумный пчел, при этом круглый отличник, который на перемене подходил ко всем подряд и, обдавая собеседника слюнями и запахом пота, захлебываясь, рассказывал как прошел очередную часть Кузи, а тупые забитые омеганы из нищих семей не играли ни во что - у них банально не было ни компов ни приставок.
>Битва 9на 9 отрядов, в 25 фпс ))) >нихуя не показали кроме заскриптовоной битвы - ивента >стерлы каметы остались, кровь варенье осталась >пушку тащат 2 медведя ну это уже даже не аниме, а просто нарко трип какой то >3500 ОРУ блять как же вахосойбоев доят на бабки и кормят гавном, любо дорого смотреть и это ещё глобалку не показали, потому что там показывать нехуй, будет 0 изменений ХАХАХА мимо троекнязь
>>38620811 Телочка неплохая, но видно что она вымученно улыбается и читает текст, явно нихуя не понимая о чем речь. Грейс хотя бы варится в фэнтези теме и шарит за ваху.
>>38620717 Бля, дебич, оно понятно, что ЛЛ будут не сами боги, но в чем суть? В том что куча избранных просто скитаются по миру смертных блядь? А как же замесы в самом царстве хаоса между Тзинчем и Слаанешем и вот это вот всё?
>>38621065 > В том что куча избранных просто скитаются по миру смертных блядь? А как же замесы в самом царстве хаоса между Тзинчем и Слаанешем и вот это вот всё? Они вряд ли будут кочевниками. А хаосу гораздо интереснее мир смертных, потому что он напрямую создает хаос. Борьба за реальность важнее рандома в имматериуме.
>>38621065 >А как же замесы в самом царстве хаоса между Тзинчем и Слаанешем и вот это вот всё? Лениво делать отдельную фишку только для хаоса, а смертных пускать шароебится по варпу это вообще пиздец. Пиздец уровня штурма цитадели кхорна с его последующим выпилом.
>>38621432 Ты наверное про вампиров, но вот цари гробниц например, по лору вполне успешно торгуют с людьми. Деньги им ясен хуй, не особо нужны, но торговля позволяет им потешить чсв и почувствовать себя все еще могущественной богатой империей.
>>38621669 Но что в ней уникального? Дает деньги, рост, общественный порядок, ресурс для торговли, даже не дофига. Обычные статы обычных построек. И чем это важно именно для нежити? Это одинаково полезно любой фракции.
>>38621659 Смертные вполне успешно шароебились по царствам хаоса, настолько, что даже книжки потом писали об увиденном. Правда обычно в процессе они сходили с ума, но возможно кислевитов защищает магия Катюхи, а возможно это тупо смертники, жертвующие собой ради спасения страны.
>>38621701 >Дает деньги, рост, общественный порядок, ресурс для торговли, даже не дофига Ты охуеешь, но 90% уникальных зданий дают то же самое. Насчет именно нежити хз, вроде эта надпись сейчас меняется в зависимости от того, за какую расу играешь.
>>38621723 >Смертные вполне успешно шароебились по царствам хаоса, настолько, что даже книжки потом писали об увиденном. Интересно в фб однако. В 40к вроде один Драйго шкерился по варпу и все на говно из-за этого исходились.
>>38621814 Мб у Тзинча майнд-контроль какой-нибудь будет, поэтому в целом для хаоса такое не стали делать. Мб можно будет за хаос корраптить вражеских лордов на карте путём победы над ними и делать из них вассалов, как сейчас у хаоса с норской, но только со всеми фракциями/частью фракций скейвены вряд ли крысу предадут.
>>38606280 Это с хуёв ли? У него же был тот парень в Персии, которого он при всех целовал взасос, запрокидывая его голову, а потом ещё оставил его губернатором.
Мда, трейлер только вышел, а Креативам уже приходится пояснять фанатам, что РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ НЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ ТИП СРАЖЕНИЙ и вообще такие битвы — редкость.
Нормально так людям очко разорвало, хотя не очень понятно чем думали маркетологи... Народ просил новых осад и ИИ, ну и начали бы с этого.
>>38621760 Ну, в фб все же другие правила. Вот смотри вставки в армибуке демонов от лица поехавшего чела (книга запрещена на территории Империи). И да, в 40к есть целое очко ужаса, в котором живут миллиарды людей, и есть какая-никакая цивилизация. Да, некоторые планеты там смертельны, но на других вполне можно жить, добывать ресурсы и заниматься сельским хозяйством.
>>38622369 Очко ужаса это скорее местность возле порталов в фб уже пиздец, но еще не совсем варп. Но все таки шароебиться с армиями по миру демонов это перебор, пиздить бога у него же в цитадели без самого участия божка ну тоже перебор.
>>38622431 Креативы в интервью сказали, что они сфокусировались на осадах, т.к . фанаты заебали ныть про них. Ещё сказали, что в игре будет новая технология генерация травы как в Трое и новые типы местности. Ну и как бы странно, что вместо этого они решили моба-говно показать.
Кстати, как вообще играть за Кхорна на Легенде с вх боями? У него нет магии и в постере одни милишники, что означает автоотсос у ИИ с читами. Надеюсь им дадут какую-то механику телепортации или призыва демонов (как у скавенов), а иначе ты просто без вариантов будешь проигрывать стрелковым фракциям.
Пачаны, тут кто-нибудь шарит в Трех Королевствах? Тут ща скидка на длс, думаю прикупить желтых повязок и перепройти кампанию. Есть еще что-то нормальное? В стиме максимально невнятно написано, я запутался в этих ебучих датах старта кампании и нахуя это вообще нужно и что дает, если все лорды те же самые.
>>38622307 Поддерживаю. Лучший из анонов ИТТ, действительно занимается работой с Тотал Варом а не просто изливает тут свой шизоидный бред. Человек, которым можно гордиться!
>>38621760 >Интересно в фб однако Не то слово. >Они смертны, но живут в реальности Слаанеша >Где и когда,они свернули с праведного пути мне неизвестно, подобных страшных воинов я не видел в своем мире. Если бы они вступили в мой мир, все людские царства уже перестали бы существовать >Эти шумные воины спускаются с небес, неся пытки и смерть, никто не человек, дварф или эльф не сможет выстоять перед их яростью
Как же хочется больше рпг-элементов, текстов, диалогов, квестов адекватных, ЭКРАН ГОРОДА ХОЧЕТСЯ БЛЯДЬ СО СТРОИТЕЛЬСТВОМ. Не, я понимаю что тоталвары не про это, но как же хочется что-то более сюжетное по ФБ.
А это нормально что я только что при нападении вражеской армии отступил на стратегический карте, потом враг догнал эти отряды и я не мог отступить, начал битву, но просто приказал отрядам отступать, они сразу убежали за край карты, не понеся никаких потерь, а потом эти отряды просто убежали в город. Это вообще законно? В оригинале также было? А то я что-то не помню там кнопки отступить во время битвы, это же вообще пиздец какой абуз, что я могу просто избежать абсолютно любой не выгодной для себя битвы (кроме осады), в остальных TW это также работает? А научился я кстати этому абузу у обновлённого ИИ, который принимает не выгодную для него битву, но как только я подвожу к нему армию практически сразу же отступает всей армией, как будто его задача просто вызвать у меня баттхерт таким мувом, ведь я потратил не мало времени на ожидание загрузки, а вместо битвы получил то, что ИИ просто увёл свой стек за край карты, после чего он автоматически убежал за три пизды.
>>38623843 А в чем прикол тогда играть если я могу просто избегать все проигрышные для себя битвы? Это же совсем не интересно получается, раньше я как-то больше опасался нарваться на какой-нибудь пиздецовый стак ИИ без очков передвижения на стратегической карте, опиздюлиться об него, слить армию и генерала из-за этого, а теперь получается я просто могу увести ребят и никого не потерять из-за своей ошибки, что я повел армию без предварительной разведки.
>>38620486 >>38620422 >>38620504 Кстати согласен. Ну реально тупо выглядит, весь прикол с санками утрачен, потому что их блядь не видно. Пусть СА переделывают эту хуйню халтурную
>>38623638 Экран города нахуй не нужен. Учитывая, что место под постройки ограничено слотами, а видов построек дохуя, получится каша. Квесты мб, но разве что текстовые. Например даже квесты на легендарки лордов не всегда есть время и желание делать, потому что у тебя тут тяжелая война с условными орками, где каждый стек на счету, а тебя заставляют тратить армию в унылых скриптованных битвах ради не такой уж важной награды. Квесты норм во всяких стелларисах и цивилизациях, где ты можешь победить без единой битвы. А Тотал вар это.. ну, тотал вар. Как ты и сам сказал, игра про другое. >>38623835 Это в какой части хоть?
>>38624230 А, ну что-то такое помню в оригинальном риме. Глупая хуйня, но в более поздних частях это исправили. Теперь если убегаешь, то скорее всего проебешь половину армии, да и кнопка "сбежать" есть не везде.
>>38623835 >в остальных TW это также работает Я как-то понадеялся, что это работает, нажал отрядам съебаться после второго отступления, а они раз и проебались до последнего. После второго поражения в вахе не остается вообще никого.
>>38624414 >А мне вот помимо пушки ещё не понравилась идея СА впихнуть на щиты это KISLEV латиницей, ну реально будто васян какой-то ради веселья сделал. Надо было Кiслев?
>>38624475 И? По геймдизайну как и просто по дизайну пока никаких нареканий. Вопрос в балансе, который уже видно всрат и снова перекос в стрелковую мету.
>>38620400 Ну и говно, а не стат блок. Сука им от третьей части нужно Ап монстры, кавалерии (пиздец какой сильный), элитной пехтуры, нерф нахуй всех стрелков. ЧТо они делают? Кавалерия как была говном так и остается, стрельцы залпами выносят фулл отряды берсаков кхорна. Тьфу на ебало дегенератам, кто это купит тот даун.
>>38624540 Кава фиксится модом на x2 урон от чарджа Стрелкам нужна просто замедленная в полтора раза перезарядка, не вижу проблемы в том что они косят пехоту, нахуя они вообще нужны если они из своих пукалок убить никого не могут? Ну и всем мили юнитам по хорошему раза в полтора добавить урона
>>38624793 Причём тут анимации, такие здоровые туши с такими маленькими крылышками в условиях земной атмосферы физически не могут в полёт, поэтому это выглядит натужно
У вас бывало такое, чтобы ваша армия вся бежала и армия врага, остались только 2 лорда (допустим, с несокрушимостью) и они сражались? У меня не было ни разу.
Посмотрел я геймплей тв3 держу в курсе То есть, есть люди не иронично купившие в третий раз первую часть где все НОВИНКИ это несколько модов из воркшопа, все эти ПОСТРОЙКИ во время боя вообще выглядят как хуета которую даже строить после первых боев никто не будет ибо заебет, это походит на патч, но никак ни на 3ю часть Графика как в тв1, при этом лагать и дропать фпс будет как в двойке 110%, на 2070 с и7 на высоких дропы со 100 до 55 регулярно, ставишь максималки вообще пизда, а когда скавены нападают, то просто строишь дохкя акты и магов, чтоб модельки их убить ради фпс в бою Сука, это будто пое нахуй где сколько не фиксят дропы, сколько фиксов не делают, это ничего не даёт Зачем я надеялся, что они не просто хотят продать ту же игру за ×2 цену, где на старте нет контента, а как выйдет какой то новый контент, то он обязательно либо забаган, либо слишком не интересен по задумке
>>38625121 Ща очередной додик начнет высчитывать количество кислорода в атмосфере, чтобы доказать, что драконов не бывает. Дебилы не понимают, что фентази и не должно быть реалистичным.
>>38624322 >Уж лучше магией заствить пушку просто летать >уж лучше технологией заставить пушку просто летать чем делать для нее лафет и тягач Волшебник дохуя?
>Переработают осады, добавят эти новые квестовые битвы, разделят поселения на два типа, вторичные поселения будут с битвами 360°. Новости вроде хорошие, но у меня всё ещё ощущение что наебали. Потому что до вахи эти фичи были дефолтными для серии. А ещё переработка сражений значит что портал эмпайрс выйдет хуй знает когда. Может через два года выпустят, а ждать пока они его забалансят, сделают рабочим и опять переработают расы наверное года 4
>>38624260 Ты ошибаешься. Кнопки "сьебаться" просто нет в битве после отступления, второй битвы подряд, при обороне города. И таймера тоже нет. Все обороняющимся будут уничтожены полностью, даже если модельки убегут за край и арты из-за морали.
Особенно круто это, когда ты отступаешь бомжом, он подходит к городу, на бомжа нападают снова, гарнизон города ОБЯЗАН выйти как подкрепление и соответственно БУДЕТ УНИЧТОЖЕН полностью в случае поражения в чистом поле. Ебланизм и тупой абуз, фиксится одной кнопкой "не выходить из города на подмогу" но её нет.
>>38626826 О какой галке речь? В одни тв есть галка "подкреп под контроль Ии" а вторая галка "драка постепенно", значит что подкреп будет выходить если отрядов меньше 20. Но он весь выйдет и умрёт.
>>38624793 >Еще б анимации полета нормальные сделали Дык тогда баланс сломается, потому что летуны будут с 300+ скоростью по карте передвигаться. МПбляди вскроются нах... Есть мод на полёт.
>>38624902 Не надо делать скоропалительных выводов. Люди работают, понимать надо. Это был тяжелый год, маркетологи чуть обосрались. У стримеров всё было хорошо с фпс. Легендыч сказал, что осады переделали, в малых поселениях будут 360 градусные осады, ещё траву из Трои завезут, 6 рас + одну за предзаказ. Карту красивую покажут и многое другое, главное потерпеть!
Что интереснее: Атилла или второй Рим? Просто у меня рим-2 ест ьс частью ДЛЦ, и сейчас раздумываю покупать фул-пак атиллы или докупить недостающее для рима.
>>38622819 Это ранняя версия игры. Снаряды могут увеличить. И мы не знаем, какие бонусы будут в техах и у лордов на снаряды, может они вообще смогут их восстанавливать атакуя врагов в мили, хуй знает это все.
>>38627439 Стаки уже давно не спавнятся дополнительно, их на тебя один раз вываливают и все, дальше они стандартным методом новые армии нанимают, как все. Пока не истребишь полностью.
>>38627538 Ничего не поменяют уже пчел, все реальные люди кто отвечал за игру уже на мальдивах, кроме кривого отдела маркетинга натужно выдавливающего трейлеры и форс там в офисе больше никого нет
>>38624902 Очередной дебил, для которого новая игра = новый графон, и больше нихуя иного. Хотя всем адекватным людям было изначально понятно, что раз они будут объединять все три игры в одну (с очевидным использованием старых моделек, текстурок и прочего), то никаких радикальных перемен в графоне в принципе не может быть. Поэтому да, графон будет примерно на уровне первой вахи с незначительными изменениями. Если для тебя это критическая проблема, то тебе во что-то другое стоит поиграть, жанр явно не твой.
>>38627015 6 +1 это 4 хаоса, катай кислев и гномы хаоса? Учитывая что хаос небось будет как около одна фракция, маловато. Если будет мортал эмпаерс на старте со всеми в мире то ещё норм. Но не за 10000 или скок там стоит все барахло купить сразу.
>>38627505 Читни про заговор филоты не у советских авторов. Свечку конечно никто не держал и фоток Александра с хуем во рту нет, тем не менее некоторые события ничем объяснить кроме жопоебли нельзя
>>38624414 Ну так мы собственно и не знаем, использует ли кислев кириллицу в принципе. Все гербы у них тоже на латинице например, и озвучка юнитов на английском с акцентом. >>38624540 Пчел, все стримеры в один голос твердят, что хп хаоситам сильно занизили для презентации, поэтому они рассыпаются от любого чиха. >>38624902 >все эти ПОСТРОЙКИ во время боя вообще выглядят как хуета которую даже строить после первых боев никто не будет ибо заебет Сука, тебе в треде десять раз написали что это квестовая битва, а не стандартная. Бля, я реально поражаюсь с количества довенов, которые решили что теперь все битвы будут такими. Прям какое-то проклятье. По поводу фпс да, СА жидко обосрались, при этом у всяких стримочелов почему-то все идеально работает на 60 фпс.
>>38628646 Что и? Нахуя ты тогда это высрал >стрельцы залпами выносят фулл отряды берсаков кхорна если знаешь, что это не так. Да выносят, потому что хп меньше обычного в 4 раза и сложность изи.
>>38628713 >если знаешь, что это не так Потому что я знаю что это так >что хп хаоситам сильно занизили Потому что это полная хуйня, а не отмазка. Потому что очевидно что стрелково-магическую мету не то что не будут нерфить, судя по спеллам Катерины её блять апать будут.
>>38628742 Бля, ты реально шиз. Тебе прямым текстом говорят что хп меньше в четыре раза в этой битве, поэтому каждый пук стрельцов и Катерины сносит по отряду избранных, а ты продолжаешь строить какие-то манятеории, пропуская все мимо ушей. Какая нахуй отмазка, если это сказали дохуя стримеров? Они все сговорились, чтобы тебя бедного обмануть? Но ты раскрыл их подлый план, да, шизуля?
>>38625836 Армия стрелков хуево в авторасчете себя чувствует. Хуже только у бистменов где циклопы считаются артой из-за чего тебе приходится чуть ли не каждую битву вручную проводить.
>>38629800 Ты как будто первый день в маркетинге. Будут подогревать интерес постепенно. А ваще дохуя примеров, когда трейлеры топ, игровые фулл рил геймплей топ, показывают за два года до релиза, а в итоге игра говно. Ты хочешь пиздатую игру или хочешь хапануть побольше контента до релиза? Вопрос нахуй риторический, ибо это ни на что не повлияет в итоге.
>>38629872 Не следил за их творчеством никогда. Ток один раз, ждал прям рим2, тк это был первый тотал вар который выходил после того как я открыл для себя тотал вары. По итогам я ссал кипятком, абузил собак с 10000 килами, легионеров которые убивали 10000 юнитов которые пытались пройти сквозь них, но в целом все говорили что это мега провал был в техническом плане. Кстати лол что 10 лет назад они показывали видосы типа морское сражение, флот + пехота, штурм со всех сторон. А щас мы деремся против 1 стены в вахе.
>>38627676 Вот откуда вы такие беретесь, моя претензия к тому, что игра вся лагучая на около топовый железе, офк 2070 не супер топ, тем более много людей играет вообще на 9хх и 10хх, не думаю что 3090 сильно спасёт ситуацию с новыми процами Они нихуя с первой части графически не делали, но при этом каждый выход нового контента в двойке, ломает старые фиксы и фпс скачет как на хуях, будто у них вместо движка конь обколотый ботексом с коньках вместо копыт, а каждый патч как спазм в мозгу этого бедного животного В тройке абсолютно тот же графен, но с фпс тоже самое блядь, в этом вся проблема
>>38629800 А ты уверен, что они доделаны, чтобы их можно было показывать? Я вот охуел с того, что у Богов Хаоса будет по 1 (one) ЛЛ на старте... Зато 6 рас!!
>>38630144 Тройка ещё не вышла даже, её никто на своих пэка не запускал, а тебе уже все известно, я гляжу. Ну и вообще проблемы ФПС-шизов, которые сидят обмазанные датчиками и впадают в истерику каждый раз, когда фпс на секунду падает с 60 до 59, они простых людей очень мало волнуют. Люди на 9хх и 10хх перманентно играют на 30-40 фпсах и не парятся, для пошаговой стратегии с паузой в боях этого за глаза хватает.
>>38630911 Тащемта есть подозрение, что в рекомендуемых заявят видевокарты нового поколения, хотя я скорее склоняюсь к 20хх серии, что меня вполне устроит. Лишь бы сделали нормально, и ещё интересно, как с поединками лордов обстоит вопрос. Недавно после китайцев погонял в ваху, довольно неинтересно смотреть, как лорды месят друг друга потешными однотипными анимациями
>>38630088 >типа морское сражение, флот + пехота, штурм со всех сторон. Морской штурм это пиздец небалансная хуйгя была, да и есть разница, в риме корабли были абсолютно одинаковым с разным покрасом, а в ваху у всех уникальные йобамодели
>>38619520 Я бросил играть в игры, в Тотал Вар особенно, так как он сжирал всё моё время, укатился в ирл саморазвиваться, общаться с тянучками и заниматься учебой. Сейчас я увидел трейлеры и новости, решил зайти в старый добрый тред с шизиками, чтобы узнать, что эти шизики думают. И тут такое. Я пришел сюда по воле богов.
ТЕПЕРЬ ТЫ ВЫ МЕНЯ УСЛЫШАЛИ, ТЕПЕРЬ ТО ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО Я ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ БЫЛ ПРАВ. Я могу не играть в игры больше, но всё равно останусь правым. Хобгоблины будут отдельной расой. Твёрдо и четко. В DLC, может даже в одном из первых. Я предсказал вам Катай на старте, когда мне не верили. Так теперь верьте. Потому что так и будет.
>>38624758 Вот я не понял, он может по земле спокойно ходить, не взлетая? И сделают ли так для всех летунов? А то когда гонишься летунгами за убегающими отрядами, те их ударить толком не могут из-за того что взлетают постоянно. А Малагор не факт, что полетит, но по идее должен.
>>38630146 Откуда инфа про одного ЛЛ у хаоситов? >>38630088 Больше тебе скажу, в риме спустя 8 лет до сих пор охуенный сочный графон, море с настоящими волнами, морские битвы, смена времен года, синхронизированные анимации и еще дохуя всего, увы, утерянного в следующих играх. >>38630144 >В тройке абсолютно тот же графен Не тот же. В каждой части нехило докидывают полигонов в новые модельки и улучшают освещение. Изменения косметические, но они есть.
>>38630911 >>38630144 Зачем вообще в тв нужен фпс 30+ ? Если у тебя во время осад или там битв в лесу трех-четырех фуллстаков +-25, то все работает идеально.
>>38631437 >Откуда инфа про одного ЛЛ у хаоситов? Помню, что читал про это, но найти смог только : >Глубоко в Царстве Хаоса четыре разрушительные силы Нургла, Слаанеша, Тзинча и Кхорна готовятся к войне и два могучих королевства стоят на страже: суровые войны Кислева и огромной империи Великого Катая. Нам не терпится познакомить вас с девятью Легендарными Лордами, которые поведут эти расы в бой. 9 ЛЛ со старта (не считая фракции за предзаказ). 4 каждому из хаоситов, по 2 китайсам и славянам и 1 один потайной (который возможно тоже хаос).
>>38631247 >ты только представь, какой объем работы был бы, если бы в вахе делали модели кораблей под каждую расу >ты только представь, если бы делали фехтование и им пришлось бы делать бои между орками-гномами-людьми-ограми с учётом высоты моделек!
Это невозможно! Поэтому СА и не сделали этого. А не потому что они ленивые халтурщики ))
>>38632116 Хде сказано? Я только про малые поселения видел упоминание. >>38632126 >Слишком шлюха. Э!? Она под принца демона не легла, зарезала его в хтх и бошку отпилила. Самый эпичный марочный хаоситский Лорд.
>>38631801 В подтверждение моим словам могу привести слова разработчиков: "Сосредоточив своё внимание на восточных землях, мы сможем исследовать невиданные ранее расы". Будет всё, что есть на Востоке. И посмотри, кстати, на карту, что кидали выше. Там "Nation of the Hobgobla-khans". И у них свой собственный знак в виде трех сабель. При этом у зеленокожих знак классический в виде черепа с костями. Если посмотреть на карту, то там у каждой расы своя символика. Города Империи, даже мелкие, имеют значки другие, а не такие же, как у Кислева. И тут Хобгоблины не получили на карту типичный черепок с костями к своей подписи, не получили череп с молниями, который, скорее всего, обозначает Гномов Хаоса. Они получили свой уникальный значок. И внимание на то, что там написано "nation". Народ, нация. Раньше это обозначалось во всех имеющихся источниках как Domains of Hobgobla Khan или Hobgoblin Empire. Только теперь, впервые, их владения обозначили как "nation". Очевидно, что их будут развивать и выделять в более отличную подрасу, чем просто гоблины повыше и на волках. Как и Кислев перестал быть империей под квасом, так и хобгоблины станут другими.
>>38632224 Хуй знает, не представляю, как тухлых гоблинов можно сделать интересными. Ну гоблины на волках, гоблины с мечами, гоблины-убийцы, гоблины с копьями. Ого, круто. Только вот то же самое есть у обычных орков. Разве что напридумывать всякой монстроты, как Норске. Их можно сделать как легкую и быструю пехоту союзников для неповоротливых гномов хаоса, но отдельная раса...
>>38632116 Он же выставляет не всех подряд? Стрелки на стенах, за стенами стойкая пехота, которая сдержит нападающих и заставит их дольше стоять под башнями? Которым кстати надо дальность стрельбы на всю карту сделать.
>>38632379 Можно дать гоблинам ростер людей из исторических тотал вар. Гоблины пикинеры, метатели дротиков, пращники, гоблины ниндзя которые щалезают на стены крюками без штрафа к выносливости, гоблины тяж пехота в броне гнумов хаоса, гоблины с лассо чтобы обездвиживать и валить монстру, гоблины которые могут рыть окопы и расставлять колья в поле анти каву. ладно я выдохся. Если сделать настолько интересный ростер, пососут все остальные расы.
>>38632379 Сделать ставку на лёгкую и быструю пехоту, лучников и быструю кавалерию. Тот же Кислев тоже в теории выглядит как говно, я пока визуально не могу отряды отличать даже, одни чубатые хохлы, разодетые как татарские бомжи, отличие только в оружии. Но они прикольные, потому что почти все гибридные. Плюс много потешных вещей вроде медведей, попа на медведе, кавалерии из медведей, артиллерии с медведями, огромного медведя-элементаля. Вот и тут тебе однообразное говно, одни медведи и бомжи, но прикольно же.
Так что мешает точно такими же сделать хобгоблинов, но дать им какую-то свою фишку? Например, ту же кавалерию, интересную монстру. У них по лору есть гигантская колесница, в которую запряжены волки. Чем не такой же эффектный юнит, как и медведь-элементаль?
>>38633031 Отряды дорогие. Ну или бегай со сцинками. Чтобы по настоящему экономику усилить, надо +200% доход от шахт прокачать (если они у тебя есть, конечно). Но это нескорая фигня. А так, строй в каждом поселении доходные домики и в главном геомантический столб как только так сразу + на доход указ. На 5-ом уровне это +25% доходов суммарно.
>>38633361 А ещё вопрос. У меня там за гор рока рядом окопались 3 фракции завров, все заключили друг с другом оборонительный союз, у меня с ними договор о ненападении. Конфедерацию не хотят. Как их вынести по одному или уломать на законфедерацию?
>>38633643 Не знаю. Стоят эльфы на стене, я героями бью ворота. Эльфы успешно стреляют по героям. Прямая траектория полета стрел должна проходить ровно сквозь каменную надстройку над воротами. Урон по героям проходит. Значит проходят сквозь стену.
>>38633585 Обьявляешь войну через диалоговое окно с фракцией, которая воюет с одним из них, но вы должны быть в мире. Типа трейд офер. Ты предлагаешь им воевать с одни из трех, а взамен ниче не просишь. Ну или 500 голды. Таким образом война будет ток с одним из них. Отношения с другими немного попортятся, но не так чтобы сильно. Хватит времени чтобы по 1 разьебать.
>>38632699 >>38633205 В случае вахи, "фишки" с залезанием на стены и ловушками не продадут расу за 700 рублей. Ее продадут крутой внешний вид или монстры. Большинство игроков казуалы, им поебать на эти отряды легкой кавы и тактическими абилками их не сманить. Им нужно чтобы это выглядело красиво. Вот взгляните на царей гробниц. Казалось бы, унылые скелетики. Но у них есть охуенные сфинксы, пыхающие синим пламенем, гиганские скорпионы с охуенными анимациями, ушебти с трехметровыми луками, колоссы. Раса выглядит красиво и круто, хотя в теории это унылейшая нежить, клише любого фэнтези. Даже банальные орки - у них есть арахнарок, великан, колесницы с кабанами, сквиги и куча всего. Одна из причин популярности скавенов - у них дохуя разных юнитов: и огромные мутанты, и ассасины, и пулеметы с огнеметами, и чумные монахи, и механические колеса с лезвиями. Огромный выбор и разнообразие, в сравнении с историческими частями. У хобгоблинов ничего этого нет. У них есть только... хобгоблины. В текущем виде, там просто не из чего делать отдельную расу. Вот если GW заморочится их переработкой, как у Кислева, то да, возможно. В принципе, им можно накинуть монстров и они уже станут намного интереснее. Какие-нибудь наездники на сибирских рысях (как раз территория обитания и есть сибирь), летающие ведьмы в ступах аля баба яга, нападающие из засады чудища со скрытностью и уже плюсом к этому механика сверхбыстрых отрядов и лучников. Тогда - вполне возможно.
>>38634073 > Вот взгляните на царей гробниц. Казалось бы, унылые скелетики. Но у них есть охуенные сфинксы, пыхающие синим пламенем, гиганские скорпионы с охуенными анимациями, ушебти с трехметровыми луками, колоссы. Раса выглядит красиво и круто, хотя в теории это унылейшая нежить, клише любого фэнтези. Так у них как раз уникальная механика на карте кампании с лимитами на количество армий и элиты.
>>38633892 В трое бои выглядят как полнейший кал, намного хуже чем в китайцах. Глобалка выглядит хорошо, тактичка ужасно. Пусть уж лучше все оставят как есть.
>>38634099 На тактичку сугубо на 100% пох, потому что там просто должны хепешки у врагов сыпаться четенько и драйвово. Самое главное это карта кампании.
>>38634112 Во первых, я говорил с точки зрения дефолтного игрока, а не себя. Во вторых, а тебе блядь не надо? Что ты тогда забыл в тотал варе, если тебе похуй на визуал? Есть вон параходоигры с намного более детальной проработкой всего и вся, почему ты в них тогда не играешь?
Кто мне объяснит, нахуя ЛЕТАЮЩИЕ отряды летят на одинаковой высоте всегда, и если траектория полета пересекает допустим домик, они над ним как ебанутые дергаются сначала вверх, потом вниз?
>>38628364 Не, рико, ты клювик свой прикрой. конкретно тут крайне удачные иконки. Видно оружие, легко читаются и не напрягают глаза вырвиглазным фоном, наоборот гамма умеренная, силуэты четкие. Фон при этом разный. Почерк индуса - темный или сервый фон один на всех, у юнитов не читается их оружие и сами они слабо различаются, смазанные контуры.
>>38628364 не, ну тут уже видно, что за год у него скиллуха таки подросла. Сейчас они хотя бы читаются. Только иконка гибридного лучника с копьём хреново сделана. И выбор фона для иконок получше можно было сделать.
>>38635084 >>38628364 А почему старого художника нельзя было привлечь? Это же не больно какая-то супер дорогая работа. Тем более у них большая часть художников на фрилансе, то есть ты чисто по факту платишь.
>>38635171 Может он помер, а мы и не знаем. Хз, но в тройке неплохие карточки и в целом устраивают меня. Фон можно более разнообразным сделать, чтобы ещё проще было ориентироваться, но это уже вкусовщина.
>>38634073 Так в том и дело, что добавить можно всё, что угодно. Это же фэнтези. Учитывая то, как ГВ развязали CA руки, тем более. Кочевники-монголы с кривыми мечами КРИВЫЕ МЕЧИ, У НИХ КРИВЫЕ МЕЧИ, который будут с диким воплем и улюлюканием толпой всадников налетать на противников - чем не привлекательная раса для казуального игрока? Докинем сюда зелёного Чингисхана в виде главного ЛЛ, гигантскую колесницу, запряженную волками, и которая размером с кислевитского медведя, которая будет в стиле Безумного Макса катиться по полю боя, лордов-всадников на гигантских волках, каких-нибудь всадников на необычных животных, например, на верблюдах, которые водятся в реальной Монголии, свой лор магии, что-то вроде "лор степей" с эффектными заклинаниями типо "призвать орду призрачных кабанов, которые бегут вперёд и раскидывают противников" и уже готова интересная раса. Бретония вон вообще говно унылое, у них ничего интересного нет, но ведь за них играют тоже. А есть еще ЛЭ, там тоже самые шаблонные лесные эльфы и энты. Но ведь купили их, причем дважды. Хобгоблины идеально вписываются в уже создаваемую ситуацию на карте, где с самого начала будут Кислев и Катай, с которыми они будут граничить, а также, скорее всего, Гномы Хаоса за предзаказ, с которыми они обычно сотрудничают. Фэнтезийная Монголия против фэнтезийных России и Китая. Что может идеальнее подходить под этот замес? Тем более, Великая Стена у нас уже есть. А еще не ясно, что там с хаосом. С кем бодаться "Добрым" фракциям, если хаос будет сидеть в своём реалме или будет опять ордой? Одних Гномов Хаоса мало будет. А тут огромные степи, как раз между Кислевом и Катаем. Неужто ставить на них заглушки в виде рандомных зеленокожих?
>>38621659 4 из 6 фракций новых это Хаос, алло блядь. Да и штурм сметрными при определенных условиях тож норм (какие-нить артефакты собрать или типа того)