Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано. Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com
Warhammer Никогда такого не было и вот опять... утекли кадры игры за несколько дней до официальной презентации. Новый Геймплей Вахи 3 покажут в пятницу 8 мая. ДЛЦ для вахи 2 ожидается не раньше июня. Релиз Вахи 3 пока что вроде как в сентябре, но могут и сдвинуть. Цена просто пиздец!
ROME REMASTERED Это классическая игра с современным графическим оформлением, оптимизацией для 4K и сверхшироких экранов, встроенной поддержкой разрешения UHD. Улучшения графики коснулись самых разных элементов игры: были обновлены модели построек и объектов, а также климатические и погодные явления (например, облака пыли и марево). Ремастер вышел неоднозначным. Куча багов, проблемы с нахождением пути у отрядов и поведением на поле боя, странный мобильный интерфейс и т.д. Но олдскуллам в целом нравится, остальным - брать только по скидке. https://store.steampowered.com/app/885970/Total_War_ROME_REMASTERED/?l=russian
Three Kingdoms Дополнение The Furious Wild впервые привносит в Total War: Three Kingdom расширенную карту и ещё больше всевозможных персонажей. Вы отправитесь в джунгли Южного Китая к воинственным наньманьским племенам. Удастся ли вам объединить разрозненные кланы южан? Дополнение вышло неоднозначным, с кучей багов, недавно релизнули хотфикс. https://www.youtube.com/watch?v=JXcCEWaDLWU Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Я бля захожу в топовый тред топ игроков мира топ1 стратегии, но уебище на опе внезапно высказало свое дохуя важное мнение про цену прямо в шапке. Конч, ты понимаешь что ты проиграл жизнь если для тебя 3к дорого? Нахуй ты играешь в стратегии, ты ирл проебался со стратегией своей обосанной жизни, дегрод тупорылый, хтьфу. Будто бомжа встретил у входа в свой пентхаус.
Ору, заметьте, как оживился тред после одного ебаного мыльного скриншота из вахи 3. >>38503165 → Олд ворлд это и есть нынешняя ваха, лол. Катай и Кислев как раз по новым концептам делают. В аосе тем временем охуенная новая фракция вомперов. Вот бы таких добавить в игру вместо нынешнего недоразумения.
>>38505547 Хз. Иконки не разглядеть толком. У первых лук-копьё (похоже во всяком случае). И у вторых лук-копьё (точно), но не перекрещивающиеся. У лотернской стражи перекрещивающиеся.
>>38505872 Я сомневаюсь, что ты работаешь на пределе законности, и при этом дико орешь из-за 3500 рублей, которые тебе надо раз в пять лет потратить на ваху.
>>38505740 >что бы купило 2 тыщи человек? вместо 70 тысяч? Наверное, маркетологам сеги виднее? Может они наоборот видят, что русское тв-комьюнити дохуя богатое, скупает все длц и берет игры на релизе без скидок, так что можно с них побольше собрать, хуле мелочиться? Они бы не стали повышать цену, если бы это не подняло общую прибыль, там не додики сидят, как мне кажется. Жадные капиталисты пойдут на все, только не на понижение дохода, это фантастика. Это просто ты оперируешь вымышленными данными о бедности России, хотя это богатая страна, я даже на стримах легенды постоянно вижу русские донаты в рублях, хотя у него по определению минимум русской аудитории, т.к. он англоязычный.
Меня напрягло что никаких особо отличий от прошлой вахи на скрине нет. Все эти баррикады были в Атилле. Бля кста, я бы пиздец обрадовался бы кнопке разомкнутого строя как в Атилле, как же заебали эти натужные коробочки под градом арты
>>38506493 Грустнее, что царство хаоса какое-то цветастое слишком, будто дженерик Адъ. Я уже ожидал кровавые реки, горы черепов и трупов, хтонический пиздос. А тут так всё СТАНДАРТНО, прям тошно. Может остальные боги порадуют больше.
>>38507684 Тут всё с ленцой сделано. Переход дымкой взяли из второй части и просто зачернили. Какие-то лубочные мультяшные кислевиты и ярко-помидорные хаоты с лазерными топориками. Терпеть не могу эффекты огня в ТВ, СА просто не могут сделать нормальные эффекты.
>>38508161 Кхорн типичный адский черт, прям дженерик демоническая тема у него. Причем в олдовом вархаммере он всё же выделялся, был более самобытным. Сейчас это просто ацкий сотона, самый неинтересный из всех богов.
>>38508058 Так меня все устраивает. Это ты недовольный. Хотя на самом деле это самооправдание - игра говно, поэтому платить не буду, но играть все равно буду потому что на самом деле не говно, просто охота наебать.
Я чего то наверно не понимаю. Есть агент. У него несколько уровней и непотраченные поинты. Этот агент успешно убивает цель. Загружаемся, качаем агенту шанс ранить цель и общий шанс успеха всех действий. Агент фэйлит.
>>38508458 Да мне похуй что у тебя там дебил, ты чего доебался то? рассказывает мне хуйню какую то ламборджини у него там, одна история ахуительней другой
>>38508543 Но шанс вырос. Каким образом увеличение шанса привела к провалу? Если бы я просто загрузился и ничего не качал, то агент снова был успешным. Тут нет настоящего рандома, зависящего от сейвлоада.
>>38508585 А ты очень тупой. > Каким образом увеличение шанса привела к провалу? Таким что теперь кубик ролльнулся в хуевую сторону. > Если бы я просто загрузился и ничего не качал, то агент снова был успешным. Потому что тут так устроен рандом, чтобы пидарасы сейвскамеры меньше абузили, ну вроде тебя.
>>38508594 Тут нет настоящего рандома. Успешность или неуспешность действий не изменятся от перезагрузок, до тех пор, пока не будет совершено постороннее действие, например битва, ход другого агента. >>38508614 Я все равно могу абузить если мне захочется, это не мешает. Только логика событий теряется.
>>38508640 >Тут нет настоящего рандома. Есть, дятел. >Успешность или неуспешность действий не изменятся от перезагрузок То что ты называешь, суть есть защиты от сейвскама хоть какая то. Эта защита не отменяет наличие настоящего рандома.
>>38508711 Как они его поменяют тебе, додище, если третью часть будут объединять со всеми территориями и расами первых двух? Очевидно, что отличия будут минимальными.
>>38508735 >И где же этот рандом в действиях агентов >У него несколько уровней и непотраченные поинты. Этот агент успешно убивает цель. Загружаемся, качаем агенту шанс ранить цель и общий шанс успеха всех действий Вот он. Тебе лет 13? Ты впервые знакомишься с таким типом защиты которому уже лет 20? Когда совершенное действие, через сейвлоад, будет повторяться из раза в раз, если не будут изменены какие то переменные?
>>38508849 Ой баран. Тут не величина зависит, а от того что "запомнила" игра. Игра запомнила результат, и при попытке сейвскама с одним и тем же результатом тебе будет выдаваться этот результат из памяти, а генережки не будет. Изменишь хоть немного свой ход, игра забудет результат и рандом кинет кубик снова.
>>38508767 Кстати защита все равно не работает. Она даже наоборот, облегчает абузы. Мой агент фэйлит? загружаемся и что-нибудь делаем. Что угодно - сражение, другой агент, трата денег, дипломатия, замена предметов, даже прокачка поинтов может помочь. Не помогло одно действие, пробуем другое. их комбинацию.
>>38508887 Это неверно. Можешь проверить. Допустим у меня есть агент, который фэйлит, загружаюсь и например делаю ход другим агентом. Теперь мой первый агент успешен. Эта последовательность - действие вторым агентом - успех первого сохраняется сколько угодно перезагрузок. конечно надо выбирать всегда одного и того же второго агента и одно и то же его действие А если сделать что-то другое - например автобой, агент все равно сфэйлит. И эта последовательность - автобой - фэйл агента тоже сохраняется сколько угодно загрузок.
>>38508976 >Это неверно. Можешь проверить. Допустим у меня есть агент, который фэйлит, загружаюсь и например делаю ход другим агентом. Теперь мой первый агент успешен. >Изменишь хоть немного свой ход, игра забудет результат и рандом кинет кубик снова. Ты совсем тупой?
>>38508999 >игра забудет результат и рандом кинет кубик снова. Первый раз да. А потом я загружаюсь в предыдущее состояние. И ответь мне, как это игра умудряется каждый раз получать одинаковое значение кубика? Как это к хренам кубик, если значение всегда одно?
>>38509026 >И ответь мне, как это игра умудряется каждый раз получать одинаковое значение кубика? Она его не получает, баран, она его запоминает. Боже как со стенкой, ну тя нахуй. Лучше пойду на ютубе деградировать, даже современные тренды не так отупляют как разговор с тобой.
Бляяя как же горит, в каждой армии лорду перки прокликай, магу прокликай, хуесосу, который опыт даёт тоже, а если есть ещё 4ый агент на восстановление то это вообще пздц и таких армий у меня 5 штук, Я ЗАЕБАЛСЯ КЛИКАТЬ ЭТУ ЗАЛУПУ, просто пздц какое же ваха гавно ебаное
>>38509253 Да мне похуй я больше это гавно не запущу. сижу блять как дебил каждый ход по несколько минут раскидываю эти гавнопёрки, это наверное процентов 40% всего геймплея, я на стройку меньше трачу лол >>38509304 перки дебил, а не скиллы
Бля, чет впечатления от видоса... смешанные. Во первых, просто отвратное качество. На дворе век 4к видео, а у СА ролик игры 2021 года выглядит хуже чем видосы первой части. Конечно, скорее всего это сознательное решение, чтобы чуть позже все охуели, но выглядит оно сомнительно. Во вторых, поле боя. Какой-то невнятный дефолтнейший "ад", как будто из сотен других игр. Бля, царство хаоса вообще не о том. Это место безумия, где посреди гнилых лесов с человеческими лицами возвышаются прекрасные дворцы, наполненные отвратительными тварями, реки текут вспять, а берега состоят из чистейшего хрусталя с вплавленными миллионами черепов. Короче, невозможное безумие, а не клишированное "ыыы зло". И в третьих, сама концепция каких-то бестолковых боев аля арена тотал вор (благополучно провалившаяся), со строительством и подкреплениями. Что блядь. Я хочу штурмовать царство хаоса закаленными ветеранами с золотыми лычками, батальонами лично отобранных солдат, видевших все ужасы войны и мечтающих о мести. А не смотреть на мельтешение крипов из доты. В общем, подождем нормального трейлера. Надеюсь, все опасения развеются.
>>38509785 >на кровь не забудь одолжить в 3ий раз надо будет покупать Шизофреник, слейся, никакой "крови в третий раз" там никогда не надо было покупать. Все длс переходят из части в часть.
>>38509696 ну давай фантазер расскажи в чем отличия царства хаоса от владений кхорна в твоем манямирке ? >мам тут плохой ад я другой хочу где ты тут ад увидел мудила ?
>>38506493 > но хули на 1080р такое ебаное мыл Это ёбаный ютуб с начала пандемии ебловозит. Нынешний 1440р на ютубе равен настоящим 1080р где угодно, включая твич. Изначально видосы мылились только для америки чтобы снизить нагрузку на сервера, но походу и до нас докатилось. Глазам приятно когда после мыла с калтуба качаешь аниме и видишь все четенько...
>>38510656 Это соснулыми бретонскими лучниками? Кстати если у хаоса есть пушка, то можно сделать стеночку чтобы пушка доставала, отряды хаоса начнут месить эту стеночку, пушка тоже будет пытаться, но попадает она обычно по своим.
>>38510799 Думаешь я всех наизусть помню? Зашел в настройки битвы, у бретонии лучники 160 дальность. Ничего особенного, у империи такие есть, у гномов, у вампиров, хотя наверно их мало можно нанимать. Все равно это хуйня и артиллерия лучше.
Как там ситуация с Роме Ремастеред? Пофиксили баги? Графон как во втором Роме или просто прилизали текстуры из первого? Мне сказали что багов полна жопа огурцов и вообще не надо качать.
После вахи 3 бужет ваха 4, скриньте. Креативопидорахи уже плотно подсели на доильную иглу, отказаться продавать гоям каждые 3 года по 3 новые фракции по фулл прайсу и "легендарных" лордов по 5 бачей уже не в их силах.
Ебать! Вахаёбы, вы почиму нигде не говорите, что Норска - лучшая фракция для старта новичком эвар?! Отличные начальные юниты, в которых даже разбираться не надо - бери мародеров и мародеров, швыряющих бронебойные топоры, убивай всё во славу Пса, чтобы получить пушку, а соседние племена Норски просто присоединяй ради халявных войск и лордов, которых можно отправить в самоубийственную разведку по миру и их даже не жалко. Уже к 10 ходу можно получить набор юнитов, до которых в нормальных условиях надо отстраиваться ходов так 40.
Никаких хлипких пидорасов-эльфов, никаких жалких людишек или тормозных гномов даже и не нужно, только чистая мужская брутальность и резня во славу Тёмных Богов.
>>38513123 > бери мародеров и мародеров, швыряющих бронебойные топоры, убивай всё во славу Пса, @ НА 3 ХОД ПРИХОДИТ ЕХИДНЫЙ СУРТА С МАМОНТОМ > Уже к 10 ходу можно получить набор юнитов, до которых в нормальных условиях надо отстраиваться ходов так 40. Поиграй за нового дарка, ракарта. Ты к 10 ходу уже армию мамонтов иметь будешь.
>>38513172 >НА 3 ХОД ПРИХОДИТ ЕХИДНЫЙ СУРТА С МАМОНТОМ Мамонт запинывается двумя дефолтными отрядами дротикомётов, у них как раз бонус урона по крупным целям. Для надежности можно ещё парочку таких отрядов нанять.
В любом случае. Я полный нуб, попробовал почти всеми фракциями стартовать. Сильно пососал за крыс даже на среднем уровне сложности. Норска - это просто тупо лучший старт во всей игре.
Ещё довольно весело оказалось играть хаоситами - у них толпа элитной пехоты почти с самого начала, но сильно туго со стрелками, так что за них в целом похуже играется. Зато жирный плюс для новичка, что о защите поселений думать не надо.
>>38513449 Для расширения аудитории все стратегии со временем мобафицируются. Тут уже эффективные менеджеры. да маркетологи решают. А может им и надо завалить Тотал Вар и делать что-то другое?
>>38513256 > Сильно пососал за крыс даже на среднем уровне сложности. Потому что никто тебе не раскрыл секретную-хитрую технику захватить ближайший город сразу т3 и в нём нанять всякие катапульты
>>38513493 Тут проблема в том что 1) была околомоба Арена Тотал Вар, которая успешно провалилась и была закрыта. 2) Сейчас у тотал вара нет конкурентов. Это тупо единственная игра в жанре 4х с реал тайм боями. Остальные студии просто не хотят связываться с настолько комплексными играми и все задроты ругаются, орут, пищат про плохое качество, но покупают ТВ. А если они выйдут на рынок моб, то станут никому не нужны. Малярам никакие мобы нахуй не упали, а любой адекватный человек предпочтет вылизанные доты и лолы, а не кривое (а оно всегда кривое) недоразумение от СА. Да, и 3) Время моб уже в принципе ушло. Это популярный жанр, но такого хайпа как раньше давно нет. Новичку вкатиться на рынок будет очень тяжело.
>>38514969 > а любой адекватный человек предпочтет вылизанные доты и лолы, а не кривое (а оно всегда кривое) недоразумение от СА. Вот тут ты неправ. Дота слишком отсталая и долго стагнировала, поэтому сейчас имеет показатели онлайна уровня начала 2014 года. А лол имеет настолько хуёвое техническое исполнение, что это даже не смешно. Серьёзно, это буквально самая хуёвая игра в макаронности своего кода из всех современных (ну как современных, 2009 релиз) которая имеет наидебильнейшие баги и ломающийся по миллиарду причин клиент (было наверное 2 месяца когда люди находили что сдвигание мышки на милиметр делает твои кнопки глобальными и так можно убивать всю карту стоя на фонтане почти любым героем, а потом обнаружилось что пасфайндинг настолько хуёвый, что позволяет просто ходить сквозь стены и тд и тп) и дегенеративный баланс потому что отвечающие за него люди даже не в верхних 50% ранкеда сидят. В новую мобу как минимум попробуют поиграть.
>>38515090 Насчет качества этих игр спорить не буду, я в них не особо шарю. Но я очень сомневаюсь, что СА сможет выдавить из себя что-то более адекватное. >>38513123 У норски хороший ростер, но вот с городами все очень хуево. Стен нет, а это значит что любой мимокрок снесет нахуй твое поселение просто проходя мимо. Если на норске это еще терпимо (хотя туда любят регулярно наведываться карательные экспедиции бретонцев), то на материке - очень ебано и неудобно. При этом с доходами у них тоже все плохо, поэтому содержать много армий ты не сможешь, а значит будешь сосать. Расе, по хорошему, нужен большой реворк.
>>38516212 Оружейные расчеты их бафают. Ну и бонусы стрелковой пехоты они тоже получают, они общие для любых стрелков. Но конкретно в красной ветке скилл оружейных расчетов. В других они не упоминаются даже. Где там можно запутаться? Скилл на найтраннеров конкретно называет найтраннеров.
>>38516224 Твоя жизнь, лошок. Вон, видишь, волчара быка рвет. Так вот этот бык - ты. Быку - кнут. А я волк. Мое дело таких как ты бычар по треду гонять.
Аноны, тут кто-нибудь играет с модами на усиление хавоситов в вахе? Меня достали сливающиеся на полпути болванчики. Играя за вудэльфов я их даже не встречаю, лол.
Нашёл джва мода. 5-20X Chaos Invasion for original и deadly chaos invasion. По идее они просто увеличивают количество армий хаоса. Какой лучше выбрать, какой менее васянский? Хочу прям реально бояться их вторжения, мне на легендарке их появление ваще никак не мотивирует готовиться.
>>38517947 У меня легендарный и стоит. Даже без моего вмешательства хавоситы сливаются об бретонию с империей, воюя на два фронта. Пока я сидел за вудэльфов и воевал с орками, ко мне лишь пару аутистов-хаоситов заглянуло. Чёт такое.
>>38513123 Не нравится механика богов у них. В награду дают какую-то херню. Ну какая блядь пушка, ну какой еще блядь маг непонятный. Это все настолько лениво и халтурно сделано. Вон у эльфов блядь свой мини ростер для подфракции.
>>38515998 Нравятся мне оборотни норски, настолько бешенный убер юнит, контрит всех больших юнитов, идеально стопорят всяких динозавров и слонов, быстрые и резкие.
>>38518084 Хз, поставил вх нашествия хаоса ванильные, даже не легенда, первая волна снесла кислев, ажага, почти все провинции империи, хотя хохланд как-то выжил, протекших на территорию империи темных эльфов покусала. Но до лесных конечно не доползла, потому что я всех замочил. Но мне надо было возвращаться с территорий гномов, это хода четыре. Вот за это время не стало империи.
>>38518630 Да, я кстати сам чет охуел с того, как оборотни буквально разорвали этих несчастных минотавров, практически всухую. >>38518576 Потому что это фракция первой части, да к тому же фракция за предзаказ, то есть СА на нее максимально похуй. Там еще была ебанутая история, типа индусы потеряли исходный код длс и для второй части норску пришлось пилить заново.
Почему в вахе 2 такой ужасный графон? Текстуры мыльные, включая лица героев, на страткарте такая мешанина из разноцветного трехполигонного говна что сразу и не поймешь, перед тобой армия, герой, город или скала ебаная.
>>38520457 Потому что нужно ставить настройки на хай и верихай. Только на верихае лица становятся нормальные. Я когда обновился ахуел от того, насколько полигональные портетики стали. А так лучше с 2д портетрами играть, только нужно быть готовым к уродливейшим портетрам
>>38520709 Есть мод на норм портреты. Charming portholes в стиме. Там две части, для обычных юнитов и для лордов. >>38520457 Насчет страткарты согласен, растительность и трава как-то сверх ебано выглядит. В риме 2 карта и то более приятная.
>>38518576 >В награду дают какую-то херню Неплохие бонусы для армий дают. Героев не видел, не знаю. Но пушечка - единственная арта на всю фракцию, очень так полезно.
Плюс ко всему можно собрать бонусы 2-го уровня от всех 4 богов сразу, хотя это долго и муторно.
>>38519736 Для фракции, которую столь долго не обновляли, они очень достойно держатся до сих пор.
>>38522400 А как, нападая на лорда, сидящего в городе, стремительным натиском, ты лишаешь его подкреплений из гарнизона, хотя по идее они уже сидят в городе и бой тоже идёт в городе? И после боя захватываешь город, по сути так и не сразившись с гарнизоном лол.
>>38522505 Ну так это тоже долбоебизм. Какой еще к хуям врасплох в городе. Надеюсь это пофиксят, а лучше вобще стремительный удар и идиотские засады убрать.
>>38519463 Так они рано или поздно всё равно загинаются, пчел. Уничтожат империю, сломаются об гномов. И так далее. А тебе их по факту тоже раскидывать труда не составляют, если ты уже более менее развился. Я играл так за зверолюдов и помогала им, сожрал часть бретонии с имперахой. Так они всё равно слились блять.
>РЯЯЯ ВАХА ЛУЧШАЯ ИГРА В СЕРИИ >пук срень как 3% прошла кампанию, а остальные хуй забили на унылое гавно мамонта ? НЕ ВЕРЮ ЛУЧШАЯ ИГРА Я ПОВТОРЯЮ СМОТРИ КАКОЙ ОНЛАЙН, КАКИЕ ЕЩЁ ФАРМ КАРТОЧЕК В СТИМЕ, ЭТО ВСЁ ЖИВЫЕ ИГРЫ РЯЯЯЯЯ Обоссаны, ели прошел 2 кампании в вашем унылом говне, пздц геймплей уровня марио, готов харнуть в ебало тому, кто считает эту игру Тотал варом
>>38523177 Че ты несешь, шизофреник. Какой-то фарм карточек, бля, ты походу реально больной. Если ты не в курсе, дурик, ачивки за прохождение кампании расами первой части сделали от силы год назад. А игра вышла четыре года назад. Это так, к слову.
>>38523898 Не десять дней, а больше месяца. Десять дней назад был апрель, а не март, пчел. Никакого радикального увеличения просмотров больше не будет.
>>38523775 >фармят карточки Представляю, как бедняге успех вахи постоянно давит на мозг и вызывает трещины в манямирке, аж приходится сочинять маняобъяснения про какие-то карточки, про ненастоящих игроков, чтобы напряжение снизить. А то ведь лопнет пузырь иллюзий про величие старых исторических говночастей, которые никому не нужны, увы.
Ебать, ну и пиздец там надвигается со стороны Рима. Выстроил такую систему фортов по двум направлениям к этому городу, чтобы успеть достроить в нём более мощные стены до того как римляне смогли бы его осадить, чтобы иметь возможность удерживать этот город до момента прибытия подкреплений из Египта и Карфагена, ведь в Испании у меня была всего лишь одна армия если не считать бомжатские гарнизоны из ополченцев в более тыловых городах, да и то эта армия по составу устаревшая ходов так на 40-50, поэтому решил вот таким образом изъёбываться, стягиваю ещё к этому городу хоть какие-то отряды и скупил всех наёмников для того, чтобы войск хоть как-то хватило на удержание этих фортов. Ну и очень важно конечно не проебать этот город, ведь если они захватят его, то это откроет им путь на всю остальную Испанию и это уже будет габелла.
>>38525719 Если успею достроить эти стены, то хуй пососут эти сыны марса, они просто не смогут взять штурмом этот город, а осаждать заебутся 13 ходов, я успею за это время даже из Египта подвести подкрепления.
>>38525842 С геймплейной точки зрения, именно как стратегия он гораздо более охуенный чем второй Рим, в нём более хорошо сделан стратегический аспект, к примеру вот такую систему фортов, чтобы иметь возможность оттянуть осаду этого города я бы там не смог выстроить и не смог бы по мере найма подтягивать подкрепления к этой хуйне из соседних городов по одному отряду, ведь там нельзя нанимать и перемещать отряды без генералов, а тут есть возможность мутить такие продуманные многоходовочки только для защиты одного города.
>>38525705 Ух ты ж ёб твую медь... А можно на следующий ход ещё десяток новых легионов сверх тех, что есть уже? Даже не представляю как я от этого дефаться буду, видимо в Иберии у меня будет прям долгая и затяжная кампания против римлян и можно уже продумывать план действий после падения Оски.
>>38526784 нет. и на айпаде он уже выходил, только это был ванильный рим с интерфейсом под мобилки. в ремастере всю графику сделали заново, от мобильного порта остались только элементы интерфейса, иконки. вы как будто под камнем живете, зато обсуждать горазды.
>>38525842 >Первый рим вообще полное говно, он во всем хуже второй части, нахуй они вообще этот ремастер высрали >>38526252 >Бред, он ничем не лучше чем рим 2. Особенно стратегически. Только если ты совсем новичек.
>>38522587 >Ну так это тоже долбоебизм. Какой еще к хуям врасплох в городе. Ночной бой, гарнизон спал, армия лорда стояла на стреме. Приняла бой, пала смертью храбрых, пока эти лошки даже не проснулись. А посыльных к казармам с приказом подниматься перехватили твои диверсанты и зарезали шомполами в ухо. Прояви воображение, а!
>>38527035 Мне их даже защищать ещё не доводилось ни разу. Но там сидит маленький гарнизон, если придёт прокачанный лорд с элитными отрядами - ему же пизда без вариантов, не?
>>38507836 Два чаю. Тупо лава течет и всё. Алсо, к лороведам вопросом, это вообще нормально что там кто-то в царстве хаоса пиздится? Смертные же сходят с ума не в силах выдержать тамошний хтонический ужас? А так уже вижу как в имортоле будет Империя с Бретонией хаоситов в их же царствах ебать на 50 ходу.
>>38530003 > это вообще нормально что там кто-то в царстве хаоса пиздится? Да, пизделово это обычное состояние у хаоситов или возле хаоситов. Архаон вон по царству всех богов погулял, видел самих богов лично и не поехал даже. Вообще мне кажется что вся фигня про "смертный смотрящий в варп мгновенно сходит с ума" есть только в 40к и даже там периодически игнорится.
>>38530383 Ну Архаон был избранником богов, то ДРУГОЕ. Да и суть скорее в том, что хаос извращает. Вон будущие имперцы решили в свое время зарейдить пустоши хаоса и че в итоге? В итоге появилась куча северных племен поклоняющихся хаосу.
>>38530383 >>38530875 >>38530003 Лучше бы царство хаоса показывали мельком. Ну серьёзно, описывается оно в духе иных миров Лавкрафта, непостижимо и безумно. Вот где разгул для художников мог бы быть, а в итоге какая-то блеклая скучная херь. Кхорниты со своими топориками вообще насмешили, где поехавшие берсеркеры измазанные кровью?
>>38522400 >>38522587 Не могут тебя в засаду поймать никак, если ты прям в городе сидел (и стремительный удар тоже не канает в таком случае, обрубая только подкрепления находящиеся вне города). Либо баганулось либо ты в город не зашёл. >>38530003 > Алсо, к лороведам вопросом, это вообще нормально что там кто-то в царстве хаоса пиздится? Смертные же сходят с ума не в силах выдержать тамошний хтонический ужас? В принципе выживать/существовать и даже не скораптиться там можно. Малекит там был; Оксиотль (хамелеоновый сцинк, попал туда ещё в 1-ую войну с хаосом и выпавший оттуда через не одну тысячу лет); отряд лесных эльфов по царству Нургла шарился).
>>38532670 >Не могут тебя в засаду поймать никак Это были скавены. Может у них специальный перк есть? Лорд точно прямо в городе сидел, но город без стен.
>>38532767 >Это были скавены. Эт понятно, не так много вариантов. Ну тогда хз как так случилось. Сколько не играл, не разу такого не встречал, чтоб прям в городе тебя подлавливали.
>>38532721 Плюшевый разум ненависть губит, Мишка другие игрушки не любит, Хочет терзать их, грызть их зубами, Только создатели клыков недодали. Гложет опилки черная злоба, А из оружия — черствая сдоба, Пылающий взор на врагов он кидает, Не зная о тех, кто за ним наблюдает. Во вспышке зловещей возник договор: «Ты душу отдашь МНЕ в обмен за топор!» Медведь подписался, желая скорей На части разрезать ВСЕХ бывших друзей. Махал топором он, по стенам стуча, Кромсая игрушки и громко крича: «Я — плюшевый воин, я — Кхорну служу, И к трону его — черепа возложу!
>>38533200 Потому что действие в околосредневековой околоевропе, негры тут не могли возникнуть это только в клоунском шош:сжвленд их смогли высрать анлорно, а у нас тут сурьезная фантастика
>>38532670 >стремительный удар тоже не канает в таком случае, обрубая только подкрепления находящиеся вне города В следующий раз скриншот сделаю. Я на пиратке сижу, версия вроде 1.9.2. И вот там именно так. Нападаю на город, ставлю галку стремительного удара и на экране остаётся только армия лорда, второй строчки с гарнизоном нету.
>>38533200 В фэнтези вахе никак не проработано 3/4 мира. Это просто какие-то абстрактные государства, про которые ничего не известно. В АоСе и вахе 40к негры есть. Не как отдельное государство, но в миньках постоянно мелькают. Да и азиаты тоже.
>>38535137 А, нет, напиздел. Таки да, не стремается лорд, только геройчика рядом можно отсечь. А гарнизон при нападении сразу добавляется к армии лорда, а не подходит как подкрепление.
>>38535690 И ещё у разумных людей. Хотя, лично мне, жалко очки навыков у ГГ на синюю ветку тратить (ну кроме самого первого +10% к перемещению), всё равно обычно, у него армия несколько армий врага грохнуть может. А вот второстепенным вполне синюю со стремительным ударом вкачать могу.
Как в первом Риме застраивать города так, чтобы в них не было нищеты? Я правильно понимаю что допустим в островных городах лучше строить порты на максимум и рынки, при этом можно подзабить на дороги, ведь они на острове и торгуют через море, а в городах без доступа к морю качать земледелие и дороги или это так не работает и в городах нужно вообще все такие постройки и качать дороги даже в островных поселениях?
>>38537608 >качаю чтобы враг не мог использовать против меня так это же заебись, раз на раз будешь биться а не 1 против 3, какие минусы есть у того что ии использует против тебя стремительный удар?
>>38538578 То есть тупо вырезать их время от времени, когда совсем пиздец будет и просто делать так регулярно? Просто у меня было такое, что я уже в сумме три раза вырезал город (один при захвате и два во время мятежей) и он всё равно через какое-то время бунтовал.
>>38538217 >так, чтобы в них не было нищеты Никак. Нищета — это производная от количества населения. Больше город — больше нищеты. Она нужна, чтобы балансировать демографию (в крупных городах взрывного роста населения особо не будет) и порядок (крупные города больше склонны к недовольствам). Даже если ты посадишь в город губернатора с трейтами, уменьшающими нищету, она все равно нарастет вместе с населением, только позже.
>>38538794 >То есть тупо вырезать их время от времени Не, вырезать свои города — это нихуя не ролеплейно и вообще какая-то папуасия. В своих городах, которые идут под нож, нельзя оставлять военные постройки (иначе там восстанут совсем не крестьяне). Пока город в осаде, он не приносит денег, зато осаждающая армия их тратит. Ну и после взятия и уничтожения восставших доходы от города падают пропорционально уменьшению населения.
Недовольство от нищеты не растет до бесконечности, а имеет предел (вроде как 80%)— осталось только сбалансировать его. Строй здания, увеличивающие общественный порядок (храмы, санитарные постройки, арены/театры и т.д.) и назначай в такие города губернаторов с самым большим влиянием.
А не похуй ли нам пиратам. Лучше унижать потребляскую мразь в треде, всех кто вякает нищуки, кто покупает игры с денвой вместо бойкота этой мерзости и покупок только в GOG. Унижай, доминируй, подчиняй этих вырожденцев потреблядей.
Кровь и ещё раз кровь! И пусть трепещут потребляди!
>>38538794 Ты далбаеб? В первом риме нужно вобще все строить в городе, и если у тебя проблемы с бунтами то нужно выставлять приоритеты, строить больше гражданских зданий и увеличивать гарнизон.
Почему в вахе 2 убрали вступительные ролики рас и стартовые минифайты? У кокперцев был ролик, как Карл пафосно шагал по альтдорфу, а потом воевал с орками. У лесных болванов, как орион в дерево врос и тд. Ламповая хуйня.
>>38542328 Я больше скучаю по ламповым загрузочным экранам, где описывалась нелегкая жизнь гоблы... особенно та история про того старательного гоблина, которого никак не мог найти орк.
>>38539376 >потребляди >через пост начнет скулить о том почему нормальных сингловых игр больше не делают Бля, какие же двачеры отвратительные лицемеры. Ты полностью заслуживаешь все, что с тобой происходит, нищая пидораха.
Соснулые ребята гримгора один на один вобще против гномов не вывозят. Когда я гномов с другой стороны душил еще как то сопротивлялись. Потом заключил мир и орки сдулись.
>>38543136 Это видимо как когда омежку задирают, а он от этого только сильнее в друзья пытается напроситься, потому что логика: задирают => сильные => с сильными лучше дружить => надо сильнее подсасывать чтоб дружили и не задирали.
>>38547798 соси хуй, говно. у успешных людей нет времени играть осады, а именно успешные люди, такие как я, делают кассу. надеюсь в 4 части осады выкинут и сделают чтоб кредит на армию можно было брать. меня заебало, что только построешь новое здание, думаешь вот ща заебись найму крутых ребят, а денег нет и приходится ход ждать и это только чтобы их заказать! а нужно потом еще ход-два ждать пока сделаются. это тупо стоять и ничего не делать получается. ебал я в рот такую хуйню, денег постоянно не хватает, приходиться скипать ходы блядь, кто придумал этот кал блядь?
>>38548019 >команду с первого раза? Меня эта игра на третьем курсе научила матюгаться. Планируешь такой, расставляешь, знаешь ведь что будет и как примерно играть, и тут внезапные тупняки игры. Потом понял особенность этой игры и стал делать поправку на эти тупняки в боях.
>>38548295 Вот я приказал юнитам атаковать допустим отставшую арту, они ее вырезали, все заебись, но уже спешит подмога, пора уебывать. И хуй там плавал. Они начнуть дико сложную процедуру выхода из боя я не знаю, наверно много разрешающих документов надо подписать, успевает подойти вражеский отряд и все, пиздец, эти уебки уже никуда не уйдут, потому что часть отряда видите ли застряла в бою. Я хуею. Так бросьте этих застрявших уебанов а остальные бегите.
>>38547963 Успешный люди могут себе позволить потратить время куда им захочется, а вот у нищуков времени-то как раз и нет, им надо на двух работах хуярить, чтобы оправдывать свое жалкое существование.
126 ход, хаоситы вылезли на 100. Уничтожили (наполовину) кислев, куда-то убежали и судя по шкале силы от кого-то начали сосать. Хотя в имперахе, и у гномов их нет. Только у Норски я увидел какое-то "восстание хаоса". И это блятл всё. Это нормально? Где архаон? Где движ?
>>38549586 В книжках про Пупу и Лупу Готрека и Феликса эта баба фигурировала. Кислевитская княжна Ульрика, которую впоследствии в вампиршу обратили. Весьма сомнительно, что её в качестве ЛЛ кислевского сделают. Наиболее вероятно, что 2-ым лл будет тип, которого в трейлере в письме упоминали, полускоррапченый пчел. Или Боря будет (хотя думаю, его для ДЛС преберегут).
>>38549793 Осаждал Альтдорф привет неосилятору осад. Комп очень тупит в осадах. Полетал перед его отрядами, они побегали да и все перед воротами плотной кучкой встали. Первое же заклинание в эту кучу нанесло 150к урона. Дальше пожиже конечно, но постепенно добил.
>>38550027 Пчёл, ты какой-то странный. Это Ваха. Здесь даже если ты пламенный борец, например, с Хаосом, а потом попадаешь им в плен и тебя зашкваривают скверной Хаоса - ты сам становишься хаоситом, вне зависимости от своих желаний. А если ты ниибаца крутой с геройской силой воли - могут и демона в тело подселить.
А тут нежить. Была невампир, стала вампир. Ты ещё спроси, Владу ли норм быть вампиром - он вообще при жизни имперским курфюстом так-то был.
>>38550027 А в чем противоречие. Владуха вон в энд таймс как миленький за людей воевал. Да и цель у него была, внезапно, стать полноправным курфюрстом в Империи. То есть он даже до пришествия хаоса не планировал уничтожать вертикаль власти и государство людей, а хотел тупо встроиться в него.
>>38550156 >>38550169 Курите лор, сучки: >На протяжении десяти лет Влад установил в неуправляемой Сильвании более прочную власть, чем курфюрсты в самых больших провинциях Империи. Некоторые замечали, что успех Влада в качестве правителя столь велик, что, если подумать, он должен бы >сидеть на имперском троне. В конце концов, фон Карштайны — древний род, могущие вести свою родословную со времён основания Империи.
>>38550243 Да какая разница. Суть в том, что он был большой шишкой ещё при жизни. А тот пчел видимо ожидает, что вампиры в вахе какие-то эмо, которые будут против собственной вампирской сути бороться и превозмогать. Нет, не будут, зачем им это.
>>38550162 Само собой. Я к тому что нежить в вахе это не абсолютное зло, которое только и думает о том, как бы извести все живое (ну не считая Нагаша, и то там не ясно). Эта баба, даже став вампиршей, вполне может по каким-нибудь своим причинам помогать Кислеву, например чтобы он продолжал быть противовесом для Хаоса.
>>38550303 > ещё при жизни Какой жизни сука он в Нехекаре полег чтобы Нагаша подъебнуть и свободным по земле ходить, а не лизать его сапог за вампирство. Он по 10 раз на неделе потом наворачивался потому что колько есть.
>>38550380 Значит нехекарцы люди. Интересно как так вышло, что одни люди развились настолько раньше остальных на территории империи же в это время было примерно ничего, учитывая что все равно все расы созданы искусственно.
>>38550355 Одну эльфийку в вампира обратили. >>38550424 Да так же как ИРЛ, климат лучше/мягче. Плюс зверолюдов и орков в старом Свете больше, чем в Южноземелье, что развитию не способствует. >все равно все расы созданы искусственно Так древние слились в неизвестном направлении и толком обучить людей не успели.
Что самое смешное, формально Влад - таки имперский курфюст. И Сильвания формально - таки имперская провинция. Так что когда Франц в очередной раз орёт "созывайте курфюстов!", то формально он и к Владу обращается лол. Пусть и для того, чтобы казнить его и назначить нового курфюста Сильвании, но всё же.
>>38550424 В смысле. В лоре прямо говорится, что это первое государство людей. Там кстати еще позднее был аналог римской империи на землях Тилии и Эсталии, но про него буквально пара строчек. >Интересно как так вышло, что одни люди развились настолько раньше остальных Ну... примерно как и ирл? Когда Египет был процветающей страной, в европе жили полудикие племена. >учитывая что все равно все расы созданы искусственно Вот этого не помню. Вроде Древние посчитали, что люди, эльфы и гномы вписываются в Великий План на правах второстепенных народов. При этом эльфы считались на втором месте по важности после ящеров и им создали райские условия. Людей и гномов просто не стали трогать, а орки, гоблины, фимиры и прочий сблев подлежал тотальному уничтожению.
>>38550536 Не лучший. В африке пиздецовый климат везде кроме севера (там как раз и появились египет, эфиопия, нубия, куш, аксум и тд более-менее развитые страны).
>>38550547 Но почему только в Нехекаре? Люди в остальном мире тоже уже жили, дикарями. Нехекара уже погибла, когда Нагаш пришел на территорию Нагашизара и там все еще жили дикари. Наверно им боги нехекарские подмогли.
>>38550536 Если углубиться в историю - две первые известные цивилизации пришли - одна с Африки (Древний Египет), вторая - с Ближнего Востока (Шумеры, если не ошибаюсь). Китай не в счёт, так как очень далеко был.
>>38550628 Потому что это калька с Египта ИРЛ. Только Рим с Грецией не завезли, поэтому выходит такой резкий переход сразу к европейским странам после ебипта.
>>38550674 Вроде бы и да, но финансовые вливания помогают. Я в Аттиле так ЗРИ с трех поселений на днище рейтинга обратно на первое место вернул играя за славян.
>>38550741 Ну все эти Птра, Ксар, Азаф. Хрен его знает настоящие или нет. Ну наверно настоящие, это же ваха, если даже бога и не было, но в него верят и он появляется.
>>38549870 Под себя ты можешь только обгадиться жиденьким, а вихрь кидается достаточно далеко от героя и обязательно тут же уходит в сторону от вражеских отрядов.
>>38550628 Потому что в вахе это тупо аллюзия на реальную историю (как и вся ваха - искаженное отражение реального мира). А если тебя интересует именно ирл, то почти все ученые считают, что дело в земледелии. Чтобы возникла цивилизация, должно совпасть несколько факторов: на территории проживания племени есть растения и животные, которых можно одомашнить (и это не так легко как кажется, таких видов довольно мало. Это буквально доли процентов от общего количества флоры и фауны); должен быть определенный климат и рельеф (жителям амазонии не пришло в голову рубить джунгли, которые и так их кормят, а в египте дикари видели, что после разлива Нила на плодородной земле сразу же вырастает огромное количество растений и бросить туда чисто для интереса пару горстей тех съедобных вкусных зерен было просто делом времени); и необходимость координировать масштабные работы, например рыть каналы для воды или дамбы, чтобы еще больше повысить урожайность. Больше урожайность - появляется возможность заняться ремеслом и не думать только о том где найти еду. Урожай нужно подсчитать - появляется прообраз чиновников и писцов (ученые охуели, когда расшифровали шумерское письмо и это оказались не древние знания о рептилоидах и атлантах, а тупо унылые подсчеты податей, зерна, кувшинов с маслом и прочей хуйни). Урожай нужно хранить в определенных условиях и охранять от других племен - появляются воины и строители. А вождь (который например у примитивных племен просто самый уважаемый пчелик, ничем особым не выделяется и охотится вместе с остальными) обретает все больше власти. Этот процесс, ясен хуй, произошел не мгновенно, а занял тысячи лет. Но даже так, у египта, китая и месопотамии была огромная фора в сравнении с европой и америкой. >>38550741 Скорее всего они перестали существовать или потеряли свою силу как только исчезла Нехекхара и все те, кто в них верил превратились в скелетов.
>>38551611 Простых лучников можно преследовать и тем самым лишить способности атаковать, с конницей так не получится; конные стрелки могут сами харрасить пеших стрелков; конница мобильнее, что позволяет лучше использовать подкрепления; от конницы у пехоты падает мораль, даже если она не вступает в бой и даже если это конелуки; конница может преследовать убегающих и рубить их в ближнем бою; конелуками удобно изматывать пешие войска.
>>38551858 Что ты несешь, ебнутый? > В норм тв осады когда играешь, чувствуешь себя кривым орком из властелина колец, тира посылаешь орды на смерть, весело двумя стаками говна развадивать крепости постепенно не считаясь с потерями. В исторических тв когда дефаешь осаду, то расставляешь копейщиков по проходам либо кругом и сидишь на х2 перемотке минут 20 пока враги сами наматываются. Или ты про кал из сегуна когда 4 отряда на стене спокойно режут твои ползущие 17?
>>38551765 >>38551765 >Простых лучников можно преследовать и тем самым лишить способности атаковать паладины и лорды танкуют >конные стрелки могут сами харрасить пеших стрелков с их рейнжом и дамагом они бибу только пососут >конелуками удобно изматывать пешие войска а луки их тупо убивают проблема стаков их конных йоменов в том что они очень плохо наносят урон, часто промахиваются, а пешие отлично накрывают блобы
>>38552030 Если честно, я не помню классификацию из исторических тотал варов. Помню что последний раз когда играл в атиллу 4 отрядами каких-то СУПЕРТЯЖЕЛЫХ КОПЕЙЩИКОВпрям так и написано было задефал деревеньку от полутора стаков врага, абсолютно бездарнейше просрав таверки и встав в рандомном чокпоинте на улицах.
>>38552030 Если осады будут такие, то я просто не стану ходить в атаку. Нахуй оно надо, если можно просто подождать и крепостные сидельцы и так передохнут. ну да, долго, зато реалистично. Или артиллерией расстреливать, я так и в вахе делаю, если нет магов с йоба спеллами.
>>38550124 Ничего что Владик был родственником Нагаша и фавором первой вампирши (забыл как там её зовут)? Но так-то Влад конечно нейтрал-хаоитик имхо, ибо всегда с сожалением относился к смертным. Даже щадил сдавшихся в плен. Вообще считаю если бы таки Влад занял престол в войне 3-ех императов то никакого эндтайма не случилось.
Начал заново с легендарным хаосом за импераху. Вылез архаон. И он пошёл куда-то налево в норску за полудхлыми "колониями" бретонцев, а меня даже не тронул. А я уже приготовился к решающей битве, свёл все войска к кислеву, понатыкал героев. А хуй там. Ща вангую, он там дальше на рептилоидов полезет, а я буду 100 ходов скипать в ожидании хоть какого-то экешена. Сука, какая же всратая хуйня это вторжение хаоса. Хочется нормального замеса, но всё через жопу. Хоть первую ваху качай, там хаос либо на имперашку сразу, либо на гномов.
Насчет Ефремова, кстати, мне после этих разговоров про Нехекару книжка одна вспомнилась, называется "На краю Ойкумены", там две истории с разницей в 1000 лет про приключения челов в Египте и Африке, очень душевно написано, рекомендую ценителям исторической атмосферы, хорошо погружает в мировосприятие древних людей. Жаль, что ТВ в исторических играх очень слабо использует тематику исследования неизведанных земель и всяких экспедиций. С другой стороны я и сам не представляю, как в рамках игры осмысленно изобразить небоевой поход вглубь Африки, чтобы это было интересно и не сводилось в одному событию с абзацем текста.
>>38556615 А что, текстовые квесты. Нормально. Есть варгейм про короля Артура, там текстовые квесты есть, они норм. Когда играл первый раз, вобще казалось нихуя себе. Был квест, где ведьма требовала Артура себе для неясных целей, согласился, и все, нет у меня короля. А через несколько лет он вернулся и теперь умеет колдовать - научился у ведьмы.
>>38556615 >как в рамках игры осмысленно изобразить небоевой поход вглубь Африки, чтобы это было интересно и не сводилось в одному событию с абзацем текста. Гугли игру Expeditions Conquistador, базарю еще захочешь.
>>38556615 Вот кстати люто двачую. Тотал вары это явный 4Х жанр, но при этом очень не хватает именно аспекта Explore, исследования. В стелларисе и эндлесс спейс по кайфу просто исследовать космос разведчиками и учеными, можно найти какую-нибудь уникальную технологию посреди пыльных руин, или квест, или просто ресурсы. В стельке есть даже археология с текстовыми квестами и можно выкопать какой-нибудь ебовый артефакт. Даже в циве есть всякие рандомные лагеря на карте, дающие бонусы. Во второй вахе немного приблизились к этому, запилив морские руины, но этого маловато. Сделать такие же на земле плюс логова с нейтралами, как в героях и уже было бы пободрее. А именно экспедиции идеально подошли бы условной Тотал Вар Виктории, тем более ирл это и было время расцвета наук.
>>38557580 В каком то плане было в испанском длс для меди 2 когда неиледованное не в тумане войны а просто черное вот бы ремейк этих аддонов как саги после меди3
Ух бля. Такой бой вытащил, а мне пишут - незначительная победа. Охуели чтоли. Я летучими мышами шесть некрофексов, несколько отрядов мортир и стражи глубин запинал.
Почему в вахе в сражениях на 4 vs 4 стаковых армий вылезает лишь кастрированная половина? Я только под конец боя понял, что у меня в углу сидит вылезшая когда-то армия, которую я даже не заметил из-за самого боя.
>>38563483 Тогда хули он лысый? Блядь, только не надо делать демонов ЛЛ на старте. Хотел отыграть чемпиона с самых низов и до самого верха. А сразу начинать тысячелетним избранным демоном такое себе.
>>38562808 >пик 1 Вот он даркхаммер старого образца. Ну почему ни у кого не получается также? Я даже не могу сказать что не так с новым, но вот не выходит у них также. Может то время просто прошло и виденье уже другое.
Вообще поебать на говнолор, главное чтобы игралось интересно. Если новых механик именно ВГЛУБЬ игры не завезут то это смачный фэил уровня васяномодов, они тоже могут новые фракции пилить, тот же кислев, гномы хаоса и т.д.
>>38568353 Ну вроде как да, но там походу индусы или еще какие хохлы студенты за 10 грывень какой то прогой просто заебенили полигонов побольше и хуяк уже ремастер.
Какого хера происходит. Отдельно армия может дойти до города, герой стоящий рядом с армией тоже может дойти до города. Но стоит присоединить героя к армии так она уже до города не доходит.
>>38574440 Долголетие открывает эльфийским дыркам больше возможностей, согласен. Но не отменяет их физической слабости. Эльфотелки могут тренироваться, но скорее в качестве резервных оборонительных войск на крайний случай. Посылать на передовую (во всякие завоевательные походы) заведомо слабых солдат глупо.
>>38575294 > Опты Тотал Варов был? Не особо. В аттилу катал пару раз. > Из этого списка как начинающему советую Гор Рока лизардменов взять. Начал за гор рока как раз. На легендарке. С деньгами оочень сухо, в технологиях ничего открыть нельзя. Какие у них фишки есть?
>>38575809 >Против брони и щитов они сосут. для этого милишники есть >Да и далеко не самые лучшие лучники в игре т1 лучники, разница с эльфами только в рейнже, брать города в начале самое то
>>38576263 К тому что они медленные и унылые. Какой нибудь быстрый отряд хотя бы и побитый может добежать до стрелков. Завры нет. И рекомендовать армию из завров? Зачем.
>Лесники это истинные эльфы. Все эльфы не умели воевать. Не имеет смысла в ФБ. Во-первых, сомнительно, что эльфов предупредили о хаосе, но не научили сражаться. Во-вторых, лесники умеют это делать, потому что аспект жатвы и охоты один из важнейших. Собственно, лидер лесных эльфов - аватар бога охоты Курноуса. В-третьих, труъ эльфы как раз высшие, а лесные - сектанты ебаные.
>>38576968 Взгляд нагаша в ебало. А вобще ветер смерти только на крестьян красиво работает. Нормальные отряды не почешутся даже. Дебаффы лучше. И на самом деле самый страшный стак таки у андедов - толпа вампиров.
Когда у отряда есть преимущество против крупных, пехоты, еще кого-то - это же просто бонус к атаке против категории юнитов? То есть отряд с достаточно высоким значением атаки одинаково хорошо месит всех?
>>38575985 В самом начале выстоят, да и потом за 3 секунды не рассыпятся. Раскаченным Гор-роком в одиночку можно армии заковыривать. Ему никто сделать ничего не может. И стрелки не страшны, благодаря размерам.
>>38576986 >А вобще ветер смерти только на крестьян красиво работает. А ты прожми усиленную версию и будет не только на крестьянах работать. Небось не знал о такой чудо-юдо фиче?
>>38577666 На божестве в циве бонусы для ии очень велики. >>38577731 Прожал усиленную на хаоситсткие юниты - им было немного похуй. А вот дебафф на защиту и атаку охладил их трахание.
Господи, насколько же Рим своей военной доктриной, обучением и логистикой, опередил время. Щас видосы смотрю об устройстве армии в разные времена. Это просто пиздец. У окрестных держав реально не было никаких шансов.
>>38575149 Еще забавно, что светлые вымирают, а темные при намного, просто в разы больших потерях (бесконечная война со светлыми, рейдерские набеги, забеги по приколу во всякие опасные ебеня, жизнь в ебанутых заснеженных пустошах, кишащих монстрами и постоянными вторжениями варваров, междоусобная грызня между городами, между лордами в городах и между простым быдлом) не просто не вымирают, а процветают нахуй. Несмотря на то что аристократы массово мажутся говном ящеров, чтобы приручить их побочный эффект - абсолютная потеря любых ощущений, как следствие, превращение в поехавшего биоробота, одержимого только войной, которому никакая ебля уже нахуй не нужна, да у него и не встанет скорее всего, а толпы полуголых сочных телок (которые могли бы породить кучу эльфят) весело отправляются на смерть на аренах и в битвах. Аналогичная хуйня кстати и в 40к у темных эльдар. Откуда темные берут новое население? Да так как-то, прост)
>>38577998 Нихуя не бесконечного, после разгрома в Каннах Рим охуел, восстанавливал силы несколько лет + даже этого не хватало использовал наемников и союзные войска. Но в итоге Карфаген пал.
>>38577859 Скинь видос. Ну а вообще рим тоже часто огребал. Навскидку, тяжелейшая война с карфагеном была выиграна только чудом, царь пирр вполне на равных ебошился с римлянами, и проиграл только когда его закидали трупами, а парфии рим даже в имперские времена не мог особенно ничего противопоставить, максимум оборону. Ключевая особенность римлян это даже не легионы, а их ебовейшее упрямство. После разгрома при Каннах любая другая страна бы запросила мира. А римлянам похуй, они собирают новые полки из 16-летних пиздюков и стариков, смеются и просят еще. Их сила была не в том, что они не проигрывали, а в том, что проиграв, они раз за разом поднимались, собирали новые армии и снова шли на врага, пока он не охуеет и не сдастся. Эдакая постоянная готовность к войне на истощение до последнего солдата (что действительно опередило свое время).
>>38577929 В 40к-то как раз всё объяснено. У темных проветают технологии искусственного деторождения. И на целый отряд таких елдаров 1 trueborn командир.
>>38578189 >Скинь видос. Да сотни их. Сегодня в офисе было нечего делать, сидел смотрел. >а парфии рим даже в имперские времена не мог особенно ничего противопоставить Да, конница Парфии таки остановила легионы. >Их сила была не в том, что они не проигрывали, а в том, что проиграв, они раз за разом поднимались, собирали новые армии и снова шли на врага, пока он не охуеет и не сдастся. Я бы сказал что главная сила Рима оказалась в дисциплине и логистике. Особенно во втором, они по факту стали первые во всем мире, кто реально задумался о полноценном снабжении армий.
>>38578233 >конница Парфии таки остановила легионы по сути все глиномесиво от красса и до возвышения арабов проходило потому что между римской сирией и месопотамией на юге ебаная пустыня, а на севере горы и армяне которые хуже пидорасов и срут в штаны тому кому выгоднее а по прямой дороге куча укрепленных городов и выглядит это как перетягивание каната
>>38577929 Так во первых темные далеко не постоянно пиздятся с северными варварами и набигают на бублик. Скорее наоброт, это там событие столетия, большую часть времени они тупо морозят яйца в нагарроте, за исключением корсаров. Вот те да, реально по грани ходят и постоянно имеют шанс опиздюлиться. Вот реально большой вопрос это то, как они имеют рабскую экономику, когда они рабов чуть ли не голышом по снегу гоняют и вообще такие злые-презлые рабовладельцы. Сюда же кстати и Хар Ганет, где каким то образом в городе вички чуть ли не каждую ночь пиздятся и убивают всех подряд, но город так и не вымер. А так тот же Хаг-Греф или сам Нагарронд населен большей частью как раз быдлотой, аля гражданами греческих полисов которые вроде как свободные но не имеют никаких шпилей и прочего, и для формирований отрядов темных панцирий и копий ужаса этого вполне себе достаточно. Плюс те же аутарии вообще живут в племенах и соответсвенно там все аля как у индейцев. Так что тут только аристократы выбиваются немного, но тут насчет желания забубенить себе наследничков может тупо престиж быть или чет такое. Выгодная инвестиция тупо. Т кстати у них там тоже есть свои правила, типо что дети не ебошат отцов и все такое, так что там пиздиловка не всех против всех идет.
>>38578445 Ну блин, Влад начинает в Шварцхафене, это лорно чтоли? Ну ладно, Манфред Дракенгоф занял первым, окей. Но я захватываю Дракенгоф у него и он должен стать столицей. Лорней некуда.
>>38576181 Играю за крок гара. Перепрохожу в 3 раз, потому что натыкаюсь на засаду скавенов ебаную и просираю армию.
После захвата первого города еднственная кишка ведёт к следующему городу, где сидят-пердят 3 армии скавенов. И даже там на своей границе я натыкаюсь на ебаную засаду. Причем натыкаюсь на неё во время хода скавенов, а не своего. И причем будучи сам в засаде на своей границе. Хотел хоть кого-то выкурить, думая, что кто-то из них грабить пойдет, а они какого-то хера все втроём взяли меня в засаду и выебали во все щели. А как бой вытянуть тоже не знаю. Первую армию я разбиваю, но ко второй уже тупо не хватает численности и меня давят, как бы я не хитровыебывался. Это с двумя героями и стартовым чудовищем.
Чо делать-то? Сидеть с двумя городами фармить голду и 100500 лет отстраиваться?
>>38578629 Я так понял ты вихрь начал? Иди в империи смертных. А у скавеов засада в обычной стойке засада может прокнуть при атаке, разгоняется до гарант засады.
>>38578651 Разве? Я думал, это только в сороковнике так ввиду того, что Эльдар там буквально инопланетяне с другим способом размножения. Вроде в ФБ люди и эльфы - родственные друг другу творения Древних и должны давать потомство.
>>38578665 > Я так понял ты вихрь начал? Иди в империи смертных. Не, империя смертных. >А у скавеов засада в обычной стойке засада может прокнуть при атаке, разгоняется до гарант засады. Ну т.е, мои засады против них бесполезны?
>>38578699 Потомство дает только смешивание людей и зверолюдов со скавенами. Точнее скавены скорее просто используют людей как инкубаторы для крысенышей. А вот зверолюды дают полноценное козлоногое потомство с человеческими самками, они их постоянно насилуют при набегах, потом рожденных уродцев уносят в лес, а зверолюды их подбирают и воспитывают, это один из способов их пополнения.
>>38578850 >это один из способов их пополнения А фурри-тяночки есть? Лорно должны быть ведь это изначально мутировавшие люди, но нигде про них не видел упоминаний
>>38578850 >Точнее скавены скорее просто используют людей как инкубаторы для крысенышей Чего-чего? У скавенов есть огромные слепые накумаренные крысо-самки в качестве инкубаторов.
>>38578998 Ну у них материнский инстинкт все равно срабатывает, жалко своего детеныша, пусть он и рогатый. А так все понимают, что в лесу его найдут и заберут к себе, не сдохнет он.
>>38578984 То есть они сами и виноваты. Не уносили бы в лес, зверолюды уменьшились бы в числе, реже бы набигали, реже насиловали, меньше уродов. Профит.
>>38577859 Рим был силен благодаря культуре и воспитания добродетели в юношах, благодаря этому вырастали деятели как Сципион и Цицерон. Как только проебали фундамент основанный на нравственной красоте, рухнуло все следом. Военная машина Рима, это следствие их культуры.
>>38578189 >А римлянам похуй, они собирают новые полки из 16-летних пиздюков и стариков, смеются и просят еще. Их сила была не в том, что они не проигрывали, а в том, что проиграв, они раз за разом поднимались, собирали новые армии и снова шли на врага, пока он не охуеет и не сдастся. Так рим это совочек получается...
>>38578685 Теперь начал играть за гор рока. Решил я после предыдущего неудачного опыта с рашем сначала сидеть в городе и копить силы. Ну вот накопил стак к 13 ходу из пехоты и 4 отрядов дротиков. И тут на меня налетают два стака скавенов, сука, с артиллерией и чудовищем и взяли в осаду. Как от них отбиваться? У меня даже кавалерии нет.
>>38581413 >с артиллерией Армию в лес заныкай, героем агри арту, жди пока боезапас потратят, потом как обычно всё ну или штурмуй сразу, кроак магией быстро толпу раскидает
>>38582256 >Есть кстате ахуенная идея сделать перекат в /wh, я думаю нам ваходаунам там будет лучше, будем там обсуждать свои армибуки, миньки, хуиньки, сраться за шизолор игры? как вас идея?
>>38582256 Калич, ты понимаешь, что твой историкал и есть шизолор? Вся эта хуета римская ни разу не исторична. Ты и ИИ собираете маняармии с манясоставом, максимально абузя раковые механики. Проводите сражения в рандомных местах. Начинаете и заканчиваете воины по велению левой пятки. Х У И Т А
>>38581413 Ты рофлишь, пчел. У гор-рока есть лорд кроак - он один нахуй в соло вынесет два стака скавенов. У меня он в битвах по 2к фрагов делал, пока остальные ящерицы просто с окейфейсами смотрели на взрывы, даже не успевая что-то сделать. И нет, копить силы это мегахуевая стратегия. У тебя есть ебовейшая магическая имба. Ты уже со старта можешь захватить любой город, раздавить любых скавенов или вампиров, просто используя кроака как дамагера и набрав самых тухлых завров для поддержки. А уж в городе со стенами и фуллстаком даже без кроака можно отбить вообще любое количество штурмующих. Отправляешь самый быстрый отряд пиздить артиллерию, а скавенская быдлопехота сама огребет сначала от башен, а потом от твоих завров на стенах. Чудовища изи запинываются лордом+копьями. Все. Хз, какие там у тебя проблемы с одной из самых легких рас и самым имба лордом.
>>38589114 Ну там же движок Рима 2, просто фильтры и цвета настроены хорошо. А в Вахе 2 проебали картинку максимально: и свет гавно, и тени глючные и цвета с фильтрами как в Диснейленде... Даже в первой Вахе была получше картинка.
Сорри за тупой вопрос, а как проверить выбранную сложность? А то у меня есть подозрение, что я случайно выбрал низкие настройки, как-то слишком легко идёт.
>>38578629 Я вообще хз как ты там продуваешь. На леге/вх играешь небось? Это не ты там писал "мол первый раз вкатываюсь", может стоило пониже сложность поставить? 1.Нападаешь на амию скавена-Быстролапа рядом не присоединяя мага-скинка к армии, т.к. Быстролап отступит сразу, а скинк очки хода сожрёт. Вообщем отступает, догоняем и гасим. Идём к прибрежному городу не на быстром марше, чтоб завров нанять. Прокачать лучше физ резист. Дойти всё равно успеешь. Магом бежишь прибрежный город проверять на наличие скавенов (халявный уровень). Строишь казарму завров 2 уровня. 2. Берём прибрежный город, не на автобое, потери восстанавливать особо некогда. Противник будет нанимать войска там, надо чтобы не успел. Маг уже должен быть присоединён. Кроку опыт походов берём. Каждый ход нанимаем завров с дубинками. 3. Идём ко 2-му городу. Нужно захватить его до того, как крысы мясом тебя забьют, время не теряем. Там будут сидеть 3 лорда Вомика (вот серьёзно всех 3-х Вомиками звать всегда, я не раз за Крока играл). Вперёд мага отправляем, чтоб ещё уровень хапнуть за обнаружение крыс и перед нападением присоединяем. Качнуть либо дувку или проклятие. Бой будет нелёгким, но завры и на вх 3-х отрядов кланокрыс стоят, а трицератопс неубиваем. Силы далеко не разводи друг от друга, но и сильно в кучу не пихай, там инженер с молнией. За стрелками пехотой не гонись. 4. Ждёшь пока отступившие Вомики без городов убиваются об тебя или если не хотят сам за ними бегаешь. 5. Важно захватить Золотую Башню Богов раньше кента из Златлана, особенно если ты воевать с ним не хочешь.
>>38590683 Я для этого поставил мод на найм ЛЛ уничтоженных фракций и посылал всадников апокалипсиса уничтожать очередной островок истребляемой цивилизации. Последние были самими сложными потому что у них прокачка и предметы сохраняются при смене владельца
>>38590733 Как то слишком читерно. Я для этого использую всего лишь мод на торговлю поселениями - дарю жертве поселение в подходящем месте, остальные его города уничтожаю.
>>38590576 У него только начало сложное, дальше проще пойдёт. Ещё такой совет (если хочешь собрать всех покемонов). Пошли какого-нибудь лишнего агента (самый подходящий - сцинк-вождь) на нахождение территорий ЛЛ людоящеров. Комп за них постоянно сливается, конфедератить легко . Кидай им предложухи "я в войну вступлю, а ты мне право прохода/договор о ненападении", если так не соглашаются. Но учти, при конфедерации все гарнизоны присоединённых городов обнуляются и восстанавливаются несколько ходов.
>>38590814 Я не просил облегчения. Как делать я придумал, осталось выбрать место. Мне этот мод вобще нравится - спасаю погибающие фракции, переселяю татар в узбекистан и все такое.
>>38591235 Тут речь про среднего (или несреднего) обывателя Империи, Бретонии и прочих не хаоситских людей. Если родился зверолюд, то лучше всего сразу его убить, а не относить в лес, чтобы он не вернулся лет через n-цать и не спалил хату родаков, предварительно зохавав онных.
>>38592513 Эх, если бы. Вот почему не сделали, чтобы когда встаешь лагерем можно какие-то сооружения построить? Те же помосты с бойницами для стрелков?
>>38592575 Ну да. Хотя я вообще не понимаю для чего в игре тараны сделаны, лол. Они хотя бы им скорость раза в два увеличили, щас это просто хрень без задач
А во втором Риме можно как то настроить чтобы как в вахе, ход не случался при определенных уведомлениях и возможностях? Например >вы можете построить новое здание
>>38592652 Блять нету чтоль? Это же пиздец, там потом будет 100 городов и это надо чтоль каждый в ручную блять прокликивать? чтобы понять можно ли его дальше грейдить. Это что за ебантизм.
>>38578850 >>38579283 >>38591439 Да лол, пчел по приколу пронес маняхуйню про каких-то баб инкубаторов для скавенов и зверолюдов, а вы радостно обсуждаете. Нет в лоре такого. Разные расы не скрещиваются. Для скавена человеческая самка выглядит и пахнет не приятней чем куча говна. Зверолюды тоже никого не насилуют, а даже если какому-то особо отбитому вздумается трахнуть человеческую телку, никакого приплода не будет. Рождение у людей зверолюдов связано с мутациями хаоса, а не изнасилованиями. И эти случаи очень редки, никого там массово тысячами ни в какие леса не относят. Был какой-то лорд у зверолюдов, рожденный человеческой женщиной и отнесенный в лес, и все. Аналогично это как думать, что раз Архаон был храмовником Зигмара, то значит все хаоситы это бывшие храмовники. Зверолюды размножаются вполне традиционно. Баб мало, но они рожают по многу детенышей и часто. >>38591799 Пчел у тя на пике турецкие янычары.
Повёл я своего кроака с гор роком захватывать тёмных эльфов, аж поверил, что начало что-то получаться. И тут выбегают зверолюды из северных джунглей и разрушают два города в моей первой провинции Ицы. Гор рок сидит в противоположной стороне в только захваченном Знаках Древних, вторую армию нанимать выходит в минус косарь. В разрушенной провинции через два хода митинг.
Ебать меня с небес на землю спустили, только разгоняться начал с этим кроаком. Че делоть? Кампания запорота?
>>38592513 Не поимаю, почему я арту не могу поставить сука на башню? Артоводы должны иметь явное преимущество в осадных битвах. Но СА не парится над асимметрией и тупо всех под одну гребенку.
>>38579290 Ветер смерти - сильнейшее атакующее заклятие в игре. Он способно убить сотни элитной пехоты за один прокаст. Даже дворфы с магзащитой отлетают легко. Я это знаю, все в треде это знают, тысячи видео на ютубе это знают, миллионы игроков это знают. Зачем ты врешь, зачем сопротивляешься?
Как контрить кигоров зверолюдов? Самое смешное, что если разыгрывать с ними бой, то они разъебывают мою армию просто в хлам, не успев даже подойти к ним. А на автобое "решительная победа".
>>38594949 Клепай флот, отжимай точки по всему шарику, устрой монополию, стань царицей морей, бери на абордаж крутые корабли пиратов, получай еще более мощный флот, греби денях с торговли лопатами, никто тебя не тронет, ты непобедим, ты жеребец покрывший весь мир.
>>38594949 Империя запутанный и кривой кал. Начни лучше с рима 2, он очень легкий в освоении и лоялен к новичкам. Ну или с вахи, если к фэнтези норм относишься. кстати какого хуя на пикче российский флаг, лол. На оригинальном арте же британский
>>38503544 (OP) А есть какой-нибудь пролетарский клан вампиров, куда берут всех? Ну чтоб без этой хуйни: "только манярыцари", "только бабы", "только некроманты" и т.д.
>>38594983 >Ставь Ваху >>38595052 >Ну или с вахи Почему вахадети такие убогие неосиляторы? В мое время аудитория Dawn of War 1 и Mark of Chaos была другой...
>>38598684 Щас это говно опять будет визжать, что физика тряпки не такая, или штаны у знаменосца не того цвета, нахуй ты ему вообще отвечаешь, просто в ебало ему харкни и забудь.
>>38599906 О, очередная шизоистория. Бедные рыцаря набрали думстак шок-кавы и могут только копьем таранить, а их сарацины на легких конных лучниках обстреливают, ору.
>>38601696 Человек против компа снесёт на изи. >>38601664 У хаоситов пехота сильнее и бронированная, но медленная очень. Звери манёвреннее гораздо. И с дальниками у них получше.
Кислев это собирательный образ северо-восточных славян, да? От России медведи, снега, меха, бабавоины, Катюха, характерные евразийские шлемы (не помню как называются, вегирские короче бггг) От Польши естественно гусары крылатые, панские усы. От украхи тоже в общем-то усы, да чубы. А что у Кислева от Беларуси?
В трейлерах обычно показывают какая фракция охрененна, как она всех побеждает. Трейлер Кислева: пришли кхорниты, хохол скораптился, все умерли, играйте за Киселёв.
>>38601972 >>38601980 Вообще трейлер средненький. Такое чувство что всю фантазию и креатив они растратили на ролики по лорд пакам для Вахи.
Чисто какой-то сумбур: какие-то бомжи, которых предали, хуй пойми откуда высираются демоны, почему именно Кхорниты? Где Архаон и его пиздобратия? Где другие боги?
А ГЛАВНОЕ, НАХУЯ ВЫ СЖИГАЕТЕ ЛЕСА И ДЕРЕВНИ? ВЫ ДУМАЕТЕ ДЕМОНАМ ХАОСА НЕ ПОХУЮ НА НЕГО, АЛО?
В общем какая-то каша не запоминающаяся, эпика нет, сюжета/истории цельной нет, зато есть СКРИМЕР! 4,5/10 - кал говна
>>38603012 Согласен, трейлер ни о чем. Самое тупое, что в нем даже ничего нового нет, абсолютно та же хуйня, что на анонсе. Нах его вообще делали - загадка. Наверное, просто из обрезков первого собрали.
>>38603018 Тупая бесполезная шлюха отшучивается во время адового фейла когда бы меня на днозаводе выперли нахуй за кривую рифленость гвоздя, как же бесит!!!!
>>38603013 >даун это ты если веришь в "утечки" А смысл им сливать за день, да ещё и полный ролик? Ладно неделю назад там пару скриншотов утекло, а тут уже просто пиздец какая некомпетентность.
Это ломает рекламную кампанию. Люди сегодня посмотрят ролик в дерьмовом качестве и типа нахера им завтра что-то ждать?
>>38603079 >Самое тупое, что в нем даже ничего нового нет Да вообще у них что-то в кампании нездоровое происходит в последнее время. То ли работники резко отупели, то ли какой-то новый ебанутый менеджмент.
Начали выпускать какие-то нахер никому ненужные игры типа Трои, Элизиума, шутер какой-то за кучу денег делают. В Вахе последние длц резко просели по качеству (до этого оно росло): всякие говно иконки, хуевые ролики, копипастнутый геймплей как у Наэстры и Арахан и т.д.
Такое чувство, что разработчики на самом деле выдохлись на середине второй части, но контракт-то заключен и надо хоть чето там выпускать. Вот и клепают хуйню левой пяткой.
>>38603214 >Начали выпускать какие-то нахер никому ненужные игры типа Трои, Элизиума, шутер какой-то за кучу денег делают. >В Вахе последние длц резко просели по качеству (до этого оно росло): всякие говно иконки, хуевые ролики, копипастнутый геймплей как у Наэстры и Арахан и т.д. никогда такого не было и вот опять
>>38593847 Всм, "разрушают". Вот так просто? Ты стены не строил чтоли? Чувак, всегда строй стены во всех городах. В первую очередь. Комп или убьется об них при штурме, или залипнет в осаде, давая тебе время подвести подкрепление. Ты первый раз чтоли в тотал вари играешь? И какая сложность стоит у тебя?
>>38603012 >>38603079 >>38603214 Трейлер промежуточный, как бы призван наколить атмосферу перед пиздецом. Хз чего вы ожидали, в Игре Престолов так примерно тизерили Ходоков. Самый эпик будет на релизном трейлере, вот там покажут всё и всех. А пока они будут потихоньку нагнетать атмосферку. Мне вот интересна механика предательства, в игре это как-то реализуют или же просто поставят перед фактом того, что играем за предателя.
>>38603108 Ой бля, да какая кампания щас не протекает? Юбики, которые будто к водопроводу подключены. Электроников сливают, хотя у тех особо ничего и нет. Тут вот даун трейлер раньше времени залил.
КОРОЧЕ ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ БУДЕТ ПРО ПОКОРЕНИЕ ВНУТРЕННИХ ДЕМОНОВ Борис будет бороться с влиянием Кхорна (он на первом пике) Катарина с влиянием Тзинча Катайский чёрт со слаанешем или с нурглом
>>38603214 >В Вахе последние длц резко просели по качеству (до этого оно росло): всякие говно иконки, хуевые ролики, копипастнутый геймплей как у Наэстры и Арахан По ролику и иконкам - согласен. За раздвоение личности не играл, ничего сказать не могу (знаю, что тебе выбор периодически кидают между Пупой и Лупой). Но переработка лесников была весьма хорошей (каждая последующая переработка была лучше предыдущей). Сделали ближе к лору и более уникальный геймплей, плюс телепорт по "корням мира" у них давно просили (то есть услышали народ).
Касательно нового ролика. Мне скорее зашло, чем нет. Жили были люди. Пришёл хаос и всех убил. Жалко кислевитов. А эпика и так уже дохрена было. Вообще, что этот трейлер, что анонсирующий 3-ью часть показывает обречённость Кислева.
>>38597894 Ммм, ты проигнорил часть моего поста про рим и вцепился в ваху. Как удобно. Пчел, я играл во все части, начиная с первого рима, поэтому вполне себе знаю, что советовать. Нахуя нюфагу вгрызаться в один из самых кривых и неудобных тотал варов с риском потерять интерес к серии вообще, когда есть намного более удобные и приятные для новичка варианты? А уже потом, как освоится, сможет перекатиться в любой другой. Но ты конечно же об этом не подумал, нет. Ведь ты не можешь поставить себя на место человека, незнакомого с серией, а можешь только брюзжать о том что "вот в мое время было не так" и какие же вахадети неосиляторы. Стыдно, чувак.
Вообще Кислев как-то уж очень однопедально против хаоса настраивают, а игра ведь не должна сводится к одному врагу в кампании. В первой части у империи были вапиры, орки, норска и хаос. Во второй все четыре фракции воевали друг с другом. А тут тупа долбят кислев против кхорна, кислев против кхорна.
>>38603560 >Борис будет бороться с влиянием Кхорна (он на первом пике) Это просто рандомный боярин или как-его-там-звать-будут. Всяко не Боря. >Катарина с влиянием Тзинча Вот ничего общего, кроме владения магией нет. >Катайский чёрт со слаанешем или с нурглом У китайцев там культ Тзинча замаскированный при власти стоит. И интриги всякие им больше, чем кислевитам подходят.
>>38603560 Да вот нихуя, про тзинча и катьку ничего не сказано. Она в трейлере все морды видит и на карапт намека нет. Тзинч у китайцев будет, Слаанеш и Нургл идут нахуй
>>38603615 Так они на границе сычуют. И вообще это одна большая калька с Дозора из Игры Престолов. вот типа на севере тьма, чего-то неведомое идет давать люлей. И один лишь Кислев не занимается хуйней, а дефает земли.
>>38603615 Ну у них хаос и есть главный враг. Ещё орки набигают. С крысами дела получше, чем у Империи, но Адская яма недалеко. >А тут тупа долбят кислев против кхорна, кислев против кхорна. Просто остальных ещё нельзя показывать.
>>38603573 Ага, и крайне ленивую мастерскую крыс с халявной мини бомбой в каждом юните, ебанутых ястребиных наездников с аннигилирующем залпом. А за трота кампания проходилась в 50 ходов.
>>38603550 У креативов огромное количество утечек в последнее время. Тут аж два обосрамса в ряд... За такое увольняют из PR-отделов или жестко штрафуют. >>38603504 >Трейлер промежуточный В смысле промежуточный? Игра типа в октябре-ноябре уже выходит...
А в третьей я вообще не понимаю в чём сценарий и что вообще происходит? Просто рандомный набор кадров будто бы. Нам показывают кучу каких-то персонажей о которых, мы вообще нихуя не знаем. И в лоре их не было до этого.
>>38601972 Лол, то есть все же правы были те, кто говорил, что можно перейти на сторону хаоса. Доспехи у кислевитов кстати неплохо нарисованы, чет на их фоне империя со своими солдатами в куцых штанишках и шляпах вообще бедно смотреться будет.
>>38603655 >>38603667 >У китайцев там культ Тзинча Так это в старом лоре. Сейчас же они с нуля их переделали. Это может быть аллюзией на пандемию. Китайцы и НУРГЛ. Вполне в духе юмора Вахи.
>>38603560 Не совсем, 2-й ЛЛ Кислева по лору скорапчен (в трейлее я думаю он), потому какая то фишка с этим будет связана.
А ещё, на сколько я понял, демонов хаоса разбили по отдельным ростерам, а не как в настолке, ибо одни кхорниты и завтра покажут пиздилку кхорнитов с кислевым и ничего больше. Хотелось бы увидеть конечно других демонов и Катай, особенно Катай, ибо ожидать от фракции с новым лором можно всякое.
>>38603810 >Игра типа в октябре-ноябре уже выходит... Я уверен что ее перенесут на следующий год.
>Просто посмотри на каком уровне сделаны анонсные ролики для первой и второй части. Как хорошо повествование выстроено и монтаж! https://www.youtube.com/watch?v=6KaMt91ELHU Ну вот тебе анонсирующий трейлер трешки. Чем не нравится? Вполне на уровне предыдущих. И кого это не было в лоре, Катерины? Демонов?
>>38603742 Лан, Трота я упустил, ибо крысы мне не интересны. Да, неочь лаборатория сделана, ещё и имбы накидали. >>38603741 Да я ваще хз почему. Прост решили сначала покажем славян и Кхорна (и на ускоглазых намякнём).
>>38603894 >Чем не нравится Показали только две расы, не показали вокруг чего вообще будет строится игра. У них типа 6 рас заявлено, если что, а ещё и Царство Хаоса. Делали бы уж ролик полностью про Хаоситов тогда, а то складывается ощущение, что третья часть будет исключительно вокруг Кислевитов крутиться, много смех.
>>38603813 Ещё веселее будет, если у тебя какой-нибудь нелегендарный полководец на сторону хаоса, со всей армией переметнётся. И ты такой, подгорая, сейвскамишь.
>>38603942 Лаборатория заебись сделана как раз, одна из самых прикольных механик в игре. Баланс мутаций мог быть получше, без базара, но это уже смешные придирки, можно подумать в остальной игре баланс идеальный и нет никаких перекосов по силе. Типа, это какой-то признак ухудшения качества, а не норма.
Норм, что в пиратесах на юге РИ постоянные восстания бомжей? Я туда уже нормальный корпус привëл, перемалываю бомжей почти без потерь, а они всë спавнятся и спавнятся. Даже со шведами помирился, отъедаю Крым, а бомжатские стаки всë приходят.
>>38604011 >Показали только две расы, не показали вокруг чего вообще будет строится игра. >У них типа 6 рас заявлено где показали, даунидзе? трейлеров несколько будет
>>38604342 Весь юг щас красит Гримгор. Хотя я понял, что ты ебанутый, если у тебя сила фракции и необходимость нерфов по покрасу ИИ определяется. Вдвойне ебанутый, потому что с такими критериями зачем-то ждешь ап гномов, которые стабильно всю карту красят.
>>38604377 Да, главная коммьюнити менеджер_ка пыталась отшучиваться, потом в треде отписался пчел, который успел скачать видео с фейсбука (извини, что наживаюсь на твоей ошибке) и тут она уже с горящей жопой строчит «ты точно делаешь мою жизнь сложнее!»
>>38604430 >Весь юг щас красит Гримгор Норм перебалансили, одобряю. >гномы красят карту Это когда они АЫЫ, а когда ты играл за них - до первых скувенов.
Я нихуя не понимаю, почему нелегендарный орк полководец сражается один против трех вампиров и побеждает всех трех одновременно, причем они еще постоянно лечатся.
>>38604011 Ну бля, во всех вахах всегда расы освещают по очереди. Заметь, в самом первом трейлере первой части тебе просто мельком сказали что "будут вампиры" и "будут гномы" и все. Собственно гномов показали уже позже первого геймплейного видоса с битвой на перевале Черного Огня между Империей и Орками. А юнитов и геймплей вампиров мы увидели уже чуть ли не перед выходом игры. Я еще помню мы за пару месяцев до релиза (еще до переноса на май) на сичи ванговали что за ростер у них будет. То же самое со скавенами во второй части. Все знали, что они будут, но никакой инфы не было до определенного момента, пока не вышел их трейлер. Сейчас у СА такой же принцип. Показывают Кхорна и Кислев, потом через пару месяцев переключатся на Катай и Нургла например. В этом плане у них вообще никак рекламная кампания не поменялась.
>>38604324 Я бы не сказал, что жёстко. Реже будешь в засады ловить, да подземная гроза -1 использование. Вроде как минорные крысы чуму не распространяют (но это не точно), а жаль если так, хоть какой-то гемор добавляет.
>>38604629 Варп бомбы нерфанули жестоко. В минорных поселениях теперь всего одна (вместо трех), в столицах только на пятом уровне появляется три. Плюс тупо урон бомбы понерфлен.
Я чего то наверно не понимаю, но даже один отряд троллей троих героев побеждает. Один со своим уроном под 400 каждый им даже регенерацию не перебивают.
>>38604650 Я не помню их статы, но ты точно уверен, что они ни в чем значительно не уступают орку? Там может быть большая разница в не совсем очевидных статах типа АП урона, который сразу не виден, но значение имеет огромное.
>>38604733 >Я чего то наверно не понимаю, но даже один отряд троллей троих героев побеждает так их 16 в отряде и урон минимум 100, это 1600 урона, а можно жо 3000 увеличить
>>38604737 Уступают в уроне на 150 примерно, в скорости на дофига и в броне на 15. Ну и натиск, но он все равно стоит. Атака и защита выше у вампира. Плюс я его обоссываю на статы артами и спеллами.
откуда у ии столько читов? разрушенный город за несколько ходов полностью застраивает, у игрока такое невозможно, про конское пополнение и армии из ниоткуда вообще молчу
>>38604580 А почему именно Кхорн-то против Кислева? Это просто из жопы высрали. Кислев в целом воюет против Хаоса и Норски. Типа Нургл, Тзинч и Архаон резко забыли про Кислевитов или что? > в самом первом трейлере первой части тебе просто мельком сказали Так, а тут вообще ничего практически не показали, мельком каких-то Великих демонов и всё.
>>38605017 Ну ростер пока скучная хуйня, если честно. У кислева типа самым мощным будет медведь элементальный? Арту тоже не увидел, как и стрельцов. Зато у Кхорна какие-то макаки летающие как в "Волшебник страны Оз"
>>38605039 Пчел, я же тебе расписал все подробно, че ты мозг ебешь. Почему Кислев против Кхорна. А почему Империя против орков? Ты не понимаешь, что контент (а новые расы это контент) показывают строго дозированно, чтобы сохранить интерес к игре на протяжении всей рекламной кампании? Кто тебе в первом же трейлере будет вываливать все и сразу, лол? >Так, а тут вообще ничего практически не показали, мельком каких-то Великих демонов и всё А до этого показали Маню Карштайна на драконе и бегущих орков на кабанах, ну охуеть.
>>38603414 > Всм, "разрушают". Вот так просто? Ты стены не строил чтоли? Я их строю в последнюю очередь. Первым в приоритете строю постройки на рост, чтобы качать столицу, потом на доход. >Ты первый раз чтоли в тотал вари играешь? И какая сложность стоит у тебя? В первый, легендарка.