>>38396487 → Рыночек без внешнего контроля справедлив только в маняфантазиях либертарианцев. В реале будут 90-е, помноженные на х10. Если государство слишком слабо, чтобы контролировать порядок (в т.ч. экономический), то не пройдет и пяти лет, как начнутся рейдерские захваты, заказные убийства, и отмороженные ЧОПы пиздящие работяг, которые не хотят работать за говяжьи анусы. Потому что основной принцип любой корпы это увеличение своего капитала, с минимальными затратами и максимальной прибылью.
>>38396569 Что действительно классно, так это то, что мне больше не нужно задавать себе вопрос: «Как бы поступил Геральт?» Можно просто спросить: «А как бы поступило какое-то отребье?» Потому что мы, в общем-то, играем за отребье.
Я об этом и писал в прошлом треде - ключевые персонажи это поехавшие крышей ебанаты, причем в клинически плохом смысле и их суждения о корпорациях и окружающем мире это зачастую ЧСВ и бред - Джуди, Панам, Джонни. Ви тут ни при чем ибо за него можно вполне здраво отыгрывать, но концовка будет не очень хорошей, так сделано.
>>38397238 Жокич вообще ветеран войны с ПТСР, ставший инвалидом. В ИРЛ вон многие иронизируют на тему армии "ты готов воевать за Родину яхту Абрамовича и интересы ГазПрома?" А те войны были именно такими. После корпы пытались присвоить мегапопулярную группу Жоки, шантажируя разоблачением его дезертирства. Корпы спиздили его тян. В случае Джонни ненависть к ним вполне оправданна.
>>38397419 Только Джонни в своей ненависти к корпам думал, что это его линчное противостояние, тогда как лично он нахуй никому не нужен. В воспоминаниях он говорит Альт - за тобой следят только потому, что я тебя ебу, а после похищения Альт говорит - Арасака хотела меня спровоцировать, у нее это получилось. Он поехавший, в Арасаке бы вообще охуели узнай они что творится у него в голове.
>>38396569 Да вроде во всем прав, особенно в том что в гигах нет никаких морально неоднозначных выборов, всегда "убей плохого парня/спаси хорошего", самый "злой" квест это где нужно у фаната самураев спиздить гитару Керри, лол.
Блядь, выполнял квест на графити, а тут эта дура жопой светит рядом с графити, даже не ожидал, видимо это судьба, пойду познакомлюсь. Думаю трахнуть ее, как думаете, даст?
ТА СУКА! Как отклонить направленную на тебя атаку нетраннера? Вот идет отправка в меня замыкания или заражения какого-то и что я должен сделать, чтобы сбросить эту хуету? Я уже убегал на другую улицу нахуй, прятался за дверьми - все похуй, прилетает пиздарик и все.
>На канале игры есть целое видео посвященное стилям >В игре нельзя даже поменять прическу >В магазинах одежды нельзя примерять одежду. Хочешь знать как на тебе будет смотреться вот тот пиджак не покупая его - сохраняйся, покупай пиджак, и если не понравился грузись
>>38397891 Есть имплант для лобной доли. Называется интралёд. Он блочит первую атаку нетраннера по тебе.
А вообще ты просто не должен допускать такого. Противник должен подохнуть до того, как очухается и начнёт стрелять, а тем более кидаться в тебя скриптами.
>>38398401 Ну видимо следили за ним или за журналистом, скорее всего закрывали хвосты временной слежкой после похищения. Они же сразу после похищения Альт поперлись к наемникам, какбэ сразу понятно что к чему.
>>38398472 >By 2077, the Atlantis had been shuttered for a long time. Its role in Night City was replaced by the Afterlife, a club run by Rogue herself that was located in a converted morgue. Действительно.
>>38398418 Это киберпсих был, там хп на десяток выстрелов из снайпы нахой и домаг по мне на пару тычек. Я ебал если этот кал нельзя скипнуть без установки имплантов, это мегатупо
Утечка: следующее обновление на Cyberpunk 2077 выйдет 10 июня дата следующего крупного обновления назначена на 10 июня. Патч под кодовым названием "content1" уже присутствует в базе данных и на момент, когда был весил 29,4 Гб.
>>38398950 Ну а я блядь на 10 лвле туда зашел, впервые играя. Да похуй вообще, у меня к этому претензий нет. Большая часть хуеты, что она присылает - изи на стимпаках доджится. Но там есть один скрипт, который убивает мгновенно и это такая тупость, что ты просто смотришь на полоску заполнения и нихуя сделать не можешь в ожидании смерти.
>>38398987 Ну тут раз на раз не приходится, я качал только интеллект парактически и мне попался сегодня псих, который мгновенно скидывает мой захват и я не могу его задушить. Я плюнул и ушел, потом убью, когда подрасту.
>>38398847 >А нахуй мне оно надо в нападении Пчёл, тебе уже минимум два варианта предложили, как разобраться с ней. Но ты продолжаешь быть агрессивным нубярой, который бегает с дефолтной декой и ещё что-то хочет. У тебя поди ещё и этот квест как уровень опасности: очень высокий отображается, а ты всё равно попер. Ну что тут скажешь - сам себе злобный буратина. Если ты хочешь, чтоб абсолютно любой противник ложился от твоей белой катанки или автоматика 1 уровня - ставь либо лёгкую сложность, либо иди в другую игру. Киберпанк требует минимума усилий в прокачке по сравнению со многими другими играми, но этот минимум всё-таки нужен.
>>38398789 Хотел выебнуться, но играешь ты хуёво. Во-первых, те турели у меня включались еще раз после хака. Не знаю, баг или нет, поэтому лучше их взрывать нахуй. А во-вторых, даже играя за сукукрысу ты догадался спрятаться под взрывающимся балоном - это пиздос, чел. Я таких сразу маняструной сбиваю, как кегли.
>>38400075 Схуяли хуево. Турели скриптованные, я хакнул их после триггера события, больше они не включатся, на балон совершено похуй, псих сидит и ждет пока меня хакает, я хакаю его. Чисто сыграно.
>>38400119 >скриптованные Ну, поэтому они, видимо, и включились у меня еще раз. Попробуй с этой дурой подольше подержаться. Вангую, они включатся еще раз, если это патчами не поправили.
>>38399307 Хуйни нагородил и рад. Я же сказал, что претензий к сложности у меня нет, есть вопросы к ебанутой механике инстакила с невозможностью это скипнуть. Я даже на тот ебаный мост забегал и бежал по нему - похуй, достает. Такого быть не должно. Даже от пуль можно уворачиваться нахуй, а тут такое.
>>38400950 ты можешь довольно далеко отбежать и оно не достанет до тебя. а вообще тебе надо бы убивать нетранера быстрее чем он тебя заразит. вообще есть перк в интеллекте вроде с подсветкой нетранера
>>38401312 ну только если совсем чуть чуть. в герке то можно вообще не думать, а в киберпунке надо чуть чуть подумать. а вообще жаль что вообще нет хай лвл контент хардкорного. чтобы прям нужно было просчитывать билды и выфармливать лучшее снаряжение.
>>38401454 >а вообще жаль что вообще нет хай лвл контент Мб в длс подвезут. Да в том же ведьмаке, где уже требовалась определенная тактика, в отличии от мейнгейма. >>38401454 >а в киберпунке надо чуть чуть подумать. Не чтобы сильно думать, сколько все время следить за статами брони, оружия. Носить хуету ради статов опять же приходится, поэтому модники, вроде меня, играют на предпоследнем. В курве в этом плане проще было: просто берешь сет и все. Только меняй и крафть по левелу. Так всю и прошёл.
ЗАБРОСИЛ В ЯНВАРЕ @ ОЖИДАЕШЬ ЦЕЛЕБНОГО ФЕВРАЛЬСКОГО ПАТЧА, КОТОРЫЙ ВСЁ ИСПРАВИТ @ В НАЧАЛЕ АПРЕЛЯ ВЫШЕЛ @ В ПАТЧНОТЕ ФИКС 500 БАГОВ ИГРЫ @ ПРЕДВКУШАЕШЬ, ЗАПУСКАЯ ИГРУ, ОТСУТСТВИЕ ХОТЯ БЫ ПОЛОВИНЫ БАГОВ @ ОРУЖИЕ, ПРЕДМЕТЫ ПРОКАЮТСЯ В ТЕКСТУРЫ, КАК И НА РЕЛИЗЕ @ КОПЫ РЕСПЯТСЯ ЗА СПИНОЙ, НПС РАСТВОРЯЮТСЯ В ВОЗДУХЕ @ С КАМЕННЫМ ЕБАЛОМ ВЫХОДИШЬ ИЗ ИГРЫ @ КНОПКА УДОЛИТЬ КИПИРПУК @ СПАСИБО ТОДД, БЛЯДЬ! ОХУЕННО ПОИГРАЛИ.
>>38396546 (OP) Ну что, наверное я самый слоупочный игрок ИТТ. Купил игру еще по предзаказу, а закончил только вчера. Концовка выпала такая. Выбрал помощь Панам, не стал отдавать тело Джонни, уехал с Альдекальдо в пустоши. Наверное, это самая лайтовая концовка, да? О чем говорить, у меня даже в первом прохождении Heavy rain Итан повесился в камере, лол.
>>38402185 Киберхома, если ты не в курсе, то - спавн увеличен только для первой звезды копов, на следующие твои польские гении сделать не догадались - если ты находишься в замкнутом пространстве, то они так же будут спавниться у тебя в анусе из ниоткуда
>>38399307 Зачем вообще в сингллутершутере прокачка? Почему мы не достаем крутые импланты и программы, грябя корпорацию или выполняя задания своего клана? Почему принцип матрицы - установил чип с программой и можешь водить вертолет - не работает? Где вся техника, в том числе военная, к которой можно поключаться и управлять на расстоянии? Почему вообще выкачиваются какие-то воображаемые перки в голове при убийстве врагов, только вдумайтесь, всего за реальные две недели? Ви, что, на самом деле не человек, а специальный робот с нейросетью, созданный для военных целей, а найтсити это полигон, в котором он учится зачищать полгорода в реальных условиях?
>>38401644 В курваке тоже до первого найденного сета носишь ебучие бронированные ватники ради статов. В кп, я слышал, такая хуйня, что 100 ед. брони защищают от 1 ед. урона. При таком раскладе нет смысла дрочить на циферки поднимаемых шмоток, достаточно лишь на дырки для модификаций. Щеголяешь в роскошных шмотках со вставленным туда броненосцем и не знаешь горя.
Сет рокербоя на Вишке кста норм смотрится, после того как штаны починили. Головы нет правда, но можно шляпу надеть. Получается такая себе певичка-кабарэ
>>38404627 >бронированные ватники ради статов. После темерской одежды из длс, на ватники можно хуй забить. >>38404627 >лишь на дырки для модификаций Я проходил на 1.06. Если и выпадало что-то легендарное с дырками, то оно мне не нравилось, а шмотки даже с двумя дырками стоили дохуя. Сейчас в этом плане полегче стало, шмотки дешевле, а легендарки попадаются в продаже занидороха. Можно было, конечно, просто сеты таскать, но не захотел.
>>38405304 >>38405371 Конечно не нужно, ты права, главное не отвлекайся от фантазий о японской мифологии и поцелуя от губ на которых Ханако уже к вечеру сидесть будет.
Никогда не был в теле женщины, объясните, неужели они и правда такие фригидные и не хотят ебаться? Мы мужики хоть с Панам в попанам, хоть с Керри во все щели, а тянам вообще пофигу? Уверен, что с Мередит, что с Такемурой хотят роман именно мужики, даже пытаясь сравнивать по аналогии с меньшим количеством игроков-тян. У меня только есть предположение, что игроки-тян должны течь больше всего от Керри (реально смазлив и реально богат), так ли это?
>>38405419 Если жирушный форум почитать, дохера тян хотят роман с Такемуром, Виктором, Пласидом. Ну или создают Винсента и романсят Керри. Но не Ривера, Ривер фу. В лесбиянство тоже не хотят
>>38405512 >В лесбиянство тоже не хотят Прям таки. Кому заходит Жуди, те ее запросто романсят. Некоторые даже хотели бы Ханаку с Мередит и Панам. > Но не Ривера, Ривер фу Это да.
Только не понимаю, в чем по большому счету разница между Ривером, Виктором и Такемурой. Все они слишком правильные грустные джентельмены. Ну т.е. Ривер может отваливаться только по инвалидности имхо.
>>38403747 >играть по новому и получить другую концовку, которую еще не видел Не вижу смысла, ладно бы концовка реально другой была и менялась бы в зависимости от твоих действий на протяжении всей игры, но ведь во всех финал один - тобi пiзда.
>>38406282 Хотфикс 1.22 для Cyberpunk 2077 уже доступен на ПК, консолях и Stadia!
Мы исправили самые распространённые ошибки, о которых нам сообщали после выхода предыдущего патча, и внесли очередные изменения, повышающие стабильность и производительность игры. Ниже приведён список изменений.
>Задания и открытый мир Теперь терминал «Метро: Мемориальный парк» корректно учитывается в статистике достижения «Перелётная птица». Исправлены ошибки, которые влияли на внешность Джонни после выкупа у Ланы кочевнической машины. Исправлена ошибка в заказе «Пока смерть не разлучит нас», из-за которой нельзя было воспользоваться лифтом. Исправлена ошибка в задании «Реинтеграция», из-за которой игрок иногда не мог выйти из гаража, если до этого вбежал в пункт управления, вместо того чтобы последовать за дроном. Исправлена ошибка в задании «Старые друзья», из-за которой Такэмура не мог выйти из доков Джапан-тауна. Мы уже исправили эту ошибку в хотфиксе 1.21, но у игроков, столкнувшихся с ней до выхода хотфикса, она сохранялась. После обновления до версии 1.22 Такэмура автоматически перенесётся ко входу в салон Вакако. Исправлена ошибка в начале задания «Новая заря», из-за которой игрок не мог достать телефон, находясь в квартире. Исправлена ошибка в задании «Оседлавшие бурю», из-за которой оружие и расходуемые предметы иногда становились недоступны, после того как игрок воспользовался распределителем.
>Графика Исправлены различные ошибки, приводившие к некорректному отображению одежды персонажей.
>Интерфейс Исправлена ошибка с выравниванием субтитров в версии игры на арабском языке.
>Стабильность и производительность Оптимизированы разные процессы и усовершенствован алгоритм использования памяти, то есть снижена вероятность вылетов из игры. Ускорена графическая обработка одежды и 3D-моделей персонажей.
>Изменения для консолей На Xbox One оптимизировано и усовершенствовано использование графического процессора и памяти ESRAM. На PlayStation 5 усовершенствован алгоритм использования памяти.
>Изменения для Stadia Больше невозможно получить программную блокировку в меню привязок клавиш, если клавиатура недоступна.
Новый баг найден. Вернее багом я бы это не назвал, но в общем теперь, когда включаешь фотомод, аномально широкие плечи Ви съезжаются не сразу, и первую секунду их видно.
>>38416230 Да хватит откладывать. К сожалению в игре нет той глубины которой хотелось бы, ничего не меняется, грубые затычки во многих местах. Ччтобы все это исправить подозреваю нужно вкинуть ебическое количество контента, не уверен, что РЭДы хотят это делать. Проходи спокойно, изучай что есть, потом после патчей любопытсво будет обновлятся.
Почему сони убрали игру из стора, я не понимаю. По факту это уже был готовый продукт, баги и фиксы как и в любой другой игре дело обычное. Насчет оптимизации и слабого железа в соснульках это уже сони должны отчитываться перед потребителями.
>>38416263 >Ччтобы все это исправить подозреваю нужно вкинуть ебическое количество контента 1) Нужно метро (почти сделали, почти наверняка будет) 2) Запилить нормальную систему полиции 3) Поправить пути следования машин и в целом переделать поведение нпс как на улице, так и в машинах, а то сейчас они просто терпилы 4) Ввести парное оружие (почти наверняка будет, пистоли Джеки намекают) Плюс в утечке показано было ДЛС про банды, значит, будет больше контента с бандосами, возможно новая механика (репутация у фракций?)
Другой вопрос - когда всё это наконец сделают? Ответ - очень нескоро.
>>38417093 Все что ты перечислил - хуета, кроме метро. Меня вообще не парят машины и полиция, нахуй они не нужны.
Под контентом я подразумеваю события различные, например Мередит топят, значит должны приехать и утопить и можно вмешаться. Где квартира ТИ-баг, место похищения Ханако даже квеста уже выглядит так будто там уже все произошло. Все витрины - чистая декорация, я бы хотел кучу НПС в магазинах. Нет киберпространства, этот слой мира вообще никак не представлен в игре. Я хочу больше НПС и всякого интересного, что раскрывало бы полнее историю мира, события которые идут своим чередом, что делало бы мир живым. Скажем как в космических рейнджерах.
>>38417315 Еще примером всяких мест может служить 4й фоллач, интересно исследовать мир, каждое место это маленькая мини-история, где можно понять что и почему произошло, а в КБП и этого почти нихуя нет.
>>38417315 Да просто достаточно точек интереса понавтыкать. Танцульки, выпивка, игровые автоматы, просмотр брейндансов. Чтобы было чем заняться в перерывах между квестами, поаутировать. Возможно рандомно спавнящиеся биты. Сейчас катаюсь по городу и в свое удовольствие чищу гиги и чувствую нехватку какого-то логичного завершения этого всего. Например под утро заехать в бар, пропустить стаканчик, вызвать такси и поехать на квартиру до следующей ночи.
Можно еще режим выживания запилить (есть, пить, срать, ссать, спать) для конченых аутистов вроде меня
>>38417315 >Меня вообще не парят машины и полиция Ага, ну то есть спавн копов за спиной и ваншоты от макс-така - это ок. Ну ты и долбоёб, братишка, земля тебе пухом.
>>38417093 >почти сделали, почти наверняка будет Сильно не факт >Запилить нормальную систему полиции >Поправить пути следования машин и в целом переделать поведение нпс как на улице, так и в машинах, а то сейчас они просто терпилы Это точно не будет исправлено. Для этого всего нужно писать искусственный интеллект. Это долго и дорого. Для уже вышедшей игры этим заниматься не будут. >Ввести парное оружие (почти наверняка будет, пистоли Джеки намекают) Да что там пистолеты Джеки, в коллекционке фигурка Ви с парными пистолетами. Только я опять сомневаюсь, что это сделают. Этот прав >>38417315 Нам в любом случае теперь не дадут потусить с Тибаг и выполнить ее какие-то может миссии. Тибаг так и останется выпиленным персонажем, как и полгода с Джеки, Ода, Мередит, Эвелин.
>>38417824 >>Это долго и дорого. с чего это ты взял? это базовая механика которая еще в курваке была и которая уже есть в игре. им её надо просто пофиксить и вылизать до норм состояния. поэтому и вырезали погони с полицией, потому что иногда из за архитектуры ломается поиск путей
>>38417824 >Сильно не факт Пчел, у тебя метро уже сейчас работает, что доказывают все те видосы, где люди забираются на едущий поезд. Его буквально в последний момент вырезали перед релизом из-за багов. >Это точно не будет исправлено Не знаешь - не пизди: https://www.youtube.com/watch?v=W-OZqwjzNas Уже есть в игре, просто нихуя не сделано нормально.
>>38417412 Тут сыглы. Вчера, когда пылесосил вышки в пустыне, нашел пару интересных мест. Заброшенную нефтяную вышку и упавший на землю зонд. Когда видишь в играх такие места хочется сразу их исследовать, но там даже лута никакого не было. В киберпанке, в отличии от Тоддаигр, нет смысла что-то исследовать и отклонятся от вопросиков на карте. В лучшем случае ты там найдешь зеленый ингалятор и веер, а скорее всего там будет пусто.
>>38417971 Какая разница, про это или не про это. Симуляция жизни города должна быть сделана нормально, а не как из жопы. Текущий спавн копов - не более чем заглушка для нормальной системы, которая в игре уже есть: >>38417905 . Осталось только её нормально доделать.
В чем была блять проблема вставить ебанную тележку на рельсах aka метро? Блять даже в амонг ас есть платформа, на которой можно переехать от одного кода к другому. Даже в киберпанке, если уж на то пошло, можно перемещаться, стоя на крышах машин, т.е. даже ничего придумывать не надо, физика нахождения на движущихся поверхностях готова.
>>38418149 Метро уже запилено, и поезд уже ходит в игре. Согласно одному из ранних сливов - убрали в последний момент, потому что оно мощные баги вызывало.
>>38418149 Вот кстати да, было бы прикольно перемещаться по карте на метро вместо бездушного телепорта. Со входом и выходом со станции, ларьками с шаурмой и попрошайками в вестибюлях.
Прошёл на секретную концовку в первый раз. Сдох только один раз, когда какой-то киберниндзя вплотную прорвался, а у меня все три ствола в перезарядке оказались. Он меня с двух ударов тупо сложил. Но эт фигня. Какого хера Джуди блять нендравится. Типо, ты Ви, нашла своё место, а меня моё возле тебя не устраивает. Ну так и шла бы сразу к капчевникам, а не Шельмам. А так сама концовка норм, красиво сделана. Но топ всё равно Дьявол. Дьявол->Звезда для Ви и Джуди->Солнце с живой Бестией
>>38420182 Дело не в романе даже, читал, что и Керри и Ривер в противовес Панамке и Джуди в Солнце нормально себя ведут. А этим двум мочалкам всё не так. Ладно, у Панамки клан там, но Джуди то... ъуъ съука
>>38420233 >Дело не в романе даже, читал, что и Керри и Ривер в противовес Панамке и Джуди в Солнце нормально себя ведут Ну тащемта Керри и Ривер же не уезжают с собой в Звезде, у них бизнес/семья в НС, не могут так всё бросить и съебать в жопу мира. Всё правильно сделали, нахуй номадов.
Почему если нападать на Арасаку с Бестией то в итоге говорят, что Арасака потерпела крах и находится на дне, а когда тоже самое делаешь с Панам, то с Арасакой все ок. И каким таким образом бомж Ви стал вдруг владельцем клуба, там что фиксеров с влиянием и связями не нашлось из претендентов?
>>38420620 А другие влиятельные фиксеры вкурсе о лучах славы? Приходит какой-то голодранец, который в наемниках то всего пару лет, ни связей ни влияния и тут ему хуяк - клуб твой, братишка, вот тебе бабло, вот тебе шикарная хата, а шас мы тебе еще и отсесем, Вакада такие шикарные минеты делает!
А есть какие гайды по настройке груфики для конкретных сборок? А то у меня 1070 и ай5, но много чего стоит на среднем, фпс 45-60, но есть хуета, которая не нравится, например, фары у машин не светятся ночью. А еще цвета выглядят как-то блекло.
>>38421004 >она по завещанию отписывает Посмертие Ви По какому завещанию, лол, она Ви видит 3й раз в жизни. У нее наверняка есть куда более близкие и влятельные друзья с опытом в таких, которым она отдаст клуб, чем голодранцу с улицы.
Чумбы, тут есть кто играет на топ ихравой 1050ти и ай5? Какие настройки графония стоят? Какое разрешение? Я боюсь выкручивать на средние, потому играю на средне-низких(скорее низких). А может стоит таки чуть повысить?
>>38421393 В других играх у меня прям ощущается разница с эксклюзив фулскрином. А вообще его как-то можно включить? Я нагуглил гайд, поменял все в конфиг файле как там написано, вместо бордерлемм прописал фулскрин, но все равно шляпа
>>38421461 Да я на топовый и не претендую. Просто хотелось бы может чуть качества повыше. Но видя свои редкие фризы на нынешних настройках, значит наверное и не стоит сильнее насиловать свою видюху.
Почему Ви так похуистично реагирует на то что Альт его ебашит Соулкиллером в Микоши, т.е. стирает сознание настоящего Ви и делает копию? Причём она ещё в акте 2 говорит что-то вроде "сначала мне придётся тебя убить, а потом загрузить энграмму обратно в тело" и даже нет варианта ответить "так падажжи ёбана, какой мне профит от такой хуйни если я всё-равно умру?"
>>38416230 некстген патч только для консолей, но подождать выхода бесплатных ДЛС в принципе можно а прохождение за копра все-таки лучшее, давать настолько сильную мотивацию на противоречивую концовку "Дьявол" это постараться надо
>>38408361 Блек лэйс спавнится, вот тебе даже команда: Game.AddToInventory("Items.BlackLaceV0", 5) Только он даёт 10 брони на 30 секунд, версии 2.0 и 3.0 отсутствуют
>>38421320 Ну, я играл на i5 4570, и 1060 6 гб, в свое время все выкрутил на высокие, имел где-то 30-40 фпс в зависимости от сцены. До фризов игра доходила при таком раскладе может быть раза...два наверно? Или три? Часов за 50 примерно.
Так что наверно ты себе просто средние можешь позволить. Мб даже с высокими на ползунке-другом
>>38427919 Ну такое, все обвинения кроме третьего скрина - хуйня, потому что не выходят за рамки того что творят тот же Ви или Сол, не говоря уж о панамке.
>>38423562 вообще ни разу. тодач не умеет в подобное. пустые однотипные локации вообще без всего. и парочка скучных квестов. все. даже основные квесты сделать нормально не смогли, чтобы со скуки не умереть.
>>38428448 >1060 6 гб, в свое время все выкрутил на высокие, имел где-то 30-40 Странно, я думал 1066 будет лучше результаты давать. Мимо на 1063, и те же 30-40.
>>38428534 Киберпуньк - странноватая игра в плане оптимизации. Грубо говоря, все условно средние видяхи в ней выдают от 20-30 до 50 фпс максимум, топы выдают 70 фпс, 90 фпс - самый-самый хай енд.
>>38428496 Просто скажи что даже не играл, или проспидранил за 10 часов и забыл. В тоддаче дохуя локаций и заброшек со своей историей, всякими записочками и холотейпами, это в принципе самое интересное что в нём есть, ходить и аутировать исследуя мир. А киберпуке вне гигов и квестов на карте особо нечего исследовать.
>>38428646 > В тоддаче дохуя локаций и заброшек со своей историей Ммм. Сейчас бы топить за расставленных Тоддом мишек и скелетиков сос мыслом и записочкой с ахуительной историей, какие же все пидорасы были в довоенной Америке.
>>38428670 Найс утрирование мань. Точно неигравший даун вещающий с дивана либо утка-классикошиз у которого злая Беседка заруинила франшизу(нахуй никому не нужную пока Тодд её не откопал).
>>38428760 >Точно неигравший даун вещающий Игравший. К сожалению. >утка-классикошиз у которого злая Беседка заруинила франшизу Да, первый фолл больше всего уважаю. Но знаешь что? Поиграл я впервые в него после тройки и вегоса. Вот так вот. Так что могу послать тебя на хуй с твоими утиными историями. Если ты не осилил классику, то ты - долбаёб и говорить с тобой не о чем. Тоддовские фоллачи дегенеративны, как васянские моды, только в свитках они еще что-то могут, но фоллаут - вообще не их поле. Но по сравнению с пшеками рецепт примерно одинаков. Так что я реально не понимаю, что у тебя в голове, если ты считаешь эту хуету крутым геймдизайном. Чуть менее чем все истории в тоддаутах - школьный гротеск, расчитанный только на вау эффект. Если сравнение с мишками тебя не устроило, то можешь вспомнить маньяка с детективом в канализации возле ДС.
>>38426715 По мне так наоборот охуенно сделали с глитчами, очень иммерсивно. Другое дело, что правильнее было бы, чтобы как раз джони оставался четким, в то время как весь мир вокруг шел по пизде. Он же в голове сидит.
А почему за основу взяли настолку, напомните? Ну типа сделоть такой город смогли и без нее, собственно, также могли потырить со всех киберпанков по нитке, но взяли настолку, о которой, как я понял, 99% потенциальных игроков узнало только из роликов или на релизе, зато все смотрели классические киберпанковые боевики и аничмэхи.
>>38431673 Потому что проще делать игру, когда у тебя уже есть какие-то наработки, а не придумывать всё с нуля. Собственно, и ведьмака курвы тоже не с нуля придумывали.
Плюс немаловажно ещё и то, что автор настолки - негр. Такой-то буст защиты от SJW-активистов. И даже так киберпанк 2077 несколько раз пытались под расизм подвести. Не взлетело.
>>38396546 (OP) Говорят, мир вне основного сюжета ощущается пустым. Спорное утверждение, но, допустим, примем это за данность. Есть ли что-то из патчей, что направлено на то, чтобы избавиться от этого? Оживить мир, сделать круче персонажей, все такое? Петлёй же вроде бы жлхуч вышлл
>>38432624 Можно, но смысла в этом особого нет, квесты не пропадут.
Топовая дека, имхо, от Техтроники-единственная позволяет скастовать два идеальных скрипта разом, т.е. два самовыпила, киберпсихоза и сброса настроек. Ну и она очень быстро грузит скрипты, хотя имеет на 1 ячейку памяти меньше
>>38432624 >Первый - можно ли зачищать карту до упора и не ходить с Джеки на задание где его убьют? Не рекомендую. Есть некоторые квесты, где появляется Жока и общается с тобой.
>>38433112 У рипера диджейки. Но она доступна становится только когда основной квест с Джеки пройдет. Стоит 43 тысячи. Вооот. Поэтому лучшие деки, если не форсировать сюжет, есть у рипера на рынке в Кабуки
>>38432624 >>38433144 Алсо, мне больше всего понравилась дека сетевого дозора. Приятно, когда скрипты прыгают между врагами, специально под это прокачивался.
>>38434428 Кстати, они реально могли запилить быстропорт на станциях метро, а не в тумбочках, которые к лору как не пришей рукав. Так даже не пришлось бы оправдываться перед шизиками и тыкать их мордой - а куда вы заходите для быстрого перемещения? Правильно, в метро, вот оно.
>>38434252 Зависит от перерыва между прохождениями. Если сразу же после первого сесть за второе, то интерес пропадет ближе к концу пролога. А если будет перерыв, ну не знаю, месяц, то можно задрочить все концовки, попутная пытаясь в новые билды, например реакция плюс сила плюс онли рукопашка, интелект плюс колд блад онли скрипты и т.п.
>>38434540 Не, не обязательно. Сначала ты создаёшь чёрта по приколу и играешь на освоение механик, пробегаешь сюжет и некоторые квесты. Второй раз игаешь более вдумчиво: не спешишь в редакторе, уже знаешь, что прокачивать, лобо меняешь стиль игры. Проходишь все побочки, чистку вышек и вот это всё. Третий раз: сходу создаёшь нужного персонажа, выполняешь идеально квесты, зачистки, выполняешь скрыте квесты, находишь все уникальные пушки и сеты, импланты, в общем, становишься йобой.
А почему вообще поляки решили добавить в игру машины, если у них нет поиска пути? Тут же логичный диссонанс - копов просто спавним из воздуха, потому что нет поиска пути, а машины и нпс-водителей с кривыми дорожками добавляем. Зачем? Игра бы ничего не потеряла, если бы Ви катался только в скриптовых сценах, а в остальных ходилбегал как нормальный человекдолбаеб по улице до точек телепорта, раз уж они есть.
Джонни позиционирует себя, свою идеалогию и группу словом самурай почему? Для того чтобы что? Это чуждая островная культура для подпивасного реднока, к тому же потомственная японская корпа Арассака давно числится у него в пунктиках. Или, может быть, это маркетинговый ход, и у зумеров самураи до сих пор пользуются популярностью? Так на минуточку, последний самурай с Томом Крузо вообще вышел в нулевых.
>>38434252 Прошёл четыре раза, интересно. Но это из-за того, что на одно прохождение планировал одну концовку, чтоб впечатление не портить. А так, не торопясь, последовательно зачищал карту от квестов и дубинок. Игнорировал только покупку всех тачек, они не нужны в таком количестве. Правда четвёртое прохождение вышло не совсем таким, как хотелось. Не смог одолеть Бритву, потому что билд не предусматривал силы больше 8 и я его тупо не не пробивал. А ставить гориллы ради одного квеста нахуй не надо. Да ещё в секретной концовке сдох разок, игра хоть и посчиталась за конец, но всё равно переиграл, потому что к Ви обращаются как к роскомнадзорному, а я не выпиливался блеать
>>38436598 А вообще даже хуй знает, если и буду переигрывать, то как? В игре, кажется, попробовал всё что можно, все интересующие концовки увидел. Не рассматривал только самовыпил, потому что неканон и передачу тела Жоке в Солнце и Звезде. А Солнце так вообще не нужно, при наличии секретной, пускай бабка спокойно чиллит на пенсии. По билдам тоже уже всё перепробовал, ближний бой, нетраннер, стрелковое, и недомастера на все руки. Дальше только вариации с самоограничением: бомж с дробовиком без имплантов; ниндзя с катаной, не берущий в руки огнестрел, и нетраннер, из одежды признающий только комбез
>>38403046 >Почему мы не достаем крутые импланты и программы, грябя корпорацию или выполняя задания своего клана? Ну кое-что из миссий таки достаётся. Крутое оружие, например. Плюс легендарные богомолы откуда только не падают на высоких уровнях. >Где вся техника, в том числе военная, А зачем техника в городе, скажи? Крупных бунтов нету, подавлять некого. >к которой можно поключаться и управлять на расстоянии? Для этого есть турели. >Почему вообще выкачиваются какие-то воображаемые перки в голове при убийстве врагов Игровая условность. А так - вполне логично, что чем больше убиваешь - тем лучше начинаешь это делать.
Котаны, подскажите. Если убиваешь врагов сильно ниже уровнем (очень низкий уровень угрозы) - это не прокачивает полоску "развитие навыка"? А то у меня они перестали прокачиваться что от катаны, что от остального оружия, хотя упора в характеристику нет (хар-ка 13, а полоска замерла на 10 и больше не идёт).
>>38441341 Вот именно что для отыгрыша, даже в рамках того мизера, который игра даёт. Не уместить в 1-2 прохождения: корпа, любой ценой стремящегося выжить и вернуться в Арасаку. Номада, нашедшего новый клан и дом. Стрит-кида, хотевшего стать легендой, но плюнувшим на всё и примкнувшего к кочевникам. Опять же корпа, проникшегося идеями Жоки и разъебашего Арасаку в соло
>>38443649 Трёд настолько мёртвый, что только самому себе отвечать.
Короче, понял в чём дело. Оказывается, если оружие у нас сдвоенное (электромагнитные винтовки или пистолеты), то они считаются и за реакцию, и за технику одновременно. И если хоть по одной характеристике из двух упор, то вторая полоска тоже не качается. 10\10 курвовский геймдизайн просто.
>>38434549 > Кстати, они реально могли запилить быстропорт на станциях метро, а не в тумбочках можно модами допилить чтоб только по метрошечке фасттревелить
А помните, как киберпанк еще не вышел, и все журнашлюхи, которых возили на пресспоказы, говорили, что установка имплантов будет прям анимирована, ты будешь видить как тебе ставят импланты, и на фоне всегда был фрагмент из первого геймплейного трейлера. Здорово тогда было.
>>38447510 Муж. Ви тоже карлан. На самом деле пшекам лень было замарачиваться с ростом. В фоторежиме тоже можно заметить, что рост варьируется от позы к позе. Поэтому можно считать, что оба Ви около 170.
>>38445881 Казалось бы, сделать такую херню совсем не сложно было. Как и еще тысячу мелочей, которые не требуют написания мега-кода или тарантинов на сценаристах. Но нет.
Появился ли какой-то мод, который внешку из сейва вытянуть может и запихнуть в новый? Создал во время первого прохождения красивого персонажа, понимаю, что не воссоздам его для второго.
А чо энтот дед больше не активируется? По миссии на пластинку подошел к нему и забрал ее, а у него там еще была куртка и футболка охуенная, но дорогие. Это баг?
Чумс, почему меня не покидает ощущение, что Пасифика не доработана на 80%? Да, я знаю про полностью закрытую неиграбельную часть района, но я говорю как раз про открытую. К зонам вокруг церкви и молла вопросов нет, но в остальном - совершенно пустые улицы без лута, как будто специально урезанные автотрафик и толпа, кривой рендер текстур и сломанное освещение. Пики - полные ультры, и это какой-то пиздец.
Допрошел. На будущее хотелось бы, чтобы в восточной Пасифике, когда ее добавят, были нормальные задания, а не вышки. Я не могу больше эти вышки чистить, меня стошнит, если меня опять заставят это делать.
>>38453070 Про проёб секреточки я, лично, узнал спустя 10 часов после проёба. На моменте, где надо было сказать, что "ты и меня, как друга, проебал", когда я сказал что-то по типу "да не ссы, не грусти, будь спок, ты не один". Так сильно консоль еще не спасала мою жопу от 10 часов попоболи
>>38448857 Я вроде бы тебя и поддержу, а вроде и каждый раз проигрывать анимации при перестановке имплантов - это заебёт. Так что только в качестве отключаемой фичи.
>>38445881 >говорили, что установка имплантов будет прям анимирована, ты будешь видить как тебе ставят импланты Ну так когда тебе ВИК ставит на ладонь имплант то ты это видишь. ЧТО НЕ ТАК?
Кто там писал, что он самый слоупок тренда? Так вот, не самый. Только что прошел. Концовка, кстати, приятно удивила. По сравнению с остальной игрой. Постановка катсценок и вот ето вот все. Добавили, к тому же, какого-то такого саспенса с етим голубоглазым в конце игры, лол. Надеюсь теперь на длс с ограблением хрустального замка и продолжения всей этой истории с паралезамами, голубоглазым и найт корпом. А, ну еще и интересно, че там АльтоИИ задумала и нахуй ей все остальные энграммы? Планирует восстание ИИ, о котором говорили вудубойсы?
Сука, с этими недопатчами у меня -10 фпс. Хорошо непатченную версию схоронил, зашёл на неё - 50 фпс, на то же самое место зашёл в патченой - меньше сорока, при одинаковых настройках
>>38460295 Ты еще на дьявола за корпората с живым Одой и Такемурой не проходил. Такой кайф вернуться в родную корпу на её защиту, узнать что Дженкинс похоронен в колумбарии как герой, бывший до конца верным корпе, а Абернати получила РКН за всю её хуйню. Когда Сабурыч говорит "малаца, встал на правильную дорогу, дорогу исправления", когда затыкаешь Мисти после её кукареков про предательство. Ты бы видел ангст Сильверхенда, после того, как я сказал Ханако, что помню с чего я начинал и спросил у неё про возможность возвращения в корпу... Ухх, бля, ухх бля люблю предысторию корпората, столько импакта в развитие персонажа и его мотивацию, ухх бля
Альт просто сожрала все конструкты и энграммы, чтобы стать еще сильнее, мутит мутки с найт корп, да и при атаке на Арасаку при её подключении убивает весь оглушенный/безоружный персонал после секундного раздумия. Вудубойсы походу были правы, т.к. альт и голубоглазый - искины, и оба, сообща, раскачивают лодочку
Решил погонять лысого в киберпунке патча 1.22 в уже на 100% пройденной игре. Заметил, что: 1. Теперь можно затарить норм так чертежей оружия ближнего боя. Раньше имея 20 техники и рыская по всем магазам я собрал только половину от того, что я насобирал сейчас. Могу теперь хозмаг открывать 2. Раньше я не видел, чтобы фиолетовые моды на оружие продавались, но зато куда-то пропали чертежи на шмотьё и легендарные моды для одёжи 3. Починили экономику, теперь можно купить дешево детали и апгрейдить шмот, продавать легендарные снайперские винтовки и уходить в плюс без багоюза, который пофиксили 4. Цены на еду/воду/алкоголь теперь немного странные, т.к. цены на еду бомж и корпоративного класса разные, но свойства одни и те же 5. Дайнер, у которого есть особое событие в котором нас грабят. У торгаша в кассе 0 баксов и он продаёт все бесплатно 6. После трехмесячного перерыва так приятно вернуться: рядовой графоуни снова радует глаз, ночи снова атмосфернее некуда, стараюсь ходить пешком
>>38467483 Для самых экономных панков: я заметил, что некий "Попкорм" стоит дешевле кошачьего корма - 4 евродоллара, его можно затарить в порту или на рынке по 15 пачек и хрумкать себе потихоньку
>>38460861 Хуй знает, я тоже корпорат, концовка с Ханако мне вообще не понравилась. Тебя ведь тупа используют. К тому же, я часто выбирал корпоратские варианты в диалогах и Ви прямым текстом говорит, что особо не скучает по прошлой жизни. В последнем диалоге с Ривером, например. И еще, в остальных концовках, где тело у Ви[/spoiler, есть хоть какой-то шанс на спасение либо Панам обещает, что будет искать лекарство, либо заказ от Голубоглазого, который говорит, что Ви готов на все ради выживания, как бэ намекая, что он знает способ. А в "дьяволе" тя либо выкидывают доживать в нц, либо энграмму из тебя делают. К тому же, я вообще не знал, что Такемуру можно спасти, лол. Там дополнительная цель во время побега была, которую я не заметил? Пушто я прям помню как мой Ви орет, что нужно помочь Такемуре, а Джони грит типа "выбирайся сам, ему уже не помочь".
>>38471441 Ебать, надо попробовать сделать ВИ с внешностью Гарри топора. Хотя бля, какое там, Ви по сюжету долбоеб полный, весь отыгрышь по пизде пойдет. Поэтому в киберпанк можно только за тянку играть, ибо с тупизны не бомбит: что еще от тян ожидать. Да и в целом за мужского ви играть тупо нереально, какой-то убер-куколд долбоеб.
>>38471330 Нет, там никакой дополнительной цели спасти Такэмуру нет, только самому дотумкать или проспойлерить. Просто вернуться туда легко даблджампом, вот и вся подсказка. Да и смысла его спасать особого нет, если на Дьявола не идёшь
>>38444084 Ещё заметил, что если использовать ЭМИ оружие, оно даёт меньше опыта к прокачке в ветке оружия, чем обычные. Опыт как будто делится напополам, на ветку уничтожения, как пример с Сатарой, и на ветку инженеринга
А всё-таки в том, что случилось с Ви, виноват по большей части Декс. Неправильно просчитал последствия смерти Сабуро. Нахуй Арасаке искать козлов отпущения, когда даже в ней Сабуро всех вусмерть заебал, и можно открыто обвинить Милитех в развязывании новой корпоративной войны. Хоть Эвелин и заварила эту аферу, но если бы её план выгорел, максимум, что она могла, кинуть Ви сотоварищи на эдди, только и всего. Да и чип сам по себе не стоит того, чтоб развёртывать компанию по его поиску, заставили бы Хелльмана сделать новый вот и всё
>>38472296 Нет, было бы лучше, если бы дали возможность уговорить Декса не стрелять. Такая-то вариативность: вместе со своим фиксером идешь барыжить чипом, Такемура становится врагом от которого бегаешь половину игры, Сильверхенд сам активируется со временем. Причем все это вполне вписывается в основной сюжет причем без изменений оного. Эх, мечты мечты. Ь
>>38472446 Такэмура просто упёртый баран, ему же ясно дали понять: не надо педалировать версию убийства дела. Сказано печенькой отравился, значит отравился. Вот Ода понял и принял, а Горо нет, за что и огрёб
>>38471330 Либо тебя используют, либо ты используешь гудронных крыс, смирись. Тот же Ви спокойно скажет, что ебал все в рот и хочет как раньше, спрашивает Ханако о возможности возвращения в корпу, говорит Сабуро, что пришел все исправить. И я доверяю больше аниме-деду, который в нас заинтересован и жопу которого мы спасли, Хелльман захочет воскресить нас ради опытов даже он вернулся в Арасаку, лол, сладкий дед и его подопечный Ода говорят, что Арасака никогда не врет и вообще быть кидком не по-пацански. Если летим на Землю, то Сабуро через Ханако передает предложение о дальнейшей работе на Арасаку. Если ты в Микоши, то они знают, что ты вне зоны доступа, поэтому не звонят
Панам тебя просто успокоила, ты уезжаешь из Найт-сити в номадский аналог хосписа
Голубоглазый выбросит нас как использованный гондон в случае чего, причем он и его цели опасны
Заметил, что Макс-Так теперь спавнится вечно, разве что будут перерывы между волнами, которых хватает на снятие звезд, но если продолжить, то тебя рано или поздно роботы/дроны/макс-так зафлангует, окружит и обоссыт, т.к. дистанцию они очень быстро сокращают
>>38476122 Кстати, насчет дистанции спавна они не шутили: за спиной теперь только дроны появляются, макс-так и роботы хуярили из коридоров с другого конца мегабашни, в которой я тестил "Губитель" Нэша. Правда они со скоростью калибурна, рывками, просто хуярили ко мне и разряжали очередь в ебало. Неплохо так дали просраться, особенно когда с двух сторон вышли и разъебали меня. Мне понравилось
>>38476172 >за спиной теперь только дроны появляются Тик ток появляется за спиной. А вообще, это от лакачии зависит. Например, если начать бушуянить на чпок стрит и забежать к проституткам, то макс так заспавнится на втором этаже, а это фактически за спиной.
>>38476237 Похожа на бомжа, который из сэконд-хенда шмоток натырил: футболка НСША, куртка Сильверкок, штаны когтей, ковбойские сапоги, шляпа шляпа и как вишенка на торте корпоратские зеркала
>>38476645 Офисное говно это просто буэ в этой игре. Пиджак на мужике-корпорате только если, а бабы просто безвкусно выглядят. Ну не идёт отмороженной наёмнице с Сильверхендом в голове такое, она не офисная технократка же.
>>38476730 Я полагал, что сложно быть ещё больше жёлтым чертилой чем анон выше.
Я ошибался. Ты выглядишь в разы более мерзко, жёлтый обсосок. Словно сам Ньярлатотеп вылез из бездны разлагающихся куч мусора Найт Сити и даровал тебе эту одёжку, чтобы нёс упадок и деградацию.
>>38476824 > Если уж делаешь Уму Турман Не делаю, лул. Под прическу если только в синем ходить, а подбирать еще и пушку по цвету это уже модный приговор какой-то
Палю схему как накопить бабосы из воздуха ближе к концу игры (например, чтобы скупить все недокупленне тачки).
TLDR; крафтим легендарную ашуру и продаем
Что требуется: Вкаченный перк Техника -> оптимизация затрат на максимум Документашка на создание легендарной ашуры Стартовый капитал (читаем ниже)
Схема: Здесь и далее Р - редкие компоненты предметов, Э - эпические, Л - легендарные. Все компоненты продаются у торговцев оружием. Удобнее всего производить манипуляции там, где близко находятся торговец и почтомат (у торговцев после пропуска времени появляется рандомное количество бабло в промежутке от 10к-20к, а у почтоматов всегда стабильно 20к), например на юге карты (смотри скрин).
Далее пример как накопить ~500000 эдди.
У торговцев 1 Л стоит 55 эдди, 1 Э - 23 эдди, 1 Р - 15 эдди. Для крафта легендарной ашуры нужно 16 Р, 16 Э, 2 Л. Для создания 1 ашуры требуется 16 15 + 16 23 + 2 55 = 718 эдди, а продаем за 3662: коэффициент прибыльности: ~5.1, профит: 2944 за 1 шт. Чтобы получить 500к эдди нужно примерно 500000 / 2994 = 169 винтовок. Этим и займемся :) 169 винтовок - это 2704 Р, 2704 Э, 338 Л для крафта. То есть стартовый капитал должен быть 2704 15 + 2704 23 + 338 * 55 = 99710 эдди
Ассортимент и свободные деньги у продавцов и почтоматов меняется каждые 24 часа.
Алгоритм
1 Покупаем все нужные компоненты для крафта ашуры у торговца оружием 2 Пропускаем сутки времени 3 Повторяем шаги 1-2 до тех пор пока не наберем нужное количество компонентов для крафта 169 винтовок (примерно 18-20 повторов). 4 Идем к почтомату 5 Крафтим 169 винтовок (игнорим перевес - верхней границы нет) 6 Продаем винтовки на всю котлету у почтамата (20000 / 3662 = ~5 в за повтор получается) 7 Пропускаем сутки времени 8 Повторяем шаги 6-7 пока не продадим все ??? PROFIT
Требуется где-то 30 минут или около того.
Не благодарите.
зы если кто-то придумал более быструю схему - делитесь.
Когда уже выйдет бесплатное дополнение, расширяющее деятельность рипперов, тогда скорее всего стим сопчик смениться индуктором, а заземляющее покрытие - оптическим камуфляжем.
Пушки для души, т.к. раскидываю всех ребутом, а если взлом протокола будет недоступен, то просто буду шпарить амнезией, слепотой, заражением.
Жаль, что нельзя шмотки Ви сделать легендарными, а то с косарём брони и 3 силы урон задувает прилично, да и слоты применил бы для чего-нибудь хорошенького. Приходится носить иногда очки корпората, если нужна подстраховка в виде гарантированных критов
>>38477286 Пуленепробиваемый байкерский жилет "Сильверок" тоже вроде можно на продажу клепать: стоит 4500 эдди, по компонентам 16 Р, 12 Э, 6 Л, если брать со скидкой. Да и 20% шанс крафта нахаляву неплохо так помогает бабос поднять
>>38477525 >оптическим камуфляжем. Так он уже есть правда не работает, зачем менять? >>38477525 >Жаль, что нельзя шмотки Ви сделать легендарными, Да можно, пусть и не совсем честно.
Почему Ви сделали персонажем со дна? Это же нелогично и неиммерсивно. В Ведьмаке, Деус Эксе, гг на своём месте, а в Кибере - нет. Ну это рил забавно, когда ты отстаиваешь права шлюх в Облаках и вместе с Керри взрываешь тачку с чужим музыкальным оборудованием в отместку, а потом внезапно оказывается, что уже пора идти штурмовать Арасаку.
>>38477587 Хз, анимацию ему уже подправили, а если он до сих пор не работает, так наверное еще древний баг остался: если есть имплант типа рук-горилл, то активные импланты перестают работать. А инвиз нужен на всякий пожарный, вдруг у деки память кончится, так хоть спрятаться можно будет. Люблю отказоустойчивость у билдов. Хотя даже на Смашере не кончалась от постоянных амнезий, ослеплений и оглушений, еле наскреб на последний прокаст и выдернул ему шланг из головы
Я себе так сэйв эдитором костюмчики-трансмоги и шмотки до патча 1.2 спавнил, там до трети одежды в магазинах не появлялось
>>38477766 Хз, Ви-корпорат вообще до событий игры в ОВР Арасаки работал, скорее всего у других бэкграундов был подобный опыт, необходимый для выживания. Да и Джуди с Керри - линии сайдквестов, масштаб поменьше
>>38477766 >Почему Ви сделали персонажем со дна? А хуле нет-то, ёпта? В основном сюжете все хорошо: именно Ви со дна испытает на своей шкуре весь спектр пагубного влияния корпоратов и, соответственно, будет озлоблен(а) таким положением вещей. Это особенно заметно на ветке стрит кеда. Поэтому ничего удивительного в том, что Ви соглашается перейти дорогу Арасаке, хоть и осознает, явно или подсознательно, что фактически подписывает себе смертный приговор. Но желание выбраться из нищеты, да ещё попутно поднасрать идейному врагу ― корпоратам ― тоже очень весомый довод, чтоб согласиться на подобную авантюру. А вот спасение шлюх, разборки с Эсс как доллар Крэкс и прочую хуету, писали, наверное, уже другие "сценаристы". Которая не очень-то и подходит Ви со дна из основного сюжета.
>>38478276 чел, можно начинать за корпората, говорить как в детстве хрустел настоящей рыбой и французской булкой, всю игру говорить всем подряд, что делаешь всё это ради выживания и ничего личного к Арасаке нет, что хочешь вернуть все назад и что знаешь своё место
>>38478673 Ну а хули ты хотел, полгода в бегах ведь. Но бэкграунды слишком часто вмешиваются, причем по разному. Когда стриткид скажет Ханако "здрасьте" и "ты че, не веришь моему слову?", то корпорат сначала покланяется, потом извинится и только потом начнет излагать всю хуйню, и так во многом, особенно в главном сюжете
>>38478092 >В киберпанке когда-нибудь можно будет так же Двачаю чумба. И самое интересное что новых онимаций пилить в игру не нужно, ОНИ ТАМ УЖЕ ЕСТЬ! Что анимации приёма пищи/питья напитков, что анимации сесть на лавку/барный стул. Просто поставить в опциия ВКЛ/ВЫКЛ этих анимаций, если вдруг они кому то помешают. Но пидрилы-разрабы даже этого не могли предусмотреть. Да и вряд ли добавят в будущем. Суки польские. Тупые, ленивые и пиздливые суки.
>>38479740 м-м-максимальный сэйм сука, сигареты по всей игре разбросаны, курим мы только в некоторых диалогах с сильверхендом, пепельницы по хате Ви сами по себе появляются, самим нам нельзя бухаем не один раз в барах, но вне квестов - только купить бутылку и выжрать без анимаций пиздец, на иммерсивность бы влияло нихуево так, все есть в ресурсах игры ну хотя бы фиксят экономику и импланты у рипперов, мб идут в рпавильном направлении и рано или поздно исправят эту несправедливость
>>38396546 (OP) Почему в этом вашем киберкекпуке нет такой простой вещи, как отъезжающие с дороги игрока в коповской тачке с включённой сиреной неписи? Камнезвёзды это сделали ещё в 2008 году в гта 4(и повторили в гта 5) - а пшеки не могут до сих пор? Может быть и есть мод, исправляющий эту оплошность - но я его не нашёл.
>>38485660 В игре нету ИИ у нпс в машинах. И у самих нпс ИИ тоже почти нету - они либо идут\стоят, либо убегают\жмутся как терпилы. На дороге даже объехать не могут. Почему - спрашивай у пшеков. Может со временем и перепилят, но пока так.
>>38485988 У рокстаров движок под гта, а не под action-RPG. Сто процентов там просто нету поддержки диалоговой системы и остальной кучи фич киберпанка. Поэтому движок всегда нужен свой, а не чей-то, либо если он не свой - то хотя бы максимально универсальный и гибкий. А то упрешься в какую-нибудь невозможность запилить физику волн на воде, потому что движок не поддерживает.
>>38486786 А как движок может не поддерживать что-то? Это же просто код, я так понимаю, здесь вопрос в железе, под которое он пишется? Если железо ест этот движок, почему на него нельзя навесить дополнительные фичи? Отдавая движок, не предоставляют исходный код, в который можно их вписывать? Понятно, что ты ее реализуешь новые фичи уже сам, а не просто подставляешь переменные в готовый код, но все же.
>>38486874 >А как движок может не поддерживать что-то? Легко. >Это же просто код, я так понимаю, здесь вопрос в железе, под которое он пишется? Лол, не всё так просто. Движок - это целый набор определенных технологий. И если он что-то не поддерживает - тебе это придётся прикручивать скотчем и изобретать костыли. Если это что-то мелкое - то ещё терпимо. Но всё и особенно что-то сильно крупное ты так прикрутить не сможешь. Это уже не говоря об объёме работы, который придётся проделать для того, чтобы реализовать.
Собственно, для этого движки и часто пишутся свои - чтобы не приходилось изобретать велосипед и городить кучу костылей сверху на нём.
>>38487386 кек, я его себе в коллекцию купил по приколу хотя чертежи оружия и прочей хуйни обычно в 6 раз дешевле готового оружия, но цену этой залупы забыли пофиксить
>>38487962 ДЛС, да. Если прожекты ещё не окончательно проебали дух своей студии - то, возможно какой-нибудь GOTY-эдишн сделают, где даже могут допилить какие-то механики и всё в таком же духе.
>>38487962 Новые тачки, дополнение по рипперам, возможно косметические аугментации, брадобреев, что-то насчет чипа. По карте еще разбросаны казино и боевая зона пасифики. Это из более-менее очевидного. Станут ли они фиксить остальное - хуй знает
>>38488353 типа он теперь бессмертный или как? если ему не помочь огнём, могут и завалить да даже ривера можно угробить, вряд ли ройс станет исключением
>>38488366 > если ему не помочь огнём, могут и завалить Не могут. Это поправили в путчах, видимо, чтобы квест в Тотентаце не сломался с его смертью. >>38488375 Ну иди, попробуй завали его в той сцене.
>>38488402 пчел, но в Тотентаце при гибели обоих петухов тебя встретит деваха, которая захочет тебя освежевать, устроив перестрелку с маэльстрёмом хули тут ломать?
>>38487962 Ладно, давай объективно. Кто мы нахуй? Ты тут один.
От игры ничего уже не жду, она куплена@пройдена. Всё. Отработанный материал. Это не ММО, не сервисный сингл, что тут ждать? Жду следующей игры от сдпр.
>>38489402 Если бы они не исправили экономику, сделав возможным заработок для тех, кто упоролся в технику, то я бы тоже редактировал сэйвы. Нужные моды на одежду и оружие хрен словишь, приходится спавнить их, хотя у меня прорва денег и я спокойно бы забашлял, но моды на 5% к шансу эффекта хуй найдешь и не скрафтишь
Ripperdocs Expansion Body Shops Expansion Fashion Forward Expansion Gangs of Night City Body of Chrome Rides of the Dark Future The Relic Neck Deep Night City Expansion
>>38489556 Бля, фешн-аугментации и боевые таки раздельно, маззлтоф! падажжи ёбана >боди шопс >боди оф хром это че, типа первое поможет превратиться в смашера и обратно, а второе сделать из себя лиззи виззи? >фешн форвард ну может сменю Вишкин костюм Арасаки >найт сити экспаншон блять, все-таки придётся готовиться гонять киберпсихов по боевой зоне Пасифики >The Relic Если эту хуйню надо будет прокачивать очками перков, то мне будет очень грустно, т.к. вряд ли они дадут дополнительные, придется откатывать перки на электромагнитное оружие. Хотя в файлах игры есть вторичные очки перков, вся надежда на раздельный кач >Neck Deep перевод говорит либо "по горло", либо "размером с шею", может фетишизируют наш кулон из пули? >тачки слишком мало тачек корпоративного класса, бронебойных машин вообще хер да обчелся, спецтранспорт тоже плачет в сторонке, вездеход тоже один и то - модификация номадами обычной спортивной машины. Бэтэр я бы себе заимел, ммм, либо неомилитаристский транспорт
>>38490804 >Я не могу даже близко представить ебало кто такое делает и постит Примерно та же инцельская публика, что во всех тредах неиронично пишет фразочки типа "полизал бы ей", "села бы мне на лицо", "вот бы тян-нейм" и т.п. хуйню. Короче, они бы и с собакой, но за неимением собаки приходится извращаться с тянками из видеоигр.
>>38490804 Поверь, я так же думаю абсолютно обо всех персонажихах, которых мне довелось видеть, все пресеты на нексусах - полоное дерьмо, все всратки, а если нет, то хорошо поставленный кадр на скрине, так что спок.
>>38491198 Чумба, тебе игру еле-еле выпустили после кучи переносов. Потому что всё-всё-всё дорабатывать и доделывать - курвы не управились бы и к 2023 году. Так у нас хотя бы игра есть уже сейчас.
>>38491618 Кибердеки покупаешь новые, как и импланты.
Скрипты можно улучшать. Но для этого нужно вкачать интеллект и взять перки на крафт скриптов. Или пройти квест и получить сброс настроек - там будет крафт оранжевого скрипта из фиолетового.
>>38478164 Если нужна снайперка, то уж лучше брать электромагнитный "Прорыв" и ебать все что движется, скрафтив версию с большим коэффициентом заряда и огромным уроном в голову, снять ограничители, взять пару перков и ебать киберпсихов с неумолимой силой. Для обычных нужд даже "Овдовителя" хватит
>>38492659 Ашура имеет затвор и перезаряжается после каждого выстрела. У некоматы затвора нет. Так что с какого хуя этот хуй называет электромагнитную нэкомату болтовкой вообще непонятно. Но может у зумеров так принято, хз.
>>38491445 Деньги — check Люди — check Репутация — check Игры в активе — check Как всё просрать и нихрена не понять, от CD Project Red, урок первый. А вообще грустно это. Хотя я думаю, проблема именно в людях. Ну не было у студии кадров, способных воплотить задуманное. Один только тестировщик, выросший до главного геймдизайнера, чего стоит
>>38493262 >Деньги — check Истрачены на кокс для менеджеров на фоне эйфории от успехов ведьмака 3 >Люди — check Ты фоточки из их офиса видел? Там сплошные жиpухи с разноцветными волосами, а не люди. То, что эти SJW-активистки вообще смогли сделать игру без поголовных пидорасов и трансов на каждом шагу, ограничившись лишь парочкой дежурных - уже достижение. Ну а про хуевый менеджмент, из-за чего курвы просирали все сроки - ходит куча историй ещё со времен разработки ведьмака. >Репутация — check Всегда была несколько преувеличенной >Игры в активе — check Кроме ведьмака толком ничего и нету. Ну вот теперь киберпанк ещё.
>>38477019 > Правда, моды шоб шапка и очки не показывались - это маленько неспортивно. очки иногда врубаю, а любая шапка на лерке это преступление против стиля
>>38493262 Про паймонов вместо людей уже сказал ананас выше, но не упомянул о том, как они оказались на своих постах. А ответ прост - поляки это народ... большинство профессионалов из студии укатило еще после Ведьмака 3, а часть старой гвардии еще во время второй части. Короче, CDPR времен Киберпанка и времен Ведьмака это по сути две разные студии с одним названием (с поправкой на некоторых оставшихся старожил). Делай из этого выводы. Кста, часть из экс-сотрудников работала над Ghostrunner
>>38490804 Ты представь его ебало, когда он эти скрины делает и вертит модельку своей опухшей свиноматки, приговаривая "ух, блять «фраза_из_поста» Просто пиздец, и ведь этот вахтер тут уже несколько месяцев. И он каждый день, в течение этих нескольких месяцев заходит в игру, чтобы посмотреть на свою всратку, подергать мелкий писюн, а потом выложить сюда результат своих кряхтений
Посмотрел это видео и вспомнил, как я перед релизом киберпанка думал, что уж если третьего лица и катсцен не будет, то значит там точно везде будут зеркала, где главный герой будет отражаться и его так можно будет постоянно видеть. И какое же было мое удивление, когда нет. Там нигде главного героя нельзя увидеть. Блядь, и ведь у них есть зеркала в туалетах, но они не отражают ничего, а чтобы отражали к ним надо подходить и включать их, чтобы они подгружались. Я когда увидел впервые этот позор, я мне хотелось под землю от стыда провалиться. Почему такой кринж высерают польские ебланы криворукие, а стыдно мне? Зачем они вообще эти зеркала добавили? Это же натуральный позор, лучше бы их не было.
>>38497169 Таки да, зеркала вообще хуй знает зачем добавили, на ебальник и в инвентаре можно посмотреть. И что мешало сделать катсцены от третьего лица как в десу сексе, к тому же в это сделали в концовках.
>>38497072 >1й раз сыграть в эту курву Разок можно сыграть. Шедевра не жди, но вдруг зайдет. А вот полноценные длс к нему уже на уровень повыше - они довольно хорошие. Вот ради них можно сыграть.
>>38497072 Ну я прошёл 4 раза киберкурву, а курвака всего один раз. Просто потому что для ролевой игры курвак имеет сильный книжный бэкграунд, который я не могу не принять во внимание. Проще говоря, перепройдя курвака, я выберу абсолютно все те же варианты в квестах и концовку с Джемнифер. Киберпанк, хотя и имеет настолочное прошлое, в этом плане не так зависим от него и даёт маааленький шанс отыгрывать разных Ви
>>38497169 Они анимации для V от 3 лица не сделали, поэтому даже с RTX персонажу запретили отражаться в лужах/секлах. Зеркала с включенным RTX работают будто у тебя РТХ и нет никакого. Качество изображения в зеркале в разы хуже чем RTX отражение от любого НПС. Хуле тут 70% игры вырезали и не факт что вернут с длс.
Пиздос, в Appearance Menu Mod прикрутили функцию вождения автомобилей НПС не по скрипту. Можно вызывать компаньонов и если в вашей машине не будет места, то боты возьмут свободную машину на улице. Даже могут стрелять из машины. Тем временем разрбы киберпанка не могут выдать автомобили полиции, а из-за этого в игре нет погонь...
>>38500165 Можно полицию посадить в машины и устроить погоню, вообще любой сценарий. Там режим режиссера добавили. Можно теперь что угодно делать и ролики снимать.
>>38500192 > Можно теперь что угодно делать и ролики снимать Ну так эта херня только для роликов и нужна, сам себе режиссер это прикольно канеш, но по сути нахрен оно не надо если не интегрировано в игру
>>38448857 Представляю насколько "несложно" сделать анимацию как несколько разных риперов вытаскивают у тебя сердце/ребра/копаются в мозгах. Мало того что это пришлось бы анимировать, так ещё и всякие нюансы, по типу раздевания пришлось бы запилить. Да ещё и, как мне кажется, выглядело бы достаточно отталкивающе, с кучей кровищи и прочего. Ну и наверное шокирующе выглядело бы, когда смотрел бы как Вик отпиливает твои нормальные, работающие руки, и вместо них ставит искусственные. Я, если честно, в какой-то момент прям пожалел что поставил их, если задуматься, то это так противоестественно. Ну и последний аргумент - наверняка такие анимации ещё и длились бы долго. Разумным компромиссом между иммерсивностью и игровым процессом было бы, чтобы рипер приглашал тебя присесть в кресло, ты бы выбирал импланты на экране, затем укольчик - затемнение - и вот ты уже стоишь и сверкаешь новым хромом. Ну или совсем ленивый вариант - говоришь что хочешь обновиться, рипер говорит "присаживайся", после анимации присаживания открывается меню как в игре при покупке, а следом анимация как ты встаёшь с кресла.
>>38500402 > по типу раздевания Ну с рукавами справились же > Вик отпиливает Вик может сидеть за компом и всем управлять, ладошку не он ведь отдирает, а анимации можно сделать скипаемыми. Сделали бы импланты продаваемыми хотя бы для начала.
>>38486874 Напомню что много проблем последнего массэффекта как раз из-за того, что пришлось делать игру на фростбайте, который слабо подходит для ролевых игр.
>>38487962 Я жду что помимо всего прочего пофиксят модель Ви с видом от первого лица, чтобы не кекать от теней и чтобы наконец-таки Ви тоже отражался. А то охуел с такой халтуры - сейчас то, на патче 1.22, ещё более-менее, только часто по тени понятно что Ви лысый, а ещё оружие держит как долбоёб. Но на ранних версиях вообще трэш творился - например в миссии Ривера, когда тусишь с его детьми в АР игре, поймал момент, когда тень Ви была без головы. Ну и если играть с рейтрейсингом, то много раз замечал что несёшь ты труп вражины мимо зеркальной поверхности, труп отражается, а ты - нет. И в итоге в отражении труп просто висит в воздухе.
Вот вы жалуетесь, что в игре нет касцен и все такое. Я сейчас играю в дейз гоун и это такой пиздец. Катсцена каждую минуту, даже у симулятора питона от пиздоглазых не было так душно. А в кибере все на движке и в реальном времени. Такой кайф
>>38500063 дурик, модеры юзают выключеный функционал а не свой дописывают. еще один верит что кто то зареверсил все двигло и сидит дописывает новый функционал, ага
Я уже за много месяцев до релиза знал что бет говно Пример Ватч догс , в 2014 также как киберпунк на хайпе была, даже хайп выше был, Этьа че гда 6:? В итоге говно Как же я угорал над всеми кто возлагал надежды
>>38507506 >Сколько бы я его не крафтил, максимум что я получал - это редкий Их надо крафтить много. Сразу 10-20 штук. Фиолетовый броненосец точно бывает. Оранжевого пока не видел, но может это потому, что у меня пока 36 уровень только.
По словам польского инвестора Збигнева Якубаса, в частном чате с Адамом Кичински генеральный директор Join CDPR заявил, что, если бы не covid, CDPR выпустила бы Cyberpunk 2077 без каких-либо ошибок.
Члены правления CDPR объяснили, что если бы не ситуация с пандемией, Cyberpunk 2077 выглядела бы лучше. Это подтверждает Збигнев Якубас, президент группы Multico capital: «Если бы не было COVID - я говорил об этом с Адамом Кичиньски - эта игра была бы выпущена без ошибок. У них работает 1200 человек, в том числе 200 иностранцев, и вдруг они все работают удаленно. Нет возможности поставить все идеально в программировании и искусстве », - говорит он.
Марчин, бывший тестировщик, соглашается: «В домашнем офисе вся философия работы, которая заключается в том, чтобы выжать из разработчиков как можно больше, перестала работать, потому что не было кнута над их головами.
>>38508828 ЛЕ КЛАССИКЮЕ >ЕСИБЫ НЕ КАВИТ - УХ МЫ БЫ! >ЕСИБЫ НАША ГОВНОКОНТОРКА НАЗЫВАЛАСЬ КОКС ТАР - УХ МЫ БЫ! >ЕСИБЫ...ЕСИБЫ...ЕСИБЫ! АХ ДА, ЕЩЁ КЛЯТИ КАКИРЫ В ФЕВРАЛЕ! ВО! В общем - пшеки, как я понял - это заморский вариант какелов. Пиздят как дышат, если не чаще.
>>38512020 Так какелы - всего лишь ученики. Это общий подход этого поколения снежинок, он теперь везде и в Европе, и в США.
Я тебе щас охуительную историю из реальной жизни на тему расскажу.
Откомандировали значит немца из Германии на завод, где у меня отец работает. Настоящего немца, не чуркомигранта. Завод изготавливает гипсоволокнистые плиты, которые в строительстве используются.
Так вот, при изготовлении этих плит используется гипсовая смесь. В эту смесь добавляется специальная жидкость, чтобы они не затвердевали слишком быстро. Не в курсе деталей, но что-то типа того.
Короче, немцу показалось, что этой самой жидкости в смеси МАЛО. И он в одну партию ливанул побольше. В итоге вместо партии хорошей плиты получилось мягкое говно, которое забраковали. Так вот, этот додик вместо того, чтобы признать свою ошибку и больше так не делать - подал жалобу на производителя этой жидкости - это была какая-то британская фирма. Дескать, это не он обосрался, а бритахи ему говно в жопу залили своей вредительской жидкостью.
Если такое уже даже в промышленности творится, что там в разработке видеоигр и прочем погромировании, где одни снежинки поголовно работают, творится, можешь сам представить. Виноват всегда кто угодно, но только не они.
>>38508828 Напоминаю, что первая дата релиза была в апреле 2020. Т.е. всего один ковидный месяц. Напоминаю, что юбикам ковид не помешал выпустить Вальхаллу осенью 2020. Геймплейно хоть и спорную, но без критических багов и она нормально запускалась на пс4.
>>38513181 А это во всех корпорациях такая тема. Если ты признаёшь своей проеб, то зачастую отвечать приходится не тебе, а вышестоящим людям, вроде директоров или начальников. Речь то идет о больших суммах, кто-то должен их выплатить (например за отбракованную партию). Поэтому нужно кружится как уж на сковородке, пиздеть как только умеешь, обвинять во всех бедах всех подряд, лишь бы с себя стрелки перевести
>>38513246 Напоминаю, юбики клепают свое конь веерное говно раз в год, они, блядь, не то что уже могут в удаленку, а уже с повязкой на глазах делоть очередного ососина.
Я тут ща глянул Страсти Христовы. Давно хотел глянуть, хотя бы ради ачивки.
И вот что подумал. Крайне тупо что нам не дают вмешаться в том квесте с преступником распятником. Вроде бы иногда и стоит внести рельсы в квест, ради лучшего сюжета, но не здесь, сука. Ви в любом случае должен бы иметь возможность вмешаться.
И вообще все же квесты куда слабее чем в Курваке получились. Что этот квест, что тот рофляный с покатушками, где в конце обнаруживается что все это наебка ИИ робота вышли очень слабыми. Можно конечно привести примеры таких же слабых и в ДО, но что-то не вспоминается. И НИ ОДНОГО квеста уровня Моровой девы. Тот квест был ахуенным.
>>38513915 >Я тут ща глянул Страсти Христовы. Давно хотел глянуть, хотя бы ради ачивки. За него ведь нет ачивки. >Крайне тупо что нам не дают вмешаться в том квесте с преступником распятником Что значит не дают? Ты можешь его сам убить. Можешь взять деньги от тянки и скипнуть.
>>38514019 да, охуенности. Пералессы не окончены, этим и плохи. Хотя конечно дают простор фантазий и пожалуй, единственный квест, где я реально сидел и думал, как поступить. Питер хорош, да. Ладно, поменял мнение, на уровне. >>38513989 Я про момент когда уже пошла финальная движуха. Выйти вперед и сказать чтобы заканчивали. Итог: срыв съемок и прест снова на нары отъезжает. Или же так уговорить его не убиваться, что тот сам срывает съемки.
Правда я не помню, там был какой то исход, где глав тян звонит Ви и хуесосит его. Но вроде как отмены съемок не было все равно. А я же просто про то чтобы была возможность вмешаться именно на уровне уже времени распятия. Хоть сам квест и хорош, конечно.
>>38514127 >я реально сидел и думал, как поступить. В итоге без разницы > Но вроде как отмены съемок не было все равно. Даже если ты его сразу убьешь, то по телеку и на билбордах будет реклама брейнданса с его распятьем.
>>38513246 Мужик, я отвечаю - геймплей в вальгелле лучше киберпанковского. Там много есть побочных квестов, которые НЕ вышки. Они пусть и короткие, но забавные и имеют какую-то историю и постановку. А не просто тебе прислали смску - иди чисти вышку. Врагов приятно бить, комбы есть, у каждого оружия своя особая атака. И главное убисофт отказались от мудатской модели из одиссеи, когда на тебя сотнями сыпется лут обычного/зеленого/синего/фиолетового/желтого качества, от чего ты каждый час игры меняешь снаряжение. Та самая модель, которая просто, блядь, в абсолют возведена в ебаном киберпанке.
>>38514174 Валькалла - говно. Одиссея в разы лучше и фановее. Потрясает, как мнимые о.л.д. фаги отсосинов превозносят валькаллу и ссут на одиссею. мимо реальный олдфаг серии
>>38513298 Еблан, найдут козла опущения, типа тестеров, и они будут патчить игру еще медленнее. Киберпунк не проходил на дьявола что ли? Методу не усвоил?
>>38513915 Можно устроить отмену съемок, если издеваться и постоянно пикать реплики хладнокровия, принижать его идеалы. Там 4 фразы минимум надо подобных, чтобы он отказался от съемок и пошел на электрический стул
>>38516777 Замахиваешься ладонью на ливер @ Триггерится point defence в ягодицах @ Поражающий элемент, купленный у мусорщиков не отстреливается из-за просроченного заряда и взрывается прямо в ягодичной спонсоне. @ Бабу распиливает напополам, ты с рукой в замахе стоишь в кровищи и кишках.
>>38521192 Фанаты Древнего Ебипта говорят, что там охуенно правдивые локации с исторической точки зрения. Как в музей сходить. чего 99,9% фанатов отсосина даже не заметит
>>38524915 >>38525077 Оказалось пиздежом. То, что по факту в игре даже сейчас - невозможно сделать за 7 месяцев. Объём работы очень примерно можно оценить на 2-4 года плюс явно использовались старые наработки.
Ещё заметно, что игру точно несколько раз переделывали - отсюда вырезанная роль Мередит, небольшая несогласованность одних частей игры с другими и т.д.
Панам - чистый сорванец, который не ебется на первом свидании и заботится о своей семье, даже если они не всегда во всем соглашаются. Ее единственная вина в том, что она женщина, думает исключительно на эмоциях и нуждается в Ви для стабильности и направления. Это чрезвычайно естественные и интимные отношения, которые органично развиваются и напрямую связаны с основной историей и не перестают оставлять сильные эмоциональные нотки до самого конца истории. Это фантастическая и, возможно, лучшая реализованная история любви в видеоиграх.
>>38435445 Потому, что тема самураев и вообще японщины в киберпанке широко распространена. Японцы сделали большой вклад в эту культуру, поскольку очень угорели по Гибсону и Стивенссону. Поэтому наличие японской символики, культурных особенностей и исторических зарисовок в киберпанке - это очень даже труЪ
>>38490840 > я честно сделал партию снайперских винтовок "Ашура" из честно купленных деталей и продал с честной наценкой Чего ж тут честного? Ты людей наебал, если продал с наценкой. Спекулянтишко. Лучше уж сейвы редактировать
>>38528551 Оружие оторвут с руками за любые деньги, тем более за такую элитную винтовку с самонаведением. >Спекулянтишко Тащемта, игроторговцы их продают раз в 10 дороже.
>>38528916 Все-таки лучше продавать оружие и курточки в 15 раз дешевле рыночной стоимость, все равно получаю прибыль, чем убивать людей табунами ради бабла
Блин-блинский, на кой ляд крафтить легендарные Ашуры, весящие по 12 кг, когда можно крафтить фиолетовый "вечерний пиджак "циан" из защитной ткани", который стоит 12 Н 9 Р 16 Э компонентов, что явно дешевле легендарных Ашурок по 16 Р 16 Э и 2 Л и продается на 80 эдди дороже. Да и весят только по 2,4 кг. Богатеть будучи портным... Путь истинного самурая пацифиста
Кто-то сталкивался с багом что тачка не едет? Купил ебучий калибур за километры денег, поездил 2 часа, вызвал его в бедлендсах на какую-то говнодорогу, он проехал чутка и встал нахуй. С тех пор вызывай-не вызывай, передние колёса реагируют на руление, а взад-вперед такчка не едет вообще, будто кнопки не жму. С остальным транспортом всё ок, но бля, я сука КОПИЛ на это говно. Как пофиксить, анон помоги? перезагрузить сейв не варик, я уже часов 7 после наиграл
>>38537541 Та стенка что справа предназначена для культовых пушек, чертежи которых выбиваются с синих черепков на карте. А те что слева от них тоже культовые, но получаются по ходу мейнквеста. Первые можно скрафтить, а вторые нет. И да, чтобы пушки оказались на своих местах, их туда надо положить.
>Морган Блэкхэнд, легендарный соло Неожиданно пропал без вести, при падении с падающей крыши Арасака-Тауэр, которую взорвали двумя ядерными боеголовками, был в составе нападающего отряда Милитех, пропал без вести с летальным исходом за корпоративного барина >Джонни Сильверхенд, легендарный рокер Был расстрелян Адамом Смэшером при прикрытии своего отряда, а потом пропущен через соулкиллер, был в составе нападающего отряда Милитех, воевал за корпоративного барина, умудрился мстить за смерть своей девушки, Альт, хотя сам же и убил её, умер за корпоративного барина, его копия дрочит Ви >Спайдер Мёрфи, легендарный нетраннер Словила соулкиллер еблом, и коптила сервера Арасаки, пока её не вытащил отряд Сильверхенда, умерла за корпоративного барина >Роуг, соло, а в будущем - легендарный фиксер "Продала душу Дьяволу", жива только потому что заключила договор с Арасакой, из живых только она и Керри >Ви, легендарный неудачник Должен умереть с шитхоуле с номадами/за корпоративные интересы барина Голубоглазого, но лишь бы не "предавать друзей" сотрудничеством с Арасакой. Особенно смешно, когда Ви - корпорат и проработал в Арасаке 10 лет либо он стриткид, которые считают, что выживает сильнейший и ради жизни всегда стоит присоединятся к сильным. Почему всех вокруг Арасака щадит за сотрудничество, а нас должны покарать и почему пахать на Милитех не зашквар - загадка. Хелльман лично занят поиском ответов
>>38537743 Отображаются не все. Например хаос (пистолет Ройса), Ноль-один (снайперка-награда за один из кулачных боев) и угасание ночи разместить там нельзя.
>>38526940 Вскрылось же, что на е3 в 2018 был показан не геймплей игры, а скам специально сделанный для обмана покупателей. Т.е. в середине 2018 игра была только на бумаге.
>>38526940 Соль в том, что эти слухи были именно про сборку игры. То есть материал все эти годы разработки пилился, а собирать и соответственно дебажить его начали в самый последний момент. Отсюда и сырость игры.
>>38538195 >Слева втыкаются: пистолеты- Малориан, Крэш, Ла Чингона Дорада, Скиппи, Архангел, План Б. Дробовик Шельма, снайперка Надзор, катаны Сатори и Цзинто Мару Т.е. вещи как-то связанные с мейнсюжетом. (Кроме Скиппи.) >права ПП Бензопила, смарт ИньЛун, снайпа Нэкомата, Молот Товарища, дробаши Ба Сынчунь, Монарх и Палач, автоматы Молон Лабе и Псалм 11:6. Т.е. вещи которые можно только изготовить.
>>38531605 Не все. Музыка хорошая. Квесты Пералесов и детектива хорошие. Квесты Евродина душевные. Вот этих оставить. Тех кто прописывал квесты Панам и Жуди уволить.
>>38538195 Оо, спасибо, вот такого ответа я и ждал, добра тебе анон. А после сбора всех оружий что-то даётся или как обычно в современной параше, нихуя ?
>>38538029 Ты сам же и ответил на свой вопрос: Ви это единственный человек из тобой перечисленных, который не стал подстилкой корпоративного барина, особенно если играть за номада - тупа пустынный бомж-дикарь (почти) в соло идет против империи зла и чуть ли не уничтожает ее (хотя и не без помощи Йоринобу) - звучит эпически. > почему пахать на Милитех не зашквар - загадка Стандартное меньшее зло, т.к. это местная и более слабая корпа. И все же, откуда ты взял "не зашквар" - это тоже загадка, ибо на протяжении игры Ви чаще сражается с Милитеховцами, а сотрудничает (опционально) всего один раз в начале. Да и в целом к ним отношение такое же, как и к остальным баринам >Особенно смешно, когда Ви - корпорат и проработал в Арасаке 10 лет Бывший корп пошел против боссов, осознав для себя некоторые вещи, стандартный троп >либо он стриткид, которые считают, что выживает сильнейший и ради жизни всегда стоит присоединятся к сильным. Не помню такого, возможно есть такая опциональная реплика >Почему всех вокруг Арасака щадит за сотрудничество, а нас должны покарать В концовке "Дьявол" Арасака нас не убивает, с другой стороны, в концовке есть другие подводные камни
>>38539597 >Ви единственный из перечисленных, кто не становится подстилкой Ви единственный, кого все, включая коммьюнити, будут порицать за сотрудничество. >Милитех более слабая корпа Которая держит паритет с Арасакой, использует биологическое оружие, атакует со спутников... >бывший корп, пошедший против боссов Реплики про месть от корпоративной предыстории только в самом начале есть, при ограблении и встрече с такэмурой. Дальше он начнет загоняться, кланяться перед Ханако и Сабуро, хотеть вернуться к прежней жизни, невзначай будет спрашивать Ханако про возможность возвращения Ви в Арасаку и целая арка в "Дьяволе" по "исправлению своих ошибок" и мысли о том, что "надо было давно к ним присоединиться". Да и мстить Арасаке бесполезно: Абернати покончила с собой, Фрэнк, сливший нас, сам на нас выходит, Йорийобу нам и так надо попустить, в чем нас поддержит Арасака. Нет смысла бороться с ветряной мельницей, да и чем Ви хуже Керри и Роги? Почему он должен умирать из-за принципов скурвившегося дохлого террориста? Неужели у него нет права на нормальную жизнь?
>>38539185 >>38539245 >надеюсь, ты выбил 12/10 попаданий? Не стал даже участвовать в их пидорском междусобойчике им. звёздно-матрасного пьяного быдла и как истинный патриот Америки пристрелил этих выёбистых карасей и забрал пушечку со стола. Никогда не играй по чужим правилам, играй по своим. Кто сейм?
>>38541476 Как думаете, это будет очевидный ход если первым дополнением будет контент с панам? Так как и опросы проводили, и по любому с ней романсы бол-во крутили. Самый легкий способ вернуть интерес к игре по сути.
>>38542190 Дрочерь плез. Сначала будут всякие мелочи вроде покраски машин и смены внешки. Затем всякие банды найт-сити и т.п. Сюжетные длс будут сильно позже.
>>38542216 я просто предположил, че ты. а так всякие финтифлюшки уровня хрома на руки нахуй мне не сдались, давайте штуки которые меняют геймплей либо сюжетный контент.
>>38542252 >авайте штуки которые меняют геймплей либо сюжетный контент Много хочешь. Жди. Курвы теперь у нас сильно пугливые стали, ничего анонсить заранее не будут.
>>38542278 Я честно говоря не припомню ни одной крупной ААА-игры, у которой именно сюжетные длс бы так быстро выпускали. Ещё даже полугода с выхода игры не прошло, плюс курвы еле-еле даже патчи пилят.
>>38542306 пак бесплатных длс к курваку они быстро выпустили, в мае релиз, до Сердец в октябре все 16(вроде) были уже выпущены. правда, это было 6 лет назад, и там запуск был совсем другим.
>>38542216 Ты хочешь сказать они полгода делали покраску для машин, которая, блядь, и так можно сказать уже в игре есть? По городу разбросаны разные реколоры машин и оружия. Все это уже в декабре могло быть в игре, но почему-то не было.
>>38542684 Может быть с метро и как некоторыми другими штуками. Вырезали в последний момент из-за сильных багов, ломающих игру.
Ну и вообще, трезво посмотри на эффективность курв. Полгода прошло. Только чуть-чуть патчей навыпускали и всё. Сотрудники увольняются. Остальные сильно дебаффнулись по морали из-за произошедшего. Постоянные переработки и хуевый менеджмент внутри студии никуда не делись. Такими темпами я не удивлюсь, если мы сюжетных ДЛС и через два года не увидим.
>>38544319 либо они что то усердно делают фоном и пока нам не показали. может норм систему допиливают поиска пути. чтобы тачки норм находили пути куда ехать. в последнем патче у нее даж баги некоторые появлялись.
>>38544708 >www.reddit.com/r/PanamPalmer/ Серьезно блядь, целое сообщество, посвященное ОДНОМУ второстепенному персонажу? Фаги, фаги никогда не меняются.
Чумбы: DLC будут, точно, точно, иначе инвесторы не поймут! СидиПерди Ред: Эти лохи думают, что мы выпустим DLC! Когда мы не можем все баги починить! XD
>>38548323 загугли, а вообще в аппель де пари, в корпоративном центре, продавались чертежи экзосапогов, может и сами экзосапоги есть у кого-то из торговцев в ротации за 5 дней должны появится экзосапоги, точно помню что у кого-то они продавались
>>38525077 Не, это было на каком-то стриме до этого еще. Где-то весной. Он говорил, что типа "неделюсь неинсайдом, что с киберпанком пиздец и игры нет". Тогда слухов еще не было.
>>38545567 Спасибо, братишка. Там же, как я понел, нужны еще дополнительные моды, чтоб это работало ? Я так и не понял как это всё настраивать, есть какая-то инструкция ?
>>38549715 >>38549864 Ну, торговец одежды у мегабашни один. Возле 12-кажется. Там, на краю карты, недалеко от Кампеки. Но торговцы, ближайшие к дому Ви, их точно продают. То есть, эта та баба, о которой речь выше, или еще ближайший магаз рядом, или коготь на инвалидной коляске возле Лиззис. Короче, сходи к ним. А как увидишь в продаже у кого-то из них такие сапоги, то дальше начинай роллить до легендарки или эпика.
>>38550586 Ну полную инструкцию, как ставить, шоб ничего не сломать. Сейведитор я вообще нихуя не понял, какие-то лысые бошки там, и я не хочу сломать свой сейв например. Пошаговую инструкцию для тупых в общем.
>>38550586 Ну братишка, ну правда, я вообще не врубаюсь чего делать с этим файлом fem v preset.preset. В сейведиторе он открываться отказывается, а инструкций на нексусе даже на английском никаких нету, и половина непонятной ебанины из-за этого, половина модов без каких-либо гайдов.
>>38552566 так такс, что тут у нас, cybercat save editor, ну ладно... всмысле не нажимается, а ну тогда нажмем на Load save, загрузим последнее сохранение... нихуя, заработало хуяк, Player stats, ну это наши характеристики, атрибуты, перки, предыстория, ладно... Appearance, ну это редактор внешки, на картинках изображен результат изменений определенного параметра Inventory... Ну тут все наше барахло, пушки, шмотки, квестовые предметы, анальные затычки... Unlocked Vehicles, ну хоть тут свой калибурн заберу, да и другие тачки смогу залочить/разлочить Quest facts, о, нихуя тут все запущено, ну хоть есть кнопки для включения секретной концовки и включения романса на всех персонажей, да и со вторым высшим можно себе квестик завершить, если забаговался так ёпты, Save Changes, чтобы сохранить наш прогресс, сохраню на тот же сейв/на заготовленный заранее квиксейв... Захожу в игре и гружу сейв, на который сохранил изменения... PROFIT
>>38552566 https://disk.yandex.by/d/ZG3trwjdJLH0pg Папку "arhive" кидай в папку с игрой, Пресет используй через сейв едитор, блять, неужели ты так туп? Запускаешь прогу, лоад сейв, выбираешь сохранку, - apperance/load preset? выбираешь файл пресета, жмешь save changes, указываешб соответствуещее место, сука, ты рофлишь?
>>38552566 >>38552671 Всё, я сам допёр, твоё объяснение мне бы никак не помогло. Нужно было открыть сейведитор, как ты и сказал, загрузить сейв из своих сохранённых, и то чего ты не сказал - на вклодке Apperance, внизу, справа нажать мелкую кнопку load preset, и загрузить пресет из скачанного мода, потом сейв чейнджс и уже этот модифицированный сейв кидать в папку ко всем остальным своим сейвам в папке моих документов, ну и грузиться с него в игре. И всё равно получается так себе, потому что я спрашивал про все моды, которые для твоей внешки были применены, и ты либо о каком-то из них мне не сказал, либо в новых версиях игры исправили мимику выражения лица, ибо на моей улыбка выглядит вот так, не так как на твоей >>38552151
>>38553037 Так и есть, в первую очередь разбирайся с квестами Жоки, Роги и Панам, дальше по желанию. Можешь и щас попиздошить, никто не запрещает, особенно если ты корпорат
>>38553017 А, ты наёбщик ебаный значит, а я уж думал мимику допилили, ну ладно, всё равно за мод спасибо, я его видел раньше, но не ставил, ибо ничего особенного, но в игре чуть лучше выглядит, чем на скринах с нексуса.
>>38553071 >>38553083 А че так быстро? Я мейновую оттягивал как только мог, на 1 мейн квест штук по 10-15 сайдов делал. Тут иду, думаю ну давно не возврашался к мейну, а тут такие пироги.
>>38553073 Я знаю что ничего особенного, но лучше для себя не нашел, ибо когда приблежаешь в зеркале, тогда видны все изъяны, перепробовал кучу пресетов
>>38553123 Ну у меня вот Жудя долго уже стоит, с глазами там криво чё-то, но мне норм. Там наверное дефолтную модель нужно менять, шоб нормально натянулось, но я не знаю на какую. Ставится она просто закидыванием файла в папку патч, как и многие другие. >>38535790
>>38542190 Без полноценной линии Мередит они идут строго нахер. Ух, аж захотелось фанфик написать, как её выкидывают из Милитеха, аналогично корпоВи, а он, уже соло со стажем и репутацией, её подбирает и делает своей персональной ассистенткой, как Гриммсдоттир у Сэма Фишера или Отакон у Снейка. Чтобы сидела в офисе, взламывала всякое удалённо, помечала врагов на карте и всё комментировала в ухо. А ночами они няшатся под латексным одеялком.
>>38553520 1. по удобности управления и скорости: Арч Джеки/покупной Арч, квадра V-tech или сион койот 2. по максимальной скорости: калибурн 3. для души: макигай май май или аэрондит
>>38560280 Ещё у меня завис нахуй гиг пик1, мужик, которого надо ёбнуть по нему не заспавнился, что теперь делать - не знаю. Ушёл оттуда, вернулся через некоторое время - теперь там вместо hostile area везде тусят жители, а мужика так и нет.
И во время последней гонки сампсон спавнился тупо перед моим ебалом пик4- сначала прозрачная модель тела, потом обычная, потом тачка.
>>38560283 >по удобности управления Абсолютли все ТС управляются как говно. Разница - медленное говно/быстрое говно незначительна. Пшеки тут обосрались по полной. Лучше бы уж сделали кибер-плотву. Одну тачку/байк на всю игру, как с лошадью в подьмаке. Нахуй эти потуги - если получилось хуже чем в играх 10-15-летней давности типа сан андерсон или мофия 1-2? Время, затраченное на разработку всратого говна на непростреливаемых колесах лучше бы пустили на полировку квестов и заданий.
>>38565960 Не звонит по организации концерта? Спать в некоторых квестах бесполезняк, нужно чистить дубинки, выполнять квесты, короче изображать активность, и тогда неписи звонить начинают
Сука, сегодня впервые увидел баг, когда наглухо вырубились телефон, вызов тачки и оружие. Причём вне зависимости от сохранения. А всего-то стоило накатить пару небольших модиков на старые версии игры. Причём проблема не исчезла даже после сноса модов.
Стоило мне последних двух сохранений, но к счастью там был небольшой прогресс, так что потерял буквально 1 игровой час, в который не делал каких-то значимых квестов.
По заветам Блэкхэнда я теперь мастер по аугментациям, особенно по аугментациям рук, Кироши и Сандевистан. Если засунут в Микоши, то превратят в сборочный станок, ей-богу, не пропадать же 20 интеллекта и техники Фингерс - моё почтение, ноги и иммунная система - высший класс. Когда в игру вернут оптический камуфляж, то заменю катарезист индуктором, у маэстро Фингерса, конечно же а заземляющее покрытие уже на камуфляж, жду не дождусь обновлений
>>38567083 На фиолетовую лобную долю лучше найти что-то другое, если статы позволяют. На кровь лучше импланты - биомонитор и хуйня усокоряющая все импланты,хотя вряд ли твои хар-ки позволяют. На иммунку лучше поставить электротело, вместо стимсопа. На кожу я ставил просто сопротивления. Той золотой хуйней ты зря забил слот кожи, когда брониносцы дают лучше статы. Моды на глазах - хуйня.
>>38567238 Пчел, я играю через нелетальщика и без гранат или какого-нибудь силового оружия. Биомонитор требует опустить хп до 15%, хотя защита от ваншота оставляет только 20%, электротело и биомон вообще без шансов. Поэтому там и цепь обратной связи висит, чтобы при стрельбе из овдовителя себя отхиливать полностью за попадание и стрелять не отвлекаясь на укрытие и ингаляторы.
На кожу нечего ставить, разве что камуфляж появится в продаже и я заземление сниму, а катарезист уже на полноценный индуктор. На хуйню ускоряющую кулдаун имплантов у меня нет силы, рефлексов на замену лобной доли нету, т.к. у меня в лучшем случае будет 4-5 в силе и 6-7 в рефлексах, хотел бы оставить силу в 3, но квест с Бренданом не даёт.
Я играю через шпионские и идеальные квикхаки на тетратроник "Волновод". Если ломаю сеть - то раскалываю до самой жопы, и двойные ребуты, которые оглушают врагов, заходят каждые 2 секунды, где и резко надобится мнемонический усилитель, дающий кэшбэк по памяти, а менеджер памяти "камилло" стоит, т.к. разрабы пидоры и перк "мнемоника" некорректно работает, а аварийные запасы имеют плохую привычку резко надобится. Обычно уходит на Смашера или если придется кидать амнезию и вообще все скрипты с деки, если взлом протокола невозможен.
Мне пушки нужны разве что для плана С, т.к. обычно в 99% случаев я справляюсь одной декой, но очки перков надо куда-то девать, да и не зря же техника и хладнокровие в 20 въегорены
Да и вообще у меня шмотки за предысторию без дырок, чисто для красоты, кроме 1-ой - шелковой рубашки, где все в критах и тихих прыжках, что даёт мне гарантированные криты для запасных скриптов на деке
>>38553520 Очевидный Кусанаги. Самый быстрый (189 MPH, у Арча 170) мотоцикл в игре. Стоит копейки. Возможно это баг, т.к. в описании написано что он самый дорогой "The Yaiba Kusanagi CT-3X is the fastest, and unsurprisingly, the most expensive motorcycle, originally built in collaboration with the Arasaka Corporation". Из авто Койот. Скорость почти как у Калибурна при намного лучше управляемости.
>>38568989 Уж не знаю чем, но после этого она выглядит так. Настоящей глыбой был Адам. У него наверное искусственный член, подающий стимуляцию на центр удовольствия в головном мозге.
>>38567409 Пшеки в патче который исправит всё в джва раза уменьшили крит на модулях, а до этого они вообще не работали. Так как ты тогда сделал гарантированный крит на одной рубашке, фантазёр?
>>38569421 Так это ещё который до БОЛЬШЕ 500 правок свалил? Это я помню, ещё читал, что Извиняньски с корешами себе 50% от всей суммы бонусов за киберпук выписали и всё
>>38569403 Во-первых не в 2 раза, а на 3%, и если нет взлома протокола, то я просто надеваю очки корпората с еще 3 модами на шанс крита и получаю заветные 100%
>>38571345 можно и не сосать, если хотя бы милитех паралайном выключить камеры, а потом подкрадываться сзади к боссу и вырубать его тейкдауном, потом флешку и бежать в другой конец арены прятаться, когда потеряет из виду - подкрасться сзади и опять опиздюлить и так до победы
>>38571284 Потому что сначала им надо было хоть что-нибудь выпустить, а сейчас хоть что-нибудь исправить, на баланс всем похуй. Классический пшекобаланс был представлен короткостволом Жоки до 1.2, который не имел ни крита, ни критурона и моды не работали, и это, мягко говоря, говно, а не баланс
>>38571284 Игра была рассчитана на подпивасов, которые пройдут игру на 20-30 уровне и не будут выдрачивать идеальные легендарки и максимальный уровень всего
>>38573147 но кто говорил, что я ловчего распихивал по слотам... Фортуна всему голова! Но я редко это юзаю, только если взлом протокола недоступен и мне приходится использовать запасное заражение. Как раз при "Дьяволе", когда нужно пробиваться через этажи к лифту, там на трех этажах нужно сидеть без взлома протокола. Как же хорошо иметь КД на двойной ребут в 2 секунды, ты бы знал. Резиденцию Арасаки я чищу за секунд 15-20, и то из-за охранников в ебенях, а нетраннеры не палят использование шпионских и идеальных скриптов 118 очков перков вообще не хватает, а перки за 20 уровни вообще поголовно не работают, а ведь так хорошо было бы сидеть с +50% к скорости регена ОЗУ, ты бы знал, но хоть камилло даёт 10 запасных палок + 29-32 которые у тебя изначально + кэшбэк за оглушения...
>>38573571 Я в них немного похож на "александра озёрова +33 см", но похуй >>38573761 а что туда еще пихать? там и так криты выбивают все дерьмо из врагов с 1 срабатывания, так это и не основной билд при этом
>>38574081 В киберпунке управляемость автомобилей, по крайней мере раньше, зависела напрямую от фпс. Как стачивание шмоток в дарксоуле. Вроде бы пофиксили, но я хуй знает
>>38573969 >Выйди на улицу я со своими 190 не сильно выше чем бабы. Найти бабу своего роста не составило труда Троллинг тупостью какой-то. Мимо 180см. Баб выше 180 вижу пару раз в год.
Ну где же мой редактор персонажа, поляки ебаные? И почему после установки имплантов на ноги они никак внешний вид ног не меняют? Хотя бы как у той же моноструны или богомола, чтобы эти всякие соединялки были просто и швы. Пидос они ленивые пидорасы. Ух сука, сто лет не играл, зашел обновил, нихуя не изменилось, убил пару бандитов и опять вышел. Как я понял редактор внешник(нормальный, а не через анус консоли и прочей ебли) завезут только на длц(если вообще будет на длц) ?
>>38507772 А че с ним делать? Бывает на миникарте значок квеста появляется. Подхожу к нему. Пиздим и я ухожу. Потом через какое то время опять значок появляктся и т.д
>>38576565 самое смешное, что я хотел изначально ее сделать более темной и азиаткой, только я в редакторе заебался сидеть, и так 40 минут убил, думал что позже сменю внешность, если захочу, да и результат и так нравился и нравится сменю её походу не скоро
>>38576613 на самом деле меня больше поразило не это а то наскок киберпук короткий, второе прохождение где то около 3-4 дней заняло. Ессесно некоторые квесты не прошел и пару вопросиков не открыл но все же сюжет архикороткий
Для сравнения рдр 2 проходил ВНИМАНИЕ почти 3 месяца...
Я тоже как раз сейчас в вальгаллу играю. Там кста тоже есть свой аналог киберпсихов. Это бывшие викинги Рагнара. И они сделаны лучше киберпсихов. Во всяком случае у каждого свое особое оружие и мувсет. Это действительно уникальные боссы, а не просто мобы с большим кол-вом хп.
А в чем профит длц? Я на 1.12 прошел всю игру. Проебал 60 часов. Дохуя чистил бандитов и то не все смог. Уже месяца 3 не захожу в игру ибо полностью наигрался. В длц разве кто то будет играть если он не начал проходить игру когда все длц выйдут?
>>38578738 >свихнувшаяся мечница "маэльстрём", восставшая из мертвых >нетраннер-киберпсих с кучей турелей >ебамбе в строительном экзоскелете с пушкой-лазером >крезанутый снайпер, расстреливающий людей на пристани >ебамбе руки-ножницы, зашедший в джингуччи Дааа, просто мобы с большим кол-вом хп
>>38576741 >>38576764 И поэтому возможность его спасти - это скорее такой троллинг от разработчиков, а Жока не зря советует бросить этого корпоративного пса и линять.
Вкатился пару дней назад. Как зачищать толпу врагов через стелс без огнестрельного оружия? В первую очередь качаю интеллект и технику, собственно отыгрываю ебахакера, оружием хотелось бы пользоваться по-минимуму. Удавалось пару раз подкрасться сзади сукакрысой и вырубить через R. Но не к каждому врагу есть возможность вот так подойти сзади - либо на него смотрит другой npc, либо он стоит спиной к стене. Можно как-то обезвреживать врага издалека, послав ему какой-нибудь вырубающий скрипт? Я сейчас 9 лвл, техника и ум имеют примерно по 8-9 очков.
А вообще боевому нетраннеру это не особо нужно. Начиная примерно с синей редкости многие боевые скрипты тупо передаются на ближайшего противника. Скрипт заражение так вообще с самого начало. Так что перегревом, заражением и замыканием можно зачищать группы врагов чуть ли не с самого начала игры. Главное, чтобы очков кибердеки хватало.
Я из стартовой локации попробовал в центр сунуться, хули, они же близко, и кирпичами просрался
Но проблема в том почти без сопротивления драть в жопу всех врагов в игре можно еще уровне на сороковом, а иметь шансы пройти финальные миссии - и на тридцатом. При том что из Уотсона можно на двадцатом выйти, если его хорошенько вылизать, а следующие уровни набиваются быстро. В итоге игрок который почти зачистит 2-3 района, уже готов выносить вообще всех, вопрос в том в какие районы он сначала сунется. если в правильные - его и поцарапать не смогут.
>>38580166 Дело в том, что с 30+ лвла ты уже ебешь всех в ЛЮБОМ билде и из за этого играть неинтересно тк нет сопротивления от энеми
Умная винтовка или просто огненная псалом которая - шотает нахуй. Кстати с огнестрелом вообще ор чета, ведь ветка прокачки винтовок + пистолетов тупа ненужна тк техника пизже за счет перков на крафт эпиков + лег которые ебут в жопу всех
Скрипты - вообще без коментариев, аое, сингл таргет, контроль всё есть
Милибилд как я понял та же ситуация что и с пушками
>>38580504 На уровне сложности выше среднего это уравновешивается тем, что противник тебя тоже ваншотит. А набрать 9000 брони, чтобы не могли шотнуть даже на повышенной сложности - это, мягко говоря, не очень просто.
>>38584175 Если там нет какой-нибудь невидимой стены, то по идее можно и усиленным прыжком туда добраться.
Вот кстати ещё один примечательный момент: в этой игре можно много куда добраться и выбраться с помощью ног от Фингерса, куда не предусматривалось разработчиками.
Например, та тюрячка в центре города с колючкой под электричеством. Ну то, что можно перемахнуть за стену с поставленной около стены машины - это тривиально. А то, что можно выпорхнуть обратно, правильно встав на стену у входа, благодаря парению - это вот явно не планировалось.
>>38584909 >можно и усиленным прыжком туда добраться. Можно было раньше даблджампом туда добраться, но это было не как уж и просто. После 1.2 эту лазейку прикрыли, вроде.