Свежие релизы: Colony Ship (в раннем доступе), Black Legend, Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Encased (в раннем доступе)
>>38491841 Подумаешь не дали имбовать как петуху, теперь думать приходится. Хотя 10 слотов конечно кал, надо было как минимум 12 дать, или разрешить увеличивать их количество крафтами.
>>38491874 >не дали имбовать как петуху Хуйня на самом деле. До патча с псионикой действительно была большая проблема, в частности в огромной разнице между чистым пси билдом и всем остальным. Пси было реально интересно играть потому что у тебя было много разных плюшек в арсенале и их можно было по разному использовать. Толпу врагов можно взорвать комбой из дестабилизации и гранаты, можно законтролить одного сильного врага чтобы он пиздился с остальным, можно отгородиться силовым полем или залезть в стазис чтобы прождать кулдауны, и так далее. У обычных билдов в то время стиль игры был один: бафаешься темпоральной пси-школой (потому что нет ни одной причины не брать пси ради неё в абсолютно любом билде), стоишь и стреляешь. Ну ещё можешь гранату кинуть иногда. Всё. В итоге что мы получаем: после патча чистый пси билд по-прежнему ебёт всё живое, но играть им стало скучнее, т.к. выбор способностей намного меньше. Обычные билды по-прежнему играются уныло и по-прежнему вынуждены брать пси ради темпоральных абилок. Я после патча пробовал несколько не-пси билдов и могу с уверенностью сказать что имбовать как петуху на максимальной сложности всё ещё можно, просто намного скучнее. Из примеров билд на энергопистолеты с ебанутым модификатором крита когда ты одним выстрелом из плазма пистолета превращаешь в пепел даже небо и аллаха, либо выстрелом из энергопистолета сжигаешь целую толпу мобов, билд на арбалеты с которым крит шанс можно разогнать почти до 100% и спамить электрические болты 3го уровня которые наносят дохуя урона, стоят мало АП и станят всё живое и не живое. Ещё билд с кувалдой начал, тоже ебал всё живое но к тому моменту меня достала ностальгия по старому пси-кастер билду в котором был выбор делать что-то кроме стой@бей и я дропнул.
>>38492116 Бафы от темп школы и стазис слишком имбовые чтобы их пропускать, а цена за красную пилюлю в виде -хп вообще нихуя не значит т.к. хп это худшая защитная механика в игре, кроме разве что уклонения. В итоге если ты не берёшь темп школу в любом билде - ты что-то делаешь не так. Это хуёвый баланс.
Посоны, а как в Соноре выйти на квест с поиском убежища? Я ее перепрохожу, все квесты помню, уже батю вытащил и мопед достал, а про убежище че-то нихуя.
>>38491874 >>38492083 Сейчас вот загрузил специально сейв моего не имбового пистолетного билда на макс сложности. Минус ебало у карнифекса в первом раунде арены. Криты по три тыщи на 22 уровне.
>>38493578 Это был первый мой билд на новом патче, я начитался ужасных историй про то как после нерфа пси играть невозможно и начал на классике вместо оддити, отсюда лвл. Урон всё равно ебанутый был даже на ранних уровнях, только промахи чаще из-за отсутствия поинтов в спеке на versatility. Следующие билды уже на оддити играл, в принципе разницы немного когда знаешь где что собирать, просто побегать нужно немного.
>>38493578 >>38493748 Вот карнифекс на 17 уровне на оддити, арбалетный билд через спам электроболтов, это у меня ещё нет колчана, крит всего ~70% вместо 100, арбалеты не самые крутые, и так далее. Короче суть в том что имбовых билдов в игре и так полно, и чистых пси-кастеров покалечили зря.
Начал играть в панцуфиндер кингмейкер, аж хуй стоит, такая лампуха и вообще лучшее рпг после бг2. Как бля аутировать и развивать баронство, если сюжет гонит вперед, надо к Вордекаю пиздовать, а ранги у советников 2-3, пока прокачаешь за две недели - пизда родному краю. И нахуй поставили выбор или романс или нимфа ебнутая, хочу Валери ебать... или лучше Амиру... и где баффы после секса?
>>38495707 >пока прокачаешь за две недели не делай это говно, твоя задача пылесосить карту отрядом изредка наведываясь в баронство или пуская злоебучих голубей
>>38495707 > а ранги у советников 2-3, пока прокачаешь за две недели - пизда родному краю. ВВсегда сначала делай сюжет и квесты сопартийцев, а потом баклуши бей, времени полно. Амири ебать нельзя.
Ребят, я вот о чем подумал. Предположим мы в раю - идеальном мире или почти идеальном, где нет плохих людей, преступлений и прочих пороков общества. Значит ли это, что в этом мире не будут создаваться такие творения, как столбы, балдурач, ведьмак, герои 3, контр страйк, во все тяжкие, властелин колец и так далее? Ведь люди тогда и помыслить не смогут об этом, ибо они не будут знать зла. К примеру, как можно создать контр страйк, если таких понятий, как террористы, бомба, спецназ и автоматы, попросту не существует? Ведь все наши произведения имеют под собой общую основу - реальность.
Что скажете? Вам не кажется это удручающим? Никак не могу найти выход из этой ситуации...
>>38500103 Ну там тоже есть большой промежуток где ты гробницу армага ищешь. Если не знать куда идти и не сейвскамить чеки на внимательность, то придётся позевать пока идёт проект по поиску.
>>38497705 Ебать будет правильнее, ибо они так-то в местном конфликте виноватая сторона, да и монастырь грабить приятнее. Сразу, прям, ощущаешь Рагнаром Кожаные Штаны. Но торговля, принятие стороны англов, даст доступ к куче квестов в той деревне, а это очки навыков.
>>38501076 >Почему в Подрельсе Экспедиция настолько хуже оригинальной игры? Смотря как смотреть. Wodы (и буквальной, и затянутых данжей) действительно много, но повествование через окружение стало лучше, если еблом не щёлкать. >В каком блядь из 10 квадратов... В том где есть вода и свободный подъезд к базе, очевидно. Паром не маленький, не пропустишь. Или подожди пока он ещё куда-то уплывёт.
>>38501187 >профита за эксплоринг. А когда он был? Прокачки от убийств нет, лут ты по большей части отправляешь в мусор, весь топовый шмот в игре на крафте. Если играть в подрельсу рационально, то бесцельное исследование идёт только во вред.
>>38501264 Уники становятся бесполезны где-то на 120 качества компонентов. Что мешает тебе сделать своё стреляло под этот калибр? К экспедиции ты уже должен быть способен, это более-менее хайлевельный контент.
Здравствуйте, я зумер, играл только в планетку, фалаут и балдурачи. Ненавижу клоунские шутки ларианов, сжв столбы и современный геймдев. Скажите, зачем я тут?
>>38501187 Паромщик же тебе координаты дает, если попросить. У меня однажды было более неприятно: причалил к паромщику вместо берега, вышел почистить местных в другую локацию, а он и уплыл нахуй. Пришлось ждать около часа реального времени.
>>38492159 Никогда не брал псионику. Мне норм. Темпоралки хуемпоралки. У меня и без них по 150-200 мув поинтов и возможность влупить 4 выстрела из шотгана без адреналина. Магия для девочек и педиков. И что-то никто итт сиськи не пруфал.
>>38501865 Мне на сосаке сказали, что за эти игры будут хвалить. В действительности я не испытываю по поводу них никаких особенных эмоций, я просто жертва форса и страха подвергнуться осмеянию других таких же зумеров.
Проблема дос2 это даже не шуточки, в дос1 они смотрелись нормально, а в том что добавили ЭДЖЕТЫ для школьников, и теперь игру шатает из стороны в сторону на сверхзвуковой скорости. Нарратор после шуточек про сиськи у ящерок, где моя расовая реактивность? переобувается в воздухе и без смены тона начинает вещать про червей в гниющих глазницах, пиздос.
>>38502589 Примерно один уровень смехуечек и мрачнухи в бг и досе. Это стандарт для людей, которые увлекаются рпг. Мнение говнонима из снг никого не ебет.
>>38502648 Тут речь не о уровне идёт, а о том, что они очень резко перемешаны. "Стандарт" в нормальных рпг, это когда в один момент идёт комедийный элемент, с другой мрачняк или чернуха (хотя некоторые рпг и вовсе умудряются оставаться в определённых тональных рамках). А тут совершенно не успеваешь проникнуться чем-либо.
>>38502637 >>38502656 Понятно. Если для тебя аргументом является >переобувается в воздухе и без смены тона начинает вещать про червей в гниющих глазницах Без какого-либо дополнительного пояснения (привести реальный пример и разобрать почему это плохо на твой взгляд), мне остается только посочувствовать тебе.
>>38502712 Я не собираюсь об тебя шквариться. Иди лучше делай новый аккаунт в джойреакторе, на пару дней его хватит, пока люди снова не поймут что с тобой не так.
В Балдурачах петросянства хватает. И одловые ксварсы с кобольдом, и воскрешенный дед на кладбище Аткалы, и типа мудрец в первой части, и Ян Янсен, и дофга еще чего. Но раздажения это не вызывает.
>>38502710 >"Стандарт" в нормальных рпг, это когда в один момент идёт комедийный элемент, с другой мрачняк или чернуха Нет. В западных рпг не кекают только перед лицом смерти или жестокой неотвратимой (собственной) судьбы. В остальных случаях вполне кекают, если произведение позволяет кеки.
>>38502757 Постарайся придерживаться более последовательной позиции. Сначала у вас бг был гримдарком, потом оказалось, что там куча петросянства, но это другое, это правильное петросянство, а в других играх оно неправильное. Это стадия торга или уже депрессия? Какой финт будет следующим?
>>38502712 Уриныч, спок. Он не обязан тратить время на поиск примеров для срача с шизом, который в любом случае останется при своём. Но вообще, я с ним согласен, значит он прав.
>>38502739 >аккаунт в джойреакторе Как же вы заебали ебаные конфобляди, тут никто не знает ваши ники и конфочки, просто съебите пока моча не перебанил вас все к хуям.
>>38502833 Последняя западная рпг в которую я играл была вторая готика, и там такого нет. Взять, например, вторую главу, после относительно позитивной первой там сплошной мрачняк, а заканчивается она вовсе на надрывной отчаянной ноте. И не было никакой нужды совать туда шуточки про пердёж и енотов. >>38502878 Ну, это ты сам думай. Если ты будешь нести одну и ту же шизу из треда тред, например как в >>38501624, то тебя сначала начнут узнавать, потом найдут на каком-нибудь позорном форуме, потом и вовсе сдеанонят, а в конце-концов затравят к хуям в треде. Обычный сценарий, мне кажется наш мистер У его уже прошёл в разделе про оняме. Ты сам выбираешь свой путь.
>>38502833 >В западных рпг не кекают только перед лицом смерти Побег с планетки: турнир не считается или мы это выписываем из западных рпг? ВТМБ это теперь не западная рпг?
>>38502917 Всем похуй на твоих одноклассников и ваши отношения. Вас попросили ответить за базар, но вы слились в оскорбления и конфоблядство. Вернись в свой тред и не мешай людям обсуждать игры.
Хочется выбросить сетовые длц шмотки в дос2, потому что они откровенно имбалансные, но потом я вспоминаю что даже с этими имбалансными шмотками я переигрываю каждую битву по пять раз…
>>38503026 Хочется пройти дос2, потому что изометрия на 50+ гигов, но потом я вспоминаю, что даже с ебиным рейтином в стиме игра становится безумно скучной и простой через несколько часов после сваливания из Форта Джой...
>>38502739 А нахуй ему делать новый акк, если старый прекрасно работает? Будто там не похуй на него, он даже нормально доебаться до неточностей перевода не может
>>38503317 Мне не нравится рельса тем, что надо заранее продумывать билд. Собственно, пафнутий тоже этим бесит. Без подготовленного билда играть нет смысла вообще, упрешься.
>>38503383 Потратить 20 минут в билдере. Это для доминации. На сложностях ниже можно вооще не заморачиваться, главное откровенно не руинить самому себе.
>>38503461 Шиз, спокойно. В пфг обсуждают пасфайндер, здесь всю изометрию и Эндерал - большая часть треда сидит и здесь и там. Включая некоторых диваношизов, которые жить не могут без пасфайндера.
>>38503696 Не существует. Для дизайна не просто большого города, а нескольких городов надо кучу усилий и ресурсов вложить, чего обычно у изорпг нет. Даже в бг3 мы можем рассчитывать только на трехсекционный Балдурс Гейт, Яртар и Элтурель. И это по самой оптимистичной оценке.
>>38503879 >теряешься Это от размеров города (чем больше город, тем сложнее карта дорог и домов) и ориентиров зависит. Я помню даже сейчас очень неплохо карту городов Вайс сити или Сан Андреаса, но ничего из четверки или пятерки. Даже из Лост Хевена я только припоминаю несколько кусков.
>>38503849 Города, поделенные на районы. В каждом районе дома стоят, в них неписи служат или живут. Есть канализация, это типа местного данжона. Город хорош тем, что в нем больше квестов подай принеси, больше нпс интересных. На болоте вряд ли будут жить значимые персонажи, а в городе точно будут. Когда идешь в город, то представляешь себя восторженной Крисанией в Истаре.
>>38504116 Да, Свитки это еще и хороший пример крутых городов. Для многих игроков игра проходит только в городах, в которых они общаются раскачивают красноречие, торгуют алхимией и воруют ингредиенты для алхимии.
Городов норм вообще нигде нет. Хорошо бы реалистичное подобие, без загрузок и с симуляцией жизни. С другой стороны можно сделать атмосферу уникальную, которая характерна только для этого города. Это интересная тема, город как живое существо, в гитсе было подобное. Может частично подходит планетка и мор утопия. Хотя если вспоминать - то 1-2 вор идеально подходит по концепту города-тайны с различными пластами разных цивилизаций и непонятным миров за его пределами, но реализация жаль по миссиям. Самый хуевый случай - это ведьмак 3, где просто наставили декораций, 0 погружения.
>>38505456 > сделать атмосферу уникальную Для этого нужен интересный ост, как у индюков. Это может вытянуть любуой сеттинг с уровня "под пивко покатит", до уровня "а ничотак", тактикул по механикусам, например https://youtu.be/ZLsX9WUdYnU. Только в фентезийных тайтлах давно забили хуй на экспериментаторство.
Нашел в третий локации Клоаквуда пещеру с 100% шансом спавна виверны при попытки отдыха, по случаю чего появился вопрос: Имеет ли вообще какой-то смысл погриндоманить на вивернах до финального восьмого уровня или просто по сюжету/побочным локациям дальше бегать?
>>38508009 Пчел, я только рады буду, если она без багов будет, но первую половина вылизана за счет платных бетатестеров бэкеров. А где гарантия на остальную половину?
>>38509166 >он не знает Мда. Я бы мог тебе сказать про мемецкий идеализм или экзистенциализм, но ты нихуя не поймешь, если у тебя в бекграунде нет античной философии, а если есть, то сам разберешься с чего начинать.
>>38509300 Выебываться поверхностными знаниями или знанием, что ты прочитал где-то что-то малоизвестное или узкоспециализированное, это просто дешевый понт.
"Я думал, что умру от старости, но когда Балдурс Гейт начал торговать с Лусканом через Захарию, я понял, что умру от смеха."
>>38509391 > Выебываться поверхностными знаниями или знанием, что ты прочитал где-то что-то малоизвестное или узкоспециализированное, это Постмодерн в худшем его виде.
>>38509440 Это какой-нибудь Сорокин или русское фентези (видеоигровое тоже) в большинстве своем. Я, например, немного знаю физику и работу сознания, особенно электромагнитные поля, представляю примерно как выглядит и примерно работает Стандартная модель, но я не могу назвать себя физиком, это мне позволяет ограничено вести дискуссию по данной теме. Однако назвать себя физиком я не могу, а уж специалистом в этой области себя человек 100 на всей планете могут считать.
>>38509507 околоандеграундная попкультура середины-конца прошлого века=попсовые говносериалы и фильмы Или для тебя зена-королева воинов и секретные материалы это андерграунд?
>>38509732 Так ты его и смотрел по стс, что у него лицензия на показ стоила 3.5 копейки, и позволить показ мог даже самый нищеканал. Как, собственно, и фильмы которые крутились в вечерний прайм-тайм. А крутилось там, напомню, совсем дно, даже по меркам бимуви класса, или откровенный антиквариат.
>>38509732 Ну вот видишь, у тебя есть культурный багаж чтобы выёбываться знанием исходного материала для отсылок в божественном фоллауте. Ты теперь считай уважаемый человек в треде.
>>38509787 Круто, я оказывается не говно жрал с лопаты, а познавал полуандеграунд и готовил свое очко к калауту, чтобы вырасти в сверхчеловека и срать в этом треде.
>>38510343 Смею сказать за всех, что всем нам нравится возможность нагриндить на василисках и потом ебать все живое магией. А что что такое нарратив, кстати, и где в бг1 или других дьяблоидах повествование, собственно?
>>38510343 Никак. Уровни это абстрактная концепция развития навыков как и статы, кубы, чеки, etc;, пришедшая из дндлайк настолок - обкостыленых варгеймов, в которых это было уместно из-за геймплея.
Визардри чет не заходит, опять в дос2 играть. Попробую в этот раз тактику пройти наконец, но чую тяжело будет. Есть годные советы как не провалить трай?
>>38510493 > Есть годные советы как не провалить трай? Научись в позиционирование. Большая часть боевки в пошаге решается мувментом, как шашках или шахматах, но на более примитивном уровне.
Как же я ненавижу дос3. Из-за него люди начинают забывать про настоящий кал очка Балдура. Жалко, что жанр не умер в нулевые. У меня уже нет сил и желания играть в новые игры, а они все выходят. Чувствую себя неосилятором и импотентом.
>>38513728 >У меня уже нет сил и желания играть в новые игры, а они все выходят. Чувствую себя неосилятором и импотентом. Ты только что описал весь /v и большую часть /vg
>>38514136 Даайте. Я вот играл пятую, и знаете, эта система с глобальным таймером с отсечками по главам и конфидантами/статами просто один в один пасфайндер кингмейкер. Странно что никто не подчёркивает это очевидное сходство, особенно когда у людей начинают гореть жопы из-за якобы ограниченного времени в игре.
>>38514161 Но система тайм слотов там плотно вплетена в сюжет и повествование. В пфкм таймер это банальный отсчет, наличие или отсутствие которого ничего не меняет, но получается, что в игру играешь не ты, а таймер. Ты еще радуйся, что в пятерке довольно легко все ранги поднять, там куча времени, и в дартс сходить, и в бильярд успеешь. В той же тройке пройти всех на десятку без гайда, на мой взгляд, невозможно практически.
>>38514635 Но ведь броня послала нахуй многие механики из рпг, в том числе и спасброски, убрала необходимость прокачки кроме как "всё в урон" и убрала взаимодействие магических и физических статус-эффектов.
>>38514608 Потому что контроль в дынде читовый. В Визардри сон по области с самого начала игры. В бгшке тоже сон решает. Дальше уже чуть сложнее, надо разбираться с спасбросками, но все равно шансы победить в самом начале боя очень большие. Система брони позволяет бою произойти.
>>38514722 >многие механики из рпг Назови их все. >спасброски Которые не работают уже к средним уровням. >кроме как "всё в урон" Это не отменяет факт того, что тебе необходимо заниматься позиционированием и контролем окружения. >убрала взаимодействие магических и физических статус-эффектов Снимай броню или бей скиллами с игнором брони. Все просто.
Хотите анекдот? Как-то заходят в бар планетка, фалаут и визардри. Все их радостно приветствуют, олдскул все дела, руку жмут, фотографируются с ними. Потом они уходят и наступает время обсуждать боевку и остальной геймплей.
>>38514728 В первом досе даже не нужно было "разбираться со спасбросками", учитывая что контроль был считай у каждого класса (это даже если не брать в учёт гранаты) и можно было законтролить всё подряд чисто спамом.
>>38503418 Просто втыкать в билдер не прокатит на самом деле. Если человек только собирается начинать игру он понятия не имеет что работает на макс сложности а что нет. Ньюфаг не знает что на доминации врагам похуй на статы уклонения и можно даже не пытаться в них вкладываться, ньюфаг не знает что билд на какие-нибудь ножи - говно по сравнению с почти любым другим билдом, хотя перки на него вполне себе есть, и так далее.
>>38514758 >Снимай броню или бей скиллами с игнором брони. Все просто Ха-ха >Снимай броню Наноси вместо 3к урона (2к хп+1к физ брони) 4 (2к хп+1к физ/маг брони), да... Что еще предложишь? >бей скиллами с игнором брони Сколько их там у магов? 1, 2? А, их нет вообще, все скиллы, что как-то проходят броню и дамажат хп напрямую есть только у убийцы.
>>38514821 2 крайности. Дос1 - гранаты мега полезны Дос2 - гранаты мусор Если ситуацию я коэффициентами для спасбросков можно было исправить поменяв цифры, то систему брони так не пофиксить.
>>38509507 Ну там отсылки к доктору кто и автостопом по галактике были, когда еще никто не знал, что это за хуйня вообще. Сейчас-то они на хайпе, поэтому непонятно.
>>38515056 Ну так в том и дело, что тогда было нихуя не ясно, потому что никто не жрал сто лет западный медиакал. А все "новое" и загадочное быстро становилось культовым в глазах утят из снг. Только вот теперь делать вид, что там отсылки понятные, это надо быть довольно молодым читателем википедии. Да, что Зена это Ксина тоже никто не знал.
>>38515114 Опять кирисаму на кодексе обижают. И на форчане обижают. И в джойреакторе обижают. Может ты закончишь свою уриновойну против очевидного?: мимо
>>38515157 >поверхности из нихуя Поверхности дают тебе позиционное и дистанционное преимущество. В комбинации с телепорт вообще позволяет над врагами издеваться. >отсутсвие взаимодействие магов и физиков в пати Конкретизируй.
>>38515209 >позиционное и дистанционное преимущество Врагам похуй, они не обходят лужи с говном >комбинации с телепорт вообще позволяет над врагами издеваться Только разве что выкидывать их из боя на ход-другой
>Конкретизируй. Я уже писал >>38514964 >Наноси вместо 3к урона (2к хп+1к физ брони) 4 (2к хп+1к физ/маг брони) Поверхности в дос2 нихуя не дают, их урон ну слишком маленький, чтобы хоть как-то на них обращать внимание + резисты к стихиям никуда не делись, а резисты, влияют на броню тоже.
>>38515228 >воображаемой идеальной игре Она уже была выпущена, точнее почти идеальная Дивинити Ориджинал Син называется, накинуть побольше скиллов и контента и все
>>38514883 А зачем нюфагу сразу ломиться на сложность, где прямым тестом пишется не лезь блядь. А если трайхардер, то потрать время и изучи вопрос прежде чем нырять с макушкой. Ну и доминация конечно карает, но не так сильно, чтобы пикнув пару ненужных перков сразу стать непроходимой.
>>38515282 Двойку забыл. Первая слишком забита смехуечками, разговорами со своей шизой и неудачными решениями типа обязательного дрочения крафта и уебанской системой брони где чуть прокачался и ебешь контролями небо и аллаха.
>>38515344 Зато во второй крафт не нужен вообще. Броня убивает всю идею играть от контроля, а волк+ волк настолько поломанны, что ебать все что двигается начинаешь уже на первом уровне.
>>38515257 >Врагам похуй, они не обходят лужи с говном Вообще-то обходят, но не всегда. Тут баги с поиском пути и селекцией действия у врагов иногда возникают, могут пропускать ход или в иммун долбить. В бг3, вроде, таких проблем нет, но в бг3 дизайн энкаунтеров другой. Вообще в дос2 довольно неплохой ии для црпг. >Только разве что выкидывать их из боя на ход-другой Не только, можно ебнуть их прямо в некрофаер и пусть горят. Плюс выключение из боя это довольно серьезное тактическое преимущество, а ты говоришь о нем так, будто бы это банальная хуйня, не влияющая ни на что. >Поверхности в дос2 нихуя не дают Замедление и опрокид "нихуя не дают". Я тебя понял. Учтем.
>>38515412 В первых патчах крафт был норм. И метадебилы разумеется начали его абузить, высираясь мувиками ваншотов всех боссов на персонажах утыканых слотами и рунами. Образцовый пример "сами себе всё обосрали".
>>38515412 >Броня убивает всю идею играть от контроля Поиграй в игру. Спасброски превращают бои в собирание меты и ты можешь реализовать инста-лок. Крайне, сука, интересно играть. Либо так, либо броня. Выбирай. Но ты даже в первую игру не играл.
>>38515513 В первом дос разве можно ваншотнуть боссов после Сайсила? У царя в Хиберхайме какая-то уебанская механика помню, там то ли его только маги с максимальным диверсити навыков могут убить, плюс там же рассекает хуета неубиваемая, которую без жезла разве что в лаву пуллить.
Какая-же в Балдуре кривая система обнаружения ловушек, заебался уже сейвскамоблядствовать в башне Дургана из-за постоянно дохнущих компаньонов. Даже несмотря на то что у меня в команде есть Имоен с навыком поиска прокаченным аж на целых 100 очков - все равно эта тупая пизда их хуй обнаружит по нормальному и ты не спалишь ловушки пока сам их не активируешь своей жопой. Тупо срал в ебало тому кто таких каличных воров без задач сделал.
>>38515903 > В патфайндере еще хуже все Нихуя. Прист, даже без фитов на внимание видит 99% скрытого калтента. С фитами же, видит весь контент, даже на глобалке.
>>38515971 Эта залупа отлетает за ход от оббафаного, до такой степени, что од не влезают на полоску, милишника. А если не собирать метагеймовую ультраёбу, то отлетать будет за два хода.
>>38516208 А еще во втором Диване можно абузить механики мультиплеера и Ифана, чтобы набирать бесконечный опыт. Но что-то никто не орёт, что это дисбалланс, а вот дос1 за любые косяки ругают
>>38516412 Я 2.5 раза проходил со сбором всех артов, историй и прочей лабуды. Максимум что я мог пропустить - метки дриад в жопе карты, просто потому что я туда не ходил.
>>38516412 >>38515903 Просто не нужно думать что одного персонажа на внимании будет достаточно. 3-4 в пати это нормальное число, пусть даже не все из них будут с высоким базовым статом и фитами. Тогда всё спокойно будешь находить. А можно ещё глазастую робу на +10 надеть, дать её нокноку, например.
>>38516482 У меня прокачано восприятие было на нескольких персах. Но они выкинули по 2-5 на своих чеках, и вот ты проебал хуйню для собирателя историй. У меня такое кучу раз было.
>>38516568 >в два окна Только нахуя, если есть два геймпада, или на крайний случай стрим игры на второй девайс через "стим игра удаленно". >>38516532 Тебе уже ничего не поможет кроме эвтаназии.
>>38516639 Ты сейчас только подтвердил мою теорию. Только на глобалке нужен дц на восприятие больше 5, для персонажа даже без ыкпердов, просто с классовым бонусом и высокой мудростью.
Аноны, прохожу сагу Аелунда и встал вопрос, по квесту над убить из одного вомперов под фортом, один вомпер предлагает помощь в битве, второй нихуя не предлагает, но зато с первого падает вкусный амулет с хастой и меч. Если я аннигилирую вомперов, скажется ли это на боеспособности крепости в будущем или похуй, и квест чисто чтоб время потянуть? Так то и амулет хочется и кривые мечи.
Почему у нормальной рпгГеншин такой быстрый тред и такие интересные картинки, а у нас вот это? Может там Авелон или Смешули приплатить за арт паймонам?
>>38517030 Помочь помогут, но так чтобы охуеть как. Но, поверь, дроп с первого вампира у тебя надолго не задержится - а дальше шмотки будут ещё вкуснее.
>>38520754 >27 мая Блядь. Не могли раньше выпустить? Там препатч БК в вовне. Суканахуй. Мне сейчас то во что играть? Ладно в пизду, буду ждать эту хуйню. Перепроходить в очередной раз классику уже нельзя, это же пиздец.
>>38522197 А мог бы чем полезным заняться, пчел. Ты в курсе, что нейроны можно встряхнуть и замедлить их деградацию только изучением новой инфы, требующей интеллектуальных усилий? А сердце, ему требуется кардио, йога для суставов и салатик для жкт :3
>>38521898 Жалко, что после успехов Тодда любители планетки и прочий консервативный скам ушли целиком в отрицание. Хотел бы им показать успех партийной рпг у всего ебаного мира, но кроме врётиии ничего в ответ точно не услышу.
Ты омеган просто, в пати собирать нужно максимально отбитых персов и своим ДУХОМ их подчинять. А ты как ботан только таких же же чмох себе собираешь в пати.
>>38522823 Оно так не работает ни в БГ, ни в жизни. Юлий Цезарь охуенно всех так ДУХОМ подчинил. Нужно изначально окружать себя правильными людьми. К тому же псина сама на меня набросилась, сильный раздавил слабого, всё по философии того же Коргана.
>>38522876 >его компания разорилась нахуй и была выкуплена майками Это следствие низкой аудитории для такого рода бохатых игр. При всем уважении к Свену, на опенворлд-рпг он не метит, игра у него получается крайне масштабируемой и расширяемой в будущем. А беседкошедевры рисковали. Но теперь у них бесконечные деньги, будем надеяться на лучшее.
>>38523032 Ну я говорю, что было по факту. На протяжении 2 месяцев я каждый день проверялся на весах и вес улетал моментально, всё что я делал: ел два раза в день, причём небольшие порции, и проходил чуть больше 5км. Однако после 76 вес уходил ОЧЕНЬ тяжко, максимум получилось скинуть до 73, однако тот крайне быстро возвращался до 76, стоило мне сорваться. Ну и к тому же, чем больше вес, тем быстрее тот уходит. То есть похудеть с 76 до 56 это не тоже самое, что с 96 до 76.
> But narrative and characters also got some touching up. > “If there was something for the original Baldur’s Gate that just doesn’t mesh for modern day gamers like the sexism, [we tried to address that],” said writer Amber Scott. “In the original there’s a lot of jokes at women’s expense. Or if not a lot, there’s a couple, like Safana was just a sex object in BG 1, and Jaheira was the nagging wife and that was played for comedy. We were able to say, ‘No, that’s not really the kind of story we want to make.’ In Siege of Dragonspear, Safana gets her own little storyline, she got a way better personality upgrade. If people don’t like that, then too bad.” > > “I got to write a little tender, romance-y side quest for Khalid and Jaheira where you could learn a little bit about how their marriage works and how they really feel about each other.” > > There’s also four new companions, one of whom is gay, one of whom is bisexual. There’s even a monster companion, a throwback to a Baldur’s Gate II easter egg. But it’s not just about representation for representation’s sake. Beamdog wanted to give players options.
> До сих пор патчат Не лезли бы они своими кривыми ручонками, растущими из жопы, и патчить бы не пришлось...
Заметил, что пчелики, которые людят побег из элизиума с планов, любят также витчер сри. Можно ли говорить, что это звенья одной гребаной цепи вырождения игр с хорошей боевой системой?
>>38528138 Ноль тел, один внутренний мир обиженки. У нас теперь в треде официально новый шизик с ненавистью к фоллаутам, планетке и прочим классическим црпг.
>>38528169 Хотел бы назвать все на пике говном, но подрельсу жалко. Ну и декаданс немного. Джага и морошинд тоже неплохие игры по сути. Остальное фтопку.
>>38528427 Досы тут скорее симптом. Ему бомбит от того, что высоко котируются старые игры и игры с высоким порогом вхождения в целом, будь то архаичный интерфейс/графика или сложные/неочевидные механики. Досы опустили этот порог по уровня моря, поэтому именно через них к нам в тред скатывается поколение геншин импакта, которое признанные рпг пугают до дрожи в анусе. >>38528472 Истории, т.е. действа там почти нет. Есть неплохой сеттинг, интересно раскрываемый через исследование окружения, особенно в экспедиции. А в остальном да, билдозадроство, менеджмент ресурсов и тактон.
>>38528472 Лично мне понравился сам мир подрельсы т.к. он сделан логично, особенно если играть на оддити. В первый раз было очень интересно исследовать все эти пещеры, особенно учитывая что в них легко заблудиться т.к. в игре максимально уебанская карта. Бродишь такой по пещерам, отбиваешься от всякого зверья, и тут хуяк, выходишь к городу до которого раньше ездил на метро и начинаешь примерно понимать географию региона. Плюс за счёт системы оддити исследование мира ощущается более реальным и логичным. Во многих рпг взято за правило что если ты видишь пещеру с монстрами, то в конце обязательно будет большой сундук с лутом. Чем выше риск тем больше награда и всё такое, мы ведь тут в игрушки играем и всё должно быть по правилам. В подрельсе если ты забредёшь в глухие ебеня и нарвёшься на кучу монстров то единственное что ты найдёшь (кроме пиздюлей) это груда обглоданных костей. Враги начинают восприниматься не как мешки с лутом и опытом которые обязательно нужно зафармить, а как реальная угроза, которую можно победить, а можно обойти, ведь твоя задача это продвинуться дальше и выжить а не нафармить абстрактные очки опыта убивая одних и тех же врагов.
>>38528499 >с высоким порогом вхождения Ебать тут у кого-то комплекс илитки. Рамка и пкм это не высокий порог вхождения. Задрачивание меты это не высокий порог вхождения. >поэтому именно через них к нам в тред скатывается поколение геншин импакта Ты — тупая шлюха. Постоянный приток новой крови это хорошо. Ты молиться на Свена должен из-за этого, а не корчить из себя аристократа, которым ты не являлся и не являешься.
>>38528997 Рождение днд и нонднд Эпоха столбов Смерть днд, беженцы приходят в нонднд Эпоха пасфайндера Рождение и смерть обсуждения бг3 Эпоха уриношиза, она же Тёмные Времена Великий исход пасфайндера Сейчас началась эпоха годового бдения
>>38529141 При создании доски вегача сделали по треду на изометрию по днд и остальную изометрию. Днд достаточно быстро помер и нонднд стал общим тредом - а нонднд года два жил за счёт обсуждения первых столбов.
К Пукичу была конкретная претензия с самого начала. Играть можно было только минмаксом. На что боевая интернет дружина дружно визжала, что это неправда, что минмакс это другое. Но ее мнение обычных игроков волновать не должно. Какой положняк во втором Пукиче, опять билды по гуглу и неработающая иначе боевка?
>>38530121 > Играть можно было только минмаксом Тут я вспоминаю мИнМаКсОвЫй билд Валери, которая танчит всех противников в игре, на любой сложности, и проигрываю в голосяку.
>>38531280 Если нельзя играть чистым классом, то классы не имеют смысла, либо ролевая система говно. Натыкать самого лучшего из классов это абуз ролевой системы, то есть то, что понимают под словом "минмакс". Это противоречит идее первой дынды, почитай умные книжки. Ребята хотели отойти от варгеймов и делать сказочные приключения, в который ты можешь почувствовать дух фентези.
>>38531369 >Если нельзя играть чистым классом, то классы не имеют смысла, либо ролевая система говно Ты скозал? >Натыкать самого лучшего из классов это абуз ролевой системы, то есть то, что понимают под словом "минмакс". Кто понимает? Гномики которые живут в твоём манямирке? >Это противоречит идее первой дынды Дында это просто эталон хуёвой ролевой системы.
>>38531681 Она без всего уже на троллях получиет урон только от роллов 20. Не может танчить она только в трех эпизодах - тролль в первой главе, тролль босс, гробница вордакая. Все остальное время она практически неуязвима. Даже без обмаза.
>>38531681 Не знаю что за бред с уровнем фееуста (совершенно бессмысленное вложение), но у валери отличный потанцевал для танка, если делать ей хитрые билды. У меня она даже на анфейре была ёбаным эсминцем, который и танковал, и дамажил, и контролил, и баффал, и рич имел за километр, и вообще овнил всё поле боя. Не нужно недооценивать валерию и её тонну статов. Но и если качать в войен20, то нормал она танкует свободно, хард со скрипом, бездамажно.
>>38531896 > если качать в войен20, то нормал она танкует свободно, хард со скрипом > хард со скрипом Пик. > бездамажно Таки да. Пик 2. Но мне поебать, дамажить и без нее есть кому. Хотя, если повыключать стойки, она даже будет попадать по нормальным противникам тремя ударами из пяти
>>38532212 Для харда этого маловато. АЦ ещё ладно, на самом деле стакание АЦ это специальная олимпиада и 65/45 хватит даже на анфейр, но 28 аб это очень мало, и кроме дисплума базовой валерки с дверью не будет утилити. Будет как на мемасной картинке. Это вариант для тех кто не хочет заморачиваться и нормала.
>>38532301 Только это тач ац, не обычное. Обычное, без всяких ножиков на +3 защиты, колец ситуаций и уменьшений гуманоида, 59 пунктов. >>38532303 Дристан нажал хил и вайпнул пачку призраков.
>>38532528 Драгонс Догма за сорка. >>38532494 Тоже Драгонс Догма. В досы я бы ради боёвки играть не стал, а в них из заслуживающего внимания есть только боёвка.
Забавно что очень легко определить где в сраче дос/пф сгрудились все дети. По лексике. Почему-то никто из сторонников пф не стремится выдумать "обидное" детсадовское прозвище для противоположной игры, в треде нет ни "дерьмосов", ни "куколд ориджинал син" никаких. Люди просто называют вещи своими именами, и самое худшее что получается (и что напрямую следует из того что вещи называются своими именами), это "дос3". Зато на пасфайндер по дефолту всегда обрушивается шквал визга. Такие дела.
>>38538234 Конкретно тут есть один идейный анимешный шизик, дрочащий на иильфиечек из досов и видящий пфкм/вотр как главного конкурента дос3, и время от времени всплывают кверху брюшком неосиляторы. А так игру хуесосят на общем уровне. Стандартные поводы это недружелюбность к ньюфагам, русское происхождение, общая высокая комплексность игры и её лютая забагованность на старте.
А есть ли игры, кроме стигана, ДД, санлесс си и хардвеста, с окультно-лавкрафтианскими сеттингами? Конечно еще подрельсу притянуть на этот глобус, с всеми мутками с псионикой, фейслессами и тайнами™ стоящими за событиями прошлого. Но хотелось бы чего-то вроде возвращения обры динн, только с рпгшным геймплеем.
>>38540485 Path of Exile. Шутка, но они в эндгейме действительно попытались сделать лавкрафтовские темы, но это вылилось в периодические дружеские пиздюли с лоли-космическим ужасом пикрелейтед. Возможно, дело в том, что Лавкрафт плохо ложится на диаблоиды.
>>38540550 Чего только не начнешь делать от скуки. Там же вся лорная завязка эндгейма в том, что один влиятельный человек довольно давно узнал про то, что мир игры всего лишь маленький островок в океане безумия, пересрался и попытался что-то сделать.
>>38540541 У Лавкрафта человек выставлялся против неебической хуйни, которая людей просто своим присутствием с ума сводила, там шансов 0, только безнадега и тлен.
Прошёл ЕА Колони Шипа и опять не во что играть стало. Даже подумал Подрельсу начать играть из за схожести сеттингов. По геймплею как у них +- одно и тоже??
Сап двач, есть одна тян. Она послала меня со всеми моими калаутами и говнетками и плотно присела на хуец чеда, который играет в бг1-2. Вопрос, что делать? Я ей объясняю, что бг говно ебаное, но она не хочет слушать. Говорит, у тех, кто любит бг, больше. Неужели планеткопетухи мне врали про классику?
>>38543475 Шин, но лор кмк, зря сделали таким манямирковым и депрессивным Поначалу из-за названий типа Инсулиндии подумол, что действие происходит в некой альтернативной ЮВА, в бывшей колонии. Вот это было бы интересней, чем бред про инсулы и туман.
>>38545020 Ну справедливости ради игр достойных по-честному называться рпг почти не существует в природе. На вскидку только age of decadence на ум приходит, и то там при достаточном уровне мета-знаний можно сделать билд для отыгрыша роли бессмертного нагибатора который проходит все скиллчеки.
>>38545244 Только если пытаешься сделать вышеописанного нагибатора который может во всё. Если не пытаться сделать дипломата который может в одиночку перебить группу головорезов, или солдата который разбирается в шайтан-машинах и придворных заговорах то гайды и прохождения не нужны.
Бля, всё же доебал меня балдуч, врубил стори мод. Постоянно прожимать эти ебучие бафы магов, сортировать обосанные заклинания, мучаться с этим корявым управлением.... Вся пати почти из магов, потому что это наиболее интересные для меня персонажи. Но и без магии меня бы ждала анальная ебля, ибо без неё ну никак. Теперь любимая моя часть игры помимо самой стори это всякие загадки. Времена, когда всё решалось простыми фаерболлами, были во истину сладки. Так-то, если не чураться по кд отдыхать и прожимать бафы, то тима ебёт всё и вся.... Но это такая рутина.....
>>38545244 > омежный идиотик боится провала даже в игре и лезет метагеймить Тут то я и проиграл. Хорошо вас юбисофто-рокстары надрессировали. Со своими рельсами, отступление с которых хоть на микрошажок = гаймовер. Но АОД это ИГРАЪ и тут можно и НУЖНО проваливать чеки. Впрочем, кому я это рассказываю, ты либо дегенеративный уриношизик, либо ополоумевший умка.
>>38545518 >и тут можно и НУЖНО проваливать чеки >провалил чек = геймовер Гайус, ты? Помнишь меня? Я твой центурион. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всей когортой нассали тебе в кружку в Маадоране, на арене? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл навестить твой брат, тот самый бродяга, который в Тероне изнасиловал собаку и был казнен за то, что украл кусок сыра на базаре. Он зашёл в казарму, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть бродяг, но когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов.
>>38546218 Вспомнился первый Айсвинд. Там клерика было куча стакающихся молитв. И под всеми даже партийный бард начинал по 5 атак в раунд делать без промахов.
>>38548363 Так и работает. В русском у слов крижовая коннотация, которая не дает разгуляться твоему чунинутру. Только дети играют на русском, потому что им незнаком стыд.
>>38548498 Тоже это заметил, но мне кажется это проблема не столько самого языка, сколько скилла переводчика/писателя. Классику например очень приятно читать.
>>38548756 >сложный На каком этапе? Начиная со спуска в подтемень (андердарк) начинаются сложные энкаунтеры. Буллет (его вообще многие пропускали), пауки (усиленные), минотавры.
>>38548498 Всё верно. Русский язык - это язык низких жанров, и охуенно заходит в каких-нибудь готиках и герке с бомжами, уголовниками и крестьянами. А вот в остальных случаях, за редкими исключениями с талантливыми переводчиками, ощущается кринжово.
>>38548498 >>38548880 Проблема не в языке, а в том как его использовать. Идите помолитесь на бардак с глаголами в английском, где отглагольное существительное и причастие настоящего времени образуется абсолютно одинаково, а для указания агента, совершающего действие следует использовать глагольные связки-костыли.
>>38549468 На доспехе должны быть. Ты б конечно игру назвал, но судя по твоей мелкобуквенности это дос3. >>38549489 Только с самим собой. >>38549483 Кольца если и стакаются, то со всем бонусом от доспеха, а не конкретно с энчантментом.
>>38549736 Во втором диване формально есть, но не прописаны никак. Просто в определённый можно впердолить любому сопартийцу независимо от пола и предыдущей истории, если только он тебя не дропнул в более ранний момент, где все сопартийцы чекаются на отношение. > Можно дропать? Они сюжетно связаны? Если играешь ради романсов, то вообще смысла трогать серию нет. Сюжетно связаны на уровне базовых понятий, хватит абзаца в гугле чтоб быть в полной мере осведомлённым.
>>38541767 Действительно, щас задумался - наверное я такой другой игры и не вспомню, где мир интересно исследовать даже в повторные прохождения, а квесты реально чисто чтобы локации на карте обозначить.
>>38549943 >где мир интересно исследовать Мне в ELEX понравилось исследование. Особенно когда у тебя нет имбовых способностей (без фракции) и надо шкериться по углам от каждой псины.
>>38549969 Локации. Куски данных. Персонажи. Дневники и прочие записи. Остатки баз данных.
Внезапно мир можно исследовать без НПЦ с восклицательным знаком над головой и стрелочкой, которая отведет тебя к следующим монстрам, которых надо убить за 10 дней.
>>38549978 Олдскул РПГ это где ты сидишь за столом и кубики кидаешь чтобы чеки пройти. А не это всё нюфажное говно с боями филлерами. Самые близкие к настоящим РПГ - это первые текстовые. Потом в 90е много кала сделали, продавая под соусом рпг (из за популярности жанра) и поколение мочехлебов взрастили на нем.
>>38549943 Для меня это, внезапно, третья готика. Практически все квесты на сбор десяти жоп волков или убийство десяти волков, но путешествовать по миру от города до города ощущается охуительно душевно.
>>38551681 Успело настопиздеть еще в городе и первых квестах. Радиальное меню с тысячей подменю оказалось слишком громоздким, из-за чего боевка тоже вызвала отторжение.
>>38551784 А нахуя дынду отписывать? Это просто неудобно. Хочу в изометрии обсуждать изометрию. К тому же где тогда дынду обсуждать? В настолке шоле? Это совсем ебанизм.
Почему не делают романсы со сладким папиками? Раньше надеялся, что хотя бы в новом пасфайндере сделают, но там судя по всему полнейший гроб гроб кладбище дейран.
>>38552257 Первый день еще не плох, так как есть ощущение выбора и можно избежать части духоты. Дальше про Тита норм, но остальное лютый кал. Плюс к этом, если в первый день избежал духоту, то дальше тебе надо читать только ее. Так что да, игра это первый блин комом у западных писателей визуальных романов.
>>38552300 Легкая духота началась с опросом Класье, когда выяснилось что в дело пошла реальная политота а не смешки. Но реальная началась после прохода через мост на побережье. С этими ебучими ловушками Криптозоологов. И элементами поинт и клик квестов 90 где нихуя не понятно что делать и тебе даже не намекают. Плюс я не думал что игровой мир будет настолько компактным и унылым. Плюс из игры плавно исчезли все шутки.
>>38552380 Хз, книжный магазин и вся линейка проклятого здания это пиздец душнилово, а ведь на нее можно попасть прямо сразу. Криптохуйня тоже, конечно, как будто нарочно вставлена, чтобы посмеяться над дотошным читателем. Более менее хорошо зашла Джойс, хоть ее и много. К имперцу надо готовить очко, далеко не сразу его оценил.
>>38552380 Не знать что игру делал коммимусор лол. Меня лишь улыбнуло что они пытались как-то мне впихнуть мне это и типо вызвать какое то сочувствие или жалость к поехавшему деду. В общем реально концовка игры это мусор. Особенно прием с введением в сюжет убийцы которого мы видим первый раз только в конце игры
>>38552096 Затем, что они сильно геймплейно различаются. Различий между столбами и балдурсом меньше, чем между ими же и нью вегасом. Тред называется "изометрические RPG" и он об изометрических рпг, а не об рпг в целом, дында вписывается сюда, bg3 в релизы то добавить не забыли. Всё "нонднд" постулируется лишь из шизотега. Оно было бы ещё понятно, если бы у нас был бы "днд" тред, но такого нет и он не особо то и нужен. По активности этот тред заметно проигрывает маняпарашам, не вижу смысла дробить тот ещё больше.
>>38552610 Ага. Давай даже опустим момент что они бредовые (брошенная хата с комми значком, брошенный бункер и тп). Но блять вводить нового персонажа привет я убийца это настолько лейм что у меня просто нет слов
>>38552649 Ну как бредовые. Тебе ландыш прилетает. Ты уже в этот момент должен догадаться откуда стреляли. А кто стрелял это тебе надо мозгами пораскинуть.
>>38552674 Нет, с позиционированием есть экшн и тактика. Просто это данженкровлеры, диско, персона. В треде обычно обсуждают тактику, хотя по какой-то причине игнорят хком и джагу. Короче, загадочного много, но думаю, что просто никто не играет в них из-за отсутствия вн-составляющей.
Челы, кто-нибудь в Disco Elysium проходил доп. квест про бабосики, который в Extendet Cut добавили?
Я вот взял мазню у художницы и хочу впарить светоотражающему типу, но КОНТЕЙНЕР, СУКА, ЗАКРЫТ. Я сначала подумал что из-за того, что я был у него раньше, но у одного чела на видео отражающий чел говорит "о, вы вернулись".
>>38551681 Будешь утверждать что maxresdefault это твой скриншот? На релизе ниасилил, балора не завалил, Зуггтмой позорно изгнал без боя. Зато пару лет назад с модом со8 получил огромное удовольствие, а великан с двуручем-зубочиской пронёс финальный бой, greater cleave убивает пять грибов в радиуссе вокруг себя за один раунд. Хорошая игра, печальная такая. Каждый секрет в подземелье радует, а если с модулем сверяться вообще "АГА-A!!"-feel.
>>38552912 РПГ подразумевает не только бои, но также относительно проработанную социальную составляющую и исследование мира. Вместе они опираются на ролевую систему, которая примерно описывает как должно это выглядеть с точки зрения игрока.
>>38553279 Я тебе писал как их комми эстонские задумали. >И прямо признает, что под Эвраром Не признает. Он лишь признал что убил ту бабу и всё. Убийство мерка было из за его шизы
>>38553364 Он говорит, что из-за шизы, потому что не хочет совсем уж выглядеть лохом. На деле в нем нет идеи, он вроде замполит, наебывал людей. Сложный персонаж, как и все остальные.
>>38553386 Твои маняфантазии. Коммипидоры эстонские даже его шизу оправдали тем что это от Таракана газы исходят типо защитная реакция. А дед типо идейный не принял поражение и то что он съебался во время штурма и поэтому не может вернуться к мирной жизни и воюет до сих пор
Так как ДнД сессии среди нормисов стали популярны, планирую найти тян которая вообще в курсе про эту хуйню, чтобы потом форсить ее слушать мои рассуждения касательно того куколд ли Акачи и кого в конце концов должен ебать Безымянный, а также, а также насколько неуязвимой йобой он станет, будучи на блад варе. Алсо сраться за то кто сильнее: отпрыск Баала или ГГ Маски, который сожрал Миркула и пошел пиздить других б-гов. Какие подводные?
Блять, Имоен Романс охуенен, диалоги пока что закачаешься, склонение к принятию своего божественного наследия во всю подпаливает мне шишак. Отношения "братик х сестрёнка" прям 12/10. Ух, сразу минус вся душнина. Викония со своими "я сильная и независимая женщина" теперь нахуй считай не нужна, ах как же хорошо. Самая прелесть, что в отношениях с Имоен именно ты кузнец, не нужно пытаться подсроиться под женщину, это ты её подстраиваешь под персонажа. Велико.
>>38555849 Пчел... Моды, моды. Я как спас её, сразу что-то проникся к ней и решил начать заново накатив моды, прежде всего Имоен Романс. Хотя в итоге свелось к тому, что я начал проходить ЕЕТ, кек. Однако проходить то, что я уже проходил в двойке было очень душно..... Но оно того стоило, мод отличный. Накатил ещё асеншен, что допиливает возвышение до божества и переделывает финальную главу. А также больше диалогов со спутниками. Сочувствую челам, что из принципа играют ванильки, ибо та же первая часть без нпс-прожекта и чатти Имоен вообще постная ссанина, моды же васянством не отдают, нет ощущения, что они не вписываются в игру, ровно наоборот.
>>38556233 Хотя ту важно не переборщить, а то некоторые разумисты накатывают Имоен Романс, Имоен Френдшип, а также не убирают улучшенные отношения с ней в асеншене, я же ограничился только романом, онии так привносит контента, что ёбнешься.
>>38556769 Традиция из старых РПГ. В первой Дивинити вообще в Алероте была могила, в которой лежал Джейк и просил не ставить цветы на его могилу. А если поставишь, то он встанет и даст тебе пизды. А еще много персонажей из Дос1 были еще в Дивайн дивинити
>>38557127 Как ты себе представляешь рпг в сеттинге мировой войны? Какого-то выбора и нелинейности быть не может т.к. ты тупо выполняешь приказы, прогрессии в плане эквипа тоже нет, ведь если проебёшь казённую винтовку и шинель - под трибунал отправят. Самое близкое что приходит на ум это сайлент шторм, годная тактика про вторую мировую была. Если бы они ещё придерживались исторического сеттинга вместо всей этой ебалы с фашистскими базами на луне и плазмапушками вообще заебись бы было. Люблю иногда переигрывать первые несколько миссий до того как вся эта поебень начинается.
>>38557228 Так тот же сайлент шторм только не тактика а как раз рпг с диалогами и всей хуйней. Где ты за советского разведчика внедрился к наци скаму и всячески выворачиваешь их подковерные игры. Я тут просто относительно недавно Семнадцать мгновений весны посмотрел, так там по всей этой политической движухе можно неплохо сюжетных ответвлений забабахать оказывается.
>>38557534 Внка не имеет диалогов, даун, а лишь редкий выбор ответа. Диалог обязан представлять из себя постоянное общение, то есть когда выбирается каждая реплика твоего протагониста. Внка это и не игра, блять, а книга, визуализированная, что следует из названия жанра. Вот планетка это рпг, там ты выбираешь с кем тебе пиздеть, о чём пиздеть и как пиздеть, ниодна вн такого предоставить не в состоянии, потому у японцев и нету рпг в принципе, максимум пресловутые джирпг, в которых нету ничего от "role playing game", по сути это и есть вн с геймплеем.
Почему в рунете так развит булинг за непопулярное мнение? Вот я просто люблю говнетку и калаут, а дособляди меня обоссывают эври тред. Ладно бы я им что делал плохое. На реддите такая же хуйня или это только россияне такие озлобленные?
>>38558090 Да как она может быть охуенной, если вся соль в пиздеже? Без него в ней нихуя нет. Ходишь и убиваешь БУКВАЛЬНО самых бичёвых монстров, ибо предел в оригинале на левел у нас 7-8, проходишь весьма невыразительные квесты уровня ммо, выбор в диалогах очень мизерный, да и вариативность прохождения не слишком великая. Эта игра расцветает только благодаря живой пати, без неё она пустышка.
>>38558173 > Просто персонаж за тебя говорит, а иногда это не показывается. Хорошо, перефразирую для тупых. Нет интерактивных диалогов. > то есть когда выбирается каждая реплика твоего протагониста.
>>38558244 Пчел, ты просто один из тех дебилов, которые думают, что рпг это когда выбираешь в диалогах. Это неправда. У меня так горит, что я тебе больше отвечать не буду. Ебаные дети.
>>38558233 Дед, спок. Когда рпг переносилась на мониторы, то разработчики отыгрывали только с помощью классов. Почитай блять маенуал к старым тесам, где тебе заливают, что тебе не нужно проходить историю, а ты можешь поселиться в городе и жить как ебаный вор. Добавление возможности пизжеть это буквальное развитие жанра.
>>38558212 >перефразирую для тупых "Нет диалогов" и "нет интерактивных диалогов" это абсолютно разные по значению слова. Тут тупой только ты, если для тебя это одно то же.
>>38558147 Тебе бы хоть поиграть в пару внок топовых, чтобы понимать о чем говорить. В том же Fate/stay night выборов больше и они важнее, чем в 10 западных рпг обычных. Неленейность вообще зашкаливает. От обычного доброго прохождения до убью родных, убью друзей.
>>38558368 Из дальнейшего продложения можно сообразить, что я имею в виду, а не вырывать фразу из контекста, уникум.
>>38558433 Ой блять, не учи учёного. Эти выборы не для твоего рп сделаны, выберишь неправильный вариант и твоя история кончится. Всего в новелле 3 концовки, которые ты открываешь постепенно, ни о каком рп тут и речи идти не может.
Для одарённых разъяснею. Родоначальник РПГ это прежде всего настолка. В настолках люли занимаются тем, что сочиняют историю, есть ГМ, который задаёт её ход, и есть игроки, которые адаптируются к той или иной придуманной ситуации и решают их как считают нужным. Люди не играют в настолки ради того, чтобы прокачать своего персонажа и ебашить монстров, лол. Но в компьютерной игре такую свободу действия передать невозможно, отсюда мы прибегаем к различным инструментам, как это свободу действий бы расширить. Начиналось всё с простых таблиц и кача персонажа, ты воображал себя например визардом и отыгрывал визарда в ебучей пещере. Но с развитием жанра, люди стали запихивать и диалоги, увеличив тем самым твой инструментарий отыгрыша. Выбор реплик — это инструмент. Это ИГРОВАЯ механика. Почему у меня и разрывает жопу, когда люди это игнорируют и сводят рпг к дрочу на циферки. Рпг прежде всего об отыгрыше, об этом говорит САМО НАЗВАНИЕ НАХУЙ. Таблицы и циферки лишь инструмент для отыгрыша. Однако в джирпг его ноль, у тебя есть персонаж с готовой историей, ты как игрок влияешь на минимум вещей. Рпг должно стремиться к расширению твоей свободы, а не к её зажатию.
>>38558473 >выберишь неправильный вариант и твоя история кончится Правильно, если ты выберешь наследовать идеалы Кирицугу, то твоя история заканчивается, потому что ты всех выпиливаешь как папаша. Но это вполне себе концовка. А вообще концовок 6 так-то.
>>38558473 Не согласен с тобой. Игрокам в настолку изначально дана огромная свобода, а они должны нащупать максимальное соответствие своему образу, то есть занять место, которое имеет наименьшее количество степеней свободы. Это и будет соответствие роли.
>>38558433 >а вот в анимепараше... Блядь, орнул с этого. Ты на форчановском /v/ пересидел что ли? Там концентрация виабудаунов превышает все мыслимые пределы. Как эти высеры можно сравнивать с настоящими играми, охуеть
>>38558492 Основных концовок 3. Не, мы можем и ниер аутомату к рпг приписать, хуле, взорвал базу самоуничтожением и закончил историю, полноценная концовка, чего уж там, рп действие. Вообще наиболее пожалуй близкие новеллы к рпг это School Days с Shiny Days.
>>38558701 Так автомата вполне рпг. Даже убить можно условно кого угодно. Она сделана по лекалам жрпг, но с механикой слешера. Да, выборы в диалогах есть, а то разорется.
>>38558548 Фишка в том, что игрок САМ загоняет себя в рамки, а не игра или гм. Ты придумываешь роль и САМ решаешь, как ей соответствовать, НЕ ГМ. Это важно.
>>38558747 >постит напарника, который лучше чем все спутники пукфиндера и столбов вместевзятые ? >>38558756 Крис сейчас занят тем что сашулину помогает хоть как-то диалоги в его хуйне2 написать
>>38558863 Это как вообще? В БГ2 есть охуенные гномы как минимум а потом не менее охуенный братишка. а в столбах кто? Стоик один да и тот надоедает своим симповством по богине под конец. Я против спутников столбов ниче не имею, но они пресные и пустые.
>>38558939 Че сказать-то хотел? Это нихуя не клишированно, в отличие от финалачек, где сюжет тупо оправдание для гринда мобов, которые каждые 5 секунд ходьбы блять нападают.
>>38558982 Ну да, это не клишировано, это сюжет автоматы, где автоматы молятся своим богам, которые давно мертвы, и потом принимают ношу собственного выбора, жертвы и прочих прелестей человечности. А ты про что? В планетке такого нет как бы.
>>38559026 Это типичное онеме, где пиздоглазый автор-даун без всяких вменяемых предпосылок наделяет ИИ эмоциями и чувствами типичного ОЯШа, строит вокруг этого сюжет и для жрущих анимекал это выглядит как откровение, хотя для любого с айсикью выше хлебушка от нелогичности мира уже всё ебло разбито ладонью.
>>38559083 >Это типичное онеме, где пиздоглазый автор-даун без всяких вменяемых предпосылок наделяет ИИ эмоциями и чувствами типичного ОЯШа Ты сейчас жизнь описал. >хотя для любого с айсикью выше хлебушка Сейчас ты такой пруфаешь свой айсекью.
Вообще, бессмысленный разговор опять. Не уверен, что ты вообще знаком с произведением.
>>38559026 Меня удивляет постоянное подлизывание азиатам Тип их сюжеты же хуйня Ну правда Бля они просто впихивают побольше пафоса в их посредственные вторичные сюжеты, хуярят сверху серую мораль и обязательно делают антагонисту свои причины делать зло, потому что в детстве его били или изнасиловали, или его создали таким( ну тип чтобы зритель/игрок начал ему сочувствовать) Всё Покажите мне хоть одно произведения без этой хуйни, что бы меня не выворачивало от пафоса и переигрывания и я поменяю свое мнение
>>38559169 Пчел, их сюжеты это переработанные классические сюжеты. Выше анон не может понять почему у ии вдруг душа, но все истории про ии это метафора про людей, буквально мифы древней греции в переработке. Короче, если силы есть, разбирайся и будет тебе интересно.
>>38559278 Какой вопрос такой и ответ. Ты пытаешься оправдать через жопу сделанный мир приравниванием игры про трусы к художественной литературе и удивляешься потом.
>>38559254 Бро весь разговор был о вторичности азиатщины Они находят одну формулу и клепают миллион копий в разном сеттинге и всё Не осуждаю тех кому нравиться аниме или jrpg но они нихуя нового не приносят в плане истории
>>38559375 >Они находят одну формулу и клепают миллион копий в разном сеттинге и всё Н-но ведь асасин кринж, фар сру, резидент зла, фифа, нфс, соникал...
>>38559393 Ёпта ты в треде изометрии сидишь Навел бы примеры из жанра а когда ты упомянул резидент это ты меня так потролил да? Тоненько так потролил, немножечко трольнул
>>38559438 Но если мы остановимся на изометрии, тогда выяснится, что формула изометрий не менялась до выхода дос1. То бишь буквально это были клоны друг друга. Да, тут виновата биоваре, поднасравшая своими кривыми руками, но сама суть от этого не меняется.
>>38559479 Ну вообще да, тут согласен В изометрии какой то творческий затуп Потому диско и собрало так много хомячков Хоть что то новое за последние 20 лет
>>38559584 >фурри хуйня опять Это. Ты разве забыл где находишься? >>38559552 >А что там нового? Ну так прямой наследник планетки же, а та аж в прошлом веке вышла.
>>38559618 Потому что ты одебилевший от порриджа зумерскот, для которого контент измеряется мнением популярных журношлюх и прочего подобного тебе скама?
>>38559618 В демке, да не в этой. А уринка снова начал постить скрины своей хуйни пустоту. Впрочем я смотрю тред воообще скатился в анимечатик, скоро аватарочки пойдут.
>>38559702 Это уже вопрос определений что демка, а что нет, но факт в том, что уже сейчас она по объёму уделывает большинство рпг Б-класса типа атом рпг. Можно сказать что люди уже играют, впрочем они ещё с осени играют. А ЕА дос3 это 10 часов порожняка. Потыкал пару вечеров и бросил.
>>38559911 Нет, есть ещё и игры А-класса. Дос3 это попытка сапожиков вломиться в эшелон ААА-йобы и пока получается не очень, посмотрим что будет в итоге.
>>38559987 >Это какие? Как отличить? Главным образом А от ААА отличается бюджетом -> продакшен вэлью. Никаких новых фич или принципиальных особенностей эти миллионы в игру уже не принесут, скорее наоборот, вместо этого доллАрами надувается рекламная кампания, рисуют ролики, нанимаются толпы людей для рисования графона, делаются рассчитанные на повышение презентационности решения вроде полностью озвученных и анимированных диалогов еблом в камеру. Этим они сейчас и пытаются заниматься. Получается, в всязи с низким профессионализмом самой студии, где-то на уровне андромеды.
>Современная еба это казульное кинцо под пивко с магазином Ну, дос3, я ж и говорю. Ещё со второй игры серия катится туда. Магазина вроде нет ещё? Но ИЛИТНОЕ издание, предзаказ и обязательное переиздание через год уже наверняка будут. А отупление ради захвата широкой аудитории уже есть.
>>38559959 > пока получается не очень > старт предзаказов положил стим на несколько часов > получается не очень > дос 2 все еще находится в топ-100 стимчарта спустя 5 лет с релиза, из "рпг" уступая только скайсриму и дерьмачку > получается не очень Ору. Нондачеры все еще не поняли, что свен, де-факто стал новым стандартом ЦРПГ. >>38560135 Не скажет он тебе, ведь он берет свои определения из жопы.
>>38560135 Кириуринасама, ну я же прекрасно вижу что это ты, как всегда пытаешься цепляться за частности и устраивать пук >пук. Ты же даже бюджета дос3 не знаешь. Займись чем-то интересным в своей жизни кроме этогo и анимечатика, чмоха. >>38560153 >что свен, де-факто стал новым стандартом ЦРПГ. Пока что это выглядит так, будто он хочет выделиться в отдельный шаблонный конвеер а-ля убисофт. Но производственных мощностей на это у него нет вообще, так что земля пухом.
Отчасти согласен с хейтером досов. Он, конечно, пидр и вкус у него хуевый, но приятнее играть в рпг без отдельных сцен для разговора. Ну то есть хочешь сцену, пожалуйста, но дай ее избежать хотя бы.
>>38560242 Это ты пытаешься вести одну и ту же хуйню каждый раз. Речь вообще не шла про конкретные цифры бюджета (который ты можешь посмотреть на вики), но обосравшися, ты как всегда пытаешься цепляться за какие-то мелкие отдельные, лишёные смысла вне контекста детали, а когда на тебя махнут рукой, объявлять себя победителем в споре. Одно и то же месяцами в треде. ты думаешь я буду тебя кормить? >>38560246 Почему хейтером досов? В треде любой дискурс вокруг досов зашкварен уриной, так что хвалить их немного западло, но я вполне себе называю их тем, чем они являются. Это и близко не шедевральное рпг, спаситель чего-то там и лучшее событие где-то там.
>>38560301 >Это и близко не шедевральное рпг Такое может сказать только конченный обмудок, который закрылся в своем манямире и попукивает из него в этот тред.
>>38560301 >Речь вообще не шла про конкретные цифры бюджета Ты спизданул про какие Б-игры и А-игры. Как они отличаются ты не сказал. Как с тобой разговаривать после этого?
>>38560343 Калораны с этим прекрасно справились. Сценарист из части в часть превосходил себя в написании несусветного говнища. Не понимаю, зачем, а главное, нахуя эта срань была парирована с планшетов. >>38560378 Так они все в команде разрабов. Значит ты жопой играл, пиздоглаз.
>>38560293 Забавно что шизоид поставил сюжет ф1/ф2, который из себя представляет буквальную санитарскую погоню за чёрным квадратом (найди макгаффин, пройдя по вот этим локациям с квестами) выше своего фанбойкого дос2. Видимо в дос2 он НАСТОЛЬКО пуст и отстоен. Видимо всё что стоит после этого уже вызывало у шизоида отрицательные эмоции в силу многабукаффа.
>>38560509 Нет такой студии, молодой человек. А в то время когда она была вышеописанные особи жили в подвалах и на людях не показывались, так что нещитово
>>38560589 >это рофельный Какой уже по счёту рофельный твит? Белые мужики им не нравятся, зато нравятся сильные цветные женщины и куколдинг, но это всё рофл))) вы чё.
>>38560560 А что есть возразить? тактика>jrpg>crpg по той причине, что все crpg с годной боевкой у нас тут выписывают в тактику. Почти во всех jrpg боевка приличная по сложности. А остальные crpg типа планетки и ведьмак 3 не имеют нормальной боевки. планетка>столбы>crpg ну просто потому, что в планетку запихали все, что можно на тот момент было запихать с точки зрения сюжета, а столбы это небольшое расширение этой темы, но довольно вторичное. Или тебя смущает, что японцы делают сюжеты лучше планетки? Ну тут я тебя убедить не смогу понятное дело.
>>38561748 Капец ты слабохарактерный чмохен. Нормальные мужики селфинсертятся в кого захотят. Но именно в Дитя и Неймлеса это делать проще всего. Дитя по сути ты даешь характер, а у Неймлеса твоя реинкарнация по сути ТЫ и есть, тут вообще фул селф-инсерт
>>38561862 Нет. Откуда высрал вообще? >>38561911 Каких чмох, мань? Я и в Дженсена селфинсертился и Хоука и в кого хотел нахуй. Мне похуй говорит персонаж или нет. >>38561927 Для настоящих мужчин АоД есть. Но ты не осилишь
>>38557107 Как раз прохожу в хронологическом порядке серию диванов, после первой дос придется столкнуться с дивайн дивинити и бейонд, и честно говоря надеюсь, столкновение не будет чрезмерно больным.