>>38406496 (OP) >460x215 >600x337 >600x337 Какие же шизторики говноеды. Что за милипиздрические картинки? Нахуя ты высрал эту хуйню про 1 день? Желаю скверны хаоса твоей жопе.
Разбор всех частей ТВ: 1. Сёгун 2 - тупое гавно тупого гавна, худшая часть в серии. И не новый тв и не старый, ни рыба ни мясо, а просто КАЛ. Уёбищно сделано ВСЁ, осады, разнообразие войск и фракций, карта уёбищно мелкая, морские бои - кал, политики нет, все равно со всеми воевать будешь, фублять даже хуёво стало от воспоминаний об этой игре. 2. Троны британии - КАЛ. Отстраиваешь там чёто в малых поселениях, тут прибегает на карту один! отряд военачальника врага и начинает там всё захватывать, т.к. гарнизонов там нет, ты начинаешь за ним бегать по всей карте с обосраной жопой, короче это пздц клоунада, худшая часть серии на ровне с сёгуном. 3. Рим 2 - шедевр. Самое лучшее творение СА на сегодняшний день, всё сделано отлично, за исключением большого кол ва абузов над ИИ и отсутствием хоть какого то челенджа, игра играется очень просто даже на легенде, а ИИ не способен сформировать ни 1 мажорную фракцию на карте. 4. Аттила - шедевр. Почти тот же рим, но более доработанный, есть и орды, которыми можно сжечь весь мир нахер, чего нельзя например сделать в вахе, там орды это кал. Есть и большие фракции сразу со старта и переселенцы и всякие сасаниды с марионетками. По моему мнению одна из лучших частей в серии, но до идеальной тв не хватает нескольких правок. Во 1ых убийство вражеского полководца ОЧЕНЬ СИЛЬНО режет мораль его армии, такого сильного падения нет ни в 1ой части, это не нормально. Во 2ых, многие осадные бои можно жестко абузить, либо расстреляв врага стрелками и он никак не будет реагировать, либо захватив быстро площадь. 5. Ваха - в целом средняк. Много разнообразия в юнитах и фракциях, но игра настолько сильно порезана в других аспектах, что играть больше 150 ходов просто не интересно. Ни политики, ни нормальных осад, добавили магию ещё, которую абузить можно очень жестко. + ещё впервые за всю серию была переработана мораль юнитов, из за чего эти ебланы бегают по всей карте туда сюда, то они дерутся, то убегают, то потом в 5 человек возвращаются, это пздц как бесит. В целом игра создана для дойки вахоёбов на бабки, они хуже чем нинтендо дебилы, поэтому доить их будут ещё очень долго и нагло. 7. Китай. Очень круто сделаный ТВ. Для чинчонгов прям СА расстаралась. Но очень мало разнообразия, пройдя игру 1 раз нет смысла возвращаться в неё вновь. 8. Троя - спорный проект. Малолетние дебилы не распробовали и орут что кал. Но в целом это смесь механик вахи и китая, сделано то качественно, это даже 1ая игра всей серии с отличной оптимизацией. Но есть нюансы, порезанная стройка, одно на всех древо исследований и главное БОИ, это пздц они сделали из игры ДУМ ЭТЕРНАЛ, где к каждому противнику надо подбирать контру. Многии юниты имеют повышенный урон по другим типам юнитов, т.е копья лучше бьют дубины и мечи и т.д.+ вместо конницы теперь есть механика обходного маневра, которая очень сильно садит мораль, в целом в Трое самые сложные бои в серии, более смахивающие на еблю друг друга очкочистов в мультиплеере. Всё ещё ждём нормальный тв без косяков, мб СА сделает аналитическую работу и уже выдаст нам что то годное за 20 лет то пора бы уже.
>>38406969 И нахуй эта инфа в шапке треда, которые скорее всего неделю с лишним провисит? Кому нахуй всралось читать про твой один день через семь дней? Какой же ты дебил без мозга.
>>38407172 А я играл в 640х480, так что соси хуй. Твои скрины один хер ни одно реальное разрешение не используют, это какая-то порезанная параша, спизженная из интернета, причем хуй пойми откуда, максимум небрежно.
>>38407216 Актуальной инфой была бы простая дата, а ты высрал хуйню, потому что тупой. Неудивительно, что ваху осилить не можешь, дебич. Слишком много юнитов и тактик для твоего двухзначного айкью.
>>38407306 Да я тоже с тебя ору, не такая уж Ваха сложная, чтобы такие трудности с ней иметь и так беситься из-за этого. Ты тут уже сколько из-за неё горишь?
>>38406958 >1. Сёгун 2 - тупое гавно тупого гавна, худшая часть в серии. >3. Рим 2 - шедевр. >Во 1ых убийство вражеского полководца ОЧЕНЬ СИЛЬНО режет мораль его армии, такого сильного падения нет ни в 1ой части, это не нормально. >. Китай. Очень круто сделаный ТВ > в целом в Трое самые сложные бои в серии хех мда.
Когда уже у креатифоф появится конкурент? Технологии есть, спрос на условных "крестов с битвами" тоже думаю есть, и не малый. Серия явно свернула куда-то не туда, сейчас самое время давить и в два-три захода отжирать аудиторию.
У вампиров лордов и героев есть голод, который вампиризм. У вагрульфов, которые поехавшие вампиры есть вампиризм. А у варгейстов, которые летающие поехавшие вампиры нет вампиризма. втф?
>>38411274 >вторая ваха Тоже кал, но не такой вонючий. А вот зачем покупать рим 2, если есть вторая ваха это действительно вопрос. Одна и та же игра ведь, только ваха с виду и не выглядит как кал, а всего лишь как растекшийся шоколад.
>>38410027 У варгульфов регенерация простая. Голод из просто отрядов только у глубинной стражи и морнгулей. Те же рыцари крови его не имеют, несмотря на то, что являются полноценными вампирами. Впрочем в книжке правил настолки голода у них ни у кого не было. А вот у стриг был
>>38409699 Кнайт оф хонор есть, вторую часть допиливают. Впрочем это такой себе конкурент. Но если я захочу в что-то про средние века покатать, я лучше их возьму, чем тотал вары.
>>38409336 Хуя се. Это от создателей конкистадоров, что ли? Конкистадоры были харные, хотя механики местами были поверхностные и сливались в конце. Нахуя они только за реальные исторические сеттинги так цепляются? Лучше бы полностью придумали свой лор на основе, как Декаданс, и руки бы себе развязали и не калили бы так меня "легатскими пати".
>>38412846 Значит ваха как сеттинг говно, следовательно и игра по сеттингу говна тоже говно, а значит он не мог превратить игру в говно - ведь она уже говно.
>>38413436 Я бы предпочел услышать конкретику. Я, понимаю, сложно начать думать, если раньше никогда не пробовал. давай на примере радиуса. Он говно, потому что 100500 одинаковых юнитов добавлено, офк приутствуют имба отряды, у всех фракций сделан одинаковый ростер, у все все есть.
>>38414006 Я пропустил. Напиши еще раз. Пока что аргументов ноль, говно потому что говно. Кстати рим это кал. И ваха кал. И троя кал. И китайская ваха тоже кал. Ну ты понял, какашками кидаться очень просто.
>>38413981 Говно он далеко не поэтому, во первых любой оверхоул меняющий статы ванильных отрядов говно априори, во вторых мне лень чё там дальше расписывать, я спать, завтра опять на дноработу, пизда
Уважаемые историкобоги Скоро настанет день когда выйдет ремастер рима. Не призываю вас покупать/пиратить - это ваш выбор. Я призываю вас Восхвалять Величие Рима! Неважно какой она выйдет - главное , что она про Рим! В нашем уютном треде - появились сектанты из секты "Ваха". Эти черви хотят опорочить Рим и другие наши исторические реликвии. Они пытаются навязать нам кал 2! Не обращайте на них внимания, братья! Этим червям не сравниться с величием наших исторических игр! Богоподобный Троянец из Рима
Он кста 45Гб весить будет и системные требования в целом сильно подросли. Интересно, я на фоне смогу поставить рендерить видосики или камень проседать начнет?
>>38415401 >>38415401 ОС: Windows 10 64-bit (version 1809) Процессор: Intel i3 series | AMD FX-4000 series Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 600 series (1GB VRAM) | AMD HD 7000 series (1GB VRAM) | Intel UHD 620 DirectX: Версии 11 Место на диске: 45 GB
КАКОГО ХУЯ ЕЙ НУЖНО 1ГБ ВИДЮХИ, 6 ГБ ОПЕРАТИВКИ И СУКА 45ГБ МЕСТА, СУКА!!!
>>38415383 >окончательно выкинуть >каждый второй пост про ваху >изредко два шиза серят про ебучий рим и одна троедевочка плачет в углу Какой же ты дебил
>>38406958 В принципе со всем согласен, на удивление адекватно. Также добавлю, что ваха стала эдакой "парадной" частью серии как раз за счет своей простоты. Знаю дохуя людей, которые вкатились в тотал вары именно с нее. Они понятия не имели о вселенной вархаммера и всегда считали исторические части скучной хуйней для задротов, но вот погонять орков и эльфов им оказалось по кайфу. В принципе, СА могли бы не ебать себе мозг вахой (тем более лороблядки вечно ноют и им все не так), а просто сделать дефолтное фэнтези, и это бы вполне взлетело.
>>38415867 Историю в тотал вар ты пишешь сам а плебеи-ваходевочки не могут в командование и фантазию. Они могут только гонять всякую фентези нех по квестам.
>>38415881 Да не сказал бы что сложно, но меня лично калит ситуация, когда надо воевать с 2/3 карты аля сегун. И это в ебучем континентальном китае, с кучей суши и отсутствием защиты в виде морей.
>>38416623 Буду в сотый раз красить за гомомакедонцев, гомогреков и гоморимлян. За хачей и варваров играть не могу по обостренным эстетическим ощущениям.
>>38416827 Он зумер который где-то услышал, что 10 это плохая ось. Олды-то пошутили и спокойно себе шпилят во все на удобной и актуальной десяточке, а зумер так и сидит в обосранных штанах за сорок хривен и копротивляется за сам не знает что.
>>38416872 Ну я вот шизик который никогда ниче не трогает из принципа "не работает не трожь", сидел на ворованной не знаю в каком году семёрке, тут вальгала вышла на торрентах, и я подумал, какого хуя блять? В хорайзен зиро давн не проиграешь, в вальгалу не покатаешь, все ааа видимо не покатаешь больше и решил что ПОРА.
Первая ссылка в гугле дала гайд как обновиться в 2021 с офф сайта микрософта бесплатно, хотя это больше не написано большими буквами БЕСПЛАТНО АКЦИЯ на каждой странице, но способ ещё есть. По тыке одной кнопки. Обновили мне пиратку на лицуху, полет нормальный. Так что кто сомневается - дерзайте.
>>38417996 А до конца дочитать не? Я так и обновился. Бесплатно. Официально.
На момент выхода 10 у меня был ноут на 8-8.1, и я его чессговоря в рот ебал. Меня и щас от десятки тошнит, хотя я два года на работе онли на десятке сижу. Интерфейс как на ведроиде, половина привычных настроек запрятано в анус или доступна ток через консоль. Больше ты не можешь в три клика переходить между связанными между собой окнами. Как пример, в семёрке - ноги - все конечности - руки - правая рука - дрочить - порно. Нашёл порно. На десятке ты из "нога" можешь выйти на огромный белый экран с одним ползунком "ходить". И маленькая строчка "дополнительные возможности" с галкой "бегать" "прыгать". Пытался найти блять СОХРАНЕНИЯ игр, а все системные папки оказались по дефолту скрытые. Это кек. Я угораю с того, что у тебя 10000 часов налёта в виндоус, но ты КАЖДУЮ ХУЙНЮ ГУГЛИШЬ. Вот чисто с точки зрения недавно обновившегося пишу. Самые элементарные вещи там найти - надо поебаться. Инновации кровня "газ и тормоз поменяли местами, физиологически так лучше, врачи сказали, привыкайте.
>>38418151 Пчел ну вот в треде вахеры хуесосят любителей меди 1, обители меди один хуесосят тех, кто говорит что рим2 лучший тв, любители Рим 2 хуесосят вахеров. Но чаще всего они не играли нихуя в то, что хейтят. Но когда у тебя СОТНИ И ТЫСЯЧИ часов налёта в системах, то ты уже можешь объективно сказать. Хп и семёрка это как 3 и 5 герои. А восьмёрка с десяткой это " долгожданное переосмысление серии", которого никто блять не просил. Потому что это не заебавшая игра, а инструмент. Молоток никто её может переосмыслить уже 10000 лет, только ручку начали делать из пластика вместо дерева, и это объективное улучшение.
>>38420904 1 час щенок блять, до релиза величайшей игры всей серии, срыгу мне за пивком оформи, батя весь вечер играть будет и вспоминать молодость, когда твоя мамка ещё не была жирной и морщинистой
>>38422801 Имха хуй вкатишься в Рим1 в 2021. Я во времена шогуна 2 не смог, щас даже пробовать не буду даже бесплатно. Вообще, осуждаю ремастеры, нахуй они нужны. Исключение - поддержка норм разрешения и запуск на виндоус выше 98.
Если в провинции есть скверна скавенов, а все соседние провинции не скавенские, значит это подземный город? Как его искать? У агентов написано "найти подземные города". Ну нагнал 5 агентов в провинцию, ничо не нашли. Мало?
>>38423186 >>38423141 Какое же там конченное управление. Юниты тупо с задержкой ощутимой исполняют приказы, а иногда вообще тупят и просто ничего не делают, хотя ты им приказ отдал. Ну и нахождение пути тоже в жопе, постоянно друг о друга спотыкаются.
>>38423760 >А давайте наймем троих индусов с артстейшена и перевыпустим заплесневевшую часть, что б сыграть на старых фанатах >Нате, вот смотрите мы помним о вас. плебеи ничтожные. А теперь покупайте эту херню, состряпанную на коленке уборщиком. >Ряяяя ремастер - лучшее что выпускали СА
Если так подумать, то они могли взять Суректум и на его основе сделать обновление старого Рима, улучшить мод, подправить ИИ и тогда бы вышла конфетка просто. А что в итоге? Текстурки, анимацию не правили, карта компании (архитектура вроде как одинаковая для всех типов городов на глобальной карте), прикрутили сетевую компанию и всякое бесполезное говно, типо торговца. Ну ок, за 500 рублей я бы это купил, несколько вечеров для индусов и вот, игра готова. Но блять 1725 рублей, они там охуели что ле?
Мало того, что быдло доят длс на кровь, а то радостно жрет и покупает все, расы за 700 рублей покупает и новых юнитов, так еще наглый высер и плевок в лицо старым фанатам. Мастерскую прикрутили, мол нате ебитесь и сами делайте, что хотите, а мы ничего не будем.
>>38424205 в треде не воняет, потому что ты не можешь чувствовать запах, через монитор. рекомендую зайти в соседнею комнату и вызывать скорою, скорее всего твоя мамка сфидила или батек скопытился.
>>38424325 Не правильно выразился, на счет текстурок, признаю.
На счет остального - прав. В итоге, у купивших игру, привкус кала на губах и ощущение, что его обманули, а в далекой Индии, хитро потирает свои ладошки Раджа, который за пару баксов и сделал этот ремастер.
>>38424200 >Мало того, что быдло доят длс на кровь, а то радостно жрет и покупает все, расы за 700 рублей покупает и новых юнитов Это только еврокуколды. Бояре покупают ключ к игре на платиру со скидкой в 50%, а остальное пиратят.
>>38424445 что ваха, что рим - говно, тупо конвеер для быдло, которое жрет и добавки просит. рейтинг занизили, когда начала продавать ДЛС на кровь, лол и что? покупают и плачут, покупают и плачут.
развития нет никакого, отношение к игроку наглое и хамское, видимо фанаты тотал вар действительно какие то пассивные куколды, раз любят такие унижения.
>>38424351 То есть каждый месяц покупать "лордов" по 5 баксов это нормально, а один раз купить игру с уникальной и неповторимой рабочей механикой, которую не использовали с 2007 года, где полностью все перерисовали на уровне рима 2, добавили удобное управление и пропатчили по мелочам пасфайндинг (и ии вангую тоже потвикали), с 1,5 полноценными аддонами в придачу это объяб на доллары? Ясн. К тому же креативы те еще жиды, на релизе ценник всегда конский.
>>38424498 >То есть каждый месяц покупать "лордов" по 5 баксов это нормально Разве что куколдам. >а один раз купить игру с уникальной и неповторимой рабочей механикой, которую не использовали с 2007 года 1725 дорохо, рублей за 500-600 да, но не 1725, учитывая объем работы и то, что там нет ничего выдающегося. если бы они суректум подстроили, изменили с такой графикой, ИИ подкрутили, то да, работа стоила бы этих денег, а так тупо мод, который делается индусом за одну неделю. суректум бьет по всем фронтам этот ремастер, из чего я делаю вывод, что просто сделали по быстрому, что бы с пердунов получить лишнею монету. если зайдет, то и медь выпустят, точно также.
> добавили удобное управление и пропатчили по мелочам пасфайндинг (и ии вангую тоже потвикали), с 1,5 полноценными аддонами в придачу это объяб на доллары? Ясн. К тому же креативы те еще жиды, на релизе ценник всегда конский. денех своих игра не стоит, только момент с компание по сети радует и тут надо было поработать, да, а все остальное делается на изи за месяц, а учитывая, что они ваху пердолят новую и лордов новых, то отдали индусам и те за несколько шекелей сделали порт на мобилку
Если бы вы не играли в игры, которые обсираете, все выглядело бы законно - не понравилась игра, высказал мнение, забыл. Но вы же ее спиратите и будете наворачивать сотнями часов. Так что это все дешевые самооправдания в стиле "мне положено бесплатное говно"@"мне все должны просто потому что я у мамы молодец".
>>38424594 Я бы покупал, если бы делали годный продукт и отношение было к покупателю нормальное.
Вот ситуация с Римом, полный комплект стоит около 8-9 тысяч рублей, 8-9 тысяч и по скидке его можно за 4-5к., приобрести. Там же и кровушка платная, собачки, и т.п. будет идти комплектом.
Ну.. если ты куколд, то пожалуйста, плоти, а я обосру такую игру и пойду в другой "бесплатный магазин".
Я купил скурим, купил ведьмака 1-2-3 со всеми дополнениями, готику 1-2-3, risen, потому что игра стоит своих денег и отношение к покупателю нормальное, если и есть ДЛС, то полноценное на несколько часов, а кровь и вино совсем, как отдельная игра считай. А тут блять 1825 рублей за высер индуса, который сделали за пару вечеров и плоти, плоти, плоти:)
>>38424718 Почему мне не нравится? Бесплатно, еще как нравится, если его цена - бесплатно, то вполне доволен тем, какую игру сделали и то, что ее цена - бесплатно. А вот платить - нет и если у меня нет выбора и надо платить, я не буду играть, потому что я считаю, что игра не стоит своих денег.
>>38424618 Ну мне кстати тоже не понравилось, что они выкинули черно-кровавые загрузочные экраны и такой же .mov может не .mov, не помню какой там формат уже в главном меню. Хотя это каеш мелочь.
>>38424822 И что дальше? Я же сказал и Рим со всеми дополнениями (второй) не плох, если его приобрести бесплатно или скажем за 800 рублей на данный момент (а не за 8к). И ремастер тоже не плох, если его приобрести бесплатно и буду играть и наворачивать.
Но когда за игру выставляют столько, сколько она явно не стоит, мне это не нравится и я в нее играть не буду. За платную игру, вот и все.
Поэтому оцениваю ремастер, исходя из его цены и он явно не стоит таких денех.
>>38423240 Я подебил. Правда на стриме нашёл, ведь игра официально ещё не вышла из бетатеста и нет репака для белых людей. Вообще как я понимаю это можно отключить в настройках, отключив разнообразие юнитов, но тогда будет война клонов как в оригинале, где у всех ёбла были одинаковые.
>>38425164 >>38425214 >>38425258 >>38425289 Я не понимаю, тут реально такие идиоты сидят или вы кроме последнего байтите обитателей треда на то, чтобы они скачали себе майнер? Ведь из моего поста и понятно, что это не репак, а майнер.
>>38425119 Но я ведь не требую. Если к тебе подойдет человек и бесплатно даст RTX, ты разве откажешься? Какой бы она плохой бы не была, если бесплтано, то почему бы и нет?
>>38425547 Мне тоже, я сам ищу. Вот нахожу добрых людей, которые бесплатно раздают Рим-2 со всеми дополнениями. Буду ждать добрых людей, которые мне бесплатно дадут поиграть в ремастер.
>>38425919 Почему у остальных светлая кожа? Они же в абсолютно одинаковых условиях там служат в этой армии, одинаковое количество времени проводят на солнце.
Как в первом Риме использовать наёмников, если они вообще при любой стычке с врагом, даже в победном бою сразу роняют кал и убегают, являясь при этом именно милишниками? Только для автобоя или на изипидорской сложности их вообще возможно использовать получается?
>>38425982 Варианты - Скорее всего он уснул на посту и загорел. - Он не из рима но решил вступить в легион. - Это редкая кожная болезнь как у Майкла Джексона. - Он был в плену и его держали в печи. Спустя время его кожа ище не очистилась. - Он самый хитрый. В случае поражения он измазался грязью , что слиться фоном с дерьмом и болотом. - Его разыграли легионеры. Ему на глаза надели очки и облили говном. Вот он ище не очистился а следы очков возле глаз есть белые. - Он во время битвы попал под горящие масло. Не спрашивай как.
Подарите мне ремастер за то, что победил, чтобы я мог начать наконец кампанию за Карфаген и не ждать пока он выйдет на торрентах? Могу пруфануть что ето мой пост в посте со стимом, если кто-то захочет это сделать.....
Если это говно окупится, следующим ждать мидивел ремастеред с 10 новыми добавленными расами, которые будут стартовать без городов просто кучей армий в углу карты?
>>38426578 Скорее всего, следующий ремастер и будет медью 2, чтобы разогреть публику перед Медью 3. Потом будет ремастер Империии и выход Империи 2. Всё это будет перемежаться фентезятиной.
>>38426728 Ремастер Рима - это проба пера, допсбор бабла и проверка публики на готовность к ремастерам. Публика орёт про ремастер меди 2, значит СА попали в точку. >>38426711 Это игры-эксперименты и обучалки для молодёжи в студии.
>>38424498 >а один раз купить игру с уникальной и неповторимой рабочей механикой это какой?? >где полностью все перерисовали на уровне рима 2 шизоид ебаный > добавили удобное управление заябись, управление за 1725 рублей >пропатчили по мелочам пасфайндинг сука, ебать ты поехавший, в видосах ОФФИЦИАЛЬНХ ютуберов пасфайндинг сходил с ума
Римодауны это же чмоши 30 лет плюс, не могут себе позволить купить свой утиный высер в таком то возрасте и смиренно ждут пиратку? Ебать меня аж корёжит от отвращения
This mod is the first work of the combined teams of Rome Total Realism and Roma Surrectum. It's a teaser version to kick things off. Overall RIS will look to provide historical accuracy as well as fun and challenging gameplay. In this teaser you will find a unified Roman faction, a Greek Egypt (no change to the units yet) more historical names for factions, regions and settlements as well as faction starting positions. Enjoy!
We also have a discord. If you are looking to help with development, DM me when you join. If you are looking to follow, then enjoy your time there!
>>38427788 Хз. интерфейс в сраниле просто ебанутый и неиграбельный, все эти миллиарды окошек иконок какие-то блядь крысы. домики. В моды вообще невозможно играть долго.
>>38427872 Какие там могут быть страны? Троянцы и ахейцы с одинаковыми юнитами? Хочется разнообразия все-таки. Рим, Карфаген, Парфия, в медивале даже ацтеков обещают.
>>38427901 >Троянцы и ахейцы с одинаковыми юнитами? Ну ты хотел бронзовый век, а получил ахуительную историю слепого пиздуна про бронзовые латы и обштукатуренных баб.
Интерфейс говно! Зачем сгруппировали оповещения? Так было удобно их прощелкивать каждое по одному! А тут вкладку нажал - и все сразу видно. неудобна...
Вообще пока что из доебов - проблемы с ИИ. Если хотите что-то делнье из отзывов читать, читайте пиндосские посты и там. где обозначен рефаунд, на руское петушиное нытье только ради кекнуть, больше там полезнйо инфы нет.
>>38426108 Мхех. Есть только шесть видов достойных наемников, которых стоит брать на постоянку. Это: слоны, самниты если ты римлянин без триариев против конницы, гоплиты если ты не грек, критских лукарей - этих вообще скупать как только появляются и вообще караулить появление, верблюды против конницы, и фракийские ебанаты с x2 hp. Остальные просто скупаются на убой если кровь из носу нужна победа.
Мораль у наемников как таковых не отличается от регулярных войск сама по себе, но естественно, что у всяких варваров голодранцев, восточных оборванцев и пиратов голодранцев она очень низкая. У тех же самнитов с гоплитами она такая же как у соответствующего тира регулярников, хорошо и долго держат натиск.
>>38428031 >Мораль у наемников как таковых не отличается от регулярных войск сама по себе, но естественно, что у всяких варваров голодранцев, восточных оборванцев и пиратов голодранцев она очень низкая. Да ладно? Я за рим нанял отряд каких-то копейщиков вроде, но не метателей, а именно милишников, так они вот прям буквально не понеся никаких потерь при приближении врагов сразу начали убегать, при том, что у нас было преимущество, их тылам ничего не угрожало и они не находились под обстрелом, мне кажется что даже у крестьян мораль лучше, чем у них, я вообще с этого знатно охуел и подумал, что наёмники это самые бесполезные солдаты которые только вообще есть в этой игре, но судя по твоему посту всё-таки среди них есть нормальные юниты, просто мне какое-то говно попалось.
>>38428081 Блядь, если ты их одни одинешенек бросил на рашущих в них с пятикратным перевесом врагов, то бичи с этого ссутся, да. Всяких крестьян можно так гонять даже не вступая в бой. Энивей раньше у каждого юнита были описания по его морали (боевому духу), не знаю че там в ремастере.
>>38428160 Ну там ведь нужно заходить именно в аккаунт, на раздаче написано что если опасаешься за основной акк, то лучше создать фейковый, но вот к примеру в доте начали банить игроков за игру на смурф аккаунтах (когда игрок создаёт новый аккаунт играет на нём), хоть такие случаи и редкие, но некоторых игроков всё равно уже баняли из-за этого, были даже случаи бана если они когда-то давно создавали фейк и перестали на нём, причём палили как-то основной аккаунт, значит Габен может найти и мой основной аккаунт, если я захочу поиграть в ремастер стим-рипа с фейкового аккаунта, разве нет?
>>38428236 Стимрип значит что версия игры для раздачи была взята со стима, а не что она запускается через стим Ещё никого в жизни не банили за игру через стимфиксы
>>38428382 Ну да, в этом-то вся и хуйня, поэтому чёт мне стрёмно играть с этого стим-рипа, хотя везде пишут что всё норм и никого не забанили, но Габен-то всё равно об этом может легко узнать и забанить мой основной аккаунт, ему ведь явно не понравится что я так себя вёл...
А что они хотели? Наняли студию, которая портирует игры на мобилки, вон они же и первый рим портировали, тут тоже самое, какая анимация при захвате чудес, вы о чем? Раджа за пару баксов за один вечер текстурки сделал и интерфейс перерисовал и выпустили говно в обертке, ностальхирующим пердунам.
>>38428473 Они видимо ожидали, что им и анимацию перерисуют и архитектуру подвезут разную на карте компанию и атмосферу сохранят, такой мрачной-брутальной игры, а не "ферму" выпустят. Думали, что ИИ исправят, внедрят некоторые механики из суректума, улучшат их, размер вышек уменьшат, а наоборот не увеличат их. Но, но, Раджа проводит своим индуским писюном по губам всех ностальхирующих пердунов.
И знаете, что самое забавное? Ностальзаторы, купившие ремастер, попердывая побегут покупать новую ваху и новых юнитиков к ней, а утром запостят в ок, что вазген моей жены подарил мне нового лорда :):):):00
>>38428473 Зумерок, успокойся, поешь порриджа, поняшь себя в попку и поиграй в свою копроваху, в которой при осадах стены защищают атакующую сторону и мешают обороняющейся.
>>38428498 Не играл, только в Рим, Медь и империал. А, ну еще и Рим-2 и Аттила - тоже, такой кал, где юнит может РАЗБИТЬ ТОПОРИКОМ ВОРОТА. Вот зачем таран нужен, если любой африканский бомж, может ворота в Бомжсандрии разбить своим копьем? Далее, не играл в их продукты вообще, не в Британию, Трою и прочую китайскую залупу с героями, сомневаюсь, что ваха как то изменилась.
>>38428505 Только во втором Риме строй черепахи не даёт вообще ничего отряду, который в него выстроился, абсолютно никакой защиты, тогда как в первом Риме черепаха работала корректно, сильно снижала урон от метательных снарядов в лоб, поменьше снижала урон с боков и ещё слабее защищала с тыла. Подобных моментов, по котором первый Рим даёт пососать второму не мало на самом деле.
>>38428505 Потому что Рим первый, лучше второй части, где нельзя строить башни, где войска пополняются на изи, стоит только зайти на свою территорию , где не нужен таран, а любой бомж забьет твои ворота, ну и где стоит невидимая стена перед воротами, если ты их не захватишь.
Дело в том, что ремастер сделали они говнянный, тупо захотели бабосиков срубить на изи, не более того.
>>38428544 lol, вспоминаю этот обсер, когда играл со знакомым по сети, тот выстроил лучников вперед, а я черепахой построился, а не тут то было. с удивлением замечал, что с черепахой, что без - мои юниты помирают, как мухи.
Тем, что нельзя вышки ставить, стоит только провинцию захватить и все видно? Или стоп, ОГРАНИЧЕНИЕ АРМИИ И ФЛОТА, ха-ха, вот тебе 15 армий и все, пук-кек. Нельзя создавать отряды, которые будут стоять на торговых путях, которые будут блокировать порты, не-а, ой стоп, до 15 армий надо еще развиться, ведь по началу тебе совсем чуть-чуть дадут. Или восстановление войск, в первой части у тебя тяжелый бой, ты победил и отступаешь в свою деревню, что бы подождать там свой флот и подкрепление и отправить армии в Рим, для переобучения. И тут на тебя нападают и ты героически обороняешься с остатками армии и видишь, как твои легионеры, словно герои плывут назад в Рим. А что во второй части? Ну победил и победил, в кустики спрячусь, неведомым образом армия пополнится и снова в бой.
Вторая часть интересна зумеркам однако, которые одной кнопкой играют.
>>38428642 А я недавно перед выходом ремастера прошёл впервые кампанию в оригинальном Риме, за дом Юлиев, чтобы лучше понимать с чем сравнивать, более хорошо понимать каким был оригинал перед тем как навернуть ремастер и абсолютно ничего неиграбельного я там не увидел, игровой процесс мне очень даже доставил, хотя я не бумер и не играл в неё в бородатых годах, мне всего 22 года, в сравнении с современными поделиями CA это было просто охуенно.
Почему дауна со звуком тетивы еще не забанили по айпи? Он же дуб. Ему про то что черепаха в первом риме в отличии от второго работает - он своим говнофорсом петросянит. Это убожество в принципе ничего существенного в дискурс выдать неспособно. Вангую он еще и вахадебил.
>>38428942 Пчел, у тебя пиздец какая важная механика, по которой известен Рим и которую показывают в фильмах про него и которая свойственна как бы основной фракции игры, в честь которой она названа ПРОСТО НЕ РАБОТАЕТ, о чём с тобой можно говорить? Оформи лучше срыгос за винищем достопочтенным триарием, пока они наслаждаются лучшей игрой в серии — ремастером первого Рима, гастат ебучий.
>>38429064 Как раз таки в первом Риме она не даёт полной неуязвимости против стрел, как в поделии про Китай, а во втором Риме она вообще не работает, то есть если поставить два отряда, один выстроить черепахой, а другой нет и обстрелять их, то разницы в потерях просто не будет, вообще.
>>38429064 Просто ты видимо играешь на изипидорской сложности, на которой ты вообще не ощущаешь потерь, поэтому когда ты строился черепахой, то ты думал что они не несут больших потерь из-за строя, хотя на самом деле они несли бы ровно такие же нахуй потери, как если бы ты их не строил черепахой, но ты настолько тупой, что не осознавал этого.
>>38429117 Авто-восполнение это отсутствие игры - не более. Рим 2 не более чем красивое скирмиш рубилово на полчаса-час по вечерам на пару недель. Игры там нет, глобальная стратегическая часть пустая. Ее тупо нет.
>>38429109 в р1 если проджектайлы попадают по щитам то легионерам не наносится урона, если в щели и по бокам, то точно также погибают, словно черепаха не используется. все честно и реалистично рассчитывается. а теперь бегом менять колготки и срыгос наконец оформи.
Ну понятно, римодаунов за 2k накормили нигродерьмом с клоунами, а из нововведений добавили торговцев... ну что ж, ради этого можно и качнуть 60, 70 гигов отборного дерьмеца.
>>38428528 >юнит может РАЗБИТЬ ТОПОРИКОМ ВОРОТА А в чем проблема? Если небольшой город, то так и разбивали. Или мб ты думаешь, что всегда таран и онагры с осадными башнями строили?
>>38430155 Официальных гербов и знамен тогда не было, но как минимум были знамена правящей династии и армий. В любом случае, есть сотня более аутентичных символов для фракции, чем какая-то ебанутая корона.
>РЕ ГРАФЕН ХУЖЕ ЧЕМ В ВАХЕ >РЕ ЭКРАНЫ ЗАГРУЗОЧНЫЕ ПОМЕНЯЛИ (действительно печально) >РЕ ВАХА НА УЛЬТРАХ ИДЁТ А ТУТ 10 ФПС (очевидный пиздеж) >РЕ ЮИ НЕПОНЯТНЫЙ, КАКИЕ-ТО ДРЕВА, ГРАФИКИ, ДОЛЖНОСТИ В СЕНАТЕ, ЮНИТОВ НАДО В КАЗАРМЕ ПЕРЕОБУЧАТЬ СЛОЖНА
Челиксы, у которых ваха была первой игрой в серии, порвались в клочья от непорезанной дипломатии и ЮИ, содержащим в себе больше одной менюшки.
>>38424581 >если бы они суректум подстроили, изменили с такой графикой, ИИ подкрутили, то да, работа стоила бы этих денег Я КИРИЛЛ ХАЧУ ЧТОБ ВЫ ЗДЕЛАЛИ ИГРУ СУТЬ ТАКОВА
Нахуй со своим суректом уёбывай, нищая чепуха, игра на Западе стоит 30 бачей, что в два раза дешевле любой ААА игры. То что ты живешь в стране, которой управляет вороватая крыса, не проблема СА.
Пздц как же хочется поиграть за рим, ощутить эту конкуренцию с другими домами рима, ту атмосферу прям как в детсве ууххх бля, не могу дождаться. Помню в риме1 тот кто захватит балканский полуостров будет купаться в деньгах от морской торговли, а всякие варвары будут последний хуй без соли доедать. А пикинеры, вот в этом риме пикинеры это действительно стена копий, а не хуета из рима2, лютая имба была, помню ещё там историческая битва была против македонии что ли или эпира, там против целой длинной такой шеренги пикинеров сражаешся, ухх блять как же хуй стоит на игру
>>38431728 >>38431938 >ти иди в гсг а ти иди в вх а ти иди нахуй((((9( Мечтаешь один в треде сидеть, шизик? Сам же потом будешь на два треда разрываться
>>38431810 >помню >хуй стоит В том и дело, что хуй стоит на воспоминания. У меня тоже игра по вахе на ps1 по воспоминаниям ух бля, там и арта была, и магия.
>>38430550 >Челиксы, у которых ваха была первой игрой в серии, порвались в клочья от непорезанной дипломатии и ЮИ, содержащим в себе больше одной менюшки. Так это же фанаты вахи, там мозгов, как у хлебушка. В новой части им одну кнопочку прикрутят и все.
>ррряяя политика в роме два сложно непонятно дипломатия хуе мое вот раньше то все четко и ясно было >рррряя вахаебы от сложной политики и дипломатии порвались Ору с двоемыслия утят.
>>38432332 конечно, это же CA))) но кровеь и ещё штуки 4 длц у меня куплены, но у меня нету такого интерфейса и старт за клан Ода не такой как на скрине Я не понимаю какое длц так меняет оригинальную кампанию
>>38433810 Ну 1 пчел божился, он и купил, я вот почти докачал, скоро буду играть в эту великую классику, пока ты будешь просто скролить двощики и читать высеры анонов
Хочу начать за Карфаген, на какой сложности будет лучше, чтобы было тяжело, но возможно для меня, если я проходил оригинал за Юлиев (короткую кампанию) на харде и мне было изи, да и в целом раньше играл на харде в ТВ, но не на легенде? Выбираю между вариантами хард (всё-таки сложность за римлян сама по себе низкая, а за Карфаген высокая), вери хард для кампании и хард для битв и вери хард для того и другого.
Интересно, они портреты апсейлили там через нейросетки или типа того? А то оригинальные там в сколько (70x40 пикселей?), по идее в 4k должны повылезать шакалы , а если там интерфейс скейлится, а портреты остаются, то будет oche mali yoba и тоже всрато получится.
>>38435355 >Хочу начать за Карфаген Гавна будешь жевать до мидгейма, у них пехота никакущая.
>за Юлиев (короткую кампанию) на харде и мне было изи Потому что дефолтными гастатами можно даже на 200+ ходу нормально с голожопыми-то варварами воевать. А за Карфаген ты будешь воевать с римлянами, которые твоих каличей ногами запинывать.
Либо будешь отстраивать экономику и воевать исключительно наемниками до нормальных тиров (там будут слоники и более-менее нормальная пехота), либо сосать бибос и пробовать бодаться с ебиптянами, параллельно откупаясь от римлян.
>>38432261 Ну а где противоречия? В первом Риме была простая и понятная дипломатия, в Вахе она вообще как механика отсутствует, лёл. Чё там в окошке дипломатии полезного, кроме конфедерации и торгового соглашения? Право прохода? Да хуй бы на него, берешь и просто шпаришь по любой территории. Вангую, что 99% вахадаунов про дипломатию и не слышали, нахуй она там не нужна, как и всякие убийства, подкупы (их и нет, лёл) и расследования (кража технологии - это вообще рофл полный, кто-то хоть этим раз пользовался?). Смысл убивать даже условного Карла Франца, если он через три хода в столице возродится? Это тебе не тот же Рим, где внезапная потеря десятизвездочного генерала при отсутствии замены = пиздец какой удар по армии.
>>38432727 >ваха не тянет Чел, первая ваха летает на новутбуках 2013 года, для второй ССД докупить в этот же самый новутбук и радуйся минималкам. Мож просто не всем нравится глобалка, где кроме как ВОЮЙ-УБИВАЙ нечем заняться от слова совсем?
>>38435655 >не атакуйте или мы атакуем Это пофиксили в ремастере, кстати, равно как и рассинхрон "военного" и "мирного" АИ. Раньше было очень забавно, когда дипломат каких-нибудь галлов, которых ты унижал 100 ходов подряд, прибегал замириваться, выплачивая огромные контрибуции, а после этого на следующий же ход твоё ближайшее к галлам поселение осаждает последний вождь с тремя боевыми группам, лёл.
>>38435655 Всё равно ещё лучше, чем предложение поторговать от нищего музильона, который за это предложение ещё и 1000 денег попросит.
И геймплей на глобалке всё ещё лучше, чем когда у нищего музильона хватает ресурсов на три полновесных стака войск, ага. Че сказать-то хотел, вахаребенок? Я в ПЕРВОМ, блять, Риме могу всю карту купить при правильной экономике, можешь такое же сделать в своей ЛУЧШЕЙ TW?
Лучше бы вместо торгашей ввели условных августейших дам. В меди было оч фаново угонять перспективных генералов, держать даже такого ебануто-воинственного ИИ союзничка на привязи и вообще добавляло ролеплейной глубины.
Впрочем, может теперь замодить получится, раньше, насколько я помню-понимаю, было хардкод ограничение на кол-во типов играбельных агентов.
>>38435655 Да, лучше когда на 20-м ходу за Рим, не вылезая за пределы сапога, предлагаешь бриташкам на краю карты свою "защиту" и 200 динариев, а в ответ они до конца игры каждый ход платят тебе по 40, хотя ты их ни разу даже не видел. Дипломатия в рим 2 сломана и полна нелепых абузов.
>>38435935 >Да, лучше когда на 20-м ходу за Рим, не вылезая за пределы сапога, предлагаешь бриташкам на краю карты свою "защиту" и 200 динариев, а в ответ они Нахуй тебя посылают, потому что у твоего дипломата на боку написано "1 свиток", а у их "3 свитка", да.
> рим 2 Причем тут рим 2, когда мы ремастер обсуждаем?
Ну, погнали ебать, моя первая игра за Карфаген, на храде. В карфагене думаю отстроить конюшни и казармы, а в Фапсе качать порт и стрелков, чтобы население из этих двух городов более равномерно утекало в армию и образовывала костяк карфагенских сил. В большинстве остальных же городах думаю качать торговлю и сельское хозяйство. Также планирую захватить Сиракузы пораньше и дефаться за их стен от римлян из Мессаны, после чего захватить её, но после не идти дальше на римлян, а просто доминировать в море и не давать им высадиться, при этом протекая и укрепляя границы в Африке и на иберийском полуострове.
Ремастер — плевок в ебло всем. Олдам — за обманутые надежды, которые со второй меди ждут нормальный тоталвар, а их стабильно кормят говном, а тут ещё и решили перепродать игру 2004 года. Зумерам так и вовсе ничего не оставили, не просто говно жрать, а доедать за старшими, подсовывая им ремейки и перезапуски, у них же реально ничего культурно нового нет, что мода, что музыка, что медиа, всё 20-30 летней давности.
>>38436571 Это далеко не максимальные настройки, ибо у меня не тянет пека максималки, вернее тянет, но довольно тяжело, в 40 фпс играть не хочу, какое-то прям тяжелое ощущение от управления становится. Ну и ещё я убавил интенсивность цвета на карте кампании на 50%, чтобы всё менее ярко и солнечно выглядело, а также чуток прибавил размер интерфейса, ибо стандартный действительно маловат кажется (ебланы засирающие ремастер не в курсе таких опций видимо, что это всё настраивается, в том числе и следы от стрел, только жалко что их можно либо полностью вырубить, либо включить и нельзя как-то сделать их лишь слегка видными, на 50% допустим).
Какие же в вахе крысы на АИ, только отхожу от города так они сразу же нападают со всех щелей и на неприкрытые фланги как на сыр сука приходят У меня армии не резиновые чтоб гарнизоны в каждом пограничном городе ставить
Ебать юнитов надо руками прожимать на переподготовку и только в городах это работает и только если там есть нужные казармы, ебануться нахуй так усложнять было?
>>38437291 ебать, казуалище рот закрой, хули ты тогда по 160 челов за раз набираешь? очему не по одному? сложно? хуя ты изипидор? а здания почему сами строятся? изипидор штоле?
>>38437334 Ну формально они не совсем игнорят. Просто там старый баг, что если типа несколько моделек из отряда где-то застряли, то начинается такое мозгоебство.
В ролике видно, что два легионера деруться, а остальные тупят
>>38437451 дебил ебаный, у вас у даунов шиза уже двадцать лет прогрессирует. вы кичитесь тем что САМИ востанавливаете потери, типа хардкор. так хули все остальное у вас автоматизированно, ммм? лицемерные хуилы, которые думают что веселая ферма это тру хардкор
>>38437304 Все нормально. Копейщики имея преимущество атаковали легионеров с короткими мечами. Конечно легионеры не дураки , чтобы атаковать копейщиков короткими мечами и выжидают сближение. Далее копейщики понимают , что легионеры в сближении куда сильнее чем они и отступили. Тем более легионеров больше. В итоге они бегут с поля боя , чтобы отомстить потом.
>>38437529 > востанавливаете потери, типа хардкор лол, потешное вахадетя. про хардкор никто никогда не говорил, то что тебе надо менеджить потери и переподготовку это геймплейная норма. все равно что говорить, что шутеры в которых надо стрелять "это хардкор". это не отменяет того, что отсутствие таких элементов менеджмента это казуальщина и отсутствие стимула потеть в битвах, глобальный режим в тотаал варах и без того очень поверхностный.
а вот твое "аряяя а че ты по единичкам не нанимаешь!!" выдает в тебе натурального ребенка с соответствующими риторическими приемами.
>>38437304 А что не так? На видео четко видно как несколько римских легионеров вышли против целого отряда трусливых карфагенян. Итог очевиден, пара легионеров внушили такой страх в копейщиков, что они побежали, как трусливые собаки.
Кто-нибудь пробовал в ремастере играть с отрядами больше максимальных? Юниты тупят сильнее чем с на максимальном размере? Есть инфа когда они полностью доработают этот размер отрядов? Он ведь подписан как экспериментальный.
Герои дуэлянты. Две штуки. 20 уровня. Сливают сразу оба вражескому лорду магу, который не пользуется в этом бою "один против двух" магией. Дуэлянты, я так и думал.
Славяне, сталкивался кто с намертво зависшим компуктере? Ни на какие кнопки пека не реагирует. Т.к. играю на ноуте, приходится кнопку включения зажимать. Только так выключается. Ни в одной игре такого не наблюдал.
>>38439718 У меня было что игра как бы замерала на пару секунд, но не как при лагах, а как-то по-другому, решил эту проблему отключением вертикальной синхронизации.
>>38438527 а зачем тебе это надо? выполняя задания сената, будешь получать всякие фишечки, например юниты редкие в столице или деньги или на пост твоего кандидата продвинут или проверка ничего не выявит у тебя.
я всегда забивал на задание мерзкого сената и делал то, что надо было делать и по мере побед и захвата городов, плебс начинал меня любить.
>>38440544 >выполняя задания сената, будешь получать всякие фишечки, например юниты редкие в столице или деньги или на пост твоего кандидата продвинут или проверка ничего не выявит у тебя. >а зачем тебе?
>>38440578 я смотрел спартак кровь и песок и после играл за галлов и горяченького Крикса, громя римских шлюх! в виду самоуверенной политики, на меня ополчились германцы и британцы, а в испании испанцы начали громить меня, а римские псы придя в сознание, выбили меня из италии. вот тогда в первый раз в жизни на тяжелом я просрал партию
Поясните, почему я разбил флот три раза подряд и он не утонул, а просто раз за разом отступал? В оригинале также было, что просто невозможно потопить флот с армией окончательно?
>>38440764 То есть реально нельзя было просто взять и уничтожить флот с армией, сколько раз подряд я бы его не разбивал? А как тогда мне дефаться на море от римских высадок? Тупо отгноять вот так раз за разом что ли? Это же пиздец геморно будет...
>>38440792 Ну вот модеры наверное и пофиксят эти мелкие недостатки, раз Радже до этого дело не было. А так реально же, че, в реальной жизни, тоже флот отплывал, когда первые ряды были сломлены.
>>38440790 А от чего это зависит? Чем более крупный стак флота, тем больше потерь понесёт его флот или нужно просто разбивать его вот так раз за разом, пусть и маленькими группами флотов, чтобы он уничтожился?
>>38440820 Им не накрутили, они такие и в оригинальной версии были, я как то медиоланиум и потавиум взял сципионами и юлии на север не пошли, дали бритам разгуляться. Так те фрицев вырубили на изи и галов снесли и поперли на рим, пришлось там долго сражаться за каждый кусочек земли.
>>38440832 На счет потерь я не знаю, не обращал внимание, но с первого раза ты не уничтожишь вражеский флот, если у тебя к примеру будет 400 кораблей, а у противника 50. Так что наверное там размер твоего флота не имеет значения.
Я тупо делал несколько групп, что бы пиратов отгонять и что бы прогонять римлян от месаны.
>>38442075 Пока нет инфы о третьей части, вахагоспода, так и быть, разрешили лошкам типа тебя обсуждать свое тухлое говно мамонта. Как только пойдут новости - ты в слезах ливнешь из божественного вахатреда, опущ.
>>38444283 Ну хуй знает, вот прям вообще хуй знает. В те времена я увидел рим в гостях у брата и подумал что он в кал какой-то играет. Чуть-чуть сам поиграл и буквально через час надоело, а он запоем играл целыми днями.Только с сегуна 2 смог вкатиться в тотал вары.
>>38444515 >Чуть-чуть сам поиграл и буквально через час надоело Просто ты мелким был. Тебе шутерки нужны были. >>38444520 Я перечислил самые такие игры нынешнего поколения.
Число армий хаоса на одинаковой сложности вторжений может меняться? Начал игру, хаос вторгся более чем десятком армий в первой волне, проиграл, начал заново, армий хаоса в первой волне почти в два раза меньше.
>>38445904 По идее не должно количество армий меняться. Может часть другим путём пошла? За кого играешь? Как умудрился хаосу слить? Этож один из самых простых ИИ противников.
>>38444515 Хз, я в пиздючестве очень любил античность, а уж увидев рим, вообще охуел - огромная карта, куча фракций, тысячи солдат на поле боя, с неплохим графоном и при этом охуенной оптимизацией. На фоне всяких варкрафтов со всратыми челиками в полтора полигона и кривой боевкой это выглядело настоящим некстгеном.
>>38446789 >За кого играешь? Как умудрился хаосу слить? Да это небось ебанутый перфекционист, который слил хаосу регулярную армию и решил, что все потеряно.
>>38446789 Играл за вампиров. Мне объявили войну примерно все гномы, половина людей, пара орков. Содержание двух армий, которых совершенно не хватало на несколько фронтов съедало весь доход. Однако людей, которые слабее гномов, разъебал. Тут и пришел хаос, ходу на 60 кажется. Почти 2 десятка армий, но я не считал. Прошли сквозь избитых мной людей прямо ко мне. Ну и как бы все. В сражении с одной их армией убил лорда, мораль даже не просела. В результате проиграл, когда от армии хаоса осталось 26 человек. Ни один отряд не побежал до самого конца. Начал заново. Вобще все по другому. Гномы слились об меня и Гримгора. Орки захватывают север и я им почему то нравлюсь. Сестры лахмии у которых предводитель мужик лол уверенно выживают. Люди плюс минус тоже самое. но со мной не воюют. Я фармлю Бальтазара и гномских лордов разными лордами. Дрича жива. Кислев жив. И вот он хаос. На 10 ходов позже предыдущего раза. 6 армий.
>>38447692 Я слил хаосу вторую и по быстрому набранную третью армию. А основная была сильно занята - основная держала гномов, которые почти равны хаосу по силе.
>>38444515 >увидел в гостях у брата и подумал что он в кал какой-то играет. Чуть-чуть сам поиграл и буквально через час надоело, а он запоем играл целыми днями Лол, я точно также гомосегуна забраковал за полчаса. А в медь с римом периодически поигрываю до сих пор.
Устали мб? Так-же, это очень маленькая скорость. Ещё зависть от того какой конкретно тв, в некоторых разница в с корости а 1 единицу позволит вырезать весь отряд при преследовании, а в некоторых наоборот будут тупить пердеть и после каждого убийства 1-2 моделек отставать от них. В вахе ток собаки и скавены могут эффективно добивать отступающих, кони тупят пиздец >>38449074
>>38449155 Если скорость разогнана бафами, то цифра может быть ложной, там есть кап на скорость каждого юнита, который в цифрах е учитывается. Смотри видосы Легенды, он часто про это поясняет, когда ему присылают сейвы в духе "я разогнал скорость ратлингов до 100+ ,лол!".
>>38449741 >>38449767 Меня во втором Риме больше всего бомбит система провинций, когда стены есть только в главном городе, а вторичные города стоят голые - грабь сколько угодно.
>>38445080 Так нихуя, я безумно любил старкрафт-варкрафт. И сейчас тотал вары нравятся, но ремастер не вытерпел. Пиздец сидеть миллион лет нанимать армию по 1 рабу-копейщику за ход в единственном стартовом городе когда твой соседний стартовый враг имеет армию в 20 нормальных юнитов, а течиться до нормальных юнитов я даже не знаю сколько, потому что т2 казармы по сути ничего не дали.
>>38451685 >история Выдумка жидов. Земле 6000 лет, мушкеты стреляли спрессованным калом вомбатов, на самом деле Колумб это собирательный образ заблудившихся японских рыбаков.
>>38452314 Контрпродуктивно воюю я с гномами. Ходим кругами, разоряем поселения друг друга, потому что догнать армию на марше не получается, а поселение никуда не сбежит. В результате везде разруха, зато армии все с золотыми лычками.
>>38452671 >Ходим кругами, разоряем поселения друг друга >В результате везде разруха, зато армии все с золотыми лычками. Всегда так играю. Сначала по кусочкам отгрызаю когда подходящий момент вырисовывается, дрочу техи, лычки, тиры. И только потом, когда все провы заточены под специализации оптимальнейшим образом, когда поставлена экономика, когда элитка клепается с золотыми лычками, включаю режим моляра.
Блицгриг со старта и последующий покрас бомжами это максимум уныло.
>>38452787 А экономика не поставлена и не будет, и никакой элиты аналогично, пока я не смогу таки разбить его армии. Он же разоряет мои поселения, замки выше третьего уровня просто не успевают.
>>38453067 Значит ты неверно предугадал его планы. Неужели там поселения настолько близко, что он может свободно грабить сразу несколько из одной точки? И для тебя не очевидно, какое именно? Ну и в засаду можно вставать не только чтобы ИИ напрямую в неё попал, но и просто чтоб он от тебя не убегал и не держал дистанцию - чтобы ты мог потом на своём ходу его догнать и атаковать.
>>38435560 >>38435812 На харде чёт изи даже за Карфаген, нужно было брать либо вери хард для кампании и хард для сражений, либо вери хард для того и другого. Но в целом мне очень нравится как идёт игра, прям в разы интереснее играть за Карфаген, чем за Юлиев, правда не очень нравится что Рим полностью в дерьмище и уже видимо никогда не оклимается. На вери хард я бы вряд ли смог так легко вынести два не полных стака римлян одним своим стаком в решающей битве за Сицилию, когда я крайне бездарно провёл битву, полностью потерял пехоту, но слоны и кава вытащили, так что хоть пехота и дерьмо, но это не важно если есть кавалерия и слоники (в общем-то по-моему во всех TW похуй была какая пехота, хоть бомжи с палками, главное чтобы фронт держали и не побежали раньше времени), на вери хард мне бы пришлось гораздо более долго вести эту сицилийскую кампанию, ждать пока их два стека как-то разделятся, набирать побольше сил и всё такое, но при этом ведь ещё и надо отбиваться от иберийцев и нумидийцев.
>>38453472 Мне судя по этой партии теперь кажется, что это самая интересная фракция, столько простора для того, чтобы по максимуму проявить своё стратегическое мышление, а не тупо протекать в сторону Галии как за Юлиев.
>>38454148 Он по всем показателям находится прям в помойке, хуже любых бомжей по графикам, не смотря читерские бонусы на харде, но соваться туда, идти на Сципионов всё равно думаю не стоит, у него ведь всё равно дохуя сильных отрядов, лучше будет и дальше душить его экономики просто, при этом воевать против бомжей и отжираться на них, в то время как он не расширяется вообще как я понимаю из-за того что я так его душу с начала войны. Таким образом в какой-то момент он станет настолько слабым, а я настолько сильным, что смогу без особых проблем захватить Италию, не смотря на его имбовые отряды.
Наконец-то докрасил северную Африку, как же охуенно, осталось только расставить более нормальный вижен там. Теперь можно готовиться к покрасу иберийского полуострова.
А есть ли вообще смысл гоняться за мятежными армиями? Я на них всегда хуй клал просто. Они никак не подсирают мне кроме как тем, что могут напасть на город если гарнизон слабый будет? А то чёт начали немного раскачивать лодку в городах, это не из-за них случаем?
>>38458127 А я получается могу также делать своими отрядами на территории врага или допустим нейтральной фракции? То есть кроме этого они не подсирают больше в плане влияния на порядок в городе и всё такое?
>>38462931 В чём прикол играть с таким мелким размером отрядов? Особенно учитывая что в ремастере можно поставить галочку на балансный найм и теперь найм отрядов с большими отрядами не опустошает город от населения.
>>38463717 В масштабности битв, что армии представляют собой не горстки бомжей, а прям действительно армии, битвы выглядят круто, залпы стрелков более сильно ощущаются, всё как-то более реалистично выглядит, ведь в античности воевали многотысячными армиями. Но лучше не ставить прям самый последний размер отрядов как я понимаю, который добавили в ремастере, так как он видимо ещё не готов.
>>38458183 >А я получается могу также делать своими отрядами на территории врага или допустим нейтральной фракции? Да. >То есть кроме этого они не подсирают больше в плане влияния на порядок в городе и всё такое? Не, там наоборот. От низкого порядка больше спавн ребелов в окресностях.
>>38465322 >да Реально можно так делать даже в случае если не воюешь с фракцией, у нейтрального государства? Даже не думал, что у первого Рима есть такие глубокие механики грабежа.
А что за говно в ремастере вместо интерфейса? Как утки то бишь я будут в это играть, если они не видят нихуя в этих мелкобуквах и мелкозначках? Плохо сделали, отвратительно
>>38467030 Интерфейс же можно скейлить, не? Вообще, проблема с мелким шрифтом началась еще с Европы, то бишь с самой первой игры на варскейпе. Мне приходилось менять разрешение на 1366x768, хотя комп прекрасно все тянул и в 1920x1080, потому что даже в 1600x900 глаза приходилось щурить в экран.
Ебаный башмак! Как то в марте васяны-авторы Medieval Kingdoms 1212 под Аттилу выпостили обнову для своего поделия, которое крашило игру. Потом вроде выпустили исправление, но у меня сука Аттила так и продолжает крашиться, либо на стартовом экране, либо при загрузке кампании. ДАЖЕ БЕЗ УСТАНОВЛЕННЫХ МОДОВ, ЧИСТАЯ ВАНИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ, СУКА! Все делал, все подчищал, переустанавливал даже Стим, предварительно в ручную удалив оставшиеся после старой установки папки, ничего не помогло. Ну что за напасть, сука! Осталось только винду переустанавливать.
>>38459504 Лол, оборонял города от восстаний в риме 2 таким образом, тупо ставил отряд копейщиков перед воротами и разваливал всех входящих мимо -1200 еды на карте компании
Какая же у Карфагена хуевая пехота, заменил своих бомжей на ливийских копьеносцев, думал может они хотя бы смогут хоть как-то держать фронт, но нихуя, в сражении даже с такими бомжами как испанцы пару отрядов по центру не смогли удержать фронт и бежали. Пунийская пехота вроде тоже кал, при штурме поселения выстроил их фалангой, так они в фаланге еле сдержали чардж вражеского генерала и понесли тяжелые потери, В ФАЛАНГЕ НАХУЙ, ОТ КАВАЛЕРИИ БЛЯТЬ. Больше новой пехоты у Карфагена не будет? Просто судя по веткам развития пунийская пехота это максимум.
>>38469728 Они не могут кинуть войну. Они и так со всеми воюют. Одна проблема - они сильнее меня настолько, что в сравнении сил полоска вся целиком красная.
>>38469831 Кинут, у них в начале с тобой хорошие отношения просто потому что ты с Империей и Гномами воевал. Со временем этот бонус иссякнет и те пизда.
>>38470715 Ну это надо уровней 20 вкачать, а до этого это же просто кусок хуйни. Дуэлится не может, крупных не бьет, с пехотой так себе воюет... Инквизиторы мне больше нравятся.
Вампиры в местах сражений могут поднимать отряды лучше зомбей или скелетов. В местах где я проводил сражения доступны более хорошие отряды, чем там, где просто комп с компом помахался. Это совпадение или на самом деле так?
>>38473399 >>38473394 Только количество? Потому что с мест сражений, где указано типа 5-6к трупов поднимаются зачастую отряды хуже, чем с другого места с меньшим числом. Тем более у меня армия в основном герои и варгейсты, так что я трупами никого не закидываю.
Чо так сложно добить последних двух челов в отряде? У них какая-то лютая изворотливость включается, мои челы по ним не попадают в лучшем случае, а чаще просто тупят и не атакуют даже.
>>38473454 Поконкретнее. Абсолютно все перелетают. Если они уже в схватке на земле и ты им тыкаешь куда-то, могут сначала пытаться ползти по земле.
>>38473621 Кем и кого не можешь добить? Алсо в вахе все пиздец хуево добивают, кроме собак и скавенов с разогнанной скоростью. В некоторых тв можно было лучниками в ближнем бою послать добивать убегающих тяж пехоту и они их добивали нормально. Также, нахуя добивать двух последних? Отряд расформируется с 2 челами и так, если это не монстра 12 штук.
>>38473802 >Если они уже в схватке на земле Такахули бы сначала не взлететь? Хуею с этих уебанов просто. У тебя скорость 110, у пехоты 30. Уйти от них? - да нахуй надо, гораздо лучше терпеть и понемногу помирать.
Как же маги долго пердят свою магию. Даже связанный боем отряд успевает съебать. Единственный вариант - ебнуть гарнизон, который послушно тупит за стенами.
блять почему у меня вечно ебаная конница, всякие чудовищные пехоты, колесницы вечно сосут? Коней так вообще за пол секунды сбривают те же лучники, пиздос или такие отряды надо уже в гущу батла отправлять когда мясо отвлекает?
>>38474876 Колесницы сосут принципиально. Чудовищная пехота не должна. Статы низкие вероятно. Конницу в идеале надо чарджить в кучу противников, через пару секунд обратно, и по новой.
>>38474876 Связываешь боем вражескую пехоту своей пехотой, в этот момент обходишь его по флангам кавой, после чего отправляешь часть на стрелков, часть на удар в тыл вражеской пехоте, если твоя пехота продержалась до этого момента, то это практически 100% победа, после удара в тыл вражеской пехоте, связанной боем с твоей пехотой она скорее всего посыпется и дальше уже задача кавалерии просто преследовать убегающего роняя кал врага. Работает во всех TW начиная с первого Сёгуна.
Что такое восстановление заклинания и почему игра меня наебывает? Написано на заклинании 66 чего-то, допустим секунд. Колдую его, на иконке заклинания начинается отсчет 10 секунд, потом новый 16, потом наконец то, ебанись идет 66. То есть кд на самом деле не 66 а 92, в полтора раза больше. так и писали бы 92, нахуй вранье в подсказке писать?
>>38475403 Начальный отсчет это время самого каста. Типо 6 секунд тратишь на то чтобы скастить, после идет пара секунд действия самого спела (допустим огненный шар летит) и потом уже кулдаун.
Кругом сплошное наебалово. Прошел по карте, оставив очков перемещения ровно столько, сколько требуется для устройства засады - и не могу войти в режим засады - недостаточно очков передвижения.
>>38469218 Чё бы нет, если сам ты крыса воющая на десять фронтов. Ну после битвы где их другая фракция подтреплет можно ради еды их закрысить в спину. Захватывать города-поселения крыс союзников после того как те ушли наматываться на врагов нормально.
>>38476967 Тем более должно было добавиться. Провинция есличо - это область, состоящая из нескольких городов, территория каждого города называется регионом. И естественно я стою в той же самой провинции, где произошли сражения, больше того - том же самом регионе конечно второе поселение тут не считается
>>38477048 Так это мертворожденная хуйня для восторженных утят отзывы в стиме уже "смешанные", то есть даже вопящим реддитовским сойбоям не понравилось. Не, я сам в свое время обожал первый рим, но выпускать подобное в 2к21 - просто верх наглости. Надеюсь, деньги, состриженные с ремастеролохов СА пустит в дело. Например на третью часть или новую новую историчку.
>>38471932 Сказали, что раньше июня можно не ждать новостей о длс, тем более новостей по тройке. Решили откупиться бесплатным лордом и говеным ремастером. Хотя у них там в работе одна трешка только. Вряд ли они по китайцм что-то делают, уж тем более по Трое.
>>38477445 >карточки фармят Фармят на бесплатных играх и быстрых играх. Какие карточки в вахе, шиз? Они в первые часы выпадают и дальше хуй что получишь.
>>38477506 Стимовские же, епты. Почти в каждой игре падает несколько карточек, которые можно продавать на торговой площадке. У меня есть один друг, который постоянно запускает бота, фармящего бесплатные говноигры ради карточек. Зато потом мне на др всякие йобы в стиме дарит, лол
>>38479292 Ну каких новости сейчас могут быть? Будет очередное интервью с каким-то концептиком, кислевита или хаосита. Ничего интересного, основные новости пойдут за месяца 3 до релиза
>>38479716 Откуда вы такие лезете? Математика у них не так работает, блядь, деньги потерялись. Давай сюда нахуй все скрины всех армий + скрин дохода всех провинций + загрузка и скрин с содержанием того юнита, который подорожал и будем считать нахуй. Наверняка найдём случайно денежный баг, который ты первый в мире заметил.
>>38480044 Да не было чей никакого бага, просто где то в тумане войны кто нибудь встал на его территории в налетчика, лол. Это настолько очевидно, что даже объяснять лень.
>>38480044 Содержание юнита не подорожало. Содержание его подешевело. Однако общий доход уменьшился. Но на самом деле нет. Это баг отображения дохода. Старый баг хуй знает каких времен. Как это принято у СА, его не чинят. Если хорошо подрочить сейвлоад, можно наролить всякие разные значения дохода фэйковые >>38480170 Это всегда сообщается, хоть в тумане, хоть где.
Докрасил Пиренейский полуостров, теперь нужно приняться за Ебипет и можно будет начинать наконец красить римлян. Я видимо буду первым в этом треде кто пройдёт долгую кампанию в этом ремастере.
>>38481814 >Что с шапкой Я перекатывал с нормальной раньше. Потом в треде завёлся шизойд буйный, который 24/7 сторожил бамплимит и перекатывал с какой-то хуйней (типа троллинг вахамальчишек). Одно время даже война была, когда строчили в /d/ жалобы. Ну, а потом как-то хуй забили, вот и сидим с говном. Мне в принципе до Вахи 3 уже не особо интересно в этой спец. олимпиаде участвовать.
>>38481711 Какой елезар, нах? Ты про Легендыча чтоле? >он аутист Нет, он за это деньги получает. Он говорил не раз, что относиться как к бизнесу. Он не знает как долго его популярность будет длиться, поэтому старается сейчас выжимать максимум бабла. Он даже вроде отпуск ни разу не брал за всё это время.
истерикадебил ты понимаешь без Вахи не было бы сраных ремастеров говно поделий ? это на деньги от прибыли самой успешной серии ты играешь благодаря только этому
>>38487679 Сам решай. Если увеселительное заведение (или даже храм) раскачено хорошо или дает более полезные бонусы, чем аналогичное твое, для конкретно этой провинции, то имеет смысл не трогать. Просто ты потом его грейдить не сможешь, застрянет в развитии, пока не снесешь и заново не отстроишь уже свое.
>>38487762 А с религиозными постройками также стоит решать таким образом или их в любом случае необходимо сносить и строить свои, чтобы меньше раскачивали лодку?
>>38487873 Я ж написал и про храмы. По-моему это никак не роляет. В БИ впрочем ввели религию (/культуры), там населения делится на группы и конвертится из одной в другую, а в ванили, если я правильно понимаю, никак не роляет.
А в первом Риме отправка людей из захваченного поселения в рабство даёт именно увеличение доходов в течение какого-то количества ходов и таким образом в перспективе это приносит гораздо больше денег, чем если вырезазать население и получить дохуя денег разово?
>>38488570 Это бустит население других городов за счет порабощенного. Нужно для фаст выхода в хайтиры. Я так за греков по фасту угнал в рабство всех нейтралов с Понтом и в добавок еще вручную перегонял со всех городов крестьян в Спарту, чтобы как можно быстрее получить возможность найма лучшего юнита в игре.
>>38488328 Тебе более интересно будет играть за ещё одну эллинистическую фракцию, которая почти ничем не будет выделяться от остальных таких, чем за очень колоритную и уникальную фракцию? Ну, я слышал что уже есть мод на это для ремастера.
Вы заметили кста что в треде после выхода норм ремастера моментально вахофэны пасть закрыли и сидят смиренно, надеясь что их не заметят и не уничтожат по фактам моментально?
>>38487762 >или даже храм Когда играешь за римлян и завоёвываешь в Испании Храм Эпоны, то не ломай его, его можно улучшать и потом нанимать улучшенные отряды конницы.
>>38491166 Раньше была шапка, с тонной букв Однако вахтеры-шизики вечно с неё горели Одни ваху убирал, другой убирал все кроме вахи, третий вообще все убирал ибо ыыы много букав
>>38488328 Справедливости ради, Ебипет из второго Рима мало чем от него отличается. В первом риме идите нахуй со своим ремастером хотя бы выглядит прикольно. Хотя я бы за исторический Египет обоими руками за, дайте мне уже еврейскими наемниками погонять!
>>38492700 >под ваховышками на х3 Пчел, в Вахе снаряды от вышек кайтятся героем... А тут нахуй римляне пулемёт походу установили, а все деревья в округе пустили на стрелы
У меня пара вопросов по Вахе. Значит вихрем управлять нельзя, но я помню, что можно было управлять ветрами, какой кнопкой это делать? Какие маги у эльфов самые полезные и вообще нужны ли другие архимаги, кроме зелёных? Я так понял топ это: земля, затем огонь, а замыкают их небо и тени.
>>38491774 О, лол, это ж мой скриншот. Во втором риме тоже аутентичных юнитов хватает. Всякие воины-крокодилы и солдаты с подведенными глазами. При этом не теряя в историчности - основной мотив все равно птолемеевский.
>>38493735 >основной мотив все равно птолемеевский Египтяне на триремах с пика выглядят нелепо. Мне кажется даже во времена Александра там должны бы быть какие-нибудь финикийские моряки. И фаланга таких вот египтян, и вообще все эти египтяне с греческими офицерами никуда не годятся. Зачем этих египтян потешныз понадобавляли вообще не понимаю. Птолемеевский Египет должен воевать галатами, евреями, греками, а не вот этим вот.
>>38493808 Пиздец какой-то, что случилось то, почему три года назад всё было нормально. Почему карты такие мелкие, за Бретонь порой негде развернуться. Может мод какой поставить?
Больше всего меня раздражает что при вылазки в крупном городе и с крупными армиями ИИ наглухо ёбнуто себя ведёт и часто не даёт моей армии выйти из города даже, в итоге он этим руинит игру и мне, потому что я не успеваю нормально выстроить армию и себе, потому что огребает от башен. В оригинале такая же проблема была? Лучше бы при вылазке была обычная битва в чистом поле, а город где-то далеко на фоне.
>>38499425 Я статью вчера на дтф про лор Кислева читал. Там написано, что прага это город, который когда-то разрушил хаос, и теперь там скверна хаоса постоянно бесоебит.
У меня закончились игоры. Планирую купить вторую ваху и накрутить кремом себе длц. Скажите мне как часто мне придется дрочиться с этими танцами с бубном? Один раз или после каждого обновления?
>>38499476 А еще челы, есть информация по системным требованиям новой вахи? У меня на 1050ти на средних вторая отлично работает, смогу ли я запустить третью?
>>38499370 Кста по бледным белым иконкам узнаю подчерк индуса, старый худ никогда блеклый белый цвет для фона не использовал, неужто это мой шанс ещё больше зафорситься на фоне индуса лоха?
>>38499378 В оригинале его можно было вокруг города водить одним отрядом. А потом одним ударом сметать ошметки. И как я понял это нихуя не поправили. Байтят сука на cheese.
>>38499791 В стиме вроде видел мод. По крайней мере в главном меню видос вернули, но автор мода видать упорот был и вместо того чтоб откропить, он аспект ратио распидорасил. Видать надо будет самому переделывать, как руки до ремастера дойдут.
По какому принципу в Риме спавнятся наёмники? Допустим я хочу использовать в качестве стрелков только балеарских пращников, но они очень редко появляются, можно ли на это влиять или это чистый рандом? Зависит ли шанс их появления от количества отрядов этого типа наёмников, типа как ограничение на их количество или просто рандом?
>>38499961 По регионам и куллдауну. Скажем, критские лукари спавнятся по всей Греции - это один пулл, на все города - и дополнительный пулл на конкретно острове Крите. Хотя я не уверен тут, может он общий. Просто помню, что из-за них специально послал генерала сторожить их появление и скупать как только появятся. Сколько ходов хуй знает, на глазок по памяти 10-15. Возможно у других наемников кд другое, всякие бомжи обычно постоянно доступны. Возможно привязка не по ходам, а по годам (сколько лет в одном ходе меняется в файле, я всегда по минимуму ставил, потому что на мой вкус персонажи слишком быстро откисают от старости).
>>38500157 Я уже много раз итт объяснял что система система авторегеном убивает фан. Была бы там нормальная отстройка и прямая необходимость выдрачивать минимальные потери - была бы отличная игра. Как такое расхлябистое, на похуях, ответвление от основной серии - норм: ваха готична (что плюс), есть магия (какая-никакая), уберюниты. Просто кампании играть быстро наскучивает из-за того что нет причин заботиться о каждом солдатике. По сути в новых тв тебе нужно привести чуть больше солдат или отыграть битву чуть лучше компа, чтоб по итогу выйти из нее без потерь. Потому что полностью залить отряд - ну это надо постараться, а потом тебе их запросто так восстановят, даже если от 160 осталось 20 человек.
Самая оптимальная система "и ваши и нашим" пожалуй была в Европе, где необязательно было отделять и перегонять конкретно в город, но за переподготовку надо было хотя бы платить. Не помню, впрочем, действовало ограничение по типу юнитов и казарм в регионе размещения , щас чекнул по фасту вики - пишут на тип похуй, хотя я запомнил, что если казармы недостаточно крутые, то не мог.
В меди, к слову, такая же система как в риме, но на самом деле она действительно душноватая. Из-за того, что сортов элитки стало больше, для многих нужны свои здания, ордена всякие, одни тяжелые всадники только в замке делаются, другие только в замковых конюшнях, в городах вообще не переподготовить и при этом еще и кап действует. То есть в меди нельзя было при необходимости отправить подкрепу для мерджа элиток, потому что она жестко лимитирована и на передовой, а переподготовить на месте тоже проблематично из-за того что разнообразия в юнитах и зданиях (да и самих типах поселений) стало больше. Но все равно, даже такая легкая душка интереснее авторегена.
Так что пока не выпилят автореген для меня любая новая часть хуже старых, увы.
>>38500437 А в китайцев играл? Там автореген 1% нахуй в начале игры, даже новый отряд 6 ходов регенится, потерял коней - считай на 10 ходов о них забыть можно, там будет три инвалида. Если прям все в реген бросать, то под конец игры разгоняется уже до значений, когда можно ноубрейн автобатлится, но только в мейн армии, тк почти весь разгон за счёт перков и вещей генералов, а не техов. Мне вот показалось, что норм система, ещё бы снабжение докрутили до адекватности, а то щас оно не работает как механика - на первых ходах ты идёшь зимой по своей территории, 1 ход берёшь замок в осаду и на следующий ход пук среньк умер без припасов, спустя двадцать ходов уже припасы в плюсе зимой на территории врага. Компы вообще хуй положили на эту систему и носятся 1 отрядом по тылам и им похуй.
>>38500106 А куллдаун для всех фракций свой или общий? То есть если скажем ИИ наймёт кого-то, то может быть такое, что я из-за этого не смогу нанять такой отряд?
Охуеть с каким свистом это говно провалилось! 18к игроков — максимум за всё время!
Вы бля вдумайтесь, игра вышла неделю назад и сейчас по онлайну она даже в топ-100 Стима не входит! В Ваху играет в 4 раза больше человек, в Троецарствие в два раза... 4к игроков онлайн в праздники...
Опять ебучие креативы взяли мои вахаденьги и потратили на никому ненужный кал, сука. Там просто какие-то дегенераты маркетологи сидят, которые мыслят только в категориях хайпов. Ой, все пиздят про карточные игры — делаем Elysium! А почему это никому не интересно, как же так? Ну вот вроде щас все ремастеры делают, а мы чем хуже? А хули они не играют-то в итоге? Как так? Тупые вахадети во всем виноваты!
Посоны, вопрос. У меня второй Рим летал на ультра. А вот этот вот ремастеред взлетит или нет? Алсо, поясните вкратце за эту игрушку. Стройка как и в первом Риме? Армии? Графений?
>>38500855 Вроде как считается, что игра провалилась, если не отбили затраты на разработку. Онлайн не влияет никак. Почему тебя это так ебет, я вот больше намного жду новую историк часть, чем ваху 3, но на ремастер мне похуй тк в оригинал Рима играл 20 минут и не зашло, похуй ваще че там за онлайн. Похуй на тех, кто в это играет. СА хайпанули, я уверен что отбили или отобьют бабки по итогам продаж за год. Ну и замечательно, больше бабок - больше игр. А Игры я сворую конечно. Все в профите. Один ты не в профите почему-то, онлайн смотришь по игре, а которую не играешь. Делать нехуй? Я пыне расскажу, что ты на выходных такой хуйней страдаешь, в след раз будешь у станка сидеть в среду как обычно.
>>38500633 Нет. Я хочу сейчас с работай раскидаться, а потом то ли 47го допройти, то ли сразу в ремастер засесть. До Китая видимо руки не дойдут уже, даже не столько из-за сеттинга, сколько из-за нелестных отзывов китайская_черепаха.mp4 и очень странного интерфейса, игру как будто не креативы делали. И еще я очень долгое время думал, что там типа как в вахе, семейного древа нет, зато легендарные лорды. Если в вахе это еще норм, то для исторических части для меня это был жирный минус. Короче, первые впечатления сложились негативно-похуистические и так и остались.
И судя по тому что ты описал - ну это как в Вахе, просто абилки генералов-агентов гораздо больше роляют. Но да, это лучше. И если я тебя правильно понял, есть подвязка на деньги - когда проебавшись в битве лучше просто распустить и заново нанять. Определенно лучше, чем в вахе и р2, да.
>>38500815 ИИ их почти не нанимает. Но по идее общий. Я почти уверен, что замечал как они были, а потом пропадали из пула. Но крутых он почему-то не нанимает, ни разу не помню, обычно всяких бомжей по мелочи.
>>38500992 >Онлайн не влияет никак Так онлайн показывает сколько примерно копий продалось. 18к игроков в день релиза — это наверное худший старт для креативов за долгое время. Они даже сраные Троны Британии переплюнули, где в пике было 22к игроков. Где все утки, которые тут дрочили на первый Рим?
Это показывает, что людям нахрен не нужны ремастеры, интереса почти нет. Лучше бы длц для Вахи выпустили, а не спускали бабло на хрень очередную.
>>38501193 >если я тебя правильно понял, есть подвязка на деньги - когда проебавшись в битве лучше просто распустить и заново нанять. Определенно лучше, чем в вахе и р2, да. В китайцах отряд нанимается не в полном составе, а с численностью 20-30 человек, так что приходится либо воевать несколькими армиями, либо отводить войска в провинции где постройки на пополнение отстроены, либо терпеть по нескольку ходов.
>>38501920 >>38501935 Я просто не пойму, Кислевиты в Царстве Хаоса чтоле? И хули они с такой маленькой армией там делают? Мне казалось, что в варпе у живых существ едет крыша...
Судя по тому, что треды на реддите закрывают или сносят, то по ходу рили правда. Говорят, что в пятницу геймплей покажут...
>>38502002 >в варпе у живых существ едет крыша Должна, но видимо на это положили хуй >И хули они с такой маленькой армией там делают? Полагаю это какая то специальная битва в самом начале компании, возможно там механика как в обливоне, надо что бы закрыть разрыв варпа залезть собственно в сам разрыв и там ласт стендом стоять
>>38501398 Сколько вам говорилось, не покупайте ДЛЦ и не микротранзируйте, чтобы разрабы не спускали эти деньги на хрень, которая может взлететь у говноедов, что приведёт к закрытию основной серии игр.
It was a battle with Kislev vs. Khorne Daemons. It was apparently part of the campaign, but the formula was a bit different than in other TW titles.
Basically, you had to go through the map with your forces and secure capture points, while being assaulted by waves upon waves of chaos. Kinda reminded me of some historical battles from other games, like Teutoburg in Rome 2, but with actual mission objectives. Battle was wild af, by the time my first units got to the last objective, I was still skirmishing near the first one.
I didn't play all of WH1&2, so not sure how these work, but the mission reminded me of Dawn of War for some reason, with the map being structured very similarly. It was more of a "siege" since each of the capture points was also part of a bigger fortress, which you could reinforce by spending supplies/points. You could also use them to buy new units mid-battle, upgrade units you already have and build shit like towers etc. They literally use words tower defence in the PR. Also, enemies were coming in waves with the clock showing you how much time you have until next attack.
In general it's supposed to be something entirely new, for boss battles in the campaign.
There wasn't a "LL" for Chaos, just a boss at the end which I think was a random bloodthirster (similar to the one from the trailer, called Exalted Greater Champion). For Kislev it was Katarina (she's literally surfing on ice she's creating like iceman from xmen and she cute). There was also lower-level lord, Vitali Slekta or sth like that - a guy riding big bear with tusks/horns. Bear Cav is op as fuck and they have a lot more type of bears in general, including big one that pukes ice. "
>>38499582 Катька нарисована охуенно, иконки отрядов - полнейший сблев в духе последних длс. Сука, и ведь на реддите было ДОХУЯ хейта насчет этих ебучих иконок. Так нет же, разрабам похуй. Вот что блядь сложного найти любого русского рикоко на артстейшон, заплатить ему пару к баксов и он все нарисует как надо. Тем более челы оттуда и так постоянно рисуют арты к игре. >>38500855 Не боись, этот ремастер стоил гроши. Это же тупо версия с мобилок, переведенная на пеку. Там затраты были околонулевые скорее всего, и это при ебанутой цене в 2к за копию. Тем более тут ща вылезла инфа о том, сколько Эпик геймс тратит на эксклюзивы - там больше миллиарда баксов. Скорее всего СА за одну только эксклюзивную говнотрою отсыпали столько деняк, что хватило на всю третью ваху и пару длс ко второй.
>>38502258 Я бы тоже не ответил. У него на одну нормальную иконку пять ебанутых, с гачи казаками и прочей хуйней. Челу бы над стилем поработать. При этом, дохуя концептов им делали русские и поляки (походу дешевле всего берут).
>>38499575 Это не новая игра, а типа аддон. И не то же самое, а несколько новых рас и новая кампания. Они изначально еще в 2015 говорили что за 10 лет хотят запилить в игре весь мир вахи, но он будет разбит на несколько частей, совместимых между собой. >>38502100 Хоть бы уж скрины тогда нормальные сделал, лол. Мне кажется, это сознательный слив от СА, чтобы подогреть публику.
>>38502230 >Это же тупо версия с мобилок Кто несет такую пургу ни разу не видел ни скриншоты ванили с ПК, ни мобильный порт, ни ремастер. Прям изично детектится.
>>38501777 Не Тауэр дефенс, а дотка. Надо будет пройти через лабиринт с бесконечными врагами, захватывать точки и в конце вальнуть босса. Можно ставить укрепления и вызывать подкрепления за очки накопленные как в дов2. Прозреваю у Кислева будет больше 10 квестовых битв, а чтобы нагнуть в кампании нужно будет 4 раза попасть в другую реальность и нагнуть там босса. Может в конце эта бабища станет чемпионом хаоса. Журналистам дали уже поиграть, кто-то из них слил на форчан. Полностью покажут в субботу или в один из майских вторников.
>>38502665 Сколько же усилий и координации уходит на то, чтобы запостить видос с трейлером на официальном канале, прям перетрудилась бедная грейсочка-писечка...
>таур дефенс >дота Даааа, челы, никогда в ТВ не было захвата ключевых точек, это точно абсолютно новая дикая механика из других жанров... Вы вообще сюжетные битвы в ДЛЦ Вахи 2 видели или никогда из МЕ не вылазили нахуй?
>>38502691 ДоВ3 так же начинался. Надеюсь ваха 3 провалится. забьют на её ДЛЦ и будут делать Империю 2. Или пики и выстрелы 1. Или вообще про Северную Евразию. Или вообще про Евразию.
>>38501289 Никто бы тогда не играл в эту игру, это был бы ад, ИИ бы просто заключил союз и в 2 смычка тебя бы выебал, а ты бы в слезках вырубил игру и сделал рефайнд, ИИ специально тупым делают, что бы тупые люди получали удовольствие от доминирования над ИИ
Тоесть журнашлюхи настолько отсталые долбоебы, что любая игра где можно управлять героем с абилками у них это моба. Зачем вообще существует мусор под названием игровые журналисты тогда
>>38503016 Не было бы ада, ты бы просто мыслил по другому и не шёл осаждать на первом ходу. >а ты бы в слезках вырубил игру и сделал рефайнд Нет, я бы играл от дефа первое время, потом бы перегонял его по лвлу и чисто Тирионом бы вытаскивал битвы. Да и уровни сложности можно устроить так, что на нормале и изи игрок будет получать баффы, а ИИ дебаффы. На легенде же ни у кого просто не будет никаких преимуществ.
> ИИ специально тупым делают Проблема в том, что ИИ слишком предсказуемый и часто ведёт себя как человек, который никогда не играл в ТВ и не знает, что лукарей надо прикрывать, что можно с флангов атаковать, а не сбивать войска в кучу.
>>38502942 Я хз, но ветра магии остались. С микрой он сказал что просто этот герой(забыл как ее зовут), может ездить на льдине, как в мультике фрозен, поэтому ею микрить было удобно. >>38502953 Кек, это же квестовая уникальная фигня. Она где-то посреди кампании происходит. СА уже обговаривали другие фентези сеттинги, закончится ваха-будут пилить эру сигмара. Слишком хорошо ваха продается. Я бы вообще медь новую хотел или эпоху линейных сражений
>>38503048 Журналисты давно не нужны. Их щас на плаву держит только кормление из бутылочки эксклюзивным конь-тентом и всякими ранними доступами, что обычно является просто пиаром игры (кто не будет хвалить - в следующий раз не получит эксклюзив). Ну и набирают туда совершенно левых додиков с нулевыми знаниями - это давно норма.
>>38503048 Ну вообще-то ваха и р2 по факту сорт мобы, где надо на скорость прожимать абилки, которые не имеют ни малейшего отношения к логике реального мира или стратегическому мышлению, и которые вносят огромный вклад в исход битвы. Кто быстрее прожимает каждому отрядику кружочки +20% к атаке на 40 секунд, +30% к натиску на 50 секунд, тот обычно и побеждает. Среди вахадебилов вообще в среднем полно дотеров и лолеров, по моим наблюдениям.
>>38503048 Наоборот. Сливальщик сказал что как захваты городов и бонусы на дов2 похожи. А все ухватились за укрепления и кричат что это Тауэр дефенс, в том числе итт.
>>38503232 Да, каловые кружочки для каловых детей. >>38503244 Ну моба так-то и получилась в результате кастрации классических ртс. Так что тут ситуация повторяется. Старкрафт кал, кстати, во всем сосет АоЕ.
Мне бы такую работу блядь, пукать что то сойбоям редитодаунам раз в месяц с многозначительным видом и получать шестикратную зп работяги с рашскинского завода