Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Начал партейку с типа отыгрышем. Запилил Мантикору по Веберу. География- так себе, выходов вроде как и много, но зато всё более-менее кучненько. Проебал галактическое го соседу с запада, ну и похуй. Сосед с востока- охуевшая скотина, объявил войну почти на старте, но я успел выловить в газовом гиганте крейсер и надавал ему по его ксеножопе, после того сидит и не бухтит. Самая писечка истории- взял старт как потерянная колония, думал, найду братушек по разуму, ух как разъебём всех. И таки скоро нашёл, лол. И что такое "Вероятность автоматического переселения"? Это про что?
>>38292480 > И что такое "Вероятность автоматического переселения"? Это про что? Вроде как безработные попы должны сами сдристывать с планеты. > И таки скоро нашёл, лол. Бля, я думал с пируфаерами можно договориться, если вы одной расы.
>>38292621 >я думал с пируфаерами можно договориться, если вы одной расы Скорее всего, да. Он на меня вообще не бухтит. Отношения нейтральные, хотя я вообще ничего не делал. Т.е. засоюзить его легко было бы, если бы было желание. Но нахуй он нужен, у меня федерация добра и поней.
>>38290121 → >Ну это под конец Тебя даже похищение сабинянок не разбудило. Рим с самого своего основания — смесь племен италиков и этрусков, которое потом дополнилось греками, иллирийцами, галлами, пунами, сирийцами, иберами, даками и черт знает кем еще.
>>38290134 → >Ополчение сражается как земля и не делится на типы. Все лучники, пики и т.д. теперь в гвардии Серьезно? В трешке ополчение не делится на виды войск? Ну и параша, пиздец.
>>38295119 Да, в трешке ополчение это быдло с вилами, у которого самые пососные статы. Даже самый обоссаный рыцарь с единичкой (а ниже пятнахи ты даже не будешь брать) стоит десятка ополченцев.
>>38295223 >Мужики с вилами в роли феодального ополчения среди регулярных армий с терминаторами, пиздец просто. Это толстота? На то оно, собственно, и ополчение.
>>38295223 >>38295189 Ну "рыцари" в игре это типа полевых командиров же. Дело не столько в том что они терминаторы которые в соло раскидывают две сотни, а в том что они бустят общий урон армии за счет своих типа навыков. Ну это условность такая. 100% же подразумевалось что они типа капитаны в армии
>>38295942 Подразумевается, что у них свои небольшие отряды. А командирские роли отдельно назначаются, можно как рыцаря поставить, так и диванного генерала.
>>38295954 Но система все равно дает низкую иммерсию, т.к. у рыцарей зачастую 0 денег, плюс основная масса безземельные, а без денег они бы не смогли обслужить себя и братух.
>>38295271 >>38295306 Все просто. Если т.н. германошит вынес Рим - значит хуевым был ваш Рим. Прогнившим и слабым. А "надрачивать" - вся Европа надрачивала, здрасти. Греки так еще тысячу лет надрачивали после падения Запада и ничего. Там вместе с греками себя ромеями даже всякие армяне называли и всем похуй. А германцы в итоге просто присвоили себе наследие Римской Империи. Кто виноват что Римляне стали раздавать гражданство всем подряд? Дело то не только в варварах с севера. Они и южным бичам давали. Египтянам, ближневосточным всяким васянам, африканским мамбам и т.д. На фоне всего этого сброда германцы были возможно ближе всего к римлянам, они собственно после падения Рима жили там также как римляне, продолжая их культуру и традиции. Так что все норм. Если бы ЗРИ дрюкнули не германцы, а какие нибудь черножопые, они бы точно себя правопреемниками Рима не считали бы.
>>38296019 >Если бы ЗРИ дрюкнули не германцы, а какие нибудь черножопые, они бы точно себя правопреемниками Рима не считали бы. Инфа сотка? Даже турки султанат Рум высрали.
>>38295970 >Феодальное ополчение у него из мужиков с вилами А из кого? Кого в поле поймали, тот и ополчение. В замке может быть копьё дадут, но лучше с своим приходить.
>>38296205 Лол, блядь. Тут даже не уровень мурзилок. Братик, у тебя целый интернет на познание организации средневековой армии, а ты хуйню про ловлю мужиков в поле несешь.
>>38296084 Они не считали себя правопреемниками Рима, чел. Это топоним был. Румом к тому времени называли земли в малой азии и султанат соответственно назывался так потому что был расположен на землях которые именовались Румом. Никакой связи с Римской империей кроме топонима которым раньше называли Рим - нет.
>>38296338 ну тут ты загнул, уж явно побольше было чем у турков, что за странный маневр. да и до сри было франкское государство которое даже систему управления римскую юзало
>>38298511 Меня там уже заебало чистить, тупо сижу-пержу смотрю как фолены жрут фоленов на пару с преторианцами. Лейтгейм как был унылым говном так и остался.
>>38298561 Ты теряешь стартовый потенциал, наследнику надо 15 лет расти, ты все это время сосешь хуй с 0-0-0 ебланом. Плюс, если у наследника не прокнет наследник, война роз один хуй стартует, поэтому лучшее ее прокнуть в первые 4 года, получить себе середнячка правителя, словить ивент на Тюдора и нормально идти дальше.
>>38296231 Братик, я смотрю ты образованный дохуя, может быть даже революционер. Может ты мне принесёшь что почитать про состав и качество феодального ополчения?
>>38297926 Пчел, я конечно согласен, что редактор гербов и наименований очень полезная и удобная фича, но ты что то уж больно сильно дрочишь на это перфекционист 80лвла? Вассалов казнишь за выход из де-юре границ?
>>38300887 >за Византию туда раньше всех приплыыл Что-то у меня подозрения, что ты банально пиздишь. Англию не так просто заабузить на такое, за Визу, ящитаю, такое провернуть можно только если Португалия и Испания начали колонить где-то в других местах.
>>38296838 Очень сомнительные планы на лето, мягко говоря. Ни гербов могу роллить по 10+ минут нужный мне герб, ни флота, ни новых ивентов хотя бы для мажоров, мда
Наиграл бтв тыщу часов в игру, надоела наконец. В идеале хотелось бы, чтобы что-нибудь придумали с культурой, а то единственный плюс от распространения - меньше восстаний, зато по техам начинается сосалово
>>38300837 >перфекционист 80лвла? Вассалов казнишь за выход из де-юре границ? Зависит от партии. Раньше частенько, сейчас уже нет, в основном просто придумываю всякие интересные династии и делаю им красивые гербы и логичное наименование. Уже настолько привык к тому что я могу исправить любой ретардский герб или невтемошное название династии, что в СК3 чувствую себя некомфортно и не могу смириться с тем, что я вынужден терпеть плохие названия и гербы. В игру не играю только из-за этого. Наиграл настрадался 200 часов в первые недели после выхода и забил до редактора гербов. До сих пор жду.
>>38301329 >+ отжим провки в зап. Африке У кого и как отжал? Англия достаёт до Карибов только закрытой идеей на дистанцию и 7 диптехом. Португалии, чтоб начать там колонить нужен только советник и идея.
>>38294289 >with several being people you'll recognise as good modders from the community О, заебись, Васянов-моддеров начали набирать в команду. Шо дальше? Из-за короны начнут техничек обучать?
Всё, дропаю малярис нахуй. Худшее, блядь, обновление за всю его историю. Никогда ещё игра не чувствовалась настолько пресной, как сейчас. Перекатываюсь в планетопад. В нём хоть есть частичка души Того Самого Петровича.
>>38304090 Кал с общеимперским капом населения. Это просто пиздец. Лейтовая экспансия мертва, т.к. население не растет, и ты не заселишь даже экуменополисы, а рингворлды просто мертвый груз.
>>38304467 Ты даун или долбоеб? НИЧЕГО не работает, потому что формула пассивного прироста ебланская и ты ее никак не перебьешь. Можно только пиздить попов и захватывать врага, но это еще сильнее зарежет пассивный рост населения.
>>38305754 >Флот делить нельзя ??????????? >мирные конференции работают через жопу Это да. >подсчет итогов войны ебанутый Ну там просто вес имеет количество потерь, если значимость потерь при подсчёте уменьшить будет норм
А про флот не понял. Что значит нельзя делить? Все можно
>>38306249 > ? Ну смотри. Проигрывает Германия войну союзникам и советам. Начинается мирная конференция где все делят территорию. Кому достается немецкий флот? Тому, кто сделает марионеткой немецкий рейх. Иного способа заполучить флот нету. Вообще нету. Если хочешь аннексировать страну, ее флот просто исчезает. В никуда.
>>38306474 У куколдистантов слишком слабая лига, боятся объявлять войну. Если не объявят войну, после старта эпохи абсолютизма католики автоматом победят.
>>38307347 Если ты дебил, то лучше не показывай это окружающим. Кольца всякие это и есть лейтовая экспансия. Сейчас ты даже экуменополис, со старта игры окучиваемый, не заселишь никогда, а кольцо вообще будет бесполезно к моменту открытия.
>>38307408 В смысле проебав? Я ничего не проёбываю. Я перевожу их с планет с населением 15-20 на экуменополис с населением 80+ с 15% бонусом от министерства, 30% бонусом от столицы и 90+ стабы. Где я проёбываю? Покажи?
>>38307459 Ебаный тупорылый дегенерат. Планеты с населением 15-20 тебе БОЛЬШЕ НЕ НАРОЖАЮТ, тупое ты уебище, из-за новой системы. Хоть ты как дрочи попов, ты все равно упрешься в ОБЩЕИМПЕРСКИЙ лимит прироста, и тебе только и останется, что переселять по кругу.
>>38307560 И, внезапно, появляется смысл в миграции. Весь их предыдущий пиздеж из блевников работает, если нет имперского капа, про который эти пидорасы ни хуя не говорили, т.к. их бы моментально обоссали.
Алсо, пикрелейтед. Если вкратце, то самый правильный способ - это развивать планеты плюс-минус равномерно, тогда рост будет максимальным. Самое оптимальное - держать большую часть планет в пределах 30-40 насления.
>>38307796 >Его нет. Ты дебил? Вот тут >>38307560пчел тебе показывает, что он есть. Да, это софткап, но при 1000 попов ты уже ждешь по несколько лет, пока 1 поп вырастет.
>>38307853 Сделает. Это вообще другая игра будет. Ты будешь упираться в софткап не на 1000 попов, а на 1600. То есть хотя бы чисто гипотетически можно будет заселить целое кольцо не пересаживая в него всю империю.
>>38307946 Сделай посмотри фигня получаеться я сначала ставил 0.4 потом 0.2 потом вырубил к херам ибо это пиздец тупо. Хотя мой хайф на 3к попах лагал наверное даже больше чем раньше 35-40 фпс на макс скорости. Но хотябы ачивку получил.
>>38307946 Так 1600 попов это тоже пиздец как мало. Ладно 10-12к попов перебор, но с новой системой роста их и так столько не будет, ИИ просто засрется на планетарных лимитах, игроку тоже не придется переселять безработных с уже застроенных миров, т.к. там не будет расти население, всё, плюс самих попов на планетах и так меньше. Я раньше по 4-5 полных колец строил, нахуй мне одно, вон у кейртейкера их целых 3 на территории, только это все мертвый груз теперь.
>>38307991 >это пиздец тупо Так и запишем статистика это тупо. А может это ты тупой? Нахуй тебе эти попы? У тебя стояк с экспоненциального роста циферок? Я понимаю если бы только тебя обделили, но ведь у всех империй так. Все в равных условиях. Твой дроч бонусов к росту просто позволяет тебе быстрее других достичь пикового населения, а не как раньше улетать в сингулярность нахуй.
>>38308085 >У тебя стояк с экспоненциального роста циферок? В стелларис и играют ради циферок, пчел. Больше населения, больше науки, аллоев и т.д., больше флота, ебешь кризис x25.
>>38308085 Какая статистика? Ты ебанутый? У тебя попы статистично будут меньше размножаться от размеров империи? Причем я не ебу для кого они сделали это ограничение, только если ради того чтобы не пилить оптимизион под позднии стидии игры.
>>38308094 Как хорошо, что я не на столько долбоёб. Играю себе спокойненько, даже не заметил, что появилась разница в приросте попов в сравнении с прошлой версией.
>>38308170 >У тебя попы статистично будут меньше размножаться от размеров империи? Да. А у тебя 2000 человек в одном городе размножаются в два раза медленнее, чем по 1000 в двух городах. Вот это тупо. Но от этой тупости циферки растут значит это хорошо, да?
>>38308321 В 4 раза. При том, что они в 3 раза быстрее размножаются, чем в 2.8. То есть вы горите по сути уже от обычного прироста из прошлой версии, где с приростом якобы было всё прекрасно. Кто тупой?
>>38308434 Казалось бы просто превратить всех попов из отдельных личностей в простые цифры, нахуй там нужно знать счастье каждого отдельного попа и его полит.взгляды
>>38308697 Абсолютно. Это даже подтверждает то, что я не ною тут из-за каких-то циферок, как девочка, а с мужской уверенностью нагибаю голактеку не обращая внимания на такие мелочи.
>>38308737 Неосиляторство- это откатывать версии игры, или ныть на форуме для девочек-анимешниц про то, как сволочи-разработчики насрали тебе в тапки и теперь приходиться файлы игры править. Настоящий мужик, такой как я, на подобные мелочи внимания не обращает, а обводит рамочкой свой убер-флот и идёт выпиливать кризис. В глазах сталь, в венах адамантий.
>>38308926 Бля, пчел, ты крутой канешня пиздец, флексишь на форуме для плаксивых анимешниц своим глубочайшим познанием в четыре ха стратегиях. Но вообще похуй че там у тебя в венах, но в извилинах ты явно не так силен, ибо если бы ты умел считать, то ты бы охуевал вместе с параходо плазой, китайской лахтой и форумом для анимешниц.
>>38309843 >>38309950 Вспомнил, в прошлом дневнике. >Poland is interesting because it is a hugely popular minor (it's roughly as popular as Spain and more popular than Greece).
>>38309455 >если бы ты умел считать, то ты бы охуевал вместе с параходо плазой Хули там считать? У меня десятка два планет, или три десятка, я уже не считаю, кольцо и штук 5 хабитатов. Нахуй мне знать, как быстро там попы плодятся? Пусть лучше помедленнее, я уже физически заебался строить районы и домики. С чего охуевать-то?
>>38309843 Ну после переработки можно и поиграть. Там можно царя казака привести к власти теперь. Хотя я вру. Нахуй не нужна Польша, если они переработают дерево совка.
>>38311296 Ну так нахуя мне знать скорость прироста попов, если их так дохуя, что мне уже похуй сколько их? Да, линкор построю, и вынесу кого мне надо, без этого знания.
>>38311478 Так и играй в игру, долбоёбина, а не на циферки дрочи. Перепись населения в моей космоопере не проводится. Население растёт? Растёт. Растёт так, что заебало уже расти. Что ещё надо? По какой формуле оно там растёт мне мало интересно, потому что эта информация на игру никак не влияет.
>>38311757 Ты тупой уже потому, что утверждаешь, что кроме тебя никто не играет. Но в твой межушный ганглий не может дойти простая мысль (т.к. ты привык жрать говно), что после лазанью говно потреблять никому не хочется.
>>38311791 Играют конечно. И после каждого патча, после каждого ДЛЦ выползают подобные тебе ебланы, которым раньшебылолучше. Накати 1.0.1 версию и дрочи плитку, утёнок. Пиздец, нашли до чего доебаться. Попы не так растут. Как будто не похуй, как они там растут, если даже полный идиот может накрутить экономику так, что будет вообще похуй на попов уже к мидгейму. Они потому и растут так, чтоб хоть как-то ограничить игрока.
>>38311930 Уёба, все эти дрочильни состоят из костылей. Костылём это перестанет быть тогда, когда эти попы станут реальными и начнут размножаться способом половой ебли. Пока это игра, и пока в ней ростут попы, рассчитывается урон, появляются и исчезают модификаторы и происходит всё остальное по запрограмированным формулам, гундеть на то, что эти формулы какие-то неправильные- просто идиотизм. Не хочешь, не еш. Можешь стать погромистом параходов и сам пилить формулы, которые тебе нравятся.
>>38312628 Хуево. Зачем это делают непонятно... Лично я первое ополчение обычно формировал опираясь на местность, соседей и бюджет - желательно чтобы максимум законтрить того с кем я 100% буду много воевать. А теперь мне сразу дадут эти войска. Распускать то жаба задушит чтобы перенанимать... Короче хз так себе идея.
Единственное я надеюсь там не будет ебейших гражданских войн при любой смене идеологии и можно будет это сделать переворотом сверху. А то перекат в фашизм у США сделан хардкорно и победить честно оч сложно было. Лично я абузил заранее раставленные на границе восставшего юга войска и только так смог вытащить. Но это было в первые дни после выхода длс, мб уже понерфили... И ещё то что у тебя генералов остаётся 3,5 бомжа тоже неприятно....
Фокусы совку они мб боятся делать. А то если говно сделать аудитория даже западная взбугуртнет. Это не турецкие говнофокусы.
>>38313430 > последними Скорее их анонсируют на их параходоконе. Для ажиотажу. Пока что дерево для поляков они уложили в два дневника. Потом расскажут наверное о новых кнопках, потом будет Финляндия. Потому что не переработать финку при реворке совка - невозможно.
А насчёт СССР сложна будет. Хотя хуй знает. Это фанаты могут делать много разных веток. А разрабы сделают две коммунистические, Сталина и Троцкого, перекат в демократию, с приездом Керенского из США и наверняка нейтралитет и фашизм будут играться через возвращение царя. А кто у нас может быть царем в конце тридцатых? Либо Дмитрий Павлович романов либо Кирилл.
>>38314844 У них кстати на плазе в обсуждении дневника прям жёсткая заруба по поводу достоверности того или иного альтернативно исторического пути. Что-то связанное с вариантами польского короля. На фоне этого другие выражают сомнение по поводу советского дерева. Что мол будет больше мемов чем истории. >>38314900 А что родзаевский? У них и Керенский в составе российского правительства. Короче видно что на момент создания изначального дерева фокусов и выбора политических советников, шведы нихуя не разбирались.
Ебучие параходы, нахуивертили с попами я ебал в рот, прироста заебешься ждать, планеты не разовьешь, поскольку рост замедляется и похуй на бонусы, ИИ пизданутый напрочь, раньше засаживал все брюквой, теперь все застраивает заводами по производству шкафов и выплавкой латуни, просто даже баланс положительный держать не способен. Даже в теории не представляю, как заселить аркологию теперь, пиздец нахуй, хоть бы запили прирост на планету от ксенопидорашек с окрестности, если там там дохуя благ, но хуй там плавал. Вечная нехватка газиков, и прочей чуши. Как экономика работает тоже не ясно, сидишь, с плюсом энергии 200, хуя минус 100, хуяк 250, а ничего не делал.
>>38316300 Поставь гранд адмирала там у них все еще ничего, но после первого поражения в врйне все идет по пизде и считай минус бот даже если только одну планету отжал.
>>38314495 Раньше они кайзеррайх копировали нагло.Например систему стабы тупо спиздили из него Теперь в тренде ТНО.Так что я не удивлюсь если там главой России фашисткой ветки будет Таборицкий
>>38321243 У меня 0.0625 обитаемых планет стоит и конечноже торговля на товары масс спроса. Да и вся торговля у меня со станций и рабов я че еблан ковото кроме специалистов держать когда тут такая хуйня с попами.
>>38325501 Так летают же. В том и дело. Или мало летает, или сильно затянуты патрули. Надо разбираться. Раньше ангарными отсеками и правильным расположением баз легко решалось.
>>38325501 Летание - бесполезное говно когда торговля высокая будет. Надо ставить флот из корветов с адмиралом в системе и врубить патруль на нее. И так по цепочке. К счастью когда торговля уже настолько большая, почти вся она идет через гейтвеи.
>>38332469 Неправильно понимаешь. Почти никто не требует отменить назначение правящей партии, т.е. ты совершенно спокойно вводишь выборы (которые изобилуют эвентами), на выборах указываешь на политику правящей партии (и перевыберут чаще всего именно ее) и в случае чего назначаешь обратно.
Сел играть в эту вашу Европу. Пиздец она сложная после утюгов. Хочу московитов к успеху привести. Но кудато менпавер слил. Пиздос как в это играть. Еще какие то ренесансы невнятные. Ппц вкладок тыща.
>>38339435 Москва не очень легкая для ньюфага, но в руках опытного игрока ебет. Ты стартуешь с малым числом рекрутов и без авторитета патриарха. Новгород спокойно укатывается и стартовыми цифрами, главное фокус прожми (для этого надо еще 10 полков взять, я обычно беру 6 обычных пехоты + наемники 4 полка в долг). Надо вжать метрополии в твоих стейтах, это даст возможность взять Архангела Михаила (+5 дисцы, +10% к регену мужика), плюс патриарший авторитет пассивно наращивает тебе мужика во всех православных провках. Главное в первую войну отрезать Новгород от гейропейцев, т.е. Надо забрать сам Новгороод, Ингерманландию, Питер и всю линии до самой Колы, чтобы никто на Новгород не залупнулся. После первой войны регенишься, и можно обоссать Казань (но тебе как ньюфагу быстро лезть туда не рекомендую), потому что у Перми есть возвратка, попутно с 1454 начинаешь жрать вассалов, я первыми всегда жру Ростов и Ярославль, т.к. они уже в твоих стейтах. С ренессансом, и вообще с институтами за Россиюшку хуево, поэтому надо либо захватывать с уже протекшим институтом провки, либо надеяться на прокачку от условного гейропейца-союзника, сам по себе Ренессанс будет протекать средне-паршиво в Новгороде, Москве, Твери, остальные провки очень слабые по развитию.
Лучше, конечно, стартануть за турка, у него йоба-армии на старте, куча мужика и с деньгами всё збс, самое то для обучения. Француз еще не плох для новичка, но он сейчас на старте разбит по вассалам, и ты можешь не сдюжить, плюс без колоний играть за него тоже хуево будет, т.к. колониалистам идеи другие стартовые берутся.
>>38339435 У Московии/рашки буквально бесконечный мужик, я даже оттоманов разъебывал без проблем. Плюс читерные способности. Можно пару раз за войну проебать всю армию и все равно камбекнуться.
>>38339875 >Плюс читерные способности. Компенсирующие пососное качество армии. Мемной Пруссии отсыпали вагон качества, хотя Фридриховы реформы просто расширили численность его армии, а у России только артиллерия. Московские идеи по качеству армии и то сильнее.
>>38340170 +5 к дисце от иконы, -10 к урону от огня и +10 к арте это нормально, можно обассывать европейцев. Главный просос по качеству самих юнитов у восточноевропейцев.
>>38340234 +5 от иконы есть у любого православного, берешь такой за Польшу становишься православным и получаешь 10 дисцы с нихуя. Плюс у поляка по дефолту 10% КА пехоты, 33% КА кавы, 15% дудки, плюс тоже казаки есть. А если перекатиться в хохла, так еще и стрельцы на месте.
>>38340465 Кавалария говно без задач выше по теху, на начале ебет еще как. Чтобы получить казацкие полки, тебе нужно выдать казакам привилегию, которая даст лимит казачьих войск. Казацкие полки после амператора можно делать и пехотой, но стрельцы лучше.
И как в этой ебанине в + выходиь? Содержание фдлота и крепостей на минимум выкрутил, армию собираю только в военное время, ебучие оливки и мрамор никто не покупает. Как увеличить ополчение? Соседей позахватывал и нихуя как было полтора землекопа так и есть, если у следующего соседа будет генерал чуть посильней моего я просто отлечу однопровинчатому дауну. Как Крит собирать? Как Грецию объединять? Там макепидоры уже в малую азию протекли
>>38341135 >И как в этой ебанине в + выходить? Торговую политику выкручивай влево, строй везде рынки и переключи дипломатическую политику на "меркантилизм" пока экономика не окрепнет. Крит собирается осторожным поеданием минора за минором путем найма одного стака наемников, но будь осторожен, следи чтобы у жертвы покраса не было сильных союзников, которые приплывут разминать тебе анусай.
>>38341298 >которые приплывут разминать тебе анусай. Так им самим можно анус размять как приплывут с нулевой моралью после высадки. Я так за Сиракузы всю армию Карфагена на ноль поделил.
>>38339667 Самый топ для новичка - жирный итальянский минор, Милан или Флоренция. Денег много, с институтами проблем нет, никаких крупных врагов рядом тоже нет, союзь себе Францию\Австрию, поджирай потихоньку Италию, качай техи.
>>38341298 1 пик - почему не могу им объявить войну? Точнее могу, но это очевидный суицид 2 пик - выъодить в легионы? Какой от них профит кроме военных тех?
>>38342391 >почему не могу им объявить войну? Точнее могу, но это очевидный суицид Потому что это не само государство, а его восстание, соответственно претензии у тебя на них нет. Можешь подождать пока лоялисты победят бунтовщиков, или же прожать фабрикацию претензии на это восстание и их покрасить. >выходить в легионы? Какой от них профит кроме военных тех? На первоначальном этапе игры профиту от легиона мало, это будет одна большая постоянная армия, вместо сбора копрочленцев на время войны (ополчение собирать тоже можно будет, просто легион лучше сражается). Советую его брать за государства Крита в третью-четвертую очередь, а пока качать техи, повышающие выхлоп от налогов и торговые техи, если у тебя БИДА с деньгами. Когда собираешься красить, как например за Селевкидов, то нужно брать уменьшение агрессивной экспансии, за Карфаген технологии флота, и т.д., и т.п.
А вообще посмотри это видео, если не обращать внимание на духоту и занудство, чел неплохо поясняет за аспекты игры: https://youtu.be/05gLGdWmHR8
Партия окончена, лол. Спарта объявила войну, высадиться не могут как и я к ним, вынужден держать арму собранной и тупо ждать пока золото уйдёт в минус.
Чот Чингисхан разочаровал вторые кресты. Я ожидал масштабного вторжения, неостановимой лавины, гигантской империи, йоба-захватчиков, радикально поменявших баланс восточных государств. Даже радовался, что монголы пожрут всяких миноров-конеебов и хоть подчистят там все. И появились они с таким-то пафосом. А получился какой-то невнятный вялый >пук, который едва-едва капнул краской и сражается сам с собой. Тьфу. Надеюсь, им по эвенту еще войск упадет хотя бы, а то останется последних два интереса - на ацтеков глянуть и Китай захватить.
>>38342065 Нюфане на Османю/Францию/Кастилию садиться надо, за последних двух и поколонить можно. В Италии будет пердеть по 100 лет без расширения, либо сразу будет разъебан коалицией на всю Европу.
>>38343771 Раньше вроде монголы лютыми были, а потом их подкрутили и они дрочатся сами с собой в степях, до Европы не доходят даже. Ну а ацтеки могут дать просраться, если ты только не на всю Европу разъелся.
>>38343816 >Раньше вроде монголы лютыми были, а потом их подкрутили и они дрочатся сами с собой в степях, до Европы не доходят даже Печаль. >Ну а ацтеки могут дать просраться, если ты только не на всю Европу разъелся. Я как раз разъелся, лол. Ну все равно интересно посмотреть, чо там да как а потом приплыть обратно и дать пизды в ответ - я планирую сейв в европку переносить.
>>38343816 В кресты вторые давно не играл, ацтеков отбивал Скандинавией, причём те предварительно почти всю европку пожрали, пердак горел, ебло трещало, но отбиться удалось, азиаты ни в одной партии до европы вообще не добирались, ни Тимурка ни Чингизка.
>>38343793 Европа мне вообще не зашла, но первую партию всегда предпочитаю играть за однопровинчатое говно как раз чтобы механики понять постепенно, а не разом на тебе кучу хуй пойми каких сносок, кнопочек и тумблеров и дёрнув один из них не в ту сторону партия идёт по пизде.
Крит собрался, ебучие крепости оказалось можно разрушать, а именно они и давали жуткий минус в казну. Грабеж трёх недобитых провок очень помог. Осталось добиться чтобы Спарта отъеблась и спланировать дальнейшее объединение гречки.
>>38344573 Ты ебанутый? За Византию садиться это ультрахардкор для бать, если с норм сложностью и на мужике - это превозмогание я ебал, нюфаня тупо не вывезет Для знакомства с игрой рили нужно за мажоров, как тот анон писал, турки, франки, кастилия Еще за англичан норм, но нужно быть готовым соснуть у французов в первой же войне
>>38345446 Если ты про европку, то с татарами надо драться на пересеченной местности (лес, горы), там они сосут просто пизда. За Москву охуенно принимать их в Нижнем.
>>38344166 Европа топыч, но я в неё начинал играть ещё с бетки, так что все механики познавал постепенно, по мере их введения. Сейчас уже года полтора не запускал, ибо пиздец заебала, да и все потные ачивки закрыты. Но в сингле ошибаться все равно не так опасно, катку себе запороть сложно, если только не идёшь на захват мира/одну веру/какого-нибудь наследника Тимура (пикрелейтед, знатно запотел тогда).
>>38345237 Ну не прям ультра, но да, надо знать алгоритм действий, знать логику ии, не бояться долгов.
>>38344027 Я давно не играл, раньше вроде просто восстания были, а их уж можно подавить. Зато с большой вероятностью получаешь 2 сильные унии, есть верный союзник, есть золотишко, идеальное расположение для колонизации.
>>38345795 Я его захватил полностью, но на дворе был уже 1549, а у меня дипка ушла в -999 (дипломатия сложилось хуево, приходилось постоянно рвать перемирия и брать провки по сепаратке за дипку), при этом висели две последние войны. Ну я на похуй прожал все возможные миссии, одна из них - выделить вассальный Деккан в полных границах. А потом увидел, что забыл стрясти 150 дипки с сословия, лол, ну и в итоге все норм обернулось, хотя жопа уже начала конкретно подгорать.
>>38349110 >то сидел бы я в этом треде вообще? Почему бы нет? Я знаю английский лучше базового, но не люблю форчан, там слишком высокая скорость постинга и слишком много ретардов (особенно в разделе с играми).
>>38355309 >Там еблан на еблане и ебланом погоняет >гсг Вот сюрприз-то, а мы с мужиками и не знали. Но только политику не впутывай, мы тут игры обсуждаем, иначе тебе скорее с гсг по пути.
Вторые кресты окончательно замедлились в говнину, один день занимает 2-3 секунды и лагает при смене дня. Отключал деревья, города, воду и аллаха, правил конфиги, плясал с бубном - стало слегка-слегка на полшишечки быстрее, но все равно ныне неиграбельно. Сука, всего двести лет осталось, чтоб партию закончить наконец и клятый сейв в Европу перетащить, так я эти 200 лет при условии, что оно не станет замедляться еще сильнее и я не буду ставить на паузу, просижу за 30-40 часов минимум, и эти часы я буду смотреть на лаги и тормоза.
Почему Парадоксы настолько не могут в оптимизацию? Это какой-то пиздец, почти везде нормально играется только в самом начале.
В крестах лагают 100500 персонажей и 100500^9000 проверок эвентов на них. В европке лагают страны. В вике лагают попы (впрочем, признаю, это единственные две игры, в особенности вика, в которых лаг не настолько заметен). Первые и вторые хуи не лагали, потому что лагать нечему. Третьи хуи у меня правда, еще на предыдущем ноуте, но он по ТТХ более чем подходил железно тормозились и твердо и четко вылетали после 1943. Четвертые не пробовал. Малярис после замены плиточной системы быстро превращался в пошаговую стратегию и только недавно стало относительно получше, и один хер царит лагалище.
Ну вот какого хуя, а. Ну парадоксы, ну еб вашу мать, чтоб вас заживо зашили в брюхо мертвого верблюда.
>>38357228 Бро, я все понимаю, однако ж Кресты - это игра почти десятилетней давности с более чем скромными (по нынешним меркам) заявленными системными требованиями. Любая игра десятилетней давности сейчас летает как ласточка.
>>38357274 В 2012 покупал пеку с 780гтх и ахуел с того, что Крайзис умудрялся лагать. Хз как с крестами вторыми, но Стелларис, Кресты 3 и Император у меня идут спокойно на ноуте с 8гб оперативы и чем-то там вместо видеокарты помому гтх 1080м только в Императоре пришлось графон выкрутить на средний, иначе ноут греется.
Почему в парадоксе работают такие убогие говнокодеры? Это вообще законно в 2021 году за игру требовать несколько тысяч рублей и не быть способными в мнопоточность?
>>38357714 Ну стандартные резаня проблемы че ты в первый раз чтоле? А вот то что после патча у них боты немогут даже на гранд адмирале экономику вытянуть это пиздец.
>>38358359 Они на гранд адмирале не могут в экономику, нихуя не строят, у них постоянные восстания и ТД. После 60 года они просто останавливаются в развитии банки ещё могут, но тоже хуже чем раньше. Это пиздец я к 80 году не за тв закрасил 800 звёзд только 3 стагнации остались.
>>38358359 >вместо игры дрочу на циферки, играю в манчкинство и абужу механики >ррря пачиму боты не делают то же самое а отыгрывают свои расы рря как же вы заебали, клоуны. что в УГ4 что мамкины завоеватели в СК. что теперь папины Дарт Вейдеры в Стелларисе. Попробуйте поиграть в игру и будет вам вызов. А с дрочкой на циферки играйте в сетевой игре с такими же как вы - будет вам вызов. Битва мочи и говна
>>38361062 > просто вычисления попов не делятся на потоки в принципе, Расскажи подробно, что там мешает распараллелить эти вычисления на 32 потока и очень сильно нужно делать это в 1 тред?
>>38361093 Они много раз писали, что что-то типа невозможно нормально синхронизировать разделённые потоки, у тебя будет то один и тот же поп два раза считаться, то могут его вообще забыть посчитать, а чтобы их нормально синхронизировать нужно по сути сделать то же самое, что и сейчас. Ну будет у тебя не 0-0-0-99, а 20-20-20-99 легче не станет.
>>38361128 Т.е. сам ты не знаешь, но крытые пасаны из парадокса сказали, что у них "супер уникальный игрвой жвижок, с иновационной механикой, которая принципиально не параллелится". И поэтому когда в ванильной игре вы достигаете 20к населения, то просто сидите и ждите в лаге полторы минуты при смене года, когда они все обработаются в одном форыче. 10 из 10 господи.
>>38361294 Ну так "извините, у нас нет ресурсов и у нас нет на это времени, надо переделать всё нераспараллеливаемое однопоточное говно, которое непонятно вообще было нами запроектировано в 2015 году, когда у каждого бомжа уже был 4-х ядерник" это больше на правду, нежели "ко-ко-ко, принципиально невозможно, ко-ко-ко уникальный иновационный движок, кудах-кудах".
>>38361191 Я как то 40 минут ролил черного орла на белом фоне с желтым клювом и желтыми когтями - так нихуя и не наролил, зато дослушал интересный подкст на фоне А на следующий день в первые 10-15 кликов выпал тот самый герб хотя я уже хотел себе лилии и делал француза и орел был мне не нужен
>>38361359 А я продолжаю роллить. Кстати, впервые увидел некоторые вариации: я не знал, что в игре есть гербы с петухом, котелками, другими видами орлов, драконов etc. В принципе, у меня началась стадия принятия, и теперь я ищу и черных петухов, драконов, необычных орлов на белом фоне в том числе
>>38361349 Просто на плиточную систему, где на планете было 12-25 попов хватало одного потока, а потом они ебанули систему при которой на планетах 50-200 попов и ей стало тесно в одном потоке.
>>38361529 У омежек яиц не хватит что то утилизировать. Омежки щас это белые куколды которые подставляют своих тянок под нигеров и арабов, да еще и платят им деньги с налогов больше чем своим пенсионерам. Так что - шо там лучше шо там хуже это все теории, где в реальности омежки просто молча будут хавать все что с ними делают чады
>>38361830 они к религиям привязаны, полазий - удивишься. у эллинского язычества там очнь много всякого необычного. а у славянского и индусов куча вариаций свастик >>38361630 фигней страдаете, я вот бойкот объявил игре до выхода редактора ибо это издевательство над игроком. просто тупо издевательство сидишь ролишь как даун пока йохан хихикает над тобой. пошел он нахуй.
>>38361915 Разрабы обещали подвезти редактор в ближайшее время после выхода. А когда подвозили редактор персонажа в одном из дневников написали буквально "вот прям скоро совсем чуть чуть подождите и мы выпустим редактор гербов". Думаю поэтому васяны и не парились - обещали же СКОРО. В итоге наебали как обычно и следующее ДЛС вышло про северных обрыганов, а в тех которы планируются НИ СЛОВА ни даже КОСВЕННОГО упоминания редактора гербов нет.
>>38362046 Довольно ожидаемо. Игра пустовата. И если не любитель играть в индийско-сибирских ебенях всякими бомжами, то контент исчерпывается за максимум 5 каток. К тому же вышло большое дополнение на малярис, часть дрочил пересели с драккаров на космические линкоры. Кстати, по поводу маляриса. Патчноут я, конечно же, не читал, но очевидно, что с приростом что-то намутили и к ёрли гейму попы очень затормаживаются в размножении, даже не смотря на все бафы от генного возвышения. Какие уже разработаны страты? Генные клиники, производство клонов и роботов помогает, или хуй там?
>>38363228 >Какие уже разработаны страты? А никакие при бионическом возвышении даеться клон построка которая заменяет сбор роботов. Остальное никак не контрится можно конечно вассалов мутить и их интегрировать, но у ботов теперь вся экономика идет по пизде и у них даже на одной двух планетах будут бунты постоянные. Хз зачем они это сделали видими мамкины любители раскрасок ныли что очень заебывает построки стоить ну вот они и сделали такой фикс нет населения нет проблем теперь в мид гейме можно десятилетиями забивать хуй на планеты и заниматься покрасом. А так если поставить мод чтобы у вассалов были бонусы со сложности то просто стартуй автократией делаей вассалов и скупаей у них рабов через рынок.
>>38363383 >очень заебывает построки стоить На самом деле, была такая проблема. Когда накапливались полтора десятка планет+ хабитаты, эти домики банально физически выматывали. > такой фикс нет населения нет проблем Лол. Так себе решение.
Как правильно в европке на текущем патче собирать СРИ? Есть ли гайды, советы, неочевидные решения? По запросу в интернетах выдается видео на некий абуз с активной набивкой АЕ, который пароходы уже пофиксили. Сейчас, как я понимаю, остается дрочить на пассивный прирост АЕ - нянчится с принцами, следить чтоб не было войн, ересей итд. Или как? Короче, нужна пояснительная бригада.
Короче, эти гербы меня настолько вывели из себя, что я заморочился и полез в файлы игры.
1) Нашел сейвфайл. Распаковал. Открыл в вордпаде. 2) Отредачил два фрагмента: meta_house_coat_of_arms и coa_ID={ 3) Сохранил в формате .ck3 4) Открываю сейв в игре, вижу следующее: на экране меню "Загрузить игру", откуда, соответственно, можно загрузить игру, высвечивается аватар моего персонажа, его домен, имя, название дома и непосредственно герб дома. Он отображается как измененный, т.е. тот, который я хотел. 4) Загружаю сейв, герб не поменялся. Тот же, сука, который был с самого начала.
>>38368816 Не, но часа четыре точно. Просто я не шарю в моддинге совсем, да и в компьютерах тоже, так что поначалу я даже id династии не мог найти, приходилось через дебаг заходить в кресты, а когда я впервые увидел дебаг консоль, то охуел вдвойне. Короче, часа четыре, да
Сука сколько же ненависти за отсутствие ебаного редактора гербов. Сколько сотен часов я бы уже наиграл в игру если бы он был. Ебаные пидароксы ссу на лица каждому разрабу
>>38373045 >Как развиваться в стелларисе, когда уже некуда расширяться? Хабитаты (посоные в новом патче, но минералов можно фармануть), кольца. Для производства кекополисы (6 заряженных тебе столько ТНП и аллоев дадут, что зальешься просто, для обычной нагибации хватит 3, 2 в аллои, 1 в тнп), но с текущей системой прироста тяжело развиваться уже после 2350 из-за сильного спада в приросте населения. Основная проблема в лейте это минералы, т.к. на них завязано производство, и если у тебя дохуя производится (что сомнительно с текущим лимитом населения), то тебе не хватит пылесоса, и надо будут как раз минеральные хабитаты или планеты (очень охуенные с бафом на минералы). Наука дрочится проще всего, берешь и застраиваешь все лабами + институт, абсолютно никаких проблем. Тебя ограничивает только производство минералов, т.к. конвертнуть их в ТНП легче легкого с новыми районами/кеками. Дрочить планеты под генераторки нет смысла, если ты не банка без торговли, планеты-житницы тоже необязательны, но если есть с бафами, то можно и заточить. Но основа всегда минералы + производство, завязанное на них.
>>38373045 Так-то всегда есть куда расширятся. Если нету значит ты уже победил. А все зависит от старта, количества планет и твоего стиля игры. С текущей экономикой идёшь в максимум экспансию делаешь один научный мир, один бюрократический и все остальные забивашь сплавами/товарами. Минералы и энергию зарабатываешь с системок рабочие сейчас тупо трата ресурсов. С новыми тупыми ботами можно красить даже пацифистом просто скупай 10 одолжений и вассаль все что видишь.
>>38292234 (OP) Это что за хуйня вообще, кто эту поеботу вообще выпустил в релиз? Почему иконки такие всратые, я давно знал что пердоходам похуй на качество контента, но ТАКОГО паскудства не припомню.
Аноны, кто из вас пользовался переносом сохранений из вики в хойку, помогите, я походу дебил какой то и у меня он не работает Сейв конвертится без ошибок, но когда я загружаю утюги, у меня загружается ваниль Не могу закончить полугодовую гранд кампанию из за этого и мой внутренний аутист уже кричит В плейсете активировал мод перенесенного сохранения если что
>>38376650 >Иконки блядь. Они приросты костылями сломали, а ты иконки Только вот новый прирост ругали с самого выхода патча, а в залупу с графическим дизайном до меня ещё никто не кинул камень.
Tomorrow we'll release the free 1.31 Majapahit update alongside the new expansion! Please note that you should finish off any ongoing saves BEFORE you update! Instructions on how to roll your game back to 1.30.6 can be found with the changelog here: https://pdxint.at/3ewU51M
Пиздец зажали мою московию. Слева пшеки в союзе с австрией справа казань в союзе с узбеками я их вроде разматываю но с трудом. На севере шведы ебучие в союз к пшекам прыгнули. Если пшеки нападут мне пизда. С османом что ли дружить так он вроде не союзиться. Жесть какая. 1530 на дворе.
>>38384467 Польска увязнет в войне и можно будет размотать сначало шведа, потом его самого. Надо только посмотреть кто его соперники и какие земли они хотят. Наверняка там будет осман, который их двоих сам сдюжит.
>>38384467 Кароч добиваешь девелопментом колониализм, можешь кредитов набрать если денег не хватает. Дальше ждешь где-то -20% штрафа за милтех, и вкачиваешь на максимум раньше остальных. Плюс икона обязательно. Все, у тебя будет пара лет на то чтобы всех в округе размотать.
>>38383928 Только у меня НЕНАВИСТЬ к этому ДЛЦ? Впервые такое. До этого кушал ДЛЦ с удовольствием, даже урчал. А эту хуетень даже накатывать не собираюсь. Фу блядь. Индейцы какие-то, гуки. Нахуя?
>>38389574 Проблема не в длц, а в тупой механике. Про неё ещё в коментах к дневнику писали Йохану, что это полное говно, но как всегда людей не слушает.
>>38384467 Я для Московии вижу 3 хороших стартовых варианта: 1) Сразу дружить с поляком и врываться в османа, пока он не стал совсем нагибатором. 2) Дружить с османом и нагибать поляка. Это, в принципе, даст неплохую защиту от муслимских коалиций, т.к. самый душный в ней именно осман. 3) Дружить похуй с кем и врываться в Индию/Китай. Хз насколько сейчас это выгодно (в последнее длц не играл), но до изменения тк это был самый лучший вариант. Потом уже приходишь с миллионом солдат и ебешь и османа, и поляка, и всю Европу без проблем. Само собой, каждый вариант предполагает и выпил муслимских среднеазиатов.
>>38393630 >Дружить похуй с кем и врываться в Индию/Китай. Хз насколько сейчас это выгодно (в последнее длц не играл) Архивыгодно. Я с половиной Китая и Персии 2к валью в Новгороде имел (соответственно все, что между было моим). Плюс, если выдрачить торговые компании и застраивать там домики, а потом ебашить печи, валью апается просто пиздец (ну и с продакшеном тоже заебца), плюс торгашей дает.
Бля, а ведь многие механики в Левиафане работают так, как задумывалось. Порой поражаешься как Йохан пытается пердануть и при этом обсирает не только штаны, но и всё вокруг себя так, что из России видно сука
>>38393630 Да даже без Китая, а лишь с Сибирью, Самаркандом и Маньчжурией Москва всех размотать может без проблем. >>38384467 А как ты в 1530-м с трудом разматываешь орды?
>>38393630 Врываться надо в Новгород, а не в Польшу или Османа. А то такие нагибаторы сливают всю армию в бессмысленных войнах на отдаленную перспективу. Играть надо по ситуации с максимальной выгодой для себя.
>>38395996 Так покрас Украины и Белорусии это как раз текущая ситуация, т.к. твоя вера и культура. Да и покрас Польши полезен, т.к. там товары годные. Вот в турка течь бессмысленно дальше Валахии, да, но на Кавказе интересы пересекаются.
>>38396181 Московия вообще отлично играется по истории. Практически нигде не надо упарываться с покрасом. А если ещё не сливаться как ирл в ливонской войне, то можно покрасить даже больше.
>>38395996 >Новгород Я думал, что такую банальщину не надо расписывать. Ну епт, само собой Новгород съедается первым, я про стратегию на ближайшее время.
>>38396675 В первой войне надо отрезать Новгород от западных границ, иначе шведы или ливонцы откусят от Новгорода провок. Есть вассалов можно с 1454 года и начинать лучше с Ярославля и Ростова.
>>38392532 Каждый раз в голос, вот почему нельзя взять все длс из прошлой части и сделать на их базе нормальное продолжение, а потом ещё контент завозить. Не хотим, хотим заново всё добавлять через жопу и ломать.
Короче, меня заебало играть в кресты, тысяча часов за плечами. Сегодня листал неустановленные игры в стиме и выяснилось, что у меня куплены все параходоигры на какой-то там распродаже года-два назад. Есть тут такие, кто играет и в кресты, и в европу? Хочу вкатиться в последнюю, но и кресты бросать не собираюсь. Император говно какое-то
Европа без модов сильно отличается от фулл? Интересуюсь потому, что европа целиком стоит ебаных 5542,20 руб.
>>38398200 >почему нельзя взять все длс из прошлой части и сделать на их базе нормальное продолжение Потому что это охуенно затянет разработку. А ещё, молодой кошелёк, покупайте давайте уже проверенный контент и не выёбывайтесь.
>>38398535 >Есть тут такие, кто играет и в кресты, и в европу? Ещё и малярис в перерывах. Я чёт последние года два, кроме как в дрочильни и не играю больше ни во что. Утюги не зашли. Император тоже.
>>38398200 Чел, ты не догоняешь, как это работает, чел. Сравни >взять все длс из прошлой части и сделать на их базе нормальное продолжение и продать и >взять первое длс из прошлой части, перекрасить под эту часть и продать >взять второе длс из прошлой части, перекрасить под эту часть и продать ... >взять все длс из прошлой части, перекрасить под эту часть и продать каждое, и некоторые еще раздробить на несколько длс
>>38398535 Без дополнений в дрочильню вообще играть не стоит. Накати просто кряк и играй, я хз зачем сам половину дополнений купил, теперь только пирачу.
>>38398604 >>38398723 Да понятно, что это такая дойка бабла. Но от этого веселее не становится, игры всё такие же поломанные в своей кор механике и выход новых частей, вообще ничего не меняет. Я долго дрочил в параходы, но по итогу всё забросил. Редко, во вторые кресты гоняю, и то, потому что, таблички с событиями вылезают и хоть весело сразу. А красить, уже просто сил нету.
>>38398821 Чел, и не говори. Из-за нарезки на ДЛС через десяток оных игры от пердоходов превращаются в ёбаных франкенштейновых монстров с кучей поломанных псевдомеханек.
>>38398935 >Из-за нарезки на ДЛС через десяток оных игры от пердоходов превращаются в ёбаных франкенштейновых монстров с кучей модификаторов и модификаторов на модификаторы модификаторы богу модификаторов, еще больше модификаторов и бонусов к модификаторам в каждом длс, которые можно настакать в устрашающих количествах, получить немыслимые бонусы и поломать игру. В принципе, ты это и написал, да.
>>38393630 Докоадываю. Сумел разломать ебло Казани разорвал их союз с узбеком и отобрал кучу провок, протек еа кавказ. Прилепил всех вассалов кроме перми ее сейчас приделываю. Через нее будет граница с узбеком поеду его пиздить и в азию влезать. Пшек охуел и словил на свой альянс первую мировую. Воюет против франции османа и империи. За него вроде испания австрия швед. Я под шумок объявил ему войну пожрал одну провку 2000 деньжищ и разрыв союза со шведом. И выскочил. А они там воюют еще, думаю второй раз успею заскочить. План отпинать узбека потом казань потом или шведа или пшека в зависимости от того будет там еще война идти. Я походу один в европе с менповером буду.
А еще объясните как работает торговля? Типа надо делать цепочку подлинее чтоб баблище от центра к центру шло? А как это делать? И откуда колониста брать чтоб сибирь заселить? И какие домики строить я церквей налепил несколько рынков какие то мастерские и две мануфактуры. А на что упор делать так и не понял.
>>38400889 >Типа надо делать цепочку подлинее чтоб баблище от центра к центру шло? Ага, и чтоб по пути никто не отжирал деньги, поэтому всякую шушеру надо пилить полностью, иначе их торговые столицы будут по дефолту забирать довольно много бабла. Оптимально иметь не ниже 80% влияния в узле, иначе потери будут весьма ощутимы.
>И откуда колониста брать чтоб сибирь заселить? Одна из российских идей, сибирский фронтир. Там колониста не дают, но Сибирь заселять сможешь.
>И какие домики строить Мастерские апают заодно и торговлю, отлично работают в связке с мануфактурами, это основные домики на деньги. Церкви ничего не апают, но в жирных провах можно и их воткнуть. Рынки в торговые центры. Военку сам смотри, на России и без военных домиков все хорошо с мп и лимитом.
>>38396181 Ну с православием и квестами суннитские провы вообще не проблема. На культуру в сингле более-менее плевать. >>38396311 Нет. Вначале у тебя плюс-минус равные силы с поляком, потом у тебя миллиарды мужиков, огромное количество инкама и куча военных идей, а иишки военку берут изредка, да и всегда какое-нибудь говно, а не качество/оффенс/количество. >>38396675 Если что. Тебе нужно сделать миссию на перекрещенную провинцию в тамбовском стейте. Для этого национализируешь её полностью, принимаешь культуру (мишарскую или казанскую, зависит от того, что ты съел) ставишь эдикт на силу миссионера и стараешься найти советника на силу миссионера. Вообще желательно иди по миссиям, у России они хорошие. >>38396626 Насколько я помню, иишки довольно пассивные в колониализме. А если не захватывать провинции в Занзибаре, Адене, Индии и Индонезии, то ничего там особо в обход не потечёт. >>38400706 Микро советы. Не строй конницу (она в три раза дороже, но не особо сильнее пехоты). Старайся поменьше воевать в ландшафтах на -1 или -2. Во вкладке войск есть ширина фронта, старайся, чтобы во время началом битвы у тебя было войск чуть больше ширины, и перед битвой объединяй через шифт, потом понемногу заводи в битву подкрепления. Не бегай огромными стаками по 30-40к, если не слишком много менпавера, а то от истощения он уходит очень быстро. >>38400889 Про торговлю сложно. Ты на англе играешь или на русике? Там специфической лексики много. Строить обычно лучше мануфактуры. Храмы мусор, их обычно строят на +0,13 и выше дохода, чтобы окупились, потом постепенно сносят и заменяют мастерскими, мануфактурами, бараками и прочим, так как слотов для зданий ограниченное количество.
>>38401228 >Нет. Вначале у тебя плюс-минус равные силы с поляком, потом у тебя миллиарды мужиков, огромное количество инкама и куча военных идей, а иишки военку берут изредка, да и всегда какое-нибудь говно, а не качество/оффенс/количество. Вначеле ты Москва с +10% к шоку, а поляк говно, а потом у поляка 15% дудки, 5 дисцы, 33% кавы, 10% пехоты, и все это с родных идей. И хоронить лишних русских ребят, заваливая это все мясом, лично мне не хочется.
>>38400889 >А еще объясните как работает торговля? Каждая провка производит торговую ценность, равную производимому товару (goods produced modifier), помноженному на стоимость товара. Производимый товар дается по 0,2 за каждую единичку производственного дева (развития), плюс мануфактура дает +1 производимый товар. В лейте открываются печи, которые дают +5% к производимому товару по всей стране каждая, еще политики + экономический гегемон дают то же самое, но в других цифрах (количество и торговля дают политику на +20% производимого товара), еще домики в торговых компаниях апают производимый товар. Т.е. для максимизации торговой ценности тебе везде нужны мануфактуры и как можно больше производственного дева, а также домики на бафы к производимому товару в торговых компаниях, плюс вышеназванные модификаторы, чем больше, тем лучше. Торговая же ценность перегоняется в торговый доход, чем больше твоя эффективность торговли, тем больше ты получаешь денег с этого (максимальная эффективность торговли 200%, т.е. ты можешь получить тройную выгоду от торговой ценности, но в среднем будешь получать двойную, т.е. с каждой единицы торговой ценности 2 дуката).
Тут уже вступает в дело торговая силушка тебя как государства. Каждая провка имеет свою торговую силу (чем развитее, тем больше), которую можно апать рыночным домиком, плюс торговый центр хорошо апает торговую силу в провке. Торговые ветра статичные, ты в интерфейсе сам поймешь, куда они идут. Ты по умолчанию собираешь в твоем столичном торговом узле, но можешь собирать и в других, но для этого нужен торговец, и ты получишь вдвое сниженное торговое влияние в таком узле, поэтому лучше всего собирать в столице (там торгаша держать не нужно). Всех имеющихся торгашей надо пускать в перекачку торговли по направлению к твоему столичному узлу. Например, для России со столицей в Новгороде ты будешь перекачиваться из Казани и Киева, в Киев ты будешь перекачивать из Крыма, в Казань из Астрахани и Сибири, в Астрахань из Самарканда и Персии, в Самарканд из Юменя и Лахора, в Сибирь из Гирина, в Гирин из Хэбэя и т.д. Сама по себе длина не важна, важна торговая ценность узла, поэтому незастроенная мануфактурами Сибирь будет иметь ценность только как транзитка, но с мануфактурами и сама даст охуевший вклад в торговую ценность.
Если качаешь по морским узлам, то можно апать свою торговую мощь флотом, отправляешь кораблики и они тебе позволяют контролировать поток, даже не имея там территорий. С непортовыми узлами с одной стороны проще, т.к. ты их захватил и все, с другой сложнее, т.к. из них могут откачивать соседи, пока ты их границы не отодвинешь от узла.
Самые крутые 3 узла в мире, это Ла-Манш, Генуя и Венеция, т.к. из них никто не может откачивать торговлю. Годные узлы, из которых откачка идет в одном направлении (Новгород по факту там 2, но на Белое море нихуя не уйдет, Севилья, Любек, Константинополь), т.к. там можно нормально собирать и защищать свою торговлю от соседей. Суперхуевые узлы, из которых откачка идет в 3 направления, торговую столицу в них держать адски хуево.
>>38401571 Ты даже с херовым качеством будешь выносить поляка с меньшими потерями, просто потому что заведёшь фронт пушек в битву, а иишка так не сможет. Из бонусов на убийство ребят там только комбатка пехоты и дисца. Мораль на потери не влияет, кони в середине игры – мусор даже с 33% комбатки, а ии их даже почти не строит. К тому же, обратно, ты закроешь квалити-экономику, возможно оффенс, возьмёшь икону, твоё качество перегонит иишку, скорее всего. А хоронить/не хоронить – это уже какой-то ролеплей, вообще пофигу как война выиграна, с большими потерями или меньшими.
>>38391019 Йохан не прав, что поддался высокошизам. У них почему-то, чем ты меньше, тем ты должен становиться сильнее. Ага блядь, ох уж эти сверхдержавы современности Лихтенштейн, Сан Марино и Монако.
>>38402169 Идея с капом развития более-менее похожа на правду, что в определенную эпоху был лимит управления, ограниченный технологическим развитием государства. Зачем ещё городить огороды!? Как по мне лучше бы поработали с автономией, чтобы были свои капы зависящие от централизации государства.
>>38402195 Ещё раз. Ты играешь на против игрока, а против иишки. Любой игрок в поздней игре будет сильнее, так как наберёт идей на военку, политик и иных бонусов, а иишка нет. На старте же никаких бонусов у тебя нет, и ты легко можешь получить по лицу от поляка + литвы, а ещё ты этим действием серьёзно замедляешь свой темп.
>>38404083 >багов много, и исторические несоответствия, и прочая хуйня Ну а чего ожидать, когда Йохан перенёс часть студии в Испанию, так ещё и половину из новых людей набрал.
>>38406367 Извените, я думал что все части утюгов это только про вторую мировую (хотя никто не отменял моды). А как в реалиях первой мировой вообще возможно эффективное окружение? Если силами одной лишь пехоты, то и в четвёртой части ИИ отведёт большую часть войск из окружения пока пехотинцы будут несколько дней идти.
>>38406336 Несоответствия в плане - дворец в Португалии, который был построен (достроен) только в 1838 году, уже после окончания таймлайна европки. Вот такого рода.
>>38407460 Перечисленное нужно, а гербы нет. Гербы просят и жопу рвут ради них, как и ради артефактов, а за нормальный геймплей жопу не рвут. Петушинная фанбаза курвит игру, щас ее и будут кормить рюшечками-гербиками сойбойскими вместо игры.
>>38407487 Не иметь кастомизации в играх про аутизм? Причем, пидороксам даже свой, отупевший от нацвая, индусомозжечек напрягать не нужно: добавь то, что уже было.
>>38407739 Вот и будет тебе 200 видов кастомизации, гербики, рюшечки, сойбойские бантики, клеточки на писю, будешь аутировать няшненько и чилловенько! Пидорасины на аудитории портят игру.
>>38407408 >>38407460 >>38407487 Это ты не нужен, чмондель. Без нормальных гербов и возможности редачить династии игра просто неиграбельна и эстетически отвратительна. Морские бои нахуй не нужны, а торговля и экономика может спокойно подъехать позже. Ты даун просто. >>38407799 Пидорас тут ты, которому похуй на эстетическую часть игры, лишь бы циферки выжать максимум. Иди в УГ4 играй и там червячками захватывай соседей, опущенец. А в СК эстетика - неотъемлемая часть игры.
>>38407923 >И да, гейплей мне тоже нужен, Пиздаболина дырявая. Ни одна маша не просит вернуть трейдноды и республики, просят гербики, костюмчики, артефактики, сообщества и клеточки на писю, а еще тенет на религиозное куколдство. Отвечаю, эти же каколдинго еще и вику три требуют.
>>38407952 Повторяю тебе в лицо, чмо, при этом ссу тебе в это лицо: похуй на морские бои в средневековье. Это последнее дело где то через 5-7 ДЛС можно подвозить. А до тех пор куча всего куда более полезного. А, да. Пись-пись тебе в рот. Если хочешь еще - гавкни. Насру прям в рот.
>>38408017 Пытался в хуях4 в морские бои после ДЛС где их полностью переработали. В итоге интерфейс и механики настолько интуитивно непонятные что я просто хуй забил это все микрить, не могли по человечески сделать гады
>>38407963 >трейдноды Только бы не статичную парашу из УГ4. >республики Говно без задач. >просят гербики, костюмчики, артефактики, сообщества У тебя какие-то проблемы с этим? >>38407972 >похуй на морские бои в средневековье А вот и йохеноподсос. Поссал в чмоньку.
>>38408046 >Говно без задач. Сразу видно машеньку-экономистку которая в двушку ни разу не играла и не понимает откуда там деньги берутся и почему респы это очень круто во всех плоскостях игры.
>>38408066 Зато не забыл снять твой рот с хуя. Опущенка, пиздуй гуглить про арабо-византийские войны, про средиземноморское и балтийское пиратство и кучу средневековых морских сражений.
>>38408099 >пиздуй гуглить про арабо-византийские войны, про средиземноморское и балтийское пиратство и кучу средневековых морских сражений. Гербопидорасы про это впервые слышат, они только за викингов играют. ТОЛЬКО СУКА ВИКИНГОВ ФЛОТОМ ОСТАНОВИЛИ АНГЛИЧАНЕ БЛЯДЬ
>>38408036 Ты просто не очень умный, без обид, анончик, война на Тихом океане после переделки морских сражений едва ли не интереснее войны в Европе, жаль только Пидароксы испугались насыпать ивентов типа Пёрл-Харбора или первой битвы за Гуадалканал. А конструктор кораблей это просто песня, если такой же подвезут для танков и самолётов, то буду кончать радугой и забью хуй на другие раскраски от пидароксов.
>>38408124 >и не менее волшебных факторий. Вот именно, тупая петушка. И республики создавали коннект с войнами, потому что ты хотел чтобы твои республики доминировали, а не соседские. С республиками ты не просто бездумно красил, а красил так чтобы захватить торговлю в регионе. Республики коннектились с лимитом нефеодальных вассалов и так далее. Республики делали игру в 10 раз глубже за любого правителя.
>>38408175 Где в ск2 морские сражения и торговля? Ой нету. А где редактор гербов? Ой есть. Это и есть базовая вещь. А теперь сосируй пэнис, чмоха. И больше не трать мое время своими руками. Пись-пись тебе в рот.
>>38408186 На все похуй из перечисленого кроме редактора гербов. Он нужен. Ты сам придумал проблему и сам же захлебнулся в своём говнице. Обтекай теперь.
>>38408215 В говно 2 есть торговля, маня. Пусть и максимально убогая и без модов из 2 торговых кишок. И да, говно 2 — ублюдская поделка про еблю с медведями-оборотнями.
Какие же дауны пиздец. В игре про СРЕДНЕВЕКОВЫЕ ДИНАСТИИ где ГЕРБ ЕСТЬ ДИНАСТИЯ пчелики пишут похуй на гербы. Какие же тупые пиздец. Просто наитупейшие овощи.
>>38408277 Конечно похуй, потому что это визуал нужный только сойбоям. Игрокам нужны игровые механики, а твиче-петухам на кеквейтычах нужна соя вместо игры.
>>38408301 Клоун 50 раз повторил слово соя, ору. Услышал где то в каком то паблике вбыдлятне. Тупой зумерок ей богу. Любой кто не понимает важность гербов в игре про династии где геральдика занимала очень важное место - сразу автоматом тупой. Изи детектить даунов и толстых троллей
>>38408214 Так ты сойбойская пидорасина, вот у тебя и симсы вместо игры. Ивентики, визуальчик, чилловенький флекс на аутистычах с клеточкой на хуйчике 8см.
>>38408335 А на жизнь дворян никак голод на их землях не влиял? Например, люди там поумирать могли, которые были основой производственной, налоговой и силомужитской базы. Или закрепощение проходило гораздо шустрей. Просто ты деформирован сестроеблей, считая что феодалы жили в совершенной иной вселенной.
>>38408388 Хватить истерить, клован. Заебал со своим нытьем. Какие гербы и костюмы в Вике блять?? Гербы чего твоего ануса?? Там косметику даже не впихнуть
>>38408410 >Какие гербы и костюмы в Вике блять? Гербы правящих династий конечно, кастомизируемые в зависимости от идеологии. Будет монархо-коммунизм Габсбургов с 20 разными вариантами флагов, как в двушке.
>>38408427 >сойбойчик не понимает что такое игровой процесс и считает что это только покрас Мда хех, хуй из рта вынь, чмо ебаное))) соя нахуй говорящая)
>>38408440 Эм... Это охуенно что флаг меняется при смене идеологии. Ты какой то тупой если чес. Претензии хуй пойми к чему. В Вике нет правящих династий. Там про государства.
>>38408489 >игровой процесс ни нужин хачу ивентики читать и кастюмы нарижать))) Ты тредом ошибся, сойбои симсотреда в другой стороне. Хотя тебя и там обоссут.
>>38408579 Соевым только это и нужно. В каждом треде каколды негодуют о недостатке симсов, гербов и ивентиков, но никогда не просят новых механик или возвращения старых. Только полтора ворчащих деда вроде меня, но нас моментально нарекают нетолерантными белыми-угнетателями и малярами.
Представили ебало соешиза? Вы представляете, бро, он хочет игрового процесса, а не ивентов и гербов с костюмами! Может еще клетку на свой гигантский 22ух сантиметровый хуяку не хочет?
>>38408674 Так и фоллаут 4 позиционируется как рпг, только даже в симсах настоящих игрового процесса больше, чем то что игрой считают рпгдауны, маспо и мартуни в виде ивентиков, гербиков и прочего калыча нах.
Соевым обидно. А вы подумайте хули соевые называют убогое говно в виде ивентиков и сестроебли ботов симсами, если даже в самих симсах игровых механик, экономики и стратегии больше, чем в их ивентовой параше идентичной игре?
>>38361128 Да там ебанутые отмазы какие то писали расчитаные на даунов. Нахуя тебе синхронизировать потоки которые не требуется синхронизировать. У тебя одно сведение информации в начале дня, а потом просчеты разбиваются по меткам, метки похуй пусть будут империями, единственная возможная ошибка там в результате это когда поп мигрирует из одной в другую, это происходит раз в год поэтому покс если он потеряется. Ну ебнули пираты по дороге, или в приварповой шалманной ксенятян ксенофилина в ксеноводку подлила. Короче говнокодеры накодили как обычно хуеты и теперь отмазываются.
>>38408765 Так пииздец неприятно, аж душа болит нахуй. Отличный потенциал ск3 сольется даже не в симсы, хорошо если бы накрутили механик как в симсах 4 актуальных, оно сольется в ивентики блядь, гербики. Это совсем нахуй позорище обосанное будет.
АДДОН КАК ЕБАТЬ СЕСТРУ @ ФЛЕЙВОР КАК ЕБАТЬ СЕСТРУ В ЖОПУ @ АДДОН КАК ЕБАТЬ БРАТА @ АДДОН КАК ЕБАТЬ МАТЬ @ АДДОН КАК ЕБАТЬ ОТЦА @ ФЛЕЙВОР КАК ЕБАТЬ СОБАКУ ОХОТНИЧЬЮ @ ФЛЕЙВОР КАК ЕБАТЬ КОШКУ И ПРЕВРАЩАТЬ ЕЕ В НЕКОЧАН МАГИЕЙ @ СОЙБОИ В ВОСТОРГЕ
>>38393630 ебать пережравшего османа - потно пиздец, у меня уже в 17 веке получался пидорас с северной границей на балтике, и южной - на мадагаскаре, и войны с тремя лямами совокупных потерь, за кусок земли размером с современную армению, пусть даже я в них и побеждал
Йохан ебашит вообще адовые механики. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется игра, она не делается завершённой, цельность - это не про Йохана. Он берет ранний билд, вываливает его в релиз и начинает штамповать ДЛС. Добавляет в него огромное количество механик, кнопочек, модификаторов имбалансных МАННЫ! Сабатон сверху. Все это наслаивается годами. Потом цикл разработки потсепенно подходит к концу и начинаются распродажи. Потом Йохан преподносит это как готовый продукт и начинает красить. При этом красит очень неумело сам не разбираясь в своих механиках. Красит и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно предлагает игрокам присоединится, но они отказываются. Надо ли говорить что после всех ДЛС игра напрочь поломана? Лаги такие, что в мультиплеере игроки каждый месяц отваливаются.
>>38393630 >>38408965 ну вот прямо сейчас катаю за россию матушку и задружил с тимуридами, ебем всех в два смычка - интересы у нас пока не пересекаются, а войско у тимуридов очень неплохое, особенно если ему помогать
>>38409113 Золотой Век. Но так как в игре нет населения, то всё реализовано максимально беззубо - в колонию заселяются пчелики с чужой культурой, а в провке из которой выселяешь этих челиков уменьшается дев, что, по идее, снижает кол-во дипманы необходимый на её конверт.
>>38409385 А раньше меняло культуру на твою, правда это было слишком имбово, за кропаль маны ты получал рост дева в колониях плюс единую культуру в метрополии.
>Province modifiers >Area modifiers Вот зачем вообще такого рода бонусы для монументов делать? Московский кремль выглядит как какой-то бесполезный мусор.
>>38409711 Мда блядь. Дополнение на малярис и дополнение на европку оказались с явным привкусом говна. С нетерпением ждём дополнения на кресты и анонс ЕУ 5
Без ивентов и фемдом механик не нужны. Хочу лизать у сильной королевы.
>>38407992 Ни гербо дрочь ни морские бои не должны быть в приоритете. Нужны ивенты. событий дохуя, куча механик, тайные общества, хардкор версия конклава что бы "ну ну пойди покрась если вассалы не одобрят", реалистичные вассалы которых хуй так легко успокоишь хуй усмиришь, что бы от покраса мега империи ты узнал мега эпические заговоры и мега эпические закулисные игры внутри этой империи. И блять проработать уже восстания населения. Ну и религию лучше проработать. Ах да ещё насыпать сверху фентези, магии, юмора и т.д.
А если говорить про кастомизацию то пусть уже исправят этот пиздец с освящением у всех не западных европейцев и исправят негров которые недостаточно негры.
>>38408834 А можно аддон про восстановление Вавилона и ритуальную проституцию?
>>38408144 Я вот тоже нихуя не понял. Но и старым шаблоном «авики+бомберы» все выносится без потерь. Теперь разве что устаревшие эсминцы переделываю в класс «морской петух» и отправляю минировать всё и вся.
>>38410395 В тоже время для России есть ещё лишь религиозные Киев, да Константинополь. А вообще отсутствие чего-либо в питере расстраивает, надеюсь они потом добавят новые места.
>>38410361 > Ах да ещё насыпать сверху фентези, магии Ща ща только елдер кингс выйдет, не кипишуй. > Ну и религию лучше проработать. Будут по чайной ложке експанш паками добавлять, вангую. > хардкор версия конклава что бы "ну ну пойди покрась если вассалы не одобрят", реалистичные вассалы которых хуй так легко успокоишь хуй усмиришь Взвоют все, от маминых маляров до конченных подпивасиков. Я на вторые кресты навернул околокоркорную HIP-васянку и охуел от местных восстаний. Потом еще сверху модификатор "имперского декаданса" навалили. Каеф.
>>38411028 Уже читал, и могу сказать что выглядит дёшево и всрато: почему дерево технологий такое куцее? Испугались что зумерки после фантомных болей в анусе от морского дерева в Man the Guns не купят новый аддон? Почему модули синего цвета, как у кораблей, а не зелёного? Что это за заглушки в виде: "engine" и "armor" старых для самолётов, вы либо трусы снимите, либо крестик наденьте, у вас есть охуенно проработанное технологическое древо кораблей, просто скопируйте для танков, учитывая их специфику, да даже из ебучего вротандера можно было спиздить идеи для модулей. Но нет нахуй, мы пойдем своим путём, зачем нам унифицировать UI под один стиль, пусть лучше сделаем на отъебись, и так купят. Как показывает практика, если что-то похоже на говно, выглядит как говно и пахнет как говно, то говном окажется и на выходе искренне вас, ст. оперуполномоченный Гоблин Вангую следующее провальное хуевое ДЛС, сделанное соевыми зумерками с крашеными волосами, вслед за Левиафаном с Немезидой.
Так про редактор гербов, это чё, не троллинг? Кому не похуй, двуглавый орёл там нарисован, или фиолетовый хуй? В этой всей геральдике всё равно разбирается два с половиной нерда.
>>38411028 Бляяяядь, ну нахуя блядь, мало мне микроменеджмента каждой дивизии словно я Гитлер в 45, теперь мне ещё и танчики надо самому собирать, пиздец. >>38411114 >Испугались что зумерки после фантомных болей в анусе от морского дерева в Man the Guns не купят новый аддон? Я бы и так покупать не стал, йо-хо-хо, но да, у меня реально фантомные боли в анусе. Хочу это ДЛС только ради реворка Совка и логистики, да как и все, наверное.
>>38406424 На самом деле изи, маневренная фаза ничем не отличалась от той же франко-прусской, а в окопной окружение происходило на уровне рот-батальонов. Тут челик хорошо говорит про эту тему: https://www.youtube.com/watch?v=YoThr0l15AM
>>38412484 Чел, "кроме багов". "Кроме багов", чел. У тебя на скрине баг, притом появляющийся в специфической ситуации (назначение адмирала/генерала правителем военной республики). Правитель со статами Бога-Императора едва ли причина недовольства каждого возмущенного игрока в стиме, чел.
Вопрос по причинам фанатского баттхерта снимается, я полистал реддит и форум - похоже, парадоксы действительно сделали на отъебись. Я думал, Европку-то (типа основную свою линию) они уж делают нормально давно не следил за ней, а оказывается, оно у них повсеместно так.
"на форума, на котором наши решения нельзя обсуждать критически. "
>Вечные дебафы у совка от игры к игре. Хуль - это же тоталитарная помойка >На форуме ональная модерация. Хуль ебло скрочил - капитализм, счастье, заебись Понимаю
>>38410563 Хз я совкодаун и когда до флота доходят руки то штурмовики и морбомберы и крейсера легкие и тяжелые. И пусть весь мир пососет. Распиливают вообще все что плавает и даже море и даже нептуна.
>>38413124 > Дебаффы у совка Какие нахуй дебаффы блять? Совок настолько охуенен что к 40 году может уже захватить Польшу, Германию, Италию, Францию и Англию. Потому что ИИ в игре охуенно тупорылый. Благодаря тем же костылям ты можешь провести чистку, перекатится в фашизм или демократию и вообще не чувствовать дебаффов. А производственный потенциал у него такой, что только США сравнится. Куча регионов где можно построить по десятку фабрик.
Играл давеча в крусадеров 2, пермонаж словил немощность. Ну и я думал, что ему скоро кирдык, но он ещё лет 15-20 прожил. И недееспособным был только последний год. Как так вышло, что он еще смог столько лет бодрячком проправить?
>>38407992 Ни то, ни другое не нужно. В приоритете должны быть анимированные ивенты, где персонажи могут взаимодействовать друг с другом. Это обязаьельное условие, чтобы я перешел с 2 части на 3
После нескольких неудачных попыток обнаружил наконец годное религиозное комбо - Literalism + Carnal Exaltation + Esotericism. Carnal exaltation можно заменить по желанию. Literalism невероятно недооцененный талант, учитывая, что КАЖДОМУ правителю стоит брать среднюю ветку ученого образования, и большинство правителей тупо выгоднее выращивать учеными, литерализм дает +2 virtue, т.е. +20 opinion +2 piety +10 piety (в месяц! дебаты по 250 кд 2 года). С такими бешеными статами вкачивается devotion на максимум каждый раз. Если у религии хорошо скейлящиеся от devotion святые места, то стоит всегда брать литерализм, потому что ничто другое не дает такой пассивный прирост piety даже близко. Еще очень просто посадить realm priest с 3-4 virtue, который будет постоянно бустить fervor. Сажаешь любого постарше с фокусом в ученого, у него уже +2 virtue с литерализма, иногда +1 virtue с персонального трейта и +1 virtue с wise man, если он хадж устраивал. Все нах, живой святой. Esotericism крайне хорош муслимам, хадж это как второй пилгримаж. Стартую наследником, сразу делаю хадж+пилгримаж, гарантированно получаю трейт уже в первый год, фармлю экспу. Опять же +3 virtue мгновенно почти, все мои муслимы обожают меня и платят налог.
>>38412449 Как будто такого количества багов недостаточно для бурления. Надеюсь когда-нибудь разработчиков и издателей за подобное будут максимально крыть хуями и обоссывать, пока их репутация не будет втоптана в грязь. Но пока что как всегда парадоксы выпустят пару ленивых фиксов самых очевидных багов и соевые долбоебы с реддита начнут строчить хвалебные посты, какие мол они молодцы, убрали за собой свое же дерьмо.
>>38419653 На сколько я помню, это крайне неудобно. Какие-то танцы с бубном при установке, а потом перманентная ебля с совместимостью. Таки вариант с покупкой базовой версии по скидке конечно же и пиратский набег с целью получения ДЛС- оптимальный. Не пиратство, а каперство.
>>38420164 Ладно давай назовем их славянскими неграми. Один хуй не белые европейцы а сброд быдла ссущего в лифтах. Ясное дело такой быдлоид никогда лицензионный продукт не купит.
>>38410670 Скорее, Мамлюк бы получил. Мамлюк сильнее Турка на старте, а, учитывая ещё и монумент в Греции, вместе с Мамлюком в Турка будет влетать Польша/Австрия.
>>38416411 Я за бранд играл. >>38414527 Набиваешь 135 дисцы, набиваешь как можно больше дрила, набиваешь престиж и традиции, которые дают мораль, строишь в провках с зерном и коровами мануфактурку на менпауэр, берешь овертех, подтаскиваешь все свои армии к вражеской границе и не даешь иишкам соединить армии, без стаков по 50+к ты будешь их вайпать.
>>38420198 Уровень гетто - гордится покупками и унижать всех остальных в гетто за отсутствие покупки, используя это как аргумент собственной крутости и ничтожности окружающих.
>>38421090 >ррряяя ты не можешь унижать меня за то что я постсовковый негр с быдланским менталитетом халявы рря ты плохой потому что унижаешь меня Спок, быдлан, ты этого заслужил, так что не пытайся вызвать жалость к себе.
>>38416482 >>38416482 Так в том-то и дело, что оно там уже есть в виде монумента. Панамский канал можно построить, а можно и не строить, дело хозяйское. А тут дворец, которого быть не должно, стоит себе уже в начале игры.
>>38410361 >Нужны ивенты. событий дохуя, куча механик, тайные общества, хардкор версия конклава что бы "ну ну пойди покрась если вассалы не одобрят", реалистичные вассалы которых хуй так легко успокоишь хуй усмиришь, что бы от покраса мега империи ты узнал мега эпические заговоры и мега эпические закулисные игры внутри этой империи. Это соя вместо контента.
Немного освоился с кнопочками посмотрел ютуб что к чему. Начал новую катку за московию. Выебал чуток новгород сразу же отпинал казань в союзе с крымом и узбеком, спасибо степным братишкам. И наехал на литву. И даже там затащил. Но вот беда пока мои солдатики возвращались попали они на территорию пскова который со мной не граничит и застряли там вот так поворот. но старт бодрый получился. Мне понравилось.
>>38427768 Я так понимаю, что пчелик не взял провинции, соединяющие Псков с Москвой, ни с Новгорода, ни с Литвы. И когда войска зашли на территорию Пскова, то чёрный флаг убрался и они застряли, а проход ни Литва, ни Новгород не дадут из-за плохих отношений после войны.
>>38429186 >не взял провинции, соединяющие Псков с Москвой Большая ошибка, однако. Их в первую очередь надо брать.
А я вот пытаюсь Византию возродить. Не на новом патче, а на императоре, какой он там. И чот сосман прямо душит, старые эксплойты трудно применить. Не дает высадиться в Константинополе, перехватывает флот, не пускает к Кочайли. Забивает на Константинополь и идет пиздить мои войска. Кое-как отбираю по паре провок за войну и сижу с тыщей денег долга, посасываю бибу. Что я делаю не так?
Как вы организуете большие фронты в ХоИ4? К примеру, если не хватает 5 армий по 24 дивизий на фронт, то как вы добавляете дополнительные силы к фронту?
>>38433366 Кто там аргументировал свою позицию по тому что Вики 3 не будет тем что она плохо продалась? Так Sengoku продалась еще хуже и была еще менее популярна. В нее сейчас вообще наверное не играют, а по Вике 3 даже дискорд с МП лигой существует
Как работает логика в этих ваших третьих крестах? За Новгород и язычество реформировал, и феодализм принял, и набеги с севера укротил, и жопы вассалам полизал, и религию с культурой единой во всем королевстве сделал, однако все равно через 150-200 лет игры королевство приходит в упадок, вассалы бугуртят население бугуртит, владыка бугуртит и стресс нисхуя ловит и я бугурчу! Что не так я делаю то блять? Все же заебись, стабильность и скрепы в каждую избу принёс. И это даже до набега монголов. Каждую катку одно и то же.
>>38435141 В чем проблема то,напиши нормально. У вассалов 1000 и 1 причина бугуртить. Стресс с нисхуя поймать нельзя в этой игре. Механика стресса вообще оч казуальная. Я в жизни больше стресса ловлю чем за всю жизнь одного правителя в СК3. Там чтоб стресс набрать надо прям постараться.
>>38434909 Хуйня. Вика 3 без попов, товаров и всяких заводов с цепочками производств, политических идеологий и партий - чушь собачья. Но при этом какаие нахер заводы, цепочки производства, идеологии и партии в ЕУ5? Туда даже попы не подвезут скорее всего. Это нужно игру таким образом делать чтоб было дохуя специальных механик для XIX века. Кто будет это делать? Две игры в одной? А если делать 19 век не отличающимся от 15 то это получится каловый кал калыч
>>38435370 С читами. Прописываешь через чит-энжин 999к голды и это даёт тебе определенное преимущество в первой половине игры. А ко второй можно уже разожраться и не испытывать серьёзных проблем.
>>38435342 Ну там сильнее польётся. Вон Близзы уже обосрались с тем, что не анонсировали Дьяблу 4 сразу, так и Параходы получат, если не анонсируют игру, которую от них ждут.
>>38435333 Цепочки производства не нужны в глобальных стратегиях, не сетлерс же какой. Запилят появление партий и идеологий в лейте. Попы тоже не нужны, достаточно показателя количества населения в провинции. Унылую дрочильню попов в рамках 150 лет, как в Виктории, не продать нормально.
Что мне на текущий момент не нравится в балансе ХОИ4: 1. Сильная Италия. В реальной истории она слилась очень быстро на суше и на море. В игре же даже ИИ добивается захвата всей Африки. 2. Сильный СССР. Дебафф от чисток слабый и снимается уже в финскую войну. Хотя на деле именно события Великой Отечественной избавили от последствий чисток. 3. Финляндия не вступает в войну на стороне Оси в 1941. 4. Слишком сильные миноры. Армии (даже пехота) уступали армиям мажоров качественно. В игре это ни как не отражено. 5. Снабжение. Довольно частая ситуация, когда где-нибудь в джунглях годами сидят две группировки войск с нулевой моралью и смотрят друг на друга. 6. Артиллерия. Во время войны именно обычная арта была богом войны, а в игре выгоднее играть через обычную пехоту. Кроме того ни как не представлен момент со средствами перемещения этой арты. А ведь вопрос перевода с гужевой тяги на механизированную был главным в предвоенной подготовке.
>>38435572 Пожирание говна- это дрочка попов в Виктории. >>38435635 >А что нужно? Очередной рескин европки? Да. Новая ЕУ с новым графоном, новыми фичами, новым контентом. Лучше настоящая грандстратежи про колонизацию, реформацию, централизацию и начало индустриализации, чем хуета про смену либерах на коммунистов, замену мануфактур на заводы и прочий никому не интересный унылый кал внутренней политики.
>>38435776 >Сильная Италия Только после ДЛС где добавили топливо из нефти. Хз переделали так ИИ или эта механика ослабила британца, но до этого итальяшка хуй сосал и его из Африки выбивали после начала войны за несколько месяцев. >Сильный СССР Когда сделают фокусы - завезут столько дебафов что тут вой и нытье стоять месяц будет, скринь. Особенно коммиблядей рвать будет потому-что ррряяя какие надостатки какие дебафы все было хорошо рряя врёти. Ну а так все страны которые реворкают или дают им фокусы сразу же получают столько говна в нац. модификаторы что охуеть. > Финляндия не вступает в войну на стороне Оси в 1941. В ДЛС 100% подвезут, а так да, это действительно странно, тоже ждал ивента какого то но не было. >Слишком сильные миноры Травишь? Где они сильные? Они не дышат против мажоров вообще. Мало того что по техам отстают и когда появятся слоты - не успеют догнать, так у них еще нет ни промки ни людских ресурсов. Миноры слабые это ноудискасс. >Снабжение. Довольно частая ситуация, когда где-нибудь в джунглях годами сидят две группировки войск с нулевой моралью и смотрят друг на друга. Ну так реалистично. Никто не решается напасть ибо им жрать нечего и патронов нема. >Артиллерия ну как бы попробуй поиграть вообще без арты в доп бригадах... раньше в пехотные сували арту потом перестали после ребаланса. А вопрос перевода гужевой тяги на механизированную и прочее это лишняя морока которая уж точно в игре не нужна. И так куча механик не хватает куда более важных
>>38435904 Два чаю. Наверное единственная игра от пидарохов где большинство играющих не играют в игру а абузят кнопочки, дрочат на циферки и занимаются еботекой и манчкинством. Уж лучше сестроеб-крестоносец чем унылоговенный четверошный малярошвайн
Информация проверена на 100% (связан с разработками нескольких модов)
1. Финансовая модель такова, что никогда не будут делать обновления и патчи, которые удовлетворят хотя бы 50% запросов и желаний 2. Финансковая модель такова, что суть ее в том, чтобы поддерживать неофициальные моды. Создателям популярных модов дают эксклюзивный ранний доступ за время от полугода до нескольких месяцев, чтобы они подготовили обновление. 3. Суть обновлений - сломать игру с модами без покупки нового длс, при этом выпуск нового мода и отсутствие поддержки старых версий мода гарантирует желание купить длс только ради того чтобы установить мод. 4. обновления и длс делают на отъебись, основной контент ложится на разработчиков "популярных" модов, которые по сути на грантах от Парадоксов. 5. На самом деле эта экономическая модель хуже даже чем у ea games по итогу и более дорогая, т.к. мододелы активно подключают за ранний доступ донаты в ближайшие несколько лет могут перейти полностью на платную основу с выкладыванием очень старых нерабочих или демоверсий в стимшопе.
Чет Немезис meh какой-то. Шпионаж - страшно скучная хрень, простая просветка границ - страшная рутина, которую обязательно надо повторить многократно для каждой империи, причем излишне затянуто, дипломатов никогда не хватает, шпионских действий мало и они очень слабые, по большей части. А добавление новых районов поломало баланс и теперь, относительно дефицитных, прежде, сплавов и тнп, хоть жопой жуй. Ресурсов отныне всегда хватает. На всё. Зато с ростом населения полная жопа. Нахера мне строить кучу домиков про запас, чтобы хоть кто-то трахался? А на хабитатах вообще никто размножаться не хочет. Не играйте на хабитатах. Старт на кольце занерфили в говно, но тостеризация все еще имба.
>>38437419 >по КД Что такое КД? Вообще насколько я знаю из работы на заводе это либо конструкторская документация и когда делают по КД, т.е. технология отточена, в основном используется ИТК составом.
Либо КД - количество деталей на заготовке, т.е. сколько деталей вложено в заготовку. В основном используется рабочими, особенно на заготовительных участках
>>38437978 Было бы неплохо. Бот всё равно сольёт и дальше будет более-менее исторично, а для игрока будет альтернатива затащить за Наполеона. Эдакая Виза на старте.
>>38439415 На советско-германском. 120 дивизий не хватает на этом фронте. Да и исторически там было от 200-300 дивизий. А как следить за фронтом между двумя группами армий: они то наползают друг на друга, то расходятся?
>>38435370 Берёшь и просто не ошибаешься. В тех же крестах2/еу4/хоях4 вполне можно стать машиной, которая просчитывает все действия ии наперёд. Впрочем, когда придрочишься, без железных яиц играть уже не сможешь, тупо не будет челленджа.
>>38429271 Да я зарестартил. Глянул как в начале бегать. Порезал новгород отпинал казань пнул литву потом орду. Засоюзил австрию они меня в махачь против польши втянули а там отоман сидел еле затащили. Гдето между этим отпинал шведа и литву. На востоке отожрались нагайцы да еще в союзе с тимуриндами и откудато спиздили ренесанс и девятый воентех. Надо их пиздить но боязно, пока регенерирую рекрутов. На дворе 1515 год. Полет нормальный.
>>38445011 >Калператора закрыли Хуево не уметь читать: >Right now we’re working on plans to regrow the team for Imperator and continue development, but for the short term we needed to focus our efforts on these other projects Они не закрыли Калператора, просто студия Paradox Thalassic, которая делала игру, была отправлена на чистку говна за испанскими криворукими уебана, что высрали Левиафана, как только бурление говн утихнет и будет выпущен новый патч, их перекинут обратно или же наберут новых небинарных трансгендерных пидарасов для продолжения разработки. Когда забивали хуй на Сенгоку и Марш Орлов, игры просто переставали получать обновления, а тут выкатили пост с объяснениями. Вангую что через год-другой про Калператора вспомнят и возобновят разработку, а то что забивают на него хуй сейчас, это надо винить выблядков из испанской студии и лично маленького чернявого любовника Йохана, что с ним на его вилле живёт. Игра-то хорошая даже сейчас, просто добавить пару-тройку ДЛС про германские и иберийские племена и расширить временные рамки до падения Римской Империи.
Анончики вкатился после долгого перерыва в 3х крестов. Создал правителя сицилии под себя и выбрал ему итальянскую культуру. А все мои провинции под сицилийской культурой и меня не любят. Как мне поменять им культуру на итальянскую?
>>38446911 Насколько я знаю нет. Только особые культуры по ивентам зарождаются и сами конвертятся типа иберийских культур, сицилийской, русской, английской и т.д. А остальные только советником
>>38435370 Если речь про кр3сты, то тебе надо просто опыта набраться. Начни за шведов - очень легкий старт, но для этого придется разобраться в механиках. К 900г можно Скандинавию собрать, до 940 Северное море создать, к 950 тебя ничто не остановит (кроме конфедеративного разделения, тут уж ты либо садист, либо лишаешь наследства). Любые племена изивин.
Самое хуевое, что я играл - Афины через эллинизм, т.е. иноверцем-вассалом у базилевса, при этом у меня была цель не захватывать Византию, а отколоться и создать новую империю на ее руинах. Вот это баттхерт нахуй у меня был, хотя через интриги тоже изимод, если повезет: крючок на базилевса -> наследника на перевоспитание в свою религию -> убийство базилевса -> новый сюзерен исповедует эллинизм -> я под защитой -> остальные вассалы бугуртят -> других вассалов на крючок -> война за независимость -> Византия сосет
Вот я проговорил все это (сообщение выше), создал в который раз Северное море и утратил интерес к партии, потому что хуле мне тут еще делать, малярить не хочется
>>38445305 >Они не закрыли Калператора Просто приостановили разработку на неопределенный срок, ага. Архео уже написал, что возвращение его к императору маловероятно. >>38448378 Модкомьюнити из 3,5 калек. Из крупных команд только пилители вики остались, остальные перекатились в сестроеблю 3.
>>38448290 Смотрю на эту картинку и опять хочется играть. Зайду обратно, поиграю тридцать минут (двадцать из которых буду роллить герб). Очень хочу в Европу поиграть, но графон (интерфейс) после кр3стов выглядит безнадежно тухлым, не могу себя заставить в это играть. Европу 5 предзаказал бы сходу
>>38453684 Вот поэтому я не сижу на дваче в остальных разделах и других тредах: не дай б-г ассимилироваться среди местных дурачков и подхватить шизу. Далее буду просто игнорить вопросы про винду, короче. Лучше бы по тематике писал
>>38453684 Пчел, неактивированная винда – это не такая уж и редкость. В Геншин треде как минимум два человека с неактивированной, не считая меня. Сам я тоже с неактивированной. Просто я этого несколько стесняюсь, и скрины не пощу, но, повторюсь, неактивированная винда не редкость.
>>38458415 пидарохи просто надеются каждый раз что оказуалив игру они увеличат аудиторию но чет не помогает и в игру все равно играет одна и та же прослойка игроков которые любят 4х стратегии и игры от пидарохов в итоге мы жрем говно из за их попытки вырваться за пределы нашей аудитории и накормить зумерков но зумерки в основном слишком тупые даже для сверхказуальных четвертых хуев
в итоге вместо акцентирования внимания на угождание основной аудитории они занимаются это хуетой
>>38460268 В тюрьму сажай, потом в монастырь. Если тиранию не хочешь получать, то нужен повод, например отлучение от церкви. >>38292234 (OP) Господа, поясните, пожалуйста, за лимит мегапостроек в Малярисе. На вики как-то непонятно написано.
>>38460661 >Господа, поясните, пожалуйста, за лимит мегапостроек в Малярисе. На вики как-то непонятно написано. 1) На одностадийные мегаструктуры (хабитаты, гейтвеи) никаких лимитов нет. 2) Остальные мегаструктуры каждая империя может построить только в одном экземпляре. Исключение - рингворлды. 3) Ключевое слово построить. Т.е. захватывать чужие или восстанавливать разрушенные можно сколько угодно. Причем даже если захватил какую-то мегаструктуру, то можешь построить еще одну свою. 4) Кроме этого есть лимит на количество одновременно строящихся мегаструкур. Изначально - одна, еще по одной за перк, эдикт и научную федерацию.
>>38460824 Спасибо. Пока в игре осваиваюсь только, по поводу хабитатов ещё вот не понял: чувак выше писал, что в новом патче хабитаты говно, а я как раз хотел начать их строить. Стоит оно того или нет?
>>38460969 Я сам в новый патч не играл пока, но там вроде какие-то проблемы с ростом. Плюс, из-за нового капа на население в них не осталось много смысла.
>>38461025 Понятно. И вот ещё: я правильно понимаю, что здание на сборку роботов и здание на клонирование нельзя на одной планете одновременно построить? Типо либо одно, либо другое?
>>38461263 Бля, ну там же ивент на восстание машин будет, если им полные права не дать. А я хотел попробовать через псионику пойти, так что вариант с киборгами тоже отменяется.
Нахуя вообще нужны трибутарии? И нахуя меня за Маджапахит заставляют их собирать, как покемонов? Я хочу красить и развиваться, а мне надо наоборот дебилов вокруг себя данью обложить. ну охуеть теперь.
Аноны, играю в 3х крестов. Как за католика захватывать европу? Я пока что то ни одного способа, кроме подделок епископа так и не нашел. Можно скажем как то целое королевство отжать? Ну или хотя бы герцегство.
>>38464125 Ох уж эти любители красить. Тут бы наоборот эту хуйню с лёгкими претензиями бы выпили бы нахер, сделали бы хардкор покрас и хардко удержание и от вассалов и от народа. И никаких быстрых ассимиляций и перекрещиваний нахер.
Хардкор и отыгрыш. А сейчас то армия есть, а повод найдётся.
>>38464610 в кк2 изначально никаких поводов не было, кроме фальшивых претензий, которые канцлер мог колупать десятилетиями без всяких успехов зато потом уж понаделали всяких, а с кочевниками так и вовсе разошлись не на шутку так что с третьей частью будет то же самое
>>38464650 И это было охуенно. Именно так он и должен долго их пилить и ему при этом должны мешать, что бы маленький герцог ещё мог так отбить свою независимость и за счёт хорошего шпионажа не дать себя покрасить.
>>38464846 Это другое. Войны между религиями и внутри это реально разная тема.
>>38465065 Так и в игре про покрасы которая европка нельзя так быстро красить.
>>38468228 >ману Меня вот в том числе этим Европка отталкивает. Против абстрактных ресурсов в угоду геймплея ничего не имею, однако в Европке их очень дохуя и какое-то неебическое количество абстрактных счетчиков с масштабируемыми штрафами/бонусами, их стало пиздец как много со времен последнего вкатывания, и плюс эта мана требуется вообще везде в самых неожиданных местах и добывается в год по чайной ложке.
>>38469367 Monarchy points, три государственных ресурса - административный, дипломатический и военный; они нужны практически везде, на них покупается развитие провинций, покупаются технологии, покупаются идеи, покупаются генералы, покупаются 100500 государственных показателей, а также водоросли, небо и Аллах. Генерируются главным образом главой государства и советниками.
>>38469602 Уймись уже. Только Виктория 3 и никаких компромисов. Нас нужна игра с политотой. Так что альтернатив немного, разве, что по холодной войне можно запилить.
>>38466214 Так игра про ёблю сестёр самая топовая на данный момент. Нагнула всех и вывела парадоксов в топ стима. Теперь это флагман. А ебля сестры символ Парадокс.
Ждём длс где добавят коня которые выебет сестру и куколдов, куколдов обязательно.
>>38470545 >Только Виктория 3 и никаких компромисов Разминай ротешник. Уже скоро парадокскон, на котором будет анонсирована ЕУ5. Буду пить слёзы викториедаунов и ссать вам в рот ИТТ.
>>38471974 Всю ночь дрочил, да еще и пара фейлов была. У меня айромен. А разве нельзя уничтожить императорский титул? У меня 1 император, у него 1 наследник. Если уничтожу титул то по идее все королевства должны перейти моему одному королю и снова появится сри. Нет?
Зачем парадохи после каждого длс с проработкой фокусов для разнах стран делают эти страны гораздо слабее, м? Раньше можно было нормально мутить за греков или турков и быстро перекатываясь например в фашизм успевать к 39 захватить 2 страны соседей до агра бриташки. Теперь ты так и так будешь хуй сосать с кучей дебафов да еще и тратить все политические очки на решения по устранению этих дебафов. А итоге добавили куда надо тратить очки, но не добавили источников прироста этих очков. Точнее даже из за низкой стабильности очков обычно меньше у миноров. Почему с дефолтными фокусами минор сильнее? Ладно бы сделали чтобы он мог в потенциале стать сильнее, так нихуя. В потенциале он может стать нормальным то есть примерно как был до проработки. А к 39-40 только побороть дебафы и получить возможность сделать хотя бы какую то армию из пяти бомжей чтобы быть раскатанным пришедшим минором.
Придумал себе новый челленд для кр3стов: за кельтских бриттов отбить Британию у англосаксов и возродить Римскую Империю (SPQR), бритты же входили в ее состав. Интереса добавляет и то, что можно начать за ирландские племена, а значит катком пройтись по вражинам, к тому же кельтское христианство - одна из самых имбовых религий (потому, что ее легко реформировать и стать феодалом, соответственно)
>>38472426 >кельтских бриттов отбить Британию >ирландские племена бывшие под римом бритты это валлийская петушня, да и готовся принимать в очко гостей из скандинавии
>>38472650 Кстати, да. Те самые бриты, которые жили в РИ были выпидорены в Уэльс и Корнуолл англосаксами уже после того как римские легионы ушли из Британии. А ирландцы римлян видели только пару раз выглядывая из кустов.
У меня тут такой странный вопрос: можно ли на комп, где уже есть лицуха EU4, поставить еще и пиратку? Только не спрашивайте зачем. Не слетят ли сейвы, не заблочится ли лицуха?
>>38472718 В принципе, если отключить стим, то лицуха никак не узнает, что ты играешь в пиратку. Сейвы точно можно переносить и ничего плохого не случается. У меня дома лицензия, а на работе пиратка и сейвы между ними неоднократно переносил.
>>38472785 >Папочка с сейвами, скриншотами и вот этим всем будет та же самая А нет ли способа поменять эту папку? >зачем? Долго объяснять, но если вкратце, то комп этот не только мой, отсюда и траблы. >>38472811 Ну а когда потом я таки включу стим, он не заподозрит неладное?
>>38472876 >когда потом я таки включу стим, он не заподозрит неладное? Хуй знает. Сейвы переваривает, скорее всего и на остальное будет похуй. У ломаной же версии типа в том и наёбка, что она типа показывает игре, что стим типа в автономном режиме работает. Пробуй кароч, не ссы. Расскажешь потом.
>>38472876 >то комп этот не только мой, отсюда и траблы 1. если разные пользователи то у каждого в своей папке документов будет папка сейвов 2. если один то в чем проблема играть по версии лицухи
Может мне кто-нибудь объяснить как играть блять в Императора рома? В чём смысл игры? В покрасе? Потому-что большего функционала я не нашёл! Играя за скифов я не развиваюсь, но зато армия огромная, приходится просто красить всю карту. Играя за Тохарцев упираюсь в македонцев и индусов, хотя исторически они выебали батрицев, но в этой игре мне это кажется не возможным, потому-что я вообще не понимаю как увеличить армию без захвата провинций. Первая игра от парадоксев в которую я играю на 5-ой скорости, потому-что она очень медленная и такое чувство, что недоделанная. Начал сразу в версию 2.0, даже представить не могу какой сырой кусок калла был в предыдущей версии. Не могу перестать играть потому-что игра очень красивая. С античной историей совсем не знаком, можете посоветовать интересную страна для отыгрыша, но не имбу и не рекомендованную самой игрой? И есть ли смысл играть не за европецев? ..... Даже мемы по этой игры какие то унылые...
На связи нуб, 500 часов в стелку, хочу научиться в бои и в игру не через науку, посоветуйте гайды или хотя бы объясните примерно как это делать. Ну вот как я обычно играю чтобы победить, беру и строю науку, все остальное ситуативно разными способами под нее делаю, могу товары производить, могу экономику дрочить под товары, не важно. Потом получаю линкоры и все, победил типа, на них ставлю что угодно и вин. А как научиться понимать что ставить на какие корабли и можно ли вообще победить без быстрого выхода в линкоры?
>>38474845 >ЫЫЫ ЗАЧИМ ЧОТА ДИЛАТЬ ЕСЛИ ЙЕСТЬ ГАЙЫД КАК НАГИБАТЬ И КРАСЕТЬ долбаеб, плиз, некоторые люди хотят поиграть в игру, а если ты не понимаешь что это значит, лучше не лезь с этой хуйней
>>38474393 >С античной историей совсем не знаком, можете посоветовать интересную страна для отыгрыша Да хоть ту де Бактрию. Из мажоров-диадохов можешь Лисимаха взять, он не очень блоб. За Киос можешь попробовать Понт собрать или готами перекочевать в Карфаген.
>>38474692 Никак. Не, ну на самом деле можно слепить билд вояки с фанатичным милитаризмом и ранним вхождением в превосходство, узнать что за корабли у врага, собрать свои под него, и драть врагов в жопу его году на двадцатом-тридцатом
Собственно в сетевухах без доп правил, почти всегда так и играют.
Но в целом против ии, если ты не на адмирале и максимальной агрессивности одновременно, это не нужно, хватит и правильной экономики-науки-линкоров
>>38478656 Надеюсь туда подвезут 3д портретики и персонажей. Чтобы советники, генералы и прочие назначались из пула людей/со двора и была хотя бы на примитивном уровня династия у монархий. И чтоб соевый шиз тут разорвался на атомы. Во кайф то будет.
>>38478940 > Чтобы советники, генералы и прочие назначались из пула людей/со двора Скоро очень скоро выйдет Knights of Honor 2. Может, даже в этом году.
>>38478656 Не ведитесь на эту агитку, это троллинг в сторону самой ожидаемой игры - Виктории 3. Причём про европку прямо заявили, что сейчас её делать не намеряны.
Так, что будет или Виктория 3 или всякие эксперименты аля холодная война.
Похищение в крестах на самом деле не так сильно понерфали, можно похищать наследника и убивать текущего правителя после объявления войны, так штраф на успех миссии всего 50%. Наследник в тюрьме, правитель мертв, мгновенный 100% варскор. Византия залупалась, устроил ей такой маневр, отжал королевство у нее, и она развалилась нах после этого. Leisure palaces лучшее здание для дачи
Аноны, смотрю условия для создания РИ и нихуя не пойму. Я начинаю на сицилии, создаю своего чара. Делаю ему латинскую-римскую культуру. Религией беру христианство павликанство. Стартую и решения нет. Неужели дело в религии? Ведь в условиях написано, что если римская культура, то религия любая христианская.
>>38474393 Играй за Массалию. Божественные эллины в окружении унтерменшей, два мажора под боком - Рим и Карфаген, челлендж, превозмогание (так как у тебя твоей культуры всего в районе 100 попов на карте, а интегрировать варваров - зашквар с точки зрения отыгрыша), отыгрыш, скучно точно не будет.
>>38483163 Найс консерва на случай стресса, жаль что низкородная, в данжн долго не протянет. Лучше бы была из мелкого дома под домашним арестом, можно было бы хоть 20 лет держать на черный день
Че за сука даун работает в парадокс который придумал свою самую ахуенную идею жизни - после релиза начинать вьебашивать во все игры побольше ресурсов, и всякого жопного контроля. пиздец
>>38485733 Во вторую мировую были сражения, обширные завоевания, оккупации территорий, смена правительства, т.е. события, пригодные для воплощения в игре, притом игра длится десять лет. В холодную СССР и США перелаивались из-за океана. Ну был карибский кризис и война во Вьетнаме, так-то маловато для почти сорока лет.
Я не догоняю: если создать кастомную империю где-нибудь в пизде, а потом прийти в Италию, принять христианство, принять итальянскую культуру, то можно будет принять решение по Римской Империи?
>>38485983 Крючок, я заметил, добавляет к согласию(причем не сработало однажды и случилась гражданка, или я забыл галочку поставить - не уверен), а вот хотя бы просто земли в столичном округе без кб под себя подмять не получив тиранию не получается блджад.
>>38485752 Локальных конфликтов было дофига. Куча гражданских войн а Африке, войны после деколонизаций, Ближний Восток сам по себе, арабо-израильские конфликты которых тоже было несколько, Корея, Вьетнам, Афганистан и т.д. Плюс игра на то и игра чтобы давать возможность провоцировать новые локальные конфликты. Другое дело что они их до сих пор ни в одной игре не реализовали. В хуях4 есть костыльная механика у китайский варлордов - но это явно не то. В игре про Холодную Войну надо прям отдельно прорабатывать эту тему и делать её основной потому что войны только так и велись. Смена правительства должна быть и вообще внутренняя и внешняя политика должны стать просто основой этой игры.
Просто видишь в чем дело - игра про Холодную Войну АПРИОРИ не может быть игрой про покрас. А это значит что малярам будет неприятно, а школьникам сложно. А длительность ну в смысле временные рамки как бы можно сделать с 45 до любого года вообще. Хоть до 2000-ного хоть до 2050-го. Как бы холодная война в игре может затянуться. Достаточно сделать более-менее историчное начало со стартом в 45 году сразу после войны.
>>38486529 Ну сосет, да, потому-что игры делают про покрас и сестроёбство, а не про это. А тут как бы игра специально с акцентом на внутреннюю политику, идеологии, локальные конфликты и дипломатию.
>>38450238 >На модах держится только копропарашные хуйцы 4, в остальных играх моды нишевые и спокойно работают без длс Пчел плиз, среднее количество модов более ста у игрока и они все ломаются с новым обновлением. Играть без модов в параходоговно - это бредятина. Игры абсолютно сырые.
>>38487749 Само ДЛЦ норм. Но вот патч, вместе с которым вышло это ДЛЦ - полный обосрамс: прикрутили ебенячих костылей к системе роста населения, из-за которых все пошло по пизде.
Ладно я на рим и европку модов почти не накатывал, но стелларис и вика без них играется откровенно херово. Да и в кресты не очень, хотя они без них сносны.
И я подозреваю для остальных парахододрочилень найдутся те кто в них тоже неспособен без модов гонять.
>>38487914 Ну сомневаюсь что прямо сотка, но сборки в полтиник с хуем зрелище привычное, да
>>38488075 Европа без модов даже даже не игра - там все надо допиливать от графики пластелиновой карты до собственно самих очертаний карты на норм колличество провинций, которых раз в 10-20 больше - тогда еще норм. И это не считая других вещей. По сути от игры остается только движок, там всю игру обычно переделываешь на 90% начиная от иконок заканчивая списками.
>>38488016 Как раз само длц кал говна с реюзом старых моделек, а патч царский. Только ростошизики горят с него, да. Но это реинкарнация варпошизиков побуянят и заткнутся.
>>38488251 Ну только залетные шизы не играют на норм картах 10-50к звезд и с населениями по 5-8к на середину игры, имея в солнечной системе все космические единицы диаметром выше 1000км, включая даже 9 планету.
>>38488251 >Только ростошизики горят с него, да. "Ростошизики" уже года три говорят о том, что рост населения нужно ограничивать. Вот только ограничивать его надо вменяемым образом, а не пачкой костылей.
>>38488660 Никаких гейм-дизайнеров не существует в парадоксе. Вся игра - это сборка модов. Рост населения обычный - это удаление одной строки, по экспоненте добавление двух строк в блокноте. Только дегенерат не справится.
>>38488938 Кстати важный вопрос добавят ли фокусов Германии в длс про совочек. Мб добавят комми ветку. А так то длц на тему Германии дольше не будет наверное.