>>38276486 А если я ничего с полотенцем не сделал, тупо стоял и смотрел на него, а потом спросил у тех, кто уже в камере, мол, какого хрена мне с ним делать?
Короче, перехода на агропром явного нету. Есть "тайные" переходы - вот эти 5 деревьев. Я пробежал их все - попал в лес, на свалку, в тд, на янтарь, на склады. На агро не попал. Какого хуя. >>38277900 Скорее всего. В "авторской". Там еще какие-то порнушные видения должны быть и всякое другое говно, но щас уже хуй найдешь, только "зацензуренные" версии.
>>38278040 Сначало на агро подземку зачистить да сталкерами насрать чтобы ходить можно было, потом базу свободы в тд и там флешки с кпк собрать. Потом уже я думаю можно янтарь и рыжий лес. Еще бы не забыть про ебаных галецких, которых надо водить через рот в хуй.
>>38278139 Если привести дочурку на конечную остановку через несколько локаций раньше бати, то все поломается. А это очень легко сделать, если не знать о приколе.
>>38278199 Почему, мистер Братан, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем запускаете моды? Зачем продолжаете наворачивать поломанный васянский кал? Почему, мистер Братан, почему Вы упорствуете?
Пиздец, я не знаю что за триггеры у реборна, но это аутизм. Допустим мне нужно взять квест на кпк мохната, который поднимается в подземке агро. Один из разов когда я шел через агро - я случайно его взял. Теперь когда я пытаюсь его целенаправленно взять, придя позже - квест тупо не дают. Квест на вепрь тоже не дают, хотя по идее должны. Что за иди нахуй блядь. Почему пидрила? За что?
А что если взять разрабов Сталкача после выхода ЗП в 2009 году (или в 2007 после ТЧ) или в 2011 после отмены С2 и просто поместить во временной вакуум - то есть у них есть бесконечное время на разработку, им бы удалось вообще сделать идеальный Сталкер на X-ray или X-ray 2.0?
Прикинув хуй к носу, было найдено объяснение почему мне не дают квесты. Когда-то давно я спросил у техника, а нужна ли ему помощь. И отказался ему помогать. А раз я спросил, значит надо делать. А из 3 нужных флешек у меня есть только 1. Ну чтож, пойдем дальше а там уже глянем, надеюсь найду нужные флешки когда-нибудь.
>>38279072 >самое бредовое Алкаш-контроллер, который отправляет убивать другого алкаша-контроллера из-за бутылки водки. Это из "Вариант Омега 2". Летом кидал сюда скрины, когда проходил.
Помогите найти мод на чн. Я вообще ничего про него не помню, знаю, что там мейн сюжет, как в оригинале, только квестов побольше сделали. Ещё там на болотах был какой-то пчел, с которым надо было точки от ренегатов очищать. Буду очень благодарен!
Погонял в каломалию и понел, почему аддон на бессмертных напарников такой популярный, они же дохнут от каждого чиха, а если слышишь вертолет, то сразу хорони ребят.
>>38281145 >Да и не так уныло играть Да ты похоже типичная социальная блядь. Мне вот нравится быть одиночкой, рассчитывать только на себя, как в оригинальном описании сталкеров в ТЧ.
>>38281306 >Даже у Стрилка была банда Вот именно, что была. Стрелок выжил только потому, что один был.
Призрак пошёл НИ ОДИН с Васильевым - был сожран контроллёром. Клык попиздел с Призраком на Склады - был убит Шрамом. Доктор вовремя съебал вместе с собакой - выжил. Стрелок будучи Меченым рванул один на север - выжил. Шрам пошёл НИ ОДИН вместе с Чистым Небом на ЧАЭС - сдох.
Дегтярёв единственный, кому удалось выжить будучи пошедшем в путепровод не в одиночку + эвакуация.
>>38281762 >Нахуй она к магазину прилеплена? Подствольник. Типа, чтобы не тянуться к подствольнику, как в оригинале, а тупо поднять палец и нажать на спуск.
В сеть опубликован архив с различными материалами от старого состава PR-менеджеров GSC Game World. Содержимое состоит из рендеров персонажей за 2002 год, скриншотов Морлока из редактора (планировавшийся мутант для приквела Чистое небо), сцены Мёртвого города за 2008 год, нескольких рисунков бывшего художника студии Ильи Толмачёва и некоторых других материалов. Для чего или для кого собирался данный архив осталось неизвестным.
Жалею что удалил сдк кок. Он сколько весил, 40 в запакованном виде и 80 в распакованном? Сейчас все перекачивать. А затем ждать полтора часа, пока распакуется. Ну его нахуй.
>>38281934 Нет. Я хотел изучить все как работает, а потом зделоть мод-видение. Даже пару квестов написал. Как игра должна была начинаться. В сдк хотел карту поковырять, но дропнул, так как железо не позволяет.
Сцука, как меня заебал собачий пустырь на переходе Бар-Свалка в убийце кока, слов нет. Мало того, что пустырь вовсе не пустырь, там аномалия на аномалии, так ещё и между ними носится как под спидами стая на двадцать голов всяких псевдышей и слепышей. Шагнул не туда/порвало на салфетки в аномалии/умер. Пукнул в сторону стаи/подлетает толпа пояснить по ебалу/умер. Кинул гранату/словил осколок в лоб/умер. И так после каждого выброса. Зандер, ну вот нахера такое делать? Уже горит нахуй.
>>38282593 Нахуй ты в эту парашу играешь вообще? Зандер тот еще васян говноед. Подает на серьезных щщас васянскую говнину уровня ахриневших протект и у бийств Гарика.
>>38282903 Так ничего фриплейного больше не завезли. Кокянки надоедают через три дня, там весь гумеплуй состоит из бесконечного спринта под коксом между кружочками.
>>38281721 Чёт какая-то странная карта. В тредах же вроде мелькала совсем другая, здоровенная, на двадцать с лишним мегабайт? Там ещё были размечены ключевые квестовые точки и прочее.
>>38285342 >Там ещё были размечены ключевые квестовые точки и прочее. Значит они на каком-то этапе пытались уже созданные локации вместить на реальную карту. А потом решили от этого отказаться, вместив лишь часть известных локаций на реальную карту, которая должна была быть в отмененный С2.
>>38282622 Вверх притягивает, ёпт. А вода при этом не выливается.
Чем-то напомнило "On" Адама Робертса. Там в результате эксперимента мочёных гравитация Земли стала тянуть вбок, а не вниз. В результате произошёл очевидный катаклизм, а спустя сотни лет во время действия романа люди живут на выступах бесконечной стены. Не очень хардово прямо скажем, да и сам роман так себе, и обрывается внезапно, но фабула забавная.
>>38285815 На всё воля Монолита. Если неверные в баттхёрте своём низвергают пророков и возводят ложных идолов, изгоняют праведных братанов и назначают себе вероломных наместников - значит, такова воля его.
> переход который обычно ведет на другую локацию > ведет на ту же самую локацию где ты и находишься, но в другую точку > локация натурально заново подгружается Кайф.
>>38286298 У эра спроси. Не, ну я уже встречал двойной переход, когда ты подгружаешься на локу и тебя сразу кидает на другую, даже не выходя из экрана загрузки в саму игру. Тупо два раза загрузка но там были разные локации.
Сталканы, пока не вышел сталкер 2, время ламповых историй. Кто-нибудь здесь еще вспоминает тайные тропы (первые)? Наверное первый адекватный мод который я прошел, уж допизды довно это было конечно. Ну и как адекватный, блядь, помню снорков ножом ебашил с кольтом на этой площади в припяти. С пару пачек патронов, блядь, без снаряги, без нихуя, а это не начало игры - лут забрали после телепорта. Как же я тогда охуевал с этих снорков. Ну это типа задание такое было от монолитовца который меня встретил - убить эту стаю, и дал кольт с нихуем. Пока я ползал по деревьям и сейвскамил как конченный урод, этого мудилу заебенили кровосиси, блеать. Пришлось переигрывать, но во второй раз я таки (еле) успел спасти этого пидора. Короче пиздец. Потом была игра за монолит, помню только то что в этих ебучих темных подвалах пришлось провести немало так времени.
Через несколько лет накатывал солянку помню. Без комментариев, но эти сука квесты с поиском говна в говне по всей зоне - это просто охуеть. Стоит ли что-то говорить о лабиринтах я даже не знаю, наверное не стоит говорить ничего. До сих пор слов нахуй нет.
Еще фотографа. Ну тут хотя бы музло было какое-то и задел, но сука опять этот поиск over 9000 артефактов въебашили какие-то поехавшие. Проходил по инструкции с ютаба это говно забагованное. С физики машин тоже так прихуел, лол. Но весело в общем-то было, хоть и шиза пиздец с этой потусторонней хуйней. Еще с пердонита порофлил, случайно вообще наткнулся.
Вы тоже не молчите, рассказывайте о похождениях, и шоб у меня шишка встала и я стены ебать полез, не зря же мы здесь небо коптим, и я и друганы мои.
>>38286489 А моё первое знакомство со сталкером началось с небезисвестного, в этих кругах, мода - Мёртвый город. Год был десятый или одинадцатый.
Все эти ДУМ-ДУМ патроны, ГАУС-пистолеты и автоматы, реклама Кента за место плакатов у Тремора. Пицца отработал и курево, сникерсы... Для школотрона в самый раз. Взял диск погонять у друга, принес на свою некроту и... Ну, оно всё шло. Только проблема была в видяхе, толи в самом моде, но текстуры имели место самозаменяться. Так, например, за место Колеса Припяти меня встречала развертка рожи Кардана, без глаз. В игре небо обычно было черное или чья-нибудь рожа привет реборн, земля зеленая, сталкеры покрывались фиолетовыми текстурками, а на автомат, АК-103, если я правильно помню, ложилась текстурка другого оружия... И я бегал так, играясь во всю эту хуйню.
Когда спустя время и новое железо я вновь переустановил мод, то ничего такого уже небыло, и было чуть-чуть грустно, потому что с такими лагами было веселее.
>>38286624 Я начинал с ванильных теней, слава григоровичу, а то какой-то лютый неадекват с выкрученной сложностью и ВИДЕНИЕМ я наверное бы тогда не оценил (и пачкой монстов на первой локе в лесу, сук, не помню где было, или изломов на кордоне). Хотя может наоборот бы еще больше зашло. На моды только совсем потом поперло.
Вот жеж еще че вспомнил. Вроде в солянке было, надо было пиздовать через лес где были горы, и какие-то пещеры с изломами, а из снаряги окола нуля. Там еще вроде рада ломался (а потом не фиксился нихуя лол). Еще мост был с поездом, огромная такая лока, тихая, с какими-то заброшенными деревушками. И тихонько так пиздуешь через все это, с какой-то там двустволкой. И тут появляются изломы в далеке. Еще не просто изломы, а эти бабки-изломы, которые что-то по-русски полувнятное говорят. Впервые тогда стало страшно в игре. Реально сука страшно. Я еще ночью проходил. Никогда такого в сталкере не испытывал, ни в подземельях, ни в лабах, нигде.
>>38288171 Не помню такой лабы в трилогии, ровно как и в том моде где из лабы в лабу переходишь не выходя на поверхность, получается васян запилил локу сам?
>>38288248 >получается васян запилил локу сам? Не, это старая локация. Не помню где она появилась впервые, но ты её просто раньше не встречал в других модах.
В описании было что в этом рэп ачке ничего не вырезано, и билд более свежий чем тот что гуляет по всем интернетам. Ух блядь, щас скачаю, заново начну проходить. Ууух блядь. > Изменения в 2.52 build_324 > В настоящий момент это наиболее продвинутая АУТОТЕНТИЧНАЯ версия "Другого пути" 2.52 > Больше 200 текстур заменены, плюс другие шейдеры. > 16+ > Ничего не "выпилено". / Для НЕ реборновцев:порнуха - это где трахаются, а где "голые девки" это эротика > Никаких запикиваний на вступительном ролике. /детей от компа!! > добавлена более поздняя правка худа экзо от nasar75 > в этой версии бойцы Зарки на Болотах появляются сразу, а не после инициализации игры. > так что Зарку можно сразу провожать. > и.т.д.
>>38289645 Лост Альфа вполне может претендовать на такое. РОХ, правда он еще не вышел. Еще какой-то там был ПРОДЖЕКТ в разработке, тоже весьма сочные картинки выдавал. Ну и Аномалия.
>>38289727 Ария мб? Там картинка только время от времени может быть 10/10, ровно как и в аномалии в принципе, это надо чтобы со скайбоксом/освещением фортануло
>>38286489 Помню, давно ещё купил диск с ЗП, и помимо ванили на диске был винегрет из всяких разных васянок. В одной из них не было изменения сюжета, просто ебанутая солянка из геймплейных фич, мутантов и оружия. Как оказалось, мутанты, нападая на гг, покидали гулаги и тащились через всю карту. И вот плоти в этой васянщине были реально стремными, громко орали искаженными голосами всякие фразочки типа "не стреляй, сталкер!" или "это же я, неужели не узнал?" и т.д. Хз почему, но становилось капец как жутко и неуютно, когда эта ебанина топала сзади и вопила в спину. Уже не вспомню даже как мод назывался, но вот этот момент прям впечатался.
>Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами Посмотрел на ютубчике завязку сюжета. Пиздец, что за дети пишут квесты и диалоги? >Волк, разговаривающий аки лорд на светском рауте, а не как бывший шахтер >Пройди пятьдесят метров, сунь хуй в чай руку в пень и получи пистолет, патроны и снарягу >Сталкерша по имени Иветта Не Маша Бицуха и не хотя бы Аня Паровоз. Иветта! Блеванул просто, что-то уровня 5Б класса, пиздос наивный детский бред. А ведь жрут и нахваливают. Ебануться.
>>38290813 >Пиздец, что за дети пишут квесты и диалоги? С подключением. Теперь только это жрать и остается. Моды делают зумеры. А зумеры не хотят быть Лехами Батонами. Ну и самореализация через графоманию в диалогах.
>>38290850 Ебать, если когда-нибудь выйдет мод с упором на мрачность, где каждый встречный-поперечный натуральный мерзавец и стремится наебать, кинуть и развести, поеду и отсосу создателю. Сил нет смотреть на эти сопли с сахаром, ей богу. Сосать Сяку не предлагать
>>38290925 Попахивает максимализмом, братан, но я понимаю о чём ты. Именно поэтому я давно перестал смотреть фильмы дисней, потому что они все одинаковые. И во всех хэппи энды. И в играх такая же хуйня чаще всего, если только это не индюшатина. Хочется вот что-то такое, как Овервотч, например, только, чтоб там были голые сиськи, ебля, расчленёнка, избиение баб или даже детей, вот это вот всё. Мне этого не хватает в современной развлекательной индустрии. Всё превратилось в какое-то соевое говно, максимально нейтральное и безопасное.
>>38290960 >Именно поэтому я давно перестал смотреть фильмы дисней, потому что они все одинаковые. И во всех хэппи энды. Я это еще в детстве осознал, лул. Впрочем, есть Атлантида, там куча народу гибнет и даже не поет никто, но это малоизвестный мульт, ЦА не зашел, слишком мрачный.
>>38290976 > есть Атлантида В каких-нибудь Мстителях тоже кто-то умер. Или в Короле льве. Но это все так нейтрально и за кадром, что особо и не складывается впечатление, что кто-то реально сдох. Один Дядя Бэн сдох.
>>38290960 Это не максимализм, это блять жопа полыхает. Даже не из-за того, что дети хуиту пишут, а больше из-за того, что эту хуиту жрут и хвалят, хотя очевидно, что это хуита. Хотя умом я понимаю, что про этот мод очень быстро забудут, но блять, неужели моддинг настолько протух?
>>38290989 >Но это все так нейтрально и за кадром Не, там ГГ запирает дверь в затапливаемый отсек с людьми, в детстве как-то не обращал внимания, взрослым посмотрел и чет охуел.
>>38290997 >Даже не из-за того, что дети хуиту пишут, а больше из-за того, что эту хуиту жрут и хвалят, хотя очевидно, что это хуита. Ну так дети пишут, дети и хвалят.
>>38290997 Ну, братан. Сколько людей, столько и мнений. Тут были те, кто нахваливал Лост Альфу, считая её чуть ли не самым лучшим модом за всю историю, я же охуел от огромных пустых локаций, и ебанутого сюжета, хотя в целом мод был неплох, но не более. Или есть те, кто считают, что ОП или Реборн — охуенные моды, потому что в них ОЯЕБУ сколько контента. На полном серьезе считают. ОП же реально очень известный. Точно так же тут идет постоянный срач между любителями сюжет и фриплея. Короче говоря, если кому-то нравится, то пусть себе играет. Я придерживаюсь такой позиции, лишь бы мне никто не пытался навязывать свои вкусы.
>>38291025 Не, ну я понимаю, что на самом-то деле работа над сценарием и персонажами по факту сложный труд, нельзя просто сесть и с нихуя выдать шедевр уровня Тарантино. Часто и получается, что когда за сценарий берется моддер-технарь, выходит стабильный мод с интересными фишками и хреновым сюжетом с непрописанными действующими лицами. Однако можно же элементарно почитать несколько статей про основы и хотя бы подумать про мотивацию персонажей, чтобы не было невменяемой хуиты.
>>38291111 Опять таки, в моём случае чаще всего на сюжет почти всегда похуй. Если это игры с попенворлдом или большими локациями. Для меня он просто ориентир, какая-то цель, к которой я стремлюсь. А кому-то важно, чтоб был сюжет. Я хуй знает, от чего это зависит. Вероятно, от самой игры. Если она сюжето-ориентирована, то и стоит требовать с неё крутых твистов. Мне же Сталкер никогда не казался заточенным под сюжет, я его любил не за это. А вот если сравнить Ведьмака или Скайрим, то в первом мне прям охуеть как сюжет зашел, и персонажи охуенные, а во втором на сюжет вообще похуй, интересно было просто по миру гулять, что-то исследовать.
>>38291137 > Мне же Сталкер никогда не казался заточенным под сюжет, я его любил не за это А мне прям наоборот. Особенно ТЧ. Чтоб идешь дальше и раскрывается мир, открывается что-то темное, мрачное. А потом был ЗП и приветбрат. Жаль в С2 все проебут. Будет херота уровня метро.
>>38291156 Ну так открытие новых локаций можно никак не привязывать к сюжету. Большинство современных игр с большим миром тебя вообще никак не ограничивают, мол, иди, куда хочешь.
>>38291165 >открытие новых локаций Я не про открытие локаций, а про развитие сюжета. Когда узнаем про лабы, эксперименты, в диздоках так вообще лютые вещи по сюжету открывались вообще. Потому что через записо очки как в скуриме это не передашь, для этого нужен сюжет с квестами, диалогами. Вот это вот все.
>>38291174 Но ведь диалоги в сталкере по сути те же записочки. Там ни один персонаж толком не озвучен. Вот Метроха, там да. Там реально всё под сюжет заточено. А Сталкер тем и хорош, что его можно надрачивать по кругу десятки и сотни раз, но это всё равно интересно. И совсем не из-за сюжета.
>>38291193 >Там ни один персонаж толком не озвучен. А ОНИ БЫЛИ ОЗВУЧЕНЫ, НО У НАС ТУТ ЗАКОН ВЫРЕЗНИ НААААХ! РРРЕЖЬ КОНТЕНТ БЛЯТЬ!! НИ ОДНА ФИЧА НЕ УЙДЕТ ОТСЮДА ЖИВОЙ!!! БИЛДЫ ДЛЯ БОГА БИЛДОВ!
>>38291208 Хуй знает. Подождём второй сталкер. Даже если там всех озвучат, то это будет интересно только при первом прохождении. Вряд ли для нас кто-то запилит игру с ветвистым сюжетом и диалогами, в которых мы сможем кого-то отыгрывать. Нам уже сказали, что будет Скифф, который чёто там будет делать в зоне. Это как Артём в Метро. А вся РПГ-составляющая в сталкере будет заключаться лишь в том, какую снарягу ты на себя навесил и как предпочитаешь играть: шкериться по углам, или рашить в лоб.
>>38291322 Да Сталкер просто обязан быть со стелсом. Это Зона. Тут надо вести себя как можно тише, ибо каждый лишний звук может привлечь нежелательное внимание. Могут заметить вояки, которые проверяют территорию, могут бандюки подтянуться, да кто угодно. А могут и мутанты прийти, которые типа бюреров или контролёров. Я понимаю, что стелс в сталкере особо никогда не работал, но каждый раз, начиная новое прохождение какого-либо мода, всегда хотел купить себе как можно скорее пушку с глушаком и пнв, чтоб не палиться в зоне.
>>38291347 А в итоге тотальное мясо за Радаром и эпичный штурм Рейхстага ЧАЭС с попутным выпиливанием всех и вся, лол. Стелс был задуман изначально, например, вырезанный квест с похищением документов с блокпоста на Кордоне, сдать который нужно по задумке не спалившись. И квест с доками на Агро тоже имеет скрытный вариант прохождения, да только механика поломана и не работает. А так болванчикам похеру, есть у тебя глушитель или нет, шкериться по кустам есть смысл только для аутирования.
>>38291400 В Аномали если стрелять ночью с глушаком, то реально работает. Тебя никто не видит, вражины не начинают палить в тебя из всех стволов. Самое смешное, что они даже могут стоять рядом с трупом товарища и никак не реагировать. Мол, если не нашумел и не спалился, то никто тебя и не видит, даже если вокруг горы трупов.
>>38291407 Рад за аномали, вот только кокянок я наелся, больше не хочу со времён кома говна. Да и это скриптовые костыли из Мизери, такое, на любителя.
>>38291665 У нас на заводе почти у половины в раздевалке были наклеены бабы голые в шкафчиках, и ничего, никто не обкончался, никто спермой не провонял - не 13 лет всё-таки.
>>38290925 > где каждый встречный-поперечный натуральный мерзавец и стремится наебать, кинуть и развести К nlc это вообще мало относится, таких моментов очень мало, да и если играть внимательно, то такие моменты можно провернуть в пользу Меченного. А вот если говорить о хардкорных сборках, то там да, васян в них намеренно урезал награды так, что при выполнении некоторых заданий может присутствовать ощущение пожратого говна. Хотя все это сделано больше для растягивания фарма как в китайских ММО, нежели для того чтобы показать Зону с более мрачной стороны.
>>38291961 > при выполнении некоторых заданий может присутствовать ощущение пожратого говна Любая киркор сборка, где рожок патронов стоит дороже ануса меченного.
>>38292230 Да, там как раз я и запорол первое прохождение. Не мог тогда понять, где я напортачил. Лишь во втором прохождении увидел группировку у этих "бандитов", косячок как оказалось ещё с ванили остался
>>38292059 >Убил хоть одного мирного-репутация падает в большой минус и все становятся врагами, классная фишка >Шутер в котором нельзя стрелять >хорошо зделоли
>>38292338 Мутантов стреляй. В сяканке вообще вымораживает, что мутантов со временем становится все больше, чтобы не давать накапливать патроны и медицину. Хреновое решение, в конце концов Зона становится похожа на скотобойню.
Основной заработок рядового сталкера составлял бы поиск и продажа цветмета и технического оборудования из заброшенных предприятий и лабораторий. Найти артефакт - это шанс мгновенно разбогатеть, уехать из Зоны и больше никогда не РАБотать. Разумеется, такие сталкеры становятся весьма привлекательной целью для всяких злоумышленников.
Честно сказать, я таки посматриваю прохождение нлс от мануэля. В принципе, если уметь играть и знать механики, то вполне себе ничего. С другой стороны, там уже чуть ли не 150 серия скоро выйдет, и на запись каждой он тратит по 3-4 часа геймплея, вырезая беготню и перезагрузки. Складывается впечатление, что этот мод длиннее солянки. Ну и я не смотрел первые серии, начал только недавно по сути. Он щас уже ходит в экзе с кучей артов как непобедимая машина, думаю в начале там еще те анальные страдания. Киркор ради киркора конечно же присутствует + эта вечная дрочь на рецепты и трансмутацию артов, но надо отдать должное - в аналси реально ничего бесплатно не бывает, все вокруг чо то хотят от моченого, даже блять за крупицы инфы по квестам нужна либо водка, либо жратб, либо арты. Смотреть интересно, но играть бы я сам не рискнул. Ах да, забыл еще что там части мутантов тухнут и арты угасают, вообще ебанись канеш.
>>38293545 пчел, забей. это какие то наброски сделанные на древнем сайте http://pimpmygun.doctornoob.com/app.php, который не получал обновлений с 2011 года. Там можно было какую угодно хуйню нарисовать.
>>38281490 >Стрелок выжил только потому, что один был Стрелок бы сдох давным-давно, если бы его не вытащил Призрак. А по факту он все равно сдох как личность, потеряв память. >Стрелок будучи Меченым рванул один на север - выжил. Благодаря мистическому скиллу "100500 перезагрузок", ага.
>>38293579 В аналси есть "холодильники", это такие багованные ящики, из которых не воруют и в них не портятся запчасти мутантов. Так что и там можно похомячить а-ля солянка стайл.
Главная проблема сталкерского модостроя: дефицит новых локаций. Причина давно известна: максимум юзер анфрендли движок и сдк. Картостроение на искрее - чистый ад по сравнению с другими движками. Потому мы уже много лет сычуем практически на одних и тех же пространствах. Васяны могут (и делают) написать новый сюжет, переделать геймплей, перекрасить графон - но по вышеупомянутым причинам почти никто не делает локи. А если и делает, то чаще всего это не новые, а переделки старых или ремейки билдов. Это, собственно, и причина, по которой я уже не могу играть в сталкер и только порой из прокрастинации и ностальгии заглядываю в тред. Сука, не могу я снова видеть эту деревню пидоровича или жабы, эти же болота, ростки, лабы. Зубы сводит. Спасибо за внимание.
Когда я играл в ванильные сталканы то проблем со стволами не было, сейчас же играю в аналманию, и меня раздражает почти все. Починил АК-74М, пострелял пять минут, не понравилось, убрал в тайник и вернулся к копротозику. Починил FN 2000, пострелял пять минут, не понравилось, убрал в тайник и вернулся к копротозику. Это что-то со мной не так?
>>38296285 В аномалии нет души. Алсо для меня очень важен звук у оружия. Если звук мне не нравится, то я не буду пользоваться пушкой, даже если она имбовая. На втором месте - приятные анимации. Бегал с МР 153, прямо влюбился в нее, но то в дедпуке. Вообще помповые дробовики нравятся в играх.
>>38296353 Ага. Вегас вот проходил с охотничьим дробовиком помню, который полностью заапгрейдил и набрал тематических перков. Разъебывал только в путь. А если еще патронов наделать крутых, из монет Легиона, то вообще пезда.
Контейнер был успешно доставлен. В первый раз меня зажали кабаны, я кричал ВЫРУЧАЙТЕ БРАТЦЫ и МАМА Я ХОЧУ ЖИТЬ, но мне никто не помог. Во второй раз я их обхитрил и забрал ящик.
>>38296285 "Зажрался" как с играми раньше, купил диск и приходилось проходить игру, а сейчас игор дохуя и интернеты быстрые, скачал поиграл 5 минут и удалил.
>>38296285 В ванильной манямалии пушки действительно ощущаются неочень. Положение оружия уёбищное, звуки так себе, анимации сильно отличаются по качеству, для некоторых пушек хорошие, для другие уберхуёвые. Модами достаточно легко фиксится. Position and view для положения, blindside animations для годных анимаций, на звуки тоже несколько модов было вроде. Ну либо можно просто навернуть оружейную сборку, там и звуки, и анимации для частичной и полной перезарядки, и 3д прицелы.
>>38296484 А ты хотел 7.62 из положения стоя очередями стрелять чтобы прицел вообще не дёргался? 5.45 в этой сборке можно довольно комфортно зажимать, например. У некоторых стволов и правда ебанутая отдача и приходится либо стрелять одиночными, либо в упор, но эта проблема и в ванильной аномалии присутствует. Возьми какой-нибудь HK416 и выстрели очередью из трёх патронов, первый летит в цель, второй на 20 метров выше, а третий прямо в небо и аллаха.
>>38296574 >А ты хотел 7.62 из положения стоя очередями стрелять чтобы прицел вообще не дёргался? Он имеет в виду что прицел должен вверх-вбок прыгать или ещё как-нибудь, но не уходить тебе в подмышку визуально. Действительно, как будто приклада нет.
>>38296574 >А ты хотел 7.62 из положения стоя очередями стрелять чтобы прицел вообще не дёргался? Так там вначале шебм и одиночными уносит нахуй. ФАЛ весит 4.5 кило, алло нахуй!
Почему когда подходишь к раненому военному со стволом, то тот жалобно кричит "Ты чего, сталкер"? Типо он не понимает что сталкеры не очень то и любят военных или н езнает что он сейчас будет делать?
>>38296570 Хуйня. На первый раз неудобно, но потом привыкаешь. На практике намного удобнее, потому что в отличии от уебанского плоского оверлея увеличение идёт только в самом прицеле, а боковым зрением можно увидеть если тебя обходит какая-то шелупонь. Я лично теперь физически не могу играть с плоскими прицелами.
>>38296602 Причём тут плоский оверлей, ты про эти дефолтные чёрные рамки что ли? Я не про них, а про открытый fov прицел, без картинки в картинке.
>На практике намного удобнее, потому что в отличии от уебанского плоского оверлея увеличение идёт только в самом прицеле, а боковым зрением можно увидеть если тебя обходит какая-то шелупонь. На практике боковое зрение работает только в FOV-прицеле (пик1), потому что увеличивается вся картинка. В PiP-прицеле с двойным рендером ты нихуя не видишь самую важную часть по бокам от цели, потому что эта хуйня тебе всё загораживает. Чего нет ИРЛ.
Я в таркове уже нажрался этих PiP-прицелов, они первые пять минут иммерсивные, но потом ты их проклинаешь за неиграбельность. Всё что они дают - дешёвый вау-эффект, нормальный прицел в шутере на плоском экране должен работать как на пик1. Но брейнлеты всё равно выбирают вау-эффект, не осознавая что ИРЛ-то ты целишься двумя глазами и никогда не теряешь цель, в отличие от pip прицела.
Это вообще хуйня, за которую хочется покусать авторов кучи игр. На 2Д экране ты никогда не сделаешь реалистично ни прицеливание, ни кратность (да-да, все эти 4х-8х всегда исключительная условность, из-за наличия промежуточной проекции с неизвестным процентом занятого в глазу). Полностью как ИРЛ можно сделать только в VR.
>>38296802 Я пишу именно про то как прицелы сделаны в сталкере, конкретно в манямалии. Пик 1 - божественный 3дэ прицел. Кратное увеличение только в прицеле, остальная картинка не искажается. Боковым зрением можно увидеть, если шелупонь заходит сбоку в местах помеченых мною в пейнте. Пик 2- уебанский плоский прицел. Кратное увеличение на весь экран. Кроме самого прицела не видно вообще нихуя.
>>38296465 Да я накатил цементянку и какой-то мод на звук, с этим норм, еще и HollywoodFX для йобости поставил. Но удовольствия от всяких винтовок и автоматов нет, прям стреляю и зеваю, хотя раньше с калашами постоянно играл, а засадить из тозика в жбан через половину карты - всегда в кайф, и шишка привстает. Может, в дробашепидора превратился, и стоит какие-нибудь дорогие дробовики попробовать.
>>38295609 > Сдк это ад Да. > Новых лок не делают Инфа устарела лет на 5. Локи пилят, пилят на уровне пыс и выше.
Вот про сюжет как раз скажу, что это ад. Нихера нет адекватного инструментария, чтоб я мог поставить нпс, настроить его и прямо в редакторе создать ему ветку диалогов. Это не последняя причина, кстати, почему вы видите такой упор на фриплей и такое пренебрежение к сюжетам и квестам. Нахер никому не сдалось этим пердолингом заниматься.
Вообщем прихожу к тому выводу. Тот самый сталкер - пидарское говно для ебанных коненных долбаебов. Оригинальный ТЧ намного пизже потому что вырезали кал только, Ну и оставили конечно кал, но хотя бы играбельный
>>38297676 На каком основании? Каким образом туда попало западное оружие в таком(!) количестве? Я понимаю в оригинале, там у большинства советское оружие которое им военные продали. Западное есть у групп которые как-то связаны с западом. Всё логично получилось. А в то что мододелы некоторые превратили Сталкер, это не логичный высер просто, шутерок под пивко не более, без атмосферы Зоны вообще.
>>38297596 Пчeл, я понимаю что ты ещё в яйцах у папаши-трансвестита болтался когда вышел ванильный сралкер, в котором был йоба эф эн две тыщи с охуительным "компьютерным прицелом" с автоматическим распознаванием форм жизни, но это исключительно твои проблемы.
>>38297322 Ты че дурак? В дискорде можно сидеть всем вместе угарать как кто-то, стримя, проходит мод. Это суперский неповторимый экспириенс, если школоты и подпивасов нет, а вы на одной волне модные молодежные лет 25 разбираетесь в модах билдах и всей хуйне.
>>38297758 ТСС уровня ОЛ - сумбурное говно на любителя, верно. Вот ТСС уровня ТЧ - еще более вменяемый и концепт понятный. Попробуй накати Shadows Addon +/- Rma 115, чтоб окончатлеьно понять. Я в свое время тоже ОЛ дропнул почти сразу, а SA/PL понравились.
>>38298230 А вроде как дефолт sa на 1.1, а сборка от васянов на васяской 1.1.5 + патчи lvg brest, неплохая, но дарскейп/свамп и другой билдовский кал. Так что у тебя есть выбор.
Так сталкеры, есть такая маза, хочу установить и переиграть вновь в свалкер. Вижу много воды утекло и васяномодов с последнего запуска. Хочу поиграть в lost alpha / oblivion lost, ну чтобы всё как в ёбаном игрожуре 00х было, а не как вышло на релизе ебаном. Посоветуйте, вопрос платиновый знаю, но хуле ёбта у анона не спросить, если анон всегда помогает. LA или OL? что ставить, что посоветуйте? Спать/срать я так понял там можно по дефолту, пушки более менее нормальные, я правильно понял? Фикси патчи, ну это потом, лучше скажите чё лучше для того, кто не вкушал еще эти билды.
>>38299022 Пчeл, ты на двачах сидишь, тут никто даже калаш в руках не держал т.к. в армию не взяли по состоянию психического здоровья, а натовские стволы так и вовсе только в каловдутии видели.
>>38299218 Напомнило старый мем, где две пизды обсуждают, мол все мужики думают только о сексе, а в другой рамке военные, пожарные, полицейские и т.д. и у всех облачка с текстом "СЕКС".
>>38299261 Хули ты хотел, мод делал тринадцатилетний спермотоксикозник, с его точки зрения подобный подход был 100% верным. >>38299284 У нас в школе тоже было, только нас не заставляли, мы сами на время соревновались.
>>38298951 OL это уровня amk/ogsm зарубежный аналог, но с упором в атмосферу и чуть-чуть эстетики билдов - Топ1 того времени. LA - более вменяемая по фичам поделка с возможностью играть с графоном уровня билдов, но всратая полигональная растительность и скучный наполнение вместе с сюжетом - убили ее на корню. LADC - зашкварная срань в которой ничего от ТЧ и билдов не осталось. Все что можно было проебать в классической LA - в DC это нахуй приумножено. 0/10. OLR - кривые билды 2002 года, невнятный концепт Oblivion Lost, от которой справедливо отказались пыс. Все кривущее, все ужасное, все низкокачественное.
>>38299311 По поводу ЛА ты ещё забыл упомянуть работу лучших аниматоров мира, которые умудрились запилить motioncapture и единственные в мире вшили это всё в мод.
>>38299293 из-за отсутствия а-лайфа как минимум - игра не предоставляет тебе интересных ситуаций вне сюжетных рельс, но я давно проходил и вероятно могли это исправить
>>38299309 >мод делал тринадцатилетний спермотоксикозник С вероятностью 99% скорее 40+ ватник. >>38299261 Эх, молодёж. Это не мем, а анекдот старше твоего бати. - Рядовой Петров, о чём вы думаете, глядя на этот кирпич? - О бабах, товарищ прапорщик. - Почему? - А я всегда о них думаю.
>>38299293 Потому что васяны в какой-то момент отказались от конпеции билдов и стали лепить отсебятину (сюжет с массонами). А потом и вовсе взяли вектор в сторону ЗП (оружейка оттуда, например).
Хой сталкерач Я лет 10 уже как не играл в сталкер, но тут чет набрёл на ваш тред и так уютно стало Можете каких то охуенный модов посоветовать? На сюжет модов все равно, но хотелось бы охуенной атмосферы как в детстве было
>>38300457 Кто сказал? Ящитаю, это наоборот самое разумное решение. Нахуй всех этих Мочённых и Стрелков с грузовиками смерти, пысы и так запутались в собственном каноне. Если и дальше будут основываться на старой стори, то еще больше внесут неразберихи и непоняток.
>>38300495 Так разве второй сталкач по лорной хронолонии не будет продолжением?
за старый канон поддвачну. все эти группировочки с масовым мочиловом всего и вся ощущаются крайне не серьёзно. игре бы очистить себя от васянского мусора предыдущих частей и стать повзрослее, как и её аудитория.
>>38300312 >>38300346 Так нехуй пиздеть про алайф, когда по факту у тебя тот же ванильный обрубок. А то взяли моду, каждая вторая васня про неебическое восстановление алайфа из дилдов пафосно пишет, а по итогу >пук
Я помню как еще в 2010 или 2011 разрабы лох альфы пиздели про свою нереальную работу по восстановлению алайфа как в билдах, что там нейтральные сталкеры будут на тебя по-разному реагировать, кто подпустит, кто нет. Пиздец короче, мод мечты! Ждали мы (сколько? Лет 8?) ждали, и вышла хуета, ничего общего не имеющая с обещаниями.
>>38299687 Ну и пиздец на пиках Последний раз такое читал лет 7 назад когда читал какое то всратое литрпг от гречневого мужика Как мод называется? Хочу пройти
Итак анонасы, я предлагаю вам помочь в создание ещё одного контента. Собственно в чём суть, кидайте сюда любого сталкер/предмет/аномалиюв пнг есессна, ибо её я точно вырезать не буду. Я же покумекаю над постом. Попробуем так сказать сделать что-то подобное 2-ому и 3-ему пикам. Братана я уже взял, так что его можете не предлагать
>>38296990 У тебя и на 1 не видно нихуя за этим гробом, просто ты ебёшься в шары. Нужны открытые прицелы, как на 1, но вместо уебанской картинки в картинке - увеличивается весь экран. >>38296802
>>38296990 >Пик 2- уебанский плоский прицел. Кратное увеличение на весь экран. Кроме самого прицела не видно вообще нихуя. А, так он у тебя открытый как раз, просто за каким-то хуем васяны затемнили окружение, потому ничего и не видно. Нужно просто херню эту чёрную вокруг него убрать и будет норм. А не впихивать этот васянский pip зачем-то.
>>38296990 >Боковым зрением можно увидеть, если шелупонь заходит сбоку в местах помеченых мною в пейнте. А теперь задумайся что будет, если шелупонь будет на зелёных стрелочках. Ты вокруг своего визуального поля вообще нихуя не видишь. А это самая важная часть, плюс позволяющая быстро перенавестись если цель ушла из поля в края. Пикрилейтед2 - как должен выглядеть играбельный прицел - увеличивается весь экран, а не ёбаное очко, которое будет загораживать всю картину.
>>38302275 Ну как бы русских жмут гомоевропейцы, так что относительно правильно. С другой стороны, соль реборна в другом - в ебаных сиськах, охуительных ломающихся квестов и прочей ебаной хуйне. Но простить то можно.
>Что скажете по поводу этой пикчи? >Какие различия английского сегмента и СНГ? Англоязычные живут на кривом переводе и вне культурного контекста, для них это чики-брики и самобытный шутан из мемов. Моды вообще мало какие переведены. >Древний же пик, я сомневаюсь что его обновляли. Обновляют время от времени
>>38302275 >Какое отношение Реборн имеет к славянской культуре Вот про то и речь. Кто-то обсмотрелся николая (который с реборна как раз и монтировал нарезки), поугорал с этого странного славскама, связал реборн с мемами с чикибрики, гопниками и абибас, и вот так у него получилась "славянская культура" (что бы это ни значило - а означает именно это) наверно примерно такое же недоумение испытывают ниппонцы при попытке потных виабу высрать что-то про их культуру через какое-нибудь трешовое аниме.
>>38302308 Рамка не суть, её можно перерисовать в тонкую, как тут >>38296990 . Я про сам принцип. >плюс из-за увеличения всего экрана ты хуй чего увидишь по бокам Наоборот, ты увидишь самое главное - окружение чикибрикера. Что тебе позволит навестись быстро и довестись. Что там у тебя вообще в периферийном - в момент вскидывания это неважно, ты не полчаса держишь врага на мушке, а в ближнем поле звук и интуиция сдаст. В общем по нихуёвому опыту юзания прицелов обоих типов в армах, колдах, тарковых, хуярковых - могу 100% сказать что открытый fov-прицел просто в сто раз полезней на практике, при этом нихуя не дропает фпс.
>>38302388 Ну хуй знает, у него больше живой хуйни, а не мемсы ради мемсы, нарезанные из разных модов и засунутые в одну подборку. И ты смотришь и видишь - тут реборн, тут опянка, тут манямали. Охуеть вообще. Не помню, у него заурусянка была или нет? У коли-николая
>>38302308 >на втором пике ебала которая ещё больше загораживает это тебе кажется так на самом деле у 3д прицела с хорошей кратностью всегда огромная мертвая зона, причем прямо рядом с целью на малой кратности еще более-менее норм, а со снайперками всякими полный пиздуль
>>38302411 Вы че ебанутые, на чём вы там играете что у вас в сралкере фпс проседает? Бывает конечно что какая-нибудь васянка ломается и движок срёт под себя, но конкретно из-за 3д прицелов у меня никаких просадок не было.
>>38302466 Где кажется если я сделал 2 скрина стоя на одном и том же месте, с 2д прицелом 90% экрана просто улетучивается в никуда. Я не знаю как там в ваших армах и тарковых, я в них не играл, но в сталкере с тридэ прицелами у меня почти не было ситуаций когда я спокойно сижу в укрытии и постреливаю в какого-нибудь чухана в экзоскелете в ста метрах, когда на меня внезапно на расстоянии пяти метров выпрыгивает чилипиздрик с дробовиком и отрывает пол ебала, в то время как с 2д прицелами такое было постоянно, особенно учитывая что если не накатывать мод на звуки шагов то хуй что услышишь, а если ещё и дождь идёт то можно сразу судоку делать.
>>38302484 Фпс проседает именно во время просмотра в прицел, у меня лок в 30 фпс ставился что в ганслингере что в адаптациях оружеек с прицелами на аномалию
>>38302538 >с 2д прицелом 90% экрана просто улетучивается в никуда Ещё раз, твоя хуйня просто затемняет всё вокруг очка, поэтому ты и видишь только очко. Надо это убирать в первую очередь, открывая прицел, а не васянские картинка-в-картинке делать.
>3д прицелы >2д прицелы Короче нахуй иди со своими 3Д-2Д. 2Д это пик1, закрытый прицел. пик2 - открытый fov-прицел. пик3 - открытый pip-прицел. 2 самое актуальное по геймплею, остальное хуйня полная. Просто задумайся что на 3 пикче ты реально видишь в очке только то, что обведено зелёным кружком - всё остальное загораживает прицел. И чем больше кратность, тем хуже работают pip-прицелы (те которые ты называешь "3Д"), и тем меньше тебе нужно видеть то что вокруг тебя, и больше - то что вокруг цели.
>>38302319 КАКОГО ХУЯ даже у западных васянов с 1,5 переведенных мода есть схема модов, а у нас нихуя нет? Стыдно!
Давайте, блять, запилим шапку нормальную уже! Чтоб зашел мимокрок, который спустя 10 лет про сталкер вспомнил, глянул в шапку и сходу выбрал мод. Или выбрал и доспросил подробности ИТТ. Это для нас очевидно, что годнота, а что протухло. А для вот таких выходцев из криосна это нифига не очевидно.
Накидать хотя бы простую шапку уровня запрос: список модов. Именно актуальных играбельных модов, а не древнючего говна типа Истории Припоя.
Типа Сюжетные короткометражки: мод1, мод2 Сюжетные крупные моды: мод1, мод2 Фриплей: мод1, мод2
Или альтернативный подход, через топ лучших модов с описанием-тегами.
Мод1 - сюжет, большая длительность, казуальный, стабильный мод2 - сюжет, большая длительность, хардкорный, среднезабагованный Мод3 - фриплей, хардкор, среднезабагованный
>>38302650 >КАКОГО ХУЯ даже у западных васянов с 1,5 переведенных мода есть схема модов, а у нас нихуя нет? Стыдно! Сделай, кто тебе мешает? Так-то это один анон делает всё в /sg/
>>38302633 Ах ты читопидор с открытым прицелом, значит я скачу по этим ебаным лючкам ракетных шахт, высматриваю крыс со сниперками, дак у них еще и поле зрения нормальное!
>>38302650 Мы например писали пасты анона (в том числе для /sg/ переводили). Схемы и списки по большому счёту нахер не нужны, но я же не буду тебя останавливать - делай
>>38302650 Нах сразу в шапку добавлять? На сайт закинуть самое то. А вообще у нас где-то была сильно похожая картинка лет 5 назад >>38302673 У меня 1050 поддержанный с 65 вертеться начинал если через msi afterburner автоматическую скорость ставить, вот уже почти 10 лет что на прошлой видюхе что на этой сам регулирую скорость, 50+ градусов для меня это уже шок, хз правда как это влияет. Когда в тарков какой-нибудь захожу-сердце кровью обливается когда температуру смотрю
>>38302538 >спокойно сижу в укрытии и постреливаю в какого-нибудь чухана в экзоскелете в ста метрах, когда на меня внезапно на расстоянии пяти метров выпрыгивает чилипиздрик с дробовиком и отрывает пол ебала Ты же не сидишь 100% времени в прицеле. Или сидишь? Тогда гитгуд, ибо тебе никакие прицелы не помогут. Грубо целишься без прицела, вскидываешь винтовку, стреляешь, опять озираешься прицелом. И если вот твою же шебм посмотреть >>38296465 , при выстрелах ты вообще нихуя не видишь цели за метающимся туда-сюда очком, стоит ей только отойти хоть чуть на 3 метра вбок. С нормальным открытым прицелом такого не будет.
>>38302874 >Грубо целишься без прицела Грубо целишься без прицела в куст размером в три пикселя на другом конце армейских складов, который стреляет в тебя бесконечными патронами из пулемёта с хирургической точностью и без предупреждения. Грубо, потому что процесс включает много нецензурной лексики.
>>38303152 Сайты? Они ж все умерли давно, кроме ап-про. Ну пару ссылок на вики-сайты еще можно и на амк-форум.
А так, главный упор хочется сделать на помощи новоприбывшим. Чтоб пришел сюда человек и не копался в десятках модах, пытаясь понять, свежее это говно или уже засохло, а буквально за минуту нашел мод под свой запрос и пошел играть. Вот захотел человек перепройти ЗП, но улудшеный, с графикой и красивыми калашами - посмотрел че скачать, пошел качать. Захотел человек вкатиться в моддинг, а тут пара ссылок на то, как это сделать.
Когда-нибудь я освобожусь, запилю шапку и вкину на оценку, может зайдет остальным и оставим. Ну и моды обсудим, какие должны там быть, а какие нет. Если идея зашла кому, можете сами предложить.
А сегодня вместо анека я вам расскажу, как заебашить идеальную книгу по сралкеру.
Короче, каждая пиздатая книга должна отвечать вот таким требованиям: 1. Название. Оно должно быть как у хуевых боевиков. Обязательно название должно состоять из каких-то малосвязанных между собой слов, с понтом на какой-то пафос и драматичность, которых там нет и не было. "Берег дна", "Кал говна", "Пуля-хуй", "Горячая моча", "Закон Сидоровича". 2. Обложка. Блять. Обязательно на обложке полное отсутствие композиции. Нагромождение развалин, аномальных флуктуаций, артефактов, и питбулей. Посреди всего этого стоят какие-то омоновцы и отстреливаются от питбулей, причем вектор направления полета пули не совпадает с расположением этих самых питбулей пространстве по композиции. 3. Аннотация. Если вы уже решились написать книгу, и составили для этого сюжет, состоящий из односложных предложений и клише, можете смело переписывать его в аннотацию нахуй. Собственно, аннотация в сталкер-книжках и существует для того, чтобы ее можно было прочитать не напрягая глаза на 200+ страниц, почерпнув суть из задней части обложки или титульного листа. 4. Сюжет. В принципе, сюжет вы пересказали в аннотации, нахуй еще что-то делать, поэтому можете смело ебашить бессмысленный набор действий героя. В этом нам помогут перестрелки. Их должно быть много, просто дохуища, поскольку люди любят боевики. А смотреть боевики уже надоело, поэтому боевики нужно читать. В качестве верных помощников писателя можно отметить такие словесные наполнители, как "весь превратился в слух", "выпустил рожок в молоко", "вскинул АКСУ/АК/ВСС Винтарь/ВМС Лавина". Герой должен быть как минимумом сталкером-ветераном либо спецназовцем. Поэтому такие моменты, как перестрелки с численно превосходящим противником с кучей фрагов, перекаты и укрытия - само собой разумеющиеся. По моральным качествам герою положено быть "утонченным фелосовом" но с любовью к проституткам в барах, пинанию "отмычек" и холодному расчету. О, блять, "холодный расчет" заебатое название для книги, если что. Так что если подобный типаж героя для вас, смело называйте книгу "холодный расчет", "ледяной аудит". 5. Издательство и книжная серия. Так уж блять получилось, что хохлы, жиды, и рептилоиды отозвали все права на оригинальную книжную серию сталкер с точечками. Поэтому приходится выкручиваться как издателю, так и пейсателю. А именно запускать альтернативную серию, НЕ покушающуюся на оригинальную. Если вам сказали, что вместо сталкер с точечками вы будете печататься в серии ЯСТАЛКЕР ПУТЬ СТАЛКЕРА, НЕСТАЛКЕРАПРОСТОПОСТАПОКАЛИПСИС, КРЕМЛЬ2228, Ж.И.З.Н.Ь. или ТЕХНОЗОНА, не печальтесь - вас просто попросят поменять пару географических наименований в книге. Замените "ЧАЭС" на "АЭС", "Припять" на "Москва" или "Киев", "Чернобыль" на "Донецк", и вперед. Названия группировок тоже придется поменять, но здесь еще проще. Можете хоть Свободу Азовом назвать. Похуй. 6. Имя главного героя. БЛЯТЬЭТОЖЕСАМОЕВАЖНОЕХУЛИЯПИШУТОВКОНЦЕ. Самый бесполезный пункт. Имя главного героя вообще никого не ебет. Хемуль, Борланд, Мюллер, Штирлиц, Химик, Физик, да хоть как назовите. Одни и те же герои могут фигурировать в разных книгах, к этому все привыкли. Поскольку наш герой универсален, то имя для него неважно. Да и эти имена мало кто запоминает на самом деле. Блять, ну вроде все сказал. Еще не забудьте, что если вы хохол, в вашей книге все москали вымерли, а если москаль, то все хохлы вымерли от радиоактивного сала. P.S. если ваша фамилия Левицкий, вы можете вообще ебашить в разные книги одних и тех же людей, даже сюжеты делать одинаковыми, но под разными названиями.
>>38306532 Вам там что, блядь – совсем делать нехуй!? Патент Кислого, подкрутит шанс дропа, раков в команду насыпет, одни сливы, мало донатил.... вы дебилы все, что ли?
https://www.youtube.com/watch?v=hHNrXapcBCs Почему до сих пор нету в треде. А почему сталкерята-детишки засрали сей шедевр? Впервые ведь не сотая история стрелка или наёмника, а что-то откровенно новое. Причем неплохо исполнено, судя по кадрам. А в комментах только визги про мертвый движок и мертворожденный проект. Почему так?
>>38307982 >Впервые >обречённый город пошёл нахер >оставшийся умирать пошёл нахер >мод про луну забыл название пошёл нахер >край изумрудной зари пошёл нахер И вроде ещё парочка в разработке была.
>Как мочить 3 бюреров в лабе? У них что, регенка? Я заебался в него из г36 хуярить. Все пули в жьан попадают, а он живет. У него есть щит, если ты не заметил. Берешь нож и режешь в упор. >ЕБУЧИЙ РАДИОПРОТЕКТОР НЕ ЗАЩИЩАЕТ ОТ РАДИАЦИИ ОТ АРТОВ! ВООБЩЕ! Носи арты, которые ПОГЛОЩАЮТ внезапно радиацию. Они высасывают получаемую от зон и от артов радиацию. >Что можно делать если остался в зоне? ... Если сделал все квесты - ничего. >В зове можно всех нпц мочить без последствий? Репутация падает, если зеленых бить.
>>38308011 Охуел? Из перечисленных тобой только послений не вышел. >>38307982 Объекты из библиотеки СДК прям бросаются в глаза. Особенно билдозавод. Но сука, я десять лет хотел в сталкер карту как планшет из эсходуса. Дождался. На самом деле нет - вангую, мод не выйдет. Но авторам моё увожение за степень аутизма. Такое-то на искрее пилить.
>>38308844 У бюреров телекинетический щит. Либо режешь ножом, либо ждёшь момента пока он ослабнет (там около секунды когда он спадёт и бюрер начнёт бегать)
>>38308844 >ЕБУЧИЙ РАДИОПРОТЕКТОР НЕ ЗАЩИЩАЕТ ОТ РАДИАЦИИ ОТ АРТОВ! В сталкере есть сопротивляемость только внешней радиации, лол. Радиация от артов волшебная игнорит резисты.
>>38309059 >Щит то я заметил давно. Но он не включился. Я хуярю в него, идет кровь но без результата. Это без модов? Вообще, я помню давно в ванилу играл, тоже подобные багули проскакивали, и тоже не понимал на выходе как их бить.
>>38309059 Бля, ты же тот сталкер, которого дети с плейграунда нахуй послали? Я не удивлен...
Смотри блядь. Твои пули - бронебойные. Всё, вот этого остальное говно тебе нахуй не нужно. Еще есть СВДшные патроны, но сколько я не тестировал - они одинаковые. Всё. Г36 - эта та байдурина со встроенным прицелом? Вообще похуй, главное что твои основные патроны это бронебойные. >Да я в курсе какбэ, но они будут занимать 2 из 4 слотов. Какие у тебя арты? Мастхев радиация и выносливость. Кровотечение лечится ебейшим количеством аптечек, и всё, больше там у тебя проблем не будет. >Патроны к винторезу пиздец тяжелые, однако. Все совковое оружие - говно. ... Заскринь свой инвентарь. Какая сложность? >Репутация падает у всех зелёных? А в остальном похуй? У сталкеров снаряга какбы лучше чем у врагов. Не ебу. Просто зеленые становятся желтыми, а не красными, вроде. >Что зеленый цвет дает? По идее - к тебе должны двигаться союзные отряды на помощь. Но т.к. сталкер это мерзкий сблёв сифозного бомжа тем более ЗП, то ты с противниками разбираешься быстрее, чем отряд Петровичей заспавнится и придет к тебе. Еще вроде скидки при торговле, расширенный ассортимент у фракции и дешевые переходы по локации, но я этим никогда не пользовался
>ЕБУЧИЕ БОТЫ ВОРУЮТ ОРУЖИЕ! БРОСИЛ НА ПОЛ РЯДОМ С НПЦ ОРУЖИЕ - УСЁ! Лол, ты до этого в сталкер не играл? В предыдущие части? Алсо, если захочешь забрать ствол, то он дропнется поломанным и чинить его придется вновь.
>>38309059 >Один я занимаюсь ебнутой хуйней - стаскивать весь лут на базу в припяти и чинить нахаляву? Лол. Походу один. Нахуй это делать? И так полно всего. Банальная зига стрелка - лучшее оружие в игре. А так-то игра свободно проходится банальным калашом. Бери то, к чему есть патроны, в общем. >Патроны к винторезу пиздец тяжелые, однако. Все совковое оружие - говно. Просто они зачем-то пытались сделать 9х39 топ-тиром. Но получилось хуёво, ибо дроп пули большой, пуля медленная, патроны тяжёлые, износ высокий.
>>38309250 Мизери не просто говно из жопы, там чуть ли не половина квестов не работает как задумано или вообще сломана. А того что ты хочешь нет. Попробуй найти Грифа. >>38309266 отмычка
>>38309059 >Патроны к винторезу пиздец тяжелые, однако. Все совковое оружие - говно. СВД мощная. Но в ПЫС додумались до гениальной (нет) идеи имитировать удобство оружия разной сенсой мышки, в результате с СВД еле ворочаешься. Тут либо править конфиги оружия, либо юзать СВУ.
>>38309470 >По русски. Что такое зига? СГИ-5к SIG-550 в реале, зига. Она даже в обычной версии по дпс выше остальных, и урон одного выстрела выше. Есть ещё именная версия Стрелка, топовый автомат в игре. Но по большому счёту на всё это похуй, можно апгрейдить любой ствол и с ним ходить, будет норм.
Подозреваю, что если ты не нашёл зигу Стрелка, то и не нашёл кучу другого контента. Вроде упавшего беспилотника, охоты на сталкеров с детекторами, или тем более наёмника Грифа (надо провернуть сделку у лесничества за Сыча, а не за Бороду или Султана, тогда Морган останется в живых и заверте)
>>38309662 >Что такое зига стрелка? Каштомное оружие? Да, лежит в тайниках группы Стрелка (Стрелок-Клык-Призрак) в окрестностях Юпитера, которые ты очевидно не нашёл.
>>38309662 >Какую? Там где долговцы оружием торгуют. Точнее долговец Морган и два найма его охраняют. Можно за Сыча пройти - будешь долговца охранять, и отдельная микролиния сюжета будет. В общем достаточно вариативная игра для польского шутера, на самом деле.
>>38309780 Што? Ты даже Сделку не прошёл, что ли? Наверняка ты за Спартака нападал на лесничество, просто жопой играл, не? А пространственную аномалию находил? А склад Долга видел? А логово кровососов зачищал?
>>38309855 >Какого польского, Алё? Учи мемы чтобы не быть батхёртом. >Это где лесопилка, что ли? Да. Спартак со сталкерами подкарауливает сделку бандитов и долга по торговле оружием. Его можно пройти за любую из трёх сторон, на самом деле, а не только за Спартака или Султана (бандитов).
>>38310290 Эти локальные хиханьки придумали игрожуры когда ты ещё пешком под стол ходил. Пиздец, всё желание отвечать политанутому чмошнику отпало даже.
>>38311690 Напомни, кстати, как рероллить оружие в одной категории у Шустрого? Прошу я, например, дробовик, а он вместо этого уникального спаса мне какую-нибудь там протекту предлагает. Дрочить сейвлоад?
>>38311753 >Таки как разбогатеть? Ждёшь выброса с велесом(если лень-поспи) и идёшь собирать артефакты как грибы, самый быстрый способ. >>38311762 Если ваниль-да, во всех частях без ограничений. Ящики тоже бездонные. >>38311781 >Дрочить сейвлоад? Да, только не помню на моменте выдачи оружия или на моменте заказа.
>>38311812 Так выбросов нету нихуя. А долго спать? Это время потом где-то посчитается?
Про ящики я в курсе-то, и стоять можно с любым весом. Хочешь прикол? У меня сталкер лагал т я случайно нажал взять все в ящике. А там 800 кг. А кнопки выбросить все нету .
>>38311849 Спи по 12 часов пока не увидишь сообщение, мол, прошёл выброс, после этого сразу беги к кружочкам. >я случайно нажал взять все в ящике Тоже было, не ты один такой.
ЕБАНЫЙ РОТ ЭТОГО X16 БЛЯТЬ! ТЫ КТО ТАКОЙ СУКА, ЧТОБЫ ЭТО ДЕЛАТЬ?! Ебаный свет, играю блять в Road to the North, заебись мод, все по кайфу, сюжетец нормальный, без васянства. По квесту иду в X16 - и что бы вы блять думали. Я нахуй сразу понял, почему говорят что мод сделан на базе Мусори. 50 блять зомби, десяток снорков, кровососы, контроллер, и стая собак нахуй на площадке 10на10 метров. Ебаный рот. И причем блять в первый раз я эту залупу как-то пробежал блять! Вот только в лаборатории меня выебал бюрер, потому что патроны кончились а после него еще была и химера блять, так что без шансов. А вот теперь, когда я закупил до жопы патронов и аптечек с бинтами - соси, родной, вся Зона блять тебя ебать пришла, раскрывай булки.
>>38312191 >X16 >50 блять зомби, десяток снорков, кровососы, контроллер, и стая собак нахуй на площадке 10на10 метров. Точно не на основе ОП? Там это рутинное положение вещей.
>>38312191 >50 блять зомби, десяток снорков, кровососы, контроллер, и стая собак нахуй на площадке 10на10 метров. Пф, в зандерянке Х16 несколько псевдогигантов, пяток кровососов, карлики-телепаты, псевдособаки, и еще какие-то говнотвари числом немеряным. Еще и выйти нельзя. Это в самой лабе, причем. А, еще и аномалии повсюду. Ладно хоть сейчас число мутантов и аномалий можно в настройках покрутить.
>>38312192 Я пользуюсь этим https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/old-ammo-soft-removal-old-becomes-normal-ammo, но он делает хуёвые патроны нормальными скриптом только когда перетаскиваешь их к себе в инвентарь с трупа/нычки, но там ещё были какие-то аддоны связанные с старыми патронами. >>38312191 У мода сюжет неплохой, прошёл на околорелизе, мне зашёл больше аномалии, даже сюжетный поворот есть, но мод не то чтобы особо оптимизирован. >сюжетец нормальный, без васянства Как до ЗП локаций дойдёшь-охуеешь, я сюда модельку одну кривую скидывал когда сам проходил.
>>38312305 Мне вот всегда интересно было следующее. Вот зашел ты в лабу. Врагов до черта, патроны закончились, боеприпасов нигде не валяется. Что делать? Назад вернуться нельзя. Грузить старое сохранение ил ножом всех резать?
>>38312840 >чтобы игрок не получил имбовое оружие в самой начальной локации Патронов к нему все равно нет, а ремонт 15 к, если я правильно помню. Просто убитое выбросом оружие
>>38313111 Так он не лежит в непосредственной близрсти от жарки. А вот в чем проеб, так это в том, что в ЧН Винторез разряжен. Вряд ли Шрам по Зоне с разряженным шастал.
>>38313065 Да хер знает. Может планировалось, что если игрок смог пробраться через пекло, значит у него уже есть хорошая термозащита, значит он уже богатенький и со старта игры прошло достаточно времени, чтобы гг получил хорошую пушку.
Между прочим, патроны это хороший регулятор доступности ствола. Ну вот поднял ты этот йобаган, а стрелять-то с него чем будешь? Даже если что-то осталось в магазине оружия.
>>38313328 СО СТАРТА ПОДХОДИШЬ К ДВУМ БОМЖАМ @ ЗА БАТОН ХЛЕБА И АНУС СОБАКИ ПРОВОДЯТ ТЕБЯ В ЖЕЛЕЗНЫЙ ЛЕС @ СПУСКАЕШЬСЯ В СЕКРЕТНЫЙ КОМПЛЕКС ВЫБИВАЯ ДВЕРЬ С АКСУ @ НЕМНОГО ПРОЙДЯ ПО КОМПЛЕКСУ ЗАБИРАЕШЬ ГАУСС-ПУШКУ @ 7 МИНУТА ИГРЫ
>>38313353 Двачую. Вон в Чечне в каком-то из патчей Шраму колош добавили, ЧТОБ КАК НА ПОСТЕРЕ, один хрен с берданкой ходишь или с ГАДЮКОЙ 5 с насосной станции, потому что нет патронов. А потом, когда базу Ренегатов взяли и ты их наконец добыл, сюжетка на болотах почти сразу заканчивается, а на Кордоне тебя ебут пулеметом как шлюху этих патронов уже полно, как и колошей.
ИГРАЕШЬ В ВАСЯНКУ ОРИГИНАЛ ТЧ 2007 ГОДА @ ОХУЕВАЕШЬ ОТ ВСРАТОСТИ ВСЕГО @ ВМЕСТО СТВОЛОВ ГОРОХОСТРЕЛЫ С ВАСЯНСКИМИ НАЗВАНИЯМИ @ ТЕКСТЫ НАПИСАНЫ ШКОЛЬНИКАМИ @ НЕ СЛАБО НЛО НЕ ПОЙДУ @ БАГИ НА КАЖДОМ ШАГУ @ СЮЖЕТ ПРОСТО ОХУИТЕЛЬНЫЙ ПРО ЧЕРТИЛУ СТРЕЛКА @ ОХУИТЕЛЬНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ТВИСТ МОЧЁНЫЙ И ЕСТЬ СРЕЛОК! @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ ИЗ 2007 И ВСПОМИНАЕШЬ @ ЧТО ВАСНЯ ПОД НАЗВАНИЕМ ОРИГИНАЛ УЖЕ ДАВНО И НАХУЙ НЕ НУЖНА
>>38313667 Значит ты — местный эстет, а эти по бокам — твои критики. Бывает 2 типа критиков — большие, храбрые критики, а бывают маленькие, педерастические критиканчики. Каждый эстет всегда стоит и зорко озирается, тока мозгов у него нет, и как почует субкультуру, так сразу оживляется — и вот ты решил, что здесь пахнет старой доброй субкультурой и приволок с собой своих педерастических критиканчиков, чтобы повеселиться, но ты немного перепутал — никакой субкультурой тут даже и не пахнет, нынче то, о чём я тут толкую - мейнстрим.
Как и положено безмозглому эстету — ты не разбираешься в ситуации, а теперь ты начинаешь сморщиваться и твои критиканчики начинают сморщиваться вместе с тобой — и это потому, что на боку твоего подъёба написано — "я ёбаный профан"
Если S.T.A.L.K.E.R. 2 взлетит по продажам, акции GSC и GSC Publishing повысятся, то Грига купит себе 4А Games в комплекте с Прохоровым? А также может стать крупным издателем игр в СНГ?
Помогите найти мод на ТЧ, не помню как называется, играл год назад, помню что графон был прикручен пиздатый и новые модели пушек, сюжет как в оригинале, но много новых квестов.
>>38314358 Палево. Тебя гораздо меньше видно, если ты засел в центре комнаты и попукиваешь из темноты. Хотя и попукивать долго никакой снайпер не будет. Пару раз выпукнул и бегом меняй позицию, пока ответочка не прилетела.
>>38314072 >акции GSC и GSC Publishing повысятся Давно Григорович акциями своей компании торгает? Что-то я не видел, чтобы ПЫС превратились в акционерное общество
>>38314458 Разве что на всяких митингах и президентских визитах. В условиях войны такому открытому снуперу быстро в лобешник пуля прилетит, еще до того как он успеет сделать выстрел.
>>38314573 Посмотрел, не то, тут графон говно, а там осень была и все мрачно, мне в треде советовали, говорили ещё лучше графона на ТЧ нет, я тогда ещё запустил и охуел с графита. Вот ещё вспомнил, там начало в бункере в деревне новичков, а не у Сидоровича.
Серьезный блядь вопрос - почему во многих модах на тч, когда ты находишься в диалоге/лутаешь труп то блядь на экранчике с нпс где указаны фракция отношение - ебаная черная мазня пейнтовская. Почему эта хуйня до сих пор используется?
>>38314847 Шутки шутками, а ты ведь отлететь можешь. Ну потрут и пусть соснут, нам то что? У меня оно всегда есть, аноны запросят скину ещё раз. Да и я дублирую в одно место все свои подделки, так что никуда не исчезнет
когда уже калслингера начнут натягивать на кок/каломалию играть ванильный зп слишком скучно, играть без качественных моделек и анимаций с калслингера хуево, а мусори+калслингер забагован и дисбалансный аж пиздец (десятки бессмертных бюреров и контролеров на некоторых локациях + имбовые снорки и кабаны)
>>38316206 Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Пушки из ганслингера уже давно спизжены для сборок на аномалию типа бумстика и провака. Включая фишки типа ЛЦУ и переключения между двумя прицелами на одной пушке.
>>38317829 Это как в цистерне говна - бутылка водки. Идешь весь в говне, во рту говно, в жопу говно заливается, а тут раз - попался на какой-то интересный момент в сюжете/диалоге и потом снова весь в говне. То что-то сломается хуйзнает почему, то какие-то очередные заебы произойдут уровня пропадания проводников/неписей, телепортов хуй пойми куда. Играть максимально неудобно. А учитывая то как все ломается на пустом месте, проходить не зная порядок/нужные квесты - какой-то пиздец.
Думали, что после репозитория ничего не будет? Будет. Более щадящий архив в этот день, весом в 41 Гб. В составе различные пре- и пост-релизные сборки, ресурсы и бинарники «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Некоторая часть уже была слита в паблик во время Лохотроновских распродаж на Gameru, но львиная часть содержимого — terra incognita мусорных завалов.
>>38321350 Месяц сливов просто. Интересно, есть ли что интересное в старых сборках Зова или одни минимальные изменения в стиле "убрать Винторез из сгоревшего здания".
>>38313534 Сразу видно: в чечню не играл, патчей навернул, васни навернул и умствуешь. Ствол с постера лежит на севере Болот! Это банальный шинкарь, который дозакидывает Лесник в случае чего. А если надо, чтоб прям как на картинке - Акабан Долга.
>>38321074 Там картинки и вебмки нельзя постить. Да и какого хуя мы должны куда-то переезжать, пускай это ебло тупой в свой контактик уебывает. Там не щитпостят, не постят братанов и даже маты удаляются автоматически.
>>38323405 калоед, спок. У меня мод шел спокойно на двух компах из разных эпох (2008 и 2016), ничего не вылетало, так что обмажься моей первоклассной глиной и переустанови винду например.
>>38323614 >легкие нотки кала Чо то проигрунькал. Не спорю, васянство присутствует, но зато по крайней мере играть интересно, даже я бы сказал держит в напряжении.
>>38323586 Не два раза, а пол игры на одном прошел, потом уехал и на другом допрошел. Но ты все таки подумай еще раз, кто же все таки виноват - Заурус или твоя засранная майнерами картоха?
Я перепробовал многие моды на Сталкер, совершенно разных по уровню васянства. Были и откровенно говняные, были и неплохие и даже хорошие.
Но, безусловным фаворитом для меня всегда будет такой мододел как Саша Соков. Это, пожалуй, единственный мододел, который смог сделать уникальный продукт огромного масштаба, не боясь экспериментировать и гнуть своё видение Зоны.
>>38324298 >Удобность >Приёмистость — время изменения режима работы поршневого или газотурбинного двигателя в сторону заданного увеличения оборотов. Ебаный рот этих васянов, нет бы по-человечески написать.
> можно проводить бабу с кордона за мост в рыжем лесу > провести можно только когда опускаешь мост - прилетает вертолет и больше не появляется > в первое посещение леса он весь нахуй забит говном которое надо чистить > после каждого захода в лес по новой спавнится ебаная прорва пауков > я уже проебал квест по провождению этой бабы нахуй Ну и пошла она нахуй. Ой пиздец блядь, о иди нахуй сука, ой блядь горит.
Бомбанула ЧАЭС, дальше что? Откуда арты берутся? Повалили аномалии, из них падают арты. Сталкеры понаехали чтобы собирать арты. Почему ни у одного сталкера я не видел артов, хотя берутся они элементарно?
>>38325260 в следствие эксперементов о-сознания над информационной оболочкой земли, произошла катастрофа, которая выбросила ноосферу на территорию чзо. отсюда и мутанты, аномалии и артефакты. половина мутантов, кстати, это обычные животные и люди, над которыми проводились эксперементы по созданию супер солдата в х-лабораториях. а насчет артефактов у сталкеров - обычная недоработка, в зп сталкеры будут добывать артефакты и их можно будет залутать с тел.
>>38316479 Братан, во-первых в калслингере нет М4 вообще, так пикча на 1/3 пиздеж, а во-вторых ассеты моделек на обокане/рпк - это хуйня, суть калслингера не в модельках, а руках и анимации больше всего.
Когда там первые опянки вышли? Именно с ебаной акробатикой? Тут эр блядь время опередил нахуй - пробраться на третий этаж через ебаные заросли деревьев. Можно конечно и иными путями.
>>38326984 В суприме ебанутый индийский код, который не умеет во много ядер. Поэтому нужно помогать сторонним софтом. У меня начинаются тормоза только на больших картах и когда 8 игроков. Если на 4 игрока, то вообще отлично пашет. При 6ти уже при большой застройке начинаются замедления.
А мне тут подумалось. В ОП или Реборне не было тайничков в которые нужно попасть с помощью гравитационных аномалий? Типа использовать их в качестве ускорителя, да на инерции подлетать повыше.
>>38328111 Примерно во всём. Диалоги уровня школьного сочинения 9го класса, увлекательные геймплейные механики уровня "угадай как именно больное воображение васяна подразумевало прохождение этого квеста", ну и просто тот факт что сюжетные моды на кривом костыльном движке делать объективно сложно, отсюда ломающиеся скрипты, битые сейвы и прочие радости.
>>38328339 Ну я посоветовал наименее васянский по моему мнению сюжетный мод из тех что я видел, про зп не знаю, я на зп только мизери с ганслингером наворачивал.
>>38328345 Ну изначально эти ученые улетели через текстуры с бункера на то место где видос. На одного нажал - тот ушел в стену делать анимацию прыжка, тыкнул второго - он удалил первого.
>>38328459 Установку Радара захватили долговцы и транслируют баб на небо. Почему не мужиков? Потому что наш генерал Воронин — орёл, умеет думать на несколько ходов вперёд. Увидит сталкер бабу голую, у него хуй встанет, а боец Долга тут как тут — бросается хуй сосать.
>>38328459 Я понимаю, что вопрос глупый. Но это хоть как-то пытаются объяснить ингейм? Типа там у ВОЗРОЖДЁННОГО глюки от воздействия зоны, или это просто в зоне такое небо аномальное?
>>38328545 По игре нужно добиться любви зоны. Я надеюсь, что ВОЗРОЖДЁННЫЙ таки в конце получит космический секс с зоной. А на самом деле будет ебать бетон в саркофаге, пуская слюну.
>>38328658 Какой же автор озабоченный. Так и представляю, как надрачивает на мысль, что вот сама Зона такая аномальная, непредсказуемая и вообще непонятно что такое, такая могущественная, так изворачивается чтобы гг трахнуть.
Еботня продолжается. Раз я проебал шанс по ЭВАКУАЦИИ радистки спецназа КЭТ с кордона - хотя бы семейку галетских соединю. Правда дочурку придется вести с самого кордона блядь.
В каком моде квестовые неписи следуют не по ебаной линейке заданной изначально, а именно за тобой? Ну вот допустим надо тебе отвести говно обоссаное к переходу с локации - а оно бежит за тобой, а не по пути заданному. Я вот щас сразу не вспомню.
>>38329283 Только по сравнению с другими модами. Они всё равно агрятся на цели на другом конце локации после чего перестают слушаться приказов пока сейв не перезагрузишь или пока всё живое в радиусе пяти километров не сдохнет, а если где-нибудь граната взорвётся так они вообще в ступор впадают.
>>38329283 >относительно адекватно. лол. Напарники в аномали это самое уебищные и тупые существа эвер. Они будут стоять, пока в 3 метрах тебя расстреливают в упор. И будут пытаться снайперским огнем через стены и холмы убить раненого тушкана. А еще загораживать тебе проход и тупить в стену.
>>38329382 А причём тут фриплейщики вообще, шизик? Аномали не фриплейный мод. Там есть сюжет. Жду боевых картиночек и воплей о том, что сюжет там нихуя не сюжет, потому что тебе не нравится.
>>38329407 Причем тут заслуге, ебанат? Спросили мод, в котором неписи не бегут по вейпоинту. Посоветовали актуальную Аномали. Иди уже анус зашей, а то у тебя при одном упоминании Аномали жопа лопается.
>>38329443 Давай начнем с того, что я просил квестовых неписей. Я знаю про ебаных напарников, но они не являются квестовыми. Инбифо - попросили провести из залупы в очко.
>>38329458 Квестовые себя ведут абослютно так же, как и любые другие. По сбжету ходишь со Стрелком и его шайкой и они тупо ничем не отличаются от обычных напарников, пока с тобой вместе по заданию передвигаются.
>>38329491 Ну т.е. квестовые пидорасы временно становятся напарниками и следуют твоему квесту, а не своему? Какое же буэ. >>38329502 В опянке точно нету, там все жестко по скриптам Я знаю
>>38329529 >Ну т.е. квестовые пидорасы временно становятся напарниками и следуют твоему квесту, а не своему? Какое же буэ. В смысле, блять? Ты определись, чего тебе надо тогда: чтоб они шли по своим рельсам или по твоим. Я считаю, что а Аномали сделано правильно. Если ты взял квест и с тобой кто-то идет, то он становится временным напарником и будет с тобой везде, пока ты не выполнишь его квест. Так во всех современных играх. Вспомни хотя бы тот же Киберпук, там можно начать квест какой-нибудь Джуди и тупо на него забить, начав делать что-то другое. И она станет твоей напарницей чуть ли не навсегда. Можно с ней делать все остальные квесты.
>>38329580 Ну я просто видимо другого хотел, а не просто - если не по рельсам, значит твоя личная собачка. Т.е. вот в щас в реборне если я слишком далеко убегал от бомжа которого я сопровождал - он остановливался и забивал хуй пока я не вернусь. Хотелось бы что-то примерно такого, но примерно так - пока ты идешь к нужному месту для непися - он следует за тобой. Как только ты решаешь попинать хуй, пососать жопу - он такой НУЛАДНА и начинает дрочить на месте. Про киберсреньк не упоминай, это вообще игра недоделка.
>>38329659 Так-то оно логично, конечно. Но заёбывает люто. Да и так можно проебать важного непися где-то в лесу, он останется там куковать, решив, что ты НЕПРАВИЛЬНО ИДЁШЬ, а ты и не заметил, как его сожрали химеры. И дрочись потом, как хочешь.
>>38327016 Как ты сторонним софтом раскидаешь потоки на несколько ядер, если это дефолтное поведение винды? Насчет кода - где-то в середине 2000 дошли до предела тактовой частоты, потом пошли многоядерники. Суприм 2008, кажется. Хотя и проц у меня 2008 года. Неебу хуле это говно тормозит.
Спрошу ещё тут. Есть ли аноны, которые хорошо шарят в моддинге? Проблема такая. Хочу поиграть мод ABC Inferno aka Исполнитель желаний. Он работает только на 1.0004 в. А мне хотелось бы на 1.0006 от GOG.