Игровой предмет и событие в Море-2 (активируйте коды в настройках (раздел награды) перед началом игры): Предмет: somethingold Событие: herekittykitty
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды - это не dtf «О, привет чуваки, это дарксоулс-рогалик с театром и гопниками, быгыгы». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор это не Скайрим, кинцо или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами — ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Дыбовский женится на студентке, а мы смеемся. Ледорубы делают все что угодно, кроме рута Бакалавра, а мы смеемся. Дыбовский уволил опытных сотрудников и набрал студентов, а мы смеемся и просим сммщика спросить у ребят. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесконечные споры — наша стихия, мы — истинное лицо фанатов Мора.
Тексты диалогов Мор. Утопия (2005), Мор (2019) и Мраморного гнезда:
Многотекстовые игры с интересным миром, сюжетом и атмосферой (рекомендованы соавторами), интересные успешные проекты с Кикстартера: https://pastebin.com/ptfNZjs5
Текущие проекты IPL: - Мор-2, рут Бакалавра (этап прототипирования, новостей нет). - Помни (вышли трейлеры, идет разработка, релиз в 2021-ом году). - Франц (ничего нет). - Нейросказка (есть только диздок). - Консольные версии Мора-2 (патчей все еще нет).
Проекты, которые делают соавторы из треда: • статья о том, как решения Дыбовского влияли на студию в течение ее истории (сейчас пишется) . • разбивка диалогов Мора-1 по дням (не начата). • соавторский ремейк на UE4 (этап прототипирования, создана рабочая конфа в матриксе, обсуждается разработка на Godot).
Вот бы в первом Море еще был бы какой-нибудь элементы полиции как в ГТА. Шоб можно было в первый день застрелить Георгия и оборонять его дом от врагов, чтобы меня осаждали а я изучал там его тело...
Освящаю бингами и напоминаю, что мы собираем фразочки на новое. Пока что вот что получилось: • АЙСПИКОВСКИЙ ВАЙБ • СПРОШУ У РЕБЯТ • ЗА ГОДИК СПРАВИМСЯ • УСТАВШИЙ ЧЕЛОВЕК • ТЕКСТ МОЙ - ВРАГ МОЙ • ВООБЩЕ Я ИНТРОВЕРТ
>>38232006 • Обсудили дыры в лоре, попытались заполнить, нашли кое-какие интересные проекты • Перемываем кости концовкам и их нелогичности. Стоит продолжить, на самом деле • Собираем бинго • Собираем литературные рекомендации от соавторов • Собираем экспериментпльные игры • Обсуждаем диалоги Моров. • Немного повспоминали про ситуацию с отменой, но там похоже пока затишье • Выяснили, кто у нас там были главными художниками Мора и Тургора, кроме Митоса.
>>38232111 Ещё принесли скринов с форума про трактовки мора от Дыбовского. И выяснили, что Митоса в Тургоре гораздо меньше, чем других людей, официально.
>>38228038 → >накидаем хотя бы несколько Из того, что нашёл в этом треде, что вроде правда выглядит интересно, и о чём отзывались неплохо: - Antichamber - Apollyon: River of Life - Astroneer - Black Book - Cultist Simulator - Milk inside a bag of milk inside a bag of milk - Paratopic - Stanley Parable - Superbrothers Sword & Sworcery
Ну и немного от себя вброшу: - Return of the Obra Dinn - Kenshi
Всё это перед добавлением в список игр из шапки безусловно стоит обсудить.
>>38232252 Культист уже в списке хороших игр из шапки. >Milk inside a bag of milk inside a bag of milk Не очень качественная отечественная внка на 15 минут, ну такое. >Black Book не вышла >Return of the Obra Dinn я просто не понимаю, почему она многим заходит, потому что это буквально головоломка из старых газет на логику и внимательность, только красиво сделанная
>>38232111 Еще выяснили, что Митос ушел во время Мора (причем не очень хорошо) делать маджонг с голыми женщинами.
Обсудили сравнительно первый и второй Мор, архетипы в сюжетах и параллели с другими произведениям.
Обсуждаем вообще мир Мора и что о нем известно из игры.
Собираем список произведений, в которых люди живут в каком-то маленьком месте и ничего не знают о мире вне него или даже придумывают что-то, боятся его.
>>38232282 >не понимаю, почему она многим заходит, потому что это буквально головоломка из старых газет на логику и внимательность, только красиво сделанная Ну видимо многим такого как раз и не хватает. К тому же, наконец-то хорошая механика детектива. Что-то подобное, насколько я знаю, было только в одном или двух из Шерлоков среди десятков игр по нему.
>>38232310 Нет, ты путаешь. Митос доработал спокойно на Море, причём он даже рисовал плакаты уже практически перед релизом. Контракт, видимо, кончился, и он пошёл рисовать маджонг. Потом там всплыл Тургор, из которого его вскоре попёрли.
Есть ли какой-нибудь совет как вернуть ощущение атмосферы, иллюзию жизни, хоть что-нибудь? Дело даже не в игровой импотенции, я могу пройти игру до конца, могу дотерпеть любую игру если дать достаточно времени, но я везде вижу просто декорации. Вижу текст и не погружаюсь, а вижу лишь буквы, написанные человеком. Вижу ночных гопников, которые кидают ножи - вижу ботов, которые как болванчики управляются кривым AI. Всё уже не то, я как будто потерял коннект с миром, как будто я смотрю на всё сверху. Ну или снизу, как угодно.
И страшнее всего, наверное, что не только игры перестали чувствоваться реальными, но и сама реальность тоже.
>>38232824 Братишка, отдохни от всего. Сделай что-нибудь нетипичное для тебя. Если много дома сидишь, выбери денёк с хорошей погодой и прогуляйся куда-нибудь. У тебя, похоже, эмоциональное выгорание или что-то типа того. лечится исключительно отдыхом, снятием стресса, если он есть, и сменой деятельности.
>>38232824 Ты позврослел, это необратимо. Я где-то читал мнение, что время в старшем возрасте субъективно бежит быстрее, потому что в детстве очень много нового, и это как бы влияет на восприятие. Так и здесь. Все эмоции испытаны, все маски окружающей действительности сорваны (если это не какие специфические сферы). Как раньше уже не будет.
>>38233990 А, ну это спорная тема. У меня за годы никаких фетишей не появилось, на одноглазых трансов, зверей и негров дрочить не начал. И частота фапа тоже не увеличилась с тех пор, как появился интернет и порево.
ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ЭССИПИ САСАААТЬ! spoiler]ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ[/spoiler] ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ[/spoiler Простите, просто вы тут со своими спойлерами))
Там смысл не в фетишах. А в ослаблении реакции на все прочие раздражители (десенсибилизация) и усиление реакции мозга на раздражитель, который связан с зависимостью (сенсибилизация). Плюс идет "перепрошивка" системы вознаграждения в мозге (там штук 5 областей в мозге в нее входят).
Книга вообще про интернет-зависимость, порнозависимость и нейробиологические исследования поведенческих зависимостей (азартные игры и так далее) и зависимостей от веществ. В США и ЕС эти исследования идут уже 10 лет, у нас только в 2020 начали научпоп на эту тему переводить.
>>38232428 Так что же, Лилич там реально попыталась засосать племяшку, а та вывернулась и убежала или это все привиделось Петру? Я думал, мелкая Мария боялась тетушки, потому что чувства до предела обострены, чуяла исходящий негатив или что-то в духе. Но не исключено что там реально скверная история, "пастырь лазал под сарафан".
>>38233972 → Соглашусь с >>38234378 → Годно вышло. Если вы не соавтор текстов, то вам стоит стать ещё одним. Ясное дело, что вы просто подражаете и цитируете, но вполне себе в духе выходит.
Друзья! Соавторы, которые пытались подражать моей манере речи, конечно, просто занимаются натягиванием совы на глобус. Я уже давно не пишу так :) Я с недавних пор стараюсь излагать мысли так, чтобы понял пятилетний малыш. Диалоги в оригинальной "Мор. Утопии" были написаны совсем молодым мной, только что окончившим филфак. Мне тогда было что совой об пень, что пнём об сову. Друзья говорили: "Николай! Пиши проще!" — а я, дурак, не прислушивался. Поэтому ваши нынешние претензии к моим словам... ну, несправедливы. Ну какой "багряный венец", какой "сырой поташ"? Я уважаю ваш богатый словарный запас, но настоящие люди так не разговаривают :)
>>38234490 И снова отличная степень достоверности, Брат Пересмешник! У меня при прочтении этого сообщения прямо появилось ощущение, что рут Бакалавра еще на год перенесся и будто из ниоткуда возникло желание прикупить курс гемдизайна на скилбоксе за 300 тыщ!
>>38234588 Спасибо, я старался! Только я уже второй Брат Пересмешник. У первого хорошо получилось изобразить Николая образца 2005 года, я попытался спародировать нынешнего.
>>38232282 >Не очень качественная отечественная внка на 15 минут Охуенная новелка, которое в компактной форме ломает тебя сильнее "Кричащих чаек", которые длятся 70 часов, при примерно том же круге образов и тем. Принципиально буду стоять на том, чтобы она была в этом списке. Имхо, лучшая игра 2020 года. Не ирония. Сравнил бы её по умению в кратчайший нарратив затолкать мощный хоррор с вот этой короткометражкой Линча: https://www.youtube.com/watch?v=fnYJ6gjZOCc&ab_channel=2worldsaway >отечественная Это что-то меняет? А протагонистка - это вообще редрав Лейн Ивакуры из артбука Йоситоши Абэ. Карлсон, но оно же американское!.жпг
>>38234933 >А протагонистка - это вообще редрав Лейн Ивакуры из артбука Йоситоши Абэ. Это я к тому, что да, по кустарности она совершенно предельна. Но это из серии "написать рассказ на пять слов, чтоб это сработало" Детские ботиночки.тхт Автор - молодчинка. Удачи ейму.
>>38232824 Эту проблему решать надо буквально как в Море. Один голос предложить тебе путь "кок-пок, дофамин, антидепрессанты". Другой предложит "просто верить". Третий что-то ещё. Просто по закону природы у тебя 100% будут ещё светлые момент в жизни. Я бы лично посоветовал не плыть по течению, а попытаться что-то найти, чтобы "затянуло".
>>38234601 Защищу свои пародии. Ты спародировал Дыбовского-человека, а я - Дыбовского-автора. Алсо, ты не очень-то прав. Вот дтф недавний. Там и фараоны всплыли, а царицы Иудейские, и прочие Клетемнестры. Алсо, в лекции по нарративу было полно "непривычных" для "нормальных" людей слов типа "оглашенные" и "преисполненный".
>>38235043 Ну ладно. Я и не говорил, что твои пародии хуже, они мне очень понравились! Просто мне про "чтобы понял пятилетний малыш" его студенты рассказали. Типа, он пытается запретить им писать работы наукообразным языком — мол, не выёбывайтесь, мы скоморохи, а не учёные.
>>38232824 Просто ебани мета в вену и получи овердоз кайфом. Если повезет то после этого словишь катарсис и все наслаждения нормисов станут блеклыми перед тобой.
>>38234539 >настоящие люди не прыгают Слышь, блядь. Ты кого не человеком назвал? (Скрестил Дыбовского и Ромку-попрыгуна, а вышел развязный Тодд Говард)
Прошел только что Мраморное гнездо (На "победную" концовку) и играя внезапно понял, что в море меня настолько очаровывает и нравится едва ли не больше всего. Это атмосфера ЧП и тщетных попыток все более отчаянной борьбы. Ожидание конца. Особенно это прочувствовал лихорадочно разыскивая источник заражения в полностью блокированном районе, делая обход и слушая от часовых новости как они ночью стреляли в пытавшихся прорваться сквозь блокаду. Найдя десятников санитаров не на постах, а устроивших пир во время чумы и попытка вновь бросить их на передовую борьбы с чумой.
Так вот: есть что подобное с такой атмосферой? Мне сразу вспомнилась недавняя экранизация "В ожидании варваров" Кутзее. Никому не нужный приграничный городок, чиновник со столицы, ожидание набега степняков-варваров. Тщетная экспедиция к ним. Только фильм мне показался уж совсем пустым что ли, вернее даже "полым". Книга вот больше понравилась. Смачные описания футфетешистам точно зайдут. Второе это "Пустыния Тартати" или "Татарская пустыня". Крепость-аванпост в степи пустыне... на окраине Империи... в которую прибывает молодой офицер из столицы... Дыба точно не пиздил идеи отсюда? ждет нападения варваров из за пустыни... долго ждет... Ну и "Голем" Майринка. Тут общая атмосфера магического реализма, своя атмосфера Города-на-Горхоне Пражского еврейского гетто. Кто еще подобное знает?
>>38235403 В атмосфере "Голема" снята "Голова-ластик". Герой чего-то крутится-мечется, его вроде все любят, но сущий ад и тревожные сны. И вроде бы не по твоему реквесту, но существует очень интересная трактовка этого фильма. Согласно ней, весь тот ад, что мы видим в фильме - это "цветочки", а за пределами города всё ещё хуже. И великан на луне и женщина с опухшими щеками - это никто иные как родители ГГ. И главный герой пробрался из этого адского кошмара в более-менее нормальный (да, грязный и туманный, но всё-таки нормальный) городок, ибо внешне в нём ничего не выдавало "мутанта". Но от судьбы не уйдёшь, и его ребёнок напомнил главному герою, кто он по своей сути. И в итоге эта "чума", которую принёс в город главный герой, что самое поразительное, не причинила вреда вообще никому, кроме самого героя. Т.е. нулевой пациент сам же поплатился за свою халатность. И никто кроме него. А ещё в визуале можно найти параллели. Машинерия эта ржавая, театр ебанутый.
>>38235481 В своё время охуел с этого фильма. Начал знакомство с Линчем с "Внутренней империи" и "Малхолланд Драйв" и думал "если так выглядят зрелые фильмы мастера, то как должна выглядеть его первая работа, которую он снимал голожопым студентом, от которого ушла жена и который разносил газеты, чтобы оплатить работу осветителя и актёров?" Посмотрел его и присел на жопу. Первый фильм, внезапно, самый графонистый и пиздецовый. Кровь, гигантские сперматозоиды, дерьмо, эмбрион коровы вместо младенца. Совершенно лютый старт. Вот бы все разведённые почтальоны такое снимали.
Хочу передать привет своей вольфрамовой подружке из твиттера, которая любит праздник огурца так же сильно, как и я. Надеюсь, мы так сильно подружимся, что ты мне будешь днями напролёт рассказывать всякие грязные секретики про Дрюковского :3
>>38235812 > Литералли "ошибка выжившего". Хомячки и инвесторы спасали их кучу раз, так себе штабильный управленец. Да ясен хуй, ему и на раскрутку папа-кабанчик дал денег, 12к баксов, без которых не было бы демки мора для буки, а им она была нужна для подтверждения что дыбина команда физически может сделать игру прежде чем давать финансирование. Дите с золотой ложкой в жопе, короче.
Люди! Ну неужели у вас совести нет! Прекратите этот балаган. Устроили тут, хоть святых вон выноси! Я 20 лет руковожу студией Айспик Лодж и мы всегда были семьей, открытой к миру и соавторам. Но то что я здесь вижу, повергает меня в шок!
Кстати, дыба там объявлялся где-нибудь с комментарием что вышка не будет за него судиться с телкой или так трусливо и молчит? Че там чимде, виляет жопой что опубликовал непроверенные сведения, отредачил свой журнашлюший высер?
>>38235846 Плохие стилизации пошли. Суть их не в комедийном высмеивании клише, а в более комплексном подражании. Ты полюбому не те аноны, кто в прошлых тредах его пародировали с этим пиком.
Господа соавторы, а почему здесь считается, что рут Бакалавра основная ось, на которой крутятся все остальные? Ведь virgin Баку надурили тетка с племяшкой, ради которых он метался кабанчиком, ничего он толком не узнал, панацею не изобрел, остался у разбитого корыта, и даже в концовке утопистов его нет. То ли дело chud Гар, перед которым стелятся и закон и степь, можно выбрать любую, как женщину, так и судьбу. И геймплей у него есть: пока столичный дохтур может лишь смотреть в микроскоп на замершие картинки, потрошитель собирает твирь по степи и вырезает сердца и почки, чтобы стряпать мертвые каши в своем тайном укрытии. И панацею варит свою, настоящую, а не отбивается чужими подачками бутылок да порошочков. Так что Бакалавр клистирная трубка, годится разве что на затянутый туториал, тогда как Гаруспик основной центр всей истории с полноценными геймплеем и моралью.
>>38236742 Кстати, есть идеи для геймплея за Бакалавра? Мне видится, что у него три ипостаси: - Как учёный он мог бы непосредственно штаммы песчанки изучать. Собирать образцы с трупов, изучать их под микроскопом, определять свойства. Нужно только подумать, что бы это давало, и как в это интересно играть. Можно было бы снимать пробы с лекарств и проверять их воздействие на разные штаммы. Коих, в принципе, тоже может быть три. - Как главврач он мог бы руководить санитарными мероприятиями. Командовать мортусами, блокировать кварталы. - Как танатолог он мог бы изучать мёртвых в поисках способов борьбы со смертью (перекликается с первой идеей на самом деле)
Объясните дауну блять - почему мор 1 делали меньшее количество людей, с меньшим количеством ресурсов и за одно время успели сделать 3 рута а тут дыба и богоподобный айрат 5 лет танцевали вокруг юнити и родили один рут?
Всё больше и больше начинает казаться что айспиклодж нужна дыбе просто как отмазка перед кем-то батей может чтобы тот не ебал ему мозг и давал денег. Был бы батя может побесхребетнее - просто брал бы с него деньги на синенькую и дочек и не ебал себе мозг предпринимательством.
>>38236876 Ну ты и пидорас, блядь. Человек делал картинку, прикольно стилизовал пассажи Дыбовского, другой прикольно подхватил, а ты теперь какое-то петросянское дерьмо тут пишешь уровня теншена и шкваришь эту аватарку. Да, я сказал. И нахуй пойдёшь ты, гнида ебаная.
>>38236742 Поебать, кто кого надурил. Важна не истина, а развёртка нарратива. История разворачивается через Бакалавра. Без его фейлов и наёбов не было бы и эффекта "так вот оно как на самом-то деле..." Неудачник - это не приговор для героя пьесы. Наоборот, если кто-то часто обсирается на сцене, то с высокой вероятностью ему отведена главная роль и он тут ключевая драматическая фигура.
>>38237023 Во второй части больше механики, а в оригинале все зависело от словесного поноса Коли.
Уже в оригинале сильно бросался в глаза провис в контенте на втором сценарии, где во второй половине игры у тебя буквально один тупой квест на день. Самозванку только начинал, она показалась насыщенней Гаруспика, но аноны писали что и там сильно все порезано и не знали чем забивать все 12 дней.
Это я к тому, что уже тогда бы игра выиграла, если бы сперва выпустили один рут, а потом остальные, параллельно с патчами. Но вышла игра чутка раньше чем стим заработал. Ну а теперь у Коли бзик, что сурвайвал-геймплей не зашел, поэтому надо придумывать новый геймплей для других персонажей.
>>38237326 >История разворачивается через Бакалавра Ты просто запустил его первым, вот и всё. Бакалавр это действительно затянутая обучалка, только и всего.
>>38237313 > Ну ты и пидорас, блядь. Человек делал картинку, прикольно стилизовал пассажи Дыбовского, другой прикольно подхватил, а ты теперь какое-то петросянское дерьмо тут пишешь уровня теншена и шкваришь эту аватарку. > Да, я сказал. И нахуй пойдёшь ты, гнида ебаная.
>>38237023 Первый мор - графоманские тексты и почти всегда две реплики на выбор. Второй мир - вылизанные тексты, по четыре реплики на выбор. Одна только ночная концовка с авроксами и сияющим многогранником отнимает больше ресурсов, чем весь первый мор.
>>38237328 Никогда не понимал пиздежа про "Гаруспик и Самозванка" более пустые. Объективно у них меньше где-то на один квест в день, и то дня с шестого.
>>38237420 Ради смеху представьте в голове, что этот гринтекст реально произносит Дыбовский. В своём амплуа "немножко возбуждённый сердитый Дыбовский" в какой-нибудь аудитории с белыми стенами и плакатом с кучей лого спонсоров выступления. А текст - вот этот, зелёный.
>>38237446 Гаруспик точно нет, у Самозванки примерно вторая половина игры это два однообразных повторяющихся квеста на поиск додиков и оборону от сестры.
>>38237446 Был хоть один реальный повод не сделать три испытания Гаруспика в один день? Ну или по два на день? У них тупо не было придумано событий, чтобы забить дни. У Баки разве что квест про трех исполнителей был надуманным, но в остальном все шло более-менее ровно.
>>38237466 Только вот если не дрочить сейвлод, то сестру искать довольно непросто, диалоги у неё каждый день - минут на двадцать чтения, прямо словесный баттл, да и всякой побочкоты хватает.
>>38237481 >Был хоть один реальный повод не сделать три испытания Гаруспика в один день? В своё время на квесте с усиленной усталостью казуалам рвало жопы по полной. Так что да, абсолютно уместно. Да и в целом проходить инициации в один день - это какая-то хуита. Обычно если в ритуальных испытаниях в принципе есть этапы, их всегда разделяет как минимум одна луна.
>>38237488 А что тут рассказывать? Вторая половина игры, одна задача дня. Все остальные квесты это "найти Бакалавра", "найти Гаруспика", "отогнать сестру". Примерно с 6 или 7 дня, тут согласен с соавтором. И так до финала. Может быть есть один день-исключение, но я не уверен.
>>38237549 >>38237488 Забыл про Гаруспика дописать. У него квесты полноценные, без повторов. Не очень много, 2-3 в день, включая главный, но там почти всё на долгую беготню по степи. Так же где-то с приезда инквизитора. Мой пойнт в том, что они разные сюжетно, когда у Клары повторяющиеся затычки, к сожалению.
>>38237502 >В своё время на квесте с усиленной усталостью казуалам рвало жопы по полной. Чем это отличается от самого Первого дня, где у тебя и здоровье, и репутация на нуле, без которой ты еще и от голода сдохнешь к вечеру? А для второй половины игры внезапно надо сбавлять накал, хотя там в городе происходит пиздец и наоборот должно щемить сильнее по задумке Коленьки.
>>38237422 >Второй мир - вылизанные тексты, по четыре реплики на выбор. Что простите? Мсье, вы читали тест второго мора? Отчислисленные с первого курса филфака спайсовые слепые мартышки лучше пишут. >по четыре реплики на выбор. И все заканчивают диалог. Чаще два варианта и один ответ персонажа: -И что же нам с этим делать? = незнаю, будем делать всё что в наших силах. -Что нас ждёт дальше? = незнаю, будем делать всё что в наших силах.
А где четыре варианта ответа: Спасибо (ромбик) Увидимся (ромбик) Пока (ромбик) Пусть мать Бохдо согреет твои следы (ромбик)
>Одна только ночная концовка с авроксами и сияющим многогранником отнимает больше ресурсов, чем весь первый мор. Ебать, в дурке день открытых дверей сегодня?
>>38237767 Я читал столько, сколько ты не прочитаешь за оставшуюся жизнь. Барочная проза идёт строго нахуй. >И все заканчивают диалог Поебать, что они делают. Это объём писательской работы. Я до выхода Мор-2 играл в первый Мор последний раз в 2011. Потом Мор-2 в день релиза, и не так давно - снова вернулся в Мор-1. И я охуел с того, как он хуёв. Диалогов мало, они редкие, плотность событий на фоне двушки нулевая. Там выше про вторую половину Гаруспика и Самозванки в оригинале говорили. Так в сиквеле плотности контента первых двух дней Гаруспика хватит, наверное, на полтора рута из оригинала.
>>38237328 >Во второй части больше механики Я не заметил никаких новых механик кроме починки колонок, крафта плащей, ремонта инвентаря самостоятельного и лечения поинтереснее. >>38237328 >Самозванку только начинал, она показалась насыщенней Гаруспика, но аноны писали что и там сильно все порезано и не знали чем забивать все 12 дней. Прошёл за всех троих, самозванку лепили из того что было. Вкратце: Тёма > Бака > Костяная шалава. >Это я к тому, что уже тогда бы игра выиграла, если бы сперва выпустили один рут, а потом остальные, параллельно с патчами. Но вышла игра чутка раньше чем стим заработал. Она бы никогда не вышла целиком тогда анончик. Уже 2 года они даже не начинают второй рут. Если они все три доделают до 2030го меня инфаркт стукнет.
>>38237767 >А где четыре варианта ответа: >Спасибо (ромбик) >Увидимся (ромбик) >Пока (ромбик) >Пусть мать Бохдо согреет твои следы (ромбик) Паясничанье и клоунада ебаная. Там такого нет. Если натянуть аргумент про "да-нет-сарказм" ещё можно (и там действительно много где "сухой ответ - философский ответ - попытка пошутить"), то вот такой дрисни там нет нигде.
>>38235618 До сих пор подвываю дурниной с этого совесткого стаже-преклонения у человека, который подавал себя как новатора и борца с закостенелыми догматами.
>>38235628 Думаю, ты прав. Хотя еще больше мне кажется это про то, что "Смотрите, я успешный и вообще крутой, у меня опыт, я вон что смог, смотрите какой большой опыт, меня слушать надо!". У него это проскальзывает во всех последних сообщениях, интервью и лекциях. Что Дыбовский пытается себе веса предать и сам гордиться именно цифорками - они громко звучат, а реальность нет - и ими же пытается давить, как авторитетом.
>>38237831 >Я читал столько, сколько ты не прочитаешь за оставшуюся жизнь. Судя по манере общения твой максимум - пара наклеек освежителя туалета за всю жизнь. Как только ты грамоту освоил - неясно. >Поебать, что они делают. >Это объём писательской работы. >Спасибо (ромбик) >Увидимся (ромбик) >Пока (ромбик) >Пусть мать Бохдо согреет твои следы (ромбик) Ctrl + c Ctrl + v в половину диалогов, тут файл с диалогами и подрос с 48кб до пары мегабайт, настоящий труд человека искусства! >Я до выхода Мор-2 играл в первый Мор последний раз в 2011. ...Прошёл половину первого дня за бакалавра и удалил. >Диалогов мало, они редкие, плотность событий на фоне двушки нулевая. С приближенными 1 к 1, с прохожими в море 2 больше, да. >Там выше про вторую половину Гаруспика и Самозванки в оригинале говорили. Так в сиквеле плотности контента первых двух дней Гаруспика хватит, наверное, на полтора рута из оригинала. Мне рут гаруспика показался более насыщенный чем бакалавра, а самозванка с 7 дня и до конца пытка скукой.
>>38237858 >Паясничанье и клоунада ебаная. Там такого нет. Если натянуть аргумент про "да-нет-сарказм" ещё можно (и там действительно много где "сухой ответ - философский ответ - попытка пошутить"), то вот такой дрисни там нет нигде. Тебе скрины принести? В чем реально большое достижение мора 2 - столько веток окончания диалога я ещё ни в одной игре не видел. Такой то ОТЫГРЫШ окончания общения. Мне мор 2 в целом понравился, если что.
>>38235846 Браво, Николай! Вы как всегда гениальны! Прочитав ваше сообщение, я понял, что готов ждать Бакалавра сколько угодно и кидать вам деньги на Патреон - главное, что игра получится качественная и глубокая!
>>38237925 У Бакалавра и Гаруспика примерно одинаковая нагрузка по оригинальным квестам на самом деле. Я, мягко говоря, в недоумении, когда это рут Гаруспика стал считаться пустым и недоделанным. >>38237831 Сейчас любой желающий может открыть ссылку со всеми текстами из оригинала и увидеть как ты неприкрыто врешь, специально или же нет, с тем что диалогов мало, и они редкие.
>>38236843 Хорошие варианты. Про второе я сам как раз думал после МГ - мне показалось интересным, да и заходы на это еще в оригинале были - и ждал в Мордве. А остальное просто интересно и подходит хорошо.
>>38237970 >лучше всех раскрывает Город Чем же лучше? На мой взгляд, по задумке Бакалавр раскрывает одну половину, Гаруспик другую, Самозванка расставляет точки, срывает покровы и добивает остатки. >лучше всех прописан >линия самая общая, глубокая и всеобъемлющая Неприкрытая неособоснованная вкусовщина.
>>38236886 >>38236985 Мне кажется, или Колян стал резко хуже, старее и одутловатее выглядеть в последние года 2-2.5? На видосе с гипножабящим Дыбовским, где он объявил, что все выйдет кусками, он выглядел еще иначе, лучше заметно, а сейчас прямо как будто лет на 10 старше реального возраста.
>>38237973 Удваиваю оба тезиса. Гаруспик лишь чуть хуже прописан ближе к концу, но не пустой как Самозванка.
И я не представляю как можно считать диалоги Мора-1 более пустыми и хуже написанными, чем в Мор-2. Их больше, они лучше и интереснее, и лучше выписаны стилистически, без клоунады.
Даже сам Коля говорил, что в Мордве диалоги будут меньше и их будет меньше. Потому что много текста плохо.
Так что это так дико смотрится, что ощущается даже как наброс простой.
>>38238004 Он показывает большую часть всего в городе и в игре. Многое поверхностно да, но он показывает больше всего. То есть Бакалавр - это такой сериал, а Гаруспик и Самозванка - два ставших одинаково популярных с ним спин-оффа, если аналогии проводить.
То есть Гаруспик и Самозванка расширяют и углубляют то, что нам мельком показывают у Бакалавра. Это не делает их вторичными или зависимыми от ветки Бакалавра, но она скорее более "хребтовая".
А насчет второго: соавтор, ты бы, как верно писали в прошлом треде, сначала спросил бы у меня, что я имею под этим в виду, если тебе кажется, что я тупой и несу чушь, прежде чем швыряться такими обвинениями. Вдруг все-таки это не так и мы просто друг друга недопоняли в какой-то момент? А имел в виду я следующее: - "Лучше всех прописан" - это слова самого Дыбовского. Гаруспика он дописывал уже немного впохыхах, а Самозванку - вообще на-отвали, в кранче. - "Самая общая линия" - конечно, она самая общая, ведь как я выше и писал, она знакомит нас с городом, реалиями и всем в игре, многое лишь поверхностно затрагивая, но она дает нам экспозицию благодаря этому. Поэтому же и "всеобъемлющая". - А вот определение "глубокая" как раз можно считать вкусовщиной. Но я, во многом, имел в виду, что она больше других веток сосредоточена на общей идее игры - болезни. За счет этого, правда, в ней меньше личной тематики персонажа. Но она у него перекликается с борьбой с эпидемией.
>>38237986 Ну вот примерно в таком ключе и думаем гецмплей в соавторском ремэйке развивать. Как в чате разберёмся с оставшимися вопросами и вас туда всех пригласим - проведём разные опросы.
>>38237847 >Я не заметил никаких новых механик кроме починки колонок, крафта плащей, ремонта инвентаря самостоятельного и лечения поинтереснее. Удваиваю. Новых механик почти не завезли, а старые не починили. В новом море и механики выживания-то толком не работают в совокупности - у них просто выкрутили ползунки на максимум, чтобы игра легко тебя уделывала. И чтобы ты еще не заметил, как мало там контента, это тоже да.
>>38238281 И все же не могу согласиться с тем, что показывает значительно больше всего. Бакалавр демонстрирует утопистов, мельком всевозможных степняков (несколько доп.квестов, полузвери со своими правилами) и смиренников. Гаруспик так же степняков, мельком утопистов и смиренников. Я, пожалуй, соглашусь с тем, что Бакалавр все-таки сталкивается с большим количеством разнообразных персонажей, но не настолько, чтобы считать его сюжет более "хребтовым", как ты выразился. С тем, что больше акцент на болезни соглашусь тоже.
Уважаемый соавтор, но что же ты сразу не стал раскрывать и обосновывать свою мысль, чтобы не показаться голословной вкусовщиной?
>>38235403 Да, в Море это одна из тех вещей, что завораживают и погружают в атмосферу сильнее всего. Мне это в нем тоже очень нравится.
Из того, что сразу вспомнилось:
Resident Evil 2-3 и (я готов к насмешкам соавторов) новеллизации по ним. Новеллизации очень посредственные, но там атмосферы ожидания конца чуть побольше, если ты именно этого хочешь. Плюс есть еще игра-спин-офф про нескольких гражданских, которые пытаются выбраться из города - без геройства и борьбы с коварными заговорами. Просто выжить и свалить. Под-название не помню, к сожалению, он оно длинное.
Отчасти, Dishonored.
Тоже буду рад, если соавторы еще накидают примеров.
>>38238335 А можете поподробнее расписать, какие у механик проблемы есть? Я сам пока заметил разве что возможность некоторые условности эксплойтить ради выживания и немного наживы. В обе игры играл относительно давно и пока не перепроходил.
>>38238423 Мне никогда не удавалось абузить механики первого мора за все разы, что я играл. Но во втором на первом же прохождении менялся с детьми и только с детьми, совсем не закупался в магазинах, позже добавил лабазы попутчика. Набирал побольше воды в каждый удобный момент. Не заражался совсем, только квестово, хотя в оригинале меня всегда ловили облачка болезни. И так игра мне показалась совсем не сложной, когда дело не касается драки. Я так и считаю, что из "сложного" там только жульничество со временем.
>>38235825 Насосал или подарили деньги на стартап меня как потребителя как раз мало волнует. А вот просранные в который раз сроки, бабло с кикстартера и издателя, которого вдруг хватило только на огрызок - я ебал. Очень прохладен к твиттерным фемкам, но уже хочу, чтоб его лишили синекуры в Вышке, может, так начнёт чесаться.
>>38237657 Собирай бутылки из помойки, питайся бесплатной водичкой из Горхонканала! Да нет никаких проблем там успеть пробежаться по мейнквесту до восстановления репутации, а ещё есть хлеб и молоко за вредность рядом с Каиными.
>>38237973 >Сейчас любой желающий может открыть ссылку со всеми текстами из оригинала и увидеть как ты неприкрыто врешь, специально или же нет, с тем что диалогов мало, и они редкие. Охуевшая мразь, блядь. Ебало бы тебе вскрыть. Вот именно что любой может открыть эту хуиту и увидеть, что там 99% диалогов обладают признаками: - не более пяти итераций за весь диалогов (В мордве - от пяти до девяти) - по две-трети реплики вместо трёх-пяти из мордвы - каждая реплика - это не более двух предложение ебаной пурпурной прозы, где во втором Море по полтора-два абзаца. Вот именно, сука, что любой может запустить рандомные летсплеи по первому и второму мору и увидеть.
>>38238465 Тут важен контекст: дыбке все всегда падало на фарте, но вот стоило один раз не свести - и вся его некомпетентность вылезла наружу. То, что он 20 лет руководит студией не его заслуга, а его папы, который, кстати, не только с мором помог, но и с мордвой. Не зря его в титрах - в листе благодарностей на первое место дыба поставил. Он спасал колину жопу в период когда дыба уже пропил все деньги с КСа нопока еще не впарил права на реализацию мордвы ничипорчику. Не будь богатого папы - дыбка бы не состоялся в индустрии никак вообще.
>>38238878 Добавлю - пусть лучше на курсах геймдева преподает как родиться в семье кабанчика средней руки. Вот это единственное что ему реально удалось в геймдеве.
>>38237925 >С приближенными 1 к 1 Где ты приближённых в мордве нашёл, шизик? Там даже термина такого, вроде, или нет или используется максимум два раза за игру. Есть список Исидиора, но он так, одна из зацепок к расследованию, не больше.
>>38237973 У Бакалавра в первый день графомании насрано с горой, в отличие от двух других персонажей. И в целом по побочкам в духе "обойти четверых НПС и попизди за жизнь" - где-то штуки на четыре больше.
>>38238878 Ну почему же? Обзавестись преданной армией хомячья, которые даже натужный "Тук-тук" раскупили и просили ещё - какой-то скилл надо иметь. >Он спасал колину жопу в период когда дыба уже пропил все деньги с КСа нопока Правдоподобно, но пруфов, полагаю, нет.
Эй, петухи, как вам такая идейка: после пар я возвращаюсь в студию, адрес знаете, выставляю вперед кулак и с 18-00 по 20-00 все желающие, кому чето не нравится в море2 или во мне - могут с прямо разбега своими худосочными ебальничками на этот кулак намотаться, м?
После 20-00 можем включить музыку и пригласить девчонок похохотать.
>>38239011 Чекай титры мордвы, там дыбин батя на первом месте в списке благодарностей. Пока дыба не продал права ничипорчику на продажу мордвы за порядка 40 лямов, по бухотчетности они были в диком минусе на 9 лямов. Но они не закрылись, значит дыбе кто-то налом башлял, чтоб и за аренду заплатить, за свет, за хует, ну и чето греьцам тоже на кефир надо было давать.
>>38238936 Словесный пинг-понг. Он тебе текст - ты ему реплику - он тебе в ответ текст. В Море-1: -Философское рассуждение персонажа - Реплика протага - Возражение/комментарий/ответ персонажа - Формальная реплика, чтобы продвинуть диалог и разбить монолог в духе "и что же?", "И что с того нам?" "И что же в итоге? - Комментарий персонажа. - Реплика протага. - Комментарий персонажа. - Прощальные реплики. В море два там вы меняетесь репликами туда-сюда только так. Да, это связано с тем, что теперь диалоги живые, и персонажи уже не общаются как герои античных трагедий, и многие итерации буквально на уровне -"Скажи шишка" - "Шишка" - "заразилась твоя Мишка", но это похуй, динамика интерактивности растёт, живость диалога растёт, объём растёт, всё растёт. При этом и классических барочных диалогов там хватает по-прежнему. Правда, они в основном теперь или Марком для мёртвого игрока произносятся, или Попутчиком, или в особо ключевых сценах типа бесед с Оюном.
>>38239034 Смотря в какой день ты заразился, если мы про вторую часть. Мне кажется, что лучше потянуть с заражением, потратить порошочек или панацею всегда успеется. К тому же примерно на 9 день по основному квесту можно будет бесплатно вылечиться
>>38238866 >>38239070 Затупил, теперь же и второй есть в тексте. Вот текст примерно из первого дня и текст из поздней игры со второстепенным персонажем:
>>38238081 >и лучше выписаны стилистически Простой вопрос. Перечисли пять своих любимых книг. (В первом Море поэтика диалогов уровня сериалов про белое движение или какого-то такого дерьма)
>>38238081 >Даже сам Коля говорил, что в Мордве диалоги будут меньше и их будет меньше. Потому что много текста плохо. А в итоге текста в руте Гаруспика на 30% больше, чем вообще во всех рутах первого Мора, мань. Точнее цифры, вплоть до знака, говорила Альфина в статье про переводы на ДТФ. >это наброс Это наброс говна в ебальники быдлу.
>>38239334 Ты ему опять расскажешь, что уважения достойны только постмодернисты и книги ориентировочно Ad Marginem, а всё остальное это говно для быдла или как ты там обычно обзываешься?
>>38239075 Звучит как пиздёжь, рассчитанный на непосвещённых. Какая у тебя бухотчётность, если никто не отменял коммерческую тайну, и та же инфа о ценах контрактов, кроме гос.закупок, охраняется по закону? Если она открытая, то где её искать? Всратые сайты-сальдовки с калькуляторами надёжности - это оценка по судам и капитализации, никаких чётких цифр у обычных компаний ты там не найдёшь, это тебе любой предприниматель подтвердит, кто ради интереса чекал свои фирмы на подобных сайтах - всегда пишут какую-то хуиту. Пруфы "бух.отчётностей в открытом доступе" будут? >>38239086 Тебе интересно что тебя наебали? Чего, нашёл эту твою отчётность?
>>38239371 Шизик, ты меня с кем-то путаешь. Но если с блокнот-куном, то он вроде как раз копротивляется как раз за то, что современный постмодерн - это хуита, и в моде классика первой половины ХХ века. Других литературоведов в тредах по мору я не встречал, и любителей всякой жёлтой серии - тоже.
>>38239249 А теперь ответь на вопрос, сколько раз тебе надо с Ларой в первый день говорить (три раза), и сколько всяких мелочей там учитывается (типа пойти наверх проверять заранее, проверить комнату, когда тебе скажут туда не ходить, и так далее).
>>38239513 Ну тут ещё как-то вышло, что сплошь натужные экзальтированные и попросту взволнованные женщины на скринах. И один пыхтящий взволнованный дед.
>>38239513 Мор написан как пьеса, а не как роман. В прозаических пьесах (уточнение для тех, кто зачем-нибудь притащит Шекспира, где вообще в стихах разговаривают) количество троеточий просто колоссальное.
>>38239544 Я специально выделил первый день особо, так как мы уже все знаем, что Дыбовский пишет строго от начала к концу и как минимум на середине выдыхается. Следовательно, на первые дни самая мощная экспозиция, наполненные диалоги и т.д. Вот тебе скрин первого дня с Ларой, по-моему самый первый диалог. Ничего радикально отличающегося здесь нет, ни в стиле, ни в чем, он даже короче, чем первый со старшим Ольгимским в оригинале. И структура диалогов, между прочим, такая же, когда реплики в начале различаются на одну-две, но ведут к одному и тому же крупному куску.
>>38239660 >он даже короче, чем первый со старшим Ольгимским в оригинале. А по какой логике Форель сравнивается с Ольгимским (многие к ней вообще под вечер приходят) - это раз. Два - сколько раз мы за первый день говорим с Ольгимским и сколько - с Ларой? (Там потом она будит Самозванку выгонять, потом ещё что-то). Три - сколько персонажей мы обходим за первый день в первом море и сколько - во втором? И да, изволь учесть не только именных, но и всякую шушеру типа приснившегося пророка, если будешь дрыхнуть до мейнквеста, попутчика ночью, эти километровые диалоги с Горлицами, Стрижами и прочими Фазанами, которые теперь идут по десять минут, а не "кто ж тебе такой костюм-то сшил, уважаемый?"
>>38239960 Я спорил не про то, где текста в первый день больше, а с твоим заявлением, что диалоги второй части написаны абзацами, имеют по три-пять реплик, и диалоги там длиннее за счёт более частого обмена репликами. По всем скринам все три твоих тезиса не верны. Это притом, что я изначально кидал тебе скрины оригинала только за Гаруспика, хотя по твоим собственным утверждениям надо вообще Бакалавра, как самого прописанного, или как ты там говорил.
>>38239673 Ждем пока Дыболай разморозится, глашатай Чимде что-нибудь скажет или пострадавшая вкинет нотариально-заверенные доказательства. В общем, что-то еще будет точно
>>38240039 Бакалавр начинается с разговора с Евой на уровне "пук-среньк", где каждый раз у нас по две реплики (может, в какой-то три), а потом такое нихуёвое событие, как смерть Симона, обставляют так, что мы за 10 минут превращаемся в детектива. Во втором Море вокруг убийства бати целая система. С дорогой до дома, разговором с одонгами, медленно падающей репутацией, схоронением у Грифа и т.д. и т.п. Дурацкий спор. Первый мор - "иди туда, теперь туда, теперь туда". Второй Мор в первых днях работает как реальный нарративный сэндбокс. Все эти чеки на порядок выполнения (разные диалоги у Грифа и Форели в зависимости от порядка прихода к ним). Короче, Дыба и Альфина правы. 95% работы средний игрок, который никогда не мастерил сам нарративы хотя бы на уровне вн-ок, тупо не видит, как растёт работа в геометрической прогрессии.
Насчёт диалогов давайте так поступим: Распишите подробно, с примерами, что и в каких диалогах в Утопии и Мордве вам нравится или не нравится. А там и поймём, как оно было бы лучше.
Предположу, что основные проблемы в уместности конкретных приёмов в конкретных ситуациях. Где-то что-то слишком затянуто, где-то что-то по настроению не подходит. Чего-то где-то не хватает, может. Вот вас, соавторы, прошу расписать, чего и где.
>>38240140 > 95% работы средний игрок, который никогда не мастерил сам нарративы хотя бы на уровне вн-ок, тупо не видит, как растёт работа в геометрической прогрессии. Средний игрок вообще думает, что писать тексты - это самая простая работа. И настоящая трагедия наступает не когда ты говоришь этому человеку "попробуй сам напиши", и он пробует, понимая, что пишет хуйню, а когда он напишет хуйню и скажет "вышло охуенно". Ты подумаешь "ну, он своё говно просто хвалит", а потом узнаешь, что ему и тексты в Ash of Gods норм, и шутки в Космических Рейнджерах - смешные. Единственное, о чём сейчас можно спорить, обсуждая "высокие" игры - это сами концепты и идеи. Тексты и арт-дирекшн обсуждать с ГЕЙМЕРАМИ - это натурально как в Нигерию слетать. Оставь это, одонг неразумный.
>>38240140 Ты бросаешь свой старый тезис, когда он не сработал, и хватаешься за новый. Разговор был не про режиссуру сцен, не про вариативность, а про то, что диалоги в мордве больше и разветвлённее. И у тебя детектор сломан. Я несколько лет пописывал небольшие интерактивные квесты и внки, где больше всего занимался как раз ветвлением и чеками выполнения, а потом переводил нелинейные. А разговор и правда бессмысленный, и опять упирается в "мне нравится так - а мне эдак". >>38240182 Пока я листал диалоги обеих игр, пришёл к выводу, что в новых текста действительно стало больше, но за счёт т.н. ложной нелинейности. Грубо говоря, если в оригинале чаще всего в начале 2-3 реплики и 3 ветвления диалогов (не считая прощальных), которые всё равно через одну сводятся к крупному куску диалога, то во второй части на одну ветку больше, которая всё равно приведёт к тому же куску, не давая никакой сюжетной/лорной информации.
>>38240140 А нахуй оно всё надо если этот прием так же хорошо работал 15 лет назад и был неожиданным, а тут это конечно все раскручено, накручено и подкручено к лучшему, но сценарный ход уже все знают? Зачем столько усилий?
>>38240182 Если тебе хочется этот этикетский цирк устраивать, то надо, как писал анон выше, реально начать с перечней любимой литературы людей, которые отстаивают определённые точки зрения. Потому что в любой сфере культивация своей гурманской натуры в итоге проводит тебя к тому, что твои вкусы становятся предельно специфическими, а условные "нормисы" начинают думать, что ты выёбываешься (а ты реально начинаешь триггериться на лишнюю солинку, если ты гурман, на порядок однородных членов предложения и сломанную мелодику их произношения, если ты литературовед, и на съехавший на 0,0,2 колер, если ты дизайнер). Если показать тексты первого Мора и второго каким-нибудь сторонним людям, которые разбираются в литературе, но максимально далеки от игр, то они тебе скажут, что первый Мор - это какая-то подростковая проза, а второй Мор - это какое-то неплохое городское фэнтези в несколько лубочном стиле. Лично для меня подобная гипотеза находится почти на уровне аксиомы, и поэтому я в этом дискассе участвовать не хочу. Да, можно про пидорасов и Д'Артаньяна в очередной раз высрать мемас с лурочки, но, будем честны, в жизни каждый из нас сталкивался с ситуацией вида "что эта толпа, блядь, несёт, у них же очень примитивный и прямолинейный взгляд". И у некоторых людей, как у меня ИТТ, так с Морами.
>Второй Мор в первых днях работает как реальный нарративный сэндбокс >Подразуемвает, что в первый день есть хоть какие-то варианты, кроме как пойти сдаваться в лапы Сабурову, хотя здравому смыслу это претит. Сэндбокс - это точно не про рельсы, которых и в Мордве вагон.
>>38240266 >не давая никакой сюжетной/лорной информации. Ты из тех пидорасин, у которых в лексиконе живут слова в духе "потребление контента" и "смысловое содержание", а книжки в духе "пиши-сокращай" применимы при написании романов?
>>38240266 >Я несколько лет пописывал небольшие интерактивные квесты и внки В студию, нахуй. Обещаю перед всем тредом их не оценивать никак - не говнить, ни вообще что-то про них писать. Мне чисто для целей минимальной верификации.
>>38240412 Узнал про вариант "Сдаться Сабурову" на третьем прохождении. Там же тебя ещё и до вечера держут в бараке. Каким ебланоидом надо быть, чтобы пройти по этой ветке? Это почти гарантированная потеря шанса реально выполнить все квесты первого дня.
>>38240479 У меня однажды получилось все квесты выполнить и сходить сдаться. Просидел там с получаса-час вроде внутриигровых всего. Выспался, поел нахаляву, ничего не потерял. А так да, сразу туда идти смысла нет
>>38240487 > за который тебя игра даже троллит Вся суть мордвы и того, как она реагирует на большинство действий игрока. Гениально, епта. Почему бы не сделать из сюжетной игры дарксоус? Да не почему, вот мы и сделали!
>>38240539 Могу ошибаться, но как вообще люди попадают в Управу в первый день, учитывая, что там даже маркера на карте в духе "пойти сдаться" не будет, только пару раз в диалогах скажут, что, мол, это тоже вариант. По квестам в управу надо будет в первый день попасть только если с Лизкой побазаришь. Причём я помню, что я даже выбирал в каком-то диалоге "Пойду сдаваться Сабурову", и мне просто сказали "Хуёвая затея, братан". И маркер не добавили. Это не просто лоховской выбор. Это скрытый лоховской выбор. В Управу ничто не ведёт в первый день.
В Мордве не хватает какой-то посмертной альтернативы Театру. Чтобы там, например, после обморока при хорошей репутации местные из текущего района на ноги поднимали. Как в первый день с братками Грифа, но на всю игру и при условии прямо любви и уважения горожан.
>>38240436 Нет, я просто не люблю выборы "для красоты". Отдельно добавлю, что мне не нравится тон, в котором написана большая часть текста второй части, учитывая то, что его теперь больше на не-приближённых, выражаясь терминами оригинала, что влияет на речевой портрет. >>38240453 Извини, но нет, они слишком хорошо деанонимизируют. К тому же это всё наверняка не в твоём духе и стиле, с учётом твоих вкусов. Раз уж тема зашла, скажи, пожалуйста, тебе действительно нравятся те игры liar-soft, или это простое совпадение?
>>38240660 >Нет, я просто не люблю выборы "для красоты" А я презираю таких людей всей душой. И я боготворю людей, которые могут часами подбирать порядок слов, чтоб по тексту пробежал ток аллитерации. Разные ценности.
>>38240660 Первый раз в жизни слышу про каких-то liar soft. Посмотрел в Стиме - про такие новеллы тоже не слышал ни разу. Чё к чему, блядь. >пок-пок-не-покажу Мне похуй, в моём они стиле или нет. Я просто сразу почуял, что ты пиздишь. Это фирменное двачерское ебаное "я вообще-то тоже признак_специалиста_нэйм", когда в треде можно вставить эту хуйню и "прокачать" авторитетность поста такой дешевой ценой. Если ты писал новеллы, и они продаются, выставляются где-то (хоть на файлохранилище Анивизы), то проблем с деанонимизацией ровно ноль. Алсо >2021 >анонимизация! Дебил.
>>38240140 Ну, конечно. В первом Море полно интересных, неглупых разговоров по душам, начиная с первого дня. А во втором - хоть и ввели зависимость от последовательности действий (не великое достижение в наши-то дни уже), диалоги - пустоватые, а там где они "по душам" начинается сениментальная, пустоватая слезодавилка.
>>38240411 >Если показать тексты первого Мора и второго каким-нибудь сторонним людям, которые разбираются в литературе, но максимально далеки от игр, то они тебе скажут, что первый Мор - это какая-то подростковая проза, а второй Мор - это какое-то неплохое городское фэнтези в несколько лубочном стиле.
Я как раз показывал и обсуждал. И ситуация обратная. Первый Мор воспринимается такими людьми как добротный триллер-детектив с неглупыми разговорами, а второй - как шапито с кривляниями в диалогах и куцей речью с сомнительной стилистикой.
> в жизни каждый из нас сталкивался с ситуацией вида "что эта толпа, блядь, несёт, у них же очень примитивный и прямолинейный взгляд". А вот с этим согласен. Здесь все очень индивидуально и зависит от содержимого культурного багажа каждого очень сильно. Так что, я думаю, как раз из-за этого мы и останемся при своих в этой беседе.
>>38240660 >Нет, я просто не люблю выборы "для красоты". >Отдельно добавлю, что мне не нравится тон, в котором написана большая часть текста второй части Удваиваю оба тезиса. У меня такие же ощущения от второй части
>>38240880 Насчет первого, вернее, не люблю, когда ощущается явная бессмысленность такого выбора (идиотские маркеры конца разговора в мордве это и дают). В первой тоже было много выборов для красоты, но там мне это очень и очень нравилось.
>>38240780 >сразу почуял, что ты пиздишь Ты чуял и то, что Митос весь Тургор нарисовал, толку от такой чуйки. Остальные дешёвые провокации можешь оставить при себе. алсо >интерактивные квесты и внки >Анивиза блядь кто здесь дебил ещё. >>38240703 Я тебе про то, что качество текста упало ещё и за счёт того, кто этот текст произносит, а ты мне про аллитерацию. Какая аллитерация, когда это всевозможные вариации "нахуй это вон туда" и "жалко в попке". Только и знаешь, что передёргивать. >>38240832 Ты что, это не словесный мусор, это всё для красоты и восприятия.
>>38240780 Полегче, соавтор. Ты уже совсем в режим RAGE перешел и тебя откровенно неприятно читать. Зачем? Можно ведь культурно вести разговор, а не херами друг друга обкидывать - толку в этом никакого, если только ты не хочешь экстренно закончить дискуссию и слить ее из обмена аргументами во взаимную ругань. Или хочешь?
>>38242892 Мелкостудия на 9 человек пилит (или делает вид, что пилит) 4 проекта одновременно: Франц, Помни, Нейросказка и рут Бакалавра. Видимо, вольные художники, за прибылью на релизе не очень спешат.
>>38243183 Помни будет полный флоп, Нейросказка тоже но получше из-за мобилок, Франц взлетит и по нему будут всякие дополнения, патчи и спиноффы, а Бакалавр выйдет в 23. Можете скринить.
>>38243256 Оптимистичненько. Пока за 19 лет у студии проект со спин-оффом один (это Мраморное гнездо к Мору). >а Бакалавр выйдет в 23 Если Дыбу не погонят сснаыми тряпками из инфополя за студенток.
>>38243183>>38242892 Тащемта, они не делают вид, что пилят сразу четыре игры. Они лишь раз сказали, что собираются выпустить четыре. А так даже по хуесказке никаких новостей, про франц вообще умалчивается. Делали бы вид - хоть как-то пукали бы. А так они будут по году-два по мелкопроекту. Сейчас Помни. После него хуесказка, хуйзнаеткогдабудет. Потом Франц, который так же будет скорее всего, как Бакалавр. А потом Бакалавр. А потом Самозванка. А потом проснулись и обосрались все, кроме дыбовского, этот в обгаженных портках уже которых год ходит на лекции во вшу.
>>38243256 >Бакалавр выйдет в 23. Можете скринить Я уже читал что-то подобное. А, вспомнил >Бакалавр выйдет через полгода после Гаруспика. Можете скринить.
>>38244443 Слушай, ну использовать в играх такой аргумент, это как говорить: «"Прибытие поезда" перевернуло весь мир в целом и кинематограф в частности, следовательно, "Прибытие поезда" — гениальный фильм».
>>38244510 Для своего времени он был гениальным. А КР 2 напомнил молодым парням как выглядели игры эпохи ранних ПК и даже эпохи до IBM-совместимых пекарен.
>>38244574 Видимо, вопрос в определениях. Для меня, допустим, «Прибытие поезда» — это stepping stone в развитии кинематографа, а гениальный фильм — это что-то, что уже возникло после ряда stepping stones, когда кинематограф вышел на определённый уровень глубины. С играми так же, но их сложнее судить, потому что они сильно моложе, чем что бы то ни было ещё, и то, что сейчас кажется нам вершиной жанра, на самом деле всего лишь stepping stone на пути к истинным шедеврам. Мне кажется, например, что Мор и Диско Элизиум — это именно тот случай. С Космическими рейнджерами немного другая история, там уникальный продукт, состоявший из вторичных элементов сомнительной свежести, но русская нота в партитуре проекта придала ему совершенно исключительное звучание, пардон за кринжовую метафору. Не были бы Рейнджеры русским проектом — не стали бы они тем, чем стали для русских игроков.
>>38244692 КР 2 это хорошая пицца, тут я согласен. Мор в свое время был "философским эссе на тему" в формате игры. А вот Диско Элизиум поднял некоторые злободневные социальные темы. И некоторые взрослые личные темы. Жаль что эстонцам яиц не хватило, так то можно было еще жестче пройтись по актуальным темам и социальным темам вообще.
>>38245630 Я почему-то прямо без текста, как "экстрасенс", по фото чувствую, какие у них там по духу стихи у каждого. У кого-то лирика и воспевание красоты, кто-то слезу выдавливает, кто-то играется со словами в поисках принципиально новой формы, кто-то вещает притчи и житейскую мудрость.
>>38243183 Не пилит. Там хоть какой-то сейчас прогресс только по Помни. Бака уже несколько лет в состоянии "почти начата подготовка к созданию концепции", так что в ближайшие пару лет мы его едва ли увидим.
>>38244692 >Диско Элизиум Не играл в Диско, но сомневаюсь, что она на что-то повлияет. Пойдет все не по пути текстовых РПГ, а по пути Naughty Dog и их анчартедов и зе ласт оф асов (опустим неудачный сюжет во второй части). Это если говорить прям про мейнстрим-мейнстрим, массовость и огромные продажи. А для своего жанра Диско, возможно, и окажется важной вехой.
>>38247847 Находили его аккаунт на сайте с шахматами. У него там только одна катка, и она проигранная. А так, конечно, он любит в интервью рассказывать историю о том, как он Каспарова обыграл в детстве. Больше ничего об этом не слышал.
>>38240801 >Я как раз показывал и обсуждал. И ситуация обратная. Первый Мор воспринимается такими людьми как добротный триллер-детектив с неглупыми разговорами, а второй - как шапито с кривляниями в диалогах и куцей речью с сомнительной стилистикой. Ты этого не делал, ты это придумал. Вот в чём проблема. И все итт, включая тебя, это понимают.
>>38238423 В первой части за счет банального лидокаина и упорного прохождения квеста в 9 часов идешь спать, спишь до темноты, пол ночи охотишься на бандитов, лутая с них деньги, кольца и мелочь типа ножей иногда, потом еще 2-3 часа на лидокаине спишь. Утром у тебя куча денег, кольца бандосов меняешь у охранников на хорошую еду, или у детей на патроны/таблетки, деньги просто копятся. ЗА гарруспика еще и органов набиваешь вагон, потом на твирь меняешь, а ее у стаматиных на патроны/оружие. И потом их продаешь если надо. >>38238461 Я один раз с болезнью играл и то забил и сцепив зубы перепрошел 2 или 3 дня. Чет Дыба конечно молодец но я не очень имел настроение сжигать себе нервы еще и на борьбу с болезнью, тому сейвлоадил как сука потом. Но это меня не красит кнешн.
Холбооны, кто помнит, как в Первом правильном Море прописано взаимодействия Бураха с Рубиным? Все, что осталось в памяти, это то, как Стах слал гневные письма, а потом они поговорили по душам на складах, где в ту же ночь Гаруспика и повязали менты. Рубин говорил там про то, что именно он истинный наследник Исидора? Про нелюбовь к степнякам?
>>38249862 Рубин рвёт и мечет в первых трёх письмах, считая Тёму убийцей отца ради наследства. На четвёртый день причину внезапного потепления не объясняет, "мне рассказали странную историю" и всё.
Я не понимаю, а что айспикам мешает сделать игру с геймплеем? Что-то вроде луп хиро, только с текстами от Дыбовского? Если почитать лор луп хиро, то там кромешный пиздец конечно, их писатель как будто за пару дней все вымучил, плюс тексты сами практически не проверялись, там ошибки на уровне восьмого класса, про стиль молчу.
Так вот, зачем нужны эти Помни и Францы, если это будут книжки с картинками, которые проходятся за три часа? Почему не сделать какой-нибудь нормальный рогалик или аркаду, чтобы можно было жить на ней и потом на деньгах с профита делать свои моры?
>>38250551 > книжки с картинками, которые проходятся за три часа? И это охуенно. Уже давно только в такое и играю. Из длинных игр за последние пять лет не дропнул на втором же часу лишь Мордву и Диско Эллизиум. Ну, ещё я параходо-сектант со стажем и стабильно то в моды к хойке, то в европку... >рогалик или аркаду Говно для быдла. Ты пойми, долбоёб, разработчик хочет ненапряжных трудов и лёгких денег. Аудитория, далёкая от этих ваших дрочиловок, ХИПСТЕРЫ и СОЙБОИ, как вы их тут называете, - это и есть ЦА. И эта ЦА не просто "сожрёт" >книжку с картинками за три часа , а похвалит эту игру ровно за то, что эта игра не затянута и "компактна" и с "потрясающей, короткой, но пронзительной историей" (при этом она их, разумеется, не пронзит никуда, но в отзыве в Стиме что-то такое и будет ими написано). Вы уже настолько зарылись в мир компьютерных игрулек, что не понимаете ни то, как этот мир уже давно расширился на максимально широкую аудиторию, ни того, что правила изменились. Няшные, короткие, простые игры с чётким панчем и флоу (всякие паратопики, тайни эко, Кентукки Раут Зеро по итогу не такая уж и короткая, но в онгоинге ты проходил эпизод за вечер и ждал два года следующего) - это и есть то, вокруг чего пляшут сейчас все инди-разработчики. В целом, геймдев сейчас имеет такую консистенцию: 1) ААА-гиганты. Без комментариев. 2) АА-неудачники. Самый виктимный жанр. Всякие Пиранья Байтс, вот это всё. Денег тратят много, а выхлоп рискует быть едва ли не равным инди-играм из гаража с гигантскими пикселями. Вымирающий вид. 3) Мобильный рынок. Тут всё понятно. Фермы, кликеры, лёгкие новеллы типа "клуба романтики". Закрытая ниша, где чисто конвеерные правила. Игра-как-продукт, доведённая до абсурда. Стандарты на всё: механики, цветовые решения, расположение кнопок, полный пиздец. 4.1.) "Инди" в десяти кавычках. Ори, No-Man-Sky, и прочие "мы инди, хотя семнадцать лямов нам дали Майкрософт/Сони/Юбисофт". 4.2.) Инди-хуинди. Люди, которые делают разные варианты клонов старых игр. Особая фиксация на метроидваниях, рогаликах, ККИ, выживалках вот этом всём. Нормально окупаются, но требуют таки потеть над созданием, а шанс выстрелить сильно зависит от маркетинга (все игры одного поджанра на одно лицо и надо грамотно презентоваться), времени выхода (две условных выживалки, вышедшие в один сезон одного года рискуют сцепиться друг с другом за кошельки игроков). 4.3.) ТО САМОЕ ИНДИ. СПГС-игры и игры-концепты. Те самые "умные игры", "игры не для быдла", "Игры для не-быдла". И вся кипучая движуха этих курсов, всяких "нарраторик"-проектов, все эти лекции Дыбовского, по сути, ориентированы на группу 4.3.) На кой хуй мне делать очередной парашный метроидванский клон, если я могу сделать игру, всё действие которое будет происходить в чисто белой комнате, на фоне будет играть пианинко, а геймплей будет сводиться, я не знаю, к ответам на звонки, приходящие на пять телефонных аппаратов в стене. И после каждого звонка я буду слышать звуки за стеной типа взрывов, криков пыток, гимнов, осознавая, что мои ответы на звонки на что-то влияют. Поверх этого налить геймплея (игрок запоминает, что на красный звонок звонят 50-на-50 либо садисты либо святые, на белый, похоже, звонят из прошлого, на зелёный звонит кто-то из другой реальности т .д.), скажем, с какого-то дня звонки будут поступать одновременно, и мы будем вынуждены выбирать, какую из двух трубок снять, потом вводятся какие-нибудь правила типа "на белый звонок можно ответить лишь после ответа на красный, но после двух ответов на белый на красный нельзя отвечать до начала следующего дня" и т.д. и т.п. В какой-то момент мы понимаем, что наши ответы определяют содержание звонков из других аппаратов, и вокруг этого выстраиваем тактику и пытаемся к чему-то прийти. Я этот концепт сочинял буквально пока печатал пост, хуячил из головы, черновик-черновиком. И мы оба, если будем честны, признаем, что такой проект, если его довести до релиза, по факту будет: а) сделать проще, чем условный бласфемос. б) при копеечном бюджете и посредственном маркетинге он рискует завируситься и принести мне свой кэш. Ибо "оп-па, это чо бля за игра такая, пустая комната на всех скриншотах, телефоны какие-то, название у игры загадочно-ебанутое, да и стоит пять баксов/100 рублей, ещё и мои любимые стримлеры её проходили недавно". в) с таким проектом я реально могу сделать сурьёзное умное ебало, сам пойти потом читать лекции на КРИ и в целом я не "игрушки делаю", а уважаемый модерн-артист-опенмайндер-интеллектуал-визионер. Так что рогалики сасат. Двигаться по жизни надо ровно и с претензией.
>>38250551 Потому что это сложно, лол. Соавторы тут в треде всё копья ломают, как делать действительно великие игры, и всё упирается в необходимость революции в геймплее, а Колемейстер больше по текстам, вымученным в алкогольном бреду.
>>38250799 Двачую. Сойбои по факту оказались еще более лоховской и готовой платить аудиторией, чем домохозяйки. В нулевые все смеялись над играми от Алавар, где геймплей сводился к поиску предметов на картинке. А теперь выясняется, что можно делать игру еще проще, еще легче, еще условнее, и ее не только не заклейсят хуйней для безруких брейнлетов, а сами же распиарят и оближут.
>>38250799 > рогалики сасат Ну не знаю, братишка, тут всем известный Hades вышел уже порядочно времени назад, взял кучу призов и вообще топовая игра, при этом и геймплей есть, и контента жопой жри. Игра не экспериментальная никоим образом, но для жанра отчасти революционная, потому что побеждает рогаликовскую нудятину невероятным количеством нарратива. Вообще, Supergiant Games — это разработчик, которого мы не заслужили. Такой безупречный эстетический вкус и человеческий подход к ведению бизнеса ещё поискать надо.
>>38250853 Всегда пожалуйста. Люблю этот анонимный форум. Если быть максимально честным, я только на этом ресурсе и могу говорить то, что на самом деле думаю. Я вам тут расскажу то, что ни на одном коучинге говорить не осмелюсь. Дерзайте и пылайте изнутри трикстерством. Трикстерские движения души - то, что поможет пройти через костяной дом даже самому неподготовленному художнику-визионеру. >>38250857 Ты весовые категории вообще различаешь, животное? Hades в моей типологии это 4.1. Этой студии уже лет десять, вроде как. У них там вполне солидный бюджет. Вполне рукастые профи. Я не говорю, ебобо, что если ты сделаешь "правильную игру", то не соберёшь респекты и бабло. Я говорю, что бабло можно стричь при бесконечно меньших усилиях чисто за счёт "понта" игры. >потому что побеждает рогаликовскую нудятину Нет. Дохуя людей даже на сойбойном ДТФ с её репетативности плюётся. >Такой безупречный эстетический вкус Говноед ебаный. Их арт-дирекшн просто кошмарен, хотя чисто по скиллам и хорошо. >>38250889 Мой отец мне денег дал на разработку моей первой игры, и с её же сиквелом через двенадцать лет помог. Великий человек. Инвестировал, правда, в говно. Так что не надо. И долбоёб яхтой управлять не сможет.
>>38250551 Делать геймплей - это геморрой. Сколько бы Дыбовский не говорил, что надо делать геймплей, а тексты оставить, это чистое лицемерие. Скорее правильно бы это звучало в духе "А тексты оставьте...мне, потому что я очкую, что появится много хороших писателей в играх, и я уже окончательно улечу на обочину".
>>38250918 Ты не понимаешь, что хадесоподобный рогалик будет актуален всегда? Что в него может поиграть форсен или содапопин и прорекламить его, что там задроты могут месяцами придумывать страты и спидраны? Это контент, контент который будет напоминать всем: "да, эта студия жива, у них активная игра, у них коммьюнити, у них движуха". А если добавить СПГС айспиковский то это будет пушка. Знаешь же Гравити Фолз? Детский мультик который стал культовым только из-за симпатичного графоуния и сеттинга в стиле твин пикс со всякими ебанутостями, шифрами и СПГС. Ты можешь сделать одну такую игру и потом всю жизнь бахвалиться, что ты живой, что у тебя студия, а там и конкракты поедут, и бюджеты.
>>38250918 >пылайте изнутри трикстерством Не, тут неправдоподобно, соавтор. Трикстер это архетип, не какое-то состояние изнутри, от которого пылает пердак, Дыболай про это как минимум читал на филфаке.
>>38250973 Дмитрий Быков тоже закончил филфак. И лекции читает по литературе, а не геймдизайну. У него "трикстерством" "пылают изнутри" Христос, Хулио Хуринито и Остап Бендер.
>>38250972 >будет актуален всегда Нахуй мне твоё всегда, если я могу в год делать по одной "хипстерской игре", которая будет стабильно иметь по 15-20 к продаж, а потом ещё игры можно будет бандлами хуячить? >страты Не про Гадес, лол. Геймдизайнеры над Гадесом, кстати, уже многие поугарали. Как роглайт игра крайне посредственная. Эталон роглайта - Айзек. На его фоне Гадес - червь-пидор. И ты правильно сказал, без арт-дирекшна и идеи с элементами визуальной новеллы, Гадес бы не слез с параши. Ибо роглайт из Гадеса хуёвый. >Знаешь же Гравити Фолз? Детский мультик который стал культовым только из-за симпатичного графоуния и сеттинга в стиле твин пикс со всякими ебанутостями, шифрами и СПГС. Знаю, лол. И этот тайтл уже потихоньку утекает в обливион, ибо все СПГС-моменты обернулись пшиком. Как утекли до него миллионы других тайтлов типа Маленькой девочки Ленор, всяких миров Гамбла и прочего. Гравити действительно поднялся чуть выше них, но до успеха того же Времени Приключений он уже никогда не дойдёт. Я бы его поставил в один ряд со Вселенной Стивена. Если уж приводить в пример "сделал небольшой проект и ворвался в историю", то это "За садовой оградой". Мультик в восемь, что ли, серий, который реально каждой серией пробивал, извините за каламбур, серию. И завирусился достаточно плотно при таком-то небольшом хронометраже.
>>38251038 Ныряй в район 2013 примерно. Я тебе даже точнее скажу. "В белом венчике из роз пылает трикстерством Христос". Эти были времена, когда Бык сочинял подобные рифмовки по десять за лекцию. Бля, какой же я стал старый... А тогда был такой молодой... И вообще, до хуйни доебался. Горло бредит бритвою, блядь. Но как может горло бредить?
>>38250918 Во-первых, кинул тебе за щеку за трамвайное хамство. > Этой студии уже лет десять, вроде как Лол, ну так а ледорубам двадцать, и там один Микола, если его послушать, 888 игр уже сделал. >Ты весовые категории вообще различаешь, животное? > У них там вполне солидный бюджет. Вполне рукастые профи. Не вижу разницы с ледорубами. Может, у них бюджет хороший потому, что они не наёбывают людей, как Микола? Тоже ведь маленькая студия, но могут, когда хотят. Аргумент с бюджетом тупорылый, потому что они делают годноту, начиная с самой первой своей игры. > Я говорю, что бабло можно стричь при бесконечно меньших усилиях Ну давай посмотрим, как продался Hades и как продалась Мордва. И сколько людей в них играет спустя время после релиза. > Дохуя людей даже на сойбойном ДТФ с её репетативности плюётся Ух, наркоманам не нравится в рогалике его рогаликовая часть! Вот если бы убрать геймплей, да оставить только текст, как в Диско Элизиуме, вот тогда было бы заебись! > Их арт-дирекшн просто кошмарен Ну тут даже говорить ничего не буду, время рассудит. Это не ты, случайно, тот хуесос, который Луиса Ройо тут защищал пару дней назад?
>>38251040 Чел, может по сравнению с Айзеком там контента и мало, но если ты откроешь твитч или их дискорд, то там бесконечные попытки поставить рекорд, пройти повыше, постоянно приходят новички которые спрашивают про механики. Может для тебя это всё и просто, но людям-то нравится.
>>38251069 Ну мало и мало, чего бухтеть то? В море что ли охуенно много геймплея, игре-откровении которая через геймплей тебе душу раскроет? Ходишь от домика к домику, лутаешь помойки, идешь домой, в конце мини-игра "кого спасти".
>>38251062 >Ну давай посмотрим, как продался Hades и как продалась Мордва. Конченный хуебес, блядь. Мор-2, к сожалению, тоже требовала диких усилий. Таких, что они аж надорвались. Мор-2 - это как раз пример того, что бывает, когда люди, которым на роду написано делать СПГС-казуалки пытаются войти в большой геймдев. Супергиганты туда никогда не метили. Они всегда делали плотную нишу. >Ух, наркоманам не нравится в рогалике его рогаликовая часть! Рогаликовая часть, наркоманище, не про саму репитативность, а как раз про то, что бесконечное количество комбинаций из тринкетов-комнат-бонусов делает каждый ран уникальным. В Айзеке это реализуется на ура, в Хадесе реиграбельность - это каждое из оружий (коих бесконечно меньше, чем в айзеке) и "тринкеты" уровня +2к моче и говну. >Это не ты, случайно, тот хуесос, который Луиса Ройо тут защищал пару дней назад? А, тебе сойбойный арт нравится больше Ройо. Понятно. Ну я, и чё? И не защищал, а поставил тебя на место.
>>38251092 >рогалик >буквально жанр, построенный на идее процедурной генерации игрового опыта за счет постоянной тасовки игровых элементов >ну мало и мало, все же мы люди, вы чего Что-то я тоже проиграл с твоих аргументов. К троллю с его апологией инди-высеров не присоединяюсь, но Гадес как рогалик и впрямь посредственность на том же уровне, на каком их прошлая игра была посредственна как попытка сделать симулятор несуществующего вида спорта.
>>38251114 Меня не ебут ни фанаты, ни доходы, ни Твич. Я игрой остался доволен, о деньгах не жалею и потраченном времени (и пробеле), но контента для рогалика в игре мало. Все.
>>38251124 Ты высрал хуйню про "не может гореть трикстерством, трикстерство - архетип", хотя это нихуя не так. В наши дни "трикстерством" уже давно называют комбинацию из хитрожопости и своеобразного "своего стиля".
>>38251098 > Мор-2, к сожалению, тоже требовала диких усилий. Таких, что они аж надорвались. Лол, так а кто просил надрываться? Гений Дыбовского? Немножко не вяжется с твоей теорией игр, лол, где можно зарабатывать без услилий. Возьми Тук-тук-тук, вот тебе игра-малютка, на которой не надрываются (и то, небось, ледорубы кранчили, как мрази, потому что работать не умеют и руководитель-мегамозг). Что, где успех-то? > [Hades — [хуёвый рогалик] Тут тебе объяснили уже — хуёвый или нет, но чемпионаты по нему проводятся, а игроки задрачивают прохождение. Мне вот Айзек неинтересен своим лором, поэтому если даже там будет сто раз охуенный геймплей, я вряд ли сыграю — рогалики вообще не особо мой жанр. Но Hades привёл многих таких людей, как я, поиграть в то, что им обычно не нравится.
>>38251148 Шизик, остановись. >Немножко не вяжется с твоей теорией игр, лол, где можно зарабатывать без услилий. Мор-2: 1) требовал диких усилий 2) хуёво продался Где тут противоречие моей теории-то? А вот тук-тук делался легко и принёс дохуя дохода относительно расхода. Шиз, где тут противоречие, ты мне объясни, лол? >Что, где успех-то? Долбоёбина, тук-тук стал их самым доходным проектом. Про это Дыбовский говорил всюду, Айрат недавно на подкасте говорил, который кидали выше.
>>38251148 >где успех-то? Со слов Дыбини как раз тук-тук был единственной игрой в истории студии, емнип, которая принесла легкие деньги. И именно памятуя о тук-туке сейчас делаются Франц и Нейросказка. Потому что Дыба помнит, что лишь с казуалкой тук-туком у них вышло всё просто и гладко.
>>38251158 >>38251163 >>38251175 Ну вы чего, ребятки? Самая успешная игра не равно до хуя денег, просто остальные проебались с оглушительным треском. Вы думайте хоть головой.
>>38251180 Ты сморозил хуйню и тебе на это указали, ебанько. Оглушительный треск - это банкротство студии. Банкротства нет, и похуй, кто там им помог выжить (потому что помогают, в том числе, ориентируясь на успех и потенциал прошлых игр, так что "они нас спасли" - это тоже прямое следствие из успешности игр, ведь студию, делавшую говно, спасать бы никто не стал, и донатить на кикстартере - тем более). Из этой концепции выпадает только помощь бати, но он помогал всего два раза - и первый раз до релиза самой первой игры, так что там вообще успех приплетать нехуй.
>>38251180 Успешная игра - равно "окупилась и принесла такую-то прибыль". В этом контексте тук-тук - самый успешный. Не надо плодить сущности. На техническом уровне тук-тук сделан так, что его можно было собрать командой из человек семи примерно за полгода-год. Итоговый выхлоп в итоге дал бы более чем достойную зарплату каждому, если Дыба там не забирает себе 99% прибыли.
>>38250799 >Люди, которые делают разные варианты клонов старых игр. Особая фиксация на метроидваниях, рогаликах, ККИ, выживалках Особенно в рогалики и кки на 16-битках дохуя играл.
>>38243256 Помни из-за мобилок может продаться и потому что выглядит как ненапряжная игра по цветовой гамме, лоу-поли и вообще. А у Сказки шансы нулевые стать успешной. Да и Франца донельзя сомнительные
>>38243327 >Если Дыбу не погонят сснаыми тряпками из инфополя за студенток. Шансы пока вполне есть. Сейчас выглядит так, будто эффективнее всех закенселлил Дыбовского сам Дыбовский заявлением о его фантазиях про иск Вышки в его защиту.
>>38243373 >Тащемта, они не делают вид, что пилят сразу четыре игры. Делают. Вид точно делают. Они на это напирают периодически. Просто они как всегда великолепно ведут пиар-кампании. Они и про Мор что-то писали раз в пол-года. А тут им нужно было объяснить почему Бакалавр не делается, вот они и выдали что сразу пилят 4 игры. Хотя по факту, да, там делается, похоже, одна Помни.
>>38250799 А ведь ты, по большому счету, абсолютно прав соавтор.
>в) с таким проектом я реально могу сделать сурьёзное умное ебало, сам пойти потом читать лекции на КРИ и в целом я не "игрушки делаю", а уважаемый модерн-артист-опенмайндер-интеллектуал-визионер. Тут же вспомнил творца-артиста-интеллектуала-визионера, про которого в последнее время думаю, что он этот образ сознательно выбрал как наиболее удобную и профитную публичную личину. На эту ассоциацию у тебя скорее всего и был расчет.
>>38250855 Удваиваю. А игры с поиском предметов на картинке сейчас уже не кажутся такими глупыми - к концу эпохи туда даже стали сюжет завозить и атмосферу
>>38250972 >Ты можешь сделать одну такую игру и потом всю жизнь бахвалиться, что ты живой, что у тебя студия, а там и конкракты поедут, и бюджеты. Собственно говоря, пример Коли и Мора это отлично подтверждает. Дыб потом, правда, стал делать много лишних телодвижений и СЛИШКОМ уж херить все сроки и обещания, но, как мы видим, даже тут он остается легендой и кумиром.
>>38251040 >Не про Гадес, лол. Геймдизайнеры над Гадесом, кстати, уже многие поугарали. Как роглайт игра крайне посредственная. Эталон роглайта - Айзек. На его фоне Гадес - червь-пидор. И ты правильно сказал, без арт-дирекшна и идеи с элементами визуальной новеллы, Гадес бы не слез с параши. Ибо роглайт из Гадеса хуёвый. Удваиваю. Гадес тащит за счет смешения жанров, арта и атмосферы. За счет необычных идей и постмодернизма по отношению к рогаликам, как раз
>>38251148 >(и то, небось, ледорубы кранчили, как мрази, потому что работать не умеют и руководитель-мегамозг) Все так. Их тогда и было немало в человекоединицах, и сроки они все равно сорвали.
А успех был. Для них - точно. ТТТ очешуительно продался для такой заумной инди с претензий и геймплеем-на-любителя.
>>38253535 Поясни, пожалуйста, соавтор. Ты про то, что среди тупой части зумеров стильно-модно-молодежно кидаться "пидорами" в подписоту и зрителей? Ну так это не новость. Но все равно это выглядит максимально ущербно.
>>38252707 Шизпет, Rogue была создана d 1980-м. ККИ в виде аналоговой игры (собственно, Матыги) возникли тоже чёрт знает когда, даже в Вики лезть не буду, уверен, что эта забава возрастом с dnd. А ни один другой жанр, наверное, не претерпел так мало изменений при переносе из аналога в цифру как ККИшки. Так что хз что ты тут высрался, дебил. Инди-сцена не ограничена Россией, внезапно. За морями не только пизженный клон Фамикома был у людей.
>>38254337 Пздц. То есть на обвинения в свой адрес о том, что он придумал про иск, Коля не ответил, а дочку в ноунейм паблос какой-то прибежал защищать тут же? Охренеть, в великое время живем, соавторы.
А еще угорел с того, что Дыб даже не разобрался что там вообще и стал с ходу ее по шаблонной программе защищать. Не въехав, что стрим идет из его студии вот-прям-щаз.
>>38254095 >Помни из-за мобилок может продаться Помни разве будет на мобилках, пчел? >лоу-поли... Выбрано Айратом по причине того, что игра и так делается из его кошелька. Иди подкаст слушай, выложенный выше в треде, умник. Айрат там про лоуполи минут десять отвечает. Если кратко - предельно вынужденная мера в первую очередь, немножко смыслов (у людей, которых ты не видел с детства, забывается внешность) - во вторую.
>>38254452 >ККИ в виде аналоговой игры (собственно, Матыги) возникли тоже чёрт знает когда Конец 1993 - первый тираж мотыги. Дында много старше, её разве что не прадеды внукам водят теперь.
>>38254505 Сорян, не разобрался в контексте (и не дождался уточнений соавторов) и написал :( Впредь буду внимательнее, а то чо я как Дыболай, право слово.
Тогда понятно чего он материализовался. Спасибо!
Но это по-прежнему донельзя забавно, что на дтф он ушел в радио-молчание (да и везде), чтобы не привлекать внимание, когда выяснилось про отсутствие иска вышки, а защищать Соду Коля все равно мгновенно выехал, даже рискуя тем, что начнут ему неудобные вопросы задавать.
>>38254518 В Штатах уже натурально деды внучков наверняка водят, учитывая возраст AD&D, первых фанатов и когда в США она в массовой культуре начала мелькать
>>38254337 Блядь, вот прямо идеальная иллюстрация того, что смазливые девки могут подчинять всех, кто хотя бы минимально им это позволит, а потом любой подчинённый ими, будь он хоть директор Планеты, станет червяком в один миг. Какая-то "Камера Обскура" у них там. Почитайте, аноны, кстати. Чудовищно актуальный роман на вечер для эпохи зумеров и миллениалов. Жопа будет гореть знатно, но это терапия и идеальная прививка от таких Немосод в вашей жизни. И с читами не играйте. И не занимайтесь всякой ерундой. Быть вежливым не обязательно, дурацкое правило они придумали.
>>38254566 Водят, потому я и написал "разве что не прадеды". Первое издание Chainmail - 1971, там, как в деревнях, уже было всё, включая воров-полуросликов и колдунов с magic missile.
>>38254566 Так естественно водят. Первые редакции копья ещё Билл Гейтс водил с товарищами в гараже. Другое дело, что там редакция-срач поди стоит до небес. - И тут вы видите, как над крышами проплывает зловещий силуэт Леди Боли... - Маааам, дед опять нас в старый Сигил затащил. - Пааааап, что я тебе говорила? - Ладно-ладно. И тут вы видите памятник девушке-тифлингу, обнимающей свою... жену-ангела... Блядь, лучше пошлите мяч покидаем на заднем дворе.
>>38254550 >>38254685 Кстати, из этого треда Николай, судя по всему тоже слился, когда у него прошли 10 минут на осознание того, что стрим свежий и аргумент "она давно изменилась" был, мягко говоря, немного ошибочный.
>>38254358 >стильно-модно-молодежно кидаться "пидорами" в подписоту и зрителей Ну, это даже не модно уже, скорее просто как нормой стало. Не воспринимается, как что-то неприемлемое. Это как для бумеров, у которых молодость пришлась на 90-е, все темы про гомосексуализм табуированы, а пришел Мэддисон и своей трехслойной постиронией вывел всю эту двачерскую содомию в массы. И думеры, которые росли на его обзорах, уже воспринимают это терпимо. Отсюда такая популярность гачи-ремиксов и т.д.
>>38255376 Причем посреди ночи, в четыре утра. Как будто это крайне важное дело, не терпящее отлагательств.
Там ниже по треду уже стали неудобные вопросики поднимать. Вроде так и повисшей в воздухе без ответа истории с тем, что другие студентки писали в этом треде о том, что Сода-де травила однокурсниц в Вышке и ничего ей за это никто не сделал
>>38255325 >Не воспринимается, как что-то неприемлемое. Для стримерши, которая сама по себе мамкина 15-летняя эджледи и бгыгыгыкает "шлите мне донаты, черви" - возможно, Пемо Сода сейчас представляет ещё и студию, и то, что Дилдовский за неё впрягся, бросает тень и на него. Любишь дэдди-плей, люби и на родительские собрания приходить, когда доченька на пол насрёт.
>>38255480 Мне она, к несчастью, тоже внешне нравится. Но возможно, это удачный макияж и молодость. Но я вижу по куче свидетельств, что это всего лишь очередная испорченная псевдоинтеллектуалка с синдромом элитарности жопы. Не даром уроженка ДС1. Их там таких большинство, как по мне.
>>38255473 С момента стрима прошло уже 4.5 часа. Для некоторых - это целая жизнь, наполненная взлетами и падениями, полная бурных эмоций. Для человека проходящего через Костяной дом эти часы могут растянуться вечностью. Друзья, ну что же вы так себя ведете, мне за вас стыдно. Вы же не знаете что происходило с Санечкой с момента окончания этой трансляции, а принимаетесь судить, как фараон осудил Иосифа, оболганного его женой! Саня - умный, глубокий человек. А вы зачем-то травите не имея никаких доказательств. Но правда восторжествует, я уверен
>>38255313 >когда у него прошли 10 минут на осознание Хихикнул. Вообще, конечно, насколько надо быть на взводе, чтобы вот такие обсёры лепить, зная, что это не какой-то рядовой анонимный чатик или типа того. Понимаю, что можешь вот так облажатсья и люди усмехнуться.
>>38255561 По Николаю можно, блядь, шоу скетчей в духе "Лит Британ" или "6 кадров делать". Типа "Случаи на лекциях Николая", "Николай на подкастах", "Игры Николая". И отдельный такой цикл скетчей - Сода творит лютую срань, а потом Николай приходит её дефать. И закадровый смех.
>>38254337 >>38255261 Кстати, а вдруг он имел ввиду, что она изменилась в худшую сторону? Как минимум это хороший сценарий виляния жопой в данном случае.
Знаете что самое грустное? Только сейчас это понял.
Раньше Дыба был рокером. Делал игры, горел идеями. Девушку (что 15-летнюю, что 20 или еще сколько летнюю) мог натянуть чисто между делом. Потому что он сам про себя знал, что он - Творец. И девушка знала про него, что он - Творец. Член может сейчас и в пизде у нее, но ум... Ум парит в высоких империях и не поймать, не стянуть его сетями женских прелестей.
Однако... Время шло. Вместо идей остались вымученные черновики в формате док. Вместо дружного коллектива прогеров, дизайнеров и прочих - одиночество лектора в МайндГикс и Вышке. Вместо будущего, которого манило своими грядущими свершениями осталось настоящее, в котором ты постоянно опираешься на прошлое чтобы оправдать само свое существование.
А ты уже привык менять девушек с некоторой периодичностью и вдобавок пристрастился к молоденьким. И раньше, когда ты был рокером от игровой индустрии, с этим проблем не было. Но вот теперь...
Вот и бегает Дыбонька по пабликам в вк и защищает свою малолетнюю зумершу. Которая сегодня курнула Бонд без кнопочки )))))), выпила немного коктейльчиков )))))) и посидела на стримчике )))), не понимая что она, где она и какой на ней груз ответственности.
Дыба становится жалким рабом своих страстей и тех, кто эти страсти удовлетворяет. С этой Содой еще как-то лицо сохранит. А вот следующая дочка или через следующая будет крутить им буквально как захочет.
Вот так и теряют души Их выпускают из рук во сне Души - они ведь тяжелые Чтобы удержать в себе живую душу нужно мыслить и создавать Сестер
А НЕ ТРАХАТЬ ДОЧЕРЕЙ, МУДИЛА! ИХ НУЖНО СОЗДАВАТЬ, А НЕ ТРАХАТЬ!
>>38255904 Однако хуесода и без того была вконец испорченная, потому дыбка запал на нее - уже готовенькая доченька, ничего делать не надо, все легко и просто с ней. Он просто в шоке, что кто-то может не любить то, что ему нравится.
>>38255960 Кстати, интересно, в шоке ли Леонид Николаевич от того, что его папаша публично гордится какими-то испорченными бездарями как своими родными детьми и семьёй, а не своим собственным довольно умным и образованным настоящим сыном.
>>38256017 Я не знаю, что в мыслях у бедного Лени, но чисто по-человечески мне его жаль. Вернее себя, когда я представил себя на его месте. Во-первых, папаша разведен с мамкой. Во-вторых, у папаши бабы меняются с частотой, как когда-то у тебя молочные зубы. В-третьих, твой папаша ебет девок, которые младше тебя, которые потенциально могли бы быть твоими девушками. И что теперь делать? Попробуй привести невесту познакомить с папашаей, особенно если она тоже студентка ВШИ - тут даже гарантии нет, что она встречаться с тобой начала не из-за желания познакомиться ближе с известным любителем дочек.
Может Дыбовский просто реально наивный какой-то? Типо влюбился в Соду и хочет её защищать до последнего просто потому что верит, что она хорошая, и что он хороший и долежн так делать.
>>38255939 >Неплохо это вы его определили. Ждём совместных видеолекций с Кремсодой И мы еще порадоваться должны будем, если это будет Кремсода-Немасода, а не та которая музгруппа и "Никаких больше вечеринок". Я бы не удивился, если бы Николай и до таких лекций дошел, рано или поздно. Нужно же как-то купоны творцу стричь, ну?
>>38258835 Кто знает, кто знает. Может Митос бомбанул раньше, потому он не в команде. Дальше мысли вслух.
Эта шавка реально обнаглела. Ледорубы мало того, что редко выходят на связь с общественностью, так теперь из их студии какая-то мандавошка с подруженцией на стриме матершинит, выебывается, ведет себя как тупая пизда, и это типа норм. Как пришла, ненавидя их, так и ведет себя, как хабалка. Рушит всю, так сказать, годами выстраиваемую загадочность и воспитанную сдержанность адептов ледорубовского вайба до ее прихода. Взять Айрата и Потапова - те работают молча, пока их шеф с дочками возится, тащат проекты, в том числе и высер этой мелкой бляди, а от лица студии, на благо которой они работают, вот такая хуйня транслируется. Я бы взбунтовался. Либо всем похуй там, либо они вообще поперек ничего дыбке сказать не могут либо она лично им вылизывает все и вся ежедневно, чтобы млели. Образно говоря, разумеется. Вспомните фотку перед последним подкастом. Как она сидела? Ножки и ручки сжала, плечики опустила, вся такая тихая и скромная.
>>38259058 >Эта шавка реально обнаглела Я бы поспорил, она ведет себя ровно так, сколько этого заслуживает нынешняя фан база айспиков, да и сами айспики с дыбой, думаю и надеюсь что Айрат после "Помни" независимо от успеха проекта съебет из этого цирка правда куда вопрос, щяс все "игро-студии" в СНГ это цирк и производственный ад
>>38259188 Это как говорить о царе, которого заслужил народ. Ты же понимаешь, что это слишком обобщенное обобщение? Иначе бы вообще все всех устраивало и всем было бы похуй еще на стадии обнародования переписки в августе прошлого года.
>>38259225 >слишком обобщенное обобщение? Обожаю обобщать, проблемы? В лицо скажи мне это >всем было бы похуй еще на стадии обнародования переписки в августе прошлого года. а что не так? Кроме моротредов и аудитории пабликов тэншена и мемора а надо учитывать что там почти вся аудиторая пересекается всем похуй
>>38260291 Это та статейка с дня первого, где автор выставляет недостатки жора как не баг, а фичу и в которой заключением статьи О НЕДОСТАТКАХ служит "НЕДОСТАТКОВ НЕТ, ВСЕ СУБЪЕКТИВНО, А ОБЪЕКТИВНО - ЗАЕБИСЬ"? Клевая аналитика.
>>38260425 Вот как раз читаю, изучаю, сравниваю со своим опытом.
А вообще был где-то разбор её по фактам? Просто насчёт тех же заражённых в первом и втором Морах, например, всё верно написано. Впрочем, я бы вообще оба подхода частично объединил - и мортуса ставил, и больного в одёжку заматывал.
Кстати, когда разбирал ассеты, понял, что планировалось вообще обматывать бинтами больных персонажей, а не заменять модельку целиком. Там видно это серое лицо, которое явно служило когда-то плейсхолдером. Но у Ледорубов как обычно времяночки и заглушечки в продакшен и релиз пошли)
>>38260211 А почему, кстати, у всех степняков азиатский разрез глаз, а у твириновых невест — европейский? Невесты же совсем не похожи на своих братишек и сестричек с заводов и пастбищ. Хотя Оюн с Бурахом тоже, впрочем, ничего азиатского во внешности не имеют. Странно как-то же, разве нет?
Скукой опита, Тоской обута, страница скользила. ВДУГ Соавтор на круп грохнулся, и сразу за зевакой зевака, котиков пришедшие в пятницу постить, сгрудились, смех зазвенел и зазвякал: — Соавтор упал! — — Упал Соавтор! — Смеялся DTF. Лишь один я голос свой не вмешивал в вой ему. Подошёл и вижу глаза лошадиные... Моча опрокинулась, течёт по-своему... Подошёл и вижу — за каплищей каплища по морде катится, прячется в бороде... И какая-то общая звериная тоска плеща вылилась из меня и расплылась в шелесте. «Соавтор, не надо. Соавтор, слушайте — чего вы думаете, что вы их плоше? Деточка, все мы немножко Соавторы, каждый из нас по-своему Соавтор». Может быть — старик — и не нуждался в няньке, может быть, и мысль моя ему казалась пошла, только Соавтор рванулся, встал на ноги, глаза выпучил и пошёл. Бородой помахивая. Пучеглазый ребёнок. Пришёл весёлый, Залез в костяной дом. И все ему казалось — он Бодхо, и стоило жить, и работать стоило.
>>38260548 Вот вроде согласен, а вроде не совсем. По моему опыту, азиатская внешность может быть тоже довольно вариативной. Да и те же невесты как раз очень даже азиатскую внешность имеют, как по мне.
Но вопрос на самом деле стоит изучить получше, да. Но не просто погуглив фоточки азиатов, а поискать какие-то антропометрические и популяционные публикации. Ну или поискав фото жителей непосредственно всяческих Казахстанов и прилегающих территорий. С кого там у нас степняков списывали?
>>38258660 >Дыбу в расчет не берем Берем, у него самая большая доля, а значит он принимает окончательное решение. Что там остальным ледорубом до этого, никого не интересует.
Господа, а позвольте поинтересоваться, почему вы утверждаете, что трансляция пемосоды велась из студии и от лица студии? Это разве не стримчик на страничке самой соды с подружкой в чьей-то левой квартире? Были упоминания факта нахождения в ледорубии на стриме или это всё же предположение?
>>38260684 В таком случае соавторы голословно утверждают то, что нельзя подтвердить пруфами и что они взяли, видимо, с потолка. А именно, что трансляция велась из помещения студии.
Уже второй раз за день указываю на проёбы в аргументации. Жду соавтора, который подтвердит или опровергнет это утверждение. Желательно того самого, кто вкинул это в тред.
>>38260852 Есть один фрагмент стрима. Там на фоне что-то типа постера Мора на двери. Вроде. Якобы. Не знаю, насколько это правда. Нужен соавтор-детектив.
>>38260662 Да какая вообще разница, где и с кем она его вела. Если это не от оффициального аккаунта IPL, то она может делать, что угодно, и ассоциировать это нужно с ней, а не со студией.
>>38260989 Ну так я достаточно подробно описал свои риторические вопросы. Речь о том, каково работать тем, кто там работает, а дыбу спецом упомянул, чтобы вот таких постов не было, ибо они бессмысленны. Мы все понимаем, что он там верховодит и что у него в башке творится, когда дело касается любимой дочери, ты нового ничего не сказал.
>>38260584 >Да и те же невесты как раз очень даже азиатскую внешность имеют, как по мне Да, есть такое, есть у них азиатчина. Но Невесты больше похожи на каких-то полукровок или представителей переходных рас, вроде уральской или южносибирской. Ну там, саамы, ханты, манси, казахи, вот эти все ребята. А остальные степняки — это прямо эталонные монголоиды. Если бы в Море под боком у Города была условная Золотая Орда, то разнообразие околоазиатских фенотипов смотрелось бы нормально. Но у нас только один изолированный и аутичный мелкий народец же, где вот такого разброса внешности быть просто не может. Это даже влиянием Города не объяснить, потому что степняки не хотят спать и создавать семьи с горожанами, насколько я помню. А уж про Бураха-европейца с его светлыми глазами и патлами я вообще молчу. Данковский больше на степняка похож, чем Бурах, блять.
>С кого там у нас степняков списывали? С жителей бурятских и около того степей, судя по языку. Где есть разбросы внешности и разные народы, которые ни туда, ни сюда, ни монголоиды, ни европеоиды. Но укладские степняки-то, повторюсь — это один древний, закрытый и аутичный народ, а не плод вавилонской содомии всех со всеми, где есть лица и разрезы глаз на любой вкус и цвет.
>>38261017 Не ассоциировать эту пизду и ее действия отдельно от студии невозможно, ибо - стрим велся из самой студии -стрим велся с рабочего места начальника - стрим велся главной и любимой работницей, дочкой, студенткой начальника - на стриме дочка показывает, как она изменилась в лучшую сторону - это важно в контексте слитой переписке, где она выражает отношение к ледорубам и их трудам, к людям, которые смотрят стрим, которые могут быть не только ее фанаты, но и те, кто начал следить о ней, когда ее официально и помпезно представили как нового сотрудника ледорубов, от которой ожидается игра, выпущенная под знаком студии Что еще скажешь, мразь? Если она на стриме скажет, что она в рот ебала работников студии и пошлет нахуй всех ее поклонников, но со своей страницы, ты тоже скажешь, что это не имеет никакого отношения к студии вообще, а только к ней самой?
>>38261035 Ну допустим. Как давно был? Прямо по огрызку фона узнал? У тебя хорошая память, если был единожды.На самом деле других пруфов-то и не будет. Только если фотографии. Жаль, что на слово верить приходится. >>38261038 Опять параноики не в ту сторону воюют.
>>38259962 Они были закрыты с самого начала. Потом их, правда, открыли (чел один даже успел что-то оставить под тизером), но после репоста в основную группу комменты снова прикрыли, да. Помню, у них там и список участников был скрыт.
>>38261057 >Бурах Артемий как раз метис. Мать горожанка. Но ему добавить азиатчины не помешает. Он то и должен выглядеть как уралец. Но тогда всё сходство с Дыбой пропадёт)
А Уклад вроде как богатую историю имеет, не так ли? Что мешает им быть остатками развалившейся условной Монгольской империи? Тем более с учётом мегалитических скульптур быков и старых боен в Мордве, которые не под силу соорудить какому-то мелкому местному племени. Да и Оолонго должен был быть полноценным городом, а не мелкой деревушкой в три с половиной юрты червя Васяна.
>>38254337 Хуя дыбка подкинулся за дочку отправдываться. Как пояснить соавторам будет или нет судиться и че за финт он исполнил с вышкой - так молчок, а как дочка в очередной раз обосралась прилюдно, так мигом прибежал кукарекать за нее.
>>38261961 Да уже который раз охуевают с него. Что в прошлом году под перепиской, что сейчас. Про Бакалавра молчит, про Франца молчит, про бэкерские награды молчит, про Помни молчит, про обсер с вышкой молчит, а тут РАЗ - содочку защитить надо.
>>38261961 Да, охуеть реакция. То шкерился, и вдруг в момент раздуплился, в четыре утра полетев отстаивать честь прекрасной Дульсинеи. Нет бы работать с такой самоотдачей.
>>38262101 >>38261961 >>38262046 Но это реально смешно даже! Так обосраться с иском от вышки и себя в качестве свидетеля, просто ссыкливо молчать в тряпочку, чтобы явиться впервые за несколько дней и заявить, что "Она изменилась". Это пиздец. Словно бот какой-то за него отвечает. Ему там прогу не написали - любое упоминание в вк хуесоды генерирует рандомный ответ про то, как она изменилась. Он даже ведь не читал коммент, на который ответил, пиздец просто. Либо он бухает просто пиздецки сейчас и от мозгов там осталась одна серая проспиртованная жижа.
>>38262174 Не понял ты ничего. Я в вк даже не зареген. Перешел по ссылке выше, скачал видос, чтобы кидать его таким идейным соавторам, которым нужны пруфы на все. А то потом будут вообще писать, что стрима никакого вовсе не было. Специально для даунов написал, что даже не смотрел этот огрызок.
>>38262197 > будут вообще писать, что стрима никакого вовсе не было Вот как раз для защиты от подобного нам и нужны пруфы. Заготавливаем доказательную базу, соавтор. И вы молодец, что помогли в этом деле.
>>38262210 >гугл >скачать видео с вк >рабочая ссылка на первой же странице >вставить ссыль на видео - нажать скачать Я хуй знает, как назывался сайт. Сейвфромнет нихуя не помог, кстати.
Мне было бы проще поверить, что это была Нематода с его акка, но такую нелепую хуйню выдать мог только Дыболай. Объявляйте время смерти, мозг уже не запустится.
Может, оно и хорошо, если диалоги теперь пишет не он. Читать его пьяный угар еще и в игре нахер сдалось.
А в чем профит Дыбовскому от Соды, если он ее даже не ебет? Объясните, пожалуйста. Я, и не только, вижу в Сане шизофреника с бредовыми идеями величия, которая, будучи в то время быдло-натурой, наивно ходила пиариться на двощ 3 года назад и постоянно с кем-то сралась в вонаби-эджи тусовочке(в том числе с моей подругой). И что я вижу сейчас? Нихуя не изменилось, разве что она дорвалась до работы в студии, в игры которой не играет, да и заметно засирает репутацию оной. Кто-нибудь может провести анамнез химических реакций в голове Дыбовского и как он вообще пришел к выбору таких сотрудников? Ибо это просто, блять, не имеет смысла.
>>38262386 Играбельных Инквизитора и Полководца На самом деле обещаний не было, но на самой ранней стадии на вопросы, не добавят ли игру за них, отвечали: "А почему бы и нет, возможно". А потом: "Не факт, что приедет именно Аглая Лилич".
>>38262422 Может она залетела от него, он оплатил аборт, а на работу взял, чтобы она молчала? Поэтому ей полный картбланш на все выходки вообще? Это самый бредовый вариант в стиле россиянских мыльных сериалов, ибо я логики вообще не чую, как ни пытался.
>>38262538 Или это многоходовочка, чтобы было на кого списать огрехи Бакалавра, если выйдет не фонтан, а с давними товарищами по студии сраться не хочется. Может быть, в самом крайнем случае отыграет вариант "теперь продай козу" и снова выйдет весь в белом.
>>38262549 Сходство и правда отдалённое. На 1 градиент ровнее, глаже, на 2 более пёстрая пятнистая текстура. На размытие не спишешь - гвоздики, края и блики то чётко видно. Может, какой-то другой постер есть для сравнения?
>>38262445 Ну наверняка же в одном потоке с ней были гораздо более талантливые студенты знаю про ее одногруппника, которого вместе с ней взяли в ипл. Почему именно она, неужели там все так плохо? >>38262549 Хм, точно. Может, это постер какой-то индюшатины, вроде The Path, который висел у них.
>>38261000 Блядь, как же мерзко стало, когда она открыла рот. Сразу вайбом обычной инстаграмной бляди повеяло, несмотря на всю эту напускную загадошность.
>>38262574 Он уже гнал на товарищей, если ты про Айрата и Петра. Митос вообще с первого самого проекта был с дыбкой в команде, но он в итоге удостоился эпитета "свинья" во имя защиты чести дочки-хабалки, что-то не боялся посраться и обосраться. Я в такое что-то не верю, хотя тоже пытался допустить подобный вариант. Хотя самое правдивое, я думаю, то, что дыбка просто потерял стыд, совесть, здравый смысл. Наверное еще дело в том, что я отнюдь не вижу никакой привлекательности во внешности соды. Голос ее мне кажется мерзким, а ебальник некрасивым. Щекастая обычная баба, просто нет каких-то жутких недостатков в виде мелких глаз и огромного шнобеля и все. И то зенки вечно жирненько подмазывает, какие они без фикса подводкой - никто не видел кроме дыбы. Молодостью его взяла? Дак он ебал и помоложе.
>>38262386 Вроде как хотел Николай прямо более сложную модель эпидемии, с заразными предметами и едой. Ограничилось грязной водой и ящичками в Мордве. В первом Море были намёки в описании пищи, но они для атмосферы больше. Геймплея за ними нет.
Почему нельзя, кстати, чистую воду гнать из грязной в перегонном кубе? И на чём тот нагревается? И чего это вообще в Горхонске при дефиците питьевой воды о дистилляции не вспомнили? Топлива мало воду испарять? А как же способность Многогранника фокусировать солнечный свет? От которой, правда, отказались в неремэйке. Как и от интерьера Многогранника, лол.
А ещё из Мордвы крыс и собак выпилили насовсем. Вообще кроме быков и тушканов фауны не завезли.
>>38262730 Не удивлюсь, если и Хована уважает. Это опустившееся лицемерное гнилое алкогольное животное. А ведь верно, за кумира сойдёт. Ещё и на папика похож чем-то)
>>38262606 >>38262549 Среди фоточек, которые я сохранял постоянно в папочку по ледорубам и их убранству, нашел такое фото. Скорее всего это верх этого постера, может легче будет опознать.
>>38262422 ну хочет телка выпустить свою хуйню под брендом ипл за процентик, почему бы и нет, раз в студии все равно простой? Пусть копошится, может че родит, лишняя копеечка на бухло капнет дыбе. Конечно, он ей че-то платит, а она взамен вон по наградам бэкерам чето делает, оформляет отправки, может быть. Опыт у нее есть - с продажей своей личной хуеты из бумаги.
>>38262507 Спасибо, соавтор. Вот интересно, а какой у них мог бы быть основной геймплей.
Инквизитор - сыщик, значит и сюжеты, и квесты, и механики детективные. Да и из-за статуса дефицита в ресурсах испвтывать не должен. Либо находится в городе под прикрытием. Для контроля над той же Аглаей, возможно, если уж не она сама. Но явно не Орф, тот прямолинеен.
Полководец - Блок? Или командир санитарной бригады? Там то как играть? Расставлять патрули на карте?
К тому же, Аглая и Блок служат "боссами", диалоги с которыми на 12 день ведут к концовкам врачей. А какими бы были их собственные? И как бы они выбирали между врачами?
А ещё оба прибывают не сразу. Их сценарии были бы явно короче.
>>38263064 >А ещё оба прибывают не сразу. Их сценарии были бы явно короче. Это уже не имеет отношения к ремейку и обещаниям, но на очень ранней, дорелизной стадии задумка Мора описывалась по-другому. Типа "в Город прибывают три посланника Властей. Ученый-танатолог, следователь Инквизиции и армейский командир". Прибывают, должно быть, почти одновременно. Иначе было бы нелепо, что игра за одного персонажа длится вдвое и вчетверо дольше, чем за двух других. Гаруспик и Самозванка на этом этапе были важными, но второстепенными персонажами, действующими параллельно с тремя основными. Это самая ранняя фаза, видимо, когда "Мятеж" только мутировал в "Мор". Уже потом, вероятно, рассматривался вариант с пятью персонажами, доказательства этого можно было поискать на ледофоруме.
Дальше сугубо мои домыслы, частично основанные на основной игре. Инквизитором скорее всего всего была бы Аглая. И раз она приговоренная, а миссия последний шанс избежать петли, то она ограничена в средствах тоже, пусть и не настолько, чтобы умирать от голода. Может быть, с парой подручных, которые нужны в основном чтобы следить за ней самой и докладывать Властям. А в случае чего и ее саму "исполнить". Геймплей да, детективный. Командир - самая большая загадка. Так как Полководцем его еще не называли, возможно, какой-нибудь капитан или майор. Упор на силовое решение, боевку, доступ к оружию с самого начала. Настоящий Полководец в таком случае как и в итоговой версии мог явиться к концу, а командир, который его подчиненный, докладывал бы, куда стрелять. >Но явно не Орф Орф вроде как слишком большая шишка для такого, как и Крой. Его имя называли, но больше гадая на кофейной гуще. Емнип, основной выбор был между Карминским и Лилич.
>>38263269 >в Город прибывают три посланника Властей. Ученый-танатолог, следователь Инквизиции и армейский командир С этим описанием игра и пошла в продажу, кстати. На сайте Буки до сих пор сохранилось. https://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=86
>Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй — выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему — принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.
>>38263377 Но дальше там все-таки >В зависимости от выбора персонажа (Бакалавр, Самозванка или Гаруспик) игроку придется преследовать разные цели. Но и следы изначальной задумки видны.
Мешанина, да. Меня больше всего интересовала строчка про "вырастает и распускается хрустальная роза" - значит ли она, что на каком-то этапе Многогранник был вещью нерукотворной, или просто такая метафора? В 2005 из-за этой фразы (и арта, да) игру и купил.
>>38263269 >Уже потом, вероятно, рассматривался вариант с пятью персонажами О, вот и оно >(изначально это Бакалавр, Самозванка и Потрошитель, а по истечении определенного игрового времени — Инквизитор и Полководец)
Анон, собираюсь перепройти Мордву. В прошлый раз застрял на 9 дне. Жрат было нечего, денег нет, времени на обнос домов нет, еще и момент с водой как-то пропустил и всего одну колонку починил. Какие советы дадите? Починить пару колонок, обносить дома, вроде как продавать органы Вару можно, поводок не продавать там. Как все успеть и не помереть короче?
>>38264188 - Тебе нужна вода. Много воды, так что не забывай пробегая урны их обшаривать на предмет бутылок. Как можно больше запасти в первые дни. Желательно из колонок, в бочках запас ограничен. - Не забывай делать задания в госпитале когда они там будут, дают неплохие деньги и еду. - Разный мусор вроде кровавых бинтов ночью можно менять у попутчика. - Не тащи бочку к Ларе.
>>38264469 Я просто прошел оригинальный рут Бакалавра и он мне показался гораздо легче, чем Мордва. И подобное у меня не сработало. А что за попутчик? Где его лавку найти?
>>38260516 >Там видно это серое лицо, которое явно служило когда-то плейсхолдером. У меня была крипто-гипотеза, что лицо Анны Ангел на вторую встречу в доме с грудничком - это именно наработки таких "чумных преображений". Просто Анна - это такой персонаж, у которой и в дефолтной модели идеально всё закрыто, кроме ног и лица, поэтому её заражённый вариант просто предусматривал другое лицо и ноги. А какую-нибудь Лару или, не дай Бог, Еву Ян, пришлось бы дизайнить почти с нуля.
>>38261950 >скульптур быков и старых боен в Мордве, которые не под силу соорудить какому-то мелкому местному племени. Проходи на дневную концовку с живым Оюном. Там интересный разговор будет. Если кратко: "Вы вот всё про город да про город, но и ваш город когда-нибудь станет степью под напором других культур". И далее он говорит про каменные вешки по дороге на Шехен, объясняя, что раньше они держали мост, чтобы степняки могли водить стада, не опасаясь разливов, и ещё что-то на тему того, что раньше тут для своей эпохи были очень развитые структуры, дома, памятники, но потом пришла цивилизация и со временем все первобытные части города пришли в упадок, а степняков загнали в олонго и многогранник. Т.е. рисует картину условного Вавилона или Трои. Да, город, безусловно, технически отстающий от модернового города, но, во-первых, тоже огромный, развитый, бурлящий, а, во-вторых, существовавший как огромный город во времена, когда города тех, кто принёс этот ваш модерн, выглядели как землянки варваров на берегу Рейна. Блокнот-без-блокнота
>>38262805 Шерлок-шерлок. К слову, прошу анонов, когда закипают такие дискассы, проявлять особую чуткость в части провокаций в треде. Сода двачевала и двачевала много. Такие люди, как и мы, не восстанавливаются, и она может двачевать и сейчас. Приходить в треды, уводить от своей персоны линии разговоров, семёнить, изображая поддержку в свою радость. Пожалуйста, будьте бдительны. Видите кретинский +15-кураторский комменатрий - будьте настороже. А надо ли на него отвечать пылко, или достаточно проигнорить и написать те самые +15 и успокоится?
>>38264776 >лицо Анны Ангел на вторую встречу в доме с грудничком - это именно наработки таких "чумных преображений Но эту поехавшую просто немного перемкнуло и она нанесла театральный грим, как она и её коллеги делали раньше, когда воровали детей. Причем тут сама чума-то? Анечка просто окончательно ебанулась на фоне эпидемии и решила тряхнуть стариной, чтобы хоть немного залезть назад в зону комфорта и не трястись от страха, только и всего.
Так-то в гриме не она одна по Горхону ползает, к слову. Твириновые Невесты, о которых болтали выше, тоже поголовно в гриме ходят. Он у них просто не такой припизднутый, как у Анечки, а потому не так бросается в глаза. Так что думаю, гримированные лица с чумой совершенно не связаны, дорогой соавтор.
>>38264188 Последние дни потные, лучше заново начать, или хотя бы дня с четвёртого. Запомни все меновые курсы (а не просто "да, дети берут иголки"), играй на них при обмене. Ни одной помойки не пропускай. Дерьмо типа битых ампул, бинтов - собирай в промышленных масштабах. У Попутчика на это спрос хороший. И самое главное. Спи часа по 4. Кофе, лимоны, медрел+ (савьюр + любая трава первого уровня). Мор не рассчитан под 8-и часовые сны.
>>38264976 >Анечка просто окончательно ебанулась на фоне эпидемии А что с ней в финале-то? Просто поехала от испуга или это кармическая ответка за дела караванные, как с Лизой?
>>38264948 >>38262805 Ох сомневаюсь, что кто то из старших ледорубов тут сидит, а значит ты либо Кашевник, либо один из студентов. И тот и другой вариант тебя компроментирует и выставляет в нехорошем свете.
>>38265010 Блядь, да что с этим Лизой? По-моему, самый несчастный персонаж. Отравил двух собак всего, а по итогу в первом море рисковал сюжетно быть убитым взрослым мужиком до сих пор от этой хуиты отходить не могу, Дыбовский - Чикатило недоделанный, а во второй - "добрые детки" выкидывали его в колодец, где с ним явно ничего хорошего бы не произошло.
>>38265029 Мой Гаруспик всегда отпускал, но не суть. Суть в другом, Лиза либо лишается рассудка, либо, с большей вероятностью, тут какие-то мутные двоедушные дела, "убийцу на место жертвы". Замешанные на древних степных законах, скорее всего. И с Анной тоже самое. Ну или третий вариант, она просто юродствует
>>38265029 >В первом море он таки порешил товарища, заигравшись в войнушку. Но этот квест и еще один, с кострами, по любым меркам перебор и я рад, что это вырезали нахуй.
>>38265014 Как то, что я нашел у себя в закромах фотографию постера из ледорубни, делает меня содой или кашевником, дебилы? Я наоборот подтвердил, что она в натуре сидела и стримела из рабочего места. Совсем уже мозги набекрень.
>>38265115 Когда каинские нукеры зачем-то тушили сигнальные костры в степи и песиголовцы с ними. Ну и надо было их всех порешить. >Там же говорится, что его, если сдать, в колодец выкинут. Значит, после колодца с ним это и случилось. Земля, почва, явно степные дела. Другой вопрос, когда они это успели провернуть, Бурах от камня до складов не успел добежать, а двудушники все уже сделали.
>>38265153 Ты всё перепутал, анон. Если ты про пёсью речь, то она будет, если его прогнать. Они его найдут и он станет собакеном. А в колодце он просто исчезнет. Умрёт, видимо.
>>38265227 Я когда прогонял, а потом возвращался, Лизы там не сидело, а Ноткин хмурился, мол, иди, мне нужно все обдумать. У Управы, понятное дело, он тоже не появлялся, пропадал с концами. Может, подался к Хану, а может, и оттуда выгнали и он умер от песчанки. А в видеопрохождениях видел второй вариант, с собакеном. И там как раз Ноткин говорил что под землю его отправили.
>>38265237 У Анны краска нанесена небрежно и лежит тонким слоем, оттого и кожа просвечивает тут и там. А губы у неё покусанные и в обычном состоянии. Просто с побелкой это лучше видно. Как там можно где-то увидеть трещины на коже и губах? Разве что подключив небывалый полёт фантазии. Я же специально приложил оба её портрета, чтобы было видно, что отличие лишь в краске.
>>38265233 Какой агрессивный. Слепым надо быть дружелюбнее, инвалидов и так не любят, а склочных — тем более.
>>38265289 >Слепым надо быть дружелюбнее, инвалидов и так не любят, а склочных — тем более. Ебать гнилостно давишь. Натурально как у Соды душа из говна.
>>38265277 Этот тип описывался в игре примерно двумя словами >наркоман-вешатель В сеттинге плюс-минус Гражданки. Чекисты вроде как тоже принимали, но Инквизиция первого мора больше реакционная, чем революционная.
>>38265300 >Ну да, сходится А я о чем. Грим и никакой болезни даже близко. Болезни у Анны только в голове, хех.
>Но инвалидов лично я люблю больше, чем токсичных анонов Пффф. Пусть этот ранимый анон научится на ровном месте не грубить, после уходя в отрицание и паранойю, и не рваться от невинных подколок в ответ. Я ему и слова плохого не сказал. В отличие от.
>>38265295 Скажи, у тебя, часом, в гардеробе нет белого пальто? Наверное, есть. Уверен, ты в нём выглядишь просто изумительно. Особенно когда исполняешь такие вот маневры.
Соавторы, у меня на последних ваших нескольких постах токсичнометр стал зашкаливать. Того и гляди появится будущий Джокер (отсылочка к интеллектуальному стриму Пемо-Со-Дочки!) и плюхнется в них, чтобы стать циником и мизантропом.
Серьезно, хорош друг друга обвинять в содовости. Лучшее что мы можем сделать, как уже замечал соавтор выше, это проигнорить предположительную Соду или просто толстяка.
У нас тут культурный тред, давайте дискуссии на приличном уровне поддерживать, а градус ненависти - на минимально низком.
>>38265481 Соглашусь. Вообще не понял, чего это они. Причём один язвит, второй бомбит, и оба ведут себя так, будто тред скатить хотят в какую-то дичь.
>проигнорить Я бы лучше градус паранойи снизил. Даже если он ироничен. Никакого конструктива. Если кому-то это показалось уводом темы, то точно не мне. Видно ж, что посты параллельно возникают.
А ещё на кой чёрт Нематоде бы сдалось постить в тред фотку из студии, подтверждающую, что она оттуда стримила?
>>38265434 >Грим и никакой болезни даже близко. Ума не приложу, как можно было не заметить, что это грим. Она ж явно косит под больную тут, чтобы отвадить ночных ходоков от нежелательных знакомств.
>>38265563 >Я бы лучше градус паранойи снизил Да, я это и хотел сказать, как раз. Спасибо. Как уже писали раньше - если в посте не откровенный жир течет (вспомните сообщения Толстяка-1, чтобы понять о чем я), то лучше предполагайте по умолчанию, что оппонент в дискуссии не троллит и он не кто-то из айспиков.
Ну а уж если вам кажется, что это все-таки вот прямо точно, стопроцентно, условная Сода собственной персоной - ну так игнорьте, пусть ее сообщение тонет хотя я уверен, что самой Соды тут нет - только кто-то из ее свиты поглядывает одним глазом
>>38263507 В игромании, вроде в превьюшке с КРИ, Роза вообще была "из крови и мяса". Остается только гадать, Коля такую задумку имел и рассказал тогда, или ковыряющий в носу автор статьи криво черканул в блокнотик.
>>38264776 >пришлось бы дизайнить почти с нуля Ну вот поэтому я думаю, что планировали в замотанного подставлять кусок лица и всё. Но видимо закодить не смогли или не успели.
>>38266627 Я думаю, ты неправильно запомнил и там была та же фраза "Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза."
>>38265481 >проигнорить предположительную Соду Харе обвинять в содовости, даешь просто слету детектить и игнорить. Анон выше кусок стрима принес - его задетектили. Анон выше постер опознал по сохраненной из вк пикчи в 2017 году - сода или кашевник. Вы просто ебанутые кончи, в том числе и ты, пытающийся тут верховодить, как тебе лично надо, поддерживая уровень "токсичности" кстати, на дваче это тупездное словечко, притворяясь "адекватом". Лучше честно нахуй послать, чем таких серых кардиналов слушать. Уже не в первый раз твой пост вижу подобный и каждый можно разобрать на цитаты, демонстрирующие твое лицемерие.
>>38261057 >>38260548 Сеттинг-соавтор здесь. Бурах и Оюн такие европеиды, потому что в них от степняков генетически одно только название. Менху женятся на не-степнячках всегда. Поэтому что в Оюне, что в Артемии степного по наследство передается там 1/16-1/32 часть. Поэтому они и должны выглядеть не-степняками.
А Невесты тоже могут быть не степнячками легко, насколько я помню. Насколько я помню, неканонично, чаще всего это объясняют тем, что Невест не просто учат - это скорее дар, зов, поэтому что Невеста может и городской изначально быть. Но большинство да, степнячки. И выглядят они вполне по-степному.
В оригинале-то они были вполне обычными людьми в плане анатомии, без всех этих штук с комьями земли во внутренностях, которые в Мордве появились.
>>38267307 Как минимум могу подтвердить, что это разные соавторы пишут про правила дискуссии. Я - один из них. Но словечки типа "токсичность" не применяю. Можешь сообщения на эту тему перечитать и понять, что слог в них разный, и о таком пишут как минимум три разных человека уже пару тредов. Так что лицемерие одного на других не экстраполируй, дорогой любитель обобщений.
А твоё пресловутое "честное посылание нахуй" идёт нахуй, т.к. это разведение срачей не по теме.
>Харе обвинять в содовости, даешь просто слету детектить и игнорить А вот с этим полностью согласен. Развелось параноиков. Давайте по делу общаться, а не искать самозванок среди соавторов. Да, достоверно известно, что окололедорубы в треде появляются. Ну и что с того? Молодцы, пусть читают и знакомятся с мнением одной из групп ЦА. А кто пишет всякий бред и уводит общение в деструктивное, того мы должны удостоить низвержения в Кошмар.
>Анон выше кусок стрима принес - его задетектили Кстати, да, бред. Как оказалось, это даже не тот соавтор, о котором я подумал. На Сашу я, кстати, не намекал. Там есть в ВК небольшая группа сочувствующих союзных соавторов. Хотя изначально это было ясно по словам "не смотрел". Мой детектор сбоит, признаю.
Посмотрел отрывок стрима: какая же Сода ужасная хабалка. Не думал, что смогу еще меньше воспринимать ее всерьез и считать ее еще непригляднее, но благодаря тому, что увидел ее in-action, внезапно смог.
Кстати, если раньше я еще сомневался, правдивы ли истории о том, что она травила других студенток на геймдизайне, то теперь больше не сомневаюсь: именно так и ведут себя, и говорят люди способные устроить травлю другого человека просто потому что им захотелось или лицо не нравится. Вместе с вот такими вот подружками как та, что на видео. Наверняка вы компании из таких еще в школе видели и они как раз легко могли начать других девушек травить. Просто потому что "а почему бы и да и вообще чо она самая умная что ли?!" Если Дыбовский реально этого не замечает, то это просто поразительно. К сорока-то годам уже можно научиться таких людей замечать и понимать кто на что способен, а на что нет. Но мне кажется, что он замечает, догадывается и видит.
Напомню вам, соавторы, что когда тру-Кашевник пришел в тред, то он защищал себя и сммщицу, сказав что им достается за Соду и Николая. Саму Соду он при этом ни одним словом не выгораживал. А это о чем-то да говорит.
>>38267421 О, благодарю за разъяснение. А где кто из персонажей говорит, что менху берут горожанок в жёны обязательно? Ну или женщин не из своего клана.
Ну и Укладу же необходимо разбавлять свои гены чем-то свеженьким регулярно. Неужели там ещё не заметили "проклятье" имбридинга?
>комья земли Я то предпочитаю воспринимать как образ. Может, от твириновых паров в берлоге Бурах начал бредить уже и видеть образы более буквально. Несколько квестов в последние дни вообще создают ощущение нереальности происходящего, а метафорического представления событий. По мне так это опять театральщина.
>>38267588 Вот у меня тоже теперь к Кашевнику чуть меньше вопросов. Если он после выполнения контрактных обязательств свалит от Дыболая, то можно будет задуматься об уважении.
Я зашёл через архив на старый, ещё дорелизный, слепок сайта "Мор. Утопии" и нахожу там, например, арт, которого никогда не видел. Или забыл, что видел. Например, такого бакалавра. хотя сейчас посмотрел - он на вики есть, значит, это я такой невнимательный http://web.archive.org/web/20040828014630/http://www.pathologic-game.com/workshop.htm
>>38267593 Точно не помню, но поищу. Там речь шла именно про не-степнячек, насколько помню.
Уклад большой, так что им, в целом, должно быть нормально. Плюс есть же еще становища в Степи - с ними перемешиваются иногда, думаю. А становищ немало - Исидор уходил на _дальние_ становища, когда вернулся потом оттуда с песчанкой.
>Я то предпочитаю воспринимать как образ. А так это начинает выглядеть гораздо лучше. И Мор-2 в целом так смотрится чуть выигрышнее, в целом.
>>38268273 >так смотрится чуть выигрышнее Да, но это всё равно условность. Предпочитаю, когда автор таких упрощающих приёмов избегает.
Мне то хватает ментальной гимнастики, чтобы объяснить почти всё и получить удовольствие почти от всего. Но это говорит не о качестве произведения явно.
Не тот случай, когда есть смысл создавать такую свободу для интерпретации. А если в этом то и было всё дело, то почему бы не сфокусироваться на этом получше? Хотя так многое на свои места встаёт, кстати.
>>38268370 >Да, но это всё равно условность. Предпочитаю, когда автор таких упрощающих приёмов избегает. Полностью согласен. Мне это тоже не нравится, как и Мордва, в целом, но так это смотрится немного более осмысленно хотя бы.
>А если в этом то и было всё дело, то почему бы не сфокусироваться на этом получше? Прямо с языка снял, соавтор. Вроде бы и сделали внешний упор на театральщину и буффонаду, тыкая ей в лицо, но при этом не дожали в сюжете и таких моментах, зависнув между реализмом и театральными условностями и не сделав нормального объяснения ни с той, ни с другой стороны.
>>38268137 Мне в ранних скринах и окружение нравится больше, особенно темные силуэты домов создают эффект театрального задника. Посмотреть бы на эту версию, не исключено, что она выглядела лучше финальника, но потом перепиливали под новые граф. стандарты и смазали все попыткой в реализм.
>>38268456 В старой версии свет в темноте выглядит интересно.
>смазали все попыткой в реализм. Но, по-моему, в итоге в оригинальном Море как раз вышло очень хорошо с попыткой сделать все реалистично. Там красивый свет по ночам и верится что действительно идешь по улочкам маленького провинциального города. Он там именно такой ведь.
>>38268456 >>38268518 >>38268549 >>38268535 Вот сравниваю скрины демки и классик ашди - демка нравится гораздо больше, вот только могу понять чем. Она фантасмагоричнее, что ли.
>>38232020 Давайте подытожим. Фразы для бинго: АЙСПИКОВСКИЙ ВАЙБ СПРОШУ У РЕБЯТ УСТАВШИЙ ЧЕЛОВЕК ТЕКСТ МОЙ - ВРАГ МОЙ ВООБЩЕ Я ИНТРОВЕРТ 10 МИНУТ НА ОСОЗНАНИЕ Я РУКОВОЖУ ИНДИ-СТУДИЕЙ 20 ЛЕТ ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА ВЫВЕСТИ ЛЮДЕЙ ИЗ ЗОНЫ РАВНОДУШИЯ ПО-НАСТОЯЩЕМУ В ТОМ ТО ВСЁ И ДЕЛО НАСТОЯЩИЕ ЛЮДИ НЕ ПРЫГАЮТ ПОЗВОЛЬТЕ, Я ВНЕСУ НЕМНОГО ЯСНОСТИ ОНА ИЗМЕНИЛАСЬ ЛЮБЛЮ ПРАВДУ КАК ВАМ НЕ СТЫДНО! ТОТ, КТО ЭТО СДЕЛАЛ, СВИНЬЯ! :) <3
Стадии готовности Бакалавра: БАКАЛАВР ДЕЛАЕТСЯ БАКАЛАВР ПРОТОТИПИРУЕТСЯ ДЕЛАЕТСЯ И ПРОТОТИПИРУЕТСЯ ЗА ГОДИК СПРАВИМСЯ ТОЧНО НЕ В ЭТОМ ГОДУ НУ МОЖЕТ ЧЕРЕЗ ДВА
Мысли, предложения, идеи? Что добавляем, что включаем, что исключаем?
Я бы оставил: АЙСПИКОВСКИЙ ВАЙБ СПРОШУ У РЕБЯТ ВООБЩЕ Я ИНТРОВЕРТ 10 МИНУТ НА ОСОЗНАНИЕ Я РУКОВОЖУ ИНДИ-СТУДИЕЙ 20 ЛЕТ ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА ПОЗВОЛЬТЕ, Я ВНЕСУ НЕМНОГО ЯСНОСТИ ОНА ИЗМЕНИЛАСЬ ЛЮБЛЮ ПРАВДУ КАК ВАМ НЕ СТЫДНО! ТОТ, КТО ЭТО СДЕЛАЛ, СВИНЬЯ!
Или часть из них.
======== Дополнил: Стадии готовности Бакалавра: ЗА ГОДИК СПРАВИМСЯ НИКОЛАЙ УЖЕ ПИШЕТ СЦЕНАРИЙ БАКАЛАВР ДЕЛАЕТСЯ БАКАЛАВР ПРОТОТИПИРУЕТСЯ ДЕЛАЕТСЯ И ПРОТОТИПИРУЕТСЯ БУДЕМ СОВСЕМ ДРУГАЯ ИГРА ГОТОВИМ НОВЫЕ МЕХАНИКИ ТОЧНО НЕ В ЭТОМ ГОДУ НУ МОЖЕТ ЧЕРЕЗ ДВА СПРОШУ У РЕБЯТ
>>38268853 Кресло соответствует статусу. Дверной проем тоже нормальный, но надо другую текстуру самой двери, например двойную или с окошком вверху. Я бы еще узор на полу сделал из более мелких сегментов.
>>38268838 Предлагаю убрать "айспиковский вайб", потому что это сказал не Николай и "<3", потому что это тоже не он писал. Всё-таки Дыбовский-бинго же. Ну и фраз много, можно поковырять и оставить самые смешные.
>>38268549 Тематика красного цвета у Каиных - идея интересная. Мне нравится. Я бы переодел Машу в Утопии вот в это платье. Ну, может плечи бы прикрыл. А может и нет.
Но вы мне объясните вот что. Получается, что трое братьев Каиных по сути удачно подмазались к Хозяйке Нине? Но как?
>4 Выходит, хотели вообще без условностей обойтись? Без интерфейса обмена, а прямо нужно было бы брать предметы с прилавка и отдавать деньги. Или мне кажется? Но идея сама по себе интересная. Можно попробовать сделать что-то такое.
>>38268971 >а прямо нужно было бы брать предметы с прилавка и отдавать деньги. Или мне кажется? Это ж декор. В финальнике тоже в столовках можно на столах увидеть лимоны и сухари, но взять их нельзя. >>38269012 Подставку можно пристроить.
>>38269012 Согласен. Сиденье должно быть расположено достаточно удобно снизу, чтобы ноги не свисали. А вот спинку можно и растянуть повыше, да. И вообще можно было пьедестал со ступенями ебануть.
>>38269035 > взять их нельзя Эх, а вот ты было можно. Но тогда пришлось бы состояние еды добавлять для баланса. Типа гарантированно чистая и свежая только за деньги, а с объедками уже как повезёт.
>>38269016 Думаю, нужно Дыбовский бинго и к нему из 9 квадратиков IPL-бинго - напалм смм-щицы, которым она жжет, не должен пропасть бесследно. Нужно зафиксировать для истории
>>38268971 > трое братьев Каиных по сути удачно подмазались к Хозяйке Нине?Но как? По хрестоматии это она к ним удачно подмазалась, "она так органично вошла в семью Каиных". Это же реально семья колдунов, архитекторов невозможного. Половина культуры Города пошла от Каиных, от Симона. Остальные братья как-то теряются на его фоне, хотя очаровал Нину практичный Виктор.
>>38269210 Хозяйки точно были раньше, Катерина вспоминает свою предшественницу. А вообще, город в текущем виде строило пять поколений, возможно хозяйки были в каждом.
Да нет. Честно говоря, единственные вещи, которые все расшевелили: ремейк от соавторов, дискуссии от уеч-анонов. расследование о предполагаемой жене Дыбовского и главное, скандал с Николя и студентками. Вот из-за этого и пошли движухи: большинство - хорошие и интересные, дискуссии и обсуждения сеттинга.
>>38269405 Тогда, думаю, поколения со второго что-то могло начать складываться. Это же исключительно местное явление? Такие способности должны были зародиться и пробудиться. Затем о них должна была пойти народная молва. Ну и какая-то проверка временем должна была произойти, чтобы слух перерос в общеизвестную истину.
>>38269056 В первый день можно у склепа Каиных подобрать хлеб и пару бутылок молока. Странно что таких нычек нет больше нигде, мотивировали бы исследовать.
>>38269210 >лет 30 Это неясно. В Море довольно условная хронология, возраста и даты порой не вяжутся. Прикидываем по Нине: -Марии 26 -Хану 13 -Многогранник построен 10 лет назад, и Нина тогда ещё была жива -Виктору Каину 58 (или нет) -согласно хрестоматии умерла 15 лет назад -по Катерине умерла 11 лет назад -где-то была информация, что умерла в 32 года
В общем, минимальный срок правления Нины Каиной-Лилич - 16 лет, максимальный - 30 с небольшим.
>>38269564 >Это же исключительно местное явление Минимум две из трех столичные, что наводит на мысли. Скорее всего, явление Хозяек сложилось когда Каины более-менее цивилизовали город, в нем завелась какая-никакая интеллигенция. Во втором Море тени Катерины прямым текстом говорят, что фишка Хозяев не в том, что у них были какие-то способности и они могли будущее предсказывать, а в том, что они постоянно улучшали город своим присутствием, при них было интересно жить и даже по улицам ходить. Катерина вот так не могла.
>>38269405 >город в текущем виде строило пять поколений Разве? Город же - проект Симона, при нём поселенцы вырастили детей и внуков, три поколения, меньше века.
>>38269611 >-где-то была информация, что умерла в 32 года Ага, вот, в не-финальных профилях персонажей: Умерла в возрасте: 32 года (5 лет назад на момент начала игры) Цвет: горностаевый мех
>>38268898 >ОНА ИЗМЕНИЛАСЬ Через два года ни один ньюфаг не поймет, кто она, и почему изменилась. Да и просто те, кто не очень в теме. Я вот когда наткнулся на старые Бинго, сразу кекал, не зная ничего про IPL и Мор, посмотрев всего пару подскатов с Николаем. Было бы здорово сохранить именно "дыбовскость" фраз.
>>38270013 Справедливое замечание. У меня со старыми бинго было точно так же. Дух был понятен. Отрывочных знаний о Дыбовском хватало для ОСОЗНАНИЯ и кеков.
>>38270078 Беда в том, что Дыбовский перестал генерировать эпичные фразы. А про НЕПАХАННОЕ ПОЛЕ он не говорил ничего? По-моему, было что-то, когда он говорил об образовании в геймдизайне. Возможно, путаю, поправьте.
Нихуя здесь тред шизиков. Дыбовский бездарная хуйня спиздившая идеи у Zeno Clash. А именно шизогородок со всратыми созданиями. Я у мамы криворучка леплю все, что мне придет в голову и так и оставим. Еще Зулин обзор делал.
И объясни, в чём именно Зено Клэш так лучше Мора объективно, а не просто потому что тебе он лично больше нравится. По пунктам давай. То, что визуальный стиль в Море "серый", так это ты вообще бредишь. Ты, небось, всего пару скриншотов увидел и пришёл сюда вонять. Если я ошибаюсь, поправь меня, но пока кажется очевидным, что это так.
>>38270363 >>38270225 Твой Зено Клэш раскрывает темы конфликта мечтателей и прагматиков, богатых и бедных, чудес и реальности, модерна и архаики, отцов и детей, лжи и правды, игрока и автора? Проводит игрока намеренно через дискомфорт и трудности к катарсису? Учит расставлять приоритеты в условиях ограниченного времени и ресурсов? Если да, то что из этого и как конкретно?
Мор тоже делает это не идеально, это факт. Чего-то и вовсе не удаётся достичь полноценно. Но он хотя-бы пытается быть взрослой игрой.
Если претензии исключительно к визуальному стилю, то давай со скриншотами расписывай, что где по-твоему не так. И для начала разберись, кто тут за что в ответе. Ясное дело, что Дыб руководитель, и ответственность преимущественно на нём. Но давай не как здесь >>38270491, а то хуйня получится, а не обсуждение.
И ты бы сразу говорил, что конкретно про Мор пишешь, а не Мор. Утопию. А так да, вижу сходства. И что с того? Аргументы то будут за то, что это именно плагиат, а не общие источники вдохновения у разных художников, которые пришли к похожим образам самостоятельно?
А покукарекать каждый может. Но за этим иди в /b/.
>>38270491 А ты не думал, что всё это контраст с реальностью банально? И что это были в обоих случаях самые простые приёмы, с помощью которых можно было напихать экзотики в сеттинги с магическим реализмом?
Пруфы плагиата будут? Или ты не заготовил, а просто посрать в тред пришёл?
Ну и ЕЩЁ РАЗ НАПОМИНАЮ: МНОГОГРАННИК ПРИДУМАЛИ В 2003-2005, А ЗЕНО КЛЕШ ВЫШЕЛ В 2009
>>38270543 Я не знаю к чему ты высрал первый абзац. Если ты один раз в жизни видел город улей в Морровинде, то Мор, Зено Клэш тебе точно также зайдут. Это мастхэв пак игор для прогулок по сюрреалистичным местам.
>>38270619 Кстати, вот в том, чтобы вдохновляться этими играми, я вижу одни только плюсы. Они и правда интересные и по-хорошему экзотические. Но нужно понимать, какую именно атмосферу хочется строить.
Вот бы был мод на Морровинд где можно играть за персонажей Мора, и чтобы фразы и реплики были нормальные, ролеплейные. Представьте как Бакалавр пытается прагматизмом понять все чудеса Мора, представьте реакцию героев на падение возле Сейда Нина... На тему с Вивеком...
Есть ли тут люди, для которых Мор (первый или второй) - комфортная игра? Ну то есть игра, которую охота запустить когда хочется тупа почилить, походить, послушать музыку? Или для всех это ОПЫТ ВЫЖИВАНИЯ И ЭКЗИСТЕНЦИАЛЬНОГО ПЕРЕЖИВАНИЯ КОТОРЫЙ СОПРОТИВЛЯЕТСЯ СОБСТВЕННОМУ ПОЗНАНИЮ
Дизайнер оригинальных Бинго в треде. Хочу напомнить, что самое первое Бинго вышло лучше всех, потому что там были собраны общие фразы Бинговского, которые подходят к разным ситуациям, а последующие два Бинго за неимением контента содержали более конкретные фразы, относившиеся, соответственно, к конкретным вещам — в меньшей степени во втором Бинго и в большей — в Бинго 2к17. Поэтому предлагаю откидывать такие слишком конкретные фразы. Например, ОНА ДАВНО ИЗМЕНИЛАСЬ — это слишком конкретно и даже не про геймдизайнерский подход в целом / Мор в частности. Я бы предложил приколы про Соду вывести в отдельный блок, как и фразы, которые говорил не Микола.
>>38271880 Хотя часть дочь-контента можно оставить, а-ля ЭТО ДЛЯ ЛАБОРАТОРИИ — т.к. он здесь условно привязывает дочерей к рабочему процессу, и к тому же речь не про Соду, а вообще. Алсо, для каноничного Бинго нужен блок "рекомендации" под табличкой.
>>38271935 Пока вижу 12 более-менее железных фраз (некоторые я бы повыкидывал, если бы достаточно другого контента набралось): УСТАВШИЙ ЧЕЛОВЕК ТЕКСТ МОЙ — ВРАГ МОЙ ВООБЩЕ Я ИНТРОВЕРТ Я РУКОВОЖУ ИНДИ-СТУДИЕЙ 20 ЛЕТ ЭТО БЫЛО ДЛЯ ЛАБОРАТОРИИ ВЫВЕСТИ ЛЮДЕЙ ИЗ ЗОНЫ РАВНОДУШИЯ ПО-НАСТОЯЩЕМУ В ТОМ-ТО ВСЁ И ДЕЛО НАСТОЯЩИЕ ЛЮДИ НЕ ПРЫГАЮТ ПОЗВОЛЬТЕ, Я ВНЕСУ НЕМНОГО ЯСНОСТИ ЛЮБЛЮ ПРАВДУ КАК ВАМ НЕ СТЫДНО!
>>38272039 Он ДЛЯ ЛАБОРАТОРИИ неоднократно приводил дочек в офис Ледорубов и СБЛИЖАЛСЯ С НИМИ.
>>38272079 В прошлых бинго цитаты были самодельно-рандомные, если получится в этот раз набрать настоящих, то будет круто, иначе можно опять просто нагенерировать.
>>38272208 Можно и подождать, если соавторы больше ничего не накопают.
Про ПО-НАСТОЯЩЕМУ согласен.
>>38272216 >>38272226 Не могу найти оригинал, откуда это всё пошло, где Дунаевский говорит: "Она мне как дочь" или что-то в этом роде, можно было бы взять.
>>38272217 Кроме интервьюеров больше ничего на ум не приходит, геймдев был мёртв ещё на момент Бинго-17.
Нарезал ещё немного фраз для бинго из интервью 2019–2021: КОЧЕГАР В ПАРОВОЗЕ Я ФАТАЛИСТ В ТАКИХ ВОПРОСАХ, ПРИТОМ СУЕВЕРНЫЙ МЫ ПРОИЗВОДИМ НЕ ТОЛЬКО ИГРЫ, А ЕЩЕ И ЗАБОТУ МЫ ЧЕСТНО СТАРАЛИСЬ. НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ НАС СПАСЁТ НЕБОЛЬШАЯ МОБИЛЬНАЯ ИГРА ПОСРЕДСТВЕННЫЙ СУРВАЙВАЛ МНЕ НУЖНО СКОРРЕКТИРОВАТЬ СВОЮ КАРТИНУ МИРА
>>38273641 Зависит от стратегии, по которой дальше играть будешь. Если активно зарабатывать на истреблении бандитов не собираешься, то наверное не стоит. Но еду на самом деле не так сложно добыть и не за деньги. По мне так равнозначный выбор.
>>38269611 Вспомнился мем, где сопоставляли факты о матери братьев Каинов (там еще старуха Изергиль из АХСиМСЗ бала, если у кого сохранился - скиньте С меня за это аж целое нихрена будет)
Антоны, подмогните. Могу поклясться, что ВИДЕЛ прозрачную кошку в своё второе прохождение оригинального Мора, меня это даже впечатлило, помню всем знакомым рассказывал, что в игре есть вот такое упоминание вскользь прозрачной кошки совершенно рандомным NPC и её при том действительно можно найти. То ли у Ноткина на складе, то ли ещё где-то поблизости. Потратил несколько часов сегодня в стимовском Море HD, кошку так и не нашёл. Вот и не пойму теперь, а была ли кошка? Может, мне приснилось? Или её вырезали из игры в ремастере? Или мне посчастливилось обнаружить пасхалку, которую никто не видел? В интернете никаких упоминаний.
>>38274595 У девчонок есть диалог в первый день?, что они вечером на складах будут искать прозрачную кошку. Если прийти где-то в 9 часов на склады, то ачивку дадут
Объясните брейнлету почему Симон Каин был бессмертен и умер, в каком пространстве он находился, как он связан с Георгием в мистическом смысле и причем тут многогранник?
>>38275128 Но так выходит, что Зелёный Папа Каин сначала в условные 16 заделал Симона, а затем в 91 уже Георгия. И это ещё молодая Синяя Мама Каина должна была согласиться с ним детей делать. Он там должен был очень хорошо сохраниться или быть весьма статусным.
>>38274156 А разгадка проста. Брат может быть просто уважительным обращением. Они запросто могут быть его племянниками, кузенами, или вовсе приёмными, главное что все принадлежат к одному клану.
>>38274156 В самых ранних концептах (там же где Нина с горностаевым мехом), им обоим по 77 лет, кстати. Мои догадки - они погодки (но не близнецы), но из-за экспериментов с Внутренними Покоями фактически разного возраста. В этом случае Георгий мог бы называться долгожителем с не меньшим основанием, чем Симон, но так как много времени, грубо говорю, пролежал в стазисе, эти годы в счет не идут.
> Есть ли тут люди, для которых Мор (первый или второй) - комфортная игра? Ну то есть игра, которую охота запустить когда хочется тупа почилить, походить, послушать музыку
Если честно, я думал тут большинство таких.
Я и в СХ играю чтобы почилить. Особенно, когда в город выйдешь, немножко монстров там ближайших поубиваешь, чтобы не мешались, и гуляешь себе, дышишь влажным воздухом. Или вот в СХ4, когда в апартаментах по второму кругу, там эмбиент такой приятный на фоне (мальчик папу зовёт: Dad... Where's Dad...? Dad... I can't see your face...) и анимированные красные стены из червивой плоти - очень умиротворяет, как когда домой после поездки возвращаешься. https://www.youtube.com/watch?v=4u1mQ_436v8 И с Мором так же. Я без всякого пафоса это пишу, чисто как есть.
>>38273838 Да, там длинновато, но в том интервью еще был очешуенный пассаж "Я СДЕЛАЛ ВЫВОДЫ И ПОМЕНЯЮ СВОЕ ПОВЕДЕНИЕ" Можно сократить до Я СДЕЛАЛ ВЫВОДЫ
>>38277048 Потому что можно быть бессмертным (то есть не умирать от старости) и двинуть кони от отравления свинцом или болезни, например. Многогранник тут, в общем-то не причем - смерть Симона с ним никак не связана. Внутренний покой - и место, и состояние, "сложная система из концепций и зеркал" или, вроде того, особое нечто, где мог пребывать Симон. И где он мог "откатывать" изменения случившиеся с его телом. Благодаря этому и был бессмертен. А тут решил выпендриться с песчанкой, но переоценил себя и недоценил ее и не успел.
>>38277307 КАКИХ ЗЕРКАЛ? ЭТО ФИЗИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ ИЛИ ДУХОВНОЕ?
И САМЫМИ ПРОСТЫМИ СЛОВАМИ ОБЪЯСНИТЕ ПОЧЕМУ БАКАЛАВР ВЫБРАЛ ВОЕВАТЬ ЗА МНОГОГРАННИК, НУ ЧУДО И ЧУДО, НУ ОХУЕННО И ОХУЕННО, НУ УТОПИЯ И УТОПИЯ, НО ГДЕ ПРОИЗОШЕЛ ПОВОРОТ?
>>38273067 МЫ ЧЕСТНО СТАРАЛИСЬ. НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ НАС СПАСЁТ НЕБОЛЬШАЯ МОБИЛЬНАЯ ИГРА ПОСРЕДСТВЕННЫЙ СУРВАЙВАЛ МНЕ НУЖНО СКОРРЕКТИРОВАТЬ СВОЮ КАРТИНУ МИРА
Вот эти вот я бы оставил. Добавил бы только пару слов для контекста ПОСРЕДСТВЕННОГО СУРВАЙВАЛА. Я-то помню о чем там речь, а вот обычный мимокрок, который в Мор играл, а за всеми интервью Маэстро не следит поймет вряд ли
>>38277331 А каких - нам никто не говорит. Подозреваю, обычных таких зеркал.
Типа и то, и то. Я предполагаю, что это и место, и то состояние, которое в этом месте возникает. Что делает это смесью из материального и нет, места и чувства.
Бакалавр воюет типа потому что чудо и преодоление человеком законов природы. И да, потому что место чистое и дети в нем не болеют типа. Хотя когда я проходил за Бакалавра, тоже не увидел зачем за него воевать - Бакалавр же с болезнью боролся с самого начала, за людей. Это важнее. Я с чистой совестью снес Многогранник ради Города.
>>38269611 У Нины один из самых сильных косяков в хронологии - очень заметное расхождение между фактами. Логичнее всего выглядит вариант вроде этого: - Нине было бы около 46-47 лет, если бы она не умерла. - Марии 26 - Нина приехала в Город еще совсем молодой и скоро родила. - Вполне вписывается, что она младше мужа. - Умерла 13-14 лет назад. - Хан чуть старше (или Нина умерла вскоре после его рождения). - Многогранник все-таки отгрохали на несколько лет раньше -самый сильный косяк в хронологии Нины - дата его строительства и поэтому это единственная всерьез необходимая правка. А Катерина просто путается - морфинистке простительно. - Тогда Нине как раз было бы 32 в момент смерти.
Кек. Опять во ВШЭ детей ебут. Интересно, страсть к несовершеннолетним — это обязательное требование для работы в Вышке? Ах да, сама новость: https://2ch.hk/news/res/9802993.html
>>38278243 Город с Проектом Быков родился из сделки трех семей с менху. До него было очень крупное поселение степняков-хатангэров, но пришло в упадок как раз перед приходом Ольгимских и других "славян". Бойни и Олонго лишь примерно дают представление о масштабах.
>>38273641 Стоит. Значительно сократишь себе геморрой в моменты, когда надо будет фланировать по городу ночью, а бесконечные стелсы и побегушки заебут. Даже без охоты на бандитов (её-то как раз вести неудобно - пидорасы слетаются как коршуны при активной агрессий, а револьвер уже на первом делении порчи начинает подводить по-страшному), просто отстреливаясь от них, когда прижмёт, ты окупишь его на луте с них очень быстро. Мой принцип был "могу зайти с тыла - режу ножом", "дура прёт на меня - стреляю ей в голову". Но, если ты ещё не понял, в игре сломанный читерский стелс по ночам.
>>38274156 >>38275917 >>38275656 >>38274806 Чё вы как кукаретики с ДТФ, в игру не игравшие? Самозванка, собственно, в своём руте и задаёт примерно такой вопрос, как на этом меме. "Какие же вы близнецы, если Симону больше сотни лет, а тебе - меньше". И игра отвечает, мол, да-с, парадокс, магия, волшебство. Можно вспомнить первые главы ста лет одиночества Маркеса, где тоже какая-то дичь творится со временем, и в деревню бронзового века приходят цыгане, потом они находят скелет средневекового рыцаря воде и т.д. Очевидно же, что это не баг, а фича.
>>38278765 Кстати, а лор страны и войны насколько прописан? И насколько серьезная война: "маленькая победоносная" или аналог первой мировой? Почему Блока отправили в мухосранск сравнять город с землёй якобы чтобы выслать его подальше делать грязную работу вместо того, чтобы бросать его на самые опасные участки фронта?
>>38277331 Концепцию Внутреннего Покоя понимать как городское фэнтези явно не стоит. Никогда, кстати, не понимал, почему все помнят, что в создании внутреннего покоя участвуют зеркала, но не помнят, что два других компонента - это "особые сквозняки" и "верные состояния мыслей". Т.е. максимально абстрактная система такой вот оккультной науки, вроде той, которой баловались Джамаль и Головин в СССР. Грубо говоря, Внутренний Покой, как и многогранник, как и "танцующий мост" в Столице - это легко читаемый образ, который можно сформулировать как "Произведение современного искусства, которое, внезапно, работает". Здесь эйдос абсолютно легко читаем. Вот есть современное искусство - всякие бумажные коробки на пьедесталах, вёдра с дырками, прочие писсуары. Но это всё уже "не совсем работает". Есть бездушные технологии - эти ваши гудронные колариферы, детекторы свастонов Хигса, вот это всё "бездушное говно". А Каины это всё сочетали. У них математика - это чистое искусство. Их инсталляции реально что-то делают с реальностью, деформируют её, искажают, наделяют поэзией и смыслом. Такой образ содержится и в Многограннике, и таким же явлением представляется Внутренний Покой. Подобные взгляды, кстати, были очень распространены в начале ХХ века. У Маяковского все эти "люди будут на пропеллерах подлетать доить молочные облака над Москвой", эти мечтательные разумные поезда у Платонова, вот это всё.
>>38278889 Это уже совсем даунские вопросы пошли. Ты вообще в игру играл? Там ответы на это не просто есть в каком-нибудь одном диалоге, а по десятку раз проговариваются разными персонажами.
>>38278765 Никогда не было такой дискуссии. То, что в городе ходили построить школу, а построили тюрьму, - это старый мем ещё первого Мора. Про то, что школы в городе нет, во втором Море Спичка говорит в сюжетном диалоге по одной из веток.
>>38278395 >Раков ‒ лауреат внутриуниверситетской премии «Золотая Вышка» и номинации «Успех педагога». Интересно, между собой обвинители и суд будут шутить про "золотую вышку" (ну, в контексте "дайте ему вышку", вот это всё). Вообще, конечно, на фоне этого события многие, поди, подсядут на измену.
- СТУДИЯ КАК СОДРУЖЕСТВО АВТОРОВ - НИКАКОЙ ТОКСИЧНОЙ ФИГНИ МЕЖДУ НАМИ НЕТ - ХОЧУ ПОДЧЕРКНУТЬ ЕЩЁ РАЗ: ICE-PICK LODGE ЖИВЁТ И ПОГИБАТЬ НЕ СОБИРАЕТСЯ - ТРУДНО ЖЕ ШАРАШИТЬ ГОДАМИ БЕЗ ПЕРЕРЫВА - ЛИЧНО Я ОТ «МОРА» УСТАЛ, КОНЕЧНО
Плюс троица о работе в ВШЭ: - ТАК МНЕ НЕЛОВКО, ЧТО МОИ СТУДЕНТЫ УМЕЮТ ТО, ЧЕГО Я НЕ УМЕЮ САМ - Я НЕ ПЕДАГОГ: В ВЫШКУ ОТ СТАНКА ПРИШЁЛ - СЕССИЯ — ЭТО ПОЧТИ РИТУАЛЬНЫЙ, ОБРЯДОВЫЙ МОМЕНТ
Вброшу тезис про Бинго. Один из неназванных анонами критериев бинго - это "лаконичность". Либо слово или словосочетание "Мучительная неопределённость", "Костяной дом", "Пастер и Кох", либо предельно сжатое предложение в духе "Игра создаёт себя сама". Мысль пришла при виде вот этого поста - >>38278944 Мне кажется, запихивать целые предложения на 30+ знаков в квадратики бинго - это какая-то хуита ебаная. Поскольку сам я такое творчество в принципе считаю вымученной хуйнёй, разумеется, дело не моё. Просто сказал, как это выглядит со стороны.
>>38278968 Про длинные предложения соглашусь. К сожалению, Николай перестал генерировать ёмкие мемы с годами, поэтому приходится идти на какие-то уступки. Хотя самую длинноту надо порезать, да.
>>38278976 Как минимум, я не понимаю, нахуй вставлять в бинго все эти паразиты типа ",конечно", "же", "лично". И я реально рекомендую пройти хотя бы на уровне дискасса в треде ту верификацию, о которой я писал позавчера, а именно: как часто эти фразы вообще повторялись. Суть бинго не в прикольных фразах, а в том, что эти фразы уже кучу раз повторялись в речах человека, и потому рискуют повторятся вновь. Вся мякотка бинго - посмеяться над тем, что человек Х мыслит скриптами и паттернами (то бишь "лол, опять он за своё, ничего нового не сказал, одну и ту же шарманку заводит каждый раз"). В старые Бинго можно было, внезапно, играть. Натурально распечатать его, сесть за очередной подкаст с Дыболаем и иметь неиллюзорные шансы выиграть. Вы сами-то верите, что ваши бинго можно будет использовать в будущем? Или это просто как "запомнившиеся перлы" или типа того? Тогда причём тут Бинго?
>>38278991 Вообще я в целом согласен, только тенденция наметилась далеко не внезапно — играбельным было лишь первое бинго, а уже начиная со второго и особенно в бинго-17 началось, увы, притягивание за уши, потому что мем-контента становилось всё меньше.
>>38278997 В бинго с пастером и Кохом ещё можно было играть по материалам середины разработки мора. 2016-2018 год. Другое дело, что бинго вышло с опозданием. Если хотите делать актуальное бинго, но зашивать в него надо не фразочки, а их смысл. Типа "игры - это череда поступков". Но тогда это будет, во-первых, не так ржачно, а, во-вторых, это будет уже не Дыбовский бинго, а бинго "русский инфоцыганский спич", потому что все эти Нарраторики, Дыбовские и прочие буквально пересказывают одни и те же книжки по геймдизайну с запада типа статей Тайнана Сильвестра и т.д. Это, кстати, тоже одна из проблем современного Дыбовского. Раньше он свою хуйню вещал от своего сердца и ума (больного или нет, не важно, главное, что своего), а теперь вы пытаетесь сделать мемами общие места теории геймдизайна, лишь произнесённые Дыбовским. "Текст вредит" - это нихуя не его мысль. Про это почти в любой книге по геймдизайну пишут. Я вообще затрудняюсь назвать хоть один материал с Дыбовским с 2018 года, где он бы говорил свои мысли, а не пересказывал общие места теории геймдева в преломлении своего ЭГО. В нынешнем Бинго я уверен на 100% лишь в одной клеточке - "Руковожу студией Х лет" (очевидно, что в следующем году это будет 21 год, потом 22 и так далее). Остальные фразы - ме-е-е. руку даю на отсечение, что он их не повторит в будущем.
>>38279022 Это сейчас кажется, что бинго-17 нормальное, а на момент его создания особо никому так не казалось — фразочки были свежие, надёрганные из недавних интервью, и в треде, где я это бинго впервые запостил, предъявлялись ровно те же претензии — мол, слишком конкретные фразы, в отличие от прошлых бинго. Это сейчас мы уже знаем, что, допустим, прикол с лабораторией прижился у Николая, и он до сих пор его использует, поэтому те клеточки бинго кажутся удачными и меметичными, но на момент создания было вообще непонятно, что выживет, а что нет. "Претецниозное искусство", допустим, не выжило — у Николая был какой-то короткий период прозрения, когда он хаял весь этот подход, но потом всё вернулось на круги своя. Некоторые другие фразы сохранили свой идеологический посыл, но тем не менее являются слишком конкретными для бинго, опять же.
>>38279082 Такого диалога я не помню. О том, что в городе отродясь не было школы, говорит и Спичка, и сам Гаруспик в качестве одной из реплик, завершающих диалог в духе "Не построили в городе школу, вот и получили таких детей себе на голову".
>>38279059 >у Николая был какой-то короткий период прозрения, когда он хаял весь этот подход 2017-2018 вообще были годами флюгерства. Там можно найти подкаст у Игромании, где Дыбовский буквально иронизирует над самой идеей геймплея. Я просто помню, как в моротредах срался с аноном на тему того, что Дыбовский уже давно не считает себя писателем, и грезит об играх с геймплеем, а анон мне - "держи". И даёт ссылку на свежий подкаст Игромании, где Дыбовский соглашается с тем, что тексты и история - это важно, а геймплей, в общем-то "да кому он нужен в наших играх" (вот прямо так и говорит). Хотелось бы даже найти тот подкаст сейчас. >но потом всё вернулось на круги своя Мне кажется, всё циничнее, чем ты преподносишь. По сути, у тебя два путя: либо ты "за искусство-СПГС-великиесмыслы", либо ты за прагматичные игоры с геймплеем и механиками, балансом, вот этим всем. И если ты выбираешь второе, то с тебя и спрос будет: "Дядя, покажи нам... нет, не приёмчики. Покажи нам, как собирать проект, как организовать левел-дизайн, как выбрать движок, как замаскировать репитативность". Люди ведь не дураки, и понимают, что для создания какой-нибудь очередной метроидвании нахуй не нужны высокие материи, нужно выстроить хороший арт-дирекшн и сделать нормальный физический движок - чтобы прыгать было интересно, чтобы удары ощущались, чтобы шорткаты работали на погружение в географию мира, чтобы способности доставались каждые 10% от хронометража, чтобы бэктрекинг был уместным. И это уже чистая практика, такому ты или сам должен научиться, изучая движки и чужие работы, или тебя должен научить тот, кто в этом жанре собаку съел. Так, кстати, и учат на курсах по мобильному геймингу. Буквально обучают библиотекам скриптов, цветовым палитрам, правилам организации интерфейса, механизмам развития игровой аддикции у игроков. Всё максимально практично и по фактам. Может этому обучить Дыба? Ответ очевиден. И что ему остаётся тогда? Правильно, вернуться в нишу "претенциозного искусства" и вещать о материях. Мне вообще дико интересно когда-нибудь посмотреть записи с его семинаров в Вышке. По моим ощущениям, он даже в лекциях из открытых источников льёт воду и повторяется. А как может такой человек вести полуторачасовые (в вышке Пара длится полтора часа или нет?) занятия каждую неделю минимум и что-то рассказывать? в Вышке вообще есть такая вещь как УМК, программа занятий, учебный план, аттестационные недели, вот это всё? Как Дыбовский подстраивается под требования формулировать темы занятий твёрдо и чётко? Что он там вообще вещает на парах? >>38279178 Как и 99% имён собственных, связанных с внешним миром, упоминается пару раз без пояснений, а персонажи, в отличии от игрока, погружены в контекст и прекрасно понимают, о чём они говорят. Просто "танцующий мост". Делали Стаматины. Вещь гениальная. Стоит в столице. Впечатляет. Всё это, как водится, реклама.
>>38279184 Мне вообще интересно, как происходит взаимодействие Дыбовского и мобильного гейминга. Он кучу раз говорил, что принимал участие в разработке мобильных игр. То оговорки делал, что "да, приходилось", то на той лекции рассказывал, как ему объясняли т.з., где "делайте что хотите, но валютой в нашей игре должны быть или золотые монетки или кристаллы". В этом симбиозе прекрасно и загадочно буквально всё: 1) Кто те люди, кто, делая мобилки (а это самые меркантильные ублюдки во вселенной, им на душу геймдева посрать и поссать и сверху поблевать), решили обратиться к Дыбовскому? 2) Что это в итоге за игры получились? 3) Почему Дыбовский не приводит эти игры в своём портфолио?
>>38239449 Хуя ты подорвался, +15 кефира, дыбодырка. На сбис-е и руспрофайле все есть: бб и офр по любой ооохе можно достать - 1700 и 2400 строки, еб твой дыбодыркин рот.
>>38279229 Научи читать таблицы СБИСа не-финансистов. Я нашёл их оргу. https://sbis.ru/contragents/7743603869/772501001 Но как читать - не пойму. "Выручка - 9 млн. рублей". Это за какой период? Почему в 13-м и 14-м их выручка 0 рублей? Почему в 15-м году прибыль отрицательная и равна потерям почти девяти лямов? Таблица рисует какие-то совершенно копеечные цифры, на которые студии не выжить. Спрашиваю без негатива, рассчитываю на ликбез.
>>38279250 >>38279229 Двачую пояснения. Сколько они там собрали на кикстарере? 250 000 $, как говорит сам Кикстартер. Кикстартер, в отличие от многих площадок (типа инди гоу-гоу) содержит механик холдирования средств до даты окончания (чтобы можно было отозвать бабло до конца кампании) и выплачивает сумму разом за всю кампанию. На 29 сентября 2014 года бакс стоил 38 рублей, 72 копейки. Итого, 9 миллионов пятьсот рублей. По ссылке прибыль кампании за 2014 год - 0 рублей. Прошу пояснить, как это всё вообще работает.
>>38279250 Не он, но полагаю, что в 15-м году они начали заключать контракты на 3д-модели, расширять штат и вот это всё. Первые затраты, если их несли авансом, там должны быть дикими. Прибыль в 600 тысяч за 2015 выглядит правдой. В том году уже отгремел тук-тук (он вышел в 2013, на мобилки - в 2014 и быстро потерял хайп) и бабло шло по остаточному принципу с трёх игр - мор, тургор, тук-тук. 8,5 млн в 2016 и 32 млн в 2017 - наверное, и есть займы у Тини Билдов. МГ в кривой версии вышло в декабре 2016 года и чуть более исправленной - уже в 2017 г. Именно после МГ был заключён контракт с Билдами. Что же до цифр до 2014 года, то, полагаю, сам этот сайт начал работать с 2014 года. Точнее, этот раздел. История компании на сайте Тензор это подтверждает. 2014 год. Компания расширяет линейку сервисов и выводит на рынок СБИС «Все о компаниях и владельцах». Впрочем, я по-прежнему не могу поверить в цифры с сайта. Выглядят хуйнёй, ибо мор-2 вышел в 2019 году. И я не поверю, что их выручка за 2019 год - это 4,3 млн. Часто сижу на ДТФ и читаю истории всяких индюков типа Славы Гриса. Средняя не парашная инди качеством чуть выше "Дома Русалок" и разрабатываемая в течение плюс-минус одного года приносит в среднем примерно лям с учётом уже спизженного Габеном и 9% налоговой. Мор-2 не мог принести 4 ляма, это полный бред. Если он принёс больше, но это "больше" съели Тини-Билды, то какая там маржа-то, господа? 80 на 20, что ли? Получить с разработки такой игры как Мор-2 четыре миллиона деревянных это... Ну это полный пиздец нахуй.
Да у Дыбы наверняка оформлена контора ещё где-то за рубежом. На кикстартере делать проект от России — это ебучий геморрой, я вообще удивлён, что они там числятся, как студия в Москве, обычно под КС открывают юрлицо где-нибудь в США или Европе, т.к. анальная политика самого КС по части разрешённых стран.
>>38279250 >>38279276 Соавторы, публиковать отчетности по ооохам стали недавно, это всякие акционерные общества давно публикуются на всяких интерфаксах и т.д. так что может быть и так что у них просто не загружена она. Тем более что в 2016, если не ошибабсь, дыбка оыормил свою богодельню как микропредприятие, что также могло внести путаницу в базах, так как хуй знает как они парсятся. А может они и впрямь нулевой баланс сдавали, что не удивительно в общем-то. Это дыбка на митингах может кукарекать против воровства и коррупции, а на деле сам велет себя как мутный кабанчик с серыми схемами не толькопо отношению к государству как чинушьей машине, но и к обществу, и к своим работникам.
Про бабки с кикстаретра забудьте, это все равно что черный нал, никто из не покажет в отчетности, так как там скорее всего двба через физлицо зареган или фирму-прокладку. Важно то, что в 2017 они резко вышли из долгов, при этом не за счет инвестиций ничипорчика так как инвестиции не попадают в прибыль от основного вида дечтельности, значит дыба чето продал, и вряд ли это было его тощее очко, так как у ипл нихуя нет, а в интервью дыбка говорил что за ппродажи ничипорчик рулит, то вероятнее всего что дыба продал экскоюзивное право реализации мордвы ничипорчику. Больше просто нечего продавать студии было.
>>38279312 Кикстартер работает только с компаниями в США, и первоначальным получателем средств и было США. Но когда дыбовский сказал, что они прогорели, переведя доллары в рубли до роста курса, он фактически расписался в том, что деньги зашли на основные счета. Потому что ни в одной стране мира нельзя держать деньги одновременно в национальном банке и в иностранной валюте. В России есть такая хуйня как "расчётный счёт". Туда тебе падает оплата в баксах, и тебе даётся 10 минут на осознание что-то около пяти рабочих дней, чтобы перевести это дерьмо на лицевой счёт в рублях, заодно отчитавшись по простенькой форме, что это за платёж такой (не знаю, была ли эта хуита в 2014 или её ввели уже после сосанкций с Крем-нашем).
>>38279347 >инвестиции не попадают в прибыль А в простой доход? Прибыль-то у них всю дорогу копеечная, это доходы неожиданно скакали. Вообще, их отчётность по СБИСу напоминает мне отчётность ИП-шника кодера лет 26-30, ну никак не +20см руковожу студией нарративный диджей остальные завидуют)))!!!111 Поэтому и говорил анону выше, что выглядит эта система как говно какое-то. У юристов есть похожие системы, где типа тоже отслеживается участие в делах, процент выигранных дел и т.д., и она работает натурально как во вселенной Кафки. Она может отследить какой-нибудь процесс в деревне Хуево-кукуево в 2012 году, куда ты приезжал, чтобы помочь двоюродному брату, но не отследить твои дела в кассационной инстанции. Просто дичайший рандом, и многие юристы даже судятся с этими системами, ибо тамошняя статистика в итоге полностью несоответствует их реальной юридической практике и работает как анти-реклама.
Аренда нежилой недвиги в МСК должна стоить диких денег. Как минимум, туда включают с 2013 взносы в фонд кап.ремонта, а это в МСК больше, чем по всей Рахе. Плюс вода-электричество-теплоноситель. Такой штат держать тоже накладно. Даже при МРОТах - это пенсионка и налоги (собственно, единственный раз в истории, когда ИПЛ привлекали к суду - это косяк по пенсионной отчётности: см. базу kad.arbitr, это вам не СБИС, она точно работает как швейцарские часы). Держать такую прорву на чёрном нале - это пиздец. В общем, там или реально деньги из ниоткуда появляются периодически, или все эти Марии Хоменко работали за зарплату кондуктора и кассира. Или Мор реально принёс нормально так бабла, и тут даже наш солнечный святой Айрат малость привирает.
кто-нибудь уже научился выдирать 3D-модели из движка утопии? не dxripperами всякими, а по-честному оригинальный формат считывать (я в этой горе байтов покопался, но чёт дальше количества байт в названии файла текстуры дело не пошло) а скрипты расшифровывать? тоже полезно было бы, но их-то хотя бы по поведению можно распознать я тут сел было думать над штукой в духе openMW для оригинального Мора (хз, хоть на Юнити, лишь бы кроссплатформа без Вайнов и проч.), а тут вроде и так что-то такое задумывается? (ни разу не был на дваче раньше, тред случайно нагуглил какими-то странными путями при поисках инфы о движке мора, так что если не в тему - ну, не в тему, ладно)
>>38279631 А по поводу игры на новом движке - пиши сюда, пообщаемся. https://matrix.to/#/@kanamori.coauthor:matrix.org Если коротко, то думаем, что лучше на Годоте делать. Открытый, так что лучше подходит под идею делать что-то типа OpenMW. И умеет в кроссплатформу. Там хоть мобильный Мор запилим.
>>38279632 В его возрасте и с его статусом (допустим даже мнимым) портфолио иметь не особо солидно. Он как бы тот, кто нанимает, а не тот, кого нанимают.
>>38279631 Из оригинального-то мора выдирают только в путь. Целые машинимы делают. Ищи Вконтакте паблик "Кошмары Сабуровой". https://vk.com/morprigovor Там уйма мэдскиллз роликов на движке игры с моделями. Спроси у админши, как она это сделала.
машинима (по крайней мере западная в твиттере - дэнсковски ) делается в 3д-редакторах и с моделями через dxripper, а тот паблик после работы посмотрю (764 пост мой). вообще интересно конечно оригинальные ресурсы грузить, но это не слишком обязательно, хз. в матрикс напишу, годот интересный вариант, хотя лично я ещё не использовал толком.
>>38279396 Так они и не с кикстартера это оплачивали, а с пук-пуковских денег и прочей поебени типа хд-классик. Почему ты думаешь ее выпустили аккурат возле КСа? Правильно, чтобы был формальный источник дохода помимо старых релизов.
Из денег с кикстартера, как мне представляется, оплачивалась основная часть зряплаты гребцов. Судя по размеру взносов в пенсионный фонд, у них вся студия официально получала чисто мрот. Остальное дыба наликом добивал. Ну и на дочек, на бухло, разумеется, ушло не мало.
Плюс дыба мог добазариться с арендодателем, что будет ему в черную заносить, а договор переподпишут на смешную сумму. Так всем хорошо, и дыбе, и арендодателю, чтоб налогов меньше платить. Либо ваще его батя-кабанчик арендует помещение, а дыба там сидит. Он так-то раскрутился, уже филиал на украине есть. Там, в общем, куча вариантов есть как дыба мог уйти от белых выплат по всем статьям.
Гляньте, кто вылез Сашу защищать. Не себя даже. Опять. Похоже, крепко она его за тестикулы ухватила. Либо он боится, что няшечку-бедняжечку затравят, лол.
>>38279953 ОСТАВЬТЕ АЛЕКСАНДРУ В ПОКОЕ ОСТАВЬТЕ АЛЕКСАНДРУ В ПОКОЕ ОСТАВЬТЕ АЛЕКСАНДРУ В ПОКОЕ ОСТАВЬТЕ АЛЕКСАНДРУ В ПОКОЕ ОСТАВЬТЕ АЛЕКСАНДРУ В ПОКОЕ ОСТАВЬТЕ АЛЕКСАНДРУ В ПОКОЕ
>>38280222 Какие-то у вас устаревшие стереотипы. К тому же, она максимум читает этот тред иногда и всё. Я её тут ни разу не палил за неймфажеством. Вот только когда призывают, отзывается, и всё.
>>38278976 Может на хер вообще тогда бинго? Сделайте болшой мемасик с коллекцией ачивок, там, я не знаю. Несколько лет назад такое было в моде, там вроде под иксбокс стилизовали еще.
Квест "Осознание". Вам осталось всего десять минут. Вы должны осознать смысл своего высказывания в мире, при этом игрок начинает с того, что ему сообщают о десяти оставшихся минутах (т.е. игрок понятия не имеет о том, что же такого ужасного сказал его персонаж). Через десять минут вы будете забанены. Гонка со временем в костяном доме.
>>38280729 Кто эти искромётные мемоведы, которые ответили на комментарий Маэстро? Это с ними я на одной анонимной аниме-борде для девочек сижу? Может, один из них — тот самый Ройо-фаг?
>>38280561 Лол. Ваще не понимаю этот дыбинский дроч на конспирацию. Ну жена и жена, у половины страны жены есть. То что она его студентка тоже похуй, это МИРОВАЯ ПРАКТИКА, когда старперы типа дыбы в вузах женятся на своих студентках. Мог бы выйти сказать, да - это моя жена, завидуйте, дрочеры! А так опять неловко шифруется...
>>38280761 Самое забавное, что походу да, они из треда. Второй (который Егор Козлов) постил переделку коммента Соды, где она опускает эджлорд-пиздострадальца (этот коммент ранее мелькал на дваче, к тому моменту пост, к которому он был оставлен был уже удалён), а первого в каком-то из прошлых тредов поминали, мол сидит в ВК и общается как на дваче.
>>38278243 >>38278407 Дополню, что в первом Море примерно так же, разве что про поселение и упадок ничего не говорится. Просто пришлые устроили Заводы рядом с Бойнями. В какой-то момент там нарисовалось три семьи, которые определенно много сделали для развития Заводов и самого города
>>38278395 Дааа, у Вышки как-то последняя пара месяцев не задалась: сначала увольнение препода из лицея за скандал по той же тематике, потом Коля (которого, вполне вероятно, послали с его иском, потому что у руководства Вышки и так сейчас жара со всем этим), потом история из Доксой, из-за которой они нервничают тоже, судя по всему. А теперь еще и этот мужик.
>>38279184 >где Дыбовский буквально иронизирует над самой идеей геймплея. >где Дыбовский соглашается с тем, что тексты и история - это важно, а геймплей, в общем-то "да кому он нужен в наших играх" (вот прямо так и говорит). Это еще раньше началось. Я абсолютно уверен, что в 2014-м году еще Дыбовский заявлял на какой-то конференции, вроде девгамма, на круглом столе, что геймплей он делать не любит, не умеет, не понимает, да и вообще в играх он не очень нужен.
Тоже очень интересно посмотреть на запись его лекции. Вода там такая же, как и в открытых лекциях, и просто студенты по неопытности и восторженности от Коли, клюют, или что-то осмысленное. В Вышке пары тоже 1.5, вроде. Не знаю, как там на его направлении, которое вообще такое очень условное высшее образование, по ощущениям, но вообще в Вышке с этим все жестко - у них сессия даже 4 раза в год. То есть и остальное должно быть четко прописано наверняка. Не представляю как Дыбовский встраивается в это - может, пишет просто размытые понятия, все равно никто из ректората в этих наших геймдизайнах не шарит, возможно они и подписывают по старой русской традиции все, что написано витьевато и выглядит убедительно.
>>38279222 Думаю, он там мимокрокодил и потусил пару раз с теми, кто мобилки делал, дал пару ценных советов. Поэтому нет инфы никакой про эти игры и Коля их не упоминал в мощнейшем вводном слове "Я руковожу инди-студией 20 лет и сделал 7 игр".
>>38281141 У меня сложилось несколько иное впечатление. Мне кажется, что Николай-Николай не умеет сам делать геймплей, но дочерей учит как раз делать геймплей и через это сам обучается, поэтому и говорит, что за время работы в вышке всё переосмыслил и понял намного больше, чем до этого за многие годы.
>>38280729 Считаю Сергея Максимова редкостным пидорасом, тащащим яд и огонь имиджборд в мирные пространства, где этому инферно не место. Но с его шутки про покои по ссылке аж подливы припустил.
>>38280729 Я не понимаю. Пояснительная бригада, вызываю тебя. Этот топик - старый. Даже в их группе, где посты постятся раз в месяц (и тот - по Зулин-времени), этот пост уже смыло далеко вниз. При этом комментарий Дыбовского даже не адресован кому-то на какую-то грязь. Он просто пришёл в утопающий топик и с нихуя с интервалом в минуту оставил один и тот же комментарий. Что за дриснятина происходит? Даже в самых крайних проявлениях "любви к дочери" взрослый мужик должен понимать, что любимых девок надо защищать не так. Ты или что-то реально придумай и как-то хитровыебано затащи или хотя бы про соломинку в глазу там напиши. Но что за защита на уровне школьной учительницы, которая "на отъебись" защищает школьного омегу, говоря хулиганам "ну-ка прекратите". Должен же Дыбовский понимать, что это не так работает.
>>38279396 Все так. А учитывая, что Колямба снимает офис в красивом старом двухэтажном домике (его часть только, вроде) в самом центре - на Маяковской - то стоить это должно еще больше.
Думаю, что насчет того, что все новички работали на более низкую зарплату, чем в среднем по рынку, ты прав - Коля же не просто так в последнее время фанатов и своих студентов набирает почти исключительно. Им и платить нужно не так много.
>Так они и не с кикстартера это оплачивали, а с пук-пуковских денег и прочей поебени типа хд-классик. По крайней мере внешне выглядит так, что оплатили они офис в центре с Кикстартера - переехали они в него уже во время разработки Мордвы. Еще год после ее начала они продолжали обретаться на Аэропорту, а уже в 2016-2017 перебрались в центр, на Маяковку. Так что это точно с Кикстартера или вообще с не пойми чего, а не с ТТТ или HD. Кстати, как я понимаю, чтобы сократить расходы, Николай разошелся с большей частью старых сотрудников, а вот из офиса на Маяковской они, вроде, не переехали. Так что либо крутое место важнее, либо там действительно договор по дружбе какой-то, что выходит не так дорого.
>>38280908 >а первого в каком-то из прошлых тредов поминали, мол сидит в ВК и общается как на дваче. Да там полный набор, на самом деле. Серёжка Максимов и посреди ночи лайкает каждый комментарий со злыми шутками про Колю и Соду (откуда знаешь? Ну, я же тоже ночью в треде сижу и в соседней вкладке открыты всякие Теншене, я себя не обеляю) и пишет на уровне "Ещё чуть-чуть - и начнёт писать про манек, говно на лице и хуй за щекой". Плюс всякие обороты типа "Дыбка", которые только ИТТ и форсят.
>>38281243 Алло, бля, ты не в ту сторону воюешь. Я просто не кровожадный 14-летний долбоёб, и считаю, что если гнев/троллинг/блабла направлен на Николая-Николая и отчасти Соду, то не надо сторонних людей в это вмешивать.
>>38281322 Пару дней назад, в ответ на давнишний комментарий Дыбовского под этим постом прилетел донос, мол "Вот смотрите как Nemo Soda хуёво ведёт себя на стриме", и ему скорее всего прилетело уведомление в ВК, на которое он ответил. Написал там он скорее всего потому, что больше нигде о ней не вспоминают. Ну а два сообщение, это скорее просто инет/вк лаганул.
>>38279953 Какой же мрак. Причем после того как ему указали, что это свежий стрим, аргумент "Она изменилась перестал работать" и Коля уже тупо пишет, чтобы от нее отстали, даже без причин.
Вот после того, что сейчас происходит, та крипто-теория с шантажом мне уже не кажется такой нереальной.
Няшечка, предположительно, сама не прочь потравить.
>>38280561 Выше верно написали про деанон. Но, думаю, это не мы, а сам Коля, в свете недавней истории со студентками, решил на всякий случай перестраховаться и усилить меры конспирации. Хотя зачем - неясно, соавторы-детективы тут себе все схоронили и наскринили уже, судя по всему.
>>38281141 Около года назад читал на дтф заминусованный большой пост (который не комментарий, а именно пост, ну, статья, заметка, вы поняли), где, собственно, какой-то пацан пояснял за то, как они там учатся на геймдизайне. Заминусовали за то, что он там уж очень ЧСВшно расхваливал своё направление, а поскольку на дтф дохуя реальных инди-разрабов, его начали ебать в комментариях в ключе "хуле у вас в программах нормального кодинга вообще нет", "почему у вас программирование в движках с третьего курса" и так далее. По его ответам выходило так, что, хотя Сода и делала в итоге всё в Адобе, те, кто делали честно, делали игры не многим краше квестов на рпг-мейкере. Я сам ничего против to the moon-о подобных игр не имею, кстати. Но я против того, чтобы таком учили в ВУЗах и выдавали это за геймдизайн. Короче, там очень уж всё по верхам. В том и проблема, что прям пиздец-пиздец вода там лишь на первом курсе (из-за кучи гуманитарных предметов уровня истории культуры), а потом им дают курсы по всему подряд - движки, звуковая режиссура, маркетинг, право. А как ты научишь щегла за три года одновременно юнити, кодингу на крестах, жава-скриптам, саунд-инжинирингу, 3д-моделлированию и т.д. По сути, как я понял, Вышка вообще все-все-все игровые специальности слили в одно направление. Если на Западе на геймдизайне реально учат на геймдизайнеров - азы кодинговых процессов + азы менеджмента в коллективе, а остальное - сценарии/теория механик/психология игры, то ВШЭ учит нихуя не геймдизайнеров. ВШЭ учит некого универсального разработчика, который, будучи типа одиночкой, сможет сделать свой Скайрим. Короче, кафедру надо по уму нахуй переименовать из "геймдизайна" в "геймдевелопинг".
>>38281237 Удваиваю. И про перетаскивание имиджборд на территории с мирным населением (вконтакт) и про шутку про покои. Она, несмотря на простоту, хороша
>>38281172 Каким образом, если не секрет, он учит их делать геймплей? По его лекциям 2020 года у меня сложилось чёткое впечатление, что он не играет даже в те игры, о которых говорит. Абстракции уровня "Да, papers please - игра про скуку и чтение документов". Такую ебанину мог высрать только тот, кто и первый день на таможне там не прошёл. У него примеры вечно то про Марио, то про Брэйд. Как будто или последний раз играл на заре инди-бума (т.е. в районе 2010) или вообще пересказывает учебники по геймдизайну (там любят примеры из Марева, Зельды и Метроида). У меня есть такой критерий для определения профессионала: чувствуя ли я, когда слушаю человека, что он давит меня своей эрудицией, или нет. Если я слушаю Долина, например, который на любой вопрос приводит примеры из разных эпох и кинематографа разных стран, я понимаю, что он шарит за кино. Когда я слушаю подкасты всяких Лонгплеев, я вижу, что чувак меломан адовый - от финского даркметалла до диско 80-х: лэйблы, фамилии оранжировщиков треков, биографии клавишников и басистов. Я включаю канал "Армен Захарян" и мне проводят крутую лекцию по Джойсу. Я вижу, что все эти люди тащатся по темам своих выступлений. Дыбовский - какая-то подстреленная ноющая овца, уставшая от жизни. Он игры, сука, походу, вообще не любит. Кругозор в видеоиграх как у моей бывшей, блядь. Джоурни, Марио, Сибирь, Лэйв из Стрэйндж, блядь. Повторить но не смешивать.
>>38279222 Елена Альт, например, в этом интервью (https://www.youtube.com/watch?v=lQcrgBVotCg) говорила, что Дыбовский помогал ей с дипломным проектом (демкой) для Scream School, ибо у них вообще не было человека, который мог нормально написать диалоги. Возможно кто-то из знакомых студентоты или самой студентоты просили помочь с проектом, тогда: 1) Студентота же, им этот проект нужен не как коммерческий 2) Демки для универа/портфолио 3( Как он демки для внутреннего использования приводить будет?
>>38281322 Топик всплыл благодаря комменту с жгущим напалмом стримом Соды. Коля там воевал уже за нее. Мб тут промахнулся и написал вниз случайно. И даблпостнул тоже случайно.
У Коляна ЧСВ уже пробило небесную твердь. Поэтому он думает, что так и работает, если это пишет он. И отчасти он прав, с фанатами ледорубов, теми, что совсем слепо верят в них, так и работает. Они не будут обижать Соду, если за нее впрягается лично Николай. Да еще и сами за нее воевать будут.
И респект за очередное упоминание Зулин-времени, прямо так уютно от этого стало
>>38281413 Нуу, да, наверно. Тогда надо постараться из 16 собрать. Думаю, сможем. Бинго - это еще и предсказание, попытка предугадать тенденцию, какие фразы у Коли осядут и он их будет вытаскивать каждый раз, в каждом интервью. Так что те, что говорились однократно, но общие по применению и имеют на это шанс, нужно в бинго добавить, ящитаю.
>>38281529 Ну пока из присутствующего в треде можно набрать вот что. При этом, по-хорошему, и этот список ещё уполовинить надо.
Я ФАТАЛИСТ, ПРИТОМ СУЕВЕРНЫЙ ВООБЩЕ Я ИНТРОВЕРТ ЛИЧНО Я ОТ «МОРА» УСТАЛ ТРУДНО ШАРАШИТЬ ГОДАМИ БЕЗ ПЕРЕРЫВА МНЕ НУЖНО СКОРРЕКТИРОВАТЬ СВОЮ КАРТИНУ МИРА КОЧЕГАР В ПАРОВОЗЕ ЭТО БЫЛО ДЛЯ ЛАБОРАТОРИИ ВЫВЕСТИ ЛЮДЕЙ ИЗ ЗОНЫ РАВНОДУШИЯ ЭТО МОЯ ДОЧЬ МЫ ЧЕСТНО СТАРАЛИСЬ. НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ НАС СПАСЁТ НЕБОЛЬШАЯ МОБИЛЬНАЯ ИГРА ПОСРЕДСТВЕННЫЙ СУРВАЙВАЛ СОДРУЖЕСТВО АВТОРОВ
>>38281493 Точно. Спасибо. У меня он также ссылки жрал недавно, когда я их в скобках кидал. Похоже, разучился закрывающую отсекать. Или и не умел никогда
>>38281489 А ведь ты прав, похоже. Про ощущение, что человек шарит в своей теме, когда его слушаешь. От Дыбовского такого нет. От, блджад, даже XYZ есть ощущение, что они реально шарят, в теме и в потоке игр и геймдева. А у Коли наигранность меньше, чем у многих любителей поиграть во что-нибудь в пятницу вечером, чтобы мозг разгрузить, а не как у профи из индустрии. А ведь главный столп хорошего геймдизайнера - наигранность и осведомленность о том, что в геймдеве сейчас происходит. Это даже в тех самых книжках по геймдизайну пишут, из которых, как писал соавтор выше, наши геймдев-инфоцыгане черпают содержимое для своих курсов.
Если Коля дал такую характеристику Papers Please, то я действительно думаю, что он и в нее, и в некоторые другие из игр, к которым он отсылается, не играл. Слышал описание от знакомых, скорее всего, и все.
>>38281565 Прошелся критическим взглядом, оставил следующее:
Я ФАТАЛИСТ, ПРИТОМ СУЕВЕРНЫЙ ВООБЩЕ Я ИНТРОВЕРТ ЛИЧНО Я ОТ «МОРА» УСТАЛ ТРУДНО ШАРАШИТЬ ГОДАМИ БЕЗ ПЕРЕРЫВА МНЕ НУЖНО СКОРРЕКТИРОВАТЬ СВОЮ КАРТИНУ МИРА ЭТО БЫЛО ДЛЯ ЛАБОРАТОРИИ ЭТО МОЯ ДОЧЬ МЫ ЧЕСТНО СТАРАЛИСЬ. НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ НАС СПАСЁТ НЕБОЛЬШАЯ МОБИЛЬНАЯ ИГРА
Добавил: IPL КАК ИЗДАТЕЛЬСТВО, вместо содружества авторов.
В идеале, нужно чтобы кто-то повыцеплял меметичные фразы из интервью (соавтор статьи, может ты заодно повыписываешь, за что взгляд зацепится?). Ну и подождать, пока наберется. Сейчас у нас 9-10 фраз. Нужно еще 6-7.
Отдельным разделом сделаем стадии готовности Бакалавра и избранное из смм-щицы.
>>38281617 Я это говорю с прицелом на то, что потом ему в будущем придётся часто защищать в комментариях жену, игру Соды, когда она выйдет, и прочее-прочее.
>>38281711 Да нет, просто по Маяковской гулял и тут ко мне подбежал двухметровый бородатый мужик с безумными глазами и куда-то меня потащил со словами: "МУЖИК, ПОГНАЛИ ЗАТУСИМ И НЕ ХОЧЕШЬ ИНДИ-СТУДИЮ ПОСМОТРЕТЬ? КСТАТИ, Я ИНТРОВЕРТ И МНЕ С ЛЮДЬМИ ОБЩАТЬСЯ СЛОЖНО"
>>38281565 >>38281692 Я бы вот ещё что добавил: Я СДЕЛАЛ ВЫВОДЫ ICE-PICK LODGE ЖИВЁТ или ICE-PICK LODGE ПОГИБАТЬ НЕ СОБИРАЕТСЯ УСТАВШИЙ ЧЕЛОВЕК ТЕКСТ МОЙ — ВРАГ МОЙ ВООБЩЕ Я ИНТРОВЕРТ ПОЗВОЛЬТЕ, Я ВНЕСУ НЕМНОГО ЯСНОСТИ
Про ВШЭ можно так: МОИ СТУДЕНТЫ УМЕЮТ ТО, ЧЕГО Я НЕ УМЕЮ Я НЕ ПЕДАГОГ СЕССИЯ — ЭТО РИТУАЛ
>>38281617 Про дочерей можно эти добавить: ОСТАВЬТЕ ДОЧЬ В ПОКОЕ ВЕРЮ В ПРАВДУ
Тут ещё Младший Соавтор приходил, вопросы капсом задавал довольно смешно. Тоже, между прочим, exploitable. Но лучше не обидное делать что-то про новичков. Какой-нибудь FAQ человека, не справившегося с катарсисом.
>>38281704 Мне вот реально интересно, жена и сын Дыбовского не испытывают сложные неприятные чувства от того, что про них Коля толком не говорит, а за Соду воюет в комментах и гордится ей прилюдно?
>>38281644 Просто он прячется как за универсальное укрытие за все эти громкие тезисы в духе "Я считаю, что мессия может прийти вообще не из мира игр" (тезис времён первого мора), ответ в одном из летних тредов на дтф про то, что "учить геймдизайну может человек, который не только не умеет кодить, но и не умеет играть" (сейчас понимаю, что он, сука, не абстрактного человека имел в виду). И я со всем этим готов согласиться. Кроме одного. Человек, учащий геймдизайну, должен любить игры. Пускай как теорию. Пускай как шизофреническую концепцию. Но я уже давно не верю в то, что сам Дыбовский верит в игры. Он и не делец, и не волшебник.
>>38281432 Вы можете представить что алкоголик ефремов после кичи начнет учить людей вождению? Я - да! Ведь мы в России - стране возможностей. Возможностей получить хуевое образование, например, от хуй пойми кого.
Именно поэтому в наших вузах преподают персонажи типа дыбы, который на ровном месте заруинил проект по всем направлениям. Не тот, кто реально чето умеет, может и знает как, а пиздабол и, по сути, мошенник, хоть и привлечь по закону его нельзя.
Я ФАТАЛИСТ, ПРИТОМ СУЕВЕРНЫЙ ВООБЩЕ Я ИНТРОВЕРТ ЛИЧНО Я ОТ «МОРА» УСТАЛ ТРУДНО ШАРАШИТЬ ГОДАМИ БЕЗ ПЕРЕРЫВА МНЕ НУЖНО СКОРРЕКТИРОВАТЬ СВОЮ КАРТИНУ МИРА ЭТО БЫЛО ДЛЯ ЛАБОРАТОРИИ ЭТО МОЯ ДОЧЬ МЫ ЧЕСТНО СТАРАЛИСЬ. НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ НАС СПАСЁТ НЕБОЛЬШАЯ МОБИЛЬНАЯ ИГРА IPL КАК ИЗДАТЕЛЬСТВО Я СДЕЛАЛ ВЫВОДЫ ПОЗВОЛЬТЕ, Я ВНЕСУ НЕМНОГО ЯСНОСТИ ВЕРЮ В ПРАВДУ
Итого: 13 из 16. Но это тоже стоит отфильтровать критичным взглядом других соавторов еще.
Возможно, это еще стоит: ОСТАВЬТЕ %username% В ПОКОЕ МОИ СТУДЕНТЫ УМЕЮТ ТО, ЧЕГО Я НЕ УМЕЮ
Кекус Максимум. Вот действительно, как блокнот-кун говорил, именно люди с имиджборд сочетают максимальную любовь к играм студии с такой же дикой ненавистью. Дико проиграл с этого комментария, зная, как этот кадр общается в Теншоне и ИТТ. Причём это даже не кажется чем-то странным. Прямо видно, что гнев к Дыбовскому - это не столько глум, сколько желание свергнуть ересиарха его собственной церкви.
Соавторы, постараюсь на днях соорудить голосовалку со всеми вариантами текстов для, получается, трёх бинго и одной шкалы готовности Бакалавра. Вместе и определим, какое наследие оставим потомкам.
>>38281801 Эмиль Рубанов: Дефает студию как шлюха. Не прошёл ни одной игры. Анон-хейтер из треда, завсегдатай Теншона, содоненавистник: Выбил платину в самой всратой игре студии. ... Да уж.
>>38281801 Ну так и есть по сути. Нигде сейчас нет места с настолько живым обсуждением игр айспиков и где эти игры настолько любят, как моротреды. При этом нет места, где собрались бы люди настолько пышущие ненавистью в сторону Дыбовского.
Мне кажется, дело как раз в том, что здесь все любят Мор. Искренне и сильно. И давно, чаще всего. И поэтому ощущается как предательство (и тебя, и этих игр, и всего хорошего, что в них есть), когда узнаешь больше о Дыбовском и видишь что студия делает сейчас, и как ведет себя с фанатами. Потому что сильнее всего это бьет именно по тем, кто искренне любит тот же Мор. Тому кто в него просто поиграл и забыл вся эта катавасия не будет так болезненна и неприятна. Ну поморщится человек узнав о нарушенных обещаниях и остальном, посмеется и забудет или просто будет реагировать не так сильно.
Не зря же говорится, что самые яростные атеисты получаются из вчерашних истовых католиков. И наоборот.
>>38281827 Точно. Это смешное и явно будет повторяться.
UPDATE
Дополнил:
Я ФАТАЛИСТ, ПРИТОМ СУЕВЕРНЫЙ ВООБЩЕ Я ИНТРОВЕРТ ЛИЧНО Я ОТ «МОРА» УСТАЛ ТРУДНО ШАРАШИТЬ ГОДАМИ БЕЗ ПЕРЕРЫВА МНЕ НУЖНО СКОРРЕКТИРОВАТЬ СВОЮ КАРТИНУ МИРА ЭТО БЫЛО ДЛЯ ЛАБОРАТОРИИ ЭТО МОЯ ДОЧЬ МЫ ЧЕСТНО СТАРАЛИСЬ. НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ НАС СПАСЁТ НЕБОЛЬШАЯ МОБИЛЬНАЯ ИГРА IPL КАК ИЗДАТЕЛЬСТВО Я СДЕЛАЛ ВЫВОДЫ ПОЗВОЛЬТЕ, Я ВНЕСУ НЕМНОГО ЯСНОСТИ ВЕРЮ В ПРАВДУ Я РУКОВОЖУ ИНДИ-СТУДИЕЙ 20 ЛЕТ
Итого: 13 из 16. Но это тоже стоит отфильтровать критичным взглядом других соавторов еще.
Возможно, это еще стоит: ОСТАВЬТЕ %username% В ПОКОЕ МОИ СТУДЕНТЫ УМЕЮТ ТО, ЧЕГО Я НЕ УМЕЮ
>>38281872 Да сделай уже сам как считаешь нужным, нахуй ты этот список обоссаный каждые 10 минут кидаешь в тред как будто мы тут конституцию сочиняем. Пиздос.
Я ФАТАЛИСТ И СУЕВЕРНЫЙ Я ИНТРОВЕРТ Я ОТ «МОРА» УСТАЛ ТРУДНО ПАХАТЬ ГОДАМИ Я ПОМЕНЯЮ СВОИ ВЗГЛЯДЫ ЭТО ДЛЯ ЛАБОРАТОРИИ ЭТО МОЯ ДОЧЬ МЫ СТАРАЛИСЬ. НЕ ВЫШЛО НАС СПАСЁТ МОБИЛЬНАЯ ИГРА IPL КАК ИЗДАТЕЛЬСТВО Я СДЕЛАЛ ВЫВОДЫ ПОЗВОЛЬТЕ ВНЕСТИ ЯСНОСТЬ ВЕРЮ В ПРАВДУ РУКОВОЖУ СТУДИЕЙ 20 ЛЕТ
Итого: 13 из 16. Но это тоже стоит отфильтровать критичным взглядом других соавторов еще.
Возможно, это еще стоит: ОСТАВЬТЕ ЕЕ В ПОКОЕ СТУДЕНТЫ УМЕЮТ БОЛЬШЕ МЕНЯ
>>38281857 Надо дойти до предела и признать, что Дыбовский был не очень хорошим человеком уже во времена работы над первым Мором. Но первый Мор был хорошей игрой. Таким образом, надо переключиться на другую плоскость и не связывать мораль с гениальностью. Либо предположить, что гениям таланта даётся взаймы, а потом, оставаясь ублюдками, они его тратят и даже уходят в минус.
>>38281801 В том-то и дело, что не кажется странным. Я этого бицепса поддержу - мне хочется поиграть в игру Айрата. Именно потому что её делает Айрат без Дыбы, мне интересно посмотреть что получится. А вот в нейросмазку и в очереднойпиздёждыбы желания поиграть нет, как и уверенности в том, что они выйдут
>>38281905 Считаю спорной "Пахал годами" (ему ещё пахать и пахать) и "это для лаборатории" (разовый обсёр, который сам Дыбовский попытается загладить). "Позвольте внести ясность" - это вообще к чему? Это просто речевой оборот. Давайте сюда слова уровня "Допустим" и "Я считаю" добавим.
Кстати, соавторы, относительно скоро (2.5 месяца осталось) уже год, как объявили про новые проекты. Ну и что? Что мы узнали о проектах и о создателях, кроме "Помни"? Просто нихуяшеньки.
>>38281908 Скорее всего. Дыбовский всегда был Дыбовским. Просто, может быть, в меньшей степени. Но я тоже не думаю, что он перекинулся в какой-то момент. В нем это всегда было. Просто он смог сделать действительно хорошую, яркую вещь, в которую не дал прорваться своим тараканам.
Парой тредов раньше обсуждали как раз, что талантливые люди нередко бывают очень неприятными людьми. Не всегда, но часто. Я с этим и с тобой согласен - мораль и качество человеческой личности никак не связаны с талантом. Но талант можно растерять, в том числе, под влиянием своей личности, а неприглядные стороны останутся и станут лишь заметнее, если талант уйдет.
>>38281910 >как и уверенности в том, что они выйдут Впервые вижу человека, который разделяет мои предположения о том, что нейросмазка - это фэйк, а Франс выйдет году в 2023.
>>38281933 Тут важнее, что Дыбовский вероятно еще будет использовать конструкцию вида "трудно пахать годами".
Про лабораторию - можно убрать. Хотя это и смешно, и есть шанс появления в другом контексте.
Про ясность уже несколько раз было - Дыбовский вот именно с этой конструкции обычно врывается в холивар на тему, связанную со студией, чтобы сразу занять менторскую позицию. Но можем и убрать
>>38281910 >мне интересно посмотреть что получится А мне нет. Во-первых, из-за лоу-поли я нихуя не чувствую эстетику провинциальной России. Цвета слишком карамельные, подъезды чистые (какая грязь в лоу-поли). При этом ему все подсасывают, что дескать, да, Россиюшка. Где она там? В ШХД Зима России больше, хотя там вообще како-то нездоровый сон, а не реальность. Во-вторых, чую прямолинейную слезодавилку уровня Фаервотч. В-третьих, мне кажется, что Айрат зря отдал сценарий на аутсорс. Когда он на стриме объяснял, что его идея в том, что некоторые вещи помнить не следует, что ностальгия от лукавого и прочее, я аж охуел - настолько это неожиданный и свежий для подобных игр твист. Хотя и тут неясно, в Фаервотч, на который Помни похожа, тоже был твист в том, что грешно искать приключений и новые эмоции, когда у тебя жена подыхает в больнице. Но в итоге я уверен, что наёмный автор скатит всё в сироп и сопли. Разумеется, игру добавил в вишлист и куплю на старте, кстати.
>>38281973 Нейросказка - это флэш игра про то, как разные спрайты кривых монстриков Александры комбинируются друг с другом. В сети же есть где-то ролик, где Сода показывает на своём телефоне прототип. Этакая Piligrims Аманиты, но в её шизо-сеттинге. Такое можно сделать за месяц, даже если вдохновение тебя окончательно оставит.
>>38281933 >это вообще к чему? К тому, что во время срачей у Дыболая это фраза-паразит. У Павука же замемилось "например", например. Потому что они оба как заводные болванчики одну и ту же конструкцию совсем без изменений приносят из раза в раз.
Мне уже даже кажется, что Дыбовского заменили на робота. Дыба-3000. Сроки разработки - моё почтение.
>>38281943 Так ну а хули, айрат единственный кто умеет работать. Дыба там личнуб жизнь устраивает и детей запузяривает, ему до пизды и мор, и бэкеры, и хуекеры. А сода только фейкоролики и умеет делать, для игр у нее мозгов не хватает, походу. На самоом деле все очень логично. Нейроговном займутся после того как выйдет помни и пройдет еще месяц на выпуск патчей. А как все устаканится, айрат может и содиной хуетой займется уже.
>>38281951 Скорее наоборот, ибо тогда это какая-то странная мноходовОчка, т.к. в подкасте зумеров Кашевник говорил, что работает над звуком для Смазки, да и о концепции времени в ней там что-то говорили...
>>38281950 >Качество человеческой личности никак не связано с талантом. Но талант можно растерять, в том числе, под влиянием своей личности, а неприглядные стороны останутся и станут лишь заметнее, если талант уйдет. Сформулировал на уровне Шопенгауэровских цитат. Вообще прямо по красоте, ежи. Ойбой, брат. Тред выдаёт тебе кошко-сестра и миску панацеи.
>>38278721 Про оригинал наверняка. Это для него так хронологию перебирали.
>>38278889 Очень слабо все прописано. Информации совсем мало. Если коротко про войну и страну тут было и в соседних постах: >>38227572 →
Вроде как, прямо сейчас там войны нет. Поэтому и не отправили. Ну и Блок хороший командир - шансов, что его сожрет эпидемия или он в ней погрязнет, больше, чем что на фронте такое будет. Война перед этим, вроде как, была маленькая победоносная. А вот та, в которой будет блистать Блок в концовке Самозванки - это как раз аналог ПМВ.
>>38278909 Разговор про школу был в прошлом треде, но совсем короткий.
>>38281990 >В-третьих, мне кажется, что Айрат зря отдал сценарий на аутсорс. Мне тоже так кажется. Идея игры такая личная, что ее точно стоило Айрату рассказывать во всех текстах. Пусть и с чьей-то помощью. Хотя может Айрат и расписывает что он хочет, а тот, кто пишет диалоги, просто это причесывает в стилистически более красивый текст и дописывает.
>Когда он на стриме объяснял, что его идея в том, что некоторые вещи помнить не следует, что ностальгия от лукавого и прочее, я аж охуел - настолько это неожиданный и свежий для подобных игр твист. Да, звучит сильно и жестко. Ново.
>>38281908 >Дыбовский был не очень хорошим человеком уже во времена работы над первым Мором. Что тогда выдавал? Кроме того, что брал деньги у папаши и Митос с ним работать не понравилось.
>>38278909 >>38279082 Диалог со Скворцом после того, как военные эвакуируют всех младше 16. Была школа, но такая, просто дядька-энтузиаст учил дома детей на пальцах, может, привозные учебники какие были.
>>38281950 > талантливые люди нередко бывают очень неприятными людьми. Не всегда, но часто. Хуйня полная, талант от воспитания и характера не зависит. Это просто навык в неком ремесле.
Вот чсв-маньки - там да, там как правило мерзкий характер. Дыбка и сода тому подтверждение. Просто дыбино чсв не такое тупорылое как у соды, у него оно выражено в прикидывании жертвой: все эти "я интроверт", "трудно общаться с людьми", "отхожу неделю от выступлений" и т.п. блажь.
>>38282204 >Да, звучит сильно и жестко. Ново. Причём на тонкой границе с пошлым "отпусти и забудь", но в интерпретации Айрата это куда сложнее. Я так понял, он там хочет проехаться и по ложной памяти (а какой вкусный тогда был пломбир, и люди какие вежливые были...), и по тому, что мы запоминаем людей одними, а в итоге, пытаясь с ними взаимодействовать через много лет, мы встречаем натуральный корабль Тесея, который вообще не имеет с нами ни одной общей точки, и даже что-то про гештальты, которые, если не закрыть в нужный момент, останется закрывать лишь игнорируя их (например, роман с тянкой из школы, который там будет основной лавстори, судя по трейлеру). И Айрат-то это всё на подкасте, пусть и кривой речью и с мыканьями-гыканьями, но смог до меня донести. А вот как это донесёт ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СЦЕНАРИСТ - боюсь представить. (Алсо, было бы смешно, заставь он работать над текстом Дыбовского. Дыба-то простые человеческие речи не привык писать)
>>38282212 Я так понимаю, событийно ничего, но соавтор скорее предполагает. Что Дыбовский не стал таким, каким мы его сейчас знаем в одночасье, а всегда был, в том или ином виде.
>>38282239 >Хуйня полная, талант от воспитания и характера не зависит. Это просто навык в неком ремесле. Так там как раз речь о том, что талант не зависит от характера, а хороший характер не идет бонусом к таланту. А вот наличие таланта на человеческий характер вполне может повлиять в худшую сторону, если у человека изначально для этого были предпосылки.
>>38282239 >Вот чсв-маньки - там да, там как правило мерзкий характер. У меня в этой фразе субъект и предикация вызвали bsod. Предложение в духе "Вот убийцы - там да, как правило совершали преступление". ЧСВ - это и есть мерзкая черта характера. Что ты этим хотел сказать? >талант - это навык Это антонимы, ебобо. Безотносительно того, бывает ли ИРЛ реально божий дар и всё такое, в рамках словоупотребления в русском языке талант как раз означает некую "бесплатную" силу в использовании навыка.
>>38278889 В разных частях по разному. В первом Море Блок совершает какие-то невозможные подвиги "одним махом двадцатерых побивахом, потерь нет". Во втором военные кое-где еще огрызаются и даже переходят в наступление, но в целом на фронтах пиздец, а к войне с внешним противником добавилась гражданская, ну или окраины решили отделиться. Блок собирался в оригинале на Западный фронт, в ремейке на Южный, но выдали новое назначение, чем он очень недоволен.
>>38282254 О, ТОМНАЯ ЕОТОВА! ТЫ ОТВЕРГЛА МЕНЯ ТРИЖДЫ, КАК ТРИЖДЫ ОТВЕРГ ЦЕЗАРЬ КОРОНУ! КЛЯНУСЬ, ЕСЛИ Я ДОЛЖЕН ПРОЙТИ КОСТЯНОЙ ДОМ И СРАЗИТЬ ЗМЕЯ-ЕРОХИНА, Я ЭТО СДЕЛАЮ, ЧТОБЫ БЫТЬ С ТОБОЙ!
>>38282294 >В первом Море Блок совершает какие-то невозможные подвиги "одним махом двадцатерых побивахом, потерь нет". Не совсем. Там что-то в духе "с их стороны убиты четыре тысячи, с нашей - два убитых и один раненый". Как раз статистика по Шхерам. Кто будет искать цитаты в стенограмах диалогов - ищите по квестам "три парки". Вроде, Ларина реплика.
>>38282281 > Так там как раз речь о том, что талант не зависит от характера, а хороший характер не идет бонусом к таланту. А вот наличие таланта на человеческий характер вполне может повлиять в худшую сторону, если у человека изначально для этого были предпосылки Не согласен по всем пунктам. Еще раз - талант это навык, развившийся выше среднего по популяции из-за врожденной предрасположенности к какой-то деятельности и его тренировки. Характер - формируется не от рождения, а по воспитанию и окружению, из жизненного опыта. Это вещи из принципиально разных сфер. Говорить что талантливые люди часто хуевые по характеру - полная безосновательная дичь. Такой статистики даже нет. Это все личные ощущения или же полодительный/отрицательный опыт общения.
>>38282329 >Там что-то в духе "с их стороны убиты четыре тысячи, с нашей - два убитых и один раненый". Как раз статистика по Шхерам. Ну да, но суть та же, потери есть, но крайне малы. По сравнению с мясорубкой Карстовых Бродов, где вроде бы тот же Блок, такое соотношение не кажется правдоподобным.
>>38282363 Если ты так дрочишь на науку и статистику, то можешь почитать про кризис оверспециализации и его влияние на коммуникативные навыки. Если кратко, то специалисты осознают свою уникальность и превосходство, и это неминуемо приводит к тому, что они выстраивают коммуникации агрессивно. Мягких лидеров и гениев не бывает. А человек так устроен, что никогда не признает, что кто-то "имел право смотреть на меня как на говно". С позиций гуманизма - нет, не имел. И именно это порождает конфликт и оценку этого типа людей обществом. Да, гении - это ЧСВшные мудилы в подавляющем большинстве случаев. >>38282381 Вот это подрыв, лол.
>>38282363 >Характер - формируется не от рождения Это не так. Огромную роль в формировании характера играют гормоны. Гормональные особенности зависят от генов. Если батя передаст тебе дохуя эстрогена и косоглазия, то удачи не вырасти омежкой-истеричкой. К анонам присоединюсь. Статистика тут даже не нужна, когда есть личные наблюдения. И речь, насколько я помню, в прошлых тредах шла не про всех талантливых людей, а конкретно про людей искусства: художников, писателей, музыкантов.
>>38282183 > Блок в концовке Самозванки Мне по первому Мору виделся аналог Корниловского мятежа. Мол, доберемся до Столицы, развесим на фонарях инквизиторов и штатских болтунов, а когда власть упадет в руки военных, доведем до конца ту войну, на которой погиб Равель и добровольствовал Рубин.
>>38282390 Да нет, это вполне правдоподобно. Грамотное расположение армии (укрепления, возвышенность и так далее); идиот-командир со стороны противника, решивший закидать врага мясом; артиллерийский удар по этому самому мясу; удачно стечение обстоятельств - имеем как раз такую победу.
Плюс, надо учитывать, что в таких случаях потери противника умножали на два-три, а свои могли подсократить, что звучало героичнее.
>>38282363 >Характер - формируется не от рождения, а по воспитанию и окружению, из жизненного опыта. Не совсем так. Характер формируется в равной степени врожденно и от воспитания и окружения. 50 на 50. Согласно последним исследованиям. Точно так же как и многое другое, вроде тех же зависимостей - большинство вещей в равной степени врожденные и приобретенные. И такое деление вообще глупо, если не говорить про физиологические проблемы или преимущества.
Ну а талантливые люди часто неприятны, если у них была к этому склонность, просто потому что они чувствуют себя особенными, осознают это и невероятно-возросшее в течение жизни ЧСВ позволяет им делать все что им вздумается без оглядки на что-либо. Сейчас посмотрел, а по этому пункту соавтор выше уже примерно то же и сказал, чуть более научным языком.
>>38282442 >И речь, насколько я помню, в прошлых тредах шла не про всех талантливых людей, а конкретно про людей искусства: художников, писателей, музыкантов. Да, все верно.
>>38282608 Точно. Ну, там тоже могут быть варианты, в которых находчивость и тактический гений Блока соединяется с абсолютной некомпетентностью противника, эффектом внезапности и удачными обстоятельствами.
Конечно, такие сражения редкость, но и они бывают пару раз в сто лет.
А мне кажется этот стерильный стиль "Помни" выгядит как пресная хипстерская хуйня. Напоминает просроченный скотерский тренд на полигональных оленей и бородачей, тысячи их.
Лучше бы пошли по другому пути - имитация раннего 3Д уровня PSX с дёргаными вертексами и текстурами, сейчас это модно. И главное для сеттинга подходит. https://www.youtube.com/watch?v=VJePxbnzhh0
>>38283755 Лоуполи напоминает лоуполи, надо же, сам додумался, чел? Какая-то смена шила на мыло получается, тем более непонятно как такая графика выглядела бы с анимацией, снятой с "натуры".
>>38284066 а) Что их вызвало? 6) Пруфы не содержали информацию о её творческой деятельности (разве что творческий вечер, на котором она читала стихи и присутствовал Дыбовский, но опять же, с её артами и пабликом это не связано). Дыбовского/Дыбовскому она как бы не рисовала. Что-то такая себе конспирация.
>>38284123 а) Наверняка, дыбовский с ней разъяснительную беседу проводил. Учитывая последние события, возможно, не в самой мягкой форме, - на почве волнения из-за лишних доказательств не в его пользу. б) На сайте вышки есть открытое портфолио с ее ФИО и фотографией. После закрытия личных аккаунтов понять, она это или нет, можно было только по стилю работ. Нет работ - нет доказательств. Но интернет, конечно, помнит все.
>>38284066 >>38283614 Конспирация, думаю. Потому что она даже аватар группы снесла. А шапку забыла, ололо, потому что там надо в настройки группы лезть
>>38284203 Средней руки. У нее в шапке стоит один, а второй на аватаре личной страницы. Для понимания стиля и уровня их достаточно - они хорошо показывают стилистику.
Я правильно понял что, сначала дыба изменяет жене, матери своего сына, с какой-то малолетней твиттерной шалавой, а потом ваще женится на ровеснице сына, еще и из его шараги?
>>38288555 Интересно почему, не удивлюсь, если ситуация как с исходниками музыки - дыба поссорился с тем кто ведет сайт или даже с прогроммистом сайта, а тот ливнул и весь доступ с собой прихватил. Хуй поверю, что там все прям так заняты и пашут как кони, что не было 5 минут продублировать уже готовую информацию о "помни" хотя бы.
>>38289949 А на кабинет для бэкеров - потому что кого волнуют эти бекеры, которые деньги уже давным-давно занесли?
Я тоже так подумал, про сайт, но это вместе с тем, что кабинет для задонативших недоступен уже полгода, наводит на мысли о том, что они к сайту тоже могли доступ потерять.
>>38290047 Говорить, что им не по хер на бэкеров, это даже не наивно, это преступно в сложившейся ситуации. Дыбовский довел все до того состояния, когда он не только не заслуживает прощения, но и заслуживает бесконечного порицания.
>>38290378 >Говорить, что им не по хер на бэкеров, это даже не наивно, это преступно в сложившейся ситуации. Из моего сообщения это не читалось, но я как раз вполне допускаю, что причина того, что кабинет для бэкеро лежит именно в этом: >А на кабинет для бэкеров - потому что кого волнуют эти бекеры, которые деньги уже давным-давно занесли
>>38289949 Ну, айрату не должно быть похуй, да и соде чисто из шкурных интересов выгодней примазаться к ипл, чтобы ее говно у них на сайте засветилось. Статью в ленте разместить дело нескольких минут.
А прикиньте дыба отлизал соде уже после свадьбы и теперь она так лайтого его шаниажирует, что дыба аж взял ее на работу и моментально выпархивает то на дтф, то во вкудахте на ее защиту, лишь бы она не взбугуртнула.
Вот она вела трансляцию недавно, ночью прямо из студии, т.е. у нее ключи есть от дверей, а она туда своих каких-то подружек водит. Пиздос в общем. Не верится мне, что дыбе так запала в душу ее мазня и манятексты, что он ей вот так карт-бланш на все дает и еще хлопочет за нее в интернетах. Чето они вдвоем нахуевертили 100%, что дыбка ее покрывает
>>38291862 Блядь, вы реально как в бункерах живёте. Сода реально секасная сука. Тупая, но вся такая наглая, дерзкая, стройная пиздюха с блядоватой харизмой. Эти стрелки шлюшьи, эти губищи рыбьи. На порнхабе такие девки легко входят в топ-50. Если бы мне выпало её ебать - я бы её выебал. Нет, собаку бы, сбитую на дороге и учащую жизни, не выебал. Мне искренне не кажется, что Сода реально так уж портит репутацию Айспиков. Их репутация итак среди нормисов если где просела, то по иной причине (дайте бакалавра! и где наши награды!). Короче, я не вижу ни одной объективной причины для Николая не ебать Соду.
>>38291862 >т.е. у нее ключи есть от дверей Из четырёх мест в моей жизни, где я работал, ключи мне выдавались от первого же дня до третьего. Дыба не такой кретин, чтобы идти на поводу шантажиста. Если у неё нет пруфов, то идёт нахуй, а если есть, то легче дать этим пруфам всплыть, перемолоть их, и жить дальше. Никогда нельзя договариваться с шантажистами. Их требования будут расти бесконечно, как и твой стресс.
>>38291974 Честно говоря, я уже сомневаюсь, что он её ебёт. Есть ненулевая вероятность, что он реально верит во всю эту хуйню с дочерьми — просто возрастные дедулайские изменения в психике, плюс на ёбарей-террористов иногда бывает проруха, и они начинают надрачивать на какую-нибудь омерзительную шлёндру, не прося ничего взамен — такая ЕОТ 80-го уровня для престарелых педофилов. Причём обязательно выбирается какой-то максимально недостойный объект воздыханий, хотя, казалось бы, ты ебучий гуру и визионер и можешь ебать кого угодно.
>>38292027 Эта хуйня - да, поголовно. У Джойса жена была хабалкой-кобылой (если надо визуализировать - представьте типичную роль Ноны Мордюковой из советской комедии). У Бродского в итоге жена была откровенно тупой пиздючкой. У Жванецкого жена была чуть ли не дояркой младше него лет на тридцать. Гении любят боготворить селючек, шлюх, продавщиц сахарной ваты, птушниц.
>>38292027 Уверен, что у них там "тепло", даже если без ебли. Такой тип отношений тоже бывает. Это и не френдзона, и не совсем платоническая любовь. Тут приобнял, там она тебе массаж сделала, при этом, когда один накаляет обстановку, другой резко даёт отказ, а потом - меняются ролями. Ебанутый, но по-своему плодотворный тип отношений. У меня подобная хуйня была с одной девчонкой, тоже "дочкой" (на десять лет младше меня), причём было видно, что в трусы друг к другу в мыслях стремятся оба, но всякая милота в итоге перевешивала эти желания и консервировала подобие дружбы.
>>38292166 Так ебля вкуснее. >>38292187 Этот глэк вроде сечёт тренды, но как можно не заметить, что тот стиль, о котором он говорит, используют поголовно хорроры и хоррор-лайк игры. Ибо это ранее 3д тревожное, блёкое, напоминает дурной сон, от которого хочется пронуться. А у Айрата тут свет, солнце, меланхолия. В общем, да. Как с твоего пика анон вещал, похоже.
Мне одному Сода напоминает Лену Майер? Для зумеров - это не какая-то хуйня из тик-тока. Это хуйня времён тиреча - 2012-2014 год были пиками фагготрии по ней.
>>38293200 Доведите меня. Доведите меня. Меня доведите До порога. До самого порога Костяного дома. Видите Рут Бакалавра? Лавр тому Кто сделает Бакалавра.
>>38293333 >>38292854 Бакалавр! Требуют наш сердца! Динозавр! Кто на Мордву занес баблеца! В стриме Соды, и в наших слезах, и звуке звучащих для Коли литавр! Бакалавр! Нас не ждет Бакалавр!
>>38293492 >>38293333 >>38292854 Читаю и плачу, плачу и читаю (даже не знаю где здесь уместнее ударение в слове "плачу"). Какое я нехорошее зло тебе сделал, соавтор? :(
>>38293629 А Лю милая, да. Скорей всего, так же игрушки настольные делает - компания, в которой она работает, настольный мор же клепала. Небось и сейчас пилят что-нибудь потихоньку