Старый тред - >>38135489 (OP) Суть™ Ты совершенно не понимаешь сути этой игры. Народ ждал этой игры тридцать лет. ТРИДЦАТЬ, БЛЖАТ, ЛЕТ! Это не "Чуваки, я нашёл прикольный маршрут для рарок". Это не кококо зарекруться в корпу и ходи строем на ферму. Это не ололо посоны набигаем. Это не мильон кридита за тридцать баксов, это не графин, не мыльцо и не интересная история. Элита - это то место, где люди могут быть космическими дальнобойщиками с толстой ракетой - ленивыми, жадными и весёлыми нищебродами, которыми они на самом деле и являются. Брабен не допиливает релиз до конца, а мы рольплеим. Имперцы завезут десяток артефактных бомб в пиратскую столицу, а мы рольплеим. Сто тысяч тикетов в саппорте, а мы рольплеим. Проценты не складываются в 100, а мы рольпльеим. Индикатор ТОПЛИ врёт, а мы рольплеим. Ментура втихаря подбирается сзади с разгона и бампает грузовик без щитов, а мы рольплеим. У пиратской неписи голодает ребёнок, а мы рольплеим. Прыжки зависают по три минуты, а мы рольплеим, делаем следующий прыжок и просим ещё. Мы беспалевно набьём кузов чаем и сапогами, включим радио и полетим в чёрную дыру, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сто тысяч пустых световых лет - наша стихия, мы - истинное лицо Космоса.
Переходи по ссылкам, если нужно: https://coriolis.io/ посмотреть характеристики корабля с нужным оборудованием/улучшениями и сколько это будет стоить, поделиться сборкой с другими (в верхнем правом углу значок цепи - сокращённая ссылка) https://inara.cz/ найти зону конфликта/техноброкера/торговца материалами, узнать что нужно для улучшения/открытия модуля и как найти материал/открыть инженера https://edsm.net/ найти планету/систему/станцию (как на EDDB), найти куда слетать за скриншотами/сюжетом, присоединиться к экспедиции, померяться статистикой https://eddb.io/ найти станцию продающую нужный модуль/корабль/товар, планеты с нужными материалами, системы с анархией или под контролем китайца для 15% скидки на корабли/модули, товары и маршруты для торговли
Кароч, в прошлом треде же выкатывали пост якобы чому Элита нереалистична, ну там тошо КМДР не подыхает с пробоиной без щитов и прочее, так вот, мне лень скроллить и искать, но кажись я помню что там не было очевидного блядь, что до меня сегодня дошло - ВЕС КОРАБЛЯ. Блядь! Вся эта механика с массой модулей, с их облегчением чтобы БЫСТРЕЕ ЛЕТАТЬ. Мы в космосе или где, нахуй? ВЕС корабля в КОСМОСЕ, мать его. Вот, вот что должно первым бросаться во внимание. Что за хуйня, кек, кто-нить задумывалси?
>>38189576 Окей, загуглил, отличия есть, ну и что, в космосе поебать, ты можешь толкать хоть МКС с орбиты ручками, веса там нет, а масса ничё не делает.
>>38189636 Ну смотри, есть радиоуправляемая машинка 1 кг и 2кг, у обоих батарейка одинаковой емкости. Так вот, 1кг проедет дальше, чем 2кг.
Тут же механика прыжков. Когда ты рамочно-смесительный заряжаешь в круизный режим, то впринципе похуй - ты можешь разгонять корабль хоть до второго пришествия в любую сторону. (Хотя топлива потратишь всё равно больше, потому что большая масса требует больший импульс)
Но если ты заряжаешь именно прыжок, то он как бы доводит увеличение потребления топлива до абсолюта. А поскольку за раз движок хавает лишь ограниченное количество - то и при большей массе получится меньшее расстояние.
Теперь по обычным безрамочным полётам и вакууму брабена. Технически, два корабля в космосе могут разгоняться бесконечно. Но относительно друг друга один из них может разгоняться быстрее, потому что легче. То есть разница именно в ускорении. Брабен лишь упростил механику, и теперь вместо ускорения у нас просто скорость. Как удалялся от нас ирл кораблик со скоростью 2000км/ч, так и в игре он удаляется с той же скоростью. Эффект один, просто реализован проще.
Алсо, так а зочем в игре мульти-среш? Ето для ПвЕ шобы друк турельками управлял? Я просто представил, что кто-то со мной сидит при кексплоринге и летит хуеву тучу часов хуй пойми куда аутировать. Но видимо, даже самые последние аутисты таким не занимаются...
>>38194426 >Apparently if you just leave it logged in and floating then eventually - can take a few hours - you'll drift far enough away from the station to be in "uses power" mode, and then your suit battery will deplete and you'll go to the rebuy screen. Бедняги даже не могут снять шлем чтобы суициднуться в вакууме. То ли шлемы у брабена не съемные, то ли... РУК НЕТ?!
>>38195835 Неписи, которые стоят друг в друге и на скамейках - исключительная интеллектуальная стоимость дяди Криса. Он Барабаха по миру пустит за такой наглый плагиат. Это ему не концепты кораблей из гражданина пиздить, такое не простят.
>>38198185 Маргиналы, сэр, они всегда в ненулевом количестве присутствуют, к сожалению. И ведь даже этот кусок биомусора найдет баклана под стать себе, и продолжит замусоривать генофонд человечества >.<
>>38197793 Обозначение "18+" означает, что содержащиеся там материалы могут иметь негативные последствия на психику подростка. Это широко использующееся обозначение, не имеющее общего с тем, что борда для совершеннолетних, что и написано в правилах. Это как алкоголь и вождение. На алкоголе написано 18+, а на машинах нет. Ты даже этого не знаешь?
>>38198896 Берёшь миссию на доставку 10 тонн розовых дилдаков @ Грузишь дилдаки в свой корабль @ Вылетаешь со станции @ Отменяешь миссию @ У тебя в трюме 10 тонн нелегальных дилдаков @ Радуешся @ Писоеш @ Какоеш
>>38198896 Смотришь по карте где чёрный рынок есть на станциях. Потом смотришь что на тех станциях нелегально. Например летальное оружие, наркотики или рабы. Ищешь где это купить и везёшь на чёрный рынок продавать. Для инженера надо такое повторить 5, что ли, раз на разных чёрных рынках. Если не против репу сливать на это, способ выше тоже подходит. Ещё можно украсть что-нибудь с инсталляции дроном-взломщиком или из сигналов сальваг нелегальный. Главное чтобы 1. Товар был нелегальный/украденный. 2. Продавал ты его на чёрном рынке.
>>38199159 Меня прост до сих пор слегка корёжит, когда я пытаюсь осознать размеры элитки... Няшка-милашка Мамба которая кажется весьма маленькой по размеру больше Питона. Кабина Крайта больше чем моя квартира. Сраная Анаконда выше соседской девятиэтажки. Вся эта сраная девятиэтажка спокойно поместится внутрь Type-9. И на этом летающем, блядь, городе единственный живой человек - мы.
>>38199410 Угу. Реально с вводом ног только удалось почувствовать эти размеры. Гм .. представляю что будет на 4 фазе когда мне вернут мой сорбет. Вдоль него наверное сек 30 идти только.
>>38199410 Ну вот если и Барабах родит интерьеры, то это будет точно отдельным дополнением. На одной только Анаконде можно забеги устраивать с толпами неписей верхом на лошадях срв..
>>38199359 Вот блядь, там же еще че-то ставить надо на корабль, что бы беспалевно пролетать на станции с нелегальным грузом? Вот пиздец, я просот хотел прокачать оружие, нахуя мне весь этот ебаный геморой? Как же меня это раздражает в элитке, прям дропнуть хочется.
>>38199986 > Вот блядь, там же еще че-то ставить надо на корабль, что бы беспалевно пролетать на станции с нелегальным грузом? Хитсинки, холодный кораблик типа фантома/дбе и бесшумный режим спасут начинающего Хана Соло. Еще старайся еще в круизе заранее выходить на шлюз , чтобы тратить меньше времени на маневры возле станции.
>>38189566 А что такого? Чем больше масса корабля, тем сложнее двигателям его разогнать. А КМДР от пробоин не умирает из-за того, что на нём БЛЯДСКИЙ СКАФАНДР.
>>38200128 > А КМДР от пробоин не умирает из-за того, что на нём БЛЯДСКИЙ СКАФАНДР. Двачую. И от попадания гаусса/лазера/крупнокалиберного_пулемёта/дилдака_твоей_мамаши в разбитый кокпит он не помирает по той же причине - на нём же блядский скафандр! Б - бляди Брабенологика https://www.youtube.com/watch?v=NfpeLhs_LPU
Аул в вакууме на безатмосферке. Достал лазерный пистолет и шмальнул в небо. Прибежал охранник, сказал что тут стрелять нельзя и пристрелил. Как он блять услышал?
>>38200370 С хуя ли находящийся в ебенях аутпоста скафандр сэмулировала звук выстрела из лазорного пистолета? Как она вообще блять его могла зарегистировать? Ты в вакууме видишь "со стороны" луч света, направленный мимо тебя, шиз?
>>38199410 А теперь прежставь, каких размеров флотонрсцы и орбитальные станции. Каких размеров любой спутник, планета, звезда, звёздная система, пузырь и главное, каких размеров МЛЕЧНЫЙ, МАТЬ ЕГО, ПУТЬ!!!
>>38200268 >гаусса/лазера/крупнокалиберного_пулемёта/дилдака_твоей_мамаши Ести выстрел будет неприцельным, то в КМДРа ты из этой хуйни не попадёшь, так что разбитый ♂️cock♂️пит ничего не значит.
>>38200393 >>38200400 Дурачок и ситишиз, трахание охладите. Я лишь объяснил откуда вообще берутся звуки. В корабле типа компьютер вокруг все регистрирует. Логично, что Барабах перенес эту логику на ноги. Нелогично, что она работает с такой же неукоснительной точностью как и в открытом космосе, несмотря на препятствия и расстояния. Может там вся база в датчиках, которые регистрируют подобные аномалии? Может охранник "увидел" луч в небо, а компьютер ему услужливо воспроизвёл звук?
>>38200556 >высру любой бред, лишь бы зощетить брабена и его элитопарашу Невозможно никаким датчиком засечь луч лазера в вакууме, если он направлен МИМО тебя, еблан.
Алсо давай расскажи про датчики по всей базе, которые засекают неуловимый луч лазера, но в упор не видят 80-кг тушу КМДРа скачущего на пердячем пару из ранца по всей базе
>>38200556 Да хуйня это все. я вообще элитку, как аркаду какую-то воспринимаю. Обычная гриндилка, как и любая другая хуйня, но в иных декорациях. Это же не симулятор. И вообще, симулятор чего это мог бы быть? Мы до сих пор в космосе не были, каждый из вас только слышал всякие кул стори о нем. Так давай те же представим, что там звук распространятся, как в Элитке. Что от этого изменится?
>>38200432 Нихуя, всё, что я перечислил, можно потрогать. >>38200489 Кстати, да, МЛЕЧНЫМ, МАТЬ ЕГО, ПУТЁМ элита не ограничивается. >>38200505 Да, чем меньше корабль, тем больше твой прибор. В сайдвиндерах вообще нет никаких стыковочных механизмов, они держатся на посадочной площадке за счёт хуя КМДРа, которым корабль привязывается к станции. У меня, кстати, Кобра.
>>38200693 >Нихуя, всё, что я перечислил, можно потрогать. Вот именно что - потрогать снаружи, лол. Возвращайся когда можно будет походить по помещениям внутри кораблей, или залететь в йоба-пещеру внутрь планетоида. А пока что это все картонные декорации.
>>38200725 Даунсон, ты-то их видишь на своем МАГИЧЕСКОМ радаре, спору нет. А вот им что-то похуй на тебя, пока твое ебало в луче их фонарика не вылезет
>>38200725 Мань, речь про то что НЕПИСИ не замечают тебя самого, но замечают твой пук из лазора в небо в вакууме. Твой собственный волшебный радар никого не ебет.
>>38200780 > А вот им что-то похуй на тебя Действительно, а я все думал как меня голиафы и неписи в темноте палят во время тревоги и находят спокойно даже за пределами базы, наверное невидимыми фонарями за километр светят. Все точно как ты, ситишиз, рассказываешь.нет
>>38200801 Кстати, даже сайдвиндер по размерам раза в 2-3 больше любого современного истребителя, а ведь в игре достаточно кораблей, в которых уместится несколько сотен сайдвиндеров. Видимо, элиту можно объявить официальной игрой шаротредов в /sn/
>>38200834 Все у чего отсутствует внутренняя структура - декорация, даунсон. Если единственный доступный тебе метод взаимодействия - "потрогать", это значит лишь то что ты у мамы особенный дебил.
>>38200926 кокие у тебя однако подробные и насыщенные ассоциации. И часто тебя отчим трогал изнутри? В каком возрасте ты успокоил себя иллюзией что это делают все отчимы?
Ситишиз, коли уж ты здесь усираешься про внутренности, так расскажи как в твоей мульке кораблики размером с атмосферный истребитель спокойно летают по космосу и садятся на планеты. Где у них всё прячется? Топливный бак на 5 литров,реактор размером с коробку из под апельсинов, а СЖО в виде пакета из пятерочки? Сколько там метров в этом авенжере? 10?
>>38201138 >>38201148 >>38201155 Мне кажется, что эти цифры взяты буквально с потолка и в игре не будет соответствовать. То есть высота анаконды не равна длине аддера
>>38201110 >Любая игра состоит из декораций Пиздишь, вахтер. В Х4 корабли - не декорации. В пейс инженерах вообще ВСЕ - НЕ декорации - и корабли, и планеты. В шитизене корабли, базы - не декорации. В NMS планеты, базы - не декорации. В элите чсх базы - тоже не декорации.
>>38201210 Нет, хоткей отдельно назначить надо. Ты когда бесшумный режим включишь, поймешь когда их надо отстреливать. Рекомендую один сразу, как вышел с круиза, и только потом его включать, этл даст запас по времени.
>>38199828 Только что засек сколько надо сек чтобы без спринта пройти от cock пита Аспа до кормы. 15 сек. А ведь асп в длину всего то 56 м. Правда я двигался стрейфом чтобы отметить границы носа-кормы, но вроде стрейф такой же по скорости как и ходьба вперед.
>>38201227 А ещё кобра маленький, цук, корабль по размерам больше чем Millenium Falcon, который, на минутку, ГРУЗОВИК! >>38201215 Пчел, вернусь из кристаллического леса - куплю аддер и сможем сравнить.
>>38201138 >Аддер в длину сейчас бы меряться формальными размерами пустотелых 3д-моделек... Пикрил нопремер - 1.8км в длину. Размером с несколько кварталов короче.
>>38201231 Так в элите корабли и базы тоже не декорации. В корабле есть кабина, со своим интерьером и приборами даже клаву завезли. Ну а в базах есть огромное внутреннее пространство для посадки.
>>38201136 Да кого вообще ебёт мнение этих пещерных дрочил? В элите хоть корабли реалистично большие. И кстати, по лору, в первые модели фсд были настолько большими, что не влезали в сайдвиндеры.
>>38201330 > Какие же охуенные атмосферки После Microsoft Flight Simulator атмосферки из ситизена действительно теперь смотрятся как обоссанные декорации
>>38201267 Millenium Falcon в ЗВ вроде-как достаточно большой корабль больше разве что идут корабли класса Звёздный Разрушитель, а в элите Кобра считается малым кораблём.
>>38201473 > больше разве что идут корабли класса Звёздный Разрушитель Эмм... Барышник? Щедрый? CR90? Гозанти какой-нибудь сраный? В SW дохера больших корыт так то... Только все бестолковые какие-то
>>38201548 Не, я имею ввиду то, что сильно больше Сокола в ЗВ, в основном, всякие йоба-махины, представляющие из себя передвижные города с экипажем в полсотни человек одних только пилотов
>>38201466 >После Microsoft Flight Simulator MSFS релизнулся и тихо умирает. Ситизен непрерывно разивается. Летом в ситизене уже выкатывают полеты в атмосфере газового гиганта, с волуметрик-облаками с пикрила - которые причем дальше будут улучшаться и совершенствоваться. Пока MSFS будет беспомощно устаревать. Ведь он уже релизнулся.
>>38202015 если полеты в сгуще с твоего пикрила в гражданине появятся (тем более - летом) - брабену останется только застрелиться со своими tenouos атмосферами с градиентом на скайбоксах
>>38202015 Какая разница кто там умирает, петуч. Ты мне графику такую же и масштабы сделай сначала, а не шарики диаметром 1000 км. > Ситизен непрерывно разивается. Ага, я эту хуетень с 2016 года читаю от тебя. Так развился, что теперь есть тележки для ящиков, но нет другой системы. Про обосрамс со сквадроном вообще молчу.
>>38201966 >сортир с окошком 5х5м Это троллинг тупостью? Сегодня же писали, что кабины некоторых кораблей больше квартир анонов. >100-метровой папье-маше-модельке Уж лучше, чем современный истребитель, который почему-то умеет летать в космосе.
>>38202015 > Ситизен непрерывно разивается. > Летом в ситизене уже выкатывают полеты в атмосфере газового гиганта, с волуметрик-облаками с пикрила - которые причем дальше будут улучшаться и совершенствоваться. > И сервер мешинг скоро завезут, вообще охуенно будет! Можно будет сплетаться огромными толпами! > А ещё мы доделали инструменты для создания новых систем, через две недели будем выкатывать по системе в месяц! > Молодой кошелёк, что вы мнётесь? Вы донатьте, донатьте, а остальным мы займёмся, обещаю! Мы, Звёздные Граждане, не обманываем друг друга!
>>38202130 >графику такую же нет, вот такую же графику из 2008 как элитке - нет, нинужно >масштабы сделай сначала, а не шарики диаметром 1000 км а ты похоже какой-то особенный дебил, раз меряешь геймплей диаметрами шариков >хуетень с 2016 года в 2016 в гражданине была одна только станция в черном нихуя - совсем как у брабена. в 2021 - планетки с атмосферами и жизнью с хуевой тучей контента для пве и пвп миссий, разнообразие миссий больше чем в элитке А в элитке как был бессмысленный дроч материалов для инжей - так он и остался в одиссее, лол. Так что гражданин развивается гораздо продуктивнее элитки, внезапно.
>>38202149 >современный истребитель, который почему-то умеет летать в космосе Вот и я про тоже - хуйня какая-то у брабена. Eagle MKII с размерами 31.2m x 29.7m x 7.1m летает в космосе за минуты на миллиарды километров, прыгает между звездными системами. https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Eagle_MkII
>>38202483 Ну и где ты видел истребитель с такими габаритами, мань? В элите корабли явно реалистичнее. У нас малые корабли по размерам Тысячелетий Сокол уделывают.
>>38202440 > РРЯЯ А ВОТ В ЭЛИТЕ Ситишиз never changes. Речь разве об элите идет, петуч? Или ты думаешь, когда твой гражданин выйдет в 2030ом, его будут с 15летней игрой все еще сравнивать? Когда ты,дурачок, рот свой открываешь и начинаешь вещать про "города-планеты-корусанты" - людям на ум приходит Найт-сити. А когда начинаешь, ухая и подпрыгивая, рассказывать про "полеты в атмосферах" - на ум приходит современный MFS. Про это речь идет, а не про старенькую игрушку на DX9. >разнообразие миссий больше И тележка для ящиков наконец-то, а то заёба таскать их по одному.
>>38202056 >полеты в сгуще Вон дайсы сделали шейдерный дым/динамические облака/бури/туман. Фпс не жрут, и выглядят охуенно. Думаю этим же способом и в гражданине сделают. А у элиты безнадежно старый движок, тут нужно из тайкунов версию брать. В джурассик парке охуееные шормы реализованны, вот такое бы на планетки ммм...
Боевой ранг до илиты вообще реально поднять до пенсионного возраста? Это пиздец какой-то. У меня сейчас эксперт и он еле ползет по 4-5% в час. А это только половина, дальше еще медленнее. Что за пиздец.
>>38202575 >31.2m x 29.7m x 7.1m >Ну и где ты видел истребитель с такими габаритами Ту-128 - тяжелый истребитель большого радиуса действия. Габариты: Длина: 30.06 м. Ширина: 17.53 м. Высота: 7.15 м.
>>38202712 >когда твой гражданин выйдет в 2030ом, его будут с 15летней игрой все еще сравнивать нет конечно, какой смысл сравнивать свежего гражданина со сгнившим трупом элитки
>>38203027 летишь в плеяды, находишь там систему, шоб не слишком много небесных тел было, летаешь на 4-5 угрозу кошмаришь мелочевку жуковскую вот так вилочкой чистишь чистишь плеяды и однажды станешь илитой
>>38203222 лол, ксенофобские пушки это че там? если гаусы ебучие, терпеть не могу как ими стрелять. На ютубе вроде мультипушки ставят. >>38203184 хочу значок хуле
>>38189216 (OP) Эксперементалка на рельсы/плазму которая заменяет боезапас на топливо по факту бесконечным боезапас делает или можно будет весь бак отстрелять?
>>38203876 И сколько на 1 выстрел из второй рельсы уйдет? Вот чем бесит элита - так этим ебанутым ограничением на боезапас/хитсинки/фольгу. У меня на боевом крайте мк2 еще отсек на 8 тон есть, хули я не могу загрузить их расходниками что б не летать каждые полчаса до станции.
>>38203693 так и у самолетов в крыльях топливные баки и радиоэлектронное оборудование. А иногда еще и пушки, с патронами, и исполнительные механизмы ракетных подвесов, и хуева гора датчиков. А у су-57 там вообще дополнительные РЛС L-диапазона до кучи. Тоже мне аргумент
>>38203693 Так он и весит еще 50 тонн, с 4тонным баком, против 24 т своего воздушного "аналога". Итого самый мелкий, маневренный корабль Элиты с фсд и минимальным оснащением против чистого перехватичка, который даже в свое время был большим, тяжелым и неуклюжим.
>>38203956 а секрет прост - в элите более энергоемкое ТОПЛИ и более компактные источники энергии. ЧСХ и в шитизене тоже. До хуйни оба доебываетесь, что ты что авенжерошиз
>>38203943 Только крылья тоникие из-за необходимости создавать подъёмную силу, Eagle же лишён этих ограничений, поэтому может нести в них ещё больше оборудования.
>>38203991 >ЧСХ и в шитизене тоже Ну тогда и расскажи мне как в авенжере длиной 22 метра (аккурат почти как Су-57, утыканный электроникой) и состоящем из 3х пустых комнат все помещается.
>>38204248 А что не так? >Avenger Titan >Масса - 19 тонн >Длина - 19 м >Высота - 6 м >Грузовой отсек - 10 >Экипаж - 1 человек И это по-твоему не микроскопический? И при этом в нём ещё умещаются так любимые гражданами КОМНАТЫ. Куда оборудование пихать?
>>38204465 Крис там случайно не Мессершмиттами вдохновлялся? Немцы тоже очень любили пихать различные важные вещи прям под жопу пилоту. Хотя Крис и в жопу гражданам может двигло пихнуть, если потребуется.
>>38206005 Разве что тем что в космосе. Экономика 99% НПЦ, можно играть соло или в приватной группе (100% гарантия от ПВП), управление кораблём прямое. На приватир похоже, но это песочница без какой-либо личной сюжетной линии.
>>38206005 Ничем не похожа кроме гринда, но чтоб вникать желателен живой задрот элиты, который может подсказать или показать, дохуя мелочей которых поначалу просто не знаешь а пвп это вообще отдельный зоопарк для самых прошаренных игроков, схожих с задротами темнодушья. Также режимы, открытый - со "случайными" встречами с игроками, приватный для тебя и твоих друзей, и соломод.
В открытом летать опасно до тех пор пока не освоишь азы контрмер (базовое пилотирование, фитинг кораблей в живучесть, стартовые инженеры, начальный капитал на страховки) и упреждения атак, тут надо хотеть научиться (и иметь принцип по типу евовского "не летай на том что не можешь позволить потерять) .
Ну или переползать в приватку, и 80% нюансов можно и не начинать изучать
>>38203959 Там рядом есть панель управления реактором. Вот ее и надо активировать после засовывания регулятора. Только учти что там нужен доступ 3 уровня.
>>38206005 Не похожа вообще. Можно считать что Ева это такая стратегия RTS где тебе доступен один юнит - твой корабль. В ней ты по сути не управляешь кораблем, а отдаешь ему приказы. Здесь же ты сам - капитан. Ева это про работу с цифрами. В Элитке этого гораздо меньше. Зато космоса гораздо больше. Полностью замоделена вся наша Галактика. 400 000 000 000 систем. Летай не хочу.
>>38206742 С юнитами ровно наоборот, в еве в порядке вещей самому свой флот иметь и рулить им. От космосимулятора в элите только скайбокс да генератор шариков у звёзд, в остальном она аркада
>>38206914 > Сюв еве в порядке вещей самому свой флот иметь и рулить им Какой свой флот в Еве под управлением, ты совсем ебо-бо там? Если для тебя управлять корпорацией с живыми игроками "в порядке вещей", то что такая успешная социоблядь делает на двачах?
>>38206276 >ОГРОМНАЯ ЗВЕЗДА НА ГОРИЗОНТЕ и черная как вантаблек поверхность. Блядь, уебан собрал бабки на кикстартере, реанимировал свой бизнес, срет тайкунами и прочей дрисней по лицензиям И НЕ МОЖЕТ БЛЯДЬ В 2021 ГОДУ СУКА СДЕЛАТЬ НЕСКОЛЬКО ИСТОЧНИКОВ ОСВЕЩЕНИЯ ЭТО ПРОСТО ОХУЕТЬ.
>>38207151 >>38207157 Вы абсолютно зря ему отвечаете. Это же ситишиз. У него обострение. Что не удивительно. Во первых весна, а вторых релиз Одиссеи все ближе. И чем он ближе тем больше щитпостинга с его стороны.
>>38207099 ты только на одном кораблике дрочил? И ни разу флотом, даже мелким, хотя бы в малом (2-6 окон)? Месяц в белте попердел рабом на лопате чтоль, и понял как играется? Как ты вообще узнал про симулятор абузов Брабена, если сложно в логичный самостоятельный апгрейд искочасов?
>>38207616 > И ни разу флотом, даже мелким, хотя бы в малом (2-6 окон)? Ну так бы и сказал, что ты обычный дрочила, а то придумал "флоты в Еве". У тебя и древняя линейка стратегия походу, там тоже в несколько окон ботоводы сидят. > Как ты вообще узнал про симулятор абузов Брабена Дурачок, некоторые люди не пользуются абузами и играют как им нравится, прикинь? Прости, что ломаю твой манямирок, но как есть.
>>38207969 >в 2021 6 лет мань. За 6 лет любой может купить себе все корабли и кар если у него будет на то желание. Но видишь ли опять таки, мань, не у всех главная цель в игре - накрабить на все что есть. Понимаю, это сложно для твоего понимания, но ты уж постарайся.
>>38203993 >Только крылья тоникие из-за необходимости создавать подъёмную силу Хуйню несешь, закон бернулли работает независимо от толщины крыла. Иначе бы пикрил не летал.
>>38203993 > Eagle же лишён этих ограничений пизди больше, у него вообще крылья - картонки. Сука совсем нубье охуело, знания матчасти ноль, но кукарекнуть лезут
>>38204041 У него эти три комнаты - чуть больше 2/3 всего объема занимают, мань. Специально для даунитосов красным обвел сколько с обоих бортов свободного места. Плюс еще дохуя сверху (над комнатами еще дохуя места внутри фюзеляжа).
>>38208179 Судя по схеме, всё точно, как говорил анон выше >>38204138 Реактор размером с тумбочку, топливный бак от жигуля - самый реалистичный сим на планете.
>>38204138 >Да-да, двигло для дилижанса размером с тумбочку. Такое простительно Жюлю Верну, но никак не в экономических прогнозах С пробуждением, пещерный даун. Движок на втором пикриле - в 8 раз меньше по объему - в 12 раз мощнее - катает свою повозку в 10-15 раз быстрее - на 100км требует "расходников" (топли) объемом всего 4.8л, что примерно в 30 раз меньше чем у первого пикрила, к которому для поездки на 100км надо прицеп с водой и дровами.
Между тем их разделяет всего 100 лет.
Но ты продолжай возмущаться, что кто-то допускает появление на порядок более компактных и энергоемких движков за следующие 800 лет.
>>38208364 Разумеется, всё так. У нас тут не просто летающие комнаты, обтянутые текстурой, у нас тут настоящий обоснованный ЛОР и ГЕЙМПЛЕЙ. Сначала ситишиз обвиняет Барабаха в нереалистичности происходящего в Элите, а потом с жаром пытается обосновать подобную хуету в такой же мульке от любимого барина.
>>38204417 >Avenger Titan >Масса - 19 тонн >Длина - 19 м ты хоть бы не обсирался на каждом слове, мань Length 22.5 m Beam 16.5 m Height 5.5 m Mass 50,056 kg https://starcitizen.tools/Avenger_Titan
>>38208364 Ты мне скажи, почему в небольшом Origin 300 есть место для толкана, а вот в здоровенном Катлассе граждане вынуждены срать в вакуум, высунув жопу на мороз? Через 800 лет разучились делать канализацию или в суровом мире будущего сральник это предмет роскоши?
>>38204708 >пихнул комнаты в корабль размером с истребитель Но конечно же комната на пикриле в самолете длиной 12м тебя при этом не смущает. Ох уж эти гуманитарии. Ни понимания что такое энергетическая емкость топлива, ни осознания что авионика лишь за 50 лет стала в ТЫСЯЧИ раз компактнее. Ни мозгов прикинуть на сколько же компактность авионики и энергоемкость топлива может возрасти за 800 лет. Но повизжать надо.
>>38208448 Совсем охуела молодёжь, вот мы жопу в иллюминатор высовывали и ничего, долетели до альфа-центавры, вакуумом ещё и срать помогало, ишь, гальюн им подавай, потерпишь, не так уж долго там лететь.
>>38208470 > за 50 лет стала в ТЫСЯЧИ раз компактнее. Да что там в ТЫСЯЧИ, в МИЛЛИОНЫ раз. Каждый может сесть в родной жигуль весом в 600 кг и воспарить в небо сейчас. Рычаг потянул на себя, сел и погнал.
>>38208218 >Реактор размером с тумбочку, топливный бак от жигуля - самый реалистичный сим на планете. еще одно животное из пещер вылезло. Просвещайся >>38208364
>>38208424 Эх жаль у брабена даже комнат нет - одни летающие текстуры. Со все теми же реакторами размером с тумбочку. Хотя нет, меньше - после заполнения всех optional-слотов карго-рэками в сайде место под движок останется разве что под стулом у кмдра
>>38208509 >Да что там в ТЫСЯЧИ, в МИЛЛИОНЫ раз. Лол, гуманитарий снова впал в шок и обосрался. Посчитай объем (и энергожор) авионики на вакуумных лампах, и авионики выполняющей те же функции - на техпроцессе 28нм. Хотя нет, ты же гуманитарий, куда тебе, ты только визжать можешь
>>38208597 > РРЯЯ А ВОТ В ЭЛИТЕ Ситишиз, ты становишься скучным в своём подрыве. Из раза в раз одно и тоже, когда поднимается неудобная тема про твою любимую дрочильню.
>>38208509 >весом в 600 кг и воспарить в небо сейчас пикрил: - масса 290кг - полезная нагрузка 290кг (3 туши твоей мамаши) - длина 9 метров - дальность полета 275км - в серийном производстве Продолжай обтекать, гуманисрашка https://en.wikipedia.org/wiki/Alpi_Syton_AH_130
>>38208560 С пробуждением, долбоёб! В таких масштабах и кирпич полетит, если к нему движок привязать. А вот полноразмерный вариант не взлетит, да его и строить не будут, потому что летающее крыло - тупиковая схема сама по себе.
>>38208470 Напомню, мы говорим не про самолёты, а про ебучие космические корабли. И это блять очевидно, что в космическом корабле будет в разы больше оборудования, которое будет занимать в разы больше места. Так что вопрос о том, куда пихать оборудование, остаётся открытым.
>>38208721 Читаешь жопой? Я написал что авионика стала в тысячи раз компактнее. Если не в курсе что такое авионика, гуманисрарий, сначала просветись, потом кукарекай >Авионика (от авиация и электроника) — заимствованный англоязычный термин, обозначающий совокупность электронных систем, в основном пилотажно-навигационных, устанавливаемых на борту воздушного судна.
Что касается движков - как я уже указал, за 100 лет они стали примерно в 100 раз более энергоемкими >>38208364
В результате чего раньше ты мог только в дилижансе 10км/ч тошнить с движком размером с избу.
А сегодня ты можешь на движке размером с табуретку пролететь почти 300км >>38208726 (что кстати тебе казалось невозможным, судя по этому твоему высеру про "взлтеть на 600кг шняге" >>38208509)
И теперь ты будешь чирикать что за 800 лет не произойдет дальнейшей эволюции движков и источников энергии? Обтекай гуманисрарий
>>38208364 Не сравнивай наземный транспорт и космические корабли. Наземному транспорту не нужно высерать из себя хуеву тучу реактивного топлива, да и датчиков нужно куда меньше. Очевидно, что движки для межпланетных перелётов должны иметь огромную мощность, а значит, и достаточно большой размер.
>>38208817 > Сделали 20 штук и больше не хотят > решили вернуться к традиционной схеме по причине огромной стоимости, проблемам с обслуживанием и меньшей устойчивостью в полёте Тащемта это и называется тупиковой схемой. Да, летает. Но обычные самолёты летают лучше и стоят дешевле.
>>38208824 Помимо двигла необходимы датчики гравитации, несколько высокоточных гироскопов, мощная радиостанция, улавливающая сигналы из любой жопы. Если мы говорим про движение с около- и сверхсветовой скоростью, то нужно то, что будет искривлять пространство как ты понимаешь, оно не может бвть очень маленьким. А если корабль боевой, то к этому перечню добавляется прочная броня, различные щитогенераторы и орудия. Так куда ты это всё собираешься пихать?
>>38208779 Дурачок, ну ты же выше сам пишешь, что, цитирую: > Между тем их разделяет всего 100 лет. > Но ты продолжай возмущаться, что кто-то допускает появление на порядок более компактных и энергоемких движков Так почему пикрилл за 100 лет не стал компактнее, да еще жрет топлива как не в себя по сравнению с жигулем?
>>38209063 Потому что за 100 лет размеры пассажирских самолётов не сильно изменились. Потому что B-52 да даже ёбаный 747 каждые несколько лет обмазывается новыми движками под старые крепления. Потому что размер устройства, всасывающего воздух спереди и высирающего его сзади, имеет значение и уже плюс-минус идеального размера для габаритов самолёта.
>>38209318 Тут больше нытье в том, что количество разного говна выглядит запредельно на первый взгляд и оно все еще размазано по баблу и за пределами, даже если делать все максимально ЭФФЕКТИВНО.
>Elite:Dangerous >1A sensors - Mass 1.3T, Range 6km >8A sensors - Mass 160T, Range 7.7km На этом все ряканье про космосимовость элитки можно заканчивать. Увеличение дальности сенсоров на 1.7км при увеличении их массы с полутора до ста шестидесяти ТОНН В манямирке брабена похоже не то что вакуумных ламп, даже электричества не изобрели. Паровые сенсоры, хуле. Зато йоба-реактор выдающий мегаватты - размером с табуретку в сайдвиндере. Пездос.
Самое плохое-то знаете что? Что внутренние противоречия на каждом шагу в игре. То есть реакторы уменьшить в тысячи раз смогли по объему за 2000 лет, а вот сенсоры, сука - наоборот - разучились делать настолько, что 160-тонная махина размером с секцию хруща ажно на 7км видит. Такой хуйни даже в самой ебанутой космоопере не встретишь. И какие-то ебланы называют это космосимом...
>>38209379 Ах да, из какой-то брабеномагии, 1.3-тонный 1A сенсор на анаконду поставить нельзя. 160-тонный можно, а полуторатонный нельзя. Ну вот нельзя блять. Потому что. Потому что космосим. Лол.
>>38209063 >Так почему пикрилл за 100 лет не стал компактнее Потому что 100 лет назад пикрила не существовало, гуманисрарий. Ты хоть знаешь что у тебя на пике-то, еблан ))) Почитай историю и годы создания )
>>38208956 >датчики гравитации, несколько высокоточных гироскопов это все уже давно в одном SoC размером со смартфон умещается. Поинтересуйся что такое лазерный гироскоп, гуманисрарий. >улавливающая сигналы из любой жопы да-да, 7км ренжа сенсоров в элитке, и 20-30км ренжа радаров в гражданине - это по твоему конечно те еще жопы, требующие рлс размером с дом ))) ох шиз ты не перестаешь обсираться
>>38208896 >по причине огромной стоимости, проблемам с обслуживанием и меньшей устойчивостью в полёте Кукарекнул - теперь пруфай. Потому что та же вики говорит что стоимость высокая отнюдь не из-за схемы "летающее крыло". Но у тебя конечно же более надежные источники и аргументы, так что давай неси их, или обтирайся от мочи. Алсо была бы это тупиковая схема - по ней не делали бы С-70, и не собирали бы уже прототип пак-да
>>38209379 >Увеличение дальности сенсоров на 1.7км при увеличении их массы с полутора до ста шестидесяти ТОНН И что такого? Поввшение дальности может требовать установки большего еоличества деталей, которые сами по себе могут быть в разы больше. >То есть реакторы уменьшить в тысячи раз смогли по объему за 2000 лет, а вот сенсоры, сука - наоборот - разучились делать настолько, что 160-тонная махина размером с секцию хруща ажно на 7км видит. Над небольшими реакторами холодного ядерного синтеза учёные бьются уже очень давно. Так что не удивительно, что к 34 веку эта технология была освоена. >>38209401 >1.3-тонный 1A сенсор на анаконду поставить нельзя. 160-тонный можно, а полуторатонный нельзя. Анаконда - большой корабль, который может иметь ограничение на установку малых сенсоров. Также Анаконда своим корпусом может вызывать помехи у малого сенсора, поэтому ей необходим именно большой.
>>38209457 Размер всех этих датчиков зависит не только от радиуса действия, но и от точности, которой в "SoC размером со смартфон" может нехватать. И да, что насчёт размещения всего остального, что я перечислил? Или граждане половину внутренностей корабля у себя в очке переносят?
>>38209493 > С-70 БПЛА > прототип пак-да Если бы ты дочитал статью в вики до конца, то понял бы, что единственной причиной использования схемы летающее крыло была пониженная заметность для радаров. Аллес. А поскольку гражданской авиации эта незаметность нахуй не нужна, а нестабильность схемы летающее крыло откровенно вредна - можно сделать вывод: твой 'Flying-V' - это попильный блохолёт, который не будут реализовать в железе.
>>38209264 Хоть у кого-то мозги работают, в отличие от ситишиза. Что есть такое понятие, как КПД с определенными пределами в рамках конструкции конкретного двигателя, а не ересь в виде "уменьшили потому что 100 лет" и картинки сравнивающие паровой двигатель с современным двг. >>38209427 А теперь, даунсон, расскажи мне, что это за волшебные двигатели в ситизене используются, выдают мощь на уровне взлетающей ракеты в 20тонном корпусе, состоящем на 2/3 из полезной массы в виде груза, воздуха и жопы гражданина. То бишь в 6 тонн у нас поместились сами движки, реактор, топливо, авионика, СЖО и прочее, включая трубки, шланги и провода, которые их соединяют.
>>38209773 Так инженеры и нужны, чтобы дорабатывать заводские детали, выкидывая при этом лишнее. Если ты задние сиденья из жигулей своего бати выкинешь, то, вот так охуеть, они тоже станут легче.
>>38206276 Сама база находится в кратере, ты камерой видишь солнце, она выше находится всего остального. Там даже блик от него идет. Это не плоский горизон, а край кратера. Корабль с базой внутри него находится. На 1 скрине видно, что солнце слегка цепляет крышу корабля, но достает только до нее.
>>38209970 Оторви всё то, чем не пользуешься включая мозг и станут. Тем более, что различные модули в элите могут быть универсальными, а инжинер дорабатывает их именно под твой корабль, выбрасывая всё лишнее.
>>38209868 Не, ну двг это рили очень привязанная к габаритам вещь, в то время как двигатель для того же самого поезда или автомобиля вообще поебать какого размера, пока он помещается в вагон, даже если там вместо электрогенератора поставят какую-нибудь торсионную пизду в которой ротор в форме члена вращается на тёмной материи, то это будет то же самое что с дилижансом - сама форма (4 колеса, коробка сверху, примерно те же пропорции прямоугольника который составляет подвеску) остаётся прежней, просто отсек с мотором пустеет. Прям как головы у некоторых итт у теслы, ты погляди ей под капот, там же второй багажник уже на полном серьёзе приделывают над мотором тупо потому что движок нужной мощности настолько компактный стал. Может там открыли способ при сборе гелия со звезды упаковывать его в какой-нибудь супер пупер изотоп с помощью специального катализатора который расходуется дольше чем пилот проживёт на этом корабле, и полученное топливо выдаёт тягу в сто раз выше чем у "ангары", лишь бы рама выдержала, в такой апгрейд я бы поверил, да даже можно за уши притянуть масс эффект (у нас же у пилота позвоночник через жопу не вываливается при ускорении, можно и с генератором массы поебаться для пущего отыгрыша), но это рили нужен какой-то принципиальный скачок в науке и двигатель нового типа, сжигая обычное топливо хуй мы сможем летать на таких скоростях.
>>38210106 > торсионные залупы > собираем гелий со звезд > термоядерный реактор в наручных часах > наручные часы мощностью как все компьютеры 21 века вместе взятые > в стенку за сортиром уместили всю авионику технологичного звездолета > ... > летаем и сражаемся на кораблях будущего как деды второй мировой > в турель нужно обязательно посадить залупу-стрелка, как в Ил-2, иначе не работает > сортир есть не на всех кораблях
>>38210156 О том, что Ева полноценная стратегия уровня Homeworld. Нужно только немного скотча и лишних мышек подцепить и будет флот под контролем игрока.
>>38210281 >в стенку за сортиром уместили всю авионику технологичного звездолета >сортир есть не на всех кораблях КУПИЛ КОРАБЛЬ БЕЗ СОРТИРА @ НЕ МОЖЕШЬ УЛЕТЕТЬ @ НЕ МОЖЕШЬ ПОСРАТЬ @ УЛЕТАЕШЬ ПОКОРЯТЬ КОСМОС НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ
>>38210281 > летаем и сражаемся на кораблях будущего как деды второй мировой Ну а хули, кто не упрыгнул тот сражается. Странно что корабли на крупной платформе поголовно не косплеят афк-билд с кучей хардпойнтов во все стороны, но мелким сам б-г велел уклоняться и перекатываться делать бочку > в турель нужно обязательно посадить залупу-стрелка, как в Ил-2, иначе не работает Гимболлы, автотурели, без них прекрасно работает > сортир есть не на всех кораблях Разве подтвердили?
Вот брабен пилит одиссею в наждежде продать игру на новом поколении консолей, но не перевел игру на последний API, под которые АМД затачивала новые консоли, именно поэтому он на зиму перенес релиз консольных версий? Эх вот бы еще трассировочку лучшей, чтобы как в киберпанке2077 наслаждаться охуенным освещением и тенями.
>>38208098 >вообще крылья - картонки В Одиссее "крылышки" у дроп/асс/ган-шипов толщиной если не с пчеловека, то с две трети точно Хорошо, ну с половину, ладно, а это около 70-80 сантиметров, что хватает для запихивания туда йоба двигателей из 34 века. Думаешь, в крылья у Ила нельзя запихать оборудование?
>>38209615 началась сверхманевренность >БПЛА Лол, гуманисрарий, это как-то отменяет вопрос касательно эффективности схемы летающего крыла? Ну давай сравним его с "нормальным истребителем": С-70: - Нормальная взлетная масса 20 тонн - Размеры 14м х 20м МиГ-29: - нормальная взлетная масса 18 тонн (на 2 меньше) - размеры 17м х 11м (меньше)
Что еще кукарекнешь про неэффективность "летающего крыла" в случае БПЛА который размерами и взлетной массой больше чем МиГ-29, гуманисрарий?
>единственной причиной использования схемы летающее крыло была пониженная заметность для радаров Гуманисрарий, дак ты дочитай статью-то: >Преимуществом схемы «летающее крыло» является то, что подъемную силу создает вся поверхность самолета, а не лишь ее часть, как это происходит в классической компоновке. Отсутствие необходимости поднимать в воздух фюзеляж и большие плоскости управления значительно снижает удельную массу планера и даёт возможность существенно увеличить массу полезной нагрузки. То есть схема "летающее крыло" значительно выгоднее в первую очередь экономически - больше полезной нагрузки на ту же дальность/топливо - что как раз и нужно >гражданской авиации
И это после твоих вскукареков: >не взлетит >тупиковая схема >дешевле лол. Просто лол. Отмывайся от говна уже, а то у тебя уже ротешника не видно чтобы еще разок нассать в него
>>38210443 Не, хочу сельский туалет с ракетными двигателями в задней стенке. В принципе, если у граждан так всё заебись с двигателями, что они в смартфоне уместятся, то нахуй им вообще корабли? Можно же реально сделать летающие сортиры.
>>38210477 Сосёт настолько, что даже кусты тени не отбрасывают. >>38210498 Крутая, но видимокарты сейчас стоят дорого, так что обыватель ртх попробует году к 25-ому.
Кто-нибудь может к арту гражданина вместо кораблей подрисовать сельские туалеты с ракетными двигателями в задней стенке? Можно ещё подписать где-нибудь "Sral citizen".
>>38210534 у тебя без лучей переотражения света на кожи нет, и на другие объекты, а также он не смешивается. В играх без освещения по средствам DXR везде сосет освещение. После RTXкиберпука в других играх тошнит от поставленного света. Все выглядит неестественно. RTX освещение кстати фпс несильно садит в отличии от теней и отражений. Думаю во все новые игры теперь его будут пихать, так как новые АМД карты такую трассировку тянут.
>>38209868 >КПД с определенными пределами в рамках конструкции конкретного двигателя А за 1000 лет конечно же ни одной новой конструкции двигателя не возникнет, шиз? >сравнивающие паровой двигатель с современным двг В элите кояблики продолжают летать на химических реактивных движках? Тебе религия запрещает допускать существование научно-технического прогресса? >2/3 из полезной массы в виде груза Груза там всего 8 тонн, ебланчик, по ссылке-то сходи >воздуха о да, дохуя массы добавляет ракете. Гуманисрарий, ты снова обосрался. >жопы гражданина 80кг. Итого - из 20 тонн, полезной нагрузки 10 тонн максимум.
>>38210658 мне со всей это ртх темой больше длсс нравится. Вот он, считаю, должен быть в каждой игре. просто фпс х2 становиться. Я кибер пук где-то в 80-100 фпс на 2080 проходил.
>>38210534 >элитку ртх нужен, причем там его проще всего реализовать, я думаю. для начала нужно перевести игру на вулкан/дх12, без этого лучей не будет. Там нужно чтобы двигло могло в многопоток, так как нагрузка на ядра сильно возрастает(нужно готовить сцену вне FOV)
>>38209868 >То бишь в 6 тонн у нас поместились сами движки Гуманисрарий, ты пиздец какой тупой, что тебя смущает? Давай посмотрим на обычные современные ракетные движки >Масса двигателя: 282 кг >Тяга: 7.1 тонны Ты понимаешь, еблан, что даже три обычных ракетных движка родом из ХХ века, суммарной массой 850кг, развивают тягу в 21 тонну, для этого твоего 20-тонного кояблика?
>авионика см выше, все умещается на нескольких SoC в корпусе размером с системник. Слава полупроводникам (жаль ты слова такого не знаешь)
>СЖО Даже в 20 веке занимала пол-кубометра при массе в пару сотен килограмм на несколько суток обеспечения одного рыла
>трубки, шланги и провода Все что знал перечислил, лол?
>топливо АЭС на одной загрузке год снабжает энергией город-миллионник, а у нас тут кояблик размером с две хаты
>реактор Поинтересуйся размерами ядерного энергоблока подлодки родом из 20 века. Потом ознакомься с прикидками ученых на тему компактности и мощности хотя бы перспективных термоядерных реакторов. А потом накинь еще 800 лет научно-технического прогресса.
>>38210372 > разве подтвердили Нет, обязательно отдельный патч должен быть. Сортир в Катлассе - это нихуя себе доработка, её еще по лору надо обосновать.
>>38211207 Эмм... Не совсем понял что именно нужно, можешь пояснить поподробнее? >>38211221 > И желательно на дверь сортира тоже логотип прилепить Ок, сделаю.
Пиздос два шизика ирл физику в игори суют, перданул с кмдров. В "далёком кукаретическом ирл" интерьеры экипажа думаю бы недалеко ушли от тоннелей как на мкс, а стеклянные кокпиты в космоогурце не нужны нахуй, как и "палубы", будущее за капсулами с нейроинтерфейсом Мимодеадли гуманитарий
>>38210655 > А за 1000 лет конечно же ни одной новой конструкции двигателя не возникнет, шиз? Обязательно возникнут , все они будут размером с апельсин и поместятся в бачок за унитазом. Ты главное таблеточку прими.
>>38211083 По идее да, но я фармлю по целевым компонентам (набираешь фит, скармливаешь еденжинеру, в вишлисте фильтруешь дату, меняешь до заполнения. Раньше в блокнот заносил)
>>38211608 >штоооо, как ето, радиво в кармане, что белены поел штоля. >всмысля карета самоездная?! чертовщина енто! >не будет так, не-бу-дет
я не поддерживаю ситишиза, но знать невозможно что будет и как, может и движков в нашем понимании не будет, а гравидрайв. Шизитизен дизайнерская параша, а значит в его интерьере не может быть и намёка на переборки и элементы корабельного остова
>>38211758 Никто бы и слова не сказал, если бы ситишиз не срал постами по типу "В ЭЛИТЕ НИРИАЛИСТИЧНА!!!11!1!!1!!1!". Поэтому теперь ситишиз - наездник на унитазе.
>>38211758 Так об этом речь и идёт, лол, ты думаешь чего тут ситишизика траллят а он и рад? В его манябудущем невероятные технологии, реакторы натурально размером с табуретку, в корпус современного истребителя можно сунуть квартиру-студию с барной стойкой и сортиром, космическая связь на руке работает независимо от расстояния, а запаса топливного бака хватает, чтобы взлететь с планеты и пересечь галактику, но при этом - стеклянные кокпиты, жидкий космос, обосранные миссии с тасканием ящиков в руках, огнестрельное оружие, как у дедов, тюрьмы с рудниками лол, да копание астероидов радужным лучиком. С точки зрения дизайна - шитизен действительно убогая свалка вторичных и копипастченных идей отовсюду. Воспринимать эту вторичность, как заявку на что-то серьёзное и РЕАЛИСТИЧНОЕ - надо быть упоротым.
>>38212230 https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80 Раздел "Аркадные". Суть в том, что в отличие от реального мира, в космосе есть ограничение по скорости, будто ты двигаешься в среде с сопротивлением. Создатели таких вот игр идут на это умышленно, чтобы связать космические корабли привычным игрокам воздушным боем с разными по доступной скорости аппаратами. Разумеется, что в элите, что в шитизене, идут на ухищрения, чтобы обойти ограничение при желании. Например, можно отключить ассистент полетов (он включён всегда по умолчанию) и управлять кораблем в космической манере, задавая направления короткими импульсами маневровых двигателей.
>>38212230 В элите есть инерция во всех режимах полёта, но даже с отключеным двигателем корабль будет слегка замедляться со временем. Ещё в субсветовом круизе облетает краска с корпуса. Бребенский космос густой как кисель и шершавый
В шитизене бесконечная инерция в режиме "без гашения" ака fa-off. Однако в fa-on инерция исчезает и корабли могут двигаться как будто на ногах бежишь, по ипнуту Крисовский космос жиденький, с шансом дристануть со смеху при включении дамперов
>>38212606 Ну я давно играл на фрилансе, но это второстепенное что подтолкнуло не брать, мне не понравилась уёбищная эргономика интерьера, как раз после космоинженеров и Алиен:изолента, поиграть заходил.
В инженерах боевые ПВП-дилдаки имеют тесные интерьеры, так как корпус заполнен инженерными узлами, бортовыми компьютерами со скриптами, радарными установками и энергоблоками (причём не просто реактор, а ещё и накопительный кластеры для пиковых нагрузок). Жилой модуль чаще всего за "скорлупой" в центре конструкции, энергосеть распределена в виде нод по корпусу. В алиене-ну ты понял, дизайн в стиле первого фильма, множество инженерных систем видно воочию, никаких "тонких пластин из йобакомпозита" Посему блеванул в первую очередь с дизайна игры, а потом доебался до шизофизики с гашением
>>38209457 Резервирование. Помехоустойчивость. Радиационная стойкость. Устойчивость к перегрузкам и температурным режимам. Вибростойкость. "Технарь" не слышал. СЖО? Ахаха, ты паровоз видел?! Сожмем сжиженный кислород в 500 раз, делов-то. И воду заодно, но только в три раза. Расход рабочего тела ионного двигателя видел? У нас будет самую чуточку побольше. А силовая установка, соответственно, существенно меньше. В размерах. Но в кВт, конечно, гора-а-а-аздо длиннее. И без топлива, понял? В будущем энергию будем генерировать из темноэнергоемких вихревых вибраций дибран сверхплотного вакуума. Наука! Гуманисрариям не понять! Летать будем по лазерному гироскопу. Ты видел самый маленький ЛГ? С периметром всего 2 см? Вот то-то же, гуманисрарий. Прыгаем на дистанции в миллионы километров. Погрешности не важны. Интерференция! Слыхал про такого зверя? Там на месте разберемся, космос большой, правим на два пальца левее Алголя. И за тысячи лет будет квантовый, а не лазерный, понял? Как уже квантовый?! Тогда кварковый! Кварки-же меньше квантов? Еще и ароматнее. Вот и оборудование будет меньше, в джва с половиной раза. Ну и энергоэффективней, как холодильник класса А. Понял, гуманисрарий?! Ну и конечно все будет из арогеля, нет! Из вакуомогеля, сверхтекучего, ты его плотность видел? А прочность на сжатие? То-то же! А на изгиб - армируем графеном! Срочно устал изображать технаря.
>>38208726 Пик.1 >Масса пустого: 368 кг >Масса максимальная взлётная: 698 кг Пик.2 >взлётный вес: 1152 кг >вес пустого: 952 кг >дальность полёта: 370 км Продолжай.
На мой взгляд единственный разумный вариант, потому что в открытой тебя будут гангать без всякого смысла, просто ради лулзов, что сильно ограничивает игровые возможности.
>>38189216 (OP) Вопрос, в котором нужно поставить точку раз и навсегда - стоит ли мне перекатываться с боксовского пада на клавамышь? Все говорят что клава лучше, но я так привык к гейпаду, и мне очень нравится на нем летать и воевать. Весь контроль основной умещается в руку, все комбинации в общем то заучил уже. Так есть тут ветераны гейпада? Че скажете?
И еще, че они там охуели в свое трехтысячном году марс колонизировать и терраформировать? Маск таки добрался?
>>38213811 Ответ: играй как привык и как тебе удобно. Единственный плюс клавомыши - более удобная игра с фаофом, но то только для пвп-экспертов критично.
>>38213811 > И еще, че они там охуели в свое трехтысячном году марс колонизировать и терраформировать? Там до кучи еще и столица теперь, а старушка Земля что-то вроде туристического заповедника.
>>38213868 >>38213891 ну да, прост мне очень нравится вкатится в кресло и наслаждаться полетом с гейпада. С клавомыши посидел сгорбившись, быстро заебало. Наверн буду с пада играть дальше. Мне важно, чтобы в одисее я мог пересесть быстро на клавомышь в шутере, и чтобы не нужно было менять в настройках управление с пада на клаву. Полеты так работают не лучшим образом, если у тебя пад подключен, начинаешь клацать по клаве, игра не ставит стандартную раскладку, но ставит какую-то всратую. Надеюсь что в шутере будет стандартную ставить.
>>38213811 эх, глянул свои скриншоты с того момента, когда на дбе летал исследовал. Какая же все таки порой игра красивая, даже несмотря на устаревший движок. А с одиссей станет еще лучше. Вот тут видосик пчел записал, планeты там на подлете охуенные конешн. Много косяков графических есть на самой планете, но надеюсь, что многое будет поправлено скоро.
>>38213479 Ну, как и в любой ммо, ганкпаки дежурят у популярных мест, в мимокрокодиловые заводи котлеты не ездят, там ниже шанс на интердикт намотаться
>>38215768 Нет. Пока только тонкие атмосферы. До планет с жизнью еще пара - тройка лет как минимум. Это ж радикальное усложнение генератора планет большее чем для всего остального вместе взятого
>>38216015 я бы на их месте не парился бы сильно слишком, а сделал бы как в масс еффекте 2/3. Что на земельные планеты можно садиться, но только на какой-то небольшой участок планеты с городом каким-то. Или как они сделали сo станциями в одиссее. Просто иначе, я даже не представляю, как это возможно было бы реализовать, учитывая, что сейчас уже видно, что большинство землянок заселено полностью городами. Думаю, что ждать полноценных земельных планет не стоит вообще.
>>38213162 гражданин, вы ебанулись, элитка - это сайенс фикшн, и вообще игра, все ваши претензии касательно технической кококо-реалистичности кораблей в элите идут нахуй
>>38216287 Почему же? Это то реализуемо, но с трудом. Там речь не о городах, которые можно делать по шаблону, а именно о ландшафте. На земельках слишком много факторов формирующих его. От воздействия воды до биогенных факторов. Вот сейчас в Одиссее появились различные районы. Это видно на поверхностях. Хорошо, но для земелек это капля в море. Чтобы описать такое же районирование поверхности на уровне правил генератора нужно работы больше на порядок. Начать можно было бы все еще с безжизненных планет, но с плотной атмосферой. На них уже нужно серьезное усложнение генератора для формирования эррозии. Как жидкостной(причем не обязательно водной) так и ветровой. Вот кстати планеты океаны тоже не так сложны если все покрыто водой. По сути нужно только отладить п моделирование жидкостей и эффекты плотной атмосферы такие как облака.
>>38213259 У этих двух йоб родом из 1940-1950 на твоих пикрилах полезная нагрузка - 15% от массы самой машинки с топливом. У той из 2000х которую я принес - полезная нагрузка 100% от массы самой машинки с топливом.
Итого - энергоэффективность/тяговооруженность вертолетов за жалкие 50 лет выросла в 6 раз. До техники про которую у нас идет речь - еще 800 лет НТП.
Гуманисрарий, ты даже сам не понял, что принес еще одно нагляднейшее подтверждение моей правоты, и твоего обосрамса.
Блять, сука, 200-тонная махина, размером с хрущ. Делает сальто за полсекунды и мгновенно останавливается. Все что нужно знать про флайтмодель в космосиме аркадке брабена...
>>38216480 А что касается городов то они проще чем генератор ландшафта/жизненных форм. Видишь ли - город это очень структурированный объект. Генератор для него намного проще.
>>38216582 Дааа бля, меня это тоже в элитке всегда бесило, что корабли огромные, но эта огромность нихуя не чувствуется из-за флайт модели уровня истребителей второй мировой.
>>38216692 >а сам двигатель не уменьшился Гуманисрарий, дак уменьшился ведь движок, почти вдвое - притом что стал втрое мощнее. Итого - в 6 раз энерговооруженнее. Меньше чем за 50 лет. И даже без какого-либо радикального прогресса в материалах/топливе.
У твоего динозавра движок Franklin 0-150 Объем: 0.29 м^3 Масса: 70 кг Мощность: 40 л.с.
У шняги которую принес я движок Solar T62 Объем: 0.19 м^3 Масса: 64 кг Мощность: 150 л.с.
С учетом того каких метаматериалов/энергоэлементов напридумывают за 800 лет (на порядок больший период, и это при том что НТП движется с ускорением)... Я бы не удивился реактору размером с кулак к 3000 году для корабля размером с хрущ.
>>38217105 > Гуманисрарий, дак уменьшился Да что-то хреново уменьшился за 50 лет. Всего на 8 кг меньше, да в объеме не 2 раза. Такими темпами до карманного размера мы его нескоро уменьшим, чтобы он помещается в средний сельский сортир. Сдается мне ты тут пиздишь, ситишиз.
>>38217373 >за 50 лет на самом деле за 20 лет - Solar T62 с 60-х "летает", при том что впереди еще 800 лет >в объеме не 2 раза в 1.5 уменьшение раза в объеме - тоже неблохо, учитывая что материалы и топливо вообще практически без какого-либо прогресса за этот же период времени >Всего на 8 кг меньше 70кг и так уже мало >Такими темпами до карманного размера мы его нескоро уменьшим А зачем до карманного? Он и так всего ТРЕТЬ КУБОМЕТРА в объеме - он и так уже размером с крупную микроволновку, это уже достаточно чтобы влезть в тумбочку в любом корабле. Дальше уменьшать уже смысла нет, надо повышать мощность при сохранении размеров И таки мощность выросла - аж в 3.75 раза - и это при одновременном уменьшении размера в 1.5 раза за ссаные 20 лет, на тех же материалах/топливе
В общем не вижу проблемы в агрегатах кораблей размером "с тумбочку". А вот сенсоры массой 150 тонн - это наркомания достойная сеттинга вх40к, но никак не элитки
>>38218010 У тебя задача, чтобы двигатель твой влез в стеночку толщиной с фанеру и был способен поднимать 30 тонн веса из гравитационного колодца, а ты мне уже рассказываешь про "дальше уменьшать уже смысла нет". Что за кукареки такие, ситишиз?
>>38218342 >толщиной с фанеру Хуясе у тебя фанера почти метр толщиной, гуманисрарий.
ЧСХ ты же и кукарекнул про "оборудование в крыльях Eagle" из элитки. Которые как раз-таки толщиной с фанерку ))) >>38203993
Нет это же надо, гуманисрарий мало того что обосрался с подливой, дак еще и пытается делать вид что это от окружающих говном несет. Эталонный, сука, гуманисрарий.
>>38218808 >ты же и кукарекнул про "оборудование в крыльях Eagle" из элитки Это был другой анон, дурачок. Тут только ты один копротивляешься за своего барина и отвечаешь на все комменты от всех по свистку. Можно сказать эталонный вахтер из палаты мер и весов. Впрочем ты сам признался в своей ебанутости, чо уж теперь удивляться.
Какая же хуета, какой же ебаный стыд. ЧСХ даже сам брабен уже не называет элиту спейссимом - на сайте элиты нет слова "sim", можете сами проверить. Вместо этого он классифицирует ее как "Elite Dangerous is the definitive massively multiplayer space epic, bringing gaming’s original open world adventure" https://www.frontierstore.net/elite-dangerous.html То есть космоопера, лол. Причем нагло врет про "massively multiplayer", учитывая что в сраные p2p брабеноинстансы даже четверым набиться - и то подвиг, лол.
>>38219153 Решаю стоит ли закатываться в элиту. По твоим пикрилам из элитки и ссылке возникли вопросы.
Почему в "космосиме" Элите корабль Размером со стадион взрывается от стучания пистолетом по нему?
Почему в "космосиме" Элите двухсоттонный корабль в полете вдруг за полсекунды проворачивается и мгновенно останавливается, как картонный на ниточке?
Почему вообще какие-то петучи кукарекают про Элиту-"космосим", когда сам брабен классифицирует ее всего лишь как космооперу уровня ЗВ с прикрученным мультиплеером?
Хотелось бы получить на них ответы, прежде чем заносить шекели брабену.
>>38219285 > стоит ли закатываться в элиту Ну попробуй, не понравится рефанднешь. За пару часов можно понять почти все что есть в игре, помимо какого-то специфичного дроча.
>>38218808 И что ты выделил на своей картинке, маня? У тебя сопло где находится? Или в суровом мире будущего реактор/камера сгорания/торсионная залупа/ в стенках за сортиром отдельно (впрочем в титане толкана нет), а реактивное сопло к нему подключается по вайфаю?
>>38201231 >В Х4 корабли - не декорации. Но внутри они такие же декорации. Почему нельзя снять обшивку и посмотреть на работающий движок корабля? >В пейс инженерах вообще ВСЕ - НЕ декорации - и корабли, и планеты. Планеты внутри пусты. Корабли состоят из модулей, которые внутри пусты - значит декорации. >В шитизене корабли, базы - не декорации. Декорации. >В NMS планеты, базы - не декорации. Оооо ещё те декорации, просто планеты при вхаимодействии дробятся на более мелкие декорации, которые внутри пусты. Я там проваливался под текстуры, и ясно видел - планета пуста изнутри, это обман. >В элите чсх базы - тоже не декорации. Декорации, ведь это просто текстурка внутри. Тв также не можешь разобрать кусок станции и увидеть внутреннее устройство, потому что его нет.
>>38219285 >Размером со стадион взрывается от стучания пистолетом по нему? Это специальная дисциплина, тут сейчас дежурный сопроматодаун ответит. Ты погодь, он тут в космическом корабле двигатели размещает размером с картошку, но как освободится, так сразу. Заодно пояснит, что это правильно, верно и честно. Ведь имея неразрушимую ногу/приклад винтовки, можно сносить дома.
>https://www.youtube.com/watch?v=HUGp0FGkf5I Вопрос: почему в Элите при таком же полете "не чувствуется" скорость как в Гражданине? Скорость 240м/c выглядит быстрее чем 400м/с в Элите. То же самое с пролетом на человеками.
>>38219285 элита не космосим, не знаю, кто тебе такое рассказал, но это не так. Она симулирует нашу галактику, да, она это делает. Но что ты вкладываешь в понятие космосим? У нас где-то есть реальные космические корабли, которые мы можем симулировать? Кто-то летает в космосе и воюет? Может быть даже воюет с другими расами? Что для тебя космосим?
Элитка это игра про космос, и все на этом. Эта игра для мечтателей. Если тебя чарует космос, и ты просто хочешь побыть в нашей галактике (дальше солнечной системы), и помечтать, какого бы было там, то да, элитка твоя игра. Так же, она твоя игра, если ты любишь дикий гринд в разных играх. А если ты ищешь реалистичный симулятор космонавта, то такого нет. Или может есть какое-то инди хуинди, сделанное одним человеком, о котором никто не знает.
>>38220785 >Но что ты вкладываешь в понятие космосим?
Космический симулятор — жанр компьютерных игр, воспроизводящих с различной степенью достоверности управление космическим кораблём. Действие таких игр происходит, как правило, в космосе.
>Жанр игровых космических симуляторов делится на несколько поджанров: симуляторы полёта в космосе, в которых акцент ставится на реалистичное управление космическим кораблём; боевые, главным элементом которых являются космические сражения; а также торговые, где в центре внимания находится, прежде всего, экономический элемент игрового мира (торговля и пиратство). Также космические симуляторы можно классифицировать по степени реализма и свободы действий игрока.
>>38220250 Быть может потому, что 90% времени мы в элите летаем в космосе, где нет никаких ориентиров, по которым можно определить даже приблизительно скорость?
>>38223416 Ну да. Любое название корабля. Там на корпусе несколько мест где можно эти плашки размещать. Только вроде эти названия модерируются. Т е Fuck You Braben не прокатит.
Палю лайфхак для нубов - если вы только только взлетели со станции, но вспомнили, что то забыли там сделать, выходите в главное меню и заходите обратно, корабль будет пришвартован
>>38216567 Балбес, например. Ты вещал о тысячах раз, болезный, приведя в пример ветролет. >50 лет стала в ТЫСЯЧИ раз компактнее А из приведенного тобой роста полезной нагрузки - львиную долю занимает облегчение конструкции фюзеляжа, а никак не рост мощности двигателя, с одновременным уменьшением его габаритов. Как бы не оказалось, что у второго пика двигатель меньше чем у приведенной тобой машинки родом из третьего тысячелетия.
>>38216416 >элитка - это сайенс фикшн Так и есть. Бомбит у меня от безапелляционного заявления об уменьшении габаритов любого агрегата в тысячи раз за восемьсот лет.
>>38224383 >львиную долю занимает облегчение конструкции фюзеляжа >фюзелаж как был так и есть 500-600кг >мощность двигателя возросла в 4 раза >при уменьшении габаритов двигателя
>РРРРЯЯЯЯЯ ЭТА ВСЕ ПРОСТО ФЮЗЕЛЯДЖ ЛЕХЧЕ СТАЛ, РОСТ МОЩНОСТИ ДВИЖКА НИРИЛИВАНТЕН!!!
>>38224459 >уменьшении габаритов любого агрегата в тысячи раз за восемьсот лет Увеличении энергоемкости в тысячи раз, мань, с уменьшением/сохранением габаритов на уровне тумбочки. Про атомный реактор размером с зернышко риса никто не говорил. Йоба-реактор размером с тумбочку, выдающий 10-15МВт - вот про что речь была. И это я считаю реальным за следующие 800 лет. Сначала читать научись, потом гори
>>38225658 Существуют. Но по логике реализма только Orbiter является таковым. Потому что только он воспроизводит управление реальными космокораблями. Однако согласно определению Элита - космосим. Там четко указано что "воспроизводящих с различной степенью достоверности управление космическим кораблём". С различной степенью. Т е это не обязательно хардкор.
>>38225422 Есть. Если ты собираешься прокудахтать про "никанкуренты и вапще все плоха кроме твича аналоговнет", то можешь сразу пидорский флаг в жопу засунуть и пройти нахуй
>>38225788 Еще раз персонально для тебя определение: >Космический симулятор — жанр компьютерных игр, воспроизводящих с различной степенью достоверности управление космическим кораблём. Действие таких игр происходит, как правило, в космосе. Согласно этому определению и Элитка и Гражданин и Орбитер и КСП и Иксы являются космосимами. Если же у тебя свои представления о том что такое космосим то это лично твое мнение, которое никак не отражается на реальности.
>>38225905 Вот скорее всего поэтому и не стримят, что нельзя. Но мне похуй на жипеги. Я смотрю ради того что они там показывают. Сегодня скорее всего будет что то связанное с 3 фазой.
За последние 10 лет мощность процессоров x86 выросла едва ли в 2-3 раза. А вот скорость и надежность распознавания образов выросла на порядки.
Как так? А вот так, во-первых задействованы качественно более продвинутые алгоритмы - нейронные сети. Во-вторых, внезапно, оказалось что под эти более продвинутые алгоритмы удалось создать - в тех же размерах - с тем же энергопотреблением - в 20-30-50 раз более быстрые процессоры. А именно - GPU с мощностями 20-30 терафлопсов, пригодных для распознавания образов
И вот вроде бы получается что рост мощности процессоров уперся в ограничение технологии. Но вдруг хуяк - и даже на тех же технологиях ускорение в 50 раз.
В общем, обыденный опыт лажает если пытается предсказывать эволюцию научно-технического прогресса.
Собственно и ученые-то часто лажают, пытаясь обозначит ьрамки достижимого. Еще лет 100 назад физики с пеной у рта утверждали даже теоретическую невозможность такой обыденной ныне хуеты как туннелирование частиц, квантовая запутанность и прочая поебень. Атомный силовой микроскоп сочли бы наглейшим наебаловом и мошенничеством. Или на костре сожгли бы. Карманный калькулятор на солнечных батарейках идентифицировали бы как инопланетный прибор, который сами не смогут создать ближайшую тысячу лет. Это если бы отбросили мысль что это все грязные фокусы и наебалово. С атомным реактором обошлись так же бы.
А тут - впереди еще 800 лет, при том что научно-технический прогресс развивается с ускорением.
>>38225928 Короч я понял тебя. 80 лет назад карманный спутниковый телефон/смартфон считался невозможной к реализации фантастической шляпой. Сейчас мы считаем 10-мегаваттный реактор размером с табуретку невозможной к реализации фантастической шляпой. Хуле тут сказать, будущее рассудит наши трупы
>>38225956 >лесенок меньше чем в элите без лесенок Ты сейчас тред разделил на две группы. У первых мозг завис. Вторых спасло лишь то что у них нет мозга.
>>38225155 > не говорил Гражданин, пройдите на парашу: > появление на порядок более компактных и энергоемких движков Ты все горишь и извиваешься, но так и не можешь пояснить, что там за еба-движки такие в твоём ситизене. С соплом на всю корму (уже очевидно, что реактивные, не?), с питанием от тумбочки, жидким топливом, тягой, позволяющей разгоняться до 11 км/с с 30ю тоннами, и при этом помещаются за стенку сортира.
>>38226017 > > появление на порядок более компактных и энергоемких движков Что тебя смущает, гуманисрарий? Ах да, ты же полный ноль в матчасти. Ну давай еще мини-ликбез для тебя. Знакомься, неандерталец: ракетный движок Merlin 1C - Тяга: 48 тонн - Масса: 630 кг - Размеры: 4м х 3м
После уменьшения его размеров на порядок, получаем размеры 40см х 30см. При увеличении энергоемкости на порядок получаем массу 63кг. Итого >на порядок более компактныq и энергоемкиq движок это: - Тяга: 48 тонн - Масса: 63 кг - Размеры: 40см х 30см
>>38226201 дак хули там, уже все видели, разве что по-хонкать анальынм анализатором в сторону кактусов и посмотреть сколько дают кредитов за сдачу на станции
>>38226194 > После уменьшения его размеров на порядок, получаем размеры 40см х 30см. При увеличении энергоемкости на порядок получаем массу 63кг. Петуч, а чего сразу до размеров картошки не уменьшил? Раз уж открыл рот и начал вещать на порядок в своих маняфантазиях, так иди до конца. Это получается, что у нас ситизен на порядок та еще маняфантазия с микроскопическими кораблями и редакторами с арбуз. О чем изначально речь и шла.
>>38225080 >фюзелаж как был так и есть 500-600кг >>38208726 >масса 290кг >фюзелаж как был так и есть 500-600кг >масса 290кг >фюзелаж как был так и есть 500-600кг >масса 290кг Но гуманитарий я. Ты победил.
>>38226296 >чтобы уменьшить массу в 10 раз достаточно только одну ось уменьшить в 10 раз, а не две речь шла о том чтобы получить тумбочку. Масса - дело десятое, пока она в пределах 200кг. Главное чтоб не больше было. Меньше - вообще похуй
>>38226194 А после уменьшения его размеров еще на порядок, получаем размеры 4см х 3см. И при увеличении энергоемкости еще на порядок получаем массу 6,3кг. Итого на два порядок более компактныq и энергоемкиq движок это: - Тяга: 48 тонн - Масса: 6,3 кг - Размеры: 4см х 3см То есть шняга размером с рюмку, позволяющая летать небольшому кораблику гражданина размером с хрущ.
А после уменьшения его размеров еще на порядок, получаем размеры 4мм х 3мм. И при увеличении энергоемкости еще на порядок получаем массу 0,63кг. Итого на два порядок более компактныq и энергоемкиq движок это: - Тяга: 48 тонн - Масса: 0,63 кг - Размеры: 4мм х 3мм То есть шняга размером с рисовое зерно, позволяющая летать небольшому кораблику гражданина размером с хрущ.
>>38226720 >Петуч, а чего сразу до размеров картошки не уменьшил? зачем? Речь шла о достаточном для лора гражданина уменьшении. Ты вообще знаешь слово "достаточный"? Ты ведь гуманисрарий.
>и начал вещать на порядок >реакторами с арбуз ох гуманисрарий, ты ведь снова обосрался, думая что утрируешь >NASA completes full-power tests of small, portable nuclear reactor >The prototype Kilopower uses a solid, cast uranium-235 reactor core, about the size of a paper towel roll
Так что да, рабочий реактор размером с арбуз, уже успешно прошел испытания ирл.
>>38227404 Чтобы обоссать тебя, гуманисрарий - достаточно уменьшения размеров до 40см х 30см - потому что ты уже про такие размеры визжишь "НИВАЗМОЖНА НИКОГДА".
На большее уменьшение размеров похуй, возможно оно или нет
Вы не о том спорите, кмдры. Лучше поясните, собирается ли бробин реализовывать нормальную флайт-модель вместо аркадного говна с картонками. И заодно дамадж-модель. И заодно поднимать фпс раз эдак в пять, чтобы элитка шла как раньше на всяком говномидленде
>>38227531 Вау! НИХУЯСЕБЕ!!! Скажите Саваофу, пусть срочна переписывает флайт модель IRL! Сраные самолётики из 21 века не могут выполнять такие маневры, ведь так сказал сортирный летун с харкача! https://www.youtube.com/watch?v=kcLavSl58yQ
>>38227531 А что не так в конкретно этом видосе? Там даже практически сопротивления никакого нет этой атмосфере, он покойно бы сделал такой маневр и в реале. Так же двигатели лютые у них.
>>38227785 >он покойно бы сделал такой маневр >самолётики из 21 века Вы, ебланы, похоже не в курсе что такое 200 тонн массы, и на сколько это больше 20-тонных самолетиков из 21 века, у которых к тому же половина всей тушки это движки.
А в элитке этот 200-тонный хрущ за полсекунды с нулевой угловой скорости раскручивается, совершает полный оборот вокруг своей оси, и снова полностью останавливает вращение. И все это за полсекунды. На милипиздрических маневровых движках размерами с форточку.
Еще раз - самолетик 21 века это 20 тонн и движок размером с половину всей его тушки.
На видосике 200-тонный хрущ, раскручивающийся и останавливающийся за доли секунды на пердячей тяге из пары мелких форточек-маневровых.
>>38227437 > зачем? Речь шла о достаточном для лора гражданина уменьшении. Ты вообще знаешь слово "достаточный"? Затем, ситишиз, что ты достаточно кривляешься, что запутаться в собственном пиздеже. У тебя уже и слово лор появилось. То бишь ты всё это время кукарекал за свою фантазию и придумывал уменьшение из головы, верно? А на деле у нас по твоему лору деревянные хрущи летают. О чем тебе, порвашке, с самого начала и говорят. А ты кукарекаешь про РЕАЛИЗЬМЪ. > NASA Давай ссылку на испытания действующего ЯРД с этим редактором пока снова не начал кукарекать про далекое будущее. А то у тебя смешалась реальность и фантазия. Движки с достаточной тягой есть, а ступени весят тонны, Илоны Маски вон ебутся, чтобы их назад возвращать. Реакторы есть небольшие, только вот в транспорте их не используют. И так везде в твоем пиздеже. А как спросишь за гражданина, так визги про ЛОР и ГЕЙМПЛЕЙ. Тьфу.
>>38227437 Этот Full Power даёт 1 сраный киловатт при таких размерах. И не экранирован никак. Минимальные размеры и максимальный выход такого реактора ограничены законами физики. Это очень занятный проект, но энергию нужную чтобы толкать литак он никогда не выдаст. Если конечно не выдумывать всякую фрическую хуйню вроде холодного синтеза или рекомбинации антиматерии с материей.
>>38227531 > нормальную флайт-модель вместо аркадного говна с картонками. Пример космосима с реальной флайт-моделью в студию > И заодно поднимать фпс раз эдак в пять, чтобы элитка шла как раньше на всяком говномидленде Элитка даже на альфе идет как раньше. При полетах на кораблях фпс тот же.
>>38227999 >деревянные хрущи пруфы-то неси на дерево в материале корпуса кораблей в лоре гражданина, или отирай ебальце от мочи >про РЕАЛИЗЬМЪ кукарекать начал ты, шизик, мне вообще похуй на него в игре про компьютерные пиксели ) >Реакторы есть небольшие, только вот начались маневры обосранной жопой гуманисрария )) То у него реакторы размером с арбуз - маняфантазии, то он мочу с ебальца вытереть не успел из-за очередного беспруфного обсера.
Кукарекнул про маняфантазийные рекаторы размером с арбуз? Кукарекнул. Пруфлинк на них получил в ебало? Получил. Глотай, не подавись.
>>38228076 >При полетах на кораблях В черном нихуя - да, кто бы сомневался что фпс будет тот же. 140 фпс при черном квадрате на экране тебе и paint покажет. Вот только стоит любому контенту появиться на экране - фпс жидко пукнув обмякает до 25 на rtx 3060
>>38228086 Что я читаю? Неужели это позорный слив? А так старался. Картинки с избами и вертолетами постил. Усирался, доказывая, что двигатели размером с апельсин возможны. А теперь выясняется > >про РЕАЛИЗЬМЪ > мне вообще похуй на него в игре про компьютерные пиксели ) Вот и получается, что легенда элитача, Господин Ситишиз собственной персоной, маскот треда, Ездок на Сортирах, не более чем трепач. Грустно как-то.
>>38227932 a чем проблема, если у него двигатели ровно пропорциональны его размерам, и спокойно вытягивают такую массу? И не забывай, что эти самолетики "фантастические", их не существует. Они выдуманные брабухой, ало блядь!
>>38228086 Реакторы размером с арбуз, питающие реактивный двигатель 30тонного аппарата с тягой достаточной, чтобы покинуть планету - маняфантазия, да. Хочешь доказать обратное - пруфы в студию. Кукареки "через 800 лет в каждом сортире" мы уже слышали, но к сожалению это не более чем кукареки и художественный вымысел.
>>38228150 Во-первых там в кадре постоянно летит "пыль" по диагонали из левого-верхнего угла кадра, и ее скорость не меняется, так что нихуя там не ускоряется в момент разворота корабля.
Во вторых - таки да, у тебя на пикриле скорость тангажа 64гр/сек. А кобрОчка делает разворот на 360 за полсекунды, как фанерка на ветру.
Обосрамс брабеновской флайт-модели. Равно как и брабенолора.
Изучил органику, которая похожа на корону российской империи. получил 70к ммм.. охуенно. Я думал хотя бы будут давать ресы инжей для пехотинца или я бы мог выбирать награду, а так нахуя это всё...
Я начал играть в элитку, летаю на корабле Sidewinder. Его текущие параметры в игре: - Масса 69 тонн - Размеры 14.9м x 21.3м x 5.4м
Господа, у меня вопрос. Что за хуйня творится в элитке? Как в этот корабль-сортир размером c истребитель 20 веках, умещаются реактор+топливо+двигатели, способные создать тягу достаточную чтобы эти ебаные 70 тонн смогли покинуть планету?
>>38228455 >>38228416 > кукареку какие такие аппараты пук среньк не помню не было Дурачок, ты за пару дней своего срача совсем помутился в рассудке? Тебе напомнить из-за чего всё началось >>38208179 ? Вот этот твой аппарат. Летающий трехкомнатный хрющ без сортира.
>>38228672 >Тебе напомнить из-за чего всё началось ты опять обосрался, началось все с этого: >>38203991 >в элите более энергоемкое ТОПЛИ и более компактные источники энергии. ЧСХ и в шитизене тоже.
Как в элите 70-тонная хуйня размером с истребитель, и двумя ГАРАЖАМИ под СРВ в жопе умудряется летать? Ровно так же и в гражданине умудряется летать 30-тонный авенжер с тремя комнатами в пол-фюзеляжа объемом.
Но ты продолжай визжать что в игрушке про пиксели и далекое будущее НИРИАЛИСТИЧНО
>>38228903 >Как в элите 70-тонная хуйня размером с истребитель, и двумя ГАРАЖАМИ под СРВ У меня лично вопрос, для начала, как два гаража под СРВ вообще уместились в корабле-сортире размером с современеый истребитель )))
>>38228903 >в элите более энергоемкое ТОПЛИ и более компактные источники энергии. ЧСХ и в шитизене тоже. Петуч, но это же не твои слова, чего ты вертишься? Не стыдно прибегать к спасительной риторике анона, когда уже обосрался по полной? Срач начался намного раньше после того как заметили, что корабли в шитизене нералистично маленькие. Ты начал усираться и доказывать, что это как раз всё точно и РЕАЛИСТИЧНО, а в качестве пруфов таскать черрипики с паровым двигателем. Будешь дальше копротивляться? Все пруфы в этом же треде > Но ты продолжай визжать что в игрушке про пиксели и далекое будущее НИРИАЛИСТИЧНО А теперь у тебя еще игрушка про пиксели. Если ты сразу ответил на коммент анона, что в ситизене "художественный вымысел про далекое будущее" - тебе бы и слова никто не сказал. Стыдно вертеть жопой, гражданин. СТЫДНО.
>>38229092 Ты кукарекнул с чего начался срач? Кукарекнул. Дак вот срач и был начат (тобой, гуманисрарий) именно с этого - ты подорвался и завизжал >Ну тогда и расскажи мне как в авенжере длиной 22 метра Теперь пытаешься вилять жопой и жонгировать постами, лалка.
>>38229169 нет, ну мне просто интересно, как в сайдвиндере размерами 20 метров на 14 (меньше чем Су-57, утыканный электроникой) и состоящем из 6 пустых отсеков под два гаража с срв и 4 метрических тонны груза, все помещается
>>38229155 Маня, ну что ты такой упертый человек-говно. Я тебя спросил, чтобы рассказал, что не так? Ну и ответил бы, что в потолке авенжера суперреактор, который питает супердвигатель будущего и всё. Тебя вот эту херню кто просил высирать и разводить срач >>38208364 ? Даже сейчас это тупо оффтоп, потому что в треде мы обсуждаем твой обсер и поведение. У тебя недостаток внимания?
>>38229306 >>38229329 >>38229349 >фантастическое допущение >условность так чем вам пикрил не угодил, ситишизики? Условность с условным хп корабля в условной игре. Нахуй форсите это каждый день? Пиздуйте в свой тред и там в жеппы ебитес
>>38229314 Уже обсуждали и не раз. Может сделать и Вася и команда, только зачем тебе пустые и бессмысленные комнаты? Кстати может уже ФАК по срачам сделать, чтобы не ходить по кругу?
>>38229579 > Пиздуйте в свой тред и там в жеппы ебитес Так нет больше треда. Проебал его дежурный вахтер пока тут срался со всеми. А кроме него и нет активных граждан на двачах кто будет регулярно тред бампать контентом. Вот и сидит теперь здесь злой на всех
>>38229717 >Должна была просто эта опора отвалиться потом корабль должен был завалиться на бок, повредить критически важные компоненты и после этого взорваться. Сделаем монтаж.
>>38229698 У них функциональная нагрузка есть хоть какая-то, пусть и высосанная из пальца - хотя бы на уровне неписей. А пустая комната с толканом и кроватью - полный ноль. Если прикрутить геймплей - абордажи, ручная починка, пассажиры, выход в открытый космос, угон кораблей и т.д., то ладно, но это уже тогда явно не уровень обычного редактора и Васи.
>>38229792 >Если прикрутить геймплей вот именно, надо сделать и комнаты и геймплей. >функциональная нагрузка нихуя там нет, все те же миссии-магазины доступны из посадочного меню станции
Ебать вашу мамку, ТАКОЙ пиздец с ебаным анальным геносканером мог только брабен устроить... Нахуй, просто нахуй эти QTE на писькосекундную точность с ебаными голубенькими еле различимыми черточками при 30 фпсах
>>38230312 В одном кружочке с разноцветными хуйнюшками бегает другой кружочек с разноцветными хуйнюшками, с постоянно варьирующейся скоростью, но в целом - все быстрее и быстрее. Тебе надо успевать тыркать кнопку, как мартышка, ровно в тот момент когда хуйнюшки на кружках совмещаются. Тыркнешь кнопку в неправильный момент - отваливаешься на шаг назад. В правильный - шаг вперед. Причем тебе походу надо учитывать какой-то лаг - сетевой возможно, потому что визуально правильный тык получается где-то за одну десятую-двадцатую долю секунды до реального совмещения полосочек. Как суммарно на 4 или 5 шагов вперед продвинешься - все, типа просканировал геном кактуса. Получаешь надпись "в карман добавлен геном такой-то", который можешь потом за 15 кредитов сдать на станции. Я хуею с такого-то геймплея.
Стример сейчас минут 5 ебался с этой хуйней на своих 30 фпс, потом плюнул и упиздовал на корабль.
>>38230557 >взрывать ракеты при майнинге было норм Нет мань, это был самый ленивый и уебищный геймдизайн который я видел. Поэтому ни минуты не стал страдать хуйней с этим новым йоба-майнингом фронтиров. Алсо там хотя бы какой-то смысл был - высота графика определяла скорость его движения, если попадал в тонкую синюю полоску то выхлоп был больше, и тд. Здесь вообще тупее тупого - просто блять нажми кнопачку когда полосочки совпали, потому что потому вот нахуй
>>38230476 Норм все. Я уже приноровился. Вообще этот инструмент немного напомнил мне работу с отмычками в обливионе/скайриме. Так вот. Тебе недостаточно взять 1 раз. Успешно сыграв в эту игру ты получаешь только 1/3 образца. Потом тебе еще надо пользуясь волной скана найти отображаемый зеленым новый экземпляр. Синие не годятся - типа в них уже похожий генный материал что и в том который ты только что взял. Зачастую приходится бежать к другому полю кустов. Собрав 3 таких части ты получаешь уже целый образец для сдачи в магаз. В принципе неплохо. Только вот вопрос - какого блять хуя нет такого же инструмента для взятия образцов горных пород в разных регионах планеты? Оно само собой напрашивается.
>>38231473 >получаешь только 1/3 образца >бежать к другому полю кустов >образец для сдачи в магаз блять... спасибо, но нет... Три сраных QTE, разделенных филлером в виде унылой беготни по карте высот, все ради того чтобы получить горстку кредитов и значок ранга экзобиолуха. Гринд ради гринда.
Кто смотрит стрим и понимает их эльфийский о чем они говорят я услышал фразу нью шипс они говорят про новые говонвозы? будет что то проме панзер клипера?
>>38229314 интерьер корабля в космооперах - это интерьер детальный, и в нём основной декор - это не сральник, бар, и кроватка/кресло, а технические отсеки - с установками и агрегатами, дающие понять, что ты не в летающей каюте из шизокомпозита, а на борту межзвёздного судна
>>38189216 (OP) Выбираю себе домашний космопорт. Хотелось бы, чтобы у него были преимущества какие-то над другими. А так же, чтобы он был не сильно далеко от солнца, и чтобы был красивый внутри. Да, и еще я отдаю предпочтения кориолисам. Не подскажете чего?
>>38233505 да, я вот отлетаю, не важно на чем - матка или истребитель. Жму на нумпаде 6, сверху пишется что команда есть, но ничего не происходит. А если через третье меню в командах оно красным вообще и не активируется.
>>38227464 Если всё так ТО ГДЕ СУКА, хотя бы лючок, хотя бы крышка унитаза съёмная, чтобы сей великолепный тессеракт осмотреть, или хотя бы камеру его нахождения. И если все настолько уменьшается и всё так реалистично технологисчно-то какого хуя второй пилот вынужден садиться в оружейный порт, а не рулить им по вайфаю. Ни одной технической хуитки, ни даже намёков на пилоны конструкции, трубкис топливом, или силовые кабели, дрочилово на гладкие стены летающего сортира,с креслом и кроватью в виде интерьера
>>38230368 До кобры тебе поможет хаулер или Аддер, но аддер дороже. Начальный заработок несложный, набирай миссии на поставки в одно направление внутри систем . Можно и на скане аванпостов нафармить, но там релогаться треба
>>38232844 матчасть учи нуб, размеры кобры: 44 метра (бери как длину здания) 27 метров (бери как высоту здания - 5 этажей с 3-метровыми потолками, фундаментом, подвалом и чердаком) 8 метров - бери как ширину здания. Тут недобор немного, но с учетом перебора по "высоте" в 27м сойдет
>>38233709 >отдаю предпочтения кориолисам Хз, что ты в них нашёл. Парковаться в подобные порты - сущий ад, ибо все стороны, сука, одинаковые, и ты в душе не ебёшь, где этот блядский шлюз. Хотя они, конечно, красивые.
>>38233709 Ты для начала определись, что тебе от системы нужно. Какая фракция, например, и какой тип экономики, потом фильтруй карту, оставляя системы с наибольшим количеством населения - в густонаселенных системах больше станций и больше фракций.
>>38233903 >манядвижки из двух игр про пиксели в далеком манябудущем Тогда хули ты до сайдвиндера доебался, раз это пиксели в манябудущем? >чем Всем, сайдвиндер сразу даёт понять, что всё оборудование в него напихали максимально плотно поэтому и оборудование сайдвиндера - то ещё говно, в нём даже грузовой отсек только на 4 тонны.
>>38233915 Какого хуя эти стрелочки показываются только при автопосадке или тогда, когда я уже уронил свою сраку на площадку? Когда я сажусь в ручном режиме, мне показывается только левый пик.
>>38233902 Ну как бы да. Этож не самолет какой. Космический корабль на водороде. Трубки только к RCS. Все будет скрыто от обитаемой части корабля за стенками. Ты не хочешь водород в коридоре корыта. Очень неприятно
>>38233981 Блять, а сразу эту хуйню нельзя отображать? Какого хуя я должен нажимать 100500 кнопок, чтобы понять, где вход? Спасибо, КМДР, а то я уже заебался круги вокруг станций нарезать.
>>38234010 > Блять, а сразу эту хуйню нельзя отображать? Со временем ты и не будешь даже выделять. Умения на глаз определять ось вращения станции и знания, что она всегда смотрит шлюзом на планету, будет достаточно.
>>38234025 Моя Кобра сейчас стоит в ангаре Foda Port в системе Lauma. Из-за ебейшего трафика автостыковка может заставить тебя ждать в очереди, чего мне крайне не хотелось бы. Поэтому юзаю автостыковку только тогда, когда выполняю доставку а несколько заходов, или на станциях, которые лишены радиальной симметрии.
>>38233809 >ТО ГДЕ СУКА, хотя бы лючок >или хотя бы камеру его нахождения лол, чего истеришь сучка, этих люков (из которых все эти ваши щиты, охладители, радары и всякая авионика даже выдвигаются) даже у мелкого файтера больше десятка в гражданине - смотри сколько влезет. Не только для всех компонентов, но и для оружия, и даже для доступа к топливопроводу для заправки, для разъемов компьютерной диагностики, даже для неба, даже для аллаха сука лючки есть)) https://www.youtube.com/watch?v=7cC_wCif4MY
>>38234023 Там уже разрушаемость вроде есть. > почему Потому что ситизен инновационный проект с релизом в 2030ом году, эпохальная игра, которой не будет аналогов, с бюджетом в сотни миллионов долларов, а твоя элита - индюшатина, сделанная на коленке 5 паймонами в 2014 году для стареньких приставок за купоны на еду. с уважением Крис Робертс
>>38234056 Это, кстати, я уже заметил. Ось вращения станций всегда совпадает с направлением коридора. Но проблема в том, что ось вращения на глаз определяется не всегда, а приземлять свою жёппу тебе нужно достаточно часто.
>>38234107 >Потому что ситизен инновационный проект с релизом в 2030ом году, эпохальная игра, которой не будет аналогов, с бюджетом в сотни миллионов долларов, а твоя элита - индюшатина, сделанная на коленке 5 паймонами в 2014 году для стареньких приставок за купоны на еду.
>>38233946 >Всем, сайдвиндер сразу даёт понять, что всё оборудование в него напихали максимально плотно как он тебе это дает понять, шиз? Ты таблеточку походу забыл выпить если он с тобой общается ))
>>38234129 >Это как с унитазами, да? это как в игре которая активно разрабатывается и ежеквартально получает апдейты с хуевой тучей нового контента, и доведенного до ума старого. А не отправляется на 5 лет в криосортир пока тайкуны и 4 новых франшизы пекутся как горячие пирожки потому что IPO, инвесторы, акции
>>38234127 >как он тебе это дает понять Малый объём бака, малая грузоподъёмность, хуёвая скорость маневровых двигателей и ничтожная дальность фсд который изначально в нём даже не помещался. Хотя я понимаю, что граждане даже в таком корабле найдут место для сральника и трёх комнат. Нужно всего-то... запихнуть двигатель и всё остальное в 10см стенку за унитазом
>>38234173 > >Это как с унитазами, да? > это как в игре которая активно разрабатывается Нарисовать унитазы,лючки и прочее во всех кораблях настолько сложно и это отдельный вопрос в разработке? Будет отдельный сортирно-дырочный апдейт? Или это платное DLC? Ситишиз, ответственно заявляю, что ты ,как главный и единственный представитель цигов на двачах и дипломированный вахтер, крайне хуево справляешься со своей работой, каждый раз выставляя инновационный и дорогой проект за 300кк в не самом лучшем свете. На месте Константина Робертовича я бы тебя давно уволил.
Гражданин, несмотря на баги, постоянно меняется, балансируется. А что в Элите? Пять, ПЯТЬ лет щитометы. Никаких изменение в ужасном балансе оружия и кораблей. Убитые модули, ебаные поломанные инженеры.
>>38234173 > потому что IPO, инвесторы, акции Заебок, что вот Крису не надо с этим париться. Самые нетерпеливые уже слили давно аккаунты, осталась только самая выдержанная часть комьюнити: упоротые сектанты, которым можно хоть на башку ссать откровенно - всё стерпят и попросят ещё.
>>38233709 Я до Шинрарты обитал в системе Ix. Название короткое, 130 с.л. от солнца, скидки от китайца, почти все корабли в продаже, кориолис. Зависит от того, что тебе нужно.
>>38234205 >Малый объём бака, малая грузоподъёмность, хуёвая скорость маневровых двигателей и ничтожная дальность фсд Чел ты сейчас реально обосрался. Sidewinder в Элите: - с комнатой на ДВУХ пассажиров - ПЛЮС КОМНАТОЙ на 8 метрических тонн ГРУЗА (ровно как и у авенжера) - со щитом и всей остальной требухой - прыгает на 25-30 светолет - может упиздовать НА ОДНОЙ ЗАПРАВКЕ НА 100+ СВЕТОЛЕТ И это при том что он даже немного меньше авенжера из гражданина, которому подобные возможности даже и не снились блять. Ты походу не только еблан, ты еще и в Элиту не играл вообще, раз так обосрался со знанием возможностей сайда, визгуха. Теперь давай, расскажи мне что в гражданине у кораблей более магические возможности чем в Элите в тех же размерах https://s.orbis.zone/e2zn
>>38234239 >Или это платное DLC? кмдр, я понимаю что тебя брабен ебет во все щели, и за каждый длц-пук запускает руку в твой ротешник кошелек. Поэтому для тебя это может звучать непривычно - но в гражданине нет никаких длц. Один раз занес $40 - и тебе доступен весь контент который когда-либо выйдет, все корабли для покупки внутри игры за нафармленную ингейм-валюту. Даже покраски для кораблей крис продает за ингейм-валюту, а не за шекели, как жидобрабен. Так это работает в МММ гражданине.
>>38234374 Без магии волшебников инженеров тот же сайд с теми же двумя комнатами на 2 пассажира и 8 тонн груза упиздует на 80 светолет на одной заправке. Авенжер продолжает нервно курить в сторонке по концентрации магических возможностей на кубометр объема доступного для оборудования. Ты жопой-то не виляй, обосрался - подмывайся.
>>38234399 >Не все Ну да, из 97 запиленных в игру, купить ингейм можно 92. Из 5 недоступных ингейм 2 - шли впридачу к интеловским ссд и амдшным видяхам как акция, по аналогии с коброй МК4 за предзаказ в Элите И еще 3 оставшихся корабля станут доступны для покупки ингейм летом, потому что их еще тока релизнули и тестят. Охуеть как не все
>>38234385 > Поэтому для тебя это может звучать непривычно - но в гражданине нет никаких длц. Даже внутреннюю валюту можно купить за шекели, но это не донат, а так, свобода выбора, да? > Один раз занес $40 - и тебе доступен весь контент который когда-либо выйдет А может и не выйдет. Тут как бог Крис Робертс пошлёт. > Так это работает в МММ гражданине. Сколько нужно ингейм-валюты, чтобы хотя бы приблизительно узнать конечную вершину пирамиды? Чтобы знать когда сливать активы. ситишиз, старайся лучше с рекламой, а то уволят!
>>38234466 Глотай мочу, глотай, а то захлебнешься ))) Ты взвизгнул про ограниченность сайда - а оказалось что на нем те же три комнаты что и на авенжере, да еще и больше по размерам, ибо жилая - на два пассажира вместо одноместной пилотской конуры на авенжере ))) И еще под топляк место остается чтобы упиздовать на 80 светолет. И под реактор-движки-патрубки и прочую хуетень которую ты же и упоминал. И все это в меньших габаритах чем у авенжера.
И где же у нас теперь магические кораблики с реакторами-табуретками? Ой, оказывается в элитке ))))
>>38234471 >Даже внутреннюю валюту можно купить за шекели как что-то плохое >донат как что-то плохое >свобода выбора как что-то плохое
Уж точно лучше, чем пропуск на выход из корабля за даллары у брабена ))
>А может и не выйдет годами выходит каждые три месяца, а тут вдруг не выйдет, лол. У чья бы корова пиздела, а твоя ждала 3 года окончания жизненного цикла элиты пока брабен будет клепать дальше парки, кмдр
>Сколько нужно ингейм-валюты, чтобы хотя бы приблизительно узнать конечную вершину пирамиды? Чтобы знать когда сливать активы. Я нихуя не понял что ты имел в виду. Если это какие-то брабенские заморочки, мне они не ведомы, Алеша
>>38234518 >донат > как что-то плохое лол идеальный даун клиент из палаты мер и весов > годами выходит каждые три месяца, а тут вдруг не выйдет, лол Что у тебя годами выходит? Новые тележки для ящиков? Тележки для тележек? Анимация пистолета? Унитаз в Катлассе? Извини, но бесконечная работа армии индусов-художников по рисованию и перерисовыванию системы Стентон такой себе прогресс. А что там бета-тест Шквадрона? Пайро? 100 систем и 1000 пользователей на одной планете? Ты знаешь мне авенжер-даун кстати, вы очень похожи по манере общения еще в 2019 году такие же сказки рассказывал. Про развитие. >Сколько нужно ингейм-валюты, чтобы хотя бы приблизительно узнать конечную вершину пирамиды? Чтобы знать когда сливать активы. > Я нихуя не понял что ты имел в виду Ну раз про МММ начал, то прекрасно понял.
>>38234485 сначала гордый шиз; > мне вообще похуй на реализм в игре про компьютерные пиксели ) а потом хуяк и такой радостный: > И где же у нас теперь магические кораблики с реакторами-табуретками? Ой, оказывается в элитке )))) ни разу не палится пригоревший петушок с биполярочкой ИТТ лол. Сам себе нарисовал перемогу и сам с нее кекает теперь. кстати, у тебя серьезная фиксация на моче. Ты бы сходил к психологу
>>38234485 Ну вот здесь же всё видно. Человечек стоит посреди пустого отсека под груз, справа от него СРВ в сложенном состоянии. Убери его и туда влезет твоя эконом-каюта - две полки, как боковушки в плацкарте (они так в игре и изображаются при покупке). Сами контейнеры стандартные 1×1×2, для удобства можешь примерно представить 8 таких вот человечков. Единственный вопрос вызывают топливные баки, их автор видоса сделал слишком большими для емкости в 1 тонну каждый, но их тоже можно разместить. Как видишь, остальное оборудование вменяемых размеров, никаких тебе крошечных реакторов-генераторов в стенках. > И все это в меньших габаритах чем у авенжера. Какие размеры фюзеляжа авенжера без учета его крылышек? И какой объем технического пространства с учетом того, что там 2/3 внутреннего пространства - пустые комнаты?
>>38233944 ну я пока пиратов захожу бью по заданиям вечерками. Мне военную систему искать для этого? И на что влияет экономика системы (сфера услуг, колония, военная, торговля, туризм и тд...)?
Сап, кмдры? Вкатился несколько дней назад. Пока что приобрел кобру3 с самым жирным из доступного в песочнице обвесом, втч топливозаборник и чуть больше ляма кредитов. Попробовал майнить - в целом понравилось но без дронов тяжко, а их в мое корыто помещается только 20. Воевать вообще не получается я даже обучающую миссию не осиливаю. Собственно вопрос: стоит ли дальше сидеть в песочнице и учиться стрелаять, разбираться со всякими механиками типо контрабанды, сканирования инфы или можно уже сваливать из пространства федерации?
>>38235603 >но без дронов тяжко Без дронов вообще никто не майнит >учиться стрелаять Это со временем приходит. Для того чтобы это было проще поставить орудия на карданном подвесе вместо фиксированных. Они донаводятся на цель сами в некотором радиусе от прицела.
>>38234385 >45 баксов за парк летающих сортиров и одну звёздную систему. Ещё 45 за невышедшее длц 42. Итого 90
> ~ 30 баксов (из фдсторе) за галактику, ноги и парк кораблей, без интерьеров кораблей пока что. Не считая тех кто купил по скидке в стим, раздачам в егс, и с отвязкой аккаунта расширил новое длц на акки ранее бывшие в стиме). Обтекай
I feel disappointed by these new "thin-atmospheric" planets.
First of all they are not so many. When you open the system map most of landable planets are still the airless ones and many systems don't even have "thin-atmospheric" planets at all. When you check the planet details we can only land on planets with 0.0 or 0.02 atm. All planets with 0.1atm are already out of reach. Secondly I still haven't found a planet with the sky colored like in the initial trailer. All thin-atmospheric planets are as dark as the airless ones with just a light haze and a small glow around the sun.
As an "explorer", even with Odyssey expansion I still have the feeling of playing a Demo where I can only land on a limited type of planets because I haven't bought the full licence.. especially when most of the system are presented like this:
>>38235887 Всё так. Уже даже показанное в трейлере будут патчами в течение 2 лет завозить, а вы про Криса что-то наговариваете. Брабен уже откровенно ссыт в рот КМДРам, а они только сглатывают.
Ждал Одиссею, купил альфу. Говно какое-то. Не понравилось. Думал все будет как-то строго, без смехуечков, стильно, по-взрослому, ну как сама игра, где сначала хуй разберешься что и куда, как взлететь, улететь в другую систему, прыжки эти, круиз. Станция думал там все будет так же круто. Но покупаю альфу, запускаю, хожу по станции - все разноцветное блять. Бар, музыка, все стоят, такие типа КРУТЫЕ выёбистые. Это как в Киберпанке, с которого я блевал неделю - каждый персонаж как будто еблан с каким-то комплексом, который его заставляет вести себя напоказ как крутой, каждый персонаж в игре, каждый нпс - вниманиеблядь, у которого одна цель в жизни - показать себя, обратить на себя внимание, и он это делает с помощью одежды, поведения, голоса. Очень отвратно. Все такие типа КРУТЫЕ, с причесонами, одежно, петухи ебаные разноцветные. Очень ублюдско смотрится В Одиссее конечно все не в такой же степени, но с налетом вот этого вот выебона разноцветного. Не так сильно но чувствуется. Бра этот и музыка главное. И нахуй этот бар нужен? Ну вот нахуя? Абсолютно ломает всю атмосферу серьезной игры с симуляцией, генерацией, физикой. БАР БЛЯТЬ. Ну сделайте его в отдельном помещении где-то, нет же, въебем бар в центр, а вокруг него уже магазинчики. И еще эта музыка из фильма Космическая Одиссея 2001, суки, и такая логика типа СМЕШНО будет типа я услышу музыку и буду такой - ХАХА ВОТ МАЛАЦЫ! ХАХА! УХ! Пидорасы, ну зачем вставлять СМЕХУЕЧКИ то везде. Вобщем говно и моча эта Одиссея. Миссии эти шутерные забагованные, которые заебали через пару дней. А ведь их шлифовать и патчить будут 5 лет, это значит нового конента и новых механик не будет больше, так как новое говно будут исправлять. Хуйня эта Одиссея, одно разочарование. Фу. Пидоры.
>>38235340 > И на что влияет экономика системы Внезапно на доступные товары на рынке, спрос/предложение и миссии по доставке. Например, система, завязанная на туризм, будет производить в основном всякий биовейст, а взамен требовать еду. Не так уж профитно, в отличие от систем с обработкой и высокими технологиями. Возить им золото и серебро (вплоть до 50кк за миссию) уже другой разговор. Военные соответственно хотят оружие и т.д.
>>38235822 это не гражданин, это тот дурачок выебанный Брабеном по ходу. У него пунктик. Ненавидит этот кактус, но ест как в последний раз за обе щеки лол https://youtu.be/FeCXooh8AXE
>>38234354 Опять инженегров приплетанешь? В стоке у него 4 тонны груза хотя даже 8 это хуйня, мизерный прыжок и бак. А чтобы инженегрить прыжок на те самые 25-30 лет, нужно на стоковой и околостоковой конфигурации полетать, что будет держать тебя в состоянии нищеброда, а также вынуждать заправляться в каждой системе, из-за чего этим никто заниматься не будет.
>>38235603 Воевать лучше с джойстиком и вр-шлемом. Я лично пока занимаюсь доставкой всякой хуйни. Перевёз 81 тонну меди - получил 2 с хуем ляма. Кстати, советую сразу прокачать стеллажи тонн до 36. И да, как накопишь лям, купи самую лучшую броню, которую только найдёшь поверь, пригодится.
>>38236863 Проиграл. Еще бы огород разбить с редисом и разводить кроликов. И чтобы собачка была. И картины на стены вешать - тогда и получится пиздатый космосим. А ваш космос с вакуумом, базальтом, лазерами и звездами - нахуй нада.
>>38236938 Двачую. Космос - это бесконечное нихуя. ИРЛ ты можешь годами лететь в пустоте и ничего не найти нового, в Элите вот реалистично, настоящий космосим - просто пустота. А небо красить - это для пидоров. В игре написано что атмосфера есть, значит есть. А то граждане готовы до любой хуйни доебаться, скучно им видите ли.
>>38203222 походу пофиксили они эту хуйню. взял фантом, не инженерил, но с полным а-фаршем. 4 многоствола. оче-очень медленно убиваются скауты. даже в 3-й опасности. двое успевают мне щиты призмы снести (4 усилителя еще блядь) и лобовуху сломать. пиздос.
>>38237342 многостволы точно AX? хз, летал буквально три дня назад на стерве, разьебывал их только в путь. главное от взрыва когда они умирают уворачиваться, а то обдаст говном
>>38237848 чет заторможенный немного, жара пагубно влияет, приходится в несколько постов срать. в общем банки там не для восстановления щита, а чтобы пропекать себя, если всё таки обдало говном. остальное не помню чем руководствовался, чтобы поставить, но убиваю изи мелочевку на этом билде
>>38237911 у меня тоже корвет есть и тоже с пушками и бимами в тех же гнездах, короче поставлю теперь АХ и на фантом и на корвет, проверю чем проще ебошить будет
>>38239133 >>38239235 в шапке сайты, которыми надо пользоваться, читай шарку чтобы не быть бугуртом и обрати внимание, что никакой фандом.викия.цом там нет - совпадение? нихуя
Чёт даже не жду альфу, точнее надеюсь, что без альфы можно будет со старым интерфейсом играть, а то этот новый охуительный интерфейс, с которым в кексплор летать невозможно...
Вот это то что надо! Раньше в Горизонтах все звезды типа Т тельца были уже активно излучающими. А вот в Одиссее реально нарваться на вот такое как на левом скрине. Пустая область впереди корабля это как раз и есть еще холодная звезда. Ком водорода по сути без запущенного термояда. Температура поверхности сейчас вон -245К. Отлично ФД, отлично. Глядишь через пару ДЛС доберемся и до протопланетных дисков и планетезималей в них.
>>38234598 >Что у тебя годами выходит? Майнинг - в гражданине уже более проработанный и интересный чем в элите. Баунтихант - в гражданине уже более проработанный и интересный чем в элите. ПВП - в гражданине уже на две головы выше, сбалансированнее и фановее чем в элите. Курьерки - в гражданине тоже уже в разы проработаннее, разнообразнее и интереснее чем в элите. Торговля - сейм щит что там что там.
В общем ты продолжай визжи про 400 миллиардов систем без геймплея, шиз. А по мне лучше геймплей в одной системе, чем НИХУЯ в 400 миллиардах.
>>38240567 Так беги играть в гражданина, дурачок. Зачем ты тратишь впустую время здесь, когда у тебя есть такая охуительная игра всех времен? Странный тип.
>>38234940 >корпус толщиной с фольгу >РЕАКТОР на 13 МЕГАВАТТ размером с две поставленных друг на друга табуретки в кладовке дальше можно было не продолжать, шиз
>>38240567 >>38240615 Ебанутый проснулся с пунктиком. Сейчас последовательно будет отвечать на все посты всем анонам за день. Рекомендация: игнорировать притрушенного.
Злые вы. А может гражданин и правда - супер крутая игра со "сбалансированным ПвП" и прочим. А мы и не знаем. Никто же не пробовал. Я уже и забыл, что была такая игра, например. Новостей ноль, нигде никто не обсуждает особо его.
>>38236938 >Проиграл Понимаешь, кмдр, космосим лишен смысла, если в нем тебе некуда возвращаться после долгих одиноких полетов в черном НИХУЯ. И уж тем более, если в нем вообще больше нихуя нет кроме полетов в черном НИХУЯ. Ведь без огорода, кроликов и картин на стене - не отделить и черного НИХУЯ, в итоге с НИХУЯ без нихуя у тебя нет нихуя НИХУЯ нихуя, кмдр. Такие дела.
>>38240879 Понимаешь, гражданин, космосим лишен смысла, если в нем нет долгих одиноких полетов в НИХУЯ. И уж тем более, когда тебя есть только огород, собачка и лопата с тележкой под ящики. А без черного НИХУЯ у тебя получается веселая ферма без черного НИХУЯ. Как Майнкрафт. Такие дела.
>>38240942 на стриме уже сказали разработчики - освещение и рендеринг планет и в базе и в одиссее становится единым. Их заебало разные ветки кода содержать. Не удивлюсь кстати если оригинал без горизонтов вообще исчезнет из ланчера
>>38240958 >если в нем нет долгих одиноких полетов в НИХУЯ Одинокие есть. Долгие - при желании есть, но они не обязательны, в отличие элитки. Наличие выбора/вариантов всегда лучше, чем безальтернативное черное многочасовое НИХУЯ
Все бля, последняя надежда на одиссею проебалась... Мне поебать на убогий шутан который завезли - я играю в космосим а не шутаны. Мне поебать на все эти бары в станциях - я играю в космосим а не убогую пародию на киберсреньк. Мне поебать на всех этих новых инженеров - я не гринданю.
Я ждал новый эксплор, экзобиологию, миллионы уникальных форм жизни которые бы можно было искать по всей галактике. Принести на форум фоточку космического растения-НЕХ, и хихикая читать мольбы анонов дать координаты планеты где оно растет. Но увы. Фронтиры сказали что они не делали и не планируют делать процедурно генерируемые формы жизни. Вместо этого, для одиссеи они добавили чуть больше дюжины новых вручную нахераченных дизайнерами форм жизни, и на этом все. ЧСХ практически все новые формы жизни мы уже видели на скриншотах. Рип эксплор. https://www.youtube.com/watch?v=YMTOV9ZuCYE
>>38241475 Вы все черти ебливые кто пытается искать в эксплоре контент и скрытый смысл, я вашим аспам и даймондбэкам фуфелскупы резал, поехавшие свинолюди.
>>38240609 > Одинокие есть. Долгие - при желании есть, но они не обязательны, в отличие элитки. То что есть - это не черное НИХУЯ, а всего лишь тоскливое перемещение между Микротеком и Арккорпом по очередному квесту - 20 минут реального времени в радужной кишке без возможности выбора. Безусловно одинокое, безусловно долгое и безусловно тоскливое. В конце будет ровно тоже самое, что и в начале. И посередине тоже. И так раз за разом. В масштабах космоса - это не движение в черном НИХУЯ, а бессмысленное топтание на месте. Все равно, что включить авиасим, но из всех возможностей дать только ездить по взлетной дорожке туда-сюда.
>>38241475 Вам в тред NMS, команданте. Там что ни планета, так кишащая жизнью чашка Петри. А есть еще Ситизен - там шарики радиусом 1000 км покрыты бурной растительностью и кислородом и всё в одной системе! Лютый джекпот по всем законам астрофизики. Скоро и животных туда завезут помимо местного ситишизика.
>>38240670 >Рекомендация: игнорировать притрушенного. В одну телегу впрячь не можно Коня и трепетную лань. Он будит во мне худшую черту - желание писать в интернет, например.
>>38241794 Нет, нмс залупа полная. Стилистика, словно для умственно отсталых детей. Полеты не сравнимы с элиткой. Космос - пестрящая всеми цветами радуги хуйня. А ну и да, крафтовый гейплей это уже совсем пережиток прошлого...
>>38242359 >леса одного и того же копипастнутого кактуса >в 400 миллиардах звездных систем >на триллионах планет Сука, это какой-то симулятор голактеки захваченной кактусом. Ебаный стыд, брабен, лучше бы ты не начинал эту хуйню с alien life, раз не можешь осилить процедурную генерацию форм жизни. Потому что получилось максимально ебануто и нереалистично.
Причем пока эти кактусы были редкие и не лезли на глаза - было похуй. Сейчас же этих кактусов - ебаные поля на сотни километров на каждой ебаной планетке. Шариться по 400 млрд систем, и в каждой, сука, встречать одни и теже поля одного и того же кактуса. Нахуй так жить. НМС выглядит адекватнее этого бреда.
>>38243721 >Ебаный стыд, брабен, лучше бы ты не начинал эту хуйню с alien life, раз не можешь осилить процедурную генерацию форм жизни Ну да. Брабен опозорился вообще. То ли дело Крис. У него процедурная генерация жизни уже вовсю работает во всей сотне заявленных систем СС.
>>38189216 (OP) Сап. Застрял на своем корвете в системе Al Mina..суть в том что макс прыжок у меня 0,88 св. лет т.е. я не могу никуда улететь и в системе нет РСД 6 класса..замкнутый круг в общем.
>>38243938 Города на всю поверхность планеты? А в чем цель постройки такого города при наличии возможностей к экспансии? И да кстати - откуда за 900 лет взялось столько людей для заселения хотя бы одного такого города?
>>38243930 Если есть запас денях, купи модулей классa D, они самые лёгкие, уменьшит массу корабля и движку станет легче прыгать. Движок ФСД оставь А класса, есесна. Потом долетишь куда тебе надо, и закажешь доставку модулей. А вообще, делай как я - собери себе кабанмобиль с охуевшим расстоянием прыжка и летай на нём куда хочется, подсасывая топливо со звёзд, а на финальной станции заказывай доставку всего корабля, если ты билд собирал в пузыре, а тебе надо какой-нибудь питон на робиго дотащить. Но это уже деньги нужны.
>>38244098 А в чем же причина того что такое количество фабрик и заводов понадобилось строить на одной планете если есть возможность произвольно занимать системы вблизи любых ресурсных баз?
Блять брабен, почему так тупо, почему так на отъебись, почему так условно все? >I was playing with a friend last night, and we wanted to check out each others ships in the hangar at the station, and discovered that we couldn't. We were in a team, and still we couldn't go to his hangar. >We discovered the reason. If the ship is multi-crew capable, your friends can come to your hangar. If it's a single-seater, they can't.
>>38243985 Ну по крайней мере можно прыгать и убиться, спрыгнув вниз. На летающих поездах по городу поездить можно. В Элите вообще в загоне сидим и в окно видим полторы коробки.
>>38244137 Число планет с подходящим климатом вблизи хорошей ресурсной базы исчисляется единицами. Землянки редки, поэтому их всегда забирают под курорты/сычевальни. А для такого запиливания в планету-кузню надо чтобы несмотря на комфортный климат, еще и отсутствовала сколь-либо развитая аутентичная жизнь (которую зашкварно уничтожать). Плюс учти что в отличие от Элиты, где через 400 светолет слетать за пиццей за 10 минут - обычное дело, в гражданине люди вообще не могут без существующей червоточины к другой звезде слетать. А червоточины редкие, и их еще пойди найди. Поэтому та сотня звездных систем что упомянута в лоре, в которых побывали люди - это все где удалось наследить за 800 лет. И эта планета-город - пока что единственная настолько подходящая по климату, но при этом не зохаванная под курорты-сычевальни, да еще и рядом с ресурсной базой в виде астероидного кольца и спутников харстона. И одна из первых проданных корпоратам целиком в частную собственность. Вот ее и облепили фабриками.
>>38244407 Вот это самое невыносимое в ситизене. Все есть вроде, но деревянное и бутафорское. Вот вам планета-город, но смотрите на него из окна электрички. Вот вам корабль-исследователь, но летайте от Лорвиля до Микротека. Вот вам планеты, но неестественно крошечные. Вот вам лор и звездная империя с инопланетянами, но сидите в одной драной системе с кучкой неписей-людей. И далее по списку. Ладно бы хоть шквадрон был, там все эту ограниченность можно скрыть сюжетом и постановкой, но тут у нас эпохальная инновационная ММО-игра будущего вроде бы, но на словах.
>>38244505 > Землянки редки, поэтому их всегда забирают под курорты/сычевальни. Да ладно, в одном Стентоне сколько планет с пригодной для дыхания атмосферой. В мире будущего с крошечными реакторами и обыденными космическими полетами не могут в терраморфирование?
>>38244521 В Элитке это именно так и сделано. Плюс за Землеподобными особо никто не гоняется. Есть - хорошо. Нет - похуй. Если ресурсы расположены в системе с одним сраным коричневым карликом - что ж. Не беда. Хуярим станции и поселки(причем в т ч большие типа города улья) и живем себе.
>>38244539 >Да ладно, в одном Стентоне сколько планет с пригодной для дыхания атмосферой. джве, лол, при этом стентон по лору - "самая удачная находка человечества so far"
Провёл пару дней в игре и узнал о сторонних сайтах где можно отправлять статистику о полётах и тд, чекнул https://www.edsm.net и вообще не понял как туда свою статистику загрузить и как им пользоваться. Поясните пожалуйста.
>>38245843 Кстати, да. ХЗ че будет делать Крис Робертс со своим устаревшим уёбищем когда его релизнет, если даже в киберпанке будет на этот момент устаревшая графика.
>>38245984 Справа вверху логинишься. Потом там же выпадающий список - Import Journal. И скармливаешь той странице свои старые журналы логов. Потом ставишь https://github.com/EDCD/EDMarketConnector, настраиваешь его API ключом от EDSM и он автоматически шлёт твои логи на EDSM + ещё и цены обновляет на сайтах типа EDDB когда на станции садишься. Если не забудешь запустить его перед игрой.
>>38245775 Стентон - единственная где сразу 3 землянки пригодных для жизни человека и при том без нативных форм жизни. В остальных 99 - или единственная ELW, которая в лучшем случае заграбастана под курорты, в худшем не трогается потому что на ней развивается нативная жизнь. Или вообще без ELW. Насчет унылости - субъективно, какой-нить аммиачный или лавовый мир может быть куда интереснее чем ELW.
>>38240567 > Майнинг - в гражданине уже более проработанный и интересный чем в элите. Расскажи, как в гражданине. В элите это крайне скучное занятие имхо > Баунтихант - в гражданине уже более проработанный и интересный чем в элите. Расскажи как в гражданине, в элите это очень примитивно обычно, а там где не примитивно, там нет смысла морочиться с высадкой на планеты за мизерные награды > ПВП - в гражданине уже на две головы выше, сбалансированнее и фановее чем в элите. Опять же. В элите ПВП печальное, если ты не играешь в мету
>>38240567 > В общем ты продолжай визжи про 400 миллиардов систем без геймплея, шиз. А по мне лучше геймплей в одной системе, чем НИХУЯ в 400 миллиардах. Вот с этим соглашусь
>>38247833 > Расскажи, как в гражданине. Есть ручной майнинг, просто пиздуешь в шахту и работаешь. Но могут выебать. > в элите это очень примитивно обычно В гражданине сам экшен очень доставляющий, когда цель визуально не видно и скорости такие что сблизиться на секунду получается только. Нет ебучего догфайта в километре на неповоротливых кораблях.
А ещё в гражданине есть задания на эксплор, когда дают короткую историю и отправляют что-то искать, иногда пиздец как сложно.
Или доставка. Не просто нажал кнопочку, загрузили виртуальный груз и пиздуешь на другую станцию. А надо брать руками контейнер и нести в корабль. Они обычно на складе какой-нибудь базы. Сдавать надо в почтоматы. Можно весело так проебать контейнер и пиздовать доставать. Или забивать корабль ящиками до самого кресла пилота и как китаец везти товар. Попутно бываешь в разных местах, не превращается в спам взлёта-прыжка-стыковки.
>>38252410 Не должен. У него температура около - 30. Он излучает только в радиоволнах. Ему еще нужна пара десятков млн лет чтобы немного подоргреться. Но его масса мала. Он будет максимум коричневым карликом. Т е его термоядерная эпоха будет очень короткой т к он может сжигать только тяжелые изотопы водорода типа дейтерия и трития.
>>38240538 >Раньше в Горизонтах все звезды типа Т тельца были уже активно излучающими >Температура поверхности сейчас вон -245К >Т тельца >-245К >Вот это то что надо! Ты делаешь мне грустно своей тупостью, еблан. У TTS температура под 4500К ирл, и они вполне себе излучают, и частично даже в видимом диапазоне спектра. А у тебя на срине судя по всему еще один новый графический баг с освещением брабеноподелия.
>>38253359 >протозвезда Дак они тоже излучают в видимом диапазоне, мань, за счет ионизации и рекомбинации молекул аккрецирующего газа. У них даже джеты есть. Да, с Земли их в видимом диапазоне не видно - слишком мала мощность в оптической части спектра. Она, по астрономическим меркам, прямо скажем, милипиздрическая, в сравнении с их ИК излучением. Но если ты висишь в десятке светосекунд от этой хуеболы, то должен вполне себе видеть ее свечение в видимом диапазоне - просто оно глаза тебе не выжигает как от обычной звезды, а по яркости уровня люминесцентной лампы в миллион километров размером. Брабен как всегда обосрался - рисует звезды на дистанции 2lS такими, какими мы их видим с 200lY. Пичаль.
>>38253486 блять чому бробин упускает такие возможности грофические? темный огромный протопланетный диск из пыли, с опалесцирующим внутренним краем, почти соприкасающимся с бледно светящейся потусторонним феолетовым светом полосой ультрахолодной водородной плазмы, опоясывающей чорную громадину еще не рожденной звезды в плоскости аккреции
>>38253486 Ты массу этого конкретного сгустка видел? Какая нахуй аккреция с такими скоростями чтобы нормально ионизировать даже верхние слои? Это же хрень диметром около 75ккм. Много ли ты наблюдаешь аккреции на Сатурн чтобы он был виден в оптическом диапазоне на неосвещенной стороне? Все правильно показано в данном случае. Кроме того что как вообще можно считать протозвездой такой мелкий сгусток.
>Frontier just seem to have lost their way with this game. I think it started with the engineers. >I think i will be asking for a refund on the pre order. >Enough is enough with all this cutesy, blinky, time wasting cruft FD seem to mistake for actual ED game development.
>>38253728 >Кроме того что как вообще можно считать протозвездой такой мелкий сгусток. а вот это вопрос к брабену, чому он rogue planet назвал звездой )
>>38247833 >Расскажи, как в гражданине. Поиск камня с подходящим составом. Так же как в элите, но без ебаных тормознутых и глючных блюдечек. Чем лучше управляешь кораблем, тем быстрее сканируешь камни и находишь вкусные. Копка камня. В элите включил лазоры, выпустил блюдечки, и тупо ждешь. В гражданине надо сначала расколоть камень на небольшие куски, для этого накачиваешь в него энергию майнинг-лазором с кучей параметров и модулей/присадок, влияющих на них - мощность, величина и частота флуктуаций, процент поглощения камнем, уровень энергии при котором начинает происходить сублимация и камень ЕБАНЕТ вместо того чтобы тихо развалиться на куски, нагрев/перегрев самого лазора. Регулируя все эти шняги, аккуратно раскалываешь камень. Потом смотришь состав осколков - может быть так что вся вкуснота из камня попала в один бохатый осколок а остальные - шлак (если исходно неравномерно было распределено в камне). Бывате наоборот. Самые вкусные осколки дробишь в щебень и его гребешь в контейнеры для руды. Если камень ЕБАНЕТ и скажем оторвет тебе один из контейнеров с рудой от корабля - все по честному - руда в этом контейнере УТРАЧЕНА, у самого корабля общий объем под руду уменьшается на объем этого контейнера, пока не починишь/не восстановишь его. Кроме того в элите можно копать только в кольце/поясе в черном НИХУЯ. В гражданине можно копать в поясе, можно в кольце, можно в точках Лагранжа, можно на поверхностях планеток, можно в пещерах. Можно на корабле, можно на машинке, можно руками.
>Расскажи как в гражданине Во-первых в гражданине миссии по баунти-ханту не ограничиваются в прогрессии просто большими кораблями неписи, во-вторых они имеют некие зайчатки многостадийных сюжетных историй, в-третьих они разнообразнее по типу действий. В элите ты доходишь до "убей пейратского лорда на сорбете" - и это эндгейм баунтиханта. В гражданине при максимальных значениях репутации, можно брать цепочку миссий, которые состоят из последовательных выслеживаний и убийств нескольких целей как на обычных кораблях в коцмасе, и на поверхностях планет, а заканчиваются в финале - участием в зарубе с целью уничтожить вражеский кап-шип. Нет, не снять до нуля ему ХП каких-то точек на его хулле и посмотреть как он съябывает как в элите, а именно эпически взорвать его объединенными усилиями с дружественной неписью, предварительно выбив ему щиты, и расхреначив пол-корпуса в решето.
>>38256004 да, но все же лучше чем НИХУЯ за 7 лет в элите с выхода горизонтов ( бесполезные и к тому же не работающие мультихрю и файтеры в рассмотрение не берем одиссея... блять лучше бы бробин не связывался с шутанством. Если хотя бы оптимизацию сделает так что бы фпс стал как раньше без снижения качества графения - ну тогда да, хоть что-то будет что можно в какое-то жалкое подобие прогресса зопесать
>Most exploration players I know don't really want any plants, also because it's a constant reminder how inaccurate Elite is concerning science. They are looking for space anomalies, maybe unusual meteorite impact sites, radiation analysis, accretion discs with unusual properties to just name a few. >Scanning stuff and selling data for scraps is not what drives people who are exploring. It's about discovering unusual stuff, getting interesting information from them and do something with it. It's clear that exploration stuff was sidelined for Odyssey, and that's alright, but the whole topic of finding life on a planet should be super exciting and interesting and not like "Oh, another plant". удваиваю этого печального кексплорера
>So the great expectation of having alien life in the planets, giving us a exiting opportunity to do on-foot exploration in ED resumes in... that? A so-called "mini game" of Genetic Samples very annoying to solve, like to finish a puzzle using a very aggravating tool?
>Of all amazing possibilities, all fantastic and really endless options to use the on-foot exobiological exploration as a main feature in Odyssey, Frontier developers decided to give us a tedious second-hand mission of take samples??
>Is that really ALL???
>By all shinning stars, you are destroying Odyssey to people like me, who like exploration, imagination, immersion; people who expected this DLC to be a precious opportunity to expland the game's narrative.
>I'm beginning to seriously consider demanding a refund.
Надеюсь брабен прислушается, одумается, и переделает одиссею во что-то более адекватное
Господа долбаёбы, переплатившие 300 рублей за возможность испытать все критические баги на своей жёппе альфа-тестеры. Есть ли какая информация по животным или во всей галактике есть только неразрушимые кактусы? Хотя бы кембрийских лепёшек завезли?
>>38256632 >>38256656 А в чем баттхерт? Как раньше сходили с ума в своем аутизме, так и дальше будете сходить. Будто кто-то у вас забирает ваш эксплор. Насчет QTE согласен - калич какой-то.
>>38256689 >Есть ли какая информация по животным или во всей галактике есть только неразрушимые кактусы? Официально в трейлере 3 фазы разрабы сказали что в одиссее они увеличили вчетверо количество форм жизни относительно базы. Соответственно если они ничего не СКРЫВАЮТ, то по всей голактике - полторы дюжины видов неразрушимых кактусов
>>38256689 Я хз насчет подвижных животин, но тут есть целый класс жизни - моллюски. Всего тут 13 новых классов жизни. Кактусоидов разного вида я находил два. Хз сколько всего их может быть видов.
>>38256743 Тут всё просто на самом деле: 1. либо ты играешь и тебе норм 2. либо тебе не норм и ты дропнул элитку и свалил из треда. 3. либо ты гражданин и уёбывай в свой тред 4. либо ты просто ебанутый швайнокарась Выбирай кто ты.
>>38256704 так забирают же тут в треде кто-то писал, что важный для эксплора функционал карты выпилили, с выделением конкретной системы, и ещё что-то про инфу
>>38212416 Но вообще у двигателей есть свои пределы по разгону кораблика. После определенной скорости усилия прикладываемые двигателем будут не пропорционально эффективны, затрачиваемой энергии/топливу. Так что ограничение по скорости как-то пришить можно елитке, где маневровые двигатели очевидно не химические и сделаны для того что б к станции подруливать. Для путешествий между планетами/звездами - фсд. Так себе оправдание, но мне хватает. Без него бои в космосе были бы слишком унылы. Как в маяке Фароса по вахе - очень сильно разогнался перед боем и с ебеной силой шмаляешь по врагу-слоупоку. Для какой-то стратегии еще могло бы быть интересно, но не для симулятора управления корабликом.
>>38257404 > не пропорционально эффективны, затрачиваемой энергии/топливу В Элите же они ебашут нонстопом. О какой эффективности речь? Просто пришили условность. Всем поебать на реалистичность, не космосим же делают.
>>38257404 На самом деле, на месте Брабены я бы дал простое лорное объяснение. У каждого движка есть аппаратно вшитый в блок управления ограничитель. Этот ограничитель отрубает тягу при достижении определенной скорости относительно последней взлетной площадки или точки выхода из гипера. Одновременно с этим я бы поручил моим сценаристам добавить в лор упоминание о террористических атаках с использованием разогнанных до субсветовых скоростей кораблей. В старых Элитах это можно было делать. Во второй например лимит был 200 000 км/сек после чего переменная переполнялась и скорость меняла знак. Так вот. С изобретением FSD стало возможным поставить ограничитель и избегать таких атак в будущем. А ведь даже сайд разогнанный до субствета мог бы вынести полпланеты.
>>38257541 >реалистичность Никакой реалистичности в игре про вымышленный мир быть не может по определению самого этого слова. Реалистичность она про реально существующие или существовавшие устройства.
Но после условных N-километров в час ускорение будет все меньше и меньше. Получить +0.0000000003 км/ч за час разгона по прямой будет не особо полезно. Ну и добавь то, что если разгонять кораблики до такой скорости, то потом им еще столько же времени на торможение будет нужно.
Это все интересно с точки зрения симуляции в старой элите или иксах, где хотя-бы ускорение времени есть. В реальном геймплее мы как помирали со скуки ебоша черзе 300К сс к другой станции, так и скучали бы в боевке где корабли могут очень сильно разогнаться.
>>38257839 Всё потому, что брабену за каким то хуем приспичило добавить мультиплеер там, где он нахуй нинужон не было бы мультиплеера, не было бы и проблем
>>38257839 > Но после условных N-километров в час ускорение будет все меньше и меньше. Корабль об эфир тормозит или что? Или поток горящего газа из двигателей становится медленнее? Прекращай свой бред. Ускорение всегда константное даже с обычными пердящими ракетными двигателями из 70-х.
>>38258035 >>38258047 Но при росте скорости, растет и масса энергия. То есть, при достижении определенной скорости, пуков движков твоей копры уже будет не хватать, чтобы давать заметный прирост к скорости
>>38255982 > В элите включил лазоры, выпустил блюдечки, и тупо ждешь. Ситишиз, какой же ты пригорающий от элиты пиздун. Про новые способы добычи ты забыл да? Что можно вообще летать без добывающих лазеров.
>>38258680 Просто железо не поспевает за разрешением. Так то и йоба 16к монитор могли высрать, но смысл, когда 3090 печь, взятая в кредит на 100 лет, едва вытягивает 4к в современных игорях