Enlisted — это многопользовательский шутер для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 о Второй мировой войне, в котором вы выступаете в роли командира отряда пехоты, экипажа танка или играете за пилота.
Каждый отряд — несколько солдат, которых можно обучать, оснащать новым оружием, техникой, а затем брать с собой в бой. Одного бойца вы контролируете напрямую, а другие сражаются под управлением ИИ и подчиняются вашим приказам. Между солдатами можно переключаться.
МИНИМАЛЬНЫЕ ОС: Windows 7 / 8 / 10 64bit Процессор: Intel Core i3 и лучше Оперативная память: 8 ГБ Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 660 и выше, AMD Radeon серия 78XX и выше Место на жестком диске: 12 ГБ
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ОС: Windows 7 / 8 / 10 64bit Процессор: Intel Core i5 и выше Оперативная память: 8 ГБ Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, AMD Radeon серия RX480 и выше Место на жестком диске: 12 ГБ
>>38204329 В боеуклад скорее всего. А куда стрелял ? >>38204347 Так это же блевотный мадсен, у меня с него жопа ещё в батрухах последних горела, и сюда это говно всунули, хорошо дальше будет нормальный дп.
Меня волнует один вопрос... Почему?! Почему, блеать, один член экипажа?! Где бортстрелок задней полусферы?! Для кого кабина двухместная и пулемёт сзади торчит?!
Бля пиздец жопа горит. Несмотря на то что на старте вайпнул Б, наши болванчики все равно умудрились его проебать, даже не сбив захват. И за весь бой ситуация по точкам не поменялась. Похоже за немцев половина игроков - боты.
Бляха, сначала плевался и думал че за хуйню они выдумали, зачем столько пехов, зачем какие то отделения, а щас понял насколько прикольно перекрафчивать 3зв>4зв, рандомные шансы улучшения пушки, вообще атасяу
>>38205284 Потому что самолеты пока самая непроработанная часть игры Собственно на ЗБТ на другом Юнкерсе сидел стрелок, лицом к тебе и жопой к пулемету Чтоб этот кринж люди не видели сначала ограничили угол свободного обзора камеры назад ты теперь не посмотришь как в Улитке и на ОБТ дали другой Юнкерс вообще
>>38208786 Ну я вот не добежал, потому что заметили. Такие огневые точки на укропрайоне только самолётами штурмить, потому что танки их НЕ ВИДЯТ, но для этого их должны помечать. А их не метят.
>30 мм чесна-чесна блябуду >накладная броня делает из 30 мм 60, борта по 40 Чому они не запилили пазон4С вместо Е? Чет топовый мемец получается заметно сильнее, чем топовый дед-28. Более низкий, с лучшим релоадом, броня тоже лучше, а дед в клозе целиться не может и пробивается в лоб все тем же пз2с. И почему для анализа брони я должен идти в тундру?
У большинства танков сзади, у Т-60 с правого борта по центру примерно. >Алсо, где у танков боезапас? Посмотри на хиткаме. >Я читал что ещё где в башню в с бочины и в щель наводчика пробивается. Танки взяты из тундры, так что броня смоделирована с той же точностью, что и там. А там щели наводчиков не запилены.
>>38209601 >Танки взяты из тундры, так что броня смоделирована с той же точностью, что и там. А там щели наводчиков не запилены. Это точно ? Я вчера пизданул осколочным с бт-7 в чистое поле перед пазиком вторым, так его убило нахуй каким-то образом на фул. Сейчас даже запись поищу.
>>38209703 >но пробитие по той зоне есть Там замоделен сплошной бронелист, лол. Если пробьешь - то пробьешь, если не пробьешь - нет смысла выцеливать окошки, лючки и прочие дырочки на текстуре. >Хиткам пиздит через не? Хиткам какой-то ебанутый и странно показывает попадания, но компоновка танка там абсолютно верная. >Мне это ни о чём. Целевая аудитория игры - тундродауны, если что. Считай, что это такое длс к обосрандеру, так что за многой информацией по технике придется лезть туда. >>38209691 >Я вчера пизданул осколочным с бт-7 в чистое поле перед пазиком вторым, так его убило нахуй каким-то образом на фул. Не могло, лел. Там иногда повреждения в плане кекипажа странно отображаются - видимо, сколько народу в танке уже отсутствует. Возможно, они оттуда съебли просто или еще чего.
>>38209760 >Прямо как флаки в коровниках чтобы пехоту контрить. Они вообще совершенно зря дали инженерам постройку зениток, тем более с немецкой зениткой за совок. Лучше бы эти зенитки отдельным классом ввели, они еще и с пехотой неплохо справляются, но и сами для нее уязвимы.
>>38209879 Ну захват вообще обсосный режим, мне эти бегания по трём точкам хороводом ещё с первых быдлофилдов остопиздели. Прикрутили бы за коровятником деревню и ж/д станцию какую-нибудь - было бы хорошо.
>>38210117 Там проблема в том, что арта с делеем бьет, если челы бегут хуй ты по метке в них попадешь, там первый выстрелы пристрелка типа и хуйня сплеш.
>>38209830 Я чет тоже нихуя не понял. Хиткам показывает пробитие каморником, хотя ты еще не закончил релоад. Причем пробитие туда, куда ты целишься сейчас. >>38209834 >Тут и так гриндить и гриндить, а ты ещё классы хочешь. Ну добавить отряд зенитчиков на какой-то из ранних левелов, лол. Пускай ездят на газике с максимами и ебашат пехтуру, ну и сами отлетают в путь. >>38209818 >То есть в ебло башни вообще нет смысла бить? Только бока и задница? Типа того. Ну это же танк, епта. >А что по гусеницам? Дамажатся, но я еще пт-ружжо не открыл и не могу тебе сказать, насколько хорошо. >другое дело что в игре 10х10 и встретить живой танк - редкость. Я регулярно встречаю, ичсх почему-то нормальных танкистов днем с огнем не найдешь, хотя класс фановый и ебловозный. Приходится самому на танк садиться и ебать пазики.
>>38210241 А. так ты дегенерат только сейчас узнал, что когда после смерти кого-то домиваешь либо суицид вжимаешь, то для остальных ты Скокомандник ? Ну поздравляю, теперь можешь сглотнуть нахуй и продолжить себя утешать, что это боты, лол.
>>38210254 >Я регулярно встречаю, ичсх почему-то нормальных танкистов днем с огнем не найдешь, хотя класс фановый и ебловозный. Так все едут по заветам батлы точку капать, там же и дохнут сразу. Со старта так вообще каждый считает своим долгом на Покровском прям в узкую улицу центральную выехать и словить сходу.
>>38210328 Ну в том то и прикол, что гранатами ты дом зачистишь, а фугасами хоть все форточки обстреляй - пехоте похер, пока ВНЕЗАПНО кто-то не сунет своё лицо в окно. Вот об пехов они детонирую почему-то идеально и накрывают сразу всю поляну. Много раз на Монастыре такое замечал, когда боты прут из центрального входа толпами, что под ноги/в стены стрелять толку нет, хит маркеры белые, но стоит прямой наводкой попасть в пехотинца - мультикилл.
>>38210330 >Так все едут по заветам батлы точку капать Техника ж так не умеет, лол. Я лично еду встречать пазики и бегающие отряды, ну и сопровождаю своих к точкам на тот же случай встречи с техникой/отрядами. Прикольный вообще геймплей, хз чому я вообще успеваю танки брать. БТ-7 ебать слепой, конечно. >>38210380 Граната падает на пол и взрывается среди солдат, снаряд ебашит в потолок/стену. Думаешь, зачем пилят снаряды с дистанционным взрывателем? Забавно вообще, что фугасы шьют стоги сена и прочее говно, в отличие от тундры. >что под ноги/в стены стрелять толку нет Вероятно, там просто сложно правильно оценить расстояние и точку попадания. >>38210292 >Зачем если можно добавить на поздний? Ну чайка-то на раннем, да и лучший ебитель пехоты тоже.
>>38210455 >Техника ж так не умеет, лол. В батле то умеет. Я уже по одним и тем же маршрутам ловлю в самом начале два пазика, убиваю их, потом благополучно повторяю, пока меня не угандошат хитрые пехотинцы. >хз чому я вообще успеваю танки брать. Если кто-то свернулся, тупит или просто долго грузится, ему выдаёт первый в списке отряд. У большинства там торчит пехотка, хорошо если не стартовая вообще. Ставишь туда танк и вуаля - 90 % времени ты будешь стартовать на нём.
>>38210625 >В батле то умеет. Но у нас-то не батла, сразу пишет, что техника не может брать точки. Но я все равно на них заезжаю иногда, чисто наступление вражин отражать. >Я уже по одним и тем же маршрутам ловлю в самом начале два пазика Достаточно понимать, где их спавн, лел. И осознавать, что если танк был, но его не видно, то он поехал тебя обходить в лучших традициях борьбы с кельнскими пантерами.
>>38210930 В коровниках у тебя враг только спереди, это удобное место для пряток от вражеского пазона, да и вообще полезно выкурить оттуда фугасами мемчиков, которых не могут выкурить союзные пехотинцы. Для обороны так-то годное место. >>38210945 Танк так-то приметная цель, оттуда вредно вылезать. Я если лезу на ремонт, то сразу ложусь почти под танк, и то иногда успеваю выстрел словить.
>>38211732 А оно тебе надо? У американцев все равно ракеты говно. У немцев хотя бы ракеты нормальные, однако все равно на земле нихуя не видно, метки никто ставить не будет. Нужно будет ракеты вслепую давать, даже заучив карту результат будет очень рандомный.
>>38212716 Не понимаю что ты имеешь ввиду. Ведь Обычных бойцов тоже можно замаксить до 5 звезд. А в чем тогда прикол Бойцов с римской цифрой II в обеспечении?
>>38212727 Хаха, я обыграл жиджин, до этого на похуй первый раз запустил разных челов, а конкретно 2-х радистов+бойца 2лвл, вернулся угадай кто? БОЕЦ нах. Сейчас я знал что мне не насрут в машингевер, все под контролем
>>38212862 Пассивка по идее другая, на счет отсального не уверен, отряд инжей 2 умеет пулики строить, но я хз что будет если туда обычного инжа поставить.
>>38212862 Кампанию помотай, там у отрядов второго типа другие пассивки дефолтные. >>38212883 Абилка строить привязана конкретно к отряду, а самый первый бесплатный перк именно к бойцу.
>>38212969 Никак. У тебя говно древнее до мп40 вместо оружия, так что сосать. Ну или научиться стрелять первым, благо тут все дохнут от любого чиха. мимо ппд бог
>>38213065 Да они вообще охуели, зачем они ввели танки на 5 рыл экипажа, если сесть можно только на первые три позиции ? Типа, соснольщикам негде кнопок управления для геймпада расположить или что ?
>>38213283 >Да они вообще охуели, зачем они ввели танки на 5 рыл экипажа, если сесть можно только на первые три позиции ? Типа, соснольщикам негде кнопок управления для геймпада расположить или что ? Молодой человек, сообщите свой игровой никнейм для проверки вашей информации.
>>38210124 Норм оружие, просто ситуативное. Для захода в бункер или укреплённую точку самое норм. Заходишь и поливаешь все проходы огнём. При этом свои забегать могут, ибо сзади не горит, а вграги уже не контратакуют, ибо через огонь не побегаешь. В итоге изи захват точки.
Конечно на открытых местах он не работает. Ситуативное оружие.
>>38213845 Слышь блядь, авангард ему не нравится, а ты разнарядку по покосу сдал за сегодня ? План не выполняешь ? Может, ещё и бухаешь вместо работы ? Или может тебе наш колхоз не нравится ? Товарищ комиссар разберётся !
Поясните за баллистику в игре, пули вроде быстрые, быстрее чем в батле никак не могу понять скорость когда пуля начинает падать и на сколько делать упреждение, по итогу у меня рандомно получается попадать в бегущие цели, а снайперские прицелы к сожалению без прицельных сеток
>>38214088 Для каждой из болтовок своё упреждение, хуй знает как его описывать, когда в игре в самих ттх оружия написано с разбросом. Стреляешь и придрачиваешься, для говенных карабинов упреждение больше, для нормальных болтовок почти не нужно, кроме супер шотов с монастыря на респаун из с Б на церковь на укрепрайоне.
>>38204095 (OP) Все таки несмотря на кучу говеных решений кажется что у нее может быть большое будущее. Что-то в ней цепляет, но не могу понять что и это не родные пенаты и ппш, а что то неуловимое
>>38214722 Мой вопрос был простой "на что нужно донатить", одебилевший кусок говна, нахуй ты ответил если не собирался дать ответ на вопрос. Юморцом светануть, ну так это не твое
>>38214858 >нормальная качественная проработанная игра про вмв без ебучих дидовоевальных пидорах от западных разработчиков >донатная забагованная аркадная говнопараша про дидовоевалов от пидорах с пейтувином и без баланса, графона, оптимизации, геймплея и смысла Ты долбоеб?
>>38215124 >>38215187 Пидорахи-дедовоевалы порвались, пиздуйте МАСКВУ ЗАЩИЩАТЬ в войне, которую выиграли белые люди, а не совковые говнопидорахи из копропахомии.
>>38215273 >копропахомская говнопидораха снова о хуях Уже пожрал забагованной донатной пейтувиновой параши ЭНЛИСТЕД, где без доната нереально играть в принципе?
>>38215444 Урон на любой дистанции лютый. 1-2 попадания кладёт на пузо, с сошек отдача исчезает совсем. Не знаю, я придрочился быстро достаточно. В целом, можно попробовать 4* пулемётчика выфармить да дать ему перк на отдачу, станет полегче наверное.
>>38215255 Неиронично лучший ствол с 10 уровня, у тебя Kar98 но с магазом на 25+автоогонь. В CQB разъеб от бедра с тычки-двух, на средних надо уже уметь контролить отдачу, на дальняк надо попотеть с пристрелкой, но если придрочиться = машина для убийства. Кароче братухи-мемцы, нету смысла качать ZB-26,который следующий по уровню, а максить МГ13 и на 20 можно пересесть на 34.
>>38215639 Вот только мадсен это реально дерьмовый датский пулемёт. А премиум лохам дают вообще высер Шоша. Единственный нормальный пулемёт открывается на 20 уровне, что у фрицев, что у дедов.
>>38215720 Нормальная - чек, бф по определению не может быть хуевой Качественная - чек, нет багов, охуенно сделан баланс, куча контента Проработанная - чек, куча контента, охуенный графон, охуенные карты, охуенная техника, оружие, литералли что угодно Про вмв - реальные бои западного фронта, а не выдуманные страдания дедов ЗАМАСКВУ.
>>38216095 Напоследок надо тебя обоссать, толстенная ты залетуха. Хуёвая. Бф после 2 части не может быть хорошей по определению. Багованная. Как и обычно ,сырейший релиз, куча проваливаний в текстуры и застреваний в заборах, баланс из жопы, юнкерсы ебали вся живое три месяца. Провалившаяся ещё до релиза. За 2 года "разработки" высрали 8 карт, потом и вовсе объявили, что забивают и уходят делать 6 часть, поводив шершавым по губам лошкам, что купили её за оверпрайс, поведясь на маркетологов и их пиздёжь про весь контент будет без премиума. Про хуиту. Из стоковых говнокарт - никому в хуй не упёршиеся голландцы, соснувшие моментально с проглотом, Норвегия с 3.5 битвами инвалидов да сосание бриташек в пустынях. Ах да, ещё говноедам дали пососать мелкочлены пиздоглазок да побегать по Греции, лол. Мечта сойбоев, ересь для нормальных людей. Иди подмывайся теперь, маня. Покормил
>>38216095 >Реальные бои западного фронта >Подразумевают что перемоги пендосов над гитлерюгентом и резервными дивизиями затянувшиеся на почти год были сколь нибудь значимыми
>>38216261 Попробуй ПОИГРАТЬ, блять. А потом сядь на те же машины в тундре и охуей от того, что даже статы релоада - тупо релоад из тундры на асовом экипаже. Те же текстуры, те же модели, ровно та же броня потому что историчная лол, а новую нахуй вообще пилить блять, игра как длс для калтандера. Только карточки писали сами, и потому обосрались.
>>38216252 >сырейший релиз, куча проваливаний в текстуры и застреваний в заборах, баланс из жопы, юнкерсы ебали вся живое три месяца. Нахуя ты тут описываешь говнистед? >Провалившаяся ещё до релиза. За 2 года "разработки" высрали 8 карт Нахуя ты описываешь говнистед? >Мечта сойбоев, ересь для нормальных людей. Зачем ты описываешь говнистед с мечтой сойбоев-дидовоевалов?
>>38216095 >реальные бои западного фронта Игроки: «Зачем карта в Роттердаме, если там толком боёв не было?» EA: «А вы что не знаете Великую оборону черных геев? Фу позор, пошёл вон из моей игры, РАСИСТ
>>38216095 >бф по определению не может быть хуевой Ты либо толстяк, либо фанбой. Чё там как хардлайн, нормальноая была? Батруха 5 сдохшая до релиза как поживает? >нет багов, охуенно сделан баланс, куча контента Да, точно толстяк. Особенно про баги. Если бы в неё играл, то знал бы что багов там больше, чем в альфе анлистеда. Критический баг с незачётом опыта сколько фиксили, полгода? ПОЛГОДА? Мем про самый гладкий запуск баттлфилда ты тоже не слышал? >Проработанная - чек Кривые текстуры, дыры в картах, хуёвейший баланс карт, требования игры меняются в зависимости от карты. >Про вмв - реальные бои западного фронта Это какие, лол? Там ни одного реального боя нахуй в игре, даун
>>38216431 >Батруха 5 сдохшая до релиза как поживает? Нормально, онлайн даже через три года раз в десять больше говнистеда >ривые текстуры, дыры в картах, хуёвейший баланс карт, требования игры меняются в зависимости от карты. Ты с говнистедом путаешь >Там ни одного реального боя нахуй в игре Куча боев западногоф фронта и африка, ты ебанулся, дауненок? Назови мне хоть один реальный бой в говнистеде, кроме дня д.
>>38216460 >онлайн даже через три года раз в десять больше говнистеда А в енлистед запилили счётчик? Сейчас в батрухе 17к человек. Это ОЧЕНЬ МАЛО для такой игры. >Куча боев западногоф фронта и африка Это бои в АНТУРАЖЕ африки и западного фронта, реальных боёв там нет. В энлистеде каждый сценарий повторяет исторический бой.
>>38216366 Кому твоя быдла нужна? Всем похуй на нее, через год про твою батлу забудут. Будут новую хуйню клепать чтобы такие пидорахи как ты в шестой раз купили одно и то же, заодно и повесточку обновят
>>38216487 На твоем ролике на хиткаме в влд пазика влетает каморный снаряд и выселяет его нахуй. Не фугас, а конкретно каморный снаряд влетает туда, куда ты целился. Ты случайно ЛКМ зажатой не держал на релоаде? >>38216467 Хуйчини иди нахуй, сейчас абу нажалуюсь и выпизднешься нахуй из чмодераторов. Лучше оцени перформанс обдристеда, насколько хуже тундры в плане фпс в ЭКШОНЕ? >>38216543 Так он реально тупой, а не толстит.
>>38216580 >Хуйчини иди нахуй, сейчас абу нажалуюсь и выпизднешься нахуй из чмодераторов Так я тебя детекчу без логина в модерку > Лучше оцени перформанс обдристеда, насколько хуже тундры в плане фпс в ЭКШОНЕ? Оценил уже, где-то так же, долбится в одно ядро, но выдаёт в среднем 100 фпс. Как же хочется многопокпок для дагорчика...
>>38216608 > Нет. Видно же, его ебануло до перезарядки и второго выстрела даже. Ну так в тундре по сути все пушки различаются релоадом только и стреляют при зажатом лкм сразу после него. Тут так же. Если зажал - на серверсайде ты мог уже релоаднуться и выстрелить, хз. Потому что все выглядит так, будто ты ебнул каморником по крестику, просто ДО релоада. >>38216618 > Оценил уже, где-то так же, долбится в одно ядро Пидорасы, они свой ебучий дагор5 чинить будут? >>38216630 Весь энлистед представляет из себя игру от игроков обосрандера для игроков обосрандера в виде длс для обосрандера. Просто с пехотой.
>>38216868 Нет канеш, я подпивас. Но по факту бот почти не отличается от среднего подпиваси, только обзор у него чуть лучше, а логика все же чутка страдает.
>>38216809 Кстати, экипаж сходу все ремкомлекты использует ? А то я всем пятерым их прикупил, вылезаю, чинюсь, переключаюсь на второго - а он уже чинить не может. Или просто починка один раз доступна ?
>>38216902 Ты спрашиваешь меня так, будто я знаю. По идее, не сразу тратит даже один ремкомплект. От чего зависит - в душе не ебу. Тут нельзя нормально потестировать механики, да и похуй мне, я танк чиню от силы раз в три выезда.
>>38217239 Я раз в эту дырень на Нормандии со связкой динамита прыгнул, думаю щас смачно так бабахну - а там натурально лабиринт из Пилы нахуй, в котором я застрял и сдох.
>>38217474 Мне нравится, играю в режиме соло-бойцы, хотя там тоже заметно что ночью подрубает вместо людей ИИ-болванчиков из-за нулевого онлайна, но шпила классная, почилить недельку самое то, а дальше посмотрим
>>38218373 >Какой же жирный минус улиточным за то, что нельзя менеджить отряд НЕ ПЕРЕТАЩИВ ЕГО в слоты активных отрядов Чет обосрался в голос, только что это не понравилось, и тут же другой анон написал то же самое.
Хотел из новооткрытого отряда гренадеров вытащить, собственно, танкоборца для штурмовиков, а это нельзя сделать, не вкинув его в активные отряды.
>>38217860 Да тут и танки бесполезные, просто пиздец. У меня аж фугасы закончились, а заодно и экипаж при попытке сменить гусли почему нахуй нельзя выйти одним танкистом?, и дальше я воевал с каким-то залетным челиком на месте мехвода, устраивая немцам нормандию с пулеметным огнем по позициям. Олсо он меня по моей команде до воды довез, спасибо ему
Хотя самое веселое - по тундровской привычке танковать от борта и ебашить пазоны с раскачки на реакции. Жалко, дамаг по модулям прям совсем хуевый.
Только что произошла ситуация, когда я вылез починить танк и закончил починку кто то сел в него за миллисекунду до меня и уехал, а я остался щелкать ебалом на пару с бурятом мехводом. Тут танки не привязаны к игроку получается? Могут угнать или это баг был?
>>38218648 >Тут танки не привязаны к игроку получается? Неа. Машины не привязаны, танк уничтожается тупо как танк, а не как игрок. Но я чет обосрался с этого УГОНА ТАНКА, прям реально в голос.
Склад мёртвых пазиков. Как же мне доставляет, что остовы техники не растворяются спустя 10 секунд после смерти. Ещё бы масштабности побольше, такой-то эпик был бы.
>>38218837 >Как же мне доставляет, что остовы техники не растворяются спустя 10 секунд после смерти. И играешь за ними от башни, наматывая новые пазики. Мммммм... >>38218698 >>38218810 Хохлы и пидоры, спокойно. Давно на гусеницы богатырского танка-7 не наматывались?
Кстати, самое забавное, что в том же бт-7 полностью сделана внутрянка, причем качеством куда лучше тундровской. Почему на нее нельзя поглядеть, когда ты в танке, а? Хотя бы С зажать, чтобы оглядеться, и при отжатии взгляд возвращался к ближайшему обзорному прибору.
>>38218923 Меня очень забавляют человечки, которые бегут меня подрывать, и либо наматываются на фугас/пулемет, либо видят мою корму, уносящуюся вдаль на скорости 30 км/ч.
>>38218648 Ты в одиночке был ? В танки могут залезать пацаны из твоего отряда, в одиночном режиме тебе насильно каких-то рандомов туда пихают. В играх с ботами у меня ни разу пустой не угоняли, даже на место выбитого танкиста сесть не могли.
>>38219115 > даже на место выбитого танкиста сесть не могли. У меня садились, лол. И я на место выбитого командира залезал в чей-то бт-7. Жалко, нельзя из люка с пистолета постреливать.
>>38209830 Урон прилетает раньше релоада и ВЫСТРЕЛА. Просто закликивай мышкой, и будешь стрелять раньше релоада. Или дважды, хз, не разобрался. Эта хуйня точно работает со вторым мемцем в Нормандии, про остальных не знаю.
Кстати я чет нихуя не понял, едва умер на танке - тут же нас продавили пазики прям до респов, просто напохуй проехали. Ебанулись там, меня на танке нет - некому немчуру ебать?
А после смерти сразу же выезжали новые, ловили в еблет и снова выезжали, совсем поехавшие блять.
Блять радист самый бесполезный класс, как нахуй помогать команде если 9 из 10 боев всем похуй и никто не спотает врагов. И да если точка в доме то хуй, что арта сделает врагам внутри. Кстати заметил баг??, арта безвредна для союзной пехоты но может подорвать союзные танки, лол.
>>38220269 Он может создать на небольшое количество времени заградительный огонь который предотвратит подход подкреплении на одном из направлении. И есть очень малое количество точек, но все же есть где грамотный артудар может остановить успешную атаку просто вайпнув всех кто зашел в зону.
Поиграл пару часов. Я правильно понял что вот эти приказы на оружие/солдат на лоулвл тратить не стоит и нужно подождать пока кампанию прокачаешь ради другого оружия?
>>38221884 А со скилами солдатов? Сейчас предлагают прокачать всякую херню типа скорость ползанья или смене положения тела. Тоже не стоит прожимать и там будут бонусы получше?
>>38221895 Скилы жми какие попало, поймешь во первых что вообще есть, во вторых когда пех возьмет все звезды то каждый следующий лвл будут копиться очки переобучения, и за них уже бесплатно сможешь только нужные перки подобрать
>>38221904 Вот за это спасибо. Как то хреново пока чувствуется перспектива гриндить, пока то две компании, придется кучу сортов амеров или нацистов выкачать. Могли бы общий прогресс делать для наций, да и не вывезу я тундру и в это играть одновременно
>>38221931 > Могли бы общий прогресс делать для наций Представь, что кампания - это нация, а стороны - это вид техники, типа самолетов и танков. Вуаля, прокачка не сложнее тундровской! Просто контента меньше, поэтому приходится растягивать прокачку. Пока что. Наверное. Будь у меня готовая игорь на все четыре (и больше) кампании, я бы снизил стоимость в экспе раза в полтора, чтобы прогрессия шла с адекватной скоростью даже без према. Это один хуй компенсируется количеством кампаний и сторон.
Жаль, что даркфлоу, как и улитка, так не сделает, хотя тогда у людей будет куда больше желания пробовать весь контент, а не дрочиться в одну нацию.
Ну и выдавать бы экспу инженерам за спавны на их точках, за убийства с их пулемётов/пушек/зениток, за разбор врагами их ежей и проволоки, вот это все, класс так-то с реально пиздатым потенциалом и в плане отыгрыша, и в плане тактического манягейплея.
Ой чет простыню высрал с утра посраньше, ну да и похуй.
Есть. Иногда даже БЗ на него падают. Вообще легкие БЗ часто довольно наркоманские: - сделай 5 боев на союзниках в Нормандии. - сделай 5 боев на немцах в Москве. - проведи 6 боев в режиме одиночки. - проведи 6 боев в режиме отряды
ну и т.п.
Самые легкие задачи на танки - просто рашишь его не в лоб с динамитом или едешь на БТшке и делаешь задачу на 5 танков за бой. Ну и на поножовщину. Хватаем финку и с диким ором влетаем в сдание с точкой. Там прыгаем, стрейфим и режем-режем-режем-режем. Жалко что нет отточенной саперной лопатки как у ДИДОВ ИРЛ БЫЛА!
Сука, как же бесит невозможность приказать ботам залечь нахуй мордой в пол и не отсвечивать. Берёшь снайпера, находишь укромную позицию - и тут же перед тобой вырастает в полный рост твой бот-дегенерат. Отправляешь его куда-нибудь назад в овраг, отходишь 30 метров - мудила опять к тебе бежит в полный рост и начинает из твоего куста пердеть во все стороны, изображая войну. И ведь умеют ложиться, но оставаться в этом положении хотя бы полминуты - непосильная задача.
>>38223411 Разве? Если самому лечь вроде все болваны тоже разом ложатся и лежат. Алсо, а можно ли всех солдат из отряда вытащить и самому тогда в соло катать?
>>38223420 Нахуй пройди просто. От того, что я прикажу ебанашкам стоять и дефать зону ничего не поменяется, это мудачьё успевает наполовину сдохнуть, наполовину запутаться в заборе на респе, пока я переключившись на инженера строю точку респавна. На ЗБТ эти уроды и то умнее были. >>38223428 Нельзя, четыре солдата должно быть в отряде минимум.
>>38223477 >Нахуй пройди просто. От того, что я прикажу ебанашкам стоять и дефать зону ничего не поменяется, это мудачьё успевает наполовину сдохнуть, наполовину запутаться в заборе на респе, пока я переключившись на инженера строю точку респавна. На ЗБТ эти уроды и то умнее были. Настоящим чедам похуй на деку. Береш болтовку, идеш убивать.
>>38223490 Сегодня 1 членосос под Б у бункера по кд кидал 250кк чуть дальше респа. Просто летит на перезарядку и в одну и ту же точку кидает. Охуеть скиллуха
>>38223527 Ну и в чём проблема, нравится человеку по 3 минуты аутировать на один сброс. Это же не арту хуярить раз в 30 секунд и не из миномёта хуярить с другого конца карты, сидя на ящиках с патронами.
>>38224263 Повторю, тигры не для даунов сделаны и выцеливай пиксели пока сисяна в ебало с вертухи выносят в любую проекцию. Хотя я охуел как тут под Москвой Т-60 танчит пз2, накрутят брони и тем и тем
>>38224286 Не в броне писечка, а в том что пока всех не пидарнешь, танк не уничтожится, и никак иначе. Алсо все меньше и меньше аутистов на пазиках вторых встречается, которые всю кассету в одну точку хуярят
Как заебало это тупорылое бессмертие после респавна у врагов, пиздец просто. Ладно бы пара секунд хотя бы, но нет, хуй там 7 секунд, чтобы уже даже совсем отбитый успел понять откуда стреляют, выцелить и убить. Казалось бы, игра вышла в 2020, а такое впечатление по общему дизайну что в 2000.
>>38224107 >И Как КТ на сисяне убивать? В башню, очевидно. И в нлд, скорее всего. Ничего, кт сисяна-44 ебет тоже в нлд и не особо широкую область башни.
>>38224838 Да какие гайды, я думаю когда-нибудь перекачку за голду введут таки. Я просто беру инжей везде, потом по полезности снайпер штурмовик пулеметчик, потом связист, бронебощики хуйня как по мне.
>>38225047 Бля, ну не знаю, наверное чтобы там не респились враги ? Ладно там при захвате точки во вторжении смещается карта и враги у тебя буквально в пяти метрах под носом материализуются бессмертные (хотя могли бы спиздить идею из батрухи с отступлением), но когда ты залезаешь в дом ломать маячок, а тебя встречает пачка неуязвимых даунов - это за гранью моего понимания.
>>38225112 >В битве за москву наци ебут на танках совков без шансов. Не заметил. Только топовый немец лучше топового совка, а так, в целом, паритет. >Как его контрить нацисты будут? В борт, конечно же. И в корму.
>>38225173 > В борт, конечно же. И в корму. Говно тогда такой баланс. Можно тогда бросать Москву и бежать джонов в нормандии скорее качать чтобы на имбе ебловозить?
>>38224838 А какие тебе гайды нужны, если ты отряды по своему вкусу набираешь ? Ну вот тебе минигайд - сначала вкачиваешь синюю ветку, чтобы быстрее качался этот отряд, берёшь туда тех спецов, что нравятся. Радисты вне своего отряда практически бесполезны, инжи имба, снайперы, пулемётчики и гранатомётчики слишком ситуативны и на любителя. Затем качаешь красную, чтобы конкретно эта специализация бойцов качалась шустрее, там же выдаёшь слоты на оружие, пистолеты и экипировку лишние. Последней вкачиваешь жёлтую от нехер делать, потому что стоковые пушки всё равно хуже тех, что откроются дальше по кампании. Вот на последних отрядах уже жёлтую вкачиваешь, чтобы разбирать и грейдить эти самые крутые пушки. Отряд, с которым открывается новое оружие за его прокачку и отвечает.
>>38225138 Ну иногда приходится тупо забегать с зажатым динамитом в место с маяком, хотя сейчас впринциппе можно артой нормально так накрывать респы, если спалил где он.
>>38225173 Ты же наверное видел какой тут дамаг со снарядов хуевый, чтобы вынести экипаж нужно чуть ли не прямое попадание даже с 75 мм, а у джабмы броня башни будто весь кв-1 переплавили в эту башню
>>38225238 Да пока будешь красить в красный его двигло, а эта мразь пробивается только в нижнюю часть борта, он со своими 20 градусами в секунду успеет развернуться и прописать в картонную башню пазику
>>38225388 А данунах? Я думал кап у всех одинаковый изначально,лол. Интересно у пулемётчиков II которые в обеспечении другой сетап этих сердечек или нет...
Нет. За союзников в нормандии будут играть только отбитые ебланы или бедняги с дейликами.
За весь матч кого-то светил только я. Пума как в тире катается и всех ебет - НИ ЕДИНОГО ЗАСВЕТА БЛЯТЬ, я как должен понять, где она, чтобы ее убить? Пишу ебанатам светить врагов, они не светят в приципе. Хуесосы.
Все нормальные люди, видимо, тупо чилят за немцев, у которых фрагов в два раза больше, чем у нас.
Я не понимаю, почему они ввели все эти довоенные КАРы, Геверы 1888 года и прочее говно?
Добавили бы бельгийский маузер, он хоть отличается визуально. Ну и добавили в нормандию МАС, а где мой БЕРТЬЕ??? Самая легендарная винтовка Франции, которую использовали в Нормандии и также под Москвой (но церемониально скорее, в бой с Карами). Плюс - в нее магазин от ШоШа ставился.
>>38225434 Там в окне кампании вообще у каждого отряда пишется, какие бонусы к статам есть. У пулемётчиков например всегда идёт +3 к обращению оружием в первом отряде и + 6 во втором.
>>38225953 Чтобы не было, как в последних двух батрухах, где все бегают с хельригелями, который 1 штука на весь мир и прочими KE-7. Типа вот вам историчные пушки, ебитесь как хотите. Хз даже, хорошо это или плохо.
Докупил четвёртого танкиста в стюарт, так на его место сесть нельзя, кнопочку не завезли. А бот сидит хуи пинает и с пулемёта не стреляет. Вот это да, вот это проработка ! На кнопку наверное задонатить надо или прем купить.
>>38225656 Щас на советах 3 раза сподряд кинуло на атаку, джве победы. До этого тоже раза 3 мемцы атаковали 2 раза даж первую точку не смогли взять, кекв, на 3 половину осилили с труком
Обьясните нюкеку, что приоритет для тех, кто только вкатился. Что качать первым: какое оружие апгрейтить и какие отряды мастхеф и что у этих отрядов нужно качать?
>>38227110 Отряды любые - пробуй, выбери что нраица. Постарайся не тратить билетики пока не разберешься что к чему, а то потом заебешься их фармить. Сначала качай всю ветку, где есть бонусы к опыту. Всё.
Забавный факт: ББ с фугасами все-таки пробивают углы домов оставляя тридэшные дырочки, нахуя только. Можно ебать пазики прям из-за дома, лол.
>>38227110 >какие отряды Для Москвы: Штурмовики, туда вкинешь инженера и радиста. Снайперы с одним инженером для подвоза бк и залезания на крыши. Танкисты, твичевский бт-7 ты явно не достал, но даже Т-60 может нехило суету наводить. Ты - машина прорыва, ебать. Ну и не пехоте же с танками врага бороться. Инженеры - баррикады, пушки, зенитки, противотанковые заграждения на мостах - это все доебет противника дичайше. Ну и точки спавна, куда же без них. >>38226980 А чего ты от игры ждешь? Если шутер слегка помедленнее батлы с кучей мяса, врывов, экшоном и всем таким - тогда хуйлистед, конечно.
>>38227110 Коричневые билеты с людьми можешь заливать сразу, коричневые билеты с пушками можно потратить на рулетку(чем больше пушек откроешь по прогрессу тем шире рандом рулетки) или купить всяких прибауток типа гранаты или подсумка под БК. Из ряда бойцов могу выделить мемецких пуликов московской компашки, это сильнейший юнит периода, имхо. Че у савков хз
Кстати, завез танк в сарай, хотел починить полудохлое двигло, а оно не чинится. Вот же пидоры. Пойду на форум повайню, авось дадут чинить красные модули, потому что от этой соснулой подвижности я чуть не обосрался в дуэли с пазоном.
>>38227194 >Штурмовики, туда вкинешь инженера и радиста. Снайперы с одним инженером для подвоза бк и залезания на крыши
Вот этого не слушай, радист юзлес, а снайпер ебаный кал говна, если ты конечно не подпивкович-артилелист и предпочитаешь сидение на жопе активному гейплею.
>>38227180 Где узреть эти бонусы к опыту? И как не тратить билетики, если только нажал посмотреть и почитать что там за рюкзачек, а тут хуяк и потрачено.
>>38227250 Не нажимай, это ловушка улиточек чтоб ты проебал билетики на хуйню пока у тебя все залочено. Не лезь, оно тебя сожрет. Опыт это в апгрейдах отряда.
>>38227223 >радист юзлес Ебануть арту никогда не вредно. Все лучше, чем боец. >а снайпер ебаный кал говна Снайперить с крыши довольно эффективно так-то, лол. Хуйню несешь.
>>38227352 >Пока ты чилишь внизу списка с кд 5\10 Пока я отстреливаю набегающие орды хэдшотами, тебя намотало на фугас, а остатки твоего отряда размазались об ворвавшийся пазон.
Бельгийский маузер - около 20 тысяч стволов использовалось в охранных и тыловых подразделениях на восточном фронте, включая и под Москвой.
Бертье - выиграла для французов первую мировую, активно изымалась со складов для вооружения местных французских полиций/вспомогательных войск. Также состояла на вооружении у резеврных частей во Франции, разных легионеров и прочих. Являлась парадным и частично штатным вооружением французского добровольческого Легиона и парадным дивизии Шарлемань.
>>38227607 Нет. Я обычный советский солдат, что выкашивает немецко-фашистских захватчиков, посланных Гитлером на верную смерть в мясорубке битв под Москвой. А всех коллаборационистов после боя перевешаем на березах. >>38227637 В слот поставь, у него башня вертится лучше.
Обожаю на укрепрайоне загнать танчик под стога сена и хуярить по пазонам, который зачем-то медленно так и вальяжно выкатываются на середину поля. Самая лучшая карта, есть где и поездить и пехотой поштурмить. А для аутистов разных видов есть Б.
>>38228580 С самолета ракетами ебануть? Но ты и не понял, я не про убийство, а про ПУШКИ НА ПОЗИЦИЯХ ВОРОТА ЗАКРЫТЫ СГОРЕВШИМ ТАНКОМ И ЕЖАМИ ГДЕ-ТО СПРАВА СТОЯТ ДВЕ ЗЕНИТКИ ВСЁ В МЕШКАХ И КОЛЮЧКИ МАМА Я ИНЖЕНЕР ТАНКИ НА ПЛЯЖЕ ГОРЯТ
Какой же сука ебалай делал карты в этом говне, спавны посреди поля куда сбрасывают бомбы, простреливаемые спавны, слепые зоны в серой зоне куда можно ставить флаки и хуй выбьешь, пиздец сука блять. Есть что-то где эта игра не обосралась?
>>38230194 >спавны посреди поля куда сбрасывают бомбы Реализм >слепые зоны в серой зоне куда можно ставить флаки и хуй выбьешь Вызывай артобстрел, танковую поддержку или удар с воздуха. Ну или подсвети хоть, долбоеб, мне сверху нихера не видно. >>38230208 В чем она аркаднее бф5-то?
>>38229621 Игра вообще ничем не ограничена в плане временных рамок, точно так же могут ввести хоть корею, хоть афган, хоть грозный. Технику, если что вдруг, из тундры спиздят. >>38230851 Боты в тундре не убивают в принципе.
>14 серебряных карточек >нужны ящики с инструментами >нельзя взять, ведь нужны бронзовые >обменять серебро на бронзу нельзя, купить несколько ящиков за одну серебряную карточку тоже нельзя Ну блять, такая-то недоработка.
>>38230912 Мне пока немножко лень тратить гейкоины даром, что у меня 150 где-то в сумме будет. А тем более тратить их на такую дешевую хуету, я лучше ба-11 бы купил или прем на месяц.
Кстати, лол, такой охуенный вопрос - у самолетов случайно хитбокс не больше самого литака раза в два? А то чет как-то слишком легко в них попадать с винтовки и ловить халявные фраги при суициде.
>>38228508 Ну, пострелялся до тяпого уровня, забавно, все бегают, орут, в куда-то стреляют, прям спасаем рядового Райана на минималках. Управление после беседковских говначей ваще не привычное, ватса нет, камеры нет, даже крестика нет, прям реализм, ух. Ну такое себе, забавно на пару вечеров.
>>38232182 >>38232202 >>38232205 >>38232208 Сынки наху, во первых завязывайте проецировать, а во вторых посмотрите в глаза этому человеку а потом приймите от него даблтап 7.92, и так все 100 метров ваших ебучих траншей которые я зачищаю и чилю с кд 50\0 Отрядодауны невер ченж хех)
>>38231876 Я вообще заметил, что в основном игроки делятся на два типа: 1) Леминги (большинство) 2) Инженеры, которые ставят точки респа (редкие молодцы)
>>38232129 Я там не сидел, я там спавн воткнул, ботов на чердаке забаговал и на точку бегал. Похожая херня есть на карте Покровское, там тоже на чердак влезают в люки без лестниц и потом половину улицы безнаказанно отстреливают и вниз спрыгивают точки перекрашивать. Вообще с этой хернёй надо что-то делать, в Нормандии таких мест очень много, где передатчик не сломать и выбить окончательно спавн практически нереально.
>>38232384 А по итогу похуй, в игру играют сплошь подпивандроны которые даже в метки не могут. Я уже забил хуя и перестал ставить гарики, просто бегаю штурмами с ппд по ебальникам езжу и все. В этом говне командным взаимодействием и не пахнет. Да и игроков на карте мало.
>>38232384 >1) Леминги (большинство) >2) Инженеры, которые ставят точки респа (редкие молодцы) А если я люблю ебашить вперед и сливаться как лемминг, но на танке всегда прикрываю пехоту, а если нет респов - пикаю инженера и бегу ставить спавны поближе к точкам?
>>38232422 >Миномёт фановое оружие! >На пике огнемет >За три раунда делается это задание в среднем. >сказано же что у меня нет огнемёта Дед, опять под арту попал и конутзило?
>>38232159 >заходите в одиночки >заходишь своим 4 уровнем с отрядами с одним спецом >тебе его сразу выбивают и ты следующие 10 жизней гоняешь стоковой болтовкой Да нет, спасибо, уж лучше говна жрать динамичного, чем эту дрисню. Был бы там режим с выбором класса на всю карту я бы понял ещё.
Кстати, хули так часто кидает на монастырь и укропрайон, но усадьбу я видел всего раз и даже охуел от того, что она вообще в игре есть? Чет прям мапротейт совсем соснулый, а ведь карт и без того не особо много.
Обидно что за инжа опыта мало отсыпают. Ни тебе плюшек за пиздато поставленный респ которым вся тима пользуется, ни установка ящиков с боеприпасами, ни пиздато установленное пво. К тому же пока все это построишь много времени уходит. К слову о ящиках, какого хуя их не подсвечивают? Если я сам себе ящик не поставлю хуй поймешь где их кто вообще ставил и ставил ли вообще.
>>38232442 А я сегодня приятно удивился, когда пометил танк и спустя 5 секунд в него 250 кг влетело и распидорасило вместе со всей шоблой подсосов. Тут как повезёт, в принципе все "командные" шутеры на деле говно, если ты играешь без стака.
>>38232443 Тогда ставь ещё и ящик с патронами. Ёбаный рот того мудака, который интерфейс дизайнил в этой игре, полезной инфы ноль, найти ничего невозможно. Не можете сами сделать - спиздите у других в конце концов.
>>38232534 А я вот дохуя раз на нормандии еще видел день д шесть раз подряд блять и ебучую говнодеревню, а болото увидел ровно один, ичсх оно мне понравилось.
>>38232511 >все "командные" шутеры Я по этой причине хлл дропнул, вливаться в гомоклан не захотел, а с ребятами которыми я играл мелким стаком мы дружно заебались, потому что с рандомами мы выигрывали матчи только тогда, когда мы в 3-5 ебал бегали по карте и ставили точки спавна да фланговали. Но блять, игра аркандная что пиздец, а пчелики тут вообще нулевые, раз в сто матчей встретишь не дебилов.
>>38232538 >Тогда ставь ещё и ящик с патронами. Еще б он подсвечивался, чтоб к нему пацаны бегали. Один хуй 90% шанс что весь отряд поляжет раньше, чем им воспользуется.
Если бы я не был танкистом, гонял бы снайпера с инжем. Инженер - один из самых проработанных классов, лол.
>>38232547 >день д Эх хотел бы я тоже в нормандию поиграть, но я то и дедов качать заебался, да и заявочки не резиновые. Вангую обосруться эти жадные мрази из-за системы сторон и кампаний, когда игрокам будет впадлу уходить в новые кампании и снова ебаться с прокачкой и получат они полумёртвую игру.
>>38232559 Ну вот в том и прикол, что карт немного, и все равно большая их часть просто не выпадает в ротации, укропрайон с разных сторон и штурм монастыря, ебать шиза.
>>38232567 >Эх хотел бы я тоже в нормандию поиграть Немцы набивают сто фрагов, американские деды с огромными потерями мясом закидывают точки и наматываются на пумы. Нет нормальных танкистов для выпила пум - считай, гг.
>>38232575 >карт немного Карта в игре одна, пчел. Поднимись на самолёте и ты увидишь все карты москвы. Что там у пиндосов не знаю, но думаю то же самое.
>>38232499 Если я захочу в игре с десятком разных классов дрочить один каряк 100 раундов подряд я в каловздутие пойду, а не в ендристед. Так что сиди дальше раунды по 2 минуты жди.
>>38232592 >Карта в игре одна, чел. >Поднимись на самолёте и ты увидишь все карты москвы. Да ладно, я в курсе. В тундре тоже немало карт нарезано из одной большой, типа как два синая или куча новороссийсков. Но геймплейно это разные карты все-таки. >>38232609 Ну кампания такое себе, хотя наматывать на стюарте мемцев об гусеницы весьма прикольно. Еще повсюду джипы и прочая хуйня, тупо отряд с собой возишь, врываешься, хуе-мое.
>>38232640 >Ну кампания такое себе Разнообразие, лучше уж так, чем онли дедов дрочить, хотя я уже понимаю что ещё пара дней и дропну это говно. Кач долгий, интерфейс говно, баги, боты тупые и я с этого горю. Анимации всратые, донат и лист гоез он.
>>38232630 Они кстати уже врубили заднюю и теперь задачи основные и дополнительные стали. Основные при этом адекватные уже 5 раз подряд выпадают - завершите бой, отыграйте 10 минут, захватите точку, выиграйте и т п.
>>38232675 >лучше уж так, чем онли дедов дрочить Я все еще пиздец мечтаю про тунис, где буду на членчилле-7 кидать 75 мм фугасы по пескам. Но скоро девятомай и выкатят берлин, а тунис хуй пойми когда еще будет.
>>38232710 >и выкатят берлин И ещё больше раздробят игровую базу. Гении маркетинга нахуй. В итоге у нас в игре уже игроки разбиты на 6 групп, потому что не каждый захочет снова гриндить и донатить.
Убив меня я за пол секунды перекатываюсь на моего другана бота, и тебе придется убить меня во второй раз. Тебе придется повторить такой трюк 10 раз. Думаешь, получится?
>>38232743 Нет, просто в сессионном плане неиронично не вижу особой разницы. >Игра душная Чому? Мне вот фаново. Хотя я бы хотел за москву на т-34-40 покататься, вот там реально фан пиздец был бы, ух. >баланса нет Всеебущих имб тоже нет тащемта.
>>38232758 Я же натурал, я тундру не играю. Но это не меняет сути, что игроки привязаны к стороне, потому что сливают в неё время, деньги, заявки и просто так менять её не станут. То же самое с компанией. Причём я понимаю если бы компании были пиздец какие разные типа пмв, вмв, корея. Но ведь везде одно и тоже, бери и по десять раз дрочи болтовку, сливай время, деньги, нервы, чтобы выйти на нормальный арсенал.
>>38232758 Так в тундре тебе и не надо каждый отдельный юнит выдрачивать с нуля, а целую ветку. А тут сначала додрочись до, блядь, банальных стокоых отрядов гранатомётчика/пулемётчика, а потом ещё каждый из них качай по новой.
Ящетаю, эти кампании полная хуита. Если в танкопарашах это работает, то тут НЕТ! А почему? Потому что в тундре ты, играя за немцев, будешь попадать на все карты, против разных противников. Это не заебывает. Дрочить три карты - заебывает. Сабантуй?
>>38232788 >Я же натурал, я тундру не играю. В тундру играют натуральные натуралы, мы ж не про картоху говорим. >Причём я понимаю если бы компании были пиздец какие разные типа пмв, вмв, корея. Проблема в том, что это запилить вообще никаких проблем. Но они б хоть план развития высрали с примерными сроками, что когда ждать. >>38232794 >Так в тундре тебе и не надо каждый отдельный юнит выдрачивать с нуля Выдрочи нормальные ленты зенитке. Выдрочи в топ ЛТ, СТ, тяж, пару самоходок на каких-нибудь сплошняках в эре кумулей. Самолеты заодно, причем в стоке у них нет подвесов, а лтх говно.
>>38232860 >карыч Вся суть, вот тебе болтовка, вот тебе ещё болтовка, а вот снова болтовка. Пчел я в игру прихожу получать удовольствие. А этом говне даже чтобы просто стоковые отряды разлочить нужно душно гриндить. При этом в этом говне есть платный батлпасс, платный прем, донатный отряды, онли за бачи донатные отряды. И каждый раз для каждой кампании всё покупай открывай снова. У меня ощущение что на дворе нулевые и я зашёл в БК.
>>38232926 Ебать тебе пичет брат. У меня получилось выкачать все что мне надо за 3 дня до 12 уровня. А хули еще там нужно?. Бегай, стреляй. Или ты тот инженероснайперорадист который от аутирования удовольствие получает?
>>38232956 Я получаю удовольствие от доступа к стоковым классам, а тут надо дрочить 20 уровней. Ну и потом, что ж ты фраер сдал назад? Сказано болтовка и петарда онли, а ты ещё и пп выторговать пытаешь!
>>38232837 >>38232836 >>38232834 Блядь, вы серьёзно что ли, я же тралю толсто. Хз от чего это зависит, но теперь заявки просто супер изи набиваются, я уже все слоты своим основным отрядам забил профильным оружием, сейчас начинаю раздавать гранаты и аптечки.
>>38233707 > Насколько анален здесь донат? 1. Пейтувин есть, но его нет - с одной стороны, донатная хуйня может наводить шороху. С другой, эти же самые донатеры ровно так же отлетают от стоковой мосинки и бесплатных твичевских бт-7. Или от кар98 и пз2с. 2. Гринд. Грииииинд. По факту, даже с премом прокачка не самая приятная.
>>38231876 Попался сегодня один такой клинический инженер. У нас тикеты заканчиваются, а этот довен замуровал ралик в бункере между точками вместе с собой и ботами. И сидел там внутри. Пока это говно разобрал, сбегал героически сдох на точке, а этот долбоеб опять ГУЛАГ для ботов построил нах. Откуда только эти мамкины майнкрафтеры поналазели.
>>38233991 С гулага проиграл. Я так встретил раз инжа, который обмотал свой ебучий спавн в болотах Нормандии так проволокой, что ты ресаешься, пока раздупляешься что к чему - уже половины хп нет. При этом, сколько я его ебучую проволоку не разбирал он отстраивал новую, у него походу весь отряд инженерами был.
>>38234060 Нахуя мне тратить взрывчатку на халабуду довена, когда мне точку нужно рашить? Тем более если бросить внутри, то тебя самого ебнет. А вылазить - проебешь кучу хп. >>38234018 Ладно, когда за деф точку обматывают и там сидят на точке. Но сука нахуй ралик свой замуровывать особенно когда тикеты горят?
>>38233707 побегал 12 часов. Первые 3 часа заебись. ололо Потом научился немного и стал в середину списка попадать, но нихуя не трачу тикеты, как анон мне рекомендовал оставлять их на потом. Через 10 часов игры уже узнал места и баги. Через 12 часов понял, что анальный донат, как в тундре, если хочешь, что бы у тебя было все комфортно и поуму, ибо тундроебонаты, как всегда всё усложняют.
Играть не то чтобы надоело, а просто передоз получил. зайду в след раз через сколькото дней.
Есть и обратная сторона этой хуйни, а именно условные точки в которые есть несколько входов, как например домик на второй линии обороны после траншей в Московской кампании
И там есть вход со стороны противника через белую пристройку через который всегда лезут вражеские игроки и боты, а есть вход со стороны нашего же респа через сарай
Так вот, построил я 4 ряда колючки в пристройке и чтобы хотя бы боты там дохли толпами оставив проход сзади для союзников, так какая то обезьяна принципиально пришла и снесла в той пристройке колючку, вот ему принципиально было пройти именно там а не через огромный сарай сзади не подставляясь под вражеский огонь В итоге он все сломал, вышел и сразу же отсосал на улице
>>38235221 >Потом научился немного и стал в середину списка попадать Так вот кто здесь про баланс и донат набрасывает. я же говорил что это не боты, говорил же!
>>38236575 Тогда уж как в Republic Commando, там оно было простое и удобное. Даже этого банального рассаживания ботов по углам уже хватило бы, чтобы они не дохли спустя 5 секунд после начала боя.
>>38237760 В соло да, на пару с другим чуваком в голосе я ему спокойно их под дымами разбирал, пока он с танка давил. Но только кто таким в командном шутане подпивасном заниматься будет.
>>38237844 У игры не та динамика, чтобы выползать из танка и лежать с зажатой клавишей, разрабы просто долбаёбы и сами не понимаю что они делают аркаду или милсим.
Блядь, только что на усадьбе у меня на глазах на первом этаже воткнули пто, а над втором зенитку. Пиздец, а ведь кто-то зарплату получает за такое говно.
>>38238503 >На форуме скажут Ты какой то капризный ребенок. Заспакойся щановни, аргументируй, списочек претензий набросай. Мб в процессе что то и не таким тупым покажется
Чет мне кажется с таким отношением игра сдохнет за год. Когда тундра была в обт в 12 году все куда демократичней было, техника открывалась ненапряжно, без па можно было играть в плюс и дойти до лейтгейма просто играя не рвя жопу. Это потом уже юдинцев краники затянул и теперь не игра, а шахта ебаная. А тут сходу заставляют горбатиться дроча сорта фашистов. Им надо на старте как можно больше френдли быть, а они сразу в ебало вгрызаются
>>38238688 Эволюция Жиденцева прост. В 12 году он ещё не умел в донат через донат. Но если бы ты прокачал все стороны до макс уровня за две недели, то делать было бы нехуй уже.
>>38238758 С таким подходом можно раздать ножи нюкекам и отправлять в их первый бой. Мне достоебенит ковырять 100500 боев на одних и тех-же карах и мосинках. В тундре тоже можно на бт-5 убивать обт нато, но там все играют и качаются не ради того чтобы просто фраги делать
>>38238787 >Но если бы ты прокачал все стороны до макс уровня за две недели, то делать было бы нехуй уже. Да с хуя бы ? Наоборот, играл бы в своё удовольствие, свапая классы каждый бой, а не дроча по кругу с набиванием очередного пулемётчика за очередную фракцию в очередной кампании.
>>38235857 >середина списка >мням, ну скажи им.. Говноед, тебе писал нюкек, который в твою гаму поиграл всего 3-5 часов. Игра лёгкая. Я бы сказал тупая. Бегай и стреляй. Ни тактики и командного взвимодействия толкового выжать нельзя. Играя правильно подобранной пачкой можно царювать в рандоме. И не увидеть в перспективе анальный донат может только недалёкий игорек или КМ.
>>38238758 >>38238775 А вот и болтовку-дали-и-нормально. Не всем нравится идея дрочить кач с нуля ради по 100 часов чтобы получить доступ хотя бы ко всем видам отрядов, а потом делать это снова при смене стороны или кампании. В игре и так уже нахуй ботов вместо людей бросает, а такими темпами в игре будут стороны-компании где будут сплошь боты.
>>38238833 > а потом делать это снова при смене стороны или кампании. Вот это пиздец я считаю. Нагриндил фашистов под москвой и пошел опять с нуля качать немцев в нормандии. А потом можно еще раз их выдрочить уже в Берлине! Опять с нуля при чем. А потом еще и в тунисе и в сранлинграде и в курске. Пиздец короче, могли бы просто по нациям разделить и для компаний просто оставлять пресеты из историчных отрядов/техники/оружия, а не как сейчас. Кмы, вы впитываете хоть тут не?
>>38238910 Пчел, я понимаю твои ваши претензии, но ведь в игре можно задонатить! Вангую это говно сдохнет нахуй, ну или будет как СК со 100 инвалидов онлайна, но монетизацию не поменяет.
>>38238938 >настрелял ботов и рад Ещё не заебало? Мне лично уже 4 дней хватило и больше не тянет, отстреливать тупой ии и подпивандронов скучно. Очки ради очков мне нахуй не упали.
>>38238995 У меня есть хунт для этих целей, я просто люблю шутеры до эпохи тотального засилия автоматики. В целом у игры был-есть потанцевал, могла занять свою нишу, могла бы быть интересной, но сука сейчас в ней всё проёбано. Тут тебе и баги, и неработающий ии, и боты заместо людей, и монетизация, и гринд. Разве что графоний удался.
>короче вот болтовка сто болтовак не получается а вот паря с ппд вот он видели как убивает вот я хочу ппд но нада гриндить на нево 2 дня нехочу донатер он а я нет. Нету фана непалучаеца убиват! Донат все жто бля буду ну мам
>а вот в тундрочке нет кампаний и ваще холмик кустик пук сереньк там фан, вот разнос по жпохам и бру ето не как кампании и онлайн там у всех есть и фан у тебя уже на бт5 начинаеца а обт нинадо ето тебе надо тока через 2 года фарма >ну стороны да но никто же не заставляет играть на епонцаъх и шведах играй кто больше нравится
>>38239314 А т-90 получив у тебя что то изменится? Ты кстати почти в пейвол уперся, дальше вообще охуеешь гриндить, да и ты охуеешь как эти башнеметы ебет все нато
>>38239362 Именно что не думаю. В танках я дно дном. Опыта нет, да и набирать его не хотелось. Хотелось улюлюкая врываться на точки, а в итоге получил холмики кустики членленжер пук сереньк в ангар
>>38239352 >НИНУЖНАЯ И ВООБЩЕ ВЫ ТУНДРОДЕБИЛЫ Ебло представили? Шизло, ещё раз люди играют ради фана, в этом говне его нет, а гринд убивает и то, что было.
В батрухе огнемёты прямо на респе стоят - бери не хочу, а если прокачать танки, то можно прямо с них поливать огнем, нет хочу гриндить 20 часов на болтовке против донатеров на ппд
>>38240068 Лучше бы линейку немейцких кулЭметов у русских, потому что докачался до мадсена и это такая ебатория, магаз на пол экрана нивелирует все достоинства пушки
>>38240106 В режиме с ботами, в начале катки когда все бегут на позиции и перестреливаются на болтовочках на среднедальних, такойта кайф с мадсена пострелять. Чпуньк, чпуньк, чьпуньк, и все в нокдауне
>>38240172 Тебя не трясет от вида этого оружия в прицеле? У меня начинается невероятная тряска от того что пол экрана закрыто магазом, поэтому пересел на ППД обратно
>>38240908 Они какие-то ебанутые, ей богу. У вас половина игры не работает, на второй половине затычки из доната, за каким хуем вы её сейчас рекламите?
>>38240936 Увожение. С одной стороны ппд выплевывает пульки так, что ебать того нахуй рот, с другой патронов вроде бы и дохуя, но наделе нихуя. Побегал с МП 28, вроде приятная пушка, можно даже на средних пикаться
>>38241175 Паймон, я тебе тайну открою - количество зрителей \= онлайн игры. Люди чаще всего смотрят не игры, а людей которые их стримят. Другое дело, что игра сейчас пиздец сырая, даже если закрыт глаза на донат и гринд, в ней дохуя проблем с ии, анимациями и другими косяками, лучше бы они в ужасе сьебались назад в закрытую бету, довели техническую часть до ума, а потом высрались бы каком-нибудь стиме. Но жиденцев же умный, он шарит где риал кеш.
>>38241328 >Но жиденцев же умный, он шарит где риал кеш.
Они танки выпустили в говновиде и обделались жидким. Если бы буквально на полгода задержали патч бимбу - 80к стабильного было бы очень давно, а сейчас может и 200к штурмовали.
Нужно просто уменьшить максимальный размер отряда с 10, до 6 человек,одновременно с этим увеличить количество единовременно находящихся игроков в одной катке в 2/2,5 раза. Ну и карты примерно на четверть расширить.
>>38241328 >они в ужасе сьебались назад в закрытую бету, довели техническую часть до ума Да нормально тут с технической частью. Оптимизон на месте, игра не крашится. Проблема в общей концепции, а её не исправят. Шутерная часть довольно медленная, танки слепые и слоупочные, с самолета нихуя не различить в местной графонистой каше. Да, мелкие карты и толпы суицидально настроенных ботов способствуют мясу. Но милипизрический запас патронов/взрывчатки довольно быстро обрывает весь фан. Предвкушение бесконечного гринда убивает интерес.
>>38242216 >Да нормально тут с технической частью Хладная были, комрадищ. За исключением графики, игра играется как говно. То и дело адс зависает на полпути, капюшон у немчуры на глаза падает, в половину окон в игре нельзя выглянуть сидя низко, стоя высоко, а если подойти вплотную то прицел глючит и не работает. Боты просто не работают, они тупо мешают. Ливающих игроков игра подменяет ботами, но при этом делает вид что это люди. Ну и сверху это всё усыпано гриндом и донатом. Этой параше место в закрытой бете, где лохи задонатившие будут и дальше её тестить, потому что через месяц про это говно уже забудут.
>>38242330 > а если подойти вплотную то прицел глючит и не работает Он и не должен работать - ты пушку с угла так высовываешь. ИРЛ только аутист будет подходить к серединке окна и светить из него своим всратым ебальником. В следующий раз просто попробуй не сосать хуй по кд в любом шутане, а хотя бы изредка менять позицию.
>Боты просто не работают, они тупо мешают У ботов не допилены функции, но то что они мешают, это вообще пушка. Если ты не способен управлять 3.5 функциями что сейчас есть, то я хуй знает как ты будешь справляться коогда их наконец допилят. И таки да, боты не должны за тебя делать половину твоей работы. С твоим подходом человек научившийся хотя бы переключаться между бойцами своего отряда, запоминать где он их оставил и замечать значки под их иконками будет просто извращенцем который наслаждается ПОЛНОСТЬЮ нерабочим говном. Если ты пришел поиграть в клон батрухи, то сорян.
>Ливающих игроков игра подменяет ботами, но при этом делает вид что это люди Охуеть просто.
>>38242492 >Он и не должен работать - ты пушку с угла так высовываешь. Долбаёб, в игре куча мелких окон из которых нельзя стрелять из-за того, что разрабы долбаёбы, а теперь срыгнулся нахуй. Я уже понял что ты сам игру не запускал, так что давай пиздуй скажи жиденцеву что его говно сдохнет через месяц.
1) ВИН и заигрывание с хардкорными игроками. Во всяких калофдутие, батлухах 3 лицо и давим пехоту. Тут же ИРЛ обзор в щель или прицел, где не видно нихуя. Пехтур может подбежать и взорвать танк. Или вражеский танк стоять за соседним домом и если его не промаркируют, тот ты его тупо не заметишь. Это же охуенчик!
2) Слоупочные только стартовые танки из Москвы. Как и ИРЛ. Пума летает по нормандии аки гоночный машинка. БТшка тоже.
>самолета нихуя не различить в местной графонистой каше
Также как ИРЛ! Это в батлухе все видно, а тут смотрим через стекло с артефактами в зеленую кашу. Прямо как диды. Еще бы управление из РБ перенесли...
>милипизрический запас патронов/взрывчатки
Все как ИРЛ. Штатный боекомплект комплект пехотинца РККА - 5 обойм к Мосинке = 25 патронов. Столько же, сколько и в игре. Хочешь больше, выбивай у местного Шматко патронташи.
Гранат вот зажали, ИРЛ по 2-3 носили в штурмовых группах. То есть им могли бы по умолчанию дать пару слотов, как классовая особенность.
Кстати охуенно сделали, что если обойму отстреливаешь, то заряжает одним движением быстро, или долго докладываем по патрону. Также охуенно сделали, что полудостреленный рожок или диск, так и остается полудостерляным. Кстати, тут бы интерфейс магазинов Калибра помог, под экраном общего количества остаточных патронов.
ДОнат и гринд - да. Сразу анал. Значит через год закрутят гайки до фистинга с жопной розочкой.
>>38242868 >Все как ИРЛ При этом для пехоты игра максимум аркадная. > что если обойму отстреливаешь, то заряжает одним движением быстро Такой реализм, что при частичной перезарядке патрон не вылетает, ага, ахуенно.
>>38242849 >Все как ИРЛ. Штатный боекомплект комплект пехотинца РККА - 5 обойм к Мосинке = 25 патронов. Поэтому бойцу полагалось две поясных патронных сумки и одна запасная? Не многовато для 25 патронов?
>>38243041 >Не многовато для 25 патронов? Он просто не знает, что в кроме обойм/магазинов ИРЛ бойцы патроны россыпью носят. И дозаряжают по возможности.
>>38243374 Хотя я даже слышал что винтовка или патроны полагались только лейтенантам, остальные шли в атаку с палками на перевес с задачей достать немецкие винтовки. Поэтому радуйся что в игре не настолько все исторически достоверно
Алсо, навайните им там на форуме, чтобы боты не просто кричали ВИЖУ ПРАТИВНЕКА, а чтоб на карте помечалась область, ии хотя бы направление заспоченного врага
>>38243719 >>38243758 А еще лучше что бы как в каловзутие было выстрел=засвет на миникарте, и еще что бы блять ящики с патронами на карте отображались и другая союзная хуйня вроде пушек и зениток
Пусть хотя бы на миникарте трассеры от них хли, типа куда стреляют. АТО видишь что твоих паацанов уже нокдавунят, ты переключаешься, а там какой нибудь мамкин снайпер тихонечко их настреливает.
>>38243804 Они регулярно орут вижу врага которого нельзя увидеть и через несколько секунд немцы выбегают из-за угла. Или например орут у дома из окон которого никто не пикает, заходишь в дом, а там в углу немец сидит. Плюс когда сам флангуешь нередко выходишь из укрытия а тебя уже 4 рыла выцеливают пока одно рыло куда то бежит.
>>38243905 Это крутануть можно хоть щас. Им надо именно мозги крутить, что бы хотя бы как в ванильной арме или бразерс ин армс могли действовать и реагировать на ситуацию.
>>38243940 >Они регулярно орут вижу врага которого нельзя увидеть и через несколько секунд немцы выбегают из-за угла. Или например орут у дома из окон которого никто не пикает, заходишь в дом, а там в углу немец сидит. Ну это такое себе, может быть они видят через кусты мимокроков на другом конце карты. Тут я конечно обосрался, да. У любого объекта можно на изи подкрутить, или открутить параметр видит/не видит.
>Плюс когда сам флангуешь нередко выходишь из укрытия а тебя уже 4 рыла выцеливают пока одно рыло куда то бежит. Обычно когда дома чищу, то одного-двух настреливаю в спину, и уже потом вся орава на тебя поворачивается. Ну, дом, чтоб ты понимал этож не чистое поле, и вся орава размазана за такимита углами - короче, все к тебе поворачиваются только после того как ты их начинаешь дрочить.
>>38240908 ЁБАНЫЕ ПИДОРАСЫ СНОВА ОТОБРАЛИ ВСЕ ТИКЕТЫ С ПРОШЛЫХ ДРОПСОВ. Сука блядь, а предупредить заранее? Ни новостей, ни сообщений на форуме, не информации в игре. Ебал их матерей.
>>38240908 Поставки оружия. Пополнение штата. Заявки на особые пистолеты (воронёный Browning Hi-Power и никелированный Browning Hi-Power для кампании «Вторжение в Нормандию»). Ось: Sd Kfz 234/2 "18 («Вторжение в Нормандию»). США: уникальный солдат 4 ранга («Вторжение в Нормандию»). СССР: уникальный солдат 4 ранга («Битва за Москву»).
>>38245119 Ну братиш, быть много кратно обоссаным это конечно стремно, но тебе придется смириться с тем, что ты останешься инфантилом до конца своих дней. Брат, просто смирись, и пойми, что такие глупые реверсы на вг это всё, что ты есть
>>38242868 >Тут же ИРЛ обзор в щель или прицел, где не видно нихуя. И все равно давим пехоту. Хуевый хардкор какой-то. И это еще 76 мм ебак ни у кого нет.
>>38245238 Я как то своего НЕ бота задавил, когда за мемцев на похуй отыгрывал - наехал на чувака распрыгивающегося, и тупо потащил его за собой, а он делать ничего не мог. Кек
>>38245262 >Я как то своего НЕ бота задавил, когда за мемцев на похуй отыгрывал - наехал на чувака распрыгивающегося, и тупо потащил его за собой, а он делать ничего не мог. Боты хуево реагируют на танки, что те, что те. Надо прикрутить им хотя бы минимальную реакцию на звук и само его наличие, чтобы разбегались или оборачивались при наличии машины в клозе.
>>38245285 Меня один мазутник на пол хп протащил. Вот уж хз толи бак толи фича, но вырваться с тарана танкового который на полном ходу катит оче сложно.
>>38242868 >1) ВИН и заигрывание с хардкорными игроками. Только остальное всё аркадное. >Тут же ИРЛ обзор в щель или прицел, где не видно нихуя. Или приоткрыть лючок и осмотреться. В ГиГ это реализовано, тут только на Стюарте видел. >Пехтур может подбежать и взорвать танк. Если танк не стоит на месте, то еще изъебнись взорвать его динамитом. Коктели дамажат примерно нихуя. Адекватных ПТ средств у новичка нет. От танков спасает их слоупочность. >Или вражеский танк стоять за соседним домом и если его не промаркируют, тот ты его тупо не заметишь. Это же охуенчик! Нихуя не видеть и медленно ворочать башней это не фан. Тупо симулировать управление танком, если всё остальное не имитируется. Карты маленькие, деревья железобетонные, фугасы не дамажат, бронебойная пушка не прошивает деревянный брус. Танк не ощущается стальной машиной предназначенной для размалывания укреплений противника. Просто передвижная пулеметная точка. >2) Слоупочные только стартовые танки из Москвы. Как и ИРЛ. Пума летает по нормандии аки гоночный машинка. БТшка тоже. Башни не вертятся. ИРЛ Пумы и БТ не задумывались для маневров среди застроечки. Карты не танковые. Если и есть поле, то обязательно засрано кустами, а 80% замесов идет среди домиков.
>>38245350 >Только остальное всё аркадное. Баланс. Ты хоть скажи как это должно по твоему выглядеть, а не быть голословным. >Или приоткрыть лючок и осмотреться. В ГиГ это реализовано, тут только на Стюарте видел. Не играл но осуждаешь? Включаешь командира и высовываешься. 100500 скринов таких было, и ты типа не видел? >Если танк не стоит на месте, то еще изъебнись взорвать его динамитом Специально для таких безруких как ты сделали так, чтобы при зажатии боец кидал петаржу в самый последний момент, сам, автоматически, тоесть кидаешь - подрываешь гарантированно. >Коктели дамажат примерно нихуя Здесь прблема, да
>Адекватных ПТ средств у новичка нет ПТРД выкачивается за 3 дня, но петарды всё еще лучше пт хуитки тем что ехотное отделение тупо многочисленней (у каждого по петарде) и в нем таки может быть 1 противотанкист. Не в ту сторону вайнишь, короче.
>Нихуя не видеть и медленно ворочать башней это не фан Ты даже танк не осилил? Ну это пушка вообще.
>Башни не вертятся Так и должно быть.
>ИРЛ Пумы и БТ не задумывались для маневров среди застроечки Так ты лезешь сам куда не надо, лолка. Тебе местный бт7 господин пояснит кто ты есть.
. Карты не танковые Еще как танковые - накидывать по окнам 45 мм фугасы даже мозга не нужно.
>Если и есть поле, то обязательно засрано кустами, а 80% замесов идет среди домиков. Есть кустоёбы, ака снайперорадистоинженеры, а есть штурмаши и болтовкопехотинцы, которые на точках катки тащат.
>>38245350 >Или приоткрыть лючок и осмотреться. В ГиГ это реализовано, тут только на Стюарте видел.
В любом танке можно вылезти по кнтрлу за командира. Но маслину словить тоже можешь.
>Нихуя не видеть и медленно ворочать башней это не фан
Это особенность техники. Введут берлин, там будут Т-34-85 вращать башней как вентилятором.
>фугасы не дамажат
Да это проблема.
>бронебойная пушка не прошивает деревянный брус
Игровая условность.
>ИРЛ Пумы и БТ не задумывались для маневров среди застроечки. Карты не танковые. Если и есть поле, то обязательно засрано кустами, а 80% замесов идет среди домиков.
Ну, а ИРЛ конечно танки исключительно на чистом поле, в хорошую погоду воевали???
Как же меня колотит с системы переброски-заброски юнитов по отрядам это ебаная жопоболь, вытащи одного, переключи отряд, закинь, пойми что закинул не туда, ББЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДДДДДД менеджеры гайдзин чините нахуй ЧИНИ ЧИНИ ЧИНЕТЕ
>>38245661 >бронебойная пушка не прошивает деревянный брус У т60 пронебойные 20 мм вполне себе прошивают. Не ваншотом прадва. Только я не понял закономерность в которой этот сарай прошивается, а другой нет.
>>38245350 >Или приоткрыть лючок и осмотреться. Ну, куля в лоб так куля в лоб >В ГиГ это реализовано, тут только на Стюарте видел. Это точно есть на стюарте, шермане, бт-7 и Т-26. Должно быть еще на пазиках, но я на них не катал. На Т-60 и пуме это мб не предусмотрено, хуй знает. Не сажусь на командира именно потому что в городе он отхватит в лобешник. >Если танк не стоит на месте, то еще изъебнись взорвать его динамитом. Подбегаешь и зажимаешь, на последней секунде динамит кинется и танк умрет. Ну а если танк не стоит на месте, то он и воюет хуево, раскачка-то есть. >Нихуя не видеть и медленно ворочать башней это не фан. Это баланс и атмосфера. Мне вот нравится смотреть из башни, как деды. Еще бы внутрянку прорисовали нормально и дали свободный поворот камеры, как в самолете, чтобы удобнее смотреть через оптику в комбашне и на мехводе. >Башни не вертятся. ИРЛ Пумы и БТ не задумывались для маневров среди застроечки. Игра про пехоту, и танки выполняют функцию поддержки пехоты. Да, прикинь, танки ездили в города и атаковали окошки со снайперами. И доты. И пушки на дорогах. И вообще танк не только для борьбы с танками, лол. >бронебойная пушка не прошивает деревянный брус. Даже дома шьет, я кидал скрин убийства пазика сквозь дом. Фугасы даже об стоги и прочее говно не взводятся, как в тундре. Хотя пробиваемость реально непонятная местами.
>В будущем вы сможете задавать бойцам правила поведения в бою:
>Агрессивное — скорейшее уничтожение врага приоритетнее поиска укрытия. При появлении противника бойцы сразу откроют огонь. >Защитное — в боевой ситуации ваши солдаты постараются вначале укрыться и уже затем откроют ответный огонь. Так они ведут себя сейчас и этот шаблон поведения будет стандартным. >Пассивное — бойцы будут открывать только ответный огонь. Это очень поможет игрокам, предпочитающим тихие обходные манёвры — ваши солдаты не выдадут вас раньше времени. >В более долгосрочной перспективе мы реализуем возможность отдавать бойцам индивидуальные приказы — например, чтобы расставить солдат по различным точкам на укрепленной позиции.
>Мы доработаем некоторые существующие задачи. Например, задачу на постройку укреплений — в ней будут засчитываться укрепления, которые принесли пользу команде (находились рядом с зонами боя, ими пользовались товарищи), а не просто были построены вдали от боя. Такая задача даже у одного из игроков принесёт пользу всей команде!
>Продолжим пополнять коллекцию задач. В том числе создадим больше задач, которые не требуют определённого оружия.
Я нихуя не понял, они реально выкатывают планы разработки и работают над геймплеем, а не клепают обоссаные модельки за 4к? Это точно улитки, блять? тру стори, я не коэм
>>38245770 >Ну, куля в лоб так куля в лоб Я только по этому даже и не задумывался как из лючка голову высовывать, хоть и видел на скринах, да и сам таких аутистов отстреливал
>>38242028 жидя все привильно сделал, они эту хуйню и через пару лет не доделают, так что вместо починки игры он прикрутил к игре донат с гриндом уровня мобильных дрочилен и уже лутает кэш с говноедов стримозанюхов, как на примере киберпука прямо, я даже полностью уверен что закупка стримеров уже перевалила по стоимости саму разработку
>>38245842 >Я только по этому даже и не задумывался как из лючка голову высовывать Садишься на командира, жмешь ctrl, высовываешь бошку из-за люка. Обзор хороший, но пропадает смысл танка как такового. Так-то и у мехвода крышак поднимался, но ведь тебе туда пулю засадят или гранату кинут. Собственно, опять же, смотри https://www.youtube.com/watch?v=KqTZfBKw5Mc и просвещайся по поводу того, какие уязвимости есть у твоего танка.
>>38245882 >Блядь, имплаин ботов настроить это прямо уж пиздец какя сложная задача. Так-то ЛОГИЧНОЕ с точки зрения игрока поведение сделать довольно сложно, потому что игрок ориентируется по органам чувств и опыту, а бот - по данным с сервера и сложному алгоритму. И вот сделать так, чтобы алгоритм стабильно выдавал те же результаты и решения, что и человеческий мозг, довольно-таки сложно.
Ну с маркером можно и на собственном опыте очень быстро научиться. Буквально за день дрочилова да, я необучаем ( до меня дошло что если хочешь хотя бы по пазику второму жахнуть как следует, то нужно хуячить ему в правую часть влд. Благо против меня выезжали такие же хлебушки как я, и мне было интересно учиться ха счет зеленого маркера на броне противника.
>>38241328 У этой хуйни вся рекламная компания построена на твиче, онлайн твича полностью коррелирует с онлайном игры, тот же валорант на выходе точно также продвигали и что-то там онлайн не падал в 40 раз когда отрубали дропсы и контактных
>>38246087 Да не в этом суть. Сложно подобрать оптимальное количество команд для того чтобы не перегружать игрока менеджментом. Если даже сейчас некоторые не способны уследить за тем как по какому то магическому стечению обстоятельств умирают его боты, который не может их рассредоточить или собрать, или хотя бы переключение между ботами нажать - уже перегружен (судя по тому как вайнят олол неживучесть ботцов.
Ну тупо, блядь, ну отряд из 10 человек это блядь ты.
Неужели хотите чтоб за вас делали фраги?
Я понимаю, пока еще они не достаточно хорошо ищут укрытия и перестреливаются когда не нужно, но блядь, задать 3 типа поведения аля, лежи не высовывайся, стреляй тихонечко, и ебашь на подавление не так уж и сложно.
Вопрос только в том, как именно их запустить или опустить - для того и нужно ЗБТ/ОБТ
>>38246242 Я не шарю в оружии, но когда по задаче играл 5 боев в нормандии, то у какого то отряда была болтовка на 10 патронов. Алсо анимация там прямо указывает на то, что он сует 2 обоймы совершенно не случайно. Присмотрись и подумой.
>>38246101 >Ну с маркером можно и на собственном опыте очень быстро научиться. Легче всего научиться, посмотрев на танк в обосрандере. Учти, что у танка в энлистеде стоковый снаряд))0. >до меня дошло что если хочешь хотя бы по пазику второму жахнуть как следует, то нужно хуячить ему в правую часть влд. Сначала в влд, потом над трансмиссией, чтобы нормально вынести мехвода.
>>38246301 >Легче всего научиться, посмотрев на танк в обосрандере. Учти, что у танка в энлистеде стоковый снаряд))0. Возможно, я необучаемый, но мне таки нравится самому выискивать фишечки писечки в играх, без всяких гайдов. Повторюсь, мне попадались такие же хлебушки как и я, а по сему и обучение мое проходило более менее гладко. Повезло, наверное.
>Сначала в влд, потом над трансмиссией, чтобы нормально вынести мехвода. Да, примерно так. Главное башню не пытаться выбить
>>38246406 >Главное башню не пытаться выбить На 20-к он и в лоб башни шьется, если вдруг торчит только она. С 27 пробоя в упор, конечно, хуй ты его пробьешь в его непрямые бронелисты. >А у тебя на вебмке точно не боты? Блять лол, выглядят даже тупее ботов в энлистеде. >но мне таки нравится самому выискивать фишечки писечки в играх, без всяких гайдов. Ну, мне легче, я в тундру много наиграл и наизусть знаю, что и куда пробивать. Только с Т-60 было непривычно, он такой калич в глобальном плане, что его в боях нет.
>>38246590 При чем здесь патронник, он зарядил 2 магазина по 5, а от общего количества патронов отнялось 9, он один патрон незаметно из ствола достал по твоему?
>>38246657 Ну ты то о чем вообще? До перезарядки было 30, после перазрядки стало 21. Когда у него станет 0/1, он зарядит этот самый 1 (не исключено, что будто обоймой).
>>38246926 Ну блядь, в батруху ниразу не играл чтоли? Берешь ассалта и делаешь охуиленфрагов/смерть. Там довольно таки специфичная аудитория в отличии от колды или кс. Потому и батруха, собсна
>>38246979 Через две недели будет тыща кому блядь усралось играть в батлфилд с ботами? только если ты дед 50+ который уже не в состоянии никого перестрелять
>>38247075 Да, нещитово, потому что смотрят не игру, а стримеров, когда проплата кончится, стримеры перестанут в это играть, и никто смотреть не будет.
>>38246962 > Ну блядь, в батруху ниразу не играл чтоли? Батруходебилы во весь голос вопили, что арррря боты тупые, ниинтиресна. А с куколдой и ксго смысла сравнивать нет, т.к. чисто по моим оценкам энлистед вписывается в нишу именно бутыльфилдов и на киберспорт не претендует. И не играл, таки да. До энлистеда вообще шутанами не особо интересовался. > Там довольно таки специфичная аудитория в отличии от колды или кс. Ну естественно, лол, это ж не ШУТЕРКИ ОЛОЛО РЕАКЦИЯ СКИЛЛ 1488° НОУСПОК ЭМЭЛДЖИ КОПРО, а подпивасная игорь. >>38247096 > кому блядь усралось играть в батлфилд с ботами? А что, игроки там умнее местных ботов?
>>38247129 Смотрят акционку а не стримеров. Стримеров у улиток уровня асмондголда или медисонахуедисона, или кто там щас у детсадовцев в топе тупо, сука, нет.
>>38247148 Так вот и приходят сюда потом, блядь, тип, ля пацаны болтовка неочень хотя во первых исторично, во вторых топовый по численности отряд, да и приятная пушка, болтовка то - 1 выстрел, один труп, на любой дистанции. вот минамет агнемет палучил бы был топ а так лень 3 дня качяця
>>38247228 >нулевой рекламой и прекращенной год назад поддержкой Ты новенький да? Ну добро пожаловать на никому никому неизвестный, ежегодно уникальный конвейер. Не вздумай в колду/кс идти, там тебе не только миномет в жопу запихают.
Лол, и правда дохуя народу >>38247398 >я про отсутствие инфоповодов вокруг игры Вокруг тундры тоже не особо много инфоповодов, и она интересна только тем, кто в нее играет.
А энлистед пока что (кроме гринда, я бы его сделал на четверть быстрее, лол) движется в вполне верном направлении, и вышел, кроме ии ботов и некоторых анимаций, очень даже годным. ОЧЕНЬ годным для ф2п опенбеты. Много игр выходят хотя бы в таком виде НА РЕЛИЗ?
>>38247564 А причем тут это? Вокруг тундры реально нет инфоповодов. Ни скандалов, ни БРЕЙКИНГ НЬЮС, ни-ху-я, а патчи интересны реально только тем, кто в нее играет. Вот и получается, что гендерфилд просто соснул.
А энлистед сейчас в топе твича, мб с этого будет охуенный выхлоп даркплову, они начнут еще быстрее обновы клепать. Интересно, в 2013 на старте тундры с ней так же было? А вот старт обт кроссаута до сих пор помню, ах, этот пинг в несколько секунд и отваливающиеся на ходу сервера
>>38247484 > Вокруг тундры тоже не особо много инфоповодов Реклама тундры как и любого улиточного говна лезет изо всех щелей > Много игр выходят хотя бы в таком виде НА РЕЛИЗ? Валорант, по стратегии которой сейчас рекламится калистед, имел идеальное состояние на релизе Геншин ещё да А вот состояние енлистеда это ужас ебаный что внешне что технически, не знаю что ты приемлемого нашел
>>38247622 >Реклама тундры как и любого улиточного говна лезет изо всех щелей Рекламы энлистеда вне стримов твича не видел. Рекламы тундры не видел очень давно. Кроссаут пиарится набегами.
>не знаю что ты приемлемого нашел Долбоеб? Хорошая графика, хорошая оптимизация без просадок и статтеров, устойчивые сервера, более-менее грамотная реализация геймплея отрядов, неплохая проработка деталей типа тех же анимаций, стабильный клиент и НИ ОДНОГО критического бага. Даже с физикой не обосрались буквально нигде. >гейшин Пошел нахуй, говноед.
>>38247615 >Вокруг тундры реально нет инфоповодов. Ни скандалов, ни БРЕЙКИНГ НЬЮС
Ну, а какие брейкинг ньюс должны? Как ДЦС - где разраб пытался купить доки на полумузейный Ф-16 Блок35, а его ФБР набутылило и сейчас он отыгрывает снежинку в камере со здоровенными негрилами, и кормят его в отличие от навального каждый день сметанкой из черных краников.
Таких скандалов-интри-расследований нет. Но каждый патч реально вносит не только пиксели, но и механики. Я вот удивляюсь как люди жрут картоху, которая вообще не меняется, только пиксели вводит.
Кстати, среди дропсов мой любимый пистолет, еще и в годном оформлении... Всегда его считал настоящим армейским, мужицким! 13 патронов! Форма. Линии. Выверено все. Внешний вид внушает.
>>38247846 >и сейчас он отыгрывает снежинку в камере со здоровенными негрилами, и кормят его в отличие от навального каждый день сметанкой из черных краников.
>>38247846 >Но каждый патч реально вносит не только пиксели, но и механики. Не каждый. И в основном именно пиксели, а патчи при этом редкие, и разговоры о них идут максимум за полторы недели до самих путчей.
А тут разработчики прямо-таки пишут, что и как они собираются сделать в геймплейном плане, а не рассказывают про новые премиумные дивизии и свежее ебало человечка.
>>38247706 >Даже с физикой не обосрались буквально нигде Просто нужно иметь два высших образования для того чтоб перелезть через заборчик.
Оч сложна зажать пробел, помню как в первых тредах на счет этого визжали, ну типа баг не могу перелезть кок пок. Безотносительно некоторых ситуаций в которых дейстсвительно оче сложно залезть в окно - здесь уже механика взаимодействия с не статичными объектами дает о себе знать.
>>38247846 А этот магазин вообще обновляется? Я к тому что можно увидеть там за золотой билет другую винтовку например, или пятизвездочного пулемёта а не штурмовика?
>>38247921 >Безотносительно некоторых ситуаций в которых дейстсвительно оче сложно залезть в окно Когда одна створка закрыта. По-хорошему, пускай боец ее автоматически открывает при залезании. Ну и в отверстия бункеров всяких залезать сложновато, это еще в кузинрояле было очень заметно.
Я лично только проблемы при вылезании из окопа заметил, там он иногда не хочет лезть дальше, пока не сдвинешься в сторону.
>>38247706 > Рекламы тундры не видел очень давно. > Кроссаут пиарится набегами. Любого лохера с видосами по играм открой, как минимум за последний месяц будет реклама по тундре > Хорошая графика Дубовая графика с мыльными текстурами, эффектами из нулевых и нищими дерганными анимациями > хорошая оптимизация На калькуляторах не запускается, так что смысла в ней мало > устойчивые сервера Абсолютно дефолтные, даже не известно с каким тикрейтом > более-менее грамотная реализация геймплея отрядов Её скорее нет, тупые болванчики в тупую идут за игроком, спотыкаясь об каждый объект и не видя ничего в упор, их даже нельзя на точку послать > неплохая проработка деталей типа тех же анимаций Анимации дерганное говнище с неуметным дрыганьем камеры, каких-то уникальных деталей в игре нет > Даже с физикой не обосрались буквально нигде. Паркура нормально нет, передвижения дерганные, где физика?
>>38248076 >На калькуляторах не запускается, так что смысла в ней мало Совсем ультралох не сделают по одной причине - слишком придется урезать траву и эффекты, будет преимущество у ультралохов. >их даже нельзя на точку послать >[X] Удерживать точку Б >Анимации дерганное говнище с неуметным дрыганьем камеры Долбоеб >Дубовая графика с мыльными текстурами, эффектами из нулевых и нищими дерганными анимациями Долбоеб >Паркура нормально нет Паркурящие солдаты, охуеть вообще. >передвижения дерганные Нормальные. Даже нет мамкиных нео на стрейфе.
>>38213164 >в Тундре ПанцуН против Джамбиков воеюет в 7 боях из 10. И ничего ..не может ему сделать, ведь у джамбика лучше подвижность, скорострельность, очевидно бронирование, есть стаб и он шатает пазика 4 куда угодно
>>38248211 Стрейфджамп есть, но он адекватно медленный. Солдаты не бегают как пизданутые в полном обмундировании боком, мгновенно дергаясь туда-сюда и уклоняясь от пуль. >>38248229 >привели аргументы >в ответ "пук" Культура дискуссии. >>38248239 Во всех сессионках горит жопа. Вообще во всех. >>38213164 >а в район под гусеницу залетает диким углом с ваншотом. Но вот беда - боеукладки рвутся редко, а ваншоты (тем более с немецким-то уроном) немножко редкие. Соответственно, с джамбой бороться надо как с пумой - еблысь в движок и пиздишь под удобными углами, ну или пускай пидорас сгорит нахуй, либо выбегает танкистами на тушение жопы под бодрый пулеметный огонь.
>>38248376 Стреляю в жопу, поджигается нечасто. Опять же, я за этим пидором по всему болоту гонялся, хуяря с раскачки в движок. Загорелся он пробития с четвертого, а до этого происходящее напоминало ебаный цирк. Но он так и не понял, откуда по нему стреляют, лол.
>>38248496 Кого тебя? Каким вопросам? Ты понимаешь что здесь не 2 человека сидит? Я для обоссывания калистеда должен все посты в последних тредах занюхать?
>>38247846 > Я вот удивляюсь как люди жрут картоху, которая вообще не меняется, только пиксели вводит. Как и жрут коесочку с доткой, потому что монополист в своем жанре медленного шутана для людей с мертвым спинным мозгом, и играют в нее вовсе не из-за пикселей, чего не скажешь о тундре, которая ничего общего, кроме техники, с картохой не имеет.
>>38248470 Потому что несешь хуйню. >>38248648 Тундра - тоже медленный шутер для людей с мертвым спинным мозгом. Да и головным, кстати, тоже. Это же можно сказать и об энлистеде - по динамике он сильно напоминает реальные возможности солдат и техники, в отличие от нормальных шутанов.
>>38248719 Тундра со своими ваншотами нихуя не медленная, в картохе ТТК одного танка при перестрелке 1х1 идёт от минуты и до бесконечности в зависимости от непробитий, её фича именно в долгом ковырянии противников
>>38248855 >от минуты и до бесконечности в зависимости от непробитий Фу Га Сы >Тундра со своими ваншотами нихуя не медленная Как дело происходит в обычных шутерах: пчелик высовывает голову на долю секунды и тут же дает прицельный шот по другому челику, тоже едва вылезшему. Как дело происходит в тундре: Выстрелы с остановки, медленные башни, дистанционные дуэли двух стоящих на месте танков, от обнаружения до первого выстрела может проходить нереально долгое по меркам шутеров время.
>>38248937 Брат, не тот тред это. Да и спалилась ты, сучечка моя инфантильная. Вот зачем ты про поворот башни вспомнила м? Повторяемся? Ну чтож ты. Да и вообще >пчелик высовывает голову на долю секунды и тут же дает прицельный шот по другому челику, тоже едва вылезшему.
>>38249087 >Но про шутеры тебе лучше помолчать бы. Я все-таки достаточно наиграл в обосрандер с неплохими результатами, чтобы называть его медленным. Такова специфика реалистичного танкового шутера.
>>38248937 Время обнаружения противника, наведения и ваншота через пиксель едва ли пару секунд занимает, особенно в аркаде, так что кроме ничего общего, кроме модельки болванчиков и медленного передвижения между играми нет.
>>38249155 >особенно в аркаде Вот только основной режим - не аркада. >Время обнаружения противника, наведения и ваншота через пиксель Вот только наведение и выстрел - это пара секунд в лучшем случае, а на танках условного вмв могут наводиться и дольше. После чего не пробить или не убить. Ты можешь себе представить шутан, где по здоровым таким целям наводка длиной в несколько секунд считается совершенно нормальной?
>>38249210 >Рано или поздно каждый игрок задрачивает все лакомые позиции и тайминги. Да если бы, лол. >Это ли скилл как он есть? Всего лишь ЗНАНИЯ как по мне. Опыт и понимание мышления игроков - это важнейший из скиллов, потому что он нарабатывается. А реакция и прочие спинномозговые рефлексы - это для быдла. Но нетребовательность к реакции и куда большая тактическая составляющая - это именно следствия того, что тундра как шутер реально медленная.
Это не хорошо и не плохо, но это факт. >>38249241 Конечно, так картоха тоже медленный шутан. Но в картохе орудие опускается быстро, лел.
Ну я к тому, типа, вот холмик 20 на 20 метров, обои друг друга заспотили, и обои таки сидят и ждут пока кто то друг на друга выедет. Весь скилл в этой ситуации заключается в том, чтобы осматриваться от 3 лица вокруг себя и чуть что дать мимокроку зазевавшемуся.
Естсественно киберкоклетный гейплей выглядит иначе, но суть то та же. Я понимаю на совке с РАСКАЧКОЙ дать туда, куда нужно, но ведь в игре есть и другие танки, которые подобный трюк могут повтороить уже на 6+ БРе.
>>38249424 >обои друг друга заспотили, и обои таки сидят и ждут пока кто то друг на друга выедет. Ну два человечка в шутерке сделают так же.
Но на танке у тебя медленные развороты, медленное передвижение, хуевая проходимость, никаких прыжков, орудие тоже вертится слоупочно, раскачка, увн, уязвимые модули, сложная дм и куча разных других вещей, о которых никогда не подумает человечек с винтовкой, стрейфящийся в прыжке по болоту и теряющий разве что свои хп. Два игрока, выходящие с разных сторон в простом шутере - это шот и другой шот. В тундре это "да разворачивайся ты нахуй, блять, лишь бы ебальник не повернул до конца релоада".
>>38249637 >Ну а в тундре у меня сиян на 30 секунд релоада, а против меня рельсотрон с 5 секундами. Если так, то он картонный и пробивается буквально пулеметом.
В команде 11 тел, ни один додик кроме меня и еще одного чела не ставил респы и не вызывал арту. Ладно, может до арты еще не докачались, но ведь инженера буквально сразу можно во все отряды сунуть чтобы всегда иметь возможность пихнуть респ. Вместо этого они носятся и фраги дрочат.
>>38249828 Но ты ведь поставил респ, и все в него респались. Хз, я только 1 раз ставил току, чуууть чуть поальше по окопу предыдущей - сути не поменяло.
Но то что в нужный момент не находится инженера, эт да.
>>38249877 >Но ты ведь поставил респ, и все в него респались. Так я же не сразу ставил респы, я еще на самолетике катался, воевал пока не умру итд. В эти пропасти ни один мудак никогда не ставит респ, только единичные челы делают эту очевидную вещь.
>Хз, я только 1 раз ставил току, чуууть чуть поальше по окопу предыдущей - сути не поменяло. Так его где угодно можно ставить, дурачок. Почти везде. Только аудитория игры не всегда даже респ менять умеет про входе в бой новым отрядом.
>Но то что в нужный момент не находится инженера, эт да. Инжа можно во все отряды засунуть.
>>38249925 >Так его где угодно можно ставить, дурачок Справедливо только в том случае, сли вокруг нет других респов и точек - по сути нужны 2 респа на востоке и западе, на любой карте.
оче неприятно когда их нет, но и без них можно спокойно добежать, учитыая очередь на спавн.
Есть конечно винрарные точки оп типу под стеной на монастыре, но это исключение - игре под такую фичу нужен другой картографический дизайн.
>Инжа можно во все отряды засунуть. И я таки сую - пусть качается, мало ли.
>>38249990 >по сути нужны 2 респа на востоке и западе, на любой карте. Деревня Высоково (Вторжение)
>И я таки сую - пусть качается, мало ли. При чем тут качается. В каждом пехотном отряде должен быть 1 инженер чтобы ты заходя за любую пехоту мог поставить респ в случае если его нет, например сломали артой или гранатой. Тоже самое с радистом, чтобы всегда был варик бросить арту.
>>38250015 Ну хз, вот серьезно, мое любимое после меддисона это 10/10 болтовочников. Повторю, нынешний дизайн какрт в купе с респаи вообще нихуя не решают. (за исключением стеной под монастрыем)
А по сему, старый добрый врыв (в не зависимости от нападения/атаки) на точку решает, решал, и я надеюсь, будет решать.
>>38250098 >А по сему, старый добрый врыв (в не зависимости от нападения/атаки) на точку решает, решал, и я надеюсь, будет решать. Ты головой то подумай на секунду. Чтобы ворваться нужно дойти, те кто будет тратить меньше времени на ходьбу до точки всегда будут в преимуществе.
>>38250132 Куда ты нахуй даванешь, если ты идти будешь минимум в два раза дольше? Особенно на вторжении давители такие тонкой струкой давят и обсираются не в силах даже первую точку взять.
>>38250185 >полезные вы, инженеры. Кто мы нахуй, дебил? Любой игрок может взять инженера нихуя не потеряв. Это не жертва, это не суровое бремя игрока классом инженер, все могут добавить инженера во все отряды.
>Иногда действительно приятно чуть ближе слева зайти, нежели чем со стандратного респа Это не приятнее, это необходимо. Если у вас до точки пробежать дорогу, а не пол карты, то точку удержать или захватить становится гораздо проще, можно просо мясом закидать врага.
>>38250394 Кстати не хватает такого. Надо, чтобы боты орали матюгами, что нас убивают нахой, ааа бля маслину словил и всё в таком духе. А то их режут ножами а потом и ебанашку-хозяина, а бедняги даже крякнуть не могут, всё только уррааа и лос лос орут.
>>38250447 С учётом, что нельзя переключиться на конкретного бота, а только по очереди, то в больших отрядах кишки размотает половине, пока либо вернёшься за затерявшимися в текстурах даунами, либо нащёлкаешь нужного.
>>38250475 Вот тут косячмще да. Цж незнаю чем это обусловлено неужели консолеушлепками? Ведь на экране смерти впосле себ выползает весь список где можно выбрать нужного тебе мужчину
>>38245715 Деревянный брус прошивается, но только на 1 слой, из чего угодно лучше чем ПП (3-линейки, пулеметы, 20мм и выше). Всякие кирпично-каменные постройки уже хер по прошиваешь.
>>38252465 >Ну скажем честно, если в лягухоподелие летит снаряда, то это ваншот как правило Лал не. Это один из самых живучих ЛТ. Он часто танкует движком и трансмиссией в ебальнике, причем любые снаряды, а после еще пизды выписывает. Прилетевший в башню каморник может выбить одного члена экипажа, и нередко это командир.
>>38252890 >>38252895 Я не спорю, что т 34 с л11 не на том бр в тундре. про д5т вообще молчу - это пушка во славу бритахоамерикномемце уаутистам Но хоть здесь давайте сделаем адекватный баланс? Вот честно, мемецкие колотушки не смогут взять влд т34, про кв вообще молчу.
>>38252916 >Я не спорю, что т 34 с л11 не на том бр в тундре. Т-34-40 так-то имба, лол. Просто это редкий подвид НЕКОМФОРТНЫХ ИМБ. >Но хоть здесь давайте сделаем адекватный баланс? Между топовым немцем и топовым дедом такой себе баланс ящитаю. >Вот честно, мемецкие колотушки не смогут взять влд т34 Дать им штуг, лел. Да и в башню-то шьют.
>>38252947 >Дать им штуг >Да и в башню-то шьют С текущей системой дамага все это будет выгнлядеть как дрочка в присядку.
Так или иначе нынешние танки пробиваются в Москве - это главное. Представь себя на пазоне третьем против КВ. Очень грязно полуится, особенно если заместо игрока на КВ будет сидеть прожженая крыса мазута.
>>38252916 >Но хоть здесь давайте сделаем адекватный баланс? Т-34 каловая масса как танк сам по себе. Его преимущество это дешевизна и массовость производства. Т-34 были сильны не сами по себе, а в группах.
>>38252947 >>38252977 Да и о чем мы говорим, когда обоссаная чешская хуебола может встать так, что стоковые ребятки (которые садятся на т60 не смотря на то что в город выехал настоящий герой) раз за разом об эту поебень обламываюстя.
>>38252977 >Представь себя на пазоне третьем против КВ. Представь себя на Т-60 против танка с броней толщиной более 27 мм. Иными словами, против всего, кроме пз2.
>>38252977 >Очень грязно полуится, особенно если заместо игрока на КВ будет сидеть прожженая крыса мазута. Да, немцедаун обосрется и ебанется в окоп, чтобы не отпиздили.
>>38253017 Так ты все правильно сказал, за исключением того что танк кал. По твоей схеме и тигры кал. Охуеть просто. В сталинграде коробочки вообще без прицелов выкатывались - лишь бы коробочка была. Скажи, скажи что совки ебанутые были.
>>38253033 Нет, тигры то как раз сами по себе были ебать какими танками до конца войны, а т-34 сами по себе говно ебаное. В условиях игры когда у нас лимит на два танка одновременно в одной команде, то выиграет команда с двумя тиграми, а не с двумя т-34, потому что т-34 не имба, а каловая масса.
>>38253052 Такими ахуенными, что их называли лучшими танками войны. И в бою двух тигров на две имбалансные т-34 последние хуй заглотят вместе с яйцами.
>>38253041 >тигры то как раз сами по себе были ебать какими танками до конца войны, Пчел, мемцы не то что панорамный прицел не осилили , они даже боковые смотровые приборы выпиливали, тигор конца войны - тупо слепой гроб.
>>38253095 Для своего времени была пушкой избыточной для танков противоположной стороны.
Просто оче сложно быть приданным такойта роте и в одиночку отражать орды колотушек - всё упиралось в то, что танки оставались глубоко в тылу без МТО. Были конечно, уже ставшие мемом случаи когда одна квшка чуть ли не дивизию сдерживала, но то хуйня с учетом того что фронта в то время не существовало как такового.
>>38253092 Я тоже не понимаю, потому что танки, внезапно, СЛЕПЫЕ. Их должна крыть пехота, но пехота никому ничего не должна, даже если этот танк им немцев в промышленных масштабах выпиливает.
>>38253218 >Как по мне, то танки никому ничего не должны. Должны. Должны ебашить фугасами по группам, выпиливать снайперов, засевшие в домах отряды, огневые точки и другие танки. Я этим занимаюсь и всегда прошу МЕТИТЬ ТАНКИ СУКА, чтобы я знал, что надо приготовиться и зарядить бб. >нор все мазуты которых я встречал - тупые как пробки блядь. Все так. Тупые и глухие. А вот слепота - уже не их вина. Но стоит понять, что в игре нет голосового оповещения, типа какого-нибудь истошного крика "ТАНК ВПЕРЕДИ!" при его засвете от команды, так что в пылу боя одиночный засвет можно и не заметить. >>38253224 В энлистеде вся игра вертится вокруг клоза, даже танковый бой. Учитывай это.
>>38240908 А как это говно получить? Я в этих ваших твичах и тик-токах не понимаю (( Я бумер, мне 33, я просто хочу гасить немцев и вот это вот все. Памахити деду, мне умирать скоро.
Зашел в игру дидов покачать. Спасибо, блядь, полакомился.
Алсо, имею 8 лвл на дидах и начальные на немцах. Хоспади, такое чувство, что за немцев только проходняком играют, чтобы дейлики закрыть. Так как я там даже со своими стоковыми говноотрядами всегда на 1-3 месте.
Можно с трупа поднять оружие? Зачем боты в отряде, если я их рассредотачиваю и оставляю гдетить в здании, но они все равно бегут за мной и умирают первыми?
>>38255417 1.Можно, но там какой то ебучий пиксельхантинг, пока найдешь надпись "поднять оружие" охуеешь 2. Режим с ботами сырой так как болванчики не отстреливают че делать, это побочный режим, заходи в соло-бойцы.
>>38255417 Можно, но сложно, так как придётся под разными углами дрочить кнопку. Затем, что видимо хотели сделать нормально, но дико обосрались. Запихивай их на точку/в зданием рядом, загороди им выход из комнаты мешками с песком и переключайся, когда основной солдат сдохнет.
>>38257513 А я о том же, на графике приведены военные потери, а либерахи любят приписывать совочку гражданских, которых фашня повырезала на оккупированных территориях