Свежие релизы: Colony Ship (в раннем доступе), Black Legend, Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Encased (в раннем доступе)
Спасибо за ответы. Хочу добавить еще вот что. Столбы я пробовал года 3 назад и мне не зашли именно из-за реалтайм боевки. НО. Я помню, что там много диалогов и в общем-то активная интересная движуха. Т.е. проникнуться атмосферой и миром можно, если привыкнуть к боевке. Сейчас же попробовал Пасфайндер на 70 часов и просто охуел. Она невероятно мучительно тягомотная. Там даже диалогов почти нет. Я просто 70 часов просидел в недоумении с пикрил лицом. Так вот сравнивая ее с пиларсами, я уверен, что пилларсы в несколько раз лучше и сейчас мне легко зайдут.
>попробуй ДОС2
Геймплей люто зашел, но дропнул из-за петросянщины и несерьезности происходящего. Возвращаться не планирую. Не мое.
>>38134037 В треде кстати соблазнили пройти, и пока что-то как-то разочарован. Сюжет вроде как интересный, любопытно узнать что там за дела с этим королем-пророком (я сейчас во второй половине первого модуля), но... во-первых, у меня начало вылетать постоянно как только я вышел из города эльфов, то есть в районе гор. Стоит мне выйти в аутдор есть 70% шанс что игра вылетит, в помещениях и пещерах такой проблемы нет. Во-вторых диалоги говно, ужасно бедный язык, диалоги прямиком из дешевого фентези из 70 года, 2 варианта ответа - добрый и эгоистичный. Не сравниться, конечно, с танцами с рогами - но там и создательница модуля профессор литературы в университете, а не какой-то васян. Таким образом кекнул с пикрелейтеда, хэк эн слеш там точно хеви - только и занимаюсь вычисткой треша из коридоров и пещер. Ролеплеем там и не пахнет, соответственно. В третьих, мелкий баг. К моему персонажу прицепился невидимая моделька с именем "Thin air", который преследует меня еще с шахт лохима. Кек. Если окончательно баги не заебут, пройду до конца модули, все же любопытно чем кончится.
>>38134184 >вылетать постоянно как только я вышел из города эльфов, то есть в районе гор Какая версия? В предыдущих тредах писали, что на ЕЕ, на удивление, меньше проблем с игрой, чем с тем же диамондом. Откуда дрова про то, что Валин пРоФеСсОр литры?
>>38134302 Диамонд. А мне наоборот показалось, что я прочитал в треде, что на ЕЕ куча проблем, а на Диамонде нет. Видимо прочитал жопой. >Откуда дрова про то, что Валин пРоФеСсОр литры? Прочитал где-то, что ее кто-то сдиванонил, и опасаясь проблем на работе она перестала разрабатывать адвр. Вроде как еще обновления планировались ко 2 модулю.
>>38134171 Ты уже забыл, какими были пилларсы. Вайт Марш - это единственное светлое пятно в сюжете игры, там действительно очень неплохая история, хороший сеттинг и накал событий. Ваниль - это апофеоз безыдейности и бесполезных стен текста. Был бы Вайт Марш сам по себе первой частью пилларсов - цены бы ему не было.
Но, как я сказал, у всех свои вкусы. Ты вообще какой-то особенный - обосрал сразу оба враждебных лагеря треда. И, опять, же - пасфайндер стал культовой игрой на рпгкодексе, а диван - у огромной аудитории нормисов. Про пилларсы полностью забыли после провального выхода сиквела, хотя Обсидианы под Майкрософтом сейчас и клепают приквел, который судя по всему будет воннаби Скайримом.
>>38134184 > но... во-первых, у меня начало вылетать постоянно как только я вышел из города эльфов, то есть в районе гор. Стоит мне выйти в аутдор есть 70% шанс что игра вылетит, в помещениях и пещерах такой проблемы нет У меня так же было. Постоянные вылеты есть конкретно в горах в первой главе, дальше до самого конца всё вполне стабильно. >Во-вторых диалоги говно, ужасно бедный язык Это ты с васянским русеком играешь, или строишь из себя специалиста по английскому языку?
Ну там было хотя бы что-то. Творилось что-то странное. Какие-то культы злые, сторонние квесты, фракции. Хотя бы мир живым ощущался. В пасфандере я даже этого не нашел. Просто скакал на лошади 70 часов и убивал бандитов с троллями. Очень интересно.
>>38134476 >до самого конца всё вполне стабильно. Ну тогда хорошо. Ты на ЕЕ или даймонде? >Это ты с васянским русеком играешь, или строишь из себя специалиста по английскому языку? Я, конечно, не специалист, но могу отличить текст уровня а2-б1 от текста уровнем повыше. Ты, может, давно проходил и не помнишь? Простые диалоги типа "- Друзья! Не поддавайтесь увещеваниям этого злого злодея! - Ты прав, друг мой. Не станем его слушать и сразимса!" Ну ты понел. Заскриню в следующий раз пару примеров. Согласись, что в адвр диалоги понасыщеннее и в плане смысла, и в плане языка. Я не хейчу модуль, просто замечаю.
>>38133424 → Да не, вполне себе обновишь кроме видюхи. А они не из за курса доллара подскочили, а из за курса эфира. Карта которая должна стоить в районе 35-40 тыр, стоит 120 бля, ну это же пиздец.
>>38134630 Какя война еще, китайцы на тайвань может нападут лет через пять и во всяких сириях хуириях и прочих сендниггерских дырах что то там струляют. Если ты про то что там накиив щас пойдут, нихуя не будет.
>>38134655 Китайцы никогда не нападут на Тайвань, пока на Окинаве базируется флот ВМС США, который их нахуй ровным слоем по всему Тихому океану размажет.
>>38134171 >Геймплей люто зашел, но дропнул из-за петросянщины и несерьезности происходящего нужно давать Свену доллар каждый раз как какой то ебаклак пишет про "петросянщину в дос2".
>>38134586 Проблема пророка и его текста в том, что отыгрывать там можно только наивного добряка, поэтому глупо его сравнивать с танцам, где отыгрыш просто неебический. До сих пор никто лучше Паймоны не написал отыгрыш манипулятивной шлюхи, которая дает всем, а главебыря держит на цепи. мимо
>>38134874 >что отыгрывать там можно только наивного добряка, поэтому глупо его сравнивать с танцам, где отыгрыш просто неебический Паймон, спок, 700 вариаций отыгрыша одноногой шлюхи за разнообразие не считается.
>>38134942 Ты чет забыл, пчел. Принцесска может постоянно хуесосить Вико, но если у нее прокачан навык шлюхачества, то когда он попытается убить ее, можно пошликать писю и этот чед сразу же растает.
Сап, аноны, я вчерашний игрок в DOS2, вы мне хорошо так помогли, кстати. Я поднял бабла и решил поменять специализацию своего танка-милишника. Так как моя группа больше хуярит по магической защите, надо его переделать в магоебателя. Но у меня уже есть два мага (огонь/земля с нотками призыва + вода/воздух + с налётом некромантии) и стрелок маг. стрелами. В какой милимагический класс его переделать? Я знаю что есть гайды, но уже делал группу по гайду и вышел годно (выше среднего) только стрелок, маги бодрым середняком и бесполезный танк.
>>38134984 Скажи, а если я хочу отыграть няшу стесняшу и романсить вико у меня не получится? То есть повышать навые секса обязательно для того чтобы его заромансить? На вики написано что да.
Накатил Винсоподелие сырое, пока весьма доставляет, борьба группировок, ебля с расходниками, нехватка денег и окружающий мир в говне, прям шикарно. Странное только решение касательно скрытности, одного суканиндзю выбираешь, проходишь врагов, а он типа магически остальную партию дуболомов к себе телепортирует.
>>38136905 Колони шип. Я, кстати, не заметил особо нехватки денег и ебли с расходниками. Но это потому что главный умный дохуя и умеет воровать, убеждать и электронить.
>>38136357 Дебс, он нихуя к себе не телепортирует. Если тебя раскрывают, то твоя группа появляется у входа в здание, а ты остаешься на том месте, где тебя "застукали". Подразумевается, что они стояли у входа и ждали твоего сигнала или стрельбы.
>>38137108 Блять и дело даже не в оскорблении, хуй с ним, выводит из себя школо-ивел аргументация! То есть вот иначе её никак нельзя предать критике!? Блядь я ебал, даже пиларсы лучше по вариативности реплик, причём ЗНАЧИТЕЛЬНО. Ебать, а ещё утки смели крякать, что старая школа проёбана, пиздец шизики.
Похожий вопрос как у братишки с прошлого треда, я отпердолил рогатую, Рега, эльфийку и потом бросил их. Возможно тоже самое проделать с Валери или там до коитуса нужно фул роман проходить, а то я серьезно романсю дриаду?
>>38136970 Игра не особо сбалансирована в том смысле, что тяжело проходится боями и элементарно пиздежом. Это даже заметнее стало, чем было в АоД, я бы сказал, что теперь в боях больше элемента случайности. В АоД броня защищала от критов, можно было усилить оружие ядом/заточкой, в итоге правильная прокачка и прямые руки давали гарантированную победу за исключением самых сложных боев. В колони шипе никто не гарантирует, что ты не словишь первым выстрелом крит с нокдауном, после чего тебя, лишенного возможности уклоняться, не расстреляют очередью.
>>38137273 Можно дохуя чего сделать, но фактически боевка пока плохо сбалансирована. "Таф бастард" вообще сейчас не шибко релевантен, он снижает вероятность крита, если она больше 5%, но у тебя и врагов в 1 акте она будет меньше, максимум приблизится к 5%.
Вот серьёзно, что это за первая реплика нахуй? Это же чисто для какого-нибудь дворфа. Но сука, наверно очевидно, что не всякий играет за дворфа, где блять ещё варианты? Боже... Это пиздец.
Но какая же Аэри милашечка, вот это самый натуральный пиздец так пиздец, она словно котёнок, так и хочется одеть на неё ошейник :3
А вот как женщина Викония прям самый сок. Ох и она так мило пытается подружиться с Аэри... Серьезно, этой игре просто неимоверно не хватает гарем-рута.
И да, как же тащат анимешные ёбла, я не предстовляю, как Имоен можно воспринимать с её дефолтным портретом, это же пиздомба нахуй. К этому же и голос шикарно подходит, и я ещё удачно фончик подобрал, во сне прям ИДЕАЛЬНО подходил, мммм. Как же образы всё же важны. Вот чему Западу действительно ныне следует поучиться у Азии.
>>38137690 Нихуя себе жизнерадостная, постоянно ноет как её всё заебало, как у неё там всё болит, как прекрасна и очаровательна смерть... как она уже и вовсе начинает забывать лица её воспитателей и друзей. И ещё во время сна всё происходит в кровавых тонах. Бля, да там как бы и идёт гримдарк.
>>38136357 >нехватка денег >ебля с расходниками Лол Алсо, Видимо, пикрелейтед тот самый оптимальный билд: с определенного момента игра подозрительно легкая, а как найдешь энергопушку, так вообще нет проблем и нет нужды в расходниках
В диско стоит арестовывать шлюху со второго этажа или просто повестки хватит (по которой не придет)? Она же напиздела всё, но без напарника день ходить не хочется, он для квестов может быть нужен.
>>38138914 А что не так? Там простенький, но неплохой геймплей. Много вариативности. Этот геймплей работает, понимаешь? А в патчмейкере он весь такой проработанный и глубокий, но не работает.
>>38139681 >Когда я захочу почитать Т.е. никогда. Для таких как ты биовары и беседка придумали колесо ответов, с иконками и позиционированием, чтоб не перенапряг межушный ганглий. Представляю как у тебя жопа полыхнет когда в школе начнутся уроки литературки.
>>38140088 Нет, собираю материал для троллинга в саентаче и сайфаче. Хотя тут внка для говнарей вышла пару дней назад, поэтому даже не знаю с чего начать, когда закончу. Наверное, пойду по пути нейтралитета и Метцингера наверну. А ведь еще надо оформит на форчане ritual posting в парочке тредов и немного шитпостом разбавить. Плюс я хочу пить и надо бы в магазин сходить за квасом. Кароче, лепесточек, хули ты меня от важных дел отвлекаешь? В колони шип беги играть, потом расскажешь, а я почитаю.
>>38140546 >Мастермайнд надо нерфить, это считай легальный чит. А я считаю, что ничего нерфить не надо, а наоборот дать игрокам изголяться так, как они сами хотят. Игра это фан, а не экзамен по математике.
>>38134584 В панцу постоянно что-то происходит же. Сначала побеждаешь бандитского барона, потом сам становишься властителем земель, появляются новые спутники, разные персонажи, потихоньку приоткрывается второе дно всех происходящих событий. Явно восприятие геймплея влияет на восприятие игры в целом, потому что ты обосрал игру за то чего в ней нет, там нет скакания на лошади 70 часов, хотя, конечно при желании, можно забить на все и скакать по локам, забив на сюжет, пока твое королевстов разрывают бедствия. Еще и сравнения со Столбами, лул, в оригинале которых какой-то внятный сюжет лишь к Вязам оформляется, я пока до них не дошел, вообще с трудом осознавал мотивацию гг куда-то двигаться.
>>38137127 Соломенное чучело бьешь, сам придумываешь аргументы за кого-то, а потом разъебываешь. Наверное, еще скажешь, что утки хвалили бг2 за диалоги, а тут такое наебалово.
>>38142038 Это не я спойлерю, а Винс, который пишет про это чуть ли не в факе. Про прилетевший корабль на место и дрейфующий хуй знает сколько лет ты тоже не в курсе?
>>38141566 1. Иди убей бандитов 2. Разберись с кобольдами 3. Разберись с таручино 4. Вот тебе баронство 5. Разберись с троллями 6. Разберись с кобольдами 7. Разберись с тартуком 8. Кобольды просят помощи в поисках тартука 9. Приползает бабка на коленях с криками "МОЙ ЖЕРЕБЕНОК ПОТЕРЯЛСЯ"
И все это сопровождается охуительными диалогами уровня школьника-писателя. Спасибо, наигрался.
>>38142078 Он писал, что корабль в одной из концовок можно посадить. Правда хуй знает куда и понравится ли тебе результат. А вообще тут считай тот же декаданс, только в меньшем масштабе: все проебано и нихуя не исправишь.
>>38142117 Охуенно же. Большое классное приключение в духе бг2. Не грузят экспозицией и просто графоманией как в столбах, и в диалогах выбор имеется. Напарники развлекают, особенно Октавия и Джубилост. Алсо все что ты описал это одна глава.
>>38142246 Конченый батя твой, раз презерватив не надел Я просто считаю, что Панцу охуенная игра и явно намного веселее первых столбов. А вот чего ты хочешь, я не понимаю.
>>38142203 Ну если тебе 10 лет и ты любитель сказок для детей, то мб да, охуенно.
>Алсо все что ты описал это одна глава.
Потратил 40 часов на это. Все из-за постоянных лоадскринов, отдыха, случайных встреч и прочих гениальных решений гедизайнера. У игры определенно был потенциал, но им неправильно воспользовались, поэтому получился душный, унылый высер. Жаль художников и прогеров, конечно.
>>38142282 У нас тут студент первого курса и любитель гридарка. Требуется немедленное вливание Беккера и Аберкромби, иначе возможна кома от излишней дозы "сказок".
>>38142339 Там обсуждают гнев, что мне там делать, объясни. В него до выхода играть не собираюсь, я и сюда нечасто заглядывал, когда активно дос3 обсуждали.
>>38142366 Дропнул дос, когда увидел группу бегающих взрывающихся тыкв. Вот уж клоунада нах. Но геймплей, пожалуй, лучший, который я встречал. Но терпеть эту гей-комедию нет сил. Надеюсь, что балдурач получит годный сюжет и боевку из доса.
>>38142799 Зачем тогда писать, что игра легкая, если ты проходишь с читами? По поводу мастермайнда впрочем согласен, через интеллект получается оптимальный билд. Я вот сначала начал через силу, и это попаболь. Очень тяжелых доспехов в игре нет, стрельбв очередями бесполезна из-за низкой точности, кувалда из старых труб стоит дороже энергощита, лол.
>>38142689 Аберкромби неплохой, но юмора у него тоже не мало надо сказать, хоть он с ним не перебарщивает как какой нибудь Асприн сраный, который целиком из смехуечек. прям как дос
>>38142078 В принципе, тебе негр-сопартиец говорит, что навигацией корабля никто не управлял после восстания, то есть последние лет 100. Может быть он летит на автопилоте, но скорее всего за это время отклонился от курса и просто дрейфует в космосе. Большой тайны из этого не делается.
>>38144611 Координаты сбились у автопилота и все, тебе же не руками блять его будут вести тысячи лет. Или ИИ сломался пилот сломался, что в принципе однохуйственно.
>>38144611 Хз, я не астроном, но в космосе же все планеты и системы находятся в движении, чтобы отправить корабль и он 300 лет безошибочно летел по нужному маршруту нужен или невероятно точный расчет, или возможность постоянно проверять и корректировать курс.
>>38144689 >Координаты сбились У такого корабля вообще дублирующих систем куча должна быть. >>38144695 >но в космосе же все планеты и системы находятся в движении По предсказуемым тракеториям. >>38144743 Гравитация не может повлиять на твою траекторию. Исключение составляют чд, но приближение к чд это гарантированная гибель от плазмы. Но они же не прокладывают маршрут через черные дыры, да?
>>38144800 Ну я не обладаю специальными знаниями по этой теме, но здравый смысл подсказывает, что на таких больших расстояниях и временных промежутках небольшие отклонения и погрешности более чем возможны, а даже небольшая погрешность для корабля, летящего с околосветовой скоростью, критически опасна.
>>38144800 >По предсказуемым тракеториям. Удачи в решении задачи трех тел.
Они решаются численно, и отклонение на пару миллионов километров при полете к звездам будет хуйней в погрешности решений. Без корректировки курса ты в луну-то хуй попадешь.
>>38145036 В душе не ебу, я не в НАСА работаю. По сюжету игры половина корабля разъебана во время восстания или просто не обслуживается, исправно ли работают навигационные приборы - неизвестно. Может там вообще питания нет, лягухи-мутанты провода погрызли.
>>38145135 > >Скиллчек провален: извини, нет Жёсткий суровый отказ > >Скиллчек пройден: улыбаясь извини, нет Игривое кокетство, где между строк читается предложение принять присягу Учись читать художественный текст, камрад.
Ананасы, а какой имплантант с третьей башки лидера можно выковырять? Я че-то против пятерых не вывожу. Случайно не на +1 к сопартийцам? Я с 4 хари, мне бы не помешал.
>>38147480 Не играецца. Нечто среднее между Фаллаут Такстикс, Харбрингер и книги Дарьий Донцовой. Плюс, отсутствие "золотого стандарта" - романсов. 3 из 10 за попытку.
>>38147233 + Тоже хотел об этом написать Очень странно сделаны бои, завершающие квест за шерифа или АНКАП. По ходу игры все тебе говорят что у шерифа отряд солдат с отличной подготовкой, а у АНКАПА бар со шлюхами, который защищают 2 алкаша.
Так вот, это полный пиздеж. Бой за АНКАП против шерифа максимально казуальный, тебе бесплатно дают 2 редкие гранаты с которыми можно всухую выпилить первый этаж полицейского участка, потом тебе дают сохраниться, и потом ты ебешь шерифа на втором этаже, у тебя численный перевес и несколько удобных укрытий.
В бою за шерифа против АНКАПА тебя наоборот ебут в жопу. Вместо алкашей на крыше бара сидят снайперы, а у тебя 5/6 бойцов с оружием ближней и средней дальности, которое по ним издалека не попадает. И надо бежать по узкому длинному мосту, пока АНКАПОВЦЫ будут тренироваться в стрельбе по твоим солдатам. После первой части боя тебя потрепанного, без возможности сохранения переносят в бар, где нихуя нет удобных укрытий, точнее они есть но заняты врагами. Первый ход ты тратишь на отхил и включение щитов, вяло отстреливаясь, на 3 ходу прибегает босс с телохранителями, и если ты не убил привратников за первые полтора хода, то на третьем тебя ебут всей толпой.
Проходить надо обязательно с лазерной винтовкой, щитами и силовой броней, и еще желательно 1-2 дымовыми и 1 стазис гранатой. Намного легче играть, если у тебя 2 специалиста в винтовках, но у меня был только 1. Дальнобойные челики должны стрелять по снайперам издалека, остальные сближаются с врагом по мосту под прикрытием дымовой завесы. Внутри бара нужна стазис-граната, чтобы телохранители и босс не вступили в бой раньше, чем умрут первые 3 охранника. И нужна удача, чтобы тебя за 2 продолжительных боя не прибило случайным критом. Мне на криты в первый раз не повезло.
Всё же твёрдо решил романсить Виконию. Но мне интересно чисто из любопытства, если идти по руту Аери, та хоть закалится характером? Перестанет быть таким чмом? Или так и останется говном, которой что случись с гг, сломалась бы к хуям. Немножко прочекал её рут, обнаружил, что она хотя бы созналась, что вела себя как мразь, но перестанет ли она по итогу этой мразью являться? Люблю просто тему того, когда слабая личность перерождается в сильную.
>>38148811 Ох, как же я всё же ненавижу псевдо-гаремники, где гг окружают соски, но тот по итогу останавливается на мейн героине... Прям выводит из себя такая срань. Казалось бы, статный накаченный монк, наследний Баала, полубог, идеальный ЧЭД. Нет сука, хуй тебе, а не полигиния. Как же великолепен котор2 ммммм.... Теперь сердце ноет, что Аери НЕ ХВАТИЛО моего персонажа... Почему? Прихоть разрабочиков.
>>38148811 Аэери- наивная девочка-селяночка, которая на тебя будет смотреть владными глазами и моргать. Викония более тертая тетка, которая будет тебя приближать и удалять к себе, как собачку на поводке. Можно еще Джахерй раскрутить - она нечто среднее между тертой Виконией и наивной Аэри. Асло, кого бы там не пытался романсить, но Аэри единственная, кого можно забрюхатить.
>>38148946 Да плевать на ребёнка, полуэльф какой-то ебаный, да ещё и проспойлерил концовку конкретно с Аэри из любопытства — тухлое дерьмо без изюминки. Вот насколько бы было великолепно подвергнуть Аэри корапшену, перековать её личность... У меня дико стояло в котор2 с такой механики. А тут что? Сюсюкаемся с дитём по сути и становимся обычной семьёй... Нет, слишком уныло.
>>38149035 Коррапшена нет, либо ты принимаешь персонажа, либо нет. Если тебе поебать на телячье отношение, то Аэри весьма тухлый персонаж и в плане написания, и в плане того, что она мультикласс. Хочешь плохую девочку, которую никто не понимает, и только ты ей можешь помочь - Викония збс, еще и чистый клерик, что тоже збс.
>>38148938 С точки зрения сеттинга тебе никто не мешает завести гарем. Если апнуться до бога, ты можешь создавать разумных существ из воздуха практически. Но это типа как ебля с роботом будет. Хотя Сильванус или Шантия, наверное, в состоянии создать разумных существ со свободной волей. Как минимум это будет не удивительно.
>>38149161 Истинный кайф гарема в завоевании, а не в халяве, из-за чего кста большинство японских гаремников и проёбывает весь концепт. Покорять сердца дам через совместный жизненный опыт, через преодолевание перипетий судьбы. Идеально было бы, если бы в игре был бы именно, что полноценный гарем-рут со своими диалогами и квестами... Причём чтобы тебе было важно следить за отношением девочек между друг другом и добиться сдружения тех... Такой потенциал то...
>>38149266 Тебе тогда в внки (в смысле настоящие, а не рофлы) или что-то типа такого. Современный белый куколд (то есть тот, кто 100% игр итт создает) тебе разве что охуительные историю про то как твою пассию наемники имели напишет.
>>38149309 В чём куколдизм? В том, что с женщиной нужно уметь себя вести? Кстати, даже в русской классике есть гаремники, хах. Вот романтика Достоевского — подлинное куколдство. В то же время какой-нибудь "Герой нашего времени" Лермонтова повествует нам о чэде, который чего только не делал ради завоевания пиздятеньки, он работал именно в том ключе, о котором я писал выше. Правда не сдруживал тянок, ибо зачем, если вместе тем жить не надо, да и устроить это невозможно. Эх, шикарная книга.
>>38149594 Нет-нет, для него бабы были натуральным трофеем. Он там чтоб черкесску завоевать целый спектакл устраивал. Потом ещё и с няшей-стесняшей заморачивался, продумывал как её оплести. Не было такого, чтобы те на него сами вешались, точнее те которые вешались — его не интересовали. Вообще в том и трагедия его личности, что после завоевания женщины он терял к той интерес. Хотя при этом и не мог потерпеть того, что та могла от него уйти.
>>38149624 Вообще это всего косалось даже, не только женщин. При любом достижении успеха он тут же терял интерес, чем бы он не занимался. Завоевание сердец одна из таких забав.
>>38149624 Ради ачивок в стиме тоже напрягаются и делают странное, но нельзя сказать что парятся. Ну развлечение у него было такое. А мог бы марки собирать.
>>38149705 Мы живём ради ачивок по сути. И ачивки в стиме одни из самых лёгкодостижимых, по сути корм для неудачников.
>>38149676 Не знаю что такого дегенеративного в гг, великолепный персонаж. Что же тут поделать, что жизнь тебе не приносит удовольствия? Не знаю, трагичный образ ведь. Вот те ребята, что его на дуэль подбивали — пример истинных дегенератов.
>>38149752 Ой, пчел, вот без этого говна. Это как посоветовать пойти читать китайские веб-новеллы с гаремом.
Винс просто в своем репертуаре блядь. 1. Починить лифт 2. [Сила 7] Карабкаться наверх
Выбираю починку, лутаю заброшку, нахожу комп, который пока слишком сложен для меня, сваливаю. Второй раз не вернуться, лифт сдох окончательно, теперь только подниматься через 7 силы, которой ясен хуй у меня нет.
Так-с, решил я ностальгию почесать, и за златогорье приняться
Для разнообразия - принялся с конца, с холодных небес
В детстве, я ее помнил как охуенную игру, почти что русский фоллаут, да и в игрожуре 2 и 2.5 части вполне себе расхваливали (но не первую, ее хуями обложили)
Сейчас посмотрел...и оказался несколько смущен
Объективно плохой игрой ее назвать сложно, но она оказалась куда более блеклой чем я ее помнил
Если вкратце - во второй части гг нагнул злого бога, его замок ебнул, и он оказался далеко от родины, да еще и с частичной амнезией.
Страна в которой гг оказался, своеобразна, это расположенная в снегах, в южном полушарии, да еще и псевдо-северо-европейская (теократия?) амазонок, раздираемая гражданской войной между ебанутыми радикалками, и теми кто топит за условное равенство. Причем война идет фоном, гг в нее толком то и не лезет по сути.
Мир выглядит диковато, но необычно, но на куски разваливаться не спешит, так что окей, сойдет. Игра считается славянским фентези, но в этой части оно особо не лезет, из-за смены действия.
Графика довольно простая и дешевенькая, но в принципе неплохая. Моделек маловато, но совсем уж орды клонов глаза не режут. А вот задники довольно симпатичные даже сейчас.
Ломающих игру багов не видно, но на 10-й винде игра идет хуево, в основном пидорасит чувствительность клавиш и появление окошек с подсказками, причем дрочево с совмещением не помогло. Но играть можно.
Ролевая система простенькая, есть штук семь характеристик, 1-2 нужно качать активней других, 1-2 не качать вообще, остальное равномерно. Есть навыки, их которых 2/3 это выбор между боевыми или магическими (на практике - качаешь один боевой-магический навык, и один вспомогательный, помогающий всей воинской/магической ветке разом). Качать условного мультикласса можно, но не нужно, если приловчиться, игра довольно простая (а если нет, то жопа будет довольно долго подгорать) и слот побочных навыков, который нужно вкачивать целиком, иначе охуеешь. Ну и при достижении кратного (и первого) уровня навыка дают перки, иногда крайне полезные, но чаще - хуйню или проходняк. Ну а дальше - куклу одел, и иди жопы рвать, врагами или себе, уже опционально.
С вариативностью же...ну, игра в целом очень любит популярное в те годы правило трех У, убей, укради, уговори, и большинство не-одноклеточных квестов уровня убийств крыс в подвале, можно решать двумя или тремя способами, правда без особого выбора как именно все это в итоге закончить. В принципе, так получилось что первого человека я умудрился убить вообще перевалив через середину игры. Можно попробовать играть злыднем, но это ущербный вариант, приобретя относительно немного квестов - потеряешь их дохуя.
А вот закончить игру можно аж четырьмя способами, и внезапно это даже не светофор, а по сути три разные, пусть и коротенькие сюжетки с началом в разных местах (четвертый вариант не считается, потому что он - подчеркнутое ебанатство с запарыванием сюжета, по ходу одной из имеющихся)
Музыка без изысков, но приятная. Неплохо подчеркивает настроений локаций или моментов, и не заебывает.
Вот что в игре довольно плохо - это текст. Вроде есть дохрена народу с которыми можно поговорить, квесты повыполнять, поболтать, и т.д, но большая часть текста в игре откровенно рубленная, вымученная, и наигранная, читать его не то что бы неприятно, но он же пресный как картон. Не везде правда, в первом городе народец поживее и болтливей будет, да и сюжетная линия неплохо написана, но все остальное...
Ей богу, помню когда-то я конкурс геймдева судил, так там даже большая часть школоты, и то лучше текст писала. Честно говоря создается ощущение что в какой-то момент у студии сбежало большинство сценаристов, и остальной текст домучивали технари.
В целом игра похожа, скорее по духу и стилю того как создавалась игра, чем конкретные моменты, на эдакий фоллаут-лайт, причем скорее второй, с периодическими прорывами веселого ебанатства и некоторой несерьезности, но с серьезной миной. Но конечно во многом упрощенный. Ну, с учетом того как в то время грезили "русским фоллаутом" это неудивительно, благо хоть драли общий стиль геймплея, а не плагиатили игру здоровенными кусками.
В итоге игра получилась пусть и местами ущербной, но весьма и весьма неплохой. Но все равно сейчас играть осмысленно разве что из любопытства или ностальгических соображений, для современного же игрока, почти через двадцать лет после своего выпуска, игра уже будет пресновата, пусть и в свое время она была относительно популярна.
6/10.
А, и да, игра коротенькая совсем. Я ее почти под ноль прошел часов за 15, и при этом эдак с пятую часть времени ушло на воровской сейвскам.
>>38150441 Какие очки, наркоман? Тут теперь как ТЕСах, скиллы прирастают по мере использования, просто из жопы достать скиллпоинты перед проверкой не выйдет.
>>38150344 Комп ничего особо не дает, тебе надо было на сломанный мост выйти и перепрыгнуть пропасть, там проверка на ловкость. Вот если ловкость низкая, тогда надо хакать комп (или чинить, не помню что с ним)
Прокачал призывание до 10, призвал дылду, накинул все баффы, думаю ух сейчас наебашу, а мне в файте на корабле пчелик его за две атаки убил. Ну пиздец.
Я эту рпг несколько лет ждал и чёт не очень. Дело даже не в англюсике, куцая какая-то, диалогов нет, выборов нет(выбор из двух вариантов), персонажей нет. Боёвка так себе и естественно мили тащит, я это сразу понял, даже игру не запустив.
>>38151799 Да хоть многоквартирная. Напарников давно не навязывают, а эти ваши партийные рпг прооходятся соло без необходимости выслушивать графоманские романы от паймонов.
>>38152126 Видимо, мы в разные ДОСы играем. Мне всегда дают одни и те же абилки с одних и тех же трупов со 100% вероятностью. На вики даже гайд есть с чьего трупа какие абилки.
>>38152321 >Всего три пули? В грудь три пули это sure kill практически. Фифти цент пули в разные части тела получил явно не от самого опытного стрелка.
>>38151956 В смысле? Вся концепция на бумаге уже готова, квесты и сюжет готовы, фракции и их взаимодействие между собой тоже, боевку обкатали. Остается только все реализовать. Каждые полгода будет выходить по условному акту, всего 4, 12 локаций, (сейчас сделано 3) локации больше чем в АоДе, стартовый город размером примерно с Маадоран, первый акт больше Терона, но универсальности квестов пока мало, ты фактически выбираешь будущую сторону. 7 рутов, 3 за фракции, еще 3 за последующий посыл выбранной фракции нахуй и 7 рут тру анархия, Винс грил это будет самый сложный. Какие конкретные у тебя вопросы?
>>38152439 Кстати да, Эванс внезапно весьма хорош для стартового напарника, годные характеристики, норм перк для первой линии и в плане идеалогии согласен топить хоть за кого. Дид хуйня какая-то, на жертвенное заклание в сложном бою разве что норм сойдет.
>>38152540 В бою точно делится. Вне боя кажись нет, кто девушку танцует, тот и опыт получает. В бою хитровыебанная система, есть определенное количество очков, нууу, опыта в навыки, которые ты за него получишь. Если ты только шмалял из пушки, то все очки пойдут в навык оружия, если еще и кританул, то часть очков снимется из оружия и капнет в крит, если ловил пули еблом, то в броню накапает, но суммарно выше предела все равно не получишь. Бой с напарниками не делит опыт за этот бой ровно пополам, но получаешь меньше, да. Алсо, бонус за интеллект и образование в первом акте работает слабо, потому что до каждого следующего уровня требуется больше в геометрической прогрессии. 10 инты+мастермайнд даст в лучшем случае навык на 1 больше, чем без него.
На какой сложности лучше всего этот ваш Авернум задрачивать? Чет поиграл на МУЧЕНИИ и пока какой-то рофл в основном идет. Обычный трешак на лоулвл локациях еще кое-как удается зачищать, хотя даже он буквально может снести твоего воина которому ты всю игру качаешь стамину и броньку ему подгоняешь - за пару ходов, но вот с боссярами таких локаций обычно начинаются лютейшие проблемы. Вот пара примеров:
1. Ебаная кошкодевочка-волшебница в канализации под вторым городом, имеющая 2 атаки за ход, миллион хп, огненный шар ебащущий на 30-40 урона(Если идти сразу по квесту а не раскачиваться на других лоулвл локах, то у тебя буквально будет максимум 50 к этому моменту) и аоешный дождь кала сносящий по 40 урона и с большой вероятностью накладывающий яд наносящий по 20 урона каждый ход.(Тупо 90% ваншот пчела, даже если пришел к ней после бандитского/гоблинского лагеря) Также призывает кучу червей-пидоров в качестве поддержки, заставляющих отвлекаться с нее на себя и пиздить их вместо кошака ибо если это не сделать они вполне могут неплохо так помочь ей отожрать тебя. 2. Маг главарь бандитов - более лайтовая версия нефелимки, без хода и дождя кала, но с огненным шаром наносящим от 40 до 55 урона. Также идет в комплекте вместе с кучей трешовых бандосов и одним крепким, но их мне в целом удавалось разъебать отдельно - не агря мага. 3. Рандомный бандит-"полубог" в том же лагере бандосов, лютая хуетень находящаяся в одном из зданий лагеря. Имеет миллиард хп, охуенную защиту от ударов(20% на попадание милишным оружием и 40% на попадание магией, причем это все у прокаченных воинов и магов.) и ШЕСТЬДЕСЯТ урона с руки, единственный способ вынести эту хуйню который я находил - завалить его саммонами,(Что кстати пиздецки трудно сделать из-за тупого АИ и рандомного места появления этих самых саммонов.) попукивая фаерболлами пока он с ними пиздится, и то даже так придется ни раз сейвскамить из-за того что он в любой момент может переагриться на кого-нибудь из твоих персонажей и ебнуть его моментально.
Так, нонданы, собираюсь спидрунить первый диван: оригинальный грех. Реквестирую потенцеальные таймсейв страточки с коллизиями пирамидок сквозь стены и любые другие срезки времени. Пока вижу возможность срезать кучу времени на входе в храм сурса в проклятом лесу не дроча головоломки, закинув к боссу пирамидку. Но важно закинуть её не попадая в фов демона, для ваншота коробкой до боя.
>>38156451 Пошёл бы посмотрел видосики на ютубе. Там есть баг с интерактивными объектами, который позволяет телепортироваться в те же координаты но на другой карте. >>38156257 А на сосаче ставят анфейр, а потом отсеиваются в первом акте. Этот хоть игру пройдёт.
>>38156542 > Там есть баг с интерактивными объектами, который позволяет телепортироваться в те же координаты но на другой карте >>38156543 Надо было мне сразу написать.
>>38156582 Ты и в энипроценте убиваешь всех телекинезом набив сундук говном, только скипнув 20+ минут игры тремя варпами в черный экран. Интересно пиздец. На хоноре хоть в игру поиграть можно. И повайпать раны мисскликами в ловушки с лавой, хех. Плюс там куча пространства для оптимизации, и потанцевально можно взять саб 35 минут.
>>38159193 >1) Можно ли в столбах отключить автосохранения? Разработчиками эта возможность не предусмотрена, но ты можешь скачать фикс, если твой кудахтер тормозит. http://game-set.com/459-pillars-of-eternity-otklyuchit-avtosohranenie.html 2) Почему опция "Отображение условий" ни на что не влияет? Это скрытие в диалогах изменения твоего характера, после того, как выберешь реплику.
>>38159298 Столбы серьезней и солидней, и боевая система там отточена даже на макс сложности, но панцу это такой модуль для спасения мира и потрахушек с сопартийцами, каждому свое.
Поясните за импланты, я так понимаю от них нет никаких минусов, нужны ли статы выше десятки? Например в Аоде можно было поднять силу до 15, но есть ли смысл поднимать интеллект?
>>38159943 >я так понимаю от них нет никаких минусов Нет минусов от базового имплантанта. Дальше ты можешь установить один из двух патчей на выбор, которые дают уже серьезные плюсы и минусы. Я не проходил ранний доступ до финала, но прошел боевую демку, и знаю о двух апгрейдах: 1) Апгрейд глаза на быстрое реагирование, + дохуя реакции (шанс выстрелить во время хода врага) и +мисс в задевание. Минус - полностью отключает прицельные выстрелы. 2) Апгрейд имплантанта на ловкость. Дает +4 вроде очка действия, но каждый ход ты получаешь приличный урон без возможности его отключить.
>нужны ли статы выше десятки Маловероятно, что в игре есть чек на 11 характеристики. Но базовый бонус все равно неплох, особенно +1 ловкости. Например ты снайпер с 10 ловкости и 18 ОД и можешь сделать 2 прицельных выстрела за 9 ОД. Ставишь +1 ловкости, и надеваешь тяжелую броню, которая дает дохуя защиты, но -1 к ОД, вот и компенсация. >есть ли смысл поднимать интеллект Датаджек позволяет подключать свою нервную систему к кораблю напрямую. Вангую это точно будет обыграно в квестах и эксплоринге. Бонус +5% к опыту очень слабый. Если интеллект нечетный, датаджек даст тебе +1 избранный навык.
Имплантанты чекаются во время взаимодействия с окружением, у тебя может быть например чек на характеристику или альтернативный чек на наличие имплантанта. Количество, которое возможно установить, равно телосложению -3. Не знаю, что еще можно написать.
>>38159393 >и боевая система там отточена даже на макс сложности Симулятор прожатия пробела каждые полсекунды в сколько-нибудь сложных боях. Даже близко не плавность контроля партии в БГ и ИВД, или динамичность боёвки в НВН.
>>38151203 Официального не будет. так что закладывай год-полтора после релиза. Если как Винс сказал релиз осенью 2022 (ха-ха), то считай русек тебе будет примерно в конце 2023 - начале 2024. Если игор не отложится, конечно.
Че как вам colony ship? Только что прошел весь доступный контент, кроме альфа башни, потому что туда без достаточной ловкости не перепрыгнуть в башне пока что. Игрой доволен, похожа на age of decadance, только с более удобной боевкой, квесты тоже норм, единственное, что напрягло, что напарникам нельзя вставлять самому импланты, сами импланты из себя вынимать нельзя, и атрибуты напарников не всегда использовать в проверках можно. Ну и энергощиты имба, особенно энергоброня с 40 щитами.
>>38161553 Ну и мой отряд в конце: мэйн снайпер с энерговинтовкой для стрельбы по глазам мини босов и толстых врагов + ассалут винтовка и обычная снайперка для обычных врагов с генератором уворотов со 2 батарейкой и 2 контуром, чтобы на 3 хода давать 35% уворота и ебашить током в мили, Эван пистолетчик, чтобы стрелять по ногам перед основным отрядом, чтобы резать увороты, Баба с ножом и дробовиком, чтобы танчить и сближаться с бомжами, чтобы лишать их укрытия, ну и негрила с дробовиком и молотом, чтобы танчить и ломать ебла в ближнем бою.
>>38161553 >энергощиты имба, особенно энергоброня с 40 щитами Ну хуй знает, ты боевую демку проходил? Чем дальше, тем злее пиздят враги, щит не особо котируется уже, дисторшн филд или инвиз эффективней имхо, чтобы полностью избегать урона. Щит заебись для ниндзи-уворотчика, в которого и так тяжело попасть, и прибавит ему хп. >энергоброня с 40 щитами Именно для такого ниндзи, да. Эта броня имеет хуевый вычет урона, на передовой ее снимут в первый же ход.
>>38161665 Не, в демку не играл, тут энергощиты регенятся, я просто 3 челиков с щитами тусую, чтобы они танчили щитами под смоками, пока я мейном снайпером убиваю врагов
>>38161553 Сильно не понравилась цветовая гамма и дизайн локаций. По городу ходишь только фасттревелом. Везде темно и все сливается в одно черно-коричневое пятно, игра проходится строго с зажатым TAB. Разрабы перемудрили с вертикальным дизайном в джунглях, исследовать их максимально неудобно.
>>38162925 Ну про отыгрыш рано говорить, прокачка у меня лично проблем не вызвала. За куколдингом в /pfg. Не, обосрамсом бы не назвал, но есть что фиксить и развивать даже в показанном 1 акте.
>>38164390 Маска переоцененное говно. Единственное за что ее превозносят это плохая концовка, где ты типа богом становишься. В остальном этот модуль говнище типа оригинальной кампании. Спасибо, обдристиан.
>>38135161 >с нотками призыва Что за нотки призыва? Призыв бесполезен если не вкачен до максимума.
> В какой милимагический класс его переделать? Качай превращения. Но там есть часть навыков которые требуют снятия физической брони, потому тебе будут бесполезны. Да и последние навыки требуют синергии. Вот полное описание всех навыков и школ. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1387836814
>>38164483 Что там охуенного? Ничего нового или интересного игра не предлагает, это все тот же нвн2 с другим сюжетом. Даже твой бой, где ты "половину пантеона" убиваешь рассказан в слайдах. Это уровень того самого польского дерьма, но даже там уровнем повыше, потому что использована быстрая нарезка сцен, а не просто одно предложение. Если провести аналогию, это как если бы перед началом битвы за Минас-Тирит, Толкин бы написал "после тяжелой осады Гондор победил, а Фродо донес кольцо в Мордор и через несколько лет уплыл в Валинор. КОНЕЦ".
>>38164629 Нишки нет в Маске фантом в воспоминаниях в финале, не считается. Там только Аммон и Бишоп есть. Последний чем-то приглянулся паймонам, и с ним даже моды есть, что добавляют его в Маску в качестве сопартийца для романсов.
>>38164887 Если ты молодой-шутливый и используешь слово "душный" в повседневной речи, но не стоит. У меня сложилось такое впечатление по твоему стилю речи. Оригинальная кампания для серьёзных ребят, которые никуда не спешат. Маска это сравнительно небольшой цирк с конями, совершенно не глубокий, но пафосный и разнообразный, с изъёбистыми клоунами-сопартийцами.
>>38165091 Ты вот обижаешься, а потом мы тебя найдём озлобленно срущим под себя где-то в районе главы с орками и воющим какая же нвн2 тупая, нудная, плохо написанная, полная сжв и все остальные модные нынче обвинения. Лучше оцени себя и свою пригодность для игры сейчас, чем получай десятки часов хуёвого экспириенса потом.
>>38164887 >Я в нвн вообще никогда не играл Если ты не шаришь за систему кубиков в DnD, то лучше сперва покури соответствующие мануалы. На почившем давно ЛКИ была отличная статья в свое время по второму Невервинтеру, где пояснялось за механики, классы и престиж-классы, спасброски, заклинания\в день и прочее. А потом, если ты все еще будешь полон решимости, начинай оригинальную кампанию двушки, ибо Маска, суть есть ее продолжение и хай-левел контент.
>>38165126 >а потом мы тебя найдём озлобленно срущим под себя где-то в районе главы с орками и воющим какая же нвн2 тупая, нудная, плохо написанная И в чем он не прав?
Чому в треде дрочат на инту в винсовысере? Она дает бонус не к скорости прироста навыков, что было бы конечно заебись, а к скорости прироста уровня, а это влияет только на скорость получения перков. Но играя что Онотоле с 10 инты, что мамашей ОПа с 4, ты в любом случае закончишь 4 уровнем персонажа. Кроме соляного вроде, соляной с десяткой закончит 5 уровнем.
>>38166227 Мем про барнаул не актуален еще со времен блм говна, когда эта параша захлестнула весь цивилизованный мир, и теперь в снг даже нигер толком сказать нигде нельзя, не нарвавшись на очередных карго-культистских свиней. Алсо я правильно понимаю что игр без повесточки ждать уже не стоит? Последнюю помню был диван2, где едва мелькали лесбухи, да и всё. пукфиндер, столбы, шедоураны все обмазаны повесткой. А во АоД еще был норм. Что еще?
>>38166484 Первая пара разлучённой паладин_ши и её жены, стартующая мейнквест города Кузнец_уха гнумка и её жена Парочка голубков на скамейке, рассуждающие о сваливании из города Ещё кто-то был, но я уже не помню. Ну и само собой основные романы поголовно библяди, следовательно пидоры.
>>38166530 >нпс торговец которых в городе более десятка и с которым можно даже не пиздеть Про голубков вообще нихуя не помню. Видимо просто рандомный мини-диалог мелькающий где-то на задворках. И там они говорят о том что долбятся в сракотан? нет? значит не повестка и мне похуй. Алсо в романах спутники той ориентации которой ты сейчас в истории. Если не упоминается что бабы лесбухи в истории значит они не лесбухи. В столбах и пукфиндере тебе в ебало сразу же тычут тем что октавия занимается зоофилией а рыбапидор в столбах сразу орет что готов подставлять жопу. Разницу видишь?
>>38166591 >Разницу видишь? Разница в том, где у тебя обострение. Шо в диванах, шо в кингмейкере есть ряд гомосексцуальных пар, упоминаемых на заднем плане. Только в одном месте ты "не заметил", а в другом "фу повестка".
А романы это вообще пушка. Надо сказать что в кнгмейкере хоть и есть новиопная коктавия, но там всё это является часть персонажа, который прописан, который может нравиться или не нравится. Если подкатить с гомогейством к валерке или дристану, то они тебя отшивают резко. А в диванах и многих других играх и на такой риск не идут, как же так, небинарные могут обииииидеться. В итоге в пердак дают совершенно всё, как и положено в современном обществе. мимо
>>38166643 >в пукфиндере тебе тычут лицом в дегенеративное поведение, есть квесты о помощи дегенератам и прочему скаму, а в диване вот боятся даже сказать что они дегенераты и не тычут))0 Ну ты совсем дебил? В диване максим что есть это упоминание ориентации каких-то третьесортных нпс и ВСЁ. В пукфиндере эта хуйня мелькает в диалогах со многими сопартийцами, и как ты сам указал является еще и частью их характера, потому что нормальные и интересные качества совкоты прописать неспособны. Дегенераты-копротивленцы и на этом закончили лол.
>>38166722 > является еще и частью их характера, потому что нормальные и интересные качества совкоты прописать неспособны > ориентация не влияет на характер персонажа — плохо > ориентация влияет на характер персонажа — плохо
>>38166722 А, так ты воюешь с играми на уриностороне. Диванчик швятой, эта другое, им можна. Поняяятно. В диване дегенератство прописано как норма. Межрасовые, гомосексуальные связи и подобное поданы как что-то естественное, на чём даже не требует заострять внимание. Любой из этих всех таких из себя нитаких сопартийцев тебе подставить пердачелло, только свистни, потому что о противном варианте тебе и помыслить не позволено. В кингмейкере русские пейсатели так гладко и принимать в жопу ещё не умеют. Не знаю какие у тебя там "многие", но ты назвал коктавию "зоофилкой", так что я так понимаю тебе не нравится её связь с регонгаром. Так вот в игре показаны и негативные стороны таких отношений, вплоть до того что их квазисемейку можно раздолбить в хлам с печальных результатом для полуорка. Был бы это диван или другая более прогрессивная игра, на это не делалось бы упора и не было бы позволено сделать упор игроку. Принимай как есть.
>>38166753 Сходил тебе за щеку, манька со сломанным детектором. >>38166776 Ты кого цитируешь, долбоеб? Ориентация в хорошем фэнтези вообще нигде по хорошему упоминаться не должна. А если уж сильно захотелось, пусть максимум кто-то из нпс второго-третьего плана раз за игру что-то спизданет про то что у него муж/жена, на это похуй, мало ли психологически нездоровых нпс, пусть один будет с таким отклонением. >>38166814 Ало даун, я выше писал про АоД, так что ты тут обосрался. И вот тут сразу >Любой из этих всех таких из себя нитаких сопартийцев тебе подставить пердачелло Я выше уже писал, что это только если ты отыгрываешь дегенерата - твои сопартийцы тоже становятся дегенератами. Полная свобода, мне похуй. Главное что в моем прохождении все нормальные. Дальше я вижу ты начал оправдывать зоофилию и твой высер дочитывать не буду, потому что по этим двум факторам ты сам скорее всего дегенерат и психологически нездоров. Ну и говноед, к тому же.
>>38166860 Уриныч, ну кого ты обманываешь. "В моём прохождении этого не было/я этого не видел = этого не существует" чисто его логика, он тут один такой дегенерат.
>>38166860 > Главное что в моем прохождении >ААА НИ СЛЫШУ ЗАКРОЮ ГЛАЗКИ И НИЧАВО НЕТ! > дочитывать не буду, >ААА НИ СЛЫШУ ЗАКРОЮ ГЛАЗКИ И НИЧАВО НЕТ! Ну то есть всё с тобой понятно, куколд соевый. Ты просто не готов встретиться с неприятными тебе явлениями, войти в конфликт даже игре, только пукнуть на борде. Ты конечно же всё прочитал и очевидно что тебе ответить нечего, так что я додавлю тебя, говно, идентичное натуральному, кованым ботинком. Ещё раз, нормальная игра может (и даже должна!) показывать какие угодно уродства, до той поры пока она позволяет тебе адекватно на них реагировать. Тебе кто-то не нравится, коктавия или ещё кто, ты разворачиваешь его на 180 и даёшь пинка. Современная соевая игра типа дивана2 (и третий идёт туда же судя по бете) будет делать вид что всё нормально и не позволит тебе не то что подействовать "плохим" образом, а даже осознать проблему как персонажу. Как там буквальный куколд-симулятор с красным принцем поживает? Или весь этот набор шизонутых попользованых шлюх что из второго дивана, что из третьего? Игры, которые вы заслужили.
>>38167071 А вот попробовал бы кого-нибудь бодишеймить или ущемлять до гендерной идентификации - пришёл бы свен с армией малазийских гоблинов и кэнсельнул бы тебя. Чтоб этого не случилось, в игре даже опции такой нет.
А убивать и воровать это так, норма, для некоторых это даже культурная традиция.
Хм, зато завезли новую концовку. Нужно помочь Сооне с проектом, а потом убедить ее помочь нам связаться с Коалицией. Для получения достижения нужно убедить Коалицию выйти на связь и прилететь. Это одна из уникальных концовок.
>>38166860 > Ориентация в хорошем фэнтези вообще нигде по хорошему упоминаться не должна. Даёшь асексуальное фэнтези. Без бронелифчиков, принцесс в беде и розовых соплей.
>>38167257 >Brown, who's voice can be heard in the above trailer, is a jazz musician when he’s not bringing video game dialogue to life. He voices around half of Disco Elysium’s script. As a reminder, that’s half a million words, the same as Tolstoy’s War and Peace. “No Lenval – no Disco Elysium VO,” says Hindpere. “It’s that central.” Хуже, он джаззовец.
>>38166814 >В диване дегенератство прописано как норма. Межрасовые, гомосексуальные связи и подобное поданы как что-то естественное Свой череп циркулем померил?
>>38167711 Если бы я пилил изо рпг с целью заработать, я бы тоже би отношения в игру всунул тупо для того, чтобы паймоны купили. Ничего личного. И нет, я сейчас не троллю.
>>38167755 Ну, в таком случае - какие к Свену то претензии? Или Бельгийцам, видите ли, паймонов завлекать для того чтобы себе пропитание добыть уже не нужно в отличии от Монголов?
Блять, я каким-то образом уебал Келдрона в канализации, натолкнулся на ебанутую партию каких-то хуесосов, швирнул в неё молнией, и видимо та аж до Келдрона долетела и сагрила, его смерть захерит мне кввест или репу? Квест по поводу секты безглазых.
>>38165332 С 10 инты абсолютно поломанный перк, который увеличивает в 1,5 раза скорость прироста ВСЕХ навыков и через уровень дает дополнительные перки
>>38168317 Он кажется поломанным, лол. В начале, когда ты только начинаешь играть, и все навыки у тебя равны 1 и 2, он кажется охуенным, потому что там, где без перка ты получишь условные 20 опыта во взлом, ты получаешь 30, все навыки растут шустрее, и кажется, что ты нашел дыру в балансе и всех переиграл и уничтожил. Потом внезапно, когда ты отыграешь несколько часов, до нового уровня в навыке нужно не 100 опыта, а условные 800, и к финалу ты приходишь с 5 во взломе замков. Потом ты смотришь на скрин чувака, который играл дебичем с 4 в инте и с охуеванием замечаешь, что навык его взлома так же равен 5, просто у тебя полоска подлиннее, лол. А новые перки это конечно заебись, когда ты получишь хотя бы 5 уровень (спойлер: пока что не получишь), чтобы отбиться по перкам. И внезапно, когда полетят пули и тебе срочно надо будет отстреливать ебла, потому что врагов больше, они злее и кидают ебаные гранаты, мастермайнд сыграет гораздо хуевей, чем быстрая рука и сеткий глаз. И нет, я не хочу сказать, что ММ говно. Это скорее для персонажей бардов, которые хотят освоить все навыки хотя бы на уровне ниже среднего, но с середины попрут проверки, где тебе точно придется специализироваться на бое, стелсе или пиздеже. Этот перк хорош для своей задумки, но он совершенно нихуя не поломный.
>>38169141 Паймон, я прошел 1 акт целиком и ты прошел 1 акт, с хуя ли ты тут поясняешь так, будто я наиграл полчаса, а ты сгонял в будущее и прошел игру целиком? Какая разница, 30 опыта надо для уровня навыка или 300? В обоих случаях с этим перком ты получишь навык намного раньше и легче пройдешь проверки.
>>38168154 >Что за игра, кстати? Божественность: Драконий командир, от Свена.
>Ее можно романсить? Можно, конечно. Более того, из всех остальных романсов с гномками, ящериками и эльфийками, - она самая приятная милашка, без чсв и бед с башкой с четырьмя (!!!), сука, вариантами преображения и развития романа.
>>38169103 Реально блядь, начало заебись выбор класса и вот это все, а потом тебе кидают в ебало каловое триде и всратый интерфейс как в драгон эйдже, обида пиздец.
Скажите мне что эта ваша нишка того не стоит как персонаж, чтобы жрать этот шлак.
>>38169443 >Скажите мне что эта ваша нишка того не стоит как персонаж, чтобы жрать этот шлак Лучшая девочка, так бы и гладил по рогатой головке и дёргал за хвостик. Но не дадут.
>>38169773 Понял, тогда я как раз в тему. Короче вопрос, на основом акке 3700ммр, в своё время было 2500, потом анулся и с 3к начал играть онли саппорт 5-ой позиции( ancienapparation.png cm.png dazzle.png disruptor.png rubick.png treantprotector.png) примерно пол года.
Сейчас решил отклабировать новый аккаунт, там порядочность Normal, да и просто, новая система рейтинга(нет).
Так вот, понимая, что на 5-ке играть на ньюакке это рип, решил взять мидера.
Меня 1.5к пчелики обоссали в миду. Играл на вокере, игру я по итогу выиграл, потому что как кнопки жать, да и понимаю макро игры за мидера остались, но в остальном проиграл в салат аж самому стыдно
Как улучшить свой скилл мидера, чтобы не стоять 30 минут в лесу, а потом ломать лица, а сразу отстоять мид равно. Какие советики дадите, чтобы камбэкнуть
>>38169886 о рпг там и запаха нету это стратежка, ну поправде дота нечего такая, правдо её портят школьники и прошу говорить что они говно плз, я же неговорю что варфейс говно, или варкрафт, и другое такое говно :)
>>38138230 Я бы во всех фентези рпг делал гендерную вариативность. Пикнул тян - у тебя 2 главы. В первой ты стираешь, во второй готовишь. В конце тебя насилует какой-нибудь заезжий мужлан в доспехах и игра на этом заканчивается.
>>38142117 Вы еще не получили квест поэтому хуй вам а не дорога к найденой локе. Ебаные унылые рельсы с поломаной механикой. Дух приключений куда глаза глядят? А вот хуй тебе! Еще и время поджимает.
>>38170094 Нет, нужно чтоб рпг сканировала тебе и назначала класс. Ты диванная омежка? Две главы, в первой ты хуячишь на поле, во второй ты тоже хуячишь на поле, но в конце войско местного барона насилует твою жену, а тебя ради смеха травит собаками.
Двощ, играю в пиларсов. Когда хожу по катакомбам или пещерам мне страшно, особенно когда вылезает слизь или червь я аж подпрыгиваю на стуле как от скримера. Причем я боюсь играть в любые хорроры, в том числе я боюсь играть в шутаны
>>38170111 Под реализмом обычно подразумевают правдоподобность, а не четкое следование кредо: "прямо как в жызни!!!". Чем правдоподобнее иллюзия, тем легче в нее поверить. Разве не в искусном обмане настоящее мастерство?
>>38170201 В фэнтези есть магия, боги, демоны и прочая шелупонь. Так что в фэнтези женщина, которая может быть сильной вполне правдоподобная вещь, в отличии от ирл.
>>38170292 >В фэнтези есть магия, боги, демоны и прочая шелупонь. Это фантастический элемент, который никак не мешает правдоподобности. >в фэнтези женщина, которая может быть сильной Если тебе для создания сильной женщины нужно обоснование в виде фантастического элемента... А вы не сексист ли случаем, батенька?
>>38170328 Можешь быть уверен в чем хочешь, сына. >>38170358 >А вы не сексист ли случаем, батенька? Если только замечать факты и генетические отличия является сексизмом в 2021. Ах, ну да.
>>38166931 >>38166953 Омежные чмохи-дегенераты, зачем вы в тухлый перефорс такой пытаетесь? Ну любите вы жрать жирушье говно, чего рветесь то сразу? Я вам по факту раскидал ,а вы визжать начали. В общем харкнул в ваши мерзкие ебала. Хорошо что ваш любимый кал проваливается постоянно.
Тактика. Планирую вкатиться в первый раз. Вопрос, какие билды сделать челикам для фейсролла? Склоняюсь к 4 магам или 4 физам\ и есть ли смысл накатывать моды на классы одинблейнда?
>>38171155 столбы 2, терафемеиня и прочая блевотина не собрали нихуя. Единственный из подобных не провалился это был пукфиндер и то вывез сугубо за счет популярности настолки и лютого говноедства западных свиней. Ну это только изометрия. Про говномеду и прочую срань упоминать смысла нет.
>>38171120 Лол, вот это соевого порвало. >>38171202 1)Все в физ урон (физический просто лучше магического из-за хуёвого баланса) 2) Дать всем разное оружие и не делать всех под один стат (хотя бы два силовика и два дексоёба, но можно и разнообразнее), иначе заебёшься шмот дрочить. Ты и так заебёшься 3) всем варфейр10 и только 3-4 очков в другую ветку чтоб скиллы поднять, из-за кривой формулы урона варфейр всегда оптимален, плюс там есть ряд мощных скиллов вроде контроля 4) одному из пацанов качай витсы так, чтоб он ходил первым, система инициативы в игре кретинская, так что другим смысла их качать нет (и ради крита нет, потому что в варфейре есть энредж). Непрофильные статы бесполезны, консту не качай, из-за системы брони с неё толку чуть.
>>38172358 >н-нет это тебя порвало(( Омежная чмоха, ну чего ты под себя серишь? Ваша братия друг друга жрет вместе с говном, скоро для животных типа тебя игор не будет
>>38172677 Ща играю в столбы после пасфандера. Пасфайндер кал, пчел. Совершенно недосягаемый уровень для монгола. Это касается всего: сюжета, геймплея, атмосферы, технической составляющей.
>>38173775 >бесконечных описаний одежды и каждого микрожеста Эта хуйня еще и озвучена во второй части не самым приятным голосом. Плюс в диалогах вставки из других языков а-ля эээ блэт туох дьиигин дээ.
>>38173775 >а в пасфайндере все написано легким языком >легким Тут соглы, прям колхозным, частенько. Из-за этого и без того затянутые и заунылые диалоги совсем тяжело читать.
>без бесконечных описаний одежды и каждого микрожеста Этой хуйни там не так уж и много, как и графомании в общем, если не заходить на территорию бейкерских охуенных историй и Ололоневовских Стоика с Мамкой. Так что не пзди.
>>38173877 > Плюс в диалогах вставки из других языков а-ля эээ блэт туох дьиигин дээ. Ой бля, не начинай. Как же меня это заебало. Стоит ебло, вещает на чистейшем английском, но с геллардой через слово. Ёбаный ты рот, какая натуральная манера речи, да ещё и у 85% представителей национальности.
>>38174099 >годный сюжет ПОЕ1: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с душой, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок. ПОЕ2: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с душой, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок.
>>38174275 Пукич 1: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с твоим королевством, сиди на жопе и узнавай, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных групп бомжей и вшей. Пукич 2: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с королевством, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок.
>>38174275 Планач: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с бессмертием, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок. Фолач: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с деревней, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок. Арканач: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с поехавшими киллерами, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок.
>>38174432 Вообще никогда не бомбит, даже на тупые предъявы. Впервые вижу, чтобы он написал "не нравится - не покупай", и намекнул, что песатель сего отзыва - даун. Бухой наверно.
>>38174466 Этот прав. В столбах хоть и графомания, но какой-никакой эпик и интересный лор в первой части. А в пукфиндере руфэнтези 2000х и сюжет про управление кучкой сараев и чистки подземелий вилкой на таймере перед вырыванием сорняков. Пиздец догадались же такой чуханский сюжет высрать. Я даже не знаю в каком фэнтези рпг он был хуже.
>>38174275 НВН2: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с непонятными осколками, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок. НВН2 Маска: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с душой, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок. НВН2 Зехир: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы торгашей, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок. НВН2 Вестгейт: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы со сном, иди-пиздуй-догоняй того, кто это сделал. параллельно разрули конфликт местных группировок.
>If your character is a Priest, your patron god can be Kelemvor, the god of death in Forgotten Realms. Kelemvor himself plays a major role in the Mask Of The Betrayer DLC. If you're playing as a Kelemvor Priest during said DLC, you get tons of unique dialogue, and we mean tons. It almost completely changes your role in the story.
Ну пиздос. Проходил оригинальную компанию за писечку-присточку келемвора, отложил маску на потом, откис жесткий диск вместе с сейвами. Остался только скрин где гариус стоит в т-позе и доминирует.
2013-2014 (Early Access & Direct Pre-Orders): 13,124 units – $320,157 – $24.39 avg. 2015: 20,771 – $472,869 – $22.76 2016: 48,798 – $620,914 – $12.72 (50% discount is introduced in March) 2017: 43,808 – $293,714 – $6.70 (75% off on sale events throughout the year) 2018: 27,121 – $151,786 – $5.60 (reduced the base price from $29.99 to $19.99; 60-80% off sale events throughout the year) 2019: 24,141 – $86,794 – $3.59 (reduced the base price to $14.99; 66-75% off throughout the year)
Including 48,039 copies solid in Fanatical bundles, we sold 225,802 copies.
Including 26,209 copies solid in Fanatical bundles, we sold 81,492 copies. Obviously, the $115k our games generated in 2019 isn’t a lot of money to support the team of six plus 4 contractors, but Early Access is within reach now, so we should be able to make it without getting in debt.
>>38174797 Я АоД два раза прошел, но он выглядит буквально как кусок устаревшего кривого говна. Там годный лор, персонажи и диалоги, но все остальное это такая срань шо пиздец.
>>38174838 Честно скажу что это не оправдание нихуя. Меня как пользователя волнует только конечный продукт. Делали его 10 человек или 1000 меня абсолютно не ебет. АоД мне зашел больше чем многие игры из треда, да только им надо было все-таки над визуалом поработать да сделать изи-мод для дебилов. А так получили закономерный провал.
>>38174530 Пиздец страшно начинать разработку совей игры. Это история ведь не на один год изнурительного труда за который не платят здесь и сейчас. И на выходе если продаж не будет, то это пиздец, от такого не только забухать можно... Вот и думаю начинать ли историю с разработкой игры, так то вроде даж концепт есть. Но ссыкотно. + придется в это дело бабки вкладывать (переводчика как минимум нанимать)
>>38174985 Это не совсем так работает. Годная игра вполне может в трубу улететь. И это не только игра, но и книги какие-нибудь. Да, в нынешней ситуации выйти на рынок стало в разы проще, но конкуренция просто сумасшедшая, не все "инди-разработчики" получают халявный пиар на первой полосе журнала тимес.
>>38174985 Ну значит в начале бог говорит гг что он избранный. А в конце, в зависимости от выборов, либо гг станет богом и выяснится что в начале был он, либо поедет кукухой и окажется что он в начале разговаривал сам с собой пока лежал в палате.
>>38175023 Халявный пиар получают только разработчики с игорями с верной повесточой. Взять дискач тот же. Ну игра типикал инди-высер каких сотни, а за нее плотно так взялись и наград насували, потому что по всем параметрам повесточки подходит
>>38174797 Лол, декаданс продался как вторые столбы. Неудивительно что Сойера отправили кофе пить и Патель начала пилить кривые пострелушки про сильных женщин. Это же пиздец какой катастрофический коммерческий провал, при том что штат у обсидианов неслабо раздут.
>>38175055 Хуевесточкой. Дискач вылез за счет нетипичного игрового нарратива и обещаний про смешнявки о ГГ-алкаше. Сейчас практически любое издание B-тира пытается в репрезентацию, но про них Time не пишет.
>>38175099 >Дискач вылез за счет нетипичного игрового нарратива >кидаешь кубы, ГГ пердит или блюет или подлизывает сжв >если не подлизывает, обязательно серит под себя и все над ним ржут Очень нетипично, ага
>>38175141 Плюс в общем-то в том что локация реально небольшая. И няшу-робота можно к ней жестко привязать. + еще не хочется во все эти боевые системы залезать и вообще я вдохновлялся Yokohama kaidashi kikô
>>38175099 > Дискач вылез за счет нетипичного игрового нарратива Это какого? Ну да, там была оригинальная идея со скиллами, но что еще? Райтинг лучше, чем дно? Ну охуеть достижение. Успех диско (в смысле коммерческий) это слепая удача.
>>38175141 >Постоялый двор в пост-апокалиптическом мире, который управляется няшей-андроидом. Ну и собственно играешь за няшу-робота. Че-то мне это Va-11 Hall-A напомнило. Только играешь ты няшей из мяса, а наливаешь в том числе андроидам, и не постапок, а киберпанк.
>>38175141 >разговариваешь со своими характеристиками-личностями My name is Legion, for we are many, как говорится. Эх, было бы у меня бабло, я бы такую ААА шизу сделал...
>>38175441 Ну у меня в концепте как минимум есть эмпатия, логика, зрение. В общем куски из которых состоит ИИ. Ниер при всем уважении был про боевую составляющую андроида, а мне захотелось прописать персонажа изнутри. Тип как она думает, какие процессы в ее "мозгу" происходят. Имеет ли она право называть себя жителем этого нового постапок мира.
>>38175485 Может тогда лучше стартовым местом действия сделать не бар, а свалку или утиль-цех завода, раз уж у нас гг - "бракованный" девиант? А владение баром уже тогда одна из концовок
>>38175558 Свалка или утиль цех не подразумевают привязанности к месту и желания его развивать у игрока. Плюс довольно сложно объяснить наличие потока гостей. Ну и хочется навязать какую-то минимальную экономическую модель в геймплей. Не просто же это ВНка жирушная.
>>38175578 У Тирании кстати один из самых охуенных концептов из всех современных фэнтези игр, жаль только реализация говнище ебаное. Эдикты кстати крутые. Но я так понял всю концепцию с книги "черный отряд" спиздили просто
>>38175594 Ну вот надеюсь на свой писательский талант (которого нет, лол) и визионерство. Как план на будущее еще думал попробовать GPT-2 осилить для генерации историй гостей, но это совсем фантастика — я уже тупой и старый для такого рокетсайенса.
>>38175578 ДИСКО ЭЛИЗИУМ: на нахуй сука, теперь у тебя тут проблемы с алкоголизмом и непонятной серостью , живи в отеле, расследуй убийство. параллельно разрули конфликт местных группировок.
>>38175723 Ну я же не выложил сюда полный диздок. Пока стесняюсь и он не закончен Если вкратце, то это была сетевая забеголовка, но тут случился апокалипсис, и кафешка вышла из строя. На момент начала игры, няша приходит в сознание спустя N-лет в полуразрушенном кафе и пытается найти себя в этом новом мире. А еще у нее есть друг — почти иммобилизованный танк с рабочими пушками, который "уснул" неподалёку, который будет охранять ее покой и тихую мирную жизнь.
Чет совсем какую-то хуйню обсуждать начали. Позвоите когда полноценный бг3 выйдет. Ну или хотя бы пукфиндер второй. Или хтя бы ОДНА ХУЙНЯ ИЗ РАННЕГО ДОСТУПА В ШАПКЕ ВЫЙДЕТ СУКА.
>>38175578 Блядь, с удовольствием прошел бы Тиранию еще раз (рут анархии у меня даже не закрыт), но вспоминаю эту всратую боевку и сразу желание отпадает. Как можно было после охуенных пилларсов высрать это кривейшее недоразумение без малейшего намека не то что на баланс, а на банальную логику?
>>38176050 А мне кажется чем привычнее паттерны и знакомей образы, тем успешнее успех у инди в одно рыло. Еще даже лучше если они будут клонами уже знакомых игор. Вот например: Stardew Valley — клон харвест муна. RimWorld — клон дварффортресса (который тоже в одно рыло пилился) + тысячи рогаликов, занаследованных от ADoM
Посоны, а это в диване2 нормально? Бегаю с пати 10 лвл, куда ни сунусь везде +11. Как только получил 11 везде +12 лвл шляются. И так далее. Почему такая херня? Вроде стараюсь все квесты (своего уровня и ниже) делать. Приходилось изъёбываться, вроде выманивания тролля с моста в руины замка и его расстрел с вершины. Минирование нефтяными бочками магистров в Чёрных Копях. Занимание позиций и баррикадирование ящиками или тюками подходов. Это у всех так игралось? Или это я такой специальный и вынужден такой хуйнёй страдать?
>>38176356 Ты тут новенький да? ДОС2 только прикидывается игрой с открытым миром, на самом деле там есть очень линейные рельсы прохождения. Ищи локации где противники твоего уровня и зачищай их. Можешь даже нагуглить карту последовательности прохождения, но это не спортивно.
>>38176356 автолвла там нет, просто локации разделены по уровням, а ты где-то в начале немного не добрал лвла, вот и бегаешь отстаешь чутка. Забей, можешь спокойно на 2-3 лвл выше прыгать врагов
>>38175485 >какие процессы в ее "мозгу" происходят Физические параметры: -Прочность -Сила -Ловкость -Скорость -Реакция
Характеристики: Восприятие (слух, касание, зрение) -> Память (семантическая и эпизодическая) -> Эмпатия (сопереживание и анализ поведения живого существа) -> Абстракция (язык, рефлексия, планирование ака мечты, воля)
Навыки (пример): 1. Риторика (память+эмпатия+абстракция) 2. Логика (память+абстракция) 3. Создание простых предметов (восприятие+память+абстракция) 4. Ближний бой (восприятие+память+абстракция) 5. Рекогносцировка (восприятие+память+абстракция) 6. Актерское мастерство (память+эмпатия+абстракция) 7. Кулинария (восприятие+память+абстракция)
Уровень навыков зависит от суммарного количества очков характеристик. Каждый уровень навыка имеет три состояния: новичок, мастер, трансцендентный, которые меняются по мере взятия нового уровня и растут в зависимости от практики и только от практики. Трансцендентный берется только когда достигнут максимально возможный уровень навыка. Каждое состояние дает преимущества во время проверок. Трансцендентный уровень означает, что ты настолько преисполнился в собственном познании, что получаешь бонусные очки ко всем своим характеристикам.
>>38172375 Хуево, подсветка в небольшой области вокруг себя. Выбираешь предметы с которыми можешь взаимодействует в отдельном всплывающем окне. Хотя я давно с геймпадом играл, может плохо помню, или в дифинитиве что то поменяли.
>>38176388 > Ты тут новенький да? Ну, я к вам иногда залетаю, советов поспрашивать или ридонли. А так я в герое и диссо тредах зависаю. > Можешь даже нагуглить карту последовательности прохождения, но это не спортивно. Гуглить карту не буду, но вот сам факт этих ухищрений не кажется мне спортивным. Но на войне как в говне. >>38176399 > автолвла там нет Вот его наличия я и боялся. Просто с завидной периодичностью эта хрень происходит.
>>38176463 Спасибо! Рад что в треде есть еще настоящие аутисты. (правда рад)
Физических параметров не будет, потому что не будет боевки. Ну разве что только использовать их в качестве чеков, но тогда зачем усложнять и городить многоуровневый водопад всяких характеристик и свойств.
Не хотелось бы прям усложнять. Вот Диско меня прям поразил грациозностью и простотой своей ролевой системы.
Этот анон говорит, что на 12 лвле ты получишь доступ к скилам, которые позволят проходить игру катаясь лицом по клавиатуре. Это скорее всего так, но кажется и начало можно пройти по изичу на тактике, если знать что качать.
>>38174890 Провал? Они пилили игру лет 11, в свободное время, живя своими жизнями и работами. Потрачено было практически нихуя и к 2020 году там по продажам набежало 2 миллиона долларов. Просто от хобби, по сути!
>>38176651 >>38176636 Открываються скилы самые дамажные и полезные скилы с истоком просто, в основе это те, которые позволяют обнулять кулдауны и позволяющий кастовать сорсовые скилы без траты истока, по сути при вкачаной инициативе ты делаешь 2 хода первым, если фейн, то три хода. После такого ебовейшого альфа дамага в живых там остаться кому-либо очень трудно.
>>38176772 Абуз это ящиком всех убивать, а это просто доступная комбинация. Можно играть там в классическую пати с хиллером танком и тд но на самом деле это хуета, в игре имеет значение только дамаг и инициатива.
Ебать! Начал читать про этот ваш Айрон Тавер Студио и охуел. Оказывается посони то наши! Половина, как минимум. Винс этот одессит, живущий в канаде и еще там 2-3 чувака из России.
>>38166446 >и теперь в снг даже нигер толком сказать нигде нельзя, не нарвавшись на очередных карго-культистских свиней. Ну хуй знает. И тут и в воисе с друзьями и ирл на работе говорю.
>>38176802 Один пчел из России, который отвечал за анимации, умер год назад. Поэтому разработка резко тормознулась, и релиз отложили на год.
Алсо, заставшие развал СССР реально повернуты на постапоке, это объясняет популярность того же фолача на территории СНГ. И мир упадка пилят очень правдоподобно, с доктриной "человек человеку волк" и все это на серьезных щщах, потому что лично это пережили.
>>38179956 Добавлю еще, что по такой логике тот же орижинс можно считать игрой с "гаремной концовкой", если в определенной последовательности действовать, имея на руках зеркало, что приведет к активному роману с двумя персонажами, но реальность безжалостная сука.
Бейонд Диване есть какие-то роглайк элементы? Потому что по первым ощущениям от квестов в параллельном мире, где тебе очень коротким текстом говорят убить чувака-нейм и называют шмотку с которой он ходит, складывается ощущение что это генерил компьютер.
>>38181313 >есть какие-то роглайк элементы? Смотря что ты под ними понимаешь. В игре все сохранения производятся вручную, и осознание того, что последний сейв был 1-3 часа назад, после случайного проеба или вылета игры, может здорово подпалить пукан, прямо как пермасмерть в рогаликах. А если ты еще за это время какую-то крутую шмотку умудрился выбить из монстров или сундуков,то смело умножай жопаболь на 2.
>>38181486 >В игре все сохранения производятся вручную, и осознание того, что последний сейв был 1-3 часа назад, после случайного проеба или вылета игры, может здорово подпалить пукан, прямо как пермасмерть в рогаликах Ебало чела который не ебошит по f5 каждые 5 секунд все представили?
>А если ты еще за это время какую-то крутую шмотку умудрился выбить из монстров или сундуков,то смело умножай жопаболь на 2 Та не это все, я имел именно что рандомную генерацию окружения, типа как в дварф фортрессе или римворлде у тебя флора/фауна рандомно компом пилится. Подумалось что тут так примерно может быть, только, естественно, проще и вероятно все же с какими-то основами сделанными самостоятельно.
>>38148938 >статный накаченный монк Лол кек, попробуй играть чем-нибудь нормальным вместо буквально самого хуевого класса в игре, сразу тяночки начнуть давать, причем не только в игре. Ты же по сути сам на себя повесил табличку "мочеприемник каложор", а потом удивляешься что тебя никто не романсит.
>>38166530 > Ну и само собой основные романы поголовно библяди. Да, кстати, что за херня? Нельзя галочку в настройках запилить "Разрешить ЛГБТ"? А то я хотел с Ифаном по братски подружиться, а по итогу я его заромансил.
>>38169364 >легче Ты или пройдешь, или нет. Винсоподелие можно играть полностью только с гайдом, потому что там четкий поток уровней чеков, которые нужно проходить в определенной последовательности. Ну или фейлить.
>>38182801 Ну или аккуратно определить ориентацию играющего. Как выбор шлюхи в Дриствуде, но в самом начале. Или в строчках выбора реплики спереди налепить (романс). >>38182769 Можно поподробнее? Я отсутствовал.
>>38175141 Звучит как концепт порноигры. Хули ты там делаешь-то? Но вообще наблюдения показывают что сожрут любое говно с выживанием и строительством. Так что если ты добавишь там производство палок-копалок для приключенцев и наливание похлебки им же, из собранных в лесу шишек - взлетит.
>>38175141 >Забавно что концепт где разговариваешь со своими характеристиками-личностями пришел мне в голову задолго до того как увидел дискоэлизиум. Идеи без воплощения не стоят нихуя если что.
>>38184141 Ну как сказать, второй диван уже достаточно требовательный к железу, пукичу нужен ссд, новая калитка вообще нормально только на йоба-пекарне пойдет.
>>38184166 Второй диван на этом пойдёт, пфкм не то чтоб требовал ссд, он скорее добавляет дискомфорта без него. А дос3 уже не изометрия нихуя, обыкновенная современная йоба.
>>38184086 Бородач который играет балдурач с максимальными настройками сложности SCS без загрузок, а если умирает гг - назад в кендлкип, генерить нового.
>>38184166 >нормально только на йоба-пекарне пойдет. 1660 (80 фпс на ультре) это не йоба пекарня, даже близко не йоба пекарня, это современный чуть-выше-среднего.
Случайно заметил что в colony ship есть скил impersonate. Насколько плотно там это реализовано? Можно играть хитрожопым хуем который лазит везде по потдельным ксивам/стелсе и с минимумом убийств (конкретно боевки)?
>>38188161 > он внезапно превратился в пчела на антидепрессантах Ну он признается в конце что у него клиническая депрессия, так что это кажется вполне логичным...
>>38189350 Я хотел пошутить про свой член, но твоя расмасштабированная жопа меня повергла в уныние напоминанием о том, что и из моей уже давно торчит патентное бюро.
У дискача есть какое-то ограничение по времени? А то уже неск раз в диалогах чет такое спизданули, а я как улитка уголки облизываю, вдруг после очередной ночи игра закончится...
>>38190141 >На геймплей никак не влияет Может, начнешь читать диалоги желательно не жопой? Как пример, с галстуком можно беседовать, только если dзять коронным Inland empire.
>>38190259 Ну значит любой эмоциональный навык пойдет коронным. А так-то в плане геймплея там плюс к чекам с него и повышенное количество возможных апов вроде. И еще бывшая жена в конце упоминает твой коронный навык как причину своего съеба
>>38190325 > Сигнатурный навык только на один диалог в игре влияет С мертвецом штоле? Я помню, как инланд эмпайр рекомендовала не пытаться вспомнить, на кой хуй я напился до беспамятства. Права была.
>>38190093 Неа. Здесь есть определенная точка невозврата по основному сюжету, когда закроются побочные квесты, на этом моменте тебя предупредит Ким и в журнале продублируется, типа если остались дела то лучше доделать. А так можешь аутировать. Время все равно не идет, пока ты не читаешь новые диалоги, при всем желании ты не доиграешь дальше пятницы и субботы до запуска финальных событий.
Подскажити крутые виселые смишные изометрическии рпгэ редкие не частые которые не у всех на слуху хидден гемы которые хочется играть даже если не хочется играть которые все бы поиграли и не проблевались!
>>38184112 да, у меня был. Решается не поверишь как - надо предыдущий диалог с Соной прокликивать только на клавиатуре, без участия мыши. И лучше Кима взять с собой. У меня проканало.
А в чем у вас претензии к Пукфайндеру? Те же кобольды кончаются на втором акте, потом Варнхолд-хуёлд, Цветения и прочее. Куча говнарей в команде, один даже предатель Ну да, Коктавия конченная, как и ее ручной куколд, но дак там есть и другие персы, те же сестры Канера\Каликке
>>38193122 Игра сложная, недружелюбная к подпивасам и не стесняющаяся фильтровать людей. Я лично в прямом эфире видел как в треде образуются хейтеры, когда игра ломает их об колено. А дальше просто генерирутся боевые фантазии, содержание которых не важно и отражает скорее внутренний мир срущего, чем фактическое положение вещей.
>>38193147 Прошел на релизе, помню тот ебучий цирк с патчами. Когда жопорукость разрабов доходит до такого уровня, как тогда, трудно не возненавидеть и подпивасом для этого быть не обязательно. О, и да, сопартийцы все картонные болванчики, кроме Нок-нока.
>>38193210 Не знаю про факелы, но про свармы - да. Впрочем павуки и сегодня ебут подпивасов, несмотря на три или четыре подсказки в игре. А как по мне о них могли бы и не предупреждать. Мне кажется нормальным для рпг когда тебе не рахжёвывают каждое препятствие три раза до того как ты его встретишь.
>>38193252 Картонные, потому что их поведение напрочь привязано к их элайнментам безо всяких попыток в глубину. Вот ту же Октавию взять к примеру или Линзи, эталонные хаотик гуды из рулбука прямиком. Или Амири со своим РРРРЯЯЯ ВАРВАР КРУШИТЬ РУБИТЬ КРОМСАТЬ РРРЯЯЯ. Отдельного хейта заслуживает персональный квест Октавии, где сценарист попытался в character development и жиденько обгадился. Убедить ее смотреть на полметра дальше собственного хаотик-гудного носа и думать головой, а не ебучим состраданием делает ее хаотик-нейтралом? Штоблять? Как? Почему? Я просчитывать ходы ее учил, а не идти вразнос аки поехавшая. Что еще. Местная бюджетная версия Триаса-Предателя и Джаеталь в финальном данже и что там между ними произошло. Казалось бы, пять лет уживались, служили общей цели, как-то притерлись, ну они же оба взрослые закаленные опытом существа, они же не поддадутся на дешевый майндрейп, да? НЕТ. НЕСОВМЕСТИМЫЕ МИРОВОЗЗРЕНИЯ И НЕЕБЕТ. Вот нок-ноку в отличие от всего этого балагана прописали личностное развитие, от дефолтного моба до друга и Героя. Верного друга, к тому же, и это при том, что по элайнменту он хаотик ивел. Финал его личной квестовой ветки такой трогательный. Насколько я помню, этого персонажа писал не штатный сценарист совокотов.
>>38193630 Ты жопой играл, эт во-первых. Во-вторых, Илнзи и Амери картонные потому что иначе никак, это лорные персонажы для Путеводителя. Примерно как Эльминстер для ДнД.
>>38193630 > и думать головой, а не ебучим состраданием делает ее хаотик-нейтралом? То есть ты купировал её гудовые качества и удивляешься почему она сползла по шкале внизу? Неожиданно! >не поддадутся на дешевый майндрейп На то он и майндрейп. Вообще я вижу что ты школоивел, и странно при этом видеть как ты удивляешься и негодуешь происходящим плохим вещам. Алсо Харрим > нокнок по развитию персонажа, хоть у него и намного меньше реплик. А Джубель вообще топчик.
>>38193650 Да никого. В игре каждый сопартиец жрёт экспу, чем их меньше, тем быстрее прокачаешься сам. Фиделя взять стоит сразу на третьем уровне, гексогена ещё может быть, у него хороший АП под винтовки, но собаку или санька сразу в утиль, их хуёвый потанцевал не стоит тормоза в развитии.
>>38193650 Александра-долбоеба. Больше никого и нет. Ну, или можешь Галину в перегоне взять и лишиться всех остальных напарников и практически всех квестов в игре.
>>38193630 Какую тебе глубину, наркоман? >обосрались >толкает ей телегу на тему думайте о себе, а не сострадании >удивляется шифту от доброты Может это ты обосрался? >трис-джаеталь О божечки, ангел и жрец злого божества ведут себя как ангел и жрец и при возможности пытаются друг друга зарезать, как же так. >вот нок-ноку Мимими-чудовище. Ебать развитие. Ты небось из тех кто HK-47 восхищался, какой персонаж - еджи шуточки про убийства.
>>38193147 Да нихуя она не сложная, на полных правилах мой вивик чуть ли не соло вилкой чистил. Она однообразная и пиздец затянутая к финалу, враги в подземельях одни и те же, что на первом этаже, что на четвертом, пребафы надаедают. Половину боев лучше бы вырезали, а та, что осталась, усложнили. И еботню с королевством тоже сократили бы вдвое. Проходилась бы она часов за 60 при сохранении всех событий, было бы заебись.
Разве что на перегоне с ней можно заработать, на собачьи бои пускать, при должной и ненапряжной прокачке она противников в клочья рвать будет и свои пятисотки ловить
>>38195260 Скайрим десять лет пилят, а тут довольно убогонькую студию поставили перед необходимостью сделать ААА-кинцо. Куда им, с анимацией. А с модельками я лично на >>38194931 вижу проёб пластической анатомии. Будто бы в родимом дазе болванов согнули, да так что аж жопа помялась.
>>38195310 Пилят-то мододелы, а не Тодд. Он только продавать это успевает. С БГ3 также будет, как и со Скуримом, и с ДА: и сиськи, и письки, и постельные сцены, все будет.
>>38195347 Так я про мододелов. Они они анимации и позы годами вылизывают. Ручная анимация (да даже доводка моушенкапчура) это пиздец объёмная работа, а тут судя по всему тяп-ляп кривоту выкатят как успеют, особенно если учесть сколько всего заанимировать надо. > все будет Угу, и драгонборночки. Всё будет ещё в четвёртом патче, лучшем событии 2012.
>>38195396 Нашли левые теги. Максимум в игре будет аналог маски из до2, который тебя превратит в некастомизируемую модельку драгонборна. А может и вовсе бросят эту хуйню. Они походу вбахали дохуя ресурсов в смазливые околочеловеческие ёбла, так что делать категорически отличающиеся варианты на том же уровне качества им не под силу. Там и так даже нечеловеческие расы используют поверхностно модифицированные человеческие головы. >>38195405 Малазийцы-бабы-муслимы шоле? Рефорджед уже запилили. Просто негров нагнать мало, это ж не разгрузка вагонов.
>>38194931 Пчел... Сразу видно, что ты с jrpg знаком очень повернстно, настоящие разврат и садомия именно там. На тот же порнолаб в игровой раздел зайди, там именно что полноценный раздел для rpg, в котором ты найдёшь целую прорву отборнейшего контента.
>>38196251 И ещё бы Джахейру прогнать, да жалко что-то, как бы сделать так, чтобы она сама сдристанула? Пиздец, такой скулёж разводит, если её попросить ливнуть из пати.
>>38196423 Да я хочу чтобы она полюбовно съебалась со своим хахалем, слышал вроде, что если те начинают романс, то они по итогу сбегают из пати однажды, но не знаю, связано это с булингом-хуюлингом, или оно в любом случае происходит. Учитывая как я прошёл первый катор, могу предположить, что иначе моему персонажу мб придётся её убить, а я не хотел бы этого.
>>38196512 Хз, мне это напоминает сюжет какой-то неторар манги. Где такую же наивную девочку наебывает и уводит от семьи/еока какой-то приехавший в город хуй. И потом продает ее в анальное рабство.
>>38196556 > Хз, мне это напоминает сюжет какой-то неторар манги. Почему я не удивлён? >>38196604 > Это же куколдство Только если ты сам в некотором роде лис.
>>38196556 Нет, понятное дело, что он её однажды бросит, но мне кажется он положительно на неё повлияет, он с одной стороны делает её более уверенной в себе, также открывает перспективы карьеры актриссы, что мне кажется подходит ей больше, чем ебаное жречество гномьего бога, ну, а его кидалово только больше поспособствует развитию её зрелости.
>>38196604 Ну так она же не моя тян. К сожалению, боги днд запрещают полигинию для главного героя, если ты завершил один романс и начинаешь второй, то он просто отменяет тем самым первый после своего завершения, вот такая вот механика. Васянские моды всё равно делают гарем неестественным, нужен именно гарем-рут, а не отмена ограничения.
Читаю тред и в который раз убеждаюсь, что нондачеры жопочтецы. Аэри бросает Хаердалиса в конце их ветки, из-за того, что он бабник и не принимает ее всерьез. А тут про какой-то коррапшен и съеб пишут, ну тупые.
Ананасы, а Винсоподелие закончить сейчас можно? Я просто помню в боевой демке ты переходил в локу и получал сообщение о том что ты молодец и демка пройдена. Тут просто все квесты выполняешь и из игры выходишь?
Бля, зачем вообще Ларианы эти параллельные миры вставили, не понимаю, тупо хуйня полнейшая. Ладно бы это просто был бы небольшой хаб с торгашами, в который ты бы приходил после убийства очередной кучки злых долбаебов, но нет, Свен реально неиронично решил что кто-то в здравом уме будет гриндить в бесконечных однотипных локациях с 1-2 типами врагов на зону. И ладно еще леса, там хотя бы прикольно чисто ради челенджа побегать, ибо враги пиздецки ебануто раставлены и аки гуки выбегают отовсюду, что действительно нервирует и может напрячь -если твой гг какой-нибудь дрыщаный лукарь, но данжи даже этой маленькой радости решены. Также, как еще одна санная вишенка на торте из говна, у тебя данж открывается "постепенно", то есть: ты должен аутировать энное количество времени по игре, ища санные ключи в сюжетных локах для данжей в гриндоманьевых мирах(Хуй его знает что они там вообще забыли но допустим.) и только потом тащить свою жепу обратно и дочищать вилочкой подземелье. А могли бы потратить силы на продление сюжетки, вместо этого рофла.
>>38197881 >зачем ты играешь в Бейонд Дивинити... Я тащусь от ролевых диаблоидов, но иква я уже добил, а в Дивайн Диване какой-то слишком сломанная боевка, по ощущениям. После этого я еще думал в прорубь с Троном Тьмы неиронично нырнуть.
>>38197165 >но мне кажется он положительно на неё повлияет Учитывая что она овощ, то оставшись одна в незнакомом городе — только пиздой торговать будет.
>>38197968 >Диван диван гораздо лучше Бейонд Дивана В Диванский Диван на максимальной сложности практически нереально играть никем кроме мага из-за упоротой системы попаданий, почти как в инквизиторе, только там это довольно быстро фиксилось прокачкой навыка боя и магическими предметами +20 к точности, а тут - только страдать. Тем временем за мага игра 95% времени представляет этакий "no hit run" где почти что каждый второй враг выносит тебя с 1 удара и имеет при этом по миллион хп, некоторые враги вообще изначально неубиваемы, типа орков-барабанщиков, и от них приходится тупо убегать/переагривать их на дружественных нпс, ибо сколько бы ты не влил в них урона на раннем этапе игры, они его перенесут, восстановив в итоге себе все хп. Еще помню охуенных лучников-орков которые наносили по 1 урона в рейнже и были полностью бесполезны, до тех пор пока ты не подойдешь к ним в упор, вблизи они по какой-то причине все же наносили адекватный демедж. Хотя я даже это пересилил, дропнув чисто из-за того что у меня отобрали пирамидки телепорта, закинув в данж на 50 часов, где чтобы восстановить ману тебе приходится оббегать весь данж до источника маны, которых в этом гигантском данже было около 3,5 штук. Один из самых душнявых моментов который у меня был за все время игры в рпг.
>>38198018 Я собирался, честно. Но...Забугуртил и дропнул на втором финальном данже Бафомета, который тупо не проходится без левитации, а я всю игру играл за паладина 3 инты без доступа к магии. Надо было добил в кавычки запихнуть было наверное, мдя.
>>38198248 >Лучником, чел Там я про лучника и говорил. Бегаешь от врага до бесконечности, попукиваешь время от времени по 50-100 урона, но 80% твоих стрел все еще летят мимо цели и умираешь ты также быстро как и маг. Воин вообще ни на чем выше изи мода не играбелен 100%.
>>38198316 >Культ: Херетик Кингдоме Нет еще, успел только в последнюю часть серии в виде "Shadows Awakening" поиграть. Она сильно похожа/отличается от Теней по балансу? Там присутствуют такие-же упорото жирный и трудно убиваемые враги - типа ящеров-оборотней?
>>38198820 >имбовые топоры Это которые по 60 силы и ловкости для юзабельности требуют? Ты до них пол игры будешь качаться, а ведь тебе еще позарез нужно будет тело, иначе превратишься в стеклянную пушку которую ебут в жепу.
Высокая слава сильно подрывает отношения с злыми спутниками в BG2? Пока что только 13. Дальнейшее увеличение может испортить роман с Виконией? Знаю, что после 18 начинают ливать. И помогает ли высокая харизма сглаживать недовольство? Вообще ебать тупая механика, схуяли злодею не нужна высокая слава? Даже ебаный Саревок в первой части озаботился ею.
Нахуя с ней вообще ходить? Хватаешь Яна, Коргана, Валигара, Вику, Эдвина и заебца. Романсить в этом цирке все равно некого, зато с них чисто ОРЕШ. Сестру если только, я все мод забывал поставить.
>>38199012 И сколько ты их убивал, 10 лет? Тем же магом они спокойно за минуту закликиваются правой кнопкой с уроном который превышает урон воина с лукарем, без постоянных промахов при этом.
>>38199144 Ну да, за воена ты вообще не прокачаешься, сдохнув от первого элитного скелета-воина в первом данже, попытавшись ебнуть его в ближке.
>>38199221 Викония топчик, с такой пати и собирался ходить, только вместо Валигара с Джахейрой, мб потом заменю её на Имоен, хотя мб лучше того недо-паладина взять, поспособствовать только провалу его испытания сначала.
Вот только нахуя Валигар? Это же пиздец унылый хуесос, с ним вроде и диалогов толком нет. Я его убил кста.