>>37134536 Вроде говорили, что должен быть еще в начале 20го. Или в конце? Или я путаю с Дедпуком? Да и похуй, там в любом случае нового контента вроде будет немного, в основном правки и фиксы. Да и то не факт, что оно когда-нибудь выйдет.
>>37134884 Её и до этого не было, рп отыгрыш закончился много лет назад. Требуй у архивариуса. >>37134885 Кому как. Я раньше был только за разнообразные ссылки, теперь они на сайте есть. Надо проводить голосование на тему того какая шапка лучше чтобы угодить большинству.
>>37135052 Пошёл ты нахуй со своими опросами. Заебал, гандон. Ты небось даже опрос устраиваешь во время секса, когда не уверен, что хочешь или не хочешь кончать в своего парня.
>>37134853 >Тешить самолюбие? Я не автор кукол, но почему бы нет? Доска почёта некая и стимул для других, чтобы сделать что-то своё и занять место в шапке?
Аноны, че делать? Магазины для дробовика ни в один карман не полезают, а подсумков у меня ещё нет. Копить деньги и сдавать собачьи анусы, а потом покупать разгрузку?
>>37135279 Ну хуй знает с другой стороны. Я вообще изначально с бест шапка едишон перекатывал. Но спрашивал, что еще добавить, пол треда за кукол копротивлялось, поэтому решил что это важно.
>>37135332 400 за бандитскую, 200 за просто подсумок. Это надо минимум 2 раза сходить собак пострелять, а на мастере это то ещё анальное испытание. Ну, буду копить.
Там серое небо И кости билдова, Зеленые воды Гниющей реки, Разрушены стены у старого дома, И там догорают одни новички.
Забыты герои времен прошлогодних, Ноунеймов несчастных не хоронят давно. Догнивают остатки полставторого Так не втоптав прокаженных в говно.
Сидящие, мерзкие, страшные люди, Не знавшие жалости, их не люби, Сбежавшие в Зону под гнётом свободы И ждущие чуда, хоть каплю инфы. Не видящих света, не ищущих тьмы, Друг-друга зарежут за лишнее слово, Таким ты дорогу не переходи.
Сидят, в ожидании новости, чуда, К костру приглашая всех мутных бродяг И тех, кто былое гражданки оставив, Примкнул к ожидающим сталкера два.
>>37135449 >Зачем Васяны, сэр. Это же скучно, когда движок и систему не грузит бесполезные графические навороты, котоыре только и делают, что создаёт темную картинку, когда даже днём ходишь с фонариком.
Я надеюсь, что после релиза сталкер 2 будет полно порно-косплеев по игре, а то нынешняя ситуация даже просто женскими фотками не насыщена. Реально, сейчас встает только на красивые позы в облегающей Заре, Севе и прочих костюмчиках.
>>37135900 Будут лутбоксыартефакты в кожуре, ты покупаешь его не зная какой тебе выпадет.. Батл пас еще. Ну и конечно посылки у сидоровича, можно будет купить любой предмет снаряжения.
>>37136202 >артефакты в кожуре, ты покупаешь его не зная какой тебе выпадет.. Это уже давно придумал Сяк >Ну и конечно посылки у сидоровича, можно будет купить любой предмет снаряжения. Это уже давно придумал Сяк
Так сталкерятки, в ОПянке благополучно просрал красный мозг контрика, поэтому не могу клондайк артефактов выполнить. Есть еще один резервный из цепочки с тайниками для тени монолита. Вопрос: можно ли где-нибудь мозги достать/купить? Я на их принос цз видел.
Прошёл таки тайну зоны Гомосфена, можно подвести итог. После покупки экзы и выбора трёх артов становишься неубиваемым танков, в финальном бое около монолита ходил и рубил голограммы ножом. Кстати, насчёт ножа: его нужно использовать всегда, когда есть возможность. Мобцов ваншотает, и даже химеры держат 2-3 удара. Радует количество артефактов. Но стоят они не очень всё ждал, пока будет выгодно сбагрить кому-нибудь, но так и не дождался. Я больше с охоты заработал, сдавая запчасти химеры Петренко. По 6к+тайничок за коготок, а с одной животины по 6 штук разных когтей-зубов падает. Локи неплохие, особенно "мёртвая река" так и не понял, как без демо рекорда на северную част попасть. В общем, могу рекомендовать, как лайтовую сборку вместо Стасона, но будьте готовы, если у вас некрожелезо, даже установщик пошлёт вас на хуй. Сразу советую Выполнить квест Воронина и получить лучший автомат, а затем квест Димюрича, и полчить лучший детектор с биорадаром.
>>37136494 >>37136549 Что значит просрал? Как его можно просрать? Достать их можно только по квестам и по ним же отдать, либо в тайниках по ходу сюжета. Теоретически ещё есть возможность бесконечного пополнения, т.к. существует именной тайник с красным мозгом, кажется в Лиманске если не ошибаюсь. Его можно найти с любого рандом трупа или у Осведомителя за КПК. Но в реальности ты охуеешь его роллить, мне за всю игру он пару-тройку раз попадался, 15 тыс. убитых врагов. Под конец игры у меня было штук 8-9 этих мозгов в нычке лишних.
Аналогично кстати с рюкзаками - технически существует именной тайник с 2 рюкзаками, так что вроде они бесконечные, но практически заебёшься роллить.
>>37136582 Под конец игры, если выполнять вообще всё, включая задание на их варку от Гинеколога и цепочки - хватает на варку всех колб нужных по ЦЗ и одной-двух топовых для себя, если нужно.
>>37136691 >существует именной тайник с красным мозгом, кажется в Лиманске если не ошибаюсь По-моему это тайник не то Призрака, не то Клыка, в общем кого-то из группы Стрелка. Но это не точно.
>>37136693 Самая крутая хуйня у Сяка - это ПДА. Хоспади, насколько же круто они сделаны. Казалось бы, ничем по сути не отличается от обычной системы получения тайника с трупа: убил челика, обыскал, если повезло, выпал тайник. Тут же, по сути, всё то же самое, но воспринимается почему-то совершенно иначе. Тема с капсулами тоже хорошая. Короче, в очередной раз убеждаюсь в гениальности МАЭСТРО.
>>37136691 У меня был лагодром, чудом закинул пару воронят в толпу зомбей и побежал оттуда. Потом очистились все трупы, походу труп контрика тоже, и мозг я всрал.
>>37136743 Я бы переиграл, если ты его действительно всрал. Но так-то да, трупы с красными мозгами обычно не пропадают. >>37136772 Мог в динамическую аномалию угодить. А вообще иногда уборщик трупов мега агрессивен в некоторых особо мясных квестах. (но в исключениях красный мозг должен быть, да)
>>37136726 При всём при этом, в Аномали эта фича реализована максимально идентично. Только за двумя исключениями: он никогда не разобьется и иногда может быть заблокирован. В чужих ПДА также можно найти тайники и почитать хоть и не насыщенные, но односложные переписки, и все это очень удобно сделано, особенно с 3D моделькой в руках.
>>37136839 >нычка Сяка с мозгом в красном лесу Вот, наверно это и есть та именная. А в Лиманске наверно рюкзаки. >и тайник B92 на Юпитере. Что за B92? Видимо второй рандомно-именной тайник, который мне не выпадал. По сюжетам будут ещё тайники с красными мозгами, короче. Но я бы на твоём месте пошароёбился получше в поисках того контра, или переиграл, если там действительно тот мозг есть (я не помню)
>>37136845 Можно, но надо учитывать что три таких прописывания дают тебе анти-ачиву Халявщик, а одно возможно понадобится по сюжету шахматист, в самом-самом конце игры и этого сюжета - последний квестовый предмет не выпадает примерно у половины игроков, и его приходится прописывать. Это известный баг, который не пофиксили.
>>37136845 А, кстати по-моему нельзя, там вроде только реально уникальные квестовые предметы по списку можно прописать. А мозг это вроде обычная запчасть, просто встречается редко, но нужен в нескольких случаях. Точно также нельзя колбы прописать например или уникальное оружие.
>>37136956 С трупов точно. Например нычка Химика в Забытом Лесу, в которой лежит ещё один АК Химика (лол) у меня падала несколько раз, в результате у меня накопилось несколько этих "уникальных" автоматов. Аналогично с мозгами. У осведомителя вроде бы точно такие же выдаются тайники что и с трупов, просто случайные по рангу.
>>37136980 Погодь, загадывание желания это же ложная концовка ТЧ, с которой титры получаешь. После уничтожения о-босрания туда подходишь и он тебя тупо облучает. или я что-то не помню?
>>37137062 Из какого мода спижжена эта хуибола? Наверняка ведь из мода. В опянке ими телепорты между лабораториями сделали. Громоздкая хернь, занимает всю комнату, под ногами только мешается.
>>37137058 № раза можно почти что угодно, но после 3 раз все, там "ломается" игра. Ты больше потеряешь, но мозг можно, но смысла от этого нет, вот что ты получишь за этот мозг?
>>37137090 Ты охуеешь сейвскамить два конкретных именных тайника, я гарантирую это. Переиграть реально проще.
Алсо, если у тебя в жд депо было мясо с двух сторон, и снаружи и изнутри, то это ты два квеста совместил.
>>37137098 >№ раза можно почти что угодно Я как-то помню пробовал прописать какую-то хуйню через меню, а мне написали иди нахуй и это не квестовый предмет
>>37137130 Там и так гуррятины хватает. Даже в театральной версии. Нынче такого не снимают уже. Такие сцены тупо дали бы фильму рейтинг RRRRR. А у нас тут Дисней всё монополизировал, кругом супер герои и семейное кинцо с хэппиэндами.
>>37137201 Схуяли? Он падает просто по тайникам ведь, как и рюкзаки (а они точно не квестовые), и лишних их падает немало (несколько штук за всю игру так и не пригодились). Это просто ограниченный предмет, как какая-нибудь уникальная винтовка.
Не, надо пробовать конечно, но мне кажется нет его в том списке
>>37137263 Там в менюхе реально предметы, которые нужны по одному квесту и не более. Например оба квестовых мешка плана, которые даже айдишник как оказалось имеют разный и не стакаются.
А ещё прописав себе красный мозг в меню, есть вероятность сломать какую-нибудь херню, если там не должно было его быть. Я бы для начала убедился по видосам что он там вообще должен лежать в трупе контролёра. Но слом маловероятен конечно, т.к. такие мозги и так должны падать в количествах, чуть больших чем нужные.
>>37137334 >не запрещал же Такая вот пидорская логика, да? Пошёл жаловаться. Сейчас тебе и ссылку, и хуй отрежут.
Как-то уже омериканские васяны из аномали жаловались, что не будут давать ссылки на скачку русским ютубером из-за того, что они делают то, что им никто не разрешал. Сейчас и наши васяны пошлют нахуй.
>>37137361 Мне нравится аномали, но непонятно с какого хуя кого-то должно ебать что какой-то васян куда-то жалуется. Что васяны этим ютуберам сделать могут кроме как зопретить скачивать?
>>37137405 Как я понял, анон постит дорелизуню версию из закрытого теста, которую дали попробовать на определенных условиях. Нарушишь - в следующий раз не будут тебя брать в тестирование.
NLC 7 Побег в прошлое
Аноним31/01/21 Вск 19:21:42№37137448176
>>37137400 >Диалоги, что ли тоже переписал? Ну да, сюжет частично изменён, другая мотивация у ГГ на все дальнейшие действия. Я как бы немного в курсе что ждёт дальше в плане гемплея, так как наткнулся на спойлеры читая форум. >>37137361 Успокойся, болезненный. Дядя Вася уже стримил эту сборку несколько месяцев назад.
>>37137405 >Что васяны этим ютуберам сделать могут кроме как зопретить скачивать? Васяны вам доверяют тестировать игру, чтобы довести её до рабочего состояния. У них нет армии тестеров, они доверяю вам, а вы, как суки самые настоящие, в крысу то выкладываете везде скрины, то даете ссылки, то видео записывайте.
Ни в одном обществе, даже в маленьком на форуме, никуда без пидарасов. Чтоб тебе пусто было, чтоб однажды твою жопу обосрали, когда доверишься кому-то.
>>37137222 Паук 1488, ну вот зачем ты спойлеришь измененный сюжет? Васяны дали протестировать ЗБТ верию, а ты с nlc-zone прибежал сюда хвастаться перед братанами
>>37137829 Чем больше полоса выносливости заполнена белым цветом-тем сильнее хочется есть. Недавно один анон выкладывал скрины где было показано что он не может поесть. На релизной версии такого не было.
Самый лучший способ выебать сейвскам это одно сохранение в начале игры. Игрок запускает игру, осматривает местные достопримечательности и по скрипту или по собственной глупости умирает нах. В кастцене ему показывают, что он не может умереть и теперь будет постоянно возрождаться в "контрольных точках", которые будут возникать по скриптам. После каждой "скриптовой" смерти в сюжетке гг будет узнавать новые вещи, например, если гг не знал, о том что сидорович гей сутенер в "первой жизни", то после того как он об этом узнает и умрет, сможет поговорить с ним об этом.
>>37137866 >выебать сейвскам Зачем? Каждый играет так, как он хочет. Хочешь грузись по 100 раз в бою с одной плотью, сам так делаю и мне норм, от игры получаю удовольствие. Васянам с их сейвами у костра советую голову полечить.
>>37138158 >Васянам с их сейвами у костра советую голову полечить. Васяночую.
Один ебанат додумался сохраняться у костра, а другие почему-то не захотели быть умнее и тоже стали в своих васянках ограничивать сохранения игрока. И всем похуй что там у тебя за ситуация. Может, батя отъезжает на тот свет и надо быть рядом, но НЕТ, СУКА, СОХРАНЯТЬСЯ НАДО У КОСТРА. И ЕСЛИ ТЫ ВЫБЕРЕШЬ ВАРИАНТ, ГДЕ НАДО ЧПОКАТЬ ДО КОСТРА - ВЕРОЯТНЕЕ ВСЕГО, батя отъедет в одиночестве.
>>37138237 Ок. Приходит батя и говорит - у тебя сегодня было 30 минут для игр в компьютер. Закругляйся. Я буду в рыбалку играть, а ты пиздуй на улицу. Твои действия?
>>37138279 Понимаю, что обосрался когда решил скачать мод с ограничением сохранений, но всё равно понадеюсь на незнание компьютера у бати и оставлю игру в трее.
>>37137851 >знаешь? Знаю >И когда ты уже в x-18 пойдешь? Квесты еще долго чистить, к тому же я еще не раздобыл костюм хочу зеленый ССП у ученых взять, но больно дорого выходит. 30 ПДА я, скорее всего не накоплю, не везет мне на них последнее время и подствольник для Х18. Квесты вроде разгребаю, но все равно появляется что-то новое. Пахом вот попросил сбегать за "Холодцом", так что нужно идти в Кишку. Самое забавное, что я еще цепочку квестов Борова не начал с контейнером и Крысюком, зато вот научился кровососов выносить с одного выстрела.
>>37138307 >хочу зеленый ССП у ученых взять Я вот посмотрел все варианты скафандров и пришёл к выводу, что костюм огурчика - это самый топовый скафандр. >и подствольник для Х18 Так он же дешёвый. >Самое забавное, что я еще цепочку квестов Борова не начал с контейнером и Крысюком, Уууу, так тебе ещё срать и срать.
>>37138339 Я вот кстати так и не понял как там экономика у Сахарова работает. Вот у меня там на балансе 50к лежит. Могу я их просто постоянно пополнять или там бартерная система не позволит мне копить?
>>37138414 >Могу я их просто постоянно пополнять или там бартерная система не позволит мне копить? Ты правильно всё понял - это накопительная система. Никуда твой баланс не денется, можешь не переживать. Так что смело можешь таскать ему арты и копить бабло.
>>37137857 а где котелок взять? в предбаннике и на кордоне нет в продаже. >>37137854 >>37137861 То есть белая полоса должна заполнится до определенного уровня и только тогда можно употреблять пищу?
>>37138182 Такие вещи просто должны быть опциональными. Кто-то заморачивается и играет с одной жизнью, например, но у других есть возможность не включать эту фичу.
>>37138687 В диспетчере задач посмотри, экзешник как 64 бит или 32 бит помечен. >И может ли это влиять на стабильность мода в целом? x32 может юзать больше 3 с чем-то гигов памяти, поэтому вылетов по памяти не будет, если мод упирается в неё.
>>37138663 Прямо сейчас играю. Есть белая полоса, но есть и значки потребностей. Причем их дохера. Вот что это за говно на пикриле, например? Ослепление?
>>37138743 Я видимо наедался раньше того срока когда появлялась иконка еды. а это, как сказал >>37138757 , пси-здоровье, в версии за лето 2016 был такой же значок.
>>37138822 Я не видел кого-то кто мог бы отбирать пси-здоровье в предбаннике. Аномалия скорее всего. Там есть одна, она невидимая, у неё повторяется звук чего-то типа быстрого ветра когда ты над ней проходишь. Раздражает сильно.
Порылся еще немного и нашел, что есть патч для CoC 1.5 R7-19-02-24, который переводит его в CoC 1.5b R7. Но на всех ресурсах ссылки к нему потерты, аноны, помогите!
>>37139378 В сравнении стабилен, а на деле теже вылеты. Особенно, когда за бандитов пытаешься играть. Плюс они убрали косяки R6 версии, где огненная аномалия стопила, неккоректно отображались прицелы дробовиков и что-то еще там было от чего я горел. Я бы так и играл дальше.
Пропала вся мотивация играть в "Путь во мгле" когда у меня мои кровные 50к спиздили. Ну кто так делает-то блядь? Если уж хотели отобрать, написали бы что эти ебучие болотвцы их забрали за спасение. Я бы сгорел, но понял. А тут просто снихуя пропали все. Впизду.
>>37139486 >Ууу сука. Лол кек, а вот и ещё один тайник и опять на Болоте. Не зря я свечку за Сяка поставил, ой не зря... Всего выбил четыре ПДА, один был разряжен. Вот сейчас дождался пока он зарядится, и тут вот ещё один тайник. Кстати, тут вот ещё одно объяснения игровой условности на счёт костюмов с маской.
Ебать, я кажись скоро в О-Сознание вступлю, каждый день узнаю что-то новое по КоК, тому виду до которого его довели. Теперь установил бета версию 1.5 R7. Теперь бы еще русский язык вернуть как-то...
В кок 1.4.2.2 если начать за монолит в КБО Юбилейный и не только. Там почему-то спавнится сходу толпы зомбированных и идут в атаку на монолитовцев. А они такие - Маневрирую. Обеспечьте безопасность. Потом когда уничтожаешь всех зомбей, выходит сам контроллер и его успешно расстреливают. Странно конечно что зомби и контроллеры вообще идут против них. В ТЧ или билдах и вроде в диздоках у них был нейтралитет вроде. Хотя мод то про фриплей - тир от западных разрабов, чего еще ожидать. Буду наверное OLR 2.5 проходить. А то третью версию уже пилят столько лет.
>>37139805 Нихрена прикол. Игру через esc на паузу поставил, свернул, через 10 сек открыл, снял с паузы – умер. Это предохранитель, на случай, если я через чит энжин читерить буду, или просто чтоб жизнь мёдом не казалась?
>>37139939 Всегда удивляла подобная хуйня в сингл играх. Разработчику вообще должно быть похуй, как ты там играешь, особенно, если ты игру уже раза 2 прошел и в третий хочешь избавить себя от гринда и ломаешь ресурсы.
>>37139905 Давным давно ставил еще более раннюю версию мода. Но у меня с компом проблемы были , да и я сам накосячил что-то при установке. Но сама атмосфера там чисто ТСС - охуенная. Хотя тогда про билды и прочее еще и толком не знал ничего. Правда я думаю, может сначала сами билды посмотреть типа того же 1935, последний и самый полный билд того сталкера из 2004 года. Или все это в олр и так есть ?
>>37139985 Не надо самому в билды лезть, они обычно неиграбельны. Просто так по локации побегать и выключить. Есть, конечно, правки от билдобомжей, чтобы не вылетало каждую минуту, но этого недостаточно.
>>37140024 Я уже смотрел, дизбалансное говно. У сидора штук 6 фн фалов продаются, Провак обезумел и добавил отсебятину в виде других моделек монстров а также неотключаемую анимацию срезания частей. Мод чисто для тех кто оружейку хочет посмотреть.
>>37140011 Если пойти по "правильной" концовке, то в самой игре тебе объяснят, почему ты вновь будешь играть в НЛЦ. А на счёт шмоток, то это тупо. Сам прикол в накоплении ништяков в зависимости от множества рандома.
>>37140001 Согласен. Я успел пару - тройку билдов с момента релиза попробовать. Начиная с того билда где первая версия темного - гримдаркового кордона и звуки оружия из контры. Еще пару более новых билдов, особенно агропром и свалка , с старой реалистичной статикой. Ну побегал чисто, посмотрел но больше там делать нечего. Так как там чисто набор карт для теста по сути. И через консоль иногда приходится переходить с локации на локацию. Это скорее выложено для того чтобы модерам на допиливание, но никак не для обычной игры.
>>37140060 Так скины монстрятин отключаются. И, насколько понимаю логику провака, Сидор единственный, кто продаëт натостволы из одиночек. Ни в баре, ни на скадовске их нет.
>>37140091 Вот я и хотел именно пройти тот сталкер, а не посмотреть. Потому что посмотреть можно дофига где и так. Куча видосов есть, с разбором каждой версии билда, чтобы самому все это не ставить и не ловить вылеты и ошибки. Я вообще когда про билды узнал, думал что каждую версию можно пройти от начала до конца, типа как обычный сталкер, только того времени, ну и с багами конечно же. Потом уже вникнув немного в эту тему, понял что это всего лишь материалы и ресурсы, где каждую локацию надо с отдельного батника порой запускать. А из проходимых есть только пара версий одних из последних и полных билдов. И то там уже не совсем ТСС. Короче ОЛР молодцы что самое нужное из билдов, диздоков взяли и довели до ума, сделали из него цельный ТСС, который еще можно пройти как обычную игру.
>>37140189 Когда играешь в olr реально кажется что это полный и проходимый билд 2004 года, собранный самими разрабами gsc, оставленный и позабытый где - нибудь в закромах на старой флешке григи и прохора. А все потому что отсебятины практически нет и все сделано по билдам и диздокам. Охуенное ощущение, когда играешь в этот мод.
>>37140112 Да, я комментарий видел, монстров отключил. Фн фалы ещё продаются у ЧН (в целом тот же ассортимент что и у Сидора). Бармен продаёт только еду, претензий к Долгу и Свободе особо нет. Уже 2й день занимаюсь правкой конфигов, что-то удаляю, что-то добавляю. Пытаюсь сделать так чтобы у Сидора ничего особенного и экзотического не продавалось, может вьетнамский м16 оставить и всё в таком духе, а у остальных фракций нормальное оружие появлялось только после того как репутацию прокачаешь. Ещё переводить планирую. Если удастся сделать всё что я планировал-скину свой аддон.
>>37140256 >>37140112 А, и недочёты с иконками хочу исправить. Например, у Сидора продаётся Абакан с деревянным цевьём(не помню название), так модель в итоге не Абакана в Вепря Хантера нахуй. Также мелкие недочёты, например у магазина на 60 патронов у АК-102(помещается только 30)
>>37140189 Ну да, билды в целом ничего особенного из себя не представляют, так, посмотреть что там хуевертили гск в своё время. Анон выше хорошо сказал, мол, мод похож на проходимый билд от самих пысов. Только доработанный спустя долгое время. Вот только насчёт контента какие-то вопросы были, что-то не совсем точно воспроизвели, не помню уже.
Вот бы dark souls в сталкере в духе нлс7. Из-за монолита возникла временная петля, начинающаяся с зарождения сталкерства и заканчивающаяся неизбежным появлением сталкера, который доберется до монолита и захочет его уничтожить, после чего тот начнет цикл заново, дабы не быть уничтоженным. В игровом мире будут встречаться множество предметов, в своем описании содержащих информацию о прошлых циклах. Одни сталкеры будут вспоминать прошлые циклы, считая это дежавю, другие - от отчаяния будут драться без всякого разговора со всеми, кто придет за ними.
>>37140319 Все так. Еще очень надеялись до 2014 года на разрабов LA. Мол вот оно будет, то что все ждали от сталкера в то время. А их вот совсем не в ту степь понесло. OLR хотя бы по максимуму стараются придерживаться четкой концепции. Не всегда конечно получается. Но их мод пока что самый приближенный к ТСС. Надеюсь во время разработки 3.0 версии их не начнет нести не туда куда надо как дезовэйв. И они только добавят и отполируют, то, что уже есть.
>>37140256 >>37140277 Что там, кстати, с 3д оптикой? По-прежнему работает 80% на КВшных стволах и, дай бох, половина на всех остальных? Или он понапихал поболе?
>>37133960 https://cloud.mail.ru/public/s7nG/6cUodMCLg Залил картинки, там конечно все подряд, что-то с форчка, какие-то рандомные скрины, еще более рандомные пикчи, которые без контекста хуй победишь, немного паст. Я посчитал, что лучше все залить, кто знает, что именно пригодится.
В белдах лост альфы масоны были чуть ли не с самых старых версий, по крайней мере в 2011-2012 уже были, подозреваю, что масоны были изначально, так что ЛА всегда была васянской хуитой по мотивам билдов. Тем более у ЛА и ОЛР разные временные промежутки, ЛА — это ТЧ 2005-2006, а ОЛР — обливион лост 2003-2004 и таки я считаю, релизный ТЧ лучше ТЧ образца 2005-2006 с даркскейпом, мёртвым городом и прочими вещами.
NLC 7 Побег в прошлое
Аноним31/01/21 Вск 23:18:41№37140680303
Меня не покидает ощущение, что сталкер 2 будет проходной хуетой типа чернобылита, которую через две недели забудут. Даже хуже Чистого неба будет. Не из-за упора на шутерность или еще какое говно. Просто нечем уже брать, на самом деле. ТЧ например брал тем, что до него такого сеттинга еще не было. Сомневаюсь, что разрабы придумают что-то просто из ряда ебать вон такое, максимум выдадут с помпой простенький попен-ворлд шутерок аля метро с некоторой нелинейностью. Развития идеи нет. Вот Прохор например собирался С2 в киевском метро продолжать, где Зона вылезла за свои пределы. Могло быть развитие идеи. А что новоПЫСы? Опять деревня дурачков, опять Х-лабы? Так и будут дальше из пустого в порожнее переливать, но по сути, ничего, кроме новых сюжетов (и те, давайте честными, будут пососными) на старых территориях они уже не выдадут. Стагнация.
>>37140527 Да, я помню что вышло на релизе. Был пиздец. ДС версия более-менее играбельна, но очевидно это уже не ТСС. >>37140606 Где-то до релиза, то есть до марта 2014. До этого за модом не следил, не шарю.
>>37140528 До этого я его оружейный пак не смотрел, не знаю. В целом 3д прицелы меня не особо интересуют, но пока что большинство стволов которые я смотрел с различными прицелами тупо приближают картинку. Ласточкин хвост: например Псо 4х приближает без 3д, как в ванили, но ракурс(или какой-то похожий на него коллиматор) имеет 3д функцию в которой смысла нет потому как у него кратность около 2х. В общем, навасянил он знатно. Но коллиматоры на пиккатини просто атас.
>>37140672 >релизный ТЧ лучше ТЧ образца 2005-2006 с даркскейпом, мёртвым городом и прочими вещами. А мне нравится старая версия. Помню в РМА гонял, неплохо было.
>>37140606 Видимо тогда, когда они решили пропихнуть свой мод в steam на платной основе. А еще начали добавлять кучу травы и растительности и пилить рендеры от чн и зп. В общем совершенно не на том они сосредоточились. Еще у них тоже были слиты билды. И вот по ним тоже видно, что с каждым новым билдом концепция ТСС размывается, а потом и вовсе теряется.
>>37140685 Во-первых, метро вообще ни разу опенворлд-шутер, во-вторых будь в метро открытый мир и нормальный инструментарий в него бы играли до сих пор, играют же в фоллычи, вон какой-то мега срач на весь нижний интернет фанбои фолачика, метро чисто как сеттинг ничуть не хуже фоллыча.
>>37140727 >Им нужна платформа, чтобы делать моды Ну поделают годик моды на уе4, дальше что? Даже в оригинальной трилогии шло какое-никакое развитие мира и лора. Но посмотри на моддинг сейчас. Он уже загибается. НовоПЫСы максимум что смогут придумать это немного продвинуть ветку повествования во времени, но не более. А без новых ГЛОБАЛЬНЫХ идей сеттингу пезда. ИМХО, Зоне и сталкеру как таковому надо выбираться за периметр и за старые границы. Хотя бы до Киева. Ну или что там ближе.
>>37140747 Я имел в виду не то чтоб сам метрошный опен-ворлд, я имел в виду, что это подпивасное шутерное катсценовое кинцо на один раз, прошел-забыл. В этом плане даже тоддач 4 лучше экзодуса.
>>37140790 >ИМХО, Зоне и сталкеру как таковому надо выбираться за периметр и за старые границы. Голосом диктора из легомуви Зона начала разрастаться всё больше и больше! Помоги Стрелку и НИИЧАЗ собрать вундервафлю, чтобы остановить её рост!
>>37140790 >Но посмотри на моддинг сейчас. Он уже загибается. ОПэ развивается до сих пор, куча сбор_очек на КоК, постоянно всякие короткометражки выпускают, альтернативный сюжет по НЛЦ делают. В том году всяких модов сколько повыходило.
>>37140790 А разве сталкер не такой, как метро? В смысле прошёл и забыл, если бы не моды фиг бы кто давился ванилой, как и сейчас никто не давится ванилой и даже моды типа АМК уже никого не вставляют, ну просто наигрались в оригинал. Там разве что ЗП распологает к повторному прохождению, просто потому что есть выбор в квестах, а в том же ТЧ распиареные 7 концовок оказались лютой лажей и на деле финал у всех один.
>>37141011 >Там разве что ЗП распологает к повторному прохождению, просто потому что есть выбор в квестах, а в том же ТЧ распиареные 7 концовок оказались лютой лажей Хз, у меня почему-то наоборот. Я ЗП прошел один раз и все, не могу больше, на затоне еще дропаю. А вот ТЧ раз 30 наверно прошел и каждый раз доставляет.
>>37141039 Оригинал? Ну ты уникум конечно, я тоже много раз сюжет ТЧ перепроходил, но с модами, а оригинал всего раза 2 и то не уверен, что второй раз до конца
Алсо, интересный факт. Решил снова переролить выброс (кидайте ссаными тряпками), а там я с помощью водки до него доспал. Так вот. Отгрузился на момент когда проснулся от первой спячки, хряпнул водки - хобана, Юрик Семецкий откинулся. Понял, что пьяным бегать не вариант, отгрузился, жду - нет сообщения. Хряпнул водки - Юрик откинулся. Повторил несколько раз для проверки, реально только если водки хватануть Семецкий умирает.
>>37141261 я кароч делаю короткаметражный мод на сталкер зов припети там предыстория скифа пролог там короче надо будет скиф проникает в зону для своих каких-то целей ну мод кароткий прошу не судить строга первый рас делал скоро на а п про выложу чтобы вульсталкер обзор здедал
>>37141367 Мне в них не нравиться то, что они, как я понял, на столько затянутые, что проходить их можно целый год(и не пройти). Стоит оно того? (в плане интересности квестов и прочего)
НЛЦ-мастера, подскажите, неподалеку в контексте спавна артефакта после смерти Семецкого - это насколько неподалеку? Вся локация или прям совсем близко?
>>37141498 Люди в них играют, в основном, не для того, чтобы пройти, как очередное подпивасное кинцо. Люди в них играют ради геймплея NLC и ради веселья ОПно не всегда, все-таки там жопу щекочут часто
>>37141498 Кто-то же придумывал все эти квесты в ОП, наверняка доволен своей работой, типа вот как круто напинать кабана, никогда такого не было. Или по стелсу задушить 10 котиков в поисках медальона, наверняка есть любители подобного, так что низзя сказать однозначно годно или отстой. В NLC с уклоном в "Мочёный всем должен и все его используют", но в целом годные диалоги и нормально всё с квестами, финал так прям хорошая такая научная фантастика. Но опять же на любителя, кому-то зайдёт, кому-то нет.
>>37141527 Не пизди. >>37141498 ОП-солянка в которой напрочь отсутствует атмосфера, зато добавлена куча квестов, оружия, монстров. Нлс-мод для тех кому мала шила в жопе. Постоянные усложнения просто для того чтобы были.
>>37141511 Не дальше 70 игровых метров. В некоторых сборках арт появляется на локации, где умер Семецкий и только после реакции других сталкерков в чате о смерти Семецкого.
В общем, конечно, интересная игра получается в плане сюжета. Что касается гемплея, всё максимально легко, либо у меня уже окончательно жопа раздолблена после Hard Edition'a. Даже нет челенджа на счет поиска контейнера Пидоровича, зверья практически нет на первых заданиях. Посмотрим что дальше будет.
>>37141942 Я когда проходил build 3.7, у меня столько всякого говна было, что не знал куда всё это девать. Как только получил СЕВУ перед x-18, надобность в остальных комбинезонах сразу пропала.
Пиздос, отдал на ремонт Прозрачному ПМ, аек и противогаз. Походил, посдавал квесты, получил оружие, сдал на ремонт броник, получил его и... Всё противогаз исчез на производстве. Сейв и загрузка после сдачи противогаза приводят к тому, что он даёт мне болт. Мде
>>37142003 >После сна появилась рядом огромная бандурина Это подарок от Семецкого >я ее подобрал, а тута вот это. Да, есть такой "баг". Типа когда арт подымаешь без рюказка.
>>37142020 Да похуй как-то, скоро уже накоплю на ремонт сферы, если Прозрачный и её возьмёт на запчасти, спрошу у спавнера новую. Играл в манямалию rc22 т.к. в 23 вродь динамические отношения убрали
>>37142021 Лол. У меня Семецкий без ответного сообщения был, так и артефакт не спавнилось. Я просто много раз пытался засейвскамить, чтобы Меченный долго поспал, да не выходило. И при этом каждый раз Семецкий без ответки, ну и арта не было. А тута вон оно как, прокнуло.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
Щито поделать, десу, если только тут наваливают контент без остановки, в отличии от парашки, где остались только потребляди ввиде "творчиских личнастей" школьников??
СЗ ещё часто упоминается, а вот все остальные моды обсуждать физически невозможно - тред их не признает. Упомянул билдоманский мод - сразу становишься нищуком-некрофилом. Затронул сборку - ты фриплейблядь-школьник. Завёл разговор о каком-то ином моде - васян, буквоед, нинужно. Хули тут поделать.
>>37144111 Ветер Времени в треде рекомендуем многими анонами, но обсуждать его, как ты подметил, физически невозможно в силу того, что... это бессмысленно, вот просто там нечего обсуждать. Хороший мод, доработан, без лишнего васянства. Разок пройти и помянуть как один из адекватных модов вообще.
В треде орудует опасный мутант под названием Гомофорс-разбойник. Всем сталкерам срочно вооружиться под завязку и занять свои позиции для отражения нападения!
А ну закрыли пасти, ишаки ебаные! Схуяли у вас так от обоссаного паблоса вк пригорело? Там же дегроды с несмешным наигранным говном вместо постов обитают, похлеще чем здесь.
>>37144359 >Схуяли у вас так от обоссаного паблоса вк пригорело Да местным только дай от пригореть чего-нибудь. То подарки не тому стримеру отправили, теперь картинки у них в паблик запостили. Завтра ещё что-нибудь будет.
>>37145628 Не перевирай. Даже если взять существование дедов в колбах и самой зоны за данность, то группировки это просто хуйня для того чтобы школьникам угодить
>>37145669 > то группировки это просто хуйня для того чтобы школьникам угодить >ИРЛ бандитских группировок никогда не существовало Можешь не продолжать
>>37145684 > бандитских группировок Ну так о том и речь, в зоне пысов были бы СТАЛКЕРы понимаешь? Которые сбивались бы в стаи по 10-15 человек, для благих или нет целей. У них не было бы нахуй НАЗВАНИЙ или НАШИВОК или УСТАВА или ФОРМЫ или БАЗЫ или ФИНАНСИРОВАНИЯ или ЗВАНИЙ или СОТНИ БОЙЦОВ ГОТОВЫХ УМЕРЕТЬ ЗА ИДЕЮ, понимаешь?
Всё это было бы в рамках небольшой группки из долбоёбов любых мастей.
>>37145741 >У них не было бы нахуй НАЗВАНИЙ Были бы. >НАШИВОК Могли быть. >ФОРМЫ Тут соглашусь, хотя поехавшие могут учудить или договориться о камфляже единого стиля. >УСТАВА Какой-нибудь уклад вполне может быть >БАЗЫ Вполне могут занять какой-нибудь подвал/дом >ФИНАНСИРОВАНИЯ Братан, дяди с большой земли вполне могут помогать, если им за это эксклюзивно будут перепадать дары Зоны. А уж если это реальные криминальные элементы, то и говорить нечего. >ЗВАНИЙ Даже у тех же бандитов есть сорт оф звания. >СОТНИ БОЙЦОВ ГОТОВЫХ УМЕРЕТЬ ЗА ИДЕЮ Про бомбас и сирию напомнить? А про секты? В частности ту, что где-то в америке была, где чуть ли не армией поехавших пришлось разгонять. Поехавших дохрена и больше.
>>37145801 >> БАЗЫ > ну подвал могли бы Мля ну ты чисто внатуре клован. Сам же и отвечаешь что этого всего быть не могло бы, а всё что могло бы быть, было бы куда менее масштабно. И уж тем более никто бы не стрелял друг друга за цвет крутки блять. Вся эта идеология высосана из пальца, потому что это не постапокалипсис при котором остались только те кто живут в зоне.
>>37145801 Шиз, большая группа людей в зоне просто не сможет существовать. Как им возить ебаные курточки, тушняк, калаши? Да и куда возить, если в любой момент в подвале-базе может заспавниться жарка?
>>37145844 >>37145842 Сначала вы утверждали, что группировок в принципе быть не может, теперь же съезжаете на масштабность. ИРЛ и мочёный бы не смог выкосить роту солдат на агропроме, а затем взвод на южном блокпосте.
>>37145863 Эскимосы по 100 человек живут? Питаются исключительно батонами, колбасой и тушняком? Каждый день из калашей постреливают по эскимосам с другой нашивкой?
>>37145872 Группа Серого, Беса или Крота — самый максимум. Никаких баз, никаких нашивок, никаких уставов. Собрались для одного дела и разбежались дальше фармить деньги
>>37145872 Я тебе сказал что группировок быть не могло бы. Могли бы быть группы людей, человек 10-15 максимум. Каждый одет во что может и снаряга у каждого такая, которую смог достать. Объединяться в эти группы можно с целью, например, пробраться на какую-то ранее неизведанную территорию или мародёрствовать или чтобы выкосить мутантов из подземки чтобы там было спокойно тусить. Какие-то локальные задачи в основном и лишь иногда это были бы стаи по 5 человек которые просто друг другу доверяли бы, но это не значит что у них есть общий подвал куда они каждый день возвращаются и няшатся под пледиком. Просто лазят по Зоне по два по три, иногда пересекаются иногда идут вместе. вот и всё
>>37145971 ОПГ в реальной жизни не носят курточки одного цвета, не живут в заброшках, полных НЕХ, пиздятся при переделе территорий, а не просто потому что.
>>37146015 Насчет курточек ты конечно обосрался, маньк! Полно разных банд по всему миру используют какую-нибудь особенность в одежде. Осло, ты как будто ни разу не слышал про "поясни за шмот!"
>>37146087 >Полно разных банд по всему миру используют какую-нибудь особенность в одежде. Комиксов перечитал, клоун? >поясни за шмот Это околофутбольное быдло, недоОПГ.
У мода конечно есть свои спорные перегибы, но в целом мне очень заходит. Фарма и беготни очень много, но это вина самого Hard Edition с его ненормальным балансом. Накляузничано
>>37146354 Ну самый первый пример беготни в моде - это мирное спасение Шустрого. Там за отведенное время нужно поговорить с нужными НПС и сбегать кабанчиком на другую локацию за ПДА. По заданиям часто придется бегать с одной локации на другую, что может перейти в целое приключение на 5 часов реального времени.
С одной стороны, Григорович тот ещё переможанец, который нас агрессорами считает, а стишок про москалей уже успел засветиться в первом трейлере. Проха вроде такой, но троллит в Метро более тонко и неприметно.
С другой стороны, у Григи как работало так и работает дохуя россиян, к тому же он явно понимает, что основная ЦА его игры живет в России - школьники, подпивасы и гречневые, которые думают, что сралкер - "НАША ИГРА!".
>>37146563 А то что русские приватизировали себе культ. Русские в основном являются последователями вселенной. По всей стране есть сталкерстрайки, художники, писатели, модмейкеры, как ты сказал. В украине сталкером будто не интересуются вообще. Да и много чего в оригинальной трилогии ты украинского встречал?
Сталкерский культ принадлежит русским, а украинскими руками этот культ реализуется в игре. Инструмент, всего-то.
>>37144665 Не-е-е, братишка, качай шотофоп немедленно. В пейнте у тебя так и будет выходить всякое пиксельное и всрато обрезанное говно. Ты быстро разберешься, что и как, не надо его бояться.
>>37146980 Ну, ты же изначально писал что тебе их оставить надо, я думал просто чтобы они на месте стояли. Если ты взял квест который с ними связан-их можно просто оставить около квестодателя и идти одному, попросить их уйти нельзя.
>>37147035 Их не на все квесты дают, в описании задания до его взятия написано зачем они нужны. В некоторых квестах тебя просят сопроводить блатных чтобы они настрелялись, где-то нужно эколога до замеров довести, где-то нужно устроить сафари для туристов.
>>37147015 Придется их убить, жаль. >>37146988 Никогда бы не подумал. >>37147035 Там как бы дохуя врагов и твоя группировка идет на штурм, но никаких проблем их(врагов) убить все равно: ИИ можно абьюзить. Правда гранаты они метают так что если не услышал "Держи яблочко!" - примешь прямо на голову в момент детонации. У меня от монолитовских гранат ПТСР, лол.
>>37147091 Плюс еще тащат всякую хуйню из лутер - шутеров по типу таркова. Или вот мусори. Чтобы весь инвентарь в хламе, постоянно есть, пить надо было. А если этого не делать то экран будет рябить, темнеть, светлеть и вообще ну его нахуй. Охуительные анимации всего что можно, опять же. И главное что затар и своего рода прокачка идет ради затара и прокачки. А для чего ? Чтобы как в ванильных сталкачах стать терминатором и всех убивать. Но там хотя бы цель была конечная, ради которой ты становился сильнее и лутался по максимуму. А тут нужно что - то типо онлайна тогда, как в таркове хотя бы. Чтобы вылазки делать и чтобы не только боты но и другие игроки могли навалять. А так в сингле все это делать, это пиздец аутизм.
>>37147138 Братан я никого не хочу оскорбить. Просто когда в треде упоминают фриплей-парашу или постят прохождения меня это раздражает. Я всегда репортил такие посты. Вы не прдумайте про меня плохо. Просто у каждого свои предпочтения.
>>37147208 Если убить весь отряд-тебе сильно снизят репутацию и квест провалится, нах ты его тогда брал? >>37147228 Желаю удачи репортить релейтед контент.
>>37147304 Так на скрине же долговцы и обычные нейтралы, там не было квестов с их участием(не считая группы Стрелка). Но да, во многих сюжетных квестах от уникальных нпс не избавиться. >>37147338 >росто я не могу нормально воспринимать людей которые играют в Держи в курсе.
А вообще, новые модели та ещё фигня, у них целая тележка скрытых нюансов, типа плохая привязка — это не только выгибающиеся руки, а ещё и неработающие резисты для кости, то есть НПС дохнет от выстрела в руку, а не должен. Или меньше скорость бега, то есть такая трабла у новых моделек, так что как ни крути, либо делать нормально, либо нахуй ашди модельки от васянов.
>>37147304 >>37147313 >>37147352 >>37147381 Просто я предпочитаю содержательные в плане сюжета моды. Кокосборки и иже с ними никак не могу не то что к модам причислить а даже к сталкеру в целом. Они как монстр Франкенштейна сшиты из частей которые совершенно друг-другу не подходят. Поэтому они не нужны здесь если кого оскорбил извиняйте.
ПЫСы не вытянут С2. Их удел сейчас - это клепать мобильные дрочильни с донатом, а не ААА игры. Сталкер должна разрабатывать крупная, богатая и опытная команда, та же Bioware как пример.
По ходу, я пересидел в сталкер треде. Приснилось, что половина сталкер треда оказывается живут в моем городе, мы как-то встретились все вместе: там был Анимепидор, какой-то Серёжа, Братан, Наместе...еблан, и другие. А потом мы пошли куда-то к цыганам и вы начали бить у них стёкла. Потом вечером приехала Нива Шевроле, оттуда вылез челик с Сайгой и стрелял по каким-то челикам, а мы в сугробе ныкались.
Всем привет, Сталкеры! Новый выпуск Stalker News уже на подходе! Возможно, изменится формат публикации новых видео, который, уверен, вам понравится! Смотрели предыдущий выпуск? Смотреть - https://youtu.be/89otXzVH3p0
Я попал в ловушку Долговязого. Мне нужно мачете для цепочки Угля, мачете можно 100% взять за цепочку Шурупа, которому нужно 100500 апгрейдов. Каждый апгрейд делается ровно 24 часа, а там 20 стволов, 8 из которых с двумя апгрейдами. Тобишь мне МЕСЯЦ ему таскать апгрейды?
>>37147928 Всех этих старых пердунов (GSC, 4A Games, Vostok Games, Crytek UA) надо опять объединить в одну команду. Тогда они смогут опять повторить свой успех и выпустить культовую игру. А так максимум будет проходняк, а то и вообще провал произойдет.
>>37147928 > Сталкер должна разрабатывать крупная, богатая и опытная команда, та же Bioware как пример. В начале сюжета Стрелка забивает артефактом "Медуза" чернокожая сталкер_ша за то, что Стрелок убил её отца из О-сознания. За этим всем наблюдает связанный Сидорович из своей коморки. По сюжету мы будем играть за убийцу Стрелка, а в конце мы поймём, что главным злодеем все это время был сам Стрелок.
>>37148133 >Всех этих старых пердунов И что? Несколько лет будут пилить кривую линейную парашу на юнити УЕ4. Лучше пусть с амк или аналсизон набирают команду, чем этих криворучек.
>>37148846 Нет, ну подожди, есть же фразы свободовцев "уникальное же какое место, его бы изучать, открытия делать", из ТЧ между прочим. Так что конфликт учёных и свободы выглядит достаточно странно и нелепо, тут скорее конфликт правительственных организаций и свободы, но это тоже странно.
>>37148920 Конфликт учёных и Свободы как раз таки более чем логичен и понятен, если тебе, конечно, не 13 лет. Свобода борется против посягательств государств на территорию Зоны, а учёные - как раз и есть частички этих самых государств, которые разрабатывают ЧЗО словно это очко господина Алексея Панина.
>>37148920 Вспомни, что Лукаш говорит при выдаче квеста на вояк на Агропроме. Не нужен свободовцам полигон, им нужно выкинуть правительство и рассказывать ПРАВДУ.
>>37149015 Нахуй мне что-то придумывать, когда в ТЧ разработчики всё за меня уже прописали и выставили нужные отношения? А в бета-версии анархи и вовсе вертолет сбивали вместо Волкодава.
>>37149136 Та свобода которая задумывалась изначально - это не идеологические чегевары, а обычные отморозки, на которых даже бандиты поглядывают как на беспредельщиков. Это потом им уже пририсовали образ благородных борцов за свободу "анархия пацаны, планчик и свобода всем даром".
>>37149211 >ученых? Оборудование научное? Каланча и Лебедев и есть ученые, дурень. У них целая комната под оборудование занята, чем по твоему они энцефалограмму Шраму сняли?
>>37149211 Да, блять, к Каланче зайти не пробовал?
>Научная группировка, изучающая Зону и её проявления. >Основная цель — изучение Зоны. Группировка изучает закономерности тех или иных принципов функционирования Зоны и старается предупредить возникновения нового взрыва, отслеживая состояние Зоны по частоте выбросов.
>>37149193 >Это потом им уже пририсовали образ благородных борцов за свободу В ЧН. В ТЧ и мужик в баре говорит про ебанутых нарколыг, и сами свободовцы не против Мочоным перекусить.
>>37149193 Я считаю надо было им так и оставить. Как -то более реалистично получается. Мол как сборище отморозков прикрываясь идеалами свободы на самом деле просто творит беспредел. А то в релизе уж слишком такие благородные анархисты получились, которых долг только прижимает, потому что они якобы все поголовно тупые вояки. А так то даже в финальной версии все равно проскакивает такое в диалогах всяческих, что отморозки они полные и не суйся к ним. Да и сам свободовец который стоит у входа на базу, рассказывает что какого-то борзого сталкера пустили побегать на минное поле. Такой уж ли это борзый сталкер был ? Или может просто им не понравилось что он не разделяет их взгляды и от того можно и поразвлечься так.
Что скрывается за последним перком? Который ???, подозрительно это. Ну да ладно, выношу вояк на агропроме, как в старые добрые времена, тут у натовских пукалок даже звук выстрела тот самый из ТЧ, ламповый.
Алсо, как же пригорает, когда чёртовы арты ничего не стоят, ну васяны, ну камон, даже в ЗП уже сделали нормальные цены на арты, а в LR опять, собирать калаши и особенно патроны в разы профитнее, чем искать артефакты, тем более они тут "кусаются" и без навыка загнёшься собирать медузы по тыще рублей за штуку. Или зачем нужны миллионы ножей, когда за 900 рублей купил топор, который намного круче любого ножа? Да и бонусы от артов так себе, на вывод радиации редкие, куча артов дают сомнительные бонусы к защите, на дикой нашёл компас с кучей резистов, ну, а за очки навыков можно взять перк на арт выносливость или восстановление, что дают мега бонусы без побочек и радиации. Ну типа арт восстановления +330 здоровья, жирно, а из минусов -3 к пси, пфф. Такой себе баланс в LR, честно говоря, на троечку, надеюсь, в 1.0 пофиксят многие вещи, да и что ушли от кока тоже неплохо, по крайней мере не надо будет делать эти отвратные квесты для прокачки репы.
>>37149439 >Да и сам свободовец который стоит у входа на базу, рассказывает что какого-то борзого сталкера пустили побегать на минное поле Хз, я всегда это воспринимал как черный юмор и байку.
>>37149712 >зачем нужны миллионы Зачем нужны миллионы видов одежды, когда достаточно одного? Зачем нужны миллионы видов еды, когда достаточно одного? Зачем нужны миллионы фильмов, когда достаточно одного?
>>37149923 А то что тебя хотели гопстопнуть на выходе с бара не напрягло? Или что на базу свободы мимокрокодилов даже не пускают? У долгарей не так строго, как у "анархистов".
>>37133794 (OP) Вопрос по аналси, господа. Каким-то образом умудрился сагрить вояк с блокпоста на себя, так они ради меня аж до деревни новичков доползли. Мне ничего не будет, если я их перестреляю?
В Зоне могут быть только военные, учёные и сталкеры различной степени маргинальности. Всё остальное - васянство для дегенератов. Не должно быть никаких Долгов и Свободы, не должно быть БАНДИТОВ и НАЁМНИКОВ.
>>37151315 Мы не в книгу Стругацких играем, понять твою неприязнь к зеленым-красным-голубым курточкам я ещё могу. Но схуяли наёмников и бандитов в рамках пысовской Зоны не должно быть?
>>37151315 Каждый сталкер сам наполовину бандит, тут вопрос личных принципов и чистоплотности. Вы с компанией других сталкеров решили хлопнуть одиноко идущего отмычку с хабаром - вы уже в каком-то роде бандиты. Алсо сталкеры это так же и наполовину наемники. Через связи неофициально договорился с Сахаром/Вояками о доставке артефактов - по сути ты уже наёбник, так как нанялся на опасную работу.
>>37151315 >БАНДИТОВ Не кипишуй, норм пацаны, в тему. >НАЁМНИКОВ Их можно упразднить до сталкеров-бомжей, по сути сталкер может без цели бродить по зоне собирая консервные банки, так и взять конкретный заказ со стороны. >Долгов и Свободы Тут полностью согласен. Видно было по ТЧ что их реально тупо впихнули чтобы была хоть какая-то фракционность в игре, но ничего путного придумать не смогли, так и высосали из пальца этих дебилов. Забавный факт, если совместить из логотипы, получится логотип водки русский стандарт. То есть из реально придумали мимоходом за бутылкой водки не особо утруждаясь.
>>37151412 >наёмников Ярко выраженные курточки и НАШИВКИ с обозначением НАЁМНИКИ. Вообще наёмник - это не название группировки, а деятельность. Наёмником может быть обычный васян. Тут либо делать иностранных шпиёнов но и в этом случаи они не должны называться НАЁМНИКИ, либо вообще убирать их нахуй. >бандитов Все васяны в Зоне, кроме учёных и военных - бандиты. Они уже нарушили закон и являются криминальными личностями. А различаются они от друг друга разной степенью отбитости. Чёткое разделение на хороших и плохих - бред полный. Причем ещё одни в светленьких курточках, а плохие в тёмных курточках.
Представляете, как будет рваться курткошизоид, когда в с2 надо будет принудительно вступать во фракцию и воевать с другими. И фракций будет ещë больше. Может быть он даже повесится.
>>37151450 Да, локальная тусовчка по типу поклонителей РЫБЕ в исходусе вполне может быть в зоне. Только поклонятся они долна какой-нибудь СВЯТОЙ ПЛОТИ или ВЕЛИКОМУ ЛОМТЮ МЯСА. Монолит как бы это и есть, вот только их раздули до ебануться какого военизированного формирования численностью трилион бойцов с базуками и гаусками нахуй. Я уж не говорю про то что они при всём при этом ЗОМБИРОВАННЫЕ
>>37151491 Есть просто сталкеры-наёмники, а есть организованные ЧВК и различные ихтамнеты, которых вполне могли заслать в Зону для выполнения каких-либо целей.
Тоже самое касается и организованных преступных групп. Бандиты, как минимум в ЧН и ЗП - это не какие-то одиночные сталкеры-отморозки, а именно банды.
>>37151539 > которых вполне могли заслать в Зону для выполнения каких-либо целей Да пожалуйста. Вот только сколько людей будут засланы на выполнение какой-то задачи в место, в котором невозможно обеспечивать бойцов ресурсами 10? 20? На выполнение задании в теении недели-двух - да. На многогодовое проживание там - нет
>>37151539 > а есть организованные ЧВК и различные ихтамнеты Но они не должны называться наёмниками. >Бандиты, как минимум в ЧН и ЗП - это не какие-то одиночные сталкеры-отморозки, а именно банды. Опять же, они не должны называться бандитами, а, например, банда Борзого, бригада Султана, Солнцевская бригада. У меня претензия на счёт бандитов скорее не в курточках, а в том, что одни по умолчанию относятся хорошо к ГГ, а вторые сразу стреляют.
>>37151560 Представь себе - мне например похуй даже если за бойца ЛОЛГА будем играть. Мне С2 интересен только как площадка для будущих игорь от васянов
>>37151596 >банда Борзого, бригада Султана Таких в модах как грязи. Да только выглядит это всрато и костыльно. Почему нельзя просто написать в табле у непися "БАНДИТ" - непонятно.
>>37151539 >Бандиты, как минимум в ЧН и ЗП - это банды На банды не похоже, а похоже на единую ФРАКЦИЮ, типа ололо мы бандиты, у нас униформа с черепками, чики брики вали одиночек и долговцев. У Зауруса в модах, вроде, бандиты представлены разными ОПГ и мелкими группами. Есть те, с которыми можно договориться и мирно сотрудничать, а есть отморозки.
>>37151619 Потому-что все васяны в Зоне бандиты. В реальном мире васяны собирались в небольшие группы, у которых есть свои интересы. И никто бы сразу не стал стрелять в ГГ, но и помогать и радостно улыбаться тоже не стал.
>>37151626 В ЗП как раз именно что БАНДЫ. Есть Султановская на затоне, есть различные разрозненные группы на Юпитере, есть ещё какие-то пидорасы, которые у Дегтярева пушку Шустрого отнимают.
>>37151596 >Но они не должны называться наёмниками. Сидят три петровичка за столом в баре и обсуждают, как частная военная кампания имени Ленина разъебала другую частную военную компанию.
Для простых обывателей неместные люди с крутой снарягой, работающие на дядю - наемники. А те хуи, что грабят простой народ либо торговцы, либо бандиты. Максимум, они могут знать о том, кто в банде пахан, тогда уже и именные группы могут использоваться.
тот пидарас что штурвал хотел отжать в начале зп, он же сталкером был? В этом и смысл блять. СТАЛКЕР и БАНДИТ это тоже самое. нюансы должны ыбыть уже в личных отношениях а не между ГРУППИРОВКАМИ
>>37151650 Ну во-первых я тебе ещё раз повторю - таких людей много и я например только одно сообщение выше написал.
А во вторых речь вообще про куртки в григалкере, а не про то каким будет С2. Итак всем понятно что они не могут убрать крутки из игры, потому что долбоёбы (основная ЦА) не примут такой твик
>>37151661 >неместные люди с крутой снарягой, работающие на дядю - наемники И нахуя они еужны в зоне? Бомжей стрелять? Почему нельзя нанять таких же бомжей без тупорылой курточки?
>>37151748 Мочоный наемником был? Крот наемником был? Не неси хуйни, сталкерье сильно разное бывает. >>37151752 Наемники в трилогии были просто курточками для стрельбы. Замени ты их на сталкеров, игра бы не только ничего не потеряла, но и добавила модной нынче серой морали.
>>37151793 Мочоный лез в погреба ради себя, чтобы завалить стрелка. Крот ползал по известной территории в надежде продать оную хуйню из лабы, а не ради документов и экспериментов.
Я ЗП не проходил, но вот там, на враждебной территории встречались наемники, чтобы зарейдить лабу. Вот для этого они нужны, друг мой несмышленый.
>>37151809 Я против шутанодебелизма, не ебись в глазоньки. >>37151811 "Регулярно" — один раз, когда Стрелок рлатит васянам за убийство Шрама? Что, кстати, выглядит гораздо адекватней "спецкурточек с орлами".
>>37151825 >Я ЗП не проходил, но вот там, на враждебной территории встречались наемники, чтобы зарейдить лабу. Вот для этого они нужны, друг мой несмышленый. Впрочем, в этом я не уверен, если ошибся - исправь.
>>37151825 Ты ебобо? Крот залез ради заработка на ништяках, но это другое? Сталкерье в ТД регулярно маняфантазирует о походе в лабу, но это другое? Просто смирись, что синяя курточка — хуйня без задач, которую ввели для пострелушек.
>>37151809 Но ведь Сталкер это классический FPS. Пушка, болтающаяся посреди экрана 90% времени, классический джентльменский набор из классического шутера: пистолет, дробовик, автомат, снайперка и базука, укрытия и взрывающиеся бочки. То, что ты там напридумывал, обсмотревшись 2h doomer music compilation - это не каноню
>>37151871 Не смирюсь Найобники зарейдят лабу лучше, чем группа оборванцев в Зарях, которые лезут в лабу хуй пойми зачем учитывая их жадность, предположим что за очередным "клондайком" Так же, как сталкерье не сбивает вертушки, ради этих же документов и замеров.
>Сталкерье в ТД регулярно маняфантазирует о походе в лабу, И что-то я не припомю нейтралов в ТД, кроме тех мужиков с гаусовкой за 300
>>37151924 >Найобники зарейдят лабу лучше Чем лучше? Эмблема орла дает +15% к обыску лабораторий? >которые лезут в лабу хуй пойми зачем За теми же документами, которые можно продать. >как сталкерье не сбивает вертушки Почему нет? Религия Эмблема запрещает? >кроме тех мужиков с гаусовкой за 300 С ними можно поговорить, прикинь?
>>37151943 Параметр голода тоже дополнение к шутаносостовляющей, торговцы тоже дополнение к шутаносоставляющей, побочные квесты тоже дополеение к шутаносоставляющей. Ты в классические шутанчики играл хоть?
>>37152011 Это всё декорации и мишура, которую экспериментально прикрутили к шутеру. Делали наш ответ фоллауту, но от первого лица, потому что изометрия тогда уже нахуй никому не была нужна.
>>37151992 >Чем лучше? Эмблема орла дает +15% к обыску лабораторий? Имение тепловизеров, стволов из бумстика, а не ржавых калашей, новейшие детекторы аномалий, знание местности и точной цели, ведь если кто-то свыше заинтересовался в этом, он сделает всё, чтобы это что-то нашли. >Почему нет? Религия Эмблема запрещает? Но они этого не делают. Дороже обойдется, как в плане снаряги, так и в плане сбыта специфического хабара
>>37152077 Фоллач это классическая рпг. Просто ПЫСы собрались делать шутанчик сначала с пирамидами и джунглями, но задумка оказалась говном и они решали вдохновиться фолачом и постапокалипсисом.
>>37152118 Почему тоддач 3 не классический шутан? Пистолет, дробовик, автомат и базука на месте. Вззрывающиеся бочки машины на месте. Укрытия тоже на месте.
>>37152249 >тут может быть только решение: сталкер — РПГ. Судя по различным постам в треде, единственное верное решение: сталкер — безлюдная хоррор-бродилка в открытом мире
>>37152320 Где ты там толстоту увидел? Объективно любой фоллач из 3Д серии - затыкает сталкера за пояс. Живые озвученные диалоги, куча обставленных домиков с мебелью, где интерьер сам рассказывает игроку о произошедшем здесь, возможность морального выбора в прохождениях и куча интересных качественно проработанных квестов.
>>37152288 Причём без мутантов. Потому что по мутантам придётся стрелять, а у нас тут не дебильный шутан. Или ещё лучше — с мутантами, но без оружия, потому что откуда у васяна оружие? Это нереалистично. И без артефактов, потому что это хрен пойми что, хрен пойми откуда — нереалистично. И без всяких документов и прочего, потому что все эти лаборатории — лютое васянство. Короче вот ходи, ищи тропки среди аномалий и на мутантов смотри. Но без всяких кровосись и контролёров, потому что лабораторий никаких нет (это васянство, не забываем. Будут изувеченные язвами догичи, да пара ещё каких-нибудь животин несчастных. Вот вам идеальная украиниан думер гейм.
>>37152374 Насчëт вегуса и тодда4а согласен, но трëшка? Meh... Там из квестов запоминающихся: Мойра, пидрив мегаговна и литтл-лэмплайт потому, что он самый мемный. И, хуй его знает. Всë.
>>37152374 Хуевая стрельба, смехуечки уровня города детей и прочая хуйня, перекочевавшая из двушки, полный похуизм на сеттинг со жратвой в магазинах и отсутствием источника пропитания для городов, рейдеры из безумного Максимки, убогий сюжет, приклеенные жопами к месту спавна неписи. И это не затрагивая РПГ-элементы.
К сожалению, LR быстро надоел, примерно как любая другая сборка. На кок годный сюжет не сделать, как ни крути, в остальном типикал сборочка кока, пусть и со своим контентом, а не вездесущие аддоны кочующие из сборки в сборку.
Понравился визуал аномалий с закосом под белды, погода и в целом графика явно получше атмосфира и зова коричневого, новые группировки со своими фишками и сюжетки за некоторые фракции, ориджинал контент. Не понравился баланс, грех слишком васянистый и упоротый, маловато контента, сюжетки в целом не цепляют от слова совсем и всё сводится к поиску документов, новые локации и нафиг не нужны и не особо интересные, а билдовская атмосфера только в визуале и нет того самого алайфа. Прокачка тоже не очень, отдаёт какой-то магией в духе качнул перк - получил арт, ну что это за дар с небес, васянисто же. Алсо, весьма упоротая фишка спавна после сейва, то есть ты загрузился где-нибудь в лабе и возле тебя внезапно оказывается кровосос или снорки, опять же бред и не нужно уж точно. Алсо, отдельное упоминание ваншотающих аномалий, как же бесит это говно, ведь просто сводит к нулю весь смысл в защите от аномалий, у тебя сева с полной прокачкой, компас и другие арты на защиту, но тебя всё равно ваншотает электра или новые аномалии такое жёлтое свечение с шипящим звуком, вот это прям минус, ладно там в куртке ваншотает, но в хорошей броне должен быть шанс отползти и похилиться, а не вечный ваншот.
>>37152791 я втащил твоей матери, она высрала тебя, буквально высрала, похрюкивая, странно, что такое ничтожество как ты смогло выплыть из канализации и даже научиться мыслить и писать в тред.
>>37152775 От скрина ощущения как из детства, когда помню в охуевший шторм с грозой и градом хуярил в одиночку на велике по грязи 7 километров вдоль речки.
>>37152733 >Всё полезное и обуславливается игровым балансом. Нет, даже я могу сказать, что есть оружие, которое можно убрать и ничего не изменится. Например M4A1 нахуй не нужна, SIG 550, который в разы доступнее, ничего не уступает. Или же FN2000, такая же херня, но она хотя бы нужна для ремонта автомата Стрелка. АК 101 тоже спорная тема, как и АК 74Н, который ничем не отличается от обычного АК 74. Пистолет пулемёт под .45 ACP вообще ни разу не покупал, так как патроны редкие. Ситуацию с пистолетами под magnum ситуация ещё хуже, но я знаю решение. >>37152737 >Но зачем там авп, господи? В игре есть много бронированных пидоров в виде зомбированных. С помощью L96A1 валит их с одного выстрела. Но её цена, вес и стоимость патронов создаёт баланса в игре. >>37152758 >пистолет не рекомендую. Лучшее оружие в игре.
>>37152815 Отправил жалобу модератору на демонстрацию нацистской символики. Если в течение часа упомянутое сообщение не будет удалено, отправлю скриншоты и ссылку в РосКомНадзор. Просто ставлю в известность.
Выскажу непопулярное мнение, но новые локации без сюжета тащемт не особо-то нужны, а на кок нового сюжета не сделаешь, так что новые локации в коке не нужны, твёрдо и чётко. Взять вот сборку домофона, там целая тележка новых локаций, но смысл в них? Там ничего нет, даже с заселением и симуляцией вообще никак, просто прийти побегать по пустым уровням с хаотично раскиданными аномалями и пару лагерей с болванчиками? Ок, но мне вот не особо интересно, прошли те времена, когда достаточно было просто новой локации. И я не говорю, что новые локации не нужны, но они должны быть нормальными в плане поменьше багов и пустых гигантских зданий, как в дольчане, и осмысленными в плане поесещения и контента, а не просто локация чтоб была. Как даркскейп или кладбище техники, сколько в кок играл практически никогда туда не ходил, от даркскейпа просто тугая струя, а кладбище техники в старых сборках часто вылетало и опять же просто бессмысленная локация побегать посмотреть на клонированные модельки машинок.
>>37152983 Нужны не локации и не маня сюжеты, а большая интеракция с миром. Можно оставить обычное кол-во предметов и оружия, только больше назначений сделайте.
>>37153579 Типа того. Костры разжигать. Большее взаимодействие со сталкерами, ночлежка у костра, подкромка собаки, большее взаимодействие с артефактами и использование трамплинов для платформенга
>>37153889 Вторая пикча ещë норм. Один такой домик в пригороде, как местная достопримечательность и, может быть, бар. Но первая и третья - хуйня полная.
>>37154186 Я об этом и говорю. Домик удерживается коммуникациями. А на с вагонами хуйня: тросики(или что это там, качество говнище) сами провисли, как будто это вагоны статичны.
>>37146354 >>37146485 Это ещё хуета, вот квест с обменом патронов на арты между Сидором и торгашом у Свободы это реальная пизда. Тащить 50+ кг с Армейских складов до Кордона и обратно
>>37154831 Ну тут надо сделать ремарочку - это совершенно не обязательно задание. Да, за работу курьером туда-сюда дают всякие рецепты или амуницию, но это дело наживное. Плюс от этих заданий - бесплатный проход на базу Свободы и переход в Туманную чащу через Склады.
>>37154247 Вагоны могут висеть и потому что мост оставил какой-то прозрачный свой отпечаток. Его не видно ,а потому кажется, что они висят в воздухе. А может, там стабильная гравитационная ловушка, которая их намертво запечатала в пространстве. К слову, пикча очень смахивает на моё видение зоны Стругацких. Там тоже ближе к концу книги начали посылать дронов в зону. Правда костюмы у исследователей уж больно громоздкие.
Господа, реквестирую пасту от лица Юрика как его три грабили три бандита, а потом Бес в сторожке в жопу ебал. Помню проиграл с нее, а теперь найти не могу.
Да, было дело. Возвращался я со свалки к Сидоровичу. По мелочи натаскал с куч, медузу и кровь камня, помню. Но для новичка, дальше ангара на свалки не ходившего, это был жир. Так короче, дохожу уже до блокпоста, там где ещё ворота железные, и слышу пикнул пда. 5 раз, смотрю на контакты - нейтралы. В общем, иду к воротам, а они за мной. Следили 5 нейтралов (как я тогда думал) за одним новичком! Короче, дохожу до ворот, и тут они с обочины выходят на дорогу. А оказалось, что это и не нейтралы вовсе, а натуральные бандюки! Сняли со сталкеров пда, скорее всего. Ну я начал орать, не убивайте, ничего нет. А тут Стрелок как раз с Кордона идёт. Сам Стрелок! В общем, он их раскидал, потом мы Бесу кладбище техники отбить помогли. А как Стрелок дальше на север пошел, Бес меня в сторожке в жопу выёб.
Эти цепочки бесконечны. Сколько я всего перетаскал по Зоне, а еще даже за хомяки не брался. Скрепя сердце отдал весь холодняк Фиме, взамен получил арт покрытый шестерочками и огнемет какой-то. Нормальный он или Шуруповский лучше?
>>37155700 С людьми без предрассудков, которым всё равно на то, каких табу себе напридумывали обдваченные подростки с анонимного форума для неудачников?
Опасная рулетка! Если решишь сыграть, должен установить этот мод, показать пруф и наиграть хотя бы два часа. 0. NLC 7 build 3.0 1. Тайные тропы 2 2. Упавшая звезда честь наёбника 3. NLC 7 build 3.7 4. Золотой Жекан 5. ОЛР 6. NLC 7 Hard Edition 7. Путь человека 8. Реборн двойники 9. ОП 2.1
Пацаны, там неделю назад была тема что пизде подарили колоду карт. С того времени были подвижки? Григорович приносил извинения или обоссал нас? Если не извинились и не пидорнули шмару то не куплю второй сталкер овообще.
>>37157051 С глушаком и пистолет услышат. Скорее всего на пулемете глушак, чтобы не было видно вспышек от стрельбы, которые выдают местоположение стрелка.
>>37157441 Эта хуесосина еще не сдохла? Пиздец я еще в школу ходил а его уже помню как МОДМЕЙКЕРА, сейчас мне 27 а он все клепает свой кал, вот это сила воли
>>37158093 Почему школьники наворачивают сталкер объяснить легко, по той же причине по которой школьники долгое время наворачивали ЖТА Сан Андреас и CS 1.6 — комп не тянет нормальные игры, но зачем это старпёрам не очень понятно. Хотя среди старпёров тоже любители 2 ядра 2 гига.
>>37157211 >>37157070 Глушитель на кулемёт ставят чтоб стрелка не глушить, внезапно. На вспышки там глубоко похуй, пулемёты обычно с трассерами юзают - чтобы показать куда стрелять и для подавления.
Ебать у вас у всех сталкер головного мозга. Хорошо, что я вовремя дропнул эту игру. Такой ссанины в диалогах за 60 лет игроиндустрии нигде больше не встречал (разве, что кроме оригинального сталкера).
У разрабов случайно получилась хорошая атмосфера благодаря мод и левел дизайнерам. Все остальное такое моча и сперма. Сюжетные линии - наитупейшая дрочильня с унылыми сайд-квестами, движок - обосранная багами блевотина, ai - просто сосет хуй.
https://youtu.be/dvMgwgFat2o Пылающая срака Гаргамеля пролетела репортом обожгла Активность в треде вся поседела от вахтовика Где-то жизнь осталась станичная Свобода для щитпоста нам досталась безграничная
Эх даёт свободу Сяканка лучший мод Не ведаем мы брода но рвёмся братан вперёд Влево право неосилить не для казака Наше дело СЯК твёрдая рука
Фриплеебляди громко плачут держу под узду Но нельзя иначе я на nlc-zone уйду Шоб без неосиляторов и без вахтовиков Шоб жить и с Мерцающим драться я готов
Эх даёт свободу Сяканка лучший мод Не ведаем мы брода но рвёмся братан вперёд Влево право неосилить не для казака Наше дело СЯК твёрдая рука
Шобы жизнь не скисла к треду будь лицом Из за тучи вышла xStream с модом Значит будет жатва под корешок Бубулюке дали клятву мы на посошок
Эх даёт свободу Опянка лучший мод Не ведаем гайдов но рвёмся братан вперёд Влево право искать тайник не для казака Наше дело опция Коллеционер твёрдая рука
Пылающая срака Гаргамеля пролетела репортом обожгла Активность в треде вся поседела от вахтовика Где-то жизнь осталась станичная Свобода для щитпоста нам досталась безграничная
Эх даёт свободу Опянка лучший мод Не ведаем гайдов но рвёмся братан вперёд Влево право искать тайник не для казака Наше дело опция Коллеционер твёрдая рука
Эх даёт свободу Сяканка лучший мод Не ведаем мы брода но рвёмся братан вперёд Влево право неосилить не для казака Наше дело СЯК твёрдая рука
>>37155708 Годнота, первый годный огнемёт. Его же ты мог поднять на Юпитере за решёткой, если бы бюреры в тебя кинулись им. Повесь на него баллон с катализатором (покупай сразу пару штук про запас у Димака) и вперёд.
>>37155876 А вот это мог бы и потом сделать, т.к. чтобы бегать в апгрейженном гравике постоянно, нужно 5 штук.
>>37159492 Это хуйня, у него какое-то ЙОБА разрешение экрана, в игре нормально выглядит. Правда все сырое нахуй, баланса нет. М4 дешевле АКМа в 3 раза и тд.