Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Encased (в раннем доступе)
>>37101108 >Только злого вора нет в игре Монтарон же, хотя и идёт в комплекте с Кзаром. Ещё Шар-Тил дуалится в вора. Но это не причина выгонять сестрёнку.
>>37102556 Пчел У тебя в самой игре Гарри испытывает влечение к кунчику на балконе в самом гейском смысле, пропогандируя гейство, а ты тут на безобидный арт с кимчи жалуешься
я понимаю, что Диско это игра вообще не про билдостроительство и всё такое, но я УСТАЛ СОСАТЬ. серьёзно, такое ощущение, что большую часть проверок я прохожу по случайности (ну или сейвскамлю как крыса ёбанная)
я хочу быть диско-копом, я хочу быть весёлым, сильным и добрым, но при этом не тупить как последняя мразь во время расследования. как для такого лучше раскидать навыки в самом начале и что прокачивать по ходу игры? чему отдать предпочтения?
>>37103959 Пчел, выбери две категории и вложись а них по максимуму. Ты наверное раскидал все по 3, вот и нихуя не видишь. Ну или как варик отредактируй сейв на кучу очков навыков, и вкачай вообще все на 20+
Ебашь две четверки и две двойки, греби все шмотки какие видишь, избегай чётных значений характеристик, и жри наркотики когда можешь, и будет всё не так потно
Ну, или сейвы редактируй. Я вот когда финал кут проходить буду - так и сделаю
Воровство в подроельсе конечно оче обоссаный скилл. Тупо 50 скиллпойнтов ради пары приколюх (которые один хуй не спиздишь так как там под 200 надо поди) и девяти оддити, мхехдауж
>>37108446 >греческого Во-первых, игры типа Дьябло для ущербов и я в это играть не стану в принципе (2 раза пытался). Во-вторых, я хочу римский сеттинг, а не греческий. Хотя, поиграл бы и в греческий если бы было что-то типа АоД.
>>37110168 Нет, я намекаю на то, что как только они нащупали нишу, они начали долбить по ней по кд. Раньше вон какие эксперименты делали, чего только вайфу командер стоит. Но раньше и юбисофт много необычного пробовал. А теперь от обей компаний выходят винчики, все как на подбор одинаковые >>37110183 И я о том же.
На хайпе купил диско, ожидая большую вариативность, но почитав уважаемый /nondnd заподозрил неладное. Отрицательные отзывы в стиме подтвердили все опасения: диско - рельсовое книжцо без вариативности и геймплея. Моментальный возврат и закачка с торрента. Я кончил.
Поясните про Дискач человеку, который ничего о нем не знает. В игре есть таймер день-ночь. Значит ли это, что квесты могут провалиться если не успеть их сделать вовремя? Ненавижу подобную систему.
>>37110202 Да. Внимание, анекдот: в ней у меня не работал АИ (причём как в тактическом, так и в стратегическом режимах, он ничего не делал), как выяснилось потому, что профиль в винде был кириллицей. Пришлось создавать отдельный и запускать игру из-под него, тогда всё работало.
>>37098848 → >Почему никто ещё не научился нанимать нормальных, книжных переводчиков. Потому чtо ещё никtо не научился плаtиtь рубль там где tыщща нужна. Дорого, да и книжные не намного лучше сегодня, нормальные переводаны в бизнес-сферах все - а эtо уже речь про десяtки tыщщ.
Господи блять, какой же всратый портрет козла в гневе монгола. Эта голова к этому телу пиздец. Вот вроде нечему удивляться, но бля, новое дно каждый раз.
>>37106942 Ну как tебе сказаtь - за 100 tы украдёшь почtи всё. Можно к Абраши карtочку досtупа украсtь например. По квесtам поtыриtь, но в целом эtо экономический навык - адреналин и паtрики бесплаtно в начале игры. Но опяtь же есtь и квесtовое применение.
>>37108395 Гадес? Эtо где половина богов - ниггеры? Tружно придумаtь чtо-tо более омерзиtельное и более модернисtское, и по духу более оtсtоящее оt Рима.
Я правильнл понимаю, что местный шиз регулярно сидит на форуме разработчиков, которых он не любит, по игре, которую он не любит, ради повода придти в тред и излить своё недовольство? Это какая-то извращённая форма мазохизма.
Ну, теперь я добил диско окончательно, еще и с концовкой за Кима. Осталось только дождаться финал кута....и нормального сука трейнера, или редактора сохранений, ибо нехуй
Я все таки проверил тот предполагаемый косяк с забегом в порт ночью, и игра все таки выпускает персонажа, после того как пошаришься в контейнере, и поговоришь с болтливым дедом
Да еще и оказывается можно какую-то карточку там спереть
так что при желании общение с старым пердуном можно тоже перенести на ночь
Не могу понять, почему мне так зашел Shadowrun returns. Вроде бы в игре ничего нет - ни вариативности, ни гениального сюжета, ни какого-то глубокого билдостроения. Она куцая. Но блин, я влюбился в нее. Невероятная цепляющая атмосфера, музончик, который въедается в подкорку, грамотно написанный текст. Каким-то образом игра заставляет тебя перенестись в ее мир...
Пора играть в лучшую из пошаговых Дивинити с лучшим саундтреком, графоном, историей, квестами и диалогами, да еще приправленную лучшим модом. Ух, сейчас как соберу партию из 6 человек, да обмажусь дрочем инвентаря, уххххх бббляяя.
О этот божественный саундтрек и душевные текстурки "под рисунок", эти охуенные формулы с рандомом и необходимостью планировать свой билд, чтобы эффективно кастовать заклинания в бою. В душе не чаю, что нашли во втором досокале.
>>37112627 Я про распределение талантов. Силы там, инты для того, чтобы гарантированно накладывать станы, доты и.т.д. Алсо, немного манчкизма - умерщвление крыс в обучении ради 90 опыта.
Лол, нажимные плиты забаговались и пришлось телепортацией перекидывать группу, хорошо, что свиток попался иначе пришлось бы до первого Звёздного камня одним персонажем играть.
1. Второе панцу происходит век спустя после первого 2. Разрабы диско элизиума официально признали что их мир их сеттинга, через 28 лет после конца игры, поглотит серость, его в итоге уничтожив.
>>37114096 > через 28 лет после конца игры, поглотит серость, его в итоге уничтожив В чем прикол так делать? Кто-то читал вообще книжку? Интересно про что там.
Прошёл диско элизиум. И есть вопросы. Можно ли открыть дверь на чек 20 техники, и если можно-то как? И какие решения есть с забастовкой вспорте, кроме того что Джойс сваливает убоявшись устроить бойню? А да что за брат жирного предводителя профсоюза? И что за квест >Взять квест у Яйцеголового на улучшение музыки; ни нашёл.
Успел уже возненавидить калитку за такие данжи. Отряд идёт постоянно толкаясь, ловушки обнаруживаются медленно. Приходится Эмоэнкой вперёд проскакивать в поисках ловушек и останавливаться на пару секунд, чтоб скилл сработать успевал. И естественно, подводить остальную комманду когда ей на пути встретятся пара тройка кобольдов. Хап тьфу нахуй.
>>37116696 Ну беседка ещё хуже в этом отношении. Я от чморовинда плевался в своё время. Слишком большая протяжённость локаций, особенно с низкой скоростью. Там в районе островов Тель пока оббежишь каждый остров на предмет наличия гробниц, уже засыпаешь. С отыгрышем тоже беда. Ты можешь и храм трибунала и имперский культ пройти одновременно. Стать главой гильдий воров, магов, бойцов. Пройти квесты Легиона, ещё и стать главой одного из великих домов. Это же пиздец какой-то. Игра тебя вообще не ведёт никуда. Мейн квест с гильдиями вообще никак не связан. Всем похуй, что к ним архимаг пришёл, например. И ещё куча претензий у меня к тесоподелкам. Это не рпг, а сендбокс-бродилка с его элементами.
>>37117225 В смысле? Сейчас чекнул википедию и там указано, что, как это сказать, в параллельной вселенной нашей реальности? происходит действие Даже страны те же, что и ирл А что там с хэппи фью, кстати? Я одно время следил, когда ещё релиза не было, но потом она как-то из инфополя резко пропала
>>37114380 О да, вот ты тут очень прав. Особенно Ишмашелл звучит как какая-то хуйня. В обычном издании он прям так страдальчески тянул слова, что аж хотелось ему помочь.
Кто нибудь. Убейте меня. Уже пять часов пытаюсь определиться с персонажем для прохождения patfinder. Хочется какого нибудь сейфового и дамажного милишника, не сильно зависящего от отдыха.
Кстати, дискачи, кто нибуть платил за ущерб не подачкой джойс?
Так-то в теории это должно быть возможно, выпросил стольник у контейнера, вычистил город еще на тридцатку, но пробовал ли кто нибуть это делать на практике?
>>37122973 10/10. Всегда хотелось отыграть опустившегося алкоголика без определенного места жительства. Избивать детей, деревья, столбы, пить, курить, сидеть на колесах и собирать бутылки. Ирл я только караоке пою и танцую.
>>37123024 > Всегда хотелось отыграть опустившегося алкоголика без определенного места жительства. Избивать детей, деревья, столбы, пить, курить, сидеть на колесах и собирать бутылки. Наблюдая и общаясь с папой, мальчик копирует его поведение: жесты, движения, манеры, слова. Такие качества, как мужское достоинство, умение брать на себя ответственность, отношение к женщине и многие другие черты, мальчику прививаются в процессе общения с папой.
Пришёл на кладбище по квесту, а эта сучара защищает своего собрата гнома из культа Молоха, типа не знает, да? Каждый раз, когда я пытался пройти игру, убивал его не задумываясь, но в этот раз вычитал, что с ним прохождение якобы не такое скучное.
Только вот за всё время он выдал несколько петросянских диалогов, в которых ему даже нагрубить нельзя, ничего не напоминает? Ещё и заставил убить несчастных некромантов, я только за одно это его ненавижу.
Теперь думаю валить или нет, может сначала сделать квест на Железный клан? Но я не уверен, что оно того стоит, я даже не знаю будет ли король из клана Колеса говорить со мной во второй раз, только с ним можно раскрыть прошлое говногнома на 100%.
>>37121463 >Так-то в теории это должно быть возможно, выпросил стольник у контейнера, вычистил город еще на тридцатку, но пробовал ли кто нибуть это делать на практике? стольник? тридцатку? там этого недоменеджера сразу давишь авторитетом и итоговая сумма полностью в тридцатку превращается
>>37103959 но сосать же интересно! - сфейлил чек на "поймать брошенный тебе ключ" - "словил" ключ глазом и заработал 25 реалов за пластиковый стаканчик нападение на полицейского
Самое смешное что суккуб по факту теперь девственница, лол. Много чище не только других бабцов в грядущих усах, но и общего уровня по больнице. Если конечно исправлять её.
>>37127294 >Поясните про Дискач человеку, который ничего о нем не знает. В игре есть таймер день-ночь. Значит ли это, что квесты могут провалиться если не успеть их сделать вовремя? Ненавижу подобную систему.
Даже кастомной пати БГ2 не играется. Невыносимо скучная, плохо задизайненная и на удивление плохо написанная игра. В этом смысле Столбы реально прямой наследник, лол. Лучше в 30-й раз первый ИВД перепройду.
>>37127786 >на удивление плохо написанная игра Ты еще в темнобег драгонфолл не играл, где тебя с ходу встречают просто шедевральные диалоги, где вместо того, чтобы показывать профессионализм, командир отряда (баба, ору пиздец) два раза повторяет, что МЫ ПРОФИ и при этом у них в отряде даже банального заместителя нет, как потом выяснится. У меня от первых 15 минут игры интеллект на пару единиц упал. Ладно хоть не перманентно.
>>37127842 Я прост думал, что вся проблема БГ2 - в карикатурных дебилах-сопартийцах. А там буквально каждый персонаж какой-то карикатурный дебил. По факту вся игра есть какая-то невнятная мешанина хуиты. Я даже не знаю как объяснить, все какое-то бессвязное, квесты, локации. Пылесосишь этот город, где вампиры на личах сидят и бехолдерами погоняют. Фанфик какой-то, ДнД-капустник. Опять же - ебаный пасфаиндиг ИЕ можно перетерпеть в ИВД, где в более-менее просторных локациях тупо есть где развернуться, а здесь в комнатах и узких коридорах он заебывает с удвоенной силой.
Было бы адекватное мнение, если бы не защита убогой ИВД - в БГ2 еще можно понять романсодебилы играют, персобляди, сюжетобляди. Зачем ты играешь в это говно? Ради говногеймплея?
>>37129297 Я слышал, что итт имеются люди, которые смеют писать сообщения здесь, не купив все игры Свена Божественного на всех доступных платформах и магазинах. Два раза.
>>37129424 Тоже орирую с того, что монгол наебал гоев на бабло, продав мод на первую игру за сто баксов. Просто гениальный наебщик. Видимо, в Израиле у него тоже родня есть.
>>37127463 там таймер скорее глобальный - 5 дней вот все квесты и мейн и побочки надо уложить в это время причем если день у тебя ограничен и тикает довольно быстро, то ночь замораживается в 2 часа до тех пор пока ты не ляжешь спать, т.е. весь эксплоринг, болтовня с напарником и некоторыми вечно торчащими на улице НПЦ спокойно делается ночью
>но мне не нужны цветы и замуж тоже не надо. Ох, какая печаль. Какое разочарование. Просто лично меня так задевает, что вот зачем они королеву нам дают, когда у нас есть спутник такой. Ладно, будет достаточно времени смириться с этим. Но это подпортит мне впечатление от игры. Очень уж он мне запал в душу еще по альфе, а с этим портретом так вообще. И буду смотреть на королеву и думать - вместо тебя я могла бы заромансить Вольжифа
А это наш местный любитель овлкуков. Романа нет = игра говно.
>>37130222 Мне даже интересно, где ты увидел в его(?) сообщении, что ему заливают говна в жопу, вроде просто рандом факт. И кстати, подрельсу свою прошёл?
>>37130196 > Но это подпортит мне впечатление от игры Ну да. Бабку дали, шлюходемона дали, Дуремара Грея дали, Британский Броадкастинг дали, а хитрого воришку не дали. Имеет право. Мимопохуй, в рпг вообще нормальных ЛИ не делают.
i5-4400 16 оперативы и печь 750 ти диско потянет, или там тоже юнити и все будет очень плоха? Отдали офисную пеку работать дома, думаю сидеть на кухне и гонять игоры на ней, пока жена на домашнем пк работает.
>>37130487 То есть вы хотите сказать, что книжцо на 20 часов имеет свой тред, а так называемый кукич это реально три постера итт, которые просто изображают бурную деятельность? Пиздец ор.
>>37130196 Нихуя не понял из поста. Ни из процитированного, ни из твоего. Цитированная жалуется что вольжифа романсить нельзя? А причём тут тогда королева? А ты шизик что за хуйню несёшь? Дейтсим это дос3, в панцу и без романов геймплея хватает, даже похуй как-то кого ебать.
>>37131000 >>37130997 >>37130977 >>37130967 >>37130947 Вот из-за такой хуйни этого ебаного дрочера и прогнали с его ебаным дристаном в прошлый раз. А потом он бегает по треду с порваной сракой и причитает НУ ЗАШТО ПРАГНАЛИ РЯЯЯЯЯ.
>>37131096 >Алсо я не понял с чего ты меня процитировал, мой пост нижний. А потом бегает по треду с порванной сракой и орёт "а меня-то за что, я просто рядом стоял!!!".
Почему Свен в начале года дал интервью, в котором клялся, что не будет делать бронелифчики больше никогда, а по итогу получилось вот это? Я уже про броню гитиянок молчу, от которой мне приходится глазки закрывать, чтобы играть и не отвлекаться. Это сексуализация и объективизация.
>>37130947 На королеву собирали лайки, А рогатого пидора нельзя романсить, так как "пришлось бы просить больше денех, А это типо неудобно", а жирухе неприятно, что козла так опрокинули.
>>37131790 Официальные арты обычно относительно неполные и схематичные. Это тебе не ваха, где чуть ли не чертежи танков выкладывали. >>37131798 Чтобы что-то пустить в релиз, тебе надо апрув на нескольких уровнях пройти: твой прожект манагер, старший прожект манагер, цепочку гейдизайнеров и креативный директор (кем и является Свен). Без этого ты даже, например, дефолтный фов поменять не сможешь.
>>37132316 >Иллитиды с Прайма сотрудничают с дроу. Зачем? В сравнении дроу совсем отсталые ребята. Ладно там с полубогами какими сотрудничать, еще понятно, или с теми до кого они физически добраться не могут. Но физически стоять с какими-то черномазыми мартышками и считать их за равных? Быстро личинки бы в них запихали.
>>37132419 У кошачих они огромные и стоячие вверх, форма совсем другая, нет мочек. А свинные разные бывают. Вот тебе порода с длинными и острыми, торчащими ушами.
>>37132456 Да ты издеваешься? Эти длинные-стоячие короче и круглее человеческих. А у котана как раз форма как надо, только надо прикрепить их к голове не сверху, а сбоку. И у эльфов зачастую нет мочек, а уши большие.
>>37132425 Сотрудничество не значит альянс. Они могут в торговать, например. Но тут надо понимать, что даже если там до альянса между ними дойдет, рано или поздно дроу отправятся либо на корм, либо в рабство. Иллитиды не заключают альянсов, тем более с ебаной плесенью, населяющей Торил.
>>37132587 >А илитиды полубоги возглавляемые богом, которые играются с измерениями Убить среднего иллитида из мм сможет относительно слабая группа приключенцев в чистом поле. Однако если ему дать разгуляться и подготовиться, с этой хуйней ты заебешься бороться, а если там его сородичи подтянутся, тогда и лич может вспотеть. Такую хуйню надо спецназом гитиянки/гитзерай вырезать, у которых присутствует врожденная сопра к психическим атакам. Так что у Свена, если у него какого-нибудь плот девайса не приготовлено, выбора не особо много как с иллитидами в его сюжете разбираться, если судить по датамайну. А если учесть, что прямо сейчас Торил это основное поле боя для Кровавой войны (целую в губы, Асмодей), там нахуй к финалу как бы география континента целой осталась.
Так что не стоит шутить со свежевателями разума, это не Кровавая война и даже не архивы Огмы. Это 100 000 отборных мозгоедов, они весь реалмспейс пройдут за один час, они все разнесут.
>>37132795 Ты блядь часто видел неподготовленного и не разгулявшегося илитида без свиты из десятков тысяч рабов? Даже трейлерский в каком-то йоба-корабле с кучей рабов преет.
>>37132795 Напомню, что полубога иллитида убил простой низкоуровневый пиздюк-дроу в самом начале своих приключений, а психические атаки превозмог на чистой силе воли.
>>37132847 Ты чета попутал, какого еще хаоса. Там весь спор у них только в том, что одна - организованная структура строящая свою империю и считающая другие расы говном и служащими уничттожением. А другая - монахи-уединяторы, которые просто хотят жить в гармонии с вселенной и на прочие расы им в целом похуй.
>>37132840 Трейлерский расхуярил патруль в Атсральном море, при чем заруба там была мое почтение, поскольку трупаки по всему кораблю разбросаны. Это ты еще надо учитывать, что нам показали совсем щеглов попущенных, если туда отправить илитку, они этот патруль бы раком поставили и заставили танцевать Cuban Pete прямо в Лимбе нахуй. И это я еще молчу про елдер брейнов, которые настолько в своем сознании преисполнились, что фактически они тебя переиграли и обоссали еще до того как ты на свет родился. Что уж говорить про тру олд элдер брейнов типа нетерильского архимага-лича, который считается самым сильным существом на Прайме, от этой хуйни даже убежать не получится.
>>37133046 Первозданный хаос, в котором существуют стабильные участки. В таком "кармане" можно спокойно жить. И в таком кармане гитзераи и живут, искуственно его поддерживая мыслями о спокойствии и бытие, ведь Лимб крайне агрессивно реагирует на мысли обитателей. Так что это как ужасаться, что люди на Земле живут, которая в космосе, ведь космос ебанный хаос, энтропия, смерть.
>>37134630 Это кинцо на один раз. Вообще похуй, бери что тебе тупо интересно было бы. Смысла все равно никакого. Что будет очень хотеться все равно срерролишь.
Решил я все-таки навернуть нвн2 маску, друганы все говорят что прямо охуенная как планетка, а оказывается нвн2 даже в стиме не продают. Отсюда вопрос: есть там какое-нибудь ЕЕ фанатское как мультиверс на арканум, или типа того? Или тупо качать и играть и нормально работает?
>>37136118 А вообще игра с самого выхода по сути в сети и на сборках. Я вот купил лицензию на выходе и игра была НЕ ИГРАБЕЛЬНА без фанатского патча, потому что командир форта джой прибивался гвоздями в склепе и не хотел вступать в пати. Что уж говорить о правках промто-перевода, которые фанаты каждый месяц патчили. Кароче, есть сборки, на рутрекер зайди.
>>37136383 >потому что командир форта джой прибивался гвоздями в склепе и не хотел вступать в пати. У меня такая же хзуйня была на релизе, но с какого-то раза всё заработало. Так что не надо тут.
>>37136420 Пиздишь, без патча не работало. Либо через консоль еще решалось, но не всегда, надо было грузиться и пробовать. Я отлично помню игру на релизе, как же я в нее задротил, боже, как же боролся с багами. Феерическое количество было. Еще один баг на релизе без консали был во втором склепе с ящерами, где тебя не телепортировало к их боссу из склепа.
>>37136458 Мамку твою ебал. Я тоже отлично помню игру на релизе, она конечно прям в руках крошилась по мелочам, например квестлог у меня в последней главе не работал вообще, но была проходимой. А ещё я в неё играл в божественном 800 на 600.
>>37136507 Да нихуя ты тогда не помнишь, хуйня с командором форт джоя решалась рандомом через консоль, либо патчем, который вышел через день или два с релиза. Либо рольнул удачно в консоли, либо накотил патч, а мне мозги ебешь. Чистая верчия без консоли и патча никак не решалась с командором форт джоя.
>>37137156 Там надо к краю какому-то подойти, скорее всего стороны сторожки сверху и там будет чек на физику чтобы спуститься на лвл ниже. Насколько я помню.
>>37137170 Нет нихуя. Иду дальше пока, через профзоюзного толстяка и вниз там. Сейчас дошел до расписного челика который DEGENERACY, я на правильном пути взад или нет?
>>37137355 Нужно было добавить в игру трип-лабиринт, в котором голый Харри убегает от потного мускулистого минотавра, а его бывшая дает ему клубок ниток.
>>37136118 В гоге продают, в стиме почему-то давно лицензия кончилась. Сейчас игру достаточно пропатчили, чтобы можно было пройти с минимальными багами. Самое жопное, что у меня было - Гариус застревал в катсцене и не призывал мелкого короля тени, во время предфинальной битвы в твоей крепости. Лечилось перезагрузкой, хотя и пришлось переигрывать всю битву. Маска, вроде, своих багов не имеет.
>>37138353 Олсо в диско можно слать в хуй всех кто к тебе с политикой лезет, вообще пока что самые живые диалоги из всех что я видел в помпьютерных игрушках.
>>37136722 Если ночью - сгонять к жирничу и карточку спиздить
Если днем - карточку у жирного выпросить
Так-то порт это коридор извилистый, но без ответвлений почти, единственный способ не прийти к выходу или жирному, идя в любом направлении - это сходить к контейнеру
Всю игру меня блять пичкали наименованиями из локального ЛОРа. Географические объекты, названия рас и животных, исторические и мифологические термины. Я возможно тупой, но по итогу игры у меня так и не сложилось связанной картинки мира диско, я просто в голове не мог держать столько всякой дичи. Это раз. Что блять это за концовка? Серьезно? Мы всю игру общаемся с десятками интересных и колоритных персонажей, на роль убийцы можно было выдвинуть кого угодно (вплоть до самого гг), мотивацию можно было обыграть намного интереснее, но нет в последние 20 минут игры нам показывают высосанного из пальца шиза и обосновывают убийство ревностью. И нахуя? Я не могу ему не сопереживать, не злорадствовать над ним, у меня тупо нет никакого мнения о нем, я его только-только увидел. В конце не подводится никаких итогов, хотя я ожидал увидеть описание судеб основных персонажей. На деле такое ощущение, что тебя просто послали нахуй, оборвав все сюжетные цепочки и плюнули в лицо скомканной тупой концовкой. Как-будто сценаристов поджимал дедлайн. Это два. В остальном сносно, но я бы воспринимал это скорее как интерактивную литературу нежели как полноценную игру. Ролевая система хотя и играет роль, но на деле она отходит на десятый план. Много шутеечек, параллелей и отсылок к реальному миру, шизофренических диалогов с самим собой. Проходить еще раз я бы не стал.
>>37138740 Наверняка он мог бы сделать это охуенно оригинально, а не невъебенно скучно.
>>37138773 Ну так бы я тоже не стал говорить. 35 часов я на это потратил и сказать, что возникало желание забросить или становилось очень скучно не могу. Хороший проходняк на один раз.
Мда, читаю твтропы, и охуеваю с секретиков в игре конечно
Ну то есть серьезно, нужно быть фашистом 20+, с дрожью и реакцией 8+, что бы выбить предсказание о уничтожении ревашоля через 20 лет, атомной бомбой, в результате войн происходящих из-за того что мир поглощает серость
>>37139687 Играть без читов вообще особо смысла нет. Я не представляю человека, который ради таких мелочей будет переигрывать всю игру, получив ту же концовку и того же деда с жуком. Добавили хоть какие-нибудь разные пути...
>>37138692 >Что блять это за концовка? Серьезно? да, они сделали невозможное не только не запороли концовку, но подняли общую планку игры еще выше, на 12/10
>>37139727 Ну блин, а что делать. Было бы в игре хоть какое-то разнообразие, чтобы задротить и перепроходить, хоть какая-то причина, кроме двух-трех строчек из доп.опции, я бы с радостью. А так наверное лучше без срезов обойтись...
Я бы задротил точно, если бы не было процентов, и я бы не сейвскамил где мне нужно, чтобы не умирать стулах, а нормальная приколоченная гвоздями система. Тогда да, я бы перепроходил.
Кароче выбор рандомной системы для меня все испортил.
>>37116075 Самый кайф начинается когда они еще и застревают друг в друге и их не расцепить пока не отменишь их перемещение и не развести по одному в стороны.
>>37099433 (OP) Изометрические фоллачи и моды к ним относятся к этому треды или фолачетреды? Если второе то там и следа нет изометрии, так что можно ли здесь постить/обсуждать сабж?
Почему для Балдура сделали огромную карту и кучу васянского контента, а для Арканума за двадцать лет не смогли дописать единственный интересный квест про сиамских близнецов?
Короче понял что меня немного раздражает в диско - игра слишком назойливо хочет узнать на какой ты стороне политического компаса, что нихуево так ломает погружение.
Нахуя они вообще эти мнения насовали к месту и не к месту, такое ощущение как-будто какой-то порашный шиз или пересидевший в р/РСМ раскидал в случайных диалогах эту хуету.
>>37144461 >деконструкция алайментов Которая загоняет тебя в еще более узкие рамки политических взглядов, которые являются чистой теорией. У алайментов хотя бы мораль подспорьем является.
>>37143980 Ты не забывай, что герой буквально поехавший шиз. И ему какой-то из навыков прямо говорит - выбери хоть что-то, тебе важнее сейчас заново сконструировать личность.
>>37138692 >по итогу игры у меня так и не сложилось связанной картинки мира диско
Ну не знаю, вкачал энциклопедию на максимум, все читал, картинка вроде сложилась, мелкие детали запоминать нахрен не нужно, ты же не помнишь наизусть всех императоров Тамриэля из Краткой истории Империи?
Был Ревашол столицей одной из местных империй, которая как и все остальные приличные империи в Диско грабили и убивали более бедные государства с криками "Рыночек порешал". Потом, когда особо бездарный абсолютный монарх окончательно всех заебал, ревашольцы, вдохновленные революцией в Граад, местной России, которая первой была коммунистическим государством, но то ли Моралинтерн и их разгромил, то ли они развалились как наш совок скинули дегрода-монарха и стали строить свою социалистическую утопию. Другие капиталисты, решив поделить остатки ревальшольской империи и не дать заразе коммунизма проникнуть в мозги своего быдла, начали вторжение. В отличии от русской и французской революции, победили интервенты и вот уже N-десятилетий жрут труп бывшей империи. В городе правит оккупационная администрация, хотя скорее следит за тем, чтобы низведенные до статуса негров местные, не сильно мешали белым людям делить добро между собой. В городе есть порнографически богатые эмиссары интервентов и местные олигархи, и доедающие хуй без соли все остальные. У оккупационной администрации есть полицаи из местных, чтобы кое-как сохранять видимость порядка.
Ну там еще есть намеки на мягкую мистику, стим-дизель-радио-панк с компами на радио, летающими магнито-ветолето воздушными кораблями. И какая-то скучная ебала про местный краткий период Ренессанса и местного джисуса - Долорес Деи, но это для тупых верунов.
Вообще таких близких к современности сеттингов в рпг мало, надо их любить и ценить.
Baldurs Gate EE
Аноним01/02/21 Пнд 12:59:03№37146724667
Друзья. Есть ли возможность как-то сделать, чтоб спелл показывал перед использованием область в которую он ложится. Очень надо, чтоб кастовать череп-ловушку или фаерболлы, не задевая своих.
Вы блядь хоть бы сказали, что Диско надо обязательно на ССД ставить.
Охуенно, словно играю то ли в Мир Тьмы, то ли в Неизвестные армии с топовым мастером. Хотел дождаться директорс ката, но сил уже нет терпеть. Такой игрой должна была быть Нуменера.
>>37146557 >>37138692 Приятно почитать, спасибо аноны. Сам понял все урывками. Концовку не считаю плохой. Помоему фазмид вселившийся в разум отшельника это вообще охуенно, учитывая, что эти фазмиды вообще вероятно шиза ГГ
>>37148894 Геройские битвы они с нуля делали, причём тут. Ты же в курсе, что в пфкм уже есть пошаг, да? Обещали переделать, кстати, и в принципе они должны быть уже куда ближе к финальной версии. Вот и посмотрим.
>>37149088 Кстати вообще непонятно как им это позволяют. Мейлру ж наверняка смотрит на этот долгий цикл разработки, риски, и не такие уж огромные профиты и сравнивает со своей мобилопарашей.
>>37149088 >отечественного Это говно зарегано на Кипре и сидит в локальном трасте. Работники студии это монголы и крашеные пидоры разных мастей. Что там отечественного?
>>37149313 Я просто не хочу, чтобы моя страна ассоциировалась с монголами и крашеными пидорами, у которых из-за избытка сои тонкие ручки, как у девочек.
>>37149340 Я его анус с доплатой не возьму. >>37149343 Саня походу идейный. За 21 год так и остаться в разработке, а не перекатиться куда-то в высший менеджмент.
>>37150473 >Ну КР это вообще уникальный в своем роде проект. Как и любая шиза Дыбовского, как и Вангеры (сомнительная как игра), как и Дальнобойщики. >>37150497 >HoMM 5 Тупо клон тройки с абсолютно убитым балансом и механиками, которую вообще никто не плейтестил или просто хуй забил, иначе я никак не могу объяснить ту же механику морали.
>>37150579 >Тупо клон тройки Как показала четверка, для коммунити HoMM "клон" лучше чем нововведения. Офк, в четвёртой части кроме музыки вообще нихуя нет. А пятая хотя бы играбельная и сейчас.
>>37150524 Мишулин вообще много вина делал, пока индустрия не схлопнулась и он не пропал где-то в дебрях ололодов. Сложись с русским геймдевом всё иначе, был бы сейчас легендарным разработчиком мирового уровня.
>>37150636 Ой, да не спорь с ним. Кстати насчёт нововведений, в треде был доклад на КРИ, что ли, от мишулина, из тех ещё времён, где он рассказывал как их кошмарила юбисофт. Вплоть до того, что они хотели реалтаймовую боёвку.
>>37150636 >А пятая хотя бы играбельная и сейчас. В мультиплеере? Ну парень, я не задрот героев, но даже я знаю, что из-за проблем выше в мультиплеер нормально играть в это можно только с друзьями или нормальными людьми. Ну и в стиме оно не работает. >>37150638 >был бы сейчас легендарным разработчиком мирового уровня Он ни одной "легендарной игры" не сделал. Ладно бы у него в портфолио была игра типа мгс3, но ведь нет.
>Now, there will be no beta stream on Monday, the 1st of February, and instead, we are going to stream on Tuesday, the 2nd of February, at 6 PM CET/12 PM EST/9 AM PST. You will be able to watch us while you are downloading your beta. Блэд Мишулин
>>37151422 >You will be able to watch us while you are downloading your beta. Это они так хитро хотят нагрузку на каналы свои ослабить. Смотришь стрим=>качаешь вполсилы=>кобыле легче.
>>37151550 >Смотришь стрим=>качаешь вполсилы Ни один стрим не нагрузит твой канал достаточно, чтобы ты это заметил. Разве что у тебя совсем хуевый интернет.
>I wonder why they didn't make Woljif a romance option. >N (фасолина): cause he was added through KS >H (хару, автор вована): Basically: People paid for the character, not for his romance, which is an additional cost. Romances are expensive.( >So? Kanerah and Kalikke were DLC >N: that's different. My thoughts are in chaos today and I'm kinda bad at explaining :laughing: But, roughly, it's what Haru said - we collected money for adding a character, then we added "2 additional romances" stretch goal. Including Woljif into it would be like asking people to pay twice ( I mean - many could think of it that way and get angry/upset) Also at that stage of development we didn't know how sweet Woljif will turn out >H: I've flipped through my notes recently and found some more takes on his romance quest (wishful thinking), like, a story of the serial killer who kills only tieflings (hi, Hellknight novel))))
>>37151844 >Romances are expensive Ебать монголоиды свою кодлу попускают, просто каждый ебаный раз. Куколдская кринж хуйня на три диалога это expensive, кек.
>>37152133 Да долбоёбы. Вместо Соси вареника могли спокойно сделать козла (или нинку) романсабельным. Один хуй аутичная шоколадка никому нахуй не всрался что по геймплею, что как персонаж.
>>37151123 А на противоположной стороне интернета Славик 32 года яростно строчит про сжв, мочу и куколдов. Вообще забавно осознавать, что каждый день у нас срутся какие-то здоровенные лбы, у некоторых может даже жена и дети уже давно есть.
А ларианы точно доделают игру? Я тут посмотрел и чтобы записать все войс линии персонажей оказывается это почти самая дорогая часть разработки, а в БГ3 там для того же астариона нужно создать количество войс линий просто невероятное количество, войс файлы игры наверное самые тяжелые, тяжелее текстур.
В ATOM RPG, которую тут не обсуждают (хотя что её обсуждать, ролевая система полностью скопирована с классических фоллачей, а сюжет и мир никто не знает, ибо все бросили прохождение как увидели скопированную ролевую систему), есть хорошая фича - ГГ там, яаляясь агентом тайной службы, общается с обитателями пустошей по протоколу из 4 вопросов - кто ты, что это за место, есть ли работа и какие слухи слышал. То есть это как бы навык ГГ, полученный при обучении в тайной службе. К чему я - почему ни в одной другой RPG нет логичной системы разговоров, в большинстве игр, у тебя есть болванчики с уникальным набором вопросов, доступных при первой встрече и идущих вразнобой - одного NPC можно спросить только о его жизни, другого только о доступной работе, но не как его зовут. Причём часть NPC - болванчики, ожидающие пока ГГ придёт к ним по квесту и тогда с ними появится возможность поговорить хоть о чём нибудь. В Атоме разрабы прописали каждому NPC, без разделения на квестовых NPC и массовку, тонну разговоров, разветвляющихся из этих 4 вопросов со скиллчеками и приводящих к квестам. Плюс до момента разговора ГГ с NPC их имя в игре не отображается, и может не отобразится, если ГГ не пройдёт скиллчек в вопросе "расскажи о себе", если он (скиллчек) есть. Ни в одной игре такого не видел. Если западные игроделы с историей не способны построить мир, чтобы в него можно было верить, то все эти ваши SJW-вайфу-канон срачи бессмысленны. У треда передозировка героик фентези клонами с романсабелными NPC.
>>37153369 >все бросили прохождение как увидели скопированную ролевую систему Все (те десять даунов что ее купили) бросили эту парашу когда увидили что она на 90% состоит из протухших мемов из паблика двасч-сасач 2009 года.
>>37153369 >Плюс до момента разговора ГГ с NPC их имя в игре не отображается, и может не отобразится В "новой" игре от чела создавшего ультиму онлаен ты вопросы вообще пишешь ему в чат сам, есть и быстрый набор, имя тоже нужно спросить для отображения и у тебя спрашивают.
Еще там хорошо добавили стат-действия в диалогах как в АОД. А так это конечно банальный клон фалаутов с мемасами, нет бы сделать атмосферную совок и постсовок действительность аля сталкер. Надеюсь в Трудограде мемасов меньше.
>>37153552 >нет бы сделать атмосферную совок и постсовок действительность Ох уж эта шиза снгшных пидорашек разрабов ВОТБЫ СДЕЛОТЬ ФАЛАВУТ В СССР, ебанутые нахуй.
>>37153369 Следовательно, если тебя один NPC отправил к другому NPC с именем Андрей в рыжей рубашке, который находится в порту, то ты не можешь начать взаимодействие с Андреем по квесту, пока не узнаешь его имя через вопрос о его имени.
>>37153795 >шаблонный фентези постапок Лол, покажи что-то подобное. Это действительно взрослая продуманная история, основанная на исторических и мифологических аллюзиях. Без говняка и фемоговна.
>>37153805 И, самое главное, религиозных. Сценаристы охуенные гении. Они создали, действительно, уникальный лор, погружающий думающего человека в размышления над духовной сущностью религиозных мифов и альтернативной истории. Уверен, руку приложили мастера-масоны.
>>37153231 Свен имеет идеальную репутацию, плюс он специально взял громкое имя, которое подойдет для первой ааа црпг в истории. Он все сделает. Я верю в него и ты верь. Купи все игры Свена, молись Свену.
>>37153815 На релиз они выкинули версию с недоделанным Мёртвым Городом. Его доделали позже. Плюс новые перки добавили вместе с Мёртвым Городом - можно, наверное, пройти игру в соло и в рукопашную. Хотел вот попробовать, я так фоллачи проходил (почти так). Но форумов то нет, где гайды искать?
>>37153805 В зависимости от того что тебя привлекло, в спектре от Созданий Света и Тьмы, Князя Света, Книги Нового Солнца, Царя Гильгамеша Силвберга до Обреченного Королевства.
>>37153975 >На релиз они выкинули версию с недоделанным Блджад, это история всей индустрии. Тут ААА проекты выходят даже не недоделанными, просто неработоспособными. Категория АТОМа вся выходит частями, кое как и в раннем доступе.
>>37153999 Можно троллить в институте Амелию на собеседовании. Всех адептов института прощаясь и здороваясь не по протоколу.
Вломившись в офис к зам глав.начальника посреди совещания, сказать, что думал это не офис, а толкан.
В DLC, можно по завершению экспедиции сказать начальнику секьюрити в лагере, шо он самый хуевый человек с кем приходилось работать, а повару что жрачка-то его была в целом говняной и слава богу больше жрать такое не придётся!
Вообще там достаточно адекватные варианты похохотать прописаны.
Юмор уровня Divinity в подрельсе стал появляться только с квестом Dude, с перезаряженными кошаками, ну это вообще пиздец. Походу Стиг там упарывался тем же Mushroom Brew когда эту линию писал.
>>37153875 Жопу ставят воры, которым смерть. А я уверен, что лишних денег у них не было на траты журналам. Разве что по-братски попросили уважаемые люди, если вы понимаете.
>>37153982 1. Стилистика Рима и Персии 2. Магия как глубокий оккультизм, а не фаербольщина 3. Очень умеренно подано, без мэрисьюшных высеров и пафоса перерастающего в безумные сюжеты. 4. Конкретно представленная в этом лоре система взглядов на богов и магию является реалистичной и приблизительно соответствует действительности.
>>37154384 У меня риторика 6 щас, периодически забавно. Особенно главное понять, что она в половине случаев тупо пиздит с целью чтобы попиздет, тогда совершенно по-другому смотришь на нее.
>>37154435 >тупо пиздит с целью чтобы попиздет Я думал, что цель риторики это любыми средствами убедить оппонента в своей точке зрения. Конечно, это не совсем правильное определение риторики, но это я говорю в контексте игры.
>>37154497 В контексте игры чем сильнее вкачан скилл, тем больше он начинает перегибать. Логика выливается в шизопаранойю, риторика убеждает тебя что нужно попытаться уговорить контейнер открыть двери и и.п.
>>37154537 >В контексте игры чем сильнее вкачан скилл, тем больше он начинает перегибать. Ну тут довольно интересно, да. По логике вещей, если ты охуенно знаешь за неформальную логику и индукцию, у тебя, в условиях отсутствия знаний или/и каких-то серьезных психологических проблем (типа обсессии), на фоне постоянного анализа фактов реально может поехать кукуха, обычный человек может относительно легко что называется "забить" и подавить импульс.
"Take heed all those who tread the Path of Wisdom, for you are the heirs and witnesses to the great Truths inscribed herein. Pass this Knowledge on to those who come after for in it lays the Power of Life and Death.
First, know ye that these Beings of which I speak dwell in the void between the stars. They are Seven in Number. They wield Power beyond any king or champion and cannot be slain for they are not bound by Flesh nor subject to the corrosion of Time.
With great difficulty were they awakened and summoned to our plane. Yet whatever their Antiquity or Might, we bound them to our Will, which was the greatest Triumph of the Magi.
It followed that the treacherous dogs of Qantaar, may the Light never find them, did unravel our bindings. In their foolishness they wished the dwellers of the void to reign over them. It was this Mistake of our lowest enemy which led to our Ruin, and the world we knew was no more. So are the Workings of Great Men undone by curs.
War did wash over the land in a Flood and men and cities did burn in Fire and even the seas roil with the fury of War. The sun became as a black circle and the moon hid her face. With long Effort and terrible Sacrifice, we wisest of men Banished the dwellers of the void from this world.
Remember, those who come after, that Doors can be locked but Doorways remain and the Seven do not cease in their Vigilance, for they wish above all things for the seals to be broken and the doors open once more. Heed these words above all others, for they are the command of Abu Hassan Ibn Hadad al-Sarabi, First of the Magi: Guard the doors forevermore and keep the seals undisturbed.
Know that if the dwellers of the void do enter this world again, there will be no Power great enough or Magi Wise enough to expel them. Know that the Seven watch and wait in the blackness between the Stars.
Guard the doors forevermore and keep the seals undisturbed."
>>37156033 На ютубе не видел, на дуолинго не видел. А больше я нигде и не сижу. Как я понимаю, внешний мир стремительно деградирует и скоро все полезут обратнона самом деле неттеория эволюции ложна на деревья.
>>37156104 >ютубе Ютуб он такой нейтральный. Он обычно демонитизацию делает и только потому, что рекламодатели давят с критериями, а так им похуй. На ютубе можно хуесосить ютуб. На твиче нельзя, например.
>>37153975 >я так фоллачи проходил (почти так). Но форумов то нет, где гайды искать? ну так боёвка со всеми формулами взята из фоллаута 2 так что на вики к фолу
>>37156540 Популярна разве что для шлюх, стримеронигеров, которые желают белым людям смерти и их за это не банят, да форнайтодетей. Нормальные люди там не сидят.
В этот раз прошёл на 80%, но из-за неясного мне бага не могу получить мастера скрытности, так что дропаю. Ну, разрабы и сообщество мудаков, якобы всё пофиксивших, сами виноваты.
>>37154082 Внезапно базовые архетипы, которые предлагаются в начале, довольно продуманные потому что 2 прокачанных ветки нормально друг с другом синергируют. Например в четвертой линейке восприятие, которое позволяет дохуя мелочей замечать, а потом скиллы интеллекта позволяют это анализировать.
>>37157118 Свен делает казуальное говно для дошкольников, у него все идеи выветрились на первом ДОСе. Теперь он будет эту корову доить как юбисофт с отсосинами.
>>37157156 Бля, анон, я как вспомню сбор 100 перьев во втором отсосине, так вздрогну. Двушка, конечно, лучшая часть в плане нарратива, но сука, этот геймплей меня ещё в однушке успел заебать. Я уж не говорю про последующие части.
>>37157139 Его в принципе понять можно, пчел всю жизнь пытался в игры, постоянно был на грани суецыда банкротства, и только за полтос к нему пришел успех.
>>37157203 Ну да, playing safe и все дела, ему работников кормить. Только на качестве и разнообразии игр это неиллюзорно отражается. У меня были смутные надежды на коллаб с авторами экспедиций, который сиквел диванного сына второго, но его заморозили в угоду рескину ДАО+ДОС2. Жаль.
>>37157203 Да, Свен охуенен. Другой бы на его месте давно бы распустил студию или продался издателю, а он как герой превозмог все трудности, но не остановился на этом и решил сделать первую в истории ааа црпг с максимально громким названием. Свен это уникальнейший феномен в истории видеоигр.
>>37157104 Нихуя он не ламповый. В городах норм, а все что за ними это унылые подземелья (а не связанные с основным квестом еще и без интересного лута).
>>37159497 Да, но не совсем. После небывалого успеха операции "Глаз Цирика", на кодексе теперь дизлойсы за хейт Лариан ставят в теме по бг3. То есть парни отсосали сами у себя.
Еще забыл упомянуть про мистику. Так как больше про политоту местную интересовался не сильно слушал про мистику и психологию персонажей. Мир Элизиума возможно не совсем планета и может даже не плоский. Проглядев про Pale местные Isolas и все такое, я ограничился тем, что это набор островов в океане, покрытом волшебным фентезийным туманом, который можно пересечь только на радио-магнито-вертолето-дирижабле. Оказалось тут все чуть интереснее И совершенно неважно в игре
Мир Элизиума - это куски нормальной материи посреди настоящей пустоты, просто куски суши, моря и неба, который в какой-то момент кончаются границей с серой мглой. И эта серая мгла абсолютная пустота и в нее суваться нельзя. Пересекать ее можно только на воздушных кораблях, которые по-сути перед собой с помощью радио формируют реальную материю.