НИКТО НЕ ХОЧЕТ СТРЕЛЯТЬ, УБИВАТЬ, ОБГОНЯТЬ, ЧЕГО-ТО ДОБИВАТЬСЯ И СЛУШАТЬ ОХУЕННЫЕ ИСТОРИИ, ВСЕ ХОТЯТ ВОДИТЬ ГРУЗОВИКИ.
92 тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто. ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
>>36000398 Хз, я теперь почти без модов играю, а эти вообще ни разу не ставил, но предположу, что самый залайканный в воркшопе подойдёт. Free Toll Gate, судя по всему.
Предлагаю немношк пованговать. Как думаете, через сколько ждать новую каскадию? Когда выкатят Вайоминг? Будет ли версия SB вестерн стара?
Мне вот кажется каскадию выкатят на днях, а с ней возможно и спальники к вестерну. А вайоминг стоит ждать к февралю, там один хрен 2,5 дороги, а из загрузок только волмарты да карьеры с шахтами всячиские.
>>36008572 Нит. Заебало на никчёмном говне ездить. Про каскадию затирают как о дохуя технологичной и охуенной, вот я и хочу знать сколько у этого чуда лошадей? Или вся охуенность только на словах маркетолухов? С модами на двигло конечно охуенно под 300 носиться, но хотелось бы ванильных скоростей.
>>36008859 Я не хочу по кругу ездить. Просторов хочу, бескрайних степей\пустынь и вот этого всего. И что б долго и далеко. Под мои хотелки выбор не велик. В етс заебись под 160 кататься, а в атс на всём этом днище которое по 2 минуты разгоняется, а при любом наклоне вообще перестаёт скорость набирать - сплошное уныние и страдание играть.
>>36009169 Попробую спасибо. Но с грузовиками интереснее. Когда груз доставляешь ты не просто так катаешься, ради понтов, а цель имеешь. С этим всё как-то иначе воспринимается и гораздо интересней.
>>36008626 Ну DD-16 вродь до 600 шьется с завода. Там же не от мощности, а от момента все зависит. Если при малой мощности высокий момент, то збс, КПД хороший.
>>36009858 Груз должен доставляться не быстро, а в целости и сохранности, к нужному сроку. И вообще тягачи предназначены не чтобы быстро ехать, а чтобы тягать. Как анон заметил, тут движки другие, важен момент, а не л.с. 300 л.с. в легковом автомобиле с трудом потянут 20-40 тонн, а вот 300л.с. "грузовых" для этого и предназначены. И вообще, тракинг это на 70% путешествие, и только на 30% вождение. Тут надо в окно глядеть и думать о совем, а не топить.
>>36010608 Больше мощности - лучше тягает. Если груз не страдает, нет никаких причин ограничивать скорость. Думать о своём и глядеть в окно гораздо приятнее на большей скорости, чем засыпать на стуле перед компом, потмоу что ничего совсем не происходит. С тем же успехом можно в и стену смотреть.
>>36011008 Пчел, на 160 ты нихуя не увидишь в окне. Только на дорогу успеваешь смотреть. Ты так никогда не разглядишь что у тебя по бокам. Ты невнимателен, поэтому у тебя "ничего не происходит". Это либо молодость/инфантильность, либо сдвг или еще что-то.
>>36011008 Отключи подсказки, карту и включи контроль пдд. И вот ты уже не будешь успевать разглядывать схемы развязок, знаки ограничения и соблюдать рядность. Если тебе это не надо - велкам в форцу или тду.
>>36012449 Кстати отключение менюшки с сообщениями неплохо так погружение улучшает. Когда прибор для контроля веса пиликает, смотришь не на сообщение, а на цвет лампочки, и по сути не отвлекаешься от игрового мира. Думаю попробовать вообще гпс отрубить, смотреть путь перед поездкой и запоминать повороты, тогда еще больше вовлеченность в дорогу должна быть. мимо
>>36011008 Возвращаясь к баттхертной теме из прошлого треда... Поставь силу торможения, а так же стабильность трейлера пониже и симулятор из скринсейвера, где можно одной рукой рулить, другой дрочить, одним глазом в моник, другим в Зелёный Слоник, сразу превращается в, собственно, игру. И тебе теперь приходится следить за дорогой и трафиком, предугадывать светофоры, вовремя сбрасывать скорость, аккуратно рулить.
Пока трогался, опять красный дали. Ну еп твою! Я ему говорю по рации: да ты расцепись и так вручную затолкай. Та вы заебали... А хули, так оно и есть. Вон они на трассах, трух-трух-трух, не ту включил, давай дрочить кулису, делитель разъебанный, никак не попадет нихера.
>>36016028 Он, пиздюк, сам себя не везет, так еще прицеп зацепил ТРЕХОСНЫЙ и туда досок нахуярил. Я грю по сколько фары, по сто ватт четыреста ватт четыре прожектора нахуй, а я — нихуя, ну понятно, это ж не русский Камаз, тут всё для людей.
>>36019296 Жаль, что больше никто не делает веселых игр типа Дальнобойщиков, где можно было бы гоняться с ментами, возить контрабанду, воевать с мафией... Теперь игры поделились на конвейерный ААА-кал и унылое говно для аутистов с претензией на симуляцию, что не может не печалить.
>>36045960 Работать - да(если BGA пайкой не заниматься), полноценно - нет. Я бы с феном сейчас в BGA не лез на более-менее современных платах. Всё же моя рекомендация - паяльник на базе картриджных жал T12 типа такого aliexpress.ru/item/32945257770.html с последующим приобретением фирменных жал hakko t12 И вентиляторный фен типа такого aliexpress.ru/item/4001365551699.html Ну и если BGA заниматься, то собирать стол с верхним и нижним IR нагревателем.
>>36047040 Потому что феном сложновато термопрофиль выдерживать. Раньше платы были массивнее, меньше шансов угробить плату. Сейчас некоторые платы стоит перегреть немного могут пузырями пойти и выгибаться, даже с преднагревом. Однако опытные челы могут неплохо и феном с нижним подогревом управляться, но для этого нужен опыт и понимание всех процессов, а к этому может не одна горка трупов плат привести.
>>36047190 и как на современных палатах чипы менять? сейчас же на техже ноутах процессоры запаяны без сокетов да даже оперативна на некоторых платах запаяна.
>>36047222 >и как на современных палатах чипы менять? Как и все нормальные люди - инфракрасной паяльной станцией, состоящей из верхнего и нижнего нагревателя. Фен в основном для демонтажа более мелких smd компонентов, разъёмов.
>>36047271 спасибо тебе большое, анчоус. понял. ну инракрасная станция стоит от 1000$... мда и у тебя есть инфракрасная паяльная станция выходит? ты её купил?
>>36047295 Раньше была. ACHI IR 6500. Потом продал на небольшое предприятие, которое занималось разработкой плат к процессору "байкал". Теперь остались паяльник и фен на stm32 в корпусах от ksger. BGA больше не занимаюсь, теперь ремонты ноутов и прочей техники у меня как хобби для своего круга лиц.
>>36047373 а чем ты занимаешься? перекупом? у меня сосед тоже в девяностые занимался ремонт радио, потом в нулевые ставил магнитолы и спутниковые тарелки, сейчас тупо купи-продай. говорит не выгодно заниматься.
>>36047566 Не. С разгаром пандемии был вынужден закрыться, ибо почти на месяц в ТЦ никого не пускали, даже вещи забрать с трудом можно было. А потом как стали пускать просто психанул и вывез все что осталось. Почти все платы, запчасти, аккумуляторы сдал на приёмку, которая как раз недалеко от мастерской, инструменты и расходку забрал в кабинет, рабочие принтеры забрал и продал потом в одну фирму по заправке картриджейкоторые до сих пор у них в подвале стоят, лол. Подал все документы на закрытие ИП, остался безработным и джва месяца забрасывал удочки к крупным компаниям(RICOH, CANON, XEROX, KONIKA MINOLTA). Как оказалось никому особо не нужен, и так год сложный, в итоге устроился в OKI Russia региональным сервисным инженером по широкоформатной печати, работа удалённая по сути, много поездок по области к заказчикам, прохожу обучения, но продолжаю закидывать удочки к Ricoh и Konica Minolta ибо OKI та ещё дыра. В целом не сожалею, никакого геморроя, документов, отчётов, чеков, выписок, счетов, джва выходных, много свободного времени, новые знания, люди, а ещё зарплата почти в 2 раза выше, чем у мои доходы в мастерской. Начинаю заново привыкать, какого это работать на кого-то.
>>36047905 Самое лучшее для простого человека стать хорошим специалистом в чём-то и работать в крупной компании на инжнерной позиции. Я с тобой согласен 100%.
>>36049012 Ну я какбе ремонтом принтеров и мфу тоже занимался, с разнообразными моделями, вплоть до больших напольных, знаю все основные принципы работы. Просто захотелось сменить направление и уйти в "большие" промышленные аппараты, где без навыков, документации и партнёрских отношений никак. Ну или сервисным менеджером на худой конец.
>>36049179 Местом моей работы и моим образованием вообще никто не интересовался, только навыками. Хочу заметить никаких тестовых заданий, всяких "кем вы себя видите в нашей компании" и прочего не было, просто позвонил человек, назначил мне день собеседования, провели небольшой разговор по видеозвонку, а через неделю предложили съездить в москву в их региональный офис и трудоустроиться. Просили приехать на следующий день, чтобы встретиться с людьми, которые будут ответственны за моё обучение. Ну я уезжать не стал, а переночевал в гостинице, а на следующий день я уже сидел как студент слушал лекции по основам, и последующий месяц я тупо жил в не самой плохой гостинице, которую уже оплачивала сама компания. Суммарно где-то 2 месяца в москве пробыл на обучении и как личинка инженераспециально даже восстановил игровой ноут msi. К заказчикам одного пока не пускают, хожу с представителем. Сорри за портянку
>>36049455 личинка инженера юзает dell precision же. понял, анчоус, спасибо за стори. не портянка, мне интересно читать. иначе бы я не заходил в этот тред и писал бы тебе.
>>36049606 на лукойле precision'ы и лэтитьюды выдают, я свой кстати так и получил. организация мне новым его закупила, а когда пришло время менять ноут, я замолвил словечко чтобы выкупить его за недорого и забрал домой.
а что ты делаешь то? ездишь чтобы обслуживать технику? или как техническая поддержка?
>>36049639 >а что ты делаешь то? Обход текущего парка техники, профилактика, консультации, планы поставок\замен, запуск и настройка нового оборудования, присутствие по время "ответственной печати", ну и конечно же непосредственное исправление неисправностей, заказ и установка запчастей. Нового оборудования мало покупают, мелкие типографии вообще были вынуждены закрыться, поэтому 80% всех поездок это или профилактика и ремонт, или консультации.
>>36049767 понял. анон, ты не оценил мою работу. я на своём залитом ноуте клавиатуру заменил. первый пик заводские заклёпки, второй пик заклёпки которые я сам уже сделал. держится годно.
>>36049927 еее спасибо большое за комплимент, мне очень приятно. да тогда долго голову ломал как бы всё сделать максимально аккуратно. если интересно, то я использовал обычный герметик который используют в сантехнике и на установке пластиковых окон. ну ладно, спасибо, что поговоил. пойду я, а то опять всё потрут за нерелейтед.
>>36050156 >Любишь безносых? Заруби себе на носу: не суй свой нос в чужое дело. Нос еще не дорос, чтоб видеть дальше своего носа. Но не вешай нос, а то останешься с одним носом. И нос не вороти, иначе начнешь клевать носом. В общем, держи нос кверху. Ведь у нас на носу релиз новых штатов, Россия и лицензированные траки. Не води за нос безносых трюканов, надменно задрав нос.
>>36052226 Ты идешь ноздря в ноздрю, но писю к носу не прикинул, поэтому стрелял в пятку, а попал в нос. И только не надо врать, а то вырастет нос как у Буратино.
Аноны, не знаю где ещё спросить. Всю жизнь мучился с этой проблемой. В етс 2, будь это мультиплеер или сингл, постоянно достаточно низкий фпс (выше 100 не поднимается, с трафиком в сингле городах вообще до 70-60 падает, а мне бы хотелось в 144 фпс играть ибо моник 144 герц), постоянные фризы, особенно в мультиплеере, но и в сингле встречается частенько. Видеокарта грузится на 30-40% максимум, проц не грузится и на половину, половины оперативки свободно, но всё равно фризы и низкий фпс. Сейчас 2060 супер, до этого была 1060 на ней было тоже самое. Не понимаю в чём проблема задействовать все ресурсы компьютера, а не 30-40%. Из-за этого временами невозможно играть, из-за фризов не вписываюсь в повороты и не успеваю оттормозить, да и вообще играть так не приятно. Бред какой-то, старая игра с простенькой графикой лагает на пк, на котором рдр2 и другие новинки идут 60+ фпс на высоких и ультрах. Мб кто сталкивался с этой проблемой? Или это просто кривая оптимизация? Кстати заметил, чем новее видокарта тем больше фризов и меньше фпс. Начинал в етс2мп играть ещё на 660, там проблем было минимум, перешёл на 1060 стало хуже но терпимо, сейчас на 2060s вообще практически невозможно играть. Не понимаю в чём проблема, во всех остальных играх всё ок
>>36060721 >Не понимаю в чём проблема задействовать все ресурсы компьютера, а не 30-40% Чехокод. На самом деле грамотно загрузить мощности нужно уметь. Иначе может быть противоположная ситуация - комп кипит на 100%, все остальное тормозит, а положительного эффекта мало.
>>35997841 (OP) Обновились! Хорошо. И мой MAN на ОП-пике, классно, приятно на душе. Спасибо!
И так, я опять вкачусь в ETS2 (уже третий раз). Планирую установить минимум модов (а то я люблю накатить 500ГБ всякой херни). Сейчас запирачу так сказать, русмапы, винтеры, пневмосидушки и прочее. Будет всё окей отпишусь, а пока уберусь в квартире.
В скс дрочиловках можно сделать нормальное яркое солнце? Оно какими-то слоями на дорогу приклеено. 500 метров например ярко, а потом, без видимых причин, вроде преград и облоков, видно на дороге тень, въезав в которую солнце становится как в пасмурный день. Даже в ёбаных пустынях так и меня угнетает эта тусклость. Как починить?
>>36084011 ЧСХ, в ЕТС сделали так, что когда грузишь на трал негабарит, то сразу выставляются таблички. С баннером в АТС на прицепе могли бы так же поступить.
>>35997841 (OP) О, да тут целый тред! Спешу сообщить, что бесплатно приобрёл Mudrunner в альтернативном магазине, но он оказался настолько мне по душе, что поспешил купить в нормальном, благо скидочки, и в стим-версии есть возможность отключать HUD для скриншотов. Никогда бы не подумал, что ехать несколько часов реального времени по виртуальному болоту окажется настолько умиротворяюще и прекрасно. А к словам я добавляю графические изображения, которые после нехитрых манипуляций с отключением богомерзких пост-эффектов и включению православного SGSSAA+16xAF, становятся в один ряд со свеженьким Сноураннером.
>>36086244 Из-за тумана играть невозможно. У меня такая пленка на глазах после суток за компьютером. Туман должен быть объемным и вдали, а не перманентным фильтром.
>>36086342 Туман, к слову, можно отключить, так же как и остальное дерьмо вроде модного эффекта «пыли на объективе» и прочего, благо все ресурсы игры лежат прямо так, в открытом доступе — модифицируй не хочу. Погугли готовое решение.
>>36086244 мудраннер после сноураннер выглядит уныло. алсо, сам я в нём постоянно пропадал до того как сноураннер появился. из плюсов у мудраннера мультиплеер с голосовой связью разве что
В ETS2 и ATS полностью обновят освещение. Из-за этого SCS решили отложить выход DLC Iberia. Им необходимо обновить все ассеты и текстуры под новое освещение. Джва года ждал. Последний раз они освещение обновляли в 2005 году.
>>36089816 Будем надеяться, что сделают с умом, а не как обычно. С ассетами наверное не должно быть проблем, а вот с кодом и оптимизацией у них постоянно жопа.
>>36090602 Территории и погодные/графические 100%. Я тут с 1.37 на 1.39 перекатывался, два часа убил выкидывая несовместимое. И то, даже сейчас при определенных условиях игра крашит.
>>36098841 Что-то говнище какое-то. Полдень всё так же не существует. Есть утро, вечер и вечные дневные сумерки. В солнечной блядь иберии. Ну разве не пидоры?
А еще хочется переебать с ноги геймдизайнеру или кому-то там, кто отвечал за управление. 1. Во-первых, из-за того, что игра теперь делается и для недоразвитых консольщиков, управление упростили и оказуалили. Мне по силам САМОМУ выдвинуть и убрать опоры и разложить кран. Если близко подехать к нему, то во время раскладывания он может задевать груз или кузов соседней. 2. Мало того что ручная погрузка тут не дает вообще ничего, а лишь отыгрыш и потерю времени, так еще если тебе надо погрузить больше одного ящика, ебучий кран складывается в походное положение при выборе груза. Из-за чего я как долбоеб переключаюсь на машину с кузовом, через нее выбираю груз на платформу, переключаюсь обратно на кран и продолжаю грузить. БЛЯТЬ, неужели сложно было сделать нормально, а не эту порнографию. Дебилы, блять.
Сабер кстати компания русская и эти пидарасы и пальцем не пошевелят. Читал интервью одного из верхов, тот еще высокомерный мудак.
>>36102716 Графон в мудраннере вроде неплох, но эти фильтры делают выглядеть все одинаковым. Половина скринов как будто сам играл и скринил точно тоже самое. В етс/атс графона поменьше, но в скринах все равно больше какой-то уникальности и индивидуальности возникает. Правда в этих спинтаерсах еще и локации все на одну тематику.
>>36103319 Все фильтры отключены, выше писал. Это туман, которого навалили от души. Тоже можно запариться и сделать дистанцию возникновения подальше, это добавит контраста и уберёт вот эту дымку, которая в динамике выглядит нормально, но на скриншотах возникает ощущение, будто блума навалили с горочкой. Но мне пока и так норм, может быть позже сделаю.
>>36103044 А меня они на этих пикчах как раз дико заебали. Пока погрузил — проклял всё. Но с другой стороны, ради этого я играю же. Если бы погрузка одной кнопкой делалось, было бы не так интересно.
>>36103319 > но эти фильтры Ну и lut-ы ещё используются ебаненькие, особенно в American Wilds. Благо они в открытом доступе лежат, и все параметры написаны человеческим языком — изменяй на любой вкус. Но это уже слишком, я этим заниматься точно не буду. Максимум с плотностью и дистанцией тумана поиграюсь. Кто-то пытается фиксить цвета с помощью ReShade, но, во-первых, получается криво, а во-вторых лишняя обработка, не по феншую.
>>36107667 Два чую, хотя именно благодаря ей я ознакомился с прекрасной игрой. Но всё-таки, поиграв немного, не выдержал и купил в нормальном магазине.
Я бы хотел, чтобы ETS2 была хотя бы немного похожа на My Summer Car. Чтобы можно было выходить из грузовика и было чем заняться помимо езды, хотя бы иногда. Все-таки просто так катать со временем надоедает. Не хватает какой-то жизни внутри игры. Еще было бы здорово, чтобы были другие дальнобойщики со своим рейтингом, как в Космических Рейнджерах, была какая-то конкуренция.
Посоны, а в етс2 нанятые тобой водилы снижают число доступной тебе работы? Вот допустим я купил все гаражи на карте, улучшил их на максимум и нанял всех водил. Они не заберут все мои квесты на доставки? Или им отдельно генерятся задания, а игроку отдельно?
>>36110210 Тоже давненько думаю на тему рпг с дальнобоем. Сейчас подобные игры поделились на автомобильные файтинги и автомобильный аутизм. С точки зрения инди в этом есть смысл, дабы не распыляться на все сразу. Идея на поверхности лежит, хоть бери и сам делай, но глядя на кучу технодемок и сырых проектов, понимаешь, что в это надо дохера времени и сил вкладывать. Инструменты хоть и становятся доступнее, да вот грамотная реализация все равно требует серьезного подхода.
>>36120241 Пчел, мы про это и говорим, что хочется Д-2, но чтобы было актуальнее, с норм физикой, графоном поприятнее, мб карту побольше, какие-то еще геймплейные фичи.
>>36122478 Кстати, могли бы уже и переиздание замутить Дальнобойщиков. Во второй игре была достаточно самобытная атмосфера дикого рынка 90-х, и именно это понравилось народу, включая некоторых буржуев. 3 часть они вообще хуйню сделали, несмотря даже на техническую составляющую, потому что сеттинг проебали.
Думаю щас можно просто подтянуть графоуни даже на старой игрушке и ремастер закинуть в стим рублей по 600 - отлично уйдет.
>>36122734 Слишком оптимистично. Все полимеры проебаны после Д-3 (или даже во время разработки Д-3). Вряд ли соберется команда разрабов и найдет где-то деньги на ремастер.
>>36123126 Ну дак ремастер делать много ума не надо. Это как раз план по ограблению шизов, чтобы потом на эти средства нюхать кокс с жирных жоп татарских проституток можно было сделать всратое поделие про дальнобойщиков уже на актуальных технологиях.
>>36126395 Да, ирл так же. Кабина современных грузовиков к раме крепится через систему подвески, в случае с американцами передняя часть лежит на сайлент-блоках, а задняя на пневмоподушках или пружинах. У европейцев и перед и зад кабины стоит на пружинах или пневмоподушках, либо на их комбинации.
>>36127800 Как же меня угнетает такое качество. То-то у грузовиков при любом столкновении кабина просто отлетает нахуй или её распидорашивает как бумажную, потому что вместо метала фольга какая-то, которую руками гнуть можно. А какой-нибудь советский урал может кирпичную стену протаранить и ему нихуя не будет.
>>36128975 Блять, чел, ты бы разобрался в теме, прежде чем свою хуйню с дивана нести. Почитай про зоны деформации и современные технологии безопасности, а потом сри на двачах.
>>36128975 P.S. Попроси гречневого деда дать тебе покататься на зиле 130 без подушек, чтобы на собственной жопе почувствовать легендарное советское качество.
>>36129180 Ну если так, то эта каскадия в аэрообвесе вообще стремный ужос и кошмар. Вообще мне больше первого поколения каскадия нравится. А ещё лучше Фред FLD.
>>36129294 Вот это кал как раз. Кенворт новый также обосрали своим рестайлингом. В классике важна квадратность, а новые машины пусть делают на современный лад - им хром и прочие древние игрушки не идут.
>>36129363 От эстетства до педерастии один шаг, как известно. А относительно FLC Коронадо такой же классик, но с современной относительно классика кабиной и рамой.
На первой пикче гармоничный квадратичный дизайн, а на правой убогие попытки починить то, что не сломано. Я еще понимаю, когда пытаются сгладить углы, потому что расход на этих кубах в полтора-два раза выше, но в чем смысл делать уебищные трапециевидные фары? Зачем эти нелепые огрызки вместо фильтров?
The Cabin Accessories pack comes with over 100 variations of different items, including (but not limited to) food & drink for those long drives, hanging items, plushie toys, American themed items, clothing items, and much more!
We are also happy to share with you that owners of the Cabin Accessories pack for Euro Truck Simulator 2 will also receive a free update during December, which will include some of the newer designs found in this new DLC!
Американское DLC выглядит всратовато, и играется так же. Вместо милой русскому сердцу северной хмари с непролазным бездорожьем (абсолютно реальным) и хтоническими советскими монстрами, какой-то сайлент-хилл в вакууме c грузовиками not suitable for off-road (what?), с Chevrolet Blazer и Ford F-150 с физикой от уазика и c асфальтом, который в США бывает только во время очередного прихода годзиллы, по которому упомянутые выше джипы не могут ехать по прямой и разогнаться больше 40 миль без полной потери контроля. В общем, очевидна попытка войти в одну реку дважды и натянуть сову на глобус, уж простите старику эти литературные штампы. Понятно, конечно, что разрабочникам тоже кюшать хочется, а на СНГ-рынке много не заработаешь.
У меня одного какие-то безумные просадки фпс пошли после каскадии? Уже и настройки поскромнее поставил - все равно играть невозможно, пробитие до 35 каждые 5-7 секунд.
Как же хочется контрактиков. Чтобы ты подписал с одной фирмой договор и чем больше возишь ее грузов, тем выше оплата и репутация например. И если например опоздал или побил груз, то штраф меньше. Чтобы по мере прокачки открывались всякие фичи от этой компании, вроде красок, и висюлек.
Вообще хочется новую систему развития или апгрейд этой.
>>36144688 >Въебал 200к дойч марок на цыганщину >Возит сено
А экономика с запуска не менялась - как была бессмысленной и безыдейной так и осталась. Я удивлюсь, если чехи когда-нибудь сообразят что-либо с ней сделать. Тем более, на игровом рынке вообще нет нормальных и комплексных экономических симуляций, так что тренд скорей в обратную сторону направлен.
>>36144688 Грузы же как правило в одни точки возятся. Ты бы не заебался 100500 раз по одному маршруту ездить? Это совсем уже за гранью аутизма. Ирл дальнобоем за такое хотя бы платят, а в игре это тупое насилие над собой, уровня китайских пыток с монотонно капающей водой.
>>36144837 Это правда, но к игровой модели это мало имеет отношения. Не обязательно делать реалистичную модель, чтобы она была интересной и комплексной.
>>36144798 Ну не прям в одну. Есть города с одними и теми же фирмами. Я в АТСке брал самые дальние рейсы по негабариту и они были из пункта А в Б и обратно. Да и тем более если прицеп не фура, тоже не везде есть грузы по него.
Вообще крутая была бы идея с направлениями перевозок. Как сейчас со всяким опасными, негабаритами, хрупкими и т. п. но глубже. Скажем взяв перк на оверсайз, никто тебя сразу 60 тонн везти не даст, а что-нибудь попроще. Погрузчики, и лишь потом, после выкачки дадут конвойные. Хрупкие примерно тоже самое. В начале какое-нибудь говно вроде напитков, а в конце электронику или вообще динамит, где после единственного столкновения миссия провалена.
Для обычных рейсов можно например чтобы фирмы дополнительные открывались. Тип показал свою опытность и тебе доверяют.
Кто помнит, в 18WOS PTTM что-то тип этого и было. 3 звезды. Без них всякую хрень тип зерна или огурцов возишь. Бронзовая звезда становятся доступны хрупкие грузы вроде пива и яиц, серебренная дают возить авто, золотая - военные заказы с вертолетом, хаммерами и химическим всяким.
Купил Western Star, сначала впечатлило урчание мотора, думал что вот он ДУХ СВОБОДЫ, потом я понял насколько же весь грузовик убог, прямо европейский рено какой-то, урчание именно что урчание, а не МОЩЬ, звук гудка и поворотников как с легковушки, передняя панель на каких-то заклёпках или говноболтах, вставки под дерево будто советская плёнка, и верх всего убожества это то что даже разработчики клали хуй сделать ему больше одной кабины.
>>36147139 Пчел, сглаживание не завезли? Чому у вас все скрины такие всратые? Все зубчатое, что глазам больно. Максимум размытие на задний фон накидывают, но этого только хуже. АТС такое говно или у вас калькуляторы вместо ПК?
Грусть-печаль. С обновой на Пете не работают звуки. Как же мне теперь возить дилдаки по штатам на своем черном властелине? Придется покорять американские просторы на кабовере.
>>36150511 Потому что с модами. Голый ЕТС на ультрах со 400% масштабирования. Докидываешь ПроМодс, решейд, погоду и сасао и вот они твои 30 фпс с просадками до 20 в городах в лучших случаях.
>>36151048 Грузовики ирл чаще выходят чем в игре. Им сейчас срочно надо Ман новый пихать, мерс беззеркальный, эту вольву. Может для чучмеков Форд Ф-макс сделают.
А я все равно хочу старенькие траки хотя бы 4-ое поколение скании или F16 вольву. Там движки сурьезнее и звук сочнее...хотя их мудак-звуковик все засрет как всегда.
>>36151749 >Если у тебя 389-ый от вайпера на пике Он самый, нихуя не работает. Может я в глаза ебусь, но в воркшопе так и написано, что не поддерживается в новом патче.
Продолжаю бороздить псевдо-американские просторы. Нет, определённая красота в этом есть, конечно же, но всё равно как-то без души. Жду не дождусь когда закончу эту карту уже наконец и вернусь к родным топям и кикиморам.
>>36150416 В Сноураннере сделали от души. Звук у него, конечно, уровня дизельного фольсвагена гольф, не сравнить с утробным рыком какого-нибудь Урала, но что поделать, он и ИРЛ такой. Зато кокпит — моё почтение. Особенно по сравнению с Мудраннером, где прям стыдобища.
>>36159430 Ну разумеется, что нет. Трудно иметь отдел лицензирования, когда ты обанкротился и закрылся. Что мешает просто делать аутентичные модели тогда?
>>36151771 Но нахуя? Православный SGSSAA и отключение вонючих пост-эффектов вроде DOF, дадут куда лучшее качество картинки при, сравнимых или даже меньших затратах производительности. SMAA тоже отключи, если будешь нижеописанное делать. Классика же (о которой мало кто знает).
В nVidia Inspector в профиле для игры поставь: Antialiasing compatibility (DX1x): 0x80000A7F Antialiasing - Mode: Override any application setting Antialiasing - Setting: 4x [4x Multisampling] Antialiasing - Transparency Supersampling: 4x Sparse Grid Supersampling
Если пука не тянет, можешь вместо 4x поставить 2x, главное чтобы у обоих параметров было одинаково. И даже 2x будет лучше, чем 400% scaling. Пикчи для сравнения из интернета, не самые наглядные, но тем не менее. Обрати внимание на хромированные детали и антенну.
>>36157172 Бляд, восстановился, поехал дальше, ночью снова опрокинулся, пока смотрел за задней машиной. Доехал до гаража, понял что надо было не в гараж, а на лесопилку, которая была почти там, где я и опрокинулся, пиздовал обратно. В общем достаточно напердолился на карте The Bog.
>>36167053 В комментах к моду какой-то пчел заявлял что это легко допилить самому и приглашал комментатора с похожими пожеланиями обраться к нему в личку. Я тоже попробовал ему написать, но он не отвечает.
>>36164377 Видит бог, я не хотел этого говорить, но радеонобляди соснули. Миллион раз же вам говорили, во что выльется эта попытка сэкономить. Попробуй RadeonMod, если ты всё-таки заинтересован после моих токсичных выпадов.
>>36172760 >1060 Лучшая народная видимокарта столетия. Ей уже 5 лет, а она запустит Кибервозьмака на средне-ультрах в 1080, имеет всего на 2 ГБ меньше видеопамяти, чем 3070. Посмотрим, как с этим справится одногодка ПС4 Про, пердя 23 кадра в 900p на низких.
>>36173759 >имеет всего на 2 ГБ меньше видеопамяти, чем 3070 Я вот загорелся новой видеокартой взамен 1060 и вдруг понел, что у 3070-3080 всего 8 и 10гб памяти, да и у 3060 тоже 8гб. А в некоторых симуляторах выжирает под 8 только в fullhd. Смотрю теперь на радевон 6800 лучи и dlss мне не нужны, 16 памяти и неплохая производительность, жду, когда закончится ажиотаж и немношк упадут цены, но есть подозрение, что с ценами будет всё плохо ещё долго, и всё, что я смогу себе позволить - это 3060.
>>36173939 длсс на самом деле крутая фича и ради нее стоит брать нвидию. Но не мусорные 3070 и 3080 а их Super или Ti версии. Лиза Су дала пропиздюлин Хуангу с 16 гб и теперь куртка должен нормальные карты с нормальным объемом памяти дать а не этот мусор.
>>36167639 Я уже десяток заказов выполнил а грузовики так и не появились в списке. Это просто перенос уже существующих из етс. У мода дохуя версий, если васян за столько перепилов не разродился запилить, на остальных этой функции наверное в принципе быть не может. Так что надо как-то самому это добавлять.
Господа, в аэропорт Уэнатчи Пангборн Мемориал, Вашингтон подскочите грузик забрать. Свежую партию дилдаков привезу. Не хочу сам пересаживаться, боюсь с 1.37 до 1.39 куча модов наломается в ATS, лень опять собирать сборку
>>36181395 >>36181598 Запустил х64, фпс пониже стало. >У тебя винда на 32 стоит штоле? >Крайне странный вопрос Действительно, странный. Будь у меня 32 винда, я бы не спрашивал, не?
Предпосылки для вопроса возникли из-за опыта с вульфенштейном: новый порядок, в котором х32 на слабых системах давала более высокий фпс и в целом работала стабильнее. Собственно, потестировал сам, х32 дает производительность выше. Всем спасибо. Скрины для понимания масштаба трагедии.
Траканы, у вас тоже низкорамные прицепы иногда сами собой получают дамаг, словно чиркают по асфальту? Если сраковать, то до 10% за раз может выйти. Я даже брызговик сзади снял, уж больно он низко висит, а всё равно не помогает. Такое раньше очень редко могло случиться на гуськах без передней оси, когда нижним углом цеплял асфальт, да и то урон не такой сильный был. Я, помня про эти случаи, взял себе с передней осью, а он самоубивается ещё быстрее.
>>36187524 Не знаю что хуже, то что ты сракуешь и неувожаешь профессию или колхозные лампочки на решетке
Отвечая на твой вопрос нет, не чиркает. Ездил с этим тралом тыщ 5 километров и без урона. а может и вру но груз всегда целый и если урон проходил, то от знаков/легковушек/бордюров
Ты это, посмотри по чем урон проходит. Может там колеса только.
>>36187743 Ой, беда! Спасибо, что рассказал, дружище. Я-то, дурак, катаюсь, удовольствие получаю, а вон оно дело-то как обстоит! Неактуально! Не поспел за всеми! Огорчение-то какое, удаляю, перекатываюсь.
Короче пиздец они в интерьере этой каскадии чё-то навасянили, она танкует -20 фпс от нормы, что для моего калькулятора стало последней каплей. Сдается мне, оптимизация дальше будет только веселее.
>>36188270 Мне главное, что я могу сравнить его результаты на 5к километров без урона и мой наполовину убитый прицеп. А эстетические предпочтения у каждого свои.
>>36188270 Как цыган, я же шарю в цыганщине. Хто если не я.
Вообще анон интересное наблюдение сделал. Я просто привык что грузовик получает урон сам по себе из-за износа шин, а вот за прицепом не следил. У меняя как раз рейс на 3к, надо посмотреть.
>>36187524 >Если сраковать, то до 10% за раз может выйти Я даже не сракуя по 4% за поездку получаю с нихуя просто. На развязках особенно по 1% накидывает по кд.
>>36190355 >Кста в сноураннере грязь на колеса не налипает, да Она и в жизни так не налипает, кста. А графон пиздец просто, мыло на мыле и мылом погоняет. Будто со смартфона какого-то скриншот.
>>36190355 >Кста в сноураннере грязь на колеса не налипает Да и ИРЛ грязь как в сноураннеры так не продавливают грузовики, кроме совсем жибель. В игре абсолютно всраты коэффициенты связывания поверхности.
>>36192020 >Ну вот. Естественный износ. Не, я всё же думаю, что он цепляет дорогу днищем. Ибо урон получаю только на развязках. Аварий у меня тоже не было. 4% урона за 400 км это по моему чрезчур.
Пидорасы ебаные боты на кольце меня в хуй не ставят, поворачивают с внутренней полосы кольца на внешнюю игнорируя то, что Я БЛЯТЬ ТАМ ЕДУ и поворачивают прямо в мой грузовик. А штрафуют какого-то хуя МЕНЯ.
>>36192526 Вот картинка для понимания как нормальные люди проезжают по кругу. Крайний правый ряд всегда поворачивает направо на ближайшем съезде. А для таких как ты уже специально такую разметку делают, чтобы никто не тупил.
>>36193764 И с чего бы это >А для таких как ты Если боты поворачивают из внутренней полосы на внешнюю игнорируя помеху? Глаза свои разуй и перечитай пост ещё раз.
>>36194354 Дебс, он и будет перестраиваться, потому что ты должен уйти направо на поворот. Так запрограммировано, потому что подразумевается, что все homo sapiens так делают.
>>36194455 Дебс, это ты. У тебя ВУ естьв жизни то? Автомобиль водишь? Ты макака ебливая, будешь перестраиваться в грузовик? То есть, натурально выкручивать руль и на полном ходу въезжать в бочину фуре весом в десятки тонн?
>Так запрограммировано, потому что подразумевается, что все homo sapiens так делают. Подразумевается, что ты обязан уступить дорогу транспорту двигающемуся по соседней полосе, потому, что ТЫ перестраиваешься.
Какие же классные эти "Не габаритные грузы". Столько народу вокруг. Все чего-то машут, кто вообще на камеру снимает. Перекрёстки перекрыты полицией, сопровождающие прижимают встречку, чтобы ты проехал. Лампово сделали.
Ух, и заебала же меня эта карта. Грузовики, застревающие в луже грязи на асфальте, для которых съезд одним колесом на обочину становится непреодолимым (без лебёдки) препятствием. Плохо зделоли, тупо. А масляные пятна на воде — хорошо. Такое-то внимание к деталям.
>>36199598 Самое лучшее и проработанное DLC. Когда вышло, прям удивило что сделано не на отъебись. К тому же не забили и добавляли новые рейсы потом еще с патчами.
В европке местами в самом деле настолько неадекватно узкие дороги, что грузовики боковыми стёклами о дорожные знаки и светофоры цепляются? Или это разработчики приукрасили что бы интереснее игралось и ярче жопы полыхали?
>>36190592 Ты прав, мыла чёт многовато, несмотря на все вышеописанные ухищрения. Но я починил уже. Cовсем забыл, что когда 4MSAA+4SGSSAA включаешь, желательно ещё Negative LOD Bias на -1.5 поставить.
>>36150416 Зацени какой кокпит (англ. cock pit, яма с хуями) в моём Вестерн Старе. Разве это не прекрасно? :(((
>>36201117 Непременно, но позже. Вроде как эксклюзивы в EGS только на год, так что к тому моменту, как я докатаю Мудраннер, она появится в нормальном магазине.
>>36200963 >Она Тоже наебался в этом болоте в центре карты. Тем не менее как-то умудрился еще на магистральниках туда цистерну топляка притащить. Но тупо сделали, что через реку не переберешься вплавь, приходилось через всю карту пердолить с бревнами по нескольку раз.
>>36203579 Стритсракеры на гнилых баивых классеах тоже ездят, че теперь, уважать их?
>>36203640 У них какие-то комплексы относительно размеров. Зачем наши совковые дауны за ними повторять стали - вот это уже действительно хороший вопрос. Могли б сделать как за океаном, чтоб широта русской души отражалась в широких русских дорогах. Но, видать, какая душа - такие и дороги.
>>36203786 Я вот хз, наши приняли закон о длине автопоезда или нет. С этого я орал конечно. То есть иметь 300 км гребанного ничего и базы построенные под газели.
>>36203858 Самое обидное, что они до сих пор так строят даже там, где нет в этом необходимости. Развязки на платных шоссе все по лекалам 60-х с узенькими полосами разгона и дебильными клеверными съездами вместо нормальных хорд без точек конфликта.
>>36204536 Чел, не хочу показаться навязчивым, но зачем ты еще модами сверху обмазался? У тебя ванильку-то тянет с трудом. Я б с таким железом переключился с игрулек на алкоголь.
>>36206276 У этих ебланов куча ресурсов в госсобственности, а не как у нас, когда владеет хуй пойми кто. У них куча блядь денег. Они могут блядское шоссе в четыре полосы в обе стороны сделать до любого хутора, а они с друг другом в объезды на обочинах велосипедных дорожек играют. Они умственно отсталые?
>>36206889 Природу берегут да деньги считают. Зачем куча полос, если там разъезжаются две машины раз в полчаса? Ну и одна почищенная полоса лучше, чем четырехполосная дорога со смесью соли, воды и льда.
>>36206889 Норвегия маленькая + горы везде. Ну а в северной части пиздец зимой. Им это тупо нинада и негде. Ты же не будешь в деревне автобан строить. Вот и у них также.
>>36205198 Ты не мне ответил, а другому Антону. Отвечу, зимний мод на етс 2 под нг для меня традиция. Включаю Синатру, Ink Spots, кайфую. Сгоревшая видяха не испортит мне новый год.
>>36134002 Интересно, а для ETS они не хотят его выкатить/старый обновить? А то такие классные штуки добавили, типа стаканов в подстаканниках или планшетов с доками - хотет их в свой Мерс.
Почему в атс такие хуёвые заказы? В етс вон то вертолёт доставить предлагают, то машины, то химию какую забористую. Экспа с шекелями так и сыпется. А в атс ехал комбайн, через трактор и строительной хуйнёй погоняет. Всё тяжеленное, длинное, за днищенские подачки, без опыта и ещё на носатом говне, на котром просто неприятно ездить. Нахуй так жить? Неудивительно что это всё покупают в 2 раза хуже чем етс.
Объездил эту Колораду, половина штата какие-то мухосрански, дай бог одноэтажные, последний город, справа посередине, вообще состоит из тракстопа, склада, автодилера и ранчо на окраине. В горы залезть зато было интересно.
>>36224685 Ну так вся жизнь вдоль побережья, чем от него дальше - тем унылее. Меня удивляет, что они добавляют неактивные базы. Colorado springs, прям около гаража - Eddy's и Plaster&Sons с заколоченными фанерой воротами. Чего им мешало сделать их активными?
>>36224685 Ну так вся жизнь вдоль побережья, чем от него дальше - тем унылее. Меня удивляет, что они добавляют неактивные базы. Colorado springs, прям около гаража - Eddy's и Plaster&Sons с заколоченными фанерой воротами. Чего им мешало сделать их активными?
>>36215900 >>36215900 >Расскажи пожалуйста хотя бы в общих чертах как это делается Оке в директории "def/vehicle" конкретного трака в стиме или в scs архиве (используй 7zip просто перетаскивая файлы в окошко архиватора) нужно в первую очередь создать папку "truck_company". Само название папки для игры является id и она понимает что в ней находятся именно компанейские траки. Опционально в папке "truck_company" можно создать две папки "heavy" и "oversize". Это для тяжелых грузов и негабарита. Но лучше отложить их создание на потом когда разберешься с тем как это работает. Для простоты примера скопируем в папку "truck_company" содержимое соседней папки "truck_dealer", а именно .sii файлы. Это лист-конфиг нашего будущего компанейского трака. Теперь нужно подправить только что скопированные файлы .sii открыв их текстовым редактором. Тут нужно изменить только одну строку для примера у меня в строке 3 "vehicle: .tdealer.scania_t_113" нужно изменить на "vehicle: .company.scania_t_113". Теперь осталось только добавить это в архив с изначальным модом если у тебя пиратка и все должно работать. Я показывал на примере ETS и стима, тк лицухи АТС у меня нет, но там все идентично. Еще есть варик что так можно обойти паролинг архива с твоей вульвой но скачать без копии игры через стим я её всеравно не могу.
Наконец-то прошёл эту карту, ёбушки-воробушки. Не столько сложно, сколько какая-то муторная бессмысленная ебань. Плохо зделоли, тупо. Наконец-то вернусь к родным кикиморам и хтонической советской технике. Алсо, обратите внимание на руку на последней пикче. Профессиональная деформация, хули. Так долго возил брёвна, что сам стал бревном.
>>36222779 Это - ответ на вопрос "Зачем игре WoT и внешние заказы". Там как раз и можно найти более тривиальные и прибыльные грузы, где тебя ещё и палкой не будут погонять ехать побыстрей. Не знаю, как сейчас, но раньше список обычных заказов быстро "запрешуртанкивался" стоило тебе развиться.
>>36225874 Тут проблемка возникла. Добавленные грузовики в списке заказов отображаются без картинок и описания, а при попытке загрузиться игра крашится. Может там ещё что-то добавлять\изменять надо?
>>36237775 Ну как я и думал. Я поленился объяснить и как раз там и выросла проблемка. В .sii файлах на пик.3 >>36225874 видно что "корень" сборки это ".scania_t_113" а перед этим идет префикс ".company". Этот корень так же наблюдается у перечисляемых в сборке аксессуаров ниже в списке. В тобою предложенном моде корень пустой изначально выглядит как ".desktop.truck" нужно было заменить не на ".company.volvo_fh16_4x2_420" а на просто на ".company.truck" Аксессуары и прочее мы пока не трогаем просто изменяем строчку №3 для каждой сборки в папке "truck_company". Так же избегай создавать лишние подпапки кроме необходимых в "truck_company", я удалил подпапку volvo и закинул sii напрямую. Еще важное замечание если планируешь запаковывать файлы в scs архив (на самом деле .zip) то папку "sound" сжимать нельзя иначе звуки пропадут. Давно я васянством не занимался и позабыл об этом как итог пол вечера проебал пытаясь разобраться. https://dropmefiles.com/3zbaz
>>36242615 Заработало. Ещё раз добра тебе. С подпапкой это был эксперимент, когда по обычному запускаться не захотелось. Я подумал что раз в truck_dealer она есть, то может это чего изменит. Но по итогу игра вообще перестала генерировать заказы. Я просто забыл вернуть как было перед запаковкой. Сорян.
>>36225874 >>36242615 Лукас за скиллзы, пчел. Хотя я сам и не собираюсь этого делать, но знания респектабельны. Как-то раз пытался звук на одном моде накузьмичить, турбина что ли громкая была, но до конца так и не осилил нормально сделать, было лень разбираться в этой структуре и системе имен, а гайдов для нубов нет.
>>36225489 Кстати, города в Калифорнии до сих пор годно выглядят и ощущаются большими. Они до сих пор не чувствуются устаревшими на фоне новых дополнений. Тем, кто катает преимущественно по дополнениям, рекомендую не брезговать ванильной картой и возвращаться хотя бы иногда. Сгоняйте на самый юг - охуенный контраст с севером.
>>36203259 >>36202950 В ETS2 есть же однополосные дороги. Их немного и как правило они секретные, но они есть. В DLC Scandinaiva была как минимум одна дорога, я помню.
>>36222779 Вот у меня тож припекло в новом патче с прицепами-тралами. В ЕТС грузы для тралов интереснее и разнообразнее. Впрочем гейропейцам сделали степдэки, у них грузы разнообразнее чем у низкорамников. Их надо и в АТС запилить, тогда заживём. На одном прицепе возить грузы для флэтбэда и для лоубоя на вольве, отыгрывая руснявого водятла
При генерации заказов как-то учитывается открытость карты? Всмысле что бы на 100% её открыть, придётся самому маршруты прокладывать или заказы будут послать туда где есть куски неоткрытых дорог и со временем оно само всё откроется?
>>36261301 Чёт пичально, я думал это всё продуманнее. Это получается что бы 100% открыть надо на каждый склад, магазин и заправку заехать? Или нужны только дороги?
>>36262971 Всё у меня нормально, просто солнце в игре говно. Вот в гташках, что в старых, что в новых, при худшем графене, всё заебато. Солнце яркое и чувствуется жарища. А тут свет как будто всё в ебучих тучах и солнце едва-едва из-за них выглядывает. Утром и вечером относительно неплохо, а вот днём это выглядит просто убого.
>>36264878 Отож. Живя в рашке слишком часто наслаждаешься пейзажами от которых хочется повеситься. Хотя бы в игре картинка должна быть яркой и жизнеутверждающей, а не вот это вот.
У вас часы в игре нормально работают? Время то назад движется, то отображает явно что-то не то. В игре например ночь, а тебе день показывает. На приборной панели машин при этом почему-то нормально работает. Это моды виноваты, пиратка или разработчики начудили?
В длц про тюнинг вульвы, есть возможность спилить уродливую стандартную выхлопнуху, в виде мерзкой извивающейся пиявки? Судя по скринам и видео её там просто пытаются перекрасить и закрыть чем-то декоративным. А убрать возможность есть? Хотя бы модом.
>>36301674 Добавили бы ЫСЫ хотя бы один единственный бескапотник Аргоси, без них картинка Мурики не полная. Даже в Д-3 Аргоси был лицензирован. Причем грузовики можно было ЛОМАТЬ. А вы говорите никто не разрешает. Просто чехи хуйней занимаются, руки из жопы, дела делать не умеют.
>>36302483 >Аргоси Почти 10 лет уже не производится для рынка США, а только на экспорт. Неактуальная модель, которая почти не колесит америку. >Причем грузовики можно было ЛОМАТЬ С весьма условными повреждениями, никакого мяса, деформаций кабин, развороченного металла и тд. Уж лучше вообще без повреждений, чем такие стрёмные. >Просто чехи хуйней занимаются, руки из жопы, дела делать не умеют. Попросись к ним на работу, скажи, что будешь обкашливать вопросики по лицензиям.
>>36303218 >Люди хотят выдеть охуенные модели Пусть модами накатывают. Мнение меньшинства не учитывается. У игры представление грузовичков имеет ещё и коммерческий подтекст. >Дело в реализации, чтобы это правдоподобно выглядело Это просто не нужно в игре, где нужно возить грузы. Можешь в голове отыгрывать повреждения, если так хочешь.
>>36303608 > У игры представление грузовичков имеет ещё и коммерческий подтекст. Какой нахер коммерческий подтекст? Все хотят колесить тысячи миль на крутых траках и смотреть природу, при этом чтобы какая-то нормальная экономическая составляющая была, разнообразие и все такое. Это и нужно людям, а не подбирать траки себе для ИРЛ. >Это просто не нужно в игре, где нужно возить грузы. Окей, оставляем тогда физон и графон на уровне нулевых. Экономику вообще выкидываем. Нужно чтобы были только грузовики и дороги, всё. Весь прикол этих мелочей, что они и составляют реализм, заставляют больше погрузиться в игру, хотеть ее изучать и просто пребывать в ней как можно дольше.
>>36303739 >Это и нужно людям Ты немного не понимаешь. Разработчики делают игру, чтобы получать за неё деньги. А привлекают игроков актуальными траками, которые лицензированы, которые встречаются повсеместно, которые привыкли видеть. Старые и всякие редкие грузовики интересуют только узкую массу лиц, а они не являются целевой аудитории игры. >физон и графон Хуёвый физон и графон будет отталкивать игроков >Экономику Нужна как коммерческая составляющая в игре. Повреждения в игре, кстати, по этой же причине в данном виде и существуют.
>>36303919 Да вот че-т тракеры хуй ложили на то что "привыкли видеть". Ездят на 20-30 летних стариках и в хуй не дуют. Где тогда в игре все Фретлайнеры и Кенворты? Хуйню несешь. Еще хуй знает кто основная аудитория игры и какие траки им нравятся. Открой Ворлд оф тракс галереи - посмотри каких траков больше снимают. В АТС в основном все на Петрах 379 и Кенвортах 900 газуют. Ну никому нахуй не всралась Вольва, которая "встречается повсеместно", ни Педербилт 579. Новые траки берут потому что они "новые", потом забивают хуй на них. Максимум Мак Антем или Лонстар могут взять, потому что они прикольные. Но людям все-таки нужны более харизматичные вещи типа 379 и в900. Новую Каскадю забудут через месяц. Вестерн стар уже никому не всрался (правда там и кабин нет, но он так уныло выглядит, что его ничего не спасет). >Хуёвый физон и графон будет отталкивать игроков >Нужна как коммерческая составляющая в игре. Ой, да иди нахуй, ты уже на ходу новые правила додумываешь. Одно нужно, другое не нужно. Схуяли? Все что добавляет игре (симулятору!) реализма, глубины, разнообразия - нужно.
Сделали бы и в самом деле симулятор, а не хуйню манямирковую, где за десяток рейсов миллионером становишься. Что бы тягач в кредит, а потом десятки часов работаешь за еду что бы расплатиться. Что бы повреждение груза или грузовика хотя бы на 1% было трагедией и ощутимо било по кошельку. Что бы ссался, постоянно оглядывался влево вправо вверх и вниз, и держал дистанцию от бота как можно дальше. А за перевёрнутый грузовик с опасными химикалиями - гейм овер и рестарт. А так хуйня какая-то, а не симулятор.
>>36304929 Тракчую. А ещё чтобы можно было снимать шлюх на трассах, жрать в придорожных кафе, подхватывая ротавирус и обдристывая все кусты в округе, пиздить обочечников, заполнять бумаги на границах по 12 часов.
>>36306001 Я совру, если скажу нет. Я вижу морды у многих вещей. А рассматривать облака и придумывать, на что они похожи - было моим любимым занятием, когда я ещё проводил большую часть времени вне сычевальни.
В америке реально так хуёво с заправками? Местами по 300 километров нихуя нет и ещё как правило где-нибудь вперде, что без карты-то и не найдёшь, в то время как в европе на каждом шагу, прям около дороги и везде знаки об этом сообщающие. Хули такая разница?
>>36313861 Масштаб разный. В Еуропе они тоже на приличном расстоянии друг от друга, но в 1:35 (хотя в ЕТС вроде еще меньше) это получается через каждые 10 минут пути. В Америке, кстати, полно заправок посреди натурального нихуя, в отличие от Европы, где плотность населения не в пример больше.
>>36314867 После непродолжительного гугления выяснилось, что я ya obosralsya и масштаб уже давно одинаковый в обеих играх (1:19 и 1:20). Но плотность населения все равно решает, у нас тоже за пределами центрального региона хер найдешь сервис или заправку на трассе.
>>36315729 Ильф и Петров ещё в 30-х годах прошлого века хуячили на машине через всю Америку, и, судя по описанию, там всё с заправками in the middle of nikhuya было нормально.
Установил взад ЕТS, вспомнить былое, даже полосу держать не могу, шаг влево шаг в право расстрел, грузовик болтается как хуй в рукомойнике, прицеп затолкать тоже задача, руль чутка тронешь, все пизда, фура сломалась. Такое ощущение, что масштабы разные. На длинных и носатых амерах проблем нет, а на евроголовастиках пиздец. В пизду, буду и дальше поворачивать направо на красный.
>>36320420 Двачую вопрос. Вообще заметил, что америкоприцепы обычно на двускатных колесах, а европрицепы, даже тяжелые самосвалы - предпочтут добавить 4ую ось, но остаться на односкатных. В чем такое различие?
>>36320833 Скорее всего историческое, плюс ограничения на длины, на нагрузку на ось и прочее. Ну и как минимум, односкатные проще заменить, но нет "подстраховки". С двускатными наоборот, плюс вроде как боковое сцепление на них лучше. Алсо, разведенные оси могут чуть больше веса принимать.
>>36318621 Это из-за короткой базы тягача и сильно смещенных вперед тандемов трейлера. Тоже привыкать приходится, когда на евро пересаживаюсь. Вроде должно быть удобней и маневренней, но из-за привычки рулить до упора на америке только хуже делается.
>>36320420 Так исторически сложилось, что в Европе распространены тягачи с формулой 4х2, в то время как в Америке 6х4. Из-за этого пришлось адаптировать прицепы для того, чтоб соответствовать осевым нагрузкам.
Алсо, в Европе осевые нагрузки выше, чем в США, в Европе тупо можно больше грузить аж на целых 5 тонн, примерно
Алсо, если в Европе все ограничения на территории всех стран приведены к одному стандарту а удлиненные сцепки разрешены лишь в небольшом количестве стран с большим грузооборотом, то в штатах весовые ограничения и ограничения на длину прицепа и колёсной базы прицепа меняются от штата к штату, а иногда и внутри штата. Поэтому американская сцепка имеет гибкие настройки положения седла на тягаче седло можно перемещать без каких либо проблем по салазкам вперёд-назад для регулирования нагрузок на оси тягача, а так же положения осей на тягаче перемещать оси вперёд и назад для изменения нагрузки как на оси, так и на раму самого прицепа, если груз тяжелый.
Алсо, в Европе все типы сцепок чётко прописаны в стандартах, которых придерживаются все производителей. В штатах же главным требованием является соблюдение требований по осевым нагрузкам, при этом тип сцепки чётко не регламентирован. Поэтому в штатах множество типов сцепок по длине, по количеству осей и их положению можно погуглить прицепы-сороконожки, которые ездят по дакоте, емнип, или 53 футовые драйвэны Аляски с 4 осями, прицепы-контейнеровоз с 4, а то и 5 осями в Сиэтле и т.д..
>>36330795 Я кстати, дополню тебя. Как мы видим по скриншотам, итт исторически сложилось так, что сглаживание нинужно. Никто не знает зачем и почему, но люди продолжают постить лесенки о которые можно порезать глаз.
>>36336798 Игра как бы кусок лагучего говна, а мы рабсияне со средним классом в 17к. Нам только сглаживания до полного счастья не хватает, что бы наши пк для учёбы окончательно сгорели.
>>36336925 Кстати, заметили, что в подобные симуляторы для аутистов играют в основном нищуки с калькуляторами вместо ПК? Интересно, это следствие или причина?
>>36337092 > Кстати, заметили, что в подобные симуляторы для аутистов играют в основном нищуки с калькуляторами вместо ПК? Не нищуки, а гордые рнн господа.
Меня интересует настройка тормозов. Играю на 2х педальном дешманском руле с опцией в игре Автоматическая (упрощенная) коробка передач. Заметил, что после нажатия на тормоз машина продолжает тормозиться некоторое время, после того как я уже отжал тормоз. Особенно заметно на низкой скорости. Например, чуть нажал тормоз и машина продолжает тормозить чуть ли не до остановки. Это с чем связано вообще? Так в реале работают тормоза? Продвинутая тормозная система в опциях отключена.
>>36375216 Вероятно, анонсированный не так давно Китай. Думаю попробовать, хотя даже Шерпа так и не прошёл. В спинку сложно возвращаться даже из мадраннера, не говоря уж о сноу.
>>36373643 Не знаю уж в чём тут дело, но Spintires выдаёт у меня 25 fps на 1060 6Гб, при том, что тот же Murdunner летает на ультрах. Я как увидел это, так был весьма обескуражен.
>>36375271 > спинку сложно возвращаться даже из мадраннера Графончик там — моё почтение. По сравнению с Мадраннером, где тумана столько, что это скорее напоминает дым от лесных пожаров, где насыщенность картинки выкручена в минус, где модные пост-эффекты «пыль на объективе» и «шум» не отключаются без пердолинга с ресурсами игры, в оригинальном Spintires прямо глаз радуется чистому яркому изображению. Но с производительностью там какая-то беда явно.
>>36379734 Самые бесящие задания в игре. Конкретно здесь я несколько раз опаздывал буквально на пару секунд. Плюнул и начал следующий регион, хотя всегда стараюсь проходить по очереди всё на 100%.
>>36377311 Странно, у меня даже на rx460 были стабильные 60 фпс, хотя возможно новые разрабы что то начудили.
Сейчас обнаружил, что в стиме сняли с продажи Чернобыльское дцп.
>>36379734 Двачну, хоть и не играл ещё. Хуй его знает, какому умнику до сих пор приходит в голову делать такое. Таймеры в играх — это всё равно, что автоматически проигрывающийся звук на сайте, это то, чего делать нельзя. Это ж, блядь, канон.
>>36380600 Еще на предыдущей карте, туда и обратно емнип называется нужно было на гору в грязи залезть и спуститься за 2 мин. Также не получилась, вяз. Глянул как это вообще проходить на ютубе - а они все на БТРе проходят. То есть если играть карты последовательно, то он будет недоступен никаким образом, это если забыть что он тип к региону сибири относится, а не США.
>>36380699 Да предыдущие были адекватные, а тут без спецтехники пройти сложно если вообще возможно.
>>36391583 Спинка же. Две карты - вот такая лесная-болотистая, и горные тропы посреди великого ничего. И наконец-то кроме бревен можно возить трубы и мешки риса.
> Spintires® - Canyons DLC > Spintires® - Aftermath DLC > Spintires® - Chernobyl DLC > Spintires® - Vehicle Pack 01 DLC > Spintires® - SHERP® Ural Challenge DLC > Spintires® - China Adventure DLC Жаль не в мадраннере. В эту же просто играть невозможно, и когда этот васян успел в одиночку длц наклепать?
>>36400643 Съеби. Нахуй ты сюда зашел тогда, долбоеб? Ты совсем тупой? Если люди создали, значит кому-то интересно, значит кому-то приносит удовольствие. Все, иди нахуй, удод. Я срал тебе в рот.
>>36405617 Судя по тому, что ты пытаешься доебаться до этого, ты сосешь жопу, и у тебя не в порядке с головой. Скажи, тебя чморили в детстве? Хотя это риторический вопрос. Если тебе нравится - ты играешь. Не нравится - не играешь. Все просто. Ты еще, блять, прийди к электронщикам, геологам, математикам, исполнителям классической музыки, кому угодно, и спроси за удовольствие. На тебя посмотрят как на дурака.
>>36405488 >>36405617 >>36405843 >>36405967 Додики сагрились на очевидную толстоту из /b/, цель тролля достигнута. Шёл 2021 год, а школиё всё ещё знало основных правил гигиены общения в интернете...
Вкратце, используя Euro Truck Simulator и/или American Truck Simulator:
Для достижения личной цели: 15 доставок из любых городов в любой игре. Чтобы получить сердце для города: 1000 доставок из этого города. Чтобы получить подарок для города: 1000 доставок в этот город. Разблокируйте уникальную награду сообщества: 350 сердец/подарков каждого уровня вместе взятые, собранные в обеих играх.
Награды Личная цель: ваш вклад в виде 15 или более доставок подарков принесет вам: Aчивку World Of Trucks Покраска «Зимний взрыв» на рождественскую тематику поможет вам доставить больше подарков во время мероприятия.
Цели сообщества: каждый уровень из 350 сердец/подарков вместе открывает уникальные награды сообщества. Всего будет 6 уровней, поэтому после достижения 2100 сердец/подарков все цели сообщества будут выполнены
>>36405843 > , прийди к электронщикам, геологам, математикам, исполнителям классической музыки, кому угодно, и спроси за удовольствие За всё это ребята получают деньги, которые могут потратить на удовольствия. А в симуляторах от скс ты САМ платишь деньги за то что бы страдать. Здесь нет соперников которых можно победить, нет результата которым можно гордиться - просто бессмысленная трата времени, за которую ты ничего не получаешь. Никакого дофамина или эндорфинов, а соответственно никакого удовольствия от процесса. Ну разве что игрок мазохист и ему нравится измываться над собой и своей нервной системой. А это какая-то очень нездоровая хуйня. Думаю такие игры надо запретить.
>>36406400 >Никакого дофамина или эндорфинов, а соответственно никакого удовольствия от процесса. Ты научные эксперименты проводил и замерял количество дофаминов и эндорфинов? Твоя точка зрения однобока, беспруфна и смешна. Твой уровень - дотка 2. Игра для максимум быдла и школоты, все как тебе нравится.
>>36406517 Здесь не нужны эксперименты, лол. В этих симуляторах просто нет ситуаций которые могли бы их генерировать. Поэтмоу можно уверенно говорить о том что психически здоровый человек от этого удовольствия не получит.
>>36406591 В симах дохуя ситуаций, которые позволяют получать удовольствие. Просто ты тупоголовый и не видишь ничего дальше своего носа, ты просто не способен это заметить и осознать. У тебя быдло точка зрения, если ты думаешь, что получить заряд нейромедиаторов можно только подравшись с кем-то. Что там говорить, ты и от математики или созерцания красивых вещей не смог бы получать удовольствие, сколько бы денег тебе за это не платили.
>>36410406 Васян делает спинтаерс, все запорол там с графоном, кинул моделек и травы, всё пиздец, было говно и он сделал из него еще более говно. Сноураннер мадраннер делают люди.
>>36414871 Этот DXR какой-то наеб и не понятно кого.
У АМД его тупо по факту пока нет ибо показан он очень мало и в ролике как раз амдшный директX-овский. Выглядит как притянутый за уши. Кста в вотчдогсе работает хуй пойми как, в Сп2077 не работает вообще, а в Годфолле только тени по сути.
Нвидиешный же работает более лучше но там уровень проработки обычной карты освещения. В том же РДР2 или Квантум Брике если сказать что там рейтресинг все поверят ибо уровень проработки отражения света и теней отличный.
В итоге у Нвидия свой рейтресинг, который надо искать под лупой. У АМД свой который сырой и дает слишком четкие отражения судя по роликам.
Но тут судя по ролику нвидия поддерживает теперь и обычный и какой будет включаться в игре тогда, лол. Где проплатила нвидия ее, а где нет то амдшный?
>>36428496 Версия не звучит правдоподобно. В капотнике явно больше места, чтобы расположиться удобнее. Но эти люди ютятся в тесной кабинке, даже не зашторившись. Явно европейцы какие-то.
>>36440486 >освещение через пару лет только будет Подождут, пока все купят доступную 3090, ну или бюджетную 3080 на худой конец, а там и релизнут, чтобы положительный экспириенс и позитивный фидбэк был.
>>36443301 ЕТСы всегда были "для народа" и нетребовательными к железу, поэтому неразумно на это рассчитывать. Вангую, больше половины аудитории до сих пор играют на калькуляторах и картошках.
>>36443769 >больше половины аудитории до сих пор играют на калькуляторах и картошках. Уже не играют... Эти пидоры с каждым обновлением просто кладут все более жирный хуй на оптимизацию. Каскадия вон 10 фпс сожрала на ровном месте.
>>36447605 Отдельно отмечу, что если на гироскоп помимо руля также повесить и газ на наклон вперед, то погружение выходит на какой-то иной уровень вообще.
>>36203786 >>36204236 Именно в СССР на ширине дорог не экономили. Полосы узенькие как в Европе сделали сейчас, при Пыне. И выделили "обочину", полосой блядь. В СССР никто не клал асфальт просто так, блдь, не было асфальтированных обочин. Деньги сейчас просто закапывают. Каждый метр асфальтированной "обочины" это деньги.
>>36371264 Бомбануло. Вожу стройматериалы на ВНЕЗАПНО стройки, и из-за такой хуйни покрышки просто как расходник. Ни месяца не проходит, чтобы не пришлось менять.
>>36460405 >>36456344 Два чаю этим скептикам. Суть руля в физической обратной связи (я не про форс-фидбэк). Грубо говоря, если машину ведёт в сторону, то ты физически это ощущаешь и отлавливаешь. На видео этого не происходит, грузовик мотает по полосе что хуй в пизде твоей мамаши. С таким же успехом можно мышью рулить, даже точнее получится.
>>36460405 >>36456344 >>36460553 Вы почему такие прямолинейные мудаки, как типичные двачеры? Я же описал ощущения от игры, мне вообще похуй как я там ехал на оверлимите, тащемта в етс не играю на постоянке, так просто мимо проходил дай думаю насру у вас, не думал что у рандомных челиков загорится жопа от моего поста видосы уже можно сказать старые и конфиг под гоночки я себе доработал и продолжаю кайфовать на гироскопчике.
>>36464017 > Геймпад с гироскопом — это прекрасная замена рулю > @ > Нет, и вот почему: ... > @ > Ряяя, ну вы и мудаки! Я кайфую! Ну ты понял, братишка.
>>36460553 >Грубо говоря, если машину ведёт в сторону, то ты физически это ощущаешь и отлавливаешь. Пчел, один только сруль нормальный стоит как 10 дуалшоков или 20 китаепадов с гироскопом. Чувствуешь разницу??? Очевидно что полная симуляция за овердохуя бабла как у какогонибудь сончука будет лучше гироскопа, но кто из здесь сидящих может себе позволить то же самое? Гироскоп это прекрасная замена срулю как функциональному устройству за скромную цену, а всякий физическая обратная связь не такая большая потеря смотря на цену. В общем и целом: руль > гироскоп > мышь > клавиатура > кал > говно > стик.
>>36464240 >Чел, смотри Я посмотрел и этот ролик только подтверждает мои слова. Гироскоп — это не замена рулю, и его использование в качестве таковой может быть оправдано только нищетой (без всяких негативных коннотаций, в одной стране живём, ёпт). Я в Корсе на мыши лучше рулил, серьёзно. Ну и вообще, подобная конструкция на оси с подшипником может служить разве что демонстрацией возможностей, но никак не рабочей заменой рулю. Какой-нибудь DFGT с 900° на авито можно за 5k взять, и это будет на порядок лучше любых попыток замены руля, и сравнимо со стоимостью геймпада.
>>36464570 >яскозал Тебе просто печет непонятно с чего. У нас в геймпадотреде такой же додик сидит с иксбокскалом без гироскопа, постоянно срёт что гироскоп нинужен. Не ты случаем?
>>36464690 Пчел, не все играют в гоночке онли. А если уж руль покупать, то сразу нормальный, а не лоукостер. А нормальный руль позволить себе тем более не могут позволить только лишь все. Синк эбаут ит.
>>36464771 Да у меня и момо и дривинг форс были, как-то на двачах советовали как те самые нищевыборы для вкатывания в руль. Но как оказалось двачеры любят припиздеть и недосказать за подводные камны. Продал в общем и целом и мому и дривингфорс. Гироскоп лучше, чем они оба.
>>36464798 >Гироскоп лучше, чем они оба. Обладал гейпадом с гироскопом\магнитометром, DFGT, G25, G27, и скажу так, даже сраный дефендер руль за 800 рублей с 240 градусов будет лучше, чем гейпад. >и недосказать за подводные камны Подводные камни несущественны, шум от шестерен и небольшая мёртвая зона ФФБ в середине.
>>36464969 >>36465013 >это отрицание уже который пост подряд Почему ты не смог проигнорировать свою жопаболь, чел? Остынь, я сюда не спорить с шизами заходил.
>>36465548 >шиз продолжает шизеть Ты на людей кидаешься из-за аномальной солнечной активности или просто потому что далбаёб? Съебос к неврологу оформи себе.
>>36464240 Не вижу препятствий скрафтить руль самому кроме лени, да.
Алсо, кто тут жаловался что каскадия фпс жрёт? Ищи моды, которые тебе срут, на моем калькуляторе все норм. Накатал на фреде уже 30к миль, жду когда выкатят сральники на вестерн. Чую раньше 1.40 ждать не стоит.
>>36453621 Чел, те скок лет? В ссере твоем такого понятия как полоса не существовало. Подавляющее большинство дорог выглядело как пикрил, в том числе дороги федерального назначения, как Ленинградское шоссе. Вот тебе видео для сравнения - и это меньше 100 км от Москвы, у Твери уже натурально колеи были как от гужевых повозок на распутье. https://www.youtube.com/watch?v=nsSLwLdoWtw
Про гениальный план ограбления шизов на обочинах даже слушать смешно. Посмотри какие у американцев обочины на основных трассах и перестань нести этот бред.
Рождественский стрим SCS: итоги 1. Мультиплеер? Официальный мультиплеер в виде приватных сессий появится в 2021 году. Это включает наличие трафика, о поддержке модов на данный момент неизвестно. Предварительное название мультиплеера — Конвои, чтобы не путать с TMP.
2. ATS — что дальше? Во-первых, было подтверждение о том, что следующим штатом будет Техас. Однако до его релиза может пройти год или больше, так что есть шансы, что мы снова увидим два штата в следующем году, помимо Вайоминга.
3. А что для ETS2? Во-первых, нам показали некоторые тизеры будущих расширений карты, и судя по этим кадрам, мы получим расширение России, а так же, вероятно, увидим территорию Белоруссии.
Во-вторых, нам снова показали прелести новой системы освещения, которая будет добавлена с патчем 1.40 в начале следующего года.
Четвёртое. На наш взгляд, это одно из самых интересных наработок, которые были показаны для ETS2. В скором времени планируется внедрение в игру академии вождения! Эта система будет включать в себя некоторые элементы, которые вы могли видеть в Scania Truck Driving Simulator, система будет отличным помощником не только для новых игроков, но и выступать в качестве тренажёра для тех, кто хочет связать свою жизнь с реальными перевозками или улучшить свои навыки! https://m.vk.com/@integra_truckersmp-rozhdestvenskii-strim-scs-itogi
>>36470336 Наконец-то зашевелились. Хотя мультиплеер я думаю это 2 года минимум для них. На счет нового графона - они ссао не допилили, тормозит ебанись, и новый звук тоже хз, последние разы жалоб много было, что он не отбалансен как надо. Поэтому вроде и весело, но и сверхъестественного ждать не приходится. Странно, что при таких анонсах они до экономики еще не добрались.
>>36473609 Видимо с друзьяшками подключаетесь к одной комнате и пиздошите вместе грузы куда-нибудь >Предварительное название мультиплеера — Конвои Очевидно же
Драйваны, имеется внезапно упавший на голову PS VR и есть желание в нем покатать, конечно же. С синглом все понятно, но вот что насчёт мультиплеера? Пробовал кто попердолиться с установкой ps vr(!) и мультиплеером? Есть смысл пытаться?
Эх, как давно меня здесь не было. Жаль, нет на данный момент моего любимого TSM на нынешнюю версию игры. Хотя и без него норм. А РусМап забавен. Стодвадцать_тыщ_километров_на_МАНе
>>36591120 В мудзилле есть кокпит, но это стыд: >>36200963 В сноурилле гораздо (гораздо!) пижже. Из кокпита заебись играть, машина лучше чувствуется, если водишь ИРЛ.
>>36637914 На G29 кнопочек побольше это оооочень, удобно, я гарантирую это. И шифтера в комплекте не было, от отдельно продавался. Бери G29 если есть возможность. Этот тот же самый G27, только лучше.
>>36637914 Если брать G29, то вместо родного шифтера закупить сразу ZShifter 6+1 с делителем и демультипликатором и выкинуть из родных педалей каучуковые демпфера. Ну а G27 срук реально купить, и то скажу только локально, с выездом к продавцу и проверкой на месте, а то слишком много фэйковых объявлений.
Накатил васянку, которая убирает всратые дальтонические цвета (и добавляет ещё пару приятных мелочей, вроде оригинальных решёток радиаторов, рельефных брёвен и нормальных деревьев), и чёт так приятно стало.
>>36650194 Не понимаю, что могло заставить разработчиков собственными руками целенаправленно всрать неплохую графику? А ведь это именно так и произошло: все эти фильтры, говно-луты, текстуры шума, спрятанные в ресурсах игры, а если ещё и пост-эффекты включить в настройках, то получится полный пиздец. И вот приходит какой-то полуграмотный васян, который даже описание к собственному моду не может без ошибок написать, выпиливает всё это своими кривыми руками и… Получается охуенчик. Ну вот как так-то?
>>36653646 Он вроде упоминал, что делает что-то подобное для Сноураннера, хотя я, если честно, не очень понимаю, что там можно делать. Сноураннер в графическом плане заебись из коробки.
Аноны, у кого-то была такая проблема, что на геймпаде (dualshock 4) грузовик с нихуя начинает резко поворачивать влево, хоть должен ехать вообще прямо?
>>36163400 Добра тебе, анон! >Православный SGSSAA и отключение вонючих пост-эффектов вроде DOF, дадут куда лучшее качество картинки при, сравнимых или даже меньших затратах производительности. SMAA тоже отключи, если будешь нижеописанное делать. А вот эти вот настройки в самой игре делать или в инспекторе тоже менять?
>>36677537 В инспекторе только вышеописанные флаги >>36163400 Depth of Field и SMAA (и любое другое внутриигровое сглаживание) уже в самой игре отключи, и Scaling на 100% поставь, остальное по вкусу.
>>36677537 Картинка из интернетов если чё >>36678017, не принимай её как руководство к действию, просто иллюстрация для привлечения внимания, не более.
>>36678176 >если я ньюфаг Это тут вообще не при чем. Посмотри скриншоты или видосы на ютубе, что ближе - то и бери. АТС - америнканская глубинка, капотники, пустыня. ЕТС - как-то посовременнее, поразнообразнее, весело, задорно, но без теплоты и ламповости как в АТС.
>>36650194 >>36650302 Осспаде, насколько же с модом лучше стало, прям душа поёт. Зачем разработчики засрали цвета и накидали говнофильтров в ванилле? Нет ответа.
>>36684880 И как же приятно здесь просто ехать, глядя на то, как по физончику качаются тросики на прицепе, как болтается противогаз на бензобаке, как отлетают комья грязи, болтаются брёвна в трейлере, работает подвеска… И всё это на таких знакомых и родных грузовиках.
>>36680516 Я пробовал с гейбпада, мне такое управление не зашло совсем, на клаво-мыши привычнее. Но кому-то наоборот удобнее с геймпада. В стиме есть куча всяких конфигураций.
>>36685420 Я чего-то думал, что в траках можно просто завалиться на диван и кататься с геймпадом, но похоже тут все сложнее. Нужно пердолиться с настройкой и периодически тянуться к клаве. Я так понимаю в интерфейсе не будет подсказок какую кнопку на геймпаде когда нажимать? Хбоксовский геймпад определяется как дженерик контроллер, и вместо a, b, x, y будет кнока 1 и т.д.?
Дакар в этом году смотрит кто-то? Там решили исторические машины выкатить по какому-то своему маршруту. Правда они совсем в прогулочном темпе едут. https://www.youtube.com/watch?v=-urL5tI9Rh4
>>36687422 Не, с обозночением в игре все в порядке. Игра дает верные подсказки в зависимости от раскладки рус/анг или геймпад. По поводу сложности с геймпадом, это мне сложно - я не могу в геймпады. У меня лежат два стим контроллера это были выброшенные на ветер деньги. У друга пробовал поиграть на плойке, через 2 минуты отдал дуалшок и больше к плоке не возвращался. Тем не менее люди то играют как-то на геймпадах трак симуляторы. Но мне все же показалось, что кнопок не хватает.
>>36687422 Волне можно. Управлять курсором в меню можно стиком. В игре кнопок хватает. Играю в ЕТС и Сноураннер только с геймпада. В ноураннере вообще к клавиатуре не прикасался, игра сделана под геймпад.
>>36712257 Хотел придумать какую-нибудь смешнявку про ведьмака и болотного монстра, но что-то ничего в голову не пришло. Может и к лучшему. Светлячки это. Ваш капитан.
>>36712274 Бля, это реверс исекай, вместо того, чтобы школьника сбил грузовик, школьник уничтожает его и отправляет в фентезийный мир, где камаз становится избранным. ЛОЛ
>>36715772 Дуалшок 4. Просто привязал к гироскопу управление рулём (вариантов много, я хз какой тебе больше понравится, так что без уточнений), остальное по дефолту геймпадное управление.
>>36717948 Просто втыкаешь его и всё работает, или надо будет проги типа xpadder юзать? Думаю себе просто купить контроллер, заебало играть на клавомыши
>>36722808 >Просто втыкаешь его и всё работает, или надо будет проги типа xpadder юзать? Втыкаешь в пк, а потом подключаешь через steam, rewasd, jsm или ds4windows на выбор. Самые пиздатые функционально это стим и ревасд, jsm там надо конфиги текстом прописывать но тож мощная штука, а дс4виндовс вообще классика для игроков с дуалшока на пека сама по себе. Я лично юзаю ревасд, но он платный, остальные фришные. По икспадеру не скажу. >заебало играть на клавомыши Сейм.
Ля, рот ебал навигатора и карты, поспал на стоянке, взял груз чтоб поближе к нужному городу, а откуда не глянул, ну хуле бывает что база далеко, погнал по навигатору, эта сука завела в соседний город, сказала развернуться и ехать обратно.
>>36755087 Ну ты даешь. Я вообще стал навигатор только перед поездкой смотреть, ну и перед разгрузкой в городе. На небольшие рейсы легко запомнить маршрут. При этом в голове уже начинаешь соображать где ты находишься, за дорогой следишь, чтобы съезд не проехать. По навигатору уже какая-то рутина ездить.
>>36755087 У меня в ATS была ситуация я минут 20 по кругу ездил из-за перекрытой дороги дтп,потом понял что там потихоньку можно просто проехать мимо них, иногда правда можно провалиться под текстуры.
>>36755248 Двачую. Смотрю навигатор только перед рейсом, иногда выписываю номера дорог, если штат малознакомый. Уровень погружения в игру сразу на порядок выше.
>>36755248 >>36767535 Вы блядь в 60-х ездите? Сейчас навигаторы есть у всех. Распечатайте тогда уж бумажные карты, для погружения, а то попахивает тотальным аутизмом. Я убрал только ограничения скорости с навигатора, чтобы за знаками смотреть.
>>36771303 >Распечатайте тогда уж бумажные карты Сделал бы кто мод такой. Чтобы в игре была заблокирована карта и жпс. В приложение к этому - пдфка с глобальной картой, и небольшие схемы для каждого города.
>>36772448 >Как правильно переключать передачи без сцепления А нахуя без сцепления? Для этого был двойной выжим придуман. Чтобы валы синхронизировать когда коробка без синхронизаторов.
Прошёл два прошлых ивента на вестерн старе без спальника и собственно у меня два вопроса. Почему считается что дэй кэбы вымирают, хотя я вполне уверен что много маршрутов можно выстроить с учётом того что водитель будет спать на трак стопе с мотелем? Ну и если спальники таки нужны, то почему не приделать хотя бы спальник размером с камазовский, а не городить мини дом с кроватью для ебли, шкафами и холодильниками?
>>36823309 Потому что никто не хочет ебаться с этим. Найдешь ты мотель, не найдешь. Тупо у тебя есть место где можно хранить всякую малафью и перепукать на заправке например.
А если можно городить почему не городить. Ты в дороге не один день, а то и неделю. Хочется домашнего уюта, чтобы после рейса, как дома в одних труханах завалиться на диван, достаться пивчанский и посмотреть бейсбол по ТВ.
>>36822895 >А нахуя без сцепления? Это ты у американских инженеров спроси. >>36823309 Дей кебы не вымирают. На них либо работают по месту, либо таскают очень тяжелые грузы, как раз таки от мотеля к мотелю. Да и чем тебе 32 дюймовая спалка не "камазовская"? Дохуища кабин, под разную специфику работы. А мини дома делают, потому что работают непрерывно месяцами и отдавать по 25-50 баксов за ночь в мотеле никому не улыбается, но и в камазовской конуре жить не охото.
>>36832565 >особенно на ПроМодс сервер. Ой, ну это ты брось сразу. Там столько ебли еще этот промодс качать и ставить. Пожалей аутистов. Я бы вообще в атс мб закатил.
>>36087820 В грязьбежать так-то ещё давление в шинах менять можно стало после какого-то патча - а в снегбежать такую фичу не завели даже в виде мода(ну или я плохо искал).
>>36839606 Не осилил снегобегуна. Даже до шин за 6 лвл не смог докачаться. Какой-то унылый дроч в игре про говна и бездорожье кататься на американских ведрах на шоссейной резине. Хоть немного грязь и либо застрял намертво, либо еле ползёшь. Нужен лвл, чтобы получить шины для грязи, но не можешь набрать этот лвл, потому что ничего не можешь нормально перевезти из-за того, что кругом застряешь.
>>36849517 О той, что говёная американская техника на лысой резине застревала в луже, и какой-нибудь бордюр становился для неё непреодолимым препятствием ещё в ДЛЦ для Мудзиллы. Как же я с этого полыхал, божечки.
>>36849541 Ну это да. По задумке разработчиков её конечно можно потом будет превратить во что-то вменяемое, но я не осилил. Вообще видно, что игорь больше ориентировался на продажу на западе. Много пиндосских грузовиков лицензированных, пиндосские карты. А чтобы попасть в родные болота и покататься на отечественной технике, нужно сначала дрочиться на американских тягачах на шоссейной резине в грязи, зарабатывая деньги и опыт.
>>36849588 Пидарасы. Благо, с васяномодом >>36650194 мудзилла стала выглядеть не хуже сноураннера. Покатаюсь на советской хтони ещё какое-то время, хехе.
>>36849450 >Какой-то унылый дроч Пчел, тут целый тред про это. Я 100 часов накатал. Мичиган на 100% комплитнул. Все прицепы собрал на всех картах и продал. Всю технику. Все задания, все испытания. Принялся за Аляску щас.
>>36849588 > чтобы попасть в родные болота и покататься на отечественной технике, нужно сначала дрочиться на американских тягачах на шоссейной резине в грязи, зарабатывая деньги и опыт.
Если тебе так быстро надо, то взломай игру на деньги и опыт. Это вообще не сложно. Или играй в песочницу. Спавни себе любые грузовики сколько угодно.
>>36858331 Я не спорю, может и я бы всё на 100% прошёл, если бы ещё поиграл, втянулся. Но не вижу ничего интересного в том, чтобы в начале игры вязнуть в любой луже с последующим телепортом в гараж. Возможно, я что-то делал не так, но в некоторых местах даже с полным приводом и блокировкой дифференциала не мог проехать или полз 1 км/ч.
>>36859583 Ну да, вначале Мичиган похож на первую серию сериала, где надо перетерпеть, зато дальше будет интереснее. Хотя там реально можно гриндить катаясь по асфальту.
>>36859583 >чтобы в начале игры вязнуть в любой луже с последующим телепортом в гараж. Да нихуя подобного. Даже начальный грузовик не вязнет в любой луже. По главным дорогам едет бодро. В нескольких сложных местах может застрять, но там заботливо расставлены столбы и деревья. Все первые миссии не подразумевают жесткого месилова говен. Катаешься по главным трассам и фармишь опыт + деньги. Точнее как фармишь, там дважды не выполнишь задание. ТАк что не фармишь а проходишь. Да и пути почти все закрыты по началу. Сперва чинишь мосты, убираешь завалы. Потом выполняешь миссии которые доступны. Если ты полез в говна за пределами главных дорог на шоссейном грузовике с обычными шинами, то при чём тут игра? Это само собой разумеется, что для более сложных дорог нужен дорогой и оснащённый грузовик. И такой у тебя непременно будет, когда тебе придётся туда залезть. А в итоге тебя погонят по таким говнам, что охуеешь.
Единственное в чём можно обосраться, так это в покупке хуёвого грузовика и его оснащении. Но это не беда, попробовал и продал за те же деньги. Игра не берёт комиссию за продажу БУ техники.
>>36878253 Нельзя. Экспресс и с промодом не дружит. И платный. И говно уровня срусьмэпа, разве что вся Россия есть. Одинаковая от пидера до владика. Лучше ещё годик подождать, чехи разродятся РФ, а там и Сибирь 2.0 выкатят и сконнектят.
Грузовозы-сноуранеры, ответите на несколько вопросов: 1. На локацию влияет погода? Может от дождя грунтовка раскиснуть в лютую кашу или это просто эффекты? 2. Постоянная езда на одинаковым маршрутам "портит" дорогу? Вроде следы остаются и с каждым рейсом всё глубже а может просто кажется что глубже, хотя передвижению никак не мешают, но всё таки боязно, что единственный маршрут может превратиться в говнище. 3. Есть какие-то способы "выправить" грязище-говнищные части трассы, не те которые точки интереса, а именно просто кал по дороге разлился и ебись с лебёдкой? Всё ещё в Массачусетсе и немного заёбывает с гаража на склад по горам выруливать, хотя рядом хорошая дорога, но в которой огромная непроходимая лужа.
>>36898499 1) Да, говнецо становится мягче и лучше раскисает под колёсами 2) Портит, НО до перезахода в игру, если перезайти - дороги придут в дефолтное состояние 3) см п.2
>>36464798 Да руль вообще говно ептать. Я чуть чуть поездил у знакомого и охуел какая это хуйня нереалистичная. Я лучше буду блять на стрелочках ездить чем на этой залупе за которую я должен отвалить блять три моих зп
>>36877349 Чаю. К тому же после подъёма вполне реальной суммы можно метнуться в рашку и купить полноприводный ворон, на который доступны приличные гряземесы. Понятное дело, что лучше всего зачистить блекривер, собрать все детали, качнуть шеврик на полную, и с трёмя грузовиками и двумя скаутами выдвигаться на след карту мичигана. Хотя яб там задержался на подольше, оч ламповая карта, да и быстро отстроить дороги не получится, ремонтный хлам надо реально далеко таскать с одной стороны карты на другую. Зато привыкаешь к дорогам и в местный городок заезжаешь как домой. Лампота. +в блекривер много дорог, есть заправки, халявные трейлеры, освещение дорог. Хз как там можно застрять. Вообще считаю, что тупо сделали все районы открытыми сразу, на том же таймыре у новичка вообще нет шансов продвинуться хоть сколько-то, даже первое задание с цистерной тупо невыполнимо. Лучше бы давали регионы и карты постепенно, чтобы игрок чувствовал прогрессию.
>>36918874 Так ты и проходи по порядку, лол. Мичиган, Аляска, Таймыр. Закрываю фулл одну карту, перехожу на следующую. Сами себе портят удовольствие и потом жалуются что говно.
Тут вон дурачки какие-то бигфут шины ставили и бак на 3000 литров ломая тем самым всю суть и экспириенс игры.
>>36920144 > ты и проходи по порядку, лол Так я и прохожу, лол. > Мичиган, Аляска, Таймыр Это тонкий намёк на то что остальные регионы говна-пирога? > Сами себе портят удовольствие и потом жалуются Типичный двощ. > дурачки какие-то бигфут шины ставили и бак на 3000 литров Спецом для неосиляторов сабры закинули в гараж всякие навистары, но им даже сверхмощных фур мало. Что с ними не так.
>>36922389 >Это тонкий намёк на то что остальные регионы говна-пирога? Вот хз. Сам пока на последней карте аляски, но судя по отзывам, новые послерелизные карты наоборот хардкорные.
А вы тоже ездите без навигатора и перед дорогой пишете маршрут на листике( роуты, экзиты, джанкшены)? Вот только по городу сложно ориентироваться, искать фирмы.
>>36835235 https://koenvh.nl/projects/ets2-local-radio Есть кое что покруче просто модиков. Какой-то задрот сделал прогу которая по телеметрии геолокации игры определяет штат и город и выдает список местных радиостанций. эмулируется даже шипение плохого радиосигнала. Переключение на геймпад настраивается.
>>36925244 Так никто уже не ездит. В моём мухосранске миллионнике, неделю назад ездил на убере с тёлкой-водилой и она по навигатору с озвучкой каталась. Ей даже на экран не надо было смотреть, тупо вбиваешь конечный пункт и наслаждаешься поездкой. Дальнобои я уверен ничем не отличаются и даже в пидорахии так же ездят. Не говоря уж о европах\америках.
>>36925762 ДА БЛЯ, ну шо за дебилы? Механику на современных траках нельзя, без навигатора ездить нельзя. Еще что нельзя? Вы там не охуели? Может люди сами знают как играть в игру?
>>36925872 Мань, ты же сам спрашиваешь кто ещё так делает. Тебе говоришь почему это каменный век и так никто уже не делает, а ты рвёшься. Что с тобой не так? Когда-то грузы и на лошадях возили, но это не значит что сейчас у такого способа перевозок найдётся много фанатов. Вот и с твоими заёбами так же. Мир меняется и тебе придётся с этим смириться.
>>36925244 Маршрут пишу только в новых штатах. По Калифорнии-Неваде-Аризоне-Орегону давно езжу по памяти. Добавили бы в игру указатели к фирмам, тогда навигатор стал бы вообще нафиг не нужен.
>>36926413 Удвою. При езде по навигатору развивается какая то хуета, когда постоянно вместо оценки окружающей обстановки пялишься в карту и окончательно разучиваешься ориентированию на местности.
>>36948870 Derail Valley скорей всего. Странная игра - ни туда, ни сюда: ни симулятора поезда нормального, ни графики, ни аркады хорошей, ни экономики. Короче поаутировать на пару дней, но глубина в ней как в луже.
Олды здесь? Кто вспомнит как их клип с РОМАН ДИЗЕЛЬ в кадре назывался? Вот я шутил 6 лет назад, а они цыганский регион-таки ввели! https://youtu.be/If1RA2Fp7mE
Какая же всё-таки в сноураннере охуенная атмосфера. Заехал в заболоченный перелесок ночью, а там деревья скрипят, совы ухают, лягухи квакают, ветер в листве шуршит. Погружение просто 10 из 10.
>>36964892 >Хорошо, что в сноураннере хайвейговна по минимуму. Я удивлён, нахуя оно там вообще присутствует. Безполезная хуета. Разве что с диким тюнингом что-то может.
>>36976805 > не припомню такого Я раньше вообще мало внимания обращал на звук. Но вот кореша подогнали мне кстати, с днюхой меня синхайзер и я прозрел. Теперь все игры заиграли в новом свете звуке. Понятное дело, что шабемка не передаёт всю прелесть, но. Блядская макаба не дала залить нормальное качество, пришлось пережать, но звук не сильно попорчен.
>>36976457 > нахуя Вероятно это должны были быть самые первые, так сказать ознакомительные, машины. Но что-то пошло не так и первым траком стал мх9500, который так-то вполне пиздат - дифлок, авд, высокая подвеска, шины на 47. Очень достойный комплект. Впрочем, уже с блекривер можно заиметь полноприводный флитстар способный тащить кузов, кран и прицеп одновременно, так что надобность в других машинах отпадает на долгое время. А после дамбы ещё и вайтстар добавляется, тоже с полным приводом и огромным баком. Баланс, очевидно, не самая сильная сторона сабров. Особенно если учесть, что они дают один шевик на старте и ещё один на дамбе. But... nahuya?
>>36986942 К сожалению тут только 2 стула, либо аляповатый русмап, либо выглаженные как дефолт карты. Русмапа наелся уже, лучше уж пусть с условностями, но более гармоничная картинка будет.
Зачистил драмонд. Воистину бесячая карта, деталей мало, из машин только п16 который бесполезен без грейдов, квесты требуют скаутов, кран, дороги адские, короткие пути только через реки с глубокой грязью, всюду узкие тропинки где тот же кран влёгкую заваливается. Лишь одно светлое пятно на карте в виде заправки, но до неё ещё добраться надо через починку мостов. Жуть. Причём на карте аж джва пустых места - остров с парой туристических точек, и совершенно пустая пристань. Ещё и выходы расположены так что нужно пересечь всю карту. За что такой киркор?
>>36989737 Игре не хватает автовозов и автопоездов. Это ведь было бы просто охуенно - укомплектовать тяжа скаутами, топливом, оборудованием, ещё и пару плит или досок хуйнуть, и махиной едущей по лесу как по спичкам выгрузиться на совершенно незнакомой территории, выкатиться туда скаутом зная, что в тылу стоит дом на колёсах с заправкой и куртизанками. Охуенно же. Но нет, приходится тащить по одной машине через всю карту. Ну а про маломестные кузова и говорить нечего, что такое 2-4 ячейки? 1-2 комплекта балок, а это пиздос как мало. Что мешало сделать фишку с прикрепом одного прицепа к другому? Хевикам в игре и так нечем заняться, так хоть была бы польза от них.
Перекатился на 1.39 наконец. И даже моды не поломались, кроме джазикэтовских. Во время игры с ползунками громкости понял, что при текущих уровнях можно неплохо профилактировать образование ушных пробок без всяких промываний.
>>36989721 Что подразумевается под каргокультом? Получение в подарок актуального оборудования для собственного удовольствия? Чeл, ну бред же. >>36989858 Ага, они типа скримеров в игре. Я когда впервые с ними столкнулся вообще подумал, что это галюны. Хорошо сделали.
Кстати, анонч который тащится по логистике прав насчёт спецтехники, её прям не хватает. МОБД это конечно хорошо, но пусть лучше добавят кран на гусеничном ходу.
>>37017963 Пиздос, людям не похуй? Хотят - играют, не хотят - не играют. Тем более что в етс заходят почиллить подпивасы, и им тем более похуй должно быть. А раз это не они бугуртят, значит школьники, которым делать нехуй. Надо запретить школьникам озвучивать какое-либо мнение публично, они же тупые. И да, в интернет только по паспорту.
>>37022390 Я глину не мешу, езжу чисто по качественному асфальтовому покрытию, на грузовике за овер 100к зелени, с кондиционером и множеством электронных ништяков.
>>37030943 Ты совершенно не понимаешь суть етс, зумерок. Етс это когда ты фоном включаешь радио, подкаст или аудиокнигу, заводишь свой верный тягач и часами колесишь по бесконечным дорогам, отключившись от всего. Это медитация.
>>37031250 Школьник на мамкиной шее не представляет, что люди принимают вызов и трудности на своих работах или другом каком-то виде деятельности, а игры для них просто отдушина от напряжения.
>>37031250 По настоящему взрослые люди заебаны вызовом и напряжением на РАБотке. А дома им хочется отдохнуть и расслабиться, отвлечься. Это только зумерок свою спермотоксикозную энергию направляет на превозмогание и доказывание чего-то в играх.
>>37027694 Есть, но с модами и чудовищно всратое. https://www.youtube.com/watch?v=tciyhCZuemY А круто было бы, чтобы рельеф, графончик как здесь >>36414871, всякие рандомные события, вот это всё. А то это не аутизм, а суходрочка какая-то. Впрочем, есть люди, которым именно такое и нравится, не могу их за это осудить, каждому своё, хули. В Улиту же кто-то играет, аж тысячи часов проводят за кликаньем в интерфейс китайского музыкального центра.
>>37058710 Грязь ты хотя бы пытаешься объехать на разных машинах, с разными характеристиками, или тянешь лебёдкой, или рескьютим вызываешь чтобы вытащить груз. А в пластиктраксимуляторе ты просто давишь клавишу w и слушаешь радио. Можно даже игру не включать, а закрыть глаза, представить мак, зажать клавишу и включить радио. Экспириент будет одинаковый и даже лучше - пластиковые лесенки не будут выедать глаза.
>>37059289 Лесенки фиксятся, не понимаю почему этого никто не делает, постил же гайд даже итт. В остальном, конечно, согласен, ETS/ATS — это какой-то терминальный аутизм. С таким же успехом можно на ютубе играть.
>>37059345 > почему этого никто не делает Я вот тоже понять не могу зачем анон постит убожество. Можно же красивый скринчик сделать, который не стыдно будет на рабочий стол прилепить или в шапку добавить.
>>37059289 >Грязь ты хотя бы пытаешься объехать на разных машинах, с разными характеристиками, или тянешь лебёдкой, или рескьютим вызываешь чтобы вытащить груз. Вот это челлендж, класс, да. Не то что люди на работках там какие-то вызовы и испытания принимают. Ты же понимаешь, весь геймплей сводится к перебору вариантов, чтобы найти какой вариант разработчики задумали в конкретном месте? Т.е. даже думать не надо, проехал - хорошо. Не проехал - берешь другую машину или цепляешься за деревья, повторяешь 10 раз
>>37060056 Разница минимальная на самом деле. Во многих местах все равно просачиваются лесенки. Просто чуть подзаблюренней получается, но рваные пиксели где были, там и остались.
>>37060359 Сейчас бы сравнивать два шакальных скрина, вместо того, чтобы открыть игру и сравнить ирл. Господи, и зачем я только начал этим ебанутым что-то объяснять, кому надо было, те давно всё поняли и сделали.
>>37060401 >Сейчас бы сравнивать два шакальных скрина >>37059496 >Я вот тоже понять не могу зачем анон постит убожество. Можно же красивый скринчик сделать
Траканы, а зачем собственные прицепы нужны? Будут какие-то более дорогие заказы или это просто для эстетики? Типа затюнить и покрасить прицеп и ездить расфуфыренным как новогодняя ёлка?
>>37077656 Делать мне больше нехуй, как сидеть в треде и самого себя просить скрины постить, чо несёшь вообще. >>37077594 Не мыло, а FXAA+TAA. Где ты там акварель видишь я хз. На скринах утренний туман, лесовоз и саншафты.
>>37027694 AIR RIDE BY MOMO ETS2_Dynamic_Suspension_6_2_1 Ну почти, сидушка и кабина качаются, даже при разгоне и торможении, на кочках подпрыгивает, отыгрывает.
Антонычи, а есть моды для ETS, которые расширяют геймплей менеджмента? Фирмы покупать\развивать, торговать, кабанчиком метаться на квадраты, обкашливая двузначные суммы и прочее.
>>37108332 Нихуя ты отжигаешь, братан. Вот это ты пошутил. Ты небось первый парень на деревне. На ходу шутки придумываешь, или у тебя тетрадочка с заготовками?
>>37110241 Но зачем? Ты думаешь там что, какая-то предыстория, без которой во вторую часть играть невозможно или что? Качай снеготракера и не еби мозги.
>>37110962 Мудраннер - медитативное таскание бревен по болотам. Сноураннер - фарм денег, чтоб поставить новые покрышки, чтоб дальше проще было фармить на новый грузовик.
>>37111267 Я весь мичиган на одном грузовике объездил. Из апгрейдов к нему только шноркель купил. Хотя я даже спорить не буду с тобой. Ты явно из этих.
>>37111746 Очевидно на стартовом, без полного привода на шоссейных покрышках. Иначе это уже не будет "на одном без апгрейдов кроме шноркеля". Ведь уважаемый анон не будет врать.
Кстати, поясните нюфагу, чем отличаются покрышки одного типа и размера? Зачем из три тира? Дороже - значит круче? Почему тогда никакие характеристики не меняются? Не из-за рисунка протектора же они дороже стоят?
>>37112125 Вижу иронию в твоём посте, и вполне её понимаю. Мичиган так-то лишь на первый взгляд кажется фановым, и первая карта вполне таковой и является, если мы не говорим о том ужасном переплыве в верхней части карты. Но уже с дамбы начинается пиздец. Левая часть карты на возвышенностях с которых можно навернуться и есть пара глубоких луж(путь от лесопилки до карьера), а переправа по валунам через бурный поток сожгла не один десяток седалищ. Правая же часть карты обожает переворачивать машины из-за своей мысовости, а под мысом лежит чудовищные зыбучие пески. Чтобы добраться до драмонда надо либо прыгать по камням, либо изнурительно катить по разбитому серпантину. Ну а к айлэндлейку можно добраться лишь пройдя болото. Собственно айландлейк и драмонд тоже крайне недружелюбы. Первый весь в грязи, там нет асфальта, зато есть целый океан луж + коварные деревянные мосты. А второй весь утыкан оврагами в которые машины весело катятся, да и грязевых переправ там полно, один из мостов буквально нельзя починить предварительно не искупавшись. Я хрен знает как весь этот ад можно проехать "на одном грузовике без грейдов", если уже на блекривере нужен хевик для тяжеленного полуприцепа.
>>37099848 Нету. Модинг ЕТС/АТС вообще штука весёлая, особенно учитывая подход чехов к сообществу.
Блядь, когда же чехи высрут спальники к вестерну, заебало ждать. Каскадия уныла, остальные траки надоели уже.
Алсо, заметил что если резина сильно повреждена, то грузовик плохо держит дорогу, особенно в дождь. Я так на этом кеше на съезде с фривея в Портланде сложился и уехал на обочину.
>>37114653 Чехам изначально нужно было впилить в игру скриптовый движок. Комьюнити было бы благодарно за какой-нибудь lua. Думаю даже если высрут ETS3, там тоже будет всё гвоздями прибито.
>>37116272 Почему в игре этой информации нет? Сложно им было приписать что нибудь у тиров? Или сделать не просто хорошо\плохо\отлично, а циферки или такие-же заполняющиеся столбики, как у мощности, надёжности и прожорливости.
>>37116907 > как у мощности, надёжности и прожорливости Тоже максимально каловая система из-за своей неинформативности. Вот что например показывает первый параметр? Думаешь мощность двигателя? Нет, нихуя. Он показывает соотношение мощности двигателя к общему весу машины. Ёбаный рот этого казино, блять. Какая мощность движка? Какое у него потребление топлива? Какой у машины вес? Это всё осталось за кадром. Со вторым параметром кажется проще, ну прочность и прочность. Но. В растущей линеечке указана лишь общая прочность всех элементов машины. Но сколько урона может впитать, к примеру, подвеска(которая бьётся чаще всего) отдельно от всех остальных компонентов ты не узнаешь. Единственный более-менее адекватный показатель это потребление топлива. Но и тут есть тонкости. Топливо жрёт не только движок, но и подвеска(!) и даже колёса(!!!), а точнее их фрикшн относительно поверхности. Игра по какой-то причине утаивает колоссальный объём информации. Это не критично конечно, игра всё равно хорошая.
>>37117039 >Он показывает соотношение мощности двигателя к общему весу машины Мне сразу понятно было. Плюс когда берёшь груз или прицеп, то эта полоска и буква уменьшается. Циферки прочности можно посмотреть, если Х нажать. Там у каждого элемента будет 150\150 например. На потребление топлива как-то похуй всегда было.
Блеать вестерны со спальниками ещё не завезли? Как же блядь медленно они пилят свою говноигру на древнем движке. С спецом в отктябре съебался отсюда думая что через месяц они запилят всё, прошёл 3 месяца и где всё? Нихуя нету.
>>37119812 А я доделал таймыр, пропустил колу и поехал на юкон. Не знаю почему, мне так нравятся эти 8х8 машинки, включая тяжелый как-там-его-зовут, только с высоким седлом.
>>37129288 А чего скипнул полуостров? Слишком жёсткий? Мне нравится типа отыгрывать, по американским регионам ездить на амерских траках, а по нашим на наших. Вообще жаль что в игре нет пустынь, гоби или сахара отлично подошли бы к теме бездорожья. И скаут-багги был бы в тему.
Зашёл в снегобегуна по Россиюшке родной покататься, сука, как будто в хоррор зашёл. Я достаточно повидал: пустые дорогие етсмп, много мотался в ночь по уральским ебеням, но это депрессивное ползание по туманным говнам на гнилой хуйне, это просто пиздец. Наверное главный фактор, это полное отсутствие людей, звуков, жизни что ли. Причём на Мичигане раньше играл, вроде терпимо было, хотя там это болото такой же пиздец, морально сложно в это играть, хотя вроде и хочется камазики подвигать.
>>37156946 Ну, звуки там есть, особенно по ночам, но от них ещё ссыкотнее становится. Если бы ещё не было возврата и лебёдки, а топливо жралось вдвое быстрее, ябы вообще из гаража не вылазил.
>>37164051 Пчел, может тебе в форзу лучше покатать? Там солнышко, фестиваль, фейерверки, музыка, тёлочки, дорогие тачки, тексты в стиле корпоративного смолл-толка, вот это всё. Никакой депрессии.
>>37164089 Есть ещё геймпад от xbox one, на нём не легче будет? Просто я как думаю — вот это же симулятор, всё как по-настоящему, а какая симуляция с клавы? Фигня какая-то выходит.
>>37168820 Конечно, ведь в настоящих грузовиках управление не с клавиатуры, а с геймпада. Как по мне - тут не те скорости, чтоб было важно именно аналоговое устройство управления. Но дело твоё, советов как тебе получать удовольствие тут никто не даст.
>>37172334 Поражаюсь как эти чехи тонко ходят по грани, когда игра уже нахуй устарела и всех заебала, и когда они запиливают банальный мало-мальский контент, которые снова какой-то интерес подогревает. И если так подумать, такого контента им еще на 100 лет хватит. Гении маркетинга.
Да, надо компьютер и руль покупать, на говноноуте чё-то не охото опять всё это дело запускать. Так бы поиграл, но железо увы не то да и маленькое это всё. Но у меня нету вообще нихуя: ни клавы, ни монитора, нужно этот компьютер куда-то будет ставить прям же, с нуля всё собирать короче и покупать.
>>37172544 Тут на днях у паккар линейка грузовиков должна обновляться. Уже сегодня должна быть презентация нового поколения Peterbilt 579, как я понимаю. А на следующей неделе обновлённый Kenworth T680 выкатят. Хотя, конечно, вряд ли чехи их добавят, но может хоть в честь этого старым машинам модельки подтянут и старому 579 добавят кабину лофт. капча с каскадией, лол